Catégorie : Switch 2

  • Take-Two confirme que GTA 6 sort toujours en automne 2025 !

    Cela faisait un certain temps que GTA 6 n’avait pas fait parler de lui, d’autant plus par la voix officielle.

    Take-Two dément les rumeurs colportées à propos d’un éventuel report de Grand Theft Auto 6 : Take2 confirme que son jeu sortira bien en automne 2025 !

    Les joueurs de GTA sont en PLS…


    Quand Take-Two himself confirme automne 2025 pour la sortie de Grand Theft Auto 6 !

    Nous apprenons grâce à un rapport financier officiel de la firme que le futur GTA ne serait pas reporté à une date ultérieure. Mais sortirait bel et bien comme prévu en fin d’année l’an prochain, plus précisément lors de l’automne 2025.

    En décembre 2023, Grand Theft Auto Six avait atomisé les réseaux sociaux (les pseudos journalistes et influenceurs nous avaient bien fait ch..r…) lors du lancement du premier trailer officiel de GTA 6.

    Vidéo – Vidéo – Mon avis et analyse du trailer GTA VI – Bugland – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Rockstar Games et Take-Two Interactive maintiennent donc la date de sortie initiale du jeu vidéo grand public le plus attendu à ce jour ! Ce qui annoncera un black-out vidéoludique sans commune mesure et beaucoup de joueurs qui ne sortiront plus (ou de manière décalée) pendant un bon moment. 😀

    Un peu à la manière du très attendu Dragon Ball Sparking ! Zero, ses presque deux décennies d’attente et ses 164 personnages jouables !

    Vidéo – réactions des fans du trailer de Dragon Ball Budokai Tenkaichi – 【ドラゴンボール】スパーキング新作発表に世界中が沸く様子ww【海外の反応】 – Testmoijeuxvideo.fr –
    ゲーマー翻訳【海外の反応】

    Grand Theft Auto : une saga qui marquera à sa manière les jeux vidéo

    Même si Grand Theft Auto ne restera pas le jeu ou la saga la plus qualitative du jeu vidéo (loin de là). Force est de constater que chaque épisode aura su apporter sa pierre à l’édifice et hisser GTA vers des sommets.

    Que l’on aime ou que l’on n’aime pas Grand Theft Auto, la série aura littéralement su s’adresser au grand public et déchaîner les passions dès ses débuts (avec des polémiques à la clé).

    Aussi bien sur consoles, que sur PC : il y aura eu un avant et un après Grand Theft Auto dans les jeux vidéo.

    Vidéo – All Grand Theft Auto themes (1997-2013) – Zukute – Testmoijeuxvideo.fr

    Cette satyre 2.0 de la société (de la société américaine, en particulier) aura su faire mouche et faire vibrer la corde sensible des joueurs (sensés) : le grotesque.

    En passant au vitriol les dérives d’une frange de la société et en tant que véritable exutoire (pour les joueurs qui ont un cerveau bien rempli) du jeu vidéo. Take-Two Interactive et Rockstar Games auront fait surgir de formidables contes modernes interactifs.


    La saga Grand Theft Auto !

    Pour les joueuses et les joueurs qui n’auraient pas eu l’occasion de connaître l’intégralité des Grand Theft Auto (GTA) au fur et à mesure de l’évolution des jeux vidéo.

    Il n’est jamais trop tard pour se cultiver et en apprendre un peu plus à propos de notre patrimoine vidéoludique : bon visionnage. 😉

    Grand Theft Auto : 1 (1997)

    Vidéo – GTA 1 – Full Game Walkthrough [All Missions] – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto : London 1969 (1999)

    GTA London 1969 – Full Game Walkthrough [All Missions] – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto 2 (1999)

    Vidéo – GTA 2 – Full Game Walkthrough [All Missions] – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto III (2001)

    Vidéo – GTA 3 – Full Game Walkthrough in 4K – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto : Vice City (2002)

    Vidéo – GTA Vice City – Full Game Walkthrough in 4K – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto : San Andreas (2004)

    Vidéo – GTA San Andreas – Full Game Walkthrough in 4K – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto : Advance (2004)

    Vidéo – GTA Advance – Full Game Walkthrough – GTA Series Video – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto : Liberty City Stories (2005)

    Vidéo – GTA Liberty City Stories – Full Game Walkthrough – GTA Series Video – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto : Vice City Stories (2006)

    Vidéo – GTA Vice City Stories – Full Game Walkthrough – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto IV (2008)

    Vidéo – GTA 4 – Full Game Walkthrough in 4K – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto : The Lost and Damned (2009)

    Vidéo – GTA The Lost and Damned – Full Game Walkthrough in 4K – GTA Series Video – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto : Chinatown Wars (2009)

    Vidéo – GTA Chinatown Wars – Full Game Walkthrough – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto : The Ballad of Gay Tony (2009)

    Vidéo – GTA The Ballad of Gay Tony – Full Game Walkthrough in 4K – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto V (2013)

    Vidéo – GTA 5 – Full Game Walkthrough in 4K – GTA Series Videos – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto Online (2013 – 2024)

    Vidéo – TOP 200 THUG LIFE MOMENTS IN GTA 5 (BEST OF GTA 5 THUG LIFE 2021) – Prestige Clips – Testmoijeuxvideo.fr

    Grand Theft Auto 6 (2026)

    Vidéo – Grand Theft Auto VI Trailer 1 – Rocksar Games – Testmoijeuxvideo.fr

  • Un ex-développeur de Rockstar Games pense que GTA 6 décevrait les joueurs

    Lorsqu’un ancien développeur de Rockstar Games comme Obbe Vermeij parle du futur GTA 6 lors d’une interview.

    C’est pour parler du microcosme GTA et de Grand Theft Auto 6 : qui pourrait s’avérer être décevant sur certains aspects.


    Quand l’ancien prolixe développeur Obbe Vermeij parle de Grand Theft Auto

    Comme le révèle le site Insider Gaming, Obbe Vermeij a été assez prolifique lors d’une interview accordée auprès des confrères de SanInPlay.

    En effet, ce dernier travaillait pour Rockstar Games, sur GTA 3, GTA San Andreas, GTA IV.

    Souvenez-vous : ce dernier avait partagé quelques révélations de cette époque sur son blog personnel. Ce qui lui avait valu des demandes de la part du studio de bien vouloir les retirer. Rockstar Games tentant de maîtriser un maximum tout ce qui tourne autour de sa poule aux œufs d’or…

    Ce qui n’a pas empêché le prolixe développeur de partager son avis à propos de Grand Theft Auto et plus particulièrement sur le futur GTA 6. 😀

    Vidéo – Grand Theft Auto VI Trailer 1 – Rockstar Games – Testmoijeuxvideo.fr

    « Les gens seront peut-être un peu déçus le premier jour. Mais ce sera quand même le meilleur jeu du moment… »

    Comme à son habitude, l’expérimenté Obbe Vermeij est un bon client des journalistes. Et aime parler de ses anciens amours au sein du studio de développement de jeux vidéo Rockstar Games : normal, après 14 ans d’histoires communes.

    Lors d’une interview d’une bonne heure avec SanInPlay, Obbe affirmait en substance :

    Je ne pense pas que ce sera très différent de GTA 5. Je pense que les gens seront peut-être un peu déçus le premier jour. Mais ce sera quand même le meilleur jeu du moment.

    Source : Obbe Vermeij, SanInPlay

    Un avis plutôt courageux et qui est à contre-courant de la majorité des journalistes peu objectifs.

    Ceux ayant certains conflits d’intérêts, afin de mieux profiter de certains avantages autour d’un blockbuster tel que GTA 6. CQFD

    Vidéo – INTERVIEW avec OBBE VERMEIJ – Ancien développeur de Rockstar Games (GTA San Andreas, GTA VC et plus !) – SanInPlay – Testmoijeuxvideo.fr

  • Le Président de Nintendo n’utilisera pas l’IA générative

    L’Intelligence Artificielle (IA) a su totalement révolutionner, voire bouleverser certains secteurs (c’est un Rédacteur Web Freelance qui vous le dit…).

    Alors que les concurrents de Nintendo commencent à utiliser l’IA dans le process de création de certains jeux vidéo : le Président Shuntaro Furukawa confirme la différence de sa firme.

    Dossier sur Nintendo, sa vision de l’IA dans le jeu vidéo, issue des questions – réponses du Président de Nintendo Shuntaro Furukawa traduites.

    Avec plus de 37 minutes de lecture ! ;D


    Shuntaro Furukawa assume la différence Nintendo et son savoir-faire légendaire

    En créant un avant et un après, l’AI (Intelligence artificielle en anglophone) a été accueilli comme le loup blanc (à juste titre) dans le domaine du jeu vidéo. Lorsque Xbox a massivement investi dedans et que PlayStation l’a incorporé dans certains de ses process internes.

    Nintendo a encore l’audace et le courage de ne pas en vouloir et de se démarquer de ses concurrents : le PDG Shuntaro Furukawa ne désire pas que sa firme utilise l’IA générative dans la production des jeux Nintendo. Avec des décennies de savoir-faire d’avance dans la réalisation vidéoludique, des créatifs maison, à l’image d’un Shigeru Miyamoto.

    Vidéo – TOP 200 NINTENDO SWITCH GAMES – TechGames Nivel 5 – Testmoijeuxvideo.fr

    En effet, n’est pas Nintendo qui veut : avec une envie qui a toujours été de surprendre ses joueurs par l’innovation et la créativité. Même si Nintendo à des décennies d’avance sur ses concurrents et pousse le curseur du toujours plus novateur.

    Il ne faut non plus oublier de contrebalancer avec le fait que Nintendo se repose aussi sur ses lauriers en surexploitant les Remakes, les rééditions ou les jeux sans retouche. Pour générer des royalties, avoir des droits d’auteurs et renforcer sa position, avec parfois des jeux servis à toutes les sauces. CQFD

    Vidéo – Nintendo switch 2 et RTX 5060 TI en approche – PC et Consoles – Testmoijeuxvideo.fr

    Questions – Réponses lors de la 84 ème Assemblée Générale de Nintendo – IA : morceau choisi

    Avant de passer au très gros morceau, avec l’intégralité des Questions – Réponses de la 84 ème Assemblée Générale de Nintendo, traduite.

