Catégorie : Smartphones

  • Rachat Activision Blizzard : licences / studios majeurs Xbox

    Avec le rachat historique d’Activision / Blizzard / King par Microsoft, le constructeur américain de consoles Xbox prépare la suite. Disposant d’une puissance de feu et d’une créativité incroyable pour renforcer sa stratégie commerciale et continuer son expansion. Dossier / liste des studios et des licences des Xbox Game Studios de Microsoft.


    Licences et studios composant désormais Xbox Game Studios : de belles promesses pour les joueurs

    Le grand intérêt pour les joueurs autour des licences de Microsoft réside principalement dans le fait de pouvoir compter sur un très grand nombre de studios.

    Bien entendu, pour pouvoir y parvenir : Microsoft devra absolument arrêter (tout comme Sony et PlayStation) de stocker studios et licences sans les exploiter à leur juste valeur.

    En effet, établir une véritable toile d’araignée afin de tisser une véritable stratégie d’acquisition et composer des gammes denses et variées est une chose. Les exploiter et ne pas les laisser prendre la poussière en est une autre…

    Vidéo – Activision Blizzard King rejoingent Xbox – trailer officiel – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    De véritables expériences de jeux pour les gamers autour de la Xbox en cas de déploiement des licences exclusives Microsoft

    Dans l’hypothèse où la firme au logo vert respecte dans les grandes lignes l’exploitation, le développement et la commercialisation régulière de ses licences jeux vidéo. Les concurrents peuvent véritablement commencer à trembler…

    Car en se penchant sur les différents studios et licences majeures qu’ont su gérer les développeurs avant le rachat historique d’ABK et les 173 jeux exclusifs de Microsoft : tout est permis.

    Avec les incroyables licences et les titres jeux vidéo qu’ont pu créer les artistes des studios (hormis Call Of Duty, conjointement développé) : on se prend à rêver.

    Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

    Sans compter les nouvelles licences qui seront forcément de la partie au travers du Cloud Gaming, du Game Pass. Mais également des différentes autres plateformes : en piochant dans le système de jeu en ligne de Microsoft.

    Il faudra que la firme soit un véritable métronome des plannings de sorties pour assigner en amont et équilibrer le développement de ses jeux.

    Et stopper avec COD qui monopolise quasiment toutes les équipes (même s’il s’agit d’une incroyable manne financière) : en trouvant une logistique plus homogène.

    Vidéo – How Xbox Became Microsoft’s Greatest Failure – TestMoiJExuVidéo.Fr – ENDYMIONtv

    Studios de développement Activision – Blizzard – rachetés par Microsoft / Xbox Game Studios

    Beachhead – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skylanders, Call Of Duty…

    Beenox – Québec (Canada)

    Jeux développés : Spider-Man, Guitar Hero, Monster vs. Aliens, Bee Movie, Skylanders, Call Of Duty, Crash Team Racing…

    Portages : Cars, Evil Dead, GUN, Kelly Slater’s pro Surfer, Pitfall, Tony Hawk’s Pro Skater, X-Men…

    Blizzard Entertainment – Irvine (USA)

    Jeux développés : RPM Racing, The Lost Vikings, Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch…

    Portages : Castles, Shanghai…

    DemonWare – Dublin – Vancouver (Irlande – Canada)

    Jeux développés : Mystery House, Wiz ‘n’ Liz, Metropolis Street Racer, Project Gotham Racing, Fur Fighters, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Geometry Wars, Guitar Hero, King’s Quest, Spyro the Dragon, True Crime. Darkwatch, Transformers, Heretic, Hexen, Quake, Soldier of Fortune, Doom, Star Wars Jedi Knight, Wolfenstein, The Horde, COD Black OPS, 007, Vigilante 8, Frogger, Bruce Lee, Blur, South Park…

    Portages : Destiny 2…

    Vidéo – Best Day One games coming to Xbox Game Pass in 2024 and beyond – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ENFANT TERRIBLE

    High Moon Studios – San Diego (USA)

    Jeux développés : Dark Watch, La Mémoire dans la Peau, Transformers…

    Infinity Ward – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty…

    Neversoft – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skeleton Warriors, Tony Hawk’s Pro Skater, Spider-Man, Gun, Guitar Heroes, Call Of Duty…

    Raven Software – Madison (USA)

    Jeux développés : Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, X-Men, Quake, Wolfenstein, Call Of Duty…

    Sledgehammer Games – Novato (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty, Dead Space…

    Jeux développés par certains membres en amont : 007, Afro Samurai, Legacy Of Kain, Resistance, Ratchet and Clank, Tomb Raider…

    Toys For Bob – Novato (USA)

    Jeux développés : Star Control, The Horde, Pandemonium, Madagascar, Skylanders, Crash Bandicoot, Crash Team Racing…

    Treyarch – Santa Monica (USA)

    Jeux développés : Die by the Sword, Wolfenstein, Minority Report, Spider-Man, Call Of Duty, 007…

    Portages jeux : Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater, Call Of Duty…

    Vicarious Visions – Albany (USA)

    Jeux développés : Symnergist, Barbie, Spider-Man, Snowcross, Monstres et Cie, Crash Bandicoot, Star Wars, Les Supers Nanas, Le Monde de Nemo, Spyro, Shrek, Doom, Guitar Heroes, Kung Fu Panda, Band Hero, Destiny…

    Portages : Diablo…

    Vidéo – Ranking Every Xbox Game Studios : yes even those studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gaming Addict

  • Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !


    Ubisoft, la firme permettant à Microsoft de finaliser la plus grosse opération achat / acquisition de l’Histoire des jeux vidéo !

    Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.

    En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.

    Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !

    Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !

    Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.

    Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.

    Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PCXbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :

    Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.

    Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid

    Ubisoft+ Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé

    Ubisoft : visionnaires, me direz-vous ?

    L’entreprise française de jeux vidéo a toujours tenté de l’être dans de nombreux domaines (Bêtas, outils, Recherche et Développement, tricheurs, anti-piratage, cyber-harcèlement…). Le but : rester créatifs et à la pointe de la technologie pour essayer de rester compétitif.

    Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).

    Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !

    Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…

    Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.

    Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO

    Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru

    L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.

    Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.

    En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.

    Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Cloud Gaming / Streaming : un marché au colossal potentiel pour les années à venir !

    Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !

    Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.

    Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.

    Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).

    Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !

    En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !

    Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.

    Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt

    Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :

    • Age of Empires
    • Call Of Duty
    • Banjo-Kazooie
    • Candy Crush Saga
    • Choplifter
    • Conker
    • Crash Bandicoot
    • Devil May Cry
    • Diablo
    • Doom
    • Fable
    • Fallout
    • Forza
    • Gears of War
    • Halo
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Hexen
    • Hi-Fi Rush
    • Killer Instinct
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Perfect Dark
    • Pet Rescue Saga
    • Prey
    • Psychonauts
    • Quake
    • Sea of Thieves
    • Spyro, Starcraft
    • South Park
    • Star Wars KOTOR
    • State of Decay
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft

    Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine console Xbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !

    Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt

  • Au revoir, au revoir, Président ! Riccitiello quitte Unity !

