Catégorie : Nintendo DS

  • Switch 2 : les jeux DS pourraient arriver sur la nouvelle console de Nintendo…

    Une rumeur issue des récents brevets Nintendo DS relance le débat : et si la Switch 2 DS devenait une réalité ? Selon des documents officiels et des analyses d’experts, la firme japonaise explorerait une voie technologique. Pour intégrer les titres issus de la Nintendo DS à Switch 2, via un dispositif à double écran détachable compatible avec son service en ligne.

    Un brevet qui relance la nostalgie DS

    Les brevets déposés par Nintendo laissent apparaître une technologie inédite combinant plusieurs écrans, dont un externe et deux internes, inspirés du modèle Nintendo DS. Ce principe de triple affichage, accompagné d’un système de charnières détachables, indiquerait la volonté du constructeur d’exploiter la compatibilité logicielle des titres portatifs anciens sur la Switch 2 DS.
    Les documents décrivent une console transformable, capable de partager ses modules d’affichage entre deux utilisateurs, tout en conservant une architecture proche d’un appareil mobile de nouvelle génération.

    Selon plusieurs spécialistes, cette orientation viserait à donner à la Switch 2 une polyvalence supérieure, grâce à une portabilité et à un héritage technique. Une stratégie déjà amorcée par les générations précédentes via le Nintendo Online Service (NSO), qui émule des bibliothèques issues des consoles rétro de la marque.

    Vidéo – Un deuxième écran pourrait arriver sur la Nintendo Switch 2 – SlinkyPluto8013 – Actu-jeux.com

    Tableau comparatif des configurations

    ModèleType d’écranCompatibilité rétroConnectivité
    Nintendo DSDouble écran LCDGBA, DSCâble propriétaire
    Switch 2Écran unique, 120 HzSwitch (partielle), DS (via brevet)Sans-fil, USB-C
    Switch 2 DS (concept breveté)Triple écran, détachableDS, 3DS (théorique)Wi-Fi 6, Bluetooth LE
    Vidéo – New Nintendo Patent Could Hint at DS/3DS Features on Switch 2 & More! – Nintendo Prime – Actu-jeux.com

    Une technologie qui pourrait transformer le jeu portable

    Techniquement, la Switch 2 DS exploiterait une couche logicielle imitant le comportement d’un double écran via des interfaces synchronisées.
    Cette approche offrirait la possibilité d’adapter dynamiquement d’anciens titres au format vertical ou horizontal, selon la configuration des écrans utilisés. Le joueur pourrait ainsi afficher une interface tactile sur la partie inférieure, tandis que la zone supérieure conserverait l’espace de jeu principal.

    Les ingénieurs feraient appel à une émulation assistée matériellement, optimisant le rendu des jeux Nintendo DS à la résolution native de la nouvelle machine. Les gains seraient notables : chargements réduits, fluidité accrue et meilleure interprétation des effets visuels.
    Ces avancées permettraient de préserver l’esprit des jeux DS tout en modernisant l’expérience ludique sur une plateforme pensée pour les standards actuels.

    Vidéo – Game Dev explains Nintendo’s Dual Screen Switch 2 PATENT UPDATE – Sungrand Studios – Actu-jeux.com

    Quelques titres emblématiques susceptibles d’être adaptés…

    Quelques titres emblématiques Nintendo DS sont repris sur le net et raviraient les fans s’ils venaient à être commercialisés sur Switch 2 :

    • Advance Wars: Dual Strike
    • Castlevania: Dawn of Sorrow
    • Mario Kart DS
    • Pokémon HeartGold & SoulSilver
    • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
    Vidéo – La Switch 2 peut-elle ramener la DS ? – JonyOTG – Actu-jeux.com

    Vers un élargissement de la rétrocompatibilité de la Switch 2 ?

    Le projet breveté pourrait renforcer l’image de la Switch 2 comme passerelle entre les époques. Cette console réunirait, à terme, les générations successives autour d’une compatibilité logicielle étendue.
    Les propos tenus dans les entretiens officiels confirment les ambitions de la firme : les ingénieurs explorent des solutions hybrides entre émulation et compatibilité matérielle, afin d’assurer la lecture fluide des anciens titres sur un processeur optimisé pour les usages actuels.​

    Cette approche serait une étape déterminante vers une architecture unifiée où les logiciels, même anciens, conserveraient un lien fonctionnel avec la plateforme moderne. Pour l’entreprise, il s’agit de maintenir un attachement fort à son catalogue historique, tout en valorisant la puissance de la Switch 2.

    Vidéo – Nintendo vient de mettre à jour son brevet de double écran… MAIS – Sunbro Nation – Actu-jeux.com

    Nintendo va-t-il ouvrir la Switch 2 à d’autres consoles de Nintendo ?

    Certains indices laissent penser que la stratégie globale de Nintendo dépasserait le seul support DS. Les discussions évoquent des tests internes autour d’émulations d’autres générations, notamment celles de la Wii U et de la GameCube, déjà présentes partiellement sur le service en ligne.​
    Le constructeur n’a jamais dissimulé son intention d’enrichir la compatibilité de ses plateformes, renforçant ainsi l’intérêt des joueurs fidèles à ses univers.

    Toutefois, la réalisation complète de cette compatibilité dépendra de plusieurs facteurs : licences, contraintes techniques liées aux manettes, ou encore optimisation des moteurs de jeu. Si la Switch 2 DS venait à intégrer une telle ouverture, elle deviendrait la première console hybride offrant un accès transversal à plusieurs générations de jeux portables et de salon.

    Vidéo – The Switch 2 Could Have 2 Screens?! – Nin10doland – Actu-jeux.com

    FAQ : Switch 2 DS

    Retrouvez notre FAQ : Switch 2 DS, ses questions et ses réponses.

    La Switch 2 sera-t-elle compatible avec les jeux DS originaux ?
    Selon les brevets publiés, la compatibilité semble envisagée via une interface à double ou triple écran, mais aucune confirmation officielle n’existe à ce jour.

    Nintendo prévoit-il d’inclure cette fonction dans son service en ligne ?
    Les indices indiquent une intégration progressive dans la collection rétro du service NSO, déjà élargie aux jeux Game Boy et GameCube.

    Des jeux DS seront-ils vendus en version dématérialisée ?
    Il est probable que les versions numériques remplacent les anciennes cartouches, adaptées aux standards actuels de distribution.

    Les manettes de la première Switch seront-elles compatibles ?
    Oui, d’après les documents officiels, les Joy-Con d’origine fonctionneront toujours via une connexion sans-fil.

    Vidéo – The Nintendo DS Project – All 3560 NDS Games (US/EU/JP) – Virtual Gaming Library – VGL- Actu-jeux.com


  • Dans quel ordre chronologique jouer aux jeux Assassin’s Creed d’Ubisoft ?

    Depuis 2019, la série Assassin’s Creed a captivé les joueurs, avec son mélange de fiction historique et de gameplay action-aventure. Des sables antiques de l’Égypte aux rues animées de Londres victorien, la saga AC explore des époques emblématiques à travers ses quinze titres principaux et de nombreux spin-offs. Mais dans quel ordre chronologique jouer pour suivre le récit ? Ce guide complet liste tous les jeux Assassin’s Creed selon leurs contextes historiques, parfait pour les novices qui cherchent où commencer ou les vétérans qui désirent revivre l’épopée Assassin’s !

    Sommaire :

    Dans quel ordre jouer aux jeux Assassin’s Creed ? Guide chronologique et par date de sortie

    Jouer aux jeux Assassin’s Creed dans l’ordre chronologique offre une immersion totale dans l’histoire et l’évolution de la série. En suivant la chronologie historique, les joueurs peuvent explorer les époques telles que les guerres antiques aux révolutions modernes. Mais aussi en profiter pour découvrir comment les intrigues des Assassins et des Templiers se tissent à travers les siècles, dans les épisodes d’Assassin’s. Cependant, certains préfèrent jouer selon la date de sortie des jeux pour apprécier l’évolution du gameplay et des graphismes.

    Ce guide vous propose les deux approches : l’ordre chronologique des événements historiques et l’ordre de sortie, pour que vous puissiez choisir la meilleure expérience en fonction de vos préférences. Que vous soyez novice ou vétéran, cet article vous aidera à naviguer dans la riche saga AC d’Ubisoft.

    Vidéo – TOUTE L’HISTOIRE D’ASSASSIN’S CREED 🦅 – Alex HDH – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed : la liste intégrale des jeux Assassin’s Creed classés par ordre chronologique

    Découvrez la liste complète des jeux Assassin’s Creed classés selon la chronologie historique des événements. Cette section vous permettra de plonger dans l’ordre des époques explorées, de l’Antiquité à l’ère moderne, pour une immersion totale dans le récit épique de la série.

