Xbox Partner Preview : jeux Microsoft + éditeurs tiers, le mélange des genres
Lors de sa prochaine édition, la conférence Xbox Partner Preview 2024 fera la part belle aux jeux pendant une bonne demi-heure.
En effet, la version 2024 Xbox Partner Preview sera un mix entre les jeux issus des studios made in Microsoft et les jeux d’éditeurs tiers.
Vidéo – Xbox Reveals A BIG Presentation Happening This Week! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RGT 85
Xbox Partner Preview 2024 : trois jeux d’éditeurs tiers dévoilés
Par l’intermédiaire de Marc Issaly d’Xbox France : la firme a confirmé que des jeux de Capcom, d’EA et de Nexon seront présentés lors de cette nouvelle formule 2024.
Rdv ce mercredi ✅ pour notre nouveau #XboxPartnerPreview qui présentera cette fois un mélange de titres inédits et de jeux à venir d’éditeurs tels que Capcom, Nexon, EA et d’autres, avec plus d’une douzaine de nouvelles bandes-annonces (30 min de conf) 💚🙌🎮#Xbox#TeamXboxpic.twitter.com/SgYMUQWHsC
Vidéo – Xbox Partner Preview Game Showcase | Star Wars Games Updates | Xbox Studios IPs Xbox News Cast 139– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Colteastwood
Tout ce qu’il faut savoir à propos du Xbox Partner Preview 2024
La prochaine conférence #XboxPartnerPreview sera donc une formule relativement équilibrée.
Voici tous les quelques renseignements pratiques à savoir qui ont été communiqués par #Xbox – la #TeamXbox pour la conférence de demain :
Quand se déroule l’événement ?
Mercredi 6 mars, à 19 heures, heure française.
Comment le regarder ?
Le Xbox Partner Preview sera diffusé sur nos chaînes officielles Twitch et YouTube de Xbox France.
Puis-je profiter de l’événement en français ?
Les sous-titres français seront bien disponibles.
Je ne pourrai pas suivre l’émission en direct, où puis-je trouver ce qui a été annoncé ?
Dès que l’événement sera terminé, l’équipe du Xbox Wire en français publiera un récapitulatif complet.
Précisions pour les co-streamers et des créateurs et créatrices de contenus.
Vous êtes nombreux à souhaiter co-diffuser notre événement et nous souhaitons que votre expérience soit idéale. Cependant, pour des raisons qui ne relèvent pas de notre volonté, nous ne pouvons garantir que les labels, éditeurs ou robots ne tenteront pas de recours irrecevables.
Si vous prévoyez de créer des résumés détaillés de l’événement sous forme de VOD, nous vous recommandons de ne pas utiliser l’audio contenant des morceaux sous copyright.
Pour éviter tout désagrément, et de consulter les termes de votre fournisseur d’accès à internet.
Xbox France
Vidéo – Best EXCLUSIVE Games coming to XBOX in 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Enfant Terrible
Vidéo – FAUT-IL ACHETER STARFIELD ? 🚀 L’ultime vidéo récap de toutes les infos officielles 👩🚀– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Le but étant de pouvoir développer autour de leurs licences fortes une véritable communauté : dans le viseur, l’accroissement des joueurs actifs et d’un temps de jeu toujours plus conséquent (fidélisation online).
Starfield étant à la base l’une des pierres angulaires d’Xbox dans sa stratégie d’expansion à long terme.
Les studios made in Microsoft gaming n’ont pas d’autres choix d’offrir aux joueurs les promesses qui leur avaient été tenues. Comme l’explique parfaitement dans sa vidéo (ci-dessous) Tirgero.
Vidéo – STARFIELD : L’attente des fans face à la réalité ! 🪐– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tirgero
D’autant plus pour un jeu de ce calibre, se voulant aussi ambitieux.
Starfield : une série de Tweets officiels qui changent tout pour les joueurs du Game Pass / Steam
Il y a trois jours, Bethesda Games Studios a officiellement annoncé au travers d’un Tweet l’arrivée d’une phase de Bêta Test via Steam.
On March 6, we'll be putting our next @StarfieldGame update into Steam Beta! This update focuses on quality-of-life improvements and bug fixes as we get ready to add more features and content to #Starfield this year. Here are some highlights: pic.twitter.com/1nQ2ObDpOl
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Les joueurs PC ET Xbox Series S/X joindront l’utile à l’agréable :
En continuant de jouer à Starfield dans une version améliorée, avec de nouvelles fonctionnalités implémentées
Et en testant la stabilité des nouvelles améliorations pour aider les développeurs. Avant de faire décoller une mise à jour officielle disponible pour tous
Vidéo – Starfield Expansion Reveal Might Be SOON?! New Rumor!– TestMoiJexVidéo.Fr – Get Rekt
Le système de Cloud Gaming Xbox mis en place autour du jeu Xbox permettra d’accéder à cette nouvelle bêta anticipée le 06 mars prochain.
Correctifs, options, personnalisation… Pour la difficulté, le menu, les vaisseaux… De la future DLC Starfield du 06 mars
Pour commencer, vous retrouverez les points clés qui devraient être présents dans cette future DLC corrective de Starfield tant attendue par les joueurs.
Avant de retrouver (partie suivante) les Tweets officiels de Bethesda les mentionnant.
Options de personnalisation – difficulté des vaisseaux de Starfield
Après de nombreux bugs relativement frustrants et parfois même décourageants : les équipes de développement se devaient de réagir (à quoi servent les phases de bêtas tests ?).
Heureusement (il y a Findus 😀), plusieurs points pénalisants les joueurs vont ENFIN disparaître ! Notamment lors de la phase de construction et de personnalisation de votre flotte de vaisseaux.
Relativement chronophage à cause de ces fichus bugs, comme le mentionne Nation dans sa vidéo de construction de son immense vaisseau spatial (vidéo ci-dessous).
Vidéo – J’ai créé un MONSTRE – Starfield– TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION
Bugs dans les monuments religieux. Correctifs apportés pour résoudre les soucis avec ces lieux spatiaux ecclésiastiques.
Capacité de transport de matériel. Plus grande aisance des réglages pour transporter les marchandises.
Crédits octroyés par les vendeurs. Possibilité de personnaliser les crédits (sous quelle forme ? Wait & see…)
Dommages faits sur les vaisseaux. Options supplémentaires pour (enfin) pouvoir régler la robustesse des vaisseaux.
Réglages des options. Nouvel équilibre dans les options du jeu, particulièrement lors de revers subis par votre vaisseau.
Soucis de hochement de tête latéral. Mouvement de côté anormal assez gênant constaté, spécifiquement lors des phases d’accélérations du personnage.
Fameux bugs d’ampleur avec le personnage David Barron. Problèmes bien connus et très frustrants qui ne devraient plus du tout exister lors de la prochaine mise à jour effective.
Bien entendu, ces nombreuses améliorations (qui ne seront pas les dernières) aideront à stabiliser le système, effacer définitivement certaines hérésies constatées dans le jeu.
Dans le but de préparer la venue des futures mises à jour purement basées sur les contenus purs : nouvelles histoires, nouvelles missions, nouveaux belligérants qui graviteront autour de Starfield.
Vidéo – Predictions for Shattered Space DLC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Black Rose
Starfield : les Tweet officiels relatant des nouveautés
Vous retrouverez les Tweets officiels mis en ligne par Bethesda Game Studios et en dessous, leur traduction en français (classés de façon anachronique) :
📷 We're adding expressions to photo mode! Now you can make your character and your companions match the mood of your shot – and Vasco is getting some new poses, too. pic.twitter.com/6oZhJuBqvQ
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Le 6 mars, nous mettrons notre prochaine mise à jour @StarfieldGame dans la bêta de Steam ! Cette mise à jour se concentre sur les améliorations de la qualité de vie et les corrections de bugs alors que nous nous préparons à ajouter plus de fonctionnalités et de contenu à #Starfield cette année. Voici quelques faits saillants.
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Nous ajoutons des expressions au mode photo ! Vous pouvez désormais faire en sorte que votre personnage et vos compagnons s’adaptent à l’humeur de votre photo. Vasco a également droit à de nouvelles poses.
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
We're improving the scanner so you can continue to use it to monitor the world around you while harvesting resources or opening doors. pic.twitter.com/G9nEkLS3P6
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Nous améliorons le scanner afin que vous puissiez continuer à l’utiliser pour surveiller le monde qui vous entoure tout en récoltant des ressources ou en ouvrant des portes.
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Ready for your next mission? Setting course on an inactive mission will now make it active! 🌌 pic.twitter.com/orgqZwhfOh
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Prêt pour votre prochaine mission ? Le fait de mettre le cap sur une mission inactive la rendra active !
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
We also tracked down the elusive David Barron, who had mysteriously been unavailable at the SSNN for many players in "Sabotage."
Other fixes include an issue causing the player's head to turn left while sprinting and some issues preventing Starborn Temples from appearing… pic.twitter.com/3vBsL3RCAv
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 1, 2024
Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Nous avons également retrouvé l’insaisissable David Barron, qui était mystérieusement indisponible au SSNN pour de nombreux joueurs dans « Sabotage ». D’autres correctifs ont été apportés, notamment un problème qui faisait que la tête du joueur tournait vers la gauche lorsqu’il sprintait et des problèmes qui empêchaient les temples de Starborn d’apparaître correctement, entre autres.
Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
Vous retrouverez également ci-dessous une série de Tweet X compilés et traduits en français (toujours classifié du plus récent au plus ancien)
Nous espérons que cette mise à jour continuera à améliorer votre expérience dans Starfield. Restez à l’écoute des notes de mise à jour la semaine prochaine pour connaître tous les détails !
Quelques correctifs supplémentaires pour les reliques de guerre arrivent dans cette mise à jour ! Il s’agit notamment d’une correction d’un problème où le fait de tenter de localiser Kaiser avant d’avoir terminé tous les dialogues avec Hadrian mettait à jour la quête sans faire apparaître Kaiser.
Bonjour ! Un problème qui pouvait faire en sorte qu’une porte reste verrouillée dans L’Audition si le joueur quittait la quête pendant un certain temps est corrigé dans cette prochaine mise à jour.
Cette mise à jour corrige le problème qui faisait que les navires zélotes n’apparaissaient pas dans Divided Loyalties !
Bande-originale Starfield – Original Game Soundtrack – Spotify – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Être constructeur de console de salon n’est pas un long fleuve tranquille et qui mieux que Nintendo le sait ?
Vidéo – Nintendo Switch – Play Together Anytime, Anywhere Extended Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
En effet, depuis que la notion de jeu vidéo existe depuis 1972 et sa révolutionnaire idée ! Mettre en action deux raquettes / une balle sur un oscilloscope : qui donnera le légendaire PONG !
Lancer une console sur le marché vidéoludique est une chose : qu’elle caracole en tête et qu’elle continue de le faire commercialement parlant et sur plusieurs générations est une autre paire de manches…
Atari, SEGA, PlayStation, Xbox et même Nintendo peuvent témoigner de la difficulté pour placer une console sur le marché du jeu vidéo… Plusieurs d’entre eux se sont plus que cassés les dents…
Vidéo – Best Selling Video Games of All Time – 1980 – 2023 – Units Sold – actu-jeux.com – Gozhda
Réussir à placer une console de jeu vidéo au firmament des ventes est infiniment compliqué.
Le faire deux fois d’affilée devient un casse-tête, tant les facteurs sont multiples et les variantes infinies… Le faire deux générations durant, avec la féroce concurrence et des joueurs proactifs ayant droit de vie ou de mort sur une console complexifie le tout.
Vidéo – Nintendo Sound Effect (acapella)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – MayTree
Comme les autres acteurs du marché, Nintendo a souvent eu une console sur la plus haute marche du podium une génération sur deux (en parlant de véritable réussite commerciale).
Pourtant, malgré les différences majeures avec ses concurrents : Nintendo atomise complètement Microsoft et Sony depuis plusieurs générations, grâce à ses choix commerciaux et marketing.
Vidéo – Super Mario Odyssey – Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer– Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo of America
D’ailleurs, rappelez-vous lorsque PlayStation disait publiquement enfermer sciemment Nintendo dans le grand public. Pour ne pas être à trois consoles technologiques et se concentrer sur Xbox : grand bien leur en a fait, Nintendo les remercie encore. 😀
Console cheap, moins chère, plus axée grand public, jeux physiques, rétrocompatibilité, prix consoles / jeux moins chers, exclusivités attendus chaque génération… Big N réussit là où ses concurrents échouent (accentuant leurs erreurs).
Mieux, après des générations de tests en grandeur réelle : Nintendo réussit à positionner sa Switch comme sa console la mieux équilibrée ! Le parfait équilibre entre console portative et console de salon pour la firme japonaise !
Une fabuleuse réussite, faisant de la console de salon Switch : la plus vendue de la marque ! Et en passe d’aller chercher la première marche du podium de la PlayStation 2 !
Vidéo – Évolution de Nintendo [1889-2022] – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Flatlife
Nintendo transformant absolument tout en or sur son passage et dans tous les domaines !
Vidéo – Analyst Predicts 130 Million Switch’s Sold by 2020?! Project Octopath Coming Spring 2018! | PE NewZ– Testmoijeuxvideo.fr – PlayerEssence
Donnant encore plus une impressiont de suprématie et de régner au global, en véritable maître des jeux vidéo :
Plus de 132 millions de consoles Nintendo Switch vendus à travers le monde
Plus de 7 millions de consoles Switch ont été vendues rien qu’en France
Plus d’1,5 milliard de jeux vendus à travers le monde
72 % de ventes de jeux physiques sur Nintendo Switch en France : représentant 55 % des ventes physiques globales de jeux vidéo française !
Vidéo – PlayStation vs Nintendo vs Xbox | Game Console Wars 2002-2023 | Monthly Sales – TestMoiJeuxVidéo.fr – Gozhda
Comment ne pas être impressionnés par de tels résultats et rester pantois ?
Vidéo – What is the Best Gaming Console? (PS5 vs Xbox Series X vs Nintendo Switch)– TestMoiJeuxVidéo.Fr MikMat Tech
Tandis que big N se veut être à la fois au four et au moulin jeu vidéo pour à la fois finir en beauté la fin de vie de son incroyable Switch, console de tous les records.
Mais également assurer la bonne transition pour la passation de pouvoirs entre la Switch et la Switch 2 (la prochaine console n’ayant pas encore de nom officiel).
