La CMA (Competition and Markets Authority) grandement satisfaite et donne un accord de principe à Microsoft pour le rachat historique (69 milliards de dollars) d’Activision – Blizzard – King ! Notamment grâce à quelques modifications demandées dans la gestion des jeux Cloud GamingXbox par Ubisoft pendant 10 ans.
Partenariat Cloud GamingUbisoft – Xbox : accord de principes du CMA à Microsoft dans le rachat Activision / Blizzard / King !
C’est désormais acté : la CMAUnited Kingdom pré-autorise le rachat d’Activision – Blizzard – King par Microsoft pour un montant stratosphérique de 69 milliards de Dollars !
Vidéo Rachat d’Activision Blizzard King : la CMA répond et ça sent (très) bon pour Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
Hormis quelques sceptiques ou personnes ne connaissant pas le dossier : la validation par la CMA UK était pliée ! Sony, Google, Nintendo et NVIDIAse retrouvent une seconde fois au sol… Avant l’officialisation finale du plus grand projet de rachat en jeux vidéo et recevoir le KO final…
Vidéo CMA : Microsoft a gagné ? Sony, quel avenir ? Le Jeu vidéo bouleversé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek
Délégation du Cloud Gaming : la botte secrète du partenariat Ubisoft – Microsoft sorti d’outre-tombe !
Coup de maître stratégique de la part de Microsoft pour sa branche Xbox ! Assénant le plus terrible coup au-dessus de la ceinture à ses concurrents.
Il faut bien avouer qu’absolument PERSONNE n’avait vu venir la délégation de la gestion du catalogue de jeux Activision / Blizzard / King par Ubisoft…
Vidéo Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences Cloud Gaming et sauve le deal de Microsoft ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
Après un très méticuleux épluchage par la CMA et quelques craintes (non-application, revente aux concurrents, qualité, rachat d’Ubisoft…). L’entité avait demandé des garanties ainsi qu’un apport de modifications.
Ce qu’avait fait Microsoft : finissant de convaincre définitivement les experts de l’assemblée. Avec une vision à long terme et des clauses satisfaisantes envers l’anti-concurrence et l’arrivée de jeux sur les autres plateformes.
Vidéo Xbox offre les jeux Activision Blizzard King à Ubisoft ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jesse Cox
Alors qu’Ubisoft sortira 8 jeux en 2023 (reports de jeux de 2022 à 2023) : la firme française officialise la sortie de The Division 3 ! Une grande surprise pour les fans qui ne s’y attendaient pas, mais espéraient secrètement voir le 3ᵉ opus de The Division arriver.
Même si elle était de l’ordre du fantasme, voir la sortie de The Division 3 aussi vite annoncée a littéralement mis le feu aux poudres sur les réseaux sociaux !
Julian Gerighty has been appointed Executive Producer for the Tom Clancy’s The Division brand. Julian will oversee all games and products, including Tom Clancy’s The Division 3, led by Massive Entertainment who is actively building a team for the game.
Qu’il s’agisse de The Division 2, The Division : Resurgence et The Division : Heartland, les joueurs fans de la série The Division ont un agenda déjà bien fourni. Avec The Division 3, Ubisoft met les petits plats dans les grands : avec l’arrivée de la valeur sûre, Julian Gerighty !
Tom Clancy’s The Division : Resurgence – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Son nom ne vous dit peut-être rien et pourtant : Julian Gerighty n’est pas un novice en jeux vidéo, loin de là ! Puisqu’il s’occupe actuellement du très ambitieux projet Star Wars : Outlaws !
Star Wars : Outlaws. Ubisoft
Forcément : ça claque sur le CV et ça force le respect !
Avec une telle personne aux manettes du projet The Division 3, les joueurs peuvent se rassurer et espérer de biens belles choses pour le prochain jeu phare de la licence.
Julian Gerighty – Massive Entertainment – Ubisoft Studio
Après 15 années passées chez Ubisoft dans de très grosses franchises de la firme. Et bientôt 10 ans chez Massive Entertainment (studio majeur de la société) : JulianGerighty un jeune vétéran expérimenté des jeux vidéo !
Jugez plutôt les grandes lignes des jeux dans lesquels Julian a pu mettre son grain de sel :
CREATIVE DIRECTOR
Star Wars Outlaws
TITLES WORKED ON
Tom Clancy’s The Division
Tom Clancy’s The Division 2
The Crew
CONTENT DIRECTOR
Tom Clancy’s : EndWar
Tom Clancy’s : Ghost Recon : Advanced Warfighter
INTERNATIONAL BRAND MANAGER
Tom Clancy’s Splinter Cell : Double Agent
Tom Clancy’s Splinter Cell : Pandora Tomorrow
Tom Clancy’s : Ghost Recon 2
Brothers in Arms (PS2)
Un profil forcément très intéressant à mettre à profit pour les jeux d’Ubisoft à venir.
Tom Clancy’s – The Division 3 : ne pas s’attendre à une sortie immédiate (sauf autre grosse surprise…)
Il serait bien trop risqué de pronostiquer une date de sortie pour Tom Clancy’s : Division 3. Mais Julian finissant de s’occuper de Star Wars – Outlaws : il serait (conditionnel) donc TRÈS étonnant de voir une sortie rapprochée (2024) s’opérer.
Bien entendu, rien n’empêche d’avoir déjà travaillé sur le jeu en sous-marin depuis un moment, finir de régler les « quelques » détails d’Outlaws Next Gen et de créer le buzz avec The Division 3. Néanmoins, le scénario le moins vraisemblable.
Il faudra donc en toute logique encore vous armer d’un peu de patiente pour voir un incroyable Tom Clancy’s – The Division 3 sauce Unreal Engine 5.2 / 5.3 arriver sur PS5 / Xbox Series / PC.
Tom Clancy’s : The Division 3 – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Altis
Après quasi deux ans, Forza Horizon 5 reçoit une mise à jour conséquente. Gratuite, cette dernière redéfinit les bases de l’outil de création de contenus des joueurs : avec l’arrivée d’EventLab 2.0, via « Horizon Creatives« . Dernière MAJ majeure avant l’arrivée de Forza Horizon 6 en 2024 ?
Forza Horizon 5 – Horizon Creatives – EventLab 2.0 : l’outil de création pour laisser libre cours à son imagination
Playground Games désirait apporter du sang neuf à l’outil de création de circuits : EventLab 2.0 est désormais disponible !
Avec cette toute nouvelle mise à jour entièrement gratuite, Horizon 5 se pare d’un outil de création de parcours bien plus intuitif et ergonomique.
Vidéo officielle Forza Horizon 5 EvenLab 2.0 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Playground Games
Un gain de temps appréciable que les joueurs du monde entier ne manqueront pas d’imagination. En partageant leurs plus folles créations auprès de la communauté Forza Horizon : comme les voitures personnalisées (moteur, peintures, décorations) dans FH5.
Vidéo officielle – Forza Horizon 5 BMW Spotlight – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games
Forza Horizon 5 : EventLab 2.0 : les nouveautés
Prefabs
Indispensables dans Forza Horizon 5ᵉ opus, ces blocs combinés vous feront gagner un temps précieux lors de vos constructions de tracés.
De plus, vous pourrez assembler plusieurs de ces « blocs » afin d’en créer un nouveau et le partager auprès de toute la communauté Forza.
Chaque nouveau bloc pourra donc être inclus par d’autres joueurs dans leurs créations (système d’évaluations, comme pour les voitures).
Mode multi-sélection
Sélectionnez, créer, dupliquez et collez de multiples accessoires individuels dans le but de pouvoir les réutiliser quand bon vous semblera.
Gain de temps, gain d’amusement !
Nouveaux accessoires
Aussi appelés éléments de décors, les nouveaux accessoires sont nombreux : toitures, rochers, végétation, panneaux, stations services et formes de base (carré, triangle, sphère, cylindre…) seront de la partie.
Ils viendront embellir des revêtements tels qu’asphalte, terre, herbe, sable, glace…
Vous pourrez par ailleurs sélectionner les conditions climatiques et les conditions précises de courses que vous souhaiterez appliquer dans vos propres créations.
Concernant la populaire DLC Hot WheelsForza Horizon 5, il existera désormais trois trailles de « nœuds » (jonctions) pour déplacer et attacher plus facilement loopings et autres folies de l’univers des voitures miniatures pour enfants (et grands).
Flyers personnalisés
Comment faire la promotion de ses propres circuits, sans bénéficier de flyers personnalisés dignes de ce nom ?
Dans Forza Horizon 5, vous pourrez partager un visuel simple et efficace afin de pouvoir attirer l’œil des joueurs désirant changer de circuits et s’essayer à vos meilleures créations.
EventLab Island aidera grandement les joueurs via une énorme plateforme de 2 km sur 2 km sous forme d’île prête à bâtir.
Vidéo – trailer officiel DLC Forza Horizon 5 : Hot Wheels – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games
Mise à jour Forza Horizon 5 – Forza Motorsport : arrivée sur les chapeaux de roues pour Forza Horizon 6 en 2024 ?
Depuis que les séries Forza (Forza Motorsport et Forza Horizon) existent, les sorties sont réglées comme du papier à musique.
Vidéo – trailer officiel – official trailer Forza Motorsport 8 – Testmoijeuxvidéo.fr – Playground Games
Concernant la série des Forza Horizon, chaque épisode sort exactement tous les deux ans. Mais avec l’inattendue vague de COVID-19 planétaire : l’habituel rythme de Playground Games a totalement été chamboulé.
Si l’on prend en considération cette très forte perturbation : la sortie de Forza Horizon 6 a de TRÈS GRANDES CHANCES pour sortir en 2024.
Avec un rythme de présentations plus soutenu que d’habitude vis-à-vis des joueurs.
Avec l’Unreal Engine 5.2 (voir 5.3) maîtrisé par les équipes de développement grâce au développement du prochain Forza Motorsport (8) : Forza Horizon 6 s’annonce grandiose pour un jeu de course de type arcade. Wait & see…
Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport (8) – Gameplay officiel des courses de base (disponibles dès la sortie du jeu) – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games
Après la récente levée de boucliers des studios de jeux vidéo / studios de développement à l’échelle planétaire, sur fonds de Délits d’Initiés (voir notre précédent article sur Unity Engine ici). Unity Technologies prend peur et promet d’écouter ses clients, avec une nouvelle solution pour les facturer.
Quand Unity Technologies fond en excuses, plaide la maladresse. 😀 Mais perd la confiance des studios de développement…
Véritable drama actuel, le rétropédalage que tente Unity Technologies pour essayer de sauver les meubles face à leurs clients est révélateur de l’impact de leurs décisions.
Car il faut bien se mettre à la place d’une équipe dirigeante dans cette position : les nouvelles CGU / CGV (Conditions Générales d’Utilisation / de Vente) n’ont pas été balancées au doigt mouillé, sans un travail conséquent en amont…
Tout avait été précédemment calculé, étudié, élaboré et mûrement réfléchi : ne pas tenter de prendre les gens pour des débiles et les spécialistes du développement serait un moindre mal… CQFD
Vidéo – l’unité contre Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LMG Clips
Avec ce nouvel incident industriel et commercial, l’entreprise se voit directement impactée à cause d’une poignée d’irresponsables et de mauvais stratèges. Mettant à mal l’ensemble des autres employés : intègres, professionnels et un formidable outil de développement 2D / 3D.
Avec pour résultante, une perte de confiance de la part de certains acteurs du secteur décidant de prendre du recul avec leur outil et cherchant une autre solution.
Unity Technologies : d’honorables excuses publiquesfaites sur Twitter – X, mais difficilement entendables pour les développeurs…
Certains hauts dirigeants d’Unity Technologies s’excusent publiquement, affirmant qu’ils ont entendu et écouté leurs clients / partenaires. Et qu’ils reviendraient très prochainement vers eux, avec une refonte totale de leurs moyens de pouvoir monétiser Unity Engine plus équitablement.
We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of…
Tweet officiel d’excuses publiques faites par des dirigeants d’Unity Technologies aux clients d’Unity Engine. Plus de 12 millions de vues cumulées en moins de 24 h !C’est dire l’impact du séisme médiatique provoqué.
Même si les excuses restaient une stratégie de communication dissimulée, elles ont eu le mérite d’avoir été faites.
Maintenant, les professionnels et les amateurs utilisant le moteur graphique Unity Engine attendent des actes concrets, en jugeant sur pièce. Pour pouvoir acter l’avancée des prochaines mesures visant à plus rémunérer Unity (ce qui peut s’entendre).
Car parfois pour éviter l’infection, il est préférable de couper un membre pour sauver le reste du corps : les responsables de cette décisions seront-ils amputés de Unity Technologies pour le bien-être de la société (binôme salariés / clients) ?
Rien n’est moins sûr : encore que les clients AIENT le pouvoir de faire pression de la sorte sur Unity Technologies. Après les récentes frasques autour des nouvelles conditions choisies unilatéralement.
Vidéo – Unity Technologies : – « Nous sommes désolés ! » – TestMoiJeuxVideo.Fr – Asmongold TV
Unity Technologies / Unity Engine : un précédent identique en 2019 que la firme oublie un peu vite…
Car il faut aussi se souvenir que la firme avait également été en proie à un précédent datant de 2019 et qui avait déjà promis de faire volte-face, qu’on ne l’y reprendrait plus…
Internet a de la mémoire et les gens marqués émotionnellement parlant n’oublient pas ce genre de comportements…
Pour des raisons mercantiles mal ficelées (il aurait largement faisable de discuter en amont avec clients / partenaires pour trouver un moyen rémunérateur le plus équilibré possible) : certains hauts dirigeants de Unity Technologies repartent vers leurs travers.
Vidéo – Unity s’excuse et rétro-pédale – TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodélik : merci d’avoir « piqué » le titre ! Les grandes idées se rencontrent ! ;D
Rapport Unity – Bloomberg : rétroactivité fin, 4 % si un jeu génère plus d’1 million de Dollars et dès 2024
Bloomberg n’y va pas avec le dos de la cuillère, en sourçant leurs fraîches informations à propos du monstrueux rétropédalage d’anthologie d’Unity Technologies ! 😀
Grâce à un véritable travail d’investigation, on en apprend un peu plus par rapport aux changements supposés qui seraient faits par la firme du très controversé John Riccitiello.
Des changements de conditions sur des points assez précis :
Installations des jeux prises en compte uniquement à partir du 1ᵉʳ janvier 2024
Facturation pour chaque installation de jeu
4 % de dividendes réclamés dès que le jeu génère plus d’un million de dollars
Unity Technologies ne prendra pas en compte un logiciel, mais comptera sur les déclarations des utilisateurs… 😀
Pire ! Les frais générés seront à la charge des plateformes de jeux telles que Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Steam…
Un dernier point qui impacterait directement ou indirectement les petits studios de développement de jeux vidéo indépendants – Indy Games…
La future refonte des conditions autour d’Unity Engine sera scrutée et jugée rubis sur ongle par les experts du secteur très prochainement…
Vidéo – La fin des jeux Indés sur Unity : on paye à chaque installation !? – TestMoiJeuxVideo.Fr – MrTiboute React
Nintendo Direct – septembre : Nintendo, les rois du recyclage… Switch : la fin de la reine de tous les records…
Certes, la firme japonaise a toujours su jouer le chrono (d’autant plus en fin de vie de ses consoles de salon).
Mais malgré une quantité faramineuse de remakes, de redites et autres recyclages : il s’agit d’une des plus belles fins de vie pour une console de Nintendo (souvenez-vous, comparez et vous verrez).
Néanmoins, on sent que la fin est très proche… Les dernières révélations faites en mode sous-marin sur la future console de Nintendo confirmeraient qu’une sortie fin 2024 serait plus qu’opportune.
Ce Nintendo Direct a été inégal et décevant sur bien des points, avec un nombre de jeux recyclés assez conséquent : même si l’on sent que la firme prend la température pour lancer de vrais jeux (F-Zéro GX 2, Donkey Kong, Luigi’s Mansion 4, Mario Kart 9, Mario RPG 2, de vrais CONTRA et Paper Mario…) sur sa nouvelle console.
Bien entendu, les excellents Super Mario Wonder, Prince of Persia – The Lost Crown, Mario RPG, Another Code Recollection, CONTRA Operation Galuga et Paper Mario nous font nous fourvoyer. 🙂
Mais…
Quand Nintendo se fout des joueurs… Il est grand temps que la firme ait les moyens de ses ambitions !
La théorie, c’est bien les exemples, c’est mieux. Le reste : c’est de la littérature…
Car voir des :
F-ZERO 99, au lieu d’un GX 2
Luigi’s Mansion 2 HD, au lieu d’une trilogie ou d’un 4
Mario VS Donkey Kong, au lieu d’un vrai Donkey Kong exploitant à fond la console (comme les incroyables épisodes Super Nintendo en mode Silicon Graphics)
Super Mario RPG qui sort ENFIN en Europe, mais pas de nouvel opus à l’horizon
CONTRA (Probotector) qui aurait pu dignement exploiter la Switch
Paper Mario qui n’est pas un nouvel épisode
Tomb Raider qui réunit la mythique trilogie, mais qui ne réinvente pas vraiment l’eau tiède
Le Retour de Détective Pikachu, le jeu qui met en PLS
Among US débarquant, mais qui aurait pu être un épisode plus ambitieux
Mario Kart 8 Deluxe – l’Intégralité des Pass Circuits Additionnels sortant en physique. Nintendo SE DEVAIT de l’envoyer gratuitement aux pigeons ayant payé l’abonnement Des six vagues de Mario Kart Deluxe 8,chaque trimestre…
–> On se dit que Nintendo se fout VRAIMENT des joueurs !
Et qu’il est grand temps qu’une console nouvelle génération RÉELLEMENT puissante (niveau PS5 – Xbox Series) débarque pour accueillir de tels jeux pas commercialisés en fin de vie sur Switch…
Voir également SI les équipes nippones savent réellement développer des jeux nouvelle génération mêlant technique ET magie Nintendo. Pour avoir un rendu tel que Super Mario Bros – Le Film : ce qui calmerait définitivement la concurrence et les joueurs.
Sans ENCORE être technologiquement dépassé, avec une génération de retard à chaque guerre des consoles (le modèle économique made in Nintendo $…).
L’intégralité du Nintendo Direct – septembre 2023 – résumé en vidéos
Chacune / chacun pourra se faire son propre avis et aller chercher en fonction de ses goûts les jeux Switch 2023 / 2024. Quoi de mieux que quelques vidéos pour commencer à se faire une idée (même petite) des prochains softs de Nintendo ?
Vidéo – trailer officielF-ZERO 99 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Bandle Tale : a League of Legends Story
Vidéo – trailer officiel Bandle Tale : a League of Legends Story – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
Song of Nunu : a League of Legends Story
Vidéo – trailer officiel Song of Nunu : a League of Legends Story – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
WarioWare : Move It !
Vidéo – trailer officiel WarioWare Move It !
Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes
Vidéo – trailer officiel Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
Eastward : Octopia DLC
EastWard Octopia ! – TestMoiJeuxVidéofr – Nintendo of America
Wargroove 2
Vidéo – trailer officiel Wargroove 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
Dave the Diver
Vidéo – trailer officiel Dave The Diver – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo Of America
Mario Kart 8 Deluxe : Pass Circuits Additionnels vague 6
Vidéo – trailer officiel Mario Kart Deluxe 8 – Pass Circuits Additionnels vague 6
Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels : version boite
Among US
Vidéo – trailer officiel Among US – The Fungle !
Paper Mario : la Porte du Millénaire ! HD
Vidéo – trailer officiel Paper Mario – la Porte Millénaire HD
Nintendo Direct – septembre 2023 : la vidéo intégrale + jeux bonus 😉
Même s’il s’agit de jeux écoresponsables sur console Nintendo (comprenez : les rois du recyclage next gen -1…) : ne boudons pas notre plaisir de voir de très bons titres proposés sur Switch.
Super Bomberman R 2
Vidéo – trailer officiel Super Bomberman R 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
Vidéo – trailer officiel de lancement Pikmin 1+2
Vidéo – trailer officiel Pikmin 1+2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Nintendo Direct – trailer officiel intégral : en une seule partie !
Nintendo Direct – septembre 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Nintendo France
Petite piqûre de rappel pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’information. Ubisoft offre 5 h de son surprenant jeu triple A – The Crew Motorfest. Le jeu sera gratuit jusqu’au 17 septembre (sur consoles) et jusqu’au 18 (sur PC) : ou comment bien s’amuser ce week-end.
Pilotez gratuitement avions, bateaux, motos, voitures sur l’île d’Hawaï dans : The Crew 3 Motorsport !
Ubisoft profite du 1ᵉʳ report de la série de jeux de course Forza Horizon et d’une fin d’année synonyme de cadeaux sous le sapin pour idéalement sortir son jeu AAA.
Vidéo – The Crew Motorfest Versus Forza Horizon 5 : physique et détails. TestMoiJeuxVideo.Fr – Gameinvader
The Crew Motorsport était attendu par un certain nombre de fans, mais l’éditeur français a su créer un bel engouement autour de la sortie de The Crew Motorfest. Jeu surprenant par la qualité de sa réalisation (clair bond en avant graphique), que de son contenu : The Crew Motorfest empile les bonnes notes.
Pour cela, rien de plus simple : il vous faudra aller chercher le jeu. Dans la version à choisir, choisissez la version classique ou la version d’essai gratuite 5 h et le tour est joué !
Idéal pour pouvoir se faire une idée du jeu avant de l’acheter. D’ailleurs à ce propos : l’article regorge de vidéos qui vous aideront peut-être à y voir plus clair.
Vidéo – Comment bien Drifter ! The Crew Motorfest 3ème opus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
Bon week-end et belles sessions de jeux en perspective. 😉
F-Zero GX 2, Luigi’s Mansion 4, Super Mario RPG, Super Mario Wonder, Super Princess Peach et « Switch 2 » évoqués lors du Nintendo Direct ?
C’est LA question à 1 million concernant le contenu de ce très prochain NINTENDO DIRECT, tout à l’heure à 16 h !
Avec les très récents leaks Nintendo (future console, jeux potentiels et possible contenu du prochain événement Nintendo) d’une relative précision chirurgicale et par des sources de confiance.
Le Nintendo Direct qui aura lieu dans à peine 2 h s’annonce chaud, chaud, chaud ! Et sera même électrique, avec une certaine tension palpable pour les fans Nintendo croisant les doigts…
Car en plus de la pépite 2023 Super Mario Wonder, voir des jeux pressentis ou en tous les cas fortement espérés comme :
F-Zero GX 2
Luigi’s Mansion 4
Super Mario RPG
Super Mario Wonder
Super Princess Peach
Serait un scénario complètement dingue pour la fin d’année 2023 à venir. Ou pour l’année 2024 de Nintendo !
Retrouvez-nous pour un #NintendoDirect centré sur les jeux Nintendo Switch à venir cet hiver !
Lien officiel Nintendo Direct septembre 2023 ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
C’est cadeau ! Bon visionnage, les amis. 😉
Tout en espérant que Nintendo continue sa folle année 2023, avec plein de fougue et de surprises…
Nintendo Direct septembre 2023 : « Switch 2« , les joueurs Nintendo en PLS ?!
Scénario le plus invraisemblable de la part de Nintendo pour ce très prochain Nintendo Direct : l’évocation de la future console Nintendo !
Pourtant, SINintendo l’évoquait ne serait-ce que d’une phrase validant l’éventualité (pour reprendre la main sur la communication et créer le buzz) : la firme tuerait la rumeur dans l’œuf de la meilleure des manières !
En mettant ses joueurs et tous les observateurs extérieurs en Position Latérale de Sécurité (PLS) en direct live !
Ne pas sous-estimer la puissance marketing, le génie et la folie Nintendo : encore leader incontesté de cette guerre des consoles actuelle (et future ?).
Une bombe est lâchée dans l’univers des jeux vidéo : la nouvelle taxation unilatérale du moteur graphique Unity 3D. Augmentant la part de gâteau croquée sur le Chiffre d’Affaires des studios de jeux vidéo, au détriment des joueurs. 1ᵉʳ janvier 2024 : bye bye Unity, bienvenue sur Unreal Engine 5 et tutti quanti !
1ᵉʳ janvier 2024, augmentation d’Unity Engine. Message véhiculé : « filez à la concurrence / sur Unreal Engine 5 !«
Quand la majorité des clients se retrouvent totalement pris au dépourvu / que les studios de développement / graphiques découvrent la nouvelle tarification d’Unity Engine : c’est la douche glaciale !
Unity Technologies décide unilatéralement de mettre en place de nouvelles bases de tarifications qui prendront effet au 1ᵉʳ janvier 2024… Avec un scandale d’ampleur prémédité et un présumé délit d’initiés XXL (voir paragraphe développé en bas de cet article).
Vidéo introductive – la fin de Unity Engine ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr Miikeu
Des conséquences en ricochets qui provoqueraient un effet dominos dans le milieu de la création graphique / des jeux vidéo. En faisant fondre comme neige au soleil les marges pas si conséquentes de ce genre de métiers numériques.
Unity Technologies désirant tout simplement croquer une part plus grosse du gâteau jeux vidéo (presque du jour au lendemain). Industrie qui connaît une croissance à deux chiffres depuis toujours… NDLR.
Vidéo – Unity réclame désormais 20 centimes par installation utilisateur pour chaque jeu aux développeurs ! TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodelik
Scandale Unity Engine – la nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024 en images
Pour pouvoir vous rendre compte de l’ampleur du problème pesant sur les épaules des studios de développement de jeux vidéo (mais pas que) : des images valent parfois mieux que des mots.
Vous trouverez des captures d’écrans faites par nos soins, via le site officiel de Unity, via leur partie blogging (article ayant été actualisé entre la parution d’origine et l’actuelle). NDLR
Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ex Serv
Scandale Unity Engine – nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024. Captures d’écrans TestMoiJeuxVideo.Fr – Unity Engine.Blog :
Diminution de marges brutales – bouleversement de prévisionnels financiers : un cataclysme dans le monde des jeux vidéo à cause d’Unity Technologies !
Qu’un moteur graphique dit gratuit (dans le sens paiement annuel classique) veuille augmenter ses revenus, le principe pourrait s’entendre.
Mais qu’un changement se fasse en justifiant publiquement les CGU / CGV d’Unity Engine par avocats créés un réel malaise et ajoute de l’huile sur le feu…
Au lieu de communiquer sur le fait que les studios avec des projets lancés ne seraient pas impactés (ce qui changerait complètement le fond et la possibilité de se retourner pour ces derniers).
Car quand des entreprises (très bien gérées pour la quasi-majorité) avaient déjà mis en place l’intégralité des prévisionnels / bilans financiers sur plusieurs trimestres ou années. Le modèle d’augmentation pour le moteur graphique Unity est loin d’être anodin…
Il ne faudra pas s’étonner si dans les années à venir l’Unity Engine venait à sombrer…
Lorsque l’on y regarde de plus près : on aperçoit plus clairement un genre « d’opération préméditation » d’une part de certains actionnaires à hauteur de 50 000 parts (une paille !) ! Dont 2 000 vendues par John Riccitiello, Président de l’entreprise Unity Technologies.
En passant de coûts globaux annuels à un système de « rançon sur le succès » : les éditeurs de jeux vidéos indépendants / Indy / Indies Games se voient totalement déstabilisés…
Mais, SI les délits d’initiés autour d’UnityTechnologies se révélaient vrais : les Class Actions (Actions de Groupes) pourraient se mettre en place. Avec une enquête juridique d’ampleur : qui pourraient démontrer que malgré les CGU d’Unity Engine (ne laissant pas le choix aux studio et en les prévenant trois mois avant…) ont été contournées. Via le possible scandale des récentes 50 000 ventes de parts d’entreprises…
SI l’affaire des nouveaux tarifs 2024 Unity Engine se confirmait : nous ne sommes qu’aux prémices d’un scandale de grande ampleur…
Et peut-être le plus grand exode à ce jour vers les jeux Unreal Engine 5 et les autres moteurs graphiques concurrents.
Vidéo – De nombreux devs en colère ! Unity persiste et signe. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Fermeture ponctuelle des bureaux d’Austin / San Francisco d’Unity Technologies suite à des menaces de morts…
Autres faits récents dans « l’histoire » des nouvelles tarifications du moteur graphique Unity Engine : de sérieuses menaces de mort visant certains hauts responsables (qui pourraient être au centre des scandales présumés ?).
En effet, des menaces très sérieuses ont fait fermer les bureaux de la firme à San Francisco et à Austin. Provocant la colère des personnes visées et déclarant publiquement ne pas se laisser se faire intimider de la sorte.
La tension est palpable au sein et autour d’Unity Technologies et n’en est malheureusement qu’à ses débuts…
Vidéo Test Blender / Unity / Unreal : quel moteur est le meilleur ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Aurélien Martineau 3D
TestMoiJeuxVidéo.Fr : solidaire des studios de jeux vidéo / assimilés, qui contribuent grandement à faire rêver les joueurs du monde du jeu vidéo.
Bon courage à toutes et tous.
MISE À JOUR – ERRATUM : RÉTROPÉDALAGE D’UNITY TECHNOLOGIES !
Dernier rebondissement dans l’affaire Unity Engine – Unity technologies !
Excuses publiques en bonne et due forme, gigantesque rétropédalage et promesses d’avoir très attentivement entendu la communauté mondiale des développeurs.
Nous pouvons le dire sans prendre le moindre risque de nous tromper : 2023 est l’année de Nintendo (jeux vidéo, parcs de loisirs, cinéma, produits dérivés…). Avec des leaks « Nintendo Switch 2 » d’une précision chirurgicale : la firme japonaise prépare une fin digne de ce nom pour sa console Nintendo battant tous les records.
Nintendo Direct de septembre : communication 24 / 48 h en amont, des confirmations et de possibles révélations
Comme à son habitude à propos de ses événements « Nintendo Direct« , le constructeur de consoles japonais est passé maître dans le teasing de dernière minute.
Avec une fin de vie de la Switch qui ne fait plus le moindre doute et des leaks « Switch 2 » anormalement précis (sérieux de la source, détails techniques trop ciblés pour être hasardeux) : la fin d’une nouvelle ère approche à grands pas.
Réglé comme du papier à musique, Nintendo ne devrait pas tarder à communiquer très prochainement pour faire le buzz et créer l’envie autour de son Nintendo Direct de septembre.
Avec de récentes fuites de deux habitués des leaks bien placés : d’éventuelles pistes ont l’air de tenir la corde et pourraient (conditionnel) prochainement être mis sur le devant de la scène.
Vidéo – Nintendo’s Next Gen Big Leak F-ZERO 2023 !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Hungrybox
Nintendo Direct – septembre 2023 : quelques pistes sur les jeux qui pourraient tourner
Après quelques supputations, six titres phares Nintendo pourraient être offerts aux joueurs lors de l’événement tant attendu made in Nintendo. Et pas des moindres, puisque de légendaires titres pourraient arriver sur Switch tel que :
F-ZERO
Rendu mythique par le Mode 7 de la Super Nintendo, F-Zero avait su déchaîner les passions à son époque. Comme l’excellent titre (assez relevé, merci la collaboration réussie avec SEGA) F-ZERO GX (エフゼロ ジーエックス) Gamecube.
Beaucoup de joueurs Nintendo sont dans l’attente de revoir un jeu débarquer sur leur console Switch fétiche. Portage remis au goût du jour, remake ou nouvel opus : personne ne le sait…
Vidéo – F-ZERO GX l’ultime jeu F-ZERO (en 4K) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – AtOmiumVOD
LUIGI’S MANSION
Autre jeu sorti sur Gamecube lors de la commercialisation de la très bonne console Nintendo : Luigi’s Mansion avait été un des jeux du line-up en septembre 2001. Rafraîchissant, prenant, marrant et terriblement exaltant : Luigi’s Mansion n’avait laissé personne indifférent (que d’excellents souvenirs…).
Vidéo – trailer officiel Luigi’s Mansion 3 – Nintendo Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
Là aussi, impossible d’avoir plus de détails sur l’éventuelle forme que le jeu pourrait prendre en cas de sortie de Luigi’s Mansion Switch. Une chose est sûre : le jeu sera accueilli avec une certaine excitation par une majorité de joueurs (épisodes fusionnés en un seul ou Luigi’s Mansion 4).
Vidéo – Level One Marcus nous présente Luigi’s Mansion 3 –
MARIO VERSUS DONKEY KONG – DONKEY KONG
Vrai – pas vrai ? QUI serait assez fou ou présomptueux pour oser affirmer qu’un tel CrossOver arriverait à coup sûr sur Switch ? Après des images (apparemment) empruntées à l’épique affrontement entre Mario contre Donkey Kong dans « Super Mario Bros. – Le Film« . Ces photos ont été reprises par des « leakers » confirmés par la justesse de leurs précédentes révélations dans l’industrie des jeux vidéo.
Le légendaire Donkey Kong sur borne d’Arcade pour la première fois en 1981 (décliné sur de très nombreux supports) Donkey Kong et Jumpman : qui s’appellera par la suite Mario !
Vidéo – Donkey Kong Full Playtrough – Japan Arcade version – World of Gameplays
Vidéo – Donkey Kong Country Super Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Backin Toys TV
Même si les deux compères ont pu se recroiser de nombreuses fois au travers de quelques jeux : les revoir s’affronter ou coopérer (à la manière de l’excellent « The Lost Vikings« ) serait une très belle surprise.
Vidéo – The Lost Vikings – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Baril Planete
Il en va de même pour voir un éventuel Donkey Kong Super Nintendo (quelle claque, à l’époque…) débarquer sur Switch.
Malgré l’enthousiasme suscité, restons prudents…
SUPER MARIO RPG
Le jeu développé par Square reste plus confidentiel et pour cause : Super Mario RPG est assez spécifique. Ce RPG au tour par tour en 3D isométrique, bourré d’humour et de contenu fort intéressant n’avait jamais été commercialisé en Europe : mais uniquement au Japon et sur le continent nord américain en 1996.
L’erreur ENFIN réparée, avec une localisation qui a toujours été un pur rêve pour tous les joueurs européens ! Portage remis au goût du jour, version remastérisée ou nouvelle version : les joueurs signent des deux mains !
Vidéo – trailer officiel Super Mario RPG Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
LA si belle surprise faite aux joueurs par Nintendo : une révolution sauce 2023 dans les Mario 2D traditionnels !
Vidéo – trailer officiel Super Mario Wonder – sortie le 20 octobre 2023 sur Nintendo Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
C’est grâce à de tels titres que les jeux vidéo ont pu acquérir leurs lettres de noblesse et se démocratiser au sein des foyers au fil des décennies. Devenant par la même occasion le loisir n°1 devant le cinéma + la musique réunit (c’est dire).
Ce Super Mario Wonder est un petit bonbon vidéoludique à la fois doux et légèrement acidulé. Un des jeux phares pour préparer cette fin d’année 2023 et qui figurera très certainement sur la liste du père Noël.
Très probablement nominé ou récompensé dans les meilleurs jeux vidéo 2023 lors des Game Awards 2023 et des Pégases 2023.
Vidéo – vidéo officielle Gameplay Super Mario Wonder – Nintendo Direct– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
SUPER PRINCESS PEACH
Autre jeu Nintendo attendu par les joueurs, ce possible nouvel épisode de Super Princess Peach égayera la fin de vie de la Nintendo Switch.
De très nombreuses choses sont possibles pour ce titre et de belles choses sont encore à prévoir pour un jeu pétillant et qui donnera des couleurs à la console de Nintendo.
Vidéo – trailer officiel Super Princess Peach – Nintendo Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN
Nintendo Direct – Septembre 2023 : de nombreuses doléances de joueurs, mais les dés sont déjà lancés
Le prochain événement Nintendo devrait être d’une très bonne qualité générale et pourrait révéler quelques surprises.
Bien entendu, les joueurs auraient d’innombrables demandes (Golden Sun, Metroid Prime…) : mais des jeux extrêmement attendus n’auraient que peu de raison d’être de sortir sur une Switch en fin de vie…
Sauf dans le cadre d’un lancement d’une nouvelle console « Switch 2 » : qui dynamiteraient les ventes d’une nouvelle génération made in Nintendo.
Vidéo – HUGE Nintendo Direct Switch 2 Leaks Zelda Movie & more… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo Prime
Après avoir tenté de l’incorporer dans Mortal Kombat et de s’en être grandement inspiré (faute d’accords en Droits d’Auteurs). Ed Boon inclus ENFIN Jean-Claude Van Damme (jeune) en tant que Johnny Cage dans Mortal Kombat 1 – 12ᵉ opus !
Jean-Claude Van Damme devient officiellement Johnny Cage (et inversement) dans Mortal Kombat 1 !
Une dinguerie dans le monde des jeux vidéo vient de se produire !
Plus de 31 ans après la sortie du premier Mortal Kombat en août 1988 (Mega Drive, Super Nintendo et Borne d’Arcade) : l’acteur / combattant de la série MK voit sa source d’inspiration Jean-Claude Van Damme rejoindre officiellement Mortal Kombat 1 en tant que visuel de Johnny Cage !
Rentrons directement dans le vif du sujet, avec la vidéo officielle du légendaire Jean-Claude Van Damme dans la saga Mortal Kombat :
Quand Ed Boon rêvait de signer Jean-Claude Van Damme pour lancer Mortal Kombat
Ed Boon et Jean-Claude Van Damme sont une histoire d’amour qui date de plus de trois décennies.
En effet, lorsque le créateur de Mortal Kombat se penche sur les characters (personnages) à fort potentiel charismatique pour séduire les futurs joueurs. Il pense alors immédiatement à JCVD : véritable star montante du grand écran Hollywoodien et fan de ce dernier !
Viennent ensuite de longues négociations qui n’aboutiront jamais, faute de gros cachets et droits d’Auteurs de Jean-Claude au firmament de son art. Laissant un goût amer à Ed Boon. Mais qui s’inspirera très fortement de Jean-Claude Van Damme : avec le personnage de Johnny Cage.
Comme avait d’ailleurs fait Street Fighter : Bruce Lee en Fei Long, Mike Tyson en Balrog (ou International Superstar Soccer – ISS, avec les noms détournés des footballeurs).
Jean-Claude Van Damme a d’ailleurs été LE SEUL vrai acteur connu à être à la fois présent dans Street Fighter – The Movie (le très mauvais jeu Street Fighter…) en tant que Guile ET à jouer son propre rôle dans Mortal Kombat. NDLR.
Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 Megan Fox arrive en tant que Nitara ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel
Skin Jean-Claude Van Damme jeune – Johnny Cage : c’est quoi cette gueule ?! Les joueurs montent au créneau sur les réseaux sociaux ! 😀
GROS coup de pression à Ed Boon / à ses équipes par les joueurs ! Mettant le feu sur les réseaux sociaux après le visionnage du trailer d’officialisation !
En effet, après l’INCROYABLE nouvelle d’avoir ENFIN l’officialisation par Ed Boon Himself de JCVD dans MK et d’être comme des dingues devant le trailer de Mortal Kombat 1 – 12 : le soufflet est vite retombé en voyant la ganache faite à un Jean-Claude Van Damme jeune…
TestMoiJeuxVidéo.Fr a directement interpelé Ed Boon – JCVD à propos de ce rendu dégueulasse de Jean-Claude Van Damme de la grande époque !
Tweet TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ed Boon – Jean-Claude Van Damme (JCVD) – Mortal Kombat 1 (11)
Modélisation du visage de Jean-Claude Van Damme (jeune) Mortal Kombat 1 : un sacré décalage…
Comment peut-on bâcler à ce point le rendu d’un Van Damme de la grande époque Hollywoodienne lorsqu’il réussissait quasiment tout ce qu’il entreprenait ?!
Un Jean-Claude à la quintessence de son art martial, beau-gosse, dynamique et belle gueule du cinéma mondial : comment rater son visage à ce point ?
Est-ce que les développeurs / les équipes sont réellement satisfaites du rendu visage de Jean-Claude Van Damme ?
Vraiment pas ressemblant à la légende du Kick-Boxing – du grand écart au cinéma. D’autant plus avec les outils modernes mis à disposition des développeurs / des graphistes pour reproduire parfaitement des visages.
Quelques extraits vidéos de Jean-Claude Van Damme pour le plaisir et se rafraîchir la mémoire
La légende Jean-Claude Van Damme, c’est ça :
Vidéo – les meilleures scènes de combats de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Binge Society
Vidéo les Top 10 des meilleurs Kicks de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ollie Olivier Games
Vidéo – Les gens ne savent pas comment est réellement Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr– BestActionMovies
Dont sa pub légendaire pub Volvo Trucks réalisée SANS le moindre trucage, à un âge et faite en UNE seule prise :
Vidéo officielle – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr
—> ED BOON et sa Dream Team Mortal Kombat 1 (12) : changez ce vilain aspect visuel du Jean-Claude de la grande époque.
Il serait quand même dommage de gâcher une excellente initiative à cause d’une vilaine modélisation dans le Mortal Kombat 1 : surtout l’un des visages les plus célèbres du monde… 😉
Vidéo officielle Culture Pub – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Nouveau type de cartouche de jeu, capteur photo (vidéo ?), performances proches d’une console PS5, kits développement livrés chez certains développeurs… De précis leaks Nintendo Switch 2 à prendre au sérieux. Le pseudonyme ayant déjà démontré la véracité de ses informations : dont les récents leaks SEGA des futurs Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes…
Leaks « Switch 2 » : trop de précisions techniques pour ne pas avoir un fond de vérité ?
Après presque 7 ans de bons et loyaux services, la Nintendo Switch arrive au bout de ses capacités techniques. La sempiternelle technique de la firme de délivrer ses derniers jeux au compte-goutte pour faire patienter avant sa nouvelle console atteindra bientôt ses limites.
Tous les regards se tournent donc déjà vers la « Switch 2 » : chaque indiscrétion est scrutée et permet de saliver un peu plus avant l’officialisation de Nintendo Japan pour la remplaçante de la Switch.
Ce qui paraît étonnant, c’est la précision de certaines spécificités dont font état les informations révélées.
Vidéo sur les toutes derniers Leaks « Switch 2 » Nintendo crédibles et argumentés Im a Hero Too – TestMoiJeuxVidéo.Fr – WesNemo2
Kits de développements livrés chez les développeurs : le point de départ à propos de la « Switch 2 » ?
Puisqu’il faut bien une base de départ pour avoir des informations : il semblerait (conditionnel) que les 1ᵉʳˢ kits de développement qui commenceraient à arriver chez quelques éditeurs en soient la base.
Et qu’à la suite de la livraison de ce matériel hardware : des fuites aient été possibles. Car vu les clauses de confidentialité, le niveau de paranoïa de Nintendo (compréhensible) et les risques encourus : il est fort probable qu’il s’agisse d’un salarié travaillant chez un « intermédiaire » / « destinataire ».
Vidéo Leaks et rumeurs Nintendo « Switch 2 » Im a Hero Too – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Portable Dream
Im a Hero Too : une solide réputation, des révélations Switch 2 à ne pas prendre à la légère.
Im a Hero Too (nouveau profil de « Im a Hero« ), la source des leaks Nintendo Switch 2 n’en est pas à son coup d’essai en matière de révélations exclusives dans l’industrie du jeu vidéo.
Particularité : ses révélations prouvèrent souvent l’exactitude de ses sources. Ce qui donne une saveur toute particulière aux leaks sur la future console de Nintendo : le projet « Switch 2« .
Des éléments relativement troublants pour des leaks tant ces derniers sont extrêmement précis. Une « marque de fabrique » de ce fameux pseudonyme qui a su prouver par le passé une fois les annonces officielles révélées que ses sources étaient de qualité.
Vidéo – Fake news, la machine à fric : le business de l’intox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Investigations et Enquêtes
Amplement plus crédible qu’Eurogamer et VGC en sources fiables de leaks jeux vidéo (s’étant méchamment plantés par le passé, à contratio d’Im a Hero Too…). Sources peu sérieuses pourtant reprises en chœur par une majorité d’influenceurs / journalistes francophones… Se précipitant pour publier l’article dès que possible et faire du drama… NDLR
À comparer avec les caractéristiques techniques lorsque Nintendo officialisera la remplaçante de sa Switch pour que chacun puisse en tirer ses propres conclusions.
Vidéo – Le jour-où Julien Chièze a piégé Usul. Arrêt sur Images – Les journalistes qui traitent de jeux vidéo sont-ils vendus, totalement vendus aux éditeurs de jeux vidéo à coup d’affiches publicitaires, de petits cadeaux, de ménages, de faveurs ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
Vidéo intégrale – Arrêt sur Images : Les journalistes qui traitent de jeux vidéo sont-ils vendus, totalement vendus aux éditeurs de jeux vidéo à coup d’affiches publicitaires, de petits cadeaux, de ménages, de faveurs ? DoritosGate. Avec Gaël Fouquet Gamekult – Julien Chièze ex Gameblog – Usul JeuxVidéo.com – Ivan Gaudé Canard PC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Flesh Wound
Leaks Switch 2 : la prochaine console Nintendo compatible 4K, Ray Tracing, 60 fps, Unreal Engine 5, NVIDIA DLSS… ?
Pour celles et ceux qui ne maîtriseraient pas ces termes techniques : il s’agit de normes techniques / technologiques compatibles avec les consoles concurrentes de la Nintendo Switch.
Microsoft Xbox Series et Sony PlayStation 5 (PS5) sont en effet capables d’afficher des graphismes en temps réel en très haute résolution, avec un niveau d’animation ultra-réaliste. Chose que n’a jamais été capable de faire les consoles de Nintendo jusqu’à présent.
Un changement qui ferait passer Nintendo dans l’ère de la modernité. Une première !
Vidéo Le plus sérieux Leak Nintendo Switch 2 est ici – Im a Hero Too – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RGT 85
Leaks Nintendo Switch 2 : liste de tous les détails connus (à ce jour)
Une certaine densité pour cette série de leaks, avec des informations supposées (conditionnel) sur ce projet console Nintendo Switch 2 telles que :
Les premières livraisons des kits de développement « Switch 2« chez les développeurs auraient été faites.
La rétrocompatibilité serait de mise avec la Nintendo Switch.
Des systèmes de cartouches nouvelle génération seraient de la partie sur « Switch 2« .
La console / la manette incorporerait un module photo (également vidéo ?)…
Final Fantasy Remake se lancerait de la même manière que sur PS5 et tournerait aussi bien.
Quelques présentations techniques en grandes pompes se sont faites auprès de « clients » triés sur le volet (période Gamecom 2023) avec la démo technique « The Matrix Awakens » Unreal Engine 5.2 qui tournait sur Xbox Series – PS5 et qui fonctionnerait parfaitement sur la « Switch 2« .
Nintendo utiliserait un équivalent de la technologie NVIDIADeep Learning Super Sampling (DLSS), mais en version propriétaire (brevets Nintendo). Permettant de passer les jeux en full définition quand la console serait connectée à une TV dernière génération (4K) et basculerait en définition moindre en version portative (une suite de la Switch ?) via une IA (Intelligence Artificielle) maison.
À ce propos, Nintendo avait déposé des brevets de ce type en 2021 et les avait rendus public en 2021.
De ce fait, la console serait conçue sur les mêmes principes que sa petite sœur la Switch : jouer en mode portable et jouer sur sa TV via un socle connecté.
La future console des plombiers moustachus serait donc compatible avec des normes 4K, Ray Tracing, sons et musiques très haute définition (la qualité sonore étant une des clés de Nintendo depuis toujours).
Un lancement de la Switch 2 fin 2024 (stratégie idéale) pourrait être envisagée par Nintendo. Parfaite date : sachant que 70 à 80 % des ventes se font en cette période depuis toujours.
SI une partie ou la totalité des informations venaient à être confirmées lors d’une présentation officielle de la part du constructeur japonais : il s’agirait de grandes premières pour la firme !
Vidéo – trailer officiel démo technique The Matrix Awakens Unreal Engine 5 – qui aurait parfaitement tourné sur « Switch 2 » – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Epic Games – Unreal Engine 5 Officiel
Future console de salon « Switch 2 » : commercialisation fin 2024 ?
Question stratégiquement déterminante pour Nintendo pour le lancement de cette première console Next Generation : sa date de sortie !
Traditionnellement, la firme japonaise a su suivre une ligne de conduite commerciale et dérouler pour réussir à s’imposer à presque chaque guerre des consoles face à ses concurrents directs.
Vidéo – l’Histoire complète de Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – L’Académie du Noob
Quelques points névralgiques issus de la stratégie commerciale de Nintendo
Lancer leur console de jeu nouvelle génération avant les concurrents, en premier ! Le but de la manœuvre commerciale étant d’imposer psychologiquement le fait qu’ils soient les 1ᵉʳˢ à le faire.
Également coller aux performances des consoles concurrentes du moment et ne pas trop montrer le retard technique à chaque génération… Avec des wagons de retard.
De tout baser sur une console relativement cheap (qualité des matériaux, performance / coût des composants…) afin de proposer une console de jeu de salon à bas coût. Utilisant la technique de l’entonnoir : plus le prix est élevé – moins il y a de volume de vente, moins le prix est cher – plus il y a de personnes achetant le produit (en l’occurrence les consoles de big N). Stratégie commerciale pour les produits de grande consommation. CQFD.
De commercialiser des consoles et des jeux accessibles financièrement parlant afin de s’adresser au plus grand nombre. Ce qui permet de faire la technique commerciale par ricochets, avec la vente de produits complémentaires pour accroître les PDM (Parts De Marchés) : abonnements, jeux supplémentaires, manettes… Pour dégager de confortables marges face à ses concurrents (le CA – Chiffre d’Affaires – ne fait pas « vivre » l’entreprise, mais permet de la faire tourner).
Inonder le marché dans le but d’avoir une DN (Distribution Numérique : indicateur de performances indiquant le nombre de points de vente distribuant le produit) la plus élevée possible. Pour prendre le plus de place possible avant que les concurrents commercialisent à leur tour leurs consoles de jeux Next Gen et leur complexifier les choses.
Lancer le plus tôt possible la console dans le but de proposer un catalogue de jeux à l’offre pléthorique, donner du choix aux joueurs et encore une fois ne pas faciliter la tâche aux concurrents.
Mais aussi fidéliser ses clients / gamers et en séduire de nouveaux qui ont des consoles concurrentes « ancienne génération » ou des personnes n’en possédant pas (aucune console ou de générations antérieures).
Bien entendu, Nintendo déploie bien d’autres stratégies croisées et complémentaires (et parfois assez pointues) : mais les bases de la stratégie de la firme japonaise pourrait se synthétiser en ces « quelques » points. 😀
Vidéo – L’histoire de Nintendo : ou comment Nintendo règne sur le jeu vidéo depuis 40 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Dirty Tommy
2023 : l’année Nintendo – année civile et fiscale extraordinaires !
Avec les résultats financiers de Nintendo en 2023 (jeux vidéo, parcs d’attractions, cinéma, produits dérivés et droits d’auteurs) et les records battus (volumes de ventes consoles et jeux).
Il est grand temps que Nintendo change d’époque et soit ambitieux ! En démontrant ENFIN à tous SI ses développeurs sont réellement capables de développer leurs styles de jeux Nintendo en 4K, 60 fps (ips), Ray Tracing, sous Unreal Engine 5 (5.2 – 5.3) et le tout en temps réel.
Voir des Mario, Mario Kart, Zelda et bien d’autres s’approcher du film Mario Bros. – Le Film mettrait tout le monde d’accord. Un résultat qui pourrait-être extraordinaire !
Et qui prouverait à ses concurrents que la firme japonaise est aussi capable de créer des jeux modernes, en gardant sa fameuse patte Nintendo.
Les questions que BEAUCOUP de monde se posent à propos de Nintendo !
Est-ce que Nintendo / ses équipes de développement en sont réellement capables, en sont-ils à la hauteur et ont-ils la volonté de suivre cette voie-là ?
Vidéo – Comment Nintendo se différencie face à Sony et Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Wall Street Journal
En 2021, SEGA confirmait son projet « Super Game » visant à ressortir certains de ses jeux vidéo à fort succès de ses consoles d’antan sous diverses formes : Altered Beast, Baku Baku Animal, Comix Zone, Crazy Taxi, Golden Axe, Guardian Heroes, Jet Set Radio, Nights Into Dreams. Panzer Dragoon, REZ, SEGA Soccer Slam, Shinobi, Sonic The Hedgehog, Space Channel 5, Street of Rage, The House Of The Dead, Virtua Fighter…
Et bien d’autres jeux phares du catalogue de la grande époque SEGA sortiront dès 2026 ! Dossier spécial SEGA – « SUPER GAME » !
2021 – 2026 : 5 ans de développement pour voir les premiers jeux SEGA du « Super Game Initiative » commercialisés !
En novembre 2021, la direction de SEGA Japon dévoilait pour la première fois son projet « Super Game« . À la surprise générale, la firme de Haneda assumait ses fortes ambitions, et s’exprimait à propos de son intriguant programme.
Une nouvelle qui n’avait plus fait parler d’elle *jusqu’à ce que d’autres news fassent leur apparition sur le Web…
Vidéo – SEGA « Super Game », qu’est-ce que c’est ? – Radical Plus
SEGA ressortira ses jeux phares dès 2026. Objectif du projet « Super Game » : obtenir des succès mondiaux !
Lors de la déclaration officielle d’un cadre dirigeant de SEGA concernant « Super Game« , il avait été possible mieux comprendre les grandes lignes du projet.
SEGA Sammy expliquait l’ampleur de leurs ambitions : déployer de conséquents budgets autour des jeux d’antan du groupe.
Le but. Que la firme Nippone lance des satellites autour de ses jeux devenus cultes et retrouver le succès auprès des joueurs.
Vidéo – New à propos du budget de SEGA pour son projet Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamer
SEGA : une stratégie clairement identifiée pour connaître à nouveau le succès
Notamment autour de plusieurs axes stratégiques :
Exploiter les propriétés intellectuelles déjà acquises (remakes, remasters, suites inédites) en les gérant directement. Ou en les sous-traitant (comme Alex Kidd, Panzer Dragoon Remake, Street of Rage 4, The House of the Dead…) auprès de développeurs indépendants
Obtenir les souhaits des fans et cibler les jeux SEGA à fort potentiel à relancer
Créer de nouvelles licences fortes pour l’entreprise
Activer le levier de l’interactivité en ligne pour créer tout un nouvel écosystème
Faire émerger de vraies communautés de joueurs pour chaque jeu commercialisé
Entretenir cet incroyable vivier de jeux vidéo du patrimoine historique de SEGA
Décliner ses jeux vidéo (Street of Rage, Yakuza…) au cinéma, à la manière d’un Sonic The Hedgehog– Le Film ou d’un Super Mario Bros. : Le Film !
Vidéo – trailer bande-annonce officielle Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA – Paramount Pictures France
SEGA : un retour gagnant, katana entre les dents ?
Commercialement parlant : tout est clair, précis, concis, élaboré et laisse augurer d’incroyables espoirs pour les fans de jeux vidéo et de SEGA : ENFIN !
Il était grand temps que l’entreprise tente de retrouver sa place en se donnant les moyens de ses ambitions. Et en écoutant ceux qui avaient placé SEGA tout en haut : les joueurs et les fans.
*Les premiers leaks confirmés par des sources sûres (dires vérifiés par le passé) du dénommé « Im a Hero Too«
Qui misent sur une sortie entre 2025 et 2026 de jeux triples A :
Super Game Project : AIDEZ SEGA en faisant des remontées via SEGA Insights Lab !
Autre programme made in SEGA, autres spécificités : avec SEGA Insights Lab !
Grâce à une création d’un profil personnalisé, VOUS pourrez aider SEGA à mieux cerner les attentes joueurs et à orienter quels jeux pourraient être déclinés (Remake, Remaster, nouvel opus…).
Pour prouver nos dires un peu plus haut, SEGA avait bien tout prévu en amont. Outre la communication faite sur Super Game fin 2021, la firme japonaise avait fait de même à propos de SEGA Insights Lab via ce Tweet ci-dessous :
Introducing the SEGA Insights Lab! 🔬
Help shape our games by providing feedback, there’s even rewards for those who participate!
Tweet officiel SEGA – SEGA Insights Lab – Super Game – TestMoiJeuxVidéo.FrSonic The Hedgehog – SEGA Insights Lab – Super Game
Également ci-dessous, un exemple de ce que peut donner un des sondages d’opinions et de remontées que vous pourriez être amenés à faire auprès de SEGA.
Cet outil permettra d’alimenter le programme Super Game de l’ancien constructeur de consoles de salon et d’aider les employés de la firme de mieux « ressentir » les besoins réels et les envies des gamers.
Sondages, opinions, questions ouvertes et fermées : les bases du Marketing appliqué à l’essentiel (pour qui a déjà fait un parcours commercial / marketing) qui aidera grandement à se rapprocher au plus près des attentes consommateurs / joueurs SEGA.
Petite précision : VOUS VOUS ENGAGEZ À NE PAS DÉVOILER LA MOINDRE INFORMATION !
Auquel cas, vous serez radié du programme et vous pourriez être poursuivi juridiquement parlant (juste normal, lorsque l’on s’engage contractuellement) si vous révéliez la moindre information.
SEGA ne rigole pas avec ses contrats et les clauses de confidentialité.
L’aparté Shenmue. Et Yu Suzuki – Shenmue 4 – 5 – 6 – Shenmue Online dans tout ça ?!
Il serait ENFIN temps que SEGA tente de redorer son blason ! En aidant à DONNER LES MOYENS TECHNIQUES ET FINANCIERS au binôme Yu Suzuki – Cédric Biscay (Shibuya Productions) pour la suite du projet SHENMUE !
Vidéo – Interview avec Yu Suzuki – Cédric Biscay – Shibuya Productions – YS NET – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Jusqu’à présent : une aberration historique, morale et une honte de la part de SEGA… N’ayant pas vraiment soutenu leur « Shigeru Miyamoto bleu » et le mettant même à l’écart…
Au lieu de le placer tout en haut de la hiérarchie créatrice au sein de SEGA !
Vidéo – tous les jeux d’Arcade de Yu Suzuki – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro Arcade Gaming
Nintendo avait su intelligemment le faire pour Miyamoto : nous voyons les résultats commerciaux et financiers leur donnant raison… SEGA, SONY et MICROSOFT n’auront pas pu les déloger de la première place malgré la débauche de moyens utilisés durant des décennies…
Vidéo – L’évolution des consoles SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FlatLife
C’est la créativité qui aura été récompensée par les joueurs à long terme. CQFD.
Alors que SEGA SAMMY – SEGA Group – SEGA Corporation se lance dans un projet « Super Game » pour de nouveau séduire sa fan base et s’ouvrir à de nouveaux joueurs : la firme néglige son passé et ne fait rien pour celui à qui elle doit TOUT ! Yu Suzuki.
Sans qui leur démarche actuelle n’existerait pas, notamment grâce à ses incroyables coups de génie : ayant fait la renommée et la fortune de SEGA. Et une des firmes les plus en avance sur son temps à son époque (révolutionnant des pans entiers d’industries).
Vidéo – Trailer officiel Air Twister – dernier jeu de Yu Suzuki – TestMoiJeuxvidéo.Fr – YS NET
Levée de fonds Kickstarter uniquement grâce aux fans – aucune aide de SEGA : l’aberration ultime pour les fans de SEGA…
D’autant plus après la surprise Kickstarter et les incroyables performances des levées de fonds autour de Shenmue III uniquement financé par les fans (une honte de la part de SEGA…).
Vidéo – réaction Adam Koralik – Shenmue III annoncé via Kickstarter – E3 2015 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Adam Koralik
Pulvérisant les records de la plateforme dans sa catégorie : le Guinness Book se chargeant de les immortaliser au passage.
Vidéo – news Shenmue 3 dépasse le record de la catégorie jeux vidéo et atteint les premiers objectifs en moins de 9 h ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN.com
Où étaient et que faisait la firme de Haneda – ses dirigeants – vis-à-vis de leur plus talentueux Lieutenant ??
Un des SEULS ayant réussi à contrer Nintendo à la grande époque de la guerre des consoles SEGA Versus NINTENDO.
La réponse est dans la question… NDLR.
Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Team Manga TV
Financier et doter Yu Suzuki pour services rendus ! Une question d’honneur et de reconnaissance de la part de SEGA !
Car pour soigner son image de marque, redorer leur blason et regagner la confiance des fans : SEGA se doit de réparer ses erreurs du passé (relativement récent concernant Shenmue 3) et de « nettoyer » sa moralité !
Pour aider à terminer la saga Shenmue : avec Shenmue 4, Shenmue 5, Shenmue 6…
Vidéo – Shenmue Fan, complètement refait sous Unreal Engine 5 : un résultat bluffant ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – François Montagud
Ou en lançant un Shenmue Online en occident ou mondial interconnecté !
–> SEGA Sammy : si vous nous lisez, le message est passé ! 😉
Quand la firme japonaise empile ses erreurs stratégiques et multiplie ses augmentations de prix, avec la rengaine habituelle : Sony prend véritablement ses joueurs pour des cons ! Le 06 septembre : augmentations de 20 %, 26 % et 43 % : + 30 % de hausse moyenne pour les abonnements PlayStation Plus ! Un véritable foutage de gueule Sony PlayStation !
PlayStation Plus : le prix des abonnements augmentant jusqu’à + 43 % !
Depuis quelque temps : joueurs et journalistes constatent une croissante accumulation d’incohérences au sein de la branche PlayStation de Sony. Totalement inhabituel de la part de la firme japonaise pour le souligner, tant elle maîtrisait jusqu’à présent les moindres détails.
Avec de faramineuses hausses de tarifs à partir du 06 septembre prochain… Accrochez-vous : ça va secouer au niveau financier…
Vidéo « Je vais me désabonner du PlayStation Plus… La goutte de trop ! – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Rengaine Sony : justifier les monstrueuses hausses des abonnements PlayStation Plus auprès de ses joueurs…
Quand Sony est passé maître dans l’art du chouinage et de prendre ses joueurs pour des cons.
La firme ressort sa sempiternelle rengaine marketing préméditée et mensongère. Pour tenter de faire passer la pilule (toujours plus grosse), se résumant à :
« Les jeux coûtent plus cher, mais vous aurez des jeux encore plus beaux et plus d’exclusivités »
Nous avons entendu ça de la part de Sony (aussi des concurrents, éditeurs et développeurs) de trop nombreuses fois : sans forcément voir le résultat escompté des promesses faites aux joueurs auparavant…
Vidéo – trailer officiel PlayStation Plus Collection : Coming to PlayStation 5 – Sony PlayStation – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Les dernières augmentations de prix PlayStation décidées par Sony pour renflouer ses caisses et ses marges…
Pour être clair comme de l’eau de roche, voici la synthèse des dernières augmentations pour les joueurs sous pavillon PlayStation :
Jeux PlayStation : de 60 à 70 €, puis de 70 à 80 € sur PS5 ! + 15 %, +34 % au global
Abonnement PlayStation Plus Essential : de 59,99 € à 71,99 € ! +20 %
Abonnement PlayStation Plus Extra : de 99,99 € à 125,99 € ! + 26 %
Abonnement PlayStation Plus Premium : de 119,99 € à 151,99 € ! + 43 %
RIEN ne justifie des services en lignes établis, avec une si maigre expérience utilisateurs depuis des années. Et avec SEULEMENT 2,5 € d’écart de l’offre pléthorique Microsoft Xbox Gamepass Ultimate : un service PlayStation Plus PREMIUM incapable de supporter la comparaison…
Vidéo « Grosse augmentation injustifiée du PS Plus : Sony la décision ignoble ! – Lusty – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Les décisions lunaires de la direction PlayStation Japon inquiètent même les joueurs PlayStation…
À maintes reprises, la firme japonaise justifiait ses différentes augmentations (comme ses concurrents auparavant : Nintendo en tête) face à des coûts élevés. Mais promettant en contrepartie à ses joueurs une pluie de services et de licences exclusives (quantité et qualité).
Depuis le lancement de la PS5 (3 ans) pour la console PS5 et le début des consoles de jeu vidéo sous marque PlayStation (hormis au début de l’aventure PlayStation 1 en 1994/1995) : où sont les résultats concrets pour les joueurs PlayStation ??
Vidéo Best-of PlayStation 1 Games – Marvelous Gamers – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Avec des excuses bidons pour augmenter les prix tels que : passage au support disque, disque haute capacité, accès au jeu en ligne, au catalogue de jeux maison, passage aux jeux dématérialisés, sortie de jeux incomplets pour justifier des DLC payantes…
De très nombreux désabonnements sont actés et irriguent les réseaux sociaux depuis cette annonce, il y a quelques jours : même de la part des plus fervents joueurs PlayStation. Une première.
Joueurs PlayStation 4 / PlayStation 5 : abonnez-vous dès à présent au PlayStation Plus avant les augmentations de 6 septembre prochain ou stoppez l’hémorragie en fuyant…
Vidéo Top 50 des jeux PS4 qu’il ne faut pas rater – Marvelous Gamers – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Sony n’aura pas le choix que de revenir sur ses désastreuses décisions stratégiques et de se plier aux souhaits de SES joueurs pour ne pas voir l’hémorragie se répandre comme une traînée de poudre…
Après avoir dû bourlinguer entre lames de fonds et typhons vidéoludiques : Ubisoft et Skull and Bones reviennent sur le devant de la scène comme des boulets (« bientôt » Beyond Good & Evil 2, wait & see…) dans ce dossier Skull and Bones ! Joueurs / observateurs ont été conquis par la dernière Bêta Skull & Bones PC, avec plusieurs heures de gameplay de Locklear, E.M.B et Altis !
Alors que Skull and Bones n’a jamais été aussi proche de sortir : la bêta fermée Skull and Bones surprend même les joueurs qui étaient les plus sceptiques qui s’y sont essayés.
En effet, tandis que deux tendances se dégageaient majoritairement, à savoir :
Les joueurs qui avaient attendu un jeu procurant des sensations proches d’Assassin’s Creed IV Black Flag
Les joueurs qui n’attendaient pas Skull and Bones
Les multiples reports et autres événements autour de la licence Ubisoft avait su lasser, désespérer ou énerver certains joueurs.
Quand Ubisoft avait préféré écouter ses joueurs et repousser ses jeux à la barbe et au nez d’actionnaires boursiers
N’ayons pas la mémoire courte : les deux derniers reports (au minimum) avaient été faits à la demande générale des joueurs bêta testeurs. Ubisoft prenant même le courageux risque de suivre ses joueurs : plutôt que certains actionnaires et de reporter de nombreux jeux de 2022 à 2023 (NDLR).
Comme nous vous parlions précédemment dans l’article :
Ubisoft : 08 jeux en 2023 (dont une surprise), sinon rien !
Quand l’espoir renaît via Bêta tests Skull and Bones
Au sein de ces communautés de joueurs, certains avaient pu participer aux différentes phases de bêta tests (comme chez TestMoiJeuxVidéo.Fr😉 ) ont pu constater une nette différence entre la bêta console du 27 janvier 2023 et cette dernière bêta Skull And Bones PC.
De très nombreux joueurs ayant pu tester les précédentes bêta ont donc été agréablement surpris en constatant le cap passé entre ces différentes étapes. Mieux, un nombre croissant de joueurs et d’influenceurs relativement qui étaient sceptiques commencent à réaliser le travail dont le soft a pu bénéficier.
Ce qui n’enlèvera pas certaines anormalités dans les « péripéties » rallongeant inutilement certains reports du début S & B.
Vidéo officielle Skull And Bones – musique originale Skull & Bones – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Skull & Bones – Assassin’s Screed IV Black Flag : la filiation vidéoludique
Alors qu’Assassin’s Creed 4 Black Flag 2 était attendu par de très nombreux fans d’Assassin’s Creed, la firme française à vocation internationale prenait la décision de sortir un jeu de pirate à part entière (avec les différentes avaries que nous connaissons).
Le jeu qui avait été un véritable coup de cœur voyait donc se métamorphoser en toute nouvelle licence. Avec d’incroyables rebondissements : jusqu’à cette toute dernière bêta redonnant de sacrées garanties aux joueurs !
Vidéo Assassin’s Creed IV Black Flag – Neito – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Bande originale intégrale Assassin’s Creed IV Black Flag : C’est cadeau ! 😉 Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Plus de 4 h de vidéos gameplay Skull & Bones avec Locklear et Altis et E.M.B ! La piraterie : c’est toute leur vie ! 😀
Lors de la toute dernière session Skull and Bones bêta test closed, quelques personnes ont pu s’essayer à la version PC (choix invraisemblable : SAUF si la même chose arrive par la suite sur consoles…).
Avec des visages assez différents : des joueurs n’ayant jamais joué au jeu bêta auparavant et ceux qui avaient pu le faire.
Le constat a été sans appel : un réel consensus s’est dégagé, en trouvant le jeu agréablement surprenant, plaisant et fun à jouer (chose qui manquait un peu lors de tests précédents visant à aider à améliorer Skull and Bones).
Skull & Bones bêta : l’exemple du gameplay de Locklear
Grosse surprise que de voir l’énormissime influenceur Youtube Locklear devenir « VIP Ubisoft » et faire partager beaucoup de plaisir lors d’une phase de gameplay exclusive de plus de 2h !
Locklear (dis-nous si l’on se trompe, l’ami ;D ) a été pris à son propre piège en commençant avec le mode frein à main / appréhensions (via ce qui était venu se greffer autour du jeu) et de totalement partir en vrille avec ses viewers.
Avec des phases de jeu plus approfondies et démontrant que le jeu avait sacrément avancé et se rapprochait d’une phase de sortie : plutôt que d’un autre report. Un très bon signal renvoyé ! D’autant plus pour un gamer n’ayant pas fait de bêta Skull and Bones auparavant.
Skull and Bones. 1 h de gameplay aux côtés d’Altis : le coup de cœur !
Autre exemple d’influenceur, autre réaction dithyrambique pour cette dernière bêta Skull and Bones.
La différence avec Locklear était importante : Altis avait participé aux précédentes phase de tests en off (comme nous) du jeu. Et a été complètement emballé de voir l’énorme travail réalisé depuis janvier 2023 et voir que les remontées des testeurs avaient été prises en considération.
Ce qui démontre la grande motivation des 11 studios Ubisoft (!) travaillant autour de Skull and Bones et de l’importance des remontées faites par les joueurs lors des différentes phases de testing.
Bêta test Skull & Bones. E.M.B : l’amour pour Assassin’s Creed IV Black Flag grandement ravivé !
Influenceur et joueur : E.M.B était quant à lui encore avec un profil complémentaire de ses deux compères précédents : étant à la base véritablement fan d’Assassin’s Creed 4 Black Flag.
Avec beaucoup plus d’espoirs et d’exigences que ses collègues bien IRL malgré le 2.0 : il a été assurément conquis par cette très récente bêta Skull and Bones PC. Réveillant toute sa fougue et sa passion pour le titre de pirates qui l’avait tant fait jouer, naguère.
Au-delà de ces trois exemples de profils de joueurs / influenceurs totalement différents et complémentaires : le sentiment général qui se dégage autour de ces heures communes de gameplay le confirme.
Les efforts faits surprennent de nombreux observateurs et sont encore plus révélateurs chez les joueurs ayant pu prendre Skull and Bones, manette en mains via cette phase de gameplay.
Graphismes et lumières très esthétiques, maniabilité améliorée, animation aux petits oignons, bande-son et ambiance sonore au rendez-vous, humour et fun surprenants…
Skull and Bones n’a pas fini de nous surprendre et réserve bien de surprises : tels de précieux trésors ingénieusement enfouis sous terre…
Microsoft Xbox PC Game Pass – Nvidia Geforce Now : comme annoncé récemment lors de la Gamescon 2023, les jeux AAA vont affluer sur le GeForce Now de Nvidia. La fructueuse collaboration entre les deux monstres sacrés de la Tech s’annonce fructueuse pour les joueurs, avec l’arrivée en fanfare de 25 jeux !
NVIDIA GeForce Now – PC Game Pass Xbox : l’intégration du Microsoft Store qui séduit les gamers PC
Chacun sa spécialité : c’est la maxime qui pourrait parfaitement résumer la situation entre ces deux géants de la Tech.
Ce mariage de raison permet au spécialiste Hardware d’incorporer à NVIDIA le Store Microsoft Xbox tout en multipliant immédiatement les jeux phares que contient l’offre PC Game Pass.
Bien entendu, ce partenariat commercial n’a pas été fait par pure philanthropie. Mais pour que le fondeur puisse offrir une profondeur de catalogue à ses joueurs et que Microsoft puisse toucher un autre public de gamers.
Malgré ce constat évident, les joueurs sortent gagnant de cette stratégie commerciale bien sentie et la partie Xbox de Microsoft continue de déployer son expansion à plusieurs volets. Le fameux rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft – Xbox qui a à la fois passionné et saoulé tout le monde pendant de trop nombreux mois…
Bouton Xbox : la touche qui change tout dans le Cloud NVIDIA GeForce Now !
Avec l’apparition de ce tout nouveau bouton Xbox au sein du système maison NVIDIA : c’est l’offre Cloud GeForce Now qui s’en trouve enrichie !
Car lorsque l’on voit les réactions sur les réseaux sociaux de l’offre en elle-même, du catalogue de jeux disponibles et des jeux prochainement ajoutés : on peut dire que c’est un beau succès d’estime qui se trame pour les deux compères.
Comment avoir accès au catalogue de jeux du Microsoft Store ?
C’est une question qui revient fréquemment sur les intentions sur les moteurs de recherches.
Les conditions d’accès restent relativement claires :
Disposer d’un abonnement Xbox Game Pass PC actif
Avoir un abonnement Xbox Game Pass Ultimate en cours
Ou avoir acheté les jeux via le Store de Microsoft
C’est à ces conditions que les joueurs utilisant le GeForce Now d’NVIDIA que ces derniers pourront s’adonner à de très nombreux titres phares des jeux vidéo.
Après l’annonce faire lors de la dernière Gamescom 2023, les utilisateurs de la plateforme et les observateurs ont été ravis d’apprendre l’ajout des jeux suivants :
Alan Wake 2
Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty
Party Animals
PayDay 3
Des jeux suffisamment intéressants et longs pour promettre aux joueurs de belles parties en perspective.
Liste complète des jeux rejoignant le Cloud NVIDIA GeForce Now – Xbox Game Pass PC :
Cette liste de jeux a de quoi faire saliver les joueurs, d’autant plus lorsque des jeux comme le DOOM version 2016 de Bethesda compose les rangs de ces 25 jeux ajoutés cette semaine :
Un classement des joueurs pouvant obtenir un genre de scoring est consultable Online : les plus performants auront jusqu’au 21 septembre prochain et pourront remporter de très nombreuses récompenses. Dont 6 mois d’abonnement au PC Game Pass.
De quoi motiver les plus curieux à se lancer sur la plateforme et de se lancer dans l’expérience NVIDIA GeForce Now – Xbox PC Game Pass PC.
Alors que Sony PlayStation avait présenté sa « console » Project Q à la fin de son fade PlayStation Showcase 2023 en laissant tout le monde sans voix… Sony confirme la sortie de son « lecteur de jeux PS5 Wi-Fi », la PlayStation Portal : l’ÉNORME blague à 200 € qui rime avec…
Project Q – PlayStation Portal : quand Sony craque totalement et nous fait une SEGA !
Comme nous vous l’annoncions précédemment dans notre dossier :
Après avoir maladroitement « balancé » la news de leur Project Q à la fin de leur pâle événement (assez rare chez PlayStation pour le souligner) 2023 Sony Showcase : en médusant les personnes. Provocant une réaction en chaîne sur les réseaux sociaux, même auprès des fans de la firme japonaise.
Stupeur et sidération ! Le « truc » portable (portatif) made in Sony sort bel et bien à 200 € (!) sous le nom PlayStation Portal : machine pour bobos ou gogos ?
Vidéo – trailer officiel « console » portable PS5 PlayStation Q – Q Project – PlayStation Showcase 2023
Accessoire de streaming Wi-Fi, sortie fin 2023, 219 € : le gadget technologique PlayStation Portal qui fait mal au Q…
La branche PlayStation de Sony continue avec sa stratégie marketing ayant comme cible ses acheteurs PS5 au pouvoir d’achat élevé (ou mettant beaucoup d’argent).
Dans le but de continuer de vendre ses accessoires et autres produits gravitant autour de leur PS5. Why not, après tout : le jeu de l’offre / de la demande. Sauf que…
Vidéo – trailer officiel PULSE Explore & PULSE Elite Teaser PS5 – Sony PlayStation
PlayStation Q / Portal – super transmetteur sans-fil VIP : Sony, l’autre erreur stratégique via leur « Wii U XXL 2023″…
Cloud Gaming, compatibilité avec la librairie de jeux du catalogue PlayStation même dématérialisés (de la peine à y croire serait énorme ubuesque…), jeux physiques : OUBLIEZ…
SAUF prise de conscience de dernière minute du marketing de Sony / PlayStation Japan : considérez que cet accessoire ne sera JAMAIS une console portable PS5. Mais un accessoire avec une tablette avec manette PlayStation DualSense scindée en deux et greffée de chaque côté : basta !
Vidéo – La PIRE ERREUR de la PS5 ? PlayStation Portal ! – Brandon Le Proktor
PlayStation Portal – transmetteur sans-fil Deluxe : LE foutage de gueule de SonyXXL
Un transmetteur sans-fil Wi-Fi Deluxe qui obligera donc les joueurs Portal PlayStation à devoir laisser allumer leur PlayStation 5 ET (sinon ce n’est pas drôle : bonjour le côté écoresponsable 2023) de devoir rester à proximité pour pouvoir espérer y jouer…
ÉNORME « blague » commerciale de la part de Sony : foutage de gueule auprès des joueurs en bonne et due forme.
Quand Sony reprend les travers de SEGA – pire époque Marketing – n’en tire pas les leçons et prend les joueurs pour des…
Y a-t-il un pilote dans l’avion PlayStation ?! Le pilote automatique est-il enclenché ou est-ce que le pragmatisme marketing – l’écoute joueurs est débranchée et le crash s’annonce imminent ?!
Pour être direct : il va falloir que Sony réponde très clairement et publiquement au fond soulevé par ces questions. Car certaines inquiétudes planent chez l’intégralité des joueurs et observateurs des jeux vidéo (les doutes explosent toute rationalité) …
Car quand les épisodes SEGA / Nintendo refoulaient Sony de la partie pour construire une éventuelle machine commune (qui contribuera fortement à l’esprit revanchard et à venir sur le marché).
Vidéo – Nintendo VS SEGA : la guerre des consoles – Sakharu
Que Sony lançait sa marque PlayStation sur le marché des jeux vidéo et fracassait ouvertement ses concurrents (archaïsme de leur marketing, choix des multiples consoles / accessoires SEGA, consoles et jeux…).
Alors qu’ils avaient fait bien pire pendant des décennies à leurs concurrents : mais le reprochaient à Microsoft via l’opération de rachat XXL…
-> Souffrirait-on d’une belle schizophrénie (préméditée) Sony / PlayStation ?
Vidéo Sony VS SEGA VS Nintendo – Flashgitz
Sony PlayStation PS4 – PS5 : tributaires de l’inertie autour de la création d’un jeu vidéo. Sony n’est pas magicien
Sony se retrouve dans le même cas de figure que Microsoft Xbox : devoir attendre et temporiser les joueurs (ce qui s’est passé lors de leur dernier PlayStation Showcase). Le temps que la sortie des jeux AAA issus ses studios puissent voir le jour.
Il faut bien comprendre que la firme japonaise (comme les autres) n’est pas magicienne.
Que les jeux vidéo composent avec du technique et de l’humain, mêlant des événements invariables : sources d’imprévus à devoir gérer tout au long de la naissance d’un jeu (et de temps rallongé).
Avec une certaine inertie générale dans la création d’un jeu vidéo. Presque incompressible, faisant partie du jeu.
Vidéo –Les étapes de création d’un jeu vidéo – Benoît de VideoGameCreation
Création d’un jeu vidéo – les différentes étapes auxquelles Sony et ses concurrents se retrouvent confrontés
Initier l’idée du jeu, les phases de brainstorming.
Passer par les sempiternelles réunions.
Préparer le projet.
Créer le jeu, tout en découvrant les contraintes hardware / software.
Être proactif via les testeurs et communiquer entre les équipes responsables de toutes les phases de création d’un jeu vidéo.
Monter en compétences, gagner en efficacité et améliorer les process.
Être en veille permanente pour survoler l’intégralité du jeu et suivre le fil d’Ariane. Pour avoir un ensemble cohérent.
Épurer les derniers soucis et tester les attentes joueurs via des bêta-tests.
Lancer la production du jeu.
Prévoir marketing / communication / logistique (simplifié en version dématérialisée).
Arrêter la date de sortie du jeu et l’annoncer officiellement.
Commercialiser le jeu.
Sony PlayStation se retrouve donc avec les mêmes contraintes que ses concurrents, mais multipliées en tant que Constructeur de consoles de salon de jeu vidéo.
Vidéo PlayStation 5 – Sony PlayStation
Parfois, journalistes et joueurs peuvent avoir la dent dure (justifié ou non) vis-à-vis des différents interlocuteurs du secteur jeux vidéo.
Avec d’incroyables agendas et contraintes à devoir chapeauter à très haute échelle : qui fait oublier à tous l’envers du décor.
Le principal étant de rester justes et de savoir :
La conférence Gamescom 2023 (mêmes organisateurs que les Game Awards) live était très attendue. Plusieurs tendances ont su se dégager autour de cet événement majeur jeux vidéo : révélations et confirmations. Dont quelques surprises fort appréciables comme : Crimson Desert, Little Nightmares III, Nightingale…
Révélations, confirmations et fortes impressions pour cette Gamescom 2023Opening Night Live
Rentrons directement dans le vif du sujet : oui, cette conférence diffusée en direct sur Internet a été agréable, bien rythmée et avec un contenu de qualité !
Alors que certains rares « journalistes / influenceurs » se la jouant élitiste la trouvaient tiède (il vaut mieux tiède, que pisse-froid…NDLR) : cet opus 2023 GameSCom a été un excellent cru.
Révélations – confirmations : un Opening Night Live Gamescom 2023 de qualité
Certes, il n’y a pas eu 10 000 surprises et jeux présentés : néanmoins, les deux heures de conférence Opening Night Live 2023 ont été tout sauf soporifiques.
Après les phases de teasing faites lors d’événements précédents, de nombreux jeux ont pu continuer de dérouler leur plan de communication Marketing.
L’apparition pas vraiment prévue de Starfield, avec sa nouvelle vidéo World Premiere.
La bonne surprise Phantom Liberty pour la DLC de Cyberpunk 2077 qui prendra même un nouveau virage dans son gameplay et d’innombrables contenus qui raviront les fans de la série.
Alan Wake 2 continue de faire repousser les limites de l’angoisse et promet d’être (sauf surprise majeure) un incontournable des jeux vidéo de fin d’année 2023.
Révélations :
Crimson Desert. Quelle claque tant dans sa réalisation technique, que dans sa mise en scène et ses points d’originalité : une bouffée d’air frais XXL ! Avec aussi certaines phases de jeu faisant très largement penser à un mix entre Assassin’s Creed (un sacré challenger), The Legend Of Zelda et Elden Ring ! Une magistrale baffe en mode Béhourd (clin d’œil en passant aux voisins médiévistes). 😉
Little Nightmare 3. Supermassive Games reprend le flambeau en sortant ce troisième épisode à la surprise générale de tous et pourra également se jouer à deux joueurs : grosse évolution dans la série Little Nightmare, ce qui changera énormément de choses dans certaines phases de gameplay !
Nightingale. Un genre d’OVNI vidéoludique beignant dans un univers très singulier : avec des personnages dans un style Victorien (Royaume-Uni des années 1837 – 1901) qui se déplaceront entre les époques, via des genres de portails temporels. Et qui devront se battre pour la survie de leur espèce, face à de farouches et déstabilisantes espèces parasites : les Fae. Le tout en pouvant construire de très nombreux bâtis et du matériel pour pouvoir plus facilement survivre et réussir à éradiquer ces sales bestioles. Un jeu singulier qu’il faudra ne pas perdre de vue avant sa sortie 2024.
Gamescon 2023 : l’intégralité des interviews et trailers vidéos de l’Opening Night Live !
Starfield
Interview Starfield – Todd Howard
Little Nightmares 3
Interview Little Nightmares 3
Black Myth : Wukong
Killing Floor 3
Rebel Moon – movie et jeu video
Age Of Empire IV – Anniversary Edition
Crimson Desert
PayDay 3
Assassin’s Creed Mirage
Tekken 8
Call Of Duty – Modern Warfare III
https://www.youtube.com/watch?v=mHDEDDrGYvo
Call of Duty – Modern Warfare III – Campaign Premiere
Interview Call Of Duty – Modern Warfare III – David Swenson – Shelby Carleton – Gamescom 2023
Suivez la conférence GAMESCON 2023 à 20 H ce soir : en direct-live !
Avec du lourd déjà officialisé : Alan Wake 2, Assassin’s Creed – Mirage, Black Myth – Wukong, Call Of Duty – Modern Warfare III, Crimson Desert, Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, Fort Solis, Everywhere, Lords Of The Fallen, Mortal Kombat 1, Nightingale, Sonic Superstars, Zack Snyder’s Rebel Moon…
Et très certainement de belles surprises à la clé…
Gamescon 2023. Suivez la conférence en direct, les jeux AAA et les surprises à 20 H ! Compte à rebours lancé !
Alors que les événements Summer Game Fest 2023 remplaçant l’E3 2023 ponctuaient l’été. Autre grosse conférence en approche imminente : La GAMESCON 2023 !
Avec l’Opening Night Live 2023 pré-show qui démarre dans :
00Days
00Hours
00Minutes
00Seconds
Et la GAMECON 2023 qui démarre très exactement dans :
Située à Cologne (Allemagne), ce salon physique est le 2 ème plus gros salon de jeu vidéo au monde derrière le Tokyo Game Show 2023 et le 1er en Europe : excusez du peu !
Le salon GAMESCON 2023 se déroulera en physique du mercredi 23 au dimanche 27 août en Allemagne (Cologne).
GAMESCON 2023 : la liste des jeux officialisés
La GAMESCON devrait envoyer du lourd, avec une liste de jeux très attendus assez folle pour un tel événement.
La fin d’année 2023 s’annonce folle et les jeux (AAA et en général) de qualité ne manqueront pas !
Alors que l’ex-Arlésienne d’Ubisoft n’a jamais été aussi proche de sortir (je vous le signe, comme Beyond Good and Evil 2). La bêta fermée Skull And Bones sera disponible du 25 au 28 août + trailer vidéo disponible ! Pavillon noir dressé, bande de pieds secs ! À l’abordage !! 😀
Après la Bêta Skull and Bones du 27 janvier dernier (mon petit doigt me dit qu’elle était relativement avancée et positive… 😉 : Ubisoft a écouté ses joueurs et continue sur sa lancée.
Alors que certains médias évoquaient maladroitement une sortie surprise pour cette démo. La firme française sort sa nouvelle Bêta Skull and Bones, dans la continuité du travail de fond effectué jusqu’à présent.
Bêta Test Skull And Bones PC – du 25 août 4h jusqu’au 28 août 9h
L’énorme surprise vient du fait de choisir de faire une démo bêta-test sur PC et de ne pas mettre les versions consoles : alors qu’elles étaient incluses dans la bêta de fin janvier…
Surprise et déception quant à ce choix douteux, sauf si la même chose arrivait en tant que seconde étape (uniquement pour consoles).
Pour pouvoir participer à cette prochaine bêta Skull & Bones, vous devrez vous inscrire via ce lien :
Le péplum Skull and Bones fera partie de l’histoire des jeux vidéo et l’on ne pourra pas dire (par rapport à certaines autres Arlésiennes vidéoludiques) qu’Ubisoft ait baissé les bras (même si certains événements auraient dû être évités).
Après les demandes des bêta testeurs de revoir leur copie : Ubisoft prenait la courageuse décision de repousser une autre fois la sortie de Skull And Bones et mieux coller aux demandes des joueurs.
En effet, lors du Bêta Test Skull and Bones du 27 janvier 2023, les personnes choisies remontaient un certain nombre d’insatisfactions lors de cette démo privée sur Xbox Series / PS5 / PC (certaines fondées. NDLR).
Trailer – vidéo Skull and Bones chants de matins – Ubisoft
Après le fameux épisode des actionnaires autour du report de certains jeux Ubisoft et des dramas à répétition de certains influenceurs / médias pour faire leurs choux gras : le silence avait été de rigueur chez l’éditeur / développeur.
De longs mois d’efforts et d’allers et retours entre la firme – ses joueurs auront donc été utiles et ces derniers auront été écoutés.
À Ubi‘ de maintenir le cap et de traduire leurs nombreux efforts par des résultats plus que concluants. Pour commercialiser Skull and Bones et de dépasser le concurrent Sea of Thielves (ayant récemment connu une très grosse mise à jour technique).
Trailer – vidéo Longue Vie à la Piraterie Skull and Bones – Ubisoft
Comme l’avait prévu Ubisoft pour 2023, la firme française redresse la barre et surfe sur une vibe positive. Inertie vertueuse enchaînant surprises, dates de sorties avancées et bonnes nouvelles. Le dernier trailer montre l’envers du décor d’Assassin’s Creed Mirage et le travail de fourmi réalisé par les équipes d’Ubisoft : permettant à Basim d’évoluer dans la cité de Bagdad d’antan (années 860).
Il faut bien se souvenir que ce jeu devait être destiné à n’être « qu’une » DLC d’Assassin’s Creed. Mais pour les personnes de milieux artistiques et de l’écriture : une création initiale peut rapidement se transformer en projet bien plus ambitieux.
Assassin’s Creed – Mirage respecte ce parallèle et a profité des cerveaux en ébullitions des équipes d’Ubisoft : un retour aux sources bien senti qui n’aura pas échappé aux fans. Avec de très bons retours depuis la toute première présentation du jeu (Ubisoft Forward 2023).
Comme dans Assassin’s Creed Odyssey (200 h de jeu inside ^_^) : les talentueux artistes made in Ubisoft se sont entourés des meilleurs spécialistes (archéologues, historiens…) pour rebâtir en virtuel la fameuse cité de Bagdad d’antan !
Vidéo – trailer officiel Assassin’s Creed Mirage : Recreating A Lost City – Baghdad d’Antan – Ubisoft
Projet complètement dingue, moins impressionnant en taille de map vis-à-vis d’Odyssey ou de Valhalla : mais d’une richesse graphique tellement plus poussée, qu’elle en devient presque impressionnante.
Avec des détails dans tous les sens, des changements de temps remarquablement gérés et une luminosité s’adaptant en temps réel : capable de retranscrire des ambiances uniques en leur genre.
Ubisoft continue donc d’intelligemment distiller ses vidéos : il vous faudra tenir jusqu’à la date de sortie d’Assassin’s Creed Mirage du 05 octobre prochain (une semaine gagnée grâce à l’avancement du jeu).
2023 / 2024 : le nouveau départ d’Ubisoft ?
Après avoir délibérément décidé de reculer ou de mettre en pause certains de ses projets pour déplaire les actionnaires boursiers et certains pseudos journalistes / gros influenceurs (ne maîtrisant pas du tout le sujet) : mais préférant écouter ses joueurs.
Ubisoft, joueurs : plutôt que boursicoteurs, qu’influenceurs et autres pseudos journalistes…
Ubisoft avait donc préféré se faire sanctionner par des personnes tant déconnectées des jeux vidéo (se foutant clairement du devenir d’une firme et des gamers…). Mais plutôt suivre l’avis des fans (via les bêta tests) pour prendre le temps d’améliorer les jeux et donner le temps nécessaire pour les sortir dans de bonnes conditions (Cyberpunk 2077…).
Grâce à une série de choix forts et d’événements fondateurs, pour tenter de poser de nouvelles bases :
Ubisoft est dans une lancée positive, avec un agenda très dense à la clé
Tout comme la sortie anticipée de The Crew 3 : Motorfest (bêta test assez encourageant…).
Les Beta-test de Skull and Bones consoles qui avancent dans le bon sens (je vous le confirme : bêta également positive…). Avec la prochaine Closed Beta (bêta fermée) prévue du 24 au 28 d’août sur PC (POURQUOI ne pas continuer sur consoles et la réserver sur PC ??).
De bien belles étapes pour amener Ubi‘ à redresser la barre, avec des prévisions reportées sur 2023 / 2024 (et par extension, en 2025) : une véritable rampe de lancement en perspective.