Catégorie : Xbox Series

  • FIFA 2023 gratuit sur Xbox One – Xbox Series sur Gamepass !

    C’est à la grande surprise de tous que la nouvelle vient d’être officialisée : FIFA 2023 arrive le 16 mai prochain sur Xbox Series via le Gamepass de Microsoft, via EA Play !

    Une news surprenante de voir FIFA 23 « gratuit » sur Xbox One – Xbox Series : mais une stratégie très bien pensée de la part de Microsoft en rendant disponible le jeu triple A d’Electronic Arts.


    Microsoft annonce l’arrivée de FIFA 23 via le Xbox Game Pass

    PC Game PassXbox Game Pass et Xbox Cloud vont être mis à contribution avec l’annonce officielle de Microsoft : FIFA 2023.

    Et arrive gratuitement pour les possesseurs de consoles Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X : FIFA 2023 Gamepass, ce binôme gagnant vous offrira donc la possibilité d’obtenir et de jouer gratuitement à ce jeu ! D’autant plus lorsque l’on sait que FIFA 23 Xbox Cloud Gaming peut permettre de jouer sur supports mobiles.

    Une news de jeux vidéo à tiroirs qui n’est pas sans effets pour tous :

    • Une aubaine pour les gamers jouant sur consoles Xbox Series de voir arriver ce jeu AAA, d’autant plus moins d’un an avant sa sortie.
    • Un partenariat gagnant – gagnant pour les géants américains des jeux vidéo que sont Microsoft et EA (Electronic Arts – EA Sports), via ce FIFA 23 Xbox sur Gamepass.
    • Microsoft qui peut compter sur le succès populaire de la licence FIFA pour voir affluer ses propres joueurs sur ses consoles Xbox : mais aussi d’attirer les joueurs sur Nintendo Switch et sur Sony PS4 – PS5.
    • Electronic Arts (EA) pourra compter sur la forte communauté présente sur Xbox GamePass – Xbox GamePass Ultimate – Xbox GamePass PC et Xbox GamePass Cloud.

    C’est donc une arrivée surprise qui ravira les différentes entités des jeux vidéo et les joueurs : avec tout simplement le meilleur jeu de football 2023 de ce type.

    Un coup de maître commercial, stratégique et marketing de la part de la firme de Redmond qui peut totalement redynamiser les ventes de consoles Series, de jeux, d’accessoires et de contenus en ligne Xbox.

    Avec FIFA 23 Xbox Series X – FIFA 23 Xbox Series S : Microsoft et Electronic Arts s’offrent un partenariat bilatéral qui apportera à chaque entité une communauté fidèle non négligeable.


    FIFA > EA Sports FC : la révolution annoncée d’Electronic Arts !

    Quand EA Sports informe publiquement qu’il délaisse la licence FIFA pour changer de nom et ne plus dépendre de l’organisation : c’est un véritable tsunami dans l’univers des Jeux Vidéo !

    Après 30 ans de collaboration : le divorce est annoncé et personne ne s’y attendait…

    Être moins dépendant financièrement parlant ? Pouvoir voler de leurs propres ailes et mieux contrôler une partie importante dans leur jeu de football ? Une brouille entre les deux parties ? Quelle est la réelle raison sous-jacente à cet incroyable revirement de situation ?

    Une chose est sûre : la décision est actée ! Electronic Arts change le nom de son jeu de football en le renommant EA Sports FC

    Le brainstorming n’est d’ailleurs pas bon : car « FC » à la fin sonne comme un pauvre club de District de campagne ! 😀 Un FC EA SportsFC Sports EA aurait fait bien plus classe que leur pauvre EA Sports FC (même à l’international) …

    De plus, zéro nom « football » clairement écrit pour l’évoquer n’est vraiment pas très futé de la part des créatifs…

    Faites-vous vraiment du marketing, les gars de chez EA ?

    Personne n’osait en parler et cet amateurisme marketing me choquait : il fallait que ce soit dit. Parenthèse refermée.

    https://www.youtube.com/watch?v=_ZazB1cZGiw
    Official trailer – EA Sports FC – PlayStation

    EA SportsEAElectronic Arts – mise donc beaucoup autour du nouveau nom de sa licence de football. En faisant le teasing : annonçant l’officialisation d’informations lors d’un événement spécifique en juillet prochain.

    Avec toujours les plus prestigieuses compétitions comme :

    La Premier League, l’UEFA Ligue des champions, l’UEFA Women’s Champions League, LaLiga Santander, la Bundesliga, la Ligue 1, la Serie A, la CONMEBOL Libertadores, la Barclays Women’s Super League et la NWSL, entre autres, sont des partenaires d’EA SPORTS FC.

    Créé pour les fans par les fans, EA SPORTS FC est un nouveau club de football pour l’avenir du monde du ballon rond que nous voulons bâtir ensemble.

    Notre nouvelle identité visuelle s’inspire à la fois des triangles qui existent depuis maintenant 30 ans dans le football d’EA SPORTS, des polygones isométriques qui composent notre jeu,  des triangles de Collectif existants dans Ultimate Team™ et de l’indicateur joueur au-dessus de chaque star sur le terrain pendant les matchs.

    Source officielle : site ea.com

    Nouvelle identité graphique, nouveau visuel, nouveau nom, renforcement des licences officielles, densification du football féminin, plateforme gravitant autour des futurs jeux : EA Sports compte énormément sur EA Sports FC.

    Electronic Arts – la firme de Redwood annoncera à coup sûr du très lourd pour le 30 ème anniversaire de la licence de jeu de foot d’EA : il se pourrait bien que du très lourd arrive pour mettre les petits plats dans les grands chez Electronic Arts.


    FIFAFIFA International Soccer : les prémices des jeux FIFA d’Electronic Arts Sports

    Pour celles et ceux qui n’auraient pas connu l’époque de la sortie du premier jeu de football d’Electronic Arts en 1993 : FIFAFIFA International Soccer (FIFA 94).

    Sortant sur :

    • Amiga.
    • DOS.
    • 3DO.
    • Game Boy.
    • Game Gear.
    • Master System.
    • Mega CD.
    • Mega Drive.
    • Super Nintendo.
    Vidéo FIFA International Soccer ’94Megadrive

    Il faut se rappeler que le jeu venait en concurrence directe des légendaires jeux de football de la même époque tels que :

    Kick-OffSuper Kick-Off.

    Vidéo Super Kick-Off Megadrive

    Dino Dini’s SoccerSuper Nintendo :

    Vidéo Dino Dini’s SoccerSuper Nintendo

    Et la centaine de jeux de football (soccer) apparus bien avant eux… Il faut se souvenir des excellents titres de Konami issus de la série ISSInternational Superstar Soccer (qui deviendra Pro Evolution Soccer – PES).

    Vidéo Pro Evolution Soccer – Super Nintendo

    Et les prodigieux jeux de la série Super Sidekicks sur Arcade et NeoGeo !

    Vidéo – série des quatre jeux Super Sidekicks – Neo Geo

    Où les jeux d’Electronic Arts paraissaient assez faibles techniquement et parfois creux (il faut le dire !) à l’époque…


    Achats de licences du football : stratégie gagnante d’Electronic Art sur le long terme

    Jusqu’à ce qu’EA comprenne que leurs jeux ne pourraient pas rivaliser tout de suite avec ses concurrents directs.

    En prenant tout le monde à contre-pied : en misant alors sur l’achat de licences officielles du football (droits d’exploitation autour des vrais noms de joueurs, d’équipes, de stades de football et de compétitions officielles).

    Il faut également se rappeler que tout le monde se moquait d‘Electronic Arts et de sa stratégie commerciale qui consistait à empiler les noms de joueurs de football et tout ce qui gravite autour.

    Jusqu’à ce que l’éditeur de jeux vidéo surprenne tout le monde, avec ses premiers jeux de football FIFA d’EA deviennent aussi techniquement admirables par rapport à avant : et que Konami ne se retrouve pris à son propre jeu… Avec un peu la même morale que la fable « le lièvre et la tortue ».

    Vidéo – évolution des jeux FIFA de 1993 à 2022 – Electronic Arts Sports

    EA ayant décidé de viser l’allure modérée pour courir le marathon, pendant de Konami choisissait une allure de demi-fond, tout en se reposant sur leurs lauriers… Alors que les jeux International Superstar Soccer (Deluxe) étaient incroyables et à ce moment-là au sommet.

    Il faut aussi se souvenir que quand les FIFA nouvelle génération sont arrivés avec des jeux à la fois réalistes, un peu fun à jouer et avec des véritables musiques d’artistes bien connus : c’était du jamais vu !

    EfootballEA Sports FC – un futur concurrent : qui sera le gagnant des jeux de football sur consoles ?

    Malgré tout, depuis quelques années : les jeux de football d’Electronic Arts ont l’air de faire machine arrière et ceux de Konami grignotent de nouveau du terrain sur son concurrent historique…

    Bien malin celui qui pourra prédire l’avenir des jeux de football entre le Efootball de Konami, d’EA Sports FC d’EA et… Peut-être une nouvelle licence concurrente à venir un de ces jours ??


  • Forza Motorsport 8 : priorité accessibilité, vidéo gameplay !

    Forza Motorsport 8 : priorité accessibilité, vidéo gameplay !

    Celles et ceux qui jouent à Forza Motorsport – Forza Horizon – de Turn 10 Studios le savent : les options d’accessibilité (fonctionnalités donnant accès aux personnes handicapées) étaient très présentes dans les licences Forza.

    Forza Horizon 5 faisait déjà prendre conscience aux joueurs valides de la difficulté d’accéder aux jeux vidéo pour les joueurs non-valides.

    Turn 10 Studios annonce haut et fort que Forza Motorsport 8 sera LE jeu créé par leurs soins offrant la plus accessibilité aux personnes en situation de handicap !

    Avec un trailer de gameplay d’une personne aveugle jouant à Forza Motorsport 8 totalement hallucinante !


    Forza Motorsport 8 : le jeu le plus accessible pour les personnes handicapées créé par Turn 10 Studios !

    Dans cette récente vidéo « Blind Driving Assists » mise en ligne par Xbox : Brandon Coleconsultant en accessibilité – démontre à l’aide d’une incroyable vidéo le travail de fourmi mis en place pour rendre ENFIN accessible le monde des jeux vidéo automobiles aux personnes handicapées (aveugles, dans ce cas de figure).

    En effet, Neha ChintalaProductrice du gameplay / de l’accessibilité et Todd HelseySuperviseur principal du son – expliquent assez bien les ambitions de Turn 10 Studios en matière d’accessibilité : Forza Motorsport 8 sera le jeu conçu par le studio Turn 10 qui offrira le plus d’options d’accessibilité !

    Notamment grâce à tout un système balisage de signaux audio (options supplémentaires) mis en place au bon endroit et déclenché au bon moment. Ce dispositif intelligent permet de rendre le jeu très accessible aux personnes en situation de cécité visuelle (ou malvoyants) et de jouer de façon extrêmement précise.

    Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.

    De plus, la vidéo démontre relativement bien que les personnes aveugles sont capables de grandement surcompenser leur handicap et d’en faire une force.

    Grâce à un temps de réaction supérieur (mais avec forcément moins de précision) favorisé par leur ouïe sur-développée : et aidée par le dispositif intelligent élaboré par Turn 10 Studios.

    Alors que les options sélectionnables pour améliorer l’accessibilité des personnes souffrant de handicap (pathologie ou déficiences) foisonnaient dans Forza Horizon 5 : la version de Forza plus orientée simulation automobile sera donc LE jeu le plus abouti en termes d’accessibilité pour Turn 10 Studios !


    Turn 10 Studio : vecteur d’espoir pour personnes handicapées désirant jouer aux Jeux Vidéo, via Forza Motorsport 8

    Alors qu’avec l’exemple précédent, Forza Horizon 5 démontrait une incroyable palette autour des différents handicaps (comptant énormément de réglages sur l’inclusivité des personnes en phénomène de handicap – de divers problèmes) : Turn 10 Studios relève encore le niveau !

    À l’aide de cette vidéo, de leurs récentes déclarations et de leurs démonstrations : le studio démontre qu’il ne s’agit pas d’une tentative de communication marketing, mais d’une réelle volonté de changer les choses dans l’industrie du jeu vidéo !

    Avec autant de travail acharné autour de leurs différents projets et proportionnellement peu de communication en amont : l’accent est mis sur les faits et le travail en interne.

    Les personnes en situation de handicap et l’exemple du gameplay d’une personne aveugle jouant formidablement bien à Forza Motorsport 8 relève presque de la science-fiction et était même totalement inconcevable il y a plusieurs décennies !

    C’est donc avec de véritables espoirs plein les bras que le studio Turn 10 en cette année 2023 et démontrent qu’avec de l’envie, de la technique et beaucoup d’amour : il est possible de créer une passerelle pour inclure les joueurs handicapés de naissance ou connaissant un accident de vie.


    Forza Horizon 5 – exemple très concret : inclusion du handicap – de l’accessibilité dans les jeux vidéo

    Comme bien souvent : on n’est jamais aussi bien servi que par soi-même. Grâce à cet exemple personnel et le parallèle qui en sera fait : vous serez peut-être plus en capacité de comprendre l’envers du décor et de réaliser à quel point les avancées en accessibilités par Turn 10 Studios valent tout l’or du monde.

    En effet, lorsque nous avons pu essayer nous aux splendides routes du Mexique dans Forza Horizon 5 et de son introduction littéralement hypnotisante.

    Nous avions déjà remarqué des menus très surprenants concernant l’accessibilité, qui avaient su marquer les cœurs et les esprits… D’autant plus lorsque l’on découvre le jeu, que l’on ne s’y attend pas forcément.

    Qu’il s’agisse de membres gravitant autour de la situation ou en étant directement concerné : retrouver autant d’options d’accessibilité et de représentations graphiques de handicaps dans un jeu était déjà une grande première dans FH5.

    Pour ma part, c’est avec les larmes aux yeux que je me suis retrouvé totalement surpris lorsque je tentais de créer mon personnage dans FH5 : en découvrant les prothèses de jambes / les prothèses de bras…

    Une situation tout sauf anodine, quand sa petite possède une agénésie fémorale de naissance et qu’une amputation (ou une non-amputation) sera à choisir : ça vous remet vite fait à votre place…

    Tomber nez à nez avec des prothèses pour remplacer des parties valides pour pouvoir personnaliser son personnage principal dans un jeu vidéo tel que Forza est donc incroyable ! Mais également très bouleversant, émotionnellement parlant lorsque l’on est confronté à ce genre de situation humaine au quotidien…

    Et découvrir tous les réglages qui s’offrent aux joueurs en situation de handicap est aussi une formidable fenêtre ouverte sur le monde du handicap, pour apercevoir des contraintes auxquelles sont confrontées ces personnes.

    Nous sommes de ce fait forcément plus sensibilisé à ce genre de réalités sur TestMoiJeuxVidéo.Fr : les efforts faits par Turn 10 Studios résonnent forcément de façon singulière en nous.

    Parenthèse refermée.

    Voir tous les efforts faits en off de la part d’un tel studio de jeu vidéo est une belle lueur d’espoirs (au pluriel).

    Alors voir Turn 10 Studios tenter de tout mettre en œuvre pour essayer de rendre l’industrie du jeu vidéo plus vertueuse et plus accessible auprès des personnes handicapées est vraiment une unique en son genre.

    D’autant plus lorsque toutes ces personnes en situation de handicap désirent partager la même passion que nous avons pour les jeux vidéo et devenir des gamers.

    Mais qui sont / se retrouvent privé de cette possibilité (accidents de la vie, pathologie, dégénérescence…), car peu de choses sont mises en place pour leur permettre d’assouvir, eux aussi, cette incroyable passion du jeu vidéo.

    Manettes spéciales et pads spécifiques étant peu nombreux et injustement plus chers que les manettes traditionnelles = une triple punition pour les personnes handicapées dans le milieu des jeux vidéo… Qui n’ont pas dû choisir leur handicap, mais le subir.

    Les efforts de Recherches & Développement fait par les équipes Microsoft de Turn 10 Studios est donc une précieuse chance pour tous et un formidable appel d’air pour toute l’industrie vidéoludique.


  • Flashback 2 : 31 ans après, le retour ! Trailer du Gameplay !

    Flashback 2 : 31 ans après, le retour ! Trailer du Gameplay !

    L’un des plus grands jeux vidéo français est sur le point de faire son retour en 2023 : Flashback, jeu classé parmi les meilleurs jeux vidéo mondiaux de tous les temps revient ENFIN !

    31 ans après, Flashback 2 est annoncé pour 2023 : nouveau scénario, renouvellement de l’ambiance singulière du 1er épisode, même équipe autour de Paul Cuisset

    Retrouvez l’intégralité du résumé autour de Flashback 2.


    Flashback 2 : l’incroyable retour du messie des jeux vidéo !

    Les dernières années s’enchaînent, mais ne se ressemblent pas : qui aurait cru voir une suite de Flashback et de bien d’autres titres (remake ou suites originales) de jeux vidéo d’antan ressortir ?

    Flashback a été et restera l’un des jeux français / internationaux les plus novateurs de l’histoire des jeux vidéo : révolutionnant totalement les jeux vidéo d’action – les jeux en général.

    Gameplay in-game – Flashback MegadriveDelphine Software

    Et ce n’est pas un hasard s’il était le jeu vidéo français le plus vendu dans le monde : avec plus de deux millions d’exemplaires de Flashback vendus !

    Lorsque Paul Cuisset, Rapaël Gesqua et Thierry Perreau reviennent aux manettes après plus de trois décennies d’attente d’une suite de Flashback : c’est un véritable coup de tonnerre dans l’univers vidéoludique !

    En effet, cette annonce surprise avait été faite par Microids Studio Lyon il y a presque 2 ans alors que personne ne s’y attendait !


    Flashback 2 : la suite tant attendue du jeu culte d’action-aventure science-fiction !

    L’annonce de Flashback 2 auprès des vieux gamers (il faut le dire) a été une immense vague de joie et pour cause : bon nombre de joueurs de la génération avaient pris une énorme claque lorsque le jeu était sorti sur le marché.

    Comme quand Éric Chahi avait également révolutionné (et influencé les créateurs de Flashback ?) les jeux vidéo, avec ses légendaires Les Voyageurs du TempsAnother WorldHeart of Darkness.

    Un retour de Conrad qui est donc inespéré pour les fans de Flashback : de nombreux professionnels des jeux vidéo avaient été fortement marqués par le jeu de Delphine Software. Ayant su créer tant de vocations : de nombreuses personnes devenant à leur tour des créateurs / des artistes dans les Jeux Vidéo grâce à l’immense influence de Flashback lors de sa sortie.

    Trailer officiel français – Flashback 2 – Microids

    À l’époque où Mario et Sonic proposaient des scénarios basiques et plus orientés jeunes joueurs : il faut se rappeler que l’équipe derrière Paul Cuisset avaient la ferme intention de proposer quelque chose de totalement inédit et mature par rapport à ce qui se faisait.

    Apportant un énorme vent de fraîcheur dans les jeux vidéo, répondant à une demande d’un public plus mûr et contribuant à légitimer les jeux vidéo comme un Art à part entière (à une époque où certains esprits étroits ne voyaient qu’un amusement pour enfants).


    Flashback 2 : nouvelle aventure, nouveautés à la clé !

    Flashback était un jeu unique par sa conception même lorsqu’il était sorti : très scénarisé, plus élaboré que les jeux de son époque, techniquement impressionnant, avec une mécanique de jeu inédite.

    Et fait par technique de rotoscopie, travaillé image par image : décomposant parfaitement mouvements et transitions.

    Avec un déplacement reprenant l’excellent Prince Of Persia (autre jeu légendaire de l’époque) qui collait parfaitement au jeu.

    Dans Flashback 2, attendez-vous à :

    • Un tout nouveau scénario.
    • Une vue en 2,5D totalement immersive.
    • De nouveaux lieux inédits (station spatiale, Neo Tokyo…) qui mettront vos réflexes à rude épreuve.
    • 5 niveaux d’action-aventure, d’infiltration et de shoot (jungle, ville, vaisseau Morph, village des Mutants, académie du GBI).
    • Rester tapis dans l’obscurité pour échapper aux ennemis ou les neutraliser.
    • Un système d’inventaire novateur e
    • Utiliser une armure afin de mieux sécuriser votre personnage.
    • Une arme – I.A. (A.I.S.H.A.) évolutive tout au long du jeu.
    • Piloter un Mecha et une Moto Jet dans certaines phases de jeu.

    Flashback 2 est donc attendu comme le messie novembre 2023 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch, PC et sur Steam.

    Trailer officiel – Flashback 2 – Microids

    Flashback 2 : les éditions limitées !

    Flashback 2 mettra les petits plats dans les grands, avec deux versions limitées : Flashback 2 – Limited Edition et Flashback 2 – Collector’s Edition.

    Des éditions qui raviront les fans de la série Flashback, avec des objets exclusifs et la fameuse bande son numérique.

    Regardez plutôt :

    L’édition Limitée sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et comprendra :

    • Le jeu complet
    • Un Steelbook® exclusif
    • La bande son numérique de Flashback 2

    L’édition Collector sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et comprendra :

    • Le Contenu de l’édition limitée
    • Le jeu original Flashback en version numérique.
    • Une figurine de Conrad d’environ 20 cm.
    • 3 Lithographies issues de l’univers du jeu.
    • Un écusson en Pixel art exclusif de Conrad.
    • 2 planches de stickers FlashBack 2.

    Flashback 2 Collector’s Edition – Flashback 2 Collector sera l’occasion pour tout adorateur de la série de pouvoir se faire plaisir.

    Grâce à un pack comprenant plus que le jeu : mais avec quelques accessoires collection de bonne facture.

    Flashback 2 : sortie fin 2023 !


  • Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste !

    Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste !

    Jeune studio français DRAMA Studio propose cette incroyable vidéo de leur premier jeu tournant sous Unreal Engine 5 : avec des graphismes photoréalistes ! Du JAMAIS VU AUPARAVANT !

    Une prouesse d’autant plus magistrale, en sachant que cette nouvelle Dream Team a été créée en 2020 et qu’ils ne sont que trois artistes au sein de ce nouveau studio de Jeu Vidéo indépendant ET français ! Cocorico !


    Unrecord : LE FPS tactique surprise de 2023 !

    Pour pouvoir faire plus ample connaissance, vous devez avoir quelques détails à propos de ce studio, de ses membres ainsi que de l’orientation choisir dans ce jeu.

    L’équipe n’est tout simplement composée que de trois membres :

    • Théo Hiribane « Foda C » – CEO, Designer, narratif et musicien.
    • Alexandre Spindler « Esankiy« directeur de la création et développeur principal.
    • Michelle Evangelista – Level Designer.

    Le studio de jeu vidéo français indépendant créé en 2020 voit sa triforce d’artistes proposer ce tactical FPS (First Person Shooter) en mode caméra corporelle fixée sur le gilet de Police.

    Car oui : le jeu à l’ambiance de thriller haletant alternera entre des phases d’investigations et des phases d’action basées sur la réflexion. Des policiers qui devront aller mouiller leur chemise, en menant ces enquêtes si spéciales et qui seront attendus au tournant…

    En effet, le jeu mixera action, réfléchir en se servant de son environnement et des intrigues qui laisseront la place aux enquêtes policières de type Cold Case.

    Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste du studio français DRAMA !


    Unrecord : des images de toute beauté !

    Après cette fabuleuse vidéo démontrant que le moteur graphique Unreal Engine 5 élaboré par Epic Games est loin d’être exploité à son maximum : voici quelques photos pour le bien-être de vos rétines ! ;D

    Une telle maîtrise possible via un studio aussi jeune et une équipe si réduite prouve :

    • Que l’Unreal Engine dernière génération peut se maîtriser.
    • Ceci est rendu possible grâce à des gens de talent.

    Un parfait équilibre qui en fait LE jeu surprise du moment et peut-être également un des jeux sur lesquels compter en 2023 / 2024…


    Unrecord : FPS tactique au réalisme troublant ?

    Avec ses graphismes d’un réalisme à couper le souffle, les environnements à explorer : le trailer de Gameplay d’Unrecord s’est même payé le luxe de faire penser à un jeu fake auprès d’une minorité de joueurs.

    DRAMA Studio mettant dans la foulée une seconde vidéo online démontrant à ces quelques personnes l’étendue du jeu et la maîtrise technique du moteur graphique Unreal Engine en l’espace d’une seconde vidéo dans un Tweet :

    Vidéo de Gameplay temps réel de Unrecord : réponse du berger à la bergère de la part de DRAMA, via Alexandre Spindler

    Simplement du grand art, tant le rendu des lieux et des personnages sont poussés à leur paroxysme.

    Et une excellente réponse d’Alexandre Spindler face aux petits joueurs ayant injustement mis en doute la vidéo de DRAMA : passant pour l’occasion pour de véritables quiches… ;D

    Une chose est sûre : cet incroyable studio bleu – blanc – rouge a réussi leur buzz grâce à cette bande-annonce : Unrecord ramassera-t-il des prix et autres récompenses en 2023 ?

    De grandes chances subsistent, tant ce studio indépendant de Jeux Vidéo français a su repousser les limites sur Unreal Engine !

    Un jeu et un studio que l’on suivra de très près chez TestMoiJeuxVidéo.Fr !


  • Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve ! En une grosse semaine, CD Projekt RED offre aux joueurs plusieurs mises à jour / correctifs à leur jeu favori : dont la fabuleuse DLC Overdrive Cyberpunk sur PC ! Entre correctifs sur certains plantages, améliorations de certaines séquences, prolongation de l’expérience utilisateurs et tout nouveau rendu graphique : Cyberpunk 2077 fait peau neuve !


    Cyberpunk 2077 – mode Overdrive : la DLC PC qui déchire la rétine !

    Depuis un peu plus d’une semaine, les mises à jour affluent du côté du jeu made in CD Projekt RED.

    En effet, Cyberpunk 2077 s’affaire une fois de plus à appliquer :

    • De nombreuses corrections de plantages Software.
    • Des améliorations techniques notamment via les cartes graphiques NVIDIA GeForce.

    Avec leurs déboires lors du lancement de Cyberpunk 2077 et des plantages récurrents, CD Projekt se devait de continuer à faire la chasse de chaque bug Software venant gâcher l’expérience utilisateurs (XP).

    Mais également continuer d’apporter des améliorations techniques dans son jeu, véritable vitrine technologique pour la firme.

    DLC hotfix Cyberpunk 2077 – Avril 2023

    Qu’il s’agisse par l’intermédiaire de Twitter, du site officiel Cyberpunk 2077 ou de leurs réseaux sociaux : les mises à jour sont relativement mises en avant et démontrent un réel intérêt des équipes de développement.

    En témoigne encore une fois ce message Twitter :

    Tweet officiel concernant la DLC hotfix Cyberpunk

    Patch 1.62 Ray-Tracing : mode RT Overdrive – coup de maître d’NVIDIA – CD Projekt RED !

    Véritable coup de projecteur pour le binôme NVIDIA – CD Projekt RED : la DLC Overdrive Ray Tracing s’avère effectivement être un énorme coup de communication positif.

    À tel point que les deux sociétés respectives ont su (à raison) exploiter à merveille leur partenariat autour de la technologie Ray TracingPath Tracing.

    Redéfinissant avec le moteur graphique Unreal Engine 5 et cette dernière mise à jour des définitions d’images absolument impensables : effets de lumières, variation de la luminosité des néons, gestion des ombres et des reflets en temps réels (dans des flaques d’eau, dans des vitrines…) sont à couper le souffle…

    En témoigne cette première déclaration officielle de NVIDIA :

    Le 11 avril, une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sortira dans les rues, avec l’aperçu technologique du Ray Tracing : Overdrive Mode, qui améliore les visuels déjà incroyables du jeu avec le Full Ray Tracing complet, autrement connu sous le nom de Path Tracing.

    Le Full Ray Tracing simule avec précision la lumière dans toute une scène. Il est utilisé par les artistes d’effets visuels pour créer des graphismes de films et de télévision qui ne se distinguent pas de la réalité, mais jusqu’à l’arrivée des GPU GeForce RTX avec RT Cores et l’accélération alimentée par l’IA de NVIDIA DLSS, le traçage de rayons complet des jeux vidéo en temps réel était impossible car il est extrêmement gourmand en GPU.

    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing.
    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing. Preview Reveal.

    Patch 1.62 Ray-tracing : mode RT Overdrive : l’autre déclaration de NVIDIA

    Véritable atout majeur du fabricant de cartes graphiques NVIDIA, capitaliser autour du mode Ray Tracing Overdrive est une occasion rêvée pour une firme.

    En démontrant l’intérêt d’utiliser la technologie exploitée, d’acheter leurs cartes graphiques et de jouer à Cyberpunk 2077 aux joueurs férus de nouvelles technologies et de Jeux Vidéo :

    Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC. Cette mise à jour introduit l’avant-première technologique Ray-tracing : mode Overdrive pour les PC haut de gamme.

    En collaboration avec NVIDIA, nous vous présentons un tout nouveau mode de rendu entièrement ray-tracing, le path-tracing, qui sera implémenté dans le jeu via le patch Ray-tracing : mode Overdrive. Nous en sommes très fiers. Ce patch repousse les limites de ce qui est possible en termes de technologie. Cependant, parce que cette technologie est si nouvelle et si fondamentalement différente de celle que nous utilisions jusqu’à présent, nous savons que ce patch ne sera pas parfait dès le départ et que les joueurs pourraient rencontrer quelques problèmes : c’est pourquoi nous avons décidé de le qualifier « d’avant-première technologique ». C’est toute une vision du futur que nous souhaitons partager avec vous, c’est pourquoi nous nous engageons à continuer à travailler sur cette fonctionnalité pour l’améliorer.

    L’aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l’est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s’agit d’une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c’est pourquoi il est désactivé par défaut.

    Pour les cartes graphiques PC compatibles avec le ray tracing et disposant d’au moins 8 Go de VRAM, nous avons inclus une option permettant plus de rendu dans les captures en path-tracing dans le mode photo. Cette option est possible car elle permet de ne rendre qu’une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images par seconde (c’est-à-dire FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu.

    Vous trouverez ci-dessous la liste des changements apportés par le patch 1.62 :

    • Path-tracing : avant-première technologique

    Ajout d’un paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive qui inclut la technologie du path-tracing. Vous pouvez activer le paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive depuis Paramètres > Graphismes > Préréglage rapide, ou activer seulement le path-tracing séparément depuis Réglages > Graphismes dans la section Ray-tracing.

    De plus, nous avons inclus une option permettant de rendre en mode path-tracé les captures d’écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing. Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d’écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes). Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres > Graphismes, dans la section Ray-tracing.

    • DLAA

    Ajout du NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), un mode d’anticrénelage conçu pour améliorer la qualité de l’image. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA RTX. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section NVIDIA DLSS.

    • Intel XeSS

    Ajout de la prise en charge d’Intel Xe Super Sampling 1.1, une technologie de mise à l’échelle qui utilise l’apprentissage automatique pour fournir des performances améliorées avec une qualité d’image élevée. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section Échelle de résolution.

    • Améliorations du benchmark

    Amélioration du benchmark qui affichera désormais plus d’informations dans l’écran des résultats, y compris les caractéristiques du PC, la version du pilote du processeur et les paramètres sélectionnés.

    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray TracingGeForce RTX 4070 Ti 1440p DLSS 3.
    Trailer officiel Gameplay Multiplaying Performance – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K Technology NVIDIA DLSS 3.

    Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty : l’extension attendue par les joueurs en juin 2023 !

    Depuis l’autre Tweet de CD Projekt RED concernant la présentation de l’extension Phantom Liberty très certainement présenté au Summer Game Fest en juin 2023.

    Et les vidéos des teaser officiels #1 et #2 de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty (ci-dessos) faisant parfaitement le job de donner envie aux gamers du monde entier.

    Cette nouvelle extension de CD Projekt est très vivement attendue avec curiosité et espoirs par de nombreuses personnes.

    Teaser officiel – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Teaser officiel #2 – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Tweet autour de la future extension Phantom Liberty – Cyberpunk 2077

    Trailers de Cyberpunk, d’Edgerunners et playlist !

    En bonus pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’occasion de les visionner, voici les trailers officiels de Cyberpunk 2077.

    Et les bandes-annonces officielles Edgerunners de Cyberpunk, DLCmise à jour (MAJ) qui vaut le coup d’œil et de passer « quelques » heures manette en mains…

    Trailer officiel de lancement – mise à jour Cyberpunk 2077 : Edgerunners (patch 1.6).
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Playstation 5 / PS5.
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Xbox Series X
    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 – Xbox Series S.

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077 !

    Où trouver la playlist officielle de Cyberpunk 2077 ? Sur TestMoiJeuxVidéo.Fr, bien entendu !

    Parler de Jeux Vidéo en oubliant d’évoquer la bande-son serait un peu léger, alors que cette dimension a toujours été relativement travaillée depuis le début du monde du Jeu Vidéo.

    Même si les premiers jeux peuvent paraître archaïques pour les joueurs contemporains, ils étaient pourtant l’occasion de marquer toute une génération de joueurs de Jeux Vidéo grâce à leur bande-son.

    Cyberpunk 2077 ne déroge pas à la règle et sait magistralement se faire remarquer, par son ambiance singulière et une bande audio toute aussi particulière (mais riche).

    Vous avez de quoi faire en découvrant ou en réécoutant les musiques du jeu Cyberpunk 2077 via Spotify ci-dessous :

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077

    Bonne écoute à tous et tous. 😉


  • Jet Set Radio Remake : en développement chez SEGA Sports R&D ? Vidéo !