    Sélection de la question numéro 4, qui tourne autour de l’Intelligence Artificielle. Sa place au sein du projet Nintendo et son avenir avec la firme nippone :

    Q4 L’IA est de plus en plus intégrée dans les smartphones et autres appareils, et la présence de l’IA dans notre vie quotidienne devrait augmenter.
    La présence de l’IA dans la vie quotidienne devrait augmenter. Quelles sont les initiatives de Nintendo pour utiliser l’IA ?
    A4 Furukawa :
    Dans l’industrie du jeu, des technologies similaires à l’IA sont depuis longtemps incorporées dans les mouvements des personnages ennemis.
    A4 Furukawa : Nous pensons que le développement de jeux et la technologie de l’IA ont toujours eu une relation étroite, car l’industrie du jeu utilise depuis longtemps des technologies similaires à l’IA dans les mouvements des personnages ennemis, etc. L’IA générative, qui est devenue un sujet brûlant ces dernières années, est plus créative.
    L’IA générative, dont on a parlé récemment, peut être plus créative, mais d’un autre côté, elle pose aussi des problèmes liés aux droits de propriété intellectuelle, etc.
    Nous travaillons sur ce sujet depuis des décennies.
    Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création d’expériences de jeu optimales pour nos clients.
    Nous avons le savoir-faire nécessaire pour créer la meilleure expérience de jeu pour nos clients depuis des décennies. Tout en réagissant avec souplesse aux évolutions technologiques, nous continuerons à offrir notre valeur unique, qui ne peut être créée par la seule technologie.
    Nous continuerons à offrir notre valeur unique, qui ne peut être créée uniquement par la technologie.

    Shuntato Furukawa – 84 ème Assemblée Générale de Nintendo – Nintendo Japon
    Vidéo – Why Shuntaro Furukawa Was Chosen as Nintendo’s Next President – Nintendo Prime – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo – IA : les déclarations de Shuntaro Furukawa

    Vus souhaitez en savoir plus sur toutes les dernières questions sur l’actualité et l’avenir de Nintendo ?

    Pas de problème : avec la traduction des 19 questions – réponses du Président Shuntaro Furukawa. Lors de la 84 ème Assemblée Générale de Nintendo. Avec plus de 37 minutes de lecture (au total).

    Vidéo – Evolution of Nintendo [1889-2022] – Flatlife – Testmoijeuxvideo.fr

    Bon courage et bonne lecture ! ;D

    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Questions et réponses (résumé)
    Si vous souhaitez citer une partie du texte, veillez à indiquer clairement la source de la citation ou à fournir un lien vers ce fichier.
    Q1 : Comment aimeriez-vous jouer à ce jeu ?
    Q1 : Je pense qu’il y a dans le monde des personnes souffrant de déficiences visuelles qui veulent jouer à des jeux. Expliquez-nous ce que Nintendo fait pour ces personnes.
    Q1 : Je pense qu’il y a des personnes malvoyantes qui veulent jouer à des jeux.
    A1 Shuntaro Furukawa, président et directeur représentatif :
    Nous voulons que le plus grand nombre possible de personnes dans le monde puissent jouer à nos jeux. À cette occasion.
    Je voudrais m’abstenir de donner des détails spécifiques sur nos initiatives ici, mais je voudrais dire que nos jeux ne sont pas uniquement destinés aux personnes souffrant de déficiences visuelles,
    Nous aimerions faire des efforts pour que non seulement les malvoyants, mais aussi les personnes qui ont des difficultés à jouer, puissent jouer à nos jeux.
    Nous nous efforcerons de rendre nos jeux accessibles non seulement aux malvoyants, mais aussi à ceux qui ont des difficultés à jouer.

    Q2 J’aimerais poser une question sur les mesures visant à empêcher la revente du modèle successeur de la Nintendo Switch. Lors de l’assemblée générale des actionnaires de l’année dernière, nous avons annoncé que nous prendrions des mesures pour empêcher la revente du modèle successeur de la Nintendo Switch.
    Q2 : J’aimerais vous interroger sur les mesures visant à empêcher la revente du successeur de la Nintendo Switch.
    A2 Furukawa :
    Nous pensons que la contre-mesure la plus importante contre la revente est de produire des quantités suffisantes pour répondre à la demande des clients.
    Cette idée n’a pas changé depuis l’année dernière. En outre, nous étudions la possibilité de prendre d’autres mesures dans le cadre de la loi, en tenant compte des circonstances propres à chaque région.
    Nous examinons également si d’autres mesures peuvent être prises dans les limites de la loi, en tenant compte des circonstances dans chaque région.
    L’année dernière et l’année précédente, nous n’avons pas été en mesure de produire des quantités suffisantes de matériel Nintendo Switch en raison d’une pénurie de composants semi-conducteurs.
    Cette situation est désormais résolue. Modèles successeurs
    À l’heure actuelle, nous ne pensons pas que les pénuries de pièces et de matériaux auront un impact significatif sur la production des modèles suivants.


    Q3 Les jeux indépendants (jeux développés par de petites sociétés de développement) font parfois parler d’eux.
    Q3 Les jeux indépendants (jeux développés par de petites sociétés de développement) font souvent parler d’eux, mais quelle sera la distance de Nintendo par rapport à ces jeux à l’avenir ? Avez-vous des mesures positives à l’esprit pour augmenter le nombre de titres ?
    A3 Furukawa : Oui, nous en avons.
    A3 Furukawa :
    Nous nous efforçons de rendre notre plateforme attrayante pour les développeurs de jeux indépendants, tant en termes de développement que de vente.
    Nous travaillons depuis avant le lancement de la Nintendo Switch pour rendre notre plateforme attrayante pour les développeurs de jeux indépendants en termes de développement et de ventes, en améliorant l’environnement de développement, y compris en améliorant le soutien aux développeurs, et en fournissant un soutien aux développeurs dans le monde entier.
    Nous avons également fait la promotion de la plateforme lors d’événements destinés aux développeurs du monde entier.
    Nous avons également continué à fournir un soutien promotionnel pour chaque titre par le biais d’ »Indie World », un programme spécial présentant des jeux indépendants.
    Pour la Nintendo Switch, nous avons préparé très tôt des environnements de développement tels que Unity et Unreal Engine.
    Unreal Engine pour la Nintendo Switch, qui a été utilisé par un grand nombre de développeurs.
    Les jeux indépendants sont essentiels à l’attrait de notre plateforme, et nous continuerons à renforcer ces activités à l’avenir.
    Nous continuerons à renforcer ces activités à l’avenir.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Q4 L’IA est de plus en plus intégrée dans les smartphones et autres appareils, et la présence de l’IA dans notre vie quotidienne devrait augmenter.
    La présence de l’IA dans la vie quotidienne devrait augmenter. Quelles sont les initiatives de Nintendo pour utiliser l’IA ?
    A4 Furukawa :
    Dans l’industrie du jeu, des technologies similaires à l’IA sont depuis longtemps incorporées dans les mouvements des personnages ennemis.
    A4 Furukawa : Nous pensons que le développement de jeux et la technologie de l’IA ont toujours eu une relation étroite, car l’industrie du jeu utilise depuis longtemps des technologies similaires à l’IA dans les mouvements des personnages ennemis, etc. L’IA générative, qui est devenue un sujet brûlant ces dernières années, est plus créative.
    L’IA générative, dont on a parlé récemment, peut être plus créative, mais d’un autre côté, elle pose aussi des problèmes liés aux droits de propriété intellectuelle, etc.
    Nous travaillons sur ce sujet depuis des décennies.
    Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création d’expériences de jeu optimales pour nos clients.
    Nous avons le savoir-faire nécessaire pour créer la meilleure expérience de jeu pour nos clients depuis des décennies. Tout en réagissant avec souplesse aux évolutions technologiques, nous continuerons à offrir notre valeur unique, qui ne peut être créée par la seule technologie.
    Nous continuerons à offrir notre valeur unique, qui ne peut être créée uniquement par la technologie.

    Q5 Un site web spécial pour le 40e anniversaire de l’ordinateur familial (NES) a été lancé l’année dernière. Il en va de même pour les championnats du monde Nintendo,
    Nous avons également annoncé le logiciel Nintendo World Championships NES World Championships, et nous prévoyons de lancer d’autres initiatives liées à la NES à l’avenir.
    Avez-vous d’autres projets pour la Famicom ?
    A5 Furukawa :
    En ce qui concerne la NES, qui a célébré son 40e anniversaire l’année dernière, un site web spécial a été lancé et un programme YouTube sur le thème de la NES a été distribué.
    A5 Furukawa : En ce qui concerne la NES, qui a célébré son 40e anniversaire l’année dernière, nous avons mis en œuvre diverses mesures de diffusion de l’information, notamment le lancement d’un site web spécial et la distribution de programmes YouTube sur la NES. En outre, nous avons également introduit la Nintendo
    Les membres de Nintendo Switch Online peuvent jouer à de nombreux titres NES sur la Nintendo Switch.
    Les membres de Nintendo Switch Online peuvent jouer à de nombreux titres sortis sur la NES sur la Nintendo Switch. De cette manière, de nombreuses personnes ont des souvenirs variés de la Famicom.
    Nous sommes très reconnaissants que de nombreuses personnes aient des souvenirs variés de la NES et en parlent sur les sites de réseaux sociaux.
    Nous sommes très reconnaissants que de nombreuses personnes aient des souvenirs variés de la Famicom et en parlent sur les sites de réseaux sociaux.
    En juillet, nous prévoyons de sortir un logiciel intitulé « Nintendo World Championships NES World Championships ».
    Nous continuerons à travailler avec la NES par le biais de ces initiatives. Grâce à ces initiatives, nous espérons que de nombreuses personnes se souviendront de la NES à l’avenir et que de nouveaux clients pourront jouer à des jeux NES.
    Nous pensons que ces initiatives nous aideront à nous souvenir de la Famicom et à faire découvrir les jeux Famicom à de nouveaux clients, ce qui, selon nous, conduira à l’amélioration à long terme de la valeur de notre entreprise.
    Nous continuerons à valoriser non seulement les nouveaux produits, mais aussi les anciens.
    Nous continuerons à valoriser les nouveaux produits comme les anciens.

