Auteur/autrice : Sylvain

  • Forza Motorsport 8 : priorité accessibilité, vidéo gameplay !

    Forza Motorsport 8 : priorité accessibilité, vidéo gameplay !

    Celles et ceux qui jouent à Forza Motorsport – Forza Horizon – de Turn 10 Studios le savent : les options d’accessibilité (fonctionnalités donnant accès aux personnes handicapées) étaient très présentes dans les licences Forza.

    Forza Horizon 5 faisait déjà prendre conscience aux joueurs valides de la difficulté d’accéder aux jeux vidéo pour les joueurs non-valides.

    Turn 10 Studios annonce haut et fort que Forza Motorsport 8 sera LE jeu créé par leurs soins offrant la plus accessibilité aux personnes en situation de handicap !

    Avec un trailer de gameplay d’une personne aveugle jouant à Forza Motorsport 8 totalement hallucinante !


    Forza Motorsport 8 : le jeu le plus accessible pour les personnes handicapées créé par Turn 10 Studios !

    Dans cette récente vidéo « Blind Driving Assists » mise en ligne par Xbox : Brandon Coleconsultant en accessibilité – démontre à l’aide d’une incroyable vidéo le travail de fourmi mis en place pour rendre ENFIN accessible le monde des jeux vidéo automobiles aux personnes handicapées (aveugles, dans ce cas de figure).

    En effet, Neha ChintalaProductrice du gameplay / de l’accessibilité et Todd HelseySuperviseur principal du son – expliquent assez bien les ambitions de Turn 10 Studios en matière d’accessibilité : Forza Motorsport 8 sera le jeu conçu par le studio Turn 10 qui offrira le plus d’options d’accessibilité !

    Notamment grâce à tout un système balisage de signaux audio (options supplémentaires) mis en place au bon endroit et déclenché au bon moment. Ce dispositif intelligent permet de rendre le jeu très accessible aux personnes en situation de cécité visuelle (ou malvoyants) et de jouer de façon extrêmement précise.

    Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.

    De plus, la vidéo démontre relativement bien que les personnes aveugles sont capables de grandement surcompenser leur handicap et d’en faire une force.

    Grâce à un temps de réaction supérieur (mais avec forcément moins de précision) favorisé par leur ouïe sur-développée : et aidée par le dispositif intelligent élaboré par Turn 10 Studios.

    Alors que les options sélectionnables pour améliorer l’accessibilité des personnes souffrant de handicap (pathologie ou déficiences) foisonnaient dans Forza Horizon 5 : la version de Forza plus orientée simulation automobile sera donc LE jeu le plus abouti en termes d’accessibilité pour Turn 10 Studios !


    Turn 10 Studio : vecteur d’espoir pour personnes handicapées désirant jouer aux Jeux Vidéo, via Forza Motorsport 8

    Alors qu’avec l’exemple précédent, Forza Horizon 5 démontrait une incroyable palette autour des différents handicaps (comptant énormément de réglages sur l’inclusivité des personnes en phénomène de handicap – de divers problèmes) : Turn 10 Studios relève encore le niveau !

    À l’aide de cette vidéo, de leurs récentes déclarations et de leurs démonstrations : le studio démontre qu’il ne s’agit pas d’une tentative de communication marketing, mais d’une réelle volonté de changer les choses dans l’industrie du jeu vidéo !

    Avec autant de travail acharné autour de leurs différents projets et proportionnellement peu de communication en amont : l’accent est mis sur les faits et le travail en interne.

    Les personnes en situation de handicap et l’exemple du gameplay d’une personne aveugle jouant formidablement bien à Forza Motorsport 8 relève presque de la science-fiction et était même totalement inconcevable il y a plusieurs décennies !

    C’est donc avec de véritables espoirs plein les bras que le studio Turn 10 en cette année 2023 et démontrent qu’avec de l’envie, de la technique et beaucoup d’amour : il est possible de créer une passerelle pour inclure les joueurs handicapés de naissance ou connaissant un accident de vie.


    Forza Horizon 5 – exemple très concret : inclusion du handicap – de l’accessibilité dans les jeux vidéo

    Comme bien souvent : on n’est jamais aussi bien servi que par soi-même. Grâce à cet exemple personnel et le parallèle qui en sera fait : vous serez peut-être plus en capacité de comprendre l’envers du décor et de réaliser à quel point les avancées en accessibilités par Turn 10 Studios valent tout l’or du monde.

    En effet, lorsque nous avons pu essayer nous aux splendides routes du Mexique dans Forza Horizon 5 et de son introduction littéralement hypnotisante.

    Nous avions déjà remarqué des menus très surprenants concernant l’accessibilité, qui avaient su marquer les cœurs et les esprits… D’autant plus lorsque l’on découvre le jeu, que l’on ne s’y attend pas forcément.

    Qu’il s’agisse de membres gravitant autour de la situation ou en étant directement concerné : retrouver autant d’options d’accessibilité et de représentations graphiques de handicaps dans un jeu était déjà une grande première dans FH5.

    Pour ma part, c’est avec les larmes aux yeux que je me suis retrouvé totalement surpris lorsque je tentais de créer mon personnage dans FH5 : en découvrant les prothèses de jambes / les prothèses de bras…

    Une situation tout sauf anodine, quand sa petite possède une agénésie fémorale de naissance et qu’une amputation (ou une non-amputation) sera à choisir : ça vous remet vite fait à votre place…

    Tomber nez à nez avec des prothèses pour remplacer des parties valides pour pouvoir personnaliser son personnage principal dans un jeu vidéo tel que Forza est donc incroyable ! Mais également très bouleversant, émotionnellement parlant lorsque l’on est confronté à ce genre de situation humaine au quotidien…

    Et découvrir tous les réglages qui s’offrent aux joueurs en situation de handicap est aussi une formidable fenêtre ouverte sur le monde du handicap, pour apercevoir des contraintes auxquelles sont confrontées ces personnes.

    Nous sommes de ce fait forcément plus sensibilisé à ce genre de réalités sur TestMoiJeuxVidéo.Fr : les efforts faits par Turn 10 Studios résonnent forcément de façon singulière en nous.

    Parenthèse refermée.

    Voir tous les efforts faits en off de la part d’un tel studio de jeu vidéo est une belle lueur d’espoirs (au pluriel).

    Alors voir Turn 10 Studios tenter de tout mettre en œuvre pour essayer de rendre l’industrie du jeu vidéo plus vertueuse et plus accessible auprès des personnes handicapées est vraiment une unique en son genre.

    D’autant plus lorsque toutes ces personnes en situation de handicap désirent partager la même passion que nous avons pour les jeux vidéo et devenir des gamers.

    Mais qui sont / se retrouvent privé de cette possibilité (accidents de la vie, pathologie, dégénérescence…), car peu de choses sont mises en place pour leur permettre d’assouvir, eux aussi, cette incroyable passion du jeu vidéo.

    Manettes spéciales et pads spécifiques étant peu nombreux et injustement plus chers que les manettes traditionnelles = une triple punition pour les personnes handicapées dans le milieu des jeux vidéo… Qui n’ont pas dû choisir leur handicap, mais le subir.

    Les efforts de Recherches & Développement fait par les équipes Microsoft de Turn 10 Studios est donc une précieuse chance pour tous et un formidable appel d’air pour toute l’industrie vidéoludique.


  • Flashback 2 : 31 ans après, le retour ! Trailer du Gameplay !

    Flashback 2 : 31 ans après, le retour ! Trailer du Gameplay !

    L’un des plus grands jeux vidéo français est sur le point de faire son retour en 2023 : Flashback, jeu classé parmi les meilleurs jeux vidéo mondiaux de tous les temps revient ENFIN !

    31 ans après, Flashback 2 est annoncé pour 2023 : nouveau scénario, renouvellement de l’ambiance singulière du 1er épisode, même équipe autour de Paul Cuisset

    Retrouvez l’intégralité du résumé autour de Flashback 2.


    Flashback 2 : l’incroyable retour du messie des jeux vidéo !

    Les dernières années s’enchaînent, mais ne se ressemblent pas : qui aurait cru voir une suite de Flashback et de bien d’autres titres (remake ou suites originales) de jeux vidéo d’antan ressortir ?

    Flashback a été et restera l’un des jeux français / internationaux les plus novateurs de l’histoire des jeux vidéo : révolutionnant totalement les jeux vidéo d’action – les jeux en général.

    Gameplay in-game – Flashback MegadriveDelphine Software

    Et ce n’est pas un hasard s’il était le jeu vidéo français le plus vendu dans le monde : avec plus de deux millions d’exemplaires de Flashback vendus !

    Lorsque Paul Cuisset, Rapaël Gesqua et Thierry Perreau reviennent aux manettes après plus de trois décennies d’attente d’une suite de Flashback : c’est un véritable coup de tonnerre dans l’univers vidéoludique !

    En effet, cette annonce surprise avait été faite par Microids Studio Lyon il y a presque 2 ans alors que personne ne s’y attendait !


    Flashback 2 : la suite tant attendue du jeu culte d’action-aventure science-fiction !

    L’annonce de Flashback 2 auprès des vieux gamers (il faut le dire) a été une immense vague de joie et pour cause : bon nombre de joueurs de la génération avaient pris une énorme claque lorsque le jeu était sorti sur le marché.

    Comme quand Éric Chahi avait également révolutionné (et influencé les créateurs de Flashback ?) les jeux vidéo, avec ses légendaires Les Voyageurs du TempsAnother WorldHeart of Darkness.

    Un retour de Conrad qui est donc inespéré pour les fans de Flashback : de nombreux professionnels des jeux vidéo avaient été fortement marqués par le jeu de Delphine Software. Ayant su créer tant de vocations : de nombreuses personnes devenant à leur tour des créateurs / des artistes dans les Jeux Vidéo grâce à l’immense influence de Flashback lors de sa sortie.

    Trailer officiel français – Flashback 2 – Microids

    À l’époque où Mario et Sonic proposaient des scénarios basiques et plus orientés jeunes joueurs : il faut se rappeler que l’équipe derrière Paul Cuisset avaient la ferme intention de proposer quelque chose de totalement inédit et mature par rapport à ce qui se faisait.

    Apportant un énorme vent de fraîcheur dans les jeux vidéo, répondant à une demande d’un public plus mûr et contribuant à légitimer les jeux vidéo comme un Art à part entière (à une époque où certains esprits étroits ne voyaient qu’un amusement pour enfants).


    Flashback 2 : nouvelle aventure, nouveautés à la clé !

    Flashback était un jeu unique par sa conception même lorsqu’il était sorti : très scénarisé, plus élaboré que les jeux de son époque, techniquement impressionnant, avec une mécanique de jeu inédite.

    Et fait par technique de rotoscopie, travaillé image par image : décomposant parfaitement mouvements et transitions.

    Avec un déplacement reprenant l’excellent Prince Of Persia (autre jeu légendaire de l’époque) qui collait parfaitement au jeu.

    Dans Flashback 2, attendez-vous à :

    • Un tout nouveau scénario.
    • Une vue en 2,5D totalement immersive.
    • De nouveaux lieux inédits (station spatiale, Neo Tokyo…) qui mettront vos réflexes à rude épreuve.
    • 5 niveaux d’action-aventure, d’infiltration et de shoot (jungle, ville, vaisseau Morph, village des Mutants, académie du GBI).
    • Rester tapis dans l’obscurité pour échapper aux ennemis ou les neutraliser.
    • Un système d’inventaire novateur e
    • Utiliser une armure afin de mieux sécuriser votre personnage.
    • Une arme – I.A. (A.I.S.H.A.) évolutive tout au long du jeu.
    • Piloter un Mecha et une Moto Jet dans certaines phases de jeu.

    Flashback 2 est donc attendu comme le messie novembre 2023 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch, PC et sur Steam.

    Trailer officiel – Flashback 2 – Microids

    Flashback 2 : les éditions limitées !

    Flashback 2 mettra les petits plats dans les grands, avec deux versions limitées : Flashback 2 – Limited Edition et Flashback 2 – Collector’s Edition.

    Des éditions qui raviront les fans de la série Flashback, avec des objets exclusifs et la fameuse bande son numérique.

    Regardez plutôt :

    L’édition Limitée sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et comprendra :

    • Le jeu complet
    • Un Steelbook® exclusif
    • La bande son numérique de Flashback 2

    L’édition Collector sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et comprendra :

    • Le Contenu de l’édition limitée
    • Le jeu original Flashback en version numérique.
    • Une figurine de Conrad d’environ 20 cm.
    • 3 Lithographies issues de l’univers du jeu.
    • Un écusson en Pixel art exclusif de Conrad.
    • 2 planches de stickers FlashBack 2.

    Flashback 2 Collector’s Edition – Flashback 2 Collector sera l’occasion pour tout adorateur de la série de pouvoir se faire plaisir.

    Grâce à un pack comprenant plus que le jeu : mais avec quelques accessoires collection de bonne facture.

    Flashback 2 : sortie fin 2023 !


  • Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste !

    Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste !

    Jeune studio français DRAMA Studio propose cette incroyable vidéo de leur premier jeu tournant sous Unreal Engine 5 : avec des graphismes photoréalistes ! Du JAMAIS VU AUPARAVANT !

    Une prouesse d’autant plus magistrale, en sachant que cette nouvelle Dream Team a été créée en 2020 et qu’ils ne sont que trois artistes au sein de ce nouveau studio de Jeu Vidéo indépendant ET français ! Cocorico !


    Unrecord : LE FPS tactique surprise de 2023 !

    Pour pouvoir faire plus ample connaissance, vous devez avoir quelques détails à propos de ce studio, de ses membres ainsi que de l’orientation choisir dans ce jeu.

    L’équipe n’est tout simplement composée que de trois membres :

    • Théo Hiribane « Foda C » – CEO, Designer, narratif et musicien.
    • Alexandre Spindler « Esankiy« directeur de la création et développeur principal.
    • Michelle Evangelista – Level Designer.

    Le studio de jeu vidéo français indépendant créé en 2020 voit sa triforce d’artistes proposer ce tactical FPS (First Person Shooter) en mode caméra corporelle fixée sur le gilet de Police.

    Car oui : le jeu à l’ambiance de thriller haletant alternera entre des phases d’investigations et des phases d’action basées sur la réflexion. Des policiers qui devront aller mouiller leur chemise, en menant ces enquêtes si spéciales et qui seront attendus au tournant…

    En effet, le jeu mixera action, réfléchir en se servant de son environnement et des intrigues qui laisseront la place aux enquêtes policières de type Cold Case.

    Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste du studio français DRAMA !


    Unrecord : des images de toute beauté !

    Après cette fabuleuse vidéo démontrant que le moteur graphique Unreal Engine 5 élaboré par Epic Games est loin d’être exploité à son maximum : voici quelques photos pour le bien-être de vos rétines ! ;D

    Une telle maîtrise possible via un studio aussi jeune et une équipe si réduite prouve :

    • Que l’Unreal Engine dernière génération peut se maîtriser.
    • Ceci est rendu possible grâce à des gens de talent.

    Un parfait équilibre qui en fait LE jeu surprise du moment et peut-être également un des jeux sur lesquels compter en 2023 / 2024…


    Unrecord : FPS tactique au réalisme troublant ?

    Avec ses graphismes d’un réalisme à couper le souffle, les environnements à explorer : le trailer de Gameplay d’Unrecord s’est même payé le luxe de faire penser à un jeu fake auprès d’une minorité de joueurs.

    DRAMA Studio mettant dans la foulée une seconde vidéo online démontrant à ces quelques personnes l’étendue du jeu et la maîtrise technique du moteur graphique Unreal Engine en l’espace d’une seconde vidéo dans un Tweet :

    Vidéo de Gameplay temps réel de Unrecord : réponse du berger à la bergère de la part de DRAMA, via Alexandre Spindler

    Simplement du grand art, tant le rendu des lieux et des personnages sont poussés à leur paroxysme.

    Et une excellente réponse d’Alexandre Spindler face aux petits joueurs ayant injustement mis en doute la vidéo de DRAMA : passant pour l’occasion pour de véritables quiches… ;D

    Une chose est sûre : cet incroyable studio bleu – blanc – rouge a réussi leur buzz grâce à cette bande-annonce : Unrecord ramassera-t-il des prix et autres récompenses en 2023 ?

    De grandes chances subsistent, tant ce studio indépendant de Jeux Vidéo français a su repousser les limites sur Unreal Engine !