    Après l’affaire Unity Engine qui avait fortement secoué l’actualité des développeurs, des programmeurs et du jeu vidéo. Le très controversé Président John Riccitiello quitte Unity Technologies ! Au revoir, au revoir, Président !


    John Riccietiello – Unity Technologies : Unity Engine, le racket de trop…

    Avec le rachat historique d’Activision – Blizzard – King – de Microsoft / Xbox : l’affaire Unity Engine aura été l’une des affaires majeures des jeux vidéo 2023 !

    John Riccitiello n’aura tenu que quelques semaines avant de se faire catapulter de la tête de la firme à la base du moteur graphique Unity Engine.

    Après avoir tenté d’imposer une politique tarifaire totalement ubuesque et de vouloir la faire appliquer de façon dictatoriale.

    Le retour de manivelle a été à la hauteur de l’énergie employée pour tenter d’y parvenir…

    Vidéo – Le PDG d’Unity démissionne – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    Scandale Unity Engine : solidarité des développeurs, la caisse de résonance de trop pour Riccitiello

    Après une incroyable levée de boucliers des développeurs face au timing, à la façon de se comporter et à la communication d’Unity Technologies. La posture de l’entreprise, ainsi que l’attitude publique de son Président n’auront su tenir que quelques semaines…

    Car lorsque développeurs indépendants, monde de l’Indie Games, studios de jeux vidéo majeurs et joueurs font front commun : la déflagration médiatique sans commune mesure !

    Ce qui fait d’autant plus apprécier le monde du jeu vidéo.

    Les membres du conseil d’administration d’Unity Technologies n’ont pas eu d’autre choix que de lâcher du lest, avec Riccitiello pour tenter de s’en sortir…

    Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? Dossier Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ex Serv

    Licenciement de John Riccitiello : le prétexte d’Unity Technologies ?

    Détournement d’attention, arbre qui cache la forêt, se cacher derrière son petit doigt ou changer d’orientation commerciale.

    Car le prétexte fallacieux employé par l’entreprise pour faire passer Riccitiello pour le coupable idéal est un peu facile.

    En sachant que de telles décisions entrepreneuriales se décident en amont, prennent du temps et demandent validation des membres les plus importants d’une société… Il est donc totalement impossible que le désormais ex-Président d’Unity Technologies ait pu décider de son propre chef d’une telle décision.

    Vidéo – Unity fait machine arrière et s’excuse. Tout est pardonné ? Unity s’excuse – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Unity Technologies peut maintenant se targuer d’avoir évacué le « mal » de son entreprise : la tentative d’enfumage ne prend pas.

    Ce qui n’a d’ailleurs échappé à de nombreux observateurs, choisissant de boucler leurs projets et de bifurquer vers les moteurs graphiques concurrents.

    Vidéo – Unreal Engine 5.3 features Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine
    Vidéo – Unreal Fest ’23 – Building Mobile Games with UE5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    Comme l’Unreal Engine 5 : qui voyait déjà un nombre conséquent de jeux vidéo Unreal Engine 5 2023 utiliser l’UE5.

    Vidéo – Over Jump Rally – 4K Beta Gameplay – Unreal Engine 5 – Sega Rally 2024 fan – TestMoiJeuxVidéo.Fr Over Jump Rally

  • Amazon – Ubisoft : Amazon Luna, le futur du Cloud Gaming !

    Quand le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot affirmait rechercher des solutions de diversifications : personne n’imaginait cela. Ce nouveau partenariat Cloud Gaming d’AmazonAmazon Luna et les sorties de jeux phares démontrent que la firme française fait preuve de fortes ambitions à long terme. Dossier Amazon LunaCloud Gaming.


    Amazon LunaUbisoft : la stratégie de relance et de diversification d’Ubisoft est en marche

    Après une année 2022 de transition pour la firme française et une croisée des chemins, Ubisoft commence à dérouler sa stratégie commerciale, en reprenant du poil de la bête. Avec une Action boursière et des performances qui illustrent les efforts consentis l’an passé.

    Internet a de la mémoire. Lorsque l’on se penche sur les miniatures et autres dramas de certains influenceurs et sites de jeux vidéo devenus Nobel en Économie pour l’occasion : la firme française était HS et c’en était terminé d’elle (même si la période était longue et peu évidente) …

    Ubisoft a su capitaliser et y aller par étape :

    Heureusement, Ubisoft compte encore dans ses rangs de très nombreux talents, de réels artistes des jeux vidéo et des personnes se projetant à long terme.

    Même s’il est grand temps de faire un grand ménage de printemps (et en profiter pour tout remettre en ordre).

    En attendant, Amazon et Ubisoft préparent une toute nouvelle offre Cloud Gaming et l’arrivée d’Amazon Luna sur les marchés européens.

    Tweet officiel – il est désormais possible de choisir et d’acheter individuellement un jeu Ubisoft sur Amazon Luna

    Ubisoft+ – Cloud Gaming Xbox Game PassCloud Gaming Microsoft (rachat ABK) – Amazon Luna et jeux AAA : une fin d’année tonitruante

    Ubisoft a passé la seconde sur des points cruciaux, où personne ne l’attendait.

    Et qui s’avèreront hautement stratégiques dans le temps, pour la pérennité de la firme de Rayman.

    Dont certains coups de maîtres en termes de diversification et de relance comme :

    • Ubisoft+ qui se déploie au fur et à mesure sur de nombreuses plateformes (stratégie à affiner : jeux disponibles, type de pack sélectionné, durée…). Avec une offre devenant plus large
    • La possibilité d’y accéder sur les offres Xbox Game Pass
    • L’énorme surprise de l’implication doublement stratégique pour Microsoft / Xbox et Ubisoft dans le rachat Activision – Blizzard – King. Un véritable coup de tonnerre que personne n’avait vu arriver. Permettant à Ubisoft de totalement élaborer l’offre Cloud Gaming et la distribution des jeux Microsoft pendant 10 ans.
    • Dernier coup de maître de la part d’Ubisoft et son partenariat Amazon : avec le Cloud Gaming Amazon Luna.

    Si en 2022 / 2023 nos fameux Nobel avaient su ce qu’Ubisoft était en train de négocier en sous-marin pour les années à venir : ils auraient très certainement été plus humbles, professionnels.

    Et auraient tourné leur langue sept fois dans leur bouche, avant de parler…

    MicrosoftAmazon : Ubisoft se projette loin et mise sur le Cloud Gaming

    Voir Microsoft, puis Amazon venir chercher Ubisoft pour établir de véritables partenariats démontre par A + B les projections stratégiques dans la durée de la firme française.

    De telles firmes n’investissent pas du temps et de l’argent pour rien, ni sans objectifs. Les prévisionnels et l’expérience d’Ubi‘ ayant su les mettre en confiance.

    Une réelle chance pour Ubisoft et une bénédiction pour Amazon de voir des joueurs venir choisir des licences fortes. Car si Amazon Luna devenait un équivalent de Netflix du jeu vidéo : Ubisoft en récolterait les fruits.

    Tweet – Ubisoft Cloud Streaming invesment with Amazon Luna Deal – Games Closures

    Amazon Luna : la liste complète des jeux Cloud Gaming Amazon / Ubisoft

    Vous retrouverez dans ce paragraphe une grande partie (liste non exhaustive) des jeux actuellement disponibles sur le Cloud Gaming Amazon Luna, en fonction des différentes options d’abonnements Luna.

    Les offres d’Amazon gravitant autour du Cloud Gaming Luna sont listées sous forme d’option d’abonnement : avec un pack manette, en fonction du choix effectué. Ce qui peut vite devenir une véritable traînée de poudre sur des Smart TV connectées et révolutionner le quotidien des personnes !

    Les listes de jeux Amazon Luna venant à varier régulièrement : ce dossier sera donc remis au goût du jour dans le temps, aussi régulièrement que possible.

    Amazon Luna est disponible aux USA, en UK et débarquera très prochainement pour le marché européen !

    Un partenariat Amazon / Ubisoft prépare de ce fait une toute nouvelle offre qui sera très bientôt présentée aux joueurs et clients européens.

    Tweet officiel Amazon Luna – jeux disponibles

    Amazon Luna : jeux inclus pour abonnés Amazon Prime Gaming

    • Bee Simulator
    • Devil May Cry 5
    • Dusk
    • Fortnite
    • Orbital Bullet
    • The Jackpot Party Pack 7
    • Trackmania
    Vidéo officielle – Bienvenue sur Amazon Luna : tout ce qu’il faut savoir – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Amazon Luna

    Amazon Luna+ : jeux inclus pour abonnés Amazon Luna+ (9,99 $ / mois)

    • Aragami : Shadow Edition
    • Arcade Paradise
    • Are You Smarter Than a 5th Grader ?
    • Baseball Stars 2
    • Batman : Arkham Knight
    • Batora : Lost Haven
    • Battle Bikini Bottom
    • Beach Buggy Racing 2 : Hot Wheels Edition
    • Blazing Chrome
    • BloodRayne Betrayal : Fresh Bites
    • Bug Fables : The Everlasting Sapling
    • Castlevania Anniversary Collection
    • Chicken Police – Paint It RED !
    • Chorus
    • Close to the Sun
    • Contra Anniversary Collection
    • Death Squared
    • Devil May Cry
    • Dusk
    • Earthworm Jim
    • Encodya
    • Endzone : a World Apart
    • EVERSPACE
    • Garfield Kart – Furious Racing
    • Get Packed : Couch Chaos
    • Guacamelee ! Super Turbo Championship Edition
    • Guacamelee! 2 Complete
    • Haven
    • Horizon Chase Turbo
    • Hot Wheels – Unleashed
    • Infinite Minigolf
    • LEGO DC Super-Villains
    • Les Schtroumpfs : Mission Malfeuille
    • Mail Mole
    • Metal Slug
    • Metal Slug X
    • Metro Exodus
    • Monster Truck Championship – Rebel Hunter Edition
    • Mortal Sheel
    • Obduction
    • Orbital Bullet
    • Overcooked! 2
    • Perish
    • Q.U.B.E. 10th Anniversary
    • R-Type Dimensions EX
    • Resident Evil 2
    • Retro Classix : Breakthru
    • Retro Classix : Express Raider
    • Ride 4
    • Riptide GP : Renegade
    • River City Girls
    • Sail Forth
    • Shantae and the Pirate’s Curse
    • Shantae Half-Genie Hero Ultimate Edition
    • Shock Troopers 2nd Squad
    • SkateBIRD
    • Sonic Colors Ultimate
    • Sonic Mania
    • SpongeBob : Battle for Bikini Bottom – Rehydrated
    • Star Wars Pinball
    • SteamWorld Dig 2
    • SteamWorld Quest : Hand of Gilgamech
    • Steel Assault
    • Super Galaxy Squadron EX Turbo
    • Team Sonic Racing
    • Tetris Effect : Connected
    • The King Of Fighters ’97 : Global Match
    • The King Of Fighters ’98 : Ultimate Match – Final Edition
    • The Mummy Demastered
    • Time On Frog Island
    • Toki
    • Tormented Souls
    • Tracks – Toybox Edition
    • Ultrakill
    • Vengeful Guardian : Moonrider
    • Windjammers 2
    • WRC Generations Fully – Loaded Edition
    • Yakuza : Kiwani
    • Yakuza : Kiwani 2
    • Youtubers Life OMG Edition
    Vidéo – Que vaut Amazon Luna en 2023 ? Review de la plateforme Cloud Gaming Amazon – TestMoiJeuxVideo.Fr – Virtual Cloud

    Amazon Luna : jeux inclus pour abonnés Ubisoft+ Multi Access (17,99 $ / mois)

    • Assassin’s Creed Chronicles : Chine
    • Assassin’s Creed Chronicles : Inde
    • Assassin’s Creed Chronicles : Russie
    • Assassin’s Creed Mirage
    • Assassin’s Creed Odyssey Édition Ultime
    • Assassin’s Creed Origins Édition Gold
    • Assassin’s Creed Syndicate Gold Edition
    • Assassin’s Creed Valhalla Ultimate Edition
    • Beyond Good & Evil
    • Discovery Tour : L’âge des Vikings
    • Far Cry New Dawn Edition Deluxe
    • Far Cry 2
    • Far Cry 3 : Blood Dragon
    • Far Cry 4 Gold Edition
    • Far Cry 5 Gold Edition
    • Far Cry 6 Ultimate Edition
    • Far Cry Primal Digital Apex Edition
    • From Dust
    • Immortals Fenyx Rising Edition Gold
    • Lapins Crétins Party of Legends
    • Monopoly Plus
    • OddBallers
    • Scott Pilgrim VS. Le Monde : le Jeu – Édition complète
    • Starlink : Battle of Atlas Édition Deluxe
    • Steep Gold Edition
    • The Crew Ultimate Edition
    • Tom Clancy’s The Division Edition Gold
    • Tom Clancy’s The Division 2 : Warlords of New York Édition Intégrale
    • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
    • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction Édition Deluxe
    • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Ultimate Edition
    • Trials Fusion Awesome Max Edition
    • Trials Rising Gold Edition
    • UNO Ultimate Edition
    • Watch Dogs Complète Édition
    • Watch Dogs Legion Ultimate Edition
    Vidéo – Amazon Luna : les jeux auxquels tu peux jouer maintenant sur un PC Gamer #Cloudgaming – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NERF Gaming News

    Amazon Luna – Jackbox Games : jeux inclus pour abonnés Amazon Jackbox Games (4,99 $ / mois)

    • Drawful 2
    • The Jackbox Party Pack
    • The Jackbox Party Pack 2
    • The Jackbox Party Pack 4
    • Jackbox Party Pack 5
    • La Jackbox Party Pack 6
    • Jackbox Party Pack 7
    • Le pack Jackbox 8
    • Le Jackbox Party Pack 9
    • La Jackbox Party Starter
    Vidéo – les meilleurs jeux auxquels jouer sur Amazon Luna (attention : vidéo qui a 1 an : les titres changent régulièrement) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nerdgenic

  • Activision – Blizzard – King. CMA – Microsoft – Ubisoft OK !

    La CMA (Competition and Markets Authority) grandement satisfaite et donne un accord de principe à Microsoft pour le rachat historique (69 milliards de dollars) d’Activision – Blizzard – King ! Notamment grâce à quelques modifications demandées dans la gestion des jeux Cloud Gaming Xbox par Ubisoft pendant 10 ans.


    Partenariat Cloud Gaming UbisoftXbox : accord de principes du CMA à Microsoft dans le rachat Activision / Blizzard / King !

    C’est désormais acté : la CMA United Kingdom pré-autorise le rachat d’Activision – Blizzard – King par Microsoft pour un montant stratosphérique de 69 milliards de Dollars !

    Vidéo Rachat d’Activision Blizzard King : la CMA répond et ça sent (très) bon pour Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

    Hormis quelques sceptiques ou personnes ne connaissant pas le dossier : la validation par la CMA UK était pliée ! Sony, Google, Nintendo et NVIDIA se retrouvent une seconde fois au sol… Avant l’officialisation finale du plus grand projet de rachat en jeux vidéo et recevoir le KO final…

    Vidéo CMA : Microsoft a gagné ? Sony, quel avenir ? Le Jeu vidéo bouleversé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    Malgré un bel accord Xbox Game Pass PC – NVIDIA GeForce Now trouvé entre les deux belligérants de la Tech… 😉


    Délégation du Cloud Gaming : la botte secrète du partenariat UbisoftMicrosoft sorti d’outre-tombe !

    Coup de maître stratégique de la part de Microsoft pour sa branche Xbox ! Assénant le plus terrible coup au-dessus de la ceinture à ses concurrents.

    Il faut bien avouer qu’absolument PERSONNE n’avait vu venir la délégation de la gestion du catalogue de jeux Activision / Blizzard / King par Ubisoft

    Vidéo Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences Cloud Gaming et sauve le deal de Microsoft ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

    Après un très méticuleux épluchage par la CMA et quelques craintes (non-application, revente aux concurrents, qualité, rachat d’Ubisoft…). L’entité avait demandé des garanties ainsi qu’un apport de modifications.

    Ce qu’avait fait Microsoft : finissant de convaincre définitivement les experts de l’assemblée. Avec une vision à long terme et des clauses satisfaisantes envers l’anti-concurrence et l’arrivée de jeux sur les autres plateformes.

    Vidéo Xbox offre les jeux Activision Blizzard King à Ubisoft ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jesse Cox

    Fans de Call Of Duty sur consoles PlayStationNintendo : réjouissez-vous !

    Vidéo – trailer Call of Duty Modern Warfare III Gameplay World Premiere – Gamescom 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Game Awards

  • Affaire Unity Engine : quand Unity Technologies rétropédale

    Après la récente levée de boucliers des studios de jeux vidéo / studios de développement à l’échelle planétaire, sur fonds de Délits d’Initiés (voir notre précédent article sur Unity Engine ici). Unity Technologies prend peur et promet d’écouter ses clients, avec une nouvelle solution pour les facturer.


    Quand Unity Technologies fond en excuses, plaide la maladresse. 😀 Mais perd la confiance des studios de développement…

    Véritable drama actuel, le rétropédalage que tente Unity Technologies pour essayer de sauver les meubles face à leurs clients est révélateur de l’impact de leurs décisions.

    Car il faut bien se mettre à la place d’une équipe dirigeante dans cette position : les nouvelles CGU / CGV (Conditions Générales d’Utilisation / de Vente) n’ont pas été balancées au doigt mouillé, sans un travail conséquent en amont…

    Tout avait été précédemment calculé, étudié, élaboré et mûrement réfléchi : ne pas tenter de prendre les gens pour des débiles et les spécialistes du développement serait un moindre mal… CQFD

    Vidéo – l’unité contre Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LMG Clips

    Avec ce nouvel incident industriel et commercial, l’entreprise se voit directement impactée à cause d’une poignée d’irresponsables et de mauvais stratèges. Mettant à mal l’ensemble des autres employés : intègres, professionnels et un formidable outil de développement 2D / 3D.

    Avec pour résultante, une perte de confiance de la part de certains acteurs du secteur décidant de prendre du recul avec leur outil et cherchant une autre solution.

    Unity Technologies : d’honorables excuses publiques faites sur Twitter – X, mais difficilement entendables pour les développeurs…

    Certains hauts dirigeants d’Unity Technologies s’excusent publiquement, affirmant qu’ils ont entendu et écouté leurs clients / partenaires. Et qu’ils reviendraient très prochainement vers eux, avec une refonte totale de leurs moyens de pouvoir monétiser Unity Engine plus équitablement.

    Tweet officiel d’excuses publiques faites par des dirigeants d’Unity Technologies aux clients d’Unity Engine. Plus de 12 millions de vues cumulées en moins de 24 h ! C’est dire l’impact du séisme médiatique provoqué.

    Même si les excuses restaient une stratégie de communication dissimulée, elles ont eu le mérite d’avoir été faites.

    Maintenant, les professionnels et les amateurs utilisant le moteur graphique Unity Engine attendent des actes concrets, en jugeant sur pièce. Pour pouvoir acter l’avancée des prochaines mesures visant à plus rémunérer Unity (ce qui peut s’entendre).

    Car parfois pour éviter l’infection, il est préférable de couper un membre pour sauver le reste du corps : les responsables de cette décisions seront-ils amputés de Unity Technologies pour le bien-être de la société (binôme salariés / clients) ?

    Rien n’est moins sûr : encore que les clients AIENT le pouvoir de faire pression de la sorte sur Unity Technologies. Après les récentes frasques autour des nouvelles conditions choisies unilatéralement.

    Vidéo – Unity Technologies : – « Nous sommes désolés ! » – TestMoiJeuxVideo.Fr – Asmongold TV

    Unity Technologies / Unity Engine : un précédent identique en 2019 que la firme oublie un peu vite…

    Car il faut aussi se souvenir que la firme avait également été en proie à un précédent datant de 2019 et qui avait déjà promis de faire volte-face, qu’on ne l’y reprendrait plus…

    Internet a de la mémoire et les gens marqués émotionnellement parlant n’oublient pas ce genre de comportements…

    Pour des raisons mercantiles mal ficelées (il aurait largement faisable de discuter en amont avec clients / partenaires pour trouver un moyen rémunérateur le plus équilibré possible) : certains hauts dirigeants de Unity Technologies repartent vers leurs travers.

    Ce qui ouvre un formidable boulevard aux moteurs concurrents comme l’Unreal Engine 5, plus qu’inespéré. Alors que dans le même temps : les jeux vidéo 2023 Unreal Engine 5 n’en finissent pas de faire parler d’eux et d’afficher d’excellentes performances sous le moteur grapique UE5.

    Vidéo – Unity s’excuse et rétro-pédale – TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodélik : merci d’avoir « piqué » le titre ! Les grandes idées se rencontrent ! ;D

    Rapport Unity – Bloomberg : rétroactivité fin, 4 % si un jeu génère plus d’1 million de Dollars et dès 2024

    Bloomberg n’y va pas avec le dos de la cuillère, en sourçant leurs fraîches informations à propos du monstrueux rétropédalage d’anthologie d’Unity Technologies ! 😀

    Grâce à un véritable travail d’investigation, on en apprend un peu plus par rapport aux changements supposés qui seraient faits par la firme du très controversé John Riccitiello.

