Catégorie : ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X

  • Console portable Xbox montrée au Xbox Games Showcase 2024 ?

    Certains leaks Xbox chirurgicaux laissaient entrevoir de belles possibilités pour les possesseurs de consoles Xbox Series X/S et d’abonnement Game Pass Ultimate, avec l’arrivée de l’Xbox Games Showcase.

    Même si nous avions rédigé un précédent article sur une éventuelle console Xbox Portable : d’autres informations viendraient le confirmer.

    La qualité du Xbox Games Showcase 2024 s’annoncerait de très haut vol : Blade, Call of Duty Black OPS 6, Dragon Age 4, Fable, Gears Of War 6, Halo Unreal Engine 5, Crash Bandicoot – Spyro The DragonForza Horizon 6 ??

    Rendez-vous le dimanche 09 juin 2024 à 19 h, pour le vérifier…


    Xbox Games Showcase : 2024, console portable, artillerie lourde et année charnière Xbox ?

    Tandis que Nintendo accompagne dignement la fin de vie de sa console Switch, pour accueillir la Switch 2 et que PlayStation annonce une année blanche pour ses studios (prévoyez des surprises…) pour préparer sa PlayStation 5 Pro.

    Microsoft (les Borgia du jeu vidéo : n’est-ce pas Satya Nadella) préparerait l’annonce officielle de sa première console portable Xbox !

    Vidéo – XBOX PORTABLE, C’est confirmé, Microsoft contre-attaque – Puissance Steam DeckTestmoijeuxvideo.fr

    Si l’information venait à être confirmée le 09 juin prochain à 19 h pendant le Xbox Games Showcase 2024 : Xbox ferait un énorme coup médiatique (sauf en cas de Portal bis…) !

    Bien entendu, il faudra employer le Conditionnel tant que l’officialisation de la firme américaine ne sera pas actée. Afin de ne pas faire du sensationnalisme et vous décevoir. 🙂 Désolé, ici : vous n’aurez ni un SSD magique, ni des informations fiables à 90 %, de source sûre… ;D

    Vidéo – Si c’est vrai pour Xbox, c’est fou 😯 TLOU 2 PC prêt depuis 7 mois ? Problèmes Destiny 2 DLC,… – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

    Xbox Games Showcase : la Grand-Messe vidéoludique Xbox, la parfaite occasion ?

    Si l’on tente de raisonner en business, stratégie commerciale et marketing.

    Le positionnement de l’Xbox Games Showcase 2024 lors du Summer Game Fest 2024 est idyllique, pour plusieurs raisons :

    Vidéo – Xbox Showcase: Leaks, Rumors and Predictions (2024) Reforge Gaming – Testmoijeuxvideo.fr

    Il faudra patienter jusqu’aux présentations Xbox du 09 juin, mais si les derniers leaks se révélaient exacts : les effets positifs pourraient vraiment être bénéfiques pour la firme US.

    Avec autant de cordes à son arc, Xbox pourrait bien être en train d’opérer une profonde métamorphose et une préparation de sa future console Xbox Series 2

    Vidéo – Xbox Leak Claims They Have Big Surprises Planned for Their Showcase | News Dose – JayWood2010 – Testmoijeuxvideo.fr

    2024, contre-offensive Xbox, déploiement jeux internes et préparation Xbox Series 2 ??

    En lien direct avec le chapitre précédent, l’année 2024 serait le même parallèle d’Ubisoft : l’année tremplin, qui servira de base solide. Dans le but de lancer toute la stratégie globale de la firme jusqu’à 2030 / 2035 et avoir un socle le plus sécurisant qu’il soit pour le futur.

    Avec de telles forces en vigueur et une voie libre, Xbox doit saisir le boulevard ponctuel laissé ouvert par ses concurrents.

    Vidéo – LEAKED Xbox Series X2 2026 Console PC Hybrid! All Xbox & PC Games plus AI Powered Handheld #xbox – Colteastwood – Testmoijeuxvideo.fr

    Avant de voir arriver des nouveaux hardwares et softwares et devoir se confronter en frontal à ces futurs contrecoups concurrentiels. Le seul problème d’Xbox est Microsoft et ses interactions qui viennent se mêler des affaires de sa filiale.

    Notamment, depuis que Satya Nadella et ses sbires Actionnaires de Microsoft se sentent obligés de rentabiliser à mort (de leur filiale Xbox qu’ils sont en train d’exterminer par leurs mauvais choix successifs…). Depuis le rachat d’Activision, Blizzard, King pour 69,3 milliards de Dollars

    Vidéo – What To Expect At Summer Game Fest 2024, Ubisoft Forward & The Xbox Showcase… – JorRaptor – Testmoijeuxvideo.fr

    Erreur stratégique majeure qui a déjà coûté des points de vie à la firme, avec la Xbox One : alors qu’Xbox avait réussi à enchaîner sa première Xbox + performer avec son incroyable Xbox 360

    Plusieurs ressentis découlant sur les bases actuelles :


  • Une console Xbox Series X Pro commercialisée fin 2026 ?

    Les leaks à propos d’une éventuelle console Xbox Series Pro avaient déjà fait parler d’eux à plusieurs reprises sur le Web et refont leur apparition.

    Les influenceurs qui avaient évoqué les précédentes rumeurs reviennent à la charge, en évoquant deux cas de figure.

    Une console apparentée à une Xbox Series X Pro ou une toute nouvelle console Xbox Series X, qui n’aurait pas l’appellation « Pro » et qui coïnciderait avec le lancement d’un Call Of Duty.

    Mais qui techniquement serait un équivalent de Series X Pro, très certainement pour ne pas faire d’amalgame avec la PlayStation 5 Pro de Sony.


    Xbox Series X Pro – Xbox Series Middle ? Entre les deux, mon cœur balance

    Même s’il faut toujours demeurer relativement lorsque l’on évoque des leaks tant que rien n’est officiel, certains ont plus de crédits que d’autres.

    Lorsque des pseudonymes qui ont l’habitude de faire des révélations qui se confirment x temps après grâce aux officialisations. Le poids des mots n’est forcément pas le même face à des bonimenteurs professionnels, uniquement là pour attirer le lecteur (quitte à lui brasser du vent et à lui mentir).

    Avec de nouvelles révélations qui prennent de l’ampleur, il semblerait (Conditionnel) qu’une future Xbox puisse venir s’intercaler entre la Xbox Series X/S et la prochaine console Xbox Series X/S 2.

    Est-ce que cette stratégie est vraiment pertinente et ne s’apparenterait pas à faire une SEGA, à leur grande époque : ce qui a contribué, en enchaînant les consoles – les décisions hasardeuses, à ne plus être constructeur de consoles… Un parallèle sur lequel méditer…

    Vidéo – Un nouveau palier GAME PASS (+ chère) 😅 STAR WARS Total War ! Console portable SONY, STELLAR BLADE,. – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Deux scénarios se détachent du lot, avec deux types différents (sur la forme et la stratégie mise en place) comme :

    Avec comme but premier de faire tampon entre la console actuelle et la prochaine génération de console : quid de la pertinence de ce genre de console. D’autant plus lorsque l’on voit ce qu’a réellement pu rapporter les modèles PRO de PlayStation. À moins que la marge soit infiniment meilleure et justifie un modèle PRO : cela reste encore à démontrer par des chiffres…

    Jusqu’à preuve du contraire, produire un modèle PRO tiendrait davantage aux constructeurs de consoles de salon qui voudraient se la mesurer et voir qui a le plus gros pad anal-ogique… ^_^

    Vidéo – New Xbox Leaked: Everything We Know (So Far) – CNET – Testmoijeuxvideo.fr

    Xbox Series X Pro – Series X 2 : sortie de la Middle avec Call Of Duty, fin 2026 ?

    Autre bruit, autre point d’entente avec les sources qui soutiennent le même scénario, à savoir que la console Xbox « intercalaire » pourrait sortir en fin d’année 2026.

