Les organisateurs ont mis en place un questionnaire qui donne quelques informations autour du projet Nintendo Switch 2.
Switch 2 : Nintendo aurait convaincu au moins 240 développeurs de la GDC 2024 de travailler sur sa prochaine console
Nous en apprenons un peu plus sur la prochaine console Nintendo, grâce aux sondages mis en place en amont du salon professionnel des développeurs de jeux vidéo.
Sur 3000 développeurs qui seront présents lors de l’événement américain de la Game Developer Conférence version 2024.
Certaines réponses du questionnaire des 3000 participants affirment que :
8 % de développeurs travaillent sur un projet de jeu Switch 2 (240 d’entre eux)
18 % de développeurs travaillent sur plusieurs projets (jeu multiplateforme ou différents projets), dont la Switch 2 (540 d’entre eux)
25 % de développeurs seraient intéressés pour travailler autour d’un projet Switch 2 (750 d’entre eux)
32 % de développeurs (960 d’entre eux)
Vidéo – Over 250 Developers Just CONFIRMED Nintendo Switch 2 Games!– Testmoijeuxvideo.fr – RGB 85
Des chiffres qui ne sont pas représentatifs de ce qui pourrait se tramer en amont de la scène jeu vidéo pour les mois et années à venir.
Mais qui sont néanmoins assez encourageants sur l’intentionnalité de réaliser des jeux sur la prochaine console de la firme japonaise.
Des révélations ont été faites : Nintendo démarcherait des studios de développement pour à la fois :
Tisser de nouveaux partenariats commerciaux
Créer de toutes nouvelles licences
Sous-traiter des licences cultes du catalogue Nintendo. À la manière de SEGA avec F-Zero GX, Ubisoft avec Mario + The Lapins Crétins
Néanmoins, prudence : ATTENTION à qui traite certaines rumeurs et de quelle manière.
Vidéo – Mon avis sur la vidéo ILS VOUS MENTENT de Play Culture – Testmoijeuxvideo.fr – Bugland
Développement de jeux Switch 2 : des chiffres pessimistes, optimistes !
Le titre a l’air décousu, mais est pourtant très logique lorsque l’on a déjà pratiqué le commerce, le marketing, les études de marché et assimilés.
Pour synthétiser :
Une méthode qui consiste à être plus drastique dans le calcul des chiffres pour ne laisser aucune mauvaise surprise dans la réalité (un genre de matelas de sécurité chiffré).
À l’inverse de la version optimiste, offrant peau de chagrin pour la marge de sécurité dans le calcul.
Encore bibi 😀
Vidéo – Analyse des leak de la Switch 2 à la Gamescom : DLSS et Ray Tracing !– Testmoijeuxvideo.fr – Gia tech et gaming
Ce qui est une bonne nouvelle dans notre cas de figure GDC 2024 / Switch 2, sachant que :
Les 3000 développeurs présents, tous n’auront pas voulu répondre à cette question (même sur la base de l’anonymat)
Certains n’auront pas pu y répondre, car de possibles clauses de confidentialités avec Nintendo (même si aucun nom de jeu ou de studio ne figurait)
Ce chiffre est également à minorer, parce qu’une goutte d’eau dans l’océan des développeurs existants ou bien pouvant actuellement travailler sur la nouvelle console hybride de Nintendo
Potentiellement prévue pour fin 2024, la console Switch 2 Nintendo ne laisse donc pas indifférent et est même relativement intéressante.
Vidéo – Promo PS5 en cours / 2 consoles SWITCH 2 serait prévu, dont une non rétro compatible + visuels,…– Testmoijeuxvideo.fr – Bugland
Sachant que bon nombre de firmes n’ont pas encore pris de décisions, ne se font pas connaître alors qu’ils peuvent être sur des projets de jeux ou n’ont pas encore sauté dans le train Switch 2.
Avec des rumeurs confirmant les premiers kits de développement (mêmes sons de cloches de notre côté en off : mais chut !).
Les premiers ayant officiellement pu s’essayer à la console Nintendo pendant la Gamescom 2023 (des développeurs ayant parlé à ce propos).
La prochaine guerre des consoles et le début de la nouvelle génération s’annonce déjà passionnante.
Vidéo – Nintendo Switch 2 Pre-Orders Open Up, Stores Ready, And HUNDREDS Of Devs Confirm Projects! – TestMoiJeuxVideo.Fr – AndresRestart
Après plus de 80 millions de jeux vendus et plus de 1 300 récompenses à travers le monde (vous avez bien lu !).
Les artistes du studio prouvent leurs différences : en désirant absolument être à la pointe pour Cyberpunk 2 via Unreal Engine 5 !
Un état d’esprit assumé qui fait du bien ! Dossier Cyberpunk 2 – Project Orion.
CD Projekt Red extrêmement ambitieux et l’assume pleinement pour son prochain Cyberpunk 2 !
Peut-être le studio bankable attirant le plus la sympathie de la part des joueurs, des collègues développeurs et des journalistes en ce moment !
Vidéo – Cyberpunk 2077 — Bande-annonce de lancement officielle — V – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cyberpunk 2077
Après des jeux extrêmement populaires dans la famille The Witcher comme The Witcher 3 Wild Hunt, Cyberpunk 2077… Les très talentueux créatifs de la firme sont encore plus ambitieux et osent assumer leurs envies de réussites très élevées.
Avoir été (fortement) influencé par l’excellent The Nomad Soul (Omikron) sur SEGADreamcast. Créé par Quantic Dream, le studio français de David Cage : avec comme personnage principal David Bowie !
Vidéo – Un JEU RÉVOLUTIONNAIRE pour son époque : THE NOMAD SOUL – LA CAVERNE AUX SOUVENIRS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – La Caverne Aux Souvenirs
Et connu un catastrophique lancement via la pression à devoir respecter (à tort) l’envie de l’éditeur / du planning éditorial et le scandale des influenceurs / journalistes.
L’utilisation du révolutionnaire moteur graphique Unreal Engine 5 a grandement ouvert l’appétit créatif de CD Projekt Red.
Notamment grâce aux impressionnantes mises à jour techniques des versions UE5, comme via l’Unreal Engine 5.4 (annoncé il y a peu).
Vidéo – Pourquoi Unreal Engine 5 va être Incroyable en 2024– Testmoijeuxvideo.fr – Tisma
Quand Pawel Sasko, Lead Quest Designer chez CD Projekt Red :Cyberpunk 2077 – Project Orion s’exprime !
Il est d’autant plus intéressant d’avoir le son de cloche de personnes proches du terrain.
D’autant plus lorsqu’une l’entre d’elles fait partie des responsables de Cyberpunk 2077 – du Projet Orion de Cyberpunk 2. Parlant de façon très enthousiasmée de son projet à venir.
S’étant déjà longuement exprimé à propos de l’utilisation du moteur graphique et son importance capitale pour Cyberpunk 2 : Orion Project.
Qui sera capable (vu l’évolution lors de chaque nouvelle version) de faire atteindre un réalisme et un niveau d’interactions encore jamais atteint dans un de leurs jeux.
Comme dans l’interview YouTube (ci-dessous) accordée à The Neon Arcade par Pawel Sasko, Lead Quest Designer chez CD Projekt Red :
Moments choisis de l’excellente Interview vidéo de Pawel Sasko, réalisée par TheNeonArcade :
Sans plus attendre, quelques moments et lignes directrices issus de l’Interview faite de Pawel Sasko.
Nous travaillons déjà depuis un certain temps sur Unreal.
Il y a beaucoup de travail à faire en ce qui concerne l’ensemble d’outils en particulier… Car il y a tellement de choses spécifiques pour lesquelles notre moteur RED a été conçu.
Bien sûr, nous devons nous assurer que tout cela est construit correctement, afin que nous puissions faire les jeux exactement comme nous le souhaitons. Et vous savez, le travail est en cours ici.
Apprendre à développer un jeu Unreal Engine signifie également apprendre à travailler avec l’éditeur d’Unreal, Epic Games. Travailler avec Epic est une chose complètement nouvelle pour nous, c’est un défi, mais aussi un honneur.
C’est un studio immense – ils ont un nombre incroyable d’ingénieurs, des ingénieurs très expérimentés. C’est donc quelque chose dont nous pouvons par ailleurs en tirer des leçons.
Je n’appréhende pas le défi comme une difficulté, mais plutôt comme une opportunité. Je vois tellement d’espace pour faire quelque chose de génial, de ce fait, j’ai vraiment hâte d’y être. Mais il y a beaucoup de travail à faire dans ce domaine.
C’est tellement important quand vous avez un groupe de dirigeants, de managers qui se connaissent, connaissent les particularités de chacun, connaissent les points forts et les points faibles de chacun, savent comment travailler les uns avec les autres.
Je pense que c’est très puissant. C’est réellement un élément discret et absolument invisible de la conception de jeux et du développement de jeux en général. Il suffit de conserver cette colonne vertébrale de réalisateurs et de responsables, qui peuvent essentiellement construire autour et en quelque sorte : conserver ces connaissances.
Comme toujours, lorsque vous formez une nouvelle équipe, vous commencez par le niveau directeur, puis par le niveau leader, ensuite par le niveau expert senior et enfin par les équipes.
Nous en sommes au stade où nous nous occupons de nos leads, de nos réalisateurs également, mais surtout des leads.
Et probablement qu’à un moment donné, dans le futur : nous ferons un peu plus. Un recrutement intensif pour pourvoir ces cadres supérieurs et des postes d’experts.
Le fait est que lorsque vous êtes en phase d’idéation et de préproduction, vous ne voulez pas avoir une équipe trop nombreuse, car cela complique tellement de choses.
Pour itérer la vision de la meilleure façon possible, vous avez juste besoin de quelques parties prenantes. Il est d’ailleurs toujours préférable de simplement l’itérer par ce groupe pour garder une certaine cohérence et être sur la même longueur d’onde : pour rester fidèle à l’IP.
