Catégorie : Xbox One

  • Game Pass mars 2024 : 5 jeux, dont Diablo IV, Warhammer…

    Game Pass mars 2024 : 5 jeux, dont Diablo IV, Warhammer…

    Décidément, les mois passent et se ressemblent sur le Xbox Game Pass !

    Le mois de mars ne fait que commencer, que déjà les premiers titres envoient du lourd.

    Notamment avec les arrivées très remarquées des mastodontes du jeu vidéo : Diablo IV et Warhammer 40.000 Boltgun.


    Game Pass – mars 2024 : les cinq premiers jeux, sinon rien !

    L’année 2024 c’était déjà montré généreuse envers les joueurs Xbox.

    Avec un début 2024 déjà très dense, le mois de mars 2024 continue sur sa lancée et offre déjà du lourd !

    Vidéo – Game Pass – Discover It All – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Avec cinq premiers jeux de qualité, les joueurs Game Pass en auront pour leur argent, d’autant plus avec les jeux triple A que sont Diablo 4 et Warhammer 40,000 : Boltgun.

    Et nous ne serions pas (Conditionnel) pas au bout de nos surprises, d’après le streamer Xbox On (voir vidéo ci-dessous, dans le chapitre suivant) … 😉

    Vidéo – Top 25 BEST Xbox Game Pass Games | 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – JayWood2010

    La liste des jeux du Xbox Game Pass de mars 2024 :

    • Diablo IV : arrivée dans le Xbox Game Pass le 28 mars.
    • Lightyear Frontier : arrivée dans le Xbox Game Pass le 19 mars.
    • MLB The Show 24 : arrivée dans le Xbox Game Pass le 19 mars.
    • OPEN ROADS : arrivée dans le Xbox Game Pass le le 28 mars.
    • Warhammer 40,000 – Boltgun : arrivée dans le Xbox Game Pass le 5 mars.

    Un début de mois de mars 2024 qui commence fort, avec les cinq premiers jeux relativement attrayants pour les joueurs Game PassXbox.

    D’autres jeux viendront compléter ce listing d’ici à quelques jours : est-ce que le streamer US – Xbox On – aurait des informations que nous n’aurions pas encore ??

    Une liste de jeux annoncés qui ferait du mois de mars 2024 un mois complètement fou pour le Game Pass !

    Vidéo – All The Games Coming To Xbox In March 2024Testmoijeuxvideo.fr – Xbox On

    Présentation des cinq jeux Xbox Game Pass de mars 2024

    Diablo IV, Lightyear Frontier, MLB The Show 24, OPEN ROADS et Warhammer 40,000 Boltgun.

    Ils seront bel et bien les 5 premiers jeux de ce mois de mars 2024 à arriver dans le Game Pass.

    De longues heures de jeux en perspective pour vous occuper en ce mois de mars.

    https://www.youtube.com/watch?v=ZxZtPNRcxms
    Vidéo – TOP 5 Upcoming XBOX GAME PASS | MARCH 2024 | Don’t Miss | 4K 60FPS – Testmoijeuxvideo.fr EveryTIME Collection

    Diablo IV

    Diablo IV

    Vidéo – Diablo IV | Season of Blood | Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Lightyear Frontier

    Lightyear Frontier

    Vidéo – Lightyear Frontier – Wholesome Snack Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MLB The Show 24

    MLB The Show 24

    Vidéo – MLB The Show 24 – Cover Athlete Reveal – TestMoiJeuxVideo.Fr – Xbox

    OPEN ROADS

    OPEN ROADS

    Vidép – OPEN ROADS | Teaser Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Warhammer 40,000 – Boltgun

    Warhammer 40,000 – Boltgun

    Vidéo – Warhammer 40,000: Boltgun – Boomer Shooter Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Xbox

  • Toys For Bob quitte Xbox et prend son envol : Crash / Spyro restent

    Toys For Bob quitte Xbox et prend son envol : Crash / Spyro restent

    Fondé en 1989, le studio de développement de jeux vidéo Toys For Bob décide de quitter Activision et de prendre son envol pour mieux se développer.

    Les licences Crash Bandicoot / Spyro The Dragon restent la propriété d’Activision.

    Le studio continuera de collaborer avec Microsoft gaming sur consoles Xbox / Game Pass.

    Mais au fait : qui est Toys For Bob ? Découvrez qui est ce studio de jeu vidéo et quels jeux ont été développés par la firme.


    ActivisionToys For Bob : divorce consommé, mais dans un but salutaire pour les deux partenaires

    Créée en 1989 par Fred Ford et Paul Reiche III, la firme Toys for Bob va connaître un nouveau tournant.

    Effectivement, après avoir été racheté par Activision en 2005 et un peu moins de cinq mois après le rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft pour 69,3 milliards de dollars.

    La firme rattachée à Activision Toys For Bob décide de prendre son envol et avoir son indépendance vis-à-vis des Xbox Game Studios.

    Vidéo – BREAKING NEWS: TOYS FOR BOB IS NOW A INDIE STUDIO – actu-jeux.com – Canadian Guy Eh

    Toys For Bob : « Were Going Indie ! »

    Le Tweet officiel de Toys For Bob est lourd de sens et exprime une grande sincérité, naturelle. Le but de regagner leur indépendance ?

    Obtenir moins de contraintes, très certainement avoir plus d’oxygène pour laisser les esprits créatifs s’exprimer et passer plusieurs levels supplémentaires.

    Comme le démontre clairement leur dernier Tweet officiel ci-dessous :

    Tweet officiel Toys For Bob – Testmoijeuxvideo.fr

    Le communiqué de Presse officiel de Toys For Bob via leur blog

    Nous sommes ravis d’annoncer que Toys for Bob devient un studio de développement de jeux indépendant !

    Au fil des ans, nous avons inspiré l’amour, la joie et le rire à l’enfant qui sommeille en chacun des joueurs.

    Nous avons ouvert la voie à de nouvelles technologies de propriété intellectuelle et de matériel avec Skylanders. Nous avons placé la barre très haut en matière de remasters avec Spyro Reignited Trilogy. Nous avons porté Crash Bandicoot vers de nouveaux sommets, innovants et acclamés par la critique.

    Avec le même enthousiasme et la même passion, nous pensons que le moment est venu de faire passer le studio et nos futurs jeux à la vitesse supérieure. Cette opportunité nous permet de revenir à nos racines, à savoir un studio petit et agile.

    Pour rendre cette nouvelle encore plus excitante, nous étudions la possibilité d’un partenariat entre notre nouveau studio et Microsoft.

    Bien que nous n’en soyons qu’aux premiers jours du développement de notre prochain jeu et que nous soyons encore loin de toute annonce. Notre équipe est impatiente de développer de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et de nouvelles expériences de jeu.

    Nos amis d’Activision et de Microsoft nous ont beaucoup soutenus dans notre nouvelle orientation et nous sommes convaincus que nous continuerons à travailler en étroite collaboration dans le cadre de notre avenir.

    Alors, gardez vos cornes en place et ouvrez l’œil pour plus de nouvelles.

    Merci à notre communauté de joueurs de nous avoir toujours soutenus tout au long de notre parcours.

    Nous sommes impatients de partager des mises à jour sur notre nouvelle aventure en tant que studio indépendant !

    À bientôt !

    Blog officiel Toys For Bob

    Microsoft et sa Xbox auront la garde des enfants Crash Bandicoot / Spyro The Dragon (licences appartenant désormais à la firme US).

    Mais Toys For Bob reviendra très certainement pour s’occuper des rejetons, les développer sur consoles Xbox / Game Pass (mais aussi en multiplateformes ?).

    Le studio déclarant déjà être à pied d’œuvre pour développer de nouvelles histoires et licences à fort potentiel (créatif) dont ils ont le secret.

    Une très bonne nouvelle pour les joueurs !

    Vidéo – I Got GREAT News About Toys for Bob… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Canadian Guy Eh

    Qui est le studio de développement de jeux vidéo Toys For Bob ?

    Le Studio de développement Toys For Bob est un studio relativement ancien et pétri de talents depuis ses débuts.

    Avec des jeux légendaires (voir chapitres suivants) développés depuis des décennies et une forte appétence artistique.

    Les jeux de la firme sont élaborés par de véritables romantiques du jeu vidéo !

    Ces Don-Quichotte vidéoludiques se sont toujours démarqués par des jeux singuliers, colorés et conçus par de véritables amoureux du jeu vidéo.

    Recherchant à chaque fois à apporter leur pierre à l’édifice, avec une valeur ajoutée par rapport aux jeux concurrents : paraissant aseptisés, à côté des leurs.

    Enfermés dans l’unité d’Activision, de tels électrons libres devaient très certainement avoir trop de garde-fous et être moins créatifs.

    Qu’en reprenant ENFIN leur liberté : qui n’a pas de prix, pour une telle bande de développeurs passionnés.

    Vidéo – Is the Game Industry Crumbling Before Us? | Xbox Just Lost New Studio | News DoseTestMoiJeuxVidéo.Fr HayWood2021

    Quels jeux ont été développés par Toys For Bob ?

    Star Control, The Horde (les vrais joueurs se souviennent de sa pochette), Pandemonium (quels excellents jeux !), The Unholy War, Madagascar, Tony Hawk’s Downhill Jam, la série Skylanders, Crash Bandicoot, Spyro The Dragon, Crash Team Rumble

    Des noms de jeux plus qu’évocateurs pour les joueurs de la première heure, ayant traversé les âges, les générations et avec un high-level (Marcus ;D).

    Vidéo – The Xbox Aftermath | PlayStation & EA Layoffs | Toys for Bob | New Xbox Console – XB2 305Testmoijeuxvideo.fr – Rand al Thor 19

    La liste complète des jeux créés par Toys For Bob

    Pour celles et ceux qui auraient été cryogénisés en mode Hibernatus et qui ne se réveilleraient que maintenant.

    Un petit rappel s’impose grâce à la liste complète des jeux développés par Toys For Bob Studio :

    • Star Control (1990)
    • Star Control II (1992)
    • The Horde (1994)
    • Pandemonium (1996)
    • Pandemonium 2 (1997)
    • The Unholy War (1998)
    • Little Witching Mischiefs
    • Les 102 Dalmatiens (2001)
    • Disney’s Extreme Skate Adventure (2003)
    • Madagascar (2005)
    • Tony Hawk’s Downhill Jam (2006)
    • Madagascar 2 (2008)
    • Skylanders : Spyro’s Adventure (2011)
    • Skylanders : Giants (2012)
    • Skylanders : Trap Team (2014)
    • Skylanders : Imaginators (2016)
    • Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy (2018)
    • Spyro Reignited Trilogy (2018)
    • Crash Bandicoot 4 : It’s About Time (2020)
    • Crash Team Rumble (2023)
    Vidéo – Toys for Bob (1989-2023) – Testmoijeuxvideo.fr Sam Laurent

  • Phil Spencer annonce Diablo 4 + les Call Of Duty dans le Game Pass !

    Phil Spencer annonce Diablo 4 + les Call Of Duty dans le Game Pass !

    Après le fameux Podcast Xbox regroupant Phil Spencer, Sarah Bond et Matt Booty et certaines décisions lunaires.

    Phil Spencer continue de vouloir rassurer ses joueurs et lance deux bombes médiatiques.

    Avec l’arrivée de Diablo IV dans le Game Pass le 28 mars et l’intégralité des Call Of Duty !


    Diablo 4 le 28 mars – intégralité des Call Of Duty bientôt dans le Game Pass !

    Après 18 mois de négociations pour tenter le rachat d’Activision / Blizzard / King 69,3 milliards de dollars et le soutien d’Ubisoft pour y arriver (gestion des jeux Cloud Gaming Xbox Game Studios (XGS) pendant 15 ans).

    Microsoft amplifie ses efforts : avec des annonces fortes faites par l’intermédiaire de son boss gaming, Phil Spencer.

    Envoyer des missiles scud médiatiques, d’énormes arrivées dans le Game Pass :

    Vidéo – Je ne m’attendais pas à ça 😯 MON AVIS et TEST définitif DIABLO IV 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Une bonne nouvelle n’arrivant jamais seule : les nouveaux Call of Duty arriveront Day One (le jour de leur sortie) dans le Game Pass !

    Et sortiront simultanément sur Xbox Series / PC, afin d’enfoncer un peu plus le clou et de lancer les hostilités de leur stratégie commerciale.

    Comme avec le futur « Call Of Duty 6 – Gulf War » : qui sortirait (Conditionnel) le 07 octobre 2024.

    Vidéo – Black Ops Gulf War : Toutes les Infos à Absolument Connaître… (COD & Warzone 2024) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Hiken

    Xbox Game Pass : la force de frappe Xbox !

    Le Xbox Game Pass de Microsoft disposera alors d’arguments et d’une force de frappe incommensurable pour attirer toujours plus de monde.

    Notamment, grâce à son offre d’abonnement de jeu en ligne : la firme US va commencer à déployer ses licences.

    L’inertie de chaque studio interne va aussi commencer à régulièrement sortir des jeux Xbox et créer une véritable machine de guerre.

    Vidéo – XBOX possède ACTIVISION – Que change ce deal à 69 milliards ? ⚡ Hebdo Jeux Vidéo – TestMoiJeuxVideo.Fr – Gautoz

    Cette vertueuse dynamique Xbox aura pour but d’alimenter toujours plus en jeux les joueurs utilisant le Game Pass.

    Un point de départ qui servira de solides bases pour totalement déployer la globalité de la stratégie commerciale des Xbox Game Studios.

    💰 Rachats, ambitions, cloud gaming et exclusivités : les coulisses de la stratégie Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

  • Prince Of Persia The Lost Crown : contenus et modes gratuits

    Prince Of Persia The Lost Crown : contenus et modes gratuits

    Même si les espérances montaient crescendo au fur et à mesure que la date de sortie approchait grâce aux teasings d’Ubisoft.

    Ubisoft Montpellier nous avait gratifié d’un excellent opus de Prince Of Persia : The Lost Crow, sous une forme pas vraiment attendue.

    Lors d’un Tweet (n’ayant pas fait grand bruit) : le responsable du jeu Mounir Radi confirme l’arrivée prochaine de mises à jour gratuites, avec de nouveaux contenus et modes de jeu !

    Les joueurs de Prince Of Persia vont bientôt pouvoir ressortir avec plaisir The Lost Crown.


    Prince Of Persia The Lost Crown : nouveaux modes de jeux + contenus additionnels arrivant bientôt dans une mise à jour gratuite !

    Comme The Crew Motorfest, Assassin’s Creed Mirage, Avatar : Frontiers of Pandora

    PERSONNE n’avait vu venir un *Prince Of Persia : The Lost Crown aussi qualitatif !

    *Test en approche 😉

    Bibi
    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown – Bande-annonce du gameplay du reveal   – TestMoiJeuxVidéo.Fr Ubisoft

    Après avoir surpris son monde lors de sa sortie officielle le 18 janvier 2024 : Prince Of Persia The Lost Crown a véritablement tout soufflé sur son passage (un futur nommé en puissance) !

    Avec des dithyrambiques critiques, saluant le travail d’orfèvre d’Ubisoft Montpellier (notamment sa réalisation et son dynamisme).

    #PrinceofPersiaLostCrown 71 Hours LOL – GameBreakerGod – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Même si les joueurs souhaitaient un POP Sand Of Times (Les Sables du Temps) ou équivalent. Nul doute que malgré leurs réticences : ce POP restera une très belle surprise pour ces derniers et un parfait allié pour patienter.

    Et justement, en évoquant la patience : Ubisoft arrive avec une bombe (passée presque inaperçue), annonçant déjà de nouveaux contenus GRATUITS !

    Prince Of Persia : The Lost Crown. Mounir Radi évoque que du contenu gratuit de Prince Of Persia arrivera sous peu !

    Lors de remerciements effectués auprès des fans de Prince Of Persia, dans une vidéo publiée sur le réseau social X (ci-dessous).

    Mounir Radi, le Game Director de POP : The Lost Crown en profite pour révéler que de nouveaux modes de jeux et des contenus additionnels arriveront très prochainement.

    Mieux : ces nouveaux contenus Prince Of Persia : The Lost Crown seront gratuits !

    Tweet From our dev team to you, thank you truly – Prince Of Persia The Lost Crown – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Une nouvelle qui devrait ravir les fans du jeu : Ubisoft ayant entendu les doléances des joueurs, souhaitant du contenu additionnel pour relancer l’envie de rejouer au jeu.

    Ce qui va permettre de prolonger l’envie des joueurs du monde entier : appréciant ce The Lost Crown. Ou comment savoir fédérer et susciter l’envie auprès des joueurs.

    Vidéo – Mon Avis et Test PRINCE OF PERSIA THE LOST CROWN 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Prince Of Persia – The Lost Crown : l’excellente surprise d’Ubisoft Montpellier !

    Il faut savoir rendre à César, ce qui est à César, car les talentueuses équipes d’Ubisoft Montpellier ont su prendre de véritables risques.

    Avec certains doutes (nous en faisions partie) quant à la Direction Artistique, du rendu et du choix du personnage (personnellement, ne le trouvant pas assez charismatique et éloigné de ses racines).

    Vidéo – Prince of Persia: The Sands of Time Remake – Official Trailer | PS4 – TestMoiJeuxVidéo.Fr PlayStation

    Néanmoins, force est de constater que le choix (différent) de ce qui aurait pu être attendu a donné raison à la Dream Team d’Ubisoft.

    Coup de jeune stylistique, mise en scène pêchue, construction scénaristique intéressante, personnages des sept immortels complémentaires et intéressants.

    Avec des combats nerveux, ardus, des explorations à la fois corsées et motivantes (certains points seront évoqués lors de notre test à venir) : offrant un puzzle s’emboîtant parfaitement (non : ce n’est pas sale ! 😀) à tous points de vue.

    Vidéo – Chez Marcus Live n°196 : Prince of Persia – The Lost Crown – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Marcuszeboulet

    Chapeau bas à Ubisoft et à ses équipes pour leur persévérance, contre vents et marées.

    Faisant de ce MetroidVania un futur nommé dans de nombreuses catégories lors des GOTY 2024 pour ce splendide Prince Of Persia : The Lost Crown.

    Sur certains points, Mea Culpa : Chapeau bas à Ubisoft Montpellier – Ubisoft.

    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown : 12 Astuces à SAVOIR avant de Jouer ! (LE JEU NE LE DIT PAS) 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SNIR

  • Third Kind Games rejoint Playground Games sur le futur Fable

    Third Kind Games rejoint Playground Games sur le futur Fable

    Alors que le studio de développement Playground Games gérant les séries Forza Horizon / Forza Motorsport avait été chargé de créer la suite de Fable.

    Third Kind Games, un autre studio de développement (qui avait travaillé sur Forza Horizon 4) vient en renfort sur le projet Fable Xbox !

    Et une offre d’emploi qui nous en apprend plus sur le prochain Fable ! 😉

    Fable, l’ambitieux projet de Microsoft ?


    Fable 4, suite de la série de Peter Molyneux, exclusivité Xbox : l’arme fatale de Microsoft ?

    Fable, le jeu d’une des légendes du jeu vidéo Sir Peter Molyneux – avait été l’un des jeux surprises, très apprécié sur la première console Xbox de Microsoft.