    Une commercialisation qui viendrait se calquer avec la sortie d’un certain Call Of Duty, avec une date commune : ce qui s’avèrerait monstrueux dans la stratégie de mise sur le marché de la console et du jeu.

    D’autant plus si l’une des pistes venait à faire un bundle Xbox Series X 2 – Pro + Call Of Duty Un pack qui ne peut (sur le papier) que trouver son public et se vendre par palettes, grâce à ce combo de génie.

    Vidéo – Revealed Xbox Handheld & Next Xbox Consoles Coming 2024 & 2026? Xbox Series X2 – All-digital Console – Colteastwood – Testmoijeuxvideo.fr

    Si cela devenait réalité, il resterait relativement peu de temps avant que cette réalisation soit effective. Ce qui demande une logistique la plus carrée possible, pour que cela se traduise par des actes.

    Sauf que garder toutes ses billes, se reconcentrer pour faire table rase du passé et opérer un virage à 180° (consoles en magasin, miser sur la DN, prendre des parts de mètres linéaire) pour la Xbox Series X/S 2 serait plus intelligible…

    Microsoft doit de toute urgence arrêter de créer des conflits d’intérêts dans sa filiale gaming et continuer de rester à sa place : la clé du succès des Xbox 1 et Xbox 360. CQFD

    Vidéo – 17 BRAND NEW XBOX GAME PASS GAMES FOR MAY AND BEYOND! – Xbox Nation – Testmoijeuxvideo.fr

  • Sega : Crazy Taxi, Jet Set Radio, Virtua Fighter 6… Retours datés ?

    SEGA continue de préparer son grand retour avec une vague de remakes, reboots et de nouveaux jeux issus d’emblématiques franchises comme Jet Set Radio, Virtua Fighter, Crazy Taxi

    Selon des sources fiables comme Midori, Instant Gaming et consorts, SEGA prévoirait bien de lancer une offensive majeure dans les années à venir. Ravivant des classiques appréciés par les fans SEGA, tout en proposant de nouvelles expériences dans des univers familiers.

    Le SEGA SuperGame Project déploie son projet tentaculaire tel le Kraken et la firme japonaise ravive le cœur des joueurs !

    SEGAAA ! C’est plus fort que toi !


    Des leaks passées qui tendent à confirmer les dernières rumeurs

    Avec de sources concordantes telles qu’Instant Gaming, Gematsu, Midori, The Verge… À propos des futures licences emblématiques sur le retour, c’est bel et bien Midori qui tient la dragée haute à la plupart des journalistes. Pourtant connus pour avoir une relative fiabilité (un peu moins vrai pour The Verge) de leurs informations, ces derniers sont pourtant supplantés.

    En effet, le compte révélateur d’informations internes Midori reste sur des révélations qui se sont très souvent confirmées, révélées par des faits. Avec très certainement des sources qui travaillent dans de nombreuses sociétés de jeux vidéo à des postes stratégiques, le lanceur d’informations a la plupart du temps visé juste.

    Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023 – SEGA – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Avec la chronologie, les faits et l’orientation que SEGA avait décidé de prendre : les choses s’accélèrent en interne. Ce qui vient rajouter du crédit à Midori (et à d’autres informateurs au profil similaire).

    Tout porte à croire que les développeurs de la firme au hérisson bleu avancent plus vite que prévu et que le cahier des charges autour de leur pharaonique projet progresse à vitesse grand V.

    Vidéo – Top 100 meilleurs jeux Mega Drive – MUSECOEM – Testmoijeuxvideo.fr

    Virtua Fighter 6, Jet Set Radio, Golden Axe, Crazy Taxi : le point sur les dernières rumeurs

    Grâce au projet pharaonique SEGA SuperGame Project, à la stratégie de SEGA : le projet était officiellement révélé fin 2019, (projet en discussions après la chute de la Dreamcast via la fusion avec Sammy).

    Depuis, de nombreuses informations étaient mises sur le Web par certains canaux de diffusion. Avec des nouvelles actualisées au fur et à mesure de l’avancée des différents projets de la firme.

    Concernant les dernières rumeurs, plusieurs choses sont à retenir

    Vidéo – What Happened To Sega’s Lost Billion Dollar Super Game !?Top Hat Gaming Man – Testmoijeuxvideo.fr

    Les dernières rumeurs à propos du retour des licences phares de SEGA

    Afin d’y voir plus clair, un petit rappel des derniers bruits de couloirs ne fera pas de mal :

    • Virtua Fighter 6 serait officiellement montré en 2024 !
    • Après l’énorme surprise de SEGA montrant Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi et Streets of Rage, via The Game Awards 2023
    • Crazy Taxi Remake devrait sortir au premier semestre 2026. Le jeu serait développé par un mix entre les développeurs du studio AM2 de l’époque et d’autres développeurs internes de la firme
    • Jet Set Radio Remake serait prévu pour fin 2026. Et serait développé par un mix entre des développeurs de la licence et Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio : Yakuza – Like a Dragon)
    • Ces remakes qui auraient enfin atteint la moitié de leur phase de développement.
    • La préproduction des Remakes de Jet Set Radio et Crazy Taxi auraient commencé fin 2020 et devraient sortir le premier semestre 2026
    • Golden Axe, Shinobi et Virtua Fighter 6 seraient les jeux qui seraient au stade de développement les plus avancés
    • La majorité des autres jeux de SEGA en mode Remake, Reboot et nouveaux jeux ont également été lancés à la même période
    • D’ailleurs, Tom Henderson (Insider Gaming) avait annoncé une dizaine de licences SEGA validées par la firme nippone.
    • Dont Neon Genesis Evangelion, Panzer Dragoon, Sakura Taisen… Qui en seraient aux prémices de leur développement
    • D’autres jeux comme After Burner, Alex Kidd, Altered Beast, Eternal Champions, Kid Chameleon, Outrun, Super Monkey Ball, The House Of The Dead…

    Que les fans des jeux SEGA se préparent mentalement : du très lourd va être annoncé dans peu de temps. Et arrivera au fur et à mesure : jusqu’à la date stratégique de 2030.

    La date théorique qu’avait coché la firme dans les agendas pour la maturité de sa future plateforme maison.

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – Radical Plus – Testmoijeuxvideo.fr

    Un dossier qui sera complété sous moins de 24 h… 😉

    Afin d’être plus complet, une mise à jour de fond sera opérée sous moins de 24 h : merci à vous de revenir voir où en sera ce dossier. 😉

    NOW LOADING… WAIT IN PROGRESS… ;D

    Vidéo – SEGA Super Games Will Change Sonic FOREVER – Jayden2602 – Testmoijeuxvideo.fr

  • Fermeture Bethesda France : Bethesda / Xbox incompétents ?

    Une partie de la réponse figure dans la question, même si certaines lumières sont à apporter pour y voir plus clair.

    Mettons directement un carton rouge à Microsoft, Bethesda / Xbox USA et Xbox France, pour cette décision ! Envoyons-leur un énorme scud tant mérité pour leur si mauvais timing : tandis que Fallout cartonne à tous les niveaux et génère énormément de revenus !

    D’autant plus après le coup de Borgia d’Xbox envers ses joueurs historiques + certains mensonges de Microsoft gaming !

    Stratégies commerciales, marketing et communication : MicrosoftXboxBethesda, c’est zéro !


    Microsoft + Xbox + Bethesda = le degré zéro de la communication et du timing !

    Une restructuration ainsi que de telles décisions prises sont toujours de terribles nouvelles dans une firme à but commercial. La vie entrepreneuriale est loin d’être un long fleuve tranquille, avec des eaux tumultueuses et souvent piégeuses.

    Lors d’un rachat de sociétés, il n’est pas incohérent (commercialement parlant) de devoir rationaliser des postes qui se trouvent en doublons en les supprimant. Pour ne pas avoir des structures qui font exactement le même travail et qui viendraient cannibaliser le travail de chacun.

    Néanmoins, il va sans dire qu’entre rationaliser certains services, postes. Et totalement fermer des divisions historiques (SEGA Europe avait fait la même m…e !) qui existent depuis des décennies, en faisant un travail remarquable à l’image de Bethesda Softworks France : il y a un pas à ne pas franchir !

    Vidéo – La branche française de Bethesda Softworks a été fermée ! – Lusty – Testmoijeuxvideo.fr

    Microsoft : reprise du leadership sur Xbox, retour dans leurs travers et mensonges lors du rachat d’ABK !

    Alors que toute la différence s’opérait pour la structure gaming Xbox, avec les franches réussites des consoles Xbox 1 et Xbox 360. L’incroyable travail de fourmi bâti en amont a été en grande partie détruit à cause de la perte d’indépendance d’Xbox vis-à-vis de Microsoft. Tandis qu’Xbox se démarquait remarquablement de ce point de vue face à Nintendo / PlayStation.

    Avec un enchaînement de piètres décisions prises par Microsoft, puis Xbox : c’est trois pas en avant et 5 pas en arrière de faits… Balayant injustement d’un revers de main tout ce qui avait été remarquablement bien érigé, avec audace, qualité, panache et intelligence.

    Vidéo – Activision Blizzard King rejoint Xbox – Xbox – Testmoijeuxvideo.fr

    Hauts cadres dirigeants : tellement incompétents…

    Comment les pseudos décisionnaires made in Microsoft / Xbox peuvent-ils s’avérer aussi nullissimes dans leurs prises de décisions, leurs choix marketing et leur communication ?! Ce même constat est d’ailleurs à appliquer dans la majorité des entreprises de jeux vidéo / d’Entertainment et en général.

    Vidéo – XBOX SE FOUT DE NOUS ? (coup de gueule) j0nathan – Testmoijeuxvideo.fr

    Avec une forme de consanguinité malsaine de certains cadres dirigeants totalement formatés et déconnectés des réalités du terrain (besoins réels des développeurs / des joueurs). Sortant des mêmes grandes écoles, n’épluchant que les études marketing, les chiffres. Complètement perchés dans leur tour d’ivoire, pensant absolument être meilleurs que tout le monde et n’ayant aucune réelle culture jeu vidéo générale ou interne.

    Vidéo – Blizzard Exec Reveals The Real Reason Bad Games Go Woke – Asmongold – Testmoijeuxvideo.fr

    Pourtant, avec un Phil Spencer aux manettes d’Xbox (réel passionné et joueur) : tous les espoirs étaient permis ! Que nenni… C’est dans le déni, la médiocrité et en se roulant dans la fange que la firme a préférée se saborder. Avec des décisions stratégiques qui auraient été beaucoup mieux réalisées par les développeurs / les joueurs, lors des tournants d’Xbox, ratés…

    Vidéo – MICROSOFT PUBLIE UN GUIDE D’INCLUSION WOKE POUR DEV JEUX VIDÉO (USA) – Goldoclak – Testmoijeuxvideo.fr

    D’autant plus avec certaines personnes des branches du continent américain qui font du grand n’importe quoi, qui détruisent l’identité même de ce qui avait été construit. Comme le wokisme galopant au sein d’Activision / Blizzard, des déclarations lunaires d’une minorité grandissante de quelques hauts cadres dirigeants. Et qui sont toujours en place, même après autant de coups bas assénés à la firme et aux joueurs…

    Vidéo – GAMERGATE – LA CHEF MARKETING DE XBOX S’EN PREND AUX JOUEURS BLANCS – Psyhodelik – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Rachat d’Activision / Blizzard / King : engagements rompus, promesses pas tenues !

    Lors du rachat d’Activision, de Blizzard et de King : la firme avait dû montrer patte blanche, s’engager contractuellement parlant pour que l’opération de rachat pour la plus grosse fusion / acquisition du jeu vidéo (69,3 milliards de Dollars) puisse s’effectuer.

    Après la précieuse aide d’Ubisoft en gérant leur Cloud Gaming pendant 15 ans, pour aider Xbox à finaliser le rachat et passer devant la CMA. Microsoft avait eu un parcours clair, limpide, très professionnel et réellement encourageant.

    Vidéo – La CMA dit OUI au rachat d’Activision Blizzard King ! – Lusty – Testmoijeuxvideo.fr

    Est-ce qu’il s’agissait d’une tenue d’apparat de la firme, pour mieux cacher leurs mauvaises habitudes. Qui se souvient du trusting européen Microsoft en softwares dans les années 2000 ? Des énormes amendes infligées à la firme (une paille, pour eux) et la peur blanche de se retrouver blacklistés en UE… Un passage très délicat, qui avait failli coûter très cher à l’entreprise de Bill Gates (à l’époque).

    Ce parallèle résume à merveille le fond de la situation actuelle / les travers de la maison mère et la majorité des problèmes qui ont commencé à émerger chez Xbox. Alors que tout se passait bien, avec beaucoup de positif créé, avec des espoirs légitimes derrière.

    Vidéo – MICROSOFT RACHETE ACTIVISION BLIZZARD POUR 70 MILLIARDS DE DOLLARS !!!! – Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr

    Avec le rachat d’ABK, les engagements juridiques qui commencent à se voir, les excuses de Phil Spencer passant pour un bonimenteur (pris dans l’engrenage, entre le marteau et l’enclume).

    Et qui légitimait certaines décisions comme :

    • Certaines restructurations et licenciements
    • L’ouverture des exclusivités à la concurrence
    • Avec un Phil Spencer commençant à se cacher derrière son petit doigt.
    • Tout en osant affirmer que les instances de type CMA / FTC (et les engagements demandés) en seraient la cause !

    Il serait intéressant que les développeurs, les concurrents et les joueurs se groupent pour saisir les instances. Pour faire strictement appliquer les décisions, en faire supprimer certaines ou carrément annuler le rachat pour engagements commerciaux et juridiques non respectés !

    Vidéo – SONY A PEUR DE MICROSOFT A CAUSE DU RACHAT DE ACTIVISON CALL OF DUTY – Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr

    Fermetures de Bethesda France VERSUS carton plein et caisses remplies. Quel mauvais timing !

    Quand les personnes de Bethesda France (derrière, subsistent des humains !) sont directement impactées par les décisions sans noms prises par les différentes entités.

    La tentative de rentabilité exacerbée d’une firme multimilliardaire est bien présente : dans le but d’accroître les gains, pour gaver les Actionnaires / cadres dirigeants.

    Vidéo – Fallout 76 – Official Trailer – Bethesda Softworks – Testmoijeuxvideo.fr

    Alors que la décision aurait été prise il y a plus de deux moins : l’annonce se fait en plein carton plein pour la série TV Fallout d’Amazon Prime Video ! Et qui font exploser de plus de 5500 % : Fallout 4, Fallout 76 et Fallout version portable, gavant d’autant plus les mêmes personnes.

    Vidéo – Fallout – Teaser Officiel | Prime Video – Amazon Prime Video France – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Que ce genre de décisions est pris sous forme de décision collégiale très en avance et que tout est planifié : peut-on donner les noms de tous ces incompétents qui ont coché cette date ?!! Todd Howard ?

    Vidéo – Fallout 4 – Launch Trailer – Bethesda Softworks – Testmoijeuxvideo.fr

    Un aussi mauvais timing est soit sorti de cerveaux malades, totalement pervers qui voulaient que les deux coïncidents, pour en jubiler. Soit de personnes réellement incompétentes, complètement à l’ouest en prenant ce genre d’ubuesque décision.

    Car toute personne incorporée au projet autour de la série savait que tout serait bâti autour pour que les jeux / les parties de jeu en réseau bénéficient de la très grande visibilité TV.

    Vidéo – L’histoire de Bethesda Game Studios – Documentaire sur Elder Scrolls / FalloutNoclip – Video Game – Testmoijeuxvideo.fr

    Il est donc IMPOSSIBLE de tenter d’expliquer aux personnes de Bethesda France, à celles des Xbox Game Studios, aux journalistes et aux joueurs qu’il s’agit des fruits du hasard !

    Comme lors de chaque licenciement dans le jeu vidéo et en général : soutien inconditionnel aux personnes injustement touchées.

    Et énorme carton rouge à Microsoft / Xbox / Bethesda, tant la situation est honteuse !

    Vidéo – Le déclin de Bethesda : Le géant des jeux vidéo est-il en perte de vitesse ? – Cat In Game – Testmoijeuxvideo.fr

  • Jeux préservés + compatibilité montante sur consoles Xbox !

    Retentissante nouvelle !

    La boss d’Xbox Sarah Bond valide la comptabilité montante de tous les anciens jeux des consoles Xbox et leur préservation !

    Avec une division spécifiquement dédiée pour la rétrocompatibilité des jeux Xbox depuis la première génération de console de Microsoft.

    Serait-ce une révolution annoncée chez Xbox et dans l’industrie du jeu vidéo ?!


    L’e-mail interne de Sarah Bond qui se retrouve diffusé en externe : qui est la taupe chez Xbox ??

    Avant de poser le moindre cadre et de développer les éléments dans cet article : c’est la première question à se poser. Car comment un e-mail interne d’une importance capitale se retrouve volontairement révélé ?!

    D’autant plus dans :

    • Une entreprise commerciale
    • Avec une stratégie commerciale et ses enjeux
    • Soumis au secret professionnel et aux clauses de confidentialités contre poursuites judiciaires
    Vidéo – Updates on the Xbox Business | Official Xbox Podcast – Xbox – TestMoijeuxvidéo.fr

    Ce n’est malheureusement pas la première fois que des fuites de ce niveau se passent, malgré le cadre juridique strict. Il serait ENFIN temps que Nintendo, PlayStation, Rockstar Games, Ubisoft, Xbox et tutti quanti fassent un grand ménage !

    Pour très sévèrement punir ce genre de fautifs et fassent respecter les secrets industriels, avec des conséquences sur les emplois des firmes…

    Vidéo – HELLDIVERS II troll encore les joueurs 😅 Des prototypes ASSASSIN’S CREED mis en ligne, POP The Rogue – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.fr

    E-mail et déclarations de Sarah Bond : l’e-mail en question

    Depuis l’acquisition d’Activision – Blizzard – King pour la bagatelle de 69,3 milliards de Dollars par Microsoft : les choses s’accélèrent pour Xbox.

    Sarah Bond est bien décidée à créer de solides bases pour la prochaine génération de console Xbox Series 2 incroyablement avancée, sur le Game Pass, sur un système portable et sur l’écosystème autour.

    Vidéo – Xbox Made Some Interesting Leadership Changes For Xbox And Bethesda – Gaming Addict – Testmoijeuxvideo.fr

    Cela fait près de six mois que nous nous sommes réunis en tant qu’organisation. Nos réalisations collectives au cours de cette période sont énormes.

    Tout le monde devrait se sentir incroyablement fier de ce que nous avons accompli et enthousiasmé par les opportunités à venir.

    Nous avançons à fond. Nous avançons rapidement sur notre matériel de nouvelle génération, en nous concentrant sur la réalisation du plus grand saut technologique jamais réalisé en une génération…

    Nous innovons dans l’IA de jeu, en nous concentrant sur la fourniture d’une valeur axée sur le joueur et le développeur en matière de découverte, d’engagement et de rapidité du créateur.

    Nous intégrons les titres Activision Blizzard King dans nos services – nous avons lancé Diablo IV dans Game Pass et Xbox est rapidement devenue la plate-forme n°1 pour les joueurs D4. Nous intégrons aussi à Battle.net, tout en lançant CoD: Warzone Mobile et en préparant les prochains jeux AAA Hellblade II, Avowed et Indiana Jones and the Great Circle.

    À une époque où la croissance de l’industrie du jeu s’aplatit, la nôtre continue

    Sarah Bond – Xbox
    Vidéo – The Xbox Handheld Experience: Phil Spencer Wants Better! – Destin – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Dans un mail interne, Sarah Bond parle de la création d’une toute nouvelle filiale interne qui va être spécialisée pour sauvegarder l’intégralité des jeux des consoles Xbox précédentes :

    Nous avons formé une nouvelle équipe dédiée à la préservation des jeux, ce qui est important pour nous tous chez Xbox et pour l’industrie elle-même.

    Nous nous appuyons sur notre solide expérience en matière de compatibilité ascendante pour nos joueurs, et nous restons déterminés à proposer l’incroyable bibliothèque de jeux Xbox pour que les générations futures de joueurs puissent en profiter.

    Sarah Bond – Xbox
    Vidéo – FUTURE of XBOX & The Metaverse: Sarah Bond
    Le monde du DaaS avec Auren Hoffmann – Testmoijeuxvideo.fr

    Plus de 6400 jeux Xbox à rendre compatibles – rétro et ascendants…

    Une incroyable nouvelle pour les vieux geeks au high level, passionnés par les anciens jeux et le rétro gaming (le nom qu’on lui donne aujourd’hui). Une véritable révolution pour Xbox et l’ensemble de l’industrie.

    Xbox voudraient-ils par la suite louer ou vendre leur système ?

    Vidéo – The Xbox Classic Project – All 1002 Xbox Games (US/EU/JP/AU) – Virtual Gamin – Testmoijeuxvideo.fr

    Pour les personnes à qui ça ne parlerait pas, voici la segmentation du nombre de jeux par console Xbox :

    • Xbox première génération (988 jeux)
    • Xbox 360 (2154 jeux)
    • Xbox One (2871 jeux)
    • Xbox Series X/S (plus de 424 jeux, sûrement plus de 3000 à la fin…) qui fera de ce fait partie du projet lors du lancement de la Series 2

    Avec pour but final de donner une rétrocompatibilité totale aux 6437 jeux Xbox actuels (!) et de produire un système de compatibilité montante… Imaginez un Game Pass (ou système spécifique), avec le catalogue complet des jeux Xbox

    Vidéo – The Xbox One Project – All 473 XONE Games from 2018 – Every Game (US/EU/JP) – Virtugal Gamin – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Un rêve éveillé qui sera très certainement atteint : si Xbox ouvre une filiale avec des spécialistes dédiés à ce projet, c’est que le but tentera d’être réalisé…

    Vidéo – Top 15 Xbox Series Single Player [STORY-DRIVEN] Games | 2023 – JayWood2021 – Testmoijeuxvideo.fr

  • CD Projekt RED à fond sur The Witcher 4 Project Polaris !

    The Witcher 4 est enfin officialisé par son studio CD Projekt RED !

    Peu de doute planait au-dessus de la sortie d’une suite de The Witcher, mais une officialisation faite en bonne et due forme est toujours appréciable.

    Polaris Project se transforme bien en The Witcher 4 : il monopolisera plus de 400 personnes dès 2024, avec un nouveau moteur graphique.

    Avec un renfort de développeurs attendu très prochainement et tournera sous Unreal Engine 5 !


    Project Polaris se mue en The Witcher 4 via Unreal Engine 5 : le prochain The Witcher passe en production studio !

    La firme l’avait précédemment annoncé : The Witcher 4 – Projet Polaris sera le premier épisode d’une toute nouvelle trilogie du jeu The Witcher.

    Vidéo – WITCHER | All Witcher Games In One Video – Top 10 – Gameplay & Comparison

    Le futur jeu des créateurs de Cyberpunk 2077 montre déjà de grosses ambitions : puisque les jeux tourneront sous moteur graphique Unreal Engine 5 d’Epic.

    Vidéo – L’Évolution des Jeux The Witcher [2007-2022] – HypnoZilla – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Cette révolution technique servira de nouvelles bases pour les développeurs du jeu, ce qui nourrira de sacrés espoirs chez les fans. Ceux d’obtenir de nouveaux jeux The Witcher véritablement époustouflants, pour une immersion toujours plus importante dans l’histoire.

    Vidéo – THE WITCHER 4 avance bien 🔥MONSTER HUNTER WILD le plus gros jeu CAPCOM, nouveau SPYRO,… – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

    Production de The Witcher 4 : tout un environnement propice mise autour du futur jeu à succès de CD Projekt RED

    Pour faire mûrir le quatrième opus The Witcher, un terreau aidera à fertiliser le sol pour faire sortir de terre les futures récoltes issues de la production de CD Projekt RED.

    La firme aura eu l’intelligence de préparer tout un écosystème autour de sa future trilogie et aura su :

    • Faire évoluer Cyberpunk 2077 jusqu’à sa version Phantom Liberty (maîtrise technique, le jeu partait de très loin)
    • Gérer l’UE5 sur le bout des doigts pour être fin prêt lors du lancement du 1ᵉʳ jeu de la trilogie, autre élément très rassurant
    • Faire sous-traiter The Witcher Codename Sirius par The Molasses Flood Studio
    • Déléguer The Witcher Remake pour pouvoir mieux se concentrer sur le quatrième épisode, en développement par Fool’s Theory (ex-membres du studio)
    Vidéo – The Witcher 3 Next Gen contre Red Dead Redemption 2 – Comparaison de la Physique et des Détails – GameBest – Testmoijeuxvideo.fr

    Bien évidemment, chacune de ces étapes servira également à d’autres projets : comme les deux prochains jeux de la trilogie The Witcher.

    Vidéo – The Witcher 3 Next Gen vs Original – Direct Comparison! Attention to Detail & Graphics! 4K – GameV – Testmoijeuxvideo.fr

    Cyberpunk 2077 2 – Project Orion : une suite attendue pas avant 2027…

    N’omettons pas non plus de parler de la suite de Cyberpunk 2077, qui bénéficiera d’un budget pharaonique pour la réalisation du deuxième épisode.

    CD Projekt RED mettra très certainement en place des garde-fous pour ne plus reproduire les mêmes erreurs que le premier Cyberpunk.

    Vidéo – This is what 1000 hours in Cyberpunk 2077 looks like… – Benjamin_Winters – Testmoijeuxvideo.fr

    Avec le scandale mondial qui s’était ensuivi, à savoir sortir un jeu dans un tel état et contre l’avis des développeurs…

    Vidéo – COUP DE GUEULE DES DÉVELOPPEURS QUI TRAITENT D’HYPOCRITE LA DIRECTION DE CD PROJEKT RED 🔥 – Psyhodelik – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Sans oublier l’escroquerie d’ampleur de certains influenceurs…

    Vidéo – CD PROJEKT RED S’EXCUSE ET NOUS REMBOURSE CYBERPUNK 2077 ! HUM … TROP TARD ? Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Et prétendus journalistes, avec l’arnaque des notes via leurs tests et la colère noire des joueurs bernés…

    Vidéo – CYBERPUNK 2077 – Random & Funny Moments #28 (Funniest Bugs & Glitches) – Zynxize – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Le deuxième volet de Cyberpunk ne sortira très probablement pas avant 2027, ce qui ferait sept ans d’écart entre les deux épisodes.

    Est-ce que ce délai ferait sortir la suite de Cyberpunk 2077 sur les consoles Switch 2, Xbox Series 2 et PlayStation 6 ?

    Vidéo – Cyberpunk 2 Une Sortie Plus Proche Que Ce Que l’On Pense ! Cyberpunk Orion News – Lilevitchi – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • Unreal Physics : l’ajout au moteur graphique Unreal Engine 5

    2023 avait été une année faste pour les jeux créés sous Unreal Engine 5 d’Epic.

    2024 sera l’année du moteur temps réel le plus performant des jeux vidéo Xbox Series / PlayStation 5 / PC.

    Et les années qui suivent, avec la Xbox Series 2, la PlayStation 6 et la Nintendo Switch 2 qui bénéficieront de ces technologies.

    Notamment avec l’ajout des fabuleux effets spéciaux de dynamique des fluides Unreal Physic : avec son bluffant bac à sable 3D, disponible gratuitement dans les bibliothèques des joueurs.


    Unreal PhysicsUnreal Engine 5 : 3D immersive Chaos / FluidNinja, des effets spéciaux toujours plus impressionnants

    Après une démente année 2023 pour le moteur graphique d’Epic Games, l’erreur stratégique de son concurrent, l’Unity Engine. Certains studios de développement de jeux vidéo comme Ubisoft annonçant développer leur nouveau moteur interne 3D et s’ouvrir à l’UE5.

    Mais aussi un moteur Unreal Engine 5.3 / une bêta Unreal 5.4 amorçant la prochaine étape dans le moteur d’Epic et celui des professionnels de la Tech.

    L’ajout de l’Unreal Physics pour repousser les limites des effets spéciaux arrive à point nommé.

    Vidéo – Unreal Physics – Gameplay Trailer – Slaughter Cats – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Jilted Generation Productions repousse la limite des effets spéciaux des fluides 3D sous Unreal Engine, via Unreal Physics

    Le studio qui vient de mettre gratuitement à disposition du public l’Unreal Physics sous forme de bac à sable créé son petit effet (3D). L’Unreal Engine 5 d’Epic Games voit de nouveaux effets spéciaux arriver sur son UE5 en 2024.

    Des effets dynamiques des fluides toujours plus détaillés, des environnements de jeux toujours mieux destructibles, des simulations photoréalistes, une gestion 3D temps réels en 4K / 8K et de nouvelles techniques d’animations aux petits oignons…

    Vidéo – Playable Fluid Simulations with Niagara Fluids – Unreal Physics – Slaughter Cats – TestMoiJeuxVidéo.fr

    Voilà comment (re)définissent les effets spéciaux de Jilted Generation Productions évoque ses effets spéciaux : ciblant spécifiquement la technique des fluides / des fumées 3D temps réel.

    Ainsi que cette autre description faite sur la page en ligne d’Epic et à rajouter dans votre bibliothèque Epic Store et Steam :

    Unreal Physics est une exploration de la physique du jeu comme jamais auparavant. Ce bac à sable 3D dynamique propose une collection fascinante de démos, présentant des visuels époustouflants et des simulations réalistes.

    C’est un terrain de jeu aux possibilités infinies.

    Unreal Engine – Jilted Generation productions

    De belles possibilités en perspective pour les personnes curieuses d’essayer en réel cette nouvelle routine 3D et en mesurer les effets dans un jeu / une démo créée de toute pièce avec.

    Vidéo – I Developed a Free Unreal Engine Physics Game in 4 Weeks! | Devlog #1
    Slaughter Cats
    TestMoiJeuxVideo.Fr

    Unreal Engine 5.3 : le moteur d’Epic aux incroyables possibilités

    Bien entendu, il serait présomptueux, voire quasi impossible de lister tout ce qu’offre l’Unreal Engine et ses moteurs graphiques aux développeurs et aux curieux du développement.

    Tant ce moteur graphique se veut bien conçu : aussi bien commercialement, que techniquement parlant.

    Vidéo – Episode 01: Preferences – Unreal Engine 5.3 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    Même s’il est loin d’être le seul sur le marché, son aura prend toute la lumière et la couverture médiatique qui s’offre à lui.

    De nombreux techniciens de la 2D / 3D voyant clairement leurs outils de travail s’améliorer et clairement leur faciliter les choses au quotidien. Avec des possibilités qui s’offrent à eux

    Vidéo – Using Physics to Improve your Shots in Unreal Engine 5 – William Faucher – Testmoijeuxvideo.fr

    Moteur Unreal Engine 5.3 – 5.4 : la révolution est en marche

    Les multiples versions et évolutions de l’Unreal Engine vont à la vitesse de la lumière, avec de futurs jeux vidéo sous UE5.

    Le moteur graphique et son écosystème software autour étant régulièrement enrichis par les équipes d’Epic et par la communauté de l’Engine.

    Vidéo – MetaHuman comes to UEFN | State of Unreal | GDC 2024 – Unreal Engine TestMoiJeuxVidéo.Fr

    La version d’Unreal Engine 5.3 intéresse beaucoup de développeurs, notamment comme le très talentueux et légendaire Yu Suzuki pour le futur Shenmue 4.

    Que déjà la démo de la bêta de l’Unreal Engine 5.4 réveille déjà les passions auprès des créatifs du monde entier.

    Vidéo – Unreal Engine 5.4 Preview 1 | State of Unreal | GDC 2024 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

  • Microsoft développe un prototype de console Xbox portable !

    Phil Spencer et Sarah Bond valident l’information : la branche gaming de Microsoft, Xbox développe un prototype de console portable !

    Une console portable Xbox serait en cours de développement à l’état de prototype, la firme de Redmond l’affirme publiquement.

    Dossier prototype console portable Xboxconsoles portables.


    Phil Spencer et Sarah Bond officialisent : un concept de console portable Xbox est bien en cours !

    C’est par l’intermédiaire de deux Podcasts autour de l’actualité Xbox que l’information et a pu être audible par les observateurs jeux vidéo.

    En effet, nous apprenons dans le long Podcast de Rand al Thor 19, l’un des intéressés assurait que de nouveaux prototypes d’appareils portables autour de l’écosystème Xbox était actuellement à l’étude.

    Vidéo – vXbox Excitement | Dragon’s Dogma 2 | PS5 Pro vs Xbox Next Gen | Xbox Handheld – XB2 308 – Rand al Thor 19 – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Que la possible console portable Microsoft ne serait pas une simple machine de type Cloud Gaming. Parallèle fait avec le système de console portable – pas vraiment portable – PlayStation Portal de Sony.

    Mais qu’il s’agirait plutôt d’une vraie console portable Xbox à part entière, un appareil portable natif.

    Vidéo – J’ai fabriqué la Xbox 360 Portable ! (2 ans de projet) – Millomaker – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Sarah Bond et Phil Spencer confirmaient déjà la piste de la console portable lors de la fameuse conférence Xbox

    En plus du long Podcast de Rand al Thor 19, il ne faut pas oublier ce qu’avait pu évoquer les têtes pensantes d’Xbox, il y a un mois.

    Dans la fameuse conférence vidéo faite en mode Borgia vis-à-vis des fans Xbox de la première heure. Dans le but d’éteindre l’incendie concernant la fuite des exclusivités Xbox sur consoles PlayStation / Nintendo

    Vidéo – I Bought Every Xbox Ever – OpenGame – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Avec les déclarations de la fraîchement nommée aux responsabilités Xbox, Sarah Bond :

    Nous avons encore plus à venir. Il y a des choses passionnantes qui sortent en matière de matériel et que nous allons partager pendant ces vacances. Nous investissons également dans la feuille de route de la prochaine génération. 

    Ce sur quoi nous nous concentrons vraiment, c’est de réaliser le plus grand progrès technique que vous ayez jamais vu dans une génération de matériel.

    Ce qui le rend meilleur pour les joueurs et meilleur pour les créateurs et les visions qu’ils construisent.

    Sarah Bon – Xbox
    Vidéo – Updates on the Xbox Business | Official Xbox Podcast – Xbox – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Xbox handheld : une console portable de type hybride, comme la Nintendo Switch ?

    Autres précisions utiles, puisque les ingénieurs de la team Microsoft Surface qui travailleraient sur la Xbox Series 2 pourraient être (Conditionnel) de la partie.

    L’éventuelle console portable de marque Xbox pourrait suivre la logique de la console de Nintendo.

    À savoir une console avec :

    • Un deck de salon, support pour déposer la console en console fixe (reliée à sa Smart TV)
    • Une console portable, comme la Switch
    Vidéo – XBOX EST EN TRAIN DE PROTOTYPER UNE CONSOLE PORTABLE – Lusty – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Une triple avancée serait faite par Xbox, puisque la firme américaine de jeu vidéo :

    • Commercialiserait sa première console hybride
    • Proposerait sa première console portable
    • Viendrait frontalement concurrencer Nintendo sur le marché des portables. Avec PlayStation, qui pourrait revenir sur le marché des consoles portables

    Questions à un million d’euros :

    Vidéo – Xbox NEXT GEN Is CRAZY – HYBRID Portable & HIGH END Console – RedGamingTech – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Les plus de 140 millions de consoles Nintendo Switch vendues font de l’œil à Xbox et PlayStation !

    Avec une année 2023 historique pour Nintendo, des années de suprématie de la firme japonaise dans le domaine des consoles de jeu vidéo et reléguer ses concurrents en deuxième / troisième place.

    Avec des caps inouïs dépassés par Nintendo comme :

    • Les 140 millions de consoles Switch vendues à travers le monde
    • Un milliard de jeux Switch ayant trouvé preneur auprès des joueurs
    Vidéo – PlayStation vs Nintendo vs Xbox | Game Console Wars 2002-2023 | Monthly Sales – Gozhda – Testmoijeuxvidéo.fr

    Forcément, de tels résultats rendent très envieux les dirigeants de Sony et de Microsoft Gaming…

    Qui ne fait plus du tout rire PlayStation, qui avait volontairement placé Nintendo dans les consoles grand public.

    Pensant se débarrasser d’un belligérant, se moquant de la firme en les qualifiant de consoles pour enfants (déclarations publiques trouvables sur Internet). Dans le but de n’avoir plus qu’un concurrent direct sur le marché des consoles next gen : condescendance faisant faire une erreur Ô combien stratégique (bien fait pour eux).

    Vidéo – GTA VI CAN’T run 60fps on PS5 Pro | Xbox Series Handheld Portable Coming 2024? PS5 Price Point – colteastwood – Testmoijeuxvideo.fr

    Mais qui laisse aussi Microsoft fortement revenir dans les décisions d’Xbox, autre erreur stratégique : avec le portage d’exclusivités Xbox sur consoles concurrentes (questions de principes / de trahison des fidèles joueurs de la première heure).

    Une firme qui aurait pu poser des interrogations à sa filiale gaming sur certains choix stratégiques passés… Alors que la firme avait fait eu la parfaite stratégie pour sa Xbox 360.

    Mais surtout voir la poule aux œufs d’or d’une console portable en plus d’une Xbox Series 2 : ou prendre grand soin d’élaborer LA super Switch d’Xbox

    La prochaine guerre des consoles de salon s’annonce fratricide : celle des consoles portables (avec la concurrence ROG Ally / Steam Deck…) sera sans commune mesure.

    Vidéo – Revealed Xbox Handheld & Next Xbox Consoles Coming 2024 & 2026? Xbox Series X2 – All-digital Console – colteastwood – Testmoijeuxvideo.fr

    Guerre des consoles : l’époque fratricide des consoles de jeux vidéo portables / transportables !

    Les jeunes ou les novices ne se souviennent peut-être pas : mais les consoles de jeux vidéo portables ont été très dynamiques et prolifiques à leurs grandes époques !

    Des périodes très fastes, où cette catégorie de consoles portables / transportables / portatives (sans compter les machines exotiques…) était une véritable niche du jeu vidéo !

    Avec ce retour à trois constructeurs de consoles de salon qui auraient chacun leur console portable et des systèmes concurrents autres gravitant autour. Ce serait du jamais vu depuis la grande époque des consoles de jeu vidéo portables !

    Vidéo – Best-Selling Handheld Consoles 1979 – 2019 – Captain Gizmo – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Liste des consoles de jeux vidéo portables

    • Smith Engineering Vectrex (1982)
    • Nintendo Game Boy (1989)
    • Atari Lynx (1989)
    • SEGA Game Gear (1990)
    • Nec PC-Engine GT (1991)
    • Atari Lynx II (1991)
    • Watara Supervision (1992)
    • SEGA Nomad (1995)
    • Nintendo Virtual Boy (1995)
    • Nintendo Game Boy Color (1998)
    • Neo-Geo Pocket (1998)
    • Neo Geo Pocket Color (1999)
    • Bandai WonderSwan Color (2000)
    • Bandai SwanCrystal (2002)
    • Game Park 32 (2002)
    • Nintendo Game Boy Advance Sp (2003)
    • Nokia N-Gage (2003)
    • Tapwave Zodiac (2003)
    • Nintendo DS (2004)
    • PlayStation Portable – PSP (2004)
    • Nokia N-Gage QD (2005)
    • Tiger Telematics Gizmondo (2005)
    • GamePark GP2X (2005)
    • Nintendo 3DS (2011)
    • PlayStation Vita (2012)
    • Neo-Geo X (2012)

    Avant l’arrivée des :

    • Nintendo Wii U (2012)
    • Nintendo Switch (2017)
    • Nintendo Switch Lite (2019)
    Vidéo – List of handheld game consoles 1979-2020 – Simox 87 – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • Toys For Bob quitte Xbox et prend son envol : Crash / Spyro restent

    Fondé en 1989, le studio de développement de jeux vidéo Toys For Bob décide de quitter Activision et de prendre son envol pour mieux se développer.

    Les licences Crash Bandicoot / Spyro The Dragon restent la propriété d’Activision.

    Le studio continuera de collaborer avec Microsoft gaming sur consoles Xbox / Game Pass.

    Mais au fait : qui est Toys For Bob ? Découvrez qui est ce studio de jeu vidéo et quels jeux ont été développés par la firme.


    ActivisionToys For Bob : divorce consommé, mais dans un but salutaire pour les deux partenaires

    Créée en 1989 par Fred Ford et Paul Reiche III, la firme Toys for Bob va connaître un nouveau tournant.

    Effectivement, après avoir été racheté par Activision en 2005 et un peu moins de cinq mois après le rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft pour 69,3 milliards de dollars.

    La firme rattachée à Activision Toys For Bob décide de prendre son envol et avoir son indépendance vis-à-vis des Xbox Game Studios.

    Vidéo – BREAKING NEWS: TOYS FOR BOB IS NOW A INDIE STUDIO – actu-jeux.com – Canadian Guy Eh

    Toys For Bob : « Were Going Indie ! »

    Le Tweet officiel de Toys For Bob est lourd de sens et exprime une grande sincérité, naturelle. Le but de regagner leur indépendance ?

    Obtenir moins de contraintes, très certainement avoir plus d’oxygène pour laisser les esprits créatifs s’exprimer et passer plusieurs levels supplémentaires.

    Comme le démontre clairement leur dernier Tweet officiel ci-dessous :

    Tweet officiel Toys For Bob – Testmoijeuxvideo.fr

    Le communiqué de Presse officiel de Toys For Bob via leur blog

    Nous sommes ravis d’annoncer que Toys for Bob devient un studio de développement de jeux indépendant !

    Au fil des ans, nous avons inspiré l’amour, la joie et le rire à l’enfant qui sommeille en chacun des joueurs.

    Nous avons ouvert la voie à de nouvelles technologies de propriété intellectuelle et de matériel avec Skylanders. Nous avons placé la barre très haut en matière de remasters avec Spyro Reignited Trilogy. Nous avons porté Crash Bandicoot vers de nouveaux sommets, innovants et acclamés par la critique.

    Avec le même enthousiasme et la même passion, nous pensons que le moment est venu de faire passer le studio et nos futurs jeux à la vitesse supérieure. Cette opportunité nous permet de revenir à nos racines, à savoir un studio petit et agile.

    Pour rendre cette nouvelle encore plus excitante, nous étudions la possibilité d’un partenariat entre notre nouveau studio et Microsoft.

    Bien que nous n’en soyons qu’aux premiers jours du développement de notre prochain jeu et que nous soyons encore loin de toute annonce. Notre équipe est impatiente de développer de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et de nouvelles expériences de jeu.

    Nos amis d’Activision et de Microsoft nous ont beaucoup soutenus dans notre nouvelle orientation et nous sommes convaincus que nous continuerons à travailler en étroite collaboration dans le cadre de notre avenir.

    Alors, gardez vos cornes en place et ouvrez l’œil pour plus de nouvelles.

    Merci à notre communauté de joueurs de nous avoir toujours soutenus tout au long de notre parcours.

    Nous sommes impatients de partager des mises à jour sur notre nouvelle aventure en tant que studio indépendant !

    À bientôt !

    Blog officiel Toys For Bob

    Microsoft et sa Xbox auront la garde des enfants Crash Bandicoot / Spyro The Dragon (licences appartenant désormais à la firme US).

    Mais Toys For Bob reviendra très certainement pour s’occuper des rejetons, les développer sur consoles Xbox / Game Pass (mais aussi en multiplateformes ?).

    Le studio déclarant déjà être à pied d’œuvre pour développer de nouvelles histoires et licences à fort potentiel (créatif) dont ils ont le secret.

    Une très bonne nouvelle pour les joueurs !

    Vidéo – I Got GREAT News About Toys for Bob… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Canadian Guy Eh

    Qui est le studio de développement de jeux vidéo Toys For Bob ?

    Le Studio de développement Toys For Bob est un studio relativement ancien et pétri de talents depuis ses débuts.

    Avec des jeux légendaires (voir chapitres suivants) développés depuis des décennies et une forte appétence artistique.

    Les jeux de la firme sont élaborés par de véritables romantiques du jeu vidéo !

    Ces Don-Quichotte vidéoludiques se sont toujours démarqués par des jeux singuliers, colorés et conçus par de véritables amoureux du jeu vidéo.

    Recherchant à chaque fois à apporter leur pierre à l’édifice, avec une valeur ajoutée par rapport aux jeux concurrents : paraissant aseptisés, à côté des leurs.

    Enfermés dans l’unité d’Activision, de tels électrons libres devaient très certainement avoir trop de garde-fous et être moins créatifs.

    Qu’en reprenant ENFIN leur liberté : qui n’a pas de prix, pour une telle bande de développeurs passionnés.

    Vidéo – Is the Game Industry Crumbling Before Us? | Xbox Just Lost New Studio | News DoseTestMoiJeuxVidéo.Fr HayWood2021

    Quels jeux ont été développés par Toys For Bob ?

    Star Control, The Horde (les vrais joueurs se souviennent de sa pochette), Pandemonium (quels excellents jeux !), The Unholy War, Madagascar, Tony Hawk’s Downhill Jam, la série Skylanders, Crash Bandicoot, Spyro The Dragon, Crash Team Rumble

    Des noms de jeux plus qu’évocateurs pour les joueurs de la première heure, ayant traversé les âges, les générations et avec un high-level (Marcus ;D).

    Vidéo – The Xbox Aftermath | PlayStation & EA Layoffs | Toys for Bob | New Xbox Console – XB2 305Testmoijeuxvideo.fr – Rand al Thor 19

    La liste complète des jeux créés par Toys For Bob

    Pour celles et ceux qui auraient été cryogénisés en mode Hibernatus et qui ne se réveilleraient que maintenant.

    Un petit rappel s’impose grâce à la liste complète des jeux développés par Toys For Bob Studio :

    • Star Control (1990)
    • Star Control II (1992)
    • The Horde (1994)
    • Pandemonium (1996)
    • Pandemonium 2 (1997)
    • The Unholy War (1998)
    • Little Witching Mischiefs
    • Les 102 Dalmatiens (2001)
    • Disney’s Extreme Skate Adventure (2003)
    • Madagascar (2005)
    • Tony Hawk’s Downhill Jam (2006)
    • Madagascar 2 (2008)
    • Skylanders : Spyro’s Adventure (2011)
    • Skylanders : Giants (2012)
    • Skylanders : Trap Team (2014)
    • Skylanders : Imaginators (2016)
    • Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy (2018)
    • Spyro Reignited Trilogy (2018)
    • Crash Bandicoot 4 : It’s About Time (2020)
    • Crash Team Rumble (2023)
    Vidéo – Toys for Bob (1989-2023) – Testmoijeuxvideo.fr Sam Laurent

  • 2026, Series X 2 Pro pour attendre la Xbox Series 2 : avant la PS6 ?

    Suite au Podcast Xbox d’hier ayant accouché d’une souris, d’un rétropédalage de la firme et d’une ouverture de boite de Pandore éhontée au nez de ses joueurs.

    Qui offrira sur un plateau certaines exclusivités Xbox à la concurrence via le multiplateforme par l’intermédiaire de Phil Spencer, Matt Booty et Sarah Bond.

    D’autres informations Xbox ont été mises en avant par le journaliste Jeff Grubb et pas des moindres.

    Puisque Microsoft déciderait de déclencher les hostilités avant PlayStation : Series X 2 Pro (hérésie) et Xbox Series 2. Le but ?

    Devancer la PlayStation 5 Pro et lancer en premier leur future console avant la PlayStation 6… Stratégies commerciales pertinentes ou feu de paille vidéoludique ?


    Xbox Series X 2 > Xbox Series 2 : une certaine cohérence de la tactique envisagée par Microsoft

    Soyons directs : l’informateur s’appelle Jeff Grubb et est plutôt une personne fiable dans le milieu du jeu vidéo.

    Mais encore une fois : prenons les informations avec une certaine hauteur tant qu’aucune officialisation officielle n’opère.

    Maintenant que les bases sont posées, arrêtons-nous sur ce que pourrait envisager Microsoft et Phil Spencer pour sa tactique de déploiement consoles.

    Vidéo – BANDAI s’est séparé de ELDEN RING 😯 Récap des déclarations de XBOX, maj HELLDIVERS 2, REMEDY,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Le concours de celui qui aura la plus grosse entre Sony et Microsoft ?

    Les préquelles d’une sortie de console, ainsi que tout ce qui peut graviter autour, sont réellement déterminants : pouvant faire ou défaire une guerre des consoles.

    Vidéo – La console la plus PUISSANTE de chaque GÉNÉRATION – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Trash

    Dans le sens où :

    • Le fond sera de sortir sa console avant son concurrent direct, avec le meilleur rapport performances / qualité / prix et engranger le maximum d’avance possible. Notamment grâce à une liste de jeux au lancement des consoles, aidée par le marketing, les spécificités de la machine et ses exclusivités. N’en déplaise à certains.
    • La forme sera quant à elle sera d’une certaine manière de faire un concours de qui aura la plus longue (saucisse)… Avec des joutes verbales et engendrer une forme d’intimidation : pas vraiment utile, car chronophage et énergivore.
    Vidéo – Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – Testmoijeuxvidéo.fr – Captain Gizmo

    En revanche, une fois que ces deux points sont dépassés. Il est possible de mieux comprendre ce qu’ont derrière la tête XboxPlayStation.

    Vidéo – Xbox Business Update – Exclusives & Holiday Hardware 2024! No Starfield or Indiana Jones on PS5 – Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood

    Vraie stratégie commerciale de la part de Microsoft pour sa prochaine Xbox ?

    Avec une situation plutôt inédite dans l’histoire du jeu vidéo, cette génération de console n’aura pas eu des conditions comparables aux précédentes.

    Avec en plus comme handicap, des consoles Xbox One et PlayStation 3 qui n’auront pas totalement pu aider les solides bases acquises par Sony (PlayStation 2) et par Microsoft (Xbox 360).

    Vidéo – Xbox 360 contre PlayStation 3 | Bataille d’une génération – Scott The WozTestMoiJeuxVidéo.Fr – Scott The Woz

    Alors lorsqu’en plus viennent s’ajouter à cela :

    • COVID
    • Black-out mondial
    • Rupture de stock de certains composants et prix s’envolant.
    • Une certaine orchestration de la rupture : de manière artificielle, pour faire exploser l’offre / la demande
    • Télétravail et conditions de travail dégradés pour les studios de développements (production, qualité, date de sortie, qualité finale et calendrier de commercialisation bouleversé)
    • Certaines mauvaises stratégies prises contre toute absence de concertation (développeurs / joueurs)

    Microsoft souhaiterait venir marcher sur les plates-bandes de PlayStation en créant une console Xbox Series X 2 Pro (une aberration à la SEGA de la grande époque : on connaît la suite…) pour gêner le plus possible la future PS5 Pro.

    Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked – Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood

    Timing, stratégie commerciale, inertie : bien lancer sa future console de salon Xbox

    Se positionner en avance, baser une partie de sa communication dessus et tenter de déstabiliser le narratif de son concurrent.

    Avance et inertie qui se creuseraient au fur et à mesure que le temps avancerait : un genre d’effet boule de neige vidéoludique.

    Qui permettrait surtout d’arriver à la stratégique finalité : faire émerger de nulle part la prochaine génération de consoles « Xbox Series X/S 2« .

    Vidéo – Les VRAIES infos sur la stratégie Xbox (bilan du Xbox Business Update) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Timeerased Games

    Avec :

    • Une liste de jeux au lancement la plus attractive et exhaustive possible
    • Des fonctionnalités Hardware / Software donnant envie aux joueurs de craquer pour leur console
    • Une seconde fournée de jeux Xbox Series S/X 2 déterminante, pour ne pas connaître de période de creux
    • Enchaîner avec la quasi-intégralité des plannings de développement et de sortie des jeux, dans leurs grandes lignes (une spécialité Xbox)
    • Tenter d’établir la stratégie commerciale (atouts, communication), de contrer les futurs coups de ses adversaires et d’atténuer l’inertie des délais de développement… Déjà très (trop ?) longs sur la génération de consoles actuelles
    • S’appuyer sur un puissant marketing et adapter des stratégies sous-jacentes uniques. En s’adaptant à chaque marché visé (et ses spécificités)

    C’est à ce prix que Microsoft pourrait tenter de s’appuyer et de réussir à réitérer l’exploit de sa Xbox 360.

    Vidéo – Top 100 XBOX 360 GAMES OF ALL TIME (According to Metacritic) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – 247 Game Compilations

    Xbox : ne surtout pas retomber dans ses propres travers…

    En revanche, pour que la mayonnaise puisse prendre et le charme à nouveau opérer.

    Microsoft ne devra SURTOUT PAS retomber dans certains travers pour sa Xbox :

    • Reproduire certaines erreurs stratégiques, comme réduire leur visibilité magasins, diminuer la DN (nombre de mètres linéaires pris en surfaces de ventes VERSUS ses concurrents) en cascade
    • Perdre des exclusivités Xbox (par principe : n’en céder surtout AUCUNE)
    • Sortir X version de consoles pas vraiment utiles (à la SEGA, qui leur avait coûté leur place en tant que constructeur de console de salon), cannibaliser leurs ressources
    • Et rester focus (concentrés) sur la prochaine vraie nouvelle console à venir. Plutôt que de s’éparpiller dans tous les sens et perdre de sacrées plumes…
    Vidéo – Every Xbox Exclusive EVER – The Downfall of Xbox Exclusives from OG Xbox to Next Gen – Testmoijeuxvidéo.fr – Rocket Sloth