Moment hautement stratégique : véritablement déterminant dans le stratégie de lancement d’une nouvelle console de jeu vidéo.
Une étape cruciale qu’il ne faut surtout pas prendre à la légère : mais minutieusement préparer en amont.
Vidéo – 1 MILLIARD de jeux VENDUS sur Nintendo Switch ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Conkerax Live
Switch 2 : console en approche prévue en mars 2025 pour la remplaçante de la Switch ?
Après sept ans de bons et loyaux services envers Nintendo et ses joueurs :
The Show Must Go On
Freddy Mercury – Queen
The Show Must Go On – Freddy Mercury – Queen – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Vidéo – After SEVEN Years of Nintendo Switch. – Testmoijeuxvideo.fr – BeatEmUps
En effet, combien de constructeurs de consoles peuvent oser se targuer d’avoir eu une console aussi équilibrée ?
Vidéo – 100 Best Nintendo Switch Games You Must Play– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Topall
Avec une myriade de jeux de presque tous les genres.
Vidéo – 40 JEUX MAJEURS 💥 L’année 2024 de la Nintendo Switch 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Suliven GAMING
Alors qu’il était l’argument principal de critique envers la firme, même de la part de ses puristes.
De nombreuses sources professionnelles de leaks évoquaient toutes en cœur la fin d’année 2024 pour voir débarquer la remplaçante de la Switch.
Vidéo – Analyse des leak de la Switch 2 à la Gamescom : DLSS et Ray Tracing !– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gia tech et gaming
Vidéo – Des fuites d’e-mails ACTIVISION révèlent des détails sur la SWITCH 2 😯 Durée de l’exclu FF7 REBIRTH– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Retournement de situation ou réajustement de stratégie, pour encore vendre de la console Switch à foison.
La future console de Nintendo déchaîne les passions, les pronostics et avec les résultats historiques de la firme nippone.
Bien des personnes aimeraient voir une société plus ambitieuse, franchir ENFIN le cap d’une console proportionnellement plus puissante que les anciens opus.
Vidéo – ikkei: Switch 2 Releasing March 2025– Testmoijeuxvideo.fr GameXplainReal
Nintendo a encore une fois remporté cette guerre des consoles, avec une stratégie totalement différente.
Vidéo – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (acapella)– Testmoijeuxvideo.fr – MayTree
Mais qui donne encore et (presque) toujours au contructeur nippon (dans les chiffres).
Vidéo – The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer– Testmoijeuxvideo.fr Nintendo Of America
La Switch détient très certaintement la ludothèque jeux vidéo la plus fournie et éclectique du moment.
Vidéo – Splatoon 2 – Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
Qu’il s’agisse d’anciens jeux (rétromaging), des joueurs grand public (Casual Gamers – joueurs occasionnels) ou des puristes (Hardcore Gamers – joueurs fans).
Vidéo – Super Smash Bros. Ultimate – Overview Trailer feat. The Announcer – Nintendo Switch – Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
Cette fameuse console Switch fourmille véritablement de tonnes de pépites, d’excellents et de bons jeux pour tous.
Vidéo – Hollow Knight: Silksong – Announcement Trailer – Nintendo Switch – Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
Vidéo – Super Mario RPG – Nintendo Direct 6.21.2023 – actu-jeux.com – Nintendo Of America
Rarement une console considérée comme contemporaine n’avait su fournir un tel catalogue de jeux aux joueurs !
Vidéo – Mario Kart 8 Deluxe – Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
Vidéo – Luigi’s Mansion 3 – Overview Trailer – Nintendo Switch– Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
Une chose est sûre : joueurs, journalistes et professionnels du jeu vidéo ont hâte de voir ce que Nintendo a dans le ventre pour la sortie de sa prochaine console !
Vidéo – PIKMIN Short Movies – Occupational Hazards – Nintendo Switch – Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
Vidéo – Super Mario Maker 2 – Announcement Trailer – Nintendo Switch– Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
Avec beaucoup d’espoirs permis vu l’états des finances de la firme : espérant voir les ambitions de cette dernière au niveau de ses liquidités.
Vidéo – New Super Mario Bros. U Deluxe – Launch Trailer – Nintendo Switch – Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo of America
En arrivant katana entre les dents et avec une console bien plus ambitieuse / plus puissante qu’à l’accoutumée !
Vidéo – Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – Overview Trailer – Nintendo Switch – Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
Afin de vérifier SI Nintendo est également capable de proposer des jeux techniquement impressionnants.
Vidéo – Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – Overview Trailer – Nintendo Switch– Testmoijeuxvidéo.fr – Nintendo Of America
Et définitivement mettre K.O débouts ses adversaires du moment (un nouveau bélligérant n’est jamais interdit dans le jeu vidéo…) : Xbox / PlayStation…
Vidéo – Just Dance 2017 – Nintendo Switch Launch Trailer– Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
Décidément, les mois passent et se ressemblent sur le Xbox Game Pass !
Le mois de mars ne fait que commencer, que déjà les premiers titres envoient du lourd.
Notamment avec les arrivées très remarquées des mastodontes du jeu vidéo : Diablo IV et Warhammer 40.000 Boltgun.
Game Pass – mars 2024 : les cinq premiers jeux, sinon rien !
L’année 2024 c’était déjà montré généreuse envers les joueurs Xbox.
Avec un début 2024 déjà très dense, le mois de mars 2024 continue sur sa lancée et offre déjà du lourd !
Vidéo – Game Pass – Discover It All– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Avec cinq premiers jeux de qualité, les joueurs Game Pass en auront pour leur argent, d’autant plus avec les jeux triple A que sont Diablo 4 et Warhammer 40,000 : Boltgun.
Et nous ne serions pas (Conditionnel) pas au bout de nos surprises, d’après le streamer Xbox On (voir vidéo ci-dessous, dans le chapitre suivant) … 😉
Vidéo – Top 25 BEST Xbox Game Pass Games | 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – JayWood2010
La liste des jeux du Xbox Game Pass de mars 2024 :
Diablo IV : arrivée dans le Xbox Game Passle 28 mars.
Lightyear Frontier : arrivée dans le Xbox Game Passle 19 mars.
MLB The Show 24 : arrivée dans le Xbox Game Passle 19 mars.
OPEN ROADS : arrivée dans le Xbox Game Pass le le 28 mars.
Warhammer 40,000 – Boltgun : arrivée dans le Xbox Game Passle 5 mars.
Un début de mois de mars 2024 qui commence fort, avec les cinq premiers jeux relativement attrayants pour les joueurs Game Pass – Xbox.
D’autres jeux viendront compléter ce listing d’ici à quelques jours : est-ce que le streamer US – Xbox On – aurait des informations que nous n’aurions pas encore ??
Une liste de jeux annoncés qui ferait du mois de mars 2024 un mois complètement fou pour le Game Pass !
Vidéo – All The Games Coming To Xbox In March 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox On
Présentation des cinq jeux Xbox Game Pass de mars 2024
Diablo IV, Lightyear Frontier, MLB The Show 24, OPEN ROADS et Warhammer 40,000 Boltgun.
Ils seront bel et bien les 5 premiers jeux de ce mois de mars 2024 à arriver dans le Game Pass.
De longues heures de jeux en perspective pour vous occuper en ce mois de mars.
https://www.youtube.com/watch?v=ZxZtPNRcxms
Vidéo – TOP 5 Upcoming XBOX GAME PASS | MARCH 2024 | Don’t Miss | 4K 60FPS – Testmoijeuxvideo.fr EveryTIME Collection
Diablo IV
Diablo IV
Vidéo – Diablo IV | Season of Blood | Gameplay Trailer– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Le Tweet officiel de Toys For Bob est lourd de sens et exprime une grande sincérité, naturelle. Le but de regagner leur indépendance ?
Obtenir moins de contraintes, très certainement avoir plus d’oxygène pour laisser les esprits créatifs s’exprimer et passer plusieurs levels supplémentaires.
Comme le démontre clairement leur dernier Tweet officiel ci-dessous :
Nous sommes ravis d’annoncer que Toys for Bob devient un studio de développement de jeux indépendant !
Au fil des ans, nous avons inspiré l’amour, la joie et le rire à l’enfant qui sommeille en chacun des joueurs.
Nous avons ouvert la voie à de nouvelles technologies de propriété intellectuelle et de matériel avec Skylanders. Nous avons placé la barre très haut en matière de remasters avec Spyro Reignited Trilogy. Nous avons porté Crash Bandicoot vers de nouveaux sommets, innovants et acclamés par la critique.
Avec le même enthousiasme et la même passion, nous pensons que le moment est venu de faire passer le studio et nos futurs jeux à la vitesse supérieure. Cette opportunité nous permet de revenir à nos racines, à savoir un studio petit et agile.
Pour rendre cette nouvelle encore plus excitante, nous étudions la possibilité d’un partenariat entre notre nouveau studio et Microsoft.
Bien que nous n’en soyons qu’aux premiers jours du développement de notre prochain jeu et que nous soyons encore loin de toute annonce. Notre équipe est impatiente de développer de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et de nouvelles expériences de jeu.
Nos amis d’Activision et de Microsoft nous ont beaucoup soutenus dans notre nouvelle orientation et nous sommes convaincus que nous continuerons à travailler en étroite collaboration dans le cadre de notre avenir.
Alors, gardez vos cornes en place et ouvrez l’œil pour plus de nouvelles.
Merci à notre communauté de joueurs de nous avoir toujours soutenus tout au long de notre parcours.
Nous sommes impatients de partager des mises à jour sur notre nouvelle aventure en tant que studio indépendant !
Mais Toys For Bob reviendra très certainement pour s’occuper des rejetons, les développer sur consoles Xbox / Game Pass (mais aussi en multiplateformes ?).
Le studio déclarant déjà être à pied d’œuvre pour développer de nouvelles histoires et licences à fort potentiel (créatif) dont ils ont le secret.
Une très bonne nouvelle pour les joueurs !
Vidéo – I Got GREAT News About Toys for Bob…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Canadian Guy Eh
Qui est le studio de développement de jeux vidéo Toys For Bob ?
Le Studio de développement Toys For Bob est un studio relativement ancien et pétri de talents depuis ses débuts.
Avec des jeux légendaires (voir chapitres suivants) développés depuis des décennies et une forte appétence artistique.
Les jeux de la firme sont élaborés par de véritables romantiques du jeu vidéo !
Ces Don-Quichotte vidéoludiques se sont toujours démarqués par des jeux singuliers, colorés et conçus par de véritables amoureux du jeu vidéo.
Recherchant à chaque fois à apporter leur pierre à l’édifice, avec une valeur ajoutée par rapport aux jeux concurrents : paraissant aseptisés, à côté des leurs.
Enfermés dans l’unité d’Activision, de tels électrons libres devaient très certainement avoir trop de garde-fous et être moins créatifs.
Qu’en reprenant ENFIN leur liberté : qui n’a pas de prix, pour une telle bande de développeurs passionnés.
Vidéo – Is the Game Industry Crumbling Before Us? | Xbox Just Lost New Studio | News Dose – TestMoiJeuxVidéo.Fr HayWood2021
Quels jeux ont été développés par Toys For Bob ?
Star Control, The Horde (les vrais joueurs se souviennent de sa pochette), Pandemonium (quels excellents jeux !), The Unholy War, Madagascar, Tony Hawk’s Downhill Jam, la série Skylanders, Crash Bandicoot, Spyro The Dragon, Crash Team Rumble…
Des noms de jeux plus qu’évocateurs pour les joueurs de la première heure, ayant traversé les âges, les générations et avec un high-level (Marcus ;D).
Vidéo – The Xbox Aftermath | PlayStation & EA Layoffs | Toys for Bob | New Xbox Console – XB2 305 – Testmoijeuxvideo.fr – Rand al Thor 19
La liste complète des jeux créés par Toys For Bob
Pour celles et ceux qui auraient été cryogénisés en mode Hibernatus et qui ne se réveilleraient que maintenant.
Un petit rappel s’impose grâce à la liste complète des jeux développés par Toys For Bob Studio :
Star Control (1990)
Star Control II (1992)
The Horde (1994)
Pandemonium (1996)
Pandemonium 2 (1997)
The Unholy War (1998)
Little Witching Mischiefs
Les 102 Dalmatiens (2001)
Disney’s Extreme Skate Adventure (2003)
Madagascar (2005)
Tony Hawk’s Downhill Jam (2006)
Madagascar 2 (2008)
Skylanders : Spyro’s Adventure (2011)
Skylanders : Giants (2012)
Skylanders : Trap Team (2014)
Skylanders : Imaginators (2016)
Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy (2018)
Spyro Reignited Trilogy (2018)
Crash Bandicoot 4 : It’s About Time (2020)
Crash Team Rumble (2023)
Vidéo – Toys for Bob (1989-2023) – Testmoijeuxvideo.fr Sam Laurent
Par rapport à Microsoft, Sony (par extension, Nintendo) a engendré une certaine dépendance financière et entraîne la firme dans une inertie entrepreneuriale.
En effet, SI (Conditionnel) la firme américaine devait un jour voir son unité gaming console fermer : cela n’engendrerait que peu de bouleversements en interne, tant Microsoft a les reins solides.
Néanmoins, SISony venait à devoir fermer sa division gaming consoles : les répercutions pourraient s’avérer être irréversibles, tant la firme est devenue PlayStation dépendante. Alors qu’elle était auparavant une entreprise avec des divisions indépendantes et qui ne pesaient pas de la sorte dans les résultats du groupe.
Le cas est d’autant plus vrai pour Nintendo, qui a tout misé sur les jeux vidéo et n’a quasiment pas de diversification. Hormis récemment avec ses deux parcs d’attraction et le cinéma (mais basé sur ses licences jeux vidéo).
Vidéo – Qui a RUINÉ SEGA ? ☄️– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Trash
En ayant bonne mémoire ou en observant l’histoire du jeu vidéo, on ne peut que faire le parallèle
Les enchaînements de mauvais choix stratégiques additionnés à une très rude concurrence (parfois avec des coups en-dessous de la ceintures), tout comme Amstrad, Atari en son temps.
Avec des guerres intestines qui avaient précipitamment emmené SEGA à stopper la Dreamcast et sortir de la (périlleuse) liste des constructeurs de consoles de salon. Emmenant la firme à fusionner avec Sammy Corporation, à se restructurer en profondeur, connaître une période de disette, revenir aujourd’hui plus fort et ne pas disparaître.
Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus
Pour revenir au cas de Sony devenu totalement dépendant à sa filiale jeux PlayStation.
Le cas de figure peut évidemment se poser à un moment donné et les multiples alertes internes ne trompent pas.
Vidéo – SONY annule plusieurs jeux et licenciements GUERRILLA 🤨 Infos POKEMON, BATTLEFIELD, SKULL & BONES,..– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Bien entendu, même s’il ne s’agit pour l’instant que de projections faites : certains spécialistes n’hésitent pas à tirer la sonnette d’alarme. Le but étant de prémunir au mieux Sony de telles situations : preuves d’anticipation et de sagesse.
Malgré tout attention : car Sony (comme de trop nombreuses entreprises) sont dirigés par une certaine frange, obnubilée par les marges / les dividendes à reverser à ses cadres dirigeants et Actionnaires…
Tout comme les séries de licenciements à la suite des rachats de studios de développements et de choix pas forcément judicieux appliqués…
Vidéo – Perso féminin dans AC HEXE 😯 PLAYSTATION licencie 900 personnes, multi RISE OF THE RONIN – TestmoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Privilégiant donc d’amasser de forts dividendes, au détriment de choix de raison et des envies des joueurs.
La firme enchaîne tout un tas de choix stratégiques hasardeux (ou pas vraiment pertinents), mais n’est en aucun cas au bord du dépôt de bilan : loin de là…
Le document officiel de PlayStation Japon : entre brainstorming, questions / réponses et vérités…
Voici le document officiel (traduit en français, tant bien que mal) incluant une série de questions / réponses de la part des investisseurs de la firme japonaise.
Le but étant de tenter de gommer toute interrogation et de pouvoir rassurer ces derniers.
Avec des réponses apportées par les cadres de Sony / PlayStation et offrir une plus rendre visibilité des contours autour des projets à venir.
PlayStation fait des bénéfices, bien au-delà de toutes les espérances, des prévisions initiales.
Avec des chiffres records à la clé et à venir. Morceaux choisis sélectionnés et compilés :
Nous prévoyons qu’environ 30 milliards de yens de bénéfices liés à l’évaluation de l’inventaire PS5 du troisième trimestre seront reportés au quatrième trimestre [Bien que les prévisions de croissance des bénéfices restent inchangées pour l’ensemble du second semestre].
Je pense qu’il est juste de dire que les bénéfices du troisième trimestre ont été quelque peu inférieurs à leur véritable potentiel.
Atteindre un bénéfice absolu plus élevé est un défi que nous avons l’intention de relever. Le marché, y compris les tiers, est plus important aujourd’hui qu’il ne l’était lors de la génération PS4.
D’un autre côté, notre rentabilité a été meilleure sur le matériel de la PS4. Le coût de la nomenclature n’est pas inférieur à celui de la nouvelle PS5, et notre plus grand défi consiste donc à trouver un juste équilibre entre nos marges et la poursuite de l’adoption de la console.
En outre, nos résultats financiers pour les exercices 2023 et 2024 incluront les coûts associés aux acquisitions passées. La baisse de ces coûts devrait stimuler nos bénéfices à l’avenir.
Compte tenu de tous ces facteurs, nous avons l’intention de travailler pour atteindre un nouveau record de bénéfices pour la génération PS5.
Document officiel Sony Japon – PlayStation
N’oublions pas non plus les déclarations récentes officielles de la part de cadres de Sony / PlayStation.
Désirant (encore) emprunter des phases de stratégies de Microsoft et ainsi mieux coller aux celles d’Xbox (jeu en ligne, Cloud Gaming, portage de jeux PlayStation sur d’autres supports…).
Avec en ligne de mire la portabilité de certaines licences PlayStation sur d’autres supports (PC, smartphones, tablettes, Smart TV, Cloud Gaming…) et ne se priveraient d’aucunes possiiblités qui amélioreraient les marges de la marque.
Vidéo – La nouvelle console PlayStation propulsée par AMD est en début de développement ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Sans plus attendre et allez à l’essentiel, voici le fameux document officiel de la firme japonaise, ainsi que toutes les réponses sur les divisions et filiales du groupe Sony.
Dont certaines à propos de la PlayStation. Bonne lecture :
Q&R de l’annonce des résultats del’exercice 2023.Q3 (résumé)
Date : 14 février 2024 (mercredi)
IMPORTANT:VEUILLEZLIRELADÉCLARATIONSUIVANTE
Pour votre information, vous trouverez ci-dessous un résumé en anglais de la séance de questions- réponses sur les résultats financiers du troisième trimestre clos le 31 décembre 2023, qui s’est déroulée en japonais.
Ce résumé en anglais, qui est destiné à remplacer la traduction simultanée de la session de questions et réponses fournie précédemment, n’est pas destiné à être une traduction directe de la session de questions et réponses.
Par conséquent, il peut y avoir des différences entre ce résumé en anglais et l’interprétation simultanée en anglais fournie lors de la session de questions et réponses.
Interlocuteur 1
Q : [Consolidé] Quelles sont vos perspectives en matière de RCI dans le domaine du divertissement pour l’exercice 2024 et au-delà ? Qu’est-ce qui, selon vous, entraînera une augmentation du RCI ?
R : Dans le domaine du divertissement, nous pensons que le segment G&NS pourrait être le moteur de la croissance du RCI, tandis que nous pensons que des améliorations peuvent être apportées au segment de la musique.
Au cours de la période couverte par notre plan à moyen terme actuel, nous avons renforcé les fondations et la compétitivité du secteur de la musique grâce à des acquisitions majeures de catalogues.
Il est important que nous tirions parti de la valeur de ces catalogues pour améliorer le rendement du capital investi.
Interlocuteur 2
Q : [Pictures segment] Y a-t-il un changement dans votre stratégie pour l’Inde suite à l’émission d’un avis de résiliation pour la fusion avec Zee ? Qu’adviendra-t-il à la place du financement initialement prévu pour la fusion ?
R : Dans une perspective à long terme, l’Inde reste un marché prometteur avec un bon potentiel de croissance. Nous continuerons à rechercher diverses opportunités et avons l’intention d’explorer de manière proactive toute opportunité qui pourrait constituer une alternative appropriée à cette fusion. Nous devons également reformuler notre stratégie de croissance organique. En ce qui concerne l’utilisation du capital que nous avions prévu d’utiliser pour la fusion, cette résiliation n’a pas d’implications financières, et notre allocation de capital et notre approche de l’investissement devraient rester inchangées.
Interlocuteur 3
Q : [segment I&SS] J’ai cru comprendre que vous aviez l’intention de réduire les stocks de capteurs au cours du quatrième trimestre, en mettant l’accent sur les capteurs destinés aux infrastructures industrielles et sociales en particulier. Pourriez-vous nous donner une idée générale de ce que cela signifie en termes de niveaux de stocks ? Quelles sont vos prévisions pour le premier trimestre de l’année fiscale 2024 et au-delà ?
R : Seule une petite partie des stocks concerne les capteurs pour les infrastructures industrielles et sociales, de sorte que l’impact sur les stocks globaux n’est pas significatif.
Nous prévoyons que le niveau des stocks du quatrième trimestre sera globalement stable ou légèrement supérieur à celui du troisième trimestre.
Nous prévoyons une augmentation des ventes dans le segment I&SS au cours de l’exercice 2024, de sorte que les stocks sont susceptibles d’augmenter également, mais nous examinerons ces détails au cours du processus de formulation de notre plan d’affaires pour l’exercice 2024.
Q : [Consolidé] Quelles sont vos perspectives générales pour l’exercice 2024 pour les segments autres que G&NS et I&SS ?
R : Dans le segment de la musique, nous visons à dépasser autant que possible la croissance du marché de la diffusion en continu, qui devrait se situer dans une fourchette moyenne à élevée à un chiffre.
Dans le segment des services financiers, nous prévoyons d’engager certaines dépenses pour contrer la volatilité des bénéfices comptables résultant de l’application de la norme IFRS 17, de sorte que nous pensons qu’il y aura probablement une augmentation modérée des bénéfices sous-jacents sur le long terme.
Dans le segment Pictures, la tendance devrait être stable à partir de l’exercice 2023, avec la possibilité d’une certaine hausse.
Interlocuteur 4
Q : [segment G&NS] Les niveaux d’utilisateurs actifs mensuels (MAU) dépassent la taille de la base installée de la PS5 et établissent des records. À quoi attribuez-vous cette croissance ? D’autre part, la croissance des bénéfices du troisième trimestre semble plus faible que la croissance des MAU. Quelle en est la raison ?
R : L’une des raisons de l’expansion du MAU est la saisonnalité, car le troisième trimestre coïncide avec la période des fêtes de fin d’année. Nous attribuons également cela en grande partie à l’impact d’un titre gratuit à succès.
Nous prévoyons qu’environ 30 milliards de yens de bénéfices liés à l’évaluation de l’inventaire PS5 du troisième trimestre seront reportés au quatrième trimestre [Bien que les prévisions de croissance des bénéfices restent inchangées pour l’ensemble du second semestre].
Je pense qu’il est juste de dire que les bénéfices du troisième trimestre ont été quelque peu inférieurs à leur véritable potentiel.
Interlocuteur 7
Q : [segment G&NS] Quatre mois se sont écoulés depuis que M. Totoki a pris la présidence de SIE (Sony Interactive Entertainment). Quelles observations avez-vous faites pendant cette période ?
R : Lors de mes rencontres avec l’équipe de direction et de mes visites dans les studios, j’ai l’impression que tout le monde a une bonne compréhension de ce que signifie l’optimisation en ce qui concerne leurs domaines de responsabilité individuels.
Cependant, ils ne comprennent pas nécessairement comment leurs efforts respectifs sont liés à la croissance globale, à la génération de bénéfices durables et à l’augmentation des marges. Je pense qu’il s’agit là d’un problème pour l’organisation.
En fournissant à toutes les personnes concernées une description très transparente de la situation de l’entreprise et du secteur, ainsi que des points de vue des analystes, j’aimerais les encourager à se faire leur propre idée.
Cela permettra à tous les acteurs de l’entreprise d’être sur la même longueur d’onde. Ensuite, j’aimerais qu’ils réfléchissent à ce que nous devons faire pour atteindre nos principaux objectifs.
Q : [segment G&NS] Veuillez nous donner des informations sur Bungie et sur les initiatives que vous prévoyez pour l’exercice 2024.
R : J’ai visité les studios de Bungie et j’ai rencontré la direction. J’ai constaté que les employés travaillant dans les studios étaient très motivés, qu’ils faisaient preuve d’une grande créativité et d’une connaissance impressionnante des services en direct.
Toutefois, j’ai également eu le sentiment que des améliorations étaient possibles d’un point de vue commercial, notamment en ce qui concerne l’utilisation des frais professionnels et la responsabilité des délais de développement. J’espère poursuivre le dialogue et trouver de bonnes solutions.
Q : [Consolidé] Dans le prochain plan à moyen terme, j’ai cru comprendre qu’il y aurait une légère réduction des investissements stratégiques. Quelle est votre position sur les rachats d’actions et les dividendes ?
R : Notre position sur les rachats d’actions et les dividendes reste largement inchangée, en ce sens que nous continuons à penser que les rendements pour les actionnaires doivent être abordés de manière appropriée.
Nous incluons les rachats d’actions dans nos investissements stratégiques et si nous estimons que le rachat de nos actions est le meilleur moyen de réaliser un investissement stratégique, nous sommes prêts à le faire.
Interlocuteur 6
Q : [segments G&NS et I&SS] Quelles seront les clés de l’amélioration de votre marge opérationnelle ?
A : Segment G&S : En ce qui concerne la PS5, l’un des défis qui distingue ce cycle de console de la PS4 et des générations précédentes est que nous avons du mal à réduire nos coûts au cours du cycle.
Contrairement aux PC très sophistiqués, les consoles PS nous permettent d’offrir une expérience immersive à un grand nombre de personnes dans un espace de travail réduit un environnement sûr à un prix abordable.
Pour offrir ce type d’expérience, alors que les coûts des composants tels que les puces et la mémoire augmentent, il est essentiel que nous continuions à vendre des consoles sans remises substantielles [au cours du cycle de vie du produit] en nous engageant dans une planification des produits qui garantissent un prix abordable pour les consommateurs.
Les titres de la première partie seront un autre facteur déterminant. Les titres forts qui enregistrent une croissance sur la PS5, les PC et d’autres plateformes augmenteront nos marges.
Nous pensons qu’il existe des possibilités d’amélioration des marges et nous avons l’intention de les saisir avec détermination.
I&SS : Notre problème est que nos ventes ne nous ont pas permis de récupérer suffisamment les investissements et la R&D que nous avons engagés au départ.
Il est essentiel que nous trouvions un juste équilibre entre nos coûts et notre capacité à saisir les opportunités de croissance en minimisant les pertes opérationnelles et en gérant nos investissements.
Jusqu’à présent, l’adoption de matrices de plus grande taille et de formats de caméra à objectifs multiples a stimulé la croissance de nos capteurs d’images mobiles, ce qui a nécessité l’augmentation de notre capacité de production.
Aujourd’hui, cependant, nous passons à une phase où nous nous concentrons sur le maintien et l’amélioration des fonctionnalités. Si nous sommes en mesure d’obtenir des fonctionnalités sophistiquées à l’aide de procédés compacts, cela devrait nous permettre d’augmenter nos marges.
Interlocuteur 7
Q : [segment G&NS] Vous avez dit que vous vous attendiez à une légère augmentation des bénéfices pour l’exercice 2024. Pensez-vous que la PS5 sera en mesure de dépasser les bénéfices les plus élevés réalisés par les générations de consoles précédentes ?
R : Les niveaux de bénéfices de la PS4 pourraient être l’une des références, mais il est quelque peu inapproprié de comparer simplement la PS4 et la PS5 en fonction du nombre d’années écoulées depuis le lancement, car la PS5 a connu la pandémie de COVID-19.
Atteindre un bénéfice absolu plus élevé est un défi que nous avons l’intention de relever. Le marché, y compris les tiers, est plus important aujourd’hui qu’il ne l’était lors de la génération PS4.
D’un autre côté, notre rentabilité a été meilleure sur le matériel de la PS4. Le coût de la nomenclature n’est pas inférieur à celui de la nouvelle PS5, et notre plus grand défi consiste donc à trouver un juste équilibre entre nos marges et la poursuite de l’adoption de la console.