    Après deux épisodes suivants, loin du potentiel de cette nouvelle licence et de ses idées originelles (difficiles à mettre en œuvre et de les exploiter). Des années de disette, sont passées par là, avec des espoirs entrevus : après différentes phases de teasing pour le projet de Fable 4.

    20 ans après la sortie du premier Fable Xbox première du nom : tous les espoirs sont permis pour ce Fable 4 (appelons-le ainsi, tant que rien n’est officialisé concernant le scénario).

    Après le premier trailer créant une incroyable onde de choc positive auprès des joueurs Xbox il y a maintenant trois ans de cela.

    Vidéo – Fable – Official Announce Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Puis, le dernier trailer surprise l’an dernier lors du Xbox Games Showcase 2023. Preuve d’un véritable travail de fond de la part des Xbox Game Studios.

    Si l’idée de génie de Peter (Molyneux) réussissait enfin à être canalisée et exploitée pour en faire un véritable Fable Next Gen : Microsoft se doterait d’une prodigieuse exclusivité Xbox.

    Vidéo – Fable – Xbox Games Showcase – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    L’offre d’emploi de Playground GamesArtiste VFX qui nous en apprend plus sur le prochain Fable ! 😉

    L’autre grosse piste officielle de Fable Next Gen est une toute nouvelle offre d’emploi visant à renforcer encore plus les studios internes d’Xbox.

    Travaillant réellement d’arrache-pied sur le prochain jeu triple A : Fable 4. Puisque ce prochain jeu sera le numéro quatre de Fable.

    Voici la petite annonce en question :

    Tweet officiel annonce d’emploi Fable 4 – Xbox Game Studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Salut ! Nous recherchons un artiste VFX (tous niveaux) pour travailler sur #Fable avec nous.

    Vous pouvez trouver plus de détails et postuler sur notre site Web ou en utilisant le lien de parrainage ci-dessous !

    #gamedev #gamejob #XboxGameStudios http://app.jobvite.com/m?3RjU6nw2 #job

    Traduction Tweet officiel annonce d’emploi Fable 4 – Xbox Game Studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Vous pourrez découvrir en cliquant sur la phrase suivante la petite annonce VFX Artist (All Levels) pour travailler sur Fable 4 dans l’équipe qui sera en charge du prochain Fable dont est en charge Playground Games.

    Vidéo – Which Fable is the Best?!Testmoijeuxvideo.fr – JoE Stuff

    Petite annonce d’emploi Fable 4 VFX Artist – Playground Games : analyse des très intéressants détails dévoilés !

    De très intéressantes informations sont à filtrer de cette annonce d’emploi et peuvent avoir de quoi rassurer les fans de la saga Fable – Le Jeu.

    Voici l’offre en question que vous retrouverez au travers du lien Web précédent. Dans sa version traduite en français :

    Artiste VFX (Tous niveaux)

    Art Leamington Spa, Warwickshire


    Description

    Playground Games recherche un artiste VFX pour rejoindre notre équipe Fable.

    À PROPOS DE NOUS :

    En tant que propriétaire Xbox Game Studio : nous sommes passionnés par la création de jeux qui définissent le genre, qui sont accessibles, beaux et surtout amusants. 

    Nous élargissons notre équipe diversifiée pour créer des expériences exceptionnelles dans l’industrie du jeu.

    À PROPOS DU RÔLE : 

    En tant qu’artiste VFX, vous créerez des VFX de haute qualité, rehausserez les visuels de Fable et proposerez des idées créatives fortes, tout en communiquant et en collaborant avec l’ensemble de l’équipe.

    Vous appréciez un large éventail de styles artistiques et êtes capable d’appliquer vos connaissances en animation, dynamique et rendu à des visuels en temps réel et à des cibles visuelles hors ligne.

    CE QUE VOUS FEREZ : 

    • Créez et intégrez des VFX actifs de haute qualité qui complètent les mécanismes de jeu, l’environnement et la conception des personnages, tout en optimisant les performances et la mémoire.
    • Collaborer avec des équipes interdisciplinaires pour garantir une intégration transparente des VFX actifs et résoudre les problèmes liés aux VFX.

    CE QUE VOUS APPORTEREZ : 

    • Un portfolio démontrant un travail VFX en temps réel de haute qualité.
    • Connaissance d’un logiciel 3D tel que Houdini, 3DS Max et Maya.
    • Un joueur d’équipe motivé, doté de bonnes compétences en communication et d’un désir d’apprendre et de s’améliorer.
    • Passionné de jeux vidéo et de l’industrie du jeu vidéo.

    Il s’agit d’une opportunité fantastique de créer un jeu de classe mondiale avec une équipe établie, talentueuse et collaborative dans l’un des studios de jeux propriétaires les plus passionnants de l’industrie.

    Nous sommes un studio d’égalité des chances et encourageons les candidats de tous horizons à postuler.

    Offre d’emploi officiel Playground Games – Fable 4

    Une offre d’emploi recherchant un spécialiste en effets spéciaux pour le quatrième Fable relativement claire et assez rassurante (sur le papier).

    Vidéo – Evolution of Fable Games (2004-2019) – What happened to Fable? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Rocket Sloth

    En intégrant de nouveaux talents : capables de gérer les effets spéciaux aux équipes du 4ᵉ opus de Fable.

    Nous apprenons que le nouveau Fable devrait :

    • En 3D temps réel
    • Intégrer de nouvelles idées : encore jamais intégrées dans les précédents épisodes
    • Privilégier la partie hors-ligne (l’histoire principale) sera privilégiée et devrait (Conditionnel) représenter une grande part du jeu
    • Faire en sorte que les mécanismes du jeu, les décors et les personnes bénéficient de ces VFX dernière génération
    • Optimiser le temps d’accès mémoire (comme bien souvent) : ce qui devrait aller vers un jeu techniquement performant
    • Avoir une qualité graphique maîtrisée pour ce type de jeu. La raison : les visuels créés par les studios de développement en charge du jeu passeront par une optimisation graphique supplémentaire

    Cette véritable mine d’information permet de nous rassurer sur les ambitions de la firme et des moyens réellement mis en œuvre par Microsoft.

    Vidéo – Fable : une Légende indémodable – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Luz World

    MicrosoftXbox Game Studio : quand l’éditeur doit apprendre de ses erreurs, via StarfieldForza Motorsport 8

    En tant qu’éditeur et studios majeurs : Xbox Game Studios – Microsoft n’auront plus le droit à l’erreur pour leurs jeux AAA.

    Notamment après les cas Starfield – Forza Motorsport 8 : bénéficiant de trop de promesses marketing non-tenues ou d’un éditeur préférant céder aux dates de sorties d’origines.

    Vidéo – Starfield : Bande-annonce officielle de gameplay – TestMoiJeuxVidéo.fr – Bethesda Sowtworks FR

    Plutôt que d’écouter et de respecter leurs studios de développement, leur disant de repousser leurs jeux en l’état. Aucun développeur n’est maso, ne veut que son travail soit critiqué et désire donc un jeu correctement finalisé. CQFD.

    Inacceptable pratique dans les jeux vidéo modernes

    Vidéo – Voici pourquoi Starfield va CARTONNER en 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION

    Exception faite pour un Forza Motorsport : sur 13 jeux Forza Motorsport – Forza Horizon, quasiment tous ont été bons à excellents. Le Dernier restant assez bon : mais qui n’aurait pas dû sortir en l’état (un tel précédent ne s’est JAMAIS produit dans l’histoire de Playground Games).

    Vidéo – Playground Games (2009-2021) – Testmoijeuxvideo.fr – Sam Laurent

    Le fameux syndrome de l’éditeur qui veut absolument sortir un jeu pour respecter date originelle et céder aux Actionnaires.

    Cyberpunk 2077 en a été la malheureuse tête de gondole : le parfait contre-exemple de comment un jeu vidéo ne doit jamais être commercialisé de la sorte (et tenter de le finir après…).

    Vidéo – All Leg Cyberware Ranked Worst to Best in Cyberpunk 2077 2.1 – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sam Bram

  • Bluey + Dead Island 2 mis dès aujourd’hui sur le Game Pass !

    Bluey + Dead Island 2 mis dès aujourd’hui sur le Game Pass !

    Après être allé ce matin même sur le Game Pass pour y jouer : Ô surprise !

    Bluey – Le Jeu Vidéo (Disney) et Dead Island 2 le jeu de zombies font leur venue aujourd’hui dans le Xbox Game Pass de février 2024 !

    Deux jeux totalement aux antipodes, deux publics totalement différents : mais deux belles surprises en plus dans le Game Pass.


    Xbox Game Pass : Bluey + Dead Islands 2 ajoutés : les jeux pour les petits et pour les grands

    Très belle surprise de la part d’Xbox de découvrir presque par hasard deux nouveaux ajouts et pas des moindres.

    En effet, deux jeux que tout oppose (hormis de se retrouver sous le sein d’un même foyer, mais pas destiné au même public) arrivent en catimini pour surprendre les joueurs du Game Pass.

    Bluey : le dessin-animé vedette, diffusé sur Disney Junior.

    Vidéo – Bluey: The Videogame – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Et Dead Island 2 : un des jeux de zombies les plus décalés qu’il soit.

    Vidéo – Dead Island 2 – Launch Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox

    Bluey : le dessin-animé australien le plus connu, déjà disponible sur Game Pass

    Pour les personnes encore en vacances scolaires : voir arriver le dessin animé australien de Disney Bluey (Disney+) sera une bénédiction pour occuper les enfants ! 😀

    Pour celles et ceux qui ne connaitraient pas encore ce dessin-animé très drôle et bien réalisé : voici le générique de Bluey… Qui vous restera dans la tête ! 😀

    Vidéo – Le générique de Bluey! | Bluey Français Chaîne Officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bluey Français

    Bluey : présentation du dessin-animé

    Dans la famille des chiens Bouviers, vous avez :

    • Bandit, le papa. Archéologue de métier : à l’humour et au second degré développé et très aimant de ses filles.
    • Chilli, la maman. Hôtesse de sécurité de métier dans les aéroports australiens : très complice avec Bandit, ainsi qu’avec ses deux filles Bingo Bluey et à l’éducation bienveillante basée sur le jeu (méthode Montessori)
    • Bingo, la petite sœur de 4 ans de Bluey. Petite fille pleine de vie : au tempérament bien trempé, mais toujours respectueuse. Qui aime jouer aux côtés de sa grande sœur Bluey.
    • Bluey, la grande sœur de Bingo. Malicieuse et curieuse fillette de la famille Bouvier : chaînon indispensable de la famille et qui grandit avec tout un tas de questionnements de ses 6 ans.
    Vidéo – Bluey – Le super fan quizz – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Disney Junior

    Bluey : présentation du jeu vidéo

    Reprenant le principe de Peppa Pigs – Le Jeu : Bluey est un jeu entre l’exploration, l’aventure, les mini-jeux et le Point & Click.

    Bluey pourrait presque être assimilé à un jeu interactif moderne (la CD-I de Philips se retourne depuis sa tombe vidéoludique).

    Un jeu très agréable et propre graphiquement, reprenant tous les gags de la série Bluey.

    Devant son incroyable succès dû au charisme et à l’humour de ses personnages : le voilà débarquant dans un jeu destiné aux petits et aux parents.

    Un coup de maître de la part de Microsoft d’avoir mis Bluey aujourd’hui dans le Game Pass.

    Vidéo – Bluey: Le Jeu Video (Jeu Complet) | Découverte Gameplay FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr MrQuoty

    Dead Island 2 : zombies, humour noir et gore arrive dans le Game Pass !

    Dead Island 2 : au tour des parents d’être contents de voir arriver le jeu de zombies tellement fun ! 😉

    Merci qui ? Merci Xbox ! 😀

    Après le premier jeu de zombies Dead Island qui avait tant surpris joueurs lors de sa sortie il y a sept ans (déjà) !

    Vidéo – Dead Island Definitive – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Dead Island

    Dead Island 2 : le jeu de zombies totalement décalé

    L’excellente suite Dead Island 2 avait été une véritable réussite et un excellent jeu : bourrin, humour corrosif et décalé à souhait et action gore étaient de la partie.

    Vidéo – FROMSOFTWARE ouvert a une suite ou une autre extension ELDEN RING 🔥RISE OF THE RONIN au top,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    N’est-ce pas Chérif, de la Dream Team TestMoiJeuxVidéo.Fr ? 😉 Fans d’univers zombies, de parties One Life (Shoot-Them-Up…), de Souls-Like, de Tolkien, de SEGA et de bornes d’Arcade ? 😉

    Bibi

    Bande-annonce officielle de Dead Island 2 (ci-dessous).

    Vidéo – Dead Island 2 – Extended Gameplay Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Un jeu de zombie en extérieur, dans un cadre paradisiaque, de jour : avec des couleurs et des effets de lumière singulières pour un jeu de zombies.

    Même si certains joueurs (un peu ch…ts ?) n’avaient pas forcément adhéré à ce jeu : Dead Island a fait l’unanimité et est incontestablement un très bon jeu de zombies du genre.

    Avec une touche d’humour noir et de fun en plus que certains jeux pour puristes : mais se prenant parfois trop au sérieux (jouez au jeu issu de la série The Walking Dead, Daril Dixon, pour être en ambiance fin du monde).

    Vidéo – THE WALKING DEAD : TOUT SAVOIR sur la SUITE après l’épisode FINAL ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LES DOSSIERS GEEK

    Une excellente acquisition du Game Pass et une belle surprise pour les joueurs : ils vont être nombreux à jouer dès ce soir et le week-end prochain. 😉

    Vidéo – Enfin un bon jeu de zombie en 2023 ? (Dead Island 2) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Naito

  • Elden Ring Shadow Of The Erdtree : trailer, sortie 21 juin !

    Elden Ring Shadow Of The Erdtree : trailer, sortie 21 juin !

    Elden Ring the Game Of The Year 2022 (GOTY 2022) revient avec sa DLC Shadow of the Erdtree !

    Avec son trailer de gameplay officiel, ses différentes éditions d’Elden Ring Shadow of the Erdtree et sa date de sortie : le 21 juin 2024 !


    Trailer DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree : la vidéo de gameplay de l’Ombre de l’Arbre-Monde

    Hidetaka Miyazaki et George R. R. Martin voient la suite de leur œuvre vidéoludique revenir sur le devant de la scène et pour cause !

    Vidéo – Elden Ring – Official Gameplay Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    La bande-annonce de Gameplay Elden Ring : Shadow Of The Erdtreeエルデンリング – était officiellement présenté aujourd’hui même, à 15 heures !

    Miquella Malenia, Godwyn Le Doré, l’Arbre de Malemort, l’Arbre Monde et l’incroyable univers de l’ardu jeu de FromSoftware reviennent dans le dernier trailer d’Elden Ring.

    La DLC : l’Ombre de l’Arbre Monde, tellement attendue par les fans absolus de l’univers de Dark Souls !

    Vidéo – ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Elden Ring DLC : Elden Ring Shadow of the Erdtree arrive le 21 juin 2024 !

    Bandai Namco décidait de concurrencer l’événement Nintendo Direct Partner Showcase 2024 : également aujourd’hui à 15 h !

    Avec cette vidéo de gameplay, l’actualité Elden Ring a véritablement été aux sommets aujourd’hui et n’en est qu’à ses débuts.

    Vidéo – ELDEN RING | LE CONTENU DU DLC : Miquella, Godwyn, Arbre de Malemort… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – T3FOIS Gaming

    En effet, le départ de la communication autour de la carte DLC Elden Ring et de son univers assurément singulier.

    L’Ami Chérif 😉 membre de TestMoiJeuxVidéo.Fr : fan des jeux FromSoftware, des jeux sombres, des jeux level hardcore gamer et des joueurs au même profil vont être en feu !

    Notamment avec les différentes Editions DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree (ci-dessous) et les mises en avant de Bandai Namco.

    Avec la date du 21 juin 2024 cochée pour accueillir comme il se doit cette DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring et ne plus avoir de vie sociale ! ;D

    L’absence de bronzage estival, le ton livide, les sorties nocturnes sauront mettre en avant les fans core gamers !

    Qui auront su user et abuser de ce nouveau chapitre d’Elden Ring de FromSoftware ! 😀

    Vidéo – ENFIN la date ! Trailer ELDEN RING le dlc L’OMBRE DE L’ARBRE MONDE 🔥- TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

  • Podcast Xbox à 21 h : Microsoft, les Borgia du jeu vidéo ?

    Podcast Xbox à 21 h : Microsoft, les Borgia du jeu vidéo ?

    Leaks Xbox à propos des jeux Xbox Multiplateformes, propos de Phil Spencer semblant aller dans le même sens.

    Colère noire des joueurs et des gros influenceurs Xbox se sentant trahis par Microsoft. Prêts à revendre leurs consoles et filer à la concurrence en cas de poignard dans le dos de la firme américaine…

    Entre-temps : Sony PlayStation adopterait la stratégie des jeux multiplateformes pour faire croître sa rentabilité…

    Microsoft est-il le Borgia du jeu vidéo ? SI cela venait à se confirmer : la question serait de mise.

    Réponse dès ce soir à 21 h : avec ces chers Phil Spencer, Sarah Bond et Matt Booty dans un Podcast spécial Xbox qui sera électrique et décisif…


    Microsoft : coup de Juda envers ses joueurs Xbox ? Une situation sans précédent dans l’histoire du jeu vidéo

    Dans l’hypothèse (Conditionnel) où l’information se confirmerait partiellement ou en intégralité lors du Podcast de tout à l’heure.

    Comment arrive-t-on à prendre de telles directions en tant que dirigeants de multinationales assignés à des postes clés et prendre de tels chemins de traverse ?

    Bien loin des préoccupations et des valeurs des équipes de développement, des artistes, de la communauté, des influenceurs et des fidèles joueurs (fidèles depuis la première heure d’Xbox) ?

    Dans un milieu unique qu’est celui du jeu vidéo / de l’entertainment, avec des erreurs stratégiques éloignées des envies de base des joueurs.

    Vidéo – Xbox Business Update – My Honest ExpectationsTestMoiJeuxVidéo.Fr – MrMattyPlays

    Ayant amené bien des entreprises à leur perte : Atari, SEGA étant les exemples les plus représentatifs de l’industrie vidéoludique. Qui auraient pourtant dû servir de cas d’écoles pour les autres firme du secteur.

    Des leçons : c’est ce que donne cette caste de dirigeants fréquentant les mêmes écoles, sillonnant les mêmes types d’entreprises et le même sérail.

    Mais sont en revanche incapables de rester humbles, pragmatiques et d’écouter les personnes les plus importantes : ceux qui jouent aux jeux (les joueurs) et ceux qui les créent (les développeurs)…

    Minorité de dirigeants totalement hors-sol, complètement perchée dans leur tour d’Ivoire. Incapable d’écouter la base (joueurs, développeurs), de raison garder et de s’appuyer sur cette Histoire du jeu vidéo pleine d’enseignements.

    Vidéo – Xbox Podcast Predictions: Every Screen is an Xbox – Testmoijeuxvideo.fr – Reforge Gaming

    Traitrise des joueurs sans précédent : Microsoft / Xbox : les Borgia / Juda aux nouveaux visages ?

