Relativement gênant sur le principe, les « leaks » sévissent dans le monde des jeux vidéo. Le supposé « Project Blackbird » – Far Cry 7 n’y échappe malheureusement pas. Malgré tout, certains sons de cloches sont assez concordants annonceraient de petits bouleversements dans la série Far Cry d’Ubisoft.
Far Cry 7 sauce « 24 h Chrono » : prochaine évolution majeure qui révolutionnerait la saga Far Cry ?
En passant les informations de certains sites ayant pu démontrer par le passé une certaine constance dans les détails révélés (se confirmant par la suite).
Des détails assez redondants ressortent, une fois le « tamis journalistique » utilisé pour recouper certaines « infos ».
Projet Blackbird – Far Cry 7 : informations révélées concordantes et ayant l’air les plus tangibles
Plusieurs « informations » similaires se rejoindraient sur des points précis et pourraient (conditionnel) changer la façon même d’appréhender Far Cry :
Sur des fonds de kidnapping familial, le joueur pourrait être davantage mis sous pression pour tenter de délivrer ses proches.
La façon même dont serait construit le scénario permettrait de décupler les éléments perturbateurs scénaristiques.
Une gestion du temps qui pourrait être complètement différente des précédents Far Cry. Dans le but de proposer une ambiance proche de la série « 24 h Chrono« .
Pour cela, le joueur devrait (si l’on reprend les « infos » sources supposées) tenter de percer les rouages d’un groupe conspirationniste.
Le « compte à rebours » pourrait être mis en sommeil dans certains lieux et lors de certaines actions.
Il ne devrait pas y avoir un ordre précis dans le scénario, mais de multiples possibilités offertes.
De nouveaux mécanismes viendraient appuyer le nouveau système de jeu, comme lors des interrogatoires des ennemis (mentir, refuser de répondre, fuir…).
À la manière d’un Fable. Chaque action pourrait donc avoir de lourdes conséquences, parfois irrémédiables…
Vidéo – trailer officiel Far Cry 5 : 5e anniversaire – Mise à jour gratuite 60 FPS Next Gen – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
SI une partie ou la majorité de ces « leaks » venaient à se confirmer : nous pourrions conclure à une véritable révolution, après 10 ans de jeux Far Cry.
Vidéo – Bande-annonce officielle Far Cry 6 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft France
Far Cry 7 : lancement possible fin 2025 ?
Même si hormis Ubisoft, personne ne peut se targuer de le savoir. D’un point de vue Marketing : une sortie en prévision des ventes de fin d’année / Noël 2025 serait fort logique.
De plus, le calendrier des sorties de jeux Ubisoft 2022 (réprimandé par certains Actionnaires, se foutant des joueurs / de la firme…) ayant été repoussés sur les plannings de sorties de jeux Ubisoft 2023 / 2024.
Vidéo – classement des jeux Far Cry du moins bon au meilleur – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Happygosunday
La cohérence de voir un jeu qui serait officieusement développé depuis quelque temps : passer sur les jeux Ubisoft 2025, serait donc logique.
Suivant un planning de sorties chronologique, avant de voir plus tard (à moyen terme) les consoles de salon Next Gen poindre le bout de leurs manettes.
Comme disait un grand philosophe des jeux vidéo *A.H.L. si les rumeurs venaient à se confirmer :
Vidéo – AHL raconte : parcours de TILT! à Consoles+ – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo
Tu le crois, ça ?! 😀
Wait & see…
*Alain Huyghues-Lacour, pour ne pas le nommer ^_^. Énorme bonjour et respect au légendaire Alain ! 😉
Cet éventuel Far Cry 7 – projet Blackbird ne laisse en tous les cas pas indifférents les joueurs.
Avec un accueil plutôt positif, souhaitant qu’un dépoussiérage de la série puisse s’opérer et les surprendre.
Vidéo – Les Epic Fails d’AHL : ses pires… Fails – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo
La dernière DLC gratuite « The Final Horizon » de Sonic Frontiers était attendue par les fans de SEGA. Après maintes plaintes, la firme Nippone a entendu les gamers : augmentant de plusieurs levels parades + difficulté et devinez… Ça couine encore sur les réseaux sociaux… Lorsque certains aiment bien se faire plaindre… 😀
La Sonic Team prend certains joueurs à leur propre jeu, via la DLC de Sonic Frontiers !
L’époque où la difficulté était généralisée dans les jeux, la sauvegarde était inexistante et la patience de mise est définitivement révolue… Alors que peu de personnes ont connu cette ère résolument singulière et bénie par toute une génération.
Vidéo – 60 publicités en français MEgaDrive des années 90, SEGA, c’est plus fort que toi ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux
Certains joueurs « contemporains » souffrent du syndrome / effet de mode du Hardcore Gamer existentiel. 😀 Adorant se placer en position de conquérants de la difficulté, pour tenter de briller en société.
Se plaignant du grand manque de difficulté de Sonic Frontiers et de la trop grande simplicité de parade des ennemis. N’est pas Sonic Team qui veut !
Qu’à cela ne tienne : le studio SEGA s’est mis en boule, a hérissé le poil et a piqué cette catégorie de « joueurs » ! Dégonflant leur égo « ballon baudruche » à une vitesse « super-Sonic » !
Venant couiner sur les réseaux sociaux du niveau de difficulté trop relevé et de la technicité pour parer les ennemis ! Des champions du monde. 😀
Vidéo – trailer officiel Sonic Frontiers – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sonic The Hedgehog – SEGA
Quand la Dream Team de Morio Kishimoto place certains joueurs en PLS…
Lorsque l’on veut jouer, il faut accepter les deux possibilités : gagner, comme perdre.
Cette minorité de joueurs oublient l’essence même du jeu vidéo.
Car bien plus important que de perdre ou de gagner (sauf en compétitions / Esports) : c’est bel et bien le plaisir de jeu qui doit primer en premier lieu.
Évidents pour la quasi-majorité des joueurs : les quelques pleurnicheurs s’épanchaient en long, en large et en travers sur les réseaux sociaux… Jusqu’à ce que Kishimoto et la Sonic Team de SEGA se prennent au jeu…
Vidéo – trailer officiel Sonic Frontiers – The Final Horizon Update trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sonic The Hedgehog – SEGA
Sonic Frontiers – DLC gratuite The Final Horizon : quand la Sonic Team corse les choses en réponse à…
Ce n’est pas tant les réponses qui ont exaspéré les membres des équipes de développement de Sonic Frontiers. SEGA et son staff étant de plus en plus soucieux d’être au plus près des demandes de ses joueurs, la firme de Haneda entend et tente d’exaucer certaines « doléances » des gamers.
En revanche, le dédain qu’avaient mis une minorité de joueurs pour interpeler la Team Morio Kishimoto avaient eu le don de les piquer au vif.
En guise de réponses : des ajustements plus qu’à la hauteur des demandes précédemment faites.
Excellente Bande-Son Officielle Sonic Frontiers via Spotify en bonus 😉 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures – SEGA
Morio Kishimoto – Sonic Team : Action ! Réaction !
Lorsque certains écrivaient que SEGA les prenait pour des débutants, avec une difficulté beaucoup trop faciles pour eux : les développeurs ont pris les râleurs au mot. Avec une bien plus grande technicité et un niveau de difficulté grandement accrus.
N’étant pas joueurs japonais / Core Gamers qui veut : les joueurs en question l’ont fortement senti passer dans… L’anneau doré. N’arrivant même plus à progresser comme à leur habitude et ayant du mal à se hisser à la fin de The Final Horizon.
Osant même se plaindre (schizophrènes ?) une seconde fois sur les réseaux sociaux : alors qu’ils avaient obtenu ce qu’ils avaient quémandé Online…
Tel est pris qui croyait prendre.
Jean De La Fontaine
À trop vouloir jouer, on finit par perdre…
Plus qu’une histoire relativement cocasse, c’est une leçon de vie que certaines personnes auront pu recevoir (encore faut-il vouloir la comprendre).
Oubliant un peu trop certaines règles de base que sont la politesse, le savoir-être et l’humilité…
Vidéo – Top 25 Sonic Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Games Cage
Concernant la mise à jour – DLC gratuite proposée par SEGA, la majorité des joueurs sont conquis par la qualité de l’ajout et ce qu’elle apporte à l’histoire.
Une Bonne mise à jour gratuite de la part de la firme au hérisson bleu en perspective.
Sonic – Le Film : bonus !
Après le petit bonus de l’excellente Bande Originale Officielle de Sonic Frontiers de SEGA, autant continuer sur la lancée.
Bande-annonce des deux films Sonic – Le Film 1 et 2 + bande originale officielle via Spotify. 😉
Vidéo – bande-annonce officielle Sonic Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
Bande-Originale officielle Sonic The Movie via Spotify 😉 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures
Vidéo – trailer officiel Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
Bande-Originale officielle Sonic 2 The Movie via Spotify 😉 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures
Véritable cataclysme dans l’univers jeux vidéo ! Après plusieurs années chez SonyPlayStation : Jim Ryan annonce sa retraite et démissionne (?!) et de Sony PlayStation (mars 2024) ! Dossier spécial Jim Ryan – SIE : les enjeux et les non-dits…
Démission de Jim Ryan : une véritable surprise chez les fans PlayStation, mais pas vraiment étonnant…
La news a été publiée en début de nuit (fuseau horaire français) et également rendue officielle par Sony Japon : Jim Ryan démissionne bel et bien de son poste !
Publication synchronisée, mots millimétrés, discours lissé et explications de façade : vouloir rééquilibrer vie personnelle / professionnelle…
Hormis ce beau discours de façade et cette communication maîtrisée : le timing étonne, la démission détonne, mais le départ ne surprendra personne…
Jim Ryan part à la retraite MAIS démissionne et partira : laissant sa place au 1ᵉʳ avril 2024 (Sony SIE : le sens du détail…).
Vidéo – Jim Ryan démissionne ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Jim Ryan : grincement de dents en interne, décrié en externe…
Le PDG de Sony Interactive Entertainment a beau avoir un incroyable parcours professionnel de plus de 30 ans et un passage médiatisé auprès de Sony – jeux vidéo : il subsiste néanmoins certaines zones d’ombres.
Pourtant connues par tous / mis sous silence par un certain agglomérat de journalistes (intégrité du journalisme ? Conflits d’intérêts dans les jeux vidéo ?) et quelques gros influenceurs (qui a parlé de ménestrel et autres troubadours ? ;D) : trop occupés à défendre leur pré carré et leurs petits intérêts… NDLR.
Toutes les vérités que l’on a tues deviennent venimeuses.
Friedrich Nietzsche
Sony Interactive Entertainment, certains dirigeants dont Jim Ryan n’ont pas vraiment été exempts de reproches. Complexifiant parfois les choses autour de la marque PlayStation…
Vidéo – le controversé CEO PlayStation démissionne : que s’est-il passé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mystic
Sony SIE – Jim Ryan : loin d’être exempts de défauts et loin d’être des blanches colombes…
Jim Ryan et certaines personnes auprès de SIE étaient de plus en plus décriées depuis de nombreuses années :
La qualité des matériaux des consoles et des supports vendus comme presque indestructibles à l’époque et plus vertueux que le support cartouche. Si l’on vous dit la PlayStation 1 sur le côté ou à l’envers pour tenter de lire les jeux…
La fiabilité des consoles PlayStation (bloc optique, lentille, réglages, qualité des matières premières, des disques…). Pour les personnes qui étaient à l’époque confrontée à la vente / au SAV / aux retours clients : des moments compliqués…
Les réponses apportées parfois bancales lors de soucis par le SAV de Sony (comme dans la gamme Appareils Photos Numériques – APN) …
La différence entre les discours marketing de SIE – PlayStation de Sony et les faits.
La stratégie des pseudos pénuries PlayStation (quatre générations) : théâtralisation éhontée / artificielle pour intensifier le phénomène demandes – offres.
Peu de personnes affirment « Il faut sauver le soldat Ryan« .
Avec des gamers PlayStation n’adhérant plus du tout à la stratégie globale, aux choix et à la communication de SIE…
Vidéo – Jim Ryan quitte Sony, que se passe-t-il maintenant ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Spawncast
Jim Ryan > Hiroki Totoki (par intérim) : quand le Japon reprend la main !L’occasion rêvée pour…
C’est donc depuis bien longtemps que les choses auraient dû se faire : il serait malhonnête intellectuellement / factuellement parlant de tenter de nier l’évidence.
Là où il est intéressant de regarder, c’est la décision venant du Japon de vouloir reprendre la main sur le décisionnel PlayStation.
Le but étant :
De ne surtout pas rater la transition en reprenant le flambeau.
De continuer sur la très belle lancée des ventes de consoles PS5.
Dépoussiérer la stratégie PlayStation.
Notamment, ne pas rater la conception de la future console « PS6« .
Vidéo – TOP 15 des jeux exclusifs PS5 les plus incroyables 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Now Gaming Time
Trois ans et demi après l’excellent DiRT Rally 2.0,Codemasters (désormais sous pavillon EA) revient avec un nouveau jeu de rallye : EA SPORTS™ WRC ! Grâce à la puissance Electronic Arts, Codemasters décroche le saint Graal : la licence WRC. EA SPORTS™ WRC promet un contenu riche, un gameplay ultra-réaliste et des graphismes Next Gen à couper le souffle. Au travers de notre dossier spécial EA SPORTS™ WRC : découvrez la toute nouvelle franchise RallyeCodemasters – EA. Avec la dernière vidéo de Gameplay du jeu : date de sortie d’EA SPORTS™ WRC, le 03 novembre prochain !
EA SPORTS™ WRC : où rouler ? Plus de 200 étapes Rallye disponibles !
Pour sa toute nouvelle licence de Rallye EA SPORTS™ WRC, EA annonce :
Plus de 200 étapes de courses
Réparties à travers 17 localisations différentes
Sur plus de 600 km de tracés WRC officiels (asphalte, terre, graviers, neige…) !
Certaines spéciales de Rallyes pourront même dépasser les 30 km de longueur !
Et cela, avec plus de 80 voitures de Rallyes officielles
vidéo – trailer officiel bande-annonce officielle de présentation EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – EA Sports
Alors que les chiffres parlent déjà d’eux-mêmes : les efforts fournis par Codemasters impressionnent !
En effet, les 200 étapes seront pour la première fois des modélisations très fidèles des routes et tracés réels ! On a forcément hâte de s’aventurer sur les spéciales du Col du Turini à près de 200 km/h ou encore les routes enneigées finlandaises.
Vidéo – trailer officiel de Gameplay d’EA Sports WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports
EA SPORTS™ WRC – le Garage des Champions : de la légende à la nouveauté
Les voitures ne sont pas en reste, puisque vous pourrez arpenter l’asphalte et la boue à bord de 80 voitures !
Allant de la Citroën C4 de Sébastien Loeb à la Subaru Impreza WRX STI du légendaire Colin McRae, tout en passant par les mythiques Groupe B au travers de la mythique Audi Quattro. Les voitures de Rallye modernes sont également de la partie, avec les officielles de la saison 2023 RC1 et RC2. Hyundai i20 Hybrid, Volkswagen Polo GTI… Elles y seront toutes !
Avec un tel panel de bolides, il y a fort à parier pour que le gameplay sera suffisamment varié afin que chaque joueur puisse y trouver son compte.
Vidéo EA Sports WRC Deep Dive – Gameplay Réel VS EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – Oasice Playtime
EA SPORTS™ WRC – cap sur le réalisme : entre adhérence et dérapages
Par rapport aux titres précédents de Codemasters, plusieurs améliorations ont été apportées. Notamment à propos de l’adhérence sur le bitume, le retour de force, l’aérodynamisme, l’inertie du moteur et le freinage progressif.
Codemasters s’appuie sur un tout nouveau Dynamic Handling System, ainsi que le retour des pilotes professionnels. Dans le but de proposer la maniabilité la plus réaliste possible pour ce nouvel EA SPORTS™ WRC
Fort de leur longue expérience dans les simulations de F1 et de Rallye, les développeurs britanniques nous promettent des sensations de conduites des plus réalistes. Bien sûr, Codemasters s’efforce de rendre sa simulation aussi bien accessible aux novices, qu’aux férus de courses automobiles.
Vous pourrez donc régler les paramètres d’assistance à votre guise, mais aussi choisir entre deux systèmes de réglages différents.
EA SPORTS™ WRC a fidèlement recréé dans le jeu le complexe système de notes utilisé par les pilotes professionnels. Mais pour ne pas perdre le pilote du dimanche qui sommeille en vous : vous aurez aussi la possibilité d’utiliser un système de notes simplifiées.
Vidéo – évolution des jeux de Rallye de 1988 à 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Game Evolutions
Quand Codemasters met son EGO de côté pour l’Unreal Engine
EGO – moteur maison de Codemasters utilisé depuis Colin McRae : Dirt – prend sa retraite avec ce nouvel EA SPORTS™ WRC. Officiellement, la raison du changement de moteur graphique est d’ordre technique. Codemasters souhaite offrir des spéciales pouvant atteindre jusqu’à 30 km de long : ce qui est énorme, comparées aux 13 km de longueur maximale dans Dirt Rally 2.0 via l’EGO Engine.
Vidéo – évolution de l’EGO Engine, moteur graphique de Codemasters de 2007 à 2019 – TestMoijeuxVidéo.Fr – GameForest
On peut aussi penser que la motivation sous-jacente est un aspect de rationalisation des coûts pour EA.
Car il est bien plus facile de trouver des équipes de développement habituées à travailler sur Unreal Engine que sur le moteur maison de Codemasters. Concernant la version Unreal Engine sous laquelle tournerait EA SPORTS™ WRC : rien confirmé jusqu’à présent.
Néanmoins, lorsqu’un spécialiste des jeux vidéo / des jeux automobiles de Codemasters comme Ross Gowing est enthousiaste, le ton est tout de suite donné :
Le nouveau moteur du jeu nous a permis de pousser le rallye au-delà des limites du possible.
Ross Gowing, Directeur Créatif principal chez Codemasters (et quasi 20 ans de carrière en jeux vidéo)
Ceci dit, vu que rien n’a été annoncé : nous supposons qu’il devrait tourner sous Unreal Engine 4 + un mix de leur EGOEngine. Car SI l’UE5 avait été choisi, le service marketing d’Electronic Arts nous aurait bombardé de logo UE5.
Concernant l’aspect graphique, la vidéo de gameplay dévoilée promet de biens belles choses.
Effectivement, les voitures semblent être modélisées à la perfection, avec des intérieurs plutôt bien fournit en détails.
Bien que Dirt Rally 2.0 était déjà très réussi dans l’ensemble : les environnements de cet EA SPORTS™ WRC à la sauce Unreal Engine paraissent avoir franchi un sacré cap pour pouvoir répondre aux exigences de la Next Gen. Comme d’ailleurs l’excellent Over Jump Rally – le Sega Rally fan Next Gen : entièrement réalisé sous Unreal Engine 5 et aux graphismes saisissants.
Les détails de la chaussée et des abords immédiats ont l’air très soignés, malgré un léger effet de flou aperçu sur certaines textures. À vérifier lorsque nous aurons le jeu entre les mains.
Le passage entre les différentes saisons (notamment de l’été à l’hiver) est très bien rendu. Le visuel de la pluie sur la carrosserie et le tarmac paraissent fidèles à la réalité.
Pour la première fois dans l’histoire des simulations de RallyeCodemasters : il sera possible de participer à des rallyes à travers différentes saisons (printemps, été, automne et hiver).
Codemasters nous promet que chaque véhicule présentera un comportement distinct en fonction des divers terrains et conditions météorologiques rencontrés.
Espérons que la sensation de flottement des véhicules sur asphalte présente dans les précédents opus de Codemasters soit corrigé, grâce au nouveau moteur physique.
Toute simulation automobile qui se respecte se doit de proposer une immersion sonore digne de ce nom. À défaut des odeurs de carburant : il faut pouvoir entendre la mécanique mise à rude épreuve et les pneus crisser. Pour réussir à combler nos attentes de passionnés, Codemasters a méticuleusement capturé le son des voitures sur les bosses, les raclements du plancher et du changement de vitesses.
Mais aussi la sonorité des moteurs : notamment grâce à des enregistrements haute qualité provenant de véritables voitures de rallye. De plus, les joueurs seront guidés tout au long du jeu par leur copilote et leurs ingénieurs : afin de renforcer l’atmosphère et le réalisme du soft.
Vidéo – Codemasters Audio Team : comment les sons sont fabriqués dans les jeux de courses automobiles Codemasters ? – Testmoijeuxvidéo.Fr – Wassup Conversations
EA SPORTS™ WRC : modes de jeu en approche!
À ce stade, peu de choses ont réellement filtré concernant les modes de jeux.
On peut néanmoins s’attendre aux classiques :
Mode Carrière
Time Trial
Training
Courses Online
Et vivre des courses totalement endiablées en Cross Play (Online).
Codemasters a d’ailleurs teasé un mode Builder permettant de créer sa propre voiture de Rallye.
Mais aussi un mode Moments qui devrait proposer de revivre des événements récents et les plus légendaires événements passés ayant marqué la discipline.
Il nous tarde forcément d’en savoir beaucoup plus à ce propos…
Vidéo – trailer officiel à la découverte des modes de jeu et des fonctionnalités d’EA Sport WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports WRC
EA Sports WRC : la configuration PC de base conseillée
La configuration recommandée pour cet EA Sports WRC reste relativement raisonnable :
AMD Ryzen 7 3700X Intel i5 10600K
16 Go RAM
GPU Nvidia RTX 2070 Radeon RX 5700 XT
Atout supplémentaire en direction des joueurs PC : EA Sports WRC supportera la VR et les triples écrans !
vidéo – Je suis excité ! EA Sports WRC supporte les triples écrans ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Karl Gosling
Technologie des triples screens popularisé par l’incroyable Yu Suzuki himself et son légendaire jeu d’arcade : F-355 Challenge version Deluxe de chez SEGA (aussi sur Dreamcast).
Vidéo – borne d’Arcade Sega Ferrarri F-355 Challenge Deluxe – Yu Suzuki – TestMoiJeuxVideo.Fr – MIKADO GAME CENTER Europe
Petite anecdote croustillante à vous partager à ce sujet.
Lorsqu’il y a 20 ans nous nous sommes connus avec ECSSX – Maître Sega X – Chérif, nous avions pu découvrir sa création : une borne d’arcade maison reprenant le principe du triple screens. 3 écrans, incluant de vraies pédales, leviers de vitesses (classique et au volant), vrai siège baquet, ventilateurs, vibrations, verrins, hauts parleurs… La totale !
En bois et en résine, une bête de plus de 300 kg, séparable en 3 parties : ce qui avait aidé pour son déménagement dantesque pour la déloger de l’étage (en plus des autre bornes d’Arcade…) !
Vidéo souvenir en forme de clin d’oeil à l’Ami Chérif – ECSSX – Maître SEGA X à la guitare (made in Japan). Guilty Gear – Holy Orders – Live Convention Epitanime 2009 – association DoReMiGameCie – TestMoiJeuxVidéo.Fr😉
En revanche, pour les joueurs PlayStation 5 : rien concernant le PSVR2 n’est prévu à l’heure actuelle… Wait & see…
EA SPORTS™ WRC : date et Bonus de Précommande
EA SPORTS™ WRCest en précommande : date de sortie fixée au 03 novembre 2023 pour Xbox Series X/S, PlayStation®5 et PC.
Une arrivée sur les chapeaux de roue pour ce titre surprise qui surprend tout le monde : profitant (comme The Crew Motorfest) de l’abscence d’un Forza Horizon 6 (retard période COVID-19) pour sortir leur jeu dans un créneau idéal (avant Noël 2023). D’autant plus lorsque l’on sait comment Electronic Arts prépare habituellement le marketing / la communication autour de ses licences.
Rien n’a encore filtré à ce jour sur une éventuelle sortie sur la Nintendo Switch ou « Switch 2« . Si cela devait se faire, une sortie début 2024 semblerait logique : mais ce n’est que pure spéculation. Malheureusement, EA SPORTS™ WRC n’a (pour l’instant) pas non plus annoncé son jeu pour le Game Pass de Microsoft.
Il faut aussi souligner le prix du jeu : EA SPORTS™ WRC sera vendu à 49.99 €.
On peut donc saluer l’initiative d’EA pour ne pas avoir cherché à massacrer les fans de Rallye sur ce coup-là (à voir lors des suites à venir…).
Avantage précommande WRC Édition StandardPS5 – Xbox Series – PC :
Trois jours d’accès en avance
Packs habillage et tenue Ford (Puma Rally 1), Toyota et Hyundai
x5 Passe Rallye VIP saisons du jeu
Vidéo Dirty Rally + WRC = EA Sports WRC ! Toutes les Infos – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
EA SPORTS™ WRC : le nouveau visage des jeux de Rallye – le jeu surprise d’EA Sports et Codemasters !
Ce nouveau EA SPORTS™ WRC revêt le visage du jeu de Rallye le plus ambitieux de Codemasters à ce jour. Avec des étapes, des voitures ultra-réalistes, un gameplay peaufiné pour à la fois plaire aux novices et aux experts. Et des graphismes Next Gen grâce à l’Unreal Engine.
Cet EA SPORTS™ WRC pourrait bien se positionner comme la nouvelle référence en matière de simulation de Rallye.
On a hâte de poser nos mains sur cet opus et de pouvoir mettre le feu sur les routes sinueuses, bien connues par les fans de jeux de Rallye !
Vidéo : Ils arrivent ! EA Sports WRC et les jeux de course à ne pas rater fin 2023 – TestMoijeuxVidéo.Fr – L1ftandCoast
Ea Sports WRC : la liste intégrale des 78 voitures du jeu !
Ne boudons pas notre plaisir, avec une liste très complète des mythiques voitures de Rallye qui seront dès le début dans EA Sports WRC.
Bien entendu, des surprises de dernières minutes pourraient avoir lieu et des voitures supplémentaires pourraient très bien s’ajouter.
Néamoins et pour l’instant, retrouvez les 78 voitures qui composeront le jeu lors de sa sortie le 03 novembre prochain :
Liste des voitures WRC
Ford Puma Rally1 HYBRID
Hyundai i20 N Rally1 HYBRID
Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID
Voitures WRC2 *
Citroën C3 Rally2
Ford Fiesta Rally2
Hyundai i20 N Rally2
Škoda Fabia Rally2 Evo
Škoda Fabia RS Rally2
Volkswagen Polo GTI R5
Junior WRC
Ford Fiesta Rally3
World Rally Car 2017-2021
Ford Fiesta WRC
Volkswagen Polo 2017
World Rally Car 1997-2011
Citroën C4 WRC
Citroën Xsara WRC
Ford Focus RS Rally 2001
Ford Focus RS Rally 2008
MINI Countryman Rally Edition
Mitsubishi Lancer Evolution VI
Peugeot 206 Rally
Seat Córdoba WRC
Škoda Fabia WRC
SUBARU Impreza 1998
SUBARU Impreza 2001
SUBARU Impreza 2008
Rally2 *
Ford Fiesta R5 MK7 Evo 2
Peugeot 208 T16 R5
Voitures Rally4
Ford Fiesta MK8 Rally4
Opel Adam R2
Peugeot 208 Rally4
Renault Twingo II
NR4/R4
McRae R4
Mitsubishi Lancer Evolution X
SUBARU WRX STI NR4
S2000
Fiat Grande Punto Abarth S2000
Opel Corsa S2000
Peugeot 207 S2000
S1600
Citroën C2 Super 1600
Citroën Saxo Super 1600
Ford Puma S1600
Renault Clio S1600
F2 Kit Cars
Ford Escort Mk 6 Maxi
Peugeot 306 Maxi
Renault Maxi Mégane
Seat Ibiza Kit Car
Vauxhall Astra Rally Car
Volkswagen Golf IV Kit Car
Groupe A
Ford Escort RS Cosworth
Lancia Delta HF Integrale
Mitsubishi Galant VR4
SUBARU Impreza 1995
SUBARU Legacy RS
Liste des voitures du groupe B (4 roues motrices)
Audi Sport quattro S1 (E2)
Ford RS200
Lancia Delta S4
MG Metro 6R4
Peugeot 205 T16 Evo 2
Groupe B (Propulsion)
BMW M1 Procar Rally
Lancia 037 Evo 2
Opel Manta 400
Porsche 911 SC RS
H3 (Propulsion)
BMW M3 Evo Rally
Ford Escort MK2 McRae Motorsport
Ford Sierra Cosworth RS500
Lancia Stratos
Opel Ascona 400
Renault 5 Turbo
H2 (Propulsion)
Alpine Renault A110 1600 S
Fiat 131 Abarth Rally
Ford Escort MK2
Hillman Avenger
Opel Kadett C GT/E
Talbot Sunbeam Lotus
H2 (Traction)
Peugeot 205 GTI
Peugeot 309 GTI
Volkswagen Golf GTI
H1 (Traction)
Lancia Fulvia HF
MINI Cooper S
Vauxhall Nova Sport
Voitures de l’éditeur
Voiture de l’éditeur WRC
Voiture de l’éditeur WRC2 *
Voiture de l’éditeur Junior WRC
* Toutes les voitures WRC2 peuvent concourir dans la catégorie Rally2.
Vidéo – le Top 100 des meilleurs moments en 50 ans de courses WRC (1973 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The RUB
La CMA (Competition and Markets Authority) grandement satisfaite et donne un accord de principe à Microsoft pour le rachat historique (69 milliards de dollars) d’Activision – Blizzard – King ! Notamment grâce à quelques modifications demandées dans la gestion des jeux Cloud GamingXbox par Ubisoft pendant 10 ans.
Partenariat Cloud GamingUbisoft – Xbox : accord de principes du CMA à Microsoft dans le rachat Activision / Blizzard / King !
C’est désormais acté : la CMAUnited Kingdom pré-autorise le rachat d’Activision – Blizzard – King par Microsoft pour un montant stratosphérique de 69 milliards de Dollars !
Vidéo Rachat d’Activision Blizzard King : la CMA répond et ça sent (très) bon pour Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
Hormis quelques sceptiques ou personnes ne connaissant pas le dossier : la validation par la CMA UK était pliée ! Sony, Google, Nintendo et NVIDIAse retrouvent une seconde fois au sol… Avant l’officialisation finale du plus grand projet de rachat en jeux vidéo et recevoir le KO final…
Vidéo CMA : Microsoft a gagné ? Sony, quel avenir ? Le Jeu vidéo bouleversé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek
Délégation du Cloud Gaming : la botte secrète du partenariat Ubisoft – Microsoft sorti d’outre-tombe !
Coup de maître stratégique de la part de Microsoft pour sa branche Xbox ! Assénant le plus terrible coup au-dessus de la ceinture à ses concurrents.
Il faut bien avouer qu’absolument PERSONNE n’avait vu venir la délégation de la gestion du catalogue de jeux Activision / Blizzard / King par Ubisoft…
Vidéo Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences Cloud Gaming et sauve le deal de Microsoft ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
Après un très méticuleux épluchage par la CMA et quelques craintes (non-application, revente aux concurrents, qualité, rachat d’Ubisoft…). L’entité avait demandé des garanties ainsi qu’un apport de modifications.
Ce qu’avait fait Microsoft : finissant de convaincre définitivement les experts de l’assemblée. Avec une vision à long terme et des clauses satisfaisantes envers l’anti-concurrence et l’arrivée de jeux sur les autres plateformes.
Vidéo Xbox offre les jeux Activision Blizzard King à Ubisoft ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jesse Cox
Alors qu’Ubisoft sortira 8 jeux en 2023 (reports de jeux de 2022 à 2023) : la firme française officialise la sortie de The Division 3 ! Une grande surprise pour les fans qui ne s’y attendaient pas, mais espéraient secrètement voir le 3ᵉ opus de The Division arriver.
Même si elle était de l’ordre du fantasme, voir la sortie de The Division 3 aussi vite annoncée a littéralement mis le feu aux poudres sur les réseaux sociaux !
Julian Gerighty has been appointed Executive Producer for the Tom Clancy’s The Division brand. Julian will oversee all games and products, including Tom Clancy’s The Division 3, led by Massive Entertainment who is actively building a team for the game.
Qu’il s’agisse de The Division 2, The Division : Resurgence et The Division : Heartland, les joueurs fans de la série The Division ont un agenda déjà bien fourni. Avec The Division 3, Ubisoft met les petits plats dans les grands : avec l’arrivée de la valeur sûre, Julian Gerighty !
Tom Clancy’s The Division : Resurgence – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Son nom ne vous dit peut-être rien et pourtant : Julian Gerighty n’est pas un novice en jeux vidéo, loin de là ! Puisqu’il s’occupe actuellement du très ambitieux projet Star Wars : Outlaws !
Star Wars : Outlaws. Ubisoft
Forcément : ça claque sur le CV et ça force le respect !
Avec une telle personne aux manettes du projet The Division 3, les joueurs peuvent se rassurer et espérer de biens belles choses pour le prochain jeu phare de la licence.
Julian Gerighty – Massive Entertainment – Ubisoft Studio
Après 15 années passées chez Ubisoft dans de très grosses franchises de la firme. Et bientôt 10 ans chez Massive Entertainment (studio majeur de la société) : JulianGerighty un jeune vétéran expérimenté des jeux vidéo !
Jugez plutôt les grandes lignes des jeux dans lesquels Julian a pu mettre son grain de sel :
CREATIVE DIRECTOR
Star Wars Outlaws
TITLES WORKED ON
Tom Clancy’s The Division
Tom Clancy’s The Division 2
The Crew
CONTENT DIRECTOR
Tom Clancy’s : EndWar
Tom Clancy’s : Ghost Recon : Advanced Warfighter
INTERNATIONAL BRAND MANAGER
Tom Clancy’s Splinter Cell : Double Agent
Tom Clancy’s Splinter Cell : Pandora Tomorrow
Tom Clancy’s : Ghost Recon 2
Brothers in Arms (PS2)
Un profil forcément très intéressant à mettre à profit pour les jeux d’Ubisoft à venir.
Tom Clancy’s – The Division 3 : ne pas s’attendre à une sortie immédiate (sauf autre grosse surprise…)
Il serait bien trop risqué de pronostiquer une date de sortie pour Tom Clancy’s : Division 3. Mais Julian finissant de s’occuper de Star Wars – Outlaws : il serait (conditionnel) donc TRÈS étonnant de voir une sortie rapprochée (2024) s’opérer.
Bien entendu, rien n’empêche d’avoir déjà travaillé sur le jeu en sous-marin depuis un moment, finir de régler les « quelques » détails d’Outlaws Next Gen et de créer le buzz avec The Division 3. Néanmoins, le scénario le moins vraisemblable.
Il faudra donc en toute logique encore vous armer d’un peu de patiente pour voir un incroyable Tom Clancy’s – The Division 3 sauce Unreal Engine 5.2 / 5.3 arriver sur PS5 / Xbox Series / PC.
Tom Clancy’s : The Division 3 – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Altis
Après la récente levée de boucliers des studios de jeux vidéo / studios de développement à l’échelle planétaire, sur fonds de Délits d’Initiés (voir notre précédent article sur Unity Engine ici). Unity Technologies prend peur et promet d’écouter ses clients, avec une nouvelle solution pour les facturer.
Quand Unity Technologies fond en excuses, plaide la maladresse. 😀 Mais perd la confiance des studios de développement…
Véritable drama actuel, le rétropédalage que tente Unity Technologies pour essayer de sauver les meubles face à leurs clients est révélateur de l’impact de leurs décisions.
Car il faut bien se mettre à la place d’une équipe dirigeante dans cette position : les nouvelles CGU / CGV (Conditions Générales d’Utilisation / de Vente) n’ont pas été balancées au doigt mouillé, sans un travail conséquent en amont…
Tout avait été précédemment calculé, étudié, élaboré et mûrement réfléchi : ne pas tenter de prendre les gens pour des débiles et les spécialistes du développement serait un moindre mal… CQFD
Vidéo – l’unité contre Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LMG Clips
Avec ce nouvel incident industriel et commercial, l’entreprise se voit directement impactée à cause d’une poignée d’irresponsables et de mauvais stratèges. Mettant à mal l’ensemble des autres employés : intègres, professionnels et un formidable outil de développement 2D / 3D.
Avec pour résultante, une perte de confiance de la part de certains acteurs du secteur décidant de prendre du recul avec leur outil et cherchant une autre solution.
Unity Technologies : d’honorables excuses publiquesfaites sur Twitter – X, mais difficilement entendables pour les développeurs…
Certains hauts dirigeants d’Unity Technologies s’excusent publiquement, affirmant qu’ils ont entendu et écouté leurs clients / partenaires. Et qu’ils reviendraient très prochainement vers eux, avec une refonte totale de leurs moyens de pouvoir monétiser Unity Engine plus équitablement.
We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of…
Tweet officiel d’excuses publiques faites par des dirigeants d’Unity Technologies aux clients d’Unity Engine. Plus de 12 millions de vues cumulées en moins de 24 h !C’est dire l’impact du séisme médiatique provoqué.
Même si les excuses restaient une stratégie de communication dissimulée, elles ont eu le mérite d’avoir été faites.
Maintenant, les professionnels et les amateurs utilisant le moteur graphique Unity Engine attendent des actes concrets, en jugeant sur pièce. Pour pouvoir acter l’avancée des prochaines mesures visant à plus rémunérer Unity (ce qui peut s’entendre).
Car parfois pour éviter l’infection, il est préférable de couper un membre pour sauver le reste du corps : les responsables de cette décisions seront-ils amputés de Unity Technologies pour le bien-être de la société (binôme salariés / clients) ?
Rien n’est moins sûr : encore que les clients AIENT le pouvoir de faire pression de la sorte sur Unity Technologies. Après les récentes frasques autour des nouvelles conditions choisies unilatéralement.
Vidéo – Unity Technologies : – « Nous sommes désolés ! » – TestMoiJeuxVideo.Fr – Asmongold TV
Unity Technologies / Unity Engine : un précédent identique en 2019 que la firme oublie un peu vite…
Car il faut aussi se souvenir que la firme avait également été en proie à un précédent datant de 2019 et qui avait déjà promis de faire volte-face, qu’on ne l’y reprendrait plus…
Internet a de la mémoire et les gens marqués émotionnellement parlant n’oublient pas ce genre de comportements…
Pour des raisons mercantiles mal ficelées (il aurait largement faisable de discuter en amont avec clients / partenaires pour trouver un moyen rémunérateur le plus équilibré possible) : certains hauts dirigeants de Unity Technologies repartent vers leurs travers.
Vidéo – Unity s’excuse et rétro-pédale – TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodélik : merci d’avoir « piqué » le titre ! Les grandes idées se rencontrent ! ;D
Rapport Unity – Bloomberg : rétroactivité fin, 4 % si un jeu génère plus d’1 million de Dollars et dès 2024
Bloomberg n’y va pas avec le dos de la cuillère, en sourçant leurs fraîches informations à propos du monstrueux rétropédalage d’anthologie d’Unity Technologies ! 😀
Grâce à un véritable travail d’investigation, on en apprend un peu plus par rapport aux changements supposés qui seraient faits par la firme du très controversé John Riccitiello.
Des changements de conditions sur des points assez précis :
Installations des jeux prises en compte uniquement à partir du 1ᵉʳ janvier 2024
Facturation pour chaque installation de jeu
4 % de dividendes réclamés dès que le jeu génère plus d’un million de dollars
Unity Technologies ne prendra pas en compte un logiciel, mais comptera sur les déclarations des utilisateurs… 😀
Pire ! Les frais générés seront à la charge des plateformes de jeux telles que Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Steam…
Un dernier point qui impacterait directement ou indirectement les petits studios de développement de jeux vidéo indépendants – Indy Games…
La future refonte des conditions autour d’Unity Engine sera scrutée et jugée rubis sur ongle par les experts du secteur très prochainement…
Vidéo – La fin des jeux Indés sur Unity : on paye à chaque installation !? – TestMoiJeuxVideo.Fr – MrTiboute React
Petite piqûre de rappel pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’information. Ubisoft offre 5 h de son surprenant jeu triple A – The Crew Motorfest. Le jeu sera gratuit jusqu’au 17 septembre (sur consoles) et jusqu’au 18 (sur PC) : ou comment bien s’amuser ce week-end.
Pilotez gratuitement avions, bateaux, motos, voitures sur l’île d’Hawaï dans : The Crew 3 Motorsport !
Ubisoft profite du 1ᵉʳ report de la série de jeux de course Forza Horizon et d’une fin d’année synonyme de cadeaux sous le sapin pour idéalement sortir son jeu AAA.
Vidéo – The Crew Motorfest Versus Forza Horizon 5 : physique et détails. TestMoiJeuxVideo.Fr – Gameinvader
The Crew Motorsport était attendu par un certain nombre de fans, mais l’éditeur français a su créer un bel engouement autour de la sortie de The Crew Motorfest. Jeu surprenant par la qualité de sa réalisation (clair bond en avant graphique), que de son contenu : The Crew Motorfest empile les bonnes notes.
Pour cela, rien de plus simple : il vous faudra aller chercher le jeu. Dans la version à choisir, choisissez la version classique ou la version d’essai gratuite 5 h et le tour est joué !
Idéal pour pouvoir se faire une idée du jeu avant de l’acheter. D’ailleurs à ce propos : l’article regorge de vidéos qui vous aideront peut-être à y voir plus clair.
Vidéo – Comment bien Drifter ! The Crew Motorfest 3ème opus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
Bon week-end et belles sessions de jeux en perspective. 😉
Une bombe est lâchée dans l’univers des jeux vidéo : la nouvelle taxation unilatérale du moteur graphique Unity 3D. Augmentant la part de gâteau croquée sur le Chiffre d’Affaires des studios de jeux vidéo, au détriment des joueurs. 1ᵉʳ janvier 2024 : bye bye Unity, bienvenue sur Unreal Engine 5 et tutti quanti !
1ᵉʳ janvier 2024, augmentation d’Unity Engine. Message véhiculé : « filez à la concurrence / sur Unreal Engine 5 !«
Quand la majorité des clients se retrouvent totalement pris au dépourvu / que les studios de développement / graphiques découvrent la nouvelle tarification d’Unity Engine : c’est la douche glaciale !
Unity Technologies décide unilatéralement de mettre en place de nouvelles bases de tarifications qui prendront effet au 1ᵉʳ janvier 2024… Avec un scandale d’ampleur prémédité et un présumé délit d’initiés XXL (voir paragraphe développé en bas de cet article).
Vidéo introductive – la fin de Unity Engine ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr Miikeu
Des conséquences en ricochets qui provoqueraient un effet dominos dans le milieu de la création graphique / des jeux vidéo. En faisant fondre comme neige au soleil les marges pas si conséquentes de ce genre de métiers numériques.
Unity Technologies désirant tout simplement croquer une part plus grosse du gâteau jeux vidéo (presque du jour au lendemain). Industrie qui connaît une croissance à deux chiffres depuis toujours… NDLR.
Vidéo – Unity réclame désormais 20 centimes par installation utilisateur pour chaque jeu aux développeurs ! TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodelik
Scandale Unity Engine – la nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024 en images
Pour pouvoir vous rendre compte de l’ampleur du problème pesant sur les épaules des studios de développement de jeux vidéo (mais pas que) : des images valent parfois mieux que des mots.
Vous trouverez des captures d’écrans faites par nos soins, via le site officiel de Unity, via leur partie blogging (article ayant été actualisé entre la parution d’origine et l’actuelle). NDLR
Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ex Serv
Scandale Unity Engine – nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024. Captures d’écrans TestMoiJeuxVideo.Fr – Unity Engine.Blog :
Diminution de marges brutales – bouleversement de prévisionnels financiers : un cataclysme dans le monde des jeux vidéo à cause d’Unity Technologies !
Qu’un moteur graphique dit gratuit (dans le sens paiement annuel classique) veuille augmenter ses revenus, le principe pourrait s’entendre.
Mais qu’un changement se fasse en justifiant publiquement les CGU / CGV d’Unity Engine par avocats créés un réel malaise et ajoute de l’huile sur le feu…
Au lieu de communiquer sur le fait que les studios avec des projets lancés ne seraient pas impactés (ce qui changerait complètement le fond et la possibilité de se retourner pour ces derniers).
Car quand des entreprises (très bien gérées pour la quasi-majorité) avaient déjà mis en place l’intégralité des prévisionnels / bilans financiers sur plusieurs trimestres ou années. Le modèle d’augmentation pour le moteur graphique Unity est loin d’être anodin…
Il ne faudra pas s’étonner si dans les années à venir l’Unity Engine venait à sombrer…
Lorsque l’on y regarde de plus près : on aperçoit plus clairement un genre « d’opération préméditation » d’une part de certains actionnaires à hauteur de 50 000 parts (une paille !) ! Dont 2 000 vendues par John Riccitiello, Président de l’entreprise Unity Technologies.
En passant de coûts globaux annuels à un système de « rançon sur le succès » : les éditeurs de jeux vidéos indépendants / Indy / Indies Games se voient totalement déstabilisés…
Mais, SI les délits d’initiés autour d’UnityTechnologies se révélaient vrais : les Class Actions (Actions de Groupes) pourraient se mettre en place. Avec une enquête juridique d’ampleur : qui pourraient démontrer que malgré les CGU d’Unity Engine (ne laissant pas le choix aux studio et en les prévenant trois mois avant…) ont été contournées. Via le possible scandale des récentes 50 000 ventes de parts d’entreprises…
SI l’affaire des nouveaux tarifs 2024 Unity Engine se confirmait : nous ne sommes qu’aux prémices d’un scandale de grande ampleur…
Et peut-être le plus grand exode à ce jour vers les jeux Unreal Engine 5 et les autres moteurs graphiques concurrents.
Vidéo – De nombreux devs en colère ! Unity persiste et signe. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Fermeture ponctuelle des bureaux d’Austin / San Francisco d’Unity Technologies suite à des menaces de morts…
Autres faits récents dans « l’histoire » des nouvelles tarifications du moteur graphique Unity Engine : de sérieuses menaces de mort visant certains hauts responsables (qui pourraient être au centre des scandales présumés ?).
En effet, des menaces très sérieuses ont fait fermer les bureaux de la firme à San Francisco et à Austin. Provocant la colère des personnes visées et déclarant publiquement ne pas se laisser se faire intimider de la sorte.
La tension est palpable au sein et autour d’Unity Technologies et n’en est malheureusement qu’à ses débuts…
Vidéo Test Blender / Unity / Unreal : quel moteur est le meilleur ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Aurélien Martineau 3D
TestMoiJeuxVidéo.Fr : solidaire des studios de jeux vidéo / assimilés, qui contribuent grandement à faire rêver les joueurs du monde du jeu vidéo.
Bon courage à toutes et tous.
MISE À JOUR – ERRATUM : RÉTROPÉDALAGE D’UNITY TECHNOLOGIES !
Dernier rebondissement dans l’affaire Unity Engine – Unity technologies !
Excuses publiques en bonne et due forme, gigantesque rétropédalage et promesses d’avoir très attentivement entendu la communauté mondiale des développeurs.
Après avoir tenté de l’incorporer dans Mortal Kombat et de s’en être grandement inspiré (faute d’accords en Droits d’Auteurs). Ed Boon inclus ENFIN Jean-Claude Van Damme (jeune) en tant que Johnny Cage dans Mortal Kombat 1 – 12ᵉ opus !
Jean-Claude Van Damme devient officiellement Johnny Cage (et inversement) dans Mortal Kombat 1 !
Une dinguerie dans le monde des jeux vidéo vient de se produire !
Plus de 31 ans après la sortie du premier Mortal Kombat en août 1988 (Mega Drive, Super Nintendo et Borne d’Arcade) : l’acteur / combattant de la série MK voit sa source d’inspiration Jean-Claude Van Damme rejoindre officiellement Mortal Kombat 1 en tant que visuel de Johnny Cage !
Rentrons directement dans le vif du sujet, avec la vidéo officielle du légendaire Jean-Claude Van Damme dans la saga Mortal Kombat :
Quand Ed Boon rêvait de signer Jean-Claude Van Damme pour lancer Mortal Kombat
Ed Boon et Jean-Claude Van Damme sont une histoire d’amour qui date de plus de trois décennies.
En effet, lorsque le créateur de Mortal Kombat se penche sur les characters (personnages) à fort potentiel charismatique pour séduire les futurs joueurs. Il pense alors immédiatement à JCVD : véritable star montante du grand écran Hollywoodien et fan de ce dernier !
Viennent ensuite de longues négociations qui n’aboutiront jamais, faute de gros cachets et droits d’Auteurs de Jean-Claude au firmament de son art. Laissant un goût amer à Ed Boon. Mais qui s’inspirera très fortement de Jean-Claude Van Damme : avec le personnage de Johnny Cage.
Comme avait d’ailleurs fait Street Fighter : Bruce Lee en Fei Long, Mike Tyson en Balrog (ou International Superstar Soccer – ISS, avec les noms détournés des footballeurs).
Jean-Claude Van Damme a d’ailleurs été LE SEUL vrai acteur connu à être à la fois présent dans Street Fighter – The Movie (le très mauvais jeu Street Fighter…) en tant que Guile ET à jouer son propre rôle dans Mortal Kombat. NDLR.
Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 Megan Fox arrive en tant que Nitara ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel
Skin Jean-Claude Van Damme jeune – Johnny Cage : c’est quoi cette gueule ?! Les joueurs montent au créneau sur les réseaux sociaux ! 😀
GROS coup de pression à Ed Boon / à ses équipes par les joueurs ! Mettant le feu sur les réseaux sociaux après le visionnage du trailer d’officialisation !
En effet, après l’INCROYABLE nouvelle d’avoir ENFIN l’officialisation par Ed Boon Himself de JCVD dans MK et d’être comme des dingues devant le trailer de Mortal Kombat 1 – 12 : le soufflet est vite retombé en voyant la ganache faite à un Jean-Claude Van Damme jeune…
TestMoiJeuxVidéo.Fr a directement interpelé Ed Boon – JCVD à propos de ce rendu dégueulasse de Jean-Claude Van Damme de la grande époque !
Tweet TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ed Boon – Jean-Claude Van Damme (JCVD) – Mortal Kombat 1 (11)
Modélisation du visage de Jean-Claude Van Damme (jeune) Mortal Kombat 1 : un sacré décalage…
Comment peut-on bâcler à ce point le rendu d’un Van Damme de la grande époque Hollywoodienne lorsqu’il réussissait quasiment tout ce qu’il entreprenait ?!
Un Jean-Claude à la quintessence de son art martial, beau-gosse, dynamique et belle gueule du cinéma mondial : comment rater son visage à ce point ?
Est-ce que les développeurs / les équipes sont réellement satisfaites du rendu visage de Jean-Claude Van Damme ?
Vraiment pas ressemblant à la légende du Kick-Boxing – du grand écart au cinéma. D’autant plus avec les outils modernes mis à disposition des développeurs / des graphistes pour reproduire parfaitement des visages.
Quelques extraits vidéos de Jean-Claude Van Damme pour le plaisir et se rafraîchir la mémoire
La légende Jean-Claude Van Damme, c’est ça :
Vidéo – les meilleures scènes de combats de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Binge Society
Vidéo les Top 10 des meilleurs Kicks de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ollie Olivier Games
Vidéo – Les gens ne savent pas comment est réellement Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr– BestActionMovies
Dont sa pub légendaire pub Volvo Trucks réalisée SANS le moindre trucage, à un âge et faite en UNE seule prise :
Vidéo officielle – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr
—> ED BOON et sa Dream Team Mortal Kombat 1 (12) : changez ce vilain aspect visuel du Jean-Claude de la grande époque.
Il serait quand même dommage de gâcher une excellente initiative à cause d’une vilaine modélisation dans le Mortal Kombat 1 : surtout l’un des visages les plus célèbres du monde… 😉
Vidéo officielle Culture Pub – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr
En 2021, SEGA confirmait son projet « Super Game » visant à ressortir certains de ses jeux vidéo à fort succès de ses consoles d’antan sous diverses formes : Altered Beast, Baku Baku Animal, Comix Zone, Crazy Taxi, Golden Axe, Guardian Heroes, Jet Set Radio, Nights Into Dreams. Panzer Dragoon, REZ, SEGA Soccer Slam, Shinobi, Sonic The Hedgehog, Space Channel 5, Street of Rage, The House Of The Dead, Virtua Fighter…
Et bien d’autres jeux phares du catalogue de la grande époque SEGA sortiront dès 2026 ! Dossier spécial SEGA – « SUPER GAME » !
2021 – 2026 : 5 ans de développement pour voir les premiers jeux SEGA du « Super Game Initiative » commercialisés !
En novembre 2021, la direction de SEGA Japon dévoilait pour la première fois son projet « Super Game« . À la surprise générale, la firme de Haneda assumait ses fortes ambitions, et s’exprimait à propos de son intriguant programme.
Une nouvelle qui n’avait plus fait parler d’elle *jusqu’à ce que d’autres news fassent leur apparition sur le Web…
Vidéo – SEGA « Super Game », qu’est-ce que c’est ? – Radical Plus
SEGA ressortira ses jeux phares dès 2026. Objectif du projet « Super Game » : obtenir des succès mondiaux !
Lors de la déclaration officielle d’un cadre dirigeant de SEGA concernant « Super Game« , il avait été possible mieux comprendre les grandes lignes du projet.
SEGA Sammy expliquait l’ampleur de leurs ambitions : déployer de conséquents budgets autour des jeux d’antan du groupe.
Le but. Que la firme Nippone lance des satellites autour de ses jeux devenus cultes et retrouver le succès auprès des joueurs.
Vidéo – New à propos du budget de SEGA pour son projet Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamer
SEGA : une stratégie clairement identifiée pour connaître à nouveau le succès
Notamment autour de plusieurs axes stratégiques :
Exploiter les propriétés intellectuelles déjà acquises (remakes, remasters, suites inédites) en les gérant directement. Ou en les sous-traitant (comme Alex Kidd, Panzer Dragoon Remake, Street of Rage 4, The House of the Dead…) auprès de développeurs indépendants
Obtenir les souhaits des fans et cibler les jeux SEGA à fort potentiel à relancer
Créer de nouvelles licences fortes pour l’entreprise
Activer le levier de l’interactivité en ligne pour créer tout un nouvel écosystème
Faire émerger de vraies communautés de joueurs pour chaque jeu commercialisé
Entretenir cet incroyable vivier de jeux vidéo du patrimoine historique de SEGA
Décliner ses jeux vidéo (Street of Rage, Yakuza…) au cinéma, à la manière d’un Sonic The Hedgehog– Le Film ou d’un Super Mario Bros. : Le Film !
Vidéo – trailer bande-annonce officielle Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA – Paramount Pictures France
SEGA : un retour gagnant, katana entre les dents ?
Commercialement parlant : tout est clair, précis, concis, élaboré et laisse augurer d’incroyables espoirs pour les fans de jeux vidéo et de SEGA : ENFIN !
Il était grand temps que l’entreprise tente de retrouver sa place en se donnant les moyens de ses ambitions. Et en écoutant ceux qui avaient placé SEGA tout en haut : les joueurs et les fans.
*Les premiers leaks confirmés par des sources sûres (dires vérifiés par le passé) du dénommé « Im a Hero Too«
Qui misent sur une sortie entre 2025 et 2026 de jeux triples A :
Super Game Project : AIDEZ SEGA en faisant des remontées via SEGA Insights Lab !
Autre programme made in SEGA, autres spécificités : avec SEGA Insights Lab !
Grâce à une création d’un profil personnalisé, VOUS pourrez aider SEGA à mieux cerner les attentes joueurs et à orienter quels jeux pourraient être déclinés (Remake, Remaster, nouvel opus…).
Pour prouver nos dires un peu plus haut, SEGA avait bien tout prévu en amont. Outre la communication faite sur Super Game fin 2021, la firme japonaise avait fait de même à propos de SEGA Insights Lab via ce Tweet ci-dessous :
Introducing the SEGA Insights Lab! 🔬
Help shape our games by providing feedback, there’s even rewards for those who participate!
Tweet officiel SEGA – SEGA Insights Lab – Super Game – TestMoiJeuxVidéo.FrSonic The Hedgehog – SEGA Insights Lab – Super Game
Également ci-dessous, un exemple de ce que peut donner un des sondages d’opinions et de remontées que vous pourriez être amenés à faire auprès de SEGA.
Cet outil permettra d’alimenter le programme Super Game de l’ancien constructeur de consoles de salon et d’aider les employés de la firme de mieux « ressentir » les besoins réels et les envies des gamers.
Sondages, opinions, questions ouvertes et fermées : les bases du Marketing appliqué à l’essentiel (pour qui a déjà fait un parcours commercial / marketing) qui aidera grandement à se rapprocher au plus près des attentes consommateurs / joueurs SEGA.
Petite précision : VOUS VOUS ENGAGEZ À NE PAS DÉVOILER LA MOINDRE INFORMATION !
Auquel cas, vous serez radié du programme et vous pourriez être poursuivi juridiquement parlant (juste normal, lorsque l’on s’engage contractuellement) si vous révéliez la moindre information.
SEGA ne rigole pas avec ses contrats et les clauses de confidentialité.
L’aparté Shenmue. Et Yu Suzuki – Shenmue 4 – 5 – 6 – Shenmue Online dans tout ça ?!
Il serait ENFIN temps que SEGA tente de redorer son blason ! En aidant à DONNER LES MOYENS TECHNIQUES ET FINANCIERS au binôme Yu Suzuki – Cédric Biscay (Shibuya Productions) pour la suite du projet SHENMUE !
Vidéo – Interview avec Yu Suzuki – Cédric Biscay – Shibuya Productions – YS NET – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Jusqu’à présent : une aberration historique, morale et une honte de la part de SEGA… N’ayant pas vraiment soutenu leur « Shigeru Miyamoto bleu » et le mettant même à l’écart…
Au lieu de le placer tout en haut de la hiérarchie créatrice au sein de SEGA !
Vidéo – tous les jeux d’Arcade de Yu Suzuki – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro Arcade Gaming
Nintendo avait su intelligemment le faire pour Miyamoto : nous voyons les résultats commerciaux et financiers leur donnant raison… SEGA, SONY et MICROSOFT n’auront pas pu les déloger de la première place malgré la débauche de moyens utilisés durant des décennies…
Vidéo – L’évolution des consoles SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FlatLife
C’est la créativité qui aura été récompensée par les joueurs à long terme. CQFD.
Alors que SEGA SAMMY – SEGA Group – SEGA Corporation se lance dans un projet « Super Game » pour de nouveau séduire sa fan base et s’ouvrir à de nouveaux joueurs : la firme néglige son passé et ne fait rien pour celui à qui elle doit TOUT ! Yu Suzuki.
Sans qui leur démarche actuelle n’existerait pas, notamment grâce à ses incroyables coups de génie : ayant fait la renommée et la fortune de SEGA. Et une des firmes les plus en avance sur son temps à son époque (révolutionnant des pans entiers d’industries).
Vidéo – Trailer officiel Air Twister – dernier jeu de Yu Suzuki – TestMoiJeuxvidéo.Fr – YS NET
Levée de fonds Kickstarter uniquement grâce aux fans – aucune aide de SEGA : l’aberration ultime pour les fans de SEGA…
D’autant plus après la surprise Kickstarter et les incroyables performances des levées de fonds autour de Shenmue III uniquement financé par les fans (une honte de la part de SEGA…).
Vidéo – réaction Adam Koralik – Shenmue III annoncé via Kickstarter – E3 2015 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Adam Koralik
Pulvérisant les records de la plateforme dans sa catégorie : le Guinness Book se chargeant de les immortaliser au passage.
Vidéo – news Shenmue 3 dépasse le record de la catégorie jeux vidéo et atteint les premiers objectifs en moins de 9 h ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN.com
Où étaient et que faisait la firme de Haneda – ses dirigeants – vis-à-vis de leur plus talentueux Lieutenant ??
Un des SEULS ayant réussi à contrer Nintendo à la grande époque de la guerre des consoles SEGA Versus NINTENDO.
La réponse est dans la question… NDLR.
Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Team Manga TV
Financier et doter Yu Suzuki pour services rendus ! Une question d’honneur et de reconnaissance de la part de SEGA !
Car pour soigner son image de marque, redorer leur blason et regagner la confiance des fans : SEGA se doit de réparer ses erreurs du passé (relativement récent concernant Shenmue 3) et de « nettoyer » sa moralité !
Pour aider à terminer la saga Shenmue : avec Shenmue 4, Shenmue 5, Shenmue 6…
Vidéo – Shenmue Fan, complètement refait sous Unreal Engine 5 : un résultat bluffant ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – François Montagud
Ou en lançant un Shenmue Online en occident ou mondial interconnecté !
–> SEGA Sammy : si vous nous lisez, le message est passé ! 😉
Quand la firme japonaise empile ses erreurs stratégiques et multiplie ses augmentations de prix, avec la rengaine habituelle : Sony prend véritablement ses joueurs pour des cons ! Le 06 septembre : augmentations de 20 %, 26 % et 43 % : + 30 % de hausse moyenne pour les abonnements PlayStation Plus ! Un véritable foutage de gueule Sony PlayStation !
PlayStation Plus : le prix des abonnements augmentant jusqu’à + 43 % !
Depuis quelque temps : joueurs et journalistes constatent une croissante accumulation d’incohérences au sein de la branche PlayStation de Sony. Totalement inhabituel de la part de la firme japonaise pour le souligner, tant elle maîtrisait jusqu’à présent les moindres détails.
Avec de faramineuses hausses de tarifs à partir du 06 septembre prochain… Accrochez-vous : ça va secouer au niveau financier…
Vidéo « Je vais me désabonner du PlayStation Plus… La goutte de trop ! – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Rengaine Sony : justifier les monstrueuses hausses des abonnements PlayStation Plus auprès de ses joueurs…
Quand Sony est passé maître dans l’art du chouinage et de prendre ses joueurs pour des cons.
La firme ressort sa sempiternelle rengaine marketing préméditée et mensongère. Pour tenter de faire passer la pilule (toujours plus grosse), se résumant à :
« Les jeux coûtent plus cher, mais vous aurez des jeux encore plus beaux et plus d’exclusivités »
Nous avons entendu ça de la part de Sony (aussi des concurrents, éditeurs et développeurs) de trop nombreuses fois : sans forcément voir le résultat escompté des promesses faites aux joueurs auparavant…
Vidéo – trailer officiel PlayStation Plus Collection : Coming to PlayStation 5 – Sony PlayStation – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Les dernières augmentations de prix PlayStation décidées par Sony pour renflouer ses caisses et ses marges…
Pour être clair comme de l’eau de roche, voici la synthèse des dernières augmentations pour les joueurs sous pavillon PlayStation :
Jeux PlayStation : de 60 à 70 €, puis de 70 à 80 € sur PS5 ! + 15 %, +34 % au global
Abonnement PlayStation Plus Essential : de 59,99 € à 71,99 € ! +20 %
Abonnement PlayStation Plus Extra : de 99,99 € à 125,99 € ! + 26 %
Abonnement PlayStation Plus Premium : de 119,99 € à 151,99 € ! + 43 %
RIEN ne justifie des services en lignes établis, avec une si maigre expérience utilisateurs depuis des années. Et avec SEULEMENT 2,5 € d’écart de l’offre pléthorique Microsoft Xbox Gamepass Ultimate : un service PlayStation Plus PREMIUM incapable de supporter la comparaison…
Vidéo « Grosse augmentation injustifiée du PS Plus : Sony la décision ignoble ! – Lusty – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Les décisions lunaires de la direction PlayStation Japon inquiètent même les joueurs PlayStation…
À maintes reprises, la firme japonaise justifiait ses différentes augmentations (comme ses concurrents auparavant : Nintendo en tête) face à des coûts élevés. Mais promettant en contrepartie à ses joueurs une pluie de services et de licences exclusives (quantité et qualité).
Depuis le lancement de la PS5 (3 ans) pour la console PS5 et le début des consoles de jeu vidéo sous marque PlayStation (hormis au début de l’aventure PlayStation 1 en 1994/1995) : où sont les résultats concrets pour les joueurs PlayStation ??
Vidéo Best-of PlayStation 1 Games – Marvelous Gamers – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Avec des excuses bidons pour augmenter les prix tels que : passage au support disque, disque haute capacité, accès au jeu en ligne, au catalogue de jeux maison, passage aux jeux dématérialisés, sortie de jeux incomplets pour justifier des DLC payantes…
De très nombreux désabonnements sont actés et irriguent les réseaux sociaux depuis cette annonce, il y a quelques jours : même de la part des plus fervents joueurs PlayStation. Une première.
Joueurs PlayStation 4 / PlayStation 5 : abonnez-vous dès à présent au PlayStation Plus avant les augmentations de 6 septembre prochain ou stoppez l’hémorragie en fuyant…
Vidéo Top 50 des jeux PS4 qu’il ne faut pas rater – Marvelous Gamers – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Sony n’aura pas le choix que de revenir sur ses désastreuses décisions stratégiques et de se plier aux souhaits de SES joueurs pour ne pas voir l’hémorragie se répandre comme une traînée de poudre…
Après avoir dû bourlinguer entre lames de fonds et typhons vidéoludiques : Ubisoft et Skull and Bones reviennent sur le devant de la scène comme des boulets (« bientôt » Beyond Good & Evil 2, wait & see…) dans ce dossier Skull and Bones ! Joueurs / observateurs ont été conquis par la dernière Bêta Skull & Bones PC, avec plusieurs heures de gameplay de Locklear, E.M.B et Altis !
Alors que Skull and Bones n’a jamais été aussi proche de sortir : la bêta fermée Skull and Bones surprend même les joueurs qui étaient les plus sceptiques qui s’y sont essayés.
En effet, tandis que deux tendances se dégageaient majoritairement, à savoir :
Les joueurs qui avaient attendu un jeu procurant des sensations proches d’Assassin’s Creed IV Black Flag
Les joueurs qui n’attendaient pas Skull and Bones
Les multiples reports et autres événements autour de la licence Ubisoft avait su lasser, désespérer ou énerver certains joueurs.
Quand Ubisoft avait préféré écouter ses joueurs et repousser ses jeux à la barbe et au nez d’actionnaires boursiers
N’ayons pas la mémoire courte : les deux derniers reports (au minimum) avaient été faits à la demande générale des joueurs bêta testeurs. Ubisoft prenant même le courageux risque de suivre ses joueurs : plutôt que certains actionnaires et de reporter de nombreux jeux de 2022 à 2023 (NDLR).
Comme nous vous parlions précédemment dans l’article :
Ubisoft : 08 jeux en 2023 (dont une surprise), sinon rien !
Quand l’espoir renaît via Bêta tests Skull and Bones
Au sein de ces communautés de joueurs, certains avaient pu participer aux différentes phases de bêta tests (comme chez TestMoiJeuxVidéo.Fr😉 ) ont pu constater une nette différence entre la bêta console du 27 janvier 2023 et cette dernière bêta Skull And Bones PC.
De très nombreux joueurs ayant pu tester les précédentes bêta ont donc été agréablement surpris en constatant le cap passé entre ces différentes étapes. Mieux, un nombre croissant de joueurs et d’influenceurs relativement qui étaient sceptiques commencent à réaliser le travail dont le soft a pu bénéficier.
Ce qui n’enlèvera pas certaines anormalités dans les « péripéties » rallongeant inutilement certains reports du début S & B.
Vidéo officielle Skull And Bones – musique originale Skull & Bones – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Skull & Bones – Assassin’s Screed IV Black Flag : la filiation vidéoludique
Alors qu’Assassin’s Creed 4 Black Flag 2 était attendu par de très nombreux fans d’Assassin’s Creed, la firme française à vocation internationale prenait la décision de sortir un jeu de pirate à part entière (avec les différentes avaries que nous connaissons).
Le jeu qui avait été un véritable coup de cœur voyait donc se métamorphoser en toute nouvelle licence. Avec d’incroyables rebondissements : jusqu’à cette toute dernière bêta redonnant de sacrées garanties aux joueurs !
Vidéo Assassin’s Creed IV Black Flag – Neito – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Bande originale intégrale Assassin’s Creed IV Black Flag : C’est cadeau ! 😉 Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Plus de 4 h de vidéos gameplay Skull & Bones avec Locklear et Altis et E.M.B ! La piraterie : c’est toute leur vie ! 😀
Lors de la toute dernière session Skull and Bones bêta test closed, quelques personnes ont pu s’essayer à la version PC (choix invraisemblable : SAUF si la même chose arrive par la suite sur consoles…).
Avec des visages assez différents : des joueurs n’ayant jamais joué au jeu bêta auparavant et ceux qui avaient pu le faire.
Le constat a été sans appel : un réel consensus s’est dégagé, en trouvant le jeu agréablement surprenant, plaisant et fun à jouer (chose qui manquait un peu lors de tests précédents visant à aider à améliorer Skull and Bones).
Skull & Bones bêta : l’exemple du gameplay de Locklear
Grosse surprise que de voir l’énormissime influenceur Youtube Locklear devenir « VIP Ubisoft » et faire partager beaucoup de plaisir lors d’une phase de gameplay exclusive de plus de 2h !
Locklear (dis-nous si l’on se trompe, l’ami ;D ) a été pris à son propre piège en commençant avec le mode frein à main / appréhensions (via ce qui était venu se greffer autour du jeu) et de totalement partir en vrille avec ses viewers.
Avec des phases de jeu plus approfondies et démontrant que le jeu avait sacrément avancé et se rapprochait d’une phase de sortie : plutôt que d’un autre report. Un très bon signal renvoyé ! D’autant plus pour un gamer n’ayant pas fait de bêta Skull and Bones auparavant.
Skull and Bones. 1 h de gameplay aux côtés d’Altis : le coup de cœur !
Autre exemple d’influenceur, autre réaction dithyrambique pour cette dernière bêta Skull and Bones.
La différence avec Locklear était importante : Altis avait participé aux précédentes phase de tests en off (comme nous) du jeu. Et a été complètement emballé de voir l’énorme travail réalisé depuis janvier 2023 et voir que les remontées des testeurs avaient été prises en considération.
Ce qui démontre la grande motivation des 11 studios Ubisoft (!) travaillant autour de Skull and Bones et de l’importance des remontées faites par les joueurs lors des différentes phases de testing.
Bêta test Skull & Bones. E.M.B : l’amour pour Assassin’s Creed IV Black Flag grandement ravivé !
Influenceur et joueur : E.M.B était quant à lui encore avec un profil complémentaire de ses deux compères précédents : étant à la base véritablement fan d’Assassin’s Creed 4 Black Flag.
Avec beaucoup plus d’espoirs et d’exigences que ses collègues bien IRL malgré le 2.0 : il a été assurément conquis par cette très récente bêta Skull and Bones PC. Réveillant toute sa fougue et sa passion pour le titre de pirates qui l’avait tant fait jouer, naguère.
Au-delà de ces trois exemples de profils de joueurs / influenceurs totalement différents et complémentaires : le sentiment général qui se dégage autour de ces heures communes de gameplay le confirme.
Les efforts faits surprennent de nombreux observateurs et sont encore plus révélateurs chez les joueurs ayant pu prendre Skull and Bones, manette en mains via cette phase de gameplay.
Graphismes et lumières très esthétiques, maniabilité améliorée, animation aux petits oignons, bande-son et ambiance sonore au rendez-vous, humour et fun surprenants…
Skull and Bones n’a pas fini de nous surprendre et réserve bien de surprises : tels de précieux trésors ingénieusement enfouis sous terre…
La conférence Gamescom 2023 (mêmes organisateurs que les Game Awards) live était très attendue. Plusieurs tendances ont su se dégager autour de cet événement majeur jeux vidéo : révélations et confirmations. Dont quelques surprises fort appréciables comme : Crimson Desert, Little Nightmares III, Nightingale…
Révélations, confirmations et fortes impressions pour cette Gamescom 2023Opening Night Live
Rentrons directement dans le vif du sujet : oui, cette conférence diffusée en direct sur Internet a été agréable, bien rythmée et avec un contenu de qualité !
Alors que certains rares « journalistes / influenceurs » se la jouant élitiste la trouvaient tiède (il vaut mieux tiède, que pisse-froid…NDLR) : cet opus 2023 GameSCom a été un excellent cru.
Révélations – confirmations : un Opening Night Live Gamescom 2023 de qualité
Certes, il n’y a pas eu 10 000 surprises et jeux présentés : néanmoins, les deux heures de conférence Opening Night Live 2023 ont été tout sauf soporifiques.
Après les phases de teasing faites lors d’événements précédents, de nombreux jeux ont pu continuer de dérouler leur plan de communication Marketing.
L’apparition pas vraiment prévue de Starfield, avec sa nouvelle vidéo World Premiere.
La bonne surprise Phantom Liberty pour la DLC de Cyberpunk 2077 qui prendra même un nouveau virage dans son gameplay et d’innombrables contenus qui raviront les fans de la série.
Alan Wake 2 continue de faire repousser les limites de l’angoisse et promet d’être (sauf surprise majeure) un incontournable des jeux vidéo de fin d’année 2023.
Révélations :
Crimson Desert. Quelle claque tant dans sa réalisation technique, que dans sa mise en scène et ses points d’originalité : une bouffée d’air frais XXL ! Avec aussi certaines phases de jeu faisant très largement penser à un mix entre Assassin’s Creed (un sacré challenger), The Legend Of Zelda et Elden Ring ! Une magistrale baffe en mode Béhourd (clin d’œil en passant aux voisins médiévistes). 😉
Little Nightmare 3. Supermassive Games reprend le flambeau en sortant ce troisième épisode à la surprise générale de tous et pourra également se jouer à deux joueurs : grosse évolution dans la série Little Nightmare, ce qui changera énormément de choses dans certaines phases de gameplay !
Nightingale. Un genre d’OVNI vidéoludique beignant dans un univers très singulier : avec des personnages dans un style Victorien (Royaume-Uni des années 1837 – 1901) qui se déplaceront entre les époques, via des genres de portails temporels. Et qui devront se battre pour la survie de leur espèce, face à de farouches et déstabilisantes espèces parasites : les Fae. Le tout en pouvant construire de très nombreux bâtis et du matériel pour pouvoir plus facilement survivre et réussir à éradiquer ces sales bestioles. Un jeu singulier qu’il faudra ne pas perdre de vue avant sa sortie 2024.
Gamescon 2023 : l’intégralité des interviews et trailers vidéos de l’Opening Night Live !
Starfield
Interview Starfield – Todd Howard
Little Nightmares 3
Interview Little Nightmares 3
Black Myth : Wukong
Killing Floor 3
Rebel Moon – movie et jeu video
Age Of Empire IV – Anniversary Edition
Crimson Desert
PayDay 3
Assassin’s Creed Mirage
Tekken 8
Call Of Duty – Modern Warfare III
https://www.youtube.com/watch?v=mHDEDDrGYvo
Call of Duty – Modern Warfare III – Campaign Premiere
Interview Call Of Duty – Modern Warfare III – David Swenson – Shelby Carleton – Gamescom 2023
Suivez la conférence GAMESCON 2023 à 20 H ce soir : en direct-live !
Avec du lourd déjà officialisé : Alan Wake 2, Assassin’s Creed – Mirage, Black Myth – Wukong, Call Of Duty – Modern Warfare III, Crimson Desert, Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, Fort Solis, Everywhere, Lords Of The Fallen, Mortal Kombat 1, Nightingale, Sonic Superstars, Zack Snyder’s Rebel Moon…
Et très certainement de belles surprises à la clé…
Gamescon 2023. Suivez la conférence en direct, les jeux AAA et les surprises à 20 H ! Compte à rebours lancé !
Alors que les événements Summer Game Fest 2023 remplaçant l’E3 2023 ponctuaient l’été. Autre grosse conférence en approche imminente : La GAMESCON 2023 !
Avec l’Opening Night Live 2023 pré-show qui démarre dans :
00Days
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Et la GAMECON 2023 qui démarre très exactement dans :
Située à Cologne (Allemagne), ce salon physique est le 2 ème plus gros salon de jeu vidéo au monde derrière le Tokyo Game Show 2023 et le 1er en Europe : excusez du peu !
Le salon GAMESCON 2023 se déroulera en physique du mercredi 23 au dimanche 27 août en Allemagne (Cologne).
GAMESCON 2023 : la liste des jeux officialisés
La GAMESCON devrait envoyer du lourd, avec une liste de jeux très attendus assez folle pour un tel événement.
La fin d’année 2023 s’annonce folle et les jeux (AAA et en général) de qualité ne manqueront pas !
Alors que l’ex-Arlésienne d’Ubisoft n’a jamais été aussi proche de sortir (je vous le signe, comme Beyond Good and Evil 2). La bêta fermée Skull And Bones sera disponible du 25 au 28 août + trailer vidéo disponible ! Pavillon noir dressé, bande de pieds secs ! À l’abordage !! 😀
Après la Bêta Skull and Bones du 27 janvier dernier (mon petit doigt me dit qu’elle était relativement avancée et positive… 😉 : Ubisoft a écouté ses joueurs et continue sur sa lancée.
Alors que certains médias évoquaient maladroitement une sortie surprise pour cette démo. La firme française sort sa nouvelle Bêta Skull and Bones, dans la continuité du travail de fond effectué jusqu’à présent.
Bêta Test Skull And Bones PC – du 25 août 4h jusqu’au 28 août 9h
L’énorme surprise vient du fait de choisir de faire une démo bêta-test sur PC et de ne pas mettre les versions consoles : alors qu’elles étaient incluses dans la bêta de fin janvier…
Surprise et déception quant à ce choix douteux, sauf si la même chose arrivait en tant que seconde étape (uniquement pour consoles).
Pour pouvoir participer à cette prochaine bêta Skull & Bones, vous devrez vous inscrire via ce lien :
Le péplum Skull and Bones fera partie de l’histoire des jeux vidéo et l’on ne pourra pas dire (par rapport à certaines autres Arlésiennes vidéoludiques) qu’Ubisoft ait baissé les bras (même si certains événements auraient dû être évités).
Après les demandes des bêta testeurs de revoir leur copie : Ubisoft prenait la courageuse décision de repousser une autre fois la sortie de Skull And Bones et mieux coller aux demandes des joueurs.
En effet, lors du Bêta Test Skull and Bones du 27 janvier 2023, les personnes choisies remontaient un certain nombre d’insatisfactions lors de cette démo privée sur Xbox Series / PS5 / PC (certaines fondées. NDLR).
Trailer – vidéo Skull and Bones chants de matins – Ubisoft
Après le fameux épisode des actionnaires autour du report de certains jeux Ubisoft et des dramas à répétition de certains influenceurs / médias pour faire leurs choux gras : le silence avait été de rigueur chez l’éditeur / développeur.
De longs mois d’efforts et d’allers et retours entre la firme – ses joueurs auront donc été utiles et ces derniers auront été écoutés.
À Ubi‘ de maintenir le cap et de traduire leurs nombreux efforts par des résultats plus que concluants. Pour commercialiser Skull and Bones et de dépasser le concurrent Sea of Thielves (ayant récemment connu une très grosse mise à jour technique).
Trailer – vidéo Longue Vie à la Piraterie Skull and Bones – Ubisoft
Comme l’avait prévu Ubisoft pour 2023, la firme française redresse la barre et surfe sur une vibe positive. Inertie vertueuse enchaînant surprises, dates de sorties avancées et bonnes nouvelles. Le dernier trailer montre l’envers du décor d’Assassin’s Creed Mirage et le travail de fourmi réalisé par les équipes d’Ubisoft : permettant à Basim d’évoluer dans la cité de Bagdad d’antan (années 860).