Mais aussi la parfaite jonction, telle une passerelle vers un autre membre de l’équipe travaillant sur le Projet Orion et qui a fait parler de lui, il y a quelques jours.
D’ailleurs, encore une très bonne vidéo de Mr Bugland (salut à toi). 😉
Qui synthétise très bien le fil conducteur d’Igor Sarzyński : membre travaillant sur ce Cyberpunk 2027 2 : projet Orion !
Vidéo – « CYBERPUNK 2077 n’était qu’un échauffement » 😯😂 La régulation de l’IA fait polémique, conf XBOX,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Par un des responsables himself de ce qui pourrait être Cyberpunk 2027 2 : projet Orion ! Igor Sarzyński Himself !
Bonne lecture à toutes et tous. 🙂
First day in the Boston office! So good to meet old friends and officially kickstart our Orion journey. I couldn't be more excited for this project and i'm sure we can make it something special. 2077 was just a warm-up 🔥
Also i can't overstate the value of working with people you know, trust and like. The space of creative vulnerability, openess and risk is where the magic happens.
Vidéo – Tweet officiel Igor Sarzyński – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Par ailleurs, je ne saurai trop insister sur l’importance de travailler avec des personnes que l’on connaît, en qui l’on a confiance et que l’on apprécie.
C’est dans l’espace de vulnérabilité créative, d’ouverture et de risque que la magie opère.
Outre le nom qui différera entre Cyberpunk 2077 et Cyberpunk 2077 Projet Orion.
C’est surtout d’énormes espoirs qui seront investis grâce au moteur graphique changeant entre ces deux épisodes.
Puisque CD Projekt Red travaille directement en collaboration avec Epic Games sous forme d’échanges consistant à bénéficier de toutes les dernières avancées.
En contrepartie de faire remonter leur travail et les avancées internes que feront les équipes du studio de développement.
Project Orion – Cyberpunk 2 sera-t-il un jeu à la fois compatible sur PS5/PS6, Xbox Series/Xbox Series 2 (hors rétrocompatibilité consoles) ?
Un jeu en transition, pas forcément compatible avec les consoles actuelles : mais uniquement avec les futures (Nintendo Switch 2, Xbox Series 2, PS6) ?
Vidéo – 5 différences entre CYBERPUNK 2077 d’origine et la version 2.0 🔥 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Bugland
Une chose est presque sûre, le jeu ne sortira peut-être que sur la prochaine génération de consoles de salon :
Ce qui pourrait dire pas avant 4 à 6 ans années : il serait étonnant que la suite de Cyberpunk 2077 soit commercialisée à la sortie d’une / de plusieurs consoles.
Une chose qui ne laisse aucun doute : c’est le niveau d’implication et de motivation des éminents membres de la Dream Team made in Pologne de CD Projekt Red !
Cyberpunk 2077 2 – Project Orion est désormais lancé et entre de très bonnes mains.
Vidéo – Découverte de CYBERPUNK 2077 PHANTOM LIBERTY 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Alors que les joueurs de jeux de combats d’antan étaient relativement marginalisés.
Les jeux de combats 2D / 3D Versus Fighting de très bonne qualité sont réhabilités et l’attente joueurs est réellement présente en 2024 dans ce genre de jeux vidéo !
Lorsque le trailer de Dragon Ball Budokai Tenkaichi : les réactions des fans de Budokai Tenkaichi avaient été fabuleuses !
Vidéo – NEW Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 OFFICIAL Reveal Trailer Reaction Mashup – Testmoijeuxvideo.fr – Reactoryx
e confié aux prolifiques japonais du studio Spike Chunsoft à l’origine de la série Dragon Ball Budokai Tenkaichi
En renommant la série des Budokai Tenkaichi (nom européen) avec le nom du jeu vidéo au Japon (et USA) : Sparking!
Un retour aux sources salvateur et des évolutions techniques dignes des consoles nouvelles générations (très certainement compatibles avec les prochaines).
Les 16 ans d’attente rendent les fans complètement surexcités et attendent de pied ferme ce Dragon Ball Sparking! Zero!😀
Vidéo – réactions des fans du trailer de Dragon Ball Budokai Tenkaichi – 【ドラゴンボール】スパーキング新作発表に世界中が沸く様子ww【海外の反応】 – Testmoijeuxvideo.fr – ゲーマー翻訳【海外の反応】
Grâce à certaines révélations et pistes : vous trouverez certains éléments de réponses à propos du futur jeu triple A de Bandai Namco.
Vidéo – DRAGON BALL: Sparking! ZERO Announcement Trailer– Testmoijeuxvideo.Fr – Bandai Namco Entertainment America
Sur quelles consoles devrait sortir Dragon Ball Sparking! Zero ! ?
Ce quatrième Dragon Ball Budokai Tenkaichi 4 devrait très probablement sortir sur :
Xbox Series X – Series S
PlayStation 5
PC
Une sortie sur Xbox One, PlayStation 4 et Switch reste peu probable pour réussir à faire durer dans le temps leur jeu video.
En revanche, des versions compatibles avec une Xbox Series 2, une PS6 et une Switch 2 (2024 ?!) sont loin d’être de l’ordre du fantasme (si rétrocompatibilité).
Mais plus du pari sur le long terme et alimenter les fans de mises à jour.
Quelle est la date de sortie de Dragon Ball Sparking! Zero ! ?
Avec une rumeur lancinante qui extrapolerait le fait de pouvoir dépasser les 200 personnages dans Dragon Ball Sparking! Zero !
Ce qui est moyennement convaincant (encore peu sourcé) …
Mais pas non plus illogique : vu comment les micro-paiements (un des cancers du jeu vidéo !) ont été utilisés par Bandai Namco dans Dragon Ball FighterZ et consorts.
Avec sa légendaire introduction d’ouverture nous faisant toujours autant pleurer de joie et frissonner. Tant elle frôle la perfection (tout comme le jeu) :
Vidéo – trailer officiel DRAGON BALL FighterZ – Opening Cinematic | X1, PS4, PC– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Entertainment America
Après la déclaration officielle d’Ubisoft via ses réseaux sociaux : pourrait-on avoir une belle surprise le 08 décembre, lors des prochains Game Awards 2023 ?
Et voir se matérialiser le futur Prince Of Persia : Sands Of Time nouvelle génération, grâce à une bande-annonce ou une vidéo de gameplay ?
Prince Of Persia est en gestation depuis presque trois années, ce qui coïnciderait avec une sortie potentielle courant 2024 / 2025.
Vidéo – Prince of Persia Rotoscoping 1986 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jordan Mechner
Après avoir repoussé une première mouture qui avait présenté par les fans et qui trouvaient que l’aspect graphique était technologiquement dépassé. Ubisoft avait eu la lucidité d’écouter ses fans et de se remettre au travail, alors que le jeu aurait dû vraisemblablement sortir en 2021.
Vidéo – The Making of Prince of Persia – 30 th Anniversary Edition – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jordan Mechner
Après plus de trois années à travailler sur la suite de son très apprécié The Sands Of Time, la firme française était en mode silence quant à sa communication. Avec des rumeurs infondées que certaines personnes cherchaient à vouloir installer…
Vidéo actualité – un ancien employé de Rockstar donne plein d’infos :O News COD 20024 Black OPS et Prince Of Persia Remake – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Ubisoft : des communiqués officiels très encourageants à propos de Prince Of Persia The Sands Of Time
Ni une, ni deux : la firme bleue – blanc – rouge a eu la bonne idée de rédiger des communiqués officiels pour tuer la rumeur dans l’œuf et donner d’excellentes nouvelles aux fans :
Comme vous le savez, l’équipe passionnée d’@UbisoftMTL est en train de re-imaginer cette histoire légendaire, et nous sommes heureux d’annoncer aujourd’hui que le projet a franchi une étape interne importante et que le développement progresse.
Nous sommes impatients de vous en dire plus à l’avenir !
Ubisoft, compte Twitter officiel Prince Of Persia
As you know, the passionate team at @UbisoftMTL is reimagining this legendary story, and we are glad to announce today that the project has passed an important internal milestone and development is progressing.
Message d’origine : Prince Of Persia – Twitter. Ubisoft.
Nous allons donc nous sentir gracieusement vieillis ensemble en regardant des images conceptuelles vieilles de 20 ans et en célébrant ce classique en partageant nos plus grands souvenirs de jeu.
Ubisoft, compte Twitter officiel Prince Of Persia
So, let's feel gracefully aged together by looking at some 20-year-old concept art and celebrating this classic by sharing our greatest memories of playing it. pic.twitter.com/HPvZOqwNzB
Prince Of Persia The Sands Of Time est de ce fait très avancé et les équipes internes d’Ubisoft doivent trépigner d’impatience de présenter une version aboutie de la nouvelle version du jeu.
Avec une aura médiatique internationale, idéale pour bien clôturer une année 2023 riche chez Ubisoft et lancer 2024 sur les chapeaux de roues.
Les 20 ans de la sortie de Prince Of Persia The Sands Of Time (Les Sables Du Temps) – Ubisoft – Prince Of Persia
Trop de paramètres sont au vert simultanément pour qu’il s’agisse d’un hasard, notamment concernant la communication : l’occasion est trop belle pour passer à côté.
Vidéo – Prince of Persia : The Sands of Time Remake – Official Trailer PS4 – TestMoijeuxVidéo.Fr – PlayStation
Prince Of Persia – The Game Awards 2023 : le parfait timing pour présenter The Sands Of Time 2024 ?
Ubisoft et son staff ont donc tellement d’avantages à emmener dans leurs bagages une présentation officielle de Prince Of Persia : The Sands Of Time. Qu’il serait très étonnant de ne pas voir poindre le bout de son nez au coin du bois… 😉
D’autant plus que depuis un certain temps : Ubisoft aime prendre tout le monde à contrepied, surprendre. Et même avancer de quelques semaines les dates de sorties officielles pour certains de ces softs.
