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  • The Game Awards 2023 : le ballon d’or du jeu vidéo ?!

    The Game Awards 2023 : le ballon d’or du jeu vidéo ?!

    Après notre article informatif : « The Game Awards 2023 : liste des nominés – votes > 08 décembre !« .

    Développons-en un deuxième (un 3ᵉ encore TRÈS sulfureux, TRÈS prochainement) : Dossier The Game Awards 2023 est-il le ballon d’Or du jeu vidéo ?

    Profil, scandales antérieurs, critères de sélection, choix illogiques, influenceurs / pseudo journalistes, frontière franchie avec certains acteurs du secteur… Soyez prêts, ça va envoyer…


    The Game Awards 2023 – Doritos Gatejournalistes – acteurs du jeu vidéo : de sérieuses questions à se poser…

    Avant de gérer les récompenses du jeu vidéo international The Game Awards, Geoff Keighley a fait partie d’un scandale sans précédent : le Doritos Gate (développé lors de notre prochain article) …

    Vidéo – The Game Awards 2023 : Live Nomination Announcement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Thegameawards

    Le Journaliste canadien avait été mis en cause entre conflits d’intérêts journalistique, acteurs du jeu vidéo et marques.

    Journalistes, acteur du jeu vidéo, marques, intégrité, opacité et respect des joueurs

    Notamment en étant affiché par l’article de Robert Florence pour les pubs des chips Doritos et Halo 4. Dénonçant la trop grande promiscuité des éditeurs et des journalistes, les conflits d’intérêts, les hommes-sandwichs et la perte d’intégrité de ces derniers…

    Allant jusqu’à la démission de Robert Florence qui refusa de supprimer son article : face à la demande de son employeur et la pression de certains acteurs du jeu vidéo…

    La situation n’étant pas vraiment plus rose en France, loin de là : influenceurs, journalisme au ras des pâquerettes, conflits d’intérêts, sponsoring non affiché, putaclic…

    Développement complet dans le prochain article…

    Vidéo – Arrêt sur Images – Jeux vidéo : journalistes vendus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Flesh Wound

    Sur ces bases relativement sulfureuses : le cadre des The Game Awards est posé ! D’autant plus avec sa version 2023 et ses nombreuses anormalités…


    Jeux The Game Awards : sélectionnés par des acteurs du jeu vidéo, première faille majeure…

    En faisant le même parallèle avec les secteurs de l’automobile, du cinéma, de la musique…

    La première question à se poser est : comment sont sélectionnées les œuvres en compétition, par qui et quels intérêts ont-ils dans le secteur en question ?

    Vidéo – THE GAME AWARDS 2023 – Les Pronostics de Fred et Seb ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bazar du Grenier

    La question est plus qu’anodine et mérite amplement d’être posée, tant elle soulève d’innombrables malaises dans ce secteur.

    Alors bien entendu, il faut bien à un moment donné sélectionner les différents jeux pour faire une sélection, un classement et tenter d’élire le meilleur dans chacune des catégories.

    Néanmoins, les joueurs doivent avoir TOUTES LES GARANTIES nécessaires pour être sûrs que la sélection ait été faite dans de vraies conditions, de manière OBJECTIVE.

    Sans le moindre conflit d’intérêts direct ou indirect (sous-jacents), camouflé derrière une sélection de jeux pas vraiment claire…

    The Game Awards : certains atouts pour l’univers des jeux vidéo

    Malgré tout, The Game Awards peuvent avoir certains attraits assez intéressants :

    • Visibilité auprès du grand public.
    • Reconnaissance pour les artistes œuvrant derrière chaque jeu vidéo créé.
    • Bande-annonces et présentations exclusives de jeux lors de cette soirée.

    En revanche, on peut légitimement se questionner quant aux éventuels conflits d’intérêts et interactions entre l’organisation The Game Awards (d’autant plus vu le passif de Geoff Keighley).

    Ce qui appelle d’autres questions en cascade.

    Vidéo – Où sont STARFIELD, MIRAGE, HOGWARD et FF XVI ? Mes votes pour le GOTY 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    The Game Awards : des bases totalement illogiques. Exemples concrets !

    Rentrons directement dans le vif du sujet !

    Vidéo – Très nombreux couacs pour les Game Awards 2023 ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Comment et par qui sont donc sélectionnés les jeux et nommés / nominés (comme précédemment évoqué) ?

    →Trop d’opacités sont autour de ce processus, pourtant fondateur d’objectivité. Car lorsqu’un listing de jeux prêts à concourir émergent : ils ne doivent pas avoir l’air d’avoir été le fruit du hasard.

    Mais d’avoir été issus d’une méthodologie stricte, avec des critères prédéfinis à l’avance, vérifiables et qui correspondent réellement aux produits de l’industrie que sont les jeux vidéo.

    Vidéo Game Awards 2023 – On Vote Pour les Meilleurs Jeux de 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    Sans ces gardes-fous garants d’un professionnalisme à toute épreuve pour choisir les meilleurs d’une année : la non-crédibilité est totale et le doute s’immisce (même parfois à tort).

    La sentinelle d’une méthodologie conçue avec intelligence, soin offre donc un gage de sérieux et n’est pas du tout incompatible avec la passion / la folie du jeu vidéo.

    Bien au contraire : en affichant par avance une méthode compréhensible par le grand public et par les professionnels du métier (artistes, journalistes…). Aucun doute ne serait permis.

    Seule la passion prévaudrait et offrirait un lâcher-prise au même titre que ce qui est visible dans les conventions ou les festivals de jeux vidéo (comme à l’E3 de Los Angeles)

    Pourquoi choisir des jeux commercialisés en 2023 ??

    →Alors que l’année est encore en cours et que certains jeux acquièrent une maturité de ventes (Chiffre d’Affaires, volumes, ventes physiques et online, offres promotionnelles pour les relancer…) : il est illogique de choisir des jeux de la même année.

    C’est l’année précédente qui devrait prise en compte, pour en choisir les meilleurs jeux : de la logique pure !

    Pourquoi mélanger influenceurs ET journalistes ?

    →Déjà, parce qu’il y a les influenceurs marchands de tapis (avec opérations promotionnelles ou partis pris pas forcément affichés, avec Putaclic inside). Des bonimenteurs prêts à tout pour attirer le chaland.

    Un peu à l’image des mauvais vendeurs sur les marchés et qui brassent du vent sans discontinuer dans le but d’accrocher les badauds et leur survendre un produit supposé indispensable.

    Qui n’est au final qu’un saupoudrage de guimauve pour cacher de la camelote somme toute banale…

    ET les Influenceurs avec un grand « I », intègres, passionnés, réellement connaisseurs (déclarant leurs intentions dès le début, leurs opés spé’…) : apportant une valeur ajoutée réelle (pas superficielle) à leur auditoire.

    Les journalistes de jeux vidéo : avec normalement une formation incluant la charte de déontologie, un vrai travail de recherche journalistique fait en amont. PAS certaines pratiques aux antipodes du travail censé être fait par de VRAIS journalistes.

    Les vrais journalistes avec une carte de Presse (ou accréditations) réellement méritée et justifiée : PAS jetée telle de la confiture aux cochons.

    Repompant même parfois mot à mot des sites US, en affichant la traduction française à la virgule près. Reprenant des sujets écrits par d’autres tel quel, faisant du sensationnalisme. Mais avec d’énormes erreurs commises, en faisant un putaclic outrancier pour placer les mots-clés SEO et intentionnalités Google.

    Comme certains journalistes de grands médias nationaux pros de la prose pour remplir des articles creux : avec liens d’affiliations, backlinks placés (en payant des sociétés intermédiaires) dans le but de croquer encore plus et ne laisser aucune miette.

    Image d’une Presse traditionnelle en désuétude qui n’a jamais su se renouveler : cachant ses propres articles derrières des Paywall

    Un constat édifiant notamment en France, surtout en observant ce qu’il reste des « spécialistes » en jeux vidéo et de leur supposée expertise, passion et neutralité… Qui, ajouté à certaines autres pratiques, laissent planer un doute (éventuels conflits d’intérêts, développés dans le prochain dossier à paraître).

    Alors que depuis le contre-exemple du Doritos, de l’eau a coulé sous les ponts, puisque datant de presque de 12 ans : mais en France, les leçons du passé ne sont pas comprises, ni appliquées…

    Tweet Psyhodelik – Conflits d’intérêts Julien Chièze – Carole Quintaine – The Last Of US 2 – Sony PlayStation – Doritos Gate à la française (ils ne sont pas journalistes, MAIS Julien l’a été)

    Ne laissant tellement peu de place pour les vrais journalistes ou les personnes agissant en tant que tel (les pseudos journalistes / influenceurs étant globalement bien moins éthiques et professionnels qu’une majorité de passionnés).

    Il serait donc de bon ton de ne pas directement appeler cette catégorie journalistes ou Presse (en mélangeant les vrais / faux journalistes et influenceurs).

    →Mais plutôt la renommer :

    « Personnes médiatiques auprès du grand public Jeu Vidéo« .

    Qui serait bien plus en adéquation avec la sélection de ce type (d’autant plus vu le visage de la sélection tricolore et des autres nations).

    Comment les « professionnels » – The Game Awards osent-ils intégrer certains jeux et ne pas en incorporer d’autres ?

    Certains jeux n’ont clairement leur place dans aucune catégorie pour la nomination des meilleurs jeux vidéo de l’année 2023 !

    À l’inverse : d’autres jeux bien meilleurs (même les meilleurs de leur catégorie, parfois même de plusieurs) auraient dû être nominés sans la moindre discussion possible !

    N’évoquons pas de puériles guerres de clochers pour dire qu’un tel jeu serait mieux qu’un tel, comme un fanboy vidéoludique nouvelle génération.

    Mais réellement de se projeter pour positionner les meilleures productions à leur juste place et de dégager des jeux qui ne méritent même pas de voir afficher leur nom dans de tels classement. Du pragmatisme à l’état pur.

    Où est la catégorie « DLC / Remakes » – The Game Awards ?!

    →Comment peut-on avoir la moindre once d’objectivité en faisant concourir des jeux qui ne sont que des Remakes / des DLC ou des jeux 1.5 en 2023 ou les années précédentes (Resident Evil 4, Final Fantasy… Et par extension The Legend of Zelda Versus son ancienne version) ?

    Même si ces jeux 1.5 – DLC – Remakes ont été totalement remaniés techniquement parlant ou dans leur Game Design : ils n’en restent pas moins des reproductions de jeux déjà créés.

    Des « clones » figurant au milieu de vraies suites, de nouvelles licences et de jeux réellement novateurs : apportant leur pierre à l’édifice jeu vidéo.

    D’ailleurs, ce qui a toujours permis aux jeux vidéo de ne pas sombrer et de perpétuellement se renouveler. Notamment face aux sept Arts traditionnels ou par rapport à d’autres loisirs, pourtant majeurs.

    « Quelques » exemples d’aberrations à propos de la sélection des jeux The Game Awards 2023

    Street Fighter 6. N’aimant pas vraiment le Character Design dégueulasse, orienté et assumé grand public (il faut le dire !).

    Il faut pourtant applaudir l’incroyable révolution déclenchée par Capcom dans Street Fighter et l’incroyable durée de vie supplémentaire insufflée ! Gagnant en épaisseur grâce à son mode Histoire et ses nombreux autres modes de jeux.

    Un jeu complètement sous-représenté, d’autant plus vu le travail de fourmi mis en place par la firme japonaise et ses créatifs.

    Quand dans le même temps on aperçoit un Nickelodeon All Star Brawl totalement largué (Copinage ? Conflits d’intérêts sous-jacents ?) : c’est une hérésie ! Il s’agit d’un autre scandale sans nom et totalement injustifié, une fois de plus !

    →OSER ériger en exemples des jeux en balsa (tant ils sont légers !) comme Final Fantasy, Resident Evil 4… Ni excellents, même pas bons : alors qu’ils concourent pour les GOTY ne fait preuve d’aucune logique rationnelle et encore moins objective.

    De plus, le jeu est classé en RPG (juste parce qu’il s’agit du nom FF) : GROSSE blague… Pour tenter de faire plaisir une année de plus à Square Enix (et pouvoir bénéficier de ses jeux lors de l’événement).

    Il faut arrêter l’hypocrisie et la mascarade qui se voient comme le nez au milieu de la figure ! Faisant perdre TOUTE crédibilité qu’il restait aux professionnels : spécialement réunis pour prendre d’aussi mauvaises décisions… Un comble.

    EA Sports WRC ABSENT dans la catégorie des jeux de sports est une DOUBLE escroquerie intellectuelle !

    D’UNE : mélanger tout un tas de style de jeux dans une seule et même catégorie n’a pas de sens, est contre-productif et illogique au possible. CQFD.

    De Deux : LE jeu automobile 2023 le plus abouti est totalement ABSENT !

    Vont-ils mettre EA Sports WRC dans la sélection de jeux vidéo nommés lors de The Game Awards 2024 et passer encore plus pour d’incompétents amateurs ?

    Alors que le jeu est SANS bug majeur et se révèle être une claque dans sa réalisation globale : devenant par la même occasion LE MEILLEUR JEU DE RALLYE [Forza Motorsport étant techniquement plus fort dans certaines parties, mais gâché par de nombreux bugs ! Avec un éditeur mettant UNE FOIS DE PLUS la pression aux équipes pour sortir le jeu non-finalisé].

    Comment nous expliquent-ils l’absence d’EA SPORT WRC ?!

    D’autant plus en tant que pur jeu de Rallye, avec une arrivée étant une ÉNORME surprise pour ses concurrents et pour les joueurs.

    Electronic Art aurait-il été jalousé et donc puni par ses pairs ? Ou les personnes responsables de cette absence sont-elles tout simplement incompétents ?

    Tchia est un des jeux surprises 2023 unanimement salué dans la catégorie jeu indépendant (Indie Game) à travers la planète.

    D’autant plus lorsque l’on voit les jeux concurrents en face : le jeu aurait au moins eu sa place dans les nominations : autre aberration The Game Awards.

    Dordogne qui est une des révélations de l’année dans les jeux indépendants, avec deux à trois ans de travail (à base de peintures réelles faites par Cédric Babouche et son équipe) n’est MÊME PAS nommé !

    Une autre injustice, une malhonnêteté intellectuelle supplémentaire : qui démontre bien par qui a été sélectionné les jeux 2023 et avec quelles méthodes.

    Car d’un point de vue narratif, construction du jeu, animation, techniques mises en oeuvre, beauté des graphismes, gameplay, audio (localisation d’un grand nombre de langues) et qualité générale : Dordogne est au-dessus de la mêlée.

    Exemple concret : Dordogne le jeu est bien meilleur que Venba à tous les niveaux. Graphismes, animation, construction scénaristique, trame de l’histoire, rythme du jeu, phases de découvertes, technique, bande-son, maniabilité, intérêt général et envie de relancer le jeu. Dordogne dépasse donc de loin Venba.

    Car SI Venba est nommé :

    Venba est un jeu coloré, mais clairement bobo !

    Correspondant à une part minoritaire du jeu vidéo en perte de vitesse (wokes qui gravitent autour de The Game Awards : voir vidéo ci-dessous], avec des dialogues ennuyeux au possible…

    Vidéo – The Game Awards 2023 is Pathetic, Woke Industry Circle Jerk – TestMoiJeuxVidéo.fr – Griffin Gaming

    Une technique dépassée, une ergonomie manette en main pas terrible, assez mal conçu et avec certains bugs (certaines manipulations sont illogiques et chi…es à réaliser…).

    Alors oui : le dépaysement et les couleurs indiennes dépaysent, l’histoire (bien que creuse) est sympathique quelques minutes, la cuisine produite est originale.

    Mais la durée de vie du jeu, l’intérêt et sa technique sont bien trop faibles : hormis pour remplir artificiellement un catalogue de jeu Online comme un Xbox Game Pass, un PlayStation Plus ou un Nintendo Switch Online

    Pour la petite histoire, Venba a uniquement été terminé pour avoir les succès sur Game Pass, mais relancer une nouvelle partie de Venba a été très pénible : un calvaire…

    Alors que Dordogne a été relancé avec grand plaisir, même une fois fini : notamment grâce à ses « challenges » pour collecter les vignettes, les autocollants, les cassettes audios, les autres possibilités de son histoire…

    La liste est donc très longue… Ce qui commence à se voir comme le nez au milieu de la figure.


    Un argument final concluant avec apothéose cette hallucinante liste de couacs made in The Game Awards (surtout via cette édition 2023) :

    →L’intégralité des journalistes / des influenceurs devrait effectivement avoir L’OBLIGATION de jouer à CHAQUE jeu, avec preuves irréfutables à l’appui et d’être consultables par tous en temps réel, online !

    Car comme dans Pierre et le Loup : comment croire une personne qui a criée au loup et le croire lorsque le loup se présente un jour ?

    Dans un contexte relativement controversé The Game Awards 2023, cet événement ne plaide pas vraiment en la faveur de l’événement et de son pilier (même de façon inconsciente).

    Même si bien entendu l’erreur est humaine, que les gens s’améliorent avec le temps et que Geoff a l’air relativement sympathique au demeurant.

    Tout aurait dû être justement le plus carré possible, ne pas laisser le moindre douter planer au-dessus de la tête de Geoff Keighley et des Games Awards.

    Ce qui est fort dommageable pour un tel événement que doit représenter The Game Awards lors de chaque version. Et qui donnerait encore plus de consistance à une portée qui se veut planétaire et universelle dans le monde du jeu vidéo.

    Vidéo – The Game Awards Nominees Are A Joke – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OhNoltsAlexx

    Faire 50 % du jeu nommé : avec phases de contrôles à 15 %, à 30 % et à 45 % du jeu.

    Argument imparable pour clore tout ce listing ! Là où trop de médias du jeu vidéo et de personnes médiatiques sélectionnées pour voter n’ont clairement pas joué (ou pas assez) à l’intégralité des jeux sélectionnés et présents lors des Games Awards (le parallèle peut également être fait dans les aures types de cérémonies du genre).


    CONCLUSION

    Un événement et des professionnels du Jeu Vidéo qui se disent experts en la matière. Ou pas !

    Bien trop d’hérésies et de « bizarreries » jalonnent ces futures The Game Awards 2023 et se moquent ouvertement des joueurs et des passionnées de jeux vidéo.

    The Game Awards est CLAIREMENT l’événement ballon d’Or du jeu vidéo (comme d’ailleurs certaines autres remises de récompenses de ce genre. CQFD.).

    Vidéo – The Game Awards Nominations are an Embarrassing Disaster, and here’s why – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mugthief

  • Like a Dragon – Infinite Wealth : le Yakuza le plus long !

    Like a Dragon – Infinite Wealth : le Yakuza le plus long !

    Lorsque le singulier responsable du studio SEGA Ryū Ga Gotoku (RGG Studio) Masayoshi Yokoyama communique sur le prochain hit Yakuza 8 (sortie le 26 janvier 2024) : il ne fait pas semblant !

    Personnage haut en couleurs et très prolifique, ce dernier a annoncé lors d’une interview japonaise que :

    • Like a Dragon Infinite Wealth aura la plus grosse durée de vie de la série.
    • Les joueurs devront tomber malades pour le finir .
    • Et qu’il aura une classe monstre !

    Le ton est donné ! 😀


    Ryū ga GotokuYakuzaLike a Dragon Infinite Wealth : du lourd en prévision !

    Alors que SEGA tente d’oeuvrer en secret pour mettre en place le SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    Une équipe maison est à pied d’ouvre pour lancer le jeu le plus ambitieux et le plus long de la série Yakuza – Like a Dragon (Ryu ga Gotoku en Asie). Après que les anciens des équipes de Yu Suzuki aient tentés de créer un Shenmue-Like sur les bases de la mythique série japonaise du maître.

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    La reprise des bases par Ryū ga Gotoku Studio via Yakuza 0 a été une des clés de la réussite de la série et des Like a Dragon. En réussissant à ouvrir la licence au grand public tout en conservant sa base de fans : le studio a catapulté leurs jeux dans d’excellents épisodes à succès.

    Avec le prochain opus Like a Dragon – Infinite Wealth, RGG Studio créé le jeu le plus abouti et épais de sa série culte.

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Story Trailer de 10 minutes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Like a Dragon Infinite Wealth : l’interview de nos confrères japonais Game Watch (à peu près) retranscrite !

    Afin d’essayer de saisir le sens des punchlines des membres de la team SEGA – SGG Studio (série Yakuza), voici l’interview faite par les très talentueux Game Watch mise à peu près en français. 😀

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Trailer de Gameplay de 5 minutes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Ce qui permettra de beaucoup mieux saisir la joyeuse folie des créatifs et développeurs gravitant autour de Ryū ga Gotoku Studio ! Mais également d’avoir l’intégralité du contexte des déclarations de Kazuhiro Nakatani, Kson, Ai Sayama et Masayoshi Yokoyama et mieux pouvoir comprendre leur façon de penser.

    Vous trouverez donc l’excellente interview réalisée par nos très talentueux confrères journalistes de Game Watch ci-dessous (bonne lecture).

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Dondoko Island Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Like a Dragon Infinite Wealth : l’interview des membres de Ryū Ga Gotoku :

    De gauche à droite : Kazuhiro Nakatani, kson, Ai Sayama, Masayoshi Yokoyama

     Sega organisera une session d’essai pour le RPG dramatique « Ryu ga Gotoku 8 » pour PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC le 11 novembre au Sunshine City Fountain Plaza à Ikebukuro, Tokyo.

     Sur le lieu de cet événement, M. Masayoshi Yokoyama, qui est le représentant du « Ryu ga Gotoku Studio », Kazuhiro Nakatani, qui incarne le personnage principal Kasuga Ichiban dans « Ryu ga Gotoku 8 », et une interview a été réalisée avec Kson et Ai Sayama, qui a joué le rôle d’hôtesses en direct dans « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden : The Man Who Erased His Name » (ci-après dénommé « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden »).

     Dans cet article, nous vous fournirons un aperçu de ce processus.

    De nombreux fans se sont précipités au Sunshine City Fountain Plaza, le site de Tokyo.

    Article associé :

    Le lieu de Tokyo a été soudainement changé après avoir constaté l’excitation sur les sites de Sapporo et d’Osaka.

    ――Beaucoup de monde est venu sur les lieux pour cette séance d’essai, qu’en pensez-vous ?

    M. Yokoyama : Non, je suis content. merci.

    ――Il y a eu une file d’attente dès le matin d’aujourd’hui, et les billets numérotés se sont vendus en un instant. « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » vient de sortir, mais ressentez-vous un peu d’enthousiasme ?

    M. Yokoyama : Pas du tout. En fait, le lieu à Tokyo n’était pas ici (Sunshine City Fountain Square) au début. Après avoir constaté l’enthousiasme qui régnait sur les sites de Sapporo et d’Osaka, j’ai pensé qu’il serait dangereux que le lieu puisse accueillir plus de personnes que prévu. Nous avons dû prendre des dispositions dans l’urgence sans annoncer le lieu à Tokyo… Merci Sunshine pour votre coopération (mdr).

    –Tu as eu de la chance !

    M. Yokoyama : J’ai la chance de pouvoir l’utiliser aujourd’hui.

    ――Beaucoup de monde est venu à l’événement, quelles sont vos impressions après avoir participé à l’événement ?

    M. Yokoyama : M. Sayama, c’est votre première fois, n’est-ce pas ?

    M. Sayama : C’est vrai, cette fois je vais dans différents endroits du pays, mais je n’y assisterai qu’à Tokyo. Après avoir appris que les billets numérotés avaient disparu au bout de 10 à 15 minutes le matin, beaucoup de gens ont voulu tenter ! Je suis très heureux que vous nous rendiez visite. Je me sens très, très honoré de pouvoir travailler sur un tel jeu, et je suis rempli d’un grand bonheur en ce moment.

    M. Kson : J’ai également participé au procès « Ryu ga Gotoku » à Fukuoka. Je pense que c’est une œuvre qui est vraiment appréciée par beaucoup de gens. J’étais vraiment surpris qu’il y ait autant de filles. Quand j’ai vu des fans féminines confectionner des sacs pour leur soutien, je me suis dit, oh, j’aurais dû faire ça aussi (mdr). C’est une excellente occasion de rencontrer des fans face à face comme celui-ci, donc j’en profite aussi.

    M. Nakatani : Je restais à la maison à l’époque de « Ryu ga Gotoku 7 », donc je n’avais pas beaucoup d’occasions d’interagir avec les fans. Sur les réseaux sociaux, je reçois beaucoup de commentaires du type « Je préfère ça » ou « J’aime Ryu ga Gotoku », mais en venant à une séance de test comme celle-ci, je revois à nouveau le chaque mot avec cette fois-ci un visage, ma colonne vertébrale était raide. Je me sens chanceuse de pouvoir participer à une œuvre vraiment aimée. A partir de maintenant, j’ai décidé de travailler dur pour préparer la sortie de « Ryu ga Gotoku 8 ».

    –Est-ce que cela ressemble à un nouveau sentiment ?

    M. Nakatani : Cela est la continuité du travail précédent, mais j’espère que cela ne s’arrêtera pas. Pour que je puisse encore aller plus haut. Nous sommes actuellement dans l’Année du Lapin, mais je sens que je dois me redresser pour pouvoir rebondir vers l’Année du Dragon de l’année prochaine (mdr).

    ―― Qu’avez-vous pensé lorsque vous travailliez sur « Ryu ga Gotoku 8 » ?

    M. Nakatani : Cela fait un certain temps depuis le précédent « Ryu ga Gotoku 7 », mais bien sûr, le scénario ne décrit pas comment il s’est adapté à la société, comment il pense et quel genre de vie il a vécu pendant cette période. Ouais : j’ai eu du mal à combler ce vide en moi.

     Dans le monde d’Ichiban, ce n’est sûrement pas un séjour à la maison. Dans le monde réel, nous portions des masques sans voir leurs expressions faciales et il était difficile de se parler face à face. Cependant, le plus difficile cette fois-ci a été de penser que ce n’était pas le cas, de l’enterrer et d’aller dans la direction opposée.

    –Que pensez-vous de Sayama-san et Kson-san ?

    M. Sayama : L’essai d’aujourd’hui était le même, mais en participant à l’audition et à la réussite du cabaret en direct, j’ai vécu de nombreuses expériences vraiment précieuses, notamment le Tokyo Game Show en septembre. En premier lieu, pouvoir faire partie d’un jeu est une chose très précieuse, et je pense que je n’aurai pas beaucoup d’opportunités comme celle-ci à l’avenir, donc je suis vraiment heureux que cette opportunité importante ait été celle de Ryu ga Gotoku.

     Il y a trois autres hôtesses en direct, dont M. Kson à côté de moi, ce sont toutes de très bonnes amies et je les aime toutes. Aujourd’hui est probablement le dernier jour de mon travail de relations publiques pour « Ryu ga Gotoku », mais j’ai pu rencontrer des amis avec qui je continuerai à l’être, même après la fin. Je crois que « Ryu ga Gotoku » m’a offert des opportunités et des expériences importantes dans ma vie, alors continuez à m’appeler si vous avez besoin de quoi que ce soit.

    kson : Je serais heureux si je pouvais recevoir beaucoup de projets (mdr).

    M. Yokoyama : Je nen ai pas beaucoup.

    kson : Pourquoi ?

    M. Yokoyama : Vous brillez le plus dans « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden », donc c’est après votre éveil.

    Tous les membres de l’équipe Dragon font partie de la même équipe.

    –Les membres d’aujourd’hui attendent-ils également avec impatience « Ryu ga Gotoku 8 » en raison de l’enthousiasme suscité par « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » ?

    M. Yokoyama : Nous étions tous les quatre ensemble en raison de nos horaires, ce n’est donc pas ce que nous visions. La séance d’essai d’aujourd’hui portera uniquement sur « Ryu ga Gotoku 8 », mais j’avais en fait prévu d’organiser également une séance d’essai pour « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden ». Il semblait que « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » était déjà populaire parmi les fans. Première réponse, ou plutôt, cela ne fait que 3 jours depuis la sortie, non ? Mais ça se vend plutôt bien (mdr). Dans ce cas, je pensais que tout le monde voudrait jouer davantage à Yakuza 8, alors je suis passé à ce jeu. Ces quatre personnes se trouvaient justement là.

     Mais c’est bien, n’est-ce pas ? Même si vous formez une formation. L’avantage de l’équipe Ryu, c’est que vous pouvez y aller à tout moment. Parce qu’ils sont tous dans l’équipe première.

    ――C’est étrange que l’hôtesse en direct que j’ai vue en direct aujourd’hui puisse jouer au jeu.

    M. Yokoyama : Cela m’excite. Laquelle est la plus belle ?

    M. Sayama : Après tout, la vraie hôtesse en direct doit être la plus belle, n’est-ce pas ?

    –M. Sayama et Kson, un jeu vous mettant en vedette est sorti, comment vous sentez-vous ?

    M. Sayama : Tout le monde disait des choses comme : « Vous avez fait un excellent travail ! » ou « Ils étaient heureux quand je leur ai donné ça. » Ils ont dit des choses comme : « Je vous offre un bento yakiniku. » Je suis content que tu fasses les choses comme tu veux, mais dans le jeu tu ressembles à une fille bon marché (mdr). Elle ressemble à une femme qui serait heureuse même si vous ne lui offrez rien de trop cher. Je ne sais pas, c’est moi qui ai élaboré ça (mdr).

    M. Yokoyama : Je l’ai servi avec un bento tonkatsu. Cela n’offre rien du tout en plus, mais j’en suis malgré tout content.

    kson : Le ratio est-il si bon que ça ?

    M. Yokoyama : C’est vrai. Le jeu dépend vraiment du prix.

    M. Sayama : D’après les informations de M. Nakatani, je me contente d’œufs frais. Personnellement, je travaille dans un cabaret club, j’ai donc besoin d’œufs frais…

    M. Yokoyama : Non, j’aimerais pouvoir avoir des œufs frais. Si vous en faites une blague, ils viendront. Êtes-vous d’accord?

    M. Sayama : Ensuite, il disait : « Merci pour les œufs frais » et cela offrait la même réaction (mdr).

    M. Nakatani : Ne serait-ce pas une opportunité commerciale ?

    M. Yokoyama : Pas question (rires).

    M. Sayama : C’est bien de pouvoir s’amuser avec des choses aussi simples.

    kson : Même sur X (ancien Twitter), les gens disaient : « Cette fois, c’est comme un film d’action en réel » (mdr).

    M. Yokoyama : Oui ! C’est exact. Cette fois, nous utilisons des séquences d’action en direct pour l’ouverture du jeu. Eh bien, les gens trouvent que c’est un CG super beau (mdr). Quelque part en cours de route, l’action réelle et l’image de synthèse ont été combinées, et la partie où Kiryu marche est en fait à moitié en action réelle et à moitié en image de synthèse. On commence par du live-action, puis quand Kiryu entre, on commence à composer du CG et du live-action, et à la fin, quand la demoiselle apparaît, on passe au full CG. Les gens pensent que c’est du CG, mais ce n’est pas le cas (tout le monde éclate de rire).

     Cette fois, nous avions également une hôtesse en direct, nous essayons donc de voir si la version live-action et notre personnage s’intègre de manière réaliste.

    M. Sayama : Certains pensent que nous sommes aussi des modèles 3D.

    M. Yokoyama : Finalement, même si nous tournions tout le film en live-action, nous ne pourrions pas le savoir (mdr).

    M. Sayama : Cela signifie que la qualité des modèles 3D s’est beaucoup améliorée.

    M. Yokoyama : Ce n’est pas vrai. C’est quand même différent, et je ne pense pas qu’il soit nécessaire de s’adapter à cet égard.

    « Ryu ga Gotoku 8 » est une longue classe de monstres, elle n’a donc d’autre choix que de créer une ambiance de festival.

    –Une vidéo approfondie axée sur le marketing a été publiée. Vous avez mentionné les « festivals » dans cette partie, alors dites-nous en un peu plus, s’il vous plaît.

    [[Ryu ga Gotoku] Dans les coulisses de l’équipe marketing « Nous faisons tout parce que nous voulons que nos clients soient heureux »/Ryu ga Gotoku 7 Gaiden/Ryu ga Gotoku 8]

    https://youtube.com/watch?v=fsCkqhHkutU%3Ffs%3D1%26autoplay%3D0
    *Vidéo en bas de l’article… 😉

    M. Yokoyama : L’année dernière, nous avons publié une vidéo en gros plan du côté développement. Pour être honnête, de plus en plus de mes amis l’ont vu et souhaitent travailler avec moi chez Ryu ga Gotoku Studio. Il y a un risque à montrer le fonctionnement interne de la société, mais nous le faisons activement, et comme KSON, il y a beaucoup de gens parmi les acteurs qui aiment « Ryu ga Gotoku », et c’est formidable de travailler avec de telles personnes. Il y a un an ou deux, j’ai réalisé que je pouvais faire de bonnes choses.

     C’est un peu déconcertant de montrer l’intérieur du produit avant sa sortie, mais je veux que les gens qui le voient le perçoivent comme s’ils étaient des amis, c’est pourquoi je montre les coulisses du marketing. J’espère que davantage de personnes voudront partager de leur temps personnel avec Ryu ga Gotoku. Les séances d’essai en font également partie. Parce que je peux partager du temps avec les clients.

     N’y a-t-il pas beaucoup de temps pour jouer à des jeux et appeler cela un « festival » ? « Gaiden » n’est pas si long, mais « Ryu ga Gotoku 8 » à la classe des jeux monstres qui ont la plus longue jamais créée. Je tombe toujours malade, et je suppose que ce n’est pas comme dans le monde de Yakuza 8 quand je ne dors pas pendant un jour ou deux. Lorsque cela se produira pour certaines personnes à force de jouer au jeu, je pense qu’il y aura des gens qui y réfléchiront à deux fois avant d’enchaîner les heures de Jeux… Je trouve quand même ça triste. Si cela se produit, vous n’aurez d’autre choix que de remonter le moral à ces personnes et de les inciter à aller mieux.

     Depuis un an ou deux, je pense qu’en tant que fabricant, nous devrions faire quelque chose pour remonter le moral aux joueurs lorsque cela se produit, car ils n’ont pas d’autre choix que de jouer pendant une semaine ou un mois pour tenter de terminer le jeu, même si leur santé en a pris un coup. Lors de la préparation de la sortie de « Ryu ga Gotoku 8 », j’ai pensé qu’il serait impoli de faire un jeu aussi long et de continuer de le sortir (mdr), à moins que nous puissions créer une atmosphère festive de différentes manières.

    — Les personnes qui ont terminé « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » ont posté leurs opinions en ligne, et certains ont dit que la rapidité de l’histoire était en fait rafraîchissante et intéressante. Voyez-vous cela de manière positive ?

    M. Yokoyama : Bien sûr, nous considérons comme quelque chose de positif, mais nous maintenons également un prix bas qui va de pair. Je pense que ce serait formidable si les gens pouvaient comprendre cela et y jouer. Même si les gens disent qu’ils veulent que nous fassions beaucoup de genre à la «gaiden» dès que possible, ce n’est pas comme ça que ça se passe. Ce n’est pas si simple à faire. J’ai pu le réaliser parce que j’avais Yakuza 8 et tout à ma disposition grâce aux précédents jeux pour y arriver, mais il serait difficile de le faire en repartant de zéro.

    — « Ryu ga Gotoku 8 » est la deuxième œuvre du personnage principal, Kasuga. Il y a eu quelques difficultés lors de la création de la première œuvre, mais dites-nous ce qui vous a donné envie de continuer à le remettre dans « Ryu ga Gotoku 8 ».

    M. Nakatani : Pour « Ryu ga Gotoku 7 », nous avons vraiment travaillé avec M. Yokoyama et tout le monde au Ryu ga Gotoku Studio pour créer les personnages. Je faisais de mon mieux pendant que mes amis étaient là, donc il y avait beaucoup de moments où nous étions synchronisés. D’un autre côté, ce travail va encore plus loin, a le plus grand potentiel pour croître et génère de grandes attentes, donc au début je me mettais la pression, ou plutôt, je me la mettait tout seul. Était-ce le meilleur ? Il y avait une part de cela.

     Tout en corrigeant d’éventuelles incongruités ou erreurs, je demandais parfois à M. Yokoyama de me développer certainess histoires. Donc, tout ce que je peux dire, c’est s’il vous plaît, soyez patient (mdr). Cela ne me dérangerait pas si cela devenait un spoiler. Tant que je pense que je fais de mon mieux, alors tout ira pour le mieux. Peu importe ce que je fais, je pense que la pire chose à faire est de m’entousiasmer à penser que je suis le meilleur. Je serais donc heureux si je pouvais exprimer ces différents degrés de liberté comme étre le meilleur, alors attendez-vous avec impatience de retrouver ces différents degrès d’émotions dans le jeu.

    ――Ichigo a également été mis en scène sur votre site aujourd’hui, mais dessiné tel le Christ dans « La Cène ». Qu’en avez-vous pensé ?

    M. Nakatani : Je l’ai vu pour la première fois au Tokyo Game Show, mais je ne savais pas qu’il aurait mis en scène de la sorte. Puisqu’il est le personnage principal, il est sûrement logique qu’il soit positionné au milieu. Ensuite, quelqu’un a dit quelque chose comme : « N’est-ce pas la dernière Cène du Christ ? » et je me suis dit : « Hein !? » C’est donc probablement cela. Je pense que le fait qu’ils aient été capables de préparer rapidement un tel repas avec une telle commande témoigne du haut niveau de formation de tout le personnel.

    M. Yokoyama : Vous n’avez besoin d’aucune technologie !

    –La ​​position du personnage change-t-elle à chaque fois pour ne pas se faire piéger ?

    M. Yokoyama : Je ne pense pas que quiconque le saura, mais je veux juste que vous y réfléchissiez. La première est la position fixe du Christ, ce qui n’a pas beaucoup de sens.

    –Merci beaucoup pour aujourd’hui !

    Game Watch Japan
    *Vidéo – soirée Ryu Ga Gotoku 8 Japan – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Une interview qui démontre s’il fallait, que RGG Studio de SEGA et ses talents oeuvre comme jamais pour tenter de repousser toutes les limites de la série.

    Notre petit doigt nous dit que nous n’avons pas fini d’entendre parler de ce Like a Dragon Infinite Weath, avec sa sortie prévue le 26 janvier 2024.

    Vidéo – RGG RoundUp – Like a Dragon Infinite Wealth DEMO Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

  • 31 ans après : Flashback 2, sortie officielle demain !

    31 ans après : Flashback 2, sortie officielle demain !

    Le jeu français le plus vendu de l’Histoire du jeu vidéo s’apprête à refaire parler de lui et très certainement surprendre son monde (qualité, volume de ventes…). Improbable il y a plusieurs décennies, cette sortie bénie des dieux des jeux vidéo arrive le 16 novembre : c’est-à dire dès de-main ! 😀


    Flashback 2 : 31 ans après, le retour de la légende du jeu vidéo !

    Les joueurs actuels qui n’ont pas connu et qui n’ont pas la culture vidéoludique ne prennent pas toute la mesure de l’événement.

    D’ailleurs, bravo à Microids pour avoir eu l’idée de soutenir ce fantastique retour : un de leurs coups de maître !

    Trailer officiel français – Flashback 2 – Microids

    Pourtant, les dinosaures des jeux vidéo comme nous qui avons eu cette opportunité d’attendre et de pouvoir jouer à Flashback peuvent témoigner d’un moment monstrueux !

    Un des rares qui grave dans le marbre une époque et les souvenirs adjacents à ce feu d’artifice dématérialisé. D’ailleurs, beaucoup se souviennent encore des circonstances de la sortie et de ceux qu’ils faisaient (mémoire émotionnelle) : peu de jeux en sont encore aujourd’hui, capables…

    Trailer officiel – Flashback 2 – Microids

    Flashback 2 2023 : sortie ce 16 novembre ! DEMAIN !!

    Nous ne savons pas qui chez Microids a eu l’idée de génie de penser à relancer un tel projet ou de s’associer à ce dernier. Mais les équipes doivent trépigner d’impatience de voir ce que vont pouvoir se traduire l’engouement autour de ce retour en fanfare.

    Après avoir fait le teasing autour des personnages de Flashback 2 avec Conrad Hart (membre du GDI) il y a quelques jours de cela. Mais aussi en apercevant les coulisses du jeu, avec le journal des développeurs de Flashback 2 : on se dit que passion / implication ont été les mots-clés autour de ce projet.

    Vidéo – Flashback 2 – Story Trailer FR – Paul Cuisset & Microids Lyon / Paris – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Avec un Paul Cuisset et ses membres à la tête de Flashback 2 : il ne pouvait en être autrement.

    Ce jeudi 16 novembre 2023 est donc à marquer d’une croix : avec le retour du messie du jeu vidéo français (cocorico !) et mondial !

    Flashback 2 sortira sur :

    • PS5, Xbox One, Xbox Series, PC ce 16 novembre 2023.
    • Nintendo Switch et PS4 le 31 mars 2024.

    Nous vivons une époque formidable : un moment unique en son genre.

    Vidéo – Flashback 2 – Gamescom Trailer FR – Paul Cuisset & Microids Lyon / Paris – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Flashback : le jeu d’action-aventure vendu à 2,2 millions d’exemplaires à son époque !

    Conrad B. Hart, héros malgré lui : voilà qui aurait pu donner des idées de titre. Tant Flashback a su créer quelque chose de totalement novateur, profond, innovant et marquant !

    Tellement de créateurs de jeux vidéo sont capables de citer ce jeu et de se réjouir de dire qu’il a été un tournant dans leur vie personnelle et professionnelle. Tant il a marqué toute une génération de joueurs à travers la planète.

    Gameplay in-game – Flashback Megadrive – Delphine Software – TestMoiJeuxVideo.Fr – Nicomacdo

    Sans Internet, sans réseaux de distribution, ni de parc de machines / de joueurs aussi nombreux qu’en 2023 : Flashback a été vendu à plus de 2 millions d’exemplaires. Une prouesse qui s’apparenterait aujourd’hui aux plus grosses ventes de jeux vidéo des jeux triple A et même au-delà !

    Le jeu vidéo français le plus vendu dans le monde a véritablement su subjuguer toute une génération et fasciner : avec le mythique studio Delphine Software.

    Voir de telles pépites pouvoir revenir sur le devant de la scène est donc une chance incroyable que nous avons encore la possibilité de réaliser.

    Un moment totalement suspendu dans le temps et qui paraît tellement surréaliste au demeurant : nous espérons d’autant plus que le jeu tiendra toutes ses (nombreuses) promesses.

    Vidéo – Flashback Walktrough – TestMoijeuxVidéo.fr – Tome

  • Game Awards 2023 : liste des nominés – votes > 08 décembre !

    Game Awards 2023 : liste des nominés – votes > 08 décembre !

    Il est temps de voter pour les différentes catégories des nominés The Game Awards 2023 : l’événement censé récompenser (article à venir…) les meilleurs talents des Jeux Vidéo 2023.

    Le show aura lieu en Californie, au Microsoft Theatre de Los Angeles et retransmis en direct par l’intermédiaire du Serveur Discord The Game Awards 2023.

    La diffusion aura lieu dans la nuit du jeudi 07 au vendredi 08 décembre 2023 à 1 h 30 du matin – heure française et se commencera officiellement à 2 h.

    Dossier complet pour tout savoir sur The Game Awards 2023.


    The Game Awards 2023 : Streaming Live jeudi 08 décembre

    Pour pouvoir assister en direct à la Grand-Messe des Jeux Vidéo : il sera bien évidemment possible de suivre The Game Awards 2023 en Streaming Live.

    Et suivre la cérémonie, les nominations et les récompenses de cet opus 2023 en direct via :

    Vidéo – The Game Awards 2023 : Live Nomination Announcement – The Game Awards

    Liste intégrale des JEUX VIDÉO et des Editeurs les plus Nominés – The Game Awards 2023 :

    Il vous reste presque un mois pour pouvoir voter.

    Pour cela, il vous suffit de vous connecter à votre compte (ou d’en créer un) et de voter pour chacune des catégories disponibles – The Game Awards version 2023.

     Votez pour les nominés des Jeux Vidéo 2023 en cliquant sur le lien ci-dessous :

    https://thegameawards.com/nominees

    The Game Awards in Fortnite : Vote Now ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Game Awards 2023

    Liste des Jeux vidéo les plus nommés des – The Game Awards 2023 :

    • Alan Wake 2 : 8 nominations
    • Baldur’s Gate 3 : 8 nominations
    • Marvel’s Spider-Man 2 : 7 nominations
    • Hi-Fi Rush : 5 nominations
    • Super Mario Bros. Wonder : 5 nominations
    • The Legend of Zelda – Tears Of The Kingdom : 5 nominations
    • Cyberpunk 2077 : 4 nominations
    • Final Fantasy XVI : 4 nominations
    • Resident Evil 4 : 3 nominations
    • Street Fighter 6 : 3 nominations

    Dans cette liste, se détache forcément des tendances et des favoris pour les prétendants au titre du meilleur jeu vidéo 2023.

    Un classement qui va sûrement faire débat et qui ajoute une ambiance toute particulière autour de l’événement The Game Awards version 2023, des journalistes et de leur supposée intégrité.

    Avec certains choix et des absences plus qu’étranges et discutables (nous y reviendrons prochainement dans un autre article).

    Vidéo – POURQUOI je m’en TAPE des Game Awards !? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Monsieur Plouf

    Liste des éditeurs les plus nommés – The Game Awards 2023 :

    • Nintendo : 15 nominations
    • PlayStation : 13 nominations
    • Xbox / Bethesda Blizzard : 10 nominations
    • Epic Games : 9 nominations
    • Capcom : 8 nominations
    • Larian : 8 nominations
    • Square Enix : 8 nominations
    • Electronic Arts : 6 nominations
    • CD Projekt Red : 4 nominations
    • Riot Games : 4 nominations

    Même constat que précédemment pour les éditeurs, avec Nintendo et PlayStation qui se détachent assez nettement, suivis des Xbox Game Studios, d’Epic Games et de Capcom.

    Avec là aussi une anormalité qu’il sera bon d’évoquer par la suite.

    Vidéo – The Game Awards 2023 is EXTRA WEIRD ? Game of the Year Nominees Revealed ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – DreamcastGuy

    The Game Awards 2023 : l’intégralité des catégories jeux vidéo et des nominés 2023

    Retrouvez l’intégralité de la liste / du listing des meilleurs Jeux Vidéo 2023 et assimilés catégorie par catégorie (ci-dessous). Merci qui ? 😉

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Game of the Year) 2023

    • Alan Wake 2
    • Baldur’s Gate 3
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Resident Evil 4
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
    Vidéo – Baldur’s Gate 3 – 1er trailer PlayStation – States of Play – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France

    MEILLEURE DIRECTION DE JEU VIDÉO (Best Game Direction) 2023

    • Alan Wake 2
    • Baldur’s Gate 3
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
    Vidéo – Alan Wake II – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Remedy Entertainment

    MEILLEUR SCÉNARIO / NARRATION DE JEU VIDÉO (Best Narrative Game) 2023

    • Alan Wake 2
    • Baldur’s Gate 3
    • Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    • Final Fantasy XVI
    • Marvel’s Spider-Man 2
    Vidéo – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty – Bande-annonce officielle – TestMoijeuxVidéo.Fr – Cyberpunk 2077

    MEILLEURE DIRECTION ARTISTIQUE DE JEU VIDÉO (Best Art Direction) 2023

    • Alan Wake 2
    • Hi-Fi Rush
    • Lies Of P.
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
    Vidéo – Lies of P – officiale Launch Trailer – testMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEURE MUSIQUE – SCORE DE JEU VIDÉO (Best Score and Music) 2023

    • Alan Wake 2 – Petri Alanko
    • Baldur’s Gate 3 – Borislav Slavov
    • Final Fantasy XVI – Masayoshi Soken
    • Hi-Fi Rush – Suichi Kobori
    • The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Nintendo Sound Team
    Vidéo – The Legend Of Zelda : Tears of the Kingdom – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    MEILLEURE CONCEPTION AUDIO DE JEU VIDÉO (Best Audio Design) 2023

    • Alan Wake 2
    • Dead Space Remake
    • Hi-Fi Rush
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Resident Evil 4
    Vidéo – Dead Space Remake Official Launch Trailer – Humanity Ends Here – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEURE PERFORMANCE DANS UN JEU VIDÉO (Best Performance) 2023

    • Ben Starr – Final Fantasy XVI
    • Cameron Monaghan – Star Wars Jedi : Survivor
    • Idris Elba – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    • Melanie Liburd – Alan Wake 2
    • Neil Newbon – Baldur’s Gate 3
    • Yuri Lowenthal – Marvel’s Spider-Man 2
    Vidéo – Neil Newbon – Best Supporting Performer Golden Joysticks 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Neil Newbon

    MEILLEUR JEU D’IMPACT – JEU VIDÉO (Game For Impact) 2023

    • A Space for the Unbound
    • Chants Of Sennaar
    • Goodbye Volcano High
    • Tchia
    • Terra Nil
    • Venba
    Vidéo – Tchia – Gameplay Trailer – A Game inspired by New Caledonia – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Awaceb

    MEILLEUR JEU EN COURS – JEU VIDÉO (Best Ongoing Game) 2023

    • Apex Legends
    • Cyberpunk 2077
    • Final Fantasy XVI
    • Fortnite
    • Genshin Impact
    Vidéo – INSANE Caustic 44 KILLS and 8500 Damage in Two Games Apex Legends Gameplay Season 19 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – hv Apex

    MEILLEUR JEU VIDÉO INDIE (Best Independent Game) 2023

    • Cocoon
    • Dave The Diver
    • Dredge
    • Sea of Stars
    • Viewfinder
    Vidéo – Sea Of Stars – UNE LETTRE D’AMOU AU J-RPG TEST – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SkyMarmotte

    MEILLEUR PREMIER JEU VIDÉO INDÉ (Best Debut Indie Game) 2023

    • Cocoon
    • Dredge
    • Pizza Tower
    • Venba
    • Viewfinder
    Vidéo – COCOON : 0 % interface, 0 % texte, 100 % plaisir – La Pépite – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GaGzZz

    MEILLEUR SOUTIEN COMMUNAUTAIRE DE JEU VIDÉO (Best Community Support) 2023

    • Baldur’s Gate 3
    • Cyberpunk 2077
    • Destiny 2
    • Final Fantasy XIV
    • No Man’s Sky
    Vidéo – Baldur’s Gate 3 – Reveal Trailer PS Games – TestMoijeuxVidéo.Fr – PlayStation

    MEILLEUR JEU VIDÉO MOBILE (Best Mobile Game) 2023

    • Final Fantasy VII : Ever Crisis
    • Hello Kitty Island Adventure
    • Honkai : Star Rail
    • Monster Hunter Now
    • Terra Nil
    Vidéo Bande-annonce sortie officielle Interstellar Journey – Honkai : Star Rail – TestMoiJeuxVidéo.fr – Honkai Star Rail

    MEILLEUR JEU VIDÉO VR/AR (Best VR/AR) 2023

    • Gran Turismo 7
    • Horizon Call of the Mountain
    • Humanity
    • Resident Evil Village VR Mode
    • Synapse
    Vidéo – Resident Evil Village – VR Mode (Gameplay Trailer 4K) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Resident Evil FR

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION (Best Action Game) 2023

    • Armored Core VI : Fires of Rubicon
    • Dead Islands 2
    • Ghostrunner 2
    • Hi-Fi Rush
    • Remnant 2
    Vidéo – Remnant II – Official Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION/AVENTURE (Best Action / Adventure) 2023

    • Alan Wake 2
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Resident Evil 4
    • Star Wars Jedi : Survivor
    • The Legend Of Zelda : Tears of the Kingdom
    Vidéo – Star Wars Jedi : Survivor – Trailer de révélation officiel – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Star Wars

    MEILLEUR JEU VIDÉO – JEU DE RÔLE (Best Role-Playing Game) 2023

    • Baldur’s Gate 3
    • Final Fantasy XVI
    • Lies Of P.
    • Sea Of Stars
    • Starfield
    Vidéo – Sea of Stars – Announcement Trailer – Nintendo Switch – TestMoijeuxVidéo.Fr – Nintendo Of America

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE COMBAT (Best Fighting) 2023

    • God of Rock
    • Mortal Kombat 1
    • Nickelodeon All-Stars Brawl 2
    • Pocket Bravery
    • Street Fighter 6
    Vidéo – Street Fighter 6 – Announce Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Street Fighter

    MEILLEUR JEU VIDÉO FAMILIAL (Best Family) 2023

    • Disney Illusion Island
    • Party Animals
    • Pikmin 4
    • Sonic Superstars
    • Super Mario Bros. Wonder
    Pikmin 4 – Bande-annonce de présentation (Nintendo Switch) – TestMoijeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE GESTION / DE STRATÉGIE (Best Sim / Strategy) 2023

    • Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp
    • Cities : Skylines II
    • Company Of Heroes 3
    • Fire Emblem Engage
    • Pikmin 4
    Vidéo – Cities Skylines II Trailer – OUT NOW I Cities Skylines II – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cities Skylines 2

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE SPORTS / DE COURSE (Best Sports / Racing) 2023

    • EA Sports FC 24
    • F1 23
    • Forza Motorsport
    • Hot Wheeld Unleashed 2 : Turbocharged
    • The Crew : Motorfest
    Vidéo – The Crew Motorfest : cinématique d’introduction – Ubisoft Forward – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    MEILLEUR JEU VIDÉO MULTIJOUEUR (Best Multiplayer) 2023

    • Baldur’s Gate 3
    • Diablo IV
    • Party Animals
    • Street Fighter 6
    • Super Mario Bros. Wonder
    Vidéo – Street fighter 6 – Your Story Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Street Fighter

    MEILLEUR JEU VIDÉO LE PLUS ATTENDU (Most Anticipated Game) 2023

    • Final Fantasy VII Rebirth
    • Hades II
    • Like a Dragon : Infinite Wealth
    • Star Wars Outlaws
    • Tekken 8
    Vidéo – Like a Dragon : Infinite Wealth Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEUR CRÉATEUR DE CONTENU DE JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Content Creator of the Year) 2023

    • Ironmouse
    • Peoplemakegames
    • Quackkity
    • Spreen
    • Sypherpk

    MEILLEURE ADAPTATION TV DE JEU VIDÉO (Best Adaptation) 2023

    • Castlevania : Nocturne
    • Gran Turismo
    • The Last of US
    • The Super Mario Bros. Movie
    • Twistead Metal

    MEILLEUR JEU VIDÉO EN MATIÈRE D’INNOVATION ET D’ACCESSIBILITÉ (Innovation In Accessibility) 2023

    • Diablo IV
    • Forza Motorsport
    • Hi-Fi Rush
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Mortal Kombat 1
    • Street Fighter 6

    MEILLEUR JEU VIDÉO ESPORTS (Best Esports Game) 2023

    • Counter-Strike 2
    • Dota 2
    • League Of Legends
    • PUBG Mobile
    • Valorant

    MEILLEUR ENTRAÎNEUR DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Coach) 2023

    • Christine « Potter » Chi – Evil Geniuses – Valorant
    • Danny « Zonic » Sorensen – Team Falcons – Counter-Strike
    • Jordan « Gunba » Graham – Florida Mayhem – Overwatch
    • Remy « XTQZZZ » Quoniam – Team Vitality – Counter-Strike
    • Yoon « Homme » Sung-Young – JD Gaming – League of Legends

    MEILLEURE ÉQUIPE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Team) 2023

    • Evil Geniuses – Valorant
    • Fnatic – Valorant
    • Gaimin Gladiators – Dota 2
    • JD Gaming – League of Legends
    • Team Vitality – Counter-Strike

    MEILLEUR ATHLÈTE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Athlete) 2023

    • Lee « Faker » Sang-Hyeok – League of Legends
    • Mathieu « Zywoo » Herbaut – CS:GO
    • Max « Demon1 » Mazanov – Valorant
    • Paco « Hydra » Rusiewiez – Call Of Duty
    • Park « Ruler » Jae-Hyuk – League Of Legends
    • Phillip « Imperialhal » Dosen – Apex Legends

    MEILLEUR ÉVÉNEMENT DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Event) 2023

    • 2023 League of Legends World Championship
    • Blast.TV Paris Major 2023
    • EVO 2023
    • The International Dota 2 Championships 2023
    • Valorant Champions 2023

    Récapitulatif des meilleurs jeux 2022 des Game Awards 2022

    Histoire d’être le plus complet possible, retrouvez le récapitulatif complet des – The Game Awards 2022 ainsi que les avis complets, sans détour.

    L’intégralité est ici, en suivant le lien ci-dessous :

    Game Awards 2022 – VIDÉO + LISTE DES MEILLEURS JEUX VIDÉO !

    Et pour ceux qui désirent une version plus synthétique, le résumé pour chaque catégorie se trouve ci-dessous (gagnant surligné) :

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Game of the Year) 2022

    • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God of War – Ragnarök (Sony Santa Monica/ SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/ SIE)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

    MEILLEURE DIRECTION DE JEU VIDÉO (Game Direction) 2022

    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)
    • Immortality (Half Mermaid)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • A Plague Tale : Requiem

    MEILLEUR SCÉNARIO / NARRATION DE JEU VIDÉO (Best Narrative) 2022

    • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
    • Immortality (Half Mermaid)

    MEILLEURE DIRECTION ARTISTIQUE DE JEU VIDÉO (Best Art Direction) 2022

    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
    • Scorn (Ebb Software / Kepler Interactive)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)

    MEILLEURE MUSIQUE – SCORE DE JEU VIDÉO (Best Score and Music) 2022

    • Olivier Derivière – A Plague Tale : Requiem
    • Tsukasa Saitoh – Elden Ring
    • Bear McCreary – God Of War – Ragnarök
    • Two Feathers – Metal : Hellsinger
    • Yasunori Mitsuda – Xenoblade Chronicles 3

    MEILLEURE CONCEPTION AUDIO DE JEU VIDÉO (Best Audio Design) 2022

    • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Gran Turismo 7 (Polyphony / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerilla Games / SIE)

    MEILLEURE PERFORMANCE DANS UN JEU VIDÉO (Best Performance) 2022

    • Ashly Burc – Horizon Forbidden West
    • Charlotte McBurney – A Plague Tale : Requiem
    • Christopher Judge – God Of War – Ragnarök
    • Manon Gage – Immortality
    • Sunny Suljic – God Of War – Ragnarök

    MEILLEUR JEU D’IMPACT – JEU VIDÉO (Game For Impact) 2022

    • A Memoir Blue (Cloisters Interactive / Annapurna)
    • As Dusk Falls (Interior Night / Xbox Game Studios)
    • Citizen Sleeper (Jump Over The Age / Fellow Traveller)
    • Endling – Extinction Is Forever (Herobeat Studios / Handy Games)
    • Hindsight (Team Hindsight / Annapurna)
    • I Was Teenage Exocolonist (Northway Games / Finji)

    MEILLEUR JEU EN COURS – JEU VIDÉO (Best Ongoing Game) 2022

    • Apex Legends (Respawn / EA)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • Genshin Impact (HoYoverse)

    MEILLEUR JEU VIDÉO INDIE (Best Indie) 2022

    • Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
    • Neon White (Angel Matrix / Annapurna)
    • Sifu (Sloclap)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Tunic (Tunic Team / Finji)

    MEILLEUR PREMIER JEU VIDÉO INDÉ (Best Debut Indie) 2022

    • Neon White (White Matrix / Annapurna Interactive)
    • Norco (Geography of Robots/ Raw Fury)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Tunique (Tunic Team/Finji)
    • Vampire Survivors (Poncle)

    MEILLEUR SOUTIEN COMMUNAUTAIRE DE JEU VIDÉO (Best Community Support) 2022

    • Apex Legends (Respawn / EA)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • No Man’s Sky (Hello Games)

    MEILLEUR JEU VIDÉO MOBILE (Best Mobile) 2022

    • Apex Legends Mobile (Lightspeed & Quantum / Respawn / EA)
    • Diablo Immortal (Blizzard / NetEase)
    • Genshin Impact (HoYovese)
    • Marvel Snap (Second Dinner Studios / Nuverse)
    • Tower Of Fantasy (Hotta Studio / Perfect World / Level Infinite)

    MEILLEUR JEU VIDÉO VR/AR (Best VR/AR) 2022

    • After The Fall (Vertigo Games)
    • Among Us VR (Schell Games / Inner Sloth)
    • Bonelab (Stress Level Zero)
    • Moss : Book II (Polyarc)
    • Red Matter 2 (Vertical Robot)

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION (Best Action) 2022

    • Bayonetta 3 (Platinum Games / Nintendo)
    • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
    • Neon White (Angel Matrix / Annapurna)
    • Sifu (Sloclap)
    • Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION/AVENTURE (Best Action/Adventure) 2022

    • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerilla Games / SIE)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Tunic (Tunic Team / Finji)

    MEILLEUR JEU VIDÉO – JEU DE RÔLE (Best Role-Playing) 2022

    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • Live in Live (Square Enix / Nintendo)
    • Pokémon Legends : Arceus (Game Freak / Nintendo / TPCI)
    • Triangle Strategy (Artdink / Square Enix)
    • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE COMBAT (Best Fighting) 2022

    • DNF Duel (Arc System Works / EIGHTING / NEOPLE / NEXON)
    • JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle R (CyberConnect 2 Co. Ltd / Bandai Namco)
    • King Of Fighters XV (SNK / Plaion)
    • MultiVersus (Player First Games / WB Games)
    • Sifu (Sloclap)

    MEILLEUR JEU VIDÉO FAMILIAL (Best Family) 2022

    • Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo)
    • Lego Star Wars : Skywalker Saga (Traveller’s Tales / WB Games)
    • Mario + Les Lapins Crétins – Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) – (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
    • Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD / Nintendo)
    • Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE GESTION / DE STRATÉGIE (Best Sim/Strategy) 2022

    • Dune : Spice Wars (Shiro Games / Funcom)
    • Mario + Les Lapins Crétins Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) – (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
    • Total War : Warhammer III (Creative Assembly / Sega)
    • Campus Two Point (Two Point Studios / Sega)
    • Victoria 3 (Paradox Development Studio / Paradox Interactive)

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE SPORTS / DE COURSE (Best Sports/Racing) 2022

    • F1 22 (Codemasters / EA Sports)
    • FIFA 23 (EA Vancouver / Roumanie / EA Sports)
    • NBA 2K23 (Visual Concepts / 2K Sports)
    • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / SIE)
    • OlliOlli World (Roll 7 / Private Division)

    MEILLEUR JEU VIDÉO MULTIJOUEUR (Best Multiplayer) 2022

    • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
    • MultiVersus (Player First Games / Jeux WB)
    • Overwatch 2 (Blizzard)
    • Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)
    • Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

    MEILLEUR JEU VIDÉO LE PLUS ATTENDU (Most Anticipated) 2022

    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Hogwarts Legacy (Avalanche Software / WB Games)
    • Resident Evil 4 (Capcom)
    • Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda)
    • The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)

    MEILLEUR CRÉATEUR DE CONTENU DE JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Content Creator of the Year) 2022

    • Karl Jacobs
    • Ludwig
    • Nibellion
    • Nobru
    • QTCinderella

    MEILLEURE ADAPTATION TV DE JEU VIDÉO (Best Adaptation) 2022

    • Arcane : League of Legends (Fortiche / Riot Games / Netflix)
    • Cyberpunk : Edgerunners (Studio Trigger / CD Projekt / Netflix)
    • Le spectacle Cuphead ! (Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
    • Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group / Paramount Pictures)
    • Uncharted (PlayStation Productions / Sony Pictures)

    MEILLEUR JEU VIDÉO EN MATIÈRE D’INNOVATION ET D’ACCESSIBILITÉ (Innovation In Accessibility) 2022

    • As Dusk Falls (Interior Night / Xbox Game Studios)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Return to Monkey Island (Terrible Toybox / Devolver Digital)
    • The Last Of US Part I (Naughty Dog / SIE)
    • The Quarry (Supermassive Games / 2K)

    MEILLEUR JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Game) 2022

    • Counter-Strike : Global Offensive (Valve)
    • Dota 2 (Valve)
    • League Of Legends (Riot Games)
    • Rocket League (Psyonix)
    • Valorant (Riot Games)

    MEILLEUR ENTRAÎNEUR DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Coach) 2022

    • Andrii « B1ad3 » Horodenskyi (Natus Vincere – CS:GO)
    • Matheus « bzkA » Tarasconi (LOUD – Valorant)
    • Erik « d00mbr0s » Sandgren (FPX – Valorant)
    • Robert « RobbaN » Dahlström (FaZe Clan – CS:GO)
    • Go « Score » Dong-bin (Gen.G – LOL)

    MEILLEURE ÉQUIPE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Team) 2022

    • DarkZero Esports (Apex Legends)
    • FaZeClan (CS:GO)
    • Gen.G (League of Legends)
    • LA Thieves (Call of Duty)
    • LOUD (Valorant)

    MEILLEUR ATHLÈTE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Athlete) 2022

    • Jeong « Chovy » Ji-hoon (Gen.G – LOL)
    • Lee « Faker » Sang-hyeok (T1 – LOL)
    • Finn « karrigan » Andersen ( (FaZe Clan – CS:GO)
    • Oleksandr « s1mple » Kostyliev (Natus Vincere – CS:GO)
    • Jacob « Yay » Whiteaker (Cloud9 – Valorant)

    MEILLEUR ÉVÉNEMENT DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Event) 2022

    • EVO 2022
    • 2022 League of Legends World Championship
    • PGL Major Antwerp 2022
    • The 2022 Mid-Season Invitational
    • Valorant Champions 2022
    Vidéo – THE GAME AWARDS 2022 – Official 4K Livestream – Star Wars, Final Fantasy XVI, Hades II, Halsey… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGameAwards

  • Tekken 8 : nouveau personnage, le 32ᵉ sera Reina Mishima !

    Tekken 8 : nouveau personnage, le 32ᵉ sera Reina Mishima !

    Tekken 8 est bien décidé de faire ombrage à Street Fighter 6, Mortal Kombat 1, Dragon Ball FighterZ, SoulCalibur VI et Guilty Gear Strive. Après la surprise de Vincent Cassel en personnage VIP en tant que Victor Chevalier ! Reina Mishima LA FILLE D’HEIHACHI MISHIMA (?!) arrive dans Tekken 8 en 32ᵉ personnage !


    La fille d’Heihachi Michima dans Tekken 8 ?!

    Bandai Namco est dans une forme olympique et que ce Tekken 8 – The Dark Awakens réserve bien des surprises !

    Vincent Cassel était déjà un sacré contrepied auquel personne ne s’attendait à voir dans Tekken.

    Vidéo – TEKKEN 8 – Victor Chevalier – Vincent Cassel – Reveal & Gameplay Trailer

    Alors lorsque Reina Mishima a été dévoilée il y a seulement quelques heures lors de l’EVO Tekken 8 Showcase : l’électrochoc a été monumental !

    D’autant plus quand Bandai / Namco a confirmé qu’Heihachi Mishima était bel et bien mort dans la série Tekken (certains fans doivent-être en PLS).

    Pour tenter de faire passer cette grosse « pilule » aux fans : se pourrait-il que Reina soit un palliatif, une fille cachée d’Heihachi ?

    TEKKEN 8 – Reina Reveal & Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco America

    Reina Mishima : LA nouvelle badgirl charismatique de la série Tekken !

    Le Character Design de Reina est une totale réussite, ainsi que le style de combat qui se traduit dans ses enchaînements.

    Forcément, la patte Mishima est immédiatement reconnaissable. Normal : puisque l’on apprend que Reina est issue de la Mishima National College of Technology.

    Avec une grande nervosité, capable de casser très rapidement les distances : une strikeuse, en quelque sorte.

    Cet aspect personnage au côté sombre, vraiment ambivalent rappelle fortement une certaine Juri (Han) : autre personnage féminin charismatique de Street Fighter.

    D’ailleurs, lorsque Kayané – la Reine des jeux de baston – a appris en direct de ce très long show la révélation surprise de Reina : sa réaction a été instantanée et naturelle (comme à son habitude).

    Vidéo – REACT : Reina la fille de Heihachi ?! TEKKEN 8 Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayane

    Notre petit doigt nous dit qu’elle va passer un temps fou sur ce nouveau personnage et qu’elle ne va plus lâcher Reina pendant un long moment… 😉

    Cette dernière n’a pas été la seule totalement emballée par ce nouveau character : les réactions ont été à la hauteur de la surprise très judicieusement créée par Bandai / Namco.

    Vidéo – MAX REACTS : TEKKEN 8 Reina Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Maximilian Dood

    Tekken 8 : entre retour aux sources et modernisme. Un pari réussi ?

    Même s’il n’est pas une nécessité, de nombreuses séries de jeux vidéo (dont récemment, pour les jeux de combats) sont passés par la case retour aux sources.

    Bien entendu, un tel choix n’est pas forcément synonyme de régression d’une série (en revanche, c’est le cas pour garder le jeu vidéo alerte, créatif et distrayant). Car lorsque le mix est savamment dosé, la recette est alors délicieuse pour les fans.

    https://www.youtube.com/watch?v=nLC7Fj_yxcM&pp=ygUOcmVpbmEgdGVra2VuIDg%3D
    Vidéo Tekken Character Select Screen Evolution (1994 / 2020) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tekken Music Library

    Dans le cas de Tekken, la série devait se renouveler et placer la barre plus haut afin d’éviter la monotonie, sombrant dans le piège de l’éternel remake.

    Que l’on aime ou pas le dernier Street Fighter (Character Design à la limite du dégueulasse pour attirer le grand public) : Capcom a su incroyablement équilibrer son ratio, avec subtilité.

    https://www.youtube.com/watch?v=6_epEE7Idn4&pp=ygUPdGVra2VuIGhpc3RvaXJl
    Vidéo – La Chronologie Complète De Tekken #Tekken #Chronologie – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shinobits

    En se retournant vers des choix forts comme le Tekken Ball et en incluant le retour de personnages légendaires de la série.

    La firme japonaise s’est offerte le luxe de faire vibrer la fameuse corde sensible de la nostalgie.

    Tout en faisant évoluer la qualité des graphismes (vraiment réussis) de Tekken 8, en densifiant le contenu.

    Notamment en reprenant le mode qui a complètement révolutionné Street Fighter 6 : le mode histoire. Ce dernier sera donc fortement emprunté à SF et tentera de saisir l’essence même de ce dernier.

    Qui a complètement fait changer Street Fighter de catégorie : de Hardcore Gamers à Casual Gamers grand public, tout en réussissant à garder sa base originelle.

    Vidéo – Tekken 8 – 20 Minutes of High Level Xiaoyu Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ChickenChakra

    Pour aller plus loin dans l’expérience et dans l’intuitif : Tekken 8 pourrait servir de tremplin, avec un prochain opus révolutionnant la série Tekken (comme il s’est passé à l’arrivée de Street Fighter 6).

    Tekken 8 est donc plus qu’un lifting 2.0 et prépare certains changements en profondeur (pour préparer sa potentielle révolution). Un jeu qui sera très certainement un très gros succès commercial : avec une attente joueurs très forte.

    Reste à savoir ce que vaudra réellement le jeu une fois la manette en mains.

    Vidéo – TEKKEN 8 Gameplay All Characters PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MKIceAndFire

  • Fortnite OG : record de 44,7 millions de joueurs en 1 jour !

    Fortnite OG : record de 44,7 millions de joueurs en 1 jour !

    Une news jeu vidéo qui mérite d’être traitée ! Car quand cette dernière traite de record et de nouvelle saison de Fortnite (saison OG). On obtient quasiment 45 millions de joueurs connectés aux serveurs en 24 h : Epic Games se frotte les mains !


    Fortnite OG : Epic Games accueille 45 millions de joueurs en 24 h ! Le nouveau record !

    Bientôt 14 ans après le lancement de la franchise Fortnite, Epic Games cumule les records et peut remercier sa bonne étoile.

    En lançant samedi dernier « l’île où tout a commencé » lors de son « Fornite Original » (Fortnite OG) : Epic désirait récompenser l’ensemble des joueurs.

    Vidéo – Fortnite Chapitre 4 : Saison OG Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Fortnite

    Grand bien en a pris au géant du jeu vidéo !

    Car le retour aux sources de Fortnite a été payant et a permis de franchir de nouveaux caps : vraiment très impressionnants…

    Vidéo – OG Fortnite Chapitre 1 est de retour ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PoloBleu

    Epic Games grave dans le marbre de nouveaux records grâce à Fortnite OG !

    Grâce à son idée lumineuse : pas loin de 45 millions de gamers fan du jeu Battle Royale étaient connectés en seulement 24 h !

    Vidéo – On fait top 1 sur la première map de Fortnite avec Gotaga ! (la nostalgie) – Inoxtag 2.0

    Les serveurs utilisés par Epic ont dû sacrément trembler (et les personnes du staff technique de garde, également…) :

    • 44,7 millions de joueurs en un jour !
    • Jusqu’à 6 172 463 de joueurs connectés simultanément !
    • Plus de 102 millions d’heures de Fortnite OG !

    Epic Games grave dans le marbre d’incroyables records !

    Totalement invraisemblables, lorsque l’on pense à la technique, à la logistique des serveurs nécessaires et qui ne doivent pas flancher.

    Vidéo – De retour sur Fortnite Chapitre 1 !! (les émotions) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GOTAGA

    Fortnite Original : la folie engendrée par la saison OG ne fait que commencer

    À cette occasion : de très nombreux joueurs ayant un sentiment de romantisme vidéoludique ont voulu à nouveau goûter aux sensations éprouvées il y a bientôt 14 ans (décembre prochain).

    Vidéo – L’ancien Fortnite est de retour (Top 1) – TestMoiJeuxVidéo.fr – CYRIL Studio

    En s’appuyant sur des éléments issus du sempiternel Fortnite originel, ces derniers étant devenus fétiches auprès des joueurs et presque de running gag.

    C’est un retour plus que remarqué des légendaires :

    • Caddie de supermarché
    • Fusil à pompe
    • Fusil d’assaut
    • Fusil de chasse
    • Risky
    • Tilted Towers

    Rien n’a été laissé au hasard par Epic Games : avec cet incroyable électrochoc nostalgique, la franchise devrait continuer de créer d’agréables surprises auprès de ses fans.

    Bien des records peuvent tomber de la part de la poule aux œufs d’or d’Epic Games.

    Vidéo – OG Fortnite Season 1 IS THE BEST – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ninja

  • Revenus 544 millions, + 69 % : Unity Technologies licencie !

    Revenus 544 millions, + 69 % : Unity Technologies licencie !

    Décidément, si Unity Technologies voulait s’y prendre de la pire des manières à chaque sortie médiatique : ils n’auraient pas pu s’y prendre mieux…

    Après le scandale du racket Unity, du rétropédalage et du licenciement de Riccitiello.

    Licenciements en prévision, malgré des gains records : le nouveau foutage de gueule made in Unity Technologies !

    Dossier éponyme : le foutage de gueule made in Unity.


    Unity TechnologiesRiccitiello : l’arbre qui cachait la forêt !

    Il n’y a pas d’autres termes pour dénoncer la façon dont se comporte la firme du moteur graphique Unity Engine. Avec un enchaînement abracadabrantesque et des promesses publiques dignes de menteurs comme des arracheurs de dents.

    Unity Technologies aggrave doucement, mais sûrement son cas et ne va pas dans le sens d’une accalmie, pour tenter d’endiguer les éventuels départs sur Unreal Engine 5

    Vidéo – Why I’m switching from Unity to Unreal Engine – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LixianTV

    Rappel des faits détaillés au travers de nos trois articles du Drama Unity Technologies :

    Vidéo – Unity – Nouvelle tarification avec des frais d’exécution – Unity Runtime Fee – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unity Pour les nuls

    Unity Technologies : des faits prémédités, mais des décisions pas (publiquement) assumées…

    Ne pensant pas à la majorité des personnes au sein de la firme, d’honnêtes employés : devant supporter les frasques de dirigeants et d’actionnaires incompétents au demeurant…

    Choix stratégiques, Communication, Marketing, Politique Commerciale : un bull shit 2.0 comme nous n’en avions pas vu depuis fort longtemps…

    L’excuse du « on ne nous y reprendra plus » employée lors de chaque dérapage et le fallacieux prétexte Riccitiello (même si une part de vérité subsistait) étaient présents. Tels des lests médiatiques que l’on jette par-dessus bord de la montgolfière Unity Technologies pour détourner l’attention publique et ne pas que l’engin ne s’écrase…

    Vidéo – Unity Ruined Their Game Engine Forever… – TestMoijeuxVidéo.Fr – SomeOrdinaryGamers

    Comment une entreprise si vertueuse et bénéficiant de tant de talents a pu hisser à sa tête certaines personnes aussi corrosives ?

    Mettant à mal à vitesse grand V tout le travail bâti pendant des décennies.

    Vidéo – L’Histoire et l’évolution d’Unity Engine 2002 – 2022

    Les employés créant de la valeur ajoutée au sein de la firme n’auraient-ils pas grand intérêt à lancer une vague de fond ?

    En protestant, en manifestant, en demandant des comptes et en dégageant le plus vite possible ces personnes-là. Avant qu’il ne soit trop tard et que les fruits ne soient totalement pourris…

    Vidéo – The Downfall Of Unity, EXPLAINED : CEO Resigned ! Gamers Revolt ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ShortFatOtaku

    Unity Technologies : s’en mettre pleins les poches, licencier et accroître encore plus la rentabilité

    Quand certains actionnaires et décisionnaires de la prestigieuse firme au moteur graphique Unity renvoient une désastreuse image : c’est le monde du jeu vidéo qui est en berne.

    Voici les résultats financiers du troisième trimestre de Unity Technologies (au 30 septembre 2023), le constat est édifiant :

    • 544 millions de dollars – 250 millions en 2022 !
    • + 69 % du Chiffre d’Affaires !
    • 355 millions de dollars, + 166 % (Grow Solutions) !
    • 189 millions de dollars, stable par rapport à N-1.
    • 125 millions de dollars de perte nette – 250 millions en 2022.
    • + 19 % d’augmentation pour les abonnements Unity Engine.
    Vidéo – SCANDALE ! Unity veut faire payer les devs par installation de leurs jeux ! Moteur Unity Le Patron Raclure ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Avec en déclaration officielle :

    L’évaluation nous amènera probablement à décider d’interrompre certaines offres, de réduire nos effectifs et de réduire l’empreinte de nos bureaux…

    Le calendrier et l’impact total de ces types de changements sur nos résultats d’exploitation futurs, nos flux et de trésorerie ou notre situation financière sont incertains. Et pour ces raisons, nous ne sommes actuellement pas en mesure de quantifier raisonnablement les impacts potentiels jusqu’au quatrième trimestre 2023.

    Le directeur financier de Unity, Luis Visoso, a surenchéri à cette déclaration publique :

    Ce n’est pas comme une transition de modèle économique qui prend un an ou deux… Ce sont des choses que nous avions prévu de faire et que nous exécutons maintenant…

    Le PDG par intérim James Whithurst a également commenté :

    Ceci est une arnaque à la réinitialisation du pansement…

    Des positions totalement indéfendables…

    Vidéo – Unity C’est de la merde et je vous avais prévenu – testMoijeuxVidéo.Fr – Gamecodeur

    Unity Technologies : comment perdre la dernière once de crédibilité en communication publique et en honnêteté intellectuelle…

    Le constat est donc sans le moindre appel : le foutage de gueule est manifeste de la part d’Unity Technologies.

    Une guerre intestine gangrène une partie de l’entreprise et les prétextes sont légion pour essayer de se donner bonne figure. Sans pour autant assumer des décisions : totalement déconnectées des réalités…

    Lorsqu’une grande majorité des jeux Unreal Engine 5 2023 sont commercialisés et cartonnent grâce aux dernières moutures de l’Unreal Engine 5.

    Trailer Gameplay UNRECORD – FPS Tactique photoréaliste ! 4K – 60 FPS – DRAMA Studio – Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVideo.Fr
    Vidéo – Unreal Engine 5.3 Feature Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    Être complètement à côté de la plaque dans sa communication et donner du grain à moudre à la concurrence revient à directement flécher le chemin jusqu’à eux, tout en les accompagnant par la main…

    Un scandale qui ne méritait pas d’être passé sous silence et qui offrira à n’en pas douter de nouveaux dramas Unity Technologies.

    Vidéo – Unity s’excuse et rétropédale : suffisant ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodélik

  • Rockstar Games : annonces imminentes + trailer pour GTA 6 !

    Rockstar Games : annonces imminentes + trailer pour GTA 6 !

    Une véritable bombe est lâchée par nos confrères Bloomberg ! Rocskstar Games devrait officiellement communiquer autour de son futur GTA 6 !

    Avec des news de GTA 6 prévues de la part de l’éditeur sous une semaine + une première vidéo officielle de GTA 6 pour décembre prochain !

    Vidéo : OFFICIEL, LE PREMIER TRAILER DE GTA 6 DÉBUT DÉCEMBRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr Rockstar Mag’

    GTA 6 : vidéo en décembre + informations officielles sous une semaine !

    Énorme déflagration journalistique il y a 5 h de la part de Bloomberg !

    Qui indique que des informations officielles imminentes des créateurs de Red Dead Redemption : Rockstar Games proposera un communiqué officiel (ou une conférence surprise ?) dans un délai d’une semaine !

    Pour parfaire le tout, une bande-annonce officielle devrait arriver au mois de décembre et satisfaire l’interminable attente de 10 ans pour les joueurs de GTA !

    Une véritable surprise, totalement imprévisible et qui va bientôt déclencher une folie sur les réseaux sociaux à n’en pas douter.

    Vidéo – ENFIN de l’officiel sur GTA 6 ! Nouveau Trailer Mass Effect 4 – Infos FF9 & FFX Remake + FFX-3 ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    GTA 6 : le prochain jeu de la décennie qui explosera tous les records !

    Alors que Shenmue de Yu Suzuki a été un véritable précurseur en son temps pour le style de jeu en mode ouvert en 3D. Tout en proposant une grande liberté d’action dans le déroulé de ses quêtes en tant que jeu de niche.

    Vidéo – Shenmue Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr François Montagud

    GTA a su exploiter ses bases techniques pour démocratiser ce genre de jeu et le rendre infiniment plus populaire, grâce à un style différent.

    Vidéo – Grand Theft Auto (GTA Parody Animation) – Oney Cartoons – TestMoijeuxVidéo.Fr – OneyNG

    Série GTA : déjà 405 millions de jeux vendus à travers le monde !

    Après les dernières révélations à propos de GTA 6 et son projet de 1 milliard de dollars pour son projet de jeu de surf dans le jeu.

    Et en ressortant GTA V – GTA Online sur Xbox Series dans le Xbox Game Pass pour entretenir l’envie des fans de GTA et mieux pouvoir les faire patienter.

    Vidéo – Trailer officiel Grand Theft Auto V – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Take-Two Interactive se prépare à battre tous les records et le lancement de son futur GTA 6. Après plus de 405 millions de ventes à travers le monde, le jeu triple A explosera tous les records déjà réalisés auparavant.

    Quant à GTA V, il avait rapporté plus d’un milliard de dollars de revenus lors de sa sortie.


    GTA 6 : les bases possibles

    GTA 6 devrait se passer dans une fidèle reproduction de Miami et de ses environs : avec un couple sulfureux couple d’homme et de femme faisant évidemment penser à Bonnie & Clyde.

    L’héroïne principale serait une femme d’origine Afro-américaine (une première dans la série).

    Concernant la sortie du jeu, les pronostics de nombreux analystes financiers se rejoignaient pour annoncer une possible sortie de GTA 6 pour la période avril / mai 2024.

    Take-Two Interactive et Rockstar Games s’appuieront désormais sur la puissance du jeu en ligne, des DLC et des abonnements créés autour de leur licence phare pour encore plus satelliser GTA 6 vers de nouveaux sommets.

    Vidéo – GTA Online : The Cayo Perico Heist – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Mais aussi avec de nouvelles IA ultraperformantes pour gérer l’intégralité des mécanismes du jeu et faire fonctionner le mieux possible chaque routine utilisée à l’intérieur.

    Il faudra également compter sur le fameux moteur graphique pas forcément le plus puissant utilisé (ça n’a jamais été le point fort de la série GTA).

    Questions :

    • Rockstar Games continuera-t-il d’utiliser leur moteur graphique maison ?
    • Ou est-ce que le studio de développement passerait ENFIN sur l’Unreal Engine 5 pour faire tourner son futur GTA 6 ?

    Quel que soit le choix de l’équipe pour son futur jeu triple A, GTA6 fera partie des énormes titres qui viendront en concurrence frontale avec les jeux Unreal Engine 5 2024 à n’en pas douter !

    Vidéo – Sidemen Play THE GTA 6 Leaks ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MoreSidemen

  • SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    Comme nous l’avions précédemment évoqué dans l’article « Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?« . La firme japonaise prépare son immense projet depuis 2021 et le déploiera dès 2026 : coût estimé, 800 millions de dollars.


    2026 : date de retour d’un SEGA de la grande époque ?

    Après un SEGA Japon lymphatique à cause de guerres intestines et l’ubuesque arrêt de la Dreamcast (avec pourtant des projets phares + la revente de ses mythiques salles d’arcade en sont les parfaites illustrations) entre certains cadres dirigeants / actionnaires.

    L’arrêt en tant que constructeur de consoles de salon a laissé de profondes stigmates chez SEGA et ses fans… Après une fusion SEGA / Sammy pour tenter de redresser la barre et des périodes de vaches maigres : la firme nippone pourrait préparer la contre-attaque, le katana entre les dents !

    D’autant plus lorsque la partie technologique est également évoquée – faire une jonction entre les joueurs – ceux qui diffusent leurs parties – les spectateurs les visionnant…

    Pour figurer sur ce tout nouveau concept de SEGA, les jeux devront : avoir une sortie mondiale simultanée, être Next Gen, à fort potentiel immersif pour les joueurs, multilingues, CrossPlatforms, triple A.

    Un amalgame homogène, global et de grande ampleur : un genre d’écosystème nouvelle génération, made in SEGA !

    Vidéo – The Best of the Best on the Sega Dreamcast – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sega Lord X

    2021 – 2026 : 5 ans en tant que rampe de lancement pour le SEGA Super Game Project à 800 millions !

    Depuis quelque temps, SEGA ne fait pas dans la dentelle et élabore clairement les contours d’un projet global très surprenant !

    Tant l’ampleur du SEGA Super Game Project grossi et est fortement corroborée par des leaks SEGA réalisé par *des sources habituées aux confirmations dans le temps (voir dans le dernier chapitre).

    SEGA travaillerait sur de très nombreux jeux d’anciennes licences phares (nous le confirmons de sources directes, avec preuves) : refontes, remakes, suites et nouvelles formes renaîtront de leurs cendres…

    Une excellente nouvelle, complètement impensable (de l’ordre du fantasme pur) il y a quelques années en arrière. Les nippons travaillent dans l’ombre et élaborent stratégiquement un très solide projet, en s’appuyant directement sur les envies des joueurs.

    Vidéo – TOP 100 Best MegaDrive Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MUSECOEM

    SEGA – Yu Suzuki – Shenmue 4 et projects secrets : un lien de cause à effets ?

    Alors que SEGA performe notamment avec des portes-étendards comme Sonic en 3D (non sans mal) et le tremplin Yakuza 0 pour la série Yakuza – Like a Dragon – Ryu Ga Gotoku.

    Que la légende Yu Suzuki (Air TwisterShenmue 4) ayant permis de forger SEGA reprend du poil de la bête tant en idées de projets, qu’en concrétisations.

    Nous pouvons légitimement nous poser la question d’une possible nouvelle collaboration, plus que naturelle, entre SEGA / YS, certains projets et titres à venir.

    Véritable usine à concepts et visionnaire de génie, un SEGA bâtissant sur plus de cinq ans. Son nouveau projet pharaonique et le fait de ne pas mettre ses œufs dans le même panier pourrait être un parfait alignement des planètes dans ce sens.

    D’autant plus avec ce qui se trame en sous-main depuis autant de temps, pour des projets aussi ambitieux : nous ne sommes pas au bout de nos surprises…

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus

    SEGAXbox : une exclusivité Microsoft à venir ?! Autre scénario complètement dingue !

    Comme évoqué par JD Frank20 lors de sa récente vidéo ci-dessous, il est rationnellement impossible que SEGA investisse quasi un milliard dans un seul et unique jeu.

    Alors que dans le même temps, il procède à une monstrueuse fusion / acquisition de plus de 700 millions pour s’offrir Rovio – Angry Birds.

    Autre piste ainsi évoquée que celle du SEGA’s Super Game Project : celle de Microsoft et d’un partenariat exclusif avec le constructeur américain ! Sous forme d’exclusivités d’une partie ou de l’intégralité de ses licences (ou pourquoi pas un juste milieu ?).

    Ce qui provoquerait une seconde vague médiatique, après le rachat d’ABK et le remue-ménage fait autour.

    Néanmoins, rien d’impensable avec Xbox et son récent rachat : surtout lorsque l’on sait après ce dernier que la firme louchait fortement sur SEGA (apparemment poliment refusé par SEGA Japon, pour le moment et sous la forme présentée).

    Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JD Frank20

    SEGA : une actualité brûlante !

    SEGA aura mis du temps, mais son activité de développeur de jeux vidéo multiplateformes aura permis de sacrément renflouer les caisses de la firme de Haneda. Tout comme la sortie au cinéma des films Sonic The Hedgehog : Le Film 1 – 2 (et la sortie de Sonic The Hedgehog 3 pour décembre 2024).

    Vidéo – Sonic The Hedgehog : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
    Vidéo – Sonic The Hedgehog 2 : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France

    La légende des jeux vidéo continue son bonhomme de chemin, en faisant parler d’elle *notamment avec :

    Et l’article dont nous nous faisions écho, inséré dans l’introduction de l’article ci-dessus, SEGA laisse tout le monde pantois. Avec comme folle discussion entre fans de se demander si l’ancien constructeur de consoles de jeux de salon n’aurait pas l’idée cachée de revenir un de ces jours avec une « Dreamcast 2« .

    Même si SEGA ne revenait jamais en tant que constructeurs de consoles, voir un investissement massif autour de Sonic Frontiers, de ses DLC et voir un succès populaire naître. Tout en affirmant que le jeu fera partie d’une base autour d’une stratégie globale soulève donc question chez bon nombre d’observateurs…

    Vidéo – 60 publicités en français MegaDrive des années 90 SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux

  • Tekken 8 – Vincent Cassel : Tekken a son personnage VIP !

    Tekken 8 – Vincent Cassel : Tekken a son personnage VIP !

    Quand la soupe est bonne, il y a du monde au banquet ! Les jeux vidéo attirent une myriade de stars depuis un certain temps, preuve de leur forte attractivité. Tekken 8 ne fait pas exception : avec la venue de Vincent Cassel dans le dernier Tekken ! Dossier Tekken 8Tekken et clin d’œil Virtua Fighter.


    Vincent Cassel arrive en personnage dans Tekken 8 : la riche idée de Bandai Namco ! Cocorico !

    Lorsque Bandai Namco met les petits plats dans les grands, la firme japonaise de jeux vidéo : elle ne fait pas semblant !

    En tant que digne représentant français, l’acteur Vincel Cassel prête à la fois sa nationalité, ses traits et sa voix : en incarnant le personnage virtuel, Victor Chevalier !

    Vidéo – Tekken 8 – Trailer de Gameplay révélant le nouveau personnage français Victor Chevalier, incarné par Vincent Cassel himself – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Tekken 8 offre un combattant français supplémentaire aux jeux de combats

    La France compte désormais un nouveau personnage en plus dans un jeu de combat après :

    • Charlotte – Samurai Shodown
    • Jean – Karnov’s Revenge
    • Lion Rafale – Virtua Fighter
    • Ky Kiske – Guilty Gear
    • Raphaël Sorel – Soulcalibur
    • Helena – Dead Or Alive
    • Abel – Street Fighter IV

    Ce qui est toujours bon à prendre concernant l’exposition hexagonale et vraiment sympa de jouer avec un personnage français.

    Tweet officiel Julien Tellouck qui annonce l’arrivée en grandes pompes dans Tekken 8 de Vincent Cassel – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Tekken 8Vincent Cassel : un formidable coup marketing pour tous

    En faisant venir un acteur français à portée international et bankable tel que Vincent Cassel : Bandai / Namco offre une large visibilité et un formidable coup de pub à sa série.

    Dans le même temps, l’acteur français s’offre une fenêtre supplémentaire pour son image de marque et une sacrée occasion d’être immortalisé dans un jeu vidéo. Amateur de jeux vidéo depuis toujours : Vincent Cassel pourra prendre plaisir à jouer à un Versus Fighting avec son avatar, tout en partageant des moments de franches rigolades avec ses amis.

    Vidéo Tekken 8 – enregistrement de la voix de Vincent Cassel pour le nouveau personnage made in France Victor Chevalier – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Tekken 8 : le renouveau de la série sur consoles next gen

    Tekken 8 s’annonce comme la récente sortie de Street Fighter 6 de Capcom ou Dragon Ball FighterZ lorsque la firme l’avait commercialisé : un tournant majeur dans la série.

    Comme les titres précédents cités qui avaient su redéfinir la série et élever le niveau des jeux de combats (chacun à leur niveau) : Bandai / Namco vise haut avec Tekken 8.

    Vidéo – Tekken 8 – Première bande-annonce – PlayStation 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation Officiel

    Comme si bien expliqué ci-dessous par notre championne française des jeux de combats Kayané (salut à toi 😉 : Tekken 8 arrive avec l’artillerie lourde ! Notamment avec l’exploitation du jeu par l’Unreal Engine 5, mais pas que !

    Notamment, avec les modes :

    • Arcade
    • Fantôme
    • Histoire
    • Practice
    • Quête Arcade
    • Replay
    • Tekken Ball
    • Versus
    Vidéo Tekken 8 annonce des DINGUERIES – Mode Histoire, Tekken Ball, Replay & Ghost Mode – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayane

    Des modes de jeux totalement retravaillés pour l’occasion, dont le nouveau mode Quête Arcade dans la droite lignée de l’évolution faite dans Street Fighter 6.

    Graphismes totalement retravaillés relativement impressionnants, bande-son souvent agréable dans la série Tekken, modes de jeux à foison… Le renouveau et la durée de vie ont été clairement visés par la firme nippone.

    Ce qui ne sera très certainement pas pour déplaire aux fans de la licence et pour les nouveaux joueurs (clairement visés par cette refonte en profondeur).

    Vidéo – The Return of Legends : nouveaux personnages révélés Tekken 8 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Entertainment America

    Tekken : le jeu de combat mythique de Namco

    Pour celles et ceux qui n’auraient pas suivi ou qui ne seraient pas en âge d’avoir connu l’époque d’un âge d’or des jeux vidéo lançant les nouvelles générations.

    Tekken a été un des jeux exclusifs demandé à l’époque par Sony à Capcom pour sa toute première console de salon sous marque PlayStation.

    Vidéo – L’Histoire de Tekken en 8 Minutes ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MEHDIma

    Un jeu qui profitera des capacités du chipset graphique de la console et du traitement de la 3D : et qui arrivera au bon moment pour tenter de contrer les épisodes de Virtua Fighter sur la console SEGA Saturn (puis SEGA Dreamcast).

    Connaissant de nettes évolutions entre les différents épisodes Tekken PlayStation et apportant des tonnes d’évolutions. Comme avec son mode très fun : le fameux mode Tekken Ball !

    Vidéo – TEKKEN Ball is Back in TEKKEN 8 (1997 – 2023) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gwd of Destruction

    Les personnages de la série ont toujours été la clé de voûte sur laquelle Namco faisait reposer série fétiche de jeu de baston Tekken. Comme ce qu’avait d’ailleurs magistralement fait SEGA dans l’excellent et très bon Fighters Megamix sur Saturn.

    https://www.youtube.com/watch?v=2x5JXHcd-b4&pp=ygUXZmlnaHRlcnMgbWVnYW1peCBzYXR1cm4%3D
    Vidéo – All SPECIAL Fighters – Fighters Megamix SEGA Saturn (1080 p – 60 fps) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RICKERTAINMENT
    Vidéo – L’Histoire de Virtua Fighter – le Versus Fighting pur de SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – VEGA TV

    Avec ce Tekken 8, une excellente base Street Fighter 6 et une dynamique positive : Bandai Namco arrive avec suffisamment d’arguments pour complètement relancer sa série…

    Et pourquoi pas préparer une Street Fighter 6 pour son futur Tekken 9… Wait & see…

    Pour celles et ceux n’ayant pas pu connaître cette période jeu vidéo bénite par les dieux des jeux vidéo ou pour les nostalgiques l’ayant connu : ces quelques vidéos devraient rééquilibrer les choses. 😉

    https://www.youtube.com/watch?v=6_epEE7Idn4&pp=ygUHdGVra2VuIA%3D%3D
    Vidéo – La Chronologie Complète de Tekken – TestMoiJeuxVidéo – Shinobits

  • Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    La question est volontairement provocatrice, mais mérite d’être posée, tant elle reflète une forme de pensée exprimée sur le Web par les joueurs. Alors que dans le même temps : la firme française Microids enchaîne les licences phares et tisse des partenariats pour ses jeux. Certaines interrogations (entendables) planent au-dessus de la tête de l’éditeur et restent donc en suspens. Dossier spécial XXL : « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« 


    Microids : filiale jeux vidéo du géant Média-Participation, avec accès aux plus grandes licences BD !

    Avec presque 40 ans d’existence (1984) grâce à Elliot Grassiono, Microids a une solide histoire dans le jeu vidéo.

    Notamment en se faisant connaître grâce à des titres parlants tels que :

    • Oceania
    • 500cc Grand Prix
    • Downhill Super Ski
    • Dracula Résurrection
    • Corsairs, Les Fourmis
    • Louvre
    • Tennis Master Series
    • Speedball 2
    • Kirikou
    • Rolland Garros 2002
    • Projet Zero
    • L’Amerzone
    • Syberia
    • Post Mortem
    • Rygar : The Legendary Adventure
    • Still Life…

    L’entreprise croît rapidement avec des filiales Microïds naissantes comme :

    • Microids Indie
    • Microids Life
    • Microids Distribution France
    • Microids Studio Lyon
    • Microids Studio Paris
    • Microids Ltd
    • Microids Germany
    • Microïds Italia
    • Microids Canada
    • Microids China

    Microïds : une succession de fusions

    Après sa première fusion avec MC2 et Wanadoo en 2003. Une relance de Label en 2007.

    Puis son rachat en 2009 par Média-Participation via sa filiale, le géant du logiciel Anuman Interactive : Microids a encore franchi une dimension supplémentaire à l’international.

    Car lorsque Microïds pèse 55 millions de dollars en 2021 : Média-Participations est à la hauteur des 700 millions ! Avec comme énorme avantage de pouvoir piocher dans les énormes catalogues de licences du groupe !

    Vidéo – Garfield Kart Furious Racing – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & Artefacts Studio

    Média-Participations : une énorme puissance de feu, des titres à portée internationale : une aubaine pour Microids !

    Pas facile de pouvoir décrire cette firme, tant elle requiert un spectre large : avec des filiales tentaculaires dans tous les sens !

    Néanmoins, sans être à 100 % exhaustif et pour pouvoir replacer un cadre et son contexte : voilà qui est Média-Participations à qui appartient Microids.

    Accrochez vos ceintures : vous n’êtes pas prêts ! 😀

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Story Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BlackPixel Studio, Olydri Games & Microids

    Média-Participations

    • 700 millions de Chiffres d’Affaires
    • 1500 salariés à travers le monde
    • 50 millions de livres vendus, dont 16 millions de bandes dessinées
    • 22 millions de magazines distribués par
    • 1,7 million de DVD pour enfants vendus par an
    • 3756 nouveautés chaque année, dont 1225 bandes dessinées
    • 5200 colis expédiés chaque jour

    Audiovisuel

    • Belvision
    • Les Cartooneurs
    • Dargaud Media
    • Dreamwall
    • Dupuis Audiovisuel
    • Ellipsanime Production
    • Ellipse Animation
    • Storimages…

    Bandes Dessinées

    • Blake et Mortimer
    • Dargaud : Achille Talon, Agrippine, Astérix, Black Op, Blacksad, Blake & Mortimer, Bob Morane, Boule & Bill, Game of Thrones, Garfield, Iznogoud, Le Roi du Ring, Les Aigles de Rome, Les Bidochon, Les Chroniques de la Lune Noire, Lucky Luke, Oggy et les Cafards, Siegfried, Snoopy, Tanguy et Laverdure, Valérian, XIII…
    • Dupuis : Agent 212, Benoît Brisefer, Boule et Bill, Buck Danny, Cédric, Gaston Lagaffe, Holy Land, In Memoriam, Johan et Pirlouit, Kid Paddle, LargoWinch, Le Marsupilami, Les Femmes en Blanc, Les Tuniques Bleues, Lucky Luke, Michel Vaillant, Pierre Tombal, Spirou et Fantasio…
    • Kana : Death Note, Détective Conan, Doraemon, Hunter x Hunter, Naruto, Saint Seya, Shaman King, Slam Dunk, Yu-Gi-Oh!
    • Le Lombard : Aria, Cubitus, Cosaques, Ducobu, Johan et Pirlouit, Les Schtroumpfs, Léonard, Perceval, Robin Dubois, Sisco, Sparte, Thorgal, Vlad, Yakari…
    • Lucky Comics : Lucky Luke et ses dérivés…
    • Urban Comics : Aquaman, Batman, Batgirl, Catwoman, Harley Quinn, Joker, Soldat Inconnu, Suicide Squad, Superman, V pour Vendetta, Watchmen…
    • Vega-Dupuis : Holyland, Peleliu, Guernica of Paradise, Journal d’une Vie Tranquille…
    Vidéo – Les Tuniques Bleues Nord et Sud – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal Studios

    Jeux

    Vidéo – Arkanoid Eternal Battle – Gameplay Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids, Taito & Pastagames

    Maisons d’éditions de livres

    • Abrams Books
    • Anne Carrière Éditions
    • Delachaux et Niestlé
    • Éditions 365
    • Éditions Chronique
    • Éditions de la Martinière
    • Éditions de l’Olivier
    • Éditions du Sous-Sol

    Numérique

    • Le 9ᵉ Store
    • Anime Digital Network
    • Collector BD
    • Home Design 3D
    • Izneo
    • Ono
    • Webtoon Factory

    Presse

    • Famille Chrétienne
    • Magnificat
    • Pilote
    • Rustica
    • Rustica Junior
    • Six Mois
    • Le Journal de Spirou
    • Système D
    • XXI…

    Services

    • Ballon Media
    • Cambium Média Solutions
    • La boîte de Diffusion
    • Dargaudsuisse
    • Média Diffusion
    • MDS

    Microïds est donc une goutte d’eau dans le nombre de galaxies que possède sa maison mère Média-Participations !

    Vidéo – Les Schtroumpfs – Les Prisonniers de la Pierre Verte – Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OSome Studio & Microids

    Mais apporte une visibilité unique en son genre que seul sait mettre en avant les jeux vidéo, via l’expérience de Microïds et toucher un cœur de cible important pour le groupe.

    Vidéo – The Sisters 2 : Stars des Réseaux – Launch Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Goldorak, Inspecteur Gadget… Des gâchis sans commune mesure ?

    Tandis que la firme tricolore arrive à remarquablement se démarquer de la plupart de ses concurrents. Notamment grâce au dantesque catalogue de licences acquises par le groupe et mise à la disposition des studios de développement : un incroyable vivier à exploiter… Correctement.

    Vidéo – Inspecteur Gadget – MAD Time Party – Teaser FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smart Tale & Microids

    Comment Microids a pu valider en production des jeux avec de tels potentiels et qui s’apparentent à un gâchis sans nom concernant les choix faits et les moyens mis sur la table pour y parvenir :

    • Agatha Christie – Hercule Poirot. Des jeux vraiment porteurs… Mais terriblement sous-exploitées par rapport à leur potentiel et à leur rendu final, si pauvre…
    • Fort Boyard. Hormis un dernier opus moyen, mais positif : un des plus gros gâchis de licence (et des jeux précédents se révélant être d’énormes purges).
    • Goldorak – le Festin des Loups. De nombreux doutes sont à émettre avant la sortie du jeu dans quelques semaines… Avec surtout certains choix discutables en haut lieu (système de tir 2D, rythme faiblard, aspect technique…). Contrastant avec les possibilités technologiques offertes en 2023 et ce que devrait être un Goldorak digne de ce nom… Fulguropoings !! Attendons malgré tout de voir le jeu une fois accessible d’ici peu…
    • Inspecteur Gadget. Une impression d’inachevé. Comme si les développeurs n’avaient pas eu les moyens (humains, techniques, financiers, temps, licence pour la bande-son…) de faire aboutir toutes leurs idées ou avaient été pressés par l’éditeur (ou sa maison mère ?) pour le rendre. Il y a de quoi sacrément en vouloir à Microïds
    • Koh-Lanta. Là aussi, le titre autour de cette licence a été une énorme purge pour les joueurs…
    • Marsupilami. Le meilleur Marsupilami sorti encore actuellement ? C’est encore vers la MegaDrive qu’il faut se tourner… Comment ne pas investir massivement dans un tel titre : au lieu d’encore voir subsister certaines faiblesses par rapport à ce qu’il devrait être ?! Un bon jeu, mais si éloigné de ce qu’une telle licence se doit d’être !
    • Puy du Fou. 😀 😀 😀 Alors que l’idée était excellente que de s’appuyer sur la marque éponyme du parc cartonnant à l’international : comment ose-t-on commercialiser un tel désastre vidéoludique ?
    • Qui Veut Gagner des Millions ? Quel est le meilleur titre de la série en jeu vidéo ? Tic ! Tac ! Tic ! Tac ! Tic Tac !! L’excellent jeu sur Dreamcast, bien entendu ! Un jeu qui était simple, mais pas simpliste, efficace et réussi !
    • XIII. Certains épisodes de la licence ont réellement été bons, mais là aussi : trop d’inconstance pour une telle légende.
    Vidéo – Le Crime de l’Orient-Express – Bande-annonce de lancement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids Studio Lyon

    Lorsqu’un éditeur de jeux vidéo a l’énorme chance d’avoir accès à un si fabuleux catalogue de licences et de titres de la bande dessinée mondiale : IL SE DOIT de mettre LE PAQUET pour faire développer d’excellents jeux pour que ces derniers ne soient pas considérés comme pas aboutis ou en tant que véritables gâchis !

    D’autant plus à portée internationale ! CQFD

    Vidéo – Goldorak – Le festin des Loups – Gameplay Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Endroad & Microïds

    Microïds : un devoir et des responsabilités à avoir vis-à-vis des œuvres exploitées et des joueurs engagés !

    Après X décennies en sommeil : avoir l’excellente idée de ressortir de telles licences, mais oser faire de si mauvais choix en capitalisant si peu de moyens n’est de ce fait : pas acceptable, ni entendable !

    Vidéo – Marsupilami Hoobaadventure – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Ocellus Studio

    C’est faire preuve d’irresponsabilité que de ne pas avoir les moyens de ses prétentions : en n’offrant pas toutes les garanties aux équipes de développement impliquées.

    Car COMBIEN de développeur veut se faire carboniser par les critiques, en sortant un jeu bancal (d’autant plus une licence à portée internationale) ? Réponse : AUCUN !

    Vidéo – Fort Boyard – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal

    La responsabilité incombe donc en intégralité sur les décisionnaires de Microids d’être petits bras, de faire des choix illogiques (et éloignés des envies des joueurs) : et de faire preuve d’autant d’amateurisme pour de telles licences.

    Vidéo – Alfred Hitchcock – Vertigo – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo – Pendulo Studios & Microids

    Inacceptable et impardonnable en 2023, avec autant de possibilités et de moyens alternatifs à disposition.

    Vidéo – XIII – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & PlayMagic

    Astérix, Dordogne, Flashback 2, Oddworld, Sifu : les parfaits contre-exemples démontrant que Microïds est capable d’offrir des jeux qualitatifs

    Les excellents contre-exemples démontrent que Microïds peut s’avérer être un véritable tremplin pour certains jeux et permet de faire émerger d’incroyables pépites des jeux vidéo !

    Preuve s’il en est que l’éditeur français sait mettre les petits plats dans les grands et aider à mettre sur le marché des titres d’excellent calibre :

    • Astérix. Les derniers opus sont vraiment bons, mais souffrent de certains choix et lacunes qui ne devraient même pas exister pour une telle légende de la B.D. Même si les titres ont bel et bien fait un véritable bond en avant (comme avec Mr Nutz Studio) : l’inconstance dans de telles séries depuis des décennies ne peut pas être audible par des fans de bandes dessinées et de jeux vidéo.
    • La démentielle nouvelle de voir une légende du jeu vidéo telle que Flashback 2 sortir 31 ans après ! Avec les membres de son staff d’antan et un projet forcément carré de chez carré : une des plus belles nouvelles et surprise de 2023.
    • Garfield. Comme le Marsupilami, Astérix, XIII et bien d’autres : comment un Garfield peut se voir passer de jeu pas bon, à jeu moyen, jusqu’à bon jeu ? Loin d’être mauvais, les derniers opus sont, eux aussi, avec certaines inconstances qui n’ont pas lieu d’être avec de telles licences. Malgré tout, les jeux ont bien progressé.
    • Les Fourmis – Bernard Weber. Jeu revenant sur le devant de la scène après de longues années absence : le dernier trailer a été étonnement bon et très encourageant avant sa sortie.
    • Les Schtroumpfs. Mêmes remarques que pour le Marsupilami, Garfield et Astérix. Des jeux assez bons, mais qui devraient à chaque fois être entre le très bon et l’excellent. Dommage, lorsque l’on voit la progression.
    • Les Sisters. Idem que précédemment. Même si la licence est contemporaine : sa portée ne doit laisser AUCUNE place au hasard ou au moyen.
    • Les Tuniques Bleues. Comme Tintin ou Astérix : ce genre de titres se doit d’être excellent.
    • New Joe & Mac. Très belle surprise que de voir cette incroyable légende du jeu vidéo revenir sur le devant de la scène. Un très bon résultat final.
    • Noob. Là aussi, excellente surprise qui offre un jeu sans prétentions. Mais qui apporte quelque chose de frais et agréable aux fans de la série.
    • Oddworld Soulstorm Oddtimized et son charismatique personnage revenir parmi nous, pour la plus grande joie de tous. Une très belle surprise qui compte parmi les très gros jeux défendus par Microïds.
    • Operation Wolf Returns. Que la surprise fût bonne, que le character design était discutable et le résultat éloigné en faisant le ratio génération / apports du jeu… Un gâchis ! En 2023, l’Unreal Engine 5 n’est pas fait pour les chiens et avoir une licence forte du jeu vidéo arrivant en mode surprise en étant une claque technologique aurait eu VRAIMENT du sens !
    • Sifu. RESPECT ! Pégases 2022, Game Awards 2022 : quelques rares erreurs (de jeunesse), mais quelle pépite débarquée en mode surprise il y a de cela un an ! C’est pour ce genre de résultats qu’un éditeur et les studios de développement sont mis sur un piédestal à vitam aeternam par les joueurs ! MERCIS ! C’est donc pour ce résultat final que les professionnels doivent se décarcasser jusqu’à la fin : avec des éditeurs ne poussant pas les studios de développement employés à absolument sortir un jeu truffé de bugs, pas terminé et oser mettre des mises à jour après coup (Cyberpunk 2077, Mortal Kombat Switch…).
    • Syberia. Une bonne série qui a su aider à faire rentrer Microïds à l’international. MAIS qui mériterait tellement plus ambitieux, des moyens plus grands : pour un résultat bien meilleur. Le potentiel est grand.
    • The House Of The Dead. Comme Operation Wolf et en parlant en toute connaissance de cause : comment ne pas se tourner vers l’Unreal Engine 5 en 2023 pour un tel hit ?! Le jeu est sympa, mais TROP éloigné de son potentiel ! Là aussi : The House Of The Dead Dreamcast est proportionnellement mieux conçu et mieux exploité. Totalement anormal, compte tenu du jeu de base et de son potentiel (fanbase et nouvelles cibles inside).
    • Tintin. Impossible de rater un seul Tintin et pourtant ! Ce n’est pas notre Marcus qui nous contredira sur celui développé… Foiré… Par Infogrames… Comme nous retrouvons notre fil conducteur d’introduction ! Le futur Tintin Les Cigares du Pharaon peut nourrir bon nombre d’espoirs et a l’air intéressant mais… Affiche certains choix discutables et quelques lacunes (des doutes sur) qui ne doivent surtout pas avoir lieu d’être dans un seul Tintin. Croisons les doigts pour que le titre soit bon ou excellent dans quelques semaines.
    • Titeuf. Autre titre immanquable (comme un Kid Paddle) : Titeuf est un titre « facilement » adaptable (techniquement, dans les choix à faire…) et pourrait être extrêmement fun à jouer. Le South Park français soft, en quelques sorte. 😀
    • Toki. Sacrée légende du jeu vidéo qui renaît de ses cendres et qui n’était pas vraiment attendu. Une belle surprise pour les joueurs et une refonte : comme Alex Kidd, Street of Rage 4, Tortues Ninja, Windjammers 2… Même si certains défauts peuvent agacer et auraient pu être absents : que nous sommes chanceux ! Merci Philippe Dessoly – Mr Nutz Studio. 😉
    Vidéo – Teaser d’annonce Les Fourmis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tower Five Studio & Microïds

    Microïds peut donc faire en sorte de diligenter de très bons projets, mais plus que ces fulgurances positives : c’est dans la régularité et l’excellence que l’éditeur français sera unanimement reconnu.

    Vidéo – Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 – Gameplay Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Mr Nutz Studio et Microïds

    Média-Participations ne doit absolument pas être petits bras : mais réellement faire en sorte de donner plus de moyens, ceux adéquats.

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Dev Diary épisode 1 : à l’aventure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Pour faire en sorte que les choix soient pertinents (studios, personnes, compétences, stratégie…) : comme avec les excellentes idées de choisir le très expérimenté Laurent Cluzel pour Goldorak, Philippe Dessoly pour New Joe & Mac, Paul Cuisset pour FlashBack 2

    D’autant plus quand leur filiale doit exploiter des bandes dessinées et des jeux vidéo qui ont fait la légende dans leur art respectif.

    Vidéo – Flashback 2 – Gamescom Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paul Cuisset & Microids

    Alors ? Microïds est-il donc un sous Infogrames ?

    Bien évidemment que non ! Même si l’on peut faire un certain nombre de reproches à la firme française : Microïds reste respectable, n’est pas dans une situation négative et est au contraire sur une phase ascendante.

    Vidéo – Front Mission 1St Remake – Consoles Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Forever Entertainment, Square Enix & Microids

    D’autant plus qu’Infogrames est loin d’avoir été ou d’être le pire éditeur de jeux vidéo français ou international : les joueurs l’affirmant ont la mémoire courte ou aucune culture jeu vidéo… Même si certaines pratiques et dirigeants avaient totalement sabordé le bateau Infogrames : en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…

    Vidéo – Chronique : Histoire de Infogrames – TestMoiJeuxVidéo.fr – Opium Testing

    Une honte et un véritable gâchis qui avait été courageusement dénoncé en son temps par Marcus !

    Vidéo – Marc Lacombe (Marcus) Discutons jeux vidéo entre amis ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ORYONTV
    Vidéo – Infogrames ? Que des JEUX de MERDE ? Vérifions ça… TestMoiJeuxVidéo.Fr – Coffee Stories

    En revanche, nous pouvons légitimement faire le constat d’un éditeur qui alterne le bon / le moins bon et qui connaît une récente montée en puissance. Notamment grâce à une professionnalisation des structures, des équipes et des méthodes mis en place en amont (pas encore satisfaisant) qui commence à porter ses fruits.

    Vidéo – Operation Wolf Returns : First Mission – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.fr – Virtuallyz & Microids

    Mais est pour l’instant, un sous Microids compte tenu de ce que l’éditeur avait été capable de faire à l’époque avec beaucoup moins de moyens et là où il devrait être à l’heure actuelle…

    Vidéo – The House Of The Dead Remake PlayStation 5 – Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MegaPixel Studio & Microids

    Car lorsque l’on appartient à un groupe qui génère 700 millions d’Euros comme Média-Participation et que l’on a à portée de main de telles licences. Il est totalement inacceptable de voir encore le fond / la forme de certains de leurs jeux arborant des licences si prestigieuses et porteuses !

    Vidéo – Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon – Reveal Trailer FR- TestMoiJeuxVidéo.Fr – TintinImaginatio – Pendulo Studio – Microids

    Média-Participation : vite desserrer les cordons de la bourse, offrir plus et de meilleurs moyens à Microïds et regarder de plus près les choix faits

    Le constat est sans appel pour le groupe Média-Participation vis-à-vis de sa filiale jeu vidéo Microïds et se résume donc en une phrase !

    Comme les joueurs et les journalistes le disent en cœur depuis un certain temps : il est totalement anormal d’oser encore voir des jeux avec des défauts et des lacunes qui se répètent. D’autant plus lorsque ces derniers se perpétuent au fil des sorties, ne sont pas corrigés et se reproduisent sans réagir !

    Vidéo – Garfield Lasagna Party – Launch Trailer PEGI EU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Car lorsque l’on a l’honneur et la chance d’avoir un aussi grand nombre de licences disponibles à exploiter : il est totalement IDNAMISSIBLE d’en foirer certaines à ce point, de voir un jeu bancal ou pas très bon. En se contentant du peu et en enchaînant une qualité inconstante : mauvaise, pas bonne, moyenne, assez bonne, bonne, très bonne, excellente.

    Vidéo – Astérix & Obélix XXXL : The Ram From Hibernia – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & OSome Studio

    On a beau dire sur Sony et certaines de leurs méthodes plus que borderlines : leur envie d’imposer à leurs studios de faire de très bons jeux et de viser l’excellence a fini par porter ses fruits. Notamment en :

    • Passant par le studio le plus pertinent pour un projet donné
    • Recrutant les bons talents aux postes clés
    • Formant les créateurs afin d’améliorer leurs compétences et de donner les clés du camion au studio de développement sélectionné
    • Offrant des moyens adéquats à ensemble de ses équipes (méthodologie, outils, formations, renforts ou recrutements, mutualisation des moyens, Contrôle Qualité, Bêtas Tests…)
    • Le tout en se donnant les moyens de leurs prétentions et en y mettant l’argent et l’énergie nécessaires pour réussir à atteindre leurs objectifs

    Média-Participation doit donc sérieusement s’impliquer plus et ne plus rester aussi passif avec de telles licences exploitées (et tant d’autres jamais essayées, à commercialiser) !

    Vidéo – Oddworld Soulstorm – Nintendo Switch Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Oddworld Inhabitants

    Microïds : ne pas prétexter l’excuse Média-Participation, rester pro-actifs et viser l’excellence !

    Pour clore ce dossier spécial « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« , Microïds doit être beaucoup plus offensif, assumer ses responsabilités sans pour autant s’auto-flageller.

    Mais au contraire miser sur l’efficacité et le pragmatisme : en faisant la bonne vieille méthode des colonnes des plus et des moins. En améliorant les points négatifs en atouts et en capitalisant sur ses forces.

    Vidéo – Schtroumpfs – Trailer de lancement HD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eden Games & Microids

    Ce n’est qu’à ce prix que l’éditeur français pourra stopper certaines habitudes « confortables » et aller chercher la place qui lui revient réellement !

    Vidéo – Sifu Xbox Series X & Xbox One Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sloclap & Microids

    L’entité est à la croisée des chemins : la route de Microïds / de Média-Participation est encore longue et parsemée d’embûches de toutes sortes. Néanmoins, en faisant preuve de bon sens commun et de pragmatisme : les contre-temps ne seront plus contournés, mais réellement franchis.

    Vidéo – Syberia : a Tribute to Benoït Sokal – TestMoiJeuxVidéo.fr – Microïds

    CONCLUSION

    De belles promesses en perspective, mais une sacrée métamorphose est encore à opérer par Microïds / de Média-Participation pour parfaitement coller à la qualité de leurs licences à exploiter…

    https://www.youtube.com/watch?v=3reGSM6HfUY&pp=ygUQc2lmdSBnYW1lIGF3YXJkcw%3D%3D
    Vidéo Sifu – Gameplay Review (PS5) Game of the Year 2022 – Game Awards 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Studio 47G

    Ceci, dans le but de réellement satisfaire les exigences des passionnés de Bandes Dessinées, de jeux vidéo et d’exploiter à leur juste valeur des oeuvres : qui méritent tout simplement le plus grand des respects.

    Vidéo – MultiVersus Wins Best Fighting Game at The Game Awards 2022 – SIFU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Tintin Les Cigares du Pharaon : la vidéo de gameplay

    Tintin Les Cigares du Pharaon : la vidéo de gameplay

    En cette fin d’année 2023, Microids est en roue libre, se préparant pour cette faste période du jeu vidéo. Pour Tintin – Les Cigares du Pharaon : l’éditeur français mise sur Pendulo Studios, développeurs de la très bonne licence Runaway.


    Tintin Les Cigares du Pharaon : la nouvelle bande-annonce officielle

    Après la présentation surprise de Tintin : Les Cigares du Pharaon lors des Pégases 2023 à La Cigale. Après plusieurs d’années d’absence, le célèbre reporter belge sorti de l’esprit d’Hergé revient enfin sur le devant de la scène pour le plus grand plaisir des fans.

    Tintin sera amené à voyager au travers de plusieurs pays : Égypte, Arabie Saoudite, Inde seront de la partie. Le tout se fera dans un rendu 3D, au travers de scènes cinématiques, sur machines nouvelles générations.

    Dans une des histoires préférées des lecteurs : Microids le sait bien et a bien décidé de faire vibrer la corde sensible des passionnés de la série.

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon, la vidéo de Gameplay officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Tintin Les Cigares du Pharaon : un jeu réussi par Microids ?

    L’éditeur made in France aux airs de French Touch le sait bien : sa vocation à l’international (exportation) et les attentes autour d’une licence comme Tintin sont énormes.

    La pression commerciale autour de la réalisation de Tintin Les Cigares du Pharaon et le droit de regards des ayants droits d’Hergé (cahier des charges drastiques) est sans commune mesure.

    Néanmoins, travailler sur un titre avec une telle aura est rare : Microids sait pertinemment la chance qu’ils ont. Épauler les développeurs espagnols de Pendulo Studios pour qu’ils rendent la copie la propre possible reste malgré tout une expérience salvatrice.

    Reste à savoir si les décors gagneront en détails (assez « vides » bien qu’ils correspondent au style de la bande dessinée) et si la durée de vie sera à la hauteur des espérances des joueurs.

    Date de sortie prévue le 7 novembre 2023 (sur Switch en 2024).
    Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch (2024).

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon – bande-annonce de présentation officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Call Of Duty – consoles Nintendo : 10 ans plein de promesses

    Call Of Duty – consoles Nintendo : 10 ans plein de promesses

    Après une opération rachat Activision – Blizzard – King historique, Microsoft active sa stratégie et ses accords commerciaux. Sony avait fait verrouiller les accords pour ses consoles PlayStation : Phil Spencer confirme l’expérience de qualité souhaitée pour les joueurs Nintendo. Dossier Call Of Duty consoles Nintendo Switch – « Switch 2 » – Wii DS.


    Jeux Activision – Blizzard – King : la farouche volonté de Microsoft pour produire d’excellents jeux sur consoles Nintendo

    Quand Phil Spencer est l’invité d’un Podcast pour discuter du déploiement des jeux sur consoles concurrentes – notamment Call Of Duty – les choses sont claires.

    Les fausses craintes ont été immédiatement dispersées et les intentions de la firme sont claires comme de l’eau de roche : ce qui rassurera forcément tous les fans.

    D’autant plus lorsque des licences fortes comme Tony Hawk’s Pro Skater, Guitar Hero, Hexen, Quake 2… Sont évoquées en compagnie du boss Xbox et que les passionnés de jeux vidéo aimeraient voir ressortir.

    Les possesseurs de consoles Nintendo peuvent sauter au plafond. Les affirmations du patron américain ne laissent effectivement pas l’ombre d’un doute :

    « Quand je pense à Activision Blizzard King, vous ajoutez Bethesda, vous ajoutez l’histoire de Xbox, Rare – la quantité de franchises que nous avons maintenant dans notre portefeuille est une sorte d’inspiration, c’est intimidant. J’ai le sentiment que nous devons être les gardiens du contenu que nous touchons…

    Quand vous regardez toutes les franchises qui font partie de nos équipes, il y a une opportunité pour nous de revenir en arrière – même si c’est juste pour reconnaître le moment et ce que ces choses ont signifié dans l’histoire du jeu et en faire quelque chose de bien…

    Si les équipes veulent revenir en arrière et revisiter certaines des choses que nous avons et s’y concentrer pleinement, je serai tout à fait d’accord. Je pense qu’il y a un trésor incroyable de choses que nous pouvons aller toucher à nouveau…

    Je veux que vous ayez le sentiment de faire partie à 100 % de la communauté. Je ne veux pas que vous ayez l’impression de manquer de contenu… »

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Call Of Duty NintendoSony : une manne financière non négligeable pour les consoles Xbox et le Game Pass de Microsoft

    Alors que la réussite des négociations de la fusion / acquisition Microsoft / XboxActivision / Blizzard / King se jouait autour l’inquiétude des portages Call Of Duty sur consoles concurrentes.

    La stratégie commerciale de Microsoft était contrainte de se porter sur ce point précis et perdre l’exclusivité majeure. En revanche, le système de vases communicants offre une incroyable possibilité financière pour capter une part de revenus de Nintendo et de Sony.

    Et qui pourra venir renforcer et muscler bien d’autres parties primordiales dans la stratégie globale de la firme US.

    Vidéo – le Top 25 des jeux Xbox Series X & S 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gameranx

    Revenus liés aux portages des jeux issus de l’entité Xbox Game Studios : le nouvel atout dans la manche de Microsoft

    En dépit de la perte de certaines licences exclusives : le constructeur de consoles de salon made in U.S.A. pourra compter sur un pourcentage des ventes de chaque jeu stipulé dans le contrat ABK. Avec des avantages plus qu’intéressants pour Microsoft :

    • D’un côté : les fans de consoles PlayStation qui retentaient leur souffle pour continuer de profiter des licences majeures comme Call Of Duty sauteront sur les nouveaux jeux à venir. Ce qui occasionnera de très fortes ventes de consoles Sony : mais offrira surtout un revenu supplémentaire dont n’aurait pas bénéficié Microsoft en gardant l’exclusivité.
    • De l’autre : les fans de consoles Nintendo qui retrouveront ENFIN les épisodes des jeux Activision / Blizzard et un Call Of Duty qui viendra peut-être ponctuer la fin de vie de la Switch (comme l’épisode COD Wii). Mais également lancer en beauté la future « Switch 2« , avec un FPS mature qui a toujours été une des lacunes des consoles Nintendo.
    Vidéo – J’ai testé les JEUX du Xbox Game Pass CORE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Erem

    Nouvelles rentrées financières Xbox : des avantages en cascade pour Microsoft

    Vous l’aurez compris : ces nouveaux revenus viendront continuer d’assoir la forte rentabilité des licences Call Of Duty, tout en alimentant financièrement les marques XboxGame Pass au travers de ces nouveaux revenus.

    Ce qui permettra de renforcer la puissance financière de Microsoft :

    • Réinvestissements.
    • Création de nouvelles licences.
    • Exploitations d’anciennes.
    • Consolidation financière de la société.
    • Recherches et Développement.
    • Nouveaux rachats de studio de jeux vidéo.
    • Investissements dans de nouvelles technologies et brevets.
    • Amélioration des services existants.
    • Maintenance et créations d’infrastructures (technologie existante ou nouvelle à mettre en place).
    • Augmentation des budgets Marketing et Communication.

    Un tapis vert qui se déploie devant Microsoft et qui pourrait bel et bien améliorer sa situation à long terme.

    Comme avec l’aide de ses services en ligne Xbox Game Pass et du Cloud Gaming pour la gestion / de l’exploitation de ses licences pendant 15 ans par Ubisoft.

    Vidéo – le 25 meilleurs jeux solo Xbox Game Pass auxquels vous pourrez jouer en 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox Central

    Call Of Duty – consoles Nintendo : les assez bons souvenirs des Call Of Duty Wii

    Avec cette annonce d’une décennie de contrats entre Nintendo et Microsoft pour Call Of Duty et dérivés : comment ne pas faire le transfert sur l’époque des COD Wii ?

    Bien entendu, le retard technique éternel des consoles Nintendo comparé aux consoles concurrentes de même génération a toujours été un problème inéluctable. D’autant plus en comparant le même jeu sur plusieurs consoles différentes, avec des lacunes significatives.

    Néanmoins, les versions Nintendo des jeux Call Of Duty sur consoles Wii et DS restent d’assez bonnes expériences de jeux pour les joueuses et les joueurs de l’époque.

    Avec parfois une certaine maîtrise de la part des développeurs, devant faire avec les moyens du bord. Mais rendant d’assez belles versions et exploitant relativement bien le système de binôme manette Wiimote + Nunchunck

    L’intégralité des cinq Call Of Duty Wii en une même vidéo :

    Vidéo – Call Of Duty for Wii – TestMoiJeuxVidéo.Fr Jumpers 1998

    Call Of Duty – Modern Warfare Wii, excellent à plusieurs et Online : un jeu vraiment surprenant pour l’époque et assez sympa dans son gameplay Wii.

    Alex’, si tu me lis (de très bonnes parties entre Sarreguemines et Troyes) 😉 :

    Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare Reflex Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty – Black OPS Wii, également un excellent opus dont son mode zombies :

    Vidéo – Call Of Duty – Black OPS Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty – Modern Warfare 3, un épisode trop limite techniquement parlant, mais tout de même à faire :

    Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare 3 Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty – World at War, un bon épisode un peu plus noir que les autres et assez agréable à faire :

    Vidéo – Call Of Duty – World ar War Nintendo – comparaison des graphismes Wii VS PS2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty : En Marche vers Paris, encore un épisode avec une campagne assez agréable à pratiquer :

    Vidéo – Call of Duty : World at War DS vs Wii vs PS3 vs Xbox 360 vs PC : quel est le meilleur ? – TestMoijeuxVidéo.Fr – Group M pro

    Même s’il faut les survoler : n’oublions pas non plus les jeux Call Of Duty sur Nintendo DS.

    Avec des portages intéressants et qui donnent une dimension inédite au Gameplay, notamment grâce à la console portable made in Nintendo :

    Vidéo – Tous les jeux Call Of Duty sur DS (Drastic Emulator) les meilleurs jeux FPS sur DS – TestMoijeuxVidéo.Fr – Jaes Retro Archives HD

  • Disney achète Electronic Arts – se lance dans le jeu vidéo ?

    Disney achète Electronic Arts – se lance dans le jeu vidéo ?

    Disney a toujours été présent dans le jeu vidéo, avec du bon / du moins bon. Depuis des années, l’appétence de la firme aux grandes oreilles pour les jeux vidéo s’amplifie : avec Electronic Arts dans le viseur. Mais ne serait-ce pas un énorme gâchis, vu le fond actuel de la firme US ? Dossier rachat d’Electronic Arts – Disney : est-ce bien raisonnable ?


    Electronic Arts racheté par Disney : le souhait de se diversifier et de croître dans le jeu vidéo

    La firme aux grandes oreilles est présente depuis le quasi-début des jeux vidéo : comprenant assez tôt l’intérêt d’acquérir une visibilité supplémentaire.

    Depuis des décennies, Disney créé des partenariats commerciaux avec les studios de développement du monde entier et fait indirectement tourner l’industrie. Tout en donnant une fenêtre supplémentaire à ses licences : grâce à ce canal différent et porteur que représente le jeu vidéo.

    Mais depuis des années, la rumeur enfle, prend de l’ampleur et certains jeux peu satisfaisants donnent envie à Disney de saisir l’occasion pour se lancer dans le game.

    –> Est-ce qu’Electronic Arts serait la bonne pour la firme pour opérer une fusion / acquisition et voler de ses propres ailes dans le jeu vidéo ?

    Vidéo – Promo PS5 en cours / 2 consoles SWITCH 2 serait prévu, dont une non rétro compatible – EA racheté par Disney ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Rachat Electronic Arts par Disney : est-ce une si bonne nouvelle ?

    Qu’il s’agisse de rachats de la part de constructeurs de consoles de salon comme Atari, SEGA, Nintendo, Sony, Microsoft, des éditeurs ou des développeurs : les rachats sont une histoire de business.

    L’histoire des jeux vidéo n’en manque pas et celles autour de Disney est tout sauf nouvelle.

    Après de nombreuses rumeurs, des prises de contacts se sont faits de plus en plus persistants : perçant le silence pour être confirmé par de nombreux professionnels du milieu.

    Mais après des décennies à avoir noué de véritables partenariats dans l’industrie vidéoludique, certains moins réussis que d’autres : Disney a de nombreuses fois cherché à avaler une firme spécialisée.

    Vidéo – EA à acheter / Fusionner avec Apple, Disney ou Amazon (rumeurs) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Pixelade

    Néanmoins : est-ce que cette énième fusion / acquisition est-elle une bonne nouvelle ?

    Vidéo – Disney Punishes EA for Battlefront 2 Lootboxes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Kvlt Sith

    Rapprochement Disney / Electronic Arts : une bonne nouvelle pour les jeux vidéo ?

    Entre un Electronic Arts qui avait fait eux-mêmes gobés plusieurs développeurs de jeux vidéo. EA produisant plutôt des jeux orientés grand public, mais devenant plus matures depuis quelques années.

    Vidéo – Disney to Buy Electronic Arts ?! The Real Story Behind a Broke Mouse and Bob Iger’s Greed.. – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smash JT

    Et un Disney faisant le chemin inverse…

    Qui réussissait pourtant à transformer en or quasiment tout ce qu’il touchait : notamment avec les bénéfices de leurs parcs d’attractions.

    Mais qui en se faisant parasiter de l’intérieur par certains éléments pro-woke, en tuant l’âme de Disney et d’un siècle de ses productions cinématographiques.

    Ce cher Walt Disney doit sacrément se retourner dans sa tombe…

    Vu le manque de respect global pour l’œuvre de toute une vie et certaines personnes osant la salir de la sorte.

    Vidéo – DISNEY MEURT… Et c’est une très bonne chose – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Plot Time

    Perdant des milliards de Dollars depuis que le sabordage de l’intérieur ait été opéré. Provocant la colère de la quasi-totalité de ses fans à l’échelle planétaire

    Avec à la clé des remakes étant de véritables fiascos du box-office et d’une qualité générale hallucinante pour du Disney

    Vidéo – Disney est de plus en plus détesté pour son wokisme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    —> Entreprises US, même type de structure, de cibles clients et d’ambitions : OK.

    Vases communicants entre une entreprise se stabilisant grâce à de vrais projets et une autre cédant aux sirènes de la médiocrité.

    Vidéo – Bos Iger, le PDG admet le désastre du wokisme pour Disney – TestMoijeuxVidéo.Fr – GoldoClak

    Pas vraiment sûr que le moment soit opportun pour EA et que le fond actuel de Disney (foutant les chocottes à tout le monde) ne provoque pas un immense gâchis, sous forme de boite de Pandore

    Rachat Electronic Arts par Disney : redresser la barre pour une incroyable fusion !

    Sauf en cas de gros coup de pied dans la fourmilière et une sérieuse reprise en mains de son très influent Actionnaire Nelson-Peltz.

    Si la situation actuelle redevenait plus stable pour la seconde firme : le mariage entre Electronic Arts et Disney pourrait alors s’effectuer de la meilleure des manières.

    Les fans de la magie Disney reviendraient en masse et les projets communs pourraient donner d’incroyables projets jeux vidéo. Tant la fusion entre ces deux monstres sacrés pourrait être énorme : avec un géant mettant son expérience du jeu vidéo à la disposition d’un ogre tel que Disney !

    D’autant plus si la firme dirigeait la plupart des projets (la polémique de la distribution de sa licence Star Wars est d’ailleurs omniprésente chez les joueurs et fans de la saga). Ce qui ferait rêver les plus nostalgiques des joueurs ayant été marqués dans leur prime jeunesse par des jeux Disney de qualité.

    D’où l’intérêt d’en créer une partie et de continuer à en faire sous-traiter : par les meilleurs studios de développements de jeux vidéo.

    Vidéo – Disney (USA), l’Actionnaire anti-woke Nelson-Peltz passe à l’attaque – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GoldoClak

    Jeux vidéo Disney : du moins bon au légendaire !

    Qu’il s’agisse dans l’Histoire du jeu vidéo ou dans celle de ses jeux : les destins sont entremêlés. Offrant certains jeux moyens ou mauvais (évoqué plus loin)…

    Vidéo – Soirées anecdotes – Best-of #21 (les jeux Disney) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Best Of du Grenier

    Mais surtout d’excellents jeux : devenus légendaires, restant dans le cœur des joueurs :

    • Aladdin
    • Castle of Illusion starring Mickey Mouse
    • Darkwing Duck
    • Donald in Maui Mallard
    • Duck Tales : la Bande à Picsou
    • Epic Mickey
    • Goof Troop
    • Hercule
    • Kingdom Hearts / Kingdom Hearts II
    • Land of Illusion starring Mickey Mouse
    • Le Roi Lion (the Lion King)
    • Mickey Mania
    • Quackshot starring Donald Duck
    • The Lucky Dime Caper starring Donald Duck
    • Tic et Tac, les Rangers du Risque (Chip’ n Dale: Rescue Rangers)
    • World of Illusion starring Mickey Mouse and Donald Duck

    Et aussi de nombreux jeux et licences appartenant aux filiales rachetées par la firme de l’Oncle Picsou.

    Vidéo – Classement des 10 meilleurs jeux Disney de tous les Temps 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cozy Gamer

  • Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !


    Ubisoft, la firme permettant à Microsoft de finaliser la plus grosse opération achat / acquisition de l’Histoire des jeux vidéo !

    Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.

    En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.

    Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !

    Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !

    Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.

    Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.

    Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PCXbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :

    Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.

    Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid

    Ubisoft+ Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé

    Ubisoft : visionnaires, me direz-vous ?

    L’entreprise française de jeux vidéo a toujours tenté de l’être dans de nombreux domaines (Bêtas, outils, Recherche et Développement, tricheurs, anti-piratage, cyber-harcèlement…). Le but : rester créatifs et à la pointe de la technologie pour essayer de rester compétitif.

    Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).

    Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !

    Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…

    Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.

    Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO

    Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru

    L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.

    Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.

    En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.

    Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Cloud Gaming / Streaming : un marché au colossal potentiel pour les années à venir !

    Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !

    Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.

    Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.

    Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).

    Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !

    En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !

    Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.

    Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt

    Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :

    • Age of Empires
    • Call Of Duty
    • Banjo-Kazooie
    • Candy Crush Saga
    • Choplifter
    • Conker
    • Crash Bandicoot
    • Devil May Cry
    • Diablo
    • Doom
    • Fable
    • Fallout
    • Forza
    • Gears of War
    • Halo
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Hexen
    • Hi-Fi Rush
    • Killer Instinct
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Perfect Dark
    • Pet Rescue Saga
    • Prey
    • Psychonauts
    • Quake
    • Sea of Thieves
    • Spyro, Starcraft
    • South Park
    • Star Wars KOTOR
    • State of Decay
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft

    Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine console Xbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !

    Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt

  • Au revoir, au revoir, Président ! Riccitiello quitte Unity !

    Au revoir, au revoir, Président ! Riccitiello quitte Unity !

    Après l’affaire Unity Engine qui avait fortement secoué l’actualité des développeurs, des programmeurs et du jeu vidéo. Le très controversé Président John Riccitiello quitte Unity Technologies ! Au revoir, au revoir, Président !


    John Riccietiello – Unity Technologies : Unity Engine, le racket de trop…

    Avec le rachat historique d’Activision – Blizzard – King – de Microsoft / Xbox : l’affaire Unity Engine aura été l’une des affaires majeures des jeux vidéo 2023 !

    John Riccitiello n’aura tenu que quelques semaines avant de se faire catapulter de la tête de la firme à la base du moteur graphique Unity Engine.

    Après avoir tenté d’imposer une politique tarifaire totalement ubuesque et de vouloir la faire appliquer de façon dictatoriale.

    Le retour de manivelle a été à la hauteur de l’énergie employée pour tenter d’y parvenir…

    Vidéo – Le PDG d’Unity démissionne – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    Scandale Unity Engine : solidarité des développeurs, la caisse de résonance de trop pour Riccitiello

    Après une incroyable levée de boucliers des développeurs face au timing, à la façon de se comporter et à la communication d’Unity Technologies. La posture de l’entreprise, ainsi que l’attitude publique de son Président n’auront su tenir que quelques semaines…

    Car lorsque développeurs indépendants, monde de l’Indie Games, studios de jeux vidéo majeurs et joueurs font front commun : la déflagration médiatique sans commune mesure !

    Ce qui fait d’autant plus apprécier le monde du jeu vidéo.

    Les membres du conseil d’administration d’Unity Technologies n’ont pas eu d’autre choix que de lâcher du lest, avec Riccitiello pour tenter de s’en sortir…

    Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? Dossier Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ex Serv

    Licenciement de John Riccitiello : le prétexte d’Unity Technologies ?

    Détournement d’attention, arbre qui cache la forêt, se cacher derrière son petit doigt ou changer d’orientation commerciale.

    Car le prétexte fallacieux employé par l’entreprise pour faire passer Riccitiello pour le coupable idéal est un peu facile.

    En sachant que de telles décisions entrepreneuriales se décident en amont, prennent du temps et demandent validation des membres les plus importants d’une société… Il est donc totalement impossible que le désormais ex-Président d’Unity Technologies ait pu décider de son propre chef d’une telle décision.

    Vidéo – Unity fait machine arrière et s’excuse. Tout est pardonné ? Unity s’excuse – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Unity Technologies peut maintenant se targuer d’avoir évacué le « mal » de son entreprise : la tentative d’enfumage ne prend pas.

    Ce qui n’a d’ailleurs échappé à de nombreux observateurs, choisissant de boucler leurs projets et de bifurquer vers les moteurs graphiques concurrents.

    Vidéo – Unreal Engine 5.3 features Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine
    Vidéo – Unreal Fest ’23 – Building Mobile Games with UE5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    Comme l’Unreal Engine 5 : qui voyait déjà un nombre conséquent de jeux vidéo Unreal Engine 5 2023 utiliser l’UE5.

    Vidéo – Over Jump Rally – 4K Beta Gameplay – Unreal Engine 5 – Sega Rally 2024 fan – TestMoiJeuxVidéo.Fr Over Jump Rally

  • PS5 Slim avec / sans lecteur amovible : sortie novembre 2023

    PS5 Slim avec / sans lecteur amovible : sortie novembre 2023

    Quand Sony Interactive Entertainment (SIE) communique sur sa PS5 : les joueurs écoutent désormais attentivement. Après le fade PlayStation Showcase 2023 et d’inhabituels couacs : la firme annonce une PS5 « Slim » sans / avec lecteur amovible. Dossier deux nouvelles PS5 Slim pas vraiment Slim et joueurs PlayStation : de qui se moque-t-on.


    Deux nouvelles PS5 « Slim » de la part de Sony : sorties prévues pour novembre 2023

    Alors que Sony vend 40 millions de consoles PlayStation 5 à travers le monde.

    Que la récente sortie du pack console Marvel’s Spider-man 2 Limited Edition disponibles pour décupler les ventes PS5. Et que l’excellente initiative manette PS Access est accessible pour les personnes en situation de handicap.

    https://twitter.com/PlayStationFR/status/1712484821623275747
    Manette Access PS5 – PlayStation France

    La firme japonaise de jeux vidéo s’apprête à lancer deux nouvelles consoles PS5 sur le marché : informant d’une sortie effective pour le mois prochain.

    Deux nouvelles PlayStation 5 prévues pour le mois de novembre prochain – PlayStation France

    Une PlayStation 5 avec lecteur de disque incorporé.

    Une PlayStation 5 Digital Edition sans lecteur disque.

    Avec lecteur de disque Blu-ray Ultra HD optionnel (120 €).


    PS5 « Slim » : le jeu des différences

    Hormis une nouvelle apparence plus épurée, un peu plus design et avec un look relativement agréable (une question de goût).

    Ces deux nouveaux modèles de PS5 ont quelques différences par rapport aux versions actuelles :

    • Une console PS5 « Slim » jusqu’à 30 % plus compacte.
    • Un disque dur SSD qui passera de 825 Go (670 Go effectif) à 1 To.
    • Le dernier opus pèsera 18 % de moins que l’actuelle : PS5 Digitale 2,8 kg – PS5 avec lecteur 3,2 kg.
    • Lecteur Blu-ray Ultra HD optionnel vendu à 120 €.
    • Les deux PS5 « Slim » auront 2 ports USB-C (10 Go/s) en façade (au lieu d’un seul + un port USB traditionnel).
    • La PS5 Digitale sera vendue à 450 € – la PS5 avec lecteur intégré sera vendue à 550 €.
    • Les bandes lumineuses illumineront désormais toute la hauteur de ces nouvelles PS5.

    Il faut également savoir que Sony a communiqué sur le fait que ces versions PS5 remplaceront les consoles PlayStation actuelles une fois que les stocks seront totalement épuisés.

    Vidéo – mon avis et toutes les infos sur la PS5 Slim : mon avis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    De la PS5 « Slim » à la PS6 : il n’y a qu’un pas…

    Avec un lecteur amovible, il y a fort à parier que PlayStation fait une phase de testing à grande échelle pour sa future PlayStation 6.

    Ce qui permettrait à la firme du soleil levant d’analyser les intentions des joueurs, les ventes des deux modèles et jauger combien se sont tournés vers un lecteur physique optionnel.

    Rappelons-nous que Sony avait tenté le coup de l’absence de lecteur (et de rétrocompatibilité) : avant de déclencher les foudres de ses joueurs et de se raviser. Une façon de vérifier la « maturité du marché » quant à une console entièrement dématérialisée (sans lecteur de disque).

    Vidéo – nouvelles PlayStation 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Quand Sony fait de l’Apple et prend ses joueurs pour des con-sommateurs…


    En quelques décennies, la firme japonaise a pris ses aises et a su s’imposer lors de farouches guerres des consoles, au fil des différentes générations.

    En revanche, certaines dérives se sont également mises en place : au détriment des joueurs…

    À propos de ces nouvelles versions de PS5 « Slim », cela se traduit par certains faits précis :

    • Après 3 ans d’existence, une console qui garde + 10 % d’augmentation.
    • Un support vertical pour la PS5 à 30 € supplémentaire.
    • Un disque dur amovible à 120 € ET qui ne serait pas compatible avec les PS5 digitales anciennes générations.

    Des choix plus que discutables et qui ne sont pas du tout cohérents, stratégiquement parlant…

    Sauf pour engranger plus de marge par la vente d’accessoires et par des consoles devenant rentables. Ce qui dans l’absolu pourrait être compréhensible… Sans le passage de 500 à 550 €, après SEULEMENT trois ans de sortie de la PS5 !

    –> Il aurait été beaucoup plus logique, rentable et écoresponsable pour les joueurs d’avoir une seule PS5 SANS lecteur : et d’en vendre en option RÉTROCOMPATIBLE !

    Hormis vouloir prendre les joueurs PlayStation pour des tiroirs-caisses à la Apple. Depuis quelque temps, les dernières décisions de Sony suivent la même direction : plumer les joueurs pour décupler les marges de la firme / des actionnaires…

    Une répétition qui se voit désormais comme le nez au milieu de la figure : et agace fortement la pourtant très fidèle communauté PlayStation à travers le monde…

    Vidéo – PS5 Slim dévoilée ! Tech (5 nm ?), prix, hypothèse, design, métal… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    Sony Interactive Entertainement : de sérieuses questions à se poser, malgré la démission de Jim Ryan, PDG PlayStation

    Malgré des jeux PS5 Next Gen qui se font désirer : la PlayStation 5 connaît un véritable succès populaire (suite à de longues ruptures de stocks…) auprès des joueurs.

    En effet, la PS5 a suscité des envies d’achats auprès des fans de jeux vidéo et a su trouver son public. Néanmoins, un certain nombre de problèmes commencent à déranger les observateurs extérieurs : mais aussi le noyau dur des gamers PlayStation.

    Malgré le départ de Jim Ryan, de nombreuses failles commencent à être visibles et à sérieusement agacer les personnes :

    • La méthodologie de la rupture de stocks (hors crise réelle des composants Tech / COVID-19) chez PlayStation depuis la PS2… Dans le but de faire artificiellement exploser le « jeu » de l’offre / de la demande… Technique Marketing borderline…
    • Certaines pratiques de déstabilisation, d’exclusivités et de rachats plus que limites (démontrées dans l’affaire Xbox Microsoft ABK Versus PlayStation Sony), présentes avec l’arrivée de la firme dans les jeux vidéo…
    • L’affaire du rachat d’Activision – Blizzard – King et la cataclysmique communication de Sony – Jim Ryan Faisant tomber le masque de certaines pratiques PlayStation, pour celles / ceux qui n’étaient pas informés (ou le niaient) …
    • Des jeux Next Gen mettant trois ans à arriver, agaçant la plupart des joueurs (idem pour la Xbox Series). Soyons justes : n’oublions pas l’inédite crise COVID, qui a sérieusement impacté l’industrie des jeux vidéo et assimilé.
    • D’excellents accessoires (comme à chaque génération (Microsoft et Nintendo inside) qui ne sont jamais vraiment exploités alors que qualitatifs. Provoquant sentiment de gâchis et ras le bol des joueurs.
    • Un planning de sorties de jeux PlayStation et une sacrée période de creux (idem chez le concurrent Phil Spencer / Xbox).
    • L’annonce en pleine période Summer Game Fest 2023, en toute fin de PlayStation Showcase de la console portable PlayStation Portal (Project Q) – mais pas portable. Liquéfiant absolument tous les observateurs en direct…
    • Avec le PlayStation Plus : + 30 % d’augmentation au 06 septembre dernier
    • PlayStation faisant financièrement peser tout un tas de coûts sur les épaules des joueurs, lassés des mauvaises habitudes prises par la firme.
    • Les nombreux prétextes d’augmentations souvent contradictoires et schizophrènes avec les annonces officielles passées (support disque, changement de console, changement de support, Online, coûts…). Histoire que les joueurs PlayStation la sente jusqu’à l’omoplate…
    • La nouvelle sortie publique suite au partenariat Cloud Gaming Ubisoft / Microsoft Xbox, fixant le rachat devant la CMA en UK. Encore une fois pas nécessairement maîtrisée…
    Vidéo – Le comportement anti-concurrentiel de Sony pour empêcher l’arrivée de jeux sur Xbox – Gros retour de bâton pour Sony – TestMoijeuxVidéo.Fr – Bugland

    Et des communications Commerciales et Marketing plus hasardeuses, se dégradant au fil des années… Alors qu’il s’agissait jusqu’à présent de la patte Sony, au travers de sa marque jeu vidéo PlayStation.

    Un soudain manque de maîtrise qui cristallise toutes les attentions en direction de Sony Japon. D’autant plus tandis que le trop facile bouc émissaire Jim Ryan (même s’il aimait bien donner le bâton pour se faire battre…) n’est plus vraiment en charge des affaires…

    Les hauts responsables de Sony PlayStation Japan ne peuvent plus se cacher derrière leur petit doigt. Et doivent désormais assumer la part de responsabilités qui leur incombe (mettant un sacré malaise pour les autres entités PlayStation du globe…).

    Vidéo – Nouvelle PS5 annoncée : le prix est un problème ? PS5 Slim grosse arnaque ? – TestMoiJeuxVidéo.fr – Lusty

    Jim Ryan : l’arbre PlayStation qui cachait la forêt Sony Interactive Entertainment

    L’ex-PDG PlayStation n’était finalement que l’arbre qui cachait la forêt d’approximations internes et d’amateurisme, tellement incroyables chez PlayStation. Avec une propension à vouloir prendre ses clients / ses joueurs pour des pigeons / pour des cons / pour des vaches à lait (rayez la mention inutile…).

    Irritant au plus au point même les plus fidèles des fans PlayStation et cette énième « fève » : les deux nouvelles PlayStation 5 Slim, mais pas vraiment Slim… Avec un support vertical à 30 €, un lecteur externe amovible à 130 € et pas rétro compatible avec la PS5 Digitale…

    Quel total manque de clarté et de cohérence chez la firme Nippone…

    Les sociétés de jeux vidéo osent encore s’offusquer ? Lorsque nous affirmons droit dans nos bottes que les passionnés de jeu vidéo s’y connaissent infiniment mieux et sont plus logiques que les développeurs (ou constructeurs) en jeux vidéo Bac+5 / Master… Triste réalité.

    SIE PlayStation Japon : le parfait moment pour faire le bilan

    Avec le départ du Boss Jim Ryan et la reprise en main du Japon : l’entité PlayStation doit être humble, faire le bilan, écouter ses joueurs.

    Et saisir l’opportunité pour resserrer les vis pour la deuxième partie de vie de la PS5 et préparer sereinement l’arrivée de la future PS6.

    Notamment grâce à une prise de conscience salutaire de nos amis Nippons quant aux quelques failles qui finissent par lézarder le bastion PlayStation : et inutilement venir ternir tout ce qui avait été bâti (avec un certain succès) par le passé.

    Vidéo projection – Voici la future PS6 ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jojol

  • Amazon – Ubisoft : Amazon Luna, le futur du Cloud Gaming !

    Amazon – Ubisoft : Amazon Luna, le futur du Cloud Gaming !

    Quand le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot affirmait rechercher des solutions de diversifications : personne n’imaginait cela. Ce nouveau partenariat Cloud Gaming d’AmazonAmazon Luna et les sorties de jeux phares démontrent que la firme française fait preuve de fortes ambitions à long terme. Dossier Amazon LunaCloud Gaming.


    Amazon LunaUbisoft : la stratégie de relance et de diversification d’Ubisoft est en marche

    Après une année 2022 de transition pour la firme française et une croisée des chemins, Ubisoft commence à dérouler sa stratégie commerciale, en reprenant du poil de la bête. Avec une Action boursière et des performances qui illustrent les efforts consentis l’an passé.

    Internet a de la mémoire. Lorsque l’on se penche sur les miniatures et autres dramas de certains influenceurs et sites de jeux vidéo devenus Nobel en Économie pour l’occasion : la firme française était HS et c’en était terminé d’elle (même si la période était longue et peu évidente) …

    Ubisoft a su capitaliser et y aller par étape :

    Heureusement, Ubisoft compte encore dans ses rangs de très nombreux talents, de réels artistes des jeux vidéo et des personnes se projetant à long terme.

    Même s’il est grand temps de faire un grand ménage de printemps (et en profiter pour tout remettre en ordre).

    En attendant, Amazon et Ubisoft préparent une toute nouvelle offre Cloud Gaming et l’arrivée d’Amazon Luna sur les marchés européens.

    Tweet officiel – il est désormais possible de choisir et d’acheter individuellement un jeu Ubisoft sur Amazon Luna

    Ubisoft+ – Cloud Gaming Xbox Game PassCloud Gaming Microsoft (rachat ABK) – Amazon Luna et jeux AAA : une fin d’année tonitruante

    Ubisoft a passé la seconde sur des points cruciaux, où personne ne l’attendait.

    Et qui s’avèreront hautement stratégiques dans le temps, pour la pérennité de la firme de Rayman.

    Dont certains coups de maîtres en termes de diversification et de relance comme :

    • Ubisoft+ qui se déploie au fur et à mesure sur de nombreuses plateformes (stratégie à affiner : jeux disponibles, type de pack sélectionné, durée…). Avec une offre devenant plus large
    • La possibilité d’y accéder sur les offres Xbox Game Pass
    • L’énorme surprise de l’implication doublement stratégique pour Microsoft / Xbox et Ubisoft dans le rachat Activision – Blizzard – King. Un véritable coup de tonnerre que personne n’avait vu arriver. Permettant à Ubisoft de totalement élaborer l’offre Cloud Gaming et la distribution des jeux Microsoft pendant 10 ans.
    • Dernier coup de maître de la part d’Ubisoft et son partenariat Amazon : avec le Cloud Gaming Amazon Luna.

    Si en 2022 / 2023 nos fameux Nobel avaient su ce qu’Ubisoft était en train de négocier en sous-marin pour les années à venir : ils auraient très certainement été plus humbles, professionnels.

    Et auraient tourné leur langue sept fois dans leur bouche, avant de parler…

    MicrosoftAmazon : Ubisoft se projette loin et mise sur le Cloud Gaming

    Voir Microsoft, puis Amazon venir chercher Ubisoft pour établir de véritables partenariats démontre par A + B les projections stratégiques dans la durée de la firme française.

    De telles firmes n’investissent pas du temps et de l’argent pour rien, ni sans objectifs. Les prévisionnels et l’expérience d’Ubi‘ ayant su les mettre en confiance.

    Une réelle chance pour Ubisoft et une bénédiction pour Amazon de voir des joueurs venir choisir des licences fortes. Car si Amazon Luna devenait un équivalent de Netflix du jeu vidéo : Ubisoft en récolterait les fruits.

    Tweet – Ubisoft Cloud Streaming invesment with Amazon Luna Deal – Games Closures

    Amazon Luna : la liste complète des jeux Cloud Gaming Amazon / Ubisoft

    Vous retrouverez dans ce paragraphe une grande partie (liste non exhaustive) des jeux actuellement disponibles sur le Cloud Gaming Amazon Luna, en fonction des différentes options d’abonnements Luna.

    Les offres d’Amazon gravitant autour du Cloud Gaming Luna sont listées sous forme d’option d’abonnement : avec un pack manette, en fonction du choix effectué. Ce qui peut vite devenir une véritable traînée de poudre sur des Smart TV connectées et révolutionner le quotidien des personnes !

    Les listes de jeux Amazon Luna venant à varier régulièrement : ce dossier sera donc remis au goût du jour dans le temps, aussi régulièrement que possible.

    Amazon Luna est disponible aux USA, en UK et débarquera très prochainement pour le marché européen !

    Un partenariat Amazon / Ubisoft prépare de ce fait une toute nouvelle offre qui sera très bientôt présentée aux joueurs et clients européens.

    Tweet officiel Amazon Luna – jeux disponibles

    Amazon Luna : jeux inclus pour abonnés Amazon Prime Gaming

    • Bee Simulator
    • Devil May Cry 5
    • Dusk
    • Fortnite
    • Orbital Bullet
    • The Jackpot Party Pack 7
    • Trackmania
    Vidéo officielle – Bienvenue sur Amazon Luna : tout ce qu’il faut savoir – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Amazon Luna

    Amazon Luna+ : jeux inclus pour abonnés Amazon Luna+ (9,99 $ / mois)

    • Aragami : Shadow Edition
    • Arcade Paradise
    • Are You Smarter Than a 5th Grader ?
    • Baseball Stars 2
    • Batman : Arkham Knight
    • Batora : Lost Haven
    • Battle Bikini Bottom
    • Beach Buggy Racing 2 : Hot Wheels Edition
    • Blazing Chrome
    • BloodRayne Betrayal : Fresh Bites
    • Bug Fables : The Everlasting Sapling
    • Castlevania Anniversary Collection
    • Chicken Police – Paint It RED !
    • Chorus
    • Close to the Sun
    • Contra Anniversary Collection
    • Death Squared
    • Devil May Cry
    • Dusk
    • Earthworm Jim
    • Encodya
    • Endzone : a World Apart
    • EVERSPACE
    • Garfield Kart – Furious Racing
    • Get Packed : Couch Chaos
    • Guacamelee ! Super Turbo Championship Edition
    • Guacamelee! 2 Complete
    • Haven
    • Horizon Chase Turbo
    • Hot Wheels – Unleashed
    • Infinite Minigolf
    • LEGO DC Super-Villains
    • Les Schtroumpfs : Mission Malfeuille
    • Mail Mole
    • Metal Slug
    • Metal Slug X
    • Metro Exodus
    • Monster Truck Championship – Rebel Hunter Edition
    • Mortal Sheel
    • Obduction
    • Orbital Bullet
    • Overcooked! 2
    • Perish
    • Q.U.B.E. 10th Anniversary
    • R-Type Dimensions EX
    • Resident Evil 2
    • Retro Classix : Breakthru
    • Retro Classix : Express Raider
    • Ride 4
    • Riptide GP : Renegade
    • River City Girls
    • Sail Forth
    • Shantae and the Pirate’s Curse
    • Shantae Half-Genie Hero Ultimate Edition
    • Shock Troopers 2nd Squad
    • SkateBIRD
    • Sonic Colors Ultimate
    • Sonic Mania
    • SpongeBob : Battle for Bikini Bottom – Rehydrated
    • Star Wars Pinball
    • SteamWorld Dig 2
    • SteamWorld Quest : Hand of Gilgamech
    • Steel Assault
    • Super Galaxy Squadron EX Turbo
    • Team Sonic Racing
    • Tetris Effect : Connected
    • The King Of Fighters ’97 : Global Match
    • The King Of Fighters ’98 : Ultimate Match – Final Edition
    • The Mummy Demastered
    • Time On Frog Island
    • Toki
    • Tormented Souls
    • Tracks – Toybox Edition
    • Ultrakill
    • Vengeful Guardian : Moonrider
    • Windjammers 2
    • WRC Generations Fully – Loaded Edition
    • Yakuza : Kiwani
    • Yakuza : Kiwani 2
    • Youtubers Life OMG Edition
    Vidéo – Que vaut Amazon Luna en 2023 ? Review de la plateforme Cloud Gaming Amazon – TestMoiJeuxVideo.Fr – Virtual Cloud

    Amazon Luna : jeux inclus pour abonnés Ubisoft+ Multi Access (17,99 $ / mois)

    • Assassin’s Creed Chronicles : Chine
    • Assassin’s Creed Chronicles : Inde
    • Assassin’s Creed Chronicles : Russie
    • Assassin’s Creed Mirage
    • Assassin’s Creed Odyssey Édition Ultime
    • Assassin’s Creed Origins Édition Gold
    • Assassin’s Creed Syndicate Gold Edition
    • Assassin’s Creed Valhalla Ultimate Edition
    • Beyond Good & Evil
    • Discovery Tour : L’âge des Vikings
    • Far Cry New Dawn Edition Deluxe
    • Far Cry 2
    • Far Cry 3 : Blood Dragon
    • Far Cry 4 Gold Edition
    • Far Cry 5 Gold Edition
    • Far Cry 6 Ultimate Edition
    • Far Cry Primal Digital Apex Edition
    • From Dust
    • Immortals Fenyx Rising Edition Gold
    • Lapins Crétins Party of Legends
    • Monopoly Plus
    • OddBallers
    • Scott Pilgrim VS. Le Monde : le Jeu – Édition complète
    • Starlink : Battle of Atlas Édition Deluxe
    • Steep Gold Edition
    • The Crew Ultimate Edition
    • Tom Clancy’s The Division Edition Gold
    • Tom Clancy’s The Division 2 : Warlords of New York Édition Intégrale
    • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
    • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction Édition Deluxe
    • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Ultimate Edition
    • Trials Fusion Awesome Max Edition
    • Trials Rising Gold Edition
    • UNO Ultimate Edition
    • Watch Dogs Complète Édition
    • Watch Dogs Legion Ultimate Edition
    Vidéo – Amazon Luna : les jeux auxquels tu peux jouer maintenant sur un PC Gamer #Cloudgaming – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NERF Gaming News

    Amazon Luna – Jackbox Games : jeux inclus pour abonnés Amazon Jackbox Games (4,99 $ / mois)

    • Drawful 2
    • The Jackbox Party Pack
    • The Jackbox Party Pack 2
    • The Jackbox Party Pack 4
    • Jackbox Party Pack 5
    • La Jackbox Party Pack 6
    • Jackbox Party Pack 7
    • Le pack Jackbox 8
    • Le Jackbox Party Pack 9
    • La Jackbox Party Starter
    Vidéo – les meilleurs jeux auxquels jouer sur Amazon Luna (attention : vidéo qui a 1 an : les titres changent régulièrement) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nerdgenic

  • Commandos Origins. Nouvel épisode – date de sortie : 2024 !

    Commandos Origins. Nouvel épisode – date de sortie : 2024 !

    Les arlésiennes (Half Life, Crash Team Racing, Virtua Fighter, Shenmue, Skull and Bones…) font partie de l’histoire des jeux vidéo, avec même des sorties surprises. Lancé par Eidos Interactive / Pyro Studios en 1998, Commandos revient en 2024 : avec Commandos Origins, 18 ans après !


    Commandos – Commandos Origins : suite surprise issue d’une série mythique

    Jeu de Stratégie en temps réel en semi-vue 3D Isométrique, la série Commandos avait été véritablement révolutionnaire (pour y avoir joué à sa sortie).

    Jouissant d’une forte aura par les joueurs devenus fans de la série (même si certains opus sont clairement à oublier…), ce jeu avait su créer un nouveau genre à lui tout seul. D’autant plus avec la Seconde Guerre Mondiale (WWII) dans le scénario et les opérations spéciales de militaires d’élite.

    Un jeu techniquement impressionnant en 1998, qui amenait un véritable plus dans l’univers du jeu vidéo et qui était également très prenant.

    C’est donc avec un petit pincement au cœur nostalgique que les joueurs ont accueilli cette sortie surprise via Kalypso Media et de la bande-annonce officielle de Commandos Origins.

    Vidéo – évolution des jeux Commandos de 1998 à 2019 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Silent Gaming Fish

    Commandos Origins : LE trailer vidéo officiel !

    Alors que le jeu était en préparation depuis plusieurs années et il faut bien le dire plus vraiment attendu : voici que la bande-annonce officielle de Commandos Origins arrive sans crier gare !

    Grosse surprise qui a surpris les joueurs : mais qui a surtout provoqué un véritable émoi nostalgique auprès des gamers de la première heure sur les réseaux sociaux.

    Commandos n’est en effet pas qu’une simple série. Mais est considéré comme un véritable tournant dans l’histoire des joueurs et des jeux vidéo.

    Bénéficiant d’une véritable cote d’amour auprès de toutes les personnes y ayant joué.

    Vidéo – trailer officiel Commandos Origins – Announcement Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kalypso Media

    Commandos Origins : sortie prévue en 2024 sur Xbox Series, PS5 et PC

    Les joueurs sont pour la plupart très enthousiastes à l’annonce de la sortie de Commandos Origins.

    Évoquant l’envie même de l’acheter le jour de sa sortie et se relancer dans la série Commandos.

    Date de sortie officielle prévue en 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series et ordinateurs.

    Précision qui a son importance : Commandos Origins sera disponible en Day One (jour de sa sortie officielle) sur Xbox Game Pass.

    Vidéo – Commandos : Origins Announcement Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    L’attente promet d’être longue malgré tout : Commandos Origins pourrait très bien s’inscrire dans les meilleurs jeux 2024 et se révéler être une très belle surprise pour les joueurs.

    Une sortie qu’il faudra donc particulièrement surveiller et qui fera date dans la série des Arlésiennes des jeux vidéo. Une de moins dans la checking-list ! 😀

    Vidéo – Thiouwz découvre Commandos PC dans Level One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Game One

  • Les films Sony Pictures Core sur PlayStation Plus Premium !

    Les films Sony Pictures Core sur PlayStation Plus Premium !

    Les joueurs sur consoles PS4 / PS5 abonnés au service en ligne PlayStation Plus Premium ont le sourire. Après la forte hausse des abonnements en ligne, Sony tente de faire passer la pilule : avec plus de 2 000 films Sony Pictures Core.


    Sony Pictures Core : l’atout XXL pour tenter de lutter contre Microsoft et Nintendo

    Alors que Nintendo est une fois de plus leader dans cette nouvelle guerre des consoles. Microsoft leader dans le service de jeu en ligne console.

    Sony se positionne en challenger dans les ventes de consoles : grâce à plus de 40 millions de PS5 vendues et dans le jeu Online, via le PlayStation Plus.

    Sony actionne le levier Sony Pictures Core d’une de ses filiales maison, pour tenter de booster ses performances de ventes et fidéliser les joueurs PlayStation.

    Vidéo – une grosse mise à jour du PlayStation Plus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GameCross

    Amazon Prime, Disney +, Netflix : le Sony Pictures Core légitime en 2023 ?

    Malgré tout : est-ce bien pertinent en 2023 ? Lorsque dans le même temps, les services concurrents se nomment Netflix, Amazon Prime, Disney + et compagnie… Sauf pour mettre en avant les titres de son autre branche interne.

    Quelle est la prochaine étape de Sony pour ses consoles PlayStation : Sony Music et ses titres musicaux ?

    Vidéo Sony annonce son Netflix avec PlayStation : pas vraiment… Explications – TestMoijeuxVidéo.Fr – La Chaîne du Geek

    Sony Pictures Core : plus de 2 000 films haute qualité 4K4K HDRIMAX Enhanced

    Sony Pictures Entertainment a de sérieux atouts à faire-valoir pour fidéliser les gamers PlayStation.

    Alors que la très populaire application Bravia Core se mue en Sony Pictures Core. permettra donc d’avoir accès à un catalogue de plus de 2 000 œuvres vidéo (inclus, à louer ou à acheter) depuis une PS4 / une PS5.

    Le tout, en bénéficiant d’un accès avec période anticipée totalement exclusive : dans un catalogue de films en haute qualité.

    Avec un système d’interaction relativement ingénieux lors de l’achat d’un film du catalogue Sony. Exemple parlant :

    • Le joueur achète le film Gran Turismo, qui créditera un autre bonus dans le jeu Gran Turismo 7.
    • Mais également des crédits et autres bonus à utiliser dans les jeux PlayStation 4PlayStation 5. Ou pour utiliser dans le listing pléthorique de films de la firme.
    • Un choix parmi plus de 100 films pour les membres PlayStation Plus. Le tout sans la moindre publicité, ni frais supplémentaires.
    • Les films seront bien entendu régulièrement mis à jour dans le temps.
    • D’autres avantages seront prochainement dévoilés aux joueurs.

    L’application Sony Pictures Core compatible avec l’abonnement en ligne PlayStation Plus Premium est d’ailleurs disponible.

    Vidéo Comment utiliser le service BRAVIA CORE pour Xperia – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sony Xperia

    Lecteur DVD – lecteur Blue-ray : des précédents dans l’histoire PlayStation

    Pour les joueurs les moins expérimentés qui n’ont pas eu la chance de connaître l’époque de l’arrivée de Sony sur le marché des jeux vidéo.

    PlayStation 2 – support DVD : l’arme de persuasion massive de SONY PlayStation !

    Il faut savoir que le constructeur japonais avait fait du lecteur de DVD de la PlayStation 2 un énorme argument de vente du lecteur de DVD le moins cher de l’époque.

    ET console de jeu (avec un support des cassettes VH-S à bout de souffle) : en imposant SA norme à l’échelle planétaire, tout en tuant dans l’œuf le HD-DVD des autres firmes (Microsoft et sa Xbox 360 s’en souviennent encore…).

    Un ÉNORME argument auprès des joueurs qui mettra à mal toute la concurrence de l’époque… Mais aussi un coup de stratégie commerciale et Marketing !

    Vidéo – évolution de la PlayStation > PlayStation 2 – TestMoijeuxVidéo.Fr – PlayStation
    Vidéo – La PlayStation 2 vue par la presse spécialisée – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gunhed TV

    PlayStation 3Blu-ray : la seconde salve PlayStation contre la concurrence !

    PlayStation mettra en place la même technique avec le support Blu-ray pour – à la fois imposer SA technologie défendue et toucher de substantielles royalties pour l’amortir à long terme (comme avec le DVD).

    Malgré tout, le choc sera moindre : avec une différence bien moins incroyable visuellement parlant qu’avec le passage de la VHS > DVD et des lecteurs Blu-ray de salon accessibles.

    Vidéo – Le projet PS3 : tous les 2519 jeux PlayStation 3 en vidéo ! – TestMoijeuxVidéo.Fr – Virtual Gaming Library – VGL

    PlayStation 4PlayStation 5Sony Pictures Core : un atout software, pas une révolution matérielle

    Le binôme PlayStation Plus Premium / Sony Pictures Core sur PS4 / PS5 sera un énorme atout qui tentera de faire encore plus pencher la balance auprès des joueurs.

    Néanmoins, il faut raison garder : en considérant plutôt cette avancée majeure pour les joueurs comme une évolution software, plus qu’une révolution hardware.

    Qui aura forcément un impact en temps de moitié de chemin dans la guerre des consoles Next Gen.

    Tout dépendra de la capacité de Sony à savoir faire évoluer son offre comme Microsoft sur consoles Xbox via son Game Pass.

    Mais aussi de la concurrence à venir contrecarrer les plans de la firme nippone. Notamment grâce à d’autres arguments que PlayStation ne sera pas en mesure d’apporter à ses joueurs (consoles actuelles / prochaines consoles et offre physique / en ligne).

    Vidéo – Sony Bravia Core : une aberration ? / Game Pass : une réussite ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek