SEGA Group annonce officiellement l’arrivée du groupe finlandais a qui l’on doit la paternité des Angry Birds, RovioEntertainment ! La fusion / acquisition commence donc au sein de la firme japonaise et la stratégie du groupe continue son expansion.
SEGA + Rovio = longue histoire d’amour vidéoludique ?
Comme nous vous l’avions longuement détaillé dans le dossier d’il y a quelques mois avec ses 15 pages de documents officiels : SEGA achète Rovio 706 millions ! Une paille…
Après des années d’erreurs stratégiques de la firme japonaise lui coûtant le leadership et faisant apparaître les concurrents qui le feront mettre les genoux au sol (ironie du sort, quand tu nous tiens…).
Vidéo – consoles Wars – Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 2019 – Captain Gizmo
Jusqu’à la monumentale connerie d’arrêter la Dreamcast avant la fin pour une histoire de chiffres après la virgule pour la moyenne des ventes de jeux (« merci » les guerres intestines de la part de certains membres indésirables de la firme…).
Vidéo – évolution des consoles SEGA 1986 / 1998 – Flatlife
SEGA en mode softwares achète officiellement ROVIO : avec le 1ᵉʳ jour au sein de la Holding aujourd’hui. Affichant fièrement la news sur leur compte Twitter :
Tweet officiel de SEGA Japon :« Bienvenue dans le groupe SEGA, Rovio ! La société finlandaise Rovio a rejoint le groupe Sega aujourd’hui !«
SEGA ambitionne beaucoup plus grand et pourrait bien monter en puissance dans les années à venir. Avec des ambitions hautement et clairement affichées.
De nombreux fans SEGA rêveraient à voir une Dreamcast 2, une future console SEGA et revoir le constructeur redevenir constructeur de consoles de salon !
Vidéo – trailer officiel Sonic Superstars – SEGA
Rachat ROVIO SEGA : CrossOver, films d’animation, produits dérivés et déclinaisons à foison ?
Les Angry Birds passeraient à la vitesse supérieure grâce à la puissance de feu actuelle (relativement récente dans l’ère moderne post consoles de SEGA) en mode Sonic The Hedgehog ?
Vidéo – official trailer Sonic Frontiers – Nintendo Switch
C’est en tous les cas une théorie qui a de très fortes probabilités de se produire, si l’on se souvient des déclarations des responsables de ROVIO et des ambitions de la firme nippone.
Vidéo – All Angry Birds in Angry Birds (slingshot games) gameplay – Rovio
Mais aussi un fabuleux levier d’acquérir des licences de jeux vidéo smartphones à forte rentabilité et marges dégagées : pour renforcer un secteur dans lequel SEGA avait toujours cherché à le faire. Et la secrète ambition de décliner toutes ses licences, via le talent de Rovio en la matière, pour pénétrer de nouveaux marchés ?
Avec la double puissance de feu, SEGA ROVIO peut faire de la licence Angry Birds relativement bankable et offrir la même trajectoire à ces insupportables oiseaux 2.0 que Sonic.
Vidéo – trailer officiel Sonic The Hedgehog 3 – The Movie – Paramount Pictures
SEGA montre les muscles et ne compte pas s’arrêter en si bon chemin : nous en reparlerons très certainement dans d’autres articles à venir. 😉
BO Sonic Frontiers : plus de 150 titres et 6 h de musiques – Original Soundtracks Sonic Frontiers ! Merci qui ? 😉
Date de sortie avancée d’une semaine d’Assassin’s Creed Mirage : belle surprise pour les fans !
Avec les sorties de 08 jeux Ubisoft 2023, l’agenda de la firme de jeux vidéo bleu – blanc – rouge : les dates se matérialisent. Initialement prévu pour le 12 octobre prochain : Assassin’s Creed Mirage version Bagdad passe en Gold : avec une date de sortie avancée au 05 octobre 2023 !
Ubisoft surprend son monde, avec un communiqué Twitter (X) confirmant l’information de faon officielle :
Congratulations to all of our hard working teams, we're so proud of you all and can't wait to show everyone what they've been working on with an earlier launch this October 5! pic.twitter.com/Y9IbpOkzae
Twitter officiel Ubisoft : Assassin’s Creed Mirage sortira officiellement le 05 octobre prochain : soit une semaine plus tôt que prévu !
La réaction des fans Assassin’s Creed ne s’est pas fait attendre : saluant dans la très grande majorité cette jolie surprise : assez rare et appréciable pour être soulignée (les reports sont plus légion, dans l’industrie jeux vidéo).
Assassin’s Creed Mirage Gold : prêt à être pressé et distribué !
Que la date du 05 octobre 2023 va être longue pour les fans de la série Assassin’s Creed !
Malgré la très belle surprise de la sortie avancée d’une semaine pour le jeu d’Ubisoft : les fans de la saga Assassin’s Creed n’en peuvent déjà plus de l’attente laissée par Mirage.
Il faut bien avouer que les progrès et les promesses d’AC Mirage ont de quoi séduire : d’autant plus avec le retour aux sources effectué par la série.
L’agenda Ubisoft 2023 / 2024 (et par extension 2025) promet d’être long, intense et plein d’effervescence.
Nota Bene : Où sont les grosses bouches se disant journalistes / spécialistes financiers et autres ménestrels autoproclamés nous promettant la mort des jeux et de l’éditeur ? Mélangeant report de sorties / annulations : avec le même parallèle fumeux pour le bilan financier… Savoureux. NDLR.
Jouez à Assassin’s Creed gratuitement du 10 au 14 août
Ubisoft vous permet de jouer gratuitement à cinq Assassin’s Creed différents du 10 août 18 h jusqu’au lundi 14 août 14 h afin de découvrir ou re-découvrir ces épisodes de la saga Assassin’s.
La firme frenchy reste relativement dynamique pour offrir aux joueurs des occasions de s’essayer ponctuellement à certains jeux de sa ludothèque et de les dynamiser. Il en va d’ailleurs de même avec sa boutique en ligne et ses jeux dans les différentes boutiques online : allant à faire des offres jusqu’à -75%.
Jouez jusqu’à 5 Assassin’s Creed, via 4 plateformes possibles
Alors que le week-end approche, Ubisoft continue ses Ubisoft Free Events – Free Week-End au travers de quatre plateformes différentes :
Ubisoft Connect
Xbox One – Xbox Series, via le Gamepass Ultimate – Gold
PlayStation 4 – PlayStation 5
Steam
En fonction des plateformes, le nombre de jeux disponibles variera : les joueurs Xbox accès à l’intégralité de l’offre, pendant que les joueurs PlayStation n’auront pas accès à tous les Assassin’s Creed (accords octroyés par Sony ?).
Concernant la boutique d’Epic Games il faudra se contenter d’Assassin’s Creed Valhalla, pendant qu’Ubisoft Connect mettra à disposition quatre de ses titres (Assassin’s Creed Black Flag n’étant pas éligible à cette offre).
Derrière le fait de vouloir partager avec le plus grand nombre de joueurs des actions commerciales de jeux gratuits et de réductions dans sa boutique en ligne : la firme de Montreuil tournée à l’international vise grand.
Il faut dire que l’entreprise française compte sur un de ces fers de lance qu’est Assassin’s Creed Mirage pour déployer ses ailes. En reportant la sortie de ses jeux et générer des ventes des jeux initialement prévus en 2022 sur les années 2023 / 2024 : ce qui avait été officiellement annoncé.
En effet, même si la firme française a pu connaître certaines pérégrinations (dont certaines auraient pu et dû être évitées, en s’y auto-précipitant). Ubisoft est une entreprise bourrée d’artistes de talents et qui a su historiquement démontrer son côté revanchard.
Des jeux Ubisoft 2023 / 2024 / 2025 phares pour relancer les ambitions internes
2023 / 2024 (et par extension, 2025) seront les années Ubisoft, avec de gros titres en approche ayant plus et étonnés un certain public comme :
Continuer d’être à l’écoute – supprimer les barrières pour atteindre le boss de fin
Autant d’ambitieux exemples démontrant que la firme française ne veut pas rester les pieds dans le même sabot. En continuant de faire des efforts en se rapprochant le plus possible des gamers : pour tenter de se renouveler et de séduire les joueurs.
Même si le chemin est long, semé d’embûches et certaines erreurs ne devront plus être continuellement renouvelées.
Ubisoft doit avoir les moyens de ses ambitions, pour passer les levels supérieurs : et battre le Final Boss.
Quand Ubisoft et Riot Games font des algorithmes dernières générations et créent une Intelligence Artificielle (IA). C’est pour s’allier pour lutter contre les actes malveillants du cyberharcèlement et protéger la communauté des joueurs en ligne.
Ubisoft – Riot Games protègent leurs joueurs des comportements toxiques dans le jeu vidéo en ligne grâce à leur AI
Lorsqu’une minorité nuit délibérément à la plupart des joueurs sachant se comporter correctement : Ubisoft et Riot Games coopèrent pour protéger leurs gamers et passent à l’action !
Ubisoft : la firme française active contre le cyberharcèlement
Il est important de souligner qu’Ubisoft n’a jamais pris à la légère le cyber-harcèlement et la triche dans le jeu vidéo en ligne et a toujours été précurseur dans la recherche de solutions efficace. La preuve en est :
IA commune : l’arme ultime pour lutter contre le cyberharcèlement de Riot Games et Ubisoft !
Les éditeurs de jeux vidéo élaborent un projet avec une étudiante spécialisée en linguistique de l’université UQAM Montréal.
Le but étant de venir implémenter une toute nouvelle IA dans les outils des firmes de jeu vidéo et rajouter un outil de détection et sévir bien plus efficacement !
En effet, des jeux phares tels que Rainbow Six Siege et League of Legends connaissent des comportements de cyberharcèlement.
Après les phases d’avertissements : le temps de sévères sanctions et condamnations pour protéger la majorité des joueurs positifs.
Vidéo – Project L, le jeu de combat de Riot Games – Kayane
Code Pénal, Articles 226-1,226-2, 226-2-1 : jusqu’à 45 000 € et 3 ans de prison encourus en cas de cyber-harcèlement !
Grâce à ce cadre juridique, les joueurs peuvent porter plainte afin de diligenter une enquête de la part des forces de l’ordre et poursuivre les harceleurs devant tribunaux.
Qui risquent des peines pour cyberharcèlement pouvant aller jusqu’à 3 ans d’emprisonnement et 45 000 € d’amende !NDLR.
Décidément, la tentative de fusion / acquisition de Microsoft – Xbox du rachat d’Activision – Blizzard Entertainment – King aura fait couler beaucoup d’encre. Après que l’Union Européenne, les USA et le Royaume-Uni aient tenté d’entériner cette action : il faut aussi se remémorer quand NVIDIA, Google et Nintendo rejoignaient Sony pour se plaindre à leur tour… Attachez votre ceinture, sortez le pop-corn : le dossier rachat de Blizzard Entertainment – Activision– King par Microsoft est lancé !
Rachat de King / Blizzard Entertainment / Activision via Microsoft – Xbox : 70 milliards de Dollars : LE projet pharaonique !
Rachat d’Activision / Blizzard / King : l’acquisition / fusion de Xbox Game Studios de Microsoft à 69 milliards de Dollars !
69 milliards de Dollars : un chiffre absolument démentiel qui donne le tournis ! Mais qui a aussi fait frémir ses concurrents directs et fait bondir de nombreux pays / juridictions.
Entre tentatives de déstabilisations pour tenter de ralentir ou de rendre l’opération impossible. Mais aussi les peurs de se retrouver face à une situation de monopole déstabilisant un marché entier mondial global (Microsoft avait les antécédents de sa branche Software en lointain souvenir contre eux).
Alors que dans le même temps : un agglomérat de plus de 2 500 développeurs et d’acteurs majeurs des jeux vidéo soutenaient publiquement Microsoft dans son projet de rachat d’Activision / Blizzard / King…
Sony – Google – NVIDIA – Nintendo et tutti quanti : gang of chouineurs ?
Dans le monde du business au sens large du terme, être concurrentiel et ne pas se laisser faire est une chose : le faire de la bonne manière en est une autre… Il en va du même constat dans l’industrie des jeux vidéo qui est tout sauf angélique depuis ses débuts : avec des passes d’armes, des coups tordus et tant de choses à redire.
Lorsque l’on part de la posture de victime de ses concurrents dans un domaine : encore faut-il être irréprochable dans ce domaine, avant de partir en croisade publique contre eux…
Ironie de la situation dans ce dossier : lorsque depuis des décennies les concurrents de Microsoft (ou firmes d’autres secteurs) reproduisaient EXACTEMENT le même type de procédé. En rachetant les studios et licences à tour de bras (avec certains coups en dessous de la ceinture) : PERSONNE ne venait crier au scandale et très certainement pas dans les rangs de Nintendo, Sony, Google, NVIDIA…
Les chapitres suivants s’apparenteront donc à un grand état des lieux : création / rachat de studios, de licences fortes, investissements hautement stratégiques : rien n’a été laissé au hasard par ces multinationales dans le cadre de leur expansion planétaire ! Un dossier qui fera date, avec un avant / un après dans l’univers des jeux vidéo.
Ce dossier rachat d’Activision / Blizzard / King par Xbox Game Studio (Microsoft) sera non exhaustif, tout en cherchant à être le plus factuel possible.
Historique des rachats de studios par Sony, Microsoft et Nintendo : les conseilleurs ne sont pas les payeurs…
Liste de rachats de studios de Jeux Vidéo par Sony – Playstation depuis 1998 :
SCE Santa Monica Studio (1998)
SCE Bend Studio (2000)
SCE Japan Studio (2000)
SCE London Studio (2000)
SCE San Diego Studio (2000)
Naughty Dog (2001)
Incognito Entertainment (2002)
Guerrilla Games (2005)
SCE Europe (2005)
SCE Worldwide Studios (2005)
Zipper Interactive (2006)
Sigil Games Online Inc (2007)
Evolution Studios (2007)
Bigbig Studios (2007)
Media Molecule (2010)
Sucker Punch Productions (2011)
Gaikai – Cloud Gaming (2012) – 380 millions de Dollars
Plumbee – Games / Television (2016)
Insomniac Games (2019) – 229 millions de Dollars
Audiokinetic (2019)
Evolution Championship Series (EVO) – E-Sports (2021)
Housemarque (2021)
Nixxes Software (2021)
Firesprite (2021)
Fabrik Games (2021)
Bluepoint Games (2021)
Valkyrie Entertainement (2021)
Lasengle (2022)
Haven Studios (2022)
Bungie (2022) 3,7 milliards de Dollars
Repeat.gg – Esports (2022)
Savage Game Studios (2022)
Investissements stratégiques :
Square Enix (2001) – 19 %.
Cellius (2007) – 49 %
Epic Games (2020) – 1,4 % – 250 millions de Dollars
Epic Games (2021) – 0,7 % – 200 millions de Dollars
Discord (2021) – minoritaire
Scopely (2021) – Jeux Mobiles – 500 millions de Dollars
Devolver Digital (2021) – 5,03 %
Epic Games (2022) – 3,17 % 1 milliard de Dollars
AccelByte (2022) – minoritaire
From Software (2022) – 14,09 % – 122 millions de Dollars
Liste de rachat de studios de Jeux Vidéo par Microsoft – Xbox depuis 2001 :
Rare (2002)
Lionhead Studios (2006)
Bigpark (2010)
Twisted Pixel Games (2011)
Mojang (2014)
Obsidian Entertainment (2018)
Playground Games (2018)
InXile Entertainment (2018)
Compulsion Games (2018)
Double Fine Productions (2019)
ZeniMax Media (2021)
Liste de rachats de studios par Nintendo depuis 1998 :
1998 : Rare Ltd, studio britannique connu pour ses jeux tels que GoldenEye 007 et Donkey Kong Country
2002 : Retro Studios, studio américain connu pour ses jeux tels que Metroid Prime et Donkey Kong Country Returns
2007 : Monolith Soft, studio japonais connu pour ses jeux tels que Xenoblade Chronicles et Baten Kaitos
2015 : Next Level Games, studio canadien connu pour ses jeux tels que Luigi’s Mansion : Dark Moon et Mario Strikers Charged
2015 : DeNA, entreprise japonaise spécialisée dans les jeux mobiles et les services en ligne
2018 : The Pokémon Company, entreprise japonaise propriétaire des droits sur la franchise Pokémon
2018 : Hexadrive, studio japonais connu pour ses travaux de développement sur des jeux tels que Bayonetta 2 et The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Liste de rachats de studios par Google depuis 1998 :
1999 : Deja News (moteur de recherche de newsgroup)
2001 : Applied Semantics (technologie de publicité en ligne)
2003 : Pyra Labs (créateur de Blogger)
2004 : Keyhole (technologie de géolocalisation pour Google Earth)
2005 : Where 2 Technologies (technologie de cartographie pour Google Maps)
2006 : YouTube (plateforme de partage de vidéos)
2007 : DoubleClick (société de publicité en ligne)
2010 : AdMob (société de publicité mobile)
2011 : Motorola Mobility (fabricant de téléphones mobiles)
2014 : Nest Labs (fabricant de thermostats connectés)
2016 : Anvato (société de gestion de contenu vidéo)
2017 : Kaggle (plateforme de data science)
2018 : Looker (plateforme de visualisation de données)
2019 : Fitbit (société de wearables)
2020 : Looker Data Sciences (plateforme de visualisation de données)
Liste de rachats de studios par NVIDIA depuis 1998 :
Février 2014 : la société de logiciels de visualisation de données, Icera, pour la technologie de modem 4G intégrée aux puces Tegra.
Aout 2014 : la société de visualisation de données, VisionWorks, pour sa technologie de rendu visuel de pointe
En 2015, Nvidia a racheté la société de jeux en Cloud GRID pour un montant non révélé.
Mai 2015 : la société de logiciels de simulation de physique, PhysX, pour la technologie de simulation de physique en temps réel.
En 2016, Nvidia a racheté la société de logiciels de vision par ordinateur Itseez pour un montant non révélé.
Février 2016 : la société de visualisation de données, iRay, pour sa technologie de rendu de haute qualité
Mars 2018 : le fabricant de processeurs graphiques, Mellanox Technologies pour 6,9 milliards de dollars
En 2018, Nvidia a racheté la société de technologie de l’apprentissage automatique DeepMap pour une somme non révélée.
Août 2018 : networking software company Cumulus Networks
En 2019, Nvidia a racheté la société de logiciels de simulation de physique OptiX pour une somme non révélée.
Janvier 2020 : Mellanox Technologies, une entreprise de technologies de réseau haute performance pour 7 milliards de dollars
Aout 2020 : Kubernetes-focused startup, Nimbix
Septembre 2020 : ARM (informatique – Intelligence Artificielle) est racheté pour 40 milliards de Dollars !
Sony – Google – NVIDIA – Nintendo… « faites ce que je dis, pas ce que je fais !« : véritable gang of chouineurs !