    Encore une fois, SI (Conditionnel) le scénario s’avérait être exact et valider les fuites d’informations.

    JAMAIS dans l’Histoire du jeu vidéo, il n’y a eu un tel précédent ! Une firme qui trahit et assène de tels coups de couteaux dans le dos de ses propres joueurs.

    En affirmant que pour X ou Y raison (stratégie commerciale, évolution du marché, époque, rentabilité…) qu’il serait bien d’offrir les exclusivités.

    Celles qui ont toujours fait la fierté, la singularité des joueurs toutes consoles confondues !

    Vidéo – More Xbox games going multi-platform + Elden Ring Mobile | This Week In Videogames – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Skill Up

    Et l’argument massue, pour choisir sa console de salon ou sa console portable depuis que le jeu vidéo existe !

    • Est-ce-que les joueurs accepteraient de voir le TOP 10 des licences PlayStation ou Nintendo aller sur machines concurrentes ?

    Simplement pour augmenter la rentabilité du constructeur de consoles, la rentabilité de ses studios de développement internes et faire plus de cash en s’étendant partout.

    Les réponses sont dans les questions…

    Vidéo – Are Nintendo And Xbox Teaming Up To Shock The World?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RGT 85

    Microsoft, Xbox, Phil Spencer, Matt Booty et tutti quanti : la parole vaut l’Homme…

    Comment Xbox va-t-il oser se justifier ? Derrière quels fallacieux prétextes ses dirigeants vont tenter de masquer leurs mensonges et mieux tenter de trahir ses propres joueurs ?

    Telles sont les questions qu’il faudra commencer vosu poser et monter au créneau pour demander des comptes, SI

    Tandis que Phil Spencer, Matt Booty et d’autres se sont drapés d’un bel apparat marketing. Se drapant dans certains mensonges, en osant les communiquer droits dans les yeux les journalistes et les joueurs.

    Sachant d’emblée que leurs affirmations étaient mensongères et que ce qui allait être décidé dans les mois à venir serait à l’opposé de ce qui avait été déclaré…

    La parole vaut l’Homme…

    Vidéo – Xbox EVERYWHERE – Xbox Business Update Game Pass & Exclusives on PS5 New Handheld Xbox News Cast 136 – Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood

    Créativité, innovation n’est pas incompatible avec Game Pass généralisé sans perte d’exclusivités Xbox

    Ce qu’il est également important de comprendre, c’est le faux discours totalement illusoire que l’on tente de vendre à la masse de joueurs et d’observateurs.

    Sous couvert de vouloir générer plus de profits (Microsoft et sa filiale en ont-ils vraiment besoin). Le narratif de certains dirigeants Xbox se résume à vouloir démocratiser le Game Pass sur tous les supports : jusque là, rien de choquant, cela pourrait être envisagé pour être omniprésent.

    En revanche, lorsque la firme tente de le faire (en mode cheval de Troie) grâce aux exclusivités Xbox chez ses concurrents : ça ne passe forcément plus ! De qui essaye t-on de se moquer ?

    Voir des jeux raraîchissants, novateur et avec une valeur ajoutée pas présents à la concurrence tels que :

    • Avowed
    • Crash Bandicoot
    • Dishonored
    • Diablo
    • Domm
    • Fable
    • Fallout
    • Forza Horizon
    • Forza Motorsport
    • Gears Of War
    • Halo
    • Hi-Fi Rush
    • Lost Odyssey
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Sea Of Thieves
    • Spyro the Dragon
    • Starfield
    • The Elder Scrolls
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • True Crime
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft

    Et les quasi 180 licences exclusives appartenant aux Xbox Game Studios serait une énorme perte pour la marque Xbox (même en prélevant 30 à 50 % de revenus dessus), une hérésie et totalement inutile !

    Qu’un Game Pass SPECIFIQUE se généralise sur consoles PlayStation / Nintendo SI AUCUNE exclusivité Xbox n’était dessus (peu importe la taille du jeu) Serait l’UNIQUE solution acceptable pour les joueurs des consoles Microsoft.

    Vidé o- Is Next Week The END Of Xbox And Game Pass? – actu-jeux.com – RGT 85

    Le Podcast aux airs de tremblements de terre pour la Xbox, en cas de leaks avérés…

    Le Podcast, les explications intenables et le véritable raz de marée qui s’ensuivrait autour de la marque Xbox pourrait être fatale pour l’image de marque de la branche gaming de Microsoft.

    Voulant faire disparaître le nom Xbox (d’après les dernières rumeurs persistantes…).

    Alors qu’Xbox avait eu le génie de prendre la place vacante faite et de bâtir sa première console de salon Xbox sur les cendres de la feue Sega Dreamcast. Avec d’excellentes stratégies commerciales Xbox 1 et Xbox 360 : Microsoft laissant libre sa branche Xbox de faire ses propres décisions.

    Vidéo – Microsoft Kills The Xbox With Devastating Announcement! Why Would ANYONE Ever Buy Xbox Now? – Testmoijeuxvideo.fr CrapgamerReviews

    Depuis la Xbox One, la firme US commence à empiler certaines stratégies commerciales hasardeuses, un mauvais marketing et fait preuve d’amateurisme : totalement éloigné des réalités du terrain…

    Symbolisé (encore une fois) par les joueurs et les développeurs : qui remontent les informations (la base commerciale et marketing).

    Mais qui ne sont JAMAIS écoutés par une certaine frange de hauts dirigeants : évoluant entre eux, dans une sorte de bulle autistique.

    Vidéo – Xbox Future Plans REVEALED || They’re Not Dying But… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – WhatCulture Gaming

    Phil Spencer : un joueur sourd aux requêtes des joueurs Xbox ?

    Pourtant, Xbox a la chance d’avoir Phil Spencer : vrai joueur devant l’éternel et qui devrait être proche des joueurs. Le parfait profil qui devrait être une personne proche de sa base et réellement à l’écoute des joueurs Xbox. Sauf en cas de vue d’esprit totalement différente des leurs et qui n’entendrait que l’appel des billets vers et de ses actionnaires…

    Alors qu’Xbox avait su atteindre son apogée, avec l’excellente console Xbox 360 (son âge d’or). Microsoft aurait voulu gâcher la totalité de ce que sa filiale jeu vidéo avait su si bien construire, qu’il ne s’y prendrait pas mieux pris…

    Vidéo – PlayStation is Focused on PC As Console Sales Slip – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Destin

    De l’incompétence de haut vol caractérisé, orchestrée d’une main de maître par une poignée de personnes trop coupées des réalités : de ceux qui construisent et font la marque qu’ils tentent si mal de diriger.

    D’ailleurs : Sony et PlayStation choisissent la même voie et ne sont pas en train de faire mieux

    Vidéo – PLAYSTATION se dirige vers le multiplateforme 😯 29 jeux annulé par EMBRACER, PVP dans HELLDIVERS ?.. – Testmoijeuxvidéo.fr – Bugland

    Stratégies commerciales de Microsoft / Xbox, portages d’exclusivités multiplateformes : la liste des articles référence

    Pour celles et ceux qui n’auraient pas suivi le sujet, voici une trame la plus pragmatique possible.

    Avec les articles TestMoiJeuxVidéo traitant de tout ce qui touche de la Xbox, de la politique commerciale de Microsoft pour son gaming.

    Et la possible stratégie de commercialiser les jeux estampillés Xbox en multiplateformes (PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, Smartphones, tablettes, Smart TV…).

    Bien entendu, liste non exhaustive, bonne lecture :

    Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked – Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood

  • Multiplateformes : PlayStation, même stratégie qu’Xbox ?

    Multiplateformes : PlayStation, même stratégie qu’Xbox ?

    Décidément, après avoir fortement réorienté sa stratégie commerciale de jeu en ligne en se basant sur celle de Microsoft, 7 ans après.

    Le Directeur Financier de Sony continue de vouloir suivre de près les préceptes commerciaux et la stratégie de son concurrent Xbox.

    En laissant la porte ouverte aux jeux multiplateformes PlayStation.


    Jeux multiplateformes PlayStation : quand Hiroki Totoki ne lâche pas d’une semelle Phil Spencer

    Lorsque Jim Ryan s’époumonait pour se moquer ouvertement de la politique commerciale choisie par Xbox (mettant mal à l’aise PlayStation Japon, en off).

    Vidéo – 💥 Le Choc : Démission Surprise du PDG de Sony PlayStation ! 🎮 – Testmoijeuxvideo.fr LoloGrammTV

    Peu de médias s’évertuaient à le souligner dans des articles, légitimant de ce fait ce genre d’agissements, peu cavaliers.

    Après s’être récemment confié dans une excellente interview vidéo : le PDG de Sony Kenichiro Yoshida confirmait vouloir suivre les grandes lignes de la stratégie de jeu en ligne Xbox, 7 années après.

    Vidéo – Kenichiro Yoshida – Chair & CEO of Sony Group | In Good Company | Norges Bank Investment Management – Testmoijeuxvideo.fr – Norges Bank Investment Management

    Recadrage, resserrage de vis ou virage à 180° pour la stratégie commerciale PlayStation ?

    Avec un profil relativement pragmatique, Hiroki Totoki ne s’embarrasse pas du superflu et es plutôt à aller à l’essentiel.

    Après un choix interne assez inattendu de poliment pousser Jim Ryan vers la sortie pour que PlayStation Japon reprenne les rênes de la firme.

    Vidéo – Dear PlayStation : Are You Okay ? – Testmoijeuxvideo.fr Destin

    Le PDG de Sony avait réorienté la stratégie de son abonnement en ligne PlayStation Plus. En reconnaissant ouvertement que PlayStation avait pris du retard face à Xbox dans le domaine et que l’entreprise suivrait une bonne partie de celle de son concurrent.

    Après la colère de très nombreux joueurs Xbox (Podcast demain pour clarifier la situation en urgence) sur l’éventualité d’ouvrir ses exclusivités à la concurrence (notamment sur consoles PlayStation 4 – PlayStation 5).

    Avec un profil aussi cartésien qui colle à la peau du Directeur Financier Hiroki Totoki : il y a peu d’espoir d’avoir le moindre état d’âme…

    Vidéo- Who is Hiroki Totoki? Why is He Replacing PlayStation CEO Jim Ryan? – Testmoijeuxvideo.fr – Red Bandana Gaming

    Horiki Totoki : améliorer les marges opérationnelles PlayStation coûte que coûte…

    Hiroki serait enclin à totalement bouleverser les plans de la filiale Gaming PlayStation SI Microsoft se décidait à emprunter cette voie.

    Plutôt orienté résultats et investisseurs : le PDG de Sony pourrait n’avoir aucun état d’âme à adopter à son tour une stratégie similaire qu’Xbox et rester le plus possible dans leur sillage.

    Vidéo – VF-Cast #70 Horoki Totoki | Microsoft Leak | « Drey Watson’s » Apology – Testmoijeuxvideo.fr – VF-Cast

    Avec en ligne de mire les jeux First Party multiplateformes PlayStation :

    Dans le passé, nous voulions populariser la console et les titres 1st party avaient pour objectif principal de la rendre populaire.

    C’est vrai, mais il y a une synergie. Ainsi, si vous disposez d’un solide contenu de première partie, non seulement pour notre console, mais aussi pour d’autres plates-formes comme les ordinateurs. La première partie peut être développée avec la multiplateforme, ce qui peut contribuer à améliorer le bénéfice d’exploitation.

    C’est donc un autre aspect sur lequel nous voulons travailler de manière proactive. Personnellement, je pense qu’il existe des possibilités d’amélioration des marges, et j’aimerais de ce fait me montrer agressif dans l’amélioration de nos performances en matière de marges.

    Hiroki Totoki – Directeur Financier de Sony
    🧨PALO de Hiroki Totoki🧨 // #darkoinlive – Testmoijeuxvideo.fr DARKO360

    Le Directeur Financier de la firme visant clairement le portage de jeux PlayStation sur d’autres supports, puis à augmenter le rythme et la vitesse de portage de ces derniers. Favorisant les Actionnaires et les chiffres des bilans comptables de SonyPlayStation

    Un bouleversement qui (s’il se confirmait) risquerait de faire grincer des dents chez les joueurs PlayStation.

    Notamment une certaine frange, qui raillait leurs homologues sur Xbox

    Vidéo – HIROKI TOTOKI NO A GAME PASS EN PLAYSTATION – Testmoijeuxvideo.fr Olvivado

  • Mais que font Phil Spencer / Xbox ?! Réponses en approche

    Mais que font Phil Spencer / Xbox ?! Réponses en approche

    La filiale gaming Xbox de Microsoft joue au pompier pyromane, via de troublantes déclarations (trop floues ou n’allant pas jusqu’au bout des choses).

    Avec une certaine ambiguïté entretenue par Phil Spencer (une énième fois) : ne plaidant pas en sa faveur.

    À quoi jouent Phil Spencer / Xbox ?!

    Une grosse clarification des joueurs Xbox est demandée à Microsoft : Satya Nadella envoie Phil Spencer au front.

    Promettant une déclaration officielle claire dans les prochains jours.

    Dossier Microsoft / Xbox / Phil Spencer : exclusivités partant chez Nintendo / PlayStation ?


    Après les leaks Hi-Fi Rush : les exclusivités Xbox vendues à PlayStation et Nintendo ?!

    La fanbase Xbox, Nintendo et PlayStation ont littéralement été pris dans le brasier qu’a allumé Phil Spencer et certains hauts dirigeants de la firme !

    Évoquant une possible ouverture des robinets (dans quelle mesure, sous quelle forme ?) d’exclusivités Xbox à la concurrence !

    Avec un nombre totalement hallucinant de posts Reddit, de Retweets X et de vidéos YouTube !

    Vidéo – XBOX crée une grosse polémique et déçoit ses fans 😯 Fin des exclus XBOX ? STARFIELD ET INDIANA PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Allant même jusqu’à provoquer une intervention du PDG de Microsoft, Satya Nadella pour temporiser les choses.

    Jusqu’à une déclaration de Phil sur les réseaux sociaux : devant promettre de prochaines clarifications officielles auprès des joueurs Xbox

    Une situation complètement ubuesque. Digne d’un scénario d’anticipation de Sciences-Fiction : impensable il y a de cela quelques années en arrière.

    Vidéo – Phil répond aux fans XBOX 😯 La grosse MAJ PS5 passe en beta, ELDEN RING en jeux mobile, démo FF7,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Lorsque sentiment de trahison et réactions épidermiques s’enchaînent pour la majorité des joueurs Xbox

    Subit comme une véritable trahison pour une très grosse majorité des joueurs !

    Pendant qu’une fine frange de joueurs Xbox ne trouve pas l’affaire choquante SI (Conditionnel). Allant même pour une infime minorité à avaler le discours et les éléments de langages (pas les premiers) de l’intéressé.

    Bien entendu, restons prudents jusqu’au communiqué de Presse ou la vidéo promise aux joueurs. Nous n’en sommes pas encore là et méfiance quant à un emballement médiatique, avant déclarations officielles.

    Vidéo – Starfield et Indiana Jones arriveraient sur PS5 : La fin des exclus ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Néanmoins, nous le serions bien moins SI les faits venaient à confirmer cette hypothèse…

    Qui caractériserait une préméditation actée dans le temps, révélée au dernier moment. Par l’intermédiaire d’un enchevêtrement de fuites (internes ?) et de déclarations de cadres dirigeants Xbox.

    Vidéo – Jeux XBOX sur PS5: MON DIEU C’EST INCROYABLE ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Demandes d’exclusivités Xbox : les joueurs NintendoPlayStation, les firmes et Microsoft seraient-ils devenus schizophrènes ?

    Pour aller directement au cœur du problème : la tentative de préparer le terrain (sous couvert de sous-entendus lancinants) pour mesurer les réactions est problématique pour la majorité des joueurs Xbox.

    Lorsqu’une très grande majorité de ces derniers sont des joueurs depuis la première Xbox 1 et qu’un Phil Spencer vient sous-entendre (à plusieurs reprises) que les exclusivités pourraient fuiter à la concurrence.

    Vidéo – BILAN FINANCIER NINTENDO Q3 2023/24 : analyse complète, Super Mario Bros Wonder, LA SWITCH 2 ENFIN ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Antistar

    D’autant plus lorsque l’on se questionne à propos des faits passés, d’un certain flottement et de la stratégie globale de la firme.

    Comme dans le précédent article :

    Licenciements, jeux physiques, stratégie : où sont les promesses Xbox ?!

    Comment oser soutenir la course à la modernité, l’excuse d’une avancée irrémédiable (indéniable, mais servant uniquement de fallacieux prétextes) et d’ouvrir une véritable boîte de Pandore (sans retour arrière possible).

    Vidéo – Phil Spencer RESPONDS To Xbox Games Going To PS5 And Switch!TestMoiJeuxVidéo.Fr – RGT 85

    Joueurs Nintendo – joueurs PlayStation : accepteraient-ils de partager une partie ou l’intégralité de leurs exclusivités sur consoles concurrentes ??

    Il est facile de disserter sans argumenter, ni de retourner la situation à sa propre condition et de blablater sur les réseaux sociaux en faisant les coqs de bassecours.

    Mais dès qu’il s’agit d’inverser les rôles, c’est très souvent le silence radio général… La question centrale est : est-ce que les joueurs Switch ou les joueurs PlayStation valideraient la même chose (sans rien dire) ?

    Par extension, il en va de même pour la frange minoritaire de joueurs Xbox buvant les paroles du Boss de la firme : est-ce que ces derniers accepteraient de n’avoir aucune exclusivité en retour (de façon proportionnelle) ?

    Pour jouir des exclusivités sur consoles Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5 telles que :

    Fable, Forza Horizon / Forza Motorsport, Halo, Hi-Fi Rush, Indiana Jones et le Cercle Ancien, Marvel’s Blade, Microsoft Flight Simulator, Sea Of Thieves, Starfield.

    Vidéo – Les 13 exclusivités XBOX à venir en 2024 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Les joueurs sur consoles Sony / Nintendo, laisseraient-ils partir sur consoles concurrentes leurs exclusivités majeures comme :

    Death Stranding, KillZone, Marvel’s Spider-Man, God Of War, Gran Turismo, Horizon Forbidden, Ratchet & Clank, The Last Of Us, Uncharted, WipeOut ?!

    Vidéo – Les 13 exclusivités PLAYSTATION à venir en 2024 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Animal Crossing, F-Zero, Luigi’s Mansion, Mario Kart 8 Deluxe, Pikmin, Pokémon, Super Mario Bros., Super Smash Bros., The Legend Of Zelda – Tears of the Kingdom ?!

    Vidéo – TOP 15 Most Anticipated Nintendo Switch Games of 2024 – Testmoijeuxvideo.fr Raja Gaming

    Tel est pris qui croyait prendre.

    Jean De La Fontaine

    Finalement, il est confortable d’accepter les choses de façon unilatérale : mais bien plus complexe de les accepter de manière bilatérale… CQFD.

    D’autant plus dans le domaine vidéoludique, déchaînant la passion, un revers médiatique consécutif et engendrant une fuite des joueurs historiques.

    Comme avec ce trailer lors du rachat d’Activision / Blizzard / King (ci-dessous) : ayant une saveur toute particulière pour les fans Xbox au moment où vous lirez ces quelques lignes…

    Vidéo – Activision Blizzard King rejoint Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Xbox – Game Pass – plateformes. Les projections que pourraient faire Microsoft / Xbox

    Une situation qui s’avère être relativement cocasse pour la firme nippone…

    Surtout lorsque récemment, Sony Japon calquait la stratégie PlayStation sur celle d’Xbox 7 ans après, concernant le jeu en ligne et le Cloud Gaming.

    Mais aussi que Jim Ryan en personne, d’autres cadres dirigeants PlayStation et que des joueurs estampillés Sony taillaient en pièces la Xbox à ce propos (tout comme les jeux exclusifs Xbox) …

    Et jubilaient quant aux fuites sortant publiquement sur le planning prévisionnel et la stratégie de la firme US.

    Vidéo – Nouvelles XBOX & plein de JEUX : la PLUS GROSSE FUITE de l’histoire du JEU VIDEO – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Frandroid

    Projections de ce que pourrait être le Game Pass sur consoles Xbox et sur d’autres plateformes

    Bien qu’hypothétiques et à condition que Microsoft et Xbox n’ouvrent pas totalement les vannes des exclusivités emblématiques pour les fans de la marque.

    Le Game Pass utilisé avec parcimonie pourrait avoir un certain sens, à condition de ne pas placer les jeux phares Xbox à la concurrence. Mais les réserver à SES joueurs : comme traité dans le précédent chapitre.

    En imaginant que ces conditions soient respectées, voilà comment la stratégie de Microsoft pourrait utiliser la stratégie commerciale de l’inondation des marchés.

    Vidéo – EVERY Game Announced For Xbox Game Pass In 2024 (So Far) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox On

    Dans le but d’être omniprésent, de prendre un pourcentage de revenus à ses concurrents et à pénétrer d’autres lieux pas encore captés.

    Mais qui a un talon d’Achille : faire vendre des machines concurrentes et encore plus ancrer ces dernières chez leurs clients…

    Marchés sur lesquels est présent le Game Pass

    • Xbox OneXbox Series X/SXbox Series 2 X/S. Via Game Pass Core ou Game Pass Ultimate.
    • PC Ordinateur personnel. Via Game Pass PC, Game Pass Ultimate.
    • Meta Quest 3 Game Pass. Via offre Game Pass spécifique.
    • GeForce Now Game Pass. Via l’offre partenaire spécifique Xbox Game Pass / GeForce Now.

    Marchés sur lesquels pourrait être présent le Xbox Game Pass

    Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Colteastwood

  • Like a Dragon Infinite Wealth dépasse 1 million de joueurs !

    Like a Dragon Infinite Wealth dépasse 1 million de joueurs !

    Après d’impardonnables erreurs (dont la fin prématurée de la Dreamcast) et des décennies à tenter de remonter la pente.

    SEGA, c’est (de nouveau) plus fort que toi !

    Maître SEGA

    La série des Yakuza – (龍が如)- Ryū Ga Gotoku a réussi à remettre la firme sur de bons rails (les racines Shenmue).

    Like a Dragon : Infinite Wealth (RGG Studio) de SEGA dépasse un million de joueurs !


    Quand Like a Dragon – Infinite Wealth devient le jeu le plus vendu de la série Yakuza !

    Depuis 2019, SEGA redouble d’efforts pour remettre la firme japonaise sur pied : à la place à laquelle elle aurait toujours dû être.

    Avec la saga Like a Dragon, le choix J-RPG Open World a été un très bon angle stratégique : même si le chemin aura été parsemé d’embuches.

    Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth Reveal Trailer – Testmoijeuxvidéo.fr – Xbox

    Pourtant, avec une montée en puissance, un coup d’arrêt, un retour aux sources (Yakuza 0) et le rachat d’Atlus (excellents pour la localisation, l’objectif premier).

    SEGA a créé une excellente série a été récompensé par le succès populaire des joueurs.

    Tweet officiel RGG Studio – Like a Dragon Infinite Wealth et l’incroyable croisée des chemins : à quand Ryo Hazuki de Shenmue en personnage ?! – Testmoijeuxvidéo.fr

    Jusqu’à imaginer l’excellent Like a Dragon – Infinite Wealth : avec plus d’un million de jeux vendus au lancement !

    En faisant par la même occasion le jeu de la série Yakuza le plus vendu au lancement pour SEGA : excusez du peu.

    Vidéo – LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH | DONDOKO ISLAND REVEAL TRAILER – Xbox Partner Preview – Testmoijeuxvidéo.fr – Xbox

    Un incroyable chiffre pour un jeu de ce type : aussi bien salué par la Presse (les journalistes), que par les joueurs (les influenceurs ne comptant pas vraiment).

    Réussir à créer un tel engouement pour un J-RPG démontre la maîtrise technique et scénaristique du studio de SEGA.

    Tweet officiel RGG Studio – Testmoijeuxvidéo.Fr

    Prouvant que faire un jeu vidéo n’a pas forcément besoin d’avoir 5 ans de production et 200 millions pour réussir. NDLR.

    Vidéo – YAKUZA 8 : J’aime ce jeu – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Naito

    Un million de joueurs Like a Dragon Infinite Wealth récompensés par SEGA – RGG Studio

    Like a Dragon a suscité un véritable tsunami en dehors du pays du soleil levant : les exportations des jeux SEGA représentent désormais 56 %.

    Avec comme objectif clair d’augmenter ses localisations et faire croître les ventes hors territoire nippon.

    Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth (C’est Trop Bien !!!) | Découverte Gameplay FR – Testmoijeuxvideo.fr MrQuoty

    Les Jeux de Rôles Japonais (ou japonisant) étant spécifique : c’est bel et bien sur la qualité de la série, du jeu et du scénario qu’Infinite Wealth fait toute la différence.

    Avec un humour décapant, décalé, des dramas et moult rebondissements, des sentiments et des personnages absolument charismatiques.

    Tweet officiel RGG Studio à l’occasion du million de joueurs dépassé pour un J-RPG ! Un véritable exploit ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Mais également une durée de vie gigantesque : la plus longue pour un épisode de Ryu ga Gotoku – Yakuza.

    Comptez entre 48 h à 72 h minimum pour espérer venir à bout de la quête principale !

    Vidéo – SHENMUE EASTER EGG IN LIKE A DRAGON INFINATE WEALTH – WHAT DOES IT MEAN?! – Testmoijeuxvideo.fr – Shenmue Dojo

    Like a Dragon – Infinite Wealth : T-Shirts commémoratifs offerts à tous les joueurs de Like a Dragon 8

    Le studio SEGA RGG Studio a voulu marquer le coup pour ce fabuleux chiffre d’un million de Like a Dragon : Infinite Wealth (beaucoup de jeux classiques ne l’atteindront jamais).

    En offrant des t-shirts spéciaux, 1 million de joueurs Like a Dragon Infinite Wealth à faire fièrement arborer par Ichiban Kasuga.

    Tweet récompensant les joueurs pour avoir dépassé le million à Like a Dragon : Infinite Wealth – Testmoijeuxvideo.fr

    Une reconnaissance méritée pour les joueurs, une fierté pour les développeurs.

    Notre petit doigt nous dit que les chiffres vont encore continuer de battre des records.

    Et que bien d’autres contenus de ce genre feront leur apparition dans cette consécration de Yakuza.

    Vidéo – LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH | PRE-ORDER BONUS TRAILER – Testmoijeuxvideo.fr – SEGA

    Jeu qui sera très certainement nommé lors des nombreuses récompenses pour le meilleur jeu vidéo 2024 (GOTY 2024).

    Chapeau bas à SEGA Japan, RGG Studio et aux anciens membres ayant participé à Shenmue 1 – Shenmue 2 Dreamcast, avec Yu Suzuki.

    Vidéo – LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH – Déjà le GOTY 2024 ? 🤯 Test Yakuza 8 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Monsieur Toc

  • Palworld consoles Xbox – Xbox Game Pass : records stratosphériques !

    Palworld consoles Xbox – Xbox Game Pass : records stratosphériques !

    Après avoir littéralement créé la surprise, explosé tous les records historiques sur Steam : Palworld fait encore le buzz !

    Mais cette fois-ci sur consoles Xbox Series X/S, Xbox One et via Xbox Game Pass !

    Explosant encore une fois tous les records, en devenant le meilleur lancement de jeu hors Studios Xbox : avec plus de 7 millions de joueurs Game Pass au lancement !

    Mais où va donc s’arrêter le phénomène PalWorld ?!

    Dossier Palworld Xbox Game PassPokémon : carton jaune Nintendo / The Pokémon Company.


    PalWorld XboxGame Pass et PC : le jeu phénomène 2024 !

    PERSONNE n’aurait pu pronostiquer un tel scénario totalement surréaliste !

    Il n’y a que les jeux vidéo capables de nous faire vivre de tels rebondissements : Palworld en fait désormais partie.

    D’ailleurs, n’hésitez pas à lire notre précédent dossier sur Palworld :

    Le Pokémon-Like Palworld du Xbox Game Pass bat des records !

    Vidéo – Palworld, Summer Game Fest 2023 Trailer – Testmoijeuxvidéo.fr – Pocketpair

    Derniers chiffres en date concernant les nouveaux records battus par Palworld :

    • Plus de 7 millions de joueurs sur XBox OneXbox Series S/X – PC, via le Xbox Game Pass Ultimate – PC, lors du lancement du jeu !
    • Meilleur lancement de jeu Game Pass (hors Xbox Game Studios) de tous les temps !
    • Sans oublier plus de 12 millions de jeux Palworld sur Steam !
    • Avec presque 20 millions de joueurs Palworld à travers le monde en 2 semaines !
    Vidéo – Palworld | Early Access Release Date Announcement Trailer | Pocketpair – – Testmoijeuxvidéo.fr – Pocketpair

    Personne (sauf le futur GTA 6) n’est en mesure de tenir tête à Palworld.

    Qui profitera d’un idéal week-end de la chandeleur 2024 assez convivial pour battre tous les records.

    Vidéo – PALWORLD : Les MEILLEURS PALS SURPUISSANTS à Capturer ABSOLUMENT 🔥 (Milieu & Fin du Jeu) Astuces – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SNIR

    Exclusivités Xbox, nouvelles licences, partenariats Xbox Game Pass : Xbox en état de grâce

    Depuis un certain temps, on peut observer une intelligence stratégique se mettre en place de la part de la firme Xbox et qui commence à porter ses fruits pour Microsoft.

    En effet, lorsque l’on observe le maillage autour des consoles Xbox et de son Game Pass : nous assistons aux prémices de ce qui servira d’esquisses à la firme.

    Vidéo – XBOX : quel abonnement XBOX GAME PASS est fait pour vous ? 🤩 – Testmoijeuxvideo.fr – Microsoft ExpertZone France

    Avec des licences telles que :

    • Age Of Empires
    • Avowed
    • Candy Crush
    • Crash Bandicoot
    • Diablo
    • Doom
    • Fable
    • Fallout
    • Forza Horizon
    • Forza Motorsport
    • Gears of War
    • Halo
    • Hi-Fi Rush
    • Indiana Jones
    • Killer Instinct
    • Marvel’s Blade
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Perfect Dark
    • Sea Of Thieves
    • Spyro The Dragon
    • Starfield
    • The Elder Scrolls
    • The Lost Vikings
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World of Warcraft

    Il ne s’agit pourtant que de quelques jeux issus du catalogue des 180 licences et des exclusivités Xbox Game Studios.

    Et aujourd’hui PalWorld : Xbox tente de faire une parfaite symbiose entre jeux exclusifs de la marque, exclusivités hors studios internes et partenariats autour des consoles Xbox – du Game Pass.

    Vidéo – Best EXCLUSIVE Games coming to XBOX in 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – ENFANT TERRIBLE

    Le jeu de Pocketpair voit d’ailleurs toute la confiance placée par Xbox au sein de leurs équipes et opérer un soutien technique à long terme pour soutenir le développement de PalWorld.

    Est-ce que Microsoft serait en train de négocier une exclusivité Xbox (qui serait la plus intelligente des solutions) ou un rachat du studio (qui serait le plus ambitieux et hautement stratégique) ?

    Palword / Xbox sent l’histoire d’amour à plein nez : reste à voir si un mariage de raison se produira.

    Vidéo – 50 BEST XBOX GAME PASS Games YOU CANT MISS IN 2024! – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox Nation

    Xbox Game Studios – partenariats stratégiques : les stratégies de déploiement et qu’équilibre

    Après les 18 mois de procédures judiciaires pour le rachat des studios Activision / Blizzard / King.

    Les leaks révélant les projections faites jusqu’en 2030 / 2035 par Big X.

    Et le déploiement stratégique autour des derniers achats Xbox et de leurs licences (anciennes, actuelles et nouvelles) : la partie jeu vidéo de Microsoft cherche son parfait équilibre.

    Vidéo – Activision Blizzard King rejoint Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Le but étant d’avoir le moins de périodes de creux, mieux gérer les rythmes de commercialisation. Comme Call Of Duty, qui pourrait sortir tous les deux ans et retrouver sa qualité d’antan.

    Et voir la même forme d’alternance qu’entre Forza Horizon / Forza Motorsport (une année sur deux) se mettre en place. On peut imaginer la même chose avec des Ghost, Black OPS…

    Une fois que la firme aura su trouver son rythme de croisière : nous pourrions assister à un véritable spectacle créatif.

    En plus des Indies Games et des studios plus modestes sortir leurs jeux sur Game Pass.

    Top 10 BEST Xbox Game Pass Indie Games 2023 – Testmoijeuxvideo.fr – The Indie Gamer

    Palworld : LE seul capable de triompher face à Pokémon sur son propre terrain de jeu !

    The Pokémon Company et Nintendo Japan sont encore en PLS !

    Pokémon : la série qui à l’époque avait sur quasiment éviter à Nintendo de définitivement sombrer en tant que constructeur de console de salon (comme SEGA).

    La poule aux œufs d’or de Nintendo a donc une place toute particulière dans la tête de la firme japonaise et dans le cœur des joueurs.

    Vidéo – PALWORLD : TOUT ce que TU DOIS SAVOIR avant d’ACHETER le jeu de survie POKEMON – AVIS – GUIDE – TEST – TestJeuxVidéo.Fr – ChoopChoop

    Alors forcément, lorsqu’un sérieux concurrent sort sur une autre console que la sienne, mais également sur ordinateurs et fait tomber tous les records les uns après les autres.

    Il y a de quoi être en mode panique au Japon et à l’international…

    Vidéo – Palworld vs Pokemon : Nintendo annonce une enquête ! – TestMoiJeuxVidéo.fr – Lusty

    NintendoThe Pokémon Company lavent-ils plus blanc que blanc dans le monde du jeu vidéo ?

    Nous avons entendu énormément de choses au sujet de Nintendo qui chercherait à intenter un procès tournant autour du plagiat.

    Ou de la trop forte influence qu’aurait pu avoir Palworld. Admettons : même si la présomption d’innocence et le doute existent.

    Vidéo – Le mod Pokémon de Palworld revient à la charge !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Mais est-ce que si l’on reprenait l’Histoire de Nintendo : est-ce qu’il n’y aurait pas non plus plusieurs exemples du même acabit ??

    Attention à ne pas aller un peu trop vite en besogne, sans prendre le temps de s’appuyer sur de solides bases de Culture vidéoludique.

    Vidéo – THE DAY BEFORE accuse les vidéastes 😯 POKEMON enquête sur PALWORLD 🔍 MAJ PS5,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Une remise en question de la qualité de la licence – des jeux Pokémon ENFIN audible !

    Depuis des décennies : PERSONNE n’en osé en parler (nous l’avions fait à de nombreuses reprises sur feu – Game-Attitude.com avant les années 2010, en nous ne faisant pas que des amis.

    Sinon : silence radio… Ou des voix restées peu audibles.

    Vidéo – Pourquoi Pokémon est devenu moche ? | L’évolution technique des jeux Pokémon – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sakharu

    Car depuis le 27 janvier 1996 : date de lancement des premiers jeux Pokémon. Très peu de remise en cause était possible (connivence, pressions, formalisme ?).

    Pourtant, lorsque des doléances se faisaient : des réactions épidermiques se produisaient systématiquement.

    Cependant, depuis quelques années : une certaine partie des fans osaient enfin s’exprimer et dénoncer des jeux trop similaires. Avec trop peu d’évolutions faites et de risques réellement pris.

    Vidéo – Le DÉTRITUS RADIOACTIF qu’est Pokémon Écarlate/VioletTestMoiJeuxVidéo.fr

    The Pokémon CompanyNintendo Japon : pour qui se prennent-ils ?

    Alors forcément : lorsqu’un sérieux concurrent sortant ENFIN en dehors du contrôle très rigide exercé par les entités autour de la licence Pokémon se produit.

    Avec un jeu plus mature, plus risqué, reprenant les bonnes idées observées dans plusieurs jeux et en apportant une valeur-ajoutée.

    Et qu’en plus le jeu à l’audace et l’outrecuidance de très bien se vendre : ça irrite au plus haut point !

    Vidéo – The Pokémon Company mène l’enquête à propos de « Palworld » – TestMoiJeux.Fr – LeHuffPost

    Nintendo Japon – The Pokémon Company : l’arroseur-arrosé ? Effet Barbara Streisand imminent…

    En revanche, pour personne pour avoir su écouter les remontrances des joueurs et des observateurs… Encore moins pour avoir tenté de faire vraiment évoluer la licence Pokémon.

    Il y a quelques jours de cela, The Pokémon Company – Nintendo Japon qui osent appeler les joueurs et influenceurs japonais à ne plus parler ou évoquer le nom Palworld !

    Pour qui se prennent The Pokémon Company Japan – Nintendo Japan ?!

    Vidéo – « ne pas mentionner PALWORLD » 😯Les devs balancent sur THE DAY BEFORE ! Rumeur PSP, démo FF7 Rebirth,. – TestMoiJeuxVidéo.fr – Bugland

    Palword VERSUS Pokémon : Conclusion

    Il est tellement plus facile de pointer du doigt ceux qui dénoncent le problème en détournant le feu des projecteurs sur eux (et mieux masquer le souci).

    Plutôt que d’avoir le courage (et l’honnêteté intellectuelle) de regarder le souci en face et de s’y attaquer… CQFD.

    Un effet Barbara Streisand en mode retour de boomerang (mérité) qui s’annonce pour les deux entités.

    Ayant pourtant eu le parfait exemple : Harry Potter’s Hogwarts Legacy sous leurs yeux… Et l’appel au boycott qui provoquera l’effet inverse escompté…

    Comme dirait l’autre :

    Qui cherche trouve et qui trouve cherche.

    Daniel Desbiens

    Vidéo – Palworld Being Used to SMEAR Hogwarts Legacy By LYING Game Journalists TestmoiJeuxVidéo.Fr – Words Of Paradise

  • Skull and Bones : Bêta ouverte gratuite du 8 au 11 février

    Skull and Bones : Bêta ouverte gratuite du 8 au 11 février

    Skull and Bones n’a jamais été aussi proche d’arriver sur vos consoles et sur vos ordinateurs !

    Ubisoft met à disposition sa dernière bande-annonce + la Bêta Ouverte Skull and Bones du 8 au 11 février (Xbox Series, PC, PlayStation 5), jouable en Cross-Play.

    Tentez de devenir le Capitaine le plus redouté des pirates jusqu’au niveau d’Infamie Brigand !

    Avant la sortie officielle de Skull and Bones le 16 février !

    Le week-end prochain s’annonce canon ! 😀


    Dernière bande-annonce de la Bêta-ouverte Skull and Bones d’Ubisoft

    Ubisoft Studios vont pouvoir ENFIN souffler et passer à autre chose une fois que Skull and Bones sera commercialisé !

    En effet, après autant de mésaventures : on peut dire que la firme à la French Touch aux accents internationaux est têtue !

    Ce qui aura permis à Ubisoft de tenir coûte que coûte jusqu’à la toute dernière Bêta Ouverte (occasion rêvée pour vérifier si les serveurs tiennent bon).

    Avant la sortie de Skull and Bones le 16 février 2024.

    La firme de Rayman a mis en ligne la toute dernière bande-annonce vidéo Skull and Bones : Open Bêta Trailer.

    Vidéo – Skull and Bones: Rate these Shanties! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    D’autant plus que cette (apparemment) toute dernière Bêta avant la sortie du jeu sera gratuite, SANS code d’invitation pour y accéder :

    comment accéder à la bêta ouverte

    Si vous jouez sur Ubisoft Connect ou Epic Games Store, vous pourrez accéder à la bêta ouverte directement depuis votre launcher dans la rubrique « jeux gratuits ».

    Si vous jouez sur Xbox Series X|S ou PS5, vous pouvez trouver la version à installer en recherchant « Skull and Bones » dans la boutique de votre console ou en sélectionnant la bonne plateforme sur la page de la bêta ouverte de Skull and Bones

    Site officiel Ubisoft – Skull and Bones
    Vidéo – MON AVIS SUR LA BETA DE SKULL AND BONES – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Altis

    Skull and Bones : un mode en ligne qui fera tout l’intérêt du jeu de pirate ?

    La piraterie est fin prête pour des parties endiablées : que ce soit sur terres ou à travers les océans du globe.

    Dernier rappel avant des parties de joutes navales, abordages et autres supplices de la planche en perspective.

    Plus qu’à patienter jusqu’à vendredi et des parties épiques entre redoutables pirates !

    L’odeur de la poudre à canons, les requins et les tempêtes en pleine mer seront de la partie.

    Avec l’intéressante fonctionnalité de révéler un trésor d’un joueur en ligne coulant perdant : lançant une grande chasse aux trésors, à qui le trouvera le premier !

    Une idée du tonnerre (de Zeus) pour le jeu en ligne de Skull and Bones !

    Seul ou à plusieurs : l’intérêt du jeu devrait être de la partie. Dernière ligne droite avant de vérifier ce que vaut ce jeu de pirates.

    Vidéo – Skull and Bones : Bande-annonce de la Bêta ouverte – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Tous les articles à propos de Skull and Bones

    Pour celles et ceux qui voudraient en savoir plus à propos de l’univers de Skull and Bones, du projet ou tout simplement de la prochaine Bêta Ouverte.

    Petite remise à niveau, avec un peu de lecture et de vidéos au programme.

    Vidéo – Skull and Bones: Endgame Explained – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Vous trouverez votre bonheur, grâce à nos articles traitant du prochain gros jeu de pirates d’Ubisoft.

    Résumé des différents articles traitant de Skull and Bones (du plus ancien au plus récent) ci-dessous :

    Skull and Bones : 1 h 20 de vidéos, sortie le 08 novembre !

    Skull And Bones Closed Beta : Bêta fermée du 25 – 28 août !

    Bêta Skulls And Bones : Locklear, E.M.B, Altis – 4h vidéos !

    16 février : sortie de Skull and Bones – Assassin’s Creed IV Black Flag 2 !

    Skull And Bones : nouvelle Bêta ouverte + Gameplay vidéo !

    De quoi refaire votre retard ou vous donner des envies de batailles navales en mode Pirates des Caraïbes ! 😉

    Vidéo – Pirates of the Caribbean: Secrets of the Lamp – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – P.S : un effet de la sortie de Pirates des Caraïbes 6 : le Secret de la Lampe (fin 2024 – 2025) 6 à 7 ans après qui donnera un énorme élan au jeu d’Ubisoft en seconde vague

    Un jeu qui se veut ambitieux, ayant passé plusieurs levels (il en avait besoin) : et pourrait créer la surprise.

    D’autant plus avec le programme que nous réserve de la première année du calendrier de Skull and Bones.

    Et très certainement toutes celles qui en découleront… 😉

    Vidéo – Skull and Bones : Trailer Endgame & Année 1TestMoiJeuxVideo.Fr – Ubisoft

  • Johanna Faries nouvelle présidente de Blizzard Entertainment

    Johanna Faries nouvelle présidente de Blizzard Entertainment

    Après la conférence Xbox Developer Direct 2024 et la vague de licenciement de 1900 employés dans les Xbox Game Studios.

    Xbox a trouvé la remplaçante du toxique Bobby Kotick : Johanna Faries, nommée nouvelle présidente de Blizzard Entertainment.

    Dossier nomination de Johanna Faries à la tête de Blizzard.


    Johanna Faries : Université de Harvard, NFL et Activision. Un CV bien rempli

    La remplaçante de Bobby est officialisée : Johanna est nommée Présidente de l’entité Blizzard Entertainment.

    Après un brillant parcours au sein de l’Université américaine de Harvard.

    Johanna avait eu une expérience de plus de treize ans au sein de la prestigieuse National Football League de Football américain : en franchissant cinq fois les échelons, jusqu’à devenir Vice-Présidente du développement de la marque.

    Avant de la quitter pour la nouvelle aventure jeux vidéo chez Activision, y gravir trois échelons.

    Jusqu’à ce prestigieux quatrième level aujourd’hui atteint chez Blizzard : un beau parcours récompensant ses années efforts.

    Vidéo – La boss de Call of Duty prend la tête de Blizzard (World of Warcraft, Overwatch) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

    Parcours Johanna Faries : une véritable ascension qui force l’admiration

    Lorsque l’on regarde le parcours de Johanna Faries, l’on aperçoit un parcours de haut vol, ponctué de sacrées expériences et une vision à long terme.

    Avec différents challenges relevés et réussis : ce qui démontre une sacrée faculté d’adaptation et un mental relativement équilibré (le Yoga devant aider à cela).

    Vidéo – How Activision Blizzard GM Johanna Faries Leads the Call of Duty Business | My Other Passion Ep. 16 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Front Office Sports

    Johanna a pu se donner les moyens et faire les bons choix. Un profil qui peut s’avérer bénéfique à la fois pour la firme et pour elle.

    Un parcours qui force l’admiration, jugez plutôt :

    Expérience

    LinkendIn Johanna Faries

    Ce qui peut être vu comme un bon signe pour le studio Xbox, en faisant monter une personne qui ne lâche rien.

    Vidéo – Call Of Duty’s New GM Johanna Faries On What Warzone Owes To The Battle Royale Genre – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GameSpot

    Johanna Faries : sa réaction immédiate sur les réseaux sociaux

    Là aussi, avec une réaction terre à terre et quasiment immédiate : l’humilité, le professionnalisme, la réactivité et la communication peuvent être ses futures forces chez Blizzard.

    Avec le naufrage Bobby Kotick, Microsoft savait déjà qu’il faudrait positionner une personne avec une stature.

    Vidéo D’anciens développeurs d’Activision Blizzard fustigent Bobby Kotick – TestMoiJeuxVideo.Fr – Lusty

    Pour faire la transition de la meilleure des manières : après des années très compliquées en interne pour certains employés de Blizzard.

    Johanna est donc un choix mûrement réfléchit : à la fois jeune et très expérimentée.

    Déjà à peine nommée, que Johanna Faries communique sur Twitter à l’aide d’un message relativement bienveillant :

    Tweet Johanna Faries – Testmoijeuvideo.fr

    Bonjour à tous. J’ai envoyé aujourd’hui la note ci-dessous à @Blizzard_Ent . Pour ce qui est de X : je joue à rester en « mode écoute » ici, mais croyez-moi, je suis à l’écoute ! Quant à moi : une journée typique = vie professionnelle + vie de yogi + vie de jeu. Actuellement en rotation lourde : D4, COD, BG3. Je me sens bénie et reconnaissante.

    Tweet Johanna Fairies – Testmoijeuxvideo.fr

    Johanna a l’air (d’un point de vue extérieur) de vouloir donner toutes les garanties de sa volonté de vouloir bien faire les choses.

    En plus d’arriver avec beaucoup d’énergie et un grand sourire naturel qui fait du bien (ce qui n’est pas forcément le cas de toutes les personnes).

    Un très bon signal de départ envoyé aux employés de la firme US.

    Vidéo – Blizzard’s New President Is… The Call of Duty Boss – Testmoijeuxvideo.fr – Stylosa

    Johanna Faries : sa lettre d’arrivée à l’attention de ses collaborateurs chez Blizzard Entertainment

    Là aussi, Johanna Faries donne l’impression de maîtriser sa communication et ses intentionnalités.

    Envie profonde de rassurer, de séduire ou réellement investit par sa nouvelle mission à un poste stratégique et dans une industrie passionnante.

    Au sein d’une entreprise (Xbox) et de son entité (Xbox Game Studios > Blizzard Entertainment) : avec un solide passé, qui vise le long terme et les sommets.

    Ce qui a de quoi donner une sacrée dose de motivation lorsque l’on prend de telles fonctions.

    Vidéo – Evolution of Blizzard Games (1991-2018) – TestMoiJeuxVideo.Fr – Game Evolutions

    Voici également le message envoyé à l’attention de ses nouveaux vis-à-vis chez Blizzard :

    Cher Blizzard,

    Bien que mon premier jour officiel avec vous tous soit le 5 février, je tiens à vous faire savoir immédiatement que c’est un honneur de me joindre à vous la semaine prochaine à ce nouveau titre. 

    Je le fais humblement et avec admiration devant tout ce que Blizzard défend et apporte au monde depuis plus de trente ans. 

    Aujourd’hui apporte également des émotions mitigées. 

    La perte de coéquipiers talentueux ces derniers jours est difficile à concilier avec l’immense enthousiasme que je ressens à l’idée de rejoindre Blizzard et de tirer parti de l’élan que vous avez créé pour le prochain chapitre de Blizzard.

    Je tiens à remercier Matt pour l’introduction, à apporter un peu plus de clarté à l’annonce d’aujourd’hui et à partager davantage sur la façon dont je vois notre avenir ensemble chez Blizzard

    Je comprends que cela représente beaucoup de choses à prendre en compte.

    La nouvelle de ma nomination risque sans aucun doute de susciter toute une série de réactions, de questions, voire d’inquiétudes.

    Activision, Blizzard et King sont des sociétés résolument différentes avec des jeux, des cultures et des communautés distinctes. 

    Il est important de noter que la manière dont Call of Duty se réveille le matin pour répondre aux attentes des joueurs peut souvent différer des jeux époustouflants du royaume de Blizzard : chacun avec des expériences de jeu différentes, des communautés qui les entourent et des modèles de réussite requis. 

    J’en ai discuté avec l’équipe de direction de Blizzard et j’assume ce rôle avec une sensibilité à ces dynamiques et un profond respect pour Blizzard. Alors que nous commençons à explorer l’exploration de nos univers vers des sommets encore plus élevés.

    Je m’engage à faire tout ce que je peux pour aider Blizzard à prospérer, avec soin et considération pour vous et pour nos jeux, chacun unique et spécial à part entière. 

    Je suis optimiste quant à notre capacité à servir nos communautés de joueurs actuelles et futures. Mais aussi à amplifier davantage la passion commune pour la grandeur, le raffinement et la maîtrise créative qui caractérise l’approche de Blizzard en matière de création de jeux.

    La semaine prochaine, je serai à Irvine et j’ai hâte de communiquer avec le plus grand nombre d’entre vous possible. Je planifierai des rencontres informelles (et totalement facultatives).

    Au cours desquelles je souhaite entendre plus de personnes à travers l’organisation. Ceux d’entre vous qui ne peuvent pas assister à ces rassemblements ou qui ne se trouvent pas à Irvine, n’hésitez pas à m’envoyer un e-mail. Nous prévoyons également de tenir prochainement une assemblée publique.

    Quelques faits personnels sur moi : mon travail n°1 dans la vie consiste à élever deux garçons extraordinaires. 

    En plus d’être parent, une semaine typique pour moi consiste à trouver du temps pour le yoga et la prière quotidiens, et bien sûr, à jouer à des jeux vidéo (grand fan de Diablo IV par ici !). Tout au long, la joie que je trouve dans les jeux – et dans le travail avec ceux qui les créent – ​​ne fait que s’approfondir.

    Je reste inspiré par l’héritage emblématique de Blizzard et par le rôle transformateur que le jeu a joué dans ma vie et dans celle des autres. 

    J’ai hâte de commencer, d’écouter, d’apprendre, de responsabiliser et de collaborer avec vous tous pour bâtir ensemble un avenir audacieux et brillant. 

    Ensemble, puissions-nous forger de nombreux jours légendaires à venir.

    Johanna

    Lettre de Johanna Faries adressée à l’attention des employés de Blizzard Entertainment

    Est-ce que Johanna sera la personne de la situation ?

    Une chose est sûre : le challenge sera conséquent, mais largement à sa portée, vu le parcours.

    Mais c’est sur les actes que les joueurs l’attendront !

    Un certain nombre qui demande des actions correctrices au sein de Blizzard, de Xbox Game Studios et Xbox.

    Comme écouter les joueurs et agir en fonction, l’abandon du support physique…

    Vidéo – Next Generation is Coming 2026! Future of Xbox NEW Games from Blizzard Franchises Xbox News Cast 134 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Colteastwood

  • Like a Dragon Infinite Wealth : SEGA, clin d’œil à Shenmue – Yu Suzuki

    Like a Dragon Infinite Wealth : SEGA, clin d’œil à Shenmue – Yu Suzuki

    Alors que le J-RPG Like a Dragon : Infinite Wealth (龍が如) vient de sortir ce 26 janvier.

    Se révélant être le meilleur et le plus long épisode de la série Yakuza – Ryū Ga Gotoku.

    Certains joueurs, passionnés par l’univers de SEGA ont eu une belle surprise. En débusquant une référence faite à Shenmue et à son personnage : Ryo Hazuki.

    Hommage rendu au jeu précurseur (et des Mondes Ouverts 3D – Open World), imaginé par le génie de la firme nippone : Yu Suzuki.


    Première référence faite par RGG Studio à Shenmue dans Like a Dragon : Infinite Wealth !

    L’excellent Like a Dragon : Infinite Wealth réalisé par la talentueuse équipe de Ryū ga Gotoku Studio est à peine commercialisé et fait déjà parler de lui.

    Pour la petite histoire : il faut savoir que cette dernière est composée d’anciens membres de la dream team de Yu Suzuki.

    Qui avait su littéralement révolutionner le monde du jeu vidéo (comme la majorité des créations de Yu Suzuki) et être l’initiatrice des bases de Yakuza.

    Après d’excellents retours de leur dernier jeu : RGG Studios s’illustre de nouveau à l’aide d’une incursion de l’univers Shenmue !

    Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth Reveal Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Xbox

    Les vidéos de Shenmue Dojo illustrant l’hommage rendu à Shenmue par Like a Dragon : Infinite Wealth

    Certains joueurs de la première heure, passionnés de SEGA ont eu un véritable pincement au cœur. En trouvant la première référence faite à la série Shenmue !

    Les fans ont dû se pincer plusieurs fois pour réaliser ce qu’ils venaient de trouver pour y croire !

    En effet, dans Infinite Wealth : on y voit Ichiban Kasuga et son groupe de personnages en train de marcher tout en écoutant le Podcast d’une émission (si, si).

    Vidéo – GAME OF THE YEAR?! | like a dragon infinite wealth – Testmoijeuxvideo.fr – Fade

    Les détails scénaristiques insérés dans Like a Dragon Infinite Wealth

    Dans cette émission 2.0, Mike (un des animateurs) revient sur une étrange histoire mettant en scène un jeune homme plutôt énigmatique, rencontré par hasard dans un port maritime.

    Ce dernier lui demanda :

    Excusez-moi, connaissez-vous un endroit où les marins traînent ?

    Yakuza – Like a Dragon : Infinite Wealth – Shenmue – SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr
    Vidéo – Ryo Hazuki in Like a Dragon: Infinite Wealth – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Dojo

    Décontenançant totalement Mike, car l’étrange enfant n’arrêtait pas de déambuler en posant cette même question à toute personne qu’il croisait.

    Autres détails intéressants, l’animateur précise qu’il portait une splendide veste en cuir marron et ornée d’un tigre dans le dos…

    Plus le moindre doute possible : il s’agit bien de Ryo Hazuki ! Le personnage principal de Shenmue, le héros de Yu Suzuki !

    Vidéo – Yu Suzuki Travels Around Dobuita | The Shenmue Pilgrimage – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Dojo

    Dans le nouveau jeu de SEGA, le personnage de l’animateur radio détaille également que Ryo l’interrogea à propos d’un entrepôt. Ainsi que tous les passants qu’il croisa.

    Mike vu de nouveau Ryo Hazuki lors d’une troisième rencontre dans le port : mais en tant que témoin de la scène depuis sa porte d’entrée. Ryo questionnait cette fois-ci ses voisins pour trouver qui pourrait lui faire faire un tour de bateau.

    Vidéo – SHENMUE EASTER EGG IN LIKE A DRAGON INFINATE WEALTH – WHAT DOES IT MEAN?! – Testmoijeuxvideo.fr – Shenmue Dojo

    Référence trouvable dans le lecteur MP3 dans Like a Dragon : Infinite Wealth, dans le lecteur.

    Quelle surprise de retrouver un tel hommage dans un jeu SEGA en 2024 !

    L’information venant tout juste de fuiter : il se pourrait que les Podcasts inclus dans le jeu Infinite Wealth comportent encore de belles surprises de ce genre.

    Et d’autres CrossOver scénaristiques d’autres licences de SEGA.

    Vidéo – Shenmue [UE5] – Testmoijeuxvidéo.fr – François Montagud

    Yu Suzuki et SEGA à nouveau main dans la main autour du SEGA SuperGame ?!

    Avec un hommage aussi long et qui ne serait que le début.

    Bien d’autres morceaux pourraient reconstituer le puzzle clin d’œil Shenmue – Yu Suzuki).

    Vidéo – Real Life Shenmue – Exploring Dobuita & YokosukaTestmoijeuxvidéo.fr Casually Hardcore

    Ce qui pourrait confirmer le scénario que nous tenions dans TestMoiJeuxVidéo.Fr. Qui irait de pair avec la nouvelle politique commerciale et stratégique au sein de Sega Japon.

    À savoir : le projet SuperGame à plus de 800 millions de dollars de SEGA.

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus

    Yu Suzuki pourrait directement ou indirectement revenir travailler autour de cet incroyable retour en force de la firme de Haneda.