En outre, nos résultats financiers pour les exercices 2023 et 2024 incluront les coûts associés aux acquisitions passées. La baisse de ces coûts devrait stimuler nos bénéfices à l’avenir.
Compte tenu de tous ces facteurs, nous avons l’intention de travailler pour atteindre un nouveau record de bénéfices pour la génération PS5.
Interlocuteur 8
Q : [segment G&NS] Vous avez cité les titres free-to-play comme l’un des facteurs de la forte augmentation du MAU. Dans quelle mesure vous attendez-vous à ce que ces titres contribuent à l’avenir ? Quel type de contribution avez-vous reflété dans vos perspectives de bénéfices pour l’exercice 2024 ?
R : Il est vrai qu’un titre gratuit a apporté une contribution majeure. Nous préférons ne pas commenter les circonstances de la collaboration entre d’autres sociétés, mais nous sommes très heureux des titres attrayants qu’elles produisent et qui nous offrent des opportunités, y compris de collaboration. Toute augmentation des bénéfices qu’elles nous procurent est la bienvenue.
Nous ne sommes pas encore en mesure de discuter de nos perspectives de ventes additionnelles potentielles pour l’année fiscale 2024, mais la croissance des titres tiers majeurs est positive pour nous, et nous avons l’intention de tirer le meilleur parti de cette dynamique.
Mise en garde :
Veuillez noter que, dans le résumé ci-dessus, les déclarations relatives aux plans, estimations, stratégies et convictions actuels de Sony et d’autres déclarations qui ne sont pas des faits historiques sont des déclarations prévisionnelles concernant la performance future de Sony. Les déclarations prospectives comprennent, sans s’y limiter, les déclarations utilisant des mots tels que » croire « , » s’attendre à « , » plans « , » stratégie « , » perspectives « , » prévision « , » estimation « , » projet « , » anticiper « , » viser « , » avoir l’intention « , » chercher « , » pouvoir » ou » devoir « , et des mots de signification similaire en rapport avec une discussion sur des opérations, des performances financières, des événements ou des conditions futures. Ces déclarations sont basées sur les hypothèses, les jugements et les convictions de la direction à la lumière des informations dont elle dispose actuellement.
Sony avertit les investisseurs qu’un certain nombre de risques et d’incertitudes importants pourraient entraîner une différence matérielle entre les résultats réels et ceux décrits dans les déclarations prévisionnelles, et qu’il convient donc de ne pas leur accorder une confiance excessive.
Les investisseurs ne doivent pas non plus se fier à une quelconque obligation de Sony de mettre à jour ou de réviser les déclarations prévisionnelles, que ce soit à la suite de nouvelles informations, d’événements futurs ou autres. Sony décline toute obligation de ce type.
L’impact continu des développements liés aux situations en Ukraine et en Russie et au Moyen-Orient pourrait accroître les risques et incertitudes importants.
Pour plus d’informations sur les risques et incertitudes, ainsi que sur d’autres facteurs susceptibles d’entraîner une différence entre les résultats réels et ceux décrits dans les déclarations prévisionnelles, veuillez consulter le formulaire 20-F le plus récent de Sony, qui a été déposé auprès de la Securities and Exchange Commission des États-Unis.
Document officiel Sony – PlayStationJapon
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Il est clair que toutes ces supputations de la part de Sony visent à faire un brainstorming géant, de répondre aux inquiétudes de certains Actionnaires (uniquement là pour faire du profit, se fichant des joueurs et des développeurs comme de leur dernière chemise).
Pour éviter de se retrouver pris au dépourvu, d’être dos au mur et de connaître une situation cataclysmique pour le groupe Sony.
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Ne nous faisons donc pas avoir par les dramas tissés autour de PlayStation par certains influenceurs : uniquement là pour alimenter leur fonds de commerce et faire des vues.
Mais ne sous laissons pas non plus berner par certains hauts dirigeants (Sony, Microsoft, Nintendo et tutti quanti) : complètement dans leur bulle, en mode autistique.
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Perchés dans leur tour d’ivoire, complètement hors-sol : ne réfléchissant qu’en mode marketing, chiffres, corporate.
Déconnecté de la réalité du terrain et d’un mode de Entertainment / du jeu vidéo foncièrement singulier, grâce à des passionnés :
Les joueurs : qui font vivre leurs sociétés, qu’ils essayent tant bien que mal de diriger (studios / licences empilés mal exploités, jeux ne répondant pas aux besoins des joueurs)
Le travail de fourmi des développeurs, se donnant souvent corps et âmes pour les joueurs. De véritables passionnés, des artistes qui font toute la différence : en sortant des jeux amusants et imaginant parfois de véritables pépites vidéoludiques
Vidéo – Le président de Sony souhaite que Bungie soit meilleur ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Sonydémontre bien par son rapport que certaines préoccupations pécuniaires et de forts rendements pour une infime partie de ses dirigeants.
Ne pas céder à l’enfumage de masse, ni aux discours unilatéraux tentant à essayer d’endormir tout le monde.
En dépit de ceux qui font PlayStation : les développeurs et les joueurs. CQFD.
Vidéo – Les utilisateurs Funimation vont perdre leurs achats ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Malheureusement annoncé lors de précédentes news : les firmes de jeux vidéo licencieront jusqu’à la fin de l’exercice financier (31 mars).
Après Microsoft et ses 900 licenciements (1900 avec ceux de l’an dernier) : au tour de PlayStation.
Sony procède à un dégraissage de 8 % des effectifs des studios PlayStation mondiaux : laissant plus de 900 employéssur le carreau…
Dossier licenciement PlayStation – licenciement dans l’industrie du jeu vidéo : les pompiers pyromanes ?
PlayStation : Sony va perdre plus de 8 % de ses effectifs mondiaux en 2024…
Véritable coup de bambou dans l’industrie du jeu vidéo, après avoir traversé des décennies à bénéficier de croissance à deux chiffres.
Après une crise mondiale de COVID-19 complètement inédite, des projets / des stratégies commerciales déstabilisées et des effectifs que les firmes de jeu vidéo ont dû booster.
Un genre d’effet dominos a commencé à poindre le bout de son nez, avec des dommages collatéraux dommageables. Mais aussi des raisons plus profondes (voir dernier chapitre) qui tentent de masquer le fond du problème.
Avec cette dernière salve de licenciement : PlayStation s’apprête à se débarrasser de plus de 8 % des effectifs mondiaux de la marque. Soit plus de 900 développeurs, programmeurs et artistes du jeu vidéo qui se retrouveront sans emploi par la faute de ses dirigeants…
Une fois de plus, le Covid / la crise a bon dos et servant de prétexte à un petit groupe de pompiers pyromanes : les premiers responsables.
Vidéo – Perso féminin dans AC HEXE 😯 PLAYSTATION licencie 900 personnes, multi RISE OF THE RONIN – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Les studios Sony qui seraient impactés par la vague de licenciementsPlayStation
Même si cela est encore à prendre au Conditionnel concernant le nom des studios concernés et le nombre de licenciements.
Certaines fermetures et départs ont déjà été officialisés par Jim Ryan (qui quittera ses fonctions chez PlayStation dans un mois).
Voici les quelques lignes corporate qui tenteront de faire sortir des violons, les mouchoirs, sous airs de condescendance relativement malaisante :
La communauté PlayStation représente tout pour nous, j’ai donc pensé qu’il était important de vous tenir au courant de cette journée difficile dans notre entreprise.
Nous avons pris la décision extrêmement difficile d’annoncer notre intention de commencer à réduire nos effectifs globaux à l’échelle mondiale d’environ 8 %, soit environ 900 personnes, sous réserve de la législation locale et des processus de consultation.
Les employés du monde entier, y compris nos studios, sont touchés.
Ce sont des personnes incroyablement talentueuses qui ont contribué à notre succès et nous sommes très reconnaissants de leur contribution.
Cependant, le secteur a énormément changé et nous devons nous préparer pour l’avenir afin de préparer l’entreprise à ce qui nous attend.
Nous devons répondre aux attentes des développeurs et des joueurs et continuer à propulser les technologies futures dans le domaine des jeux.
Nous avons donc pris du recul pour nous assurer que nous sommes prêts à continuer à offrir les meilleures expériences de jeu à la communauté.
Blog Playstation
Le « NOUS » très souvent employé en tentant de se faire passer pour les malheureux dans l’histoire.
Plutôt que le « ils » ou « les employés » est assez symptomatique de l’état d’esprit de la firme.
Mais aussi d’une médiocre communication publique, avec un communiqué de Presse PlayStation écrit avec les pieds : ne mâchons pas nos mots.
Vidéo – ABSOLUTELY AWFUL PlayStation News – 900 Lay Offs, Games Cancelled, Studio Closed – Testmoijeuxvideo.fr – GameCross
Licenciements jeux vidéo : le retour de boomerang post COVID ?
Serait-ce le retour de boomerang post Covid qui reviendrait prendre par surprise toute une industrie ?
En effet, une part de réponse est dans la question, mais ne suffit pas à tout expliquer.
Car même si les faits sont là : combien d’entreprises avaient réellement besoin de licencier pour ne pas se retrouver en danger financier ?
Une question taboue qui fait figure d’arbre qui cache la forêt :
Mauvaise gestion des firmes de jeux vidéo de la part de certains cadres dirigeants, parfois totalement hors-sols et perchés dans leur tour d’ivoire. Loin de la réalité du terrain, faisant des renforts d’effectifs et des investissements trop ambitieux ou hasardeux. Il faut le dire !
Sony – PlayStation qui rachète le studio Bungie (qui était sous pavillon concurrent) 3,7 milliards d’euros le 15 juillet 2022 est le cas d’école et le mal qui ronge (inutilement) l’industrie des jeux vidéo.
En instaurant une pression constante de PlayStation à propos des méthodes de travail) ses studios rachetés, comme Bungie (un studio / des employés qui ont fait leurs preuves) est complètement contre-productif.
Car une firme qui tente de donner des leçons à la terre entière et qui s’apprête à licencier n’est-il pas la 1ʳᵉ responsable dans l’histoire ?
Là aussi, la réponse est dans la question : avec la terrible condescendance PlayStation (son problème / le syndrome Sony depuis ses débuts) que plus personne ne supporte.
Qui tente de donner des leçons de bonne gestion : mais qui n’est pas fichue de les appliquer au sein de son groupe et de sa filiale depuis des décennies est relativement cocasse… CQFD.
Vidéo – PlayStation just FIRED a TON of Devs and CLOSED A STUDIO?!– Testmoijeuxvideo.fr – DreamcastGuy
Conclusion : licenciements dans l’industrie des jeux vidéo, les sociétés les premières responsables
Voici le constat général que l’on peut faire pour un certain nombre de firmes dejeux vidéo : trop souvent gangrénées par des marketeux / hauts dirigeants prenant les mauvaises décisions.
Totalement incapables d’avoir une culture générale jeu vidéo : ne connaissent bien souvent pas l’histoire / la culture de leur propre firme. Les joueurs passionnés ayant plus de connaissances qu’eux…
Sont dans la majorité des cas des pompiers pyromanes qui chercheront à faire trinquer ceux qui créent les vraies richesses : les développeurs et les artistes des studios de jeux vidéo.
Vidéo – Ce que 2023 a fait de pire pour le jeu vidéo.– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Iconoclaste
Bien qu’à classer dans les rumeurs et au Conditionnel, d’assez sérieuses sources tendent à se rejoindre.
Avec une première annonce officielle de Nintendo été 2024 (juin ?) et une sortie possible au printemps 2025 (mars).
La suite des spéculations continue et pourrait ravir les joueurs en cas de confirmation à propos de la nouvelle console « Switch 2« – de leurs différentes sources.
Alors que quelques sources de l’industrie des jeux vidéo concordaient sur la date de sortie potentielle pour fin 2024 : revirement de situation.
Les mêmes confirmeraient également un changement de date de sortie pour laisser plus de latitudes à Nintendo de préparer la fabrication et l’approvisionnement des consoles Switch 2.
Vidéo – L’avenir de Nintendo en 2024 ? (Switch 2, Pokémon, Zelda, Mario…)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – La Clemstim
Mais aussi de laisser plus de temps aux studios de développement pour créer assez de jeux de qualité.
Et ainsi alimenter la sortie de la future console de Nintendo pour sa date de sortie officielle et les mois suivants (le départ étant crucial).
Vidéo – Promo PS5 en cours / 2 consoles SWITCH 2 serait prévu, dont une non rétro compatible + visuels,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
De ce fait, les premières personnes de confiance (prouvant leurs leaks passés par leur concrétisation) révélant les informations de la date de sortie fin 2024 ont une nouvelle fois fait front commun.
Communiquant la possible nouvelle date de sortie de la Switch 2 : printemps 2025 (mars ?).
Vidéo – Des fuites d’e-mails ACTIVISION révèlent des détails sur la SWITCH 2 😯 Durée de l’exclu FF7 REBIRTH – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Leaks sur la date de sortie de la Switch 2 : l’action en bourse Nintendo dévisse, mais pas par hasard…
Dans la majorité des cas, les rumeurs sont rarement suivies de mouvements boursiers : chose intéressante à souligner.
Ce qui démontrerait que les acteurs boursiers avaient eu vent d’informations relativement précises.
Vidéo – [RUMOR] Nintendo Switch 2 is Launching Q1 2025 According to Multiple Reports– Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Prime
Et avaient de ce fait confiance dans les sources ayant dévoilé les informations à propos de la Switch 2.
Et pourrait aussi expliquer pourquoi Nintendo était passé en mode agacement public : alors que de simples rumeurs auraient tout simplement été ignorées, en temps normal…
Il n’y a pas de fumée sans feu
Vidéo – Nintendo Switch 2 Delayed To Combat Scalping!? + Pokemon Presents Remake Rumor! – Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Prime
Future console Nintendo « Switch 2 » : des sources de valeur
La future console aura la lourde tâche de prendre la suite de la console de salon Nintendo et de son année record :
Console de jeu la plus vendue au monde, avec 140 millions de consoles Switch vendues à l’échelle planétaire
Dépassant un milliard de jeux Switch vendu à travers le monde
Et courant après la première place, détenue par la PlayStation 2 : avec plus de 155 millions de consoles PS2 vendues
Vidéo – Big New Nintendo Switch 2 Report!– Testmoijeuxvideo.fr – Commonwealth Realm
Concernant les sources se rejoignant sur de nombreux points depuis les premiers leaks Switch 2, il faut compter sur :
Cette liste non exhaustive de sources impliquées dans le journalisme (le vrai) : avec des relations de qualité dans l’industrie du jeu vidéo et qui ont largement fait leurs preuves.
Vidéo – Devkits de Switch 2 en circulation ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
À cela s’ajoute d’autres « leakers » ayant aussi leurs entrées dans les studios de développement et certains acteurs proches des acteurs majeurs du secteur.
Même si les espérances montaient crescendo au fur et à mesure que la date de sortie approchait grâce aux teasings d’Ubisoft.
Ubisoft Montpellier nous avait gratifié d’un excellent opus de Prince Of Persia: The Lost Crow, sous une forme pas vraiment attendue.
Lors d’un Tweet (n’ayant pas fait grand bruit) : le responsable du jeu Mounir Radi confirme l’arrivée prochaine de mises à jour gratuites, avec de nouveaux contenus et modes de jeu !
Les joueurs de Prince Of Persia vont bientôt pouvoir ressortir avec plaisir The Lost Crown.
Prince Of Persia The Lost Crown : nouveaux modes de jeux + contenus additionnels arrivant bientôt dans une mise à jour gratuite !
Comme The Crew Motorfest, Assassin’s Creed Mirage, Avatar : Frontiers of Pandora…
PERSONNE n’avait vu venir un *Prince Of Persia : The Lost Crown aussi qualitatif !
*Test en approche 😉
Bibi
Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown – Bande-annonce du gameplay du reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr Ubisoft
Après avoir surpris son monde lors de sa sortie officielle le 18 janvier 2024 : Prince Of Persia The Lost Crown a véritablement tout soufflé sur son passage (un futur nommé en puissance) !
Avec des dithyrambiques critiques, saluant le travail d’orfèvre d’Ubisoft Montpellier (notamment sa réalisation et son dynamisme).
Même si les joueurs souhaitaient un POP Sand Of Times (Les Sables du Temps) ou équivalent. Nul doute que malgré leurs réticences : ce POP restera une très belle surprise pour ces derniers et un parfait allié pour patienter.
Et justement, en évoquant la patience : Ubisoft arrive avec une bombe (passée presque inaperçue), annonçant déjà de nouveaux contenus GRATUITS !
Prince Of Persia : The Lost Crown. Mounir Radi évoque que du contenu gratuit de Prince Of Persia arrivera sous peu !
Lors de remerciements effectués auprès des fans de Prince Of Persia, dans une vidéo publiée sur le réseau social X (ci-dessous).
Mounir Radi, le Game Director de POP : The Lost Crown en profite pour révéler que de nouveaux modes de jeux et des contenus additionnels arriveront très prochainement.
Mieux : ces nouveaux contenus Prince Of Persia : The Lost Crown seront gratuits !
Tweet From our dev team to you, thank you truly – Prince Of Persia The Lost Crown – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Une nouvelle qui devrait ravir les fans du jeu : Ubisoft ayant entendu les doléances des joueurs, souhaitant du contenu additionnel pour relancer l’envie de rejouer au jeu.
Ce qui va permettre de prolonger l’envie des joueurs du monde entier : appréciant ce The Lost Crown. Ou comment savoir fédérer et susciter l’envie auprès des joueurs.
Vidéo – Mon Avis et Test PRINCE OF PERSIA THE LOST CROWN 🔥– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Prince Of Persia – The Lost Crown : l’excellente surprise d’Ubisoft Montpellier !
Il faut savoir rendre à César, ce qui est à César, car les talentueuses équipes d’Ubisoft Montpellier ont su prendre de véritables risques.
Avec certains doutes (nous en faisions partie) quant à la Direction Artistique, du rendu et du choix du personnage (personnellement, ne le trouvant pas assez charismatique et éloigné de ses racines).
Vidéo – Prince of Persia: The Sands of Time Remake – Official Trailer | PS4 – TestMoiJeuxVidéo.Fr PlayStationprince-of-Persia-the-lost-crown-sargonprince-of-persia-the-lost-crown-neithprince-of-persia-the-lost-crown-artabanprince-of-persia-the-lost-crown-vahramprince-of-persia-the-lost-crown-orodprince-of-persia-the-lost-crown-menoliasprince-of-persia-the-lost-crown-radjen
Néanmoins, force est de constater que le choix (différent) de ce qui aurait pu être attendu a donné raison à la Dream Team d’Ubisoft.
Coup de jeune stylistique, mise en scène pêchue, construction scénaristique intéressante, personnages des sept immortels complémentaires et intéressants.
Avec des combats nerveux, ardus, des explorations à la fois corsées et motivantes (certains points seront évoqués lors de notre test à venir) : offrant un puzzle s’emboîtant parfaitement (non : ce n’est pas sale ! 😀) à tous points de vue.
Vidéo – Chez Marcus Live n°196 : Prince of Persia – The Lost Crown – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Marcuszeboulet
Chapeau bas à Ubisoft et à ses équipes pour leur persévérance, contre vents et marées.
Faisant de ce MetroidVania un futur nommé dans de nombreuses catégories lors des GOTY 2024 pour ce splendide Prince Of Persia : The Lost Crown.
Sur certains points, Mea Culpa : Chapeau bas à Ubisoft Montpellier – Ubisoft.
Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown : 12 Astuces à SAVOIR avant de Jouer ! (LE JEU NE LE DIT PAS) 🔥– TestMoiJeuxVidéo.Fr – SNIR
Fable, le jeu d’une des légendes du jeu vidéo Sir Peter Molyneux – avait été l’un des jeux surprises, très apprécié sur la première console Xbox de Microsoft.
Après deux épisodes suivants, loin du potentiel de cette nouvelle licence et de ses idées originelles (difficiles à mettre en œuvre et de les exploiter). Des années de disette, sont passées par là, avec des espoirs entrevus : après différentes phases de teasing pour le projet de Fable 4.
20 ans après la sortie du premier Fable Xbox première du nom : tous les espoirs sont permis pour ce Fable 4 (appelons-le ainsi, tant que rien n’est officialisé concernant le scénario).
Après le premier trailer créant une incroyable onde de choc positive auprès des joueurs Xbox il y a maintenant trois ans de cela.
Vidéo – Fable – Official Announce Trailer– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Puis, le dernier trailer surprise l’an dernier lors du Xbox Games Showcase 2023. Preuve d’un véritable travail de fond de la part des Xbox Game Studios.
Si l’idée de génie de Peter (Molyneux) réussissait enfin à être canalisée et exploitée pour en faire un véritable Fable Next Gen : Microsoft se doterait d’une prodigieuse exclusivité Xbox.
Vidéo – Fable – Xbox Games Showcase – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
L’offre d’emploi de Playground Games – Artiste VFX qui nous en apprend plus sur le prochain Fable !😉
L’autre grosse piste officielle de Fable Next Gen est une toute nouvelle offre d’emploi visant à renforcer encore plus les studios internes d’Xbox.
Travaillant réellement d’arrache-pied sur le prochain jeu triple A : Fable 4. Puisque ce prochain jeu sera le numéro quatre de Fable.
Voici la petite annonce en question :
Hi! We are looking for a VFX Artist (All Levels) to work on #Fable with us.
Vidéo – Which Fable is the Best?! – Testmoijeuxvideo.fr – JoE Stuff
Petite annonce d’emploi Fable 4 VFX Artist – Playground Games : analyse des très intéressants détails dévoilés !
De très intéressantes informations sont à filtrer de cette annonce d’emploi et peuvent avoir de quoi rassurer les fans de la saga Fable – Le Jeu.
Voici l’offre en question que vous retrouverez au travers du lien Web précédent. Dans sa version traduite en français :
Artiste VFX (Tous niveaux)
Art Leamington Spa, Warwickshire
Description
Playground Games recherche un artiste VFX pour rejoindre notre équipe Fable.
À PROPOS DE NOUS :
En tant que propriétaire Xbox Game Studio : nous sommes passionnés par la création de jeux qui définissent le genre, qui sont accessibles, beaux et surtout amusants.
Nous élargissons notre équipe diversifiée pour créer des expériences exceptionnelles dans l’industrie du jeu.
À PROPOS DU RÔLE :
En tant qu’artiste VFX, vous créerez des VFX de haute qualité, rehausserez les visuels de Fable et proposerez des idées créatives fortes, tout en communiquant et en collaborant avec l’ensemble de l’équipe.
Vous appréciez un large éventail de styles artistiques et êtes capable d’appliquer vos connaissances en animation, dynamique et rendu à des visuels en temps réel et à des cibles visuelles hors ligne.
CE QUE VOUS FEREZ :
Créez et intégrez des VFX actifs de haute qualité qui complètent les mécanismes de jeu, l’environnement et la conception des personnages, tout en optimisant les performances et la mémoire.
Collaborer avec des équipes interdisciplinaires pour garantir une intégration transparente des VFX actifs et résoudre les problèmes liés aux VFX.
CE QUE VOUS APPORTEREZ :
Un portfolio démontrant un travail VFX en temps réel de haute qualité.
Connaissance d’un logiciel 3D tel que Houdini, 3DS Max et Maya.
Un joueur d’équipe motivé, doté de bonnes compétences en communication et d’un désir d’apprendre et de s’améliorer.
Passionné de jeux vidéo et de l’industrie du jeu vidéo.
Il s’agit d’une opportunité fantastique de créer un jeu de classe mondiale avec une équipe établie, talentueuse et collaborative dans l’un des studios de jeux propriétaires les plus passionnants de l’industrie.
Nous sommes un studio d’égalité des chances et encourageons les candidats de tous horizons à postuler.
Offre d’emploi officiel Playground Games – Fable 4
Une offre d’emploi recherchant un spécialiste en effets spéciaux pour le quatrième Fable relativement claire et assez rassurante (sur le papier).
Vidéo – Evolution of Fable Games (2004-2019) – What happened to Fable? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Rocket Sloth
En intégrant de nouveaux talents : capables de gérer les effets spéciaux aux équipes du 4ᵉ opus de Fable.
Nous apprenons que le nouveau Fable devrait :
En 3D temps réel
Intégrer de nouvelles idées : encore jamais intégrées dans les précédents épisodes
Privilégier la partie hors-ligne (l’histoire principale) sera privilégiée et devrait (Conditionnel) représenter une grande part du jeu
Faire en sorte que les mécanismes du jeu, les décors et les personnes bénéficient de ces VFX dernière génération
Optimiser le temps d’accès mémoire (comme bien souvent) : ce qui devrait aller vers un jeu techniquement performant
Avoir une qualité graphique maîtrisée pour ce type de jeu. La raison : les visuels créés par les studios de développement en charge du jeu passeront par une optimisation graphique supplémentaire
Cette véritable mine d’information permet de nous rassurer sur les ambitions de la firme et des moyens réellement mis en œuvre par Microsoft.
Vidéo – Fable : une Légende indémodable– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Luz World
Microsoft – Xbox Game Studio : quand l’éditeur doit apprendre de ses erreurs, via Starfield – Forza Motorsport 8
En tant qu’éditeur et studios majeurs : Xbox Game Studios – Microsoft n’auront plus le droit à l’erreur pour leurs jeux AAA.
Notamment après les cas Starfield – Forza Motorsport 8 : bénéficiant de trop de promesses marketing non-tenues ou d’un éditeur préférant céder aux dates de sorties d’origines.
Plutôt que d’écouter et de respecter leurs studios de développement, leur disant de repousser leurs jeux en l’état. Aucun développeur n’est maso, ne veut que son travail soit critiqué et désire donc un jeu correctement finalisé. CQFD.
Inacceptable pratique dans les jeux vidéo modernes
Vidéo – Voici pourquoi Starfield va CARTONNER en 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION
Exception faite pour un Forza Motorsport : sur 13 jeux Forza Motorsport – Forza Horizon, quasiment tous ont été bons à excellents. Le Dernier restant assez bon : mais qui n’aurait pas dû sortir en l’état (un tel précédent ne s’est JAMAIS produit dans l’histoire de Playground Games).
Vidéo – Playground Games (2009-2021)– Testmoijeuxvideo.fr – Sam Laurent
Le fameux syndrome de l’éditeur qui veut absolument sortir un jeu pour respecter date originelle et céder aux Actionnaires.
Cyberpunk 2077 en a été la malheureuse tête de gondole : le parfait contre-exemple de comment un jeu vidéo ne doit jamais être commercialisé de la sorte (et tenter de le finir après…).
Vidéo – All Leg Cyberware Ranked Worst to Best in Cyberpunk 2077 2.1– TestMoiJeuxVidéo.fr – Sam Bram
Très belle surprise de la part d’Xbox de découvrir presque par hasard deux nouveaux ajouts et pas des moindres.
En effet, deux jeux que tout oppose (hormis de se retrouver sous le sein d’un même foyer, mais pas destiné au même public) arrivent en catimini pour surprendre les joueurs du Game Pass.
Bluey : le dessin-animé vedette, diffusé sur Disney Junior.
Vidéo – Bluey: The Videogame – Launch Trailer– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Et Dead Island 2 : un des jeux de zombies les plus décalés qu’il soit.
Vidéo – Dead Island 2 – Launch Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox
Bluey : le dessin-animé australien le plus connu, déjà disponible sur Game Pass
Pour les personnes encore en vacances scolaires : voir arriver le dessin animé australien de Disney Bluey (Disney+) sera une bénédiction pour occuper les enfants ! 😀
Pour celles et ceux qui ne connaitraient pas encore ce dessin-animé très drôle et bien réalisé : voici le générique de Bluey… Qui vous restera dans la tête ! 😀
Vidéo – Le générique de Bluey! | Bluey Français Chaîne Officielle– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bluey Français
Bandit, le papa. Archéologue de métier : à l’humour et au second degré développé et très aimant de ses filles.
Chilli, la maman. Hôtesse de sécurité de métier dans les aéroports australiens : très complice avec Bandit, ainsi qu’avec ses deux filles Bingo – Bluey et à l’éducation bienveillante basée sur le jeu (méthode Montessori)
Bingo, la petite sœur de 4 ans de Bluey. Petite fille pleine de vie : au tempérament bien trempé, mais toujours respectueuse. Qui aime jouer aux côtés de sa grande sœur Bluey.
Bluey, la grande sœur de Bingo. Malicieuse et curieuse fillette de la famille Bouvier : chaînon indispensable de la famille et qui grandit avec tout un tas de questionnements de ses 6 ans.
Vidéo – Bluey – Le super fan quizz – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Disney Junior
Après le premier jeu de zombies Dead Island qui avait tant surpris joueurs lors de sa sortie il y a sept ans (déjà) !
Vidéo – Dead Island Definitive – Launch Trailer– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Dead Island
Dead Island 2 : le jeu de zombies totalement décalé
L’excellente suite Dead Island 2 avait été une véritable réussite et un excellent jeu : bourrin, humour corrosif et décalé à souhait et action gore étaient de la partie.
Vidéo – FROMSOFTWARE ouvert a une suite ou une autre extension ELDEN RING 🔥RISE OF THE RONIN au top,…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
N’est-ce pas Chérif, de la Dream Team TestMoiJeuxVidéo.Fr ? 😉 Fans d’univers zombies, de parties One Life (Shoot-Them-Up…), de Souls-Like, de Tolkien, de SEGA et de bornes d’Arcade ? 😉
Bibi
Bande-annonce officielle de Dead Island 2 (ci-dessous).
Vidéo – Dead Island 2 – Extended Gameplay Reveal– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Un jeu de zombie en extérieur, dans un cadre paradisiaque, de jour : avec des couleurs et des effets de lumière singulières pour un jeu de zombies.
Même si certains joueurs (un peu ch…ts ?) n’avaient pas forcément adhéré à ce jeu : Dead Island a fait l’unanimité et est incontestablement un très bon jeu de zombies du genre.
Avec une touche d’humour noir et de fun en plus que certains jeux pour puristes : mais se prenant parfois trop au sérieux (jouez au jeu issu de la série The Walking Dead, Daril Dixon, pour être en ambiance fin du monde).
Vidéo – THE WALKING DEAD : TOUT SAVOIR sur la SUITE après l’épisode FINAL ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LES DOSSIERS GEEK
Une excellente acquisition du Game Pass et une belle surprise pour les joueurs : ils vont être nombreux à jouer dès ce soir et le week-end prochain. 😉
Vidéo – Enfin un bon jeu de zombie en 2023 ? (Dead Island 2)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Naito
Hidetaka Miyazaki et George R. R. Martin voient la suite de leur œuvre vidéoludique revenir sur le devant de la scène et pour cause !
Vidéo – Elden Ring – Official Gameplay Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco
La bande-annonce de Gameplay Elden Ring : Shadow Of The Erdtree – エルデンリング – était officiellement présenté aujourd’hui même, à 15 heures !
Miquella Malenia, Godwyn Le Doré, l’Arbre de Malemort, l’Arbre Monde et l’incroyable univers de l’ardu jeu de FromSoftware reviennent dans le dernier trailer d’Elden Ring.
La DLC : l’Ombre de l’Arbre Monde, tellement attendue par les fans absolus de l’univers de Dark Souls !
Vidéo – ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco
Elden Ring DLC : Elden Ring Shadow of the Erdtree arrive le 21 juin 2024 !
Avec cette vidéo de gameplay, l’actualité Elden Ring a véritablement été aux sommets aujourd’hui et n’en est qu’à ses débuts.
Vidéo – ELDEN RING | LE CONTENU DU DLC : Miquella, Godwyn, Arbre de Malemort… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – T3FOIS Gaming
En effet, le départ de la communication autour de la carte DLC Elden Ring et de son univers assurément singulier.
L’Ami Chérif😉 membre de TestMoiJeuxVidéo.Fr : fan des jeux FromSoftware, des jeux sombres, des jeux level hardcore gamer et des joueurs au même profil vont être en feu !
Notamment avec les différentes Editions DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree (ci-dessous) et les mises en avant de Bandai Namco.
Avec la date du 21 juin 2024 cochée pour accueillir comme il se doit cette DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring et ne plus avoir de vie sociale ! ;D
L’absence de bronzage estival, le ton livide, les sorties nocturnes sauront mettre en avant les fans core gamers !
Qui auront su user et abuser de ce nouveau chapitre d’Elden Ring de FromSoftware ! 😀
Vidéo – ENFIN la date ! Trailer ELDEN RING le dlc L’OMBRE DE L’ARBRE MONDE 🔥- TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Nintendo – The Pokémon Company officialisent les deux dates des prochains événements de la Nintendo Switch :
Nintendo Direct Partner Showcase demain, le 21 février 2024
Pokémon Presents, le 27 février 2024
Tout le monde attendait la date du Nintendo Direct entre le 23-25 février 2024 : mais Nintendo est capable en communication. Comme les annonces précédentes faites hier soir, à 23 h…
Nintendo Direct Partner Showcase, demain ce 21 février 2024 à 15 h
Tout le monde attendait impatiemment l’officialisation de la date du Nintendo Direct 2024 (date entre le 23 et le 25 février prochain ?)
Vidéo – Nintendo Direct Happening THIS WEEK! Here’s What To Expect!– Testmoijeuxvideo.fr RGT 85
Pourtant, Nintendo surprend son monde, avec deux annonces pour ses prochaines venues de nulle part. À savoir le Nintendo Direct Partner Showcase et le Pokemon Present (encore des noms plus longs, Nintendo…).
Comme son nom l’indique :
Le premier sera réservé aux partenaires de Nintendo pour les jeux sur console Switch, pendant 25 minutes.
Le second sera uniquement consacré à Palword : on rigole (jaune) Nintendo ! 😀 Il sera bien entendu consacré à : POKÉMON !
Vidéo – 81 POKÉMON LEAKÉS par ACCIDENT– TestMoiJeuxVidéo.fr Pokémon Trash
Vidéo – Nintendo Direct Partner Showcase [Feb. 2024] PREDICTIONS– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kit & Krysta
Chez Nintendo : « Faute de grives, on mange des merles » ! 😀
Déjà que Nintendo nous programme des publications officielles sur les réseaux sociaux à 23 h (des génies en marketing, la crème de la crème…).
Alors lorsqu’il s’agit d’avoir le Nintendo Direct 2024 et que nous nous retrouvons avec deux événements : ça devient compliqué.
Vidéo – Hollow Knight: Silksong – Announcement Trailer – Nintendo Switch – TestMoiJeuxVideo.fr – Nintendo Of America
Faute de mieux (de grives), nous prendrons du merle : puisque nous n’avons pas trop le choix et que Nintendo se réserve d’effectuer la communication de son Nintendo Direct à une date ultérieure (encore la veille au soir, pour le lendemain ?).
Vidéo – Nintendo Direct Partner Showcase PREDICTIONS– Testmoijeuxvideo.fr – RogersBase
Quoi qu’il en soit, pas encore de Nintendo Switch 2 (fin d’année 2024, février 2025 ?) à l’horizon : mais une Switch à emmener le plus loin possible.
Avec les derniers jeux commercialisés pour faire tenir les consoles Switch le plus longtemps possible.
Avec comme dernier record à battre dans le viseur : la console de salon la plus vendue de tous les temps. Avec plus de 155 millions de consoles PlayStation 2 vendues à travers le monde.
Pokémon est la poule aux œufs d’or de la firme japonaise (qui aura contribué à les sauver deux à trois fois dans l’histoire de Nintendo) : branle-bas de combat chez big N !
Avec l’apparition d’un concurrent indirect (puisque pas sur le même support) tel que Palword, à tenter de contenir. Mais déchaînant les foules de joueurs en liesse : qui désiraient depuis longtemps un jeu du même type, plus mâture (ce qu’est clairement le jeu).
Vidéo – Je dois finir PALWORLD en DIFFICILE sans MOURIR ! – Partie 1 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Myrolame
Les fans Pokémon réclament pourtant à The Pokémon Company – Nintendo des jeux radicalement différents.
Plus travaillés (clairement pas le cas des derniers opus), avec un système de jeu dépoussiéré, techniquement moins dépassé.
Vidéo – LE JEU POKÉMON LE PLUS HONTEUX (aucun respect) – Best-of ÉCARLATE – TestmoiJeuxVidéo.Fr – Fildrong
Au lieu d’avoir de pâles évolutions, trop souvent justes pour les joueurs Pokémon, une vaste plaisanterie pour d’autres.
Vidéo – 35€ pour ÇA ?! [POKÉMON VIOLET – DLC1&2] (Best-of Live) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nepptenio
Cochez donc la date du 27 février 2024 à 15 heures sur vos agendas pour l’événement Pokémon 2024 et le Pokemon Present 2024.
Eternels Remakes proposés (Pokémon Legends ? Pokémon Blanc / Noir ? Pokémon Blanc 2 / Pokémon Noir 2 ?) aux joueurs de Nintendo ?
Vidéo – Best Team for Pokemon Scarlet and Violet No Restrictions– Testmoijeuxvideo.fr MysticUmbreon
Ou Réelles nouveautés pour tenter de renouveler la licence Pokémon et faire un Pokémon Versus Palworld ?
Une chose est sûre : cette conférence Pokémon 2024 et les suivantes devront être consistantes ! Pour espérer être déterminantes et faire de nouveau craquer les joueurs.
Vidéo – Les Meilleures Idées Pokémon | Le Meilleur De L’année Quantastic – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Quantastic
Vidéo – Bientôt L’ANNONCE DES PROCHAINS JEUX ? Pokémon Presents 27 Février 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – HARI
Nintendo Direct 2024, date entre le 23 et le 25 février 2024 ?
En ce qui concerne la conférence Nintendo Direct 2024, une date entre le 23 et le 25 février 2024 serait (Conditionnel) pressentie.
Bien entendu, même si certains leaks Nintendo Direct 2024 se sont montrés relativement fiables par le passé. Ils n’en demeurent pas moins être des leaks, tant que ces derniers ne se sont pas révélés exacts par une officialisation Nintendo.
Vidéo – Princess Peach: Showtime! – Transformations #2 (Nintendo Switch)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Un détail qui a son importance et qu’il est important de marteler, au milieu de ce flot d’actualité promettant monts et merveilles aux joueurs.
Comme le précédent article sur le sujet : dès que Nintendo daignera nous communiquer une date, vous en serez les premiers informés. 😉
Vidéo – Paper Mario : La Porte Millénaire arrive en 2024 sur Nintendo Switch !– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Même si l’abandon de la grande majorité de ses salles d’Arcade historique est une erreur monumentale (alors que la partie générait de confortables profits !).
Tout avait été fait pour essayer d’apprendre de leurs erreurs, de devenir plus efficaces et créer le projet Sega Super Game fin 2019.
Vidéo – SEGA Super Games Will Change Sonic FOREVER– TestMoiJeuxVidéo.fr – Jayden2602
Avec une remise au goût du jour des jeux issus du catalogue SEGA : dont Crazy Taxi faisait partie et générait légitimement beaucoup d’espoirs.
*Pour une personne dont je tairai le nom) qui met « firme de Shinagawa » pour briller en société et tenter de masquer un contenu bancal (pour ne pas dire douteux).
Il faudrait déjà comprendre comment fonctionne une multinationale (japonaise), ses divisions internes.
Pour que l’intégralité puisse se coordonner et de ce fait, employer le bon nom : avant de cancaner.
Parenthèse refermée. CDFD.
Bibi
Vidéo – The Evolution Of Crazy Taxi Games (1999-2021) – TestMoiJeuxVideo.Fr – Louay Khemiri
Crazy Taxi a été une de ses pépites issues des grands espaces de liberté laissés par SEGA Japan : en menant une compétition ouverte, positive, entre équipes internes.
Vidéo – Hyperspin 2024 – Sega Dreamcast HD Top 40 Best Games– TestMoiJeuxVideo.Fr – Mackano
Avec d’incroyables jeux et dotés d’originalité sans bornes sur Dreamcast : à jamais merci pour avoir permis de laisser créer de tels bijoux à SEGA (dont Crazy Taxi fait partie).
En revanche : as pour avoir laissé la main mise à une poignée d’incompétents notoires : coulant la société en tant que constructeur de consoles de salon…
Vidéo – L’héritage de Toshihiro Nagoshi chez SEGA et son récent départ soulèvent tous deux des questions intéressantes– TestMoiJeuxVidéo.Fr Creative Car Productions
Le retour de Crazy Taxi et dans le monde du jeu vidéo est donc une excellente nouvelle.
Et la parfaite démonstration que la créativité et les ambitions sont de nouveau dans le vocabulaire de SEGA. 🙂
Grâce à l’excellente interview de SEGA Sapporo Studio (Hokkaido) menée d’une main de maître par Gentel Gento pour The Japan Times.
Nous avons donc confirmation de pas mal de petites informations assez intéressantes à analyser, dont celles allant vers le titre « New Crazy Taxi » : très certainement pas définitif).
Tweet – Sega ayant l’air de faire une forme d’annonce déguisée de New Crazy Taxy – Testmoijeuxvideo.fr
Mais également que le jeu devrait-être un nouvel épisode : ce qui pourrait (Conditionnel) vouloir dire que Crazy Taxi Remake (qui avait été annoncé) + New Crazy Taxi pourraient donc sortir !
Deux jeux Crazy Taxi pour les fans de SEGA ?
Une idée qui serait plus que logique et qui collerait parfaitement avec le SEGA SuperGame Project.
Vidéo – SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026? Let’s Talk SEGA NEWS – Testmoijeuxvideo.fr – JD Franck20
L’autre révélation est que New Crazy Taxi sera un jeu triple A (AAA), avec des moyens (financiers, équipement, matériel, formation à des outils spécifiques…).
Et que grâce à l’afflux positif de Curriculum Vitae : SEGA a décidé de créer une filiale spécifique en Recherche et Développement (R&D).
Ce qui collerait parfaitement au SEGA Super Game / sa future plateforme, aux récentes ambitions de la firme nippone et à l’intégralité des jeux à traiter dans le futur (anciens jeux SEGA, jeux SEGA actuels, nouveaux jeux SEGA).
Vidéo – HUGE Leak Showing Sonic Adventure Remake, Jet Set Radio, Crazy Taxi, & More Gets CONFIRMED!– Testmoijeuxvideo.fr The Sonic Show
Interview SEGA Sapporo Studio Hokkaido – The Japan Times : New Crazy Taxi
Sans plus tarder, voici plusieurs morceaux choisis des échanges faits lors de cette fameuse interview.
Et une vision un peu plus large que le « simple » sujet New Crazy Taxi. Morceaux choisis.
Vidéo – SEGA Is Planning Something BIG With These 2 Games In 2023? – Testmoijeuxvideo.fr – RGT 85
Takaya Segawa, Président de SEGA Sapporo Studio Hokkaido et directeur général de Sega
Le marché du jeu continue de se développer à l’échelle mondiale, en partie grâce à la récente transformation numérique.
Nous avons décidé de créer une nouvelle base afin de garantir une structure de développement stable.
Il était difficile de recruter tout le personnel rien qu’à Tokyo, nous avons donc commencé à envisager de créer un bureau satellite national.
Sapporo est l’une des villes les plus peuplées du Japon tout en étant entourée par la nature. Les nombreuses universités et écoles professionnelles offrent ici un environnement attrayant pour sécuriser les ressources humaines.
Le studio dispose d’un département R&D qui gère la conception et la programmation des jeux et d’un département QA en charge du contrôle qualité.
Le recrutement en R&D progresse comme prévu, mais pour l’assurance qualité, nous avons reçu plus de candidatures que prévu, c’est pourquoi une deuxième succursale de Sapporo Studio a ouvert ses portes en avril 2023.
Nous sommes responsables de titres tels que Phantasy Star Online 2 : New Genesis et Hatsune Miku : Colorful Stage ! en coopération avec les bases de Tokyo et à l’étranger
À l’heure actuelle, nous n’avons aucun titre développé indépendamment par le studio, mais nous avons l’intention de le faire à l’avenir.
Nous visons à améliorer les compétences techniques de chaque travailleur en prenant en charge une partie des projets gérés par le siège.
Cependant, Sapporo Studio vient tout juste de démarrer, nous devons donc non seulement développer des jeux, mais également créer un bon environnement de travail et une bonne culture interne.
La différence entre Sapporo Studio et le siège social est que nous avons besoin d’une grande réactivité.
Takaya Segawa, Président de SEGA Sapporo Studio Hokkaido et directeur général de Sega
Vidéo – Sega Commercials Tv Ads (Over 2 Hours)– Testmoijeuxvideo.fr – The Retro Scene
Ivan Latypov, développeur chez SEGA Sapporo Studio Hokkaido
Ma vie au Japon a commencé à Sapporo par hasard.
Après quelques années ici, j’ai dû déménager à Tokyo pour poursuivre mon rêve de me lancer dans l’industrie du jeu vidéo.
Ma femme et moi avons eu un enfant, et comme elle vient d’Hokkaido, avoir ses parents à nos côtés serait d’une grande aide pour le bébé, mais j’adorais mon travail à Tokyo et je voulais le garder.
Puis j’ai vu l’annonce de Sapporo Studio. Je suis un grand fan de Sega depuis toujours, alors j’ai senti que c’était le coup de pouce dont j’avais besoin.
L’équilibre entre vie professionnelle et vie privée est un sujet épineux au Japon, quel que soit le secteur. Le domaine du développement de jeux est régulièrement confronté aux aspects négatifs d’une période d’heures supplémentaires prolongée, appelée « crise ».
J’ai plus de temps à consacrer à ma famille et à mes loisirs.
Ivan Latypov, développeur chez SEGA Sapporo Studio Hokkaido
Vidéo – Sega Planning to Release a « Super Game » by 2026 | The Jampack Report 5.13.21 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JampackSam
Événement Nintendo par excellence : le Nintendo Direct est l’occasion pour mettre en avant par des bandes-annonces de jeux Switch 2024 attendus par tous.
Après un premier leak sorti à propos du Nintendo Direct en décembre 2023 pas vraiment fiable, évoquant un Nintendo Direct en janvier 2024.
Aussi sérieux qu’un ménestrel au SSD magique et autres grands spécialistes du jeu vidéo / de la cuisine, aux prédictions au doigt en l’air.
Annonçant depuis des années l’arrivée imminente d’une console Nintendo Switch Pro, d’une Switch Pro 2, d’une Nintendo Switch 2, d’un Nintendo Directe et autre Nitendo Switch super plus ultra… 😀
Passons à des sources un peu plus crédibles, ayant su faire moult fois leurs preuves par le passé.
Vidéo – Mon avis sur la vidéo ILS VOUS MENTENT de Play Culture– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Nintendo Direct 2024 : un leak beaucoup plus sérieux prévoyant l’événement Nintendo pour février
Après avoir évoqué l’épisode des influenceurs jeu vidéo France Sodebo aux sources fiables de sources internes sûres à 90 %.
Autre cordon bleu à la galette à moitié pleine, révélant de véritables scoops des jeux vidéo en tant que véritable mini-lui. Avec l’éventualité d’incantations faites dans le marc de café ou les tripes de poulet. 😀
Vidéo – Les INFLUENCEURS en 2024 (Hypocrisie, mensonges, argent…)– Testmoijeuxvideo.fr – GaGzZz
Et les théories fumantes pour évoquer le report du 15 février (le 15 VS à partir du 15 : il y a deux mondes dans celui de la compréhension de la traduction…).
Vidéo – Updates on the Xbox Business | Official Xbox Podcast – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox
De vraies informations, un squelette, une structure, une colonne vertébrale et des arguments étayés par le passé concernant le Nintendo Direct et sa date 2024 (mais au moins, nous aurons bien rigolé).
Parlons peu, mais parlons d’informations plus fiables : faites par des personnes ayant su prouver leurs dires par des faits qui se sont révélés à la suite de chirurgicaux leaks jeux vidéo.
Vidéo – Nintendo Direct 2024 Winter Predictions! Switch 2 & NEW Reveals? – KwingsLetsPlays
Après les infos caniveau : des informations jeu vidéoNintendo
Des informations bien plus fiables annonçaient un Nintendo Direct,via un Leak estimé comme sérieux pour mi-février 2024 : dès le 15 février 2024.
Ce qui serait tout à fait vraisemblable et corroborerait avec les habitudes du constructeur de consoles de salon du pays du soleil levant.
En effet, Nintendo avait fait de son mois de février la rampe de lancement idéale (mois relativement calme, avec peu de concurrence : le parfait créneau) pour son événement Nintendo Direct (précédents opus).
Vidéo – TOP 200 NINTENDO SWITCH GAMES– Testmoijeuxvideo.fr – TechGames Nivel 5
Comme lors du dernier événement en direct de la firme, le Nintendo Direct n’aura pas d’heure ou de date en avance. En tous les cas, pas tant que Nintendo of America n’aura pas l’aval de Nintendo Japon pour officiellement lancer les hostilités et ravir leurs fans.
Princess Peach: Showtime! – Transformation Trailer: Act II – Nintendo Switch– Testmoijeuxvideo.fr – Nintendo Of America
Et tant d’autres produits de qualité qu’il est possible de retrouver sur console Nintendo Switch.
En revanche : oublions tout de suite l’illusion de voir une grosse annonce jeu vidéo de big N : comme celle à propos de la console Switch 2 (sauf énorme surprise !) !
La prudence est toujours de mise tant que les dates sont spéculatives et ne sont pas encore disponibles (le week-end prochain : entre le 23 et le 25 février ?).
Dès que les dates seront officialisées par Nintendo : l’article sera mis à jour. 😉
Vidéo – Pyoro Finally Leaks a Nintendo Direct For NEXT WEEK!– Testmoijeuxvideo.fr – Nin10doland
Nintendo Direct 2024 : un spécial Pokémon Direct 2024 pour contrer Palworld ?
D’autres informations Xbox ont été mises en avant par le journaliste Jeff Grubb et pas des moindres.
Puisque Microsoft déciderait de déclencher les hostilités avant PlayStation : Series X 2 Pro (hérésie) et Xbox Series 2. Le but ?
Devancer la PlayStation 5 Pro et lancer en premier leur future console avant la PlayStation 6… Stratégies commerciales pertinentes ou feu de paille vidéoludique ?
Xbox Series X 2 > Xbox Series 2 : une certaine cohérence de la tactique envisagée par Microsoft
Soyons directs : l’informateur s’appelle Jeff Grubb et est plutôt une personne fiable dans le milieu du jeu vidéo.
Mais encore une fois : prenons les informations avec une certaine hauteur tant qu’aucune officialisation officielle n’opère.
Maintenant que les bases sont posées, arrêtons-nous sur ce que pourrait envisager Microsoft et Phil Spencer pour sa tactique de déploiement consoles.
Vidéo – BANDAI s’est séparé de ELDEN RING 😯 Récap des déclarations de XBOX, maj HELLDIVERS 2, REMEDY,…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Le concours de celui qui aura la plus grosse entre Sony et Microsoft ?
Les préquelles d’une sortie de console, ainsi que tout ce qui peut graviter autour, sont réellement déterminants : pouvant faire ou défaire une guerre des consoles.
Vidéo – La console la plus PUISSANTE de chaque GÉNÉRATION– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Trash
Dans le sens où :
Le fond sera de sortir sa console avant son concurrent direct, avec le meilleur rapport performances / qualité / prix et engranger le maximum d’avance possible. Notamment grâce à une liste de jeux au lancement des consoles, aidée par le marketing, les spécificités de la machine et ses exclusivités. N’en déplaise à certains.
La forme sera quant à elle sera d’une certaine manière de faire un concours de qui aura la plus longue (saucisse)… Avec des joutes verbales et engendrer une forme d’intimidation : pas vraiment utile, car chronophage et énergivore.
Vidéo – Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – Testmoijeuxvidéo.fr – Captain Gizmo
En revanche, une fois que ces deux points sont dépassés. Il est possible de mieux comprendre ce qu’ont derrière la têteXbox – PlayStation.
Vidéo – Xbox Business Update – Exclusives & Holiday Hardware 2024! No Starfield or Indiana Jones on PS5 – Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood
Vraie stratégie commerciale de la part de Microsoft pour sa prochaine Xbox ?
Avec une situation plutôt inédite dans l’histoire du jeu vidéo, cette génération de console n’aura pas eu des conditions comparables aux précédentes.
Avec en plus comme handicap, des consoles Xbox Oneet PlayStation 3 qui n’auront pas totalement pu aider les solides bases acquises par Sony (PlayStation 2) et par Microsoft (Xbox 360).
Vidéo – Xbox 360 contre PlayStation 3 | Bataille d’une génération – Scott The Woz – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Scott The Woz
Alors lorsqu’en plus viennent s’ajouter à cela :
COVID
Black-out mondial
Rupture de stock de certains composants et prix s’envolant.
Une certaine orchestration de la rupture : de manière artificielle, pour faire exploser l’offre / la demande
Télétravail et conditions de travail dégradés pour les studios de développements (production, qualité, date de sortie, qualité finale et calendrier de commercialisation bouleversé)
Certaines mauvaises stratégies prises contre toute absence de concertation (développeurs / joueurs)
Microsoft souhaiterait venir marcher sur les plates-bandes de PlayStation en créant une console Xbox Series X 2 Pro (une aberration à la SEGA de la grande époque : on connaît la suite…) pour gêner le plus possible la future PS5 Pro.
Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked – Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood
Timing, stratégie commerciale, inertie : bien lancer sa future console de salon Xbox
Se positionner en avance, baser une partie de sa communication dessus et tenter de déstabiliser le narratif de son concurrent.
Avance et inertie qui se creuseraient au fur et à mesure que le temps avancerait : un genre d’effet boule de neige vidéoludique.
Qui permettrait surtout d’arriver à la stratégique finalité : faire émerger de nulle part la prochaine génération de consoles « Xbox Series X/S 2« .
Vidéo – Les VRAIES infos sur la stratégie Xbox (bilan du Xbox Business Update)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Timeerased Games
Avec :
Une liste de jeux au lancement la plus attractive et exhaustive possible
Des fonctionnalités Hardware / Software donnant envie aux joueurs de craquer pour leur console
Une seconde fournée de jeux Xbox Series S/X 2 déterminante, pour ne pas connaître de période de creux
Enchaîner avec la quasi-intégralité des plannings de développement et de sortie des jeux, dans leurs grandes lignes (une spécialité Xbox)
Tenter d’établir la stratégie commerciale (atouts, communication), de contrer les futurs coups de ses adversaires et d’atténuer l’inertie des délais de développement… Déjà très (trop ?) longs sur la génération de consoles actuelles
S’appuyer sur un puissant marketing et adapter des stratégies sous-jacentes uniques. En s’adaptant à chaque marché visé (et ses spécificités)
C’est à ce prix que Microsoft pourrait tenter de s’appuyer et de réussir à réitérer l’exploit de sa Xbox 360.
Vidéo – Top 100 XBOX 360 GAMES OF ALL TIME (According to Metacritic)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – 247 Game Compilations
Xbox : ne surtout pas retomber dans ses propres travers…
En revanche, pour que la mayonnaise puisse prendre et le charme à nouveau opérer.
Microsoft ne devra SURTOUT PAS retomber dans certains travers pour sa Xbox :
Reproduire certaines erreurs stratégiques, comme réduire leur visibilité magasins, diminuer la DN (nombre de mètres linéaires pris en surfaces de ventes VERSUS ses concurrents) en cascade
Perdre des exclusivités Xbox (par principe : n’en céder surtout AUCUNE)
Sortir X version de consoles pas vraiment utiles (à la SEGA, qui leur avait coûté leur place en tant que constructeur de console de salon), cannibaliser leurs ressources
Et rester focus (concentrés) sur la prochaine vraie nouvelle console à venir. Plutôt que de s’éparpiller dans tous les sens et perdre de sacrées plumes…
Vidéo – Every Xbox Exclusive EVER – The Downfall of Xbox Exclusives from OG Xbox to Next Gen – Testmoijeuxvidéo.fr – Rocket Sloth
Leaks Xbox à propos des jeux Xbox Multiplateformes, propos de Phil Spencer semblant aller dans le même sens.
Colère noire des joueurs et des gros influenceurs Xbox se sentant trahis par Microsoft. Prêts à revendre leurs consoles et filer à la concurrence en cas de poignard dans le dos de la firme américaine…
Entre-temps : Sony PlayStation adopterait la stratégie des jeux multiplateformes pour faire croître sa rentabilité…
Microsoft est-il le Borgia du jeu vidéo ? SI cela venait à se confirmer : la question serait de mise.
Réponse dès ce soir à 21 h : avec ces chers Phil Spencer, Sarah Bond et Matt Booty dans un Podcast spécial Xbox qui sera électrique et décisif…
Microsoft : coup de Juda envers ses joueurs Xbox ? Une situation sans précédent dans l’histoire du jeu vidéo
Dans l’hypothèse (Conditionnel) où l’information se confirmerait partiellement ou en intégralité lors du Podcast de tout à l’heure.
Comment arrive-t-on à prendre de telles directions en tant que dirigeants de multinationales assignés à des postes clés et prendre de tels chemins de traverse ?
Bien loin des préoccupations et des valeurs des équipes de développement, des artistes, de la communauté, des influenceurs et des fidèles joueurs (fidèles depuis la première heure d’Xbox) ?
Dans un milieu unique qu’est celui du jeu vidéo / de l’entertainment, avec des erreurs stratégiques éloignées des envies de base des joueurs.
Vidéo – Xbox Business Update – My Honest Expectations – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MrMattyPlays
Ayant amené bien des entreprises à leur perte : Atari, SEGA étant les exemples les plus représentatifs de l’industrie vidéoludique. Qui auraient pourtant dû servir de cas d’écoles pour les autres firme du secteur.
Des leçons : c’est ce que donne cette caste de dirigeants fréquentant les mêmes écoles, sillonnant les mêmes types d’entreprises et le même sérail.
Mais sont en revanche incapables de rester humbles, pragmatiques et d’écouter les personnes les plus importantes : ceux qui jouent aux jeux (les joueurs) et ceux qui les créent (les développeurs)…
Minorité de dirigeants totalement hors-sol, complètement perchée dans leur tour d’Ivoire. Incapable d’écouter la base (joueurs, développeurs), de raison garder et de s’appuyer sur cette Histoire du jeu vidéo pleine d’enseignements.
Vidéo – Xbox Podcast Predictions: Every Screen is an Xbox– Testmoijeuxvideo.fr – Reforge Gaming
Traitrise des joueurs sans précédent : Microsoft / Xbox : les Borgia / Juda aux nouveaux visages ?
Encore une fois, SI (Conditionnel) le scénario s’avérait être exact et valider les fuites d’informations.
JAMAIS dans l’Histoire du jeu vidéo, il n’y a eu un tel précédent ! Une firme qui trahit et assène de tels coups de couteaux dans le dos de ses propres joueurs.
En affirmant que pour X ou Y raison (stratégie commerciale, évolution du marché, époque, rentabilité…) qu’il serait bien d’offrir les exclusivités.
Celles qui ont toujours fait la fierté, la singularité des joueurs toutes consoles confondues !
Vidéo – More Xbox games going multi-platform + Elden Ring Mobile | This Week In Videogames – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Skill Up
Et l’argument massue, pour choisir sa console de salon ou sa console portable depuis que le jeu vidéo existe !
Est-ce-que les joueurs accepteraient de voir le TOP 10 des licences PlayStation ou Nintendo aller sur machines concurrentes ?
Simplement pour augmenter la rentabilité du constructeur de consoles, la rentabilité de ses studios de développement internes et faire plus de cash en s’étendant partout.
Les réponses sont dans les questions…
Vidéo – Are Nintendo And Xbox Teaming Up To Shock The World?!– TestMoiJeuxVidéo.Fr – RGT 85
Microsoft, Xbox, Phil Spencer, Matt Booty et tutti quanti : la parole vaut l’Homme…
Comment Xbox va-t-il oser se justifier ? Derrière quels fallacieux prétextes ses dirigeants vont tenter de masquer leurs mensonges et mieux tenter de trahir ses propres joueurs ?
Telles sont les questions qu’il faudra commencer vosu poser et monter au créneau pour demander des comptes, SI…
Tandis que Phil Spencer, Matt Booty et d’autres se sont drapés d’un bel apparat marketing. Se drapant dans certains mensonges, en osant les communiquer droits dans les yeux les journalistes et les joueurs.
Sachant d’emblée que leurs affirmations étaient mensongères et que ce qui allait être décidé dans les mois à venir serait à l’opposé de ce qui avait été déclaré…
La parole vaut l’Homme…
Vidéo – Xbox EVERYWHERE – Xbox Business Update Game Pass & Exclusives on PS5 New Handheld Xbox News Cast 136– Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood
Créativité, innovation n’est pas incompatible avec Game Pass généralisé sans perte d’exclusivités Xbox
Ce qu’il est également important de comprendre, c’est le faux discours totalement illusoire que l’on tente de vendre à la masse de joueurs et d’observateurs.
Sous couvert de vouloir générer plus de profits (Microsoft et sa filiale en ont-ils vraiment besoin). Le narratif de certains dirigeants Xbox se résume à vouloir démocratiser le Game Pass sur tous les supports : jusque là, rien de choquant, cela pourrait être envisagé pour être omniprésent.
En revanche, lorsque la firme tente de le faire (en mode cheval de Troie) grâce aux exclusivités Xbox chez ses concurrents : ça ne passe forcément plus ! De qui essaye t-on de se moquer ?
Voir des jeux raraîchissants, novateur et avec une valeur ajoutée pas présents à la concurrence tels que :
Qu’un Game Pass SPECIFIQUE se généralise sur consoles PlayStation / Nintendo SI AUCUNE exclusivité Xbox n’était dessus (peu importe la taille du jeu) Serait l’UNIQUE solution acceptable pour les joueurs des consoles Microsoft.
Vidé o- Is Next Week The END Of Xbox And Game Pass?– actu-jeux.com – RGT 85
Le Podcast aux airs de tremblements de terre pour la Xbox, en cas de leaks avérés…
Le Podcast, les explications intenables et le véritable raz de marée qui s’ensuivrait autour de la marque Xbox pourrait être fatale pour l’image de marque de la branche gaming de Microsoft.
Voulant faire disparaître le nom Xbox (d’après les dernières rumeurs persistantes…).
Alors qu’Xbox avait eu le génie de prendre la place vacante faite et de bâtir sa première console de salon Xbox sur les cendres de la feue Sega Dreamcast. Avec d’excellentes stratégies commerciales Xbox 1 et Xbox 360 : Microsoft laissant libre sa branche Xbox de faire ses propres décisions.
Vidéo – Microsoft Kills The Xbox With Devastating Announcement! Why Would ANYONE Ever Buy Xbox Now? – Testmoijeuxvideo.fr CrapgamerReviews
Depuis la Xbox One, la firme US commence à empiler certaines stratégies commerciales hasardeuses, un mauvais marketing et fait preuve d’amateurisme : totalement éloigné des réalités du terrain…
Symbolisé (encore une fois) par les joueurs et les développeurs : qui remontent les informations (la base commerciale et marketing).
Mais qui ne sont JAMAIS écoutés par une certaine frange de hauts dirigeants : évoluant entre eux, dans une sorte de bulle autistique.
Vidéo – Xbox Future Plans REVEALED || They’re Not Dying But…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – WhatCulture Gaming
Phil Spencer : un joueur sourd aux requêtes des joueurs Xbox ?
Pourtant, Xbox a la chance d’avoir Phil Spencer : vrai joueur devant l’éternel et qui devrait être proche des joueurs. Le parfait profil qui devrait être une personne proche de sa base et réellement à l’écoute des joueurs Xbox. Sauf en cas de vue d’esprit totalement différente des leurs et qui n’entendrait que l’appel des billets vers et de ses actionnaires…
Alors qu’Xbox avait su atteindre son apogée, avec l’excellente console Xbox 360 (son âge d’or). Microsoft aurait voulu gâcher la totalité de ce que sa filiale jeu vidéo avait su si bien construire, qu’il ne s’y prendrait pas mieux pris…
Vidéo – PlayStation is Focused on PC As Console Sales Slip– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Destin
De l’incompétence de haut vol caractérisé, orchestrée d’une main de maître par une poignée de personnes trop coupées des réalités : de ceux qui construisent et font la marque qu’ils tentent si mal de diriger.
Vidéo – PLAYSTATION se dirige vers le multiplateforme 😯 29 jeux annulé par EMBRACER, PVP dans HELLDIVERS ?..– Testmoijeuxvidéo.fr – Bugland
Stratégies commerciales de Microsoft / Xbox, portages d’exclusivités multiplateformes : la liste des articles référence
Pour celles et ceux qui n’auraient pas suivi le sujet, voici une trame la plus pragmatique possible.
Avec les articles TestMoiJeuxVidéo traitant de tout ce qui touche de la Xbox, de la politique commerciale de Microsoft pour son gaming.
Et la possible stratégie de commercialiser les jeux estampillés Xbox en multiplateformes (PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, Smartphones, tablettes, Smart TV…).
Bien entendu, liste non exhaustive, bonne lecture :
Décidément, après avoir fortement réorienté sa stratégie commerciale de jeu en ligne en se basant sur celle de Microsoft, 7 ans après.
Le Directeur Financier de Sony continue de vouloir suivre de près les préceptes commerciaux et la stratégie de son concurrent Xbox.
En laissant la porte ouverte aux jeux multiplateformes PlayStation.
Jeux multiplateformes PlayStation: quand Hiroki Totoki ne lâche pas d’une semelle Phil Spencer
Lorsque Jim Ryan s’époumonait pour se moquer ouvertement de la politique commerciale choisie par Xbox (mettant mal à l’aise PlayStation Japon, en off).
Vidéo – 💥 Le Choc : Démission Surprise du PDG de Sony PlayStation ! 🎮– Testmoijeuxvideo.fr LoloGrammTV
Peu de médias s’évertuaient à le souligner dans des articles, légitimant de ce fait ce genre d’agissements, peu cavaliers.
Vidéo – Kenichiro Yoshida – Chair & CEO of Sony Group | In Good Company | Norges Bank Investment Management– Testmoijeuxvideo.fr – Norges Bank Investment Management
Recadrage, resserrage de vis ou virage à 180° pour la stratégie commerciale PlayStation ?
Avec un profil relativement pragmatique, Hiroki Totoki ne s’embarrasse pas du superflu et es plutôt à aller à l’essentiel.
Vidéo – Dear PlayStation : Are You Okay ? – Testmoijeuxvideo.fr Destin
Le PDG de Sony avait réorienté la stratégie de son abonnement en ligne PlayStation Plus. En reconnaissant ouvertement que PlayStation avait pris du retard face à Xbox dans le domaine et que l’entreprise suivrait une bonne partie de celle de son concurrent.
Après la colère de très nombreux joueurs Xbox (Podcast demain pour clarifier la situation en urgence) sur l’éventualité d’ouvrir ses exclusivités à la concurrence (notamment sur consoles PlayStation 4 – PlayStation 5).
Avec un profil aussi cartésien qui colle à la peau du Directeur Financier Hiroki Totoki : il y a peu d’espoir d’avoir le moindre état d’âme…
Vidéo- Who is Hiroki Totoki? Why is He Replacing PlayStation CEO Jim Ryan? – Testmoijeuxvideo.fr – Red Bandana Gaming
Horiki Totoki : améliorer les marges opérationnelles PlayStation coûte que coûte…
Hiroki serait enclin à totalement bouleverser les plans de la filiale Gaming PlayStation SI Microsoft se décidait à emprunter cette voie.
Plutôt orienté résultats et investisseurs : le PDG de Sony pourrait n’avoir aucun état d’âme à adopter à son tour une stratégie similaire qu’Xbox et rester le plus possible dans leur sillage.
Avec en ligne de mire les jeux First Party multiplateformes PlayStation :
Dans le passé, nous voulions populariser la console et les titres 1st party avaient pour objectif principal de la rendre populaire.
C’est vrai, mais il y a une synergie. Ainsi, si vous disposez d’un solide contenu de première partie, non seulement pour notre console, mais aussi pour d’autres plates-formes comme les ordinateurs. La première partie peut être développée avec la multiplateforme, ce qui peut contribuer à améliorer le bénéfice d’exploitation.
C’est donc un autre aspect sur lequel nous voulons travailler de manière proactive. Personnellement, je pense qu’il existe des possibilités d’amélioration des marges, et j’aimerais de ce fait me montrer agressif dans l’amélioration de nos performances en matière de marges.
Hiroki Totoki – Directeur Financier de Sony
🧨PALO de Hiroki Totoki🧨 // #darkoinlive – Testmoijeuxvideo.fr DARKO360
Le Directeur Financier de la firme visant clairement le portage de jeux PlayStation sur d’autres supports, puis à augmenter le rythme et la vitesse de portage de ces derniers. Favorisant les Actionnaires et les chiffres des bilans comptables de Sony – PlayStation…
Un bouleversement qui (s’il se confirmait) risquerait de faire grincer des dents chez les joueurs PlayStation.
Notamment une certaine frange, qui raillait leurs homologues sur Xbox…
Vidéo – HIROKI TOTOKI NO A GAME PASS EN PLAYSTATION– Testmoijeuxvideo.fr Olvivado
Pendant un Podcast lambda, Nick Baker lâche une petite bombe médiatique.
En effet, alors que les discussions se déroulaient de manière assez classique autour de l’actualité Xbox.
Vidéo – OMG 😯 Nouvelle console XBOX SERIES « BROOKLIN » et « ELLEWOOD » 2024, nouvelle manette, fonction cloud,.– TestMoiJeuxVideo.Fr – Bugland
Nick signale qu’il avait, lui aussi, entendu parler (par des sources différentes) que Microsoft aurait mis les équipes de conception de la gamme Surface de Microsoft.
Plusieurs Tweets en ont fait état, comme celui d’Oliver Darko ci-dessous :
According to Nick Baker (XboxEra) Jason Ronald, the person responsible for leading development of the Xbox Series X|S hardware, will not be in charge of Microsoft's next gaming device. His team got replaced by Surface team. pic.twitter.com/7UWOnI8Ezl
Par extension et suite à certains leaks solides (qualité des sources) autour de la remplaçante de la Xbox Series.
Voir l’équipe gérant les produits de type Microsoft Surface pourrait être un des premiers indices du jeu de piste géant autour de la « Xbox Series X/S 2« .
D’autant plus lorsque dernièrement, les mêmes sources évoquaient une possible console portable Xbox qui pourrait-être dans les cartons, sous bien des formes…
Vidéo – Xbox Series X2 Next Gen Release Date in 2026 – Next Generation Console – Testmoijeuxvideo.fr – colteastwood
Effectivement, après avoir lu ici et là que la prochaine génération de console Microsoft pourrait (Conditionnel) être soit :
Un binôme console de salon – console portable. Console de salon – console portable à part entière
Ou bien une console deux-en-un, avec socle. Une fusion entre une Xbox Series / Switch ?
Il pourrait dans ces cas-là être tout à fait plausible de mettre de tels profils sur la prochaine console SeriesXbox, SI… 😉 Vous croyez que l’on dort sur TestMoiJeuxVidéo.Fr ?! Oui, mais pas beaucoup… 😀
Wait & see…
Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked– Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood