Rétrogaming : (re)jouer passionnément aux Jeux Vidéo d’antan !
Avant que le mot rétro-gaming n’existe lui-même : éprouver de la nostalgie à jouer / rejouer à d’anciens Jeux Vidéo existait déjà. Le rétro gaming n’est plus un effet de mode, mais est devenu une véritable passion pour les joueurs !
Rétro gaming : combler un manque positivement en jouant à d’anciens Jeux Vidéo. 🙂
Après les balbutiements des Jeux Vidéo et que les premières machines de jeux ne sortent sur le marché (bornes d’arcade, consoles de salon, consoles portables) : ressentir l’envie de tester / de refaire des Jeux Vidéo du passé était déjà là.
En effet, le sentiment de frustration de ne pas avoir eu l’occasion de s’acheter ou de simplement essayer des Jeux Vidéo d’antan prédomine bien souvent. Cette « carence nostalgique » est uniquement l’envie de prendre une certaine revanche sur une époque passée.
En se donnant les moyens, le gamer va alors piocher dans ses souvenirs / ses ressentis les plus profonds et essayer de reboucher ses trous béants par du concret. Commencer à rechercher d’anciennes machines de Jeux (consoles, ordinateurs) sera une motivation de chaque instant, fonctionnant comme un palliatif à retardement.
Ainsi, les Core-Gamers, les Hardcore Gamers, les Otakus, les Gamers, les Geeks, bref : les passionnés de Jeux Vidéo rattraperont le temps perdu d’une époque et prendront un plaisir incroyable en pouvant enfin le faire.
Rétro gaming : la passion avant tout
Après une période « effet de mode » au sein des Jeux Vidéo de la part de certaines personnes, le rétrogaming n’est pas retombé comme un soufflet sorti trop vite du four.
Au contraire : un noyau dur commença à se créer auprès de la communauté de première génération de rétro-gaming. Il vint ensuite une succession de joueurs désirant plus que tout au monde s’essayer aux vieux Jeux Vidéo, consoles et ordinateurs de Jeux.
Une passion très souvent grandissante, comme une soif de savoir intarissable en mode vidéoludique. Notre 8ᵉ Art interactif Des Jeux Vidéo est d’une telle densité, qu’ils déchaînent les passions depuis plusieurs générations.
Rétro Gaming – TestMoiJeuxVidéo.Fr : un coup de foudre transformé en histoire d’amour réciproque Les membres et proches de TestMoiJeuxVidéo.Fr furent souvent à l’image de notre très cher Gaulois d’Obélix : tombés dans le chaudron lorsqu’ils étaient petits ! Quelques instants (même furtifs) ont su déclencher d’irrésistibles envies de s’atteler à retrouver d’anciens repères de sa vie passée et de s’amuser le plus simplement possible.
Pour ma part, mon père avait eu la bonne idée de se procurer une console de salon du genre via une Univox Pong 4In : j’ai donc été initié très jeune avec une manette entre les mains, même si c’était plus symbolique.
UneAtari 2600 arriva avec des Jeux Vidéo légendaires tels que : Space Invaders, Ms. (Miss) Pac-Man, Moon Patrol, Battlezone, Secret Quest, Joust, Desert Falcon, Galaxian, Defender, RealSports Tennis, RoadRunners, Ghostbusters, Mario Bros. …
Puis, la première console de Jeux Vidéo nous était offerte (mon frère et moi) : une Master System 2 avec Alex Kidd in the Miracle World inclus, Opération Wolf + le Light Phaser en boîte (le pistolet de la Master System), The Ninja, Global Défense, Fantasy Zone II, Sonic the Hedgehog, Arton Senna’s Super Monaco GP II… En rêvant des autres jeux (donc certains créés par Rieko…) sur fameuses publicités habilement mises par SEGA dans les boites de jeux.
Après les belles années de la Mega Drive – Genesis – (29 octobre 1988). Le tâtonnement pour la Mega-CD – SEGA-CD (12 décembre 1991) et la SEGA 32X (29 septembre 1994…).
La Sega Saturn (セガサターン, Sega Satān) était à son tour commercialisée au Japon (22 novembre 1994) et participait grandement à révolutionner le jeu vidéo. Notamment avec ses jeux en 2D, mais surtout ses jeux en 3D, prémices des jeux modernes !
Console Sega Saturn : des jeux légendaires, essentiellement au Japon !
La commercialisation de la console de salon de SEGA, la Saturn aura été une étape marquante dans l’industrie du jeu vidéo.
En effet, tandis que les consoles étaient encore toute en 2 dimensions et que très peu de jeux concurrents exploitaient de la vraie 3D (3D isométrique, équivalent du Mode 7 simulé…).
La firme de Haneda profitait de ses expériences avec le Mega-CD, la 32X et ses bornes d’arcade pour lancer une console gérant aussi bien la 2D, que la 3D !
Vidéo – All Yu Suzuki Games (Arcade Only)– Retro Arcade Gaming – Actu-jeux.com
Même si les erreurs stratégiques de SEGA Japon et l’arrivée de la PlayStation (prix bien trop élevé lors du lancement de la Saturn) n’auront pas aidé au succès de la console de salon de SEGA…
Notamment avec une Mega-CD et une 32X anecdotiques et une architecture interne complexe pour la Saturn. Qui rendra le travail des développeurs de jeux vidéo bien plus ardu que sur PlayStation…
Vidéo – Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – Captain Gizmo – Actu-jeux.com
Sega Saturn : console de salon ultime au Japon
Malgré un enchaînement pas vraiment en faveur de SEGA, la Saturn continuera malgré tout de se vendre. Particulièrement avec un catalogue de jeux Saturn Jap impressionnants et une qualité de jeux de très bonne facture, avec des hits en puissance.
Particulièrement avec des jeux comme :
Astal
Bio Hazard
Burning Rangers
Clockwork Knight 2
Deep Fear
Dracula X
Dragon Ball Z Legends
Dragon Force
Dungeons & Dragons
Enemy Zero
Grandia
Guardian Heroes
Langrisser
Last Bronx
Lunar Silver Star Story
Manx TT Superbike
Marvel VS Street Fighter
Megaman X 3
Metal Slug
Mr Bones
NIGHTS Into Dreams
Panzer Dragon
Princess Crown
Radiant Silvergun
Rayman, Riven
Sakura Wars
Saturn Bomberman
Sega Rally Championship
Sega Worldwide Soccer
Shin Megami Taisen
Shining Force III
Shinobi X
Silhouette Mirage
Street Fighter Alpha 3
Super Robot Taisen
Tengai Makyou
The House Of The Dead
The King Of Fighters ’95
The Story Of Thor
Thunderforce V
Tomb Raider
Vampire Hunter Darkstalker’s Revenge.
Virtua Cop
Virtua Fighter 2
Virtua Fighter Kids
Virtua Racing
X-Men VS. Street Fighter
Worms…
Et les 1144 jeux Saturn Japonais commercialisés en 6 ans !
Vidéo – The Top 100 Sega Saturn Games In 10 Minutes– Gary – Actu-jeux.com
Console Sega Saturn Japan : 1144 jeux sortis entre 1994 et 2000 !
Lors de cette énième guerre des consoles, la 5ᵉ génération de consoles sera très prolifique en matière de jeux. La console Saturn de SEGA se démarquera particulièrement avec 246 jeux SEGA Saturn Pal sortis entre en Europe…
Le Japon comptera 4,6 x plus de jeux commercialisés : avec 1144 jeux sortis entre 1994 et 2000 au Japon ! Avec une faible localisation de la part de SEGA et des éditeurs tiers, qui feront passer d’excellents jeux en Europe (d’ailleurs : Lunar arrive bientôt et en français !).
Lorsqu’à l’époque, en tant que joueurs, nous disions que SEGA Japan ne nous envoyait que les miettes (comme sur SEGA DC), nous n’étions pas crus…
Profitez de la prochaine vidéo montrant 1107 jeux Saturn Jap. Et vous vous rendrez compte le gâchis des jeux qui n’ont jamais été traduits, pour être exporté sur notre territoire…
Vidéo – The SEGA Saturn Project – All 1107 Saturn Games – Every Game (US/EU/JP) – Actu-jeux.com
Sega Saturn Japonaise : la liste des meilleurs jeux Saturn Jap
La SEGA Saturn n’aura malheureusement pas connu le destin qu’elle aurait dû avoir (ce qui aurait grandement aidé sa grande sœur, la Dreamcast) auprès du grand public…
Malgré tout, elle reste une console mythique, qui aura fait rêver bon nombre de joueurs, avec d’incroyables titres comme :
Un petit exemple de jeux Sega Saturn, parmi les 1144 jeux sortis entre 1994 et 2000 au Japon… Tandis que seulement 246 jeux SEGA Saturn Pal sortaient en Europe…
Avec malgré tout, quelques exclusivités plutôt bien senties par rapport au marché nippon et US.
Vidéo – PAL Exclusive Sega Saturn Games (Europe) – Sega Lord X – Actu-jeux.com
Sega Saturn : les 50 meilleurs jeux vendus au Japon
Le marché jeu vidéo japonais a toujours été très spécifique, encore aujourd’hui Xbox s’y casse les dents depuis sa première console Microsoft…
SEGA le sait et a su proposer des jeux résolument tournés vers le public de joueurs du Japon pour les séduire. Avec une fournée de jeux qui feront pâlir tous les joueurs occidentaux, tant la qualité et le nombre de jeux réservés à ce territoire étaient incroyables…
Vidéo – The Sega Saturn in Japan– Sega Lord X – Actu-jeux.com
Top 50 des jeux les plus vendus sur Saturn au Japon
Concernant les 50 jeux les plus vendus au Japon, certaines spécificités étonneront les novices, pourtant fort logiques.
Des jeux qui n’auront malgré tout pas été suffisant à remporter cette guerre des consoles face à PlayStation (PlayStation 1) et à Nintendo (N64).
17 jeux se préparent à arriver dans les PlayStation Plus : dont Chivalry, Digimon, GTA V, Like a Dragon Ishin, Moto GP 24, Overcooked! et Les Sims 4…
Un mois de novembre 2024 faste pour les joueurs et les fans PlayStation : dès ce 19 novembre.
PlayStation Plus novembre 2024 : la liste des 17 jeux ajoutés
PlayStation ne fait pas semblant en ce mois de novembre, avec 17 jeux ajoutés sur PlayStation Plus. Dont 11 jeux pour les abonnés du PlayStation Plus Premium.
Avec certains gros jeux comme Chivalry, Digimon, GTA V, Like a Dragon Ishin, Moto Gp 24,Les Sims 4 (extension Îles Paradisiaques) …
Vidéo – Évolution de Grand Theft Auto [1997-2023]– Flatlife – Actu-jeux.com
PlayStation Plus Extra – Premium – novembre 2024 : PS4, PS5
C’est sur ces bases que Sony compte essayer de faire plaisir à ses joueurs abonnés, grâce à son offre de service de jeux en ligne PlayStation Plus.
Vous vous en rendrez compte par vous-même, la liste de jeux reste assez attractive :
Vidéo – All » Yakuza » Games From 2005 – 2024 #evolution – GGGamesGG – Actu-jeux.com
11 jeux se préparent à arriver dans les PlayStation Plus et PlayStation Premium : dont Chivalry, Digimon, GTA V, Like a Dragon Ishin, Moto Gp 24, Overcooked! et Les Sims 4.
Sony n’y va pas avec le dos de la cuillère et régale déjà ses joueurs.
Vidéo – PS Plus Extra November 2024 Games Announced | GamingByte– Actu-jeux.com
PlayStation Plus Premium – novembre 2024 : jeux classiques PS3, PS4, PS5, PS VR2
Avec 3 licences différences et 5 jeux, le PlayStation Plus Premium propose des jeux dignes d’attention. Les joueurs pourront découvrir ou redécouvrir des pépites du jeu vidéo :
Blood Omen : Legacy of Kain – PS4, PS5
Blood Omen 2 – PS4, PS5
Resistance : Fall of Man – PS3
Resistance 2 – PS3
Synapse – PS VR2
Vidéo – Evolution of Resistance Games (2006-2012) – SLAVAN Games – Actu-jeux.com
Avec les licences Blood Omen, Resistance et Synapse : les joueurs PlayStation pourront s’adonner à de belles parties de gaming grâce au PlayStation Plus Premium.
Une belle brochette de jeux mise à disposition des joueurs : si le mois décembre est aussi réjouissant, PlayStation conclura son année avec maestria.
Vidéo – Legacy Of Kain/Soul Reaver Games Evolution (1996 – 2015)– Actu-jeux.com – def1ance
Des leaks passées qui tendent à confirmer les dernières rumeurs
Avec de sources concordantes telles qu’Instant Gaming, Gematsu, Midori, The Verge… À propos des futures licences emblématiques sur le retour, c’est bel et bien Midori qui tient la dragée haute à la plupart des journalistes. Pourtant connus pour avoir une relative fiabilité (un peu moins vrai pour The Verge) de leurs informations, ces derniers sont pourtant supplantés.
En effet, le compte révélateur d’informations internes Midori reste sur des révélations qui se sont très souvent confirmées, révélées par des faits. Avec très certainement des sources qui travaillent dans de nombreuses sociétés de jeux vidéo à des postes stratégiques, le lanceur d’informations a la plupart du temps visé juste.
Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023– SEGA – TestMoiJeuxVideo.Fr
Avec la chronologie, les faits et l’orientation que SEGA avait décidé de prendre : les choses s’accélèrent en interne. Ce qui vient rajouter du crédit à Midori (et à d’autres informateurs au profil similaire).
Tout porte à croire que les développeurs de la firme au hérisson bleu avancent plus vite que prévu et que le cahier des charges autour de leur pharaonique projet progresse à vitesse grand V.
Vidéo – Top 100 meilleurs jeux Mega Drive– MUSECOEM – Testmoijeuxvideo.fr
Virtua Fighter 6, Jet Set Radio, Golden Axe, Crazy Taxi : le point sur les dernières rumeurs
Grâce au projet pharaonique SEGA SuperGame Project, à la stratégie de SEGA : le projet était officiellement révélé fin 2019, (projet en discussions après la chute de la Dreamcast via la fusion avec Sammy).
Depuis, de nombreuses informations étaient mises sur le Web par certains canaux de diffusion. Avec des nouvelles actualisées au fur et à mesure de l’avancée des différents projets de la firme.
Concernant les dernières rumeurs, plusieurs choses sont à retenir
Vidéo – What Happened To Sega’s Lost Billion Dollar Super Game !? – Top Hat Gaming Man – Testmoijeuxvideo.fr
Les dernières rumeurs à propos du retour des licences phares de SEGA
Afin d’y voir plus clair, un petit rappel des derniers bruits de couloirs ne fera pas de mal :
Virtua Fighter 6 serait officiellement montré en 2024 !
Après l’énorme surprise de SEGA montrant Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi et Streets of Rage, via The Game Awards 2023
Crazy Taxi Remake devrait sortir au premier semestre 2026. Le jeu serait développé par un mix entre les développeurs du studio AM2 de l’époque et d’autres développeurs internes de la firme
Jet Set Radio Remake serait prévu pour fin 2026. Et serait développé par un mix entre des développeurs de la licence et Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio : Yakuza – Like a Dragon)
Ces remakes qui auraient enfin atteint la moitié de leur phase de développement.
La préproduction des Remakes de Jet Set Radio et Crazy Taxi auraient commencé fin 2020 et devraient sortir le premier semestre 2026
Golden Axe, Shinobi et Virtua Fighter 6 seraient les jeux qui seraient au stade de développement les plus avancés
La majorité des autres jeux de SEGA en mode Remake, Reboot et nouveaux jeux ont également été lancés à la même période
D’ailleurs, Tom Henderson (Insider Gaming) avait annoncé une dizaine de licences SEGA validées par la firme nippone.
Dont Neon Genesis Evangelion, Panzer Dragoon, Sakura Taisen… Qui en seraient aux prémices de leur développement
D’autres jeux comme After Burner, Alex Kidd, Altered Beast, Eternal Champions, Kid Chameleon, Outrun, Super Monkey Ball, The House Of The Dead…
Que les fans des jeux SEGA se préparent mentalement : du très lourd va être annoncé dans peu de temps. Et arrivera au fur et à mesure : jusqu’à la date stratégique de 2030.
La date théorique qu’avait coché la firme dans les agendas pour la maturité de sa future plateforme maison.
Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – Radical Plus – Testmoijeuxvideo.fr
Un dossier qui sera complété sous moins de 24 h… 😉
Afin d’être plus complet, une mise à jour de fond sera opérée sous moins de 24 h : merci à vous de revenir voir où en sera ce dossier. 😉
NOW LOADING… WAIT IN PROGRESS… ;D
Vidéo – SEGA Super Games Will Change Sonic FOREVER – Jayden2602 – Testmoijeuxvideo.fr
Une partie de la réponse figure dans la question, même si certaines lumières sont à apporter pour y voir plus clair.
Mettons directement un carton rouge à Microsoft, Bethesda / Xbox USA et Xbox France, pour cette décision ! Envoyons-leur un énorme scud tant mérité pour leur si mauvais timing : tandis que Fallout cartonne à tous les niveaux et génère énormément de revenus !
Stratégies commerciales, marketing et communication : Microsoft – Xbox – Bethesda, c’est zéro !
Microsoft + Xbox + Bethesda = le degré zéro de la communication et du timing !
Une restructuration ainsi que de telles décisions prises sont toujours de terribles nouvelles dans une firme à but commercial. La vie entrepreneuriale est loin d’être un long fleuve tranquille, avec des eaux tumultueuses et souvent piégeuses.
Lors d’un rachat de sociétés, il n’est pas incohérent (commercialement parlant) de devoir rationaliser des postes qui se trouvent en doublons en les supprimant. Pour ne pas avoir des structures qui font exactement le même travail et qui viendraient cannibaliser le travail de chacun.
Néanmoins, il va sans dire qu’entre rationaliser certains services, postes. Et totalement fermer des divisions historiques (SEGA Europe avait fait la même m…e !) qui existent depuis des décennies, en faisant un travail remarquable à l’image de Bethesda Softworks France : il y a un pas à ne pas franchir !
Vidéo – La branche française de Bethesda Softworks a été fermée !– Lusty – Testmoijeuxvideo.fr
Microsoft : reprise du leadership sur Xbox, retour dans leurs travers et mensonges lors du rachat d’ABK !
Alors que toute la différence s’opérait pour la structure gaming Xbox, avec les franches réussites des consoles Xbox 1 et Xbox 360. L’incroyable travail de fourmi bâti en amont a été en grande partie détruit à cause de la perte d’indépendance d’Xbox vis-à-vis de Microsoft. Tandis qu’Xbox se démarquait remarquablement de ce point de vue face à Nintendo / PlayStation.
Avec un enchaînement de piètres décisions prises par Microsoft, puis Xbox : c’est trois pas en avant et 5 pas en arrière de faits… Balayant injustement d’un revers de main tout ce qui avait été remarquablement bien érigé, avec audace, qualité, panache et intelligence.
Vidéo – Activision Blizzard King rejoint Xbox– Xbox – Testmoijeuxvideo.fr
Hauts cadres dirigeants : tellement incompétents…
Comment les pseudos décisionnaires made in Microsoft / Xbox peuvent-ils s’avérer aussi nullissimes dans leurs prises de décisions, leurs choix marketing et leur communication ?! Ce même constat est d’ailleurs à appliquer dans la majorité des entreprises de jeux vidéo / d’Entertainment et en général.
Vidéo – XBOX SE FOUT DE NOUS ? (coup de gueule)– j0nathan – Testmoijeuxvideo.fr
Avec une forme de consanguinité malsaine de certains cadres dirigeants totalement formatés et déconnectés des réalités du terrain (besoins réels des développeurs / des joueurs). Sortant des mêmes grandes écoles, n’épluchant que les études marketing, les chiffres. Complètement perchés dans leur tour d’ivoire, pensant absolument être meilleurs que tout le monde et n’ayant aucune réelle culture jeu vidéo générale ou interne.
Vidéo – Blizzard Exec Reveals The Real Reason Bad Games Go Woke– Asmongold – Testmoijeuxvideo.fr
Pourtant, avec un Phil Spencer aux manettes d’Xbox (réel passionné et joueur) : tous les espoirs étaient permis ! Que nenni… C’est dans le déni, la médiocrité et en se roulant dans la fange que la firme a préférée se saborder. Avec des décisions stratégiques qui auraient été beaucoup mieux réalisées par les développeurs / les joueurs, lors des tournants d’Xbox, ratés…
Vidéo – MICROSOFT PUBLIE UN GUIDE D’INCLUSION WOKE POUR DEV JEUX VIDÉO (USA)– Goldoclak – Testmoijeuxvideo.fr
D’autant plus avec certaines personnes des branches du continent américain qui font du grand n’importe quoi, qui détruisent l’identité même de ce qui avait été construit. Comme le wokisme galopant au sein d’Activision / Blizzard, des déclarations lunaires d’une minorité grandissante de quelques hauts cadres dirigeants. Et qui sont toujours en place, même après autant de coups bas assénés à la firme et aux joueurs…
Vidéo – GAMERGATE – LA CHEF MARKETING DE XBOX S’EN PREND AUX JOUEURS BLANCS– Psyhodelik – TestMoiJeuxVideo.Fr
Rachat d’Activision / Blizzard / King : engagements rompus, promesses pas tenues !
Lors du rachat d’Activision, de Blizzard et de King : la firme avait dû montrer patte blanche, s’engager contractuellement parlant pour que l’opération de rachat pour la plus grosse fusion / acquisition du jeu vidéo (69,3 milliards de Dollars) puisse s’effectuer.
Vidéo – La CMA dit OUI au rachat d’Activision Blizzard King !– Lusty – Testmoijeuxvideo.fr
Est-ce qu’il s’agissait d’une tenue d’apparat de la firme, pour mieux cacher leurs mauvaises habitudes. Qui se souvient du trusting européenMicrosoft en softwares dans les années 2000 ? Des énormes amendes infligées à la firme (une paille, pour eux) et la peur blanche de se retrouver blacklistés en UE… Un passage très délicat, qui avait failli coûter très cher à l’entreprise de Bill Gates (à l’époque).
Vidéo – MICROSOFT RACHETE ACTIVISION BLIZZARD POUR 70 MILLIARDS DE DOLLARS !!!!– Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr
Avec le rachat d’ABK, les engagements juridiques qui commencent à se voir, les excuses de Phil Spencer passant pour un bonimenteur (pris dans l’engrenage, entre le marteau et l’enclume).
Et qui légitimait certaines décisions comme :
Certaines restructurations et licenciements
L’ouverture des exclusivités à la concurrence
Avec un Phil Spencer commençant à se cacher derrière son petit doigt.
Tout en osant affirmer que les instances de type CMA / FTC (et les engagements demandés) en seraient la cause !
Il serait intéressant que les développeurs, les concurrents et les joueurs se groupent pour saisir les instances. Pour faire strictement appliquer les décisions, en faire supprimer certaines ou carrément annuler le rachat pour engagements commerciaux et juridiques non respectés !
Vidéo – SONY A PEUR DE MICROSOFT A CAUSE DU RACHAT DE ACTIVISON CALL OF DUTY– Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr
Fermetures de Bethesda France VERSUS carton plein et caisses remplies. Quel mauvais timing !
Quand les personnes de Bethesda France (derrière, subsistent des humains !) sont directement impactées par les décisions sans noms prises par les différentes entités.
La tentative de rentabilité exacerbée d’une firme multimilliardaire est bien présente : dans le but d’accroître les gains, pour gaver les Actionnaires / cadres dirigeants.
Alors que la décision aurait été prise il y a plus de deux moins : l’annonce se fait en plein carton plein pour la série TV Fallout d’Amazon Prime Video ! Et qui font exploser de plus de 5500 % : Fallout 4, Fallout 76 et Fallout version portable, gavant d’autant plus les mêmes personnes.
Vidéo – Fallout – Teaser Officiel | Prime Video– Amazon Prime Video France – TestMoiJeuxVideo.Fr
Que ce genre de décisions est pris sous forme de décision collégiale très en avance et que tout est planifié : peut-on donner les noms de tous ces incompétents qui ont coché cette date ?!!Todd Howard ?
Un aussi mauvais timing est soit sorti de cerveaux malades, totalement pervers qui voulaient que les deux coïncidents, pour en jubiler. Soit de personnes réellement incompétentes, complètement à l’ouest en prenant ce genre d’ubuesque décision.
Car toute personne incorporée au projet autour de la série savait que tout serait bâti autour pour que les jeux / les parties de jeu en réseau bénéficient de la très grande visibilité TV.
Vidéo – L’histoire de Bethesda Game Studios – Documentaire sur Elder Scrolls / Fallout – Noclip – Video Game – Testmoijeuxvideo.fr
Il est donc IMPOSSIBLE de tenter d’expliquer aux personnes de Bethesda France, à celles des Xbox Game Studios, aux journalistes et aux joueurs qu’il s’agit des fruits du hasard !
Comme lors de chaque licenciement dans le jeu vidéo et en général : soutien inconditionnel aux personnes injustement touchées.
Et énorme carton rouge à Microsoft / Xbox / Bethesda, tant la situation est honteuse !
Vidéo – Le déclin de Bethesda : Le géant des jeux vidéo est-il en perte de vitesse ?– Cat In Game – Testmoijeuxvideo.fr
La boss d’Xbox Sarah Bond valide la comptabilité montante de tous les anciens jeux des consoles Xbox et leur préservation !
Avec une division spécifiquement dédiée pour la rétrocompatibilité des jeux Xbox depuis la première génération de console de Microsoft.
Serait-ce une révolution annoncée chez Xbox et dans l’industrie du jeu vidéo ?!
L’e-mail interne de Sarah Bond qui se retrouve diffusé en externe : qui est la taupe chez Xbox ??
Avant de poser le moindre cadre et de développer les éléments dans cet article : c’est la première question à se poser. Car comment un e-mail interne d’une importance capitale se retrouve volontairement révélé ?!
D’autant plus dans :
Une entreprise commerciale
Avec une stratégie commerciale et ses enjeux
Soumis au secret professionnel et aux clauses de confidentialités contre poursuites judiciaires
Vidéo – Updates on the Xbox Business | Official Xbox Podcast– Xbox – TestMoijeuxvidéo.fr
Ce n’est malheureusement pas la première fois que des fuites de ce niveau se passent, malgré le cadre juridique strict. Il serait ENFIN temps que Nintendo, PlayStation, Rockstar Games, Ubisoft, Xbox et tutti quanti fassent un grand ménage !
Pour très sévèrement punir ce genre de fautifs et fassent respecter les secrets industriels, avec des conséquences sur les emplois des firmes…
Vidéo – HELLDIVERS II troll encore les joueurs 😅 Des prototypes ASSASSIN’S CREED mis en ligne, POP The Rogue – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.fr
E-mail et déclarations de Sarah Bond : l’e-mail en question
Sarah Bond est bien décidée à créer de solides bases pour la prochaine génération de console Xbox Series 2 incroyablement avancée, sur le Game Pass, sur un système portable et sur l’écosystème autour.
Vidéo – Xbox Made Some Interesting Leadership Changes For Xbox And Bethesda – Gaming Addict – Testmoijeuxvideo.fr
Cela fait près de six mois que nous nous sommes réunis en tant qu’organisation. Nos réalisations collectives au cours de cette période sont énormes.
Tout le monde devrait se sentir incroyablement fier de ce que nous avons accompli et enthousiasmé par les opportunités à venir.
Nous avançons à fond. Nous avançons rapidement sur notre matériel de nouvelle génération, en nous concentrant sur la réalisation du plus grand saut technologique jamais réalisé en une génération…
Nous innovons dans l’IA de jeu, en nous concentrant sur la fourniture d’une valeur axée sur le joueur et le développeur en matière de découverte, d’engagement et de rapidité du créateur.
Nous intégrons les titres Activision Blizzard King dans nos services – nous avons lancé Diablo IV dans Game Pass et Xbox est rapidement devenue la plate-forme n°1 pour les joueurs D4. Nous intégrons aussi à Battle.net, tout en lançant CoD: Warzone Mobile et en préparant les prochains jeux AAA Hellblade II, Avowed et Indiana Jones and the Great Circle.
À une époque où la croissance de l’industrie du jeu s’aplatit, la nôtre continue…
Sarah Bond – Xbox
Vidéo – The Xbox Handheld Experience: Phil Spencer Wants Better!– Destin – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Dans un mail interne, Sarah Bond parle de la création d’une toute nouvelle filiale interne qui va être spécialisée pour sauvegarder l’intégralité des jeux des consoles Xbox précédentes :
Nous avons formé une nouvelle équipe dédiée à la préservation des jeux, ce qui est important pour nous tous chez Xbox et pour l’industrie elle-même.
Nous nous appuyons sur notre solide expérience en matière de compatibilité ascendante pour nos joueurs, et nous restons déterminés à proposer l’incroyable bibliothèque de jeux Xbox pour que les générations futures de joueurs puissent en profiter.
Sarah Bond – Xbox
Vidéo – FUTURE of XBOX & The Metaverse: Sarah Bond– Le monde du DaaS avec Auren Hoffmann – Testmoijeuxvideo.fr
Plus de 6400 jeux Xbox à rendre compatibles – rétro et ascendants…
Une incroyable nouvelle pour les vieux geeks au high level, passionnés par les anciens jeux et le rétro gaming (le nom qu’on lui donne aujourd’hui). Une véritable révolution pour Xbox et l’ensemble de l’industrie.
Xbox voudraient-ils par la suite louer ou vendre leur système ?
Vidéo – The Xbox Classic Project – All 1002 Xbox Games (US/EU/JP/AU)– Virtual Gamin – Testmoijeuxvideo.fr
Pour les personnes à qui ça ne parlerait pas, voici la segmentation du nombre de jeux par console Xbox :
Xbox Series X/S (plus de 424 jeux, sûrement plus de 3000 à la fin…) qui fera de ce fait partie du projet lors du lancement de la Series 2
Avec pour but final de donner une rétrocompatibilité totale aux 6437 jeux Xbox actuels (!) et de produire un système de compatibilité montante… Imaginez un Game Pass (ou système spécifique), avec le catalogue complet des jeux Xbox…
Vidéo – The Xbox One Project – All 473 XONE Games from 2018 – Every Game (US/EU/JP)– Virtugal Gamin – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Un rêve éveillé qui sera très certainement atteint : si Xbox ouvre une filiale avec des spécialistes dédiés à ce projet, c’est que le but tentera d’être réalisé…
Vidéo – Top 15 Xbox Series Single Player [STORY-DRIVEN] Games | 2023– JayWood2021 – Testmoijeuxvideo.fr
Vingt-cinq ans que la Dreamcast de SEGA a été commercialisée au Japon : ça se fête !
La plus révolutionnaire des consoles de salon de SEGA a véritablement laissé son empreinte dans l’Histoire des jeux vidéo et dans le cœur des joueurs.
DOSSIER SPÉCIAL 25 ANS DE LA SORTIE DE LA SEGA DREAMCAST !
27 novembre 1998 – 27 novembre 2023, 25 ans de la commercialisation de la SEGA Dreamcast : joyeux anniversaire !
À tous points de vue, la console Dreamcast de SEGA a été une incroyable aventure et scénario dans le monde du jeu vidéo !
Pour celles et ceux qui n’ont pas eu la chance de vivre cette époque bénie des Dieux des jeux vidéo. L’arrivée de la console de salon SEGA a été complètement démentielle !
Pouvoir aujourd’hui fêter les 25 années de la Dreamcast et souffler sur les bougies d’une époque vraiment singulière de l’Histoire du jeu vidéo.
Vidéo –#214 – La Dreamcast vue par la presse spécialisée – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gunhed TV
Avec un scénario fou, des jeux déments, un niveau de créativité et de qualité incroyables. Mais finalement un scénario assez triste pour les amateurs de jeux vidéo…
Des péripéties et un déroulé que vous vivrez ou revivrez au travers de ce dossier spécial : 25 ans de la Dreamcast.
Vidéo – #332 – SEGA DREAMCAST : Chronique d’un désastre annoncé – Testmoijeuxvideo.fr – Gunhed TV
Dreamcast – ドリームキャスト: LA console révolutionnaire de SEGA !
Révolutionnaire sur bien des points, la Dreamcast a été réellement impressionnante sur le papier !
Le constructeur japonais avait sélectionné une impressionnante fiche technique pour une console de cette époque et introduisant tout un tas de changements.
En étant comme bien souvent précurseur à bien des égards. Notamment en lançant les prémices des consoles next gen et en dessinant le contour de nouvelles bases du jeu vidéo moderne.
Vidéo – Dreamcast menu (+alternate menu) – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ransu
Spécificités techniques Dreamcast
Processeur 128 bits Hitachi SH-4 RISC. 200 Mhz.
Coprocesseur graphique Nec / Videologic – Power VR2 extrêmement puissant en 3D. 3 millions de polygones / seconde, 360 MIPS, 1,4 Giga Flops.
Mémoire de grande capacité. Mémoire principale 16 MO. Mémoire vidéo 8 MO. Mémoire sonore 2 MO.
Graphismes : 640 x 480 True Colors – 16,8 millions de couleurs.
Manette nouvelle génération, incorporant une mémoire d’un nouveau type (Visual Memory Unit) et gâchettes analogiques.
Carte mémoire VMU avec écran LCD incorporé (précurseur bien avant la Wii U) et indépendante (mini-jeux) et pouvant se connecter physiquement entre deux modèles.
Modem 33,6 Kbits/s (Europe) et 55,6 Kbits/s (USA, Japon) incorporé pour aller sur Internet et de pouvoir tenter de jouer en réseau, via DreamPassport – DreamArena ! Avec compatibilité (option) modem Broadband Adapter Haut-Débit.
Windows CE en OS (système d’exploitation), facilitant grandement le développement de jeux et le portage de jeux PC sur console.
Malheureusement, SEGA (certaines personnes) commettra des erreurs majeures et ne saura pas mettre à profit une puissance technologique plus importante que ses concurrents.
En commettant certaines d’entre elles : cela n’aidera pas la firme de Haneda et se savonnera la planche tout seul…
Vidéo –All SEGA Consoles Startups (1986-2002) – Testmoijeuxvidéo.fr Windows Expert
Les line-up disponibles à la sortie de la SEGA Dreamcast !
Les jeux disponibles au lancement des consoles est un élément clé dans une stratégie réussie, lors du lancement d’une console.
En adaptant les jeux aux différents territoires visés, être assez diversifiés et bien se vendre. La Dreamcast n’échappe donc pas à cette règle cruciale.
Avec un lancement au Japon faiblard, expliqué par un nombre de jeux disponible au lancement ridicule.
Mais se rattrapera par la suite : avec un total de 606 jeux (!) commercialisés à la fin de la Dreamcast Jap !
Vidéo – More Japan Only Dreamcast Games – Testmoijeuxvideo.fr – Dreamcast Enjoyer
Voici le Line-Up des jeux disponibles lors du lancement de la console SEGADreamcast (Japon, Amérique du Nord, Europe) :
Japon – 27 novembre 1998
Godzilla Generations
July
Pen Pen Trilcelon
Virtua Fighter 3 TB
Amérique du Nord – 9 septembre 1999
AeroWings
Airforce Delta
Blue Stinger
Flag to Flag
Hydro Thunder
Monaco Grand Prix
Mortal Kombat Gold
NFL 2K
NFL Blitz 2000
Pen Pen Trilcelon
Power Stone
Ready To Rumble Boxing
Sonic Adventure
Soul Calibur
The House of the Dead 2
TNN Motorsports Hardcore Heat
Tokyo Xtreme Racer
TrickStyle
Europe -14 Octobre 1999
Blue Stinger
Dynamite Cop
Incoming
Millennium Soldiers Expandable
Monaco Grand Prix RS22
Power Stone
Ready 2 Rumble Boxing
Sega Bass Fishing
Sega Rally 2
Sonic Adventure
Speed Devils
Tokyo Highway Challenge
TrickStyle
Virtua Fighter 3 TB
Vidéo – All PS1 Vs Dreamcast Games Compared Side By Side – Testmoijeuxvideo.fr – Retro Comparisons
Ludothèque Dreamcast : quelques exemples d’incroyables jeux Dreamcast !
Loin d’être exhaustive, concevoir cette liste a été un choix Cornélien ! Car devoir choisir parmi les :
216 jeux du Full Set Dreamcast Pal (européens)
271 jeux du Full Set Dreamcast US (Amérique du Nord)
606 jeux du Full Set Dreamcast Jap (Japon)
N’a pas été une mince affaire, loin de là…
D’autant lorsque l’on connaît les incroyables jeux sortis sur ces différents territoires commerciaux et l’incroyable créativité de ces derniers.
Vidéo – Top 100 SEGA Dreamcast Games – Testmoijeuxvideo.fr – GAMELOT
Vidéo – Shenmue II Dreamcast Game Jam « The Yu Suzuki Build » (Tribute) – SEGA Dreamcast Info Game Préservation Laurent Comby
Dreamcast : une console trop en avance sur son époque ?
La console de salon de SEGA était clairement à des années lumières en avance sur la génération d’avant et sur les consoles concurrentes dans bien des domaines !
En prenant le meilleur de chaque génération précédente et en tentant de se projeter : SEGA avait fait un coup de maître technologiquement parlant !
Mais également concernant l’innovation de sa Dreamcast : qui sera encore et toujours plus visible au Japon et en Amérique du Nord (accessoires, modems, périphériques, jeux, possibilités).
Vidéo – Online sur Dreamcast en 202 : DINGUERIE – Testmoijeuxvideo.fr– Retro-Polo
Et la sortie d’un Modem plus puissant qu’en Europe et des accessoires plus avancés (câble NeoGeo Pocket, Dreamcast Karaoké, clavier, souris, manettes, micro, webcam / appareil photo…).
Vidéo – 20 objets SEGA que vous n’avez jamais vus – Testmoijeuxvideo.fr – Tev – Ici Japon
Problème : les infrastructures réseaux Internet en France / en Europe n’étaient pas vraiment déployées, encore peu fiables et le débit n’était pas aussi puissant qu’actuellement…
L’illimité n’était pas non plus de la partie et se connecter était vraiment pas très ergonomique : CD à insérer, identifiant et mot de passe à retaper à la manette bien souvent, lenteur et stabilité du bas débit et modem moins rapide qu’au Japon / USA… Ce qui malheureusement, compliquera grandement les choses…
Mais qui aurait mérité de décerner des médailles de la patience et de la passion aux joueurs qui tentaient :
De créer leur première messagerie électronique
De surfer sur le Web de l’époque
Et de jouer à Phantasy Star Online ! Pour faire ses premières parties de jeu en réseau sur console (France / Europe : au Japon / US, jouer sur consoles existait depuis fort longtemps) !
Vidéo – Manette SEGA Dreamcast sans-fil Retrofighter à la rentrée – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Alex Express
Dreamcast – SEGA : entre rude concurrence et coups en dessous de la ceinture…
La situation de SEGA était bonne, mais moins favorable qu’à l’époque de la guerre des consoles (ni sans compter les premières consoles et celles concurrentes : Atari, Nec, SNK ou autres consoles « anecdotiques »…) :
SEGA Master System – Master System 2VersusNintendo Nes
SEGA GameGearVersusNintendo GameBoy
SEGA MegaDrive – MegaDrive 2 – Genesis VersusSuper Nintendo – Super Famicom
Et au lancement de la SEGA SaturnVersusNintendo 64VersusPlayStation 1…
Vidéo Shared All Games (Sega Saturn vs Nintendo 64) Side by Side Comparaison – Testmoijeuxvideo.fr – CVDECIDE
SEGA – Dreamcast : entre fins de génération, génération naissante, nouvelle concurrence et erreurs du passé…
Puisque grosso modo, SEGA était en transition face à des consoles concurrentes en fin de vie et émergentes comme :
La Nintendo 64 – Gamecube
La PlayStation 1 – PlayStation 2
Vidéo – Nintendo 64 vs. PlayStation 1 vs. Sega Saturn – Testmoijeuxvidéo.Fr – Retro Bird
Avec une trésorerie affaiblie, des années de mauvais choix (Mega-CD – SEGA-CD, 32X, différentes moutures, 2D / hésitation pour la toute-puissance 3D sur Saturn, choix commerciaux et marketing douteux…).
Vidéo – Pourquoi le Sega Mega CD / Sega CD a échoué – Testmoijeuxvidéo.fr – Nostalgia Nerd
La situation n’était pas mauvaise, mais SEGA n’avait pas vraiment su profiter du moment de mou de Nintendo avec sa N64 : avec une vraie machine et un marketing aussi agressif qu’à l’époque MegaDrive / Super Nintendo…
Vidéo – Nintendo vs SEGA, Sonic vs Mario : la Guerre des Consoles – Documentaire – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sakharu
[DOSSIER] Super Nintendo VS MegaDrive : les jeux ! – Testmoijeuxvidéo.fr – Hedge
La firme se retrouvait donc bien plus limitée financièrement parlant et dans les choix qui s’offraient à elle. Avec un nouveau concurrent arrivant dans la guerre des consoles et pas des moindre ! Sony – PlayStation !
Vidéo – Duel De Consoles : PS2 VS Dreamcast – Testmoijeuxvidéo.fr – Les petites Anecdotes du Jeu Vidéo
Erreurs stratégiques, guerres intestines, abandon des développeurs / de leurs jeux… LE nauvrage Dreamcast, sabordé par SEGA !
Comme l’indiquait un ancien cadre dirigeant de SEGA US et pour le paraphraser :
SEGA, c’est 18 ans d’erreurs et de mauvais choix.
Vidéo – Why Did Sega Fail ? A look at the 32x, Saturn and Dreamcast – Testmoijeuxvidéo.Fr – Jenovi
Comme avec la foireuse stratégie Sega Saturn, à la suite des antécédents qui n’étaient déjà pas du tout judicieux (Mega-CD, 32X) :
Architecture interne ne facilitant pas le travail des développeurs
Difficulté des portages PC…
Pertinence du prix de lancement
Temps de réactivité face à PlayStation pour repositionner le prix de la Saturn
Choix stratégiques et partenariats pas assez ambitieux
Publicités mollassonnes…
Peu d’anticipation…
Vidéo – Dreamcast : les pubs ratées du lancement en France (Pub Story) – Testmoijeuxvidéo.fr – Clubic
Sans oublier la fameuse histoire des projets en amont de la Dreamcast (entre la Saturn et la conception de la DC) pour définir les contours de la future console de SEGA :
Sega Black Belt (3Dfx, Microsoft), Sega of America.
Sega Dural – Katana (Nec, Videologic, Hitachi, Yamaha, Microsoft), Sega Japan.
Ce sera finalement le projet Dural / Katana, son processeur Power VR2 de Nec et son lecteur GD-Rom (ses disques disposant de plus de place, sécurité accrue contre le piratage) qui seront choisis.