    Qui pourrait faire profiter de son fabuleux esprit créatif : ayant porté à lui tout seul la marque du hérisson bleu.

    Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JD Frank20

    Avec de très nombreux brevets déposés, révolutionnant les jeux vidéo et énormément d’autres industries.

    Le Shigeru Miyamoto bleu de SEGA pourrait donc créer d’énormes surprises, apporter sa si précieuse touche.

    Et de nouveau révolutionner le monde des jeux vidéo et refaire atteindre le firmament à la firme japonaise.

    Vidéo – The Best of the Best on the Sega Dreamcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sega Lord X

  • Skull And Bones : nouvelle Bêta ouverte + Gameplay vidéo !

    Skull And Bones : nouvelle Bêta ouverte + Gameplay vidéo !

    Ubisoft met les bouchées triples avant la sortie de Skull And Bones prévue ce 16 février 2024 !

    Du 8 au 11 février 2024 : Bêta ouverte du jeu de pirates sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.

    Ainsi qu’une nouvelle vidéo de gameplay, l’intégralité de la roadmap (trame) et le contenu de Skull and Bones 2024 !

    C’est pour bientôt, bande de pieds secs ! 😀 Dossier Skull And Bones.


    Ubisoft fignole le lancement de Skull And Bones le 16 février : gameplay, bêta ouverte, premium edition et futurs contenus !

    Après avoir participé aux Bêta-Tests depuis un long moment (voir précédents articles), des remontées sans concessions faites pour que le jeu s’améliore.

    Mais également la prise de risque de la firme pour repousser / mettre en pause la sortie de ses jeux en 2022. La sortie des 8 jeux Ubisoft 2023, les très bonnes surprises lorsque les jeux sont sortis.

    Mais aussi lorsque :

    Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    Ubisoft muscle son abonnement en ligne avec Ubisoft+ Premium.

    Le constat global entre le travail sur les jeux Ubisoft et les différentes versions Bêta Skull And Bones est similaire : une rassurante montée en puissance.

    Gameplay Skull And Bones : dynamique, motivant et plaisant

    Là aussi, il faut bien avouer qu’en plus d’une qualité qui monte crescendo (l’inverse serait anormal).

    Les derniers trailers de gameplay Skull & Bones sentent relativement bon, notamment le tout dernier. Comme très souvent, j’en viens aux mêmes conclusions que Mister Bugland (salut à toi, au passage). 😉

    Vidéo – 1ère fois que SKULL AND BONES m’intéresse 😯 Nouveau gameplay 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Hormis le fait qu’il n’avait pas pu participer aux bêtas du jeu, la même saveur est au menu, avec plus que des impressions : de (bonnes) sensations. Et généralement, lorsque l’on commence à ressentir cela pour un jeu, c’est que ça sent relativement bon (l’expérience parle).

    Bien sûr, les équipes de développements (plus de dix studios Ubisoft) ne comptent pas leurs heures (nous les en remercions) et travaillent d’arrache-pied pour offrir le jeu le meilleur jeu possible.

    Actions, animations, bande-son (qui a l’air particulièrement réussie), musiques, nervosité dans les combats de pirates, évolution en mode solo ou en mode multijoueur en ligne, capitaines pirates légendaires, monstres mythologiques issus des contes et légendes de la piraterie mondiale…

    Les différents éléments qui n’étaient (délibérément) pas intégrés pour ne pas révéler trop de choses aux joueurs ont été enfin incorporés.

    Skull & Bones s’annonce plus dense, prend de l’épaisseur et aiguise la curiosité.

    Vidéo – Skull and Bones: Endgame Explained – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Tout savoir sur la Bêta ouverte Skull & Bones, jouable du 08 au 11 février sur PC, PS5 et Xbox Series S/X

    Comme depuis le début des modes Bêtas tests, Skull And Bones s’étoffe et montre de plus en plus ses possibilités.

    Les dernières consoles de Microsoft, de Sony et les ordinateurs seront encore à l’honneur pour cette nouvelle vague de bêta : qui devrait être la dernière avant la sortie officielle de Skull And Bones !

    Nous aurons sacrément attendus, mais le jeu a l’air d’en valoir la chandelle.

    Le jeu devrait être fait pour durer des années, avec pourquoi pas : une rétrocompatibilité sur les prochaines PS6Xbox Series 2PC). Qui devrait prendre la même tournure de nouveaux contenus réguliers, comme Sea Of Thieve (qui se veut vieillissant, même avec ses mises à jour).

    Sainte-Anne, l’île Rouge, la côte africaine, les mers ouvertes, les indes orientales avec le repaire de pirates de Telok Penkarah : jusqu’à un certain Amiral

    Un Action – RPG en monde ouvert (Open World) sur thématique nautique / des pirates qui s’annonce haletant. Avec des saisons, des événements (voir article ci-dessous), des défis, des affrontements locaux et mondiaux entre pirates de toutes les mers du globe.

    Avec des affrontements en mers pour construire de véritables empires maritimes, comme terrestres et faire croître le plus possible votre flotte de scélérats.

    Pour celles et ceux qui voudraient s’aventurer dans la prochaine grande aventure, voici la communication officielle Ubisoft – Skull and Bones concernant la bêta ouverte de février 2024 (du 08 au 11).

    Avec tous les liens officiels cliquables dedans. Bonne lecture :

    devblog – bêta ouverte

    Salutations aux Capitaines,

    La marée monte une fois de plus. Il sera bientôt temps de fouler les eaux de Skull and Bones sur PC (Ubisoft Connect & Epic Games Store), PS5, et Xbox Series X|S lors de notre bêta ouverte.

    Soyez prêts à lever l’ancre et à tester votre courage du 08 au 11 février .

    Informations clés sur la bêta ouverte

    • Accès : ouvert à tous
    • Plateformes : PC (Ubisoft Connect & Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S
    • Préchargement : 6 février 2024, 1h (PT) / 6 février 2024, 10h (CET) / 6 février 2024, 20h (AET)
    • Début : 7 février 2024, 18h (PT) / 8 février 2024, 3h (CET) / 8 février 2024, 13h (AET)
    • Fin : 11 février 2024, 15h (PT) / 12 février 2024, 00h (CET) / 12 février 2024, 10h (AET)
    • Infamy Cap: Tier 6 Rank 1 | Brigand
    • Progression croisée et jeu croisé activés.
    • Progression reportée au lancement.
    • Langue : (Inclut toutes les langues prises en charge au lancement.)
      EN, AR, ES, JP, PT, TCH, SCH, DE, FR, KR, ES, IT, PL

    Comment accéder à la bêta ouverte

    Si vous jouez sur Ubisoft Connect ou Epic Games Store, vous pourrez accéder à la bêta ouverte directement depuis votre launcher dans la rubrique « jeux gratuits ».

    Si vous jouez sur Xbox Series X|S ou PS5, vous pouvez trouver la version à installer en recherchant « Skull and Bones » dans la boutique de votre console ou en sélectionnant la bonne plateforme sur lepage de la bêta ouverte de skull and bones

    Configuration système requise pour pc

    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Configuration système requise

    Détails de la bêta ouverte

    Découvrez l’île rouge, la côte de l’Afrique

    Situé au sein de l’Île Rouge se trouve le repaire des pirates de Sainte-Anne. Dirigé par John Scurlock, le caïd local avec lequel vous aurez affaire au début de votre ascension vers le sommet du monde des pirates. Ce repaire est une zone sûre où vous pouvez interagir avec d’autres joueurs, fabriquer vos navires, vos armes et votre équipement avec l’aide des artisans qualifiés qui ont élu domicile dans cet endroit. Vous pourrez accéder à votre entrepôt pour stocker du butin, réparer votre navire, vendre les marchandises que vous avez libérées auprès de riches marchands, et bien plus encore.

    Découvrez une toute nouvelle région : les Antilles

    Alors que vous avez peut-être découvert l’Île Rouge et la côte africaine lors d’une des précédentes bêtas fermées, vous pourrez désormais traverser les mers ouvertes et mettre le pied aux Indes orientales.

    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Pilier Telok

    Les capitaines chevronnés qui ont établi leur réputation sur l’Île Rouge et sur la côte africaine devront ici affronter et surmonter de nouveaux défis.
    D’autres capitaines, moins expérimentés, pourraient finir par retourner vers les mers plus indulgentes de l’Île Rouge. Jusqu’à ce que vous vous sentiez prêt à relever le défi à nouveau.

    Atteignez Telok Penjarah, le repaire des pirates des Indes orientales, où vous rencontrerez l’amiral Rahma qui le gouverne. Comme Sainte-Anne, ce sera une zone sécurisée où vous pourrez interagir avec d’autres joueurs, rencontrer des artisans qui sauront vous aider à améliorer votre équipement.

    Explorez l’Île Rouge, la Côte d’Afrique, les Mers Ouvertes ainsi que les Indes orientales lors de cette Bêta Ouverte pour rencontrer les différentes factions présentes en jeu et les affronter pacifiquement ou se retourner contre elles au combat.

    Principaux contrats de campagne et niveaux d’infamie

    À mesure que vous aurez le pied marin dans le monde de Skull and Bones, la voie la plus directe sera celle des contrats de campagne principale. Ces contrats vous serviront de guide pour bâtir votre réputation et en découvrir davantage sur le monde.
    Durant la Bêta Ouverte, vous pourrez les compléter jusqu’au contrat intitulé « Exterminer le Rat« .

    Les contrats de campagne principale sont marqués par l’icône suivante :

    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Campagne principale 1
    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Campagne principale 2

    Malgré le blocage de la progression d’Infamy et des contrats principaux, nous avons entendu les retours de beaucoup d’entre vous et vous permettront de continuer à explorer le monde de Skull and Bones pendant toute la durée de la bêta ouverte.

    Vous pourrez jouer et découvrir le monde de Skull and Bones jusqu’au rang de Brigand (Tiers 6 rang 1).  

    Mais sortez des sentiers battus et forgez votre propre aventure de pirate ! Une fois que vous avez atteint le rang de Brigand, votre rang d’Infamie restera à ce niveau, mais vous êtes libre de continuer à jouer à votre guise pour le reste de la durée de la bêta ouverte.

    Vous aurez beaucoup de butin à traquer, d’argent à gagner et d’activités à accomplir. Utilisez pleinement votre journal de bord et le journal dans l’onglet Carte pour épingler et suivre vos activités !

    De plus, gardez un œil sur ces icônes pour vous lancer dans diverses activités :

    Contrats annexes[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrat secondaire 1[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrat secondaire 2
    Contrats reproductibles[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrats répétables 1[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrats répétables 2
    Contrats de prime[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrats de prime 1[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrats de prime 2
    Événements mondiaux
    (capitaines d’élite, convoi marchand)
    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Evénements mondiaux 1[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Événements mondiaux 2

    Il y a tellement plus à explorer, mais nous vous laissons découvrir quels secrets se cachent dans la tempête ! 

    Récompenses de participation à la bêta ouverte

    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Récompenses OB

    Les participants à la bêta ouverte pourront débloquer un ensemble de récompenses exclusives à utiliser au lancement.  

    Atteindre les niveaux 2Objet cosmétique du navire :
    emblème Sir Reginald Grim Sail
    Atteindre les niveaux 4Cosmétique du navire :
    motif de voile goudronnée
    Atteindre les niveaux 6Emote :
    Langue des signes
    Utilisez un vaisseau moyenAnimal de compagnie :
    « Cookie » Le Lémurien
    Participer à un événement mondial
    (convoi marchand, capitaines d’élite)
    Arme :
    Culverin « Basilic I »

    Streams et gouttes Twitch

    La bêta ouverte de Skull and Bones n’est pas sous NDA. Cela signifie que vous pouvez diffuser vos sessions de navigation et de pillage autant que vous le souhaitez !

    Tout au long de la bêta ouverte, pendant que vous regardez vos streamers préférés surmonter les obstacles en attaquant un fort ou dans leur recherche de trésors légendaires, vous pouvez débloquer un nouveau familier de navire débraillé : Léopard des neiges.

    Comment débloquer votre Twitch Drop :

    • Regardez pendant 1 heure l’un des streamers Twitch avec le tag « Drops activés ».
    • Une fois que vous recevez la notification indiquant que vous avez débloqué le drop, réclamez-le dans les 24 heures.
    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Chat Léopard

    Programme d’initiés

    Si vous ressentez l’appel de la mer et souhaitez-vous impliquer davantage dans le monde de Skull and Bones, n’hésitez pas à vous inscrire auprogramme insider. Le programme Insider est une initiative continue de tests en direct dans le cadre de laquelle des joueurs sélectionnés jouent à différentes itérations du jeu.
    Si cela ressemble à quelque chose dans lequel vous souhaitez vous impliquer, vous pouvez trouver plus d’informations et postuler.ici

    Liens vers devblogs existants 

    devblog : personnalisation du chargement 

    devblog : préparation au combat 

    devblog : piller les forts et les colonies 

    devblog : élaborer une stratégie pour votre attaque 

    devblog : naviguer avec style 

    devblog : façonner votre ascension vers l’infamie 

    Mode photo : partagez vos moments épiques en mer ! 

    Le mode photo est également implémenté dans le jeu, alors n’hésitez pas à partager des captures d’écran de votre avant-poste, animal et tenue de pirate préférés. Vous disposerez de nombreux paramètres pour profiter et immortaliser les meilleurs moments de votre ascension vers Kingpin.

    Nous sommes ravis de vous voir vous frayer un chemin à travers les hautes mers et nous vous encourageons à partager vos aventures et vos exploits sur l’une des plateformes suivantes :

    • Twitter, utilisez les hashtags #SnBOpenBeta et #LongLivePiracy pour nous assurer que nous pouvons suivre vos commentaires. 
    • Reddit 
    • Discord Ubisoft
    Site officiel Ubisoft – Skullt and Bones – Bêta Test

    Ubisoft a eu le temps de longuement préparer des années de contenus, de scénarios et d’histoires de pirates pour son jeu Skull and Bones.


    Ubisoft : quand le phoenix renaît de ses cendres

    Nous ne sommes donc pas au bout de nos (bonnes) surprises avec la firme française et ses studios internationaux qui renaissent de leurs cendres tel le Phoenix !

    Après certaines erreurs, errements, passages à vides et moments charnières pour l’entreprise. Les efforts commencent à sacrément payer.

    Mais les choses ne sont pas dues au hasard, mais à un ensemble d’efforts collectifs : de la base (beaucoup d’efforts) jusqu’au sommet de l’entreprise.

    Pour continuer à faire en sorte qu’Ubisoft perdure, se développe et retrouve sa vraie place. Avec une élaboration de longue haleine, en courbant l’échine, parlant peu et travaillant beaucoup :

    • 2022 était l’année de transition d’Ubisoft
    • 2023 l’année charnière
    • 2024 sera l’année de transition
    • 2025 lancera bel et bien le nouveau cycle d’Ubisoft.
    • 2025, 2026 et les années suivantes seront celles du vrai déploiement des jeux Cloud Gaming pour Xbox Game Studios (ne l’oublions pas) pour les 15 ans à venir : là où PERSONNE ne les attendait ! Avec la libre gestion sur des jeux sur toutes les plateformes, dont Ubisoft+.
    Vidéo – Most popular Ubisoft Games 2021 – Testmoijeuxvideo.fr – WHAT THE DATA SAYS

    Ubisoft réussissant à rester assez pragmatique, notamment grâce à la faculté de :

    • De durement travailler en coulisses qu’Ubisoft travaillait durement en coulisses pour ne pas être racheté par n’importe qui : avec le courage d’Yves Guillemot face au harcèlement de rachats (Jean-Marie Messier).
    • Se rapprocher de leurs joueurs et de tenter de les écouter. Les bêtas-tests en sont le d’ailleurs le parfait exemple. Préférant repousser les jeux (remontées joueurs)
    • Ne pas céder à la pression de certains sites influenceurs néfastes du jeu vidéo : uniquement là pour créer le bashing Ubisoft. Entretenir un nauséabond buzz, basé sur des mensonges pour des vues (vendre leur âme au diable)… La firme – les autres professionnels de l’industrie sauront d’ailleurs s’en souvenir…
    • Ne pas non plus écouter les sirènes de certains Actionnaires (2022). Quitte à avoir pris le courageaux risque de se faire massacrer par ces maladies du jeu vidéo. Se moquant éperdument des projets, des équipes de développements et des joueurs.

    Le Futur d’Ubisoft est en marche, Skull and Bones revient de très loin : le plus beau reste à présent à venir.

    Vidéo – TOP 100 UBISOFT Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GAMELOT

    Carnet de route, contenus additionnels des ajouts 2024 et Premium Edition Skull and Bones

    La firme française annonce déjà la feuille de route de Skull and Bones 2024 : une bonne nouvelle qui en appelle d’autres.

    En effet, Skull and Bones : L’Essor des Kingpins a été officiellement présenté et sera la roadmap du jeu de pirates d’Ubisoft.

    • Evènements mondiaux
    • Capitaines Pirates légendaires
    • Missions spéciales
    • Elements inédits spécifiques à débloquer
    Vidéo – Skull and Bones : Trailer Endgame & Année 1 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Dans quatres trimestres qui s’annoncent d’ores et déjà mouvementés :

    Saison 1 : Raging Tides

    • Affrontez le Capitaine Pirate Philippe la Peste
    • Convois de la Faction
    • Kingpin Tylosaurus
    • Contrôler le territoire
    • Nouvelles possibilités de prise de contrôle : prise de contrôle de type hostile, vol légendaire
    • Récompenses saisonnières

    Saison 2 : Chorus of Havoc

    • Affrontez les Capitaines Pirates les jumeaux Hubac Twins
    • Événement de Bateau-Dragon
    • Navire de guerre de compagnie
    • Le Mégalodon !
    • Gestion de la flotte navale
    • Nouvelles opportunités de contrôles
    • Récompenses de saison : meubles, armes, navires…

    Saison 3 : Into the Dragon’s Wake

    • Affrontez la Capitaine Pirate : Li Tian Ning
    • Événement d’Halloween
    • Nouveaux événements mondiaux
    • Monstre Marin Légendaire
    • Nouvelle fonctionnalité d’ampleur
    • Nouvelles opportunités de contrôle
    • Récompenses de saison : meubles, armes et navires

    Saison 4 : Shadows of the Deep

    • Affrontez le Capitaine Pirate surnommé le Mystérieux Rival…
    • Événement du Nouvel An lunaire
    • Nouveaux événements mondiaux
    • Monstre Marin Légendaire
    • Nouvelle fonctionnalité d’ampleur
    • Nouvelles opportunités de contrôles
    • Récompenses de saison : meubles, armes et navire
    Skull And Bones L'Essor des Kingpins - Carnet de Route première année - TestMoiJeuxVideo.Fr
    Skull And Bones L’Essor des Kingpins – Carnet de Route première année – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Les joueurs qui attendaient Assassin’s Creed IV : Black Flag 2 voient arriver un jeu qui se veut plus ambitieux et une licence spécifique aux jeux de pirates.

    Se détachant de la série Assassin’s Creed : même si Assassin’s Creed 4 et Assassin’s Creed Odyssey ont des liens de paternité).

    Ubisoft prépare le navire Skull And Bones, qui s’annonce fin prêt pour partir en mer contre vents et marées !

