Catégorie : Actualité

Toute l’actualité jeux vidéo

Dans cette catégorie : vous retrouverez tout ce qui est lié de près ou de loin à l’actualité et aux news de vos Jeux Vidéo préférés présents et à venir.

Cette dernière a aussi un but : donner NOTRE avis de façon différente ET éclairée et être le plus objectif possible. Une dose de subjectivité permet de ne pas sombrer dans le conformisme ambiant.

Créer des news et relayer de l’actualité, c’est bien : le faire correctement, c’est mieux.

Lorsque l’on joue différemment depuis plus de quatre décennies, que l’on traverse toutes les époques des Jeux Vidéo. Que l’on passe de l’arcade, aux consoles de jeux et aux consoles portables jusqu’aux ordinateurs de jeux et aux smartphones.

Des passages par :

  • La collection (avant que les mentalités et les prix ne gâchent les choses).
  • L’arcade et
  • Le journalisme collaboratif pour les jeux actuels, rétro gaming (avant que le mot n’existe.), avec la grande aventure Game-Attitude.com et les débuts des plateformes vidéos – du journalisme accrédité pour les passionnés. Avec un travail de qualité et de passionnés reconnu par les acteurs majeurs de l’industrie.

Une certaine légitimité est présente chez TestMoiJeuxVidéo.fr : nous revenons donc avec le recul, l’expertise et la passion nécessaires !  😉

Les commentaires passionnés seront accueillis avec plaisir : du moment que le respect soit de rigueur.

  • Précommandes Nintendo Switch Lite Hirule sont disponibles !

    Précommandes Nintendo Switch Lite Hirule sont disponibles !

    Après avoir annoncé les consoles Switch Lite The Legend Of Zelda Echoes Wisdom et la console Nintendo Lite Hyrule Edition.

    La console Switch Lite Hyrule Edition est officiellement annoncé en précommande sur le site américain Best Buy : date de sortie officielle le 26 septembre 2024.


    Console Nintendo Switch Lite Hirule Edition : la console pour les fans de Link

    Alors que la console Nintendo Switch Lite – Switch Lite OLED était déjà l’aboutissement de la Switch : la version Limited Edition Hyrule en est la conclusion.

    Tant cette version fourmille de détails :

    • Couleurs retravaillées, avec de l’Or Métallique du plus bel effet
    • Nouveaux détails, notamment avec la fameuse imagerie TriForce The Legend of Zelda
    • Les gâchettes épurées, design et ergonomique qui contraste avec le reste de la Switch
    • Un design du plus bel effet, qui donnera envie à de nombreux fans d’investir dans une pré-réservation
    • Une esthétique globale du plus bel effet, pour tout fan de The Legend Of Zelda qui se respecte


    Précommandes consoles Switch : arrivée prévue pour le 26 septembre

    Wait in Progress now loading… 😉 Le reste arrive bientôt !

    Bibi 😉

    t prépare la Switch à la passation de pouvoir vers la Switch 2, une évidence :


  • Call Of Duty + WWE = Saison 5 de Modern Warfare 3

    Call Of Duty + WWE = Saison 5 de Modern Warfare 3

    Quand Call Of Duty : Modern Warfare 3 invite la licence de catch WWE, ce n’est pas pour faire de la figuration.

    Après la série Call of Duty, Crash Bandicoot, Tony Hawk dans le Game Pass.

    Mais pour effectuer un CrossOver : avec une arrivée officielle prévue le 24 juillet prochain


    WWE arrive le 24 juillet dans Call Of Duty Warfare III saison 5

    Buzz réussi pour Call Of Duty et son MW3, qui accepte l’invitation pour un affrontement hors du ring : sur les terres de COD MWIII.

    Lorsque la compte officiel X de Call Of Duty l’annonce, ce n’est pas pour faire joli. Mais bel et bien pour faire du teasing et préparer la sortie de la licence WWE dans COD.

    Vidéo – Bande-annonce de révélation du jeu | Call of Duty: Modern Warfare III – Call Of Duty Français – Testmoijeuxvideo.fr

    Si Microsoft a racheté ABK 69,3 milliards de Dollars, ce n’est pas pour continuer à le laisser végéter ou régresser : mais pour réellement le développer, l’améliorer au maximum et le dupliquer.

    Dans le but de pouvoir rentabiliser au maximum sa poule aux œufs d’Or et réussir à redorer le blason d’une licence qui avait perdu de sa superbe.

    Tweet officiel Call Of Duty – WWE – Saison 5 – Testmoijeuxvideo.fr

    Traduction Tweet Call of Duty – WWE

    C’est sur le point d’être un Smackdown

    @WWE fait de son mieux sur le ring dans la saison 5 de Call of Duty à partir du 24 juillet

    Traduction Tweet officiel Call Of Duty – WWE – Testmoijeuxvideo.fr
    Vidéo – MW3 = L’ARNAQUE D’ACTIVISION ( DLC CONFIRMÉ ) – PHYSIK – Testmoijeuxvideo.fr

    Call Of Duty MWIII x WWE : teasing et secret défense jusqu’au 24 juillet

    Lorsque Activision version Xbox fait du teasing deux semaines avant la date de sortie du prochain Cross Over mêlant la licence WWE à celle de Call Of Duty.

    En effet, même si aucune information n’a encore pu filtrer, les spéculations vont bon train autour de la forme de cette nouvelle fusion vidéoludique.

    Xbox n’a pas racheté Activision – Blizzard – King quasiment 70 milliards de Dollars pour rien et compte bien totalement l’exploiter. De manière différente pour augmenter la qualité des prochains COD.

    Vidéo – MICROSOFT RACHETE ACTIVISION BLIZZARD POUR 70 MILLIARDS DE DOLLARS !!!! – Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr

    Mais aussi se concentrer sur la qualité du contenu, des saisons et rendre le jeu d’Xbox plus attractif. Au lieu de les presser jusqu’à la pulpe et les rendre insipides (comme à l’image de Call Of Duty : Modern Warfare 3, justement).

    COD MW3 devrait être le dernier jeu COD à proposer ce genre de copie : jeu solo court, substance légère, mais un mode Online attirant les joueurs Xbox

    Moins de deux semaines avant d’observer le fond que prendra ce Cross Over et les bases qui pourraient alors être appliquées pour les futurs Call Of Duty…

    Vidéo – NEW MW3 x WWE Season 5 Crossover FIRST LOOK! (Operators, Event, & Battle Pass) – Modern Warfare 3 – Tridzo – Testmoijeuxvideo.fr

  • Call Of Duty Modern Warfare 3 en juillet dans le Game Pass ?

    Call Of Duty Modern Warfare 3 en juillet dans le Game Pass ?

    Comme évoqué lors de précédents articles, la série des Call Of Duty, Crash Bandicoot, Spyro The Dragon et Tony Hawk pourraient très vite arriver dans le Game Pass.

    Avec une augmentation de prix de ses formules d’abonnement en ligne, dont la toute nouvelle Game Pass Standard.

    Les leaks Xbox et les officialisations de changements tarifaires du Game Pass ont l’air de préparer l’arrivée de la série des Call Of Duty.

    Avec Call Of Duty Modern Warfare 3, en juillet 2024 ?


    Call Of Duty Modern Warfare III : le premier COD du Game Pass ?

    Avec autant d’indices qui ont l’air de relativement bien s’imbriquer les uns aux autres, le scénario a l’air de bien se dessiner et aller dans ce sens.

    En effet, certains leaks promettaient l’arrivée prochaine de :

    • Crash Bandicoot
    • Spyro The Dragon
    • Call of Duty
    • Tony Hawk
    Vidéo – Crash, Tony Hawk and Spyro Coming to Game Pass ?Inside the Game – Testmoijeuxvideo.fr

    Des licences extrêmement populaires, que tous les fans attendent et qui pourrait faire un appel d’air auprès des joueurs fans de ces licences (même en dehors des consoles Xbox).

    Si autant de blockbusters du jeu vidéo venaient à sortir dans le Game Pass, un vent de folie s’emparerait alors des consoles et des plateformes Xbox. Ce qui aurait pour effet de faire croître les ventes de consoles, d’abonnements Game Pass et de joueurs actifs en ligne.

    Vidéo – What Is The Future Of Crash Bandicoot And Spyro The Dragon At Microsoft ? | Gaming TeliosGod Cloth Shango – Testmoijeuxvideo.fr

    L’intégralité des Call Of Duty en préparation dans le Game Pass ?

    De sacrées cartouches à utiliser pour la firme américaine… Avec des révélations faites par des leaks qui annonceraient une sortie de Call Of Duty Modern Warfare 3 pour ce mois de juillet…

    Serait-ce le premier Call Of Duty à sortir, avant de voir arriver l’intégralité des Call Of’ dans le Xbox Game Pass ?

    Vidéo – Evolution of CALL OF DUTY Games 2003-2023 – Section Plays – Testmoijeuxvideo.fr

    Nous n’avons jamais été aussi proches de le savoir…

    Car avec l’arrivée de tous les Call Of Duty dans le Game Pass, le jeu en ligne et les autres licences phares citées précédemment. Xbox serait alors en passe de créer un véritable appel d’air et attirer un nombre colossal de joueurs sur ses plateformes de jeux vidéo.

    Vidéo – j’ai réalisé LE DEFI LE PLUS DIFFICILE de CALL OF DUTY (PERSONNE ne l’a jamais fait)LaughtedTwo – Testmoijeuxvideo.fr

  • Microsoft augmente le prix des abonnements Xbox Game Pass

    Microsoft augmente le prix des abonnements Xbox Game Pass

    Microsoft qui fait augmenter les abonnements de sa filiale gaming Xbox, les abonnements de jeux en ligne Xbox Game Pass qui augmentent.

    Testmoijeuxvideo.fr c’était mouillé il y a quelque temps de cela, c’était plus que prévisible et quelque part légitime.

    Même si certaines hausses atteignent jusqu’à + 25 % d’augmentation de tarif…


    Xbox Game Pass : la pierre angulaire d’Xbox devait augmenter un jour

    Avec un modèle économique principalement basé sur son offre de jeu en ligne et un service qui était relativement qualitatif.

    Il était tout sauf étonnant de s’imaginer que le prix des différents abonnements Xbox n’augmente pas un de ces jours. Il était même légitime de se dire que les prix devaient augmenter un de ces jours.

    Entre la qualité de service allant vers le haut, le nombre de jeux conséquents toujours plus croissant et le vivier de jeux de développeurs Indés (Indy Games).

    C’était en tous les cas une prévision qui avait été faite il y a ici avec une anticipation de ce qu’allait faire aujourd’hui Xbox.

    Vidéo – WTF Is Xbox Doing With Game Pass?! Price Hike + Removing Features?RGT 85 – Testmoijeuxvidéo.fr

    Abonnements Game Pass : tu la sens, mon augmentation ?

    Il est clair que certains joueurs abonnés à l’une des formules de l’Xbox Game Pass prendront cette nouvelle avec un état d’esprit similaire à ce titre… 😀

    Pourtant, si l’on observe l’offre de services du Game Pass, les tarifs (avant les augmentations) et ceux de la concurrence, avec les fameuses augmentations PlayStation Plus… Recontextualiser et remettre l’église au centre du village ne font qu’aider à être plus objectif et juste. Avec des augmentations moyennes qui ne sont pas assassines, même si des augmentations tarifaires ne sont jamais agréables…

    D’ailleurs, les tarifs ont été mis en place aujourd’hui même et sont désormais effectifs.

    Vidéo – Hausse des prix GAMEPASS et formule sans jeux DAY ONE 😅 Créateur de perso pour THE WITCHER 3,… – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

    Nouveaux tarifs abonnement de jeu en ligne Xbox Game Pass

    Parler d’augmentations tarifaires de l’Xbox Game Pass est une chose, mais montrer les différentes augmentations est un peu plus concret. Voici le résumé de ce que donnent les derniers tarifs remis au goût du jour, avec l’arrivée de l’Xbox Game Pass Standard :

    • Xbox Game Pass Core : de 9,99 à 10,99 €, soit 131,88 € par an
    • Xbox Game Pass Ultimate : de 14,99 à 17,99 €, soit 180 € par an
    • Xbox Game Pass PC : de 9,99 € à 11,99 €, soit 143,99 € par an
    • Xbox Game Pass Standard : la nouvelle formule Xbox, à 10,99 €, soit 131,88 € par an, qui remplace le Xbox Game Pass Console
    Vidéo – Le Xbox Game Pass reçoit des changements MAJEURS !Lusty – Testmoijeuxvideo.fr

    Xbox Game Pass Standard : le nouvel abonnement

    La formule d’abonnement de jeu en ligne Xbox Game Pass Standard reprend les possibilités de l’Xbox Game Pass Core. Ceux de pouvoir jouer en ligne en mode multijoueur et de réductions dans le shop Xbox. Néanmoins, elle ne permettra aux jeux Xbox exclusifs en day one (le jour de leur sortie).

    Si vous n’avez pas la patience d’attendre x temps pour permettre de jouer à de futurs jeux comme : le nouvel Halo, Gears of War 6, Indiana Jones et le Cercle Ancien, Forza Horizon 6, la série Call Of Duty

    Vous devrez obligatoirement vous tourner vers l’abonnement de jeu en ligne Xbox Game Pass Ultimate pour bénéficier de tous les jeux le jour de leur sortie dans le Game Pass. NDLR

    Vidéo – Les 10 meilleurs jeux Xbox Game pass 2024 ! – Now Game – Testmoijeuxvideo.fr

  • Forza Motorsport annonce officiellement sa mise à jour 10

    Forza Motorsport annonce officiellement sa mise à jour 10

    Quand le studio Playground Games en profite pour annoncer la mise à jour 10 par l’intermédiaire du compte officiel Forza Motorsport, c’est que c’est du sûr.

    Dès ce mercredi 10 juillet 2024 (demain !) : la première phase de la mise à jour 10 sera à télécharger, ainsi que ses améliorations et ses contenus.

    Viendra ensuite la seconde phase de la mise à jour dix Forza Motorsport, qui arrivera sous peu de temps.


    Forza Motorsport – Playground Games confirment la nouvelle mise à jour de Forza, en deux étapes

    La nouvelle est tombée : la mise à jour numéro 10 de Forza Motorsport (8) arrivera dès demain !

    Après le Tweet officiel (ci-dessous), la confirmation est bien là : la mise à jour n°10 de Forza Motorsport et sera téléchargeable. Mais sera scindée en deux parties.

    Vidéo – Forza Motorsport – Official Trailer – Xbox – Testmoijeuxvideo.fr

    La première partie sera donc prête demain, quant à la seconde : aucune date à avancer, mais une arrivée proche.

    Grâce aux mises à jour : des correctifs, des améliorations et des éléments de stabilisation continueront d’améliorer le jeu.

    Vidéo – Nemesis Month Trailer | Update 10 | Forza Motorsport – Forza – Testmoijeuxvideo.fr

    Dans le but de lui redonner ses lettres de noblesse et faire en sorte de positionner Forza à sa place habituelle : aux sommets.

    En cliquant sur la vidéo officielle YouTube officielle (ci-dessus) : vous pourrez accéder et voir le nouveau trailer de Forza Motorsport et sa mise à 10.

    Vidéo – Forza Motorsport™ LOOKS ABSOLUTELY AMAZING | Ultra Realistic Graphics Gameplay [4K 60FPS HDR] – Forza – Testmoijeuxvideo.fr

    Et d’avoir plus de détails concernant l’intégralité de cette mise à jour.

    D’ailleurs, l’article sera mis à jour et updaté une fois les nouveaux éléments dévoilés par le studio de développement de Forza.

    Tweet officiel Forza Motorsport – Testmoijeuxvideo.fr
    Vidéo – FORZA MOTORSPORT : TOUTES LES VOITURES DU JEU + DLC ! – MrRatSuper Testmoijeuxvideo.fr

    Traduction Tweet officiel Forza Motorsport

    Pour tenter de saisir plus justement ce que Playground Games Studios a tenté d’exprimer derrière le message du compte officiel de Forza Motorsport, quoi de mieux qu’une traduction aux petits oignons ? ;D

    Des améliorations sur Catalunya, Hockenheim et d’autres contenus seront de la partie.

    Vidéo – Endurance Month Trailer | Forza Motorsport – Forza – Testmoijeuxvideo.fr

    Salut tout le monde!

    La façon dont vous téléchargez #ForzaMotorsport la mise à jour 10 sera modifiée par rapport aux versions précédentes. La mise à jour 10 sera publiée en deux phases : à partir du mercredi 10 juillet, les joueurs téléchargeront la première partie qui comprend le nouveau contenu des voitures et des événements, ainsi que des améliorations mineures à Hockenheim et Catalunya, des ailes aérodynamiques supplémentaires et des modifications de l’interface utilisateur de Replay. Ceci sera suivi d’un deuxième téléchargement (le calendrier de sortie sera confirmé dès que les détails seront disponibles) qui inclura les fonctionnalités et correctifs restants pour la mise à jour 10.

    Notre vidéo de présentation de la mise à jour 10 se concentrera uniquement sur le contenu de l’événement inclus dans la première phase de la mise à jour, tandis que l’article de blog et les notes de version qui l’accompagnent – ​​qui seront publiés demain matin – détailleront également les correctifs et les fonctionnalités inclus dans le téléchargement de la deuxième mise à jour.

    Merci de votre compréhension pendant que nous travaillions sur ces derniers détails ! Nous sommes impatients de vous proposer prochainement la mise à jour 10, ainsi que ses nouvelles fonctionnalités et améliorations.

    Tweet officiel Forza Motorsport
    Vidéo – Evolution of Forza Games 2005-2023THE GAME LIST – Testmoijeuxvideo.fr

    Forza Horizon 6 Japon – Chine : présentation ou sortie en 2024 ?!

    Malgré tout, une autre question brûle les lèvres de tous les observateurs et joueurs : quand est-ce que Forza Horizon 6 va être présenté ?!

    En effet, pour la première fois de son histoire et pour la première fois que la parfaite alternance se fait (une année sur deux) entre Forza Motorsport et Forza Horizon.

    Vidéo – FORZA HORIZON 6 – RELEASE DATE, LOCATION AND NEW CARS *LEAKS* – Forza Clips – Testmoijexvidéo.fr

    Il s’agit donc de la seule fois où Forza Horizon sortira en retard (merci le COVID…), par rapport à cette alternance entre les deux licences automobiles Xbox.

    Forza Horizon serait-il présenté ou sortirait-il directement en mode « surprise » en 2024, cette année ?!

    Attention de ne pas être surpris par le studio de développement, même ce dernier avait autre chose à faire (Fable 4).

    Vidéo – FORZA HORIZON 6 : Sortira finalement … Plus Tôt Que Prévu ?! 😳🔥 – Alexis – Testmoijeuxvideo.fr

  • Le Président de Nintendo n’utilisera pas l’IA générative

    Le Président de Nintendo n’utilisera pas l’IA générative

    L’Intelligence Artificielle (IA) a su totalement révolutionner, voire bouleverser certains secteurs (c’est un Rédacteur Web Freelance qui vous le dit…).

    Alors que les concurrents de Nintendo commencent à utiliser l’IA dans le process de création de certains jeux vidéo : le Président Shuntaro Furukawa confirme la différence de sa firme.

    Dossier sur Nintendo, sa vision de l’IA dans le jeu vidéo, issue des questions – réponses du Président de Nintendo Shuntaro Furukawa traduites.

    Avec plus de 37 minutes de lecture ! ;D


    Shuntaro Furukawa assume la différence Nintendo et son savoir-faire légendaire

    En créant un avant et un après, l’AI (Intelligence artificielle en anglophone) a été accueilli comme le loup blanc (à juste titre) dans le domaine du jeu vidéo. Lorsque Xbox a massivement investi dedans et que PlayStation l’a incorporé dans certains de ses process internes.

    Nintendo a encore l’audace et le courage de ne pas en vouloir et de se démarquer de ses concurrents : le PDG Shuntaro Furukawa ne désire pas que sa firme utilise l’IA générative dans la production des jeux Nintendo. Avec des décennies de savoir-faire d’avance dans la réalisation vidéoludique, des créatifs maison, à l’image d’un Shigeru Miyamoto.

    Vidéo – TOP 200 NINTENDO SWITCH GAMES – TechGames Nivel 5 – Testmoijeuxvideo.fr

    En effet, n’est pas Nintendo qui veut : avec une envie qui a toujours été de surprendre ses joueurs par l’innovation et la créativité. Même si Nintendo à des décennies d’avance sur ses concurrents et pousse le curseur du toujours plus novateur.

    Il ne faut non plus oublier de contrebalancer avec le fait que Nintendo se repose aussi sur ses lauriers en surexploitant les Remakes, les rééditions ou les jeux sans retouche. Pour générer des royalties, avoir des droits d’auteurs et renforcer sa position, avec parfois des jeux servis à toutes les sauces. CQFD

    Vidéo – Nintendo switch 2 et RTX 5060 TI en approche – PC et Consoles – Testmoijeuxvideo.fr

    Questions – Réponses lors de la 84 ème Assemblée Générale de Nintendo – IA : morceau choisi

    Avant de passer au très gros morceau, avec l’intégralité des Questions – Réponses de la 84 ème Assemblée Générale de Nintendo, traduite.

    Sélection de la question numéro 4, qui tourne autour de l’Intelligence Artificielle. Sa place au sein du projet Nintendo et son avenir avec la firme nippone :

    Q4 L’IA est de plus en plus intégrée dans les smartphones et autres appareils, et la présence de l’IA dans notre vie quotidienne devrait augmenter.
    La présence de l’IA dans la vie quotidienne devrait augmenter. Quelles sont les initiatives de Nintendo pour utiliser l’IA ?
    A4 Furukawa :
    Dans l’industrie du jeu, des technologies similaires à l’IA sont depuis longtemps incorporées dans les mouvements des personnages ennemis.
    A4 Furukawa : Nous pensons que le développement de jeux et la technologie de l’IA ont toujours eu une relation étroite, car l’industrie du jeu utilise depuis longtemps des technologies similaires à l’IA dans les mouvements des personnages ennemis, etc. L’IA générative, qui est devenue un sujet brûlant ces dernières années, est plus créative.
    L’IA générative, dont on a parlé récemment, peut être plus créative, mais d’un autre côté, elle pose aussi des problèmes liés aux droits de propriété intellectuelle, etc.
    Nous travaillons sur ce sujet depuis des décennies.
    Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création d’expériences de jeu optimales pour nos clients.
    Nous avons le savoir-faire nécessaire pour créer la meilleure expérience de jeu pour nos clients depuis des décennies. Tout en réagissant avec souplesse aux évolutions technologiques, nous continuerons à offrir notre valeur unique, qui ne peut être créée par la seule technologie.
    Nous continuerons à offrir notre valeur unique, qui ne peut être créée uniquement par la technologie.

    Shuntato Furukawa – 84 ème Assemblée Générale de Nintendo – Nintendo Japon
    Vidéo – Why Shuntaro Furukawa Was Chosen as Nintendo’s Next President – Nintendo Prime – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo – IA : les déclarations de Shuntaro Furukawa

    Vus souhaitez en savoir plus sur toutes les dernières questions sur l’actualité et l’avenir de Nintendo ?

    Pas de problème : avec la traduction des 19 questions – réponses du Président Shuntaro Furukawa. Lors de la 84 ème Assemblée Générale de Nintendo. Avec plus de 37 minutes de lecture (au total).

    Vidéo – Evolution of Nintendo [1889-2022] – Flatlife – Testmoijeuxvideo.fr

    Bon courage et bonne lecture ! ;D

    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Questions et réponses (résumé)
    Si vous souhaitez citer une partie du texte, veillez à indiquer clairement la source de la citation ou à fournir un lien vers ce fichier.
    Q1 : Comment aimeriez-vous jouer à ce jeu ?
    Q1 : Je pense qu’il y a dans le monde des personnes souffrant de déficiences visuelles qui veulent jouer à des jeux. Expliquez-nous ce que Nintendo fait pour ces personnes.
    Q1 : Je pense qu’il y a des personnes malvoyantes qui veulent jouer à des jeux.
    A1 Shuntaro Furukawa, président et directeur représentatif :
    Nous voulons que le plus grand nombre possible de personnes dans le monde puissent jouer à nos jeux. À cette occasion.
    Je voudrais m’abstenir de donner des détails spécifiques sur nos initiatives ici, mais je voudrais dire que nos jeux ne sont pas uniquement destinés aux personnes souffrant de déficiences visuelles,
    Nous aimerions faire des efforts pour que non seulement les malvoyants, mais aussi les personnes qui ont des difficultés à jouer, puissent jouer à nos jeux.
    Nous nous efforcerons de rendre nos jeux accessibles non seulement aux malvoyants, mais aussi à ceux qui ont des difficultés à jouer.

    Q2 J’aimerais poser une question sur les mesures visant à empêcher la revente du modèle successeur de la Nintendo Switch. Lors de l’assemblée générale des actionnaires de l’année dernière, nous avons annoncé que nous prendrions des mesures pour empêcher la revente du modèle successeur de la Nintendo Switch.
    Q2 : J’aimerais vous interroger sur les mesures visant à empêcher la revente du successeur de la Nintendo Switch.
    A2 Furukawa :
    Nous pensons que la contre-mesure la plus importante contre la revente est de produire des quantités suffisantes pour répondre à la demande des clients.
    Cette idée n’a pas changé depuis l’année dernière. En outre, nous étudions la possibilité de prendre d’autres mesures dans le cadre de la loi, en tenant compte des circonstances propres à chaque région.
    Nous examinons également si d’autres mesures peuvent être prises dans les limites de la loi, en tenant compte des circonstances dans chaque région.
    L’année dernière et l’année précédente, nous n’avons pas été en mesure de produire des quantités suffisantes de matériel Nintendo Switch en raison d’une pénurie de composants semi-conducteurs.
    Cette situation est désormais résolue. Modèles successeurs
    À l’heure actuelle, nous ne pensons pas que les pénuries de pièces et de matériaux auront un impact significatif sur la production des modèles suivants.


    Q3 Les jeux indépendants (jeux développés par de petites sociétés de développement) font parfois parler d’eux.
    Q3 Les jeux indépendants (jeux développés par de petites sociétés de développement) font souvent parler d’eux, mais quelle sera la distance de Nintendo par rapport à ces jeux à l’avenir ? Avez-vous des mesures positives à l’esprit pour augmenter le nombre de titres ?
    A3 Furukawa : Oui, nous en avons.
    A3 Furukawa :
    Nous nous efforçons de rendre notre plateforme attrayante pour les développeurs de jeux indépendants, tant en termes de développement que de vente.
    Nous travaillons depuis avant le lancement de la Nintendo Switch pour rendre notre plateforme attrayante pour les développeurs de jeux indépendants en termes de développement et de ventes, en améliorant l’environnement de développement, y compris en améliorant le soutien aux développeurs, et en fournissant un soutien aux développeurs dans le monde entier.
    Nous avons également fait la promotion de la plateforme lors d’événements destinés aux développeurs du monde entier.
    Nous avons également continué à fournir un soutien promotionnel pour chaque titre par le biais d’ »Indie World », un programme spécial présentant des jeux indépendants.
    Pour la Nintendo Switch, nous avons préparé très tôt des environnements de développement tels que Unity et Unreal Engine.
    Unreal Engine pour la Nintendo Switch, qui a été utilisé par un grand nombre de développeurs.
    Les jeux indépendants sont essentiels à l’attrait de notre plateforme, et nous continuerons à renforcer ces activités à l’avenir.
    Nous continuerons à renforcer ces activités à l’avenir.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Q4 L’IA est de plus en plus intégrée dans les smartphones et autres appareils, et la présence de l’IA dans notre vie quotidienne devrait augmenter.
    La présence de l’IA dans la vie quotidienne devrait augmenter. Quelles sont les initiatives de Nintendo pour utiliser l’IA ?
    A4 Furukawa :
    Dans l’industrie du jeu, des technologies similaires à l’IA sont depuis longtemps incorporées dans les mouvements des personnages ennemis.
    A4 Furukawa : Nous pensons que le développement de jeux et la technologie de l’IA ont toujours eu une relation étroite, car l’industrie du jeu utilise depuis longtemps des technologies similaires à l’IA dans les mouvements des personnages ennemis, etc. L’IA générative, qui est devenue un sujet brûlant ces dernières années, est plus créative.
    L’IA générative, dont on a parlé récemment, peut être plus créative, mais d’un autre côté, elle pose aussi des problèmes liés aux droits de propriété intellectuelle, etc.
    Nous travaillons sur ce sujet depuis des décennies.
    Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création d’expériences de jeu optimales pour nos clients.
    Nous avons le savoir-faire nécessaire pour créer la meilleure expérience de jeu pour nos clients depuis des décennies. Tout en réagissant avec souplesse aux évolutions technologiques, nous continuerons à offrir notre valeur unique, qui ne peut être créée par la seule technologie.
    Nous continuerons à offrir notre valeur unique, qui ne peut être créée uniquement par la technologie.

    Q5 Un site web spécial pour le 40e anniversaire de l’ordinateur familial (NES) a été lancé l’année dernière. Il en va de même pour les championnats du monde Nintendo,
    Nous avons également annoncé le logiciel Nintendo World Championships NES World Championships, et nous prévoyons de lancer d’autres initiatives liées à la NES à l’avenir.
    Avez-vous d’autres projets pour la Famicom ?
    A5 Furukawa :
    En ce qui concerne la NES, qui a célébré son 40e anniversaire l’année dernière, un site web spécial a été lancé et un programme YouTube sur le thème de la NES a été distribué.
    A5 Furukawa : En ce qui concerne la NES, qui a célébré son 40e anniversaire l’année dernière, nous avons mis en œuvre diverses mesures de diffusion de l’information, notamment le lancement d’un site web spécial et la distribution de programmes YouTube sur la NES. En outre, nous avons également introduit la Nintendo
    Les membres de Nintendo Switch Online peuvent jouer à de nombreux titres NES sur la Nintendo Switch.
    Les membres de Nintendo Switch Online peuvent jouer à de nombreux titres sortis sur la NES sur la Nintendo Switch. De cette manière, de nombreuses personnes ont des souvenirs variés de la Famicom.
    Nous sommes très reconnaissants que de nombreuses personnes aient des souvenirs variés de la NES et en parlent sur les sites de réseaux sociaux.
    Nous sommes très reconnaissants que de nombreuses personnes aient des souvenirs variés de la Famicom et en parlent sur les sites de réseaux sociaux.
    En juillet, nous prévoyons de sortir un logiciel intitulé « Nintendo World Championships NES World Championships ».
    Nous continuerons à travailler avec la NES par le biais de ces initiatives. Grâce à ces initiatives, nous espérons que de nombreuses personnes se souviendront de la NES à l’avenir et que de nouveaux clients pourront jouer à des jeux NES.
    Nous pensons que ces initiatives nous aideront à nous souvenir de la Famicom et à faire découvrir les jeux Famicom à de nouveaux clients, ce qui, selon nous, conduira à l’amélioration à long terme de la valeur de notre entreprise.
    Nous continuerons à valoriser non seulement les nouveaux produits, mais aussi les anciens.
    Nous continuerons à valoriser les nouveaux produits comme les anciens.

    Q6 : En ce qui concerne les titres de logiciels dont la sortie est prévue à l’avenir, bien que la gamme de titres liés à Mario et à The Legend of Zelda soit importante, quelles sont les perspectives pour certains groupes d’utilisateurs ?
    Q6 : En ce qui concerne les logiciels dont la sortie est prévue à l’avenir, bien que le nombre de titres liés à Mario et à The Legend of Zelda soit important, certains utilisateurs semblent estimer qu’il n’y a pas assez de nouvelles propriétés intellectuelles. Nouvelle propriété intellectuelle
    Que pensez-vous du développement de nouveaux titres utilisant de nouvelles propriétés intellectuelles ?
    A6 Shinya Takahashi, directeur et administrateur délégué principal :
    Pour la Nintendo Switch, nous avons sorti plusieurs titres logiciels qui intègrent de nouveaux personnages, de nouveaux défis et de nouvelles façons de jouer.
    Nous avons sorti plusieurs logiciels pour la Nintendo Switch qui intègrent de nouveaux personnages, de nouveaux défis et de nouvelles façons de jouer, et nous prévoyons de continuer à proposer une variété de nouvelles idées à l’avenir.
    Nous ne développerons pas seulement des jeux pour les clients qui préfèrent les jeux qui utilisent des personnages familiers, mais aussi pour les clients qui attendent quelque chose de nouveau.
    Nous sommes également impatients de faire de nouvelles propositions aux clients qui recherchent quelque chose de nouveau et d’excitant,
    Nous espérons que vous continuerez à nous soutenir.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Q7 Il a été annoncé que le volume de ventes prévu pour l’année fiscale en cours n’inclut pas le modèle successeur de la Nintendo Switch.
    Cependant, les prévisions pour l’ensemble de l’année changeront de manière significative en fonction de la sortie ou non du modèle successeur et des principaux logiciels. Que pensez-vous de la nécessité d’annoncer des prévisions pour l’ensemble de l’année ?
    Que pensez-vous de la nécessité d’annoncer des prévisions pour l’ensemble de l’année ?
    A7 Furukawa :
    Nous annonçons nos prévisions annuelles pour le nouvel exercice financier lorsque nous annonçons nos résultats de fin d’année, et nous sommes conscients que les investisseurs sont très intéressés par ces prévisions.
    A7 Furukawa : Nous annonçons nos prévisions annuelles pour le nouvel exercice financier lorsque nous annonçons nos résultats de fin d’année, et nous sommes conscients que les investisseurs sont très intéressés par ces prévisions. Nous nous engageons à divulguer les informations à nos actionnaires et investisseurs de manière équitable, opportune et appropriée,
    Notre politique de base en matière d’activités de RI consiste à divulguer les informations aux actionnaires et aux investisseurs de manière équitable, opportune et appropriée. Dans le cadre de nos activités
    Nous sommes conscients qu’il est important pour notre activité de surprendre nos clients de manière positive, mais que nous ne pouvons pas leur donner à l’avance des informations spécifiques sur les produits ou des stratégies de vente.
    Cependant, le fait de donner à l’avance des informations spécifiques sur les produits et les stratégies de vente peut gâcher la surprise pour les clients. C’est pourquoi nous ne pouvons pas donner de telles informations lorsque nous annonçons nos prévisions commerciales.
    Souvent, nous ne pouvons pas donner ces informations au moment de l’annonce des prévisions, et nous pensons qu’il est difficile d’annoncer les prévisions à ce stade.
    D’une part, nous sommes heureux de partager ces informations avec nos actionnaires et nos investisseurs.
    D’autre part, nous pensons qu’il est nécessaire d’informer nos actionnaires et nos investisseurs de nos perspectives d’activité autant que possible.
    D’autre part, nous pensons qu’il est nécessaire d’informer le plus possible nos actionnaires et nos investisseurs sur nos perspectives d’activité et nous pensons qu’il est approprié d’annoncer nos prévisions pour l’année entière à ce stade. Dans le passé, nous avons également annoncé des prévisions intermédiaires.
    Nous avions l’habitude d’annoncer des prévisions intermédiaires, mais un léger décalage dans le calendrier des lancements de logiciels aurait entraîné une modification significative des chiffres.
    Cependant, un léger décalage dans le calendrier de lancement des logiciels peut modifier les chiffres de manière significative, c’est pourquoi nous ne publions pas de prévisions intermédiaires à l’heure actuelle.
    Nous continuerons à envisager une meilleure communication avec nos actionnaires et nos investisseurs.

    Q8 : Comment voyez-vous l’étendue des activités de Nintendo, comme l’ouverture du Super Nintendo World à Universal Studios Hollywood aux États-Unis, et comment prévoyez-vous la croissance des activités de Nintendo ?
    Q8 Le champ d’activité de Nintendo s’élargit, comme en témoigne l’ouverture du Super Nintendo World à Universal Studios Hollywood aux États-Unis. Q8 Le champ d’activité de Nintendo s’élargit avec l’ouverture du Super Nintendo World à Universal Studios Hollywood aux États-Unis.
    Quelle est l’orientation future de Nintendo ? Nous aimerions également vous interroger sur la collaboration avec NVIDIA sur la Nintendo Switch.
    A8 Shigeru Miyamoto, directeur représentant et associé :
    Nous ouvrons actuellement le musée Nintendo à Uji City, dans la préfecture de Kyoto, pour permettre aux gens de découvrir Nintendo à travers ses anciens produits.
    Nous nous préparons actuellement à ouvrir le musée Nintendo à Uji City, dans la préfecture de Kyoto, afin de permettre aux gens de découvrir Nintendo à travers ses anciens produits. Les objets exposés au « Musée Nintendo ».
    En repensant à l’histoire de Nintendo, j’ai l’impression que nous venons de franchir une étape importante.
    Les activités de Nintendo ont commencé avec les hanafuda (cartes à jouer japonaises) et les karuta (cartes à jouer japonaises), et après avoir développé diverses activités, l’entreprise a décidé de se concentrer sur le divertissement.
    Après avoir développé diverses activités, nous avons décidé de nous concentrer sur le divertissement, ce qui nous a heureusement conduits aux jeux vidéo. La vidéo
    Dans le monde des jeux vidéo également, Nintendo a suivi sa propre voie au lieu de rivaliser avec ses concurrents.
    Depuis une dizaine d’années, nous sommes conscients que l’activité dédiée aux consoles de jeux vidéo ne suffisait pas à elle seule à apporter le divertissement Nintendo aux gens du monde entier.
    Nous nous sommes efforcés de créer des opportunités pour que les clients découvrent Nintendo en dehors des jeux vidéo, notamment par le biais de la téléphonie mobile, des parcs à thème et des films.
    Nous avons continué à créer des opportunités pour que les clients apprennent à connaître Nintendo en dehors des jeux vidéo, comme les téléphones portables, les parcs à thème et les films, et ce n’est que récemment que nous avons commencé à ressentir une réponse positive.
    Nous avons travaillé à créer des opportunités pour que les clients apprennent à connaître Nintendo en dehors des jeux vidéo, comme les téléphones portables, les parcs à thème et les films.
    Dans ce contexte, nous prévoyons d’ouvrir Donkey Kong Country à Universal Studios Japan à Osaka.
    Dans ce contexte, Universal Studios Japan à Osaka prévoit d’ouvrir Donkey Kong Country. L’année prochaine, Universal Studios Japan ouvrira Donkey Kong Country à l’Universal Epic Universe à Orlando, en Floride.
    L’année prochaine, Super Nintendo World ouvrira ses portes à l’Epic Universe d’Orlando, en Floride. En outre, le
    L’ouverture de Super Nintendo World est également prévue à Universal Studios Singapore.
    Nous nous préparons également à l’ouverture de Super Nintendo World à Universal Studios Singapore, ainsi qu’à d’autres développements dans le domaine de la vidéo et dans d’autres domaines.
    En fin de compte, il ne s’agit pas de savoir quels jeux Nintendo nous pouvons faire acheter, mais comment nous pouvons faire en sorte que les clients du monde entier choisissent Nintendo.
    Nous pensons qu’il ne s’agit pas de savoir quels jeux Nintendo nous pouvons faire acheter, mais comment nous pouvons faire en sorte que les clients du monde entier choisissent Nintendo. Nous voulons que nos clients ne pensent pas seulement « Je veux offrir une Nintendo à mon enfant ».
    Nous devons nous assurer que nos clients ne veulent pas seulement offrir des produits Nintendo à leurs enfants, mais qu’ils veulent aussi en profiter eux-mêmes.
    Nous avons dit à nos employés que nous devrions tous créer une raison pour que les gens choisissent Nintendo, et nous y travaillons.
    Nous y travaillons. En agissant de la sorte, tout produit a le potentiel d’être choisi par les gens du monde entier.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Nintendo ne fabrique pas des produits de première nécessité ou des produits de base. Nous créons une nouvelle valeur ajoutée pour susciter l’intérêt.
    Si nous parvenons à créer une nouvelle valeur ajoutée pour susciter l’intérêt des gens et à viser constamment le coup de circuit d’un produit à succès, Nintendo continuera d’être une marque dont les familles auront besoin à l’avenir.
    Je pense que Nintendo deviendra une marque dont les familles auront besoin à l’avenir, et nous continuerons à le faire.
    J’aimerais continuer à le faire.
    Directeur et cadre supérieur, Koh Shiota :
    Nous travaillons avec NVIDIA pour développer le SoC (System on a chip), qui est le cœur de la Nintendo Switch, et le logiciel système qui fait fonctionner le SoC.
    Nous travaillons avec NVIDIA sur le développement du SoC (System on a chip), qui est le cœur de la Nintendo Switch, et du logiciel système qui fait tourner le SoC,
    Même après le lancement de la Nintendo Switch, nous avons reçu une assistance technique de la part de NVIDIA.

    Q9 : En ce qui concerne les futurs systèmes de production, dans la perspective de répondre à la faiblesse du yen et aux risques de couverture, envisagez-vous des mesures telles que le renforcement des usines nationales ou l’augmentation du nombre de pays où des bases de production sont installées à l’étranger ?
    Q9 : En ce qui concerne les futurs systèmes de production, envisagez-vous des mesures telles que le renforcement des usines nationales et l’augmentation du nombre de pays où des bases de production sont établies à l’étranger afin de faire face à la faiblesse du yen et aux risques de couverture ?
    A9 Furukawa :
    Notre taux de ventes à l’étranger est proche de 80 %. Par conséquent, un yen plus faible a un impact positif sur nos ventes.
    A9 Furukawa : Notre taux de ventes à l’étranger est proche de 80 %. D’autre part, la majorité des achats de pièces et de matériaux sont effectués en dollars américains, de sorte qu’un yen plus faible aurait un impact positif sur les ventes.
    Un yen plus faible, en revanche, annulerait en partie l’impact positif sur les ventes. En outre, les filiales d’outre-mer aux États-Unis, en Europe et dans d’autres régions ont un impact positif sur les ventes.
    En outre, les filiales d’outre-mer aux États-Unis, en Europe et dans d’autres régions supportent des coûts libellés en devises étrangères, tels que les frais de publicité et de personnel, qui ont un impact négatif sur les bénéfices en cas de dépréciation du yen.
    Un yen plus faible a un impact négatif sur les bénéfices. Par conséquent, les avantages d’un yen plus faible sont moins importants au niveau du bénéfice d’exploitation qu’au niveau des ventes.
    Les avantages d’un yen plus faible sont moins importants au niveau du bénéfice d’exploitation qu’au niveau des ventes. En outre, la société détient des dépôts et d’autres actifs libellés en devises étrangères.
    Si le yen se déprécie à la fin de l’exercice par rapport à la fin de l’année précédente, cela a pour effet de générer des gains de change dus à la réévaluation.
    La société détient également des actifs libellés en devises étrangères, tels que des dépôts.
    Jinichi Shinshi, directeur général :
    La société dispose d’un système de production « sans usine » dans lequel la fabrication des produits est confiée à des partenaires de production externes.
    La production de nos produits est basée sur la demande. Il est difficile d’établir un système pour la production de nos produits, car les volumes de production varient considérablement en fonction de la demande.
    Cependant, il est nécessaire d’avoir un système de production qui puisse répondre aux changements, y compris aux risques pays.
    Nous nous efforçons quotidiennement d’établir un système de production optimal en écoutant et en discutant de la situation de chaque pays et de celle de nos fournisseurs.
    Nous nous efforçons quotidiennement de créer un système de production optimal en écoutant et en consultant la situation de chaque pays et celle de nos fournisseurs.

    Q10 : Quels investissements faites-vous en matière de sécurité de l’information et quelles mesures envisagez-vous ?
    Q10 : Quels sont vos investissements en matière de sécurité de l’information et quelles sont les mesures envisagées ?
    Q11 : Ces dernières années, l’importance de la sécurité de l’information dans le monde des affaires s’est accrue, avec des reportages sur des cyber-attaques contre d’autres entreprises.
    L’importance de la sécurité de l’information dans les entreprises s’est accrue ces dernières années, les cyber-attaques contre d’autres entreprises ayant été largement diffusées. Nintendo sait qu’il y a eu peu de fuites d’informations sur les produits et peu d’incidents liés à la sécurité de l’information.
    Nintendo sait qu’il y a eu peu de fuites d’informations sur les produits et presque aucun incident lié à la sécurité de l’information.
    Comment vérifiez-vous que la sécurité de l’information fonctionne correctement ?
    R10 Furukawa :
    Nous reconnaissons que la robustesse et la sécurité des systèmes d’information est une question très importante, et nous prenons diverses mesures.
    Nous prenons diverses mesures.
    Pour nos systèmes internes et les services que nous fournissons, nous coopérons avec des contractants spécialisés pour vérifier les problèmes de sécurité.
    Nous mettons également en œuvre diverses mesures pour améliorer la sécurité, telles que des diagnostics pour vérifier s’il y a des problèmes de sécurité, en coopération avec des fournisseurs spécialisés.
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    La société dispose également d’un système de sécurité de l’information interne.
    En outre, le système de gestion de la sécurité de l’information et le comité de sécurité de l’information ont été établis en tant que système de sécurité de l’information interne.
    et un comité de sécurité de l’information ont été mis en place. Ce comité définit la politique en matière de gestion de l’information,
    Le comité a établi une politique sur la gestion de l’information, a pris des mesures physiques et techniques, et s’efforce de sensibiliser les employés à la sécurité de l’information, par exemple en leur offrant une formation continue sur la sécurité de l’information.
    Nous nous efforçons également de sensibiliser les employés à la sécurité de l’information en leur proposant une formation continue sur le sujet.

    Q11 : Super Mario Bros. Wonder, sorti l’année dernière, était le premier nouveau jeu Mario en 2D depuis 11 ans,
    Q11 : Par rapport au passé, il semble que le développement de logiciels prenne plus de temps pour la Nintendo Switch. Jeux
    En termes d’expérience, je pense qu’il est important de vivre une série d’expériences intenses à un jeune âge,
    Je pense qu’il est important pour les jeunes de vivre une série d’expériences intenses lorsqu’ils sont jeunes.
    Même s’il ne s’agit pas d’un titre de jeu à grande échelle, j’aimerais que vous raccourcissiez la période de développement et que vous sortiez des jeux régulièrement pour que les jeunes aient de nombreuses occasions de découvrir les jeux.
    A11 Furukawa :
    Dans le développement actuel des jeux, il est inévitable que le développement devienne plus long, plus complexe et plus sophistiqué.
    Nous augmentons continuellement nos ressources de développement et réalisons les investissements nécessaires pour faire face à cette situation.
    Takahashi :
    Avec le développement du matériel, il est inévitable que le développement des logiciels prenne plus de temps, mais nous travaillons également sur le développement des logiciels.
    Toutefois, nous nous efforçons de raccourcir la période de développement, par exemple en améliorant progressivement l’environnement de développement après le lancement du matériel.
    Nous pensons que nous nous efforçons de raccourcir la période de développement en améliorant progressivement l’environnement de développement après le lancement du matériel.
    Outre les titres dont le développement prend beaucoup de temps, nous nous efforçons également de développer des jeux intéressants même si la période de développement est courte.
    Nous voulons également développer des jeux amusants, même si la période de développement est courte.
    Nous n’avons pas développé « Super Mario Bros. Wonder » depuis près de 10 ans, mais nous avons travaillé sur le titre précédent, « New Super Mario Bros.
    Wonder » n’a pas été développé pendant près de 10 ans, mais entre le lancement du titre précédent, « New Super Mario Bros,
    Il s’est donc écoulé une longue période entre la sortie du titre précédent, New Super Mario Bros. Nous aimerions continuer à faire diverses propositions à l’avenir.
    Nous aimerions continuer à faire diverses propositions à l’avenir, alors attendez-les avec impatience.
    Takushi Tezuka, directeur général :
    Après avoir terminé Super Mario Bros. Wonder, j’ai réalisé une fois de plus qu’il s’était écoulé 11 ans depuis le dernier jeu.
    J’ai réalisé une fois de plus qu’il s’était écoulé 11 ans depuis le dernier jeu. Mais ce n’est pas que nous n’ayons rien fait pendant cette période.
    Mais ce n’est pas non plus que nous n’avions rien fait entre-temps : nous avions développé plusieurs nouveaux jeux liés à Mario, tels que « Super Mario Maker » et la série des « Mario » en 3D.
    Pour réitérer l’approche de Nintendo en matière de fabrication, nous avons développé plusieurs nouveaux jeux liés à Mario, tels que Super Mario Maker et la série 3D Mario.
    Nous pensons d’abord à créer des jeux qui n’ont jamais existé auparavant, qu’ils fassent ou non partie de la série Mario. Ensuite, nous réfléchissons à la manière de rendre ces jeux intéressants pour tout le monde.
    Nous réfléchissons à la manière de rendre ces jeux intéressants et de faire en sorte que les gens aiment Nintendo.
    Non seulement avec Super Mario Bros. Wonder, mais aussi avec tous les jeux Mario, notre objectif a été de créer des jeux qui peuvent être appréciés par le plus grand nombre.
    Nous avons créé tous nos jeux Mario, et pas seulement ce Super Mario Bros. Wonder, dans le but de les rendre agréables pour le plus grand nombre de clients possible.
    En ce qui concerne les nouveaux titres à venir, certains prendront beaucoup de temps à développer, tandis que d’autres seront créés en peu de temps.
    Nous espérons que vous vous réjouirez de nos nouvelles propositions.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Q12 : Que pensez-vous de la rémunération des actionnaires ? L’année dernière, Nintendo a procédé à un fractionnement des actions à raison de 10 pour 10,
    Envisagez-vous de mettre en œuvre des mesures de retour aux actionnaires telles qu’une autre division d’actions ou un rachat d’actions à l’avenir ?
    A12 Furukawa :
    Nous pensons que la réduction de l’unité d’investissement par la division d’actions est un moyen efficace d’élargir notre base d’investisseurs et d’augmenter la liquidité de nos actions.
    En 2022,
    En 2022, la société a décidé de procéder à une division d’actions à raison de 10 pour 1, sur la base d’une évaluation complète du niveau du prix de l’action, de la liquidité et des conditions de marché des actions de la société.
    En 2022, la société a procédé à une division des actions à raison de 10 pour 1, sur la base d’une évaluation complète du niveau du cours de l’action, de la liquidité et des conditions du marché. En conséquence, le nombre d’actionnaires, en particulier d’actionnaires individuels, a augmenté et nous pensons que cela a eu un certain effet sur l’élargissement de notre base d’investisseurs.
    La société estime que cela a eu un certain effet sur l’élargissement de sa base d’investisseurs, étant donné que le nombre d’actionnaires a augmenté, en particulier les actionnaires individuels.
    La politique de base de l’entreprise consiste à racheter ses propres actions si nécessaire, en fonction de l’environnement commercial et des tendances du prix des actions et du marché boursier.
    Notre politique de base est de racheter des actions si nécessaire en fonction de l’environnement économique, du prix des actions et des tendances du marché boursier. La divulgation d’informations sur ces mesures doit prendre la forme d’une communication en temps utile lorsqu’elles sont mises en œuvre.
    Nous ne pouvons pas donner de détails spécifiques sur la manière et le moment où nous le ferons à l’heure actuelle, car cela doit être fait sous la forme d’une divulgation en temps opportun.
    Nous ne sommes pas en mesure de fournir des détails spécifiques sur le moment et la manière dont cela sera fait ici.

    Q13 : Nintendo possède de nombreuses propriétés intellectuelles attrayantes, telles que Mario et The Legend of Zelda.
    Q13 : Nintendo possède de nombreuses propriétés intellectuelles attrayantes telles que Mario et The Legend of Zelda, mais il y a eu des cas où d’autres sociétés ont fourni des produits et des services qui enfreignaient les droits de ces propriétés intellectuelles.
    Le groupe craint que la valeur de la propriété intellectuelle de Nintendo ne soit affectée par ces violations. Que pensez-vous de la manière de traiter ces violations des droits de propriété intellectuelle de Nintendo ?
    A13 : Furukawa : Nous sommes préoccupés par la possibilité d’une violation des droits de propriété intellectuelle de Nintendo.
    A13 Furukawa :
    A13 Furukawa : Notre mission est d’apporter des sourires sur les visages de nos clients par le biais du divertissement.
    A13 Furukawa : Notre objectif est de fournir un divertissement qui peut être apprécié intuitivement par n’importe qui. Nos personnages et propriétés intellectuelles sont utilisés par beaucoup de nos clients pour créer un sentiment d’attachement à nos jeux.
    Nous pensons que nos personnages et nos propriétés intellectuelles ont été nourris par l’expérience de jouer à nos jeux et qu’ils y sont devenus attachés. C’est pourquoi nous continuerons à créer de nouveaux jeux.
    Nous pensons donc qu’il est très important de continuer à créer de nouveaux jeux et d’accroître l’attachement de nos clients à nos personnages et à nos propriétés intellectuelles.
    Nous pensons qu’il est extrêmement important de continuer à créer de nouveaux jeux et d’accroître l’attachement de nos clients à nos personnages et à notre propriété intellectuelle.
    Nous considérons également qu’il est très important de prendre des mesures appropriées contre les violations de nos droits de propriété intellectuelle.
    Notre politique de base en matière de protection de la propriété intellectuelle est, et restera, de prendre des mesures appropriées contre les violations de nos droits de propriété intellectuelle.

    Q14 : Je pense que les principaux développeurs de Nintendo vieillissent. En termes de production de jeux à l’avenir, que pensez-vous du passage de relais à la jeune génération et de la transition vers la nouvelle génération ?
    Q14 : Avez-vous des projets de transfert ou de transition vers la jeune génération pour la production de jeux à l’avenir ?
    A14 : Furukawa :
    Le changement de génération des développeurs est une question très importante pour nous, mais je pense qu’elle progresse bien,
    Je ne me sens pas du tout anxieux. Je pense que nous sommes une entreprise qui compte de nombreux jeunes développeurs talentueux.
    Miyamoto :
    Je suis le plus âgé des directeurs, mais je travaille confortablement.
    Nous avons mis en place un système qui permet à la jeune génération de développeurs de créer de nouveaux jeux, et je pense que nous prenons progressivement en charge le développement de nouveaux jeux.
    Je pense que la transition se passe bien. Cependant, les personnes que nous avons remplacées ont maintenant atteint un certain âge, et nous devons donc nous assurer que nous sommes en mesure de passer le relais à une génération plus jeune.
    J’espère que nous pourrons passer le relais à une génération plus jeune.
    Personnellement, si je ne fabrique pas de choses, je n’aime pas mes journées et je ne peux plus fabriquer de choses.
    C’est pourquoi je m’implique dans les nouveaux médias tels que les applications mobiles comme Pikmin Bloom et les vidéos.
    Nous continuerons à être fermement impliqués dans le développement de jeux dans certains cas, et nous espérons que nos jeux seront acceptés dans le monde entier.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Nous continuerons à nous impliquer activement dans la création de nouvelles propriétés intellectuelles qui seront acceptées dans le monde entier et dans d’autres domaines intéressants.

    Q15 Nous reconnaissons que Nintendo est une société dont l’objectif est de « faire sourire toutes les personnes impliquées dans Nintendo ».
    Malheureusement, nous avons vu des cas où la propriété intellectuelle et les jeux de Nintendo ont été utilisés pour un langage et un comportement inappropriés sur des sites de réseautage social.
    Malheureusement, il y a eu des cas où la propriété intellectuelle et les jeux de Nintendo ont été utilisés pour un langage et un comportement inappropriés sur des sites de réseautage social et d’autres médias sociaux. Nous pensons qu’un tel comportement risque de saper la valeur de la propriété intellectuelle de Nintendo.
    Comment réagissez-vous à de tels cas ?
    A15 Furukawa :
    Notre politique de gestion est « d’apporter des sourires aux visages des gens par le biais du divertissement ».
    Nous espérons y parvenir en proposant des jeux uniques que tout le monde peut apprécier intuitivement. Études de cas individuels
    Nous ne commenterons pas les cas individuels, mais nous devrons prendre des mesures appropriées contre tout obstacle à cette politique.
    Nous pensons qu’il est nécessaire de prendre des mesures appropriées pour faire face à tout obstacle à cette politique.
    Notre objectif est de créer un environnement dans lequel tout le monde peut prendre plaisir à jouer. Pas seulement dans les jeux,
    Nous continuerons à faire tout notre possible pour que nos clients ne se sentent pas mal à l’aise, non seulement lorsqu’ils jouent à nos jeux, mais aussi dans d’autres situations où ils entrent en contact avec notre propriété intellectuelle.
    Nous continuerons à faire tout notre possible pour que nos clients ne se sentent pas mal à l’aise, non seulement dans les jeux, mais aussi dans d’autres situations où ils entrent en contact avec notre propriété intellectuelle.

    Q16 : Quel est l’impact de l’affaiblissement du yen sur les prix de vos produits ?
    Q16 : Quel est l’impact de la dépréciation du yen sur les prix de vos produits ?
    La différence de prix entre le Japon et les États-Unis pour la Nintendo Switch (modèle OLED) est importante. Si le yen continue à se déprécier à l’avenir lors du lancement du modèle suivant, nous pourrons fixer les prix dans chaque région en fonction des taux en vigueur.
    Si le yen continue à se déprécier même lorsque le modèle suivant sera commercialisé à l’avenir, la fixation des prix dans chaque région sur la base du taux de change en vigueur pourrait rendre le produit difficilement abordable pour les consommateurs japonais.
    Nous craignons que si les prix sont fixés dans chaque région sur la base des taux en vigueur, les consommateurs japonais ne puissent pas se les offrir. Est-il possible d’ajuster le prix de vente uniquement dans certaines régions ?
    A16 Furukawa :
    Par rapport à l’époque du lancement de la Nintendo Switch, le yen s’est affaibli et il est vrai qu’il existe une différence de prix du matériel entre le Japon et les autres pays.
    C’est un fait qu’il y a une différence de prix entre le Japon et les autres pays.
    Nous ne pouvons rien dire sur le calendrier de lancement des modèles suivants ou sur notre stratégie de prix pour l’instant. Nous ne pouvons pas non plus dire à l’heure actuelle quand le modèle suivant sera lancé ni quelle est notre stratégie de prix.
    Nous n’envisageons pas de modifier le prix de la Nintendo Switch pour le moment. Cependant, nous sommes certains que le yen est faible depuis longtemps.
    Cependant, il est clair que le yen est faible depuis longtemps, et nous continuerons à suivre la situation de près et à l’examiner attentivement.

    Q17 : Les candidats administrateurs dont l’élection est proposée lors de cette assemblée générale des actionnaires détiennent-ils un petit nombre d’actions Nintendo ?
    Pensez-vous que le nombre d’actions Nintendo détenues par les candidats administrateurs est faible ? Veuillez nous dire ce que vous pensez du nombre d’actions détenues par les directeurs.
    A17 Furukawa :
    Nous pensons que chaque candidat au poste d’administrateur se consacrera à ses fonctions d’administrateur, quel que soit le nombre d’actions Nintendo qu’il détient.
    A17 Furukawa : Nous pensons que chaque candidat au poste d’administrateur sera en mesure d’exercer ses fonctions avec diligence, quel que soit le nombre d’actions qu’il détient dans la société. En outre, une partie de la rémunération des administrateurs qui ne sont pas membres du comité d’audit est versée sous forme d’incitations à long terme sous la forme d’actions avec des restrictions sur leur transfert.
    La société verse également une partie de la rémunération des administrateurs qui ne sont pas membres du comité d’audit sous la forme d’une rémunération sous forme d’actions transférables restreintes en tant qu’incitation à long terme. En conséquence, le nombre d’actions de la société détenues par les cinq administrateurs internes, y compris moi-même, est d’environ 1 000 actions.
    Le nombre d’actions de la société détenues par les cinq administrateurs internes, y compris moi-même, a donc augmenté par rapport à la date de l’assemblée générale des actionnaires de l’année dernière. De cette manière, le nombre d’actions détenues par les administrateurs et les membres du conseil d’administration a augmenté.
    Nous pensons que le partage de la valeur entre les administrateurs et les actionnaires a encore progressé. Nous continuerons à discuter des mesures nécessaires.
    Nous continuerons à discuter des mesures nécessaires.
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    Q18 Je pense qu’une bonne musique de jeu peut susciter une nouvelle exposition aux jeux. Récemment, des bandes originales ont été publiées pour des jeux tels que la série The Legend of Zelda.

    Q19 : Afin de mieux utiliser les actifs de Nintendo, nous prévoyons de publier davantage de bandes originales de jeux, comme celles de la série The Legend of Zelda,
    Envisagez-vous de distribuer des musiques de jeux par abonnement afin de mieux utiliser les actifs de Nintendo ?
    A18 Furukawa :
    Beaucoup de nos clients sont attachés à la musique de jeu et nous recevons de bonnes réactions lorsque nous organisons des concerts ou distribuons de la musique de jeu.
    Nous recevons d’excellentes réactions lorsque nous organisons des concerts ou distribuons de la musique de jeu. Nous pensons que les jeux sont appréciés par les clients à bien des égards.
    Nous pensons que les jeux sont appréciés par les clients à bien des égards.
    Nous pensons que la musique de jeu est également un élément important et précieux pour élargir le nombre de personnes qui entrent en contact avec les IP de Nintendo.
    Nous aimerions envisager d’utiliser la musique de jeu d’une manière qui plaira à nos clients.
    À l’avenir, nous envisagerons d’utiliser la musique de jeu d’une manière qui plaira à nos clients.

    84 ème Assemblée Générale de Nintendo Japon – Nintendo Japon
    Vidéo – A Brief History of Nintendo || 1889 – 2023 – Ciggy Snake – Testmoijeuxvideo.fr

  • Crash Bandicoot N-Sane Trilogy explose les 20 millions de jeux vendus !

    Crash Bandicoot N-Sane Trilogy explose les 20 millions de jeux vendus !

    Crash Bandicoot était le marsupial et l’une des figures majeures des consoles PlayStation, avant que le studio ne tombe dans le giron d’Xbox

    Après avoir commercialisé Crash Bandicoot N. Sane sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

    Activision annonce fièrement avoir vendu plus de 20 millions de jeux Crash Bandicoot N Sane Trilogy !


    La trilogie Crash Bandicoot N. Sane tourbillonne 20 millions de fois !

    Activision peut prétendre à faire le coq dans la basse-cour, la trilogie fusionne les trois premiers épisodes de Crash Bandicoot (+ 2 niveaux inédits) refait parler de lui.

    En effet, après avoir pu vendre sur ces quatre machines de jeux et par extension sur (Xbox Series X/SPlayStation 5). La firme officialise plis de 20 millions de Crash Bandicoot N. Sane tous supports confondus !

    Un chiffre pharaonique, mais qui est loin d’être terminé : avec une possible arrivée dans le Game Pass dès cet été…


    Crash Bandicoot N.Sane Trilogy : approche imminente de la trilogie dans le Game Pass

    Après plusieurs déclarations et leaks Crash Bandicoot et Spyro The Dragon, une quasi-confirmation venait titiller la curiosité des fans des anciennes exclusivités PlayStation.

    En plus d’avoir fait exploser les compteurs avec les ventes de sa trilogie, Crash Bandicoot était récemment placé dans une rumeur de sortie de Crash Bandicoot, Spyro Le Dragon et Call Of Duty dans le Game Pass !

    Peu de joueurs (mêmes fans de la série : tu te reconnaîtras sur Instagram ;D) croyaient à ce scénario. Pourtant, les contours de cet écho plus que persistant laisse apparaître l’esquisse de ces jeux débarquer en force dans le Game Pass Xbox.

    D’autant plus, lorsque les licences Call Of’, Crash Bandicoot et Spyro pourraient arriver d’ici à quelques semaines dans le GP Xbox…

  • Xbox Game Pass juillet 2024 : Tchia + 3 jeux renforcent la liste

    Xbox Game Pass juillet 2024 : Tchia + 3 jeux renforcent la liste

    Après l’article sur l’ajout de Tchia hier et celui sur les premiers jeux Xbox Game Pass de juillet 2024.

    Xbox annonce officiellement la sortie de Tchia dans le Game Pass de juillet, ainsi que Cricket 24, Neon White et The Case of the Golden Idol.

    La première dizaine de jeux GP juillet 2024 est connue, avec des surprises à venir…


    Xbox Game Pass juillet : la dizaine de jeux connus

    Les 9 premiers jeux Xbox Game Pass de juillet 2024 confirmés :

    Après les cinq premiers jeux officialisés il y a quelques jours à propos du Game Pass de juillet.

    C’est au tour de 4 nouveaux jeux d’être à leur tour dévoilés, donc la perle de Nouvelle-Calédonie : Tchia.

    Cet article sera mis à jour, une fois que tous les jeux seront officialisés par Xbox.

    • Cricket 24 – 9 juillet 2024
    • Dungeons of Hinterberg – 18 juillet 2024
    • Flintlock : The Siege of Dawn – 18 juillet 2024
    • Flock – 16 juillet 2024
    • Kunitsu-Gami : Path of the Goddess – 19 juillet 2024
    • Magical Delicacy – 16 juillet 2024
    • Neon White – 11 juillet 2024
    • Tchia – 11 juillet 2024
    • The Case of the Golden Idol – 9 juillet 2024

    Une dizaine, puisque certains jeux sont quasiment officialisés, vu les leaks à propos de Call Of, De Crash Bandicoot et Spyro

    En effet, avec des Crash Bandicoot, Spyro The Dragon et Call of Duty (et la surprise Call Of Duty Deadpool & Avatar) qui pourraient être de la partie : nous serions bel et bien à une dizaine de jeux Game Pass juillet.

