Catégorie : Playstation 5

  • PlayStation est-il en route pour devenir un éditeur tiers ?

    PlayStation est-il en route pour devenir un éditeur tiers ?

    Titre volontairement provocateur ? Ou réelle question à propos du futur de la marque gaming PlayStation chez Sony ?

    Anormales défaillances marketing, décisions lunaires, augmentations de prix répétées, abandon de jeux, fermeture de studio et 900 licenciements au sein des studios PlayStation pour 2024.

    Le signal d’alarme a été tiré chez Sony : la question mérite d’être soulevée à juste titre.

    Dossier à propos de l’avenir de PlayStation le syndrome SEGA ?


    Sony : le syndrome SEGA qui s’applique à PlayStationNintendo, mais pas Xbox

    Par rapport à Microsoft, Sony (par extension, Nintendo) a engendré une certaine dépendance financière et entraîne la firme dans une inertie entrepreneuriale.

    En effet, SI (Conditionnel) la firme américaine devait un jour voir son unité gaming console fermer : cela n’engendrerait que peu de bouleversements en interne, tant Microsoft a les reins solides.

    Néanmoins, SI Sony venait à devoir fermer sa division gaming consoles : les répercutions pourraient s’avérer être irréversibles, tant la firme est devenue PlayStation dépendante. Alors qu’elle était auparavant une entreprise avec des divisions indépendantes et qui ne pesaient pas de la sorte dans les résultats du groupe.

    Le cas est d’autant plus vrai pour Nintendo, qui a tout misé sur les jeux vidéo et n’a quasiment pas de diversification. Hormis récemment avec ses deux parcs d’attraction et le cinéma (mais basé sur ses licences jeux vidéo).

    Vidéo – Qui a RUINÉ SEGA ? ☄️ TestMoiJeuxVidéo.Fr – Trash

    Syndrome SEGA / PlayStationNintendo : se muer en éditeur / développeur ou disparaître ?

    En ayant bonne mémoire ou en observant l’histoire du jeu vidéo, on ne peut que faire le parallèle

    Les enchaînements de mauvais choix stratégiques additionnés à une très rude concurrence (parfois avec des coups en-dessous de la ceintures), tout comme Amstrad, Atari en son temps.

    Avec des guerres intestines qui avaient précipitamment emmené SEGA à stopper la Dreamcast et sortir de la (périlleuse) liste des constructeurs de consoles de salon. Emmenant la firme à fusionner avec Sammy Corporation, à se restructurer en profondeur, connaître une période de disette, revenir aujourd’hui plus fort et ne pas disparaître.

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus

    Pour revenir au cas de Sony devenu totalement dépendant à sa filiale jeux PlayStation.

    Le cas de figure peut évidemment se poser à un moment donné et les multiples alertes internes ne trompent pas.

    Vidéo – SONY annule plusieurs jeux et licenciements GUERRILLA 🤨 Infos POKEMON, BATTLEFIELD, SKULL & BONES,.. – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Sony : mieux vaut prévenir, que guérir

    Bien entendu, même s’il ne s’agit pour l’instant que de projections faites : certains spécialistes n’hésitent pas à tirer la sonnette d’alarme. Le but étant de prémunir au mieux Sony de telles situations : preuves d’anticipation et de sagesse.

    Malgré tout attention : car Sony (comme de trop nombreuses entreprises) sont dirigés par une certaine frange, obnubilée par les marges / les dividendes à reverser à ses cadres dirigeants et Actionnaires…

    Tout comme les séries de licenciements à la suite des rachats de studios de développements et de choix pas forcément judicieux appliqués…

    Vidéo – Perso féminin dans AC HEXE 😯 PLAYSTATION licencie 900 personnes, multi RISE OF THE RONIN – TestmoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Privilégiant donc d’amasser de forts dividendes, au détriment de choix de raison et des envies des joueurs.

    La firme enchaîne tout un tas de choix stratégiques hasardeux (ou pas vraiment pertinents), mais n’est en aucun cas au bord du dépôt de bilan : loin de là…


    Le document officiel de PlayStation Japon : entre brainstorming, questions / réponses et vérités…

    Voici le document officiel (traduit en français, tant bien que mal) incluant une série de questions / réponses de la part des investisseurs de la firme japonaise.

    Le but étant de tenter de gommer toute interrogation et de pouvoir rassurer ces derniers.

    Avec des réponses apportées par les cadres de Sony / PlayStation et offrir une plus rendre visibilité des contours autour des projets à venir.

    PlayStation fait des bénéfices, bien au-delà de toutes les espérances, des prévisions initiales.

    Avec des chiffres records à la clé et à venir. Morceaux choisis sélectionnés et compilés :

    Nous prévoyons qu’environ 30 milliards de yens de bénéfices liés à l’évaluation de l’inventaire PS5 du troisième trimestre seront reportés au quatrième trimestre [Bien que les prévisions de croissance des bénéfices restent inchangées pour l’ensemble du second semestre].

    Je pense qu’il est juste de dire que les bénéfices du troisième trimestre ont été quelque peu inférieurs à leur véritable potentiel.

    Atteindre un bénéfice absolu plus élevé est un défi que nous avons l’intention de relever. Le marché, y compris les tiers, est plus important aujourd’hui qu’il ne l’était lors de la génération PS4.

    D’un autre côté, notre rentabilité a été meilleure sur le matériel de la PS4. Le coût de la nomenclature n’est pas inférieur à celui de la nouvelle PS5, et notre plus grand défi consiste donc à trouver un juste équilibre entre nos marges et la poursuite de l’adoption de la console.

    En outre, nos résultats financiers pour les exercices 2023 et 2024 incluront les coûts associés aux acquisitions passées. La baisse de ces coûts devrait stimuler nos bénéfices à l’avenir. 

    Compte tenu de tous ces facteurs, nous avons l’intention de travailler pour atteindre un nouveau record de bénéfices pour la génération PS5.

    Document officiel Sony Japon PlayStation

    N’oublions pas non plus les déclarations récentes officielles de la part de cadres de Sony / PlayStation.

    Désirant (encore) emprunter des phases de stratégies de Microsoft et ainsi mieux coller aux celles d’Xbox (jeu en ligne, Cloud Gaming, portage de jeux PlayStation sur d’autres supports…).

    Avec en ligne de mire la portabilité de certaines licences PlayStation sur d’autres supports (PC, smartphones, tablettes, Smart TV, Cloud Gaming…) et ne se priveraient d’aucunes possiiblités qui amélioreraient les marges de la marque.

    Vidéo – La nouvelle console PlayStation propulsée par AMD est en début de développement ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    PlayStation Japon : le document officiel dévoilé

    Sans plus attendre et allez à l’essentiel, voici le fameux document officiel de la firme japonaise, ainsi que toutes les réponses sur les divisions et filiales du groupe Sony.

    Dont certaines à propos de la PlayStation. Bonne lecture :

    Q&R de l’annonce des résultats de l’exercice 2023.Q3 (résumé)

    Date : 14 février 2024 (mercredi)

    IMPORTANT : VEUILLEZ LIRE LA DÉCLARATION SUIVANTE

    Pour votre information, vous trouverez ci-dessous un résumé en anglais de la séance de questions- réponses sur les résultats financiers du troisième trimestre clos le 31 décembre 2023, qui s’est déroulée en japonais.

    Ce résumé en anglais, qui est destiné à remplacer la traduction simultanée de la session de questions et réponses fournie précédemment, n’est pas destiné à être une traduction directe de la session de questions et réponses.

    Par conséquent, il peut y avoir des différences entre ce résumé en anglais et l’interprétation simultanée en anglais fournie lors de la session de questions et réponses.

    Interlocuteur 1

    Q : [Consolidé] Quelles sont vos perspectives en matière de RCI dans le domaine du divertissement pour l’exercice 2024 et au-delà ? Qu’est-ce qui, selon vous, entraînera une augmentation du RCI ?

    R : Dans le domaine du divertissement, nous pensons que le segment G&NS pourrait être le moteur de la croissance du RCI, tandis que nous pensons que des améliorations peuvent être apportées au segment de la musique.

    Au cours de la période couverte par notre plan à moyen terme actuel, nous avons renforcé les fondations et la compétitivité du secteur de la musique grâce à des acquisitions majeures de catalogues. 

    Il est important que nous tirions parti de la valeur de ces catalogues pour améliorer le rendement du capital investi.

    Interlocuteur 2

    Q : [Pictures segment] Y a-t-il un changement dans votre stratégie pour l’Inde suite à l’émission d’un avis de résiliation pour la fusion avec Zee ? Qu’adviendra-t-il à la place du financement initialement prévu pour la fusion ?

    R : Dans une perspective à long terme, l’Inde reste un marché prometteur avec un bon potentiel de croissance. Nous continuerons à rechercher diverses opportunités et avons l’intention d’explorer de manière proactive toute opportunité qui pourrait constituer une alternative appropriée à cette fusion. Nous devons également reformuler notre stratégie de croissance organique. En ce qui concerne l’utilisation du capital que nous avions prévu d’utiliser pour la fusion, cette résiliation n’a pas d’implications financières, et notre allocation de capital et notre approche de l’investissement devraient rester inchangées.

    Interlocuteur 3

    Q : [segment I&SS] J’ai cru comprendre que vous aviez l’intention de réduire les stocks de capteurs au cours du quatrième trimestre, en mettant l’accent sur les capteurs destinés aux infrastructures industrielles et sociales en particulier. Pourriez-vous nous donner une idée générale de ce que cela signifie en termes de niveaux de stocks ? Quelles sont vos prévisions pour le premier trimestre de l’année fiscale 2024 et au-delà ?

    R : Seule une petite partie des stocks concerne les capteurs pour les infrastructures industrielles et sociales, de sorte que l’impact sur les stocks globaux n’est pas significatif.

    Nous prévoyons que le niveau des stocks du quatrième trimestre sera globalement stable ou légèrement supérieur à celui du troisième trimestre. 

    Nous prévoyons une augmentation des ventes dans le segment I&SS au cours de l’exercice 2024, de sorte que les stocks sont susceptibles d’augmenter également, mais nous examinerons ces détails au cours du processus de formulation de notre plan d’affaires pour l’exercice 2024.

    Q : [Consolidé] Quelles sont vos perspectives générales pour l’exercice 2024 pour les segments autres que G&NS et I&SS ?

    R : Dans le segment de la musique, nous visons à dépasser autant que possible la croissance du marché de la diffusion en continu, qui devrait se situer dans une fourchette moyenne à élevée à un chiffre.

    Dans le segment des services financiers, nous prévoyons d’engager certaines dépenses pour contrer la volatilité des bénéfices comptables résultant de l’application de la norme IFRS 17, de sorte que nous pensons qu’il y aura probablement une augmentation modérée des bénéfices sous-jacents sur le long terme.

    Dans le segment Pictures, la tendance devrait être stable à partir de l’exercice 2023, avec la possibilité d’une certaine hausse.

    Interlocuteur 4

    Q : [segment G&NS] Les niveaux d’utilisateurs actifs mensuels (MAU) dépassent la taille de la base installée de la PS5 et établissent des records. À quoi attribuez-vous cette croissance ? D’autre part, la croissance des bénéfices du troisième trimestre semble plus faible que la croissance des MAU. Quelle en est la raison ?

    R : L’une des raisons de l’expansion du MAU est la saisonnalité, car le troisième trimestre coïncide avec la période des fêtes de fin d’année. Nous attribuons également cela en grande partie à l’impact d’un titre gratuit à succès.  

    Nous prévoyons qu’environ 30 milliards de yens de bénéfices liés à l’évaluation de l’inventaire PS5 du troisième trimestre seront reportés au quatrième trimestre [Bien que les prévisions de croissance des bénéfices restent inchangées pour l’ensemble du second semestre].

    Je pense qu’il est juste de dire que les bénéfices du troisième trimestre ont été quelque peu inférieurs à leur véritable potentiel.

    Interlocuteur 7

    Q : [segment G&NS] Quatre mois se sont écoulés depuis que M. Totoki a pris la présidence de SIE (Sony Interactive Entertainment). Quelles observations avez-vous faites pendant cette période ?

    R : Lors de mes rencontres avec l’équipe de direction et de mes visites dans les studios, j’ai l’impression que tout le monde a une bonne compréhension de ce que signifie l’optimisation en ce qui concerne leurs domaines de responsabilité individuels. 

    Cependant, ils ne comprennent pas nécessairement comment leurs efforts respectifs sont liés à la croissance globale, à la génération de bénéfices durables et à l’augmentation des marges. Je pense qu’il s’agit là d’un problème pour l’organisation.

    En fournissant à toutes les personnes concernées une description très transparente de la situation de l’entreprise et du secteur, ainsi que des points de vue des analystes, j’aimerais les encourager à se faire leur propre idée.

    Cela permettra à tous les acteurs de l’entreprise d’être sur la même longueur d’onde. Ensuite, j’aimerais qu’ils réfléchissent à ce que nous devons faire pour atteindre nos principaux objectifs.

    Q : [segment G&NS] Veuillez nous donner des informations sur Bungie et sur les initiatives que vous prévoyez pour l’exercice 2024.

    R : J’ai visité les studios de Bungie et j’ai rencontré la direction. J’ai constaté que les employés travaillant dans les studios étaient très motivés, qu’ils faisaient preuve d’une grande créativité et d’une connaissance impressionnante des services en direct.

    Toutefois, j’ai également eu le sentiment que des améliorations étaient possibles d’un point de vue commercial, notamment en ce qui concerne l’utilisation des frais professionnels et la responsabilité des délais de développement. J’espère poursuivre le dialogue et trouver de bonnes solutions.

    Q : [Consolidé] Dans le prochain plan à moyen terme, j’ai cru comprendre qu’il y aurait une légère réduction des investissements stratégiques. Quelle est votre position sur les rachats d’actions et les dividendes ?

    R : Notre position sur les rachats d’actions et les dividendes reste largement inchangée, en ce sens que nous continuons à penser que les rendements pour les actionnaires doivent être abordés de manière appropriée.

    Nous incluons les rachats d’actions dans nos investissements stratégiques et si nous estimons que le rachat de nos actions est le meilleur moyen de réaliser un investissement stratégique, nous sommes prêts à le faire.

    Interlocuteur 6

    Q : [segments G&NS et I&SS] Quelles seront les clés de l’amélioration de votre marge opérationnelle ?

    A : Segment G&S : En ce qui concerne la PS5, l’un des défis qui distingue ce cycle de console de la PS4 et des générations précédentes est que nous avons du mal à réduire nos coûts au cours du cycle.

    Contrairement aux PC très sophistiqués, les consoles PS nous permettent d’offrir une expérience immersive à un grand nombre de personnes dans un espace de travail réduit un environnement sûr à un prix abordable.

    Pour offrir ce type d’expérience, alors que les coûts des composants tels que les puces et la mémoire augmentent, il est essentiel que nous continuions à vendre des consoles sans remises substantielles [au cours du cycle de vie du produit] en nous engageant dans une planification des produits qui garantissent un prix abordable pour les consommateurs.

    Les titres de la première partie seront un autre facteur déterminant. Les titres forts qui enregistrent une croissance sur la PS5, les PC et d’autres plateformes augmenteront nos marges.

    Nous pensons qu’il existe des possibilités d’amélioration des marges et nous avons l’intention de les saisir avec détermination.

    I&SS : Notre problème est que nos ventes ne nous ont pas permis de récupérer suffisamment les investissements et la R&D que nous avons engagés au départ.

    Il est essentiel que nous trouvions un juste équilibre entre nos coûts et notre capacité à saisir les opportunités de croissance en minimisant les pertes opérationnelles et en gérant nos investissements.

    Jusqu’à présent, l’adoption de matrices de plus grande taille et de formats de caméra à objectifs multiples a stimulé la croissance de nos capteurs d’images mobiles, ce qui a nécessité l’augmentation de notre capacité de production.

    Aujourd’hui, cependant, nous passons à une phase où nous nous concentrons sur le maintien et l’amélioration des fonctionnalités. Si nous sommes en mesure d’obtenir des fonctionnalités sophistiquées à l’aide de procédés compacts, cela devrait nous permettre d’augmenter nos marges.

    Interlocuteur 7

    Q : [segment G&NS] Vous avez dit que vous vous attendiez à une légère augmentation des bénéfices pour l’exercice 2024. Pensez-vous que la PS5 sera en mesure de dépasser les bénéfices les plus élevés réalisés par les générations de consoles précédentes ?

    R : Les niveaux de bénéfices de la PS4 pourraient être l’une des références, mais il est quelque peu inapproprié de comparer simplement la PS4 et la PS5 en fonction du nombre d’années écoulées depuis le lancement, car la PS5 a connu la pandémie de COVID-19.

    Atteindre un bénéfice absolu plus élevé est un défi que nous avons l’intention de relever. Le marché, y compris les tiers, est plus important aujourd’hui qu’il ne l’était lors de la génération PS4.

    D’un autre côté, notre rentabilité a été meilleure sur le matériel de la PS4. Le coût de la nomenclature n’est pas inférieur à celui de la nouvelle PS5, et notre plus grand défi consiste donc à trouver un juste équilibre entre nos marges et la poursuite de l’adoption de la console.

    En outre, nos résultats financiers pour les exercices 2023 et 2024 incluront les coûts associés aux acquisitions passées. La baisse de ces coûts devrait stimuler nos bénéfices à l’avenir. 

    Compte tenu de tous ces facteurs, nous avons l’intention de travailler pour atteindre un nouveau record de bénéfices pour la génération PS5.

    Interlocuteur 8

    Q : [segment G&NS] Vous avez cité les titres free-to-play comme l’un des facteurs de la forte augmentation du MAU. Dans quelle mesure vous attendez-vous à ce que ces titres contribuent à l’avenir ? Quel type de contribution avez-vous reflété dans vos perspectives de bénéfices pour l’exercice 2024 ?

    R : Il est vrai qu’un titre gratuit a apporté une contribution majeure. Nous préférons ne pas commenter les circonstances de la collaboration entre d’autres sociétés, mais nous sommes très heureux des titres attrayants qu’elles produisent et qui nous offrent des opportunités, y compris de collaboration. Toute augmentation des bénéfices qu’elles nous procurent est la bienvenue.

    Nous ne sommes pas encore en mesure de discuter de nos perspectives de ventes additionnelles potentielles pour l’année fiscale 2024, mais la croissance des titres tiers majeurs est positive pour nous, et nous avons l’intention de tirer le meilleur parti de cette dynamique.

    Mise en garde :

    Veuillez noter que, dans le résumé ci-dessus, les déclarations relatives aux plans, estimations, stratégies et convictions actuels de Sony et d’autres déclarations qui ne sont pas des faits historiques sont des déclarations prévisionnelles concernant la performance future de Sony. Les déclarations prospectives comprennent, sans s’y limiter, les déclarations utilisant des mots tels que  » croire « ,  » s’attendre à « ,  » plans « ,  » stratégie « ,  » perspectives « ,  » prévision « ,  » estimation « ,  » projet « ,  » anticiper « ,  » viser « ,  » avoir l’intention « ,  » chercher « ,  » pouvoir  » ou  » devoir « , et des mots de signification similaire en rapport avec une discussion sur des opérations, des performances financières, des événements ou des conditions futures. Ces déclarations sont basées sur les hypothèses, les jugements et les convictions de la direction à la lumière des informations dont elle dispose actuellement.

    Sony avertit les investisseurs qu’un certain nombre de risques et d’incertitudes importants pourraient entraîner une différence matérielle entre les résultats réels et ceux décrits dans les déclarations prévisionnelles, et qu’il convient donc de ne pas leur accorder une confiance excessive.

    Les investisseurs ne doivent pas non plus se fier à une quelconque obligation de Sony de mettre à jour ou de réviser les déclarations prévisionnelles, que ce soit à la suite de nouvelles informations, d’événements futurs ou autres. Sony décline toute obligation de ce type.

    L’impact continu des développements liés aux situations en Ukraine et en Russie et au Moyen-Orient pourrait accroître les risques et incertitudes importants.

    Pour plus d’informations sur les risques et incertitudes, ainsi que sur d’autres facteurs susceptibles d’entraîner une différence entre les résultats réels et ceux décrits dans les déclarations prévisionnelles, veuillez consulter le formulaire 20-F le plus récent de Sony, qui a été déposé auprès de la Securities and Exchange Commission des États-Unis.

    Document officiel Sony – PlayStation Japon
    Vidéo – Les déclarations de PLAYSTATION ont choqué beaucoup de monde 😯 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Ne pas se laisser endormir par la communication de Sony / PlayStation

    Il est clair que toutes ces supputations de la part de Sony visent à faire un brainstorming géant, de répondre aux inquiétudes de certains Actionnaires (uniquement là pour faire du profit, se fichant des joueurs et des développeurs comme de leur dernière chemise).

    Pour éviter de se retrouver pris au dépourvu, d’être dos au mur et de connaître une situation cataclysmique pour le groupe Sony.

    Vidéo – La FRANCE condamne PLAYSTATION a 13,5 millions d’amende 😯 Une autre de 8 milliards a venir ?TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Ne nous faisons donc pas avoir par les dramas tissés autour de PlayStation par certains influenceurs : uniquement là pour alimenter leur fonds de commerce et faire des vues.

    Mais ne sous laissons pas non plus berner par certains hauts dirigeants (Sony, Microsoft, Nintendo et tutti quanti) : complètement dans leur bulle, en mode autistique.

    Vidéo – « BUNGIE doit mieux gérer ses dépenses » 🤨 BORDERLANDS 4 teasé par le studio ? Ps5 Pro en 4K120,…TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Perchés dans leur tour d’ivoire, complètement hors-sol : ne réfléchissant qu’en mode marketing, chiffres, corporate.

    Déconnecté de la réalité du terrain et d’un mode de Entertainment / du jeu vidéo foncièrement singulier, grâce à des passionnés :

    • Les joueurs : qui font vivre leurs sociétés, qu’ils essayent tant bien que mal de diriger (studios / licences empilés mal exploités, jeux ne répondant pas aux besoins des joueurs)
    • Le travail de fourmi des développeurs, se donnant souvent corps et âmes pour les joueurs. De véritables passionnés, des artistes qui font toute la différence : en sortant des jeux amusants et imaginant parfois de véritables pépites vidéoludiques
    Vidéo – Le président de Sony souhaite que Bungie soit meilleur ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Sony démontre bien par son rapport que certaines préoccupations pécuniaires et de forts rendements pour une infime partie de ses dirigeants.

    Ne pas céder à l’enfumage de masse, ni aux discours unilatéraux tentant à essayer d’endormir tout le monde.

    En dépit de ceux qui font PlayStation : les développeurs et les joueurs. CQFD.

    Vidéo – Les utilisateurs Funimation vont perdre leurs achats !TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

  • Sony licencie 8 % des effectifs PlayStation – 900 employés

    Sony licencie 8 % des effectifs PlayStation – 900 employés

    Malheureusement annoncé lors de précédentes news : les firmes de jeux vidéo licencieront jusqu’à la fin de l’exercice financier (31 mars).

    Après Microsoft et ses 900 licenciements (1900 avec ceux de l’an dernier) : au tour de PlayStation.

    Sony procède à un dégraissage de 8 % des effectifs des studios PlayStation mondiaux : laissant plus de 900 employés sur le carreau…

    Dossier licenciement PlayStation – licenciement dans l’industrie du jeu vidéo : les pompiers pyromanes ?


    PlayStation : Sony va perdre plus de 8 % de ses effectifs mondiaux en 2024…

    Véritable coup de bambou dans l’industrie du jeu vidéo, après avoir traversé des décennies à bénéficier de croissance à deux chiffres.

    Après une crise mondiale de COVID-19 complètement inédite, des projets / des stratégies commerciales déstabilisées et des effectifs que les firmes de jeu vidéo ont dû booster.

    Un genre d’effet dominos a commencé à poindre le bout de son nez, avec des dommages collatéraux dommageables. Mais aussi des raisons plus profondes (voir dernier chapitre) qui tentent de masquer le fond du problème.

    Avec cette dernière salve de licenciement : PlayStation s’apprête à se débarrasser de plus de 8 % des effectifs mondiaux de la marque. Soit plus de 900 développeurs, programmeurs et artistes du jeu vidéo qui se retrouveront sans emploi par la faute de ses dirigeants…

    Une fois de plus, le Covid / la crise a bon dos et servant de prétexte à un petit groupe de pompiers pyromanes : les premiers responsables.

    Vidéo – Perso féminin dans AC HEXE 😯 PLAYSTATION licencie 900 personnes, multi RISE OF THE RONIN – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Les studios Sony qui seraient impactés par la vague de licenciements PlayStation

    Même si cela est encore à prendre au Conditionnel concernant le nom des studios concernés et le nombre de licenciements.

    Certaines fermetures et départs ont déjà été officialisés par Jim Ryan (qui quittera ses fonctions chez PlayStation dans un mois).

    Fermeture de :

    Réductions d’effectifs dans le studio de développement PlayStation :

    Et malheureusement dans d’autres divisions appartenant à la branche gaming de Sony

    Vidéo – L’industrie du jeu vidéo va mal – testMoiJeuxVidéo.Fr – Monsieur Plouf

    Le communiqué de Presse officiel PlayStation

    Voici les quelques lignes corporate qui tenteront de faire sortir des violons, les mouchoirs, sous airs de condescendance relativement malaisante :

    La communauté PlayStation représente tout pour nous, j’ai donc pensé qu’il était important de vous tenir au courant de cette journée difficile dans notre entreprise. 

    Nous avons pris la décision extrêmement difficile d’annoncer notre intention de commencer à réduire nos effectifs globaux à l’échelle mondiale d’environ 8 %, soit environ 900 personnes, sous réserve de la législation locale et des processus de consultation. 

    Les employés du monde entier, y compris nos studios, sont touchés.

    Ce sont des personnes incroyablement talentueuses qui ont contribué à notre succès et nous sommes très reconnaissants de leur contribution. 

    Cependant, le secteur a énormément changé et nous devons nous préparer pour l’avenir afin de préparer l’entreprise à ce qui nous attend. 

    Nous devons répondre aux attentes des développeurs et des joueurs et continuer à propulser les technologies futures dans le domaine des jeux.

    Nous avons donc pris du recul pour nous assurer que nous sommes prêts à continuer à offrir les meilleures expériences de jeu à la communauté

    Blog Playstation

    Le « NOUS » très souvent employé en tentant de se faire passer pour les malheureux dans l’histoire.

    Plutôt que le « ils » ou « les employés » est assez symptomatique de l’état d’esprit de la firme.

    Mais aussi d’une médiocre communication publique, avec un communiqué de Presse PlayStation écrit avec les pieds : ne mâchons pas nos mots.

    Vidéo – ABSOLUTELY AWFUL PlayStation News – 900 Lay Offs, Games Cancelled, Studio Closed – Testmoijeuxvideo.fr – GameCross

    Licenciements jeux vidéo : le retour de boomerang post COVID ?

    Serait-ce le retour de boomerang post Covid qui reviendrait prendre par surprise toute une industrie ?

    En effet, une part de réponse est dans la question, mais ne suffit pas à tout expliquer.

    Car même si les faits sont là : combien d’entreprises avaient réellement besoin de licencier pour ne pas se retrouver en danger financier ?

    Une question taboue qui fait figure d’arbre qui cache la forêt :

    Vidéo – Les milieu du JEU VIDEO est-il en DANGER ?! 😱 (Switch 2, Licenciement, Gamepass…) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – L’Expérience

    Sony / PlayStation – rachat Bungie : le syndrome de l’industrie du jeu vidéo

    Sony – PlayStation qui rachète le studio Bungie (qui était sous pavillon concurrent) 3,7 milliards d’euros le 15 juillet 2022 est le cas d’école et le mal qui ronge (inutilement) l’industrie des jeux vidéo.

    En instaurant une pression constante de PlayStation à propos des méthodes de travail) ses studios rachetés, comme Bungie (un studio / des employés qui ont fait leurs preuves) est complètement contre-productif.

    Car une firme qui tente de donner des leçons à la terre entière et qui s’apprête à licencier n’est-il pas la 1ʳᵉ responsable dans l’histoire ?

    Là aussi, la réponse est dans la question : avec la terrible condescendance PlayStation (son problème / le syndrome Sony depuis ses débuts) que plus personne ne supporte.

    Qui tente de donner des leçons de bonne gestion : mais qui n’est pas fichue de les appliquer au sein de son groupe et de sa filiale depuis des décennies est relativement cocasse… CQFD.

    Vidéo – PlayStation just FIRED a TON of Devs and CLOSED A STUDIO?! – Testmoijeuxvideo.fr – DreamcastGuy

    Conclusion : licenciements dans l’industrie des jeux vidéo, les sociétés les premières responsables

    Voici le constat général que l’on peut faire pour un certain nombre de firmes de jeux vidéo : trop souvent gangrénées par des marketeux / hauts dirigeants prenant les mauvaises décisions.

    Totalement incapables d’avoir une culture générale jeu vidéo : ne connaissent bien souvent pas l’histoire / la culture de leur propre firme. Les joueurs passionnés ayant plus de connaissances qu’eux…

    Sont dans la majorité des cas des pompiers pyromanes qui chercheront à faire trinquer ceux qui créent les vraies richesses : les développeurs et les artistes des studios de jeux vidéo.

    Vidéo – Ce que 2023 a fait de pire pour le jeu vidéo. – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Iconoclaste

  • Prince Of Persia The Lost Crown : contenus et modes gratuits

    Prince Of Persia The Lost Crown : contenus et modes gratuits

    Même si les espérances montaient crescendo au fur et à mesure que la date de sortie approchait grâce aux teasings d’Ubisoft.

    Ubisoft Montpellier nous avait gratifié d’un excellent opus de Prince Of Persia : The Lost Crow, sous une forme pas vraiment attendue.

    Lors d’un Tweet (n’ayant pas fait grand bruit) : le responsable du jeu Mounir Radi confirme l’arrivée prochaine de mises à jour gratuites, avec de nouveaux contenus et modes de jeu !

    Les joueurs de Prince Of Persia vont bientôt pouvoir ressortir avec plaisir The Lost Crown.


    Prince Of Persia The Lost Crown : nouveaux modes de jeux + contenus additionnels arrivant bientôt dans une mise à jour gratuite !

    Comme The Crew Motorfest, Assassin’s Creed Mirage, Avatar : Frontiers of Pandora

    PERSONNE n’avait vu venir un *Prince Of Persia : The Lost Crown aussi qualitatif !

    *Test en approche 😉

    Bibi
    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown – Bande-annonce du gameplay du reveal   – TestMoiJeuxVidéo.Fr Ubisoft

    Après avoir surpris son monde lors de sa sortie officielle le 18 janvier 2024 : Prince Of Persia The Lost Crown a véritablement tout soufflé sur son passage (un futur nommé en puissance) !

    Avec des dithyrambiques critiques, saluant le travail d’orfèvre d’Ubisoft Montpellier (notamment sa réalisation et son dynamisme).

    #PrinceofPersiaLostCrown 71 Hours LOL – GameBreakerGod – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Même si les joueurs souhaitaient un POP Sand Of Times (Les Sables du Temps) ou équivalent. Nul doute que malgré leurs réticences : ce POP restera une très belle surprise pour ces derniers et un parfait allié pour patienter.

    Et justement, en évoquant la patience : Ubisoft arrive avec une bombe (passée presque inaperçue), annonçant déjà de nouveaux contenus GRATUITS !

    Prince Of Persia : The Lost Crown. Mounir Radi évoque que du contenu gratuit de Prince Of Persia arrivera sous peu !

    Lors de remerciements effectués auprès des fans de Prince Of Persia, dans une vidéo publiée sur le réseau social X (ci-dessous).

    Mounir Radi, le Game Director de POP : The Lost Crown en profite pour révéler que de nouveaux modes de jeux et des contenus additionnels arriveront très prochainement.

    Mieux : ces nouveaux contenus Prince Of Persia : The Lost Crown seront gratuits !

    Tweet From our dev team to you, thank you truly – Prince Of Persia The Lost Crown – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Une nouvelle qui devrait ravir les fans du jeu : Ubisoft ayant entendu les doléances des joueurs, souhaitant du contenu additionnel pour relancer l’envie de rejouer au jeu.

    Ce qui va permettre de prolonger l’envie des joueurs du monde entier : appréciant ce The Lost Crown. Ou comment savoir fédérer et susciter l’envie auprès des joueurs.

    Vidéo – Mon Avis et Test PRINCE OF PERSIA THE LOST CROWN 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Prince Of Persia – The Lost Crown : l’excellente surprise d’Ubisoft Montpellier !

    Il faut savoir rendre à César, ce qui est à César, car les talentueuses équipes d’Ubisoft Montpellier ont su prendre de véritables risques.

    Avec certains doutes (nous en faisions partie) quant à la Direction Artistique, du rendu et du choix du personnage (personnellement, ne le trouvant pas assez charismatique et éloigné de ses racines).

    Vidéo – Prince of Persia: The Sands of Time Remake – Official Trailer | PS4 – TestMoiJeuxVidéo.Fr PlayStation

    Néanmoins, force est de constater que le choix (différent) de ce qui aurait pu être attendu a donné raison à la Dream Team d’Ubisoft.

    Coup de jeune stylistique, mise en scène pêchue, construction scénaristique intéressante, personnages des sept immortels complémentaires et intéressants.

    Avec des combats nerveux, ardus, des explorations à la fois corsées et motivantes (certains points seront évoqués lors de notre test à venir) : offrant un puzzle s’emboîtant parfaitement (non : ce n’est pas sale ! 😀) à tous points de vue.

    Vidéo – Chez Marcus Live n°196 : Prince of Persia – The Lost Crown – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Marcuszeboulet

    Chapeau bas à Ubisoft et à ses équipes pour leur persévérance, contre vents et marées.

    Faisant de ce MetroidVania un futur nommé dans de nombreuses catégories lors des GOTY 2024 pour ce splendide Prince Of Persia : The Lost Crown.

    Sur certains points, Mea Culpa : Chapeau bas à Ubisoft Montpellier – Ubisoft.

    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown : 12 Astuces à SAVOIR avant de Jouer ! (LE JEU NE LE DIT PAS) 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SNIR

  • Elden Ring Shadow Of The Erdtree : trailer, sortie 21 juin !

    Elden Ring Shadow Of The Erdtree : trailer, sortie 21 juin !

    Elden Ring the Game Of The Year 2022 (GOTY 2022) revient avec sa DLC Shadow of the Erdtree !

    Avec son trailer de gameplay officiel, ses différentes éditions d’Elden Ring Shadow of the Erdtree et sa date de sortie : le 21 juin 2024 !


    Trailer DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree : la vidéo de gameplay de l’Ombre de l’Arbre-Monde

    Hidetaka Miyazaki et George R. R. Martin voient la suite de leur œuvre vidéoludique revenir sur le devant de la scène et pour cause !

    Vidéo – Elden Ring – Official Gameplay Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    La bande-annonce de Gameplay Elden Ring : Shadow Of The Erdtreeエルデンリング – était officiellement présenté aujourd’hui même, à 15 heures !

    Miquella Malenia, Godwyn Le Doré, l’Arbre de Malemort, l’Arbre Monde et l’incroyable univers de l’ardu jeu de FromSoftware reviennent dans le dernier trailer d’Elden Ring.

    La DLC : l’Ombre de l’Arbre Monde, tellement attendue par les fans absolus de l’univers de Dark Souls !

    Vidéo – ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Elden Ring DLC : Elden Ring Shadow of the Erdtree arrive le 21 juin 2024 !

    Bandai Namco décidait de concurrencer l’événement Nintendo Direct Partner Showcase 2024 : également aujourd’hui à 15 h !

    Avec cette vidéo de gameplay, l’actualité Elden Ring a véritablement été aux sommets aujourd’hui et n’en est qu’à ses débuts.

    Vidéo – ELDEN RING | LE CONTENU DU DLC : Miquella, Godwyn, Arbre de Malemort… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – T3FOIS Gaming

    En effet, le départ de la communication autour de la carte DLC Elden Ring et de son univers assurément singulier.

    L’Ami Chérif 😉 membre de TestMoiJeuxVidéo.Fr : fan des jeux FromSoftware, des jeux sombres, des jeux level hardcore gamer et des joueurs au même profil vont être en feu !

    Notamment avec les différentes Editions DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree (ci-dessous) et les mises en avant de Bandai Namco.

    Avec la date du 21 juin 2024 cochée pour accueillir comme il se doit cette DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring et ne plus avoir de vie sociale ! ;D

    L’absence de bronzage estival, le ton livide, les sorties nocturnes sauront mettre en avant les fans core gamers !

    Qui auront su user et abuser de ce nouveau chapitre d’Elden Ring de FromSoftware ! 😀

    Vidéo – ENFIN la date ! Trailer ELDEN RING le dlc L’OMBRE DE L’ARBRE MONDE 🔥- TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

  • Multiplateformes : PlayStation, même stratégie qu’Xbox ?

    Multiplateformes : PlayStation, même stratégie qu’Xbox ?

    Décidément, après avoir fortement réorienté sa stratégie commerciale de jeu en ligne en se basant sur celle de Microsoft, 7 ans après.

    Le Directeur Financier de Sony continue de vouloir suivre de près les préceptes commerciaux et la stratégie de son concurrent Xbox.

    En laissant la porte ouverte aux jeux multiplateformes PlayStation.


    Jeux multiplateformes PlayStation : quand Hiroki Totoki ne lâche pas d’une semelle Phil Spencer

    Lorsque Jim Ryan s’époumonait pour se moquer ouvertement de la politique commerciale choisie par Xbox (mettant mal à l’aise PlayStation Japon, en off).

    Vidéo – 💥 Le Choc : Démission Surprise du PDG de Sony PlayStation ! 🎮 – Testmoijeuxvideo.fr LoloGrammTV

    Peu de médias s’évertuaient à le souligner dans des articles, légitimant de ce fait ce genre d’agissements, peu cavaliers.

    Après s’être récemment confié dans une excellente interview vidéo : le PDG de Sony Kenichiro Yoshida confirmait vouloir suivre les grandes lignes de la stratégie de jeu en ligne Xbox, 7 années après.

    Vidéo – Kenichiro Yoshida – Chair & CEO of Sony Group | In Good Company | Norges Bank Investment Management – Testmoijeuxvideo.fr – Norges Bank Investment Management

    Recadrage, resserrage de vis ou virage à 180° pour la stratégie commerciale PlayStation ?

    Avec un profil relativement pragmatique, Hiroki Totoki ne s’embarrasse pas du superflu et es plutôt à aller à l’essentiel.

    Après un choix interne assez inattendu de poliment pousser Jim Ryan vers la sortie pour que PlayStation Japon reprenne les rênes de la firme.

    Vidéo – Dear PlayStation : Are You Okay ? – Testmoijeuxvideo.fr Destin

    Le PDG de Sony avait réorienté la stratégie de son abonnement en ligne PlayStation Plus. En reconnaissant ouvertement que PlayStation avait pris du retard face à Xbox dans le domaine et que l’entreprise suivrait une bonne partie de celle de son concurrent.

    Après la colère de très nombreux joueurs Xbox (Podcast demain pour clarifier la situation en urgence) sur l’éventualité d’ouvrir ses exclusivités à la concurrence (notamment sur consoles PlayStation 4 – PlayStation 5).

    Avec un profil aussi cartésien qui colle à la peau du Directeur Financier Hiroki Totoki : il y a peu d’espoir d’avoir le moindre état d’âme…

    Vidéo- Who is Hiroki Totoki? Why is He Replacing PlayStation CEO Jim Ryan? – Testmoijeuxvideo.fr – Red Bandana Gaming

    Horiki Totoki : améliorer les marges opérationnelles PlayStation coûte que coûte…

    Hiroki serait enclin à totalement bouleverser les plans de la filiale Gaming PlayStation SI Microsoft se décidait à emprunter cette voie.

    Plutôt orienté résultats et investisseurs : le PDG de Sony pourrait n’avoir aucun état d’âme à adopter à son tour une stratégie similaire qu’Xbox et rester le plus possible dans leur sillage.

    Vidéo – VF-Cast #70 Horoki Totoki | Microsoft Leak | « Drey Watson’s » Apology – Testmoijeuxvideo.fr – VF-Cast

    Avec en ligne de mire les jeux First Party multiplateformes PlayStation :

    Dans le passé, nous voulions populariser la console et les titres 1st party avaient pour objectif principal de la rendre populaire.

    C’est vrai, mais il y a une synergie. Ainsi, si vous disposez d’un solide contenu de première partie, non seulement pour notre console, mais aussi pour d’autres plates-formes comme les ordinateurs. La première partie peut être développée avec la multiplateforme, ce qui peut contribuer à améliorer le bénéfice d’exploitation.

    C’est donc un autre aspect sur lequel nous voulons travailler de manière proactive. Personnellement, je pense qu’il existe des possibilités d’amélioration des marges, et j’aimerais de ce fait me montrer agressif dans l’amélioration de nos performances en matière de marges.

    Hiroki Totoki – Directeur Financier de Sony
    🧨PALO de Hiroki Totoki🧨 // #darkoinlive – Testmoijeuxvideo.fr DARKO360

    Le Directeur Financier de la firme visant clairement le portage de jeux PlayStation sur d’autres supports, puis à augmenter le rythme et la vitesse de portage de ces derniers. Favorisant les Actionnaires et les chiffres des bilans comptables de SonyPlayStation

    Un bouleversement qui (s’il se confirmait) risquerait de faire grincer des dents chez les joueurs PlayStation.

    Notamment une certaine frange, qui raillait leurs homologues sur Xbox

    Vidéo – HIROKI TOTOKI NO A GAME PASS EN PLAYSTATION – Testmoijeuxvideo.fr Olvivado

  • State Of Play Final Fantasy VII Rebirth : l’excellent Remake

    State Of Play Final Fantasy VII Rebirth : l’excellent Remake

    Square Enix relance Final Fantasy 7 : le Role Playing Game raz-de-marée de la première PlayStation sous forme de Remake.

    La nuit dernière, la célèbre firme japonaise animait le State Of PlayFinal Fantasy VII Rebirth et ravissait les joueurs de l’époque et la nouvelle génération.

    Un jeu qui arrive à point nommé pour PlayStation.

    Dossier State Of Play Final Fantasy VII RebirthFinal Fantasy VII.


    Final Fantasy VII – Rebirth : Cloud et Sephiroth reprennent du service en 4K sur PS4 / PS5 avec une démo jouable !

    Exclusivité un jour, exclusivité toujours !

    Après avoir été une des plus grosses exclusivités de la toute première PlayStation (1997) et confirmer le succès de la console de Sony.

    PlayStation réitère avec Final Fantasy VII version remake survitaminé : Final Fantasy VII Rebirth.

    Vidéo – FINAL FANTASY VII REBIRTH – Trailer final | PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France

    Square Enix congratule les joueurs avec une démo de FFVII PlayStation 5 disponibles via le PlayStation Store !

    Jeu de démonstration Final Fantasy VII Rebirth rendue disponible au moment du State of Play Final Fantasy VII Rebirth : plutôt bien vu. 😉

    Vidéo – FINAL FANTASY VII REBIRTH Gameplay VideoTestMoiJeuxVidéo.Fr – Final Fantasy

    Qui permettra de vous rendre encore plus addict, agréable et prenant.

    Notamment avec la mise à jour prévue une semaine avant (le 21 février 2024) pour d’autant plus enrichir cette démo Final Fantasy 7 Rebirth.

    Ajoutant au passage du contenu supplémentaire : ce qui est assez rare pour être souligné et applaudit pour une démo de jeu, même en 2024 !

    Et de mieux réussir à vous faire patienter jusqu’à la sortie officielle de FF7 le 29 février 2024.

    Vidéo – Final Fantasy VII Rebirth – State of Play | Jeux PS5 – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation

    Final Fantasy VII : Rebirth : les différences notables avec FFVII Remake

    Final Fantasy VII Remake VERSUS Final Fantasy VII : Rebirth.

    Plus qu’un simple épisode qui aurait bêtement et simplement repompé puis adapté de PlayStation > PlayStation 5.

    Ce Final Fantasy VII : Rebirth ne réinvente pas la poudre, mais peut se targuer d’avoir réellement été retravaillé par les équipes de talents de Square Enix.

    Vous vous demandez bien quelles peuvent être les différences notables entre ces deux versions de Final Fantasy VII et votre curiosité voudrait bien trouver quelques éléments de réponses.

    Vidéo – Le State Of Play FINAL FANTASY VII REBIRTH en Direct 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Quelles sont les différences ou les suppléments entre Final Fantasy VII : RebirthFFVII Remake ?

    Grâce à cette liste (non exhaustive) de différences / de suppléments entre ces deux versions de Final Fantasy 7.

    Vidéo – LPG: Sega, FF7 Rebirth, Nintendo, Zelda, Skull and Bones, Cyberpunk, Elden Ring, Avowed, Apex, … – Testmoijeuxvideo.fr – Lusty

    Vous pourrez y voir un peu plus clair entre FF7 Remake VS. FF7 Rebirth :

    • Un contenu 2024 réellement enrichi
    • Plusieurs animations inédites pour Aerith Gainsborough, Barret Wallace, Cait Sith, Cloud Strife, Red XIII, Tifa Lockheart, Yuffie Kisaragi
    • Des incursions de personnages tels que Cissnei, Gilgamesh et d’autres characters gravitant dans la sphère des FF
    • Des nouvelles combinaisons lors de la formation du groupe lors des combats
    • Également au programme, de nouveaux « métiers » seront de la partie dans ce Rebirth 2024
    • Des objets bonus que vous pourrez obtenir (même grâce à la démo de FFVII Rebirth !)
    • Les mini-jeux typiques de FF7 seront toujours présents : avec de nouveaux ajouts…
    • Un Final Fantasy 7 Rebirth proposant deux versions (4K ou 60 FPS) adaptées aux performances des Smart TV actuelles
    • Plus de quatre cents musiques et pistes audios disponibles
    • Et des surprises scénaristiques inédites… Avec une importance toujours aussi cruciale des réponses que vous apporterez et de leurs conséquences sur la suite de l’histoire…

    Plus qu’un Remake, ce Rebirth n’en est qu’à ses débuts, mais fleure déjà très bon.

    Gageons que nous découvrirons bien d’autres ajouts supplémentaires lorsque le jeu sortira enfin officiellement le 24 février prochain.

    Vidéo – Mon AVIS qui DATE de 6 MOIS ! – FINAL FANTASY VII REBIRTH Preview Impressions Test – Testmoijeuxvideo.fr – Marty Japan

    Final Fantasy VII : l’emblématique RPG de la PlayStation 1. Moments nostalgiques, quand tu nous tiens…

    Pas le meilleur pour les fans inconditionnels de l’univers de Final Fantasy, FFVII restera néanmoins dans le cœur des joueuses et des joueurs de l’époque.

    Avec une réalisation impressionnante lors de sa sortie en 1997, Final Fantasy VII Playstation a été accueilli comme une véritable bombe vidéoludique !

    Il faut également se souvenir que les importations de jeux vidéo japonais ou japonisants étaient encore assez rare et que leur localisation (traduction) d’autant plus.

    Vidéo – Evolution of Final Fantasy Games [1987-2024] – Testmoijeuxvideo.fr – Eryx Channel

    Ni une, ni deux : les joueurs PlayStation première génération avaient eu droit à une mémorable claque à tous les niveaux !

    Avec l’ère moderne des jeux disques, FF7 tenait sur quatre CD‘s (!) : cinématiques de folie, bande-son mémorable, animations fortes pour l’époque, contenus tenant toutes leurs promesses…

    Il n’était pas rare d’assister à des moments de sidérations lorsque l’on invitait des connaissances à découvrir le jeu : tant Final était précurseur en son temps.

    Gare à celle ou celui qui avait un de ses disques rayés pour poursuivre l’aventure…

    Vidéo – Ces Jeux qui m’ont marqué – FINAL FANTASY VII – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bazar du Grenier

    Cas connu dans l’entourage proche : le fameux défaut de la lentille du bloc optique Playstation qui brûlait les disques (les rendant inutilisables…).

    Ou ceux qui n’étaient pas soigneux (ne rangeaient pas leurs disques) et qui avaient la mauvaise surprise (qui cherche, trouve)

    Lorsque cela se produisait sur un des rares jeux Playstation une quatre disques, il y avait de quoi être au bout de sa vie. 😀 FFVII ! On ne parle pas de n’importe quel jeu.

    Une autre époque bénie par les dieux des jeux vidéo ! 😉

    Vidéo – Chez Marcus Live n°60 : Final Fantasy VII Remake – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Marcuszeboulet

    BONUS : Final Fantasy VII : moments de vie de rebelles adolescents 🙂

    Sébastien Pouey : si tu me lis l’Ami. 😉

    De sacrés souvenirs d’avoir pu terminer entre Amis un Final Fantasy VII et d’innombrables jeux de ce calibre !

    Un des moments surréalistes, quasi révolutionnaire : qui lançait le vrai début entre jeux vidéo old school et jeux vidéo, ère moderne !

    Master System, MegaDrive, Saturn, Dreamcast d’un côté, VERSUS Super Nintendo, PlayStation, PlayStation 2… De l’autre. 🙂 La continuité d’une passion commencée sur PongAtari 2600

    Une guerre des consoles sans fanboys, bon enfant et tellement passionnée : dans le partage, dans la vanne et dans la bonne humeur (sports, marches, VTT, discussions, Chili Con Carne – Steacks Mexicain…) ! ;D

    RIEN à voir avec la période actuelle : avec ZÉRO culture jeu vidéo, ni réelle passion… Navrant.

    Néné pour Michou. ;D

  • Naughty Dog officialise travailler sur The Last Of Us Part 3

    Naughty Dog officialise travailler sur The Last Of Us Part 3

    Après le succès des jeux PlayStation The Last Of Us et The Last Of Us 2.

    Le co-directeur du studio Naughty Dog : Neil Druckmann officialise The Last Of US Part 3 !

    Avec un tout début de phase de développement (concept, bases) qui aurait commencé il y a un an…


    The Last Of Us III PlayStation 5 (PlayStation 6 ?) fortement attendu par les joueurs PlayStation

    Près de quarante millions de jeux PlayStation The Last Of Us I – II, une (discutable) série The Last Of Us qui cartonne sur Netflix et des produits dérivés qui se vendent bien.

    Vidéo – The Last of Us Part I – Maintenant disponible – VF – 4K | PS5, PC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France

    Tous les voyants sont au vert pour la licence The Last Of Us et une sortie de The Last Of Us III.

    Vidéo – The Last of Us Part II Remastered – Trailer d’annonce – VF – 4K | PS5 – TestMoiJeuxVidéo.fr – PlayStation France

    Et cela tombe (Raider ?) plutôt bien, puisque le Directeur de Naughty Dog vient d’officialiser le troisième opus de la saga The Last Of Us : en donnant plus de précisions.

    Notamment en confirmant le développement de The Last of Us 3

    Vidéo – The Last of Us 3: CONFIRMED BY NEIL DRUCKMANN!!! (NAUGHTY DOG) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – DomTheBomb

    Les indiscrétions faites par Neil Druckmann à propos de The Last Of Us 3

    Après quelques indiscrétions datant de 2021 planchait déjà sur des ébauches du troisième The Last Of Us.

    Neil Druckman évoque le narratif du trois qui sera indépendant des autres, mais relié par un fil conducteur (flashbacks ?).

    Mais aussi se servir d’un tout nouveau concept spécialement imaginé pour The Last Of Us Part. 3.

    Qui aurait démarré fin 2022 / début 2023, avec l’écriture du scénario qui aurait donc débuté il y a moins d’une année.

    Vidéo – THE LAST OF US PART.III – C’EST DÉSORMAIS OFFICIEL, NAUGHTY DOG EST SUR LA PRODUCTION DU JEU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Naughty Dog Mag

    Laissant entrevoir une sortie de The Last Of Us Part. III pour :

    • 2026 : fin de la génération PlayStation 5 ?
    • Ou 2027 : début de la PlayStation 6 (lancement de la console, pack console PS6 + The Last Of Us Part 3 ?) ?

    Mais aussi un Spin-off qui pourrait sortir un de ces jours sur Tommy dans une autre histoire annexe qu’a toujours eu envie de développer Neil Druckmann.

    https://www.youtube.com/watch?v=5V8Y6dhecXE
    Vidéo – The Last of Us – Bande-annonce – VOST – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Warner Bros. France

    La déclaration officielle de Neil Druckmann et le développement du jeu The Last Of Us III

    C’est donc bel et bien officiel : Neil Druckmann confirme le début du développement du jeu The Last Of Us Part III !

    Les fans de la série du jeu vidéo The Last Of Us 3 peuvent sabrer le Champagne (et s’armer d’un peu de patience) !

    Grâce au reportage de deux heures Grounded II, consacré au Making-Off de The Last Of Us Part II (vidéo intégrale ci-dessous) :

    Vidéo – Grounded II: Making The Last of Us Part II – Testmoijeuxvideo.fr – Naughty Dog

    Et c’est à cette occasion qu’ont été extraits les déclarations d’une des deux têtes pensantes de Naughty Dog, Neil Druckmann :

    Le concept du premier jeu était simple : l’amour inconditionnel d’un parent pour son enfant.

    Dans le deuxième, on s’est arrêté sur la quête de justice à tout prix pour ceux que l’on aime. C’était un autre concept simple, qui fait écho à l’idée d’amour dans le premier jeu. Si on s’arrête là, c’est une très bonne fin. Tout est dit : l’histoire est terminée.

    Je me suis demandé s’il y avait un autre concept à explorer. Pendant des années, je n’ai rien trouvé.

    Mais récemment, ç’a changé. Je n’ai pas d’histoire, mais j’ai un concept qui me parait aussi intéressant que celui du I et du II. Il est indépendant, mais les trois sont rattachés. 

    Il se pourrait donc bien qu’il y ait un autre chapitre.

    Neil Druckmann : co-Président de Naughty Dog

    Une très bonne nouvelle pour le monde du jeu vidéo et du cinéma.

    Le compte à rebours est donc lancé…

    Vidéo – THE LAST OF US PART 3 – Story Trailer PS5 (FANMADE CONCEPT) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ColcheroMix

  • Like a Dragon Infinite Wealth dépasse 1 million de joueurs !

    Like a Dragon Infinite Wealth dépasse 1 million de joueurs !

    Après d’impardonnables erreurs (dont la fin prématurée de la Dreamcast) et des décennies à tenter de remonter la pente.

    SEGA, c’est (de nouveau) plus fort que toi !

    Maître SEGA

    La série des Yakuza – (龍が如)- Ryū Ga Gotoku a réussi à remettre la firme sur de bons rails (les racines Shenmue).

    Like a Dragon : Infinite Wealth (RGG Studio) de SEGA dépasse un million de joueurs !


    Quand Like a Dragon – Infinite Wealth devient le jeu le plus vendu de la série Yakuza !

    Depuis 2019, SEGA redouble d’efforts pour remettre la firme japonaise sur pied : à la place à laquelle elle aurait toujours dû être.

    Avec la saga Like a Dragon, le choix J-RPG Open World a été un très bon angle stratégique : même si le chemin aura été parsemé d’embuches.

    Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth Reveal Trailer – Testmoijeuxvidéo.fr – Xbox

    Pourtant, avec une montée en puissance, un coup d’arrêt, un retour aux sources (Yakuza 0) et le rachat d’Atlus (excellents pour la localisation, l’objectif premier).

    SEGA a créé une excellente série a été récompensé par le succès populaire des joueurs.

    Tweet officiel RGG Studio – Like a Dragon Infinite Wealth et l’incroyable croisée des chemins : à quand Ryo Hazuki de Shenmue en personnage ?! – Testmoijeuxvidéo.fr

    Jusqu’à imaginer l’excellent Like a Dragon – Infinite Wealth : avec plus d’un million de jeux vendus au lancement !

    En faisant par la même occasion le jeu de la série Yakuza le plus vendu au lancement pour SEGA : excusez du peu.

    Vidéo – LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH | DONDOKO ISLAND REVEAL TRAILER – Xbox Partner Preview – Testmoijeuxvidéo.fr – Xbox

    Un incroyable chiffre pour un jeu de ce type : aussi bien salué par la Presse (les journalistes), que par les joueurs (les influenceurs ne comptant pas vraiment).

    Réussir à créer un tel engouement pour un J-RPG démontre la maîtrise technique et scénaristique du studio de SEGA.

    Tweet officiel RGG Studio – Testmoijeuxvidéo.Fr

    Prouvant que faire un jeu vidéo n’a pas forcément besoin d’avoir 5 ans de production et 200 millions pour réussir. NDLR.

    Vidéo – YAKUZA 8 : J’aime ce jeu – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Naito

    Un million de joueurs Like a Dragon Infinite Wealth récompensés par SEGA – RGG Studio

    Like a Dragon a suscité un véritable tsunami en dehors du pays du soleil levant : les exportations des jeux SEGA représentent désormais 56 %.

    Avec comme objectif clair d’augmenter ses localisations et faire croître les ventes hors territoire nippon.

    Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth (C’est Trop Bien !!!) | Découverte Gameplay FR – Testmoijeuxvideo.fr MrQuoty

    Les Jeux de Rôles Japonais (ou japonisant) étant spécifique : c’est bel et bien sur la qualité de la série, du jeu et du scénario qu’Infinite Wealth fait toute la différence.

    Avec un humour décapant, décalé, des dramas et moult rebondissements, des sentiments et des personnages absolument charismatiques.

    Tweet officiel RGG Studio à l’occasion du million de joueurs dépassé pour un J-RPG ! Un véritable exploit ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Mais également une durée de vie gigantesque : la plus longue pour un épisode de Ryu ga Gotoku – Yakuza.

    Comptez entre 48 h à 72 h minimum pour espérer venir à bout de la quête principale !

    Vidéo – SHENMUE EASTER EGG IN LIKE A DRAGON INFINATE WEALTH – WHAT DOES IT MEAN?! – Testmoijeuxvideo.fr – Shenmue Dojo

    Like a Dragon – Infinite Wealth : T-Shirts commémoratifs offerts à tous les joueurs de Like a Dragon 8

    Le studio SEGA RGG Studio a voulu marquer le coup pour ce fabuleux chiffre d’un million de Like a Dragon : Infinite Wealth (beaucoup de jeux classiques ne l’atteindront jamais).

    En offrant des t-shirts spéciaux, 1 million de joueurs Like a Dragon Infinite Wealth à faire fièrement arborer par Ichiban Kasuga.

    Tweet récompensant les joueurs pour avoir dépassé le million à Like a Dragon : Infinite Wealth – Testmoijeuxvideo.fr

    Une reconnaissance méritée pour les joueurs, une fierté pour les développeurs.

    Notre petit doigt nous dit que les chiffres vont encore continuer de battre des records.

    Et que bien d’autres contenus de ce genre feront leur apparition dans cette consécration de Yakuza.

    Vidéo – LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH | PRE-ORDER BONUS TRAILER – Testmoijeuxvideo.fr – SEGA

    Jeu qui sera très certainement nommé lors des nombreuses récompenses pour le meilleur jeu vidéo 2024 (GOTY 2024).

    Chapeau bas à SEGA Japan, RGG Studio et aux anciens membres ayant participé à Shenmue 1 – Shenmue 2 Dreamcast, avec Yu Suzuki.

    Vidéo – LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH – Déjà le GOTY 2024 ? 🤯 Test Yakuza 8 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Monsieur Toc

  • State Of Play : 17 jeux PlayStation présentés, dont du lourd

    State Of Play : 17 jeux PlayStation présentés, dont du lourd

    Alors que bon nombre d’observateurs se demandaient à quoi jouait Sony depuis plusieurs événements PlayStation anormalement creux.

    La firme Japonaise revient en force à coup de trailers : avec du très lourd en bande annonces (Death Stranding 2 : On The Beach, Judas, Silent Hill, Sonic X Shadow Generations, Stellar Blade, V Rising…) !

    Et du décevant (Rise Of the Ronin…). Dossier événement PlayStation State Of Play 2024.


    State of Play 2024 : un événement PlayStation de très bonne facture de la part de Sony

    Reprenant la formule de l’Xbox Partner Preview relativement bien imaginée par la branche gaming de Microsoft.

    Sony a réussi à améliorer le concept : avec très peu de blablas et plus de contenus que son modèle. Une concurrence saine pour les joueurs.

    Avec les leaks State Of Play 2024 annonçant huit jeux qui se sont révélés exacts (notamment grâce à la qualité de leurs sources) : la firme japonaise aura plus que doublé le nombre annoncé.

    Avec un rythme soutenu, des intervenants moins soporifiques que ceux de la firme US et un équilibre plutôt bien trouvé.

    Comme le démontre cette vidéo intégrale du State Of Play 24 : pour celles et ceux qui ne l’auraient pas vu (et qui voudraient la visionner d’un trait. Sinon, vidéos séparées au chapitre suivant).

    Sony se fait enfin pardonner : après avoir anormalement sombré (pas à leur habitude) lors de ses précédents événements.

    Vidéo – State of Play | January 31, 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    PlayStation State of Play : du très bon et du moins bon

    En résumé, voici les jeux qui méritent d’être mis en avant. Bien entendu, l’avis est subjectif et il fallait bien faire des choix.

    Mais ils se sont naturellement imposés du fait de leurs différences (ampleur du projet, Direction Artistique, singularité…). avec :

    Du très bon :

    • Le très impressionnant Death Stranding 2 On The Beach (et l’acteur Norman Reedus – The Walking Dead en personnage principal. Exclusivité PlayStation 5.
    • L’autre incroyable jeu Stellar Blade avec de sacrés airs de Bayonetta d’Atsushi Inaba (interview faite de lui, il y a quelques années : accessible en cliquant sur son nom) était, lui aussi, techniquement bluffant. Exclusivité PlayStation 5.
    • Le nouveau studio de Ken Levine (papa de Bioshock) Ghost Story Games au character design et à la Direction Artistique si singulière, dénote positivement : au milieu de ces jeux à la débauche technique similaire. Jeu qui sortira également sur Xbox SeriesPC.

    Et du moins bon :

    • Rise of the Ronin : très clairement une déception d’un point de vue graphique. Lors de sa précédente apparition vidéo, le jeu était graphiquement incroyable et était une belle promesse. Malheureusement, était-il issu des scènes cinématiques en nous vendant du rêve ?

    Pour les personnes qui voudraient voir la conférence Sony State Of Play et passer un moment en bonne compagnie.

    La vidéo steaming de « l’Ami » Bugland est faite pour vous, ci-dessous :

    Vidéo – Conférence PLAYSTATION state of play en Direct 🔥 15 jeux ce soir ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Les 17 jeux présentés par Sony lors du State Of Play 2024

    Dix-huit jeux pour être précis, avec deux trailers sous forme de teasing autour de Final Fantasy VII Rebirth.

    Des confirmations, des surprises, du grand Art, une homogénéité autour de la qualité globale (même si la variété du style de jeu laissait un peu à désirer) qui ravira tout joueur de jeu vidéo qui se respecte.

    Le State of Play de ce 31 janvier 2024 est clairement une réussite : il est important de le préciser.

    Voici donc toutes les annonces du State of Play 2024, avec tous les trailers officiels :

    Dave The Diver

    Vidéo – Dave The Diver – Bande-annonce du State of Play | Jeux PS5 et PS4 – TestMoiJeux Vidéo.Fr – PlayStation

    Jeu catégorisé dans le haut du panier des Indies Games, Dave the Diver arrivera en avril 2024 avec une mise à jour gratuite Dave The Diver – Godzilla sur PS4 – PS5.

    Un jeu vraiment plaisant et de grande qualité, au ton particulièrement plaisant. Déjà présent sur Nintendo SwitchPC.

    Death Stranding 2 On The Beach

    Vidéo – Death Stranding 2 On The Beach – Bande-annonce du State of Play | Jeux PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Lorsque l’acteur fétiche Norman Reedus de la série de zombies The Walking Dead est sélectionné par Hideo Kojima himself pour une exclusivité PlayStation. Cela donne la série vidéoludique Death Stranding, avec le deuxième opus : On The Beach.

    Alors que bon nombre de joueurs avait trouvé le premier épisode assez ennuyeux (souvent reproché à Kojima : beaucoup de cinématiques. Ne devrait-il pas se tourner vers le cinéma ?).

    Le trailer de Death Stranding On The Beach se veut XXL : avec des environnements graphiques, des éléments scénaristiques.

    Le titanesque jeu exclusif PlayStation 5 est attendu pour 2025.

    Dragon’s Dogma II

    Vidéo – Dragon’s Dogma 2 – Bande-annonce de gameplay | Jeux PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Prévu pour le 22 mars 2024 sur Xbox SeriesPlayStation 5 et PC, Dragon’s Dogma II revient dans un nouveau trailer visuellement impeccable.

    Capcom nous en montre un peu plus, notamment via la Classe Conquérant qui n’avait jusqu’alors pas été présentée auparavant.

    Un jeu qu’il ne faudrait pas perdre de vue lors de sa prochaine sortie.

    Final Fantasy VII REbirth

    Vidéo – FINAL FANTASY VII REBIRTH – La renaissance est votre destinée | PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France

    Hormis de furtives apparitions pendant l’événement PS.

    Le Final Fantasy 7 Rebirth est toujours attendu en grandes pompes par les joueurs le 29 février 2024 (jour bissextile : bien vu !) sur PlayStation 5.

    Teasing inside pour tenir jusqu’à l’événement spécial Final Fantasy VII Rebirth du 6 février prochain !

    FoamStars

    Vidéo – Foamstars – Bande-annonce de saison | Jeux PS5 et PS4 – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation

    Certains diront le Splatoon-like, d’autres la « copie » de Splatoon de Square Enix (ce qui les agace particulièrement) et certains une inspiration rendant hommage à l’exclusivité Nintendo Switch.

    Pour une fois, nous pourrons dire que ce jeu est en mousse : sans que cela soit péjoratif ! 😀 Ce dernier devrait rallier bon nombre de joueurs en ligne, en enchaînant les parties funs.

    Le très fun FoamStars de Square Enix est prévue très prochainement sur PlayStation 4 – PlayStation 5 : puisque sortant ce 06 février sur PlayStation Plus !

    Helldivers II

    Vidéo – Helldivers 2 – Bande-annonce Au rapport | Jeux PS5 et PC – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation

    Prévu sur PlayStation 5 PC ce 8 février 2024, Helldivers 2 n’est pas qu’un fait (divers 😀) : ce jeu d’action – de robots type méchas (à la Gundam) présentera d’énormes maps ouvertes.

    Est-ce que ces dernières seront entièrement ou partiellement destructibles ? Telle est la question.

    PlayStation mise très certainement dessus le mode en ligne pour essayer de relever son nombre de joueurs online.

    Judas

    Vidéo – Judas – Bande-annonce de l’histoire | Jeux PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Ghost Story Games : le nouveau studio du père fondateur du légendaire et très populaire BioShock revient avec un nouveau trailer. Et quelle bande-annonce !

    Très certainement l’un des jeux les plus surprenants, bluffant, « attachants » via sa Direction Artistique et son Character Design uniques en leur genre. Offrant un rendu (détails ou global) qui dénote dans le bon sens du terme.

    Singulier, dynamique, nerveux, coloré, fun et sacrément barré : Judas sera un des jeux marquants de ce State Of Play 2024.

    Prévu sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC : Judas n’a pour le moment aucune date officielle (ni créneau). Mais sera suivi de très près.

    Legendary Tales – PS VR2

    Vidéo – Legendary Tales – Bande-annonce de la version PS VR2 | Jeux PS VR2 – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation

    PlayStation aurait entendu les doléances des joueurs et leurs besoins de jeux sur PlayStation VR2 ?

    Ce RPG Fantasy délibérément simpliste fait le job, avec une utilisation des menus relativement bien fichus, agréables à l’œil et ayant l’air assez agréable (quoi qu’un peu vide et peu nerveux).

    Legendary Tales est attendu sur PSVR2 en 2024 sans plus de précisions.

    Metro Awakening VR

    Vidéo – Metro Awakening – Bande-annonce de présentation | Jeux PS VR2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Autre jeu exploitant le casque de Réalité Virtuelle du PlayStation VR2, la série Metro se voit ENFIN déclinée en mode VR : avec Metro Awakening VR.

    Cette adaptation reste très esthétique, dynamique et donne clairement envie d’enfiler le casque afin de mieux se plonger dans l’univers du jeu.

    Date de sortie pas encore connue, mais prévue pour 2024.

    Physint

    Vidéo – Physint – Hideo Kojima returns to the action-espionage genre | PlayStation – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    GROSSE surprise de revoir Hideo Kojima présenter l’ombre d’une toute nouvelle licence en mode Action – Infiltration : à la Metal Gear Solid !

    Un événement dans l’événement qui reste pour l’instant très opaque : mais qui va lancer toute une série de trailers dans les mois (et les années ?) à venir.

    Bien entendu (sinon ce n’est pas drôle) : aucune date de sortie prévue, dans l’immédiat.

    Rise of the Ronin

    Vidéo – Rise of the Ronin – Aperçu du gameplay | Jeux PS5 – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation

    Quelle déception d’un point de vue technique par rapport à ce qui avait été précédemment montré !

    Rise of the Ronin a l’air d’avoir chuté de deux niveaux (graphiques), comme s’il passait sous Unreal Engine 3🙁

    Est-ce que cela serait fait exprès pour intégrer plus de détails, d’animations dans ce nouveau trailer ?

    Un Assassin’s Creed Odyssey qui date pourtant (ainsi que d’autres jeux) est encore capable de tenir en respect Rise of the Ronin sur certains aspects (graphismes, cinématiques, nervosité dans certains enchainements…).

    Rise of the Ronin évolue dans un monde ouvert qui montre pourtant beaucoup de charme, une excellente ambiance, des moyens de déplacements variés ( cheval, deltaplane, grappin…).

    Les possibilités scénaristiques de pouvoir chosir entre plusieurs choix qui influeront sur le reste de l’histoire et l’évolution de son personnage

    Tandis que cette exclusivité PlayStation 5 est attendue le 22 mars 2024 : de sérieuses inquiétudes sont à avoir (la date est relativement proche).

    Silent Hill 2

    Vidéo – Silent Hill 2 – Bande-annonce de combat | Jeux PS5 – Testmoijeuxvidéo.fr – PlayStation

    Silent Hill 2 ! Les joueuses et les joueurs avec le plus de levels comprendront ! ;D Rien qu’à l’évocation du nom de la série de Silent Hill de Konami : les émotions nostal-geeks remontent à la surface.

    Pour les petits nouveaux ouvrons une parathèse. Il faut savoir qu’après la la claque BioHazard (Resident Evil) : Silent Hill avait fait partie de la nouvelle vague d’incroyables licences en Survival-Horror.

    Clock Tower, Dino Crisis, Parasite Eve sur PlayStation 1. Alone in the Dark 2, Deep Fear, Enemy Zero sur SEGA Saturn. Paranthèse refermée.

    Silent Hill 2 Remake est donc un petit événement qui donnera envie à certains joueurs (anciens, comme nouveaux) de se mettre sur cet opus amélioré et bonifié du second Silent Hill. Prévue sur PlayStation, mais sans date précise.

    Silent Hill : The Short Message

    Vidéo – Silent Hill: The Short Message – Launch Trailer | PS5 Games – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation

    Jeu déjà disponible gratuitement via le PlayStation PlusPSN, cette toute expérience de Silent Hill nouvelle génération disponible sur PlayStation 5.

    Petite surprise agréable pour les possesseurs de la console, ce The Short Message qui utilisera des graphismes actuels et l’utilisation d’un smartphone dans le jeu.

    Sonic X Shadow Generations

    Vidéo – Sonic X Shadow Generations – Bande-annonce de présentation | Jeux PS5 et PS4 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Très prolifique depuis un certain temps (qu’un début jusqu’à la première échéance 2030 du projet SEGA SuperGame), la firme de Haneda relance Sonic The Hedgehog.

    Sonic X Shadow Generations sera un Remaster apportera son lot de nouveautés bienvenues. Prévu pour automne 2024.

    Ce CrossOver de Sonic sortira sur Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

    Stellar Blade

    Vidéo – Stellar Blade – Bande-annonce des précommandes | Jeux PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Dans notre Top 3 des jeux présentés au State Of Play 2024 !

    Le trailer de l’exclusivité PlayStation 5 Stellar Blade est une petite bombe vidéoludique qui en met plein les yeux !

    Nervosité, variété des ennemis, grandeur des cartes, variété des déplacements, effets de lumières et de particules, animations mettent superbement le personnage principal en avant !

    On ne sais plus où donner de la tête, dans cette longue vidéo !

    Bien entendu, le choix de la plastique d’Eve n’a pas été pris au hasard : avec le piège à Otakus des tenues évolutives, très discutable.

    En revanche, tous les autres aspects font honneur à la PS5 et .

    La date de sortie de Stellar Blue est prévue pour le 26 avril 2024 !

    Until Dawn

    Vidéo – Until Dawn – Bande-annonce de présentation | Jeux PS5 – Testmoijeuxvidéo.fr – PlayStation

    Until Dawn est un jeu de type horreur qui existait déjà et qui se voit arriver sous forme de Remaster nouvelle génération.

    Qui met l’accent sur l’évolution technique et tenter d’argumenter sur l’évolution graphique pour immerger encore plus les joueurs dans ce monde cauchemardesque.

    Est-ce que le jeu n’aura que cet argument à proposer aux joueurs ? Sera t’il suffisant pour les séduire ?

    Until Dawn sortira sur PlayStation 5 et PC en 2024.

    V Rising

    Puisqu’il faut bien choisir pour faire un classement, V Rising n’était pas dans notre Top 3. Mais mérite amplement d’être à la suite, tant il dégage quelque chose de particulier.

    L’ambiance visuelle comme sonore collent parfaitement au thème, les détails sont omniprésents, les graphisme sont assez travaillés.

    Et donnent envie de prendre la manette en mains pour s’essayer à ce jeu de vampires. Evoquant forcément la légende Castlevania et plus récemment Dead Cells (dans un style de jeu différent).

    Ce charismatique V Rising sortira sur PlayStation 5PC en 2024 (pas encore de date arrêtée).

    Vidéo – V Rising – Bande-annonce de présentation | Jeux PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Zenless Zone Zero

    Zenless Zone Zero est une belle démonstration de maîtrise technique par le studio chinois HoYoverse.

    Le jeu s’avère être relativement homogène et a l’air (à première vue) d’avoir peu de défauts majeurs.

    Il faudra vérifier si l’intérêt et la durée de vie dans le temps sauront satisfaire les joueurs. Et ne pas proposer un jeu à l’aspect d’un splendide jeu en carton-pâte.

    Prévue sur PlayStation 5, PC, Android et IOS : Zenless Zone Zero n’a pas encore de date de sortie officielle.

    Vidéo – Zenless Zone Zero – Bande-annonce du State of Play | Jeux PS5 – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation

  • Skull and Bones : Bêta ouverte gratuite du 8 au 11 février

    Skull and Bones : Bêta ouverte gratuite du 8 au 11 février

    Skull and Bones n’a jamais été aussi proche d’arriver sur vos consoles et sur vos ordinateurs !

    Ubisoft met à disposition sa dernière bande-annonce + la Bêta Ouverte Skull and Bones du 8 au 11 février (Xbox Series, PC, PlayStation 5), jouable en Cross-Play.

    Tentez de devenir le Capitaine le plus redouté des pirates jusqu’au niveau d’Infamie Brigand !

    Avant la sortie officielle de Skull and Bones le 16 février !

    Le week-end prochain s’annonce canon ! 😀


    Dernière bande-annonce de la Bêta-ouverte Skull and Bones d’Ubisoft

    Ubisoft Studios vont pouvoir ENFIN souffler et passer à autre chose une fois que Skull and Bones sera commercialisé !

    En effet, après autant de mésaventures : on peut dire que la firme à la French Touch aux accents internationaux est têtue !

    Ce qui aura permis à Ubisoft de tenir coûte que coûte jusqu’à la toute dernière Bêta Ouverte (occasion rêvée pour vérifier si les serveurs tiennent bon).

    Avant la sortie de Skull and Bones le 16 février 2024.

    La firme de Rayman a mis en ligne la toute dernière bande-annonce vidéo Skull and Bones : Open Bêta Trailer.

    Vidéo – Skull and Bones: Rate these Shanties! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    D’autant plus que cette (apparemment) toute dernière Bêta avant la sortie du jeu sera gratuite, SANS code d’invitation pour y accéder :

    comment accéder à la bêta ouverte

    Si vous jouez sur Ubisoft Connect ou Epic Games Store, vous pourrez accéder à la bêta ouverte directement depuis votre launcher dans la rubrique « jeux gratuits ».

    Si vous jouez sur Xbox Series X|S ou PS5, vous pouvez trouver la version à installer en recherchant « Skull and Bones » dans la boutique de votre console ou en sélectionnant la bonne plateforme sur la page de la bêta ouverte de Skull and Bones

    Site officiel Ubisoft – Skull and Bones
    Vidéo – MON AVIS SUR LA BETA DE SKULL AND BONES – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Altis

    Skull and Bones : un mode en ligne qui fera tout l’intérêt du jeu de pirate ?

    La piraterie est fin prête pour des parties endiablées : que ce soit sur terres ou à travers les océans du globe.

    Dernier rappel avant des parties de joutes navales, abordages et autres supplices de la planche en perspective.

    Plus qu’à patienter jusqu’à vendredi et des parties épiques entre redoutables pirates !

    L’odeur de la poudre à canons, les requins et les tempêtes en pleine mer seront de la partie.

    Avec l’intéressante fonctionnalité de révéler un trésor d’un joueur en ligne coulant perdant : lançant une grande chasse aux trésors, à qui le trouvera le premier !

    Une idée du tonnerre (de Zeus) pour le jeu en ligne de Skull and Bones !

    Seul ou à plusieurs : l’intérêt du jeu devrait être de la partie. Dernière ligne droite avant de vérifier ce que vaut ce jeu de pirates.

    Vidéo – Skull and Bones : Bande-annonce de la Bêta ouverte – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Tous les articles à propos de Skull and Bones

    Pour celles et ceux qui voudraient en savoir plus à propos de l’univers de Skull and Bones, du projet ou tout simplement de la prochaine Bêta Ouverte.

    Petite remise à niveau, avec un peu de lecture et de vidéos au programme.

    Vidéo – Skull and Bones: Endgame Explained – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Vous trouverez votre bonheur, grâce à nos articles traitant du prochain gros jeu de pirates d’Ubisoft.

    Résumé des différents articles traitant de Skull and Bones (du plus ancien au plus récent) ci-dessous :

    Skull and Bones : 1 h 20 de vidéos, sortie le 08 novembre !

    Skull And Bones Closed Beta : Bêta fermée du 25 – 28 août !

    Bêta Skulls And Bones : Locklear, E.M.B, Altis – 4h vidéos !

    16 février : sortie de Skull and Bones – Assassin’s Creed IV Black Flag 2 !

    Skull And Bones : nouvelle Bêta ouverte + Gameplay vidéo !

    De quoi refaire votre retard ou vous donner des envies de batailles navales en mode Pirates des Caraïbes ! 😉

    Vidéo – Pirates of the Caribbean: Secrets of the Lamp – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – P.S : un effet de la sortie de Pirates des Caraïbes 6 : le Secret de la Lampe (fin 2024 – 2025) 6 à 7 ans après qui donnera un énorme élan au jeu d’Ubisoft en seconde vague

    Un jeu qui se veut ambitieux, ayant passé plusieurs levels (il en avait besoin) : et pourrait créer la surprise.

    D’autant plus avec le programme que nous réserve de la première année du calendrier de Skull and Bones.

    Et très certainement toutes celles qui en découleront… 😉

    Vidéo – Skull and Bones : Trailer Endgame & Année 1TestMoiJeuxVideo.Fr – Ubisoft

  • L’événement PlayStation State Of Play + du lourd dans 48 h !

    L’événement PlayStation State Of Play + du lourd dans 48 h !

    Death Stranding 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Rise of the Ronin, Silent Hill 2 Remaster, Sonic Generations Remaster, Stellar Blade

    Quinze jeux seront bien présents (VERSUS huit cités dans les leaks) ce 31 janvier lors du State Of Play 2024 ! Ces rumeurs persistantes et relativement précises concordaient bien entre elles. Car… EDIT : PlayStation Europe vient de le confirmer il y a quelques minutes !

    State Of Play 2024 se déroulera ce 31 janvier : 40 minutes de vidéos, quinze jeux sur PS5, PS4 et PS VR2 !


    State Of Play 2024 ce 31 janvier ! Quinze jeux PlayStation y seront présentés ! INFORMATIONS CONFIRMÉES !

    PlayStation et certains canaux issus des réseaux sociaux sont en ébullition !

    PlayStation Europe vient tout juste de confirmer notre news ! 😉

    PlayStation Europe vient de confirmer notre news il y a 25 minutes ! 😉 TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Avec (à la base) l’annonce de huit jeux PlayStation et d’éditeurs tiers (passant à quinze jeux PlayStation présentés !) lors de l’événement State Of Play édition 2024.

    Vidéo – PLAYSTATION 5 – STATE OF PLAY ANNOUNCEMENT / SUDDEN SECRET PS5 CONTROLLER UPDATE ! / HORIZON FORBID… – Testmoijeuxvideo.fr – TCMFGamesOFFICIAL

    Un live vidéo sur YouTubeTwitch qui se fera dans à peine deux jours : avec du très lourd dans les bagages du State Of Play 2024 !

    Vidéo – Death Stranding 2 (Working Title) – TGA 2022 Teaser Trailer | PS5 Games – Testmoijeuxvidéo.fr – PlayStation

    State Of Play : la liste des jeux (quinze !) pressentis ce 31 janvier 2024 !

    Rentrons directement dans le vif du sujet, avec la liste des jeux sur les différents leaks PlayStation – State Of Play 2024 + la confirmation de PlayStation Europe !

    Vidéo – FINAL FANTASY VII REBIRTH – LA RENAISSANCE EST VOTRE DESTINÉE – Testmoijeuxvideo.fr Square Enix France

    Fuites qui vont bel et bien ravir les joueurs, car nos informations viennent de se confirmer il y a quelques minutes :

    • Death Stranding 2
    • Final Fantasy 7 : Rebirth
    • Judas
    • New Metro Game
    • Rise of the Ronin
    • Silent Hill 2
    • Sonic Generations : Remaster
    • Stellar Blade
    • Until Dawn : Remaster
    Vidéo – Judas – Reveal Trailer | PS5 Games – Testmoijeuxvidéo.fr – PlayStation

    Malgré les Remasters et autres jeux recyclés (sauf s’il ne s’agit pas de simples conversions).

    Il faut bien reconnaître que la liste a de quoi être plaisante et pourrait combler bien des fans jouant sur consoles PlayStation (PS4/PS5/PS VR2).

    Vidéo – Metro Exodus – Launch Trailer I PS5 – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation

    Leaks State Of Play 2024 : une belle brochette de jeux qui vient d’être à l’instant officialisée par PlayStation !

    Le Conditionnel n’est plus de mise : les sources étaient bien concordantes et se rejoignaient sur la date, la liste des jeux potentiels ! C’est officialisé par PlayStation !

    Vidéo – Rise of the Ronin – Trailer de gameplay – 4K | PS5 – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation France

    La prudence reste bien évidemment de mise dans une telle situation.

    Un des Tweets redonnant les mêmes noms de jeux et la potentielle date du State Of Play 2024 – King Gronk Nick – Testmoijeuxvideo.fr

    Une des sources qui coupait l’herbe sous le pied de PlayStation et son effet de surprise (puisque Sony Europe vient de le confirmer !) :

    Vidéo – Silent Hill 2 – Teaser Trailer | PS5 Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Sony arrivera avec un quinze jeux capables de faire un peu patienter et combler la dent creuse des joueurs PlayStation 4 – PlayStation 5.

    SONIC GENERATIONS E3 TRAILER – Testmoijeuxvideo.fr – SEGA Europe

    En attendant que de plus gros jeux, exclusivités PlayStation et nouvelles licences arrivent en 2024.

    Vidéo – Stellar Blade (PS5) 4K 60FPS HDR (Gameplay Trailer) – Testmoijeuvidéo.fr – Dieison Games

    Nous ne sommes donc pas au bout de nos surprises : puisque la liste de huit jeux pressentis passe à quinze ! Avec d’autres beaux noms et trailers qui viendront bientôt gonfler les rangs…

    Vidéo – Until Dawn – Launch Trailer | PS4 – Testmoijeuxvideo.fr – PlayStation

  • Like a Dragon Infinite Wealth : SEGA, clin d’œil à Shenmue – Yu Suzuki

    Like a Dragon Infinite Wealth : SEGA, clin d’œil à Shenmue – Yu Suzuki

    Alors que le J-RPG Like a Dragon : Infinite Wealth (龍が如) vient de sortir ce 26 janvier.

    Se révélant être le meilleur et le plus long épisode de la série Yakuza – Ryū Ga Gotoku.

    Certains joueurs, passionnés par l’univers de SEGA ont eu une belle surprise. En débusquant une référence faite à Shenmue et à son personnage : Ryo Hazuki.

    Hommage rendu au jeu précurseur (et des Mondes Ouverts 3D – Open World), imaginé par le génie de la firme nippone : Yu Suzuki.


    Première référence faite par RGG Studio à Shenmue dans Like a Dragon : Infinite Wealth !

    L’excellent Like a Dragon : Infinite Wealth réalisé par la talentueuse équipe de Ryū ga Gotoku Studio est à peine commercialisé et fait déjà parler de lui.

    Pour la petite histoire : il faut savoir que cette dernière est composée d’anciens membres de la dream team de Yu Suzuki.

    Qui avait su littéralement révolutionner le monde du jeu vidéo (comme la majorité des créations de Yu Suzuki) et être l’initiatrice des bases de Yakuza.

    Après d’excellents retours de leur dernier jeu : RGG Studios s’illustre de nouveau à l’aide d’une incursion de l’univers Shenmue !

    Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth Reveal Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Xbox

    Les vidéos de Shenmue Dojo illustrant l’hommage rendu à Shenmue par Like a Dragon : Infinite Wealth

    Certains joueurs de la première heure, passionnés de SEGA ont eu un véritable pincement au cœur. En trouvant la première référence faite à la série Shenmue !

    Les fans ont dû se pincer plusieurs fois pour réaliser ce qu’ils venaient de trouver pour y croire !

    En effet, dans Infinite Wealth : on y voit Ichiban Kasuga et son groupe de personnages en train de marcher tout en écoutant le Podcast d’une émission (si, si).

    Vidéo – GAME OF THE YEAR?! | like a dragon infinite wealth – Testmoijeuxvideo.fr – Fade

    Les détails scénaristiques insérés dans Like a Dragon Infinite Wealth

    Dans cette émission 2.0, Mike (un des animateurs) revient sur une étrange histoire mettant en scène un jeune homme plutôt énigmatique, rencontré par hasard dans un port maritime.

    Ce dernier lui demanda :

    Excusez-moi, connaissez-vous un endroit où les marins traînent ?

    Yakuza – Like a Dragon : Infinite Wealth – Shenmue – SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr
    Vidéo – Ryo Hazuki in Like a Dragon: Infinite Wealth – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Dojo

    Décontenançant totalement Mike, car l’étrange enfant n’arrêtait pas de déambuler en posant cette même question à toute personne qu’il croisait.

    Autres détails intéressants, l’animateur précise qu’il portait une splendide veste en cuir marron et ornée d’un tigre dans le dos…

    Plus le moindre doute possible : il s’agit bien de Ryo Hazuki ! Le personnage principal de Shenmue, le héros de Yu Suzuki !

    Vidéo – Yu Suzuki Travels Around Dobuita | The Shenmue Pilgrimage – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Dojo

    Dans le nouveau jeu de SEGA, le personnage de l’animateur radio détaille également que Ryo l’interrogea à propos d’un entrepôt. Ainsi que tous les passants qu’il croisa.

    Mike vu de nouveau Ryo Hazuki lors d’une troisième rencontre dans le port : mais en tant que témoin de la scène depuis sa porte d’entrée. Ryo questionnait cette fois-ci ses voisins pour trouver qui pourrait lui faire faire un tour de bateau.

    Vidéo – SHENMUE EASTER EGG IN LIKE A DRAGON INFINATE WEALTH – WHAT DOES IT MEAN?! – Testmoijeuxvideo.fr – Shenmue Dojo

    Référence trouvable dans le lecteur MP3 dans Like a Dragon : Infinite Wealth, dans le lecteur.

    Quelle surprise de retrouver un tel hommage dans un jeu SEGA en 2024 !

    L’information venant tout juste de fuiter : il se pourrait que les Podcasts inclus dans le jeu Infinite Wealth comportent encore de belles surprises de ce genre.

    Et d’autres CrossOver scénaristiques d’autres licences de SEGA.

    Vidéo – Shenmue [UE5] – Testmoijeuxvidéo.fr – François Montagud

    Yu Suzuki et SEGA à nouveau main dans la main autour du SEGA SuperGame ?!

    Avec un hommage aussi long et qui ne serait que le début.

    Bien d’autres morceaux pourraient reconstituer le puzzle clin d’œil Shenmue – Yu Suzuki).

    Vidéo – Real Life Shenmue – Exploring Dobuita & YokosukaTestmoijeuxvidéo.fr Casually Hardcore

    Ce qui pourrait confirmer le scénario que nous tenions dans TestMoiJeuxVidéo.Fr. Qui irait de pair avec la nouvelle politique commerciale et stratégique au sein de Sega Japon.

    À savoir : le projet SuperGame à plus de 800 millions de dollars de SEGA.

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus

    Yu Suzuki pourrait directement ou indirectement revenir travailler autour de cet incroyable retour en force de la firme de Haneda.

    Qui pourrait faire profiter de son fabuleux esprit créatif : ayant porté à lui tout seul la marque du hérisson bleu.

    Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JD Frank20

    Avec de très nombreux brevets déposés, révolutionnant les jeux vidéo et énormément d’autres industries.

    Le Shigeru Miyamoto bleu de SEGA pourrait donc créer d’énormes surprises, apporter sa si précieuse touche.

    Et de nouveau révolutionner le monde des jeux vidéo et refaire atteindre le firmament à la firme japonaise.

    Vidéo – The Best of the Best on the Sega Dreamcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sega Lord X

  • Skull And Bones : nouvelle Bêta ouverte + Gameplay vidéo !

    Skull And Bones : nouvelle Bêta ouverte + Gameplay vidéo !

    Ubisoft met les bouchées triples avant la sortie de Skull And Bones prévue ce 16 février 2024 !

    Du 8 au 11 février 2024 : Bêta ouverte du jeu de pirates sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.

    Ainsi qu’une nouvelle vidéo de gameplay, l’intégralité de la roadmap (trame) et le contenu de Skull and Bones 2024 !

    C’est pour bientôt, bande de pieds secs ! 😀 Dossier Skull And Bones.


    Ubisoft fignole le lancement de Skull And Bones le 16 février : gameplay, bêta ouverte, premium edition et futurs contenus !

    Après avoir participé aux Bêta-Tests depuis un long moment (voir précédents articles), des remontées sans concessions faites pour que le jeu s’améliore.

    Mais également la prise de risque de la firme pour repousser / mettre en pause la sortie de ses jeux en 2022. La sortie des 8 jeux Ubisoft 2023, les très bonnes surprises lorsque les jeux sont sortis.

    Mais aussi lorsque :

    Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    Ubisoft muscle son abonnement en ligne avec Ubisoft+ Premium.

    Le constat global entre le travail sur les jeux Ubisoft et les différentes versions Bêta Skull And Bones est similaire : une rassurante montée en puissance.

    Gameplay Skull And Bones : dynamique, motivant et plaisant

    Là aussi, il faut bien avouer qu’en plus d’une qualité qui monte crescendo (l’inverse serait anormal).

    Les derniers trailers de gameplay Skull & Bones sentent relativement bon, notamment le tout dernier. Comme très souvent, j’en viens aux mêmes conclusions que Mister Bugland (salut à toi, au passage). 😉

    Vidéo – 1ère fois que SKULL AND BONES m’intéresse 😯 Nouveau gameplay 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Hormis le fait qu’il n’avait pas pu participer aux bêtas du jeu, la même saveur est au menu, avec plus que des impressions : de (bonnes) sensations. Et généralement, lorsque l’on commence à ressentir cela pour un jeu, c’est que ça sent relativement bon (l’expérience parle).

    Bien sûr, les équipes de développements (plus de dix studios Ubisoft) ne comptent pas leurs heures (nous les en remercions) et travaillent d’arrache-pied pour offrir le jeu le meilleur jeu possible.

    Actions, animations, bande-son (qui a l’air particulièrement réussie), musiques, nervosité dans les combats de pirates, évolution en mode solo ou en mode multijoueur en ligne, capitaines pirates légendaires, monstres mythologiques issus des contes et légendes de la piraterie mondiale…

    Les différents éléments qui n’étaient (délibérément) pas intégrés pour ne pas révéler trop de choses aux joueurs ont été enfin incorporés.

    Skull & Bones s’annonce plus dense, prend de l’épaisseur et aiguise la curiosité.

    Vidéo – Skull and Bones: Endgame Explained – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Tout savoir sur la Bêta ouverte Skull & Bones, jouable du 08 au 11 février sur PC, PS5 et Xbox Series S/X

    Comme depuis le début des modes Bêtas tests, Skull And Bones s’étoffe et montre de plus en plus ses possibilités.

    Les dernières consoles de Microsoft, de Sony et les ordinateurs seront encore à l’honneur pour cette nouvelle vague de bêta : qui devrait être la dernière avant la sortie officielle de Skull And Bones !

    Nous aurons sacrément attendus, mais le jeu a l’air d’en valoir la chandelle.

    Le jeu devrait être fait pour durer des années, avec pourquoi pas : une rétrocompatibilité sur les prochaines PS6Xbox Series 2PC). Qui devrait prendre la même tournure de nouveaux contenus réguliers, comme Sea Of Thieve (qui se veut vieillissant, même avec ses mises à jour).

    Sainte-Anne, l’île Rouge, la côte africaine, les mers ouvertes, les indes orientales avec le repaire de pirates de Telok Penkarah : jusqu’à un certain Amiral

    Un Action – RPG en monde ouvert (Open World) sur thématique nautique / des pirates qui s’annonce haletant. Avec des saisons, des événements (voir article ci-dessous), des défis, des affrontements locaux et mondiaux entre pirates de toutes les mers du globe.

    Avec des affrontements en mers pour construire de véritables empires maritimes, comme terrestres et faire croître le plus possible votre flotte de scélérats.

    Pour celles et ceux qui voudraient s’aventurer dans la prochaine grande aventure, voici la communication officielle Ubisoft – Skull and Bones concernant la bêta ouverte de février 2024 (du 08 au 11).

    Avec tous les liens officiels cliquables dedans. Bonne lecture :

    devblog – bêta ouverte

    Salutations aux Capitaines,

    La marée monte une fois de plus. Il sera bientôt temps de fouler les eaux de Skull and Bones sur PC (Ubisoft Connect & Epic Games Store), PS5, et Xbox Series X|S lors de notre bêta ouverte.

    Soyez prêts à lever l’ancre et à tester votre courage du 08 au 11 février .

    Informations clés sur la bêta ouverte

    • Accès : ouvert à tous
    • Plateformes : PC (Ubisoft Connect & Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S
    • Préchargement : 6 février 2024, 1h (PT) / 6 février 2024, 10h (CET) / 6 février 2024, 20h (AET)
    • Début : 7 février 2024, 18h (PT) / 8 février 2024, 3h (CET) / 8 février 2024, 13h (AET)
    • Fin : 11 février 2024, 15h (PT) / 12 février 2024, 00h (CET) / 12 février 2024, 10h (AET)
    • Infamy Cap: Tier 6 Rank 1 | Brigand
    • Progression croisée et jeu croisé activés.
    • Progression reportée au lancement.
    • Langue : (Inclut toutes les langues prises en charge au lancement.)
      EN, AR, ES, JP, PT, TCH, SCH, DE, FR, KR, ES, IT, PL

    Comment accéder à la bêta ouverte

    Si vous jouez sur Ubisoft Connect ou Epic Games Store, vous pourrez accéder à la bêta ouverte directement depuis votre launcher dans la rubrique « jeux gratuits ».

    Si vous jouez sur Xbox Series X|S ou PS5, vous pouvez trouver la version à installer en recherchant « Skull and Bones » dans la boutique de votre console ou en sélectionnant la bonne plateforme sur lepage de la bêta ouverte de skull and bones

    Configuration système requise pour pc

    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Configuration système requise

    Détails de la bêta ouverte

    Découvrez l’île rouge, la côte de l’Afrique

    Situé au sein de l’Île Rouge se trouve le repaire des pirates de Sainte-Anne. Dirigé par John Scurlock, le caïd local avec lequel vous aurez affaire au début de votre ascension vers le sommet du monde des pirates. Ce repaire est une zone sûre où vous pouvez interagir avec d’autres joueurs, fabriquer vos navires, vos armes et votre équipement avec l’aide des artisans qualifiés qui ont élu domicile dans cet endroit. Vous pourrez accéder à votre entrepôt pour stocker du butin, réparer votre navire, vendre les marchandises que vous avez libérées auprès de riches marchands, et bien plus encore.

    Découvrez une toute nouvelle région : les Antilles

    Alors que vous avez peut-être découvert l’Île Rouge et la côte africaine lors d’une des précédentes bêtas fermées, vous pourrez désormais traverser les mers ouvertes et mettre le pied aux Indes orientales.

    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Pilier Telok

    Les capitaines chevronnés qui ont établi leur réputation sur l’Île Rouge et sur la côte africaine devront ici affronter et surmonter de nouveaux défis.
    D’autres capitaines, moins expérimentés, pourraient finir par retourner vers les mers plus indulgentes de l’Île Rouge. Jusqu’à ce que vous vous sentiez prêt à relever le défi à nouveau.

    Atteignez Telok Penjarah, le repaire des pirates des Indes orientales, où vous rencontrerez l’amiral Rahma qui le gouverne. Comme Sainte-Anne, ce sera une zone sécurisée où vous pourrez interagir avec d’autres joueurs, rencontrer des artisans qui sauront vous aider à améliorer votre équipement.

    Explorez l’Île Rouge, la Côte d’Afrique, les Mers Ouvertes ainsi que les Indes orientales lors de cette Bêta Ouverte pour rencontrer les différentes factions présentes en jeu et les affronter pacifiquement ou se retourner contre elles au combat.

    Principaux contrats de campagne et niveaux d’infamie

    À mesure que vous aurez le pied marin dans le monde de Skull and Bones, la voie la plus directe sera celle des contrats de campagne principale. Ces contrats vous serviront de guide pour bâtir votre réputation et en découvrir davantage sur le monde.
    Durant la Bêta Ouverte, vous pourrez les compléter jusqu’au contrat intitulé « Exterminer le Rat« .

    Les contrats de campagne principale sont marqués par l’icône suivante :

    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Campagne principale 1
    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Campagne principale 2

    Malgré le blocage de la progression d’Infamy et des contrats principaux, nous avons entendu les retours de beaucoup d’entre vous et vous permettront de continuer à explorer le monde de Skull and Bones pendant toute la durée de la bêta ouverte.

    Vous pourrez jouer et découvrir le monde de Skull and Bones jusqu’au rang de Brigand (Tiers 6 rang 1).  

    Mais sortez des sentiers battus et forgez votre propre aventure de pirate ! Une fois que vous avez atteint le rang de Brigand, votre rang d’Infamie restera à ce niveau, mais vous êtes libre de continuer à jouer à votre guise pour le reste de la durée de la bêta ouverte.

    Vous aurez beaucoup de butin à traquer, d’argent à gagner et d’activités à accomplir. Utilisez pleinement votre journal de bord et le journal dans l’onglet Carte pour épingler et suivre vos activités !

    De plus, gardez un œil sur ces icônes pour vous lancer dans diverses activités :

    Contrats annexes[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrat secondaire 1[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrat secondaire 2
    Contrats reproductibles[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrats répétables 1[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrats répétables 2
    Contrats de prime[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrats de prime 1[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Contrats de prime 2
    Événements mondiaux
    (capitaines d’élite, convoi marchand)
    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Evénements mondiaux 1[SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Événements mondiaux 2

    Il y a tellement plus à explorer, mais nous vous laissons découvrir quels secrets se cachent dans la tempête ! 

    Récompenses de participation à la bêta ouverte

    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Récompenses OB

    Les participants à la bêta ouverte pourront débloquer un ensemble de récompenses exclusives à utiliser au lancement.  

    Atteindre les niveaux 2Objet cosmétique du navire :
    emblème Sir Reginald Grim Sail
    Atteindre les niveaux 4Cosmétique du navire :
    motif de voile goudronnée
    Atteindre les niveaux 6Emote :
    Langue des signes
    Utilisez un vaisseau moyenAnimal de compagnie :
    « Cookie » Le Lémurien
    Participer à un événement mondial
    (convoi marchand, capitaines d’élite)
    Arme :
    Culverin « Basilic I »

    Streams et gouttes Twitch

    La bêta ouverte de Skull and Bones n’est pas sous NDA. Cela signifie que vous pouvez diffuser vos sessions de navigation et de pillage autant que vous le souhaitez !

    Tout au long de la bêta ouverte, pendant que vous regardez vos streamers préférés surmonter les obstacles en attaquant un fort ou dans leur recherche de trésors légendaires, vous pouvez débloquer un nouveau familier de navire débraillé : Léopard des neiges.

    Comment débloquer votre Twitch Drop :

    • Regardez pendant 1 heure l’un des streamers Twitch avec le tag « Drops activés ».
    • Une fois que vous recevez la notification indiquant que vous avez débloqué le drop, réclamez-le dans les 24 heures.
    [SnB] Skull and Bones - Bêta ouverte - Chat Léopard

    Programme d’initiés

    Si vous ressentez l’appel de la mer et souhaitez-vous impliquer davantage dans le monde de Skull and Bones, n’hésitez pas à vous inscrire auprogramme insider. Le programme Insider est une initiative continue de tests en direct dans le cadre de laquelle des joueurs sélectionnés jouent à différentes itérations du jeu.
    Si cela ressemble à quelque chose dans lequel vous souhaitez vous impliquer, vous pouvez trouver plus d’informations et postuler.ici

    Liens vers devblogs existants 

    devblog : personnalisation du chargement 

    devblog : préparation au combat 

    devblog : piller les forts et les colonies 

    devblog : élaborer une stratégie pour votre attaque 

    devblog : naviguer avec style 

    devblog : façonner votre ascension vers l’infamie 

    Mode photo : partagez vos moments épiques en mer ! 

    Le mode photo est également implémenté dans le jeu, alors n’hésitez pas à partager des captures d’écran de votre avant-poste, animal et tenue de pirate préférés. Vous disposerez de nombreux paramètres pour profiter et immortaliser les meilleurs moments de votre ascension vers Kingpin.

    Nous sommes ravis de vous voir vous frayer un chemin à travers les hautes mers et nous vous encourageons à partager vos aventures et vos exploits sur l’une des plateformes suivantes :

    • Twitter, utilisez les hashtags #SnBOpenBeta et #LongLivePiracy pour nous assurer que nous pouvons suivre vos commentaires. 
    • Reddit 
    • Discord Ubisoft
    Site officiel Ubisoft – Skullt and Bones – Bêta Test

    Ubisoft a eu le temps de longuement préparer des années de contenus, de scénarios et d’histoires de pirates pour son jeu Skull and Bones.


    Ubisoft : quand le phoenix renaît de ses cendres

    Nous ne sommes donc pas au bout de nos (bonnes) surprises avec la firme française et ses studios internationaux qui renaissent de leurs cendres tel le Phoenix !

    Après certaines erreurs, errements, passages à vides et moments charnières pour l’entreprise. Les efforts commencent à sacrément payer.

    Mais les choses ne sont pas dues au hasard, mais à un ensemble d’efforts collectifs : de la base (beaucoup d’efforts) jusqu’au sommet de l’entreprise.

    Pour continuer à faire en sorte qu’Ubisoft perdure, se développe et retrouve sa vraie place. Avec une élaboration de longue haleine, en courbant l’échine, parlant peu et travaillant beaucoup :

    • 2022 était l’année de transition d’Ubisoft
    • 2023 l’année charnière
    • 2024 sera l’année de transition
    • 2025 lancera bel et bien le nouveau cycle d’Ubisoft.
    • 2025, 2026 et les années suivantes seront celles du vrai déploiement des jeux Cloud Gaming pour Xbox Game Studios (ne l’oublions pas) pour les 15 ans à venir : là où PERSONNE ne les attendait ! Avec la libre gestion sur des jeux sur toutes les plateformes, dont Ubisoft+.
    Vidéo – Most popular Ubisoft Games 2021 – Testmoijeuxvideo.fr – WHAT THE DATA SAYS

    Ubisoft réussissant à rester assez pragmatique, notamment grâce à la faculté de :

    • De durement travailler en coulisses qu’Ubisoft travaillait durement en coulisses pour ne pas être racheté par n’importe qui : avec le courage d’Yves Guillemot face au harcèlement de rachats (Jean-Marie Messier).
    • Se rapprocher de leurs joueurs et de tenter de les écouter. Les bêtas-tests en sont le d’ailleurs le parfait exemple. Préférant repousser les jeux (remontées joueurs)
    • Ne pas céder à la pression de certains sites influenceurs néfastes du jeu vidéo : uniquement là pour créer le bashing Ubisoft. Entretenir un nauséabond buzz, basé sur des mensonges pour des vues (vendre leur âme au diable)… La firme – les autres professionnels de l’industrie sauront d’ailleurs s’en souvenir…
    • Ne pas non plus écouter les sirènes de certains Actionnaires (2022). Quitte à avoir pris le courageaux risque de se faire massacrer par ces maladies du jeu vidéo. Se moquant éperdument des projets, des équipes de développements et des joueurs.

    Le Futur d’Ubisoft est en marche, Skull and Bones revient de très loin : le plus beau reste à présent à venir.

    Vidéo – TOP 100 UBISOFT Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GAMELOT

    Carnet de route, contenus additionnels des ajouts 2024 et Premium Edition Skull and Bones

    La firme française annonce déjà la feuille de route de Skull and Bones 2024 : une bonne nouvelle qui en appelle d’autres.

    En effet, Skull and Bones : L’Essor des Kingpins a été officiellement présenté et sera la roadmap du jeu de pirates d’Ubisoft.

    • Evènements mondiaux
    • Capitaines Pirates légendaires
    • Missions spéciales
    • Elements inédits spécifiques à débloquer
    Vidéo – Skull and Bones : Trailer Endgame & Année 1 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Dans quatres trimestres qui s’annoncent d’ores et déjà mouvementés :

    Saison 1 : Raging Tides

    • Affrontez le Capitaine Pirate Philippe la Peste
    • Convois de la Faction
    • Kingpin Tylosaurus
    • Contrôler le territoire
    • Nouvelles possibilités de prise de contrôle : prise de contrôle de type hostile, vol légendaire
    • Récompenses saisonnières

    Saison 2 : Chorus of Havoc

    • Affrontez les Capitaines Pirates les jumeaux Hubac Twins
    • Événement de Bateau-Dragon
    • Navire de guerre de compagnie
    • Le Mégalodon !
    • Gestion de la flotte navale
    • Nouvelles opportunités de contrôles
    • Récompenses de saison : meubles, armes, navires…

    Saison 3 : Into the Dragon’s Wake

    • Affrontez la Capitaine Pirate : Li Tian Ning
    • Événement d’Halloween
    • Nouveaux événements mondiaux
    • Monstre Marin Légendaire
    • Nouvelle fonctionnalité d’ampleur
    • Nouvelles opportunités de contrôle
    • Récompenses de saison : meubles, armes et navires

    Saison 4 : Shadows of the Deep

    • Affrontez le Capitaine Pirate surnommé le Mystérieux Rival…
    • Événement du Nouvel An lunaire
    • Nouveaux événements mondiaux
    • Monstre Marin Légendaire
    • Nouvelle fonctionnalité d’ampleur
    • Nouvelles opportunités de contrôles
    • Récompenses de saison : meubles, armes et navire
    Skull And Bones L'Essor des Kingpins - Carnet de Route première année - TestMoiJeuxVideo.Fr
    Skull And Bones L’Essor des Kingpins – Carnet de Route première année – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Les joueurs qui attendaient Assassin’s Creed IV : Black Flag 2 voient arriver un jeu qui se veut plus ambitieux et une licence spécifique aux jeux de pirates.

    Se détachant de la série Assassin’s Creed : même si Assassin’s Creed 4 et Assassin’s Creed Odyssey ont des liens de paternité).

    Ubisoft prépare le navire Skull And Bones, qui s’annonce fin prêt pour partir en mer contre vents et marées !

    Vidéo – Skull and Bones : Trailer de gameplay – #TestMoiJeuxVidéoFr – #Ubisoft

    Après des années d’errements et de développement : les joueurs vont en avoir pour leur argent, avec des années de gaming en mode piraterie.

    Et le pack Skull and Bones : Premium Edition, qui satisfera bon nombre de marins d’eau douce. ;D

    Vidéo – Skull and Bones : Trailer de l’édition Premium – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

  • Elden Ring : le DLC Shadow of the Erdtree prêt à sortir ?

    Elden Ring : le DLC Shadow of the Erdtree prêt à sortir ?

    Depuis qu’Elden Ring a été élu Game Of The Year (GOTY) 2022, les joueurs scrutent les moindres signes autour du prochain DLC.

    Et ça tombe plutôt bien, puisque les réseaux sociaux se sont enflammés après de sérieux indices autour de la DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring !


    Elden Ring Shadow of the Erdtree : la DLC qui carbonise les réseaux sociaux !

    From Software est un prolifique studio japonais de jeu vidéo (chapitre suivant) et qui sait produire des jeux de grande qualité (ce qui n’est pas donné à tout le monde).

    Les fans le savent et après la fantastique moisson de récompenses : Elden Ring est véritablement scruté comme le messie.

    En effet, la prochaine DLC Enden Ring : L’Ombre de l’Arbre Erdtree est très attendu, pour prolonger l’aventure et le plaisir manette en mains. Alors forcément, lorsque des mouvements sont analysés par des adorateurs du studio nippon : les rumeurs vont très vite !

    Avec des mises à jour des playlists de Bandai Namco faites sur :

    • Youtube
    • Steam
    Tweet Ziostorm à propos de la rumeur de la DLC d’Elden Ring Shadow of the Erdtree – Testmoijeuxvideo.fr

    Tandis qu’aucune modification n’avait été faite auparavant : on se dit forcément que ce fan est dans le vrai et qu’il n’y a pas de fumée sans feu.

    Ce qui fait évidemment penser que FromSoftware pourrait (Conditionnel) être proche de sortir une DLC relativement conséquente et du contenu supplémentaire pour Elden Ring.

    Vidéo – Nouvelle polémique autour d’UBISOFT 🤨 DLC ELDEN RING en approche, infos DRAGON’S DOGMA II, S SQUAD,. – Testmoijeuxvideo.fr – Bugland

    Elden Ring Shadow of the Erdtree : trop de voyants au vert pour ne pas voir débarquer la fameuse DLC !

    D’autres théories vont dans le même sens, voyant le fameux contenu sortir dans ce début d’année 2024 et qui serait (là aussi) très généreux. Le temps entre la sortie d’Elden Ring et la faculté de travail de FS collant parfaitement à cette théorie.

    Est-ce que la DLC s’affranchira (partiellement ou en totalité) du jeu de base ? Ou est-ce que cette dernière sera dans la droite lignée d’ER ?

    Rien n’est moins sûr, mais beaucoup d’observateurs avertis pensent que beaucoup trop de signaux concordent les uns avec les autres pour être sur de simples spéculations.

    La règle de base depuis toujours est d’attendre de voir la sortie et vérifier par la suite si l’expérience était aiguisée.

    Vidéo – DLC ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE : C’EST POUR TRÈS BIENTÔT ! 🔥 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Vykker117

    From Software : une incroyable créativité depuis 1994

    En effet, avant les récents et Elden Ring, les développeurs créent depuis 1994 des jeux et séries légendaires comme :

    • King’s Field
    • Armored Core (dont le récent Armored Core VI – Fires of the Rubicon)
    • Shadow Tower
    • Frame Gride
    • Evergrace
    • Lost Kingdoms
    • Otogi
    • Kuon
    • ChromeHounds
    • Demon’s Souls
    • Monster Hunter Diary (Poka Poka Airou Village)
    • Dark Souls
    • Mobile Suit Gundam (Unicorn)
    • Steel Battalion (Tekki)
    • Bloodborne
    • Sekiro (Shadows Die Twice)

    En plus de leur grande polyvalence dans les styles de jeux créés et de la difficulté (mettant la patience des joueurs à grande épreuve).

    Vidéo – FromSoftware Game Evolution (1994 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.fr – GAME EVOLUTION

    FromSoftware : un savoir-faire hors pair

    L’entreprise de jeu vidéo japonaise est également capable de faire sortir de terre des jeux et des DLC à une cadence relativement élevée par rapport à ses concurrents.

    Sans pour autant perdre en qualité et en singularité : quelques-unes des forces en présence du dynamique studio de développement de jeu vidéo FromSoftware.

    Vidéo – Soulsborne Games Ranked from Worst to Best (Including Elden Ring) – Testmoijeuxvideo.fr –
    Nightwalk 2

    L’attente va commencer à devenir insupportable autour de l’extension Elden Ring. Notamment pour les Hardcores Gamers made in From Software ! ;D

    N’est-ce pas l’Ami Chérif : Mr. One Life, des jeux Hardest et fan du studio depuis ses débuts. 😉

    Et qui lui (par rapport aux pseudos influenceurs) termine l’intégralité des jeux.

    Bibi
    Vidéo – EVERY Souls Game Ranked EASIEST to HARDEST! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ch0pper
    Ch0pper

  • PlayStation calque sa stratégie sur celle d’Xbox 7 ans après

    PlayStation calque sa stratégie sur celle d’Xbox 7 ans après

    Quand le PDG de Sony Kenichiro Yoshida est interviewé sur l’avenir de la branche Gaming PlayStation : il répond très clairement.

    Notamment à propos du service d’abonnement de jeu en ligne : en voulant le calquer sur une stratégie similaire à Xbox… Plus de 7 ans après…

    Dossier orientations – services PlayStation – Interview Kenichiro Yoshida, PDG de Sony.


    PlayStation Plus Versus Xbox Game Pass : erreur stratégique de la part de Sony ?

    Tandis que les déclarations publiques de certains responsables PlayStation se moquaient (Jim Ryan, en tête) de la stratégie commerciale Xbox et de son Game Pass. Arguant qu’il n’était économiquement pas viable, qu’il tuait les studios Indies et le jeu vidéo.

    Force est de constater que les faits ressemblent de plus en plus à une erreur stratégique : mais côté des cadres dirigeants PlayStation concernant le positionnement du PlayStation Plus

    La vidéo de l’interview intégrale de Kenichiro Yoshida confirme cet état de fait (deux chapitres ci-dessous, Interview Kenichiro Yoshida) : mais vient également temporiser ce constat par d’autres éléments.

    Vidéo – C’est la guerre entre PALWORLD et NINTENDO 😯 SONY se calque à la vision XBOX 😂 Infos THE WITCHER 4, – Testmoijeuxvidéo.fr – Bugland

    Quand Sony Japon reprend en mains PlayStation, ce n’est généralement pas pour rien

    Sony Japon et son entité PlayStation Japan auront été plus que patients (trop ?), après des décennies de déclarations pas vraiment appréciées dans les hautes sphères.

    Avec parfois trop de paroles à l’égard de ses concurrents, pas forcément bienvenues et contre-productives. Chronophages et prenant la place aux actions qui auraient dû plutôt se produire.

    Comme les premiers ratés marketing, notamment lors du (pourtant l’arme fatale de PlayStation depuis leurs débuts).

    Après avoir poliment invité Jim Ryan à prendre une retraite en mars 2024 dans un désir de reprendre les rennes du destrier PlayStation : Sony Japon commence à passer à l’action !

    Avec très certainement une orientation sur les fondamentaux qui ont su faire les beaux jours de la branche Gaming de Sony depuis presque 28 ans.

    Vidéo – JIM RYAN démissionne (PDG Playstation) 😯😯 Le prix des V-Bucks augmente, date du META QUEST 3,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Interview de Kenichiro Yoshida : tout miser sur la stratégie de diversification de la marque PlayStation vers le multiplateforme

    Lorsqu’une personne comme Kenichiro Yoshida parle : on l’écoute attentivement.

    Norges Bank Investment Management ont pu s’entretenir avec le PDG de Sony.

    Qui s’est volontiers prêté au jeu de l’interview : en étant très prolifique et transparent dans son discours.

    Il fait du bien de constater que le patron Kenichiro Yoshida reste très lucide sur la globalité stratégique de la branche jeux vidéo de sa firme et sur le marché du jeu vidéo mondial.

    M. Yoshida a eu d’autres expériences en rapport avec les NTIC (Nouvelles Technologies d’Information et de Communication) qui l’ont fait progresser et lui ont apporté de précieuses compétences (encore importantes aujourd’hui).

    Avant d’être le responsable financier, puis de devenir le PDG de la firme en 2008.

    Vidéo – Sony President Kenichiro Yoshida Introduces PS5 at CES 2021 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Giuseppe’s Gaming

    Une interview à la fois sincère, pragmatique, ouverte d’esprit et très touchante de Kenichiro.

    Morceaux choisis :

    Ce sera omniprésent. Partout où il y a de l’informatique, les utilisateurs pourront jouer à leurs jeux préférés en toute transparence. La raison pour laquelle PlayStation restera notre produit principal est que nous étendrons nos expériences de jeu aux PC, aux appareils mobiles et au cloud.

    Concernant le jeu, son évolution vers l’offre d’abonnement de jeu en ligne et l’évolution de type Cloud Gaming comme le Xbox Game Pass.

    Mr. Yoshida voit une évolution logique vers le modèle de son concurrent à long terme.

    Vidéo – Official PlayStation Used Game Instructional Video – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Tout en nuançant, pour se démarquer du service de Microsoft, avec un système intermédiaire, plus hybride :

    Les gens jouent généralement une partie à la fois.

    Donc, avoir à disposition de nombreux jeux à volonté n’a peut-être pas autant de valeur que les services de streaming vidéo. 

    Nous aurons ainsi une sorte de service plus équilibré ou hybride sur le PlayStation Network : un abonnement ainsi qu’un paiement au contenu.

    Concernant la fusion acquisition historique Xbox avec Activision – Blizzard – King et son impact sur l’orientation stratégique de PlayStation.

    M. Yoshida n’est pas vraiment rentré dans les détails, mais a offert quelques détails intéressants :

    Une concurrence saine est nécessaire au développement de l’industrie du jeu vidéo et chez Sony, nous pensons qu’il est important d’offrir aux joueurs différentes options de jeu.

    Nous allons donc poursuivre nos efforts pour y parvenir.

    Vidéo – Kenichiro Yoshida – Chair & CEO of Sony Group | In Good Company | Norges Bank Investment Management – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Norges Bank Management

    Kenichiro Yoshida lucide sur la stratégie du service de jeu en ligne PlayStation Plus. PlayStation aurait-il gâché sept ans ?

    Comme évoqué dans l’excellente interview vidéo de Kenichiro Yoshida menée d’une main de maître par Nicolai Tangen pour Norges Bank Investment Management.

    L’orientation stratégique de Sony vis-à-vis des services de jeu en ligne PlayStation se dirigeront irrémédiablement vers le modèle Xbox.

    Même si le responsable japonais a bien expliqué la différenciation qu’il souhaitait suivre par rapport au modèle concurrent.

    Sa curiosité naturelle, son inexorable recherche d’innovation, sa vision de culture d’entreprise en tant que famille. Mais aussi sa stratégie à très long terme au sein d’un grand écosystème donnent une impression d’un resserrage de vis interne.

    En empruntant le chemin tracé par Xbox depuis plus de sept années et les gesticulations de la part de ses subordonnés.

    Vidéo – 🥊 PlayStation Plus vs Xbox Game Pass : Le comparatif des titans ! – Testmoijeuxvidéo.fr – Otakugame FR

    Il est clair qu’une partie du temps à publiquement aboyer, au lieu de choisir la bonne direction en agissant. S’est avéré être une inutile perte d’énergie au modèle d’abonnements PlayStation NetworkPlayStation Plus.

    Qui aurait pu être employée à bien meilleur escient pour se diriger vers le bon type de service et adopter la stratégie commerciale adéquate.

    Une honnêteté qui honore l’emblématique PDG de Sony : Kenichiro Yoshida.

    Mais aussi qui va grandement rassurer les observateurs qui s’inquiétaient de voir un enchaînement inhabituel de choix discutables faits par PlayStation.

    Vidéo – PlayStation Plus Premium – Découvrez le streaming dans le cloud PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France

  • Top Spin 2K25 : 13 ans après, le jeu de tennis revient en vidéo !

    Top Spin 2K25 : 13 ans après, le jeu de tennis revient en vidéo !

    2024 s’annonce déjà totalement dingue !

    Top Spin 2K25 revient après 13 ans d’absences injustifiées !

    La légende des jeux de tennis revient et se montre dans un trailer vidéo officiel surprise !

    Dossier Top Spin 2K25Top Spin – jeux de tennis.


    Top Spin : un sous Virtua Tennis, néanmoins une excellente série de jeux vidéo de tennis !

    Virtua Tennis est LE véritable Roi des jeux de tennis ! Même après l’arrêt de la Dreamcast : il n’a jamais connu d’autre jeu réellement capable de lui voler sa couronne.

    En revanche, Top Spin est considéré comme le Prince succédant tout naturellement au jeu de SEGA. Avec une excellente série de quatre épisodes et une disparition aussi incompréhensible, qu’inacceptable !

    Après une phase de rumeurs plutôt floues : ÉNORME SURPRISE que de la voir se métamorphoser sous forme de bande-annonce officielle !

    Top Spin 2K25 fait renaître de ses cendres tel le phœnix la série Top Spin : une véritable bonne nouvelle pour le jeu vidéo et les joueurs.

    Avec les studios Hangar13games et 2Kgames à la barre : ceux ayant réalisé un certain Mafia III… Tout est permis.

    Est-ce que nous verrons une autre apparition du jeu demain, lors du Xbox Developer_Direct 24 ? Réponse dans moins de 24 h…

    Viidéo – Top Spin 2K25 – Official Teaser Trailer : le trailer officiel Top Spin 2K25 ! – Testmoijeuxvideo.fr – TopSpin2K25

    Top Spin : une véritable série de jeux de tennis qui avait su marquer les joueurs contemporains !

    Après le véritable traumatisme subi par les joueurs lors de l’arrêt brutal de la Dreamcast (merci à certains cadres et Actionnaires SEGA pour cette si mauvaise décision !) et qu’un Virtua Tennis 3 Dreamcast était sur les tablettes…

    Les jeux de tennis (hormis la série continuant sur consoles concurrents) n’avaient plus la même saveur.

    Avec l’arrivée de la Dreamcast 2 spirituelle, l’incroyable Xbox 1 de Microsoft : de fantastiques nouvelles licences avaient été créées. Avec l’apparition de la nouvelle licence de tennis : Top Spin !

    Bien plus qu’un sparadrap sur une jambe de bois, le jeu ainsi que la série arrivaient avec de réels arguments.

    Et étaient en passe de redéfinir d’un point de vue technique ce qu’était un très bon jeu de tennis.

    Vidéo – Graphical Evolution of Top Spin (2003-2011) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – History of Video Games

    Top Spin 1

    Une des très belles surprises de la console Xbox première du nom, Top Spin 1 a été un jeu ayant tout de suite séduit rédactions de jeux vidéo et joueurs : faisant une vraie unanimité.

    Un jeu qui a été joué pendant des années, notamment un jeu qui était idéal de lancer lors de soirées entre amis (Vince : paix à ton âme, l’Ami…).

    Un mode carrière, des entraînements assez bien réalisés et avec un réel intérêt. Mais aussi une jouabilité et des graphismes qui avaient fait le bonheur des joueurs.

    Vidéo – Top Spin Xbox Trailer – Top Spin 1 Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – IGN

    Top Spin 2

    Le second épisode de Top Spin arrivait sur Xbox 360.

    Mais la modification du gameplay (qui était vraiment très bonne sur Xbox) n’avait pas aidé à trouver l’adhésion auprès des joueurs.

    Top Spin 2 se voulait plus pointilleux et ne pardonnait quasiment rien : ce qui ajouta inutilement un sentiment de frustration, changeant inutilement la physionomie.

    Le jeu était presque devenu artificiel, froid et (peut-être pas) sans âme : mais totalement impersonnel. Celles et ceux qui avaient pu s’y confronter savent.

    Une petite déception, alors que les excellentes bases du précédent étaient érigées.

    Vidéo -Top Spin 2 Xbox 360 Trailer – Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – IGN

    Top Spin 3

    Tandis que Top Spin pensait avoir le champ libre, un certain Virtua Tennis 3 sortait finalement autre part que sur la feue Dreamcast !

    Revenant du royaume des ombres, le 3ᵉ opus de SEGA était techniquement impressionnant (graphiquement parlant) et arrivait au pire moment face à Top Spin 3…

    Un bon jeu, mais des graphismes pas aussi fins que dans le jeu de SEGA. Avec un esprit plus orienté simulation et forcément plus exigeant : Top Spin 3 était parfois ardu lors d’échanges où il fallait avoir des nerfs solides…

    Un bon jeu, mais qui s’était malheureusement trop reposé sur ses lauriers.

    Vidéo – Top Spin 3 Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – NBA 2K

    Top Spin 4

    Ah, la fameuse jaquette avec André (Agassi) et compagnie !

    Un jeu qui voulait annoncer la couleur sur Xbox 360 et PlayStation 3 : avec des graphismes, une animation et une jouabilité de très haut vol. Enfin !

    Malheureusement, avec bien trop peu de joueurs disponibles dès le départ et une durée de vie du mode carrière vraiment juste. Un pas en avant, un pas en arrière.

    Top Spin 4 était un très bon jeu qui avait presque tous les atouts pour avoir une suite prometteuse : puis rien !

    Incompréhensible, lorsque de telles bases sont créées ! Un véritable gâchis en temps !

    Vidéo – Top Spin 4 Announce Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox

    Virtua Tennis : LE roi des jeux de tennis ! Souvent imité, ni égalé, ni dépassé dans le cœur des joueurs !

    Grâce aux éléments positifs de certains cadres dirigeants de SEGA, un programme de développement de jeux pour la console Dreamcast.

    Qui plaçait les excellents studios de développement en position de saine concurrence. Un programme épaulé par la très rapide conversion des jeux d’arcade (dont ceux dirigés par Yu Suzuki) : l’atout SEGA.

    Lorsque les deux premiers épisodes de Virtua Tennis (feu l’initial troisième…), les joueurs et le monde du jeu vidéo ont été véritablement abasourdis. Tant SEGA avait réussi à totalement redéfinir comment devait être un jeu de tennis nouvelle génération !

    Le jeu forcément très orienté Arcade aidait grandement à la prise en main : avec une maniabilité quasi parfaite, même pour des joueurs novices.

    Offrant de folles parties et animant comme jamais les (mémorables) soirées : grâce aux joueuses / joueurs professionnels, à un rythme très dynamique, des effets vraiment bien mis en scène et une ambiance sonore aux petits oignons.

    Encore aujourd’hui : les deux premiers épisodes de Virtua Tennis sur Dreamcast restent excellents et ont très bien vieilli.

    Les épisodes suivants sortis sur les consoles après la Dreamcast avaient forcément été suivis par les fans de la première heure et par de nouveaux joueurs. Même si les différentes sorties n’ont jamais été au niveau de l’équipe de développement des deux premiers opus…

    Une série néanmoins très appréciée et encore très attendue par tous les fans.

    D’ailleurs : soulignons que le projet SEGA SuperGame refera à coup sûr ressortir la série Virtua Tennis (les paris sont pris et gagnés) ! 😉

    Vidéo – History of Virtua Tennis Games – Testmoijeuxvideo.fr – M Pro Channel

    Virtua Tennis 1

    LE meilleur de la série et LE coup de cœur des Virtua Tennis !

    Tant la surprise était immense : avec la maîtrise technique, le gameplay et le niveau général du jeu qui mettaient une énorme claque à la catégorie des jeux de tennis !

    Virtua Tennis premier du nom gravera à jamais le nom dans les entrailles de joueurs et dans l’histoire des jeux video.

    Un excellent épisode qui redéfinira totalement la catégorie du jeu de tennis sur consoles de salon.

    Une pépite toujours aussi plaisante à prendre en mains, même plusieurs décennies après : un véritable exploit.

    Vidéo – Dreamcast Virtua Tennis Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – TubeCowp

    Virtua Tennis 2

    Virtua Tennis 2 : l’épisode de la confirmation.

    Le deuxième opus avait de sacrées attentes de la part des joueurs. La Dream Team made in SEGA avait réussi leur pari, en améliorant les atouts du premier.

    Une claque encore plus grande : il faut se souvenir des impressionnantes textures et des modélisations de l’époque et des jeux concurrents en face pour prendre la mesure de cet hallucinant Virtua Tennis 2 !

    Les replays ! Combien d’entre vous n’osaient pas zapper cette séquence, tant elle était folle de réalisme et une bonne occasion pour vanner ses amis ! 😀

    Voir un jeu à la petite balle jaune aussi abouti dans ces circonstances était totalement dément !

    Vidéo – Classic Game Room – VIRTUA TENNIS 2 review for Sega Dreamcast – Testmoijeuxvideo.fr Classic Game Room

    Virtua Tennis 3

    Dire que Virtua Tennis 3 était sur les plannings de développement de la Dreamcast et aurait été complètement surréaliste… L’Histoire du jeu vidéo en a été toute autre, bien malheureusement…

    Un troisième épisode, le premier hors DC et tout de même appréciable. Même si l’on sentait que l’équipe de développement avait été remaniée et que les moyens (techniques) mise en oeuvre n’étaient pas les même que jadis.

    Virtua Tennis 3 gagnait certes en modélisation graphique (notamment pour les visages des joueurs de tennis). Mais perdait en gameplay dans son ergonomie : faisant baisser la qualité, au détriment d’un panel de coups plus importants…

    L’ambiance générale était quant à elle bien en-dessous des deux précédents Virtua Tennis : avec des voix françaises vraiment risibles, ce qui était aussi étonnant, que dommage.

    Un bon épisode, mais bien loin des levels atteints pour les précédent jeux de la série.

    Vidéo – Virtua Tennis 3 sur PS3/360/PC (Review Test) FR – Testmoijeuxvideo.fr – Andy JV

    Virtua Tennis 4

    Sorti sur Xbox 360, PS3 et Psp : l’indigne épisode de la série.

    Comment SEGA avait osé valider un tel jeu par rapport à la qualité générale de ses précédents Virtua Tennis ?!

    Une maniabilité totalement aux antipodes des anciens jeux, une modélisation complètement en-dessous de ce qui existait et des animations en version manche à balai dans le…

    Alors qu’il aurait dû être l’épisode idéal pour augmenter son niveau de jeu et repousser ses limites : une véritable occasion manquée.

    D’ailleurs à ce propos : SEGA n’aurait jamais dû arrêter la série et redoubler d’efforts pour créer un épisode tous deux à trois ans.

    Mais attendez de voir l’erreur Virtua Tennis 2019

    Vidéo – Découverte | Virtua Tennis 4 | Un match de folie !!! – Testmoijeuxvideo.fr – MrQuoty

    Virtua Tennis 2009

    Virtua Tennis 2009 est une anormalité dans le sens-où une année était apposée à côté et commençait par laisser planer de gros doutes inutilement.

    Il n’y avait que Virtua Tennis dans le nom : quelle idée est passée par la tête de SEGA de remettre aux manettes le studio Britanique ?!

    Le jeu est encore moins beau que le précédent épisode, la modélisation des visages est une horreur et le gameplay a été vidé de sa substance.

    Le jeu n’a plus rien à voir et ne colle plus du tout aux originaux : animation contre-productive, sensations manette en mains, ambiance sonore, dynamisme, qualité graphique…

    Le jeu est totalement bâclé : les joueurs professionnels ne sont pas mis en lumière et la saga Virtua Tennis est très certainement le boulet au pied de la licence…

    Avec Sega SuperGame : la firme nippone va avoir l’occasion de totalement relancer sa licence Virtua Tennis et se doit de ne pas faire des remakes de VT. Mais au moins d’égaler ou surpasser Virtua Tennis 1 – Virtua Tennis 2, version nouvelle génération de consoles !

    SI SEGA Japon veut retrouver de sa superbe en redorant ses lettres de Noblesse : ce même cahier des charges de l’exigence.

    Et devra véritablement transpirer de chaque pore de la peau pour chacun des artistes au sein de ses studios de développement de jeux video !

    Viédo – CRITIQUE – Virtua Tennis 2009 (X360/PS3) – Testmoijeuxvideo.fr Génération Nolife

    Table Tennis – Pong – Tennis – International Tennis Open – Virtua Tennis – Top Spin : l’incroyable évolution des jeux de tennis !

    Sans rentrer dans l’intégralité des jeux vidéo de tennis (voir vidéo ci-dessous) : certains jeux vidéo ont été plus marquants que d’autres.

    Marquant assurément le genre et l’esprit des joueurs !

    Alors que l’incroyable pilier Table Tennis, puis le rouleau compresseur Pong ont contribué à écrire la légende du jeu vidéo.

    Certains comme le très impressionnant (pour l’époque) International Tennis Open sur la console multimédia CD-I de Philips (un des rares jeux de la machine qui pourrait être cité de la sorte 😀) ont assuré un véritable virage à 180°.

    D’autres jeux comme la série des Virtua Tennis de SEGA ont été de vraies révolutions techniques sur bornes d’Arcade – Dreamcast (puis, sur les autres consoles) à leur sortie ! Marquant au fer rouge les joueurs de l’époque, avec un sentiment pas loin du romantisme : tant les jeux sur la console 128 bits de SEGA ont été impressionnants.

    Enfin, arriva l’excellente série Top Spin sur consoles Xbox (par la suite, sur consoles PlayStation) : redéfinissant techniquement le bond en avant et la mise à jour graphique depuis Virtua Tennis.

    Est-ce que l’arrivée de Top Spin 2K25, un épisode surprise de Virtua Tennis ou un nouveau jeu écrira la suite des jeux de tennis ? Personne n’est en mesure d’avoir une réponse.

    Mais le prochain jeu (depuis le temps) qui aura le studio de développement qui aura la responsabilité de totalement redéfinir le genre du jeu de tennis version jeu vidéo aura une sacrée pression et responsabilité !


  • Top Ventes janvier 2024 : EA Sports FC 24, Hogwarts Legacy, Mario Wonder !

    Top Ventes janvier 2024 : EA Sports FC 24, Hogwarts Legacy, Mario Wonder !

    Pour bien commencer l’année, il est intéressant de prendre connaissance des ventes de jeux vidéo.

    PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series ou général.

    Les classements des ventes de jeu vidéo pour la première semaine de janvier 2024 du Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs – du Game Sales Data sont disponibles.


    Ventes de jeux vidéo 1ʳᵉ semaine janvier 2024 – Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs Game Sales Data : Le classement intégral

    Le SELL à qui l’on doit la Paris Games Week nous congratule du 1ᵉʳ retour à propos des ventes de jeux en ce tout début 2024.

    Vidéo – Le teaser de la Paris Games Week Next Level #PGW – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paris Games Week – SELL

    Pouvoir observer les premières tendances grâce à des indicateurs tels que des classements basés sur les résultats de ventes est significatif.

    D’autant plus pour une période charnière comme la fin 2023 / le début 2024 : une passation aussi bien philosophique, que factuelle.

    Une passerelle qui parachève une année pleine de promesses tenues et qui enchaîne avec une toute nouvelle, pleine de surprises en perspective.

    Et certaines confirmations de la part de blockbusters du jeu vidéo.

    Vidéo – Top 30 BEST Games of 2023 – Including Our Game of the Year 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – GamingBolt

    Top des ventes jeux vidéo PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series : tous les classements SELLGSD de janvier 2024 (1ʳᵉ semaine)

    Sans plus attendre, voici les premières tendances à propos des ventes de jeux vidéo de la première semaine de janvier 2024.

    Bonne lecture à toutes et tous. 🙂

    Vidéo – TOP 30 Amazing Upcoming Games of 2024 | PS5, XSX, PS4, XB1, PC – Testmoijeuxvideo.Fr – MOB-X Game

    Top 5 des ventes toutes machines confondues 2024

    1. Super Mario Bros. Wonder (Nintendo Switch)
    2. Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch)
    3. EA Sports FC 24 (PlayStation 5)
    4. Marvel’s Spider-Man 2 (PlayStation)
    5. EA Sports FC 24 (Nintendo Switch)

    Des valeurs sûres concernant des locomotives capables de tirer des consoles de salon vers les sommets et de faire exploser les ventes de jeux.

    Est-ce que les cadeaux offerts après que la date du père Noël (familles recomposées, amis…) ? Ou que les étrennes aient pu se transformer ?

    Provoquant la continuité des ventes pour ces jeux AAA. En attendant : les résultats sont présents et probants.

    En revanche, dommage que les chiffres d’affaires et les volumes ne soient pas communiqués de la part d’un organisme aussi professionnel que le SELL.

    Vidéo – Super Mario Bros. Wonder – Bande-annonce de présentation (Nintendo Switch) – TestMoiJeuxVidéo.fr – Nintendo France

    Top 3 des ventes Nintendo Switch 2024

    1. Super Mario Bros. Wonder
    2. Mario Kart 8 Deluxe
    3. EA Sports FC 24
    Vidéo – Mario Kart 8 Deluxe – Bande-annonce vue d’ensemble (Nintendo Switch) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    Voir l’incroyable vent de fraîcheur Super Mario Bros. Wonder est tout sauf une surprise. Le jeu de fin d’année sur cette console qui aura continué de faire tenir la console jusqu’à la prochaine (parions sur une sortie fin 2024).

    Sacrément épaulé par Mario Kart 8 Deluxe : le jeu de tous les records de ventes ! Comptant désormais 96 circuits disponibles (!) via les différentes vagues de Mario Kart 8 Deluxe – Pass Additionnel.

    Gros changement pour Nintendo (qui aurait fait du bien à la Dreamcast à l’époque…) : les jeux d’Electronic Arts, avec les ex-FIFA. EA Sports FC 24 permet d’attirer de nouveaux joueurs et de justifier l’achat ou de ne pas revendre sa Switch (d’autant plus vu la folle ludothèque et ses exclusivités).

    Presque personne n’ose parler de Nintendo en tant que leader, préférant mettre PlayStation via les consoles next generation…

    Pourtant, qu’on le veuille ou non : big N est bel et bien LE leader incontestable depuis plusieurs générations, malgré les gesticulations de Sony et Microsoft.

    Top 3 des ventes PlayStation 4 2024

    1. EA Sports FC 24
    2. Call Of Duty : Modern Warfare III
    3. Hogwarts Legacy

    Là encore, Electronic Arts rafle le jackpot, avec son jeu de football 2024 le plus vendu dans cinq classements différents pour cette première semaine de janvier 2024 !

    Véritable machine à vendre des consoles auprès du grand public, le nouveau FIFA – EA Sports FC truste encore une fois le classement.

    Call Of Duty : Mordern Warfare troisième du nom arrive en seconde position et est toujours très apprécié des joueurs PlayStation. Une frange de joueurs (fanboys) ne trouvaient aucune qualité sur Xbox Series X, même en coop : mais achètent cependant Call Of Duty – Modern Warfare III en masse. Schizophrènes ?

    Autre jeu, autre crise de schizophrénie aiguë de la part de certains joueurs (épiphénomène wokisme) pour l’excellent Harry Potter’s Hogwarts Legacy. Avec la fausse polémique autour de J.K. Rowling, les antis pensaient museler la liberté d’expression et d’acheter le jeu. Effet contraire inside (effet Barbra Streisand) : tous les autres joueurs se sont ligués contre le mouvement minoritaire. En achetant le jeu : avec plus de 22 millions de jeux Hogwart Legacy de vendus en 2023 !

    Vidéo – EA SPORTS FC™ 24 | Bande-annonce officielle de gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports FC

    Top 3 des ventes PlayStation 5 2024

    1. EA Sports FC 24
    2. Marvel’s Spider-Man 2
    3. Call of Duty : Modern Warfare III

    Même joueur, joue encore ! 😀 Encore les mêmes ventes sur la console suivante.

    Hormis l’exclusivité Marvel’s Spider-Man 2 PlayStation 5 faisant à elle seule vendre des camions entiers de PS5 ! Puisque Marvel’s Spider-Man 1 avait été vendu à plus de 33 millions d’exemplaires à travers le monde…

    Vidéo – Marvel’s Spider-Man 2 – Trailer de lancement – VF – 4K | PS5 – TestMoiJeuxVideo.Fr – PlayStation France

    Top 3 des ventes Xbox One 2024

    1. Hogwarts Legacy
    2. Grand Theft Auto V : Premium Edition
    3. Red Dead Redemption 2

    En effet, l’effet Barbara Streisand est très efficace et continue de battre tous les records, même sur Xbox One !

    Grand Theft Auto V : Premium Edition se vend encore comme des petits pains vidéoludiques ! Ce qui laisse augurer de gargantuesques volumes de ventes avec le prochain GTA 6

    Autre titre légendaire de Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 : qui se commercialise toujours extrêmement bien malgré le temps qui passe.

    Vidéo – Grand Theft Auto V Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Top 3 des ventes Xbox Series X – Xbox Series S 2024

    1. Call Of Duty : Modern Warfare III
    2. EA Sports FC 24
    3. Avatar : Frontiers of Pandora

    Xbox Series S Xbox Series X : même combat, avec COD et FC 24 qui trustent une fois de plus la tête du classement sur les consoles de Microsoft.

    En troisième position, l’excellent jeu Avatar : Frontiers of Pandora d’Ubisoft. Après un bilan jeux très positif et surprenant, la firme française revient en force en 2023. Avec un jeu ayant été (injustement) sous-médiatisé (marketing) et qui cartonne partout où il passe.

    Vidéo – Avatar: Frontiers of Pandora — Bande-annonce officielle en première mondiale | Ubisoft Forward – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Top 3 des ventes PC 2024

    1. Minecraft Java & Bedrock
    2. Farming Simulator 22
    3. EA Sports FC 24

    Minecraft continue inexorablement de s’acheter, même en version physique ! Véritable phénomène de société, le jeu inonde toutes les plateformes, notamment les ordinateurs.

    Demi-surprise pou les novices, confirmation depuis 2008 pour les joueurs avertis. Farming Simulator 22 (soutient à nos agriculteurs, au passage !) est un indémodable et trouve un écho tout particulier en France. Citadine ou rurale : les villes / villages de France et de Navarre ne font pas de distinctions. En achetant le jeu en masse, comme tous les ans.

    Dernier jeu, le FC d’EA arrive toujours dans le trio de tête, même sur PC.

    Vidéo – Minecraft: Java & Bedrock Edition – Official Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Minecraft

    Un 1er bilan des ventes de jeux vidéo 2024 en ce mois de janvier qui a le mérite de donner la température.

    Avant que les premières nouveautés jeu vidéo 2024 arrivent et tentent de chambouler ces classements.


  • Metal Gear Solid Delta, Silent Hill 2, Stellar Blade confirmés sur PS5 en 2024

    Metal Gear Solid Delta, Silent Hill 2, Stellar Blade confirmés sur PS5 en 2024

    Après un flou artistique concernant les jeux à venir (ou nous réservant des surprises ?).

    PlayStation confirme la sortie de METAL GEAR SOLID DELTA Δ SNAKE EATER, Silent Hill 2 Remake et Stellar Blade en 2024 sur PlayStation 5.


    Metal Gear Solid DeltaSilent Hill 2 RemakeStellar Blade : un trio de jeux attendu par les joueurs PlayStation

    Sony restait assez vague quant aux jeux devant sortir en 2024 et les joueurs restaient jusqu’à présent sur leur faim.

    Que les gamers se rassurent, PlayStation ne les a pas oubliés et officialise même la sortie pour 2024 de trois jeux très attendus :

    • Metal Gear Solid Delta
    • Silent Hill 2 Remake
    • Stellar Blade

    Après des présentations faites lors de divers événements, peu d’informations avaient filtré.

    Mais la firme japonaise prépare change la donne et communique la date de venue des jeux pour cette année alors que rien ne l’y obligeait.

    Un signal positif démontrant la grande confiance dont use PlayStation par rapport à l’état d’avancement pour ce trio de jeux devant sortir cette année sur PlayStation 5.

    Vidéo – Xbox ban des comptes à cause de BALDUR’S GATE 3 😂 SONY confirme 3 jeux pour 2024, LGDLG gratuit – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    METAL GEAR SOLID DELTA Δ : SNAKE EATER,

    Après avoir fait patienter les joueurs l’automne dernier avec METAL GEAR SOLID : MASTER COLLECTION Vol. 1, comprenant :

    • Metal Gear Solid
    • Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty (version HD Collection)
    • Metal Gear Solid 3 : Snake Eater (version HD Collection)
    Vidéo – Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 – Launch Trailer | PS5 & PS4 Games – Testmoijeuxvidéo.fr – PlayStation – Konami

    Le jeu de Konami avait été l’une des rares (et excellentes) surprises lors du PlayStation Showcase 2023. Et avait également été présent au Xbox Partner Preview.

    Misant beaucoup sur ce nouvel opus de la série des Metal Gear Solid, les japonais avaient su impressionner les joueurs. Notamment grâce à une maîtrise des paysages, des textures et des effets de lumières : exploitant la toute puissance du moteur graphique Unreal Engine 5.

    Il sera intéressant de voir ce que ce DELTA Δ : SNAKE EATER nous réserve une fois la manette DualSense en mains et vérifier l’ergonomie qu’il réservera sur PS5.

    Vidéo – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Announcement Trailer | PS5 Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation – Konami

    Silent Hill 2 Remake :

    Le Remake de Silent Hill 2 était très attendu : c’est officialisé par… PlayStation ! Silent Hill 2 Remake sortira en 2024.

    En effet, l’exclusivité PlayStation 5 a été érigé tel un argument de poids par la firme dans le but de séduire les joueurs + l’ajout de l’Unreal Engine 5.

    Malgré les excellents souvenirs de l’époque, un doute subsiste quant à la qualité de ce remake par certains.

    Avec la fameuse ambiance si particulière du jeu de l’époque :

    Sébastien Pouey, si tu nous lis… 😉

    D’excellents souvenirs de parties partagées sur PlayStation, surtout lorsque le brouillard se répandait en même temps à l’extérieur : dans la vraie vie. 😉

    Ce qui décuplait les sensations et cette ambiance si singulière de cette licence made in Konami Japan.

    Bibi 😀

    Un jeu actuel très beau, mais avec une impression que ses sensations d’antan (rares à l’époque, même encore aujourd’hui) se sont presque estompées. En somme : la crainte que le jeu se soit vidé de sa substance et ne soit plus que beau…

    Ne mettons pas la charrue avant les bœufs et laissons sa chance (pas aux chansons ! 😀) à Silent Hill 2 Remake PlayStation 5.

    Vidéo – SILENT HILL 2 – Bande-annonce teaser trailer | PS5 – Testmoijeuxivdeo.fr – PlayStation France – Konami

    Stellar Blade

    Anciennement Project EVE et rebaptisé Stellar Blade : le jeu du studio de Corée du Sud Shift Up Corporation.

    Ce dernier sera mondialement distribué par l’intermédiaire de la branche Sony Interactive. Un atout de poids pour que Stellar Blade puisse se faire connaître auprès du grand public.

    Un jeu d’action-aventure triple A encore bien mystérieux. Mais qui devrait bientôt nous en montrer plus.

    Ce qu’il faut savoir à propos de Stellar Blade

    Faute de mieux, voilà les quelques informations récoltées sur le site de PlayStation.com :

    Sauvez l’humanité de l’extinction dans un jeu d’action-aventure à l’histoire électrisante !

    L’avenir de l’humanité repose sur le fil d’une épée. Ravagée par d’étranges créatures à la puissance exceptionnelle, la Terre a été abandonnée, et les derniers survivants de l’humanité ont fui dans une colonie spatiale.

    Membre du 7ᵉ escadron aéroporté, EVE quitte la colonie et arrive sur les vestiges désolés de la planète avec une mission précise : sauver l’humanité et reprendre la Terre des griffes des NA:tifs, les créatures malveillantes qui l’ont détruite.

    Cependant, tandis qu’elle affronte les NA:tifs un à un, perçant les mystères du passé en explorant les ruines de la civilisation humaine, elle se rend rapidement compte que sa mission ne sera pas si simple. À vrai dire, rien ne semble se passer comme prévu…

    PlayStation.com

    Des scènes d’action tranchantes

    Frayez-vous un chemin à travers les vestiges de la Terre, participez à des combats d’une intensité exceptionnelle, et affrontez des boss épiques qui ne manqueront pas de défier votre intellect tout autant que votre habileté.

    Effectuez des enchaînements aussi brutaux que gracieux, débloquez de nouvelles techniques à mesure que vous progressez, et personnalisez vos compétences en fonction de votre style de jeu. Améliorez les armes d’EVE pour augmenter vos chances de vaincre des boss toujours plus exigeants.

    PlayStation.com

    Une expérience visuelle à couper le souffle

    Plongez dans un monde post-apocalyptique hautement détaillé où se mêlent horreur et beauté spectaculaire.

    Explorez des environnements de science-fiction époustouflants qui prennent vie grâce aux créations du célèbre artiste coréen, directeur du studio Shift Up, Kim Hyung Tae, le tout sublimé par la puissance graphique de la PlayStation®5.

    PlayStation.com
    Vidéo – Stellar Blade – Trailer de l’histoire | PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France

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    Vidéo – Stellar Blade (PS5) 4K 60FPS HDR (Gameplay Trailer) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Dieison Games

  • PlayStation condamné à 13,5 millions : bientôt 7,9 milliards ?!

    PlayStation condamné à 13,5 millions : bientôt 7,9 milliards ?!

    La France et l’Autorité de la Concurrence viennent de condamner Sony / PlayStation à devoir payer 13,5 millions d’euros pour pratiques anti-concurrentielles ! Notamment concernant les manettes PlayStation 4.

    PlayStation pourrait bientôt perdre 7,9 milliards d’euros dans un autre procès du même type… Dossier problèmes Juridiques PlayStation.


    Pratiques anti-concurrentielles – PlayStation : bientôt un synonyme de Sony ?

    C’est en tous les cas ce que l’on peut se demander à propos de la firme japonaise appartenant à Sony.

    Tant elle est se voit décriée au fur et à mesure que les années passent : n’étonnant même plus les joueurs, fans de la marque. Pire : de plus en plus écœurés et déçus par cette dernière… C’est dire l’impact négatif totalement contreproductif de la part de certains dirigeants décisionnaires de Sony

    Malheureusement, Sony / PlayStation n’en sont plus à leur coup d’essai et sont depuis bien longtemps (dès leurs débuts) loin d’être borderlines. La firme PlayStation (et le groupe Sony) étant même très souvent épinglée, juridiquement parlant…

    Vidéo – Sony lourdement sanctionnée pour ses manettes de PS4 par l’Autorité de la concurrence – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    PlayStation VERSUS Autorité de la Concurrence : Autorité de la Concurrence Win ! Perfect !! Sony : loose…

    Dans cette histoire d’Abus multiples concernant la manette PlayStation 4 de Sony.

    L’Autorité de la Concurrence vient de condamner PlayStation à devoir verser la coquette somme de 13,5 millions d’euros d’amende.

    Pour politique commerciale abusive de Sony, via l’activation de son patch empêchant le bon fonctionnement de toutes les autres manettes de jeu PS4. Et de ce fait : empêcher ses concurrents de s’étendre.

    Ce fameux patch provocant des déconnexions intempestives des manettes (pas marque PlayStation) pendant les parties. Faisant passer par la même occasion les manettes concurrentes pour des produits de moindre qualité…

    Sony Prétendait vouloir lutter contre les imitations de manettes PS4.

    Sauf que le patch en question affectait significativement et de façon volontaire TOUTES les manettes concurrentes : SAUF les leurs… Un but clairement anti-concurrentiel…

    Vidéo – La FRANCE condamne PLAYSTATION à 13,5 millions d’amendes 😯 Une autre de 8 milliards à venir ? – Testmoijeuxvideo.fr – Bugland

    PlayStation : l’Apple du jeu vidéo ?!

    Dans cette histoire, PlayStation n’a rien fait pour corriger la détérioration du bon fonctionnement (créé de toute pièce) de l’intégralité des manettes concurrentes.

    Affectant par la même occasion (de manière volontaire) l’image de marque des sociétés concernées par ce scandale PlayStation.

    Vidéo – PS5 Sony et les soucis judiciaires – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Stelli 78

    Les circonstances aggravantes de PlayStation : quand Sony persiste et signe…

    Pire : PlayStation n’a jamais daigné rendre accessible les programmes de licences Sony PlayStation, dans le but de remédier à ces soucis. Un facteur aggravant d’autant plus l’attitude lobbyiste de Sony vis-à-vis de ses concurrents hardwares…

    Ce qui a d’autant plus motivé l’Autorité de la Concurrence à classifier la qualification des actes de Sony en tant qu’entorse aggravée à la libre concurrence…

    Les concurrents payant (il faut le rappeler) pourtant un pourcentage de royalties à la firme nippone. Pour pouvoir sortir des accessoires sur console PlayStation 4 (et autres consoles PlayStation).

    Vidéo – SONY ATTAQUÉ EN JUSTICE POUR UN PROBLÈME DE JOYSTICK DRIFT DE LA DUAL SENSE – PLAYSTATION 5 – TestMoiJeuxVideo.fr – Psyhodelik

    Créant de ce fait une situation de monopole hardware par PlayStation : via leur décision arbitraire et de leur si mauvaise stratégie commerciale (à court terme).

    Depuis que le prétendu départ volontaire de Jim Ryan (un mensonge de plus de PlayStation : mais auquel personne ne croît…) a été officialisé, la situation a l’air de se détendre en interne.

    Même si les agissements de Jim et d’un certain nombre de cadres dirigeants PlayStation n’auront clairement pas aidé à éviter ce genre de procès (ben au contraire)…

    Vidéo – PS5 DUALSENSE DRIFT : SONY ATTAQUÉ AU TRIBUNAL ! 🔥 – Testmoijeuxvidéo.fr – BRYAN

    Deuxième procès en cours au Royaume-Uni : condamnation de 7,9 milliards d’euros à la clé contre PlayStation

    Alors que la France vient de carboniser la firme : cette fraîche condamnation n’est qu’un apéritif comparé à ce que risque la société japonaise au United Kingdom

    PlayStation est cette fois-ci épinglé pour :

    • Position Dominante
    • Prix anormalement excessifs des jeux sur le PlayStation Store. Concernant les 8,9 millions de joueurs PlayStation au Royaume-Uni
    • Commissions trop importantes pour les développeurs, sur la plateforme
    • Prix des jeux bien plus élevés que sur les plateformes concurrentes. Même en comparant avec les jeux en support physique !
    • Prix les plus chers sur le PlayStation Store, que partout ailleurs !
    • Achats intégrés également jugés bien trop excessifs
    Vidéo – Sony Is Getting Sued For $7.9 Billion – Testmoijeuxvidéo.fr – ReviewTechUSA

    Ce qui représente des commissions excessives répercutées sur le prix final de tous les jeux : payés par les con-sommateurs de joueurs… Et augmentant les marges opérationnelles de PlayStation

    7,9 milliards d’amendes qui pourraient être infligées dans cette histoire juridique à PlayStation… Sans compter les énormes dégâts sur l’image de marque de la société, à la suite de ce scandale Sony

    Vidéo – Recours collectif contre Sony qui aurait gonflé les prix sur le Play store – Testmoijeuxvideo.fr – Lusty

    Des actions correctrices PlayStation… Qui confirmeraient des années de pratiques douteuses : faisant s’écrouler tous les prétextes de Sony

    • PlayStation pourrait opérer des actions correctrices salvatrices :
    • Réduire le prix de ces jeux jugés bien trop élevés par rapport à toute l’offre concurrente (bulle artificiellement créée)
    • Baisser de façon importante tous les achats intégrés (éléments d’améliorations ou supplémentaires dans un jeu : voitures, personnages, équipements…)
    • Faire de même pour les commissions des développeurs sur le PlayStation Store

    Tout cela aurait pour effets de résoudre (en partie) l’impact préjudiciable des choix douteux pour la firme nippone.

    Vidéo – Je vais me désabonner… L’augmentation des prix PS+ c’est trop 😡 / Infos THE WITCHER & CYBERPUNK – Testmoijeuxvidéo.fr – Bugland

    Un effet château de cartes faisant s’écrouler les fallacieux prétextes de Sony

    En revanche, si PlayStation agissait de la sorte alors que les prix PlayStation avaient été très précédemment fortement augmentés (PlayStationPlus).

    Sans oublier la hausse que s’époumonait à justifier PlayStation : comme lors de chaque hausse de prix de vente effectuée (consoles, accessoires, jeux, abonnements, services…).

    Cela viendrait prouver que tout l’argumentaire de Sony était bel et bien du vent !

    Et ouvrirait un genre de boite de Pandore que la firme ne pourrait plus jamais refermer dans de nombreux marchés et territoires…

    Vidéo – Sony : la suppression de contenus achetés, une violation du droit de propriété ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr Passion Jeux Vdéo TV

    Tel est pris qui croyait prendre, comme la contre-démonstration de Sony / PlayStation lors du rachat d’Activision / Blizzard / King pendant 18 mois…

    Et le masque (public) qui tombait auprès des instances juridiques du monde entier (notamment au Royaume-Uni…). Ce que nous affirmions en long, en large et en travers dans nos différents dossiers, comme :

    Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?

    Sans compter avec l’expérience (personnelle) de la politique commerciale générale de la firme.

    En tant qu’ancien responsable commercial (jeux vidéo, informatique, produits électroménagers bruns / blancs / gris / multimédias).

    Expériences personnelles / professionnelles / extra-professionnelles

    Il serait néanmoins important pour PlayStation de :

    • Commencer à renforcer la transparence sur la plateforme. Ce qui n’est pas du tout le cas actuellement.
    • De vraiment commencer à redistribuer plus de pourcentage auprès des développeurs : ce qui éviterait des licenciements consécutifs, dans certains studios…
    • D’avoir une offre commerciale ENFIN respectueuse des droits des consommateurs…
    • Et de ne plus prendre ses joueurs de haut, avec condescendance.

    PlayStation Japon doit taper fort du poing sur la table et terminer de faire un vaste nettoyage pour absolument ne pas chuter de haut.

    Sony PlayStation : le Colosse aux Pieds d’Argiles du Jeu Vidéo ?

    Vidéo – Les PLAYSTATION STUDIOS tuent le JEUX VIDEO ? La concurrence peut-elle suivre ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

  • Tekken 8 : Yoshimitsu sur Xbox Series, PS5 et PC en vidéo !

    Tekken 8 : Yoshimitsu sur Xbox Series, PS5 et PC en vidéo !

    Après presque 8 ans d’attente : Tekken 8 prépare son grand retour le 26 janvier prochain sur Xbox Series X / S, PS5 et PC !

    C’est à la légende de la série Tekken de se montrer en vidéo ! L’insaisissable Ninja Yoshimitsu arrive et prouve qu’il reste toujours un redoutable combattant, katana en main !

    Dossier Tekken 8YoshimitsuCrossOver SoulCalibur.


    Tekken 8 : le légendaire Yoshimitsu en vidéo !

    S’il y a bien un combattant qui a su donner du fil à retordre aux joueurs avec Heihachi Mishima : c’est bien Yoshimitsu.

    Après que Namco Bandai avait adressé ses souhaits à ses joueurs par l’intermédiaire de Tekken 8.

    Tweet officiel Tekken 8 Merry Christmast 2023 – Bandai Namco – Testmoijeuxvideo.fr

    Mais également avoir mis à disposition des joueurs la démo de TEKKEN 8 sur Xbox, PC (mais aussi PlayStation).

    La firme nipponne continue de dérouler son plan de communication et créer le buzz autour de son jeu sur le retour.

    Tweet officiel autour de la démo officielle de Tekken 8 – Bandai Namco – Testmoijeuxvideo.fr

    De nombreux personnages avaient été présentés, le meilleur pour la fin.

    Avec Yoshimitsu : le très imprévisible personnage au style de combat Ninjutsu !

    Et une forme plus « conventionnelle » que dans certains opus consoles.

    Vidéo – TEKKEN 8 – Yoshimitsu Reveal & Gameplay Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Bandai Namco Enrope

    Yoshimistu, l’insaisissable et mystérieux personnage

    Yoshimitsu fait partie des personnages des jeux de combats 2D / 3D relativement énigmatiques, énigmatiques et aux coups à sortir qui sortent de l’ordinaire.

    Ces particularités offrent à cette catégorie de niche de personnages un aspect relativement attachant, malgré la difficulté de certains coups à appréhender.

    Vidéo – Tekken 8 Yoshimitsu inherits Soul Calibur Moves SoulCalibur VI – Tekken 8 – Testmoijeuxvideo.fr – I AM OP

    Des coups très spéciaux et qui surprendront aussi bien le joueur, manette en main, que l’adversaire en face. 😀

    Comme l’Harakiri : coup très particulier de Yoshimitsu. Qui a connu une belle évolution et a été retravaillé :

    https://www.youtube.com/watch?v=Dc2yH8NH5lU
    Vidéo – Evolution of Yoshimitsu Harakiri (1995-2021) – Testmoijeuxvidéo.fr NourTar

    Coup qui peut totalement changer la physionomie d’une partie, selon à quel moment ce dernier sera utilisé.

    Yoshimitsu se révèle être un très redoutable combattant une fois le personnage un minimum maîtrisé.

    Et aura la faculté de déstabiliser bien des joueurs de Versus Fighting.

    Sa présence dans Tekken 8 est donc une excellente nouvelle pour (presque) tous.

    Vidéo – High Level Yoshimitsu Players | Soul Calibur 6 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – No Touch Throw

    YoshimitsuSoulCalibur – SoulCalibur II : à tout jamais gravé dans le cœur des joueurs Dreamcast, Gamecube, PlayStation 2 et Xbox !

    Pour celles et ceux qui n’auraient pas eu la délectation de connaître cette époque bénie des dieux des jeux vidéo.

    Il faut savoir que la SEGA Dreamcast accueillait le quasi parfait SoulCalibur : avec l’incroyable venue de Yoshimitsu sur la console de SEGA !

    Vidéo – SoulCalibur Opening Intro (Original) – Dreamcast 60FPS – TestMoiJeuxVideo.FR – Game Archive – No Commentary Gameplay

    Alors même que la saga TEKKEN avait été une demande de Sony pour sa PlayStation 1. Et tenter de contrer les révolutionnaires jeux de combats en 3D de Yu Suzuki : la série des Virtua Fighter !

    Voir débarquer Yoshimitsu sur SEGA Dreamcast était ni plus ni moins qu’une hallucination collective vidéoludique à grande échelle ! 😀

    Vidéo – Soul Calibur 2 – Yoshimitsu arcade mode – TestMoiJeuxVideo.Fr – warwolf04

    Soulcalibur 2 : le dilemme du joueur made in Namco !

    Quant à SoulCalibur 2, Namco arrivait avec l’excellente et tortueuse idée de placer un personnage exclusif pour chaque console :

    Vidéo – Publicité Soul Calibur 2 PS2 XBOX GC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – La boite à images

    Sauf que problème ! Lorsque l’on possédait une à plusieurs consoles venait la question existentielle :

    Sur quelle console vais-je bien pouvoir acheter Soulcalibur 2 ?!

    Bibi ! 😀
    Vidéo – SoulCalibur II | Intro Comparison | Xbox + GameCube + PlayStation 2 – Testmoijeuxvideo.fr – Alicelicious

    Je vois par avance sourire à des kilomètres à la ronde celles et ceux qui avaient été confrontés à ce dilemme de joueur chanceux, néanmoins coincés ! ;D

    Vidéo – Soul Calibur II cg intro (ps2) Heihachi Mishima version – Testmoijeuxvideo.fr – retrovideogamejunkie

    Mais aussi celles et ceux qui n’avaient pas connu cette année 2002 :

    • Soit le choix se faisait en choisissant les personnages bonus les moins frustrants à délaisser pour choisir sa version console à acheter.
    • Soit le choix était facilité par un coup de cœur qui facilitait grandement la situation.
    • Soit vous économisiez ou craquiez le CODEVI pour prendre SoulCalibur 2 sur les trois consoles ! Merci qui ?! 😀
    Vidéo – Soul Calibur II cg intro (gamecube) link version – Testmoijeuxvideo.fr – retrovideogamejunkie

    Un sacré souvenir de joueur (réponse personnelle : Spawn, puis Link + Heihachi Mishima quelques mois plus tard… 😛) !

    Vidéo – Soul Calibur II cg intro (xbox) Spawn version – Testmoijeuxvideo.fr – retrovideogamejunkie