Catégorie : Dossier Jeux Vidéo

Dossier – Jeux Vidéo : il y a du dossier !

Les dossiers Jeux Vidéo sont des articles approfondis dans le domaine des Jeux Vidéo et de tout ce qui s’en rapproche. Leur but ? Vous en apprendre un plus sur un sujet donné et condenser les choses dans un même article.

 

Jeux Vidéo : des dossiers intemporels, qui donnent envie de les relire

Aller dans les détails, creuser des sujets spécifiques. Faire des comparatifs de jeux (software) et des comparatifs de matériel (hardware).  Exploiter ce genre de pistes pour concocter des dossiers aux petits oignons : voilà la devise.

Comme dans toute cuisine / plat concocté : la façon de cuisiner et des ingrédients de qualité font que le résultat final sera excellent.

Même analyse pour les dossiers Jeux Vidéo : élaborés avec soin, sans prétendre être parfaits. Mais avec qualité et singularité.

 

Plaisir de lecture !

Ne pas chercher la simplicité (la laisser aux autres) mais plutôt l’idée de créer un dossier Jeux Vidéo bien fait. Laisser quelque chose d’intemporel, dans lequel prendre plaisir à revenir lire est la base.

Car comme dans NOS fameux Jeux Vidéo (cette passion commune qui nous porte) : la notion de plaisir est essentielle ! Et comme dirait l’autre :

No Pain no gain !  😉

Que ce soit vous – lecteurs passionnés, Éditeurs, Développeurs ou toute autre personne qui lira nos dossiers (idem pour ce qui se trouve sur TestMoiJeuxVidéo.Fr). Vous prendrez plaisir à lire et à relire nos dossiers, vous y reviendrez et vous aimerez.

Un travail de fond qui (nous espérons) sera récompensé par vos fidèles lectures. ;)

  • Le PDG PlayStation Jim Ryan démissionne et quitte Sony !

    Le PDG PlayStation Jim Ryan démissionne et quitte Sony !

    Véritable cataclysme dans l’univers jeux vidéo ! Après plusieurs années chez Sony PlayStation : Jim Ryan annonce sa retraite et démissionne (?!) et de Sony PlayStation (mars 2024) ! Dossier spécial Jim Ryan – SIE : les enjeux et les non-dits…


    Démission de Jim Ryan : une véritable surprise chez les fans PlayStation, mais pas vraiment étonnant…

    La news a été publiée en début de nuit (fuseau horaire français) et également rendue officielle par Sony Japon : Jim Ryan démissionne bel et bien de son poste !

    Publication synchronisée, mots millimétrés, discours lissé et explications de façade : vouloir rééquilibrer vie personnelle / professionnelle…

    Hormis ce beau discours de façade et cette communication maîtrisée : le timing étonne, la démission détonne, mais le départ ne surprendra personne…

    Jim Ryan part à la retraite MAIS démissionne et partira : laissant sa place au 1ᵉʳ avril 2024 (Sony SIE : le sens du détail…).

    Vidéo – Jim Ryan démissionne ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Jim Ryan : grincement de dents en interne, décrié en externe…

    Le PDG de Sony Interactive Entertainment a beau avoir un incroyable parcours professionnel de plus de 30 ans et un passage médiatisé auprès de Sony – jeux vidéo : il subsiste néanmoins certaines zones d’ombres.

    Pourtant connues par tous / mis sous silence par un certain agglomérat de journalistes (intégrité du journalisme ? Conflits d’intérêts dans les jeux vidéo ?) et quelques gros influenceurs (qui a parlé de ménestrel et autres troubadours ? ;D) : trop occupés à défendre leur pré carré et leurs petits intérêts… NDLR.

    Toutes les vérités que l’on a tues deviennent venimeuses.

    Friedrich Nietzsche

    Sony Interactive Entertainment, certains dirigeants dont Jim Ryan n’ont pas vraiment été exempts de reproches. Complexifiant parfois les choses autour de la marque PlayStation

    Vidéo – le controversé CEO PlayStation démissionne : que s’est-il passé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mystic

    Sony SIE – Jim Ryan : loin d’être exempts de défauts et loin d’être des blanches colombes…

    Jim Ryan et certaines personnes auprès de SIE étaient de plus en plus décriées depuis de nombreuses années :

    • La qualité des matériaux des consoles et des supports vendus comme presque indestructibles à l’époque et plus vertueux que le support cartouche. Si l’on vous dit la PlayStation 1 sur le côté ou à l’envers pour tenter de lire les jeux…
    • La fiabilité des consoles PlayStation (bloc optique, lentille, réglages, qualité des matières premières, des disques…). Pour les personnes qui étaient à l’époque confrontée à la vente / au SAV / aux retours clients : des moments compliqués…
    • Les réponses apportées parfois bancales lors de soucis par le SAV de Sony (comme dans la gamme Appareils Photos Numériques – APN) …
    • La différence entre les discours marketing de SIE – PlayStation de Sony et les faits.
    • La stratégie des pseudos pénuries PlayStation (quatre générations) : théâtralisation éhontée / artificielle pour intensifier le phénomène demandes – offres.
    • Les stratégies d’exclusivités ultra-incisives (pour ne pas dire borderlines) vis-à-vis des concurrents (SEGA, Nintendo, Microsoft…), MAIS décriées par Sony lorsque ces derniers tentaient de les imiter… Exemple : Activision – Bethesda – King. CMA – Microsoft – Ubisoft OK !
    • PlayStation avec la PS5 Versus la Xbox Series de Microsoft. Alors que Sony PlayStation rachète intensément depuis des décennies des studios de jeux vidéo. Factuellement démontré dans notre dossier exclusif Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?
    • Des communications lunaires, où personne ne comprenait le message envoyé et des joutes verbales publiques pas toujours bien senties, ni appréciées.
    • Une stratégie commerciale ni comprise, ni appréciée des joueurs PlayStation (excuses des augmentations de prix PlayStation Plus, des consoles, des jeux et des accessoires PlayStation). Exemple : PlayStation Plus +30 % Sony prend ses joueurs pour des cons !
    • À l’image du récent événement PlayStation qui a été plus que décevant (assez rare pour le souligner). Exemple : Fade PlayStation Showcase 2023 : boulevard pour Microsoft !
    • Et des choix totalement aberrants de la part de SonyJim Ryan. Exemple : J’en ai rigolé, Sony l’a fait ! L’inutile PlayStation Portal.

    Même s’il a fait partie de l’histoire PlayStation avec de nombreux succès que personne ne pourra lui enlever. Exemple : Sony vend 40 millions de consoles PlayStation 5 !

    Peu de personnes affirment « Il faut sauver le soldat Ryan« .

    Avec des gamers PlayStation n’adhérant plus du tout à la stratégie globale, aux choix et à la communication de SIE

    Vidéo – Jim Ryan quitte Sony, que se passe-t-il maintenant ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Spawncast

    Jim Ryan > Hiroki Totoki (par intérim) : quand le Japon reprend la main ! L’occasion rêvée pour…

    C’est donc depuis bien longtemps que les choses auraient dû se faire : il serait malhonnête intellectuellement / factuellement parlant de tenter de nier l’évidence.

    Là où il est intéressant de regarder, c’est la décision venant du Japon de vouloir reprendre la main sur le décisionnel PlayStation.

    Le but étant :

    • De ne surtout pas rater la transition en reprenant le flambeau.
    • De continuer sur la très belle lancée des ventes de consoles PS5.
    • Dépoussiérer la stratégie PlayStation.
    • Notamment, ne pas rater la conception de la future console « PS6« .
    Vidéo – TOP 15 des jeux exclusifs PS5 les plus incroyables 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Now Gaming Time

    PS5 – PS6 : énorme concurrence, stratégie déterminante et enjeux majeurs

    Avec une très féroce concurrence rodant telle une épée de Damoclès au-dessus de la tête, PlayStation aura de quoi faire :

    • Un leadership toujours entre les mains de Nintendo qui prépare déjà le succès de sa « Switch 2« .
    • Microsoft qui déroule une stratégie Next Gen et un Xbox Game Pass très prolifique.
    • Un autre concurrent qui pourrait très bien émerger un de ces jours (Apple, Amazon, SEGA, autres ??)
    Vidéo – Top 100 des meilleurs jeux Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Portable Fun
    Vidéo – Top 20 nouveaux des jeux Xbox Series 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – WildGamerSK

    Transition PlayStation 5 > PlayStation 6 : ne pas se rater en capitalisant sur les atouts PlayStation !

    Sony va devoir anticiper le moindre aspect, ne rien laisser au hasard et ne négliger aucun détail pour la prochaine guerre des consoles Next Gen :

    • Du Japon qui reprendrait la tête des opérations, afin de redevenir chirurgical dans ses actions.
    • De ralentir les acquisitions de studios (ou de laisser ce process à une équipe dédiée en interne) pour rester focus sur les objectifs.
    • Utiliser les nombreux studios majeurs PlayStation existants (19 ?) pour préparer les futurs jeux sur la prochaine console.
    • ENFIN ALLER PIOCHER dans l’ÉNORME VIVIER DE LICENCES EXCLUSIVES PlayStation et qui sont d’une richesse inouïe (comme celles sur consoles Xbox) !
    Vidéo – 100 jeux PlayStation 1 en 10 minutes – partie 1 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Le Musée du Rétro Gaming
    https://www.youtube.com/watch?v=CccN1lghtj0&pp=ygUUYmVzdC1vZiBqZXV4IHBzMSBwczI%3D
    Vidéo – 100 jeux PlayStation 1 en 10 minutes – partie 2 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Le Musée du Rétro Gaming
    Vidéo – 100 jeux PlayStation 1 en 10 minutes – partie 3 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Le Musée du Rétro Gaming

  • Forza Motorsport : LA liste intégrale des voitures à jour !

    Forza Motorsport : LA liste intégrale des voitures à jour !

    Alors que le 8ème épisode de Forza Motorsport exploitera l’Unreal Engine 5.2, la 4K, les 60 FPS, le Ray Tracing et toutes dernières innovations technologiques. Microsoft prépare Xbox Series, PC (et dans une moindre mesure, la Xbox One) à l’un des jeux vidéo 2023. Retrouvez à cette occasion la liste officielle des 500 voitures Forza Motorsport 8 de départ (mise à jour).


    20 circuits – 500 voitures – variations météorologiques – de la journée en temps réel : l’incroyable base pour les joueurs de Forza Motorsport 8 !

    Microsoft s’apprête à lancer le jeu nouvelle génération 2023 le plus ambitieux sur consoles Xbox / PC !

    Avec 20 circuits automobiles officiels (pour la quasi intégralité d’entre-eux) de départ gérant tous sans exceptions le temps réel (variation des moments de la journée et des conditions climatiques).

    Vidéo officielle Circuit de SPA – Francorchamps – Forza Motorsport 8 – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios

    Mais également une base de 500 voitures de marques / de modèles bien connus sur routes et sur circuits lors de compétitions automobiles.

    Un moteur graphique exploitant l’Unreal Engine 5.2, la 4K, le Ray Tracing, le 60 IPS et les dernières normes sonores et technologiques : Microsoft lance très certainement le meilleur de automobile 2023.

    Vidéo Forza Motorsport 8 : Gameplay officiel des courses incluses dans Forza Motorsport – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios

    Forza Motorsport 8 : l’intégralité des 500 voitures de Forza Motorsport !

    Après de très longues années d’attente depuis Forza Motorsport 7 (et le COVID-19 passant par-là…) : les gamers attendaient ce 8ème opus de la série des Forza Motorsport.

    Ils ont été entendus : Forza Motorsport arrivera le 10 octobre 2023 sur consoles Xbox Series – PC. Avec pas moins de 500 voitures de départ (!) présentes dans le prochain Forza Motorsport.

    Vidéo officielle Forza Motorsport 8 – Circuit de Suzuka (Japon) – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios

    En sachant que le jeu sera accessible dès le jour de sa sortie sur Xbox Game Pass – Game Pass Core – Game Pass Ultimate – Game Pass PC : l’accroissement des abonnements et les ventes de consoles risquent d’exploser sous le sapin de Noël, en 2023.

    Vidéo Forza Motorsport – Race You to the Xbox Design Lab – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios

    Forza Motorsport 8 : LA liste des 500 voitures présentes. Mise à jour : 20 septembre 2023

    • 2018 Acura #36 NSX GT3
    • 2017 Acura NSX
    • 2001 Acura Integra Type-R – annoncée le 29 août
    • 2011 Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde – annoncée le 08 septembre
    • 2017 Alpine A110
    • 1990 Alpine GTA Le Mans
    • 1971 AMC Javelin AMX
    • 1970 AMC Rebel « The Machine » – annoncée le 19 août
    • 2018 Apollo Intensa Emozione
    • 2013 Ariel Atom 500 V8 – annoncée le 10 août
    • 2019 Aston Martin DBS Superleggera – annoncée 05 septembre
    • 2019 Aston Martin Valhalla Concept Car – annoncée le 10 août
    • 2019 Aston Martin Vantage – announcée 15 août
    • 2017 Aston Martin #7 Aston Martin Racing V12 Vantage GT3
    • 2017 Aston Martin Vanquish Zagato Coupe – annoncée le 05 septembre
    • 2017 Aston Martin Vulcan AMR Pro – annoncée le 24 août
    • 2016 Aston Martin Vulcan
    • 2015 Aston Martin Vantage GT12 – annoncée 15 août
    • 2008 Aston Martin DBS – annoncée le 15 août
    • 2001 Aston Martin V12 Vanquish – annoncée le 05 septembre
    • 1998 Aston Martin V8 Vantage V600 –  annoncée le 14 septembre
    • 1989 Aston Martin #18 Aston Martin AMR1
    • 1967 Aston Martin DBS –  annoncée le 14 septembre
    • 1964 Aston Martin DB5 – annoncée le 09 août
    • 1960 Aston Martin DB4 GT Zagato – annoncée le 14 août
    • 1958 Aston Martin DBR1
    • 2021 Audi RS e-tron GT
    • 2021 Audi RS6 Avant
    • 2021 Audi RS 7 Sportback – annoncée le 11 août
    • 2020 Audi RS 3 Sedan – annoncée le 09 août
    • 2018 Audi #1 Audi Sport RS 3 LMS – annoncée le 19 août
    • 2018 Audi #44 R8 LMS GT3
    • 2018 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
    • 2018 Audi RS 5 Coupé – annoncée le 30 août
    • 2018 Audi TT RS
    • 2016 Audi #17 Rotek Racing TT RS
    • 2016 Audi R8 V10 plus
    • 2015 Audi RS 6 Avant – annoncée le 11 août
    • 2015 Audi S1 – annoncée le 08 septembre
    • 2014 Audi #2 Audi Team Joest R18 e-tron quattro
    • 2013 Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro
    • 2013 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
    • 2011 Audi RS 3 Sportback – annoncée le 08 septembre
    • 2006 Audi RS 4 – annoncée le 30 août
    • 2004 Audi S4 – annoncée le 30 août
    • 2003 Audi RS 6 – annoncée le 30 août
    • 2001 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
    • 1995 Audi Avant RS2 – annoncée le 30 août
    • 1989 Audi #4 Audi 90 quattro IMSA GTO – annoncée le 04 septembre
    • 1986 Audi #2 Audi Sport quattro S1 – annoncée le 1er septembre
    • 1984 Audi Sport quattro – annoncée le 30 août
    • 1965 Austin-Healey 3000 MkIII – annoncée le 09 août
    • 2020 Automobili Pininfarina Battista
    • 1939 Auto Union Type D – annoncée le 06 septembre
    • 2014 BAC Mono
    • 2017 Bentley Continental Supersports – annoncée le 11 août
    • 2014 Bentley #17 M-Sport Bentley Continental GT3
    • 2003 Bentley #7 Team Bentley Speed 8
    • 2021 BMW M4 Competition Coupé
    • 2021 BMW M3 Competition Sedan
    • 2020 BMW M8 Competition Coupe – annoncée le 11 août
    • 2019 BMW Z4 Roadster – annoncée le 09 août
    • 2018 BMW M5 – annoncée le 11 août
    • 2018 BMW #1 BMW M Motorsport M8 GTE
    • 2017 BMW #24 BMW Team RLL M6 GTLM
    • 2016 BMW M4 GTS – annoncée le 30 août
    • 2015 BMW i8 – annoncée le 11 août
    • 2013 BMW M6 Coupe – annoncée le 11 août
    • 2012 BMW M5 – annoncée le 30 août
    • 2010 BMW M3 GTS – annoncée le 30 août
    • 2005 BMW M3 – annoncée le 30 août
    • 2002 BMW M3-GTR – annoncée le 30 août
    • 2002 BMW Z3 M Coupé – annoncée le 29 août
    • 2000 BMW 323ti Sport – annoncée le 29 août
    • 1999 BMW #15 BMW Motorsport V12 LMR
    • 1997 BMW M3 – annoncée le 30 août
    • 1995 BMW 850CSi – annoncée le 14 septembre
    • 1991 BMW M3
    • 1988 BMW M5 – annoncée le 30 août
    • 1981 BMW M1 – annoncée le 14 septembre
    • 1979 BMW #6 BMW Motorsport M1 Procar – annoncée le 04 septembre
    • 1975 BMW #25 BMW Motorsport 3.0 CSL – annoncée le 04 septembre
    • 1973 BMW 2002 Turbo – annoncée le 1er septembre
    • 2019 Brabham BT62
    • 1967 Brabham BT24 – annoncée le 10 août
    • 2019 Bugatti Divo – annoncée le 10 août
    • 2018 Bugatti Chiron – annoncée le 10 août
    • 1992 Bugatti EB110 Super Sport – annoncée le 05 septembre
    • 1926 Bugatti Type 35 C – annoncée le 06 septembre
    • 1987 Buick Regal GNX
    • 1970 Buick GSX
    • 2023 Cadillac #01 Cadillac Racing V-Series.R
    • 2023 Cadillac #31 Whelen Engineering Cadillac Racing V-Series.R
    • 2022 Cadillac CT5-V Blackwing
    • 2022 Cadillac CT4-V Blackwing – annoncée le 30 août
    • 2016 Cadillac ATS-V – annoncée le 30 août
    • 2016 Cadillac CTS-V Sedan – annoncée le 11 août
    • 2013 Caterham Superlight R500 – annoncée le 10 août
    • 1966 Chaparral #66 Chaparral Cars 2E
    • 2024 Chevrolet Corvette E-Ray
    • 2023 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 15 août
    • 2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
    • 2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
    • 2019 Chevrolet Corvette ZR1 – annoncée le 15 août
    • 2018 Chevrolet Camaro ZL1 1LE
    • 2017 Chevrolet Camaro ZL1 – annoncée le 30 août
    • 2016 Chevrolet Camaro Super Sport – annoncée le 30 août
    • 2015 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 15 août
    • 2015 Chevrolet #10 Konica Minolta Corvette Daytona Prototype
    • 2014 Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R
    • 2010 Chevrolet #55 Level 5 Motorsports Oreca FLM09 – annoncée le 04 septembre
    • 2009 Chevrolet Corvette ZR1 – annoncée le 15 août
    • 2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary Super Sport – annoncée le 30 août
    • 2002 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 14 septembre
    • 1995 Chevrolet Corvette ZR-1 – annoncée le 14 septembre
    • 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z – annoncée le 30 août
    • 1988 Chevrolet Monte Carlo Super Sport – annoncée le 30 août
    • 1976 Chevrolet #76 Greenwood Corvette – annoncée le 04 septembre
    • 1970 Chevrolet Corvette ZR-1 – annoncée le 11 août
    • 1970 Chevrolet Camaro Z28
    • 1970 Chevrolet Chevelle Super Sport 454
    • 1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
    • 1969 Chevrolet Nova Super Sport 396
    • 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427 – annoncée le 11 août
    • 1972 Chrysler VH Valiant Charger R/T E49
    • 1979 Datsun #33 280ZX Turbo – annoncée le 04 septembre
    • 1970 Datsun 510 – annoncée le 1er septembre
    • 1969 Datsun 2000 Roadster – annoncée le 09 août
    • 2018 Dodge Challenger SRT Demon
    • 2016 Dodge Viper ACR – annoncée le 15 août
    • 2015 Dodge Charger SRT Hellcat – annoncée le 30 août
    • 2014 Dodge #93 SRT Motorsports Viper GTS-R
    • 2013 Dodge Dart GT – annoncée le 1er septembre
    • 2008 Dodge Viper SRT10 ACR – annoncée le 15 août
    • 1999 Dodge Viper GTS ACR – annoncée le 14 septembre
    • 1996 Dodge Stealth R/T Turbo – annoncée le 29 août
    • 1986 Dodge Shelby Omni GLHS – annoncée le 08 septembre
    • 1970 Dodge Coronet Super Bee – annoncée le 19 août
    • 1970 Dodge Challenger R/T
    • 1969 Dodge Charger R/T
    • 2013 Donkervoort D8 GTO – annoncée le 10 août
    • 2011 DS Automobiles Citroën DS 3 Racing – annoncée le 08 septembre
    • 1998 Eagle Talon TSi Turbo – annoncée le 29 août
    • 1967 Eagle-Westlake T1G
    • 2018 Exomotive Exocet Sport V8 XP-5 – annoncée le 10 août
    • 2020 Ferrari Roma – annoncée le 05 septembre
    • 2020 Ferrari SF90 Stradale – annoncée le 05 septembre
    • 2019 Ferrari 488 Pista – annoncée le 15 août
    • 2019 Ferrari F8 Tributo – annoncée le 05 septembre
    • 2019 Ferrari Monza SP2 – annoncée le 05 septembre
    • 2018 Ferrari FXX-K EVO – annoncée le 24 août
    • 2018 Ferrari Portofino – annoncée le 05 septembre
    • 2017 Ferrari #25 Corse Clienti 488 Challenge
    • 2017 Ferrari 812 Superfast – annoncée le 05 septembre
    • 2017 Ferrari J50 – annoncée le 05 septembre
    • 2015 Ferrari F12tdf – annoncée le 05 septembre
    • 2014 Ferrari California T – annoncée le 15 août
    • 2013 Ferrari LaFerrari – annoncée le 05 septembre
    • 2013 Ferrari 458 Speciale – annoncée le 15 août
    • 2012 Ferrari 599XX Evoluzione – annoncée le 24 août
    • 2003 Ferrari 360 Challenge Stradale – annoncée le 14 septembre
    • 2002 Ferrari 575M Maranello – annoncée le 05 septembre
    • 2002 Ferrari Enzo Ferrari – annoncée le 05 septembre
    • 1998 Ferrari #12 Risi Competizione F333 SP – annoncée le 24 août
    • 1995 Ferrari F50 – annoncée le 05 septembre
    • 1994 Ferrari F355 Berlinetta – annoncée le 14 septembre
    • 1992 Ferrari 512 TR – annoncée le 05 septembre
    • 1987 Ferrari F40 – annoncée le 05 septembre
    • 1996 Ferrari F50 GT – annoncée le 15 août
    • 1990 Ferrari #1 Scuderia Ferrari 641 – annoncée le 10 août
    • 1989 Ferrari F40 Competizione – annoncée le 15 août
    • 1984 Ferrari 288 GTO – annoncée le 14 septembre
    • 1982 Ferrari #72 N.A.R.T. 512 BB/LM – annoncée le 04 septembre
    • 1976 Ferrari #1 Scuderia Ferrari 312 T2
    • 1970 Ferrari 512 S – annoncée le 14 août
    • 1969 Ferrari Dino 246 GT – annoncée le 14 septembre
    • 1967 Ferrari #24 Ferrari Spa 330 P4
    • 1964 Ferrari F-158 F1 – annoncée le 10 août
    • 1963 Ferrari 250LM – annoncée le 14 août
    • 1962 Ferrari 250 GT Berlinetta Lusso – annoncée le 09 août
    • 1962 Ferrari 250 GTO – annoncée le 14 août
    • 1957 Ferrari 250 Testa Rossa – annoncée le 14 août
    • 1953 Ferrari 500 Mondial – annoncée le 14 août
    • 1948 Ferrari 166 Inter Sport – annoncée le 06 septembre
    • 2020 Ford Mustang Shelby GT500
    • 2017 Ford Focus RS – annoncée le 08 septembre
    • 2017 Ford GT
    • 2017 Ford #17 Shell V-Power Racing Team Falcon FG X – annoncée le 28 août
    • 2016 Ford #66 Ford Racing GT Le Mans
    • 2015 Ford #02 Chip Ganassi Racing Riley Mk XXVI Daytona Prototype
    • 2015 Ford Falcon GT F 351 – annoncée le 30 août
    • 2014 Ford #17 AMD Tuning Focus ST BTCC
    • 2005 Ford Ford GT
    • 2003 Ford Focus RS – annoncée le 08 septembre
    • 2000 Ford SVT Cobra R – annoncée le 30 août
    • 1993 Ford SVT Cobra R – annoncée le 30 août
    • 1992 Ford Escort RS Cosworth – annoncée le 08 septembre
    • 1992 Ford Falcon GT – annoncée le 30 août
    • 1987 Ford Sierra Cosworth RS500
    • 1986 Ford Escort RS Turbo – annoncée le 08 septembre
    • 1982 Ford #6 Zakspeed Roush Mustang IMSA GT – annoncée le 04 septembre
    • 1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo
    • 1981 Ford Fiesta XR2 – annoncée le 08 septembre
    • 1977 Ford Escort RS1800 – annoncée le 1er septembre
    • 1973 Ford Escort RS1600 – annoncée le 1er septembre
    • 1973 Ford XB Falcon GT – annoncée le 11 août
    • 1969 Ford Mustang Boss 302
    • 1966 Ford Lotus Cortina – annoncée le 1er septembre
    • 1966 Ford #2 GT40 Mk II Le Mans
    • 1965 Ford Mustang GT Coupe
    • 1964 Ford GT40 Mk I – annoncée le 14 août
    • 2018 Formula Drift #64 Nissan 370Z
    • 2017 Holden #22 Walkinshaw Performance VF Commodore
    • 1988 Holden VL Commodore Group A SV – annoncée le 30 août
    • 1977 Holden Torana A9X – annoncée le 1er septembre
    • 1973 Holden HQ Monaro GTS 350 – annoncée le 11 août
    • 1968 Holden Monaro GTS 327 – annoncée le 19 août
    • 2020 Honda #73 LA Honda World Racing Civic
    • 2018 Honda Civic Type R – annoncée le 08 septembre
    • 2009 Honda S2000 CR – annoncée le 1er septembre
    • 2005 Honda NSX-R – annoncée le 14 septembre
    • 2004 Honda Civic Type R – annoncée le 08 septembre
    • 2000 Honda Prelude Type SH – annoncée le 29 août
    • 1997 Honda Civic Type R – annoncée le 08 septembre
    • 1992 Honda NSX-R – annoncée le 14 septembre
    • 1991 Honda CR-X SiR – annoncée le 08 septembre
    • 1970 Honda S800 – annoncée le 09 août
    • 1967 Honda RA300
    • 2014 HSV GEN-F GTS – annoncée le 30 août
    • 1996 HSV GTSR – annoncée le 30 août
    • 2020 Hyundai #98 Bryan Herta Autosport Veloster N
    • 2019 Hyundai Veloster N – annoncée le 08 septembre
    • 2014 Infiniti Q50 Eau Rouge – annoncée le 11 août
    • 2012 Infiniti IPL G Coupe – annoncée le 30 août
    • 2003 Infiniti G35 Coupe – annoncée le 30 août
    • 2015 Jaguar F-TYPE R Coupe – annoncée le 09 août
    • 2015 Jaguar XFR-S – annoncée le 11 août
    • 2015 Jaguar XKR-S GT
    • 1993 Jaguar XJ220S TWR – annoncée le 05 septembre
    • 1993 Jaguar XJ220
    • 1991 Jaguar Sport XJR-15 – annoncée le 05 septembre
    • 1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9
    • 1983 Jaguar #44 Group 44 XJR-5
    • 1961 Jaguar E-type – annoncée le 14 août
    • 1959 Jaguar Mk II 3.8 – annoncée le 09 août
    • 1956 Jaguar D-Type – annoncée le 14 août
    • 2020 Koenigsegg Jesko
    • 2017 Koenigsegg Agera RS – annoncée le 10 août
    • 2018 KTM X-Bow GT4 – annoncée le 28 août
    • 2013 KTM X-Bow R – annoncée le 10 août
    • 2021 Lamborghini Essenza SCV12 – annoncée le 28 août
    • 2020 Lamborghini Huracán STO – annoncée le 15 août
    • 2020 Lamborghini Huracán EVO
    • 2019 Lamborghini Sián FKP 37
    • 2018 Lamborghini Aventador SVJ – annoncée le 05 septembre
    • 2018 Lamborghini Huracán Performante
    • 2016 Lamborghini Centenario LP 770-4
    • 2013 Lamborghini Veneno – annoncée le 10 août
    • 2012 Lamborghini Aventador J – annoncée le 05 septembre
    • 2011 Lamborghini Gallardo LP 570-4 Superleggera – annoncée le 15 août
    • 1999 Lamborghini Diablo GTR – annoncée le 15 août
    • 1997 Lamborghini Diablo SV
    • 1988 Lamborghini Countach LP5000 QV
    • 1973 Lamborghini Espada 400 GT – annoncée le 14 septembre
    • 1972 Lamborghini Jarama S – annoncée le 14 septembre
    • 1967 Lamborghini Miura P400 – annoncée le 14 septembre
    • 2021 Lexus LC 500
    • 2020 Lexus RC F Track Edition – annoncée le 09 août
    • 2015 Lexus RC F – annoncée le 09 août
    • 2014 Lexus IS 350 F Sport
    • 2013 Lexus GS350 F Sport – annoncée le 11 août
    • 2010 Lexus LFA – annoncée le 15 août
    • 1969 Lola #6 Penske Sunoco T70 MkIIIB – annoncée le 06 septembre
    • 1969 Lola #10 Simoniz Special T163
    • 2023 Lotus Emira
    • 2020 Lotus Evija
    • 2016 Lotus 3-Eleven – annoncée le 10 août
    • 2011 Lotus Evora S – annoncée le 09 août
    • 2002 Lotus Esprit V8 – annoncée le 14 août
    • 1976 Lotus #5 Team Lotus 77
    • 1971 Lotus Elan Sprint – annoncée le 1er septembre
    • 1967 Lotus Type 49 – annoncée le 10 août
    • 2021 Lynk & Co 03+ – annoncée le 1er septembre
    • 2020 Lynk & Co #62 Cyan Racing 03
    • 2014 Maserati Ghibli S Q4
    • 2004 Maserati MC12 – annoncée le 05 septembre
    • 1997 Maserati Ghibli Cup – annoncée le 30 août
    • 1961 Maserati Tipo 61 Birdcage – annoncée le 14 août
    • 1957 Maserati 300 S – annoncée le 14 août
    • 1953 Maserati A6GCS/53 PininFarina Berlinetta – annoncée le 14 août
    • 1939 Maserati 8CTF – annoncée le 06 septembre
    • 2016 Mazda MX-5 – annoncée le 1er septembre
    • 2015 Mazda Formula Mazda – annoncée le 11 août
    • 2014 Mazda #70 SpeedSource Lola B12/80
    • 2013 Mazda MX-5 – annoncée le 1er septembre
    • 2011 Mazda RX-8 R3 – annoncée le 1er septembre
    • 2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A – annoncée le 29 août
    • 1997 Mazda RX-7 – annoncée le 29 août
    • 1994 Mazda MX-5 Miata – annoncée le 29 août
    • 1992 Mazda 323 GT-R
    • 1991 Mazda #55 Mazda 787B
    • 1991 Mazda #62 Mazda Motorsport RX-7
    • 1990 Mazda Savanna RX-7 – annoncée le 29 août
    • 1990 Mazda MX-5 Miata
    • 1985 Mazda RX-7 GSL-SE – annoncée le 29 août
    • 1973 Mazda RX-3 – annoncée le 1er septembre
    • 1972 Mazda Cosmo 110S Series II – annoncée le 09 août
    • 2021 McLaren 765LT – annoncée le 15 août
    • 2020 McLaren GT – annoncée le 05 septembre
    • 2018 McLaren 600LT Coupe – annoncée le 15 août
    • 2018 McLaren 720S Coupe – annoncée le 15 août
    • 2018 McLaren Senna
    • 2015 McLaren P1 GTR
    • 2013 McLaren P1
    • 1997 McLaren F1 GT – annoncée le 15 août
    • 1993 McLaren F1 – annoncée le 05 septembre
    • 1988 McLaren #12 Honda McLaren MP4/4 – annoncée le 10 août
    • 1976 McLaren #11 Team McLaren M23
    • 1969 McLaren #4 McLaren Cars M8B
    • 1966 McLaren #4 Bruce McLaren Motor Racing M1B
    • 1966 McLaren M2B
    • 2021 Mercedes-AMG GT Black Series – annoncée le 15 août
    • 2021 Mercedes-AMG Mercedes-AMG ONE – annoncée le 10 août
    • 2018 Mercedes-AMG E 63 S – annoncée le 11 août
    • 2018 Mercedes-AMG GT 4-Door Coupe – annoncée le 11 août
    • 2017 Mercedes-AMG GT R – annoncée le 15 août
    • 2016 Mercedes-AMG C 63 S Coupé – annoncée le 30 août
    • 2017 Mercedes-Benz #33 Mac Tools Ciceley Motorsport A-Class – annoncée le 19 août
    • 2013 Mercedes-Benz A 45 AMG – annoncée le 08 septembre
    • 2012 Mercedes-Benz C 63 AMG Coupe Black Series – annoncée le 30 août
    • 2012 Mercedes-Benz SLK 55 AMG – annoncée le 09 août
    • 2011 Mercedes-Benz SLS AMG
    • 2009 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series – annoncée le 15 août
    • 2004 Mercedes-Benz C32 AMG – annoncée le 30 août
    • 1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II
    • 1989 Mercedes-Benz #63 Sauber-Mercedes C 9
    • 1955 Mercedes-Benz 300 SLR – annoncée le 14 août
    • 1954 Mercedes-Benz 300 SL Coupe – annoncée le 09 août
    • 1939 Mercedes-Benz W154 – annoncée le 06 septembre
    • 1990 Mercury #15 Whistler Radar Cougar XR-7 – annoncée le 04 septembre
    • 1970 Mercury Cougar Eliminator
    • 1986 Merkur #11 MAC Tools XR4Ti
    • 2021 MG MG6 XPower – annoncée le 30 août
    • 1966 MG MGB GT – annoncée le 1er septembre
    • 1958 MG MGA Twin-Cam – annoncée le 09 août
    • 2021 MINI John Cooper Works GP
    • 2012 MINI John Cooper Works GP – annoncée le 08 septembre
    • 1965 MINI Cooper S – annoncée le 1er septembre
    • 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR – annoncée le 1er septembre
    • 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR – annoncée le 1er septembre
    • 2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR – annoncée le 29 août
    • 1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR – annoncée le 29 août
    • 1998 Mitsubishi FTO GP Version R – annoncée le 29 août
    • 1997 Mitsubishi GTO – annoncée le 29 août
    • 1995 Mitsubishi Eclipse GSX – annoncée le 29 août
    • 1992 Mitsubishi Galant VR-4 – annoncée le 29 août
    • 2016 NIO EP9 – annoncée le 10 août
    • 2023 Nissan Z
    • 2020 Nissan GT-R NISMO (R35)
    • 2019 Nissan 370Z NISMO
    • 2018 Nissan Sentra NISMO – annoncée le 1er septembre
    • 2017 Nissan GT-R (R35) – annoncée le 15 août
    • 2015 Nissan #23 GT-R LM NISMO
    • 2003 Nissan Fairlady Z – annoncée le 29 août
    • 2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II – annoncée le 14 septembre
    • 2000 Nissan Silvia Spec-R – annoncée le 29 août
    • 1998 Nissan R390 (GT1) – annoncée le 05 septembre
    • 1998 Nissan Silvia K’s Aero – annoncée le 29 août
    • 1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec – annoncée le 14 septembre
    • 1994 Nissan Silvia K’s – annoncée le 29 août
    • 1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo – annoncée le 14 septembre
    • 1993 Nissan 240SX SE – annoncée le 29 août
    • 1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec – annoncée le 14 septembre
    • 1992 Nissan Silvia CLUB K’s – annoncée le 29 août
    • 1991 Nissan #23 Nissan R91CP
    • 1990 Nissan Pulsar GTi-R – annoncée le 29 août
    • 1988 Nissan #33 Bob Sharp Racing 300ZX
    • 1987 Nissan Skyline GTS-R (HR31) – annoncée le 30 août
    • 1985 Nissan #83 GTP ZX-Turbo
    • 1984 Nissan #11 Tomica Skyline Turbo Super Silhouette
    • 1984 Nissan #20 Bluebird Super Silhouette
    • 1973 Nissan Skyline H/T 2000GT-R – annoncée le 1er septembre
    • 1971 Nissan Skyline 2000GT-R – annoncée le 1er septembre
    • 1969 Nissan Fairlady Z 432 – annoncée le 1er septembre
    • 1969 Nissan #21 Nissan Racing R382
    • 1967 Nissan R380 II – annoncée le 14 août
    • 1969 Oldsmobile Hurst/Olds 442
    • 1979 Opel Kadett C GT/E – annoncée le 1er septembre
    • 2016 Pagani Huayra BC
    • 2011 Peugeot 308 GTI – annoncée le 08 septembre
    • 1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C
    • 1984 Peugeot 205 Turbo 16
    • 1971 Plymouth GTX 426 Hemi – annoncée le 19 août
    • 1971 Plymouth Cuda 426 Hemi – annoncée le 11 août
    • 2002 Pontiac Firebird Trans Am Ram Air – annoncée le 30 août
    • 1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA – annoncée le 30 août
    • 1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455
    • 1969 Pontiac Firebird Trans Am – annoncée le 11 août
    • 1969 Pontiac GTO Judge
    • 2021 Porsche 911 GT3
    • 2021 Porsche Mission R
    • 2020 Porsche Taycan Turbo S
    • 2019 Porsche 911 GT3 RS
    • 2018 Porsche 911 GT2 RS – annoncée le 20 septembre
    • 2018 Porsche 911 GT2 RS
    • 2017 Porsche Panamera Turbo – annoncée le 11 août
    • 2017 Porsche #2 Porsche Team 919 Hybrid
    • 2017 Porsche #92 Porsche GT Team 911 RSR
    • 2015 Porsche #91 Porsche Team Manthey 991 RSR
    • 2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybrid – annoncée le 29 août
    • 2014 Porsche 918 Spyder
    • 2012 Porsche 911 GT2 RS – annoncée le 15 août
    • 2007 Porsche 911 GT3 – annoncée le 14 septembre
    • 2004 Porsche 911 GT3 – annoncée le 14 septembre
    • 2003 Porsche Carrera GT – annoncée le 05 septembre
    • 1997 Porsche 911 GT1 Strassenversion – annoncée le 15 août
    • 1995 Porsche 911 GT2 –  annoncée le 14 septembre
    • 1993 Porsche 911 Turbo S Leichtbau – annoncée le 14 septembre
    • 1993 Porsche 928 GTS – announcée le 30 août
    • 1993 Porsche 968 Turbo S – annoncée le 30 août
    • 1989 Porsche 944 Turbo – annoncée le 30 août
    • 1987 Porsche #17 Porsche AG 962C
    • 1982 Porsche 911 Turbo 3.3 – annoncée le 14 septembre
    • 1980 Porsche 924 Carrera GTS – annoncée le 30 août
    • 1973 Porsche 911 Carrera RS – annoncée le 1er septembre
    • 1970 Porsche 914/6 – annoncée le 1er septembre
    • 1970 Porsche #3 917 LH
    • 1960 Porsche 718 RS 60 – annoncée le 14 août
    • 1957 Porsche 356A Speedster – annoncée le 09 août
    • 1955 Porsche 550A Spyder – annoncée le 08 août
    • 2015 Radical RXC Turbo
    • 2019 RAESR Tachyon Speed
    • 2018 Renault Megane R.S. – annoncée le 08 septembre
    • 2016 Renault Clio R.S. 16 Concept – annoncée le 08 septembre
    • 2008 Renault Megane R26.R – annoncée le 08 septembre
    • 2003 Renault Sport Clio V6 – annoncée le 08 septembre
    • 1993 Renault Clio Williams – annoncée le 08 septembre
    • 1980 Renault 5 Turbo – annoncée le 08 septembre
    • 1967 Renault 8 Gordini – annoncée le 1er septembre
    • 2021 Rimac Nevera
    • 2019 Rimac Concept Two – annoncée le 10 août
    • 2018 Saleen S1 – annoncée le 15 août
    • 2004 Saleen S7
    • 1965 Shelby Cobra 427 S/C – annoncée le 14 août
    • 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe – annoncée le 14 août
    • 1963 Shelby Monaco King Cobra – annoncée le 14 août
    • 2019 Subaru STI S209 – annoncée le 1er septembre
    • 2015 Subaru WRX STI – annoncée le 1er septembre
    • 2013 Subaru BRZ – annoncée le 1er septembre
    • 2011 Subaru WRX STI – annoncée le 1er septembre
    • 2008 Subaru Impreza WRX STI – annoncée le 1er septembre
    • 2004 Subaru Impreza WRX STi – annoncée le 29 août
    • 1998 Subaru Impreza 22B-STi Version – annoncée le 29 août
    • 1990 Subaru Legacy RS – annoncée le 29 août
    • 2020 Toyota GR Supra – annoncée le 09 août
    • 2014 Toyota #8 Toyota Racing TS040 HYBRID
    • 2003 Toyota Celica Sport Specialty II – annoncée le 29 août
    • 1999 Toyota #3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020
    • 1998 Toyota Supra RZ – annoncée le 14 septembre
    • 1995 Toyota MR2 GT – annoncée le 29 août
    • 1994 Toyota Celica GT-Four ST205 – annoncée le 29 août
    • 1992 Toyota #99 All American Racers Toyota Eagle Mk III
    • 1992 Toyota Celica GT-Four RC ST185 – annoncée le 29 août
    • 1992 Toyota Supra 2.0 GT – annoncée le 29 août
    • 1989 Toyota MR2 SC – annoncée le 29 août
    • 1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex – annoncée le 08 septembre
    • 1974 Toyota Celica GT – annoncée le 1er septembre
    • 1974 Toyota Corolla SR5 – annoncée le 1er septembre
    • 1969 Toyota 2000GT – annoncée le 09 août
    • 2018 TVR Griffith –  annoncée le 15 août
    • 2015 Ultima Evolution Coupe 1020 – annoncée le 10 août
    • 2016 Vauxhall Corsa VXR – annoncée le 08 septembre
    • 2012 Vauxhall Astra VXR – annoncée le 08 septembre
    • 2006 Vauxhall Astra VXR – annoncée le 08 septembre
    • 1990 Vauxhall Lotus Carlton – annoncée le 30 août
    • 2022 Volkswagen Golf R – annoncée le 08 septembre
    • 2021 Volkswagen Golf R – annoncée le 08 septembre
    • 2014 Volkswagen Golf R – annoncée le 08 septembre
    • 2003 Volkswagen Golf R32 – annoncée le 08 septembre
    • 1998 Volkswagen Gti VR6 Mk3 – annoncée le 08 septembre
    • 1995 Volkswagen Corrado VR6 – annoncée le 08 septembre
    • 1992 Volkswagen Golf Gti 16v Mk2 – annoncée le 08 septembre
    • 1988 Volkswagen Scirocco 16v – annoncée le 08 septembre
    • 1983 Volkswagen Golf GTI – annoncée le 08 septembre
    • 1981 Volkswagen Scirocco S – annoncée le 08 septembre
    • 1997 Volvo 850 R – annoncée le 30 août
    • 2017 VUHL 05RR – annoncée le 10 août
    • 2020 Xpeng P7 – annoncée le 30 août
    • 2019 Zenvo TSR-S – annoncée le10 août
    Vidéo – official Live Program Overview – – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios

  • Activision – Blizzard – King. CMA – Microsoft – Ubisoft OK !

    Activision – Blizzard – King. CMA – Microsoft – Ubisoft OK !

    La CMA (Competition and Markets Authority) grandement satisfaite et donne un accord de principe à Microsoft pour le rachat historique (69 milliards de dollars) d’Activision – Blizzard – King ! Notamment grâce à quelques modifications demandées dans la gestion des jeux Cloud Gaming Xbox par Ubisoft pendant 10 ans.


    Partenariat Cloud Gaming UbisoftXbox : accord de principes du CMA à Microsoft dans le rachat Activision / Blizzard / King !

    C’est désormais acté : la CMA United Kingdom pré-autorise le rachat d’Activision – Blizzard – King par Microsoft pour un montant stratosphérique de 69 milliards de Dollars !

    Vidéo Rachat d’Activision Blizzard King : la CMA répond et ça sent (très) bon pour Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

    Hormis quelques sceptiques ou personnes ne connaissant pas le dossier : la validation par la CMA UK était pliée ! Sony, Google, Nintendo et NVIDIA se retrouvent une seconde fois au sol… Avant l’officialisation finale du plus grand projet de rachat en jeux vidéo et recevoir le KO final…

    Vidéo CMA : Microsoft a gagné ? Sony, quel avenir ? Le Jeu vidéo bouleversé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    Malgré un bel accord Xbox Game Pass PC – NVIDIA GeForce Now trouvé entre les deux belligérants de la Tech… 😉


    Délégation du Cloud Gaming : la botte secrète du partenariat UbisoftMicrosoft sorti d’outre-tombe !

    Coup de maître stratégique de la part de Microsoft pour sa branche Xbox ! Assénant le plus terrible coup au-dessus de la ceinture à ses concurrents.

    Il faut bien avouer qu’absolument PERSONNE n’avait vu venir la délégation de la gestion du catalogue de jeux Activision / Blizzard / King par Ubisoft

    Vidéo Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences Cloud Gaming et sauve le deal de Microsoft ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

    Après un très méticuleux épluchage par la CMA et quelques craintes (non-application, revente aux concurrents, qualité, rachat d’Ubisoft…). L’entité avait demandé des garanties ainsi qu’un apport de modifications.

    Ce qu’avait fait Microsoft : finissant de convaincre définitivement les experts de l’assemblée. Avec une vision à long terme et des clauses satisfaisantes envers l’anti-concurrence et l’arrivée de jeux sur les autres plateformes.

    Vidéo Xbox offre les jeux Activision Blizzard King à Ubisoft ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jesse Cox

    Fans de Call Of Duty sur consoles PlayStationNintendo : réjouissez-vous !

    Vidéo – trailer Call of Duty Modern Warfare III Gameplay World Premiere – Gamescom 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Game Awards

  • Forza Horizon 5 : LA mise à jour avant Forza Horizon 6 ?

    Forza Horizon 5 : LA mise à jour avant Forza Horizon 6 ?

    Après quasi deux ans, Forza Horizon 5 reçoit une mise à jour conséquente. Gratuite, cette dernière redéfinit les bases de l’outil de création de contenus des joueurs : avec l’arrivée d’EventLab 2.0, via « Horizon Creatives« . Dernière MAJ majeure avant l’arrivée de Forza Horizon 6 en 2024 ?


    Forza Horizon 5 – Horizon Creatives – EventLab 2.0 : l’outil de création pour laisser libre cours à son imagination

    Playground Games désirait apporter du sang neuf à l’outil de création de circuits : EventLab 2.0 est désormais disponible !

    Avec cette toute nouvelle mise à jour entièrement gratuite, Horizon 5 se pare d’un outil de création de parcours bien plus intuitif et ergonomique.

    Vidéo officielle Forza Horizon 5 EvenLab 2.0 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Playground Games

    Un gain de temps appréciable que les joueurs du monde entier ne manqueront pas d’imagination. En partageant leurs plus folles créations auprès de la communauté Forza Horizon : comme les voitures personnalisées (moteur, peintures, décorations) dans FH5.

    Vidéo officielle – Forza Horizon 5 BMW Spotlight – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games

    Forza Horizon 5 : EventLab 2.0 : les nouveautés

    Prefabs

    Indispensables dans Forza Horizon 5ᵉ opus, ces blocs combinés vous feront gagner un temps précieux lors de vos constructions de tracés.

    De plus, vous pourrez assembler plusieurs de ces « blocs » afin d’en créer un nouveau et le partager auprès de toute la communauté Forza.

    Chaque nouveau bloc pourra donc être inclus par d’autres joueurs dans leurs créations (système d’évaluations, comme pour les voitures).

    Mode multi-sélection

    Sélectionnez, créer, dupliquez et collez de multiples accessoires individuels dans le but de pouvoir les réutiliser quand bon vous semblera.

    Gain de temps, gain d’amusement !

    Nouveaux accessoires

    Aussi appelés éléments de décors, les nouveaux accessoires sont nombreux : toitures, rochers, végétation, panneaux, stations services et formes de base (carré, triangle, sphère, cylindre…) seront de la partie.

    Ils viendront embellir des revêtements tels qu’asphalte, terre, herbe, sable, glace…

    Vous pourrez par ailleurs sélectionner les conditions climatiques et les conditions précises de courses que vous souhaiterez appliquer dans vos propres créations.

    Concernant la populaire DLC Hot Wheels Forza Horizon 5, il existera désormais trois trailles de « nœuds » (jonctions) pour déplacer et attacher plus facilement loopings et autres folies de l’univers des voitures miniatures pour enfants (et grands).

    Flyers personnalisés

    Comment faire la promotion de ses propres circuits, sans bénéficier de flyers personnalisés dignes de ce nom ?

    Dans Forza Horizon 5, vous pourrez partager un visuel simple et efficace afin de pouvoir attirer l’œil des joueurs désirant changer de circuits et s’essayer à vos meilleures créations.

    EventLab Island aidera grandement les joueurs via une énorme plateforme de 2 km sur 2 km sous forme d’île prête à bâtir.

    Vidéo – trailer officiel DLC Forza Horizon 5 : Rally Adventure – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games
    Vidéo – trailer officiel DLC Forza Horizon 5 : Hot Wheels – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games

    Mise à jour Forza Horizon 5 – Forza Motorsport : arrivée sur les chapeaux de roues pour Forza Horizon 6 en 2024 ?

    Depuis que les séries Forza (Forza Motorsport et Forza Horizon) existent, les sorties sont réglées comme du papier à musique.

    Vidéo – trailer officiel – official trailer Forza Motorsport 8 – Testmoijeuxvidéo.fr – Playground Games

    Concernant la série des Forza Horizon, chaque épisode sort exactement tous les deux ans. Mais avec l’inattendue vague de COVID-19 planétaire : l’habituel rythme de Playground Games a totalement été chamboulé.

    Si l’on prend en considération cette très forte perturbation : la sortie de Forza Horizon 6 a de TRÈS GRANDES CHANCES pour sortir en 2024.

    Avec un rythme de présentations plus soutenu que d’habitude vis-à-vis des joueurs.

    Avec l’Unreal Engine 5.2 (voir 5.3) maîtrisé par les équipes de développement grâce au développement du prochain Forza Motorsport (8) : Forza Horizon 6 s’annonce grandiose pour un jeu de course de type arcade. Wait & see…

    Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport (8) – Gameplay officiel des courses de base (disponibles dès la sortie du jeu) – Testmoijeuxvideo.fr – Playground Games

  • Affaire Unity Engine : quand Unity Technologies rétropédale

    Affaire Unity Engine : quand Unity Technologies rétropédale

    Après la récente levée de boucliers des studios de jeux vidéo / studios de développement à l’échelle planétaire, sur fonds de Délits d’Initiés (voir notre précédent article sur Unity Engine ici). Unity Technologies prend peur et promet d’écouter ses clients, avec une nouvelle solution pour les facturer.


    Quand Unity Technologies fond en excuses, plaide la maladresse. 😀 Mais perd la confiance des studios de développement…

    Véritable drama actuel, le rétropédalage que tente Unity Technologies pour essayer de sauver les meubles face à leurs clients est révélateur de l’impact de leurs décisions.

    Car il faut bien se mettre à la place d’une équipe dirigeante dans cette position : les nouvelles CGU / CGV (Conditions Générales d’Utilisation / de Vente) n’ont pas été balancées au doigt mouillé, sans un travail conséquent en amont…

    Tout avait été précédemment calculé, étudié, élaboré et mûrement réfléchi : ne pas tenter de prendre les gens pour des débiles et les spécialistes du développement serait un moindre mal… CQFD

    Vidéo – l’unité contre Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LMG Clips

    Avec ce nouvel incident industriel et commercial, l’entreprise se voit directement impactée à cause d’une poignée d’irresponsables et de mauvais stratèges. Mettant à mal l’ensemble des autres employés : intègres, professionnels et un formidable outil de développement 2D / 3D.

    Avec pour résultante, une perte de confiance de la part de certains acteurs du secteur décidant de prendre du recul avec leur outil et cherchant une autre solution.

    Unity Technologies : d’honorables excuses publiques faites sur Twitter – X, mais difficilement entendables pour les développeurs…

    Certains hauts dirigeants d’Unity Technologies s’excusent publiquement, affirmant qu’ils ont entendu et écouté leurs clients / partenaires. Et qu’ils reviendraient très prochainement vers eux, avec une refonte totale de leurs moyens de pouvoir monétiser Unity Engine plus équitablement.

    Tweet officiel d’excuses publiques faites par des dirigeants d’Unity Technologies aux clients d’Unity Engine. Plus de 12 millions de vues cumulées en moins de 24 h ! C’est dire l’impact du séisme médiatique provoqué.

    Même si les excuses restaient une stratégie de communication dissimulée, elles ont eu le mérite d’avoir été faites.

    Maintenant, les professionnels et les amateurs utilisant le moteur graphique Unity Engine attendent des actes concrets, en jugeant sur pièce. Pour pouvoir acter l’avancée des prochaines mesures visant à plus rémunérer Unity (ce qui peut s’entendre).

    Car parfois pour éviter l’infection, il est préférable de couper un membre pour sauver le reste du corps : les responsables de cette décisions seront-ils amputés de Unity Technologies pour le bien-être de la société (binôme salariés / clients) ?

    Rien n’est moins sûr : encore que les clients AIENT le pouvoir de faire pression de la sorte sur Unity Technologies. Après les récentes frasques autour des nouvelles conditions choisies unilatéralement.

    Vidéo – Unity Technologies : – « Nous sommes désolés ! » – TestMoiJeuxVideo.Fr – Asmongold TV

    Unity Technologies / Unity Engine : un précédent identique en 2019 que la firme oublie un peu vite…

    Car il faut aussi se souvenir que la firme avait également été en proie à un précédent datant de 2019 et qui avait déjà promis de faire volte-face, qu’on ne l’y reprendrait plus…

    Internet a de la mémoire et les gens marqués émotionnellement parlant n’oublient pas ce genre de comportements…

    Pour des raisons mercantiles mal ficelées (il aurait largement faisable de discuter en amont avec clients / partenaires pour trouver un moyen rémunérateur le plus équilibré possible) : certains hauts dirigeants de Unity Technologies repartent vers leurs travers.

    Ce qui ouvre un formidable boulevard aux moteurs concurrents comme l’Unreal Engine 5, plus qu’inespéré. Alors que dans le même temps : les jeux vidéo 2023 Unreal Engine 5 n’en finissent pas de faire parler d’eux et d’afficher d’excellentes performances sous le moteur grapique UE5.

    Vidéo – Unity s’excuse et rétro-pédale – TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodélik : merci d’avoir « piqué » le titre ! Les grandes idées se rencontrent ! ;D

    Rapport Unity – Bloomberg : rétroactivité fin, 4 % si un jeu génère plus d’1 million de Dollars et dès 2024

    Bloomberg n’y va pas avec le dos de la cuillère, en sourçant leurs fraîches informations à propos du monstrueux rétropédalage d’anthologie d’Unity Technologies ! 😀

    Grâce à un véritable travail d’investigation, on en apprend un peu plus par rapport aux changements supposés qui seraient faits par la firme du très controversé John Riccitiello.

    Des changements de conditions sur des points assez précis :

    • Installations des jeux prises en compte uniquement à partir du 1ᵉʳ janvier 2024
    • Facturation pour chaque installation de jeu
    • 4 % de dividendes réclamés dès que le jeu génère plus d’un million de dollars
    • Unity Technologies ne prendra pas en compte un logiciel, mais comptera sur les déclarations des utilisateurs… 😀
    • Changements visant uniquement de gros jeux tels que Genshin Impact, Pokémon GO !
    • Pire ! Les frais générés seront à la charge des plateformes de jeux telles que Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Steam

    Un dernier point qui impacterait directement ou indirectement les petits studios de développement de jeux vidéo indépendants – Indy Games

    La future refonte des conditions autour d’Unity Engine sera scrutée et jugée rubis sur ongle par les experts du secteur très prochainement…

    Vidéo – La fin des jeux Indés sur Unity : on paye à chaque installation !? – TestMoiJeuxVideo.Fr – MrTiboute React

  • Nintendo Direct. Quantité, recyclé : 2024, odeur de Switch 2 ?

    Nintendo Direct. Quantité, recyclé : 2024, odeur de Switch 2 ?

    Après les sérieux leaks du Nintendo Direct de septembre 2023 et les leaks de la « Switch 2 » : l’événement Nintendo débutait. De la quantité, beaucoup de jeux recyclés et peu de nouveautés résument le Nintendo Direct de septembre. Une odeur de « Switch 2 » commencerait à émaner pour la fin 2024 ? 😉


    Nintendo Direct – septembre : Nintendo, les rois du recyclage… Switch : la fin de la reine de tous les records…

    Certes, la firme japonaise a toujours su jouer le chrono (d’autant plus en fin de vie de ses consoles de salon).

    Mais malgré une quantité faramineuse de remakes, de redites et autres recyclages : il s’agit d’une des plus belles fins de vie pour une console de Nintendo (souvenez-vous, comparez et vous verrez).

    Néanmoins, on sent que la fin est très proche… Les dernières révélations faites en mode sous-marin sur la future console de Nintendo confirmeraient qu’une sortie fin 2024 serait plus qu’opportune.

    Ce Nintendo Direct a été inégal et décevant sur bien des points, avec un nombre de jeux recyclés assez conséquent : même si l’on sent que la firme prend la température pour lancer de vrais jeux (F-Zéro GX 2, Donkey Kong, Luigi’s Mansion 4, Mario Kart 9, Mario RPG 2, de vrais CONTRA et Paper Mario…) sur sa nouvelle console.

    Bien entendu, les excellents Super Mario Wonder, Prince of Persia – The Lost Crown, Mario RPG, Another Code Recollection, CONTRA Operation Galuga et Paper Mario nous font nous fourvoyer. 🙂

    Mais…


    Quand Nintendo se fout des joueurs… Il est grand temps que la firme ait les moyens de ses ambitions !

    La théorie, c’est bien les exemples, c’est mieux. Le reste : c’est de la littérature…

    Car voir des :

    • F-ZERO 99, au lieu d’un GX 2
    • Luigi’s Mansion 2 HD, au lieu d’une trilogie ou d’un 4
    • Mario VS Donkey Kong, au lieu d’un vrai Donkey Kong exploitant à fond la console (comme les incroyables épisodes Super Nintendo en mode Silicon Graphics)
    • Super Mario RPG qui sort ENFIN en Europe, mais pas de nouvel opus à l’horizon
    • CONTRA (Probotector) qui aurait pu dignement exploiter la Switch
    • Paper Mario qui n’est pas un nouvel épisode
    • Tomb Raider qui réunit la mythique trilogie, mais qui ne réinvente pas vraiment l’eau tiède
    • Le Retour de Détective Pikachu, le jeu qui met en PLS
    • Among US débarquant, mais qui aurait pu être un épisode plus ambitieux
    • Mario Kart 8 Deluxe – l’Intégralité des Pass Circuits Additionnels sortant en physique. Nintendo SE DEVAIT de l’envoyer gratuitement aux pigeons ayant payé l’abonnement Des six vagues de Mario Kart Deluxe 8, chaque trimestre…

    –> On se dit que Nintendo se fout VRAIMENT des joueurs !

    Et qu’il est grand temps qu’une console nouvelle génération RÉELLEMENT puissante (niveau PS5 – Xbox Series) débarque pour accueillir de tels jeux pas commercialisés en fin de vie sur Switch

    Voir également SI les équipes nippones savent réellement développer des jeux nouvelle génération mêlant technique ET magie Nintendo. Pour avoir un rendu tel que Super Mario Bros – Le Film : ce qui calmerait définitivement la concurrence et les joueurs.

    Sans ENCORE être technologiquement dépassé, avec une génération de retard à chaque guerre des consoles (le modèle économique made in Nintendo $…).


    L’intégralité du Nintendo Direct – septembre 2023 – résumé en vidéos

    Chacune / chacun pourra se faire son propre avis et aller chercher en fonction de ses goûts les jeux Switch 2023 / 2024. Quoi de mieux que quelques vidéos pour commencer à se faire une idée (même petite) des prochains softs de Nintendo ?

    Splatoon 3 – Pass d’Extension Tour de l’Ordre

    Vidéo – trailer officiel Daybreaker Anthem (Splatoon 3)

    Mario VS Donkey Kong

    Vidéo – trailer offficiel Mario VS Donkey Kong

    Prince of Persia : The Lost Crown

    Vidéo – trailer officiel Prince of Persia : The Lost Crown – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Horizon Chase 2

    Vidéo – trailer officiel Horizon Chase 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Super Crazy Rythm Castle

    Vidéo – trailer officiel Super Crazy Rythm Castle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    SPYxANYA : Operation Memories

    Vidéo – trailer officiel SPYxANYA : Operation Memories – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Super Mario RPG

    Vidéo – trailer officiel Super Mario RPG

    Another Code Recollection : Two Memories + Another Code R

    Vidéo – trailer officiel Another Code Recollection : Two Memories + Another Code R

    Princess Peach : Showtime !

    Vidéo – trailer officiel Princess Peach : Showtime !

    SaGA Emerald Beyond

    Vidéo – trailer officiel SaGa Emerald Beyond – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft

    Vidéo – trailer officiel Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Le Retour de Détective Pikachu

    Le Retour de Détective Pikachu – un Nouvel Éclair de Génie

    Trombone Champ

    Vidéo – trailer officiel Trombone

    Battle Crush

    Vidéo – trailer officiel Battle Crush – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Wartales

    Vidéo – trailer officiel Wartales – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    CONTRA : Operation Galuga

    Vidéo – trailer officiel Contra : Operation Galuga – Super Probotector – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    UNICORN OVERLORD

    Vidéo – trailer officiel Unicorn Overlord

    Luigi’s Mansion 2 HD

    Vidéo – trailer officiel Luigi’s Mansion 2 HD

    Nintendo Museum

    Vidéo – trailer Nintendo annonce son Nintendo Museum ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN

    Amiibo ZELDA TOTK – Amiibo Xenoblade Chronicles 3

    Vidéo – Amiiboo Super Smash Bros Cloud – Ultimate Zelda TOTK – Xenoblade Chronicles 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN

    F-ZERO 99

    Vidéo – trailer officiel F-ZERO 99 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    Bandle Tale : a League of Legends Story

    Vidéo – trailer officiel Bandle Tale : a League of Legends Story – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Song of Nunu : a League of Legends Story

    Vidéo – trailer officiel Song of Nunu : a League of Legends Story – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    WarioWare : Move It !

    Vidéo – trailer officiel WarioWare Move It !

    Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes

    Vidéo – trailer officiel Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Eastward : Octopia DLC

    EastWard Octopia ! – TestMoiJeuxVidéofr – Nintendo of America

    Wargroove 2

    Vidéo – trailer officiel Wargroove 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Dave the Diver

    Vidéo – trailer officiel Dave The Diver – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo Of America

    Mario Kart 8 Deluxe : Pass Circuits Additionnels vague 6

    Vidéo – trailer officiel Mario Kart Deluxe 8 – Pass Circuits Additionnels vague 6

    Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels : version boite

    Among US

    Vidéo – trailer officiel Among US – The Fungle !

    Paper Mario : la Porte du Millénaire ! HD

    Vidéo – trailer officiel Paper Mario – la Porte Millénaire HD

    Nintendo Direct – septembre 2023 : la vidéo intégrale + jeux bonus 😉

    Même s’il s’agit de jeux écoresponsables sur console Nintendo (comprenez : les rois du recyclage next gen -1…) : ne boudons pas notre plaisir de voir de très bons titres proposés sur Switch.

    Super Bomberman R 2

    Vidéo – trailer officiel Super Bomberman R 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America

    Vidéo – trailer officiel de lancement Pikmin 1+2

    Vidéo – trailer officiel Pikmin 1+2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    Nintendo Direct – trailer officiel intégral : en une seule partie !

    Nintendo Direct – septembre 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Nintendo France

  • Studios de jeux vidéo, LA taxe de trop : 2024 racket Unity !

    Studios de jeux vidéo, LA taxe de trop : 2024 racket Unity !

    Une bombe est lâchée dans l’univers des jeux vidéo : la nouvelle taxation unilatérale du moteur graphique Unity 3D. Augmentant la part de gâteau croquée sur le Chiffre d’Affaires des studios de jeux vidéo, au détriment des joueurs. 1ᵉʳ janvier 2024 : bye bye Unity, bienvenue sur Unreal Engine 5 et tutti quanti !


    1ᵉʳ janvier 2024, augmentation d’Unity Engine. Message véhiculé : « filez à la concurrence / sur Unreal Engine 5 !« 

    Quand la majorité des clients se retrouvent totalement pris au dépourvu / que les studios de développement / graphiques découvrent la nouvelle tarification d’Unity Engine : c’est la douche glaciale !

    Unity Technologies décide unilatéralement de mettre en place de nouvelles bases de tarifications qui prendront effet au 1ᵉʳ janvier 2024… Avec un scandale d’ampleur prémédité et un présumé délit d’initiés XXL (voir paragraphe développé en bas de cet article).

    Vidéo introductive – la fin de Unity Engine ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr Miikeu

    Des conséquences en ricochets qui provoqueraient un effet dominos dans le milieu de la création graphique / des jeux vidéo. En faisant fondre comme neige au soleil les marges pas si conséquentes de ce genre de métiers numériques.

    Unity Technologies désirant tout simplement croquer une part plus grosse du gâteau jeux vidéo (presque du jour au lendemain). Industrie qui connaît une croissance à deux chiffres depuis toujours… NDLR.

    Vidéo – Unity réclame désormais 20 centimes par installation utilisateur pour chaque jeu aux développeurs ! TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodelik

    Scandale Unity Engine – la nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024 en images

    Pour pouvoir vous rendre compte de l’ampleur du problème pesant sur les épaules des studios de développement de jeux vidéo (mais pas que) : des images valent parfois mieux que des mots.

    Vous trouverez des captures d’écrans faites par nos soins, via le site officiel de Unity, via leur partie blogging (article ayant été actualisé entre la parution d’origine et l’actuelle). NDLR

    Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ex Serv

    Scandale Unity Engine – nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024. Captures d’écrans TestMoiJeuxVideo.Fr – Unity Engine.Blog :


    Diminution de marges brutales – bouleversement de prévisionnels financiers : un cataclysme dans le monde des jeux vidéo à cause d’Unity Technologies !

    Qu’un moteur graphique dit gratuit (dans le sens paiement annuel classique) veuille augmenter ses revenus, le principe pourrait s’entendre.

    Mais qu’un changement se fasse en justifiant publiquement les CGU / CGV d’Unity Engine par avocats créés un réel malaise et ajoute de l’huile sur le feu…

    Au lieu de communiquer sur le fait que les studios avec des projets lancés ne seraient pas impactés (ce qui changerait complètement le fond et la possibilité de se retourner pour ces derniers).

    Car quand des entreprises (très bien gérées pour la quasi-majorité) avaient déjà mis en place l’intégralité des prévisionnels / bilans financiers sur plusieurs trimestres ou années. Le modèle d’augmentation pour le moteur graphique Unity est loin d’être anodin…

    Il ne faudra pas s’étonner si dans les années à venir l’Unity Engine venait à sombrer…

    Et à voir la proportion des jeux tournant sous Unreal Engine 5 (comme Cyberpunk 2077, Starfield, The Witcher III, Forza Motorsport 8, Over Jump Rally, Unrecord…), de moteurs concurrents ou de moteurs internes plutôt que Unity Engine, croître.

    Vidéo – Unity a ruiné leur Moteur Graphique de jeu pour toujours – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SomeOrdinaryGamers

    John Riccitiello – Actionnaires : augmentations préméditées et Délis d’Initiés chez Unity Engine ?!

    Alors que techniquement, il est indéniable de dire que l’Unity Engine tient techniquement la route et ne peut pas être en proie à la critique.

    En revanche, SI les accusations supposées se confirmaient : cela pourrait s’avérer être réel scandale, à plusieurs niveaux…

    Vidéo – Scandale ! Unity veut faire payer les devs par installation de leurs jeux ! – Moteur Unity : le Patron Raclure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    « Opération préméditation ». Vente de 50 000 parts avant l’annonce de la nouvelle tarification = délit d’initiés de haut vol, le scandale Unity Engine !

    Lorsque l’on y regarde de plus près : on aperçoit plus clairement un genre « d’opération préméditation » d’une part de certains actionnaires à hauteur de 50 000 parts (une paille !) ! Dont 2 000 vendues par John Riccitiello, Président de l’entreprise Unity Technologies.

    En passant de coûts globaux annuels à un système de « rançon sur le succès » : les éditeurs de jeux vidéos indépendants / Indy / Indies Games se voient totalement déstabilisés…

    Mais, SI les délits d’initiés autour d’Unity Technologies se révélaient vrais : les Class Actions (Actions de Groupes) pourraient se mettre en place. Avec une enquête juridique d’ampleur : qui pourraient démontrer que malgré les CGU d’Unity Engine (ne laissant pas le choix aux studio et en les prévenant trois mois avant…) ont été contournées. Via le possible scandale des récentes 50 000 ventes de parts d’entreprises…

    SI l’affaire des nouveaux tarifs 2024 Unity Engine se confirmait : nous ne sommes qu’aux prémices d’un scandale de grande ampleur…

    Et peut-être le plus grand exode à ce jour vers les jeux Unreal Engine 5 et les autres moteurs graphiques concurrents.

    Vidéo – De nombreux devs en colère ! Unity persiste et signe. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Fermeture ponctuelle des bureaux d’Austin / San Francisco d’Unity Technologies suite à des menaces de morts…

    Autres faits récents dans « l’histoire » des nouvelles tarifications du moteur graphique Unity Engine : de sérieuses menaces de mort visant certains hauts responsables (qui pourraient être au centre des scandales présumés ?).

    En effet, des menaces très sérieuses ont fait fermer les bureaux de la firme à San Francisco et à Austin. Provocant la colère des personnes visées et déclarant publiquement ne pas se laisser se faire intimider de la sorte.

    La tension est palpable au sein et autour d’Unity Technologies et n’en est malheureusement qu’à ses débuts…

    Vidéo Test Blender / Unity / Unreal : quel moteur est le meilleur ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Aurélien Martineau 3D

    TestMoiJeuxVidéo.Fr : solidaire des studios de jeux vidéo / assimilés, qui contribuent grandement à faire rêver les joueurs du monde du jeu vidéo.

    Bon courage à toutes et tous.


    MISE À JOUR – ERRATUM : RÉTROPÉDALAGE D’UNITY TECHNOLOGIES !

    Dernier rebondissement dans l’affaire Unity Engine – Unity technologies !

    Excuses publiques en bonne et due forme, gigantesque rétropédalage et promesses d’avoir très attentivement entendu la communauté mondiale des développeurs.

    Le nouvel article Unity Engine – Unity Technologies est à lire ici !


  • Switch 2 : cartouche, photos, perfs PS5 : de solides leaks !

    Switch 2 : cartouche, photos, perfs PS5 : de solides leaks !

    Nouveau type de cartouche de jeu, capteur photo (vidéo ?), performances proches d’une console PS5, kits développement livrés chez certains développeurs… De précis leaks Nintendo Switch 2 à prendre au sérieux. Le pseudonyme ayant déjà démontré la véracité de ses informations : dont les récents leaks SEGA des futurs Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes


    Leaks « Switch 2 » : trop de précisions techniques pour ne pas avoir un fond de vérité ?

    Après presque 7 ans de bons et loyaux services, la Nintendo Switch arrive au bout de ses capacités techniques. La sempiternelle technique de la firme de délivrer ses derniers jeux au compte-goutte pour faire patienter avant sa nouvelle console atteindra bientôt ses limites.

    Tous les regards se tournent donc déjà vers la « Switch 2 » : chaque indiscrétion est scrutée et permet de saliver un peu plus avant l’officialisation de Nintendo Japan pour la remplaçante de la Switch.

    Ce qui paraît étonnant, c’est la précision de certaines spécificités dont font état les informations révélées.

    Vidéo sur les toutes derniers Leaks « Switch 2 » Nintendo crédibles et argumentés Im a Hero Too – TestMoiJeuxVidéo.Fr – WesNemo2

    Kits de développements livrés chez les développeurs : le point de départ à propos de la « Switch 2 » ?

    Puisqu’il faut bien une base de départ pour avoir des informations : il semblerait (conditionnel) que les 1ᵉʳˢ kits de développement qui commenceraient à arriver chez quelques éditeurs en soient la base.

    Et qu’à la suite de la livraison de ce matériel hardware : des fuites aient été possibles. Car vu les clauses de confidentialité, le niveau de paranoïa de Nintendo (compréhensible) et les risques encourus : il est fort probable qu’il s’agisse d’un salarié travaillant chez un « intermédiaire » / « destinataire ».

    Vidéo Leaks et rumeurs Nintendo « Switch 2 » Im a Hero Too – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Portable Dream

    Im a Hero Too : une solide réputation, des révélations Switch 2 à ne pas prendre à la légère.

    Im a Hero Too (nouveau profil de « Im a Hero« ), la source des leaks Nintendo Switch 2 n’en est pas à son coup d’essai en matière de révélations exclusives dans l’industrie du jeu vidéo.

    Particularité : ses révélations prouvèrent souvent l’exactitude de ses sources. Ce qui donne une saveur toute particulière aux leaks sur la future console de Nintendo : le projet « Switch 2« .

    Vidéo Leaks Nintendo « Switch 2 » – TestMoiJeuxVidéo.Fr – AndresRestart

    Des éléments relativement troublants pour des leaks tant ces derniers sont extrêmement précis. Une « marque de fabrique » de ce fameux pseudonyme qui a su prouver par le passé une fois les annonces officielles révélées que ses sources étaient de qualité.

    Vidéo – Fake news, la machine à fric : le business de l’intox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Investigations et Enquêtes

    Amplement plus crédible qu’Eurogamer et VGC en sources fiables de leaks jeux vidéo (s’étant méchamment plantés par le passé, à contratio d’Im a Hero Too…). Sources peu sérieuses pourtant reprises en chœur par une majorité d’influenceurs / journalistes francophones… Se précipitant pour publier l’article dès que possible et faire du drama… NDLR

    À comparer avec les caractéristiques techniques lorsque Nintendo officialisera la remplaçante de sa Switch pour que chacun puisse en tirer ses propres conclusions.

    Vidéo – Le jour-où Julien Chièze a piégé Usul.
    Arrêt sur Images – Les journalistes qui traitent de jeux vidéo sont-ils vendus, totalement vendus aux éditeurs de jeux vidéo à coup d’affiches publicitaires, de petits cadeaux, de ménages, de faveurs ?
    TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
    Vidéo intégrale – Arrêt sur Images : Les journalistes qui traitent de jeux vidéo sont-ils vendus, totalement vendus aux éditeurs de jeux vidéo à coup d’affiches publicitaires, de petits cadeaux, de ménages, de faveurs ?
    DoritosGate. Avec Gaël Fouquet Gamekult – Julien Chièze ex Gameblog – Usul JeuxVidéo.com – Ivan Gaudé Canard PC
    TestMoiJeuxVidéo.Fr – Flesh Wound

    Leaks Switch 2 : la prochaine console Nintendo compatible 4K, Ray Tracing, 60 fps, Unreal Engine 5, NVIDIA DLSS… ?

    Pour celles et ceux qui ne maîtriseraient pas ces termes techniques : il s’agit de normes techniques / technologiques compatibles avec les consoles concurrentes de la Nintendo Switch.

    Microsoft Xbox Series et Sony PlayStation 5 (PS5) sont en effet capables d’afficher des graphismes en temps réel en très haute résolution, avec un niveau d’animation ultra-réaliste. Chose que n’a jamais été capable de faire les consoles de Nintendo jusqu’à présent.

    Un changement qui ferait passer Nintendo dans l’ère de la modernité. Une première !

    Vidéo Le plus sérieux Leak Nintendo Switch 2 est ici – Im a Hero Too – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RGT 85

    Leaks Nintendo Switch 2 : liste de tous les détails connus (à ce jour)

    Une certaine densité pour cette série de leaks, avec des informations supposées (conditionnel) sur ce projet console Nintendo Switch 2 telles que :

    • Les premières livraisons des kits de développement « Switch 2« chez les développeurs auraient été faites.
    • La rétrocompatibilité serait de mise avec la Nintendo Switch.
    • Des systèmes de cartouches nouvelle génération seraient de la partie sur « Switch 2« .
    • La console / la manette incorporerait un module photo (également vidéo ?)…
    • Final Fantasy Remake se lancerait de la même manière que sur PS5 et tournerait aussi bien.
    • Quelques présentations techniques en grandes pompes se sont faites auprès de « clients » triés sur le volet (période Gamecom 2023) avec la démo technique « The Matrix Awakens » Unreal Engine 5.2 qui tournait sur Xbox Series – PS5 et qui fonctionnerait parfaitement sur la « Switch 2« .
    • Nintendo utiliserait un équivalent de la technologie NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), mais en version propriétaire (brevets Nintendo). Permettant de passer les jeux en full définition quand la console serait connectée à une TV dernière génération (4K) et basculerait en définition moindre en version portative (une suite de la Switch ?) via une IA (Intelligence Artificielle) maison.
    • À ce propos, Nintendo avait déposé des brevets de ce type en 2021 et les avait rendus public en 2021.
    • De ce fait, la console serait conçue sur les mêmes principes que sa petite sœur la Switch : jouer en mode portable et jouer sur sa TV via un socle connecté.
    • La future console des plombiers moustachus serait donc compatible avec des normes 4K, Ray Tracing, sons et musiques très haute définition (la qualité sonore étant une des clés de Nintendo depuis toujours).
    • Un lancement de la Switch 2 fin 2024 (stratégie idéale) pourrait être envisagée par Nintendo. Parfaite date : sachant que 70 à 80 % des ventes se font en cette période depuis toujours.

    SI une partie ou la totalité des informations venaient à être confirmées lors d’une présentation officielle de la part du constructeur japonais : il s’agirait de grandes premières pour la firme !

    Vidéo – trailer officiel démo technique The Matrix Awakens Unreal Engine 5 – qui aurait parfaitement tourné sur « Switch 2 » – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Epic Games – Unreal Engine 5 Officiel

    Future console de salon « Switch 2 » : commercialisation fin 2024 ?

    Question stratégiquement déterminante pour Nintendo pour le lancement de cette première console Next Generation : sa date de sortie !

    Traditionnellement, la firme japonaise a su suivre une ligne de conduite commerciale et dérouler pour réussir à s’imposer à presque chaque guerre des consoles face à ses concurrents directs.

    Vidéo – l’Histoire complète de Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – L’Académie du Noob

    Quelques points névralgiques issus de la stratégie commerciale de Nintendo

    • Lancer leur console de jeu nouvelle génération avant les concurrents, en premier ! Le but de la manœuvre commerciale étant d’imposer psychologiquement le fait qu’ils soient les 1ᵉʳˢ à le faire.
    • Également coller aux performances des consoles concurrentes du moment et ne pas trop montrer le retard technique à chaque génération… Avec des wagons de retard.
    • De tout baser sur une console relativement cheap (qualité des matériaux, performance / coût des composants…) afin de proposer une console de jeu de salon à bas coût. Utilisant la technique de l’entonnoir : plus le prix est élevé – moins il y a de volume de vente, moins le prix est cher – plus il y a de personnes achetant le produit (en l’occurrence les consoles de big N). Stratégie commerciale pour les produits de grande consommation. CQFD.
    • De commercialiser des consoles et des jeux accessibles financièrement parlant afin de s’adresser au plus grand nombre. Ce qui permet de faire la technique commerciale par ricochets, avec la vente de produits complémentaires pour accroître les PDM (Parts De Marchés) : abonnements, jeux supplémentaires, manettes… Pour dégager de confortables marges face à ses concurrents (le CAChiffre d’Affaires – ne fait pas « vivre » l’entreprise, mais permet de la faire tourner).
    • Inonder le marché dans le but d’avoir une DN (Distribution Numérique : indicateur de performances indiquant le nombre de points de vente distribuant le produit) la plus élevée possible. Pour prendre le plus de place possible avant que les concurrents commercialisent à leur tour leurs consoles de jeux Next Gen et leur complexifier les choses.
    • Lancer le plus tôt possible la console dans le but de proposer un catalogue de jeux à l’offre pléthorique, donner du choix aux joueurs et encore une fois ne pas faciliter la tâche aux concurrents.
    • Mais aussi fidéliser ses clients / gamers et en séduire de nouveaux qui ont des consoles concurrentes « ancienne génération » ou des personnes n’en possédant pas (aucune console ou de générations antérieures).

    Bien entendu, Nintendo déploie bien d’autres stratégies croisées et complémentaires (et parfois assez pointues) : mais les bases de la stratégie de la firme japonaise pourrait se synthétiser en ces « quelques » points. 😀

    Vidéo – L’histoire de Nintendo : ou comment Nintendo règne sur le jeu vidéo depuis 40 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Dirty Tommy

    2023 : l’année Nintendo – année civile et fiscale extraordinaires !

    Avec les résultats financiers de Nintendo en 2023 (jeux vidéo, parcs d’attractions, cinéma, produits dérivés et droits d’auteurs) et les records battus (volumes de ventes consoles et jeux).

    Il est grand temps que Nintendo change d’époque et soit ambitieux ! En démontrant ENFIN à tous SI ses développeurs sont réellement capables de développer leurs styles de jeux Nintendo en 4K, 60 fps (ips), Ray Tracing, sous Unreal Engine 5 (5.25.3) et le tout en temps réel.

    Voir des Mario, Mario Kart, Zelda et bien d’autres s’approcher du film Mario Bros. – Le Film mettrait tout le monde d’accord. Un résultat qui pourrait-être extraordinaire !

    Et qui prouverait à ses concurrents que la firme japonaise est aussi capable de créer des jeux modernes, en gardant sa fameuse patte Nintendo.

    Les questions que BEAUCOUP de monde se posent à propos de Nintendo !

    Est-ce que Nintendo / ses équipes de développement en sont réellement capables, en sont-ils à la hauteur et ont-ils la volonté de suivre cette voie-là ?

    Vidéo – Comment Nintendo se différencie face à Sony et Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Wall Street Journal

  • Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?

    Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?

    En 2021, SEGA confirmait son projet « Super Game » visant à ressortir certains de ses jeux vidéo à fort succès de ses consoles d’antan sous diverses formes : Altered Beast, Baku Baku Animal, Comix Zone, Crazy Taxi, Golden Axe, Guardian Heroes, Jet Set Radio, Nights Into Dreams. Panzer Dragoon, REZ, SEGA Soccer Slam, Shinobi, Sonic The Hedgehog, Space Channel 5, Street of Rage, The House Of The Dead, Virtua Fighter

    Et bien d’autres jeux phares du catalogue de la grande époque SEGA sortiront dès 2026 ! Dossier spécial SEGA – « SUPER GAME » !


    2021 – 2026 : 5 ans de développement pour voir les premiers jeux SEGA du « Super Game Initiative » commercialisés !

    En novembre 2021, la direction de SEGA Japon dévoilait pour la première fois son projet « Super Game« . À la surprise générale, la firme de Haneda assumait ses fortes ambitions, et s’exprimait à propos de son intriguant programme.

    Une nouvelle qui n’avait plus fait parler d’elle *jusqu’à ce que d’autres news fassent leur apparition sur le Web

    Vidéo – SEGA « Super Game », qu’est-ce que c’est ? – Radical Plus

    SEGA ressortira ses jeux phares dès 2026. Objectif du projet « Super Game » : obtenir des succès mondiaux !

    Lors de la déclaration officielle d’un cadre dirigeant de SEGA concernant « Super Game« , il avait été possible mieux comprendre les grandes lignes du projet.

    SEGA Sammy expliquait l’ampleur de leurs ambitions : déployer de conséquents budgets autour des jeux d’antan du groupe.

    Le but. Que la firme Nippone lance des satellites autour de ses jeux devenus cultes et retrouver le succès auprès des joueurs.

    Vidéo – New à propos du budget de SEGA pour son projet Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamer

    SEGA : une stratégie clairement identifiée pour connaître à nouveau le succès

    Notamment autour de plusieurs axes stratégiques :

    • Exploiter les propriétés intellectuelles déjà acquises (remakes, remasters, suites inédites) en les gérant directement. Ou en les sous-traitant (comme Alex Kidd, Panzer Dragoon Remake, Street of Rage 4, The House of the Dead…) auprès de développeurs indépendants
    • Obtenir les souhaits des fans et cibler les jeux SEGA à fort potentiel à relancer
    • Créer de nouvelles licences fortes pour l’entreprise
    • Activer le levier de l’interactivité en ligne pour créer tout un nouvel écosystème
    • Faire émerger de vraies communautés de joueurs pour chaque jeu commercialisé
    • Entretenir cet incroyable vivier de jeux vidéo du patrimoine historique de SEGA
    • Décliner ses jeux vidéo (Street of Rage, Yakuza…) au cinéma, à la manière d’un Sonic The Hedgehog – Le Film ou d’un Super Mario Bros. : Le Film !
    Vidéo – trailer bande-annonce officielle Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA – Paramount Pictures France

    SEGA : un retour gagnant, katana entre les dents ?

    Commercialement parlant : tout est clair, précis, concis, élaboré et laisse augurer d’incroyables espoirs pour les fans de jeux vidéo et de SEGA : ENFIN !

    Il était grand temps que l’entreprise tente de retrouver sa place en se donnant les moyens de ses ambitions. Et en écoutant ceux qui avaient placé SEGA tout en haut : les joueurs et les fans.

    *Les premiers leaks confirmés par des sources sûres (dires vérifiés par le passé) du dénommé « Im a Hero Too« 

    Qui misent sur une sortie entre 2025 et 2026 de jeux triples A :

    Vidéo – le nouveau Jet-Set-Radio-Remake – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Mais aussi en s’appuyant avec d’incroyables licences SEGA (confirmées) telles que :

    • Altered Beast
    • Comix Zone
    • Golden Axe
    • Guardians Heroes
    • Nights
    • Panzer Dragoon
    • REZ
    • Shinobi
    • Sonic The Hedgehog (sous une nouvelle forme…)
    • Space Channel 5
    • Virtua Fighter
    Vidéo – Le top 100 des meilleurs jeux MegaDrive – TestMoiJeuxVidéo.fr – MUSECOEM

    Et pourquoi pas également relancer des jeux cultissimes à très forts potentiels comme :

    • Baku Baku Animal
    • Daytona USA
    • Manx TT Superbike
    • Phantasy Star Online
    • Sega Bass Fishing
    • Sega Rally
    • Sega Soccer Slam
    • Scud Race

    Super Game Project : AIDEZ SEGA en faisant des remontées via SEGA Insights Lab !

    Autre programme made in SEGA, autres spécificités : avec SEGA Insights Lab !

    Grâce à une création d’un profil personnalisé, VOUS pourrez aider SEGA à mieux cerner les attentes joueurs et à orienter quels jeux pourraient être déclinés (Remake, Remaster, nouvel opus…).

    Pour prouver nos dires un peu plus haut, SEGA avait bien tout prévu en amont. Outre la communication faite sur Super Game fin 2021, la firme japonaise avait fait de même à propos de SEGA Insights Lab via ce Tweet ci-dessous :

    Tweet officiel SEGA – SEGA Insights Lab – Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Également ci-dessous, un exemple de ce que peut donner un des sondages d’opinions et de remontées que vous pourriez être amenés à faire auprès de SEGA.

    Cet outil permettra d’alimenter le programme Super Game de l’ancien constructeur de consoles de salon et d’aider les employés de la firme de mieux « ressentir » les besoins réels et les envies des gamers.

    SEGA-Insights-Lab-Super-Game-02-TestMoiJeuxVideo.Fr_
    SEGA-Insights-Lab-Super-Game-02-TestMoiJeuxVideo.Fr

    Sondages, opinions, questions ouvertes et fermées : les bases du Marketing appliqué à l’essentiel (pour qui a déjà fait un parcours commercial / marketing) qui aidera grandement à se rapprocher au plus près des attentes consommateurs / joueurs SEGA.

    Petite précision : VOUS VOUS ENGAGEZ À NE PAS DÉVOILER LA MOINDRE INFORMATION !

    Auquel cas, vous serez radié du programme et vous pourriez être poursuivi juridiquement parlant (juste normal, lorsque l’on s’engage contractuellement) si vous révéliez la moindre information.

    SEGA ne rigole pas avec ses contrats et les clauses de confidentialité.


    L’aparté Shenmue. Et Yu SuzukiShenmue 456Shenmue Online dans tout ça ?!

    Il serait ENFIN temps que SEGA tente de redorer son blason ! En aidant à DONNER LES MOYENS TECHNIQUES ET FINANCIERS au binôme Yu SuzukiCédric Biscay (Shibuya Productions) pour la suite du projet SHENMUE !

    Vidéo – Interview avec Yu Suzuki – Cédric Biscay – Shibuya Productions – YS NET – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Jusqu’à présent : une aberration historique, morale et une honte de la part de SEGA… N’ayant pas vraiment soutenu leur « Shigeru Miyamoto bleu » et le mettant même à l’écart…

    Au lieu de le placer tout en haut de la hiérarchie créatrice au sein de SEGA !

    Vidéo – tous les jeux d’Arcade de Yu Suzuki – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro Arcade Gaming

    Nintendo avait su intelligemment le faire pour Miyamoto : nous voyons les résultats commerciaux et financiers leur donnant raison… SEGA, SONY et MICROSOFT n’auront pas pu les déloger de la première place malgré la débauche de moyens utilisés durant des décennies…

    Vidéo – L’évolution des consoles SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FlatLife

    C’est la créativité qui aura été récompensée par les joueurs à long terme. CQFD.

    Alors que SEGA SAMMY – SEGA Group – SEGA Corporation se lance dans un projet « Super Game » pour de nouveau séduire sa fan base et s’ouvrir à de nouveaux joueurs : la firme néglige son passé et ne fait rien pour celui à qui elle doit TOUT ! Yu Suzuki.

    Sans qui leur démarche actuelle n’existerait pas, notamment grâce à ses incroyables coups de génie : ayant fait la renommée et la fortune de SEGA. Et une des firmes les plus en avance sur son temps à son époque (révolutionnant des pans entiers d’industries).

    Vidéo – Trailer officiel Air Twister – dernier jeu de Yu Suzuki – TestMoiJeuxvidéo.Fr – YS NET

    Levée de fonds Kickstarter uniquement grâce aux fans – aucune aide de SEGA : l’aberration ultime pour les fans de SEGA

    D’autant plus après la surprise Kickstarter et les incroyables performances des levées de fonds autour de Shenmue III uniquement financé par les fans (une honte de la part de SEGA…).

    Vidéo – réaction Adam Koralik – Shenmue III annoncé via Kickstarter – E3 2015 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Adam Koralik

    Pulvérisant les records de la plateforme dans sa catégorie : le Guinness Book se chargeant de les immortaliser au passage.

    Vidéo – news Shenmue 3 dépasse le record de la catégorie jeux vidéo et atteint les premiers objectifs en moins de 9 h ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN.com

    Où étaient et que faisait la firme de Haneda – ses dirigeants – vis-à-vis de leur plus talentueux Lieutenant ??

    Un des SEULS ayant réussi à contrer Nintendo à la grande époque de la guerre des consoles SEGA Versus NINTENDO.

    La réponse est dans la question… NDLR.

    Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Team Manga TV

    Financier et doter Yu Suzuki pour services rendus ! Une question d’honneur et de reconnaissance de la part de SEGA !

    Car pour soigner son image de marque, redorer leur blason et regagner la confiance des fans : SEGA se doit de réparer ses erreurs du passé (relativement récent concernant Shenmue 3) et de « nettoyer » sa moralité !

    Pour aider à terminer la saga Shenmue : avec Shenmue 4, Shenmue 5, Shenmue 6

    Vidéo – Shenmue Fan, complètement refait sous Unreal Engine 5 : un résultat bluffant ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – François Montagud

    Ou en lançant un Shenmue Online en occident ou mondial interconnecté !

    –> SEGA Sammy : si vous nous lisez, le message est passé ! 😉

    Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – Shenmue III – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Fans

  • PlayStation Plus +30% Sony prend ses joueurs pour des cons !

    PlayStation Plus +30% Sony prend ses joueurs pour des cons !

    Quand la firme japonaise empile ses erreurs stratégiques et multiplie ses augmentations de prix, avec la rengaine habituelle : Sony prend véritablement ses joueurs pour des cons ! Le 06 septembre : augmentations de 20 %, 26 % et 43 % : + 30 % de hausse moyenne pour les abonnements PlayStation Plus ! Un véritable foutage de gueule Sony PlayStation !


    PlayStation Plus : le prix des abonnements augmentant jusqu’à + 43 % !

    Depuis quelque temps : joueurs et journalistes constatent une croissante accumulation d’incohérences au sein de la branche PlayStation de Sony. Totalement inhabituel de la part de la firme japonaise pour le souligner, tant elle maîtrisait jusqu’à présent les moindres détails.

    Après un pâle PlayStation Showcase 2023, sa pseudo-console portable Project Q et la farce PlayStation Portal. Les décisions de Sony commencent à se voir et à inquiéter même les plus fervents fans PlayStation

    Avec de faramineuses hausses de tarifs à partir du 06 septembre prochain… Accrochez-vous : ça va secouer au niveau financier…

    Vidéo « Je vais me désabonner du PlayStation Plus… La goutte de trop ! – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Rengaine Sony : justifier les monstrueuses hausses des abonnements PlayStation Plus auprès de ses joueurs…

    Quand Sony est passé maître dans l’art du chouinage et de prendre ses joueurs pour des cons.

    La firme ressort sa sempiternelle rengaine marketing préméditée et mensongère. Pour tenter de faire passer la pilule (toujours plus grosse), se résumant à :

    « Les jeux coûtent plus cher, mais vous aurez des jeux encore plus beaux et plus d’exclusivités »

    Nous avons entendu ça de la part de Sony (aussi des concurrents, éditeurs et développeurs) de trop nombreuses fois : sans forcément voir le résultat escompté des promesses faites aux joueurs auparavant…

    Vidéo – trailer officiel PlayStation Plus Collection : Coming to PlayStation 5 – Sony PlayStation – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Les dernières augmentations de prix PlayStation décidées par Sony pour renflouer ses caisses et ses marges…

    Pour être clair comme de l’eau de roche, voici la synthèse des dernières augmentations pour les joueurs sous pavillon PlayStation :

    • Jeux PlayStation : de 60 à 70 €, puis de 70 à 80 € sur PS5 ! + 15 %, +34 % au global
    • Consoles PS5 : de 500 à 550 € ! +10 %

    Et maintenant, celles qui arriveront dès le 6 septembre prochain pour les abonnements PlayStation Plus :

    • Abonnement PlayStation Plus Essential : de 59,99 € à 71,99 € ! +20 %
    • Abonnement PlayStation Plus Extra : de 99,99 € à 125,99 € ! + 26 %
    • Abonnement PlayStation Plus Premium : de 119,99 € à 151,99 € ! + 43 %

    RIEN ne justifie des services en lignes établis, avec une si maigre expérience utilisateurs depuis des années. Et avec SEULEMENT 2,5 € d’écart de l’offre pléthorique Microsoft Xbox Gamepass Ultimate : un service PlayStation Plus PREMIUM incapable de supporter la comparaison…

    Vidéo « Grosse augmentation injustifiée du PS Plus : Sony la décision ignoble ! – Lusty – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Les décisions lunaires de la direction PlayStation Japon inquiètent même les joueurs PlayStation…

    À maintes reprises, la firme japonaise justifiait ses différentes augmentations (comme ses concurrents auparavant : Nintendo en tête) face à des coûts élevés. Mais promettant en contrepartie à ses joueurs une pluie de services et de licences exclusives (quantité et qualité).

    Depuis le lancement de la PS5 (3 ans) pour la console PS5 et le début des consoles de jeu vidéo sous marque PlayStation (hormis au début de l’aventure PlayStation 1 en 1994/1995) : où sont les résultats concrets pour les joueurs PlayStation ??

    Vidéo Best-of PlayStation 1 Games – Marvelous Gamers – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Avec des excuses bidons pour augmenter les prix tels que : passage au support disque, disque haute capacité, accès au jeu en ligne, au catalogue de jeux maison, passage aux jeux dématérialisés, sortie de jeux incomplets pour justifier des DLC payantes…

    De très nombreux désabonnements sont actés et irriguent les réseaux sociaux depuis cette annonce, il y a quelques jours : même de la part des plus fervents joueurs PlayStation. Une première.

    Joueurs PlayStation 4 / PlayStation 5 : abonnez-vous dès à présent au PlayStation Plus avant les augmentations de 6 septembre prochain ou stoppez l’hémorragie en fuyant…

    Vidéo Top 50 des jeux PS4 qu’il ne faut pas rater – Marvelous Gamers – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Sony n’aura pas le choix que de revenir sur ses désastreuses décisions stratégiques et de se plier aux souhaits de SES joueurs pour ne pas voir l’hémorragie se répandre comme une traînée de poudre…

    Et certains gamers filer sur Xbox Series et son Game Pass Ultimate pour jouer à Starfield. Ou bien acheter une Nintendo Switch, bien plus accessible et à l’incroyable ludothèque vidéoludique…

    Car finalement : les consommateurs seront TOUJOURS les seuls juges de paix et décideront.

    Vidéo Top 20 PS5 Games PlayStation Plus Premium – août 2023 – Infinite Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • Bêta Skulls And Bones : Locklear, E.M.B, Altis – 4h vidéos !

    Bêta Skulls And Bones : Locklear, E.M.B, Altis – 4h vidéos !

    Après avoir dû bourlinguer entre lames de fonds et typhons vidéoludiques : Ubisoft et Skull and Bones reviennent sur le devant de la scène comme des boulets (« bientôt » Beyond Good & Evil 2, wait & see…) dans ce dossier Skull and Bones ! Joueurs / observateurs ont été conquis par la dernière Bêta Skull & Bones PC, avec plusieurs heures de gameplay de Locklear, E.M.B et Altis !


    Bêta fermée Skull And Bones. Joueurs agréablement surpris + airs d’Assassin’s Creed Black Flag = retour gagnant d’Ubisoft ?

    Alors que Skull and Bones n’a jamais été aussi proche de sortir : la bêta fermée Skull and Bones surprend même les joueurs qui étaient les plus sceptiques qui s’y sont essayés.

    En effet, tandis que deux tendances se dégageaient majoritairement, à savoir :

    • Les joueurs qui avaient attendu un jeu procurant des sensations proches d’Assassin’s Creed IV Black Flag
    • Les joueurs qui n’attendaient pas Skull and Bones

    Les multiples reports et autres événements autour de la licence Ubisoft avait su lasser, désespérer ou énerver certains joueurs.

    Quand Ubisoft avait préféré écouter ses joueurs et repousser ses jeux à la barbe et au nez d’actionnaires boursiers

    N’ayons pas la mémoire courte : les deux derniers reports (au minimum) avaient été faits à la demande générale des joueurs bêta testeurs. Ubisoft prenant même le courageux risque de suivre ses joueurs : plutôt que certains actionnaires et de reporter de nombreux jeux de 2022 à 2023 (NDLR).

    Comme nous vous parlions précédemment dans l’article :

    Ubisoft : 08 jeux en 2023 (dont une surprise), sinon rien !

    Vidéo – trailer officiel Skull And Bones – Piraterie – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Quand l’espoir renaît via Bêta tests Skull and Bones

    Au sein de ces communautés de joueurs, certains avaient pu participer aux différentes phases de bêta tests (comme chez TestMoiJeuxVidéo.Fr 😉 ) ont pu constater une nette différence entre la bêta console du 27 janvier 2023 et cette dernière bêta Skull And Bones PC.

    De très nombreux joueurs ayant pu tester les précédentes bêta ont donc été agréablement surpris en constatant le cap passé entre ces différentes étapes. Mieux, un nombre croissant de joueurs et d’influenceurs relativement qui étaient sceptiques commencent à réaliser le travail dont le soft a pu bénéficier.

    Ce qui n’enlèvera pas certaines anormalités dans les « péripéties » rallongeant inutilement certains reports du début S & B.

    Vidéo officielle Skull And Bones – musique originale Skull & Bones – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Skull & Bones – Assassin’s Screed IV Black Flag : la filiation vidéoludique

    Alors qu’Assassin’s Creed 4 Black Flag 2 était attendu par de très nombreux fans d’Assassin’s Creed, la firme française à vocation internationale prenait la décision de sortir un jeu de pirate à part entière (avec les différentes avaries que nous connaissons).

    Le jeu qui avait été un véritable coup de cœur voyait donc se métamorphoser en toute nouvelle licence. Avec d’incroyables rebondissements : jusqu’à cette toute dernière bêta redonnant de sacrées garanties aux joueurs !

    Vidéo Assassin’s Creed IV Black Flag – Neito – TestMoiJeuxVidéo.Fr
    Bande originale intégrale Assassin’s Creed IV Black Flag : C’est cadeau ! 😉 Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Plus de 4 h de vidéos gameplay Skull & Bones avec Locklear et Altis et E.M.B ! La piraterie : c’est toute leur vie ! 😀

    Lors de la toute dernière session Skull and Bones bêta test closed, quelques personnes ont pu s’essayer à la version PC (choix invraisemblable : SAUF si la même chose arrive par la suite sur consoles…).

    Avec des visages assez différents : des joueurs n’ayant jamais joué au jeu bêta auparavant et ceux qui avaient pu le faire.

    Le constat a été sans appel : un réel consensus s’est dégagé, en trouvant le jeu agréablement surprenant, plaisant et fun à jouer (chose qui manquait un peu lors de tests précédents visant à aider à améliorer Skull and Bones).

    Skull & Bones bêta : l’exemple du gameplay de Locklear

    Grosse surprise que de voir l’énormissime influenceur Youtube Locklear devenir « VIP Ubisoft » et faire partager beaucoup de plaisir lors d’une phase de gameplay exclusive de plus de 2h !

    Vidéo 01 Gameplay Skull And Bones – Locklear – Piraterie – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Locklear (dis-nous si l’on se trompe, l’ami ;D ) a été pris à son propre piège en commençant avec le mode frein à main / appréhensions (via ce qui était venu se greffer autour du jeu) et de totalement partir en vrille avec ses viewers.

    Avec des phases de jeu plus approfondies et démontrant que le jeu avait sacrément avancé et se rapprochait d’une phase de sortie : plutôt que d’un autre report. Un très bon signal renvoyé ! D’autant plus pour un gamer n’ayant pas fait de bêta Skull and Bones auparavant.

    Vidéo 02 Gameplay Skull And Bones – Locklear – Piraterie – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Skull and Bones. 1 h de gameplay aux côtés d’Altis : le coup de cœur !

    Autre exemple d’influenceur, autre réaction dithyrambique pour cette dernière bêta Skull and Bones.

    La différence avec Locklear était importante : Altis avait participé aux précédentes phase de tests en off (comme nous) du jeu. Et a été complètement emballé de voir l’énorme travail réalisé depuis janvier 2023 et voir que les remontées des testeurs avaient été prises en considération.

    Ce qui démontre la grande motivation des 11 studios Ubisoft (!) travaillant autour de Skull and Bones et de l’importance des remontées faites par les joueurs lors des différentes phases de testing.

    Vidéo officielle – Gameplay Bêta fermée Skull And Bones – Pirates – ALTIS – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Bêta test Skull & Bones. E.M.B : l’amour pour Assassin’s Creed IV Black Flag grandement ravivé !

    Influenceur et joueur : E.M.B était quant à lui encore avec un profil complémentaire de ses deux compères précédents : étant à la base véritablement fan d’Assassin’s Creed 4 Black Flag.

    Avec beaucoup plus d’espoirs et d’exigences que ses collègues bien IRL malgré le 2.0 : il a été assurément conquis par cette très récente bêta Skull and Bones PC. Réveillant toute sa fougue et sa passion pour le titre de pirates qui l’avait tant fait jouer, naguère.

    Vidéo Gameplay Skull & Bones – E.M.B – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Bêta fermée Skull and Bones PC : conlusions

    Au-delà de ces trois exemples de profils de joueurs / influenceurs totalement différents et complémentaires : le sentiment général qui se dégage autour de ces heures communes de gameplay le confirme.

    Les efforts faits surprennent de nombreux observateurs et sont encore plus révélateurs chez les joueurs ayant pu prendre Skull and Bones, manette en mains via cette phase de gameplay.

    Graphismes et lumières très esthétiques, maniabilité améliorée, animation aux petits oignons, bande-son et ambiance sonore au rendez-vous, humour et fun surprenants…

    Skull and Bones n’a pas fini de nous surprendre et réserve bien de surprises : tels de précieux trésors ingénieusement enfouis sous terre…


  • J’en ai rigolé, Sony l’a fait ! L’inutile PlayStation Portal

    J’en ai rigolé, Sony l’a fait ! L’inutile PlayStation Portal

    Alors que Sony PlayStation avait présenté sa « console » Project Q à la fin de son fade PlayStation Showcase 2023 en laissant tout le monde sans voix… Sony confirme la sortie de son « lecteur de jeux PS5 Wi-Fi », la PlayStation Portal : l’ÉNORME blague à 200 € qui rime avec…


    Project QPlayStation Portal : quand Sony craque totalement et nous fait une SEGA !

    Comme nous vous l’annoncions précédemment dans notre dossier :

    La console Portable de Sony met tout le monde sur le Q !

    TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Après avoir maladroitement « balancé » la news de leur Project Q à la fin de leur pâle événement (assez rare chez PlayStation pour le souligner) 2023 Sony Showcase : en médusant les personnes. Provocant une réaction en chaîne sur les réseaux sociaux, même auprès des fans de la firme japonaise.

    Stupeur et sidération ! Le « truc » portable (portatif) made in Sony sort bel et bien à 200 € (!) sous le nom PlayStation Portal : machine pour bobos ou gogos ?

    Vidéo – trailer officiel « console » portable PS5 PlayStation Q – Q Project – PlayStation Showcase 2023

    Accessoire de streaming Wi-Fi, sortie fin 2023, 219 € : le gadget technologique PlayStation Portal qui fait mal au Q…

    Alors que PlayStation – Sony avait fêté ses 40 millions de consoles PS5 vendues à travers le monde (se plaçant deuxième dans cette guerre des consoles next-gen). Et une stratégie de marché de niche pour la vente d’accessoires hors de prix (mais jamais réellement exploités comme ils le devraient…).

    La branche PlayStation de Sony continue avec sa stratégie marketing ayant comme cible ses acheteurs PS5 au pouvoir d’achat élevé (ou mettant beaucoup d’argent).

    Dans le but de continuer de vendre ses accessoires et autres produits gravitant autour de leur PS5. Why not, après tout : le jeu de l’offre / de la demande. Sauf que…

    Vidéo – trailer officiel PULSE Explore & PULSE Elite Teaser PS5 – Sony PlayStation

    PlayStation Q / Portal – super transmetteur sans-fil VIP : Sony, l’autre erreur stratégique via leur « Wii U XXL 2023″…

    Cloud Gaming, compatibilité avec la librairie de jeux du catalogue PlayStation même dématérialisés (de la peine à y croire serait énorme ubuesque…), jeux physiques : OUBLIEZ

    SAUF prise de conscience de dernière minute du marketing de Sony / PlayStation Japan : considérez que cet accessoire ne sera JAMAIS une console portable PS5. Mais un accessoire avec une tablette avec manette PlayStation DualSense scindée en deux et greffée de chaque côté : basta !

    Vidéo – La PIRE ERREUR de la PS5 ? PlayStation Portal ! – Brandon Le Proktor

    PlayStation Portal – transmetteur sans-fil Deluxe : LE foutage de gueule de Sony XXL

    Un transmetteur sans-fil Wi-Fi Deluxe qui obligera donc les joueurs Portal PlayStation à devoir laisser allumer leur PlayStation 5 ET (sinon ce n’est pas drôle : bonjour le côté écoresponsable 2023) de devoir rester à proximité pour pouvoir espérer y jouer…

    ÉNORME « blague » commerciale de la part de Sony : foutage de gueule auprès des joueurs en bonne et due forme.

    Vidéo PlayStation Portal – Puissance Steam Deck And Cie

    Quand Sony reprend les travers de SEGA – pire époque Marketing – n’en tire pas les leçons et prend les joueurs pour des…

    Y a-t-il un pilote dans l’avion PlayStation ?! Le pilote automatique est-il enclenché ou est-ce que le pragmatisme marketing – l’écoute joueurs est débranchée et le crash s’annonce imminent ?!

    Pour être direct : il va falloir que Sony réponde très clairement et publiquement au fond soulevé par ces questions. Car certaines inquiétudes planent chez l’intégralité des joueurs et observateurs des jeux vidéo (les doutes explosent toute rationalité) …

    Car quand les épisodes SEGA / Nintendo refoulaient Sony de la partie pour construire une éventuelle machine commune (qui contribuera fortement à l’esprit revanchard et à venir sur le marché).

    Vidéo – Nintendo VS SEGA : la guerre des consoles – Sakharu

    Que Sony lançait sa marque PlayStation sur le marché des jeux vidéo et fracassait ouvertement ses concurrents (archaïsme de leur marketing, choix des multiples consoles / accessoires SEGA, consoles et jeux…).

    Avec un rachat à foison de studios et de jeux à grands coups d’exclusivités comme récemment : avec le rachat de Microsoft (Xbox) d’Activision / Blizzard / King. Qui avait révélé les pratiques commerciales de Sony au grand jour).

    Alors qu’ils avaient fait bien pire pendant des décennies à leurs concurrents : mais le reprochaient à Microsoft via l’opération de rachat XXL…

    -> Souffrirait-on d’une belle schizophrénie (préméditée) Sony / PlayStation ?

    Vidéo Sony VS SEGA VS Nintendo – Flashgitz

    Sony PlayStation PS4 – PS5 : tributaires de l’inertie autour de la création d’un jeu vidéo. Sony n’est pas magicien

    Sony se retrouve dans le même cas de figure que Microsoft Xbox : devoir attendre et temporiser les joueurs (ce qui s’est passé lors de leur dernier PlayStation Showcase). Le temps que la sortie des jeux AAA issus ses studios puissent voir le jour.

    Il faut bien comprendre que la firme japonaise (comme les autres) n’est pas magicienne.

    Que les jeux vidéo composent avec du technique et de l’humain, mêlant des événements invariables : sources d’imprévus à devoir gérer tout au long de la naissance d’un jeu (et de temps rallongé).

    Avec une certaine inertie générale dans la création d’un jeu vidéo. Presque incompressible, faisant partie du jeu.

    Vidéo – Les étapes de création d’un jeu vidéo – Benoît de VideoGameCreation

    Création d’un jeu vidéo – les différentes étapes auxquelles Sony et ses concurrents se retrouvent confrontés

    • Initier l’idée du jeu, les phases de brainstorming.
    • Passer par les sempiternelles réunions.
    • Préparer le projet.
    • Créer le jeu, tout en découvrant les contraintes hardware / software.
    • Être proactif via les testeurs et communiquer entre les équipes responsables de toutes les phases de création d’un jeu vidéo.
    • Monter en compétences, gagner en efficacité et améliorer les process.
    • Être en veille permanente pour survoler l’intégralité du jeu et suivre le fil d’Ariane. Pour avoir un ensemble cohérent.
    • Épurer les derniers soucis et tester les attentes joueurs via des bêta-tests.
    • Lancer la production du jeu.
    • Prévoir marketing / communication / logistique (simplifié en version dématérialisée).
    • Arrêter la date de sortie du jeu et l’annoncer officiellement.
    • Commercialiser le jeu.

    Sony PlayStation se retrouve donc avec les mêmes contraintes que ses concurrents, mais multipliées en tant que Constructeur de consoles de salon de jeu vidéo.

    Vidéo PlayStation 5 – Sony PlayStation

    Parfois, journalistes et joueurs peuvent avoir la dent dure (justifié ou non) vis-à-vis des différents interlocuteurs du secteur jeux vidéo.

    Avec d’incroyables agendas et contraintes à devoir chapeauter à très haute échelle : qui fait oublier à tous l’envers du décor.

    Le principal étant de rester justes et de savoir :

    Rendre à César, ce qui est à César


  • Gamescom 2023 : vidéos – tout savoir sur la conférence !

    Gamescom 2023 : vidéos – tout savoir sur la conférence !

    La conférence Gamescom 2023 (mêmes organisateurs que les Game Awards) live était très attendue. Plusieurs tendances ont su se dégager autour de cet événement majeur jeux vidéo : révélations et confirmations. Dont quelques surprises fort appréciables comme : Crimson Desert, Little Nightmares III, Nightingale


    Révélations, confirmations et fortes impressions pour cette Gamescom 2023 Opening Night Live

    Rentrons directement dans le vif du sujet : oui, cette conférence diffusée en direct sur Internet a été agréable, bien rythmée et avec un contenu de qualité !

    Alors que certains rares « journalistes / influenceurs » se la jouant élitiste la trouvaient tiède (il vaut mieux tiède, que pisse-froid… NDLR) : cet opus 2023 GameSCom a été un excellent cru.


    Révélations – confirmations : un Opening Night Live Gamescom 2023 de qualité

    Certes, il n’y a pas eu 10 000 surprises et jeux présentés : néanmoins, les deux heures de conférence Opening Night Live 2023 ont été tout sauf soporifiques.

    Après les phases de teasing faites lors d’événements précédents, de nombreux jeux ont pu continuer de dérouler leur plan de communication Marketing.

    Confirmations :

    • La vidéo de Gameplay de Call Of Duty – Modern Warfare 3 (techniquement bluffante).
    • Le trailer du légendaire Age Of Empire IV Anniversary Edition (toujours très plaisant) : directement disponible via le Gamepass !
    • L’apparition pas vraiment prévue de Starfield, avec sa nouvelle vidéo World Premiere.
    • La bonne surprise Phantom Liberty pour la DLC de Cyberpunk 2077 qui prendra même un nouveau virage dans son gameplay et d’innombrables contenus qui raviront les fans de la série.
    • Alan Wake 2 continue de faire repousser les limites de l’angoisse et promet d’être (sauf surprise majeure) un incontournable des jeux vidéo de fin d’année 2023.

    Révélations :

    • Crimson Desert. Quelle claque tant dans sa réalisation technique, que dans sa mise en scène et ses points d’originalité : une bouffée d’air frais XXL ! Avec aussi certaines phases de jeu faisant très largement penser à un mix entre Assassin’s Creed (un sacré challenger), The Legend Of Zelda et Elden Ring ! Une magistrale baffe en mode Béhourd (clin d’œil en passant aux voisins médiévistes). 😉
    • Little Nightmare 3. Supermassive Games reprend le flambeau en sortant ce troisième épisode à la surprise générale de tous et pourra également se jouer à deux joueurs : grosse évolution dans la série Little Nightmare, ce qui changera énormément de choses dans certaines phases de gameplay !
    • Nightingale. Un genre d’OVNI vidéoludique beignant dans un univers très singulier : avec des personnages dans un style Victorien (Royaume-Uni des années 1837 – 1901) qui se déplaceront entre les époques, via des genres de portails temporels. Et qui devront se battre pour la survie de leur espèce, face à de farouches et déstabilisantes espèces parasites : les Fae. Le tout en pouvant construire de très nombreux bâtis et du matériel pour pouvoir plus facilement survivre et réussir à éradiquer ces sales bestioles. Un jeu singulier qu’il faudra ne pas perdre de vue avant sa sortie 2024.

    Gamescon 2023 : l’intégralité des interviews et trailers vidéos de l’Opening Night Live !

    Starfield

    Interview Starfield – Todd Howard

    Little Nightmares 3

    Interview Little Nightmares 3

    Black Myth : Wukong

    Killing Floor 3

    Rebel Moon – movie et jeu video

    Age Of Empire IV – Anniversary Edition

    Crimson Desert

    PayDay 3

    Assassin’s Creed Mirage

    Tekken 8

    Call Of Duty – Modern Warfare III

    https://www.youtube.com/watch?v=mHDEDDrGYvo

    Call of Duty – Modern Warfare III – Campaign Premiere

    Interview Call Of Duty – Modern Warfare III – David Swenson – Shelby Carleton – Gamescom 2023

    Nightingale

    Grandblue Fantazy Relink

    https://www.youtube.com/watch?v=p7gCwNQt2x4

    Immortals of Aveum

    Zenless Zone Zero

    Honkai Star Rail

    Lords of the Fallen

    Sonic Superstars

    Sonic Frontiers : The Final Horizon DLC

    The First Descendant

    Under The WavesQuantic Dream

    Fort Solis

    Interview Fort Solis

    The Crew 3 – Motorfest

    https://www.youtube.com/watch?v=g49C9dFKqk0

    Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty

    Expedition

    Playing For The Planet Award – UN Environment : Microsoft Xbox

    Stormgate

    Armored Core VI – Fires Of Rubicon

    Warhaven

    https://www.youtube.com/watch?v=NVg8Z4AHEGI

    Mortal Kombat 1

    Ara History Untold

    Diablo IV – Season of Blood

    Interview Diablo IV – Season of Blood Gemma Chan and Rod Fergusson

    Dustborn

    Alan Wake 2

    Interview Alan Wake II Sam Lake


  • GAMESCON 2023 : 20 h ce soir, conférence vidéo direct live !

    GAMESCON 2023 : 20 h ce soir, conférence vidéo direct live !

    Suivez la conférence GAMESCON 2023 à 20 H ce soir : en direct-live !

    Avec du lourd déjà officialisé : Alan Wake 2, Assassin’s Creed – Mirage, Black Myth – Wukong, Call Of Duty – Modern Warfare III, Crimson Desert, Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, Fort Solis, Everywhere, Lords Of The Fallen, Mortal Kombat 1, Nightingale, Sonic Superstars, Zack Snyder’s Rebel Moon…

    Et très certainement de belles surprises à la clé…


    Gamescon 2023. Suivez la conférence en direct, les jeux AAA et les surprises à 20 H ! Compte à rebours lancé !

    Alors que les événements Summer Game Fest 2023 remplaçant l’E3 2023 ponctuaient l’été. Autre grosse conférence en approche imminente : La GAMESCON 2023 !

    Avec l’Opening Night Live 2023 pré-show qui démarre dans :

    00Days
    00Hours
    00Minutes
    00Seconds

    Et la GAMECON 2023 qui démarre très exactement dans :

    00Days
    00Hours
    00Minutes
    00Seconds

    SUIVEZ EN DIRECT LA CONFERENCE GAMESCON 2023 EN CLIQUANT SUR CE LIEN !

    Située à Cologne (Allemagne), ce salon physique est le 2 ème plus gros salon de jeu vidéo au monde derrière le Tokyo Game Show 2023 et le 1er en Europe : excusez du peu !

    Le salon GAMESCON 2023 se déroulera en physique du mercredi 23 au dimanche 27 août en Allemagne (Cologne).


    GAMESCON 2023 : la liste des jeux officialisés

    La GAMESCON devrait envoyer du lourd, avec une liste de jeux très attendus assez folle pour un tel événement.

    La fin d’année 2023 s’annonce folle et les jeux (AAA et en général) de qualité ne manqueront pas !

    Liste des jeux vidéo GAMESCON 2023 confirmés (parmi les 144 jeux connus) :

    • Alan Wake 2
    • Assassin’s Creed Mirage
    • Black Myth : Wukong
    • Call of Duty : Modern Warfare III
    • Crimson Desert
    • Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    • Delta Force
    • Fort Solis
    • Everywhere
    • Lords of the Fallen
    • Mortal Kombat 1
    • Nightingale
    • Sonic Superstars
    • Zack Snyder’s Rebel Moon

  • SEGA officialise l’arrivée de Rovio et des Angry Birds !

    SEGA officialise l’arrivée de Rovio et des Angry Birds !

    SEGA Group annonce officiellement l’arrivée du groupe finlandais a qui l’on doit la paternité des Angry Birds, Rovio Entertainment ! La fusion / acquisition commence donc au sein de la firme japonaise et la stratégie du groupe continue son expansion.


    SEGA + Rovio = longue histoire d’amour vidéoludique ?

    Comme nous vous l’avions longuement détaillé dans le dossier d’il y a quelques mois avec ses 15 pages de documents officiels : SEGA achète Rovio 706 millions ! Une paille…

    Après des années d’erreurs stratégiques de la firme japonaise lui coûtant le leadership et faisant apparaître les concurrents qui le feront mettre les genoux au sol (ironie du sort, quand tu nous tiens…).

    Vidéo – consoles Wars – Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 2019 – Captain Gizmo

    Jusqu’à la monumentale connerie d’arrêter la Dreamcast avant la fin pour une histoire de chiffres après la virgule pour la moyenne des ventes de jeux (« merci » les guerres intestines de la part de certains membres indésirables de la firme…).

    Vidéo – évolution des consoles SEGA 1986 / 1998 – Flatlife

    SEGA en mode softwares achète officiellement ROVIO : avec le 1ᵉʳ jour au sein de la Holding aujourd’hui. Affichant fièrement la news sur leur compte Twitter :

    Tweet officiel de SEGA Japon : « Bienvenue dans le groupe SEGA, Rovio ! La société finlandaise Rovio a rejoint le groupe Sega aujourd’hui !« 

    SEGA ambitionne beaucoup plus grand et pourrait bien monter en puissance dans les années à venir. Avec des ambitions hautement et clairement affichées.

    De nombreux fans SEGA rêveraient à voir une Dreamcast 2, une future console SEGA et revoir le constructeur redevenir constructeur de consoles de salon !

    Vidéo – trailer officiel Sonic Superstars – SEGA

    Rachat ROVIO SEGA : CrossOver, films d’animation, produits dérivés et déclinaisons à foison ?

    Les Angry Birds passeraient à la vitesse supérieure grâce à la puissance de feu actuelle (relativement récente dans l’ère moderne post consoles de SEGA) en mode Sonic The Hedgehog ?

    Vidéo – official trailer Sonic Frontiers – Nintendo Switch

    C’est en tous les cas une théorie qui a de très fortes probabilités de se produire, si l’on se souvient des déclarations des responsables de ROVIO et des ambitions de la firme nippone.

    Vidéo – All Angry Birds in Angry Birds (slingshot games) gameplay – Rovio

    Mais aussi un fabuleux levier d’acquérir des licences de jeux vidéo smartphones à forte rentabilité et marges dégagées : pour renforcer un secteur dans lequel SEGA avait toujours cherché à le faire. Et la secrète ambition de décliner toutes ses licences, via le talent de Rovio en la matière, pour pénétrer de nouveaux marchés ?

    Vidéo – Angry Birds Reloaded – NEW UPDATE – Angry Birds Gaming

    Avec la double puissance de feu, SEGA ROVIO peut faire de la licence Angry Birds relativement bankable et offrir la même trajectoire à ces insupportables oiseaux 2.0 que Sonic.

    Vidéo – trailer officiel Sonic The Hedgehog 3 – The Movie – Paramount Pictures

    SEGA montre les muscles et ne compte pas s’arrêter en si bon chemin : nous en reparlerons très certainement dans d’autres articles à venir. 😉

    BO Sonic Frontiers : plus de 150 titres et 6 h de musiques – Original Soundtracks Sonic Frontiers ! Merci qui ? 😉

  • Forza Motorsport 8 : liste des 15 circuits, 6 en vidéos !

    Forza Motorsport 8 : liste des 15 circuits, 6 en vidéos !

    Forza Motorsport 8 est l’un des jeux les plus ambitieux de cette fin d’année 2023 sur consoles Xbox Series S / XXbox One et PC. 15 circuits sur les 20 du lancement sont officialisés par Turn10 Studios : dont 06 en vidéos (05 nouveaux circuits). Date de sortie prévue le 10 octobre et également disponible sur Gamepass dès le même jour.


    Forza Motorsport 8 : 06 circuits en vidéos, dont 05 nouveaux !

    Alors que 32 circuits étaient initialement prévus (voir notre dossier complet Forza Motorsport 8) : le développeur a annoncé que 20 circuits devaient être présents à la sortie, dont 05 circuits totalement inédits à la série Forza.

    Si nous comptons bien et que le postulat de base était respecté : cela voudrait dire (conditionnel) que Forza Motorsport (le « 8 » étant enlevé comme dans Mortal Kombat ? La grande mode…) verrait 12 circuits ajoutés plus tard sous forme de DLC…

    Rappelons que plus les épisodes de Forza Motorsport avancent, moins les circuits présents au lancement du jeu sont nombreux :

    • Forza Motorsport 6 : 26 circuits
    • Forza Motorsport 7 : 32 circuits !
    • Forza Motorsport 8 : 20 circuits…

    Une forme de honte et de foutage de gueule vis-à-vis des joueurs !

    Vu les moyens techniques / technologiques en 2023… D’autant plus lorsque les années précédentes : la technologie, la technique et les générations moins solides offraient tous les circuits dès le début.

    Et que les autres circuits devenaient disponibles SANS DLC : au mérite !

    Vidéos officielles nouveaux circuits Forza Motorsport (8) :

    Eaglerock Speedway Circuit

    Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport 8 – Official Track Reveal – Eaglerock Speedway Circuit – Turn10 Studios

    Grand Oak Raceway Circuit

    Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport 8 – Official Track Reveal – Grand OAK Raceway Circuit – Turn10 Studios

    Kyalami Grand Prix Circuit

    Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport 8 – Official Track Reveal – Kyalami Grand Prix Circuit – Turn10 Studios

    Le Mans – 24 H Du Mans – Circuit International de la Sarthe Circuit

    Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport 8 – Official Track Reveal – Le Mans – 24 H Du Mans – Circuit International de la Sarthe Circuit – Turn10 Studios

    Maple Valley Circuit

    Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport 8 – Official Track Reveal – Maple Valley Circuit – Turn10 Studios

    Road America Circuit

    Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport 8 – Official Track Reveal – Road America Circuit – Turn10 Studios

    Forza Motorsport 8 : 15 circuits sur 20 du lancement révélés

    En plus de bénéficier de la plus grande inclusivité des personnes en situation de handicap dans un jeu vidéo. Et de jouir d’une technique encore jamais vue dans un jeu de course automobile (encore plus proche de la simulation, avec cette version).

    Le nombre de 15 circuits vient d’être officiellement dévoilé sur les 20 circuits (disponibles au lancement du jeu) et les possibles 32 circuits au total annoncés au départ (+12 circuits en DLC après le lancement ?) pourrait offrir de belles parties en perspective.

    Liste des 15 circuits Forza Motorsport 8 (Xbox Series – Xbox One – PC) – circuits :

    • Barcelona – Catalunya Circuit
    • Eaglerock Speedway Circuit
    • Grand Oak Raceway Circuit
    • Hakone Circuit
    • Indianapolis Motor Speedway Circuit
    • Kyalami Grand Prix Circuit
    • Laguna Seca Raceway Circuit
    • Le Mans – 24 H Du Mans – Circuit International de la Sarthe Circuit
    • Maple Valley Circuit
    • Mid-Ohio Sports Car Course Circuit
    • Road America Circuit
    • Silverstone Circuit
    • Spa – Francorchamps Circuit
    • Suzuka Circuit
    • Virginia International Raceway Circuit

    Une belle variété de circuits disponibles dès les premiers tours de roues…

    Même SI les joueurs préfèreraient les avoir dès le départ du jeu : SANS avoir besoin de passer par la case DLC…

    Vidéo – Forza Motorsport 8 Look Amazing on Xbox Series X – Next-Gen Ultra Graphics Gameplay – 4K 60FPS – GameV

    4K, 60 fps, Ray Tracing, Unreal Engine 5 : Forza Motorsport Next Gen de Turn10 StudiosPlayground Games s’annonce techniquement très performant !

    Il fait partie des jeux les plus prometteurs 2023 toutes consoles confondues ! Forza Motorsport (8 ème opus) promet une débauche technique exceptionnelle ! L’un des réels jeux Next Gen (avec Starfield), exploitant véritablement les dernières générations de consoles.

    En effet, Turn10 Studios – PlayGround Games – Microsoft Games Studios prévoient du très lourd techniquement : en exploitant le moteur graphique Unreal Engine 5.2 et en tentant de le pousser dans ses retranchements. Actuellement, AUCUN jeu de voiture ne paraît aussi avancé techniquement et évolué que Forza 8.


    Forza Motorsport 8 Versus Forza Motorsport 7 : le jour et la nuit dans la technique et les effets en temps réel

    Forza Motorsport aura aussi un jeu avec des circuits aux réactions physiques les plus réalistes :

    • Gestions de la luminosité heure après heure
    • Même gestion se déclinant en fonction, pour chaque condition météorologique donnée (soleil, canicule, pluies, pluies diluviennes, orages, brouillard, neige…)
    • Pistes réagissant en temps réel à chacune des conditions climatiques spécifiques
    • Conditions climatiques jouant également sur les conditions de conduites pour le joueur
    • Ambiance sonore qui changera également dans Forza Motorsport 8
    • Ce qui changera aussi l’animation du public et le rendu sonore, en fonction du temps / de la saison et des heures de la journée / de la nuit
    • N’oublions pas non plus que chaque piste voyant ses conditions climatiques varier fera changer consommation de carburant et usure des pneus (demande des fans depuis toujours)
    • Système de dommages sur les véhicules gérés en temps réel et qui aura également une incidence directe sur la physionomie de la course

    Un Killer de Gran Turismo 7 en perspective (malgré la différence d’atouts et de points de comparaisons) qui arrive à très grande vitesse sur Xbox Series / Xbox One et PC.

    Vidéo – trailer officiel Forza Motorsport 8 – Xbox Series – PC – Turn10 Studios

  • Showroom Xbox 360 : rapport de mission ! Dossier – Archives

    Showroom Xbox 360 : rapport de mission ! Dossier – Archives

    Les news et l’actualité des jeux vidéo sont une chose : pouvoir s’appuyer sur leur histoire et modestement y contribuer en est une autre. D’incroyables rencontres journalistiques ont été faites (ère Game-Attitude) : comme l’avant-première de la deuxième console de salon Xbox Microsoft, lors du Showroom Xbox 360 (octobre 2005).

    Dossier : avant-première – présentation journalistique Xbox 360 – Showroom Microsoft Paris – archives

    Game-Attitude.com – contexte de l’époque pour mieux comprendre les forces en présence

    Alors qu’en 2005 peu de sites Internet de jeux vidéo spécialisés (hormis les leaders dotés de rédaction) existaient par rapport à 2023 : de rares sites Web de taille moyenne existaient et se donnaient les moyens.

    Une des particularités sur feu Game-Attitude.com était qu’Hannibal (Bruno, si tu nous lis 😉 notre « boss » (pas Hugo ^^) était Développeur Web reconnu, sans compter ses connaissances dans le milieu du jeu vidéo.

    Que chaque membre de l’équipe avait les siennes, en tant que véritables passionnés de jeux vidéo (OzorahGame Attitude : si tu nous lis 😉 et que nous n’avions pas notre langue dans notre poche.

    Mais surtout que GA (Game Attitude) était reconnu par la qualité de son travail, pour sa pertinence et pour son intégrité (ce qui changera beaucoup de choses sur le terrain, face à une certaine donne générale…).

    Vidéo – The Xbox Classic Project – All 1002 Xbox Games (US/EU/JP/AU) – Virtual Gaming Library – VGL – Actu-jeux.com

    Chapitre I : présentation :

    Voici comment va se passer le déroulement de ces 10 chapitres. Je compte avec toute l’équipe de Game Attitude vous faire vivre et partager l’épopée du Showroom Xbox 360 comme si vous y étiez. Pour vous récompenser en quelque sorte de nous lire régulièrement et de plus en plus nombreux (pour notre plus grande joie !).

    Avant le lancement d’une console, les journalistes sont invités à venir découvrir en avant-première les produits des constructeurs ou éditeurs de jeux vidéo. Nous avons encore eu la chance et l’immense honneur d’être invités pour partir à la pêche aux informations et aux photos pour vous, chers lecteurs et lectrices !


    Un début qui commence tard la veille de la visite, avec la préparation logistique, les plans, invitation…histoire de ne rien oublier, et de ne pas se faire refouler (le comble^^).
    Après une nuit courte grâce à l’excitation dû à l’évènement, 4h suffiront pour que le réveil vienne perturber les quelques songes aux côtés d’une bécane blanche et ses jeux :
    C’est l’heure de les concrétiser : à l’attaque !

    Après un train attrapé de justesse, un petit déj’ manqué, et les traits tirés, un peu de repos dans un train assez confortable ma foi. Deux heures après et la moitié à pioncer, l’épreuve du métro, avec deux changements dans la cohue matinale Parisienne. Comme à l’habitude, une rame bondée de gens de toutes parts, des barres et poignées de portes bien grasses de crasse et sueurs (si, si : vous ne pouvez pas comprendre si vous n’avez pas pris le métro un jour dans votre vie ^^). Un peu moins de 30 minutes de transports en commun après, enfin arrivé dans le 7ème arrondissement de Paris, arrêt de métro « Les Invalides », prêt à en découdre avec Microsoft et sa machine de guerre. C’est parti : kowabungaaaa !!!


    Showroom Xbox 360 : un peu d’histoire – Chapitre II : c’est comme ça à Game Attitude :


    J’ai décidé de fausser un peu le rythme par un point important, car les lecteurs de Game Attitude ont un QI plus élevés que ceux des autres sites Internet concurrents (je rigole les amis concurrents néanmoins amis : pas taper, pas taper ! ^^), parce qu’ils nous lisent de tous les coins de l’hexagone et du monde, et qu’ils ne connaissent pas forcément les bases de l’histoire de France.

    Je vais essayer de synthétiser en essayant d’être le moins chiant possible, on n’est pas en cours d’histoire non plus mais vu que le coin est chargé d’histoire et qu’on n’est pas des légumes, autant joindre l’utile à l’agréable, ça fera réviser la culture générale de certains. 😉
    Car en effet, le 7ème arrondissement de Paris est propice à cela, on va au moins évoquer les grandes lignes. Des tas de monuments qui ont fait la réputation de notre pays, et pas mal sont sur le chemin qui nous sépare du Showroom de Microsoft, alors quelques explications en marchant jusque là-bas avant l’essentiel : la Xbox 360.


    Suivez le guide et passez aux photos si besoin est :
    En sortant du métro, une vue assez surprenante avec des monuments gigantesques et célèbres, qui nous remettent à notre place de simple Playmobil.

    L’hôtel des Invalides et son dôme en or. Un bâtiment immense fondé par Louis XIV pour les soldats blessés pouvant accueillir pas moins de 6000 grabataires et estropiés de guerre. Son fameux dôme paré d’or fin haut de 105m abrite le tombeau de l’empereur Napoléon. Une partie du bâtiment abrite le musée de l’armée. Peace & love.

    Le Grand Palais, le monument que vous voyez au fond avec au sommet une grande verrière (14 900 m2). Commandé à l’époque pour la fameuse exposition mondiale universelle de 1900, (construit de 1897 > 1900) cette salle a accueilli une bonne partie de la manifestation et plus de 250 expositions de grandes renommées Internationales. Dans un piteux état, le Grand Palais sort il y a un mois de son opération avec un échafaudage de 500 Tonnes pour soutenir la verrière ! Ouvert au public, la fierté Nationale va continuer d’attirer les foules. Attention, aller visiter une big verrière après une nuit blanche peut vous être fatal. ^^

    Le pont Alexandre III et ses statues de Pégases en or représentant chacune (4) les Arts, la science, l’Industrie et le Commerce. A la base, une représentation de la France de Charlemagne, de la France Contemporaine, de la France de la Renaissance et de la France de Louis XIV. Quand on passe à côté ça fait bizarre et ça en jette un max. Les statues sont colossales mais ça sert qu’à décorer pour la frime : on est bien en France. ^^

    -Au loin, la tour Maubourg si je ne m’abuse. Une grande tour qui ne sert à rien et qui gâche la vue, très en accord avec le paysage et l’architecture environnante. Beurk.

    -On voit une tête qui dépasse et domine tous les autres monuments, mais que vois-je à l’horizon ? Non, ce n’est pas le cul de Robinson, mais bel et bien la tour Eiffel, notre symbole National. Monument l + visité au monde avec 220 millions de visiteurs depuis sa création, 1665 marches (bon courage !), +10 000Tonnes d’acier, Gustave Eiffel et son projet un brin mégalo a réussi a imposer son œuvre et à la faire accepter. Conçue en même temps que le Grand Palais pour l’exposition universelle de 1900 à Paris, le chef d’entreprise Eiffel délègue 2 ingénieurs, Emile Nouguier et Maurice Koechlin, qui décident avec lui de créer un genre de pylône dépassant symboliquement le chiffre des 1000 pieds, soit 300 m. Ça a tellement fait polémiquer et plu au Français que le peuple n’a pas voulu que l’on démonte et nous v’là tit pas avec un bidule en ferraille qui est omniprésent visuellement dans un grand secteur de la capitale. Ils sont fous ces Français !

    -Juste parce qu’on est à côté, l’école militaire créée grâce à la marquise de Pompadour (la maîtresse de Louis XV, avec un nom pareil, ça ne m’étonne pas…Ok, je sors…) ayant pour but de former des jeunes hommes d’origine modeste à devenir officier ; et l’Assemblée Nationale fondée en 1789 avec un slogan résonnant encore « Nous sommes ici par la volonté du peuple… » : nos politiques devraient se remémorer cette phrase plus souvent !


    On ne va pas non plus tous se les gaufrer, on est presque arrivés dans les locaux de Microsoft, plus que quelques rues à la force des mollets et on va pouvoir se venger de l’histoire. Et de toutes les images et vidéos qu’on a encaissées tout au long de ces derniers mois, avec la frustration qui va avec, et ça, la manette, elle va nous le payer au centuple ! Aller, chapitre suivant, ça devient bon !


    L’antre de Microsoft – Chapitre III :

    Le chapitre III n’a pas pu être (pour l’instant) récupéré des archives du Web, mais sera mis à jour incessamment sous peu… Les joies de l’informatique…


    Showroom Xbox360 : présentation console

    Chapitre IV : Dans le vif du sujet.


    On y est, ça y est. La fatigue est toujours là, mais on ne la ressent plus, on attend de recouper ce que l’on sait déjà, ce qu’avec le temps et l’expérience, on peut laisser entrevoir. On s’assied dans des fauteuils individuels blancs pour l’occasion, afin d’aller de pair avec la couleur de cette nouvelle génération. Un écran HD de grande taille est déjà installé, avec une Xbox 360 qui fonctionne, et là, aucun bruit de chargement, ni de ventilo. Vraiment bluffant quand on sait que la machine marche depuis une semaine à bloc tous les jours presque en continu.

    Elle s’est vue grimée d’une coque faite maison par un collègue de Game One à ce que j’ai compris, en free, à l’instinct, à la vraie pendant le XO5, vraiment si quelqu’un à son nom ou s’il lit ce passage, j’aimerai savoir son nom ou pseudo, car de très près c’est du super boulot ! En rose avec de petits cœurs pour aller avec la présentatrice, ce n’est pas la coque livrée avec la console, je rassure certains. A côté, une table remplie de tout ce qui est accessoires, qui feront chacun un petit passage dans nos mains après explications et présentations. On nous présente à chaque fois quelque chose, suivi de questions si besoin est, et je dois dire que j’ai fait le casse pied de service (en étant poli), en retardant un peu le tout, mais c’était pour la bonne cause. On ne change pas les bonnes vieilles habitudes. On nous présente le bilan de Microsoft, avec tout ce qui est allé et pas allé au cours de la durée de vie de la Xbox sans prendre de gants, en étant assez réaliste, avec les conclusions qui s’imposent et les réactions prises pour la Xbox 360 et son lancement. Limpide comme de l’eau de roche, sans s’attendre à autant de lucidité et de transparence, on écoute. Vient ensuite la présentation que tout le monde connaît de la fiche technique de la console, avec triple cœur, carte ATI ultra puissante et autre innovations technologiques.


    Les packs différents sont aussi présentés, avec le pack

    • Le pack Xbox 360 Core System comprenant la console + les câbles (standard audio + secteur) + la manette filaire + le Xboxlive Silver (permettant gratuitement de créer sa liste d’amis, de converser par genre de messagerie instantanée, des mises à jours de jeux, créations de profils, téléchargement de fonds d’écrans, wallpapers, goodies, démos de jeux, bandes annonces, icônes pour certains jeux) + un mois gratuit au pack Gold (avec en plus le jeu en ligne multijoueur, des contenus exclusifs téléchargeables, et un moteur de recherche surpuissant pour rechercher des joueurs parmi des tonnes de critères).
    • Le pack Xbox 360 Premium comprenant la console + manette sans fil + câble (haute définition + secteur) + disque dur de 20 go + câble ethernet + Micro casque + Xboxlive Silver Silver + 1 mois au Xboxlive Gold +télécommande (durée limitée).

    Petite différence physique entre les deux consoles : le pack Premium aura la trappe du lecteur de Dvd chromé alors que celui de la Core System sera blanc.


    -Le Xboxlive justement nous est présenté avec pour objectif de la gratuité de faire exploser son nombre de membres, chose largement réalisable. D’ailleurs pour ceux qui ont déjà le Xbolive, si vous passez sur la Xbox 360, votre abonnement sera transformé en Xbox Gold. Il sera possible de jouer aussi au Xboxlive bien entendu, et toujours aux jeux de la Xbox via Internet. Pour les parents et les craintifs à payer par carte bleue sur Internet, il sera vendu dans les magasins des tickets recharges à gratter pour pallier à payer Online. Rassurés ?
    La Xbox 360 sera pourvue d’un Windows Média Center, permettant d’être un genre d’interface entre chaque appareil. Il sera possible de communiquer avec son Ordinateur, lire ses photos, vidéos, connecter sa Sony PSP (oui, vous lisez bien), son appareil photo numérique, son I-Pod, ses clés USB


    -On a lu ici et là que Sony a comme par miracle mis en place un système de contrôle parental comme par magie, alors qu’au même moment, Microsoft le présente et le montre lors de son Showroom. Magie magie… On a vu le système de contrôle parental, et les jeux (ça vient), ce n’est pas que du blabla. À partir des PEGI, une classification des jeux par classe d’âge (interdit aux moins de 12 ans, de 18, jeu à caractère violent, incitation à la violence…).

    Le responsable nous l’a annoncé, ils en ont marre que quelques jeux viennent faire polémique, alors ils ont mis en place un système de contrôle parental poussé permettant aux parents de paramétrer la console de manière à ce que les jeux par exemple au-dessus de 12 ans, comportant des scènes violentes, à caractère raciste, sexuel et incitant à la haine ne se lancent plus ! Idem pour interdire ou restreindre l’usage du tchat, en bloquant certains profils de joueurs, âges, nationalités, langues…

    Une TRÈS bonne initiative qui ne donnera donc pas l’accès à ce genre de choses si les parents l’ont décidé. Qu’ils ne viennent pas se plaindre des jeux vidéo violents, s’ils n’ont pas fait l’effort nécessaire de paramétrer leur console : ils prendront ENFIN leurs responsabilités !

    Un système sympa sur la console, le fameux rond vert, est en fait composé de 4 quarts de cercles, correspondant aux ports manettes utilisés (pratique pour le sans-fil). On sait quel player on est, car il y a aussi le même système sur le rond de la manette. Lorsque l’anneau sur la console se met à clignoter en orange, c’est que l’on cherche à vous joindre sur Internet. Une idée simple mais assez pratique en fin de compte.


    Les accessoires

    Il y a la manette classique (l’infrarouge n’étant pas en test) qui est encore plus précise et fine que la S de la Xbox. Avec les boutons un peu plus creusés et ergonomiques, le dessous de la manette creusé aussi afin de pouvoir mieux tenir l’engin, et l’apparition de deux nouvelles gâchettes latérales, idéales pour Pro Evolution Soccer (PES) ! Plus légères et donc moins fatigantes à la longue. Par contre, elles font sans conteste plus transpirer. Au fait, le bouton « X3 illuminé, c’est pour les fainéants, pour éteindre sa console à distance avachi sur le canapé.

    Le kit Play&charge Xbox 360 se met derrière la manette, et permet de recharger cette mini-batterie tout en continuant de jouer (en photo d’ailleurs, comme le reste)

    Les façades Xbox 360, donc très bien fichues, gadget pour personnaliser à outrance sa machine, avec sûrement des fabricants qui vont se lancer dans la brèche. Chacun verra si c’est utile on non, mais c’est loin d’être utile.

    La télécommande Xbox 360 qui, si vous vous asseyez dessus, la sentirez passer vu la taille de l’engin. Une photo est d’ailleurs avec des doigts à côté pour se rendre mieux compte de l’encombrement. Les touches s’illuminent, encore un coup à bouffer les piles + vite.

    Le micro-casque assez classique, ne pouvant pas l’essayer, sera à tester plus tard. Une molette de réglage son est sur le fil, au passage.

    La carte mémoire Xbox 360 très soft, qui servirait aussi à télécharger des bonus dans les magasins.

    Le disque dur Xbox 360, assez design, mais une fois inséré dans la machine on s’en fiche et franchement ça fait cher pour ce que c’est :100€ pour à peine 20 gigas, il ne faut pas déconner. Ça fait cher la plaisanterie et du giga ! Trop cher !

    L’adaptateur Wi-fi Xbox 360, très petit et complet, très simple aussi, qui peut vraiment agrémenter et donner plus de liberté. Bonne idée.

    Les câbles Xbox 360, alors là par contre, chapeau bas, parce qu’en fiabilité, section, qualité, longueur, on ne fait pas mieux ! Du très très bon, avec des longueurs de 3m et +.

    La webcam Xbox 360, pas présente lors de cette présentation, qui servira au tchat, et dans les prochains jeux, avec comme au Japon la possibilité de mettre son visage sur les personnages d’un jeu de foot, combat…

    -Et tous les autres accessoires Xbox 360 qui vont arriver dans la foulée soutenue parait-il par une tripotée d’autres constructeurs, rien n’est bloqué, tout peut arriver. Nouvelle sympa.

    Passons à l’autre chapitre et aux questions et tests tant attendus…


    Chapitre V : on touche au sublime.

    Toujours dans la même pièce, les questions ont fusé, et à Game Attitude, on n’a pas peur de poser celles qui dérangent, on est là pour ça, pour faire avancer le sujet et ne pas tomber dans le conformisme ambiant. Certains sujets ont été abordés, et il est temps de faire une synthèse. Ils ne seront pas reproduits sous forme de dialogue, car sans magnétophone, pour ne pas mettre exactement ce qu’il s’est dit, autant ne pas le faire mot pour mot et retranscrire les idées générales.

    Showroom Xbox 360 : questions autour de la future Xbox 360

    Positionnement prix

    Il était annoncé que c’était super, que la console Xbox 360 était la moins chère, qu’à ce prix-là ça ne s’était pas vu, mais sur ce point j’ai bien précisé que c’était faux, que la Gamecube dès sa sortie était moins chère. Désolé, mais je connais mes classiques. ^^
    Ensuite, on nous a dit que pour l’équipement, la console n’était pas chère et bien placée, ça on est d’accord, mais j’ai demandé s’ils n’avaient pas peur de reproduire la même erreur que pour la 1ère Xbox, lancée trop chère et dépositionnée très vite, au lieu de la mettre pas chère et se rattraper sur les volumes pour implanter le plus le marché et cloisonner le marché.
    Microsoft est conscient qu’il vise un certain public de Core gamers et de passionnées avec un certain budget malgré les deux packs (rajouter à cela le prix d’un jeu, accessoire…). Et compte bien toucher tous les publics en élargissant sa gamme de jeux (+200 pour 2006). La console baissera à long terme comme toutes les consoles, et ils comptent qu’elle dure entre 4 et 7 ans, donc plus le temps passera, et plus il s’en vendra.

    Architecture

    La Xbox 360 à certes 3 cœurs mais a été très bien conçue par IBM soutenue par une excellente carte ATI. Attention aux interviews coupées et rumeurs de sorte à faire parler les éditeurs de façon erronée. La Xbox 360 n’est pas difficile à programmer, les équipes sont habituées à ce genre de matériel sur ordinateurs et ont été plutôt surpris par l’aisance procurée.

    Lecteur

    Microsoft attend de voir, car Sony prend d’énormes risques avec son Blue Ray, alors qu’il est loin d’être assuré que sa technologie soit suivie. Pas de Xbox360avec un autre genre de lecteur pour le moment.

    Compatibilité

    La console sera compatible avec les normes les + pointues, la rendant plateforme multimédia à part entière.

    Avec la lecture de photos, vidéos, images, connexion et dialogue avec son ordinateur, le Wi-fi, brancher un I-Pod, PSP, clé USB, accessoires en tous genres, et rien n’est encore figé, tout peut être envisagé.

    Concurrence

    Sony est annoncé par les développeurs comme une des consoles les plus chères qui va sortir, et ils ne pensent pas être plus cher, quant à Nintendo, mystère.

    Mais ils restent très attentifs et s’attendent à tirer les 1ᵉʳˢ grâce à une console sortie plus tôt, chose qui était primordiale pour eux pour couper l’élan des autres. Avec pourquoi pas la baisse de prix de la Xbox 360 seulement dans le cas où les autres sont moins chers ou à égalité. Et avec l’avantage des jeux, Microsoft en sera à sa 2ᵉ génération de jeux alors que ses 2 concurrents en seront à la 1ʳᵉ.
    Ils n’ont pas peur de faire comme Sega et la Dreamcast en sortant la console trop tôt, car il y a des tas d’erreurs qu’ils ne feront pas, et ils se donnent les moyens de leurs ambitions.

    Développeurs

    Les coûts de production qui ne vont qu’exploser, Microsoft sait que les petits éditeurs risquent d’y laisser des plumes et leurs équipes comptent soutenir et aider les structures modestes, avec une machine simple, des routines complètes. De plus, jamais autant de développeurs Japonais n’ont donné leur soutien, preuve que la confiance est bien là.

    Import


    S’il y a bien une question que je voulais poser, c’était celle de savoir ce qu’ils pensaient de la pose de puces et de l’import. La réponse a été à moitié claire je trouve. Claire sur le fait que l’on fait ce que l’on veut, mais qu’ils ne veulent pas introduire le risque de mettre un virus dans leur console, de rendre la console moins fiable, et que c’est à chacun de peser le pour et le contre s’il veut faire annuler on non sa garantie. Ils ne l’interdisant pas mais ne le soutiennent pas.
    Pas clair lorsque j’ai demandé si dans le cas où on voulait simplement lire les jeux Japonais/USA qui ne seront jamais importés sur notre sol, sans volonté de pirater. Pas de réponse vraiment claire pour ce cas-là, c’est mon sentiment. Il aurait été ingénieux de dézoner ou mettre un lecteur multi-zones dès le début pour baisser les coûts de production et faciliter l’accès aux autres versions, en faisant baisser les risques de piratage !

    Contrôle parental

    Certaines polémiques inutiles sur une minorité de jeux violents pour adultes ont fait grand bruit et l’âge moyen du joueur français vieillissant reculant (environ 28 ans). Microsoft a décidé il y a un moment de prendre les devants en incluant un système de contrôle parental dans sa console. Les parents paramètreront le système afin que leurs enfants n’accèdent pas à certains styles de jeux grâce au système de PEGI mis en place et imposé aux éditeurs dans le cahier des charges obligatoires. Si le jeu ou l’action n’est pas valide par les parents : la machine mettra un message comme quoi c’est interdit et refusera de lancer l’application.
    Les parents n’auront plus d’excuses et ne pourront plus se plaindre, en prenant les jeux vidéo pour bouc émissaire, et seront enfin obligés de prendre leurs responsabilités.


    L’ambiance et les réponses ont toujours été cordiales, sans bourrage de mou, ni de supériorité, mais en tant que Challenger motivé à en découdre et à imposer sa patte dans le monde des jeux vidéo. Nous sommes conviés (après avoir mis à la bourre la cession d’après avec les questions qui tuent ^^) à aller essayer les jeux dans la salle de tests. Un couloir préparé et presque tout noir balisé en bas de lumières vertes, pour mettre dans l’ambiance (sorry, l’appareil photo n’avait pas un bon rendu pour que je le prenne), et là, 4 postes avec écrans HD, Xbox 360, manettes, caissons de basses JBL, box individuels et sièges verts.


    Les photos qui suivront dans les autres chapitres ont été prises avec les moyens du bord, c’est-à-dire avec un Numérique avec un flash et capteur moyen, donc certaines photos ne donneront pas visuellement ce que la réalité laissant voir, mais imaginez tous les jeux d’une finesse graphique extrême, presque exempts d’aliasing, avec une qualité générale balèze !
    Allez, on passe aux autres chapitres photos à l’appui.


    Project Gotham Racing 3 Showroom – Chapitre VI : Project Gotham 3, on sort les kleenex !

    Parce que là, on n’est déjà dans le lourd, le gros, le « je dois accompagner la sortie de la console, le Day One, et je serai sûrement un gros succès ». Il est présent, il fait mal, très mal et il est là pour ça. On était au moins 3/6 à l’attendre en test réel Ingame, on n’a pas été déçus.
    Ce jeu est inimaginable tant il est bluffant à tous les points ! Les dévers de la piste et le rendu des pentes, côtes sont criantes de vérité, les pistes sont tortueuses, et les villes pour ceux qui y sont déjà allés vous rappelleront des souvenirs tant le sens du détail et de la réalité a été respecté.

    Une animation presque trop rapide, on n’est pas habitués à ça, franchement ça décolle la rétine, les décors défile à fond la caisse, un effet de flou se produit comme en vrai à partir de 250/300km/h, l’affichage porte super loin, avec un rendu à ce niveau à la Scud Race (à l’époque face aux jeux concurrents), le nombre de polygones sont énormes et les détails graphiques sont sidérants (photo réaliste est LE mot), mais alors cerise sur le pudding, le rendu sonore des moteurs est vraiment parfait, quand ça monte en régime ça fait pas semblant, on en prend pour son grade, surtout avec les caissons de basse que l’on avait ! Un home cinéma avec ce jeu si vous êtes en appartement et vous vous fâchez au minimum avec tout l’immeuble.


    L’intelligence artificielle est encore plus élevée et peau de vache, encore plus de niveau de difficulté, un public à ce que j’ai compris qui selon son T Shirt (couleur, etc) a ses propres réactions, et si en général vous conduisez comme une burne, vous vous ferez recevoir comme il se doit, si vous foncez vers eux, ils se pousseront, et si vous réussissez votre dérapage, ils vous acclameront. Par contre, les arbres ne sont pas top et font trop carton-pâte je trouve. Si Bizarre Creations pouvait modifier ça in extremis, ça serait bien.

    La maniabilité est très précise et a bien évoluée, assez facile lorsqu’on a joué à tous les anciens épisodes, avec des comportements physiques des voitures réalistes, mais une conduite arcade : c’est tout le paradoxe réussi de Project Gotham. L’ergonomie du freinage a été revue, les trajectoires sont un peu plus techniques par endroits mais plus logiques pour certaines trajectoires, mais toujours aussi marrants de tirer le frein à mains dans un virage à 140 Miles.
    Project Gotham 3 met une puissante droite, encore plus flagrante et franche qu’à l’époque où MSR est sorti sur Dreamcast, c’est dire !


    On ne peut pas s’imaginer même en regardant les vidéos que la maniabilité et le rendu du jeu suive à ce point, c’est démoniaque, et c’est le jeu qui fera vendre de la Xbox 360 à Noël et bien après, croyez-moi, on n’a pas fini d’en entendre parler.


    Kameo Showroom Xbox 360 – Chapitre VII : l’écran est blindé, y’a trop d’ennemis !


    Oui, Kameo est comme ça, il est généreux et si pétillant qu’on ne s’attende pas non plus à cela. Il y a plus beau en rendu graphique, certes le jeu ne cherche pas le photoréalisme comme dans PGR3 mais cherche à éveiller nos sens, à nous étonner. Les couleurs, textures sont dans le genre parfait, je ne m’attendais vraiment pas à un jeu à 1ʳᵉ vue et impression si envoûtant et prenant à a fois, car ce jeu à une âme, et Rare (jeu de mot ! Bon : ok, je sors… 😉 sont les jeux qui donnent ce sentiment de jeu vivant, avec une identité propre.

    Toutes les personnes sont visées, et ceux qui disent que c’est un jeu de gamins n’ont pas tâtés le pad ou sont de mauvaise foi évidente, parce que pour lui reprocher quelque chose, il va falloir repasser. La prise en main est rapide, progressive, le Gameplay et le plaisir de jeu sont réunis pour le meilleur, ce jeu est un étrange bijou qui une fois essayé, fera des ravages, avec un monde ravagé, des ennemis omniprésents. Sur ce point précis, on a peur tant il y a d’ennemis à la fois à l’écran. Un bon millier sur un champs de bataille face à vous, ça a de quoi faire réfléchir, mais dès l’émotion passée, on fonce à la Astérix, et c’est le pied.

    Les ennemis sont pour certains coriaces, avec des armes lourdes, et les catapultes ont une puissance de feu élevée, à vous de ne pas vous trouvez dessous pour ne pas finir en chili con carne. L’animation est sans faille, et les thèmes musicaux ont l’air très bons.


    Sans avoir pu m’y attarder trop, je suis agréablement surpris par ce jeu qui ravira plus de monde qu’il ne le croit. Prenez-le en main par curiosité lorsque vous en aurez l’occasion, vous serez je pense, étonné.


    Perfect dark Zero Showroom Xbox360 – Chapitre VIII: Joanna Dark ne rigole pas.


    La Miss ne fait pas dans la dentelle, avec un jeu à la 1ʳᵉ personne alterné dans certaines phases à des vues à la 3ᵉ personne, comme pour se cacher derrière un mur, et riposter, ou tout simplement s’adosser et se cacher. Au début pas très emballant, on se dit que c’est un beau First Person Shooter (FPS) sans grand intérêt, mais à force de le voir tourner, on prend conscience que le jeu est plus riche que ce qu’il ne le montre, et se dévoile petit à petit.

    Le rendu graphique est très beau mais parfois inégal, tout en restant dans le nouveau standard des jeux à venir, et non pas ce que nous connaissons. Les mains, le rendering, la peau, les effets de lumières, la finesse des textures aident bien le jeu. Les armes et leurs nombreux gadgets sont complets, ce qui nous promet sur le Xboxlive et en Lan, de très beaux duels. Le jeu a été fondé pour avoir une seconde vie en Online, et pouvoir se mesurer à travers le monde à d’autres gamers peut donner de beaux tournois.

    On peut avec le zoom de certaines armes, être très précis, tirer sur des parties précises de l’anatomie de l’ennemi, avec si vous voulez le faire souffrir et « l’handicaper », lui tirer dans la main, la jambe, ou lui faire un Headshot, pour ne pas vous embarrasser plus longtemps. Cette réalité le classe d’office en Allemagne dans les jeux destinés au + 18ans (+16ans en France).

    Un jeu très jouissif qui donnera sont pleins pouvoir et son intérêt total en mode Xbox Live et : ou multijoueur.


    Dead Or Alive 4 Showroom Xbox360 – Chapitre IX : baston grand spectacle.

    Pour finir sur un peu de punch, un test obligatoire de DOA4. La même rengaine, graphiquement, on se prend une claclaque énorme. Les effets visuels boostent le jeu, avec dans le tableau se passant sur le marché, un rendu mouillé époustouflant. Les personnages sont très beaux, bien animés, avec des couleurs et des textures extrêmement fines. C’est toujours aussi bourrin, les contres, j’ai trouvé qu’ils sortaient un peu moins bien que dans les autres épisodes de la série, mais est-ce le dépaysement et le peu d’habitude à ce volet qui fait penser ça, je ne sais pas.

    Une chose est sure, j’ai trouvé que les déplacements latéraux sont peu aisés et ne se font pas aussi simplement dans SoulCalibur 2. Quelques parties rapides où je me suis fait étaler 8-2, pas normal lorsque l’on maîtrise les autres, mais même si mon adversaire du jour n’y était que trop habitué, ça ne lui enlève pas son mérite. ^^
    Les stages sont très beaux et encore interactifs et celui dans la maison de tradition Japonaise avec le mur qui tourne est très fun, rappelant Power Stone Dreamcast.

    Il faut espérer que cette fois-ci le mode histoire et arcade ne seront pas là que pour meubler, avec une durée de vie qui était trop courte et que l’on se verra enfin doté d’un vrai scénario, pas un truc pour dire que, ce n’est pas que de la baston. Si Dead Or Alive Beach Volley 2 sort avec cette qualité graphique, alors là on n’a pas fini de baver.


    Showroom Xbox360 : conclusions… Chapitre X : impressions générales bonnes.


    Pas de mauvaises surprises, pas non plus de gros étonnements, sûrement dû à toutes ces vidéos et photos auxquelles on est habitué, mais Microsoft a mis les petits plats dans les grands, n’a pas fait de discours « maître du monde » mégalo tout en restant réaliste. Ça ne les a pas empêchés de défendre leur bébé, mais ça a surtout apporté une certaine crédibilité et une maturité à la firme américaine.

    Journée assez fatigante, mais pas du tout contraignante, avec un accueil et une organisation top de chez top, des personnes assez bien formés qui n’ont pas fait de bourrage de crâne, très agréables. Seul bémol, je n’ai pas réussi à négocier une PLV (Publicité sur le Lieu de Vente) Xbox 360 dans le hall d’entrée, et encore moins de consoles. Tant pis, j’aurai essayé.^^

    Ah si : j’aurai bien voulu tester PGR (Project Gotham Racing, la suite de Metropolitan Street Racer MSR Dreamcast) en Lan contre ceux de Microsoft, mais il a fallu que le journaliste « du point » arrive. Dommage, il y en avait deux bons, ça aurait pu être marrant, donc un qui connaissait certains circuits par cœur (et un peu mauvais perdant 😉 Si tu me lis, écris-moi, on se défiera sur le live 😉. Non, pas mauvais franchement, ils avaient de bons réflexes, ça aurait été sympa, mais bon, il fallait montrer la bécane.


    J’espère que malgré tout vous aurez pris autant de plaisir à parcourir notre venue au Showroom Microsoft Xbox 360 et que vous aurez tout de même profité de ce partage en 10 chapitres traité différemment des autres sites. 😉

    Merci aux lecteurs assidus, à Microsoft pour son sérieux, à Hannibal notre webmaster pour sa confiance & A + !

                                                                                                             

    Vidéo – ALL XBOX 360 GAMES – Matt FlinActu-jeux.com

  • Xbox Game Pass Core : septembre, renouveau du jeu online !

    Xbox Game Pass Core : septembre, renouveau du jeu online !

    Microsoft offre le meilleur service de jeu en ligne 2023 en matière d’expérience jeux vidéo sur consoles de salon. Malgré tout, la firme américaine remplacera le Xbox Live Gold par le Xbox Game Pass Core le 14 septembre ! On vous dit tout sur le Xbox Game Pass Core 2023 !


    Game Pass Core : le nouveau Xbox Live Gold arrive le 14 septembre 2023 !

    Depuis le lancement dans son aventure consoles de salon avec sa première Xbox : on ne peut pas dire que Microsoft n’a pas intensifié ses efforts pour construire un service de jeu en ligne digne de ce nom.

    Vidéo – trailer officiel Xbox Game Pass Core – Microsoft

    Services de jeu en ligne : un écosystème Xbox évolutif, résolument tourné vers l’avenir

    En effet, avec les différentes évolutions de ses services de jeu en ligne pour consoles Xbox a su être imaginé de sorte qu’il fasse partie d’un écosystème global. Xbox Live, Xbox Live Gold, Game Pass, Game Pass Ultimate et maintenant Game Pass Core ont été les différentes.

    Tirant véritablement son épingle du jeu, la firme de Redmond ne s’est pas reposé sur ses lauriers : mais a imaginé des solutions techniques évolutives et tournées vers l’avenir.

    Vidéo – trailer officiel Introducing Xbox Game Pass Core – Microsoft

    Le Xbox Game Pass Core face à ses concurrents

    Quand dans le même temps Nintendo n’a jamais vraiment su vraiment faire décoller son offre de jeu en ligne et que (dans une moindre mesure) Sony propose une offre de gaming online assez limitée. Microsoft sait faire toute la différence, avec plusieurs solutions clé en main et continuer d’amplifier son avance face à ses concurrents.

    Il est donc logique de continuer de voir Microsoft avancer avec une certaine cohérence et faire progresser son offre de jeu en ligne, à l’aide de ses abonnements. Comme le fait d’avoir ouvert la porte en grand aux abonnements Ubisoft – Ubisoft+ et Electronic Arts – EA Connect.


    Xbox Game Pass Core : le listing des jeux !

    Le Xbox Game Pass Core remplacera donc le Xbox Game Pass Gold dès le 14 septembre prochain : se positionnant comme une offre 1er prix, servant de produit d’appel dans l’offre Xbox Game Pass.

    En effet, quand le Xbox Live Gold offrait la possibilité d’accéder à 02 jeux gratuits par mois : le Game Pass Core muscle son jeu et proposera quant à lui un choix de plus de 25 jeux !

    Voici d’ailleurs la liste officielle Microsoft des premiers jeux issus de son offre Xbox Game Pass Core :

    • Among US
    • Descenders
    • Dishonored 2
    • Doom Eternal
    • Fable Anniversary
    • Fallout 4
    • Fallout 76
    • Forza Horizon 4
    • Gears 5
    • Grounded
    • Halo 5 : Guardians
    • Halo Wars 2
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Human Fall Flat
    • Inside
    • Ori & the Will of the Wisps
    • Psychonauts 2
    • State of Decay 2
    • The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited

    Une offre d’entrée de gamme qui devient véritablement attractive et donnera l’envie à bien des joueurs de réaliser de belles économies mensuelles. Notamment, grâce à un catalogue de jeux Xbox Core relativement intéressant et qualitatif.

    Alors que Microsoft a toujours su séduire les joueurs consoles de venir sur ses machines de salon : le constructeur US enfonce le clou, avec un service de jeu en ligne incorporé à une offre de plus d’une vingtaine de jeux !

    À 6,99 € par mois : les consoles Xbox Series X – Series S et Xbox One – One S ne manqueront pas d’arguments pour attirer de nouveaux joueurs sur les consoles de salon Xbox.

    Vidéo Xbox Live Gold > Xbox Game Pass Core – Lusty

  • Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?

    Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?

    Décidément, la tentative de fusion / acquisition de Microsoft – Xbox du rachat d’Activision – Blizzard Entertainment – King aura fait couler beaucoup d’encre. Après que l’Union Européenne, les USA et le Royaume-Uni aient tenté d’entériner cette action : il faut aussi se remémorer quand NVIDIA, Google et Nintendo rejoignaient Sony pour se plaindre à leur tour… Attachez votre ceinture, sortez le pop-corn : le dossier rachat de Blizzard Entertainment – Activision – King par Microsoft est lancé !


    Rachat de King / Blizzard Entertainment / Activision via Microsoft – Xbox : 70 milliards de Dollars : LE projet pharaonique !

    Le rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft – Xbox et la récente validation par la juge autorisant Microsoft à pouvoir passer à la fusion acquisition est actée, le monde des jeux vidéo – du business a été en ébullition pendant plus d’un an 1/2.

    Avec d’incroyables dramas autour du rachat du groupe réunissant les studios de jeu vidéo Blizzard Entertainment, Activision Publishing et King Digital Entertainment : Microsoft Xbox Game Studio lançait le plus important projet fusion / acquisition de l’histoire des jeux vidéo !

    Rachat d’Activision / Blizzard / King : l’acquisition / fusion de Xbox Game Studios de Microsoft à 69 milliards de Dollars !

    69 milliards de Dollars : un chiffre absolument démentiel qui donne le tournis ! Mais qui a aussi fait frémir ses concurrents directs et fait bondir de nombreux pays / juridictions.

    Entre tentatives de déstabilisations pour tenter de ralentir ou de rendre l’opération impossible. Mais aussi les peurs de se retrouver face à une situation de monopole déstabilisant un marché entier mondial global (Microsoft avait les antécédents de sa branche Software en lointain souvenir contre eux).

    Alors que dans le même temps : un agglomérat de plus de 2 500 développeurs et d’acteurs majeurs des jeux vidéo soutenaient publiquement Microsoft dans son projet de rachat d’Activision / Blizzard / King

    SonyGoogleNVIDIANintendo et tutti quanti : gang of chouineurs ?

    Dans le monde du business au sens large du terme, être concurrentiel et ne pas se laisser faire est une chose : le faire de la bonne manière en est une autre… Il en va du même constat dans l’industrie des jeux vidéo qui est tout sauf angélique depuis ses débuts : avec des passes d’armes, des coups tordus et tant de choses à redire.

    Lorsque l’on part de la posture de victime de ses concurrents dans un domaine : encore faut-il être irréprochable dans ce domaine, avant de partir en croisade publique contre eux…

    Ironie de la situation dans ce dossier : lorsque depuis des décennies les concurrents de Microsoft (ou firmes d’autres secteurs) reproduisaient EXACTEMENT le même type de procédé. En rachetant les studios et licences à tour de bras (avec certains coups en dessous de la ceinture) : PERSONNE ne venait crier au scandale et très certainement pas dans les rangs de Nintendo, Sony, Google, NVIDIA

    Les chapitres suivants s’apparenteront donc à un grand état des lieux : création / rachat de studios, de licences fortes, investissements hautement stratégiques : rien n’a été laissé au hasard par ces multinationales dans le cadre de leur expansion planétaire ! Un dossier qui fera date, avec un avant / un après dans l’univers des jeux vidéo.

    Ce dossier rachat d’Activision / Blizzard / King par Xbox Game Studio (Microsoft) sera non exhaustif, tout en cherchant à être le plus factuel possible.


    Historique des rachats de studios par Sony, Microsoft et Nintendo : les conseilleurs ne sont pas les payeurs…

    Liste de rachats de studios de Jeux Vidéo par Sony – Playstation depuis 1998 :

    • SCE Santa Monica Studio (1998)
    • SCE Bend Studio (2000)
    • SCE Japan Studio (2000)
    • SCE London Studio (2000)
    • SCE San Diego Studio (2000)
    • Naughty Dog (2001)
    • Incognito Entertainment (2002)
    • Guerrilla Games (2005)
    • SCE Europe (2005)
    • SCE Worldwide Studios (2005)
    • Zipper Interactive (2006)
    • Sigil Games Online Inc (2007)
    • Evolution Studios (2007)
    • Bigbig Studios (2007)
    • Media Molecule (2010)
    • Sucker Punch Productions (2011)
    • Gaikai – Cloud Gaming (2012) – 380 millions de Dollars
    • Plumbee – Games / Television (2016)
    • Insomniac Games (2019) – 229 millions de Dollars
    • Audiokinetic (2019)
    • Evolution Championship Series (EVO) – E-Sports (2021)
    • Housemarque (2021)
    • Nixxes Software (2021)
    • Firesprite (2021)
    • Fabrik Games (2021)
    • Bluepoint Games (2021)
    • Valkyrie Entertainement (2021)
    • Lasengle (2022)
    • Haven Studios (2022)
    • Bungie (2022) 3,7 milliards de Dollars
    • Repeat.gg – Esports (2022)
    • Savage Game Studios (2022)

    Investissements stratégiques :

    • Square Enix (2001) – 19 %.
    • Cellius (2007) – 49 %
    • Epic Games (2020) – 1,4 % – 250 millions de Dollars
    • Epic Games (2021) – 0,7 % – 200 millions de Dollars
    • Discord (2021) – minoritaire
    • Scopely (2021) – Jeux Mobiles – 500 millions de Dollars
    • Devolver Digital (2021) – 5,03 %
    • Epic Games (2022) – 3,17 % 1 milliard de Dollars
    • AccelByte (2022) – minoritaire
    • From Software (2022) – 14,09 % – 122 millions de Dollars

    Liste de rachat de studios de Jeux Vidéo par MicrosoftXbox depuis 2001 :

    • Rare (2002)
    • Lionhead Studios (2006)
    • Bigpark (2010)
    • Twisted Pixel Games (2011)
    • Mojang (2014)
    • Obsidian Entertainment (2018)
    • Playground Games (2018)
    • InXile Entertainment (2018)
    • Compulsion Games (2018)
    • Double Fine Productions (2019)
    • ZeniMax Media (2021)

    Liste de rachats de studios par Nintendo depuis 1998 :

    • 1998 : Rare Ltd, studio britannique connu pour ses jeux tels que GoldenEye 007 et Donkey Kong Country
    • 2002 : Retro Studios, studio américain connu pour ses jeux tels que Metroid Prime et Donkey Kong Country Returns
    • 2007 : Monolith Soft, studio japonais connu pour ses jeux tels que Xenoblade Chronicles et Baten Kaitos
    • 2015 : Next Level Games, studio canadien connu pour ses jeux tels que Luigi’s Mansion : Dark Moon et Mario Strikers Charged
    • 2015 : DeNA, entreprise japonaise spécialisée dans les jeux mobiles et les services en ligne
    • 2018 : The Pokémon Company, entreprise japonaise propriétaire des droits sur la franchise Pokémon
    • 2018 : Hexadrive, studio japonais connu pour ses travaux de développement sur des jeux tels que Bayonetta 2 et The Legend of Zelda : Breath of the Wild

    Liste de rachats de studios par Google depuis 1998 :

    • 1999 : Deja News (moteur de recherche de newsgroup)
    • 2001 : Applied Semantics (technologie de publicité en ligne)
    • 2003 : Pyra Labs (créateur de Blogger)
    • 2004 : Keyhole (technologie de géolocalisation pour Google Earth)
    • 2005 : Where 2 Technologies (technologie de cartographie pour Google Maps)
    • 2006 : YouTube (plateforme de partage de vidéos)
    • 2007 : DoubleClick (société de publicité en ligne)
    • 2010 : AdMob (société de publicité mobile)
    • 2011 : Motorola Mobility (fabricant de téléphones mobiles)
    • 2014 : Nest Labs (fabricant de thermostats connectés)
    • 2014 : DeepMind (entreprise d’intelligence artificielle)
    • 2015 : Boston Dynamics (société de robotique)
    • 2016 : Apigee (société de gestion d’API)
    • 2016 : Anvato (société de gestion de contenu vidéo)
    • 2017 : Kaggle (plateforme de data science)
    • 2018 : Looker (plateforme de visualisation de données)
    • 2019 : Fitbit (société de wearables)
    • 2020 : Looker Data Sciences (plateforme de visualisation de données)

    Liste de rachats de studios par NVIDIA depuis 1998 :

    • Février 2014 : la société de logiciels de visualisation de données, Icera, pour la technologie de modem 4G intégrée aux puces Tegra.
    • Aout 2014 : la société de visualisation de données, VisionWorks, pour sa technologie de rendu visuel de pointe
    • En 2015, Nvidia a racheté la société de jeux en Cloud GRID pour un montant non révélé.
    • Mai 2015 : la société de logiciels de simulation de physique, PhysX, pour la technologie de simulation de physique en temps réel.
    • En 2016, Nvidia a racheté la société de logiciels de vision par ordinateur Itseez pour un montant non révélé.
    • Février 2016 : la société de visualisation de données, iRay, pour sa technologie de rendu de haute qualité
    • Mars 2018 : le fabricant de processeurs graphiques, Mellanox Technologies pour 6,9 milliards de dollars
    • En 2018, Nvidia a racheté la société de technologie de l’apprentissage automatique DeepMap pour une somme non révélée.
    • Août 2018 : networking software company Cumulus Networks
    • En 2019, Nvidia a racheté la société de logiciels de simulation de physique OptiX pour une somme non révélée.
    • Janvier 2020 : Mellanox Technologies, une entreprise de technologies de réseau haute performance pour 7 milliards de dollars
    • Aout 2020 : Kubernetes-focused startup, Nimbix
    • Septembre 2020 : ARM (informatique – Intelligence Artificielle) est racheté pour 40 milliards de Dollars !

    SonyGoogleNVIDIANintendo« faites ce que je dis, pas ce que je fais !«  : véritable gang of chouineurs !

    Autant de stratégies de rachats de studios de développement, de licences de jeux vidéo créées pendant des décennies pour chaque entreprise. Des firmes ayant fustigé le projet de rachat / acquisition / fusion d’Activision / Blizzard / King par Xbox Game Studios de Microsoft est finalement assez cocasse…

    Mais tellement déplacé, lorsque l’on visualise l’ampleur des stratégies ayant été similaires à celle de Microsoft : en bien des circonstances infiniment plus destructrices, avec des pouvoirs de nuisances commerciales incommensurables…

    Microsoft > Sony : le parallèle Sony >SEGA, en plus light

    Pour celles et ceux qui ont connu la grande époque de la guerre des consoles SEGA – Nintendo – Sony : rappelez-vous des salves de rachats de studios de développement par Sony et des licences captées. Les rendant exclusives dans le but de détruire (et non pas faire croître la firme, comme dans toute entreprise mercantile) ses concurrents lors de chaque rachat – exclusivité (même s’il faut reconnaître le talent de création de certaines licences PlayStation).

    Un épisode ayant mis Nintendo dans un état de grande fébrilité et qui aura aussi fortement contribué à faire couler SEGA (en plus des erreurs stratégiques et mauvais choix) comme constructeur consoles de salon : avec la destruction de milliers d’emplois…

    À ce propos, Microsoft ne s’est jamais caché de vouloir reproduire la stratégie de Sony PlayStation consistant à isoler Nintendo avec une console techniquement limitée et des jeux enfantins. La même que la marque PlayStation appliquait face à ses concurrents, l’affirmant haut et fort publiquement, avec un certain dédain.

    « Faites ce que je dis, pas ce que je fais » : Sony pris à son propre jeu et l’a mauvaise

    Le syndrome de l’arroseur arrosé : Sony qui excellait dans les aspects nouvelles licences, communication, marketing avait également certains aspects dédoublement de personnalité « Mister Jekyll and Mister Hyde ». Avec un côté schizophrène (assumé) vis-à-vis de la communication et des actions entreprises sur le terrain.

    Même si étonnement, le constructeur japonais s’est récemment viandé (il faut le dire) lors de son dernier PlayStation Showcase 2023, lors des événements Summer Game Fest 2023 : un fait assez rare de leur part pour être fortement souligné.

    Il faut néanmoins contrebalancer à juste titre que Sony ne sont pas les seuls à agir de manière ambivalente : comme Nintendo, Google et NVIDIA via certains aspects (du marketing et de la stratégie commerciale).

    Ce qui n’excuse en rien ces campagnes de démolitions hors des règles, laissant présumer que presque tous les coups sont permis pour arriver au résultat escompté…

    Une entreprise de démolition à grande échelle pas vraiment appréciée des joueurs et par l’industrie des jeux vidéo.


  • Rainbow Six Siege : ban 80 fois, condamné 3 ans VS Ubisoft !

    Rainbow Six Siege : ban 80 fois, condamné 3 ans VS Ubisoft !

    Après le mémorable épisode où Ubisoft bannissait 205 170 comptes de tricheurs dans Rainbow Six Siege : le développeur de jeux vidéo français se retrouve obligé d’assigner devant les tribunaux un « fan » de Rainbow Six. Banni 80 fois, harcèlement, malveillance, hacking, Ubisoft Swatting… Le Versus face à Ubisoft est sans appel, trois ans de travaux d’intérêt général contre le joueur : assaut perdu !


    Après plus de 80 bannissements de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege : le joueur pète un plomb et se venge d’Ubisoft !

    Être éditeur / développeur de jeux vidéo comme Assassin’s Creed Mirage, Skull and Bones aperçus lors de l’Ubisoft Forward 2023 (Summer Game Fest 2023) n’est pas de tout repos. Plus particulièrement lorsque la firme française se retrouve face à des joueurs complètement allumés !

    Rappelant l’incroyable histoire XXL du hacker coupable des Leaks GTA 6, une autre histoire digne d’un film !

    Vidéo – trailer officiel Gameplay Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – World Premiere – Ubisoft

    De la triche massive au harcèlement toxique, il n’y a qu’un pas. L’incroyable descente aux enfers d’un joueur !

    Les employés d’Ubisoft ont été confrontés à un scénario dingue, qui aurait pu faire être utilisé dans une de leurs licences : tant l’histoire a pris une ampleur hors du commun… Des conséquences qui auraient pu s’avérer être dramatiques : d’autant plus pour une histoire de triche, d’ego surdimensionné et de réactions absolument stupides.

    Heureusement, l’histoire se termine plutôt bien et les tribunaux français stoppent dans son élan et au bon moment le soi-disant joueur supposé fan de Tom Clancy’s Rainbow Six : Siege.

    Vidéo – Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Top 500 FUNNIEST Fails in Rainbow Six Siege – Red Arcade

    Triches, 80 bans, une histoire qui traine : jusqu’à l’Ubisoft Swatting des studios Ubisoft Montréal !

    Depuis leur naissance, les jeux vidéo ont été conçus en tant que divertissement et loisir : faits pour passer de bons moments et divertir les joueurs. Yanni OuahiouneY4nnOXX – avait dû l’omettre lorsqu’il choisissait la voie du mauvais état d’esprit et des comportements douteux.

    En effet, à partir d’une façon de penser plus que limite et de manières d’agir anormales : la situation a très vite dérapé, jusqu’à devenir absolument disproportionnée.

    Vidéo – Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Ace With Ash – Team Ranked Pulsion : PROPHETE – DARKKUMAX – INFINITY-45- – Xx-PraGmatiK – MaNiaK_MaRy

    Yanni OuahiouneY4nnOXX : le sentiment d’être intouchable

    • Mauvais comportements vis-à-vis des autres joueurs
    • Tricheries multiples et répétées.
    • Plus de 80 bans dans Rainbow Six et autres jeux
    • Harcèlement auprès de certains employés d’Ubisoft
    • Création d’un faux site Ubisoft dans le but de dérober les mots de passe utilisateurs
    • Usurpation d’identité d’un salarié Ubisoft
    • Demande de bannissement de Spoit.GODSENT
    • Faux signalements d’alerte à la bombe, de fusillade et de prises d’otages (accusant un membre du staff !)
    • Ubisoft Swatting (intervention du S.W.A.T. !) chez Ubisoft Canada !
    Vidéo – WIG Community Tournament R6 Best Of. Avec AlphaX, Kivvi MaNiaK_MaRy & Pink-Angel2401

    3 années de travaux d’intérêt général prononcés contre Yanni OuahiouneY4nnOXX !

    Le pêché d’orgueil et le sentiment d’invulnérabilité était tels, que le retour à la réalité a été à la hauteur des préjudices engendrés. Et, lorsque l’on connaît la relative efficacité d’Ubisoft quant à la triche et la question de principes (à raison) dont fait preuve l’éditeur bleu-blanc-rouge : on se dit que c’était réellement un sentiment de toute puissance et d’ego mal placé qui étaient au centre du problème.

    La collaboration entre la justice canadienne et française a donc permis de juger ce « joueur » français (peut-on encore parler de joueur, avec un tel « palmarès »?) pour le mettre face à ses responsabilités et le mettre hors d’état de nuire.

    Résultat : Yanni OuahiouneY4nnOXX a été condamné à 3 ans de travaux d’intérêt général, avec mise à l’épreuve (et certainement du sursis).

    La Justice a plutôt été clémente, lorsque l’on reprend la chronologie et l’importance des faits. D’autant plus avec le mal perpétré et les préjudices qu’il a fait subir à la communauté de joueurs, aux employés d’Ubisoft, aux forces de l’ordre…

    3 années qui devront être mises à profit et considérées comme des chances laissées par la justice de chaque pays pour transformer ses faiblesses en forces : une histoire hallucinante !

    Vidéo – Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – mission stratégie ex-membres des forces spéciales – Gotaga

    Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – PS4 – PS5 – Xbox One – Xbox Series – PC : du salon à l’Esport. La folie Rainbow Six Ubisoft !

    Qui aurait pu prédire une série aussi que Tom Clancy’s Rainbow Six Siege deviennent un des jeux de tir tactique (Tactical FPS) les plus emblématiques des jeux vidéo ?

    En lançant cette version basée sur les phases attaques / de défense : Ubisoft Canada (Montréal) a créé le jeu par équipe qui a su s’imposer naturellement au fil du temps.

    Aussi bien sur PC que sur consoles de salon, cette version de Rainbow Six est omniprésente sur de nombreuses plateformes (harware – software) :

    Qu’il s’agisse de : Rainbow Six Siege classique Edition, Rainbow Six Siege Deluxe Edition, Rainbow Six Siege Operator Edition ou Rainbow Six Siege Ultimate Editon. R6 Siege.

    Peu importe l’édition : la communauté de joueurs autour de cette licence qui a su se former autour voue une incroyable passion pour ce jeu.

    Vidéo Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Best Of PRO Clutches 2022 – R6 Pro League

    Six Invitational : la grand-messe mondiale Rainbow Six SiegeR6 Esports Ubisoft Montréal !

    Les parties endiablées sur consoles / PC en LAN local, sur Internet ou en compétitions officielles ont su suivre la même trajectoire que Counter Strike : avec des événements mondiaux et des compétitions officielles extrêmement relevées.

    Avec en ligne de mire pour les équipes d’Esports Rainbow Six les fameux tickets d’invitation Six Invitational 2023 à LA compétition majeure Rainbow Six (issue de la R6ProLeague) !

    Spectateurs ou compétiteurs chérissent ces précieuses invitations leur donnant le droit de venir au Canada (ou dans le pays de la compétition annuelle). Visualiser en réel la compétition Tom Clancy’s R6 Siege et partager d’incroyables moments avec la communauté Rainbow Six Siege.

    Dans l’espoir d’être témoins d’une finale Siege d’anthologie : et voir soulever l’atypique trophée Rainbow Six Siege par la Team championne du monde R6 Siege !

    Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Esports – Six Invitational 2023 Tickets – Ubisoft Montréal
    Vidéo officielle Twitter Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Esports – Six Invitational 2023 Champions –
    @Alem
    4oR6 – @Benjamaster2k@Blurrkaebi – @Doki_R6 – @Virtue_R6 – @FabianHallsten