    Un jeu et un studio que l’on suivra de très près chez TestMoiJeuxVidéo.Fr !


  • Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve ! En une grosse semaine, CD Projekt RED offre aux joueurs plusieurs mises à jour / correctifs à leur jeu favori : dont la fabuleuse DLC Overdrive Cyberpunk sur PC ! Entre correctifs sur certains plantages, améliorations de certaines séquences, prolongation de l’expérience utilisateurs et tout nouveau rendu graphique : Cyberpunk 2077 fait peau neuve !


    Cyberpunk 2077 – mode Overdrive : la DLC PC qui déchire la rétine !

    Depuis un peu plus d’une semaine, les mises à jour affluent du côté du jeu made in CD Projekt RED.

    En effet, Cyberpunk 2077 s’affaire une fois de plus à appliquer :

    • De nombreuses corrections de plantages Software.
    • Des améliorations techniques notamment via les cartes graphiques NVIDIA GeForce.

    Avec leurs déboires lors du lancement de Cyberpunk 2077 et des plantages récurrents, CD Projekt se devait de continuer à faire la chasse de chaque bug Software venant gâcher l’expérience utilisateurs (XP).

    Mais également continuer d’apporter des améliorations techniques dans son jeu, véritable vitrine technologique pour la firme.

    DLC hotfix Cyberpunk 2077 – Avril 2023

    Qu’il s’agisse par l’intermédiaire de Twitter, du site officiel Cyberpunk 2077 ou de leurs réseaux sociaux : les mises à jour sont relativement mises en avant et démontrent un réel intérêt des équipes de développement.

    En témoigne encore une fois ce message Twitter :

    Tweet officiel concernant la DLC hotfix Cyberpunk

    Patch 1.62 Ray-Tracing : mode RT Overdrive – coup de maître d’NVIDIA – CD Projekt RED !

    Véritable coup de projecteur pour le binôme NVIDIA – CD Projekt RED : la DLC Overdrive Ray Tracing s’avère effectivement être un énorme coup de communication positif.

    À tel point que les deux sociétés respectives ont su (à raison) exploiter à merveille leur partenariat autour de la technologie Ray TracingPath Tracing.

    Redéfinissant avec le moteur graphique Unreal Engine 5 et cette dernière mise à jour des définitions d’images absolument impensables : effets de lumières, variation de la luminosité des néons, gestion des ombres et des reflets en temps réels (dans des flaques d’eau, dans des vitrines…) sont à couper le souffle…

    En témoigne cette première déclaration officielle de NVIDIA :

    Le 11 avril, une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sortira dans les rues, avec l’aperçu technologique du Ray Tracing : Overdrive Mode, qui améliore les visuels déjà incroyables du jeu avec le Full Ray Tracing complet, autrement connu sous le nom de Path Tracing.

    Le Full Ray Tracing simule avec précision la lumière dans toute une scène. Il est utilisé par les artistes d’effets visuels pour créer des graphismes de films et de télévision qui ne se distinguent pas de la réalité, mais jusqu’à l’arrivée des GPU GeForce RTX avec RT Cores et l’accélération alimentée par l’IA de NVIDIA DLSS, le traçage de rayons complet des jeux vidéo en temps réel était impossible car il est extrêmement gourmand en GPU.

    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing.
    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing. Preview Reveal.

    Patch 1.62 Ray-tracing : mode RT Overdrive : l’autre déclaration de NVIDIA

    Véritable atout majeur du fabricant de cartes graphiques NVIDIA, capitaliser autour du mode Ray Tracing Overdrive est une occasion rêvée pour une firme.

    En démontrant l’intérêt d’utiliser la technologie exploitée, d’acheter leurs cartes graphiques et de jouer à Cyberpunk 2077 aux joueurs férus de nouvelles technologies et de Jeux Vidéo :

    Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC. Cette mise à jour introduit l’avant-première technologique Ray-tracing : mode Overdrive pour les PC haut de gamme.

    En collaboration avec NVIDIA, nous vous présentons un tout nouveau mode de rendu entièrement ray-tracing, le path-tracing, qui sera implémenté dans le jeu via le patch Ray-tracing : mode Overdrive. Nous en sommes très fiers. Ce patch repousse les limites de ce qui est possible en termes de technologie. Cependant, parce que cette technologie est si nouvelle et si fondamentalement différente de celle que nous utilisions jusqu’à présent, nous savons que ce patch ne sera pas parfait dès le départ et que les joueurs pourraient rencontrer quelques problèmes : c’est pourquoi nous avons décidé de le qualifier « d’avant-première technologique ». C’est toute une vision du futur que nous souhaitons partager avec vous, c’est pourquoi nous nous engageons à continuer à travailler sur cette fonctionnalité pour l’améliorer.

    L’aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l’est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s’agit d’une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c’est pourquoi il est désactivé par défaut.

    Pour les cartes graphiques PC compatibles avec le ray tracing et disposant d’au moins 8 Go de VRAM, nous avons inclus une option permettant plus de rendu dans les captures en path-tracing dans le mode photo. Cette option est possible car elle permet de ne rendre qu’une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images par seconde (c’est-à-dire FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu.

    Vous trouverez ci-dessous la liste des changements apportés par le patch 1.62 :

    • Path-tracing : avant-première technologique

    Ajout d’un paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive qui inclut la technologie du path-tracing. Vous pouvez activer le paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive depuis Paramètres > Graphismes > Préréglage rapide, ou activer seulement le path-tracing séparément depuis Réglages > Graphismes dans la section Ray-tracing.

    De plus, nous avons inclus une option permettant de rendre en mode path-tracé les captures d’écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing. Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d’écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes). Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres > Graphismes, dans la section Ray-tracing.

    • DLAA

    Ajout du NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), un mode d’anticrénelage conçu pour améliorer la qualité de l’image. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA RTX. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section NVIDIA DLSS.

    • Intel XeSS

    Ajout de la prise en charge d’Intel Xe Super Sampling 1.1, une technologie de mise à l’échelle qui utilise l’apprentissage automatique pour fournir des performances améliorées avec une qualité d’image élevée. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section Échelle de résolution.

    • Améliorations du benchmark

    Amélioration du benchmark qui affichera désormais plus d’informations dans l’écran des résultats, y compris les caractéristiques du PC, la version du pilote du processeur et les paramètres sélectionnés.

    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray TracingGeForce RTX 4070 Ti 1440p DLSS 3.
    Trailer officiel Gameplay Multiplaying Performance – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K Technology NVIDIA DLSS 3.

    Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty : l’extension attendue par les joueurs en juin 2023 !

    Depuis l’autre Tweet de CD Projekt RED concernant la présentation de l’extension Phantom Liberty très certainement présenté au Summer Game Fest en juin 2023.

    Et les vidéos des teaser officiels #1 et #2 de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty (ci-dessos) faisant parfaitement le job de donner envie aux gamers du monde entier.

    Cette nouvelle extension de CD Projekt est très vivement attendue avec curiosité et espoirs par de nombreuses personnes.

    Teaser officiel – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Teaser officiel #2 – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Tweet autour de la future extension Phantom Liberty – Cyberpunk 2077

    Trailers de Cyberpunk, d’Edgerunners et playlist !

    En bonus pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’occasion de les visionner, voici les trailers officiels de Cyberpunk 2077.

    Et les bandes-annonces officielles Edgerunners de Cyberpunk, DLCmise à jour (MAJ) qui vaut le coup d’œil et de passer « quelques » heures manette en mains…

    Trailer officiel de lancement – mise à jour Cyberpunk 2077 : Edgerunners (patch 1.6).
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Playstation 5 / PS5.
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Xbox Series X
    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 – Xbox Series S.

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077 !

    Où trouver la playlist officielle de Cyberpunk 2077 ? Sur TestMoiJeuxVidéo.Fr, bien entendu !

    Parler de Jeux Vidéo en oubliant d’évoquer la bande-son serait un peu léger, alors que cette dimension a toujours été relativement travaillée depuis le début du monde du Jeu Vidéo.

    Même si les premiers jeux peuvent paraître archaïques pour les joueurs contemporains, ils étaient pourtant l’occasion de marquer toute une génération de joueurs de Jeux Vidéo grâce à leur bande-son.

    Cyberpunk 2077 ne déroge pas à la règle et sait magistralement se faire remarquer, par son ambiance singulière et une bande audio toute aussi particulière (mais riche).

    Vous avez de quoi faire en découvrant ou en réécoutant les musiques du jeu Cyberpunk 2077 via Spotify ci-dessous :

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077

    Bonne écoute à tous et tous. 😉


  • SEGA achète Rovio 706 millions : Sonic rachète Angry Birds !

    SEGA achète Rovio 706 millions : Sonic rachète Angry Birds !

    Quand la firme de Haneda rachète celle des Angry Birds : c’est forcément un coup de tonnerre dans l’univers des Jeux Vidéo ! SEGA Japan officialise le rachat de Rovio pour 706 millions d’euros !

    Une stratégie d’expansion sur le marché des Jeux mobiles et PC promettant de très belles perspectives de croissance et qui n’ont visiblement pas laissé les Actionnaires de SEGA indifférents…


    Après Jet Set Radio Remake : SEGA, c’est VRAIMENT plus fort que toi !

    Après la dernière news officieuse relatant d’un travail interne chez SEGA Japan de possible remake – d’un reboot de Jet Set Radio – Remake (il en serait de même pour la licence Crazy Taxi : ce qui serait d’incroyables nouvelles).

    SEGA fait à nouveau parler de lui, mais de manière beaucoup plus officielle : avec son rachat du studio finlandais Rovio Entertainement Oyj pour la « modique somme » de 706 millions d’euros

    Avec un communiqué et un Tweet officiel :

    Après avoir eu une époque traversée du désert par SEGA suite à la très mauvaise nouvelle d’abandonner le hardware de salon. [Tout comme l’erreur stratégique de revendre la majorité de ses salles d’Arcades historiques – et son activité Arcade au Japon : une connerie sans nom…]

    La firme japonaise a su tenter de s’accrocher pour remonter la pente, effectuer une métamorphose en tant que « simple » Éditeur / Développeur de Jeux Vidéo et prendre le temps de muer en faisant peau neuve.

    À l’image de Nintendo (avec certaines erreurs stratégiques en moins, en mode vases communicants), SEGA monopolise le devant de la scène. Et montre qu’il a su apprendre de certaines de ses erreurs pour partir de plus belle, Katana 😉 entre les dents !

    Mais en étant plus offensif que jamais (et que Nintendo) dans ses stratégies d’acquisition et de développement. Avec de folles ambitions et des projections à moyens et à long terme qui ne peuvent que mettre la puce à l’oreille, tout en laissant rêveur.


    Mars 2024 – mars 2026 : dates limites fixées par Sega – Sammy Group pour continuer développement et investissements

    Autres détails très intéressants à relever dans ce communiqué officiel : on en apprend plus sur la stratégie globale que s’était fixé SEGA – Sammy Holdings :

    • Avec un renforcement de son activité de contenu de divertissement à base d’acquisitions jusqu’en mars 2024.
    • Mais également des investissements massifs de plus d’1,7 milliard d’euros dans des investissements de croissance (ressources de développement, nouveaux écosystèmes…) jusqu’en mars 2026.

    :

    « … Notre société mère, SEGA SAMMY HOLDINGS, considère actuellement le segment grand public de son activité de contenu de divertissement comme un secteur de croissance dans son plan à moyen terme jusqu’à l’année se terminant le 31 mars 2024 et prend des mesures pour renforcer sa base de revenus en globalisant la propriété intellectuelle existante en marques mondiales et en améliorant l’engagement des utilisateurs grâce au développement multiplateforme et à la combinaison des médias.

    Elle envisage également d’allouer un total d’environ 250 milliards JPY d’ici à l’année fiscale 2026 en tant qu’investissement de croissance, dont elle a envisagé de renforcer les ressources de développement et d’investir dans de nouveaux écosystèmes dans le secteur de la consommation… »


    Rovio Entertainment Oyj – Sega Sammy Holding : satelliser les Angry Birds dans le monde entier !

    SEGA communique donc officiellement en mode offensif et assume ses ambitions ! Faisant de ROVIO une de ses futures filiales SEGA, avec de grandes perspectives d’évolutions et des tas de projets transversaux.

    Avec l’ambition de faire rayonner la licence Angry Birds en multiplateformes, dans les différents médias (audiovisuel – cinéma…) et très certainement au travers de produits dérivés (boutiques SEGA en ligne, réseaux de distribution spécialisés, grand public…).

    En se servant des outils internes des structures de SEGA – SAMMY HOLDING pour satelliser les Angry Birds sur les 5 continents, comme cela avait été le cas à son époque avec Sonic (The Hedgehog).

    Des Droits d’Auteurs qui risquent de bénéficier d’une forte plus-value et de s’étendre de façon exponentielle : comme n’aurait jamais pu espérer la société Rovio Entertainement Oyj


    SEGA – SAMMY HOLDING prévoiraient-ils de refaire des consoles de salon ?!

    C’est en tous les cas une question qui mérite d’être posée !

    Car en observant de plus près SEGA – SAMMY HOLDING continuer de se constituer de solides bases en tant que solides assises.

    D’affiner ses stratégies commerciales de développement, tout en projetant son accroissement de Chiffres d’Affaires (CA), de marges et de diversifications de ses filiales sur moyen terme, pour préparer des objectifs à plus long terme :

    SEGA s’apprêtait-il à revenir sur le devant de la scène en mode surprise, en préparant un Hardware / une console de salon ?!

    Un fantasme pour certains : un souhait pour beaucoup (après une stupide décision en interne d’arrêter la Dreamcast – la production de consoles de salon SEGA…) !

    En tous les cas, SI SEGA souhaitait revenir aux affaires avec une toute nouvelle console de salon : il ne s’y prendrait pas mieux pour préparer d’indéboulonnables bases structurelles – financières, pour se relancer dans le Hardware…

    SI malgré tout cela ne venait pas à être le cas, la firme au hérisson bleu (Sonic The Hedgehog) prépare une montée en puissance de haute volée.

    Et compte bien venir contrecarrer les plans de Nintendo sur le marché des jeux Smartphonesplateformes mobiles et multisupports.


    Traduction intégrale des documents officiels du rachat de Rovio par Sega Sammy Holdings – via TestMoiJeuxVidéo.Fr ! Merci qui ?! 😉

    SEGA Corporation explique relativement bien sa stratégie d’acquisition de la firme finlandaise Rovio Entertainment Oyj faite le 14 avril dernier, via sa branche Sega Europe Limited. Offre d’achat publique qui sera lancée autour du 08 mai 2023.

    Et sa stratégie globale pour développer la partie sur supports nomades (smartphones, tablettes…) et PC (ordinateurs de bureau, ordinateurs portables…).

    TestMoiJeuxVidéo.Fr ne reste pas les mains dans les poches : voici la traduction de l’intégralité des 15 pages des documents officiels du rachat de Rovio par SEGASammy Group ci-dessous :


  • Bande-annonce The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    Bande-annonce The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    La bande-annonce de The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom a suscité beaucoup d’enthousiasme depuis sa diffusion.

    En effet, Nintendo a su surprendre les fans de la série The Legend of Zelda : avec le trailer présentant de nouvelles fonctionnalités du jeu, des indices distillés autour de l’intrigue et des personnages de Tears of the Kingdom.


    Ganondorf, Zelda… Un Trailer en forme de teaser qui vous retournera l’estomac !

    The Legend Of Zelda – Tears Of The Kingdom est sans aucun doute possible l’un des jeux vidéo les plus attendus de cette année 2023 !

    Après des ventes records du dernier opus, le Zelda le plus vendu en chiffres et six années de patience : les attentes des fans de la série sont immenses !

    Et la pression sur les épaules de Nintendo est incommensurable… Les différents belligérants le savent pertinemment.

    Mais avec ce qu’a préparé Nintendo et ce contexte unique dans l’histoire de The Legend of Zelda, de Nintendo et dans l’Histoire des Jeux Vidéo : Big N prépare une véritable bombe à retardement le 12 mai 2023 !

    Cette bande-annonce officielle The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom ne nous fera pas mentir :

    Bande-annonce officielle numéro 3 – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Nintendo Switch

    The Legend of Zelda Tears of the Kingdom : game le plus attendu par les fans de Nintendo va ENFIN pouvoir débarquer sur Switch !

