Incroyables informations que plus personne n’attendait !
Puisque le TPS de The Coalition Gears of War 6 pourrait être officiellement annoncé cet été par Xbox !
Informations qui commenceraient à fuiter, car reprises en chœur par certains journalistes relativement sérieux : suite de la série Gears Of War en approche !
Qui porte à un total de 32 studios de développement de jeux vidéo et 5 labels d’édition de jeux vidéo pour Microsoft / Xbox. La firme américaine se devait en interne de sacrément revoir, de fignoler ses projets et la date de sortie de ses futurs jeux.
Vidéo – TOUTE L’HISTOIRE DE GEARS OF WAR! (Spoil qui peut) – JeanBaptisteShow – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Sans être dans le secret des Dieux, il est évident que des choses se trament du côté de chez Xbox et que des jeux de ce calibre sont prévus dans la stratégie de la firme :
Voir une présentation d’un Gears of War arriver dès cet été aurait un incroyable pouvoir d’attraction pour Xbox.
Vidéo – BREAKING: NEW Gears Of War 6 Info Coming In June, Hellblade II In UE5 Looks INSANE Says New Report!– Double-Barrel Gaming– Testmoijeuxvideo.fr
Jeux annulés / repoussés par The Coalition Studio : il n’y a pas de fumée sans feu…
Plusieurs événements chez Microsoft gaming sonnaient étrangement, avec l’impression que des choses se tramaient en sous-marin.
Qu’il s’agisse :
Du charismatique chanteur / acteur Ice-T du groupe de Rap US Body Count (Born Dead) annonçant maladroitement l’enregistrement de musiques, pour la bande-son de Gears 6
Du report / de l’annulation (?) de certains projets pour laisser place rase à Gears of War 6 et concentrer tous les artistes autour du sixième opus
Vidéo – GEARS 6 News – Game Development Update, Concept Art Studio Working with The Coalition!– SASxSH4DOWZ – Testmoijeuxvidéo.fr
De nombreux journalistes et sources habituées par le passé à donner des sources fiables (vérifiées dans le temps, par les faits) avaient déjà réagi.
En confirmant avoir eu le même son de cloche, avec un Gears 6 qui serait potentiellement en approche…
Jeff Grubb / Tom Warren valident l’information à propos de la présentation de Gears 6, été 2024 !
Alors que les joueurs n’attendaient clairement plus Gears 6, le sixième épisode fait parler de lui et amplifie les rumeurs en off. Notamment avec des journalistes de confiance tels que :
Jeff Grubb – Giant Bomb
Tom Warren – The Verge
Les deux experts de l’information vidéoludiques confirment leurs propres pistes, celle de leur confrère et également les deux croisées.
Vidéo – GEARS 6 NEWS AND UPDATES!– Im Rated – Testmoijeuxvideo.fr
Tous les deux verraient bien Gears of War 6 être présenté aux joueurs en grandes pompes (bande-annonce de présentation, trailer de gameplay ?) lors de l’Xbox Games Showcase 2024.
La venue estivale d’un tel événement serait une véritable vitrine pour la marque US, avec une formidable occasion d’occuper une place médiatique de choix.
Gears of War 6 prévu à l’XboxGames Showcase version 2024 ?
Vidéo – Gears of War 6 Reveal Update… – VidéoGameLeaks – TestMoiJeuxVidéo.Fr
2024 promet d’être une année passionnante pour les amateurs de Jeux Vidéo et de nouvelles technologies !
En effet, de nombreux titres seront développés sous Unreal Engine 5, l’un des moteurs de jeu en temps réel les plus populaires et performants de l’industrie des Jeux Vidéo.
Élaboré par Epic Games, l’Unreal Engine 5 nous offre des graphismes photoréalistes, une expérience de jeu ultra-fluide via sa technologie de rendu graphique avancée et à ses outils de création intuitifs.
Une véritable révolution à l’horizon pour les développeurs et les studios de développement de jeux vidéo (mais pas que) !
Retrouvez les 100 Jeux Vidéo (+ un bonus…) incontournables tournant sous moteur graphique Unreal Engine 5 et qui arriveront (normalement) en 2024 !
Et qui sont TOUS en vidéos, s’il vous plaît ! 😉
Sommaire
Unreal Engine 5 2024 : les Jeux Vidéo de demain et d’après-demain !
Les amateurs de jeux vidéo sont excités comme des puces à l’idée de découvrir les titres développés avec le moteur Unreal Engine 5, à venir en 2024 (ou déjà commercialisés).
ATTENTION !!! NOW LOADING : WORK IN PROGRESS…;D
Travail en cours : l’article est en train d’être complété en temps réel (fiches succintes, informations, descriptions…), énormément chronophage.
Actualisez votre navigateur ou revenez plus tard.
Mais en attendant, TOUTES les vidéos sont en ligne et visibles : au menu, vous avez déjà des journées de visionnage. 😉
Bibi ! Les journées / les nuits ne font que 24 h et c’est déjà une dizaine d’heure d’écriture chaque jour. ;DMerci pour votre compréhension, ça arrive. 😉
Parmi les plus attendus, on retrouvera :
A Silent Desolation
Vidéo – A Silent Desolation : First Raw Gameplay – A Silent Hill Desolation – TestMoiJeuxVideo.Fr
Abyss World Apocalypse – TBA 2024 | PC
Vidéo – Abyss World – Combat Gameplay Teaser Trailer – Abyss World – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Le remake du légendaire Survival-Horror Alone in the Dark sorti en 1992 était de retour sous forme de remake. Ramenant les joueurs dans les piégeux terrains de Louisiane profonde. L’univers Lovecraft amènera à jouer sur l’angoisse du joueur dans le jeu pour tenter de le déstabiliser. Malgré tout, un jeu qui sous-exploiter l’UE5…
Vidéo – Alone in the Dark – Trailer de révélation – VOSTFR | PS5 – – PlayStation France – Testmoijeuxvideo.fr
Ark 2, la suite d’Ark – Survival Evolved qui met en scène l’acteur HollywoodienVin Diesel dans un monde mélangeant dinosaures et futur est de retour. L’exclusivité Xbox Series X/S et en day one sur Xbox Game Pass fera partie des jeux attendus fin 2024. Il est également prévu que le jeu sorte une DLC chaque année jusqu’en 2029 : ce qui permettra d’obtenir une durée de vie conséquente pour les joueurs, fans d’Ark – le jeu.
Développé en solo pendant 4 ans, ce jeu francophone d’Extract-Shooter s’est structuré autour d’une modeste équipe de développement de 5 personnes. Très talentueuse, la team France réalise un sacré travail sous Unreal Engine 5 et les possibilités de ce moteur graphique en 2024 dans ce jeu orienté PVP.
Vidéo – Delta Force: Hawk Ops | Hazard Operations Map Reveal: Zero Dam – Delta Force Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Derelicts – ? – PC – UE5
Jeu fait par un seul développeur, passant du moteur graphique Unreal Engine 4 à Unreal Engine 5. Jeu de survie en mode coopératif, système de survie avancé avec des systèmes de récupération d’eau, des pièges pour protéger votre maison, cycle jour / nuit, système météorologique avancé, conditions météos qui pourront affecter les conditions de fonctionnement des armes dans le jeu
Digested est un jeu de type Survival-Horror en monde ouvert décrit comme court, intense et rejouable à foison. Assez original, le but du jeu sera de tenter d’échapper à un serpent géant pour ne pas lui servir de petit-déjeuner… Avec seulement comme allié une carte, une boussole et la gestion du stress représenté par des points de navigation pour faire souffler votre personnage. Vous devrez soigneusement vous déplacer et agir de façon stratégique dans des environnements regorgeant de pièges naturels…
Vidéo – Wanderer: The Fragments of Fate | Meta Quest Trailer | Quest 2 + 3– Meta Quest – Testmoijeuxvidéo.fr
Moteur graphique Unreal Engine 5 : Microsoft Xbox Series X / S, PC, PlayStation 4 / 5… Mais pas de Nintendo Switch…
Alors que les jeux vidéo Unreal Engine 2023 étaient déjà prometteurs, fort nombreux et amorçaient un virage à 180° pour l’industrie du jeu vidéo. L’année 2024 sera un véritable bouleversement dans l’industrie vidéoludique et très certainement un tournant majeur.
Une vague de jeux consoles / PC développés sous Unreal Engine 5 a commencé à s’abbatre sur les terres du jeu vidéo : de très nombreux jeux Xbox Series X/S, la PlayStation 5 et PC gaming ont commencés à arriver sur ces supports.
Notamment grâce à des ressources hardwares et softwares bien plus véloces que sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Technologiquement dépassées pour faire tourner les jeux les plus exigeants développés sous Unreal Engine 5…
Nintendo / Unreal Engine 5 : la sortie de la Switch 2 dans le but d’aller conquérir de nouveaux clients
De ce fait, Nintendo se prépare à lancer sa prochaine console Switch 2 dans une fenêtre de sortie qui serait (Conditionnel) entre septembre 2024 et mars 2025… La prochaine console nouvelle génération de big N fera tourner des jeux nouvelles génération, grâce à des ressources matérielles et logicielle qui lui permettront.
Avec l’essor exponentiel des capacités de l’Unreal Engine 5, ses versions Unreal Engine 5.1 – 5.2 – 5.3 – 5.4 et toutes les améliorations de la communauté Unreal Engine.
La stratégie commerciale de Nintendo est claire comme de l’eau de roche : bénéficier de ces toutes dernières avancées technologiques, développer des jeux plus facilement, plus rapidement, plus impressionnants.
Dans le but final de toucher de nouvellse de nouvelles cibles joueurs et manger une part de gâteau supplémentaire… Le constructeur était à la diète malgré l’année record 2023 de la Switch : il sautera de nouveau sur le nouveau gâteau jeux vidéo Unreal Engine 2024 / 2025… ;D
Unreal Engine 5 : également une véritable révolution dans bien d’autres domaines !
Alors que le moteur graphique Unreal Engine 5 d’Epic (Games) a totalement transformé la façon de faire, les ambitions et la qualité générale dans les Jeux Vidéo : tout le monde de la Tech se retrouve bouleversé positivement !
Notamment grâce aux possibilités offertes en temps réel par cet Unreal dernière génération : une véritable révolution ! Avec autant de possibilités via les bibliothèques de textures rachetées auparavant (entre Unreal Engine 4 – Unreal Engine 5. NDLR) : énormément de milieux professionnels se sont tournés vers Epic Games dans le but de tisser un partenariat avec.
C’est dire à quel point les changements ont été impensables et ont su modifier les habitudes de nombreuses professions : avec un gain de temps, de qualité et donc d’argent qui ont été vus comme *la Poule aux Œufs d’Or !
Epic Games a donc créé un véritable cataclysme avec son moteur graphique ainsi que tout son écosystème autour : ce qui a contribué à produire une véritable lame de fond et rabattre les cartes dans l’univers lié aux moteurs graphiques.
Nous ne manquerons pas de revenir dessus prochainement… 😉
Pour la petite histoire : nous avions interviewé les équipes de chez Ankama avec l’Ami Chérif : une des plus belles rencontres en tant que journalistes ! En nous payant le luxe de passer devant l’intégralité des journalistes professionnels (Gamekult, JeuxVidéo.com, Gameblog…) autour d’une Interview vraiment passionnée, très agréable et qui nous avait permis de faire de très belles rencontres (encore merci à vous) … 🙂
Voici sans plus attendre LA légendaire poule aux œufs d’Or Hildegarde made in Ankama ! 😉
Je ne peux QUE vous conseiller de regarder la série Abraca d’Ankama !Un véritable chef-d’œuvre à tous points de vue : humour, émotions, style, narration, poésie, animation, graphismes, musique, ressorts renvoyant vers l’univers des Jeux Vidéo…
Nous vous avions concocté le dossier le plus complet qu’il soit il y a quelques mois auparavant (lien disponible en cliquant sur le titre au-dessus) à propos d’Over Jump Rally : la démo non-officielle de Sega Rally qui tourne sous Unreal Engine 5.
En effet, cet incroyable projet créé par un passionné et sa Dream Team (salut à toi / vous, au passage) avait impressionné toute la communauté de fans, les joueurs de Jeux Vidéo en général et très certainement des personnes de chez SEGA. Tant ce projet était un défi technique et humain à relever et à remporter : ce qu’ils ont fait haut la main.
Avec la prise de décision de développer grâce à cet incroyable moteur graphique tout-en-un, c’est une démo non-officielle de Sega Rally en mode Next Gen. Qui impressionne et se paye même le luxe de tenir la dragée haute à la majorité des titres Arcade de Sega (même actuels) : ce qui est un véritable exploit technique.
La maîtrise d’UE 5 et l’utilisation de cet outil capable de générer des résultats en temps réel full options, avec un travail acharné. Un pari osé qui continue d’évoluer pour avancer sur ce projet pharaonique impensable il y a de ça plusieurs années en arrière (d’autant plus en si petit effectif : l’exploit n’en est que plus beau).
Le parfait exemple d’un fantastique outil mis à la disposition par Epic Games, capable de faire renaître de ses cendres tel un phénix vidéoludique tel que Sega Rally Championship : merci à Epic et à la Team Over Jump Rally de nous permettre de jouer à de tels projets (et aux jeux 2024, 2025 et sûrement plus).
La démo d’Over Jump Rally – le Sega Rally Championship sous Unreal Engine 5 par des fans téléchargeable et jouable gratuitement a été momentanément retirée. Le projet continuant d’avancer à grands pas, vous pourrez très certainement télécharger un nouvel opus encore plus abouti (…). Il ne reste plus qu’à patienter en suivant le projet via leur page groupant leurs Réseaux sociaux ici même : RÉSEAUX SOCIAUX OFFICIELS – OVER JUMP RALLY.
Vidéo – Over Jump Rally – 4K Beta Gameplay – Unreal Engine 5– Over Jump Rally – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Xbox continue de faire affluer les jeux dans le Game Pass en avril sur consoles, avec 12 nouveautés (11 sur PC).
Douze jeux arrivent dans le Game Pass d’avril 2024, dont : Ark – Survival Ascended, EA Sports PGA Tour, Kona, LEGO 2K Drive, Lil Gator Game, Shadow of the Tomb Raider…
C’est décidé, l’année 2024 aura un rythme intense pour le Xbox Game Pass.
Game Pass d’avril 2024 : Xbox continue de faire affluer les jeux pour le quatrième mois consécutif
Et de reconnaître que les quatre premiers jeux qui étaient commercialisés sur leurs consoles étaient excellents. Avec des pseudos journalistes qui mettaient même des notes plus élevées sur PlayStation : que ce qu’ils avaient pu attribuer sur consoles Xbox. 😀
Le Game Pass d’avril suit les traces du mois précédent et est déjà plein de promesses, avec des Ark, LEGO, Tomb Raider…
Vidéo – 40 AMAZING UPCOMING DAY ONE XBOX GAME PASS GAMES
Le Game Pass d’Xbox ne s’arrête plus et devient véritablement impressionnant. Avec un pourcentage de joueurs actifs toujours très élevé par rapports à celui de ses concurrents (envie de rentabiliser son abonnement mensuel ?).
L’entreprise made in USA prépare sa structure de jeu en ligne, avec les arrivées des jeuxActivision / Blizzard / King(série Call of Duty, World Of Warcraft…). Les consoles Xbox ou le Netflix du jeu vidéo version Cloud Gaming verra très certainement une vague verte de joueurs déferler sur ses abonnements en ligne.
Est-ce que les serveurs auront les reins assez solides ? C’est une tout autre histoire…
Le déploiement de ses licences fortes auprès du grand public pourrait très probablement provoquer un énorme appel d’air et encore faire croître le taux de rétention des joueurs sur les offres en ligne d’Xbox.
Vidéo – 🧐 Le Xbox Game Pass Ultimate en 2024, ça vaut (toujours) le coup ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Otakugame.fr
Douze jeux Xbox Game Pass consoles sont ajoutés, dont certaines arrivées remarquées :
Another Crab’s Treasure – 25 avril
Ark : Survival Ascended – 1ᵉʳ avril
Botany Manor – 9 avril
EA Sports PGA Tour (Xbox Game Pass Ultimate – EA Play) – 4 avril
Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes – 23 avril
Harold Halibut – 16 avril
Kona – 9 avril
LEGO 2K Drive – 3 avril
Lil Gator Game – 4 avril
Shadow of the Tomb Raider : Definitive Edition – 11 avril
Superhot : Mind Control Delete – 2 avril
Turbo Golf Racing – 4 avril
Douze jeux arrivent dans le Game Pass d’avril 2024 : dont Ark – Survival Ascended, EA Sports PGA Tour, Kona, LEGO 2K Drive, Lil Gator Game, Shadow of the Tomb Raider…
Attention, particularité ! Le Game Pass d’avril 2024 sur PCaura droit à :
Manor Lords – 26 avril (accès anticipé)
Mais n’aura pas dans son Game Pass PC des jeux consoles comme :
Kona – 9 avril
LEGO 2K Drive – 3 avril
Qui se verra uniquement sortir pour les consoles d’Xbox.
La seule question que les joueurs devront se poser sera : quand est-ce que j’aurai assez de temps pour pouvoir réussir à jouer aux jeux Xbox ?
Vidéo – Top 25 BEST Xbox Game Pass Games | 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – JayWood2010
Top Spin 2K25 : une attente de 13 ans récompensée le 23 avril 2024 !
Retenez cette date sur vos agendas : le 23 avril 2024, date de sortie de Top Spin 2K25 !
Après treize ans d’attente, les joueurs de Top Spin n’y croyaient plus vraiment : avant que la bande-annonce sous forme de teaser prenne tout le monde à contre-pied !
Top Spin 2K25 : le communiqué de Presse Officiel, les modes de jeux annoncés
Pour mieux compléter cet article, vous trouverez toutes les dernières informations officielles trouvées lors du dernier communiqué de Presse de Take-Two Interactive Software.
Paris, le 12 mars 2024 – Au sommet de l’Open BNP Paribas 2024 à Indian Wells, 2K annonce le retour de la célèbre série de simulation de jeux vidéo de tennis avec TopSpin 2K25, désormais disponible en précommande sur PlayStation®5 (PS5®), PlayStation®4 (PS4®), Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Steam. TopSpin 2K25 présente les légendes du tennis Roger Federer et Serena Williams en couverture de l’Édition Standard et de l’Édition Grand Chelem® disponible uniquement en version numérique, tandis que les stars actuelles Carlos Alcaraz, Iga Świątek et Francis Tiafoe ornent la couverture de l’Édition Deluxe. Avec un effectif de plus de 24 joueurs professionnels jouables, un centre de formation TopSpin Academy animé par la légende du tennis John McEnroe, des modes solo et multijoueur compétitifs, les quatre tournois historiques du Grand Chelem® et bien plus encore, TopSpin 2K25 réjouira les fans de tennis et les joueurs de sports en les invitant à fouler le court virtuel. Dominez le court !
La sortie mondiale de l’Édition Standard de TopSpin 2K25 est prévue pour le vendredi 26 avril 2024, avec un accès anticipé à partir du mardi 23 avril pour l’Édition Deluxe et l’Édition Grand Chelem®.
« Il s’est écoulé plusieurs années depuis la dernière version de TopSpin et nous sommes fiers de présenter TopSpin 2K25 alors que la popularité du tennis est à son apogée, déclare Rémi Ercolani, Gaming Director chez Hangar 13. Le jeu capture l’esprit et la culture du sport, offrant une personnalisation approfondie et un gameplay amélioré. Avec toute l’équipe, nous sommes fiers de partager TopSpin 2K25 avec le monde et avons hâte de voir les joueurs profiter du jeu. »
TopSpin 2K25 propose une série d’innovations, allant d’un Tour du Monde à des Matchs d’Exhibition, ainsi que d’autres éléments emblématiques du sport :
Remportez le GRAND CHELEM® en carrière : Parcourez le monde en tant que jeune professionnel en devenir, affrontez les plus grands noms du tennis, et jouez sur le court central de Wimbledon, Roland-Garros, l’US Open et l’Open d’Australie pour devenir un champion du Grand Chelem® dans MyCAREER ;
Jouez dans des lieux légendaires : Rendez-vous sur les plus grands courts de tennis dans TopSpin 2K25. Avec 48 courts uniques, dont 15 sites réels, allant des quatre tournois du Grand Chelem® aux arènes internationales grandioses comme Indian Wells, et plus encore. Les lieux en plein air offrent également la possibilité de jouer à trois moments différents de la journée ;
Légendes de tennis & stars montantes : Incarnez les légendes du tennis Roger Federer et Serena Williams, ou marquez l’histoire du tennis dans la peau de Carlos Alcaraz, Iga Świątek, Frances Tiafoe, Andre Agassi, et d’autres. Choisissez parmi plus de 24 joueurs professionnels jouables et libérez leur puissance explosive et leur finesse astucieuse contre d’autres joueurs en local ou en ligne ;
Dominez le court en ligne : Mettez à l’épreuve votre talent avec MyPLAYER et montrez votre habileté au tennis sur le Circuit International ou entrez dans le Circuit 2K en tant que joueur professionnel et défiez des joueurs du monde entier avec le support du jeu inter-plateformes ;
Entraînez-vous avec John McEnroe : Des services puissants aux superbes amortis, apprenez à jouer comme une légende avec John McEnroe à la TopSpin Academy. Maîtrisez les commandes avancées en progressant à travers une série d’exercices et de défis visant à affûter vos compétences pour prendre l’avantage sur toutes les surfaces ;
Bande-son 2K : Comme tous les jeux sportifs de 2K, TopSpin 2K25 est accompagné d’une bande-son exceptionnelle. Les fans de rock et de musique dance remarqueront que la bande-annonce est lancée avec l’exclusivité du remix de Dillon Francis de « Heartbreak Feels So Good » des Fall Out Boy. « Heartbreak Feels So Good » (Dillon Francis Remix) sera disponible en streaming sur toutes les plateformes ce vendredi 15 mars. La chanson figurera également sur la bande-son du jeu, parmi plusieurs autres pistes qui seront bientôt annoncées ;
Personnalisez votre mode MyPLAYER : Créez un MyPLAYER adapté à votre style de jeu et définissez votre apparence sur le court ! Avec une large gamme d’options de personnalisation, vous pouvez ajuster vos attributs et gagner de nouveaux entraîneurs, équipements et tenues des principales marques de tennis.
Précommandez** l’Édition Standard de TopSpin 2K25 or l’Édition Standard Cross-Gen et recevez le pack Sous les Proecteurs qui comprend des tenues alternatives pour Serena Williams et Roger Federer, le bundle Wilson Nightfall, et les versions nocturnes des tournois Majeur. Le pack Sous les Projecteurs est également inclus dans les éditions Deluxe et Grand Chelem®.
Éditions TopSpin 2K25 :
TopSpin 2K25 propose quatre éditions*** du jeu : l’Édition Standard, l’Édition Standard Cross-Gen, l’Édition Deluxe et l’Édition Grand Chelem® :
L’Édition Standard sera disponible au prix public conseillé de 69,99€ sur les plateformes de précédente génération (consoles PS4, Xbox One) et PC, et au PPC de 74,99€ sur les consoles de génération actuelle (PS5 et Xbox Series X|S).
L’Édition numérique Standard Cross-Gen sera disponible au prix public conseillé de 74,99€ sur les consoles PlayStation et Xbox. L’Édition numérique Standard Cross-Gen comprend l’Édition Standard sur les plateformes de génération précédente et actuelle au sein de la même famille de consoles et du même compte PlayStation ou Xbox.
L’Édition Deluxe sera disponible au prix de 99,99€ pour PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. L’Édition Deluxe comprend l’Édition Standard (avec l’accès double génération pour la console), le packSous les Projecteurs, ainsi que le pack New Wave comprenant des tenues alternatives pour Carlos Alcaraz, Iga Świątek et Francis Tiafoe, ainsi qu’une collection de vêtements supplémentaires, et le pack l’ascension d’un espoir qui comprend une amélioration de Mon JOUEUR et 1700 VC. L’Édition Deluxe inclut également un accès anticipé, ce qui signifie qu’elle sera disponible pour jouer à partir du 23 avril 2024, trois jours avant les éditions Standard et Cross-Gen !
L’Édition Grand Chelem® sera disponible au prix de 119,99€ pour PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. En plus de l’Édition Standard (avec l’accès double génération pour la console) et de tout le contenu bonus inclus dans l’Édition Deluxe, l’Édition Grand Chelem® comprend le pack Grand Chelem® Champions, qui propose une raquette de championnat spéciale et un service de champion, ainsi que le All Access Pass qui comprend six Season Pass Premium Centre Court post-lancement, ainsi que huit objets cosmétiques bonus. Des informations supplémentaires sur le contenu et le plan de sortie du Pass Centre Court et du Pass Premium Centre Court seront bientôt révélées. L’Édition Grand Chelem® inclut également un accès anticipé, ce qui signifie qu’elle sera disponible pour jouer à partir du 23 avril 2024, trois jours avant les éditions Standard et Standard Cross-Gen !
Take-Two Interactive Software
Vidéo – TOP SPIN 2K25 ► GAMEPLAY POUR LE RETOUR DU JEU DE TENNIS ! – Altis – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Top Spin 2K25 : André Agassi / Steffi Graf parmi les 25 têtes d’affiches des joueurs professionnels de tennis du nouveau Top Spin
Les joueuses de tennis professionnelles WTA / Les joueurs de tennis professionnels ATP qui composent ce listing officiel Top Spin 2K25 comptent parmi les légendes du Tennis professionnel.
Cette liste de joueurs de départ Top Spin 2K25 n’est pas exhaustive, pourra compter de futures surprises. Ce listing sera mis à jour à chaque nouvel ajout :
Top Spin 2K25 : la liste officielle des 25 joueuses et joueurs de tennis professionnels du jeu
Vidéo – J’ai joué à TOP SPIN 2k25 (gameplay PS5) – Yann-Cj23 – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Top Spin 2K25 : la liste officielle des 21 marques de vêtements de tennis professionnels du jeu
Les amoureux de la petite balle jaune savent très bien que les équipementiers de tennis font partie des courts de tennis professionnels.
Raquette de tennis, jupes, shorts, t-shirts, bandeaux anti-transpiration, casquettes, lunettes de soleil et tenues complètes ont participé à faire la légende de ce sport. Du matériel sportif qui sera présent sur les plus grands joueurs de tennis en tant que sponsors officiels en Mode Carrière.
Pour parfaire votre garde-robe, l’éditeur graphique MyPLAYER vous permettra de recréer les tenues vestimentaires, les coupes et les looks les plus connus des années tennis. Mais aussi laisser libre cours à votre imagination et de créer les personnages les plus fidèles ou les plus improbables.
C’est avec un minimum de 21 marques d’équipementiers de sport que comptera le futur jeu de tennis Top Spin 2K25 et pas des moindres :
Adidas – Allemagne
Asics – Japon
Babolat – France
Castore – Grande-Bretagne
Fila – Italie
Free People Movement – USA
Goodr – USA
Head – Autriche
Hugo Boss – Allemagne
Lacoste – France
Lululemon – Canada
Market – ?
New Balance – USA
Nike – USA
On – Suisse
Original Penguin – USA
Prince – USA
Tecnifibre – France
Uniqlo – Japon
Wilson – USA
Yonex – Japon
Cette liste sera également mise à jour régulièrement lors de chaque annonce de nouvel équipementier de tennis / de sport dans ce 2K25. 😉
Vidéo – J’AI TESTÉ TOPSPIN 2K25 ! Gameplay inédit et Mes premières impressions sur le jeu ! – Arthur Ray – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Vidéo – L’Évolution des Jeux The Witcher [2007-2022]– HypnoZilla – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Cette révolution technique servira de nouvelles bases pour les développeurs du jeu, ce qui nourrira de sacrés espoirs chez les fans. Ceux d’obtenir de nouveaux jeux The Witcher véritablement époustouflants, pour une immersion toujours plus importante dans l’histoire.
Vidéo – THE WITCHER 4 avance bien 🔥MONSTER HUNTER WILD le plus gros jeu CAPCOM, nouveau SPYRO,…– Bugland – Testmoijeuxvideo.fr
Production de The Witcher 4 : tout un environnement propice mise autour du futur jeu à succès de CD Projekt RED
Pour faire mûrir le quatrième opus The Witcher, un terreau aidera à fertiliser le sol pour faire sortir de terre les futures récoltes issues de la production de CD Projekt RED.
La firme aura eu l’intelligence de préparer tout un écosystème autour de sa future trilogie et aura su :
Faire évoluer Cyberpunk 2077 jusqu’à sa version Phantom Liberty (maîtrise technique, le jeu partait de très loin)
Gérer l’UE5 sur le bout des doigts pour être fin prêt lors du lancement du 1ᵉʳ jeu de la trilogie, autre élément très rassurant
Notamment avec l’ajout des fabuleux effets spéciaux de dynamique des fluides Unreal Physic : avec son bluffant bac à sable 3D, disponible gratuitement dans les bibliothèques des joueurs.
Unreal Physics – Unreal Engine 5 : 3D immersive Chaos / FluidNinja, des effets spéciaux toujours plus impressionnants
Le studio qui vient de mettre gratuitement à disposition du public l’Unreal Physics sous forme de bac à sable créé son petit effet (3D). L’Unreal Engine 5 d’Epic Games voit de nouveaux effets spéciaux arriver sur son UE5 en 2024.
Des effets dynamiques des fluides toujours plus détaillés, des environnements de jeux toujours mieux destructibles, des simulations photoréalistes, une gestion 3D temps réels en 4K / 8K et de nouvelles techniques d’animations aux petits oignons…
Voilà comment (re)définissent les effets spéciaux de Jilted Generation Productions évoque ses effets spéciaux : ciblant spécifiquement la technique des fluides / des fumées 3D temps réel.
Ainsi que cette autre description faite sur la page en ligne d’Epic et à rajouter dans votre bibliothèque Epic Store et Steam :
Unreal Physics est une exploration de la physique du jeu comme jamais auparavant. Ce bac à sable 3D dynamique propose une collection fascinante de démos, présentant des visuels époustouflants et des simulations réalistes.
C’est un terrain de jeu aux possibilités infinies.
De belles possibilités en perspective pour les personnes curieuses d’essayer en réel cette nouvelle routine 3D et en mesurer les effets dans un jeu / une démo créée de toute pièce avec.
Vidéo – I Developed a Free Unreal Engine Physics Game in 4 Weeks! | Devlog #1 – Slaughter Cats – TestMoiJeuxVideo.Fr
Bien entendu, il serait présomptueux, voire quasi impossible de lister tout ce qu’offre l’Unreal Engine et ses moteurs graphiques aux développeurs et aux curieux du développement.
Tant ce moteur graphique se veut bien conçu : aussi bien commercialement, que techniquement parlant.
Même s’il est loin d’être le seul sur le marché, son aura prend toute la lumière et la couverture médiatique qui s’offre à lui.
De nombreux techniciens de la 2D / 3D voyant clairement leurs outils de travail s’améliorer et clairement leur faciliter les choses au quotidien. Avec des possibilités qui s’offrent à eux
Vidéo – Using Physics to Improve your Shots in Unreal Engine 5 – William Faucher – Testmoijeuxvideo.fr
Également appelé Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4, DRAGON BALL: Sparking! ZERO – revient une semaine après avoir annoncé ses 41 premiers personnages jouables.
C’est au tour de deux nouvelles vidéos de Dragon Ball Sparking ! ZERO d’arriver, avec plus de 16 minutes de vidéos de gameplay.
Ainsi que 11 nouveaux, passant à 52 personnages Dragon Ball connus : sur un total de 163 personnages jouables !
Trailers de gameplay Dragon Ball: Sparking! ZERO – trailer DRAGON BALL Z : KAKAROT – DLC.
Bandai / Namco a encore surpris les fans de DBZ, avec son événement Gameplay Showcase : en direct sur leur chaine YouTube, avec du gameplay bien frais au menu !
Vidéo – Digital Foundry recadre les attentes PS5 PRO 😅 Incroyable trailer MARVEL’S 1943 Rise Of Hydra,…– Bugland – TestMoiJeuxVideo.Fr
En ce moment, Bandai / Namco tient une forme Olympique ! L’éditeur de jeu vidéo est sur tous les fronts et n’est pas prêt de se reposer.
Avec la préparation du grand retour de sa licence culte en coulisses, la firme nippone voulait marquer les esprits (commencez à vous y habituer, ce n’est que le début…) : c’est désormais chose faite, avec deux nouvelles vidéos de Sparking! ZERO :
Une première vidéo d’un peu plus de trois minutes, montrant des oppositions de force, nommée « Power Vs Speed Trailer«
Qui présente les onze nouveaux personnages jouables Dragon Ball Sparking Zero connus sur un total de 163 :
Vidéo – DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Power VS Speed Trailer [BUDOKAI TENKAICHI Series] – BANDAI NAMCO Euro – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Une deuxième vidéo d’un peu plus de 13 minutes de gameplay du fameux Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4, rebaptisé DRAGON BALL: Sparking! ZEROen Europe !
Vidéo – DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Gameplay Showcase [BUDOKAI TENKAICHI Series]– TestMoiJeuxVidéo.Fr – BANDAI NAMCO Euro
Vidéo – DBFZ Grand Finals: Hikari vs Wade – World Tour Finals 2024 – eva69 – Testmoijeuxvideo.fr
Bande-annonce DRAGON BALL Z : KAKAROT – Goku’s Next Journey DLC – Two Saiyans – Bonus 2
Deuxième bonus pour vous, avec cette toute dernière vidéo mise en ligne de l’autre jeu de la firme japonaise DRAGON BALL Z : KAKAROT : nommée Goku’s Next Journey DLC – Two Saiyans.
Vidéo de DBZ Kakarot mettant dans un combat bien nerveux Son Goku (Kakarot) contre Vegeta !
Repose en paix, Sensei Akira Toriyama…
Vidéo – trailer DRAGON BALL Z : KAKAROT – Goku’s Next Journey DLC – Bandai Namco Euro – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Vidéo – v – TestMoiJeuxVidéo.fr – Manb Xbox Game Pass
Phil Spencerne s’était pas trompé : il faudra bien compter sur son offre de jeu dématérialisé !
Après avoir fait une très belle année 2023, la firme américaine met à disposition de ses joueurs et des joueurs des consoles PlayStation/ Nintendo de très nombreux jeux qualitatifs !
Le Game Passdu mois de mars / de début avril est déjà plein de promesses, avec des Ark, Diablo 4, Evil West, Hot Wheels Unleashed 2…
Vidéo – Top 25 BEST Xbox Game Pass Games | 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – JayWood2010
Xbox Game Pass : les jeux Xbox de mars / avril 2024
Décidément, les mois défilent et se ressemblent dans le Game Pass d’Xbox !
La firme US’ va passer à la vitesse supérieure et l’arrivée des jeuxActivision – Blizzard – King n’y seront pas étrangers (Call of Duty, Warcraft…). Un afflux de joueurs vers les consoles Xbox ou son système de Cloud Gaming est-il à prévoir ?
Il se pourrait bien que le début du déploiement de la firme puisse surprendre son monde et provoquer un véritable appel d’air. Tout en continuant de creuser le fossé, notamment concernant le taux de rétention des joueurs online et des joueurs actifs : déjà très bon jusqu’à présent.
Vidéo – 🧐 Le Xbox Game Pass Ultimate en 2024, ça vaut (toujours) le coup ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Otakugame.fr
Xbox Game Pass : listing des jeux Xbox en mars 2024
Neuf jeux Xbox Game Pass ajoutés, des arrivées tonitruantes avec :
Ark : Survival Ascended(Xbox Series X/S, PC, Cloud Gaming) – 1ᵉʳ avril
Diablo IV(Xbox Series X/S, PC) – 28 mars
Evil West(Xbox Series X/S, PC, Cloud Gaming) – 21 mars
F1 23(Cloud – EA Play) – 2 avril
Hot Wheels Unleashed 2 : Turbocharged(Xbox Series X/S, PC, Cloud Gaming) – 28 mars
Open Roads(Xbox Series X/S, PC, Cloud Gaming) – 28 mars
Superhot : Mind Control Delete(Xbox Series X/S, PC, Cloud Gaming) – 2 avril
Terra Invicta(PC – Game Preview) – 26 mars
The Quarry(Xbox Series X/S, Cloud Gaming) – 20 mars
Si Xboxcontinue de la sorte et à ce rythme : les joueurs ne risquent pas de se reposer ! L’année 2024 sera très certainement impressionnante et bien fournie.
Vidéo – 40 AMAZING UPCOMING DAY ONE XBOX GAME PASS GAMES THIS 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox Central
Que le temps passe vite : Far Cry, le jeu de tir à la première personne d’Ubisoft fête déjà ses 20 ans d’existence !
Qui aurait pu prédire que cette licence FPS atteindrait les deux décennies ? Avec plus de 90 millions de joueurs Far Cry !
Pour fêter ça, la firme de jeu vidéo à l’accent français à la French Touch lance une vague de promotions allant de 50 jusqu’à 85 % de promotion sur Xbox, PlayStation et Ubisoft+.
La parfaite occasion pour découvrir ou redécouvrir tous les jeux Far Cry et leurs DLC.
Dossier 20ᵉ anniversaire de Far Cry – Ubisoft.
Far Cry : 20 années fêtées par Ubisoft avec de grosses promotions pour récompenser la fidélité de ses joueurs
Les années passent, mais ne se ressemblent pas dans le domaine des jeux vidéo.
Il n’est guère évident de passer les décennies d’exploitations pour une firme de jeu vidéo (voir chapitre parlant : d’ »Ubisoft : le c… entre deux chaises pendant une décennie…« ).
Vidéo – Histoire de Far Cry (2004 – 2018) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nick930
Pourtant, Ubisoft a su tant bien que mal maintenir à flot le radeau Far Cry et ne pas baisser les bras (à la manière d’un Skull and Bones, malgré les immenses difficultés et erreurs), même dans l’adversité.
À cette occasion, la firme française a décidé de récompenser ses joueurs à l’aide de promotions… En attendant le septième Far Cry, avec :
Un livestream Far Cry pour le 20ᵉ anniversaire de la sortie du jeu, le 21 mars 2024 à 18 h en direct sur twitch.tv/ubisoft. Pour voir les développeurs du jeu partager des anecdotes autour de l’histoire de la série
Des offres spéciales sur l’Ubisoft Store jusqu’au 20 mars
Des offres de réductions Steam sur la plupart des jeux Far Cry jusqu’au 21 mars
Des offres spéciales sur Xbox sur le Microsoft Store jusqu’au 25 mars
Des offres spéciales sur le PlayStation Store jusqu’au 27 mars
Des offres spéciales sur Epic Games Store jusqu’au 28 mars
Des promotions exclusives jusqu’au 3 avril via l’Ubisoft Store : jusqu’à 85 % de réduction sur les jeux Far Cry
Vidéo – Chronologie de Far Cry – L’histoire complète (ce que vous devez savoir !) – testMoiJeuxVidéo.Fr– Suggestive Gaming
20ᵉ anniversaire de Far Cry : le communiqué officiel d’Ubisoft
Pour les 20 ans de la licence Far Cry, beaucoup d’informations sont à prendre en considération.
En effet, Ubisoft a mis les petits plats dans les grands et n’a pas lésiné sur les moyens concernant ses offres promotionnelles limitées.
Afin de ne rien oublier et ne pas passer à côté d’une bonne affaire, voici l’intégralité des réductions Far Cry – jeux et DLC :
Vous pouvez également suivre le livestream du 20e anniversaire d’Ubisoft à 18h00 CET/10h00 PT le 21 mars sur twitch.tv/ubisoft et voir les développeurs de Far Cry partager des histoires et des moments mémorables de l’histoire de la série. Bien que le flux ne présente aucun nouveau contenu de jeu ni aucune annonce, les téléspectateurs peuvent s’attendre à récupérer des drops Twitch pour Far Cry 6.
Depuis les débuts de Jack il y a 20 ans, plus de 90 millions de joueurs ont vécu des conflits explosifs dans un monde ouvert en incarnant des mercenaires à la recherche du chacal, en incarnant Jason Brody en quête pour sauver ses amis du cœur des ténèbres, ou en incarnant Dani Rojas. entraîné dans une révolution en tant que guérillero réticent. Ils ont redécouvert un héritage oublié au milieu des sommets de Kyrat en tant qu’Ajay Ghale, libéré le comté rural de Hope en tant qu’adjoint anonyme et se sont battus pour sa survie post-apocalyptique en tant que capitaine de la sécurité. Ils se sont même frayé un chemin à travers une mégafaune ancienne en tant que chasseur préhistorique Takkar et ont combattu des dragons de sang géants en tant que commando cyborg Rex « Power » Colt dans le monde futur néon de 2007. Et si vous ne les avez pas encore rejoints, c’est maintenant votre chance de le faire. Faites-le avec un gros rabais.
Jusqu’au 3 avril, l’Ubisoft Store propose jusqu’à 85 % de réduction sur les jeux Far Cry lors de deux ventes consécutives. Steam offrira des réductions sur la plupart des jeux Far Cry jusqu’au 21 mars, et tous les jeux Far Cry bénéficieront d’une réduction sur Epic Games Store jusqu’au 28 mars. Les joueurs PlayStation et Xbox peuvent également bénéficier de réductions sur certains jeux et DLC Far Cry jusqu’au 27 mars et en mars. 25, respectivement.
Les offres suivantes seront disponibles sur l’Ubisoft Store jusqu’au 20 mars :
Far Cry 6 : Extension Lost Between Worlds (jusqu’à 50 % de réduction)
Pass de mise à niveau du jeu de l’année Far Cry 6 (jusqu’à 60 % de réduction)
Far Cry 4 Season Pass (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 5 Deluxe Pack (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 5 Season Pass (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 6 Pass : Insanity DLC (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry New Dawn Hurk Legacy Pack (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry New Dawn Unicorn Trike (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 4 Gold Edition/Far Cry 6 Gold Edition (jusqu’à 75 % de réduction)
Far Cry Gold Pack (jusqu’à 80 % de réduction)
Du 20 mars au 3 avril, les joueurs peuvent profiter des offres Ubisoft Store suivantes :
Far Cry 2 Fortune’s Edition (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 6, édition Jeu de l’année (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 3 Standard Edition (jusqu’à 75 % de réduction)
Far Cry 3 Blood Dragon (jusqu’à 75 % de réduction)
Far Cry 6 éditions Standard et Deluxe (jusqu’à 75 % de réduction)
Éditions Far Cry Primal Standard et Apex (jusqu’à 75 % de réduction)
Far Cry 4 Standard Edition (jusqu’à 80 % de réduction)
Far Cry New Dawn Éditions Standard et Deluxe (jusqu’à 80 % de réduction)
Far Cry 5 Standard Edition (jusqu’à 85 % de réduction)
Sur le PlayStation Store, les joueurs peuvent profiter des économies suivantes jusqu’au 27 mars :
Far Cry 3 Blood Dragon Remaster (jusqu’à 60 % de réduction)
Far Cry 6, édition Jeu de l’année (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 3 Remaster (jusqu’à 75 % de réduction)
Far Cry 6 Standard Edition (jusqu’à 75 % de réduction)
Far Cry 5 Gold Edition (jusqu’à 85 % de réduction)
Sur Xbox, les réductions suivantes seront disponibles sur le Microsoft Store jusqu’au 25 mars :
Far Cry Primal Apex Edition (jusqu’à 67 % de réduction)
Far Cry 6 Joseph : Collapse DLC (jusqu’à 67 % de réduction)
Far Cry 4 Standard Edition (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 5 Season Pass et tous les DLC Far Cry 5 (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 6, édition Jeu de l’année (jusqu’à 70 % de réduction)
Far Cry 6 éditions Standard, Deluxe et Gold (jusqu’à 75 % de réduction)
Far Cry New Dawn Deluxe Edition (jusqu’à 80 % de réduction)
Far Cry 5 éditions Standard et Gold (jusqu’à 85 % de réduction)
Les joueurs Xbox peuvent également profiter d’une vente BOGO DLC du 19 au 27 mars, qui leur permettra de récupérer un DLC gratuitement à l’achat d’un autre de la série Far Cry. Assurez-vous de vous connecter au flux Twitch le 21 mars et rendez-vous sur l’Ubisoft Store pour commencer à économiser.
Site officiel Ubisoft
Vidéo – FAR CRY 6 (/20): La RÉVOLUTION pour LES NULS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GaGzZz
Ubisoft : le c.. entre deux chaises pendant une décennie…Sans baisser les bras
La longévité d’une licence n’est pas égale selon les studios de développement et les éditeurs. Pour trouver la parfaite alchimie pour maintenir une licence à flot, aucune formule magique n’existe réellement.
En revanche, cela ressemble plus à un savant mélange de bon sens, d’enchaînement de choix, de volonté et de réussite.
Vidéo – Evolution of Far Cry Games 2004-2022– TestMoiJeuxVidéo.fr – THE GAME LIST
Comme Assassin’s Creed, le parallèle pourrait légitimement être fait pour expliquer une certaine facilité, une époque où l’éditeur n’écoutait plus assez ses développeurs et ses joueurs.
Bien entendu, certains joueurs diront que (dont infime frange de fanboys uniquement franco-française, d’ailleurs…) l’éditeur français s’était reposé sur ses lauriers sans forcément faire évoluer ses jeux (et n’auraient pas forcément tort).
Ne pas non plus oublier que ce mélange de passages à vide, de délicats choix à faire et certaines décisions internes peu judicieuses n’auront pas toujours facilité le travail des développeurs d’Ubisoft pour leurs productions…
Vidéo – Far Cry 3 vs Far Cry 4 vs Far Cry 5 vs Far Cry 6 | Graphics, Physics and Details Comparison– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gameinvader
Devant faire patienter ses joueurs avec le même moteur graphique dans ses jeux pendant une décennie. Le renouveau arrivant à grands pas avec Assassin’s Creed Codename Red 2024/2025 et une évolution de son moteur graphique : Unreal Engine 5 et moteur graphique interne (devant être exploités dans les futurs jeux Ubisoft).
Malgré tout, la firme a tant bien que mal maintenu certaine de ses licences à flot comme Far Cry (jusqu’à aujourd’hui et l’exploitation de licences en ligne depuis presque une décennie (For Honor, Tom Clancy’s, The Crew…) sur ses serveurs.
Vidéo – Evolution of Driving in Far Cry Series – TestMoiJeuxVidéo.Fr– NexaTerra Gaming
Ce qui est loin d’être le cas chez ses concurrents : mais qui devait être une norme en jeux vidéo ! Les jeux à vitam æternam (10 ans gratuitement / le reste du temps sous forme de licence globale ou d’abonnement).
Louons au moins les efforts d’Ubisoft et certaines de ses licences encore disponibles (facilitées par ses abonnements Ubisoft+), pour le plus grand plaisir de ses fans.
Vidéo – Mon FARCRY préféré ! (pas celui que tu penses) – TestMoiJeuxVideo.Fr – Cyril Studio
Far Cry : 6 épisodes et mises à jour… Pour patienter jusqu’à la sortie venue de Far Cry 7 !
Far Cry, c’est : 20 années de commercialisation et 90 millions de joueurs à travers le monde !
La firme bleu-blanc-rouge a fait l’effort de ne pas disqualifier son FPS maison (même s’il y a toujours des choses à redire).
Avatar : Frontiers of Pandora, l’incroyable FPS d’Avatar d’Ubisoft reçoit deux patchs – 3, 3.1 – avec plus de 150 améliorations !
Dont un équivalent du FSR3, Motion Blur… Disponibles sur Xbox Series, PS5 et PC !
Dossier Avatar : Frontiers Of Pandora – Patch 3.0 / 3.1 – Influenceurs – fanboys : les Nobel du jeu vidéo.
Avatar Frontiers of Pandora : Motion BLUR, équivalent de FSR3, animation et autres améliorations seront de la partie !
Déjà, première bonne nouvelle : ces mises à jour techniques seront aussi bien utilisables sur consoles Xbox Series X/S / PlayStation 5, que sur PC gaming !
Assez rare pour devoir le souligner !
Vidéo – Avatar: Frontiers of Pandora — Bande-annonce officielle en première mondiale | Ubisoft Forward – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Ensuite, dans les principaux changements à souligner, notons :
Améliorations de la qualité d’animation
Amélioration du taux de framerate
Benchmark performances
BLUR
FRS 3
Gameplay affiné
Nervosité retravaillée + niveau de difficulté équilibré et accentué (incitation à l’infiltration : test grandeur nature pour le grand retour de Tom Clancy’s Splinter Cell ? ;D)
Pour les personnes qui désirent avoir toutes les informations techniques et des changements dans les moindres détails, voici l’intégralité des sources d’Ubisoft en Français.