    Vidéo – Skull and Bones : Trailer de gameplay – #TestMoiJeuxVidéoFr – #Ubisoft

    Après des années d’errements et de développement : les joueurs vont en avoir pour leur argent, avec des années de gaming en mode piraterie.

    Et le pack Skull and Bones : Premium Edition, qui satisfera bon nombre de marins d’eau douce. ;D

    Vidéo – Skull and Bones : Trailer de l’édition Premium – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

  • Licenciements, jeux physiques, stratégie : où sont les promesses Xbox ?!

    Licenciements, jeux physiques, stratégie : où sont les promesses Xbox ?!

    Après plus de 18 mois de pérégrinations de la branche gaming de Microsoft lors du rachat d’Activision / Blizzard / King.

    Conduisant à la validation de la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo de tous les temps et que tout était carré pour Xbox. 1800 licenciements sont annoncés au sein des Xbox Game Studios : après les 10 000 de janvier 2023 !

    GROS dossier licenciements, jeux physiques, promesses, stratégie commerciale Xbox. Carton rouge MS + industrie du jeu vidéo !


    11 800 licenciements en l’espace d’un an : il est beau, le rachat d’ABK !

    Faut-il revenir sur le rachat d’Activision – Blizzard – King ? Annuler ce rachat ? Fortement sanctionner Microsoft ou Xbox ?

    Les questions méritent d’être soulevées, évoquées et développées : tant la chronologie des faits et l’attitude venant d’un géant de la stature de Microsoft / Xbox est indécent !

    Car lorsque le monde du jeu vidéo se fout ouvertement de la g….e des joueurs et des développeurs, il n’y a qu’un pas : de géant (se référer au dernier paragraphe) !

    Vidéo – Microsoft licencie 1900 employés, dont une majorité chez Activision Blizzard ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Alors que de prétendues excuses et autres écrans de fumées sont déployés, comme de beaux décors de cinéma Hollywoodien pour meubler. Et que de belles ritournelles dignes des pires Commedia Dell’ Arte sont employées.

    Les mouchoirs, la vaseline et les Césars de la meilleure interprétation ne sont souvent pas très loin…

    Vidéo – XBOX -1900 employées et fermeture de l’édition PHYSIQUE de jeux video 😡 / Grounded II, Switch 2,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Tandis que Microsoft faisait en sorte de laisser une certaine liberté (à défaut de ses deux concurrents) de sa branche gaming Xbox.

    Et que la firme ne bougeait pas une oreille, avec des projections établies au-delà de 2030 (vérifiées via les leaks massifs de la CMA) : patatras ! Les efforts partirent en éclats…

    Vidéo – XBOX : Licenciements / Arrêt du Physique / Suppression de jeux ! 😱 – Testmoijeuxvideo.fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    En un an, presque 12 000 Développeurs licenciés VERSUS 69,3 milliards de dollars de rachat d’Activision – Blizzard – King : qui est indécent ?!

    Pour une entreprise classique, la chose ne passerait pas. Pour une entreprise moyenne encore moins. Pour une multinationale, d’autant plus.

    Alors lorsqu’il s’agit d’un géant de la Tech comme Microsoft (avec de sulfureux dossiers et habitudes qui collent à la peau).

    Vidéo – OMG 😱😱😱 MICROSOFT XBOX achète ACTIVISION BLIZZARD 70 MILLIARDS !!!! Pas de E3 2022,… – TestMoiJeuxVidéo.fr – Bugland

    À qui appartient Xbox (qui avait pourtant une très grande indépendance, appréciée par tous) : comment oser ne serait-ce que de laisser passer l’idée ?

    Comment dans d’aussi grosses firmes peut-on avoir cru trente secondes que les réactions ne seraient pas à la hauteur de la honte et du scandale que représentent ces récents 1800 licenciements et 11 8000 en à peine un an ?!

    Vidéo – Licenciements de masse : on fait le point (Microsoft, Xbox, Google, Amazon, Fandom) ⚡ LA MATINALE JV – Testmoijeuxvideo.fr – Gautoz

    Licenciements Microsoft / Xbox : la démonstration par les chiffres

    Même en partant d’un exemple théorique qu’un employé Xbox Game Studios coûterait à la firme un salaire moyen (nous sommes bien en dessous de la vérité) :

    • Un minimum de 3 000 $ par employé, en moyenne (sans intéressements, avantages et bonus)
    • Calculé sur 12 mois de salaires annuels (là encore, sans compter les éventuels bonus)
    • Cela, pour 11 800 développeurs / autres employés de l’entreprise et de ses filiales

    3000 $ x 12 mois x 11 800 employés = ce qui ferait réaliser une économie salariale de 432 000 000 millions de $ à Microsoft / Xbox.

    Vidéo – MICROSOFT RACHETE ACTIVISION BLIZZARD POUR 70 MILLIARDS DE DOLLARS !!!! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    Ce qui peut paraître énormissime, sauf que pour un géant comme Xbox / Microsoft :

    69 300 000 000 (rachat Activision Blizzard King)÷ 432 000 000 millions de $ (salaires) = 160,4 fois moins que le montant de l’opération de fusion / acquisition faite par Xbox !

    Et qui est uniquement basé sur le montant du rachat des trois entités : imaginez sur le montant des firmes Xbox ou même de Microsoft… Ce qui représente In Fine peanuts, pour de tels ogres de la Tech.

    Comment peut-on donc se priver d’une telle richesse et de telles forces actives ?!

    Même en considérant les 42 000 embauches faites par Microsoft pour sa branche gaming, de facto grâce aux rachats de studios : c’est plus de 37 % de ces effectifs précis mis à la porte !

    Vidéo – 10 000 licenciements chez Microsoft – Testmoijeuxvidéo.fr – Euronews (en français)

    Quasi moins 9 % de l’effectif total d’Xbox Game Studios : il faut le souligner !

    Même si certains services pouvaient être en doublons, d’autres services vont directement être impactés : comme le Community Management, qui sera beaucoup moins présent.

    Très ambitieux et raccord : pour une entreprise qui affirme publiquement sont envie d’avancer. Sauf pour délocaiser le travail pour du travail moins cher, moins compétent ou bien le remplacer par une AI pour rentabiliser au maximum les process…

    Qui fera aussi que les joueurs accèderont beaucoup moins facilement à un vis-à-vis de qualité (service clients, service après-vente…) et découragera une certaine partie d’entre eux…

    Et qui vient également fortement impacter les chiffres des licenciements 2023. Sans compter les conséquences indirectes et les licenciements en cascades (sous-traitants).

    Lorsqu’en pleines périodes de pandémies mondiales et que par la suite (voir chapitre suivant) tous les projets avaient du retard. Et manquaient cruellement de forces vives sur des projets, comme sur des jeux triples A !

    On se demande légitimement si l’on n’essaye pas de nous prendre pour des lapins de deux semaines… CQFD.

    Vidéo – Licenciements dans la tech : Microsoft France promet un plan de départs volontaires, «uniquement» – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Europe 1ball

    Les spécialistes Wish du Web : les défenseurs du néant. Ces nouveaux héros des temps modernes du jeu vidéo !

    Ensuite, certaines personnes qui n’ont jamais eu à gérer la moindre entreprise commerciale (à but lucratif) vont naïvement tenter de nous expliquer que c’est à cause de la surconsommation pendant le COVID-19.

    Ou que les entreprises de jeux vidéo auraient en majorité toutes eu les yeux plus gros que le ventre à ce moment-là, en sur-embauchant des employés.

    Vidéo – Les INFLUENCEURS en 2024 (Hypocrisie, mensonges, argent…) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GaGzZz

    Spécialistes Wish du jeu vidéo : amnésie collective diagnostiquée ?

    Ce qui est totalement FAUX : puisqu’elles essayaient déjà toutes de s’organiser tant bien que mal pour essayer de travailler en télétravail… Et qu’il n’y a quasiment pas eu (en % dans l’industrie du jeu vidéo) de rachats de studios ou de phénomène de suremplois à ce moment-là.

    Les studios de développement avaient d’autres chats à fouetter à ce moment-là : notamment, essayer de ne pas trop décaler les dates de sorties des jeux pour ne pas déplaire aux éditeurs et aux Actionnaires.

    Comme l’argumente si bien Bugland (vidéo du début), la restructuration impacte 9 % de l’effectif total Xbox Game Studios !!

    Vidéo – 2023 est la PIRE ANNÉE du Jeu Vidéo 💀 – Testmoijeuxvidéo.fr – Iconoclaste

    Éditeurs – Actionnaires – date de sortie : l’autre visage qui met une inutile pression à toute une profession

    Devons-nous reparler des éditeurs qui poussent pour que les jeux sortent aux dates prévues, même CONTRE l’avis des développeurs ? Allons-y !

    Notamment en parlant des flagrants exemples :

    • Forza Motorsport (en 13 épisodes, sorties tous les deux ans en alternant avec Forza Horizon, avec de très bonnes notes 11 fois sur 13)
    • Starfield
    • Cyberpunk 2077, avec des jeux à succès, toujours nickels (hormis un The Witcher sorti trop vite et pleins de soucis techniques)
    Vidéo – CYBERPUNK 2077 – L’HISTOIRE D’UN DÉSASTRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    Quel développeur ou studio de développement digne de ce nom voudraient voir leurs jeux pas finalisés à leur idée, bourrés de bugs ?

    Et se faire carboniser par les joueurs, par la Presse et par les influenceurs ? La réponse est dans la question : personne !

    Vidéo – AHL RACONTE : PRESSION DES ÉDITEURS (EA, ACCLAIM, ETC.) – Alain Huygues-Lacour : Tu le crois, ça ?! 😀 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo

    D’autant plus que toutes ces personnes auraient pu TOUTES être déployées après la période de pandémie mondiale de Covid pour renforcer de nombreux studios de développements des Xbox Game Studios !

    Pour gérer bien plus intelligemment l’intégralité des projets :

    • Rattraper certains retards et ne plus subir
    • Raccourcir les délais de productions et gagner en compétitivité. Donc en rentabilité
    • Renforcer les formations dans l’ensemble des studios par l’application de renforts clés dans certains studios. Pour hisser vers le haut, de façon vertueuse des studios plus modestes
    • En profiter pour créer de nouvelles licences
    • Relancer certaines des 180 licences exclusives (officiellement) détenues par l’agglomérat des Xbox Game Studios

    Ces personnes-là ont des Bac+5 en écoles de Commerce, en Management et en Communication. Des niches qui dilapident des fortunes dans du vent, la politique du vide.

    Avec des salaires et des avantages faramineux : mais ne sont pas fichus de sortir de leurs chiffres, de leurs analyses (tronquées).

    Et de connaître certaines bases de l’Histoire de leur propre industrie ou entreprise : l’essence même du jeu vidéo. De l’amateurisme à grande échelle.

    Nous savons de quelle manière sont dilapidées inutilement des fortunes : avec tout fait en XXL, en grandes pompes dans du futile.

    Au lieu d’avoir un minimum de savoir et de bon sens commun. NDLR.


    Phil Spencer dans le costume de Super-Menteur ? Quand certaines promesses ne sont pas suivies de faits, ni tenues ?

    Lorsque Phil Spencer intervient tout sourire lors des shows à l’américaine en faisant de belles promesses : comme Jim Ryan et tutti quanti Reggie Fils-Aymé depuis des années.

    Vidéo – The Inclusive Legacy of Reggie Fils-Aime

    Même si Phil Spencer est à mettre dans la catégorie des dirigeants qui sont de vrais joueurs et passionnés de jeux vidéo : personne ne peut remettre cela en cause. D’autant plus vu son temps de jeu 2023 et lors de chaque année.

    Mais bien souvent, ces showmen / showwomen font de belles promesses et ne les tiennent pas : avec des faits qui ne suivent pas et qui sont vérifiés dans le temps.

    Vidéo – Interview de Phil Spencer: ANALYSE COMPLETE ! – Testmoijeuxvidéo.fr – Lusty

    Microsoft – Xbox – Phil Spencer : accélérer les jeux dématérialisés, ne pas tenir leur promesse envers les joueurs et nuire au jeux vidéo d’occasion ?

    Avec les licenciements de la partie gérant une partie des jeux physiques : Phil Spencer – Xbox contredisent leur discours officiel.

    Dans lequel ils voulaient absolument ne pas reproduire les mêmes erreurs, aller de l’avant et écouter les joueurs.

    Que nenni ! Pure communication marketing.

    Vidéo – Vidéo – Testmoijeuxvideo.fr – Lusty

    Xbox – Microsoft : fermeture de la structure de production des jeux physiques imminente ! Un SCANDALE !

    Ce process leur permet surtout d’accélérer la fin du jeu physique, mettre un coup aux jeux vidéo d’occasion et au marché de la revente de jeux d’occasion. Puisque la structure interne de la firme sera purement et simplement fermée !

    Très certainement pour augmenter la rentabilité des jeux produits. On nous disait que les jeux dématérialisés seraient moins chers que les jeux matériels : FAUX !

    C’est leurs marges qui augmentent et leurs poches qui se remplissent : pendant que les vôtres se vident (le système des vases communicants) au fur et à mesure.

    Via toutes les augmentations totalement injustifiables (consoles, jeux, matériels, services, abonnements, contenus additionnels…) !

    Pour capitaliser encore plus dans le Game Pass / ses dérivés, augmenter le taux de marge, la marge opérationnelle et les bénéfices.

    Vidéo – XBOX GAME PASS 2024 : Les 20 Jeux DAY ONE à ne pas manquer ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr –
    Le Glaf Gaming

    Xbox va fermer son unité fabricant les jeux physiques : faire disparaître les jeux sur supports, en faveur du Game Pass !

    Peu importe l’avis des joueurs et leurs pseudos discours d’apparence bienveillants : la tenue d’apparat est bien loin de la réalité des faits…

    La firme va fermer son entité qui gérait la création des jeux Xbox physiques. Ce qui est une abbération et une véritable scandale !

    D’autant plus vu la solidité et la puissance financière de Microsoft – Xbox : laisser le choix aux consommateurs. Qui était une demande des joueurs auprès de Phil Spencer / Xbox et qui devait être suivie de promesses dans les actes : un des engagements pris. Mensonges.

    Produire des jeux physiques est bien le minimum syndical pour un géant de la Tech qu’est Xbox – Microsoft et qui se vante de vouloir améliorer tous ses process. Avec comme vertue d’être toujours plus à l’écoute et proche de ses joueurs !

    Ce qui aurait pour effet de se différencier de la concurrence par des pratiques vertueuses.

    En proposant justement des jeux physiques aux joueurs qui le désirent (pas des codes de téléchargements : la grosse arnaque), à la fois bénéficier d’une DN élevée et une présence magasins offrant une visibilité.

    C’est d’ailleurs une ENORME erreur stratégique commise par Xbox en France, au Japon et presque partout par la firme américaine !

    Une grande majorité de consommateurs (grand public) ne sachant pas qu’une console Xbox existe encore. La raison : la non-visibilité, à cause d’une absence de jeux vidéo physiques Xbox Series X/S – Xbox One – PC au sein des structures de ventes physiques…

    Vidéo – LA FIN DU JEU VIDEO EN PHYSIQUE ??? JE VOUS MONTRE LES DERNIERS CHIFFRES… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RYU Gaming

    Comme l’illustration du scandale Senua’s Saga : Hellblade II (syndrome Alan Wake II) de Microsoft de ne pas avoir aidé à sortir le jeu en version physique.

    Plus de marge, moins de frais, le calcul est vite fait pour Xbox : favorisant au maximum leur Game Pass.

    Mais au détriment de tous les joueurs voulant rester sur support physiques (joueurs traditionnels – une forte majorité, collectionneurs…) : en les forçant à ne plus avoir le choix !

    On comprendra alors aisément SI les joueurs font à l’avenir l’impasse sur les achats de ce type de jeu ou fuient tout simplement vers la concurrence. Comme au Japon : alors que Microsoft n’a jamais réussi à s’imposer sur ce territoire / sur ce marché et se fait éclater façon pop-corn par ces concurrents…

    Celle qui proposeront encore des jeux physiques et laissera le consommateur final décider seul, en toute liberté.

    En laissant le choix aux clients finaux : aux joueurs !

    Véritable carton rouge à Microsoft, à Xbox, à Phil Spencer et aux hauts responsables de la firme !
    Qui mettent ou qui ont mis (Bobby Kotick, suivez notre regard) plus de 12 000 familles de créatifs du monde du jeu vidéo dans la difficulté en 1 an

    Vidéo – D’anciens développeurs d’Activision Blizzard fustigent Bobby Kotick – Testmoijeuxvidéo.fr – Lusty

    Licenciements en fin d’année calendaire / fiscale : le gang des hypocrites du jeu vidéo vous prennent pour des débiles !

    Optimiser fiscalement les résultats et les performances d’une firme, en procédant à une vague de licenciements en fin d’année civile ou calendaire.

    Voilà ce que la majorité des entreprises de jeux vidéo pratiquent : en prétextant des tas de fallacieuses excuses, pour tenter de passer pour d’empathiques gentils.

    Vidéo – ACTIVISION BLIZZARD FERME SES BUREAUX EN FRANCE ET DÉTRUIT 300 EMPLOIS MALGRÈ UNE ANNÉE RECORD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    Il y a le langage officiel et le factuel : le reste est purement et simplement de la littérature, du vent (hormis quelques rares exceptions, minoritaires) !

    Tout comme le parallèle avec les augmentations de prix…

    Vidéo – Les jeux vidéo les plus rentables de l’histoire – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Boursorama

    Licenciements / augmentations de prix, même combat ! Tous les prétextes sont bons, tant qu’ils arrivent à vous les carrer dans…

    L’idée étant de réussir à faire passer le plus facilement la pilule : même lorsque cette dernière devient de plus en plus énorme à avaler…

    Dans le cas de figure des licenciements de ce genre, les dates sont très souvent optimisées pour grandement améliorer les résultats et bilans comptables d’une société / de ses filiales.

    Vidéo – Ils blâment les influenceurs et médias pour la faillite du jeu ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Le but : flatter les actionnaires / cadres dirigeants dans le sens du poil, dégager de meilleurs bilans, booster la compétitivité de la firme. Et produire de substantiels dividendes pour ces derniers.

    Augmentations tarifaires, baisses de services, promesses en pagaille, licenciements : tous les sujets seront soumis à prétextes afin de mieux faire accepter la chose… Jusqu’aux prochaines…

    Vidéo – LICENCIEMENTS CHEZ ACTIVISION BLIZZARD : LES TRAVAILLEURS DU JEU VIDÉO EN LUTTE – Testmoijeuxvideo.fr – Le Média

    Bonimenteurs ? À la bonne heure ! Quelques exemples parlants.

