Dossier – Jeux Vidéo : il y a du dossier !
Les dossiers Jeux Vidéo sont des articles approfondis dans le domaine des Jeux Vidéo et de tout ce qui s’en rapproche. Leur but ? Vous en apprendre un plus sur un sujet donné et condenser les choses dans un même article.
Jeux Vidéo : des dossiers intemporels, qui donnent envie de les relire
Aller dans les détails, creuser des sujets spécifiques. Faire des comparatifs de jeux (software) et des comparatifs de matériel (hardware). Exploiter ce genre de pistes pour concocter des dossiers aux petits oignons : voilà la devise.
Comme dans toute cuisine / plat concocté : la façon de cuisiner et des ingrédients de qualité font que le résultat final sera excellent.
Même analyse pour les dossiers Jeux Vidéo : élaborés avec soin, sans prétendre être parfaits. Mais avec qualité et singularité.
Plaisir de lecture !
Ne pas chercher la simplicité (la laisser aux autres) mais plutôt l’idée de créer un dossier Jeux Vidéo bien fait. Laisser quelque chose d’intemporel, dans lequel prendre plaisir à revenir lire est la base.
Car comme dans NOS fameux Jeux Vidéo (cette passion commune qui nous porte) : la notion de plaisir est essentielle ! Et comme dirait l’autre :
No Pain no gain ! 😉
Que ce soit vous – lecteurs passionnés, Éditeurs, Développeurs ou toute autre personne qui lira nos dossiers (idem pour ce qui se trouve sur TestMoiJeuxVidéo.Fr). Vous prendrez plaisir à lire et à relire nos dossiers, vous y reviendrez et vous aimerez.
Un travail de fond qui (nous espérons) sera récompensé par vos fidèles lectures. ;)
Les créateurs de Fallout 4 – The Elder Scrolls V – Skyrim – de Bethesda Game Studio finalisent le jeu RPG spatial en monde ouvert le plus attendu sur Xbox Series ! Starfield, date de sortie le 06 septembre 2023 : les joueurs se réjouissent de voir cette nouvelle licence prochainement arriver sur consolesMicrosoft.
Après avoir passé plus de deux décennies à réaliser 18 jeux, 11 extensions, un total de 29 jeux / assimilés réalisés et des récompenses à n’en plus finir. Les studios Bethesda Softworks vont franchir une nouvelle étape cruciale, avec Starfield (Xbox Series – PC).
Mais avant de nous attarder sur l’un des jeux les plus ambitieux du studio phare appartenant désormais à Microsoft Game Studios, un petit rappel ne fera pas de mal.
Liste des jeux développés par Bethesda Softworks :
The Elder Scrolls III : Morrowind (2002).
The Elder Scrolls III : Tribunal (2002).
The Elder Scrolls III : Bloodmoon (2003).
IHRA Professional Drag Racing 2005 (2004).
IHRA Drag Racing : Sportsman Edition (2006).
The Elder Scrolls IV : Oblivion (2006).
The Elder Scrolls IV : Knights of the Nine (2006).
The Elder Scrolls IV : Shivering Isles (2007).
Fallout 3 (2008).
Fallout 3 –extensions Operation Anchorage et The Pitt (2009).
Fallout 3 – extensions Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta (2009).
Il faut se souvenir de l’annonce fracassante faite par Microsoft Xbox Game Studios à propos du rachat de Bethesda Game Studios : un véritable tsunami dans le monde des Jeux Vidéo 2021 !
D’autant plus en pleine période de pandémie de COVID-19 et ce que représente cette cochonnerie l’échelle mondiale (un scénario de Jeu Vidéo !) pour des équipes de développement. Un véritable défi organisationnel pour opérer en télétravail, pour pouvoir prendre leurs marques et bien synchroniser les différents membres de l’équipe.
Le rachat de la firme par Microsoft avait été une véritable surprise, chiffrant tout de même à 8,1 milliards de Dollars ! NDLR.
L’arrivée de Starfield dans l’univers Bethesda Game Studios et Microsoft Xbox Game Studios
L’annonce fracassante du rachat de Bethesda Game Studios par Microsoft Xbox Game Studios en 2021 a marqué un tournant majeur dans l’industrie du jeu vidéo. Les fans ont été surpris par cette nouvelle, d’autant plus en période de pandémie mondiale de COVID-19, créant un véritable tsunami dans le monde des jeux vidéo. Ce partenariat stratégique a donné naissance à une nouvelle ère pour Bethesda Game Studios, avec l’objectif de repousser les limites de l’innovation et de la créativité.
Date de sortie, histoire du jeu, personnage, gameplay, Unreal Engine 5 : tout savoir de Starfield Xbox Series / PC !
Depuis que la filiale jeux vidéo de Microsoft a racheté l’entité Bethesda plus de 8 milliards de Dollars pour être incorporé aux Microsoft Game Studios : Starfield est quelque part la naissance engendrée grâce à la fusion (qui se négociait en coulisses depuis quelque temps) entre ces deux géants des jeux vidéo / de l’Entertainment.
Starfield est même une toute nouvelle licence jeux vidéo créée par Bethesda Softworks – Bethesda Game Studios : laquelle planche les équipes de développement. Les consoles Xbox Series S – Series X avaient besoin d’une nouvelle licence pour exploiter la toute puissance des consoles de salon Xbox.
Avec ce RPG spatial en monde ouvert : les fans de jeux vidéo attendent avec impatience de voir Starfield découvrir une toute nouvelle histoire dirigée par Todd Howard.
Et voir ce qu’un jeu nouvelle génération peut avoir dans le ventre : grâce de nouveaux standards qui serviront de référence dans l’univers du jeu vidéo.
Découvrez tout à propos de Starfield : l’un des jeux vidéo les plus attendus de 2023 !
Vidéo – les système coloniaux – Starfield – Bethesda Softworks
Quand sortira Starfield ? Quelle est sa date de sortie ?
Starfield sortira le 06 septembe 2023 pour le plus grand plaisir des joueurs !
Même si Ce RPG Next Gen était à la base prévu en novembre 2022 : le jeu avait été décalé à plus tard, pour pouvoir remplir le cahier des charges de ce jeu extrêmement ambitieux.
Espérons que les fans en auront pour leur temps d’attente et leur argent.
Vidéo – trailer officiel annonce de la date de sortiede Starfield – Bethesda Softwork
Quelle est l’histoire du jeu Starfield ?
En 2330, l’espèce humaine sera parmi les leaders de la conquête spatiale pour aller coloniser bien au-delà de notre système solaire.
Votre but : incorporer l’équipe d’exploration spatiale Constellation, avoir le leadership interstellaire.
Mais aussi rechercher à travers plusieurs autres galaxies et planètes de bien mystérieux artéfacts : qui pourraient complètement bouleverser le sort de toute l’humanité…
Le jeu ne s’arrête pas là, puisque vous aurez des décisions fortes à choisir avec d’autres entités galactiques : politique, commerce, alliances… Vos décisions prises pourraient totalement bouleverser la suite des événements.
Vidéo officielle : présentation de Constellation dans Starfield, avec Todd Howards – Bethesda
Quel est le principe de l’éditeur de personnage dans Starfield ?
C’est une des plus grosses surprises dans Starfield : puisque ce RPG de l’espace permettra de complètement personnaliser l’apparence physique, psychologique et influera sur le jeu.
Vous aurez également cinq caractéristiques principales comme la Tech, la Science, le Physique, le Combat et le Social : présentés sous forme « d’arbre des compétences« .
De plus, vous pourrez choisir entre plusieurs classes sociales et métiers qui auront chacune leurs atouts et leurs faiblesses.
Quel est le principe du Gameplay et du système de gestion inédit dans Starfield ?
Les équipes de développement de Bethesda et Todd Edwards sont fiers d’annoncer un système de Gameplay extrêmement poussé : avec la création et la gestion de l’équipage et du vaisseau.
Qu’il s’agisse de vos équipiers qui composeront votre équipage, l’aspect intérieur et extérieur de votre vaisseau spatial : vous pourrez quasiment presque tout personnaliser et upgrader.
Bien entendu, le choix des personnages, de l’esthétique du vaisseau, de son équipement auront une importance sans précédent. Avec des effets ricochets et des conséquences lors de vos affrontements avec les adversaires d’autres galaxies…
Ce qui rendra les parties de Starfield encore plus épiques et les stratégies beaucoup moins prévisibles : un aspect « réaliste » qui rendra le jeu totalement immersif.
Microsoft aura su négocier en amont et pendant la préparation des différents studios des accords. Avec bien d’autres jeux exclusifs sur ses consoles, que nous découvrirons très certainement en 2024, 2025 et 2026.
Vidéo officielle – World Premiere 4K trailer Xbox Series X – Microsoft
Vidéo officielle – World Premiere 4K trailer Xbox Series S – Microsoft
Starfield : Unreal Engine 5, 4K, Ray Tracing, 60fps… Une vitrine technologique pour Microsoft
Les studios de Microsoft sont à pied d’œuvre depuis un long moment et malgré les multiples reports dû à de nombreux imprévus (pandémie mondiale et perte de temps liée, départs, licenciements, guerre en Europe, sortie repoussée…).
Starfield va être un des jeux vitrines pour les consoles de Microsoft et un exemple de nouvelles bases technologiques pour les futures productions.
Avec un travail de fourmi sur le fameux moteur Unreal Engine 5, la monstrueuse mise à jour avec l’Unreal Engine 5.2 disponibles depuis quasiment 8 mois : les studios doivent tenter de repousser les limites jusqu’au dernier moment.
Il est évident qu’en plus de la dernière version 5.2 Unreal Engine 5, de la 4K 60ips et avec tous les effets exploités à fond (comme le Ray Tracing) : Starfield sera le jeu à n’en pas douter le jeu le plus abouti technologiquement parlant en septembre prochain.
Vidéo Unreal Engine 5.2 – Highlights – Epic Games
L’atout majeur des Gamepass – Gamepass Ultimate – Xbox / PC : satelliser Starfield et séduire les joueurs !
Ce n’est plus un secret pour personne : la meilleure offre de jeu en ligne sur console de salon est actuellement proposée par Microsoft via ses abonnements Game+ Pass – Game Pass Ultimate Xbox et PC (9,99 € et 12,99 € par mois).
Avec un choix parmi presque 200 jeux différents : dont 8 nouveaux jeux par mois.
Mais également avec son système de Cross Play pour jouer entre consoles, PC et sur smartphones : sans oublier de pouvoir commencer à offrir des expériences très intéressantes en Cloud Gaming.
L’atout majeur du Game Pass est de proposer l’intégralité des jeux du catalogue des 23 studios Xbox Game Studio dès le premier jour de leur sortie (day one) !
Starfield gratuit dès le 1er jour : vous ne rêvez pas !
La fameuse puissance de frappe de Microsoft via son système d’abonnements en ligne et qui fait réfléchir beaucoup de joueurs sur consoles concurrentes de passer sous le pavillon de la croix verte. Pour s’acheter une console Xbox ou de prendre l’abonnement via un PC (et bénéficier de tous les avantages consoles).
Vidéo – Best Game Pass Games 2023 – 240 FPS
Xbox Games Showcase et Starfield Direct en direct le 11 juin prochain !
Starfield sera présenté très prochainement lors du Xbox Games Showcase qui aura lieu ce dimanche 11 juin 2023 à 19 h (heure française) : sous le nom de Starfield Direct, un événement spécial Starfield.
Consternant est un synonyme plus adapté au PlayStation Showcase 2023, tant il a été terne et décevant par rapport à ce que Sony PlayStation nous avait habitué par le passé… Hormis quelques modestes surprises (réussies) : la firme est totalement passée au travers de son propre événement… Un comble !
Playstation Showcase : une édition 2023 clairement ratée
Depuis que l’on connaît la puissance marketing de Sony depuis qu’il est réellement impliqué dans l’univers des jeux vidéo (décembre 1994 au Japon – *septembre 1995 en France) et de tout ce que la firme a réussi à accomplir : on se dit légitimement qu’elle va encore marcher sur l’eau.
QUE NENNI en mai 2023, à l’occasion de son PlayStation Showcase : c’est un véritable coup d’épée dans l’eau de Sony !
*[clin d’œil tout particulier à Sébastien Pouey (Podensac – sud Gironde) : avec lequel j’ai pu passer d’incroyables années sur ses consoles PlayStation à ses côtés et aux consoles SEGA du mien. Notamment sur SEGA Saturn – SEGA Dreamcast. Parenthèse refermée. Séb’, si tu me lis… 😉]
Sony PlayStation Showcase 2023
Après 3 années de teasing, de promesses faites aux joueurs concernant sa PlayStation 5 et des décennies de succès lors de ces divers événements : Sony se troue littéralement et réalise une de ses pires représentations publiques… Décevant les attentes que la firme japonaise avait elle-même su faire naître chez sa communauté de joueurs.
Avec trop peu de vidéos de Gameplay, trop peu d’exclusivités (Spider-Man 2 vraiment très en deçà de ce que nous étions en droit d’attendre : nous ne parlons pas d’une PS4 qui vient de sortir…), des jeux que l’on retrouvera sur consoles concurrentes..
Hormis quelques rares surprises et certains jeux indépendants assez plaisants : le Sony PlayStation Showcase 2023 est une déception à la hauteur des espérances que les nippons avaient érigées.
Liste des jeux aperçus lors du PlayStation Showcase 2023
Malgré tout, de bons jeux ont été présentés de la part des éditeurs tiers lors de ce Playstation Showcase 2023, avec de (trop) rares surprises.
Les éditeurs indépendants n’étaient pas en reste et ont pu aussi susciter de belles réactions et un certain engouement sur les réseaux sociaux. Vous pourrez retrouver le listing des jeux PlayStation Showcase 2023 présentés lors de cet événement.
Jeux précédemment annoncés
Final Fantasy XVI
Final Fantasy 16 est un des jeux les plus attendus sur Playstation 5, avec des graphismes toujours plus impressionnants lors de ses scènes cinématiques.
La localisation n’est pas en reste, avec des dialogues en français et un ton assez surprenants, d’assez bonne facture pour le court passage présenté.
Vidéo officielle – Final Fantasy XVI – Square – Enix – PS5
Immortals of Avsum a été relativement apprécié et pour cause : ce FPS assez singulier offre l’utilisation de pouvoirs magiques, des ennemis nombreux et immenses. Mais aussi nerveux, ce qui laisse une IA assez emm…..te et qui ne vous fera pas le moindre cadeau.
L’Unreal Engine 5 (5.2 ?) serai-t-il passé par là ?
Malgré un character design dégueulasse (il faut le dire !), un relookage dans certains modes de jeux vraiment pas terribles graphiquement (mais très beau en Versus Fighting traditionnel) et certaines allures de Deschiens.
Capcom vise clairement le grand public depuis le très décevant Street Fighter V (mais pourquoi avoir quitté l’excellent Street Fighter IV ?!) avec cette bande-annonce.
Malgré tout, la profondeur de jeu apporté par le mode de jeu « carrière » a l’air une très belle initiative.
En revanche, les modes de difficultés et le niveau de certains personnages ont déjà l’air cheatés,.
Le tutorial ainsi que le mode de jeu (classique ou nombre de boutons réduits pour les débutants, avec gestions de certains coups gérés par l’AI) visent les débutants et les combats en ligne s’annoncent épiques.
