Disney a toujours été présent dans le jeu vidéo, avec du bon / du moins bon. Depuis des années, l’appétence de la firme aux grandes oreilles pour les jeux vidéo s’amplifie : avec Electronic Arts dans le viseur. Mais ne serait-ce pas un énorme gâchis, vu le fond actuel de la firme US ? Dossier rachat d’Electronic Arts – Disney : est-ce bien raisonnable ?
La firme aux grandes oreilles est présente depuis le quasi-début des jeux vidéo : comprenant assez tôt l’intérêt d’acquérir une visibilité supplémentaire.
Depuis des décennies, Disney créé des partenariats commerciaux avec les studios de développement du monde entier et fait indirectement tourner l’industrie. Tout en donnant une fenêtre supplémentaire à ses licences : grâce à ce canal différent et porteur que représente le jeu vidéo.
Mais depuis des années, la rumeur enfle, prend de l’ampleur et certains jeux peu satisfaisants donnent envie à Disney de saisir l’occasion pour se lancer dans le game.
–> Est-ce qu’Electronic Arts serait la bonne pour la firme pour opérer une fusion / acquisition et voler de ses propres ailes dans le jeu vidéo ?
Vidéo – Promo PS5 en cours / 2 consoles SWITCH 2 serait prévu, dont une non rétro compatible – EA racheté par Disney ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Qu’il s’agisse de rachats de la part de constructeurs de consoles de salon comme Atari, SEGA, Nintendo, Sony, Microsoft, des éditeurs ou des développeurs : les rachats sont une histoire de business.
L’histoire des jeux vidéo n’en manque pas et celles autour de Disney est tout sauf nouvelle.
Après de nombreuses rumeurs, des prises de contacts se sont faits de plus en plus persistants : perçant le silence pour être confirmé par de nombreux professionnels du milieu.
Mais après des décennies à avoir noué de véritables partenariats dans l’industrie vidéoludique, certains moins réussis que d’autres : Disney a de nombreuses fois cherché à avaler une firme spécialisée.
Vidéo – EA à acheter / Fusionner avec Apple, Disney ou Amazon (rumeurs) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Pixelade
Néanmoins : est-ce que cette énième fusion / acquisition est-elle une bonne nouvelle ?
Vidéo – Disney Punishes EA for Battlefront 2 Lootboxes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Kvlt Sith
Entre un Electronic Arts qui avait fait eux-mêmes gobés plusieurs développeurs de jeux vidéo. EA produisant plutôt des jeux orientés grand public, mais devenant plus matures depuis quelques années.
Vidéo – Disney to Buy Electronic Arts ?! The Real Story Behind a Broke Mouse and Bob Iger’s Greed.. – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smash JT
Et un Disney faisant le chemin inverse…
Qui réussissait pourtant à transformer en or quasiment tout ce qu’il touchait : notamment avec les bénéfices de leurs parcs d’attractions.
Mais qui en se faisant parasiter de l’intérieur par certains éléments pro-woke, en tuant l’âme de Disney et d’un siècle de ses productions cinématographiques.
Ce cher Walt Disney doit sacrément se retourner dans sa tombe…
Vu le manque de respect global pour l’œuvre de toute une vie et certaines personnes osant la salir de la sorte.
Vidéo – DISNEY MEURT… Et c’est une très bonne chose – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Plot Time
Perdant des milliards de Dollars depuis que le sabordage de l’intérieur ait été opéré. Provocant la colère de la quasi-totalité de ses fans à l’échelle planétaire
Avec à la clé des remakes étant de véritables fiascos du box-office et d’une qualité générale hallucinante pour du Disney…
Vidéo – Disney est de plus en plus détesté pour son wokisme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
—> Entreprises US, même type de structure, de cibles clients et d’ambitions : OK.
Vases communicants entre une entreprise se stabilisant grâce à de vrais projets et une autre cédant aux sirènes de la médiocrité.
Vidéo – Bos Iger, le PDG admet le désastre du wokisme pour Disney – TestMoijeuxVidéo.Fr – GoldoClak
Pas vraiment sûr que le moment soit opportun pour EA et que le fond actuel de Disney (foutant les chocottes à tout le monde) ne provoque pas un immense gâchis, sous forme de boite de Pandore…
Sauf en cas de gros coup de pied dans la fourmilière et une sérieuse reprise en mains de son très influent Actionnaire Nelson-Peltz.
Si la situation actuelle redevenait plus stable pour la seconde firme : le mariage entre Electronic Arts et Disney pourrait alors s’effectuer de la meilleure des manières.
Les fans de la magie Disney reviendraient en masse et les projets communs pourraient donner d’incroyables projets jeux vidéo. Tant la fusion entre ces deux monstres sacrés pourrait être énorme : avec un géant mettant son expérience du jeu vidéo à la disposition d’un ogre tel que Disney !
D’autant plus si la firme dirigeait la plupart des projets (la polémique de la distribution de sa licence Star Wars est d’ailleurs omniprésente chez les joueurs et fans de la saga). Ce qui ferait rêver les plus nostalgiques des joueurs ayant été marqués dans leur prime jeunesse par des jeux Disney de qualité.
D’où l’intérêt d’en créer une partie et de continuer à en faire sous-traiter : par les meilleurs studios de développements de jeux vidéo.
Vidéo – Disney (USA), l’Actionnaire anti-woke Nelson-Peltz passe à l’attaque – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GoldoClak
Qu’il s’agisse dans l’Histoire du jeu vidéo ou dans celle de ses jeux : les destins sont entremêlés. Offrant certains jeux moyens ou mauvais (évoqué plus loin)…
Vidéo – Soirées anecdotes – Best-of #21 (les jeux Disney) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Best Of du Grenier
Mais surtout d’excellents jeux : devenus légendaires, restant dans le cœur des joueurs :
Aladdin
Castle of Illusion starring Mickey Mouse
Darkwing Duck
Donald in Maui Mallard
Duck Tales : la Bande à Picsou
Epic Mickey
Goof Troop
Hercule
Kingdom Hearts / Kingdom Hearts II
Land of Illusion starring Mickey Mouse
Le Roi Lion (the Lion King)
Mickey Mania
Quackshot starring Donald Duck
The Lucky Dime Caper starring Donald Duck
Tic et Tac, les Rangers du Risque (Chip’ n Dale: Rescue Rangers)
World of Illusion starring Mickey Mouse and Donald Duck
Et aussi de nombreux jeux et licences appartenant aux filiales rachetées par la firme de l’Oncle Picsou.
Vidéo – Classement des 10 meilleurs jeux Disney de tous les Temps 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cozy Gamer
Licences et studios composant désormais Xbox Game Studios : de belles promesses pour les joueurs
Le grand intérêt pour les joueurs autour des licences de Microsoft réside principalement dans le fait de pouvoir compter sur un très grand nombre de studios.
Bien entendu, pour pouvoir y parvenir : Microsoft devra absolument arrêter (tout comme Sony et PlayStation) de stocker studios et licences sans les exploiter à leur juste valeur.
En effet, établir une véritable toile d’araignée afin de tisser une véritable stratégie d’acquisition et composer des gammes denses et variées est une chose. Les exploiter et ne pas les laisser prendre la poussière en est une autre…
Vidéo – Activision Blizzard King rejoingent Xbox – trailer officiel – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox
De véritables expériences de jeux pour les gamers autour de la Xbox en cas de déploiement des licences exclusives Microsoft
Avec les incroyables licences et les titres jeux vidéo qu’ont pu créer les artistes des studios (hormis Call Of Duty, conjointement développé) : on se prend à rêver.
Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu
Sans compter les nouvelles licences qui seront forcément de la partie au travers du Cloud Gaming, du Game Pass. Mais également des différentes autres plateformes : en piochant dans le système de jeu en ligne de Microsoft.
Il faudra que la firme soit un véritable métronome des plannings de sorties pour assigner en amont et équilibrer le développement de ses jeux.
Et stopper avec COD qui monopolise quasiment toutes les équipes (même s’il s’agit d’une incroyable manne financière) : en trouvant une logistique plus homogène.
Vidéo – How Xbox Became Microsoft’s Greatest Failure– TestMoiJExuVidéo.Fr – ENDYMIONtv
Jeux développés :Spider-Man, Guitar Hero, Monster vs. Aliens, Bee Movie, Skylanders, Call Of Duty, Crash Team Racing…
Portages :Cars, Evil Dead, GUN, Kelly Slater’s pro Surfer, Pitfall, Tony Hawk’s Pro Skater, X-Men…
Blizzard Entertainment – Irvine (USA)
Jeux développés :RPM Racing, The Lost Vikings, Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch…
Portages :Castles, Shanghai…
DemonWare – Dublin – Vancouver (Irlande – Canada)
Jeux développés :Mystery House, Wiz ‘n’ Liz, Metropolis Street Racer, Project Gotham Racing, Fur Fighters, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Geometry Wars, Guitar Hero, King’s Quest, Spyro the Dragon, True Crime. Darkwatch, Transformers, Heretic, Hexen, Quake, Soldier of Fortune, Doom, Star Wars Jedi Knight, Wolfenstein, The Horde, COD Black OPS, 007, Vigilante 8, Frogger, Bruce Lee, Blur, South Park…
Portages :Destiny 2…
Vidéo – Best Day One games coming to Xbox Game Pass in 2024 and beyond – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ENFANT TERRIBLE
High Moon Studios – San Diego (USA)
Jeux développés :Dark Watch, La Mémoire dans la Peau, Transformers…
Infinity Ward – Los Angeles (USA)
Jeux développés :Call Of Duty…
Neversoft – Los Angeles (USA)
Jeux développés :Skeleton Warriors, Tony Hawk’s Pro Skater, Spider-Man, Gun, Guitar Heroes, Call Of Duty…
Raven Software – Madison (USA)
Jeux développés :Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, X-Men, Quake, Wolfenstein, Call Of Duty…
Sledgehammer Games – Novato (USA)
Jeux développés :Call Of Duty, Dead Space…
Jeux développés par certains membres en amont :007, Afro Samurai, Legacy Of Kain, Resistance, Ratchet and Clank, Tomb Raider…
Toys For Bob – Novato (USA)
Jeux développés :Star Control, The Horde, Pandemonium, Madagascar, Skylanders, Crash Bandicoot, Crash Team Racing…
Treyarch – Santa Monica (USA)
Jeux développés :Die by the Sword, Wolfenstein, Minority Report, Spider-Man, Call Of Duty, 007…
Portages jeux :Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater, Call Of Duty…
Vicarious Visions – Albany (USA)
Jeux développés :Symnergist, Barbie, Spider-Man, Snowcross, Monstres et Cie, Crash Bandicoot, Star Wars, Les Supers Nanas, Le Monde de Nemo, Spyro, Shrek, Doom, Guitar Heroes, Kung Fu Panda, Band Hero, Destiny…
Portages :Diablo…
Vidéo – Ranking Every Xbox Game Studios : yes even those studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gaming Addict
Après presque deux ans de batailles juridiques : Microsoft s’offre la plus grosse opération de fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo, pour 169 milliards de dollars ! En rachetant Activision / Blizzard / King, Microsoft dépasse les 170 licences de jeux vidéo exclusives à sa disposition, dont de sacrées légendes ! Dossier : liste des jeux vidéo et des licences exclusives Microsoft – Xbox.
Plus de 170 licences exclusives de jeux vidéoMicrosoft : la colossale puissance de frappe pour les consoles Xbox !
Grâce au rachat d’ABK, la firme américaine se constitue un véritable trésor de guerre et renforce considérablement ses positions stratégiques dans bien des domaines.
Vidéo – trailer officiel Activision Blizzard King Joins Xbox – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Microsoft s’offre au passage :
Plus de 10 000 employés aux compétences et au savoir d’une richesse incroyable pour la firme de Redmond
Des studios aux performances optimales et à l’excellente santé financière
De très nombreux brevets, technologies et infrastructures matérielles (serveurs, réseaux…)
Des licences exclusives pour compléter son catalogue de jeux que n’auront plus à disposition leurs concurrents directs et indirects
Des compétences particulières et des fans bases incroyablement puissantes, pour s’introduire sur des marchés spécifiques (jeux mobiles)
Comme pour un puzzle : c’est un agglomérat de pièces qui feront évoluer le jeu au fur et à mesure jusqu’à ne former plus qu’un ensemble homogène, grâce au rachat d’Activision / Blizzard / King.
Il est bien évident qu’il ne faudra pas perdre d’esprit les accords que Microsoft a été contraint de signer et de s’engager à les respecter pour le portage de certains titres. Exemple le plus flagrant, avec Call Of Duty.
Ce qui ne manquera pas d’être précisé par la firme lorsque cette dernière déploiera la stratégie commerciale de ses jeux engagés par les accords juridiques autorisant la fusion / acquisition historique.
Vidéo – C’est fait : Xbox détient Activision, voilà ce qui nous attend – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Frandroid
Jeux exclusifs Xbox / Microsoft : un catalogue de plus de 170 licences Xbox Game Studios !
Grâce à cette liste non exhaustive (qui sera régulièrement mise à jour) : vous pourrez mieux vous rendre compte la quantité et la qualité des licences de jeux vidéo.
Des jeux phares à disposition de Microsoft et de grande qualité qui auront de quoi faire tourner la tête des joueurs les plus anciens et nostalgiques. Tant la liste s’avère être pléthorique et regorger de légendes du jeu vidéo.
Vidéo – Microsoft vient de détruire Sony et Nintendo ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Léo – TechMaker
Arrêter d’entasser studios et licences jeux vidéo : déployer l’intégralité des jeux exclusifs Microsoft, s’imposerdurablement
Un listing pharaonique qui a de quoi donner le tournis aux joueurs du monde entier et quelques palpitations aux concurrents jeu vidéo !
Qu’il s’agisse de jeux physiques, de jeux dématérialisés, sur Game Pass ou en Cloud Gaming : la marque Xbox de Microsoft possède désormais une incroyable offre joueurs.
Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox / Podcast officiel Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Reste maintenant à la firme de jeux vidéo made in U.S.A. d’arrêter d’entasser les licences et de les faire correctement exploiter par l’intégralité de ses studios. Dans le but que chacun soit en action et alimente les plannings éditoriaux : pour que le calendrier des sorties de jeux exclusifs siglés Microsoft – Xbox soit à la foi dense et homogène.
Vidéo – 23 studios pour quoi faire : où sont les jeux Xbox Game Studios & Bethesda ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !
Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.
En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.
Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !
Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !
Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.
Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.
Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PC – Xbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :
Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.
Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid
Ubisoft+–Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé
Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).
Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !
Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…
Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.
Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO
Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru
L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.
Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.
En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.
Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !
Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.
Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.
Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).
Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !
En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !
Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.
Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt
Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :
Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine consoleXbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !
Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt
Halo, le légendaire FPS des consoles Xbox revient dans une toute nouvelle saison de Halo Infinite (continuité d’Halo 5 : Guardians). Après un moteur graphique (Slipspace Engine) à bout de souffle : 343 Industries préparerait Master Chief à la 4K. Avec une nouvelle saison d’Infinite et de futurs Halo développés sous Unreal Engine 5 ! Il était temps ! Dossier futurs Halo – Unreal Engine 5 !
Halo : de Bungie à 343 Industries, une qualité inégale
En 2022, Sony rachetait Bungie (studio de développement d’Halo) pour 3,6 milliards de dollars aux yeux et à la barbe de Microsoft pour renforcer sa marque PlayStation.
Faute impardonnable du constructeur US qui restera toujours en travers de la gorge des joueurs Xbox…
La firme de Redmond se voyait donc dans l’obligation de remettre un de ses studios aux manettes de la licence phare et continuer la saga Halo.
Après que le studio 343 Industries ait été adoubé par Microsoft pour reprendre le flambeau. En revanche, la capacité de maintenir la qualité d’antan sur les nouveaux opus a régulièrement été mis à mal par les fans de Halo, à juste titre…
Le moteur maison montrant ses limites techniques.
Vidéo : Halo – toute l’histoire résumée (spoil qui peut) ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JeanBaptisteShow
Certes pas une révolution, passer du moteur graphique interne Slipspace Engine à l’Unreal Engine 5.2 / Unreal Engine 5.3 est un bouleversement majeur dans la licence Halo.
Avec des performances exponentielles, des outils simples à appréhender pour des développeurs professionnels et une base évoluant sans cesse. Se tourner vers l’UE5 est une étape assez logique pour un studio développant des jeux AAA.
Vidéo – trailer Halo Infinite Saison 5 – de gros changements à venir ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo News, Halo FR
Plusieurs pistes menant Halo et 343 Industries à l’Unreal Engine 5
En plus de la limitation technique et technologique de leur moteur graphique, plusieurs éléments tangibles finissent de confirmer la migration sur Unreal Engine 5 :
Départ de Bonnie Ross, Directrice du studio Slipspace gérant le moteur graphique
Départ de David Berger, un des responsables majeurs de SlipSpace
De nombreux départs d’employés moins élevés dans la hiérarchie, mais à des postes clés s’ensuivirent.
Des bruits sur les réseaux sociaux commençaient à circuler sur le moteur, devenu ardu et sclérosé
343 Industries est-il réellement le meilleur studio pour la série HaloNext Gen ?
Après que Microsoft ait mis 343 Industries sur la saga Halo sur Xbox / PC / Cloud Gaming. La qualité des jeux développés a clairement été décevante.
Certes, il existe Halo : The Master Chief Collection, avec ses jeux remastérisés de bonne facture (mais de qualité inégale). Le studio n’a pas vraiment pu sortir un Halo Next Gen digne de ce nom.
Pas sûr que l’Unreal Engine 5 soit la solution : que fera Microsoft dans l’hypothèse où les prochains volets de la saga sont encore moyens ou mitigés ?
Perdre encore du temps, de l’énergie et des années, quitte à continuer de se mettre les joueurs à dos ?
Avec un studio qui n’est clairement pas totalement à l’aise avec ce type de licence AAA si exigeantes.
Vidéo – les futurs jeux Halo sous Unreal Engine ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo FR
343 Industries : clairement pas le studio le plus adapté pour exploiter Halo
Soyons clairs : pour jouer à Halo en solo, en LAN local, en Online depuis la première Xbox, sur Xbox 360 et sur les autres Xbox next generation de la firme.
Les versions Halo de 343 Industries sont clairement en deçà des expériences élaborées par Bungie à sa grande époque.
Car plus que graphiquement ou techniquement parlant : c’est bel et bien sur le gameplay, les innovations et le système de jeu que le bât blesse…
Ce qui est complètement impensable, lorsque l’on reprend les premiers épisodes de Halo.
Car malgré leurs imperfections (et quelques soucis, comme certaines maps pensées) : le plaisir de jeu et le gameplay seul ou à plusieurs a permis à la licence de prolonger les parties et d’être le jeu le plus populaire pendant plus d’une décennie.
Le studio et les créateurs ne sont donc clairement pas mauvais : mais ne sont pas la meilleure pour exploiter un tel jeu. D’autant plus vis-à-vis des attentes des joueurs et de leurs très fortes exigences (qu’ils n’ont jamais vraiment su comprendre).
Dans l’intérêt de tous : Halo doit désormais changer de studio de développement interne. Pour relancer la licence et redonner ses lettres de noblesse à la saga et insuffler une nouvelle dynamique aux futurs jeux.
Vidéo Day 3 Highlights – Halo World Championship 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo Esports
Après l’affaire Unity Engine qui avait fortement secoué l’actualité des développeurs, des programmeurs et du jeu vidéo. Le très controversé Président John Riccitiello quitte Unity Technologies ! Au revoir, au revoir, Président !
John Riccitiello n’aura tenu que quelques semaines avant de se faire catapulter de la tête de la firme à la base du moteur graphique Unity Engine.
Après avoir tenté d’imposer une politique tarifaire totalement ubuesque et de vouloir la faire appliquer de façon dictatoriale.
Le retour de manivelle a été à la hauteur de l’énergie employée pour tenter d’y parvenir…
Vidéo – Le PDG d’Unity démissionne – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
Scandale Unity Engine : solidarité des développeurs, la caisse de résonance de trop pour Riccitiello…
Après une incroyable levée de boucliers des développeurs face au timing, à la façon de se comporter et à la communication d’Unity Technologies. La posture de l’entreprise, ainsi que l’attitude publique de son Président n’auront su tenir que quelques semaines…
Car lorsque développeurs indépendants, monde de l’Indie Games, studios de jeux vidéo majeurs et joueurs font front commun : la déflagration médiatique sans commune mesure !
Ce qui fait d’autant plus apprécier le monde du jeu vidéo.
Les membres du conseil d’administration d’Unity Technologies n’ont pas eu d’autre choix que de lâcher du lest, avec Riccitiello pour tenter de s’en sortir…
Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? Dossier Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ex Serv
Licenciement de John Riccitiello : le prétexte d’Unity Technologies ?
Détournement d’attention, arbre qui cache la forêt, se cacher derrière son petit doigt ou changer d’orientation commerciale.
Car le prétexte fallacieux employé par l’entreprise pour faire passer Riccitiello pour le coupable idéal est un peu facile.
En sachant que de telles décisions entrepreneuriales se décident en amont, prennent du temps et demandent validation des membres les plus importants d’une société… Il est donc totalement impossible que le désormais ex-Président d’Unity Technologies ait pu décider de son propre chef d’une telle décision.
Vidéo – Unity fait machine arrière et s’excuse. Tout est pardonné ? Unity s’excuse – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Unity Technologies peut maintenant se targuer d’avoir évacué le « mal » de son entreprise : la tentative d’enfumage ne prend pas.
Ce qui n’a d’ailleurs échappé à de nombreux observateurs, choisissant de boucler leurs projets et de bifurquer vers les moteurs graphiques concurrents.
Après une incroyable pression des acteurs majeurs de la Tech / des jeux vidéo tels que Nintendo, Sony, NVIDIA, Google… Et d’incroyables attaques de la concurrence qui s’avèreront fatales en démontrant leurs pratiques commerciales borderlines / illégales : Microsoft remporte la victoire finale !
Un véritable marathon de la fusion / acquisition et une sacrée page du jeu vidéo qui s’écrit sous nos yeux !
Vidéo – Microsoft x Activision : RACHAT acté – TestMoiJeuxVidéo.fr – Le Bon, la Brute et le Geek
Le jeu vidéo est notre passion. Nous jouons à des jeux, nous les créons, et nous pouvons témoigner de l’importance que revêt le jeu vidéo pour chacun d’entre nous. Aujourd’hui, nous accueillons officiellement Activision Blizzard et ses équipes au sein de Xbox. Activision Blizzard est l’éditeur de certaines des franchises les plus jouées et les plus appréciées de l’histoire des jeux sur console, PC et mobile. De Pitfall à Call of Duty, de World of Warcraft à Overwatch, de Candy Crush Saga à Farm Heroes Super Saga, leurs studios ont repoussé les limites du jeu vidéo pour les joueuses et les joueurs du monde entier.
J’admire depuis longtemps le travail d’Activision, de Blizzard et de King, ainsi que l’influence qu’ils ont eue sur les jeux, le divertissement et la culture populaire. Qu’il s’agisse de passer des nuits blanches à jouer à la campagne de Diablo IV avec des amis, de rassembler toute la famille pour notre soirée Guitar Hero ou de faire une série épique dans Candy Crush, certains de mes moments de jeu les plus mémorables sont nés d’expériences créées par leurs studios. Nous sommes ravis d’accueillir des équipes aussi emblématiques dans la Team Xbox.
En tant qu’équipe, nous apprendrons, innoverons et continuerons à tenir notre promesse : permettre à toutes et tous de profiter des joies du jeu vidéo. Nous le ferons dans une culture qui s’efforce de donner à chacun les moyens d’accomplir son travail dans les meilleures conditions, où tout le monde est le bienvenu, et qui est centrée sur notre engagement permanent en faveur du jeu vidéo pour toutes et tous. Nous avons à cœur de faire de l’inclusion une priorité dans tout ce que nous faisons chez Xbox – de notre équipe, aux produits que nous fabriquons et aux histoires que nous racontons, en passant par la façon dont nos joueurs et joueuses interagissent et s’engagent au sein de la communauté.
Ensemble, nous allons créer de nouveaux mondes et de nouvelles histoires, rendre accessibles vos jeux préférés à un plus grand nombre de personnes, et nous nous rapprocherons des joueuses et joueurs afin de les émerveiller de façons inédites et innovantes dans les environnements où ils aiment jouer, y compris sur mobile, en streaming avec le Cloud et plus encore.
Nous plaçons les joueurs et les joueuses au cœur de tout ce que nous faisons. Nous continuerons à écouter vos commentaires, à développer une communauté au sein de laquelle vous pouvez être vous-même, dans laquelle les développeurs peuvent accomplir leur travail dans les meilleures conditions, et ainsi continuer à faire des jeux vraiment divertissants. Comme promis, nous continuerons également à rendre plus de jeux disponibles sur différentes plateformes – et cela commence dès maintenant en permettant aux fournisseurs de Cloud en streaming et aux joueurs et joueuses de streamer les jeux d’Activision Blizzard dans l’Espace Economique Européen , un engagement pris auprès de la Commission Européenne. Aujourd’hui, nous commençons à travailler pour apporter les franchises légendaires d’Activision, de Blizzard et de King dans le Game Pass et sur d’autres plateformes. Nous vous en dirons plus sur la date à laquelle vous pourrez y jouer dans les mois à venir. Nous savons que vous êtes impatients, et nous le sommes aussi.
Vous êtes le cœur et l’âme de ces franchises, et nous sommes honorés de vous compter parmi les membres de notre communauté. Que vous jouiez sur Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou mobile, vous êtes les bienvenus ici – et vous le resterez, même si ce n’est pas sur Xbox que vous jouez à votre franchise préférée. Car « quand tout le monde joue, tout le monde gagne. » Nous sommes convaincus que l’annonce d’aujourd’hui ouvrira un monde de possibilités afin de multiplier les façons de jouer. Nous vous remercions pour votre soutien constant. Il y a encore beaucoup à venir dans les mois à venir – je suis très impatient de partager ce futur incroyable avec vous.
Décidément : les situations plus qu’embarrassantes s’enfilent comme des perles pour Sony PlayStation… Démontrant une grande fébrilité, créant un sacré malaise interne chez les Nippons et un amateurisme d’un niveau jamais vu auparavant (inhabituel chez PlayStation).
PlayStation : faites ce que je dis, pas ce que je fais…
Après que le match Jim Ryan Versus Phil Spencer au travers d’attaques et de techniques de déstabilisation totalement indignes d’une telle firme. Les pratiques peu scrupuleuses collent à la peau de SonySIE : le masque tombe (pour le grand public).
En effet, en tentant de vouloir à tout prix discréditer son concurrent et empêcher ce rachat qui fera date dans l’histoire des jeux vidéo. La firme japonaise a sacrément semé le doute dans l’esprit des juges, des spécialistes et même de ses joueurs. Un comble !
De plus, lorsque l’on voit que Microsoft aura su montrer patte blanche, apporter toutes les garanties nécessaires. Et prouver à tous par la même occasion (contre des leaks les plus viles à leur encontre) que la marque Xbox n’avait (elle) pas de squelettes dans son placard et travaillait sur le très long terme.
Vidéo – Sony donne des arguments éclatés contre le rachat d’Activision Blizzard King – Sony a pété un plomb ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Sony PlayStation : deuxième plus grosse firme des jeux vidéo, devant Microsoft – Xbox…
En se plaçant sous le feu des projecteurs : le nombre de studios et les milliards investis par Sony pour sa marque PlayStation depuis sa création sur le marché du jeu vidéo ont été visibles.
Ce qui a révélé aux experts commerciaux et aux juristes spécialisés que la marque avait infiniment plus investis que son concurrent… Utilisant jusqu’à présent ce qu’elle dénonçait (à tort) chez son concurrent ou ce qu’elle craignait pour le futur…
Malgré le rachat HISTORIQUE du triptyque des jeux vidéo Activision, Blizzard et King pour plus de 69 milliards de Dollars : Microsoft et son entité Xbox ne sont « que » troisième.
SonyJaponayant très largement racheté des studios de développement et payé pour empêcher ses concurrents (SEGA, Nintendo, Microsoft et éditeurs tiers) pour leur nuire et idéalement positionner sa marque phare PlayStation.
Vidéo – Activison Blizzard King enfin racheté par Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
PlayStation : un incroyable vivier de licences à la disposition de Sony !
Avec des dizaines de studios dans l’escarcelle et de licences exclusives (souvent pas ou plus exploitées) : la puissance de feu artistique est inouïe et sans commune mesure.
Avec des légendes des jeux vidéo qu’elle n’aura qu’à ressortir quand bon lui semblera.
Ce qui est très certainement l’atout majeur de la marque : avec son pôle Recherche & Développement et la création de nouvelles licences d’excellence.
D’ailleurs, les fans PlayStation restent sur leur faim et sont assez déçus de ne pas voir des licences phares sortir à chaque génération de console de la marque.
Un peu comme les parallèles Nintendo F-Zero GX 2 – Sony WipeOut – Ubisoft Rayman
Vidéo – Le meilleur F-Zero en 4K – F-Zero GX – Gameplay FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – At0miumVOD
C’est là où toute la stratégie de ne pas faire perdurer de tels jeux « porte-bannières » ou « mascottes » est perçu comme totalement aberrant par les joueurs.
Quand le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot affirmait rechercher des solutions de diversifications : personne n’imaginait cela. Ce nouveau partenariat Cloud Gaming d’Amazon – Amazon Luna et les sorties de jeux phares démontrent que la firme française fait preuve de fortes ambitions à long terme. Dossier Amazon Luna – Cloud Gaming.
Après une année 2022 de transition pour la firme française et une croisée des chemins, Ubisoft commence à dérouler sa stratégie commerciale, en reprenant du poil de la bête. Avec une Action boursière et des performances qui illustrent les efforts consentis l’an passé.
Internet a de la mémoire. Lorsque l’on se penche sur les miniatures et autres dramas de certains influenceurs et sites de jeux vidéo devenus Nobel en Économie pour l’occasion : la firme française était HS et c’en était terminé d’elle (même si la période était longue et peu évidente) …
Heureusement, Ubisoft compte encore dans ses rangs de très nombreux talents, de réels artistes des jeux vidéo et des personnes se projetant à long terme.
Même s’il est grand temps de faire un grand ménage de printemps (et en profiter pour tout remettre en ordre).
En attendant, Amazon et Ubisoft préparent une toute nouvelle offre Cloud Gaming et l’arrivée d’Amazon Luna sur les marchés européens.
Get your favorite games and keep ’em too with Amazon Luna’s new feature. Purchase and play @ubisoft games on Luna. Prime or Luna+ subscription required.
Ubisoft a passé la seconde sur des points cruciaux, où personne ne l’attendait.
Et qui s’avèreront hautement stratégiques dans le temps, pour la pérennité de la firme de Rayman.
Dont certains coups de maîtres en termes de diversification et de relance comme :
Ubisoft+ qui se déploie au fur et à mesure sur de nombreuses plateformes (stratégie à affiner : jeux disponibles, type de pack sélectionné, durée…). Avec une offre devenant plus large
La possibilité d’y accéder sur les offres Xbox Game Pass
L’énorme surprise de l’implication doublement stratégique pour Microsoft / Xbox et Ubisoft dans le rachat Activision – Blizzard – King. Un véritable coup de tonnerre que personne n’avait vu arriver. Permettant à Ubisoft de totalement élaborer l’offre Cloud Gaming et la distribution des jeux Microsoft pendant 10 ans.
Dernier coup de maître de la part d’Ubisoft et son partenariat Amazon : avec le Cloud Gaming Amazon Luna.
Si en 2022 / 2023 nos fameux Nobel avaient su ce qu’Ubisoft était en train de négocier en sous-marin pour les années à venir : ils auraient très certainement été plus humbles, professionnels.
Et auraient tourné leur langue sept fois dans leur bouche, avant de parler…
Microsoft – Amazon : Ubisoft se projette loin et mise sur le Cloud Gaming
Voir Microsoft, puis Amazon venir chercher Ubisoft pour établir de véritables partenariats démontre par A + B les projections stratégiques dans la durée de la firme française.
De telles firmes n’investissent pas du temps et de l’argent pour rien, ni sans objectifs. Les prévisionnels et l’expérience d’Ubi‘ ayant su les mettre en confiance.
Une réelle chance pour Ubisoft et une bénédiction pour Amazon de voir des joueurs venir choisir des licences fortes. Car si Amazon Luna devenait un équivalent de Netflix du jeu vidéo : Ubisoft en récolterait les fruits.
Tweet – Ubisoft Cloud Streaming invesment with Amazon Luna Deal – Games Closures
Amazon Luna : la liste complète des jeuxCloud Gaming Amazon / Ubisoft
Vous retrouverez dans ce paragraphe une grande partie (liste non exhaustive) des jeux actuellement disponibles sur le Cloud Gaming Amazon Luna, en fonction des différentes options d’abonnements Luna.
Les offres d’Amazon gravitant autour du Cloud Gaming Luna sont listées sous forme d’option d’abonnement : avec un pack manette, en fonction du choix effectué. Ce qui peut vite devenir une véritable traînée de poudre sur des Smart TV connectées et révolutionner le quotidien des personnes !
Les listes de jeux Amazon Luna venant à varier régulièrement : ce dossier sera donc remis au goût du jour dans le temps, aussi régulièrement que possible.
Amazon Luna est disponible aux USA, en UK et débarquera très prochainement pour le marché européen !
Un partenariat Amazon / Ubisoft prépare de ce fait une toute nouvelle offre qui sera très bientôt présentée aux joueurs et clients européens.
Games here, games there, games everywhere 👀 play now with whatever you’re reading this on 📱💻 pic.twitter.com/qKNnVrfyQb
The King Of Fighters ’98 : Ultimate Match – Final Edition
The Mummy Demastered
Time On Frog Island
Toki
Tormented Souls
Tracks – Toybox Edition
Ultrakill
Vengeful Guardian : Moonrider
Windjammers 2
WRC Generations Fully – Loaded Edition
Yakuza : Kiwani
Yakuza : Kiwani 2
Youtubers Life OMG Edition
Vidéo – Que vaut Amazon Lunaen 2023 ? Review de la plateforme Cloud Gaming Amazon – TestMoiJeuxVideo.Fr – Virtual Cloud
Amazon Luna : jeux inclus pour abonnés Ubisoft+ Multi Access (17,99 $ / mois)
Assassin’s Creed Chronicles : Chine
Assassin’s Creed Chronicles : Inde
Assassin’s Creed Chronicles : Russie
Assassin’s Creed Mirage
Assassin’s Creed Odyssey Édition Ultime
Assassin’s Creed Origins Édition Gold
Assassin’s Creed Syndicate Gold Edition
Assassin’s Creed Valhalla Ultimate Edition
Beyond Good & Evil
Discovery Tour : L’âge des Vikings
Far Cry New Dawn Edition Deluxe
Far Cry 2
Far Cry 3 : Blood Dragon
Far Cry 4 Gold Edition
Far Cry 5 Gold Edition
Far Cry 6 Ultimate Edition
Far Cry Primal Digital Apex Edition
From Dust
Immortals Fenyx Rising Edition Gold
Lapins Crétins Party of Legends
Monopoly Plus
OddBallers
Scott Pilgrim VS. Le Monde : le Jeu – Édition complète
Starlink : Battle of Atlas Édition Deluxe
Steep Gold Edition
The Crew Ultimate Edition
Tom Clancy’s The Division Edition Gold
Tom Clancy’s The Division 2 : Warlords of New York Édition Intégrale
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction Édition Deluxe
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Ultimate Edition
Trials Fusion Awesome Max Edition
Trials Rising Gold Edition
UNO Ultimate Edition
Watch Dogs Complète Édition
Watch Dogs Legion Ultimate Edition
Vidéo – Amazon Luna : les jeux auxquels tu peux jouer maintenant sur un PC Gamer #Cloudgaming – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NERF Gaming News
Amazon Luna – Jackbox Games : jeux inclus pour abonnés Amazon Jackbox Games (4,99 $ / mois)
Drawful 2
The Jackbox Party Pack
The Jackbox Party Pack 2
The Jackbox Party Pack 4
Jackbox Party Pack 5
La Jackbox Party Pack 6
Jackbox Party Pack 7
Le pack Jackbox 8
Le Jackbox Party Pack 9
La Jackbox Party Starter
Vidéo – les meilleurs jeux auxquels jouer sur Amazon Luna (attention : vidéo qui a 1 an : les titres changent régulièrement) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nerdgenic
Relativement gênant sur le principe, les « leaks » sévissent dans le monde des jeux vidéo. Le supposé « Project Blackbird » – Far Cry 7 n’y échappe malheureusement pas. Malgré tout, certains sons de cloches sont assez concordants annonceraient de petits bouleversements dans la série Far Cry d’Ubisoft.
Far Cry 7 sauce « 24 h Chrono » : prochaine évolution majeure qui révolutionnerait la saga Far Cry ?
En passant les informations de certains sites ayant pu démontrer par le passé une certaine constance dans les détails révélés (se confirmant par la suite).
Des détails assez redondants ressortent, une fois le « tamis journalistique » utilisé pour recouper certaines « infos ».
Projet Blackbird – Far Cry 7 : informations révélées concordantes et ayant l’air les plus tangibles
Plusieurs « informations » similaires se rejoindraient sur des points précis et pourraient (conditionnel) changer la façon même d’appréhender Far Cry :
Sur des fonds de kidnapping familial, le joueur pourrait être davantage mis sous pression pour tenter de délivrer ses proches.
La façon même dont serait construit le scénario permettrait de décupler les éléments perturbateurs scénaristiques.
Une gestion du temps qui pourrait être complètement différente des précédents Far Cry. Dans le but de proposer une ambiance proche de la série « 24 h Chrono« .
Pour cela, le joueur devrait (si l’on reprend les « infos » sources supposées) tenter de percer les rouages d’un groupe conspirationniste.
Le « compte à rebours » pourrait être mis en sommeil dans certains lieux et lors de certaines actions.
Il ne devrait pas y avoir un ordre précis dans le scénario, mais de multiples possibilités offertes.
De nouveaux mécanismes viendraient appuyer le nouveau système de jeu, comme lors des interrogatoires des ennemis (mentir, refuser de répondre, fuir…).
À la manière d’un Fable. Chaque action pourrait donc avoir de lourdes conséquences, parfois irrémédiables…
Vidéo – trailer officiel Far Cry 5 : 5e anniversaire – Mise à jour gratuite 60 FPS Next Gen – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
SI une partie ou la majorité de ces « leaks » venaient à se confirmer : nous pourrions conclure à une véritable révolution, après 10 ans de jeux Far Cry.
Vidéo – Bande-annonce officielle Far Cry 6 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft France
Far Cry 7 : lancement possible fin 2025 ?
Même si hormis Ubisoft, personne ne peut se targuer de le savoir. D’un point de vue Marketing : une sortie en prévision des ventes de fin d’année / Noël 2025 serait fort logique.
De plus, le calendrier des sorties de jeux Ubisoft 2022 (réprimandé par certains Actionnaires, se foutant des joueurs / de la firme…) ayant été repoussés sur les plannings de sorties de jeux Ubisoft 2023 / 2024.
Vidéo – classement des jeux Far Cry du moins bon au meilleur – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Happygosunday
La cohérence de voir un jeu qui serait officieusement développé depuis quelque temps : passer sur les jeux Ubisoft 2025, serait donc logique.
Suivant un planning de sorties chronologique, avant de voir plus tard (à moyen terme) les consoles de salon Next Gen poindre le bout de leurs manettes.
