Petite piqûre de rappel pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’information. Ubisoft offre 5 h de son surprenant jeu triple A – The Crew Motorfest. Le jeu sera gratuit jusqu’au 17 septembre (sur consoles) et jusqu’au 18 (sur PC) : ou comment bien s’amuser ce week-end.
Pilotez gratuitement avions, bateaux, motos, voitures sur l’île d’Hawaï dans : The Crew 3 Motorsport !
Ubisoft profite du 1ᵉʳ report de la série de jeux de course Forza Horizon et d’une fin d’année synonyme de cadeaux sous le sapin pour idéalement sortir son jeu AAA.
Vidéo – The Crew Motorfest Versus Forza Horizon 5 : physique et détails. TestMoiJeuxVideo.Fr – Gameinvader
The Crew Motorsport était attendu par un certain nombre de fans, mais l’éditeur français a su créer un bel engouement autour de la sortie de The Crew Motorfest. Jeu surprenant par la qualité de sa réalisation (clair bond en avant graphique), que de son contenu : The Crew Motorfest empile les bonnes notes.
Pour cela, rien de plus simple : il vous faudra aller chercher le jeu. Dans la version à choisir, choisissez la version classique ou la version d’essai gratuite 5 h et le tour est joué !
Idéal pour pouvoir se faire une idée du jeu avant de l’acheter. D’ailleurs à ce propos : l’article regorge de vidéos qui vous aideront peut-être à y voir plus clair.
Vidéo – Comment bien Drifter ! The Crew Motorfest 3ème opus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
Bon week-end et belles sessions de jeux en perspective. 😉
Une bombe est lâchée dans l’univers des jeux vidéo : la nouvelle taxation unilatérale du moteur graphique Unity 3D. Augmentant la part de gâteau croquée sur le Chiffre d’Affaires des studios de jeux vidéo, au détriment des joueurs. 1ᵉʳ janvier 2024 : bye bye Unity, bienvenue sur Unreal Engine 5 et tutti quanti !
1ᵉʳ janvier 2024, augmentation d’Unity Engine. Message véhiculé : « filez à la concurrence / sur Unreal Engine 5 !«
Quand la majorité des clients se retrouvent totalement pris au dépourvu / que les studios de développement / graphiques découvrent la nouvelle tarification d’Unity Engine : c’est la douche glaciale !
Unity Technologies décide unilatéralement de mettre en place de nouvelles bases de tarifications qui prendront effet au 1ᵉʳ janvier 2024… Avec un scandale d’ampleur prémédité et un présumé délit d’initiés XXL (voir paragraphe développé en bas de cet article).
Vidéo introductive – la fin de Unity Engine ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr Miikeu
Des conséquences en ricochets qui provoqueraient un effet dominos dans le milieu de la création graphique / des jeux vidéo. En faisant fondre comme neige au soleil les marges pas si conséquentes de ce genre de métiers numériques.
Unity Technologies désirant tout simplement croquer une part plus grosse du gâteau jeux vidéo (presque du jour au lendemain). Industrie qui connaît une croissance à deux chiffres depuis toujours… NDLR.
Vidéo – Unity réclame désormais 20 centimes par installation utilisateur pour chaque jeu aux développeurs ! TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodelik
Scandale Unity Engine – la nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024 en images
Pour pouvoir vous rendre compte de l’ampleur du problème pesant sur les épaules des studios de développement de jeux vidéo (mais pas que) : des images valent parfois mieux que des mots.
Vous trouverez des captures d’écrans faites par nos soins, via le site officiel de Unity, via leur partie blogging (article ayant été actualisé entre la parution d’origine et l’actuelle). NDLR
Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ex Serv
Scandale Unity Engine – nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024. Captures d’écrans TestMoiJeuxVideo.Fr – Unity Engine.Blog :
Diminution de marges brutales – bouleversement de prévisionnels financiers : un cataclysme dans le monde des jeux vidéo à cause d’Unity Technologies !
Qu’un moteur graphique dit gratuit (dans le sens paiement annuel classique) veuille augmenter ses revenus, le principe pourrait s’entendre.
Mais qu’un changement se fasse en justifiant publiquement les CGU / CGV d’Unity Engine par avocats créés un réel malaise et ajoute de l’huile sur le feu…
Au lieu de communiquer sur le fait que les studios avec des projets lancés ne seraient pas impactés (ce qui changerait complètement le fond et la possibilité de se retourner pour ces derniers).
Car quand des entreprises (très bien gérées pour la quasi-majorité) avaient déjà mis en place l’intégralité des prévisionnels / bilans financiers sur plusieurs trimestres ou années. Le modèle d’augmentation pour le moteur graphique Unity est loin d’être anodin…
Il ne faudra pas s’étonner si dans les années à venir l’Unity Engine venait à sombrer…
Lorsque l’on y regarde de plus près : on aperçoit plus clairement un genre « d’opération préméditation » d’une part de certains actionnaires à hauteur de 50 000 parts (une paille !) ! Dont 2 000 vendues par John Riccitiello, Président de l’entreprise Unity Technologies.
En passant de coûts globaux annuels à un système de « rançon sur le succès » : les éditeurs de jeux vidéos indépendants / Indy / Indies Games se voient totalement déstabilisés…
Mais, SI les délits d’initiés autour d’UnityTechnologies se révélaient vrais : les Class Actions (Actions de Groupes) pourraient se mettre en place. Avec une enquête juridique d’ampleur : qui pourraient démontrer que malgré les CGU d’Unity Engine (ne laissant pas le choix aux studio et en les prévenant trois mois avant…) ont été contournées. Via le possible scandale des récentes 50 000 ventes de parts d’entreprises…
SI l’affaire des nouveaux tarifs 2024 Unity Engine se confirmait : nous ne sommes qu’aux prémices d’un scandale de grande ampleur…
Et peut-être le plus grand exode à ce jour vers les jeux Unreal Engine 5 et les autres moteurs graphiques concurrents.
Vidéo – De nombreux devs en colère ! Unity persiste et signe. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Fermeture ponctuelle des bureaux d’Austin / San Francisco d’Unity Technologies suite à des menaces de morts…
Autres faits récents dans « l’histoire » des nouvelles tarifications du moteur graphique Unity Engine : de sérieuses menaces de mort visant certains hauts responsables (qui pourraient être au centre des scandales présumés ?).
En effet, des menaces très sérieuses ont fait fermer les bureaux de la firme à San Francisco et à Austin. Provocant la colère des personnes visées et déclarant publiquement ne pas se laisser se faire intimider de la sorte.
La tension est palpable au sein et autour d’Unity Technologies et n’en est malheureusement qu’à ses débuts…
Vidéo Test Blender / Unity / Unreal : quel moteur est le meilleur ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Aurélien Martineau 3D
TestMoiJeuxVidéo.Fr : solidaire des studios de jeux vidéo / assimilés, qui contribuent grandement à faire rêver les joueurs du monde du jeu vidéo.
Bon courage à toutes et tous.
MISE À JOUR – ERRATUM : RÉTROPÉDALAGE D’UNITY TECHNOLOGIES !
Dernier rebondissement dans l’affaire Unity Engine – Unity technologies !
Excuses publiques en bonne et due forme, gigantesque rétropédalage et promesses d’avoir très attentivement entendu la communauté mondiale des développeurs.
Après avoir tenté de l’incorporer dans Mortal Kombat et de s’en être grandement inspiré (faute d’accords en Droits d’Auteurs). Ed Boon inclus ENFIN Jean-Claude Van Damme (jeune) en tant que Johnny Cage dans Mortal Kombat 1 – 12ᵉ opus !
Jean-Claude Van Damme devient officiellement Johnny Cage (et inversement) dans Mortal Kombat 1 !
Une dinguerie dans le monde des jeux vidéo vient de se produire !
Plus de 31 ans après la sortie du premier Mortal Kombat en août 1988 (Mega Drive, Super Nintendo et Borne d’Arcade) : l’acteur / combattant de la série MK voit sa source d’inspiration Jean-Claude Van Damme rejoindre officiellement Mortal Kombat 1 en tant que visuel de Johnny Cage !
Rentrons directement dans le vif du sujet, avec la vidéo officielle du légendaire Jean-Claude Van Damme dans la saga Mortal Kombat :
Quand Ed Boon rêvait de signer Jean-Claude Van Damme pour lancer Mortal Kombat
Ed Boon et Jean-Claude Van Damme sont une histoire d’amour qui date de plus de trois décennies.
En effet, lorsque le créateur de Mortal Kombat se penche sur les characters (personnages) à fort potentiel charismatique pour séduire les futurs joueurs. Il pense alors immédiatement à JCVD : véritable star montante du grand écran Hollywoodien et fan de ce dernier !
Viennent ensuite de longues négociations qui n’aboutiront jamais, faute de gros cachets et droits d’Auteurs de Jean-Claude au firmament de son art. Laissant un goût amer à Ed Boon. Mais qui s’inspirera très fortement de Jean-Claude Van Damme : avec le personnage de Johnny Cage.
Comme avait d’ailleurs fait Street Fighter : Bruce Lee en Fei Long, Mike Tyson en Balrog (ou International Superstar Soccer – ISS, avec les noms détournés des footballeurs).
Jean-Claude Van Damme a d’ailleurs été LE SEUL vrai acteur connu à être à la fois présent dans Street Fighter – The Movie (le très mauvais jeu Street Fighter…) en tant que Guile ET à jouer son propre rôle dans Mortal Kombat. NDLR.
Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 Megan Fox arrive en tant que Nitara ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel
Skin Jean-Claude Van Damme jeune – Johnny Cage : c’est quoi cette gueule ?! Les joueurs montent au créneau sur les réseaux sociaux ! 😀
GROS coup de pression à Ed Boon / à ses équipes par les joueurs ! Mettant le feu sur les réseaux sociaux après le visionnage du trailer d’officialisation !
En effet, après l’INCROYABLE nouvelle d’avoir ENFIN l’officialisation par Ed Boon Himself de JCVD dans MK et d’être comme des dingues devant le trailer de Mortal Kombat 1 – 12 : le soufflet est vite retombé en voyant la ganache faite à un Jean-Claude Van Damme jeune…
TestMoiJeuxVidéo.Fr a directement interpelé Ed Boon – JCVD à propos de ce rendu dégueulasse de Jean-Claude Van Damme de la grande époque !
Tweet TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ed Boon – Jean-Claude Van Damme (JCVD) – Mortal Kombat 1 (11)
Modélisation du visage de Jean-Claude Van Damme (jeune) Mortal Kombat 1 : un sacré décalage…
Comment peut-on bâcler à ce point le rendu d’un Van Damme de la grande époque Hollywoodienne lorsqu’il réussissait quasiment tout ce qu’il entreprenait ?!