    Sans oublier les potentiels autres jeux qu’Xbox aime bien faire connaître au tout dernier moment… 😉


    Les 13 sorties des jeux Xbox de juillet 2024

    Pour aller de pair avec les ajouts dans le Game Pass de juillet, Xbox en ajoute une couche et tente de combler ses joueurs.

    Voici la liste des jeux et des DLC qui seront mis à disposition des gamers Xbox :

    • Avatar : Frontiers of Pandora – Le Briseur de Ciel (DLC) – 16 juillet 2024
    • Bô : Path of the Teal Lotus – 18 juillet 2024
    • CONSCRIPT – 23 juillet 2024
    • Deadlink – 30 juillet 2024
    • Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board ! – 16 juillet 2024
    • EvilVEvil – 16 juillet 2024
    • F1 Manager 2024 – 23 juillet 2024
    • Final Fantasy XIV Dawntrail – 02 juillet 2024
    • Le Maître du Donjon de Naheulbeuk – 9 juillet 2024
    • Let’s School – 16 juillet 2024
    • Sea of Thieves – Saison 13 – 25 juillet 2024
    • SCHiM – 18 juillet 2024
    • The First Descendant – 2 juillet 2024

    Xbox Game Pass juillet 2024 : présentation des 9 premiers jeux

    Neuf premiers jeux officialisés : Xbox débute sereinement son mois de juillet : dans l’attente des derniers jeux pour ce mois de juillet.

    D’ailleurs, les prochains seront rajoutés dès qu’ils seront connus et le présent article sera remis à jour.

    Cricket 24

    Dungeons of Hinterberg

    Flintlock : The Siege of Dawn

    Flock

    Kunitsu-Gami : Path of the Goddess

    Magical Delicacy

    Neon White

    Tchia

    Vidéo – TCHIA : J’ai joué en exclusivité au jeu ! 15 min de Gameplay immersif et exclusif en VF ! – Flo is Gaming – Testmoijeuxvideo.fr

    The Case of the Golden Idol


    Sorties Xbox juillet 2024 : la présentation des 13 jeux Xbox

    Après les jeux Xbox Game Pass du mois de juillet, Xbox sort des jeux pour aller de pair avec ceux sur GP.

    Retrouvez toutes les vidéos des jeux Xbox qui sortiront en ce mois de juillet : bon visionnage. 🙂

    Avatar : Frontiers of Pandora – Le Briseur de Ciel (DLC)

    Bô : Path of the Teal Lotus

    CONSCRIPT

    Deadlink

    Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board !

    EvilVEvil

    F1 Manager 2024

    Final Fantasy XIV Dawntrail

    Le Maître du Donjon de Naheulbeuk

    Let’s School

    Sea of Thieves – Saison 13

    SCHiM

    The First Descendant


  • Tchia : la Nouvelle-Calédonie dans le Game Pass de juillet et Xbox Series

    Tchia : la Nouvelle-Calédonie dans le Game Pass de juillet et Xbox Series

    Encore une Dream Team chocolatine (salut à vous ;D), avec Awaceb aux manettes et son incroyable French Touch !

    Le jeu du talentueux studio de jeux vidéo bordelais Tchia va être bientôt rajouté à la liste des jeux Game Pass de juillet 2024.

    Et quel ajout, avec un jeu qui perd son exclusivité ponctuelle et continue de si bien mettre à l’honneur tout un territoire (comme Dordogne) enchanteur.


    Awaceb : la perle de Nouvelle-Calédonie arrive enfin sur Xbox Series X/S – Game Pass

    Après une exclusivité sur PC, PlayStation 5 et Nintendo Switch : le jeu d’Awaceb arrive bientôt sur console Xbox Series S/X et s’apprête à sortir dans le Game Pass. Et pour cause, puisque Tchia arrive dans le Xbox Game Pass de juillet 2024, pour renforcer la liste ponctuelle des jeux GP de juillet.

    Là encore, personne ne l’avait vu venir : le parfait ajout en plein été, pour donner envie de se projeter et de découvrir l’ambiance unique en son genre de la Nouvelle-Calédonie.

    Car cette perle vidéoludique fait penser à l’excellent Dordogne d’Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation de Cédric Babouche (salut à toi ! ;D). Un jeu qui fait découvrir tout un territoire enchanteur, en menant une enquête originale (sans les peintures exceptionnelles).

    Des jeux incroyables, qui sauront faire rêver bien des joueurs et leur faire découvrir un nouvel univers : ce qui n’est pas rien.

    Vidéo – Tchia – Gameplay Trailer | A Game inspired by New Caledonia – Awaceb – Testjeuxvideofr

    Tchia : le jeu idéal pour passer l’été dans des décors de cartes postales

    Ce nouvel ajout dans le Game Pass de juillet est (en plus d’être une surprise) une valeur sûre : avec un jeu aussi original, que dépaysant.

    Tchia ne laissera pas indifférent : on aime ou on n’aime pas, mais lorsque l’on se fait prendre au piège. Il est trop tard pour décrocher et passer de nombreuses heures sans forcément s’en rendre compte.

    Grâce à ses décors paradisiaques, sa luminosité singulière et son ambiance unique en son genre : Tchia vous fera rêver.

    Tchia : présentation d’Awaceb

    Comment mieux présenter le jeu Tchia, plutôt que grâce à une des descriptions faites par Awaceb ?

    Découvrez plus en détails cette perle du jeu vidéo français :

    Partez dans une grande aventure tropicale en monde ouvert pour arracher le père de Tchia aux griffes de Meavora, l’infâme tyran de l’archipel. Grimpez, planez, nagez et voguez à travers de somptueuses îles en explorant un bac à sable avec moteur physique. Affrontez les soldats de tissu créés par Meavora dans des combats ouverts qui font la part belle à votre créativité. Contrôlez n’importe quel animal ou objet que vous croisez, faites-vous de nouveaux amis et jouez de votre ukulélé parfaitement fonctionnel. Une histoire de passage à l’âge adulte poétique inspirée par la Nouvelle-Calédonie.

    TRANSFERT D’ÂME

    Le don de Tchia vous permet de prendre le contrôle de tous les animaux ou objets que vous trouvez. Utilisez leurs gameplays et compétences uniques pour voyager, résoudre des énigmes et trouver des secrets. Volez avec les oiseaux, explorez l’océan avec les poissons ou déterrez des trésors avec les chiens. Plus de 30 animaux jouables et des centaines d’objets.

    EXPLORATION ET DÉPLACEMENTS

    Sautez et planez pour traverser un vaste archipel et utilisez le système de Figures pour faire de superbes cascades et piquets. La mécanique d’escalade libre vous permet de grimper partout dans le monde et sans restriction, y compris sur les arbres basés sur la physique. Naviguez sur votre bateau personnalisable sur des lagons turquoises et plongez à proximité de récifs de corail et d’épaves.

    COMBAT ET RENCONTRES

    Affrontez les Maano : d’étranges ennemis issus de morceaux de bois et de tissu. Restez mobile, improvisez et utilisez tous les talents de Tchia pour surmonter ces intenses confrontations. Vous pouvez aussi relever le défi des épreuves mystiques des totems.

    HISTOIRE ET MUSIQUE

    Avec Tchia, embarquez pour une aventure sincère et rencontrez un ensemble de personnages variés inspirés des cultures néo-calédoniennes. Votre voyage sera ponctué de cinématiques entièrement animées avec des voix en langue traditionnelle tandis qu’une bande-son orchestrale imprégnée de sons locaux créera un monde unique et immersif.

    UKULÉLÉ

    Que vous grattiez tout seul ou avec les PNJ, votre ukulele entièrement jouable sera un compagnons de confiance tout au long du jeu. Utilisez-le à des moments importants de l’histoire pendant des passages rythmiques ou jouez des mélodies déverrouillables à n’importe quel moment dans le monde ouvert pour déclencher des événements spéciaux et attirer des animaux, faire tomber le pluie…

    PERSONNALISATION ET OBJETS

    Travaillez le style des habits et du bateau de Tchia avec des centaines d’objets cosmétiques déverrouillables allant d’un look traditionnel à des options hyperboliques. En chemin, vous pourrez aussi déverrouiller des outils utiles et amusants comme une lampe torche, un lance-pierre, une boussole, un appareil photo…

    NOUVELLE-CALÉDONIE

    Le monde de Tchia est inspiré de la Nouvelle-Calédonie, une petite île dans l’océan Pacifique, terre natale des co-fondateurs d’Awaceb. Le jeu puise dans les paysages locaux riches et variés, les cultures, la musique, les langues, le folklore et les traditions pour créer un monde fictif et raconter une histoire universelle que tout le monde peut comprendre et apprécier. Des professionnels locaux prêtent leurs voix aux personnages en langue traditionnelle, qui sont sous-titrés dans de nombreuses langues dont l’anglais, le français, le russe, le chinois, l’allemand et bien plus encore.

    Vous voulez continuer à vous détendre dans l’archipel de Tchia ?

    La mise à jour gratuite de Tchia comprend 8 nouveaux pouvoirs pour rendre votre exploration plus amusante encore : mode acrobate, torche humaine ou encore super bateau ! Vous pourrez aussi revêtir de nouvelles tenues et tous les accessoires vous donneront dorénavant des avantages supplémentaires, comme un bonus d’endurance ou des capacités spéciales.

    Tchia – Awaceb
    Vidéo – Le jeu le plus reposant ! (découverte Tchia) – Ponce Replay – Testmoijeuxvideo.fr

  • Nintendo désosse bien plus de hackers devant les Tribunaux !

    Nintendo désosse bien plus de hackers devant les Tribunaux !

    Nintendo ne transigeait pas avec les pirates, les hackers, les tricheurs et certains joueurs (avec parfois trop de zèle).

    Nintendo of America poursuit en Justice devant le Tribunal Fédéral de Washington Modded Hardware et James Williams (Archbox).

    Ils rigolaient, Nintendo va les désosser : ça va saigner…


    Nintendo préfère choisir la solution offensive ! Les hackers peuvent trembler…

    Faire le choix de pirater en masse des consoles Nintendo, des jeux Switch, inciter les joueurs à le faire et à se moquer de la firme est du masochisme. Jouer au jeu du chat à la souris, provoquer, se faire attraper par la patrouille et être malgré tout traîné devant les Tribunaux Fédéraux en est une autre…

    Nintendo a littéralement explosé ses chiffres de ventes 2023, avec des chiffres de ventes historiques. Certaines entités ou personnes peu scrupuleuses essayent d’avoir des miettes, jouent au feu.

    Vidéo – A Brief History of Nintendo || 1889 – 2023 – Ciggy Snake – Testmoijeuxvideo.fr

    Se pensent plus forts que les autres et se plaignent de s’être brûlés… Une fois que le retour de flammes est avéré, il est bien trop tard pour essayer de chouiner et d’être dans la repentance…

    En effet, tandis que Nintendo ne plaisantait déjà pas avec le hacking consoles et jeux vidéo (comme Ubisoft). La firme dégaine désormais immédiatement ses Avocats et sort la batte de baseball Juridique pour frapper en pleine tête les hackers : Lucile ? ;D

    Vidéo – Nintendo porte plainte contre des personnes liées au piratage de la Switch – Lusty – Testmoijeuxvideo.fr

    Modded HardwareJames Williams (Archbox) sont sur un bateau, Nintendo tire : qui reste-t-il ?

    C’est un peu la situation à laquelle fait penser les deux hackers, se retrouvant traînés devant la justice américaine.

    Comment être aussi présomptueux et masochiste pour se moquer ouvertement d’une des firmes les plus puissantes et les pirater en leur disant :

    Je ne donnerai même pas 50 $ à NIntendo pour un jeu !

    James Williams (Archbox)

    Il est clair que James et sa petite bande ne vont pas donner 50 Dollars à Big N : mais vont devoir payer des sommes folles pour espérer rembourser les différents préjudices… Qui cherche, trouve : retour de karma…

    Vidéo – The Top 100 Nintendo Switch Games OF ALL TIME! – Mr. Robot Jo – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo en a plus que marre et prend deux exemples

    Lorsque des sociétés criminelles (il est bien de le rappeler) prennent en étau des firmes et tentent de les déstabiliser sous forme de chantages ou de menaces.

    Avec des moqueries publiques en primes, malgré les demandes de Nintendo de stopper de produire du hardware Switch piraté. C’est que la case Justice était le seul moyen de les stopper.

    Vidéo – Nintendo switch 2 et RTX 5060 TI en approche – PC et Consoles – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo of America assigne donc devant la Justice américaine (pas la plus souple) Modded Hardware et James Williams (Archbox) pour piratages et d’autres chefs d’inculpation très lourde devant ce type de juridiction…

    En tentant d’être plus malins, les deux bandes de hackers convoqués ne risquent peut-être pas d’avoir le body summer de l’été : ou alors pour celui de 2064… ;D

    Vidéo – TOP 200 NINTENDO SWITCH GAMES – TechGames Nivel 5 – Testmoijeuxvideo.fr

  • Crash Bandicoot : Xbox Game Pass d’août et Call Of Duty, Spyro, Tony Hawk ?

    Crash Bandicoot : Xbox Game Pass d’août et Call Of Duty, Spyro, Tony Hawk ?

    Après un rachat historique d’Activision, Blizzard et King pour 69,3 milliards de Dollars et l’aide d’Ubisoft (15 ans de gestion du Cloud Gaming Xbox) pour y parvenir.

    Testmoijeuxvideo.fr l’avait remonté contre vents et marées (comme Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2, Fable, Sega SuperGames…), après de passionnantes discussions.

    Des sources jugées assez fiables affirmaient le déploiement et la sortie de certains jeux du catalogue Activision.

    Crash Bandicoot, Spyro The Dragon, Call Of Duty et d’autres licences Activision arriveraient dans le Xbox Game Pass d’août 2024


    La trilogie Crash Bandicoot N.Sane dans le Game Pass d’août 2024 d’Xbox

    Quand des sources comme Jez Corden (Windows Central), Tom Henderson (Insider Gaming) et des forums (eXputer) sont foncièrement d’accord : on en profite. Les informations changent radicalement face à nos sources amateuristes en France

    Comme avec le pro du SSD Magique, de la finisheuse d’Elden Ring, du boss des miniatures en cul de poule. De l’ex-nouveau pro de la Gamecube ou de l’expert des galettes des rois, en France ! Un peu nos Avengers de la loose du jeu vidéo français, mais revenons à nos… Moutons ! 😀

    Vidéo – Les INFLUENCEURS en 2024 (Hypocrisie, mensonges, argent…) – GAGzZz – Testmoijeuxvideo.fr

    Puisqu’avec une telle qualité et densité de sources confirmant les mêmes informations (des erreurs arrivent, c’est la proportion d’infos qui se vérifient dans le temps). Il est peu envisageable que les infos soient considérées comme peu fiables ou putaclics.

    Qui affirment donc en cœur que Crash Bandicoot N Sane (trilogie) arriverait lors du Game Pass d’août prochain.

    Vidéo – Evolution of Crash Bandicoot in Games (1996 – 2023) Geração Power Up – Testmoijeuxvideo.fr


    Game Pass août – Crash Bandicoot : la boite de Pandore Xbox enfin ouverte ?

    Devoir être à la place de certains dirigeants peut s’avérer vite compliquer, lorsque l’ampleur du défi devient stratosphérique… Notamment avec autant de studios et de licences à devoir synchroniser, pour correctement étaler les sorties de jeux Xbox

    Car avec une telle densité, l’inertie devient vite gargantuesque et la situation vite incontrôlable en cas de mauvais calculs…

    Vidéo – TOYS FOR BOB TEASES SPYRO 4 AND CRASH BANDICOOT 5! – Canadian Guy Eh – Testmoijeuxvideo.fr

    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy pourrait en effet devenir le jeu qui ouvrirait la voie à tous les jeux en attente et créer un véritable appel d’air vidéoludique.

    Plusieurs jeux sont pressentis pour débarquer dans le Game Pass Xbox et inciter à prendre des abonnements Xbox, comme :

    • Call Of Duty (tous les jeux de la licence)
    • Spyro Reignited
    • Tony Hawk 1 + 2

    Quand Xbox va déployer ses licences phares, la machine risque de sacrément s’emballer et d’attirer une vague de joueurs de tous horizons : qui pourrait surprendre beaucoup de monde…

    Vidéo – Ces LICENSES / JEUX que MICROSOFT XBOX devrait RESSUCITER – DGJX – Testmoijeuxvideo.fr

  • Call Of Duty, Deadpool et Wolverine bientôt dans un même jeu

    Call Of Duty, Deadpool et Wolverine bientôt dans un même jeu

    Cela pourrait prêter à sourire, pourtant ce n’est ni de la science-fiction, ni du fantasme : mais bien de l’information.