    L’Histoire contemporaine des jeux vidéo en est truffée :

    • Le passage du support cartouche au support disque (supports qui seraient moins chers, avec zéro piratage…)
    • L’évolution vers un nouveau support disque (plus de services, du jamais vu en expérience de jeu pour les joueurs, des contenus d’un nouveau genre…)
    • La présence de disque dur dans les consoles (il sera possible de stocker des centaines de jeux, de ne plus avoir de temps de latence. Comme le pseudo disque dur : le SSD magique PlayStation 5, du grand marionnettiste Julien Chièze)
    • Le jeu en ligne (un abonnement qui permettra d’avoir plus de contenus, moins cher que le jeu physique et sans augmentations tarifaires…)
    • Les abonnements et les services (des révolutions qui apporteront une expérience joueur inédite et qui
    • Le stockage vers un service Cloud (qui stockera vos jeux, parties et services : jusqu’au bon vouloir du développeur et du constructeur, même si vous avez payé pour…)
    • Les jeux dématérialisés (devant être de 30 à 50 % moins chers que les versions physiques… Ou pas. Avec des versions plus chères : alors que les marges sont bien plus élevées !
    • Le contenu additionnel (DLC, contenus additionnels même disponibles au lancement du jeu comme dans Street Fighter 6 au lieu de les obtenir comme avant. Gratuitement et au mérite)
    • Les Micro-paiements et microtransactions (les arnaques – le cancer du jeu vidéo !)
    • La disparition de l’utilisation des jeux hébergés en Cloud !
    • Et même empêcher certains jeux physiques de fonctionner au bon vouloir des constructeurs de consoles – des plateformes de gaming ! Un véritable scandale !!

    Et bien d’autres exemples qu’il sera bon de développer dans un autre dossier (attention : la liste pourrait-être longue).

    Vidéo – Le MENSONGE dans les jeux vidéo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Faute De Jeu

    Que ce soit dans ce trsite dossier licenciements au sein d’Xbox Game Studios, dans le monde du jeu vidéo ou bien dans le monde commercial : il faut toujours raison garder.

    En recontextualisant la chronologie, les faits et tenter de ne rien omettre pour tenter d’avoir une vision d’ensemble la plus large possible (jamais évident).

    Courage aux personnes derrière ces chiffres, honte aux décisionnaires.

    Et ne JAMAIS oublier que ce sont les consommateurs – les joueurs qui ont le dernier mot. NDLR.

    Vidéo – La chute vertigineuse de la presse jeu vidéo | Débat & Opinion – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

  • Avowed : 25 min de vidéo à propos du gameplay

    Avowed : 25 min de vidéo à propos du gameplay

    Présenté pour la première fois il y a trois ans, puis récemment de retour dans le XBOX Developer Direct 2024.

    Le jeu d’Obsidian Entertainment Avowed est vecteur de beaucoup d’espoirs en tant que jeu inédit sur consoles Xbox.

    Podcast + Gameplay de 25 minutes d’Avowed.


    Avowed : l’exclusivité Xbox 2024 revient en Podcast vidéo pour montrer du gameplay

    Après une présentation très appréciée lors du récent XBOX Developer Direct, Microsoft remet sur le devant de la scène.

    Vidéo – La conférence XBOX Developer Direct 🔥 Indiana Jones, Hellblade 2 etc – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Le jeu d’Obsidian Entertainment revient sous forme de Podcast vidéo, mêlant discussions et présentation vidéo de gameplay d’Avowed.

    Avec comme intervenants principaux :

    • Carrie Patel : Game Director
    • Game Paramo : Gameplay Director
    • Jeff Rubinstein : Director of New Platforms
    • Tina Amini : Director of Premier Broadcasts

    Vingt-cinq minutes montrant plus de possibilités et de mécanismes de jeu. Avec la confirmation que cette nouvelle exclusivité Xbox / Gamepass aura de quoi bluffer graphiquement parlant.

    Mais également du point de vue de l’animation : dans l’enchaînement des différents types de combats (mains, magies, armes) pour ce RPG – FPS (vue à la première personne).

    Vidéo – Avowed Extended Gameplay Breakdown with Obsidian | Official Xbox Podcast – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox

    Une des exclusivités Xbox SeriesXbox Game Pass très attendue par les joueurs

    Reprenant Pillars of Eternity : l’action principale se déroulera bien à Eora (un des lieux du jeu).

    Marcher, courir, sauter, nager, combattre, éviter de le faire et de choisir parmi plusieurs types de réponses scénaristiques.

    Vidéo – Avowed – Reveal Trailer – Testmoijeuxvidéo.fr Obsidian Entertainment

    Des actions qui pourront avoir des conséquences sur la suite de l’aventure, comme une autre exclusivité très attendue : Fable.

    Dans un monde ouvert relativement hostile, vous devrez vous frayer un chemin et partir à l’exploration des vastes cartes que le jeu réserve.

    Les maps pourront subir de nombreuses interactions grâce à plusieurs compétences (exemple : nager, naviguer ou geler l’eau pour marcher dessus).

    Vidéo – Avowed – Official Gameplay Trailer – Testmoijeuxvidéo.fr – Xbox

    La variété sera aussi de la partie pour les différentes créatures qui peupleront Avowed et qui auront différentes classes.

    Les combats ne devraient pas être linéaires et il sera ainsi possible d’élaborer de véritables stratagèmes pour tenter de piéger vos ennemis.

    Autre aspect intéressant : le fait de pouvoir constituer une véritable guilde autour de vous et obtenir l’équipe de vos rêves pour progresser dans l’aventure.

    Avowed sera une exclusivité Xbox Series SSeries X, PC, et dans les différents abonnements Xbox Game Pass. Sortie prévue d’Avowed fin 2024.

    Avowed Deep Dive – Xbox Developer_Direct – TestMoiJeuxVidéo.Fr Obsidian Entertainment

    Obsidian Entertainment : tout, sauf des débutants

    Depuis 2003, le studio créé par des anciens de Black Isle Studios (studio d’Interplay Entertainement : David Perry – Eathworm Jim !) n’a pas chômé !

    Avec des jeux créés par les différents membres du studio comme :

    • Alpha Protocol
    • Armored Warfare
    • Avowed
    • Dungeon Siege III
    • Fallout : New Vegas
    • Grounded
    • Neverwinter Knights 2
    • Neverwinter Knights 2 : Mask of the Betrayer
    • Neverwinter Knights 2 : Storm of Zehir
    • Pathfinder Adventures
    • Pentiment
    • Pillars of Eternity
    • Pillars of Eternity : The White March – Part 1
    • Pillars of Eternity : The White March – Part 2
    • Pillars of Eternity II : Deadfire
    • Skyforge
    • South Park : Le Bâton de la Vérité
    • Star Wars – Knights of the Old Republic 2 : The Sith Lords
    • The Outer Worlds
    • The Outer Worlds 2
    • Tyranny

    Un modeste studio qui sait produire des jeux relativement intéressants, même s’il ne s’agit pas de jeux triple A du niveau d’un prochain The Elder Scrolls VI.

    Vidéo – I was RIGHT About Avowed! Something was OFF about that Xbox Developer Direct 2024 Presentation – Testmoijeuxvidéo.fr – Red Bandana Gaming

    The Elder Scrolls 6 : l’autre jeu exclusif Xbox grandement attendu

    D’ailleurs, The Elder Scrolls est une des autres licences exclusives Xbox Game Studios.

    Un jeu AAA très attendu par des millions de fans de la série.

    Et qui devrait être dans les prochains jeux exclusifs made in Xbox.

    Jeu qui sera aussi disponible en day one sur Game Pass / Cloud Gaming, sur consoles Xbox / PC et Steam.

    Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked – TestMoiJeuxVidéo.fr – Colteastwood

    Un jeu attendu en 2026 : sur Xbox Series ou la prochaine Xbox Series 2 ?

    Qui serait juste parfait pour lancer la nouvelle console de Microsoft et la vendre comme des petits pains…

    Vidéo – THE ELDER SCROLLS VI POUR 2026 ET FALLOUT 5 2030 ! RE VILLAGE : -18, OPEN WORLD ET 3 PERSOS JOUABLES – Testmoijeuxvidéo.fr – Bugland

  • Elden Ring : le DLC Shadow of the Erdtree prêt à sortir ?

    Elden Ring : le DLC Shadow of the Erdtree prêt à sortir ?

    Depuis qu’Elden Ring a été élu Game Of The Year (GOTY) 2022, les joueurs scrutent les moindres signes autour du prochain DLC.

    Et ça tombe plutôt bien, puisque les réseaux sociaux se sont enflammés après de sérieux indices autour de la DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring !


    Elden Ring Shadow of the Erdtree : la DLC qui carbonise les réseaux sociaux !

    From Software est un prolifique studio japonais de jeu vidéo (chapitre suivant) et qui sait produire des jeux de grande qualité (ce qui n’est pas donné à tout le monde).

    Les fans le savent et après la fantastique moisson de récompenses : Elden Ring est véritablement scruté comme le messie.

    En effet, la prochaine DLC Enden Ring : L’Ombre de l’Arbre Erdtree est très attendu, pour prolonger l’aventure et le plaisir manette en mains. Alors forcément, lorsque des mouvements sont analysés par des adorateurs du studio nippon : les rumeurs vont très vite !

    Avec des mises à jour des playlists de Bandai Namco faites sur :

    • Youtube
    • Steam
    Tweet Ziostorm à propos de la rumeur de la DLC d’Elden Ring Shadow of the Erdtree – Testmoijeuxvideo.fr

    Tandis qu’aucune modification n’avait été faite auparavant : on se dit forcément que ce fan est dans le vrai et qu’il n’y a pas de fumée sans feu.

    Ce qui fait évidemment penser que FromSoftware pourrait (Conditionnel) être proche de sortir une DLC relativement conséquente et du contenu supplémentaire pour Elden Ring.

    Vidéo – Nouvelle polémique autour d’UBISOFT 🤨 DLC ELDEN RING en approche, infos DRAGON’S DOGMA II, S SQUAD,. – Testmoijeuxvideo.fr – Bugland

    Elden Ring Shadow of the Erdtree : trop de voyants au vert pour ne pas voir débarquer la fameuse DLC !

    D’autres théories vont dans le même sens, voyant le fameux contenu sortir dans ce début d’année 2024 et qui serait (là aussi) très généreux. Le temps entre la sortie d’Elden Ring et la faculté de travail de FS collant parfaitement à cette théorie.

    Est-ce que la DLC s’affranchira (partiellement ou en totalité) du jeu de base ? Ou est-ce que cette dernière sera dans la droite lignée d’ER ?

    Rien n’est moins sûr, mais beaucoup d’observateurs avertis pensent que beaucoup trop de signaux concordent les uns avec les autres pour être sur de simples spéculations.

    La règle de base depuis toujours est d’attendre de voir la sortie et vérifier par la suite si l’expérience était aiguisée.

    Vidéo – DLC ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE : C’EST POUR TRÈS BIENTÔT ! 🔥 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Vykker117

    From Software : une incroyable créativité depuis 1994

    En effet, avant les récents et Elden Ring, les développeurs créent depuis 1994 des jeux et séries légendaires comme :

    • King’s Field
    • Armored Core (dont le récent Armored Core VI – Fires of the Rubicon)
    • Shadow Tower
    • Frame Gride
    • Evergrace
    • Lost Kingdoms
    • Otogi
    • Kuon
    • ChromeHounds
    • Demon’s Souls
    • Monster Hunter Diary (Poka Poka Airou Village)
    • Dark Souls
    • Mobile Suit Gundam (Unicorn)
    • Steel Battalion (Tekki)
    • Bloodborne
    • Sekiro (Shadows Die Twice)

    En plus de leur grande polyvalence dans les styles de jeux créés et de la difficulté (mettant la patience des joueurs à grande épreuve).

    Vidéo – FromSoftware Game Evolution (1994 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.fr – GAME EVOLUTION

    FromSoftware : un savoir-faire hors pair

    L’entreprise de jeu vidéo japonaise est également capable de faire sortir de terre des jeux et des DLC à une cadence relativement élevée par rapport à ses concurrents.

    Sans pour autant perdre en qualité et en singularité : quelques-unes des forces en présence du dynamique studio de développement de jeu vidéo FromSoftware.

    Vidéo – Soulsborne Games Ranked from Worst to Best (Including Elden Ring) – Testmoijeuxvideo.fr –
    Nightwalk 2

    L’attente va commencer à devenir insupportable autour de l’extension Elden Ring. Notamment pour les Hardcores Gamers made in From Software ! ;D

    N’est-ce pas l’Ami Chérif : Mr. One Life, des jeux Hardest et fan du studio depuis ses débuts. 😉

    Et qui lui (par rapport aux pseudos influenceurs) termine l’intégralité des jeux.

    Bibi
    Vidéo – EVERY Souls Game Ranked EASIEST to HARDEST! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ch0pper
    Ch0pper

  • PlayStation calque sa stratégie sur celle d’Xbox 7 ans après

    PlayStation calque sa stratégie sur celle d’Xbox 7 ans après

    Quand le PDG de Sony Kenichiro Yoshida est interviewé sur l’avenir de la branche Gaming PlayStation : il répond très clairement.

    Notamment à propos du service d’abonnement de jeu en ligne : en voulant le calquer sur une stratégie similaire à Xbox… Plus de 7 ans après…

    Dossier orientations – services PlayStation – Interview Kenichiro Yoshida, PDG de Sony.


    PlayStation Plus Versus Xbox Game Pass : erreur stratégique de la part de Sony ?

    Tandis que les déclarations publiques de certains responsables PlayStation se moquaient (Jim Ryan, en tête) de la stratégie commerciale Xbox et de son Game Pass. Arguant qu’il n’était économiquement pas viable, qu’il tuait les studios Indies et le jeu vidéo.

    Force est de constater que les faits ressemblent de plus en plus à une erreur stratégique : mais côté des cadres dirigeants PlayStation concernant le positionnement du PlayStation Plus

    La vidéo de l’interview intégrale de Kenichiro Yoshida confirme cet état de fait (deux chapitres ci-dessous, Interview Kenichiro Yoshida) : mais vient également temporiser ce constat par d’autres éléments.

    Vidéo – C’est la guerre entre PALWORLD et NINTENDO 😯 SONY se calque à la vision XBOX 😂 Infos THE WITCHER 4, – Testmoijeuxvidéo.fr – Bugland

    Quand Sony Japon reprend en mains PlayStation, ce n’est généralement pas pour rien

    Sony Japon et son entité PlayStation Japan auront été plus que patients (trop ?), après des décennies de déclarations pas vraiment appréciées dans les hautes sphères.

    Avec parfois trop de paroles à l’égard de ses concurrents, pas forcément bienvenues et contre-productives. Chronophages et prenant la place aux actions qui auraient dû plutôt se produire.

    Comme les premiers ratés marketing, notamment lors du (pourtant l’arme fatale de PlayStation depuis leurs débuts).

    Après avoir poliment invité Jim Ryan à prendre une retraite en mars 2024 dans un désir de reprendre les rennes du destrier PlayStation : Sony Japon commence à passer à l’action !

    Avec très certainement une orientation sur les fondamentaux qui ont su faire les beaux jours de la branche Gaming de Sony depuis presque 28 ans.

    Vidéo – JIM RYAN démissionne (PDG Playstation) 😯😯 Le prix des V-Bucks augmente, date du META QUEST 3,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Interview de Kenichiro Yoshida : tout miser sur la stratégie de diversification de la marque PlayStation vers le multiplateforme

    Lorsqu’une personne comme Kenichiro Yoshida parle : on l’écoute attentivement.

    Norges Bank Investment Management ont pu s’entretenir avec le PDG de Sony.

    Qui s’est volontiers prêté au jeu de l’interview : en étant très prolifique et transparent dans son discours.

    Il fait du bien de constater que le patron Kenichiro Yoshida reste très lucide sur la globalité stratégique de la branche jeux vidéo de sa firme et sur le marché du jeu vidéo mondial.

    M. Yoshida a eu d’autres expériences en rapport avec les NTIC (Nouvelles Technologies d’Information et de Communication) qui l’ont fait progresser et lui ont apporté de précieuses compétences (encore importantes aujourd’hui).

    Avant d’être le responsable financier, puis de devenir le PDG de la firme en 2008.

    Vidéo – Sony President Kenichiro Yoshida Introduces PS5 at CES 2021 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Giuseppe’s Gaming

    Une interview à la fois sincère, pragmatique, ouverte d’esprit et très touchante de Kenichiro.

    Morceaux choisis :

    Ce sera omniprésent. Partout où il y a de l’informatique, les utilisateurs pourront jouer à leurs jeux préférés en toute transparence. La raison pour laquelle PlayStation restera notre produit principal est que nous étendrons nos expériences de jeu aux PC, aux appareils mobiles et au cloud.

    Concernant le jeu, son évolution vers l’offre d’abonnement de jeu en ligne et l’évolution de type Cloud Gaming comme le Xbox Game Pass.

    Mr. Yoshida voit une évolution logique vers le modèle de son concurrent à long terme.

    Vidéo – Official PlayStation Used Game Instructional Video – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Tout en nuançant, pour se démarquer du service de Microsoft, avec un système intermédiaire, plus hybride :

    Les gens jouent généralement une partie à la fois.

    Donc, avoir à disposition de nombreux jeux à volonté n’a peut-être pas autant de valeur que les services de streaming vidéo. 

    Nous aurons ainsi une sorte de service plus équilibré ou hybride sur le PlayStation Network : un abonnement ainsi qu’un paiement au contenu.

    Concernant la fusion acquisition historique Xbox avec Activision – Blizzard – King et son impact sur l’orientation stratégique de PlayStation.

    M. Yoshida n’est pas vraiment rentré dans les détails, mais a offert quelques détails intéressants :

    Une concurrence saine est nécessaire au développement de l’industrie du jeu vidéo et chez Sony, nous pensons qu’il est important d’offrir aux joueurs différentes options de jeu.

    Nous allons donc poursuivre nos efforts pour y parvenir.

    Vidéo – Kenichiro Yoshida – Chair & CEO of Sony Group | In Good Company | Norges Bank Investment Management – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Norges Bank Management

    Kenichiro Yoshida lucide sur la stratégie du service de jeu en ligne PlayStation Plus. PlayStation aurait-il gâché sept ans ?

    Comme évoqué dans l’excellente interview vidéo de Kenichiro Yoshida menée d’une main de maître par Nicolai Tangen pour Norges Bank Investment Management.

    L’orientation stratégique de Sony vis-à-vis des services de jeu en ligne PlayStation se dirigeront irrémédiablement vers le modèle Xbox.

    Même si le responsable japonais a bien expliqué la différenciation qu’il souhaitait suivre par rapport au modèle concurrent.

    Sa curiosité naturelle, son inexorable recherche d’innovation, sa vision de culture d’entreprise en tant que famille. Mais aussi sa stratégie à très long terme au sein d’un grand écosystème donnent une impression d’un resserrage de vis interne.

    En empruntant le chemin tracé par Xbox depuis plus de sept années et les gesticulations de la part de ses subordonnés.

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    Il est clair qu’une partie du temps à publiquement aboyer, au lieu de choisir la bonne direction en agissant. S’est avéré être une inutile perte d’énergie au modèle d’abonnements PlayStation NetworkPlayStation Plus.

    Qui aurait pu être employée à bien meilleur escient pour se diriger vers le bon type de service et adopter la stratégie commerciale adéquate.

    Une honnêteté qui honore l’emblématique PDG de Sony : Kenichiro Yoshida.

    Mais aussi qui va grandement rassurer les observateurs qui s’inquiétaient de voir un enchaînement inhabituel de choix discutables faits par PlayStation.

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