Un Jean-Claude à la quintessence de son art martial, beau-gosse, dynamique et belle gueule du cinéma mondial : comment rater son visage à ce point ?
Est-ce que les développeurs / les équipes sont réellement satisfaites du rendu visage de Jean-Claude Van Damme ?
Vraiment pas ressemblant à la légende du Kick-Boxing – du grand écart au cinéma. D’autant plus avec les outils modernes mis à disposition des développeurs / des graphistes pour reproduire parfaitement des visages.
Quelques extraits vidéos de Jean-Claude Van Damme pour le plaisir et se rafraîchir la mémoire
La légende Jean-Claude Van Damme, c’est ça :
Vidéo – les meilleures scènes de combats de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Binge Society
Vidéo les Top 10 des meilleurs Kicks de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ollie Olivier Games
Vidéo – Les gens ne savent pas comment est réellement Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr– BestActionMovies
Dont sa pub légendaire pub Volvo Trucks réalisée SANS le moindre trucage, à un âge et faite en UNE seule prise :
Vidéo officielle – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr
—> ED BOON et sa Dream Team Mortal Kombat 1 (12) : changez ce vilain aspect visuel du Jean-Claude de la grande époque.
Il serait quand même dommage de gâcher une excellente initiative à cause d’une vilaine modélisation dans le Mortal Kombat 1 : surtout l’un des visages les plus célèbres du monde… 😉
Vidéo officielle Culture Pub – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr
En 2021, SEGA confirmait son projet « Super Game » visant à ressortir certains de ses jeux vidéo à fort succès de ses consoles d’antan sous diverses formes : Altered Beast, Baku Baku Animal, Comix Zone, Crazy Taxi, Golden Axe, Guardian Heroes, Jet Set Radio, Nights Into Dreams. Panzer Dragoon, REZ, SEGA Soccer Slam, Shinobi, Sonic The Hedgehog, Space Channel 5, Street of Rage, The House Of The Dead, Virtua Fighter…
Et bien d’autres jeux phares du catalogue de la grande époque SEGA sortiront dès 2026 ! Dossier spécial SEGA – « SUPER GAME » !
2021 – 2026 : 5 ans de développement pour voir les premiers jeux SEGA du « Super Game Initiative » commercialisés !
En novembre 2021, la direction de SEGA Japon dévoilait pour la première fois son projet « Super Game« . À la surprise générale, la firme de Haneda assumait ses fortes ambitions, et s’exprimait à propos de son intriguant programme.
Une nouvelle qui n’avait plus fait parler d’elle *jusqu’à ce que d’autres news fassent leur apparition sur le Web…
Vidéo – SEGA « Super Game », qu’est-ce que c’est ? – Radical Plus
SEGA ressortira ses jeux phares dès 2026. Objectif du projet « Super Game » : obtenir des succès mondiaux !
Lors de la déclaration officielle d’un cadre dirigeant de SEGA concernant « Super Game« , il avait été possible mieux comprendre les grandes lignes du projet.
SEGA Sammy expliquait l’ampleur de leurs ambitions : déployer de conséquents budgets autour des jeux d’antan du groupe.
Le but. Que la firme Nippone lance des satellites autour de ses jeux devenus cultes et retrouver le succès auprès des joueurs.
Vidéo – New à propos du budget de SEGA pour son projet Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamer
SEGA : une stratégie clairement identifiée pour connaître à nouveau le succès
Notamment autour de plusieurs axes stratégiques :
Exploiter les propriétés intellectuelles déjà acquises (remakes, remasters, suites inédites) en les gérant directement. Ou en les sous-traitant (comme Alex Kidd, Panzer Dragoon Remake, Street of Rage 4, The House of the Dead…) auprès de développeurs indépendants
Obtenir les souhaits des fans et cibler les jeux SEGA à fort potentiel à relancer
Créer de nouvelles licences fortes pour l’entreprise
Activer le levier de l’interactivité en ligne pour créer tout un nouvel écosystème
Faire émerger de vraies communautés de joueurs pour chaque jeu commercialisé
Entretenir cet incroyable vivier de jeux vidéo du patrimoine historique de SEGA
Décliner ses jeux vidéo (Street of Rage, Yakuza…) au cinéma, à la manière d’un Sonic The Hedgehog– Le Film ou d’un Super Mario Bros. : Le Film !
Vidéo – trailer bande-annonce officielle Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA – Paramount Pictures France
SEGA : un retour gagnant, katana entre les dents ?
Commercialement parlant : tout est clair, précis, concis, élaboré et laisse augurer d’incroyables espoirs pour les fans de jeux vidéo et de SEGA : ENFIN !
Il était grand temps que l’entreprise tente de retrouver sa place en se donnant les moyens de ses ambitions. Et en écoutant ceux qui avaient placé SEGA tout en haut : les joueurs et les fans.
*Les premiers leaks confirmés par des sources sûres (dires vérifiés par le passé) du dénommé « Im a Hero Too«
Qui misent sur une sortie entre 2025 et 2026 de jeux triples A :
Super Game Project : AIDEZ SEGA en faisant des remontées via SEGA Insights Lab !
Autre programme made in SEGA, autres spécificités : avec SEGA Insights Lab !
Grâce à une création d’un profil personnalisé, VOUS pourrez aider SEGA à mieux cerner les attentes joueurs et à orienter quels jeux pourraient être déclinés (Remake, Remaster, nouvel opus…).
Pour prouver nos dires un peu plus haut, SEGA avait bien tout prévu en amont. Outre la communication faite sur Super Game fin 2021, la firme japonaise avait fait de même à propos de SEGA Insights Lab via ce Tweet ci-dessous :
Introducing the SEGA Insights Lab! 🔬
Help shape our games by providing feedback, there’s even rewards for those who participate!
Tweet officiel SEGA – SEGA Insights Lab – Super Game – TestMoiJeuxVidéo.FrSonic The Hedgehog – SEGA Insights Lab – Super Game
Également ci-dessous, un exemple de ce que peut donner un des sondages d’opinions et de remontées que vous pourriez être amenés à faire auprès de SEGA.
Cet outil permettra d’alimenter le programme Super Game de l’ancien constructeur de consoles de salon et d’aider les employés de la firme de mieux « ressentir » les besoins réels et les envies des gamers.
Sondages, opinions, questions ouvertes et fermées : les bases du Marketing appliqué à l’essentiel (pour qui a déjà fait un parcours commercial / marketing) qui aidera grandement à se rapprocher au plus près des attentes consommateurs / joueurs SEGA.
Petite précision : VOUS VOUS ENGAGEZ À NE PAS DÉVOILER LA MOINDRE INFORMATION !
Auquel cas, vous serez radié du programme et vous pourriez être poursuivi juridiquement parlant (juste normal, lorsque l’on s’engage contractuellement) si vous révéliez la moindre information.
SEGA ne rigole pas avec ses contrats et les clauses de confidentialité.
L’aparté Shenmue. Et Yu Suzuki – Shenmue 4 – 5 – 6 – Shenmue Online dans tout ça ?!
Il serait ENFIN temps que SEGA tente de redorer son blason ! En aidant à DONNER LES MOYENS TECHNIQUES ET FINANCIERS au binôme Yu Suzuki – Cédric Biscay (Shibuya Productions) pour la suite du projet SHENMUE !
Vidéo – Interview avec Yu Suzuki – Cédric Biscay – Shibuya Productions – YS NET – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Jusqu’à présent : une aberration historique, morale et une honte de la part de SEGA… N’ayant pas vraiment soutenu leur « Shigeru Miyamoto bleu » et le mettant même à l’écart…
Au lieu de le placer tout en haut de la hiérarchie créatrice au sein de SEGA !
Vidéo – tous les jeux d’Arcade de Yu Suzuki – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro Arcade Gaming
Nintendo avait su intelligemment le faire pour Miyamoto : nous voyons les résultats commerciaux et financiers leur donnant raison… SEGA, SONY et MICROSOFT n’auront pas pu les déloger de la première place malgré la débauche de moyens utilisés durant des décennies…
Vidéo – L’évolution des consoles SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FlatLife
C’est la créativité qui aura été récompensée par les joueurs à long terme. CQFD.
Alors que SEGA SAMMY – SEGA Group – SEGA Corporation se lance dans un projet « Super Game » pour de nouveau séduire sa fan base et s’ouvrir à de nouveaux joueurs : la firme néglige son passé et ne fait rien pour celui à qui elle doit TOUT ! Yu Suzuki.
Sans qui leur démarche actuelle n’existerait pas, notamment grâce à ses incroyables coups de génie : ayant fait la renommée et la fortune de SEGA. Et une des firmes les plus en avance sur son temps à son époque (révolutionnant des pans entiers d’industries).
Vidéo – Trailer officiel Air Twister – dernier jeu de Yu Suzuki – TestMoiJeuxvidéo.Fr – YS NET
Levée de fonds Kickstarter uniquement grâce aux fans – aucune aide de SEGA : l’aberration ultime pour les fans de SEGA…
D’autant plus après la surprise Kickstarter et les incroyables performances des levées de fonds autour de Shenmue III uniquement financé par les fans (une honte de la part de SEGA…).
Vidéo – réaction Adam Koralik – Shenmue III annoncé via Kickstarter – E3 2015 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Adam Koralik
Pulvérisant les records de la plateforme dans sa catégorie : le Guinness Book se chargeant de les immortaliser au passage.
Vidéo – news Shenmue 3 dépasse le record de la catégorie jeux vidéo et atteint les premiers objectifs en moins de 9 h ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN.com
Où étaient et que faisait la firme de Haneda – ses dirigeants – vis-à-vis de leur plus talentueux Lieutenant ??
Un des SEULS ayant réussi à contrer Nintendo à la grande époque de la guerre des consoles SEGA Versus NINTENDO.
La réponse est dans la question… NDLR.
Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Team Manga TV
Financier et doter Yu Suzuki pour services rendus ! Une question d’honneur et de reconnaissance de la part de SEGA !
Car pour soigner son image de marque, redorer leur blason et regagner la confiance des fans : SEGA se doit de réparer ses erreurs du passé (relativement récent concernant Shenmue 3) et de « nettoyer » sa moralité !
Pour aider à terminer la saga Shenmue : avec Shenmue 4, Shenmue 5, Shenmue 6…
Vidéo – Shenmue Fan, complètement refait sous Unreal Engine 5 : un résultat bluffant ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – François Montagud
Ou en lançant un Shenmue Online en occident ou mondial interconnecté !