    Des changements de conditions sur des points assez précis :

    • Installations des jeux prises en compte uniquement à partir du 1ᵉʳ janvier 2024
    • Facturation pour chaque installation de jeu
    • 4 % de dividendes réclamés dès que le jeu génère plus d’un million de dollars
    • Unity Technologies ne prendra pas en compte un logiciel, mais comptera sur les déclarations des utilisateurs… 😀
    • Changements visant uniquement de gros jeux tels que Genshin Impact, Pokémon GO !
    • Pire ! Les frais générés seront à la charge des plateformes de jeux telles que Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Steam

    Un dernier point qui impacterait directement ou indirectement les petits studios de développement de jeux vidéo indépendants – Indy Games

    La future refonte des conditions autour d’Unity Engine sera scrutée et jugée rubis sur ongle par les experts du secteur très prochainement…

    Vidéo – La fin des jeux Indés sur Unity : on paye à chaque installation !? – TestMoiJeuxVideo.Fr – MrTiboute React

  • Studios de jeux vidéo, LA taxe de trop : 2024 racket Unity !

    Studios de jeux vidéo, LA taxe de trop : 2024 racket Unity !

    Une bombe est lâchée dans l’univers des jeux vidéo : la nouvelle taxation unilatérale du moteur graphique Unity 3D. Augmentant la part de gâteau croquée sur le Chiffre d’Affaires des studios de jeux vidéo, au détriment des joueurs. 1ᵉʳ janvier 2024 : bye bye Unity, bienvenue sur Unreal Engine 5 et tutti quanti !


    1ᵉʳ janvier 2024, augmentation d’Unity Engine. Message véhiculé : « filez à la concurrence / sur Unreal Engine 5 !« 

    Quand la majorité des clients se retrouvent totalement pris au dépourvu / que les studios de développement / graphiques découvrent la nouvelle tarification d’Unity Engine : c’est la douche glaciale !

    Unity Technologies décide unilatéralement de mettre en place de nouvelles bases de tarifications qui prendront effet au 1ᵉʳ janvier 2024… Avec un scandale d’ampleur prémédité et un présumé délit d’initiés XXL (voir paragraphe développé en bas de cet article).

    Vidéo introductive – la fin de Unity Engine ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr Miikeu

    Des conséquences en ricochets qui provoqueraient un effet dominos dans le milieu de la création graphique / des jeux vidéo. En faisant fondre comme neige au soleil les marges pas si conséquentes de ce genre de métiers numériques.

    Unity Technologies désirant tout simplement croquer une part plus grosse du gâteau jeux vidéo (presque du jour au lendemain). Industrie qui connaît une croissance à deux chiffres depuis toujours… NDLR.

    Vidéo – Unity réclame désormais 20 centimes par installation utilisateur pour chaque jeu aux développeurs ! TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodelik

    Scandale Unity Engine – la nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024 en images

    Pour pouvoir vous rendre compte de l’ampleur du problème pesant sur les épaules des studios de développement de jeux vidéo (mais pas que) : des images valent parfois mieux que des mots.

    Vous trouverez des captures d’écrans faites par nos soins, via le site officiel de Unity, via leur partie blogging (article ayant été actualisé entre la parution d’origine et l’actuelle). NDLR

    Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ex Serv

    Scandale Unity Engine – nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024. Captures d’écrans TestMoiJeuxVideo.Fr – Unity Engine.Blog :


    Diminution de marges brutales – bouleversement de prévisionnels financiers : un cataclysme dans le monde des jeux vidéo à cause d’Unity Technologies !

    Qu’un moteur graphique dit gratuit (dans le sens paiement annuel classique) veuille augmenter ses revenus, le principe pourrait s’entendre.

    Mais qu’un changement se fasse en justifiant publiquement les CGU / CGV d’Unity Engine par avocats créés un réel malaise et ajoute de l’huile sur le feu…

    Au lieu de communiquer sur le fait que les studios avec des projets lancés ne seraient pas impactés (ce qui changerait complètement le fond et la possibilité de se retourner pour ces derniers).

    Car quand des entreprises (très bien gérées pour la quasi-majorité) avaient déjà mis en place l’intégralité des prévisionnels / bilans financiers sur plusieurs trimestres ou années. Le modèle d’augmentation pour le moteur graphique Unity est loin d’être anodin…

    Il ne faudra pas s’étonner si dans les années à venir l’Unity Engine venait à sombrer…

    Et à voir la proportion des jeux tournant sous Unreal Engine 5 (comme Cyberpunk 2077, Starfield, The Witcher III, Forza Motorsport 8, Over Jump Rally, Unrecord…), de moteurs concurrents ou de moteurs internes plutôt que Unity Engine, croître.

    Vidéo – Unity a ruiné leur Moteur Graphique de jeu pour toujours – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SomeOrdinaryGamers

    John Riccitiello – Actionnaires : augmentations préméditées et Délis d’Initiés chez Unity Engine ?!

    Alors que techniquement, il est indéniable de dire que l’Unity Engine tient techniquement la route et ne peut pas être en proie à la critique.

    En revanche, SI les accusations supposées se confirmaient : cela pourrait s’avérer être réel scandale, à plusieurs niveaux…

    Vidéo – Scandale ! Unity veut faire payer les devs par installation de leurs jeux ! – Moteur Unity : le Patron Raclure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    « Opération préméditation ». Vente de 50 000 parts avant l’annonce de la nouvelle tarification = délit d’initiés de haut vol, le scandale Unity Engine !

    Lorsque l’on y regarde de plus près : on aperçoit plus clairement un genre « d’opération préméditation » d’une part de certains actionnaires à hauteur de 50 000 parts (une paille !) ! Dont 2 000 vendues par John Riccitiello, Président de l’entreprise Unity Technologies.

    En passant de coûts globaux annuels à un système de « rançon sur le succès » : les éditeurs de jeux vidéos indépendants / Indy / Indies Games se voient totalement déstabilisés…

    Mais, SI les délits d’initiés autour d’Unity Technologies se révélaient vrais : les Class Actions (Actions de Groupes) pourraient se mettre en place. Avec une enquête juridique d’ampleur : qui pourraient démontrer que malgré les CGU d’Unity Engine (ne laissant pas le choix aux studio et en les prévenant trois mois avant…) ont été contournées. Via le possible scandale des récentes 50 000 ventes de parts d’entreprises…

    SI l’affaire des nouveaux tarifs 2024 Unity Engine se confirmait : nous ne sommes qu’aux prémices d’un scandale de grande ampleur…

    Et peut-être le plus grand exode à ce jour vers les jeux Unreal Engine 5 et les autres moteurs graphiques concurrents.

    Vidéo – De nombreux devs en colère ! Unity persiste et signe. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Fermeture ponctuelle des bureaux d’Austin / San Francisco d’Unity Technologies suite à des menaces de morts…

    Autres faits récents dans « l’histoire » des nouvelles tarifications du moteur graphique Unity Engine : de sérieuses menaces de mort visant certains hauts responsables (qui pourraient être au centre des scandales présumés ?).

    En effet, des menaces très sérieuses ont fait fermer les bureaux de la firme à San Francisco et à Austin. Provocant la colère des personnes visées et déclarant publiquement ne pas se laisser se faire intimider de la sorte.

