Assassin’s Creed Shadows : bande-annonce au Japon Féodal, mercredi – 18 h !
Grosse surprise de la part d’Ubisoft, qui coupe l’herbe sous le pied aux leaks, aux autres rumeurs et officialise son prochain Assassin’s Creed et devient Assassin’s Creed : Shadows !
Mais les choses ne s’arrêtent pas en si bon chemin, puisque le jeu va être présenté en exclusivité mondiale dans moins de 48 heures : mercredi 15 mai, à 18 heures (heure française). Un Air nippon sera de mise, puisque le nouvel Assassin’s Creed se déroulera bien au Japon, à l’époque Féodale.
Vidéo – Assassin’s Creed Shadows, celui au Japon (RED) révélé mercredi !!! – Bugland – TestMoiJeuxVideo.Fr
Une destination et une période qui étaient d’ailleurs demandés depuis longtemps par les fans d’Assassin’s Creed, bientôt récompensés pour leur patience d’or. Avec un contrôle de deux personnages qui devront coopérer et qui pourraient être joués en alternance, afin de se servir des forces en présence et des compétences de chacun (comme dans The Lost Vikings ?).
Moteur graphique 2024 plus poussé, tentatives d’innovations, jeu relié au système Assassin’s Creed Infinity et tout un écosystème dédié aux jeux. Qui centraliserait tous les épisodes d’AC, au travers de l’Animus et de pouvoir switcher entre les différents jeux de la saga Assassin’s Creed ?
Mais pas que… 😉 Puisque la firme est pleine de ressources, a une nouvelle manne financière à sa disposition et relève dignement la tête.
Même si certaines mauvaises habitudes vont être à effacer définitivement en interne et pour ne pas donner des billes pour rien à une frange de haters.
Plus que quelques heures avant d’avoir nos premières réponses…
Vidéo – 🔥 Assassin’s Creed Shadows va vous SURPRENDRE ! 🤩 Infiltration, Combat, Map, Parkour, Date & Plus !– Assassin’s Creed Central – Testmoijeuxvideo.fr
Assassin’s Creed Shadows, autres AC : le 10 juin, lors de l’Ubisoft Forward 2024 ?
Même si aucune officialisation n’a encore été faite, le faisceau d’éléments autour laissent à penser que bien des choses vont encore être dévoilées très prochainement…
Vidéo – UBISOFT FORWARD 2024 | Assassin’s Creed Red, Prince of Persia Remake, Skull and Bones y MÁS – Uyimero – Testmoijeuxvideo.fr
Avec une actualité très chargée pour la licence Assassin’s Creed et pas forcément qu’Assassin’s Creed Shadows. Avec un Assassin’s Creed Codename HEXE, Ubisoft pourrait très bien faire du teasing, mais aussi autour d’Infinity.
Le rendez-vous est donc pris à 18 heures, ce mercredi 15 juin 2024 pour la première bande-annonce officielle en exclusivité mondiale d’Assassin’s Creed : Shadows.
Pour pouvoir mieux patienter jusqu’au 10 juin 2024 des Ubisoft Forwards 2024 et de potentielles bombes médiatiques en approche ?
Vidéo : lien officiel pour suivre la future bande-annonce – Assassin’s Creed Shadows – Trailer cinématique en première mondiale – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Belle surprise de la part de Supergiant Games, avec l’annonce inattendue d’Hades II en accès anticipé !
Alors que personne ne s’y attendait vraiment, l’arrivée de la suite du fabuleux Hades premier du nom est annoncée le jour même, dans l’étonnement le plus total des joueurs.
Comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, l’accès anticipé devrait durer jusqu’en janvier 2025.
Hades 2 : la belle surprise de Supergiant Games
Le studio Supergiant Games aime bien surprendre les joueurs et arriver sur la pointe des pieds lorsque l’on ne s’y attend pas. Ce qui est plutôt plaisant et pas forcément monnaie courante dans l’industrie du jeu vidéo et de l’entertainment.
Après un lancement surprise d’Hades 1, qui créera le buzz lors de sa première apparition jusqu’à la sortie finale. Bis repetita pour la nouvelle licence Hades concernant son accès anticipé et un accueil en fanfare des fans du jeu.
Vidéo – Hades II – Reveal Trailer – – Supergiant Games – Testmoijeuxvideo.fr
En effet, la très talentueuse société de jeux vidéo s’empresse de lancer la suite de son jeu dans un état quasiment définitif. Dans le but de faire parler d’eux, faire plaisir aux joueurs et aussi bénéficier des remontées des utilisateurs du jeu et corriger les erreurs.
L’intérêt ? Debugger le plus possible le jeu, le stabiliser et offrir la copie la plus propre possible. Pour que la version commercialisée puisse être exempte de tous reproches.
Vidéo – Hades II – Early Access Showcase [4K] – Supergiant Games – Testmoijeuxvideo.fr
Avec un pont de 5 jours hexagonal, un temps plus que printanier qui ne donne pas forcément envie de s’aventurer à l’extérieur et un week-end consécutif. Les parties frénétiques du tant attendu Hades deuxième du nom risquent de s’enchaîner lors de ces cinq jours de pauses.
De quoi permettre aux développeurs du jeu de bien prendre leur temps pour que le rendu final soit excellent et donne envie aux joueurs de se le procurer.
Vidéo – Découverte de Hadès 2 ! L’accès anticipé vient d’arriver sans prévenir. –
Early Access Hades II à 28,99 € : la ruée des joueurs Steam !
À peine annoncé par les développeurs, qu’Hades 2 a déjà suscité un véritable engouement des joueurs et bien plus encore.
Hades II early access, c’est :
80 000 joueurs en moins de 24 heures sur Steam !
La barre symbolique des 100 000 joueurs en 24 heures
Un chiffre doublé du nombre de joueurs doublé entre Hades et Hades 2 !
Des serveurs déjà mis à mal, avec les pics de connexions aux serveurs du jeu
Plus de 97 % d’avis positifs déposés de la part des joueurs, ce qui reste exceptionnel !
Vidéo – Enfin de l’officiel SWITCH 2 🔥RESIDENT EVIL 9 sur une île, HELLDIVERS 2 DéBombé, HADES II,…– Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr
De plus, l’annonce d’une version Early Access d’Hades 2 et officiellement annoncé jusqu’à fin janvier 2025 n’est sûrement pas étrangère à la ruée des joueurs vers les serveurs.
D’autant plus lorsque cette dernière est à 28,99 €, avant que le jeu n’augmente : en raison de l’incorporation de nombreux contenus dans le jeu. Mais aussi de la version qui contiendra la vraie fin du jeu…
Vidéo – Hades 2 Early Access Review – Is It a Worthy Sequel? First Impressions and Gameplay– Fextralife – Testmoijeuxvideo.fr
Des leaks passées qui tendent à confirmer les dernières rumeurs
Avec de sources concordantes telles qu’Instant Gaming, Gematsu, Midori, The Verge… À propos des futures licences emblématiques sur le retour, c’est bel et bien Midori qui tient la dragée haute à la plupart des journalistes. Pourtant connus pour avoir une relative fiabilité (un peu moins vrai pour The Verge) de leurs informations, ces derniers sont pourtant supplantés.
En effet, le compte révélateur d’informations internes Midori reste sur des révélations qui se sont très souvent confirmées, révélées par des faits. Avec très certainement des sources qui travaillent dans de nombreuses sociétés de jeux vidéo à des postes stratégiques, le lanceur d’informations a la plupart du temps visé juste.
Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023– SEGA – TestMoiJeuxVideo.Fr
Avec la chronologie, les faits et l’orientation que SEGA avait décidé de prendre : les choses s’accélèrent en interne. Ce qui vient rajouter du crédit à Midori (et à d’autres informateurs au profil similaire).
Tout porte à croire que les développeurs de la firme au hérisson bleu avancent plus vite que prévu et que le cahier des charges autour de leur pharaonique projet progresse à vitesse grand V.
Vidéo – Top 100 meilleurs jeux Mega Drive– MUSECOEM – Testmoijeuxvideo.fr
Virtua Fighter 6, Jet Set Radio, Golden Axe, Crazy Taxi : le point sur les dernières rumeurs
Grâce au projet pharaonique SEGA SuperGame Project, à la stratégie de SEGA : le projet était officiellement révélé fin 2019, (projet en discussions après la chute de la Dreamcast via la fusion avec Sammy).
Depuis, de nombreuses informations étaient mises sur le Web par certains canaux de diffusion. Avec des nouvelles actualisées au fur et à mesure de l’avancée des différents projets de la firme.
Concernant les dernières rumeurs, plusieurs choses sont à retenir
Vidéo – What Happened To Sega’s Lost Billion Dollar Super Game !? – Top Hat Gaming Man – Testmoijeuxvideo.fr
Les dernières rumeurs à propos du retour des licences phares de SEGA
Afin d’y voir plus clair, un petit rappel des derniers bruits de couloirs ne fera pas de mal :
Virtua Fighter 6 serait officiellement montré en 2024 !
Après l’énorme surprise de SEGA montrant Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi et Streets of Rage, via The Game Awards 2023
Crazy Taxi Remake devrait sortir au premier semestre 2026. Le jeu serait développé par un mix entre les développeurs du studio AM2 de l’époque et d’autres développeurs internes de la firme
Jet Set Radio Remake serait prévu pour fin 2026. Et serait développé par un mix entre des développeurs de la licence et Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio : Yakuza – Like a Dragon)
Ces remakes qui auraient enfin atteint la moitié de leur phase de développement.
La préproduction des Remakes de Jet Set Radio et Crazy Taxi auraient commencé fin 2020 et devraient sortir le premier semestre 2026
Golden Axe, Shinobi et Virtua Fighter 6 seraient les jeux qui seraient au stade de développement les plus avancés
La majorité des autres jeux de SEGA en mode Remake, Reboot et nouveaux jeux ont également été lancés à la même période
D’ailleurs, Tom Henderson (Insider Gaming) avait annoncé une dizaine de licences SEGA validées par la firme nippone.
Dont Neon Genesis Evangelion, Panzer Dragoon, Sakura Taisen… Qui en seraient aux prémices de leur développement
D’autres jeux comme After Burner, Alex Kidd, Altered Beast, Eternal Champions, Kid Chameleon, Outrun, Super Monkey Ball, The House Of The Dead…
Que les fans des jeux SEGA se préparent mentalement : du très lourd va être annoncé dans peu de temps. Et arrivera au fur et à mesure : jusqu’à la date stratégique de 2030.
La date théorique qu’avait coché la firme dans les agendas pour la maturité de sa future plateforme maison.
Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – Radical Plus – Testmoijeuxvideo.fr
Un dossier qui sera complété sous moins de 24 h… 😉
Afin d’être plus complet, une mise à jour de fond sera opérée sous moins de 24 h : merci à vous de revenir voir où en sera ce dossier. 😉
NOW LOADING… WAIT IN PROGRESS… ;D
Vidéo – SEGA Super Games Will Change Sonic FOREVER – Jayden2602 – Testmoijeuxvideo.fr
Depuis que la firme a commercialisé son jeu de survie avec armes, le jeu a battu tous les records sur le Xbox Game Pass. Notamment en répondant aux frustrations des fans Pokémon qui faisaient des doléances depuis des décennies, mais qui étaient un peu méprisés par The Pokémon Company / Nintendo.
Désormais, la Xbox / Game Pass et le PC ont leur Pokémon avec guns et ne vont pas se priver de compter des millions de joueurs actifs qui viennent garnir leurs rangs.
Vidéo – Palnews | What is Palworld…? | Q&A | Pocketpair – Testmoijeuxvideo.fr
Malgré certains petits soucis de bugs, la firme a su répondre très rapidement aux attentes de ses nouveaux fans et apporter les correctifs nécessaires dans un temps record.
Tout en étant très à l’écoute de leurs demandes et de leurs souhaits : ce qui reste un très bon signal général renvoyé.
Lors de l’ID@Xbox April 2024, Pocketpair en a grandement profité pour satelliser le jeuPalworld dans un trailer aguicheur.
Qui révèle très rapidement une nouvelle île qui n’apparaissait pas jusqu’à présent dans le jeu Palworld. Avec ses fleurs de sakuras (cerisiers en fleurs) et qui fait irrémédiablement penser au Japon !
Même si leur identité reste pour le moment bien mystérieuse, ces 4 nouveaux visages de Palworld :
Une grenouille karatéka, personnage assez fun à regarder et qui sera très certainement assez compliquée à affronter pour tenter de la capturer et de la rallier dans votre camp
Un lapin au look de guerrier nippon, avec des allures de personnage assez dangereux à appréhender (le calme avant la tempête)
Un genre de champignon géant avec les siens, au milieu d’une forêt
Un échassier au profil indéterminé, au regard belliqueux et dont il faudra se méfier…
Un teasing qui serait bien capable de cacher 5 à 10 fois plus de personnages, lors de la présentation estivale officielle…
Lords of the Fallen fait partie des Souls-like de grande qualité et l’un des jeux les plus appréciés de sa catégorie.
Après avoir séduit les joueurs par un jeu de très grande qualité, Lords of the Fallen pourrait très vite rejoindre le Game Passet ravir un grand nombre de gamersXbox.
Décidément, Xbox est en roue libre concernant la qualité de son offre de jeu en ligne 2024.
Lords of the Fallen – dossier joueurs de Souls-Like.
Lords of the Fallen – Game Pass : grosse arrivée fin mai ?
Cet Action RPG intense est l’un des Soulslike les plus impressionnants de sa génération, notamment depuis ses patchs de stabilisation des bugs.
Vidéo – LORDS OF THE FALLEN – Gameplay Teaser Trailer | Pre-Order now on PC, PS5 and Xbox Series X|S– Ci Games – Testmoijeuxvideo.fr
Produit par CI Games / Hexworks, Lords of the Fallen, tout porte à croire que le jeu arriverait officiellement dans le Game Pass lors de la dernière semaine de mai sur Xbox. Une nouvelle qui aurait presque tout de la pré-officialisation, tant les informations auraient l’air d’être précises.
Vidéo – LORDS OF THE FALLEN – Extended Gameplay Presentation | Pre-Order Now on PC, PS5 & Xbox Series X|S– CI Games – Testmoijeuxvideo.fr
Lords of the Fallen : Master of Fate, l’interview
D’ailleurs, le Producteur exécutif d’Exworks a récemment parlé de Lords of the Fallen – Master of Fate :
Il y a six mois, nous vous avons accueilli dans le monde sombre et fantastique de Mournstead, alors que nous lancions notre premier jeu Lords of the Fallen , sur Xbox Series X|S.
Nous voulions défier les fans d’action-RPG avec une nouvelle approche du genre et – en tant que l’un des premiers jeux développés sous Unreal Engine 5 – offrir une expérience unique en son genre.
Saul Gascon, Producteur Exécutif d’Hexworks
Vidéo – Lords of the Fallen – VERSION 1.5 ‘Master of Fate’ OUT NOW | Buy Now on PC, PS5 & Xbox Series X|S– CI Games – Testmoijeuxvideo.fr
Et effectivement, après avoir connu une période d’ajustement concernant une série de bugs, de problèmes de performances et autres déchets au sein de Lords of the Fallen. En plus d’offrir de nouveaux contenus, Master of Fate est venu totalement métamorphoser le jeu : bien plus stable et une optimisation aux petits oignons.
Vidéo – Lords of the Fallen – VERSION 1.5 ‘Master of Fate’ OUT NOW | Buy Now on PC, PS5 & Xbox Series X|S– CI Games – Testmoijeuxvideo.fr
Soulslike – impossible n’est pas gamers !
Les Soulikes sont des jeux à part entière, avec une catégorie des joueurs puristes à part entière.
Entre masos des jeux vidéo et Hardcores Gamers XXL, ces joueurs repoussent toutes les limites de la souffrance et réussissent à braver toutes les difficultés. Jeux à ne pas mettre entre toutes les mains, ces jeux sont souvent réservés aux personnes les plus aguerries, patientes et au flegme impassible.
Avec un niveau de résilience incroyable, ces joueurs de l’extrême savent recommencer d’innombrables fois sans broncher. Analyser le moindre aspect d’une map et réussir à accepter de passer de longs moments sur un sous boss ou un boss !
