Pendant un Podcast lambda, Nick Baker lâche une petite bombe médiatique.
En effet, alors que les discussions se déroulaient de manière assez classique autour de l’actualité Xbox.
Vidéo – OMG 😯 Nouvelle console XBOX SERIES « BROOKLIN » et « ELLEWOOD » 2024, nouvelle manette, fonction cloud,.– TestMoiJeuxVideo.Fr – Bugland
Nick signale qu’il avait, lui aussi, entendu parler (par des sources différentes) que Microsoft aurait mis les équipes de conception de la gamme Surface de Microsoft.
Plusieurs Tweets en ont fait état, comme celui d’Oliver Darko ci-dessous :
According to Nick Baker (XboxEra) Jason Ronald, the person responsible for leading development of the Xbox Series X|S hardware, will not be in charge of Microsoft's next gaming device. His team got replaced by Surface team. pic.twitter.com/7UWOnI8Ezl
Par extension et suite à certains leaks solides (qualité des sources) autour de la remplaçante de la Xbox Series.
Voir l’équipe gérant les produits de type Microsoft Surface pourrait être un des premiers indices du jeu de piste géant autour de la « Xbox Series X/S 2« .
D’autant plus lorsque dernièrement, les mêmes sources évoquaient une possible console portable Xbox qui pourrait-être dans les cartons, sous bien des formes…
Vidéo – Xbox Series X2 Next Gen Release Date in 2026 – Next Generation Console – Testmoijeuxvideo.fr – colteastwood
Effectivement, après avoir lu ici et là que la prochaine génération de console Microsoft pourrait (Conditionnel) être soit :
Un binôme console de salon – console portable. Console de salon – console portable à part entière
Ou bien une console deux-en-un, avec socle. Une fusion entre une Xbox Series / Switch ?
Il pourrait dans ces cas-là être tout à fait plausible de mettre de tels profils sur la prochaine console SeriesXbox, SI… 😉 Vous croyez que l’on dort sur TestMoiJeuxVidéo.Fr ?! Oui, mais pas beaucoup… 😀
Wait & see…
Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked– Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood
Après plus de 80 millions de jeux vendus et plus de 1 300 récompenses à travers le monde (vous avez bien lu !).
Les artistes du studio prouvent leurs différences : en désirant absolument être à la pointe pour Cyberpunk 2 via Unreal Engine 5 !
Un état d’esprit assumé qui fait du bien ! Dossier Cyberpunk 2 – Project Orion.
CD Projekt Red extrêmement ambitieux et l’assume pleinement pour son prochain Cyberpunk 2 !
Peut-être le studio bankable attirant le plus la sympathie de la part des joueurs, des collègues développeurs et des journalistes en ce moment !
Vidéo – Cyberpunk 2077 — Bande-annonce de lancement officielle — V – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cyberpunk 2077
Après des jeux extrêmement populaires dans la famille The Witcher comme The Witcher 3 Wild Hunt, Cyberpunk 2077… Les très talentueux créatifs de la firme sont encore plus ambitieux et osent assumer leurs envies de réussites très élevées.
Avoir été (fortement) influencé par l’excellent The Nomad Soul (Omikron) sur SEGADreamcast. Créé par Quantic Dream, le studio français de David Cage : avec comme personnage principal David Bowie !
Vidéo – Un JEU RÉVOLUTIONNAIRE pour son époque : THE NOMAD SOUL – LA CAVERNE AUX SOUVENIRS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – La Caverne Aux Souvenirs
Et connu un catastrophique lancement via la pression à devoir respecter (à tort) l’envie de l’éditeur / du planning éditorial et le scandale des influenceurs / journalistes.
L’utilisation du révolutionnaire moteur graphique Unreal Engine 5 a grandement ouvert l’appétit créatif de CD Projekt Red.
Notamment grâce aux impressionnantes mises à jour techniques des versions UE5, comme via l’Unreal Engine 5.4 (annoncé il y a peu).
Vidéo – Pourquoi Unreal Engine 5 va être Incroyable en 2024– Testmoijeuxvideo.fr – Tisma
Quand Pawel Sasko, Lead Quest Designer chez CD Projekt Red :Cyberpunk 2077 – Project Orion s’exprime !
Il est d’autant plus intéressant d’avoir le son de cloche de personnes proches du terrain.
D’autant plus lorsqu’une l’entre d’elles fait partie des responsables de Cyberpunk 2077 – du Projet Orion de Cyberpunk 2. Parlant de façon très enthousiasmée de son projet à venir.
S’étant déjà longuement exprimé à propos de l’utilisation du moteur graphique et son importance capitale pour Cyberpunk 2 : Orion Project.
Qui sera capable (vu l’évolution lors de chaque nouvelle version) de faire atteindre un réalisme et un niveau d’interactions encore jamais atteint dans un de leurs jeux.
Comme dans l’interview YouTube (ci-dessous) accordée à The Neon Arcade par Pawel Sasko, Lead Quest Designer chez CD Projekt Red :
Moments choisis de l’excellente Interview vidéo de Pawel Sasko, réalisée par TheNeonArcade :
Sans plus attendre, quelques moments et lignes directrices issus de l’Interview faite de Pawel Sasko.
Nous travaillons déjà depuis un certain temps sur Unreal.
Il y a beaucoup de travail à faire en ce qui concerne l’ensemble d’outils en particulier… Car il y a tellement de choses spécifiques pour lesquelles notre moteur RED a été conçu.
Bien sûr, nous devons nous assurer que tout cela est construit correctement, afin que nous puissions faire les jeux exactement comme nous le souhaitons. Et vous savez, le travail est en cours ici.
Apprendre à développer un jeu Unreal Engine signifie également apprendre à travailler avec l’éditeur d’Unreal, Epic Games. Travailler avec Epic est une chose complètement nouvelle pour nous, c’est un défi, mais aussi un honneur.
C’est un studio immense – ils ont un nombre incroyable d’ingénieurs, des ingénieurs très expérimentés. C’est donc quelque chose dont nous pouvons par ailleurs en tirer des leçons.
Je n’appréhende pas le défi comme une difficulté, mais plutôt comme une opportunité. Je vois tellement d’espace pour faire quelque chose de génial, de ce fait, j’ai vraiment hâte d’y être. Mais il y a beaucoup de travail à faire dans ce domaine.
C’est tellement important quand vous avez un groupe de dirigeants, de managers qui se connaissent, connaissent les particularités de chacun, connaissent les points forts et les points faibles de chacun, savent comment travailler les uns avec les autres.
Je pense que c’est très puissant. C’est réellement un élément discret et absolument invisible de la conception de jeux et du développement de jeux en général. Il suffit de conserver cette colonne vertébrale de réalisateurs et de responsables, qui peuvent essentiellement construire autour et en quelque sorte : conserver ces connaissances.
Comme toujours, lorsque vous formez une nouvelle équipe, vous commencez par le niveau directeur, puis par le niveau leader, ensuite par le niveau expert senior et enfin par les équipes.
Nous en sommes au stade où nous nous occupons de nos leads, de nos réalisateurs également, mais surtout des leads.
Et probablement qu’à un moment donné, dans le futur : nous ferons un peu plus. Un recrutement intensif pour pourvoir ces cadres supérieurs et des postes d’experts.
Le fait est que lorsque vous êtes en phase d’idéation et de préproduction, vous ne voulez pas avoir une équipe trop nombreuse, car cela complique tellement de choses.
Pour itérer la vision de la meilleure façon possible, vous avez juste besoin de quelques parties prenantes. Il est d’ailleurs toujours préférable de simplement l’itérer par ce groupe pour garder une certaine cohérence et être sur la même longueur d’onde : pour rester fidèle à l’IP.
Mais aussi la parfaite jonction, telle une passerelle vers un autre membre de l’équipe travaillant sur le Projet Orion et qui a fait parler de lui, il y a quelques jours.
D’ailleurs, encore une très bonne vidéo de Mr Bugland (salut à toi). 😉
Qui synthétise très bien le fil conducteur d’Igor Sarzyński : membre travaillant sur ce Cyberpunk 2027 2 : projet Orion !
Vidéo – « CYBERPUNK 2077 n’était qu’un échauffement » 😯😂 La régulation de l’IA fait polémique, conf XBOX,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Par un des responsables himself de ce qui pourrait être Cyberpunk 2027 2 : projet Orion ! Igor Sarzyński Himself !
Bonne lecture à toutes et tous. 🙂
First day in the Boston office! So good to meet old friends and officially kickstart our Orion journey. I couldn't be more excited for this project and i'm sure we can make it something special. 2077 was just a warm-up 🔥
Also i can't overstate the value of working with people you know, trust and like. The space of creative vulnerability, openess and risk is where the magic happens.
Vidéo – Tweet officiel Igor Sarzyński – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Par ailleurs, je ne saurai trop insister sur l’importance de travailler avec des personnes que l’on connaît, en qui l’on a confiance et que l’on apprécie.
C’est dans l’espace de vulnérabilité créative, d’ouverture et de risque que la magie opère.
Outre le nom qui différera entre Cyberpunk 2077 et Cyberpunk 2077 Projet Orion.
C’est surtout d’énormes espoirs qui seront investis grâce au moteur graphique changeant entre ces deux épisodes.
Puisque CD Projekt Red travaille directement en collaboration avec Epic Games sous forme d’échanges consistant à bénéficier de toutes les dernières avancées.
En contrepartie de faire remonter leur travail et les avancées internes que feront les équipes du studio de développement.
Project Orion – Cyberpunk 2 sera-t-il un jeu à la fois compatible sur PS5/PS6, Xbox Series/Xbox Series 2 (hors rétrocompatibilité consoles) ?
Un jeu en transition, pas forcément compatible avec les consoles actuelles : mais uniquement avec les futures (Nintendo Switch 2, Xbox Series 2, PS6) ?
Vidéo – 5 différences entre CYBERPUNK 2077 d’origine et la version 2.0 🔥 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Bugland
Une chose est presque sûre, le jeu ne sortira peut-être que sur la prochaine génération de consoles de salon :
Ce qui pourrait dire pas avant 4 à 6 ans années : il serait étonnant que la suite de Cyberpunk 2077 soit commercialisée à la sortie d’une / de plusieurs consoles.
Une chose qui ne laisse aucun doute : c’est le niveau d’implication et de motivation des éminents membres de la Dream Team made in Pologne de CD Projekt Red !
Cyberpunk 2077 2 – Project Orion est désormais lancé et entre de très bonnes mains.
Vidéo – Découverte de CYBERPUNK 2077 PHANTOM LIBERTY 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Tweet officiel – Spyro The Dragon – Testmoijeuxvidéo.fr
Avec un message demandant aux fans de la licence au dragon violet d’y croire et la date de 2024 affichée. Il n’en fallait pas plus pour totalement retourner les réseaux sociaux en quelques heures !
Et effectivement avec un tel message : l’espoir est volontairement donné aux joueurs, sous forme d’insoutenable teasing…
Après l’exclusivité Marvel’s Blade, l’information d’hier mentionnant un éventuel événement Xbox + Hi-Fi Rush (sur Switch ?! Et le deux en préparation).
Voir Spyro apparaître lors d’un événement créé ou avancé aurait une certaine cohérence dans la stratégie de la marque. Mais serait également un formidable message renvoyé démontrant que de fortes ambitions de Microsoft.
Tout en attirant les joueurs connaissant la licence, mais aussi faire venir de nouvelles générations de joueurs qui découvrirait le sympathique dragon pourpre.
Vidéo – Evolution of Spyro the Dragon Games [1998-2018]– Testmoijeuxvideo.fr – Eryx Channel
Alors qu’historiquement Crash a toujours été synonyme de PlayStation (un des jeux phares face aux SEGA / Nintendo de l’époque).
Il est encore aujourd’hui difficile pour les vieux de la vieille de réaliser que la licence est dorénavant sur console concurrente…
Sur le principe, il sera maintenant cohérent de voir la marque Crash Bandicoot sortir sur Xbox.
Vidéo – XBOX OWNS CRASH AND SPYRO – So What Happens Now ?– Testmoijeuxvideo.fr Canadian Guy Eh
Charismatique, fun, rythmé et au ton bon enfant : Crash laisse d’excellentes sensations aux joueurs (même ceux qui n’étaient pas sur PlayStation).
Avec là aussi certaines rumeurs commençant à s’amplifier : voir une présentation (même courte) d’une ébauche de jeu serait un coup de maître de Microsoft.
D’autant plus avec des plannings de sorties sans aucun doute réajustés ou enrichis au fur et à mesure. La firme ne peut pas continuer de se contenter de ne pas planifier de tâches à chacun de ses studios et de ne pas intelligemment préparer à exploiter ses licences fraîchement (ou non) acquises.
Vidéo – 5 Reasons the Xbox Activision Acquisition is GOOD !– Testmoijeuxvideo.Fr – Canadian Guy Eh
2024 : l’année stratégique
Une bonne nouvelle pour les joueurs qui attendent de voir fleurir les exclusivités (licences connues et nouvelles) sur les consoles actuelles. Mais aussi dès la prochaine console Xbox Series 2 pour bâtir un catalogue de jeux fort et indissociable autour de la marque Xbox.
Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked– Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood
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Car avec autant de studios et de jeux : la firme pourra se bâtir une stratégie forte et choisir de se réserver tout un tas d’exclusivités.
Ou au contraire : de sortir des jeux multisupports très rémunérateurs grâce aux royalties générées. Qui viendront alors financer de toutes nouvelles licences Xbox, en ressortir d’anciennes ou renforcer des titres qui le méritent.
Avec un démarrage significatif d’Xbox, PlayStation qui performe – devant régler certaines difficultés internes et Nintendo qui devrait accueillir sa Switch 2.
Alors que les joueurs de jeux de combats d’antan étaient relativement marginalisés.
Les jeux de combats 2D / 3D Versus Fighting de très bonne qualité sont réhabilités et l’attente joueurs est réellement présente en 2024 dans ce genre de jeux vidéo !
Lorsque le trailer de Dragon Ball Budokai Tenkaichi : les réactions des fans de Budokai Tenkaichi avaient été fabuleuses !
Vidéo – NEW Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 OFFICIAL Reveal Trailer Reaction Mashup – Testmoijeuxvideo.fr – Reactoryx
e confié aux prolifiques japonais du studio Spike Chunsoft à l’origine de la série Dragon Ball Budokai Tenkaichi
En renommant la série des Budokai Tenkaichi (nom européen) avec le nom du jeu vidéo au Japon (et USA) : Sparking!
Un retour aux sources salvateur et des évolutions techniques dignes des consoles nouvelles générations (très certainement compatibles avec les prochaines).
Les 16 ans d’attente rendent les fans complètement surexcités et attendent de pied ferme ce Dragon Ball Sparking! Zero!😀
Vidéo – réactions des fans du trailer de Dragon Ball Budokai Tenkaichi – 【ドラゴンボール】スパーキング新作発表に世界中が沸く様子ww【海外の反応】 – Testmoijeuxvideo.fr – ゲーマー翻訳【海外の反応】
Grâce à certaines révélations et pistes : vous trouverez certains éléments de réponses à propos du futur jeu triple A de Bandai Namco.
Vidéo – DRAGON BALL: Sparking! ZERO Announcement Trailer– Testmoijeuxvideo.Fr – Bandai Namco Entertainment America
Sur quelles consoles devrait sortir Dragon Ball Sparking! Zero ! ?
Ce quatrième Dragon Ball Budokai Tenkaichi 4 devrait très probablement sortir sur :
Xbox Series X – Series S
PlayStation 5
PC
Une sortie sur Xbox One, PlayStation 4 et Switch reste peu probable pour réussir à faire durer dans le temps leur jeu video.
En revanche, des versions compatibles avec une Xbox Series 2, une PS6 et une Switch 2 (2024 ?!) sont loin d’être de l’ordre du fantasme (si rétrocompatibilité).
Mais plus du pari sur le long terme et alimenter les fans de mises à jour.
Quelle est la date de sortie de Dragon Ball Sparking! Zero ! ?
Avec une rumeur lancinante qui extrapolerait le fait de pouvoir dépasser les 200 personnages dans Dragon Ball Sparking! Zero !
Ce qui est moyennement convaincant (encore peu sourcé) …
Mais pas non plus illogique : vu comment les micro-paiements (un des cancers du jeu vidéo !) ont été utilisés par Bandai Namco dans Dragon Ball FighterZ et consorts.
Avec sa légendaire introduction d’ouverture nous faisant toujours autant pleurer de joie et frissonner. Tant elle frôle la perfection (tout comme le jeu) :
Vidéo – trailer officiel DRAGON BALL FighterZ – Opening Cinematic | X1, PS4, PC– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Entertainment America
Avec les consoles actuelles considées comme celles de la next gen arrivant à moitié de leur longévité.
Une Nintendo Switch approchant les sept ans de bons et loyaux services le 3 mars 2024. Une « Switch 2 » annoncée par les leaks relativement précis pour fin de 2024.
La probabilité qu’une Xbox nouvelle génération arrive sur le marché des consoles de salon pourraît-être plus qu’une envie fantasmée.
En revanche, quelle est la véracité des élements à propos de cette possible console ? Des éléments de réponses développés plus loin…
Vidéo – Итоги 2023: новый Xbox в 2026, ПК vs PS5 Pro и PS6 vs Nintendo Switch 2! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TAK OCTPO!
Leaks console Xbox nouvelle génération : les éléments avancés
Comme dans de nombreuses fuites supposées, il faut raison garder quant au fait que la véracité des leaks soit juste.
Ou que le constructeur tente de modifier pour adapter ses plans aux infos échappées ou d’opportunitées de dernière minute.
Comme un effort commercial dans les composants, des tarifs qui baissent, des composants plus performants négociés…
Les partenariats peuvent donc être déterminants à ce niveau, d’autant plus sur autant de quantités à fournir dans la durée.
Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked– TestMoiJeuxVidéo.fr – Colteastwood
Il se pourrait que Microsoft opte pour sa prochaine Xbox (avec une certaine avance sur son concurrent) :
Une console à prédominante Cloud Gaming. Avec lecteur de disques optionnel ? Pour ne pas se couper de tous les joueurs)
Un prix inférieur à la « PS6 » de Sony, qui pourrait osciller une centaine d’euros plus cher (600 à 650 €)
Tenter de séduire plus de joueurs sur le budget et se rattraper sur les volumes de ventes. Comme la Xbox 360 en son temps et d’excellentes ventes consoles
Avec l’adoption d’un processeur Zen 5 moins puissant que sur la console concurrente (Zen 6). Mais néanmoins pas forcément largué sur le plan des performances pures
Une rétrocompatibilité qui n’a jamais échapée à Xbox et qui a toujours été l’atout des consoles de la marque
Vidéo – Evolution of Xbox with Startups – 4K – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NxEvo
Et utiliser une stratégie commerciale déployée en deux étapes distinctes :
Lancement d’un console moins chère et puissante avant PlayStation pour être plus compétitif et agressif
Une fois le système de jeu solidement implanté : lancer une console plus puissante que la PS6
Vidéo – Xbox CHANGES The GAME – RDNA 5 & Zen 5 NEXT GEN – TestMoiJeuxVidéo.Fr – redgamingtech.com
Console Xbox nouvelle génération : ne pas reproduire les mêmes erreurs stratégiques – se montrer plus agressifs
Néanmoins, pour qu’une telle stratégie puisse être pertinente. Encore faudra t-il à la brancheXbox :
De beaux volumes de ventes (hardware, softwares, accessoires, abonnements…)
Une solide DN (présence magasin physique), avec des jeux physique : pour ne pas reproduire le syndrome du marché actuel (encore plus flagrant au Japon).
Car l’absence de place réelle prise sur les linéaires magasins a été préjudiciable. Avec parfois, l’ignorance même de l’existence d’Xboxen jeu vidéo par certaines personnes…
Du dématérialisé et pas de jeux magasin : occupant un volume stratégique que les concurrents n’ont plus. Déterminant en boutiques physiques.
Mais aussi tenter d’être bien moins « gentils » avec ses concurrents : comme SEGA à sa grande époque (ou la Xbox première génération).
Vidéo – Evolution of Sega Consoles with Startups – 4K – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NxEvo
Xbox et PlayStation pris entre deux feux : des stratégies commerciales déterminantes
Les concurrents PlayStation – Xbox jouent sur un marché similaire : celui des consoles de salon surpuissantes.
Les stratégies des plannings des sorties hardwares pour leurs futures consoles sont pris entre deux feux :
D’un côté, amortir le plus possible leurs consoles actuelles (d’autant plus avec les perturbantes années COVID)
De l’autre, ne pas trop laisser de terrain à leur concurrent de toujours. Leader depuis de nombreuses années. Nintendo connaissant une année 2023 historique et d’impressionnantes rentrées d’argent
Vidéo – Les plans de Xbox ont changés !!– Testmoijeuxvidéo.fr Mr Chris
Dans ces conditions, réussir à trouver un point d’équilibre en tentant d’amortir le plus possibles leurs consoles actuelles et ne pas laisser trop de terrain à Big N vient complexifier les choses.
Notamment avec un constructeur japonais ayant amassé un véritable trésor de guerre et des leaks présumant d’une console beaucoup plus ambitieuse techniquement parlant…
La prochaine guerre des consoles s’annonce donc unique en son genre, stratégique et terriblement passionnante.
Attention aussi à ne pas voir un éventuel concurrent sortir du bois sans crier gare…
Vidéo – Nintendo, Xbox, Playstation & Sega | All Console Startups | 1983 – 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr –ElAnalistaDeBits