Ubisoft accélère la cadence avec un ambitieux planning pour Assassin’s Creed, prévoyant au moins neuf nouveaux jeux d’ici à 2030. Ce roadmap diversifié inclut deux RPG majeurs, trois remakes, une expérience plus petite, deux titres multijoueurs et un jeu mobile, qui promettaient une variété d’expériences pour les fans d’AC. De Assassin’s Creed Jade à Hexe, en passant par un remake de Black Flag, découvrez tout ce qui attend les amateurs de la saga sur PS5, Xbox Series X|S, PC, mobile… Et très certainement Switch 2, PS6 et Xbox Series Xbox Prime…
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Sommaire :
Assassin’s Creed Jade : le RPG Mobile en Chine Antique
Le premier titre attendu est Assassin’s Creed Jade, un jeu mobile open-world prévu pour le deuxième trimestre 2025 (Q2 2025). Situé en Chine antique, ce RPG permettra aux joueurs de créer leur propre assassin, une première pour la série. Développé par Ubisoft et Tencent, Jade offrira des mécaniques de parkour sur la Grande Muraille et des combats dans des villes animées, selon Insider Gaming.
Ce titre Assassin’s Creed prévu pour 2024, a été repoussé pour peaufiner l’expérience, avec un gros plan sur l’accessibilité et la profondeur narrative. Jade vise à séduire les joueurs mobiles en France, où le gaming sur smartphone gagne en popularité.
Assassin’s Creed Invictus : le multijoueur inspiré de Fall Guys
Assassin’s Creed Invictus introduit une approche inédite avec un jeu multijoueur compétitif inspiré de Fall Guys. Prévu pour 2025, ce titre réunira 16 joueurs dans des matchs dynamiques, avec un plan de support de cinq ans si les attentes internes sont atteintes, selon Insider Gaming. Développé pour l’Animus Hub (anciennement Infinity), Invictus proposera des défis d’agilité et de stratégie dans l’univers des Assassins.
Ce format, loin des RPG traditionnels, pourrait séduire une nouvelle audience sur PS5 et Xbox Series X|S, tout en diversifiant la franchise. Les fans français attendent avec curiosité ce mélange d’action et de fun multijoueur.
Assassin’s Creed Obsidian : le remake d’Assassin’s Creed IV Black Flag
Le remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, codenommé Obsidian, est l’un des projets les plus attendus, prévu initialement pour novembre 2025, mais potentiellement repoussé à 2026 en raison du retard de Shadows. Reconstruit avec une version évoluée du moteur Anvil, ce remake offrira des graphismes modernisés, un gameplay affiné et de nouvelles mécaniques de navigation, selon Insider Gaming.
Edward Kenway, pirate emblématique, reviendra dans un monde ouvert caribéen optimisé pour PS5, Xbox Series X|S et PC. Ce projet, très discuté sur X, vise à raviver la nostalgie tout en attirant les nouveaux joueurs en France et en Europe.
Assassin’s Creed Hexe : l’expérience narrative dans l’Europe du XVIe siècle
Assassin’s Creed Hexe, prévu pour 2026 après la fin du support de Shadows (deux ans de DLC), promet une expérience plus linéaire, axée sur la narration et la sorcellerie. Situé dans l’Empire romain germanique du XVIe siècle, ce titre mettra en scène Elsa, une protagoniste féminine dotée de capacités surnaturelles, avec un système de peur inspiré du DLC Jack l’Éventreur de Syndicate.
Selon Insider Gaming, Hexe combinera exploration open-world limitée et ambiance sombre, se distinguant des RPG massifs comme Valhalla. Très attendu en France pour son cadre historique unique, il sera lancé sur l’Animus Hub.
Assassin’s Creed Scarlet : le RPG d’ampleur Post-Hexe
Assassin’s Creed Scarlet est le prochain grand RPG après Shadows, prévu après la fin du support d’Hexe (un an de DLC), soit potentiellement en 2027. Bien que peu de détails soient disponibles, Insider Gaming confirme que ce projet, déjà en production, ambitionne de rivaliser avec les succès comme Valhalla, qui a vendu plus de 230 millions d’unités pour la franchise.