Vidéo – Beginners Guide To Soulslike Games | Where To Start?– Mighty Melvo -Testmoijeuxvideo.fr
Pour jouer, il faut accepter les deux possibilités : gagner, comme perdre !
Les joueurs actuels n’ont peut-être pas connu le tout début des jeux vidéo, les jeux sans pile de sauvegardes. Ni les longues parties d’affilée qu’il fallait faire pour ne pas devoir recommencer le jeu à ses débuts : une fois la console ou l’ordinateur éteints…
Bien souvent, cette catégorie de joueurs de niche a su dignement traverser cette période d’or des jeux vidéo et s’accommoder de toutes les frustrations et difficultés. One Life, speed running et autres difficultés supplémentaires étaient alors créées pour redonner un certain intérêt par un ajout de challenge par la difficulté.
Vidéo – Tetris God – shishkabob50 – Testmoijeuxvideo.fr
En gérant magistralement leur niveau de stress, à passer outre la fatigue et littéralement se dépasser pour avoir leur lot de dopamine : une véritable drogue 2.0.
Même si une rare franche de la frange (une mèche ? ;D) se drape derrière une certaine forme de condescendance. En essayant d’exister uniquement par ce biais, de manière totalement illusoire…
Vidéo – Ranking Soulslike Games (Worst To Best)– Mighty Melvo – Testmoijeuxvideo.fr
SoulsLikes – Testmoijeuxvideo.fr : nous en sommes ! 😉
D’ailleurs, tapis dans l’ombre, l’un des membres fantomatiques de Testmoijeuxvideo, Chérif (salut l’Ami ;D) : joueur hautement aguerri, fait partie de cette catégorie de joueurs au niveau stratosphérique !
Des expériences de jeux qui ont jonché son parcours d’Hardcore Gamer français et international : avec des niveaux de skills véritablement impressionnants ! Défiant toutes les lois de la physique, des réflexes et du corps humain, parfois à la limite de la compréhension : tant les décennies d’entraînement ont été formatrices.
Vidéo – Guilty Gear – Holy Orders (Live @ Epitanime 09)Chérif à la guitare et à la chemise noire 😉 – DoReMiGameCie – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Tout comme l’apprentissage de langues (japonais, américain, elfique LOTR : vous avez bien lu…), de la musique de haut niveau (guitare électrique, batterie…), développements informatiques et d’un niveau d’Ingénieur dans le domaine atomique… Excusez du peu…
Une mentalité à part entière, un parcours de vie exceptionnel, un mental à toute épreuve : ce qui fait la différence entre un excellent joueur et un joueur de très haut niveau, comme notre Chérif national (chemise noire à la guitare, dans les vidéos). 😉
Vidéo – Castlevania – Bloody Tears (Live @ Epitanime 09)– Chérif à la chemise noire et à la guitare 😉 – DoReMiGameCie -Testmoijeuxvideo.fr
N’en déplaise aux influenceurs et autres bonimenteurs à la Carole et ses jeux prétendument terminés dans un temps IMPOSSIBLE à réaliser dans certaines parties de Souls-Like ! Même par les meilleurs spécialistes hexagonaux et mondiaux de ce genre de jeux, si exigeants… CQFD
Playmobil, en avant les histoires… 😀
Vidéo – Retro Game Show S06EP14 : Débat : Julien Chièze a t’il une colonne vertébrale ?– Life is a Video Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Bethesda Studios annonce une mise à jour de Starfield ce 15 mai 2024 et une DLC Starfield Shattered Space en automne 2024 sur Xbox Series S/X – PC !
Avec 60 fps, patchs correctifs de bugs, modes graphiques, véhicules terrestres.
Le but ? Faire revenir les très nombreux joueurs de Starfield qui avaient été déçus (osons le dire) par la grosse bouche de Todd Howard et de certains de ses cadres…
Starfield : le retour de boomerang de Todd Howard en pleine bouche…
En tenant des promesses marketing face aux joueurs qui attendaient impatiemment le jeu (les pré-réservations avaient été incroyables), sans forcément être suivies de faits. Tout en commercialisant un jeu loin d’être optimal, des engagements faits et contre l’avis de certains membres des équipes de développement.
Le retour de boomerang en pleine dans leurs grosses bouches a été galactique : avec un effet big bang qui était pourtant prévisible. Après la déception, puis la colère : la désertion des serveurs a été une trainée de poudre.
Véritablement pris à leur propre jeu, Todd et compagnie n’ont pas eu comme autre choix que de tenter de renverser la vapeur. En travaillant de reboucher les surfaces qu’ils n’avaient pas forcément laissées planes…
Vidéo – BETHESDA FRANCE FERME DANS UN SILENCE ASOSURDISSANT– Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr
Starfield : le symptôme Bethesda ?
Sortir un jeu bancal, pas forcément finalisé, contre l’avis des développeurs : uniquement par pression de l’éditeur et sortir le jeu à la date, coûte que coûte. Quitte à créer une communication totalement désastreuse pour la firme, devoir corriger certains manques.
Tout en prenant une véritable déculottée de la part des gamers, dans un seul but : juste terminer leur travail et rendre une copie correcte, qui respecte leurs propres engagements.
Vidéo – Bethesda répond sèchement sur les joueurs de Starfield mécontents !– Lusty – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Est-ce une situation cohérente, d’autant plus pour un jeu d’une telle ampleur ? La réponse est dans la question… La description d’un des cancers du jeu vidéo… Souvenez-vous de la honte Cyberpunk 2027 ou de Sea of Thieves à leurs débuts… Par rapport à ce qu’ils sont devenus : incroyables !
Honnêtement : QUI va les plaindre, lorsque les syndromes Pierre et Le Loup + du pompier pyromane se conjuguent ?
Vidéo – CYBERPUNK 2077: les LECONS d’un SCANDALE – GaGzZz – Testmoijeuxvideo.fr
Tout savoir sur la prochaine mise à jour Starfield de mai 2024
Maintenant que la chronologie a été mise en lumière, que le contexte a été dressé, le vif du sujet : la très prochaine mise à jour technique de Starfield. Certains d’entre vous resteront dubitatifs et se demanderont ce que pourraient bien faire quelques bouts de code en plus. Tout !
Lorsque l’on se souvient des exemples précédents, de l’état pitoyable des jeux commercialisés (comment oser les sortir dans cet état, sans avoir de procès), puis du scandale des influenceurs et des journalistes. Pour avoir ensuite des nombreux patchs techniques pour rendre les jeux corrects, jusqu’à voir sortir des mises à jour et des extensions : jusqu’à rendre les jeux méconnaissables (à l’image de Phantom Liberty).
L’espoir est permis sur Xbox Series X/S – PC et il se pourrait bien que Starfield suive la voie d’un Cyberpunk 2077.
Vidéo – Phantom Liberty est définitivement GÉNIAL (no spoil) – CyberPunk 2077– Nation – Testmoijeuxvideo.fr
Tous les détails de la mise à jour de Starfield du 15 mai 2024
Bethesda Game Studios nous dévoile la longue liste de nouveautés et de correctifs pour Starfield. Avec une meilleure ergonomie grâce à des cartes de la surface repensées, un mode d’affichage en 4K, deux modes performances avec le 60 fps, de toutes nouvelles options de personnalisation des vaisseaux, des options de difficultés, des véhicules terrestres…
Entre la description ultra-détaillée de ce que sera CHAQUE élément par élément rectifié ou ajouté, les nouveaux éléments ajoutés dans Starfield et chaque point de bug traité. Il était quasiment impossible de tenter de faire au moins aussi bien, sans trop dénaturer les propos.
Pour vous éviter toute approximation sur des tonnes de correctifs, vous trouverez les communiqués de Presse mis au point par Bethesda Studios. Accrochez-vous, vous n’êtes vraiment pas prês ! Bonne lecture.
Vidéo – L’histoire de Bethesda Game Studios – Documentaire sur Elder Scrolls / Fallout– Noclip – Video Game Documentaries – TestMoijeuxVidéo.Fr
La plus grosse mise à jour de Starfield depuis son lancement sera disponible le 15 mai !
Cette mise à jour de mai comprendra des cartes de la surface plus détaillées, de nouvelles options de difficulté, de nouveaux paramètres d’affichage, de nouvelles fonctionnalités de personnalisation des vaisseaux, et bien plus encore !
Dans cette présentation détaillée, Jessica Finster, Community Director, est accompagnée de Joe Mueller, Istvan Pely et Tim Lamb de Bethesda Game Studios pour détailler tout ce qu’apporte cette nouvelle mise à jour, et discuter du futur de Starfield.
Vidéo – Starfield: May Update – Bethesda Softworks – Testmoijeuxvideo.fr
DES CARTES DE LA SURFACE AMÉLIORÉES
Les retours de la communauté sont une grande source d’inspiration pour notre équipe chez Bethesda Game Studios, et l’une des fonctionnalités les plus attendues est la mise en place de cartes de la surface plus détaillées, ce qu’apporte cette nouvelle mise à jour. Sur ces cartes améliorées, les points de surface seront remplacés par des marqueurs de terrain. De plus, les points d’intérêt apparaîtront désormais sur les cartes, ce qui vous permettra de vous repérer et de voir ce qui vous entoure plus facilement.
En outre, de nouveaux marqueurs ont été ajoutés dans les grandes villes pour indiquer l’emplacement des marchands, et chacun de ces marqueurs fera office de point de voyage rapide auquel vous pourrez directement et rapidement accéder depuis votre scanner ou la carte de la surface.
DE NOUVELLES OPTIONS DE GAMEPLAY
Cette nouvelle mise à jour comprendra également son lot de nouvelles options de gameplay, notamment la possibilité d’augmenter les crédits des marchands ou votre charge maximale, ou d’accéder à la soute de votre vaisseau de n’importe où via votre inventaire. Vous pourrez également modifier les fonctionnalités de survie, telles que les effets de la nourriture ou des dangers environnementaux. Bien évidemment, vous retrouverez également de nouveaux paramètres liés au combat permettant par exemple de rendre les combats spatiaux plus difficiles, tout en facilitant les combats sur la terre ferme, si vous le souhaitez. Si vous êtes à la recherche d’un défi de taille, découvrez le niveau de difficulté Extrême, un cran au-dessus du niveau Très difficile. Ces paramètres peuvent être optimisés pour vous offrir le type de gameplay qui vous convient le mieux. En fonction de la manière dont vous les équilibrez, vous pourrez peut-être bénéficier d’un bonus d’expérience.
NOUVEAUX OUTILS DE PERSONNALISATION DES INTÉRIEURS DE VAISSEAUX
Dans Starfield, votre vaisseau est votre foyer. Cette nouvelle mise à jour apporte une nouvelle dimension à cette idée en augmentant le degré de personnalisation de l’intérieur de vos vaisseaux. Ce système est désormais similaire au système de décoration des avant-postes. Avec cette mise à jour, vous découvrirez également de nouveaux modules d’habitation vides, vous permettant de les décorer de fond en comble. Vous pourrez également modifier la configuration intérieure de votre vaisseau, en profitant de plus d’emplacements pour des portes.
PARAMÈTRES D’AFFICHAGE SUR XBOX SERIES X
Nombre d’entre vous nous ont partagé le désir d’avoir plus de contrôle sur la fidélité graphique et les performances du jeu sur Xbox, à l’instar des joueurs sur PC. Des paramètres de personnalisation seront donc désormais disponibles sur Xbox Series X, vous permettant de trouver la configuration la plus adaptée à votre style de jeu et à votre écran.
Pour chacun de ces paramètres, nous vous conseillons un écran de 120 Hz au taux de rafraîchissement variable (VRR), et de vous assurer que votre console soit correctement configurée pour l’utiliser. Ainsi, le taux de rafraîchissement cible sera désormais fixé par défaut à 40, tout en conservant une priorité pour des visuels complets.
Taux de rafraîchissement cible : Vous pouvez désormais choisir entre un taux de rafraîchissement de 30, 40, 60 IPS ou Illimité sur des écrans à taux de rafraîchissement variable (VRR). Si vous ne disposez pas d’un écran 120 Hz à VRR, vous pourrez tout de même choisir 30 ou 60 IPS. Des déchirements d’image peuvent parfois se produire lorsque vous choisissez un taux de rafraîchissement de 60 IPS sur un écran sans VRR.
Priorité : Vous pouvez désormais donner la priorité aux Graphismes ou aux Performances tout en essayant de conserver un taux de rafraîchissement cible. Si vous choisissez un taux de rafraîchissement cible de 60 IPS ou supérieur, nous vous conseillons de donner la priorité aux Performances. Donner la priorité aux Graphismes conserve la résolution maximale et les détails les plus élevés pour les effets spéciaux, l’éclairage et les foules. Donner la priorité aux Performances réduit la résolution interne et les détails des effets spéciaux, de l’éclairage et des foules. Les deux modes peuvent également ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou l’action deviennent plus complexes. Lorsque vous changez de mode, l’éclairage changera brièvement, le temps que le système s’adapte au nouveau mode.
MODIFICATION DES TRAITS EN NOUVELLE PARTIE +
La rejouabilité est un élément très important dans les jeux de Bethesda Game Studios, et dans Starfield, l’univers s’agrandit encore davantage avec la Nouvelle Partie +. Désormais, après être entré dans l’Unité, vous aurez la possibilité de modifier votre apparence et vos traits, vous permettant ainsi de choisir qui vous incarnerez dans votre nouvel univers.
AMÉLIORATIONS DE CONFORT DE JEU
Outre les principales fonctionnalités apportées par cette mise à jour, vous y retrouverez également bon nombre d’améliorations de confort de jeu, notamment la possibilité de désactiver la caméra de dialogue. Vous pourrez ainsi observer les scènes selon la perspective que vous aurez choisie. Profitez également de nouveaux onglets facilitant la navigation dans les menus des conteneurs et de troc.
Bethesda Game Studios
LE FUTUR DE STARFIELD
L’équipe ne compte pas se reposer sur ses lauriers après cette mise à jour ! D’autres fonctionnalités vous attendent à l’avenir, notamment un véhicule terrestre permettant une exploration planétaire plus rapide, un support officiel des mods pour Starfield, mais aussi Shattered Space, une extension majeure. Restez avec nous dans les prochains mois pour en apprendre davantage !
Bethesda Game Studios
Vidéo – I tried the new ‘Starfield’ update early…– Luke Stephens – Testmoijeuxvideo.fr
CORRECTIONS DE BOGUES
GÉNÉRAL
Améliorations générales de la stabilité et des performances.
Améliorations générales pour la fuite, l’évitement et la recherche de chemin des personnages.
Correction de divers problèmes avec le placement des objets.
JEU DE JEU
Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître une diminution de la capacité de bouclier maximale d’un navire après le chargement d’une sauvegarde avec certains équipages assignés.
Correction d’un problème où l’invisibilité pouvait persister sur l’arme d’un compagnon après la fin de l’effet d’invisibilité.
L’XP de numérisation de la flore/faune est désormais également attribuée via la récolte/la mise à mort.
Résolution d’un problème avec des objets de récolte involontaires apparaissant dans la flore des biomes mélangés.
Correction d’un problème qui empêchait un amarrage répété avec un navire précédemment réquisitionné.
Correction d’un problème avec le comportement de vol de classe C après être entré en mode de ciblage pendant le boost.
Correction d’un problème qui pouvait survenir lors de la tentative d’amarrage à un navire alors qu’il s’éloignait.
Correction d’un problème de scanner de navire qui pouvait parfois afficher une hostilité ou un nombre d’équipage incorrect.
Correction d’un problème où les navires amarrés semblaient se chevaucher après le chargement d’une sauvegarde lors de l’embarquement.
Les personnages étourdis ne devraient plus afficher l’option permettant de leur parler.
Correction d’un problème qui pouvait empêcher les vêtements de s’afficher comme prévu sur les mannequins.
Les casques placés sur les mannequins ne devraient plus abattre la partie du cou et du torse.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner la duplication des armes lors du pillage et de l’ennemi.
Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher les personnages de quitter le dialogue lorsqu’ils étaient attaqués.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner un changement rapide de mise au point de la caméra de dialogue lors de la sortie des conversations.