    Vidéo – ASSASSIN’S CREED : la suite spirituelle de PRINCE OF PERSIA ! | TEST – Actu-jeux.com
    • Assassin’s Creed – 2007
    • Assassin’s Creed Altaïr’s Chronicles – 2008
    • Assassin’s Creed II – 2009
    • Assassin’s Creed: Bloodlines – 2009
    • Assassin’s Creed Discovery – 2009
    • Assassin’s Creed Brotherhood – 2010
    • Assassin’s Creed Revelations – 2011
    • Assassin’s Creed III – 2012
    • Assassin’s Creed III: Liberation – 2012
    • Assassin’s Creed IV: Black Flag – 2013
    • Assassin’s Creed Pirates – 2013
    • Assassin’s Creed Unity – 2014
    • Assassin’s Creed Rogue – 2014
    • Assassin’s Creed Freedom Cry – 2014
    • Assassin’s Creed Chronicles – 2015 2016
    • Assassin’s Creed Syndicate – 2015
    • Assassin’s Creed Chronicles: China – 2015
    • Assassin’s Creed Chronicles: India – 2016
    • Assassin’s Creed Identity – 2016
    • Assassin’s Creed Chronicles: Russia – 2016
    • Assassin’s Creed Origins – 2017
    • Assassin’s Creed Odyssey -2018
    • Assassin’s Creed Rebellion – 2018
    • Assassin’s Creed Valhalla – 2020
    • Assassin’s Creed Mirage – 2023
    • Assassin’s Creed Nexus – 2023
    • Assassin’s Creed Shadows – 2025
    Vidéo – Evolution of Assassin’s Creed Games [2007-2025] Eryx Channel – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed : la liste intégrale de la série principale Assassin’s Creed

    La série principale d’Assassin’s Creed est au cœur de l’expérience, avec ses titres emblématiques qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo. Retrouvez ici la liste intégrale des jeux principaux, présentés dans l’ordre de leur sortie, pour suivre l’évolution de la franchise au fil des ans.

    Vidéo – ASSASSIN’S CREED SYMPHONIC ADVENTURE 🎶: interview EXCLUSIVE du créateur – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com
    • Assassin’s Creed – 2007
    • Assassin’s Creed II – 2009
    • Assassin’s Creed Brotherhood – 2010
    • Assassin’s Creed Revelations – 2011
    • Assassin’s Creed III – 2012
    • Assassin’s Creed IV: Black Flag – 2013
    • Assassin’s Creed Rogue – 2014
    • Assassin’s Creed Unity – 2014
    • Assassin’s Creed Chronicles – 2015 2016
    • Assassin’s Creed Syndicate – 2015
    • Assassin’s Creed Origins – 2017
    • Assassin’s Creed Odyssey -2018
    • Assassin’s Creed Valhalla – 2020
    • Assassin’s Creed Mirage – 2023
    • Assassin’s Creed Shadows – 2025
    Vidéo – Quel est mon ASSASSIN’S CREED préféré ? – Bugland – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed : la liste intégrale de la série principale Assassin’s Creed en vidéos

    Pour ceux qui préfèrent une approche visuelle, cette section propose la liste intégrale des jeux principaux d’Assassin’s Creed accompagnée de vidéos emblématiques. Découvrez des trailers, des gameplays et des moments clés qui ont fait la renommée de chaque titre.

    Vidéo – J’ai rejoué à TOUS les Assassin’s Creed dans l’ordre – Erem – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed – 2007

    Plongez dans la Troisième Croisade avec Altaïr Ibn-La’Ahad, un Assassin dont les actions ont façonné l’avenir de la confrérie. Explorez des villes historiques comme Jérusalem et Damas, où vous devrez infiltrer, escalader et combattre pour découvrir une conspiration millénaire. Ce premier opus introduit le parkour fluide, les combats à l’épée et la furtivité qui deviendront emblématiques de la série. L’histoire, riche en rebondissements, pose les bases de la lutte entre Assassins et Templiers. Un titre fondateur d’Ubisoft qui a redéfini le genre action-aventure.

    Vidéo – Assassin’s Creed Cello Trailer – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed II – 2009

    Découvrez la Renaissance italienne aux côtés d’Ezio Auditore, un jeune noble devenu Assassin pour venger sa famille. Explorez des villes comme Florence et Venise, magnifiquement recréées, et rencontrez des figures historiques comme Léonard de Vinci. Le jeu enrichit le gameplay avec de nouvelles armes, des missions variées et un système économique. L’histoire captivante d’Ezio, pleine de trahisons et de révélations, a fait de lui un protagoniste adoré. Un chef-d’œuvre qui a propulsé la série au rang de phénomène mondial.

    Vidéo – Assassins Creed 2 – Trailer de lancement – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Brotherhood – 2010

    Rejoignez Ezio à Rome, où il doit reconstruire la confrérie des Assassins pour contrer les Templiers. Pour la première fois, recrutez et formez vos propres Assassins pour vous aider dans vos missions. Le jeu introduit un mode multijoueur compétitif, une nouveauté audacieuse pour la série. L’histoire continue l’épopée d’Ezio avec des enjeux plus personnels et une exploration des ruines antiques de Rome. Brotherhood a consolidé la formule d’Assassin’s Creed II d’Ubisoft, tout en apportant des innovations marquantes.

    Vidéo – Assassin’s Creed Brotherhood – Devenez l’assassin parfait ! – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Revelations – 2011

    Suivez Ezio dans sa quête finale à Constantinople, où il cherche à percer les secrets d’Altaïr. Ce volet clôt la trilogie d’Ezio avec une histoire émouvante qui lie les destins des deux Assassins emblématiques. Le gameplay s’enrichit avec le crochet-lame pour des déplacements plus fluides et des bombes artisanales pour la furtivité. Explorez une ville vibrante, mêlant cultures orientale et occidentale, tout en affrontant une conspiration templière. Revelations offre une conclusion poignante à l’arc d’Ezio et approfondit le lore de la série d’Ubisoft.

    Vidéo – Assassin’s Creed Revelations – Trailer de lancement – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed III – 2012

    Vivez la Révolution américaine à travers les yeux de Connor Kenway, un Assassin métis en quête de justice. Explorez des villes comme Boston et New York, ainsi que la Frontière sauvage, dans un monde ouvert plus vaste que jamais. Le jeu introduit la navigation navale, les combats à la hache et un système de saisons dynamiques. L’histoire, centrée sur la lutte pour la liberté, explore des thèmes complexes comme la trahison et le sacrifice. Assassin’s Creed III marque un tournant avec son nouveau protagoniste et ses innovations audacieuses.

    Vidéo – Assassin’s Creed 3 – La Tyrannie du Roi Washington – Trailer officiel de Rédemption [FR] – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed IV: Black Flag – 2013

    Embarquez pour l’Âge d’or de la piraterie avec Edward Kenway, un pirate devenu Assassin. Explorez les Caraïbes, des îles tropicales aux villes coloniales, et vivez des batailles navales épiques à bord de votre navire, le Jackdaw. Le jeu perfectionne la navigation et introduit la chasse sous-marine. L’histoire, mêlant liberté et rédemption, offre une aventure plus légère mais tout aussi captivante. Black Flag est souvent considéré comme l’un des meilleurs opus pour son gameplay naval et son ambiance immersive.

    Vidéo – Trailer de lancement | Assassin’s Creed IV Black Flag [FR] – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Rogue – 2014

    Incarnez Shay Cormac, un Assassin devenu Templier, dans une histoire de trahison et de vengeance pendant la Guerre de Sept Ans. Explorez le Nord de l’Atlantique, de New York aux terres glacées, et affrontez d’anciens alliés. Le jeu introduit des mécaniques où vous êtes traqué par des Assassins, inversant les rôles habituels. L’histoire comble le lien entre Black Flag et Assassin’s Creed III, offrant une perspective unique sur le conflit. Rogue est un opus sous-estimé qui enrichit le lore de la série.

    Vidéo – Assassin’s Creed Rogue Remastered – Trailer de lancement [OFFICIEL] VOSTFR HD – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Unity – 2014

    Plongez dans la Révolution française à Paris avec Arno Dorian, un Assassin cherchant à venger la mort de son père adoptif. Explorez une ville magnifiquement détaillée, avec des monuments emblématiques comme Notre-Dame. Le jeu introduit un parkour plus fluide, des combats repensés et un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs. L’histoire, centrée sur l’amour et la rédemption, est marquée par des choix moraux. Malgré des soucis techniques à sa sortie, Unity brille par son ambition et sa reconstitution historique.

    Vidéo – Assassin’s Creed Unity – Dead Kings DLC – Trailer de lancement – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Chronicles – 2015 2016

    Découvrez trois aventures en 2.5D dans des lieux exotiques : la Chine, l’Inde et la Russie. Incarnez des Assassins comme Shao Jun, Arbaaz Mir et Nikolaï Orelov dans des styles artistiques uniques inspirés de l’art local. Le gameplay met l’accent sur la furtivité et les énigmes, avec une vue de côté. Chaque épisode explore des périodes historiques fascinantes, comme la dynastie Ming ou la Révolution d’Octobre. Chronicles offre une expérience rafraîchissante et visuellement superbe pour les fans de la série.

    Vidéo – Assassin’s Creed Chronicles – Trailer de Lancement – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Syndicate – 2015

    Explorez le Londres victorien avec les jumeaux Frye, Jacob et Evie, dans une lutte contre les Templiers qui contrôlent la ville. Alternez entre les deux protagonistes, chacun avec ses spécialités : Jacob pour le combat, Evie pour la furtivité. Le jeu introduit des véhicules comme des calèches et un grappin pour des déplacements plus rapides. L’histoire, pleine d’humour et de personnages historiques comme Dickens, offre une aventure légère mais captivante. Syndicate est apprécié pour son duo charismatique et son ambiance steampunk.

    Vidéo – Assassin’s Creed Syndicate – Trailer de Lancement « Le Dernier Maharaja » – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Origins – 2017

    Remontez aux origines de la confrérie des Assassins dans l’Égypte antique avec Bayek de Siwa. Explorez un monde ouvert immense, des pyramides de Gizeh aux oasis du désert, dans une carte riche et variée. Le jeu réinvente la formule avec un système de combat RPG, des quêtes annexes et un arbre de compétences. L’histoire, centrée sur la vengeance et la création de la confrérie, est émouvante et profonde. Origins marque le renouveau de la série avec son approche plus moderne et immersive.

    Vidéo – Assassin’s Creed Origins – Trailer Cinématique CGI Gamescom 2017 [OFFICIEL] VF HD – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Odyssey – 2018

    Vivez l’épopée d’Alexios ou Kassandra dans la Grèce antique, en pleine guerre du Péloponnèse. Explorez un monde ouvert époustouflant, des îles paradisiaques aux cités comme Athènes et Sparte. Le jeu pousse le RPG plus loin avec des choix de dialogue, des romances et des fins multiples. L’histoire, mêlant mythologie et réalité, vous confronte à des figures légendaires comme Socrate. Odyssey est célébré pour sa liberté de jeu et son ampleur, offrant des dizaines d’heures d’aventure.

    Vidéo – Assassin’s Creed Odyssey – Trailer de Lancement [OFFICIEL] VF HD – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Valhalla – 2020

    Incarnez Eivor, un Viking en quête de gloire, et menez votre clan de la Norvège à l’Angleterre du IXe siècle. Explorez des paysages variés, des fjords glacés aux plaines anglaises, et participez à des raids épiques. Le jeu introduit la gestion de colonie et des mécaniques de conquête. L’histoire, centrée sur l’honneur et l’alliance, explore la coexistence entre Vikings et Saxons. Valhalla est un opus ambitieux qui mêle action, exploration et gestion, tout en enrichissant le lore.

    Vidéo – Assassin’s Creed Valhalla : L’Aube du Ragnarök – Trailer de lancement [OFFICIEL] VOSTFR – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Mirage – 2023

    Retournez aux sources de la série avec Basim Ibn Ishaq, un voleur devenu Assassin dans le Bagdad du IXe siècle. Explorez une ville dense et vibrante, inspirée des premiers opus, avec un accent sur la furtivité et le parkour. Le jeu se concentre sur une expérience plus linéaire et narrative, avec moins d’éléments RPG. L’histoire, préquelle à Valhalla, explore les motivations de Basim et les mystères des Précurseurs. Mirage ravit les fans nostalgiques tout en apportant une touche moderne.

    Vidéo – Assassin’s Creed Mirage : trailer de première mondiale | #UbiForward – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Shadows – 2025

    Plongez dans le Japon féodal avec ce titre très attendu, où vous incarnez deux protagonistes : un samouraï et un shinobi. Explorez un monde ouvert inspiré de l’ère Sengoku, avec des châteaux, des temples et des paysages montagneux. Le jeu promet un gameplay dual, mêlant combat brutal et furtivité agile. L’histoire, centrée sur l’honneur et la trahison, explore les conflits de l’époque. Shadows est l’un des opus les plus ambitieux, combinant histoire et mythologie japonaise.

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows: Story Trailer – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed : la liste intégrale des jeux dérivés de la série Assassin’s Creed

    En plus de la série principale, Assassin’s Creed a inspiré de nombreux jeux dérivés qui enrichissent l’univers de la franchise. Explorez ici la liste complète de ces spin-offs, qui offrent des perspectives uniques sur les Assassins et les Templiers.

    Vidéo – Un Historien RÉAGIT à Assassin’s Creed Mirage – Gamology France – Actu-jeux.com
    • Assassin’s Creed Altaïr’s Chronicles – 2008
    • Assassin’s Creed: Bloodlines – 2009
    • Assassin’s Creed Discovery – 2009
    • Assassin’s Creed III: Liberation – 2012
    • Assassin’s Creed Pirates – 2013
    • Assassin’s Creed Freedom Cry – 2014
    • Assassin’s Creed Chronicles: China – 2015
    • Assassin’s Creed Chronicles: India – 2016
    • Assassin’s Creed Identity – 2016
    • Assassin’s Creed Chronicles: Russia – 2016
    • Assassin’s Creed Rebellion – 2018
    • Assassin’s Creed Nexus – 2023
    Vidéo – 15ème anniversaire d’Assassin’s Creed : Plongez dans l’Histoire – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed : la liste intégrale des jeux dérivés de la série Assassin’s Creed en vidéos

    Pour une découverte visuelle des jeux dérivés d’Assassin’s Creed, cette section présente une liste intégrale accompagnée de vidéos marquantes. Trailers, extraits de gameplay et cinématiques vous permettront d’apprécier la diversité de ces titres annexes.

    Vidéo – Ranking Every Assassin’s Creed DLC – The Hidden One – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Altaïr’s Chronicles – 2008

    Revivez les aventures d’Altaïr avant le premier Assassin’s Creed dans ce jeu portable. Explorez des villes du Moyen-Orient et résolvez des énigmes pour retrouver le Calice, un artefact mystérieux. Le gameplay, en 2D, mêle plateforme, combat et furtivité. L’histoire, bien que simple, enrichit le background d’Altaïr et de la Troisième Croisade. Un spin-off sympathique pour les fans du premier opus.

    Vidéo – 🔥 La quête du CALICE ! ASSASSIN’S CREED Altaïr’s Chronicles ! C’est quoi ? 🤔 – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed: Bloodlines – 2009

    Suivez Altaïr après les événements du premier jeu, alors qu’il traque les Templiers à Chypre. Ce titre portable offre une expérience en 3D avec des combats et du parkour simplifiés. L’histoire comble le lien entre Assassin’s Creed et Assassin’s Creed II, introduisant des éléments clés du lore. Bien que techniquement limité, Bloodlines est un ajout précieux pour les fans d’Altaïr. Il offre une conclusion satisfaisante à son arc narratif.

    Vidéo – Assassins Creed Bloodlines Trailer de lancement – Assassin’s Creed France – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed II: Discovery – 2009

    Explorez l’Espagne du XVe siècle avec Ezio Auditore dans ce jeu en 2.5D. Aidez les Assassins à lutter contre l’Inquisition espagnole et sauvez des alliés emprisonnés. Le gameplay met l’accent sur la plateforme et la furtivité, avec des mécaniques simples mais efficaces. L’histoire, bien que courte, offre un aperçu fascinant de l’Espagne à l’époque de la Reconquista. Discovery est un spin-off divertissant qui complète l’univers d’Ezio.

    Vidéo – CRITIQUE – Assassin’s Creed II : Discovery (DS) – Génération Nolife – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed III: Liberation – 2012

    Incarnez Aveline de Grandpré, une Assassin franco-africaine, dans la Louisiane du XVIIIe siècle. Explorez La Nouvelle-Orléans et le bayou, en utilisant des déguisements pour infiltrer différentes couches de la société. Le jeu introduit des mécaniques de persona, permettant d’adapter son approche. L’histoire, centrée sur l’esclavage et la liberté, offre une perspective unique et poignante. Liberation est un opus audacieux qui diversifie la série avec son protagoniste et son cadre.

    Vidéo – Assassin’s Creed 3 – Official Liberation Features Trailer [UK] – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Pirates – 2013

    Prenez la mer dans ce jeu mobile centré sur les batailles navales des Caraïbes. Incarnez Alonzo Batilla, un jeune pirate, et affrontez des Templiers et d’autres pirates légendaires. Le gameplay se concentre sur la navigation, les combats de navires et la gestion d’équipage. Bien que l’histoire soit légère, l’ambiance pirate est immersive et captivante. Pirates est un spin-off amusant pour les fans de Black Flag et des aventures maritimes.

    Vidéo – Assassin’s Creed Pirates – Launch Trailer [UK] – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Freedom Cry – 2014

    Incarnez Adéwalé, ancien quartier-maître d’Edward Kenway, dans cette extension standalone de Black Flag. Libérez des esclaves et combattez les oppresseurs dans les Caraïbes du XVIIIe siècle. Le gameplay naval et de combat est similaire à Black Flag, avec de nouvelles armes comme le tromblon. L’histoire, centrée sur la liberté et la justice, est émouvante et percutante. Freedom Cry est un ajout puissant qui explore des thèmes sociaux importants.

    Vidéo – Assassin’s Creed: Freedom Cry – Standalone Announcement | Trailer | Ubisoft [NA] – Ubisoft North America – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Chronicles: China – 2015

    Suivez Shao Jun, une Assassin chinoise, dans sa quête de vengeance contre les Templiers au XVIe siècle. Explorez la Chine impériale en 2.5D, avec un gameplay axé sur la furtivité et les arts martiaux. Le style artistique, inspiré de la peinture traditionnelle chinoise, est sublime. L’histoire, bien que courte, est intense et bien rythmée. Chronicles: China offre une expérience visuelle et ludique unique dans la série.