Vu le budget marketing et le planning des prochaines années en E-Sport : Street Fighter VI devrait connaître un grand succès… Auprès du grand public et le retour sur investissements vite rentabilisé par Capcom Japan…
La franchise Street Fighter passe dans un autre monde…
Vidéo officielle – Street Fighter 6 – Capcom – PS4 – PS5 – Xbox One – Xbox Series – PC
Jeux annoncés lors du PlayStation Showcase 2023
Alan Wake 2
Alan Wake 2 passe en mode survival-horror psychologique puissance dix, avec un jeu surprenant dans le bon sens du terme et assez réussi graphiquement et dans ses animations.
En revanche, le jeu ne sortira qu’en version dématérialisée : quelle honte de ne pas laisser le choix aux joueurs : qui sont consommateurs et seuls décideurs d’un succès ou de mauvaises ventes… NDLR. Totalement contre-productif.
Vidéo officielle – Alan Wake 2 – Remedy Entertainment – PS5 – Xbox Series – PC
Arizona Sunshine II PS VR2
Arizona Sunshine 2 PS VR2 est un genre de jeu survivaliste en mode zombies qui laissera la part belle à l’action et aussi avec un part de réflexion pour ne pas terminer comme dans le film « La Colline a des yeux… ». Ce clone aux airs de survival-horror pourrait s’avérer sympa en réalité virtuelle : quid de sa durée de vie et de son intérêt ?
Assassin’s Creed Mirage d’Ubisoft était très attendu a démontré de très belles avancées techniques. En dévoilant par la même occasion un retour aux origines des premiers Assassin’s Creed clairement assumé.
Le choix de revenir à une map via le Bagdad d’antan fortifié laissera la place aux phases d’actions, d’infiltrations et d’escalades verticales.
Ubisoft Forward : prochain rendez-vous pour en savoir plus à propos d’Assassin’S Creed Mirage. Date de sortie annoncée le 17 octobre 2023.
Vidéo officielle – Assassin’s Creed Mirage – Ubisoft – PS4 – PS5 – Xbox One – Xbox Series – PC
Beat Saber Queen Music Pack
Beat Saber – Queen : un pack de musiques idéal dans ce fabuleux jeu (hormis le modèle des micropaiements, cancer des jeux vidéo…) laissant la part belle au brûlage de calories en rythme et aux légendaires mélodies du groupe mythique du tellement regretté Freddy Mercury…
Le PS VR2 sera enfin un peu plus exploité qu’à l’accoutumée.
Vidéo officielle – Beat Saber – pack Musical Queen – Beat Games – Sony – PS5
Cat Quest : Pirates of the Purribean
Vidéo officielle – Cat Quest 3 – Pirates of the Purribean – The Gentlebros – PS4 – PS5
Concord
Concord est un jeu de type FPS plongé dans un univers plutôt orienté science-fiction.
Également trailer servant à faire du teasing et patienter les joueurs : Firewalk Studios nous « gratifie » d’une carotte, annonçant la date de sortie de Concord en 2024.
Fairegame$ le jeu est élaboré par les équipes de Jade Raymond : dirigeante canadienne d’Haven Entertainment Studios et ancienne responsable d’Ubisoft Toronto. Studios qui avaient été acquis et incorporés à Sony Interactive Entertainement en 2022.
Ce défouloir montre un jeu mettant en compétition plusieurs « gangs » de braqueurs de banques les dévalisant afin de redistribuer certaines de leurs butins.
Si moralement la forme ne s’adressera pas à tous les joueurs (d’autant aux plus jeunes), le jeu est une explosion de couleurs, de gadgets high-tech de démonstrations techniques.
Clinquant, brillant dans tous les sens : Fairgame$ (d’où le sigle $ du Dollar à la fin de « Fairegame ») pourrait s’avérer devenir un challenger et une nouvelle licence délivrant toutes ses capacités dans le jeu Online et le E-Sport (à la Tom Clancy’s – Rainbow Six : Siege ?).
Vidéo officielle – Fairgame$ – Haven – PS5 – PC
Five Nights at Freddy’s : Help Wanted
Vidéo officielle – Five Nights at Freddy’s Help Wanted 2 – PS VR2
Foamstars
Foamstars est clairement un jeu désirant se rapprocher le plus de Splatoon : Square Enix ne serait pas contre croquer une belle part du gâteau des Splatoon-like. Et pourquoi pas crééer une surprise, avec la mousse et les bulles remplaçant la peinture !
Un Character Design particulier, mais qui passe assez bien : même si le soin graphique reste inégal pour le moment. Encore beaucoup de soin à apporter à son soft’ et sûrement une maniabilité à chouchouter, pour aller de pair avec un solide mode de jeu en ligne.
Helldivers II revient timidement avec peu d’informations à son sujet…
Il faudra se contenter de cette maigre bande-annonce et de patienter jusqu’aux prochaines sorties médiatiques.
Vidéo officielle – Arrowhead Game Studios – PS5 – PC
Marathon
Marathon de Bungie – ex-studios de la série Halo Xbox (avant son rachat par Sony en 2022) n’aura que ce court teaser pour faire patienter les joueurs et continuer de développer son nouveau FPS Marathon.
Vidéo officielle – Marathon – Bungie – PS5 -PC
Marvel’s Spider-Man 2
Marvel’s Spider-man 2 était l’exclusivité Playstation 5 tant attendue et pour cause : le précédent épisode avait été LE jeu le plus vendu de la console !
Une vidéo calibrée pour en mettre véritablement plein les yeux, avec des scènes d’actions en pagaille, des rebondissements dans le scénario et quelques (bonnes) surprises scénaristiques de taille.
Un jeu assez bluffant, néanmoins inégal dans certains aspects pour l’instant (texture des visages) et qui laisse (comme ce trailer) un sentiment d’inachevé, de pas assez (pour le moment). Ce qui n’empêchera pas de devenir n°1 des ventes de jeux… Avant que Marvel’s Spider-Man 2 ne se fasse détrôner par GTA 6 PS5 !
Metal Gear Solid Delta Snake Eater est un retour surprise de la série Metal Gear Solid d’Ideo Kojima, sans lui…
Quitte ou double : avec un jeu qui laissait plus de place à des cinématiques, qu’au jeu en lui-même. Ce jeu d’infiltration ayant contribué à créer les lettres de noblesse des consoles PlayStation via l’adaptation de cette licence (qui existait déjà sur machines rétro gaming)
Impossible de dire quoi que ce soit à propos du jeu, via ce trailer prévu pour faire du teasing et le buzz.
Neva ne commence pas très bien dans sa bande-annonce un peu « gothique » 😀 et pas hyper fun. Malgré cette présentation singulière et assez triste : le renouveau et la revanche sont clairement au tournant.
Les créateurs de Gris offrent un character design plutôt surprenant et réussi : offrant à ce jeu un visuel accrocheur et une histoire qui donne envie d’être continuée.
Vidéo officielle – Neva – Devolver Digital – Nomada Studio – PS5
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero Unreal Engine 5.2 : le fantastique binôme qui nous offre une véritable claque graphique, des scènes léchées, un character design du feu de dieu et une nervosité dans les combats inouïe !
Reste bien-entendu (tout et permis) de vérifier si cette fantastique vidéo aura son ramage qui se rapportera à son plumage lors des phases de tests manette DualSense en mains…
Clairement LA plus grosse surprise et le meilleur jeu de ce Sony PlayStation Showcase !
Vidéo officielle – Phantom Blade Zero – S-Game Technology Hong Kong Limited – PS5
Revenant Hill est un jeu qui n’aura laissé personne indifférent, avec un character design plutôt singulier et un drôe de chat ayant l’air de traverser l’Histoire avec un grand « h ». Peu de détails sont pour l’instant de la partie, mais un jeu agréable à regarder et qui donne envie.
Vidéo officielle – Revenant Hill – Finji – The Glory Society – PS4 – PS5
Sword of the Sea
Sword of the Sea est l’un des OVNIS vidéoludiques qui aura été présenté lors de cet événement 2023 : les créateurs d’Abzû montrent leur patte, mêlant plusieurs styles de jeux en un. Action / aventure dans un univers complètement incroyable.
Le jeu revêt d’incroyables graphismes, de beaux effets et une animation qui n’est pas en reste : il sera absolument à surveiller lors de ses prochaines sorties médiatiques et pourrait bien créer la surprise. Une bonne dose de créativité qui fait du bien !
Vidéo officielle – Sword of the Sea – Giant Squid – PS4 – PS5
Synapse PS VR2
Synapse – PS VR2 : une alliance qui a le mérite de sortir le casque de réalité virtuel et les « manettes » qui vont avec de leur carton…
Un FPS relativement beau, prenant et original permettant de se téléporter et d’opérer d’autres capacités hors du commun : un très bon jeu en perspective.
Vidéo officielle – Synapse – nDreams – PS VR2
Teardown
Teardown est un jeu qui plaira sûrement à ceux qui prenaient un malin plaisir à faire tomber vos constructions lorsque vous étiez en maternelle ou en primaire.
Un jeu qui sera basé sur la destruction pure et dure : ce qui (pour l’instant) laisse peu d’intérêt poindre à l’horizon…
Towers of Aghasba est un jeu d’aventure fantastique qui laissera la part belle à l’imagination, puisque se déroulant dans des lieux mirifiques extraterrestres. Rappelant par certains aspects graphiques des jeux légendaires comme Myst et Riven (Cyan Worlds Inc. – Acclaim) sortis sur SEGA Saturn.
Les graphismes sont beaux, poétiques et mystérieux, la carte donne envie de l’explorer et d’en découvrir plus à propos de l’histoire. Rendez-vous dans quelque temps pour avoir plus de détails sur un jeu avec un beau potentiel.
Vidéo officielle – Towers of Aghasba – Dreamlit Inc. – PS5
The Plucky Squire
Vidéo officielle – The Plucky Squire – All Possible Futures – PS5
The Thalos Principle II
Vidéo officielle – The Thalos Principle II – Croteam – Devolver Digital – PS5
Tower of Fantasy
Tower of Fantasy arrive bientôt dans ce portage officialisé sur PS4 et PS5. Sortie estivale normalement prévue pour ce jeu.
Vidéo officielle – Tower of Fantasy – Perfect World Games – Hotta Studio – PS4 – PS5
Ultros
Vidéo officielle Ultros – Hadoque – PS4 – PS5
Comme évoqué plus haut : les jeux exclusifs et les vidéos de Gameplay n’étaient que trop rares pour pouvoir réellement contenter les adorateurs de jeux vidéo, même si tout n’est pas dramatique pour Sony.
Comptant sur des jeux tels que Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI : qui feront patienter les joueurs cet été jusqu’à la cruciale période des fêtes de fin d’année 2023 et ses jeux triple A.
Mais aussi d’amener les gamers jusqu’aux périodes charnières 2024 – 2025 et à la livraison des jeux maison de ses studios internes.
Lorsque des responsables de firmes tentent de prendre les joueurs et les journalistes pour des poires : il ne faut pas venir faire le pompier-pyromane et venir se plaindre…
Avec certaines personnalités des jeux vidéo comme Reggie Fils-Aimé, Phil Spencer, Phil Harrison : la coupe a souvent été plus que pleine. Et hormis faire du sensationnalisme, des effets d’annonces et « tenter de nous prendre pour des Américains » : les choses ont toujours terminé en eau de boudin… Jim Ryan fait également partie de ce genre de personnalités.
Et pour cause : ce dernier a essayé de se rattraper aux branches après (il faut le dire) son événement Sony Showcase raté et d’affirmer qu’il n’avait pas été si mal (suite des réactions en chaînes des joueurs déçus). Ni une, ni deux après cette énième réaction dédaigneuse : une autre réaction épidermique ne s’est pas fait attendre et les gamers ont été beaucoup plus clairs…
PlayStation Showcase – Sony – Jim Ryan : même combat ?
Après un Showcase PlayStation 2023 vraiment pas bon : peut-on dire que Sony et par extension – Jim Ryan – sont par ailleurs responsables de ce fiasco rarement atteint ?
Une partie est oui pour le responsable et la firme sur les décisions, la communication et les effets produits depuis qu’ils sont réunis. Car il n’aurait pas été juste d’imputer lors des années précédentes les conséquences de prédécesseurs de Jim (avec l’inertie et les résultats leur incombant à cette période).
En revanche : cette année et les réactions par ricochets par (certains) choix faits en amont lui sont désormais attribuables. Le personnage ne peut plus se cacher : et même si de gros projets arriveront, que l’agenda montrait un rare vide. Il n’est pas possible de produire autant d’enchaînements depuis un certain temps, de ne pas assumer le fond et de souffler sur les braises (la forme réagissant sur le fond) pour tenter d’éteindre le feu…
De plus, hormis lors du lancement de la première PlayStation et de la PlayStation 4 : les joueurs pragmatiques de la marque ont objectivement souligné que Sony prenait ses joueurs de haut, avec une forme de mépris et communiquaient comme s’ils étaient les « maîtres du monde ».
Le constat revient avec la réponse totalement hallucinante de Jim Ryan. Force est de constater que la pilule a de plus en plus de mal à passer (Sony et lui sont coutumiers du fait) auprès d’un nombre croissant de personnes…
Décisions, choix stratégiques, communication : Sony Interactive Entertainment – Jim Ryan – évoluer ou assumer les conséquences
Qu’il s’agisse avant la prise de fonction au sein de Sony Interactive Entertainment de Jim (Ryan) ou non : l’entité gérant la branche amusement (Entertainement) chez Sony doit absolument se réformer et agir, en s’occupant de vrais sujets.
Car que ce soit lors de ce Playstation Showcase 2023 loupé ou avant, il existe un certain nombre de raisons qui ne sont pas en faveur de SIE :
Après presque 2 années à faire attendre les fans PlayStation.
Avec une vingtaine de studios majeurs Sony.
Seulement u5 annonces de jeux « majeurs », dont des remakes.
Où sont les jeux majeurs exclusifs ?
Des jeux présentés qui ne sont pas des exclusivités et qui se retrouveront sur les autres consoles *1. Forcément, il n’en fallait pas moins pour que Microsoft Xbox dégaine.
Un Spider-Man 2 exclusivitéPS5, mais tellement loin d’être du niveau d’une console comme la PS5, avec X années de maturité et d’exploitation…
Des jeux uniquement dématérialisés comme Alan Wake 2 (avec la grogne des joueurs et la sourde oreille de son éditeur).
Une nouvelle console portable en mode streaming – la Sony PlayStation Projet Q, assez risible, concernant le bienfondé de sa pertinence dans un écosystème PlayStation…
Bien se rappeler des piques de Sony et de certains de ses joueurs.
Ne pas oublier lorsque la firme le faisait à l’époque avec SEGA (attention à ne pas multiplier des erreurs similaires et en arriver à la même finalité…).
Une communication commerciale creuse, un marketing pas du tout en adéquation avec les promesses faites par la firme japonaises aux fans de jeux vidéo… Bien loin de ce que Sony PlayStation nous avait habitué.
Microsoft – Nintendo et les joueurs : réponses du berger à la bergère !