La sécurité de Neon et de Ryujin devrait être plus diligente lors de l’arrestation du joueur pour comportement criminel.
Une sauvegarde automatique devrait désormais être créée lors d’un voyage rapide vers le vaisseau du joueur si la sauvegarde lors du voyage est activée.
Correction d’un problème avec les risques de tempête de sable qui ne fonctionnaient pas comme prévu dans certaines conditions.
Correction d’un problème de changement incorrect de la météo lors de l’entrée dans un navire.
Résolution d’un problème lié à l’utilisation du Starborn Power « Inner Demon » sur certains modèles de robots.
Correction de quelques problèmes liés au chargement d’une sauvegarde après avoir utilisé le pouvoir « Phased Time ».
Correction d’un problème de synchronisation labiale lorsque « Phased Time » était actif.
Correction d’un problème rare qui pouvait faire perdre aux armes légendaires Starborn leurs effets spéciaux.
Correction d’un problème qui pouvait empêcher le stockage d’objets dans des conteneurs à bord du Razorleaf.
Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître le joueur comme s’il était en apesanteur après avoir terminé un temple.
Correction d’un problème avec la compétence de certification de fusil qui pouvait empêcher un rechargement plus rapide.
Problème résolu : certaines armes ne pouvaient pas tirer immédiatement après avoir été visées.
Problème résolu qui pouvait provoquer des attaques de mêlée sans animation.
Correction d’un problème visuel avec le viseur laser émis par un Magshear ennemi.
Résolution d’un problème de visibilité de l’arme qui pouvait survenir lors de l’ouverture du scanner manuel avec le paramètre « Toggle Iron Sight » activé.
Correction d’un problème de visibilité des armes qui pouvait survenir lors du basculement entre des armes de différents types.
Résolution d’un problème d’affichage des sous-titres de la constante ECS.
Correction d’un problème avec des espaces apparaissant sur le personnage lors de la prévisualisation des casques dans le menu Transfert.
Problème résolu : les vêtements pouvaient être vus à travers la combinaison spatiale après avoir visé avec une lunette.
Correction d’un problème qui pouvait amener les ennemis à recevoir une force involontaire lorsqu’ils étaient tués.
Correction d’un problème qui pouvait survenir lors du meurtre d’un personnage assis.
Le chargement de la sauvegarde doit conserver les paramètres de l’appareil photo.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner un temps de recharge beaucoup plus long que prévu pour les quêtes.
Correction d’un problème où les vaisseaux UC pouvaient toujours envoyer des salutations amicales à un membre de la flotte cramoisie.
Correction de zones du vaisseau de Moara où le joueur pouvait rester coincé.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition du bureau à l’intérieur du bâtiment Ship Services à Akila.
Correction d’un problème qui empêchait les rencontres aléatoires de vaisseaux d’atterrir sur des planètes dans certaines situations.
Correction d’un problème avec le compteur de tours dans le mini-jeu de persuasion lorsque vous traitez avec le Star Parcel Freighter.
Les techniciens d’entretien des navires doivent désormais retourner à leur emplacement habituel s’ils s’étaient éloignés auparavant.
Les joueurs qui pénètrent dans le penthouse de Benjamin Bayu devraient désormais pouvoir en sortir correctement.
GRAPHIQUE
Les lumières extérieures du navire devraient désormais apparaître comme prévu en mode Photo et pendant les séquences de voyage.
Correction de divers problèmes d’ombre (scintillement et précision).
Correction d’un problème qui pouvait entraîner un zoom arrière incorrect sur la carte de la galaxie. (ordinateur).
Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher l’océan de se fondre harmonieusement avec le rivage.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner un étirement de l’écran sur les écrans 16:10 et 32:10 avec FSR3 dans l’éditeur de personnages (PC).
Amélioration de l’apparence de la profondeur de champ dans des cas spécifiques.
Correction d’un scintillement subtil qui pouvait se produire sur certaines parties en surbrillance dans l’éditeur de vaisseau.
Amélioration de l’apparence de l’éclairage et de l’ombre sous les arbres.
Amélioration de la cohérence de la direction du vent.
Correction d’un problème qui faisait que la lueur des étoiles était légèrement visible à travers les planètes.
Correction de quelques artefacts visuels avec certains VFX.
Amélioration de l’apparence des ondulations de la pluie sur l’eau.
Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’apparition de brouillard manquant lors de l’atterrissage à Neon.
Des artefacts de scintillement améliorés sont parfois présents avec les techniques de mise à l’échelle DLSS, FSR, XeSS (PC).
Correction de quelques problèmes de scintillement et d’images fantômes pour FSR3 (PC).
Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition de l’interface utilisateur du jeu après avoir modifié l’option Plein écran sans bordure lors de l’utilisation de FSR3 (PC).
Correction d’un problème qui pouvait occasionnellement provoquer des artefacts lors des transitions de caméra.
Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner des mises en évidence d’objets manquants dans le scanner manuel.
Correction d’un problème rare qui pouvait provoquer des effets de pluie visibles à l’intérieur d’un vaisseau spatial.
Correction d’un problème qui pouvait rendre l’eau blanche dans la Nouvelle Atlantide lors de l’utilisation d’un faisceau de particules.
Ajustement d’une option de réglage qui se lisait comme « Désactivé » pour se lire désormais comme « Faible qualité » pour le flou de mouvement.
Ajustement de la valeur par défaut pour le FOV du navire à la troisième personne.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition ou la modification des armes sur les râteliers ou dans les conteneurs lors de la réintégration dans le vaisseau du joueur.
AVANT-POSTES
Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les robots non attribués après la suppression de la station d’équipage de l’avant-poste.
Correction d’un problème avec les pièces Cargo Link qui ne mettaient pas à jour leur orientation après le déplacement d’une structure dans un avant-poste.
Suppression du contour rouge qui pouvait parfois rester sur les objets après leur réparation dans un avant-poste.
Correction d’un problème où la modification des types de flore de serre dans les avant-postes pouvait déconnecter l’entrée d’eau.
Résolution d’un problème de dangers environnementaux persistant à l’intérieur des structures d’avant-poste construites dans des zones à risque.
Correction d’un problème où les plantes de serre ne bougeaient parfois pas correctement lorsque la serre était déplacée.
Correction de problèmes où les escaliers pouvaient parfois être supprimés lors de la suppression d’objets placés dessus dans un avant-poste.
Correction d’un problème qui permettait au joueur d’atteindre des endroits inattendus en empilant des meubles dans les avant-postes.
Résolution d’un problème avec les fondations automatiques des conteneurs de stockage apparaissant là où des conteneurs empilables existent déjà dans les avant-postes.
Correction d’un problème avec les fils d’avant-poste qui ne se déplaçaient pas correctement lorsqu’une structure filaire était déplacée.
Résolution d’un problème qui pouvait faire flotter les modules d’habitat lorsque les structures de support étaient supprimées.
Correction d’un problème qui pouvait involontairement affecter l’audio ambiant des éléments de l’avant-poste.
Correction d’un problème avec les cargos du système interne qui ne déchargeaient pas les ressources à pleine capacité.
QUÊTES
Retour à la routine : correction d’un problème qui pouvait faire revenir involontairement la caméra à la première personne lorsque vous quittiez le siège d’entretien avec Imogene.
Faire sauter la banque : correction d’un problème où les options de dialogue non sélectionnées étaient grisées par erreur lorsque vous parliez au commissaire en chef Murata.
Rupture de contrat : résolution du problème où le Dr Keala n’était peut-être pas présent à l’endroit prévu.
Rencontre d’équipage : résolution d’un problème qui pouvait empêcher Betty Howser d’apparaître dans le bar de Jake pour être embauchée.
Échos du passé : correction d’un problème rare qui pouvait bloquer Delgado lors de la traversée du canyon.
Prix élevé à payer : correction d’un problème où la progression pouvait s’arrêter si un personnage de United Colonies était touché pendant l’évasion.
Intelligence hostile : résolution du problème qui pouvait rendre les tunnels à vapeur inaccessibles si la zone de mission était laissée pendant une longue période.
Dans l’inconnu : résolution d’un problème qui pouvait empêcher Vladimir de donner aux joueurs l’emplacement des temples.
Dans l’inconnu : correction d’un problème rare où l’emplacement du temple ne se remplissait pas lors de la réception de l’objectif « Aller à ».
Fin de l’héritage : correction d’un problème qui pouvait empêcher Huan Daiyu d’être positionné comme prévu à la fin de la mission.
Fin de l’héritage : correction d’un problème qui pouvait entraîner des lignes d’attente incorrectes pour les prisonniers de la flotte cramoisie lorsqu’ils se tenaient dans le brick de la vigilance.
Fin de l’héritage : résolution d’un problème de retour à la clé si un prisonnier libéré était tué.
Points lâches : résolution d’un problème qui pouvait empêcher la scène entre Neshar et Neon Security de se produire comme prévu.
Pas de mouvements brusques : correction d’un problème rare qui pouvait empêcher Petrov de marcher vers l’artefact.
Un petit pas : résolution d’un problème qui pouvait faire apparaître Vasco coincé dans le plancher d’un navire réquisitionné de la Flotte Pourpre.
Un petit pas : les mineurs ne devraient plus tirer sur le joueur dans les mines de Vectera.
Un petit pas : résolution d’un problème qui pouvait empêcher un voyage rapide vers le navire depuis la frontière du monde.
La Tour rencontre le Roi : résolution d’un problème qui pouvait entraîner la lecture d’animations inactives sur un cadavre.
Sabotage : correction d’un problème qui pouvait entraîner le déplacement involontaire des personnages manipulés.
Démarrage arrêté : résolution d’un problème qui empêchait parfois le lancement de la quête.
Le meilleur qui soit : correction d’un problème qui pouvait amener le joueur à recevoir de manière incorrecte un objectif involontaire.
Les diables que vous connaissez : amélioration de l’endroit où les personnages regardaient dans certaines scènes.
The Mantis : correction d’un problème rare qui pouvait entraîner la disparition de Razorleaf.
Le vieux quartier : résolution d’un problème qui pouvait survenir lors de l’utilisation d’attaques à zone d’effet dans le vaisseau de Moara.
Reliques de guerre : résolution d’un problème qui pouvait faire apparaître l’unité 99 bloquée.
Left Behind : les PNJ ne parleront plus d’avoir été attaqués par la faune sur des planètes sans vie.
Legacy’s End : résolution d’un problème qui pouvait entraîner l’élimination des PNJ en fonction de l’endroit où se trouve le joueur.
Grunt Work : Le Terrormorph ne devrait plus rester coincé s’il est attiré dans la pièce dans laquelle se cache Hadrian.
Tout Savoir sur l’extension de Starfield : Shattered Space d’automne 2024
Lors d’une interview, Todd Howard en a profité pour parler de Shattered Space : la future extension de Starfield.
Même si le responsable de Bethesda a été relativement court, il a malgré tout indiqué que l’extension sortirait cet automne 2024 et serait très généreuse en contenus…
La mise à jour majeure du 15 mai prochain pourrait donc être une grosse base technique pour stabiliser au maximum le jeu, avant d’autres patchs. Jusqu’à la sortie de l’extension ?
Max Payne 1 – 2 Remake est développé à un rythme soutenu
Lorsqu’un des responsables de Remedy Entertainement l’affirme publiquement, les joueurs peuvent commencer à espérer. D’autant plus après un succès relatif de presque 1,5 million d’Alan Wake 2 depuis sa sortie.
Un résultat pas non plus exceptionnel vu le battage médiatique fait autour du jeu, puis le scandale des influenceurs ayant reçu de l’argent pour faire le test du jeu. Avec des notes dithyrambiques et la levée de boucliers de certains joueurs, confirmant que les notes étaient bien généreuses…
Une mention qui devait être faite pour replacer l’église au centre du village et tenter d’être le plus objectif possible, sans l’omettre. NDLR
Vidéo – [OFFICIEL] Le REMAKE de MAX PAYNE sera INCROYABLE !!! 🤯 – TGS ROCKSTAR CLUB – Testmoijeuxvideo.fr
Après un agenda plus léger, le studio de développement a donc pu prendre son temps pour se positionner sur les remakes du légendaire Max Payne 1 / 2. Pour mettre à contribution leurs compétences et leur talent, dans le but de relancer l’un des remakes les plus ambitieux du jeu vidéo moderne.
Avec une échelle de temps pour la production qui commencerait (théoriquement) en full-production entre juin 2024 et une sortie probablement prévue pour 2026. Sauf qu’en reprenant les déclarations d’un des responsables du studio de développement : le début de la full-production aurait déjà débuté, avec une certaine avance de prise.
Vidéo – Ca devient grave ! Des remboursements STELLAR BLADE 😯 Extension STARFIELD, SQUARE annule des jeux ?, – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr
Les remakes pourraient de ce fait sortir plus vite que prévu, vu la qualité et la vitesse de développement actuelle. Ou les remakes Max Payne pourraient s’avérer être techniquement bien plus colossaux que ce qui voudrait bien être montré au public…
MAX PAYNE REMAKE : DÉVELOPPEMENT, DATE DE SORTIE, BUDGET… CELA VA S’ACCÉLÉRER ! – Rockstar Mag ‘- Testmoijeuxvideo.fr
Remedy Entertainment + Rockstar Games = de futurs hits Max Payne ?
Il faut déjà se souvenir de l’engouement qu’avait fait émerger Max Payne premier du nom lors de sa sortie en 2001. Puis celui suscité par sa suite Max Payne : The Fall of Max Payne en 2023. Avec Remedy Entertainement Studio, Rockstar Games est en soutien logistique / financier qui pourrait donner assez de moyens aux équipes engagées pour le double remake.
De plus, Remedy avait posté en guise de teasing sur son compte officiel des images d’autocollants sur les espaces vitrées des bureaux et des salles de réunions. Laissant apparaître le gratte-ciel One World Center en arrière-plan. Un indice qui évoquerait fortement un remaniement de Max Payne 1 – 2 Remake dans la mégalopole de New-York moderne.
Vidéo – MAX PAYNE REMAKE (CE QUE L’ON SAIT À CE JOUR, FÉVRIER 2024) – Rockstar Mag’ – Testmoijeuxvideo.fr
Alors lorsqu’un responsable affirme que plusieurs images similaires ont été installées dans les locaux de la firme pour inspirer ses troupes et que le rythme passait de normal à effréné et avançait relativement bien. On ne peut que comprendre que les résultats sont au-dessus des attentes et pourrait bien satisfaire les nombreux de la licence Max Payne.
D’autant plus avec un budget semblable à celui d’Alan Wake 2 : qui avoisinerait les 100 millions de Dollars. Les bouchées doubles sont mises : la surprise pourrait être de mise pour la sortie de ce remake next gen…
Vidéo – Max Payne Evolution 2001 – 2022 [4K 60fps]– D-Pain Studio – Testmoijeuxvideo.fr
Xboxannonce des résultats financiers pour son dernier trimestre, comparé à N-1 (année précédente, à la même période).
Ce que l’on peut dire, c’est qu’ils sont sacrément impressionnants : + 61,9 milliards de Dollars de Chiffre d’Affaires, + 21,9 milliards de Dollars de bénéfices nets !
D’incroyables résultats financiers qui viennent indéniablement couronner de succès une partie de certaines bonnes décisions prises par Xbox.
Malgré tout, un parallèle qui laisse un sacré goût amer dans la bouche, en repensant à l’actualité précédente et aux personnes laissées sur le carreau chez Bethesda…
Grosses perfs Xbox via le rachat d’ABK, ventes de consoles en berne
Que l’on apprécie ou que l’on n’apprécie pas la firme gaming de Microsoft, force est de reconnaître que certaines stratégies d’Xbox s’avèrent payantes.
Avec des chiffres complètement dingues (boostés parle rachat d’ABK), Xbox affiche des chiffres qui font littéralement tourner la tête ! Notamment avec des chiffres trimestriels en milliards de Dollars et des progressions à deux chiffres !
Des résultats inimaginables en si peu de temps, lorsque l’on parle de trimestres pour des résultats commerciaux ! Ce qui n’a pas l’air de bien saisir les influenceurs et sites de jeux vidéo français, les mêmes avec des conflits d’intérêts à foison…
Vidéo – Les joueurs en colère contre la maj FALLOUT 4 🤨 XBOX se félicite des gros chiffres, infos RE9,..– Bugland – Testmoijeuxvideo.fr
N-1 pour le premier trimestre 2024 : un bilan exceptionnel !
Les chiffres parlent pour Xbox, avec des résultats pour le premier trimestre 2024 de la firme américaine qui ont de quoi donner le tournis !
Surtout concernant les pourcentages de progressions, le montant des chiffres et uniquement pour un trimestre :
+ 61,9 milliards de Dollars de Chiffre d’Affaires
+ 21,9 milliards de Dollars de bénéfices nets
+ 17 % Chiffres d’Affaires
+ 20 % de bénéfices
+ 5,451 milliards de Dollars, uniquement pour la branche gaming
+ 62 % pour les revenus des contenus et des services liés à Xbox
– 31 % de ventes pour les consoles Xbox, le talon d’Achille de la firme…
Des chiffres qui ne laissent planer aucun doute, qui démontrent qu’Xbox est sur la bonne voie et vont continuer de dérouler pour atteindre des sommets.
Notamment, avec un niveau de communauté de joueurs actifs totalement fou :
Vidéo – Skyrmions : L’électronique du futur 😱 Xbox : Gros résultats, mais…🤔 Apple vision pro : Bide ? 🤔 – Le Bon, la Brut et le Gamer – Testmoijeuxvideo.fr
Influenceurs / sites de jeux vidéo français : les Nobel d’Économie Wish…
Ce qui est hilarant de constater, c’est l’analyse des principaux influenceurs / journalistes de jeux vidéo français. Nos Nobel d’Économie Wish nous refont le coup d’Ubisoft : qui nous annonçaient en 2022 que la firme ne sortirait que des mauvais jeux et coulerait en 2023…
Aucune compréhension, qui biaise absolument toute la réalité des résultats et trompe les lecteurs… Le degré zéro de l’objectivité, mais pas celui des conflits d’intérêts. CQFD
En effet, alors que nous parlons d’un résultat trimestriel N-1 en milliards de Dollars (!) avec : + 61,9 milliards de CA, dont + 21,9 milliards de bénéfices. Ces derniers tentent de nous faire le coup du résultat cataclysmique des – 31 % de ventes de consoles (à prendre en considération).
Mais comme par « hasard » en omettant de préciser que ces chiffres extraordinaires sont obtenus MALGRÉ la chute de près d’1/3 des ventes de consoles Xbox Series pour la firme de Redmond !
Imaginez les chiffres qu’obtiendrait Xbox SI (Conditionnel) ces derniers n’avaient pas sélectionné certaines stratégies moisies…
Vidéo – Les INFLUENCEURS en 2024 (Hypocrisie, mensonges, argent…)– GaGzZz – Testmoijeuxvideo.fr
Une fois de plus, le mélange de compréhension zéro de l’information, de désinformation mensongère et de conflits vient une fois de plus entacher le peu de crédibilité qu’avaient certains influenceurs / journalistes de jeu vidéo en France… CQFD
Vidéo – La chute vertigineuse de la presse jeu vidéo | Débat & Opinion – Sakharu – Testmoijeuxvideo.fr
Microsoft est-il en train de scier la branche sur laquelle était assise sa filiale Xbox ?
C’est la question que nous sommes en droit de nous poser, lorsque nous constatons l’enchaînement de certaines décisions et la perte d’indépendance d’Xbox vis-à-vis de Microsoft…
Alors que la firme avait si bien su bâtir d’excellentes bases avec la Xbox 1 et la Xbox 360 : les choix pour la Xbox One et la stratégie autour de la Xbox Series sont aux antipodes de la réussite des premières générations.
Une régression que la firme doit en grande partie à cause de Microsoft qui venait de plus en plus s’immiscer dans la stratégie de sa filiale VS une totale liberté jusqu’à la 360.
Vidéo – La branche française de Bethesda Softworks a été fermée !– Lusty – Testmoijeuxvidéo.fr
Comment respecter une firme qui agit de la sorte vis-à-vis de son noyau dur de joueurs et qui se contrefiche de leur non, massif ? De ce fait, Xbox est devenu un pompier pyromane qui allume des incendies et prend plaisir à voir le brasier consumer ce qui avait été durement bâti pendant des décennies…
Microsoft continue donc de scier la branche sur laquelle Xbox est assis, en rigolant en même temps…
Le wokisme délirant de la part de certains cadres dirigeants des Xbox Game Studios, avec des jeux totalement dénaturés et des choix incompréhensibles. D’ailleurs, est-ce que le prochain Fable ne va pas sombrer à cause de cela ?
Le système d’Xcloud, pas vraiment apprécié par certains
La même chose se produit autour du Game Pass
Une DN catastrophique, avec une présence magasins cataclysmique
Le tout, dû à une de plus grosse erreur stratégique de Microsoft qui ne produit pas ses jeux en doublons en physique, laisse de la place à ses concurrents dans les linéaires des magasins. Avec des joueurs qui ne savent même pas que la firme continue avec la Xbox Series X/S…
Vidéo – BETHESDA FRANCE FERME DANS UN SILENCE ASOSURDISSANT– Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr
Avec un peu plus de détails sur Codename HEXE, l’un des projets Assassin’s Creed les plus mystérieux de la série AC.
Puisque Assassin’s Creed Hexe devrait se dérouler dans le Saint Empire romain germanique, où il serait possible d’incarner une sorcière appelée Elsa et serait totalement novateur.
Assassin’s Creed projet Hexe : une révolution dans la série ?
Alors que certains fans de la série commençaient à vouloir plus de nouveautés dans les futurs AC. Voilà qu’Assassin’s Codename RED arrivera avec deux personnages au Japon et qu’Assassin’s Creed Codename Hexe se jouerait avec une sorcière aux pouvoirs surnaturels !
Mais les réjouissances ne s’arrêtent pas là, puisqueInsider Gaming nous donne de très nombreux détails sur le potentiel jeu d’Ubisoft. Et ce que l’on peut dire, c’est que les joueurs ont l’air d’avoir été entendus… 😉
Type de jeu, pays, gameplay, ambiance… Les expérimentations faites ont l’air d’être nombreuses et relativement intéressantes. Ce nouvel opus Assassin’s Creed reste jusqu’à présent l’un des plus mystérieux, sent bon l’expérimentation et pourrait très bien réussir à étonner la communauté AC.
La curiosité est piquée au vif, le jeu sera surveillé comme le lait sur le feu…
Vidéo – EXCLUSIVE: New Details On Assassin’s Creed Hexe And What Players Can Expect! –Insider Gaming – Testmoijeuxvideo.fr
Tout ce qu’il faut savoir à propos d’Assassin’s Creed : Codename Hexe
Essayons de décrypter les dernières informations dévoilées par le journaliste et les fusionnons-les avec les précédentes news à propos de ce futur Assassin’s Creed Hexe.
Tout en essayant de répondre aux principales questions (en fonction des informations révélées), qui reviennent souvent sur les réseaux sociaux. Vous connaitrez les bases de tout ce qu’il y aura à savoir sur Assassin’s Creed, nom de code Hexe.
Bien entendu, l’article sera mis à jour dès que de nouvelles news jugées fiables sortiront. Et viendront donc compléter ce dossier Assassin’s Creed : Codename Hexe.
Vidéo – Des pouvoirs et contrôler un chat dans ASSASSIN’S CREED HEXE 😑 Brevet SONY pour un Auto Play,… – Bugland – TestMoiJeuxVideo.Fr
Assassin’s Creed Codename Hexe : les questions / réponses
Où se passera Assassin’s Creed : Codename Hexe ?
Codename HEXE devrait se dérouler au 16ᵉ siècle, en Europe Centrale, dans le saint Empire romain germanique.
Comment sera Assassin’s Creed : Codename Hexe ?
Assassin’s Creed Hexe serait une expérience plus linéaire que les précédents jeux de la série Assassin’s Creed. Mais de ce que l’on sait actuellement, de vastes phases d’explorations en monde ouvert 3D serait tout de même de la partie.
Que sait-on du personnage principal d’Assassin’s Creed : Codename Hexe ?
De ce qui a été jusqu’à présent révélé, Codename Hexe ne proposerait qu’un seul personnage principal à contrôler. Une seule protagoniste qui serait féminine, se prénommant Elsa et qui serait une HEXE : le nom de sorcière, en allemand. Cette dernière se démarquerait fortement de tous les autres personnages d’Assassin’s, puisque cette dernière aurait des pouvoirs surnaturels et pourrait aussi bien s’en servir pour attaquer / se défendre face aux ennemis. Mais aussi pour interagir avec son environnement (contrôle de certains personnages ou objets).
Quand sortira Assassin’s Creed : Codename Hexe ?
AC HEXE en est encore aux prémices de son développement, donc n’espérez pas le voir débarquer d’un moment à l’autre. Néanmoins, les dernières informations révèlent qu’Hexe ne devrait pas sortir avant au moins l’année 2026.
Vidéo – NEW Details on Assassin’s Creed Codename Hexe…– MasterAssassin – Testmoijeuxvideo.fr
Assassin’s Creed Codename Hexe : les autres détails révélés
Insider Gaming se veut plus précis, en détaillant avoir accès à des photos avec Elsa, avec de nombreux soldats du Saint Empire romain germanique. Pour s’en sortir, cette dernière fait usage de la sorcellerie pour posséder un chat à proximité. Pour prendre possession du félin, qui ira casser une bouteille en verre sur le sol et détourner l’attention des soldats allemands dans le but de pouvoir s’échapper. Une perspective d’infiltration d’un nouveau genre relativement intéressante, même si d’autres pourraient être décontenancés par cet aspect (théorique, à essayer une fois manette en mains).
Vidéo – Le Saint Empire romain germanique– Tout sur l’histoire avec Damien – Testmoijeuxvideo.fr
Le monde d’Assassin’s Creed CODENAME Hexe est présenté comme lugubre, dans une ville aux rues pavées, avec un environnement vraiment sombre. Autres détails intéressants, puisque le journaliste de jeu vidéo précise également que le contexte du procès des 80 000 sorcières présumées qui avaient été exécutées entre 1500 et 1660 pourrait être le cadre du jeu.
Cette époque pourrait bien servir de toile de fond pour la trame d’Hexe. Ubisoft en profiterait pour insuffler du sang neuf dans la série Assassin’s Creed, tout en variant une nouvelle sorte de lieu, pas vraiment exploré par la licence Assassin’s Creed. Mais devrait être (Conditionnel) par ailleurs différent de ce qui avait pu être révélé il y a maintenant deux ans.
Avec un jeu qui ne serait pas forcément qu’un vaste RPG avec plus de 150 heures d’exploration, comme dans les précédents volets (pourtant, qu’Assassin’s Creed Odyssey est bon, côté exploration du monde).
Le système de jeu serait fortement inspiré d’un autre jeu de la licence AC. Puisque Assassin’s Creed Syndicate servirait de base via sa DLC Jack The Ripper, notamment avec un compteur de peur qui devra être géré tout au long de l’aventure Hexe.
Enfin, c’est Ubisoft Montréal (AC Odyssey) qui sera à la baguette pour Assassin’s Creed : Codename Hexe.
Vidéo – Direction l’ALLEMAGNE ! Le Mystérieux ASSASSIN’S CREED HEXE ! (Rumeurs et Théories)– Assassin’s Creed Experience – TestMoiJeuxVidéo.Fr
La sortie de jeux PlayStation vers Xbox pourrait bien se produire, avec Kena : Bridge of Spirits (Deluxe Edition) sur console Xbox Series X/S !
Kena – Bridge of Spirits : listé en tant que jeu Xbox Series via l’organisme PEGI américain…
Alors que le jeu Kena – Bridge of the Spirits était clairement annoncé comme exclusivité ponctuelle en été 2020, la concrétisation pourrait bien se produire sur consoles Xbox.
En y regardant de plus près sur le site de certification ESRB, le jeu de Maximum Entertainment a bien inscrit son jeu sur consoles Xbox Series. Avec une version Deluxe Edition (physique ?) du deuxième épisode de Kena et une description officielle qui ne laisse pas l’ombre d’un doute quant à sa portabilité future.
Vidéo – Kena: Bridge of Spirits – PlayStation – Testmoijeuxvidéo.fr
Vous retrouverez la déclaration officielle dans le lien (ci-dessus), ainsi que ci-dessous en version traduite.
Déclaration officielle Kena : Bridge of Spirits – Xbox Series / ESRB
Violence fantastique.
Aucun élément interactif
Résumé des notes
Il s’agit d’un jeu d’action-aventure dans lequel les joueurs contrôlent une guide spirituelle (Kena) qui supprime la corruption et restaure divers environnements.
Du point de vue de la troisième personne, les joueurs parcourent des plates-formes, résolvent des énigmes, interagissent avec des esprits et des créatures et combattent des esprits corrompus et des boss.
Les joueurs utilisent un bâton magique, des flèches et de petites créatures (appelées Rot) pour frapper les ennemis et vider leurs jauges de santé lors de combats au corps à corps.
Les ennemis (par exemple, des esprits humains, des goules ressemblant à des arbres, des créatures géantes des bois) attaquent les joueurs en utilisant des armes blanches et des explosions explosives de feu/d’énergie.
Les combats peuvent être frénétiques, avec des bruits d’impact fréquents, des effets de tremblement d’écran et des cris de douleur.
La page d’autocollants exclusifs à la version physique
Les Chapeaux de célébration uniques pour les Rots
Vidéo – Kena Bridge Of Spirts Is Coming To Xbox Series S|X?!– Podcast Now PLUS – Testmoijeuxvideo.fr
Les PEGI’s US officialisés : sortie de Kena Bridge of Spirits – Xbox Series en approche
Comme vu précédemment, hormis un énorme rétropédalage venu de nulle part (un gros chèque de la part de PlayStation pour tenter d’annuler la fuite surXbox) : Kena 2 va être commercialisé sur Xbox Series X/S !
Question : est-ce que la firme avait intérêt à laisser partir ce titre à la concurrence ? Ou laisser plus de latitudes à ce genre d’initiatives a été fait dans le but d’espérer voir plus de jeux Xbox sur PlayStation ?
La question n’est pas dénuée de sens (commercial) et mérite d’être posée, tant il est étonnant (sauf depuis les déclarations officielles de Sony Japon) de voir autant de facilité laissée vis-à-vis de son concurrent.
Vidéo – Le parcours incroyable de la PlayStation 1 | Documentaire sur la PlayStation 1 de Sony– Sakharu – Testmoijeuxvideo.fr
Depuis que PlayStation est sur le marché des consoles de jeux vidéo, la firme est connue pour ne faire aucun cadeau de ce côté : et faisait même de sa farouche combativité sa marque de fabrique.
La théorie collerait donc parfaitement avec cette théorie, d’autant plus lorsque PlayStation affirme que l’année 2024 sera relativement pauvre pour ses jeux officiels…
Vidéo – XBOX vend plus sur le PS Store que SONY 😯 PALWORD menacé par TENCENT ? LARIAN sur 2 jeux,…– Bugland – Testmoijeuxvideo.fr
PlayStation : est-ce une bonne idée d’ouvrir la boite de Pandore, en singeant Xbox ?
D’autant plus lorsque la firme nipponne pouvait limiter le risque, en le faisant uniquement auprès d’une cible PC gaming.
Vidéo – The Story Of Xbox – Official Complete Documentary 2001 – 2021– XboxBG – Testmoijeuxvideo.fr
Autre aspect, lorsque PlayStation désire aussi calquer son système de PlayStation Plus sur le Game Pass, alors que son système de jeu en ligne reste techniquement en deçà. Comptant bien moins de joueurs actifs en nombre, mais surtout en pourcentage de joueurs.
Comme pour le choix délibéré de partir sur des consoles high-tech coûtant cher, avec moins de marge que celles de Nintendo et avec plus de temps nécessaire pour créer des jeux (avec donc une ludothèque plus faible).
Est-ce-que PlayStation ne serait pas allé un peu vite en besogne, en faisant une nouvelle erreur stratégique qu’il faudra à un moment assumer ?