    Assassin’s Creed Chronicles: India – 2016

    Incarnez Arbaaz Mir dans l’Inde du XIXe siècle, alors qu’il protège un artefact des Templiers pendant la révolte des Cipayes. Le gameplay en 2.5D mêle furtivité, combat et énigmes, avec des décors colorés inspirés de l’art moghol. L’histoire explore l’amour et le devoir, avec des personnages attachants. Bien que moins connu, Chronicles: India est un opus charmant et exotique. Il enrichit l’univers d’Assassin’s Creed avec son cadre unique.

    Vidéo – Assassin’s Creed Chronicles India – Launch Trailer [EUROPE] – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Identity – 2016

    Explorez la Renaissance italienne dans ce jeu mobile qui recrée l’expérience Assassin’s Creed en 3D. Créez votre propre Assassin et accomplissez des missions dans des villes comme Rome et Florence. Le gameplay inclut parkour, combat et furtivité, avec un système de progression RPG. Bien que l’histoire soit secondaire, l’exploration et la personnalisation sont satisfaisantes. Identity est une tentative ambitieuse d’adapter la formule sur mobile.

    Vidéo – Assassin’s Creed Identity — Launch Trailer [INT] – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Chronicles: Russia – 2016

    Incarnez Nikolaï Orelov dans la Russie de 1918, en pleine Révolution d’Octobre, pour une mission d’infiltration et de sauvetage. Le gameplay en 2.5D introduit des mécaniques de tir et de gadgets, avec un style visuel inspiré de la propagande soviétique. L’histoire, sombre et intense, explore les derniers jours de l’Empire russe. Chronicles: Russia clôt la trilogie Chronicles avec brio, offrant une conclusion émouvante. Un opus qui mêle histoire et action de manière captivante.

    Vidéo – Assassin’s Creed Chronicles – Launch Trailer [EUROPE] Ubisoft – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Rebellion – 2018

    Rejoignez la confrérie des Assassins dans ce jeu mobile de stratégie et de gestion. Recrutez et entraînez des Assassins emblématiques comme Ezio et Aguilar pour des missions d’infiltration. Le gameplay combine construction de base et combats tactiques en équipe. L’histoire, bien que légère, offre des interactions amusantes entre les personnages. Rebellion est un spin-off divertissant pour les fans qui aiment la stratégie et la collection de héros.

    Vidéo – Assassin’s Creed Rebellion: Launch Trailer | Ubisoft [NA] – Ubisoft North America – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Nexus – 2023

    Plongez dans la réalité virtuelle avec Nexus, où vous incarnez des Assassins légendaires comme Ezio, Connor et Kassandra. Revivez des moments clés de leurs histoires avec une immersion totale grâce à la VR. Le gameplay inclut parkour, combat et furtivité, adaptés à la réalité virtuelle pour une expérience unique. Bien que l’histoire soit une réinterprétation, l’immersion est inégalée. Nexus est une prouesse technique qui ouvre de nouvelles perspectives pour la série.

    Vidéo – Assassin’s Creed Nexus VR | Official Launch Trailer | Meta Quest Platforms – Meta Quest – Actu-jeux.com


  • Ventes Switch, records historiques : 2023, année Nintendo !

    Cinéma, jeux vidéo, parcs d’attractions, produits dérivés… Une énième fois, Nintendo remporte la guerre des consoles et balaye littéralement d’un revers de main ses concurrents SonyMicrosoft. Avec 7 jeux Switch dans le Top 20 des ventes historiques de jeux et juste avant les fêtes de Noël : 2023 est l’année exceptionnelle de Nintendo !

    Dossier très spécial ventes Switch 2023 – records de ventes Historiques de Nintendo – la Culture jeux vidéo.


    130 millions de consoles Switch, 1 milliard de jeux vendus : Switch, la machine de tous les records de Nintendo !

    Mal en avait pris à Sony de délibérément cloisonner Nintendo dans des machines cheap aux graphismes simplistes ! Dans le but de se réserver le créneau des consoles high-tech, pour que ses PlayStation puissent mieux affronter en duels les Xbox de Microsoft.

    En plus d’un péché d’orgueil et d’une incommensurable erreur commerciale : Sony a largement contribué à créer l’ogre Nintendo. Leader indéboulonnable sur le marché des consoles de jeux !

    Vidéo – 1 milliard de jeux VENDUS sur Nintendo Switch ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Conkerax Live

    Devenue totalement insatiable, la firme a enfilé les records comme des perles sur un collier et dans tous les secteurs d’activités. C’est bien simple : tout ce qu’a touché Nintendo en 2023 est devenu de l’or massif 24 carats !

    Avec des chiffres 2023 et des records absolus de sa console Switch (développés dans les chapitres suivants) : Nintendo arrive avec une console à bout de souffle, mais victorieuse haut la main ! En attendant la surpuissante (?!) Switch 2

    Vidéo – PlayStation vs Nintendo vs Xbox – Game Console Wars 2002-2023 – Monthly Sales – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo

    Chiffres et résultats 2023 Nintendo qui donnent le tournis !

    Comme précédemment évoqué, Nintendo marche sur l’eau et s’apprête à plier une année 2023 véritablement historique dans l’Histoire de la firme japonaise !

    Vidéo – BILAN FINANCIER NINTENDO Q2 2023/24 : analyse complète, ventes Switch, prévisions Switch 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Antistar

    Lors du dernier semestre, le constructeur de consoles nippon a réalisé :

    • Un Chiffre d’Affaires de plus de 5 milliards d’euros !
    • Un profit d’1,7 milliard, dont une progression nette de plus de 17 % !
    • Plus de 132 millions de consoles Switch vendues à travers le monde en 6 ans et demi ! Dont 4,7 millions de Switch OLED commercialisées, dont une progression de plus de 33 % !
    • Plus d’1 milliard de jeux Switch vendus (!), dont plus de 100 millions vendus ces six derniers mois au moment où vous lisez ces quelques lignes !
    • Également en six mois de temps, Nintendo a su vendre plus de 3,2 millions de Mario Kart 8 Deluxe, plus de 2,6 millions de Pikmin 4 et plus de 20 millions The legend of Zelda – Tears of the Kingdom !
    • Les chiffres liés aux propriétés intellectuelles déposées par Big N ont littéralement explosés, avec plus de 133 % et plus de 310 millions générés !
    • Super Mario Bros. – Le Film est le 2ᵉ film d’animation le plus regardé au cinéma (juste derrière La Reine des Neiges), avec plus d’1 milliard de recettes au box-office mondial !

    Nintendo explose donc tous les compteurs : mais ce n’est pas terminé !

    Vidéo – Le Nombre de Ventes est Monstrueux ! (Bilan Financier de Nintendo par Oscar Lemaire) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ponce Replay

    7 jeux Switch satellisés dans le Top 20 des meilleures ventes de tous les temps Nintendo !

    Pour installer le contexte, vous trouverez ci-dessous le tableau du Top 20 des jeux les plus vendus de tous les temps, toutes consoles Nintendo confondues.

    Pour contextualiser autour de ces chiffres, il faut se replonger dans chaque époque. Avec des parcs de consoles installées et des réseaux de distribution bien moins établies.

    Ce qui peut expliquer qu’au fur et à mesure que les générations de consoles et les jeux vidéo se sont démocratisés : la possibilité de voir les ventes croître ont forcément pu aider.

    Vidéo – Best Selling Nintendo Consoles 1988 – 2020 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo

    Autre donnée intéressante : le côté romantique des vrais joueurs (la mentalité positive) qui ne voyaient que par l’époque bénite par les dieux des consoles. Avec la Super NintendoSuper Famicom versus la Sega MegaDrive / Genesis : et pourtant AUCUN jeu classé dans ce Top 20.

    Tout comme le même parallèle pour le romantisme GC : avec également AUCUN jeu GameCube dans ce classement Historique Nintendo. Console si injustement boudée par les joueurs (et la rude concurrence des consoles Dreamcast, Xbox et PlayStation gravitant autour d’elle).

    Bien plus logique, aucun jeu Wii U de listé : le fiasco (mérité) de Nintendo, un bide monumental par rapport aux ventes des Wii et Switch.

    D’ailleurs, le Nintendo 64 – N64 pourrait figurer à moitié dans le paragraphe précédent et à moitié dans celui-ci : mi-romantisme, mi-échec commercial et absent du Top 20 Nintendo de tous les temps.

    Vidéo – BRANDS With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo

    Meilleures ventes de jeux tous les temps de Nintendo

    • Nes : 2 jeux, 68,35 millions de jeux vendus sur NES, soit une moyenne de 34,175 millions de jeux vendus sur NES.
    • GB : 3 jeux, 78,36 millions de jeux vendus sur Wii, soit une moyenne de 26,12 millions de jeux vendus sur GB.
    • NDS : 3 jeux, 73,36 millions de jeux vendus sur NDS, soit une moyenne de 24,454 millions de jeux vendus sur NDS.
    • Wii : 5 jeux, 211,76 millions de jeux vendus sur Wii, soit une moyenne de 42,352 millions de jeux vendus sur Wii.
    • Switch : 7 jeux, 240,18 millions de jeux vendus sur Switch, soit une moyenne de 34,311 millions de jeux vendus sur Switch.
    ClassementJeuxConsolesVentes totales de jeux (en millions)
    1Wii SportsWii82 900 000
    2Mario Kart 8 Deluxe Switch57 010 000
    3Animal Crossing : New HorizonsSwitch43 380 000
    4Super Mario Bros.NES40 240 000
    5Mario Kart WiiWii37 380 000
    6Wii Sports ResortWii33 140 000
    7Super Mario Bros. UltimateSwitch32 440 000
    8Zelda : Breath of the WildSwitch31 150 000
    9Pokémon Red – Blue – GreenGB31 050 000
    10New Super Mario Bros.NDS30 800 000
    11New Super Mario Bros. WiiWii30 320 000
    12TetrisGB30 260 000
    13Duck HuntNES28 310 000
    14Wii PlayWii28 020 000
    15Super Mario OdysseySwitch26 950 000
    16Pokémon Sword – ShieldSwitch26 020 000
    17NintendogsNDS23 960 000
    18Pokémon Gold – SilverGB23 730 000
    19Mario Kart DSNDS23 600 000
    20Pokémon Scarlet – VioletSwitch23 230 000
    Meilleures ventes de jeux de tous les temps de Nintendo
    • Mario : 160,75 millions d’exemplaires vendus du légendaire jeu de plateforme Mario de Nintendo, soit 32,15 millions de vendus en 5 jeux.
    • Mario Kart : 80 610 000 de jeux Mario Kart vendus en deux opus (uniquement ceux pris en compte dans ce Top 20 de tous les temps), soit 40,305 millions de Mario Kart en moyenne.
    • Pokémon : 104,03 millions de Pokémon commercialisés en quatre vagues de jeux, soit 26 millions de jeux Pokémon en moyenne.
    • Wii Sports / assimilés : 144,06 millions de jeux Wii Sports vendus, soit 48,02 millions de jeux de sports en moyenne en seulement trois épisodes !
    • Zelda : 31,15 millions de jeux The Legend of Zelda vendus en un exemplaire présent dans ce classement Top 20. Des records de ventes historiques de Nintendo !

    Imaginez si nous prenions les chiffres par type de licence Nintendo ou par console : tout juste incroyable…

    Avec un Mario Kart 8 Deluxe exceptionnel (sans compter les exemplaires Wii U) propulsant la console de Nintendo dans la légende de la marque et du jeu vidéo.

    Vidéo – Best Selling Video Games 1979 – 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo

    Nintendojeux vidéo : bien plus que des chiffres ! De véritables Arts, Cultures et passions !

    Le constructeur japonais ayant commencé avec les jouets traditionnels et cartes à jouer a véritablement marqué toute une ère des jeux vidéo.

    Tout comme son si grand concurrent SEGA (à sa grande époque) : car sans grande concurrence, pas de grand affrontement et résultats.

    Touchant plusieurs générations de joueurs : les jeux vidéo, SEGA / Nintendo / Nec / SNK et tutti quanti transmettent bien souvent un héritage presque de l’ordre du sacré, au sein des familles.

    Vidéo – Les Débuts Hasardeux de Nintendo ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Poisson Fécond

    Les jeux vidéo (dont Nintendo) ont su générer plus de Chiffres d’Affaires que ceux du cinéma et de la musique en seulement quelques décennies : une sacrée consécration et revanche, après des années de clichés.

    Une époque formidable, une incroyable passion qui a fait émerger tant de pépites, qui a su se révolutionner. Mais également su réinventer pour ne pas périr et constamment évoluer.

    Vidéo – L’Histoire Complète de Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – L’Académie du Noob

    Créativité, passion, interactions, renouvellement et artistes : les atouts majeurs du jeu vidéo que nous aimons tant

    Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Atsushi Inaba, David Perry, David Cage, Peter Molyneux, en tête de gondoles du jeu vidéo. Généralement adulés comme de véritables rock stars !

    Des bâtisseurs ayant su tant construire et révolutionner les jeux vidéo de l’époque. Réussir à ériger des passerelles temporelles entre chaque époque vidéoludique. Jusqu’à nous offrir les incroyables rendus que nous connaissons actuellement, faits sur l’héritage du jeu vidéo d’antan.

    Vidéo – L’Histoire du jeu vidéo, de 1958 à 2000 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Edward

    Des jeux vidéo si réalistes, novateurs, décalés, poétiques, nostalgiques, drôles ou effrayants. Qu’il est possible de choisir en fonction de ses envies, des affinités de tout un chacun ou de l’humeur du moment.

    Avec tout un panel d’artistes venant d’autres formes d’Arts, notamment en france comme Margherita Balzerani, Éric Viennot (paix à ton âme…) : apportant leur très précieuse pierre à l’édifice autour et pour le nouvel Art qu’est le jeu vidéo.

    https://www.youtube.com/watch?v=8UzEp2xoSeE&pp=ygUfaGlzdG9pcmUgY3LDqWF0ZXVycyBqZXV4IHZpZMOpbw%3D%3D
    Vidéo – Les Nouveaux créateurs du jeu vidéo français – DOCUMENTAIRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Damien Wake

    Permettant de créer de véritables œuvres d’Art 2.0 du jeu vidéo, de générer de véritables émulsions / brainstorming autour de leurs créations ou de leurs actions. Et aidant à offrir plus de visibilité, de crédibilité, un autre regard aux jeux vidéo : tout en réussissant à les sublimer.

    À l’image d’incroyables contenus Historiques, comme dans les jeux d’Ubisoft :

    Vidéo – Assassin’s Creed Odyssey vs Assassin’s Creed Mirage – Gameplay de Comparaison – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GET REKT
    • Assassin’s Creed Odyssey avec la période de la Grèce Antique. Dans des paysages époustouflants et une précision historique sur des points précis de cette région du monde. Notamment avec les us et coutumes recréées pour l’occasion et son monde Histoire « Discovery » d’une richesse et d’une précision à souligner.
    • Ou le récent Assassin’s Creed Mirage et la qualité de recherche archéologique pour refaire la ville de Bagdad d’antan. Ayant ému tant de spécialistes une fois devant le jeu, tant la qualité de reconstitution est précise et fidèle : avec un rendu de la vieille ville, totalement époustouflante.
    Vidéo – Mon Avis et TEST Assassin’s Creed Mirage – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Ces multiples initiatives forment un amalgame disparate, où chaque personne pourra « piocher » ce qui lui conviendra. Et tenter de trouver son bonheur, dans cette infinité de jeux vidéo : à la fois si différents et si complémentaires.

    Avec toujours l’émotion et la créativité en bout de manette : pour le plus grand plaisir des joueurs.

    Vidéo – La Fabuleuse Histoire du jeu vidéo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Digitalgamesfr

  • Switch OLED Mario Bros. Wonder : Sony et Microsoft en PLS !

    Alors que la période cruciale de fin d’année arrive à grands pas pour les jeux vidéo. Nintendo connaît la meilleure année de son histoire (volume de ventes, Chiffre d’Affaires, parcs d’attraction, cinéma…) et enfonce un incroyable clou.

    Dossier pack Switch OLED Mario Bros. Wonder + chiffres historiques – un Nintendo à deux visages.


    Switch OLED Mario Bros. Wonder : LE pack console + jeu idéal pour Noël 2023 !

    Constat implacable : Nintendo se retrouve une énième fois sur le trône de leader des jeux vidéo, indéboulonnable depuis des décennies.

    La firme aura totalement survolé l’année et va véritablement sortir un énorme atout de sa manche pour définitivement parachever 2023 (et achever la concurrence). Notamment grâce à son nouveau pack console + jeu ultime : Switch OLED + Mario Bros. Wonder.

    En sélectionnant sa meilleure version de console et son tout dernier Mario (sorti récemment) : Nintendo met les petits plats dans les grands pour proposer un pack Switch ultime.

    Vidéo – Super Mario Bros. Wonder – Bande-annonce de présentation officielle Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    Switch OLED Mario Bros. Wonder : l’uppercut marketing d’outre-tombe de Nintendo ! Pack à 305,44 € au lieu de 355, 44 €

    À ce propos, ce véritable coup de maître qui s’apparente à un véritable uppercut marketing vis-à-vis de Sony et de Microsoft.

    Avec une première place qui ne pourra (quoi qu’il puisse se passer) plus être reprise, Nintendo intensifie ses efforts et fait preuve d’une folle combativité.

    Qui se traduit par des offres intéressantes pour les joueurs et qui engrange le maximum pour préparer la venue de la Switch 2. La Switch étant clairement la fin de sa belle vie. Comme celle négociée avec auprès des magasins Carrefour.

    Avec le pack Switch OLED édition Mario + le jeu Mario Bros. Wonder à 305,44 €, au lieu de 355,44 € : Nintendo et Carrefour s’associent (sous forme de 50 € de remise sur la carte du magasin).