Ce dernier nous donne plus de précisions plus intéressantes les unes que les autres (qui se vérifieront dans le temps) à propos du futur jeu développé par Treyarch Studios : « Call Of Duty OPS 6« .
Vidéo – Un ancien employé ROCKSTAR donne plein d’infos. News COD 2024 BLACK OPS et Prince Of Persia Remake – Testmoijeuxvideo.fr – Bugland
Un Jez des grands jours qui n’est vraiment pas avare en précisions et qui étale un certain nombre d’informations. Qui devraient très certainement plaire aux fans de la licence Black OPS.
Vidéo – Black OPS Gulf War CONFIRMED, CIA Campaign, Early Zombies Access… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamingRevolution
Call Of Duty – Black OPS 6 : les sources !
Voici l’intégralité des informations qu’aurait donc eues notre confrère Jez Corden.
Vidéo – BREAKING : New Black OPS 6 Leaks Change EVERYTHING ! (COD 2024) – TestMoiJeuxVidéo.fr – Whoslmmortal
Attachez bien vos ceintures, car il y a du lourd en perspective :
Comme prévu, le prochain Call of Duty serait en effet un autre opus issu de la longue série des Black OPS.
Centré sur la CIA, le prochain Black Ops se déroulerait ainsi au moment de la guerre du Golfe et mettrait en lumière le rôle des États-Unis dans ce conflit.
Les fuites précédentes indiquaient un retour des modes zombies basés et des cartes remastérisées reprises des précédentes de Call of Duty Black Ops.
En développement depuis longtemps, Treyarch préparerait à présenter son dernier jeu tiré de la série Black Ops, comme la plupart l’attendaient depuis un certain temps déjà. Grâce à plusieurs sources familières des projets d’Activision, nous pouvons désormais confirmer que Call of Duty 2024 sera bien un Black Ops, mais nous avons désormais plus de détails à propos du contexte.
Actuellement, Black Ops « 6 » a été majoritairement désigné en interne par des noms de code et son nom officiel n’est peut-être pas encore choisi. Cependant, étant donné que Treyarch a abandonné le nom + la numérotation pour son dernier jeu « Call of Duty : Black Ops Cold War » – si nous respectons cette logique, il se pourrait que le prochain jeu s’intitule « Call of Duty : Black Ops Gulf War » ce qui confirmerait certaines sources précédentes.
Black Ops ‘6’ se déroulerait pendant la guerre du Golfe, avec une histoire centrée sur la CIA
Selon plusieurs sources proches des projets d’Activision, Call of Duty 2024 arborerait le surnom de Black Ops. Et suivrait une fois de plus certaines des relations militaires les plus obscures de l’Occident dans des scénarios de conflit mondial. Black Ops « 6 » se déroulerait pendant la guerre du Golfe, qui fut le premier conflit majeur entre l’Irak de Saddam Hussein et une coalition d’armées dirigée par les États-Unis.
Le président américain George Bush père et la première ministre britannique Margaret Thatcher ont déployé des troupes aux côtés de l’Égypte et de l’Arabie Saoudite en Irak. Après l’invasion du Koweït par le régime d’Hussein, dans ce qui a formé la plus grande coalition militaire depuis la Seconde Guerre mondiale pour un conflit.
L’opération Desert Storm étant devenue célèbre pour sa couverture médiatique en direct. La guerre a également donné lieu à certaines des plus grandes batailles de chars jamais vues aux États-Unis, à une époque antérieure à la guerre des drones.
En effet, Black Ops « 6 » s’appuierait sur une technologie de combat militaire plus traditionnelle et sur des gadgets Black Ops familiers. Par opposition à la technologie actuelle et future que nous avons vue dans Modern Warfare et dans d’autres titres récents issus de la licence Call of Duty.
Windows Central
Si une partie ou l’intégralité des informations à disposition de Jez Corden venaient à se confirmer pour un Call Of Duty : Black OPS 6.
Les fans vont pouvoir sauter au plafond et rejouer aux précédents opus !
Vidéo – POUR LA FAIRE COURTE – Call Of Duty : Black OPS (toute l’histoire) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Protagoniste
Microsoft – Xbox : redonner ses lettres de noblesse aux licences Call Of Duty pour redevenir Bankables !
La firme américaine n’a pas racheté le triptyque ABK pour rien et compte bien générer bien plus de revenus et de façon régulière.
Alors que Call of Duty connaît quasiment une sortie annuelle et s’appauvrit anormalement au fil des sorties. Microsoft et ses équipes Xbox Game Studios ont très certainement mis un plan en œuvre, à base de planning de sortie sous forme de roulement.
Vidéo – Evolution of Call of Duty Games 2003 – 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Section Plays
En effet, sortir moins de Call Of Duty en sortant plus de Call Of Duty a l’air totalement paradoxal sur le papier et pourtant il n’en est rien ! En alternant ses différentes licences Call Of Duty, la firme de Redmond compte professionnaliser les sorties des COD.
Des sorties annuelles espacées pour redonner plus de qualité à la franchise, dynamiser les ventes et offrir une large offre aux joueurs du monde entier. De plus, le jeu en ligne, le Cloud Gaming et le déploiement des jeux dans l’E-sport pourraient être de sérieux atouts utilisés par la firme.
Si Microsoft reste cohérent, la licence mondialement connue devrait franchir le plus gros cap de son existence, gagner en qualité et devenir omniprésente dans le temps.
Vidéo – New Black OPS 2024 ZOMBIES Leak : Round Based Early Access Leaked (COD 2024) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MrDalekJD
Cinéma, jeux vidéo, parcs d’attractions, produits dérivés… Une énième fois, Nintendo remporte la guerre des consoles et balaye littéralement d’un revers de main ses concurrents Sony – Microsoft. Avec 7 jeux Switch dans le Top 20 des ventes historiques de jeux et juste avant les fêtes de Noël : 2023 est l’année exceptionnelle de Nintendo !
Dossier très spécial ventes Switch 2023 – records de ventes Historiques de Nintendo – la Culture jeux vidéo.
Mal en avait pris à Sony de délibérément cloisonner Nintendo dans des machines cheap aux graphismes simplistes ! Dans le but de se réserver le créneau des consoles high-tech, pour que ses PlayStation puissent mieux affronter en duels les Xbox de Microsoft.
En plus d’un péché d’orgueil et d’une incommensurable erreur commerciale : Sony a largement contribué à créer l’ogre Nintendo. Leader indéboulonnable sur le marché des consoles de jeux !
Vidéo – 1 milliard de jeux VENDUS sur Nintendo Switch ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Conkerax Live
Devenue totalement insatiable, la firme a enfilé les records comme des perles sur un collier et dans tous les secteurs d’activités. C’est bien simple : tout ce qu’a touché Nintendo en 2023 est devenu de l’or massif 24 carats !
Avec des chiffres 2023 et des records absolus de sa console Switch (développés dans les chapitres suivants) : Nintendo arrive avec une console à bout de souffle, mais victorieuse haut la main ! En attendant la surpuissante (?!) Switch 2…
Vidéo – PlayStation vs Nintendo vs Xbox – Game Console Wars 2002-2023 – Monthly Sales – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo
Chiffres et résultats 2023 Nintendo qui donnent le tournis !
Comme précédemment évoqué, Nintendo marche sur l’eau et s’apprête à plier une année 2023 véritablement historique dans l’Histoire de la firme japonaise !
Vidéo – BILAN FINANCIER NINTENDO Q2 2023/24 : analyse complète, ventes Switch, prévisions Switch 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Antistar
Lors du dernier semestre, le constructeur de consoles nippon a réalisé :
Un Chiffre d’Affaires de plus de 5 milliards d’euros !
Un profit d’1,7 milliard, dont une progression nette de plus de 17 % !
Plus de 132 millions de consoles Switch vendues à travers le monde en 6 ans et demi ! Dont 4,7 millions de Switch OLED commercialisées, dont une progression de plus de 33 % !
Plus d’1 milliard de jeux Switch vendus (!), dont plus de 100 millions vendus ces six derniers mois au moment où vous lisez ces quelques lignes !
Également en six mois de temps, Nintendo a su vendre plus de 3,2 millions de Mario Kart 8 Deluxe, plus de 2,6 millions de Pikmin 4 et plus de 20 millions The legend of Zelda – Tears of the Kingdom !
Les chiffres liés aux propriétés intellectuelles déposées par Big N ont littéralement explosés, avec plus de 133 % et plus de 310 millions générés !
Super Mario Bros. – Le Film est le 2ᵉ film d’animation le plus regardé au cinéma (juste derrière La Reine des Neiges), avec plus d’1 milliard de recettes au box-office mondial !
Nintendo explose donc tous les compteurs : mais ce n’est pas terminé !
Vidéo – Le Nombre de Ventes est Monstrueux ! (Bilan Financier de Nintendo par Oscar Lemaire) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ponce Replay
7 jeux Switch satellisés dans le Top 20 des meilleures ventes de tous les temps Nintendo !
Pour installer le contexte, vous trouverez ci-dessous le tableau du Top 20 des jeux les plus vendus de tous les temps, toutes consoles Nintendo confondues.
Pour contextualiser autour de ces chiffres, il faut se replonger dans chaque époque. Avec des parcs de consoles installées et des réseaux de distribution bien moins établies.
Ce qui peut expliquer qu’au fur et à mesure que les générations de consoles et les jeux vidéo se sont démocratisés : la possibilité de voir les ventes croître ont forcément pu aider.
Vidéo – Best Selling Nintendo Consoles 1988 – 2020 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo
Autre donnée intéressante : le côté romantique des vrais joueurs (la mentalité positive) qui ne voyaient que par l’époque bénite par les dieux des consoles. Avec la Super Nintendo – Super Famicom versus la Sega MegaDrive / Genesis : et pourtant AUCUN jeu classé dans ce Top 20.