Vidéo – La console la plus PUISSANTE de chaque GÉNÉRATION– Trash – Testmoijeuxvideo.fr
Ou en tentant de les faire assumer aux joueurs, comme en augmentant le prix : des jeux, des consoles, des accessoires, des abonnements de jeu en ligne et de son contenu dématérialisé en ligne (juridiquement condamnés pour leurs pratiques illégales il y a peu de temps…).
Uniquement pour garder le même niveau de marges, continuer de verser le même niveau de dividendes à certains cadres dirigeants et Actionnaires…
PlayStation qui se moquait publiquement de SEGA seraient-ils en train de se diriger vers le même destin funeste en tant que constructeur de console de salon ?
Vidéo – Qui a RUINÉ SEGA ? ☄️– Trash – TestMoiJeuxVidéo.Fr
La réponse sera à vérifier par les conséquences qu’auront les décisions de certains hauts dirigeants PlayStation…
Vidéo – La chute injuste mais logique du titan Sega | Documentaire sur la Sega Saturn et la Dreamcast – Sakharu – Testmoijeuxvideo.fr
Sauf si Sony Japon resserre les vis avec le bon timing, bien décidé à reprendre le leadership, en évinçant Jim Ryan. Et ses fameuses déclarations à l’emporte-pièce, qui hérissaient le poil de nos amis japonais depuis trop longtemps…
Vidéo – De 1994 à demain, le règne sans fin de Playstation – Dans La Légende– Clique TV – Testmoijeuxvideo.fr
Après l’excellente surprise Prince Of Persia The Lost Crown (test complet à venir sur Testmoijeuxvideo.fr) du talentueux studio de développement Ubisoft Montpellier.
Puis des révélations officieuses sur le potentiel Prince Of Persia The Sands of Time Remake à venir.
Ubisoft créé la surprise, avec la bande-annonce d’un tout nouveau Prince Of Persia version Rogue Lite : The Rogue : Prince Of Persia, via Evil Empire / Motion Twin (Dead Cells) !
Mais aussi un dossier The Rogue Prince Of Persia, avec 48 minutes de gameplay vidéo !😉
Rogue Prince of Persia : la surprise du chef made in Ubisoft
Après avoir publié son compte rendu financier, sa trame à venir et son agenda de sortie de jeux. Ubisoft nous sort un lapin de son chapeau 2.0, avec un jeu qui n’était pas du tout prévu : avec The Rogue : Prince Of Persia !
Vidéo – The Rogue Prince of Persia : bande-annonce de présentation– Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
En plus de ne pas être officiellement inscrit dans ses prévisionnels publics, la firme française étonne sur plusieurs autres points :
Un nouvel opus de Prince of Persia, pas vraiment attendu (c’est peu de le dire)
Un Rogue-lite de ce style, étonne encore plus pour Prince Of Persia
Une autre angle pris pour traiter Prince Of Persia, un peu comme dans The Lost Crown
Une Direction Artistique (DA) déstabilisante, tout comme Prince Of Persia TLC
Une caméra plus lointaine que le récent The Lost Crown, mais loin d’être inintéressante. Rappelant avec nostalgie le fabuleux premier Prince Of Persia de Jordan Mechner
Mais surtout : avec le studio Evil Empire (Dead Cells…) !
Et bien entendu, le fait que The Rogue n’ait pas été référencé par la firme
On peut donc sans aucun doute parler de surprise du chef de la part d’Ubisoft pour ce nouvel opus : Rogue Prince of Persia. CQFD
Rogue Prince of Persia : 40 min de gameplay + accès anticipé le 14 mai !
Ce jeu d’aventure plateforme d’action roguelite 2D (moins surprenant que la 3D, pour ce type de jeu) : via la dream par la team Chocolatine (bordelaise;D) d’Evil Empire Studio !
Vidéo– DEAD CELLS: Le ROGUE LIKE à la FRANCAISE! – GaGzZz – Testmoijeuxvideo.fr
Souvenez-vous du prodigieux MetroidvaniaDead Cells, via le binôme Motion Twin et le Rogue Like à la française ! Forcément, comment ne pas être ultra-enthousiastes en évoquant les artistes issus de ce studio girondin sont talentueux et atypiques.
Le 14 mai, c’est accès anticipé pour Rogue The Prince of Persia !
14 mai 2024 : accès anticipé de Rogue The Prince of Persia sur Steam.
Une date à cocher dans vos agendas, pour pouvoir essayer le plus tôt possible ce jeu surprise et prendre un peu d’avance sur les autres joueurs pour pouvoir le manier.
Une occasion en or à ne pas laisser passer, par l’intermédiaire d’un compte Steam et d’un PC. 😉
Vidéo – The Rogue Prince Of Persia – Evil Empire – Testmoijeuxvideo.fr
Rogue Prince Of Persia : la news officielle d’Ubisoft
Ubisoft a élaboré une news officielle autour de son jeu surprise, avec énormément d’éléments à découvrir en plus.
Aiguisant d’autant plus l’appétit des gamers en donnant beaucoup plus de densité, grâce à leur news officielle et énormément d’informations croustillantes.
Notamment, concernant le système de jeu et toutes les subtilités du gameplay, vraiment profond et travaillé. Bonne lecture. 🙂
En effet, Rogue Prince of Persia est un jeu :
… Mettant en vedette une nouvelle version du Prince, le jeu commence peu de temps après qu’il provoque une invasion des Huns, qui faire rouler les défenseurs de la Perse avec leur sombre magie chamanique. Heureusement, ce prince porte un bola magique qui le sauve de la mort et le ramène au dernier endroit et moment sûr qu’il a visité – dans ce cas, une oasis du désert où les joueurs se retrouveront après chaque défaite.
En plus des pièges (ces derniers étant représentés par des lits de pointes, des plates-formes qui s’effondrent et des lames tournantes occasionnelles lors de notre session), les niveaux changeants sont construits en grande partie autour d’opportunités de course sur les murs, le Prince étant capable de sprinter non seulement sur des surfaces verticales. , mais horizontalement et verticalement sur l’arrière-plan (à condition qu’il y ait une texture de mur, et pas seulement un espace vide).
Cette mécanique est extrêmement flexible, le Prince étant capable de se lancer dans une course murale depuis une position debout, ou de commencer à courir à mi-saut avant de terminer par un autre saut pour atteindre des rebords éloignés. Il est aussi utile en combat qu’en traversée, le Prince étant capable de se placer rapidement derrière les ennemis ou de se placer au-dessus d’eux pour une attaque aérienne rapide.
Des caractéristiques environnementales telles que des poteaux horizontaux pour se percher, des cordes pour grimper et des interrupteurs qui peuvent rétracter des murs ou des plates-formes parsèment également le paysage, permettant au prince d’étendre sa traversée et de prendre le dessus sur les ennemis.
Les joueurs voudront également garder un œil sur les portes qui mènent à des salles au trésor, aux énormes énigmes environnementales et à d’autres défis, ainsi qu’aux structures de type belvédère qui permettent au prince de se téléporter dans des zones qu’il a déjà traversées (utile si vous pensez vouloir pour voir où mène un chemin de bifurcation que vous avez emprunté précédemment).
Le combat constitue également une grande partie de l’aventure, et le chemin du prince est parsemé d’une variété de Huns masqués par des crânes qui manient des armes de mêlée, des arcs, des bombes et d’autres instruments de douleur. La plupart de ces ennemis peuvent être rapidement éliminés avec une rafale de coups avec l’arme principale du prince, qu’il peut porter un à la fois.
Dans notre partie, les options étaient une paire de poignards rapides, un sabre royal et un lourd tabar. hache, chacune avec des modèles d’attaque différents, des mouvements spéciaux et des buffs aléatoires. Le Prince peut également porter des armes secondaires à distance, comme des arcs et des chakrams (qui ont des charges limitées).
Un mouvement d’esquive lui permet de se détourner rapidement de la plupart des attaques, une bouteille rechargeable lui permet de guérir, un piétinement aérien peut étourdir les ennemis, et son attaque de pied inflige de légers dégâts mais envoie les ennemis voler – idéalement dans les murs, dans les pièges, au loin. falaises, ou l’un contre l’autre (les deux ennemis seront alors temporairement étourdis).
Pour augmenter les capacités du prince, un assortiment de médaillons, que vous pourrez trouver dans des coffres au trésor à chaque course. Celles-ci permettent au prince d’infliger à ses ennemis du poison, du feu et d’autres types de dégâts de statut avec des actions spécifiques – comme celle que nous avons trouvée qui brûlait les ennemis lorsque nous les propulsions contre les murs.
Le Prince peut porter jusqu’à quatre médaillons à la fois ; certains augmenteront en fait les effets des médaillons adjacents, et les médaillons équipés peuvent être remplacés par de nouveaux qui correspondent mieux à votre construction (même si tous les avantages disparaîtront avec eux).
Notre première partie du jeu a été assez légère – jusqu’à ce que nous heurtions un mur sous la forme du général Berude l’Inarrêtable, un énorme boss ressemblant à un minotaure dont les attaques de charge n’ont fait qu’une bouchée du prince.
Cependant, comme dans tout bon roguelite, la mort est un élément essentiel de la progression dans The Rogue Prince of Persia ; chaque défaite peut révéler de nouveaux éléments de l’histoire, ainsi que de nouveaux personnages, objets, zones et autres opportunités qui vous poussent à explorer et à découvrir davantage, rendant le monde un peu plus grand à chaque « échec ».
Vous pourrez le découvrir par vous-même lorsque The Rogue Prince of Persia sortira en accès anticipé sur Steam le 14 mai.
Lorsque Star Wars et Fortnite se croisent, c’est un tonitruant Crossover qui s’annonce à l’horizon pour les fans des deux clans.
Fortnite / Star Wars sont deux monstrueuses licences, avec une communauté planétaire incroyable et surtout d’une fidélité à toute épreuve.
Date prévue pour Fortnite x Star Wars le 3 mai 2024.
Star Wars x Fortnite : le choc des licences, le retour !
Quelle croisée des licences sur le papier : quand Star Wars va à la rencontre du Battle Royale de tous les records, Fortnite, c’est pour un retour médiatique remarqué.
Vidéo – CONFIRMED Star Wars Battle Pass In Fortnite SOON? (HUGE Event Teaser Trailer)– Tabor Hill – Testmoijeuxvideo.fr
Fortnite avait déjà accueilli la licence Star Wars il y a quatre ans et avait beaucoup plu aux différentes communautés. Pour ce retour inespéré, le contenu n’était jusqu’alors pas vraiment connu.
Jusqu’à ce qu’un leaker bien connu de tous ose se mouiller et révéler des éléments de contenus de Star Wars qui seront dans Fortnite le 4 mai prochain.
Vidéo – NEUES RIESEN EVENT – Fortnite x Star Wars 2024 – StanPlay – Testmoijeuxvidéo.fr
FORTNITE x STAR WARS : le Tweet de révélation d’HYPEX
Bien connu pour ses leaks passés qui se sont révélés très souvent justes, HYPEX passe aux révélations des éléments de Star Wars qui devraient être présents dans ce futur mélange des genres.
Avec son post X, ce que l’on peut dire c’est que ce dernier a mis le feu aux poudres, en donnant quelques pistes aux autres joueurs Fortnite.
FORTNITE x STAR WARS TRAILER 🔥
• At least 1 new Mythic Item: "Wookie Bowcaster" • Confirmed Skin: Rebel Leia Organa • Unconfirmed Skin: Chewbacca • Lightsabers & Force Abilities are set to return • AND MUCH MORE CONTENT.. ‼️ pic.twitter.com/RXU1iJNwP3
Fortnite x Star Wars Trailer – @HYPEX – Testmoijeuxvideo.fr
Voici d’ailleurs la traduction de ce même Tweet d’HYPEX :
FORTNITE x Star Wars Trailer
Au moins 1 nouvel objet mythique : « Wookie Bowcaster«
Skin confirmé : Rebelle Leia Organa
Skin non confirmé : Chewbacca
Retour des sabres laser et des capacités de la Force
ET BEAUCOUP D’AUTRES CONTENUS…
@HYPEX Twitter
Vidéo – Fortnite X Star Wars 2024 (Season 2 Update SOON) – Grxnt – Testmoijeuxvideo.fr
Même s’il ne s’agit de quelques pistes, les joueurs ont accueilli la nouvelle avec joie et se trépignent d’impatience pour tenter de tenir jusqu’au 04 mai prochain.
Fortnite x Star Wars lance déjà la guerre : La Guerre des Étoiles, en mode Fortnite !
Vidéo – Fortnite x Star Wars May the 4th Is Coming..– zjuanjl – actu-jeux.com
Fortnite : quelques bonus en plus
Fortnite est une licence incroyable, dans le sens où elle a su ouvrir le jeu vidéo au très grand public (est-ce réellement positif ? Le débat reste ouvert…) et aider à démocratiser les jeux vidéo. Et rien que pour ça, il faut savoir être reconnaissant lorsque notre passion commune peut toucher un public plus large.
Concernant le croisement de Fortnite et de Star Wars, vous trouverez le trailer de gameplay d’il y a quatre ans.
Vidéo – Fortnite X Star Wars – Gameplay Trailer– Fortnite – Testmoijeuxvideo.fr
La licence Fortnite a su être très astucieuse, en invitant de nombreux autres jeux et licences (bande dessinée, cinéma, mangas…). Dans le but de faire un coup de communication auprès des autres communautés.
Mais aussi d’essayer de les faire venir aux jeux vidéo, plus particulièrement pour s’initier à Fortnite et essayer de les retenir en tant que joueurs actifs (ce qui est convoité par Epic Games et toutes les firmes jeu vidéo).
Autre bonus, les vingt-cinq bandes-annonces des trailers des saisons Fortnite : ce qui résumera assez bien les licences invitées par la marque Fortnite.
Et fera découvrir aux personnes pas forcément au fait les 25 saisons Fortnite.
Vidéo – Tous les Trailers Fortnite Saison 1 à 25 (FR)– CH YTB – Testmoijeuxvideo.fr
Après certains leaks d’Ubisoft, des informations relativement précises et un Ubisoft Forward 2024 le 10 juin 2024.
D’autres éléments (à prendre au Conditionnel) font irruption dans l’actualité jeux vidéo.
Dont une possible présentation lors du futur évènement estival d’Ubisoft et une refonte totale du Remake des Sables du Temps.
Prince of Persia Les Sables du Temps : le remake d’Ubisoft totalement refait au Canada ?
De nouvelles informations complémentaires à propos du Remake de Prince of Persia auraient été révélées.
Après avoir été montré pour la première fois par Ubisoft il y a maintenant trois ans, Prince of Persia : The Sands of Time refait parler de lui. La firme à la French Touch avait transféré son projet commencé par deux de ses studios jusqu’à ses équipes d’Ubisoft Montréal.
Jugé pas assez ambitieux, ni satisfaisant, l’ambitieux jeu d’Ubisoft changeait de mains pour coller plus avec les espoirs internes de la firme. Un Remake pour tester le terrain avant un tout nouvel opus serait d’ailleurs fort probable et intelligent.
Vidéo – Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake – Trailer d’annonce |Ubisoft Forward 2020– Ubisoft France – TestMoiJeuxVidéo.Ffr
Insider Gaming aurait eu accès à de nouveaux médias du jeu : les mécanismes de Parkour, ceux de combats, les animations et les graphismes auraient entièrement été refaits à partir de zéro.
De plus, Yuri Lowenthal (voix de l’opus original) ne rempilerait pas (Conditionnel) pour le remake.
Quitte à avoir perdu du temps, autant que table rase soit faite pour offrir aux joueurs une expérience utilisateurs plaisante. Et que la firme puisse vendre ses jeux comme des petits pains : en quelque sorte, joindre l’utile à l’agréable.
Vidéo – EXCLUSIVE: Prince of Persia Sands of Time Remake Has Been Rebooted– Insider Gaming – Testmoijeuxvideo.fr
Ubisoft le sait : positionner une conférence en milieu d’année dans une période propice à montrer certains de ses jeux est idéal.
La firme française le sait parfaitement et compte bien jouer de la situation, en exploitant son expérience de la scène internationale pour montrer l’avancement de ses projets.