Autant de stratégies de rachats de studios de développement, de licences de jeux vidéo créées pendant des décennies pour chaque entreprise. Des firmes ayant fustigé le projet de rachat / acquisition / fusion d’Activision / Blizzard / KingparXbox Game Studios de Microsoftest finalement assez cocasse…
Mais tellement déplacé, lorsque l’on visualise l’ampleur des stratégies ayant été similaires à celle de Microsoft : en bien des circonstances infiniment plus destructrices, avec des pouvoirs de nuisances commerciales incommensurables…
Microsoft > Sony : le parallèle Sony >SEGA, en plus light
Pour celles et ceux qui ont connu la grande époque de la guerre des consoles SEGA – Nintendo – Sony : rappelez-vous des salves de rachats de studios de développement par Sony et des licences captées. Les rendant exclusives dans le but de détruire (et non pas faire croître la firme, comme dans toute entreprise mercantile) ses concurrents lors de chaque rachat – exclusivité (même s’il faut reconnaître le talent de création de certaines licences PlayStation).
Un épisode ayant mis Nintendo dans un état de grande fébrilité et qui aura aussi fortement contribué à faire couler SEGA (en plus des erreurs stratégiques et mauvais choix) comme constructeur consoles de salon : avec la destruction de milliers d’emplois…
À ce propos, Microsoft ne s’est jamais caché de vouloir reproduire la stratégie de Sony PlayStation consistant à isoler Nintendo avec une console techniquement limitée et des jeux enfantins. La même que la marque PlayStation appliquait face à ses concurrents, l’affirmant haut et fort publiquement, avec un certain dédain.
« Faites ce que je dis, pas ce que je fais » : Sony pris à son propre jeu et l’a mauvaise
Le syndrome de l’arroseur arrosé : Sony qui excellait dans les aspects nouvelles licences, communication, marketing avait également certains aspects dédoublement de personnalité « Mister Jekyll and Mister Hyde ». Avec un côté schizophrène (assumé) vis-à-vis de la communication et des actions entreprises sur le terrain.
Même si étonnement, le constructeur japonais s’est récemment viandé (il faut le dire) lors de son dernier PlayStation Showcase 2023, lors des événements Summer Game Fest 2023 : un fait assez rare de leur part pour être fortement souligné.
Il faut néanmoins contrebalancer à juste titre que Sony ne sont pas les seuls à agir de manière ambivalente : comme Nintendo, Google et NVIDIA via certains aspects (du marketing et de la stratégie commerciale).
Ce qui n’excuse en rien ces campagnes de démolitions hors des règles, laissant présumer que presque tous les coups sont permis pour arriver au résultat escompté…
Une entreprise de démolition à grande échelle pas vraiment appréciée des joueurs et par l’industrie des jeux vidéo.
Après 1 an ½ de batailles judiciaires fratricides : Microsoft peut commencer à faire chauffer la CB pour l’acquisition d’Activision / Blizzard / King à hauteur de 69 milliards de Dollars pour ses Xbox ! Après le blocus Sony / FTC US, la juge américaine Jacqueline Scott Corley rejette la demande concurrente : la FTC – Sony sont en PLS !
Microsoft : 1 an ½ contre vents et marées
Avec l’envie d’acquisition potentielle de Blizzard / Activision / King par Microsoft et les innombrables dramas avec Nintendo, Sony, NVIDIA, le FTC (Federal Trade Commission), la CMA (Competition and Markets Authority), L’UE (Union Européenne), le Royaume-Uni et les USA.
Avec des demandes évoluant de façon crescendo et des exigences devenues totalement folles, bon nombre de commentateurs pensaient que Microsoft s’effondrerait ou ne serait pas en mesure de résister.
La firme américaine a fait mentir tout le monde, en démontrant un calme et une patience conjugués à des dossiers internes plus sages auxquels les gens auraient pu s’attendre.
Microsoft n’était pas non plus isolé, avec des alliances d’éditeurs / de développeurs à son secours. Des déclarations publiques étonnantes de solidarité (même parfois vis-à-vis de certains concurrents) : mais aussi via certains voltes-faces, selon les périodes (en fonction des intérêts et des besoins : selon comme tournait le vent…).
Ce patchwork assez positif a été déterminant pour la firme Xbox : mais a aussi été aidé de façon inattendue par Sony : via le principe des vases communicants…
Xbox Microsoft : la transparence comme arme de persuasion massive !
Microsoft Xbox et le coup de maître de Phil Spencer (et de la stratégie de défense) ont su être suffisamment pragmatiques en apportant toutes les preuves et les garanties demandées par les différentes entités et tribunaux.
Allant parfois jusqu’à devoir lever le voile sur des éléments concurrentiels jusqu’alors inconnus (stratégies internes, réseaux, projections, chiffres d’affaires / de ventes physiques / dématérialisés…).
Des données qui ne manqueront pas d’être étudiées et qui doivent d’ailleurs déjà l’être par les concurrents de la firme de Redmond.
Microsoft a su bluffer tous les observateurs par sa très grande transparence et démontrer par les faits que la firme voulait agir via ses ambitions commerciales : non pas par une pseudo envie dominante de trusting.
Légitime, dans le sens où l’on se souvient
Excès de zèle : quand Sony PlayStation s’est tiré une balle dans le pied…
En revanche, Sony a étonnement fait l’inverse de Microsoft : en favorisant une position très agressive, parfois élitiste et presque hautaine. Un comportement pas nouveau, mais stratégiquement parlant suicidaire dans un tel procès…
Multipliant même les requêtes envers Microsoft et se victimisant à outrance tout en occultant ses propres stratégies et ses comportements pendant des décennies : à la limite de la schizophrénie commerciale…
Journalistes – influenceurs : lorsque la mémoire fait à merveille défaut…
Comme de trop nombreux journalistes ou ménestrels omettent de se souvenir quant aux « bonnes » pratiques de Sony PlayStation… Lorsque la firme japonaise dépassait allègrement les limites morales / commerciales et faisant à Nintendo (mais surtout à SEGA) ce qu’elle reproche actuellement à… Microsoft. NDLR.
Qui est tellement bien résumé par le dicton suivant :
Faites ce que je dis pas ce que je fais.
Ce qui se voyait comme le nez au milieu de la figure, devant absolument contre-productif contre la firme japonaise : là où bon nombre de personnes se demandent si Sony n’a pas scié la branche sur laquelle ils étaient assis…
Ayant pu agacer les différents juges et parties devant statuer dans ce procès acquisitions jeux vidéo du siècle !
Après de trop nombreux rebondissements et longueurs que prenait ce dernier : la juge a pu donner son accord : entérinant les actions de Sony et de la FTC USpour dicter leurs conditions à Microsoft, les contraindre ou les empêcher de faire cette fusion.
Un pêché d’orgueil de la part de Sony, des dirigeants plus en phase avec les réalités du marché ou Microsoft tout simplement plus terre à terre ?
Microsoft – Xbox : jusqu’au 18 juillet pour valider les bases de son acquisition stratosphérique
En négociant avec la CMA pour suspendre son appel de base prévu le 28 juillet prochain : Microsoft a définitivement fait tourner la situation à son avantage. Avec même un boulevard laissé par le binôme actions vertueuses / erreurs de Sony (à l’image du Sony PlayStation Showcase 2023 / Xbox Games Showcase 2023 : Summer Game Fest 2023).
Avec cette situation au retentissement majeur : l’équivalent du FTC au Royaume-Uni et le gouvernement ont déjà choisi la voie de la négociation intelligente avec Microsoft.
L’entreprise a jusqu’au 18 juillet prochain pour trouver un accord commun et régler les derniers détails pour que l’acquisition d’Activision Blizzard King devienne officielle pour 69 milliards de Dollars :
LA PLUS GROSSE FUSION ACQUISITION EN JEUX VIDÉO DEPUIS LEUR CRÉATION!
P.S : dossier fusion / acquisition Microsoft Xbox > Blizzard / Activision / King également traité sous un prisme différent en approche… 😉
FIFA n’est plus : vive EA Sports FC 24 ! Electronic Arts (EA Sports) surprend son monde et décide de changer le nom de sa licence ! Après FIFA 23 – EA Sports FC 24 : le passage de relai entre le dernier FIFA de la série et le 1ᵉʳ EA Sports FC sera effectif avec l’opus 2024.
Malgré ce véritable coup de poker de la part de la firme américaine, les bonnes habitudes ne se perdent pas : avec toujours une sortie prévue pour la rentrée.
Avec une date de sortie prévue pour EA Sports FC 24 le 29 septembre 2023 et une possible présentation le 13 juillet prochain.
Pour ce changement surprise de nom : il se pourrait que des brouilles se soient opérées entre la FIFA et Electronic Arts (royalties, cahier des charges, politique commerciale, marketing, stratégie à long terme, guerre d’égos…).
En attendant d’avoir quelques éclaircissements de la part de la société, EA Sports avait déclaré que ce nouvel épisode devrait être très ambitieux sur bien des points et devrait être comme une grande fête pour son lancement (dans l’idée).
Il se pourrait bien (espérons) que les petits plats soient mis dans les grands pour offrir de très nombreuses évolutions (majeures) dans la licence de football d’Electronic Arts : le titre le plus ambitieux de la série ?
Une version Classique EA Sports FC 24 à 70 €, une version Ultimate EA Sports FC 24 à 100 € devraient être de la partie (Xbox One, PS4, PC) et l’Ultimate à 110 € sur Next Gen (Xbox Series X / S, PS5).
Le Xbox Game Pass demeure une valeur sûre à propos des services de jeu en ligne consoles : Electronic Arts n’étant pas des lapins de six semaines (sauf avec leur *nouveau nom de licence), le grand intérêt de pouvoir s’appuyer sur la meilleure solution de jeu en ligne consoles de salon était forcément une évidence.
*Et le brainstorming parmi les plus bidons qu’il m’ait été donné de voir en 4 décennies de jeux vidéo (malgré une stratégie internationale d’envergure)
Car il ne faut pas oublier qu’un studio de développement devrait continuer de développer la licence des FIFA Football en frontal : la firme US EA Arts se devait de s’appuyer sur le maximum de leviers marketing pour garder son leadership des jeux de soccer consoles / PC (même si Football Manager attire de nombreux joueurs).
La première présentation officielle sous forme de teasing devrait donc se faire dans ce mois de juillet.
Et, laisser la place à un essai anticipé (22 septembre 2023) qui pourrait également incorporer les 10 h d’essai gratuit du nouvel opus d’Electronic Arts : EA Sports FC 24.
Vidéo – trailer officiel FIFA 23 Matchday Experience – EA Sports
Après une incroyable conférence Xbox and Bethesda Showcase + Starfield Direct 2023, c’était au tour d’Ubisoft de plonger dans le grand bain Summer Game Fest 2023. Le remplaçant partiel de l’E3 2023 de Las Vegas tendait donc les bras à Ubisoft, produisant une conférence qualitative et très ambitieuse ! Dont les surprises Star WarsOutlaws, Prince of Persia The Lost Crown et Jet Set Radio !
Ubisoft Forward 2023 : Show Must Go On !
Comme synthétisé précédemment, Ubisoft avait mis les petits plats dans les grands pour faire de son événement jeux vidéo maison un show détonnant. Après avoir eu le courage de procéder à reports de jeux en écoutant ses joueurs bêta testeurs (et malgré certains actionnaires toxiques), la firme bleu-blanc-rouge devait sortir le grand jeu : ce qui a été quasiment le cas.
Conférence Ubisoft Forward 2023 : gameplay Assassin’s Creed Mirage, Avatar Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws très appréciés !
Il faut dire que malgré les vidéos de Gameplay ont véritablement su bluffer les observateurs (développeurs concurrents, journalistes et joueurs toutes consoles) et déchaîner les passions sur les réseaux sociaux !
Chaque personne y allant de ses envies, de ses doutes ou de sa déception de vouloir en découvrir davantage. Un signal significatif positif d’intérêt de la part des joueurs, même si tout n’était pas parfait (transitions peu véloces entre les jeux, certains titres pas présents).
Une très belle réussite, plaçant la conférence Ubisoft des Summer Game Fest 2023 dans le top 3 des événements les plus appréciés et suivis ! Excusez du peu.
Avatar Frontiers of Pandora – 07 décembre 2023
Avatar : Frontiers of Pandora
XDefiant – 21 juin 2023 Session Ouverte
Prince Of Persia – The Lost Crown – 18 janvier 2024
Captain Laserhawk – a Blood Dragon Remix – 2023
The Crew Motorfest : Behind the Wheels
Tom Clancy’s The Division 2 – année 5 – saison 1 : Ailes Brisées
Tom Clancy’s The Division Resurgence – 2023
Brawlhalla – For Honor – Trackmania – Masterchief – Rocksmith – The Crew 2 – Rider Republic
Ubisoft Forward Live 2023 – Summer Game Fest 2023 : trailer des 2h de live #UbiForward !