Vidéo – HOTFIX 3.1 | Frontiers of Pandora NEW Update – TestMoiJeuxVideo.Fr – Avatar Theor
Un nouveau patch pour Avatar : Frontiers of Pandora™ déployé le 1er mars, apportant plus de 150 correctifs et ajustements au jeu. La mise à jour du titre 3 comprend des améliorations techniques, de l’interface utilisateur, de l’équilibrage, des quêtes principales et secondaires, ainsi que des corrections de bugs supplémentaires. Pour offrir aux joueurs une expérience améliorée, l’équipe de développement, dirigée par Massive Entertainment, a écouté les commentaires de la communauté tout en travaillant sur la mise à jour du titre 3. Un correctif supplémentaire, la mise à jour du titre 3.1, a été déployé le 7 mars, ajoutant des correctifs supplémentaires au jeu. .
Consultez la liste complète des améliorations incluses dans les mises à jour 3 et 3.1 ici et poursuivez votre lecture pour découvrir les améliorations les plus notables désormais disponibles dans Avatar : Frontiers of Pandora .
Améliorations de la qualité de vie
Augmentation de la vitesse maximale de conduite de Direhorse
Récolter en chevauchant – Il est désormais possible de récolter des buissons de flèches et des cosses de Dapophet en chevauchant un Direhorse.
Visée de Direhorse améliorée – Visée améliorée avec des arcs lorsque vous êtes monté.
Accéder à la réserve pendant la fabrication – Les objets cachés sont désormais accessibles directement lorsque vous utilisez la table d’artisanat, la station de cuisine et le panier communautaire.
Augmentation de la taille de la cachette – La capacité de la cachette a été augmentée de 200 à 250.
Saut de temps amélioré – Ajout de l’heure de la journée dans le texte d’invite lors de l’interaction avec le foyer pour passer le temps.
Tactique améliorée – Plusieurs améliorations des effets haptiques tout au long du jeu.
Améliorations des combats
Points faibles plus fiables – Augmentation de la taille de la hitbox des points faibles de ventilation des combinaisons AMP afin qu’ils soient plus faciles à atteindre tout en restant furtifs.
Détection furtive améliorée – Ralentissement du temps nécessaire à une unité ennemie pour alerter le reste des unités proches de la présence du joueur.
Retour plus rapide à la furtivité – Modifications apportées au gameplay furtif pour faciliter le retour à la furtivité lorsqu’un ennemi repère le joueur.
Appels de renforts améliorés – Modifications apportées aux appels de renforts ennemis pour faciliter l’interruption du RDA après avoir appuyé sur l’alarme. Une seule unité ennemie peut appeler des renforts à la fois.
Difficulté facile rendue encore plus facile – Rendu le défi de combat en difficulté moyenne et faible plus accessible.
Améliorations UX
Visée par mouvement DualSense™ – Ajout de l’option permettant d’activer la visée par mouvement avec le contrôleur DualSense.
Critères de compétences Apex ajustés – Ajustement de plusieurs défis Apex pour rendre les compétences Apex plus facilement accessibles
Interface de piratage améliorée – Amélioration de la convivialité et de l’introduction de l’outil SID.
Aperçu amélioré des statistiques lors de l’inspection – Ajout de buffs et de compétences dans l’affichage de la plage de statistiques lors de l’inspection des plantes ou de la consultation des entrées du Guide du chasseur.
Points forts des objectifs améliorés – Amélioration de la navigation Na’vi Sense pour faciliter la détection des personnages et des objectifs plus petits.
Ajout d’une narration du menu en anglais – [Anglais uniquement] Narration du menu mise à jour pour lire les quêtes, les didacticiels et la plupart des notifications HUD.
Possibilité de masquer visuellement l’équipement – L’équipement et les mods d’équipement pour la tête, les bras et les jambes peuvent désormais être visuellement masqués via le menu Cosmétique.
Améliorations techniques
Nouveaux paramètres de flou de mouvement – Ajout de nouveaux paramètres de flou de mouvement pour contrôler la force globale ; ajout de la possibilité de contrôler le flou de mouvement de la caméra séparément du flou de mouvement de l’objet ; [Xbox Series X|S, PS5] a ajouté une option de flou de mouvement pour le mode graphique « Performance ».
Améliorations de FSR 3 – [Toutes les plateformes] Amélioration des artefacts AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR3) ; Correction des artefacts FSR3 sur l’interface utilisateur lorsque la génération de trames était activée.
Améliorations de PC Benchmark – [PC] Benchmark : correction du suivi FPS lors de l’utilisation de la génération de trames FSR3 ; benchmark : correction du suivi du processeur signalant une faible utilisation du processeur sous Windows 10 ; benchmark : ajout d’informations supplémentaires au fichier de résultats généré.
AVATAR: FRONTIERS OF PANDORA – TITLE UPDATE 3 & 3.1
Title Update 3.1 will be live on March 7th at 10 AM UTC.
Read a detailed list of fixes and adjustments that are coming with the Title Update 3 and 3.1 below.
TU3 Patch Sizes:
PS5 – 7.1 GB
Xbox Series X/S – 9.4 GB
PC – 9.6 GB
TU3.1 Patch Sizes:
PS5 – 1.7 GB
Xbox Series X/S – 2.7 GB
PC – 2.37 GB
TITLE UPDATE 3.1 ADDITIONAL FIXES
Audio logs will now automatically play when picked up in the world.
Fixed missing stats on existing weapons and gear.
Fixed a crash occurring when interacting with a vendor.
Fixed hair clipping issues.
NOTABLE IMPROVEMENTS
Added the option to enable Motion Aiming with the DualSense controller.
Added new motion blur settings to control the overall strength.
Added the ability to control camera motion blur separately from object motion blur.
Provided the option to hide gear level and mods.
Stashed items can now be accessed directly when using the Crafting Table, Cooking Station and Community Basket.
Made the combat challenge on Medium and Low difficulties more accessible.
Improved the usability and introduction of the SID tool.
Improved Na’vi Sense navigation to make it easier to spot characters and smaller objectives.
Improved the visibility of investigation clues when using Na’vi Senses to make it easier to find the clues belonging to an investigation.
Made tweaks to enemy reinforcement calling to make it easier to interrupt the RDA from pressing the alarm.
Made tweaks to stealth gameplay to make it easier to return to stealth when an enemy spots the player.
GLOBAL
Improved the aim assist for the Assault Rifle and Shotgun at small targets.
Improved the visibility of the arrow VFX trail for the Heavy Bow at long distances.
It is now possible to harvest Arrow Stick Bushes and Dapophet Pods while riding.
Increased the maximum Direhorse Riding speed.
Direhorse Riding speed will now be affected by the ground type, granting a small speed boost or penalty.
Improvements to the Direhorse riding animation.
Improved aiming stability while mounted.
Improved mounted aiming with bows.
Added player flinch reactions while mounted on a Direhorse.
Improved stability when swapping weapons from Human to Na’vi while on the Ikran.
Improved looping weapon stow animation when throw grenade interrupts a quick grab, or harvest animation.
Stability improvements to Swimming, Harvesting, Climbing, Jumping, Traversal and Weapon/locomotion blending.
Improved local player foot alignment to uneven terrain.
Improved overall player co-op animation.
Pouch capacity for Gear & Weapon Materials and Cooking Ingredients increased by 15.
Stash capacity has been increased from 200 to 250.
Improved the reaction timing of multiple interactable objects.
Improved the visibility of overflow loot piles.
Overflow loot piles will no longer open automatically after interacting with containers when having full inventory.
Added additional Na’vi names for creatures and plants.
Several improvements to haptic effects throughout the game.
Improved the triggers and timings of dialogue scenes.
Polished the placement of various quest objective markers.
General login/out issues fixed in several quests.
General UI usability improvements as well as quality of life improvements related to sorting items, quest breadcrumbing and shortcut navigation.
TECHNICAL
[All Platforms] Added a new ‘Fog Blur’ graphic setting to enable/disable blur on volumetric fog.
[All Platforms] Fixed motion blur being inconsistent between resolutions.
[All Platforms] Fixed an issue that could cause severe graphical corruption in co-op when using Navi senses.
[All Platforms] Fixed an issue of the planet, Polyphemus, disappearing when changing FoV values.
[All Platforms] Improved the streaming of objects to reduce issues of them popping in-view.
[All Platforms] Improved AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR3) artefacts.
[All Platforms] Fixed an issue where some players were unable to connect to Online Services.
[All Platforms] General improvements and bug fixes to item baskets and containers.
[All Platforms] Improved NPC clipping and flickering issues.
[PC/PS5] Added the option to enable Motion Aiming with the DualSense controller.
[Xbox Series S/X] Improved FSR3 artefacts/flickers.
[Xbox Series S/X, PS5] Added a motion blur option for the ‘Performance’ graphics mode.
[PC] Fixed FSR3 artefacts on the UI when frame generation was enabled.
[PC] Improved texture streaming to reduce frame stuttering.
[PC] Benchmark: Fixed FPS tracking when using FSR3 frame generation.
[PC] Benchmark: Fixed CPU tracking reporting low CPU utilization on Windows 10.
[PC] Benchmark: Added additional information to the generated results file.
[PC] Benchmark: Added a new -benchmark_preset commandline option to allow the loading of custom graphics settings for benchmark runs. Preset files are loaded from the « Documents/My Games/AFOP » folder. A preset file can be created by copying & renaming the ‘graphic settings.cfg’ file.
[PC] Improved the quality of fallback haptics when playing the game with a DualSense controller connected via Bluetooth. Please note that the high-definition haptic experience is available on PC only when the DualSense controller is using the USB connection.
[Luna] Fixed an issue where challenges were not available in Ubisoft Connect.
[Luna/GeforceNow] Fixed an issue that caused the HDD-install warning to be shown on boot.
USER INTERFACE
[English Only] Menu Narration updated to read out Quests, Tutorials and most HUD notifications.
Added the option to « Mark all as read » on the System menu and when hovering over specific menu tabs (Character, Quests, etc) to clear all existing « New » markers.
Added the possibility to pin missing crafting material types from the crafting assembly screen.
Added buffs and skills into account in the stat range display when inspecting plants or looking at the Hunter’s Guide entries.
Provided the option to hide gear levels and mods.
Simplified the vendor shop categories (« Head armor », « Long Bow mods » etc. categories are now « Gear », « Weapons », « Materials » etc).
Gear and Gear Mods for Head, Arms and Legs can now be visually hidden via the Cosmetics menu.
Stashed items can now be accessed directly when using the Crafting Table, Cooking Station and Community Basket.
Weapons can now be equipped directly to the Weapon Wheel using a button prompt found in their respective weapon screen.
Added the names of ammunition when swapping ammo via the Weapon Wheel.
Added ammunition information to their respective weapon screen.
Added the time of day in the prompt text when interacting with the Fire Pit to pass time.
BALANCING
Adjusted several Apex Challenges to make Apex skills more easily accessible:
The Apex challenge for the Survivor tree now requires players to perform a clean kill only on a feral Viperwolf (previously required a clean kill on a Thanator as well).
The Apex challenge for the Rider tree now requires players to perform a Flying Takedown on a Scorpion (previously required a Flying Takedown on a Samson as well).
The Apex challenge for the Hunter tree now requires players to perform a clean kill on an Echo Stalker (previously required a clean kill on a Cloaked Panther as well).
Improved the pathing to the resistance HQ so it’s easier to find.
Improved Na’vi Senses making Quest Objectives and Clues easier to spot.
Made the building that contains the Medkit you need to find for Alma easier to locate by adding red blinking lights, removing some of the big trees and adding lights along the path to the building.
Added more Dapophets near the building that contains the med kit, so player can regain health after combat.
Added extra lighting to Alma and Teylan in the Resistance HQ so they are easier for the player to locate.
Improved combat in RDA Outposts and other combat encounters by adjusting the time it takes enemy units to alert other units of Na’vi presence:
Slowed down the time it takes for one enemy unit to alert the rest of the nearby units of the player’s presence.
Added more time before an enemy unit starts calling for reinforcements.
Increased the time it takes for an enemy unit to finish calling for reinforcements from 8 to 10 seconds.
Dealing damage to an enemy unit calling for reinforcements will now interrupt the call.
Only one enemy unit can call for reinforcements at any given time.
Units will wait for longer after an interrupted attempt to call reinforcements before starting a new one.
Increased the hitbox size of the AMP Suits’ vent weak spots so they’re easier to hit while remaining stealth.
Decreased the combat intensity against AMP Grenadier units:
Adjusted the maximum distance at which the AMP Grenadier could shoot at the player’s last known position.
Increased the time between volleys of grenades shot by the AMP Grenadier.
Decreased for how long the AMP Grenadier will continue to fire volleys of grenades at the player’s last known position after they have lost sight of them.
Changed the accuracy of enemy units when the player is moving fast, with much more noticeable impact on early game units for decreased difficulty.
Longer « safety belt » timer prevents the player from instantly dying when taking a large amount of damage from NPCs at roughly the same power level.
MAIN QUESTS & SIDE QUEST
[Main Quest – Pandora] Added more arrow bushes by the Fueling Station.
[Main Quest – Welcome to the Resistance] Polished the timing of tutorial pop-ups.
[Main Quest – Welcome to the Resistance] Added more quest objective markers for the path to RHQ.
[Main Quest – Welcome to the Resistance] Fixed an issue with unexpected weather changes after a save/load.
[Main Quest – Welcome to the Resistance] Reduced the difficulty at Pneumatic Tower Echo.
[Main Quest – Becoming] Fixed an issue where the player would spawn at the wrong location after a save/load.
[Main Quest – Becoming] Fixed an issue where Alma and Hajir could be seen standing up after a save/load.
[Main Quest – Becoming] Fixed an issue where the quest would become visible too early.
[Main Quest – Eywa’s Blessing] Fixed an issue where the quest would not update if the player walked away while Nefika was talking to them.
[Main Quest – Eywa’s Blessing] Fixed an issue where Nefika could be seen teleporting to the crafting table.
[Main Quest – The Missing Hunter] Zomey’s scent trail is now that of an injured and not hostile animal.
[Main Quest – The Missing Hunter] Fixed issues with Zomey not despawning properly.
[Main Quest – The Eye of Eywa] Fixed a visual issue with Etuwa clipping through the player’s camera during a dialogue.
[Main Quest – Those Who Guide Us] Fixed an issue where the quest could not be progressed if a co-op player landed on Storytellers Stone.
[Main Quest – Pushing Back] Fixed an issue where quest did not complete, and no new objectives were shown if fast travelling away after the last cinematic.
[Main Quest – The Wandering Clan] Fixed an issue where it was possible to fast travel out of the Resistance HQ before the cutscene.
[Main Quest – The Lodge] Fixed an issue where the player could get locked out of the Hunting Lodge warehouse if fast travelling away after pulling the lever.
[Main Quest – The Lodge] Fixed weapon prop collision in the Hunting Lodge.
[Main Quest – The Weeping Gorge] Fixed an issue where a co-op player could be locked out of completing all memory paintings in their own game if they completed « The Weeping Gorge » in co-op and carried progress over.
[Main Quest – Shadows Of The Past] Fixed an issue where the call with Nor would start before leaving The Refuge.
[Main Quest – Shadows Of The Past] Fixed an issue where the player could be locked out of The Refuge if they finished « Shadows of the Past » in co-op.
[Main Quest – A New Plan] Fixed an issue with an incorrectly placed spawn point.
[Main Quest – A New Plan] Fixed a glitch with So’lek snapping into a different direction as he walks during this quest.
[Main Quest – Into The Fog] Polished transitions into cutscenes.
[Main Quest – A Distant Storm] Slightly reduced the difficulty at the “defend” part.
[Main Quest – The Last Strike] Slightly reduced the difficulty on the “ambush” scene.
[Main Quest – The Last Strike] Decreased the radius of the explosions caused by the Mercer’s Guard AMP Unit’s grenades so they are easier to avoid.
[Side Quest – The Unsung Hunter] NPC investigation command added to « The Unsung Hunter » to fix NPC behavior.
[Side Quest – Clan Contributions] Fixed an issue where Kin would sometimes stand still when a « Zeswa Community » quest was active.
[Side Quest – Clan Contributions] Fixed an issue where the « Clan Contribution » quests that could be completed didn’t properly show up on the map.
[Side Quest – Lost And Found] Fixed an issue where the quest couldn’t be completed if the player died and retried.
[Ubisoft Connect Quest – Master Chef] Updated the challenge completion to 35 Specialty Dishes. This challenge can be completed with a new character, a new save or by existing characters having less than 35 Specialty Dishes.
ADDITIONAL BUG FIXES
Fixed the AMP Grenadier not playing any recoil animation when shooting their pistol.
Fixed the weapon of the Combat Exosuit not always being aligned with the bullet trace as it shoots at a target.
Fixed the ammo belt of the AMP Suit detaching from its body when deploying from the Wyvern flying unit.
Fixed a visual issue with patterns on superior and exquisite harvestables being dark, they are now bright and colorful.
Fixed several harvestables changed color when you grabbed them.
Fixed several harvestable so they consistently spawn according to the Hunter’s Guide information:
Rarer Rain Thistle can now be found at the very top of the Great Tusk.
Rarer Windbent Bark can now be found in all Purple Steppe biomes.
Rarer Sunset reed can now be found along the entire length of the Doula’s Stream.
Rarer Forest Hive can now be found in all caves throughout the Kinglor Forest.
Rarer Bruise Moss can now be found in all of the water in Dyer’s Bowl.
Fine Dawnsheen Tree can now be commonly found in the Boulderlands biome.
Fixed Combat Exosuit when it started strafing around the player and shooting, but would be unable to hit them if the player was standing still.
Fixed Enemy RDA units dialogue which was shouting « I’m taking fire! » when the player is not shooting at them.
Fixed in-game news not displaying under certain conditions in the menu.
General bug fixing including multiple LOD issues, floating assets, clipping issues, players falling underground or getting stuck.
Fixed the grenade from being accidentally thrown when the player is trying to craft arrows.
Fixed an issue where the player is unable to equip any weapons on the Direhorse after gathering sticks.
Fixed Ammo belt on AMP Suit units during Wyvern Deployment.
Fixed animation for AMP Suit Light firing to align with tracer effect.
Fixed floating/disconnected projectiles when swapping Short Bow ammo types while mounted.
Fixed weapon de-sync when stowing multiple times in quick succession while mounted.
Fixed weapon region-swapping while mounted.
Fixed Heavy Bow pose discrepancy when blending from charge to fully drawn while mounted.
Fixed Multitool front module rotation anomaly when transitioning to and from Hot/Cold signal gameplay.
Fixed the issue where a third person / co-op player can be seen holding the Short Bow incorrectly during a slide.
Fixed the pose discrepancy and sliding issues observed when equipping the Spear Thrower while crouched (co-op).
Fixed an issue where shooting arrows became unresponsive when the « Toggle to use fire » option is enabled and the player rapidly presses the shoot key.
Fixed an issue where pressing the SID key in combination with bringing up the weapon wheel would sometimes equip the multitool and immediately after, switch back to the previously equipped weapon.
Fixed several issues where the Samson aircraft was destroyed before NPC deployment was completed.
Fixed several issues where the Samson aircraft would intersect with props during deployment.
Fixed issues where players were blocked from progressing the quest if they fast-traveled away after a death.
News Ubisoft.com
Vidéo – Avatar: Frontiers of Pandora , performances PC et FSR 3 en progrès ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – VCG
Avatar : Frontiers of Pandora : le FPS d’Ubisoft sans marketing que personne n’avait vu venir !
Avatar : Frontiers Of Pandora a été LE jeu d’Ubisoft n’ayant quasiment pas bénéficié de marketing avant sa sortie, proportionnellement à l’ampleur de la licence.
En effet, en faisant le parallèle entre comment la firme s’y prend d’habitude, la portée internationale d’Avatar (avec le boost de la sortie du film) et la fabuleuse surprise de la qualité du jeu.
On ne peut être qu’étonné de l’ampleur de la disproportion. Pourtant, Avatar – Frontiers Of Pandora a tutoyé les étoiles là où personne ne l’attendait à l’échelle planétaire. Avec une moisson d’excellentes notes lors des tests et reviews.
Incroyable portage du film en jeu vidéo et très bon FPS : Avatar a prouvé à toutes les personnes qui osaient affirmer (à tort, développé plus loin) qu’il s’agissait d’un skin Far Cry étaient complètement à l’ouest…
Bravo aux équipes de développement pour cette prouesse.
Vidéo – Mon avis et test AVATAR FRONTIERS OF PANDORA. Le meilleur jeu UBI de ces dernières années ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Avatar – Frontiers of Pandora : non, ce n’est pas un Far Cry avec un skin d’Avatar ! Ubisoft bashing loose
Parfois, la mauvaise foi n’étrangle même pas les médiocres : ceux qui passent leur temps à dénigrer continuellement les firmes, sans jamais au grand jamais argumenter…
Vous savez, ces individus que l’on ose encore appeler joueurs ou Core Gamers : mais qui ne sont en définitive d’aucun de ceux-là…
Vidéo – Avatar: Frontiers of Pandora est-il un skin de Far Cry ? 🥶 | Video Test – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Hugo Délire – Les VOD
Ces fanboys passent bien souvent plus de temps à critiquer qu’à réellement jouer et dépasser la dizaine d’heures de jeu (lorsqu’ils y jouent véritablement…).
La filiation avec certains influenceurs / pseudos journalistes est évident et parfois les frontières n’existent même plus. Puisque certains de ces énergumènes sont eux-mêmes influentrucs (la boucle bouclée).
Heureusement, un sursaut de bienveillance pour les jeux vidéo ne s’est pas fait attendre et les vrais joueurs (même des joueurs occasionnels – Casual Gamers) se mettent à faire de très jolis headshots ! N’en pouvant plus de cette pseudo-mentalité toxique…
Vidéo – Les INFLUENCEURS en 2024 (Hypocrisie, mensonges, argent…) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GaGzZz
2022, les Nobel du jeu vidéo prédisaient de mauvais jeux, la fermeture d’Ubisoft… Avant 9 jeux, d’excellentes notes, des Awards + 15 ans de gestion Cloud Gaming Xbox ! 😀
Lorsque le putaclic, les raccourcis et le bashing étaient de mise.
Que les arguments étaient néant et que l’appât du gain était plus fort : il s’est avéré que tous avaient eu tort !
Nous n’avions pas cédé à la facilité : grâce à un minimum de logique, de Culture générale, de bases en Bourse, en Business, en stratégie commerciale et un minimum de passion.
Encore aujourd’hui, ce que nous avions prévu s’est réalisé.
Pendant que d’autres tentaient de lire dans leurs boules (de voyance, bien entendu ! 😀), dans la galette des rois à moitié remplie, le marc de café et dans le super disque dur SSD (magique !) !
MERCI pour l’ensemble de votre œuvre ! 😀
Vidéo – Les influenceurs JV vous trompent ? (feat @Firsttry831) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bangor est e
Avatar, Prince of Persia, Skull and Bones, Xbox : même combat !
Quatre exemples, quatre clous pour définitivement fermer de cercueil des fanboys. NDLR.
Entre ne pas apprécier, ne pas avoir accroché, ne pas être aficionados et gratuitement démonter sans jamais argumenter : deux mondes s’opposent.
Il n’est moralement pas possible de ne pas sourciller lorsque l’on observe autant de malhonnêteté intellectuelle (et pas que…) visant à attirer du monde par tous les moyens dans le but de remplir son tiroir-caisse sans le moindre scrupule (influenceurs, pseudos journalistes) !
Avec un même constat concernant les fanboys : à genoux devant leurs gourous…
Now Loading ! ;D
Work In Progress : actualise régulièrement ta page ou reviens plus tard : c’est long, mais je suis dessous ! ;D
Bibi ! 😀
Vidéo – La chute vertigineuse de la presse jeu vidéo | Débat & Opinion – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu
Avatar : Frontiers of Pandora – Chez Marcus
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Vidéo – Mon Avis et Test PRINCE OF PERSIA THE LOST CROWN 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.fr Bugland
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Vidéo – Chez Marcus Live n°193 : Avatar Frontiers of Pandora (Episode 1) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Marcuszeboulet
Prince of Persia – The Lost Crown : Chez Marcus – Bugland
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Vidéo – Chez Marcus Live n°196 : Prince of Persia – The Lost Crown – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Marcuszeboulet
Skull and Bones
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Vidéo – Chez Marcus Live n°201 : Skull and Bones – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Marcuszeboulet
Gestion cloud gaming des jeux Xbox Game Studios par Ubisoft, Exclusivités Xbox
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Vidéo – 💰 Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences cloud gaming et sauve le deal de Microsoft ?– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
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Vidéo – Les jeux Activision Blizzard en Cloud avec UBISOFT ! – TestMoiJeuxVideo.fr – Cloud Gamin
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Vidéo – Comparaison approfondie d’Ubisoft Plus ! Stadia contre Luna contre Geforce maintenant ! Sélections de jeux, avantages et inconvénients et plus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Game Fusion
Après 17 ans d’attente, la suite de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichise rapproche et sera bien malheureusement de son papa Akira Toriyama : légendaire Mangaka de Dragon Ball, mort bien trop tôt…
Dossier Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 – DRAGON BALL: Sparking! ZERO ! – jeux vidéo Akira Toriyama.
Akira Toriyama est mort… Vive DRAGON BALL: Sparking! ZERO ! Le futur raz de marée commercial planétaire déjà annoncé !
Derrière le cynisme du titre : effroyable onde de choc planétaire avec la mort d’Akira Toriyama. Survenu juste après le décès du légendaire Buichi Terasawa, le papa de Cobra…
Vidéo – Cobra est orphelin de son papa, Terasawa Buichi est mort (petit retour sur sa carrière + itw Bonus) – CobraGuru Gaming en vf
Un terrible enchaînement pour les Mangakas et les adorateurs de Japanimation…
Vidéo – World Reaction On Dragon Ball Creator Akira Toriyama Death – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Filmy2oons
Véritable dieu des mangas et de la Pop Culture : le créateur de Dr Slump et de Dragon Ball laissera un énorme vide à jamais, de fabuleuses œuvres et aura su faire naître de véritables talents (et toute une filiation) grâce à ses mangas.
Vidéo – Famous Reaction On Dragon Ball Creator ‘Akira Toriyama’ Sad Death– Testmoijeuxvideo.fr – Filmy2oons
DRAGON BALL: Sparking! ZERO ! n’échappe pas à la règle puisqu’il s’agit bel et bien de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 4 !
Le jeu qui aura végété (et non pas Vegeta… 😀 Eric Legrand : tu peux me traiter de misérable vermisseau ! ;D) plus de 17 ans !
Vidéo – La rage de Vegeta VF HD 1080P Eric Legrand– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Golden Toni
Et l’annonce suprise de sa sortir avait suscité une explosion de joies mondiale auprès des fans de la série du jeu vidéo Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi !
Avec ce nouvel opus, c’est plus de 160 personnages (!) qui ont été officiellement annoncés pour la suite Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3, 164 personnages pour être exact !
Vidéo – Dragon Ball Sparking Zero – Voix Françaises – Le Méga Guerrier ! [Fan Made] – TestMoiJeuxVidéo.fr – Peter Steven
Un chiffre incroyable, mais qui ne précise pas si tous les joueurs seront déblocables à l’ancienne, au mérite (espérons-le).
Ou si les micropaiements (le cancer des jeux vidéo, le tiroir-caisse des éditeurs et des développeurs peu scrupuleux…) viendront gâcher ce chiffre qui passerait au second plan, comme dans l’excellent Dragon Ball FighterZ…
Vidéo – DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Goku VS Vegeta – Rivals Trailer [BUDOKAI TENKAICHI Series]– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Entertainment
DRAGON BALL : Sparking ! ZERO – Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 : même combat !
Pour celles et ceux qui n’auraient suivi : DRAGON BALL : Sparking ! ZERO et Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 est le même jeu !
En effet, Budokai Tenkaichi 4 se transforme en DRAGON BALL : Sparking ! ZERO en Europe et adopte le nom d’origine au Japon et aux USA.
Depuis l’apparition de la série sur PlayStation 2 en 2005, la série a su fidéliser les fans autour d’un jeu addictif (même si pas exempt de certains défauts).
Vidéo – DES NOUVELLES INFOS INCROYABLES SUR DRAGON BALL SPARKING ZERO ! – TestMoiJeuxVidéo – Mesto
Avec la triste disparition d’un des pères des Mangas / Mangakas Akira Toriyama, le succès de Dragon Ball FighterZ – Dragon Ball Kakarot, 17 ans d’attente autour du 4ᵉ volet de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi.
Sans oublier aussi le succès de l’Anime Dragon Ball Super et le prochain Dragon Ball Daima (dernier projet avec Sand Land sur lequel Akira aura travaillé dessus…). Tout est fait pour que le prochain DRAGON BALL: Sparking! ZERO !
Tout concorde pour les prochains jeux Dragon Ball soient des records de ventes absolus ! Quant à savoir s’ils seront qualitatifs, c’est un autre débat…
Vidéo – DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Announcement Trailer– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Entertainment
DRAGON BALL: Sparking! ZERO : LA liste intégrale à jour des 164 personnages !41 personnages jouables connus à ce jour !
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 4 / DRAGON BALL: Sparking! ZERO aura su se faire désirer après quasiment 18 années d’attente (Bandai Namco Entertainment : vous êtes des pervers ! ;D) des fans de la série Budokai Tenkaichi / Sparking !
Aveux de culpabilité latente ou maturité : l’éditeur japonais décide d’affoler les compteurs, à l’image des compteurs de puissance (qui aura fait fantasmer toute une génération de fans !) détenus par les guerriers de l’espace !
Avec 164 personnages jouables dans ce quatrième opus de DRAGON BALL: Sparking! / Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi : Bandai / Namco a décidé de frapper un grand coup et d’envoyer un Kamehameha vers les joueurs pour marquer les esprits !
Liste non exhaustive des 41 personnages jouables connus sur 164 de DRAGON BALL: Sparking! ZERO !
Voici dès à présent la liste officielle des quarante-et-un personnages qui seront jouables dans ce futur DRAGON BALL: Sparking! ZERO !
Ce quatrième Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi confirme déjà des personnages culte de la série d’Animes / de Mangas Dragon Ball – DBZ – Dragon Ball GT – Dragon Ball OAV’s – Dragon Ball Super.
Comme Broly (surprenant de le savoir présent dès le début), C-17 / C-18, Cell, Freezer, Jiren, Krilin, Majin Buu, Piccolo, Son Goku / Vegeta (avec leurs multiples transformations), TenShinHan, Trunks et Yamcha.
Bien entendu, cette liste qui se complètera dans la durée à chaque nouvelle révélation de personnages.
Trunks du Futur, avec épée (Future Trunks – Sword)
Yamcha
Bien entendu, cette liste arrivera à son terme au fur et à mesure de l’avancée des présentations des personnages, par leurs différentes sortes de transformations.
Vidéo – Le ROSTER de DRAGON BALL SPARKING ZERO complété avec une IA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OSMOOND
L’intégralité des jeux vidéo sur lesquels Akira Toriyama a mis sa plume et laissé à jamais son empreinte…
En plus de DRAGON BALL: Sparking! ZERO !
Il faut savoir qu’Akira Toriyama a participé à pas moins de 78 jeux différents et a été crédité près de 100 fois !
Vidéo – Tobal No.1+2: The Hidden Gems Of PS1 Fighting Games– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sharp Dressed Goblin
Il aurait été fastidieux de lister tous les jeux sur lesquels Akira Toriyama s’est penché tout au long de sa prolifique carrière.
Alors, concentrons-nous sur les différents jeux et séries de jeux vidéo de Toriyama-San. Notamment pour ces 15 jeux ou séries de jeux vidéo :
Arale no Jump Up – PC – 1984
Blue Dragon – Xbox 360 – 2006
Chrono Trigger – SNES – 1995
Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Z Budokai, Dragon Ball FighterZ, Dragon Ball Kakarot… – Nes, Arcade, Gameboy Color, PlayStation 2, GameCube… – 2002 à 2023
Dragon Warriors, Monsters‘, World Of‘, Dragon Quest… – Nes, SNES, GameBoy Color – 198 à 2023
Fortune Street – Wii – 2011
Go Ackman 1 et 3 – SNES – 1994, 1995
J-Stars Victory VS –
Jump Force – PlayStation 4 – 2019
Kasumi Ninja – Atari Jaguar – 1994
Kūsō Kagaku Sekai Gulliver Boy – TurboGrafx CD, Sega Saturn… – 1995
Penguin Village – PC, Sharp MZ – 1984
Tobal n°1, Tobal 2 – PlayStation – 1996, 1997
Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon – SNES – 1993
Super Smash Bros. Ultimate – (Dragon Quest DLC) – Nintendo Switch – 2018
Arale no Jump Up – Dr. Slump
https://www.youtube.com/watch?v=qiK6FN7YkpM
Vidéo – Dr. Slump Game Evolution History 1980 – 2023– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Daimao Ghost
Vidéo – 25 ans après : TOBAL n°1 & 2 sur PLAYSTATION (4K)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – DRINK WILD SODA
Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon – SNES – 1993
Vidéo – Dragon Quest: Shonen Yangus To Fushigi No Dungeon Gameplay and Settings AetherSX2 Emulator V3668 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – E Gaming
Super Smash Bros. Ultimate – (Dragon Quest DLC) – Nintendo Switch – 2018
Vidéo – Super Smash Bros. Ultimate – Une présentation héroïque (Nintendo Switch) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Arale no Jimp Up, Blue Dragoon, Chrono Trigger, Dragon Ball, Dragon Quest, Dragon Warriors, Go Ackman, Jump Force, Kasumi Ninja, Penguin Village, Tobal n°1 et même une apparition dans Super Smash Bros. (Ultimate) !