*1Microsoft ne s’est d’ailleurs pas privé de re-Twitter avec sarcasmes les jeux qui sortiront également sur ses consoles de salon…
*2 Les fans de Nintendo ont d’ailleurs été aussi bien inspirés dans la moquerie : se remémorant certains instants qui raillaient la stratégie de Nintendo, sa console Switch et sa forme même…
Sony Playstation's Q handheld is EXACTLY what I've been saying… just a Wii U 2.
Effectivement, la nouvelle console Sony PlayStation Project Q de Sony déchaîne les passions ! En tous les cas, la créativité. 😀
Sony Interactive Entertainment – Jim Ryan les communicants des jeux vidéo : se remettre en cause, métamorphoser leur façon de procéder
Plus d’humilité, moins d’arrogance et être moins déconnecté de la réalité devront absolument être de solides bases à adopter pour remplacer :
Les conférences lunaires.
La distance prise avec la base des fans Sony (pas virtuelle, elle…).
Prix des consoles des accessoires et des jeux abusifs.
Stratégie des jeux Services Games peu pertinente, à l’image des micropaiements dans les jeux vidéo…
Retrait de l’E3…
Exclusivités et créativité des studios Sony à retravailler.
Décisions peu pertinentes et en décalage avec les attentes réelles.
Guéguerre pour le rachat d’Activision / Blizzard / King, alors que Sony est loin d’être blanc dans l’affaire et a fai le même type de choses (par le passé et actuellement, sous une autre forme).
Depuis que le premier Forza Horizon a été commercialisé en octobre 2012 sur Xbox 360 : qui aurait pu prédire un tel succès commercial ? Microsoft, Turn 10 Studios, Sumo Digital et Playground Games peuvent se frotter les mains depuis l’arrivée de FH parmi les jeux vidéo de course automobile. La série Forza Horizon n’a eu de cesse de progresser, proposant une expérience utilisateur unique et un succès d’estime auprès des joueurs Xbox.
Série Forza Horizon : 10 ans, 5 jeux, de multiples extensions, DLC et une pluie de mises à jour !
Les jeux de course automobile – de course mécaniques ont toujours su réunir les foules, même depuis les toutes premières consoles de jeux vidéo (il en va de même pour les jeux de sports, d’action, de réflexion…).
Avec la montée en puissance des consoles, l’avènement des nouvelles technologies introduites à chaque génération de consoles de salon et les moyens de communications révolutionnant notre quotidien : l’univers vidéoludique a été bouleversé. à jamais.
Jeux de sports automobiles – mécaniques : la catégorie qui changea la destinée des consoles Xbox
Cette fameuse catégorie des jeux de sports mécaniques (automobiles, en particulier) a eu le même effet salvateur que la Formule 1 vis-à-vis de l’automobile grand public : l’accélération des innovations mises en F-1 a totalement changé les véhicules de Monsieur et Madame Tout-Le-Monde.
Les jeux de ce type sont en quelque sorte l’une des vitrines du jeu vidéo permettant de mettre sous le feu des projecteurs le meilleur de cette incroyable industrie des jeux vidéo. Révélant en un clin d’œil au grand public toutes les prouesses technologiques dont sont capables les programmeurs / développeurs, au travers d’un jeu.
Vidéo officielle Xbox – Forza Horizon 10th Anniversary – 10ème anniversaire
Séries Forza Motorsport – Forza Horizon : réels concurrents de Gran Turismo de Polyphony Digital – Sony PlayStation !
Grand bien en a prit à Microsoft Studios (la branche jeux vidéo de Microsoft) de réaliser un partenariat d’exclusivité sur ses consoles de salon Xbox avec :
Playground Games
Turn 10 Studios
Sumo Digital (également)
Il aura fallu malgré tout quatre épisodes de Forza Motorsport, avec un delta de sept années entre la sortie du premier Forza Motorsport et du premier Forza Horizon : avant que la série Forza Horizon ne se mette en place et alterne avec son ainé.
Qui avait la lourde tâche de se confronter à la légende de Sony : Gran Turismo…
Mais qui tranchera radicalement sur l’aspect visuel, maniabilité, ambiance sonore et plaisir de jeu une fois la manette prise en main. Avec un GT plus aseptisé et orienté jeu de simulation automobile (réglages et replays).
En progressant au fil des épisodes : les équipes de développement chargées de Forza Motorsport établiront les parfaites bases techniques pour lancer la saga Horizon.
Après quatre épisodes de Forza Motorsport : le tout premier Forza Horizon verra le jour ! Il faudra effectivement patienter 7 années entre le 1er Forza Motorsport (2005) et le 1er Forza Horizon (2012).
Forza Motorsport – Forza Horizon même combat : la règle des deux ans comme atout !
Qu’il s’agisse de la saga Forza Motorsport ou de la saga Forza Horizon : la fameuse règle des deux ans instaurés a été appliquée. Ainsi, la régularité du travail entre chaque épisode a permis aux équipes à la réalisation et aux joueurs de se donner rendez-vous, via la même périodicité.
Là où Sony – Polyphony Digital ont toujours éprouvé certaines difficultés…
Règle des 2 ans – de l’alternance ; une stratégie parfaitement huilée pour Sumo Digital – Turn 10 Studios – Playground Games et contrer Gran Turismo
La maîtrise technologique, les progressions techniques n’ont pas été les seules explications du succès des séries Forza pour récupérer la première place dans le cœur des joueurs en tête des ventes.
En effet, pour tenter l’exploit de dépasser la série Gran Turismo : créer un jeu tous les 2 ans ET alterner Forza Motorsport + Forza Horizon.
Et profiter les mêmes sources a été une idée de génie : pour taper dans le talon d’Achille de Sony et son jeu phare sur PlayStation !
Résultats, idéalement croiser les licences Forza complémentaires, comme :
Forza Motorsport (plus simulation – courses sur circuits)
Forza Horizon (plus arcade – mondes ouverts)
Sera un maillage idyllique qui aura su faire tomber à genoux le GT de Sony.
Vidéo « comment Forza Motorsport a-t-il détrôné Gran Turismo ?« . Une certaine vulgarisation positive de 4151jerome, avec la transformation des jeux de course automobile. Et quelques éléments de réponse qui a permis à Forza (au pluriel, même si Horizon est un jeu arcade en monde ouvert – open world) de s’imposer face au monstre Gran Turismo
Forza : des chiffres qui font tourner la tête !
Sans se replonger dans l’intégralité des chiffres, il faut avoir à l’esprit que Forza Motorsport, Forza Horizon et la Fusion des deux licences exclusives Microsoft ont su réaliser l’exploit de se hisser sur la première marche du podium.
Le tout au nez et à la barbe de Sony : ce qui était complètement impensable, lorsque l’on se souvient que la licence exclusive PlayStation régnait en reine incontestée des jeux de courses automobiles depuis sa sortie !
L’arrivée des deux licences Forza ont donc complètement remis en cause la suprématie de GT dans les jeux de courses automobiles et ont assuré aux consoles de Microsoft un réservoir de joueurs sans commune mesure.
L’incroyable exemple Forza Horizon 5
Alors qu’à chaque épisode Horizon, la saga montait en puissance en fidélisant les gamers et que Forza Horizon 4 (qui se déroulait au Royaume-Uni) était l’épisode préféré des gamers : les chiffres devenaient de plus en plus stratosphériques.
Avec Forza Horizon 5 (épisode basé au Mexique), Microsoft a littéralement tout écrasé sur son passage :
Déjà propulsé 1er avant le jour de sa sortie et balayant tous les records précédents.
20 millions de joueurs de Forza Horizon 5 atteint relativement rapidement
1 million de joueurs constants / mois minimum.
Actuellement, plus de 31 millions de joueurs ayant acheté Forza Horizon 5 à travers le monde en mai 2023 !
Encore 1er des ventes chaque mois en 2023, dans de très nombreux pays – jeux physique ET jeux dématérialisés sans distinction.
Deux extensions de très bonne qualité, des DLC et des mises à jour qui font toute la différence.
Avec excellente bande-son, un travail graphique fabuleux et des challenges en ligne rallongeant la durée de vie (déjà conséquente) : Forza Horizon 5 est certainement l’expérience ultime dans la série Forza Horizon !
De plus, l’accessibilité pour les personnes en situation de handicap (promettant d’être encore plus grande dans Forza Motorsport 8, c’est dire…) est une ode à la vie et s’avère être relativement touchant.
Rally Adventure est la dernière extension en date de Forza Horizon et quel coup de maître !
Nerveux, technique, ardu, à la bande-son de folie, avec d’incessants challenges, se dotant d’une physique très précise et de graphismes époustouflants (les particules de sable, la poussière, la terre et les conditions météorologiques…) : cette extension est totalement réussie.
Offrant au passage à la série un épisode rallye ultra-réaliste, comparé à cette saga de course automobile plutôt habituée à la conduite de type arcade.
Bande-annonce officielle – Forza Horizon 5 : Rally Adventure
FORZA HORIZON 5 : HOT WHEELS
Nom :Forza Horizon 5 : Hot Wheels
Date de sortie :juin 2019.
Console(s) : Xbox One – Xbox Series S / X.
Pays – spécificité :Univers Hot Wheels.
Que serait Forza Horizon sans son extension d’Hot Wheels ?
Apportant une touche de fantaisie et de nervosité inimitable tout en surfant sur un certain sentiment de nostalgie avec la licence des jouets éponymes : cette extension (quoiqu’un peu « courte ») est un véritable vent de fraîcheur !
Très vif, donnant le tournis et faisant tout pour vous faire perdre vos repères (pourra en dérouter plus d’un) : Forza Horizon 5 extension Hot Wheels ne laissera pas indifférent. Très soigné graphiquement, véloce dans sa conduite et assez exigeante malgré tout : cette sortie est une bouffée d’oxygène.
Épisode coup de cœur de la part des joueurs du monde entier, ce 4 ème opus de la série Forza Horizon pourrait se comparer à l’épisode romanesque par excellence.
Très bien conçu, ce quatrième Forza Horizon est très dense, possède des challenges intéressants, fun et un choix fort d’avoir pris la Grande-Bretagne comme terrain de jeu n’y est pas étranger. Un épisode considéré comme attachant et le plus abouti de la série… Avant que Forza Horizon 5 ne remette tout le monde d’accord…
Sauf auprès des romanesques nostalgiques : on ne salit pas ses premiers amours.
Là aussi, même constat que pour la licence Hot Wheels : que serait un Forza Horizon sans son extension LEGO ?
Surfant sur la corde sensible de l’enfance et de l’imaginaire à construire / déconstruire : ces fameuses briques LEGO en mode 2.0 sont comme souvent lorsqu’elles sont portées en versions jeux vidéo : excellentes !
Du fun, de la bonne humeur, une réalisation technique plutôt bien fichue et de bons moments à passer dans l’univers de ce cross-over Forza Horizon – Lego.
Vidéo officielle – official Trailer – Forza Horizon 4 : Speed Champions
Forza Horizon 4 extension Fortune Island était la première extension de FH4, offrant de nombreuses voitures supplémentaires à piloter.
Le tout dans des conditions exécrables, grâce aux conditions météorologiques singulières de ces fameuses îles : tout en combinant le prétexte des chasses au trésor à effectuer.
Même s’ils ne suffisent pas à tenir les joueurs en haleine comme cela aurait dû être le cas : avec une durée de vie assez short et qui laisse un goût plutôt amer (ramené au ratio temps passé / argent dépensé) …
Vidéo officielle – official trailer – Forza Horizon 4 – Fortune Expansion Launch
CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES : une flopée d’ajouts
Il faut se souvenir que Forza Horizon 4 a vu de nombreuses DLC et autres MAJ (mises à jour) venir ponctuer les parties. En étant parfois la bonne pioche : parfois pas forcément les meilleurs éléments dont auraient pu rêver les joueurs…
Pack de Voitures – DLC contenus téléchargeables – Forza Horizon 4
Forza Horizon 4 – Le meilleur de Bond – The Best of Bond Car – octobre 2018 : ce contenu payant avait la particularité de suivre la sortie de FH4. Grâce aux dix voitures de la fameuse sage James Bond, à ses « gadgets » utilisés par l’agent secret et à d’autres bonus issus de cette DLC.
Forza Horizon 4 – Formula Drift – octobre 2018 : également présent à la sortie de ce jeu, il s’agit d’un pack avec sept voitures de drift.
Forza Horizon 4 – Pack de Bienvenue – Welcome Pack – juillet 2020. Pack de 8 voitures : la Ferrari F50 GT, la Ford GT, la Porsche 718 RS 60, la Hoonigan Gymkhana 9 Ford Focus RS RX, la Toyota T100 Baja Truck, la Lamborghini Aventador LP700-4, la Subaru 199 WRX STI VT15R Rally Car et la Jeep CJ5 Renegade.
Forza Horizon 4 – Haute Performance – High Performance – septembre 2020. Pack de 7 voitures, dont : la Porsche 911 Carrera S et la McLaren 650S Spider.
Forza Horizon 4 – Hot Wheels Legends – février 2021. Pack comprenant : la Ford F-5 Dually Custom Hot Rod, l’International-Harvester Loadstar CO-1600, la Chevrolet LUV, la Studebaker Golden Hawk « Dream Roadster« , la 2JetZ™ et la Nash Metropolitan Custom THE NASH™.
Forza Horizon 4 – À Ciel Ouvert – octobre 2020. Pack comprenant 5 cabriolets, dont la Lamborghini Gallardo LP 570-4 Spyder Performante.
Forza Horizon 4 – Héroïnes Japonaises – octobre 2020. Pack comprenant 5 légendes japonaises, dont la Honda NSX-R-GT.
Forza Horizon 4 – Légendes – septembre 2020. Pack comprenant 7 voitures, dont la Peel Trident et la Ford Mustang GT 2+2 Fastback.
Forza Horizon 4 – Sportives Britanniques – août 2020. Pack comprenant : MG TA Midget, Triumph TR3B, Triumph TR6 PI, Aston Martin Vantage, TVR Griffith Vauxhall VX220 Turbo.
Forza Horizon 4 – Tout-Terrain – août 2020. Pack avec : Porsche185 959 Prodrive Rally Raid, Honda Civic Coupe GRC, GYMKHANA 10 Ford Escort Cosworth Group A, Can-Am Maverick X RS Turbo R, Alfa Romeo Stelvio Quadrifoglio.
Forza Horizon 4 – Barrett-Jackson – avril 2019. Pack avec 7 voitures : Chevrolet Chevelle Barrett-Jackson, la Ford Bronco Barrett-Jackson, la Ford Double Down, la Ford Roadster Hula Girl, la Plymouth Atomic Punk Bubbletop, la Plymouth Hemi Cuda Barrett-Jackson et la Shelby Monaco King Cobra.
Forza Horizon 4 – Mitsubishicars – mars 2019. Pack de 7 voitures avec : Mitsubishi Galant VR4, Mitsubishi Eclipse GSX, Mitsubishi GTO, Mitsubishi Lancer EVO VI GSR, Mitsubishi Lancer EVO VIII MR, Mitsubishi Lancer EVO IX MR, Mitsubishi Lancer EVO X GSR.
Forza Horizon 3 Extension Hot Wheels est un épisode qui en a véritablement mis plein les yeux des joueurs, avec sa grande nervosité, ses très beaux graphismes pour l’époque, lors de parties endiablées.