    La tension est palpable au sein et autour d’Unity Technologies et n’en est malheureusement qu’à ses débuts…

    Vidéo Test Blender / Unity / Unreal : quel moteur est le meilleur ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Aurélien Martineau 3D

    TestMoiJeuxVidéo.Fr : solidaire des studios de jeux vidéo / assimilés, qui contribuent grandement à faire rêver les joueurs du monde du jeu vidéo.

    Bon courage à toutes et tous.


    MISE À JOUR – ERRATUM : RÉTROPÉDALAGE D’UNITY TECHNOLOGIES !

    Dernier rebondissement dans l’affaire Unity Engine – Unity technologies !

    Excuses publiques en bonne et due forme, gigantesque rétropédalage et promesses d’avoir très attentivement entendu la communauté mondiale des développeurs.

    Le nouvel article Unity Engine – Unity Technologies est à lire ici !


  • Ed Boon met Jean-Claude Van Damme dans Mortal Kombat 1 !

    Après avoir tenté de l’incorporer dans Mortal Kombat et de s’en être grandement inspiré (faute d’accords en Droits d’Auteurs). Ed Boon inclus ENFIN Jean-Claude Van Damme (jeune) en tant que Johnny Cage dans Mortal Kombat 112ᵉ opus !


    Jean-Claude Van Damme devient officiellement Johnny Cage (et inversement) dans Mortal Kombat 1 !

    Une dinguerie dans le monde des jeux vidéo vient de se produire !

    Plus de 31 ans après la sortie du premier Mortal Kombat en août 1988 (Mega Drive, Super Nintendo et Borne d’Arcade) : l’acteur / combattant de la série MK voit sa source d’inspiration Jean-Claude Van Damme rejoindre officiellement Mortal Kombat 1 en tant que visuel de Johnny Cage !

    Rentrons directement dans le vif du sujet, avec la vidéo officielle du légendaire Jean-Claude Van Damme dans la saga Mortal Kombat :

    Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 accueille Jean-Claude Van Damme ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat

    Quand Ed Boon rêvait de signer Jean-Claude Van Damme pour lancer Mortal Kombat

    Ed Boon et Jean-Claude Van Damme sont une histoire d’amour qui date de plus de trois décennies.

    En effet, lorsque le créateur de Mortal Kombat se penche sur les characters (personnages) à fort potentiel charismatique pour séduire les futurs joueurs. Il pense alors immédiatement à JCVD : véritable star montante du grand écran Hollywoodien et fan de ce dernier !

    Viennent ensuite de longues négociations qui n’aboutiront jamais, faute de gros cachets et droits d’Auteurs de Jean-Claude au firmament de son art. Laissant un goût amer à Ed Boon. Mais qui s’inspirera très fortement de Jean-Claude Van Damme : avec le personnage de Johnny Cage.

    Comme avait d’ailleurs fait Street Fighter : Bruce Lee en Fei Long, Mike Tyson en Balrog (ou International Superstar Soccer – ISS, avec les noms détournés des footballeurs).

    Jean-Claude Van Damme a d’ailleurs été LE SEUL vrai acteur connu à être à la fois présent dans Street Fighter – The Movie (le très mauvais jeu Street Fighter…) en tant que Guile ET à jouer son propre rôle dans Mortal Kombat. NDLR.

    Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 – 12ᵉ Mortal Kombat – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel
    Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 Megan Fox arrive en tant que Nitara ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel

    Skin Jean-Claude Van Damme jeune – Johnny Cage : c’est quoi cette gueule ?! Les joueurs montent au créneau sur les réseaux sociaux ! 😀

    GROS coup de pression à Ed Boon / à ses équipes par les joueurs ! Mettant le feu sur les réseaux sociaux après le visionnage du trailer d’officialisation !

    Vidéo – trailer officiel Gameplay Mortal Kombat 1 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel

    En effet, après l’INCROYABLE nouvelle d’avoir ENFIN l’officialisation par Ed Boon Himself de JCVD dans MK et d’être comme des dingues devant le trailer de Mortal Kombat 1 – 12 : le soufflet est vite retombé en voyant la ganache faite à un Jean-Claude Van Damme jeune…

    TestMoiJeuxVidéo.Fr a directement interpelé Ed Boon – JCVD à propos de ce rendu dégueulasse de Jean-Claude Van Damme de la grande époque !

    Tweet TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ed Boon – Jean-Claude Van Damme (JCVD) – Mortal Kombat 1 (11)

    Modélisation du visage de Jean-Claude Van Damme (jeune) Mortal Kombat 1 : un sacré décalage…

    Comment peut-on bâcler à ce point le rendu d’un Van Damme de la grande époque Hollywoodienne lorsqu’il réussissait quasiment tout ce qu’il entreprenait ?!

    Un Jean-Claude à la quintessence de son art martial, beau-gosse, dynamique et belle gueule du cinéma mondial : comment rater son visage à ce point ?

    Est-ce que les développeurs / les équipes sont réellement satisfaites du rendu visage de Jean-Claude Van Damme ?

    Vraiment pas ressemblant à la légende du Kick-Boxing – du grand écart au cinéma. D’autant plus avec les outils modernes mis à disposition des développeurs / des graphistes pour reproduire parfaitement des visages.


    Quelques extraits vidéos de Jean-Claude Van Damme pour le plaisir et se rafraîchir la mémoire

    La légende Jean-Claude Van Damme, c’est ça :

    Vidéo – les meilleures scènes de combats de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Binge Society
    Vidéo les Top 10 des meilleurs Kicks de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ollie Olivier Games
    Vidéo – Les gens ne savent pas comment est réellement Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BestActionMovies

    Dont sa pub légendaire pub Volvo Trucks réalisée SANS le moindre trucage, à un âge et faite en UNE seule prise :

    Vidéo officielle – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    —> ED BOON et sa Dream Team Mortal Kombat 1 (12) : changez ce vilain aspect visuel du Jean-Claude de la grande époque.

    Il serait quand même dommage de gâcher une excellente initiative à cause d’une vilaine modélisation dans le Mortal Kombat 1 : surtout l’un des visages les plus célèbres du monde… 😉

    Vidéo officielle Culture Pub – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?

    Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?

    En 2021, SEGA confirmait son projet « Super Game » visant à ressortir certains de ses jeux vidéo à fort succès de ses consoles d’antan sous diverses formes : Altered Beast, Baku Baku Animal, Comix Zone, Crazy Taxi, Golden Axe, Guardian Heroes, Jet Set Radio, Nights Into Dreams. Panzer Dragoon, REZ, SEGA Soccer Slam, Shinobi, Sonic The Hedgehog, Space Channel 5, Street of Rage, The House Of The Dead, Virtua Fighter

    Et bien d’autres jeux phares du catalogue de la grande époque SEGA sortiront dès 2026 ! Dossier spécial SEGA – « SUPER GAME » !


    2021 – 2026 : 5 ans de développement pour voir les premiers jeux SEGA du « Super Game Initiative » commercialisés !

    En novembre 2021, la direction de SEGA Japon dévoilait pour la première fois son projet « Super Game« . À la surprise générale, la firme de Haneda assumait ses fortes ambitions, et s’exprimait à propos de son intriguant programme.

    Une nouvelle qui n’avait plus fait parler d’elle *jusqu’à ce que d’autres news fassent leur apparition sur le Web

    Vidéo – SEGA « Super Game », qu’est-ce que c’est ? – Radical Plus

    SEGA ressortira ses jeux phares dès 2026. Objectif du projet « Super Game » : obtenir des succès mondiaux !

    Lors de la déclaration officielle d’un cadre dirigeant de SEGA concernant « Super Game« , il avait été possible mieux comprendre les grandes lignes du projet.

    SEGA Sammy expliquait l’ampleur de leurs ambitions : déployer de conséquents budgets autour des jeux d’antan du groupe.

    Le but. Que la firme Nippone lance des satellites autour de ses jeux devenus cultes et retrouver le succès auprès des joueurs.

    Vidéo – New à propos du budget de SEGA pour son projet Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamer

    SEGA : une stratégie clairement identifiée pour connaître à nouveau le succès

    Notamment autour de plusieurs axes stratégiques :

    • Exploiter les propriétés intellectuelles déjà acquises (remakes, remasters, suites inédites) en les gérant directement. Ou en les sous-traitant (comme Alex Kidd, Panzer Dragoon Remake, Street of Rage 4, The House of the Dead…) auprès de développeurs indépendants
    • Obtenir les souhaits des fans et cibler les jeux SEGA à fort potentiel à relancer
    • Créer de nouvelles licences fortes pour l’entreprise
    • Activer le levier de l’interactivité en ligne pour créer tout un nouvel écosystème
    • Faire émerger de vraies communautés de joueurs pour chaque jeu commercialisé
    • Entretenir cet incroyable vivier de jeux vidéo du patrimoine historique de SEGA
    • Décliner ses jeux vidéo (Street of Rage, Yakuza…) au cinéma, à la manière d’un Sonic The Hedgehog – Le Film ou d’un Super Mario Bros. : Le Film !
    Vidéo – trailer bande-annonce officielle Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA – Paramount Pictures France

    SEGA : un retour gagnant, katana entre les dents ?

    Commercialement parlant : tout est clair, précis, concis, élaboré et laisse augurer d’incroyables espoirs pour les fans de jeux vidéo et de SEGA : ENFIN !

    Il était grand temps que l’entreprise tente de retrouver sa place en se donnant les moyens de ses ambitions. Et en écoutant ceux qui avaient placé SEGA tout en haut : les joueurs et les fans.

    *Les premiers leaks confirmés par des sources sûres (dires vérifiés par le passé) du dénommé « Im a Hero Too« 

    Qui misent sur une sortie entre 2025 et 2026 de jeux triples A :

    Vidéo – le nouveau Jet-Set-Radio-Remake – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Mais aussi en s’appuyant avec d’incroyables licences SEGA (confirmées) telles que :

    • Altered Beast
    • Comix Zone
    • Golden Axe
    • Guardians Heroes
    • Nights
    • Panzer Dragoon
    • REZ
    • Shinobi
    • Sonic The Hedgehog (sous une nouvelle forme…)
    • Space Channel 5
    • Virtua Fighter
    Vidéo – Le top 100 des meilleurs jeux MegaDrive – TestMoiJeuxVidéo.fr – MUSECOEM

    Et pourquoi pas également relancer des jeux cultissimes à très forts potentiels comme :

    • Baku Baku Animal
    • Daytona USA
    • Manx TT Superbike
    • Phantasy Star Online
    • Sega Bass Fishing
    • Sega Rally
    • Sega Soccer Slam
    • Scud Race

    Super Game Project : AIDEZ SEGA en faisant des remontées via SEGA Insights Lab !

    Autre programme made in SEGA, autres spécificités : avec SEGA Insights Lab !

    Grâce à une création d’un profil personnalisé, VOUS pourrez aider SEGA à mieux cerner les attentes joueurs et à orienter quels jeux pourraient être déclinés (Remake, Remaster, nouvel opus…).

    Pour prouver nos dires un peu plus haut, SEGA avait bien tout prévu en amont. Outre la communication faite sur Super Game fin 2021, la firme japonaise avait fait de même à propos de SEGA Insights Lab via ce Tweet ci-dessous :

    Tweet officiel SEGA – SEGA Insights Lab – Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Également ci-dessous, un exemple de ce que peut donner un des sondages d’opinions et de remontées que vous pourriez être amenés à faire auprès de SEGA.

    Cet outil permettra d’alimenter le programme Super Game de l’ancien constructeur de consoles de salon et d’aider les employés de la firme de mieux « ressentir » les besoins réels et les envies des gamers.

    SEGA-Insights-Lab-Super-Game-02-TestMoiJeuxVideo.Fr_
    SEGA-Insights-Lab-Super-Game-02-TestMoiJeuxVideo.Fr

    Sondages, opinions, questions ouvertes et fermées : les bases du Marketing appliqué à l’essentiel (pour qui a déjà fait un parcours commercial / marketing) qui aidera grandement à se rapprocher au plus près des attentes consommateurs / joueurs SEGA.

    Petite précision : VOUS VOUS ENGAGEZ À NE PAS DÉVOILER LA MOINDRE INFORMATION !

    Auquel cas, vous serez radié du programme et vous pourriez être poursuivi juridiquement parlant (juste normal, lorsque l’on s’engage contractuellement) si vous révéliez la moindre information.

    SEGA ne rigole pas avec ses contrats et les clauses de confidentialité.


    L’aparté Shenmue. Et Yu SuzukiShenmue 456Shenmue Online dans tout ça ?!

    Il serait ENFIN temps que SEGA tente de redorer son blason ! En aidant à DONNER LES MOYENS TECHNIQUES ET FINANCIERS au binôme Yu SuzukiCédric Biscay (Shibuya Productions) pour la suite du projet SHENMUE !

    Vidéo – Interview avec Yu Suzuki – Cédric Biscay – Shibuya Productions – YS NET – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Jusqu’à présent : une aberration historique, morale et une honte de la part de SEGA… N’ayant pas vraiment soutenu leur « Shigeru Miyamoto bleu » et le mettant même à l’écart…

    Au lieu de le placer tout en haut de la hiérarchie créatrice au sein de SEGA !

    Vidéo – tous les jeux d’Arcade de Yu Suzuki – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro Arcade Gaming

    Nintendo avait su intelligemment le faire pour Miyamoto : nous voyons les résultats commerciaux et financiers leur donnant raison… SEGA, SONY et MICROSOFT n’auront pas pu les déloger de la première place malgré la débauche de moyens utilisés durant des décennies…

    Vidéo – L’évolution des consoles SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FlatLife

    C’est la créativité qui aura été récompensée par les joueurs à long terme. CQFD.

    Alors que SEGA SAMMY – SEGA Group – SEGA Corporation se lance dans un projet « Super Game » pour de nouveau séduire sa fan base et s’ouvrir à de nouveaux joueurs : la firme néglige son passé et ne fait rien pour celui à qui elle doit TOUT ! Yu Suzuki.

    Sans qui leur démarche actuelle n’existerait pas, notamment grâce à ses incroyables coups de génie : ayant fait la renommée et la fortune de SEGA. Et une des firmes les plus en avance sur son temps à son époque (révolutionnant des pans entiers d’industries).

    Vidéo – Trailer officiel Air Twister – dernier jeu de Yu Suzuki – TestMoiJeuxvidéo.Fr – YS NET

    Levée de fonds Kickstarter uniquement grâce aux fans – aucune aide de SEGA : l’aberration ultime pour les fans de SEGA

    D’autant plus après la surprise Kickstarter et les incroyables performances des levées de fonds autour de Shenmue III uniquement financé par les fans (une honte de la part de SEGA…).

    Vidéo – réaction Adam Koralik – Shenmue III annoncé via Kickstarter – E3 2015 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Adam Koralik

    Pulvérisant les records de la plateforme dans sa catégorie : le Guinness Book se chargeant de les immortaliser au passage.

    Vidéo – news Shenmue 3 dépasse le record de la catégorie jeux vidéo et atteint les premiers objectifs en moins de 9 h ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN.com

    Où étaient et que faisait la firme de Haneda – ses dirigeants – vis-à-vis de leur plus talentueux Lieutenant ??

    Un des SEULS ayant réussi à contrer Nintendo à la grande époque de la guerre des consoles SEGA Versus NINTENDO.

    La réponse est dans la question… NDLR.

    Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Team Manga TV

    Financier et doter Yu Suzuki pour services rendus ! Une question d’honneur et de reconnaissance de la part de SEGA !

    Car pour soigner son image de marque, redorer leur blason et regagner la confiance des fans : SEGA se doit de réparer ses erreurs du passé (relativement récent concernant Shenmue 3) et de « nettoyer » sa moralité !

    Pour aider à terminer la saga Shenmue : avec Shenmue 4, Shenmue 5, Shenmue 6

    Vidéo – Shenmue Fan, complètement refait sous Unreal Engine 5 : un résultat bluffant ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – François Montagud

    Ou en lançant un Shenmue Online en occident ou mondial interconnecté !

    –> SEGA Sammy : si vous nous lisez, le message est passé ! 😉

    Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – Shenmue III – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Fans

  • Gamescom 2023 : vidéos – tout savoir sur la conférence !

    Gamescom 2023 : vidéos – tout savoir sur la conférence !

    La conférence Gamescom 2023 (mêmes organisateurs que les Game Awards) live était très attendue. Plusieurs tendances ont su se dégager autour de cet événement majeur jeux vidéo : révélations et confirmations. Dont quelques surprises fort appréciables comme : Crimson Desert, Little Nightmares III, Nightingale


    Révélations, confirmations et fortes impressions pour cette Gamescom 2023 Opening Night Live

    Rentrons directement dans le vif du sujet : oui, cette conférence diffusée en direct sur Internet a été agréable, bien rythmée et avec un contenu de qualité !

    Alors que certains rares « journalistes / influenceurs » se la jouant élitiste la trouvaient tiède (il vaut mieux tiède, que pisse-froid… NDLR) : cet opus 2023 GameSCom a été un excellent cru.


    Révélations – confirmations : un Opening Night Live Gamescom 2023 de qualité

    Certes, il n’y a pas eu 10 000 surprises et jeux présentés : néanmoins, les deux heures de conférence Opening Night Live 2023 ont été tout sauf soporifiques.

    Après les phases de teasing faites lors d’événements précédents, de nombreux jeux ont pu continuer de dérouler leur plan de communication Marketing.

    Confirmations :

    • La vidéo de Gameplay de Call Of Duty – Modern Warfare 3 (techniquement bluffante).
    • Le trailer du légendaire Age Of Empire IV Anniversary Edition (toujours très plaisant) : directement disponible via le Gamepass !
    • L’apparition pas vraiment prévue de Starfield, avec sa nouvelle vidéo World Premiere.
    • La bonne surprise Phantom Liberty pour la DLC de Cyberpunk 2077 qui prendra même un nouveau virage dans son gameplay et d’innombrables contenus qui raviront les fans de la série.
    • Alan Wake 2 continue de faire repousser les limites de l’angoisse et promet d’être (sauf surprise majeure) un incontournable des jeux vidéo de fin d’année 2023.

    Révélations :

    • Crimson Desert. Quelle claque tant dans sa réalisation technique, que dans sa mise en scène et ses points d’originalité : une bouffée d’air frais XXL ! Avec aussi certaines phases de jeu faisant très largement penser à un mix entre Assassin’s Creed (un sacré challenger), The Legend Of Zelda et Elden Ring ! Une magistrale baffe en mode Béhourd (clin d’œil en passant aux voisins médiévistes). 😉
    • Little Nightmare 3. Supermassive Games reprend le flambeau en sortant ce troisième épisode à la surprise générale de tous et pourra également se jouer à deux joueurs : grosse évolution dans la série Little Nightmare, ce qui changera énormément de choses dans certaines phases de gameplay !
    • Nightingale. Un genre d’OVNI vidéoludique beignant dans un univers très singulier : avec des personnages dans un style Victorien (Royaume-Uni des années 1837 – 1901) qui se déplaceront entre les époques, via des genres de portails temporels. Et qui devront se battre pour la survie de leur espèce, face à de farouches et déstabilisantes espèces parasites : les Fae. Le tout en pouvant construire de très nombreux bâtis et du matériel pour pouvoir plus facilement survivre et réussir à éradiquer ces sales bestioles. Un jeu singulier qu’il faudra ne pas perdre de vue avant sa sortie 2024.

    Gamescon 2023 : l’intégralité des interviews et trailers vidéos de l’Opening Night Live !

    Starfield

    Interview Starfield – Todd Howard

    Little Nightmares 3

    Interview Little Nightmares 3

    Black Myth : Wukong

    Killing Floor 3

    Rebel Moon – movie et jeu video

    Age Of Empire IV – Anniversary Edition

    Crimson Desert

    PayDay 3

    Assassin’s Creed Mirage

    Tekken 8

    Call Of Duty – Modern Warfare III

    https://www.youtube.com/watch?v=mHDEDDrGYvo

    Call of Duty – Modern Warfare III – Campaign Premiere

    Interview Call Of Duty – Modern Warfare III – David Swenson – Shelby Carleton – Gamescom 2023

    Nightingale

    Grandblue Fantazy Relink

    https://www.youtube.com/watch?v=p7gCwNQt2x4

    Immortals of Aveum

    Zenless Zone Zero

    Honkai Star Rail

    Lords of the Fallen

    Sonic Superstars

    Sonic Frontiers : The Final Horizon DLC

    The First Descendant

    Under The WavesQuantic Dream

    Fort Solis

    Interview Fort Solis

    The Crew 3 – Motorfest

    https://www.youtube.com/watch?v=g49C9dFKqk0

    Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty

    Expedition

    Playing For The Planet Award – UN Environment : Microsoft Xbox

    Stormgate

    Armored Core VI – Fires Of Rubicon

    Warhaven

    https://www.youtube.com/watch?v=NVg8Z4AHEGI

    Mortal Kombat 1

    Ara History Untold

    Diablo IV – Season of Blood

    Interview Diablo IV – Season of Blood Gemma Chan and Rod Fergusson

    Dustborn

    Alan Wake 2

    Interview Alan Wake II Sam Lake