    Q6 : En ce qui concerne les titres de logiciels dont la sortie est prévue à l’avenir, bien que la gamme de titres liés à Mario et à The Legend of Zelda soit importante, quelles sont les perspectives pour certains groupes d’utilisateurs ?
    Q6 : En ce qui concerne les logiciels dont la sortie est prévue à l’avenir, bien que le nombre de titres liés à Mario et à The Legend of Zelda soit important, certains utilisateurs semblent estimer qu’il n’y a pas assez de nouvelles propriétés intellectuelles. Nouvelle propriété intellectuelle
    Que pensez-vous du développement de nouveaux titres utilisant de nouvelles propriétés intellectuelles ?
    A6 Shinya Takahashi, directeur et administrateur délégué principal :
    Pour la Nintendo Switch, nous avons sorti plusieurs titres logiciels qui intègrent de nouveaux personnages, de nouveaux défis et de nouvelles façons de jouer.
    Nous avons sorti plusieurs logiciels pour la Nintendo Switch qui intègrent de nouveaux personnages, de nouveaux défis et de nouvelles façons de jouer, et nous prévoyons de continuer à proposer une variété de nouvelles idées à l’avenir.
    Nous ne développerons pas seulement des jeux pour les clients qui préfèrent les jeux qui utilisent des personnages familiers, mais aussi pour les clients qui attendent quelque chose de nouveau.
    Nous sommes également impatients de faire de nouvelles propositions aux clients qui recherchent quelque chose de nouveau et d’excitant,
    Nous espérons que vous continuerez à nous soutenir.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Q7 Il a été annoncé que le volume de ventes prévu pour l’année fiscale en cours n’inclut pas le modèle successeur de la Nintendo Switch.
    Cependant, les prévisions pour l’ensemble de l’année changeront de manière significative en fonction de la sortie ou non du modèle successeur et des principaux logiciels. Que pensez-vous de la nécessité d’annoncer des prévisions pour l’ensemble de l’année ?
    Que pensez-vous de la nécessité d’annoncer des prévisions pour l’ensemble de l’année ?
    A7 Furukawa :
    Nous annonçons nos prévisions annuelles pour le nouvel exercice financier lorsque nous annonçons nos résultats de fin d’année, et nous sommes conscients que les investisseurs sont très intéressés par ces prévisions.
    A7 Furukawa : Nous annonçons nos prévisions annuelles pour le nouvel exercice financier lorsque nous annonçons nos résultats de fin d’année, et nous sommes conscients que les investisseurs sont très intéressés par ces prévisions. Nous nous engageons à divulguer les informations à nos actionnaires et investisseurs de manière équitable, opportune et appropriée,
    Notre politique de base en matière d’activités de RI consiste à divulguer les informations aux actionnaires et aux investisseurs de manière équitable, opportune et appropriée. Dans le cadre de nos activités
    Nous sommes conscients qu’il est important pour notre activité de surprendre nos clients de manière positive, mais que nous ne pouvons pas leur donner à l’avance des informations spécifiques sur les produits ou des stratégies de vente.
    Cependant, le fait de donner à l’avance des informations spécifiques sur les produits et les stratégies de vente peut gâcher la surprise pour les clients. C’est pourquoi nous ne pouvons pas donner de telles informations lorsque nous annonçons nos prévisions commerciales.
    Souvent, nous ne pouvons pas donner ces informations au moment de l’annonce des prévisions, et nous pensons qu’il est difficile d’annoncer les prévisions à ce stade.
    D’une part, nous sommes heureux de partager ces informations avec nos actionnaires et nos investisseurs.
    D’autre part, nous pensons qu’il est nécessaire d’informer nos actionnaires et nos investisseurs de nos perspectives d’activité autant que possible.
    D’autre part, nous pensons qu’il est nécessaire d’informer le plus possible nos actionnaires et nos investisseurs sur nos perspectives d’activité et nous pensons qu’il est approprié d’annoncer nos prévisions pour l’année entière à ce stade. Dans le passé, nous avons également annoncé des prévisions intermédiaires.
    Nous avions l’habitude d’annoncer des prévisions intermédiaires, mais un léger décalage dans le calendrier des lancements de logiciels aurait entraîné une modification significative des chiffres.
    Cependant, un léger décalage dans le calendrier de lancement des logiciels peut modifier les chiffres de manière significative, c’est pourquoi nous ne publions pas de prévisions intermédiaires à l’heure actuelle.
    Nous continuerons à envisager une meilleure communication avec nos actionnaires et nos investisseurs.

    Q8 : Comment voyez-vous l’étendue des activités de Nintendo, comme l’ouverture du Super Nintendo World à Universal Studios Hollywood aux États-Unis, et comment prévoyez-vous la croissance des activités de Nintendo ?
    Q8 Le champ d’activité de Nintendo s’élargit, comme en témoigne l’ouverture du Super Nintendo World à Universal Studios Hollywood aux États-Unis. Q8 Le champ d’activité de Nintendo s’élargit avec l’ouverture du Super Nintendo World à Universal Studios Hollywood aux États-Unis.
    Quelle est l’orientation future de Nintendo ? Nous aimerions également vous interroger sur la collaboration avec NVIDIA sur la Nintendo Switch.
    A8 Shigeru Miyamoto, directeur représentant et associé :
    Nous ouvrons actuellement le musée Nintendo à Uji City, dans la préfecture de Kyoto, pour permettre aux gens de découvrir Nintendo à travers ses anciens produits.
    Nous nous préparons actuellement à ouvrir le musée Nintendo à Uji City, dans la préfecture de Kyoto, afin de permettre aux gens de découvrir Nintendo à travers ses anciens produits. Les objets exposés au « Musée Nintendo ».
    En repensant à l’histoire de Nintendo, j’ai l’impression que nous venons de franchir une étape importante.
    Les activités de Nintendo ont commencé avec les hanafuda (cartes à jouer japonaises) et les karuta (cartes à jouer japonaises), et après avoir développé diverses activités, l’entreprise a décidé de se concentrer sur le divertissement.
    Après avoir développé diverses activités, nous avons décidé de nous concentrer sur le divertissement, ce qui nous a heureusement conduits aux jeux vidéo. La vidéo
    Dans le monde des jeux vidéo également, Nintendo a suivi sa propre voie au lieu de rivaliser avec ses concurrents.
    Depuis une dizaine d’années, nous sommes conscients que l’activité dédiée aux consoles de jeux vidéo ne suffisait pas à elle seule à apporter le divertissement Nintendo aux gens du monde entier.
    Nous nous sommes efforcés de créer des opportunités pour que les clients découvrent Nintendo en dehors des jeux vidéo, notamment par le biais de la téléphonie mobile, des parcs à thème et des films.
    Nous avons continué à créer des opportunités pour que les clients apprennent à connaître Nintendo en dehors des jeux vidéo, comme les téléphones portables, les parcs à thème et les films, et ce n’est que récemment que nous avons commencé à ressentir une réponse positive.
    Nous avons travaillé à créer des opportunités pour que les clients apprennent à connaître Nintendo en dehors des jeux vidéo, comme les téléphones portables, les parcs à thème et les films.
    Dans ce contexte, nous prévoyons d’ouvrir Donkey Kong Country à Universal Studios Japan à Osaka.
    Dans ce contexte, Universal Studios Japan à Osaka prévoit d’ouvrir Donkey Kong Country. L’année prochaine, Universal Studios Japan ouvrira Donkey Kong Country à l’Universal Epic Universe à Orlando, en Floride.
    L’année prochaine, Super Nintendo World ouvrira ses portes à l’Epic Universe d’Orlando, en Floride. En outre, le
    L’ouverture de Super Nintendo World est également prévue à Universal Studios Singapore.
    Nous nous préparons également à l’ouverture de Super Nintendo World à Universal Studios Singapore, ainsi qu’à d’autres développements dans le domaine de la vidéo et dans d’autres domaines.
    En fin de compte, il ne s’agit pas de savoir quels jeux Nintendo nous pouvons faire acheter, mais comment nous pouvons faire en sorte que les clients du monde entier choisissent Nintendo.
    Nous pensons qu’il ne s’agit pas de savoir quels jeux Nintendo nous pouvons faire acheter, mais comment nous pouvons faire en sorte que les clients du monde entier choisissent Nintendo. Nous voulons que nos clients ne pensent pas seulement « Je veux offrir une Nintendo à mon enfant ».
    Nous devons nous assurer que nos clients ne veulent pas seulement offrir des produits Nintendo à leurs enfants, mais qu’ils veulent aussi en profiter eux-mêmes.
    Nous avons dit à nos employés que nous devrions tous créer une raison pour que les gens choisissent Nintendo, et nous y travaillons.
    Nous y travaillons. En agissant de la sorte, tout produit a le potentiel d’être choisi par les gens du monde entier.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Nintendo ne fabrique pas des produits de première nécessité ou des produits de base. Nous créons une nouvelle valeur ajoutée pour susciter l’intérêt.
    Si nous parvenons à créer une nouvelle valeur ajoutée pour susciter l’intérêt des gens et à viser constamment le coup de circuit d’un produit à succès, Nintendo continuera d’être une marque dont les familles auront besoin à l’avenir.
    Je pense que Nintendo deviendra une marque dont les familles auront besoin à l’avenir, et nous continuerons à le faire.
    J’aimerais continuer à le faire.
    Directeur et cadre supérieur, Koh Shiota :
    Nous travaillons avec NVIDIA pour développer le SoC (System on a chip), qui est le cœur de la Nintendo Switch, et le logiciel système qui fait fonctionner le SoC.
    Nous travaillons avec NVIDIA sur le développement du SoC (System on a chip), qui est le cœur de la Nintendo Switch, et du logiciel système qui fait tourner le SoC,
    Même après le lancement de la Nintendo Switch, nous avons reçu une assistance technique de la part de NVIDIA.

    Q9 : En ce qui concerne les futurs systèmes de production, dans la perspective de répondre à la faiblesse du yen et aux risques de couverture, envisagez-vous des mesures telles que le renforcement des usines nationales ou l’augmentation du nombre de pays où des bases de production sont installées à l’étranger ?
    Q9 : En ce qui concerne les futurs systèmes de production, envisagez-vous des mesures telles que le renforcement des usines nationales et l’augmentation du nombre de pays où des bases de production sont établies à l’étranger afin de faire face à la faiblesse du yen et aux risques de couverture ?
    A9 Furukawa :
    Notre taux de ventes à l’étranger est proche de 80 %. Par conséquent, un yen plus faible a un impact positif sur nos ventes.
    A9 Furukawa : Notre taux de ventes à l’étranger est proche de 80 %. D’autre part, la majorité des achats de pièces et de matériaux sont effectués en dollars américains, de sorte qu’un yen plus faible aurait un impact positif sur les ventes.
    Un yen plus faible, en revanche, annulerait en partie l’impact positif sur les ventes. En outre, les filiales d’outre-mer aux États-Unis, en Europe et dans d’autres régions ont un impact positif sur les ventes.
    En outre, les filiales d’outre-mer aux États-Unis, en Europe et dans d’autres régions supportent des coûts libellés en devises étrangères, tels que les frais de publicité et de personnel, qui ont un impact négatif sur les bénéfices en cas de dépréciation du yen.
    Un yen plus faible a un impact négatif sur les bénéfices. Par conséquent, les avantages d’un yen plus faible sont moins importants au niveau du bénéfice d’exploitation qu’au niveau des ventes.
    Les avantages d’un yen plus faible sont moins importants au niveau du bénéfice d’exploitation qu’au niveau des ventes. En outre, la société détient des dépôts et d’autres actifs libellés en devises étrangères.
    Si le yen se déprécie à la fin de l’exercice par rapport à la fin de l’année précédente, cela a pour effet de générer des gains de change dus à la réévaluation.
    La société détient également des actifs libellés en devises étrangères, tels que des dépôts.
    Jinichi Shinshi, directeur général :
    La société dispose d’un système de production « sans usine » dans lequel la fabrication des produits est confiée à des partenaires de production externes.
    La production de nos produits est basée sur la demande. Il est difficile d’établir un système pour la production de nos produits, car les volumes de production varient considérablement en fonction de la demande.
    Cependant, il est nécessaire d’avoir un système de production qui puisse répondre aux changements, y compris aux risques pays.
    Nous nous efforçons quotidiennement d’établir un système de production optimal en écoutant et en discutant de la situation de chaque pays et de celle de nos fournisseurs.
    Nous nous efforçons quotidiennement de créer un système de production optimal en écoutant et en consultant la situation de chaque pays et celle de nos fournisseurs.

    Q10 : Quels investissements faites-vous en matière de sécurité de l’information et quelles mesures envisagez-vous ?
    Q10 : Quels sont vos investissements en matière de sécurité de l’information et quelles sont les mesures envisagées ?
    Q11 : Ces dernières années, l’importance de la sécurité de l’information dans le monde des affaires s’est accrue, avec des reportages sur des cyber-attaques contre d’autres entreprises.
    L’importance de la sécurité de l’information dans les entreprises s’est accrue ces dernières années, les cyber-attaques contre d’autres entreprises ayant été largement diffusées. Nintendo sait qu’il y a eu peu de fuites d’informations sur les produits et peu d’incidents liés à la sécurité de l’information.
    Nintendo sait qu’il y a eu peu de fuites d’informations sur les produits et presque aucun incident lié à la sécurité de l’information.
    Comment vérifiez-vous que la sécurité de l’information fonctionne correctement ?
    R10 Furukawa :
    Nous reconnaissons que la robustesse et la sécurité des systèmes d’information est une question très importante, et nous prenons diverses mesures.
    Nous prenons diverses mesures.
    Pour nos systèmes internes et les services que nous fournissons, nous coopérons avec des contractants spécialisés pour vérifier les problèmes de sécurité.
    Nous mettons également en œuvre diverses mesures pour améliorer la sécurité, telles que des diagnostics pour vérifier s’il y a des problèmes de sécurité, en coopération avec des fournisseurs spécialisés.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    La société dispose également d’un système de sécurité de l’information interne.
    En outre, le système de gestion de la sécurité de l’information et le comité de sécurité de l’information ont été établis en tant que système de sécurité de l’information interne.
    et un comité de sécurité de l’information ont été mis en place. Ce comité définit la politique en matière de gestion de l’information,
    Le comité a établi une politique sur la gestion de l’information, a pris des mesures physiques et techniques, et s’efforce de sensibiliser les employés à la sécurité de l’information, par exemple en leur offrant une formation continue sur la sécurité de l’information.
    Nous nous efforçons également de sensibiliser les employés à la sécurité de l’information en leur proposant une formation continue sur le sujet.

    Q11 : Super Mario Bros. Wonder, sorti l’année dernière, était le premier nouveau jeu Mario en 2D depuis 11 ans,
    Q11 : Par rapport au passé, il semble que le développement de logiciels prenne plus de temps pour la Nintendo Switch. Jeux
    En termes d’expérience, je pense qu’il est important de vivre une série d’expériences intenses à un jeune âge,
    Je pense qu’il est important pour les jeunes de vivre une série d’expériences intenses lorsqu’ils sont jeunes.
    Même s’il ne s’agit pas d’un titre de jeu à grande échelle, j’aimerais que vous raccourcissiez la période de développement et que vous sortiez des jeux régulièrement pour que les jeunes aient de nombreuses occasions de découvrir les jeux.
    A11 Furukawa :
    Dans le développement actuel des jeux, il est inévitable que le développement devienne plus long, plus complexe et plus sophistiqué.
    Nous augmentons continuellement nos ressources de développement et réalisons les investissements nécessaires pour faire face à cette situation.
    Takahashi :
    Avec le développement du matériel, il est inévitable que le développement des logiciels prenne plus de temps, mais nous travaillons également sur le développement des logiciels.
    Toutefois, nous nous efforçons de raccourcir la période de développement, par exemple en améliorant progressivement l’environnement de développement après le lancement du matériel.
    Nous pensons que nous nous efforçons de raccourcir la période de développement en améliorant progressivement l’environnement de développement après le lancement du matériel.
    Outre les titres dont le développement prend beaucoup de temps, nous nous efforçons également de développer des jeux intéressants même si la période de développement est courte.
    Nous voulons également développer des jeux amusants, même si la période de développement est courte.
    Nous n’avons pas développé « Super Mario Bros. Wonder » depuis près de 10 ans, mais nous avons travaillé sur le titre précédent, « New Super Mario Bros.
    Wonder » n’a pas été développé pendant près de 10 ans, mais entre le lancement du titre précédent, « New Super Mario Bros,
    Il s’est donc écoulé une longue période entre la sortie du titre précédent, New Super Mario Bros. Nous aimerions continuer à faire diverses propositions à l’avenir.
    Nous aimerions continuer à faire diverses propositions à l’avenir, alors attendez-les avec impatience.
    Takushi Tezuka, directeur général :
    Après avoir terminé Super Mario Bros. Wonder, j’ai réalisé une fois de plus qu’il s’était écoulé 11 ans depuis le dernier jeu.
    J’ai réalisé une fois de plus qu’il s’était écoulé 11 ans depuis le dernier jeu. Mais ce n’est pas que nous n’ayons rien fait pendant cette période.
    Mais ce n’est pas non plus que nous n’avions rien fait entre-temps : nous avions développé plusieurs nouveaux jeux liés à Mario, tels que « Super Mario Maker » et la série des « Mario » en 3D.
    Pour réitérer l’approche de Nintendo en matière de fabrication, nous avons développé plusieurs nouveaux jeux liés à Mario, tels que Super Mario Maker et la série 3D Mario.
    Nous pensons d’abord à créer des jeux qui n’ont jamais existé auparavant, qu’ils fassent ou non partie de la série Mario. Ensuite, nous réfléchissons à la manière de rendre ces jeux intéressants pour tout le monde.
    Nous réfléchissons à la manière de rendre ces jeux intéressants et de faire en sorte que les gens aiment Nintendo.
    Non seulement avec Super Mario Bros. Wonder, mais aussi avec tous les jeux Mario, notre objectif a été de créer des jeux qui peuvent être appréciés par le plus grand nombre.
    Nous avons créé tous nos jeux Mario, et pas seulement ce Super Mario Bros. Wonder, dans le but de les rendre agréables pour le plus grand nombre de clients possible.
    En ce qui concerne les nouveaux titres à venir, certains prendront beaucoup de temps à développer, tandis que d’autres seront créés en peu de temps.
    Nous espérons que vous vous réjouirez de nos nouvelles propositions.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Q12 : Que pensez-vous de la rémunération des actionnaires ? L’année dernière, Nintendo a procédé à un fractionnement des actions à raison de 10 pour 10,
    Envisagez-vous de mettre en œuvre des mesures de retour aux actionnaires telles qu’une autre division d’actions ou un rachat d’actions à l’avenir ?
    A12 Furukawa :
    Nous pensons que la réduction de l’unité d’investissement par la division d’actions est un moyen efficace d’élargir notre base d’investisseurs et d’augmenter la liquidité de nos actions.
    En 2022,
    En 2022, la société a décidé de procéder à une division d’actions à raison de 10 pour 1, sur la base d’une évaluation complète du niveau du prix de l’action, de la liquidité et des conditions de marché des actions de la société.
    En 2022, la société a procédé à une division des actions à raison de 10 pour 1, sur la base d’une évaluation complète du niveau du cours de l’action, de la liquidité et des conditions du marché. En conséquence, le nombre d’actionnaires, en particulier d’actionnaires individuels, a augmenté et nous pensons que cela a eu un certain effet sur l’élargissement de notre base d’investisseurs.
    La société estime que cela a eu un certain effet sur l’élargissement de sa base d’investisseurs, étant donné que le nombre d’actionnaires a augmenté, en particulier les actionnaires individuels.
    La politique de base de l’entreprise consiste à racheter ses propres actions si nécessaire, en fonction de l’environnement commercial et des tendances du prix des actions et du marché boursier.
    Notre politique de base est de racheter des actions si nécessaire en fonction de l’environnement économique, du prix des actions et des tendances du marché boursier. La divulgation d’informations sur ces mesures doit prendre la forme d’une communication en temps utile lorsqu’elles sont mises en œuvre.
    Nous ne pouvons pas donner de détails spécifiques sur la manière et le moment où nous le ferons à l’heure actuelle, car cela doit être fait sous la forme d’une divulgation en temps opportun.
    Nous ne sommes pas en mesure de fournir des détails spécifiques sur le moment et la manière dont cela sera fait ici.

    Q13 : Nintendo possède de nombreuses propriétés intellectuelles attrayantes, telles que Mario et The Legend of Zelda.
    Q13 : Nintendo possède de nombreuses propriétés intellectuelles attrayantes telles que Mario et The Legend of Zelda, mais il y a eu des cas où d’autres sociétés ont fourni des produits et des services qui enfreignaient les droits de ces propriétés intellectuelles.
    Le groupe craint que la valeur de la propriété intellectuelle de Nintendo ne soit affectée par ces violations. Que pensez-vous de la manière de traiter ces violations des droits de propriété intellectuelle de Nintendo ?
    A13 : Furukawa : Nous sommes préoccupés par la possibilité d’une violation des droits de propriété intellectuelle de Nintendo.
    A13 Furukawa :
    A13 Furukawa : Notre mission est d’apporter des sourires sur les visages de nos clients par le biais du divertissement.
    A13 Furukawa : Notre objectif est de fournir un divertissement qui peut être apprécié intuitivement par n’importe qui. Nos personnages et propriétés intellectuelles sont utilisés par beaucoup de nos clients pour créer un sentiment d’attachement à nos jeux.
    Nous pensons que nos personnages et nos propriétés intellectuelles ont été nourris par l’expérience de jouer à nos jeux et qu’ils y sont devenus attachés. C’est pourquoi nous continuerons à créer de nouveaux jeux.
    Nous pensons donc qu’il est très important de continuer à créer de nouveaux jeux et d’accroître l’attachement de nos clients à nos personnages et à nos propriétés intellectuelles.
    Nous pensons qu’il est extrêmement important de continuer à créer de nouveaux jeux et d’accroître l’attachement de nos clients à nos personnages et à notre propriété intellectuelle.
    Nous considérons également qu’il est très important de prendre des mesures appropriées contre les violations de nos droits de propriété intellectuelle.
    Notre politique de base en matière de protection de la propriété intellectuelle est, et restera, de prendre des mesures appropriées contre les violations de nos droits de propriété intellectuelle.

    Q14 : Je pense que les principaux développeurs de Nintendo vieillissent. En termes de production de jeux à l’avenir, que pensez-vous du passage de relais à la jeune génération et de la transition vers la nouvelle génération ?
    Q14 : Avez-vous des projets de transfert ou de transition vers la jeune génération pour la production de jeux à l’avenir ?
    A14 : Furukawa :
    Le changement de génération des développeurs est une question très importante pour nous, mais je pense qu’elle progresse bien,
    Je ne me sens pas du tout anxieux. Je pense que nous sommes une entreprise qui compte de nombreux jeunes développeurs talentueux.
    Miyamoto :
    Je suis le plus âgé des directeurs, mais je travaille confortablement.
    Nous avons mis en place un système qui permet à la jeune génération de développeurs de créer de nouveaux jeux, et je pense que nous prenons progressivement en charge le développement de nouveaux jeux.
    Je pense que la transition se passe bien. Cependant, les personnes que nous avons remplacées ont maintenant atteint un certain âge, et nous devons donc nous assurer que nous sommes en mesure de passer le relais à une génération plus jeune.
    J’espère que nous pourrons passer le relais à une génération plus jeune.
    Personnellement, si je ne fabrique pas de choses, je n’aime pas mes journées et je ne peux plus fabriquer de choses.
    C’est pourquoi je m’implique dans les nouveaux médias tels que les applications mobiles comme Pikmin Bloom et les vidéos.
    Nous continuerons à être fermement impliqués dans le développement de jeux dans certains cas, et nous espérons que nos jeux seront acceptés dans le monde entier.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Nous continuerons à nous impliquer activement dans la création de nouvelles propriétés intellectuelles qui seront acceptées dans le monde entier et dans d’autres domaines intéressants.

    Q15 Nous reconnaissons que Nintendo est une société dont l’objectif est de « faire sourire toutes les personnes impliquées dans Nintendo ».
    Malheureusement, nous avons vu des cas où la propriété intellectuelle et les jeux de Nintendo ont été utilisés pour un langage et un comportement inappropriés sur des sites de réseautage social.
    Malheureusement, il y a eu des cas où la propriété intellectuelle et les jeux de Nintendo ont été utilisés pour un langage et un comportement inappropriés sur des sites de réseautage social et d’autres médias sociaux. Nous pensons qu’un tel comportement risque de saper la valeur de la propriété intellectuelle de Nintendo.
    Comment réagissez-vous à de tels cas ?
    A15 Furukawa :
    Notre politique de gestion est « d’apporter des sourires aux visages des gens par le biais du divertissement ».
    Nous espérons y parvenir en proposant des jeux uniques que tout le monde peut apprécier intuitivement. Études de cas individuels
    Nous ne commenterons pas les cas individuels, mais nous devrons prendre des mesures appropriées contre tout obstacle à cette politique.
    Nous pensons qu’il est nécessaire de prendre des mesures appropriées pour faire face à tout obstacle à cette politique.
    Notre objectif est de créer un environnement dans lequel tout le monde peut prendre plaisir à jouer. Pas seulement dans les jeux,
    Nous continuerons à faire tout notre possible pour que nos clients ne se sentent pas mal à l’aise, non seulement lorsqu’ils jouent à nos jeux, mais aussi dans d’autres situations où ils entrent en contact avec notre propriété intellectuelle.
    Nous continuerons à faire tout notre possible pour que nos clients ne se sentent pas mal à l’aise, non seulement dans les jeux, mais aussi dans d’autres situations où ils entrent en contact avec notre propriété intellectuelle.

    Q16 : Quel est l’impact de l’affaiblissement du yen sur les prix de vos produits ?
    Q16 : Quel est l’impact de la dépréciation du yen sur les prix de vos produits ?
    La différence de prix entre le Japon et les États-Unis pour la Nintendo Switch (modèle OLED) est importante. Si le yen continue à se déprécier à l’avenir lors du lancement du modèle suivant, nous pourrons fixer les prix dans chaque région en fonction des taux en vigueur.
    Si le yen continue à se déprécier même lorsque le modèle suivant sera commercialisé à l’avenir, la fixation des prix dans chaque région sur la base du taux de change en vigueur pourrait rendre le produit difficilement abordable pour les consommateurs japonais.
    Nous craignons que si les prix sont fixés dans chaque région sur la base des taux en vigueur, les consommateurs japonais ne puissent pas se les offrir. Est-il possible d’ajuster le prix de vente uniquement dans certaines régions ?
    A16 Furukawa :
    Par rapport à l’époque du lancement de la Nintendo Switch, le yen s’est affaibli et il est vrai qu’il existe une différence de prix du matériel entre le Japon et les autres pays.
    C’est un fait qu’il y a une différence de prix entre le Japon et les autres pays.
    Nous ne pouvons rien dire sur le calendrier de lancement des modèles suivants ou sur notre stratégie de prix pour l’instant. Nous ne pouvons pas non plus dire à l’heure actuelle quand le modèle suivant sera lancé ni quelle est notre stratégie de prix.
    Nous n’envisageons pas de modifier le prix de la Nintendo Switch pour le moment. Cependant, nous sommes certains que le yen est faible depuis longtemps.
    Cependant, il est clair que le yen est faible depuis longtemps, et nous continuerons à suivre la situation de près et à l’examiner attentivement.

    Q17 : Les candidats administrateurs dont l’élection est proposée lors de cette assemblée générale des actionnaires détiennent-ils un petit nombre d’actions Nintendo ?
    Pensez-vous que le nombre d’actions Nintendo détenues par les candidats administrateurs est faible ? Veuillez nous dire ce que vous pensez du nombre d’actions détenues par les directeurs.
    A17 Furukawa :
    Nous pensons que chaque candidat au poste d’administrateur se consacrera à ses fonctions d’administrateur, quel que soit le nombre d’actions Nintendo qu’il détient.
    A17 Furukawa : Nous pensons que chaque candidat au poste d’administrateur sera en mesure d’exercer ses fonctions avec diligence, quel que soit le nombre d’actions qu’il détient dans la société. En outre, une partie de la rémunération des administrateurs qui ne sont pas membres du comité d’audit est versée sous forme d’incitations à long terme sous la forme d’actions avec des restrictions sur leur transfert.
    La société verse également une partie de la rémunération des administrateurs qui ne sont pas membres du comité d’audit sous la forme d’une rémunération sous forme d’actions transférables restreintes en tant qu’incitation à long terme. En conséquence, le nombre d’actions de la société détenues par les cinq administrateurs internes, y compris moi-même, est d’environ 1 000 actions.
    Le nombre d’actions de la société détenues par les cinq administrateurs internes, y compris moi-même, a donc augmenté par rapport à la date de l’assemblée générale des actionnaires de l’année dernière. De cette manière, le nombre d’actions détenues par les administrateurs et les membres du conseil d’administration a augmenté.
    Nous pensons que le partage de la valeur entre les administrateurs et les actionnaires a encore progressé. Nous continuerons à discuter des mesures nécessaires.
    Nous continuerons à discuter des mesures nécessaires.
    84e assemblée générale annuelle des actionnaires Nintendo Co.
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    Q18 Je pense qu’une bonne musique de jeu peut susciter une nouvelle exposition aux jeux. Récemment, des bandes originales ont été publiées pour des jeux tels que la série The Legend of Zelda.

    Q19 : Afin de mieux utiliser les actifs de Nintendo, nous prévoyons de publier davantage de bandes originales de jeux, comme celles de la série The Legend of Zelda,
    Envisagez-vous de distribuer des musiques de jeux par abonnement afin de mieux utiliser les actifs de Nintendo ?
    A18 Furukawa :
    Beaucoup de nos clients sont attachés à la musique de jeu et nous recevons de bonnes réactions lorsque nous organisons des concerts ou distribuons de la musique de jeu.
    Nous recevons d’excellentes réactions lorsque nous organisons des concerts ou distribuons de la musique de jeu. Nous pensons que les jeux sont appréciés par les clients à bien des égards.
    Nous pensons que les jeux sont appréciés par les clients à bien des égards.
    Nous pensons que la musique de jeu est également un élément important et précieux pour élargir le nombre de personnes qui entrent en contact avec les IP de Nintendo.
    Nous aimerions envisager d’utiliser la musique de jeu d’une manière qui plaira à nos clients.
    À l’avenir, nous envisagerons d’utiliser la musique de jeu d’une manière qui plaira à nos clients.

    84 ème Assemblée Générale de Nintendo Japon – Nintendo Japon
    Vidéo – A Brief History of Nintendo || 1889 – 2023 – Ciggy Snake – Testmoijeuxvideo.fr

  • Nintendo désosse bien plus de hackers devant les Tribunaux !

    Nintendo ne transigeait pas avec les pirates, les hackers, les tricheurs et certains joueurs (avec parfois trop de zèle).

    Nintendo of America poursuit en Justice devant le Tribunal Fédéral de Washington Modded Hardware et James Williams (Archbox).

    Ils rigolaient, Nintendo va les désosser : ça va saigner…


    Nintendo préfère choisir la solution offensive ! Les hackers peuvent trembler…

    Faire le choix de pirater en masse des consoles Nintendo, des jeux Switch, inciter les joueurs à le faire et à se moquer de la firme est du masochisme. Jouer au jeu du chat à la souris, provoquer, se faire attraper par la patrouille et être malgré tout traîné devant les Tribunaux Fédéraux en est une autre…

    Nintendo a littéralement explosé ses chiffres de ventes 2023, avec des chiffres de ventes historiques. Certaines entités ou personnes peu scrupuleuses essayent d’avoir des miettes, jouent au feu.

    Vidéo – A Brief History of Nintendo || 1889 – 2023 – Ciggy Snake – Testmoijeuxvideo.fr

    Se pensent plus forts que les autres et se plaignent de s’être brûlés… Une fois que le retour de flammes est avéré, il est bien trop tard pour essayer de chouiner et d’être dans la repentance…

    En effet, tandis que Nintendo ne plaisantait déjà pas avec le hacking consoles et jeux vidéo (comme Ubisoft). La firme dégaine désormais immédiatement ses Avocats et sort la batte de baseball Juridique pour frapper en pleine tête les hackers : Lucile ? ;D

    Vidéo – Nintendo porte plainte contre des personnes liées au piratage de la Switch – Lusty – Testmoijeuxvideo.fr

    Modded HardwareJames Williams (Archbox) sont sur un bateau, Nintendo tire : qui reste-t-il ?

    C’est un peu la situation à laquelle fait penser les deux hackers, se retrouvant traînés devant la justice américaine.

    Comment être aussi présomptueux et masochiste pour se moquer ouvertement d’une des firmes les plus puissantes et les pirater en leur disant :

    Je ne donnerai même pas 50 $ à NIntendo pour un jeu !

    James Williams (Archbox)

    Il est clair que James et sa petite bande ne vont pas donner 50 Dollars à Big N : mais vont devoir payer des sommes folles pour espérer rembourser les différents préjudices… Qui cherche, trouve : retour de karma…

    Vidéo – The Top 100 Nintendo Switch Games OF ALL TIME! – Mr. Robot Jo – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo en a plus que marre et prend deux exemples

    Lorsque des sociétés criminelles (il est bien de le rappeler) prennent en étau des firmes et tentent de les déstabiliser sous forme de chantages ou de menaces.

    Avec des moqueries publiques en primes, malgré les demandes de Nintendo de stopper de produire du hardware Switch piraté. C’est que la case Justice était le seul moyen de les stopper.

    Vidéo – Nintendo switch 2 et RTX 5060 TI en approche – PC et Consoles – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo of America assigne donc devant la Justice américaine (pas la plus souple) Modded Hardware et James Williams (Archbox) pour piratages et d’autres chefs d’inculpation très lourde devant ce type de juridiction…

    En tentant d’être plus malins, les deux bandes de hackers convoqués ne risquent peut-être pas d’avoir le body summer de l’été : ou alors pour celui de 2064… ;D

    Vidéo – TOP 200 NINTENDO SWITCH GAMES – TechGames Nivel 5 – Testmoijeuxvideo.fr

  • Nintendo chouchoute la sortie de sa Switch 2 avant le 31 mars 2025

    Tandis que le président de Nintendo Shuntaro Furukawa confirmait que la console Switch 2 sera annoncée pendant cet exercice financier avant le 31 mars 2025.

    La future console qui succèdera à l‘incroyable console Switch approche à grands pas.

    Mais Nintendo ne compte pas se faire voler la vedette, à cause de futurs leaks Switch 2 et va tout faire pour maintenir le suspense.


    Switch 2 : Nintendo peaufine la sortie de sa prochaine console et prépare l’artillerie lourde

    Le Président Shuntaro Furukawa nous donne plus de détails autour de la Switch 2, avec une stratégie de production de consoles en quantité suffisante.

    Avec une disponibilité des prochaines consoles de Nintendo, dans les plateformes logistiques et les réseaux de distribution et en disposer pour ne pas occasionner de ruptures de stock.

    Vidéo – Next Up, Switch 2 Reveal!Nin10doland – Testmoijeuxvideo.fr

    Ce qui change de la théâtralisation des pseudos ruptures de consoles PlayStation depuis la PS2 et celle concernant la Xbox Series X/S (les ruptures de semi-conducteurs avaient bon dos…).

    En choisissant une stratégie de production de masse pour sa future console, la firme japonaise décide de ce fait de ne pas prendre de risques de reventes à des prix abusifs de ses consoles. Notamment grâce à un stock suffisamment important pour tous les joueurs du globe.

    Vidéo – Nintendo switch 2 et RTX 5060 TI en approche – PC et Consoles – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo mise sur une inondation du marché pour sa Switch 2

    Ce qui pourrait vouloir dire que la fabrication pourrait (peut-être) avoir commencé ou ne tardera pas. Pour que l’inertie du transport et du dédouanage puisse être parfaitement coordonné dans les différentes zones à livrer.

    Une nouvelle plutôt encourageante, démontrant que Nintendo aborde le lancement de sa prochaine console le katana entre les dents et a bien l’intention d’inonder le marché. Avant que les prochaines consoles PlayStation 6 et Xbox Series 2 n’arrivent à leur tour sur le marché.

    Vidéo – We Just Got MASSIVE Updates For The Switch 2 – Mr. Robot Jo – Testmoijeuxvideo.fr

    Une tactique forcément payante, lorsque l’on voit les fabuleux chiffres de ventes de Nintendo qu’avait su générer la Switch lors de son lancement et les records battus. Avec les records battus par la Switch, notamment en 2023, un parc de consoles qui tente d’atteindre les 150 millions de consoles et plus d’1,5 milliards de jeux vendus.

    La firme de Shigeru Miyamoto sait pertinemment ce qu’elle met en place et prépare du lourd : avec un décalage de la date de sortie de sa Switch 2, passant de 2024 à 2025. Dans le but d’avoir assez de jeux pour son line-up de sortie et un stock de consoles massif, pour le plaisir des fans de Nintendo.

    Très certainement le lancement le plus important et ambitieux de Nintendo, d’autant plus pour réaliser une success-story de deux consoles de suite. Lorsque la firme reste dans le silence, c’est qu’elle prépare du lourd et s’apprête à surprendre son monde.

    Vidéo – Nintendo Switch 2 GREAT NEWS Just Dropped! – Mike Odyssey – Indie Mania – Testmoijeuxvideo.fr

  • Le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot confirme des remakes d’Assassin’s Creed

    Ubisoft prépare sa renaissance et continue de déployer son planning prévisionnel.

    Après avoir eu une année 2022 d’attente pour le redressement de la firme, une année 2023 exceptionnelle (nombreux jeux, très bons résultats et 15 ans de Cloud Gaming Xbox).

    2024 est l’année de la confirmation : avec XDfiant, Star Wars Outlaws, Assassin’s Creed Shadows et d’autres titres ou extensions en préparation.

    Yves Guillemot confirme lors d’une interview que plusieurs remakes d’Assassin’s Creed sont en préparation…


    Ubisoft : 2024, l’année charnière pour que la firme renaissance de ses cendres

    Ubisoft prépare de nouvelles bases solides pour l’avenir, avec le gros coup des 15 années de la gestion des jeux Cloud Gaming Xbox.

    Mais aussi avec l’amélioration ponctuelle des outils 2D / 3D (AC Shadows commence à le démontrer). En attendant de nouveaux moteurs graphiques (nouvel outil interne et Unreal Engine 5) dignes de ce nom, ce qui fait actuellement défaut à Ubisoft et faire de nouveau la différence.

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows – Trailer cinématique en première mondiale – Testmoijeuxvideo.fr – Ubisoft

    Ce qui remettra la firme française en position de concurrence sur la scène internationale et sera plus compétitive. Un facteur déterminant, pour avoir les moyens de ses prétentions et rester dans le haut du panier.

    D’ailleurs, le moteur graphique sera bel et bien l’Anvil Pipeline, une version poussée et améliorée du moteur actuel (en attendant de passer aux prochains).

    Vidéo – Star Wars Outlaws : Bande-annonce officielle de présentation du jeu | Ubisoft Forward – Ubisoft – Testmoijeuxvidéo.fr

    Assassin’s Creed Remake : le PDG d’Ubisoft confirme l’information

    Après un Ubisoft Forward 2024 de la confirmation, les nouvelles continuent d’affluer pour l’entreprise de Rayman.

    En effet, Yves Guillemot s’est entretenu avec un journaliste, tout en faisant quelques révélations intéressantes.

    Ubisoft Forward : Direct officiel – Juin 2024 | #UbiForward – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Comme la détermination de présenter plusieurs Remakes d’Assassin’s Creed :

    Tout d’abord, les joueurs peuvent être enthousiasmés par certains remakes, qui nous permettront de revisiter certains des jeux que nous avons créés dans le passé et de les moderniser.

    Il y a des mondes dans certains de nos anciens jeux Assassin’s Creed qui sont encore extrêmement riches

    Deuxièmement, pour répondre à votre question, il y aura beaucoup de diversité d’expérience. L’objectif est que les jeux Assassin’s Creed sortent plus régulièrement, mais pas que ce soit la même expérience chaque année.

    Il y a beaucoup de bonnes choses à venir, notamment Assassin’s Creed Hexe, que nous avons annoncé, qui sera un jeu très différent d’Assassin’s Creed Shadows.

    « Nous allons surprendre les gens, je pense.

    Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft
    Vidéo – Assassin’s Creed Symphonic Adventure | WDR Funkhausorchester | WDR Rundfunkchor – WDR Klassik – Testmoijeuxvidéo.fr

    Assassin’s Creed IV : Black Flag Remake dans les tuyaux

    Après la sortie du fameux jeu de pirates Skull and Bones qui aura fait couler beaucoup d’encre : jusqu’à être enfin commercialisé (qui avait dit que le jeu sortirait ? Et qui avait dit l’inverse ?) et faire couler beaucoup d’ancres ! 😀

    Assassin’s Creed IV Black Flag sortira bel et bien en Remake : une information que reprend d’ailleurs Insider Gaming. En affirmant qu’ils ont pu voir de nouvelles images d’Edward Kenway issues d’Assassin’s Creed IV : Black Flag Remake (à condition de ne pas les publier).

    Vidéo – Assassin’s Creed 4 Black Flag – Trailer d’annonce [FR – OFFICIEL] – Assassin’s Creed France – Testmoijeuxvideo.fr

    Les fans de Black Flag vont pouvoir sauter au plafond à la lecture de cet article et ressortir les sabres ! Car à force d’attendre sans rien voir à l’horizon dans leur longue-vue, les joueurs Ubisoft sont devenus des pieds secs !

    D’ailleurs, ce qui peut être intéressant de souligner, c’est que le jeu faisait partie de la série de leaks du planning de sorties des jeux Ubisoft. Confirmant que les leaks Ubisoft étaient corrects.

    Par extension, les joueurs ont bon espoir de voir débarquer les premiers épisodes d’Assassin’s Creed. En arrivant sous forme de remakes et technologiquement actualisés, pour l’occasion.

    Assassin’s Creed IV : BLack Flag (Full Official Soundtrack) – Brian Tyler – Ubisoft Music – Testmoijeuxvideo.fr

  • Nintendo Direct 2024 : dernière fournée, avant la Switch 2 en 2025 ?

    Nintendo a présenté son Nintendo Direct 2024, avec 38 belles annonces et surprises :

    Ace Attorney Investigations Collection, Donkey Kong Country Returns HD, Darkest Dungeon II, Dragon Quest III HD-2D Remake, Lego Horizon Adventures, Metroid Prime 4 Beyond, Mario et Luigi l’Epopée Fraternelle, Marvel VS. Capcom Fighting Collection Arcade Classics, METAL SLUG ATTACK RELOADED, Perfect Dark, Super Mario Party Jamboree, The Legend of Zelda Echoes of Wisdom (la Princesse Zelda en personnage principal !) …

    Cet évènement Nintendo Direct a la saveur d’un dernier baroud d’honneur des jeux Switch, après 7 ans de bons et loyaux services. Et le passage de relai, avec l’arrivée de la Switch 2 en (mai ?) 2025 ?


    Nintendo Direct 2024 : confirmations, surprises et un air de Switch 2…

    Comme expliqué dans le précédent dossier sur l’annonce du Nintendo Direct 2024 + la Switch 2, cet évènement Nintendo a une odeur et une saveur toute particulière…

    En effet, ce Nintendo Direct sera peut-être véritablement le dernier évènement Switch : avant de voir la passation de pouvoir et la transmission de relai entre la Switch et la Switch 2. Avec un prochain Direct qui annoncera soit un teasing sur la future console de Nintendo, soit directement l’annonce de la Switch 2. Un changement d’époque, avec une console qui aura su vendre plus d’un milliard de jeux Switch à travers le monde !

    Concernant cette dernière conférence Nintendo Direct 2024, la firme japonaise a encore su créer quelques surprises, apporter certaines confirmations. Même si l’on ressent que la Switch est vraiment en bout de course : Nintendo est sur la réserve (pour préparer les jeux sur sa future console…).

    Malgré tout, de sacrés noms sont au menu : Ace Attorney, Darkest Dungeon II, Donkey Kong Country, Dragon Quest, LEGO Horizon Adventures, Metroid Prime 4 (avec sûrement une version Switch 2 Metroid Prime 4 faite en mode sous-marin…), le dernier Mario et Luigi, Marvel VS. Capcom, METAL SLUG, un autre Super Mario Party… Et le tout nouveau Zelda, The Legend of Zelda Echoes of Wisdom : avec la Princesse Zelda en personnage principal !!

    N’en jetez plus : la coupe est pleine !

    Nintendo Direct 2024 : la liste complète des jeux présentés

    Un rappel succin des jeux présentés ne vous fera pas de mal, avec ce listing en guise de menu. Avant de voir les plats de votre prochain repas vidéoludique arriver à votre table et pouvoir savourer les 38 mets comme il se doit.

    Bon appétit et bonne dégustation 2.0 ;D :

    • Ace Attorney Investigations Collection
    • Among US – DLC
    • Donkey Kong Country Returns HD
    • Darkest Dungeon II
    • Disney Illusion Island – mise à jour gratuite
    • Donkey Kong Country Returns HD
    • Dragon Quest I & II HD-2D Remake
    • Dragon Quest III HD-2D Remake
    • Fairy Tail 2
    • Fantasian Neo Dimension
    • Farmagia
    • Funko Fusion
    • Hello Kitty Island Adventure
    • Just Dance 2025 Edition
    • Lego Horizon Adventures
    • Looney Tunes : Wacky World of Sports
    • Luigi’s Mansion 2 HD
    • Mario et Luigi : l’Épopée Fraternelle
    • Marvel VS. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics
    • METAL SLUG ATTACK RELOADED
    • Metroid Prime 4 : Beyond
    • Metroid : Zero Mission
    • MIO : Memories in Orbit
    • Nintendo eShop
    • Nintendo Switch : Switch Lite Collector
    • Nintendo Switch Online
    • Nintendo Switch Sports
    • Nintendo World Championships : NES Edition
    • Perfect Dark
    • Phantom Brave : the Lost Hero
    • Romancing Saga 2 : Revenge of the Seven
    • Stray
    • Super Mario Party : Jamboree
    • Tales of the Shire
    • The Hundred Line – Last Defense Academy
    • The Legend of Zelda : A Link to the Past Four Swords
    • The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom
    • The New Denpa Men
    • Turok : Dinosaur Hunter


    Nintendo Direct 2024 : toutes les annonces de jeux Switch en vidéos

    La conférence Nintendo Direct 2024, c’est 38 annonces qui auront été mises en avant par la firme de Shigeru Miyamoto. Pour retrouver les différentes annonces, c’est ici que ça se passe !

    Vous pourrez avoir annonce par annonce juste en dessous ou l’intégralité de la vidéo en un seul clic (pour les moins patients) tout en bas de ce chapitre. 😉

    Bon visionnage. 🙂

    P.S : les informations pas encore complétées arrivent ! Actualisez la page ou revenez plus tard : merci pour votre compréhension. 😉

    Bibi ! 😀

    Nintendo Direct 2024 : l’intégralité des vidéos des jeux Switch

    Ace Attorney Investigations Collection

    Objection ! Ace Attorney Investigations Collection annoncé sur Nintendo Switch, le 6 septembre 2024 

    Among Us

    Among Us obtient une mise à jour gratuite aujourd’hui !

    Darkest Dungeon II 

    Darkest Dungeon II le 15 juillet  

    Disney Illusion Island 

    Le génial Disney Illusion Island s’offre une mise à jour gratuite aujourd’hui !

    Donkey Kong Country Returns HD

    Donkey Kong re-revient avec Donkey Kong Country Returns HD le 16 janvier 2025 

    Vidéo – Donkey Kong Country Returns HD – Sortie le 16 janvier 2025 (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Dragon Quest I & II HD-2D Remake

    Dragon Quest I & II HD-2D Remake en 2025

    Dragon Quest III HD-2D Remake

    Dragon Quest III HD-2D Remake le 14 novembre 2024 

    Vidéo – Dragon Quest III HD-2D Remake arrive le 14 novembre sur Nintendo Switch ! – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Fairy Tail 2

    L’ultime bataille de Fairy Tail débarque… Fairy Tail 2 cet hiver sur Switch

    Vidéo – Fairy Tail 2 – Nintendo Direct 18/06/2024 – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Fantasian Neo Dimension

    Fantasian Neo Dimension, un RPG de Square Enix cet hiver sur Switch

    Farmagia

    Farmagia débarque le 1er novembre 2024 

    Funko Fusion

    Funko Fusion le 14 septembre 2024

    Hello Kitty Island Adventure

    Hello Kitty Island Adventure annoncé pour 2025

    Just Dance 2025 Edition

    Just Dance fait son petit tour annuel sur  Switch avec l’édition 2025 prévu en octobre prochain

    Vidéo – Just Dance 2025 Edition – Sortie en octobre (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    LEGO Horizon Adventures

    LEGO Horizon Adventures se dévoile. Cet hiver sur Switch

    Looney Tunes: Wacky World of Sports

    Looney Tunes: Wacky World of Sports se dévoile pour une sortie à l’automne

    Luigi’s Mansion 2 HD

    Quelques extraits de Luigi’s Mansion 2 HD le 27 juin

    Mario & Luigi : L’Epopée Fraternelle

    Le retour de Mario et Luigi ! Ca commence bien ! Mario & Luigi :L’Epopée Fraternelle le 7 novembre 2024 sur  Nintendo Switch Switch 

    Vidéo – Mario & Luigi : L’épopée fraternelle – Sortie le 7 novembre (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Mario Party : Jamboree

    Date de sortie le 17 octobre 2024

    Vidéo – Super Mario Party Jamboree – Premier aperçu (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics 

    MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics en 2024 

    Metal Slug Attack Reloaded

    Metal Slug Attack Reloaded arrive aujourd’hui

    Metroid Prime 4 : Beyond

    Metroid Prime 4 s’offre un nouveau titre et son premier trailer. Bienvenu à Metroid Prime 4 : BEYOND Malheureusement, le jeu sortira en 2025 

    Vidéo – Metroid Prime 4: Beyond – Sortie en 2025 ! (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Metroid : Zero Mission

    Metroid: Zero Mission (GBA)

    Vidéo – Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance – Nintendo Switch Online + Expansion Pack – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    MIO : Memories in Orbit

    MIO : Memories in Orbit débarque en 2025

    Vidéo – MIO: Memories In Orbit – Bande-annonce (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo eShop

    Nintendo eShop 2024, les temps forts du mois de mai

    Vidéo – Temps forts du Nintendo eShop – Mai 2024 (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo Switch : Switch Lite Collector

    avec une  Nintendo Switch : Switch Lite Collector

    Nintendo Switch Online

    Le Nintendo Switch Online se met à jour et apporte quelques nouveaux 

    Vidéo – Perfect Dark et bien d’autres arrivent dans Nintendo Switch Online + Pack additionnel ! – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr
    Vidéo – Plongez dans le monde de Mega Man avec Nintendo Switch Online ! – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo Switch Sports

    Nouveau sport pour Nintendo Switch Sports : le basket en mise à jour gratuite cet été

    Vidéo – 🏀 Le basketball arrive dans Nintendo Switch Sports (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Nintendo World Championships : NES Edition

    Présentation de Nintendo World Championships: NES Edition, le 18 juillet sur  Nintendo Switch Switch 

    Vidéo – Dernières infos sur Nintendo World Championships: NES Edition (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Perfect Dark

    Perfect Dark, le chef d’œuvre de Rare ! (N64)

    Phantom Brave: The Lost Hero

    Phantom Brave: The Lost Hero débarque en 2025

    Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

    Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – le remake intégral du jeu de Square disponible le 26 octobre 

    Stray

    Miaou ! Stray débarque enfin sur  Nintendo Switch !  Cet hiver sur Switch

    Super Mario Party : Jamboree

    Et il y aura bien un nouveau Mario Party en 2024 : Super Mario Party : Jamboree, le 17 octobre 2024

    Vidéo – Super Mario Party Jamboree – Premier aperçu (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    Tales of the Shire

    Le Hobbit fait un petit tour sur Switch avec Tales of the Shire, cet hiver sur Switch

    The Hundred Line – Last Defence Academy

    The Hundred Line -Last Defence Academy– arrivera début 2025 sur Switch

    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

    Un Zelda avec le look du remake de Link’s Awakening est annoncé. Surprise ! On y dirige Zelda à la recherche de Link ! The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom débarque le 26 septembre 2024

    Vidéo – The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Sortie le 26 septembre (Nintendo Switch) – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    The Legend of Zelda: A Link to the Past Four Swords

    The Legend of Zelda: A Link to the Past Four Swords (GBA)

    Vidéo – The Legend of Zelda: A Link to the Past Four Swords – Nintendo Switch Online + Expansion Pack – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr

    The New Denpa Men

    The New Denpa Men le 22 juillet sur  Nintendo Switch Switch

    Turok: Dinosaur Hunter

    Turok: Dinosaur Hunter (N64)

    Vidéo – Nintendo Direct – 18/06/2024 – Nintendo France – Testmoijeuxvideo.fr


  • Call Of Duty Black OPS 6 : Beta Demo le 28 août 2024 ?

    Après une conférence Xbox Games Showroom 2024 historique et un incroyable Call Of Duty Black OPS 6 next gen.

    La licence a su opérer une refonte en profondeur et démontrer ses ambitions pour le futur.

    Tandis qu’une bêta démo était attendue : un leak Call Of Duty annonce la date du 28 août prochain.


    Call Of Duty Black OPS 6 : 28 août – bêta de Call Of Duty ?

    C’est en tous les cas le chemin que prendrait la voie pour se diriger vers la prochaine démo bêta du Call Of Duty 2024 de Treyarch – Activision – Xbox Game Studios.

    En effet, plusieurs éléments pourraient rendre crédible cette piste, en la rendant plus que crédible :

    • L’évènement Call Of Duty pour Black OPS 6 avait été annoncé pour le 28 août…
    • La Bêta Démo Black OPS 6 coïnciderait avec…
    • Un leak du dataminer BobNetworkUK aurait trouvé des informations
    BobNetworkUK

    La bêta fermée de Black Ops 6 pour les précommandes se déroulera du 28 août au 3 septembre, d’après les informations d’un employé présumé de GAME.

    Aucune mention n’est faite de la période de bêta gratuite, mais je m’attends à ce qu’elle commence immédiatement après.

    Traduction Tweet BobNetworkUK
    Vidéo – Black Ops 6 – BANDE-ANNONCE DE RÉVÉLATION DU JEU – Call Of Duty Français – Testmoijeuxvideo.fr

    Game aurait fait fuiter la date de début de Beta COD ?

    En tous les cas, l’information aurait pu sortir (volontairement ou non) de chez GAME, qui indiquerait que les précommandes de Call Of Duty Black OPS 6 se dérouleraient du 28 août jusqu’au 3 septembre.

    BobNetworkUK émet l’hypothèse que la bêta irait de pair (ce qui est logique) avec la période de précommande : argument en or de positionner des précommandes en même temps qu’une BETA COD.

    Vidéo – Date pour AVOWED et MGS Δ Remake 🔥THE DIVISION 3 après SW, explications du retrait 8K des boites PS5 – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

    Provoquant une impulsion d’achat, en donnant envie aux joueurs de se procurer le jeu, grâce à la démo.

    Tout serait (sur le papier) raccord avec une stratégie commerciale et marketing de qualité, dans le but de faire monter le désir des gamers envers le futur Call Of.

    Vidéo – Call of Duty: Black Ops 6 Direct – Call of Duty – Testmoijeuxvideo.fr

    Avec les incroyables refontes opérées par la licence, les nouvelles bases pour les futurs Call Of Duty vont satelliser la licence là où elle aurait dû toujours être.

    Attendez-vous à voir des résultats incroyables, lors de la sortie de Call Of Duty Black OPS 6 le 8 novembre 2024.

    Vidéo – Espérons que le XBOX GAME SHOWCASE soit meilleur 🤞🤞 – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

  • Call Of Duty Black OPS 6 : nouveau trailer + Saddam Hussein

    Comme révélé hier dans l’article à propos de Call of Duty Black OPS 6, le nouveau trailer a bien été révélé auprès du public.

    Avec une bande-annonce qui permet de créer le buzz jusqu’au 09 juin : à l’Xbox Showcase 2024 et à l’Xbox Showcase Extended 2024.

    Et la confirmation de Saddam Hussein, en tant que grand méchant dans le jeu (à traquer ?).


    Call Of Duty Black OPS 6 : Saddam Hussein, mais pourquoi est-il aussi méchant ?!

    Le trailer tant attendu de Call Of Duty : Black OPS 6 est bien là, avec une bande-annonce permettant d’en voir un peu plus sur le prochain opus de COD.

    Avec de l’espionnage en mode polar noir, des scènes montrant l’envers du décor derrière des conflits comme des guerres.

    Vidéo – Bande-annonce de révélation en direct – Black Ops 6 – La vérité n’est qu’une illusion – Call of Duty français – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Et l’apparition confirmée de Saddam Hussein dans Call Of Duty : Black OPS 6 !

    Qu’il s’agisse de le poursuivre ou de le combattre : une majorité de fans sont ravis de pouvoir compter sur ce personnage réel dans le prochain Call of Duty.

    Vidéo – BLACK OPS 6 : Trailer Reveal 1 et première image ZOMBIE ! – Skyrroz – testMoiJeuxVidéo.Fr

    Call Of Duty : Black OPS 6, day one dans le Game Pass Ultimate !

    Autre confirmation de la vidéo bande-annonce de COD Black OPS 6 : le jeu sera présent dans l’offre Game Pass, dans sa version Ultimate.

    Comme l’ajout de tous les Call of Duty dans le Game Pass : qui serait l’une des plus grosses nouvelles depuis le rachat d’Activision Blizzard King.

    Vidéo – Gameplay XDEFIANT va DETRONER Call of Duty ?? (AVIS · SBMM · Boutique) – Skyrroz – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Le 09 juin prochain, le programme d’Xbox pourrait s’avérer volcanique !

    Tant les annonces devraient être d’ampleur, les jeux de qualité au rendez-vous et les surprises faites aux joueurs pourraient se multiplier.

    Vidéo – Les PREMIÈRES IMAGES de GAMEPLAY de BLACK OPS 6 DÉVOILÉES ! 🔥 – Call of Duty : Quartier Général – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • Doom The Dark Ages : dévoilé au Xbox Showcase 2024 de juin

    Précédemment appelé Doom Codename Year Zero, le tout nouveau Doom devrait-être présenté lors du prochain gros évènement Xbox Showcase 2024, le 9 juin 2024 à 19 h.

    Jez Corden (Windows Central) et Tom Henderson (Insider Gaming) parleraient d’une sortie Xbox Series / PC, d’un portage sur PlayStation 5 et sur une console de Nintendo comme la Switch 2 (une sacrée Borgia de Satya Nadella aux fans Xbox, quel Juda).

    Doom : The Dark Ages s’annoncerait extrêmement impressionnant… L’énorme cartouche Xbox !


    Doom : The Dark Ages, bien présent à l’Xbox Showcase de juin

    Même s’il serait plus objectif de parler de Wolfenstein-Like, les Doom-Like (FPS) sont rentrés dans les mœurs tant la sortie de Doom avait fait polémique à l’époque.

    Mais aussi ravit les fans de jeux vidéo (comme Quake, Unreal, Duke Nukem…), il y a (déjà !) trois décennies.

    Vidéo – Evolution of DOOM [1993-2023] – Flatlife – Testmoijeuxvideo.fr

    Après être passé par id Software, GT Interactive, Activision, Doom est désormais sous pavillon Xbox et annonce son grand retour : un véritable tremblement de terre vidéoludique !

    Que l’on aime ou que l’on n’aime pas, la licence Doom (ou Wolfenstein) n’a jamais laissé indifférent.

    Le programme du prochain Xbox Showcase s’annonce très dense, Doom The Dark Ages pourrait renforcer les rangs des jeux Xbox Series. Mais aussi du Game Pass Ultimate avec une sortie Day One.

    Vidéo – LPG: DOOM DARK AGES, The last of us, BLack OPS 6, Switch 2, Concord, Fortnite Fall guys… – Lusty – Testmoijeuxvideo.fr

    Doom : The Dark Ages, multisupports ?

    Il se pourrait aussi que la PS5, le PC et la Switch 2 (une certaine cohérence pour Switch 2., les anciens ayant été commercialisés sur consoles Nintendo + la future) se profile à l’horizon et bénéficient d’exclusivités Xbox.

    Même si le jeu est dorénavant sous pavillon Xbox Game Studios, depuis le rachat d’Activision – Blizzard – King (situation qui n’a plus rien à voir avec précédemment).

    Doom The Dark Ages pourrait-être aussi efficace qu’un fusil à pompes à bout portant pour le Xbox Showcase 2024 !

    Vidéo – NEXT Big Xbox Game is Coming to PS5!! DOOM The Dark AGES Leaked! – Dreamcast Guy -Testmoijeuxvideo.fr

    Inspiration du Moyen Âge, pour Doom The Dark Ages ?

    Tom Henderson nous en dit un peu plus à propos des échos autour du jeu, notamment son inspiration sur l’époque moyenâgeuse. Après le succès commercial de Doom Eternal, la firme américaine a toutes les cartes en mains pour créer un réel engouement auprès des joueurs.

    Ce succès commercial majeur ferait une belle couverture médiatique à la firme. Mais aussi lui permettrait de continuer de garnir ses rangs concernant les abonnés au Game Pass et ses joueurs actifs.

    Vous êtes prévenu : Xbox commence à dérouler et à vouloir sortir ses licences phares, en les exploitant mieux qu’auparavant.

    Vidéo – The NEW DOOM GAME Got Leaked For Real… – Midnight – Testmoijeuxvideo.fr

    Les informations de Tom Henderson à propos de Doom : The Dark Ages

    Tom Henderson se confie à propos de ce futur opus, The Dark Ages, avec un destin qui pourrait très vite satelliser le jeu parmi les plus populaires.

    Une savoureuse nouvelle pour les fans de First Person Shooter, une bonne chose pour le jeu vidéo.

    D’autant plus si la claque technique est suivie de faits et venait à totalement transcender les joueurs. Pour fêter l’un des piliers du jeu de tir, en vue à la première personne.

    Vidéo – EXCLUSIVE: DOOM: The Dark Ages to be Revealed at Xbox Games Showcase – Insider Gaming – Testmoijeuxvideo.fr

    Doom The Dark Ages : les déclarations de Tom Henderson

    Qu’est-ce que Doom : Dark Ages ?

    Actuellement, nous savons très peu de choses sur le gameplay, l’histoire ou les mécanismes du prochain Doom : The Dark Ages. Cependant, nous savons que nous en verrons davantage lors du Xbox Games Showcase le 9 juin, après le Summer Game Fest .

    De plus, nous savons que le jeu se déroule à l’époque médiévale. Nous assisterons probablement à une épreuve entre le futur et le passé, avec le Doom Guy préféré de tous transportés dans le temps pour affronter les forces de l’enfer à l’époque de l’épée et du bouclier.

    Allons-nous utiliser une épée ou une masse ?

    Qui sait! Mais j’espère que nous pourrons quand même faire des ravages !

    Tom Henderson – Insider Gaming

    Doom : The Dark Ages et le Xbox Showcase 2024 pourraient bien faire le hold-up du siècle, avec une puissance de feu hors du commun.

    Vidéo – Xbox Games Showcase | Hellblade 2 Reviews | DOOM The Dark Ages | Call of Duty Black Ops 6 – XB2 317 – Rand Al Thor 19 – Testmoijeuxvideo.fr