Disney a toujours été présent dans le jeu vidéo, avec du bon / du moins bon. Depuis des années, l’appétence de la firme aux grandes oreilles pour les jeux vidéo s’amplifie : avec Electronic Arts dans le viseur. Mais ne serait-ce pas un énorme gâchis, vu le fond actuel de la firme US ? Dossier rachat d’Electronic Arts – Disney : est-ce bien raisonnable ?
La firme aux grandes oreilles est présente depuis le quasi-début des jeux vidéo : comprenant assez tôt l’intérêt d’acquérir une visibilité supplémentaire.
Depuis des décennies, Disney créé des partenariats commerciaux avec les studios de développement du monde entier et fait indirectement tourner l’industrie. Tout en donnant une fenêtre supplémentaire à ses licences : grâce à ce canal différent et porteur que représente le jeu vidéo.
Mais depuis des années, la rumeur enfle, prend de l’ampleur et certains jeux peu satisfaisants donnent envie à Disney de saisir l’occasion pour se lancer dans le game.
–> Est-ce qu’Electronic Arts serait la bonne pour la firme pour opérer une fusion / acquisition et voler de ses propres ailes dans le jeu vidéo ?
Vidéo – Promo PS5 en cours / 2 consoles SWITCH 2 serait prévu, dont une non rétro compatible – EA racheté par Disney ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Qu’il s’agisse de rachats de la part de constructeurs de consoles de salon comme Atari, SEGA, Nintendo, Sony, Microsoft, des éditeurs ou des développeurs : les rachats sont une histoire de business.
L’histoire des jeux vidéo n’en manque pas et celles autour de Disney est tout sauf nouvelle.
Après de nombreuses rumeurs, des prises de contacts se sont faits de plus en plus persistants : perçant le silence pour être confirmé par de nombreux professionnels du milieu.
Mais après des décennies à avoir noué de véritables partenariats dans l’industrie vidéoludique, certains moins réussis que d’autres : Disney a de nombreuses fois cherché à avaler une firme spécialisée.
Vidéo – EA à acheter / Fusionner avec Apple, Disney ou Amazon (rumeurs) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Pixelade
Néanmoins : est-ce que cette énième fusion / acquisition est-elle une bonne nouvelle ?
Vidéo – Disney Punishes EA for Battlefront 2 Lootboxes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Kvlt Sith
Entre un Electronic Arts qui avait fait eux-mêmes gobés plusieurs développeurs de jeux vidéo. EA produisant plutôt des jeux orientés grand public, mais devenant plus matures depuis quelques années.
Vidéo – Disney to Buy Electronic Arts ?! The Real Story Behind a Broke Mouse and Bob Iger’s Greed.. – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smash JT
Et un Disney faisant le chemin inverse…
Qui réussissait pourtant à transformer en or quasiment tout ce qu’il touchait : notamment avec les bénéfices de leurs parcs d’attractions.
Mais qui en se faisant parasiter de l’intérieur par certains éléments pro-woke, en tuant l’âme de Disney et d’un siècle de ses productions cinématographiques.
Ce cher Walt Disney doit sacrément se retourner dans sa tombe…
Vu le manque de respect global pour l’œuvre de toute une vie et certaines personnes osant la salir de la sorte.
Vidéo – DISNEY MEURT… Et c’est une très bonne chose – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Plot Time
Perdant des milliards de Dollars depuis que le sabordage de l’intérieur ait été opéré. Provocant la colère de la quasi-totalité de ses fans à l’échelle planétaire
Avec à la clé des remakes étant de véritables fiascos du box-office et d’une qualité générale hallucinante pour du Disney…
Vidéo – Disney est de plus en plus détesté pour son wokisme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
—> Entreprises US, même type de structure, de cibles clients et d’ambitions : OK.
Vases communicants entre une entreprise se stabilisant grâce à de vrais projets et une autre cédant aux sirènes de la médiocrité.
Vidéo – Bos Iger, le PDG admet le désastre du wokisme pour Disney – TestMoijeuxVidéo.Fr – GoldoClak
Pas vraiment sûr que le moment soit opportun pour EA et que le fond actuel de Disney (foutant les chocottes à tout le monde) ne provoque pas un immense gâchis, sous forme de boite de Pandore…
Sauf en cas de gros coup de pied dans la fourmilière et une sérieuse reprise en mains de son très influent Actionnaire Nelson-Peltz.
Si la situation actuelle redevenait plus stable pour la seconde firme : le mariage entre Electronic Arts et Disney pourrait alors s’effectuer de la meilleure des manières.
Les fans de la magie Disney reviendraient en masse et les projets communs pourraient donner d’incroyables projets jeux vidéo. Tant la fusion entre ces deux monstres sacrés pourrait être énorme : avec un géant mettant son expérience du jeu vidéo à la disposition d’un ogre tel que Disney !
D’autant plus si la firme dirigeait la plupart des projets (la polémique de la distribution de sa licence Star Wars est d’ailleurs omniprésente chez les joueurs et fans de la saga). Ce qui ferait rêver les plus nostalgiques des joueurs ayant été marqués dans leur prime jeunesse par des jeux Disney de qualité.
D’où l’intérêt d’en créer une partie et de continuer à en faire sous-traiter : par les meilleurs studios de développements de jeux vidéo.
Vidéo – Disney (USA), l’Actionnaire anti-woke Nelson-Peltz passe à l’attaque – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GoldoClak
Qu’il s’agisse dans l’Histoire du jeu vidéo ou dans celle de ses jeux : les destins sont entremêlés. Offrant certains jeux moyens ou mauvais (évoqué plus loin)…
Vidéo – Soirées anecdotes – Best-of #21 (les jeux Disney) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Best Of du Grenier
Mais surtout d’excellents jeux : devenus légendaires, restant dans le cœur des joueurs :
Aladdin
Castle of Illusion starring Mickey Mouse
Darkwing Duck
Donald in Maui Mallard
Duck Tales : la Bande à Picsou
Epic Mickey
Goof Troop
Hercule
Kingdom Hearts / Kingdom Hearts II
Land of Illusion starring Mickey Mouse
Le Roi Lion (the Lion King)
Mickey Mania
Quackshot starring Donald Duck
The Lucky Dime Caper starring Donald Duck
Tic et Tac, les Rangers du Risque (Chip’ n Dale: Rescue Rangers)
World of Illusion starring Mickey Mouse and Donald Duck
Et aussi de nombreux jeux et licences appartenant aux filiales rachetées par la firme de l’Oncle Picsou.
Vidéo – Classement des 10 meilleurs jeux Disney de tous les Temps 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cozy Gamer
Licences et studios composant désormais Xbox Game Studios : de belles promesses pour les joueurs
Le grand intérêt pour les joueurs autour des licences de Microsoft réside principalement dans le fait de pouvoir compter sur un très grand nombre de studios.
Bien entendu, pour pouvoir y parvenir : Microsoft devra absolument arrêter (tout comme Sony et PlayStation) de stocker studios et licences sans les exploiter à leur juste valeur.
En effet, établir une véritable toile d’araignée afin de tisser une véritable stratégie d’acquisition et composer des gammes denses et variées est une chose. Les exploiter et ne pas les laisser prendre la poussière en est une autre…
Vidéo – Activision Blizzard King rejoingent Xbox – trailer officiel – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox
De véritables expériences de jeux pour les gamers autour de la Xbox en cas de déploiement des licences exclusives Microsoft
Avec les incroyables licences et les titres jeux vidéo qu’ont pu créer les artistes des studios (hormis Call Of Duty, conjointement développé) : on se prend à rêver.
Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu
Sans compter les nouvelles licences qui seront forcément de la partie au travers du Cloud Gaming, du Game Pass. Mais également des différentes autres plateformes : en piochant dans le système de jeu en ligne de Microsoft.
Il faudra que la firme soit un véritable métronome des plannings de sorties pour assigner en amont et équilibrer le développement de ses jeux.
Et stopper avec COD qui monopolise quasiment toutes les équipes (même s’il s’agit d’une incroyable manne financière) : en trouvant une logistique plus homogène.
Vidéo – How Xbox Became Microsoft’s Greatest Failure– TestMoiJExuVidéo.Fr – ENDYMIONtv
Jeux développés :Spider-Man, Guitar Hero, Monster vs. Aliens, Bee Movie, Skylanders, Call Of Duty, Crash Team Racing…
Portages :Cars, Evil Dead, GUN, Kelly Slater’s pro Surfer, Pitfall, Tony Hawk’s Pro Skater, X-Men…
Blizzard Entertainment – Irvine (USA)
Jeux développés :RPM Racing, The Lost Vikings, Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch…
Portages :Castles, Shanghai…
DemonWare – Dublin – Vancouver (Irlande – Canada)
Jeux développés :Mystery House, Wiz ‘n’ Liz, Metropolis Street Racer, Project Gotham Racing, Fur Fighters, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Geometry Wars, Guitar Hero, King’s Quest, Spyro the Dragon, True Crime. Darkwatch, Transformers, Heretic, Hexen, Quake, Soldier of Fortune, Doom, Star Wars Jedi Knight, Wolfenstein, The Horde, COD Black OPS, 007, Vigilante 8, Frogger, Bruce Lee, Blur, South Park…
Portages :Destiny 2…
Vidéo – Best Day One games coming to Xbox Game Pass in 2024 and beyond – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ENFANT TERRIBLE
High Moon Studios – San Diego (USA)
Jeux développés :Dark Watch, La Mémoire dans la Peau, Transformers…
Infinity Ward – Los Angeles (USA)
Jeux développés :Call Of Duty…
Neversoft – Los Angeles (USA)
Jeux développés :Skeleton Warriors, Tony Hawk’s Pro Skater, Spider-Man, Gun, Guitar Heroes, Call Of Duty…
Raven Software – Madison (USA)
Jeux développés :Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, X-Men, Quake, Wolfenstein, Call Of Duty…
Sledgehammer Games – Novato (USA)
Jeux développés :Call Of Duty, Dead Space…
Jeux développés par certains membres en amont :007, Afro Samurai, Legacy Of Kain, Resistance, Ratchet and Clank, Tomb Raider…
Toys For Bob – Novato (USA)
Jeux développés :Star Control, The Horde, Pandemonium, Madagascar, Skylanders, Crash Bandicoot, Crash Team Racing…
Treyarch – Santa Monica (USA)
Jeux développés :Die by the Sword, Wolfenstein, Minority Report, Spider-Man, Call Of Duty, 007…
Portages jeux :Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater, Call Of Duty…
Vicarious Visions – Albany (USA)
Jeux développés :Symnergist, Barbie, Spider-Man, Snowcross, Monstres et Cie, Crash Bandicoot, Star Wars, Les Supers Nanas, Le Monde de Nemo, Spyro, Shrek, Doom, Guitar Heroes, Kung Fu Panda, Band Hero, Destiny…
Portages :Diablo…
Vidéo – Ranking Every Xbox Game Studios : yes even those studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gaming Addict
Après presque deux ans de batailles juridiques : Microsoft s’offre la plus grosse opération de fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo, pour 169 milliards de dollars ! En rachetant Activision / Blizzard / King, Microsoft dépasse les 170 licences de jeux vidéo exclusives à sa disposition, dont de sacrées légendes ! Dossier : liste des jeux vidéo et des licences exclusives Microsoft – Xbox.
Plus de 170 licences exclusives de jeux vidéoMicrosoft : la colossale puissance de frappe pour les consoles Xbox !
Grâce au rachat d’ABK, la firme américaine se constitue un véritable trésor de guerre et renforce considérablement ses positions stratégiques dans bien des domaines.
Vidéo – trailer officiel Activision Blizzard King Joins Xbox – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Microsoft s’offre au passage :
Plus de 10 000 employés aux compétences et au savoir d’une richesse incroyable pour la firme de Redmond
Des studios aux performances optimales et à l’excellente santé financière
De très nombreux brevets, technologies et infrastructures matérielles (serveurs, réseaux…)
Des licences exclusives pour compléter son catalogue de jeux que n’auront plus à disposition leurs concurrents directs et indirects
Des compétences particulières et des fans bases incroyablement puissantes, pour s’introduire sur des marchés spécifiques (jeux mobiles)
Comme pour un puzzle : c’est un agglomérat de pièces qui feront évoluer le jeu au fur et à mesure jusqu’à ne former plus qu’un ensemble homogène, grâce au rachat d’Activision / Blizzard / King.
Il est bien évident qu’il ne faudra pas perdre d’esprit les accords que Microsoft a été contraint de signer et de s’engager à les respecter pour le portage de certains titres. Exemple le plus flagrant, avec Call Of Duty.
Ce qui ne manquera pas d’être précisé par la firme lorsque cette dernière déploiera la stratégie commerciale de ses jeux engagés par les accords juridiques autorisant la fusion / acquisition historique.
Vidéo – C’est fait : Xbox détient Activision, voilà ce qui nous attend – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Frandroid
Jeux exclusifs Xbox / Microsoft : un catalogue de plus de 170 licences Xbox Game Studios !
Grâce à cette liste non exhaustive (qui sera régulièrement mise à jour) : vous pourrez mieux vous rendre compte la quantité et la qualité des licences de jeux vidéo.
Des jeux phares à disposition de Microsoft et de grande qualité qui auront de quoi faire tourner la tête des joueurs les plus anciens et nostalgiques. Tant la liste s’avère être pléthorique et regorger de légendes du jeu vidéo.
Vidéo – Microsoft vient de détruire Sony et Nintendo ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Léo – TechMaker
Arrêter d’entasser studios et licences jeux vidéo : déployer l’intégralité des jeux exclusifs Microsoft, s’imposerdurablement
Un listing pharaonique qui a de quoi donner le tournis aux joueurs du monde entier et quelques palpitations aux concurrents jeu vidéo !
Qu’il s’agisse de jeux physiques, de jeux dématérialisés, sur Game Pass ou en Cloud Gaming : la marque Xbox de Microsoft possède désormais une incroyable offre joueurs.
Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox / Podcast officiel Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Reste maintenant à la firme de jeux vidéo made in U.S.A. d’arrêter d’entasser les licences et de les faire correctement exploiter par l’intégralité de ses studios. Dans le but que chacun soit en action et alimente les plannings éditoriaux : pour que le calendrier des sorties de jeux exclusifs siglés Microsoft – Xbox soit à la foi dense et homogène.