Pour celles et ceux qui désireraient voir l’intégralité de la conférence Ubisoft Forward Live 2023 : retrouvez l’intégralité du show made in Ubi’ ci-dessous.
La Paris Games Week est LE salon dédié aux fans de jeux vidéo, d‘E-sport, de réalité virtuelle, de rétrogaming ! Mais aussi de nouvelles technologies, de pop culture, de cosplay, de mangas et de Japanimation !
Après la Paris Games Week 2022 riche en émotions : l’édition Paris Games Week 2023 revient du 01 au 05 novembre 2023, mais cette fois-ci Paris Porte de Versailles – Parc des expositions !
Retrouvez toutes les informations pratiques de la Paris Games Week 2023 : date, invités, programme, tarifs, réservations…
Paris Games Week 2023 « Next Level » : dates et horaires
La grand-messe des jeux vidéo hexagonale Paris Games Week 2023 « Next Level » aura lieu du 01 au 05 novembre 2023.
En effet, le salon français du jeu vidéo #PGW se déroulera pendant ces dates précises : de 8 h 30 à 18 h30.
Vidéo officielle PGW Paris Games Week 2023 Next Level – S.E.L.L
Paris Games Week 2023 « Next Level » : le lieu
Le festival Paris Games Week 2023 « Next Level » aura lieu : Paris Expo – Porte de Versailles.
Ce lieu n’a pas été sélectionné par hasard : avec un environnement favorisant l’accueil de plus de personnes dans de meilleures conditions : les organisateurs ont fait le pari de privilégier la qualité et le confort des visiteurs.
Un pari qui sera très certainement gagnant et qui offrira une meilleure ergonomie générale à tous.
Grâce à la volonté des organisateurs de la Paris Games Week : accessibilité pour les personnes handicapées / en situation de handicap rimeront avec jeux vidéo comme en 2022 !
En effet, la PGW 2022 avait fait le choix fort de faire une collaboration avec CapGame : des personnes sourdes / malentendantes de la Dream Team communiqueront en langue des signes française avec les personnes qui en éprouveront le besoin !
Mais, ce n’est pas tout : la Paris Games Week 2023 sera placée sous le signe de la solidarité.
En effet, les organisateurs améliorent encore plus les conditions de l’événement version 2023 pour accueillir dignement nos amis gamers en situation de handicap / joueurs handicapés.
Vidéo officielle – PGW Paris Games Week – accessibilité, handicap et jeux vidéo
Paris Games Week 2023 « Next Level » – tarif spécial pour les personnes handicapées
Un tarif spécial de 15 € / jour pour les personnes handicapées / en situation de handicap sera mis en place : un justificatif sera demandé sur place.
La personne accompagnante aura quant à elle son entrée gratuite, à condition qu’elle puisse réellement aider la personne non valide.
Paris Games Week 2023 « Next Level » – accès des personnes handicapées
L’accès pour les personnes handicapées – en situation de handicap – non valides – bénéficiera de plusieurs points d’accès dans le but de faciliter l’accès à la Paris Games Week 2023.
Il est aussi important de préciser que les organisateurs de cette manifestation PGW2023 réserveront spécialement la porte A1 pour l’entrée des personnes handicapées, avec un espace de repos insonorisé pour l’occasion.
Sans oublier la possibilité d’un prêt de fauteuils roulants (via une carte nationale d’identité).
De biens belles initiatives de la part des organisateurs, pour tenter de faire partager au mieux cette passion commune des jeux vidéo. En facilitant l’accès aux personnes n’ayant pas autant de facilité que les joueurs lambdas.
Paris Games Week 2023 « Next Level » – parking pour les personnes handicapées
Dans la même logique que précédemment : des places spécialement réservées seront disponibles sur les parkings visiteurs de l’événement.
MERCI DE NE PAS AVOIR L’INDÉCENCE DE STATIONNER SUR CES PLACES ! N’oubliez jamais cet excellent adage :
« SI vous prenez leur place, vous prenez leur handicap !«
MERCI d’avance pour ses personnes. 🙂
Paris Games Week 2023 « Next Level » – services proposés aux personnes handicapées
Dans le but de faciliter au maximum les journées des joueurs en situation de handicap, la Paris Games Week offre les possibilités :
D’accueillir les personnes non valides avec des animatrices / animateurs sourds s’exprimant en langue des signes.
Des plans en brailles seront mis à disposition dès l’entrée par le Hall 1.
Comme évoqué auparavant : le hall 01 réservera une salle de repos insonorisée pour les personnes en situation de handicap.
N’oubliez pas non plus de ne pas avoir de jugement hâtif : il existe une multiplicité de handicaps, comme le handicap invisible, qui ne s’exprime pas forcément visuellement, mais qui est réellement réel et handicapant…
Paris Games Week 2023 « Next Level » – déplacements dans le salon pour les personnes handicapées
Autre moment important, les déplacements dans le salon pour les personnes handicapées seront aussi facilités grâce à :
Des allées plus larges qu’autrefois offriront plus de facilité pour aider la circulation des personnes en fauteuil roulant ou appareillées.
Lors des files d’attentes, les personnes handicapées pourront demander l’aide auprès des animateurs (qui pourront aussi répondre aux questions lors de l’entrée hall 1) pour leur faciliter les choses. Chaque exposant est libre et pourra faire de même auprès du public handicapé.
Des visuels seront positionnés en hauteur pour faciliter le repérage des personnes handicapées dans le festival (également visibles sur les plans).
–> Il faut souligner le travail en amont élaboré par les organisateurs du Paris Games Week 2023 : dans le but de faciliter au maximum l’accès des personnes handicapées (comme le choix de ce lieu).
En rendant leur séjour plus accessible, pour avoir le moins de contraintes possibles et s’immerger au mieux dans la grande famille des jeux vidéo.
MERCIS aux organisateurs. 🙂
Paris Games Week « Next Level » : le programme
Le programme de cet événement majeur de la scène jeu vidéo française et européenne comptera les trois constructeurs consoles que sont :
Mais également un événement dans l’événement, notamment grâce à une mise en avant 36 jeux vidéo faits par des firmes françaises dans l’espace Jeux Made In France, comme :
Autres réjouissances, les éditeurs et développeurs internationaux seront aussi de la partie :
Arc System Works (Double Dragon Collection, Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear, River City : Rival Showdown, Under Night In Birth 2…)
Bandai / Namco (Dragon Ball Jujutsu Kaisen Cursed Clash, Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections, Sand Land, Tekken 8…)
Plaion (Hot Wheels : Unleashed 2 – Turbocharged, Grandblue Fantasy : Relink, Like a Dragon : Infinite Wealth, Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name, Persona 3 Reload, Persona 5 Tactica…)
Square / Enix (Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy Rebirth…)
Ubisoft (Assassin’s Creed Mirage, Just Dance 2024 Edition, Prince Of Persia The Lost Crown, The Crew 3 Motorfest,
Warner Bros. Entertainment (Mortal Kombat 1 – 12…)
Xbox (Forza Motorsport, Microsoft Flight Simulator, The Elder Scrolls…)
Paris Games Week Next Level : le Pré-programme
31 octobre : soirée avant-première 1ère compétition Esport féminine officielle – sponsorisée par Riot Games. Retransmis en live sur Twitch
1ᵉʳ novembre : compétition League Of Legends – sponsorisé par La Banque Postale
3 novembre : tournoi SilverGeek en live organisé pour les joueurs de plus de 65 ans
4 novembre : tournoi Flip & Spin – Rocket League
5 novembre : tournoi officiel du Capcom Pro Tour 2023, version Top 8 Capcom Pro Tour Street Fighter 6
Paris Games Week « Next Level » 2023 : les dédicaces et les créateurs de contenus
« Next Level » Paris Games Week 2023 n’a pas lésiné sur les moyens pour ses invités et sa programmation. Avec du très lourd en perspective toute la semaine durant :
Mercredi 2 novembre :
Deujna et Antton Racca seront présents sur le stand TIKTOK
Doigbysera lui présent sur le stand Asus ROG
Fuury, KingChris & Twincytv seront présents sur le stand EVA (à midi)
INOXTAG sera présent sur le stand Game One, via une animation Fortnite + show goodies
Locklear sera présent sur le stand Fnac et PlayStation
La Team Vitality de Corentin Chevrey et Lucas Cuillerier vous attendront tranquillement sur stand Vitality – Stand JBL pour une session de Meet & Greet et de gaming
BAGHERA, Locklear, JL Tomy, Skyyart et Doigby seront sur le stand FNAC (toute la journée)
Jeudi 3 novembre :
Gius, Kenny & ZeratoRseront sur la SCENE PGW !
Frigiel sera présent pour des dédicaces
Jiraya et Doigbyseront présents sur le stand de JBL Quantum
Locklearsera sur le stand ASUS ROG
PODASAI sera sur le stand de la Team Vitality
SKYRROZ, ChowH1 & Tatiana Roncato seront sur celui d’E.V.A
Vendredi 4 novembre :
ChowH1 sera présent sur le stand ASUS ROG
Deujna sera sur le stand TIKTOK
Frigiel présent pour des dédicaces
LITTLE BIG WHALE, KAATSUP, LINCA & SKYRROZ seront sur la SCENE PGW.
Samedi 5 novembre :
DOMINGO, DRFEELGOOD, LUTTIseront sur la SCENE PGW
Frigiel présent pour des dédicaces
Henry & LITTLE BIG WHALE présents sur le stand ASUS ROG
Dimanche 6 novembre :
Fuury, Aywen, Fuze, Gollgi, hzFishy, Kumiz, Natice, Neozias, Pingui & Zappydrago seront tous lors d’animations / d’interventions sur la SCENE PGW
Billets en ligne à prendre si possible en avance : quantités limitées (meilleur confort de visite) :
Uniquement disponibles sur le site de la #PGW2023 !
Image officielle –Paris Games Week 2023 « Next Level » – #PGW – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Paris Games Week « Next Level » : les tarifs
Les tarifs de la billetterie de la Paris Games Week 2023 mis en place par le SELL sont relativement intéressants, puisqu’il faudra compter pour un jour :
20 € : en mode plein tarif.
16 € : en mode tarif réduit (moins de 18 ans, étudiants…).
Tarif spécial pour les 7 à 17 ans (sur présentation d’une pièce d’identité).
Paris Games Week « Next Level » : les réservations
L’ouverture des réservations est disponible depuis le mois de septembre dernier pour cet opus 2023 de la Paris Games Week.
L’événement jeux vidéo bleu – blanc – rouge – qui devrait être incroyable à n’en pas douter !
Paris Games Week « Next Level » : demandes de renseignements
Pour toutes demandes de renseignements en tant que visiteurs, vous pourrez poser vos questions à cette adresse e-mail suivante : info.pgw@comexposium.com
Pour toutes questions relatives aux relations presse, aux influenceurs ou à l’équipe organisationnelle du S.E.L.L (Événement, Marketing Communication, Communication, Commercial, Logistique, Exposants…), une page spécifique est dédiée : infos pratiques, contacts et questions
Logo officiel – Paris Games Week 2023 « Next Level » – #PGW– TestMoiJeuxVidéo.Fr
Après une conférence PlayStation Showcase 2023 étonnamment ratée de la part de Sony : Microsoft avait un véritable boulevard ouvert face à lui et ne devait absolument pas rater une telle occasion. Le constructeur de console de salon américain ne s’est pas fait prier : déroulant un véritable show à l’américaine, dans le même esprit que l’E3 de l’As Vegas !
Xbox Game Showcase 2023 – Starfield Direct – Summer Game Fest 2023 : une incroyable conférence de Microsoft !
Microsoft était véritablement attendu au tournant par les joueurs et les observateurs, après le faux stratégique de Sony (marketing / communication). Outre la pression que cela pouvait représenter pour la firme US : l’occasion de réajuster à la dernière minutes certaines annonces était idéale.
Avec un Xbox Game Showcase 2023 + Starfield Direct : Microsoft a su élaborer une double conférence quasiment parfaite :
Avec de grosses annonces pour ses jeux triple A.
Et certains trailers vidéos pour faire patienter les joueurs jusqu’en 2024.
Avec Nintendo intouchable, Sony trop loin devant mais pouvant laisser des parts de marché non négligeables : Microsoft a tenté le tout pour le tout. Avec une conférence d’une densité et d’une qualité surprenante que l’on n’avait plus vu en jeux vidéo depuis de longues années (la spécialité de PlayStation).
Xbox Games Showcase 2023 + Starfield Direct : bandes-annonces, trailers, vidéos et gameplay !
Retrouvez l’intégralité des annonces faites lors de ces événements made in Microsoft Xbox diffusées lors de ce double événement qui restera longtemps gravé dans les annales.
Là encore : les journées et les nuits fusionnent, mais ne font toujours « que » 24 heures. Le résumé de chaque jeu sera effectif sous 48 h. 😉 C’est que ça en fait 26 conférences à traiter : lorsque les collègues sont à l’autre bout du monde, pas disponibles. 😀
Fable 4
South of Midnight
Star Wars Outlaws
33 Immortals (Thunder Lotus) 33 joueurs en même temps : 2024
PayDay 3 – 21 septembre 2023
P3 Persona 3 Reload : printemps 2024
Avowed – 2024
Sea of Thielves – The Legend of Monkey Island – 20 juillet
Microsoft Flight Simulator 2024 : 2024
Dune Flight Simulator
Senua’s Saga Hellblade II 2 – 2024
Like a Dragon – Infinite Wealth
Fallout 76
Kunitsu-Gami – Path of the Goddess
Forza Motorsport 8 : 10 octobre 2023
The Elder Scrolls Online Necrom : Shadow of the Morrowind
Overwatch 2
Persona 5 Tactica PST : 17 novembre 2023
Starfield – 06 septembre 2023
Jusant : octobre 2023
Still Wakes The Deep : printemps 2024
Dungeons of Hinterberg : 2024
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Cities Skylines II : 24 octobre 2023
Metaphor of Fantazio
Towerbone : 2024
Clockwork Revolution
Xbox Series S Carbon Black 1TB SSD
Starfield Direct
Vidéo – Trailer officiel Gameplay Starfield – Xbox Bethesda Showcase
Bonus : AEW Fight Forever – Tag Team
Xbox Series 2023, 2024, 2025, 2026, 2027… Un calendrier stratégique pour Microsoft !
Une chose est sûre : avec deux années COVID-19 et des ruptures de hardware console perturbant la logistique habituelle des constructeurs :
2023 n’est qu’une année starting-block pour préparer 2024.
2024, comme celle du lancement de très gros jeux (quantité / qualité) demandant plusieurs années à élaborer (comme lors du rachat de studios).
2025 / 2026 / 2027… Pour enfin tenter de mieux exploiter des moteurs graphiques maison ou pour créer des jeux Xbox Series Unreal Engine 5 / jeux Xbox Series Unreal Engine 5.2 exploitants réellement la 4K, les 60 à 120 fps / ips, le Ray Tracing.
De tenter d’équilibrer le planning des sorties, pour contenter les joueurs et répondre à celui des concurrents.
De continuer à avoir assez d’avance dans sa suprématie du jeu en ligne, grâce à ses abonnements de jeux en ligne Xbox Game Pass – Ultimate et PC Game Pass – Ultimate.
De stabiliser le jeu en CloudGaming et en CrossPlay (avec encore trop d’instabilité).
De travailler d’arrache-pied sur la prochaine génération de consoles et pourquoi pas se montrer plus offensif vis-à-vis de Sony et ne pas laisser Nintendo prendre autant de parts de marché.
Enfin exploser ce plafond de verre historique au Japon grâce à une vraie stratégie. Exemple : avec une console *Xbox SEGA Next Gen.
L’aparté *Xbox / SEGA
SI SEGA et Microsoft avaient su s’entendre lors de plusieurs tentatives de partenariats / de rapprochements : l’histoire des jeux vidéo aurait pu être totalement différente.
Comme lors d’approches de Microsoft, suite à la conception de la SEGA Saturn (architecture trop complexe pour les développeurs) pour le développement de la prochaine console : mais en vain…
Microsoft avait proposé au constructeur japonais de produire la console Xbox sous marque SEGA au Japon après l’annonce de l’arrêt de la regrettée Dreamcast : SEGA Japan refusa…
Consolation : le système d’exploitation Windows CE Dreamcast sera mis au point par Microsoft pour le Online… Jusqu’à la décision ubuesque de quelques personnes chez SEGA Japon de vouloir stopper la Dreamcast avant sa réelle fin (et tous les projets inhérents en cours…).
Avant de créer sa propre console : la Xbox première du nom : avec son port 4 manettes, sa manette aux airs de manette Dreamcast (forme), de reprendre certains projets de jeux qui auraient dû sortir sur Dreamcast et… Son jeu en ligne !
Peut-on affirmer que la Xbox serait la Dreamcast spirituelle ? En tous les cas, beaucoup de personnes le pensant encore…
Bis repetita, quand Microsoft Xbox voyait ses parts de marchés et ventes ridicules (époque Xbox 360, de mémoire ?) dans l’archipel Nippon. Décidant de demander une seconde fois à SEGA pour un partenariat d’une console Xbox sous marque SEGA : qui ne donna malheureusement rien de concret (hormis des ébauches de projets ?).
Il serait une excellente idée que Microsoft / SEGA arrivent ENFIN à s’entendre autour d’une vraie négociation pour créer un partenariat digne de ce nom : pour directement sortir la console Microsoft Next Gen sous marque SEGA et tenter de perforer le marché au Japon.
En revanche, avec la connerie du tout dématérialisé de Microsoft (ne pas laisser le choix du Online ET des jeux physiques) : l’échec serait similaire (LE problème qui a fait que Microsoft s’est tiré une balle dans le pied, au Japon : pas de jeux physiques…).
Conférence Xbox Games Show 2023 : avis
Microsoft a effectivement catapulté sa fin d’année 2023, assuré un teasing pour une partie 2024 et un début 2025 : mais avec le bouleversement pandémie mondiale, ruptures de stocks, rachats de studios et inertie pour sortir un premier titre. Microsoft a perdu du temps, sans forcément avoir la main sur certains paramètres.
Xbox Series : Microsoft en a encore sous le pied
Néanmoins, on sent bien que la firme en a sous le pied et que l’année 2024 devrait être plus équilibrée, mais bien plus dense. Avec un temps d’exploitation des consoles supérieur à cause des bouleversements imprévisibles et de l’Unreal Engine 5Xbox Series changeant la donne (et les temps de développement).
Le plan de route année après va se déployer et la Xbox Series sera enfin poussée dans ses retranchements.
Series Xbox : le meilleur reste à venir
Le constructeur est à un de ces tournants et peut continuer de plier et d’affiner sa stratégie dans le but de préparer sa future génération avec un aspect stratégique plus élaboré, chirurgical et agressif.
Microsoft nous a offert un Xbox Games Show 2023 d’excellente qualité et l’on sent bien que ce n’est qu’un début : tant les gros jeux vont commencer à affluer. Il faudra se servir de toute la période Xbox Series pour apprendre de ses erreurs et mettre à profit ses forces en présence pour faire un énorme démarrage, engranger de l’avance le plus longtemps possible face à ses concurrents.