Comme disait un grand philosophe des jeux vidéo *A.H.L. si les rumeurs venaient à se confirmer :
Vidéo – AHL raconte : parcours de TILT! à Consoles+ – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo
Tu le crois, ça ?! 😀
Wait & see…
*Alain Huyghues-Lacour, pour ne pas le nommer ^_^. Énorme bonjour et respect au légendaire Alain ! 😉
Cet éventuel Far Cry 7 – projet Blackbird ne laisse en tous les cas pas indifférents les joueurs.
Avec un accueil plutôt positif, souhaitant qu’un dépoussiérage de la série puisse s’opérer et les surprendre.
Vidéo – Les Epic Fails d’AHL : ses pires… Fails – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo
La dernière DLC gratuite « The Final Horizon » de Sonic Frontiers était attendue par les fans de SEGA. Après maintes plaintes, la firme Nippone a entendu les gamers : augmentant de plusieurs levels parades + difficulté et devinez… Ça couine encore sur les réseaux sociaux… Lorsque certains aiment bien se faire plaindre… 😀
La Sonic Team prend certains joueurs à leur propre jeu, via la DLC de Sonic Frontiers !
L’époque où la difficulté était généralisée dans les jeux, la sauvegarde était inexistante et la patience de mise est définitivement révolue… Alors que peu de personnes ont connu cette ère résolument singulière et bénie par toute une génération.
Vidéo – 60 publicités en français MEgaDrive des années 90, SEGA, c’est plus fort que toi ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux
Certains joueurs « contemporains » souffrent du syndrome / effet de mode du Hardcore Gamer existentiel. 😀 Adorant se placer en position de conquérants de la difficulté, pour tenter de briller en société.
Se plaignant du grand manque de difficulté de Sonic Frontiers et de la trop grande simplicité de parade des ennemis. N’est pas Sonic Team qui veut !
Qu’à cela ne tienne : le studio SEGA s’est mis en boule, a hérissé le poil et a piqué cette catégorie de « joueurs » ! Dégonflant leur égo « ballon baudruche » à une vitesse « super-Sonic » !
Venant couiner sur les réseaux sociaux du niveau de difficulté trop relevé et de la technicité pour parer les ennemis ! Des champions du monde. 😀
Vidéo – trailer officiel Sonic Frontiers – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sonic The Hedgehog – SEGA
Quand la Dream Team de Morio Kishimoto place certains joueurs en PLS…
Lorsque l’on veut jouer, il faut accepter les deux possibilités : gagner, comme perdre.
Cette minorité de joueurs oublient l’essence même du jeu vidéo.
Car bien plus important que de perdre ou de gagner (sauf en compétitions / Esports) : c’est bel et bien le plaisir de jeu qui doit primer en premier lieu.
Évidents pour la quasi-majorité des joueurs : les quelques pleurnicheurs s’épanchaient en long, en large et en travers sur les réseaux sociaux… Jusqu’à ce que Kishimoto et la Sonic Team de SEGA se prennent au jeu…
Vidéo – trailer officiel Sonic Frontiers – The Final Horizon Update trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sonic The Hedgehog – SEGA
Sonic Frontiers – DLC gratuite The Final Horizon : quand la Sonic Team corse les choses en réponse à…
Ce n’est pas tant les réponses qui ont exaspéré les membres des équipes de développement de Sonic Frontiers. SEGA et son staff étant de plus en plus soucieux d’être au plus près des demandes de ses joueurs, la firme de Haneda entend et tente d’exaucer certaines « doléances » des gamers.
En revanche, le dédain qu’avaient mis une minorité de joueurs pour interpeler la Team Morio Kishimoto avaient eu le don de les piquer au vif.
En guise de réponses : des ajustements plus qu’à la hauteur des demandes précédemment faites.
Excellente Bande-Son Officielle Sonic Frontiers via Spotify en bonus 😉 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures – SEGA
Morio Kishimoto – Sonic Team : Action ! Réaction !
Lorsque certains écrivaient que SEGA les prenait pour des débutants, avec une difficulté beaucoup trop faciles pour eux : les développeurs ont pris les râleurs au mot. Avec une bien plus grande technicité et un niveau de difficulté grandement accrus.
N’étant pas joueurs japonais / Core Gamers qui veut : les joueurs en question l’ont fortement senti passer dans… L’anneau doré. N’arrivant même plus à progresser comme à leur habitude et ayant du mal à se hisser à la fin de The Final Horizon.
Osant même se plaindre (schizophrènes ?) une seconde fois sur les réseaux sociaux : alors qu’ils avaient obtenu ce qu’ils avaient quémandé Online…
Tel est pris qui croyait prendre.
Jean De La Fontaine
À trop vouloir jouer, on finit par perdre…
Plus qu’une histoire relativement cocasse, c’est une leçon de vie que certaines personnes auront pu recevoir (encore faut-il vouloir la comprendre).
Oubliant un peu trop certaines règles de base que sont la politesse, le savoir-être et l’humilité…
Vidéo – Top 25 Sonic Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Games Cage
Concernant la mise à jour – DLC gratuite proposée par SEGA, la majorité des joueurs sont conquis par la qualité de l’ajout et ce qu’elle apporte à l’histoire.
Une Bonne mise à jour gratuite de la part de la firme au hérisson bleu en perspective.
Sonic – Le Film : bonus !
Après le petit bonus de l’excellente Bande Originale Officielle de Sonic Frontiers de SEGA, autant continuer sur la lancée.
Bande-annonce des deux films Sonic – Le Film 1 et 2 + bande originale officielle via Spotify. 😉
Vidéo – bande-annonce officielle Sonic Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
Bande-Originale officielle Sonic The Movie via Spotify 😉 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures
Vidéo – trailer officiel Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
Bande-Originale officielle Sonic 2 The Movie via Spotify 😉 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures
Quand le Cloud Gaming du Xbox Game Pass de Microsoft prend des airs de passe-partout : les joueurs y gagnent. Arrivée imminente des jeux pour les casques virtuels META Quest 3 !
META Quest 3 – Xbox Game Pass : binôme gagnant pour joueurs VR
D’un côté, partenariat plein d’espoirs pour les joueurs voulant investir dans un casque à Réalité Virtuelle (VR) META Quest 3. De l’autre, argument de vente en or pour la firme de Mark Zuckerberg + nouveaux clients pour le Cloud GamingXbox Game Pass de Microsoft.
Avec l’entreprise META de l’ex-PDG de Facebook et l’autre Américain partie gaming Microsoft : les joueurs qui étaient en quête de casque de Réalité Virtuelle peuvent jubiler.
Vidéo Le META Quest 3 déchire et il y a des tonnes de jeux ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Daily VR
Ce partenariat offre de très belles perspectives pour les deux parties : mais ceux qui en récolteront à la fin les fruits seront bel et bien les joueurs.
Grâce à une compatibilité avec de nombreuses plateformes / supports de jeux déjà étoffée.
Le prochain META Quest 3 de META extrêmement performant + le catalogue du Game Pass est très belle surprise pour les gamers.
Vidéo les Meilleurs jeux META Quest 3 auquels vous pourrez jouer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nathie
Vidéo – Out of Scale – a Kurzgesagt Adventure – Coming Soon – META Quest 3
META Quest 3 : quand Microsoft performe dans sa stratégie de diversification via son offre de jeux Xbox Game Pass
En effet, avec le récent avis Anglo-Saxon du CMA et les fuites en amont : il a été possible de se rendre compte de la stratégie globale d’expansion de la partie jeux de Microsoft.
Avec une vision claire et à très long terme : cette dernière est un genre de Tetris géant que construit patiemment la branche Xbox de la firme US.
Vidéo – This is META Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – META Quest 3
Avec cette dernière forme de partenariat : c’est une énième démonstration par l’action que met en place l’entreprise.
Avec les joueurs qui ressortiront gagnant de cette histoire : ce qui est une très bonne nouvelle pour toutes et tous.
Vidéo Introducing META Quest 3 – Coming This Fall – TestMoiJeuxVidéo.Fr – META Quest
Trois ans et demi après l’excellent DiRT Rally 2.0,Codemasters (désormais sous pavillon EA) revient avec un nouveau jeu de rallye : EA SPORTS™ WRC ! Grâce à la puissance Electronic Arts, Codemasters décroche le saint Graal : la licence WRC. EA SPORTS™ WRC promet un contenu riche, un gameplay ultra-réaliste et des graphismes Next Gen à couper le souffle. Au travers de notre dossier spécial EA SPORTS™ WRC : découvrez la toute nouvelle franchise RallyeCodemasters – EA. Avec la dernière vidéo de Gameplay du jeu : date de sortie d’EA SPORTS™ WRC, le 03 novembre prochain !
EA SPORTS™ WRC : où rouler ? Plus de 200 étapes Rallye disponibles !
Pour sa toute nouvelle licence de Rallye EA SPORTS™ WRC, EA annonce :
Plus de 200 étapes de courses
Réparties à travers 17 localisations différentes
Sur plus de 600 km de tracés WRC officiels (asphalte, terre, graviers, neige…) !
Certaines spéciales de Rallyes pourront même dépasser les 30 km de longueur !
Et cela, avec plus de 80 voitures de Rallyes officielles
vidéo – trailer officiel bande-annonce officielle de présentation EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – EA Sports
Alors que les chiffres parlent déjà d’eux-mêmes : les efforts fournis par Codemasters impressionnent !
En effet, les 200 étapes seront pour la première fois des modélisations très fidèles des routes et tracés réels ! On a forcément hâte de s’aventurer sur les spéciales du Col du Turini à près de 200 km/h ou encore les routes enneigées finlandaises.
Vidéo – trailer officiel de Gameplay d’EA Sports WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports
EA SPORTS™ WRC – le Garage des Champions : de la légende à la nouveauté
Les voitures ne sont pas en reste, puisque vous pourrez arpenter l’asphalte et la boue à bord de 80 voitures !
Allant de la Citroën C4 de Sébastien Loeb à la Subaru Impreza WRX STI du légendaire Colin McRae, tout en passant par les mythiques Groupe B au travers de la mythique Audi Quattro. Les voitures de Rallye modernes sont également de la partie, avec les officielles de la saison 2023 RC1 et RC2. Hyundai i20 Hybrid, Volkswagen Polo GTI… Elles y seront toutes !
Avec un tel panel de bolides, il y a fort à parier pour que le gameplay sera suffisamment varié afin que chaque joueur puisse y trouver son compte.
Vidéo EA Sports WRC Deep Dive – Gameplay Réel VS EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – Oasice Playtime
EA SPORTS™ WRC – cap sur le réalisme : entre adhérence et dérapages
Par rapport aux titres précédents de Codemasters, plusieurs améliorations ont été apportées. Notamment à propos de l’adhérence sur le bitume, le retour de force, l’aérodynamisme, l’inertie du moteur et le freinage progressif.
Codemasters s’appuie sur un tout nouveau Dynamic Handling System, ainsi que le retour des pilotes professionnels. Dans le but de proposer la maniabilité la plus réaliste possible pour ce nouvel EA SPORTS™ WRC
Fort de leur longue expérience dans les simulations de F1 et de Rallye, les développeurs britanniques nous promettent des sensations de conduites des plus réalistes. Bien sûr, Codemasters s’efforce de rendre sa simulation aussi bien accessible aux novices, qu’aux férus de courses automobiles.
Vous pourrez donc régler les paramètres d’assistance à votre guise, mais aussi choisir entre deux systèmes de réglages différents.
EA SPORTS™ WRC a fidèlement recréé dans le jeu le complexe système de notes utilisé par les pilotes professionnels. Mais pour ne pas perdre le pilote du dimanche qui sommeille en vous : vous aurez aussi la possibilité d’utiliser un système de notes simplifiées.
Vidéo – évolution des jeux de Rallye de 1988 à 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Game Evolutions
Quand Codemasters met son EGO de côté pour l’Unreal Engine
EGO – moteur maison de Codemasters utilisé depuis Colin McRae : Dirt – prend sa retraite avec ce nouvel EA SPORTS™ WRC. Officiellement, la raison du changement de moteur graphique est d’ordre technique. Codemasters souhaite offrir des spéciales pouvant atteindre jusqu’à 30 km de long : ce qui est énorme, comparées aux 13 km de longueur maximale dans Dirt Rally 2.0 via l’EGO Engine.
Vidéo – évolution de l’EGO Engine, moteur graphique de Codemasters de 2007 à 2019 – TestMoijeuxVidéo.Fr – GameForest
On peut aussi penser que la motivation sous-jacente est un aspect de rationalisation des coûts pour EA.
Car il est bien plus facile de trouver des équipes de développement habituées à travailler sur Unreal Engine que sur le moteur maison de Codemasters. Concernant la version Unreal Engine sous laquelle tournerait EA SPORTS™ WRC : rien confirmé jusqu’à présent.
Néanmoins, lorsqu’un spécialiste des jeux vidéo / des jeux automobiles de Codemasters comme Ross Gowing est enthousiaste, le ton est tout de suite donné :
Le nouveau moteur du jeu nous a permis de pousser le rallye au-delà des limites du possible.
Ross Gowing, Directeur Créatif principal chez Codemasters (et quasi 20 ans de carrière en jeux vidéo)
Ceci dit, vu que rien n’a été annoncé : nous supposons qu’il devrait tourner sous Unreal Engine 4 + un mix de leur EGOEngine. Car SI l’UE5 avait été choisi, le service marketing d’Electronic Arts nous aurait bombardé de logo UE5.
Concernant l’aspect graphique, la vidéo de gameplay dévoilée promet de biens belles choses.
Effectivement, les voitures semblent être modélisées à la perfection, avec des intérieurs plutôt bien fournit en détails.
Bien que Dirt Rally 2.0 était déjà très réussi dans l’ensemble : les environnements de cet EA SPORTS™ WRC à la sauce Unreal Engine paraissent avoir franchi un sacré cap pour pouvoir répondre aux exigences de la Next Gen. Comme d’ailleurs l’excellent Over Jump Rally – le Sega Rally fan Next Gen : entièrement réalisé sous Unreal Engine 5 et aux graphismes saisissants.
Les détails de la chaussée et des abords immédiats ont l’air très soignés, malgré un léger effet de flou aperçu sur certaines textures. À vérifier lorsque nous aurons le jeu entre les mains.
Le passage entre les différentes saisons (notamment de l’été à l’hiver) est très bien rendu. Le visuel de la pluie sur la carrosserie et le tarmac paraissent fidèles à la réalité.
Pour la première fois dans l’histoire des simulations de RallyeCodemasters : il sera possible de participer à des rallyes à travers différentes saisons (printemps, été, automne et hiver).
Codemasters nous promet que chaque véhicule présentera un comportement distinct en fonction des divers terrains et conditions météorologiques rencontrés.
Espérons que la sensation de flottement des véhicules sur asphalte présente dans les précédents opus de Codemasters soit corrigé, grâce au nouveau moteur physique.
Toute simulation automobile qui se respecte se doit de proposer une immersion sonore digne de ce nom. À défaut des odeurs de carburant : il faut pouvoir entendre la mécanique mise à rude épreuve et les pneus crisser. Pour réussir à combler nos attentes de passionnés, Codemasters a méticuleusement capturé le son des voitures sur les bosses, les raclements du plancher et du changement de vitesses.
Mais aussi la sonorité des moteurs : notamment grâce à des enregistrements haute qualité provenant de véritables voitures de rallye. De plus, les joueurs seront guidés tout au long du jeu par leur copilote et leurs ingénieurs : afin de renforcer l’atmosphère et le réalisme du soft.
Vidéo – Codemasters Audio Team : comment les sons sont fabriqués dans les jeux de courses automobiles Codemasters ? – Testmoijeuxvidéo.Fr – Wassup Conversations
EA SPORTS™ WRC : modes de jeu en approche!
À ce stade, peu de choses ont réellement filtré concernant les modes de jeux.
On peut néanmoins s’attendre aux classiques :
Mode Carrière
Time Trial
Training
Courses Online
Et vivre des courses totalement endiablées en Cross Play (Online).
Codemasters a d’ailleurs teasé un mode Builder permettant de créer sa propre voiture de Rallye.
Mais aussi un mode Moments qui devrait proposer de revivre des événements récents et les plus légendaires événements passés ayant marqué la discipline.
Il nous tarde forcément d’en savoir beaucoup plus à ce propos…
Vidéo – trailer officiel à la découverte des modes de jeu et des fonctionnalités d’EA Sport WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports WRC
EA Sports WRC : la configuration PC de base conseillée
La configuration recommandée pour cet EA Sports WRC reste relativement raisonnable :
AMD Ryzen 7 3700X Intel i5 10600K
16 Go RAM
GPU Nvidia RTX 2070 Radeon RX 5700 XT
Atout supplémentaire en direction des joueurs PC : EA Sports WRC supportera la VR et les triples écrans !
vidéo – Je suis excité ! EA Sports WRC supporte les triples écrans ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Karl Gosling
Technologie des triples screens popularisé par l’incroyable Yu Suzuki himself et son légendaire jeu d’arcade : F-355 Challenge version Deluxe de chez SEGA (aussi sur Dreamcast).
Vidéo – borne d’Arcade Sega Ferrarri F-355 Challenge Deluxe – Yu Suzuki – TestMoiJeuxVideo.Fr – MIKADO GAME CENTER Europe
Petite anecdote croustillante à vous partager à ce sujet.
Lorsqu’il y a 20 ans nous nous sommes connus avec ECSSX – Maître Sega X – Chérif, nous avions pu découvrir sa création : une borne d’arcade maison reprenant le principe du triple screens. 3 écrans, incluant de vraies pédales, leviers de vitesses (classique et au volant), vrai siège baquet, ventilateurs, vibrations, verrins, hauts parleurs… La totale !
En bois et en résine, une bête de plus de 300 kg, séparable en 3 parties : ce qui avait aidé pour son déménagement dantesque pour la déloger de l’étage (en plus des autre bornes d’Arcade…) !
Vidéo souvenir en forme de clin d’oeil à l’Ami Chérif – ECSSX – Maître SEGA X à la guitare (made in Japan). Guilty Gear – Holy Orders – Live Convention Epitanime 2009 – association DoReMiGameCie – TestMoiJeuxVidéo.Fr😉
En revanche, pour les joueurs PlayStation 5 : rien concernant le PSVR2 n’est prévu à l’heure actuelle… Wait & see…
EA SPORTS™ WRC : date et Bonus de Précommande
EA SPORTS™ WRCest en précommande : date de sortie fixée au 03 novembre 2023 pour Xbox Series X/S, PlayStation®5 et PC.
Une arrivée sur les chapeaux de roue pour ce titre surprise qui surprend tout le monde : profitant (comme The Crew Motorfest) de l’abscence d’un Forza Horizon 6 (retard période COVID-19) pour sortir leur jeu dans un créneau idéal (avant Noël 2023). D’autant plus lorsque l’on sait comment Electronic Arts prépare habituellement le marketing / la communication autour de ses licences.
Rien n’a encore filtré à ce jour sur une éventuelle sortie sur la Nintendo Switch ou « Switch 2« . Si cela devait se faire, une sortie début 2024 semblerait logique : mais ce n’est que pure spéculation. Malheureusement, EA SPORTS™ WRC n’a (pour l’instant) pas non plus annoncé son jeu pour le Game Pass de Microsoft.
Il faut aussi souligner le prix du jeu : EA SPORTS™ WRC sera vendu à 49.99 €.
On peut donc saluer l’initiative d’EA pour ne pas avoir cherché à massacrer les fans de Rallye sur ce coup-là (à voir lors des suites à venir…).
Avantage précommande WRC Édition StandardPS5 – Xbox Series – PC :
Trois jours d’accès en avance
Packs habillage et tenue Ford (Puma Rally 1), Toyota et Hyundai
x5 Passe Rallye VIP saisons du jeu
Vidéo Dirty Rally + WRC = EA Sports WRC ! Toutes les Infos – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
EA SPORTS™ WRC : le nouveau visage des jeux de Rallye – le jeu surprise d’EA Sports et Codemasters !
Ce nouveau EA SPORTS™ WRC revêt le visage du jeu de Rallye le plus ambitieux de Codemasters à ce jour. Avec des étapes, des voitures ultra-réalistes, un gameplay peaufiné pour à la fois plaire aux novices et aux experts. Et des graphismes Next Gen grâce à l’Unreal Engine.
Cet EA SPORTS™ WRC pourrait bien se positionner comme la nouvelle référence en matière de simulation de Rallye.
On a hâte de poser nos mains sur cet opus et de pouvoir mettre le feu sur les routes sinueuses, bien connues par les fans de jeux de Rallye !
Vidéo : Ils arrivent ! EA Sports WRC et les jeux de course à ne pas rater fin 2023 – TestMoijeuxVidéo.Fr – L1ftandCoast
Ea Sports WRC : la liste intégrale des 78 voitures du jeu !
Ne boudons pas notre plaisir, avec une liste très complète des mythiques voitures de Rallye qui seront dès le début dans EA Sports WRC.
Bien entendu, des surprises de dernières minutes pourraient avoir lieu et des voitures supplémentaires pourraient très bien s’ajouter.
Néamoins et pour l’instant, retrouvez les 78 voitures qui composeront le jeu lors de sa sortie le 03 novembre prochain :
Liste des voitures WRC
Ford Puma Rally1 HYBRID
Hyundai i20 N Rally1 HYBRID
Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID
Voitures WRC2 *
Citroën C3 Rally2
Ford Fiesta Rally2
Hyundai i20 N Rally2
Škoda Fabia Rally2 Evo
Škoda Fabia RS Rally2
Volkswagen Polo GTI R5
Junior WRC
Ford Fiesta Rally3
World Rally Car 2017-2021
Ford Fiesta WRC
Volkswagen Polo 2017
World Rally Car 1997-2011
Citroën C4 WRC
Citroën Xsara WRC
Ford Focus RS Rally 2001
Ford Focus RS Rally 2008
MINI Countryman Rally Edition
Mitsubishi Lancer Evolution VI
Peugeot 206 Rally
Seat Córdoba WRC
Škoda Fabia WRC
SUBARU Impreza 1998
SUBARU Impreza 2001
SUBARU Impreza 2008
Rally2 *
Ford Fiesta R5 MK7 Evo 2
Peugeot 208 T16 R5
Voitures Rally4
Ford Fiesta MK8 Rally4
Opel Adam R2
Peugeot 208 Rally4
Renault Twingo II
NR4/R4
McRae R4
Mitsubishi Lancer Evolution X
SUBARU WRX STI NR4
S2000
Fiat Grande Punto Abarth S2000
Opel Corsa S2000
Peugeot 207 S2000
S1600
Citroën C2 Super 1600
Citroën Saxo Super 1600
Ford Puma S1600
Renault Clio S1600
F2 Kit Cars
Ford Escort Mk 6 Maxi
Peugeot 306 Maxi
Renault Maxi Mégane
Seat Ibiza Kit Car
Vauxhall Astra Rally Car
Volkswagen Golf IV Kit Car
Groupe A
Ford Escort RS Cosworth
Lancia Delta HF Integrale
Mitsubishi Galant VR4
SUBARU Impreza 1995
SUBARU Legacy RS
Liste des voitures du groupe B (4 roues motrices)
Audi Sport quattro S1 (E2)
Ford RS200
Lancia Delta S4
MG Metro 6R4
Peugeot 205 T16 Evo 2
Groupe B (Propulsion)
BMW M1 Procar Rally
Lancia 037 Evo 2
Opel Manta 400
Porsche 911 SC RS
H3 (Propulsion)
BMW M3 Evo Rally
Ford Escort MK2 McRae Motorsport
Ford Sierra Cosworth RS500
Lancia Stratos
Opel Ascona 400
Renault 5 Turbo
H2 (Propulsion)
Alpine Renault A110 1600 S
Fiat 131 Abarth Rally
Ford Escort MK2
Hillman Avenger
Opel Kadett C GT/E
Talbot Sunbeam Lotus
H2 (Traction)
Peugeot 205 GTI
Peugeot 309 GTI
Volkswagen Golf GTI
H1 (Traction)
Lancia Fulvia HF
MINI Cooper S
Vauxhall Nova Sport
Voitures de l’éditeur
Voiture de l’éditeur WRC
Voiture de l’éditeur WRC2 *
Voiture de l’éditeur Junior WRC
* Toutes les voitures WRC2 peuvent concourir dans la catégorie Rally2.
Vidéo – le Top 100 des meilleurs moments en 50 ans de courses WRC (1973 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The RUB
Alors que le 8ème épisode de Forza Motorsport exploitera l’Unreal Engine 5.2, la 4K, les 60 FPS, le Ray Tracing et toutes dernières innovations technologiques. Microsoft prépare Xbox Series, PC (et dans une moindre mesure, la Xbox One) à l’un des jeux vidéo 2023. Retrouvez à cette occasion la liste officielle des 500 voitures Forza Motorsport 8 de départ (mise à jour).
20 circuits – 500 voitures – variations météorologiques – de la journée en temps réel : l’incroyable base pour les joueurs de Forza Motorsport 8 !
Microsoft s’apprête à lancer le jeu nouvelle génération 2023 le plus ambitieux sur consoles Xbox / PC !
Avec 20 circuits automobiles officiels (pour la quasi intégralité d’entre-eux) de départ gérant tous sans exceptions le temps réel (variation des moments de la journée et des conditions climatiques).
Vidéo officielle Circuit de SPA – Francorchamps – Forza Motorsport 8 – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios
Mais également une base de 500 voitures de marques / de modèles bien connus sur routes et sur circuits lors de compétitions automobiles.
Un moteur graphique exploitant l’Unreal Engine 5.2, la 4K, le Ray Tracing, le 60 IPS et les dernières normes sonores et technologiques : Microsoft lance très certainement le meilleur de automobile 2023.
Vidéo Forza Motorsport 8 : Gameplay officiel des courses incluses dans Forza Motorsport – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios
Forza Motorsport 8 : l’intégralité des 500 voitures de Forza Motorsport !
Après de très longues années d’attente depuis Forza Motorsport 7 (et le COVID-19 passant par-là…) : les gamers attendaient ce 8ème opus de la série des Forza Motorsport.
Ils ont été entendus : Forza Motorsport arrivera le 10 octobre 2023 sur consoles Xbox Series – PC. Avec pas moins de 500 voitures de départ (!) présentes dans le prochain Forza Motorsport.