    La licence Xbox appartenant aux Xbox Game Studios est sur le point de créer une collaboration entre Call Of, Wolverine et Deadpool…


    Deadpool & Wolverine : Xbox pourrait surfer sur la vague, grâce à Call Of Duty d’Activision !

    Deadpool & Wolverine sont parmi les films les plus attendus en cette année 2024, avec une sortie le 26 juillet prochain. Et pour cause : puisque ce CrossOver rassemblerait les héros les plus bad boys de Marvel !

    Sur X, plusieurs observateurs de type dataminers ont pu relever des preuves sur cette triple collaboration. Qui démontrerait que Deadpool et Wolverine seraient prêts à apparaître dans Call Of Duty : Modern Warfare 3 et Call Of Duty : Warzone !

    Vidéo – Deadpool & Wolverine – Bande-annonce officielle (VF) | Marvel – Marvel FR – Testmoijeuxvideo.fr

    Call Of Duty X Deadpool x Wolverine : les révélations de Crashfty

    Lorsqu’un pro de l’analyse de données, de codes sources et de spécificités se met à l’œuvre, ce n’est pas pour brasser du vent. Mais pour passer à l’action et tenter d’obtenir du factuel.

    En effet, Dotesports nous en dit un peu plus sur le projet de CrossOver, avec une licence Call Of Duty. Qui pourrait accueillir les fantasques personnages de Comics issus de Marvel, avec Deadpool et Wolverine !

    Vidéo – Première de la Campagne | Call of Duty: Modern Warfare III – Call of Duty Français – Testmoijeuxvideo.fr

    En effet, dans son Tweet officiel, Crashfty a mis en ligne des vidéos particulièrement intrigantes. Qui mettent en scène des mouvements uniques à la licence Deadpool… Au travers de Call of Duty, Deadpool x Wolverine seraient parfaitement introduits par la sortie au cinéma le 24 juillet.

    Vidéo – NEW MW3 Deadpool x Wolverine Crossover Update! (Operators, Gameplay, & Event) – Modern Warfare 3 – Tridzo – Testmoijeuxvideo.fr

    Grâce à la mise à jour saisonnière de COD quelques jours avant la sortie au cinéma du Cross Over Marvel. Call Of’ serait la parfaite solution pour attirer tous les regards des joueurs et créer un énorme buzz pour Xbox : en incorporant à la fois Wolverine et Deadpool, à Call Of Duty !

    Vidéo – Call of Duty: Warzone Mobile | Bande-annonce de lancement mondial – Call Of Duty Français – Testmoijeuxvideo.fr

    Leaks Call Of Duty x Deadpool Wolverine : les révélations

    Sans plus attendre, voilà toutes les informations que révèlent Dotesports et Crashfty !

    Des infos autour de la très probable incorporation de Deadpool & Wolverine dans la licence Call of Duty !

    Si cela venait à se matérialiser par des faits, le mélange des genres serait un véritable big buzz médiatique et un sacré coup de maître de la part d’Xbox.

    Ce qui aurait pour effet de créer un énorme bouche-à-oreille auprès des joueurs, tout en augmentant le taux de rétention des joueurs actifs.

    BaddyDeadpool·2023-3-24
    @Emmanuel Macron c’est toi ? #deadpool #deadpoolfrance #lyon #marrant #manifestation #police #sourire #rire #danse #dance #cosplaydeadpool

    Leaks Call Of Duty x Deadpool Wolverine

    Sans plus attendre, délectez-vous de ces informations et croisons les doigts pour que ce genre de collaboration en mode Cross Over fonctionne :

    Deadpool & Wolverine, le premier film MCU classé R, sortira plus tard ce mois-ci, le 26 juillet. Actuellement, il semble que la saison 5 de MW3 débutera la même semaine, le 24 juillet. Ceci, ainsi que les images trouvées dans les fichiers du jeu, ont conduit de nombreuses personnes à croire qu’une collaboration est à venir.

    Dans les vidéos trouvées dans la mise à jour de la saison 4 rechargée la semaine dernière, les mineurs de données révèlent un mouvement final qui ressemble à quelque chose que le maladroit et briseur de troisième mur « Merc with a Mouth » peut faire.

    Pour le coup final, le personnage tape sur sa victime pour la forcer à se retourner et la distraire. Il l’exécute ensuite avec désinvolture d’un seul coup de feu dans la tête avant de lui faire un petit signe de la main mièvre une fois qu’elle est partie. C’est en effet très Deadpool-ish, et c’est quelque chose que le membre idiot de X-Force et troll Marvel ferait.

    Pour l’instant, tout cela n’est que conjecture, mais les dates concordent. Et c’est aussi une perspective excitante. Si la collaboration est réelle, Ryan Reynolds et Hugh Jackman prêteront-ils leur voix à leurs personnages respectifs et proposeront-ils également leurs portraits ? Ou s’agira-t-il simplement d’une version générique de bande dessinée des deux ?

    Dotesports
    Vidéo – Evolution of CALL OF DUTY Games 2003-2023 – Section Plays – Testmoijeuxvideo.fr

  • Nintendo chouchoute la sortie de sa Switch 2 avant le 31 mars 2025

    Nintendo chouchoute la sortie de sa Switch 2 avant le 31 mars 2025

    Tandis que le président de Nintendo Shuntaro Furukawa confirmait que la console Switch 2 sera annoncée pendant cet exercice financier avant le 31 mars 2025.

    La future console qui succèdera à l‘incroyable console Switch approche à grands pas.

    Mais Nintendo ne compte pas se faire voler la vedette, à cause de futurs leaks Switch 2 et va tout faire pour maintenir le suspense.


    Switch 2 : Nintendo peaufine la sortie de sa prochaine console et prépare l’artillerie lourde

    Le Président Shuntaro Furukawa nous donne plus de détails autour de la Switch 2, avec une stratégie de production de consoles en quantité suffisante.

    Avec une disponibilité des prochaines consoles de Nintendo, dans les plateformes logistiques et les réseaux de distribution et en disposer pour ne pas occasionner de ruptures de stock.

    Vidéo – Next Up, Switch 2 Reveal!Nin10doland – Testmoijeuxvideo.fr

    Ce qui change de la théâtralisation des pseudos ruptures de consoles PlayStation depuis la PS2 et celle concernant la Xbox Series X/S (les ruptures de semi-conducteurs avaient bon dos…).

    En choisissant une stratégie de production de masse pour sa future console, la firme japonaise décide de ce fait de ne pas prendre de risques de reventes à des prix abusifs de ses consoles. Notamment grâce à un stock suffisamment important pour tous les joueurs du globe.

    Vidéo – Nintendo switch 2 et RTX 5060 TI en approche – PC et Consoles – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo mise sur une inondation du marché pour sa Switch 2

    Ce qui pourrait vouloir dire que la fabrication pourrait (peut-être) avoir commencé ou ne tardera pas. Pour que l’inertie du transport et du dédouanage puisse être parfaitement coordonné dans les différentes zones à livrer.

    Une nouvelle plutôt encourageante, démontrant que Nintendo aborde le lancement de sa prochaine console le katana entre les dents et a bien l’intention d’inonder le marché. Avant que les prochaines consoles PlayStation 6 et Xbox Series 2 n’arrivent à leur tour sur le marché.

    Vidéo – We Just Got MASSIVE Updates For The Switch 2 – Mr. Robot Jo – Testmoijeuxvideo.fr

    Une tactique forcément payante, lorsque l’on voit les fabuleux chiffres de ventes de Nintendo qu’avait su générer la Switch lors de son lancement et les records battus. Avec les records battus par la Switch, notamment en 2023, un parc de consoles qui tente d’atteindre les 150 millions de consoles et plus d’1,5 milliards de jeux vendus.

    La firme de Shigeru Miyamoto sait pertinemment ce qu’elle met en place et prépare du lourd : avec un décalage de la date de sortie de sa Switch 2, passant de 2024 à 2025. Dans le but d’avoir assez de jeux pour son line-up de sortie et un stock de consoles massif, pour le plaisir des fans de Nintendo.

    Très certainement le lancement le plus important et ambitieux de Nintendo, d’autant plus pour réaliser une success-story de deux consoles de suite. Lorsque la firme reste dans le silence, c’est qu’elle prépare du lourd et s’apprête à surprendre son monde.

    Vidéo – Nintendo Switch 2 GREAT NEWS Just Dropped! – Mike Odyssey – Indie Mania – Testmoijeuxvideo.fr

  • Xbox Game Pass juillet 2024 : Xbox continue de dérouler

    Xbox Game Pass juillet 2024 : Xbox continue de dérouler

    Xbox performe avec son Xbox Game Pass depuis le début 2024.

    La Firme de Redmond ne transige pas avec le Game Pass et élabore de très belles offres de jeux aux joueurs cette année.

    La tendance 2024 est encore respectée ce mois-ci : avec 18 contenus, DLC et jeux qui seront ajoutés dans son offre de jeux en ligne pour juillet 2024.

    Avec les 5 premiers jeux Xbox Game Pass connus, en attendant les prochains.


    Xbox – Game Pass : 18 jeux Game Pass, jeux Xbox et DLC prévus pour juillet 2024

    Décidément, Xbox ne lésine pas sur les moyens en 2024.

    En même temps, pour réussir à convaincre toujours plus de joueurs : le Game Pass doit s’avérer être un écosystème cohérent, avec une offre la plus homogène possible. D’autant plus avec plusieurs leviers à actionner, via les différents supports qui peuvent supporter le Game Pass.

    Une fois ce constat fait, force est de constater que le constructeur de consoles de salon américain essaye de se démener : son historique conférence Xbox Games Showcase 2024. Qui aura su convaincre tous les joueurs, même consoles Nintendo et PlayStation : tant la qualité générale du show Xbox était élevée.

    Une fois n’est pas coutume, Xbox revient avec son mois de juillet 2024 qui s’annonce dense, avec du Game Pass et des jeux Xbox, malgré les vacances estivales en perspective. Plus qu’un effet de mode, Microsoft est en train de concrétiser sa politique commerciale et essayer de satisfaire le plus de joueurs.

    Avec un total de 18 jeux, DLC et contenus additionnels : la firme US’ n’est pas là pour se reposer sur ses lauriers, mais plutôt pour effectuer un travail de fond.


    Xbox Game Pass : la liste des jeux Game Pass de juillet 2024

    Avant de vous présenter les jeux plus en détail que vous devriez retrouver en ce mois de juillet 2024.

    Quoi de plus synthétique que de retrouver le listing des premières 5 premières sorties Game Pass de jeux de juillet 2024 confirmées ?

    Mais aussi les 13 jeux Xbox qui sortiront pour les juillettistes.

    Un aperçu qu’il sera toujours bon d’avoir afin de survoler les titres qui vont bientôt être incorporés dans le GP de juillet 2024 et fournir des jeux pour les joueurs désireux de s’essayer à d’autres titres.

    Les 5 premiers jeux Xbox Game Pass de juillet 2024 confirmés :

    Cet article sera mis à jour, une fois que les prochains jeux seront officialisés par Xbox.

    • Dungeons of Hinterberg – 18 juillet 2024
    • Flintlock : The Siege of Dawn – 18 juillet 2024
    • Flock – 16 juillet 2024
    • Kunitsu-Gami : Path of the Goddess – 19 juillet 2024
    • Magical Delicacy – 16 juillet 2024

    Les 13 sorties des jeux Xbox de juillet 2024 :

    • Avatar : Frontiers of Pandora – Le Briseur de Ciel (DLC) – 16 juillet 2024
    • Bô : Path of the Teal Lotus – 18 juillet 2024
    • CONSCRIPT – 23 juillet 2024
    • Deadlink – 30 juillet 2024
    • Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board ! – 16 juillet 2024
    • EvilVEvil – 16 juillet 2024
    • F1 Manager 2024 – 23 juillet 2024
    • Final Fantasy XIV Dawntrail – 02 juillet 2024
    • Le Maître du Donjon de Naheulbeuk – 9 juillet 2024
    • Let’s School – 16 juillet 2024
    • Sea of Thieves – Saison 13 – 25 juillet 2024
    • SCHiM – 18 juillet 2024
    • The First Descendant – 2 juillet 2024


    Xbox Game Pass juillet 2024 : la présentation des 5 premiers jeux

    Avec les cinq premiers jeux officialisés, Xbox le mois de juillet sereinement : en attendant de communiquer autour des prochains jeux de juillet.

    Dès que ces derniers seront connus, ils seront ajoutés et le présent article sera mis à jour.

    Dungeons of Hinterberg

    Flintlock : The Siege of Dawn

    Flock

    Kunitsu-Gami : Path of the Goddess

    Magical Delicacy


    Sorties Xbox juillet 2024 : la présentation des 13 jeux Xbox

    En plus des jeux Xbox Game Pass de juillet, la firme US’ continue de sortir des jeux en parallèle du GP.

    Vous trouverez en dessous toutes les vidéos des jeux qui arriveront tout au long de juillet : bon visionnage. 🙂

    Avatar : Frontiers of Pandora – Le Briseur de Ciel (DLC)

    Bô : Path of the Teal Lotus

    CONSCRIPT

    Deadlink

    Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board !

    EvilVEvil

    F1 Manager 2024

    Final Fantasy XIV Dawntrail

    Le Maître du Donjon de Naheulbeuk

    Let’s School

    Sea of Thieves – Saison 13

    SCHiM

    The First Descendant


  • XDefiant explose les 11 millions de joueurs !

    XDefiant explose les 11 millions de joueurs !

    Après la news d’Ubisoft hier à propos des prochains Assassin’s Remake, dont Assassin’s Creed IV Black Flag : Remake.

    Après avoir fait exploser le record d’1 million de joueurs, atteint en seulement 2 h 30…

    Le PDG Yves Guillemot en remet une couche, avec les chiffres de XDfiant : avec plus de 11 millions de joueurs !


    XDfiant : le pari réussi made in Ubisoft

    Souvenez-vous, lors de la sortie de XDfiant, le jeu de la firme française avait été catapulté vers les sommets.

    Après avoir été mis en lumière lors du dernier Ubisoft Forward 2024, avec Star Wars Outlaws et Assassin’s Creed Shadows.

    Vidéo – Star Wars Outlaws : Présentation officielle du gameplay | Ubisoft Forward – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    L’incroyable barre symbolique a été atteinte : avec 1 million de joueurs XDfiant passé en 2 h 30, puis 8 millions de joueurs uniques en une semaine !

    Vidéo – XDEFIANT 1 MOIS PLUS TARD… ÇA DONNE QUOI ?! – Skyrroz – Testmoijeuxvideo.fr

    Des chiffres très impressionnants, démontrant que la formule d’Ubisoft allait dans le bon sens.

    Yves Guillemot confirme lors d’une nouvelle interview que le jeu vient de passer les 11 millions de joueurs XDfiant !


    XDfiant : essai transformé !

    Pas forcément connu pour sa retenue, le PDG d’Ubisoft confirme le succès populaire et la forte progression de joueurs en ligne.

    Avec plus de 11 millions de joueurs uniques, la French Touch a su fonctionner : en s’inspirant de certains éléments de Call Of Duty et ajouter des valeurs ajoutées.

    Vidéo – TOP 5 DES MEILLEURS CLASSES XDEFIANT ! (ACR MP7 AK M16 P90) – Emess_

    Grâce à ce savant mélange de jeu à succès et d’idées nouvelles, les joueurs récompensent par leur présence en ligne XDfiant et ses développeurs.

    Avec un taux de rétention très élevé et des joueurs uniques répondant présent à l’appel de la nouvelle proposition vidéoludique : Ubisoft place un superbe effet transformé.


    Yves Guillemot se félicite des scores d’XDfiant, mais reste mesuré

    Yves Guillemot s’exprime sur les très impressionnants chiffres d‘XDefiant, mais reste néanmoins relativement mesuré.

    En effet, le PDG d’Ubi’ reste enthousiaste, mais garde un certain niveau d’exigence et une marge de progression. Ce qui laisse augurer de biens belles choses :

    Il y a encore beaucoup de travail à faire, mais le jeu a réussi à attirer 11 millions de joueurs en peu de temps.

    Et ce chiffre va augmenter grâce à tout le travail effectué par l’équipe pour que la saison 1 apporte beaucoup plus à l’expérience existante. Il s’agit de faire les bons choix et de s’y tenir.

    En dehors du fait qu’il soit continuellement mis à jour, avec des expériences différentes et un gameplay optimisé, j’aimerais le voir comme un e-sport sérieux.

    Mais vraiment, pour un jeu comme celui-ci, il n’y a aucune limite à son avenir. Et nous avons une équipe fantastique qui y travaille, qui écoute nos joueurs et communique avec eux, ce qui est si crucial.

    Nous avons commencé fort, mais il reste encore un long chemin à parcourir, et je suis ravi que nous relevions le défi. 

    Yves Guillemot – Ubisoft

    D’ailleurs, la Premiere d’XDfiant aura lieu dans moins de 48 heures, le 1ᵉʳ juillet 2024 à 19 h, via ce lien YouTube :

    Vidéo – XDefiant: Season 1 Full Reveal | XDebrief – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Sans oublier la Roadmap XDfiant Saison, qui s’annonce relativement intéressante et complète, dans ses grandes lignes.

    Un programme bien chargé pour la première année à venir, alors que le jeu a été commercialisé que le 21 mai 2024.

    Avec aussi la possibilité d’acquérir le Pack Fondateur et tout un tas de bonus exclusifs.

    Vidéo – XDefiant: Seasonal Roadmap | Deep Dive Trailer – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

  • Le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot confirme des remakes d’Assassin’s Creed

    Le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot confirme des remakes d’Assassin’s Creed

    Ubisoft prépare sa renaissance et continue de déployer son planning prévisionnel.

    Après avoir eu une année 2022 d’attente pour le redressement de la firme, une année 2023 exceptionnelle (nombreux jeux, très bons résultats et 15 ans de Cloud Gaming Xbox).

    2024 est l’année de la confirmation : avec XDfiant, Star Wars Outlaws, Assassin’s Creed Shadows et d’autres titres ou extensions en préparation.

    Yves Guillemot confirme lors d’une interview que plusieurs remakes d’Assassin’s Creed sont en préparation…


    Ubisoft : 2024, l’année charnière pour que la firme renaissance de ses cendres

    Ubisoft prépare de nouvelles bases solides pour l’avenir, avec le gros coup des 15 années de la gestion des jeux Cloud Gaming Xbox.

    Mais aussi avec l’amélioration ponctuelle des outils 2D / 3D (AC Shadows commence à le démontrer). En attendant de nouveaux moteurs graphiques (nouvel outil interne et Unreal Engine 5) dignes de ce nom, ce qui fait actuellement défaut à Ubisoft et faire de nouveau la différence.

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows – Trailer cinématique en première mondiale – Testmoijeuxvideo.fr – Ubisoft

    Ce qui remettra la firme française en position de concurrence sur la scène internationale et sera plus compétitive. Un facteur déterminant, pour avoir les moyens de ses prétentions et rester dans le haut du panier.

    D’ailleurs, le moteur graphique sera bel et bien l’Anvil Pipeline, une version poussée et améliorée du moteur actuel (en attendant de passer aux prochains).

    Vidéo – Star Wars Outlaws : Bande-annonce officielle de présentation du jeu | Ubisoft Forward – Ubisoft – Testmoijeuxvidéo.fr

    Assassin’s Creed Remake : le PDG d’Ubisoft confirme l’information

    Après un Ubisoft Forward 2024 de la confirmation, les nouvelles continuent d’affluer pour l’entreprise de Rayman.

    En effet, Yves Guillemot s’est entretenu avec un journaliste, tout en faisant quelques révélations intéressantes.

    Ubisoft Forward : Direct officiel – Juin 2024 | #UbiForward – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Comme la détermination de présenter plusieurs Remakes d’Assassin’s Creed :

    Tout d’abord, les joueurs peuvent être enthousiasmés par certains remakes, qui nous permettront de revisiter certains des jeux que nous avons créés dans le passé et de les moderniser.

    Il y a des mondes dans certains de nos anciens jeux Assassin’s Creed qui sont encore extrêmement riches

    Deuxièmement, pour répondre à votre question, il y aura beaucoup de diversité d’expérience. L’objectif est que les jeux Assassin’s Creed sortent plus régulièrement, mais pas que ce soit la même expérience chaque année.

    Il y a beaucoup de bonnes choses à venir, notamment Assassin’s Creed Hexe, que nous avons annoncé, qui sera un jeu très différent d’Assassin’s Creed Shadows.

    « Nous allons surprendre les gens, je pense.

    Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft
    Vidéo – Assassin’s Creed Symphonic Adventure | WDR Funkhausorchester | WDR Rundfunkchor – WDR Klassik – Testmoijeuxvidéo.fr

    Assassin’s Creed IV : Black Flag Remake dans les tuyaux

    Après la sortie du fameux jeu de pirates Skull and Bones qui aura fait couler beaucoup d’encre : jusqu’à être enfin commercialisé (qui avait dit que le jeu sortirait ? Et qui avait dit l’inverse ?) et faire couler beaucoup d’ancres ! 😀

    Assassin’s Creed IV Black Flag sortira bel et bien en Remake : une information que reprend d’ailleurs Insider Gaming. En affirmant qu’ils ont pu voir de nouvelles images d’Edward Kenway issues d’Assassin’s Creed IV : Black Flag Remake (à condition de ne pas les publier).

    Vidéo – Assassin’s Creed 4 Black Flag – Trailer d’annonce [FR – OFFICIEL] – Assassin’s Creed France – Testmoijeuxvideo.fr

    Les fans de Black Flag vont pouvoir sauter au plafond à la lecture de cet article et ressortir les sabres ! Car à force d’attendre sans rien voir à l’horizon dans leur longue-vue, les joueurs Ubisoft sont devenus des pieds secs !

    D’ailleurs, ce qui peut être intéressant de souligner, c’est que le jeu faisait partie de la série de leaks du planning de sorties des jeux Ubisoft. Confirmant que les leaks Ubisoft étaient corrects.

    Par extension, les joueurs ont bon espoir de voir débarquer les premiers épisodes d’Assassin’s Creed. En arrivant sous forme de remakes et technologiquement actualisés, pour l’occasion.

    Assassin’s Creed IV : BLack Flag (Full Official Soundtrack) – Brian Tyler – Ubisoft Music – Testmoijeuxvideo.fr

  • Mario & Luigi, Mario Party Jamboree, Zelda Echoes of the Wisdom en précommande

    Mario & Luigi, Mario Party Jamboree, Zelda Echoes of the Wisdom en précommande

    Le Nintendo Direct 2024 du 19 juin dernier et ses 38 annonces, annonçant la fin de la Switch et l’arrivée probable de la Switch 2 en 2025.

    Nintendo annonce officiellement 3 de ses jeux qui seront en précommande : avec Mario & Luigi L’Épopée Fraternelle, Super Mario Party Jamboree et The Legend of Zelda : Echoes of the Wisdom.

    Un rayon de soleil made in Nintendo, pour idéalement commencer l’été et bien préparer la fin d’année.


    Mario & Luigi, Mario Party, The Legend of Zelda : le Triforce de choc 2024 de Nintendo !

    Nous le savons tous, l’incroyable success-story de la console Nintendo Switch arrive à la fin de son histoire, en préparant finement la passation de pouvoir à la future console Switch 2.

    Vidéo – Nintendo switch 2 et RTX 5060 TI en approche – PC et Consoles – Testmoijeuxvideo.fr

    Pour continuer de traquer le dernier record qu’il reste à la Switch de la console de salon la plus vendue de l’Histoire des jeux vidéo (détenu par PlayStation 2) et d’engendrer des économies.

    Vidéo – Is 2023 Nintendo’s Best Year Yet? – LilyMick – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo arrive avec l’artillerie lourde pour satisfaire les joueurs et trois très gros jeux dans son escarcelle :

    • Mario & Luigi : L’Épopée Fraternelle (Brothership)
    • Super Mario Party : Jamboree
    • The Legend of Zelda : Echoes of the Wisdom
    Vidéo – Top 100 Best Nintendo Switch Games | 2024 Edition – Johnny SoCal – Testmoijjeuxvidéo.fr

    Mieux, la firme de Shigeru Miyamoto vous propose de précommander de ces trois futurs hits afin de partir le cœur (et le porte-monnaie ! 😀) léger, tout en préparant sereinement la fin d’année 2024 chez Nintendo.


    Mario & Luigi : L’Épopée Fraternelle

    Quand les deux frères reviennent dans une nouvelle aventure, c’est pour surprendre son monde.

    Avec Mario & Luigi : L’Épopée Fraternelle (Brothership) montez à bord du Navisthme – moitié-île, moitié-navire afin d’aller explorer d’autres contrées.

    Villages, forêts tropicales et autres îles feront partie des différents lieux de ce nouvel épisode de L’Épopée Fraternelle.

    Vidéo – Mario & Luigi : L’Épopée Fraternelle – Sortie le 7 novembre (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Ampéria, Couchomb feront partie des nouveaux belligérants de cette toute nouvelle aventure de Mario & Luigi, qui devront unir leurs forces pour affronter ensemble de féroces ennemis.

    En tenter de triompher, grâce aux liens du sang qui les unissent.

    Date de sortie prévue pour Mario & Luigi : L’Épopée Fraternelle le 7 novembre 2024 à 49,90 € (précommande en approche).

    Vidéo – Evolution of Mario & Luigi Games (2003 – 2024) – aWiibo – actu-jeux.com

    Super Mario Party : Jamboree

    Super Mario Party revient en fin d’année, avec 7 plateaux et 110 mini-jeux !

    Le Jeu de L’Oie 2.0 de Nintendo revient pour assurer de folles parties, avec le prochain Super Mario Party : Jamboree.

    Minigolf, courses dans des attractions telles que des manèges pourront se jouer jusqu’à 20 joueurs en ligne : une nouveauté dans Super Mario Party !

    Vidéo – Super Mario Party Jamboree – Premier aperçu (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Château arc-en-ciel, Cybercircuit, Île Goomba, Koopathlon viendront ponctuer vos parties plus funs les unes que les autres, grâce à un lancer de dés victorieux.

    Et partez à la chasse aux étoiles, pour tenter de monter sur la plus haute marche du podium.

    La date de sortie de Super Mario Party Jamboree est prévue pour le 17 octobre 2024 à 49,90 € (précommande en approche).

    Vidéo – Evolution of first boards in Mario Party Games (1992 – 2023) – Silent Savage – Testmoijeuxvideo.fr

    The Legend of Zelda : Echoes of the Wisdom

    The Legend of Zelda : Echoes of the Wisdom a été l’une des belles surprises lors du dernier Nintendo Direct, à plus d’un titre.

    Nous le savons (de Marseille 😀), Nintendo aime surprendre ses fans et apporter des touches d’innovation lors de ses aventures vidéoludiques mande in Japan.

    En effet, pour la première fois dans la licence The Legend of Zelda, vous incarnerez : la Princesse Zelda ! Nintendo aurait voulu assoir ses joueurs qu’il ne s’y serait pas pris mieux.

    Avec une aventure épique, en recherchant à sauver Link et aller découvrir les différents royaumes d’Hyrule. En allant rechercher des réponses sur les mystérieuses failles apparues et la disparition de son valeureux amoureux.

    Avec un autre type de gameplay à découvrir et un autre point de vue : ce qui pourrait s’annoncer fort intéressant scénaristiquement parlant.

    Vidéo – L’incroyable Évolution de Zelda au fil des jeux – Anarith – Testmoijeuxvideo.fr

    Avec un Character Design et une Direction Artistique qui rappelle fortement The Legend of Zelda : A Link to the Past Four Swords.

    Là aussi, la firme nippone indique que l’ouverture des précommandes est possible dès aujourd’hui. Vous pourrez d’ailleurs y accéder en cliquant sur le lien ci-dessous.

    Date de sortie de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom le 26 septembre 2024, à 59,99 €.


  • Elden Ring Shadow of the Erdtree : nouvelle DLC = plus de facilité

    Elden Ring Shadow of the Erdtree : nouvelle DLC = plus de facilité

    Après que la DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring ait été commercialisé le 21 juin dernier.

    Les joueurs l’avaient tout simplement plébiscité, en réalisant l’exploit de détrôner celle de The Witcher III : Blood and Wine de CD Projekt RED, avec une moyenne de 95.

    Surprise, les joueurs qui avaient demandé une plus grande difficulté, pas forcément trop élevée : mais avec des incohérences dans le gameplay, complexifiant les affrontements.

    Les joueurs avaient modifié les notes, pour afficher leur mécontentement face à ses illogiques approximations.

    Bonne nouvelle : FromSoftware a bien entendu ses fans, avec une DLC correctrice déjà sortie. 🙂


    Elden Ring Shadow of the Erdtree : des incohérences de gameplay déjà rectifiées en DLC par FromSoftware

    Après une sortie plus que parfaite de la part de Shadow of the Erdtree et un premier message entendu pour rendre la nouvelle DLC d’Elden Ring bien plus difficile. Revirement de situation, avec des remontrances généralisées sur des réglages qui complexifiaient anormalement les combats et multipliaient les approximations.

    Vidéo – ELDEN RING – Official Gameplay Reveal – BANDAI NAMCO Europe – Testmoijeuxvidéo.fr

    Lorsque même les Hardcores Gamers les plus chevronnés venaient aussi à se plaindre et à modifier les notes moyennes de 95 par pure protestation : c’est que la démarche était réellement objective.

    FromSoftware est un studio proche de ses joueurs et pour cause, puisque la firme a très vite vu la lame de fond arriver en sa direction et ont été proactifs. Puisque la mise à jour correctrice est déjà mise en ligne et apporte toutes les rectifications demandées par les joueurs.

    Vidéo – ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Launch Trailer – BANDAI NAMCO Europe – Testmoijeuxvideo.fr

    ELDEN RING Shadow of the Erdtree : quand Bugland constate déjà la différence de la nouvelle DLC

    Effectivement, cela tombe plutôt bien puisque l’ami Bugland le précisait tout à l’heure dans sa dernière vidéo (ayant terminé la DLC du jeu hier).

    Les rectifications corrigent efficacement les problèmes connus pendant les affrontements et rééquilibraient parfaitement le jeu. En redonnant une certaine logique dans les attaques, les défenses et qui enlevait le skills des combats d’ELDEN RING Shadow of the Erdtree.

    Vidéo – Le DLC ELDEN RING devant celui de THE WITCHER 😯 JEDI SURVIVOR sur PS4 et One, remboursements REDFALL – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

    Avec des scores et des statistiques qui sont déjà corrigées et qui se concrétisent par une matérialisation des approximations littéralement gommées des parties. Redonnant un certain confort au gameplay, qui alourdissait de manière artificielle le tout, à défaut d’améliorer naturellement le jeu.

    Car lorsque dans un jeu aussi exigeant qu’Elden Ring, les mouvements et les mécanismes du jeu sont impactés. Comme si le hasard dirigeait tout d’un coup les parties : forcément, le goût était devenu amer dans la bouche des joueurs et des puristes.

    Vidéo – La MAJ ELDEN RING facilite le DLC suite a la pression des joueurs 😯 Contenu et dlc STELLAR BLADE,.. – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

    Heureusement, FromSoftware a été extrêmement rapide à entendre, corriger et mettre en ligne ce nouveau correctif : puisqu’à l’heure à laquelle vous lirez ces quelques lignes, ce dernier est déjà online. 🙂

    Bonnes nouvelles parties à tous. 😉

    Vidéo – J’ai battu le boss final ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE avec ce build et cette stratégie 🔥 – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

  • Jet Set Radio Remake : photos + vidéo, avant 2026 !

    Jet Set Radio Remake : photos + vidéo, avant 2026 !

    Après vous avoir révélé les leaks Jet Set Radio et les leaks SEGA dès leurs débuts.

    SEGA refait indirectement parler d’eux, avec des captures d’écran Jet Set Radio Remake + une vidéo, qui mettent le feu sur les réseaux sociaux !

    Comme le futur Crazy Taxi, le jeu mythique du studio SEGA AM2 avait commencé à être développé fin 2020 et sortirait aussi courant 2026…

    En attendant que Virtua Fighter 6 soit montré en 2024… 😉


    Jet Set Radio : les captures + la vidéo de la frénésie !

    Même si les captures d’écran et la vidéo qui seraient issues du développement de Jet Set Radio demeurent des informations encore non officialisées par SEGA.

    Il est assez intéressant et intriguant de pousser le curseur au-delà de ces considérations. Et de se poser la question pourquoi ces leaks sortent, dans quels buts ?

    Leak Jet Set Radio Remake Video

    Hormis celle de faire connaître une personne ou un pseudo, en faisant le buzz si l’information se révélait fausse ou en se faisant connaître si les sources venaient à se confirmer.

    La raison de développeurs qui voudraient pousser un éditeur (cadres dirigeants, Actionnaires) à continuer d’alimenter le studio, pour avancer sur le projet et le faire commercialiser à tout prix par SEGA.

    Vidéo – Jet Set Radio (2000) Dreamcast vs PS Vita vs PS3 vs XBOX 360 vs PC – TestMoiJeuxVidéo.fr – Group M Pro

    Une pression populaire homéopathique qui permettrait de ne pas annuler ou repousser un tel projet. Et d’autant plus motiver les développeurs à s’atteler à ce projet totalement dingue, pour qu’il puisse réellement aller jusqu’au bout (avec les moyens).

    Car SI les leaks n’étaient pas très proches des développeurs ou étaient uniquement pour créer un buzz – faire du clic : les choses se révèleraient bien moins bienveillantes. Tant sur la forme, que dans le fond : avec des leaks putaclics et complètement racoleurs.

    Vidéo – Masterpieces: Jet Set Radio Future | Documentary – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayisthey

    Sauf que dans cette affaire, l’intérêt est tout autre… Ce qui pour une fois change véritablement la philosophie du leak : même s’il faut bien garder raison.

    Et savoir qu’il s’agit malgré tout d’une fuite de secret industriel (avec contrats de confidentialité signés). Des risques encourus qui peuvent être très lourd, devant un Tribunal International et National…

    Vidéo – Real Life Jet Set Radio – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GoingNowhereShow

    Une certaine pression positive, qui permet de ne pas trop briser la loi du silence (même si d’autres méthodes seraient possibles) et de ne pas pouvoir nier qu’un projet de jeu est en développement.

    Concernant les captures d’écran + la vidéoJet Set’, il est bien question d’un Jet Set Radio Remake qui aurait été complètement refait et qui tournerait sous Unreal Engine 5.

    Avec la traditionnelle carte de la ville, des acrobaties habituelles au jeu d’Action – Rollers – Musical – Action. Et de ce qui était trouvable sur Dreamcast, une fois que nous avions la manette en main, avec l’affichage du fameux SEGA VMU.

    Vidéo – The Jet Set Radio Sequel That Never Happened – Jet Set Radio Evolution – TestMoiJeuxVideo.Fr – GAMINGbible

    Le jeu reprendra donc les bases de cet incroyable OVNI des jeux vidéo SEGA DC, mais y ajoutera à coup sûr des bonus (si l’on se remémore certains détails de leaks, assez précis).

    Mais sous quelles formes :

    • Du contenu incorporé ?
    • Du contenu additionnel ?
    • Une DLC gratuite ?

    Une chose est sûre : le jeu se veut très ambitieux, rassurant et donne véritablement envie de pouvoir jouer ne serait-ce que quelques minutes… ;D Que l’attente de ces futurs jeux SEGA va paraître sans fin…

    Bon, si vous aussi, vous aviez attendu Shenmue 3 : vous vous en remettriez bien, avant que Jet Set Radio Remake ne soit commercialisé en 2026. :D

    Vidéo – Jet set Radio in Real Life – TestMoiJeuxVideo.Fr – BrandyKoopa

    Leaks Jet Set Radio Remake : les 4 photos et la vidéo !

    Grâce à de nouveaux leaks, vous pourrez vous faire un avis plus précis concernant la version en développement de jet Set Radio Remake : qui reprendrait les bases de ce qui avait fait le succès de Jet Set Radio Dreamcast.

    Mais qui pourrait très bien apporter un œil nouveau sur la version de Jet Set Radio 2026, avec très certainement du contenu supplémentaire : pour récompenser les fans de la série de SEGA / Smilebit.

    Tweet Senhorita Kazzy – Midori

    Un remake de l’original Jet Set Radio est en préparation chez SEGA, il est question d’un remake complet du jeu Dreamcast et il n’a rien à voir avec le reboot F2P. Source : Midori

    Traduction Tweet

    De Plus, la vidéo du leak Jet Set Radio pourrait-être issue du monde de jeu en ligne de Jet Set Radio Remake… Sauf s’il s’agissait d’une surprise, avec un second jeu développé en parallèle du premier…

    Bien entendu, même s’il s’agit d’informations non officielles : les précédents leaks avaient la même forme et étaient repris par les mêmes sources qui s’étaient vérifiées par la suite.

    Vidéo Leak Jet Set Radio Remake Dev – NEPTUNE Testmoijeuxvideo.fr

    Confirmés grâce à l’énorme surprise de SEGA et son trailer pour ses jeux issus du projet SEGA SuperGames, lors de la conférence The Game Awards 2023.

    Certainement le moment le plus bluffant, tant l’annonce était incroyable et la cérémonie bidon… Merci à la firme du hérisson bleu d’avoir pu à la fois nous réveiller et sauver notre trop longue soirée. 😀

    En tous les cas, SEGA avait réussi son coup de bluff marketing et rappelait un peu sa grande époque : celle de la MegaDrive – Genesis. Quand la firme piétinait allègrement Nintendo, démontrait son agressivité commerciale et sa maturité (marketing, hardware, software).

    Vidéo – Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023 – Testmoijeuxvideo.fr – SEGA

    Futurs Jet Set Radio et Crazy Taxi : des destins liés, avant une sortie en 2026 !

    Comme évoqué lors d’articles précédents, le développement du prochain Crazy Taxi et du prochain Jet Set Radio aurait commencé fin 2020.

    Avec Virtua Fighter 6, Jet Set Radio + Crazy Taxi seront les premiers jeux SEGA à sortir et alimenteront le SEGA SuperGame Project. Comme à la manière d’Assassin’s Creed et le projet d’HUB d’Infinity d’Ubisoft.

    Ce qui se traduira par une plateforme unique en son genre qui devrait mixer une sorte de plateforme où tous les jeux seraient reliés. Avec un accès pour les joueurs, mais aussi pour les internautes qui voudront visionner les parties en temps réel et en différé : comme un superTwitch SEGA.

    Ce qui confirmerait la sortie des jeux pour l’année 2026, avec un développement qui aurait plus que dépassé la moitié de la phase de développement.

    Très certainement avec la mise en place d’améliorations graphiques (nouveau moteur graphique à maîtriser, comme l’Unreal Engine 5 et ses dérivés) et de gameplay.

    Vidéo – Jet Set Radio 3: The Lost Sequel | Documentary – Testmoijeuxvideo.fr – Kayisthey

    Une version qui sur laquelle SEGA misera très gros et qui devra absolument être une vitrine. Lorsque ses premiers projets de son projet pharaonique se matérialiseront enfin en jeux commercialisés, en 2026.

    Comme sur SEGA Dreamcast, la firme historique de Haneda place beaucoup d’espoirs dans ses jeux phares : à la différence que cette dernière connaît le succès et les lauriers qu’elle pourrait récolter.

    En cas de développement de qualité et de ventes colossales, SEGA pourra encore plus faire grossir le bas de laine de la firme japonaise (déjà conséquent) et continuer à démontrer que son état de forme n’est pas momentanée. Mais bien la résultante d’une stratégie commerciale qui commence à être bien huilée.

    De plus, les dates précisent bien les grandes lignes des échéances qui arrivent, avec :

    • 2026, pour le lancement de ses premiers jeux
    • 2028, pour communiquer autour de nouveaux jeux, tout en en lançant de nouveau
    • 2030, qui sera LA grosse date pour sa plateforme SEGA SuperGames. Avec une nouvel étage de la fusée SEGA qui se détachera, avec de nouveaux jeux et surtout les prochaines grosses étapes pour tenter de faire entrer de nouveau la firme dans une nouvelle ère
    Vidéo – Crazy Taxi 2 Dreamcast Prototype whit Debug Menu (Crazy GTAxi 2) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sega Dreamcast Info

    Qu’est-ce-que le futur peut bien nous réserver ?

    Très certainement un mix entre tous les anciens jeux qui commenceront à refaire parler d’eux dans une nouvelle forme, avec un maillage de licences next gen. Et pourquoi pas aussi devenir une plateforme incontournable pour les joueurs du monde entier : avec l’e-Sport et les compétitions de jeux vidéo.

    SEGA a bien coché cette étape pour son project, avec de très fortes ambitions dans cette voie-là.

    Pourquoi pas voir la firme japonaise commencer à remplir ses anciennes licences en mode super émulateur en ligne et se servir de son HUB pour à la fois rejouer à ses anciens jeux, regarder les joueurs en direct ou visionner les replays. Avec des modes de jeux en ligne créés pour l’occasion et devenir une bibliothèque numérique pour sauvegarder ses jeux, grâce à un abonnement spécifique.

    D’ailleurs, Microsoft a un projet de préservation de sauvegarde + de compatibilité montante de tous ses anciens jeux sur consoles Xbox et qui pourrait-être décliné (plateforme) pour d’autres développeurs et éditeurs de jeux vidéo. Afin de tenter de sauvegarder le patrimoine vidéoludique en ligne (et l’amortir, par la même occasion).

    Spotify – Jet Set Radio SEGA Original Tracks – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    De plus, il ne faut surtout pas perdre d’esprit que le rachat d’Atlus par SEGA avait été hautement stratégique (et marqué dans les comptes rendus trimestriels et annuels au Japon). Pour son studio dédié à la localisation de jeux (traductions) : qui aura été décisionnaire dans les ventes de la licence Yakuza – Like a Dragon, puisque faites par eux.

    On le voit bien depuis un certain temps : SEGA a longuement planifié sa stratégie, en la diversifier et en la déployant au fur et à mesure. Avec des bonus, grâce à ses bons résultats financiers et la rigueur qu’elle a dû employer pendant des décennies.

    Spotify – Jet Set Radio Future SEGA Original Sound Tracks – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Quand SEGA repart dans ses travers…

    Exceptions faites avec les énormes conneries de SEGA (des fautes professionnelles et stratégiques) de :

    • Ne pas financer Shenmue 3, 4, 5, 6… En mettant plus ou moins le Shigery Miyamoto bleu, Yu Suzuki. Celui qui a élaboré les idées, les brevets de SEGA et créé la majorité des bases qui font que la firme est encore là aujourd’hui… Au même titre que la fantastique Rieko Kodama. Un sacré manque de respect et de reconnaissance du papa d’Out Run – de Shenmue et des joueurs SEGA !
    • Vendre ses salles d’arcades historiques de SEGA au Japon, alors que grandement rentables, voir les comptes annuels de la firme année par année)

    Vidéo – Compilation des pubs, publicités Sega megadrive (cadrées) « Sega c’est plus fort que toi » – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sega Dreamcast Info

    Des faits d’armes pas vraiment d’être à l’avantage de la firme, qui rappelle les :

    18 années d’erreurs stratégiques successives de SEGA

    Expliqué par l’ex-PDG de SEGA Of America, époque Dreamcast

    Avec ses guerres intestines avec la majorité des équipes internes VERSUS certains cadres dirigeants et Actionnaires SEGA. Une époque qui fera arrêter à tort et avant la fin de la durée de vie la console Dreamcast de SEGA.

    Vidéo – LA MUSIQUE DÉCHIRE TOUT !! -Bomb Rush CyberFunk- [DECOUVERTE] – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bob Lennon

    Faire la fusion avec SAMMY et stopper en tant que développeur de console de salon : pour finir simple éditeur – développeur de jeu vidéo… Des réflexes qui font forcément peur aux fans de la grande époque, qui se demandent SI ces personnes toxiques sont toujours présentes…

    Spotify – Bomb Rush CyberFunk OST – Hannah – TestMoiJeuxVideo.Fr

  • Fortnite x Pirates of the Caribbean : 19 juillet, Pirates des Caraïbes !

    Fortnite x Pirates of the Caribbean : 19 juillet, Pirates des Caraïbes !

    Jack Sparrow part à l’abordage de Fortnite, le couteau entre les dents !

    Le Battle Royale Fortnite accueillera bien l’univers du truculent Jack, dans : Fortnite x Pirates des Caraïbes.

    Avec le nouvel opus de Pirates des Caraïbes 6 – Les Secrets de la Lampe – en cours de préparation pour le cinéma.

    Vidéo – Pirates of the Caribbean: Secrets of the Lamp – Official Trailer – Pirates of the Carribean – Testmoijeuxvideo.fr

    Mais aussi l’univers des pirates avec la sortie du jeu Skull & Bones, dans les jeux vidéo…

    Vidéo – Skull and Bones : Bande-annonce de gameplay de la saison 2 – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Epic Games (et son Unreal Engine) sait très bien ce qu’ils font, tout comme le timing avec lequel ils incorporent l’univers des pirates.

    Vidéo – Unreal Engine 5.4 Feature Highlights – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    Fortnite x Pirates des Caraïbes : à l’abordage ! Pas de quartier !

    Avec l’univers des pirates de Disney et de son très charismatique acteur Johnny Depp, Fortnite propose une autre belle collaboration vidéoludique.

    En effet, plusieurs leaks Fortnite ont pu affirmer que ce prochain partenariat était plus qu’acté : puisque la date de sortie De Fortnite x Pirates of the Caribbean est prévue pour ce 19 juillet 2024.

    Vidéo – ALL Pirates of Caribbean Mini Battle Pass Rewards..!! (Fortnite) – HYPEX – Testmoijeuxvideo.fr

    Les informateurs mettaient en ligne le skin de Jack Sparrow Fortnite, un écran de chargement, un mini skin. Obligeant Epic et son jeu sous UE5 à mettre en ligne le mini pass dans la boutique d’objets Fortnite le mini-pass Pirates des Caraïbes.

    Vidéo – Pirates of The Caribbean Event PASS All FREE & PAID Reward + Jack Sparrow Skin Set Gameplay Fortnite – Fortnite Soul – Testmoijeuxvideo.fr

    Avant de rétropédaler et de supprimer le pack 2.0 de leur e-Store, même si certains joueurs avaient eu le temps de l’acheter.

    D’ailleurs, à ce propos : Insider Gaming confirme aussi la majeure partie des informations à autour de ce futur binôme vidéoludique.

    Vidéo – All NEW UPDATED & Returning Summer Item Shop (X-MEN, Pirates of the Caribbean, Money Packs & More) – Fortnite Soul – Testmoijeuxvideo.fr

    Fornite x Pirates of the Carribean : Fornite Status réagit et confirme le 19 juillet 2024

    Le mini-pass du nom de Cursed Sailed Pass avait donc bien été acheté par une certaine frange de joueurs de Fortnite.

    Ne laissant de ce fait pas le choix au compte officiel Fortnite Status de communiquer officiellement autour du skin et d’assurer qu’il était jusqu’à présent inutilisable.

    Mais de bien rassurer les fans de Fortnite qui avaient pris le mini-pass. Que ce dernier serait bel et bien utilisable le 19 juillet 2024 : date de la sortie de Fortnite x Pirates de Caraïbes !

    Vidéo – Fortnite x Pirates of the Caribbean Skins + All Cosmetics (Jack Sparrow, Davy Jones and more) – Comrad3s – Testmoijeuxvideo.fr

    Toujours selon les leaks fiables autour de ce futur duo, le mini-pass contiendrait :

    • La pioche de Jack’s Sword
    • Le fameux compas de Jack Sparrow
    • Une variante maudite de Jack Sparrow
    • Le skin Jar of Dirt, le fameux bocal renfermant le cœur qui bat de Davy Jones
    • Le skin de Jack Sparrow qui court
    • L’émoticône Pirate’s Grin
    • L’émoticône de barrière Pirates des Caraïbes
    • 4 jetons spéciaux pour Fortnite x Pirates des Caraïbes
    Vidéo – *ALL* Fortnite Cinematic Trailers | Seasons 1 – 25 (NEVER SEEN BEFORE TRAILERS) – ShuffleGamer – Testmoijeuxvideo.fr

    Et bien d’autres objets et récompenses qui incorporeront le prochain CrossOver Pirates des Caraïbes x Fortnite, du jeu sous Unreal Engine 5.

    Pour les rares joueurs qui souhaiteraient un remboursement de leur pack, à cause de l’impatience de ne pas pouvoir y jouer avant la mi-juillet.

    Il est dès à présent possible de contacter les équipes et de se faire rembourser.

    Vidéo – Fortnite X Pirates of the Caribbean ( Cursed Sails Pass) – All Rewards Unlocked and Full Showcase – Comrad3s – Testmoijeuxvideo.fr