    Ce pack composé pour l’occasion sera disponible du 7 novembre au 24 décembre 2023.

    https://www.youtube.com/watch?v=qBDVEWrsPTA&pp=ygULU3dpdGNoIE9MRUQ%3D
    Vidéo – Nintendo Switch (modèle OLED) – Bande-annonce de présentation officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr -Nintendo France

    Nintendo Switch, parcs d’attraction, cinéma, produits dérivés : le rouleau compresseur Nintendo écrase l’année 2023 !

    En cette année 2023, Nintendo marche sur l’eau et sur la concurrence : battant au passage de très nombreux records. Pour y parvenir, la firme Nippone emploie la même recette depuis des décennies et la duplique.

    Avec des résultats à la hauteur de la pertinence de la stratégie commerciale employée : Wii U catastrophique, Switch stratosphérique.

    Vidéo – L’Histoire de Nintendo ! La Domination Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Dirty Tommy

    Des chiffres Nintendo vertigineux, des sommets historiques en jeux vidéo !

    Il n’en demeure pas moins que depuis mars 2017, le CA et les ventes de Nintendo mettent tout le monde d’accord :

    • Plus d’un milliard de jeux vendus sur Switch.
    • Plus de 130 millions de consoles Switch achetées.
    • Deuxième console la plus vendue de l’histoire (derrière la PS2).
    • Console de marque japonaise la plus vendue aux USA.
    • Représentant plus de 50 % de volume de vente Switch en 2023 rien qu’aux États-Unis.
    • Approchant les 10 millions de consoles Switch vendues en France.
    • Super Mario Bros. – le Film : totalisant au cinéma 1,359,754,799 dollars au box-office mondial et 574 millions de spectateurs, dont 7,2 millions de spectateurs en France !
    Vidéo – Pourquoi Nintendo explose la concurrence ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendouille

    De plus, la firme est quasiment la seule à être autant composée de familles – joueurs occasionnels (casual gamers), de gamers (core gamers), de femmes et d’hommes.

    Une belle forme de réussite auprès du public (au sens large).

    https://www.youtube.com/watch?v=bxOqJLJIgpE&t=10s&pp=ygUNbmludGVuZG8gMjAyMw%3D%3D
    Vidéo – Top 100 Best Nintendo Switch Games 2023 Edition – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Johnny SoCal

    Nintendo : des techniques commerciales / marketing éprouvées, mais pas forcément vertueuses pour les jeux vidéo et les joueurs

    Un modèle économique basé sur des consoles cheap (condamnation pour obsolescence programmée volontaire, Joy-Con Drift…) et un choix volontaire d’avoir une génération de retard techniquement parlant face à ses concurrents. Le but :

    • Proposer des consoles et des jeux accessibles au plus grand nombre sous forme de produits d’appels.
    • Faire des volumes de ventes dans le but d’inonder le marché des jeux vidéo auprès du grand public.
    • Avoir des parts de marchés élevées et obtenir la DN la plus forte en magasins.
    • Ce qui entraîne une visibilité maximale dans les enseignes physiques.
    • Offrir des Prix de Vente Public TTC (PVTTC) plus abordables que sur PlayStation et Xbox, multiplier les ventes et augmenter le prix du panier moyen.
    • Vendre beaucoup plus de jeux que ses concurrents directs et occuper une place stratégique.
    • Capitaliser sur les remakes, le rétro gaming, les jeux rétro : moins coûteux et chronophages. En faisant émerger des jeux et générer des marges plus aisément.
    • Multiplier ces offres sur le Nintendo Switch Online, coûtant également moins cher que les versions physiques (mais laissant intelligemment le choix à ses joueurs).
    • Largement compenser les produits d’appels (consoles Switch, jeux Switch…) grâce aux produits à marges confortables.
    Vidéo – Histoire de NINTENDO : succès, échecs et avenir – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SynapssTV

    Nintendo : (parfois) un constructeur à deux visages

    Le constructeur japonais peut paraître lisse, pourtant, c’est parfois un Nintendo à deux visages qui apparaît depuis un certain temps (et n’est malheureusement pas le seul) pour les nombreux observateurs.

    Laissant apparaître un côté inflexible, sans la moindre discussion possible avec les passionnés dans certains cas et assumant pleinement cet aspect. Mais faisant aussi preuve d’un certain dédain ou méprise, même vis-à-vis de ses plus fidèles joueurs.

    Mais sans vouloir obtenir l’image qui va de pair avec ce genre de choix (un aspect commercial schizophrénique ?) :

    • Avec certaines pratiques peu éthiques, E-sports : comme avec le récent exemple Super Smash Bros.
    • Borderlines, comme les droits à l’image sur les salons, les festivals et Internet.
    • Avec des choix de composants délibérément cheap et discutables, plus que limites. Plastiques des consoles Nintendo NES / Super Nintendo, casse des joysticks N64, Fil du récepteur des Wiimote sur Wii, batterie mettant définitivement la Wii U HS à long terme…
    • Certaines méthodes employées pas très morales, ni vertueuses. Chasse aux sorcières autour des dessins, avec Droits d’Auteurs évoqués… Discussions théoriques sur des projets (parfois avortés, décrits par des membres de Nintendo). Et une certaine chasse aux sorcières faite sous forme de pressions sur les Réseaux Sociaux, comme l’exemple Reddit.
    • Ou totalement illégales, comme l’affaire de la défaite juridique pour obsolescence programmée volontaire Joy-Con Drift. Notamment avec la victoire d’UFC-Que Choisir face à Nintendo.
    Vidéo – Joy-Con Drift : Pourquoi ça existe TOUJOURS ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MisterDorian

    Après avoir eu très chaud commercialement parlant, lors de certaines époques ponctuant l’histoire du constructeur de consoles japonais :

    • La Nintendo 64, une aberration de remakes, de soucis techniques et de technologie totalement dépassée et de soucis techniques.
    • La Nintendo Gamecube, complètement immérité, tant la console et ses jeux étaient bons).
    • Et la Wii U, l’immense fiasco commercial.
    Vidéo – 6 fois où Nintendo a failli MOURIR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Trash Bandicoot

    Merci la Wii et son incroyable succès commercial : qui épongera une partie des précédents échecs et créer les solides bases du leadership de la firme.

    Nintendo marche sur le fil des joueurs / consommateurs depuis de nombreuses années. Attention à ce que ce dernier ne finisse pas par céder et irrémédiablement rompre…


    Nintendo : démontrer sa capacité à réussir dans la vraie Next Gen ENFIN se donner les moyens de ses ambitions

    Avec de vraies réussites commerciales, des réserves financières gigantesques, des parcs d’attraction qui se révèlent être de réels succès et un Super Mario Bros. battant presque tous les records au box-office du cinéma.

    Nintendo a tous les atouts pour se montrer ENFIN ambitieux et investir dans une Switch 2 en mettant le paquet : pour avoir les moyens de ses ambitions !

    D’autant plus quand la stratégie de Sony PlayStation est de volontairement reléguer Big N (interviews publiques) au rang des consoles cheap technologiquement dépassées, incapables de produire de vraies machines et de jeux Next Gen. Le but ultime étant de leur laisser le champ libre dans la catégorie des consoles performantes…

    Tout le monde attend de voir si Nintendo et ses développeurs sont réellement capables de se rapprocher du rendu de leur film d’animation.

    De proposer une expérience de jeu de ses licences phares en mode 4K, 60 fps, Ray Tracing… Et de laisser libre cours à l’imagination et à la créativité à ses partenaires de porter ou de créer une typologie de jeux mâtures.

    Catégorie qui a toujours fait défaut sur consoles Nintendo.

    Une Switch 2 Next Gen qui créditerait définitivement la suprématie de la marque japonaise. En étant enfin prise au sérieux par les professionnels de l’industrie du jeu vidéo et des fans du monde entier.

    L’Histoire de Nintendo sur 100 ans ! (1889 – 1989) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Epic Teachning of History

  • Call Of Duty – consoles Nintendo : 10 ans plein de promesses

    Après une opération rachat Activision – Blizzard – King historique, Microsoft active sa stratégie et ses accords commerciaux. Sony avait fait verrouiller les accords pour ses consoles PlayStation : Phil Spencer confirme l’expérience de qualité souhaitée pour les joueurs Nintendo. Dossier Call Of Duty consoles Nintendo Switch – « Switch 2 » – Wii DS.


    Jeux Activision – Blizzard – King : la farouche volonté de Microsoft pour produire d’excellents jeux sur consoles Nintendo

    Quand Phil Spencer est l’invité d’un Podcast pour discuter du déploiement des jeux sur consoles concurrentes – notamment Call Of Duty – les choses sont claires.

    Les fausses craintes ont été immédiatement dispersées et les intentions de la firme sont claires comme de l’eau de roche : ce qui rassurera forcément tous les fans.

    D’autant plus lorsque des licences fortes comme Tony Hawk’s Pro Skater, Guitar Hero, Hexen, Quake 2… Sont évoquées en compagnie du boss Xbox et que les passionnés de jeux vidéo aimeraient voir ressortir.

    Les possesseurs de consoles Nintendo peuvent sauter au plafond. Les affirmations du patron américain ne laissent effectivement pas l’ombre d’un doute :

    « Quand je pense à Activision Blizzard King, vous ajoutez Bethesda, vous ajoutez l’histoire de Xbox, Rare – la quantité de franchises que nous avons maintenant dans notre portefeuille est une sorte d’inspiration, c’est intimidant. J’ai le sentiment que nous devons être les gardiens du contenu que nous touchons…

    Quand vous regardez toutes les franchises qui font partie de nos équipes, il y a une opportunité pour nous de revenir en arrière – même si c’est juste pour reconnaître le moment et ce que ces choses ont signifié dans l’histoire du jeu et en faire quelque chose de bien…

    Si les équipes veulent revenir en arrière et revisiter certaines des choses que nous avons et s’y concentrer pleinement, je serai tout à fait d’accord. Je pense qu’il y a un trésor incroyable de choses que nous pouvons aller toucher à nouveau…

    Je veux que vous ayez le sentiment de faire partie à 100 % de la communauté. Je ne veux pas que vous ayez l’impression de manquer de contenu… »

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Call Of Duty NintendoSony : une manne financière non négligeable pour les consoles Xbox et le Game Pass de Microsoft

    Alors que la réussite des négociations de la fusion / acquisition Microsoft / XboxActivision / Blizzard / King se jouait autour l’inquiétude des portages Call Of Duty sur consoles concurrentes.

    La stratégie commerciale de Microsoft était contrainte de se porter sur ce point précis et perdre l’exclusivité majeure. En revanche, le système de vases communicants offre une incroyable possibilité financière pour capter une part de revenus de Nintendo et de Sony.

    Et qui pourra venir renforcer et muscler bien d’autres parties primordiales dans la stratégie globale de la firme US.

    Vidéo – le Top 25 des jeux Xbox Series X & S 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gameranx

    Revenus liés aux portages des jeux issus de l’entité Xbox Game Studios : le nouvel atout dans la manche de Microsoft

    En dépit de la perte de certaines licences exclusives : le constructeur de consoles de salon made in U.S.A. pourra compter sur un pourcentage des ventes de chaque jeu stipulé dans le contrat ABK. Avec des avantages plus qu’intéressants pour Microsoft :

    • D’un côté : les fans de consoles PlayStation qui retentaient leur souffle pour continuer de profiter des licences majeures comme Call Of Duty sauteront sur les nouveaux jeux à venir. Ce qui occasionnera de très fortes ventes de consoles Sony : mais offrira surtout un revenu supplémentaire dont n’aurait pas bénéficié Microsoft en gardant l’exclusivité.
    • De l’autre : les fans de consoles Nintendo qui retrouveront ENFIN les épisodes des jeux Activision / Blizzard et un Call Of Duty qui viendra peut-être ponctuer la fin de vie de la Switch (comme l’épisode COD Wii). Mais également lancer en beauté la future « Switch 2« , avec un FPS mature qui a toujours été une des lacunes des consoles Nintendo.
    Vidéo – J’ai testé les JEUX du Xbox Game Pass CORE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Erem

    Nouvelles rentrées financières Xbox : des avantages en cascade pour Microsoft

    Vous l’aurez compris : ces nouveaux revenus viendront continuer d’assoir la forte rentabilité des licences Call Of Duty, tout en alimentant financièrement les marques XboxGame Pass au travers de ces nouveaux revenus.

    Ce qui permettra de renforcer la puissance financière de Microsoft :

    • Réinvestissements.
    • Création de nouvelles licences.
    • Exploitations d’anciennes.
    • Consolidation financière de la société.
    • Recherches et Développement.
    • Nouveaux rachats de studio de jeux vidéo.
    • Investissements dans de nouvelles technologies et brevets.
    • Amélioration des services existants.
    • Maintenance et créations d’infrastructures (technologie existante ou nouvelle à mettre en place).
    • Augmentation des budgets Marketing et Communication.

    Un tapis vert qui se déploie devant Microsoft et qui pourrait bel et bien améliorer sa situation à long terme.

    Comme avec l’aide de ses services en ligne Xbox Game Pass et du Cloud Gaming pour la gestion / de l’exploitation de ses licences pendant 15 ans par Ubisoft.

    Vidéo – le 25 meilleurs jeux solo Xbox Game Pass auxquels vous pourrez jouer en 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox Central

    Call Of Duty – consoles Nintendo : les assez bons souvenirs des Call Of Duty Wii

    Avec cette annonce d’une décennie de contrats entre Nintendo et Microsoft pour Call Of Duty et dérivés : comment ne pas faire le transfert sur l’époque des COD Wii ?

    Bien entendu, le retard technique éternel des consoles Nintendo comparé aux consoles concurrentes de même génération a toujours été un problème inéluctable. D’autant plus en comparant le même jeu sur plusieurs consoles différentes, avec des lacunes significatives.

    Néanmoins, les versions Nintendo des jeux Call Of Duty sur consoles Wii et DS restent d’assez bonnes expériences de jeux pour les joueuses et les joueurs de l’époque.

    Avec parfois une certaine maîtrise de la part des développeurs, devant faire avec les moyens du bord. Mais rendant d’assez belles versions et exploitant relativement bien le système de binôme manette Wiimote + Nunchunck

    L’intégralité des cinq Call Of Duty Wii en une même vidéo :

    Vidéo – Call Of Duty for Wii – TestMoiJeuxVidéo.Fr Jumpers 1998

    Call Of Duty – Modern Warfare Wii, excellent à plusieurs et Online : un jeu vraiment surprenant pour l’époque et assez sympa dans son gameplay Wii.

    Alex’, si tu me lis (de très bonnes parties entre Sarreguemines et Troyes) 😉 :

    Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare Reflex Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty – Black OPS Wii, également un excellent opus dont son mode zombies :

    Vidéo – Call Of Duty – Black OPS Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty – Modern Warfare 3, un épisode trop limite techniquement parlant, mais tout de même à faire :

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    Call Of Duty – World at War, un bon épisode un peu plus noir que les autres et assez agréable à faire :

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    Call Of Duty : En Marche vers Paris, encore un épisode avec une campagne assez agréable à pratiquer :

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    Même s’il faut les survoler : n’oublions pas non plus les jeux Call Of Duty sur Nintendo DS.

    Avec des portages intéressants et qui donnent une dimension inédite au Gameplay, notamment grâce à la console portable made in Nintendo :

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  • Décès de Rieko Kodama, la légendaire Phoenix Rie made in Sega

    Triste nouvelle officialisée aujourd’hui, avec le décès de la légendaire Rieko Kodama made in SEGA Japan : aussi connue sous le pseudonyme Phoenix Rie, elle est « la première dame du RPG » et l’une des toutes premières femmes à un poste clé (1984) dans l’industrie des Jeux Vidéo. Rieko était appréciée pour son énorme talent, sa créativité, sa polyvalence et sa gentillesse.

    Rieko Kodama - Phoenix Rie : 1963 - 2022. RIP
    RIP Reiko Kodama

    Rieko Kodama : joyau des Jeux Vidéo – destin hors du commun

    Design publicitaire, conception graphique, développeuse au destin hors du commun, pétrie de talent.

    Elle s’essaya d’abord à l’Archéologie et à l’Art lorsqu’elle était à l’université, mais échoua dans ses différents cours. Rieko se dirigera finalement vers une école de Commerce avec une spécialisation en création graphique publicitaire, lui rappelant son enfance à faire ce type de créations : une voie qui lui était prédestinée ?

    Un étudiant que Rieko connaissait au sein de leur université commune venait d’y être engagé et l’invita à faire de même. Elle entra donc officiellement chez SEGA Japan et elle fût tout de suite mise en confiance lorsqu’elle y entra au début des années 80.

    Rieko Kodama gravira alors tous les échelons, grâce à une très grande capacité d’adaptation et une polyvalence qui lui feront atteindre des sommets chez Sega Japon. La firme de Haneda avait su être pionnière en accueillant les bras ouverts cette jeune prodige et lui offrir toute la confiance nécessaire pour la faire grandir positivement.

    Rieko Kodama aura su se métamorphoser en Phoenix Rie : telle une chenille ouvrant sa chrysalide et sortir métamorphosée en un magnifique papillon. Sega aura donc été l’environnement propice / sécurisé pour faire naître ce changement tel un miracle de la nature. Pour faire mûrir Rieko en l’une des meilleures personnes créatives (hommes et femmes confondus) chez SEGA / toutes firmes confondues.

    Une sacrée carrière qu’aura su mener de bout en bout Rieko Kodama : aussi bien en étant la première femme au sein d’un RPG, qu’à incorporer une femme parmi les héros de Fantasy Star. Mais aussi en étant récompensée en 2019 lors de la Game Developers Conference (GDC) et devenir la 1ʳᵉ femme à recevoir un prix lors de ce festival professionnel (la première femme – 2019 : la Game Developers Conference serait-elle rétrograde pour avoir mis autant de temps à cela ?).


    Rieko Kodama / 小玉理恵子 : le message dans les crédits de fin qui déclenchera les hommages

    Suite à l’apparition d’un message en guise d’hommage à Rieko Kodama lors d’un jeu terminé sur Megadrive Mini : la communauté des fans SEGA a été en émoi. SEGA Japan n’a donc pas eu d’autre choix que d’officialiser le décès d’un de ses plus incroyables talents : Phoenix Rie s’en était allé le 09 mai 2022…

    La vidéo à parti de laquelle tout a commencé (le même genre), avec ce phénomène de Rieko Kodama Death :

    https://twitter.com/JJ_WhiteMouse/status/1585559644587507712
    Voilà le crédit qui a mis la puce à l’oreille aux fans de la firme de Haneda

    Concernant le pourquoi du comment : le cercle Familial et le cercle des proches n’avait pas voulu que les choses s’ébruitent afin de pouvoir se recueillir dans la plus stricte intimité : chose que SEGA a respecté à la lettre, jusqu’à ce qu’un fan se rende donc compte du message hommage en finissant un jeu sur Megadrive Mini


    Rioko Kodama : une incroyable créativité !

    Rioko Kodama a tellement bien su s’intégrer dans l’univers si particulier des Jeux Vidéo des années 1980 (d’autant plus à cette période-là au Japon) qu’elle a pu très vite faire ses preuves et gravir tous les échelons. Design Publicitaire, Conception Graphique, Développeuse, Support, Supervision, Directrice, Productrice : Rioko Kodama a toujours su être d’une grande polyvalence et très compétente dans ses postes occupés.

    Elle nous laisse 44 jeux (avec les remakes) presque tous plus légendaires les uns que les autres, qu’il s’agisse de borne d’Arcade ou de consoles de salons (SEGA ou non).

    Listing des 44 jeux de Rioko Kodama :

    En débutant quasiment sur Alex Kidd in the Miracle World, 2 ans après ses balbutiements (1986) – en finissant sur Alex Kidd in the Miracle World DX (2021) nouvelle génération : on peut malheureusement affirmer que la boucle est bouclée… « Drôle » signe de la vie, parfois…


    Rieko Kodama : savoir-faire, état-d’esprit-d’esprit et confidences au travers d’une interview d’époque

    Voici un extrait d’interview d’époque afin de mieux comprendre l’impact majeur qu’a pu avoir cette virtuose de la création. Débuts de Rieko Kodama au sein de la Dream Team de SEGA Japan, sa façon d’imaginer les éléments de jeux et son rôle en tant que femme dans un monde très masculin à l’époque (encore aujourd’hui : moins de 30 % de femmes composent les effectifs des studios de Jeux Vidéo à travers le monde) :

    « … Q : Comment le projet Phantasy Star a-t-il démarré ?
    RK : Eh bien, à l’époque, je n’étais qu’un designer, donc pour être honnête, je ne sais pas vraiment ou ne me souviens pas exactement comment le projet a commencé. À l’époque, cependant, Dragon Quest était très populaire, donc en tant que fabricant de matériel, Sega a estimé qu’il avait besoin de son propre RPG. Beaucoup de gens dans l’équipe voulaient vraiment faire un pur RPG aussi, donc je pense que le projet Phantasy Star a décollé à partir de là.

    Q : Comment l’équipe de développement était-elle structurée ?
    RK : Ossale Kohta [Kotaro Hayashida, qui a conçu la série Alex Kidd et travaille maintenant chez Game Arts] était le planificateur principal. [Yuji] Naka était le programmeur principal. BO [je ne connais pas son vrai nom mais il a participé à presque toutes les bandes originales de Master System, ainsi que celles de PSII] a fait la musique, et j’étais le concepteur principal. Nous avions aussi quelques assistants, donc je dirais que nous étions sept ou huit en tout.

    Q : De quelles sections de Phantasy Star étiez-vous responsable ?
    RK : Pour Phantasy Star, j’étais le designer principal. J’ai dessiné toutes les conceptions des personnages, les cartes 2D (pas les zones de donjon 3D), les arrière-plans des scènes de bataille, les habitants de la ville, etc.

    Q : Qu’est-ce qui vous a le plus préoccupé lors de la création des cartes ?
    RK : Le concept entre nous tous était de toujours garder le jeu animant quelque chose. En conséquence, lorsque vous regardez l’océan sur la carte du monde, vous remarquerez qu’il bouge, et vous pouvez également voir les passerelles entre les villes bouger. Cette philosophie rendait plus difficile pour les gens de se promener en ville, mais… (rires)

    Q : Pourriez-vous nous dire d’où viennent les images originales des quatre personnages principaux – Alisa (Alis), Myau, Tairon (Odin) et Rutz (Noah) ?
    RK : Bien sûr. Passons en revue chacun d’eux, un par un.

    Q : Les RPG commençant par des femmes étaient rares à cette époque.
    RK : Ils l’étaient. À cette époque, presque tout le monde dans l’industrie [des consoles] essayait pour la première fois de créer un RPG, nous étions donc tous à la recherche d’idées. Cependant, chez Sega, nous nous sommes tous vraiment mis au défi avec ce jeu, nous nous sommes donc éloignés autant que possible de la route principale pendant le développement. Ainsi, par exemple, nous n’avons vu de donjons 3D dans aucun autre RPG de console, nous avons donc décidé de les mettre, et les monstres ne se déplaçaient dans aucun autre RPG, nous avons donc inclus une animation de monstre… ce genre de chose. Nous avons toujours essayé de faire le contraire.
    C’est peut-être ce qui nous a poussés à faire du héros de Phantasy Star une femme. Chaque RPG à l’époque avait des héros masculins, alors… »


    Rieko Kodama : immense émotion pour rendre hommage à la Yu Suzuki féminine…

    Ce n’a pas été sans mal de rédiger cet article sous forme d’hommage : c’est même avec grande tristesse que ces modestes lignes ont été écrites…

    Néanmoins : il était une obligation morale d’absolument rendre hommage à cette grande Dame qui avait eu tant de courage / de passion et pousser la porte de SEGA Japan (il faut se replacer dans le contexte de l’époque). Elle qui a si bien su intégrer des éléments de ses passions dans son travail (Histoire, Arts, Égyptologie et civilisations anciennes…).

    Ce qui fait qu’un Créateur est excellent dans le milieu des Jeux Vidéo : en ne restant pas cantonné qu’à un unique univers, l’Artiste va piocher dans sa Culture générale et perpétuellement enrichir l’univers du jeu sur lequel il travaille.

    Rieko a ainsi aidé à propulser notre 8ᵉ Art en mélangeant les Arts traditionnels tout en y ajoutant l’interactivité en prime pour faire des Jeux Vidéo des produits Culturels uniques en leur genre. Rieko Kodama l’avait compris bien avant tout le monde et a été l’une des personnes les plus influentes : créant de véritables révolutions de fond tout en bouleversant les codes déjà établis et faire de nouvelles bases.

    Dire qu’il s’agit de la Yu Suzuki au féminin est un immense hommage. Car Yu a créé et révolutionné en profondeur les Jeux Vidéo / bon nombre de domaines (des effets majeurs dans bien d’autres domaines : 3 Dimensions, programmation, simulation, graphismes, audiovisuel, effets spéciaux, construction du jeu, narration…).

    D’ailleurs, Yu Suzuki et Rieko Kodama ont travaillé ensemble sur leur 1er jeu : le légendaire jeu d’Arcade Champion Boxing en 1984. C’est dire l’importance qu’avait cette créatrice hors pair qu’avait au sein de Sega Japan.


    Rieko Kodama : une mère vidéoludique et spirituelle nous quitte…

    D’un point de vue plus personnel, j’ai été initié très jeune via une Univox Pong 4In, une Atari 2600 et une Master System 2. Avec Alex Kidd in the Miracle World, The Ninja, Fantasy Zone II, Sonic the Hedgehog, Arton Senna’s Super Monaco GP II… En rêvant des autres jeux (donc certains créés par Rieko…) sur fameuses publicités habilement mises par SEGA dans les boites de jeux.

    Un catalogue, avec des jeux en partie inaccessibles à l’époque : mais favorisant la sociabilisation et la passion par l’échange physique (et non pas via une quelconque dématérialisation) entre copines et copains de classe. Pour ensuite connaître les : Altered Beast, Shadow Dancer, Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, Deep Fear, Phantasy Star Online version 1, Skies of Arcadia

    De Plus, Chérif de TestMoiJeuxVidéo.Fr parlant relativement bien japonais et étant passionné du travail de Rieko Kodama : il la connaissait assez bien, échangeait avec elle et avait pu la rencontrer à plusieurs reprises. Cette nouvelle l’a profondément touché : je me joins à toi pour ces moments difficiles à digérer, l’Ami.

    C’est en quelque sorte une mère vidéoludique que nous perdons toutes et tous, qui a su offrir autant de générosité et aider à hisser les Jeux Vidéo à leur place actuelle, en lui donnant ses lettres de noblesse.

    C’est donc le cœur serré qu’il faudra conclure par : « la disparition est à l’image de sa carrière et de ce qu’a pu léguer Rieko Kodama à l’univers des Jeux Vidéo : incommensurable… Respect. Paix à son âme. »

    Interview de Rieko Kodama à l’occasion du 60ème anniversaire de SEGA