–> SEGA Sammy : si vous nous lisez, le message est passé ! 😉
Après avoir dû bourlinguer entre lames de fonds et typhons vidéoludiques : Ubisoft et Skull and Bones reviennent sur le devant de la scène comme des boulets (« bientôt » Beyond Good & Evil 2, wait & see…) dans ce dossier Skull and Bones ! Joueurs / observateurs ont été conquis par la dernière Bêta Skull & Bones PC, avec plusieurs heures de gameplay de Locklear, E.M.B et Altis !
Alors que Skull and Bones n’a jamais été aussi proche de sortir : la bêta fermée Skull and Bones surprend même les joueurs qui étaient les plus sceptiques qui s’y sont essayés.
En effet, tandis que deux tendances se dégageaient majoritairement, à savoir :
Les joueurs qui avaient attendu un jeu procurant des sensations proches d’Assassin’s Creed IV Black Flag
Les joueurs qui n’attendaient pas Skull and Bones
Les multiples reports et autres événements autour de la licence Ubisoft avait su lasser, désespérer ou énerver certains joueurs.
Quand Ubisoft avait préféré écouter ses joueurs et repousser ses jeux à la barbe et au nez d’actionnaires boursiers
N’ayons pas la mémoire courte : les deux derniers reports (au minimum) avaient été faits à la demande générale des joueurs bêta testeurs. Ubisoft prenant même le courageux risque de suivre ses joueurs : plutôt que certains actionnaires et de reporter de nombreux jeux de 2022 à 2023 (NDLR).
Comme nous vous parlions précédemment dans l’article :
Ubisoft : 08 jeux en 2023 (dont une surprise), sinon rien !
Quand l’espoir renaît via Bêta tests Skull and Bones
Au sein de ces communautés de joueurs, certains avaient pu participer aux différentes phases de bêta tests (comme chez TestMoiJeuxVidéo.Fr😉 ) ont pu constater une nette différence entre la bêta console du 27 janvier 2023 et cette dernière bêta Skull And Bones PC.
De très nombreux joueurs ayant pu tester les précédentes bêta ont donc été agréablement surpris en constatant le cap passé entre ces différentes étapes. Mieux, un nombre croissant de joueurs et d’influenceurs relativement qui étaient sceptiques commencent à réaliser le travail dont le soft a pu bénéficier.
Ce qui n’enlèvera pas certaines anormalités dans les « péripéties » rallongeant inutilement certains reports du début S & B.
Vidéo officielle Skull And Bones – musique originale Skull & Bones – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Skull & Bones – Assassin’s Screed IV Black Flag : la filiation vidéoludique
Alors qu’Assassin’s Creed 4 Black Flag 2 était attendu par de très nombreux fans d’Assassin’s Creed, la firme française à vocation internationale prenait la décision de sortir un jeu de pirate à part entière (avec les différentes avaries que nous connaissons).
Le jeu qui avait été un véritable coup de cœur voyait donc se métamorphoser en toute nouvelle licence. Avec d’incroyables rebondissements : jusqu’à cette toute dernière bêta redonnant de sacrées garanties aux joueurs !
Vidéo Assassin’s Creed IV Black Flag – Neito – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Bande originale intégrale Assassin’s Creed IV Black Flag : C’est cadeau ! 😉 Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Plus de 4 h de vidéos gameplay Skull & Bones avec Locklear et Altis et E.M.B ! La piraterie : c’est toute leur vie ! 😀
Lors de la toute dernière session Skull and Bones bêta test closed, quelques personnes ont pu s’essayer à la version PC (choix invraisemblable : SAUF si la même chose arrive par la suite sur consoles…).
Avec des visages assez différents : des joueurs n’ayant jamais joué au jeu bêta auparavant et ceux qui avaient pu le faire.
Le constat a été sans appel : un réel consensus s’est dégagé, en trouvant le jeu agréablement surprenant, plaisant et fun à jouer (chose qui manquait un peu lors de tests précédents visant à aider à améliorer Skull and Bones).
Skull & Bones bêta : l’exemple du gameplay de Locklear
Grosse surprise que de voir l’énormissime influenceur Youtube Locklear devenir « VIP Ubisoft » et faire partager beaucoup de plaisir lors d’une phase de gameplay exclusive de plus de 2h !
Locklear (dis-nous si l’on se trompe, l’ami ;D ) a été pris à son propre piège en commençant avec le mode frein à main / appréhensions (via ce qui était venu se greffer autour du jeu) et de totalement partir en vrille avec ses viewers.
Avec des phases de jeu plus approfondies et démontrant que le jeu avait sacrément avancé et se rapprochait d’une phase de sortie : plutôt que d’un autre report. Un très bon signal renvoyé ! D’autant plus pour un gamer n’ayant pas fait de bêta Skull and Bones auparavant.
Skull and Bones. 1 h de gameplay aux côtés d’Altis : le coup de cœur !
Autre exemple d’influenceur, autre réaction dithyrambique pour cette dernière bêta Skull and Bones.
La différence avec Locklear était importante : Altis avait participé aux précédentes phase de tests en off (comme nous) du jeu. Et a été complètement emballé de voir l’énorme travail réalisé depuis janvier 2023 et voir que les remontées des testeurs avaient été prises en considération.
Ce qui démontre la grande motivation des 11 studios Ubisoft (!) travaillant autour de Skull and Bones et de l’importance des remontées faites par les joueurs lors des différentes phases de testing.
Bêta test Skull & Bones. E.M.B : l’amour pour Assassin’s Creed IV Black Flag grandement ravivé !