Tout comme le même parallèle pour le romantisme GC : avec également AUCUN jeu GameCube dans ce classement Historique Nintendo. Console si injustement boudée par les joueurs (et la rude concurrence des consoles Dreamcast, Xbox et PlayStation gravitant autour d’elle).
Bien plus logique, aucun jeu Wii U de listé : le fiasco (mérité) de Nintendo, un bide monumental par rapport aux ventes des Wii et Switch.
D’ailleurs, le Nintendo 64 – N64 pourrait figurer à moitié dans le paragraphe précédent et à moitié dans celui-ci : mi-romantisme, mi-échec commercial et absent du Top 20 Nintendo de tous les temps.
Vidéo – BRANDS With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo
Meilleures ventes de jeux tous les temps de Nintendo
Nes : 2 jeux, 68,35 millions de jeux vendus sur NES, soit une moyenne de 34,175 millions de jeux vendus sur NES.
GB : 3 jeux, 78,36 millions de jeux vendus sur Wii, soit une moyenne de 26,12 millions de jeux vendus sur GB.
NDS : 3 jeux, 73,36 millions de jeux vendus sur NDS, soit une moyenne de 24,454 millions de jeux vendus sur NDS.
Wii : 5 jeux, 211,76 millions de jeux vendus sur Wii, soit une moyenne de 42,352 millions de jeux vendus sur Wii.
Switch : 7 jeux, 240,18 millions de jeux vendus sur Switch, soit une moyenne de 34,311 millions de jeux vendus sur Switch.
Classement
Jeux
Consoles
Ventes totales de jeux (en millions)
1
Wii Sports
Wii
82 900 000
2
Mario Kart 8 Deluxe
Switch
57 010 000
3
Animal Crossing : New Horizons
Switch
43 380 000
4
Super Mario Bros.
NES
40 240 000
5
Mario Kart Wii
Wii
37 380 000
6
Wii Sports Resort
Wii
33 140 000
7
Super Mario Bros. Ultimate
Switch
32 440 000
8
Zelda : Breath of the Wild
Switch
31 150 000
9
Pokémon Red – Blue – Green
GB
31 050 000
10
New Super Mario Bros.
NDS
30 800 000
11
New Super Mario Bros. Wii
Wii
30 320 000
12
Tetris
GB
30 260 000
13
Duck Hunt
NES
28 310 000
14
Wii Play
Wii
28 020 000
15
Super Mario Odyssey
Switch
26 950 000
16
Pokémon Sword – Shield
Switch
26 020 000
17
Nintendogs
NDS
23 960 000
18
Pokémon Gold – Silver
GB
23 730 000
19
Mario Kart DS
NDS
23 600 000
20
Pokémon Scarlet – Violet
Switch
23 230 000
Meilleures ventes de jeux de tous les temps de Nintendo
Mario : 160,75 millions d’exemplaires vendus du légendaire jeu de plateforme Mario de Nintendo, soit 32,15 millions de vendus en 5 jeux.
Mario Kart : 80 610 000 de jeux Mario Kart vendus en deux opus (uniquement ceux pris en compte dans ce Top 20 de tous les temps), soit 40,305 millions de Mario Kart en moyenne.
Pokémon : 104,03 millions de Pokémon commercialisés en quatre vagues de jeux, soit 26 millions de jeux Pokémonen moyenne.
Wii Sports / assimilés : 144,06 millions de jeux Wii Sports vendus, soit 48,02 millions de jeux de sports en moyenne en seulement trois épisodes !
Zelda : 31,15 millions de jeux The Legend of Zelda vendus en un exemplaire présent dans ce classement Top 20. Des records de ventes historiques de Nintendo !
Imaginez si nous prenions les chiffres par type de licence Nintendo ou par console : tout juste incroyable…
Avec un Mario Kart 8 Deluxe exceptionnel (sans compter les exemplaires Wii U) propulsant la console de Nintendo dans la légende de la marque et du jeu vidéo.
Vidéo – Best Selling Video Games 1979 – 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo
Nintendo – jeux vidéo : bien plus que des chiffres ! De véritables Arts, Cultures et passions !
Le constructeur japonais ayant commencé avec les jouets traditionnels et cartes à jouer a véritablement marqué toute une ère des jeux vidéo.
Tout comme son si grand concurrent SEGA (à sa grande époque) : car sans grande concurrence, pas de grand affrontement et résultats.
Touchant plusieurs générations de joueurs : les jeux vidéo, SEGA / Nintendo / Nec / SNK et tutti quanti transmettent bien souvent un héritage presque de l’ordre du sacré, au sein des familles.
Vidéo – Les Débuts Hasardeux de Nintendo ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Poisson Fécond
Les jeux vidéo (dont Nintendo) ont su générer plus de Chiffres d’Affaires que ceux du cinéma et de la musique en seulement quelques décennies : une sacrée consécration et revanche, après des années de clichés.
Une époque formidable, une incroyable passion qui a fait émerger tant de pépites, qui a su se révolutionner. Mais également su réinventer pour ne pas périr et constamment évoluer.
Vidéo – L’Histoire Complète de Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – L’Académie du Noob
Créativité, passion, interactions, renouvellement et artistes : les atouts majeurs du jeu vidéo que nous aimons tant
Des bâtisseurs ayant su tant construire et révolutionner les jeux vidéo de l’époque. Réussir à ériger des passerelles temporelles entre chaque époque vidéoludique. Jusqu’à nous offrir les incroyables rendus que nous connaissons actuellement, faits sur l’héritage du jeu vidéo d’antan.
Vidéo – L’Histoire du jeu vidéo, de 1958 à 2000 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Edward
Des jeux vidéo si réalistes, novateurs, décalés, poétiques, nostalgiques, drôles ou effrayants. Qu’il est possible de choisir en fonction de ses envies, des affinités de tout un chacun ou de l’humeur du moment.
Avec tout un panel d’artistes venant d’autres formes d’Arts, notamment en france comme Margherita Balzerani, Éric Viennot (paix à ton âme…) : apportant leur très précieuse pierre à l’édifice autour et pour le nouvel Art qu’est le jeu vidéo.
Vidéo – Les Nouveaux créateurs du jeu vidéo français – DOCUMENTAIRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Damien Wake
Permettant de créer de véritables œuvres d’Art 2.0 du jeu vidéo, de générer de véritables émulsions / brainstorming autour de leurs créations ou de leurs actions. Et aidant à offrir plus de visibilité, de crédibilité, un autre regard aux jeux vidéo : tout en réussissant à les sublimer.
À l’image d’incroyables contenus Historiques, comme dans les jeux d’Ubisoft :
Vidéo – Assassin’s Creed Odyssey vs Assassin’s Creed Mirage – Gameplay de Comparaison – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GET REKT
Assassin’s Creed Odyssey avec la période de la Grèce Antique. Dans des paysages époustouflants et une précision historique sur des points précis de cette région du monde. Notamment avec les us et coutumes recréées pour l’occasion et son monde Histoire « Discovery » d’une richesse et d’une précision à souligner.
Ou le récent Assassin’s Creed Mirage et la qualité de recherche archéologique pour refaire la ville de Bagdad d’antan. Ayant ému tant de spécialistes une fois devant le jeu, tant la qualité de reconstitution est précise et fidèle : avec un rendu de la vieille ville, totalement époustouflante.
Vidéo – Mon Avis et TEST Assassin’s Creed Mirage – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Ces multiples initiatives forment un amalgame disparate, où chaque personne pourra « piocher » ce qui lui conviendra. Et tenter de trouver son bonheur, dans cette infinité de jeux vidéo : à la fois si différents et si complémentaires.
Avec toujours l’émotion et la créativité en bout de manette : pour le plus grand plaisir des joueurs.
Vidéo – La Fabuleuse Histoire du jeu vidéo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Digitalgamesfr
2026 : date de retour d’un SEGA de la grande époque ?
Après un SEGA Japon lymphatique à cause de guerres intestines et l’ubuesque arrêt de la Dreamcast (avec pourtant des projets phares + la revente de ses mythiques salles d’arcade en sont les parfaites illustrations) entre certains cadres dirigeants / actionnaires.
L’arrêt en tant que constructeur de consoles de salon a laissé de profondes stigmates chez SEGA et ses fans… Après une fusion SEGA / Sammy pour tenter de redresser la barre et des périodes de vaches maigres : la firme nippone pourrait préparer la contre-attaque, le katana entre les dents !
D’autant plus lorsque la partie technologique est également évoquée – faire une jonction entre les joueurs – ceux qui diffusent leurs parties – les spectateurs les visionnant…
Pour figurer sur ce tout nouveau concept de SEGA, les jeux devront : avoir une sortie mondiale simultanée, être Next Gen, à fort potentiel immersif pour les joueurs, multilingues, CrossPlatforms, triple A.
Un amalgame homogène, global et de grande ampleur : un genre d’écosystème nouvelle génération, made in SEGA !
Vidéo – The Best of the Best on the Sega Dreamcast – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sega Lord X
2021 – 2026 : 5 ans en tant que rampe de lancement pour le SEGA Super Game Project à 800 millions !
Depuis quelque temps, SEGA ne fait pas dans la dentelle et élabore clairement les contours d’un projet global très surprenant !
Tant l’ampleur du SEGA Super Game Project grossi et est fortement corroborée par des leaks SEGA réalisé par *des sources habituées aux confirmations dans le temps (voir dans le dernier chapitre).
SEGA travaillerait sur de très nombreux jeux d’anciennes licences phares (nous le confirmons de sources directes, avec preuves) : refontes, remakes, suites et nouvelles formes renaîtront de leurs cendres…
Une excellente nouvelle, complètement impensable (de l’ordre du fantasme pur) il y a quelques années en arrière. Les nippons travaillent dans l’ombre et élaborent stratégiquement un très solide projet, en s’appuyant directement sur les envies des joueurs.
Vidéo – TOP 100 Best MegaDrive Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MUSECOEM
SEGA – Yu Suzuki – Shenmue 4 et projects secrets : un lien de cause à effets ?
Que la légende Yu Suzuki (Air Twister – Shenmue 4) ayant permis de forger SEGA reprend du poil de la bête tant en idées de projets, qu’en concrétisations.
Nous pouvons légitimement nous poser la question d’une possible nouvelle collaboration, plus que naturelle, entre SEGA / YS, certains projets et titres à venir.
Véritable usine à concepts et visionnaire de génie, un SEGA bâtissant sur plus de cinq ans. Son nouveau projet pharaonique et le fait de ne pas mettre ses œufs dans le même panier pourrait être un parfait alignement des planètes dans ce sens.
D’autant plus avec ce qui se trame en sous-main depuis autant de temps, pour des projets aussi ambitieux : nous ne sommes pas au bout de nos surprises…
Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus
SEGA – Xbox : une exclusivité Microsoft à venir ?! Autre scénario complètement dingue !
Comme évoqué par JD Frank20 lors de sa récente vidéo ci-dessous, il est rationnellement impossible que SEGA investisse quasi un milliard dans un seul et unique jeu.
Alors que dans le même temps, il procède à une monstrueuse fusion / acquisition de plus de 700 millions pour s’offrir Rovio – Angry Birds.
Autre piste ainsi évoquée que celle du SEGA’s Super Game Project : celle de Microsoft et d’un partenariat exclusif avec le constructeur américain ! Sous forme d’exclusivités d’une partie ou de l’intégralité de ses licences (ou pourquoi pas un juste milieu ?).
Ce qui provoquerait une seconde vague médiatique, après le rachat d’ABK et le remue-ménage fait autour.
Néanmoins, rien d’impensable avec Xbox et son récent rachat : surtout lorsque l’on sait après ce dernier que la firme louchait fortement sur SEGA (apparemment poliment refusé par SEGA Japon, pour le moment et sous la forme présentée).
Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JD Frank20
SEGA : une actualité brûlante !
SEGA aura mis du temps, mais son activité de développeur de jeux vidéo multiplateformes aura permis de sacrément renflouer les caisses de la firme de Haneda. Tout comme la sortie au cinéma des films Sonic The Hedgehog : Le Film 1 – 2 (et la sortie de Sonic The Hedgehog 3 pour décembre 2024).
Vidéo – Sonic The Hedgehog : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
Vidéo – Sonic The Hedgehog 2 : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
La légende des jeux vidéo continue son bonhomme de chemin, en faisant parler d’elle *notamment avec :
Et l’article dont nous nous faisions écho, inséré dans l’introduction de l’article ci-dessus, SEGA laisse tout le monde pantois. Avec comme folle discussion entre fans de se demander si l’ancien constructeur de consoles de jeux de salon n’aurait pas l’idée cachée de revenir un de ces jours avec une « Dreamcast 2« .
Même si SEGA ne revenait jamais en tant que constructeurs de consoles, voir un investissement massif autour de Sonic Frontiers, de ses DLC et voir un succès populaire naître. Tout en affirmant que le jeu fera partie d’une base autour d’une stratégie globale soulève donc question chez bon nombre d’observateurs…
Vidéo – 60 publicités en français MegaDrive des années 90 SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux
La question est volontairement provocatrice, mais mérite d’être posée, tant elle reflète une forme de pensée exprimée sur le Web par les joueurs. Alors que dans le même temps : la firme française Microids enchaîne les licences phares et tisse des partenariats pour ses jeux. Certaines interrogations (entendables) planent au-dessus de la tête de l’éditeur et restent donc en suspens. Dossier spécial XXL : « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?«
Microids : filiale jeux vidéo du géant Média-Participation, avec accès aux plus grandes licences BD !
Notamment en se faisant connaître grâce à des titres parlants tels que :
Oceania
500cc Grand Prix
Downhill Super Ski
Dracula Résurrection
Corsairs, Les Fourmis
Louvre
Tennis Master Series
Speedball 2
Kirikou
Rolland Garros 2002
Projet Zero
L’Amerzone
Syberia
Post Mortem
Rygar : The Legendary Adventure
Still Life…
L’entreprise croît rapidement avec des filiales Microïds naissantes comme :
Microids Indie
Microids Life
Microids Distribution France
Microids Studio Lyon
Microids Studio Paris
Microids Ltd
Microids Germany
Microïds Italia
Microids Canada
Microids China
Microïds : une succession de fusions
Après sa première fusion avec MC2 et Wanadoo en 2003. Une relance de Label en 2007.
Puis son rachat en 2009 par Média-Participation via sa filiale, le géant du logiciel Anuman Interactive : Microids a encore franchi une dimension supplémentaire à l’international.
Car lorsque Microïds pèse 55 millions de dollars en 2021 : Média-Participations est à la hauteur des 700 millions ! Avec comme énorme avantage de pouvoir piocher dans les énormes catalogues de licences du groupe !
Vidéo – Garfield Kart Furious Racing – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & Artefacts Studio
Média-Participations : une énorme puissance de feu, des titres à portée internationale : une aubaine pour Microids !
Pas facile de pouvoir décrire cette firme, tant elle requiert un spectre large : avec des filiales tentaculaires dans tous les sens !
Néanmoins, sans être à 100 % exhaustif et pour pouvoir replacer un cadre et son contexte : voilà qui est Média-Participations à qui appartient Microids.
Accrochez vos ceintures : vous n’êtes pas prêts ! 😀
Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Story Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BlackPixel Studio, Olydri Games & Microids
Média-Participations
700 millions de Chiffres d’Affaires
1500 salariés à travers le monde
50 millions de livres vendus, dont 16 millions de bandes dessinées
22 millions de magazines distribués par
1,7 million de DVD pour enfants vendus par an
3756 nouveautés chaque année, dont 1225 bandes dessinées
Dargaud : Achille Talon, Agrippine, Astérix, Black Op, Blacksad, Blake & Mortimer, Bob Morane, Boule & Bill, Game of Thrones, Garfield, Iznogoud, Le Roi du Ring, Les Aigles de Rome, Les Bidochon, Les Chroniques de la Lune Noire, Lucky Luke, Oggy et les Cafards, Siegfried, Snoopy, Tanguy et Laverdure, Valérian, XIII…
Dupuis : Agent 212, Benoît Brisefer, Boule et Bill, Buck Danny, Cédric, Gaston Lagaffe, Holy Land, In Memoriam, Johan et Pirlouit, Kid Paddle, LargoWinch, Le Marsupilami, Les Femmes en Blanc, Les Tuniques Bleues, Lucky Luke, Michel Vaillant, Pierre Tombal, Spirou et Fantasio…
Kana : Death Note, Détective Conan, Doraemon, Hunter x Hunter, Naruto, Saint Seya, Shaman King, Slam Dunk, Yu-Gi-Oh! …
Le Lombard : Aria, Cubitus, Cosaques, Ducobu, Johan et Pirlouit, Les Schtroumpfs, Léonard, Perceval, Robin Dubois, Sisco, Sparte, Thorgal, Vlad, Yakari…
Microïds est donc une goutte d’eau dans le nombre de galaxies que possède sa maison mère Média-Participations !
Vidéo – Les Schtroumpfs – Les Prisonniers de la Pierre Verte – Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OSome Studio & Microids
Mais apporte une visibilité unique en son genre que seul sait mettre en avant les jeux vidéo, via l’expérience de Microïds et toucher un cœur de cible important pour le groupe.
Vidéo – The Sisters 2 : Stars des Réseaux – Launch Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids
Goldorak, Inspecteur Gadget… Des gâchis sans commune mesure ?
Tandis que la firme tricolore arrive à remarquablement se démarquer de la plupart de ses concurrents. Notamment grâce au dantesque catalogue de licences acquises par le groupe et mise à la disposition des studios de développement : un incroyable vivier à exploiter… Correctement.
Vidéo – Inspecteur Gadget – MAD Time Party – Teaser FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smart Tale & Microids
Comment Microids a pu valider en production des jeux avec de tels potentiels et qui s’apparentent à un gâchis sans nom concernant les choix faits et les moyens mis sur la table pour y parvenir :
Agatha Christie – Hercule Poirot. Des jeux vraiment porteurs… Mais terriblement sous-exploitées par rapport à leur potentiel et à leur rendu final, si pauvre…
Fort Boyard. Hormis un dernier opus moyen, mais positif : un des plus gros gâchis de licence (et des jeux précédents se révélant être d’énormes purges).
Goldorak – le Festin des Loups. De nombreux doutes sont à émettre avant la sortie du jeu dans quelques semaines… Avec surtout certains choix discutables en haut lieu (système de tir 2D, rythme faiblard, aspect technique…). Contrastant avec les possibilités technologiques offertes en 2023 et ce que devrait être un Goldorak digne de ce nom… Fulguropoings !! Attendons malgré tout de voir le jeu une fois accessible d’ici peu…
Inspecteur Gadget. Une impression d’inachevé. Comme si les développeurs n’avaient pas eu les moyens (humains, techniques, financiers, temps, licence pour la bande-son…) de faire aboutir toutes leurs idées ou avaient été pressés par l’éditeur (ou sa maison mère ?) pour le rendre. Il y a de quoi sacrément en vouloir à Microïds…
Koh-Lanta. Là aussi, le titre autour de cette licence a été une énorme purge pour les joueurs…
Marsupilami. Le meilleur Marsupilami sorti encore actuellement ? C’est encore vers la MegaDrive qu’il faut se tourner… Comment ne pas investir massivement dans un tel titre : au lieu d’encore voir subsister certaines faiblesses par rapport à ce qu’il devrait être ?! Un bon jeu, mais si éloigné de ce qu’une telle licence se doit d’être !
Puy du Fou. 😀 😀 😀 Alors que l’idée était excellente que de s’appuyer sur la marque éponyme du parc cartonnant à l’international : comment ose-t-on commercialiser un tel désastre vidéoludique ?
Qui Veut Gagner des Millions ? Quel est le meilleur titre de la série en jeu vidéo ? Tic ! Tac ! Tic ! Tac ! Tic Tac !! L’excellent jeu sur Dreamcast, bien entendu ! Un jeu qui était simple, mais pas simpliste, efficace et réussi !
XIII. Certains épisodes de la licence ont réellement été bons, mais là aussi : trop d’inconstance pour une telle légende.
Vidéo – Le Crime de l’Orient-Express – Bande-annonce de lancement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids Studio Lyon
Lorsqu’un éditeur de jeux vidéo a l’énorme chance d’avoir accès à un si fabuleux catalogue de licences et de titres de la bande dessinée mondiale : IL SE DOIT de mettre LE PAQUET pour faire développer d’excellents jeux pour que ces derniers ne soient pas considérés comme pas aboutis ou en tant que véritables gâchis !
D’autant plus à portée internationale ! CQFD
Vidéo – Goldorak – Le festin des Loups – Gameplay Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Endroad & Microïds
Microïds : un devoir et des responsabilités à avoir vis-à-vis des œuvres exploitées et des joueurs engagés !
Après X décennies en sommeil : avoir l’excellente idée de ressortir de telles licences, mais oser faire de si mauvais choix en capitalisant si peu de moyens n’est de ce fait : pas acceptable, ni entendable !
C’est faire preuve d’irresponsabilité que de ne pas avoir les moyens de ses prétentions : en n’offrant pas toutes les garanties aux équipes de développement impliquées.
Car COMBIEN de développeur veut se faire carboniser par les critiques, en sortant un jeu bancal (d’autant plus une licence à portée internationale) ? Réponse : AUCUN !
La responsabilité incombe donc en intégralité sur les décisionnaires de Microids d’être petits bras, de faire des choix illogiques (et éloignés des envies des joueurs) : et de faire preuve d’autant d’amateurisme pour de telles licences.
Astérix, Dordogne, Flashback 2, Oddworld, Sifu : les parfaits contre-exemples démontrant que Microïds est capable d’offrir des jeux qualitatifs
Les excellents contre-exemples démontrent que Microïds peut s’avérer être un véritable tremplin pour certains jeux et permet de faire émerger d’incroyables pépites des jeux vidéo !
Preuve s’il en est que l’éditeur français sait mettre les petits plats dans les grands et aider à mettre sur le marché des titres d’excellent calibre :
Astérix. Les derniers opus sont vraiment bons, mais souffrent de certains choix et lacunes qui ne devraient même pas exister pour une telle légende de la B.D. Même si les titres ont bel et bien fait un véritable bond en avant (comme avec Mr Nutz Studio) : l’inconstance dans de telles séries depuis des décennies ne peut pas être audible par des fans de bandes dessinées et de jeux vidéo.
La démentielle nouvelle de voir une légende du jeu vidéo telle queFlashback 2 sortir 31 ans après ! Avec les membres de son staff d’antan et un projet forcément carré de chez carré : une des plus belles nouvelles et surprise de 2023.
Garfield. Comme le Marsupilami, Astérix, XIII et bien d’autres : comment un Garfield peut se voir passer de jeu pas bon, à jeu moyen, jusqu’à bon jeu ? Loin d’être mauvais, les derniers opus sont, eux aussi, avec certaines inconstances qui n’ont pas lieu d’être avec de telles licences. Malgré tout, les jeux ont bien progressé.
Les Fourmis – Bernard Weber. Jeu revenant sur le devant de la scène après de longues années absence : le dernier trailer a été étonnement bon et très encourageant avant sa sortie.
Les Schtroumpfs. Mêmes remarques que pour le Marsupilami, Garfield et Astérix. Des jeux assez bons, mais qui devraient à chaque fois être entre le très bon et l’excellent. Dommage, lorsque l’on voit la progression.
Les Sisters. Idem que précédemment. Même si la licence est contemporaine : sa portée ne doit laisser AUCUNE place au hasard ou au moyen.
Les Tuniques Bleues. Comme Tintin ou Astérix : ce genre de titres se doit d’être excellent.
New Joe & Mac. Très belle surprise que de voir cette incroyable légende du jeu vidéo revenir sur le devant de la scène. Un très bon résultat final.
Noob. Là aussi, excellente surprise qui offre un jeu sans prétentions. Mais qui apporte quelque chose de frais et agréable aux fans de la série.
Oddworld Soulstorm Oddtimized et son charismatique personnage revenir parmi nous, pour la plus grande joie de tous. Une très belle surprise qui compte parmi les très gros jeux défendus par Microïds.
Operation Wolf Returns. Que la surprise fût bonne, que le character design était discutable et le résultat éloigné en faisant le ratio génération / apports du jeu… Un gâchis ! En 2023, l’Unreal Engine 5 n’est pas fait pour les chiens et avoir une licence forte du jeu vidéo arrivant en mode surprise en étant une claque technologique aurait eu VRAIMENT du sens !
Sifu. RESPECT !Pégases 2022, Game Awards 2022 : quelques rares erreurs (de jeunesse), mais quelle pépite débarquée en mode surprise il y a de cela un an ! C’est pour ce genre de résultats qu’un éditeur et les studios de développement sont mis sur un piédestal à vitam aeternam par les joueurs ! MERCIS ! C’est donc pour ce résultat final que les professionnels doivent se décarcasser jusqu’à la fin : avec des éditeurs ne poussant pas les studios de développement employés à absolument sortir un jeu truffé de bugs, pas terminé et oser mettre des mises à jour après coup (Cyberpunk 2077, Mortal Kombat Switch…).
Syberia. Une bonne série qui a su aider à faire rentrer Microïds à l’international. MAIS qui mériterait tellement plus ambitieux, des moyens plus grands : pour un résultat bien meilleur. Le potentiel est grand.
The House Of The Dead. Comme Operation Wolf et en parlant en toute connaissance de cause : comment ne pas se tourner vers l’Unreal Engine 5 en 2023 pour un tel hit ?! Le jeu est sympa, mais TROP éloigné de son potentiel ! Là aussi : The House Of The Dead Dreamcast est proportionnellement mieux conçu et mieux exploité. Totalement anormal, compte tenu du jeu de base et de son potentiel (fanbase et nouvelles cibles inside).
Tintin. Impossible de rater un seul Tintin et pourtant ! Ce n’est pas notre Marcus qui nous contredira sur celui développé… Foiré… Par Infogrames… Comme nous retrouvons notre fil conducteur d’introduction ! Le futur Tintin Les Cigares du Pharaon peut nourrir bon nombre d’espoirs et a l’air intéressant mais… Affiche certains choix discutables et quelques lacunes (des doutes sur) qui ne doivent surtout pas avoir lieu d’être dans un seul Tintin. Croisons les doigts pour que le titre soit bon ou excellent dans quelques semaines.
Titeuf. Autre titre immanquable (comme un Kid Paddle) : Titeuf est un titre « facilement » adaptable (techniquement, dans les choix à faire…) et pourrait être extrêmement fun à jouer. Le South Park français soft, en quelques sorte. 😀
Toki. Sacrée légende du jeu vidéo qui renaît de ses cendres et qui n’était pas vraiment attendu. Une belle surprise pour les joueurs et une refonte : comme Alex Kidd, Street of Rage 4, Tortues Ninja, Windjammers 2… Même si certains défauts peuvent agacer et auraient pu être absents : que nous sommes chanceux ! Merci Philippe Dessoly – Mr Nutz Studio. 😉
Vidéo – Teaser d’annonce Les Fourmis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tower Five Studio & Microïds
Microïds peut donc faire en sorte de diligenter de très bons projets, mais plus que ces fulgurances positives : c’est dans la régularité et l’excellence que l’éditeur français sera unanimement reconnu.
Vidéo – Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 – Gameplay Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Mr Nutz Studio et Microïds
Média-Participations ne doit absolument pas être petits bras : mais réellement faire en sorte de donner plus de moyens, ceux adéquats.
Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Dev Diary épisode 1 : à l’aventure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids
Bien évidemment que non ! Même si l’on peut faire un certain nombre de reproches à la firme française : Microïds reste respectable, n’est pas dans une situation négative et est au contraire sur une phase ascendante.
D’autant plus qu’Infogrames est loin d’avoir été ou d’être le pire éditeur de jeux vidéo français ou international : les joueurs l’affirmant ont la mémoire courte ou aucune culture jeu vidéo… Même si certaines pratiques et dirigeants avaient totalement sabordé le bateau Infogrames : en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…
Une honte et un véritable gâchis qui avait été courageusement dénoncé en son temps par Marcus !
Vidéo – Marc Lacombe (Marcus) Discutons jeux vidéo entre amis ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ORYONTV
Vidéo – Infogrames ? Que des JEUX de MERDE ? Vérifions ça… TestMoiJeuxVidéo.Fr – Coffee Stories
En revanche, nous pouvons légitimement faire le constat d’un éditeur qui alterne le bon / le moins bon et qui connaît une récente montée en puissance. Notamment grâce à une professionnalisation des structures, des équipes et des méthodes mis en place en amont (pas encore satisfaisant) qui commence à porter ses fruits.
Vidéo – Operation Wolf Returns : First Mission – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.fr – Virtuallyz & Microids
Mais est pour l’instant, un sous Microids compte tenu de ce que l’éditeur avait été capable de faire à l’époque avec beaucoup moins de moyens et là où il devrait être à l’heure actuelle…
Vidéo – The House Of The Dead Remake PlayStation 5 – Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MegaPixel Studio & Microids
Car lorsque l’on appartient à un groupe qui génère 700 millions d’Euros comme Média-Participation et que l’on a à portée de main de telles licences. Il est totalement inacceptable de voir encore le fond / la forme de certains de leurs jeux arborant des licences si prestigieuses et porteuses !
Vidéo – Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon – Reveal Trailer FR- TestMoiJeuxVidéo.Fr – TintinImaginatio – Pendulo Studio – Microids
Média-Participation : vite desserrer les cordons de la bourse, offrir plus et de meilleurs moyens à Microïds et regarder de plus près les choix faits
Le constat est sans appel pour le groupe Média-Participation vis-à-vis de sa filiale jeu vidéo Microïds et se résume donc en une phrase !
Comme les joueurs et les journalistes le disent en cœur depuis un certain temps : il est totalement anormal d’oser encore voir des jeux avec des défauts et des lacunes qui se répètent. D’autant plus lorsque ces derniers se perpétuent au fil des sorties, ne sont pas corrigés et se reproduisent sans réagir !
Vidéo – Garfield Lasagna Party – Launch Trailer PEGI EU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids
Car lorsque l’on a l’honneur et la chance d’avoir un aussi grand nombre de licences disponibles à exploiter : il est totalement IDNAMISSIBLE d’en foirer certaines à ce point, de voir un jeu bancal ou pas très bon. En se contentant du peu et en enchaînant une qualité inconstante : mauvaise, pas bonne, moyenne, assez bonne, bonne, très bonne, excellente.
Vidéo – Astérix & Obélix XXXL : The Ram From Hibernia – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & OSome Studio
Passant par le studio le plus pertinent pour un projet donné
Recrutant les bons talents aux postes clés
Formant les créateurs afin d’améliorer leurs compétences et de donner les clés du camion au studio de développement sélectionné
Offrant des moyens adéquats à ensemble de ses équipes (méthodologie, outils, formations, renforts ou recrutements, mutualisation des moyens, Contrôle Qualité, Bêtas Tests…)
Le tout en se donnant les moyens de leurs prétentions et en y mettant l’argent et l’énergie nécessaires pour réussir à atteindre leurs objectifs
Média-Participation doit donc sérieusement s’impliquer plus et ne plus rester aussi passif avec de telles licences exploitées (et tant d’autres jamais essayées, à commercialiser) !
Microïds : ne pas prétexter l’excuse Média-Participation, rester pro-actifs et viser l’excellence !
Pour clore ce dossier spécial « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« , Microïds doit être beaucoup plus offensif, assumer ses responsabilités sans pour autant s’auto-flageller.
Mais au contraire miser sur l’efficacité et le pragmatisme : en faisant la bonne vieille méthode des colonnes des plus et des moins. En améliorant les points négatifs en atouts et en capitalisant sur ses forces.
Vidéo – Schtroumpfs – Trailer de lancement HD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eden Games & Microids
Ce n’est qu’à ce prix que l’éditeur français pourra stopper certaines habitudes « confortables » et aller chercher la place qui lui revient réellement !
Vidéo – Sifu Xbox Series X & Xbox One Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sloclap & Microids
L’entité est à la croisée des chemins : la route de Microïds / de Média-Participation est encore longue et parsemée d’embûches de toutes sortes. Néanmoins, en faisant preuve de bon sens commun et de pragmatisme : les contre-temps ne seront plus contournés, mais réellement franchis.
Vidéo – Syberia : a Tribute to Benoït Sokal – TestMoiJeuxVidéo.fr – Microïds
CONCLUSION
De belles promesses en perspective, mais une sacrée métamorphose est encore à opérer par Microïds / de Média-Participation pour parfaitement coller à la qualité de leurs licences à exploiter…
Vidéo Sifu – Gameplay Review (PS5) Game of the Year 2022 – Game Awards 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Studio 47G
Ceci, dans le but de réellement satisfaire les exigences des passionnés de Bandes Dessinées, de jeux vidéo et d’exploiter à leur juste valeur des oeuvres : qui méritent tout simplement le plus grand des respects.
Vidéo – MultiVersus Wins Best Fighting Game at The Game Awards 2022 – SIFU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids
Alors que la période cruciale de fin d’année arrive à grands pas pour les jeux vidéo. Nintendo connaît la meilleure année de son histoire (volume de ventes, Chiffre d’Affaires, parcs d’attraction, cinéma…) et enfonce un incroyable clou.
Dossier pack Switch OLED Mario Bros. Wonder + chiffres historiques – un Nintendo à deux visages.
Constat implacable : Nintendo se retrouve une énième fois sur le trône de leader des jeux vidéo, indéboulonnable depuis des décennies.
La firme aura totalement survolé l’année et va véritablement sortir un énorme atout de sa manche pour définitivement parachever 2023 (et achever la concurrence). Notamment grâce à son nouveau pack console + jeu ultime : Switch OLED + Mario Bros. Wonder.
En sélectionnant sa meilleure version de console et son tout dernier Mario (sorti récemment) : Nintendo met les petits plats dans les grands pour proposer un pack Switch ultime.
Vidéo – Super Mario Bros. Wonder – Bande-annonce de présentation officielle Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Switch OLED Mario Bros. Wonder : l’uppercut marketing d’outre-tombe de Nintendo ! Pack à 305,44 € au lieu de 355, 44 €
À ce propos, ce véritable coup de maître qui s’apparente à un véritable uppercut marketing vis-à-vis de Sony et de Microsoft.
Avec une première place qui ne pourra (quoi qu’il puisse se passer) plus être reprise, Nintendo intensifie ses efforts et fait preuve d’une folle combativité.
Qui se traduit par des offres intéressantes pour les joueurs et qui engrange le maximum pour préparer la venue de la Switch 2. La Switch étant clairement la fin de sa belle vie. Comme celle négociée avec auprès des magasins Carrefour.
Avec le pack Switch OLED édition Mario + le jeu Mario Bros. Wonder à 305,44 €, au lieu de 355,44 € : Nintendo et Carrefour s’associent (sous forme de 50 € de remise sur la carte du magasin).
Ce pack composé pour l’occasion sera disponible du 7 novembre au 24 décembre 2023.
Vidéo – Nintendo Switch (modèle OLED) – Bande-annonce de présentation officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr -Nintendo France
Nintendo Switch, parcs d’attraction, cinéma, produits dérivés : le rouleau compresseur Nintendo écrase l’année 2023 !
En cette année 2023, Nintendo marche sur l’eau et sur la concurrence : battant au passage de très nombreux records. Pour y parvenir, la firme Nippone emploie la même recette depuis des décennies et la duplique.
Avec des résultats à la hauteur de la pertinence de la stratégie commerciale employée : Wii U catastrophique, Switch stratosphérique.
Vidéo – L’Histoire de Nintendo ! La Domination Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Dirty Tommy
Des chiffres Nintendo vertigineux, des sommets historiques en jeux vidéo !
Il n’en demeure pas moins que depuis mars 2017, le CA et les ventes de Nintendo mettent tout le monde d’accord :
Deuxième console la plus vendue de l’histoire (derrière la PS2).
Console de marque japonaise la plus vendue aux USA.
Représentant plus de 50 % de volume de vente Switch en 2023 rien qu’aux États-Unis.
Approchant les 10 millions de consoles Switch vendues en France.
Super Mario Bros. – le Film : totalisant au cinéma 1,359,754,799 dollars au box-office mondial et 574 millions de spectateurs, dont 7,2 millions de spectateurs en France !
Vidéo – Pourquoi Nintendo explose la concurrence ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendouille
De plus, la firme est quasiment la seule à être autant composée de familles – joueurs occasionnels (casual gamers), de gamers (core gamers), de femmes et d’hommes.
Une belle forme de réussite auprès du public (au sens large).
Vidéo – Top 100 Best Nintendo Switch Games 2023 Edition – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Johnny SoCal
Nintendo : des techniques commerciales / marketing éprouvées, mais pas forcément vertueuses pour les jeux vidéo et les joueurs
Un modèle économique basé sur des consoles cheap (condamnation pour obsolescence programmée volontaire, Joy-Con Drift…) et un choix volontaire d’avoir une génération de retard techniquement parlant face à ses concurrents. Le but :
Proposer des consoles et des jeux accessibles au plus grand nombre sous forme de produits d’appels.
Faire des volumes de ventes dans le but d’inonder le marché des jeux vidéo auprès du grand public.
Avoir des parts de marchés élevées et obtenir la DN la plus forte en magasins.
Ce qui entraîne une visibilité maximale dans les enseignes physiques.
Offrir des Prix de Vente Public TTC (PVTTC) plus abordables que sur PlayStation et Xbox, multiplier les ventes et augmenter le prix du panier moyen.
Vendre beaucoup plus de jeux que ses concurrents directs et occuper une place stratégique.
Capitaliser sur les remakes, le rétro gaming, les jeux rétro : moins coûteux et chronophages. En faisant émerger des jeux et générer des marges plus aisément.
Multiplier ces offres sur le Nintendo Switch Online, coûtant également moins cher que les versions physiques (mais laissant intelligemment le choix à ses joueurs).
Largement compenser les produits d’appels (consoles Switch, jeux Switch…) grâce aux produits à marges confortables.
Vidéo – Histoire de NINTENDO : succès, échecs et avenir – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SynapssTV
Nintendo : (parfois) un constructeur à deux visages
Le constructeur japonais peut paraître lisse, pourtant, c’est parfois un Nintendo à deux visages qui apparaît depuis un certain temps (et n’est malheureusement pas le seul) pour les nombreux observateurs.
Laissant apparaître un côté inflexible, sans la moindre discussion possible avec les passionnés dans certains cas et assumant pleinement cet aspect. Mais faisant aussi preuve d’un certain dédain ou méprise, même vis-à-vis de ses plus fidèles joueurs.
Mais sans vouloir obtenir l’image qui va de pair avec ce genre de choix (un aspect commercial schizophrénique ?) :
Borderlines, comme les droits à l’image sur les salons, les festivals et Internet.
Avec des choix de composants délibérément cheap et discutables, plus que limites. Plastiques des consoles Nintendo NES / Super Nintendo, casse des joysticks N64, Fil du récepteur des Wiimote sur Wii, batterie mettant définitivement la Wii U HS à long terme…
Certaines méthodes employées pas très morales, ni vertueuses. Chasse aux sorcières autour des dessins, avec Droits d’Auteurs évoqués… Discussions théoriques sur des projets (parfois avortés, décrits par des membres de Nintendo). Et une certaine chasse aux sorcières faite sous forme de pressions sur les Réseaux Sociaux, comme l’exemple Reddit.
Vidéo – Joy-Con Drift : Pourquoi ça existe TOUJOURS ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MisterDorian
Après avoir eu très chaud commercialement parlant, lors de certaines époques ponctuant l’histoire du constructeur de consoles japonais :
La Nintendo 64, une aberration de remakes, de soucis techniques et de technologie totalement dépassée et de soucis techniques.
La Nintendo Gamecube, complètement immérité, tant la console et ses jeux étaient bons).
Et la Wii U, l’immense fiasco commercial.
Vidéo – 6 fois où Nintendo a failli MOURIR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Trash Bandicoot
Merci la Wii et son incroyable succès commercial : qui épongera une partie des précédents échecs et créer les solides bases du leadership de la firme.
Nintendo marche sur le fil des joueurs / consommateurs depuis de nombreuses années. Attention à ce que ce dernier ne finisse pas par céder et irrémédiablement rompre…
Nintendo : démontrer sa capacité à réussir dans la vraie Next Gen ENFIN se donner les moyens de ses ambitions
Avec de vraies réussites commerciales, des réserves financières gigantesques, des parcs d’attraction qui se révèlent être de réels succès et un SuperMario Bros. battant presque tous les records au box-office du cinéma.
Nintendo a tous les atouts pour se montrer ENFIN ambitieux et investir dans une Switch 2 en mettant le paquet : pour avoir les moyens de ses ambitions !
D’autant plus quand la stratégie de Sony PlayStation est de volontairement reléguer Big N (interviews publiques) au rang des consoles cheap technologiquement dépassées, incapables de produire de vraies machines et de jeux Next Gen. Le but ultime étant de leur laisser le champ libre dans la catégorie des consoles performantes…
Tout le monde attend de voir si Nintendo et ses développeurs sont réellement capables de se rapprocher du rendu de leur film d’animation.
De proposer une expérience de jeu de ses licences phares en mode 4K, 60 fps, Ray Tracing… Et de laisser libre cours à l’imagination et à la créativité à ses partenaires de porter ou de créer une typologie de jeux mâtures.
Catégorie qui a toujours fait défaut sur consoles Nintendo.
Une Switch 2 Next Gen qui créditerait définitivement la suprématie de la marque japonaise. En étant enfin prise au sérieux par les professionnels de l’industrie du jeu vidéo et des fans du monde entier.
L’Histoire de Nintendo sur 100 ans ! (1889 – 1989) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Epic Teachning of History
Quand Phil Spencer est l’invité d’un Podcast pour discuter du déploiement des jeux sur consoles concurrentes – notamment Call Of Duty – les choses sont claires.
Les fausses craintes ont été immédiatement dispersées et les intentions de la firme sont claires comme de l’eau de roche : ce qui rassurera forcément tous les fans.
D’autant plus lorsque des licences fortes comme Tony Hawk’s Pro Skater, Guitar Hero, Hexen, Quake 2… Sont évoquées en compagnie du boss Xbox et que les passionnés de jeux vidéo aimeraient voir ressortir.
Les possesseurs de consoles Nintendo peuvent sauter au plafond. Les affirmations du patron américain ne laissent effectivement pas l’ombre d’un doute :
« Quand je pense à Activision Blizzard King, vous ajoutez Bethesda, vous ajoutez l’histoire de Xbox, Rare – la quantité de franchises que nous avons maintenant dans notre portefeuille est une sorte d’inspiration, c’est intimidant. J’ai le sentiment que nous devons être les gardiens du contenu que nous touchons…
Quand vous regardez toutes les franchises qui font partie de nos équipes, il y a une opportunité pour nous de revenir en arrière – même si c’est juste pour reconnaître le moment et ce que ces choses ont signifié dans l’histoire du jeu et en faire quelque chose de bien…
Si les équipes veulent revenir en arrière et revisiter certaines des choses que nous avons et s’y concentrer pleinement, je serai tout à fait d’accord. Je pense qu’il y a un trésor incroyable de choses que nous pouvons aller toucher à nouveau…
Je veux que vous ayez le sentiment de faire partie à 100 % de la communauté. Je ne veux pas que vous ayez l’impression de manquer de contenu… »
Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
La stratégie commerciale de Microsoft était contrainte de se porter sur ce point précis et perdre l’exclusivité majeure. En revanche, le système de vases communicants offre une incroyable possibilité financière pour capter une part de revenus de Nintendo et de Sony.
Et qui pourra venir renforcer et muscler bien d’autres parties primordiales dans la stratégie globale de la firme US.
Vidéo – le Top 25 des jeux Xbox Series X & S 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gameranx
Revenus liés aux portages des jeux issus de l’entité Xbox Game Studios : le nouvel atout dans la manche de Microsoft
En dépit de la perte de certaines licences exclusives : le constructeur de consoles de salon made in U.S.A. pourra compter sur un pourcentage des ventes de chaque jeu stipulé dans le contrat ABK. Avec des avantages plus qu’intéressants pour Microsoft :
D’un côté : les fans de consoles PlayStation qui retentaient leur souffle pour continuer de profiter des licences majeures comme Call Of Duty sauteront sur les nouveaux jeux à venir. Ce qui occasionnera de très fortes ventes de consoles Sony : mais offrira surtout un revenu supplémentaire dont n’aurait pas bénéficié Microsoft en gardant l’exclusivité.
De l’autre : les fans de consoles Nintendo qui retrouveront ENFIN les épisodes des jeux Activision / Blizzard et un Call Of Duty qui viendra peut-être ponctuer la fin de vie de la Switch (comme l’épisode COD Wii). Mais également lancer en beauté la future « Switch 2« , avec un FPS mature qui a toujours été une des lacunes des consoles Nintendo.
Vidéo – J’ai testé les JEUX du Xbox Game Pass CORE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Erem
Nouvelles rentrées financières Xbox : des avantages en cascade pour Microsoft
Vous l’aurez compris : ces nouveaux revenus viendront continuer d’assoir la forte rentabilité des licences Call Of Duty, tout en alimentant financièrement les marques Xbox – Game Pass au travers de ces nouveaux revenus.
Ce qui permettra de renforcer la puissance financière de Microsoft :
Réinvestissements.
Création de nouvelles licences.
Exploitations d’anciennes.
Consolidation financière de la société.
Recherches et Développement.
Nouveaux rachats de studio de jeux vidéo.
Investissements dans de nouvelles technologies et brevets.
Amélioration des services existants.
Maintenance et créations d’infrastructures (technologie existante ou nouvelle à mettre en place).
Augmentation des budgets Marketing et Communication.
Un tapis vert qui se déploie devant Microsoft et qui pourrait bel et bien améliorer sa situation à long terme.
Vidéo – le 25 meilleurs jeux solo Xbox Game Pass auxquels vous pourrez jouer en 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox Central
Call Of Duty – consoles Nintendo : les assez bons souvenirs des Call Of Duty Wii
Avec cette annonce d’une décennie de contrats entre Nintendo et Microsoft pour Call Of Duty et dérivés : comment ne pas faire le transfert sur l’époque des COD Wii ?
Bien entendu, le retard technique éternel des consoles Nintendo comparé aux consoles concurrentes de même génération a toujours été un problème inéluctable. D’autant plus en comparant le même jeu sur plusieurs consoles différentes, avec des lacunes significatives.
Néanmoins, les versions Nintendo des jeux Call Of Duty sur consoles Wii et DS restent d’assez bonnes expériences de jeux pour les joueuses et les joueurs de l’époque.
Avec parfois une certaine maîtrise de la part des développeurs, devant faire avec les moyens du bord. Mais rendant d’assez belles versions et exploitant relativement bien le système de binôme manette Wiimote + Nunchunck
L’intégralité des cinq Call Of Duty Wii en une même vidéo :
Vidéo – Call Of Duty for Wii – TestMoiJeuxVidéo.Fr Jumpers 1998
Call Of Duty – Modern Warfare Wii, excellent à plusieurs et Online : un jeu vraiment surprenant pour l’époque et assez sympa dans son gameplay Wii.
Alex’, si tu me lis (de très bonnes parties entre Sarreguemines et Troyes) 😉 :
Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare Reflex Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty – Black OPS Wii, également un excellent opus dont son mode zombies :
Vidéo – Call Of Duty – Black OPS Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty – Modern Warfare 3, un épisode trop limite techniquement parlant, mais tout de même à faire :
Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare 3 Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty – World at War, un bon épisode un peu plus noir que les autres et assez agréable à faire :
Vidéo – Call Of Duty – World ar War Nintendo – comparaison des graphismes Wii VS PS2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty : En Marche vers Paris, encore un épisode avec une campagne assez agréable à pratiquer :
Vidéo – Call of Duty : World at War DS vs Wii vs PS3 vs Xbox 360 vs PC : quel est le meilleur ? – TestMoijeuxVidéo.Fr – Group M pro
Même s’il faut les survoler : n’oublions pas non plus les jeux Call Of Duty sur Nintendo DS.
Avec des portages intéressants et qui donnent une dimension inédite au Gameplay, notamment grâce à la console portable made in Nintendo :
Vidéo – Tous les jeux Call Of Duty sur DS (Drastic Emulator) les meilleurs jeux FPS sur DS – TestMoijeuxVidéo.Fr – Jaes Retro Archives HD