Vidéo – Prince Of Persia™ Remake (2024) – Testmoijeuxvideo.fr – Blakwoodz
Ubi’ aura fort à faire pour à la fois distiller ses jeux pour satisfaire ses joueurs et les faire patienter jusqu’aux prochaines sorties de la firme. Le prochain Ubisoft Forward se déroulera aux USA : une occasion de faire un show en mode E3 et internationaliser sa communication.
Montrer des trailers pour montrer des jeux tels que pour Prince Of Persia – The Sands of Time Remake serait forcément opportun : la rampe de lancement idéale pour commencer à refaire parler du jeu.
Vidéo – Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake Gets A Positive (?) Rumor!– Podcast Now – actu-jeux.com
2022 / 2023, le tournant majeur dans l’histoire de la firme
Après avoir entendu des tas despécialistes Wish du jeu vidéo et autres pseudos journalistes tenter de nous faire des cours boursiers (dont ils ne comprennent absolument RIEN, tout comme les stratégies commerciales…).
Pour nous prédire que tous leurs jeux seraient ratés et la mort de la firme Ubisoft en 2023, raté… Report de jeux payant, enchaînement de jeux se vendant globalement bien et avec de bonnes notes moyennes).
Vidéo – UBISOFT RÉCUPÈRE LE CLOUD DE CALL OF DUTY POUR 15 ANS !!– Psyhodelik – TestMoiJeuxVidéo.Fr
2024 / 2025 sera la nouvelle base du renouveau de l’entreprise, avec les prochaines licences à être commercialisées. Et les jeux échardes dans le pied (très à la mode en MMA) qui doivent sortir depuis trop longtemps : à rayer de la to-do list, à checker.
Ubisoft lancera très certainement de très gros jeux avec ses nouveaux moteurs graphiques (interne / Unreal Engine 5, en fonction des projets).
Vidéo – FAR CRY 7 : DEUX JEUX en préparation ? 😳 Une sortie pour 2025 ? 👀– L’Expérience – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Ces deux licences majeures, aussi bien appréciées par les joueurs grand public, que par les Hardcores Gamers sont très attendues. Tandis que Spyro Reignited Trilogy était le tout premier jeu Activison à sortir dans le Microsoft Store PC !
Spyro Le Dragon (et Crash Bandicoot dès cet été ?) pourrait bien revoir le jour avec les autres jeux du Game Pass le 16 avril prochain : ou en juin prochain lors de l’Xbox Game Showcase…
Vidéo – Evolution of Spyro (1998-2018) – ProsafiaGaming – Testmoijeuxvideo.fr
La conférence Xbox Game Showcase 2024 montrera-t-elleCrash Bandicoot – Spyro The Dragon ??
Le signal renvoyé devenait de plus en plus bouillant pour revoir les deux personnages attachants du jeu vidéo sortir sous forme de Remakes ou de nouveaux épisodes. Avec une nouvelle dimension inédite de voir ces deux bombes vidéoludiques ressortir, imaginées autour d’un gameplay next gen et avoir encore plus de libertés manette en mains.
Vidéo – BOMBAZO 🔥 SPYRO se viene al XBOX GAME PASS!! – Josanguz – Testmoijeuxvideo.fr
Concernant le Xbox Game Pass et une position d’Xbox relativement agressive (cadence, variété, nombre et qualité des jeux proposés) depuis janvier 2024. L’arrivée d’un événement maison tel que le Xbox Game Showcase arriverait à point nommé en milieu d’année.
Ce qui permettrait de dévoiler la seconde partie de l’année 2024 tout en faisant une pause salutaire pour la firme, présenterait le reste des projets à venir. Avant une grosse présentation pour la rentrée (septembre) et le déploiement de ses jeux jusqu’à la fin d’année 2024 (période de vente la plus faste de l’industrie du jeu vidéo).
Révolution à proprement parlé, dans le sens où un catalogue fourmillant d’autant de licences majeures. Qui pourrait être à l’image d’un mascaret (ça parlera à ceux de la Team Chocolatine, pour les autres : Google est votre ami ;D) à fort coefficient remontant à toute allure les berges tranquilles d’un fleuve.
Vidéo – Crash Bandicoot on Xbox! – Xbox Series X|S Gameplay – Will Crash Bandicoot become an Xbox exclusive?– 250crash250 – Testmoijeuxvideo.fr
Si ce scénario venait à se confirmer, la vague pourrait surprendre par sa vélocité et remuer le secteur du jeu vidéo.
Avec une tactique de présence magasin totalement à l’ouest en France, au Japon et dans bien des pays : avec une DN Nationale magasin nulle (quelle idée à la c.n des têtes pensantes d’Xbox, quelle erreur commerciale de débutants…) !
Ce serait une tentative de rééquilibrage salutaire pour la firme, car Xbox en a plus que besoin…
Wait & see… Mais les choses commencent à sentir relativement bon pour les joueurs… 😉
Vidéo – Activision Blizzard révèle ses plans pour apporter des jeux au Xbox Game Pass– NamalTV – Testmoijeuxvideo.fr
Quand deux pointures du journalisme du jeu vidéo comme Tom Warren (The Verge) – Tom Henderson (Insider Gaming) confirment Call Of Duty Black OPS 6 : Gulf War.
En présentation officielle le 9 juin prochain, lors de l’Xbox Game Showcase 2024 : c’est que le jeu d’Activision – Xbox Game Studios est bien engagé !
Call Of Duty Black OPS 6 – Gulf War : le binôme des Tom confirme les rumeurs persistantes et engagent leur crédibilité
Alors que la conférence Xbox Game Showcase 2024 est prévue le 09 juin 2024, avec du très lourd et des surprises dans l’escarcelle d’Xbox.
D’après les informations à la fois confirmées par The Verge / Insider Gaming, Tom Henderson / Warren valident la présence de Gulf War : le prochain épisode de Call Of Duty Black OPS.
Vidéo – ALL Black Ops: Gulf War & Zombies Chronicles 2 Leaks so Far.– Lex Lounge – Testmoijeuxvideo.fr
Selon leurs sources, le jeu sera à coup sûr présenté de manière officielle lors du Game Fest 2024, très certainement pendant l’événement Xbox Game Showcase opus 2024. Le mode Battle Royale traditionnel ne serait donc pas privilégié cette fois-ci par Activision / Xbox.
Avec un gameplay de jeu devrait longuement révéler le jeu, peut-être sous forme de présentation progressive des missions de la campagne de COD Gulf War. Ce qui pourrait être une explication plausible et un process assez cohérent.
Puisque la date de sortie de Call Of Duty : Black OPS Gulf War serait prévue pour octobre 2024.
Vidéo – Black Ops Gulf War Reveal Trailer, Zombies Early Access, Multiplayer Beta: All dates (COD 2024 leak)– TheGamingRevolution – Testmoijeuxvideo.fr
Call Of Duty : un équilibrage des sorties à la manière des licences Forza ?
La poule aux œufs d’or que représente la licence COD avait perdu de sa substance à force d’être pressé comme une orange et ne laisser plus que l’écorce…
Vidéo – PLAYSTATION est au top💪MW3 le pire COD mais la médiocrité paie 🙄Grosse polémique MORTAL KOMBAT… – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Xbox avait bien identifié le problème (bye bye, Bobby) pour espacer les différents Call Of‘ et parfaitement les alterner, pour regagner en densité.
Vidéo – UBISOFT RÉCUPÈRE LE CLOUD DE CALL OF DUTY POUR 15 ANS !!– Pyshodelik – TestMoiJeuxVideo.Fr
Comme le fait parfaitement la PlayGround Games avec Forza Motorsport / Forza Horizon (les alternant une année sur deux, sauf avec le dernier Forza Motorsport 8 / Forza Horizon 6 : merci le COVID…).
Vidéo – Evolution of Forza Games 2005-2023– THE GAME LIST – Testmoijeuxvideo.fr
La prochaine conférence Xbox Game Showcase pourrait donc être le renouveau autour des licences Call Of Duty tant attendu par les joueurs. Avec des studios qui devront s’entraider, se focaliser sur les carences des précédents épisodes et capitaliser sur les forces en présence.
C’est ainsi que la firme de Redmond pourra espérer recréer un cercle vertueux, générer bien plus de ventes. Et tenter judicieusement réinvestir les sommes pour faire grandir positivement la marque, comme à la parfaite époque de la Xbox 360.
Au lieu de continuer de goinfrer certains cadres dirigeants / Actionnaires Xbox…
Vidéo – Evolution of the Black Ops Series – Ghosts619 – Testmoijeuxvideo.fr
Grosse actualité Fallout, grâce à la sortie de la série TV Fallout via Amazon Prime Video et ses excellents retours.
Bethesda Softworks en profite, avec : une mise à jour de Fallout 4, Fallout Shelter sur smartphones / tablettes, une semaine de jeu gratuit pour Fallout 76 et de nouveaux objets dans la boutique.
Dossier Fallout.
Fallout : la série TV FalloutAmazon Prime Video
Depuis que le tout premier épisode de la série Fallout a été diffusée sur Amazon Prime Video, les réseaux sociaux sont en feu !
Même si elle n’est pas une série fans service, la série Fallout n’en demeure pas moins très fidèle à la série de jeux vidéo Fallout. Acteurs castés, univers de la saga, ambiance générale, détails, rendu général ont agréablement surpris beaucoup de monde.
Malgré tout, une certaine frange n’a pas pu s’immerger dans la nouvelle série streaming et se sont vite arrêtés, ne l’appréciant pas du tout.
Une chose est sûre : Amazon / Bethesda ne laissent pas indifférents avec leur série basée sur la franchise jeu vidéo Fallout et comptent bien surfer dessus pour dynamiser les jeux.
Mission communication accomplie pour les deux géants de l’Entertainment.
Vidéo – La série FALLOUT est purement et simplement réussie ! Critique sur Prime Video – VlogTime # 535– Plot Time – Testmoijeuxvidéo.fr
Fallout : mise à jour Fallout 4
Le 25 avril, date in game de l’aventure Fallout 4 qui recevra une mise à jour gratuite sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5 (quid de Fallout 4 Switch ?) !
Par l’intermédiaire du jeu traditionnel, du Xbox Game Pass (Xcloud – Cloud Gaming), du PlayStation Plus et de la boutique d’Epic Games
Mais également des correctifs d’améliorations de Fallout 4 et de nombreux contenus qui raviront les joueurs de Fallout, le game.
Difficile de résumer une partie ou l’intégralité de la MAJ autour de Fallout 4 et de ne pas en oublier, tant la firme a mis les petits plats dans les grands.
Pour ne rien omettre, vous trouverez l’intégralité du communiqué relatant la Fallout 4 – sa MAJ.
Cette mise à jour gratuite comprend des applications natives pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S, des modes Performance et Qualité ainsi que des correctifs et améliorations de stabilité. Jouez en 60 IPS et profitez de résolutions supérieures !
Les versions PlayStation 4 et Xbox One de Fallout 4 bénéficieront également d’une mise à jour gratuite apportant des améliorations de stabilité, de connexion et des correctifs pour les quêtes.
Pour télécharger la mise à jour sur une console next-gen, vous devez posséder Fallout 4 sur cet appareil.
MISES À JOUR POUR PC
Nous proposons également une mise à jour gratuite de Fallout 4 aux joueurs sur PC ! Profitez de Fallout 4 sur votre PC next-gen grâce à la compatibilité écran large et ultra-large, des correctifs pour le Creation Kit et de nombreuses modifications pour les quêtes.
Les joueurs PC possédant Fallout 4 sur Steam, Microsoft Store et GOG bénéficieront de correctifs de bugs, d’améliorations de stabilité et d’une meilleure compatibilité avec les mods. Quant aux versions PC localisées en japonais et chinois, les problèmes de connexion à Bethesda.net ont été résolus, ce qui facilite l’accès aux mods.
En marge de cette fantastique mise à jour, Fallout 4 sera disponible à l’achat sur Epic Games Store.
Fallout 4 sera également certifié compatible pour Steam Deck !
ENCORE PLUS DE CONTENU !
Les mises à jour de Fallout 4 comprennent également du nouveau contenu en jeu, dont les articles gratuits suivants pour le Creation Club !
Survivants de l’Enclave Survivants de l’Enclave intègre l’Enclave, organisation secrète d’avant-guerre, à l’intrigue de Fallout 4. Accepterez-vous la nouvelle quête “Échos du passé” et saurez-vous empêcher l’Enclave de s’installer dans le Commonwealth pour y propager son idéologie délétère ?
En plus d’objets d’atelier et de l’uniforme de colonel de l’Enclave, le contenu suivant du Creation Club (publié précédemment) est inclus :
Apparences d’armes de l’Enclave
Apparences d’armures de l’Enclave
Fusil Tesla
Armure assistée Hellfire
Armure assistée X-02
Incinérateur lourd
Pack d’armes improvisées Vous ne vous êtes jamais dit qu’une tirelire ferait une bonne arme, en cas d’urgence ? Ce pack d’armes contient tout un éventail d’objets du quotidien convertis en armes mortelles, dont un lanceur de balles de base-ball, un pistolet à clous et une tirelire cochon.
Pack d’Halloween pour atelier Vestiges d’une funeste fête d’Halloween organisée par la Société technocratique de la Nouvelle-Angleterre, ces 38 décorations inédites font la part belle aux sorcières, chaudrons et autres morts-vivants ! Redécorez pour Halloween, ou conférez une touche horrifique à vos colonies toute l’année !
Pour être sûr de ne rien oublier, vous trouverez la communication officielle autour de l’événement semaine gratuite Fallout 76. Bonne lecture et bon jeu. 😉
Du 11 avril à 18h (heure française) au 18 avril à 18h (heure française), Fallout 76 est jouable gratuitement sur les plateformes Steam, Xbox et PlayStation.
Pour jouer, il vous suffit de télécharger le jeu sur la plateforme de votre choix : Steam, Xbox Store ou PlayStation Store.
Une fois connecté ou après avoir créé votre compte Bethesda.net, vous serez prêt et pourrez explorer librement tout ce que Fallout 76 a à offrir.
FALLOUT 76 EN PROMOTION
Voilà une raison supplémentaire de faire la fête : Fallout 76 est en promotion sur toutes les plateformes.
Procurez-vous l’édition standard avec 80% de réduction ou l’édition Deluxe avec 67% de réduction. L’édition Deluxe comprend le lot High Stakes constitué de la magnifique machine à sous Le Pactole*, l’armure assistée devoir civique, des objets de C.A.M.P. pour votre doux foyer dans les Appalaches et bien plus. Les joueurs de Fallout 76 peuvent également acheter le lot High Stakes séparément avec 50% de réduction.
Les périodes de promotion peuvent varier suivant la plateforme. Ces offres Fallout 76 sont disponibles aux dates suivantes :
Xbox o 9 avril – 19 avril
PlayStation o 10 avril – 24 avril
Steam 11 avril – 19 avril
Découvrez le reste du contenu du lot High Stakes et tous les moyens d’acheter Fallout 76 ici !
** Les fonctionnalités de type casino peuvent ne pas être disponibles dans certains territoires comprenant sans s’y limiter la Belgique, la République tchèque, Djibouti, l’Arabie saoudite, le Ghana, la Libye, le Pakistan, la Pologne et la Thaïlande.
SURVIVEZ AVEC CLASSE !
Et pendant qu’on y est, nous avons des tenues sur le thème de l’abri 33 pour votre résident d’abri. Du 9 avril au 7 mai, n’oubliez pas de vous procurer votre combinaison de l’abri 33 gratuite dans la boutique atomique.
Si vous êtes membre Game Pass Ultimate, vous pouvez aussi récupérer le kit de survie de l’abri 33 en récompense du 11 avril au 16 juin. Ce lot d’aventurier intrépide vous conférera le sac à dos de l’abri 33 de Lucy, tiré de la série TV Fallout, ainsi que divers consommables comme des boîtes à sandwich et des packs de cartes d’aptitude. En plus de ces consommables, vous recevrez également trois bonus de S.C.O.R.E.
Passez en mode goule Passez en mode goule le 11 avril. Les membres Fallout 1st pourront obtenir la tenue et le chapeau cache-poussière de la côte ouest dans la boutique atomique jusqu’au 9 mai.
SOUTENEZ VOTRE STREAMER DE FALLOUT 76 PRÉFÉRÉ SUR TWITCH
De plus, le 11 avril et exclusivement sur Twitch, 18 créateurs de contenu diffuseront le premier épisode de Fallout sur leurs chaînes. Tous les détails sont disponibles sur Twitch.
Si vous n’êtes pas membre Game Pass Ultimate, mais que le sac à dos de l’abri 33 vous fait de l’œil, vous pouvez quand même l’obtenir. Du 12 avril à 18h (heure française) au 23 avril à 20h59 (heure française), abonnez-vous à la chaîne de n’importe quel streamer de Fallout 76 sur Twitch et obtenez le sac à dos gratuitement. Assurez-vous simplement que votre streamer diffuse du Fallout 76 sur Twitch au moment où vous vous abonnez.
Vidéo – Fallout 76 – Bande-annonce de gameplay officielle de Wild Appalachia– Bethesda Softworks FR – Testmoijeuxvidéo.fr
Fallout 76 : grosse mise à jour de la boutique Atomique du 9 au 16 avril 2024 !
Et que dire sur la fameuse Boutique Atomique Fallout 76 ?? Tant les ajouts ont été innombrables et les détails ont été faits dans les moindres spécificités…
Il était donc mission impossible (pas le film avec le gnome secteux prétentieux. 😀) de venir à bout des listings et autres rajouts dans le shop du jeu.
Vidéo – South Park : John Travolta rejoins Tom Cruise dans le placard – ShadowCelica – Testmoijeuxvideo.fr
Tant la firme a poussé le bouchon loin ! Bon courage pour la lecture, c’est tout bonnement gargantuesque…
Vidéo – Fallout 76 – Faites l’atome, pas la guerre ! – Bethesda Softworks FR – Testmoijeuxvideo.fr
OFFRES À DURÉE LIMITÉE
Objet
Prix en atomes
Lot Bourse d’échange
1 300
Lot de départ Hache automatique
1 000
Lot de départ Mépris
1 000
Bourse d’échange des Terres désolées
700
Robot marchand A&D
700 560 (20% de remise !)
Porte accordéon
350
Panneau Ouvert et fermé
250 200 (20% de remise !)
Affiche big boss docteur
250
Contenu du lot Bourse d’échange :
Bourse d’échange des Terres désolées
Robot marchand A&D
Distributeur de parfum Sent-o-matic
Porte accordéon
Panneau Ouvert et fermé
Affiche big boss docteur
Contenu du lot de départ Hache automatique :
Hache automatique : artisanat
Machine à café savoureux Slocum’s Joe
Combinaison Nuka Cola Quantum
Émoticône Par ici !
Émoticône Encore une fois
Boîte à sandwich
Kit de réparation
Contenu du lot de départ Mépris :
Mépris : artisanat
Machine à café Slocum’s Joe
Combinaison Nuka Cola
Émoticône Encore une fois
Émoticône Par ici !
Boîte à sandwich
Kit de réparation
DERNIÈRE SEMAINE
Certains objets de la semaine dernière sont encore disponibles pour une durée limitée.
Objet
Prix en atomes
lot Kit Serre et porche
1 500
Kit Serre
700 560 (20% de remise !)
Serre – Kit de porche
500
Boîte aux lettres de grange
500
Porche Corvega – Balançoire
500
Cadran solaire Vault Boy
500
Arche avec treille
350
Thermomètre Nuka Cola
350
Carillon à vent Nuka Cola
250
GRANDS SUCCÈS
Certains de nos objets favoris sont de retour dans la boutique pour une durée limitée. Chacun des objets ci-dessous est disponible jusqu’au 16 avril à 18h (heure française).
Objet
Prix en atomes
Lot Pillard du Cratère
2 000 1 000 (50% de remise !)
Lot Colons de Fondation
2 000 1 000 (50% de remise !)
Lot Retraite sylvestre
1 800 900 (50% de remise !)
Abri de High Stakes
2 000 1 400 (30% de remise !)
Station de contrôle météo (neige)
1 200 840 (30% de remise !)
Épée de samouraï (Épée)
700 490 (30% de remise !)
Lit de spores
500 350 (30% de remise !)
Sac à dos des services secrets
500 350 (30% de remise !)
Poste de Collectron communiste
500 350 (30% de remise !)
FIN DE SÉRIE
Certains objets vont bientôt quitter la boutique atomique. Récupérez tout ce qui vous fait envie, car ces objets ne seront disponibles que jusqu’au 16 avril à 18h (heure française).
Objet
Prix en atomes
Lot Scientifique électrique
1 800
Lot Cash, avec les intérêts
1 500
Lot Superfan Nuka Cola
1 500
Lot Infirmière Guinevere
1 000
Station de contrôle météo (Tempête)
1 200
Peinture d’armure assistée Réserve de cash
1 200
Pistolet Gatling Avec les intérêts
700
Présentoir d’armes lourdes Allumez-les
500
Poste de Collectron C.H.I.E.N.
700 490 (30% de remise !)
OBJETS GRATUITS
La combinaison de l’abri 33 est de retour, juste à temps pour la série Fallout sur Prime ! Tous les joueurs peuvent l’obtenir gratuitement jusqu’au 7 mai ! Gardez un œil sur nos réseaux sociaux les prochaines semaines pour découvrir des réalisations amusantes en mode photo !
Objet
Disponible jusqu’au
Terrarium de lézard domestique
7 mai
Combinaison de l’abri 33
7 mai
Rendez-vous dans la boutique atomique à ces dates pour obtenir une récompense différente, comme des consommables, de la monnaie en jeu et plus encore. Chacun des objets ci-dessous est disponible jusqu’à 18h
Objet
Disponible le
Capsules x250
9 avril
Amplificateur de charge maximale
10 avril
Boîte à sandwich
11 avril
Kit de recyclage
12 avril
Pack de ravitaillement Vault-Tec (niveau 2)
13 avril
Boîte à sandwich
14 avril
Kit de réparation
15 avril
OFFRES HEBDOMADAIRES
Découvrez les promos quotidiennes cette semaine dans la boutique atomique ! Chaque objet est disponible jusqu’à 18h le lendemain.
Fallout NVIDIA GeForce Now : Fallout 4 et Fallout76 débarquent en force !
La série de jeux Fallout débarque en force partout où la team Bethesda arrive à la diffuser : le Cloud Gaming PC d’NVIDIA ni coupe pas, pour le plus grand plaisir de ses joueurs.
Vidéo – Fallout 4 & 76 on GeForce Now! Everything You Need to Know– Clive Illenden – Testmoijeuxvideo.fr
Le GeForce Now fait donc le plein de jeux, avec les deux jeux Fallout, mais pas que ! Puisque c’est un total de dix nouveaux jeux qui débarque dans le Cloud d’Nvidia :
Backpack Battles (Steam)
Broken Roads (Steam) – 10 avril 2024
Fallout 4 (Steam)
Fallout 76 (Xbox, PC Game Pass)
Ghostrunner (Epic Games Store) – gratuit entre le 11 et le 18 avril
GIGANTIC – RAMPAGE EDITION (Steam) – 9 avril 2024
Infection Free Zone (Steam) 11 avril 2024
Inkbound 1.0 (Steam) – 9 avril 2024
Shadow of the Tomb Raider : Definitive Edition (Xbox, PC Game Pass) – 11 avril 2024
Terra Invicta (Xbox, PC Game Pass)
e
Vidéo – NVIDIA GEFORCE NOW en 2024 : Test sur Xbox One, Steam Deck, Android TV, PC de mémé… – Univers Simu – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Fallout Shelter, la mise à jour inspirée de la série Fallout Amazon Prime
Fallout Shelter sur appareils mobiles reçoit une mise à jour qui s’inspire directement de la série streaming diffusée depuis hier sur Prime Video d’Amazon.
En effet, bonne idée de la part de Bethesda et clin d’œil pour les fans, puisque la mise à jour fort originale débarque dans Fallout Shelter sur mobiles, via l’App Store / Google Play.
Avec de nombreuses nouveautés à la clé dans Fallout Shelter, comme :
Une combinaison de l’abri 33 uniquement disponible du 9 avril au 7 mai, en jouant à Fallout Shelter
D’autres armes et tenues issues de la série télévisée (tenue de cowboy d’avant-guerre, revolver de La Goule, robe de mariée avec cartouchière…)
De nouveaux lieux ajoutés
6 nouveaux résidents d’abri (Lucy et La Goule, Lucy…)
Depuis sa création en 1997, les Fallout games ont su passionner les joueurs du monde entier, en les surprenant sur bien des points.
Histoires travaillées, cadre singulier, univers original, gameplay novateur, ambiance sonore, humour particulier et direction artistiques auront véritablement marqués les esprits des gamers. Entre la création par Interplay et le rachat par Bethesda Softworks : la saga Fallout aura fait un sacré chemin.
Parti d’une idée personnelle de Tim Cain, puis de l’aide précieuse de Chris Taylor, le fameux :
Fallout : A Post Nuclear Role Playing Game
Fallout
Le premier opus venait de s’imposer en interne chez Interplay : l’équipe allait soutenir le projet de Tim, contre vents et marées. Fallout venait alors de naître.
L’Action RPG Apocalyptique à l’humour noir bien acéré, la très grande liberté du jeu fera du premier épisode un véritable succès pour l’époque et une sacrée mise en avant pour Interplay grâce à ce jeu réellement novateur.
Vidéo – The Complete Fallout Timeline – From The Great War to Fallout 76 | The Leaderboard– The Leaderboard – Testmoijeuxvidéo.fr
Après une succession de péripéties qui n’auront pas facilitées les choses aux équipes d’Interplay, la licence est à vendre et ce sera Bethesda Softworks qui remportera le jackpot !
Avec l’incroyable idée de métamorphoser le jeu en FPS 3D en monde ouvert et faire passer le jeu Fallout dans une toute nouvelle dimension vidéoludique… Avec un fameux Todd Howard aux manettes de Fallout 3 / Fallout Las Vegas sur Xbox 360 / PlayStation 3 / PC (et des épisodes contemporains du jeu).
Devenant un véritable succès commercial à travers le monde et qui commencera à s’ouvrir à un large public !
Avec un Fallout 4 et Fallout 76 qui connaitront de très belles ventes et un très grand nombre de joueurs actifs.
La série de Bethesda réussira son coup, avec un large succès populaire auprès des joueurs et cette mise à jour de Fallout 4 qui arrive à point nommé… En faisant patienter jusqu’à Fallout 5…
Vidéo – All Fallout Games in order of release 1997-2020– Simox 87 – Testmoijeuxvideo.fr
Fallout – Fallout 5 New Orleans : après plus de 27 ans, le cinquième opus est bien en cours de développement
Même si Bethesda protège au maximum la divulgation d’informations autour de sa licence phare.
Senua’s Saga : Hellblade II est certainement l’un des plus beaux jeux consoles et mérite son appellation next gen haut la main.
Ninja Theory en a profité pour animer un direct live de plus de 3 h 30 avec le Cambridge Neuroscience autour de son jeu et des maladies mentales fort instructif.
Parfaite occasion pour revenir sur le choix fort du studio de développement, qui privilégie 30 fps en mode qualité VS 60 fps, mais un jeu bien moins esthétique… Bravo !
Vidéo – The Ninja Diaries Episode 2 | Iceland (Senua’s Saga: Hellblade II)– Ninja Theory – Testmoijeuxvidéo.fr
Même si le jeu pour les deux épisodes s’avèrera court (choix également assumé), l’expérience reste néanmoins particulièrement éprouvante psychologiquement parlant pour le joueur.
Il faudra aller puiser dans des ressources mentales insoupçonnées pour la plupart des courageux pour espérer terminer le jeu dans son intégralité et clore l’histoire… Tant l’immersion au sein de la psyché de Senua est profonde, malaisante et bouleversante…
Vidéo – Heilung Perform ‘Seidh’ at The Game Awards 2023 | Senua’s Saga: Hellblade II– Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
Pour pouvoir créer un jeu aussi poussé sur une niche extrêmement peu exploitée et taboue dans l’univers du jeu vidéo. L’équipe de Xbox Game Studios s’est entourée de professionnels des neurosciences, par ailleurs experts des maladies mentales.
Rentrer dans l’univers psychologique de la guerrière Picte reste une sacrée aventure, où chaque décision viendra être démultipliée en difficultés à cause de ses troubles mentaux.
Vidéo – Meet the Cast of Senua’s Saga: Melina Juergens as Senua– Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
Réussir à retranscrire à merveille ce que des patients ressentent, vivent et éprouvent au quotidien a tellement été fidèlement reproduit (merci Melina Juergens). Que certains joueurs ont été pris de phénomènes de maux de têtes (céphalées), de nausées et d’angoisses… Tant plonger dans la maladie mentale pour des personnes saines d’esprit s’avère difficile et a été admirablement retranscrit…
Vidéo – Bringing Senua To Life In Hellblade 2– Xbox On – Testmoijeuxvideo.fr
La discussion autour de la nouvelle saga Hellblade / des maladies mentales en compagnie de l’équipe de spécialistes du domaine de la psychiatrie / de la psychologie aide à mieux comprendre l’envers du décor.
Vidéo – Hellblade: A Journey of the Mind in Collaboration with Cambridge Neuroscience– Ninja Theory – Testmoijeuxvidéo.fr
Senua’s Saga : Hellblade 2 – 30 fps : la stupidité – l’hypocrisie de certains journalistes, influenceurs et joueurs est sans limite…
Comment peut-on oser affirmer que les 30 fps qui seront la norme pour ce deuxième épisode d’Hellblade est une honte ?? Hormis pour se couvrir d’autant de ridicule, passer pour des haters en mode bashing et ne plus être crédible…
Car lorsqu’un jeu aussi spécifique a le courage de ne pas proposer un mode 60 fps, pour favoriser l’immersion au sein de la folie psychologique. Et offrir une claque graphique Unreal Engine 5 au tournant, pour enfoncer le clou : on se dit que nos Nobel du jeu vidéo sont de mauvaise foi ou devraient aller consulter…
Vidéo – Senua’s Saga: Hellblade II – Official Trailer | The Game Awards 2023– Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
Tant le nombre de fps est imperceptible (à défaut d’un FPS ou d’un jeu automobile) dans ce genre d’aventure vidéoludique où tous vos sens seront volontairement perturbés.
Dans le but d’effacer le plus de repères possible, totalement gêner le joueur et lui faire vivre une aventure unique en son genre.
Vidéo – 03 Crafting Senua – Development Diary | Senua’s Saga: Hellblade II – Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
En revanche : à qui profite le crime ?!
C’est toujours la question à poser, d’autant plus dans ce genre d’histoire et autour de ce faux débat.
Vidéo – 02 Capturing Performance – Development Diary | Senua’s Saga: Hellblade II– Ninja Theory – Testmoijeuxvidéo.fr
Pour commencer à dissiper la poudre aux yeux, voir certains conflits d’intérêts poindre le bout de leur nez et le parti pris de certains journalistes / influenceurs / joueurs. CQFD.
Car lorsqu’il s’agissait de reprendre de volée Sony avec sa PlayStation 5 et par extension Microsoft avec sa Series X pour promesses non-tenues pour des jeux en 4K jusqu’à 120 fps : où étaient ces donneurs de leçons ? Game over !
Vidéo – Senua’s Saga: Hellblade II Gameplay Reveal – The Game Awards 2021– Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
Senua’s Saga Hellblade II : toutes les informations à savoir à propos du jeu
Plus que l’inutile faux-débat des 30 fps VS 60 fps, voici les informations essentielles autour du jeu Senua’s Saga : Hellblade 2 et toutes les vidéos autour du projet Hellblade.
Vidéo – Behind the Theory: Episode 01 – David García, Audio Director – – Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
Par qui a été développé Senua’s Saga Hellblade II ? Comme vous l’aurez compris, le deuxième Hellblade est développé par Ninja Theory Studio, des Xbox Game Studios.
Vidéo – Behind the Theory: Episode 02 – Dan Crossland, Character Art Director – – Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
Sur quelles machines sortira Senua’s Saga Hellblade II ? Le jeu sera une exclusivité et sortira sur Xbox Series X/S – PC.
Vidéo – Behind the Theory: Episode 03 – Dan Attwell, Environment Art Director – – Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
Quelle est la date de sortie de Senua’s Saga Hellblade II ? Le jeu sera commercialisé le 21 mai 2024.
Vidéo – Behind the Theory: Episode 04 – Paul Fletcher, Bernard Wolfe Professor of Health Neuroscience – – Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
Est-ce que Senua’s Saga Hellblade II sortira dans le Game Pass ? Le jeu sera disponible dès le jour de 21 mai prochain dans le Xbox Game Pass Ultimate, disponible en day one.
Vidéo – Behind the Theory: Episode 05 – Lara Derham, Principal Production Ninja– Ninja Theory – Testmoijeuxvideo.fr
Star Wars Outlaws : l’histoire du jeu en trailer officiel !
La très bonne nouvelle du jour pour l’énorme jeu que tous les fans mondiaux de Star Wars attendaient : visionner la vidéo de présentation du prochain Star Wars – Outlaws.
C’est désormais chose faite, avec le tout premier trailer officiel en exclusivité mondiale ! Montrant les ressorts scénaristiques et donnant un peu plus de consistance au jeu du jeu développé par huit studios d’Ubisoft, dont Massive Entertainment (Avatar : Frontier Of Pandora, The Division…).
Vidéo – Star Wars Outlaws: En coulisse – Création d’une galaxie d’opportunités – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
Star Wars : Outlaws figurait parmi les jeux vidéo 2024 les plus attendus, avec une énorme basefan de La Guerre des Étoiles, de George Lucas. Notamment grâce à la licence officielle pour ce très prometteur open world autour de l’univers de la saga Star Wars, de LucasFilms / Disney.
Avec Han Solo, Jabba, Kays Vess, Nix et bien d’autres personnages phares de Star Wars aperçus. Star Wars – Outlaws se déroulera entre les épisodes Le Retour du Jedi et L’Empire Contre-Attaque.
12ᵉ des tendances jeux vidéo en 4 h avec plus de 263 000 vues, soit plus de 14 % de ses abonnés : la firme française créée véritablement l’événement aujourd’hui. Un coup de maître médiatique, qui fait un appel d’air autour de Star Wars : Outlaws d’Ubisoft !
Vidéo – Star Wars Outlaws: Meet Kay Vess’ Actor | Ubisoft Forward– Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
Voilà ce que nous précise la firme française à propos de son futur jeu :
Précommandez maintenant pour recevoir le pack bonus Raid de Kessel, qui contient des éléments esthétiques pour votre Speeder et votre vaisseau, le Trailblazer !*
Précommandez le jeu et recevez le pack bonus Raid de Kessel*, qui contient :
Un ensemble d’éléments esthétiques pour votre Speeder.
Un ensemble d’éléments esthétiques pour votre vaisseau, le Trailblazer.
À propos de Star Wars Outlaws :
Découvrez le tout premier jeu Star Wars™ en monde ouvert se déroulant entre les événements de L’Empire contre-attaque et du Retour du Jedi. Explorez des planètes variées, célèbres et inconnues, à travers la galaxie. Risquez le tout pour le tout en incarnant Kay Vess, une vaurienne en pleine ascension recherchant liberté et moyens de commencer une nouvelle vie aux côtés de son compagnon, Nix. Combattez, volez et gardez une longueur d’avance sur les syndicats du crime en rejoignant les hors-la-loi les plus recherchés de l’univers.
La galaxie regorge d’opportunités pour qui est prêt à prendre des risques.
Ubisoft
Vidéo – Star Wars Outlaws: Bande-annonce officielle de l’histoire– Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Star Wars : Outlaws, le plus ambitieux des jeux en Open World d’Ubisoft ?
Après le fameux trailer d’introduction et le long trailer de gameplay de Star War – Outlaws lors des Ubisoft Forward 2023.
Vidéo – Star Wars Outlaws: Bande-annonce officielle en avant-première mondiale | Ubisoft Forward– Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
Les joueurs avaient été très impressionnés par le rendu du jeu et son vaste univers en monde ouvert.
Mêlant phases d’actions, de dialogues, de RPG et d’infiltration : le tout s’imbriquant parfaitement du légendaire univers de Star Wars.
Vidéo – Star Wars Outlaws: Démonstration officielle de gameplay | Ubisoft Forward– Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
Lors de chaque vidéo, les plus sceptiques remettaient en cause la probité de la firme. Mais était bien obligé de reconnaître la qualité du développement montré, lors de chaque présentation.
Où la coalition des studios made in Ubisoft s’arrêtera-t-elle ? Aurait-on l’un des jeux les plus aboutis de la firme et l’un des meilleurs jeux vidéo Star Wars?
Une chose est sûre : rendez-vous le 10 juin à Los Angeles, lors des Ubisoft Forward 2024.
Grâce à une succession de bonnes notes Metacritic et un chiffre d’affaires global au niveau mondial de l’ensemble de ses jeux.
Ubisoft continue sur sa bonne lancée 2023, avec une dynamique positive et annonce officiellement la date de son prochain événement. Avec un Ubisoft Forward 2024 prévu le 10 juin 2024 à Los Angeles.
Dossier Ubisoft Forward 2024 – projets Ubisoft d’ici à 5 ans.
Ubisoft Forward 2024 : le groupe Ubisoft commence ses 15 années de stratégies commerciales
Vidéo – UBISOFT RÉCUPÈRE LE CLOUD DE CALL OF DUTY POUR 15 ANS !!– Psyhodelik – Testjeuxvideo.fr
Nous pensons que la firme française fera de même avec ses autres épines dans le pied que sont Beyond Good and Evil 2, Rayman et Tom Clancy’s Splinter Cell, avec deux scénarios possible :
Sortir les jeux même X années après pour dire aux joueurs que la firme n’a qu’une parole (ce qu’elle fera) et après basta. Avec arrêt possible de la série sous sa forme initiale ou définitive
Même scénario que précédemment, mais en continuant la série. La continuer en apportant des évolutions ou faire des remakes + un nouveau départ des licences
Vidéo – Skull and Bones : Bande-annonce de Mi-Saison 1 – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
Lorsqu’en 2022, les pseudos journalistes, influenceurs et joueurs nous noyaient de scénarios apocalyptiques pour la firme. Au travers de leurs vidéos dramas qui affirmaient qu’en 2023 les jeux seraient nuls et la firme couleraient en 2023, avec un Ubisoft bashing (franco-français…).
Nos spécialistes Wish en analyses boursières / stratégies commerciales faisaient les Nobel des réseaux sociaux : grand bien leur en a pris, Internet a de la mémoire.
Vidéo – Les INFLUENCEURS en 2024 (Hypocrisie, mensonges, argent…)– GaGzZz – Testmoijeuxvideo.fr
Avec le partenariat Cloud Gaming Xbox pendant 15 ans et une année 2023 historique d’Ubisoft (moyenne des notes des jeux sortis, nombre de jeux ayant ses notes et ventes globales à l’échelle mondiale).
Un terrain propice pour tenter de lancer des jeux attendus comme Star Wars – Outlaws ou Assassin’s Creed Codename RED ou XDefiant : soutenu par un Ubisoft Forward 2024.
Vidéo – Un OPEN WORLD STAR WARS ! Jte dit TOUS sur Star Wars Outlaws ! (Actu JV)– HorgHriM. – Testmoijeuxvideo.fr
La liste des jeux potentiellement présents et attendus par les joueurs lors de l’Ubisoft Forward 2024
Le mois du juin sera show ! Ubisoft a bien l’intention de continuer de dérouler son planning modifié (en 2022) de sorties, avec ENFIN un renouvellement de son moteur graphique interne + le passage sur Unreal Engine 5.
Attention donc à un retour en force de la firme, avec une année forcément plus light pour ses sorties (report des jeux 2022 + sorties 2023 compilées). Mais des années 2025 / 2026 qui pourraient être une solide rampe de lancement pour ses futurs projets.
Vidéo – Assassin’s Creed RED SORT EN 2024 ! 😱 Toutes les dernières « infos » à retenir – Assassin’s Creed Experience – Testmoijeuxvideo.fr
Les jeux potentiellement présents lors de l’Ubisoft Forward 2024
Voici un mix des jeux qui ont pu être évoqués lors des différents leaks Ubisoft et les envies des fans Ubisoft :
Mais aussi des surprises telles que Beyond Good & Evil Remake, Far Cry 7, Prince of Persia Les Sables du Temps (Remake ?), Rayman (Remake ? Collection ?) et Splinter Cell Remake (avant un nouvel épisode ?).
Ce qui viendrait totalement dynamiser l’actualité et les envies des joueurs pour les jeux à venir de la firme (et un Assassin’s Creed IV : Black Flag Remake, après 2026…).
Vidéo – Riders Republic : Bande-annonce de lancement de la Saison 10– Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
Les jeux DLC éventuellement annoncées lors de l’Ubisoft Forward 2024
Là aussi, quelques jeux sont pressentis par les rumeurs et les joueurs, comme :
Vidéo – Événement Brawlhalla Star Wars – Obi-Wan et Anakin dévoilent la bande-annonce– Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
Avec des jeux mis à jour depuis 8 à 10 ans (For Honor, Riders Republic, The Crew, Trackmania…).
Leaks Ubisoft : le planning de sortie supposé des jeux Ubisoft après 2027
N’oublions pas non plus des révélations officieuses qui se sont retrouvées sur le Net : bien trop précises et étayées pour s’avérer mensongères… Avec un planning prévisionnel de plus de cinq années de sorties de jeux Ubisoft à la clé.
Vidéo – FARCRY 7 et FARCRY Multi pour 2025 😮 THE LAST OF US 3 n’existera pas forcément 😭 Micro$ dans REDFALL – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr
Planning de sortie supposé leaks Ubisoft– liste des jeux Ubisoft jusqu’à 2027 (?)
Une belle brochette de projets made in Ubisoft qui pourrait se profiler pour les années à venir :
Assassin’s Creed Codename Red : le fameux Assassin’s Creed au Japon Féodal, très attendu par les joueurs depuis des années (2024)
Star Wars Outlaws : un des jeux les plus attendus et prometteurs pour la firme, reste à savoir SI le jeu se vendra suffisamment auprès des fans Star Wars (2024)
Assassin’s Creed Codename Hexe : le fameux projet made in Ubisoft Montréal et qui parlerait de la chasse aux sorcières en Allemagne du 16ᵉ siècle (2025/2026)
Assassin’s Creed Codename Infinity : la fameuse plateforme Assassin’s Creed (et autres ?), un peu comme ce que SEGA est en train de créer avec son SEGA SuperGames Project
Assassin’s Creed Codename Invictus : un jeu assez mystérieux, hormis qu’Invictus pourrait (Conditionnel) être un jeu multijoueurs (2025/2026)
Far Cry (Project Blackbird) : un des jeux les plus attendus par les joueurs, avec de belles promesses d’évolutions next gen en perspective (2025/2026)
Far Cry (Project Maverick) : un Far Cry a consonance multijoueurs (2025/2026)
Ghost Recon (Project Over) : lui aussi très attendu, Project Over serait basé sur une guerre fictive au Naïman (2025/2026)
Splinter Cell Remake : un très gros retour de la licence sous forme de remake serait idéal, avant de relancer un tout nouveau jeu… Comme pour Beyond Good and Evil et Rayman… (2025/2026) 😉
Nouvelle licence : surprise, un nouveau qui se déroulerait lors de la Deuxième Guerre mondiale (dès 2027)
Assassin’s Creed IV : Black Flag Remake (Project Obsidian) : depuis une bonne année, Ubisoft Singapour serait sur ce projet, qui déclencherait des très belles ventes et qui remplirait allègrement la trésorerie d’Ubisoft en cas de réussite avérée (dès 2027 ?)
Beyond Good & Evil 2 : même si certains n’y croient forcément plus, le recrutement se met en place autour de ce projet (dès 2027)
Une sacrée liste, avec très certainement de nombreux autres projets à venir et de potentiels cadeaux pour les joueurs.
Vidéo – 👽Splinter Cell Remake à L’Ubisoft Forward👍 – Testmoijeuxvideo.fr – 👽Real Actu Gaming Par L‘ALIEN DU WEB
Sortez vos agendas : plusieurs sources journalistiques concordantes annonceraient le Xbox Game Showcase 2024 pour le dimanche 09 juin 2024.
La conférence Xbox pourrait avoir du très lourd à montrer, avec notamment des monstres du jeu vidéo tels que Gears Of War 6, States Of Decay 3…
Du très lourd à voir le 09 juin 2024 dans la conférence Xbox Game Showcase de Microsoft ?
Comme chaque année, le début du mois de juin marque le lancement des conférences de jeux vidéo et une période estivale E3 propice aux jeux vidéo.
Microsoft ne déroge pas à la règle, avec une conférence dont la firme américaine a le secret.
Vidéo – Evolution of Gears of War Games [2006-2020]– Eryl Channel – Testmoijeuxvideo.fr
D’après plusieurs journalistes Anglo-saxons reconnus pour le sérieux de leurs informations révélées par le passé : la date du 09 juin serait à bloquer pour les joueurs.
Vidéo – Bande-annonce officielle de gameplay : Indiana Jones et le Cercle Ancien– Bethesda Softworks FR – Testmoijeuxvideo.fr
L’enchaînement de situations exceptionnelles qui n’ont pas aidé la Xbox Series S/X et la PS5…
Pour pouvoir présenter des jeux vidéo AAA – AAA aux joueurs lors des conférences de jeux vidéo, il faut pouvoir obtenir toutes les conditions adéquates pour créer et développer les jeux.
Vidéo – Evolution of Microsoft Flight Simulator (NEW) [1982-2023] – Flatlife – Testmoijeuxvideo.fr
Qu’il s’agisse de la PlayStation 5 ou de la Xbox Series X/S, l’enchaînement de situations exceptionnelles a été un concours de circonstances totalement imprévisible :
Les ruptures de stocks (déguisées par PlayStation depuis la PlayStation 2…)
La pénurie de matières premières
Le rachat de studios de développement comme ABK, avec un planning de sortie perturbé
La pandémie mondiale de COVID-19 avec le télétravail des équipes de développement
L’augmentation du coût des composants électroniques
L’explosion du prix des containers (quatre à cinq fois plus chers !)
L’augmentation des budgets pour les jeux AA – AAA
Le report des projets de jeux prévus
Vidéo – Microsoft Flight Simulator 2024 – Announce Trailer – 4K– Xbox – Testmoijeuxvideo.fr
Ce qui n’a pas vraiment aidé les gros jeux à sortir sur les consoles de Sonyet de Microsoft…
En revanche, les journalistes, les influenceurs et les joueurs ont beau être frustrés de voir des consoles ultra-puissantes (vendues comme telles) : ils ont malgré tout la mémoire courte…
Vidéo – EVERY FALLOUT GAME RANKED WORST TO BEST – babykdot – TestMoiJeuxVidéo.fr
De très gros titres Xbox espérés par les joueurs pour la Xbox Game Showcase ?
Vidéo – Evolution of State of Decay Games 2013-2021 – Creep Evolution – Testmoijeuxvideo.fr
Les développeurs de jeux vidéo et les joueurs ont été pris entre le marteau et l’enclume du choix des constructeurs de consoles sans en être responsables.
À présent, les joueurs des deux firmes veulent des actes et des jeux dignes de ce nom !
Vidéo – Evolution of CALL OF DUTY Games 2003-2023 – Section Plays – Testmoijeuxvideo.fr
La liste des très gros titres Xbox espérés par les joueurs lors du Xbox Game Showcase, dont certains jeux inespérés…
Les joueurs Xbox ont de très fortes attentes, avec certains jeux très attendus !
Vidéo – Evolution of Halo Games [2001-2022]– Flatlife – Testmoijeuxvideo.fr
Les réseaux sociaux font remonter les espoirs et les rêves des joueurs estampillés Xbox : avec de très bons jeux vidéo qui émergent.
Vidéo – The Evolution of The Elder Scrolls (1994-2019) – Louay Khemiri – Testmoijeuxvideo.fr
Dont certains qui pourraient bien refaire parler d’eux lors de cette prochaine conférence Xbox Game Showcase version 2024 :