Une sorte de décrassage hors des terrains battus, qui changent complètement de l’Australie, pourtant pas avare en surprises… Encore une belle extension pour les joueurs.
Vidéo officielle Trailer – Forza Horizon 3 : Hot Wheels
Pays – spécificité :Univers hivernal et environnements enneigés
L’extension Blizzard Mountain Forza Horizon 3 offrira peu de nouveaux véhicules spécifiques (huit), mais permettra de piloter ces voitures dans des lieux totalement verglacés et enneigés.
Néanmoins, malgré un bel environnement : l’extension est chétive, le joueur en fait vite le tour et les étapes se ressemblent un peu trop…
Vidéo Trailer Officiel – Forza Horizon 3 : Blizzard Mountain
CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES
Forza Horizon 3 – Porsche Car Pack – avril 2017. Cette DLC contient : Porsche 911 GT3 RS, Porsche Panamera Turbo, Porsche Cayman GT4, la Porsche 911 Carrera RS, Porsche 911 GT2, Porsche 718 RS 60 et Porsche 550A Spyder.
Vidéo officielle – official trailer – Forza Horizon 3 – Porsche Car Pack
Pays – spécificité :Sud-est de la France + Nord de l’Italie.
Forza Horizon 2 avait été lui une très belle surprise pour les joueurs en ligne ou en multijoueurs, en arpentant les coins relativement enchanteurs du Nord de l’Italie et du Sud de la France.
Avec déjà en octobre 2014 plus de 200 voitures disponibles, FH2 avait été un très bon jeu à son époque, avec de nombreux challenges à relever.
Grâce à des accords malicieusement passés avec Microsoft : cet épisode de Forza Horizon 2 Porsche Expansion avait pu prendre forme autour de 10 voitures mythiques de la marque automobile allemande.
Avec dix nouvelles courses et événements mettant à l’honneur le fameux Flat 6 de la firme sur Xbox One (téléchargeable sur consoles Next Gen).
Une DLC assez appréciée lorsqu’elle était arrivée, malgré une durée de vie un peu courte.
Vidéo officielle – official trailer–Forza Horizon 2 – Porsche Expansion
Voir ce Forza Horizon 2 Fast & Furious débarquer sur Xbox One avait été une surprise pour tout le monde.
Reprenant les courses et les défis endiablés qui pouvaient faire le succès du film cinématographique Fast & Furious, cet opus avait le mérite d’exister et était intéressant.
Même s’il ne restera pas non plus dans les annales (hormis peut-être pour les fans).
Vidéo Trailer Officiel – Forza Horizon 2 : présente Fast & Furious
La fameuse extension Storm island ravissait les fans de Forza Horizon 2, avec beaucoup de challenges et une météo idéale pour tenter un pilotage relevé.
Graphiquement, le jeu était un véritable challenge réussi et le pilotage en mode rallye avait été très apprécié par les joueurs. Une véritable claque pour celles et ceux qui avaient pu télécharger cet épisode.
Vidéo officielle – official trailer – Storm Island
Lorsque Forza Horizon premier du nom arriva sur consoles Xbox 360, il surprit son monde !
Avec la mise en place du fameux festival Horizon et du cador local Darius Flynt à faire tomber de son piédestal : la légende Forza Horizon était née !
Cette première marche de la nouvelle licence de jeu automobile en monde ouvert en était à ses balbutiements. Son originalité, son plaisir de jeu, ses modes solo / multijoueurs (encore discret) et sa bande-son différente de la concurrence démontraient l’envie d’exceller.
Forza Horizon Rally expansion Pack était une bonne initiative lors de sa sortie pour faire sortir les joueurs hors des sentiers battus, graphiquement plaisant et apportait son lot de nouveautés.
Mais rapporté au prix et au peu de rajouts : les avis étaient assez mitigés, ce qui était regrettable. Car lorsque l’on achète du contenu en plus (au lieu que tout soit incorporé, comme cela se faisait de façon normale auparavant) : il n’était pas normal que cela se produise.
Vidéo – trailer – Forza Horizon – Rally Expansion Pack
DLC totalement gratuite (ce qui n’a malheureusement pas été le cas par la suite…), Forza Horizon Club des 1 000 promettait plus d’un millier de défis pour relancer l’intérêt de Forza.
Avec la RUF CTR2 et la Ford F100, partaient à l’aventure dans cette DLC mise à leur disposition.
Vidéo officielle – official trailer – Forza Horizon – 1 000 Club Expansion Pack
Alors que Microsoft renforce sa position dominante sur les services de jeu en ligne, avec ses Xbox Gamepass Console – PC – Cloud et Xbox Gamepass Ultimate : les gros jeux commençaient à se faire attendre par les joueurs sur consoles Xbox. 2023 va être l’année starter de Microsoft pour ses consoles de salon, en tant que véritable tremplin pour ses jeux triple A.
Forza Motorsport 8 fait partie des jeux les plus attendus par les amateurs de jeux vidéo sur consoles de salon Microsoft : retrouvez toutes les informations sur le prochain jeu de la série Forza Motorsport, avec Turn 10 Studios aux manettes !
Les développeurs nous promettent : une résolution 4K à 60 fps, du Ray Tracing, des animations d’une grande richesse et un environnement extrêmement réaliste qui seront intégrés aux courses. Forza Motorsport 8 s’annonce d’ores et déjà grandiose.
Forza Motorsport 8 : Quelle date de sortie ?
Alors que la date de sortie de Forza Motorsport 8 était initialement prévue pour le printemps 2023, le studio de développement a été un peu plus évasif : en cause, des éléments pas encore incorporés dans le jeu. Allant jusqu’au 20 juin, rien ne dit si Forza 8 ne sortirait pas en toute fin de printemps, si sa sortie ne serait pas décalée cet été.
Ou si Turn 10 Studio ne réserve pas la fin d’année (automne) pour grossir les rangs des jeux de fin 2023 : période historiquement la plus prolifique et importante de l’industrie des jeux vidéo.
Forcément idéale pour un jeu vidéo de voiture comme Forza Motorsport 8.
Forza Motorsport 8 – titre – lensflare
Forza Motorsport 8 : sur quelles plateformes sortira-t-il ?
Forza Motorsport 8 sortira sur consoles Microsoft Xbox Series X – Xbox Series S et PC.
D’autant plus grâce à la qualité des abonnements de jeu en ligne Microsoft tels que : Gamepass Series – Gamepass PC – Game Pass Series Ultimate – Game Pass Ultimate PC, du jeu en Cloud Gaming.
Grâce aux différentes offres de jeu en ligne Microsoft : lesjoueurs Xbox Series pourront ainsi défier les gamers jouant sur PC et même sur Smartphones dans le mode multijoueurs de Forza Motorsport 8.
Ce qui est une petite révolution dans l’univers des jeux vidéo dans le jeu en ligne et depuis que les consoles Xbox Microsoft existent.
De futures parties de jeu Online qui s’annoncent palpitantes pour tous les joueurs réunis grâce au Cross Platform de Microsoft.
Console Microsoft Xbox One X Pacl ForzaMicrosoft Xbox Series SMicrosoft Xbox Series XPack Microsoft Xbox Series X – Forza Horizon 5 Premium EditionMicrosoft Ordinateur portable Surface Laptop Studio
Forza Motorsport 8 : bande-annonces officielles et trailer de gameplay
Pour tenter de se faire une idée plus précise d’un jeu de la trempe de Forza Motorsport 8 : quoi de mieux que de pouvoir visualiser des bande-annonces et autres trailers de Gameplay officiels ?
C’est par le biais de ces trois trailers officiels que vous pourrez mieux vous rendre compte de toute l’étendue de ce futur hit en puissance.
D’ailleurs, un trailer était disponible lors de l’événement de Xbox Bethesda, pendant le Developer_Direct dont nous vous avions parlé. Turn Studios attendait une réaction lors de la présentation de son nouveau Forza et sa fameuse bande-annonce.
De nombreux fans avaient pris une véritable claque graphique, tant les différences entre Forza Motorsport 7 – Forza Motorsport 8 étaient flagrantes et rêvaient de sauter dans une MclarenSenna GTR pour tenter d’aller affoler les chronos sur circuits 2.0.
Bande-annonce officielle – Forza Motorsport 8
Qui peut très vite devenir le futur leader des jeux automobiles – de type jeux de simulation de voitures – au nez et à la barbe de Gran Turismo 7 : et venir détrôner le dernier Gran Turismo de Polyphony Digital.
Trailer officiel Forza Motorsport 8 – Developer_Direct – Xbox & Bethesda
À vous de vous faire votre propre idée grâce aux trois trailers de Forza Motorsport 8 et de mieux pouvoir vous rendre compte du travail colossal réalisé par les équipes de développement sur ce jeu triple A.
Démo officielle Gameplay – Forza Motorsport 8
Forza Motorsport 8 : de nouveaux circuits de prévus
Si vous connaissez la série Forza Motorsport, vous saviez sûrement que Forza Motorsport 7 comportait 32 circuits relativement variés.
Dans ce nouvel opus de Forza, Turn 10 Studios proposerait 5 nouveaux circuits totalement inédits parmi les 20 circuits (de base ?) que devrait comporter Forza Motorsport 8.
Circuits bénéficiant d’un souci du détail jamais vu dans un Forza Motorsport, en s’appuyant notamment sur une modélisation des différents environnements dix fois plus détaillée. Avec une variation des conditions climatiques qui pourront s’avérer être progressives ou soudaines : changeant complètement la physionomie de nombreuses courses.
Forza Motorsport 8 – titre – lensflareForza Motorsport 8 – piste mouillée – racing
Liste des circuits Forza Motorsport 8 inédits connus :
Hakone Circuit (Japon).
Kyalami Grand Prix Circuit (Afrique du Sud).
Liste des 32 circuits Forza Motorsport 7 – rappel :
Autodromo Internazionale del Mugello Circuit (Italie).
Autodromo Nazionale Monza Circuit (Italie).
Bernese Alps Circuit (Suisse).
Brands Hatch Circuit (Royaume-Uni).
Catalunya Circuit (Espagne).
Circuit of the Americas (USA).
Daytona International Speedway Circuit (USA).
Dubai Circuit (Émirats Arabes Unis).
Hockenheim-Ring Circuit (Allemagne).
Indianapolis Motor Speedway Circuit (USA).
Le Mans Circuit – Circuit de la Sarthe (France).
Lime Rock Circuit (USA).
Long Beach Circuit (USA).
Maple Valley Raceway Circuit (USA).
Mazda Raceway Laguna Seca Circuit (USA).
Homestead-Miami Speedway Circuit (USA).
Mount Panorama Circuit (Australie).
Nürburgring Circuit (Allemagne).
Prague Circuit (République Tchèque).
Rio de Janeiro Circuit (Brésil).
Road America Circuit (USA).
Road Atlanta Circuit (USA).
Sebring International Raceway Circuit (USA).
Silverstone Racing Circuit (Royaume-Uni).
Sonoma Raceway Circuit (USA).
Spa-Francorchamps Circuit (Belgique).
Suzuka Circuit (Japon).
Test Track Airfield Circuit (fictif : pays inconnu).
Dunsfold Aerodrome – Top Gear Test Track Circuit (Royaume-Uni).
Virginia International Raceway Circuit (USA).
Watkins Glen Circuit (USA).
Yas Marina Circuit (Émirats Arabes Unis).
Forza Motorsport 8 : les différentes voitures présentes dans Forza 8
Comme dans tout Forza Motorsport qui se respecte, la part belle sera faite à votre écurie automobile, à votre garage et aux voitures qui la constitueront.
De nombreuses catégories et de véritables bolides automobiles vous offriront des sensations fortes et une bonne dose d’adrénaline lors de parties endiablées seul ou à plusieurs.
Forza Motorsport 8 – GT – course sur circuit ensoleilléeForza Motorsport 8 – course GT sous le soleil – environnementForza Motorsport 8 – course circuit – pilote regardant caméra par caméra les concurrents à l’arrièreForza Motorsport 8 – backstages – vue cockpitForza Motorsport 8 – GT Mazda – vue depuis les roues
Voici les voitures déjà connues qui seront présentes dans Forza Motorsport 8 – via sa liste voiture :
1958 Aston Martin DBR1
1967 Eagle-Weslake TIG
1966 Chaparral 66 Chaparral Cars 2E
1966 Ford #2 GT40 MK II Le Mans
1966 McLaren M2B
1967 Ferrari 24 Ferrari Spa 330 P4
1967 Honda RA300
1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
1969 Dodge Charger R/T
1969 Ford Mustang Boss 302
1970 Mercury Cougar Eliminator
1991 Mazda 787B
2016 NIO EP9
2017 Aston Martin Racing V12 Vantage GT3
2017 BMW 24 BMW Team RLL M6 GTLM
2018 Audi 44 R8 LMS GT3
2018 BMW 1 BMW M Motorsport M8 GTE
2018 Dodge Challenger SRT Demon
2018 Lamborghini 63 Squadra Corse Huracan Super Trofeo Evo
2018 Mercedes-AMG GT3
2019 Brabham BT62
2019 Ginetta 6 Team LNT Ginetta G60-LT-P1
2019 McLaren Senna GTR
2019 Nissan 370Z Nismo
2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
2020 Koenigsegg Jesko
2020 Lamborghini Huracan Evo
2020 Nissan GT-R Nismo (R35)
2021 Audi RS E-Tron GT
2021 Cadillac #31 Whelen Engineering Racing DPi-V.R
2021 Porsche 911 GT3
Cette liste est loin d’être complète, puisque les studios annoncent d’emblée plus de 500 voitures dans Forza Motorsport 8, dont 100 nouvelles voitures et 400 voitures anciennes et 800 modifications par véhicule !
En sachant que comme dans Forza Motorsport ou le récent Forza Horizon 5 : un très grand nombre de voitures continueront d’arriver au fil des épreuves, des challenges et des mises à jour.
Forza Motorsport 8 : Unreal Engine 5, 4K, Ray Tracing et 60 FPS dans un jeu de course automobile ultime !
La catégorie des jeux de course est bien souvent parmi ceux qui ont su faire avancer l’univers des jeux vidéo technologiquement parlant. Que seraient-ils sans une débauche technologique, des effets graphiques à foison et un rendu le plus réaliste possible ?
Au menu : moteur graphique Unreal Engine 5, graphismes en 4K, Ray Tracing dernière génération et le tout en 60 fps !
Des environnements majestueux avec un niveau de réalisme encore jamais atteint dans un jeu de course automobile, de nombreux effets dynamiques ainsi que des conditions météorologiques bluffantes seront de la partie dans Forza 8.
En tant que vitrine technologique pour Turn 10 Studios : Forza Motorsport 8 sera un des jeux vidéo Unreal Engine 5 2023 les plus attendus sur Xbox Series par les joueurs !
Forza Motorsport 8 – Dodge Charger RT bleue – oldschoolForza Motorsport 8 – F1 oldschool – Honda de légendeForza Motorsport 8 – course GT – circuit de nuit sous la pluieForza Motorsport 8 – GTForza Motorsport 8 – GT – course – circuit sous la pluieForza Motorsport 8 – Supercar de nuit – standsForza Motorsport 8 – F-1 Honda blanche – oldschool
Les joueurs de Forza Motorsportle savent bien : les options d’accessibilité qui offrent aux personnes handicapées / en situation de handicap l’incroyable possibilité d’essayer de jouer à un jeu vidéo sont relativement nombreuses.