Une incroyable liste de jeux vidéo à succès qui auront été marqués à jamais de l’ombre d’Akira Toriyama…
Vidéo – LIVE: Tribute to Dragon Ball creator Akira Toriyama in Argentina – Testmoijeuxvideo.fr – Associated Press
Et MERCIS pour TOUT ce que tu nous as si généreusement offert !
Vidéo – La réaction du monde du football à la mort d’Akira Toriyama – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Luffy Football
Jusqu’à ta vie, via les conditions de précarité et de stress du Mangaka au Japon (encore aujourd’hui…) qui n’ont pas aidé dans la situation…
Soldats Inconnus : Frères d’Armes est la suite de l’incroyable jeu vidéoSoldats Inconnus : Histoire de la Grande Guerre.
Créé par les très talentueuses équipes d’Old School Studio et d’Ubisoft Montpellier: le second opus tant attendu par les critiques revient sur consoles / ordinateurs.
Vidéo – Vidéo – Soldats Inconnus | Frères d’armes _ Trailer de lancement Consoles et PC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Après une exclusivité temporaire via le service jeu Netflix : Soldats Inconnus Frères d’Armes se voit ENFIN porté sur toutes les consoles de jeux salon.
L’histoire de deux frères qui lutteront tant bien que mal pour tenter de survivre dans l’enfer des tranchées de la Première Guerre mondiale.
Mais qui tiendront tant bien que mal dans cet enfer à ciel ouvert : notamment grâce aux petits rien du quotidien.
Avec cet excellent melting-pot vidéoludique mêlant jeu d’Action / Aventure, exploration, énigmes et Histoire.
Vous pourrez incarner quatre héros inconnus, plus particulièrement des Soldats Inconnus et leurs histoires de vies : enchevêtrés dans le tourbillon de la Grande Guerre.
Mais aussi recroiser certains personnages incarnés lors de Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre.
La sortie de Soldats Inconnus : Frères d’Armes sur ordinateurs et consoles est vrai un événement. Un jeu poignant, qui touchera les joueurs en plein cœur et qui fera un excellent devoir de mémoire.
Lejeu d’Ubisoft est d’ailleurs commercialisé sous deux formes :
Soit Soldats Inconnus : Frères d’Armes (seul) à 14,99€
Soit en pack sous le nom de Valiant Hearts – The Collection. Avec Frères d’Armes – La Mémoire de la Grande Guerre à 24,99 €
Soldats Inconnus Mémoires de la Grande Guerre : une véritable pépite vidéoludique d’Ubisoft !
Le premier volet de Soldats Inconnus (Valiant Hearts : The Great War) avait été une véritable révolution dans le genre jeu vidéo : unanimement applaudit dans le monde entier.
Bouleversant, humble, graphiquement splendide, à l’incroyable ambiance sonore et extrêmement bien documenté.
Vidéo – Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Il avait su rassembler toutes les critiques autour de lui et littéralement nous prendre aux tripes… Les joueurs et Historiens du monde entier étant encore sous son charme : qui attendent de futurs jeux, plus nombreux et avec une durée de vie bien plus longue.
Grâce à ce poignant hommage du jeu produit par Ubisoft pour toutes les personnes inconnues, prises dans le quotidien de la guerre.
Tant le scénario du jeu produit par Ubisoft est bien écrit (pourtant Rédacteur Web Freelance de métier…), avec des histoires croisées touchantes et un rendu sous forme de bande dessinée interactive, prenante.
Vidéo – Soldats Inconnus #1 – Première Guerre Mondiale – Gameplay Commentaire Français [FR] – TestMoiJeuxVidéo – Polo
Soldats Inconnus – Ubisoft – Old School Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr : un poignant récit, en résonance avec l’histoire familiale
Comme beaucoup de familles françaises, européennes et mondiales : la Première Guerreet la Seconde Guerre Mondiales ont littéralement bouleversé le cours de nos vies.
Simple contribution sous forme de Storytelling, faisant un parallèle avec Soldats Inconnus d’Ubisoft.
Celles et ceux ayant modestement contribué à changer l’Histoire de notre pays et le visage du monde.
N’oublions JAMAIS toutes ces personnes catapultées comme de la chair à canon sur les mortifères champs de batailles : uniquement à cause de la folie d’une poignée d’hommes…
Vidéo – LE JEU VIDEAL – Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Simon Puech
Précipitant à jamais des millions d’êtres humains dans l’horreur des guerres : qui n’auraient jamais dû les concerner.
N’oublions pas non plus tous ces « Soldats Inconnus », les héros du quotidien, omniprésents.
Et qui ont été magistralement mis en lumière grâce au bouleversant travail des équipes d’Old School Games et Ubisoft.
Merci de rendre un si bel hommage à tous ces Soldats Inconnus.
Soldats Inconnus Frères d’Armes. Paul Barnet grand-père Paternel, Seconde Guerre mondiale. TestMoijeuxVideo.FrSoldats Inconnus Frères d’Armes. Prad, Arrière-grand-père Maternel, Première Guerre mondiale. TestMoijeuxVideo.Fr
Avec les incroyables jeux issus de la licence Soldats Inconnus d’Ubisoft : certaines histoires familiales résonnent au plus haut point.
Des parcours d’inconnus et tellement singuliers : qui ont pourtant bel et bien existés. Comme le relate Ubisoft dans ses jeux Soldats Inconnus.
Pour la petite histoire (personnelle), lorsque l’on a eu :
Un grand-père paternel avec une histoire de ce type.
Un grand-père maternel qui avait décidé de faire un acte de résistance envers l’envahisseur allemand. Devant se cacher dans l’arbre d’un parc des mois durant, pour ne pas être pris…
Un arrière-grand-père maternel pris dans l’époque de la Grande Guerre : une des plus barbares. Mais qui tomba à cause d’une pneumonie…
Avoir des jeux du calibre de Soldats Inconnus ne laisse pas insensibles : bien au contraire.
Des histoires de famille entendues depuis l’enfance, marquant comme au fer rouge toute une existence…
Sensibilisant forcément plus que quiconque n’ayant pas eu ce parcours de vie spécifique.
Mes grands-pères, ces héros anonymes de la guerre : ces « Soldats Inconnus »
Mon Arrière-Grand-Père Maternel, Prad Denis
Soldats Inconnus Frères d’Armes. Prad, Arrière-grand-père Maternel, Première Guerre mondiale. TestMoijeuxVideo.Fr
Très peu d’informations à propos de mon arrière-grand-père Maternelle nom de Famille Prad Denis.
Hormis qu’il aurait été dans une unité de montagne (photo ci-dessus) et serait mort d’une pneumonie.
Mon grand-père Maternel, Prad Lucien
Soldats Inconnus Frères d’Armes. Lucien Prad grand-père Maternel avec son fils Denis (mon oncle), Seconde Guerre mondiale. TestMoijeuxVideo.Fr
Fils du précédent « personnage », Lucien est le fils de Denis (et donna le même prénom à son fils, ici présent sur la photo).
Vivant en Provence dans le Vaucluse à Carpentras, d’origine Corse au fort tempérament (autre « petit » caractère, avec le celui Sarde… ;D) et véritable bourreau de travail pour tenter d’élever ses enfants (famille recomposée).
Lucien était très (trop) dur, du genre à ne RIEN laisser passer : quelqu’un de principes :
Comme avec l’exemple du collègue de travail à l’usine qui s’était publiquement moqué de lui. Lucien l’avait attendu à la sortie pour se battre avec et lui graver une croix au tournevis sur le front, comme dernier avertissement…
Lors d’une venue de soldats allemands et une demande ressemblant à une soumission : Lucien ne voulut rien savoir, effectua un acte de résistance et s’échappa pour ne pas être attrapé par ces derniers…
Et avait alors dû se cacher pendant des mois durant dans un arbre situé au milieu d’un parc pour ne pas être pris par les allemands… Se faisant discrètement porter des paniers de nourriture et alors échapper à une mort certaine (torture, déportation, fusillade…).
Lucien ne sera jamais attrapé par les allemands, connaissant le coin comme sa poche via :
Aux « soins » prodigués à certains habitants (pigeon mort, herbes locales…) pour barrer le feu / la fièvre et les aider : en attendant qu’un docteur puisse faire la route
à sa parfaite connaissance des lieux, via la Chasse (et le braconnage) : pour économiser de l’argent et essayer de nourrir ses enfants
à plusieurs autres actes dans la Résistance française locale, en « montagne » Provençale (pieds du mont Ventoux)
Il faut également savoir que Lucien passait certaines journées à travailler jusqu’à 16 h durant, en cumulant trois métiers :
Usine
Ménages
Jardins
Fiches de paye à l’appui.
Ironie du sort : Paul, mon autre grand-père l’avait aidé à préparer sa retraite en tant qu’inspecteur des impôts (reconversion après l’armée).
Soldats Inconnus Frères d’Armes. Paul Barnet grand-père Paternel, Seconde Guerre mondiale. TestMoijeuxVideo.Fr
Paysan dans la ferme familiale d’Anglure (51).
Militaire de carrière engagé dans la Cavalerie française en tant spécialiste des chevaux (élevage, reproduction…) en allant en Algérie faire la reproduction de chevaux, les naissances et jockey lors de grandes courses pour l’armée française.
Ayant rencontré ma grand-mère, ayant émigré en Sardaigne (avec sa mère) suite au décès de son père et pour fuir la misère. Rencontre dans un village de montagnes vers Constantine.
Repartant en France avec ma grand-mère Renée Charpentier (101 ans au mois de mai 2024) et mon arrière-grand-mère, Louise Massa.
Avant que les avions allemands ne bombardent Anglure (Marne) et qu’un obus ne tombe dans la cour de la ferme familiale le jeudi 13 juin 1941. Tuant mon arrière-grand-mère paternelle Pauline Barnet et le bébé qu’elle portait dans son ventre…
Pendant que certains habitants du village se cachaient dans la cave de la ferme, la voyaient arriver et ne venaient pas l’aider…
Mon arrière-grand-père paternel essayant d’aller à son secours, en vain… Prenant un éclat d’obus dans la jambe (de mémoire, par la suite handicapé ou amputé) …
Laissant derrière elle enfants sans leur mère (et leur futur sœur/frère) …
Monument aux Morts Anglure (51) – Seconde Guerre mondiale. Pauline Barnet – Victime Civile. TestMoiJeuxVidéo.FrMonument aux Morts Anglure (51) – Seconde Guerre mondiale. TestMoiJeuxVidéo.Fr
Mon grand-père Paul étant l’ainé de la fratrie, devenu Pupille de la Nation et engagé dans l’armée française.
Dû revenir s’occuper de la ferme familiale (toujours existante aujourd’hui), de ses frères / sœurs et tenter de les rendre autonomes. Avant de repartir la rage au ventre : pour s’engager avec la France dans la Seconde Guerre mondiale.
Adorateur du Général De Gaulle (l’ayant vu de loin à Paris, Champs Elysées – Arc De Triomphe) et toujours resté modeste, Paul participa à de nombreuses batailles, avec (apparemment) certains états de fait héroïques. Dans des batailles (et avec certaines) et victoires stratégiques, dans des actions spéciales coup de poing. Dont une, ramenant l’intégralité de ces hommes indemnes : ce qui lui valut plusieurs médailles (aujourd’hui, en ma possession).
Vraisemblablement dans la Cavalerie / les tanks de la 5ᵉ DB (5ᵉ Division Blindée) pour Jean De Lattre de Tassigny, du côté des Vosges. Avec une stratégie d’infiltration furtive de nuit avec chevaux, tanks, projecteurs : pour surprendre les allemands.
Insigne – Logo – de la 5e DB (5ème Division Blindée) de l’armée Française. TestMoiJeuxVidéo.Fr
Faisant le débarquement de Provence, puis l’occupation de l’Allemagne qui venait officiellement de perdre la Seconde Guerre mondiale : changeant le cours de l’Histoire à jamais…
Petite anecdote : lui qui nourrissait l’envie de venger sa mère / ses sœurs en allant « tuer du Boch » en allant faire la prise de l’Allemagne vaincue. Se trouva nez à nez avec un très jeune allemand dans un costume bien trop grand pour lui : il comprit à ce moment-là qu’il avait été enrôlé de force. Une des victimes collatérales de cette infamie et ne tira pas. Le capturant tout simplement et en respectant ce pourquoi il s’était engagé.
Autre anecdote : il avait un chef au-dessus de lui – Ducaule, qui l’avait suivi pendant des années. De nombreuses décennies après, lorsque mes grands-parents venaient en vacances voir mon frère et moi en sud-Gironde (Podensac – 33). Je lui parlais de mes camarades de classe de l’école Primaire : dont un Frédéric Ducaule (si tu me lis : salut à toi ! ;D).
Mon grand-père Paul me demanda s’il avait un grand-père : je lui répondis par l’affirmative. Le grand-père de mon camarade et ancien chef de Paul vivait depuis toujours dans mon village et était donc la même personne !! Une rencontre pu se faire et les deux hommes se retrouvèrent des décennies après, par un improbable coup du *destin ! Bien loin des horreurs de la guerre…
Des évidents parallèles entre des héros du quotidien / Soldats Inconnus d’Ubisoft.
*Au passage, message perso’ : merci Arnaud 😉
Bibi 😉
Soldats Inconnus – Héros du quotidien : même combat ! Le Pari réussit d’Ubisoft
Difficile d’avoir des renseignements militaires ou autres au sujet de mon grand-père : si des âmes charitables arrivaient à avoir leurs antécédents et rapports de services militaires…
Je leur en serai éternellement reconnaissant et pourrais même les communiquer aux équipes du jeu : pour leur offrir de la substance et une autre source d’inspiration pour un prochain Soldats Inconnus.
Vivement les prochains ! 🙂
Qui mériteraient d’ailleurs d’intégrer l’intégralité des écoles françaises et d’être déclinés sous forme de supports pédagogiques multimédias.
Un peu comme à l’image de l’excellent mode Historique Discovery Tour inclus dans les Assassin’s Creed.
Ubisoft : l’idée de diversification – de prise de marché de niche – de devoir de mémoire scolaire est lancée. 😉
Ubisoft avait fait savoir par l’intermédiaire d’Yves Guillemot qu’une suite était en préparation.
Et il se pourrait que le prochain Ghost Recon – Project OVR (Over) puisse être commercialisé à l’horizon 2025 / 2026.
Project OVR : Ghost Recon – Codename Over, le prochain épisode de la série. De bonnes surprises en perspective ?
Après la bêta du projet Ghost Recon : Frontline qui n’avait pas été au goût des joueurs (le trouvant trop poussif, éloigné de ses origines). Ubisoft avait dû se faire une raison et ne plus explorer cette piste, plutôt jugée fade par les testeurs du moment.
En renouant avec un jeu de tir tactile à la première personne mêlant furtivité, nervosité et coopération. Plusieurs leaks après, le prochain Ghost Recon OVR correspondrait aux attentes des joueurs.
Vidéo – EXCLUSIVE: New Details On The Next Ghost Recon Game– Testmoijeuxvideo.fr – Insider Gaming
D’ailleurs, ce dernier révèle que le jeu bénéficierait de très nettes améliorations graphiques, comparées aux opus précédents d’Ubisoft.
Rappelons que Tom est un véritable féru de jeux FPS et autres tacticals : ce qui ajoute encore plus de saveur à ses révélations, en tant que spécialiste du genre.
Et preuve de qualité avérée du prochain Ghost Recon Project Over, jugée par Henderson : étant adorateur du genre devant l’éternel.
Vidéo – Ghost Recon: Project OVR Revealed – The Next Evolution!– TestMoiJeuxVideo.Fr – Insider Gaming
Tom Clancy’s Ghost Recon : Project Over se passerait au Naiman
Mais si le Naiman, vous connaissez : non ?! C’est normal, puisque la guerre du Naiman est un lieu fictif ! ;D
Le jeu reviendrait aux sources de la série, avec un de déplacement en unité militaire.
Avec une orientation qui pourrait s’approcher de la simulation militaire ans le même esprit qu’un Battlefield ou qu’un Call Of DutyModern Warfare.
Vidéo – MASSIVE Ghost Recon LEAK | New Details and Gameplay Mechanics– Testmoijeuxvideo.fr – ASQD GAMING
Avec des passages périlleux, mettant l’accent sur la dramaturgie de la scénarisation de Project Over : en devant gérer au mieux une grande pression et son ressort psychologique.
Certaines remontées d’information relatent des exemples assez précis : comme dans une scène (Conditionnel) où votre escouade serait prise d’une réaction instinctive.
Vidéo – UN NOUVEAU GHOST RECON EN PREPARATION (GHOST RECON OVER) – TestMoiJeuxVideo.Fr – Altis
En devant tirer sur un homme tendant un paquet… Qui serait en définitive un bébé, échappant de peu au drame…
L’action se passerait dans le sud-est du globe, au cœur d’un pays fictif appelé le Nainam : au cœur d’un pays infesté par la corruption et les crimes de guerre massifs.
C’est là où vos Ghost devraient prendre le relais dans le but de localiser, cibler et neutraliser des cibles stratégiques. Très probablement pour tenter de déstabiliser le camp adverse et changer l’insoutenable situation.
Vidéo – New Details on the Next Ghost Recon PROJECT OVER™ – Testmoijeuxvideo.fr – ASQD GAMING
Tom Clancy’s Ghost Recon : une forte communauté de fidèles joueurs autour de la série
Qu’il s’agisse des jeux consoles, PC ou du Cloud Gaming Ubisoft+ : en à peine plus de deux décennies : presque 30 millions de jeuxTom Clancy’s Ghost Recon se sont vendus à travers le monde.
Figurant dans le Top 10 des licences à succès d’Ubisoft, avec un noyau dur composant la communauté des jeux de la firme.
Vidéo – The Evolution of Ghost Recon Games (2001-2020) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Louay Khemiri
La marque a toujours fait la part belle aux jeux en ligne, en maintenant les jeux en ligne dans la durée (ce qui devrait être le cas pour tous les éditeurs, développeurs et jeux).
Comme The Crew – Motorfest (TestMoiJeuxVidéo.Fr en était), qui aura été remanié lors des Bêta-Tests à la demande des joueurs jusqu’à ce que le jeu plaise.
The Crew Motorfest, la série des Ghost Recon, For Honor et la série des Assassin’s Creed. Comptant souvent entre 8 à 10 ans d’exploitation en ligne pour les jeux les plus anciens !
Vidéo – History of Ghost Recon (2001 – 2019) – Testmoijeuxvideo.fr – Nick930
Avec des missions de la communauté quasiment toutes les semaines, parenthèse ouverte :
Ubisoft: il serait d’ailleurs grand temps de continuer de le faire dans Assassin’s Creed Odyssey, avec autant de joueurs présents !
Mises à jour techniques, DLC, contenus et quêtes de communautés seraient les bienvenus pour ne pas laisser dépérir cet excellent jeu.
D’autant pour un jeu sortit le 02 octobre 2018 !
Ce qui n’est proportionnellement pas vieux en soi, qui récompenserait les joueurs pour leur fidélité et relancerait leur quête d’exploration.
Pour exemple : plus de 500 heures d’Assassin’s CreedOdyssey depuis juin 2023… ;D
Bibi
Parenthèse refermée.
Dans la quasi-totalité des cas, Ubisoft sait donc entretenir un jeu, le faire vivre et créer des communautés de joueurs autour : comme avec la licence Ghost Recon.
Autant faut-il encore en avoir la volonté (exemple AC Odyssey) et entretenir la flemme des joueurs.
Vidéo – Top 22 MOST AMAZING Shooters With INSANE REALISTIC Graphics coming in 2024 | PS5, Xbox Series X, PC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MathChief – The Best of Gaming!
Vidéo – Creatures of Ava – Reveal Trailer | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Final Fantasy XIV Online – Xbox Partner Preview
Voir un épisode de Final Fantasy sortir sur consoles Xbox est un petit événement en soi pour les fans de la firme US (mais un non-événement pour les autres joueurs).
Final Fantasy XIVOnlineXbox arrivera prochainement, puisque le jeu sortira sur Series X/S le 21 mars.
Une bêta version est déjà disponible sur Xbox Series S / Xbox Series X.
Une Starter Edition + ses avantages (durée limitée) seront mis en lignedu 21 mars au 19 avril dans le Game Pass Ultimate.
Vidéo – FINAL FANTASY XIV Online – A Life-changing Story Awaits | Xbox Partner Preview–TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
The First Berserker: Khazan – Xbox Partner Preview
Le titre de Nexon a pu être mis en avant grâce au trailer diffusé dans le live de ce Xbox Partner Preview version mars 2024.
Durant le gameplay de The First Berserker : Khazan, de belles choses ont été montrées. Un jeu nerveux, sombre et avec une certaine difficulté : le jeu promet de longues heures en perspective… Pour les gamers les plus patients.
Un jeu qui sortira sur Xbox Series X/S courant 2024 (encore aucune date de précisée).
vidéo – The First Berserker: Khazan – Gameplay Trailer | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Frostpunk 2 – Xbox Partner Preview
Frostpunk 2 fait clairement envie des jeux qui donnent envie de prendre une manette Xbox en mains et tenter de solutionner ce qui se trame autour de ce second opus.
Un jeu qu’11-Bit Studios sortira le 24 juillet sur Game Pass PC et sur ordinateurs.
Vidéo- Frostpunk 2 – Date Reveal + Preorder Trailer | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess – Xbox Partner Preview
Mené d’une main de maître par Capcom, Kunitsu-Gami – Path Pf The Goddess est un jeu clairement prometteur, qu’il faudra suivre de près.
Un jeu singulier, au pouvoir hypnotique et composé de nombreuses mécaniques / effets pas habituels dans ce type de jeu.
Esthétique, beau, intriguant et coloré : ce jeu baignant dans la Culture Nippone sera vraiment à suivre et pourrait créer la surprise.
Kunitsu-Gami – Path Pf The Goddess sortira courant 2024 sur consoles Xbox Series S/X – PC et sera également disponible le jour de sa sortie dans le Game Pass Ultimate.
Vidéo – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess – Gameplay Trailer « Kagura » | Xbox Partner Preview – Testmoijeuxvidéo.fr – Xbox
Monster Jam Showdown – Xbox Partner Preview
Licence jouissant d’un conséquent marketing et de produits dérivés plaisant énormément aux enfants.
Monster Jam Showdown est à l’image ce qu’est Hot Wheels : une licence à fort potentiel commercial, avec et à l’impitoyable merchandising.
Le jeu débarquera en 2024 sur consoles Xbox Series X/S et pourrait (Conditionnel) aussi sortir en day-one dans le Game Pass pour le plus grand plaisir des petits, comme des plus grands.
Vidéo – Persona 3 Reload: Expansion Pass | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Persona 3 Reload : Expansion Pass – Xbox Partner Preview
Vidéo – Persona 3 Reload: Expansion Pass | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Roblox / Chucky – Xbox Partner Preview
Vidéo – Now on Roblox: Chucky’s on the loose! | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
S.T.A.L.K.E.R. Legends – Xbox Partner Preview
Vidéo – S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy – Launch Trailer | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Sleight of Hand – Xbox Partner Preview
Vidéo – Sleight of Hand – Announce Trailer | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Tales of Kenzera : Zau – Xbox Partner Preview
Vidéo – Tales of Kenzera: Zau – Gameplay Trailer | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
The Alters – Xbox Partner Preview
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Vidéo – The Alters – Gameplay Reveal Trailer | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
The Sinking City 2 – Xbox Partner Preview
Vidéo – The Sinking City 2 – Announce Trailer | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Unknown 9: Awakening – Xbox Partner Preview
Vidéo – Unknown 9: Awakening – Announcement Trailer | Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
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Xbox Partner Preview – mars 2024 : la vidéo intégrale des 14 bandes-annonces Xbox / PC
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Vidéo – [Français] Xbox Partner Preview | Mars 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Et le HUB Assassin’s Creed Infinity qui commencera à centraliser une dizaine de projets Assassin’s (réunira-t-il tous les épisodes AC ?).
Les révélations autour de leaks volontaires (dévoilées par des membres du staff d’Ubisoft) auprès de certains journalistes anglophones déchaînent les passions.
Révélant un nouveau moteur graphique + de nouvelles bases pour la série, plus de gore et une possible présentation sous un mois.
Depuis le début de la trilogie des premiers opus Assassin’s Creed, les joueurs demandaient à Ubisoft un AC se passant au Japon : plus particulièrement à l’époque du Japon Féodal.
Avec, au centre de ses préoccupations, l’écoute des joueurs et leurs demandes (même si des progrès sont encore à faire). Comme lors des reports souhaités par les joueurs lors des phases bêtas tests Skull and Bones (test de Skull and BonesTestmoijeuxvideo.fr en approche ;D).
Après des années de désespoir de ne rien voir arriver : les fans Assassin’s Creed peuvent se réjouir de l’arrivée prochaine d’Assassin’s Creed – nom de code : RED.
Qui serait prévu avant la fin de la prochaine année fiscale (31 mars 2025) : sortie en 2024 ou en 2025 ?
Wait & see…
Vidéo – Enfin un nouveau moteur ASSASSIN’S CREED RED 🔥 DRAGON AGE DREADWOLF fin 2024, GOT PC,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Qu’il s’agisse d’évolution ou de révolution : après une bonne décennie à avoir utilisé un moteur graphique trop limité (imaginez Assassin’s Creed Odyssey via un moteur de type Unreal Engine 5…).
La firme française se déciderait ENFIN à se diriger vers une sacrée évolution des outils internes : avec l’Anvil Pipeline, qui apporterait de sacrés changements dans les jeux Assassin’s.
Ray Tracing, Lens Flare et autres effets graphiques 4K dernière génération seraient mis à contribution de tous les studios travaillant sur les projets Assassin’s Creed, via l’Anvil Engine d’Ubisoft.
De véritables bouleversements internes qui auraient complètement redessiné les bases d’Assassin’s Creed : avec un nouveau départ annoncé !
Vidéo – Assassins Creed Red fait deja débat !– TestMoiJeuxVidéo.fr Lusty
Manière de calculer le jeu, types de déplacements Parkour, gestion des conditions météorologiques en temps réel, ergonomie in-game, maniabilité seraient autant de facteurs qui se verraient totalement réinventés.
Sûrement la critique la plus importante des joueurs : parlant de système figé depuis le troisième Assassin’s Creed, de maniabilité linéaire, de graphismes désuets, d’une maniabilité datée et de peu de prise de risques d’Ubisoft.
De plus, le système de combats se rapprocherait d’un Assassin’s Creed Valhalla : avec beaucoup plus de moments gore, réaliste à cette époque.
Décapitations, démembrements et hectolitres de sang pourraient donc faire partie de ce RED version katana : qui pour le coup porterait bien son nom.
Vidéo – Un tout NOUVEAU MOTEUR GRAPHIQUE pour Assassin’s Creed Codename RED ! 🔥 (Gore, Gestion, Parkour…)– Testmoijeuxvidéo – Assassin’s Creed Experience
Assassin’s Creed RED : au menu, mode bourrin +discrétion en mode infiltration à la Splinter Cell ?
En ayant la possibilité de choisir les éventuels personnages que seraient :
Naoé (Naoi ?) Fujibayashi, femme ninjaShinobi spécialisée dans l’art de l’infiltration
Yasuke (Yasuké ?), ancien esclave africain venu du Mozambique devenant Samurai
Le joueur pourrait se permettre d’alterner entre les deux personnages (comme dans The Lost Vikings) afin de pouvoir mieux se servir des aptitudes de chaque personnage.
Et pouvoir se débloquer de nombreuses situations périlleuses, notamment avec des spécificités propres à Naoé ou Yasuke.
Vidéo – Assassin’s Creed RED DÉVOILE SES PROTAGONISTES ! 😱 Toutes les dernières « infos » à retenir– TestMoiJeuxVidéo.fr – Assassin’s Creed Experience
Des personnages historiques du Japon qui pourraient figurer dans le prochain Assassin’s Creed RED d’Ubisoft
Comme dans la plupart des Assassin’s Creed, la part belle sera faite aux personnages mythologiques / légendaires / historiques.
Ajoutant une sensation d’immersion bien plus grande et prenante que certaines autres licences : spécialité d’Ubisoft.
Spécifiquement grâce à la qualité de ses reconstitutions historiques et de son fameux mode Discovery Tour (excellent pour les enfants : Culture générale, exposés…).
Dans Assassin’s Creed RED, même combat en gardant les bonnes habitudes.
Vidéo – ASSASSIN’S CREED RED et SW OUTLAWS confirmé sur 2024 🔥XBOX rassure ses employés, GTA 6 sera parfait, – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Puisque des personnages historiques du Japon Féodal devraient faire leur apparition, comme :
Xbox Partner Preview : jeux Microsoft + éditeurs tiers, le mélange des genres
Lors de sa prochaine édition, la conférence Xbox Partner Preview 2024 fera la part belle aux jeux pendant une bonne demi-heure.
En effet, la version 2024 Xbox Partner Preview sera un mix entre les jeux issus des studios made in Microsoft et les jeux d’éditeurs tiers.
Vidéo – Xbox Reveals A BIG Presentation Happening This Week! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RGT 85
Xbox Partner Preview 2024 : trois jeux d’éditeurs tiers dévoilés
Par l’intermédiaire de Marc Issaly d’Xbox France : la firme a confirmé que des jeux de Capcom, d’EA et de Nexon seront présentés lors de cette nouvelle formule 2024.
Rdv ce mercredi ✅ pour notre nouveau #XboxPartnerPreview qui présentera cette fois un mélange de titres inédits et de jeux à venir d’éditeurs tels que Capcom, Nexon, EA et d’autres, avec plus d’une douzaine de nouvelles bandes-annonces (30 min de conf) 💚🙌🎮#Xbox#TeamXboxpic.twitter.com/SgYMUQWHsC
Vidéo – Xbox Partner Preview Game Showcase | Star Wars Games Updates | Xbox Studios IPs Xbox News Cast 139– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Colteastwood
Tout ce qu’il faut savoir à propos du Xbox Partner Preview 2024
La prochaine conférence #XboxPartnerPreview sera donc une formule relativement équilibrée.
Voici tous les quelques renseignements pratiques à savoir qui ont été communiqués par #Xbox – la #TeamXbox pour la conférence de demain :
Quand se déroule l’événement ?
Mercredi 6 mars, à 19 heures, heure française.
Comment le regarder ?
Le Xbox Partner Preview sera diffusé sur nos chaînes officielles Twitch et YouTube de Xbox France.
Puis-je profiter de l’événement en français ?
Les sous-titres français seront bien disponibles.
Je ne pourrai pas suivre l’émission en direct, où puis-je trouver ce qui a été annoncé ?
Dès que l’événement sera terminé, l’équipe du Xbox Wire en français publiera un récapitulatif complet.
Précisions pour les co-streamers et des créateurs et créatrices de contenus.
Vous êtes nombreux à souhaiter co-diffuser notre événement et nous souhaitons que votre expérience soit idéale. Cependant, pour des raisons qui ne relèvent pas de notre volonté, nous ne pouvons garantir que les labels, éditeurs ou robots ne tenteront pas de recours irrecevables.
Si vous prévoyez de créer des résumés détaillés de l’événement sous forme de VOD, nous vous recommandons de ne pas utiliser l’audio contenant des morceaux sous copyright.
Pour éviter tout désagrément, et de consulter les termes de votre fournisseur d’accès à internet.
Xbox France
Vidéo – Best EXCLUSIVE Games coming to XBOX in 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Enfant Terrible
Vidéo – FAUT-IL ACHETER STARFIELD ? 🚀 L’ultime vidéo récap de toutes les infos officielles 👩🚀– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Le but étant de pouvoir développer autour de leurs licences fortes une véritable communauté : dans le viseur, l’accroissement des joueurs actifs et d’un temps de jeu toujours plus conséquent (fidélisation online).
Starfield étant à la base l’une des pierres angulaires d’Xbox dans sa stratégie d’expansion à long terme.
Les studios made in Microsoft gaming n’ont pas d’autres choix d’offrir aux joueurs les promesses qui leur avaient été tenues. Comme l’explique parfaitement dans sa vidéo (ci-dessous) Tirgero.
Vidéo – STARFIELD : L’attente des fans face à la réalité ! 🪐– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tirgero
D’autant plus pour un jeu de ce calibre, se voulant aussi ambitieux.
Starfield : une série de Tweets officiels qui changent tout pour les joueurs du Game Pass / Steam
Il y a trois jours, Bethesda Games Studios a officiellement annoncé au travers d’un Tweet l’arrivée d’une phase de Bêta Test via Steam.
On March 6, we'll be putting our next @StarfieldGame update into Steam Beta! This update focuses on quality-of-life improvements and bug fixes as we get ready to add more features and content to #Starfield this year. Here are some highlights: pic.twitter.com/1nQ2ObDpOl
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Les joueurs PC ET Xbox Series S/X joindront l’utile à l’agréable :
En continuant de jouer à Starfield dans une version améliorée, avec de nouvelles fonctionnalités implémentées
Et en testant la stabilité des nouvelles améliorations pour aider les développeurs. Avant de faire décoller une mise à jour officielle disponible pour tous
Vidéo – Starfield Expansion Reveal Might Be SOON?! New Rumor!– TestMoiJexVidéo.Fr – Get Rekt
Le système de Cloud Gaming Xbox mis en place autour du jeu Xbox permettra d’accéder à cette nouvelle bêta anticipée le 06 mars prochain.
Correctifs, options, personnalisation… Pour la difficulté, le menu, les vaisseaux… De la future DLC Starfield du 06 mars
Pour commencer, vous retrouverez les points clés qui devraient être présents dans cette future DLC corrective de Starfield tant attendue par les joueurs.
Avant de retrouver (partie suivante) les Tweets officiels de Bethesda les mentionnant.
Options de personnalisation – difficulté des vaisseaux de Starfield
Après de nombreux bugs relativement frustrants et parfois même décourageants : les équipes de développement se devaient de réagir (à quoi servent les phases de bêtas tests ?).
Heureusement (il y a Findus 😀), plusieurs points pénalisants les joueurs vont ENFIN disparaître ! Notamment lors de la phase de construction et de personnalisation de votre flotte de vaisseaux.
Relativement chronophage à cause de ces fichus bugs, comme le mentionne Nation dans sa vidéo de construction de son immense vaisseau spatial (vidéo ci-dessous).
Vidéo – J’ai créé un MONSTRE – Starfield– TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION
Bugs dans les monuments religieux. Correctifs apportés pour résoudre les soucis avec ces lieux spatiaux ecclésiastiques.
Capacité de transport de matériel. Plus grande aisance des réglages pour transporter les marchandises.
Crédits octroyés par les vendeurs. Possibilité de personnaliser les crédits (sous quelle forme ? Wait & see…)
Dommages faits sur les vaisseaux. Options supplémentaires pour (enfin) pouvoir régler la robustesse des vaisseaux.
Réglages des options. Nouvel équilibre dans les options du jeu, particulièrement lors de revers subis par votre vaisseau.
Soucis de hochement de tête latéral. Mouvement de côté anormal assez gênant constaté, spécifiquement lors des phases d’accélérations du personnage.
Fameux bugs d’ampleur avec le personnage David Barron. Problèmes bien connus et très frustrants qui ne devraient plus du tout exister lors de la prochaine mise à jour effective.
Bien entendu, ces nombreuses améliorations (qui ne seront pas les dernières) aideront à stabiliser le système, effacer définitivement certaines hérésies constatées dans le jeu.
Dans le but de préparer la venue des futures mises à jour purement basées sur les contenus purs : nouvelles histoires, nouvelles missions, nouveaux belligérants qui graviteront autour de Starfield.
Vidéo – Predictions for Shattered Space DLC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Black Rose
Starfield : les Tweet officiels relatant des nouveautés
Vous retrouverez les Tweets officiels mis en ligne par Bethesda Game Studios et en dessous, leur traduction en français (classés de façon anachronique) :
📷 We're adding expressions to photo mode! Now you can make your character and your companions match the mood of your shot – and Vasco is getting some new poses, too. pic.twitter.com/6oZhJuBqvQ
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Le 6 mars, nous mettrons notre prochaine mise à jour @StarfieldGame dans la bêta de Steam ! Cette mise à jour se concentre sur les améliorations de la qualité de vie et les corrections de bugs alors que nous nous préparons à ajouter plus de fonctionnalités et de contenu à #Starfield cette année. Voici quelques faits saillants.
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Nous ajoutons des expressions au mode photo ! Vous pouvez désormais faire en sorte que votre personnage et vos compagnons s’adaptent à l’humeur de votre photo. Vasco a également droit à de nouvelles poses.
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
We're improving the scanner so you can continue to use it to monitor the world around you while harvesting resources or opening doors. pic.twitter.com/G9nEkLS3P6
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Nous améliorons le scanner afin que vous puissiez continuer à l’utiliser pour surveiller le monde qui vous entoure tout en récoltant des ressources ou en ouvrant des portes.
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Ready for your next mission? Setting course on an inactive mission will now make it active! 🌌 pic.twitter.com/orgqZwhfOh
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Prêt pour votre prochaine mission ? Le fait de mettre le cap sur une mission inactive la rendra active !
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
We also tracked down the elusive David Barron, who had mysteriously been unavailable at the SSNN for many players in "Sabotage."
Other fixes include an issue causing the player's head to turn left while sprinting and some issues preventing Starborn Temples from appearing… pic.twitter.com/3vBsL3RCAv
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Nous avons également retrouvé l’insaisissable David Barron, qui était mystérieusement indisponible au SSNN pour de nombreux joueurs dans « Sabotage ». D’autres correctifs ont été apportés, notamment un problème qui faisait que la tête du joueur tournait vers la gauche lorsqu’il sprintait et des problèmes qui empêchaient les temples de Starborn d’apparaître correctement, entre autres.
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Vous retrouverez également ci-dessous une série de Tweet X compilés et traduits en français (toujours classifié du plus récent au plus ancien)
Nous espérons que cette mise à jour continuera à améliorer votre expérience dans Starfield. Restez à l’écoute des notes de mise à jour la semaine prochaine pour connaître tous les détails !
Quelques correctifs supplémentaires pour les reliques de guerre arrivent dans cette mise à jour ! Il s’agit notamment d’une correction d’un problème où le fait de tenter de localiser Kaiser avant d’avoir terminé tous les dialogues avec Hadrian mettait à jour la quête sans faire apparaître Kaiser.
Bonjour ! Un problème qui pouvait faire en sorte qu’une porte reste verrouillée dans L’Audition si le joueur quittait la quête pendant un certain temps est corrigé dans cette prochaine mise à jour.
Cette mise à jour corrige le problème qui faisait que les navires zélotes n’apparaissaient pas dans Divided Loyalties !
Bande-originale Starfield – Original Game Soundtrack – Spotify – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Décidément, les mois passent et se ressemblent sur le Xbox Game Pass !
Le mois de mars ne fait que commencer, que déjà les premiers titres envoient du lourd.
Notamment avec les arrivées très remarquées des mastodontes du jeu vidéo : Diablo IV et Warhammer 40.000 Boltgun.
Game Pass – mars 2024 : les cinq premiers jeux, sinon rien !
L’année 2024 c’était déjà montré généreuse envers les joueurs Xbox.
Avec un début 2024 déjà très dense, le mois de mars 2024 continue sur sa lancée et offre déjà du lourd !
Vidéo – Game Pass – Discover It All– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Avec cinq premiers jeux de qualité, les joueurs Game Pass en auront pour leur argent, d’autant plus avec les jeux triple A que sont Diablo 4 et Warhammer 40,000 : Boltgun.
Et nous ne serions pas (Conditionnel) pas au bout de nos surprises, d’après le streamer Xbox On (voir vidéo ci-dessous, dans le chapitre suivant) … 😉
Vidéo – Top 25 BEST Xbox Game Pass Games | 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – JayWood2010
La liste des jeux du Xbox Game Pass de mars 2024 :
Diablo IV : arrivée dans le Xbox Game Passle 28 mars.
Lightyear Frontier : arrivée dans le Xbox Game Passle 19 mars.
MLB The Show 24 : arrivée dans le Xbox Game Passle 19 mars.
OPEN ROADS : arrivée dans le Xbox Game Pass le le 28 mars.
Warhammer 40,000 – Boltgun : arrivée dans le Xbox Game Passle 5 mars.
Un début de mois de mars 2024 qui commence fort, avec les cinq premiers jeux relativement attrayants pour les joueurs Game Pass – Xbox.
D’autres jeux viendront compléter ce listing d’ici à quelques jours : est-ce que le streamer US – Xbox On – aurait des informations que nous n’aurions pas encore ??
Une liste de jeux annoncés qui ferait du mois de mars 2024 un mois complètement fou pour le Game Pass !
Vidéo – All The Games Coming To Xbox In March 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox On
Présentation des cinq jeux Xbox Game Pass de mars 2024
Diablo IV, Lightyear Frontier, MLB The Show 24, OPEN ROADS et Warhammer 40,000 Boltgun.
Ils seront bel et bien les 5 premiers jeux de ce mois de mars 2024 à arriver dans le Game Pass.
De longues heures de jeux en perspective pour vous occuper en ce mois de mars.
https://www.youtube.com/watch?v=ZxZtPNRcxms
Vidéo – TOP 5 Upcoming XBOX GAME PASS | MARCH 2024 | Don’t Miss | 4K 60FPS – Testmoijeuxvideo.fr EveryTIME Collection
Diablo IV
Diablo IV
Vidéo – Diablo IV | Season of Blood | Gameplay Trailer– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Fable, le jeu d’une des légendes du jeu vidéo Sir Peter Molyneux – avait été l’un des jeux surprises, très apprécié sur la première console Xbox de Microsoft.
Après deux épisodes suivants, loin du potentiel de cette nouvelle licence et de ses idées originelles (difficiles à mettre en œuvre et de les exploiter). Des années de disette, sont passées par là, avec des espoirs entrevus : après différentes phases de teasing pour le projet de Fable 4.
20 ans après la sortie du premier Fable Xbox première du nom : tous les espoirs sont permis pour ce Fable 4 (appelons-le ainsi, tant que rien n’est officialisé concernant le scénario).
Après le premier trailer créant une incroyable onde de choc positive auprès des joueurs Xbox il y a maintenant trois ans de cela.
Vidéo – Fable – Official Announce Trailer– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Puis, le dernier trailer surprise l’an dernier lors du Xbox Games Showcase 2023. Preuve d’un véritable travail de fond de la part des Xbox Game Studios.
Si l’idée de génie de Peter (Molyneux) réussissait enfin à être canalisée et exploitée pour en faire un véritable Fable Next Gen : Microsoft se doterait d’une prodigieuse exclusivité Xbox.
Vidéo – Fable – Xbox Games Showcase – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
L’offre d’emploi de Playground Games – Artiste VFX qui nous en apprend plus sur le prochain Fable !😉
L’autre grosse piste officielle de Fable Next Gen est une toute nouvelle offre d’emploi visant à renforcer encore plus les studios internes d’Xbox.
Travaillant réellement d’arrache-pied sur le prochain jeu triple A : Fable 4. Puisque ce prochain jeu sera le numéro quatre de Fable.
Voici la petite annonce en question :
Hi! We are looking for a VFX Artist (All Levels) to work on #Fable with us.
Vidéo – Which Fable is the Best?! – Testmoijeuxvideo.fr – JoE Stuff
Petite annonce d’emploi Fable 4 VFX Artist – Playground Games : analyse des très intéressants détails dévoilés !
De très intéressantes informations sont à filtrer de cette annonce d’emploi et peuvent avoir de quoi rassurer les fans de la saga Fable – Le Jeu.
Voici l’offre en question que vous retrouverez au travers du lien Web précédent. Dans sa version traduite en français :
Artiste VFX (Tous niveaux)
Art Leamington Spa, Warwickshire
Description
Playground Games recherche un artiste VFX pour rejoindre notre équipe Fable.
À PROPOS DE NOUS :
En tant que propriétaire Xbox Game Studio : nous sommes passionnés par la création de jeux qui définissent le genre, qui sont accessibles, beaux et surtout amusants.
Nous élargissons notre équipe diversifiée pour créer des expériences exceptionnelles dans l’industrie du jeu.
À PROPOS DU RÔLE :
En tant qu’artiste VFX, vous créerez des VFX de haute qualité, rehausserez les visuels de Fable et proposerez des idées créatives fortes, tout en communiquant et en collaborant avec l’ensemble de l’équipe.
Vous appréciez un large éventail de styles artistiques et êtes capable d’appliquer vos connaissances en animation, dynamique et rendu à des visuels en temps réel et à des cibles visuelles hors ligne.
CE QUE VOUS FEREZ :
Créez et intégrez des VFX actifs de haute qualité qui complètent les mécanismes de jeu, l’environnement et la conception des personnages, tout en optimisant les performances et la mémoire.
Collaborer avec des équipes interdisciplinaires pour garantir une intégration transparente des VFX actifs et résoudre les problèmes liés aux VFX.
CE QUE VOUS APPORTEREZ :
Un portfolio démontrant un travail VFX en temps réel de haute qualité.
Connaissance d’un logiciel 3D tel que Houdini, 3DS Max et Maya.
Un joueur d’équipe motivé, doté de bonnes compétences en communication et d’un désir d’apprendre et de s’améliorer.
Passionné de jeux vidéo et de l’industrie du jeu vidéo.
Il s’agit d’une opportunité fantastique de créer un jeu de classe mondiale avec une équipe établie, talentueuse et collaborative dans l’un des studios de jeux propriétaires les plus passionnants de l’industrie.
Nous sommes un studio d’égalité des chances et encourageons les candidats de tous horizons à postuler.
Offre d’emploi officiel Playground Games – Fable 4
Une offre d’emploi recherchant un spécialiste en effets spéciaux pour le quatrième Fable relativement claire et assez rassurante (sur le papier).
Vidéo – Evolution of Fable Games (2004-2019) – What happened to Fable? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Rocket Sloth
En intégrant de nouveaux talents : capables de gérer les effets spéciaux aux équipes du 4ᵉ opus de Fable.
Nous apprenons que le nouveau Fable devrait :
En 3D temps réel
Intégrer de nouvelles idées : encore jamais intégrées dans les précédents épisodes
Privilégier la partie hors-ligne (l’histoire principale) sera privilégiée et devrait (Conditionnel) représenter une grande part du jeu
Faire en sorte que les mécanismes du jeu, les décors et les personnes bénéficient de ces VFX dernière génération
Optimiser le temps d’accès mémoire (comme bien souvent) : ce qui devrait aller vers un jeu techniquement performant
Avoir une qualité graphique maîtrisée pour ce type de jeu. La raison : les visuels créés par les studios de développement en charge du jeu passeront par une optimisation graphique supplémentaire
Cette véritable mine d’information permet de nous rassurer sur les ambitions de la firme et des moyens réellement mis en œuvre par Microsoft.
Vidéo – Fable : une Légende indémodable– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Luz World
Microsoft – Xbox Game Studio : quand l’éditeur doit apprendre de ses erreurs, via Starfield – Forza Motorsport 8
En tant qu’éditeur et studios majeurs : Xbox Game Studios – Microsoft n’auront plus le droit à l’erreur pour leurs jeux AAA.
Notamment après les cas Starfield – Forza Motorsport 8 : bénéficiant de trop de promesses marketing non-tenues ou d’un éditeur préférant céder aux dates de sorties d’origines.
Plutôt que d’écouter et de respecter leurs studios de développement, leur disant de repousser leurs jeux en l’état. Aucun développeur n’est maso, ne veut que son travail soit critiqué et désire donc un jeu correctement finalisé. CQFD.
Inacceptable pratique dans les jeux vidéo modernes
Vidéo – Voici pourquoi Starfield va CARTONNER en 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION
Exception faite pour un Forza Motorsport : sur 13 jeux Forza Motorsport – Forza Horizon, quasiment tous ont été bons à excellents. Le Dernier restant assez bon : mais qui n’aurait pas dû sortir en l’état (un tel précédent ne s’est JAMAIS produit dans l’histoire de Playground Games).
Vidéo – Playground Games (2009-2021)– Testmoijeuxvideo.fr – Sam Laurent
Le fameux syndrome de l’éditeur qui veut absolument sortir un jeu pour respecter date originelle et céder aux Actionnaires.
Cyberpunk 2077 en a été la malheureuse tête de gondole : le parfait contre-exemple de comment un jeu vidéo ne doit jamais être commercialisé de la sorte (et tenter de le finir après…).
Vidéo – All Leg Cyberware Ranked Worst to Best in Cyberpunk 2077 2.1– TestMoiJeuxVidéo.fr – Sam Bram