    Jet Set Radio Remake : en développement chez SEGA Sports R&D ? Vidéo !

    Vous aviez également possédé, joué et adoré les jeux de la série Jet Set Radio : Jet Set Radio Dreamcast et sa suite Jet Set Radio Future Xbox ? Une vidéo interne qui aurait l’air (conditionnel) de débarquer tout droit d’un studio de développement SEGA (ex Smilebit ?) est sur Internet ! SI l’information venait à être officialisée : la news serait folle, surtout quasiment 25 ans après !


    Jet Set Radio « Remake » : quelle forme pour « Jet Set Radio 2023 – 2024 » ?

    Dans l’éventualité où le jeu sortirait en 2023, 2024, voire 2025 (soyons fous, même si ça ferait quand même loin) : sous quelle forme Jet Set Radio « Remake » Next Generation pourrait sortir et revenir sur consoles ?

    Jet Set Radio Remake 2023 : une date qui serait (conditionnel) totalement impensable, prématuré et serait un véritable raz de marée SI jamais il devait sortir en 2023…

    Jet Set Radio Remake : vidéo !

    Jet Set Radio « Remake » : 4K boosté, excroissance ou nouveau Jet Set Radio ?

    Plusieurs possibilités sont au menu pour cet éventuel opus Jet Set Radio « Remake » comme :

    • Jet Set Radio « Remake » boosté en mode 4K, sous forme de refonte technologique du jeu.
    • Jet Set Radio « Remake » en mode excroissance, avec une remise au goût du jour technique + ajouts de quelques nouveautés.
    • Jet Set Radio « Remake » en mode nouveau jeu, en reprenant les bases de Jet Set Radio et en incorporant une toute nouvelle histoire.

    La 3ᵉ possibilité serait folle et peu probable : mais nous ne sommes pas non plus à l’abri d’une surprise… Quant aux deux autres possibilités, elles sont un peu plus crédibles. Rien n’est moins sûr à ce niveau-là.

    Voici le Tweet avec cette vidéo relativement intéressante (car contenant Jet Set Radio, Persona et Sonic !) :

    https://twitter.com/AVtoGAMEnoYAMI/status/1644990912328798208

    Les informations révèleraient que cette vidéo serait en partie issue d’une réunion interne de SEGA Japan qui se serait déroulée en 2021… Avec écrit dans l’angle en japonais : « Footage in development« .

    Un informateur anonyme qui a envoyé cette vidéo sous forme de Message Privé (MP) pour très certainement ne pas avoir de problème avec le développeur…

    L’hypothèse d’une telle façon de procéder : remettre sur le dessus du panier les projets made in SEGA Sports R&D (SEGA Sports Japan), grâce à un buzz médiatique et faire sortir la surprise Jet Set Radio « Remake ».

    Un grand merci à GXL_Redge (merci à toi, voisin Auvergnat) et à K3fT (n’hésitez pas à les suivre sur Twitter) pour m’avoir permis de voir cette vidéo via Twitter. 😉


    Jet Set Radio : titre légendaire sur Dreamcast grâce à SEGA Smilebit !

    S’il y a bien un jeu qui a su marquer les esprits en sortant sur la Dreamcast en 2000, grâce à la confiance de SEGA Japan ses équipes de talent (studio Smilebit) : c’est bien Jet Set Radio !

    Un studio composé d’anciens développeurs issus de la légendaire Team Andromeda (série Panzer DragoonSEGA Saturn) qui allait former le studio Smilebit. Puis, venir fusionner au sein du studio de développement japonais SEGA Sports Japan (SEGA SPORTS R&D).

    https://www.youtube.com/watch?v=lbkxMHbbvds&embeds_euri=https%3A%2F%2Fwww.actu-jeux.com%2F&feature=emb_logo
    Vidéo évolutions Jet Set Radio Dreamcast Versus Jet Set Radio Future Xbox

    Jet Set Radio est connu sous différents noms, selon les contrées dans lesquelles il était distribué :

    • Japon / Asie : ジェット セット ラジオ – Jetto Setto Rajio.
    • USA – continent américain : Jet Grind Radio.
    • France – Europe : Jet Set RadioJet Set Radio Future.

    Jet Set Radio – OVNI / UFO des Jeux Vidéo est précurseur grâce à :

    • Une technicité de haut vol : Cel ShadingToon Shading, un véritable choc à l’époque, bien au-delà de SEGA.
    • Un concept inimitable : des bandes rivales en rollers qui s’affrontent à grands coups de figures et de tags pour marquer leur territoire.
    • Une Police japonaise aux ordres de folie : avec le fameux Commissaire (une vraie hyène à vos trousses !) et ses policiers, employant avec tous les moyens possibles pour tenter de vous attraper !
    • Une Bande-son incroyable : que l’on aime ou non les styles musicaux présents dans le jeu. Il faut reconnaître l’incroyable richesse audio de ce jeu !
    • Un rendu final au top : la bande son couplée à des graphismes incroyables (même en 2023, avec le recul), à une animation nerveuse et dynamique, des interactions bien pensées créent un jeu véritablement singulier !
    Original Sound Track de Jet Set Radio – Dreamcast 
    Original Sound Track Jet Set Radio Future – Xbox

    Jet Set Radio a pu voir le jour grâce à l’intelligence de certaines personnes hauts-placées chez SEGA Japan. Qui avaient su donner tous les moyens à ses meilleurs développeurs pour créer un nombre exceptionnel de jeux / concepts de qualité sur Dreamcast.

    Avant de voir une minorité de Cadres / d’Actionnaires totalement déconnectés de la réalité du marché / des envies des joueurs, poignarder : les artistes des studios internes, les dirigeants de talents et les joueurs, fans de la console (dont de nombreux développeurs) … En faisant mourir la Dreamcast par pur amateurisme…

    Un ancien haut dirigeant de SEGA America avait d’ailleurs affirmé que SEGA avait malheureusement enchaîné 18 années de mauvaises décisions : emmenant la disparition de la Dreamcast et SEGA en Hardware (consoles de salonconsoles portables).

    Un véritable gâchis mettant en difficulté de nombreux développeurs externes et annulant un nombre incalculable de fabuleux jeux prévus dessus : jamais pardonné par les gamers SEGA

    Heureusement, certains passionnés comme Laurent Comby et de son fameux travail via Sega Dreamcast Info Games Préservation Games depuis 12 ans !


    Jet Set Radio : l’ancêtre de Hi-Fi Rush !

    Alors que Jet Set Radio avait su complètement surprendre l’industrie des Jeux Vidéo et des gamers lorsqu’il est arrivé sur le marché.

    Son cadet Hi-Fi Rush arrivait en mode surprise sur Xbox Series via le GamePass – le GamePass Ultimate et se payait le luxe de mettre tout le monde d’accord !

    Bande-annonce officielle – Hi-Fi Rush – Xbox Series

    Shinji Mikami et Tango Gameworks avaient réussi un coup de maître, lors de sa sortie le 25 janvier 2023, grâce au soutien de Bethesda Softworks.

    Hi-Fi Rush – Official Soundtrack Playlist !

    On peut se poser certaines questions à propos de la maternité et les liens de filiation entre les deux jeux :

    Est-ce que le studio Tango Gameworks, ses artistes des Jeux Vidéo ou Mikami sont fans de Jet Set Radio ?

    Est-ce qu’ils ont été inconsciemment influencés par Jet Set Radio lors de sa sortie sur Dreamcast (2000) ou de Jet Set Radio Future sur Xbox (2002) ?

    Car lorsque l’on retrouve des éléments identiques, avec des rôles similaires comme : la place de la musique dans le jeu, le style graphique (Cel Shading) si spécifique, l’histoire totalement improbable et qui s’appuie sur une action calquée sur le rythme dans le jeu.

    On peut légitimement se poser la question afin de savoir quelle question correspond le mieux au lien de corrélation qui existe entre Jet Set Radio et Hi-Fi Rush.


  • Disney Dreamlight Valley – mise à jour : Nala et Simba arrivent le 05 avril !

    Disney Dreamlight Valley – mise à jour : Nala et Simba arrivent le 05 avril !

    Simba et Nala (Le Roi Lion) rugiront le 05 avril 2023 via la prochaine mise à jour de Disney Dreamlight Valley, l’Animal Crossing-like de GameloftDisney ! Une courte vidéo ainsi qu’un texte viennent officialiser et présenter la 4ᵉ mise à jour du jeu, pour le plus grand plaisir des joueurs.


    Disney Dreamlight Valley – l’Animal Crossing-like de Gameloft et Disney !

    Disney Dreamlight Valley est effectivement une idée assez ambitieuse sur le papier, en tentant (en tous les cas sur Switch) d’aller marcher sur les platebandes du hit de Nintendo.

    Depuis sa sortie anticipée le 06 septembre 2022, le jeu commence à trouver sa vitesse de croisière.

    L’idée de mettre un avatar de joueur en tant que personnage principal venant au secours d’un monde imaginaire réunissant une partie des personnages de Disney était osée.

    Pourtant, depuis le lancement de Disney Dreamlight Valley dont a été responsable Gameloft Montréal, Disney peut se frotter les mains de voir son titre compter autant de joueurs jouant à leur jeu.

    Bande-annonce officielle – Disney Dreamlight Valley – Gameloft – Disney

    Après une troisième mise à jour de Disney Dreamlight Valley mettant en scène Olaf, Mirabel, les Hauteurs Glacées et les 100 ans de Disney (sans oublier entre temps, une correction de certains bugs) : Gameloft remet le paquet !

    Disney Dreamlight Valley – troisième mise à jour DLC – Mirabel et Olaf – Gameloft – Disney

    Disney Dreamlight Valley – 4e Add-on : les nouveautés !

    Il ne faudra pas non plus omettre :

    • L’arrivée de Nala, mais surtout de Simba version lion : Scar va finir en PLS, à cause de cette 4ᵉ update ! 😀
    • L’ajout d’un tout nouveau monde Disney Dreamlight Valley
    • La thématique des Parcs d’Attractions via le Season Pass Disney Dreamlight Valley – pour les 100 ans de Disney. Rappelant également DisneyLand Paris qui fête déjà son 30ᵉ anniversaire !
    Vidéo officielle – Disney Dreamlight Valley – 4e mise à jour – arrivée de Nala et Simba (Le Roi Lion) – Roadmap – Gameloft – Disney

    De quoi encore occuper quelques mois en appliquant sa Roadmap Disney Dreamlight Valley 2023 et préparer les prochaines mises à jour déjà annoncées en pointillés : comme les très attendus mode multijoueurs et à terme, le jeu en free-to-play !


    Hakuna Matata ! Le Roi Lion – Bande-Originale : vidéos + audios, en bonus ! 😉

    Une news digne de ce nom sans la légendaire chanson Hakuna Matata du Roi Lion ne serait pas une vraie news !

    Une vidéo visionnée = une en bonus, avec l’Histoire de la Vie : autre chanson bien connue de The Lion King.

    Bande-annonce officielle – chanson Hakuna Matata – Le Roi Lion – Disney
    Bande-annonce officielle – L’Histoire de la Vie – Le Roi Lion – Disney

    Et comme vous m’êtes assez sympa : voici la Bande-Originale intégrale de The Lion King (Le Roi Lion) ! ;D

    Bande-originale Le Roi Lion (The Lion King) Deluxe Collection – Spotify

  • Lighthouse Games : studio créé par l’ex Directeur de Forza !

    Lighthouse Games : studio créé par l’ex Directeur de Forza !

    Si l’on vous parle de Gavin Raeburn, ce nom ne vous dit très certainement rien. Pourtant, il s’agit de l’ancien fondateur et Directeur du studio qui supervisait la série Forza Horizon – exclusive sur les consoles de salon Xbox de Microsoft !

    Maintenant, si l’on vous dit que le bougre a su convaincre une trentaine de personnes très expérimentées de le suivre dans sa toute nouvelle aventure, avec de nouveaux projets de jeux triple A de prévus et d’assumés ?

    C’est pourtant un départ sur les chapeaux de roues que prend le nouveau studio Lighthouse Games de Gavin Raeburn et compagnie !


    Lighthouse Games : déjà une équipe de choc !

    En effet, l’ex-Boss de Playground Games est parti de la firme qu’il avait monté de toutes pièces, en amenant du beau monde avec lui pour créer son nouveau studio de développement – Lighthouse Games :

    • Nick Wheelwright, désormais ancien réalisateur de la saga Forza Horizon.
    • Jon Davis-Hunt, ancien directeur créatif de Playground Games.

    Mais pas que ! Puisque le très apprécié Gavin Raeburn a constitué un groupe de 30 créatifs expérimentés avec lui pour créer Lighthouse Games et travailler sur leurs futurs Jeux Vidéo AAA (triple A)

    Gavin Raeburn et une partie son nouveau studio de développement de Jeux Vidéo : Lighthouse Games !
    Gavin Raeburn et une partie son nouveau studio de développement de Jeux Vidéo : Lighthouse Games !

    En effet, Gavin Raeburn déclare officiellement :

    Je suis ravi que 30 anciens collègues et autres poids lourds de l’industrie aient choisi de me rejoindre chez Lighthouse

    Avec Horizon, Playground et moi avons créé l’une des franchises Xbox les plus réussies de tous les temps. Nous avons remporté un succès commercial important année après année, acclamé massivement par la critique suite au succès de mon passage chez Codemasters à la tête de Dirt, Grid et F1.

    Cet ADN est maintenant chez Lighthouse, et avec lui, nous avons l’intention de construire quelque chose de vraiment spécial en utilisant toute notre expérience pour créer une nouvelle franchise qui définit le genre.

    L’ambition de Lighthouse est de créer un studio qui incarne ce que signifie être à la pointe du développement de jeux vidéo – un studio qui permet aux développeurs de créer le meilleur travail de leur carrière, dans un environnement véritablement collaboratif.

    Lighthouse Games recrute des talents de l’industrie du jeu à tous les niveaux, dans toutes les disciplines, en leur offrant une place à la pointe de l’innovation triple-A
    Lighthouse sera basé dans le centre mondial de développement de jeux, Leamington Spa.
    Gavin Raeburn - Lighthouse Games
    Gavin Raeburn – Lighthouse Games

    Gavin Raeburn – Lighthouse Games : des débuts fracassants !

    Une déclaration tonitruante, pleine d’ambitions et sans langue de bois de la part du nouveau responsable de Lighthouse Games. Ce qui change radicalement des déclarations soporifiques et normées au possible, de la part de la plupart des acteurs des Jeux Vidéo.

    Avec autant de talents au sein du studio, des ambitions élevées affichées et affirmées dès le début : le nouveau boss sait déjà exactement ce qu’il est capable de réaliser et est déjà persuadé de ses forces en présence.

    En ayant passé 24 ans chez Codemasters et presque 13 ans chez Playground Games à créer des jeux automobiles de grande qualité : Gavin sait précisément de quoi il parle.

    Détail important au sein d’un studio : autant de personnes qui travaillaient ensemble se connaissent sur le bout des doigts et s’apprécient grandement (30 personnes suivant leur ancien chef ensemble doivent forcément avoir beaucoup d’affinités) est déjà un gros avantage.

    Pour lancer un nouveau studio et de nouvelles licences d’ampleur : il y a franchement pire comme départ !

    Bonne chance à toute la Team Lighthouse Games dans leur périple de nouvelles licences AAA des Jeux Vidéo, dont nous entendrons très certainement parler d’ici à quelques années… Avec un Forza-Like ??

    Logo officiel - Lighthouse Games
    Logo Lighthouse Games

  • Farcry 5 – 5ème anniversaire : avalanche d’avantages jusqu’au 27 mars

    Lorsque Farcry 5 s’apprête à fêter son 5ᵉ anniversaire : Ubisoft lance une version 60 FPS / IPS remaniée pour les consoles de salon nouvelle génération et la possibilité d’y jouer gratuitement jusqu’au 27 mars sur Xbox Series S/X, PlayStation 5, PS4, PC : mais pas que ! Farcry 5 Fifth Anniversary est donc officiellement lancé !


    Farcry 5 – 5ᵉ anniversaire : une avalanche d’avantages jusqu’au 27 mars

    Pour le cinquième anniversaire de Far Cry 5, Ubisoft offre de nombreuses possibilités sur sa nouvelle version de Far Cry 5 aux hormones next generation comme :

    • Pouvoir jouer gratuitement à Far Cry 5 en 60 FPS, annonce très bien accueillie par la communauté de fans.
    • Profiter de cette nouvelle version aussi bien sur PS4, PS5, Xbox Series et PC.
    • Jouer gratuitement à Far Cry 5 – 5ème anniversaire du 23 au 27 mars, via les services en lignes Microsoft, Sony et en version ordinateurs.
    • Participer au concours Far Cry 5 TikTok, avec de nombreuses récompenses Far Cry 5 et remporter un total de 700 € de cadeaux, par tirage au sort.
    • Bénéficier jusqu’à – 85 % de réduction, sur toutes les éditions de Far Cry 5.
    • Voir votre progression sauvegardée pour garder en mémoire votre parcours et pouvoir y revenir ultérieurement.

    Ces nombreuses fonctionnalités seront d’ailleurs aussi bien disponibles en mode un joueur, qu’en mode coopération à plusieurs joueurs à Far Cry 5 – 5ᵉ anniversaire.

    Vidéo officielle – Far Cry 5 – 5th Anniversary Free Next-Gen 60 FPS Update

  • Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 : retour, 16 ans après !

    Énorme surprise pour les fans de Dragon Ball (Toei Animation) : annonce officielle ET la vidéo de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 ! Presque 16 ans (fin 2007) après le dernier Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 : Bandai / Namco annonce officiellement Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 ! Une véritable onde de choc planétaire !


    Dragon Ball Z Budokai 4 : LE trailer qui donne des frissons !

    Si vous aussi, vous êtes :

    • Un puriste de Dragon Ball depuis toujours et des versions Jeux Vidéo Dragon Ball
    • Que vous avez connu la vraie traversée du désert du peu de Dragon Ball en version Jeux Vidéo, jeux majoritairement d’une qualité contestable (la plupart étant pourris, bien en dessous du potentiel de l’œuvre d’Akira Toriyama).
    • Que vous aviez goûté aux 3 précédents opus Sparking! (Japon) – Budokai Tenkaichi (Europe), avec un certain sentiment de manque.
    • Et / ou que vous ayez la folle envie de goûter à ce 4ème opus de la série Budokai Tenkaichi – Sparking!.

    Le trailer officiel de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 est fait pour vous ! Frissons garantis !

    Regardez plutôt les réactions incroyables, mais tellement logiques de YouTubers / Influenceurs à l’annonce de cette énorme surprise en mode Kamehameha aaaaaaaa !!!!!!!

    Vidéo surprise de la part de Bandai / Namco, en mode trailer officiel de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 :

    Vidéo surprise en mode trailer officiel de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi :

    Réactions des joueurs à l’annonce du trailer officiel – Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi parlent d’elles-mêmes ! :D

    Les Réactions des joueurs à l’annonce du trailer officiel – Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi parlent d’elles-mêmes ! :D
    Et LA vidéo la plus drôle et prenante ! 😀 Qui résume bien à elle seule les plantages de sites, de serveurs, d’hébergeurs et d’Internet après l’annonce surprise en plein live Namco Bandai officiel ! Quelle bande de farceurs (qui n’ont pas pensé aux quelques cardiaques…) !
    Même Akira Toriyama y est allé de son Retweet, en repostant ce Tweet sur son Twitter officiel ! C’est dire l’impact qu’a pu avoir cette incroyable annonce de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 !

    Dragon Ball Z Sparking! – Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi : rappel

    Juste pour se rafraîchir la mémoire, Dragon Ball Z Sparking! et Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi reste le même jeu : avec un nom pour le territoire japonais et un nom pour le territoire Européen / mondial (hors Japon).

    • Dragon Ball Z Sparking! (Japon) = Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi (Europe).
    • Dragon Ball Z Sparking! NEO (Japon) = Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 (Europe).
    • Dragon Ball Z Sparking! METEOR (Japon) = Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 (Europe).

    Ce 4ème opus n’a pas encore révélé les noms définitifs pour chaque territoire, mais les équipes de Bandai Namco ne lancent pas de teasing par hasard : tout est savamment orchestré au niveau Marketing et les choses vont désormais s’accélérer, pour notre plus grand bonheur.