Turn 10 Studios l’avait déjà amplement démontré dans Forza Horizon 5 : les options pour ce nouveau public était déjà très poussé dans un Jeu Vidéo.
La vidéo « Blind Driving Assists » ci-dessous l’illustre à merveille :
Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.
En effet, Brandon Cole – consultant accessibilité, Neha Chintala – Productrice gameplay / accessibilité – Todd Helsey – Superviseur principal son – démontrent parfaitement les ambitions colossales de Turn 10 Studios.
Forza Motorsport 8 sera bel et bien le jeu qui offrira le plus de paramètres d’accessibilité dans un jeu estampillé studio Turn 10 !
Le tout nouveau dispositif de balisage par signaux audio en supplément dans FM8 rendra le jeu accessible aux personnes malvoyantes ou avec une cécité visuelle.
Vecteur d’espoirs : la farouche volonté des studios de Forza de mettre à disposition des jeux accessibles au plus grand nombre de personnes handicapées. Un exemple de vertu et d’intégration dans ce si bel univers que représentent les jeux vidéo.
Actualité – news – mises à jour – test Forza Motorsport 8
Ce dossier complet Forza Motorsport 8 sera remis au goût du jour en fonction de l’actualité du moment, des news, des mises à jour et bien entendu lors de la sortie officielle de Forza Motorsport 8 dans nos contrées.
N’hésitez donc pas à venir / revenir consulter notre dossier Forza 8 régulièrement, prendre connaissance des nombreuses nouveautés à propos de Forza Motorsport 8 et à le partager auprès de vos autres amis gamers. 🙂
Nous vous reparlerons en détails du jeu lorsque ce dernier sera disponible lors du test de Forza Motorsport 8 tant attendu par tous.
C’est à la grande surprise de tous que la nouvelle vient d’être officialisée : FIFA 2023 arrive le 16 mai prochain sur Xbox Series via le Gamepass de Microsoft, via EA Play !
Une news surprenante de voir FIFA 23 « gratuit » sur Xbox One – Xbox Series : mais une stratégie très bien pensée de la part de Microsoft en rendant disponible le jeu triple A d’Electronic Arts.
Microsoft annonce l’arrivée de FIFA 23 via le Xbox Game Pass
PC Game Pass – Xbox Game Pass et Xbox Cloud vont être mis à contribution avec l’annonce officielle de Microsoft : FIFA 2023.
Et arrive gratuitement pour les possesseurs de consoles Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X : FIFA 2023 Gamepass, ce binôme gagnant vous offrira donc la possibilité d’obtenir et de jouer gratuitement à ce jeu ! D’autant plus lorsque l’on sait que FIFA 23 Xbox Cloud Gaming peut permettre de jouer sur supports mobiles.
Une news de jeux vidéo à tiroirs qui n’est pas sans effets pour tous :
Une aubaine pour les gamers jouant sur consoles Xbox Series de voir arriver ce jeu AAA, d’autant plus moins d’un an avant sa sortie.
Un partenariat gagnant – gagnant pour les géants américains des jeux vidéo que sont Microsoft et EA (Electronic Arts – EA Sports), via ce FIFA 23 Xbox sur Gamepass.
Microsoft qui peut compter sur le succès populaire de la licence FIFA pour voir affluer ses propres joueurs sur ses consoles Xbox : mais aussi d’attirer les joueurs sur Nintendo Switch et sur Sony PS4 – PS5.
Electronic Arts (EA) pourra compter sur la forte communauté présente sur Xbox GamePass – Xbox GamePass Ultimate – Xbox GamePass PC et Xbox GamePass Cloud.
C’est donc une arrivée surprise qui ravira les différentes entités des jeux vidéo et les joueurs : avec tout simplement le meilleur jeu de football 2023 de ce type.
Un coup de maître commercial, stratégique et marketing de la part de la firme de Redmond qui peut totalement redynamiser les ventes de consoles Series, de jeux, d’accessoires et de contenus en ligne Xbox.
Avec FIFA 23 Xbox Series X – FIFA 23 Xbox Series S : Microsoft et Electronic Arts s’offrent un partenariat bilatéral qui apportera à chaque entité une communauté fidèle non négligeable.
Quand EA Sports informe publiquement qu’il délaisse la licence FIFA pour changer de nom et ne plus dépendre de l’organisation : c’est un véritable tsunami dans l’univers des Jeux Vidéo !
Après 30 ans de collaboration : le divorce est annoncé et personne ne s’y attendait…
Être moins dépendant financièrement parlant ? Pouvoir voler de leurs propres ailes et mieux contrôler une partie importante dans leur jeu de football ? Une brouille entre les deux parties ? Quelle est la réelle raison sous-jacente à cet incroyable revirement de situation ?
Une chose est sûre : la décision est actée ! Electronic Arts change le nom de son jeu de football en le renommant EA Sports FC
Le brainstorming n’est d’ailleurs pas bon : car « FC » à la fin sonne comme un pauvre club de District de campagne !😀 Un FC EA Sports – FC Sports EA aurait fait bien plus classe que leur pauvre EA Sports FC (même à l’international) …
De plus, zéro nom « football » clairement écrit pour l’évoquer n’est vraiment pas très futé de la part des créatifs…
Faites-vous vraiment du marketing, les gars de chez EA ?
Personne n’osait en parler et cet amateurisme marketing me choquait : il fallait que ce soit dit. Parenthèse refermée.
https://www.youtube.com/watch?v=_ZazB1cZGiw
Official trailer – EA Sports FC – PlayStation
EA Sports – EA – Electronic Arts – mise donc beaucoup autour du nouveau nom de sa licence de football. En faisant le teasing : annonçant l’officialisation d’informations lors d’un événement spécifique en juillet prochain.
Avec toujours les plus prestigieuses compétitions comme :
La Premier League, l’UEFA Ligue des champions, l’UEFA Women’s Champions League, LaLiga Santander, la Bundesliga, la Ligue 1, la Serie A, la CONMEBOL Libertadores, la Barclays Women’s Super League et la NWSL, entre autres, sont des partenaires d’EA SPORTS FC.
Créé pour les fans par les fans, EA SPORTS FC est un nouveau club de football pour l’avenir du monde du ballon rond que nous voulons bâtir ensemble.
Notre nouvelle identité visuelle s’inspire à la fois des triangles qui existent depuis maintenant 30 ans dans le football d’EA SPORTS, des polygones isométriques qui composent notre jeu, des triangles de Collectif existants dans Ultimate Team™ et de l’indicateur joueur au-dessus de chaque star sur le terrain pendant les matchs.
Source officielle : site ea.com
Nouvelle identité graphique, nouveau visuel, nouveau nom, renforcement des licences officielles, densification du football féminin, plateforme gravitant autour des futurs jeux : EA Sports compte énormément sur EA Sports FC.
Electronic Arts – la firme de Redwood annoncera à coup sûr du très lourd pour le 30 ème anniversaire de la licence de jeu de foot d’EA : il se pourrait bien que du très lourd arrive pour mettre les petits plats dans les grands chez Electronic Arts.
FIFA – FIFA International Soccer : les prémices des jeux FIFA d’Electronic Arts Sports
Pour celles et ceux qui n’auraient pas connu l’époque de la sortie du premier jeu de football d’Electronic Arts en 1993 : FIFA – FIFA International Soccer (FIFA 94).
Sortant sur :
Amiga.
DOS.
3DO.
Game Boy.
Game Gear.
Master System.
Mega CD.
Mega Drive.
Super Nintendo.
Vidéo FIFA International Soccer ’94 – Megadrive
Il faut se rappeler que le jeu venait en concurrence directe des légendaires jeux de football de la même époque tels que :
Kick-Off – Super Kick-Off.
Vidéo Super Kick-Off – Megadrive
Dino Dini’s Soccer – Super Nintendo :
Vidéo Dino Dini’s Soccer – Super Nintendo
Et la centaine de jeux de football (soccer) apparus bien avant eux… Il faut se souvenir des excellents titres de Konami issus de la série ISS – International Superstar Soccer (qui deviendra Pro Evolution Soccer – PES).
Vidéo Pro Evolution Soccer – Super Nintendo
Et les prodigieux jeux de la série Super Sidekicks sur Arcade et NeoGeo !
Vidéo – série des quatre jeux Super Sidekicks – Neo Geo
Où les jeux d’Electronic Arts paraissaient assez faibles techniquement et parfois creux (il faut le dire !) à l’époque…
Achats de licences du football : stratégie gagnante d’Electronic Art sur le long terme
Jusqu’à ce qu’EA comprenne que leurs jeux ne pourraient pas rivaliser tout de suite avec ses concurrents directs.
En prenant tout le monde à contre-pied : en misant alors sur l’achat de licences officielles du football (droits d’exploitation autour des vrais noms de joueurs, d’équipes, de stades de football et de compétitions officielles).
Il faut également se rappeler que tout le monde se moquait d‘Electronic Arts et de sa stratégie commerciale qui consistait à empiler les noms de joueurs de football et tout ce qui gravite autour.
Jusqu’à ce que l’éditeur de jeux vidéo surprenne tout le monde, avec ses premiers jeux de football FIFA d’EA deviennent aussi techniquement admirables par rapport à avant : et que Konami ne se retrouve pris à son propre jeu… Avec un peu la même morale que la fable « le lièvre et la tortue ».
Vidéo – évolution des jeux FIFA de 1993 à 2022 – Electronic Arts Sports
EA ayant décidé de viser l’allure modérée pour courir le marathon, pendant de Konami choisissait une allure de demi-fond, tout en se reposant sur leurs lauriers… Alors que les jeux International Superstar Soccer (Deluxe) étaient incroyables et à ce moment-là au sommet.
Il faut aussi se souvenir que quand les FIFA nouvelle génération sont arrivés avec des jeux à la fois réalistes, un peu fun à jouer et avec des véritables musiques d’artistes bien connus : c’était du jamais vu !
Efootball – EA Sports FC – un futur concurrent : qui sera le gagnant des jeux de football sur consoles ?
Malgré tout, depuis quelques années : les jeux de football d’Electronic Arts ont l’air de faire machine arrière et ceux de Konami grignotent de nouveau du terrain sur son concurrent historique…
Bien malin celui qui pourra prédire l’avenir des jeux de football entre le Efootball de Konami, d’EA Sports FC d’EA et… Peut-être une nouvelle licence concurrente à venir un de ces jours ??
Retrouvez le guide complet : comment résoudre le problème de Joy-Con Drift de votre manette Nintendo Switch totalement gratuitement par Nintendo, après un Joy-Con Drift !
Après sa défaite historique face à l’Association de Défense des Consommateurs UFC Que Choisir et les joueurs pour Obsolescence Programmée : Nintendo France s’est vu contraint par la Justice française – européenne de réparer gratuitement le Joy-Con Drift et sans limite de temps (même hors garantie) pour chaque manette Joy-Con Nintendo Switch !
Car pour les amoureux de la Nintendo Switch, le Joy-Con Drift est devenu un problème irritant qui peut grandement compromettre l’expérience de jeu. Ce défaut qui entraîne des mouvements non désirés sur l’écran sans aucune action de la part du joueur : un souci commun affectant de trop nombreux utilisateurs de la console.
Que vous soyez un joueur occasionnel ou un hardcore gamer : ce guide sur le Joy-Con Drift vous aidera à mieux comprendre et à réparer le Joy-Con Driftde votre manette Switch.
Obsolescence programmée : définitions – article de Loi
Afin de mieux comprendre ce qu’est une obsolescence, commençons grâce au dictionnaire en ligne de Larousse et de sa définition officielle :
Obsolescence
Nom féminin (latin obsolescere, perdre de sa valeur) :
1. Littéraire. Fait d’être périmé.
2. Dépréciation d’un matériel ou d’un équipement avant son usure matérielle.
Source : site officiel Larousse.fr – dictionnaires – français – définition obsolescence.
Après cette définition de l’obsolescence, ajoutez « programmée » et vous obtiendrez l’aspect caractérisé relevé par les différents tribunaux (France, Europe : d’autres tribunaux doivent rendre à leur tour leur décision de justice) envers la firme japonaise.
Des condamnations de Nintendo reconnaissant l’aspect prémédité de leur part, malgré la Loi n° 2015-992 du 17 août 2015 contre l’obsolescence programmée.
Euronews : UFC Que Choisir – le BEUC portent plainte contre Nintendo pour Obsolescence Programmée
LOI n° 2015-992 du 17 août 2015 relative à la transition énergétique pour la croissance verte
Après la section 2 du chapitre III du titre Ier du livre II du code de la consommation, est insérée une section 2 bis ainsi rédigée : « Section 2 bis « Obsolescence programmée
« Art. L. 213-4-1.-I.-L’obsolescence programmée se définit par l’ensemble des techniques par lesquelles un metteur sur le marché vise à réduire délibérément la durée de vie d’un produit pour en augmenter le taux de remplacement. « II.-L’obsolescence programmée est punie d’une peine de deux ans d’emprisonnement et de 300 000 € d’amende. « III.-Le montant de l’amende peut être porté, de manière proportionnée aux avantages tirés du manquement, à 5 % du chiffre d’affaires moyen annuel, calculé sur les trois derniers chiffres d’affaires annuels connus à la date des faits. »
Source : Legifrance.gouv.fr
Joy-Con Drift : où et comment faire réparer sa manette Switch ?
Après la défaite judiciaire de Nintendo pour obsolescence programmée contre les joueurs – l’Association de défense des Consommateurs UFC Que Choisir : Nintendoa désormais l’obligation de réparer de vos manettes JoyCon Switch gratuitement et sans aucune date limite !
Qu’est-ce-que le Joy-Con Drift sur Nintendo Switch ? C’est quoi le Joy-Con Drift, au juste ? Comprendre le Joy-Con Drift.
Plus communément appelé Drift de manette, le Drift sur Switch est donc appelé Joy-Con Drift à cause de l’ampleur de l’obsolescence programmée : touchant toutes les générations de manettes et de consoles Nintendo Switch.
Le Drift – dérapage en anglais – est un mouvement parasite du curseur totalement anormal : le Joy-Con Drift est un glissement du curseur ou de tout ce qu’il représente dans un jeu (curseur, personnage, véhicule…) sur consoles Nintendo Switch – Switch OLED.
Vidéo d’un Joy-Con Drift sur Nintendo Switch
Ce mouvement viendra donc faire bouger tout seul le « curseur » à l’écran sans que vous en ayez demandé l’ordre à la manette et viendra anormalement perturber dans le jeu ou dans le menu de la console.
Un mouvement fantôme totalement insupportable et gênant pour le joueur Switch…
Comment faire si une manette Switch dysfonctionne ou ne fonctionne plus ? Comment enlever le Joy-Con Drift ?
Dans le cadre d’un Joy-Con Drift – d’un Drift de manette Switch : le constructeur de consoles japonais doit prendre à sa charge l’intégralité de la réparation des manettes défectueuses.
Où et comment faire réparer ses Joy-Con Switch ?
Les Joy-Con souffrant d’obsolescence programmée (usure prématurée des circuits imprimés de mauvaise qualité, Drift Switch…) devront se faire dans un centre de réparation officiel Nintendo.
Il faut également savoir :
Que cette réparation sera absolument gratuite.