Influenceur et joueur : E.M.B était quant à lui encore avec un profil complémentaire de ses deux compères précédents : étant à la base véritablement fan d’Assassin’s Creed 4 Black Flag.
Avec beaucoup plus d’espoirs et d’exigences que ses collègues bien IRL malgré le 2.0 : il a été assurément conquis par cette très récente bêta Skull and Bones PC. Réveillant toute sa fougue et sa passion pour le titre de pirates qui l’avait tant fait jouer, naguère.
Au-delà de ces trois exemples de profils de joueurs / influenceurs totalement différents et complémentaires : le sentiment général qui se dégage autour de ces heures communes de gameplay le confirme.
Les efforts faits surprennent de nombreux observateurs et sont encore plus révélateurs chez les joueurs ayant pu prendre Skull and Bones, manette en mains via cette phase de gameplay.
Graphismes et lumières très esthétiques, maniabilité améliorée, animation aux petits oignons, bande-son et ambiance sonore au rendez-vous, humour et fun surprenants…
Skull and Bones n’a pas fini de nous surprendre et réserve bien de surprises : tels de précieux trésors ingénieusement enfouis sous terre…
Microsoft Xbox PC Game Pass – Nvidia Geforce Now : comme annoncé récemment lors de la Gamescon 2023, les jeux AAA vont affluer sur le GeForce Now de Nvidia. La fructueuse collaboration entre les deux monstres sacrés de la Tech s’annonce fructueuse pour les joueurs, avec l’arrivée en fanfare de 25 jeux !
NVIDIA GeForce Now – PC Game Pass Xbox : l’intégration du Microsoft Store qui séduit les gamers PC
Chacun sa spécialité : c’est la maxime qui pourrait parfaitement résumer la situation entre ces deux géants de la Tech.
Ce mariage de raison permet au spécialiste Hardware d’incorporer à NVIDIA le Store Microsoft Xbox tout en multipliant immédiatement les jeux phares que contient l’offre PC Game Pass.
Bien entendu, ce partenariat commercial n’a pas été fait par pure philanthropie. Mais pour que le fondeur puisse offrir une profondeur de catalogue à ses joueurs et que Microsoft puisse toucher un autre public de gamers.
Malgré ce constat évident, les joueurs sortent gagnant de cette stratégie commerciale bien sentie et la partie Xbox de Microsoft continue de déployer son expansion à plusieurs volets. Le fameux rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft – Xbox qui a à la fois passionné et saoulé tout le monde pendant de trop nombreux mois…
Bouton Xbox : la touche qui change tout dans le Cloud NVIDIA GeForce Now !
Avec l’apparition de ce tout nouveau bouton Xbox au sein du système maison NVIDIA : c’est l’offre Cloud GeForce Now qui s’en trouve enrichie !
Car lorsque l’on voit les réactions sur les réseaux sociaux de l’offre en elle-même, du catalogue de jeux disponibles et des jeux prochainement ajoutés : on peut dire que c’est un beau succès d’estime qui se trame pour les deux compères.
Comment avoir accès au catalogue de jeux du Microsoft Store ?
C’est une question qui revient fréquemment sur les intentions sur les moteurs de recherches.
Les conditions d’accès restent relativement claires :
Disposer d’un abonnement Xbox Game Pass PC actif
Avoir un abonnement Xbox Game Pass Ultimate en cours
Ou avoir acheté les jeux via le Store de Microsoft
C’est à ces conditions que les joueurs utilisant le GeForce Now d’NVIDIA que ces derniers pourront s’adonner à de très nombreux titres phares des jeux vidéo.
Après l’annonce faire lors de la dernière Gamescom 2023, les utilisateurs de la plateforme et les observateurs ont été ravis d’apprendre l’ajout des jeux suivants :
Alan Wake 2
Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty
Party Animals
PayDay 3
Des jeux suffisamment intéressants et longs pour promettre aux joueurs de belles parties en perspective.
Liste complète des jeux rejoignant le Cloud NVIDIA GeForce Now – Xbox Game Pass PC :
Cette liste de jeux a de quoi faire saliver les joueurs, d’autant plus lorsque des jeux comme le DOOM version 2016 de Bethesda compose les rangs de ces 25 jeux ajoutés cette semaine :
Un classement des joueurs pouvant obtenir un genre de scoring est consultable Online : les plus performants auront jusqu’au 21 septembre prochain et pourront remporter de très nombreuses récompenses. Dont 6 mois d’abonnement au PC Game Pass.
De quoi motiver les plus curieux à se lancer sur la plateforme et de se lancer dans l’expérience NVIDIA GeForce Now – Xbox PC Game Pass PC.
La conférence Gamescom 2023 (mêmes organisateurs que les Game Awards) live était très attendue. Plusieurs tendances ont su se dégager autour de cet événement majeur jeux vidéo : révélations et confirmations. Dont quelques surprises fort appréciables comme : Crimson Desert, Little Nightmares III, Nightingale…
Révélations, confirmations et fortes impressions pour cette Gamescom 2023Opening Night Live
Rentrons directement dans le vif du sujet : oui, cette conférence diffusée en direct sur Internet a été agréable, bien rythmée et avec un contenu de qualité !
Alors que certains rares « journalistes / influenceurs » se la jouant élitiste la trouvaient tiède (il vaut mieux tiède, que pisse-froid…NDLR) : cet opus 2023 GameSCom a été un excellent cru.
Révélations – confirmations : un Opening Night Live Gamescom 2023 de qualité
Certes, il n’y a pas eu 10 000 surprises et jeux présentés : néanmoins, les deux heures de conférence Opening Night Live 2023 ont été tout sauf soporifiques.
Après les phases de teasing faites lors d’événements précédents, de nombreux jeux ont pu continuer de dérouler leur plan de communication Marketing.
L’apparition pas vraiment prévue de Starfield, avec sa nouvelle vidéo World Premiere.
La bonne surprise Phantom Liberty pour la DLC de Cyberpunk 2077 qui prendra même un nouveau virage dans son gameplay et d’innombrables contenus qui raviront les fans de la série.
Alan Wake 2 continue de faire repousser les limites de l’angoisse et promet d’être (sauf surprise majeure) un incontournable des jeux vidéo de fin d’année 2023.
Révélations :
Crimson Desert. Quelle claque tant dans sa réalisation technique, que dans sa mise en scène et ses points d’originalité : une bouffée d’air frais XXL ! Avec aussi certaines phases de jeu faisant très largement penser à un mix entre Assassin’s Creed (un sacré challenger), The Legend Of Zelda et Elden Ring ! Une magistrale baffe en mode Béhourd (clin d’œil en passant aux voisins médiévistes). 😉
Little Nightmare 3. Supermassive Games reprend le flambeau en sortant ce troisième épisode à la surprise générale de tous et pourra également se jouer à deux joueurs : grosse évolution dans la série Little Nightmare, ce qui changera énormément de choses dans certaines phases de gameplay !
Nightingale. Un genre d’OVNI vidéoludique beignant dans un univers très singulier : avec des personnages dans un style Victorien (Royaume-Uni des années 1837 – 1901) qui se déplaceront entre les époques, via des genres de portails temporels. Et qui devront se battre pour la survie de leur espèce, face à de farouches et déstabilisantes espèces parasites : les Fae. Le tout en pouvant construire de très nombreux bâtis et du matériel pour pouvoir plus facilement survivre et réussir à éradiquer ces sales bestioles. Un jeu singulier qu’il faudra ne pas perdre de vue avant sa sortie 2024.
Gamescon 2023 : l’intégralité des interviews et trailers vidéos de l’Opening Night Live !
Starfield
Interview Starfield – Todd Howard
Little Nightmares 3
Interview Little Nightmares 3
Black Myth : Wukong
Killing Floor 3
Rebel Moon – movie et jeu video
Age Of Empire IV – Anniversary Edition
Crimson Desert
PayDay 3
Assassin’s Creed Mirage
Tekken 8
Call Of Duty – Modern Warfare III
https://www.youtube.com/watch?v=mHDEDDrGYvo
Call of Duty – Modern Warfare III – Campaign Premiere
Interview Call Of Duty – Modern Warfare III – David Swenson – Shelby Carleton – Gamescom 2023
Suivez la conférence GAMESCON 2023 à 20 H ce soir : en direct-live !
Avec du lourd déjà officialisé : Alan Wake 2, Assassin’s Creed – Mirage, Black Myth – Wukong, Call Of Duty – Modern Warfare III, Crimson Desert, Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, Fort Solis, Everywhere, Lords Of The Fallen, Mortal Kombat 1, Nightingale, Sonic Superstars, Zack Snyder’s Rebel Moon…
Et très certainement de belles surprises à la clé…
Gamescon 2023. Suivez la conférence en direct, les jeux AAA et les surprises à 20 H ! Compte à rebours lancé !
Alors que les événements Summer Game Fest 2023 remplaçant l’E3 2023 ponctuaient l’été. Autre grosse conférence en approche imminente : La GAMESCON 2023 !
Avec l’Opening Night Live 2023 pré-show qui démarre dans :
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Et la GAMECON 2023 qui démarre très exactement dans :
Située à Cologne (Allemagne), ce salon physique est le 2 ème plus gros salon de jeu vidéo au monde derrière le Tokyo Game Show 2023 et le 1er en Europe : excusez du peu !
Le salon GAMESCON 2023 se déroulera en physique du mercredi 23 au dimanche 27 août en Allemagne (Cologne).
GAMESCON 2023 : la liste des jeux officialisés
La GAMESCON devrait envoyer du lourd, avec une liste de jeux très attendus assez folle pour un tel événement.
La fin d’année 2023 s’annonce folle et les jeux (AAA et en général) de qualité ne manqueront pas !
Alors que l’ex-Arlésienne d’Ubisoft n’a jamais été aussi proche de sortir (je vous le signe, comme Beyond Good and Evil 2). La bêta fermée Skull And Bones sera disponible du 25 au 28 août + trailer vidéo disponible ! Pavillon noir dressé, bande de pieds secs ! À l’abordage !! 😀
Après la Bêta Skull and Bones du 27 janvier dernier (mon petit doigt me dit qu’elle était relativement avancée et positive… 😉 : Ubisoft a écouté ses joueurs et continue sur sa lancée.
Alors que certains médias évoquaient maladroitement une sortie surprise pour cette démo. La firme française sort sa nouvelle Bêta Skull and Bones, dans la continuité du travail de fond effectué jusqu’à présent.
Bêta Test Skull And Bones PC – du 25 août 4h jusqu’au 28 août 9h
L’énorme surprise vient du fait de choisir de faire une démo bêta-test sur PC et de ne pas mettre les versions consoles : alors qu’elles étaient incluses dans la bêta de fin janvier…
Surprise et déception quant à ce choix douteux, sauf si la même chose arrivait en tant que seconde étape (uniquement pour consoles).
Pour pouvoir participer à cette prochaine bêta Skull & Bones, vous devrez vous inscrire via ce lien :
Le péplum Skull and Bones fera partie de l’histoire des jeux vidéo et l’on ne pourra pas dire (par rapport à certaines autres Arlésiennes vidéoludiques) qu’Ubisoft ait baissé les bras (même si certains événements auraient dû être évités).
Après les demandes des bêta testeurs de revoir leur copie : Ubisoft prenait la courageuse décision de repousser une autre fois la sortie de Skull And Bones et mieux coller aux demandes des joueurs.
En effet, lors du Bêta Test Skull and Bones du 27 janvier 2023, les personnes choisies remontaient un certain nombre d’insatisfactions lors de cette démo privée sur Xbox Series / PS5 / PC (certaines fondées. NDLR).
Trailer – vidéo Skull and Bones chants de matins – Ubisoft
Après le fameux épisode des actionnaires autour du report de certains jeux Ubisoft et des dramas à répétition de certains influenceurs / médias pour faire leurs choux gras : le silence avait été de rigueur chez l’éditeur / développeur.
De longs mois d’efforts et d’allers et retours entre la firme – ses joueurs auront donc été utiles et ces derniers auront été écoutés.
À Ubi‘ de maintenir le cap et de traduire leurs nombreux efforts par des résultats plus que concluants. Pour commercialiser Skull and Bones et de dépasser le concurrent Sea of Thielves (ayant récemment connu une très grosse mise à jour technique).
Trailer – vidéo Longue Vie à la Piraterie Skull and Bones – Ubisoft
Comme l’avait prévu Ubisoft pour 2023, la firme française redresse la barre et surfe sur une vibe positive. Inertie vertueuse enchaînant surprises, dates de sorties avancées et bonnes nouvelles. Le dernier trailer montre l’envers du décor d’Assassin’s Creed Mirage et le travail de fourmi réalisé par les équipes d’Ubisoft : permettant à Basim d’évoluer dans la cité de Bagdad d’antan (années 860).
Il faut bien se souvenir que ce jeu devait être destiné à n’être « qu’une » DLC d’Assassin’s Creed. Mais pour les personnes de milieux artistiques et de l’écriture : une création initiale peut rapidement se transformer en projet bien plus ambitieux.
Assassin’s Creed – Mirage respecte ce parallèle et a profité des cerveaux en ébullitions des équipes d’Ubisoft : un retour aux sources bien senti qui n’aura pas échappé aux fans. Avec de très bons retours depuis la toute première présentation du jeu (Ubisoft Forward 2023).
Comme dans Assassin’s Creed Odyssey (200 h de jeu inside ^_^) : les talentueux artistes made in Ubisoft se sont entourés des meilleurs spécialistes (archéologues, historiens…) pour rebâtir en virtuel la fameuse cité de Bagdad d’antan !
Vidéo – trailer officiel Assassin’s Creed Mirage : Recreating A Lost City – Baghdad d’Antan – Ubisoft
Projet complètement dingue, moins impressionnant en taille de map vis-à-vis d’Odyssey ou de Valhalla : mais d’une richesse graphique tellement plus poussée, qu’elle en devient presque impressionnante.
Avec des détails dans tous les sens, des changements de temps remarquablement gérés et une luminosité s’adaptant en temps réel : capable de retranscrire des ambiances uniques en leur genre.
Ubisoft continue donc d’intelligemment distiller ses vidéos : il vous faudra tenir jusqu’à la date de sortie d’Assassin’s Creed Mirage du 05 octobre prochain (une semaine gagnée grâce à l’avancement du jeu).
2023 / 2024 : le nouveau départ d’Ubisoft ?
Après avoir délibérément décidé de reculer ou de mettre en pause certains de ses projets pour déplaire les actionnaires boursiers et certains pseudos journalistes / gros influenceurs (ne maîtrisant pas du tout le sujet) : mais préférant écouter ses joueurs.
Ubisoft, joueurs : plutôt que boursicoteurs, qu’influenceurs et autres pseudos journalistes…
Ubisoft avait donc préféré se faire sanctionner par des personnes tant déconnectées des jeux vidéo (se foutant clairement du devenir d’une firme et des gamers…). Mais plutôt suivre l’avis des fans (via les bêta tests) pour prendre le temps d’améliorer les jeux et donner le temps nécessaire pour les sortir dans de bonnes conditions (Cyberpunk 2077…).
Grâce à une série de choix forts et d’événements fondateurs, pour tenter de poser de nouvelles bases :
Ubisoft est dans une lancée positive, avec un agenda très dense à la clé
Tout comme la sortie anticipée de The Crew 3 : Motorfest (bêta test assez encourageant…).
Les Beta-test de Skull and Bones consoles qui avancent dans le bon sens (je vous le confirme : bêta également positive…). Avec la prochaine Closed Beta (bêta fermée) prévue du 24 au 28 d’août sur PC (POURQUOI ne pas continuer sur consoles et la réserver sur PC ??).
De bien belles étapes pour amener Ubi‘ à redresser la barre, avec des prévisions reportées sur 2023 / 2024 (et par extension, en 2025) : une véritable rampe de lancement en perspective.