Vidéo – 23 studios pour quoi faire : où sont les jeux Xbox Game Studios & Bethesda ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !
Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.
En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.
Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !
Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !
Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.
Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.
Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PC – Xbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :
Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.
Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid
Ubisoft+–Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé
Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).
Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !
Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…
Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.
Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO
Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru
L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.
Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.
En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.
Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !
Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.
Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.
Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).
Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !
En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !
Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.
Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt
Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :
Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine consoleXbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !
Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt
Halo, le légendaire FPS des consoles Xbox revient dans une toute nouvelle saison de Halo Infinite (continuité d’Halo 5 : Guardians). Après un moteur graphique (Slipspace Engine) à bout de souffle : 343 Industries préparerait Master Chief à la 4K. Avec une nouvelle saison d’Infinite et de futurs Halo développés sous Unreal Engine 5 ! Il était temps ! Dossier futurs Halo – Unreal Engine 5 !
Halo : de Bungie à 343 Industries, une qualité inégale
En 2022, Sony rachetait Bungie (studio de développement d’Halo) pour 3,6 milliards de dollars aux yeux et à la barbe de Microsoft pour renforcer sa marque PlayStation.
Faute impardonnable du constructeur US qui restera toujours en travers de la gorge des joueurs Xbox…
La firme de Redmond se voyait donc dans l’obligation de remettre un de ses studios aux manettes de la licence phare et continuer la saga Halo.
Après que le studio 343 Industries ait été adoubé par Microsoft pour reprendre le flambeau. En revanche, la capacité de maintenir la qualité d’antan sur les nouveaux opus a régulièrement été mis à mal par les fans de Halo, à juste titre…
Le moteur maison montrant ses limites techniques.
Vidéo : Halo – toute l’histoire résumée (spoil qui peut) ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JeanBaptisteShow
Certes pas une révolution, passer du moteur graphique interne Slipspace Engine à l’Unreal Engine 5.2 / Unreal Engine 5.3 est un bouleversement majeur dans la licence Halo.
Avec des performances exponentielles, des outils simples à appréhender pour des développeurs professionnels et une base évoluant sans cesse. Se tourner vers l’UE5 est une étape assez logique pour un studio développant des jeux AAA.
Vidéo – trailer Halo Infinite Saison 5 – de gros changements à venir ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo News, Halo FR
Plusieurs pistes menant Halo et 343 Industries à l’Unreal Engine 5
En plus de la limitation technique et technologique de leur moteur graphique, plusieurs éléments tangibles finissent de confirmer la migration sur Unreal Engine 5 :
Départ de Bonnie Ross, Directrice du studio Slipspace gérant le moteur graphique
Départ de David Berger, un des responsables majeurs de SlipSpace
De nombreux départs d’employés moins élevés dans la hiérarchie, mais à des postes clés s’ensuivirent.
Des bruits sur les réseaux sociaux commençaient à circuler sur le moteur, devenu ardu et sclérosé
343 Industries est-il réellement le meilleur studio pour la série HaloNext Gen ?
Après que Microsoft ait mis 343 Industries sur la saga Halo sur Xbox / PC / Cloud Gaming. La qualité des jeux développés a clairement été décevante.
Certes, il existe Halo : The Master Chief Collection, avec ses jeux remastérisés de bonne facture (mais de qualité inégale). Le studio n’a pas vraiment pu sortir un Halo Next Gen digne de ce nom.
Pas sûr que l’Unreal Engine 5 soit la solution : que fera Microsoft dans l’hypothèse où les prochains volets de la saga sont encore moyens ou mitigés ?
Perdre encore du temps, de l’énergie et des années, quitte à continuer de se mettre les joueurs à dos ?
Avec un studio qui n’est clairement pas totalement à l’aise avec ce type de licence AAA si exigeantes.
Vidéo – les futurs jeux Halo sous Unreal Engine ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo FR
343 Industries : clairement pas le studio le plus adapté pour exploiter Halo
Soyons clairs : pour jouer à Halo en solo, en LAN local, en Online depuis la première Xbox, sur Xbox 360 et sur les autres Xbox next generation de la firme.
Les versions Halo de 343 Industries sont clairement en deçà des expériences élaborées par Bungie à sa grande époque.
Car plus que graphiquement ou techniquement parlant : c’est bel et bien sur le gameplay, les innovations et le système de jeu que le bât blesse…
Ce qui est complètement impensable, lorsque l’on reprend les premiers épisodes de Halo.
Car malgré leurs imperfections (et quelques soucis, comme certaines maps pensées) : le plaisir de jeu et le gameplay seul ou à plusieurs a permis à la licence de prolonger les parties et d’être le jeu le plus populaire pendant plus d’une décennie.
Le studio et les créateurs ne sont donc clairement pas mauvais : mais ne sont pas la meilleure pour exploiter un tel jeu. D’autant plus vis-à-vis des attentes des joueurs et de leurs très fortes exigences (qu’ils n’ont jamais vraiment su comprendre).
Dans l’intérêt de tous : Halo doit désormais changer de studio de développement interne. Pour relancer la licence et redonner ses lettres de noblesse à la saga et insuffler une nouvelle dynamique aux futurs jeux.
Vidéo Day 3 Highlights – Halo World Championship 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo Esports
Après l’affaire Unity Engine qui avait fortement secoué l’actualité des développeurs, des programmeurs et du jeu vidéo. Le très controversé Président John Riccitiello quitte Unity Technologies ! Au revoir, au revoir, Président !
John Riccitiello n’aura tenu que quelques semaines avant de se faire catapulter de la tête de la firme à la base du moteur graphique Unity Engine.
Après avoir tenté d’imposer une politique tarifaire totalement ubuesque et de vouloir la faire appliquer de façon dictatoriale.
Le retour de manivelle a été à la hauteur de l’énergie employée pour tenter d’y parvenir…
Vidéo – Le PDG d’Unity démissionne – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
Scandale Unity Engine : solidarité des développeurs, la caisse de résonance de trop pour Riccitiello…
Après une incroyable levée de boucliers des développeurs face au timing, à la façon de se comporter et à la communication d’Unity Technologies. La posture de l’entreprise, ainsi que l’attitude publique de son Président n’auront su tenir que quelques semaines…
Car lorsque développeurs indépendants, monde de l’Indie Games, studios de jeux vidéo majeurs et joueurs font front commun : la déflagration médiatique sans commune mesure !
Ce qui fait d’autant plus apprécier le monde du jeu vidéo.
Les membres du conseil d’administration d’Unity Technologies n’ont pas eu d’autre choix que de lâcher du lest, avec Riccitiello pour tenter de s’en sortir…
Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? Dossier Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ex Serv
Licenciement de John Riccitiello : le prétexte d’Unity Technologies ?
Détournement d’attention, arbre qui cache la forêt, se cacher derrière son petit doigt ou changer d’orientation commerciale.
Car le prétexte fallacieux employé par l’entreprise pour faire passer Riccitiello pour le coupable idéal est un peu facile.
En sachant que de telles décisions entrepreneuriales se décident en amont, prennent du temps et demandent validation des membres les plus importants d’une société… Il est donc totalement impossible que le désormais ex-Président d’Unity Technologies ait pu décider de son propre chef d’une telle décision.
Vidéo – Unity fait machine arrière et s’excuse. Tout est pardonné ? Unity s’excuse – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Unity Technologies peut maintenant se targuer d’avoir évacué le « mal » de son entreprise : la tentative d’enfumage ne prend pas.
Ce qui n’a d’ailleurs échappé à de nombreux observateurs, choisissant de boucler leurs projets et de bifurquer vers les moteurs graphiques concurrents.
Après une incroyable pression des acteurs majeurs de la Tech / des jeux vidéo tels que Nintendo, Sony, NVIDIA, Google… Et d’incroyables attaques de la concurrence qui s’avèreront fatales en démontrant leurs pratiques commerciales borderlines / illégales : Microsoft remporte la victoire finale !
Un véritable marathon de la fusion / acquisition et une sacrée page du jeu vidéo qui s’écrit sous nos yeux !
Vidéo – Microsoft x Activision : RACHAT acté – TestMoiJeuxVidéo.fr – Le Bon, la Brute et le Geek
Le jeu vidéo est notre passion. Nous jouons à des jeux, nous les créons, et nous pouvons témoigner de l’importance que revêt le jeu vidéo pour chacun d’entre nous. Aujourd’hui, nous accueillons officiellement Activision Blizzard et ses équipes au sein de Xbox. Activision Blizzard est l’éditeur de certaines des franchises les plus jouées et les plus appréciées de l’histoire des jeux sur console, PC et mobile. De Pitfall à Call of Duty, de World of Warcraft à Overwatch, de Candy Crush Saga à Farm Heroes Super Saga, leurs studios ont repoussé les limites du jeu vidéo pour les joueuses et les joueurs du monde entier.
J’admire depuis longtemps le travail d’Activision, de Blizzard et de King, ainsi que l’influence qu’ils ont eue sur les jeux, le divertissement et la culture populaire. Qu’il s’agisse de passer des nuits blanches à jouer à la campagne de Diablo IV avec des amis, de rassembler toute la famille pour notre soirée Guitar Hero ou de faire une série épique dans Candy Crush, certains de mes moments de jeu les plus mémorables sont nés d’expériences créées par leurs studios. Nous sommes ravis d’accueillir des équipes aussi emblématiques dans la Team Xbox.
En tant qu’équipe, nous apprendrons, innoverons et continuerons à tenir notre promesse : permettre à toutes et tous de profiter des joies du jeu vidéo. Nous le ferons dans une culture qui s’efforce de donner à chacun les moyens d’accomplir son travail dans les meilleures conditions, où tout le monde est le bienvenu, et qui est centrée sur notre engagement permanent en faveur du jeu vidéo pour toutes et tous. Nous avons à cœur de faire de l’inclusion une priorité dans tout ce que nous faisons chez Xbox – de notre équipe, aux produits que nous fabriquons et aux histoires que nous racontons, en passant par la façon dont nos joueurs et joueuses interagissent et s’engagent au sein de la communauté.
Ensemble, nous allons créer de nouveaux mondes et de nouvelles histoires, rendre accessibles vos jeux préférés à un plus grand nombre de personnes, et nous nous rapprocherons des joueuses et joueurs afin de les émerveiller de façons inédites et innovantes dans les environnements où ils aiment jouer, y compris sur mobile, en streaming avec le Cloud et plus encore.
Nous plaçons les joueurs et les joueuses au cœur de tout ce que nous faisons. Nous continuerons à écouter vos commentaires, à développer une communauté au sein de laquelle vous pouvez être vous-même, dans laquelle les développeurs peuvent accomplir leur travail dans les meilleures conditions, et ainsi continuer à faire des jeux vraiment divertissants. Comme promis, nous continuerons également à rendre plus de jeux disponibles sur différentes plateformes – et cela commence dès maintenant en permettant aux fournisseurs de Cloud en streaming et aux joueurs et joueuses de streamer les jeux d’Activision Blizzard dans l’Espace Economique Européen , un engagement pris auprès de la Commission Européenne. Aujourd’hui, nous commençons à travailler pour apporter les franchises légendaires d’Activision, de Blizzard et de King dans le Game Pass et sur d’autres plateformes. Nous vous en dirons plus sur la date à laquelle vous pourrez y jouer dans les mois à venir. Nous savons que vous êtes impatients, et nous le sommes aussi.
Vous êtes le cœur et l’âme de ces franchises, et nous sommes honorés de vous compter parmi les membres de notre communauté. Que vous jouiez sur Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou mobile, vous êtes les bienvenus ici – et vous le resterez, même si ce n’est pas sur Xbox que vous jouez à votre franchise préférée. Car « quand tout le monde joue, tout le monde gagne. » Nous sommes convaincus que l’annonce d’aujourd’hui ouvrira un monde de possibilités afin de multiplier les façons de jouer. Nous vous remercions pour votre soutien constant. Il y a encore beaucoup à venir dans les mois à venir – je suis très impatient de partager ce futur incroyable avec vous.
Décidément : les situations plus qu’embarrassantes s’enfilent comme des perles pour Sony PlayStation… Démontrant une grande fébrilité, créant un sacré malaise interne chez les Nippons et un amateurisme d’un niveau jamais vu auparavant (inhabituel chez PlayStation).
PlayStation : faites ce que je dis, pas ce que je fais…
Après que le match Jim Ryan Versus Phil Spencer au travers d’attaques et de techniques de déstabilisation totalement indignes d’une telle firme. Les pratiques peu scrupuleuses collent à la peau de SonySIE : le masque tombe (pour le grand public).
En effet, en tentant de vouloir à tout prix discréditer son concurrent et empêcher ce rachat qui fera date dans l’histoire des jeux vidéo. La firme japonaise a sacrément semé le doute dans l’esprit des juges, des spécialistes et même de ses joueurs. Un comble !
De plus, lorsque l’on voit que Microsoft aura su montrer patte blanche, apporter toutes les garanties nécessaires. Et prouver à tous par la même occasion (contre des leaks les plus viles à leur encontre) que la marque Xbox n’avait (elle) pas de squelettes dans son placard et travaillait sur le très long terme.
Vidéo – Sony donne des arguments éclatés contre le rachat d’Activision Blizzard King – Sony a pété un plomb ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Sony PlayStation : deuxième plus grosse firme des jeux vidéo, devant Microsoft – Xbox…
En se plaçant sous le feu des projecteurs : le nombre de studios et les milliards investis par Sony pour sa marque PlayStation depuis sa création sur le marché du jeu vidéo ont été visibles.
Ce qui a révélé aux experts commerciaux et aux juristes spécialisés que la marque avait infiniment plus investis que son concurrent… Utilisant jusqu’à présent ce qu’elle dénonçait (à tort) chez son concurrent ou ce qu’elle craignait pour le futur…
Malgré le rachat HISTORIQUE du triptyque des jeux vidéo Activision, Blizzard et King pour plus de 69 milliards de Dollars : Microsoft et son entité Xbox ne sont « que » troisième.
SonyJaponayant très largement racheté des studios de développement et payé pour empêcher ses concurrents (SEGA, Nintendo, Microsoft et éditeurs tiers) pour leur nuire et idéalement positionner sa marque phare PlayStation.
Vidéo – Activison Blizzard King enfin racheté par Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
PlayStation : un incroyable vivier de licences à la disposition de Sony !
Avec des dizaines de studios dans l’escarcelle et de licences exclusives (souvent pas ou plus exploitées) : la puissance de feu artistique est inouïe et sans commune mesure.
Avec des légendes des jeux vidéo qu’elle n’aura qu’à ressortir quand bon lui semblera.
Ce qui est très certainement l’atout majeur de la marque : avec son pôle Recherche & Développement et la création de nouvelles licences d’excellence.
D’ailleurs, les fans PlayStation restent sur leur faim et sont assez déçus de ne pas voir des licences phares sortir à chaque génération de console de la marque.
Un peu comme les parallèles Nintendo F-Zero GX 2 – Sony WipeOut – Ubisoft Rayman
Vidéo – Le meilleur F-Zero en 4K – F-Zero GX – Gameplay FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – At0miumVOD
C’est là où toute la stratégie de ne pas faire perdurer de tels jeux « porte-bannières » ou « mascottes » est perçu comme totalement aberrant par les joueurs.
Quand Sony Interactive Entertainment (SIE) communique sur sa PS5 : les joueurs écoutent désormais attentivement. Après le fade PlayStation Showcase 2023 et d’inhabituels couacs : la firme annonce une PS5 « Slim » sans / avec lecteur amovible. Dossier deux nouvelles PS5 Slim pas vraiment Slim et joueurs PlayStation : de qui se moque-t-on.
Deux nouvelles PS5 « Slim » de la part de Sony : sorties prévues pour novembre 2023
La firme japonaise de jeux vidéo s’apprête à lancer deux nouvelles consoles PS5 sur le marché : informant d’une sortie effective pour le mois prochain.
Deux nouvelles PlayStation 5 prévues pour le mois de novembre prochain – PlayStation France
Une PlayStation 5 avec lecteur de disque incorporé.
Une PlayStation 5 Digital Edition sans lecteur disque.
Avec lecteur de disque Blu-ray Ultra HD optionnel (120 €).
PS5 « Slim » : le jeu des différences
Hormis une nouvelle apparence plus épurée, un peu plus design et avec un look relativement agréable (une question de goût).
Ces deux nouveaux modèles de PS5 ont quelques différences par rapport aux versions actuelles :
Une console PS5 « Slim »jusqu’à 30 % plus compacte.
Un disque dur SSD qui passera de 825 Go (670 Go effectif) à 1 To.
Le dernier opus pèsera 18 % de moins que l’actuelle : PS5 Digitale 2,8 kg – PS5 avec lecteur 3,2 kg.
Lecteur Blu-ray Ultra HD optionnel vendu à 120 €.
Les deux PS5 « Slim » auront 2 ports USB-C (10 Go/s) en façade (au lieu d’un seul + un port USB traditionnel).
La PS5 Digitale sera vendue à 450 € – la PS5 avec lecteur intégré sera vendue à 550 €.
Les bandes lumineuses illumineront désormais toute la hauteur de ces nouvelles PS5.
Il faut également savoir que Sony a communiqué sur le fait que ces versions PS5 remplaceront les consoles PlayStation actuelles une fois que les stocks seront totalement épuisés.
Vidéo – mon avis et toutes les infos sur la PS5 Slim : mon avis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
De la PS5 « Slim » à la PS6 : il n’y a qu’un pas…
Avec un lecteur amovible, il y a fort à parier que PlayStation fait une phase de testing à grande échelle pour sa future PlayStation 6.
Ce qui permettrait à la firme du soleil levant d’analyser les intentions des joueurs, les ventes des deux modèles et jauger combien se sont tournés vers un lecteur physique optionnel.
Rappelons-nous que Sony avait tenté le coup de l’absence de lecteur (et de rétrocompatibilité) : avant de déclencher les foudres de ses joueurs et de se raviser. Une façon de vérifier la « maturité du marché » quant à une console entièrement dématérialisée (sans lecteur de disque).
Vidéo – nouvelles PlayStation 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation
Quand Sony fait de l’Apple et prend ses joueurs pour des con-sommateurs…
En quelques décennies, la firme japonaise a pris ses aises et a su s’imposer lors de farouches guerres des consoles, au fil des différentes générations.
En revanche, certaines dérives se sont également mises en place : au détriment des joueurs…
À propos de ces nouvelles versions de PS5 « Slim », cela se traduit par certains faits précis :
Après 3 ans d’existence, une console qui garde + 10 % d’augmentation.
Un support vertical pour la PS5 à 30 € supplémentaire.
Un disque dur amovible à 120 €ET qui ne serait pas compatible avec les PS5 digitales anciennes générations.
Des choix plus que discutables et qui ne sont pas du tout cohérents, stratégiquement parlant…
Sauf pour engranger plus de marge par la vente d’accessoires et par des consoles devenant rentables. Ce qui dans l’absolu pourrait être compréhensible… Sans le passage de 500 à 550 €, après SEULEMENT trois ans de sortie de laPS5 !
–> Il aurait été beaucoup plus logique, rentable et écoresponsable pour les joueurs d’avoir une seule PS5SANS lecteur : et d’en vendre en option RÉTROCOMPATIBLE !
Hormis vouloir prendre les joueurs PlayStation pour des tiroirs-caisses à la Apple. Depuis quelque temps, les dernières décisions de Sony suivent la même direction : plumer les joueurs pour décupler les marges de la firme / des actionnaires…
Une répétition qui se voit désormais comme le nez au milieu de la figure : et agace fortement la pourtant très fidèle communauté PlayStation à travers le monde…
Vidéo – PS5 Slim dévoilée ! Tech (5 nm ?), prix, hypothèse, design, métal… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek
Malgré des jeux PS5 Next Gen qui se font désirer : la PlayStation 5 connaît un véritable succès populaire (suite à de longues ruptures de stocks…) auprès des joueurs.
En effet, la PS5 a suscité des envies d’achats auprès des fans de jeux vidéo et a su trouver son public. Néanmoins, un certain nombre de problèmes commencent à déranger les observateurs extérieurs : mais aussi le noyau dur des gamers PlayStation.
Malgré le départ de Jim Ryan, de nombreuses failles commencent à être visibles et à sérieusement agacer les personnes :
La méthodologie de la rupture de stocks (hors crise réelle des composants Tech / COVID-19) chez PlayStation depuis la PS2… Dans le but de faire artificiellement exploser le « jeu » de l’offre / de la demande… Technique Marketing borderline…
Certaines pratiques de déstabilisation, d’exclusivités et de rachats plus que limites (démontrées dans l’affaire Xbox Microsoft ABK Versus PlayStation Sony), présentes avec l’arrivée de la firme dans les jeux vidéo…
Des jeux Next Gen mettant trois ans à arriver, agaçant la plupart des joueurs (idem pour la Xbox Series). Soyons justes : n’oublions pas l’inédite crise COVID, qui a sérieusement impacté l’industrie des jeux vidéo et assimilé.
D’excellents accessoires (comme à chaque génération (Microsoft et Nintendo inside) qui ne sont jamais vraiment exploités alors que qualitatifs. Provoquant sentiment de gâchis et ras le bol des joueurs.
Un planning de sorties de jeux PlayStation et une sacrée période de creux (idem chez le concurrent Phil Spencer / Xbox).
PlayStation faisant financièrement peser tout un tas de coûts sur les épaules des joueurs, lassés des mauvaises habitudes prises par la firme.
Les nombreux prétextes d’augmentations souvent contradictoires et schizophrènes avec les annonces officielles passées (support disque, changement de console, changement de support, Online, coûts…). Histoire que les joueurs PlayStation la sente jusqu’à l’omoplate…
Vidéo – Le comportement anti-concurrentiel de Sony pour empêcher l’arrivée de jeux sur Xbox – Gros retour de bâton pour Sony – TestMoijeuxVidéo.Fr – Bugland
Et des communications Commerciales et Marketing plus hasardeuses, se dégradant au fil des années… Alors qu’il s’agissait jusqu’à présent de la patte Sony, au travers de sa marque jeu vidéo PlayStation.
Un soudain manque de maîtrise qui cristallise toutes les attentions en direction de Sony Japon. D’autant plus tandis que le trop facile bouc émissaire Jim Ryan (même s’il aimait bien donner le bâton pour se faire battre…) n’est plus vraiment en charge des affaires…
Les hauts responsables de Sony PlayStation Japan ne peuvent plus se cacher derrière leur petit doigt. Et doivent désormais assumer la part de responsabilités qui leur incombe (mettant un sacré malaise pour les autres entités PlayStation du globe…).
Vidéo – Nouvelle PS5 annoncée : le prix est un problème ? PS5 Slim grosse arnaque ? – TestMoiJeuxVidéo.fr – Lusty
Jim Ryan : l’arbre PlayStation qui cachait la forêt Sony Interactive Entertainment…
L’ex-PDG PlayStation n’était finalement que l’arbre qui cachait la forêt d’approximations internes et d’amateurisme, tellement incroyables chez PlayStation. Avec une propension à vouloir prendre ses clients / ses joueurs pour des pigeons / pour des cons / pour des vaches à lait (rayez la mention inutile…).
Irritant au plus au point même les plus fidèles des fans PlayStation et cette énième « fève » : les deux nouvelles PlayStation 5 Slim, mais pas vraiment Slim… Avec un support vertical à 30 €, un lecteur externe amovible à 130 € et pas rétro compatible avec la PS5 Digitale…
Quel total manque de clarté et de cohérence chez la firme Nippone…
Les sociétés de jeux vidéo osent encore s’offusquer ? Lorsque nous affirmons droit dans nos bottes que les passionnés de jeu vidéo s’y connaissent infiniment mieux et sont plus logiques que les développeurs (ou constructeurs) en jeux vidéo Bac+5 / Master… Triste réalité.
SIE PlayStationJapon : le parfait moment pour faire le bilan
Avec le départ du Boss Jim Ryan et la reprise en main du Japon : l’entité PlayStation doit être humble, faire le bilan, écouter ses joueurs.
Et saisir l’opportunité pour resserrer les vis pour la deuxième partie de vie de la PS5 et préparer sereinement l’arrivée de la future PS6.
Notamment grâce à une prise de conscience salutaire de nos amis Nippons quant aux quelques failles qui finissent par lézarder le bastion PlayStation : et inutilement venir ternir tout ce qui avait été bâti (avec un certain succès) par le passé.
Quand le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot affirmait rechercher des solutions de diversifications : personne n’imaginait cela. Ce nouveau partenariat Cloud Gaming d’Amazon – Amazon Luna et les sorties de jeux phares démontrent que la firme française fait preuve de fortes ambitions à long terme. Dossier Amazon Luna – Cloud Gaming.
Après une année 2022 de transition pour la firme française et une croisée des chemins, Ubisoft commence à dérouler sa stratégie commerciale, en reprenant du poil de la bête. Avec une Action boursière et des performances qui illustrent les efforts consentis l’an passé.
Internet a de la mémoire. Lorsque l’on se penche sur les miniatures et autres dramas de certains influenceurs et sites de jeux vidéo devenus Nobel en Économie pour l’occasion : la firme française était HS et c’en était terminé d’elle (même si la période était longue et peu évidente) …
Heureusement, Ubisoft compte encore dans ses rangs de très nombreux talents, de réels artistes des jeux vidéo et des personnes se projetant à long terme.
Même s’il est grand temps de faire un grand ménage de printemps (et en profiter pour tout remettre en ordre).
En attendant, Amazon et Ubisoft préparent une toute nouvelle offre Cloud Gaming et l’arrivée d’Amazon Luna sur les marchés européens.
Get your favorite games and keep ’em too with Amazon Luna’s new feature. Purchase and play @ubisoft games on Luna. Prime or Luna+ subscription required.
Ubisoft a passé la seconde sur des points cruciaux, où personne ne l’attendait.
Et qui s’avèreront hautement stratégiques dans le temps, pour la pérennité de la firme de Rayman.
Dont certains coups de maîtres en termes de diversification et de relance comme :
Ubisoft+ qui se déploie au fur et à mesure sur de nombreuses plateformes (stratégie à affiner : jeux disponibles, type de pack sélectionné, durée…). Avec une offre devenant plus large
La possibilité d’y accéder sur les offres Xbox Game Pass
L’énorme surprise de l’implication doublement stratégique pour Microsoft / Xbox et Ubisoft dans le rachat Activision – Blizzard – King. Un véritable coup de tonnerre que personne n’avait vu arriver. Permettant à Ubisoft de totalement élaborer l’offre Cloud Gaming et la distribution des jeux Microsoft pendant 10 ans.
Dernier coup de maître de la part d’Ubisoft et son partenariat Amazon : avec le Cloud Gaming Amazon Luna.
Si en 2022 / 2023 nos fameux Nobel avaient su ce qu’Ubisoft était en train de négocier en sous-marin pour les années à venir : ils auraient très certainement été plus humbles, professionnels.
Et auraient tourné leur langue sept fois dans leur bouche, avant de parler…
Microsoft – Amazon : Ubisoft se projette loin et mise sur le Cloud Gaming
Voir Microsoft, puis Amazon venir chercher Ubisoft pour établir de véritables partenariats démontre par A + B les projections stratégiques dans la durée de la firme française.
De telles firmes n’investissent pas du temps et de l’argent pour rien, ni sans objectifs. Les prévisionnels et l’expérience d’Ubi‘ ayant su les mettre en confiance.
Une réelle chance pour Ubisoft et une bénédiction pour Amazon de voir des joueurs venir choisir des licences fortes. Car si Amazon Luna devenait un équivalent de Netflix du jeu vidéo : Ubisoft en récolterait les fruits.
Tweet – Ubisoft Cloud Streaming invesment with Amazon Luna Deal – Games Closures
Amazon Luna : la liste complète des jeuxCloud Gaming Amazon / Ubisoft
Vous retrouverez dans ce paragraphe une grande partie (liste non exhaustive) des jeux actuellement disponibles sur le Cloud Gaming Amazon Luna, en fonction des différentes options d’abonnements Luna.
Les offres d’Amazon gravitant autour du Cloud Gaming Luna sont listées sous forme d’option d’abonnement : avec un pack manette, en fonction du choix effectué. Ce qui peut vite devenir une véritable traînée de poudre sur des Smart TV connectées et révolutionner le quotidien des personnes !
Les listes de jeux Amazon Luna venant à varier régulièrement : ce dossier sera donc remis au goût du jour dans le temps, aussi régulièrement que possible.
