Pourquoi la manette compte autant pour Hollow Knight: Silksong sur Switch 2
Un metroidvania aussi nerveux et exigeant que Hollow Knight: Silksong ne pardonne pas les contrôles approximatifs. Diagonales ratées, sauts millimétrés foirés, dash déclenché une frame trop tard… Tout ça, c’est souvent moins “skill issue” que manette mal adaptée. Et sur Switch 2, le choix est plus large (et plus piégeux) que sur la première Switch.
Bonne nouvelle : les dernières manettes tierces pour Switch 2 ne sont plus des sous-copies bas de gamme. Certaines proposent désormais :
- Des sticks Hall effect ou TMR résistants au drift, là où la Pro officielle reste en potentiomètre classique.
- Un D-pad 8 directions bien net pour les coups diagonaux et les pogos façon Hollow Knight.
- Le wake-up à distance (réveil de la console), indispensable au quotidien.
- Parfois même l’NFC / amiibo et un
rumble HD convaincant, comme chez Nintendo.
Je vais te détailler quelles manettes choisir pour préparer Silksong sur Switch 2, en partant d’un point simple : tu n’as pas envie de claquer 90 € dans une seule manette si un modèle à 40-70 € fait aussi bien – voire mieux – pour ce type de jeu.
Étape 1 : Clarifie ce qui est crucial pour toi dans Silksong
Avant de lister les modèles, pose les priorités. Pour un jeu typé Silksong, quatre points sont déterminants :
- Le D-pad : pour les diagonales, les pogos, les dashs précis. Un D-pad flottant 8 directions bien calibré change la vie.
- La fiabilité des sticks : si tu préfères jouer au stick, un modèle anti-drift (Hall effect / TMR) évite de ruiner ta run au bout de quelques mois.
- L’ergonomie en longues sessions : Silksong sera du genre “juste une dernière tentative” qui dure deux heures. Si la manette fatigue tes mains, tu le sentiras tout de suite.
- Les boutons arrière : re-mapper un dash, un heal ou une compétence sur une palette arrière peut te faire gagner des frames et du confort.
En bonus, selon ton usage :
- HD rumble : pour mieux sentir les impacts, les parades, ou quand un piège se déclenche hors écran.
- NFC / amiibo : utile si tu as déjà une collection d’amiibo et que Silksong (ou d’autres jeux Switch 2) les exploitent.
- Compatibilité multi-plateformes : si tu comptes aussi jouer sur PC, Steam Deck ou mobile.
Garde cette grille en tête, on va positionner chaque manette là-dessus.
Étape 2 : Comprendre vite fait Hall effect & TMR (anti-drift)
La Switch 2 Pro Controller officielle reste sur des sticks à potentiomètre. C’est le bon vieux système mécanique avec contact physique, qu’on a vu dériver (drift) sur Joy-Con, manettes Switch, PS4/PS5, etc. Ça ne va pas casser en deux semaines, mais à long terme, le drift est possible.
Les manettes tierces récentes passent en :
- Hall effect : le mouvement du stick est détecté par un champ magnétique, sans frottement direct sur un capteur. Moins d’usure, drift beaucoup plus rare.
- TMR (Tunneling Magnetoresistance) : variante plus moderne du même principe d’aimant + capteur, très précise et silencieuse.
Pour un jeu où un stick qui bouge d’1 mm tout seul peut t’envoyer dans les piques, partir sur Hall/TMR est un vrai plus. Tous les modèles recommandés ici en sont équipés, sauf le Pro Controller officiel.
Étape 3 : Les meilleures manettes Switch 2 pour Hollow Knight: Silksong
1. Nintendo Switch 2 Pro Controller – La référence officielle, mais pas parfaite
Pourquoi tu la considères quand même :
- Manette officielle, reconnue nativement par la Switch 2.
- Rumble très propre, bien intégré dans les jeux Nintendo.
- Réveil de la console, gyroscope, NFC/amiibo, et prise jack 3,5 mm pour jouer au casque sans fil encombrant.
Pour Silksong, c’est un bon “tout-en-un”. Mais :
- Prix élevé (environ 89 $ / 90 €).
- Sticks à potentiomètre, donc pas à l’abri du drift à long terme.
- D-pad correct, mais pas le meilleur du marché pour les diagonales ultra précises.
En clair : si tu veux la solution simple, plug & play, avec toutes les fonctions Nintendo, c’est solide. Mais on peut faire aussi bien pour moins cher, et parfois mieux pour Silksong spécifiquement.
2. EasySMX S10 – Le meilleur rapport qualité/prix polyvalent
Prix indicatif : ~59,99 $ (souvent autour de 60 € selon les boutiques).
La S10 est clairement pensée comme l’alternative sérieuse à la Pro officielle :
- Compatible Switch 2 & Switch 1 + PC, Steam Deck, mobile.
- Connexion Bluetooth ou filaire USB-C.
- HD rumble très convaincant pour un modèle tiers.
- NFC / amiibo présent (rare sur une manette non Nintendo).
- Deux boutons arrière mappables (niveau manette).
- Sticks Hall/TMR anti-drift.
- Surtout : D-pad 8 directions interchangeable en cercle, parfait pour les diagonales type Silksong.
Concrètement, pour Hollow Knight / Silksong, ce D-pad circulaire fait une vraie différence pour :
- Les coups vers le bas en l’air (pogos) sans rater la diagonale.
- Enchaîner dash + saut + attaque diagonale sans lutte contre la croix.
La forme est plus agrippante que la Pro officielle, avec des grips texturés et des capuchons de sticks bien accrocheurs. Le feeling des boutons est un peu plus mou et court que la moyenne, ce qui peut surprendre les habitués des clics secs, mais on s’y fait vite.
Point faible à noter : les boutons système (Home, capture, GameChat) sont tassés sous le stick droit et le D-pad. Pas dramatique pour Silksong, mais moins pratique pour spammer la capture d’écran.

Pour qui ? Si tu veux une manette “quasi Pro Controller” avec amiibo + HD rumble + anti-drift, en mettant l’accent sur le D-pad pour les jeux 2D, la S10 est un choix très solide.
3. EasySMX S10 Lite – La version budget ultra maligne
Prix indicatif : ~39,99 $ (environ 40 €).
La S10 Lite ressemble énormément à la S10, mais rogne sur quelques trucs pour descendre le prix :
- Pas de NFC / amiibo.
- Rumble plus simple, moins “HD” que sur la S10.
- Batterie un peu plus petite.
En échange, elle a un avantage énorme côté Switch 2 :
- Support natif Switch 2 : appairage aussi fluide qu’une manette officielle, sans combinaisons bizarres de boutons.
- Une fois appairée, tu peux réveiller la console avec le bouton Home comme sur le Pro Controller.
- Les deux boutons arrière peuvent être mappés jeu par jeu dans l’interface de la Switch 2, exactement comme les fonctions avancées du Pro Controller.
Pour Silksong, ça veut dire que tu peux, par exemple, dire à la console : “dans ce jeu, le bouton arrière gauche = dash” sans passer par des combos de touches obscures sur la manette.
Pour qui ? Si tu te fiches des amiibo et que ton budget est serré, la S10 Lite est la manette “façon Pro Controller” la plus intelligente du lot, surtout grâce au mappage système des palettes arrière.
4. GuliKit TT Pro – Le choix des puristes D-pad & réglages fins
Prix indicatif : sous la barre des 100 €, souvent autour de 70–80 € selon les packs.
La TT Pro est une manette très orientée “joueur exigeant” :
- Sticks TMR avec tension réglable (comme sur une manette élite Xbox) via un petit outil fourni.
- Meilleur D-pad flottant 8 directions de cette sélection : idéal pour les jeux 2D type Silksong.
- Jusqu’à quatre palettes arrière paramétrables.
- Débattement de gâchettes réglable (course complète analogique ou clic court).
- Compatible Switch 2, Switch, PC, mobile, avec un adaptateur sans fil fourni dans un étui rigide.
- Sticks et boutons interchangeables (layout Xbox/PC, etc.).
Sur un jeu comme Silksong, tu peux durcir un peu les sticks pour éviter de sur-corriger tes mouvements, et t’appuyer quasi exclusivement sur le D-pad ultra propre pour les phases de plateforme et de combat aérien.
Limites : pas de NFC, pas de support OS natif Switch 2 pour les palettes (ça se fait via la manette elle-même), et l’appli de personnalisation plus avancée n’est annoncée que “courant 2026”. Si tu n’as pas besoin de ces raffinements, ce n’est pas bloquant.
Pour qui ? Le joueur qui veut un D-pad quasi parfait, des sticks anti-drift réglables et un vrai côté “manette de compétition” pour les jeux techniques.

5. Mobapad Chitu2 HD – Le “faux Pro Controller” très convaincant
Prix indicatif : ~71 $ (souvent 70–75 €).
La Chitu2 HD joue sur un terrain clair : si tu la prends en main sans la regarder, tu peux croire que c’est une Pro Controller Nintendo :
- Forme et courbes quasi identiques à la manette officielle.
- Rumble de très bonne qualité, silencieux.
- Sticks TMR ultra silencieux, sans jeu parasite.
- NFC / amiibo, gyroscope, réveil de la console.
- Deux boutons arrière (GL / GR) doux et discrets, parfaits pour un dash ou une compétence spéciale.
Pour Silksong, on est sur une expérience très proche de la manette Nintendo, mais avec l’avantage majeur des sticks anti-drift. Le D-pad est bon, mais un peu plus mou et bruyant que celui de la GuliKit TT Pro. Les boutons L/R sont un peu sonores, mais rien de dramatique.
Petit bémol ergonomique : les boutons Home et capture sont très peu proéminents, presque à fleur de plastique. Si tu joues dans le noir ou sans regarder, c’est moins facile à trouver.
Pour qui ? Si tu adores la prise en main du Pro Controller officiel mais que tu veux du TMR anti-drift et des palettes discrètes, la Chitu2 HD est pile dans ta zone de confort.
6. 8BitDo Pro 3 – Customisation à gogo, rumble décevant
Prix indicatif : 69,99 $ (~70 €).
8BitDo reste le roi de la customisation :
- Layout de sticks façon PlayStation.
- Sticks TMR, deux palettes arrière + un troisième bouton d’épaule par côté (M).
- Capuchons de sticks interchangeables, y compris des nubs façon stick d’arcade.
- Boutons ABXY interchangeables (layout Switch ou Xbox).
- Appli de configuration avancée sur PC / mobile (profils, remapping, sensibilité, etc.).
- Débattement des gâchettes réglable.
- Multi-plateforme : Switch 2, Switch, PC, Steam Deck, mobile.
Pour Silksong, tu peux vraiment te bâtir un layout sur mesure : dash sur palette, compétences sur M, stick avec nub arcade pour la précision, etc.
Mais : la vibration est le gros point noir. Sur Switch 2, le rumble de la Pro 3 est franchement quelconque. Sur un jeu où le retour haptique aide à lire les impacts ou les dégâts reçus, on perd un peu en lisibilité. Mon conseil : sur ce modèle précis, n’hésite pas à désactiver la vibration dans les options du jeu si elle te gêne plus qu’autre chose.
Pour qui ? Le joueur qui veut une seule manette pour Switch 2 + PC / Steam Deck, très configurable, et qui se fiche d’avoir un rumble au top.

Étape 4 : Bien configurer ta manette pour Silksong sur Switch 2
Une bonne manette, mal configurée, reste un handicap. Quelques réglages à faire dès que tu la branches :
1. Mapper intelligemment les boutons arrière
Sur Switch 2, commence par attribuer aux palettes les actions que tu répètes le plus souvent en combat :
- Dash / esquive sur une palette (pour garder les pouces sur sticks/D-pad).
- Heal ou sort principal sur l’autre palette.
Sur la S10 Lite, tu peux le faire directement via l’OS de la Switch 2 (par jeu). Sur les autres, passe par le mode de programmation propre à la manette (généralement : maintenir un bouton “M” puis entrer la commande à enregistrer, voir le manuel du modèle).
2. Choisir entre D-pad et stick gauche
Dans les Hollow Knight-like, beaucoup de joueurs reviennent au D-pad pour :
- Les déplacements horizontaux ultra précis sur les plateformes étroites.
- Les attaques verticales / diagonales répétées.
Si tu joues au D-pad :
- Privilégie un modèle à D-pad 8 directions flottant (S10, TT Pro, Chitu2 HD).
- Teste quelques minutes dans un jeu de plateforme 2D déjà dispo sur Switch 2 : si tu rates souvent les diagonales ou que tu déclenches du haut/bas par erreur, ce n’est pas le bon D-pad pour toi.
Si tu restes au stick, profite des modèles à tension réglable (TT Pro) pour trouver un compromis entre réactivité et stabilité.
3. Ajuster la vibration
Sur les modèles au bon rumble (Pro officielle, EasySMX S10, Mobapad Chitu2 HD), garde la vibration activée, éventuellement en la baissant d’un cran dans les options si tu joues tard le soir.
Sur les modèles au rumble moyen ou désagréable (8BitDo Pro 3 par exemple), n’hésite pas à le couper dans le menu du jeu ou dans les paramètres manette de la console. Tu gagneras en clarté visuelle et en confort, surtout sur les longues sessions.
Erreurs classiques à éviter quand tu choisis ta manette pour Silksong
- Ne regarder que le prix : une manette à 25 € sans Hall/TMR et avec un D-pad approximatif va vite te coûter plus cher en frustration qu’un bon modèle à 40–60 €.
- Ignorer le D-pad : pour un FPS, ce n’est pas dramatique. Pour Silksong, c’est une pièce centrale du contrôle.
- Oublier le wake-up : une manette qui ne réveille pas la Switch 2 t’oblige à te lever à chaque fois. Au bout d’un mois, ça te gonfle.
- Ne pas vérifier la compatibilité multi-plateformes si tu comptes l’utiliser aussi sur PC / Steam Deck : tous les modèles cités sont compatibles, mais parfois avec des modes à activer (Bluetooth vs adaptateur).
- Ne jamais toucher aux réglages : profiter des palettes, des tensions de sticks ou du remapping te donne un vrai avantage de confort.
En résumé : quelle manette pour quel joueur de Silksong ?
- Tu veux le “plug & play” total, avec prise jack et support Nintendo garanti : Switch 2 Pro Controller officielle.
- Tu veux le meilleur rapport fonctionnalités/prix avec HD rumble + amiibo + super D-pad : EasySMX S10.
- Tu veux une manette type Pro mais à ~40 € avec mappage OS des palettes : EasySMX S10 Lite.
- Tu es maniaque du D-pad et des réglages fins de sticks/gâchettes : GuliKit TT Pro.
- Tu adores la prise en main de la Pro Controller mais tu veux des sticks anti-drift : Mobapad Chitu2 HD.
- Tu veux une manette ultra configurable pour Switch 2 + PC/Steam Deck, et tu te fiches du rumble : 8BitDo Pro 3.
Dans tous les cas, l’important est de penser ta manette comme une extension de ton personnage. Sur un jeu aussi exigeant que Hollow Knight: Silksong, ce n’est pas un accessoire cosmétique : c’est ton principal outil de survie. Choisis-la en fonction de ton style de jeu, prends dix minutes pour bien la configurer, et tu verras la différence dès les premiers combats sérieux.
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