Vidéo officielle Forza Motorsport 8 – Circuit de Suzuka (Japon) – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios
En sachant que le jeu sera accessible dès le jour de sa sortie sur Xbox Game Pass – Game Pass Core – Game Pass Ultimate – Game Pass PC : l’accroissement des abonnements et les ventes de consoles risquent d’exploser sous le sapin de Noël, en 2023.
Vidéo Forza Motorsport – Race You to the Xbox Design Lab – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios
Forza Motorsport 8 : LA liste des 500 voitures présentes. Mise à jour : 20 septembre 2023
2018 Acura #36 NSX GT3
2017 Acura NSX
2001 Acura Integra Type-R – annoncée le 29 août
2011 Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde – annoncée le 08 septembre
2017 Alpine A110
1990 Alpine GTA Le Mans
1971 AMC Javelin AMX
1970 AMC Rebel « The Machine » – annoncée le 19 août
2018 Apollo Intensa Emozione
2013 Ariel Atom 500 V8 – annoncée le 10 août
2019 Aston Martin DBS Superleggera – annoncée 05 septembre
2019 Aston Martin Valhalla Concept Car – annoncée le 10 août
2019 Aston Martin Vantage – announcée 15 août
2017 Aston Martin #7 Aston Martin Racing V12 Vantage GT3
2017 Aston Martin Vanquish Zagato Coupe – annoncée le 05 septembre
2017 Aston Martin Vulcan AMR Pro – annoncée le 24 août
2016 Aston Martin Vulcan
2015 Aston Martin Vantage GT12 – annoncée 15 août
2008 Aston Martin DBS – annoncée le 15 août
2001 Aston Martin V12 Vanquish – annoncée le 05 septembre
1998 Aston Martin V8 Vantage V600 – annoncée le 14 septembre
1989 Aston Martin #18 Aston Martin AMR1
1967 Aston Martin DBS – annoncée le 14 septembre
1964 Aston Martin DB5 – annoncée le 09 août
1960 Aston Martin DB4 GT Zagato – annoncée le 14 août
1958 Aston Martin DBR1
2021 Audi RS e-tron GT
2021 Audi RS6 Avant
2021 Audi RS 7 Sportback – annoncée le 11 août
2020 Audi RS 3 Sedan – annoncée le 09 août
2018 Audi #1 Audi Sport RS 3 LMS – annoncée le 19 août
2018 Audi #44 R8 LMS GT3
2018 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
2018 Audi RS 5 Coupé – annoncée le 30 août
2018 Audi TT RS
2016 Audi #17 Rotek Racing TT RS
2016 Audi R8 V10 plus
2015 Audi RS 6 Avant – annoncée le 11 août
2015 Audi S1 – annoncée le 08 septembre
2014 Audi #2 Audi Team Joest R18 e-tron quattro
2013 Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro
2013 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
2011 Audi RS 3 Sportback – annoncée le 08 septembre
2006 Audi RS 4 – annoncée le 30 août
2004 Audi S4 – annoncée le 30 août
2003 Audi RS 6 – annoncée le 30 août
2001 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
1995 Audi Avant RS2 – annoncée le 30 août
1989 Audi #4 Audi 90 quattro IMSA GTO – annoncée le 04 septembre
1986 Audi #2 Audi Sport quattro S1 – annoncée le 1er septembre
1984 Audi Sport quattro – annoncée le 30 août
1965 Austin-Healey 3000 MkIII – annoncée le 09 août
2020 Automobili Pininfarina Battista
1939 Auto Union Type D – annoncée le 06 septembre
2014 BAC Mono
2017 Bentley Continental Supersports – annoncée le 11 août
2014 Bentley #17 M-Sport Bentley Continental GT3
2003 Bentley #7 Team Bentley Speed 8
2021 BMW M4 Competition Coupé
2021 BMW M3 Competition Sedan
2020 BMW M8 Competition Coupe – annoncée le 11 août
2019 BMW Z4 Roadster – annoncée le 09 août
2018 BMW M5 – annoncée le 11 août
2018 BMW #1 BMW M Motorsport M8 GTE
2017 BMW #24 BMW Team RLL M6 GTLM
2016 BMW M4 GTS – annoncée le 30 août
2015 BMW i8 – annoncée le 11 août
2013 BMW M6 Coupe – annoncée le 11 août
2012 BMW M5 – annoncée le 30 août
2010 BMW M3 GTS – annoncée le 30 août
2005 BMW M3 – annoncée le 30 août
2002 BMW M3-GTR – annoncée le 30 août
2002 BMW Z3 M Coupé – annoncée le 29 août
2000 BMW 323ti Sport – annoncée le 29 août
1999 BMW #15 BMW Motorsport V12 LMR
1997 BMW M3 – annoncée le 30 août
1995 BMW 850CSi – annoncée le 14 septembre
1991 BMW M3
1988 BMW M5 – annoncée le 30 août
1981 BMW M1 – annoncée le 14 septembre
1979 BMW #6 BMW Motorsport M1 Procar – annoncée le 04 septembre
1975 BMW #25 BMW Motorsport 3.0 CSL – annoncée le 04 septembre
1973 BMW 2002 Turbo – annoncée le 1er septembre
2019 Brabham BT62
1967 Brabham BT24 – annoncée le 10 août
2019 Bugatti Divo – annoncée le 10 août
2018 Bugatti Chiron – annoncée le 10 août
1992 Bugatti EB110 Super Sport – annoncée le 05 septembre
1926 Bugatti Type 35 C – annoncée le 06 septembre
1987 Buick Regal GNX
1970 Buick GSX
2023 Cadillac #01 Cadillac Racing V-Series.R
2023 Cadillac #31 Whelen Engineering Cadillac Racing V-Series.R
2022 Cadillac CT5-V Blackwing
2022 Cadillac CT4-V Blackwing – annoncée le 30 août
2016 Cadillac ATS-V – annoncée le 30 août
2016 Cadillac CTS-V Sedan – annoncée le 11 août
2013 Caterham Superlight R500 – annoncée le 10 août
1966 Chaparral #66 Chaparral Cars 2E
2024 Chevrolet Corvette E-Ray
2023 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 15 août
2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
2019 Chevrolet Corvette ZR1 – annoncée le 15 août
2018 Chevrolet Camaro ZL1 1LE
2017 Chevrolet Camaro ZL1 – annoncée le 30 août
2016 Chevrolet Camaro Super Sport – annoncée le 30 août
2015 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 15 août
2015 Chevrolet #10 Konica Minolta Corvette Daytona Prototype
2014 Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R
2010 Chevrolet #55 Level 5 Motorsports Oreca FLM09 – annoncée le 04 septembre
2009 Chevrolet Corvette ZR1 – annoncée le 15 août
2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary Super Sport – annoncée le 30 août
2002 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 14 septembre
1995 Chevrolet Corvette ZR-1 – annoncée le 14 septembre
1990 Chevrolet Camaro IROC-Z – annoncée le 30 août
1988 Chevrolet Monte Carlo Super Sport – annoncée le 30 août
1976 Chevrolet #76 Greenwood Corvette – annoncée le 04 septembre
1970 Chevrolet Corvette ZR-1 – annoncée le 11 août
1970 Chevrolet Camaro Z28
1970 Chevrolet Chevelle Super Sport 454
1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
1969 Chevrolet Nova Super Sport 396
1967 Chevrolet Corvette Stingray 427 – annoncée le 11 août
1972 Chrysler VH Valiant Charger R/T E49
1979 Datsun #33 280ZX Turbo – annoncée le 04 septembre
1970 Datsun 510 – annoncée le 1er septembre
1969 Datsun 2000 Roadster – annoncée le 09 août
2018 Dodge Challenger SRT Demon
2016 Dodge Viper ACR – annoncée le 15 août
2015 Dodge Charger SRT Hellcat – annoncée le 30 août
2014 Dodge #93 SRT Motorsports Viper GTS-R
2013 Dodge Dart GT – annoncée le 1er septembre
2008 Dodge Viper SRT10 ACR – annoncée le 15 août
1999 Dodge Viper GTS ACR – annoncée le 14 septembre
1996 Dodge Stealth R/T Turbo – annoncée le 29 août
1986 Dodge Shelby Omni GLHS – annoncée le 08 septembre
1970 Dodge Coronet Super Bee – annoncée le 19 août
1970 Dodge Challenger R/T
1969 Dodge Charger R/T
2013 Donkervoort D8 GTO – annoncée le 10 août
2011 DS Automobiles Citroën DS 3 Racing – annoncée le 08 septembre
1998 Eagle Talon TSi Turbo – annoncée le 29 août
1967 Eagle-Westlake T1G
2018 Exomotive Exocet Sport V8 XP-5 – annoncée le 10 août
2020 Ferrari Roma – annoncée le 05 septembre
2020 Ferrari SF90 Stradale – annoncée le 05 septembre
2019 Ferrari 488 Pista – annoncée le 15 août
2019 Ferrari F8 Tributo – annoncée le 05 septembre
2019 Ferrari Monza SP2 – annoncée le 05 septembre
2018 Ferrari FXX-K EVO – annoncée le 24 août
2018 Ferrari Portofino – annoncée le 05 septembre
2017 Ferrari #25 Corse Clienti 488 Challenge
2017 Ferrari 812 Superfast – annoncée le 05 septembre
2017 Ferrari J50 – annoncée le 05 septembre
2015 Ferrari F12tdf – annoncée le 05 septembre
2014 Ferrari California T – annoncée le 15 août
2013 Ferrari LaFerrari – annoncée le 05 septembre
2013 Ferrari 458 Speciale – annoncée le 15 août
2012 Ferrari 599XX Evoluzione – annoncée le 24 août
2003 Ferrari 360 Challenge Stradale – annoncée le 14 septembre
2002 Ferrari 575M Maranello – annoncée le 05 septembre
2002 Ferrari Enzo Ferrari – annoncée le 05 septembre
1998 Ferrari #12 Risi Competizione F333 SP – annoncée le 24 août
1995 Ferrari F50 – annoncée le 05 septembre
1994 Ferrari F355 Berlinetta – annoncée le 14 septembre
1992 Ferrari 512 TR – annoncée le 05 septembre
1987 Ferrari F40 – annoncée le 05 septembre
1996 Ferrari F50 GT – annoncée le 15 août
1990 Ferrari #1 Scuderia Ferrari 641 – annoncée le 10 août
1989 Ferrari F40 Competizione – annoncée le 15 août
1984 Ferrari 288 GTO – annoncée le 14 septembre
1982 Ferrari #72 N.A.R.T. 512 BB/LM – annoncée le 04 septembre
1976 Ferrari #1 Scuderia Ferrari 312 T2
1970 Ferrari 512 S – annoncée le 14 août
1969 Ferrari Dino 246 GT – annoncée le 14 septembre
1967 Ferrari #24 Ferrari Spa 330 P4
1964 Ferrari F-158 F1 – annoncée le 10 août
1963 Ferrari 250LM – annoncée le 14 août
1962 Ferrari 250 GT Berlinetta Lusso – annoncée le 09 août
1962 Ferrari 250 GTO – annoncée le 14 août
1957 Ferrari 250 Testa Rossa – annoncée le 14 août
1953 Ferrari 500 Mondial – annoncée le 14 août
1948 Ferrari 166 Inter Sport – annoncée le 06 septembre
2020 Ford Mustang Shelby GT500
2017 Ford Focus RS – annoncée le 08 septembre
2017 Ford GT
2017 Ford #17 Shell V-Power Racing Team Falcon FG X – annoncée le 28 août
2016 Ford #66 Ford Racing GT Le Mans
2015 Ford #02 Chip Ganassi Racing Riley Mk XXVI Daytona Prototype
2015 Ford Falcon GT F 351 – annoncée le 30 août
2014 Ford #17 AMD Tuning Focus ST BTCC
2005 Ford Ford GT
2003 Ford Focus RS – annoncée le 08 septembre
2000 Ford SVT Cobra R – annoncée le 30 août
1993 Ford SVT Cobra R – annoncée le 30 août
1992 Ford Escort RS Cosworth – annoncée le 08 septembre
1992 Ford Falcon GT – annoncée le 30 août
1987 Ford Sierra Cosworth RS500
1986 Ford Escort RS Turbo – annoncée le 08 septembre
1982 Ford #6 Zakspeed Roush Mustang IMSA GT – annoncée le 04 septembre
1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo
1981 Ford Fiesta XR2 – annoncée le 08 septembre
1977 Ford Escort RS1800 – annoncée le 1er septembre
1973 Ford Escort RS1600 – annoncée le 1er septembre
1973 Ford XB Falcon GT – annoncée le 11 août
1969 Ford Mustang Boss 302
1966 Ford Lotus Cortina – annoncée le 1er septembre
La CMA (Competition and Markets Authority) grandement satisfaite et donne un accord de principe à Microsoft pour le rachat historique (69 milliards de dollars) d’Activision – Blizzard – King ! Notamment grâce à quelques modifications demandées dans la gestion des jeux Cloud GamingXbox par Ubisoft pendant 10 ans.
Partenariat Cloud GamingUbisoft – Xbox : accord de principes du CMA à Microsoft dans le rachat Activision / Blizzard / King !
C’est désormais acté : la CMAUnited Kingdom pré-autorise le rachat d’Activision – Blizzard – King par Microsoft pour un montant stratosphérique de 69 milliards de Dollars !
Vidéo Rachat d’Activision Blizzard King : la CMA répond et ça sent (très) bon pour Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
Hormis quelques sceptiques ou personnes ne connaissant pas le dossier : la validation par la CMA UK était pliée ! Sony, Google, Nintendo et NVIDIAse retrouvent une seconde fois au sol… Avant l’officialisation finale du plus grand projet de rachat en jeux vidéo et recevoir le KO final…
Vidéo CMA : Microsoft a gagné ? Sony, quel avenir ? Le Jeu vidéo bouleversé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek
Délégation du Cloud Gaming : la botte secrète du partenariat Ubisoft – Microsoft sorti d’outre-tombe !
Coup de maître stratégique de la part de Microsoft pour sa branche Xbox ! Assénant le plus terrible coup au-dessus de la ceinture à ses concurrents.
Il faut bien avouer qu’absolument PERSONNE n’avait vu venir la délégation de la gestion du catalogue de jeux Activision / Blizzard / King par Ubisoft…
Vidéo Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences Cloud Gaming et sauve le deal de Microsoft ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
Après un très méticuleux épluchage par la CMA et quelques craintes (non-application, revente aux concurrents, qualité, rachat d’Ubisoft…). L’entité avait demandé des garanties ainsi qu’un apport de modifications.
Ce qu’avait fait Microsoft : finissant de convaincre définitivement les experts de l’assemblée. Avec une vision à long terme et des clauses satisfaisantes envers l’anti-concurrence et l’arrivée de jeux sur les autres plateformes.
Vidéo Xbox offre les jeux Activision Blizzard King à Ubisoft ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jesse Cox
Alors qu’Ubisoft sortira 8 jeux en 2023 (reports de jeux de 2022 à 2023) : la firme française officialise la sortie de The Division 3 ! Une grande surprise pour les fans qui ne s’y attendaient pas, mais espéraient secrètement voir le 3ᵉ opus de The Division arriver.
Même si elle était de l’ordre du fantasme, voir la sortie de The Division 3 aussi vite annoncée a littéralement mis le feu aux poudres sur les réseaux sociaux !
Julian Gerighty has been appointed Executive Producer for the Tom Clancy’s The Division brand. Julian will oversee all games and products, including Tom Clancy’s The Division 3, led by Massive Entertainment who is actively building a team for the game.
Qu’il s’agisse de The Division 2, The Division : Resurgence et The Division : Heartland, les joueurs fans de la série The Division ont un agenda déjà bien fourni. Avec The Division 3, Ubisoft met les petits plats dans les grands : avec l’arrivée de la valeur sûre, Julian Gerighty !
Tom Clancy’s The Division : Resurgence – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Son nom ne vous dit peut-être rien et pourtant : Julian Gerighty n’est pas un novice en jeux vidéo, loin de là ! Puisqu’il s’occupe actuellement du très ambitieux projet Star Wars : Outlaws !
Star Wars : Outlaws. Ubisoft
Forcément : ça claque sur le CV et ça force le respect !
Avec une telle personne aux manettes du projet The Division 3, les joueurs peuvent se rassurer et espérer de biens belles choses pour le prochain jeu phare de la licence.
Julian Gerighty – Massive Entertainment – Ubisoft Studio
Après 15 années passées chez Ubisoft dans de très grosses franchises de la firme. Et bientôt 10 ans chez Massive Entertainment (studio majeur de la société) : JulianGerighty un jeune vétéran expérimenté des jeux vidéo !
Jugez plutôt les grandes lignes des jeux dans lesquels Julian a pu mettre son grain de sel :
CREATIVE DIRECTOR
Star Wars Outlaws
TITLES WORKED ON
Tom Clancy’s The Division
Tom Clancy’s The Division 2
The Crew
CONTENT DIRECTOR
Tom Clancy’s : EndWar
Tom Clancy’s : Ghost Recon : Advanced Warfighter
INTERNATIONAL BRAND MANAGER
Tom Clancy’s Splinter Cell : Double Agent
Tom Clancy’s Splinter Cell : Pandora Tomorrow
Tom Clancy’s : Ghost Recon 2
Brothers in Arms (PS2)
Un profil forcément très intéressant à mettre à profit pour les jeux d’Ubisoft à venir.
Tom Clancy’s – The Division 3 : ne pas s’attendre à une sortie immédiate (sauf autre grosse surprise…)
Il serait bien trop risqué de pronostiquer une date de sortie pour Tom Clancy’s : Division 3. Mais Julian finissant de s’occuper de Star Wars – Outlaws : il serait (conditionnel) donc TRÈS étonnant de voir une sortie rapprochée (2024) s’opérer.
Bien entendu, rien n’empêche d’avoir déjà travaillé sur le jeu en sous-marin depuis un moment, finir de régler les « quelques » détails d’Outlaws Next Gen et de créer le buzz avec The Division 3. Néanmoins, le scénario le moins vraisemblable.
Il faudra donc en toute logique encore vous armer d’un peu de patiente pour voir un incroyable Tom Clancy’s – The Division 3 sauce Unreal Engine 5.2 / 5.3 arriver sur PS5 / Xbox Series / PC.
Tom Clancy’s : The Division 3 – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Altis
Après quasi deux ans, Forza Horizon 5 reçoit une mise à jour conséquente. Gratuite, cette dernière redéfinit les bases de l’outil de création de contenus des joueurs : avec l’arrivée d’EventLab 2.0, via « Horizon Creatives« . Dernière MAJ majeure avant l’arrivée de Forza Horizon 6 en 2024 ?
Forza Horizon 5 – Horizon Creatives – EventLab 2.0 : l’outil de création pour laisser libre cours à son imagination
Playground Games désirait apporter du sang neuf à l’outil de création de circuits : EventLab 2.0 est désormais disponible !
Avec cette toute nouvelle mise à jour entièrement gratuite, Horizon 5 se pare d’un outil de création de parcours bien plus intuitif et ergonomique.
Vidéo officielle Forza Horizon 5 EvenLab 2.0 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Playground Games
Un gain de temps appréciable que les joueurs du monde entier ne manqueront pas d’imagination. En partageant leurs plus folles créations auprès de la communauté Forza Horizon : comme les voitures personnalisées (moteur, peintures, décorations) dans FH5.
Vidéo officielle – Forza Horizon 5 BMW Spotlight – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games
Forza Horizon 5 : EventLab 2.0 : les nouveautés
Prefabs
Indispensables dans Forza Horizon 5ᵉ opus, ces blocs combinés vous feront gagner un temps précieux lors de vos constructions de tracés.
De plus, vous pourrez assembler plusieurs de ces « blocs » afin d’en créer un nouveau et le partager auprès de toute la communauté Forza.
Chaque nouveau bloc pourra donc être inclus par d’autres joueurs dans leurs créations (système d’évaluations, comme pour les voitures).
Mode multi-sélection
Sélectionnez, créer, dupliquez et collez de multiples accessoires individuels dans le but de pouvoir les réutiliser quand bon vous semblera.
Gain de temps, gain d’amusement !
Nouveaux accessoires
Aussi appelés éléments de décors, les nouveaux accessoires sont nombreux : toitures, rochers, végétation, panneaux, stations services et formes de base (carré, triangle, sphère, cylindre…) seront de la partie.
Ils viendront embellir des revêtements tels qu’asphalte, terre, herbe, sable, glace…
Vous pourrez par ailleurs sélectionner les conditions climatiques et les conditions précises de courses que vous souhaiterez appliquer dans vos propres créations.
Concernant la populaire DLC Hot WheelsForza Horizon 5, il existera désormais trois trailles de « nœuds » (jonctions) pour déplacer et attacher plus facilement loopings et autres folies de l’univers des voitures miniatures pour enfants (et grands).
Flyers personnalisés
Comment faire la promotion de ses propres circuits, sans bénéficier de flyers personnalisés dignes de ce nom ?
Dans Forza Horizon 5, vous pourrez partager un visuel simple et efficace afin de pouvoir attirer l’œil des joueurs désirant changer de circuits et s’essayer à vos meilleures créations.
EventLab Island aidera grandement les joueurs via une énorme plateforme de 2 km sur 2 km sous forme d’île prête à bâtir.
Vidéo – trailer officiel DLC Forza Horizon 5 : Hot Wheels – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games
Mise à jour Forza Horizon 5 – Forza Motorsport : arrivée sur les chapeaux de roues pour Forza Horizon 6 en 2024 ?
Depuis que les séries Forza (Forza Motorsport et Forza Horizon) existent, les sorties sont réglées comme du papier à musique.
Vidéo – trailer officiel – official trailer Forza Motorsport 8 – Testmoijeuxvidéo.fr – Playground Games
Concernant la série des Forza Horizon, chaque épisode sort exactement tous les deux ans. Mais avec l’inattendue vague de COVID-19 planétaire : l’habituel rythme de Playground Games a totalement été chamboulé.
Si l’on prend en considération cette très forte perturbation : la sortie de Forza Horizon 6 a de TRÈS GRANDES CHANCES pour sortir en 2024.
Avec un rythme de présentations plus soutenu que d’habitude vis-à-vis des joueurs.
Avec l’Unreal Engine 5.2 (voir 5.3) maîtrisé par les équipes de développement grâce au développement du prochain Forza Motorsport (8) : Forza Horizon 6 s’annonce grandiose pour un jeu de course de type arcade. Wait & see…
Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport (8) – Gameplay officiel des courses de base (disponibles dès la sortie du jeu) – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games
Après la récente levée de boucliers des studios de jeux vidéo / studios de développement à l’échelle planétaire, sur fonds de Délits d’Initiés (voir notre précédent article sur Unity Engine ici). Unity Technologies prend peur et promet d’écouter ses clients, avec une nouvelle solution pour les facturer.
Quand Unity Technologies fond en excuses, plaide la maladresse. 😀 Mais perd la confiance des studios de développement…
Véritable drama actuel, le rétropédalage que tente Unity Technologies pour essayer de sauver les meubles face à leurs clients est révélateur de l’impact de leurs décisions.
Car il faut bien se mettre à la place d’une équipe dirigeante dans cette position : les nouvelles CGU / CGV (Conditions Générales d’Utilisation / de Vente) n’ont pas été balancées au doigt mouillé, sans un travail conséquent en amont…
Tout avait été précédemment calculé, étudié, élaboré et mûrement réfléchi : ne pas tenter de prendre les gens pour des débiles et les spécialistes du développement serait un moindre mal… CQFD
Vidéo – l’unité contre Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LMG Clips
Avec ce nouvel incident industriel et commercial, l’entreprise se voit directement impactée à cause d’une poignée d’irresponsables et de mauvais stratèges. Mettant à mal l’ensemble des autres employés : intègres, professionnels et un formidable outil de développement 2D / 3D.
Avec pour résultante, une perte de confiance de la part de certains acteurs du secteur décidant de prendre du recul avec leur outil et cherchant une autre solution.
Unity Technologies : d’honorables excuses publiquesfaites sur Twitter – X, mais difficilement entendables pour les développeurs…
Certains hauts dirigeants d’Unity Technologies s’excusent publiquement, affirmant qu’ils ont entendu et écouté leurs clients / partenaires. Et qu’ils reviendraient très prochainement vers eux, avec une refonte totale de leurs moyens de pouvoir monétiser Unity Engine plus équitablement.
We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of…
Tweet officiel d’excuses publiques faites par des dirigeants d’Unity Technologies aux clients d’Unity Engine. Plus de 12 millions de vues cumulées en moins de 24 h !C’est dire l’impact du séisme médiatique provoqué.
Même si les excuses restaient une stratégie de communication dissimulée, elles ont eu le mérite d’avoir été faites.
Maintenant, les professionnels et les amateurs utilisant le moteur graphique Unity Engine attendent des actes concrets, en jugeant sur pièce. Pour pouvoir acter l’avancée des prochaines mesures visant à plus rémunérer Unity (ce qui peut s’entendre).
Car parfois pour éviter l’infection, il est préférable de couper un membre pour sauver le reste du corps : les responsables de cette décisions seront-ils amputés de Unity Technologies pour le bien-être de la société (binôme salariés / clients) ?
Rien n’est moins sûr : encore que les clients AIENT le pouvoir de faire pression de la sorte sur Unity Technologies. Après les récentes frasques autour des nouvelles conditions choisies unilatéralement.
Vidéo – Unity Technologies : – « Nous sommes désolés ! » – TestMoiJeuxVideo.Fr – Asmongold TV
Unity Technologies / Unity Engine : un précédent identique en 2019 que la firme oublie un peu vite…
Car il faut aussi se souvenir que la firme avait également été en proie à un précédent datant de 2019 et qui avait déjà promis de faire volte-face, qu’on ne l’y reprendrait plus…
Internet a de la mémoire et les gens marqués émotionnellement parlant n’oublient pas ce genre de comportements…
Pour des raisons mercantiles mal ficelées (il aurait largement faisable de discuter en amont avec clients / partenaires pour trouver un moyen rémunérateur le plus équilibré possible) : certains hauts dirigeants de Unity Technologies repartent vers leurs travers.