Il faut bien se souvenir que ce jeu devait être destiné à n’être « qu’une » DLC d’Assassin’s Creed. Mais pour les personnes de milieux artistiques et de l’écriture : une création initiale peut rapidement se transformer en projet bien plus ambitieux.
Assassin’s Creed – Mirage respecte ce parallèle et a profité des cerveaux en ébullitions des équipes d’Ubisoft : un retour aux sources bien senti qui n’aura pas échappé aux fans. Avec de très bons retours depuis la toute première présentation du jeu (Ubisoft Forward 2023).
Comme dans Assassin’s Creed Odyssey (200 h de jeu inside ^_^) : les talentueux artistes made in Ubisoft se sont entourés des meilleurs spécialistes (archéologues, historiens…) pour rebâtir en virtuel la fameuse cité de Bagdad d’antan !
Vidéo – trailer officiel Assassin’s Creed Mirage : Recreating A Lost City – Baghdad d’Antan – Ubisoft
Projet complètement dingue, moins impressionnant en taille de map vis-à-vis d’Odyssey ou de Valhalla : mais d’une richesse graphique tellement plus poussée, qu’elle en devient presque impressionnante.
Avec des détails dans tous les sens, des changements de temps remarquablement gérés et une luminosité s’adaptant en temps réel : capable de retranscrire des ambiances uniques en leur genre.
Ubisoft continue donc d’intelligemment distiller ses vidéos : il vous faudra tenir jusqu’à la date de sortie d’Assassin’s Creed Mirage du 05 octobre prochain (une semaine gagnée grâce à l’avancement du jeu).
2023 / 2024 : le nouveau départ d’Ubisoft ?
Après avoir délibérément décidé de reculer ou de mettre en pause certains de ses projets pour déplaire les actionnaires boursiers et certains pseudos journalistes / gros influenceurs (ne maîtrisant pas du tout le sujet) : mais préférant écouter ses joueurs.
Ubisoft, joueurs : plutôt que boursicoteurs, qu’influenceurs et autres pseudos journalistes…
Ubisoft avait donc préféré se faire sanctionner par des personnes tant déconnectées des jeux vidéo (se foutant clairement du devenir d’une firme et des gamers…). Mais plutôt suivre l’avis des fans (via les bêta tests) pour prendre le temps d’améliorer les jeux et donner le temps nécessaire pour les sortir dans de bonnes conditions (Cyberpunk 2077…).
Grâce à une série de choix forts et d’événements fondateurs, pour tenter de poser de nouvelles bases :
Ubisoft est dans une lancée positive, avec un agenda très dense à la clé
Tout comme la sortie anticipée de The Crew 3 : Motorfest (bêta test assez encourageant…).
Les Beta-test de Skull and Bones consoles qui avancent dans le bon sens (je vous le confirme : bêta également positive…). Avec la prochaine Closed Beta (bêta fermée) prévue du 24 au 28 d’août sur PC (POURQUOI ne pas continuer sur consoles et la réserver sur PC ??).
De bien belles étapes pour amener Ubi‘ à redresser la barre, avec des prévisions reportées sur 2023 / 2024 (et par extension, en 2025) : une véritable rampe de lancement en perspective.
SEGA Group annonce officiellement l’arrivée du groupe finlandais a qui l’on doit la paternité des Angry Birds, RovioEntertainment ! La fusion / acquisition commence donc au sein de la firme japonaise et la stratégie du groupe continue son expansion.
SEGA + Rovio = longue histoire d’amour vidéoludique ?
Comme nous vous l’avions longuement détaillé dans le dossier d’il y a quelques mois avec ses 15 pages de documents officiels : SEGA achète Rovio 706 millions ! Une paille…
Après des années d’erreurs stratégiques de la firme japonaise lui coûtant le leadership et faisant apparaître les concurrents qui le feront mettre les genoux au sol (ironie du sort, quand tu nous tiens…).
Vidéo – consoles Wars – Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 2019 – Captain Gizmo
Jusqu’à la monumentale connerie d’arrêter la Dreamcast avant la fin pour une histoire de chiffres après la virgule pour la moyenne des ventes de jeux (« merci » les guerres intestines de la part de certains membres indésirables de la firme…).
Vidéo – évolution des consoles SEGA 1986 / 1998 – Flatlife
SEGA en mode softwares achète officiellement ROVIO : avec le 1ᵉʳ jour au sein de la Holding aujourd’hui. Affichant fièrement la news sur leur compte Twitter :
Tweet officiel de SEGA Japon :« Bienvenue dans le groupe SEGA, Rovio ! La société finlandaise Rovio a rejoint le groupe Sega aujourd’hui !«
SEGA ambitionne beaucoup plus grand et pourrait bien monter en puissance dans les années à venir. Avec des ambitions hautement et clairement affichées.
De nombreux fans SEGA rêveraient à voir une Dreamcast 2, une future console SEGA et revoir le constructeur redevenir constructeur de consoles de salon !
Vidéo – trailer officiel Sonic Superstars – SEGA
Rachat ROVIO SEGA : CrossOver, films d’animation, produits dérivés et déclinaisons à foison ?
Les Angry Birds passeraient à la vitesse supérieure grâce à la puissance de feu actuelle (relativement récente dans l’ère moderne post consoles de SEGA) en mode Sonic The Hedgehog ?
Vidéo – official trailer Sonic Frontiers – Nintendo Switch
C’est en tous les cas une théorie qui a de très fortes probabilités de se produire, si l’on se souvient des déclarations des responsables de ROVIO et des ambitions de la firme nippone.
Vidéo – All Angry Birds in Angry Birds (slingshot games) gameplay – Rovio
Mais aussi un fabuleux levier d’acquérir des licences de jeux vidéo smartphones à forte rentabilité et marges dégagées : pour renforcer un secteur dans lequel SEGA avait toujours cherché à le faire. Et la secrète ambition de décliner toutes ses licences, via le talent de Rovio en la matière, pour pénétrer de nouveaux marchés ?
Avec la double puissance de feu, SEGA ROVIO peut faire de la licence Angry Birds relativement bankable et offrir la même trajectoire à ces insupportables oiseaux 2.0 que Sonic.
Vidéo – trailer officiel Sonic The Hedgehog 3 – The Movie – Paramount Pictures
SEGA montre les muscles et ne compte pas s’arrêter en si bon chemin : nous en reparlerons très certainement dans d’autres articles à venir. 😉
BO Sonic Frontiers : plus de 150 titres et 6 h de musiques – Original Soundtracks Sonic Frontiers ! Merci qui ? 😉
Date de sortie avancée d’une semaine d’Assassin’s Creed Mirage : belle surprise pour les fans !
Avec les sorties de 08 jeux Ubisoft 2023, l’agenda de la firme de jeux vidéo bleu – blanc – rouge : les dates se matérialisent. Initialement prévu pour le 12 octobre prochain : Assassin’s Creed Mirage version Bagdad passe en Gold : avec une date de sortie avancée au 05 octobre 2023 !
Ubisoft surprend son monde, avec un communiqué Twitter (X) confirmant l’information de faon officielle :
Congratulations to all of our hard working teams, we're so proud of you all and can't wait to show everyone what they've been working on with an earlier launch this October 5! pic.twitter.com/Y9IbpOkzae
Twitter officiel Ubisoft : Assassin’s Creed Mirage sortira officiellement le 05 octobre prochain : soit une semaine plus tôt que prévu !
La réaction des fans Assassin’s Creed ne s’est pas fait attendre : saluant dans la très grande majorité cette jolie surprise : assez rare et appréciable pour être soulignée (les reports sont plus légion, dans l’industrie jeux vidéo).
Assassin’s Creed Mirage Gold : prêt à être pressé et distribué !
Que la date du 05 octobre 2023 va être longue pour les fans de la série Assassin’s Creed !
Malgré la très belle surprise de la sortie avancée d’une semaine pour le jeu d’Ubisoft : les fans de la saga Assassin’s Creed n’en peuvent déjà plus de l’attente laissée par Mirage.
Il faut bien avouer que les progrès et les promesses d’AC Mirage ont de quoi séduire : d’autant plus avec le retour aux sources effectué par la série.
L’agenda Ubisoft 2023 / 2024 (et par extension 2025) promet d’être long, intense et plein d’effervescence.
Nota Bene : Où sont les grosses bouches se disant journalistes / spécialistes financiers et autres ménestrels autoproclamés nous promettant la mort des jeux et de l’éditeur ? Mélangeant report de sorties / annulations : avec le même parallèle fumeux pour le bilan financier… Savoureux. NDLR.
Jouez à Assassin’s Creed gratuitement du 10 au 14 août
Ubisoft vous permet de jouer gratuitement à cinq Assassin’s Creed différents du 10 août 18 h jusqu’au lundi 14 août 14 h afin de découvrir ou re-découvrir ces épisodes de la saga Assassin’s.
La firme frenchy reste relativement dynamique pour offrir aux joueurs des occasions de s’essayer ponctuellement à certains jeux de sa ludothèque et de les dynamiser. Il en va d’ailleurs de même avec sa boutique en ligne et ses jeux dans les différentes boutiques online : allant à faire des offres jusqu’à -75%.
Jouez jusqu’à 5 Assassin’s Creed, via 4 plateformes possibles
Alors que le week-end approche, Ubisoft continue ses Ubisoft Free Events – Free Week-End au travers de quatre plateformes différentes :
Ubisoft Connect
Xbox One – Xbox Series, via le Gamepass Ultimate – Gold
PlayStation 4 – PlayStation 5
Steam
En fonction des plateformes, le nombre de jeux disponibles variera : les joueurs Xbox accès à l’intégralité de l’offre, pendant que les joueurs PlayStation n’auront pas accès à tous les Assassin’s Creed (accords octroyés par Sony ?).
Concernant la boutique d’Epic Games il faudra se contenter d’Assassin’s Creed Valhalla, pendant qu’Ubisoft Connect mettra à disposition quatre de ses titres (Assassin’s Creed Black Flag n’étant pas éligible à cette offre).
Derrière le fait de vouloir partager avec le plus grand nombre de joueurs des actions commerciales de jeux gratuits et de réductions dans sa boutique en ligne : la firme de Montreuil tournée à l’international vise grand.
Il faut dire que l’entreprise française compte sur un de ces fers de lance qu’est Assassin’s Creed Mirage pour déployer ses ailes. En reportant la sortie de ses jeux et générer des ventes des jeux initialement prévus en 2022 sur les années 2023 / 2024 : ce qui avait été officiellement annoncé.
En effet, même si la firme française a pu connaître certaines pérégrinations (dont certaines auraient pu et dû être évitées, en s’y auto-précipitant). Ubisoft est une entreprise bourrée d’artistes de talents et qui a su historiquement démontrer son côté revanchard.
Des jeux Ubisoft 2023 / 2024 / 2025 phares pour relancer les ambitions internes
2023 / 2024 (et par extension, 2025) seront les années Ubisoft, avec de gros titres en approche ayant plus et étonnés un certain public comme :
Continuer d’être à l’écoute – supprimer les barrières pour atteindre le boss de fin
Autant d’ambitieux exemples démontrant que la firme française ne veut pas rester les pieds dans le même sabot. En continuant de faire des efforts en se rapprochant le plus possible des gamers : pour tenter de se renouveler et de séduire les joueurs.
Même si le chemin est long, semé d’embûches et certaines erreurs ne devront plus être continuellement renouvelées.
Ubisoft doit avoir les moyens de ses ambitions, pour passer les levels supérieurs : et battre le Final Boss.