    Bientôt dans Tears of the Kingdom : tenue, esprit, paravoile, assimilation et sanctuaires deviendront ENFIN réalité pour le plus grand plaisir de tous.

    Pourra d’or-et-déjà concourir en tant que The Game Of The Year 2023le jeu de l’année 2023 (les paris sont pris) dans toutes les catégories possibles et imaginables.


    Tout ce que touche Nintendo en 2023 se transforme en or ! Y compris The Legend of Zelda !

    En effet, après 6 ans d’attente après The Legend of Zelda – Breath of the Wild : c’est plus de 32 millions de jeux vendus à travers le monde ! Soit le jeu le plus vendu de la saga The Legend of Zelda !

    Bande-annonce officielle numéro 2 – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Nintendo Switch

    Nintendo transforme tout ce qu’il touche en or, avec :

    • La suprématie sur le marché, en rapportant la guerre des consoles actuelle et celle des ventes de consoles historiques en s’approchant des 130 millions de consoles Switch vendues à travers le monde
    • Les jeux Switch dépasseront très certainement le milliard, bien avant l’arrêt de la production de la console (Tears of the Kingdom pourrait catapulter la Switch vers cet impensable record…).
    • Le Parc d’attraction Nintendo au Japon, suivi du second aux USA ont également été un énorme succès et le film fera exploser les ventes de billets des parcs… En attendant une ouverture en France ou en Europe (comme Disneyland Paris) ?!
    • Au cinéma, Nintendo se paye le luxe de faire l’adaptation de Jeu Vidéo n°1 de tous les temps, avec déjà plus de 500 millions de Dollars de recettes pour Super Mario Bros.

    Malgré tout, attention à ce que Nintendo ne termine pas comme SEGA, après d’innombrables erreurs stratégiques et sauvés de justesse par des concepts de Shigeru Miyamoto.

    Avant de lasser définitivement ses fans (avec ses innombrables chasses aux sorcières d’un autre temps…).

    Bande-annonce officielle numéro 1 – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Nintendo Switch

    Mais avant d’en arriver là : Nintendo a un peu de marge, avec cette sortie Zelda 2023 qui sera tout sauf une légende.

    Excepté quand The Legend of Zelda Tears of the Kingdom fera exploser le box-office des ventes de jeux vidéo consoles sur Switch et toutes consoles confondues. Le digne représentant de Tears of the Kingdom Eiji Aonuma s’y était d’ailleur employé à de nombreuses reprises (il n’y a pas si longtemps que ça).

    Dorénavant moins d’un mois à tenir : courage à toutes et tous !!


  • Jet Set Radio Remake : en développement chez SEGA Sports R&D ? Vidéo !

    Jet Set Radio Remake : en développement chez SEGA Sports R&D ? Vidéo !

    Vous aviez également possédé, joué et adoré les jeux de la série Jet Set Radio : Jet Set Radio Dreamcast et sa suite Jet Set Radio Future Xbox ? Une vidéo interne qui aurait l’air (conditionnel) de débarquer tout droit d’un studio de développement SEGA (ex Smilebit ?) est sur Internet ! SI l’information venait à être officialisée : la news serait folle, surtout quasiment 25 ans après !


    Jet Set Radio « Remake » : quelle forme pour « Jet Set Radio 2023 – 2024 » ?

    Dans l’éventualité où le jeu sortirait en 2023, 2024, voire 2025 (soyons fous, même si ça ferait quand même loin) : sous quelle forme Jet Set Radio « Remake » Next Generation pourrait sortir et revenir sur consoles ?

    Jet Set Radio Remake 2023 : une date qui serait (conditionnel) totalement impensable, prématuré et serait un véritable raz de marée SI jamais il devait sortir en 2023…

    Jet Set Radio Remake : vidéo !

    Jet Set Radio « Remake » : 4K boosté, excroissance ou nouveau Jet Set Radio ?

    Plusieurs possibilités sont au menu pour cet éventuel opus Jet Set Radio « Remake » comme :

    • Jet Set Radio « Remake » boosté en mode 4K, sous forme de refonte technologique du jeu.
    • Jet Set Radio « Remake » en mode excroissance, avec une remise au goût du jour technique + ajouts de quelques nouveautés.
    • Jet Set Radio « Remake » en mode nouveau jeu, en reprenant les bases de Jet Set Radio et en incorporant une toute nouvelle histoire.

    La 3ᵉ possibilité serait folle et peu probable : mais nous ne sommes pas non plus à l’abri d’une surprise… Quant aux deux autres possibilités, elles sont un peu plus crédibles. Rien n’est moins sûr à ce niveau-là.

    Voici le Tweet avec cette vidéo relativement intéressante (car contenant Jet Set Radio, Persona et Sonic !) :

    https://twitter.com/AVtoGAMEnoYAMI/status/1644990912328798208

    Les informations révèleraient que cette vidéo serait en partie issue d’une réunion interne de SEGA Japan qui se serait déroulée en 2021… Avec écrit dans l’angle en japonais : « Footage in development« .

    Un informateur anonyme qui a envoyé cette vidéo sous forme de Message Privé (MP) pour très certainement ne pas avoir de problème avec le développeur…

    L’hypothèse d’une telle façon de procéder : remettre sur le dessus du panier les projets made in SEGA Sports R&D (SEGA Sports Japan), grâce à un buzz médiatique et faire sortir la surprise Jet Set Radio « Remake ».

    Un grand merci à GXL_Redge (merci à toi, voisin Auvergnat) et à K3fT (n’hésitez pas à les suivre sur Twitter) pour m’avoir permis de voir cette vidéo via Twitter. 😉


    Jet Set Radio : titre légendaire sur Dreamcast grâce à SEGA Smilebit !

    S’il y a bien un jeu qui a su marquer les esprits en sortant sur la Dreamcast en 2000, grâce à la confiance de SEGA Japan ses équipes de talent (studio Smilebit) : c’est bien Jet Set Radio !

    Un studio composé d’anciens développeurs issus de la légendaire Team Andromeda (série Panzer DragoonSEGA Saturn) qui allait former le studio Smilebit. Puis, venir fusionner au sein du studio de développement japonais SEGA Sports Japan (SEGA SPORTS R&D).

    https://www.youtube.com/watch?v=lbkxMHbbvds&embeds_euri=https%3A%2F%2Fwww.actu-jeux.com%2F&feature=emb_logo
    Vidéo évolutions Jet Set Radio Dreamcast Versus Jet Set Radio Future Xbox

    Jet Set Radio est connu sous différents noms, selon les contrées dans lesquelles il était distribué :

    • Japon / Asie : ジェット セット ラジオ – Jetto Setto Rajio.
    • USA – continent américain : Jet Grind Radio.
    • France – Europe : Jet Set RadioJet Set Radio Future.

    Jet Set Radio – OVNI / UFO des Jeux Vidéo est précurseur grâce à :

    • Une technicité de haut vol : Cel ShadingToon Shading, un véritable choc à l’époque, bien au-delà de SEGA.
    • Un concept inimitable : des bandes rivales en rollers qui s’affrontent à grands coups de figures et de tags pour marquer leur territoire.
    • Une Police japonaise aux ordres de folie : avec le fameux Commissaire (une vraie hyène à vos trousses !) et ses policiers, employant avec tous les moyens possibles pour tenter de vous attraper !
    • Une Bande-son incroyable : que l’on aime ou non les styles musicaux présents dans le jeu. Il faut reconnaître l’incroyable richesse audio de ce jeu !
    • Un rendu final au top : la bande son couplée à des graphismes incroyables (même en 2023, avec le recul), à une animation nerveuse et dynamique, des interactions bien pensées créent un jeu véritablement singulier !
    Original Sound Track de Jet Set Radio – Dreamcast 
    Original Sound Track Jet Set Radio Future – Xbox

    Jet Set Radio a pu voir le jour grâce à l’intelligence de certaines personnes hauts-placées chez SEGA Japan. Qui avaient su donner tous les moyens à ses meilleurs développeurs pour créer un nombre exceptionnel de jeux / concepts de qualité sur Dreamcast.

    Avant de voir une minorité de Cadres / d’Actionnaires totalement déconnectés de la réalité du marché / des envies des joueurs, poignarder : les artistes des studios internes, les dirigeants de talents et les joueurs, fans de la console (dont de nombreux développeurs) … En faisant mourir la Dreamcast par pur amateurisme…

    Un ancien haut dirigeant de SEGA America avait d’ailleurs affirmé que SEGA avait malheureusement enchaîné 18 années de mauvaises décisions : emmenant la disparition de la Dreamcast et SEGA en Hardware (consoles de salonconsoles portables).

    Un véritable gâchis mettant en difficulté de nombreux développeurs externes et annulant un nombre incalculable de fabuleux jeux prévus dessus : jamais pardonné par les gamers SEGA

    Heureusement, certains passionnés comme Laurent Comby et de son fameux travail via Sega Dreamcast Info Games Préservation Games depuis 12 ans !


    Jet Set Radio : l’ancêtre de Hi-Fi Rush !

    Alors que Jet Set Radio avait su complètement surprendre l’industrie des Jeux Vidéo et des gamers lorsqu’il est arrivé sur le marché.

    Son cadet Hi-Fi Rush arrivait en mode surprise sur Xbox Series via le GamePass – le GamePass Ultimate et se payait le luxe de mettre tout le monde d’accord !

    Bande-annonce officielle – Hi-Fi Rush – Xbox Series

    Shinji Mikami et Tango Gameworks avaient réussi un coup de maître, lors de sa sortie le 25 janvier 2023, grâce au soutien de Bethesda Softworks.

    Hi-Fi Rush – Official Soundtrack Playlist !

    On peut se poser certaines questions à propos de la maternité et les liens de filiation entre les deux jeux :

    Est-ce que le studio Tango Gameworks, ses artistes des Jeux Vidéo ou Mikami sont fans de Jet Set Radio ?

    Est-ce qu’ils ont été inconsciemment influencés par Jet Set Radio lors de sa sortie sur Dreamcast (2000) ou de Jet Set Radio Future sur Xbox (2002) ?

    Car lorsque l’on retrouve des éléments identiques, avec des rôles similaires comme : la place de la musique dans le jeu, le style graphique (Cel Shading) si spécifique, l’histoire totalement improbable et qui s’appuie sur une action calquée sur le rythme dans le jeu.

    On peut légitimement se poser la question afin de savoir quelle question correspond le mieux au lien de corrélation qui existe entre Jet Set Radio et Hi-Fi Rush.


  • Victoire d’UFC Que Choisir / des joueurs face à Nintendo !

    Victoire d’UFC Que Choisir / des joueurs face à Nintendo !

    Depuis la sortie de la console de salon Nintendo Switch, les joueurs se plaignaient d’innombrables problèmes de manettes Joy-Con : le JoyCon Drift. Un phénomène qui a pris une ampleur sans précédent, avec des soucis une fois que la garantie ne s’appliquait plus…

    Après une Action de Groupe (Class Action) conjointe des joueurs – de l’Association UFC Que Choisir en France et auprès de la Commission Européenne : Nintendo a été reconnu coupable d’Obsolescence Programmée !

    Nintendo a été condamné à remplacer GRATUITEMENT TOUTES les manettes défectueuses ET une garantie ILLIMITÉE !

    Une victoire historique de l’association ET des consommateurs qui fait jurisprudence dans l’industrie des Jeux Vidéo : Nintendo a ouvert une brèche juridique et la boite de Pandore auprès des Tribunaux !


    Qu’est-ce que le Drift de manettes de jeu – de Drift de pad ?

    Le Drift de manette est un phénomène lié à une mauvaise conception (test partiel ou total des produits en Contrôle Qualité avant les exportations pas assez poussé ou cahier des charges pas assez drastique ?) des manettes. Avec une usure anormale ou un dysfonctionnement des manettes de jeu.

    Ce qui entraîne des phénomènes de Drift (dérapages) de manettes très énervantes et pénalisantes pour le joueur ! le curseur se retrouve dans une position (souvent en montant vers le haut) : le curseur monte automatiquement sans que le joueur ne puisse vraiment arrêter ce phénomène…

    Dans un jeu, il devient très difficile de pouvoir cliquer sur des menus.

    Exemples personnels récents – Drift Microsoft Xbox Series X – Drift Nintendo Switch

    • Disney Dreamlight Valley : le curseur se déplace tout seul vers le haut avec de grandes difficultés de se déplacer dans les menus, le personnage se déplace tout seul dans le jeu…
    • Lucky’s Tale : avec la vue en 3D isométrique (par-dessus la tête du renard, un peu comme Marble Madness à son époque), le saut de plateformes devient compliqué et le personnage qui se déplace tout seul, puis tombe en perdant des vies !
    • Guilty Gears – Strive : en mode Arcade sans perdre un seul round / match pendant 7 combats de suite (la difficulté augmente et s’adapte au niveau du joueur à chaque combat). Le mode extrême s’active et vous tombez contre ce fumier de *Nagoriyuki !!! Qui est totalement hors-norme, avec une difficulté démente… Quand votre personnage (Faust, pour l’occasion) saute tout seul vers le haut pendant 100 combats : vous avez envie de brûler la manette dans les bureaux de Microsoft

    *Depuis 40 ans de Jeux Vidéo, hormis Magneto de X-Men : Children Of The Atom – Saturn et Omega RugalNeoGeo : pas vu un boss aussi cheaté et hard créé de la part des développeurs !!

    • Mario Kart 8 Deluxe : lors de déplacements dans le menu, le curseur « glisse » tout seul et se déplace aléatoirement… Ce qui devient vite chiant, à la longue : il faut le dire ! Idem dans les courses : dans Mario Kart à partir de 150 cm³, ça ne pardonne pas…

    Drift Manette – obsolescence programmée : honteux et impardonnable en 2023 !

    Des exemples qui poussent à redoubler de calme, de précision et qui viennent TOTALEMENT perturber le déroulement NORMAL d’un Jeu Vidéo.

    En 2023 : il est TOTALEMENT ANORMAL de constater de l’obsolescence programmée de la part des constructeurs, au même titre que des Jeux Vidéo truffés de bugs lors de leur sortie et qui osent les corriger Online par des mises à jour…

    Au prix des consoles et des jeux : ça en devient honteux et impardonnable ! Tout devrait être IRRÉPROCHABLES lors des commercialisations Hardware / Software !

    D’ailleurs, vous pourrez suivre le guide de réparation pour Drift manette Nintendo Switch – Joy-Con défectueux.

    Nintendo Switch et son Joy-Con avec obsolescence programmée : Nintendo condamné par Cour européenne et la justice française à réparer gratuitement et sans date limite les Joycons souffrant de Drift !

    Joueurs – UFC Que Choisir, YOU WIN : PERFECT !

    Le problème était connu depuis le début par Nintendo tandis que les joueurs remontaient l’information en masse : le constructeur faisait la sourde oreille…

    Pire : un refus de prendre en charge la réparation de ses Joy-Con était délibérément choisi… Et un mensonge affirmant que le Drift de la manette Nintendo n’était pas un problème de conception (vice caché obsolescence programmée).

    Pourtant, les joueurs + UFC Que Choisir avaient dénoncé cette panne d’ampleur récurrente… Après que l’Association de Défense des Consommateurs ait été surprise de recevoir plus de 10 000 témoignages en seulement quelques semaines…

    Avant d’entamer 4 années d’intenses batailles juridiques (commencées en 2009) en saisissant le Bureau Européen des Unions des Consommateurs (BEUC) et suite au mutisme du constructeur : Nintendo a été reconnu coupable d’obsolescence programmée (vice caché).

    Nintendo devra réparer gratuitement chaque manette Joy-Con : qu’importe le modèle ou la date d’achat !

    Les joueurs ET l’Association de Consommateurs ont désormais créé un cas de Jurisprudence contraignant les grandes entreprises à ne pas bafouer les droits des joueurs / consommateurs. Et de ne pas créer de phénomènes d’obsolescence programmée.

    La réaction du Président d’UFC Que Choisir – Alain Bazot est sans appel :

    « Cette victoire est le résultat de la détermination de l’UFC-Que Choisir et des consommateurs qui ont refusé d’accepter une situation intolérable car contraire à l’ambition d’une consommation durable qu’il est impératif de promouvoir. Grâce à leur mobilisation, les 7 millions de possesseurs de la Nintendo Switch en France, pourront désormais bénéficier d’une protection renforcée contre l’obsolescence programmée ».