Et la confusion en résultant, démontrant une certaine cacophonie. Mais surtout un certain nombre de conflits internes (naissants ?) chez SEGA, comme à l’époque de la Saturn…
Vidéo La chute injuste mais logique du titan Sega – Documentaire sur la Saturn et la Dreamcast – Testmoijeuxvidéo.fr – Sakharu
Comme celles cumulées en amont, en enfilant les mauvaises idées comme des perles et qui n’iront pas dans le bon sens).
Vidéo – Dreamcast l’autopsie d’un échec – Testmoiejeuxvideo.fr – Game Touch
SEGA : l’arrêt en tant que constructeur de consoles de salon… L’épisode SEGA – SAMMY
Il faut savoir que lorsque SEGA a suivi la très mauvaise décision de se retirer du marché des jeux vidéo comme constructeur de consoles (à cause de certains dirigeants et actionnaires).
Le choc a été vécu comme un véritable choc auprès des joueurs et de toute l’industrie ! Un véritable traumatisme, une plaie béante à jamais ouverte pour les SEGA fans…
Vidéo – Qui a ruiné SEGA ? – Testmoijeuxvideo.fr – Trash
Une erreur IMPARDONNABLE de SEGA.
Après la décision de se retirer du marché des constructeurs de consoles de jeux et de stopper prématurément la Dreamcast et ses jeux en gestation. Sega décida néanmoins de rester en tant que développeur / éditeur de jeux.
Sega fusionna alors avec Sammy pour ne pas sombrer. Et des années de restrictions passèrent par-là, avec une certaine traversée du désert…
Vidéo – How One Decision Ruined Sega – Cheddar Examines – TestMoiJeuxVideo.Fr – Cheddar
Console Xbox : la Dreamcast 2 spirituelle de Microsoft ! Entre romantisme des joueurs SEGA et débuts de la next gen
Là aussi, après que Nintendo et SEGA avaient pris de haut à de nombreuses reprises Sony et Microsoft. L’envie de venir marcher sur leurs platebandes et l’esprit de revanche avait fait rentrer le loup dans la bergerie, mais le mal était déjà fait et irrémédiable…
Sony pris le parti d’être impitoyable, borderline, ultra-agressif, dépassant les limites très souvent. Le dossier de rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft l’avait démontré (étude des documents et confirmé le vrai visage de PlayStation).
Pendant ce temps, Microsoft avait choisi la stratégie de bâtir une stratégie indépendante à sa maison mère, à laisser beaucoup de latitudes à Xbox via une stratégie à long terme (sans vouloir faire de vague VS Microsoft Corporation…)
Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PlayStation 2 – Documentaire sur la Xbox – Testmoijeuxvidéo.fr – Sakharu
Dreamcast + Xbox = Dreamcast 2 spirituelle V2 !
Console de jeu surpuissante, jeu en ligne, modem incorporé, port 4 manettes, suites de jeux SEGA (Sega Rally 3, Jet Set Radio Future, Panzer Dragoon Orta, Shenmue 1 et 2 HD, Project Gotham Racing 1 et 2 – MSR…). Jeux qui auraient pu sortir sur Dreamcast ou la future console de SEGA (SI la firme n’avait pas tout gâché…)
Si la Xbox n’est pas la suite de la Dreamcast par philosophique : c’est à en perdre son latin ! Une console qui pour son arrivée, avait d’ailleurs quasiment fait un sans-faute (sauf pour pénétrer le marché japonais, la bête noire Xbox depuis toujours…).
Vidéo – Dreamcast vs Xbox (Dead or Alive 2) Graphics Comparaison – Dual Longplay – Testmoijeuxvidéo.Fr – VCDECIDE
Ce n’est d’ailleurs pas un hasard si une partie des joueurs DREAMCAST sont venus sur les consoles de Microsoft, comme pour effectuer un transfert de SEGA sur consoles de salon Xbox. Comme pour nourrir leurs côtés nostalgiques / romantiques qu’entretenaient positivement les joueurs à la firme du hérisson bleu.
Vidéo – Why Sega Loves Fan Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Video Game Story Time
Dreamcast 2024 : toujours un noyau dur de passionnés autour de la console révolutionnaire de SEGA !
En guise de chapitre de conclusion, le constat est sans appel : le romantisme autour de la Dreamcast SEGA est toujours présent.
Tout sauf un effet de mode : la passion autour de cette si chère Dreamcast et du mélodrame (en partie) consécutifs à certaines personnes nébuleuses chez SEGA immortalise cette console Dreamcast dans la légende du jeu vidéo.
Bien moins nombreuses que les personnes « fans » des consoles de marques Microsoft, NintendoPlayStation… Il n’empêche que les passionnés le sont souvent bien plus profondément que pour les autres firmes et pour toujours.
Époque révolue et unique en son genre, fin d’une ère oubliée ou jamais connue pour la plupart des joueurs actuels.
Les différentes guerres des consoles SEGA jusqu’à l’annonce de la fin de la firme de Haneda en tant que constructeurs de consoles ont été dantesques, épiques et mythiques : presque sacrées !
Les plus nostalgiques ont ainsi pu aller vers d’autres navires comme les consoles Xbox, PlayStation, Wii – Wii U – Switch et PC.
Néanmoins, l’envie de continuer d’entretenir cette flemme commune pour l’amour envers les consoles de SEGA et son immense patrimoine est généralement Plus Fort (Que Toi !).
Avec des passionnés qui recréent leurs consoles rêvées et investissent une énergie folle dans cette douce folie !
Vidéo – Building the Dreamcast of my Dreams ! Part 1 : DCDigtal and Shell Swap – Retro Renew – Testmoijeuxvidéo.fr – Macho Nacho Productions
Tout comme la scène HomeBrew SEGA et des jeux indépendants / des développeurs indépendants sur consoles SEGA.
Scène toujours très active et prolifique au demeurant et qui est synonyme de cette passion éternelle autour de SEGA : notamment autour de sa console Dreamcast.
Vidéo – Sega Dreamcast Hoembrew Games Overview – TestMoiJeuxVideo.Fr – StoneAgeGamer.Com
Prodigieux projet « Sega Rally 2024″ (car régulièrement amélioré) Over Jump Rally, JOUABLE et créé par le très talentueux Alessandro Schiassi (salut à toi !) ! 😉
Véritable passionné devant l’éternel de SEGA et de sa console Dreamcast.
SEGA Dreamcast Info Games Préservation – Laurent Comby : l’archéologue 2.0 de la Dreamcast et du jeu vidéo
Comme avec les jeux SEGA prototypes, les jeux SEGA abandonnés et jamais commercialisés sur le marché (à notre plus grand désarroi), via l’arrêt brutal de la Dreamcast sur le marché du jeu vidéo.
Vidéo – #333 – Castlevania Resurrection : le prototype Dreamcast exhumé et jouable ! – Testmoijeuxvideo.fr – SEGA Dreamcast Info Games Préservation Laurent Comby – Gunhed TV
Castlevania Resurrection Dreamcast Trailer Release E3 pré démo Prototype – Testmoijeuxvideo.fr – SEGA Dreamcast Info Games Préservation – Laurent Comby
Vidéo – Agartha cancelled Dreamcast games (Unreleased) prototype / bêta / Dreamcast GD-RTestmoijeuxvideo.fr – SEGA Dreamcast Info Games Préservation – Laurent Comby
Exhumant directement données, informations et jeux Dreamcast !
Vidéo – Unreleased Jekyll and Hyde Dreamcast version (prototypes) – Testmoijeuxvideo.fr – SEGA Dreamcast Info Games Préservation – Laurent Comby
Refaisant apparaître une indescriptible vague de nostalgie auprès des fans qui attendaient tant ces incroyables projets de jeux sur Dreamcast… Gâchés certaines personnes chez SEGA…
Vidéo – Scud Race Dreamcast SET 2 Tech Démo (Kamui Wrapper) Testmoijeuxvideo.fr – SEGA Dreamcast Info Games Préservation – Laurent Comby
Mais aussi en communiquant avec d’autres formes de passionnés : les développeurs en charge des jeux Dreamcast de l’époque !
Vidéo – Geist Force Dreamcast, Discovery of a new prototype (unpublished cinematics) – Testmoijeuxvideo.fr – SEGA Dreamcast Info Games Préservation – Laurent Comby
Vidéo – Technical demo of Tower of Babel Dreamcast (works on a real console) Testmoijeuxvideo.fr – SEGA Dreamcast Info Games Préservation – Laurent Comby
25ᵉ anniversaire de la Dreamcast de Sega : conclusion
Une constellation de talents qui démontrent bel et bien qu’autour des planètes et des satellites SEGA : subsiste une passion infinie pour le constructeur de consoles et sa Dreamcast.
Vidéo – Ian Harrison alias « British Storm » dans le rôle du Punk contre Maître SEGA– Testmoijeuxvideo.fr – SEGA Dreamcast Info Games Préservation – Laurent Comby
Encore un joyeux anniversaire pour les 25 ans de la Dreamcast et aux souvenirs émus qui remonteront chez ses passionnés. 🙂
Car souvenez-vous bien d’une chose, la Dreamcast de :
SEGA, c’est plus fort que toi !
Maître SEGA !
Vidéo – Compilation « Sega c’est plus fort que nous » (projet de numérisation des publicités Sega MegaDrive Testmoijeuxvideo.fr – SEGA Dreamcast Info Games Préservation – Laurent Comby
Cinéma, jeux vidéo, parcs d’attractions, produits dérivés… Une énième fois, Nintendo remporte la guerre des consoles et balaye littéralement d’un revers de main ses concurrents Sony – Microsoft. Avec 7 jeux Switch dans le Top 20 des ventes historiques de jeux et juste avant les fêtes de Noël : 2023 est l’année exceptionnelle de Nintendo !
Dossier très spécial ventes Switch 2023 – records de ventes Historiques de Nintendo – la Culture jeux vidéo.
Mal en avait pris à Sony de délibérément cloisonner Nintendo dans des machines cheap aux graphismes simplistes ! Dans le but de se réserver le créneau des consoles high-tech, pour que ses PlayStation puissent mieux affronter en duels les Xbox de Microsoft.
En plus d’un péché d’orgueil et d’une incommensurable erreur commerciale : Sony a largement contribué à créer l’ogre Nintendo. Leader indéboulonnable sur le marché des consoles de jeux !
Vidéo – 1 milliard de jeux VENDUS sur Nintendo Switch ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Conkerax Live
Devenue totalement insatiable, la firme a enfilé les records comme des perles sur un collier et dans tous les secteurs d’activités. C’est bien simple : tout ce qu’a touché Nintendo en 2023 est devenu de l’or massif 24 carats !
Avec des chiffres 2023 et des records absolus de sa console Switch (développés dans les chapitres suivants) : Nintendo arrive avec une console à bout de souffle, mais victorieuse haut la main ! En attendant la surpuissante (?!) Switch 2…
Vidéo – PlayStation vs Nintendo vs Xbox – Game Console Wars 2002-2023 – Monthly Sales – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo
Chiffres et résultats 2023 Nintendo qui donnent le tournis !
Comme précédemment évoqué, Nintendo marche sur l’eau et s’apprête à plier une année 2023 véritablement historique dans l’Histoire de la firme japonaise !
Vidéo – BILAN FINANCIER NINTENDO Q2 2023/24 : analyse complète, ventes Switch, prévisions Switch 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Antistar
Lors du dernier semestre, le constructeur de consoles nippon a réalisé :
Un Chiffre d’Affaires de plus de 5 milliards d’euros !
Un profit d’1,7 milliard, dont une progression nette de plus de 17 % !
Plus de 132 millions de consoles Switch vendues à travers le monde en 6 ans et demi ! Dont 4,7 millions de Switch OLED commercialisées, dont une progression de plus de 33 % !
Plus d’1 milliard de jeux Switch vendus (!), dont plus de 100 millions vendus ces six derniers mois au moment où vous lisez ces quelques lignes !
Également en six mois de temps, Nintendo a su vendre plus de 3,2 millions de Mario Kart 8 Deluxe, plus de 2,6 millions de Pikmin 4 et plus de 20 millions The legend of Zelda – Tears of the Kingdom !
Les chiffres liés aux propriétés intellectuelles déposées par Big N ont littéralement explosés, avec plus de 133 % et plus de 310 millions générés !
Super Mario Bros. – Le Film est le 2ᵉ film d’animation le plus regardé au cinéma (juste derrière La Reine des Neiges), avec plus d’1 milliard de recettes au box-office mondial !
Nintendo explose donc tous les compteurs : mais ce n’est pas terminé !
Vidéo – Le Nombre de Ventes est Monstrueux ! (Bilan Financier de Nintendo par Oscar Lemaire) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ponce Replay
7 jeux Switch satellisés dans le Top 20 des meilleures ventes de tous les temps Nintendo !
Pour installer le contexte, vous trouverez ci-dessous le tableau du Top 20 des jeux les plus vendus de tous les temps, toutes consoles Nintendo confondues.
Pour contextualiser autour de ces chiffres, il faut se replonger dans chaque époque. Avec des parcs de consoles installées et des réseaux de distribution bien moins établies.
Ce qui peut expliquer qu’au fur et à mesure que les générations de consoles et les jeux vidéo se sont démocratisés : la possibilité de voir les ventes croître ont forcément pu aider.
Vidéo – Best Selling Nintendo Consoles 1988 – 2020 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo
Autre donnée intéressante : le côté romantique des vrais joueurs (la mentalité positive) qui ne voyaient que par l’époque bénite par les dieux des consoles. Avec la Super Nintendo – Super Famicom versus la Sega MegaDrive / Genesis : et pourtant AUCUN jeu classé dans ce Top 20.
Tout comme le même parallèle pour le romantisme GC : avec également AUCUN jeu GameCube dans ce classement Historique Nintendo. Console si injustement boudée par les joueurs (et la rude concurrence des consoles Dreamcast, Xbox et PlayStation gravitant autour d’elle).
Bien plus logique, aucun jeu Wii U de listé : le fiasco (mérité) de Nintendo, un bide monumental par rapport aux ventes des Wii et Switch.
D’ailleurs, le Nintendo 64 – N64 pourrait figurer à moitié dans le paragraphe précédent et à moitié dans celui-ci : mi-romantisme, mi-échec commercial et absent du Top 20 Nintendo de tous les temps.
Vidéo – BRANDS With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo
Meilleures ventes de jeux tous les temps de Nintendo
Nes : 2 jeux, 68,35 millions de jeux vendus sur NES, soit une moyenne de 34,175 millions de jeux vendus sur NES.
GB : 3 jeux, 78,36 millions de jeux vendus sur Wii, soit une moyenne de 26,12 millions de jeux vendus sur GB.
NDS : 3 jeux, 73,36 millions de jeux vendus sur NDS, soit une moyenne de 24,454 millions de jeux vendus sur NDS.
Wii : 5 jeux, 211,76 millions de jeux vendus sur Wii, soit une moyenne de 42,352 millions de jeux vendus sur Wii.
Switch : 7 jeux, 240,18 millions de jeux vendus sur Switch, soit une moyenne de 34,311 millions de jeux vendus sur Switch.
Classement
Jeux
Consoles
Ventes totales de jeux (en millions)
1
Wii Sports
Wii
82 900 000
2
Mario Kart 8 Deluxe
Switch
57 010 000
3
Animal Crossing : New Horizons
Switch
43 380 000
4
Super Mario Bros.
NES
40 240 000
5
Mario Kart Wii
Wii
37 380 000
6
Wii Sports Resort
Wii
33 140 000
7
Super Mario Bros. Ultimate
Switch
32 440 000
8
Zelda : Breath of the Wild
Switch
31 150 000
9
Pokémon Red – Blue – Green
GB
31 050 000
10
New Super Mario Bros.
NDS
30 800 000
11
New Super Mario Bros. Wii
Wii
30 320 000
12
Tetris
GB
30 260 000
13
Duck Hunt
NES
28 310 000
14
Wii Play
Wii
28 020 000
15
Super Mario Odyssey
Switch
26 950 000
16
Pokémon Sword – Shield
Switch
26 020 000
17
Nintendogs
NDS
23 960 000
18
Pokémon Gold – Silver
GB
23 730 000
19
Mario Kart DS
NDS
23 600 000
20
Pokémon Scarlet – Violet
Switch
23 230 000
Meilleures ventes de jeux de tous les temps de Nintendo
Mario : 160,75 millions d’exemplaires vendus du légendaire jeu de plateforme Mario de Nintendo, soit 32,15 millions de vendus en 5 jeux.
Mario Kart : 80 610 000 de jeux Mario Kart vendus en deux opus (uniquement ceux pris en compte dans ce Top 20 de tous les temps), soit 40,305 millions de Mario Kart en moyenne.
Pokémon : 104,03 millions de Pokémon commercialisés en quatre vagues de jeux, soit 26 millions de jeux Pokémonen moyenne.
Wii Sports / assimilés : 144,06 millions de jeux Wii Sports vendus, soit 48,02 millions de jeux de sports en moyenne en seulement trois épisodes !
Zelda : 31,15 millions de jeux The Legend of Zelda vendus en un exemplaire présent dans ce classement Top 20. Des records de ventes historiques de Nintendo !
Imaginez si nous prenions les chiffres par type de licence Nintendo ou par console : tout juste incroyable…
Avec un Mario Kart 8 Deluxe exceptionnel (sans compter les exemplaires Wii U) propulsant la console de Nintendo dans la légende de la marque et du jeu vidéo.
Vidéo – Best Selling Video Games 1979 – 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo
Nintendo – jeux vidéo : bien plus que des chiffres ! De véritables Arts, Cultures et passions !
Le constructeur japonais ayant commencé avec les jouets traditionnels et cartes à jouer a véritablement marqué toute une ère des jeux vidéo.
Tout comme son si grand concurrent SEGA (à sa grande époque) : car sans grande concurrence, pas de grand affrontement et résultats.
Touchant plusieurs générations de joueurs : les jeux vidéo, SEGA / Nintendo / Nec / SNK et tutti quanti transmettent bien souvent un héritage presque de l’ordre du sacré, au sein des familles.
Vidéo – Les Débuts Hasardeux de Nintendo ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Poisson Fécond
Les jeux vidéo (dont Nintendo) ont su générer plus de Chiffres d’Affaires que ceux du cinéma et de la musique en seulement quelques décennies : une sacrée consécration et revanche, après des années de clichés.
Une époque formidable, une incroyable passion qui a fait émerger tant de pépites, qui a su se révolutionner. Mais également su réinventer pour ne pas périr et constamment évoluer.
Vidéo – L’Histoire Complète de Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – L’Académie du Noob
Créativité, passion, interactions, renouvellement et artistes : les atouts majeurs du jeu vidéo que nous aimons tant
Des bâtisseurs ayant su tant construire et révolutionner les jeux vidéo de l’époque. Réussir à ériger des passerelles temporelles entre chaque époque vidéoludique. Jusqu’à nous offrir les incroyables rendus que nous connaissons actuellement, faits sur l’héritage du jeu vidéo d’antan.
Vidéo – L’Histoire du jeu vidéo, de 1958 à 2000 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Edward
Des jeux vidéo si réalistes, novateurs, décalés, poétiques, nostalgiques, drôles ou effrayants. Qu’il est possible de choisir en fonction de ses envies, des affinités de tout un chacun ou de l’humeur du moment.
Avec tout un panel d’artistes venant d’autres formes d’Arts, notamment en france comme Margherita Balzerani, Éric Viennot (paix à ton âme…) : apportant leur très précieuse pierre à l’édifice autour et pour le nouvel Art qu’est le jeu vidéo.
Vidéo – Les Nouveaux créateurs du jeu vidéo français – DOCUMENTAIRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Damien Wake
Permettant de créer de véritables œuvres d’Art 2.0 du jeu vidéo, de générer de véritables émulsions / brainstorming autour de leurs créations ou de leurs actions. Et aidant à offrir plus de visibilité, de crédibilité, un autre regard aux jeux vidéo : tout en réussissant à les sublimer.
À l’image d’incroyables contenus Historiques, comme dans les jeux d’Ubisoft :
Vidéo – Assassin’s Creed Odyssey vs Assassin’s Creed Mirage – Gameplay de Comparaison – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GET REKT
Assassin’s Creed Odyssey avec la période de la Grèce Antique. Dans des paysages époustouflants et une précision historique sur des points précis de cette région du monde. Notamment avec les us et coutumes recréées pour l’occasion et son monde Histoire « Discovery » d’une richesse et d’une précision à souligner.
Ou le récent Assassin’s Creed Mirage et la qualité de recherche archéologique pour refaire la ville de Bagdad d’antan. Ayant ému tant de spécialistes une fois devant le jeu, tant la qualité de reconstitution est précise et fidèle : avec un rendu de la vieille ville, totalement époustouflante.
Vidéo – Mon Avis et TEST Assassin’s Creed Mirage – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Ces multiples initiatives forment un amalgame disparate, où chaque personne pourra « piocher » ce qui lui conviendra. Et tenter de trouver son bonheur, dans cette infinité de jeux vidéo : à la fois si différents et si complémentaires.
Avec toujours l’émotion et la créativité en bout de manette : pour le plus grand plaisir des joueurs.
Vidéo – La Fabuleuse Histoire du jeu vidéo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Digitalgamesfr
Après la sortie de son tout dernier jeu Air Twister et de quelques savoureuses interviews dont il a le secret. Yu Suzuki évoque un possible Shenmue 4, en mode Yakuza 0. Le but étant de réussir à élargir la saga Shenmue au plus grand nombre : en incorporant de nouveau joueurs, tout en gardant les fans de Ryo Hazuki. Dossier Yu Suzuki – Shenmue 4.
Lorsque le génie Yu Suzuki nous en dit un peu plus à propos de son idée pour Shenmue 4
Vidéo – A Gamer’s Journey : The Definitive History of Shenmue – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FauxPop Media
Nous en apprenons un peu plus à propos de ce que Yu Suzuki a en tête pour continuer de sortir des prochains épisodes de sa légendaire saga du jeu vidéoShenmue.
Nos confrères d’IGN ont pu en savoir un peu plus lors d’une récente interview à propos d’une idée qui permettrait de bouleverser la série Shenmue.
En effet, nous apprenons que Yu Suzuki San se baserait une idée du très prolifique Ryû ga Gotoku Studio de SEGA développant la saga Yakuza – Like a Dragon (Ryu Ga Gotoku) : certains membres ayant travaillé sur Shenmue 1 / Shenmue II.
Vidéo – Le problème de YAKUZA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Arkausey
Car lorsque les équipes de SEGA cherchaient à reprendre les mécanismes mis en place dans Shenmue et les appliquer dans leur nouvelle licence. La firme de Haneda et ses équipes de développement : la formule ne marcha pas vraiment comme prévu…
Vidéo – Yakuza 0 : quand le jeu vidéo est une fête – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JSAM
Mais en ouvrant sa série au grand public tout en incorporant les fans de la première heure en créant un Yakuza 0 : la Dream Team de SEGA relança totalement la série et les ventes s’envolèrent littéralement !
Vidéo – Collection Yakuza : le Fullset d’une Saga devenue Mythique ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RYU Gaming
Nous apprenons donc que Yu Suzuki s’est longuement penché sur le vecteur de croissance de ses anciens collègues et aurait dans l’idée de le décliner pour Shenmue 4 et relancer sa série…
Vidéo – TOUTE L’HISTOIRE DE YAKUZA (Like A Dragon) – Résumé des épisodes de 1 à 6 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JSAM
Shenmue 4 – Yakuza 0 : interview de Yu Suzuki réalisée par IGN
Yu Suzuki parle de l’idée de reproduire un système de préquel identique à ce qu’avait été Yakuza 0 pour Yakuza.
Idée qui en son temps, avait permis de relancer la série Yakuza : qui s’est avéré être un véritable tournant pour la franchise. Concept ayant permis de s’ouvrir aux nouveaux joueurs et de conserver sa fanbase de départ.
Vidéo – Interview Exclusive de Yu Suzuki et Cédric Biscay : producteurs de Shenmue 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bien Ouej !
Interview IGN : extraits de l’Interview de Yu Suzuki
Lorsqu’on lui a demandé s’il avait pensé à une approche similaire pour Shenmue, Suzuki a répondu à IGN :
« Oui, je l’ai fait. Je ne peux pas entrer dans les détails à ce stade, mais c’est une chose à laquelle j’ai réfléchi… Je pense que recréer les rues de Dobuita avec des visuels modernes sur un nouveau moteur seul en vaudrait la peine.
Cela est également lié au thème de la simple expansion de la taille. Faire un Dobuita encore plus détaillé que le Shenmue original est une idée intéressante, surtout s’il ne s’agit pas d’un remake, mais d’un préquel avec une nouvelle histoire. »
IGN
Yu Suzuki a soigneusement répété que si Shenmue 4 devait être commercialisé, il souhaiterait le rendre plus accessible pour les nouveaux joueurs par rapport à l’opus précédent qu’est Shenmue 3.
Épisode qui avait été principalement créé pour plaire aux donateurs inconditionnels de Kickstarter que constituent les fans de Shenmue.
« Je veux que Shenmue 4 soit agréable pour les nouveaux arrivants… Pour rendre cela possible, le plus important est de le rendre agréable sans connaître les événements précédents de l’histoire. Je ne pense pas qu’un nouveau joueur veuille connaître 100 % de l’histoire : 20 ou 30 % pourraient suffire…
… Dans Shenmue 3, nous avons implémenté un résumé vidéo qui enseigne au joueur les principaux événements des jeux précédents, mais pour Shenmue 4, je souhaite intégrer cette partie dans le jeu principal…
Ce serait formidable si le joueur pouvait naturellement en apprendre davantage sur les événements précédents simplement en jouant au jeu.
Par exemple, plutôt que de regarder un film séparé, avoir des flashbacks lisibles pourrait être un moyen de le faire… ».
IGN
Yu Suzuki s’était précédemment engagé à continuer à créer des jeux Shenmue :
– « Tant qu’il y aura ceux qui souhaitent voir Shenmue en direct…« .
Malgré le fait que Yu Suzuki San soit resté relativement évasif (« Quand il y a un doute, il n’y a pas de doute… ») à propos du projet de développement de Shenmue 4.
L’illustre créateur de SEGA a également tenu à préciser qu’il travaillait également sur d’autres projets de jeu vidéo :
« En plus de Shenmue, j’aimerais créer diverses idées pour d’autres jeux. Et même si je ne peux pas entrer dans les détails aujourd’hui, nous travaillons actuellement sur un nouveau jeu… »
IGN
Vidéo – Interview avec Cédric Biscay, co-producteur de Shenmue 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Team Yu
Shenmue 4 – nouveaux projets de jeux en développement : un Yu Suzuki en ébullition !
Pour celle et ceux qui connaissent Yu Suzuki par cœur, lorsque Yu Suzuki est au meilleur de sa forme : c’est lorsqu’il est proactif !
Les fans de Shenmue savent que quand ce dernier occupe le devant de la scène, accorde des interviews, évoque de nouveaux projets et une suite à sa série phare : c’est que Yu est déjà placé sur les rails de la création.
Vidéo – Air Twister – Feature Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ININ Games
Hyperactif de nature, Yu Suzuki n’est épanoui que dans l’action et a toujours su performer au travers de ce mode de fonctionnement.
Autre fait intéressant à souligner : lorsqu’il affirme clairement avoir eu une réflexion sur la transposition du système Yakuza 0 > Shenmue 4.
Personne fidèle au demeurant et entretenant contacts professionnels et amitiés à long terme : il est inimaginable que Yu ne discute pas depuis un certain temps avec ses contacts, en mode giant brainstorming.
Roi des nouveaux concepts, des révolutions de grande ampleur et d’une faculté d’adaptation prodigieuse (YS avait déclaré s’intéresser de très près à l’Unreal Engine 5… NDLR) : ce précurseur des nouvelles Technologies et surdoué en jeux vidéo n’a pas fini de nous réserver des surprises… 😉
Alors que la période cruciale de fin d’année arrive à grands pas pour les jeux vidéo. Nintendo connaît la meilleure année de son histoire (volume de ventes, Chiffre d’Affaires, parcs d’attraction, cinéma…) et enfonce un incroyable clou.
Dossier pack Switch OLED Mario Bros. Wonder + chiffres historiques – un Nintendo à deux visages.
Constat implacable : Nintendo se retrouve une énième fois sur le trône de leader des jeux vidéo, indéboulonnable depuis des décennies.
La firme aura totalement survolé l’année et va véritablement sortir un énorme atout de sa manche pour définitivement parachever 2023 (et achever la concurrence). Notamment grâce à son nouveau pack console + jeu ultime : Switch OLED + Mario Bros. Wonder.
En sélectionnant sa meilleure version de console et son tout dernier Mario (sorti récemment) : Nintendo met les petits plats dans les grands pour proposer un pack Switch ultime.
Vidéo – Super Mario Bros. Wonder – Bande-annonce de présentation officielle Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Switch OLED Mario Bros. Wonder : l’uppercut marketing d’outre-tombe de Nintendo ! Pack à 305,44 € au lieu de 355, 44 €
À ce propos, ce véritable coup de maître qui s’apparente à un véritable uppercut marketing vis-à-vis de Sony et de Microsoft.
Avec une première place qui ne pourra (quoi qu’il puisse se passer) plus être reprise, Nintendo intensifie ses efforts et fait preuve d’une folle combativité.
Qui se traduit par des offres intéressantes pour les joueurs et qui engrange le maximum pour préparer la venue de la Switch 2. La Switch étant clairement la fin de sa belle vie. Comme celle négociée avec auprès des magasins Carrefour.
Avec le pack Switch OLED édition Mario + le jeu Mario Bros. Wonder à 305,44 €, au lieu de 355,44 € : Nintendo et Carrefour s’associent (sous forme de 50 € de remise sur la carte du magasin).
Ce pack composé pour l’occasion sera disponible du 7 novembre au 24 décembre 2023.
Vidéo – Nintendo Switch (modèle OLED) – Bande-annonce de présentation officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr -Nintendo France
Nintendo Switch, parcs d’attraction, cinéma, produits dérivés : le rouleau compresseur Nintendo écrase l’année 2023 !
En cette année 2023, Nintendo marche sur l’eau et sur la concurrence : battant au passage de très nombreux records. Pour y parvenir, la firme Nippone emploie la même recette depuis des décennies et la duplique.
Avec des résultats à la hauteur de la pertinence de la stratégie commerciale employée : Wii U catastrophique, Switch stratosphérique.
Vidéo – L’Histoire de Nintendo ! La Domination Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Dirty Tommy
Des chiffres Nintendo vertigineux, des sommets historiques en jeux vidéo !
Il n’en demeure pas moins que depuis mars 2017, le CA et les ventes de Nintendo mettent tout le monde d’accord :
Deuxième console la plus vendue de l’histoire (derrière la PS2).
Console de marque japonaise la plus vendue aux USA.
Représentant plus de 50 % de volume de vente Switch en 2023 rien qu’aux États-Unis.
Approchant les 10 millions de consoles Switch vendues en France.
Super Mario Bros. – le Film : totalisant au cinéma 1,359,754,799 dollars au box-office mondial et 574 millions de spectateurs, dont 7,2 millions de spectateurs en France !
Vidéo – Pourquoi Nintendo explose la concurrence ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendouille
De plus, la firme est quasiment la seule à être autant composée de familles – joueurs occasionnels (casual gamers), de gamers (core gamers), de femmes et d’hommes.
Une belle forme de réussite auprès du public (au sens large).
Vidéo – Top 100 Best Nintendo Switch Games 2023 Edition – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Johnny SoCal
Nintendo : des techniques commerciales / marketing éprouvées, mais pas forcément vertueuses pour les jeux vidéo et les joueurs
Un modèle économique basé sur des consoles cheap (condamnation pour obsolescence programmée volontaire, Joy-Con Drift…) et un choix volontaire d’avoir une génération de retard techniquement parlant face à ses concurrents. Le but :
Proposer des consoles et des jeux accessibles au plus grand nombre sous forme de produits d’appels.
Faire des volumes de ventes dans le but d’inonder le marché des jeux vidéo auprès du grand public.
Avoir des parts de marchés élevées et obtenir la DN la plus forte en magasins.
Ce qui entraîne une visibilité maximale dans les enseignes physiques.
Offrir des Prix de Vente Public TTC (PVTTC) plus abordables que sur PlayStation et Xbox, multiplier les ventes et augmenter le prix du panier moyen.
Vendre beaucoup plus de jeux que ses concurrents directs et occuper une place stratégique.
Capitaliser sur les remakes, le rétro gaming, les jeux rétro : moins coûteux et chronophages. En faisant émerger des jeux et générer des marges plus aisément.
Multiplier ces offres sur le Nintendo Switch Online, coûtant également moins cher que les versions physiques (mais laissant intelligemment le choix à ses joueurs).
Largement compenser les produits d’appels (consoles Switch, jeux Switch…) grâce aux produits à marges confortables.
Vidéo – Histoire de NINTENDO : succès, échecs et avenir – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SynapssTV
Nintendo : (parfois) un constructeur à deux visages
Le constructeur japonais peut paraître lisse, pourtant, c’est parfois un Nintendo à deux visages qui apparaît depuis un certain temps (et n’est malheureusement pas le seul) pour les nombreux observateurs.
Laissant apparaître un côté inflexible, sans la moindre discussion possible avec les passionnés dans certains cas et assumant pleinement cet aspect. Mais faisant aussi preuve d’un certain dédain ou méprise, même vis-à-vis de ses plus fidèles joueurs.
Mais sans vouloir obtenir l’image qui va de pair avec ce genre de choix (un aspect commercial schizophrénique ?) :
Borderlines, comme les droits à l’image sur les salons, les festivals et Internet.
Avec des choix de composants délibérément cheap et discutables, plus que limites. Plastiques des consoles Nintendo NES / Super Nintendo, casse des joysticks N64, Fil du récepteur des Wiimote sur Wii, batterie mettant définitivement la Wii U HS à long terme…
Certaines méthodes employées pas très morales, ni vertueuses. Chasse aux sorcières autour des dessins, avec Droits d’Auteurs évoqués… Discussions théoriques sur des projets (parfois avortés, décrits par des membres de Nintendo). Et une certaine chasse aux sorcières faite sous forme de pressions sur les Réseaux Sociaux, comme l’exemple Reddit.
Vidéo – Joy-Con Drift : Pourquoi ça existe TOUJOURS ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MisterDorian
Après avoir eu très chaud commercialement parlant, lors de certaines époques ponctuant l’histoire du constructeur de consoles japonais :
La Nintendo 64, une aberration de remakes, de soucis techniques et de technologie totalement dépassée et de soucis techniques.
La Nintendo Gamecube, complètement immérité, tant la console et ses jeux étaient bons).
Et la Wii U, l’immense fiasco commercial.
Vidéo – 6 fois où Nintendo a failli MOURIR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Trash Bandicoot
Merci la Wii et son incroyable succès commercial : qui épongera une partie des précédents échecs et créer les solides bases du leadership de la firme.
Nintendo marche sur le fil des joueurs / consommateurs depuis de nombreuses années. Attention à ce que ce dernier ne finisse pas par céder et irrémédiablement rompre…
Nintendo : démontrer sa capacité à réussir dans la vraie Next Gen ENFIN se donner les moyens de ses ambitions
Avec de vraies réussites commerciales, des réserves financières gigantesques, des parcs d’attraction qui se révèlent être de réels succès et un SuperMario Bros. battant presque tous les records au box-office du cinéma.
Nintendo a tous les atouts pour se montrer ENFIN ambitieux et investir dans une Switch 2 en mettant le paquet : pour avoir les moyens de ses ambitions !
D’autant plus quand la stratégie de Sony PlayStation est de volontairement reléguer Big N (interviews publiques) au rang des consoles cheap technologiquement dépassées, incapables de produire de vraies machines et de jeux Next Gen. Le but ultime étant de leur laisser le champ libre dans la catégorie des consoles performantes…
Tout le monde attend de voir si Nintendo et ses développeurs sont réellement capables de se rapprocher du rendu de leur film d’animation.
De proposer une expérience de jeu de ses licences phares en mode 4K, 60 fps, Ray Tracing… Et de laisser libre cours à l’imagination et à la créativité à ses partenaires de porter ou de créer une typologie de jeux mâtures.
Catégorie qui a toujours fait défaut sur consoles Nintendo.
Une Switch 2 Next Gen qui créditerait définitivement la suprématie de la marque japonaise. En étant enfin prise au sérieux par les professionnels de l’industrie du jeu vidéo et des fans du monde entier.
L’Histoire de Nintendo sur 100 ans ! (1889 – 1989) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Epic Teachning of History
Quand Phil Spencer est l’invité d’un Podcast pour discuter du déploiement des jeux sur consoles concurrentes – notamment Call Of Duty – les choses sont claires.
Les fausses craintes ont été immédiatement dispersées et les intentions de la firme sont claires comme de l’eau de roche : ce qui rassurera forcément tous les fans.
D’autant plus lorsque des licences fortes comme Tony Hawk’s Pro Skater, Guitar Hero, Hexen, Quake 2… Sont évoquées en compagnie du boss Xbox et que les passionnés de jeux vidéo aimeraient voir ressortir.
Les possesseurs de consoles Nintendo peuvent sauter au plafond. Les affirmations du patron américain ne laissent effectivement pas l’ombre d’un doute :
« Quand je pense à Activision Blizzard King, vous ajoutez Bethesda, vous ajoutez l’histoire de Xbox, Rare – la quantité de franchises que nous avons maintenant dans notre portefeuille est une sorte d’inspiration, c’est intimidant. J’ai le sentiment que nous devons être les gardiens du contenu que nous touchons…
Quand vous regardez toutes les franchises qui font partie de nos équipes, il y a une opportunité pour nous de revenir en arrière – même si c’est juste pour reconnaître le moment et ce que ces choses ont signifié dans l’histoire du jeu et en faire quelque chose de bien…
Si les équipes veulent revenir en arrière et revisiter certaines des choses que nous avons et s’y concentrer pleinement, je serai tout à fait d’accord. Je pense qu’il y a un trésor incroyable de choses que nous pouvons aller toucher à nouveau…
Je veux que vous ayez le sentiment de faire partie à 100 % de la communauté. Je ne veux pas que vous ayez l’impression de manquer de contenu… »
Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
La stratégie commerciale de Microsoft était contrainte de se porter sur ce point précis et perdre l’exclusivité majeure. En revanche, le système de vases communicants offre une incroyable possibilité financière pour capter une part de revenus de Nintendo et de Sony.
Et qui pourra venir renforcer et muscler bien d’autres parties primordiales dans la stratégie globale de la firme US.
Vidéo – le Top 25 des jeux Xbox Series X & S 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gameranx
Revenus liés aux portages des jeux issus de l’entité Xbox Game Studios : le nouvel atout dans la manche de Microsoft
En dépit de la perte de certaines licences exclusives : le constructeur de consoles de salon made in U.S.A. pourra compter sur un pourcentage des ventes de chaque jeu stipulé dans le contrat ABK. Avec des avantages plus qu’intéressants pour Microsoft :
D’un côté : les fans de consoles PlayStation qui retentaient leur souffle pour continuer de profiter des licences majeures comme Call Of Duty sauteront sur les nouveaux jeux à venir. Ce qui occasionnera de très fortes ventes de consoles Sony : mais offrira surtout un revenu supplémentaire dont n’aurait pas bénéficié Microsoft en gardant l’exclusivité.
De l’autre : les fans de consoles Nintendo qui retrouveront ENFIN les épisodes des jeux Activision / Blizzard et un Call Of Duty qui viendra peut-être ponctuer la fin de vie de la Switch (comme l’épisode COD Wii). Mais également lancer en beauté la future « Switch 2« , avec un FPS mature qui a toujours été une des lacunes des consoles Nintendo.
Vidéo – J’ai testé les JEUX du Xbox Game Pass CORE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Erem
Nouvelles rentrées financières Xbox : des avantages en cascade pour Microsoft
Vous l’aurez compris : ces nouveaux revenus viendront continuer d’assoir la forte rentabilité des licences Call Of Duty, tout en alimentant financièrement les marques Xbox – Game Pass au travers de ces nouveaux revenus.
Ce qui permettra de renforcer la puissance financière de Microsoft :
Réinvestissements.
Création de nouvelles licences.
Exploitations d’anciennes.
Consolidation financière de la société.
Recherches et Développement.
Nouveaux rachats de studio de jeux vidéo.
Investissements dans de nouvelles technologies et brevets.
Amélioration des services existants.
Maintenance et créations d’infrastructures (technologie existante ou nouvelle à mettre en place).
Augmentation des budgets Marketing et Communication.
Un tapis vert qui se déploie devant Microsoft et qui pourrait bel et bien améliorer sa situation à long terme.
Vidéo – le 25 meilleurs jeux solo Xbox Game Pass auxquels vous pourrez jouer en 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox Central
Call Of Duty – consoles Nintendo : les assez bons souvenirs des Call Of Duty Wii
Avec cette annonce d’une décennie de contrats entre Nintendo et Microsoft pour Call Of Duty et dérivés : comment ne pas faire le transfert sur l’époque des COD Wii ?
Bien entendu, le retard technique éternel des consoles Nintendo comparé aux consoles concurrentes de même génération a toujours été un problème inéluctable. D’autant plus en comparant le même jeu sur plusieurs consoles différentes, avec des lacunes significatives.
Néanmoins, les versions Nintendo des jeux Call Of Duty sur consoles Wii et DS restent d’assez bonnes expériences de jeux pour les joueuses et les joueurs de l’époque.
Avec parfois une certaine maîtrise de la part des développeurs, devant faire avec les moyens du bord. Mais rendant d’assez belles versions et exploitant relativement bien le système de binôme manette Wiimote + Nunchunck
L’intégralité des cinq Call Of Duty Wii en une même vidéo :
Vidéo – Call Of Duty for Wii – TestMoiJeuxVidéo.Fr Jumpers 1998
Call Of Duty – Modern Warfare Wii, excellent à plusieurs et Online : un jeu vraiment surprenant pour l’époque et assez sympa dans son gameplay Wii.
Alex’, si tu me lis (de très bonnes parties entre Sarreguemines et Troyes) 😉 :
Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare Reflex Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty – Black OPS Wii, également un excellent opus dont son mode zombies :
Vidéo – Call Of Duty – Black OPS Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty – Modern Warfare 3, un épisode trop limite techniquement parlant, mais tout de même à faire :
Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare 3 Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty – World at War, un bon épisode un peu plus noir que les autres et assez agréable à faire :
Vidéo – Call Of Duty – World ar War Nintendo – comparaison des graphismes Wii VS PS2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty : En Marche vers Paris, encore un épisode avec une campagne assez agréable à pratiquer :
Vidéo – Call of Duty : World at War DS vs Wii vs PS3 vs Xbox 360 vs PC : quel est le meilleur ? – TestMoijeuxVidéo.Fr – Group M pro
Même s’il faut les survoler : n’oublions pas non plus les jeux Call Of Duty sur Nintendo DS.
Avec des portages intéressants et qui donnent une dimension inédite au Gameplay, notamment grâce à la console portable made in Nintendo :
Vidéo – Tous les jeux Call Of Duty sur DS (Drastic Emulator) les meilleurs jeux FPS sur DS – TestMoijeuxVidéo.Fr – Jaes Retro Archives HD