Qu’aucun délai ne s’appliquera, même une fois que la garantie constructeur de 24 mois dépassée.
Comment faire pour renvoyer les manettes Switch victimes de Joy-Con Drift ?
Pour être certain que vos Joy-Con sont victimes de Drift, vous devrez avant toute chose vous vérifier qu’une remise à jour logicielle ne solutionne pas votre problème.
Vous devrez donc réinitialiser les paramètres de votre manette Nintendo Switch.
Si le problème affecte toujours votre pad Nintendo : vous pourrez alors passer aux étapes suivantes pour renvoyer vos Nintendo Joy-Con.
Joy-Con Drift : le formulaire de réparation gratuite de manette Switch – UFC Que Choisir
Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement ?
Réparation du Joy-Con Drift : Comment procéder ?
Il faut savoir qu’après la grande victoire judiciaire d’UFC Que Choisir face à Nintendo : l’association de défense des consommateurs met à disposition le formulaire de retour pour la réparation de votre Joy-Con, ainsi que toutes les étapes pour y parvenir.
Voici très exactement ce à quoi ressemblera ci-dessous :
Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 01Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 02Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 03Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 04Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – *Annexe message-type – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 05Guide Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement – TestMoiJeuxVideo.Fr – UFC Que Choisir – Nintendo 06
Une fois que vous aurez suivi ces quelques étapes, vous serez alors invité à cliquer pour mettre en place le retour de vos Joy-Con sur le site officiel du SAV Nintendo en suivant ce lien :
Les 7 étapes du formulaire de retour : comment retourner gratuitement vos manettes Switch rencontrant un Joy-Con Drift ?
Les 7 étapes essentielles pour retourner vos Joy-Con affecté par le Joy-Con Drift Nintendo vous sont résumées juste en dessous.
Le but étant de vous faire gagner du temps et vous apercevant de la relative simplicité des démarches (pas assez mises en avant sur les sites Web de Nintendo…) qui vous attendront pour faire réparer vos manettes Switch.
La solution de Nintendo au Joy-Con Drift
Remplir le formulaire officiel sur le site de Nintendo France – rubrique SAV.
Validez ce dernier et confirmez que vous n’êtes pas un bot (robot).
Acceptez les CGV (Conditions Générales de Vente), cochez les deux cases, puis enregistrez.
Cliquez sur la confirmation par e-mail reçue (sous deux heures) pour avoir accès au Bon De Retour (BDR) Chronopost et imprimez le bon.
Préparez la / les manettesJoy-Con Switchdéfectueuses (uniquement), via un papier bulles / une protection adaptée. Mettre la preuve d’achat de la manette + le message-type complété (*image 5 ci-dessus).
Suivez l’itinéraire de votre ou de vos Joy-Con via le numéro de tracking directement sur Internet.
Dans le dernier cas de figure, deux possibilités s’offriront à vous :
Soit Nintendo vous renverra gratuitement votre manette réparée ou un modèle neuf sous deux semaines.
Soit Nintendo refusera la réparation (leSAV Nintendodevra alors *le justifier de façon précise), avec un devis correspondant à la somme (à payer par chèque ou par CB) pour la réparation ou le remplacement de la manette.
*SiNintendo SAV tentait de ne pas respecter ses engagements juridiques : nous vous donnons les clés lors du prochain chapitre pour résoudre la situation via UFC Que Choisir. 😉
La fameuse ex-journaliste de Jeux Vidéo de Consoles+ (Consoles Plus) Gia(coucou Gia ! Que j’adorai te lire, à l’époque, avec A.H.L. ^_^). Qui donne son point de vue sur le Joy-Con Drift et sur la marche à suivre pour envoyer ses Joy-Con défectueux
Formulaire officiel UFC Que Choisir : protéger les joueurs vis-à-vis des engagements juridiques de Nintendo – éviter d’éventuels abus
Après que Nintendo a tenté de jouer la montre sur le plan judiciaire pendant 4 ans et a finalement été reconnu coupable d’obsolescence programmée sur ses manettes Joy-Con Nintendo Switch : UFC Que Choisir et ses partenaires judiciaires restent vigilants.
Les joueurs / consommateurs bénéficieront d’un formulaire très simple pour remonter chaque témoignage : que Nintendo ne tente pas de feindre ses obligations légales.
L’association de défense des consommateurs reste très vigilante et en alerte pour protéger les gamers !
Et voici à quoi ressemble ce fameux formulaire de témoignage de joueurs SINintendo refusait arbitrairement une réparation / un remplacement de manette Joy-Con Switch, à cause d’un Nintendo Drift Joy-Con :
Car malgré les condamnations judiciaires : Nintendo n’est clairement pas l’air d’avoir compris le sérieux de la situation, en continuant certains de ses agissements…
Malgré de récentes condamnations devant les tribunaux pour obsolescence programmée, Nintendo France (et Europe ?) est encore dans le collimateur d’UFC Que Choisir et de nombreuses associations / tribunaux ayant poursuivi la firme Nipponne.
De déclencher une enquête nationale et européenne à propos de cette obsolescence programmée plus que récurrente…
D’unir toutes les entités de protection des consommateurs de l’Extra-UE dans le but de contraindre Nintendo à informer les consommateurs de la faible durée de vie de ses Joy-Con à cause de l’Obsolescence Programmée mise en place. De réparer les manettes hors service dans toute la zone. Mais aussi que Nintendo revoit sa copie pour stopper l’hémorragie concernant les défaillances prématurées des manettes Switch.
Une autre vidéo évoquant le Joy-Con Drift de Nintendo sur consoles Switch – Switch OLED
Joy-Con Drift – 60 % lors de la première année : 25 000 témoignages européens : une position intenable pour Nintendo !
Selon le BEUC, UFC Que Choisir et leurs partenaires, au 27 janvier 2001 : pas moins de 25 000 témoignages de joueurs européens connaissant un problème de Joy-Con Drift sur Nintendo Switch ! Dont 60 % au bout d’à peine une année…
Des statistiques officielles issues de la 1ʳᵉ vague de remontées qui font froid dans le dos : une obsolescence programmée orchestrée par Nintendo… Et combien de personnes lésées à tort, en amont ??
De plus, entre l’opacité de communication faite autour de ce problème par Nintendo, la volonté délibérée de n’avoir pas assumé le problème en toute connaissance de cause en ne l’assumant pas est assez lourd de sens.
Sans non plus omettre d’avoir floué des joueurs en refusant leur prise en charge… Avant que la Class Action (action de groupe de consommateurs pour s’unir contre un industriel) ne remette l’église au centre du village : avec la défaite juridique historique du constructeur.
Avec quelques précédents connus, comme :
Les problèmes de soucis de tiroirs – de manettes et de chargeurs sur Nintendo NES…
Les adaptateurs secteurs problématiques sur Super Nintendo, les gros problèmes de joystick / de manettes et de fiabilité sur Nintendo 64.
Les Sensor Bar Wii HS (une filaire sous garantie à cause du câble cheap (même statique + la Sensor Bar sans fil qui lâche : c’est du vécu…) qui ne tenait pas le choc…
(si j’en ai oublié moi, avisez : la liste sera mise à jour).
Le Service après-vente Nintendo a été sollicité à de nombreuses reprises au cours de son histoire. Même s’il faut malgré tout pondérer ces problèmes (% de problèmes ramenés au nombre de ventes afin d’être plus objectif).
Néanmoins, les constructeurs ont une part de responsabilités et des obligations légales / morales vis-à-vis des personnes qui les font vivre en contrepartie de leurs achats : les gamers, les joueurs Casuals Gamers – les Hardcore Gamers – les Otakus se doivent d’être respectés.
Nintendo joue encore avec les joueurs – UFC Que Choisir – le BEUC… Des réparations SANS changer la conception de ses Joy-Con !
Mettre un pansement sur une jambe de bois ou vider un bateau qui prend l’eau avec une petite cuillère : voilà les images que renvoient Nintendo.
Ou quand le constructeur japonais Nintendo gesticule d’un côté : mais n’agit pas en conséquence pour prouver sa bonne foi, son empathie et son professionnalisme.
Car depuis que Nintendo a dû être contrainte à devoir réparer l’intégralité des Joy-Con touché par l’obsolescence programmée Drift, des spécialistes avaient pu se rendre compte de certaines modifications : mais qui ne changeaient RIEN au Joy-Con Drift des manettes Switch…
Nintendo en avait été informé, résultat : un choix délibéré de ne pas vouloir apporter de modifications à ses composants tombant encore en panne…
Une obsolescence programmée de grande ampleur qualifiée de Nintendo par :
Le type de la panne.
Sa fréquence et sa régularité auprès des consommateurs – joueurs Switch.
La courte et anormale longévité des produits (manettes Joy-Con Nintendo Switch).
La faible réactivité de la marque pour tenter de modifier les problèmes pour ne plus pénaliser ses clients.
Ce qui n’a forcément laissé aucun doute de la part d’UFC Que Choisir, du BEUC et des autres organismes de défenses européens des consommateurs.
Pire encore, au lieu de reconnaître les faits et de s’éviter les foudres des joueurs, (saisissant au passage, les défenseurs des consommateurs) : Nintendo n’a pas forcément été de bonne foi.
En remettant en doute SES joueurs – vaches à lait : alors qu’ils savaient pertinemment depuis le début que le souci majeur était provoqué par leurs soins… Procédé assez mesquin, peu respectueux, ni professionnel d’une marque comme Nintendo et de son aura mondiale.
Pour preuves, les experts ayant testé les Joy-Con ont pu certifier :
Un manque flagrant d’étanchéité qui provoque une catastrophique quantité de poussière / de débris dans les Joy-Con (cause aussi bien interne, qu’externe).
Une usure très prématurée des circuits électroniques des manettes Switch.
Une vidéo à propos du Joy-Con Drift qui étaye également ce problème made in Nintendo
Le Joy-Con Drift : un problème pour toutes les Switch
Quand UFC Que Choisir dépose une nouvelle fois plainte auprès de la Justice et que ses partenaires européens défendant les consommateurs leur emboitent le pas pour éviter cette panne de manette Switch récurrente.
C’est que les leçons ne veulent pas être tirées : lorsque Nintendo refuse la proposition des organismes de défenses des joueurs de refaire des manettes viables…
En modifiant pour de bon les matériaux mis en cause dans le Joy-Con Drift et de se racheter définitivement auprès de ses joueurs…
Il est tellement facile de miser sur productions de pièces de rechange pour réparer. Éviter au maximum d’investir dans de nouvelles manettes / composants électroniques et continuer d’engranger de confortables marges sur le dos de ses cons-ommateurs…
Finalement, lorsque le Joy-Con Drift Nintendo Switch – Switch nouvelle version – Switch OLED se retrouve partout : on se dit que les gamers ont la légitimité d’assigner Nintendo devant les tribunaux européens.
Et ce, jusqu’à ce que la firme japonaise applique à la virgule près les lois en vigueur en Europe – en France et respecte ENFIN SESjoueurs Nintendo.
Joy-Con Drift sur manette Switch : partagez l’information
Si ce guide vous a été utile, n’oubliez pas de le partager avec vos amis et autres joueurs qui pourraient être confrontés au même problème de Joy-Con Drift. Il est essentiel que tous les propriétaires de Nintendo Switch soient informés de ce problème et des solutions disponibles.
Et souvenez-vous, si vous rencontrez le Joy-Con Drift sur votre manette Switch, ne paniquez pas. Grâce au service de réparation de Nintendo, vous pouvez retrouver une expérience de jeu fluide et sans problème.
Car, imaginez-vous le nombre de joueurs attendant avec impatience la sortie de Zelda en 2023 – dans lequel le temps de jeu passé est conséquent. Mais, une fois dans Tears Of The Kingdom avec le Paravoile, dans les menus ou en plein combat : se retrouvent totalement pénalisés par le Joy-Con Drift…
En conclusion : le Joy-Con Drift est un problème répandu parmi les utilisateurs de la Nintendo Switch. Mais grâce aux efforts de Nintendo et à l’information disponible, vous pouvez facilement retrouver une expérience de jeu fluide et agréable.
Celles et ceux qui jouent àForza Motorsport – Forza Horizon – de Turn 10 Studios le savent : les options d’accessibilité (fonctionnalités donnant accès aux personnes handicapées) étaient très présentes dans les licences Forza.
Forza Horizon 5 faisait déjà prendre conscience aux joueurs valides de la difficulté d’accéder aux jeux vidéo pour les joueurs non-valides.
Turn 10 Studios annonce haut et fort que Forza Motorsport 8 sera LE jeu créé par leurs soins offrant la plus accessibilité aux personnes en situation de handicap !
Avec un trailer de gameplay d’une personne aveugle jouant à Forza Motorsport 8 totalement hallucinante !
Forza Motorsport 8 : le jeu le plus accessible pour les personnes handicapées créé par Turn 10 Studios !
Dans cette récente vidéo « Blind Driving Assists » mise en ligne par Xbox : Brandon Cole – consultant en accessibilité – démontre à l’aide d’une incroyable vidéo le travail de fourmi mis en place pour rendre ENFIN accessible le monde des jeux vidéo automobiles aux personnes handicapées (aveugles, dans ce cas de figure).
En effet, Neha Chintala – Productrice du gameplay / de l’accessibilité et Todd Helsey – Superviseur principal du son – expliquent assez bien les ambitions de Turn 10 Studios en matière d’accessibilité : Forza Motorsport 8 sera le jeu conçu par le studio Turn 10 qui offrira le plus d’options d’accessibilité !
Notamment grâce à tout un système balisage de signaux audio (options supplémentaires) mis en place au bon endroit et déclenché au bon moment. Ce dispositif intelligent permet de rendre le jeu très accessible aux personnes en situation de cécité visuelle (ou malvoyants) et de jouer de façon extrêmement précise.
Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.
De plus, la vidéo démontre relativement bien que les personnes aveugles sont capables de grandement surcompenser leur handicap et d’en faire une force.
Grâce à un temps de réaction supérieur (mais avec forcément moins de précision) favorisé par leur ouïe sur-développée : et aidée par le dispositif intelligent élaboré par Turn 10 Studios.
Alors que les options sélectionnables pour améliorer l’accessibilité des personnes souffrant de handicap (pathologie ou déficiences) foisonnaient dans Forza Horizon 5 : la version de Forza plus orientée simulation automobile sera donc LE jeu le plus abouti en termes d’accessibilité pour Turn 10 Studios !
Turn 10 Studio : vecteur d’espoir pour personnes handicapées désirant jouer aux Jeux Vidéo, via Forza Motorsport 8
Alors qu’avec l’exemple précédent, Forza Horizon 5 démontrait une incroyable palette autour des différents handicaps (comptant énormément de réglages sur l’inclusivité des personnes en phénomène de handicap – de divers problèmes) : Turn 10 Studios relève encore le niveau !
À l’aide de cette vidéo, de leurs récentes déclarations et de leurs démonstrations : le studio démontre qu’il ne s’agit pas d’une tentative de communication marketing, mais d’une réelle volonté de changer les choses dans l’industrie du jeu vidéo !
Avec autant de travail acharné autour de leurs différents projets et proportionnellement peu de communication en amont : l’accent est mis sur les faits et le travail en interne.
Les personnes en situation de handicap et l’exemple du gameplay d’une personne aveugle jouant formidablement bien à Forza Motorsport 8 relève presque de la science-fiction et était même totalement inconcevable il y a plusieurs décennies !
C’est donc avec de véritables espoirs plein les bras que le studio Turn 10 en cette année 2023 et démontrent qu’avec de l’envie, de la technique et beaucoup d’amour : il est possible de créer une passerelle pour inclure les joueurs handicapés de naissance ou connaissant un accident de vie.
Forza Motorsport 8 – GT – course sur circuit ensoleilléeForza Motorsport 8 – course circuit – pilote regardant caméra par caméra les concurrents à l’arrièreForza Motorsport 8 – GT jaune sur circuit – sponsor auvergnat Michelin Bibendum – France – vue avant depuis les jantesForza Motorsport 8 – Dodge Charger RT bleue – oldschoolForza Motorsport 8 – course GT – circuit de nuit sous la pluieForza Motorsport 8 – GT Mazda – vue depuis les roues
Forza Horizon 5 – exemple très concret : inclusion du handicap – de l’accessibilité dans les jeux vidéo
Comme bien souvent : on n’est jamais aussi bien servi que par soi-même. Grâce à cet exemple personnel et le parallèle qui en sera fait : vous serez peut-être plus en capacité de comprendre l’envers du décor et de réaliser à quel point les avancées en accessibilités par Turn 10 Studios valent tout l’or du monde.
En effet, lorsque nous avons pu essayer nous aux splendides routes du Mexique dans Forza Horizon 5 et de son introduction littéralement hypnotisante.
Nous avions déjà remarqué des menus très surprenants concernant l’accessibilité, qui avaient su marquer les cœurs et les esprits… D’autant plus lorsque l’on découvre le jeu, que l’on ne s’y attend pas forcément.
Qu’il s’agisse de membres gravitant autour de la situation ou en étant directement concerné : retrouver autant d’options d’accessibilité et de représentations graphiques de handicaps dans un jeu était déjà une grande première dans FH5.
Pour ma part, c’est avec les larmes aux yeux que je me suis retrouvé totalement surpris lorsque je tentais de créer mon personnage dans FH5 : en découvrant les prothèses de jambes / les prothèses de bras…
Une situation tout sauf anodine, quand sa petite possède une agénésie fémorale de naissance et qu’une amputation (ou une non-amputation) sera à choisir : ça vous remet vite fait à votre place…
Tomber nez à nez avec des prothèses pour remplacer des parties valides pour pouvoir personnaliser son personnage principal dans un jeu vidéo tel que Forza est donc incroyable ! Mais également très bouleversant, émotionnellement parlant lorsque l’on est confronté à ce genre de situation humaine au quotidien…
Et découvrir tous les réglages qui s’offrent aux joueurs en situation de handicap est aussi une formidable fenêtre ouverte sur le monde du handicap, pour apercevoir des contraintes auxquelles sont confrontées ces personnes.
Nous sommes de ce fait forcément plus sensibilisé à ce genre de réalités sur TestMoiJeuxVidéo.Fr : les efforts faits par Turn 10 Studios résonnent forcément de façon singulière en nous.
Parenthèse refermée.
Voir tous les efforts faits en off de la part d’un tel studio de jeu vidéo est une belle lueur d’espoirs (au pluriel).
Alors voir Turn 10 Studios tenter de tout mettre en œuvre pour essayer de rendre l’industrie du jeu vidéo plus vertueuse et plus accessible auprès des personnes handicapées est vraiment une unique en son genre.
D’autant plus lorsque toutes ces personnes en situation de handicap désirent partager la même passion que nous avons pour les jeux vidéo et devenir des gamers.
Mais qui sont / se retrouvent privé de cette possibilité (accidents de la vie, pathologie, dégénérescence…), car peu de choses sont mises en place pour leur permettre d’assouvir, eux aussi, cette incroyable passion du jeu vidéo.
Manettes spéciales et pads spécifiques étant peu nombreux et injustement plus chers que les manettes traditionnelles = une triple punition pour les personnes handicapées dans le milieu des jeux vidéo… Qui n’ont pas dû choisir leur handicap, mais le subir.
Les efforts de Recherches & Développement fait par les équipes Microsoft de Turn 10 Studios est donc une précieuse chance pour tous et un formidable appel d’air pour toute l’industrie vidéoludique.
Cyberpunk 2077 fait peau neuve ! En une grosse semaine, CD Projekt RED offre aux joueurs plusieurs mises à jour / correctifs à leur jeu favori : dont la fabuleuse DLC Overdrive Cyberpunk sur PC ! Entre correctifs sur certains plantages, améliorations de certaines séquences, prolongation de l’expérience utilisateurs et tout nouveau rendu graphique : Cyberpunk 2077 fait peau neuve !
Cyberpunk 2077 – mode Overdrive : la DLC PC qui déchire la rétine !
Depuis un peu plus d’une semaine, les mises à jour affluent du côté du jeu made in CD Projekt RED.
En effet, Cyberpunk 2077 s’affaire une fois de plus à appliquer :
De nombreuses corrections de plantages Software.
Des améliorations techniques notamment via les cartes graphiques NVIDIAGeForce.
Avec leurs déboires lors du lancement de Cyberpunk 2077 et des plantages récurrents, CD Projekt se devait de continuer à faire la chasse de chaque bug Software venant gâcher l’expérience utilisateurs (XP).
Mais également continuer d’apporter des améliorations techniques dans son jeu, véritable vitrine technologique pour la firme.
DLC hotfix Cyberpunk 2077 – Avril 2023
Qu’il s’agisse par l’intermédiaire de Twitter, du site officiel Cyberpunk 2077 ou de leurs réseaux sociaux : les mises à jour sont relativement mises en avant et démontrent un réel intérêt des équipes de développement.
A hotfix is out on PC! Among others, it fixes two crashes, including the one during the final quest. Also, Dynamic Resolution Scaling setting will now consistently greyed out when Path Tracing is enabled.
Patch 1.62 Ray-Tracing : mode RT Overdrive – coup de maître d’NVIDIA – CD Projekt RED !
Véritable coup de projecteur pour le binôme NVIDIA – CD Projekt RED : la DLC Overdrive Ray Tracing s’avère effectivement être un énorme coup de communication positif.
À tel point que les deux sociétés respectives ont su (à raison) exploiter à merveille leur partenariat autour de la technologie Ray Tracing – Path Tracing.
Redéfinissant avec le moteur graphiqueUnreal Engine 5 et cette dernière mise à jour des définitions d’images absolument impensables : effets de lumières, variation de la luminosité des néons, gestion des ombres et des reflets en temps réels (dans des flaques d’eau, dans des vitrines…) sont à couper le souffle…
En témoigne cette première déclaration officielle de NVIDIA :
Le 11 avril, une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sortira dans les rues, avec l’aperçu technologique du Ray Tracing : Overdrive Mode, qui améliore les visuels déjà incroyables du jeu avec le Full Ray Tracing complet, autrement connu sous le nom de Path Tracing.
Le Full Ray Tracing simule avec précision la lumière dans toute une scène. Il est utilisé par les artistes d’effets visuels pour créer des graphismes de films et de télévision qui ne se distinguent pas de la réalité, mais jusqu’à l’arrivée des GPU GeForce RTX avec RT Cores et l’accélération alimentée par l’IA de NVIDIA DLSS, le traçage de rayons complet des jeux vidéo en temps réel était impossible car il est extrêmement gourmand en GPU.
Véritable atout majeur du fabricant de cartes graphiques NVIDIA, capitaliser autour du mode Ray Tracing Overdrive est une occasionrêvée pour une firme.
En démontrant l’intérêt d’utiliser la technologie exploitée, d’acheter leurs cartes graphiques et de jouer à Cyberpunk 2077 aux joueurs férus de nouvelles technologies et de Jeux Vidéo :
Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC. Cette mise à jour introduit l’avant-première technologique Ray-tracing : mode Overdrive pour les PC haut de gamme.
En collaboration avec NVIDIA, nous vous présentons un tout nouveau mode de rendu entièrement ray-tracing, le path-tracing, qui sera implémenté dans le jeu via le patch Ray-tracing : mode Overdrive. Nous en sommes très fiers. Ce patch repousse les limites de ce qui est possible en termes de technologie. Cependant, parce que cette technologie est si nouvelle et si fondamentalement différente de celle que nous utilisions jusqu’à présent, nous savons que ce patch ne sera pas parfait dès le départ et que les joueurs pourraient rencontrer quelques problèmes : c’est pourquoi nous avons décidé de le qualifier « d’avant-première technologique ». C’est toute une vision du futur que nous souhaitons partager avec vous, c’est pourquoi nous nous engageons à continuer à travailler sur cette fonctionnalité pour l’améliorer.
L’aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l’est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s’agit d’une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c’est pourquoi il est désactivé par défaut.
Pour les cartes graphiques PC compatibles avec le ray tracing et disposant d’au moins 8 Go de VRAM, nous avons inclus une option permettant plus de rendu dans les captures en path-tracing dans le mode photo. Cette option est possible car elle permet de ne rendre qu’une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images par seconde (c’est-à-dire FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu.
Vous trouverez ci-dessous la liste des changements apportés par le patch 1.62 :
Path-tracing : avant-première technologique
Ajout d’un paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive qui inclut la technologie du path-tracing. Vous pouvez activer le paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive depuis Paramètres > Graphismes > Préréglage rapide, ou activer seulement le path-tracing séparément depuis Réglages > Graphismes dans la section Ray-tracing.
De plus, nous avons inclus une option permettant de rendre en mode path-tracé les captures d’écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing. Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d’écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes). Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres > Graphismes, dans la section Ray-tracing.
DLAA
Ajout du NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), un mode d’anticrénelage conçu pour améliorer la qualité de l’image. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA RTX. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section NVIDIA DLSS.
Intel XeSS
Ajout de la prise en charge d’Intel Xe Super Sampling 1.1, une technologie de mise à l’échelle qui utilise l’apprentissage automatique pour fournir des performances améliorées avec une qualité d’image élevée. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section Échelle de résolution.
Améliorations du benchmark
Amélioration du benchmark qui affichera désormais plus d’informations dans l’écran des résultats, y compris les caractéristiques du PC, la version du pilote du processeur et les paramètres sélectionnés.
Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty : l’extension attendue par les joueurs en juin 2023 !
Depuis l’autre Tweet de CD Projekt RED concernant la présentation de l’extension Phantom Liberty très certainement présenté au Summer Game Fest en juin 2023.
Et les vidéos des teaser officiels#1 et #2 de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty (ci-dessos) faisant parfaitement le job de donner envie aux gamers du monde entier.
Cette nouvelle extension de CD Projekt est très vivement attendue avec curiosité et espoirs par de nombreuses personnes.
Teaser officiel – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
Teaser officiel #2 – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
Tweet autour de la future extension Phantom Liberty – Cyberpunk 2077
Trailers de Cyberpunk, d’Edgerunners et playlist !
En bonus pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’occasion de les visionner, voici les trailers officiels de Cyberpunk 2077.
Et les bandes-annonces officielles Edgerunners de Cyberpunk, DLC – mise à jour (MAJ) qui vaut le coup d’œil et de passer « quelques » heures manette en mains…
Trailer officiel de lancement – mise à jour Cyberpunk 2077 : Edgerunners (patch 1.6).
Trailer officiel – Cyberpunk 2077 – Playstation 5 / PS5.
Trailer officiel – Cyberpunk 2077 – Xbox Series X
Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077– Xbox Series S.
Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077 !
Où trouver la playlist officielle de Cyberpunk 2077 ? Sur TestMoiJeuxVidéo.Fr, bien entendu !
Parler de Jeux Vidéo en oubliant d’évoquer la bande-son serait un peu léger, alors que cette dimension a toujours été relativement travaillée depuis le début du monde du Jeu Vidéo.
Même si les premiers jeux peuvent paraître archaïques pour les joueurs contemporains, ils étaient pourtant l’occasion de marquer toute une génération de joueurs de Jeux Vidéo grâce à leur bande-son.
Cyberpunk 2077 ne déroge pas à la règle et sait magistralement se faire remarquer, par son ambiance singulière et une bande audio toute aussi particulière (mais riche).
Vous avez de quoi faire en découvrant ou en réécoutant les musiques du jeu Cyberpunk 2077 via Spotify ci-dessous :
Quand la firme de Haneda rachète celle des Angry Birds : c’est forcément un coup de tonnerre dans l’univers des Jeux Vidéo ! SEGA Japan officialise le rachat de Rovio pour 706 millions d’euros !
Une stratégie d’expansion sur le marché des Jeux mobiles et PC promettant de très belles perspectives de croissance et qui n’ont visiblement pas laissé les Actionnaires de SEGA indifférents…
Après la dernière news officieuse relatant d’un travail interne chez SEGA Japan de possible remake – d’un reboot de Jet Set Radio – Remake (il en serait de même pour la licence Crazy Taxi : ce qui serait d’incroyables nouvelles).
SEGA fait à nouveau parler de lui, mais de manière beaucoup plus officielle : avec son rachat du studio finlandais Rovio Entertainement Oyj pour la « modique somme » de 706 millions d’euros…
Avec un communiqué et un Tweet officiel :
Rovio Entertainment Oyjの買収について ~モバイルゲーム領域の強化を通じたコンシューマ事業のグローバル展開の加速~
SEGA to Acquire Rovio Entertainment Oyj ~ Global Expansion of the Consumer Business through Enhancement of Mobile Gaming Capabilities ~https://t.co/ICxRH6uuQK
Après avoir eu une époque traversée du désert par SEGA suite à la très mauvaise nouvelle d’abandonner le hardware de salon. [Tout comme l’erreur stratégique de revendre la majorité de ses salles d’Arcades historiques – et son activité Arcade au Japon : une connerie sans nom…]
La firme japonaise a su tenter de s’accrocher pour remonter la pente, effectuer une métamorphose en tant que « simple » Éditeur / Développeur de Jeux Vidéo et prendre le temps de muer en faisant peau neuve.
À l’image de Nintendo (avec certaines erreurs stratégiques en moins, en mode vases communicants), SEGA monopolise le devant de la scène. Et montre qu’il a su apprendre de certaines de ses erreurs pour partir de plus belle, Katana 😉 entre les dents !
Mais en étant plus offensif que jamais (et que Nintendo) dans ses stratégies d’acquisition et de développement. Avec de folles ambitions et des projections à moyens et à long terme qui ne peuvent que mettre la puce à l’oreille, tout en laissant rêveur.
Mars 2024 – mars 2026 : dates limites fixées par Sega – Sammy Group pour continuer développement et investissements
Autres détails très intéressants à relever dans ce communiqué officiel : on en apprend plus sur la stratégie globale que s’était fixé SEGA – Sammy Holdings :
Avec un renforcement de son activité de contenu de divertissement à base d’acquisitions jusqu’en mars 2024.
Mais également des investissements massifs de plus d’1,7 milliard d’euros dans des investissements de croissance (ressources de développement, nouveaux écosystèmes…) jusqu’en mars 2026.
:
« … Notre société mère, SEGA SAMMY HOLDINGS, considère actuellement le segment grand public de son activité de contenu de divertissement comme un secteur de croissance dans son plan à moyen terme jusqu’à l’année se terminant le 31 mars 2024 et prend des mesures pour renforcer sa base de revenus en globalisant la propriété intellectuelle existante en marques mondiales et en améliorant l’engagement des utilisateurs grâce au développement multiplateforme et à la combinaison des médias.
Elle envisage également d’allouer un total d’environ 250 milliards JPY d’ici à l’année fiscale 2026 en tant qu’investissement de croissance, dont elle a envisagé de renforcer les ressources de développement et d’investir dans de nouveaux écosystèmes dans le secteur de la consommation… »
Rovio Entertainment Oyj – Sega Sammy Holding : satelliser les Angry Birds dans le monde entier !
SEGA communique donc officiellement en mode offensif et assume ses ambitions ! Faisant de ROVIO une de ses futures filiales SEGA, avec de grandes perspectives d’évolutions et des tas de projets transversaux.
Avec l’ambition de faire rayonner la licence Angry Birds en multiplateformes, dans les différents médias (audiovisuel – cinéma…) et très certainement au travers de produits dérivés (boutiques SEGAen ligne, réseaux de distribution spécialisés, grand public…).
En se servant des outils internes des structures de SEGA – SAMMY HOLDING pour satelliser les Angry Birds sur les 5 continents, comme cela avait été le cas à son époque avec Sonic (The Hedgehog).
Des Droits d’Auteurs qui risquent de bénéficier d’une forte plus-value et de s’étendre de façon exponentielle : comme n’aurait jamais pu espérer la société Rovio Entertainement Oyj…
SEGA – SAMMY HOLDING prévoiraient-ils de refaire des consoles de salon ?!
C’est en tous les cas une question qui mérite d’être posée!
Car en observant de plus près SEGA – SAMMY HOLDING continuer de se constituer de solides bases en tant que solides assises.
D’affiner ses stratégies commerciales de développement, tout en projetant son accroissement de Chiffres d’Affaires (CA), de marges et de diversifications de ses filiales sur moyen terme, pour préparer des objectifs à plus long terme :
SEGA s’apprêtait-il à revenir sur le devant de la scène en mode surprise, en préparant un Hardware / une console de salon ?!
Un fantasme pour certains : un souhait pour beaucoup (après une stupide décision en interne d’arrêter la Dreamcast – la production de consoles de salon SEGA…) !
En tous les cas, SISEGA souhaitait revenir aux affaires avec une toute nouvelle console de salon : il ne s’y prendrait pas mieux pour préparer d’indéboulonnables bases structurelles – financières, pour se relancer dans le Hardware…
SI malgré tout cela ne venait pas à être le cas, la firme au hérisson bleu (Sonic The Hedgehog) prépare une montée en puissance de haute volée.
Et compte bien venir contrecarrer les plans de Nintendo sur le marché des jeux Smartphones – plateformes mobiles et multisupports.
Traduction intégrale des documents officiels du rachat de Rovio par Sega Sammy Holdings – via TestMoiJeuxVidéo.Fr ! Merci qui ?! 😉
SEGA Corporation explique relativement bien sa stratégie d’acquisition de la firme finlandaise Rovio Entertainment Oyj faite le 14 avril dernier, via sa branche Sega Europe Limited. Offre d’achat publique qui sera lancée autour du 08 mai 2023.
Et sa stratégie globale pour développer la partie sur supports nomades (smartphones, tablettes…) et PC (ordinateurs de bureau, ordinateurs portables…).
TestMoiJeuxVidéo.Fr ne reste pas les mains dans les poches : voici la traduction de l’intégralité des 15 pages des documents officiels du rachat de Rovio par SEGASammy Group ci-dessous :
Depuis la sortie de la console de salon Nintendo Switch, les joueurs se plaignaient d’innombrables problèmes de manettes Joy-Con : le JoyCon Drift. Un phénomène qui a pris une ampleur sans précédent, avec des soucis une fois que la garantie ne s’appliquait plus…
Après une Action de Groupe (Class Action) conjointe des joueurs – de l’Association UFC Que Choisir en France et auprès de la Commission Européenne : Nintendo a été reconnu coupable d’Obsolescence Programmée!
Une victoire historique de l’association ET des consommateurs qui fait jurisprudence dans l’industrie des Jeux Vidéo : Nintendo a ouvert une brèche juridique et la boite de Pandore auprès des Tribunaux !
Qu’est-ce que le Drift de manettes de jeu – de Drift de pad ?
Le Drift de manette est un phénomène lié à une mauvaise conception (test partiel ou total des produits en Contrôle Qualité avant les exportations pas assez poussé ou cahier des charges pas assez drastique ?) des manettes. Avec une usure anormale ou un dysfonctionnement des manettes de jeu.
Ce qui entraîne des phénomènes de Drift (dérapages) de manettes très énervantes et pénalisantes pour le joueur ! le curseur se retrouve dans une position (souvent en montant vers le haut) : le curseur monte automatiquement sans que le joueur ne puisse vraiment arrêter ce phénomène…
Dans un jeu, il devient très difficile de pouvoir cliquer sur des menus.
Exemples personnels récents – Drift Microsoft Xbox Series X – Drift Nintendo Switch
Disney Dreamlight Valley : le curseur se déplace tout seul vers le haut avec de grandes difficultés de se déplacer dans les menus, le personnage se déplace tout seul dans le jeu…
Lucky’s Tale : avec la vue en 3D isométrique (par-dessus la tête du renard, un peu comme Marble Madness à son époque), le saut de plateformes devient compliqué et le personnage qui se déplace tout seul, puis tombe en perdant des vies !
Guilty Gears – Strive : en mode Arcade sans perdre un seul round / match pendant 7 combats de suite (la difficulté augmente et s’adapte au niveau du joueur à chaque combat). Le mode extrême s’active et vous tombez contre ce fumier de *Nagoriyuki !!! Qui est totalement hors-norme, avec une difficulté démente… Quand votre personnage (Faust, pour l’occasion) saute tout seul vers le haut pendant 100 combats : vous avez envie de brûler la manette dans les bureaux de Microsoft…
*Depuis 40 ans de Jeux Vidéo, hormis Magneto de X-Men : Children Of The Atom – Saturn et Omega Rugal – NeoGeo : pas vu un boss aussi cheaté et hard créé de la part des développeurs !!
Mario Kart 8 Deluxe : lors de déplacements dans le menu, le curseur « glisse » tout seul et se déplace aléatoirement… Ce qui devient vite chiant, à la longue : il faut le dire ! Idem dans les courses : dans Mario Kart à partir de 150 cm³, ça ne pardonne pas…
Drift Manette – obsolescence programmée : honteux et impardonnable en 2023 !
Des exemples qui poussent à redoubler de calme, de précision et qui viennent TOTALEMENT perturber le déroulement NORMAL d’un Jeu Vidéo.
En 2023 : il est TOTALEMENT ANORMAL de constater de l’obsolescence programmée de la part des constructeurs, au même titre que des Jeux Vidéo truffés de bugs lors de leur sortie et qui osent les corriger Online par des mises à jour…
Au prix des consoles et des jeux : ça en devient honteux et impardonnable ! Tout devrait être IRRÉPROCHABLES lors des commercialisations Hardware / Software !
D’ailleurs, vous pourrez suivre le guide de réparation pour Drift manette Nintendo Switch – Joy-Con défectueux.
Nintendo Switch et son Joy-Con avec obsolescence programmée : Nintendo condamné par Cour européenne et la justice française à réparer gratuitement et sans date limite les Joycons souffrant de Drift !
Joueurs – UFC Que Choisir, YOU WIN : PERFECT !
Le problème était connu depuis le début par Nintendo tandis que les joueurs remontaient l’information en masse : le constructeur faisait la sourde oreille…
Pire : un refus de prendre en charge la réparation de ses Joy-Con était délibérément choisi… Et un mensonge affirmant que le Drift de la manette Nintendo n’était pas un problème de conception (vice caché – obsolescence programmée).
Pourtant, les joueurs + UFC Que Choisir avaient dénoncé cette panne d’ampleur récurrente… Après que l’Association de Défense des Consommateurs ait été surprise de recevoir plus de 10 000 témoignages en seulement quelques semaines…
Avant d’entamer 4 années d’intenses batailles juridiques (commencées en 2009) en saisissant le Bureau Européen des Unions des Consommateurs (BEUC) et suite au mutisme du constructeur :Nintendo a été reconnu coupable d’obsolescence programmée (vice caché).
Nintendo devra réparer gratuitement chaque manette Joy-Con : qu’importe le modèle ou la date d’achat !
Les joueurs ET l’Association de Consommateurs ont désormais créé un cas de Jurisprudence contraignant les grandes entreprises à ne pas bafouer les droits des joueurs / consommateurs. Et de ne pas créer de phénomènes d’obsolescence programmée.
La réaction du Président d’UFC Que Choisir – Alain Bazot est sans appel :
« Cette victoire est le résultat de la détermination de l’UFC-Que Choisir et des consommateurs qui ont refusé d’accepter une situation intolérable car contraire à l’ambition d’une consommation durable qu’il est impératif de promouvoir. Grâce à leur mobilisation, les 7 millions de possesseurs de la Nintendo Switch en France, pourront désormais bénéficier d’une protection renforcée contre l’obsolescence programmée ».
4 ans devant les Tribunaux = défaite de Nintendo
Alors que Nintendo aurait pu la jouer profil bas en reconnaissant un vice caché, le constructeur de consoles de salon a préféré tenter la mauvaise foi en n’écoutant pas ses joueurs. Résultat, une double erreur stratégique :
Erreur commerciale, jouant négativement sur la satisfaction clients…
Erreur marketing, affectant la communication et la réputation de la firme…
Comment une multinationale bardée de conseillés en tous genres a pu faire d’aussi grossières erreurs ??
Qui sont pourtant LA BASE, d’autant plus lorsque l’on a fait du Commerce et du Marketing…
Mais également remonter à UFC Que Choisir toutes les informations SI Nintendo ne voudrait pas respecter ses obligations de réparer gratuitement des manettes JoyCon en cas de Drift : ceci gratuitement et sans délai de prescription !
Une obligation légale pour obsolescence programmée, suite à la défaite de Nintendo devant les tribunaux en France et devant la Cour de Justice de l’Union Européenne.
Logo officiel Nintendo Switch
Nintendo : certains excès indignes d’une firme aussi prestigieuse que Big N
Alors que Nintendo fait a contribué à construire l’Histoire des Jeux Vidéo et en fait intégralement partie. Qu’ils aient bâti d’incroyables univers et su tellement innover par moments : il ne faudrait pas que certaines personnes minoritaires chez Nintendo fassent passer la firme du côté obscur de la force et masquent tout le positif accompli (ce qui serait un véritable gâchis…) depuis autant de décennies.
D’autant plus quand certaines pratiques passent de moins en moins auprès des observateurs (joueurs, développeurs, journalistes). Il ne faudrait donc pas s’étonner SI un jour Nintendo connaît la même destinée funeste que SEGA en hardware consoles de salon…
Après autant d’enchaînements similaires (Actionnaires, décisions stratégiques hasardeuses, certaines consoles plus que discutables, exploitation excessive des licences…) à la firme d’Haneda…
Mais aussi avec des agissements aberrants (ayants-droits, chasses aux sorcières des joueurs qui parlent de projet Zelda annulé sur YouTube, de scénarios imaginés entre joueurs sur Reddit ou qui font des fans-art… Interdictions de filmer sur des salons ou de les mettre en avant…).
Ou de la récente défaite juridique de Nintendo contre les joueurs / UFC Que Choisir pour réparer les manettes sans date limite (rappelons-nous également du médiocre fil de la Sensor Bar Wii) …
À force de tendre la corde, elle finit par se rompre.
Logo officiel Nintendo
Nintendo : un avenir radieux, à conditions d’apporter de profondes métamorphoses internes
Nintendo doit absolument revenir avec un meilleur visage, être plus audacieux (à quand une machine aussi puissante et sortant en même temps que ses concurrentes ?!) et plus ouvert que précédemment s’ils veulent continuer de croître positivement à long terme.
Avec des exclusivités maison ou externes mâtures (Gran Turismo / Forza Motorsport, Call Of Duty, GTA ou d’autres titres de ce genre) demandées depuis des décennies et X générations de consoles Nintendo. Hormis les excellents titres du légendaire Atsuhi Inaba, comme Bayonetta.
D’autant plus lorsqu’il s’agira de prendre la suite d’un monstre tel que Shigeru Miyamoto qui a su à de maintes reprises, porter Nintendo sur ses épaules et les sauver.
Drift des manettes – Obsolescence programmée : Microsoft et Sony dans le viseur ?
Console Microsoft Xbox – Drift manette Xbox Series
En faisant quelques recherches sur le Web, on peut apercevoir des problèmes similaires chez Microsoft, avec des Drift de ses manettes :
Des Drift pour les manettes Series S.
Des *Drift de manettes de Series X.
*Comble du hasard : j’ai le cas sur une des miennes depuis quelques jours…
La Cour européenne – la Justice française: à bientôt Sony et Microsoft ?
Le cas de la prise en charge des Drift Xbox Series aux États-Unis
Aux USA, un joueur / consommateur qui avait acheté une manette Xbox Series Pro (une manette supposée être la Rolls des manettes : d’autant plus à 300 $ la manette, alors que proportionnellement la console est à 500 $…) avait une casse des gâchettes. Après avoir racheté une 2ème manette : bis repetita.
Ni une, ni deux : Class Action, Tribunaux ! Microsoft US avait vite décidé de trouver un arrangement et ne pas continuer les procédures dans un procès fleuve. En jouant le jeu et en prenant en charge les Drift de manettes Xbox Series.
D’ailleurs : qu’en est-il pour la France et le territoire européen de la part de Microsoft Xbox ??
AUCUNE communication claire de la part de Microsoft…
EDIT – MAI 2023 : d’ailleurs à ce propos, ma manette vient de totalement lâcher avec un Drift manette Xbox Series Ximpressionnant, extrêmement pénalisant ET le joystick droit a littéralement cassé !
Pizza Margherita Disney Dreamlight Valley (!) : voilà le jeu violent et bourrin auquel je jouais avec mes petits à côté (le rituel) quand je jouais avec eux !!
HONTEUX de la part de Microsoft Xbox, d’autant plus avec une manette censée être la plus aboutie des consoles de salon nouvelles générations ! Ce qui proportionnellement représente plus de 10 % du prix du pack console Xbox Series X !
Manette à retourner via le centre de réparation SAV – Xbox Allemagne : je ferai des mises à jour (MAJ), voir la rapidité, le sérieux et s’ils tentent de faire passer hors garantie la casse joystick + le Drift manette Xboxe Series X !
Sony et Microsoft devant la Justice pour leurs consoles PS4 / PS5 – Xbox One – Xbox Series ??
Console Sony PlayStation 5 – Drift de manettes Sony PlayStation PS5
Il existe également certains cas sur certaines consoles de Sony, mais la proportion des Drift de manettes PS5 a l’air d’être moindre que sur les consoles de Microsoft et de Nintendo.
Une nouvelle un peu plus encourageante : mais qui mérite qu’UFC-Que Choisir et le Bureau Européen des Unions des Consommateurs (BEUC) vérifie auprès des joueurs / consommateurs des consoles Microsoft et Sony.
La Justice qui attend Microsoft Xbox et Sony PlayStation au tournant : prochaine étape ??