    4 ans devant les Tribunaux = défaite de Nintendo

    Alors que Nintendo aurait pu la jouer profil bas en reconnaissant un vice caché, le constructeur de consoles de salon a préféré tenter la mauvaise foi en n’écoutant pas ses joueurs. Résultat, une double erreur stratégique :

    • Erreur commerciale, jouant négativement sur la satisfaction clients
    • Erreur marketing, affectant la communication et la réputation de la firme…

    Comment une multinationale bardée de conseillés en tous genres a pu faire d’aussi grossières erreurs ??

    Qui sont pourtant LA BASE, d’autant plus lorsque l’on a fait du Commerce et du Marketing…

    D’ailleurs, retrouvez notre dossier complet : « Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement » et toutes les démarches nécessaires en cas de Drift de manette Joy-Con Nintendo Switch.

    Mais également remonter à UFC Que Choisir toutes les informations SI Nintendo ne voudrait pas respecter ses obligations de réparer gratuitement des manettes JoyCon en cas de Drift : ceci gratuitement et sans délai de prescription !

    Une obligation légale pour obsolescence programmée, suite à la défaite de Nintendo devant les tribunaux en France et devant la Cour de Justice de l’Union Européenne.

    Logo officiel Nintendo Switch
    Logo officiel Nintendo Switch

    Nintendo : certains excès indignes d’une firme aussi prestigieuse que Big N

    Alors que Nintendo fait a contribué à construire l’Histoire des Jeux Vidéo et en fait intégralement partie. Qu’ils aient bâti d’incroyables univers et su tellement innover par moments : il ne faudrait pas que certaines personnes minoritaires chez Nintendo fassent passer la firme du côté obscur de la force et masquent tout le positif accompli (ce qui serait un véritable gâchis…) depuis autant de décennies.

    D’autant plus quand certaines pratiques passent de moins en moins auprès des observateurs (joueurs, développeurs, journalistes). Il ne faudrait donc pas s’étonner SI un jour Nintendo connaît la même destinée funeste que SEGA en hardware consoles de salon…

    Après autant d’enchaînements similaires (Actionnaires, décisions stratégiques hasardeuses, certaines consoles plus que discutables, exploitation excessive des licences…) à la firme d’Haneda

    Mais aussi avec des agissements aberrants (ayants-droits, chasses aux sorcières des joueurs qui parlent de projet Zelda annulé sur YouTube, de scénarios imaginés entre joueurs sur Reddit ou qui font des fans-art… Interdictions de filmer sur des salons ou de les mettre en avant…).

    Ou de la récente défaite juridique de Nintendo contre les joueurs / UFC Que Choisir pour réparer les manettes sans date limite (rappelons-nous également du médiocre fil de la Sensor Bar Wii) …

    À force de tendre la corde, elle finit par se rompre.

    Logo officiel Nintendo
    Logo officiel Nintendo

    Nintendo : un avenir radieux, à conditions d’apporter de profondes métamorphoses internes

    Nintendo doit absolument revenir avec un meilleur visage, être plus audacieux (à quand une machine aussi puissante et sortant en même temps que ses concurrentes ?!) et plus ouvert que précédemment s’ils veulent continuer de croître positivement à long terme.

    Avec des exclusivités maison ou externes mâtures (Gran Turismo / Forza Motorsport, Call Of Duty, GTA ou d’autres titres de ce genre) demandées depuis des décennies et X générations de consoles Nintendo. Hormis les excellents titres du légendaire Atsuhi Inaba, comme Bayonetta.

    D’autant plus lorsqu’il s’agira de prendre la suite d’un monstre tel que Shigeru Miyamoto qui a su à de maintes reprises, porter Nintendo sur ses épaules et les sauver.


    Drift des manettes – Obsolescence programmée : Microsoft et Sony dans le viseur ?

    Console Microsoft Xbox – Drift manette Xbox Series

    En faisant quelques recherches sur le Web, on peut apercevoir des problèmes similaires chez Microsoft, avec des Drift de ses manettes :

    • Des Drift pour les manettes Series S.
    • Des *Drift de manettes de Series X.

    *Comble du hasard : j’ai le cas sur une des miennes depuis quelques jours…

    Dans un Disney Dreamlight Valley via la récente mise à jour Nala et Simba : ça en devient tout bonnement insupportable dans les menus ! Tant ça en devient handicapant pour le joueur, en perturbant le bon fonctionnement dans le jeu et dans ses paramètres…

    La Cour européenne - la Justice française : à bientôt Sony et Microsoft ?
    La Cour européenne – la Justice française : à bientôt Sony et Microsoft ?

    Le cas de la prise en charge des Drift Xbox Series aux États-Unis

    Aux USA, un joueur / consommateur qui avait acheté une manette Xbox Series Pro (une manette supposée être la Rolls des manettes : d’autant plus à 300 $ la manette, alors que proportionnellement la console est à 500 $…) avait une casse des gâchettes. Après avoir racheté une 2ème manette : bis repetita.

    Ni une, ni deux : Class Action, Tribunaux ! Microsoft US avait vite décidé de trouver un arrangement et ne pas continuer les procédures dans un procès fleuve. En jouant le jeu et en prenant en charge les Drift de manettes Xbox Series.

    D’ailleurs : qu’en est-il pour la France et le territoire européen de la part de Microsoft Xbox ??

    AUCUNE communication claire de la part de Microsoft…

    EDIT – MAI 2023 : d’ailleurs à ce propos, ma manette vient de totalement lâcher avec un Drift manette Xbox Series X impressionnant, extrêmement pénalisant ET le joystick droit a littéralement cassé !

    Pizza Margherita Disney Dreamlight Valley (!) : voilà le jeu violent et bourrin auquel je jouais avec mes petits à côté (le rituel) quand je jouais avec eux !!

    HONTEUX de la part de Microsoft Xbox, d’autant plus avec une manette censée être la plus aboutie des consoles de salon nouvelles générations ! Ce qui proportionnellement représente plus de 10 % du prix du pack console Xbox Series X !

    Manette à retourner via le centre de réparation SAV – Xbox Allemagne : je ferai des mises à jour (MAJ), voir la rapidité, le sérieux et s’ils tentent de faire passer hors garantie la casse joystick + le Drift manette Xboxe Series X !

    Sony et Microsoft devant la Justice pour leurs consoles PS4 / PS5 - Xbox One - Xbox Series ??
    Sony et Microsoft devant la Justice pour leurs consoles PS4 / PS5 – Xbox One – Xbox Series ??

    Console Sony PlayStation 5 – Drift de manettes Sony PlayStation PS5

    Il existe également certains cas sur certaines consoles de Sony, mais la proportion des Drift de manettes PS5 a l’air d’être moindre que sur les consoles de Microsoft et de Nintendo.

    Une nouvelle un peu plus encourageante : mais qui mérite qu’UFC-Que Choisir et le Bureau Européen des Unions des Consommateurs (BEUC) vérifie auprès des joueurs / consommateurs des consoles Microsoft et Sony.

    La Justice qui attend Microsoft Xbox et Sony PlayStation au tournant : prochaine étape ??
    La Justice qui attend Microsoft Xbox et Sony PlayStation au tournant : prochaine étape ??

  • Nintendo Switch OLED édition limitée – The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    Nintendo Switch OLED édition limitée – The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    Alors que la date de sortie de The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom est annoncée au 12 mai 2023 via la récente intervention d’Eiji Aonuma. Le producteur de la série en a profité pour présenter la console Nintendo Switch OLED édition limitée The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    Comme à son habitude, lorsqu’il s’agit de faire patienter le plus possible ses joueurs avant une hypothétique remplaçante de sa console : le constructeur japonais sait y faire.


    Console Nintendo Switch OLED – édition limitée collector The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom

    Après une version édition limitée collector du jeu, quoi de plus normal d’avoir la Console Nintendo Switch édition limitée collector The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom. Vraiment très belle, cette version de la console comprend :

    • La console Nintendo Switch.
    • Le câble HDMI haute vitesse.
    • L’adaptateur secteur Nintendo Switch.
    • La station d’accueil Nintendo Switch.
    • Un Joy-Con™ (L)
    • Un Joy-Con (R).
    • Le support Joy-Con.
    • Les dragonnes Joy-Con.
    Vidéo officielle – Nintendo Switch – OLED Model – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom Edition

    Un pack collector Nintendo Switch ET OLED simple, mais très efficace : avec une console vraiment belle et des manettes parfaitement coordonnées.

    Il n’y a pas à dire : le design de cette Switch Collector Zelda Tears of The Kingdom est une pure merveille. Et ce n’est pas le digne représentant de The Legend of Zelda Eiji Aonuma qui nous contredira avec cette incroyable sortie Zelda 2023 ! 😉


    Jeu The Legend of Zelda – Breath of the Wild Édition limitée : quand Eiji Aonuma déballait la Limited Edition en super VRP

    Lorsque le producteur en charge de la série The Legend of Zelda est mis à contribution pour les lancements maisons : il ne s’arrête plus ! Avec sa récente apparition pour annoncer le prochainThe Legend of Zelda – Tears of the Kingdom – un des jeux Switch 2023 les plus attendus par les fans de Nintendo.

    Mais déjà par le passé, le boss de Big N s’était occupé du déballage d’un joli pack Switch édition limitée de The Legend of Zelda – Breath of the Wild avant sa sortie en mars 2017.

    Une vidéo Unboxing dans laquelle Eiji dévoilait l’intégralité du pack collector édition limitée de The Legend of Zelda : Breath of the Wild :

    The Legend of Zelda – Breath of the Wild Édition limitée : présentation par Eiji Aonuma himself ! Nintendo Switch.

    The Legend of Zelda – Breath of the Wild Pal : contenu du coffret

    L’édition limitée du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild comprenait :

    • Le fourreau / la boite de l’édition limitée.
    • Le jeu The Legend of Zelda – Breath of the Wild.
    • La statue / figurine de l’Épée de Légende de la Renaissance.
    • Le CD « sélection musicale« .

    Une statue qui avait été améliorée par rapport à l’édition limitée du précédent Zelda.


    The Legend of Zelda – Breath of the Wild : rappel des nouveautés du jeu

    Un peu de rappel ne fait jamais de mal, d’autant plus pour celles / ceux qui n’auraient pas eu connaissance des particularités du jeu lors de sa sortie en mars 2017. Mais qui voudraient en savoir plus ou se le procurer.

    Dans cet opus, Link est capable de se débrouiller en pleine nature : cueillir des fruits, récupérer des ressources à ses ennemis, prendre de la nourriture et même concocter de bons petits plats !

    Il peut d’ailleurs utiliser certaines recettes dans le but d’améliorer sa santé.

    Autres faits intéressants : le personnage aura la nécessité de constamment rechercher de nouvelles armes et équipements qui finiront par s’user.

    Bande-annonce officielle 01 – The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nintendo Switch

    Paravoile, surf son bouclier (quand Link se prend pour Sonic The Hedgehog !), radeau ou cheval aideront le personnage principal à parcourir bien plus efficacement le monde d’Hyrule.

    Mais aussi en partant à la découverte du monde via sa toute nouvelle « tablette Sheikah« , parcourir le monde comme bon lui semble : et même se mettre à gravir les obstacles naturels en les escaladant !

    Bande-annonce officielle 02 – The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nintendo Switch

    Dans The Legend of Zelda – Breath of the Wild, Link devra sera capable d’apprendre à utiliser les explosifs, le traditionnel arc, mais avec des flèches de longue portée.

    Et entrer dans des confrontations dantesques, face à ses ennemis du moment et continuer d’avancer dans sa quête.

    Bande-annonce officielle 03 – The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nintendo Switch

    Coffret Pal – Versus – coffret US – Jap = une honte de Nintendo !

    The Legend of Zelda – Breath of the Wild édition limitée Pal. Nintendo Switch

    Lorsque l’on voyait le coffret Pal (européen) The Legend of Zelda – Breath of the Wild, on se dit que de voir la statue de l’Épée de Légende (lame purificatrice) était une très bonne chose.

    …Sauf si l’on avait pu la comparer avec les versions USA et Japan The Legend of Zelda : Breath of the Wild avec la version PAL !

    The Legend of Zelda - Breath of the Wild édition limitée Pal. Nintendo Switch
    The Legend of Zelda – Breath of the Wild édition limitée Pal. Nintendo Switch

    The Legend of Zelda Breath of the Wild Master, Edition, Version USA. Nintendo Switch

    Voici The Legend of Zelda : Breath of the Wild Master Edition – Version USA. Sur Nintendo Switch américaine ! Un coffret qui avait bien plus de classe, une esthétique version du monde et une magnifique pochette EN PLUS de la version européenne ! Mais ce n’est pas terminé…

    The Legend of Zelda Breath of the Wild Master, Edition, Version USA. Nintendo Switch
    The Legend of Zelda Breath of the Wild Master, Edition, Version USA. Nintendo Switch

    The Legend of Zelda – Breath of the Wild – Edition Collector Deluxe Japon. Nintendo Switch.

    Voici la version The Legend of Zelda : Breath of the Wild – Edition Collector Deluxe Japon. Nintendo Switch japonaise.

    Avec en plus : un Amiibo The Legend of Zelda, une jolie carte du monde (comme la version US), des cartes et une pièce collector pour 130 $ !


    Est-ce que Nintendo se moque des joueurs con-sommateurs ? Européens – Français = vaches à lait ?!

    La question est directe : est-ce que Nintendo se moque des joueurs et les prend uniquement pour des cons-ommateurs ??

    Car lorsque l’on comparait les versions US et JAP (américaine et japonaise) : qu’il s’agisse du prix, des objets en plus (!) ou du soin apporté au coffret dans sa globalité : les joueurs français / européens étaient lésés.

    Les joueurs Nintendo ont de quoi se poser de sérieuses questions sur cette différence de qualité, de quantité et le ratio qualité / prix / nombre…


  • The Legend Of Zelda – Tears Of The Kingdom : Gameplay d’Eiji Aonuma, 13 min de vidéo !

    The Legend Of Zelda – Tears Of The Kingdom : Gameplay d’Eiji Aonuma, 13 min de vidéo !

    De nouvelles informations concernant The Legend of Zelda – Tears Of The Kingdom présentées par le producteur de la série The Legend Of Zelda Eiji Aonuma au travers de 13 minutes de Gameplay vidéo : vous ne rêvez pas !

    La Nintendo Switch accueille Link, avec de nouvelles mécaniques exclusives dans The Legend Of Zelda : mais suffiront-elles à dissiper certains doutes ?

    Zelda tears of the Kingdom : game of the Year 2023 ?

    La question peut légitimement se poser, tant il est attendu comme le loup blanc par les possesseurs de Switch et l’industrie mondiale du jeu vidéo.

    Le voire remporter la majorité des prix dans toutes les catégories en 2023 pourrait être un scénario plus que plausible, vu le contexte autour de sa sortie.

    The Legend of ZeldaEiji Aonuma et Shigeru Miyamoto en tête – cuvée 2023 place énormément d’espoirs dans ce Tears of the Kingdom : sanctuaires revisités, paravoile, tenue, esprit…

    Tout ce qui a pu contribuer à faire le succès de Zelda ses dernières années se retrouve d’une certaine manière dans ce dernier opus, très prometteur.


    The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom : LE jeu le plus attendu sur Switch par les joueurs !

    Quand Breath of the Wild fait patienter les fans de The Legend Of Zelda depuis 6 ans : voir The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom approcher est une sacrée nouvelle pour de nombreux joueurs.

    Très certainement un des Jeux Switch 2023 les plus attendus, pour la sortie de Zelda 2023 !

    Bande-annonce officielle 01 – The Legend of Zelda : Tears of the KingdomNintendo Switch – sortie le 12 mai 2023
    Bande-annonce officielle 01 – The Legend of Zelda : Tears of the KingdomNintendo Switch – sortie le 12 mai 2023

    En effet, Nintendo a su diffuser un message dont ils ont le secret (bien vu, le Marketing Nintendo) sur Twitter, avec le bon timing :

    Le fameux Tweet du service Marketing de Big N qui a mis tous les adorateurs de la série en mode PLS (Position Latérale de Sécurité) ! ^_^
    The Legend Of Zelda – Tears Of The Kingdom : vidéo officielle de Gameplay avec Eiji Aonuma – Nintendo Swich.

    The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sortira le 12 mai 2023 et en précommande à travers ce lien.

    Nintendo a donc utilisé sa chaîne YouTube pour théâtraliser les 13 minutes de Gameplay, orchestré par Eiji Aonuma : producteur de la série The Legend Of Zelda.

    La console Nintendo Switch – The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom édition limitée est également très attendue par la communauté de fans de la série !


    Tears of the Kingdom : l’innovation à la rescousse des limites de la Switch ?

    Au cours de sa démonstration, un vaste monde ouvert dans le monde d’Hyrule entre ciel et terre a pu être aperçu. Mais surtout avec des nouvelles possibilités offertes à Link comme :

    • L’infiltration. Une nouvelle capacité qui permettra aux joueurs de s’extraire de certaines zones par une nouvelle technique et de donner un nouveau rythme dans ce vaste monde ouvert.
    • L’emprise. Qui permet de ramasser des éléments de la nature (pierre, bois, fer…) pour pouvoir élaborer de toutes pièces des moyens de locomotion / des objets et s’en servir dans le jeu grâce à « l’emprise » : laissant chaque joueur construire objets / véhicules et offrir une grande liberté de conception !
    • La rétrospective. Possibilité de refaire machine arrière pour certains objets disséminés dans le jeu et d’également progresser beaucoup plus rapidement au sein des différents environnements.

    Une innovation très souvent utilisée dans les Zelda pour apporter un peu d’oxygène aux fans de la série (et tenter de faire oublier les lacunes techniques de la console). Nouveautés qui n’ont pas toujours été pertinentes à chaque fois, mais qui ont parfois su agréablement surprendre, quitte à bouleverser certains Hardcores Gamers (joueurs confirmés).

    Vidéo officielle – Bande-annonce – Édition collector – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Disponible le 12 mai 2023

    The Legend Of Zelda – Tears of the Kingdom : un aspect technique – intérêt limité ?

    Reste à juger sur pièce une fois que le futur Zelda sera disponible et savoir s’il sera à la hauteur de toutes les espérances : car ce nouvel opus en approche ne devra pas être une énième redite de la série…

    Puisqu’un certain nombre d’observateurs se lassent des suites à rallonge de Nintendo, avec une certaine lassitude et l’impression de tourner en rond dans certains des épisodes estampillés Nintendo.

    Avec la technique « du train de retard« , faisant sortir les consoles de Nintendo techniquement moins performantes que celles de ses concurrents pour ne pas entrer en confrontation directe avec et se positionner sur un autre marché : le constructeur érode la patience de ses fans, génération après génération…

    Est-ce que Nintendo ne finira pas par faire une « SEGA« , avec des erreurs stratégiques à répétition par péché d’orgueil ? L’avenir nous le dira, mais les Casuals Gamers (joueurs occasionnels) ne seront peut-être pas toujours suffisants (la Nintendo 64, la Wii U et certaines énièmes consoles portables en ont été des preuves flagrantes) …

    Il n’y aura pas non plus tout le temps des consoles Wii et Switch pour sauver Nintendo de certaines erreurs de casting, erreurs stratégiques et Marketing…

    Nintendo Switch : trop limitée pour des titres majeurs tels que The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom ?

    Une limite techniquement clairement atteinte par la Switch, ce qui limite grandement le rendu final. Qui aurait pu être excellent pour un tel jeu, si les développeurs avaient ENFIN pu compter sur une console Nintendo aux performances équivalentes à celles des autres constructeurs de consoles.

    Au lieu de cela, The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom ne tourne pas en 60 Images / Seconde, connaît des problèmes d’affichages (aliasing, clipping, popping…) et se voit limité par le talon d’Achile de sa console… Ses moindres performances, visibles comme le nez au milieu de la figure à chaque fin de cycle des différentes consoles de Nintendo.

    Voici pléthore de photos officielles de The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom pour vous faire patienter jusqu’à sa sortie.


    Galerie de Photos The Legend Of Zelda – Tears of the Kingdom


  • Disney Dreamlight Valley – mise à jour : Nala et Simba arrivent le 05 avril !

    Disney Dreamlight Valley – mise à jour : Nala et Simba arrivent le 05 avril !

    Simba et Nala (Le Roi Lion) rugiront le 05 avril 2023 via la prochaine mise à jour de Disney Dreamlight Valley, l’Animal Crossing-like de GameloftDisney ! Une courte vidéo ainsi qu’un texte viennent officialiser et présenter la 4ᵉ mise à jour du jeu, pour le plus grand plaisir des joueurs.


    Disney Dreamlight Valley – l’Animal Crossing-like de Gameloft et Disney !

    Disney Dreamlight Valley est effectivement une idée assez ambitieuse sur le papier, en tentant (en tous les cas sur Switch) d’aller marcher sur les platebandes du hit de Nintendo.

    Depuis sa sortie anticipée le 06 septembre 2022, le jeu commence à trouver sa vitesse de croisière.

    L’idée de mettre un avatar de joueur en tant que personnage principal venant au secours d’un monde imaginaire réunissant une partie des personnages de Disney était osée.

    Pourtant, depuis le lancement de Disney Dreamlight Valley dont a été responsable Gameloft Montréal, Disney peut se frotter les mains de voir son titre compter autant de joueurs jouant à leur jeu.

    Bande-annonce officielle – Disney Dreamlight Valley – Gameloft – Disney

    Après une troisième mise à jour de Disney Dreamlight Valley mettant en scène Olaf, Mirabel, les Hauteurs Glacées et les 100 ans de Disney (sans oublier entre temps, une correction de certains bugs) : Gameloft remet le paquet !

    Disney Dreamlight Valley – troisième mise à jour DLC – Mirabel et Olaf – Gameloft – Disney

    Disney Dreamlight Valley – 4e Add-on : les nouveautés !

    Il ne faudra pas non plus omettre :

    • L’arrivée de Nala, mais surtout de Simba version lion : Scar va finir en PLS, à cause de cette 4ᵉ update ! 😀
    • L’ajout d’un tout nouveau monde Disney Dreamlight Valley
    • La thématique des Parcs d’Attractions via le Season Pass Disney Dreamlight Valley – pour les 100 ans de Disney. Rappelant également DisneyLand Paris qui fête déjà son 30ᵉ anniversaire !
    Vidéo officielle – Disney Dreamlight Valley – 4e mise à jour – arrivée de Nala et Simba (Le Roi Lion) – Roadmap – Gameloft – Disney

    De quoi encore occuper quelques mois en appliquant sa Roadmap Disney Dreamlight Valley 2023 et préparer les prochaines mises à jour déjà annoncées en pointillés : comme les très attendus mode multijoueurs et à terme, le jeu en free-to-play !


    Hakuna Matata ! Le Roi Lion – Bande-Originale : vidéos + audios, en bonus ! 😉

    Une news digne de ce nom sans la légendaire chanson Hakuna Matata du Roi Lion ne serait pas une vraie news !

    Une vidéo visionnée = une en bonus, avec l’Histoire de la Vie : autre chanson bien connue de The Lion King.

    Bande-annonce officielle – chanson Hakuna Matata – Le Roi Lion – Disney
    Bande-annonce officielle – L’Histoire de la Vie – Le Roi Lion – Disney

    Et comme vous m’êtes assez sympa : voici la Bande-Originale intégrale de The Lion King (Le Roi Lion) ! ;D

    Bande-originale Le Roi Lion (The Lion King) Deluxe Collection – Spotify

  • Lighthouse Games : studio créé par l’ex Directeur de Forza !

    Lighthouse Games : studio créé par l’ex Directeur de Forza !

    Si l’on vous parle de Gavin Raeburn, ce nom ne vous dit très certainement rien. Pourtant, il s’agit de l’ancien fondateur et Directeur du studio qui supervisait la série Forza Horizon – exclusive sur les consoles de salon Xbox de Microsoft !

    Maintenant, si l’on vous dit que le bougre a su convaincre une trentaine de personnes très expérimentées de le suivre dans sa toute nouvelle aventure, avec de nouveaux projets de jeux triple A de prévus et d’assumés ?

    C’est pourtant un départ sur les chapeaux de roues que prend le nouveau studio Lighthouse Games de Gavin Raeburn et compagnie !


    Lighthouse Games : déjà une équipe de choc !

    En effet, l’ex-Boss de Playground Games est parti de la firme qu’il avait monté de toutes pièces, en amenant du beau monde avec lui pour créer son nouveau studio de développement – Lighthouse Games :

    • Nick Wheelwright, désormais ancien réalisateur de la saga Forza Horizon.
    • Jon Davis-Hunt, ancien directeur créatif de Playground Games.

    Mais pas que ! Puisque le très apprécié Gavin Raeburn a constitué un groupe de 30 créatifs expérimentés avec lui pour créer Lighthouse Games et travailler sur leurs futurs Jeux Vidéo AAA (triple A)

    Gavin Raeburn et une partie son nouveau studio de développement de Jeux Vidéo : Lighthouse Games !
    Gavin Raeburn et une partie son nouveau studio de développement de Jeux Vidéo : Lighthouse Games !

    En effet, Gavin Raeburn déclare officiellement :

    Je suis ravi que 30 anciens collègues et autres poids lourds de l’industrie aient choisi de me rejoindre chez Lighthouse

    Avec Horizon, Playground et moi avons créé l’une des franchises Xbox les plus réussies de tous les temps. Nous avons remporté un succès commercial important année après année, acclamé massivement par la critique suite au succès de mon passage chez Codemasters à la tête de Dirt, Grid et F1.

    Cet ADN est maintenant chez Lighthouse, et avec lui, nous avons l’intention de construire quelque chose de vraiment spécial en utilisant toute notre expérience pour créer une nouvelle franchise qui définit le genre.

    L’ambition de Lighthouse est de créer un studio qui incarne ce que signifie être à la pointe du développement de jeux vidéo – un studio qui permet aux développeurs de créer le meilleur travail de leur carrière, dans un environnement véritablement collaboratif.

    Lighthouse Games recrute des talents de l’industrie du jeu à tous les niveaux, dans toutes les disciplines, en leur offrant une place à la pointe de l’innovation triple-A
    Lighthouse sera basé dans le centre mondial de développement de jeux, Leamington Spa.
    Gavin Raeburn - Lighthouse Games
    Gavin Raeburn – Lighthouse Games

    Gavin Raeburn – Lighthouse Games : des débuts fracassants !

    Une déclaration tonitruante, pleine d’ambitions et sans langue de bois de la part du nouveau responsable de Lighthouse Games. Ce qui change radicalement des déclarations soporifiques et normées au possible, de la part de la plupart des acteurs des Jeux Vidéo.

    Avec autant de talents au sein du studio, des ambitions élevées affichées et affirmées dès le début : le nouveau boss sait déjà exactement ce qu’il est capable de réaliser et est déjà persuadé de ses forces en présence.

    En ayant passé 24 ans chez Codemasters et presque 13 ans chez Playground Games à créer des jeux automobiles de grande qualité : Gavin sait précisément de quoi il parle.

    Détail important au sein d’un studio : autant de personnes qui travaillaient ensemble se connaissent sur le bout des doigts et s’apprécient grandement (30 personnes suivant leur ancien chef ensemble doivent forcément avoir beaucoup d’affinités) est déjà un gros avantage.

    Pour lancer un nouveau studio et de nouvelles licences d’ampleur : il y a franchement pire comme départ !

    Bonne chance à toute la Team Lighthouse Games dans leur périple de nouvelles licences AAA des Jeux Vidéo, dont nous entendrons très certainement parler d’ici à quelques années… Avec un Forza-Like ??

    Logo officiel - Lighthouse Games
    Logo Lighthouse Games

  • Interview Motion Twin et de sa Team. Archives.

    Interview Motion Twin et de sa Team. Archives.

    En cherchant parmi mes écrits à l’époque où j’étais Journaliste chez Game-attitude.com : j’ai pu retomber sur une Interview fort intéressante du studio bordelais Motion Twin, ayant récemment créé l’excellent Dead Cells.

    Un échange très enrichissant réalisé avec la Responsable Communication de l’époque Margaret Alés Cowley – dorénavant Senior UX Designer pour Ubisoft Bordeaux et UX Designer à son compte.

    Mais également avec une bonne partie de l’équipe de Motion Twin, lors du Festival du Jeu Vidéo 2007 du côté de Paris.


    Interview de Motion Twin et de sa Team – issue de l’époque Game-Attitude – Archives.

    Parti avec l’Ami ChérifECSSX – Maître SEGA X direction le Festival du Jeu Vidéo 2007 à Paris, nous avions alors pu rencontrer le déjà excellent studio de Développement indépendant de Jeu Vidéo bordelais (j’ai quand même passé 21 ans en sud Gironde à mes débuts : je connais BIEN le coin, comme Christophe, Philippe, Mathieu ou Damien ! ;D) Motion Twin.

    L’occasion de découvrir plus en détails un studio plutôt méconnu à l’époque par rapport à maintenant, si l’on prend en compte leur très récent coup de maître vidéoludique Dead Cells. MAIS l’on ressentait déjà toute la détermination et le professionnalisme avéré du studio, de ses membres, menés dans la Communication par la pétillante Margaret.

    Motion Twin était déjà à l’origine de jeux très intéressants (dont certains récompensés) et prometteurs, avec bien d’autres Jeux Vidéo réalisés par la suite comme :

    • Dead Cells
    • Teacher Story
    • Arkadeo
    • La Brute
    • CroqueMotel
    • KadoKado
    • Mini Troopers
    • Studio Quiz
    • Horde
    • Fever
    • Snake
    • AlphaBounce
    • Odyssey
    • DinoRPG
    • Kingdom
    • Naturalchimie
    • Intrusion
    • Majority !
    • Mush
    • Motion Ball
    • Kube
    • Uppercup Football
    • Monster Hotel
    • Street Writer
    • Rockfaller Journey

    Une des plus belles Interviews et rencontres faites (comme c’était majoritairement le cas) lorsque nous étions chez Game-Attitude :

    « Il faut rendre à César, ce qui est à César » 🙂

    Pas peu fiers de voir leur récente trajectoire positive autour de Dead Cells, confirmant notre ressenti de l’époque : un concentré de talents artistiques, passionnés de Jeux Vidéo et de bien d’autres domaines.

    Chapeau bas et un GRAND MERCI à vous pour votre détermination (pendant que certains types de Journalistes les snobaient…) qui a su payer et qui n’est qu’un début (j’en ai toujours été persuadé) !


    Interview de Motion Twin et de sa Team – 2007 – Festival du Jeu Vidéo 2007

    Qui est Motion Twin, vous allez me dire ? Si je vous parle de Miniville qui a submergé un jour ou l’autre votre boite e-mail, ça vous rafraîchit la mémoire ?
    Pour reprendre leur présentation Wikipédia : « Motion Twin est une société bordelaise d’édition de Jeux Vidéo et de sites web en Flash fondée en 2001 et est aussi un éditeur de programmes multiplateformes utilisé pour leurs créations ».

    Margaret Alés Cowley, Responsable Communication de Motion Twin, rencontrée lors du Festival du Jeu Vidéo 2007 nous accorde cette Interview aux côtés de son équipe de choc :

    Margaret Alés Cowley responsable Communication de l'époque chez Motion Twin - désormais Game Designer UX at Ubisoft Bordeaux
    Margaret Alés Cowley, Responsable Communication de l’époque chez Motion Twin – désormais Game Designer UX at Ubisoft Bordeaux et électron libre 🙂


    1. Pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs, nous dire le rôle que vous avez au sein du Studio et leur présenter Motion-Twin ?

    Je suis chargée de communication pour Motion Twin et je me charge de faire sa publicité. Je travaille également sur d’autres activités que j’apprécie beaucoup, comme le webdesign et la traduction.
    En ce qui concerne Motion Twin, c’est une société indépendante qui crée et distribue ses propres jeux exclusivement sur Internet.

    2. Vous avez de gros succès à votre actif ! Pas mal de personnes connaissent davantage vos œuvres que le Studio. Pour qui travaillez-vous et quels jeux avez-vous développés ?

    Motion Twin est une société indépendante, nous ne travaillons pour personne depuis plusieurs années. Nous comptons 15 sites de jeux. Parmi nos dernières créations : Alphabounce, un casse-briques RPG, et StudioQuiz, un site de quiz et cadeaux créé avec notre partenaire Prizee. Prochainement, nous allons sortir DinoRPG ainsi qu’une nouvelle version de KadoKado, un de nos plus grands succès.

    3. Miniville est un succès sans précédent pour un studio de votre taille et pourtant, votre concept a littéralement envahi la toile et nos e-mails (lol) : comment expliquez-vous ce succès auprès de millions d’internautes ?

    Je laisse cette question à François Nicaise, développeur à Motion Twin :
    Miniville est un jeu facile à jouer, et facile à comprendre.
    Les joueurs comprennent très vite qu’ils ont un grand pouvoir sur l’univers : créer une communauté.
    Ils plantent donc une graine en fondant leur ville puis appellent leurs amis Et quand ils voient qu’ils ont une influence sur le développement de la ville, ils n’ont plus qu’un objectif : que cette dernière grandisse, grandisse, encore et encore.
    C’est là que l’effet bouche-à-oreille prend toute son ampleur : ils en parlent à leurs amis, à leur famille, aux amis des amis… Et c’est ainsi que rapidement ou lentement, jour après jour, les villes prennent de l’ampleur et voient leurs premiers grattes-ciel sortir du sol…
    C’est un peu le rêve américain… Et cette idée, qu’on le veuille ou non rassemble beaucoup de monde  🙂

    4. Motion Twin conçoit des jeux « brut », accessibles pour tous sans délaisser le côté élaboré et fun qui caractérise vos softwares. Est-ce la recette du succès pas trop compliqués d’utilisation pour toucher le plus grand nombre d’utilisateurs et les rendre accros ?

    Je laisse répondre à notre développeur Laurent Bedubourg :
    En tout cas, c’est un ingrédient important de la recette. Quelle que soit la complexité de l’application que vous souhaitez développer, si vous arrivez à simplifier l’interface graphique afin que l’utilisateur comprenne tout de suite de quoi il retourne et puisse agir intuitivement sur son environnement, c’est un bon point pour vous. Une bonne interface ne fait pas le succès du jeu, mais une mauvaise interface peut faire son échec.

    5. Vous avez un concept assez séduisant : celui de la gratuité. Celui qui se satisfait de quelques parties gratuites tous les jours (limitées en nombre) ou celui qui en éprouve l’envie de payer une petite rétribution pour être moins limité. C’est assez original comme concept et vous laissez le choix à tout un chacun de décider. Votre concept a l’air de bien fonctionner ?

    Oui, tous nos jeux sont basés sur cette idée. Mais il y a aussi d’autres facteurs très importants liés à ce concept de base : des graphismes attractifs, des jeux équilibrés et des sites ergonomiques. Dans l’ensemble ils permettent que la globalité de nos projets fonctionne.

    6. Vous vous battez pour ne pas que vos joueurs soient submergés de publicités et ne pas les écœurer par ce genre d’invasions. Alors que certains de vos concurrents font totalement l’inverse, pourquoi adopter cette stratégie ? Selon votre expérience, pourquoi ont-ils opté pour le système de pubs ? Votre stratégie « contre-pied » séduit-elle vos joueurs ?

    Si nous n’aimons pas la publicité, nos joueurs non plus. Alors pourquoi en avoir dans nos jeux ? C’est une valeur unique rajoutée à nos créations qui prouve que la publicité n’est pas indispensable. Malgré cela, elle est une source de revenus sûre et c’est pour cette raison que les concurrents l’utilisent.
    Nous n’avons pas de publicité dans nos jeux, mais nous sommes quand même annonceurs. Nous faisons des campagnes publicitaires en France et à l’étranger.

    7. Combien comptez-vous de joueurs ?

    Au total nous avons plusieurs millions d’utilisateurs francophones inscrits sur l’ensemble de nos sites. Ça change selon le site mais, pour vous donner quelques chiffres exacts, nous comptons 40.000 connectés par semaine sur Croquemonster.

    8. L’addiction a l’air d’avoir fonctionné, car Motion Twin compte une vraie communauté où les joueurs se sentent libres et sont très fidèles. Ressentez-vous réellement cette ambiance conviviale et comment l’expliquez-vous ?

    En effet, l’aspect communautaire fait partie de nos sites, où il y a des forums, des messageries internes, des fiches publiques, des tchats animés comme celui de Cafejeux, etc. Je crois qu’une bonne partie de l’ambiance se crée aussi grâce à l’univers riche de chaque site. Les exemples le plus rigolos sont les vidéos de Hammerfest et les syndicats de joueurs de Croquemonster.

    9. Pensez-vous exporter vos jeux et concepts dans d’autres pays (Européens) ou carrément en Asie (plus précisément en Corée où les jeux Online connaissent un énorme succès) … ? Développer la localisation (traduction) peut-il être viable et intéressant pour Motion Twin sur le long terme ? S’implanter au sein de nouveaux marchés peut-il être une bonne tactique Marketing et de développement d’entreprise ?

    Nos priorités restent toujours en France. Néanmoins, l’exportation de nos jeux est une stratégie tenue en compte depuis deux ans à Motion Twin. Nous avons déjà lancé plusieurs de nos sites pour le public espagnol, anglais et japonais

    10. Pouvez-vous nous parler de votre Technologie ? Comment fonctionnent vos outils, leur principe, les langages employés ? Quelles sont les prochaines étapes ?

    Je laisse cette question à notre développeur Nicolas Cannasse :
    Nous avons depuis plusieurs années développé nos propres technologies pour l’écriture de nos sites et jeux. Il s’agit aujourd’hui principalement d’un langage de programmation appelé haXe. Le principal atout de ce langage est notre possibilité de l’utiliser dans tous nos projets, que ce soit côté serveur (avec acnés à la base de données) ou côté client (Flash et Javascript). Ce langage est aussi accessible gratuitement à tous les développeurs en tant que logiciel libre. Un livre sera bientôt publié (en anglais) pour s’initier à ce langage et à ses différentes possibilités d’utilisation.

    11. Nous avons pu nous rencontrer au Festival du Jeu Vidéo 2007. Vous avez eu des retombées ? Avez-vous eu des contacts intéressants et sérieux ?

    Oui, beaucoup. Nous avons tout d’abord discuté avec d’autres acteurs Francophones indépendants des jeux web, avec qui nous avons réalisé une conférence sur notre activité souvent « oubliée » par le secteur du jeu vidéo.  Le Festival nous a aussi permis de faire de nouveaux contacts dans le milieu des journalistes, graphistes et développeurs.

    12. Qu’est-ce qui pourrait être amélioré pour le Festival du Jeu Vidéo 2008 : l’ajout de catégories supplémentaires pour les Prix Professionnels ?

    Comme nous avons exprimé lors de la conférence, notre travail est soutenu grâce à des milliers de joueurs qui se connectent chaque jour à nos jeux, mais notre activité n’est pas facilement tenue en compte par le secteur professionnel. L’ajout d’une catégorie  »jeux web » dans les Prix du Festival pourrait sans doute remédier à ce manque de reconnaissance.

    13. Motion Twin séduit en amont et en aval, (joueurs et pros) avec le gain d’un prix lors du Flash Festival 2007, passant tout de même devant Ankama et compagnie !
    L’année 2007 est votre année ? Est-ce que cette récompense a changée quelque chose ? La reconnaissance de votre travail par le milieu Professionnel ?

    Oui, plus précisément, c’est en 2006 quand Hammerfest était en compétition avec Dofus Arena et qu’il a remporté le prix au meilleur jeu. Nous avons remporté le même prix cette année grâce à Cafejeux. Ces deux événements sont importants pour présenter la société, mais ils n’ont rien changé dans notre quotidien. De toute façon, je suis sûre qu’un travail accompagné des marques de reconnaissance que nous recevons régulièrement nous apportera des avantages à long terme. La notoriété de Motion Twin, comme celle du secteur, y gagnera.

    14. Motion Twin a une ambiance et une aura familiale. Est-ce le côté complémentaire de vos cursus (qui sont diamétralement opposés) et votre passion commune pour les Jeux Vidéos est le ciment du groupe et vous soude ?

    Nous avons une passion commune pour les Jeux Vidéo. Nous jouions aux mêmes lorsque nous étions plus jeunes, ce qui représente une culture de base essentielle. Nous continuons d’ailleurs à nous intéresser aux derniers sortis et certains jouent souvent ensemble pendant la pause de midi. 🙂

    15. Qui est le meilleur en Jeux Vidéo, le plus passionné, le plus Geek dans votre Team ? On veut des noms ! (LOL)

    Euh, je dirais tous ! Chacun à sa manière est un passionné des jeux culte de l’époque (d’Amstrad à la Dreamcast), un geek de la technologie, un accro des dernières sorties sur DS au Japon ou un fan des goodies des jeux vidéo et mangas (peluches Mario, figurines One Piece, affiches de Totoro…). Ceux qui s’intéressent et jouent plus aux Jeux Vidéo actuellement sont Alexis (__Hk__), Seb (Deepnight), Benjamin (Bumdum), Rémi (Hiko), Hervé (Irvie) et moi (Ayame).

    16. Est-ce qu’un jeu arrive à faire l’unanimité au sein de votre groupe (ou un support) ? Un genre de coup de cœur général.

    Rémi Delaborde, graphiste, répond :
    Ico, Shadow of the Collossus et Katamari semblent être sur le podium de Motion Twin. Un coup de cœur pour un support ? Des coups de bâtons oui ! Certains conservent leurs exclusivités bien trop longtemps alors que des portages sont largement envisageables.

    17. Avoir pris le choix d’être indépendant n’a pas que des avantages. Concrètement, comment peut-on aider (joueurs, Editeurs, annonceurs…) Motion Twin ?

    Je laisse répondre à Alexis Morille, graphiste :

    L’indépendance est plus qu’un choix. C’est une réelle conviction éthique qui guide Motion Twin.  
    Cette liberté nous permet de rester fidèle à nos convictions et à notre vision du jeu-vidéo. 
    C’est très certainement un des secrets de fabrication Motion Twin…   
    L’attachement de nos joueurs, la fidélité de nos partenaires nous conforte dans cette direction.  
    Le meilleur moyen de nous soutenir est simplement de jouer, de trouver les jeux qui vous correspondent et de ne pas hésiter à en parler à vos amis.  Nos joueurs restent nos meilleurs ambassadeurs, merci à vous. 
    Pour les éditeurs, nous sommes toujours ouverts aux propositions, pourquoi pas des portages sur support DS ou Wii
    Du côté des annonceurs, nous avons tendance à préférer le bouche-à-oreille plutôt que les modes de publicité traditionnels. Mais encore une fois, nous restons toujours à l’écoute de toute proposition sérieuse sur la promotion de nos jeux.

    18. Avez-vous un message à faire passer auprès de nos lecteurs ?

    Pour ceux que le travail dans le secteur du jeu web intéresse, n’hésitez pas à être autodidacte et à beaucoup travailler pour gagner de l’expérience et savoir profiter des opportunités.

    Et pour ceux qui cherchent un loisir gratuit et marrant sur Internet, vous trouverez nos 15 sites de jeux sur http://www.motion-twin.com/games  🙂

    Un grand merci pour avoir pris le temps de répondre à notre Interview et bonne continuation pour la suite.

    Avec plaisir, merci à toi ^_^
        


    Remerciement 2023 : encore merci au studio Motion Twin

    Je tenais encore en 2023 à remercier chaleureusement toutes les personnes de Motion Twin s’étant gentiment prêté au format de l’interview et d’avoir tant échangé avec nous lors de ce festival en 2007 (déjà : que le temps passe vite…). 🙂

    Merci aussi à Margaret, qui avait su faire beaucoup pour cette interview et pour faire la promotion de son studio de l’époque, avec des personnes toutes plus passionnées les unes que les autres : un plaisir d’avoir pu échanger en amont – en aval de cette interview.

    Succès qui se sont multipliés, jusqu’à la première consécration de taille qu’est Dead Cells : qui n’est que la première marche vers d’autres incroyables jeux pour le studio bordelais Motion Twin. Encore chapeau bas.

    À bientôt ! 😉


  • Farcry 5 – 5ème anniversaire : avalanche d’avantages jusqu’au 27 mars

    Farcry 5 – 5ème anniversaire : avalanche d’avantages jusqu’au 27 mars

    Lorsque Farcry 5 s’apprête à fêter son 5ᵉ anniversaire : Ubisoft lance une version 60 FPS / IPS remaniée pour les consoles de salon nouvelle génération et la possibilité d’y jouer gratuitement jusqu’au 27 mars sur Xbox Series S/X, PlayStation 5, PS4, PC : mais pas que ! Farcry 5 Fifth Anniversary est donc officiellement lancé !


    Farcry 5 – 5ᵉ anniversaire : une avalanche d’avantages jusqu’au 27 mars

    Pour le cinquième anniversaire de Far Cry 5, Ubisoft offre de nombreuses possibilités sur sa nouvelle version de Far Cry 5 aux hormones next generation comme :

    • Pouvoir jouer gratuitement à Far Cry 5 en 60 FPS, annonce très bien accueillie par la communauté de fans.
    • Profiter de cette nouvelle version aussi bien sur PS4, PS5, Xbox Series et PC.
    • Jouer gratuitement à Far Cry 5 – 5ème anniversaire du 23 au 27 mars, via les services en lignes Microsoft, Sony et en version ordinateurs.
    • Participer au concours Far Cry 5 TikTok, avec de nombreuses récompenses Far Cry 5 et remporter un total de 700 € de cadeaux, par tirage au sort.
    • Bénéficier jusqu’à – 85 % de réduction, sur toutes les éditions de Far Cry 5.
    • Voir votre progression sauvegardée pour garder en mémoire votre parcours et pouvoir y revenir ultérieurement.

    Ces nombreuses fonctionnalités seront d’ailleurs aussi bien disponibles en mode un joueur, qu’en mode coopération à plusieurs joueurs à Far Cry 5 – 5ᵉ anniversaire.

    Vidéo officielle – Far Cry 5 – 5th Anniversary Free Next-Gen 60 FPS Update

  • Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 : retour, 16 ans après !

    Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 : retour, 16 ans après !

    Énorme surprise pour les fans de Dragon Ball (Toei Animation) : annonce officielle ET la vidéo de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 ! Presque 16 ans (fin 2007) après le dernier Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 : Bandai / Namco annonce officiellement Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 ! Une véritable onde de choc planétaire !


    Dragon Ball Z Budokai 4 : LE trailer qui donne des frissons !

    Si vous aussi, vous êtes :

    • Un puriste de Dragon Ball depuis toujours et des versions Jeux Vidéo Dragon Ball
    • Que vous avez connu la vraie traversée du désert du peu de Dragon Ball en version Jeux Vidéo, jeux majoritairement d’une qualité contestable (la plupart étant pourris, bien en dessous du potentiel de l’œuvre d’Akira Toriyama).
    • Que vous aviez goûté aux 3 précédents opus Sparking! (Japon) – Budokai Tenkaichi (Europe), avec un certain sentiment de manque.
    • Et / ou que vous ayez la folle envie de goûter à ce 4ème opus de la série Budokai Tenkaichi – Sparking!.

    Le trailer officiel de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 est fait pour vous ! Frissons garantis !

    Regardez plutôt les réactions incroyables, mais tellement logiques de YouTubers / Influenceurs à l’annonce de cette énorme surprise en mode Kamehameha aaaaaaaa !!!!!!!

    Vidéo surprise de la part de Bandai / Namco, en mode trailer officiel de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 :

    Vidéo surprise en mode trailer officiel de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi :

    Réactions des joueurs à l’annonce du trailer officiel – Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi parlent d’elles-mêmes ! :D

    Les Réactions des joueurs à l’annonce du trailer officiel – Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi parlent d’elles-mêmes ! :D
    Et LA vidéo la plus drôle et prenante ! 😀 Qui résume bien à elle seule les plantages de sites, de serveurs, d’hébergeurs et d’Internet après l’annonce surprise en plein live Namco Bandai officiel ! Quelle bande de farceurs (qui n’ont pas pensé aux quelques cardiaques…) !
    Même Akira Toriyama y est allé de son Retweet, en repostant ce Tweet sur son Twitter officiel ! C’est dire l’impact qu’a pu avoir cette incroyable annonce de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 !

    Dragon Ball Z Sparking! – Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi : rappel

    Juste pour se rafraîchir la mémoire, Dragon Ball Z Sparking! et Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi reste le même jeu : avec un nom pour le territoire japonais et un nom pour le territoire Européen / mondial (hors Japon).

    • Dragon Ball Z Sparking! (Japon) = Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi (Europe).
    • Dragon Ball Z Sparking! NEO (Japon) = Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 (Europe).
    • Dragon Ball Z Sparking! METEOR (Japon) = Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 (Europe).

    Ce 4ème opus n’a pas encore révélé les noms définitifs pour chaque territoire, mais les équipes de Bandai Namco ne lancent pas de teasing par hasard : tout est savamment orchestré au niveau Marketing et les choses vont désormais s’accélérer, pour notre plus grand bonheur.


  • GTA 6 : les photos Twitter de GTA VI qui relancent tout ?!

    GTA 6 : les photos Twitter de GTA VI qui relancent tout ?!

    10 ans d’attente, 176 millions de GTA 5 vendus, 2ᵉ meilleure vente de l’Histoire des Jeux Vidéo : GTA 6 a de quoi rendre impatients les joueurs de Grand Theft Auto à la vue de nouvelles photos sur Twitter ! Version en développement, sortie de GTA 6 sur PlayStation 6 : toutes les interrogations / les espoirs sont permis !


    GTA VI : le Tweet (GTA 6) qui déchaîne les Réseaux Sociaux !

    Après bientôt 10 années d’attente insoutenable de la part des gamers passionnés de Grand Theft Auto et *des enchaînements rocambolesques : les fans de GTA n’en peuvent plus et une série de photos met le feu aux poudres sur Twitter !

    Avec un Tweet loin d’être fantaisiste, on aperçoit plus en détails certains détails d’un potentiel GTA 6 en développement : s’il était réellement issu du jeu à venir, la finesse graphique et l’environnement seraient extrêmement prometteurs (série Grand Theft Auto ou non).

    Une sorte de possible belles promesses à venir pour le futur jeu AAA de Rockstar Games.

    Images de GTA 6 ?!

    De GTA 5 à GTA 6 : de multiples événements ralentissant la sortie du prochain Grand Theft Auto !

    *De multiples événements (dont certains incroyables) n’avaient pas accéléré la sortie du prochain GTA de Rockstar Games :

    • Une exploitation de la série Grand Theft Auto à coups de DLC et de contenus additionnels, afin de rentabiliser au maximum GTA V.
    • Des déclarations de la part de l’ancien Président américain Donald Trump, qui avait ouvertement affirmé sous son mandant vouloir interdire GTA 5 et les Jeux Vidéo violents : que la violence dans la société américaine était causée ces derniers… Mais très certainement pas par ses amis lobbyistes vendant de vraies armes à feu dans la VRAIE VIE… CQFD. Ce qui lui avait valu un Pack DLC GTA 5 Donald Trump, pour l’incorporer dans GTA V ! 😀
    • Les événements autour des Jeux Vidéo aux USA pour détourner l’attention des phénomènes violents sur les terres américaines et l’animosité Trump. Avec des pontes de Rockstar qui avaient dit que tant que Trump était aux manettes du pays : *le prochain GTA avait peu de chances de sortir et qu’ils le repousseraient.
    • La pandémie mondiale de COVID-19 qui était tout bonnement impossible à prévoir et les lourdes conséquences qu’a pu avoir le coronavirus sur ce GTA jeu triple A (jeu AAA).
    • Comme nous vous en avions très longuement parlé et les fameux GTA 6 Leaks que nous vous invitons à relire tant elles sont hallucinantes ! Avec : un hacker de 17 ans faisant chanter Rockstar Games, une demande de forte rançon, les Leaks GTA 6, un jeu du chat et de la souris avec la Police + le FBI, avant de passer par la case prison (sans prendre les 20 000 €…) !
    • Les Leaks engendrant un report de GTA VI du futur jeu (pas sûr qu’il ne se soit fait que des amis en prison, les prisonniers attendant également l’épisode 6…).
    • La Russie qui attaque l’Ukraine par surprise, via Vladimir Poutine il y a tout juste un an maintenant.

    *Merci à Vin’s pour son excellente vidéo de 2018 sur le sujet. 😉

    2018 : GTA VI repoussé à cause de Donald Trump !

    —> Il paraissait donc très compliqué pour le futur Gran Theft Auto de pouvoir sortir à une date raisonnable pour les fans ! Tant les enchaînements ont été une succession de pouasses qui s’enfilaient comme des perles autour du jeu de Rockstar Games


    GTA 6 : 10 ans d’attente pour les fans de la série Grand Theft Auto !

    Depuis la sortie Grand Theft Auto VGTA 5 le 17 septembre 2013 et les 160 millions d’exemplaires de GTA 6 vendus en février 2022 : dont 175 millions de GTA 6 vendus actuellement, arrêté à mars 2023.

    Faisant de GTA 5 le 2ème Jeu le plus vendu de toute l’histoire des Jeux Vidéo !!! Soit 15 millions de GTA 5 vendus entre 2022 et 2023 : en seulement l’espace d’un an !!!

    GTA 6 : plus de 160 millions d’exemplaires vendus sur terre en février 2022 !!! Stratosphérique !

    Les joueurs fans de la série GTA n’en peuvent réellement plus d’attendre à coup de : DLC GTA 5, de patchs GTA V et autres contenus additionnels GTA V / mods GTA 5, pour patienter jusqu’à GTA 6 !

    Il devient donc urgent de tenter de sortir le prochain Grand Theft Auto, qui se vendra à coup sûr en explosant tous les records de son prédécesseur.

    Trailer officiel – Gameplay GTA V en français

    GTA 6 au Line-up / day one de la PlayStation 6 : LE scénario fou PS 6 !!

    À entendre, cela paraît complètement fou, voire surréaliste à s’imaginer, tant les attentes sont lourdes de conséquences.

    Pourtant, avec une guerre d’acquisition de studios entre Microsoft – sa Xbox Series (Blizzard / Activision) / SonyPlayStation 5 et une victoire des chiffres d’Affaires et parts de marchés de Nintendo – sa Switch : la question mérite d’être posée.

    SI (conditionnel) Sony PlayStation voulait porter un énorme coup commercial, marketing et stratégique au binôme de constructeur de consoles de salon Microsoft / Nintendo : il ne pourrait PAS MIEUX s’y prendre !

    PS6 + GTA 6 = le contrat commercial de feu !

    En effet, Sony pourrait jouer un énorme coup de poker à ses adversaires, grâce à un accord passé entre Sony PlayStation et Rockstar Games qui pourrait absolument TOUT changer :

    • Assurer un incroyable coup de pub, autour du Marketing / du Branding, autour de la marque PlayStation et de sa future console de salon PlayStation 6 – PS6 !
    • Attirer un nombre incalculable de joueurs sur PlayStation 6, dès le lancement de la console (à condition de ne pas encore une fois être en rupture de stocks pendant X temps et orchestrer une forte demande).
    • Faire le meilleur départ de ventes d’une console PlayStation, avec une attractivité folle.
    • Booster le nombre de ventes moyennes de jeux sur PS6, grâce à cet inédit scénario !
    • Prendre une longueur d’avance décisive, face à la future Microsoft Xbox Seriesla future Nintendo Switch !
    • Que l’avance assurée par GTA 6 sur PS6 soit locomotive, avec d’autres partenaires séduits par cette annonce.
    • Mettre complètement mettre K.O. debout Microsoft, la vengeance et la revanche du rachat de Blizzard / Activision / King qui se trame.
    • De repousser au maximum la prochaine console de Nintendo, qui ne devrait TOUJOURS pas jouer dans la même catégorie. Moins puissante technologiquement parlant que les futures PS6 / Xbox : plus facilement vendables, via de meilleures marges / amortissements.
    • Une manne financière qui changerait tout, avec des développements plus importants, de nouvelles licences ou partenariats et d’autres achats de studios. Pour contrer l’expansion de Microsoft (jouissant d’un catalogue de jeux et d’un jeu en ligne inouïs).

    SI Sony arrivait donc à signer un partenariat avec Rockstar Games pour lancer GTA 6 (et Red Dead Redemption 3 ?!) sur PlayStation 6 ET le faire dans les jeux du départ de la PS6 : il s’agirait d’un des plus beaux coups de maîtres de l’Histoire des Jeux Vidéo !

    Et pourquoi pas : « Sony PlayStation achète Rockstar Games, Gran Theft Auto et Red Dead Redemption ! » …


  • A Plague Tale, Sifu, Stray… Le palmarès des Pégases 2023 !

    A Plague Tale, Sifu, Stray… Le palmarès des Pégases 2023 !

    Organisée en bon et du forme par l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo lors de cette quatrième édition des Pégases version 2023 : les Césars des Jeux Vidéo ont su souligner le travail des studios français / internationaux de talent. Mais aussi réserver bien des annonces surprises lors de ces cérémonies 2023, tout en rendant un hommage appuyé au talentueux et regretté Eric Viennot, si injustement disparu (paix à ton âme, Éric…) …


    Pégases 2023 : les Césars des Jeux Vidéo unanimes

    Après les différentes nominations des jeux A Plague Tale – Requiem et Stray lors des Game Awards 2022, les Pégases 2023 n’étaient pas en reste, avec 4 récompenses pour A Plague Tale – Requiem et 3 récompenses pour Stray.

    Vidéo officielle – les nommés de la 4ème Cérémonie des Pégases – partie 1.

    Les votants ont été unanimes au travers de 7 catégories différentes (sur 17 possibles) en récompensant les différents Artistes ayant travaillé sur ces différents jeux.


    Vidéo officielle – les nommés de la 4ème Cérémonie des Pégases – partie 2.

    Concernant les autres jeux tels que Sifu, Dune – Spice Wars, Tunic… Ils n’ont également pas été oubliés, démontrant la grande qualité des productions, grâce au talent des studios de Développement à la française et de sa fameuse French Touch.

    Vidéo officielle – les nommés de la 4ème Cérémonie des Pégases – partie 3.

    Palmarès des meilleurs Jeux Vidéo Français 2023 – récompenses Pégases 2023 :

    • Meilleur Jeu Vidéo : Stray. BlueTwelve StudioAnnapurna Interactive.
    • Meilleur Jeu Vidéo Indépendant : Stray. BlueTwelve StudioAnnapurna Interactive.
    • Excellence Narrative : A Plague Tale : Requiem. Asobo StudioFocus Entertainment.
    • Meilleur Game Design : Sifu. Sloclap.
    • Excellence visuelle : A Plague Tale : Requiem. Asobo StudioFocus Entertainment.
    • Meilleure innovation technologique : Dune – Spice Wars. Shiro Games.
    • Meilleur univers sonore : A Plague Tale – Requiem. Asobo Studio – Focus Entertainment.
    • Meilleur Jeu Vidéo étudiant : Alaska. ArtFX.
    • Meilleur Jeu Vidéo mobile : Tales Up. Périple Studio.
    • Au-delà du Jeu Vidéo : Flat Eye. Monkeymoon.
    • Meilleur service d’exploitation : Solasta – Crown of the Magister. Tactical Adventures SAS.
    • Meilleur premier Jeu Vidéo : Stray. BlueTwelve Studio – Annapurna Interactive.
    • Prix du public : A Plague Tale : Requiem. Asobo Studio – Focus Entertainment.
    • Meilleur Jeu Vidéo étranger : Elden Ring. FromSoftware – Bandai Namco Europe.
    • Meilleur Jeu Vidéo mobile étranger : Spiritfarer. Thunder Lotus Games – Playdigious.
    • Meilleur Jeu Vidéo indépendant Étranger : Tunic. FINJI.
    • Meilleure accessibilité : Steelrising. Spiders – Nacon.

    Des bandes-annonces surprises : exclusivité Pégases 2023 !

    Les Pégases 2023 n’ont pas seulement été un événement de Cérémonie de remise de prix pour les artistes du milieu des Jeux Vidéo, mais a également été le lieu où certaines surprises ont été révélées en vidéos : comme Tintin Reporter : Les Cigares du Pharaon, édité par Microids !

    Vidéo bande-annonce officielle – exclusivité Pégases 2023 : Tintin Reporter – Le Cigare du Pharaon – Microids

    Soldat Inconnus : Frères d’Armes est la suite tant attendue du bijou vidéoludique made in Ubisoft.

    Joueurs, Presse et Historiens étaient unanimes sur le premier épisode de Soldats Inconnus : Mémoire de la Grande Guerre.

    Le second opus de Soldat Inconnus : Frères d’Armes prend la même direction de son ainé et a mis encore plus l’accent sur les émotions délivrées aux joueurs et la réalité Historique, pour encore plus plonger les personnes dans le scénario du jeu.

    Vidéo bande-annonce officielle – exclusivité Pégases 2023 : Soldat Inconnus : Frères d’Armes.

    Autre exclusivité Pégases 2023, avec The Last Spell : un jeu que peu de monde avait vu venir et qui a par ailleurs su créer la surprise dans l’assemblée lors de la projection de sa présentation officielle et exclusive Pégases 2023.

    Vidéo bande-annonce officielle – exclusivité Pégases 2023 : The Last Spell.

    Blooming Business, également un jeu dont personne n’avait vu poindre le bout de son né, un jeu satyre sur les jeux de casino-like incroyablement rafraîchissant. Avec une bande-annonce tonitruante et un ton vraiment très bon ! 😀

    Vidéo bande-annonce officielle – exclusivité Pégases 2023 : Blooming Business.

    Road 96 Mile 0 est la suite du jeu qui avait justement remporté 5 Pégases 2022 l’an dernier ! La suite s’annonce encore plus barrée, avec des moyens mis en œuvre plus importants : un genre de capitalisation en plaçant une partie des bénéfices engrangés grâce à la fabuleuse moisson de trophées l’an dernier.

    Vidéo bande-annonce officielle – exclusivité Pégases 2023 : Road 96 Mile 0.

    Solasta – Crown of the Magister : Palace of Ice

    Vidéo bande-annonce officielle – exclusivité Pégases 2023 : Solasta – Crown of the Magister : Palace of Ice.

    Pégases 2023 : un vibrant hommage rendu à Éric Viennot

    Alors que le monde des Jeux Vidéo avait été choqué d’apprendre la mort d’Éric Viennot l’an dernier après son combat contre cette saloperie de cancer de l’estomac (appelons un chat, un chat) : les Jeux Vidéo français ont ENFIN pu rendre un vibrant hommage à cet incroyable Artiste qu’était Éric (même si en mon sens, c’est loin d’être assez).

    Un moment relativement émouvant, rappelant l’injuste disparition d’un de ses joyaux en termes de créativité et d’innovation.

    MERCI à celles et ceux qui ont donc eu l’idée de rendre cet émouvant hommage à Éric Viennot : une belle personne avec une belle âme, s’en est allée…

    D’ailleurs à ce propos, mon texte (transformé depuis en dossier hommage) n’a pas encore avancé tellement cette nouvelle m’avait à titre personnel attristé… Mais comme dirait un célèbre « poète » – Vincent Moscato (Vincent, si tu me lis ! ^_^) :

    – « La parole vaut l’Homme« .

    Le dossier sortira donc forcément, malgré tout. Paix à ton âme, Éric…

  • Forza Horizon 5 – Rally Adventure : sortie le 29 mars !

    Forza Horizon 5 – Rally Adventure : sortie le 29 mars !

    Après le succès lors de la sortie de Forza Horizon 4 en septembre 2018 : Forza Horizon 5 avait su remarquablement reprendre le flambeau en novembre 2021.

    Grâce à la popularité de ses différents épisodes et à ses précédents contenus téléchargeables : la série Forza a toujours su construire une solide communauté de joueurs et améliorer la qualité au fil des saisons.

    On ne change pas une équipe qui gagne avec l’arrivée d’un nouveau contenu téléchargeable (seul, à 19,99 €) le 29 mars prochain : Forza Horizon 5 – Rally Adventure !


    11 ans après Extension Rallye : Rally Adventure arrive sur Xbox Series !

    Forza Horizon 5 – Rallye Adventure : c’est le nom officiel du nouveau contenu additionnel de Forza Horizon 5 !

    Une apparition réellement surprise !

    Nota Bene : je peux même vous dire personnellement que pour y jouer quasi quotidiennement en ce moment : j’ai été étonné de voir pousser comme un champignon la carte Rally Adventure, au nord-ouest de la carte du Mexique !

    En effet, la version en tant que pur contenu additionnel (univers complet et non pas quelques véhicules ou circuits) revient dans la saga Forza Horizon, après un passage il y a 11 ans dans Forza Horizon.

    Après Forza Horizon premier du nom : le 1er contenu additionnel Forza Horizon – Extension Rallye sur la première Xbox débarqua sur la première console de salon de Microsoft, tout juste 1 mois après en décembre 2012.

    C’est donc presque 11 ans après qu’un nouveau contenu additionnel Rallye revient dans la série Forza Horizon !

    Admirez la vidéo officielle de la bande-annonce de Forza Horizon 5 Rally Adventure (en attendant Forza Motorsport 8 cet été) arrive en Sierra Nueva sur Xbox Series :

    Bande-annonce Officielle – Trailer – Forza Horizon 5 : Rally Adventure. Elle dépote !

    Forza Horizon 5 et ses contenus additionnels : vidéos

    Forza Horizon 4 disposait de plusieurs DLC – Extensions :

    • Forza Horizon 4 : Fortune Island.
    • Forza Horizon 4 : La Vallée Lego.

    Il en va de même pour Forza Horizon 5, avec désormais :

    • Forza Horizon 5 : Rally Adventure.
    • Forza Horizon 5 : Hot Wheels.

    Et vu quand les prochaines générations de consoles nouvelles générations devraient sortir : on peut parier que Rally Adventure ne devrait pas être le dernier…

    FORZA HORISON 5

    Nom : Forza Horizon 5.

    Date de sortie : juin 2021.

    Console(s) : Xbox One – Xbox Series S / X.

    Pays – spécificité : Mexique.

    Vidéo officielle – Forza Horizon 5. Le Mexique comme vous ne l’aviez jamais vu, dépaysant : une claque graphique !
    Vidéo hommage – Remembering Ken Block, suite au terrible accident de cet incroyable pilote… Voitures, costumes et autres DLC ont été mis à contribution pour la communauté Forza en tant qu’hommage dématérialisé : une émouvante initiative. Paix à son âme…

    EXTENSIONS FORZA HORIZON 5

    FORZA HORIZON 5 : DLC Expansion – Rally Adventure

    Nom : Forza Horizon 5 – Rally Adventure

    Date de sortie : mars 2023.

    Console(s) : Xbox One – Xbox Series X / S.

    Pays – spécificité : Jeu de Rallye.

    Vidéo Forza Horizon 5 – Rally Adventure, trailer officiel. Une belle montée en puissance technique.

    FORZA HORIZON 5 : DLC Expansion – Hot Wheels

    Nom : Forza Horizon 5 : Hot Wheels.

    Date de sortie : 19 juillet 2022.

    Console(s) : Xbox One.

    Pays – spécificité : Univers Hot Wheels.

    Vidéo Bande-annonce officielle Forza Horizon 5 : Hot Wheels. Retour de la licence phare Hot Wheels en mode DLC : un jeu complètement dingue !
    FORZA HORIZON 3 : EXTENSION HOT WHEELS était sorti en avril 2017, soit presque 5 ans auparavant.

  • Super Mario Le Film : Trailer Final – Exclusivité Mondiale !

    Super Mario Le Film : Trailer Final – Exclusivité Mondiale !

    Vous en avez rêvé ?! Nintendo, Illumination Entertainment et Universal Pictures l’ont fait !

    The Super Mario Bros. MovieLe Film dévoile sa Bande-Annonce définitive en exclusivité mondiale via Nintendo Direct, avec la présence du légendaire Shigeru Miyamoto himself ! Date de sortie 05 avril 2023 en France au cinéma : le film Mario s’annonce « juste » grandiose.


    The Super Mario Bros. Movie : la Bande-Annonce française Définitive !

    Grâce à une Triforce Nintendo (Nintendo JapanNintendo Of AmericaNintendo France) + Ilumination Entertainment + Universal Pictures : The Super Mario Bros. – Movie se lève ENFIN le mystère autour de son film d’animation.

    Diffusée en direct par le biais de sa chaîne YouTube officielle Nintendo Direct, les différents belligérants se sont enchaînés de façon millimétrée, avec Shigeru Miyamoto en tant que métronome made in Nintendo pour donner le top départ du trailer final. Le tout en direct et en exclusivité mondiale synchronisée, s’il vous plaît.

    La bande-annonce en VO a pu en dévoiler plus sur l’univers utilisé autour de la licence Super Mario Bros. et avec un Bowser sans commune mesure pour tenter de prendre une énième fois le pouvoir. L’univers de Mario et de ses amis sera forcément inquiété et cet infâme individu se servira de Luigi comme moyen de pression exercé sur son frère plombier Mario.

    La sortie dans les salles obscures française est prévue pour le 04 avril prochain et promet de grands moments d’émotion : avec des fans qui se retrouvent littéralement en apnée à chaque bande-annonce officielle diffusée.

    Les records historiques de visiteurs pour voir ce The Super Mario Bros. peuvent être à la hauteur des espérances de Nintendo et exploser les ventes de billets pour un film exploitant une licence de Jeu Vidéo.

    Bande-Annonce française officielle – Super Mario Bros Le Film – bande annonce finale VF. Sortie française au cinéma le 05 avril]
    Nintendo Direct : Super Mario Bros. – Le Film !
    https://www.youtube.com/watch?v=QAnDP3zH2XA
    Trailer Officiel – The Super Mario Bros. Final Trailer (2023) Universal Pictures, Illumination, Nintendo

    Super Mario Bros. : la bande-annonce officielle de novembre 2022

    Après l’ouverture de ses parcs à Thème Nintendo (Japon, USA) et de la sortie de sa mise à jour de Mario Kart 8 Deluxe – Quatrième Vague aujourd’hui (avec Birdo et le circuit Île de Yoshi) : Nintendo continue donc sa balade de santé.

    Petit bonus, avec la fameuse bande-annonce officielle présentée en novembre dernier qui a fait frissonner tant de gens et surprendre son auditoire… Pour le plaisir des yeux :

    Bande-annonce officielle novembre 2022 – SUPER MARIO BROS Le Film Bande Annonce VF.

    La sortie de Mario, film tant attendu par des générations de fans de Nintendo, plus généralement les passionnés de Jeux Vidéo et de toute une époque sont en effervescence.

    Ce nouveau film d’animation pourrait s’avérer être un séisme dans les adaptations de Jeux Vidéo au cinéma


  • Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels : quatrième vague le 09 mars !

    Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels : quatrième vague le 09 mars !

    Comme à son habitude, Nintendo déroule son planning de mises à jour de contenus additionnels Mario Kart 8 Deluxe, via le fameux système Pass Circuits Additionnels.

    Avec la prochaine sortie du pack 4 ème vague de Mario Kart 8 Deluxe, Nintendo continue d’écraser la concurrence : avec des chiffres de ventes de consoles Nintendo Switch et de jeux Mario Kart historiques !

    Mais aussi grâce à l’ouverture de ses parcs à thème au Japon / aux USA et à la sortie du trailer final The Super Mario Bros. Movie.

    Grâce à sa DLC 4 de Mario Kart 8 Deluxe, la quatrième vague revient en force le 09 mars prochain avec 2 nouvelles coupes (Coupe Boomerang et Coupe Fruit), 8 circuits supplémentaires : dont le circuit exclusif île de Yoshi et Birdo en nouveau personnage !


    DLC 4ᵉ vague Mario Kart 8 Deluxe – nouveau : Île Yoshi et Birdo !

    Avec cette quatrième vague, Nintendo continue d’enfoncer le clou face à la concurrence grâce à cette nouvelle DLC Mario Kart 8 Deluxe, tout en continuant de faire plaisirs aux fans de Mario Kart !

    Cette quatrième vague DLC Pass Circuits Additionnels de Mario Kart 8 Deluxe promet encore de beaux moments de fous rires et de dépassements juste avant la ligne d’arrivée…

    Avec encore 8 nouveaux parcours supplémentaires, l’apparition de Birdo en guest star et le circuit Île Yoshi exclusif dans cette vague numéro quatre de Mario Kart 8 Deluxe.

    Birdo revient dans l’univers Mario Kart, avec une arrivée remarquée dans Mario Mart 8 Deluxe !
    Birdo en moto dans Mario Kart 8 Deluxe !
    Birdo et sa moto flamboyante.

    Pass Circuits Additionnels 2023 – 4ᵉ vague : plus que deux vagues sur les six prévues !

    Big N respecte scrupuleusement ses plannings de prévisions pour ses DLC qui sortent à des dates stratégiques. En continuant de redynamiser ses ventes et l’attention des nouveaux joueurs.

    Véritable poule aux œufs d’or de Nintendo, la licence Mario Kart arrive comme l’aboutissement des précédents épisodes : avec quasiment 100 circuits disponibles fin 2023 !

    Un chiffre jamais atteint dans la licence : une véritable ode envers les passionnés de Mario Kart.

    On comprend mieux pourquoi les chiffres de ventes ne finissent pas de s’affoler et pourquoi il y a tant de joueurs recherchant en parallèle un Mario Kart 8 Deluxe pas cher : tant cet opus est incroyable.

    Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels. Quatrième vague le 09 décembre ! Avec la coupe Lune et la coupe Pierre !
    Mario Kart 8 DeluxeQuatrième vague Pass Circuits Additionnels – DLC4 – Nintendo Switch : arrivée le 09 mars 2023 !

    Mario Kart 8 Deluxe – 4ᵉ vague : le contenu !

    Sans plus attendre, voici le contenu complet dévoilé à ce jour pour cette future mouture de Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels – 4th Wave !

    Le jeu commence vraiment à être sympathique, à prendre une certaine épaisseur et promettra encore de belles heures de fun en perspective :

    QUATRIÈME VAGUE – 09 MARS 2023

    Coupe Boomerang :

    Mario Kart 8 Deluxe - quatrième vague - Coupe Boomerang
    Mario Kart 8 Deluxe – quatrième vague – Coupe Boomerang
    • Bousculade à Bangkok (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Circuit Mario (Mario Kart – DS).
    • Stade Waluigi (Mario Kart – Wii).
    • Poursuite à Singapour (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !

    Coupe Fruit :

    Mario Kart 8 Deluxe - quatrième vague - Coupe Fruit
    Mario Kart 8 Deluxe – quatrième vague – Coupe Fruit
    • Virée à Amsterdam (Mario Kart Tour – Smartphones) : inédit sur consoles !
    • Riverside Parc (Game Boy Advance).
    • Pic DK (Mario Kart – Wii).
    • Île de Yoshi : nouveau circuit inédit !

    RAPPEL DES PRÉCÉDENTES VAGUES

    Il n’est jamais trop tard pour effectuer un aide-mémoire de la composition des précédentes vagues (première vague, deuxième vague et troisième vague) de Mario Kart 8 Deluxe.

    Que vous soyez petits nouveaux ou qu’une perte de mémoire momentanée se soit abattue sur vous : un petit rappel de derrière les fagots ne vous fera pas de mal !

    TROISIÈME VAGUE – DÉCEMBRE 2022

    Coupe Lune :

    Mario Kart 8 Deluxe - Troisième Vague - Coupe Lune
    • Balade berlinoise (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Jardin Peach (Mario Kart – DS).
    • Mont Festif (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Route Arc-en-ciel (Mario Kart 7 – 3DS).

    Mario Kart 8 Deluxe – Troisième vague Pass Circuits Additionnels – DLC3 – Nintendo Switch : arrivée le 07 décembre 2022 !

    Coupe Pierre :

    Mario Kart 8 Deluxe - Troisième Vague - Coupe Pierre
    • Bois Vermeil (Mario Kart – Wii).
    • Détour à Londres (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Lac Boo (Mario Kart Super Circuit – Game Boy Advance).
    • Mont Éboulis (Mario Kart 7 – 3DS).

    DEUXIÈME VAGUE – AOÛT 2022

    Coupe Navet :

    Mario Kart 8 Deluxe – Coupe Navet.
    • Escapade New-Yorkaise (Mario Kart Tour smartphone) inédit sur console !
    • Circuit Mario 3 (SNES).
    • Désert Kalimari (N64).
    • Flipper Waluigi (DS).
    Escapade New-Yorkaise
    Escapade New-Yorkaise.

    Coupe Hélico :

    Mario Kart 8 Deluxe – Coupe Hélicoptère
    • Sprint à Sydney (Mario Kart Tour smartphone) inédit sur console !
    • Pays Neigeux (GBA).
    • Gorge Champignon (Wii).
    • Cité Sorbet (Mario Kart Tour smartphone) inédit !
    Cité Sorbet
    Cité Sorbet

    PREMIÈRE VAGUE – MARS 2022

    Coupe turbo dorée :

    Mario Kart 8 Deluxe – Coupe Turbo Dorée.
    • Promenade à Paris (Mario Kart Tour) inédit sur console !
    • Circuit Toad (3DS).
    • Montagne Choco (N64).
    • Supermarché Coco (Wii).
    Mario Kart 8 Deluxe - Promenade à Paris
    Mario Kart 8 Deluxe – Promenade à Paris

    Coupe Maneki-Neko :

    Mario Kart 8 Deluxe – Coupe Maneki-Neko.
    • Traversée de Tokyo (Mario Kart Tour smartphone) inédit sur console !
    • Corniche Champignon (DS).
    • Jardin Volant (GBA).
    • Dojo Ninja (Mario Kart Tour smartphone) inédit sur consoles !
    Mario Kart 8 Deluxe - Traversée de Tokyo
    Mario Kart 8 Deluxe – Traversée de Tokyo

    Mario Kart 8 Deluxe : 2 coupes + 8 circuits supplémentaires = arrivée le 09 mars 2023 !

    Nintendo et son Mario Kart 8 Deluxe, des ventes planétaires hallucinantes qui font tourner la tête :

    • 123 millions de consoles Switch vendues : plus que la Game Boy et la PS4 !
    • 53 millions de jeux Mario Kart 8 Deluxe vendus (avec la barre du milliard de jeux Switch vendus…) !

    Nintendo met tout le monde d’accord et ses concurrents en PLS, avec sa version Switch de Mario Kart

    Avec son fameux « Pass Circuits Additionnels » gravitant autour de Mario Kart 8 Deluxe :

    • Mario Kart 8 Deluxe, c’est 48 circuits de base dispatchés au sein de 12 coupes de 4 circuits / coupe.
    • 42 personnages sélectionnables de suite.
    • Jusqu’à fin 2023, Mario Kart 8 Deluxe aura encore plusieurs DLC de mises à jour (mises à jour en ligne) : ce qui fera littéralement doubler les coupes et les circuits dans MK8 Deluxe. Concrètement, 12 coupes de 48 circuits additionnels, pour arriver à un bouquet final de 24 coupes – 96 circuits dans ce Mario Kart 8 Deluxe – ses 6 vagues !
    • En résumé : ce sera bien 6 vagues de 2 coupes et 8 circuits / vague : qui viendront jusqu’à fin 2023 sur Nintendo Switch.

    Comment avoir les 12 coupes – 48 circuits de Mario Kart 8 Deluxe – vagues de circuits additionnels ? Résumé !

    2 méthodes existent afin d’avoir les six vagues de pack DLC Mario Kart 8 Deluxe :

    • Acheter le pack intégral 48 circuits pour 25 € = 0,52 € / circuit, assez raisonnable et assez cher à la fois.

    En partant du principe que nos Jeux Vidéo d’antan débarquaient depuis des décennies sans avoir de DLC : c’était un « devoir » des joueurs de réussir à terminer leurs jeux de fond en comble.

    Plutôt que de se sentir obligés par les Constructeurs / Éditeurs / Développeurs d’être des vaches à lait en payant une énième fois du contenu en sus (souvent déjà payé lors des précédentes générations !).

    Et faire croître les marges des professionnels par de confortables DLC coûtant si peu à produire, mais proportionnellement payé plein pot

    Souvenez-vous également des augmentations de seuils : de 300 à 400 francs (!), de 60 à 70 € et de 70 à 80 €

    Et bien plus pour des pseudos versions « Collector » ou « Limited Edition », bidons…

    Bref… Une sacrée forme d’hypocrisie ou de mémoire sélective…

    OU

    • En payant 39,99 € via l’abonnement au service Nintendo Switch Online + Booster Course Pass – incorporé de ce fait avec l’abonnement annuel (tout inclus).
    • En payant 69,99 € via l’abonnement familial Nintendo Switch Online + Booster Course Pass – aussi incorporé via cet abonnement familial annuel (mêmes conditions que précédemment, mais en mode multicomptes pour plusieurs membres de la famille).

    … Également à avoir à l’esprit : les contenus qui ne sont plus disponibles SI son abonnement n’est pas renouvelé… Chose complètement HONTEUSE en 2023 : MÊME s’il s’agit de Nintendo !