Amazon Luna est disponible aux USA, en UK et débarquera très prochainement pour le marché européen !
Un partenariat Amazon / Ubisoft prépare de ce fait une toute nouvelle offre qui sera très bientôt présentée aux joueurs et clients européens.
Games here, games there, games everywhere 👀 play now with whatever you’re reading this on 📱💻 pic.twitter.com/qKNnVrfyQb
The King Of Fighters ’98 : Ultimate Match – Final Edition
The Mummy Demastered
Time On Frog Island
Toki
Tormented Souls
Tracks – Toybox Edition
Ultrakill
Vengeful Guardian : Moonrider
Windjammers 2
WRC Generations Fully – Loaded Edition
Yakuza : Kiwani
Yakuza : Kiwani 2
Youtubers Life OMG Edition
Vidéo – Que vaut Amazon Lunaen 2023 ? Review de la plateforme Cloud Gaming Amazon – TestMoiJeuxVideo.Fr – Virtual Cloud
Amazon Luna : jeux inclus pour abonnés Ubisoft+ Multi Access (17,99 $ / mois)
Assassin’s Creed Chronicles : Chine
Assassin’s Creed Chronicles : Inde
Assassin’s Creed Chronicles : Russie
Assassin’s Creed Mirage
Assassin’s Creed Odyssey Édition Ultime
Assassin’s Creed Origins Édition Gold
Assassin’s Creed Syndicate Gold Edition
Assassin’s Creed Valhalla Ultimate Edition
Beyond Good & Evil
Discovery Tour : L’âge des Vikings
Far Cry New Dawn Edition Deluxe
Far Cry 2
Far Cry 3 : Blood Dragon
Far Cry 4 Gold Edition
Far Cry 5 Gold Edition
Far Cry 6 Ultimate Edition
Far Cry Primal Digital Apex Edition
From Dust
Immortals Fenyx Rising Edition Gold
Lapins Crétins Party of Legends
Monopoly Plus
OddBallers
Scott Pilgrim VS. Le Monde : le Jeu – Édition complète
Starlink : Battle of Atlas Édition Deluxe
Steep Gold Edition
The Crew Ultimate Edition
Tom Clancy’s The Division Edition Gold
Tom Clancy’s The Division 2 : Warlords of New York Édition Intégrale
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction Édition Deluxe
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Ultimate Edition
Trials Fusion Awesome Max Edition
Trials Rising Gold Edition
UNO Ultimate Edition
Watch Dogs Complète Édition
Watch Dogs Legion Ultimate Edition
Vidéo – Amazon Luna : les jeux auxquels tu peux jouer maintenant sur un PC Gamer #Cloudgaming – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NERF Gaming News
Amazon Luna – Jackbox Games : jeux inclus pour abonnés Amazon Jackbox Games (4,99 $ / mois)
Drawful 2
The Jackbox Party Pack
The Jackbox Party Pack 2
The Jackbox Party Pack 4
Jackbox Party Pack 5
La Jackbox Party Pack 6
Jackbox Party Pack 7
Le pack Jackbox 8
Le Jackbox Party Pack 9
La Jackbox Party Starter
Vidéo – les meilleurs jeux auxquels jouer sur Amazon Luna (attention : vidéo qui a 1 an : les titres changent régulièrement) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nerdgenic
Les arlésiennes (Half Life, Crash Team Racing, Virtua Fighter, Shenmue, Skull and Bones…) font partie de l’histoire des jeux vidéo, avec même des sorties surprises. Lancé par Eidos Interactive / Pyro Studios en 1998, Commandos revient en 2024 : avec Commandos Origins, 18 ans après !
Commandos – Commandos Origins : suite surprise issue d’une série mythique
Jeu de Stratégie en temps réel en semi-vue 3D Isométrique, la série Commandos avait été véritablement révolutionnaire (pour y avoir joué à sa sortie).
Jouissant d’une forte aura par les joueurs devenus fans de la série (même si certains opus sont clairement à oublier…), ce jeu avait su créer un nouveau genre à lui tout seul. D’autant plus avec la Seconde Guerre Mondiale (WWII) dans le scénario et les opérations spéciales de militaires d’élite.
Un jeu techniquement impressionnant en 1998, qui amenait un véritable plus dans l’univers du jeu vidéo et qui était également très prenant.
C’est donc avec un petit pincement au cœur nostalgique que les joueurs ont accueilli cette sortie surprise via Kalypso Media et de la bande-annonce officielle de Commandos Origins.
Vidéo – évolution des jeux Commandosde 1998 à 2019 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Silent Gaming Fish
Commandos Origins : LE trailer vidéo officiel !
Alors que le jeu était en préparation depuis plusieurs années et il faut bien le dire plus vraiment attendu : voici que la bande-annonce officielle de Commandos Origins arrive sans crier gare !
Grosse surprise qui a surpris les joueurs : mais qui a surtout provoqué un véritable émoi nostalgique auprès des gamers de la première heure sur les réseaux sociaux.
Commandos n’est en effet pas qu’une simple série. Mais est considéré comme un véritable tournant dans l’histoire des joueurs et des jeux vidéo.
Bénéficiant d’une véritable cote d’amour auprès de toutes les personnes y ayant joué.
L’attente promet d’être longue malgré tout : Commandos Origins pourrait très bien s’inscrire dans les meilleurs jeux 2024 et se révéler être une très belle surprise pour les joueurs.
Une sortie qu’il faudra donc particulièrement surveiller et qui fera date dans la série des Arlésiennes des jeux vidéo. Une de moins dans la checking-list ! 😀
Vidéo – Thiouwz découvre Commandos PC dans Level One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Game One
Les joueurs sur consoles PS4 / PS5 abonnés au service en ligne PlayStation Plus Premium ont le sourire. Après la forte hausse des abonnements en ligne, Sony tente de faire passer la pilule : avec plus de 2 000 films Sony Pictures Core.
Sony actionne le levier Sony Pictures Core d’une de ses filiales maison, pour tenter de booster ses performances de ventes et fidéliser les joueurs PlayStation.
Vidéo – une grosse mise à jour du PlayStation Plus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GameCross
Amazon Prime, Disney +, Netflix : le Sony Pictures Core légitime en 2023 ?
Malgré tout : est-ce bien pertinent en 2023 ? Lorsque dans le même temps, les services concurrents se nomment Netflix, Amazon Prime, Disney + et compagnie… Sauf pour mettre en avant les titres de son autre branche interne.
Quelle est la prochaine étape de Sony pour ses consoles PlayStation : Sony Music et ses titres musicaux ?
Vidéo Sony annonce son Netflix avec PlayStation : pas vraiment… Explications – TestMoijeuxVidéo.Fr – La Chaîne du Geek
Alors que la très populaire application Bravia Core se mue en Sony Pictures Core. permettra donc d’avoir accès à un catalogue de plus de 2 000 œuvres vidéo (inclus, à louer ou à acheter) depuis une PS4 / une PS5.
Le tout, en bénéficiant d’un accès avec période anticipée totalement exclusive : dans un catalogue de films en haute qualité.
Avec un système d’interaction relativement ingénieux lors de l’achat d’un film du catalogue Sony. Exemple parlant :
Le joueur achète le film Gran Turismo, qui créditera un autre bonus dans le jeu Gran Turismo 7.
Mais également des crédits et autres bonus à utiliser dans les jeux PlayStation 4 – PlayStation 5. Ou pour utiliser dans le listing pléthorique de films de la firme.
Un choix parmi plus de 100 films pour les membres PlayStation Plus. Le tout sans la moindre publicité, ni frais supplémentaires.
Les films seront bien entendu régulièrement mis à jour dans le temps.
D’autres avantages seront prochainement dévoilés aux joueurs.
L’application Sony Pictures Core compatible avec l’abonnement en ligne PlayStation Plus Premium est d’ailleurs disponible.
Vidéo Comment utiliser le service BRAVIA CORE pour Xperia – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sony Xperia
Pour les joueurs les moins expérimentés qui n’ont pas eu la chance de connaître l’époque de l’arrivée de Sony sur le marché des jeux vidéo.
PlayStation 2 – support DVD : l’arme de persuasion massive de SONY PlayStation !
Il faut savoir que le constructeur japonais avait fait du lecteur de DVD de la PlayStation 2 un énorme argument de vente du lecteur de DVD le moins cher de l’époque.
ET console de jeu (avec un support des cassettes VH-S à bout de souffle) : en imposant SA norme à l’échelle planétaire, tout en tuant dans l’œuf le HD-DVD des autres firmes (Microsoft et sa Xbox 360 s’en souviennent encore…).
Un ÉNORME argument auprès des joueurs qui mettra à mal toute la concurrence de l’époque… Mais aussi un coup de stratégie commerciale et Marketing !
Vidéo – évolution de la PlayStation > PlayStation 2 – TestMoijeuxVidéo.Fr – PlayStation
Vidéo – La PlayStation 2 vue par la presse spécialisée – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gunhed TV
PlayStation 3 – Blu-ray : la seconde salve PlayStation contre la concurrence !
PlayStation mettra en place la même technique avec le support Blu-ray pour – à la fois imposer SA technologie défendue et toucher de substantielles royalties pour l’amortir à long terme (comme avec le DVD).
Malgré tout, le choc sera moindre : avec une différence bien moins incroyable visuellement parlant qu’avec le passage de la VHS > DVD et des lecteurs Blu-ray de salon accessibles.
Vidéo – Le projet PS3 : tous les 2519 jeux PlayStation 3 en vidéo ! – TestMoijeuxVidéo.Fr – Virtual Gaming Library – VGL
PlayStation 4 – PlayStation 5 – Sony Pictures Core : un atout software, pas une révolution matérielle
Le binôme PlayStation Plus Premium / Sony Pictures Core sur PS4 / PS5 sera un énorme atout qui tentera de faire encore plus pencher la balance auprès des joueurs.
Néanmoins, il faut raison garder : en considérant plutôt cette avancée majeure pour les joueurs comme une évolution software, plus qu’une révolution hardware.
Qui aura forcément un impact en temps de moitié de chemin dans la guerre des consoles Next Gen.
Tout dépendra de la capacité de Sony à savoir faire évoluer son offre comme Microsoft sur consoles Xbox via son Game Pass.
Mais aussi de la concurrence à venir contrecarrer les plans de la firme nippone. Notamment grâce à d’autres arguments que PlayStation ne sera pas en mesure d’apporter à ses joueurs (consoles actuelles / prochaines consoles et offre physique / en ligne).
Vidéo – Sony Bravia Core : une aberration ? / Game Pass : une réussite ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek
Relativement gênant sur le principe, les « leaks » sévissent dans le monde des jeux vidéo. Le supposé « Project Blackbird » – Far Cry 7 n’y échappe malheureusement pas. Malgré tout, certains sons de cloches sont assez concordants annonceraient de petits bouleversements dans la série Far Cry d’Ubisoft.
Far Cry 7 sauce « 24 h Chrono » : prochaine évolution majeure qui révolutionnerait la saga Far Cry ?
En passant les informations de certains sites ayant pu démontrer par le passé une certaine constance dans les détails révélés (se confirmant par la suite).
Des détails assez redondants ressortent, une fois le « tamis journalistique » utilisé pour recouper certaines « infos ».
Projet Blackbird – Far Cry 7 : informations révélées concordantes et ayant l’air les plus tangibles
Plusieurs « informations » similaires se rejoindraient sur des points précis et pourraient (conditionnel) changer la façon même d’appréhender Far Cry :
Sur des fonds de kidnapping familial, le joueur pourrait être davantage mis sous pression pour tenter de délivrer ses proches.
La façon même dont serait construit le scénario permettrait de décupler les éléments perturbateurs scénaristiques.
Une gestion du temps qui pourrait être complètement différente des précédents Far Cry. Dans le but de proposer une ambiance proche de la série « 24 h Chrono« .
Pour cela, le joueur devrait (si l’on reprend les « infos » sources supposées) tenter de percer les rouages d’un groupe conspirationniste.
Le « compte à rebours » pourrait être mis en sommeil dans certains lieux et lors de certaines actions.
Il ne devrait pas y avoir un ordre précis dans le scénario, mais de multiples possibilités offertes.
De nouveaux mécanismes viendraient appuyer le nouveau système de jeu, comme lors des interrogatoires des ennemis (mentir, refuser de répondre, fuir…).
À la manière d’un Fable. Chaque action pourrait donc avoir de lourdes conséquences, parfois irrémédiables…
Vidéo – trailer officiel Far Cry 5 : 5e anniversaire – Mise à jour gratuite 60 FPS Next Gen – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
SI une partie ou la majorité de ces « leaks » venaient à se confirmer : nous pourrions conclure à une véritable révolution, après 10 ans de jeux Far Cry.
Vidéo – Bande-annonce officielle Far Cry 6 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft France
Far Cry 7 : lancement possible fin 2025 ?
Même si hormis Ubisoft, personne ne peut se targuer de le savoir. D’un point de vue Marketing : une sortie en prévision des ventes de fin d’année / Noël 2025 serait fort logique.
De plus, le calendrier des sorties de jeux Ubisoft 2022 (réprimandé par certains Actionnaires, se foutant des joueurs / de la firme…) ayant été repoussés sur les plannings de sorties de jeux Ubisoft 2023 / 2024.
Vidéo – classement des jeux Far Cry du moins bon au meilleur – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Happygosunday
La cohérence de voir un jeu qui serait officieusement développé depuis quelque temps : passer sur les jeux Ubisoft 2025, serait donc logique.
Suivant un planning de sorties chronologique, avant de voir plus tard (à moyen terme) les consoles de salon Next Gen poindre le bout de leurs manettes.
Comme disait un grand philosophe des jeux vidéo *A.H.L. si les rumeurs venaient à se confirmer :
Vidéo – AHL raconte : parcours de TILT! à Consoles+ – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo
Tu le crois, ça ?! 😀
Wait & see…
*Alain Huyghues-Lacour, pour ne pas le nommer ^_^. Énorme bonjour et respect au légendaire Alain ! 😉
Cet éventuel Far Cry 7 – projet Blackbird ne laisse en tous les cas pas indifférents les joueurs.
Avec un accueil plutôt positif, souhaitant qu’un dépoussiérage de la série puisse s’opérer et les surprendre.
Vidéo – Les Epic Fails d’AHL : ses pires… Fails – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo
La dernière DLC gratuite « The Final Horizon » de Sonic Frontiers était attendue par les fans de SEGA. Après maintes plaintes, la firme Nippone a entendu les gamers : augmentant de plusieurs levels parades + difficulté et devinez… Ça couine encore sur les réseaux sociaux… Lorsque certains aiment bien se faire plaindre… 😀
La Sonic Team prend certains joueurs à leur propre jeu, via la DLC de Sonic Frontiers !
L’époque où la difficulté était généralisée dans les jeux, la sauvegarde était inexistante et la patience de mise est définitivement révolue… Alors que peu de personnes ont connu cette ère résolument singulière et bénie par toute une génération.
Vidéo – 60 publicités en français MEgaDrive des années 90, SEGA, c’est plus fort que toi ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux
Certains joueurs « contemporains » souffrent du syndrome / effet de mode du Hardcore Gamer existentiel. 😀 Adorant se placer en position de conquérants de la difficulté, pour tenter de briller en société.
Se plaignant du grand manque de difficulté de Sonic Frontiers et de la trop grande simplicité de parade des ennemis. N’est pas Sonic Team qui veut !
Qu’à cela ne tienne : le studio SEGA s’est mis en boule, a hérissé le poil et a piqué cette catégorie de « joueurs » ! Dégonflant leur égo « ballon baudruche » à une vitesse « super-Sonic » !
Venant couiner sur les réseaux sociaux du niveau de difficulté trop relevé et de la technicité pour parer les ennemis ! Des champions du monde. 😀
Vidéo – trailer officiel Sonic Frontiers – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sonic The Hedgehog – SEGA
Quand la Dream Team de Morio Kishimoto place certains joueurs en PLS…
Lorsque l’on veut jouer, il faut accepter les deux possibilités : gagner, comme perdre.
Cette minorité de joueurs oublient l’essence même du jeu vidéo.
Car bien plus important que de perdre ou de gagner (sauf en compétitions / Esports) : c’est bel et bien le plaisir de jeu qui doit primer en premier lieu.
Évidents pour la quasi-majorité des joueurs : les quelques pleurnicheurs s’épanchaient en long, en large et en travers sur les réseaux sociaux… Jusqu’à ce que Kishimoto et la Sonic Team de SEGA se prennent au jeu…
Vidéo – trailer officiel Sonic Frontiers – The Final Horizon Update trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sonic The Hedgehog – SEGA
Sonic Frontiers – DLC gratuite The Final Horizon : quand la Sonic Team corse les choses en réponse à…
Ce n’est pas tant les réponses qui ont exaspéré les membres des équipes de développement de Sonic Frontiers. SEGA et son staff étant de plus en plus soucieux d’être au plus près des demandes de ses joueurs, la firme de Haneda entend et tente d’exaucer certaines « doléances » des gamers.
En revanche, le dédain qu’avaient mis une minorité de joueurs pour interpeler la Team Morio Kishimoto avaient eu le don de les piquer au vif.
En guise de réponses : des ajustements plus qu’à la hauteur des demandes précédemment faites.
Excellente Bande-Son Officielle Sonic Frontiers via Spotify en bonus 😉 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures – SEGA
Morio Kishimoto – Sonic Team : Action ! Réaction !
Lorsque certains écrivaient que SEGA les prenait pour des débutants, avec une difficulté beaucoup trop faciles pour eux : les développeurs ont pris les râleurs au mot. Avec une bien plus grande technicité et un niveau de difficulté grandement accrus.
N’étant pas joueurs japonais / Core Gamers qui veut : les joueurs en question l’ont fortement senti passer dans… L’anneau doré. N’arrivant même plus à progresser comme à leur habitude et ayant du mal à se hisser à la fin de The Final Horizon.
Osant même se plaindre (schizophrènes ?) une seconde fois sur les réseaux sociaux : alors qu’ils avaient obtenu ce qu’ils avaient quémandé Online…
Tel est pris qui croyait prendre.
Jean De La Fontaine
À trop vouloir jouer, on finit par perdre…
Plus qu’une histoire relativement cocasse, c’est une leçon de vie que certaines personnes auront pu recevoir (encore faut-il vouloir la comprendre).
Oubliant un peu trop certaines règles de base que sont la politesse, le savoir-être et l’humilité…
Vidéo – Top 25 Sonic Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Games Cage
Concernant la mise à jour – DLC gratuite proposée par SEGA, la majorité des joueurs sont conquis par la qualité de l’ajout et ce qu’elle apporte à l’histoire.
Une Bonne mise à jour gratuite de la part de la firme au hérisson bleu en perspective.
Sonic – Le Film : bonus !
Après le petit bonus de l’excellente Bande Originale Officielle de Sonic Frontiers de SEGA, autant continuer sur la lancée.
Bande-annonce des deux films Sonic – Le Film 1 et 2 + bande originale officielle via Spotify. 😉
Vidéo – bande-annonce officielle Sonic Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
Bande-Originale officielle Sonic The Movie via Spotify 😉 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures
Vidéo – trailer officiel Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
Bande-Originale officielle Sonic 2 The Movie via Spotify 😉 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures
Les conférences telles que le Tokyo Game Show 2023 offrent certaines confidences qui valent leur pesant l’or. Comme l’interview de Yu Suzuki à l’occasion de la sortie d’Air Twister et réalisée par Esra Krabbe pour IGN Japon. Dossier Interview Yu Suzuki – Air Twister – projet Shenmue 4.
Interview de Yu Suzuki : d’Air Twister à Shenmue 4, il n’y a qu’un pas
Lors du dernier Tokyo Game Show opus 2023, il a été possible de voir le génie qui a su révolutionner les jeux vidéo : Yu Suzuki himself !
En effet, Yu Suzuki San était officiellement présent sur le stand de Konami (ce qui a fait couler BEAUCOUP d’encre…) pour la présentation du nouveau jeu Air Twister. Space Harrier ++ sauce 2023 aux nombreuses idées novatrices, jeu réalisé par son studio YSNET.
Vidéo Shenmue 1 HD – Quick Time Events (QTE) Curscenes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jon Hall Gaming
Livestream de Yu Suzuki avec IGN Japon
À cette occasion, le Tokyo Game Show 2023 et IGN Japan proposaient un Livestream (diffusion de show en direct) : présentant de nombreux jeux et créatifs du jeu vidéo.
Jeu initialement sorti sur les appareils Apple, Air Twister était présenté en version consoles / PC lors du 3ᵉ jour du TGS2023
Yu Suzuki San était donc l’invité de ce direct live d’IGN Japon et interviewé par Esra Krabbe. Qui n’a pas manqué de questionner le Maître à propos d’Air Twister, de Shenmue et d’un projet ININ Games non identifié…
Vidéo Shenmue 2 HD – Quick Time Events (QTE) Curscenes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jon Hall Gaming
Air Twister Édition Spéciale : interview de Yu Suzuki – Esra Krabbe – IGN Japon
Retrouvez ci-dessous une partie de l’interview de Yu Suzuki, extraite du Livestream d’IGN Japan et de la transcription qui a pu être faite par les soins de l’excellent site Phantom River Stone.
Vidéo – trailer officiel Air Twister annoncement trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – ININ Games
Les classiques Yu Suzuki réinventés
Air Twister ayant ses racines dans le jeu d’arcade classique de Yu Suzuki, Space Harrier. On a demandé à Suzuki s’il envisageait de développer d’autres jeux inspirés de la même manière par ses autres jeux à succès passés tels que Out Run, Power Drift, Hang On, After Burner…
20 minutes d’Interview IGN Japan – Yu Suzuki – Air Twister – Shenmue 4 : de 3 h 10 min 24 à 3 h 30 min 18 (live de plus de 7 h).
Vidéo – Live Tokyo Game Show 2023 IGN Japan – Air Twister– Yu Suzuki – TestMoiJeuxVideo.Fr
Interview de Yu Suzuki – Esra Krabbe – IGN Japon
Yu Suzuki : J’aimerais faire une sorte de set d’environ six jeux … à condition que des discussions aient lieu à ce sujet. Ce serait bien de les rassembler, vous ne trouvez pas ? Comme une série.
Air Twister Édition Spéciale : Livret d’Interview de Yu Suzuki
Il a été souligné que l’édition spéciale d’Air Twister serait accompagnée d’un livret contenant une longue interview écrite de Yu Suzuki.
Esra Krabbe : C’est moi qui ai mené l’entretien avec vous, et cela a duré environ trois heures si je me souviens bien. Bien que le livret soit destiné à Air Twister, j’ai le sentiment qu’il touche aussi beaucoup à Shenmue – ma faute ! Il parle beaucoup de votre éducation et contient des histoires que nous n’avons jamais entendues auparavant, n’est-ce pas.
Yu Suzuki : Oui, il contient pas mal d’histoires approfondies.
Esra Krabbe : Je pense que nous avons parlé pendant environ trois heures. Je pense que vos fans peuvent s’attendre à la fois au match lui-même et à l’interview.
Nouveau projet en cours
Esra Krabbe : Vous avez récemment annoncé Air Twister, mais envisagez-vous encore de créer d’autres jeux à l’avenir ?
Yu Suzuki : Je ne peux pas encore en parler, mais nous travaillons sur quelque chose.
Esra Krabbe : Oh, vraiment ? C’est une grande nouvelle, rien que de le mentionner avec désinvolture ! J’espère que tu as pu le dire.
Yu Suzuki : [rires] Je ne peux pas en dire plus.
Esra Krabbe : Eh bien, entendre qu’il y a autre chose à attendre pour les fans est une très bonne nouvelle.
Yu Suzuki : C’est encore en développement en ce moment, donc…
Esra Krabbe : J’ai hâte d’y être !
L’influence de Shenmue
Esra Krabbe : J’adore moi-même Shenmue, bien sûr, et lors de la séance il y a peu de temps, il y avait un jeu japonais se déroulant dans les années 1980, alors je leur ai demandé s’il avait été influencé par Shenmue. Et cela s’est avéré être le cas* ! Ils ont dit qu’ils avaient commencé le développement alors qu’ils jouaient à Shenmue I et qu’ils voulaient intégrer l’atmosphère du Japon des années 1980. Récemment, avez-vous également rencontré beaucoup de gens qui admirent ou ont été influencés par Shenmue ?
Yu Suzuki : En participant au jeu télévisé aujourd’hui, j’ai rencontré beaucoup de personnes différentes qui ont dit des choses comme si leur vie avait été changée par Shenmue, ou qu’elles avaient commencé à créer des jeux grâce à Shenmue. Je suis extrêmement heureux de recevoir des commentaires comme celui-là.
*Note de Switch : le jeu auquel il est fait référence est « La dernière fois que je t’ai vu ». Une démo gratuite est actuellement disponible sur Steam. J’ai fait un article d’introduction à ce sujet ici.
Esra Krabbe : Il y a beaucoup de gens qui ont été influencés par Shenmue de cette façon. Cela fera bientôt 4 ans depuis la sortie de Shenmue III. Souhaitez-vous toujours continuer avec Shenmue ?
Yu Suzuki : Oui, bien sûr. Parce que c’est encore à mi-chemin.
Esra Krabbe : Il semble donc que vous ayez beaucoup de possibilités et de choses que vous aimeriez faire, comme Shenmue, des jeux de style Arcade, ainsi que beaucoup d’autres idées ?
Yu Suzuki : Oui, il y a beaucoup de choses que j’aimerais faire… c’est une question d’avoir l’opportunité. Si je rencontre les bonnes personnes ou si je peux trouver le bon partenaire.
Esra Krabbe : Éditeurs, si vous écoutez… ! J’attends avec impatience ce que vous allez surprendre tous les fans ensuite.
Air Twister pour PC et consoles
Air Twister sera disponible aux formats physique et numérique pour Nintendo Switch et PlayStation 4 / PlayStation 5 et sous forme numérique pour Xbox et PCle 10 novembre 2023. Il y aura également une édition spéciale accompagnée d’extras.
Shenmue 4 : sous Unreal Engine 5, trouver le financement et les moyens techniques, via un studio partenaire
Lors d’une interview relativement récente concernant la première démo technique de l’Unreal Engine 5 : Yu Suzuki avait alors confié avoir travaillé sous Unreal Engine 4 pour Shenmue 3.
Et s’intéressait tout naturellement à passer sous Unreal Engine 5 pour Shenmue 4. Maîtrisant l’Unreal Engine et ayant tout de suite compris tout le potentiel du moteur graphique à venir.
Et effectivement, lorsque l’on voit ce qu’un fan avait été capable d’entièrement reproduire Shenmue 1 sous Unreal Engine 5 : on imagine ce que Yu Suzuki et ses équipes seraient capables de faire pour Shenmue 4…
Notamment avec une version 4 du moteur graphique maîtrisé et un 5 qui doit par ailleurs l’être aussi officieusement (depuis le temps que le cinq est disponible).
SI SEGA voulait à la fois se contredire ET mettre en colère ses fans : il ne s’y prendrait pas mieux…
En effet : COMMENT la firme nippone ose justifier son total manque de soutien et son inaction ?! En n’ayant pas aidé techniquement et financièrement parlant Yu Suzuki pour Shenmue III !
Vidéo Shenmue III – Yu Suzuki on why it’s a « miracle » – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation Access
Alors que dans le même temps, la suite a été financée PAR LES FANS, battant les records sur Kickstarter (preuves à l’appui, via le Guinness World Records). Opus numéro trois ayant apparemment coûté vers les 20 millions de dollars.
Alors que dans le même temps : SEGA produit chaque épisode de Yakuza – Like a Dragon pour un budget avoisinant les 10 millions de dollars !
Via l’équipe de développement RGG Studio (avec certains anciens de Shenmue 1 et Shenmue 2…). Ryu Ga Gotoku Studio aux manettes des jeux tels que :
Pour les aider à réaliser LES meilleurs épisodes de Shenmue : ENSEMBLE. 😉
Vidéo – Top Arc System Works Fighting Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bagicubix
Car quand la QUASI-INTÉGRALITÉ des développeurs, développeurs et concepteurs de jeux vidéo disent grandement avoir été influencés par Yu Suzuki et se sont lancés grâce à ses jeux.
Vidéo – Top 20 Konami Games – Greatest KONAMI Games !!! – TestMoiJeuxVideo.Fr CyberCom Gaming
LESQUELS parlent et LESQUELS viennent RÉELLEMENT l’appuyer ?! Pour finir de sortir tous les autres épisodes de la saga Shenmue et magistralement finir la légende Shenmue.
Vidéo – a 5 game retrospective on PlatiniumGames – TestMoiJeuxVideo.fr – Backlog Battle
Du vivant de Yu Suzuki : en mode accompagnement et transmission de relais entre générations d’artistes des jeux vidéo.
Vidéo officielle – 25 ans de Quantic Dream – testMoiJeuxVidéo.fr – Quantic Dream
Quand Valve touche un jeu du doigt, la firme a la faculté de littéralement le transformer en or ! Moins de 72 h après sa sortie : le roi des FPSE-Sports / en réseauCounter Strikedépasse les 40 millions Dollars via Counter Strike 2 et pulvérise les records !
La prodigieuse base de fidèles joueurs propulse déjà Counter Strike 2 vers les sommets
La passion des fans : la base des records actuels et à venir pour ce nouveau Counter Strike 2.
Après un tel palmarès / une telle chronologie, CS2 a :
Mis à mal ses serveurs dans le monde entier avec plus d’1,5 million de joueurs connectés en même temps !
Engendré plus de 40 millions de Dollars, soit une moyenne de plus d’un million de Dollars / minute !
Déjà su se hisser dans le Top des ventes de jeux planétaires dès sa sortie !
Se classe aussi bien dans les jeux les plus populaires et les plus téléchargés sur le Web!
Redynamisé le jeu en ligne et très prochainement les événements d’Esports.
Arrivant tel le messie : Counter Strike 2 connaît donc un démarrage record et dépassera très certainement bien des records… Une excellente nouvelle pour les jeux vidéo.
Counter Strike 2 en passe de dépasser bien des records !
S’il existe un des jeux ayant su durer dans le temps et bâtir une véritable communauté de fans de jeux vidéo : c’est bien VALVE grâce à son légendaire Counter Strike.
En effet, Counter Strike est inscrit au panthéon du jeu vidéo tel que : Populous, Prince Of Persia, Riven, Sim City, Diablo, Starcraft, World Of Warcraft, Half-Life.
Un des jeux qui a su bouleverser l’histoire des jeux vidéo sur bien des points.
Vidéo – CS 2 VS Valorant – comparaison de la physique et des détails– TestMoiJeuxVidéo.Fr – GameBest
Counter-Strike : avant-gardiste sur tellement de points
Il faut savoir pour les plus jeunes d’entre vous que très peu de jeux peuvent se targuer d’avoir la réputation de Counter Strike.
Mais aussi d’avoir apporté une véritable bouffée d’oxygène lorsque ce FPS si particulier est sorti sur PC lors de sa sortie.
Vidéo – Adieu CSGO, Counter Strike 2 est sorti officiellement – TestMoiJeuxVidéo.fr – malek CSGO
Une légende des jeux vidéo et des FPS qui a su :
Créer une véritable vague d’enthousiasme auprès des gamers depuis sa sortie.
Être à la base du jeu en réseau en LAN, puis du jeu en réseau Internet.
Également à la source des jeux vidéo E-sports bien avant l’heure.
De se constituer une communauté de fans d’une fidélité à toute épreuve.
De mettre en ébullition les joueurs du monde entier avec de très nombreux mods et maps autour du jeu.
Et surtout ne pas voir la source de la passion auprès des joueurs se tarir au fil du temps.
Quand le Cloud Gaming du Xbox Game Pass de Microsoft prend des airs de passe-partout : les joueurs y gagnent. Arrivée imminente des jeux pour les casques virtuels META Quest 3 !
META Quest 3 – Xbox Game Pass : binôme gagnant pour joueurs VR
D’un côté, partenariat plein d’espoirs pour les joueurs voulant investir dans un casque à Réalité Virtuelle (VR) META Quest 3. De l’autre, argument de vente en or pour la firme de Mark Zuckerberg + nouveaux clients pour le Cloud GamingXbox Game Pass de Microsoft.
Avec l’entreprise META de l’ex-PDG de Facebook et l’autre Américain partie gaming Microsoft : les joueurs qui étaient en quête de casque de Réalité Virtuelle peuvent jubiler.
Vidéo Le META Quest 3 déchire et il y a des tonnes de jeux ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Daily VR
Ce partenariat offre de très belles perspectives pour les deux parties : mais ceux qui en récolteront à la fin les fruits seront bel et bien les joueurs.
Grâce à une compatibilité avec de nombreuses plateformes / supports de jeux déjà étoffée.
Le prochain META Quest 3 de META extrêmement performant + le catalogue du Game Pass est très belle surprise pour les gamers.
Vidéo les Meilleurs jeux META Quest 3 auquels vous pourrez jouer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nathie
Vidéo – Out of Scale – a Kurzgesagt Adventure – Coming Soon – META Quest 3
META Quest 3 : quand Microsoft performe dans sa stratégie de diversification via son offre de jeux Xbox Game Pass
En effet, avec le récent avis Anglo-Saxon du CMA et les fuites en amont : il a été possible de se rendre compte de la stratégie globale d’expansion de la partie jeux de Microsoft.
Avec une vision claire et à très long terme : cette dernière est un genre de Tetris géant que construit patiemment la branche Xbox de la firme US.
Vidéo – This is META Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – META Quest 3
Avec cette dernière forme de partenariat : c’est une énième démonstration par l’action que met en place l’entreprise.
Avec les joueurs qui ressortiront gagnant de cette histoire : ce qui est une très bonne nouvelle pour toutes et tous.
Vidéo Introducing META Quest 3 – Coming This Fall – TestMoiJeuxVidéo.Fr – META Quest
Véritable cataclysme dans l’univers jeux vidéo ! Après plusieurs années chez SonyPlayStation : Jim Ryan annonce sa retraite et démissionne (?!) et de Sony PlayStation (mars 2024) ! Dossier spécial Jim Ryan – SIE : les enjeux et les non-dits…
Démission de Jim Ryan : une véritable surprise chez les fans PlayStation, mais pas vraiment étonnant…
La news a été publiée en début de nuit (fuseau horaire français) et également rendue officielle par Sony Japon : Jim Ryan démissionne bel et bien de son poste !
Publication synchronisée, mots millimétrés, discours lissé et explications de façade : vouloir rééquilibrer vie personnelle / professionnelle…
Hormis ce beau discours de façade et cette communication maîtrisée : le timing étonne, la démission détonne, mais le départ ne surprendra personne…
Jim Ryan part à la retraite MAIS démissionne et partira : laissant sa place au 1ᵉʳ avril 2024 (Sony SIE : le sens du détail…).
Vidéo – Jim Ryan démissionne ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Jim Ryan : grincement de dents en interne, décrié en externe…
Le PDG de Sony Interactive Entertainment a beau avoir un incroyable parcours professionnel de plus de 30 ans et un passage médiatisé auprès de Sony – jeux vidéo : il subsiste néanmoins certaines zones d’ombres.
Pourtant connues par tous / mis sous silence par un certain agglomérat de journalistes (intégrité du journalisme ? Conflits d’intérêts dans les jeux vidéo ?) et quelques gros influenceurs (qui a parlé de ménestrel et autres troubadours ? ;D) : trop occupés à défendre leur pré carré et leurs petits intérêts… NDLR.
Toutes les vérités que l’on a tues deviennent venimeuses.
Friedrich Nietzsche
Sony Interactive Entertainment, certains dirigeants dont Jim Ryan n’ont pas vraiment été exempts de reproches. Complexifiant parfois les choses autour de la marque PlayStation…
Vidéo – le controversé CEO PlayStation démissionne : que s’est-il passé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mystic
Sony SIE – Jim Ryan : loin d’être exempts de défauts et loin d’être des blanches colombes…
Jim Ryan et certaines personnes auprès de SIE étaient de plus en plus décriées depuis de nombreuses années :
La qualité des matériaux des consoles et des supports vendus comme presque indestructibles à l’époque et plus vertueux que le support cartouche. Si l’on vous dit la PlayStation 1 sur le côté ou à l’envers pour tenter de lire les jeux…
La fiabilité des consoles PlayStation (bloc optique, lentille, réglages, qualité des matières premières, des disques…). Pour les personnes qui étaient à l’époque confrontée à la vente / au SAV / aux retours clients : des moments compliqués…
Les réponses apportées parfois bancales lors de soucis par le SAV de Sony (comme dans la gamme Appareils Photos Numériques – APN) …
La différence entre les discours marketing de SIE – PlayStation de Sony et les faits.
La stratégie des pseudos pénuries PlayStation (quatre générations) : théâtralisation éhontée / artificielle pour intensifier le phénomène demandes – offres.
Peu de personnes affirment « Il faut sauver le soldat Ryan« .
Avec des gamers PlayStation n’adhérant plus du tout à la stratégie globale, aux choix et à la communication de SIE…
Vidéo – Jim Ryan quitte Sony, que se passe-t-il maintenant ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Spawncast
Jim Ryan > Hiroki Totoki (par intérim) : quand le Japon reprend la main !L’occasion rêvée pour…
C’est donc depuis bien longtemps que les choses auraient dû se faire : il serait malhonnête intellectuellement / factuellement parlant de tenter de nier l’évidence.
Là où il est intéressant de regarder, c’est la décision venant du Japon de vouloir reprendre la main sur le décisionnel PlayStation.
Le but étant :
De ne surtout pas rater la transition en reprenant le flambeau.
De continuer sur la très belle lancée des ventes de consoles PS5.
Dépoussiérer la stratégie PlayStation.
Notamment, ne pas rater la conception de la future console « PS6« .
Vidéo – TOP 15 des jeux exclusifs PS5 les plus incroyables 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Now Gaming Time
La firme japonaiseTassei Denki a présenté un prototype sur base de console portable Nintendo 3DS + écran AMOLED 1080p lors du récent Tokyo Game Show 2023 !
Un prototype 3DS AMOLED 1080p techniquement impressionnant
Même s’il s’agit là d’une forme de prototype non-officiel d’une console Nintendo, cette vue d’esprit sur fond technique reste relativement intéressant.
En effet, ce concept technique démontre qu’il est techniquement possible de se projeter en avant et voir vers quelle direction pourront se diriger les futures consoles portables Next Gen.
Équipé du must de la technologie, ce concept console portable made in Japan est un coup de maître de la part de l’entreprise nippone Tassei Denki.
En plus du formidable coup de projecteur pour démontrer à tout le monde qu’il est déjà techniquement possible de le faire.
C’est en révélant vers quelles solutions innovantes les constructeurs pourraient se tourner que Tassei Denki enthousiasme son monde.
Un chemin qu’il est désormais plus facile à appréhender et un prototype qui a enflammé les réseaux sociaux tant il était prometteur.
Tassei Denki : déjà présents sur Nintendo Switch, Sony PlayStation et Microsoft Series
La firme n’est pas débutante dans le monde des jeux vidéo – de la Tech. Puisqu’elle est déjà en partenariat avec les trois constructeurs consoles Nintendo / Sony / Microsoft :
Manettes de jeux vidéo Switch / PS / Series
Casque VR autonome et Pistolet VR
Accessoires de jeux pour smartphones (manettes, jeux, accessoires)
Tassei Denki est une solide entreprise innovante qui maîtrise son sujet et n’est pas uniquement resté « bloqué » sur un concept (comme les concepts cars automobiles).
Qui sait ce que pourrait donner une stratégique / intelligente collaboration entre cette entreprise avant-gardiste et l’un de ces constructeurs à propos d’une future console de jeu vidéo portable avec écran AMOLED en 1080p…
Ou une entreprise de la Tech désirant s’implanter dans le domaine des jeux vidéo, grâce à une solide technologie.
Trois ans et demi après l’excellent DiRT Rally 2.0,Codemasters (désormais sous pavillon EA) revient avec un nouveau jeu de rallye : EA SPORTS™ WRC ! Grâce à la puissance Electronic Arts, Codemasters décroche le saint Graal : la licence WRC. EA SPORTS™ WRC promet un contenu riche, un gameplay ultra-réaliste et des graphismes Next Gen à couper le souffle. Au travers de notre dossier spécial EA SPORTS™ WRC : découvrez la toute nouvelle franchise RallyeCodemasters – EA. Avec la dernière vidéo de Gameplay du jeu : date de sortie d’EA SPORTS™ WRC, le 03 novembre prochain !
EA SPORTS™ WRC : où rouler ? Plus de 200 étapes Rallye disponibles !
Pour sa toute nouvelle licence de Rallye EA SPORTS™ WRC, EA annonce :
Plus de 200 étapes de courses
Réparties à travers 17 localisations différentes
Sur plus de 600 km de tracés WRC officiels (asphalte, terre, graviers, neige…) !
Certaines spéciales de Rallyes pourront même dépasser les 30 km de longueur !
Et cela, avec plus de 80 voitures de Rallyes officielles
vidéo – trailer officiel bande-annonce officielle de présentation EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – EA Sports
Alors que les chiffres parlent déjà d’eux-mêmes : les efforts fournis par Codemasters impressionnent !
En effet, les 200 étapes seront pour la première fois des modélisations très fidèles des routes et tracés réels ! On a forcément hâte de s’aventurer sur les spéciales du Col du Turini à près de 200 km/h ou encore les routes enneigées finlandaises.
Vidéo – trailer officiel de Gameplay d’EA Sports WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports
EA SPORTS™ WRC – le Garage des Champions : de la légende à la nouveauté
Les voitures ne sont pas en reste, puisque vous pourrez arpenter l’asphalte et la boue à bord de 80 voitures !
Allant de la Citroën C4 de Sébastien Loeb à la Subaru Impreza WRX STI du légendaire Colin McRae, tout en passant par les mythiques Groupe B au travers de la mythique Audi Quattro. Les voitures de Rallye modernes sont également de la partie, avec les officielles de la saison 2023 RC1 et RC2. Hyundai i20 Hybrid, Volkswagen Polo GTI… Elles y seront toutes !
Avec un tel panel de bolides, il y a fort à parier pour que le gameplay sera suffisamment varié afin que chaque joueur puisse y trouver son compte.
Vidéo EA Sports WRC Deep Dive – Gameplay Réel VS EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – Oasice Playtime
EA SPORTS™ WRC – cap sur le réalisme : entre adhérence et dérapages
Par rapport aux titres précédents de Codemasters, plusieurs améliorations ont été apportées. Notamment à propos de l’adhérence sur le bitume, le retour de force, l’aérodynamisme, l’inertie du moteur et le freinage progressif.
Codemasters s’appuie sur un tout nouveau Dynamic Handling System, ainsi que le retour des pilotes professionnels. Dans le but de proposer la maniabilité la plus réaliste possible pour ce nouvel EA SPORTS™ WRC
Fort de leur longue expérience dans les simulations de F1 et de Rallye, les développeurs britanniques nous promettent des sensations de conduites des plus réalistes. Bien sûr, Codemasters s’efforce de rendre sa simulation aussi bien accessible aux novices, qu’aux férus de courses automobiles.
Vous pourrez donc régler les paramètres d’assistance à votre guise, mais aussi choisir entre deux systèmes de réglages différents.
EA SPORTS™ WRC a fidèlement recréé dans le jeu le complexe système de notes utilisé par les pilotes professionnels. Mais pour ne pas perdre le pilote du dimanche qui sommeille en vous : vous aurez aussi la possibilité d’utiliser un système de notes simplifiées.
Vidéo – évolution des jeux de Rallye de 1988 à 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Game Evolutions
Quand Codemasters met son EGO de côté pour l’Unreal Engine
EGO – moteur maison de Codemasters utilisé depuis Colin McRae : Dirt – prend sa retraite avec ce nouvel EA SPORTS™ WRC. Officiellement, la raison du changement de moteur graphique est d’ordre technique. Codemasters souhaite offrir des spéciales pouvant atteindre jusqu’à 30 km de long : ce qui est énorme, comparées aux 13 km de longueur maximale dans Dirt Rally 2.0 via l’EGO Engine.
Vidéo – évolution de l’EGO Engine, moteur graphique de Codemasters de 2007 à 2019 – TestMoijeuxVidéo.Fr – GameForest
On peut aussi penser que la motivation sous-jacente est un aspect de rationalisation des coûts pour EA.
Car il est bien plus facile de trouver des équipes de développement habituées à travailler sur Unreal Engine que sur le moteur maison de Codemasters. Concernant la version Unreal Engine sous laquelle tournerait EA SPORTS™ WRC : rien confirmé jusqu’à présent.
Néanmoins, lorsqu’un spécialiste des jeux vidéo / des jeux automobiles de Codemasters comme Ross Gowing est enthousiaste, le ton est tout de suite donné :
Le nouveau moteur du jeu nous a permis de pousser le rallye au-delà des limites du possible.
Ross Gowing, Directeur Créatif principal chez Codemasters (et quasi 20 ans de carrière en jeux vidéo)
Ceci dit, vu que rien n’a été annoncé : nous supposons qu’il devrait tourner sous Unreal Engine 4 + un mix de leur EGOEngine. Car SI l’UE5 avait été choisi, le service marketing d’Electronic Arts nous aurait bombardé de logo UE5.
Concernant l’aspect graphique, la vidéo de gameplay dévoilée promet de biens belles choses.
Effectivement, les voitures semblent être modélisées à la perfection, avec des intérieurs plutôt bien fournit en détails.
Bien que Dirt Rally 2.0 était déjà très réussi dans l’ensemble : les environnements de cet EA SPORTS™ WRC à la sauce Unreal Engine paraissent avoir franchi un sacré cap pour pouvoir répondre aux exigences de la Next Gen. Comme d’ailleurs l’excellent Over Jump Rally – le Sega Rally fan Next Gen : entièrement réalisé sous Unreal Engine 5 et aux graphismes saisissants.
Les détails de la chaussée et des abords immédiats ont l’air très soignés, malgré un léger effet de flou aperçu sur certaines textures. À vérifier lorsque nous aurons le jeu entre les mains.
Le passage entre les différentes saisons (notamment de l’été à l’hiver) est très bien rendu. Le visuel de la pluie sur la carrosserie et le tarmac paraissent fidèles à la réalité.
Pour la première fois dans l’histoire des simulations de RallyeCodemasters : il sera possible de participer à des rallyes à travers différentes saisons (printemps, été, automne et hiver).
Codemasters nous promet que chaque véhicule présentera un comportement distinct en fonction des divers terrains et conditions météorologiques rencontrés.
Espérons que la sensation de flottement des véhicules sur asphalte présente dans les précédents opus de Codemasters soit corrigé, grâce au nouveau moteur physique.
Toute simulation automobile qui se respecte se doit de proposer une immersion sonore digne de ce nom. À défaut des odeurs de carburant : il faut pouvoir entendre la mécanique mise à rude épreuve et les pneus crisser. Pour réussir à combler nos attentes de passionnés, Codemasters a méticuleusement capturé le son des voitures sur les bosses, les raclements du plancher et du changement de vitesses.
Mais aussi la sonorité des moteurs : notamment grâce à des enregistrements haute qualité provenant de véritables voitures de rallye. De plus, les joueurs seront guidés tout au long du jeu par leur copilote et leurs ingénieurs : afin de renforcer l’atmosphère et le réalisme du soft.
Vidéo – Codemasters Audio Team : comment les sons sont fabriqués dans les jeux de courses automobiles Codemasters ? – Testmoijeuxvidéo.Fr – Wassup Conversations
EA SPORTS™ WRC : modes de jeu en approche!
À ce stade, peu de choses ont réellement filtré concernant les modes de jeux.
On peut néanmoins s’attendre aux classiques :
Mode Carrière
Time Trial
Training
Courses Online
Et vivre des courses totalement endiablées en Cross Play (Online).
Codemasters a d’ailleurs teasé un mode Builder permettant de créer sa propre voiture de Rallye.
Mais aussi un mode Moments qui devrait proposer de revivre des événements récents et les plus légendaires événements passés ayant marqué la discipline.
Il nous tarde forcément d’en savoir beaucoup plus à ce propos…
Vidéo – trailer officiel à la découverte des modes de jeu et des fonctionnalités d’EA Sport WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports WRC
EA Sports WRC : la configuration PC de base conseillée
La configuration recommandée pour cet EA Sports WRC reste relativement raisonnable :
AMD Ryzen 7 3700X Intel i5 10600K
16 Go RAM
GPU Nvidia RTX 2070 Radeon RX 5700 XT
Atout supplémentaire en direction des joueurs PC : EA Sports WRC supportera la VR et les triples écrans !
vidéo – Je suis excité ! EA Sports WRC supporte les triples écrans ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Karl Gosling
Technologie des triples screens popularisé par l’incroyable Yu Suzuki himself et son légendaire jeu d’arcade : F-355 Challenge version Deluxe de chez SEGA (aussi sur Dreamcast).
Vidéo – borne d’Arcade Sega Ferrarri F-355 Challenge Deluxe – Yu Suzuki – TestMoiJeuxVideo.Fr – MIKADO GAME CENTER Europe
Petite anecdote croustillante à vous partager à ce sujet.
Lorsqu’il y a 20 ans nous nous sommes connus avec ECSSX – Maître Sega X – Chérif, nous avions pu découvrir sa création : une borne d’arcade maison reprenant le principe du triple screens. 3 écrans, incluant de vraies pédales, leviers de vitesses (classique et au volant), vrai siège baquet, ventilateurs, vibrations, verrins, hauts parleurs… La totale !
En bois et en résine, une bête de plus de 300 kg, séparable en 3 parties : ce qui avait aidé pour son déménagement dantesque pour la déloger de l’étage (en plus des autre bornes d’Arcade…) !
Vidéo souvenir en forme de clin d’oeil à l’Ami Chérif – ECSSX – Maître SEGA X à la guitare (made in Japan). Guilty Gear – Holy Orders – Live Convention Epitanime 2009 – association DoReMiGameCie – TestMoiJeuxVidéo.Fr😉
En revanche, pour les joueurs PlayStation 5 : rien concernant le PSVR2 n’est prévu à l’heure actuelle… Wait & see…
EA SPORTS™ WRC : date et Bonus de Précommande
EA SPORTS™ WRCest en précommande : date de sortie fixée au 03 novembre 2023 pour Xbox Series X/S, PlayStation®5 et PC.
Une arrivée sur les chapeaux de roue pour ce titre surprise qui surprend tout le monde : profitant (comme The Crew Motorfest) de l’abscence d’un Forza Horizon 6 (retard période COVID-19) pour sortir leur jeu dans un créneau idéal (avant Noël 2023). D’autant plus lorsque l’on sait comment Electronic Arts prépare habituellement le marketing / la communication autour de ses licences.
Rien n’a encore filtré à ce jour sur une éventuelle sortie sur la Nintendo Switch ou « Switch 2« . Si cela devait se faire, une sortie début 2024 semblerait logique : mais ce n’est que pure spéculation. Malheureusement, EA SPORTS™ WRC n’a (pour l’instant) pas non plus annoncé son jeu pour le Game Pass de Microsoft.
Il faut aussi souligner le prix du jeu : EA SPORTS™ WRC sera vendu à 49.99 €.
On peut donc saluer l’initiative d’EA pour ne pas avoir cherché à massacrer les fans de Rallye sur ce coup-là (à voir lors des suites à venir…).
Avantage précommande WRC Édition StandardPS5 – Xbox Series – PC :
Trois jours d’accès en avance
Packs habillage et tenue Ford (Puma Rally 1), Toyota et Hyundai
x5 Passe Rallye VIP saisons du jeu
Vidéo Dirty Rally + WRC = EA Sports WRC ! Toutes les Infos – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
EA SPORTS™ WRC : le nouveau visage des jeux de Rallye – le jeu surprise d’EA Sports et Codemasters !
Ce nouveau EA SPORTS™ WRC revêt le visage du jeu de Rallye le plus ambitieux de Codemasters à ce jour. Avec des étapes, des voitures ultra-réalistes, un gameplay peaufiné pour à la fois plaire aux novices et aux experts. Et des graphismes Next Gen grâce à l’Unreal Engine.
Cet EA SPORTS™ WRC pourrait bien se positionner comme la nouvelle référence en matière de simulation de Rallye.
On a hâte de poser nos mains sur cet opus et de pouvoir mettre le feu sur les routes sinueuses, bien connues par les fans de jeux de Rallye !
Vidéo : Ils arrivent ! EA Sports WRC et les jeux de course à ne pas rater fin 2023 – TestMoijeuxVidéo.Fr – L1ftandCoast
Ea Sports WRC : la liste intégrale des 78 voitures du jeu !
Ne boudons pas notre plaisir, avec une liste très complète des mythiques voitures de Rallye qui seront dès le début dans EA Sports WRC.
Bien entendu, des surprises de dernières minutes pourraient avoir lieu et des voitures supplémentaires pourraient très bien s’ajouter.
Néamoins et pour l’instant, retrouvez les 78 voitures qui composeront le jeu lors de sa sortie le 03 novembre prochain :
Liste des voitures WRC
Ford Puma Rally1 HYBRID
Hyundai i20 N Rally1 HYBRID
Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID
Voitures WRC2 *
Citroën C3 Rally2
Ford Fiesta Rally2
Hyundai i20 N Rally2
Škoda Fabia Rally2 Evo
Škoda Fabia RS Rally2
Volkswagen Polo GTI R5
Junior WRC
Ford Fiesta Rally3
World Rally Car 2017-2021
Ford Fiesta WRC
Volkswagen Polo 2017
World Rally Car 1997-2011
Citroën C4 WRC
Citroën Xsara WRC
Ford Focus RS Rally 2001
Ford Focus RS Rally 2008
MINI Countryman Rally Edition
Mitsubishi Lancer Evolution VI
Peugeot 206 Rally
Seat Córdoba WRC
Škoda Fabia WRC
SUBARU Impreza 1998
SUBARU Impreza 2001
SUBARU Impreza 2008
Rally2 *
Ford Fiesta R5 MK7 Evo 2
Peugeot 208 T16 R5
Voitures Rally4
Ford Fiesta MK8 Rally4
Opel Adam R2
Peugeot 208 Rally4
Renault Twingo II
NR4/R4
McRae R4
Mitsubishi Lancer Evolution X
SUBARU WRX STI NR4
S2000
Fiat Grande Punto Abarth S2000
Opel Corsa S2000
Peugeot 207 S2000
S1600
Citroën C2 Super 1600
Citroën Saxo Super 1600
Ford Puma S1600
Renault Clio S1600
F2 Kit Cars
Ford Escort Mk 6 Maxi
Peugeot 306 Maxi
Renault Maxi Mégane
Seat Ibiza Kit Car
Vauxhall Astra Rally Car
Volkswagen Golf IV Kit Car
Groupe A
Ford Escort RS Cosworth
Lancia Delta HF Integrale
Mitsubishi Galant VR4
SUBARU Impreza 1995
SUBARU Legacy RS
Liste des voitures du groupe B (4 roues motrices)
Audi Sport quattro S1 (E2)
Ford RS200
Lancia Delta S4
MG Metro 6R4
Peugeot 205 T16 Evo 2
Groupe B (Propulsion)
BMW M1 Procar Rally
Lancia 037 Evo 2
Opel Manta 400
Porsche 911 SC RS
H3 (Propulsion)
BMW M3 Evo Rally
Ford Escort MK2 McRae Motorsport
Ford Sierra Cosworth RS500
Lancia Stratos
Opel Ascona 400
Renault 5 Turbo
H2 (Propulsion)
Alpine Renault A110 1600 S
Fiat 131 Abarth Rally
Ford Escort MK2
Hillman Avenger
Opel Kadett C GT/E
Talbot Sunbeam Lotus
H2 (Traction)
Peugeot 205 GTI
Peugeot 309 GTI
Volkswagen Golf GTI
H1 (Traction)
Lancia Fulvia HF
MINI Cooper S
Vauxhall Nova Sport
Voitures de l’éditeur
Voiture de l’éditeur WRC
Voiture de l’éditeur WRC2 *
Voiture de l’éditeur Junior WRC
* Toutes les voitures WRC2 peuvent concourir dans la catégorie Rally2.
Vidéo – le Top 100 des meilleurs moments en 50 ans de courses WRC (1973 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The RUB
Alors que le 8ème épisode de Forza Motorsport exploitera l’Unreal Engine 5.2, la 4K, les 60 FPS, le Ray Tracing et toutes dernières innovations technologiques. Microsoft prépare Xbox Series, PC (et dans une moindre mesure, la Xbox One) à l’un des jeux vidéo 2023. Retrouvez à cette occasion la liste officielle des 500 voitures Forza Motorsport 8 de départ (mise à jour).
20 circuits – 500 voitures – variations météorologiques – de la journée en temps réel : l’incroyable base pour les joueurs de Forza Motorsport 8 !
Microsoft s’apprête à lancer le jeu nouvelle génération 2023 le plus ambitieux sur consoles Xbox / PC !
Avec 20 circuits automobiles officiels (pour la quasi intégralité d’entre-eux) de départ gérant tous sans exceptions le temps réel (variation des moments de la journée et des conditions climatiques).
Vidéo officielle Circuit de SPA – Francorchamps – Forza Motorsport 8 – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios
Mais également une base de 500 voitures de marques / de modèles bien connus sur routes et sur circuits lors de compétitions automobiles.
Un moteur graphique exploitant l’Unreal Engine 5.2, la 4K, le Ray Tracing, le 60 IPS et les dernières normes sonores et technologiques : Microsoft lance très certainement le meilleur de automobile 2023.
Vidéo Forza Motorsport 8 : Gameplay officiel des courses incluses dans Forza Motorsport – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios
Forza Motorsport 8 : l’intégralité des 500 voitures de Forza Motorsport !
Après de très longues années d’attente depuis Forza Motorsport 7 (et le COVID-19 passant par-là…) : les gamers attendaient ce 8ème opus de la série des Forza Motorsport.
Ils ont été entendus : Forza Motorsport arrivera le 10 octobre 2023 sur consoles Xbox Series – PC. Avec pas moins de 500 voitures de départ (!) présentes dans le prochain Forza Motorsport.
Vidéo officielle Forza Motorsport 8 – Circuit de Suzuka (Japon) – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios
En sachant que le jeu sera accessible dès le jour de sa sortie sur Xbox Game Pass – Game Pass Core – Game Pass Ultimate – Game Pass PC : l’accroissement des abonnements et les ventes de consoles risquent d’exploser sous le sapin de Noël, en 2023.
Vidéo Forza Motorsport – Race You to the Xbox Design Lab – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios
Forza Motorsport 8 : LA liste des 500 voitures présentes. Mise à jour : 20 septembre 2023
2018 Acura #36 NSX GT3
2017 Acura NSX
2001 Acura Integra Type-R – annoncée le 29 août
2011 Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde – annoncée le 08 septembre
2017 Alpine A110
1990 Alpine GTA Le Mans
1971 AMC Javelin AMX
1970 AMC Rebel « The Machine » – annoncée le 19 août
2018 Apollo Intensa Emozione
2013 Ariel Atom 500 V8 – annoncée le 10 août
2019 Aston Martin DBS Superleggera – annoncée 05 septembre
2019 Aston Martin Valhalla Concept Car – annoncée le 10 août
2019 Aston Martin Vantage – announcée 15 août
2017 Aston Martin #7 Aston Martin Racing V12 Vantage GT3
2017 Aston Martin Vanquish Zagato Coupe – annoncée le 05 septembre
2017 Aston Martin Vulcan AMR Pro – annoncée le 24 août
2016 Aston Martin Vulcan
2015 Aston Martin Vantage GT12 – annoncée 15 août
2008 Aston Martin DBS – annoncée le 15 août
2001 Aston Martin V12 Vanquish – annoncée le 05 septembre
1998 Aston Martin V8 Vantage V600 – annoncée le 14 septembre
1989 Aston Martin #18 Aston Martin AMR1
1967 Aston Martin DBS – annoncée le 14 septembre
1964 Aston Martin DB5 – annoncée le 09 août
1960 Aston Martin DB4 GT Zagato – annoncée le 14 août
1958 Aston Martin DBR1
2021 Audi RS e-tron GT
2021 Audi RS6 Avant
2021 Audi RS 7 Sportback – annoncée le 11 août
2020 Audi RS 3 Sedan – annoncée le 09 août
2018 Audi #1 Audi Sport RS 3 LMS – annoncée le 19 août
2018 Audi #44 R8 LMS GT3
2018 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
2018 Audi RS 5 Coupé – annoncée le 30 août
2018 Audi TT RS
2016 Audi #17 Rotek Racing TT RS
2016 Audi R8 V10 plus
2015 Audi RS 6 Avant – annoncée le 11 août
2015 Audi S1 – annoncée le 08 septembre
2014 Audi #2 Audi Team Joest R18 e-tron quattro
2013 Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro
2013 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
2011 Audi RS 3 Sportback – annoncée le 08 septembre
2006 Audi RS 4 – annoncée le 30 août
2004 Audi S4 – annoncée le 30 août
2003 Audi RS 6 – annoncée le 30 août
2001 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
1995 Audi Avant RS2 – annoncée le 30 août
1989 Audi #4 Audi 90 quattro IMSA GTO – annoncée le 04 septembre
1986 Audi #2 Audi Sport quattro S1 – annoncée le 1er septembre
1984 Audi Sport quattro – annoncée le 30 août
1965 Austin-Healey 3000 MkIII – annoncée le 09 août
2020 Automobili Pininfarina Battista
1939 Auto Union Type D – annoncée le 06 septembre
2014 BAC Mono
2017 Bentley Continental Supersports – annoncée le 11 août
2014 Bentley #17 M-Sport Bentley Continental GT3
2003 Bentley #7 Team Bentley Speed 8
2021 BMW M4 Competition Coupé
2021 BMW M3 Competition Sedan
2020 BMW M8 Competition Coupe – annoncée le 11 août
2019 BMW Z4 Roadster – annoncée le 09 août
2018 BMW M5 – annoncée le 11 août
2018 BMW #1 BMW M Motorsport M8 GTE
2017 BMW #24 BMW Team RLL M6 GTLM
2016 BMW M4 GTS – annoncée le 30 août
2015 BMW i8 – annoncée le 11 août
2013 BMW M6 Coupe – annoncée le 11 août
2012 BMW M5 – annoncée le 30 août
2010 BMW M3 GTS – annoncée le 30 août
2005 BMW M3 – annoncée le 30 août
2002 BMW M3-GTR – annoncée le 30 août
2002 BMW Z3 M Coupé – annoncée le 29 août
2000 BMW 323ti Sport – annoncée le 29 août
1999 BMW #15 BMW Motorsport V12 LMR
1997 BMW M3 – annoncée le 30 août
1995 BMW 850CSi – annoncée le 14 septembre
1991 BMW M3
1988 BMW M5 – annoncée le 30 août
1981 BMW M1 – annoncée le 14 septembre
1979 BMW #6 BMW Motorsport M1 Procar – annoncée le 04 septembre
1975 BMW #25 BMW Motorsport 3.0 CSL – annoncée le 04 septembre
1973 BMW 2002 Turbo – annoncée le 1er septembre
2019 Brabham BT62
1967 Brabham BT24 – annoncée le 10 août
2019 Bugatti Divo – annoncée le 10 août
2018 Bugatti Chiron – annoncée le 10 août
1992 Bugatti EB110 Super Sport – annoncée le 05 septembre
1926 Bugatti Type 35 C – annoncée le 06 septembre
1987 Buick Regal GNX
1970 Buick GSX
2023 Cadillac #01 Cadillac Racing V-Series.R
2023 Cadillac #31 Whelen Engineering Cadillac Racing V-Series.R
2022 Cadillac CT5-V Blackwing
2022 Cadillac CT4-V Blackwing – annoncée le 30 août
2016 Cadillac ATS-V – annoncée le 30 août
2016 Cadillac CTS-V Sedan – annoncée le 11 août
2013 Caterham Superlight R500 – annoncée le 10 août
1966 Chaparral #66 Chaparral Cars 2E
2024 Chevrolet Corvette E-Ray
2023 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 15 août
2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
2019 Chevrolet Corvette ZR1 – annoncée le 15 août
2018 Chevrolet Camaro ZL1 1LE
2017 Chevrolet Camaro ZL1 – annoncée le 30 août
2016 Chevrolet Camaro Super Sport – annoncée le 30 août
2015 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 15 août
2015 Chevrolet #10 Konica Minolta Corvette Daytona Prototype
2014 Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R
2010 Chevrolet #55 Level 5 Motorsports Oreca FLM09 – annoncée le 04 septembre
2009 Chevrolet Corvette ZR1 – annoncée le 15 août
2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary Super Sport – annoncée le 30 août
2002 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 14 septembre
1995 Chevrolet Corvette ZR-1 – annoncée le 14 septembre
1990 Chevrolet Camaro IROC-Z – annoncée le 30 août
1988 Chevrolet Monte Carlo Super Sport – annoncée le 30 août
1976 Chevrolet #76 Greenwood Corvette – annoncée le 04 septembre
1970 Chevrolet Corvette ZR-1 – annoncée le 11 août
1970 Chevrolet Camaro Z28
1970 Chevrolet Chevelle Super Sport 454
1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
1969 Chevrolet Nova Super Sport 396
1967 Chevrolet Corvette Stingray 427 – annoncée le 11 août
1972 Chrysler VH Valiant Charger R/T E49
1979 Datsun #33 280ZX Turbo – annoncée le 04 septembre
1970 Datsun 510 – annoncée le 1er septembre
1969 Datsun 2000 Roadster – annoncée le 09 août
2018 Dodge Challenger SRT Demon
2016 Dodge Viper ACR – annoncée le 15 août
2015 Dodge Charger SRT Hellcat – annoncée le 30 août
2014 Dodge #93 SRT Motorsports Viper GTS-R
2013 Dodge Dart GT – annoncée le 1er septembre
2008 Dodge Viper SRT10 ACR – annoncée le 15 août
1999 Dodge Viper GTS ACR – annoncée le 14 septembre
1996 Dodge Stealth R/T Turbo – annoncée le 29 août
1986 Dodge Shelby Omni GLHS – annoncée le 08 septembre
1970 Dodge Coronet Super Bee – annoncée le 19 août
1970 Dodge Challenger R/T
1969 Dodge Charger R/T
2013 Donkervoort D8 GTO – annoncée le 10 août
2011 DS Automobiles Citroën DS 3 Racing – annoncée le 08 septembre
1998 Eagle Talon TSi Turbo – annoncée le 29 août
1967 Eagle-Westlake T1G
2018 Exomotive Exocet Sport V8 XP-5 – annoncée le 10 août
2020 Ferrari Roma – annoncée le 05 septembre
2020 Ferrari SF90 Stradale – annoncée le 05 septembre
2019 Ferrari 488 Pista – annoncée le 15 août
2019 Ferrari F8 Tributo – annoncée le 05 septembre
2019 Ferrari Monza SP2 – annoncée le 05 septembre
2018 Ferrari FXX-K EVO – annoncée le 24 août
2018 Ferrari Portofino – annoncée le 05 septembre
2017 Ferrari #25 Corse Clienti 488 Challenge
2017 Ferrari 812 Superfast – annoncée le 05 septembre
2017 Ferrari J50 – annoncée le 05 septembre
2015 Ferrari F12tdf – annoncée le 05 septembre
2014 Ferrari California T – annoncée le 15 août
2013 Ferrari LaFerrari – annoncée le 05 septembre
2013 Ferrari 458 Speciale – annoncée le 15 août
2012 Ferrari 599XX Evoluzione – annoncée le 24 août
2003 Ferrari 360 Challenge Stradale – annoncée le 14 septembre
2002 Ferrari 575M Maranello – annoncée le 05 septembre
2002 Ferrari Enzo Ferrari – annoncée le 05 septembre
1998 Ferrari #12 Risi Competizione F333 SP – annoncée le 24 août
1995 Ferrari F50 – annoncée le 05 septembre
1994 Ferrari F355 Berlinetta – annoncée le 14 septembre
1992 Ferrari 512 TR – annoncée le 05 septembre
1987 Ferrari F40 – annoncée le 05 septembre
1996 Ferrari F50 GT – annoncée le 15 août
1990 Ferrari #1 Scuderia Ferrari 641 – annoncée le 10 août
1989 Ferrari F40 Competizione – annoncée le 15 août
1984 Ferrari 288 GTO – annoncée le 14 septembre
1982 Ferrari #72 N.A.R.T. 512 BB/LM – annoncée le 04 septembre
1976 Ferrari #1 Scuderia Ferrari 312 T2
1970 Ferrari 512 S – annoncée le 14 août
1969 Ferrari Dino 246 GT – annoncée le 14 septembre
1967 Ferrari #24 Ferrari Spa 330 P4
1964 Ferrari F-158 F1 – annoncée le 10 août
1963 Ferrari 250LM – annoncée le 14 août
1962 Ferrari 250 GT Berlinetta Lusso – annoncée le 09 août
1962 Ferrari 250 GTO – annoncée le 14 août
1957 Ferrari 250 Testa Rossa – annoncée le 14 août
1953 Ferrari 500 Mondial – annoncée le 14 août
1948 Ferrari 166 Inter Sport – annoncée le 06 septembre
2020 Ford Mustang Shelby GT500
2017 Ford Focus RS – annoncée le 08 septembre
2017 Ford GT
2017 Ford #17 Shell V-Power Racing Team Falcon FG X – annoncée le 28 août
2016 Ford #66 Ford Racing GT Le Mans
2015 Ford #02 Chip Ganassi Racing Riley Mk XXVI Daytona Prototype
2015 Ford Falcon GT F 351 – annoncée le 30 août
2014 Ford #17 AMD Tuning Focus ST BTCC
2005 Ford Ford GT
2003 Ford Focus RS – annoncée le 08 septembre
2000 Ford SVT Cobra R – annoncée le 30 août
1993 Ford SVT Cobra R – annoncée le 30 août
1992 Ford Escort RS Cosworth – annoncée le 08 septembre
1992 Ford Falcon GT – annoncée le 30 août
1987 Ford Sierra Cosworth RS500
1986 Ford Escort RS Turbo – annoncée le 08 septembre
1982 Ford #6 Zakspeed Roush Mustang IMSA GT – annoncée le 04 septembre
1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo
1981 Ford Fiesta XR2 – annoncée le 08 septembre
1977 Ford Escort RS1800 – annoncée le 1er septembre
1973 Ford Escort RS1600 – annoncée le 1er septembre
1973 Ford XB Falcon GT – annoncée le 11 août
1969 Ford Mustang Boss 302
1966 Ford Lotus Cortina – annoncée le 1er septembre