Ce titre pourrait explorer un nouveau cadre historique, avec des spéculations sur l’Inde moghole ou l’Empire babylonien. Les joueurs français, friands de mondes ouverts immersifs, attendent des annonces officielles pour ce blockbuster sur PS5 et Xbox Series X|S.
Assassin’s Creed Emerald : l’Assassin’s Creed multijoueur PvE
Assassin’s Creed Emerald, attendu peu après Stardust (voir ci-dessous), est un jeu multijoueur PvE avec un plan de support de cinq ans, selon Insider Gaming. Possiblement lié aux anciens projets Raid ou Echoes, ce titre pourrait proposer des missions coopératives dans l’univers des Assassins.
Prévu pour 2027 ou 2028, Emerald s’appuiera sur l’Animus Hub pour offrir une expérience connectée sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. En France, où les jeux coopératifs comme The Division ont du succès, Emerald pourrait séduire les fans cherchant une alternative aux RPG solo.
Assassin’s Creed Stardust : L’expérience Assassin’s Creed plus modeste
Assassin’s Creed Stardust est décrit comme une « expérience plus petite », comparable à Mirage en termes d’échelle, avec une sortie prévue avant Emerald, potentiellement en 2027. Selon Insider Gaming, ce titre pourrait être un jeu narratif ou un spin-off axé sur une période historique précise, comme la Chine ou une époque médiévale.
Moins ambitieux que les RPG, Stardust vise à diversifier la franchise tout en maintenant un rythme de sorties régulières. Les joueurs français, habitués aux récits denses d’Assassin’s Creed, pourraient apprécier cette approche plus ciblée.
Assassin’s Creed RPG3 : le mystérieux RPG en 2029…
RPG3, un RPG majeur sans nom de code ni thème défini, est planifié pour succéder à Scarlet après ses deux ans de support, soit vers 2029. Selon Insider Gaming, ce projet marque la volonté d’Ubisoft de maintenir un cycle de RPG tous les trois ans, comme avec Origins, Odyssey et Valhalla.
Les spéculations sur X évoquent des cadres comme l’Égypte ptolémaïque ou la Perse antique. Ce titre, attendu sur les consoles next-gen et PC, promet de repousser les limites du monde ouvert, un format plébiscité par les gamers français pour son immersion.
Assassin’s Creed Remake3 : un classique AC, Assassin’s Creed III ?!
Remake3, un troisième remake Assassin’s Creed III ?!) sans titre ni période définie, est prévu environ un an après RPG3, soit vers 2030. Insider Gaming suggère qu’Ubisoft pourrait moderniser un classique comme Assassin’s Creed II ou Assassin’s Creed, très demandés par les fans sur X.
Ce projet, pourrait utiliser le moteur Anvil Pipeline Engine et offrir des graphismes next-gen et des mécaniques actualisées pour PS5, Xbox Series X|S et PC. En France, où la nostalgie pour Ezio Auditore reste forte, ce remake pourrait être un succès commercial et critique.
Stratégie Ubisoft : un cycle de sorties régulières pour sa série Assassin’s Creed
Ubisoft adopte une stratégie agressive pour Assassin’s Creed, avec un jeu tous les six mois d’ici à 2030, selon Insider Gaming. Ce rythme, inspiré des cycles annuels de Call of Duty, alterne RPG massifs (tous les 2-3 ans), remakes, expériences plus petites et titres multijoueurs.
Cette diversification répond à la popularité croissante de la franchise, qui a dépassé Valhalla comme plus gros lancement avec Shadows (2 millions de joueurs en deux jours). En France, où Assassin’s Creed est un pilier culturel, cette cadence pourrait maintenir l’engagement, malgré les risques de saturation évoqués sur X.
Planning de sorties Assassin’s Creed : quel intérêt pour les joueurs ?
Ce roadmap ambitieux place Assassin’s Creed au cœur de l’industrie vidéoludique, mais suscite les débats. Les fans français, via des posts sur X, saluent la variété (Hexe, Invictus), mais craignent une fatigue de la franchise, comme avec Unity en 2014. Ubisoft mise sur l’Animus Hub pour unifier l’expérience et sur des remakes pour raviver la nostalgie.
Avec des titres comme Jade et Obsidian en 2025-2026, 2025 s’annonce cruciale pour la série. Les joueurs peuvent explorer Shadows (sorti le 14 février 2025) en attendant. Restez informés avec Actu-Jeux.com
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