Vidéo – Unity s’excuse et rétro-pédale – TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodélik : merci d’avoir « piqué » le titre ! Les grandes idées se rencontrent ! ;D
Rapport Unity – Bloomberg : rétroactivité fin, 4 % si un jeu génère plus d’1 million de Dollars et dès 2024
Bloomberg n’y va pas avec le dos de la cuillère, en sourçant leurs fraîches informations à propos du monstrueux rétropédalage d’anthologie d’Unity Technologies ! 😀
Grâce à un véritable travail d’investigation, on en apprend un peu plus par rapport aux changements supposés qui seraient faits par la firme du très controversé John Riccitiello.
Des changements de conditions sur des points assez précis :
Installations des jeux prises en compte uniquement à partir du 1ᵉʳ janvier 2024
Facturation pour chaque installation de jeu
4 % de dividendes réclamés dès que le jeu génère plus d’un million de dollars
Unity Technologies ne prendra pas en compte un logiciel, mais comptera sur les déclarations des utilisateurs… 😀
Pire ! Les frais générés seront à la charge des plateformes de jeux telles que Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Steam…
Un dernier point qui impacterait directement ou indirectement les petits studios de développement de jeux vidéo indépendants – Indy Games…
La future refonte des conditions autour d’Unity Engine sera scrutée et jugée rubis sur ongle par les experts du secteur très prochainement…
Vidéo – La fin des jeux Indés sur Unity : on paye à chaque installation !? – TestMoiJeuxVideo.Fr – MrTiboute React
Petite piqûre de rappel pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’information. Ubisoft offre 5 h de son surprenant jeu triple A – The Crew Motorfest. Le jeu sera gratuit jusqu’au 17 septembre (sur consoles) et jusqu’au 18 (sur PC) : ou comment bien s’amuser ce week-end.
Pilotez gratuitement avions, bateaux, motos, voitures sur l’île d’Hawaï dans : The Crew 3 Motorsport !
Ubisoft profite du 1ᵉʳ report de la série de jeux de course Forza Horizon et d’une fin d’année synonyme de cadeaux sous le sapin pour idéalement sortir son jeu AAA.
Vidéo – The Crew Motorfest Versus Forza Horizon 5 : physique et détails. TestMoiJeuxVideo.Fr – Gameinvader
The Crew Motorsport était attendu par un certain nombre de fans, mais l’éditeur français a su créer un bel engouement autour de la sortie de The Crew Motorfest. Jeu surprenant par la qualité de sa réalisation (clair bond en avant graphique), que de son contenu : The Crew Motorfest empile les bonnes notes.
Pour cela, rien de plus simple : il vous faudra aller chercher le jeu. Dans la version à choisir, choisissez la version classique ou la version d’essai gratuite 5 h et le tour est joué !
Idéal pour pouvoir se faire une idée du jeu avant de l’acheter. D’ailleurs à ce propos : l’article regorge de vidéos qui vous aideront peut-être à y voir plus clair.
Vidéo – Comment bien Drifter ! The Crew Motorfest 3ème opus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
Bon week-end et belles sessions de jeux en perspective. 😉
Une bombe est lâchée dans l’univers des jeux vidéo : la nouvelle taxation unilatérale du moteur graphique Unity 3D. Augmentant la part de gâteau croquée sur le Chiffre d’Affaires des studios de jeux vidéo, au détriment des joueurs. 1ᵉʳ janvier 2024 : bye bye Unity, bienvenue sur Unreal Engine 5 et tutti quanti !
1ᵉʳ janvier 2024, augmentation d’Unity Engine. Message véhiculé : « filez à la concurrence / sur Unreal Engine 5 !«
Quand la majorité des clients se retrouvent totalement pris au dépourvu / que les studios de développement / graphiques découvrent la nouvelle tarification d’Unity Engine : c’est la douche glaciale !
Unity Technologies décide unilatéralement de mettre en place de nouvelles bases de tarifications qui prendront effet au 1ᵉʳ janvier 2024… Avec un scandale d’ampleur prémédité et un présumé délit d’initiés XXL (voir paragraphe développé en bas de cet article).
Vidéo introductive – la fin de Unity Engine ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr Miikeu
Des conséquences en ricochets qui provoqueraient un effet dominos dans le milieu de la création graphique / des jeux vidéo. En faisant fondre comme neige au soleil les marges pas si conséquentes de ce genre de métiers numériques.
Unity Technologies désirant tout simplement croquer une part plus grosse du gâteau jeux vidéo (presque du jour au lendemain). Industrie qui connaît une croissance à deux chiffres depuis toujours… NDLR.
Vidéo – Unity réclame désormais 20 centimes par installation utilisateur pour chaque jeu aux développeurs ! TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodelik
Scandale Unity Engine – la nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024 en images
Pour pouvoir vous rendre compte de l’ampleur du problème pesant sur les épaules des studios de développement de jeux vidéo (mais pas que) : des images valent parfois mieux que des mots.
Vous trouverez des captures d’écrans faites par nos soins, via le site officiel de Unity, via leur partie blogging (article ayant été actualisé entre la parution d’origine et l’actuelle). NDLR
Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ex Serv
Scandale Unity Engine – nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024. Captures d’écrans TestMoiJeuxVideo.Fr – Unity Engine.Blog :
Diminution de marges brutales – bouleversement de prévisionnels financiers : un cataclysme dans le monde des jeux vidéo à cause d’Unity Technologies !
Qu’un moteur graphique dit gratuit (dans le sens paiement annuel classique) veuille augmenter ses revenus, le principe pourrait s’entendre.
Mais qu’un changement se fasse en justifiant publiquement les CGU / CGV d’Unity Engine par avocats créés un réel malaise et ajoute de l’huile sur le feu…
Au lieu de communiquer sur le fait que les studios avec des projets lancés ne seraient pas impactés (ce qui changerait complètement le fond et la possibilité de se retourner pour ces derniers).
Car quand des entreprises (très bien gérées pour la quasi-majorité) avaient déjà mis en place l’intégralité des prévisionnels / bilans financiers sur plusieurs trimestres ou années. Le modèle d’augmentation pour le moteur graphique Unity est loin d’être anodin…
Il ne faudra pas s’étonner si dans les années à venir l’Unity Engine venait à sombrer…
Lorsque l’on y regarde de plus près : on aperçoit plus clairement un genre « d’opération préméditation » d’une part de certains actionnaires à hauteur de 50 000 parts (une paille !) ! Dont 2 000 vendues par John Riccitiello, Président de l’entreprise Unity Technologies.
En passant de coûts globaux annuels à un système de « rançon sur le succès » : les éditeurs de jeux vidéos indépendants / Indy / Indies Games se voient totalement déstabilisés…
Mais, SI les délits d’initiés autour d’UnityTechnologies se révélaient vrais : les Class Actions (Actions de Groupes) pourraient se mettre en place. Avec une enquête juridique d’ampleur : qui pourraient démontrer que malgré les CGU d’Unity Engine (ne laissant pas le choix aux studio et en les prévenant trois mois avant…) ont été contournées. Via le possible scandale des récentes 50 000 ventes de parts d’entreprises…
SI l’affaire des nouveaux tarifs 2024 Unity Engine se confirmait : nous ne sommes qu’aux prémices d’un scandale de grande ampleur…
Et peut-être le plus grand exode à ce jour vers les jeux Unreal Engine 5 et les autres moteurs graphiques concurrents.
Vidéo – De nombreux devs en colère ! Unity persiste et signe. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Fermeture ponctuelle des bureaux d’Austin / San Francisco d’Unity Technologies suite à des menaces de morts…
Autres faits récents dans « l’histoire » des nouvelles tarifications du moteur graphique Unity Engine : de sérieuses menaces de mort visant certains hauts responsables (qui pourraient être au centre des scandales présumés ?).
En effet, des menaces très sérieuses ont fait fermer les bureaux de la firme à San Francisco et à Austin. Provocant la colère des personnes visées et déclarant publiquement ne pas se laisser se faire intimider de la sorte.
La tension est palpable au sein et autour d’Unity Technologies et n’en est malheureusement qu’à ses débuts…
Vidéo Test Blender / Unity / Unreal : quel moteur est le meilleur ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Aurélien Martineau 3D
TestMoiJeuxVidéo.Fr : solidaire des studios de jeux vidéo / assimilés, qui contribuent grandement à faire rêver les joueurs du monde du jeu vidéo.
Bon courage à toutes et tous.
MISE À JOUR – ERRATUM : RÉTROPÉDALAGE D’UNITY TECHNOLOGIES !
Dernier rebondissement dans l’affaire Unity Engine – Unity technologies !
Excuses publiques en bonne et due forme, gigantesque rétropédalage et promesses d’avoir très attentivement entendu la communauté mondiale des développeurs.
Après avoir tenté de l’incorporer dans Mortal Kombat et de s’en être grandement inspiré (faute d’accords en Droits d’Auteurs). Ed Boon inclus ENFIN Jean-Claude Van Damme (jeune) en tant que Johnny Cage dans Mortal Kombat 1 – 12ᵉ opus !
Jean-Claude Van Damme devient officiellement Johnny Cage (et inversement) dans Mortal Kombat 1 !
Une dinguerie dans le monde des jeux vidéo vient de se produire !
Plus de 31 ans après la sortie du premier Mortal Kombat en août 1988 (Mega Drive, Super Nintendo et Borne d’Arcade) : l’acteur / combattant de la série MK voit sa source d’inspiration Jean-Claude Van Damme rejoindre officiellement Mortal Kombat 1 en tant que visuel de Johnny Cage !
Rentrons directement dans le vif du sujet, avec la vidéo officielle du légendaire Jean-Claude Van Damme dans la saga Mortal Kombat :
Quand Ed Boon rêvait de signer Jean-Claude Van Damme pour lancer Mortal Kombat
Ed Boon et Jean-Claude Van Damme sont une histoire d’amour qui date de plus de trois décennies.
En effet, lorsque le créateur de Mortal Kombat se penche sur les characters (personnages) à fort potentiel charismatique pour séduire les futurs joueurs. Il pense alors immédiatement à JCVD : véritable star montante du grand écran Hollywoodien et fan de ce dernier !
Viennent ensuite de longues négociations qui n’aboutiront jamais, faute de gros cachets et droits d’Auteurs de Jean-Claude au firmament de son art. Laissant un goût amer à Ed Boon. Mais qui s’inspirera très fortement de Jean-Claude Van Damme : avec le personnage de Johnny Cage.
Comme avait d’ailleurs fait Street Fighter : Bruce Lee en Fei Long, Mike Tyson en Balrog (ou International Superstar Soccer – ISS, avec les noms détournés des footballeurs).
Jean-Claude Van Damme a d’ailleurs été LE SEUL vrai acteur connu à être à la fois présent dans Street Fighter – The Movie (le très mauvais jeu Street Fighter…) en tant que Guile ET à jouer son propre rôle dans Mortal Kombat. NDLR.
Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 Megan Fox arrive en tant que Nitara ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel
Skin Jean-Claude Van Damme jeune – Johnny Cage : c’est quoi cette gueule ?! Les joueurs montent au créneau sur les réseaux sociaux ! 😀
GROS coup de pression à Ed Boon / à ses équipes par les joueurs ! Mettant le feu sur les réseaux sociaux après le visionnage du trailer d’officialisation !
En effet, après l’INCROYABLE nouvelle d’avoir ENFIN l’officialisation par Ed Boon Himself de JCVD dans MK et d’être comme des dingues devant le trailer de Mortal Kombat 1 – 12 : le soufflet est vite retombé en voyant la ganache faite à un Jean-Claude Van Damme jeune…
TestMoiJeuxVidéo.Fr a directement interpelé Ed Boon – JCVD à propos de ce rendu dégueulasse de Jean-Claude Van Damme de la grande époque !
Tweet TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ed Boon – Jean-Claude Van Damme (JCVD) – Mortal Kombat 1 (11)
Modélisation du visage de Jean-Claude Van Damme (jeune) Mortal Kombat 1 : un sacré décalage…
Comment peut-on bâcler à ce point le rendu d’un Van Damme de la grande époque Hollywoodienne lorsqu’il réussissait quasiment tout ce qu’il entreprenait ?!
Un Jean-Claude à la quintessence de son art martial, beau-gosse, dynamique et belle gueule du cinéma mondial : comment rater son visage à ce point ?
Est-ce que les développeurs / les équipes sont réellement satisfaites du rendu visage de Jean-Claude Van Damme ?
Vraiment pas ressemblant à la légende du Kick-Boxing – du grand écart au cinéma. D’autant plus avec les outils modernes mis à disposition des développeurs / des graphistes pour reproduire parfaitement des visages.
Quelques extraits vidéos de Jean-Claude Van Damme pour le plaisir et se rafraîchir la mémoire
La légende Jean-Claude Van Damme, c’est ça :
Vidéo – les meilleures scènes de combats de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Binge Society
Vidéo les Top 10 des meilleurs Kicks de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ollie Olivier Games
Vidéo – Les gens ne savent pas comment est réellement Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr– BestActionMovies
Dont sa pub légendaire pub Volvo Trucks réalisée SANS le moindre trucage, à un âge et faite en UNE seule prise :
Vidéo officielle – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr
—> ED BOON et sa Dream Team Mortal Kombat 1 (12) : changez ce vilain aspect visuel du Jean-Claude de la grande époque.
Il serait quand même dommage de gâcher une excellente initiative à cause d’une vilaine modélisation dans le Mortal Kombat 1 : surtout l’un des visages les plus célèbres du monde… 😉
Vidéo officielle Culture Pub – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr