Les dossiers Jeux Vidéo sont des articles approfondis dans le domaine des Jeux Vidéo et de tout ce qui s’en rapproche. Leur but ? Vous en apprendre un plus sur un sujet donné et condenser les choses dans un même article.
Jeux Vidéo : des dossiers intemporels, qui donnent envie de les relire
Aller dans les détails, creuser des sujets spécifiques. Faire des comparatifs de jeux (software) et des comparatifs de matériel (hardware). Exploiter ce genre de pistes pour concocter des dossiers aux petits oignons : voilà la devise.
Comme dans toute cuisine / plat concocté : la façon de cuisiner et des ingrédients de qualité font que le résultat final sera excellent.
Même analyse pour les dossiers Jeux Vidéo : élaborés avec soin, sans prétendre être parfaits. Mais avec qualité et singularité.
Plaisir de lecture !
Ne pas chercher la simplicité (la laisser aux autres) mais plutôt l’idée de créer un dossier Jeux Vidéo bien fait. Laisser quelque chose d’intemporel, dans lequel prendre plaisir à revenir lire est la base.
Car comme dans NOS fameux Jeux Vidéo (cette passion commune qui nous porte) : la notion de plaisir est essentielle ! Et comme dirait l’autre :
No Pain no gain ! 😉
Que ce soit vous – lecteurs passionnés, Éditeurs, Développeurs ou toute autre personne qui lira nos dossiers (idem pour ce qui se trouve sur TestMoiJeuxVidéo.Fr). Vous prendrez plaisir à lire et à relire nos dossiers, vous y reviendrez et vous aimerez.
Un travail de fond qui (nous espérons) sera récompensé par vos fidèles lectures. ;)
Les créateurs de Fallout 4 – The Elder Scrolls V – Skyrim – de Bethesda Game Studio finalisent le jeu RPG spatial en monde ouvert le plus attendu sur Xbox Series ! Starfield, date de sortie le 06 septembre 2023 : les joueurs se réjouissent de voir cette nouvelle licence prochainement arriver sur consolesMicrosoft.
Après avoir passé plus de deux décennies à réaliser 18 jeux, 11 extensions, un total de 29 jeux / assimilés réalisés et des récompenses à n’en plus finir. Les studios Bethesda Softworks vont franchir une nouvelle étape cruciale, avec Starfield (Xbox Series – PC).
Mais avant de nous attarder sur l’un des jeux les plus ambitieux du studio phare appartenant désormais à Microsoft Game Studios, un petit rappel ne fera pas de mal.
Liste des jeux développés par Bethesda Softworks :
The Elder Scrolls III : Morrowind (2002).
The Elder Scrolls III : Tribunal (2002).
The Elder Scrolls III : Bloodmoon (2003).
IHRA Professional Drag Racing 2005 (2004).
IHRA Drag Racing : Sportsman Edition (2006).
The Elder Scrolls IV : Oblivion (2006).
The Elder Scrolls IV : Knights of the Nine (2006).
The Elder Scrolls IV : Shivering Isles (2007).
Fallout 3 (2008).
Fallout 3 –extensions Operation Anchorage et The Pitt (2009).
Fallout 3 – extensions Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta (2009).
Il faut se souvenir de l’annonce fracassante faite par Microsoft Xbox Game Studios à propos du rachat de Bethesda Game Studios : un véritable tsunami dans le monde des Jeux Vidéo 2021 !
D’autant plus en pleine période de pandémie de COVID-19 et ce que représente cette cochonnerie l’échelle mondiale (un scénario de Jeu Vidéo !) pour des équipes de développement. Un véritable défi organisationnel pour opérer en télétravail, pour pouvoir prendre leurs marques et bien synchroniser les différents membres de l’équipe.
Le rachat de la firme par Microsoft avait été une véritable surprise, chiffrant tout de même à 8,1 milliards de Dollars ! NDLR.
L’arrivée de Starfield dans l’univers Bethesda Game Studios et Microsoft Xbox Game Studios
L’annonce fracassante du rachat de Bethesda Game Studios par Microsoft Xbox Game Studios en 2021 a marqué un tournant majeur dans l’industrie du jeu vidéo. Les fans ont été surpris par cette nouvelle, d’autant plus en période de pandémie mondiale de COVID-19, créant un véritable tsunami dans le monde des jeux vidéo. Ce partenariat stratégique a donné naissance à une nouvelle ère pour Bethesda Game Studios, avec l’objectif de repousser les limites de l’innovation et de la créativité.
Date de sortie, histoire du jeu, personnage, gameplay, Unreal Engine 5 : tout savoir de Starfield Xbox Series / PC !
Depuis que la filiale jeux vidéo de Microsoft a racheté l’entité Bethesda plus de 8 milliards de Dollars pour être incorporé aux Microsoft Game Studios : Starfield est quelque part la naissance engendrée grâce à la fusion (qui se négociait en coulisses depuis quelque temps) entre ces deux géants des jeux vidéo / de l’Entertainment.
Starfield est même une toute nouvelle licence jeux vidéo créée par Bethesda Softworks – Bethesda Game Studios : laquelle planche les équipes de développement. Les consoles Xbox Series S – Series X avaient besoin d’une nouvelle licence pour exploiter la toute puissance des consoles de salon Xbox.
Avec ce RPG spatial en monde ouvert : les fans de jeux vidéo attendent avec impatience de voir Starfield découvrir une toute nouvelle histoire dirigée par Todd Howard.
Et voir ce qu’un jeu nouvelle génération peut avoir dans le ventre : grâce de nouveaux standards qui serviront de référence dans l’univers du jeu vidéo.
Découvrez tout à propos de Starfield : l’un des jeux vidéo les plus attendus de 2023 !
Vidéo – les système coloniaux – Starfield – Bethesda Softworks
Quand sortira Starfield ? Quelle est sa date de sortie ?
Starfield sortira le 06 septembe 2023 pour le plus grand plaisir des joueurs !
Même si Ce RPG Next Gen était à la base prévu en novembre 2022 : le jeu avait été décalé à plus tard, pour pouvoir remplir le cahier des charges de ce jeu extrêmement ambitieux.
Espérons que les fans en auront pour leur temps d’attente et leur argent.
Vidéo – trailer officiel annonce de la date de sortiede Starfield – Bethesda Softwork
Quelle est l’histoire du jeu Starfield ?
En 2330, l’espèce humaine sera parmi les leaders de la conquête spatiale pour aller coloniser bien au-delà de notre système solaire.
Votre but : incorporer l’équipe d’exploration spatiale Constellation, avoir le leadership interstellaire.
Mais aussi rechercher à travers plusieurs autres galaxies et planètes de bien mystérieux artéfacts : qui pourraient complètement bouleverser le sort de toute l’humanité…
Le jeu ne s’arrête pas là, puisque vous aurez des décisions fortes à choisir avec d’autres entités galactiques : politique, commerce, alliances… Vos décisions prises pourraient totalement bouleverser la suite des événements.
Vidéo officielle : présentation de Constellation dans Starfield, avec Todd Howards – Bethesda
Quel est le principe de l’éditeur de personnage dans Starfield ?
C’est une des plus grosses surprises dans Starfield : puisque ce RPG de l’espace permettra de complètement personnaliser l’apparence physique, psychologique et influera sur le jeu.
Vous aurez également cinq caractéristiques principales comme la Tech, la Science, le Physique, le Combat et le Social : présentés sous forme « d’arbre des compétences« .
De plus, vous pourrez choisir entre plusieurs classes sociales et métiers qui auront chacune leurs atouts et leurs faiblesses.
Quel est le principe du Gameplay et du système de gestion inédit dans Starfield ?
Les équipes de développement de Bethesda et Todd Edwards sont fiers d’annoncer un système de Gameplay extrêmement poussé : avec la création et la gestion de l’équipage et du vaisseau.
Qu’il s’agisse de vos équipiers qui composeront votre équipage, l’aspect intérieur et extérieur de votre vaisseau spatial : vous pourrez quasiment presque tout personnaliser et upgrader.
Bien entendu, le choix des personnages, de l’esthétique du vaisseau, de son équipement auront une importance sans précédent. Avec des effets ricochets et des conséquences lors de vos affrontements avec les adversaires d’autres galaxies…
Ce qui rendra les parties de Starfield encore plus épiques et les stratégies beaucoup moins prévisibles : un aspect « réaliste » qui rendra le jeu totalement immersif.
Microsoft aura su négocier en amont et pendant la préparation des différents studios des accords. Avec bien d’autres jeux exclusifs sur ses consoles, que nous découvrirons très certainement en 2024, 2025 et 2026.
Vidéo officielle – World Premiere 4K trailer Xbox Series X – Microsoft
Vidéo officielle – World Premiere 4K trailer Xbox Series S – Microsoft
Starfield : Unreal Engine 5, 4K, Ray Tracing, 60fps… Une vitrine technologique pour Microsoft
Les studios de Microsoft sont à pied d’œuvre depuis un long moment et malgré les multiples reports dû à de nombreux imprévus (pandémie mondiale et perte de temps liée, départs, licenciements, guerre en Europe, sortie repoussée…).
Starfield va être un des jeux vitrines pour les consoles de Microsoft et un exemple de nouvelles bases technologiques pour les futures productions.
Avec un travail de fourmi sur le fameux moteur Unreal Engine 5, la monstrueuse mise à jour avec l’Unreal Engine 5.2 disponibles depuis quasiment 8 mois : les studios doivent tenter de repousser les limites jusqu’au dernier moment.
Il est évident qu’en plus de la dernière version 5.2 Unreal Engine 5, de la 4K 60ips et avec tous les effets exploités à fond (comme le Ray Tracing) : Starfield sera le jeu à n’en pas douter le jeu le plus abouti technologiquement parlant en septembre prochain.
Vidéo Unreal Engine 5.2 – Highlights – Epic Games
L’atout majeur des Gamepass – Gamepass Ultimate – Xbox / PC : satelliser Starfield et séduire les joueurs !
Ce n’est plus un secret pour personne : la meilleure offre de jeu en ligne sur console de salon est actuellement proposée par Microsoft via ses abonnements Game+ Pass – Game Pass Ultimate Xbox et PC (9,99 € et 12,99 € par mois).
Avec un choix parmi presque 200 jeux différents : dont 8 nouveaux jeux par mois.
Mais également avec son système de Cross Play pour jouer entre consoles, PC et sur smartphones : sans oublier de pouvoir commencer à offrir des expériences très intéressantes en Cloud Gaming.
L’atout majeur du Game Pass est de proposer l’intégralité des jeux du catalogue des 23 studios Xbox Game Studio dès le premier jour de leur sortie (day one) !
Starfield gratuit dès le 1er jour : vous ne rêvez pas !
La fameuse puissance de frappe de Microsoft via son système d’abonnements en ligne et qui fait réfléchir beaucoup de joueurs sur consoles concurrentes de passer sous le pavillon de la croix verte. Pour s’acheter une console Xbox ou de prendre l’abonnement via un PC (et bénéficier de tous les avantages consoles).
Vidéo – Best Game Pass Games 2023 – 240 FPS
Xbox Games Showcase et Starfield Direct en direct le 11 juin prochain !
Starfield sera présenté très prochainement lors du Xbox Games Showcase qui aura lieu ce dimanche 11 juin 2023 à 19 h (heure française) : sous le nom de Starfield Direct, un événement spécial Starfield.
Consternant est un synonyme plus adapté au PlayStation Showcase 2023, tant il a été terne et décevant par rapport à ce que Sony PlayStation nous avait habitué par le passé… Hormis quelques modestes surprises (réussies) : la firme est totalement passée au travers de son propre événement… Un comble !
Playstation Showcase : une édition 2023 clairement ratée
Depuis que l’on connaît la puissance marketing de Sony depuis qu’il est réellement impliqué dans l’univers des jeux vidéo (décembre 1994 au Japon – *septembre 1995 en France) et de tout ce que la firme a réussi à accomplir : on se dit légitimement qu’elle va encore marcher sur l’eau.
QUE NENNI en mai 2023, à l’occasion de son PlayStation Showcase : c’est un véritable coup d’épée dans l’eau de Sony !
*[clin d’œil tout particulier à Sébastien Pouey (Podensac – sud Gironde) : avec lequel j’ai pu passer d’incroyables années sur ses consoles PlayStation à ses côtés et aux consoles SEGA du mien. Notamment sur SEGA Saturn – SEGA Dreamcast. Parenthèse refermée. Séb’, si tu me lis… 😉]
Sony PlayStation Showcase 2023
Après 3 années de teasing, de promesses faites aux joueurs concernant sa PlayStation 5 et des décennies de succès lors de ces divers événements : Sony se troue littéralement et réalise une de ses pires représentations publiques… Décevant les attentes que la firme japonaise avait elle-même su faire naître chez sa communauté de joueurs.
Avec trop peu de vidéos de Gameplay, trop peu d’exclusivités (Spider-Man 2 vraiment très en deçà de ce que nous étions en droit d’attendre : nous ne parlons pas d’une PS4 qui vient de sortir…), des jeux que l’on retrouvera sur consoles concurrentes..
Hormis quelques rares surprises et certains jeux indépendants assez plaisants : le Sony PlayStation Showcase 2023 est une déception à la hauteur des espérances que les nippons avaient érigées.
Liste des jeux aperçus lors du PlayStation Showcase 2023
Malgré tout, de bons jeux ont été présentés de la part des éditeurs tiers lors de ce Playstation Showcase 2023, avec de (trop) rares surprises.
Les éditeurs indépendants n’étaient pas en reste et ont pu aussi susciter de belles réactions et un certain engouement sur les réseaux sociaux. Vous pourrez retrouver le listing des jeux PlayStation Showcase 2023 présentés lors de cet événement.
Jeux précédemment annoncés
Final Fantasy XVI
Final Fantasy 16 est un des jeux les plus attendus sur Playstation 5, avec des graphismes toujours plus impressionnants lors de ses scènes cinématiques.
La localisation n’est pas en reste, avec des dialogues en français et un ton assez surprenants, d’assez bonne facture pour le court passage présenté.
Vidéo officielle – Final Fantasy XVI – Square – Enix – PS5
Immortals of Avsum a été relativement apprécié et pour cause : ce FPS assez singulier offre l’utilisation de pouvoirs magiques, des ennemis nombreux et immenses. Mais aussi nerveux, ce qui laisse une IA assez emm…..te et qui ne vous fera pas le moindre cadeau.
L’Unreal Engine 5 (5.2 ?) serai-t-il passé par là ?
Malgré un character design dégueulasse (il faut le dire !), un relookage dans certains modes de jeux vraiment pas terribles graphiquement (mais très beau en Versus Fighting traditionnel) et certaines allures de Deschiens.
Capcom vise clairement le grand public depuis le très décevant Street Fighter V (mais pourquoi avoir quitté l’excellent Street Fighter IV ?!) avec cette bande-annonce.
Malgré tout, la profondeur de jeu apporté par le mode de jeu « carrière » a l’air une très belle initiative.
En revanche, les modes de difficultés et le niveau de certains personnages ont déjà l’air cheatés,.
Le tutorial ainsi que le mode de jeu (classique ou nombre de boutons réduits pour les débutants, avec gestions de certains coups gérés par l’AI) visent les débutants et les combats en ligne s’annoncent épiques.
Vu le budget marketing et le planning des prochaines années en E-Sport : Street Fighter VI devrait connaître un grand succès… Auprès du grand public et le retour sur investissements vite rentabilisé par Capcom Japan…
La franchise Street Fighter passe dans un autre monde…
Vidéo officielle – Street Fighter 6 – Capcom – PS4 – PS5 – Xbox One – Xbox Series – PC
Jeux annoncés lors du PlayStation Showcase 2023
Alan Wake 2
Alan Wake 2 passe en mode survival-horror psychologique puissance dix, avec un jeu surprenant dans le bon sens du terme et assez réussi graphiquement et dans ses animations.
En revanche, le jeu ne sortira qu’en version dématérialisée : quelle honte de ne pas laisser le choix aux joueurs : qui sont consommateurs et seuls décideurs d’un succès ou de mauvaises ventes… NDLR. Totalement contre-productif.
Vidéo officielle – Alan Wake 2 – Remedy Entertainment – PS5 – Xbox Series – PC
Arizona Sunshine II PS VR2
Arizona Sunshine 2 PS VR2 est un genre de jeu survivaliste en mode zombies qui laissera la part belle à l’action et aussi avec un part de réflexion pour ne pas terminer comme dans le film « La Colline a des yeux… ». Ce clone aux airs de survival-horror pourrait s’avérer sympa en réalité virtuelle : quid de sa durée de vie et de son intérêt ?
Assassin’s Creed Mirage d’Ubisoft était très attendu a démontré de très belles avancées techniques. En dévoilant par la même occasion un retour aux origines des premiers Assassin’s Creed clairement assumé.
Le choix de revenir à une map via le Bagdad d’antan fortifié laissera la place aux phases d’actions, d’infiltrations et d’escalades verticales.
Ubisoft Forward : prochain rendez-vous pour en savoir plus à propos d’Assassin’S Creed Mirage. Date de sortie annoncée le 17 octobre 2023.
Vidéo officielle – Assassin’s Creed Mirage – Ubisoft – PS4 – PS5 – Xbox One – Xbox Series – PC
Beat Saber Queen Music Pack
Beat Saber – Queen : un pack de musiques idéal dans ce fabuleux jeu (hormis le modèle des micropaiements, cancer des jeux vidéo…) laissant la part belle au brûlage de calories en rythme et aux légendaires mélodies du groupe mythique du tellement regretté Freddy Mercury…
Le PS VR2 sera enfin un peu plus exploité qu’à l’accoutumée.
Vidéo officielle – Beat Saber – pack Musical Queen – Beat Games – Sony – PS5
Cat Quest : Pirates of the Purribean
Vidéo officielle – Cat Quest 3 – Pirates of the Purribean – The Gentlebros – PS4 – PS5
Concord
Concord est un jeu de type FPS plongé dans un univers plutôt orienté science-fiction.
Également trailer servant à faire du teasing et patienter les joueurs : Firewalk Studios nous « gratifie » d’une carotte, annonçant la date de sortie de Concord en 2024.
Fairegame$ le jeu est élaboré par les équipes de Jade Raymond : dirigeante canadienne d’Haven Entertainment Studios et ancienne responsable d’Ubisoft Toronto. Studios qui avaient été acquis et incorporés à Sony Interactive Entertainement en 2022.
Ce défouloir montre un jeu mettant en compétition plusieurs « gangs » de braqueurs de banques les dévalisant afin de redistribuer certaines de leurs butins.
Si moralement la forme ne s’adressera pas à tous les joueurs (d’autant aux plus jeunes), le jeu est une explosion de couleurs, de gadgets high-tech de démonstrations techniques.
Clinquant, brillant dans tous les sens : Fairgame$ (d’où le sigle $ du Dollar à la fin de « Fairegame ») pourrait s’avérer devenir un challenger et une nouvelle licence délivrant toutes ses capacités dans le jeu Online et le E-Sport (à la Tom Clancy’s – Rainbow Six : Siege ?).
Vidéo officielle – Fairgame$ – Haven – PS5 – PC
Five Nights at Freddy’s : Help Wanted
Vidéo officielle – Five Nights at Freddy’s Help Wanted 2 – PS VR2
Foamstars
Foamstars est clairement un jeu désirant se rapprocher le plus de Splatoon : Square Enix ne serait pas contre croquer une belle part du gâteau des Splatoon-like. Et pourquoi pas crééer une surprise, avec la mousse et les bulles remplaçant la peinture !
Un Character Design particulier, mais qui passe assez bien : même si le soin graphique reste inégal pour le moment. Encore beaucoup de soin à apporter à son soft’ et sûrement une maniabilité à chouchouter, pour aller de pair avec un solide mode de jeu en ligne.
Helldivers II revient timidement avec peu d’informations à son sujet…
Il faudra se contenter de cette maigre bande-annonce et de patienter jusqu’aux prochaines sorties médiatiques.
Vidéo officielle – Arrowhead Game Studios – PS5 – PC
Marathon
Marathon de Bungie – ex-studios de la série Halo Xbox (avant son rachat par Sony en 2022) n’aura que ce court teaser pour faire patienter les joueurs et continuer de développer son nouveau FPS Marathon.
Vidéo officielle – Marathon – Bungie – PS5 -PC
Marvel’s Spider-Man 2
Marvel’s Spider-man 2 était l’exclusivité Playstation 5 tant attendue et pour cause : le précédent épisode avait été LE jeu le plus vendu de la console !
Une vidéo calibrée pour en mettre véritablement plein les yeux, avec des scènes d’actions en pagaille, des rebondissements dans le scénario et quelques (bonnes) surprises scénaristiques de taille.
Un jeu assez bluffant, néanmoins inégal dans certains aspects pour l’instant (texture des visages) et qui laisse (comme ce trailer) un sentiment d’inachevé, de pas assez (pour le moment). Ce qui n’empêchera pas de devenir n°1 des ventes de jeux… Avant que Marvel’s Spider-Man 2 ne se fasse détrôner par GTA 6 PS5 !
Metal Gear Solid Delta Snake Eater est un retour surprise de la série Metal Gear Solid d’Ideo Kojima, sans lui…
Quitte ou double : avec un jeu qui laissait plus de place à des cinématiques, qu’au jeu en lui-même. Ce jeu d’infiltration ayant contribué à créer les lettres de noblesse des consoles PlayStation via l’adaptation de cette licence (qui existait déjà sur machines rétro gaming)
Impossible de dire quoi que ce soit à propos du jeu, via ce trailer prévu pour faire du teasing et le buzz.
Neva ne commence pas très bien dans sa bande-annonce un peu « gothique » 😀 et pas hyper fun. Malgré cette présentation singulière et assez triste : le renouveau et la revanche sont clairement au tournant.
Les créateurs de Gris offrent un character design plutôt surprenant et réussi : offrant à ce jeu un visuel accrocheur et une histoire qui donne envie d’être continuée.
Vidéo officielle – Neva – Devolver Digital – Nomada Studio – PS5
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero Unreal Engine 5.2 : le fantastique binôme qui nous offre une véritable claque graphique, des scènes léchées, un character design du feu de dieu et une nervosité dans les combats inouïe !
Reste bien-entendu (tout et permis) de vérifier si cette fantastique vidéo aura son ramage qui se rapportera à son plumage lors des phases de tests manette DualSense en mains…
Clairement LA plus grosse surprise et le meilleur jeu de ce Sony PlayStation Showcase !
Vidéo officielle – Phantom Blade Zero – S-Game Technology Hong Kong Limited – PS5
Revenant Hill est un jeu qui n’aura laissé personne indifférent, avec un character design plutôt singulier et un drôe de chat ayant l’air de traverser l’Histoire avec un grand « h ». Peu de détails sont pour l’instant de la partie, mais un jeu agréable à regarder et qui donne envie.
Vidéo officielle – Revenant Hill – Finji – The Glory Society – PS4 – PS5
Sword of the Sea
Sword of the Sea est l’un des OVNIS vidéoludiques qui aura été présenté lors de cet événement 2023 : les créateurs d’Abzû montrent leur patte, mêlant plusieurs styles de jeux en un. Action / aventure dans un univers complètement incroyable.
Le jeu revêt d’incroyables graphismes, de beaux effets et une animation qui n’est pas en reste : il sera absolument à surveiller lors de ses prochaines sorties médiatiques et pourrait bien créer la surprise. Une bonne dose de créativité qui fait du bien !
Vidéo officielle – Sword of the Sea – Giant Squid – PS4 – PS5
Synapse PS VR2
Synapse – PS VR2 : une alliance qui a le mérite de sortir le casque de réalité virtuel et les « manettes » qui vont avec de leur carton…
Un FPS relativement beau, prenant et original permettant de se téléporter et d’opérer d’autres capacités hors du commun : un très bon jeu en perspective.
Vidéo officielle – Synapse – nDreams – PS VR2
Teardown
Teardown est un jeu qui plaira sûrement à ceux qui prenaient un malin plaisir à faire tomber vos constructions lorsque vous étiez en maternelle ou en primaire.
Un jeu qui sera basé sur la destruction pure et dure : ce qui (pour l’instant) laisse peu d’intérêt poindre à l’horizon…
Towers of Aghasba est un jeu d’aventure fantastique qui laissera la part belle à l’imagination, puisque se déroulant dans des lieux mirifiques extraterrestres. Rappelant par certains aspects graphiques des jeux légendaires comme Myst et Riven (Cyan Worlds Inc. – Acclaim) sortis sur SEGA Saturn.
Les graphismes sont beaux, poétiques et mystérieux, la carte donne envie de l’explorer et d’en découvrir plus à propos de l’histoire. Rendez-vous dans quelque temps pour avoir plus de détails sur un jeu avec un beau potentiel.
Vidéo officielle – Towers of Aghasba – Dreamlit Inc. – PS5
The Plucky Squire
Vidéo officielle – The Plucky Squire – All Possible Futures – PS5
The Thalos Principle II
Vidéo officielle – The Thalos Principle II – Croteam – Devolver Digital – PS5
Tower of Fantasy
Tower of Fantasy arrive bientôt dans ce portage officialisé sur PS4 et PS5. Sortie estivale normalement prévue pour ce jeu.
Vidéo officielle – Tower of Fantasy – Perfect World Games – Hotta Studio – PS4 – PS5
Ultros
Vidéo officielle Ultros – Hadoque – PS4 – PS5
Comme évoqué plus haut : les jeux exclusifs et les vidéos de Gameplay n’étaient que trop rares pour pouvoir réellement contenter les adorateurs de jeux vidéo, même si tout n’est pas dramatique pour Sony.
Comptant sur des jeux tels que Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI : qui feront patienter les joueurs cet été jusqu’à la cruciale période des fêtes de fin d’année 2023 et ses jeux triple A.
Mais aussi d’amener les gamers jusqu’aux périodes charnières 2024 – 2025 et à la livraison des jeux maison de ses studios internes.
Lorsque des responsables de firmes tentent de prendre les joueurs et les journalistes pour des poires : il ne faut pas venir faire le pompier-pyromane et venir se plaindre…
Avec certaines personnalités des jeux vidéo comme Reggie Fils-Aimé, Phil Spencer, Phil Harrison : la coupe a souvent été plus que pleine. Et hormis faire du sensationnalisme, des effets d’annonces et « tenter de nous prendre pour des Américains » : les choses ont toujours terminé en eau de boudin… Jim Ryan fait également partie de ce genre de personnalités.
Et pour cause : ce dernier a essayé de se rattraper aux branches après (il faut le dire) son événement Sony Showcase raté et d’affirmer qu’il n’avait pas été si mal (suite des réactions en chaînes des joueurs déçus). Ni une, ni deux après cette énième réaction dédaigneuse : une autre réaction épidermique ne s’est pas fait attendre et les gamers ont été beaucoup plus clairs…
PlayStation Showcase – Sony – Jim Ryan : même combat ?
Après un Showcase PlayStation 2023 vraiment pas bon : peut-on dire que Sony et par extension – Jim Ryan – sont par ailleurs responsables de ce fiasco rarement atteint ?
Une partie est oui pour le responsable et la firme sur les décisions, la communication et les effets produits depuis qu’ils sont réunis. Car il n’aurait pas été juste d’imputer lors des années précédentes les conséquences de prédécesseurs de Jim (avec l’inertie et les résultats leur incombant à cette période).
En revanche : cette année et les réactions par ricochets par (certains) choix faits en amont lui sont désormais attribuables. Le personnage ne peut plus se cacher : et même si de gros projets arriveront, que l’agenda montrait un rare vide. Il n’est pas possible de produire autant d’enchaînements depuis un certain temps, de ne pas assumer le fond et de souffler sur les braises (la forme réagissant sur le fond) pour tenter d’éteindre le feu…
De plus, hormis lors du lancement de la première PlayStation et de la PlayStation 4 : les joueurs pragmatiques de la marque ont objectivement souligné que Sony prenait ses joueurs de haut, avec une forme de mépris et communiquaient comme s’ils étaient les « maîtres du monde ».
Le constat revient avec la réponse totalement hallucinante de Jim Ryan. Force est de constater que la pilule a de plus en plus de mal à passer (Sony et lui sont coutumiers du fait) auprès d’un nombre croissant de personnes…
Décisions, choix stratégiques, communication : Sony Interactive Entertainment – Jim Ryan – évoluer ou assumer les conséquences
Qu’il s’agisse avant la prise de fonction au sein de Sony Interactive Entertainment de Jim (Ryan) ou non : l’entité gérant la branche amusement (Entertainement) chez Sony doit absolument se réformer et agir, en s’occupant de vrais sujets.
Car que ce soit lors de ce Playstation Showcase 2023 loupé ou avant, il existe un certain nombre de raisons qui ne sont pas en faveur de SIE :
Après presque 2 années à faire attendre les fans PlayStation.
Avec une vingtaine de studios majeurs Sony.
Seulement u5 annonces de jeux « majeurs », dont des remakes.
Où sont les jeux majeurs exclusifs ?
Des jeux présentés qui ne sont pas des exclusivités et qui se retrouveront sur les autres consoles *1. Forcément, il n’en fallait pas moins pour que Microsoft Xbox dégaine.
Un Spider-Man 2 exclusivitéPS5, mais tellement loin d’être du niveau d’une console comme la PS5, avec X années de maturité et d’exploitation…
Des jeux uniquement dématérialisés comme Alan Wake 2 (avec la grogne des joueurs et la sourde oreille de son éditeur).
Une nouvelle console portable en mode streaming – la Sony PlayStation Projet Q, assez risible, concernant le bienfondé de sa pertinence dans un écosystème PlayStation…
Bien se rappeler des piques de Sony et de certains de ses joueurs.
Ne pas oublier lorsque la firme le faisait à l’époque avec SEGA (attention à ne pas multiplier des erreurs similaires et en arriver à la même finalité…).
Une communication commerciale creuse, un marketing pas du tout en adéquation avec les promesses faites par la firme japonaises aux fans de jeux vidéo… Bien loin de ce que Sony PlayStation nous avait habitué.
Microsoft – Nintendo et les joueurs : réponses du berger à la bergère !
*1Microsoft ne s’est d’ailleurs pas privé de re-Twitter avec sarcasmes les jeux qui sortiront également sur ses consoles de salon…
*2 Les fans de Nintendo ont d’ailleurs été aussi bien inspirés dans la moquerie : se remémorant certains instants qui raillaient la stratégie de Nintendo, sa console Switch et sa forme même…
Sony Playstation's Q handheld is EXACTLY what I've been saying… just a Wii U 2.
Effectivement, la nouvelle console Sony PlayStation Project Q de Sony déchaîne les passions ! En tous les cas, la créativité. 😀
Sony Interactive Entertainment – Jim Ryan les communicants des jeux vidéo : se remettre en cause, métamorphoser leur façon de procéder
Plus d’humilité, moins d’arrogance et être moins déconnecté de la réalité devront absolument être de solides bases à adopter pour remplacer :
Les conférences lunaires.
La distance prise avec la base des fans Sony (pas virtuelle, elle…).
Prix des consoles des accessoires et des jeux abusifs.
Stratégie des jeux Services Games peu pertinente, à l’image des micropaiements dans les jeux vidéo…
Retrait de l’E3…
Exclusivités et créativité des studios Sony à retravailler.
Décisions peu pertinentes et en décalage avec les attentes réelles.
Guéguerre pour le rachat d’Activision / Blizzard / King, alors que Sony est loin d’être blanc dans l’affaire et a fai le même type de choses (par le passé et actuellement, sous une autre forme).
Depuis que le premier Forza Horizon a été commercialisé en octobre 2012 sur Xbox 360 : qui aurait pu prédire un tel succès commercial ? Microsoft, Turn 10 Studios, Sumo Digital et Playground Games peuvent se frotter les mains depuis l’arrivée de FH parmi les jeux vidéo de course automobile. La série Forza Horizon n’a eu de cesse de progresser, proposant une expérience utilisateur unique et un succès d’estime auprès des joueurs Xbox.
Série Forza Horizon : 10 ans, 5 jeux, de multiples extensions, DLC et une pluie de mises à jour !
Les jeux de course automobile – de course mécaniques ont toujours su réunir les foules, même depuis les toutes premières consoles de jeux vidéo (il en va de même pour les jeux de sports, d’action, de réflexion…).
Avec la montée en puissance des consoles, l’avènement des nouvelles technologies introduites à chaque génération de consoles de salon et les moyens de communications révolutionnant notre quotidien : l’univers vidéoludique a été bouleversé. à jamais.
Jeux de sports automobiles – mécaniques : la catégorie qui changea la destinée des consoles Xbox
Cette fameuse catégorie des jeux de sports mécaniques (automobiles, en particulier) a eu le même effet salvateur que la Formule 1 vis-à-vis de l’automobile grand public : l’accélération des innovations mises en F-1 a totalement changé les véhicules de Monsieur et Madame Tout-Le-Monde.
Les jeux de ce type sont en quelque sorte l’une des vitrines du jeu vidéo permettant de mettre sous le feu des projecteurs le meilleur de cette incroyable industrie des jeux vidéo. Révélant en un clin d’œil au grand public toutes les prouesses technologiques dont sont capables les programmeurs / développeurs, au travers d’un jeu.
Vidéo officielle Xbox – Forza Horizon 10th Anniversary – 10ème anniversaire
Séries Forza Motorsport – Forza Horizon : réels concurrents de Gran Turismo de Polyphony Digital – Sony PlayStation !
Grand bien en a prit à Microsoft Studios (la branche jeux vidéo de Microsoft) de réaliser un partenariat d’exclusivité sur ses consoles de salon Xbox avec :
Playground Games
Turn 10 Studios
Sumo Digital (également)
Il aura fallu malgré tout quatre épisodes de Forza Motorsport, avec un delta de sept années entre la sortie du premier Forza Motorsport et du premier Forza Horizon : avant que la série Forza Horizon ne se mette en place et alterne avec son ainé.
Qui avait la lourde tâche de se confronter à la légende de Sony : Gran Turismo…
Mais qui tranchera radicalement sur l’aspect visuel, maniabilité, ambiance sonore et plaisir de jeu une fois la manette prise en main. Avec un GT plus aseptisé et orienté jeu de simulation automobile (réglages et replays).
En progressant au fil des épisodes : les équipes de développement chargées de Forza Motorsport établiront les parfaites bases techniques pour lancer la saga Horizon.
Après quatre épisodes de Forza Motorsport : le tout premier Forza Horizon verra le jour ! Il faudra effectivement patienter 7 années entre le 1er Forza Motorsport (2005) et le 1er Forza Horizon (2012).
Forza Motorsport – Forza Horizon même combat : la règle des deux ans comme atout !
Qu’il s’agisse de la saga Forza Motorsport ou de la saga Forza Horizon : la fameuse règle des deux ans instaurés a été appliquée. Ainsi, la régularité du travail entre chaque épisode a permis aux équipes à la réalisation et aux joueurs de se donner rendez-vous, via la même périodicité.
Là où Sony – Polyphony Digital ont toujours éprouvé certaines difficultés…
Règle des 2 ans – de l’alternance ; une stratégie parfaitement huilée pour Sumo Digital – Turn 10 Studios – Playground Games et contrer Gran Turismo
La maîtrise technologique, les progressions techniques n’ont pas été les seules explications du succès des séries Forza pour récupérer la première place dans le cœur des joueurs en tête des ventes.
En effet, pour tenter l’exploit de dépasser la série Gran Turismo : créer un jeu tous les 2 ans ET alterner Forza Motorsport + Forza Horizon.
Et profiter les mêmes sources a été une idée de génie : pour taper dans le talon d’Achille de Sony et son jeu phare sur PlayStation !
Résultats, idéalement croiser les licences Forza complémentaires, comme :
Forza Motorsport (plus simulation – courses sur circuits)
Forza Horizon (plus arcade – mondes ouverts)
Sera un maillage idyllique qui aura su faire tomber à genoux le GT de Sony.
Vidéo « comment Forza Motorsport a-t-il détrôné Gran Turismo ?« . Une certaine vulgarisation positive de 4151jerome, avec la transformation des jeux de course automobile. Et quelques éléments de réponse qui a permis à Forza (au pluriel, même si Horizon est un jeu arcade en monde ouvert – open world) de s’imposer face au monstre Gran Turismo
Forza : des chiffres qui font tourner la tête !
Sans se replonger dans l’intégralité des chiffres, il faut avoir à l’esprit que Forza Motorsport, Forza Horizon et la Fusion des deux licences exclusives Microsoft ont su réaliser l’exploit de se hisser sur la première marche du podium.
Le tout au nez et à la barbe de Sony : ce qui était complètement impensable, lorsque l’on se souvient que la licence exclusive PlayStation régnait en reine incontestée des jeux de courses automobiles depuis sa sortie !
L’arrivée des deux licences Forza ont donc complètement remis en cause la suprématie de GT dans les jeux de courses automobiles et ont assuré aux consoles de Microsoft un réservoir de joueurs sans commune mesure.
L’incroyable exemple Forza Horizon 5
Alors qu’à chaque épisode Horizon, la saga montait en puissance en fidélisant les gamers et que Forza Horizon 4 (qui se déroulait au Royaume-Uni) était l’épisode préféré des gamers : les chiffres devenaient de plus en plus stratosphériques.
Avec Forza Horizon 5 (épisode basé au Mexique), Microsoft a littéralement tout écrasé sur son passage :
Déjà propulsé 1er avant le jour de sa sortie et balayant tous les records précédents.
20 millions de joueurs de Forza Horizon 5 atteint relativement rapidement
1 million de joueurs constants / mois minimum.
Actuellement, plus de 31 millions de joueurs ayant acheté Forza Horizon 5 à travers le monde en mai 2023 !
Encore 1er des ventes chaque mois en 2023, dans de très nombreux pays – jeux physique ET jeux dématérialisés sans distinction.
Deux extensions de très bonne qualité, des DLC et des mises à jour qui font toute la différence.
Avec excellente bande-son, un travail graphique fabuleux et des challenges en ligne rallongeant la durée de vie (déjà conséquente) : Forza Horizon 5 est certainement l’expérience ultime dans la série Forza Horizon !
De plus, l’accessibilité pour les personnes en situation de handicap (promettant d’être encore plus grande dans Forza Motorsport 8, c’est dire…) est une ode à la vie et s’avère être relativement touchant.
Rally Adventure est la dernière extension en date de Forza Horizon et quel coup de maître !
Nerveux, technique, ardu, à la bande-son de folie, avec d’incessants challenges, se dotant d’une physique très précise et de graphismes époustouflants (les particules de sable, la poussière, la terre et les conditions météorologiques…) : cette extension est totalement réussie.
Offrant au passage à la série un épisode rallye ultra-réaliste, comparé à cette saga de course automobile plutôt habituée à la conduite de type arcade.
Bande-annonce officielle – Forza Horizon 5 : Rally Adventure
FORZA HORIZON 5 : HOT WHEELS
Nom :Forza Horizon 5 : Hot Wheels
Date de sortie :juin 2019.
Console(s) : Xbox One – Xbox Series S / X.
Pays – spécificité :Univers Hot Wheels.
Que serait Forza Horizon sans son extension d’Hot Wheels ?
Apportant une touche de fantaisie et de nervosité inimitable tout en surfant sur un certain sentiment de nostalgie avec la licence des jouets éponymes : cette extension (quoiqu’un peu « courte ») est un véritable vent de fraîcheur !
Très vif, donnant le tournis et faisant tout pour vous faire perdre vos repères (pourra en dérouter plus d’un) : Forza Horizon 5 extension Hot Wheels ne laissera pas indifférent. Très soigné graphiquement, véloce dans sa conduite et assez exigeante malgré tout : cette sortie est une bouffée d’oxygène.
Épisode coup de cœur de la part des joueurs du monde entier, ce 4 ème opus de la série Forza Horizon pourrait se comparer à l’épisode romanesque par excellence.
Très bien conçu, ce quatrième Forza Horizon est très dense, possède des challenges intéressants, fun et un choix fort d’avoir pris la Grande-Bretagne comme terrain de jeu n’y est pas étranger. Un épisode considéré comme attachant et le plus abouti de la série… Avant que Forza Horizon 5 ne remette tout le monde d’accord…
Sauf auprès des romanesques nostalgiques : on ne salit pas ses premiers amours.
Là aussi, même constat que pour la licence Hot Wheels : que serait un Forza Horizon sans son extension LEGO ?
Surfant sur la corde sensible de l’enfance et de l’imaginaire à construire / déconstruire : ces fameuses briques LEGO en mode 2.0 sont comme souvent lorsqu’elles sont portées en versions jeux vidéo : excellentes !
Du fun, de la bonne humeur, une réalisation technique plutôt bien fichue et de bons moments à passer dans l’univers de ce cross-over Forza Horizon – Lego.
Vidéo officielle – official Trailer – Forza Horizon 4 : Speed Champions
Forza Horizon 4 extension Fortune Island était la première extension de FH4, offrant de nombreuses voitures supplémentaires à piloter.
Le tout dans des conditions exécrables, grâce aux conditions météorologiques singulières de ces fameuses îles : tout en combinant le prétexte des chasses au trésor à effectuer.
Même s’ils ne suffisent pas à tenir les joueurs en haleine comme cela aurait dû être le cas : avec une durée de vie assez short et qui laisse un goût plutôt amer (ramené au ratio temps passé / argent dépensé) …
Vidéo officielle – official trailer – Forza Horizon 4 – Fortune Expansion Launch
CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES : une flopée d’ajouts
Il faut se souvenir que Forza Horizon 4 a vu de nombreuses DLC et autres MAJ (mises à jour) venir ponctuer les parties. En étant parfois la bonne pioche : parfois pas forcément les meilleurs éléments dont auraient pu rêver les joueurs…
Pack de Voitures – DLC contenus téléchargeables – Forza Horizon 4
Forza Horizon 4 – Le meilleur de Bond – The Best of Bond Car – octobre 2018 : ce contenu payant avait la particularité de suivre la sortie de FH4. Grâce aux dix voitures de la fameuse sage James Bond, à ses « gadgets » utilisés par l’agent secret et à d’autres bonus issus de cette DLC.
Forza Horizon 4 – Formula Drift – octobre 2018 : également présent à la sortie de ce jeu, il s’agit d’un pack avec sept voitures de drift.
Forza Horizon 4 – Pack de Bienvenue – Welcome Pack – juillet 2020. Pack de 8 voitures : la Ferrari F50 GT, la Ford GT, la Porsche 718 RS 60, la Hoonigan Gymkhana 9 Ford Focus RS RX, la Toyota T100 Baja Truck, la Lamborghini Aventador LP700-4, la Subaru 199 WRX STI VT15R Rally Car et la Jeep CJ5 Renegade.
Forza Horizon 4 – Haute Performance – High Performance – septembre 2020. Pack de 7 voitures, dont : la Porsche 911 Carrera S et la McLaren 650S Spider.
Forza Horizon 4 – Hot Wheels Legends – février 2021. Pack comprenant : la Ford F-5 Dually Custom Hot Rod, l’International-Harvester Loadstar CO-1600, la Chevrolet LUV, la Studebaker Golden Hawk « Dream Roadster« , la 2JetZ™ et la Nash Metropolitan Custom THE NASH™.
Forza Horizon 4 – À Ciel Ouvert – octobre 2020. Pack comprenant 5 cabriolets, dont la Lamborghini Gallardo LP 570-4 Spyder Performante.
Forza Horizon 4 – Héroïnes Japonaises – octobre 2020. Pack comprenant 5 légendes japonaises, dont la Honda NSX-R-GT.
Forza Horizon 4 – Légendes – septembre 2020. Pack comprenant 7 voitures, dont la Peel Trident et la Ford Mustang GT 2+2 Fastback.
Forza Horizon 4 – Sportives Britanniques – août 2020. Pack comprenant : MG TA Midget, Triumph TR3B, Triumph TR6 PI, Aston Martin Vantage, TVR Griffith Vauxhall VX220 Turbo.
Forza Horizon 4 – Tout-Terrain – août 2020. Pack avec : Porsche185 959 Prodrive Rally Raid, Honda Civic Coupe GRC, GYMKHANA 10 Ford Escort Cosworth Group A, Can-Am Maverick X RS Turbo R, Alfa Romeo Stelvio Quadrifoglio.
Forza Horizon 4 – Barrett-Jackson – avril 2019. Pack avec 7 voitures : Chevrolet Chevelle Barrett-Jackson, la Ford Bronco Barrett-Jackson, la Ford Double Down, la Ford Roadster Hula Girl, la Plymouth Atomic Punk Bubbletop, la Plymouth Hemi Cuda Barrett-Jackson et la Shelby Monaco King Cobra.
Forza Horizon 4 – Mitsubishicars – mars 2019. Pack de 7 voitures avec : Mitsubishi Galant VR4, Mitsubishi Eclipse GSX, Mitsubishi GTO, Mitsubishi Lancer EVO VI GSR, Mitsubishi Lancer EVO VIII MR, Mitsubishi Lancer EVO IX MR, Mitsubishi Lancer EVO X GSR.
Forza Horizon 3 Extension Hot Wheels est un épisode qui en a véritablement mis plein les yeux des joueurs, avec sa grande nervosité, ses très beaux graphismes pour l’époque, lors de parties endiablées.
Une sorte de décrassage hors des terrains battus, qui changent complètement de l’Australie, pourtant pas avare en surprises… Encore une belle extension pour les joueurs.
Vidéo officielle Trailer – Forza Horizon 3 : Hot Wheels
Pays – spécificité :Univers hivernal et environnements enneigés
L’extension Blizzard Mountain Forza Horizon 3 offrira peu de nouveaux véhicules spécifiques (huit), mais permettra de piloter ces voitures dans des lieux totalement verglacés et enneigés.
Néanmoins, malgré un bel environnement : l’extension est chétive, le joueur en fait vite le tour et les étapes se ressemblent un peu trop…
Vidéo Trailer Officiel – Forza Horizon 3 : Blizzard Mountain
CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES
Forza Horizon 3 – Porsche Car Pack – avril 2017. Cette DLC contient : Porsche 911 GT3 RS, Porsche Panamera Turbo, Porsche Cayman GT4, la Porsche 911 Carrera RS, Porsche 911 GT2, Porsche 718 RS 60 et Porsche 550A Spyder.
Vidéo officielle – official trailer – Forza Horizon 3 – Porsche Car Pack
Pays – spécificité :Sud-est de la France + Nord de l’Italie.
Forza Horizon 2 avait été lui une très belle surprise pour les joueurs en ligne ou en multijoueurs, en arpentant les coins relativement enchanteurs du Nord de l’Italie et du Sud de la France.
Avec déjà en octobre 2014 plus de 200 voitures disponibles, FH2 avait été un très bon jeu à son époque, avec de nombreux challenges à relever.
Grâce à des accords malicieusement passés avec Microsoft : cet épisode de Forza Horizon 2 Porsche Expansion avait pu prendre forme autour de 10 voitures mythiques de la marque automobile allemande.
Avec dix nouvelles courses et événements mettant à l’honneur le fameux Flat 6 de la firme sur Xbox One (téléchargeable sur consoles Next Gen).
Une DLC assez appréciée lorsqu’elle était arrivée, malgré une durée de vie un peu courte.
Vidéo officielle – official trailer–Forza Horizon 2 – Porsche Expansion
Voir ce Forza Horizon 2 Fast & Furious débarquer sur Xbox One avait été une surprise pour tout le monde.
Reprenant les courses et les défis endiablés qui pouvaient faire le succès du film cinématographique Fast & Furious, cet opus avait le mérite d’exister et était intéressant.
Même s’il ne restera pas non plus dans les annales (hormis peut-être pour les fans).
Vidéo Trailer Officiel – Forza Horizon 2 : présente Fast & Furious
La fameuse extension Storm island ravissait les fans de Forza Horizon 2, avec beaucoup de challenges et une météo idéale pour tenter un pilotage relevé.
Graphiquement, le jeu était un véritable challenge réussi et le pilotage en mode rallye avait été très apprécié par les joueurs. Une véritable claque pour celles et ceux qui avaient pu télécharger cet épisode.
Vidéo officielle – official trailer – Storm Island
Lorsque Forza Horizon premier du nom arriva sur consoles Xbox 360, il surprit son monde !
Avec la mise en place du fameux festival Horizon et du cador local Darius Flynt à faire tomber de son piédestal : la légende Forza Horizon était née !
Cette première marche de la nouvelle licence de jeu automobile en monde ouvert en était à ses balbutiements. Son originalité, son plaisir de jeu, ses modes solo / multijoueurs (encore discret) et sa bande-son différente de la concurrence démontraient l’envie d’exceller.
Forza Horizon Rally expansion Pack était une bonne initiative lors de sa sortie pour faire sortir les joueurs hors des sentiers battus, graphiquement plaisant et apportait son lot de nouveautés.
Mais rapporté au prix et au peu de rajouts : les avis étaient assez mitigés, ce qui était regrettable. Car lorsque l’on achète du contenu en plus (au lieu que tout soit incorporé, comme cela se faisait de façon normale auparavant) : il n’était pas normal que cela se produise.
Vidéo – trailer – Forza Horizon – Rally Expansion Pack
DLC totalement gratuite (ce qui n’a malheureusement pas été le cas par la suite…), Forza Horizon Club des 1 000 promettait plus d’un millier de défis pour relancer l’intérêt de Forza.
Avec la RUF CTR2 et la Ford F100, partaient à l’aventure dans cette DLC mise à leur disposition.
Vidéo officielle – official trailer – Forza Horizon – 1 000 Club Expansion Pack
Alors que Microsoft renforce sa position dominante sur les services de jeu en ligne, avec ses Xbox Gamepass Console – PC – Cloud et Xbox Gamepass Ultimate : les gros jeux commençaient à se faire attendre par les joueurs sur consoles Xbox. 2023 va être l’année starter de Microsoft pour ses consoles de salon, en tant que véritable tremplin pour ses jeux triple A.
Forza Motorsport 8 fait partie des jeux les plus attendus par les amateurs de jeux vidéo sur consoles de salon Microsoft : retrouvez toutes les informations sur le prochain jeu de la série Forza Motorsport, avec Turn 10 Studios aux manettes !
Les développeurs nous promettent : une résolution 4K à 60 fps, du Ray Tracing, des animations d’une grande richesse et un environnement extrêmement réaliste qui seront intégrés aux courses. Forza Motorsport 8 s’annonce d’ores et déjà grandiose.
Forza Motorsport 8 : Quelle date de sortie ?
Alors que la date de sortie de Forza Motorsport 8 était initialement prévue pour le printemps 2023, le studio de développement a été un peu plus évasif : en cause, des éléments pas encore incorporés dans le jeu. Allant jusqu’au 20 juin, rien ne dit si Forza 8 ne sortirait pas en toute fin de printemps, si sa sortie ne serait pas décalée cet été.
Ou si Turn 10 Studio ne réserve pas la fin d’année (automne) pour grossir les rangs des jeux de fin 2023 : période historiquement la plus prolifique et importante de l’industrie des jeux vidéo.
Forcément idéale pour un jeu vidéo de voiture comme Forza Motorsport 8.
Forza Motorsport 8 – titre – lensflare
Forza Motorsport 8 : sur quelles plateformes sortira-t-il ?
Forza Motorsport 8 sortira sur consoles Microsoft Xbox Series X – Xbox Series S et PC.
D’autant plus grâce à la qualité des abonnements de jeu en ligne Microsoft tels que : Gamepass Series – Gamepass PC – Game Pass Series Ultimate – Game Pass Ultimate PC, du jeu en Cloud Gaming.
Grâce aux différentes offres de jeu en ligne Microsoft : lesjoueurs Xbox Series pourront ainsi défier les gamers jouant sur PC et même sur Smartphones dans le mode multijoueurs de Forza Motorsport 8.
Ce qui est une petite révolution dans l’univers des jeux vidéo dans le jeu en ligne et depuis que les consoles Xbox Microsoft existent.
De futures parties de jeu Online qui s’annoncent palpitantes pour tous les joueurs réunis grâce au Cross Platform de Microsoft.
Console Microsoft Xbox One X Pacl ForzaMicrosoft Xbox Series SMicrosoft Xbox Series XPack Microsoft Xbox Series X – Forza Horizon 5 Premium EditionMicrosoft Ordinateur portable Surface Laptop Studio
Forza Motorsport 8 : bande-annonces officielles et trailer de gameplay
Pour tenter de se faire une idée plus précise d’un jeu de la trempe de Forza Motorsport 8 : quoi de mieux que de pouvoir visualiser des bande-annonces et autres trailers de Gameplay officiels ?
C’est par le biais de ces trois trailers officiels que vous pourrez mieux vous rendre compte de toute l’étendue de ce futur hit en puissance.
D’ailleurs, un trailer était disponible lors de l’événement de Xbox Bethesda, pendant le Developer_Direct dont nous vous avions parlé. Turn Studios attendait une réaction lors de la présentation de son nouveau Forza et sa fameuse bande-annonce.
De nombreux fans avaient pris une véritable claque graphique, tant les différences entre Forza Motorsport 7 – Forza Motorsport 8 étaient flagrantes et rêvaient de sauter dans une MclarenSenna GTR pour tenter d’aller affoler les chronos sur circuits 2.0.
Bande-annonce officielle – Forza Motorsport 8
Qui peut très vite devenir le futur leader des jeux automobiles – de type jeux de simulation de voitures – au nez et à la barbe de Gran Turismo 7 : et venir détrôner le dernier Gran Turismo de Polyphony Digital.
Trailer officiel Forza Motorsport 8 – Developer_Direct – Xbox & Bethesda
À vous de vous faire votre propre idée grâce aux trois trailers de Forza Motorsport 8 et de mieux pouvoir vous rendre compte du travail colossal réalisé par les équipes de développement sur ce jeu triple A.
Démo officielle Gameplay – Forza Motorsport 8
Forza Motorsport 8 : de nouveaux circuits de prévus
Si vous connaissez la série Forza Motorsport, vous saviez sûrement que Forza Motorsport 7 comportait 32 circuits relativement variés.
Dans ce nouvel opus de Forza, Turn 10 Studios proposerait 5 nouveaux circuits totalement inédits parmi les 20 circuits (de base ?) que devrait comporter Forza Motorsport 8.
Circuits bénéficiant d’un souci du détail jamais vu dans un Forza Motorsport, en s’appuyant notamment sur une modélisation des différents environnements dix fois plus détaillée. Avec une variation des conditions climatiques qui pourront s’avérer être progressives ou soudaines : changeant complètement la physionomie de nombreuses courses.
Forza Motorsport 8 – titre – lensflareForza Motorsport 8 – piste mouillée – racing
Liste des circuits Forza Motorsport 8 inédits connus :
Hakone Circuit (Japon).
Kyalami Grand Prix Circuit (Afrique du Sud).
Liste des 32 circuits Forza Motorsport 7 – rappel :
Autodromo Internazionale del Mugello Circuit (Italie).
Autodromo Nazionale Monza Circuit (Italie).
Bernese Alps Circuit (Suisse).
Brands Hatch Circuit (Royaume-Uni).
Catalunya Circuit (Espagne).
Circuit of the Americas (USA).
Daytona International Speedway Circuit (USA).
Dubai Circuit (Émirats Arabes Unis).
Hockenheim-Ring Circuit (Allemagne).
Indianapolis Motor Speedway Circuit (USA).
Le Mans Circuit – Circuit de la Sarthe (France).
Lime Rock Circuit (USA).
Long Beach Circuit (USA).
Maple Valley Raceway Circuit (USA).
Mazda Raceway Laguna Seca Circuit (USA).
Homestead-Miami Speedway Circuit (USA).
Mount Panorama Circuit (Australie).
Nürburgring Circuit (Allemagne).
Prague Circuit (République Tchèque).
Rio de Janeiro Circuit (Brésil).
Road America Circuit (USA).
Road Atlanta Circuit (USA).
Sebring International Raceway Circuit (USA).
Silverstone Racing Circuit (Royaume-Uni).
Sonoma Raceway Circuit (USA).
Spa-Francorchamps Circuit (Belgique).
Suzuka Circuit (Japon).
Test Track Airfield Circuit (fictif : pays inconnu).
Dunsfold Aerodrome – Top Gear Test Track Circuit (Royaume-Uni).
Virginia International Raceway Circuit (USA).
Watkins Glen Circuit (USA).
Yas Marina Circuit (Émirats Arabes Unis).
Forza Motorsport 8 : les différentes voitures présentes dans Forza 8
Comme dans tout Forza Motorsport qui se respecte, la part belle sera faite à votre écurie automobile, à votre garage et aux voitures qui la constitueront.
De nombreuses catégories et de véritables bolides automobiles vous offriront des sensations fortes et une bonne dose d’adrénaline lors de parties endiablées seul ou à plusieurs.
Forza Motorsport 8 – GT – course sur circuit ensoleilléeForza Motorsport 8 – course GT sous le soleil – environnementForza Motorsport 8 – course circuit – pilote regardant caméra par caméra les concurrents à l’arrièreForza Motorsport 8 – backstages – vue cockpitForza Motorsport 8 – GT Mazda – vue depuis les roues
Voici les voitures déjà connues qui seront présentes dans Forza Motorsport 8 – via sa liste voiture :
1958 Aston Martin DBR1
1967 Eagle-Weslake TIG
1966 Chaparral 66 Chaparral Cars 2E
1966 Ford #2 GT40 MK II Le Mans
1966 McLaren M2B
1967 Ferrari 24 Ferrari Spa 330 P4
1967 Honda RA300
1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
1969 Dodge Charger R/T
1969 Ford Mustang Boss 302
1970 Mercury Cougar Eliminator
1991 Mazda 787B
2016 NIO EP9
2017 Aston Martin Racing V12 Vantage GT3
2017 BMW 24 BMW Team RLL M6 GTLM
2018 Audi 44 R8 LMS GT3
2018 BMW 1 BMW M Motorsport M8 GTE
2018 Dodge Challenger SRT Demon
2018 Lamborghini 63 Squadra Corse Huracan Super Trofeo Evo
2018 Mercedes-AMG GT3
2019 Brabham BT62
2019 Ginetta 6 Team LNT Ginetta G60-LT-P1
2019 McLaren Senna GTR
2019 Nissan 370Z Nismo
2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
2020 Koenigsegg Jesko
2020 Lamborghini Huracan Evo
2020 Nissan GT-R Nismo (R35)
2021 Audi RS E-Tron GT
2021 Cadillac #31 Whelen Engineering Racing DPi-V.R
2021 Porsche 911 GT3
Cette liste est loin d’être complète, puisque les studios annoncent d’emblée plus de 500 voitures dans Forza Motorsport 8, dont 100 nouvelles voitures et 400 voitures anciennes et 800 modifications par véhicule !
En sachant que comme dans Forza Motorsport ou le récent Forza Horizon 5 : un très grand nombre de voitures continueront d’arriver au fil des épreuves, des challenges et des mises à jour.
Forza Motorsport 8 : Unreal Engine 5, 4K, Ray Tracing et 60 FPS dans un jeu de course automobile ultime !
La catégorie des jeux de course est bien souvent parmi ceux qui ont su faire avancer l’univers des jeux vidéo technologiquement parlant. Que seraient-ils sans une débauche technologique, des effets graphiques à foison et un rendu le plus réaliste possible ?
Au menu : moteur graphique Unreal Engine 5, graphismes en 4K, Ray Tracing dernière génération et le tout en 60 fps !
Des environnements majestueux avec un niveau de réalisme encore jamais atteint dans un jeu de course automobile, de nombreux effets dynamiques ainsi que des conditions météorologiques bluffantes seront de la partie dans Forza 8.
En tant que vitrine technologique pour Turn 10 Studios : Forza Motorsport 8 sera un des jeux vidéo Unreal Engine 5 2023 les plus attendus sur Xbox Series par les joueurs !
Forza Motorsport 8 – Dodge Charger RT bleue – oldschoolForza Motorsport 8 – F1 oldschool – Honda de légendeForza Motorsport 8 – course GT – circuit de nuit sous la pluieForza Motorsport 8 – GTForza Motorsport 8 – GT – course – circuit sous la pluieForza Motorsport 8 – Supercar de nuit – standsForza Motorsport 8 – F-1 Honda blanche – oldschool
Les joueurs de Forza Motorsportle savent bien : les options d’accessibilité qui offrent aux personnes handicapées / en situation de handicap l’incroyable possibilité d’essayer de jouer à un jeu vidéo sont relativement nombreuses.
Turn 10 Studios l’avait déjà amplement démontré dans Forza Horizon 5 : les options pour ce nouveau public était déjà très poussé dans un Jeu Vidéo.
La vidéo « Blind Driving Assists » ci-dessous l’illustre à merveille :
Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.
En effet, Brandon Cole – consultant accessibilité, Neha Chintala – Productrice gameplay / accessibilité – Todd Helsey – Superviseur principal son – démontrent parfaitement les ambitions colossales de Turn 10 Studios.
Forza Motorsport 8 sera bel et bien le jeu qui offrira le plus de paramètres d’accessibilité dans un jeu estampillé studio Turn 10 !
Le tout nouveau dispositif de balisage par signaux audio en supplément dans FM8 rendra le jeu accessible aux personnes malvoyantes ou avec une cécité visuelle.
Vecteur d’espoirs : la farouche volonté des studios de Forza de mettre à disposition des jeux accessibles au plus grand nombre de personnes handicapées. Un exemple de vertu et d’intégration dans ce si bel univers que représentent les jeux vidéo.
Actualité – news – mises à jour – test Forza Motorsport 8
Ce dossier complet Forza Motorsport 8 sera remis au goût du jour en fonction de l’actualité du moment, des news, des mises à jour et bien entendu lors de la sortie officielle de Forza Motorsport 8 dans nos contrées.
N’hésitez donc pas à venir / revenir consulter notre dossier Forza 8 régulièrement, prendre connaissance des nombreuses nouveautés à propos de Forza Motorsport 8 et à le partager auprès de vos autres amis gamers. 🙂
Nous vous reparlerons en détails du jeu lorsque ce dernier sera disponible lors du test de Forza Motorsport 8 tant attendu par tous.
C’est à la grande surprise de tous que la nouvelle vient d’être officialisée : FIFA 2023 arrive le 16 mai prochain sur Xbox Series via le Gamepass de Microsoft, via EA Play !
Une news surprenante de voir FIFA 23 « gratuit » sur Xbox One – Xbox Series : mais une stratégie très bien pensée de la part de Microsoft en rendant disponible le jeu triple A d’Electronic Arts.
Microsoft annonce l’arrivée de FIFA 23 via le Xbox Game Pass
PC Game Pass – Xbox Game Pass et Xbox Cloud vont être mis à contribution avec l’annonce officielle de Microsoft : FIFA 2023.
Et arrive gratuitement pour les possesseurs de consoles Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X : FIFA 2023 Gamepass, ce binôme gagnant vous offrira donc la possibilité d’obtenir et de jouer gratuitement à ce jeu ! D’autant plus lorsque l’on sait que FIFA 23 Xbox Cloud Gaming peut permettre de jouer sur supports mobiles.
Une news de jeux vidéo à tiroirs qui n’est pas sans effets pour tous :
Une aubaine pour les gamers jouant sur consoles Xbox Series de voir arriver ce jeu AAA, d’autant plus moins d’un an avant sa sortie.
Un partenariat gagnant – gagnant pour les géants américains des jeux vidéo que sont Microsoft et EA (Electronic Arts – EA Sports), via ce FIFA 23 Xbox sur Gamepass.
Microsoft qui peut compter sur le succès populaire de la licence FIFA pour voir affluer ses propres joueurs sur ses consoles Xbox : mais aussi d’attirer les joueurs sur Nintendo Switch et sur Sony PS4 – PS5.
Electronic Arts (EA) pourra compter sur la forte communauté présente sur Xbox GamePass – Xbox GamePass Ultimate – Xbox GamePass PC et Xbox GamePass Cloud.
C’est donc une arrivée surprise qui ravira les différentes entités des jeux vidéo et les joueurs : avec tout simplement le meilleur jeu de football 2023 de ce type.
Un coup de maître commercial, stratégique et marketing de la part de la firme de Redmond qui peut totalement redynamiser les ventes de consoles Series, de jeux, d’accessoires et de contenus en ligne Xbox.
Avec FIFA 23 Xbox Series X – FIFA 23 Xbox Series S : Microsoft et Electronic Arts s’offrent un partenariat bilatéral qui apportera à chaque entité une communauté fidèle non négligeable.
Quand EA Sports informe publiquement qu’il délaisse la licence FIFA pour changer de nom et ne plus dépendre de l’organisation : c’est un véritable tsunami dans l’univers des Jeux Vidéo !
Après 30 ans de collaboration : le divorce est annoncé et personne ne s’y attendait…
Être moins dépendant financièrement parlant ? Pouvoir voler de leurs propres ailes et mieux contrôler une partie importante dans leur jeu de football ? Une brouille entre les deux parties ? Quelle est la réelle raison sous-jacente à cet incroyable revirement de situation ?
Une chose est sûre : la décision est actée ! Electronic Arts change le nom de son jeu de football en le renommant EA Sports FC
Le brainstorming n’est d’ailleurs pas bon : car « FC » à la fin sonne comme un pauvre club de District de campagne !😀 Un FC EA Sports – FC Sports EA aurait fait bien plus classe que leur pauvre EA Sports FC (même à l’international) …
De plus, zéro nom « football » clairement écrit pour l’évoquer n’est vraiment pas très futé de la part des créatifs…
Faites-vous vraiment du marketing, les gars de chez EA ?
Personne n’osait en parler et cet amateurisme marketing me choquait : il fallait que ce soit dit. Parenthèse refermée.
https://www.youtube.com/watch?v=_ZazB1cZGiw
Official trailer – EA Sports FC – PlayStation
EA Sports – EA – Electronic Arts – mise donc beaucoup autour du nouveau nom de sa licence de football. En faisant le teasing : annonçant l’officialisation d’informations lors d’un événement spécifique en juillet prochain.
Avec toujours les plus prestigieuses compétitions comme :
La Premier League, l’UEFA Ligue des champions, l’UEFA Women’s Champions League, LaLiga Santander, la Bundesliga, la Ligue 1, la Serie A, la CONMEBOL Libertadores, la Barclays Women’s Super League et la NWSL, entre autres, sont des partenaires d’EA SPORTS FC.
Créé pour les fans par les fans, EA SPORTS FC est un nouveau club de football pour l’avenir du monde du ballon rond que nous voulons bâtir ensemble.
Notre nouvelle identité visuelle s’inspire à la fois des triangles qui existent depuis maintenant 30 ans dans le football d’EA SPORTS, des polygones isométriques qui composent notre jeu, des triangles de Collectif existants dans Ultimate Team™ et de l’indicateur joueur au-dessus de chaque star sur le terrain pendant les matchs.
Source officielle : site ea.com
Nouvelle identité graphique, nouveau visuel, nouveau nom, renforcement des licences officielles, densification du football féminin, plateforme gravitant autour des futurs jeux : EA Sports compte énormément sur EA Sports FC.
Electronic Arts – la firme de Redwood annoncera à coup sûr du très lourd pour le 30 ème anniversaire de la licence de jeu de foot d’EA : il se pourrait bien que du très lourd arrive pour mettre les petits plats dans les grands chez Electronic Arts.
FIFA – FIFA International Soccer : les prémices des jeux FIFA d’Electronic Arts Sports
Pour celles et ceux qui n’auraient pas connu l’époque de la sortie du premier jeu de football d’Electronic Arts en 1993 : FIFA – FIFA International Soccer (FIFA 94).
Sortant sur :
Amiga.
DOS.
3DO.
Game Boy.
Game Gear.
Master System.
Mega CD.
Mega Drive.
Super Nintendo.
Vidéo FIFA International Soccer ’94 – Megadrive
Il faut se rappeler que le jeu venait en concurrence directe des légendaires jeux de football de la même époque tels que :
Kick-Off – Super Kick-Off.
Vidéo Super Kick-Off – Megadrive
Dino Dini’s Soccer – Super Nintendo :
Vidéo Dino Dini’s Soccer – Super Nintendo
Et la centaine de jeux de football (soccer) apparus bien avant eux… Il faut se souvenir des excellents titres de Konami issus de la série ISS – International Superstar Soccer (qui deviendra Pro Evolution Soccer – PES).
Vidéo Pro Evolution Soccer – Super Nintendo
Et les prodigieux jeux de la série Super Sidekicks sur Arcade et NeoGeo !
Vidéo – série des quatre jeux Super Sidekicks – Neo Geo
Où les jeux d’Electronic Arts paraissaient assez faibles techniquement et parfois creux (il faut le dire !) à l’époque…
Achats de licences du football : stratégie gagnante d’Electronic Art sur le long terme
Jusqu’à ce qu’EA comprenne que leurs jeux ne pourraient pas rivaliser tout de suite avec ses concurrents directs.
En prenant tout le monde à contre-pied : en misant alors sur l’achat de licences officielles du football (droits d’exploitation autour des vrais noms de joueurs, d’équipes, de stades de football et de compétitions officielles).
Il faut également se rappeler que tout le monde se moquait d‘Electronic Arts et de sa stratégie commerciale qui consistait à empiler les noms de joueurs de football et tout ce qui gravite autour.
Jusqu’à ce que l’éditeur de jeux vidéo surprenne tout le monde, avec ses premiers jeux de football FIFA d’EA deviennent aussi techniquement admirables par rapport à avant : et que Konami ne se retrouve pris à son propre jeu… Avec un peu la même morale que la fable « le lièvre et la tortue ».
Vidéo – évolution des jeux FIFA de 1993 à 2022 – Electronic Arts Sports
EA ayant décidé de viser l’allure modérée pour courir le marathon, pendant de Konami choisissait une allure de demi-fond, tout en se reposant sur leurs lauriers… Alors que les jeux International Superstar Soccer (Deluxe) étaient incroyables et à ce moment-là au sommet.
Il faut aussi se souvenir que quand les FIFA nouvelle génération sont arrivés avec des jeux à la fois réalistes, un peu fun à jouer et avec des véritables musiques d’artistes bien connus : c’était du jamais vu !
Efootball – EA Sports FC – un futur concurrent : qui sera le gagnant des jeux de football sur consoles ?
Malgré tout, depuis quelques années : les jeux de football d’Electronic Arts ont l’air de faire machine arrière et ceux de Konami grignotent de nouveau du terrain sur son concurrent historique…
Bien malin celui qui pourra prédire l’avenir des jeux de football entre le Efootball de Konami, d’EA Sports FC d’EA et… Peut-être une nouvelle licence concurrente à venir un de ces jours ??
Retrouvez le guide complet : comment résoudre le problème de Joy-Con Drift de votre manette Nintendo Switch totalement gratuitement par Nintendo, après un Joy-Con Drift !
Après sa défaite historique face à l’Association de Défense des Consommateurs UFC Que Choisir et les joueurs pour Obsolescence Programmée : Nintendo France s’est vu contraint par la Justice française – européenne de réparer gratuitement le Joy-Con Drift et sans limite de temps (même hors garantie) pour chaque manette Joy-Con Nintendo Switch !
Car pour les amoureux de la Nintendo Switch, le Joy-Con Drift est devenu un problème irritant qui peut grandement compromettre l’expérience de jeu. Ce défaut qui entraîne des mouvements non désirés sur l’écran sans aucune action de la part du joueur : un souci commun affectant de trop nombreux utilisateurs de la console.
Que vous soyez un joueur occasionnel ou un hardcore gamer : ce guide sur le Joy-Con Drift vous aidera à mieux comprendre et à réparer le Joy-Con Driftde votre manette Switch.
Obsolescence programmée : définitions – article de Loi
Afin de mieux comprendre ce qu’est une obsolescence, commençons grâce au dictionnaire en ligne de Larousse et de sa définition officielle :
Obsolescence
Nom féminin (latin obsolescere, perdre de sa valeur) :
1. Littéraire. Fait d’être périmé.
2. Dépréciation d’un matériel ou d’un équipement avant son usure matérielle.
Source : site officiel Larousse.fr – dictionnaires – français – définition obsolescence.
Après cette définition de l’obsolescence, ajoutez « programmée » et vous obtiendrez l’aspect caractérisé relevé par les différents tribunaux (France, Europe : d’autres tribunaux doivent rendre à leur tour leur décision de justice) envers la firme japonaise.
Des condamnations de Nintendo reconnaissant l’aspect prémédité de leur part, malgré la Loi n° 2015-992 du 17 août 2015 contre l’obsolescence programmée.
Euronews : UFC Que Choisir – le BEUC portent plainte contre Nintendo pour Obsolescence Programmée
LOI n° 2015-992 du 17 août 2015 relative à la transition énergétique pour la croissance verte
Après la section 2 du chapitre III du titre Ier du livre II du code de la consommation, est insérée une section 2 bis ainsi rédigée : « Section 2 bis « Obsolescence programmée
« Art. L. 213-4-1.-I.-L’obsolescence programmée se définit par l’ensemble des techniques par lesquelles un metteur sur le marché vise à réduire délibérément la durée de vie d’un produit pour en augmenter le taux de remplacement. « II.-L’obsolescence programmée est punie d’une peine de deux ans d’emprisonnement et de 300 000 € d’amende. « III.-Le montant de l’amende peut être porté, de manière proportionnée aux avantages tirés du manquement, à 5 % du chiffre d’affaires moyen annuel, calculé sur les trois derniers chiffres d’affaires annuels connus à la date des faits. »
Source : Legifrance.gouv.fr
Joy-Con Drift : où et comment faire réparer sa manette Switch ?
Après la défaite judiciaire de Nintendo pour obsolescence programmée contre les joueurs – l’Association de défense des Consommateurs UFC Que Choisir : Nintendoa désormais l’obligation de réparer de vos manettes JoyCon Switch gratuitement et sans aucune date limite !
Qu’est-ce-que le Joy-Con Drift sur Nintendo Switch ? C’est quoi le Joy-Con Drift, au juste ? Comprendre le Joy-Con Drift.
Plus communément appelé Drift de manette, le Drift sur Switch est donc appelé Joy-Con Drift à cause de l’ampleur de l’obsolescence programmée : touchant toutes les générations de manettes et de consoles Nintendo Switch.
Le Drift – dérapage en anglais – est un mouvement parasite du curseur totalement anormal : le Joy-Con Drift est un glissement du curseur ou de tout ce qu’il représente dans un jeu (curseur, personnage, véhicule…) sur consoles Nintendo Switch – Switch OLED.
Vidéo d’un Joy-Con Drift sur Nintendo Switch
Ce mouvement viendra donc faire bouger tout seul le « curseur » à l’écran sans que vous en ayez demandé l’ordre à la manette et viendra anormalement perturber dans le jeu ou dans le menu de la console.
Un mouvement fantôme totalement insupportable et gênant pour le joueur Switch…
Comment faire si une manette Switch dysfonctionne ou ne fonctionne plus ? Comment enlever le Joy-Con Drift ?
Dans le cadre d’un Joy-Con Drift – d’un Drift de manette Switch : le constructeur de consoles japonais doit prendre à sa charge l’intégralité de la réparation des manettes défectueuses.
Où et comment faire réparer ses Joy-Con Switch ?
Les Joy-Con souffrant d’obsolescence programmée (usure prématurée des circuits imprimés de mauvaise qualité, Drift Switch…) devront se faire dans un centre de réparation officiel Nintendo.
Il faut également savoir :
Que cette réparation sera absolument gratuite.
Qu’aucun délai ne s’appliquera, même une fois que la garantie constructeur de 24 mois dépassée.
Comment faire pour renvoyer les manettes Switch victimes de Joy-Con Drift ?
Pour être certain que vos Joy-Con sont victimes de Drift, vous devrez avant toute chose vous vérifier qu’une remise à jour logicielle ne solutionne pas votre problème.
Vous devrez donc réinitialiser les paramètres de votre manette Nintendo Switch.
Si le problème affecte toujours votre pad Nintendo : vous pourrez alors passer aux étapes suivantes pour renvoyer vos Nintendo Joy-Con.
Joy-Con Drift : le formulaire de réparation gratuite de manette Switch – UFC Que Choisir
Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement ?
Réparation du Joy-Con Drift : Comment procéder ?
Il faut savoir qu’après la grande victoire judiciaire d’UFC Que Choisir face à Nintendo : l’association de défense des consommateurs met à disposition le formulaire de retour pour la réparation de votre Joy-Con, ainsi que toutes les étapes pour y parvenir.
Voici très exactement ce à quoi ressemblera ci-dessous :
Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 01Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 02Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 03Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 04Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – *Annexe message-type – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 05Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 06
Une fois que vous aurez suivi ces quelques étapes, vous serez alors invité à cliquer pour mettre en place le retour de vos Joy-Con sur le site officiel du SAV Nintendo en suivant ce lien :
Les 7 étapes du formulaire de retour : comment retourner gratuitement vos manettes Switch rencontrant un Joy-Con Drift ?
Les 7 étapes essentielles pour retourner vos Joy-Con affecté par le Joy-Con Drift Nintendo vous sont résumées juste en dessous.
Le but étant de vous faire gagner du temps et vous apercevant de la relative simplicité des démarches (pas assez mises en avant sur les sites Web de Nintendo…) qui vous attendront pour faire réparer vos manettes Switch.
La solution de Nintendo au Joy-Con Drift
Remplir le formulaire officiel sur le site de Nintendo France – rubrique SAV.
Validez ce dernier et confirmez que vous n’êtes pas un bot (robot).
Acceptez les CGV (Conditions Générales de Vente), cochez les deux cases, puis enregistrez.
Cliquez sur la confirmation par e-mail reçue (sous deux heures) pour avoir accès au Bon De Retour (BDR) Chronopost et imprimez le bon.
Préparez la / les manettesJoy-Con Switchdéfectueuses (uniquement), via un papier bulles / une protection adaptée. Mettre la preuve d’achat de la manette + le message-type complété (*image 5 ci-dessus).
Suivez l’itinéraire de votre ou de vos Joy-Con via le numéro de tracking directement sur Internet.
Dans le dernier cas de figure, deux possibilités s’offriront à vous :
Soit Nintendo vous renverra gratuitement votre manette réparée ou un modèle neuf sous deux semaines.
Soit Nintendo refusera la réparation (leSAV Nintendodevra alors *le justifier de façon précise), avec un devis correspondant à la somme (à payer par chèque ou par CB) pour la réparation ou le remplacement de la manette.
*SiNintendo SAV tentait de ne pas respecter ses engagements juridiques : nous vous donnons les clés lors du prochain chapitre pour résoudre la situation via UFC Que Choisir. 😉
La fameuse ex-journaliste de Jeux Vidéo de Consoles+ (Consoles Plus) Gia(coucou Gia ! Que j’adorai te lire, à l’époque, avec A.H.L. ^_^). Qui donne son point de vue sur le Joy-Con Drift et sur la marche à suivre pour envoyer ses Joy-Con défectueux
Formulaire officiel UFC Que Choisir : protéger les joueurs vis-à-vis des engagements juridiques de Nintendo – éviter d’éventuels abus
Après que Nintendo a tenté de jouer la montre sur le plan judiciaire pendant 4 ans et a finalement été reconnu coupable d’obsolescence programmée sur ses manettes Joy-Con Nintendo Switch : UFC Que Choisir et ses partenaires judiciaires restent vigilants.
Les joueurs / consommateurs bénéficieront d’un formulaire très simple pour remonter chaque témoignage : que Nintendo ne tente pas de feindre ses obligations légales.
L’association de défense des consommateurs reste très vigilante et en alerte pour protéger les gamers !
Et voici à quoi ressemble ce fameux formulaire de témoignage de joueurs SINintendo refusait arbitrairement une réparation / un remplacement de manette Joy-Con Switch, à cause d’un Nintendo Drift Joy-Con :
Car malgré les condamnations judiciaires : Nintendo n’est clairement pas l’air d’avoir compris le sérieux de la situation, en continuant certains de ses agissements…
Malgré de récentes condamnations devant les tribunaux pour obsolescence programmée, Nintendo France (et Europe ?) est encore dans le collimateur d’UFC Que Choisir et de nombreuses associations / tribunaux ayant poursuivi la firme Nipponne.
De déclencher une enquête nationale et européenne à propos de cette obsolescence programmée plus que récurrente…
D’unir toutes les entités de protection des consommateurs de l’Extra-UE dans le but de contraindre Nintendo à informer les consommateurs de la faible durée de vie de ses Joy-Con à cause de l’Obsolescence Programmée mise en place. De réparer les manettes hors service dans toute la zone. Mais aussi que Nintendo revoit sa copie pour stopper l’hémorragie concernant les défaillances prématurées des manettes Switch.
Une autre vidéo évoquant le Joy-Con Drift de Nintendo sur consoles Switch – Switch OLED
Joy-Con Drift – 60 % lors de la première année : 25 000 témoignages européens : une position intenable pour Nintendo !
Selon le BEUC, UFC Que Choisir et leurs partenaires, au 27 janvier 2001 : pas moins de 25 000 témoignages de joueurs européens connaissant un problème de Joy-Con Drift sur Nintendo Switch ! Dont 60 % au bout d’à peine une année…
Des statistiques officielles issues de la 1ʳᵉ vague de remontées qui font froid dans le dos : une obsolescence programmée orchestrée par Nintendo… Et combien de personnes lésées à tort, en amont ??
De plus, entre l’opacité de communication faite autour de ce problème par Nintendo, la volonté délibérée de n’avoir pas assumé le problème en toute connaissance de cause en ne l’assumant pas est assez lourd de sens.
Sans non plus omettre d’avoir floué des joueurs en refusant leur prise en charge… Avant que la Class Action (action de groupe de consommateurs pour s’unir contre un industriel) ne remette l’église au centre du village : avec la défaite juridique historique du constructeur.
Avec quelques précédents connus, comme :
Les problèmes de soucis de tiroirs – de manettes et de chargeurs sur Nintendo NES…
Les adaptateurs secteurs problématiques sur Super Nintendo, les gros problèmes de joystick / de manettes et de fiabilité sur Nintendo 64.
Les Sensor Bar Wii HS (une filaire sous garantie à cause du câble cheap (même statique + la Sensor Bar sans fil qui lâche : c’est du vécu…) qui ne tenait pas le choc…
(si j’en ai oublié moi, avisez : la liste sera mise à jour).
Le Service après-vente Nintendo a été sollicité à de nombreuses reprises au cours de son histoire. Même s’il faut malgré tout pondérer ces problèmes (% de problèmes ramenés au nombre de ventes afin d’être plus objectif).
Néanmoins, les constructeurs ont une part de responsabilités et des obligations légales / morales vis-à-vis des personnes qui les font vivre en contrepartie de leurs achats : les gamers, les joueurs Casuals Gamers – les Hardcore Gamers – les Otakus se doivent d’être respectés.
Nintendo joue encore avec les joueurs – UFC Que Choisir – le BEUC… Des réparations SANS changer la conception de ses Joy-Con !
Mettre un pansement sur une jambe de bois ou vider un bateau qui prend l’eau avec une petite cuillère : voilà les images que renvoient Nintendo.
Ou quand le constructeur japonais Nintendo gesticule d’un côté : mais n’agit pas en conséquence pour prouver sa bonne foi, son empathie et son professionnalisme.
Car depuis que Nintendo a dû être contrainte à devoir réparer l’intégralité des Joy-Con touché par l’obsolescence programmée Drift, des spécialistes avaient pu se rendre compte de certaines modifications : mais qui ne changeaient RIEN au Joy-Con Drift des manettes Switch…
Nintendo en avait été informé, résultat : un choix délibéré de ne pas vouloir apporter de modifications à ses composants tombant encore en panne…
Une obsolescence programmée de grande ampleur qualifiée de Nintendo par :
Le type de la panne.
Sa fréquence et sa régularité auprès des consommateurs – joueurs Switch.
La courte et anormale longévité des produits (manettes Joy-Con Nintendo Switch).
La faible réactivité de la marque pour tenter de modifier les problèmes pour ne plus pénaliser ses clients.
Ce qui n’a forcément laissé aucun doute de la part d’UFC Que Choisir, du BEUC et des autres organismes de défenses européens des consommateurs.
Pire encore, au lieu de reconnaître les faits et de s’éviter les foudres des joueurs, (saisissant au passage, les défenseurs des consommateurs) : Nintendo n’a pas forcément été de bonne foi.
En remettant en doute SES joueurs – vaches à lait : alors qu’ils savaient pertinemment depuis le début que le souci majeur était provoqué par leurs soins… Procédé assez mesquin, peu respectueux, ni professionnel d’une marque comme Nintendo et de son aura mondiale.
Pour preuves, les experts ayant testé les Joy-Con ont pu certifier :
Un manque flagrant d’étanchéité qui provoque une catastrophique quantité de poussière / de débris dans les Joy-Con (cause aussi bien interne, qu’externe).
Une usure très prématurée des circuits électroniques des manettes Switch.
Une vidéo à propos du Joy-Con Drift qui étaye également ce problème made in Nintendo
Le Joy-Con Drift : un problème pour toutes les Switch
Quand UFC Que Choisir dépose une nouvelle fois plainte auprès de la Justice et que ses partenaires européens défendant les consommateurs leur emboitent le pas pour éviter cette panne de manette Switch récurrente.
C’est que les leçons ne veulent pas être tirées : lorsque Nintendo refuse la proposition des organismes de défenses des joueurs de refaire des manettes viables…
En modifiant pour de bon les matériaux mis en cause dans le Joy-Con Drift et de se racheter définitivement auprès de ses joueurs…
Il est tellement facile de miser sur productions de pièces de rechange pour réparer. Éviter au maximum d’investir dans de nouvelles manettes / composants électroniques et continuer d’engranger de confortables marges sur le dos de ses cons-ommateurs…
Finalement, lorsque le Joy-Con Drift Nintendo Switch – Switch nouvelle version – Switch OLED se retrouve partout : on se dit que les gamers ont la légitimité d’assigner Nintendo devant les tribunaux européens.
Et ce, jusqu’à ce que la firme japonaise applique à la virgule près les lois en vigueur en Europe – en France et respecte ENFIN SESjoueurs Nintendo.
Joy-Con Drift sur manette Switch : partagez l’information
Si ce guide vous a été utile, n’oubliez pas de le partager avec vos amis et autres joueurs qui pourraient être confrontés au même problème de Joy-Con Drift. Il est essentiel que tous les propriétaires de Nintendo Switch soient informés de ce problème et des solutions disponibles.
Et souvenez-vous, si vous rencontrez le Joy-Con Drift sur votre manette Switch, ne paniquez pas. Grâce au service de réparation de Nintendo, vous pouvez retrouver une expérience de jeu fluide et sans problème.
Car, imaginez-vous le nombre de joueurs attendant avec impatience la sortie de Zelda en 2023 – dans lequel le temps de jeu passé est conséquent. Mais, une fois dans Tears Of The Kingdom avec le Paravoile, dans les menus ou en plein combat : se retrouvent totalement pénalisés par le Joy-Con Drift…
En conclusion : le Joy-Con Drift est un problème répandu parmi les utilisateurs de la Nintendo Switch. Mais grâce aux efforts de Nintendo et à l’information disponible, vous pouvez facilement retrouver une expérience de jeu fluide et agréable.
Celles et ceux qui jouent àForza Motorsport – Forza Horizon – de Turn 10 Studios le savent : les options d’accessibilité (fonctionnalités donnant accès aux personnes handicapées) étaient très présentes dans les licences Forza.
Forza Horizon 5 faisait déjà prendre conscience aux joueurs valides de la difficulté d’accéder aux jeux vidéo pour les joueurs non-valides.
Turn 10 Studios annonce haut et fort que Forza Motorsport 8 sera LE jeu créé par leurs soins offrant la plus accessibilité aux personnes en situation de handicap !
Avec un trailer de gameplay d’une personne aveugle jouant à Forza Motorsport 8 totalement hallucinante !
Forza Motorsport 8 : le jeu le plus accessible pour les personnes handicapées créé par Turn 10 Studios !
Dans cette récente vidéo « Blind Driving Assists » mise en ligne par Xbox : Brandon Cole – consultant en accessibilité – démontre à l’aide d’une incroyable vidéo le travail de fourmi mis en place pour rendre ENFIN accessible le monde des jeux vidéo automobiles aux personnes handicapées (aveugles, dans ce cas de figure).
En effet, Neha Chintala – Productrice du gameplay / de l’accessibilité et Todd Helsey – Superviseur principal du son – expliquent assez bien les ambitions de Turn 10 Studios en matière d’accessibilité : Forza Motorsport 8 sera le jeu conçu par le studio Turn 10 qui offrira le plus d’options d’accessibilité !
Notamment grâce à tout un système balisage de signaux audio (options supplémentaires) mis en place au bon endroit et déclenché au bon moment. Ce dispositif intelligent permet de rendre le jeu très accessible aux personnes en situation de cécité visuelle (ou malvoyants) et de jouer de façon extrêmement précise.
Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.
De plus, la vidéo démontre relativement bien que les personnes aveugles sont capables de grandement surcompenser leur handicap et d’en faire une force.
Grâce à un temps de réaction supérieur (mais avec forcément moins de précision) favorisé par leur ouïe sur-développée : et aidée par le dispositif intelligent élaboré par Turn 10 Studios.
Alors que les options sélectionnables pour améliorer l’accessibilité des personnes souffrant de handicap (pathologie ou déficiences) foisonnaient dans Forza Horizon 5 : la version de Forza plus orientée simulation automobile sera donc LE jeu le plus abouti en termes d’accessibilité pour Turn 10 Studios !
Turn 10 Studio : vecteur d’espoir pour personnes handicapées désirant jouer aux Jeux Vidéo, via Forza Motorsport 8
Alors qu’avec l’exemple précédent, Forza Horizon 5 démontrait une incroyable palette autour des différents handicaps (comptant énormément de réglages sur l’inclusivité des personnes en phénomène de handicap – de divers problèmes) : Turn 10 Studios relève encore le niveau !
À l’aide de cette vidéo, de leurs récentes déclarations et de leurs démonstrations : le studio démontre qu’il ne s’agit pas d’une tentative de communication marketing, mais d’une réelle volonté de changer les choses dans l’industrie du jeu vidéo !
Avec autant de travail acharné autour de leurs différents projets et proportionnellement peu de communication en amont : l’accent est mis sur les faits et le travail en interne.
Les personnes en situation de handicap et l’exemple du gameplay d’une personne aveugle jouant formidablement bien à Forza Motorsport 8 relève presque de la science-fiction et était même totalement inconcevable il y a plusieurs décennies !
C’est donc avec de véritables espoirs plein les bras que le studio Turn 10 en cette année 2023 et démontrent qu’avec de l’envie, de la technique et beaucoup d’amour : il est possible de créer une passerelle pour inclure les joueurs handicapés de naissance ou connaissant un accident de vie.
Forza Motorsport 8 – GT – course sur circuit ensoleilléeForza Motorsport 8 – course circuit – pilote regardant caméra par caméra les concurrents à l’arrièreForza Motorsport 8 – GT jaune sur circuit – sponsor auvergnat Michelin Bibendum – France – vue avant depuis les jantesForza Motorsport 8 – Dodge Charger RT bleue – oldschoolForza Motorsport 8 – course GT – circuit de nuit sous la pluieForza Motorsport 8 – GT Mazda – vue depuis les roues
Forza Horizon 5 – exemple très concret : inclusion du handicap – de l’accessibilité dans les jeux vidéo
Comme bien souvent : on n’est jamais aussi bien servi que par soi-même. Grâce à cet exemple personnel et le parallèle qui en sera fait : vous serez peut-être plus en capacité de comprendre l’envers du décor et de réaliser à quel point les avancées en accessibilités par Turn 10 Studios valent tout l’or du monde.
En effet, lorsque nous avons pu essayer nous aux splendides routes du Mexique dans Forza Horizon 5 et de son introduction littéralement hypnotisante.
Nous avions déjà remarqué des menus très surprenants concernant l’accessibilité, qui avaient su marquer les cœurs et les esprits… D’autant plus lorsque l’on découvre le jeu, que l’on ne s’y attend pas forcément.
Qu’il s’agisse de membres gravitant autour de la situation ou en étant directement concerné : retrouver autant d’options d’accessibilité et de représentations graphiques de handicaps dans un jeu était déjà une grande première dans FH5.
Pour ma part, c’est avec les larmes aux yeux que je me suis retrouvé totalement surpris lorsque je tentais de créer mon personnage dans FH5 : en découvrant les prothèses de jambes / les prothèses de bras…
Une situation tout sauf anodine, quand sa petite possède une agénésie fémorale de naissance et qu’une amputation (ou une non-amputation) sera à choisir : ça vous remet vite fait à votre place…
Tomber nez à nez avec des prothèses pour remplacer des parties valides pour pouvoir personnaliser son personnage principal dans un jeu vidéo tel que Forza est donc incroyable ! Mais également très bouleversant, émotionnellement parlant lorsque l’on est confronté à ce genre de situation humaine au quotidien…
Et découvrir tous les réglages qui s’offrent aux joueurs en situation de handicap est aussi une formidable fenêtre ouverte sur le monde du handicap, pour apercevoir des contraintes auxquelles sont confrontées ces personnes.
Nous sommes de ce fait forcément plus sensibilisé à ce genre de réalités sur TestMoiJeuxVidéo.Fr : les efforts faits par Turn 10 Studios résonnent forcément de façon singulière en nous.
Parenthèse refermée.
Voir tous les efforts faits en off de la part d’un tel studio de jeu vidéo est une belle lueur d’espoirs (au pluriel).
Alors voir Turn 10 Studios tenter de tout mettre en œuvre pour essayer de rendre l’industrie du jeu vidéo plus vertueuse et plus accessible auprès des personnes handicapées est vraiment une unique en son genre.
D’autant plus lorsque toutes ces personnes en situation de handicap désirent partager la même passion que nous avons pour les jeux vidéo et devenir des gamers.
Mais qui sont / se retrouvent privé de cette possibilité (accidents de la vie, pathologie, dégénérescence…), car peu de choses sont mises en place pour leur permettre d’assouvir, eux aussi, cette incroyable passion du jeu vidéo.
Manettes spéciales et pads spécifiques étant peu nombreux et injustement plus chers que les manettes traditionnelles = une triple punition pour les personnes handicapées dans le milieu des jeux vidéo… Qui n’ont pas dû choisir leur handicap, mais le subir.
Les efforts de Recherches & Développement fait par les équipes Microsoft de Turn 10 Studios est donc une précieuse chance pour tous et un formidable appel d’air pour toute l’industrie vidéoludique.
Cyberpunk 2077 fait peau neuve ! En une grosse semaine, CD Projekt RED offre aux joueurs plusieurs mises à jour / correctifs à leur jeu favori : dont la fabuleuse DLC Overdrive Cyberpunk sur PC ! Entre correctifs sur certains plantages, améliorations de certaines séquences, prolongation de l’expérience utilisateurs et tout nouveau rendu graphique : Cyberpunk 2077 fait peau neuve !
Cyberpunk 2077 – mode Overdrive : la DLC PC qui déchire la rétine !
Depuis un peu plus d’une semaine, les mises à jour affluent du côté du jeu made in CD Projekt RED.
En effet, Cyberpunk 2077 s’affaire une fois de plus à appliquer :
De nombreuses corrections de plantages Software.
Des améliorations techniques notamment via les cartes graphiques NVIDIAGeForce.
Avec leurs déboires lors du lancement de Cyberpunk 2077 et des plantages récurrents, CD Projekt se devait de continuer à faire la chasse de chaque bug Software venant gâcher l’expérience utilisateurs (XP).
Mais également continuer d’apporter des améliorations techniques dans son jeu, véritable vitrine technologique pour la firme.
DLC hotfix Cyberpunk 2077 – Avril 2023
Qu’il s’agisse par l’intermédiaire de Twitter, du site officiel Cyberpunk 2077 ou de leurs réseaux sociaux : les mises à jour sont relativement mises en avant et démontrent un réel intérêt des équipes de développement.
A hotfix is out on PC! Among others, it fixes two crashes, including the one during the final quest. Also, Dynamic Resolution Scaling setting will now consistently greyed out when Path Tracing is enabled.
Patch 1.62 Ray-Tracing : mode RT Overdrive – coup de maître d’NVIDIA – CD Projekt RED !
Véritable coup de projecteur pour le binôme NVIDIA – CD Projekt RED : la DLC Overdrive Ray Tracing s’avère effectivement être un énorme coup de communication positif.
À tel point que les deux sociétés respectives ont su (à raison) exploiter à merveille leur partenariat autour de la technologie Ray Tracing – Path Tracing.
Redéfinissant avec le moteur graphiqueUnreal Engine 5 et cette dernière mise à jour des définitions d’images absolument impensables : effets de lumières, variation de la luminosité des néons, gestion des ombres et des reflets en temps réels (dans des flaques d’eau, dans des vitrines…) sont à couper le souffle…
En témoigne cette première déclaration officielle de NVIDIA :
Le 11 avril, une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sortira dans les rues, avec l’aperçu technologique du Ray Tracing : Overdrive Mode, qui améliore les visuels déjà incroyables du jeu avec le Full Ray Tracing complet, autrement connu sous le nom de Path Tracing.
Le Full Ray Tracing simule avec précision la lumière dans toute une scène. Il est utilisé par les artistes d’effets visuels pour créer des graphismes de films et de télévision qui ne se distinguent pas de la réalité, mais jusqu’à l’arrivée des GPU GeForce RTX avec RT Cores et l’accélération alimentée par l’IA de NVIDIA DLSS, le traçage de rayons complet des jeux vidéo en temps réel était impossible car il est extrêmement gourmand en GPU.
Véritable atout majeur du fabricant de cartes graphiques NVIDIA, capitaliser autour du mode Ray Tracing Overdrive est une occasionrêvée pour une firme.
En démontrant l’intérêt d’utiliser la technologie exploitée, d’acheter leurs cartes graphiques et de jouer à Cyberpunk 2077 aux joueurs férus de nouvelles technologies et de Jeux Vidéo :
Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC. Cette mise à jour introduit l’avant-première technologique Ray-tracing : mode Overdrive pour les PC haut de gamme.
En collaboration avec NVIDIA, nous vous présentons un tout nouveau mode de rendu entièrement ray-tracing, le path-tracing, qui sera implémenté dans le jeu via le patch Ray-tracing : mode Overdrive. Nous en sommes très fiers. Ce patch repousse les limites de ce qui est possible en termes de technologie. Cependant, parce que cette technologie est si nouvelle et si fondamentalement différente de celle que nous utilisions jusqu’à présent, nous savons que ce patch ne sera pas parfait dès le départ et que les joueurs pourraient rencontrer quelques problèmes : c’est pourquoi nous avons décidé de le qualifier « d’avant-première technologique ». C’est toute une vision du futur que nous souhaitons partager avec vous, c’est pourquoi nous nous engageons à continuer à travailler sur cette fonctionnalité pour l’améliorer.
L’aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l’est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s’agit d’une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c’est pourquoi il est désactivé par défaut.
Pour les cartes graphiques PC compatibles avec le ray tracing et disposant d’au moins 8 Go de VRAM, nous avons inclus une option permettant plus de rendu dans les captures en path-tracing dans le mode photo. Cette option est possible car elle permet de ne rendre qu’une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images par seconde (c’est-à-dire FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu.
Vous trouverez ci-dessous la liste des changements apportés par le patch 1.62 :
Path-tracing : avant-première technologique
Ajout d’un paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive qui inclut la technologie du path-tracing. Vous pouvez activer le paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive depuis Paramètres > Graphismes > Préréglage rapide, ou activer seulement le path-tracing séparément depuis Réglages > Graphismes dans la section Ray-tracing.
De plus, nous avons inclus une option permettant de rendre en mode path-tracé les captures d’écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing. Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d’écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes). Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres > Graphismes, dans la section Ray-tracing.
DLAA
Ajout du NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), un mode d’anticrénelage conçu pour améliorer la qualité de l’image. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA RTX. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section NVIDIA DLSS.
Intel XeSS
Ajout de la prise en charge d’Intel Xe Super Sampling 1.1, une technologie de mise à l’échelle qui utilise l’apprentissage automatique pour fournir des performances améliorées avec une qualité d’image élevée. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section Échelle de résolution.
Améliorations du benchmark
Amélioration du benchmark qui affichera désormais plus d’informations dans l’écran des résultats, y compris les caractéristiques du PC, la version du pilote du processeur et les paramètres sélectionnés.
Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty : l’extension attendue par les joueurs en juin 2023 !
Depuis l’autre Tweet de CD Projekt RED concernant la présentation de l’extension Phantom Liberty très certainement présenté au Summer Game Fest en juin 2023.
Et les vidéos des teaser officiels#1 et #2 de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty (ci-dessos) faisant parfaitement le job de donner envie aux gamers du monde entier.
Cette nouvelle extension de CD Projekt est très vivement attendue avec curiosité et espoirs par de nombreuses personnes.
Teaser officiel – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
Teaser officiel #2 – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
Tweet autour de la future extension Phantom Liberty – Cyberpunk 2077
Trailers de Cyberpunk, d’Edgerunners et playlist !
En bonus pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’occasion de les visionner, voici les trailers officiels de Cyberpunk 2077.
Et les bandes-annonces officielles Edgerunners de Cyberpunk, DLC – mise à jour (MAJ) qui vaut le coup d’œil et de passer « quelques » heures manette en mains…
Trailer officiel de lancement – mise à jour Cyberpunk 2077 : Edgerunners (patch 1.6).
Trailer officiel – Cyberpunk 2077 – Playstation 5 / PS5.
Trailer officiel – Cyberpunk 2077 – Xbox Series X
Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077– Xbox Series S.
Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077 !
Où trouver la playlist officielle de Cyberpunk 2077 ? Sur TestMoiJeuxVidéo.Fr, bien entendu !
Parler de Jeux Vidéo en oubliant d’évoquer la bande-son serait un peu léger, alors que cette dimension a toujours été relativement travaillée depuis le début du monde du Jeu Vidéo.
Même si les premiers jeux peuvent paraître archaïques pour les joueurs contemporains, ils étaient pourtant l’occasion de marquer toute une génération de joueurs de Jeux Vidéo grâce à leur bande-son.
Cyberpunk 2077 ne déroge pas à la règle et sait magistralement se faire remarquer, par son ambiance singulière et une bande audio toute aussi particulière (mais riche).
Vous avez de quoi faire en découvrant ou en réécoutant les musiques du jeu Cyberpunk 2077 via Spotify ci-dessous :
Quand la firme de Haneda rachète celle des Angry Birds : c’est forcément un coup de tonnerre dans l’univers des Jeux Vidéo ! SEGA Japan officialise le rachat de Rovio pour 706 millions d’euros !
Une stratégie d’expansion sur le marché des Jeux mobiles et PC promettant de très belles perspectives de croissance et qui n’ont visiblement pas laissé les Actionnaires de SEGA indifférents…
Après la dernière news officieuse relatant d’un travail interne chez SEGA Japan de possible remake – d’un reboot de Jet Set Radio – Remake (il en serait de même pour la licence Crazy Taxi : ce qui serait d’incroyables nouvelles).
SEGA fait à nouveau parler de lui, mais de manière beaucoup plus officielle : avec son rachat du studio finlandais Rovio Entertainement Oyj pour la « modique somme » de 706 millions d’euros…
Avec un communiqué et un Tweet officiel :
Rovio Entertainment Oyjの買収について ~モバイルゲーム領域の強化を通じたコンシューマ事業のグローバル展開の加速~
SEGA to Acquire Rovio Entertainment Oyj ~ Global Expansion of the Consumer Business through Enhancement of Mobile Gaming Capabilities ~https://t.co/ICxRH6uuQK
Après avoir eu une époque traversée du désert par SEGA suite à la très mauvaise nouvelle d’abandonner le hardware de salon. [Tout comme l’erreur stratégique de revendre la majorité de ses salles d’Arcades historiques – et son activité Arcade au Japon : une connerie sans nom…]
La firme japonaise a su tenter de s’accrocher pour remonter la pente, effectuer une métamorphose en tant que « simple » Éditeur / Développeur de Jeux Vidéo et prendre le temps de muer en faisant peau neuve.
À l’image de Nintendo (avec certaines erreurs stratégiques en moins, en mode vases communicants), SEGA monopolise le devant de la scène. Et montre qu’il a su apprendre de certaines de ses erreurs pour partir de plus belle, Katana 😉 entre les dents !
Mais en étant plus offensif que jamais (et que Nintendo) dans ses stratégies d’acquisition et de développement. Avec de folles ambitions et des projections à moyens et à long terme qui ne peuvent que mettre la puce à l’oreille, tout en laissant rêveur.
Mars 2024 – mars 2026 : dates limites fixées par Sega – Sammy Group pour continuer développement et investissements
Autres détails très intéressants à relever dans ce communiqué officiel : on en apprend plus sur la stratégie globale que s’était fixé SEGA – Sammy Holdings :
Avec un renforcement de son activité de contenu de divertissement à base d’acquisitions jusqu’en mars 2024.
Mais également des investissements massifs de plus d’1,7 milliard d’euros dans des investissements de croissance (ressources de développement, nouveaux écosystèmes…) jusqu’en mars 2026.
:
« … Notre société mère, SEGA SAMMY HOLDINGS, considère actuellement le segment grand public de son activité de contenu de divertissement comme un secteur de croissance dans son plan à moyen terme jusqu’à l’année se terminant le 31 mars 2024 et prend des mesures pour renforcer sa base de revenus en globalisant la propriété intellectuelle existante en marques mondiales et en améliorant l’engagement des utilisateurs grâce au développement multiplateforme et à la combinaison des médias.
Elle envisage également d’allouer un total d’environ 250 milliards JPY d’ici à l’année fiscale 2026 en tant qu’investissement de croissance, dont elle a envisagé de renforcer les ressources de développement et d’investir dans de nouveaux écosystèmes dans le secteur de la consommation… »
Rovio Entertainment Oyj – Sega Sammy Holding : satelliser les Angry Birds dans le monde entier !
SEGA communique donc officiellement en mode offensif et assume ses ambitions ! Faisant de ROVIO une de ses futures filiales SEGA, avec de grandes perspectives d’évolutions et des tas de projets transversaux.
Avec l’ambition de faire rayonner la licence Angry Birds en multiplateformes, dans les différents médias (audiovisuel – cinéma…) et très certainement au travers de produits dérivés (boutiques SEGAen ligne, réseaux de distribution spécialisés, grand public…).
En se servant des outils internes des structures de SEGA – SAMMY HOLDING pour satelliser les Angry Birds sur les 5 continents, comme cela avait été le cas à son époque avec Sonic (The Hedgehog).
Des Droits d’Auteurs qui risquent de bénéficier d’une forte plus-value et de s’étendre de façon exponentielle : comme n’aurait jamais pu espérer la société Rovio Entertainement Oyj…
SEGA – SAMMY HOLDING prévoiraient-ils de refaire des consoles de salon ?!
C’est en tous les cas une question qui mérite d’être posée!
Car en observant de plus près SEGA – SAMMY HOLDING continuer de se constituer de solides bases en tant que solides assises.
D’affiner ses stratégies commerciales de développement, tout en projetant son accroissement de Chiffres d’Affaires (CA), de marges et de diversifications de ses filiales sur moyen terme, pour préparer des objectifs à plus long terme :
SEGA s’apprêtait-il à revenir sur le devant de la scène en mode surprise, en préparant un Hardware / une console de salon ?!
Un fantasme pour certains : un souhait pour beaucoup (après une stupide décision en interne d’arrêter la Dreamcast – la production de consoles de salon SEGA…) !
En tous les cas, SISEGA souhaitait revenir aux affaires avec une toute nouvelle console de salon : il ne s’y prendrait pas mieux pour préparer d’indéboulonnables bases structurelles – financières, pour se relancer dans le Hardware…
SI malgré tout cela ne venait pas à être le cas, la firme au hérisson bleu (Sonic The Hedgehog) prépare une montée en puissance de haute volée.
Et compte bien venir contrecarrer les plans de Nintendo sur le marché des jeux Smartphones – plateformes mobiles et multisupports.
Traduction intégrale des documents officiels du rachat de Rovio par Sega Sammy Holdings – via TestMoiJeuxVidéo.Fr ! Merci qui ?! 😉
SEGA Corporation explique relativement bien sa stratégie d’acquisition de la firme finlandaise Rovio Entertainment Oyj faite le 14 avril dernier, via sa branche Sega Europe Limited. Offre d’achat publique qui sera lancée autour du 08 mai 2023.
Et sa stratégie globale pour développer la partie sur supports nomades (smartphones, tablettes…) et PC (ordinateurs de bureau, ordinateurs portables…).
TestMoiJeuxVidéo.Fr ne reste pas les mains dans les poches : voici la traduction de l’intégralité des 15 pages des documents officiels du rachat de Rovio par SEGASammy Group ci-dessous :
Depuis la sortie de la console de salon Nintendo Switch, les joueurs se plaignaient d’innombrables problèmes de manettes Joy-Con : le JoyCon Drift. Un phénomène qui a pris une ampleur sans précédent, avec des soucis une fois que la garantie ne s’appliquait plus…
Après une Action de Groupe (Class Action) conjointe des joueurs – de l’Association UFC Que Choisir en France et auprès de la Commission Européenne : Nintendo a été reconnu coupable d’Obsolescence Programmée!
Une victoire historique de l’association ET des consommateurs qui fait jurisprudence dans l’industrie des Jeux Vidéo : Nintendo a ouvert une brèche juridique et la boite de Pandore auprès des Tribunaux !
Qu’est-ce que le Drift de manettes de jeu – de Drift de pad ?
Le Drift de manette est un phénomène lié à une mauvaise conception (test partiel ou total des produits en Contrôle Qualité avant les exportations pas assez poussé ou cahier des charges pas assez drastique ?) des manettes. Avec une usure anormale ou un dysfonctionnement des manettes de jeu.
Ce qui entraîne des phénomènes de Drift (dérapages) de manettes très énervantes et pénalisantes pour le joueur ! le curseur se retrouve dans une position (souvent en montant vers le haut) : le curseur monte automatiquement sans que le joueur ne puisse vraiment arrêter ce phénomène…
Dans un jeu, il devient très difficile de pouvoir cliquer sur des menus.
Exemples personnels récents – Drift Microsoft Xbox Series X – Drift Nintendo Switch
Disney Dreamlight Valley : le curseur se déplace tout seul vers le haut avec de grandes difficultés de se déplacer dans les menus, le personnage se déplace tout seul dans le jeu…
Lucky’s Tale : avec la vue en 3D isométrique (par-dessus la tête du renard, un peu comme Marble Madness à son époque), le saut de plateformes devient compliqué et le personnage qui se déplace tout seul, puis tombe en perdant des vies !
Guilty Gears – Strive : en mode Arcade sans perdre un seul round / match pendant 7 combats de suite (la difficulté augmente et s’adapte au niveau du joueur à chaque combat). Le mode extrême s’active et vous tombez contre ce fumier de *Nagoriyuki !!! Qui est totalement hors-norme, avec une difficulté démente… Quand votre personnage (Faust, pour l’occasion) saute tout seul vers le haut pendant 100 combats : vous avez envie de brûler la manette dans les bureaux de Microsoft…
*Depuis 40 ans de Jeux Vidéo, hormis Magneto de X-Men : Children Of The Atom – Saturn et Omega Rugal – NeoGeo : pas vu un boss aussi cheaté et hard créé de la part des développeurs !!
Mario Kart 8 Deluxe : lors de déplacements dans le menu, le curseur « glisse » tout seul et se déplace aléatoirement… Ce qui devient vite chiant, à la longue : il faut le dire ! Idem dans les courses : dans Mario Kart à partir de 150 cm³, ça ne pardonne pas…
Drift Manette – obsolescence programmée : honteux et impardonnable en 2023 !
Des exemples qui poussent à redoubler de calme, de précision et qui viennent TOTALEMENT perturber le déroulement NORMAL d’un Jeu Vidéo.
En 2023 : il est TOTALEMENT ANORMAL de constater de l’obsolescence programmée de la part des constructeurs, au même titre que des Jeux Vidéo truffés de bugs lors de leur sortie et qui osent les corriger Online par des mises à jour…
Au prix des consoles et des jeux : ça en devient honteux et impardonnable ! Tout devrait être IRRÉPROCHABLES lors des commercialisations Hardware / Software !
D’ailleurs, vous pourrez suivre le guide de réparation pour Drift manette Nintendo Switch – Joy-Con défectueux.
Nintendo Switch et son Joy-Con avec obsolescence programmée : Nintendo condamné par Cour européenne et la justice française à réparer gratuitement et sans date limite les Joycons souffrant de Drift !
Joueurs – UFC Que Choisir, YOU WIN : PERFECT !
Le problème était connu depuis le début par Nintendo tandis que les joueurs remontaient l’information en masse : le constructeur faisait la sourde oreille…
Pire : un refus de prendre en charge la réparation de ses Joy-Con était délibérément choisi… Et un mensonge affirmant que le Drift de la manette Nintendo n’était pas un problème de conception (vice caché – obsolescence programmée).
Pourtant, les joueurs + UFC Que Choisir avaient dénoncé cette panne d’ampleur récurrente… Après que l’Association de Défense des Consommateurs ait été surprise de recevoir plus de 10 000 témoignages en seulement quelques semaines…
Avant d’entamer 4 années d’intenses batailles juridiques (commencées en 2009) en saisissant le Bureau Européen des Unions des Consommateurs (BEUC) et suite au mutisme du constructeur :Nintendo a été reconnu coupable d’obsolescence programmée (vice caché).
Nintendo devra réparer gratuitement chaque manette Joy-Con : qu’importe le modèle ou la date d’achat !
Les joueurs ET l’Association de Consommateurs ont désormais créé un cas de Jurisprudence contraignant les grandes entreprises à ne pas bafouer les droits des joueurs / consommateurs. Et de ne pas créer de phénomènes d’obsolescence programmée.
La réaction du Président d’UFC Que Choisir – Alain Bazot est sans appel :
« Cette victoire est le résultat de la détermination de l’UFC-Que Choisir et des consommateurs qui ont refusé d’accepter une situation intolérable car contraire à l’ambition d’une consommation durable qu’il est impératif de promouvoir. Grâce à leur mobilisation, les 7 millions de possesseurs de la Nintendo Switch en France, pourront désormais bénéficier d’une protection renforcée contre l’obsolescence programmée ».
4 ans devant les Tribunaux = défaite de Nintendo
Alors que Nintendo aurait pu la jouer profil bas en reconnaissant un vice caché, le constructeur de consoles de salon a préféré tenter la mauvaise foi en n’écoutant pas ses joueurs. Résultat, une double erreur stratégique :
Erreur commerciale, jouant négativement sur la satisfaction clients…
Erreur marketing, affectant la communication et la réputation de la firme…
Comment une multinationale bardée de conseillés en tous genres a pu faire d’aussi grossières erreurs ??
Qui sont pourtant LA BASE, d’autant plus lorsque l’on a fait du Commerce et du Marketing…
Mais également remonter à UFC Que Choisir toutes les informations SI Nintendo ne voudrait pas respecter ses obligations de réparer gratuitement des manettes JoyCon en cas de Drift : ceci gratuitement et sans délai de prescription !
Une obligation légale pour obsolescence programmée, suite à la défaite de Nintendo devant les tribunaux en France et devant la Cour de Justice de l’Union Européenne.
Logo officiel Nintendo Switch
Nintendo : certains excès indignes d’une firme aussi prestigieuse que Big N
Alors que Nintendo fait a contribué à construire l’Histoire des Jeux Vidéo et en fait intégralement partie. Qu’ils aient bâti d’incroyables univers et su tellement innover par moments : il ne faudrait pas que certaines personnes minoritaires chez Nintendo fassent passer la firme du côté obscur de la force et masquent tout le positif accompli (ce qui serait un véritable gâchis…) depuis autant de décennies.
D’autant plus quand certaines pratiques passent de moins en moins auprès des observateurs (joueurs, développeurs, journalistes). Il ne faudrait donc pas s’étonner SI un jour Nintendo connaît la même destinée funeste que SEGA en hardware consoles de salon…
Après autant d’enchaînements similaires (Actionnaires, décisions stratégiques hasardeuses, certaines consoles plus que discutables, exploitation excessive des licences…) à la firme d’Haneda…
Mais aussi avec des agissements aberrants (ayants-droits, chasses aux sorcières des joueurs qui parlent de projet Zelda annulé sur YouTube, de scénarios imaginés entre joueurs sur Reddit ou qui font des fans-art… Interdictions de filmer sur des salons ou de les mettre en avant…).
Ou de la récente défaite juridique de Nintendo contre les joueurs / UFC Que Choisir pour réparer les manettes sans date limite (rappelons-nous également du médiocre fil de la Sensor Bar Wii) …
À force de tendre la corde, elle finit par se rompre.
Logo officiel Nintendo
Nintendo : un avenir radieux, à conditions d’apporter de profondes métamorphoses internes
Nintendo doit absolument revenir avec un meilleur visage, être plus audacieux (à quand une machine aussi puissante et sortant en même temps que ses concurrentes ?!) et plus ouvert que précédemment s’ils veulent continuer de croître positivement à long terme.
Avec des exclusivités maison ou externes mâtures (Gran Turismo / Forza Motorsport, Call Of Duty, GTA ou d’autres titres de ce genre) demandées depuis des décennies et X générations de consoles Nintendo. Hormis les excellents titres du légendaire Atsuhi Inaba, comme Bayonetta.
D’autant plus lorsqu’il s’agira de prendre la suite d’un monstre tel que Shigeru Miyamoto qui a su à de maintes reprises, porter Nintendo sur ses épaules et les sauver.
Drift des manettes – Obsolescence programmée : Microsoft et Sony dans le viseur ?
Console Microsoft Xbox – Drift manette Xbox Series
En faisant quelques recherches sur le Web, on peut apercevoir des problèmes similaires chez Microsoft, avec des Drift de ses manettes :
Des Drift pour les manettes Series S.
Des *Drift de manettes de Series X.
*Comble du hasard : j’ai le cas sur une des miennes depuis quelques jours…
La Cour européenne – la Justice française: à bientôt Sony et Microsoft ?
Le cas de la prise en charge des Drift Xbox Series aux États-Unis
Aux USA, un joueur / consommateur qui avait acheté une manette Xbox Series Pro (une manette supposée être la Rolls des manettes : d’autant plus à 300 $ la manette, alors que proportionnellement la console est à 500 $…) avait une casse des gâchettes. Après avoir racheté une 2ème manette : bis repetita.
Ni une, ni deux : Class Action, Tribunaux ! Microsoft US avait vite décidé de trouver un arrangement et ne pas continuer les procédures dans un procès fleuve. En jouant le jeu et en prenant en charge les Drift de manettes Xbox Series.
D’ailleurs : qu’en est-il pour la France et le territoire européen de la part de Microsoft Xbox ??
AUCUNE communication claire de la part de Microsoft…
EDIT – MAI 2023 : d’ailleurs à ce propos, ma manette vient de totalement lâcher avec un Drift manette Xbox Series Ximpressionnant, extrêmement pénalisant ET le joystick droit a littéralement cassé !
Pizza Margherita Disney Dreamlight Valley (!) : voilà le jeu violent et bourrin auquel je jouais avec mes petits à côté (le rituel) quand je jouais avec eux !!
HONTEUX de la part de Microsoft Xbox, d’autant plus avec une manette censée être la plus aboutie des consoles de salon nouvelles générations ! Ce qui proportionnellement représente plus de 10 % du prix du pack console Xbox Series X !
Manette à retourner via le centre de réparation SAV – Xbox Allemagne : je ferai des mises à jour (MAJ), voir la rapidité, le sérieux et s’ils tentent de faire passer hors garantie la casse joystick + le Drift manette Xboxe Series X !
Sony et Microsoft devant la Justice pour leurs consoles PS4 / PS5 – Xbox One – Xbox Series ??
Console Sony PlayStation 5 – Drift de manettes Sony PlayStation PS5
Il existe également certains cas sur certaines consoles de Sony, mais la proportion des Drift de manettes PS5 a l’air d’être moindre que sur les consoles de Microsoft et de Nintendo.
Une nouvelle un peu plus encourageante : mais qui mérite qu’UFC-Que Choisir et le Bureau Européen des Unions des Consommateurs (BEUC) vérifie auprès des joueurs / consommateurs des consoles Microsoft et Sony.
La Justice qui attend Microsoft Xbox et Sony PlayStation au tournant : prochaine étape ??
Organisée en bon et du forme par l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo lors de cette quatrième édition des Pégases version 2023 : les Césars des Jeux Vidéo ont su souligner le travail des studios français / internationaux de talent. Mais aussi réserver bien des annonces surprises lors de ces cérémonies 2023, tout en rendant un hommage appuyé au talentueux et regrettéEric Viennot, si injustement disparu (paix à ton âme, Éric…) …
Pégases 2023 : les Césars des Jeux Vidéo unanimes
Après les différentes nominations des jeux A Plague Tale – Requiem et Stray lors des Game Awards 2022, les Pégases 2023 n’étaient pas en reste, avec 4 récompenses pour A Plague Tale – Requiem et 3 récompenses pour Stray.
Vidéo officielle – les nommés de la 4ème Cérémonie des Pégases – partie 1.
Les votants ont été unanimes au travers de 7 catégories différentes (sur 17 possibles) en récompensant les différents Artistes ayant travaillé sur ces différents jeux.
Vidéo officielle – les nommés de la 4ème Cérémonie des Pégases – partie 2.
Concernant les autres jeux tels que Sifu, Dune – Spice Wars, Tunic… Ils n’ont également pas été oubliés, démontrant la grande qualité des productions, grâce au talent des studios de Développement à la française et de sa fameuse French Touch.
Vidéo officielle – les nommés de la 4ème Cérémonie des Pégases – partie 3.
Palmarès des meilleurs Jeux Vidéo Français 2023 – récompenses Pégases 2023 :
Meilleur Jeu Vidéo : Stray. BlueTwelve Studio – Annapurna Interactive.
Meilleur Jeu Vidéo Indépendant : Stray. BlueTwelve Studio – Annapurna Interactive.
Excellence Narrative : A Plague Tale : Requiem. Asobo Studio – Focus Entertainment.
Meilleur Game Design : Sifu. Sloclap.
Excellence visuelle : A Plague Tale : Requiem. Asobo Studio – Focus Entertainment.
Des bandes-annonces surprises : exclusivité Pégases 2023 !
Les Pégases 2023 n’ont pas seulement été un événement de Cérémonie de remise de prix pour les artistes du milieu des Jeux Vidéo, mais a également été le lieu où certaines surprises ont été révélées en vidéos : comme Tintin Reporter : Les Cigares du Pharaon, édité par Microids !
Vidéo bande-annonce officielle – exclusivité Pégases 2023 : Tintin Reporter – Le Cigare du Pharaon – Microids
Soldat Inconnus : Frères d’Armes est la suite tant attendue du bijou vidéoludique made in Ubisoft.
Le second opus de Soldat Inconnus : Frères d’Armes prend la même direction de son ainé et a mis encore plus l’accent sur les émotions délivrées aux joueurs et la réalité Historique, pour encore plus plonger les personnes dans le scénario du jeu.
Autre exclusivité Pégases 2023, avec The Last Spell : un jeu que peu de monde avait vu venir et qui a par ailleurs su créer la surprise dans l’assemblée lors de la projection de sa présentation officielle et exclusive Pégases 2023.
Vidéo bande-annonce officielle – exclusivité Pégases 2023 : The Last Spell.
Blooming Business, également un jeu dont personne n’avait vu poindre le bout de son né, un jeu satyre sur les jeux de casino-like incroyablement rafraîchissant. Avec une bande-annonce tonitruante et un ton vraiment très bon ! 😀
Road 96 Mile 0 est la suite du jeu qui avait justement remporté 5 Pégases 2022 l’an dernier ! La suite s’annonce encore plus barrée, avec des moyens mis en œuvre plus importants : un genre de capitalisation en plaçant une partie des bénéfices engrangés grâce à la fabuleuse moisson de trophées l’an dernier.
Vidéo bande-annonce officielle – exclusivité Pégases 2023 :Solasta – Crown of the Magister : Palace of Ice.
Pégases 2023 : un vibrant hommage rendu à Éric Viennot
Alors que le monde des Jeux Vidéo avait été choqué d’apprendre la mort d’Éric Viennot l’an dernier après son combat contre cette saloperie de cancer de l’estomac (appelons un chat, un chat) : les Jeux Vidéo français ont ENFIN pu rendre un vibrant hommage à cet incroyable Artiste qu’était Éric (même si en mon sens, c’est loin d’être assez).
Un moment relativement émouvant, rappelant l’injuste disparition d’un de ses joyaux en termes de créativité et d’innovation.
MERCI à celles et ceux qui ont donc eu l’idée de rendre cet émouvant hommage à Éric Viennot : une belle personne avec une belle âme, s’en est allée…
D’ailleurs à ce propos, mon texte (transformé depuis en dossier hommage) n’a pas encore avancé tellement cette nouvelle m’avait à titre personnel attristé… Mais comme dirait un célèbre « poète » – Vincent Moscato (Vincent, si tu me lis ! ^_^) :
– « La parole vaut l’Homme« .
Le dossier sortira donc forcément, malgré tout. Paix à ton âme, Éric…
Les aventures de l’Oncle Ernest : une des incroyables réalisations d’Eric Viennot en tant qu’Auteur, qui ont su marquer une génération de joueurs et à leur tour, leurs enfants.In Memoriam – Eric ViennotEric Viennot – couverture Chronic’ ArtUn vibrant hommage a été rendu à Eric Viennot lors des Pégases 2023 : merci à celles et ceux qui ont su penser à lui…Eric Viennot – 1960 – 2022… Repose en paix, Eric...Patchwork made in Eric ViennotPatchwork made in Éric Viennot
Être possesseurs de consoles Microsoft Xbox / d’appareils compatibles avec les services de jeux Online Xbox Game Pass Versus les gamers jouant en ligne sur Nintendo Switch et Sony PlayStation 4 – PlayStation 5 a de quoi rendre envieux… Microsoft dévoile l’intégralité des jeux vidéo qui sortiront via son Xbox Game Pass en 2023 / 2024 / 2025 (sans compter de nombreux autres titres et surprises à venir…), avec certains titres alléchants.
Retrouvez l’intégralité des jeux Xbox Game Pass qui sortiront pendant l’année 2023 et au-delà !
Xbox Live > Microsoft Xbox Game Pass : historique et dates clés !
Pour celles et ceux qui auraient vécu au fond d’une grotte durant 20 ans ou qui débuteraient tout simplement : voici l’historique des services de jeu en ligne des consoles Xbox de Microsoft et toute sa chronologie.
Ce qui permet de remonter de la date de début (2002) jusqu’à aujourd’hui (2023), avec toutes leurs évolutions : celles qui ont su dessiner les contours de l’offre de jeu Online que nous connaissons actuellement sur consoles Xbox.
Historique et dates-clés des services de jeu en ligne des consoles Xbox de Microsoft – de 2002 à 2023
Novembre 2002 : le Xbox Live est lancé ! C’est la première plateforme en ligne pour une console de Microsoft et pour la Xbox. Les joueurs se connectent et jouent en ligne, ensemble – les bases sont posées !
2002-2007 :Xbox Live continue de se développer, avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités telles que les classements en ligne, les parties à plusieurs, la messagerie instantanée et les événements en ligne. Du lourd.
2007 :Xbox Live Arcade est lancé, offrant aux joueurs de télécharger / de jouer à des jeux indépendants et à des remakes de jeux classiques.
2008 :Xbox Live intègre le support de films, la télévision en streaming et rend possible le fait de diffuser du contenu vidéo en ligne.
2010 :Xbox Live Gold Family Pack est lancé – les membres d’une famille peuvent enfin partager leur accès à Xbox Live Gold pour un coût réduit.
2012 :Xbox Live s’étend toujours plus, avec son arrivée sur Xbox 360. Les joueurs peuvent faire des parties ensemble, sur des jeux en ligne via plusieurs consoles.
2013 :Xbox Live intègre Skype, ce qui réserve le droit aux utilisateurs de communiquer en vidéo et en vocal pendant le jeu en ligne.
2014 :Xbox Live devient disponible sur la nouvelle console de Microsoft, la Xbox One, avec une expérience de jeux en ligne entre amis toujours plus aboutie.
2018 :Xbox Game Pass est lancé ! Une offre qui donne accès aux joueurs à un catalogue de jeux vidéo en constante évolution sur Xbox One et PC, y compris pour le Xbox Live.
Septembre 2019 :Xbox Game Pass Ultimate est lancé pour remplacer l’abonnement Xbox Game Pass précédent. Grâce au Xbox Game Pass Ultimate, les gamers peuvent accéder à des jeux Xbox sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC (Windows 10). Ainsi qu’à des fonctionnalités telles que Xbox Live Gold pour le multijoueur en ligne sur Xbox. Ce super-abonnement en ligne propose aussi des réductions exclusives pour les jeux, les extensions et la possibilité de jouer à des jeux inédits en avant-première.
2022 : arrivée du catalogue Riot Games, avec les jeux estampillés de Riot.
Microsoft a su élaborer une stratégie de construire une vraie offre de jeu en ligne dans le temps pour ses consoles Xbox a été un véritable travail de titans pour Microsoft !
Mais force est de constater que les efforts de la firme de Redmond ont été récompensés, en offrant la meilleure offre de jeux online sur consoles de jeu vidéo : distançant par la même occasion ses concurrents directs que sont :
Sony – avec ses consoles PlayStation 2 – 3 – 4 – 5
Nintendo – avec ses consoles Wii – Wii U – Switch.
Abonnement Xbox Game Pass Ultimate : le Netflix des Jeux Vidéo !
Aujourd’hui, Microsoft offre à travers ses consoles Xbox One et Xbox Series X / S une incroyable expérience utilisateurs aux gamers. Grâce à trois formules d’abonnements différentes :
Abonnement Consoles – à 9,99 € par mois
Abonnement PC – à 9,99 € par mois.
Abonnement Ultimate – à 12,99 € par mois.
Faisant varier les options en fonction de l’abonnement de jeu en ligne choisi. Notamment avec l’Abonnement Xbox Game Pass Ultimate, regroupant l’intégralité des services de jeu Online comme :
L’abonnement – Xbox Live Gold – sur consoles Xbox One – Xbox Series S – Series X.
L’abonnement – Xbox Game Pass Console.
L’abonnement – Xbox Game Pass PC.
L’abonnement – EA Play (catalogue de jeux Electronic Arts).
Possibilité de jouer à des jeux – Xbox Game Pass en streaming via le Cloud, sur appareils nomades ou PC.
Nouveau ! Un catalogue de contenus Riot Games est disponible (comme EA Play) depuis peu !
Ce super service de streaming des Jeux Vidéo fusionne l’intégralité des autres abonnements, avec une formule d’abonnement Xbox clé en main à 12,99 € par mois, tout inclus !
Jeu en ligne sur consoles, jeu multijoueur, jeu multiplateformes, jeu en Cloud sur appareils mobiles, jeux composant un catalogue de presque 400 jeux, les jeux EA Play et désormais ceux de Riot Games !
Grâce à un abonnement sous forme d’achat Online (cartes prépayées de différentes durées, abonnement mensuel d’une à plusieurs années) : le Xbox Game Pass est LE service de jeu en ligne sur consoles !
Alors bien entendu, il reste encore des choses à améliorer via une offre plus large, plus de jeux d’envergure et en quantité suffisante pour que le catalogue soit réellement dense.
Néanmoins, il s’agit actuellement de la meilleure offre de jeu en ligne sur consoles de Jeux Vidéo.
Liste complète des sorties des jeux vidéo sur Xbox Game Pass en 2023
Alors qu’en 2022 Microsoft était critiqué par les joueurs possédant ses consoles Microsoft/ abonnements Internet Xbox Game Pass : voilà que la firme à la croix béante vert fluo s’apprête à passer à la vitesse supérieure en 2023 ! L’année qui devrait servir de base de lancement à de nombreux hits en puissance sur Xbox One – Xbox Series X / S, aussi bien en version physique, qu’en version dématérialisée !
La firme US compte bien s’appuyer sur l’énorme avantage stratégique que représentent ses services de jeux en ligne et enfoncer définitivement le clou des services de jeu online face à ses concurrents !
D’autant plus avec ses dernières acquisitions de studios de Jeux Vidéo et son projet pharaonique, où Microsoft Xbox Game Studios pourrait racheter Blizzard Entertainment – Activision pour une somme avoisinant les 70 Milliards de Dollars $ (une paille…).
Pour rappel : les sorties de jeux dématérialisés (et jeux triple A – AAA) sur consoles Microsoft – appareils compatibles aux services made in Microsoft se font tous les mois. Elles sont rendues possibles notamment grâce aux services Xbox Game Pass Consoles – Xbox Game Pass PC et Xbox Game Pass Cloud (via le streaming) via :
2023 promet d’être une année passionnante pour les amateurs de Jeux Vidéo et de nouvelles technologies !
En effet, de nombreux titres seront développés sous Unreal Engine 5, l’un des moteurs de jeu en temps réel les plus populaires et performants de l’industrie des Jeux Vidéo. Élaboré par Epic Games, l’Unreal Engine 5 offre des graphismes photoréalistes, une expérience de jeu ultra-fluide via sa technologie de rendu graphique avancée et à ses outils de création intuitifs. Une véritable révolution à l’horizon pour les développeurs et les studios de développement de Jeux Vidéo (mais pas que) !
Retrouvez les 20 Jeux Vidéo (+ un bonus…) incontournables tournant sous moteur graphique Unreal Engine 5 et qui arriveront en 2023 ! Et en vidéos, s’il vous plaît ! 😉
Unreal Engine 5 : les Jeux Vidéo de demain et d’après-demain !
Les amateurs de jeux vidéo sont excités à l’idée de découvrir les titres à venir en 2023 qui seront développés avec le moteur Unreal Engine 5. Parmi les plus attendus, on retrouve :
Ark II, un jeu de survie en monde ouvert développé par Epic Games himself, promet une expérience de jeu immersive avec des graphismes de pointe et Vin Diesel en tant que personnage principal du jeu triple A (AAA).
Trailer officiel – ARK 2
Aska est également très attendu : les joueurs devront se battre pour leur survie, dans un genre de Survival Viking multi-joueurs en mode coopération. Rien que ça…
Trailer officiel Aska
Code to Jin Yong : ce titre développé par un studio chinois promet une expérience de jeu unique en explorant l’univers des romans épiques de Chine. Cet Action / RPG en monde ouvert se veut très ambitieux et aura à cœur de prouver qu’ils peuvent percer grâce à ce jeu estampillé RPC.
Trailer officiel Code : To Jin Yong
Contain est un FPS tactique coopératif et d’horreur développé par le studio turc SinginGiant. Ce jeu promet de plonger les joueurs dans un univers sombre, effrayant et où la tactique aura son importance pour pouvoir plus facilement progresser.
Trailer officiel – Contain
Dreamhouse : The Game est quant à lui un jeu de simulation de vie dans lequel les joueurs devront construire et entretenir leur propre maison tout en résolvant des énigmes. Grâce à l’aide de l’Engine 5, les joueurs évolueront dans des décors ultra-fidèles à la réalité, avec un souci du détail assez poussé pour élaborer sa propre maison / environnement. Un jeu qui pourrait s’avérer être rafraîchissant, distrayant et qui pourrait donner des idées à appliquer chez soi : ou pour créer des bases pour faire sortir de terre son futur bâti. 😉
Trailer officiel – Dreamhouse : the Game
ILL Car Scene est un autre jeu d’horreur conçu via Unreal Engine 5 et qui plonge les joueurs dans un univers angoissant où ils devront tenter d’échapper coûte que coûte à des forces surnaturelles.
Trailer officiel – Ill Car Scene
Instinction,
Trailer officiel – Instinction
Off The Grid est un jeu d’action-aventure en monde ouvert où les joueurs devront se battre pour leur survie en mode Battle Royale, dans un futur dystopique. Une ambiance toute particulière : car c’est Neill Blomkamp – réalisateur de District 9 – qui sera aux commandes !
Trailer Officiel – Off The Grid
Paranormal Tales promet d’être un jeu d’horreur au visuel très réaliste grâce au travail de l’Unreal Engine 5. Ce jeu siglé Hideo Kojima met le joueur dans la peau d’un homme recherchant son chien, perdus au beau milieu d’une forêt truffée de phénomènes paranormaux : c’est en mode Blairwith Project via une Dashcam de Type GoPro Hero11 Black que ce dernier devra tenter de se sortir des griffes de cette fille possédée qui hante les lieux…
Trailer officiel – P.T. Paranormal Tales
Project M est un jeu narratif de type Action / RPG développé par le studio de Corée du Sud NCSoft et qui avait fait grand bruit lors de sa présentation. Réalisé sous UE5, il avait bluffé toute l’assemblée, avec des combats dynamiques et des effets d’un nouveau genre.
Trailer officiel – Project M
RENNSPORT est une simulation pure et dure de jeu de course automobile qui promet des graphismes proches de la réalité et une physique relativement poussée. Vous aurez la possibilité d’utiliser le triple écran, le VR (réalité virtuelle avec casque) la licence de E-sport gratuite et tout un tas d’avantages qui seront dévoilés au fur et à mesure que les news arriveront.
Trailer officiel – RENNSPORT
S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl suite tant attendue, ce nouvel opus se passe en Ukraine du côté de Chernobyl. Ici même où la fameuse catastrophe nucléaire avait eu lieu… Moyen comme idée… Bref… Il faudra que vous puissiez survivre dans cette zone infestée et aller explorer bon nombre d’endroits tout en évitant les ennemis.
Trailer officiel – S.T.A.L.K.E.R. 2 – Heart of Chornobyl
Senua’s Saga : Hellblade II reprend la suite de la trame du 1er épisode, à savoir un petit tour dans les enfers de la mythologie nordique pour tenter de retrouver son mari quoi qu’il lui en coûte. Ce jeu de la légendaire Team Ninja se veut ambitieux et est aussi basé sur l’UE 5 afin d’optimiser les capacités de la Xbox Series X / S et des PC.
Trailer officiel – Senua’s Saga : Hellblade II
Shadow of Conspiracy : Section 2 est une forme d’Action-RPG en mode thriller psychologique relativement dynamique et exploitant bien entendu le fameux moteur graphique. Ce jeu basé sur l’intrigue et sur les sentiments humains sera bien sûr prévu sur Xbox Series X / S, Playstation 5 et PC.
Trailer officiel – Shadow of Conspiracy – Section 2
Shrapnel est un FPS triple A (AAA) assez singulier : il bénéficie du moteur graphique Unreal, mais aussi de la technologie Blockchain utilisée dans l’univers des Crypto-monnaies. Un titre particulier qu’il sera intéressant de suivre jusqu’à sa sortie afin de voir si les belles promesses sont suivies d’actes, en nous offrant un jeu digne de ce nom.
Trailer officiel – Shrapnel
Silent Hill 2 Remake, Une réinterprétation vraiment attendue par certains fans de la première heure 6 par les novices en la matière : l’un des grands classiques du genre horreur / épouvante, sur consoles.
Il faudra également savoir que Sony aura été assez malin pour décrocher une exclusivité de 12 mois pour sa console PlayStation 5 : les joueurs sur Microsoft Xbox Series X / S pourraient patienter avant de pouvoir y re-jouer…
SAUF QUE : Microsoft annonça fin décembre 2022 qu’il était peu probable que Sony le laisse sortir sur Series… Wait & see…
Trailer officiel –Silent Hill 2 – Remake
State of Decay 3 est un jeu de type Survivol-Horror post-apocalyptique qui avait vu une arrivée remarquée du très talentueux studio de développementThe Coalition et venir compléter le studio de développement Undead Labs. Le but ?
Exploiter au mieux l’UE 5 pour réaliser l’un des jeux les plus poussés graphiquement parlants et en terme d’expérience utilisateur : des ambitions assumées qui laissent sous-entendre que Microsoft Xbox Game Studios désire mettre sur orbite ce jeu et surprendre les gamers.
The Day Before est ni plus, ni moins qu’un jeu mixant survie en monde ouvert et MMO. Développé par FNtastic et édité par Mytona permettra d’aller « tranquillement » traquer des zombies et avoir une très grande liberté d’action.
Vidéo – The Day Before Official Gameplay Overview and Early Access Release Date Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – GameSpot
Unawake vous place dans la peau de celui qui pourra décider du sort de l’humanité toute entière (encore un jeu très joyeux, décidément…), frappé par des guerres intestines sans merci entre les forces du bien et du mal.
Vigilance 2099 est un jeu open-world dans la droite lignée de Cyberpunk (avec ou sans les nombreux bugs ?) et bénéficie des prouesses technologiques dernière génération. Avec un rendu graphique époustouflant : la sortie de ce jeu sera à suivre de très près.
Trailer officiel – Vigilancer 2099
Unreal Engine 5 : PlayStation 5 – Microsoft Xbox Series X / S – PC… Mais sans Nintendo Switch…
Pour résumer : ces titres sont attendus sur différentes plateformes de Jeux Vidéo, notamment la Xbox Series X/S, la PlayStation 5 et sur PC, notamment grâce aux ressources que cela demande pour faire tourner de tels jeux. Nintendo et sa Switch étant totalement à la ramasse concernant les Jeux Vidéo développés sous Unreal Engine 5…
Même si malgré tout, certains pourraient néanmoins tourner : les jeux plus colossaux seraient tout simplement impossibles à exploiter tant le déficit technique présent… Une fois de plus, avec la stratégie commerciale et marketing de Nintendo depuis des décennies…
Unreal Engine 5 : également une véritable révolution dans bien d’autres domaines !
Alors que le moteur graphique Unreal Engine 5 d’Epic (Games) a totalement transformé la façon de faire, les ambitions et la qualité générale dans les Jeux Vidéo : tout le monde de la Tech se retrouve bouleversé positivement !
Notamment grâce aux possibilités offertes en temps réel par cet Unreal dernière génération : une véritable révolution ! Avec autant de possibilités via les bibliothèques de textures rachetées auparavant (entre Unreal Engine 4 – Unreal Engine 5. NDLR) : énormément de milieux professionnels se sont tournés vers Epic Games dans le but de tisser un partenariat avec.
C’est dire à quel point les changements ont été impensables et ont su modifier les habitudes de nombreuses professions : avec un gain de temps, de qualité et donc d’argent qui ont été vus comme *la Poule aux Œufs d’Or !
Epic Games a donc créé un véritable cataclysme avec son moteur graphique ainsi que tout son écosystème autour : ce qui a contribué à produire une véritable lame de fond et rabattre les cartes dans l’univers lié aux moteurs graphiques.
Nous ne manquerons pas de revenir dessus prochainement… 😉
Clin d’oeil à l’excellente série Abraca d’Ankama ! 😉
Pour la petite histoire : nous avions interviewé les équipes de chez Ankama avec l’Ami Chérif : une des plus belles rencontres en tant que journalistes ! En nous payant le luxe de passer devant l’intégralité des journalistes professionnels (Gamekult, JeuxVidéo.com, Gameblog…) autour d’une Interview vraiment passionnée, très agréable et qui nous avait permis de faire de très belles rencontres (encore merci à vous) … 🙂
Voici sans plus attendre LA légendaire poule aux œufs d’Or Hildegarde made in Ankama ! 😉
Je ne peux QUE vous conseiller de regarder la série Abraca d’Ankama !Un véritable chef-d’œuvre à tous points de vue : humour, émotions, style, narration, poésie, animation, graphismes, musique, ressorts renvoyant vers l’univers des Jeux Vidéo…
Nous vous avions concocté le dossier le plus complet qu’il soit il y a quelques mois auparavant (lien disponible en cliquant sur le titre au-dessus) à propos d’Over Jump Rally : la démo non-officielle de Sega Rally qui tourne sous Unreal Engine 5.
En effet, cet incroyable projet créé par un passionné et sa Dream Team (salut à toi / vous, au passage) avait impressionné toute la communauté de fans, les joueurs de Jeux Vidéo en général et très certainement des personnes de chez SEGA. Tant ce projet était un défi technique et humain à relever et à remporter : ce qu’ils ont fait haut la main.
Avec la prise de décision de développer grâce à cet incroyable moteur graphique tout-en-un, c’est une démo non-officielle de Sega Rally en mode Next Gen. Qui impressionne et se paye même le luxe de tenir la dragée haute à la majorité des titres Arcade de Sega (même actuels) : ce qui est un véritable exploit technique.
La maîtrise d’UE 5 et l’utilisation de cet outil capable de générer des résultats en temps réel full options, avec un travail acharné. Un pari osé qui continue d’évoluer pour avancer sur ce projet pharaonique impensable il y a de ça plusieurs années en arrière (d’autant plus en si petit effectif : l’exploit n’en est que plus beau).
Le parfait exemple d’un fantastique outil mis à la disposition par Epic Games, capable de faire renaître de ses cendres tel un phénix vidéoludique tel que Sega Rally Championship : merci à Epic et à la Team Over Jump Rally de nous permettre de jouer à de tels projets (et aux jeux 2023, 2024, 2025 et sûrement plus).
La démo d’Over Jump Rally – le Sega Rally Championship sous Unreal Engine 5 par des fans téléchargeable et jouable gratuitement a été momentanément retirée. Le projet continuant d’avancer à grands pas, vous pourrez très certainement télécharger un nouvel opus encore plus abouti (…). Il ne reste plus qu’à patienter en suivant le projet via leur page groupant leurs Réseaux sociaux ici même : RÉSEAUX SOCIAUX OFFICIELS – OVER JUMP RALLY.
L’agenda des sorties Jeux Vidéo de novembre 2022 s’est révélé être magistral, grâce à un nombre incroyable de jeux sortis à cette période. D’autant plus lorsque l’on sait qu’elle est stratégique pour l’industrie des Jeux Vidéo qui vend le plus de Jeux Vidéo en fin d’année. Avec des sorties très remarquées comme avec :
Amon Us VR, Astérix & Obélix – baffez-les tous !, Atari 50 – the Anniversary Celebration, Call Of Duty – Warzone 2.0, Evil West, Football Manager 2023, Goat Simulator 3, God Of War – Ragnarök. It Takes Two, Just Dance Edition 2023, Pentiment, Pokémon Ecarlate – Violet, Sifu, Ship of Fools, Sonic Frontiers, Syberia – the World Before, Warhammer 40,000 – Darktide, World Of Warcraft – Dragonflight, Ys VIII – Lacrimosa of DANA…
Le mois de décembre s’avère être bien plus calme comparé au mois de novembre, mais a vu quelques titres intéressants sortir pour la dernière ligne droite avant Noël. Néanmoins, les étrennes seront les occasions rêvées pour acheter les Jeux Vidéo sortis en cette fin d’année 2022 mouvementée.
Agenda de sorties Jeux Vidéo – décembre 2022 : le calme avant la tempête Jeux Vidéo 2023 !
Après une salve de sorties de Jeux Vidéo gargantuesque le mois dernier, le mois de décembre s’avère être forcément plus calme. Malgré tout, des jeux comme :
Quelques exemples de Jeux Vidéo du mois de décembre 2022 qui viennent clore l’année 2022 en beauté. Vous retrouverez une liste non exhaustive des jeux sortis ce mois-ci, ponctués de vidéos afin de mieux vous faire une idée. Bon visionnage ! 😉
The Game Awards 2022 vient de rendre son verdict : Elden Ring, Stray, Mario + Les Lapins Crétins – Sparks of Hope, Bayonnetta 3, God Of War Ragnarök, Gran Turismo 7… Sont parmi les meilleurs Jeux Vidéo récompensés par les journalistes et les joueurs pour son édition 2022 ! Mais qui reste malgré tout très « étonnante« , quant à certains de ses résultats.
Liste intégrale + VIDÉO des JEUX VIDÉO VAINQUEURS – Game Awards 2022 :
Retrouvez l’ensemble de cet événement grâce à plus de 3 h de vidéo, ainsi que l’intégralité des Jeux Vidéo vainqueurs 2022 – The Game Awards 2022 (chaque jeu en gras étant le vainqueur de sa catégorie) :
Vidéo Intégrale The Game Awards 2022
MEILLEUR JEU VIDÉODE L’ANNÉE (Game of the Year) 2022
A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
God of War – Ragnarök (Sony Santa Monica/ SIE)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/ SIE)
Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)
Game of the Year 2022 – The Game Awards 2022
AVIS :
Que le jeu Horizon Forbidden West (ou par extension, GOWR) ne soit par exemple pas à cette place laisse un sentiment de profond malaise…
Quitte à aller plus loin : est-ce que l’intégrité de certains journalistes dits professionnels ne serait pas à remettre en cause ?
Qui « pousseraient » certains jeux, que ce soit dans cette édition 2022 The Game Awards, mais aussi dans certaines Reviews / Tests ?
Je pose la question.
Les joueuses / joueurs ont le droit d’en savoir plus à ce propos, ainsi que sur une certaine connivence (même inconsciente) de la part de certains qui pourrait alors planer.
Car lorsque des Gamers économisent pour acheter des jeux à 70 € (et honteusement à 80 € actuellement et qui devrait influencer la note finale) : on est en droit de se poser la question.
Des décennies que certains cas sont évoqués : comme quand Marcus avait été un des seuls à l’époque à refuser / dénoncer des tentatives de révisions de notes pour certains de ses Tests. Du Joueur du Grenier (à son ère prolifique) et bien d’autres qui eux, avaient su ne pas se taire.
Bravo à Elden Ring pour cette récompense qui reste malgré tout le principe d’un vote, avec des Développeurs / un jeu qui n’y sont pour rien.
MAIS pas forcément de félicitations à certains médias / journalistes : indignes des joueurs, qui leur font confiance.
Je persiste ET je signe.
MEILLEURE DIRECTION DE JEU VIDÉO (Game Direction) 2022
Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
Trailer officiel – Elden Ring.
God of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
Trailer officiel God of War – Ragnarök
Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)
Trailer officiel Horizon Forbidden West
Immortality (Half Mermaid)
Trailer officiel – Immortality
Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
Trailer officiel Stray
A Plague Tale : Requiem
MEILLEUR SCÉNARIO / NARRATION DE JEU VIDÉO(Best Narrative) 2022
A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
Trailer officiel – A Plague Tale : Requiem
Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
Trailer officiel – Elden Ring
God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
Vidéo « Chez Marcus Live » – God Of War Ragnarök
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
Vidéo « Chez Marcus Live » – Horizon Forbidden West
Immortality (Half Mermaid)
Trailer officiel – Immortality
AVIS :
Là aussi, même constat concernant Elden Ring Versus certains titres concurrents : en toute objectivité, des jeux comme God Of War – Ragnarök, Horizon Forbidden West… Sont des jeux qui se classent au-dessus d’Elden Ring, même si ce dernier demeure très bon : évidemment. Concevoir que le jeu soit un bon jeu est une chose, mais le comparer aux autres de la même catégorie laisse de sérieux doutes quant à la réelle objectivité (et la question soulevée à juste titre précédemment).
MEILLEURE DIRECTION ARTISTIQUE DE JEU VIDÉO(Best Art Direction) 2022
Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
Scorn (Ebb Software / Kepler Interactive)
Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
AVIS :
La même chose que précédemment : le constat peut être débattu, mais en étant objectif : comparer Elden Ring face à ses concurrents dans cette catégorie précise revient à faire les mêmes conclusions.
MEILLEURE MUSIQUE – SCORE DE JEU VIDÉO(Best Score and Music) 2022
Olivier Derivière – A Plague Tale : Requiem
Tsukasa Saitoh – Elden Ring
Bear McCreary – God Of War – Ragnarök
Two Feathers – Metal : Hellsinger
Yasunori Mitsuda – Xenoblade Chronicles 3
AVIS :
La catégorie qui reste beaucoup plus sujette à interprétation subjective et bien moins évidente à comparer que celles plus techniques. En effet, la musique est très souvent unique en son genre, même s’il peut y avoir de fortes inspirations (courants musicaux, groupes, albums coup de cœur…).
De plus, les musiques concurrentes peuvent aussi prétendre à récompense, comme celles somptueuses dans A Plague Tale – Requiem, Xenoblade Chronicles 3… Une catégorie dans laquelle Elden Ring ne peut pas être pris en défaut et où les autres n’ont pas à rougir, bien au contraire : bravo aux compositeurs, aux artistes et aux musiciens.
MEILLEURE CONCEPTION AUDIO DE JEU VIDÉO(Best Audio Design) 2022
Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
Gran Turismo 7 (Polyphony / SIE)
Horizon Forbidden West (Guerilla Games / SIE)
AVIS :
Là aussi, même si un Call of Duty : Modern Warfare II se veut spectaculaire dans le sens réaliste : God Of War – Ragnarök, un Elden Ring ou un Horizon Forbidden West auront plus de travail à créer qu’un jeu traitant de choses réelles, palpables et facilement comparables (des points de repères existants pour comparer).
Même si aucun des belligérants ne démérite vraiment dans cette catégorie.
MEILLEURE PERFORMANCE DANS UN JEU VIDÉO (Best Performance) 2022
Ashly Burc – Horizon Forbidden West
Charlotte McBurney – A Plague Tale : Requiem
Christopher Judge – God Of War – Ragnarök
Manon Gage – Immortality
Sunny Suljic – God Of War – Ragnarök
AVIS :
Aucune contestation possible, que ce soit pour ce God Of War – Ragnarök ou pour Horizon Forbidden West (même si cette dernière est d’excellente qualité) : soumis à interprétation, les avis varieront selon les affinités. Du haut niveau pour les deux.
MEILLEUR JEU D’IMPACT – JEU VIDÉO (Game For Impact) 2022
A Memoir Blue (Cloisters Interactive / Annapurna)
As Dusk Falls (Interior Night / Xbox Game Studios)
Citizen Sleeper (Jump Over The Age / Fellow Traveller)
Endling – Extinction Is Forever (Herobeat Studios / Handy Games)
Hindsight (Team Hindsight / Annapurna)
I Was Teenage Exocolonist (Northway Games / Finji)
AVIS :
Honnêtement, n’ayant pas eu le temps d’approfondir le sujet : impossible de donner un avis objectif sur cette catégorie.
MEILLEUR JEU EN COURS – JEU VIDÉO(Best Ongoing Game) 2022
Apex Legends (Respawn / EA)
Destiny 2 (Bungie)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
Genshin Impact (HoYoverse)
AVIS :
Admettons que ce Final Fantasy XIV déchaîne les passions des fans de RPG de ce type et que l’attente fasse en sorte qu’ils n’en puissent plus. Néanmoins en face, rien de moins sûr qu’aucun titre ne puisse prétendre aussi à ce titre.
MEILLEUR JEU VIDÉO INDIE (Best Indie) 2022
Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
Neon White (Angel Matrix / Annapurna)
Sifu (Sloclap)
Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
Tunic (Tunic Team / Finji)
AVIS :
Très belle catégorie et un très bon cru 2022 cette année, avec d’excellents jeux dotés d’un très haut niveau. Malgré tout, Stray a tout pour lui (hormis une durée de vie et un intérêt qui auraient pu être meilleurs). Original, très beau, bien conçu et écrit, attachant : Stray est bel et bien à sa place.
MEILLEUR PREMIER JEU VIDÉO INDÉ (Best Debut Indie) 2022
Neon White (White Matrix / Annapurna Interactive)
Norco (Geography of Robots/ Raw Fury)
Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
Tunique (Tunic Team/Finji)
Vampire Survivors (Poncle)
AVIS:
Même constat que précédemment, en tant que très belle surprise : un incroyable jeu qui a su surprendre tout le monde.
MEILLEUR SOUTIEN COMMUNAUTAIRE DE JEU VIDÉO (Best Community Support) 2022
Apex Legends (Respawn / EA)
Destiny 2 (Bungie)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
No Man’s Sky (Hello Games)
AVIS :
Du très haut niveau dans cette catégorie aussi, avec des communautés à forte identité (comme pour Elden Ring, d’ailleurs), avec une communauté Fortnite qui plaît ou qui ne plaît pas : mais qui a une puissance de feu incroyable (même si Apex, Destiny et No Man’s Sky n’ont pas à rougir). Final Fantasy XIV est à sa place.
MEILLEURJEU VIDÉO MOBILE (Best Mobile) 2022
Apex Legends Mobile (Lightspeed & Quantum / Respawn / EA)
Diablo Immortal (Blizzard / NetEase)
Genshin Impact (HoYovese)
Marvel Snap (Second Dinner Studios / Nuverse)
Tower Of Fantasy (Hotta Studio / Perfect World / Level Infinite)
AVIS :
Avec Apex et Diablo, la barre était haute. Comme avec les excellents Genshin Impact et Tower of Fantasy. Malgré tout, l’originalité de cet opus et la réalisation assez soignée feront que Marvel Snap est bien sur le trône.
MEILLEURJEU VIDÉO VR/AR (Best VR/AR) 2022
After The Fall (Vertigo Games)
Among Us VR (Schell Games / Inner Sloth)
Bonelab (Stress Level Zero)
Moss : Book II (Polyarc)
Red Matter 2 (Vertical Robot)
AVIS :
Moss : Book II avait de la concurrence en face, avec des jeux techniquement poussés : mais l’originalité a bien aidé ce jeu de très bonne qualité.
MEILLEURJEU VIDÉO D’ACTION (Best Action) 2022
Bayonetta 3 (Platinum Games / Nintendo)
Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
Même si Call of Duty : Modern WarfareII reste un grand spectacle (malgré son axe plus infiltration par rapport au 1er volet), que Neon White reste excellent, que Sifu reste une très belle surprise avec son système évolutif et que Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge se veut bien plus cynique / profond que ce qu’il n’y paraît, en mode plus noir.
A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
Horizon Forbidden West (Guerilla Games / SIE)
Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
Tunic (Tunic Team / Finji)
AVIS :
Là évidemment, les trois à quatre premiers sont d’excellents jeux, avec un Horizon Forbidden West qui aurait pu (aurait dû ?) aussi avoir le titre.
Avec A Plague Tale – Requiem, a le mérite d’être présent (bravo Asobo Studio) avec de très beaux graphismes mais malgré une bande son de haut vol, de splendides graphismes et une partie narrative intéressante : laisse des plumes à cause de certaines lacunes lui empêchant d’aller plus haut (et c’est bien dommage).
MEILLEUR JEU VIDÉO – JEU DE RÔLE (Best Role-Playing) 2022
Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
Live in Live (Square Enix / Nintendo)
Pokémon Legends : Arceus (Game Freak / Nintendo / TPCI)
Triangle Strategy (Artdink / Square Enix)
Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)
AVIS :
Elden Ring peut prétendre être à sa place dans cette catégorie, même si la concurrence et la présence frontale de Xenoblade Chronicles 3 aurait pu lui souffler le trophée. La concurrence était forcément bonne dans la catégorie, mais pas aussi complète sur certains aspects.
En revanche désolé : mais voir Pokémon Légends – Arceus, ici est une vaste blague. Et dire que certains sites ont osé lui coller des notes supérieures à 15 dignes de l’École des Fans : ça laisse sacrément dubitatif…
MEILLEUR JEU VIDÉO DE COMBAT (Best Fighting) 2022
DNF Duel (Arc System Works / EIGHTING / NEOPLE / NEXON)
JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle R (CyberConnect 2 Co. Ltd / Bandai Namco)
King Of Fighters XV (SNK / Plaion)
MultiVersus (Player First Games / WB Games)
Sifu (Sloclap)
AVIS :
Hormis DNF Duel et Sifu (très bon, mais en dessous) : JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle R était du très lourd et King Of Fighters XV aurait pu lui passer devant sans que ça puisse créer polémique tant il est énorme.
Malgré cette surprise de ne pas voir KOF XV remporter la palme, MultiVersus n’a pas été fait n’importe comment, ni par n’importe qui…
MEILLEUR JEU VIDÉO FAMILIAL (Best Family) 2022
Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo)
Mario + Les Lapins Crétins – Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) – (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD / Nintendo)
Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)
AVIS :
Kirby and Forgotten Land reste un jeu d’excellente qualité, avec des moments à plusieurs et en famille qui seront très sympas.
Mais avec un Mario + Les Lapins Crétins – Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) si qualitatif produit par autant d’entités internes en mode collaboratif : voir cet opus de passer devant un tel chef-d’œuvre en mode familial pur est difficilement entendable…
Pour les autres : soit familial sans avoir toutes les qualités pour en décrocher le trophée, soit qualitatifs plutôt à classer dans les jeux à plusieurs sans aller jusqu’à le ranger dans la catégorie familial…
MEILLEUR JEU VIDÉO DE GESTION / DE STRATÉGIE (Best Sim/Strategy) 2022
Dune : Spice Wars (Shiro Games / Funcom)
Mario + Les Lapins Crétins Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) – (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
Total War : Warhammer III (Creative Assembly / Sega)
Campus Two Point (Two Point Studios / Sega)
Victoria 3 (Paradox Development Studio / Paradox Interactive)
AVIS :
Là aussi, d’excellents jeux qui méritent de figurer dans ce classement : mais Mario + Les Lapins Crétins Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) qui soulève le trophée du meilleur Jeu Vidéo de Gestion / Stratégie 2022 du Game Awards 2022 !
Une très belle récompense pour un jeu maîtrisé de bout-en-bout de la part d’Ubisoft, avec une collaboration de plusieurs de leurs studios, dont celui italien (les origines de Mario : la boucle est bouclée !). Eux qui avaient à juste titre réussi à convaincre Nintendo de s’occuper de ce Jeu Vidéo CrossOver avec Mario himself ! Chapeau bas aux Dream Teams d’Ubisoft (bravo Thomas, au passage ;D ).
Concernant le difficile Victoria 3, le sombre Total War – Warhammer III, le Dune : Spice Wars à la légendaire licence et à Campus Two Point : ils n’auront pas démérité, mais l’audace du mélange du genre entre Les Lapins Crétins et Mario aura eu raison d’eux.
MEILLEUR JEU VIDÉO DE SPORTS / DE COURSE (Best Sports/Racing) 2022
F1 22 (Codemasters / EA Sports)
FIFA 23 (EA Vancouver / Roumanie / EA Sports)
NBA 2K23 (Visual Concepts / 2K Sports)
Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / SIE)
OlliOlli World (Roll 7 / Private Division)
AVIS :
Après presque une décennie d’attente pour la sortie d’un vrai Gran Turismo, cette version a été récompensée comme elle se devait, même si en face la concurrence n’était pas présente pour ce Gran Turismo 7.
En effet, la catégorie Jeu Vidéo de Sports / de Course est vraiment étrange, en mélangeant jeux de course et tous les autres sports. Un peu comme si l’on comparaît des petits pois et des pommes de terre…
MEILLEUR JEU VIDÉO MULTIJOUEUR (Best Multiplayer) 2022
Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
Pour la catégorie meilleur Jeu Vidéo Multijoueur 2022, Splatoon 3 a été le grand vainqueur. Jeu très fun et apprécie à plusieurs, ce 3ᵉ opus a marqué les possesseurs de Switch.
Malgré tout, on peut se demander si des Call of Duty – Modern Warfare II, MultiVersus, Overwatch 2et Teenage Mutant Ninja Turtles – Shredder’s Revenge ne pouvaient pas (ne devaient pas) être à sa place. Tant leur mode multijoueurs connaît un franc succès et procure une excellente expérience utilisateur.
MEILLEUR JEU VIDÉO LE PLUS ATTENDU (Most Anticipated) 2022
Final Fantasy XVI (Square Enix)
Hogwarts Legacy (Avalanche Software / WB Games)
Resident Evil 4 (Capcom)
Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda)
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)
AVIS :
Malgré les ronflants Final Fantasy XV, Resident Evil 4 et Starfield (Hogwarts Legacy l’étant moins) : le meilleur Jeu Vidéo le plus attendu de 2022 est bel et bien The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Un jeu plein de promesse et qui sera scruté de très près par les fans de la série The Legend of Zelda et les Gamers du monde entier.
MEILLEUR CRÉATEUR DE CONTENU DE JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Content Creator of the Year) 2022
Karl Jacobs
Ludwig
Nibellion
Nobru
QTCinderella
AVIS :
Ludwig désigné créateur de contenu de Jeu Vidéo de l’année 2022 : après avoir débarqué sur YouTube en quittant Twitch et avoir impressionné par sa présence ainsi que ses performances. Mission accomplie pour lui ! Un coup de maître à rajouter à son palmarès.
Les autres créateurs ont également fait de très belles prestations, mais Ludwig avait placé cette barre très haute.
MEILLEURE ADAPTATION TV DE JEU VIDÉO (Best Adaptation) 2022
Arcane : League of Legends (Fortiche / Riot Games / Netflix)
Cyberpunk : Edgerunners (Studio Trigger / CD Projekt / Netflix)
Le spectacle Cuphead ! (Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group / Paramount Pictures)
Uncharted (PlayStation Productions / Sony Pictures)
AVIS :
Vainqueur dans la catégorie meilleure adaptation TV de Jeu Vidéo : Arcane : League of Legends. Malgré que le jeu jouisse d’une forte notoriété auprès de sa communauté et que son adaptation soit très bonne : le voir devant d’autres tels que Sonic the Hedgehog 2 avec l’excellent Jim Carey ou Uncharted étonne vraiment… La puissance Riot Games ?
MEILLEUR JEU VIDÉO EN MATIÈRE D’INNOVATION ET D’ACCESSIBILITÉ (Innovation In Accessibility) 2022
As Dusk Falls (Interior Night / Xbox Game Studios)
God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
Return to Monkey Island (Terrible Toybox / Devolver Digital)
The Last Of US Part I (Naughty Dog / SIE)
The Quarry (Supermassive Games / 2K)
AVIS :
Meilleur Jeu Vidéo en matière d’innovation et d’accessibilité 2022 : God Of War Ragnarök rafle encore une fois un trophée. Effectivement, un jeu accessible, qui pourra donner également envie aux joueurs ne s’étant pas mis aux précédents opus d’en profiter pour s’y mettre.
Malgré tout, des jeux comme l’excellent Return to Monkey Island ou The Last of US I auraient aussi pu remporter ce titre, avec une accessibilité peut être encore plus aisée, pour certains joueurs.
MEILLEUR JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Game) 2022
Counter-Strike : Global Offensive (Valve)
Dota 2 (Valve)
League Of Legends (Riot Games)
Rocket League (Psyonix)
Valorant (Riot Games)
AVIS :
Malgré les énormissimes Counter-Strike : Global Offensive, Dota 2, League of Legends et Rocket League, 2022 sera l’année de Valorant. Avec d’autres prix récupérés par ricochets dans les catégories suivantes.
MEILLEUR ENTRAÎNEUR DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Coach) 2022
Andrii « B1ad3 » Horodenskyi (Natus Vincere – CS:GO)
Matheus « bzkA » Tarasconi (LOUD – Valorant)
Erik « d00mbr0s » Sandgren (FPX – Valorant)
Robert « RobbaN » Dahlström (FaZe Clan – CS:GO)
Go « Score » Dong-bin (Gen.G – LOL)
AVIS :
Là encore, Valorant ressort, avec l’entraîneur s’occupant de l’équipe championne du monde, meilleure équipe de Esport 2022 et du meilleur joueur d’Esport 2022 : chapeau bas.
MEILLEURE ÉQUIPE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Team) 2022
DarkZero Esports (Apex Legends)
FaZeClan (CS:GO)
Gen.G (League of Legends)
LA Thieves (Call of Duty)
LOUD (Valorant)
AVIS :
Les brésiliens champions du monde à Valorant remportent le prix de la meilleure équipe de Jeu Vidéo Esports 2022, devant d’autres équipes relativement solides et performantes. Était-ce la meilleure équipe ? Rien n’est moins certaines autres auraient pu également prétendre à la victoire.
MEILLEUR ATHLÈTE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Athlete) 2022
Jeong « Chovy » Ji-hoon (Gen.G – LOL)
Lee « Faker » Sang-hyeok (T1 – LOL)
Finn « karrigan » Andersen ( (FaZe Clan – CS:GO)
Oleksandr « s1mple » Kostyliev (Natus Vincere – CS:GO)
Jacob « Yay » Whiteaker (Cloud9 – Valorant)
AVIS :
Avec des classements, des ratios et des scores très élevés, avec une très belle régularité, c’est « Yay » qui a remporté le prix du meilleur joueur de Jeu Vidéo sur PC 2022. Un des artisans des victoires de sa team, récompensée précédemment : une moisson pour lui !
MEILLEUR ÉVÉNEMENT DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Event) 2022
EVO 2022
2022 League of Legends World Championship
PGL Major Antwerp 2022
The 2022 Mid-Season Invitational
Valorant Champions 2022
AVIS :
Les championnats du monde de League of Legends remportent le prix du meilleur événement de Jeu Vidéo Esport 2022. Valorant n’a pas tout soufflé et l’EVO n’aura pas été récompensé pour cette version 2022 des Game Awards.
Ce mois de novembre 2022 annonce le début de la période la plus importante de l’année pour le secteur des Jeux Vidéo. En effet, depuis plus de 40 ans, ce moment est devenu LE plus important de l’année pour les professionnels de l’industrie des Jeux Vidéo : faisant la majorité de leurs ventes les deux derniers mois de l’année.
Avec un agenda de novembre relativement bien chargé, le mois de novembre est un des deux piliers de fin 2022 : blockbusters, jeux triples A (AAA), jeux à fort potentiel, jeux plus modestes, jeux surprises et jeux Indés’ (indépendants) se côtoient pour le plus grand bonheur des joueurs.
Après les sorties très remarquées de jeux têtes de gondoles tels que Sifu, Sonic Frontiers, God of War – Ragnarök,Pentiment, Pokémon Écarlate et Pokémon Violet : les sorties des Jeux Vidéo de novembre 2022 et de Noël 2022 sont entre de bonnes manettes !
Agenda des sorties Jeux Vidéo – novembre 2022 en vidéos : un choix immense !
C’est LA dernière ligne droite avant Noël pour offrir / vous faire offrir un ou plusieurs Jeux Vidéo de Noël 2022 sous le sapin ! Si vous voulez que la mère Noël et le père Noël vous gâtent : voici la liste des sorties des Jeux Vidéo de novembre 2022 en vidéo rien que pour VOUS !
Triste nouvelle officialisée aujourd’hui, avec le décès de la légendaire Rieko Kodamamade in SEGA Japan : aussi connue sous le pseudonyme Phoenix Rie, elle est « la première dame du RPG » et l’une des toutes premières femmes à un poste clé (1984) dans l’industrie des Jeux Vidéo. Rieko était appréciée pour son énorme talent, sa créativité, sa polyvalence et sa gentillesse.
RIP Reiko Kodama…
Rieko Kodama : joyau des Jeux Vidéo – destin hors du commun
Design publicitaire, conception graphique, développeuse au destin hors du commun, pétrie de talent.
Elle s’essaya d’abord à l’Archéologie et à l’Art lorsqu’elle était à l’université, mais échoua dans ses différents cours. Rieko se dirigera finalement vers une école de Commerce avec une spécialisation en création graphique publicitaire, lui rappelant son enfance à faire ce type de créations : une voie qui lui était prédestinée ?
Un étudiant que Rieko connaissait au sein de leur université commune venait d’y être engagé et l’invita à faire de même. Elle entra donc officiellement chez SEGA Japan et elle fût tout de suite mise en confiance lorsqu’elle y entra au début des années 80.
Rieko Kodama gravira alors tous les échelons, grâce à une très grande capacité d’adaptation et une polyvalence qui lui feront atteindre des sommets chez Sega Japon. La firme de Haneda avait su être pionnière en accueillant les bras ouverts cette jeune prodige et lui offrir toute la confiance nécessaire pour la faire grandir positivement.
Rieko Kodama aura su se métamorphoser en Phoenix Rie : telle une chenille ouvrant sa chrysalide et sortir métamorphosée en un magnifique papillon. Sega aura donc été l’environnement propice / sécurisé pour faire naître ce changement tel un miracle de la nature. Pour faire mûrir Rieko en l’une des meilleures personnes créatives (hommes et femmes confondus) chez SEGA / toutes firmes confondues.
Une sacrée carrière qu’aura su mener de bout en bout Rieko Kodama : aussi bien en étant la première femme au sein d’un RPG, qu’à incorporer une femme parmi les héros de Fantasy Star. Mais aussi en étant récompensée en 2019 lors de la Game Developers Conference (GDC) et devenir la 1ʳᵉ femme à recevoir un prix lors de ce festival professionnel (la première femme – 2019 : la Game Developers Conference serait-elle rétrograde pour avoir mis autant de temps à cela ?).
Rieko Kodama – Sonic – Sega friend – Anime
Rieko Kodama / 小玉理恵子 : le message dans les crédits de fin qui déclenchera les hommages
Suite à l’apparition d’un message en guise d’hommage à Rieko Kodama lors d’un jeu terminé sur Megadrive Mini : la communauté des fans SEGA a été en émoi. SEGA Japan n’a donc pas eu d’autre choix que d’officialiser le décès d’un de ses plus incroyables talents : Phoenix Rie s’en était allé le 09 mai 2022…
La vidéo à parti de laquelle tout a commencé (le même genre), avec ce phénomène de Rieko Kodama Death :
Voilà le crédit qui a mis la puce à l’oreille aux fans de la firme de Haneda
Concernant le pourquoi du comment : le cercle Familial et le cercle des proches n’avait pas voulu que les choses s’ébruitent afin de pouvoir se recueillir dans la plus stricte intimité : chose que SEGA a respecté à la lettre, jusqu’à ce qu’un fan se rende donc compte du message hommage en finissant un jeu sur Megadrive Mini…
Rioko Kodama : une incroyable créativité !
Rioko Kodama a tellement bien su s’intégrer dans l’univers si particulier des Jeux Vidéo des années 1980 (d’autant plus à cette période-là au Japon) qu’elle a pu très vite faire ses preuves et gravir tous les échelons. Design Publicitaire, Conception Graphique, Développeuse, Support, Supervision, Directrice, Productrice : Rioko Kodama a toujours su être d’une grande polyvalence et très compétente dans ses postes occupés.
Elle nous laisse 44 jeux (avec les remakes) presque tous plus légendaires les uns que les autres, qu’il s’agisse de borne d’Arcade ou de consoles de salons (SEGA ou non).
En débutant quasiment sur Alex Kidd in the Miracle World, 2 ans après ses balbutiements (1986) – en finissant sur Alex Kidd in the Miracle World DX (2021) nouvelle génération : on peut malheureusement affirmer que la boucle est bouclée… « Drôle » signe de la vie, parfois…
Quelques jeux auxquels aura œuvré toute sa vie Rieko Kodama pour offrir quelques moments de bonheur aux joueurs.
Rieko Kodama : savoir-faire, état-d’esprit-d’esprit et confidences au travers d’une interview d’époque
Voici un extrait d’interview d’époque afin de mieux comprendre l’impact majeur qu’a pu avoir cette virtuose de la création. Débuts de Rieko Kodama au sein de la Dream Team de SEGA Japan, sa façon d’imaginer les éléments de jeux et son rôle en tant que femme dans un monde très masculin à l’époque (encore aujourd’hui : moins de 30 % de femmes composent les effectifs des studios de Jeux Vidéo à travers le monde) :
« … Q : Comment le projet Phantasy Star a-t-il démarré ? RK : Eh bien, à l’époque, je n’étais qu’un designer, donc pour être honnête, je ne sais pas vraiment ou ne me souviens pas exactement comment le projet a commencé. À l’époque, cependant, Dragon Quest était très populaire, donc en tant que fabricant de matériel, Sega a estimé qu’il avait besoin de son propre RPG. Beaucoup de gens dans l’équipe voulaient vraiment faire un pur RPG aussi, donc je pense que le projet Phantasy Star a décollé à partir de là.
Q : Comment l’équipe de développement était-elle structurée ? RK : Ossale Kohta [Kotaro Hayashida, qui a conçu la série Alex Kidd et travaille maintenant chez Game Arts] était le planificateur principal. [Yuji] Naka était le programmeur principal. BO [je ne connais pas son vrai nom mais il a participé à presque toutes les bandes originales de Master System, ainsi que celles de PSII] a fait la musique, et j’étais le concepteur principal. Nous avions aussi quelques assistants, donc je dirais que nous étions sept ou huit en tout.
Q : De quelles sections de Phantasy Star étiez-vous responsable ? RK : Pour Phantasy Star, j’étais le designer principal. J’ai dessiné toutes les conceptions des personnages, les cartes 2D (pas les zones de donjon 3D), les arrière-plans des scènes de bataille, les habitants de la ville, etc.
Q : Qu’est-ce qui vous a le plus préoccupé lors de la création des cartes ? RK : Le concept entre nous tous était de toujours garder le jeu animant quelque chose. En conséquence, lorsque vous regardez l’océan sur la carte du monde, vous remarquerez qu’il bouge, et vous pouvez également voir les passerelles entre les villes bouger. Cette philosophie rendait plus difficile pour les gens de se promener en ville, mais… (rires)
Q : Pourriez-vous nous dire d’où viennent les images originales des quatre personnages principaux – Alisa (Alis), Myau, Tairon (Odin) et Rutz (Noah) ? RK : Bien sûr. Passons en revue chacun d’eux, un par un.
Q : Les RPG commençant par des femmes étaient rares à cette époque. RK : Ils l’étaient. À cette époque, presque tout le monde dans l’industrie [des consoles] essayait pour la première fois de créer un RPG, nous étions donc tous à la recherche d’idées. Cependant, chez Sega, nous nous sommes tous vraiment mis au défi avec ce jeu, nous nous sommes donc éloignés autant que possible de la route principale pendant le développement. Ainsi, par exemple, nous n’avons vu de donjons 3D dans aucun autre RPG de console, nous avons donc décidé de les mettre, et les monstres ne se déplaçaient dans aucun autre RPG, nous avons donc inclus une animation de monstre… ce genre de chose. Nous avons toujours essayé de faire le contraire. C’est peut-être ce qui nous a poussés à faire du héros de Phantasy Star une femme. Chaque RPG à l’époque avait des héros masculins, alors… »
Rieko Kodama : immense émotion pour rendre hommage à la Yu Suzuki féminine…
Ce n’a pas été sans mal de rédiger cet article sous forme d’hommage : c’est même avec grande tristesse que ces modestes lignes ont été écrites…
Néanmoins : il était une obligation morale d’absolument rendre hommage à cette grande Dame qui avait eu tant de courage / de passion et pousser la porte de SEGA Japan (il faut se replacer dans le contexte de l’époque). Elle qui a si bien su intégrer des éléments de ses passions dans son travail (Histoire, Arts, Égyptologie et civilisations anciennes…).
Ce qui fait qu’un Créateur est excellent dans le milieu des Jeux Vidéo : en ne restant pas cantonné qu’à un unique univers, l’Artiste va piocher dans sa Culture générale et perpétuellement enrichir l’univers du jeu sur lequel il travaille.
Rieko a ainsi aidé à propulser notre 8ᵉ Art en mélangeant les Arts traditionnels tout en y ajoutant l’interactivité en prime pour faire des Jeux Vidéo des produits Culturels uniques en leur genre. Rieko Kodama l’avait compris bien avant tout le monde et a été l’une des personnes les plus influentes : créant de véritables révolutions de fond tout en bouleversant les codes déjà établis et faire de nouvelles bases.
Dire qu’il s’agit de la Yu Suzuki au féminin est un immense hommage. Car Yu a créé et révolutionné en profondeur les Jeux Vidéo / bon nombre de domaines (des effets majeurs dans bien d’autres domaines : 3 Dimensions, programmation, simulation, graphismes, audiovisuel, effets spéciaux, construction du jeu, narration…).
D’ailleurs, Yu Suzuki et Rieko Kodama ont travaillé ensemble sur leur 1er jeu : le légendaire jeu d’Arcade Champion Boxing en 1984. C’est dire l’importance qu’avait cette créatrice hors pair qu’avait au sein de Sega Japan.
Rieko Kodama : une mère vidéoludique et spirituelle nous quitte…
Un catalogue, avec des jeux en partie inaccessibles à l’époque : mais favorisant la sociabilisation et la passion par l’échange physique (et non pas via une quelconque dématérialisation) entre copines et copains de classe. Pour ensuite connaître les : Altered Beast, Shadow Dancer, Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, Deep Fear, Phantasy Star Online version 1, Skies of Arcadia…
De Plus, Chérif de TestMoiJeuxVidéo.Fr parlant relativement bien japonais et étant passionné du travail de Rieko Kodama : il la connaissait assez bien, échangeait avec elle et avait pu la rencontrer à plusieurs reprises. Cette nouvelle l’a profondément touché : je me joins à toi pour ces moments difficiles à digérer, l’Ami.
C’est en quelque sorte une mère vidéoludique que nous perdons toutes et tous, qui a su offrir autant de générosité et aider à hisser les Jeux Vidéo à leur place actuelle, en lui donnant ses lettres de noblesse.
C’est donc le cœur serré qu’il faudra conclure par : « la disparition est à l’image de sa carrière et de ce qu’a pu léguer Rieko Kodama à l’univers des Jeux Vidéo : incommensurable… Respect. Paix à son âme. »
Interview de Rieko Kodama à l’occasion du 60ème anniversaire de SEGA
Avec deux levées de fonds records pour les firmes de Jeux Vidéo françaises – dont une troisième aujourd’hui grâce à la nouvelle firme de Jeux Vidéo Supercosi (spécialisée dans les Jeux Vidéo mobiles) : la French Touch convainc les financeurs de haut vol et bât de nouveau records ! Il y a quelques jours, Homa Games réalisait 100 M€ de levée de fonds, pendant que dans le même temps Shiro Games en réalisait une à hauteur de 50 M€ – et récemment avec la levée de fonds de 2M€ pour Supercosi Games !
Auparavant, des prises de participations ainsi que d’autres levées de fonds avaient lieu dans d’autres entreprises de Jeux Vidéo françaises pour des sommes colossales. Preuve s’il en est que la French Tech – la French Touch des firmes de Jeux Vidéo Made In France ne laissent pas indifférents les investisseurs.
Levées de fonds – prises de participation : les firmes de Jeux Vidéo françaises attirent les investisseurs mondiaux
Le marché mondial des Jeux Vidéo représente plus de 182 milliards d’euros : soit 3,7 fois plus important que l’industrie musicale et l’industrie cinématographique réunies (50 milliards d’euros cumulés) ! Lorsque l’on sait que depuis presque 40 ans les Jeux Vidéo connaissent une croissance à deux chiffres, mais étaient snobés par les autres Arts et secteurs : on se dit que c’est un juste retour des choses.
Il faut malgré tout se rappeler qu’à l’explosion de la bulle internet : les pertes de studios fleurons de Jeux Vidéos tels que Kalisto Entertainment, Cryo, les grosses difficultés d‘Infogrames et bien d’autres avaient été dramatiques pour toute l’industrie en France (et au niveau mondial). Sans compter qu’aucune aide réellement à la hauteur de la situation n’avait été faite de la part des investisseurs, des entités financières et des pouvoirs publics pour réellement mettre à l’abri ces firmes en difficultés au lieu d’être sauvées…
Prises de participations et levées de fonds : des précédents pour les sociétés de Jeux Video made in France
Effectivement, des levées de fonds et des prises de participations récentes avaient également pu avoir lieu pour d’autres studios de Jeux Vidéo comme : Supercosi, Don’t Nod, Asobo, Plug In Digital, Ubisoft (via la filiale Guillemot Brothers Limited), Voodoo, Esports Virtual Arena et Plug In Digital Games.
C’est désormais à la firme bordelaise Shiro Games de faire de lever 50 M€, à la société parisienne Homa Games de récolter 100 M€ ! Et de voir Supercosi – la toute nouvelle société parisienne spécialisée en Jeux Vidéo mobiles – suivre les traces de ces consœurs, grâce à une première levée de fonds de 2 M€ !
Développement / distribution de Jeux Vidéo hyper casual gaming sur smartphones, passant leader mondial devant tous les autres concurrents, avec presque 6 milliards de téléchargements et plus d’1 milliard de joueurs pour plus de 200 jeux lancés… Voodoo devant la 9ᵉ *licorne de la French Tech, avec une valorisation à plus de 1,4 milliard d’euros.
300 millions € (200 M€ de titres + 100M€ d’augmentation de capital) – actionnaire minoritaire. 49,9 % du capital + 5 % des droits de vote – le 09 2022. Financeur : Tencent.
05 millions € – actionnaire minoritaire – le 10 2021. Financeurs : Bpi – Business Angels.
Événements d’E-Sports en Réalité Augmentée (VR).
Esports Virtual Arenas – EVA
French Touch : le talent unique des studios français mondialement reconnus
Même s’il existe de nombreuses œuvres d’art uniques en leur genre dans l’industrie des Jeux Vidéo : les Jeux Vidéo à la française apportent une touche d’originalité au milieu d’une certaine uniformité de la majorité des productions vidéoludiques mondiales. Bon nombre d’atouts savent mettre en confiance et séduire les investisseurs :
Façons singulières de construire des Jeux Vidéo même triple A (Jeux Vidéo AAA).
Grande Culture personnelle des autres Arts et du patrimoine français inclus dans les productions frenchies, qui différencient totalement leurs Jeux Vidéo.
Construction scénaristique à la française et style de narration singuliers, permettant d’apporter plus d’originalité et donner une ossature différente au Game Design.
Qualité des écoles de Jeux Vidéofrançaises, avec les plus grands espoirs étant débauchés avant l’obtention de leurs diplômes par les plus grands studios mondiaux, comme à l’image de ceux du cinéma : comme Pixar Animation Studio, Disney, DreamWorks Animation…
Polyvalence des studios de Jeux Vidéo français, évoluant pour une ou plusieurs industries à la fois ou successives.
La French Touch des Jeux Vidéo affole les investisseurs du monde entier
La grande qualité des formations françaises en animation et en autres spécialités que l’on peut retrouver dans les Jeux Vidéo auront également la possibilité d’offrir la liberté aux Artistes français d’aller travailler dans les domaines de :
L’écriture.
La Bande Dessinée.
Les Arts Classiques.
Les écoles et les centres de formations spécialisés.
Les effets spéciaux.
Les films d’Animation.
La production audiovisuelle.
La Production cinématographique.
La production musicale…
Indépendance Versus développement à l’international : entre les deux, le cœur des firmes de Jeux Vidéo françaises balance…
En France jusqu’à la Commission Européenne : c’est le grand débat autour des excellents résultats financiers des entreprises de Jeux Vidéos / assimilées, de leurs stratégies d’investissements et de l’incroyable marge de progression à leur disposition. Après les énormes ratés de l’époque de l’explosion de la bulle internet, les politiques tentent de réfléchir à un soutien d’ampleur et des mesures efficaces pour épauler l’industrie des Jeux Vidéo. Comme le souligne aussi à leur manière le très bon site Presse-citron.net et l’excellente Association Française des Jeux Vidéo (AFJV) qui représente les professionnels des Jeux Vidéo français.
Il ne faut pas omettre les risques liés à la perte de souveraineté des studios de Jeux Vidéo français en faisant entrer d’importantes parts d’intérêts étrangers dans leurs structures. Comme pour toute stratégie de politique commerciale et de développement industriel : savoir trouver le juste équilibre pour pouvoir se développer sur d’autres marchés (continent Asiatique / marché chinois) n’est pas sans risques.
Pour ne pas s’écrouler comme un château de cartes ou ne pas être rachetés sur le long terme : les studios français devront donc bien garder à l’esprit les événements passés de leur marché, sans que leur désir de développement ne se fasse au détriment de leur souveraineté…
Mais qu’au contraire, leur politique et leur stratégie de développement à l’export ne soit jamais fait au détriment de leur indépendance. Comme ont si bien su le faire :
La filiale d’Ubisoft – Guillemot Brothers Limited – en cloisonnant au maximum les possibles contraintes liées à la récente prise de parts dans leur société.
Entreprises de Jeux Vidéo en France : un cap stratégique décisif à ne pas laisser passer, ni gâcher
Grâce à ce formidable coup de projecteur des entreprises de Jeux Vidéo françaises : l’industrie toute entière acquiert une visibilité incroyable sur la scène internationale et attirera à n’en pas douter d’autres investisseurs et talents au sein leur société. La French Touch opère donc comme une réelle plus-value globale et démontre aussi que les sociétés sont solidement ancrées pour répondre présent aux sollicitations des projets les plus modestes jusqu’aux projets d’envergure triple AAA.
Aux entreprises de Jeux Vidéo Made In France de savoir tirer profit de leurs forces, de faire de leurs points d’améliorations de nouveaux atouts. Pour ne pas se tromper sur leurs choix tactiques sur le long terme et ne pas provoquer un préjudiciable gâchis.
SAGE, Bonsai Rosso, Alessandro Schiassi ne vous disent rien ? Ils sont pourtant à la base d’une démo non-officielle de Sega Rally sous hormones : Over Jump Rally ! À la sauce Unreal Engine 5 et en 4K : rien que ça ! Cette incroyable démo de Sega Rally Championship 2022 est jouable ET téléchargeable !
Sega Rally Championship version 2022 : Game Over Yeah !!! Over Jump Rally en démo jouable !
Oser reprendre une légende de la firme de Haneda telle que Sega Rally Championship était déjà osé : mais lorsque l’on voit le résultat de cette démo jouable ET téléchargeable gratuitement en cliquant ici d’Over Jump Rally, on est soufflé !
Les graphismes photoréalistes scotchent littéralement, l’animation de folie, la musique dynamique (même si j’accroche moins que les originales) et un jeu très nerveux. À tel point que l’on peut se demander si on aurait été capables de maîtriser le jeu à l’époque de SEGA Rally Saturn – SEGA Rally Arcade, s’il avait été aussi rapide…
Sega Rally Championship Sega Saturn en mode Hardest et 60 FPS : il se débrouille pas mal, le joueur. 😉
La vidéo ci-dessus de Sega Rally Championship 1er du nom démontre qu’il est l’un des meilleurs jeux vidéo de voiture d’Arcade. Qu’il s’agisse de Sega Rally Saturn ou de Sega Rally Arcade : ce jeu de course automobile Arcade a su marquer toute une génération de joueurs !
Celle ci-dessous de Over Jump Rally – démo non officielle de Sega Rally Championship version 2022 :
Le comparatif permettra à celles et ceux qui ne connaissent pas encore la licence, de voir le fossé tout bonnement incroyable. L’utilisation de l’outil – le moteur graphique Unreal Engine 5 qui aide bien : mais encore faut-il le maîtriser pour arriver à un tel résultat !
Over Jump Rally : LA démo non-officielle 2022 de Sega Rally Championship !
Over Jump Rally : des graphismes photoréalistes !
Comme vous verrez ci-dessous les graphismes sont d’une très grande finesse : Alessandro maîtrise photo, programmation et VFX : ceci explique cela. En voyant les détails et cette vidéo tourner, on comprend mieux le niveau d’exigence voulu.
Lancia Delta HF Intégrale, en mode nostalgie via Sega Rally Championship… 1995, déjà…Le fameux passage traître à proximité de la cascade : pas le droit à l’erreur, ici. Les graphismes sont encore fabuleux…Un autre checkpoint toujours chaud à atteindre dans Sega Rally Championship 2022… Euh, Over Jump Rally : j’en perds mon latin… ;PUn des fameux tunnels avec un checkpoint : à peine reconnaissable tant la progression visuelle est immense : merci Alessandro Schiassi ! Que SEGA récompense tes efforts ! 🙂Ligne d’arrivée, avec un véhicule de l’assistance (intégrée à la démo et jouable avec plus tard ?!) : un environnement assez joli, mais un poil moins travaillé.Une maison en bois et en pierre représentant l’accueil des visiteurs, avec un 4×4 de Police, dans un endroit boisé. Encore de beaux effets graphiques.Comme le mentionne SonicFanGamesHQ.com : l’accueil offre diverses commodités, dont une salle d’arcade. Mais ils ne nous disent pas SI l’on peut y jouer réellement, comme dans Shenmue… 😉Over Jump Racing : l’accueil virtuel du jeu (?), avec une statue rétro de Sonic et un distributeur Gashapon à côté : si ce n’est pas un appel du pied à SEGA, je n’y comprends plus rien. Un beau clin d’oeil. 😉La Toyota Celica (mais où est la Lancia Stratos ?) aux couleurs de Sega Rally a été admirablement bien refaite et sublimée dans cet Over Jump Rally.Lancia Delta HF Intégrale sur cric et un joyeux bazar autour… Néanmoins, des images très fines et détaillées.Environnement extérieur pour montrer la maîtrise des textures et des lumières : vraiment très beau.Panorama avec vue sur la vallée du Yosemite : bluffant…Des graphismes photoréalistes de Sega Rally Championship 2022 : la fameuse démo jouable non officielle, mais tellement incroyable : Over Jump Rally !
SEGA doit être reconnaissant en lançant un signal encore plus fort qu’Alex Kidd, en aidant Alessandro Schiassi et sa team pour relancer la licence Sega Rally (s’en est honteux… Le marketing et les hauts décisionnaires vont rester approximatifs, comme aux différentes époques où SEGA s’était planté, jusqu’à disparaître en Hardware ?).
Et pourquoi pas incorporer la dream team made in Over Jump Racing pour s’occuper de relancer ENFIN un jeu officiel SEGA Rally Championship siglé SEGA, en mettant les moyens ?
Hommage rendu via cette démo non officielle d’Alessandro Schialli : Over Jump Rally, le Sega Rally 2022 !
On en apprend plus sur l’envie de vouloir rendre un hommage fort à un jeu qui aura marqué toute une génération de joueurs dont font partie SAGE, Bonsai Rosso et Alessandro Schialli. Ce dernier voulait par ce remake à la sauce Unreal Engine 5 : faire un hommage à la licence Sega Rally Championship.
Avec de sérieux bagages techniques en Artiste VFX, Superviseur VFX et avec de très bonnes compétences en photographie : réunir ces deux domaines a été une évidence pour lui.
En repensant aux moments de jeunesse où Alessandro jouait à la version Saturn / Arcade. L’envie de refaire naître de ses cendres Sega Rally Championship par la détermination des fans (comme pour Sonic Mania et Street of Rage 4) et redorer le blason de SEGA a été un leitmotiv supplémentaire pour lui.
Sega Rally Championship : The Simpsons ! Défi lancé !
Petit intermède fun pour une vidéo visionnée de maintes fois lors de son lancement sur internet : qu’est-ce qu’elle a pu nous faire rigoler !
D’autant plus lorsque chez TestMoiJeuxVidéo.Fr et proches : nous avons tous possédé la Sega Saturn, Sega Rally Championship et écumé les salles d’Arcade, pour jouer aux versions bornes d’arcade !
Sega Rally Champioship version The Simpsons : qu’est-ce que j’ai pu rigoler et me repasser cette vidéo lorsqu’elle est sortie ! 😀
Un temps béni des dieux des Jeux Vidéo. D’ailleurs :
TestMoiJeuxVidéo.Fr lance officiellement le pari à SAGE, Bonsai Rosso, Alessandro Schiassi ou toute personne compétente pour faire une version Sega Rally Championship : The Simpsons !!
Le défi est lancé et les fans de SEGA – The Simpsons n’attendent que ça ! 😉 😀
Déjà une démo concurrente encore plus réaliste qu’Over Jump Rally ?! OK : je sors…
Désolé SAGE, Bonsai Rosso et Alessandro Schiassi : mais Over Jump Rally a déjà de la concurrence !!! 😀
Bon OK : je sors… 😛
Real Sega Rally : ils ont craqué, mais c’est pour la bonne cause ! 😀
Hormis cette blague douteuse et cette vidéo qui m’a également bien fait sourire, revenons à nos moutons.
Cette vidéo non-officielle donne envie de voir SEGA Europe, SEGA Japan ou Sega Amusements officialiser le portage de la vidéo. En adoubant ces très talentueux fans et pourquoi pas relancer la licence (gâchée, tant qu’elle n’est plus exploitée…) !
Une perspective sacrément heureuse : d’autant plus lorsque l’on voit la fougue placée dans le projet, la maîtrise des outils, la réaction des communautés de fans (et pas que) et le potentiel de dingue de cette licence.
Souhaitons bon courage à Alessandro Schiassi et remercions-le chaleureusement pour cette si belle initiative !
Espérons que SEGA épaulera ce projet titanesque pour lui redonner vie, via la démo d’Over Jump Rally déjà bien aboutie !
Clin d’oeil bonus : Sega Rally Championship Real Life, by Guy Nichols ! 😉
Une Lancia Delta HF Intégrale ainsi qu’une Toyota Supra – sérigraphiées aux couleurs de Sega Rally Championship : non, vous ne rêvez pas. J’en ai rêvé : Guy Nichols (Nemco Show) l’a fait ! 😀
J’avais été scotché de découvrir qu’à l’époque, Hervé (amoureux des belles voitures, des Jeux Vidéo et écrivain de talent) s’était lancé dans ce challenge de fou et l’avait relevé, avec ces voitures en mode Sega Rally !
Un énorme clin d’œil à toi pour cette folie douce. 🙂Respect !
Lancia Delta HF Intégrale et Toyota Supra aux couleurs de Sega Rally Championship. J’en ai rêvé : Guy Nichols (Nemco Show) l’a fait ! ;D Cocorico ! Grand respect à toi.
Game Over Yeah !!! 😉
Le légendaire « Game Over Yeah » de Sega Rally Championship est reconnaissable entre mille… Écoutez et savourez…
Lorsque le battle royalFornite prend un énorme kaméhaméha de la part du légendaire MangaDragon Ball Super ! Le résultat est improbable ! Goku, Végeta, Beerus, Bulma et le dragon Shenron s’illustrent dans quatre vidéos officielles ! L’incroyable collaboration est ENFIN là : les fans n’en peuvent plus ! Fortnite Dragon Ball Super est arrivé ! Dragon Ball – Fortnite : Kamehameha !!!
Fortnite x Dragon Ball Super : 4 vidéos sinon rien !
Enfin ! FortniteDragon Ball Super : c’est officiel !! Les fans de Fortnite et de Dragon Ball fusionnent pour tenter d’être LE dernier dans ce Battle Royale avec 4 vidéos et des tonnes d’images !
Comme expliqué dans notre précédente news qui annonçaitFortnite x Dragon Ball Super pour le 16 août 2022, en présentant la news à propos de la fusion entre Dragon Ball – Fortnite d’Epic Games !
La 1ʳᵉ vidéo met en scène Son Goku, son nuage magique, Vegeta, Bulma, le dragon Shenron et Beerus. Une forme de teaser assez rythmé et qui a fait le buzz sur internet auprès des fans des deux communautés !
Voici la fameuse vidéo Fortnite x Dragon Ball :
Fortnite x Dragon Ball Super : LE battle royal 2.0 qui mêle l’univers de l’Anime et de la licence Fortnite ! Son Goku, Végéta, Bulma et Beerus passent à l’action dans Fortnite !
4 personnages – 4 vidéos et pleins de nouveautés !
Avant d’approfondir le sujet, sachez que les 4 principaux protagonistes bénéficient d’une / plusieurs tenues correspondant à différents styles. Les fans de DBSuper et de Fortnite sont unanimes sur les choix forts faits pour ce genre de Cross Over.
L’autre aspect positif est le rendu du jeu et de l’animation et qui ont été plébiscités par la communauté de joueurs. Ne doutons pas que le choix de licence saura attirer un nombre incroyable de nouveaux joueurs fans de Dragon Ball.
D’autant plus en mêlant Dragon Ball – Fortnite dans la même map : une chose incroyable pour les communautés de fans de ces deux licences.
2ᵉ vidéo qui vous en montrera un peu plus sur ce Fortnite passé en mode DB Super pour l’occasion :
Fortnite – Dragon Ball Super : lorsque les skins passent en mode Dragon Ball Super dans Fortnite : ça donne un Cross Over de folie, complètement improbable dans un battle royal qui part dans tous les sens !
Pour continuer la présentation de cet UFO des Jeux Vidéo, une immersion sera plus parlante que quelques lignes. Dragon Ball Super dans l’univers de ce Battle Royale 2.0 – voilà ce que ça donne en deux vidéos :
L’Emote Recharge de Son Goku en action ! Un enchaînement de levels qui fera frissonner tous les fans de Dragon Ball Super et de Fortnite…L’Emote recharge de Végéta ! Rien que celle-ci vaut son pesant d’or et mérite d’être dans ce Fortnite x Dragon Ball Super !
Bulma, Goku, Végéta et Beerus : les invités !
Ces quatre personnages centraux de la série Dragon Ball Super sont légitimement présents pour cette incursion surprise dans ce volet de Fortnite. Présents avec divers avantages, les Emotes de rechargement sont présents et pourront tout aussi être vendus à part dans la boutique.
Bulma, digne représentante de l’univers de DB incorporée dans cet ajout de Fortnite : une excellente idée et un bel hommage !Son Goku dans Fortnite avec ses multiples transformations : tout juste incroyable !Le Prince Végéta, lui aussi présent dans cet opus de Fortnite !Beerus, le Dieu de la destruction ! Vient prêter main forte à Son Goku, Végéta ainsi que Bulma.
Dragon BallPower Unleashed : – « Shenron éternel ! Par ton nom, je t’invoque !« . Cette phrase aura fait frémir des générations de fans de Dragon Ball… Ou comment invoquer le Dragon Shenron grâce aux 7 boules de cristal.
Power Unleashed spécial Dragon Ball Super vous propose de partir chercher les 7 sept boules de cristal ! Qui seront des prétextes pour partir à travers 7 séries de quêtes différentes et débloquer bien des récompenses. Notez que ce Battle Royale – Dragon Ball Adventure Island est limité dans le temps… Vous n’aurez que quelques semaines pour pouvoir l’obtenir…
Le but sera de pouvoir débloquer le Glider Shenron et l’ajouter à votre palmarès avant le 30 août 2022 4h HE !
Avec le fameux Battle RoyaleDragon Ball Adventure Island, finissez les 7 quêtes pour réunir les 7 boules de cristal… Et invoquez le dragon Shenron pour accrocher Glider Shenron et Dragon Radar Back Bling à votre tableau des médailles !
Objets Dragon Ball Super : nombreux et en boutique !
Fornite accueille l’univers d’Akira Toriyama avec les honneurs à la hauteur de la licence de Toei Animation avec un tas d’objets qui pourront servir dans le jeu. Voici les objets qui viennent de l’univers Dragon Ball Super en images :
Le Bâton de Tortue Géniale – Nuage Magique – Bâton Magique – la capsule de voyage des envahisseurs de planètes.Le Bâton Magique offert par le grand-père de Son Goku à Goku petit – la carapace de tortue de Tortue Géniale – le poisson prophète de Beerus.Le Bâton de Tortue Géniale – la carapace de tortue de Tortue Géniale – La capsule de voyage des envahisseurs de planètes – le Nuage Magique et la fameuse FU-SION !! de Dragon Ball.
Episode Festival : regarder des épisodes de Dragon Ball Super dans Fortnite !
L’équipe Vysena Studios a créé la sensation en incorporant un bateau de croisière qui permet aux joueurs de regarder des épisodes de Dragon Ball Super dans le jeu ! Rien que ça !
Sacré équipement du bateau de croisière pour visionner tranquillement les épisodes de Dragon Ball Super ! Certains joueurs remercient déjà l’arrivée de Dragon Ball !Pour l’instant, six épisodes sont prévus.
Après la croisière en bateau : l’île d’aventure Dragon Ball !
L’île apparaîtra dans Fortnite le 19 août et vous permettra d’aller vous balader dans certains lieux qui ont fait le succès de Dragon Ball. Palais de Kami, Maison de Son Goku, Salle de l’esprit et du temps… Epic Games annonce la possibilité de se promener dans ces différents endroits ou d’affronter un autre joueur en Versus dans une arène de combat.
L’île d’Aventure Dragon Ball !
Tournoi du Pouvoir : Battle Royale Duos !
Dans cette phase de jeu de Fortnite, vous participerez au fameux Battle Royale en version Duos au sein d’une playlist compétitive. Trois prix qui seront à débloquer sous forme d’icônes dans ce tournoi épique, avec le Beerus Eating Spay à la clé !
Le Tournoi Du Pouvoir : Battle Royale en Duos à l’Horizon.Icônes de succès à débloquer dans Fortnite.
Versus Boards : qui sera LE dernier combattant de l’île ?
Les Versus Boards vont déterminer dans des combats fratricides pour savoir qui sera LE meilleur fighter de l’île ! Les parties promettent d’être débridées et rythmées dans ce Fortnite x Dragon Ball Super : un Cross Over incroyable qui fera date.
Versus Board : qui sera LE dernier combattant de l’île ?!Des combats fratricides s’annoncent dans cette île !