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  • Revenus 544 millions, + 69 % : Unity Technologies licencie !

    Revenus 544 millions, + 69 % : Unity Technologies licencie !

    Décidément, si Unity Technologies voulait s’y prendre de la pire des manières à chaque sortie médiatique : ils n’auraient pas pu s’y prendre mieux…

    Après le scandale du racket Unity, du rétropédalage et du licenciement de Riccitiello.

    Licenciements en prévision, malgré des gains records : le nouveau foutage de gueule made in Unity Technologies !

    Dossier éponyme : le foutage de gueule made in Unity.


    Unity TechnologiesRiccitiello : l’arbre qui cachait la forêt !

    Il n’y a pas d’autres termes pour dénoncer la façon dont se comporte la firme du moteur graphique Unity Engine. Avec un enchaînement abracadabrantesque et des promesses publiques dignes de menteurs comme des arracheurs de dents.

    Unity Technologies aggrave doucement, mais sûrement son cas et ne va pas dans le sens d’une accalmie, pour tenter d’endiguer les éventuels départs sur Unreal Engine 5

    Vidéo – Why I’m switching from Unity to Unreal Engine – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LixianTV

    Rappel des faits détaillés au travers de nos trois articles du Drama Unity Technologies :

    Vidéo – Unity – Nouvelle tarification avec des frais d’exécution – Unity Runtime Fee – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unity Pour les nuls

    Unity Technologies : des faits prémédités, mais des décisions pas (publiquement) assumées…

    Ne pensant pas à la majorité des personnes au sein de la firme, d’honnêtes employés : devant supporter les frasques de dirigeants et d’actionnaires incompétents au demeurant…

    Choix stratégiques, Communication, Marketing, Politique Commerciale : un bull shit 2.0 comme nous n’en avions pas vu depuis fort longtemps…

    L’excuse du « on ne nous y reprendra plus » employée lors de chaque dérapage et le fallacieux prétexte Riccitiello (même si une part de vérité subsistait) étaient présents. Tels des lests médiatiques que l’on jette par-dessus bord de la montgolfière Unity Technologies pour détourner l’attention publique et ne pas que l’engin ne s’écrase…

    Vidéo – Unity Ruined Their Game Engine Forever… – TestMoijeuxVidéo.Fr – SomeOrdinaryGamers

    Comment une entreprise si vertueuse et bénéficiant de tant de talents a pu hisser à sa tête certaines personnes aussi corrosives ?

    Mettant à mal à vitesse grand V tout le travail bâti pendant des décennies.

    Vidéo – L’Histoire et l’évolution d’Unity Engine 2002 – 2022

    Les employés créant de la valeur ajoutée au sein de la firme n’auraient-ils pas grand intérêt à lancer une vague de fond ?

    En protestant, en manifestant, en demandant des comptes et en dégageant le plus vite possible ces personnes-là. Avant qu’il ne soit trop tard et que les fruits ne soient totalement pourris…

    Vidéo – The Downfall Of Unity, EXPLAINED : CEO Resigned ! Gamers Revolt ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ShortFatOtaku

    Unity Technologies : s’en mettre pleins les poches, licencier et accroître encore plus la rentabilité

    Quand certains actionnaires et décisionnaires de la prestigieuse firme au moteur graphique Unity renvoient une désastreuse image : c’est le monde du jeu vidéo qui est en berne.

    Voici les résultats financiers du troisième trimestre de Unity Technologies (au 30 septembre 2023), le constat est édifiant :

    • 544 millions de dollars – 250 millions en 2022 !
    • + 69 % du Chiffre d’Affaires !
    • 355 millions de dollars, + 166 % (Grow Solutions) !
    • 189 millions de dollars, stable par rapport à N-1.
    • 125 millions de dollars de perte nette – 250 millions en 2022.
    • + 19 % d’augmentation pour les abonnements Unity Engine.
    Vidéo – SCANDALE ! Unity veut faire payer les devs par installation de leurs jeux ! Moteur Unity Le Patron Raclure ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Avec en déclaration officielle :

    L’évaluation nous amènera probablement à décider d’interrompre certaines offres, de réduire nos effectifs et de réduire l’empreinte de nos bureaux…

    Le calendrier et l’impact total de ces types de changements sur nos résultats d’exploitation futurs, nos flux et de trésorerie ou notre situation financière sont incertains. Et pour ces raisons, nous ne sommes actuellement pas en mesure de quantifier raisonnablement les impacts potentiels jusqu’au quatrième trimestre 2023.

    Le directeur financier de Unity, Luis Visoso, a surenchéri à cette déclaration publique :

    Ce n’est pas comme une transition de modèle économique qui prend un an ou deux… Ce sont des choses que nous avions prévu de faire et que nous exécutons maintenant…

    Le PDG par intérim James Whithurst a également commenté :

    Ceci est une arnaque à la réinitialisation du pansement…

    Des positions totalement indéfendables…

    Vidéo – Unity C’est de la merde et je vous avais prévenu – testMoijeuxVidéo.Fr – Gamecodeur

    Unity Technologies : comment perdre la dernière once de crédibilité en communication publique et en honnêteté intellectuelle…

    Le constat est donc sans le moindre appel : le foutage de gueule est manifeste de la part d’Unity Technologies.

    Une guerre intestine gangrène une partie de l’entreprise et les prétextes sont légion pour essayer de se donner bonne figure. Sans pour autant assumer des décisions : totalement déconnectées des réalités…

    Lorsqu’une grande majorité des jeux Unreal Engine 5 2023 sont commercialisés et cartonnent grâce aux dernières moutures de l’Unreal Engine 5.

    Trailer Gameplay UNRECORD – FPS Tactique photoréaliste ! 4K – 60 FPS – DRAMA Studio – Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVideo.Fr
    Vidéo – Unreal Engine 5.3 Feature Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    Être complètement à côté de la plaque dans sa communication et donner du grain à moudre à la concurrence revient à directement flécher le chemin jusqu’à eux, tout en les accompagnant par la main…

    Un scandale qui ne méritait pas d’être passé sous silence et qui offrira à n’en pas douter de nouveaux dramas Unity Technologies.

    Vidéo – Unity s’excuse et rétropédale : suffisant ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodélik

  • Rockstar Games : annonces imminentes + trailer pour GTA 6 !

    Rockstar Games : annonces imminentes + trailer pour GTA 6 !

    Une véritable bombe est lâchée par nos confrères Bloomberg ! Rocskstar Games devrait officiellement communiquer autour de son futur GTA 6 !

    Avec des news de GTA 6 prévues de la part de l’éditeur sous une semaine + une première vidéo officielle de GTA 6 pour décembre prochain !

    Vidéo : OFFICIEL, LE PREMIER TRAILER DE GTA 6 DÉBUT DÉCEMBRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr Rockstar Mag’

    GTA 6 : vidéo en décembre + informations officielles sous une semaine !

    Énorme déflagration journalistique il y a 5 h de la part de Bloomberg !

    Qui indique que des informations officielles imminentes des créateurs de Red Dead Redemption : Rockstar Games proposera un communiqué officiel (ou une conférence surprise ?) dans un délai d’une semaine !

    Pour parfaire le tout, une bande-annonce officielle devrait arriver au mois de décembre et satisfaire l’interminable attente de 10 ans pour les joueurs de GTA !

    Une véritable surprise, totalement imprévisible et qui va bientôt déclencher une folie sur les réseaux sociaux à n’en pas douter.

    Vidéo – ENFIN de l’officiel sur GTA 6 ! Nouveau Trailer Mass Effect 4 – Infos FF9 & FFX Remake + FFX-3 ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    GTA 6 : le prochain jeu de la décennie qui explosera tous les records !

    Alors que Shenmue de Yu Suzuki a été un véritable précurseur en son temps pour le style de jeu en mode ouvert en 3D. Tout en proposant une grande liberté d’action dans le déroulé de ses quêtes en tant que jeu de niche.

    Vidéo – Shenmue Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr François Montagud

    GTA a su exploiter ses bases techniques pour démocratiser ce genre de jeu et le rendre infiniment plus populaire, grâce à un style différent.

    Vidéo – Grand Theft Auto (GTA Parody Animation) – Oney Cartoons – TestMoijeuxVidéo.Fr – OneyNG

    Série GTA : déjà 405 millions de jeux vendus à travers le monde !

    Après les dernières révélations à propos de GTA 6 et son projet de 1 milliard de dollars pour son projet de jeu de surf dans le jeu.

    Et en ressortant GTA V – GTA Online sur Xbox Series dans le Xbox Game Pass pour entretenir l’envie des fans de GTA et mieux pouvoir les faire patienter.

    Vidéo – Trailer officiel Grand Theft Auto V – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Take-Two Interactive se prépare à battre tous les records et le lancement de son futur GTA 6. Après plus de 405 millions de ventes à travers le monde, le jeu triple A explosera tous les records déjà réalisés auparavant.

    Quant à GTA V, il avait rapporté plus d’un milliard de dollars de revenus lors de sa sortie.


    GTA 6 : les bases possibles

    GTA 6 devrait se passer dans une fidèle reproduction de Miami et de ses environs : avec un couple sulfureux couple d’homme et de femme faisant évidemment penser à Bonnie & Clyde.

    L’héroïne principale serait une femme d’origine Afro-américaine (une première dans la série).

    Concernant la sortie du jeu, les pronostics de nombreux analystes financiers se rejoignaient pour annoncer une possible sortie de GTA 6 pour la période avril / mai 2024.

    Take-Two Interactive et Rockstar Games s’appuieront désormais sur la puissance du jeu en ligne, des DLC et des abonnements créés autour de leur licence phare pour encore plus satelliser GTA 6 vers de nouveaux sommets.

    Vidéo – GTA Online : The Cayo Perico Heist – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Mais aussi avec de nouvelles IA ultraperformantes pour gérer l’intégralité des mécanismes du jeu et faire fonctionner le mieux possible chaque routine utilisée à l’intérieur.

    Il faudra également compter sur le fameux moteur graphique pas forcément le plus puissant utilisé (ça n’a jamais été le point fort de la série GTA).

    Questions :

    • Rockstar Games continuera-t-il d’utiliser leur moteur graphique maison ?
    • Ou est-ce que le studio de développement passerait ENFIN sur l’Unreal Engine 5 pour faire tourner son futur GTA 6 ?

    Quel que soit le choix de l’équipe pour son futur jeu triple A, GTA6 fera partie des énormes titres qui viendront en concurrence frontale avec les jeux Unreal Engine 5 2024 à n’en pas douter !

    Vidéo – Sidemen Play THE GTA 6 Leaks ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MoreSidemen

  • Ventes Switch, records historiques : 2023, année Nintendo !

    Ventes Switch, records historiques : 2023, année Nintendo !

    Cinéma, jeux vidéo, parcs d’attractions, produits dérivés… Une énième fois, Nintendo remporte la guerre des consoles et balaye littéralement d’un revers de main ses concurrents SonyMicrosoft. Avec 7 jeux Switch dans le Top 20 des ventes historiques de jeux et juste avant les fêtes de Noël : 2023 est l’année exceptionnelle de Nintendo !

    Dossier très spécial ventes Switch 2023 – records de ventes Historiques de Nintendo – la Culture jeux vidéo.


    130 millions de consoles Switch, 1 milliard de jeux vendus : Switch, la machine de tous les records de Nintendo !

    Mal en avait pris à Sony de délibérément cloisonner Nintendo dans des machines cheap aux graphismes simplistes ! Dans le but de se réserver le créneau des consoles high-tech, pour que ses PlayStation puissent mieux affronter en duels les Xbox de Microsoft.

    En plus d’un péché d’orgueil et d’une incommensurable erreur commerciale : Sony a largement contribué à créer l’ogre Nintendo. Leader indéboulonnable sur le marché des consoles de jeux !

    Vidéo – 1 milliard de jeux VENDUS sur Nintendo Switch ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Conkerax Live

    Devenue totalement insatiable, la firme a enfilé les records comme des perles sur un collier et dans tous les secteurs d’activités. C’est bien simple : tout ce qu’a touché Nintendo en 2023 est devenu de l’or massif 24 carats !

    Avec des chiffres 2023 et des records absolus de sa console Switch (développés dans les chapitres suivants) : Nintendo arrive avec une console à bout de souffle, mais victorieuse haut la main ! En attendant la surpuissante (?!) Switch 2

    Vidéo – PlayStation vs Nintendo vs Xbox – Game Console Wars 2002-2023 – Monthly Sales – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo

    Chiffres et résultats 2023 Nintendo qui donnent le tournis !

    Comme précédemment évoqué, Nintendo marche sur l’eau et s’apprête à plier une année 2023 véritablement historique dans l’Histoire de la firme japonaise !

    Vidéo – BILAN FINANCIER NINTENDO Q2 2023/24 : analyse complète, ventes Switch, prévisions Switch 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Antistar

    Lors du dernier semestre, le constructeur de consoles nippon a réalisé :

    • Un Chiffre d’Affaires de plus de 5 milliards d’euros !
    • Un profit d’1,7 milliard, dont une progression nette de plus de 17 % !
    • Plus de 132 millions de consoles Switch vendues à travers le monde en 6 ans et demi ! Dont 4,7 millions de Switch OLED commercialisées, dont une progression de plus de 33 % !
    • Plus d’1 milliard de jeux Switch vendus (!), dont plus de 100 millions vendus ces six derniers mois au moment où vous lisez ces quelques lignes !
    • Également en six mois de temps, Nintendo a su vendre plus de 3,2 millions de Mario Kart 8 Deluxe, plus de 2,6 millions de Pikmin 4 et plus de 20 millions The legend of Zelda – Tears of the Kingdom !
    • Les chiffres liés aux propriétés intellectuelles déposées par Big N ont littéralement explosés, avec plus de 133 % et plus de 310 millions générés !
    • Super Mario Bros. – Le Film est le 2ᵉ film d’animation le plus regardé au cinéma (juste derrière La Reine des Neiges), avec plus d’1 milliard de recettes au box-office mondial !

    Nintendo explose donc tous les compteurs : mais ce n’est pas terminé !

    Vidéo – Le Nombre de Ventes est Monstrueux ! (Bilan Financier de Nintendo par Oscar Lemaire) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ponce Replay

    7 jeux Switch satellisés dans le Top 20 des meilleures ventes de tous les temps Nintendo !

    Pour installer le contexte, vous trouverez ci-dessous le tableau du Top 20 des jeux les plus vendus de tous les temps, toutes consoles Nintendo confondues.

    Pour contextualiser autour de ces chiffres, il faut se replonger dans chaque époque. Avec des parcs de consoles installées et des réseaux de distribution bien moins établies.

    Ce qui peut expliquer qu’au fur et à mesure que les générations de consoles et les jeux vidéo se sont démocratisés : la possibilité de voir les ventes croître ont forcément pu aider.

    Vidéo – Best Selling Nintendo Consoles 1988 – 2020 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo

    Autre donnée intéressante : le côté romantique des vrais joueurs (la mentalité positive) qui ne voyaient que par l’époque bénite par les dieux des consoles. Avec la Super NintendoSuper Famicom versus la Sega MegaDrive / Genesis : et pourtant AUCUN jeu classé dans ce Top 20.

    Tout comme le même parallèle pour le romantisme GC : avec également AUCUN jeu GameCube dans ce classement Historique Nintendo. Console si injustement boudée par les joueurs (et la rude concurrence des consoles Dreamcast, Xbox et PlayStation gravitant autour d’elle).

    Bien plus logique, aucun jeu Wii U de listé : le fiasco (mérité) de Nintendo, un bide monumental par rapport aux ventes des Wii et Switch.

    D’ailleurs, le Nintendo 64 – N64 pourrait figurer à moitié dans le paragraphe précédent et à moitié dans celui-ci : mi-romantisme, mi-échec commercial et absent du Top 20 Nintendo de tous les temps.

    Vidéo – BRANDS With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo

    Meilleures ventes de jeux tous les temps de Nintendo

    • Nes : 2 jeux, 68,35 millions de jeux vendus sur NES, soit une moyenne de 34,175 millions de jeux vendus sur NES.
    • GB : 3 jeux, 78,36 millions de jeux vendus sur Wii, soit une moyenne de 26,12 millions de jeux vendus sur GB.
    • NDS : 3 jeux, 73,36 millions de jeux vendus sur NDS, soit une moyenne de 24,454 millions de jeux vendus sur NDS.
    • Wii : 5 jeux, 211,76 millions de jeux vendus sur Wii, soit une moyenne de 42,352 millions de jeux vendus sur Wii.
    • Switch : 7 jeux, 240,18 millions de jeux vendus sur Switch, soit une moyenne de 34,311 millions de jeux vendus sur Switch.
    ClassementJeuxConsolesVentes totales de jeux (en millions)
    1Wii SportsWii82 900 000
    2Mario Kart 8 Deluxe Switch57 010 000
    3Animal Crossing : New HorizonsSwitch43 380 000
    4Super Mario Bros.NES40 240 000
    5Mario Kart WiiWii37 380 000
    6Wii Sports ResortWii33 140 000
    7Super Mario Bros. UltimateSwitch32 440 000
    8Zelda : Breath of the WildSwitch31 150 000
    9Pokémon Red – Blue – GreenGB31 050 000
    10New Super Mario Bros.NDS30 800 000
    11New Super Mario Bros. WiiWii30 320 000
    12TetrisGB30 260 000
    13Duck HuntNES28 310 000
    14Wii PlayWii28 020 000
    15Super Mario OdysseySwitch26 950 000
    16Pokémon Sword – ShieldSwitch26 020 000
    17NintendogsNDS23 960 000
    18Pokémon Gold – SilverGB23 730 000
    19Mario Kart DSNDS23 600 000
    20Pokémon Scarlet – VioletSwitch23 230 000
    Meilleures ventes de jeux de tous les temps de Nintendo
    • Mario : 160,75 millions d’exemplaires vendus du légendaire jeu de plateforme Mario de Nintendo, soit 32,15 millions de vendus en 5 jeux.
    • Mario Kart : 80 610 000 de jeux Mario Kart vendus en deux opus (uniquement ceux pris en compte dans ce Top 20 de tous les temps), soit 40,305 millions de Mario Kart en moyenne.
    • Pokémon : 104,03 millions de Pokémon commercialisés en quatre vagues de jeux, soit 26 millions de jeux Pokémon en moyenne.
    • Wii Sports / assimilés : 144,06 millions de jeux Wii Sports vendus, soit 48,02 millions de jeux de sports en moyenne en seulement trois épisodes !
    • Zelda : 31,15 millions de jeux The Legend of Zelda vendus en un exemplaire présent dans ce classement Top 20. Des records de ventes historiques de Nintendo !

    Imaginez si nous prenions les chiffres par type de licence Nintendo ou par console : tout juste incroyable…

    Avec un Mario Kart 8 Deluxe exceptionnel (sans compter les exemplaires Wii U) propulsant la console de Nintendo dans la légende de la marque et du jeu vidéo.

    Vidéo – Best Selling Video Games 1979 – 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Captain Gizmo

    Nintendojeux vidéo : bien plus que des chiffres ! De véritables Arts, Cultures et passions !

    Le constructeur japonais ayant commencé avec les jouets traditionnels et cartes à jouer a véritablement marqué toute une ère des jeux vidéo.

    Tout comme son si grand concurrent SEGA (à sa grande époque) : car sans grande concurrence, pas de grand affrontement et résultats.

    Touchant plusieurs générations de joueurs : les jeux vidéo, SEGA / Nintendo / Nec / SNK et tutti quanti transmettent bien souvent un héritage presque de l’ordre du sacré, au sein des familles.

    Vidéo – Les Débuts Hasardeux de Nintendo ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Poisson Fécond

    Les jeux vidéo (dont Nintendo) ont su générer plus de Chiffres d’Affaires que ceux du cinéma et de la musique en seulement quelques décennies : une sacrée consécration et revanche, après des années de clichés.

    Une époque formidable, une incroyable passion qui a fait émerger tant de pépites, qui a su se révolutionner. Mais également su réinventer pour ne pas périr et constamment évoluer.

    Vidéo – L’Histoire Complète de Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – L’Académie du Noob

    Créativité, passion, interactions, renouvellement et artistes : les atouts majeurs du jeu vidéo que nous aimons tant

    Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Atsushi Inaba, David Perry, David Cage, Peter Molyneux, en tête de gondoles du jeu vidéo. Généralement adulés comme de véritables rock stars !

    Des bâtisseurs ayant su tant construire et révolutionner les jeux vidéo de l’époque. Réussir à ériger des passerelles temporelles entre chaque époque vidéoludique. Jusqu’à nous offrir les incroyables rendus que nous connaissons actuellement, faits sur l’héritage du jeu vidéo d’antan.

    Vidéo – L’Histoire du jeu vidéo, de 1958 à 2000 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Edward

    Des jeux vidéo si réalistes, novateurs, décalés, poétiques, nostalgiques, drôles ou effrayants. Qu’il est possible de choisir en fonction de ses envies, des affinités de tout un chacun ou de l’humeur du moment.

    Avec tout un panel d’artistes venant d’autres formes d’Arts, notamment en france comme Margherita Balzerani, Éric Viennot (paix à ton âme…) : apportant leur très précieuse pierre à l’édifice autour et pour le nouvel Art qu’est le jeu vidéo.

    https://www.youtube.com/watch?v=8UzEp2xoSeE&pp=ygUfaGlzdG9pcmUgY3LDqWF0ZXVycyBqZXV4IHZpZMOpbw%3D%3D
    Vidéo – Les Nouveaux créateurs du jeu vidéo français – DOCUMENTAIRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Damien Wake

    Permettant de créer de véritables œuvres d’Art 2.0 du jeu vidéo, de générer de véritables émulsions / brainstorming autour de leurs créations ou de leurs actions. Et aidant à offrir plus de visibilité, de crédibilité, un autre regard aux jeux vidéo : tout en réussissant à les sublimer.

    À l’image d’incroyables contenus Historiques, comme dans les jeux d’Ubisoft :

    Vidéo – Assassin’s Creed Odyssey vs Assassin’s Creed Mirage – Gameplay de Comparaison – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GET REKT
    • Assassin’s Creed Odyssey avec la période de la Grèce Antique. Dans des paysages époustouflants et une précision historique sur des points précis de cette région du monde. Notamment avec les us et coutumes recréées pour l’occasion et son monde Histoire « Discovery » d’une richesse et d’une précision à souligner.
    • Ou le récent Assassin’s Creed Mirage et la qualité de recherche archéologique pour refaire la ville de Bagdad d’antan. Ayant ému tant de spécialistes une fois devant le jeu, tant la qualité de reconstitution est précise et fidèle : avec un rendu de la vieille ville, totalement époustouflante.
    Vidéo – Mon Avis et TEST Assassin’s Creed Mirage – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Ces multiples initiatives forment un amalgame disparate, où chaque personne pourra « piocher » ce qui lui conviendra. Et tenter de trouver son bonheur, dans cette infinité de jeux vidéo : à la fois si différents et si complémentaires.

    Avec toujours l’émotion et la créativité en bout de manette : pour le plus grand plaisir des joueurs.

    Vidéo – La Fabuleuse Histoire du jeu vidéo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Digitalgamesfr

  • World Of Warcraft : une possible sortie sur consoles Xbox !

    World Of Warcraft : une possible sortie sur consoles Xbox !

    Lors du dernier événement BlizzCon 2023, nos confrères de Gamesradar ont pu questionner un membre dirigeant de Blizzard quant à la sortie de Warcraft sur consoles Xbox Series. Ô surprise : la réponse est plus que positive !


    Holly LongdaleBlizzard Entertainment intéressé par World Of Warcraft sur Xbox Series !

    Détonante nouvelle pour les joueurs consoles et pour les fans de Warcraft ! Le Vice-président et Producteur Exécutif de World Of Warcraft Holly Longdale a confirmé l’éventualité d’un WOW sur les consoles de jeux vidéo Next Gen !

    Une éventualité quasi inconcevable avant le rachat d’Activision Blizzard / King par Microsoft !

    Vidéo – Activision Blizzard King Joins Xbox – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    La donne est donc totalement changée et l’envie de faire débarquer la licence sur consoles est sur toutes les lèvres, en interne.

    Vidéo World Of Warcraft Coming to Xbox Series X ? Possibility of WoW Coming to Xbox – BlizzCon 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Red Bandana Gaming

    Gameradar – Holly Longdale : des échanges allant dans le bon sens pour Warcraft sur consoles

    Lors de l’échange avec Holly Longdale, la team Gameradar a été agréablement surprise de la franchise et des envies placées dans un possible Warcraft consoles par Blizzard.

    Vidéo – Microsoft – Making World of Warcraft Great Again – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ebonhardt

    En effet, lorsque le journaliste de Gameradar a demandé :

    World Of Warcraft pourrait-il arriver sur consoles ?

    Gameradar

    La réponse de Longdale a été directe :

    Bien sûr ! Oui, nous en parlons tout le temps !

    Gameradar

    Quant à la question concernant les raisons de ne pas voir le titre sur consoles jusqu’à présent :

    Est-ce la logistique technique ou des complexités qui empêchent World Of Warcraft d’arriver sur consoles ?

    Gameradar

    La réponse a été aussi franche :

    Eh bien, cela dépend à qui vous demandez. Franchement, je ne pense pas que ce soit le cas. Je pense que nous sommes plutôt bien placés, c’est un peu pourquoi nous en parlons

    C’est une question complexe. Et pour revenir à votre point précédent, pour un public de consoles, l’accessibilité sera probablement différente.

    Pour le moment, nous nous concentrons sur la saga Worldsoul. Mais si cela se produit, nous réexaminerons les choses mais mec, nous avons assez de choses à gérer en ce moment !

    Nous avons ces trois extensions et nous en sommes très excités.

    Mais oui, bien sûr. Ce serait très peu sincère de dire que nous ne le sommes pas, comme… Bien sûr, nous parlons de ça.

    Nous sommes Microsoft maintenant !  😀

    Nous n’avons pas encore eu de conversation.

    [Les équipes n’ayant pas encore eu le temps de beaucoup échanger avec Xbox Game Studios. Idem pour la venue du jeu sur Xbox Series et sur Game Pass]

    Gameradar

    Le timing est donc encore trop frais pour réellement s’être mis autour d’une table avec les équipes de Microsoft.

    Néanmoins, vu l’enthousiasme général au sein de Blizzard Entertainement et des ambitions des studios Xbox.

    L’arrivée des franchises jusqu’alors réservées aux ordinateurs n’a jamais été aussi proche des consoles.

    Vidéo – World of Warcraft on Xbox Closer Than We Think ? Xbox Updates & News – A Devs Perspectives – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ginger Prime


  • SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    Comme nous l’avions précédemment évoqué dans l’article « Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?« . La firme japonaise prépare son immense projet depuis 2021 et le déploiera dès 2026 : coût estimé, 800 millions de dollars.


    2026 : date de retour d’un SEGA de la grande époque ?

    Après un SEGA Japon lymphatique à cause de guerres intestines et l’ubuesque arrêt de la Dreamcast (avec pourtant des projets phares + la revente de ses mythiques salles d’arcade en sont les parfaites illustrations) entre certains cadres dirigeants / actionnaires.

    L’arrêt en tant que constructeur de consoles de salon a laissé de profondes stigmates chez SEGA et ses fans… Après une fusion SEGA / Sammy pour tenter de redresser la barre et des périodes de vaches maigres : la firme nippone pourrait préparer la contre-attaque, le katana entre les dents !

    D’autant plus lorsque la partie technologique est également évoquée – faire une jonction entre les joueurs – ceux qui diffusent leurs parties – les spectateurs les visionnant…

    Pour figurer sur ce tout nouveau concept de SEGA, les jeux devront : avoir une sortie mondiale simultanée, être Next Gen, à fort potentiel immersif pour les joueurs, multilingues, CrossPlatforms, triple A.

    Un amalgame homogène, global et de grande ampleur : un genre d’écosystème nouvelle génération, made in SEGA !

    Vidéo – The Best of the Best on the Sega Dreamcast – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sega Lord X

    2021 – 2026 : 5 ans en tant que rampe de lancement pour le SEGA Super Game Project à 800 millions !

    Depuis quelque temps, SEGA ne fait pas dans la dentelle et élabore clairement les contours d’un projet global très surprenant !

    Tant l’ampleur du SEGA Super Game Project grossi et est fortement corroborée par des leaks SEGA réalisé par *des sources habituées aux confirmations dans le temps (voir dans le dernier chapitre).

    SEGA travaillerait sur de très nombreux jeux d’anciennes licences phares (nous le confirmons de sources directes, avec preuves) : refontes, remakes, suites et nouvelles formes renaîtront de leurs cendres…

    Une excellente nouvelle, complètement impensable (de l’ordre du fantasme pur) il y a quelques années en arrière. Les nippons travaillent dans l’ombre et élaborent stratégiquement un très solide projet, en s’appuyant directement sur les envies des joueurs.

    Vidéo – TOP 100 Best MegaDrive Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MUSECOEM

    SEGA – Yu Suzuki – Shenmue 4 et projects secrets : un lien de cause à effets ?

    Alors que SEGA performe notamment avec des portes-étendards comme Sonic en 3D (non sans mal) et le tremplin Yakuza 0 pour la série Yakuza – Like a Dragon – Ryu Ga Gotoku.

    Que la légende Yu Suzuki (Air TwisterShenmue 4) ayant permis de forger SEGA reprend du poil de la bête tant en idées de projets, qu’en concrétisations.

    Nous pouvons légitimement nous poser la question d’une possible nouvelle collaboration, plus que naturelle, entre SEGA / YS, certains projets et titres à venir.

    Véritable usine à concepts et visionnaire de génie, un SEGA bâtissant sur plus de cinq ans. Son nouveau projet pharaonique et le fait de ne pas mettre ses œufs dans le même panier pourrait être un parfait alignement des planètes dans ce sens.

    D’autant plus avec ce qui se trame en sous-main depuis autant de temps, pour des projets aussi ambitieux : nous ne sommes pas au bout de nos surprises…

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus

    SEGAXbox : une exclusivité Microsoft à venir ?! Autre scénario complètement dingue !

    Comme évoqué par JD Frank20 lors de sa récente vidéo ci-dessous, il est rationnellement impossible que SEGA investisse quasi un milliard dans un seul et unique jeu.

    Alors que dans le même temps, il procède à une monstrueuse fusion / acquisition de plus de 700 millions pour s’offrir Rovio – Angry Birds.

    Autre piste ainsi évoquée que celle du SEGA’s Super Game Project : celle de Microsoft et d’un partenariat exclusif avec le constructeur américain ! Sous forme d’exclusivités d’une partie ou de l’intégralité de ses licences (ou pourquoi pas un juste milieu ?).

    Ce qui provoquerait une seconde vague médiatique, après le rachat d’ABK et le remue-ménage fait autour.

    Néanmoins, rien d’impensable avec Xbox et son récent rachat : surtout lorsque l’on sait après ce dernier que la firme louchait fortement sur SEGA (apparemment poliment refusé par SEGA Japon, pour le moment et sous la forme présentée).

    Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JD Frank20

    SEGA : une actualité brûlante !

    SEGA aura mis du temps, mais son activité de développeur de jeux vidéo multiplateformes aura permis de sacrément renflouer les caisses de la firme de Haneda. Tout comme la sortie au cinéma des films Sonic The Hedgehog : Le Film 1 – 2 (et la sortie de Sonic The Hedgehog 3 pour décembre 2024).

    Vidéo – Sonic The Hedgehog : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
    Vidéo – Sonic The Hedgehog 2 : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France

    La légende des jeux vidéo continue son bonhomme de chemin, en faisant parler d’elle *notamment avec :

    Et l’article dont nous nous faisions écho, inséré dans l’introduction de l’article ci-dessus, SEGA laisse tout le monde pantois. Avec comme folle discussion entre fans de se demander si l’ancien constructeur de consoles de jeux de salon n’aurait pas l’idée cachée de revenir un de ces jours avec une « Dreamcast 2« .

    Même si SEGA ne revenait jamais en tant que constructeurs de consoles, voir un investissement massif autour de Sonic Frontiers, de ses DLC et voir un succès populaire naître. Tout en affirmant que le jeu fera partie d’une base autour d’une stratégie globale soulève donc question chez bon nombre d’observateurs…

    Vidéo – 60 publicités en français MegaDrive des années 90 SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux

  • Tekken 8 – Vincent Cassel : Tekken a son personnage VIP !

    Tekken 8 – Vincent Cassel : Tekken a son personnage VIP !

    Quand la soupe est bonne, il y a du monde au banquet ! Les jeux vidéo attirent une myriade de stars depuis un certain temps, preuve de leur forte attractivité. Tekken 8 ne fait pas exception : avec la venue de Vincent Cassel dans le dernier Tekken ! Dossier Tekken 8Tekken et clin d’œil Virtua Fighter.


    Vincent Cassel arrive en personnage dans Tekken 8 : la riche idée de Bandai Namco ! Cocorico !

    Lorsque Bandai Namco met les petits plats dans les grands, la firme japonaise de jeux vidéo : elle ne fait pas semblant !

    En tant que digne représentant français, l’acteur Vincel Cassel prête à la fois sa nationalité, ses traits et sa voix : en incarnant le personnage virtuel, Victor Chevalier !

    Vidéo – Tekken 8 – Trailer de Gameplay révélant le nouveau personnage français Victor Chevalier, incarné par Vincent Cassel himself – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Tekken 8 offre un combattant français supplémentaire aux jeux de combats

    La France compte désormais un nouveau personnage en plus dans un jeu de combat après :

    • Charlotte – Samurai Shodown
    • Jean – Karnov’s Revenge
    • Lion Rafale – Virtua Fighter
    • Ky Kiske – Guilty Gear
    • Raphaël Sorel – Soulcalibur
    • Helena – Dead Or Alive
    • Abel – Street Fighter IV

    Ce qui est toujours bon à prendre concernant l’exposition hexagonale et vraiment sympa de jouer avec un personnage français.

    Tweet officiel Julien Tellouck qui annonce l’arrivée en grandes pompes dans Tekken 8 de Vincent Cassel – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Tekken 8Vincent Cassel : un formidable coup marketing pour tous

    En faisant venir un acteur français à portée international et bankable tel que Vincent Cassel : Bandai / Namco offre une large visibilité et un formidable coup de pub à sa série.

    Dans le même temps, l’acteur français s’offre une fenêtre supplémentaire pour son image de marque et une sacrée occasion d’être immortalisé dans un jeu vidéo. Amateur de jeux vidéo depuis toujours : Vincent Cassel pourra prendre plaisir à jouer à un Versus Fighting avec son avatar, tout en partageant des moments de franches rigolades avec ses amis.

    Vidéo Tekken 8 – enregistrement de la voix de Vincent Cassel pour le nouveau personnage made in France Victor Chevalier – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Tekken 8 : le renouveau de la série sur consoles next gen

    Tekken 8 s’annonce comme la récente sortie de Street Fighter 6 de Capcom ou Dragon Ball FighterZ lorsque la firme l’avait commercialisé : un tournant majeur dans la série.

    Comme les titres précédents cités qui avaient su redéfinir la série et élever le niveau des jeux de combats (chacun à leur niveau) : Bandai / Namco vise haut avec Tekken 8.

    Vidéo – Tekken 8 – Première bande-annonce – PlayStation 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation Officiel

    Comme si bien expliqué ci-dessous par notre championne française des jeux de combats Kayané (salut à toi 😉 : Tekken 8 arrive avec l’artillerie lourde ! Notamment avec l’exploitation du jeu par l’Unreal Engine 5, mais pas que !

    Notamment, avec les modes :

    • Arcade
    • Fantôme
    • Histoire
    • Practice
    • Quête Arcade
    • Replay
    • Tekken Ball
    • Versus
    Vidéo Tekken 8 annonce des DINGUERIES – Mode Histoire, Tekken Ball, Replay & Ghost Mode – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayane

    Des modes de jeux totalement retravaillés pour l’occasion, dont le nouveau mode Quête Arcade dans la droite lignée de l’évolution faite dans Street Fighter 6.

    Graphismes totalement retravaillés relativement impressionnants, bande-son souvent agréable dans la série Tekken, modes de jeux à foison… Le renouveau et la durée de vie ont été clairement visés par la firme nippone.

    Ce qui ne sera très certainement pas pour déplaire aux fans de la licence et pour les nouveaux joueurs (clairement visés par cette refonte en profondeur).

    Vidéo – The Return of Legends : nouveaux personnages révélés Tekken 8 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Entertainment America

    Tekken : le jeu de combat mythique de Namco

    Pour celles et ceux qui n’auraient pas suivi ou qui ne seraient pas en âge d’avoir connu l’époque d’un âge d’or des jeux vidéo lançant les nouvelles générations.

    Tekken a été un des jeux exclusifs demandé à l’époque par Sony à Capcom pour sa toute première console de salon sous marque PlayStation.

    Vidéo – L’Histoire de Tekken en 8 Minutes ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MEHDIma

    Un jeu qui profitera des capacités du chipset graphique de la console et du traitement de la 3D : et qui arrivera au bon moment pour tenter de contrer les épisodes de Virtua Fighter sur la console SEGA Saturn (puis SEGA Dreamcast).

    Connaissant de nettes évolutions entre les différents épisodes Tekken PlayStation et apportant des tonnes d’évolutions. Comme avec son mode très fun : le fameux mode Tekken Ball !

    Vidéo – TEKKEN Ball is Back in TEKKEN 8 (1997 – 2023) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gwd of Destruction

    Les personnages de la série ont toujours été la clé de voûte sur laquelle Namco faisait reposer série fétiche de jeu de baston Tekken. Comme ce qu’avait d’ailleurs magistralement fait SEGA dans l’excellent et très bon Fighters Megamix sur Saturn.

    https://www.youtube.com/watch?v=2x5JXHcd-b4&pp=ygUXZmlnaHRlcnMgbWVnYW1peCBzYXR1cm4%3D
    Vidéo – All SPECIAL Fighters – Fighters Megamix SEGA Saturn (1080 p – 60 fps) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RICKERTAINMENT
    Vidéo – L’Histoire de Virtua Fighter – le Versus Fighting pur de SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – VEGA TV

    Avec ce Tekken 8, une excellente base Street Fighter 6 et une dynamique positive : Bandai Namco arrive avec suffisamment d’arguments pour complètement relancer sa série…

    Et pourquoi pas préparer une Street Fighter 6 pour son futur Tekken 9… Wait & see…

    Pour celles et ceux n’ayant pas pu connaître cette période jeu vidéo bénite par les dieux des jeux vidéo ou pour les nostalgiques l’ayant connu : ces quelques vidéos devraient rééquilibrer les choses. 😉

    https://www.youtube.com/watch?v=6_epEE7Idn4&pp=ygUHdGVra2VuIA%3D%3D
    Vidéo – La Chronologie Complète de Tekken – TestMoiJeuxVidéo – Shinobits

  • Yu Suzuki songerait à un parallèle Yakuza 0 pour Shenmue 4

    Yu Suzuki songerait à un parallèle Yakuza 0 pour Shenmue 4

    Après la sortie de son tout dernier jeu Air Twister et de quelques savoureuses interviews dont il a le secret. Yu Suzuki évoque un possible Shenmue 4, en mode Yakuza 0. Le but étant de réussir à élargir la saga Shenmue au plus grand nombre : en incorporant de nouveau joueurs, tout en gardant les fans de Ryo Hazuki. Dossier Yu Suzuki – Shenmue 4.


    Lorsque le génie Yu Suzuki nous en dit un peu plus à propos de son idée pour Shenmue 4

    Yu Suzuki est moins connu par le grand public que Shigeru Miyamoto (le papa de Mario). Pourtant, Yu a révolutionné l’industrie des jeux vidéo et de très nombreuses autres grâce à ses innombrables innovations.

    Vidéo – A Gamer’s Journey : The Definitive History of Shenmue – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FauxPop Media

    Nous en apprenons un peu plus à propos de ce que Yu Suzuki a en tête pour continuer de sortir des prochains épisodes de sa légendaire saga du jeu vidéo Shenmue.

    Vidéo – SHENMUE – L’IMMERSION PAR L’ENVIRONNEMENT – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ashikara

    Shenmue 4Yu Suzuki : tenter le magistral coup Yakuza 0 qui relança la série Ryu Ga Gotoku (Yakuza – Like a Dragon) !

    Nos confrères d’IGN ont pu en savoir un peu plus lors d’une récente interview à propos d’une idée qui permettrait de bouleverser la série Shenmue.

    En effet, nous apprenons que Yu Suzuki San se baserait une idée du très prolifique Ryû ga Gotoku Studio de SEGA développant la saga Yakuza – Like a Dragon (Ryu Ga Gotoku) : certains membres ayant travaillé sur Shenmue 1 / Shenmue II.

    Vidéo – Le problème de YAKUZA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Arkausey

    Car lorsque les équipes de SEGA cherchaient à reprendre les mécanismes mis en place dans Shenmue et les appliquer dans leur nouvelle licence. La firme de Haneda et ses équipes de développement : la formule ne marcha pas vraiment comme prévu…

    Vidéo – Yakuza 0 : quand le jeu vidéo est une fête – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JSAM

    Mais en ouvrant sa série au grand public tout en incorporant les fans de la première heure en créant un Yakuza 0 : la Dream Team de SEGA relança totalement la série et les ventes s’envolèrent littéralement !

    Vidéo – Collection Yakuza : le Fullset d’une Saga devenue Mythique ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RYU Gaming

    Nous apprenons donc que Yu Suzuki s’est longuement penché sur le vecteur de croissance de ses anciens collègues et aurait dans l’idée de le décliner pour Shenmue 4 et relancer sa série…

    Vidéo – TOUTE L’HISTOIRE DE YAKUZA (Like A Dragon) – Résumé des épisodes de 1 à 6 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JSAM

    Shenmue 4Yakuza 0 : interview de Yu Suzuki réalisée par IGN

    Yu Suzuki parle de l’idée de reproduire un système de préquel identique à ce qu’avait été Yakuza 0 pour Yakuza.

    Idée qui en son temps, avait permis de relancer la série Yakuza : qui s’est avéré être un véritable tournant pour la franchise. Concept ayant permis de s’ouvrir aux nouveaux joueurs et de conserver sa fanbase de départ.

    Vidéo – Interview Exclusive de Yu Suzuki et Cédric Biscay : producteurs de Shenmue 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bien Ouej !

    Interview IGN : extraits de l’Interview de Yu Suzuki

    Lorsqu’on lui a demandé s’il avait pensé à une approche similaire pour Shenmue, Suzuki a répondu à IGN :

    Yu Suzuki :

    « Oui, je l’ai fait. Je ne peux pas entrer dans les détails à ce stade, mais c’est une chose à laquelle j’ai réfléchi… Je pense que recréer les rues de Dobuita avec des visuels modernes sur un nouveau moteur seul en vaudrait la peine.

    Cela est également lié au thème de la simple expansion de la taille. Faire un Dobuita encore plus détaillé que le Shenmue original est une idée intéressante, surtout s’il ne s’agit pas d’un remake, mais d’un préquel avec une nouvelle histoire. »

    IGN

    Yu Suzuki a soigneusement répété que si Shenmue 4 devait être commercialisé, il souhaiterait le rendre plus accessible pour les nouveaux joueurs par rapport à l’opus précédent qu’est Shenmue 3.

    Épisode qui avait été principalement créé pour plaire aux donateurs inconditionnels de Kickstarter que constituent les fans de Shenmue.

    « Je veux que Shenmue 4 soit agréable pour les nouveaux arrivants… Pour rendre cela possible, le plus important est de le rendre agréable sans connaître les événements précédents de l’histoire. Je ne pense pas qu’un nouveau joueur veuille connaître 100 % de l’histoire : 20 ou 30 % pourraient suffire…

    Dans Shenmue 3, nous avons implémenté un résumé vidéo qui enseigne au joueur les principaux événements des jeux précédents, mais pour Shenmue 4, je souhaite intégrer cette partie dans le jeu principal…

    Ce serait formidable si le joueur pouvait naturellement en apprendre davantage sur les événements précédents simplement en jouant au jeu. 

    Par exemple, plutôt que de regarder un film séparé, avoir des flashbacks lisibles pourrait être un moyen de le faire… ».

    IGN

    Yu Suzuki s’était précédemment engagé à continuer à créer des jeux Shenmue :

    « Tant qu’il y aura ceux qui souhaitent voir Shenmue en direct…« 

    IGN

    Par ailleurs, il faut aussi savoir qu’un engagement officiel avait été pris par YS vis-à-vis des fans de Shenmue. L’engagement avait été pris via au travers d’une lettre s’adressant au noyau dur des fans de la série, lors du générique de Shenmue 3.

    Malgré le fait que Yu Suzuki San soit resté relativement évasif (« Quand il y a un doute, il n’y a pas de doute… ») à propos du projet de développement de Shenmue 4.

    L’illustre créateur de SEGA a également tenu à préciser qu’il travaillait également sur d’autres projets de jeu vidéo :

    « En plus de Shenmue, j’aimerais créer diverses idées pour d’autres jeux. Et même si je ne peux pas entrer dans les détails aujourd’hui, nous travaillons actuellement sur un nouveau jeu… »

    IGN
    Vidéo – Interview avec Cédric Biscay, co-producteur de Shenmue 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Team Yu

    Shenmue 4 – nouveaux projets de jeux en développement : un Yu Suzuki en ébullition !

    Pour celle et ceux qui connaissent Yu Suzuki par cœur, lorsque Yu Suzuki est au meilleur de sa forme : c’est lorsqu’il est proactif !

    Les fans de Shenmue savent que quand ce dernier occupe le devant de la scène, accorde des interviews, évoque de nouveaux projets et une suite à sa série phare : c’est que Yu est déjà placé sur les rails de la création.

    Vidéo – Air Twister – Feature Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ININ Games

    Hyperactif de nature, Yu Suzuki n’est épanoui que dans l’action et a toujours su performer au travers de ce mode de fonctionnement.

    Autre fait intéressant à souligner : lorsqu’il affirme clairement avoir eu une réflexion sur la transposition du système Yakuza 0 > Shenmue 4.

    Vidéo – Shenmue Dojo Interviews : Cédric Biscay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Dojo

    Personne fidèle au demeurant et entretenant contacts professionnels et amitiés à long terme : il est inimaginable que Yu ne discute pas depuis un certain temps avec ses contacts, en mode giant brainstorming.

    Roi des nouveaux concepts, des révolutions de grande ampleur et d’une faculté d’adaptation prodigieuse (YS avait déclaré s’intéresser de très près à l’Unreal Engine 5NDLR) : ce précurseur des nouvelles Technologies et surdoué en jeux vidéo n’a pas fini de nous réserver des surprises… 😉

    Vidéo – Shenmue Unreal Engine 5 – UE5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – François Montagud

  • Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    La question est volontairement provocatrice, mais mérite d’être posée, tant elle reflète une forme de pensée exprimée sur le Web par les joueurs. Alors que dans le même temps : la firme française Microids enchaîne les licences phares et tisse des partenariats pour ses jeux. Certaines interrogations (entendables) planent au-dessus de la tête de l’éditeur et restent donc en suspens. Dossier spécial XXL : « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« 


    Microids : filiale jeux vidéo du géant Média-Participation, avec accès aux plus grandes licences BD !

    Avec presque 40 ans d’existence (1984) grâce à Elliot Grassiono, Microids a une solide histoire dans le jeu vidéo.

    Notamment en se faisant connaître grâce à des titres parlants tels que :

    • Oceania
    • 500cc Grand Prix
    • Downhill Super Ski
    • Dracula Résurrection
    • Corsairs, Les Fourmis
    • Louvre
    • Tennis Master Series
    • Speedball 2
    • Kirikou
    • Rolland Garros 2002
    • Projet Zero
    • L’Amerzone
    • Syberia
    • Post Mortem
    • Rygar : The Legendary Adventure
    • Still Life…

    L’entreprise croît rapidement avec des filiales Microïds naissantes comme :

    • Microids Indie
    • Microids Life
    • Microids Distribution France
    • Microids Studio Lyon
    • Microids Studio Paris
    • Microids Ltd
    • Microids Germany
    • Microïds Italia
    • Microids Canada
    • Microids China

    Microïds : une succession de fusions

    Après sa première fusion avec MC2 et Wanadoo en 2003. Une relance de Label en 2007.

    Puis son rachat en 2009 par Média-Participation via sa filiale, le géant du logiciel Anuman Interactive : Microids a encore franchi une dimension supplémentaire à l’international.

    Car lorsque Microïds pèse 55 millions de dollars en 2021 : Média-Participations est à la hauteur des 700 millions ! Avec comme énorme avantage de pouvoir piocher dans les énormes catalogues de licences du groupe !

    Vidéo – Garfield Kart Furious Racing – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & Artefacts Studio

    Média-Participations : une énorme puissance de feu, des titres à portée internationale : une aubaine pour Microids !

    Pas facile de pouvoir décrire cette firme, tant elle requiert un spectre large : avec des filiales tentaculaires dans tous les sens !

    Néanmoins, sans être à 100 % exhaustif et pour pouvoir replacer un cadre et son contexte : voilà qui est Média-Participations à qui appartient Microids.

    Accrochez vos ceintures : vous n’êtes pas prêts ! 😀

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Story Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BlackPixel Studio, Olydri Games & Microids

    Média-Participations

    • 700 millions de Chiffres d’Affaires
    • 1500 salariés à travers le monde
    • 50 millions de livres vendus, dont 16 millions de bandes dessinées
    • 22 millions de magazines distribués par
    • 1,7 million de DVD pour enfants vendus par an
    • 3756 nouveautés chaque année, dont 1225 bandes dessinées
    • 5200 colis expédiés chaque jour

    Audiovisuel

    • Belvision
    • Les Cartooneurs
    • Dargaud Media
    • Dreamwall
    • Dupuis Audiovisuel
    • Ellipsanime Production
    • Ellipse Animation
    • Storimages…

    Bandes Dessinées

    • Blake et Mortimer
    • Dargaud : Achille Talon, Agrippine, Astérix, Black Op, Blacksad, Blake & Mortimer, Bob Morane, Boule & Bill, Game of Thrones, Garfield, Iznogoud, Le Roi du Ring, Les Aigles de Rome, Les Bidochon, Les Chroniques de la Lune Noire, Lucky Luke, Oggy et les Cafards, Siegfried, Snoopy, Tanguy et Laverdure, Valérian, XIII…
    • Dupuis : Agent 212, Benoît Brisefer, Boule et Bill, Buck Danny, Cédric, Gaston Lagaffe, Holy Land, In Memoriam, Johan et Pirlouit, Kid Paddle, LargoWinch, Le Marsupilami, Les Femmes en Blanc, Les Tuniques Bleues, Lucky Luke, Michel Vaillant, Pierre Tombal, Spirou et Fantasio…
    • Kana : Death Note, Détective Conan, Doraemon, Hunter x Hunter, Naruto, Saint Seya, Shaman King, Slam Dunk, Yu-Gi-Oh!
    • Le Lombard : Aria, Cubitus, Cosaques, Ducobu, Johan et Pirlouit, Les Schtroumpfs, Léonard, Perceval, Robin Dubois, Sisco, Sparte, Thorgal, Vlad, Yakari…
    • Lucky Comics : Lucky Luke et ses dérivés…
    • Urban Comics : Aquaman, Batman, Batgirl, Catwoman, Harley Quinn, Joker, Soldat Inconnu, Suicide Squad, Superman, V pour Vendetta, Watchmen…
    • Vega-Dupuis : Holyland, Peleliu, Guernica of Paradise, Journal d’une Vie Tranquille…
    Vidéo – Les Tuniques Bleues Nord et Sud – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal Studios

    Jeux

    Vidéo – Arkanoid Eternal Battle – Gameplay Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids, Taito & Pastagames

    Maisons d’éditions de livres

    • Abrams Books
    • Anne Carrière Éditions
    • Delachaux et Niestlé
    • Éditions 365
    • Éditions Chronique
    • Éditions de la Martinière
    • Éditions de l’Olivier
    • Éditions du Sous-Sol

    Numérique

    • Le 9ᵉ Store
    • Anime Digital Network
    • Collector BD
    • Home Design 3D
    • Izneo
    • Ono
    • Webtoon Factory

    Presse

    • Famille Chrétienne
    • Magnificat
    • Pilote
    • Rustica
    • Rustica Junior
    • Six Mois
    • Le Journal de Spirou
    • Système D
    • XXI…

    Services

    • Ballon Media
    • Cambium Média Solutions
    • La boîte de Diffusion
    • Dargaudsuisse
    • Média Diffusion
    • MDS

    Microïds est donc une goutte d’eau dans le nombre de galaxies que possède sa maison mère Média-Participations !

    Vidéo – Les Schtroumpfs – Les Prisonniers de la Pierre Verte – Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OSome Studio & Microids

    Mais apporte une visibilité unique en son genre que seul sait mettre en avant les jeux vidéo, via l’expérience de Microïds et toucher un cœur de cible important pour le groupe.

    Vidéo – The Sisters 2 : Stars des Réseaux – Launch Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Goldorak, Inspecteur Gadget… Des gâchis sans commune mesure ?

    Tandis que la firme tricolore arrive à remarquablement se démarquer de la plupart de ses concurrents. Notamment grâce au dantesque catalogue de licences acquises par le groupe et mise à la disposition des studios de développement : un incroyable vivier à exploiter… Correctement.

    Vidéo – Inspecteur Gadget – MAD Time Party – Teaser FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smart Tale & Microids

    Comment Microids a pu valider en production des jeux avec de tels potentiels et qui s’apparentent à un gâchis sans nom concernant les choix faits et les moyens mis sur la table pour y parvenir :

    • Agatha Christie – Hercule Poirot. Des jeux vraiment porteurs… Mais terriblement sous-exploitées par rapport à leur potentiel et à leur rendu final, si pauvre…
    • Fort Boyard. Hormis un dernier opus moyen, mais positif : un des plus gros gâchis de licence (et des jeux précédents se révélant être d’énormes purges).
    • Goldorak – le Festin des Loups. De nombreux doutes sont à émettre avant la sortie du jeu dans quelques semaines… Avec surtout certains choix discutables en haut lieu (système de tir 2D, rythme faiblard, aspect technique…). Contrastant avec les possibilités technologiques offertes en 2023 et ce que devrait être un Goldorak digne de ce nom… Fulguropoings !! Attendons malgré tout de voir le jeu une fois accessible d’ici peu…
    • Inspecteur Gadget. Une impression d’inachevé. Comme si les développeurs n’avaient pas eu les moyens (humains, techniques, financiers, temps, licence pour la bande-son…) de faire aboutir toutes leurs idées ou avaient été pressés par l’éditeur (ou sa maison mère ?) pour le rendre. Il y a de quoi sacrément en vouloir à Microïds
    • Koh-Lanta. Là aussi, le titre autour de cette licence a été une énorme purge pour les joueurs…
    • Marsupilami. Le meilleur Marsupilami sorti encore actuellement ? C’est encore vers la MegaDrive qu’il faut se tourner… Comment ne pas investir massivement dans un tel titre : au lieu d’encore voir subsister certaines faiblesses par rapport à ce qu’il devrait être ?! Un bon jeu, mais si éloigné de ce qu’une telle licence se doit d’être !
    • Puy du Fou. 😀 😀 😀 Alors que l’idée était excellente que de s’appuyer sur la marque éponyme du parc cartonnant à l’international : comment ose-t-on commercialiser un tel désastre vidéoludique ?
    • Qui Veut Gagner des Millions ? Quel est le meilleur titre de la série en jeu vidéo ? Tic ! Tac ! Tic ! Tac ! Tic Tac !! L’excellent jeu sur Dreamcast, bien entendu ! Un jeu qui était simple, mais pas simpliste, efficace et réussi !
    • XIII. Certains épisodes de la licence ont réellement été bons, mais là aussi : trop d’inconstance pour une telle légende.
    Vidéo – Le Crime de l’Orient-Express – Bande-annonce de lancement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids Studio Lyon

    Lorsqu’un éditeur de jeux vidéo a l’énorme chance d’avoir accès à un si fabuleux catalogue de licences et de titres de la bande dessinée mondiale : IL SE DOIT de mettre LE PAQUET pour faire développer d’excellents jeux pour que ces derniers ne soient pas considérés comme pas aboutis ou en tant que véritables gâchis !

    D’autant plus à portée internationale ! CQFD

    Vidéo – Goldorak – Le festin des Loups – Gameplay Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Endroad & Microïds

    Microïds : un devoir et des responsabilités à avoir vis-à-vis des œuvres exploitées et des joueurs engagés !

    Après X décennies en sommeil : avoir l’excellente idée de ressortir de telles licences, mais oser faire de si mauvais choix en capitalisant si peu de moyens n’est de ce fait : pas acceptable, ni entendable !

    Vidéo – Marsupilami Hoobaadventure – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Ocellus Studio

    C’est faire preuve d’irresponsabilité que de ne pas avoir les moyens de ses prétentions : en n’offrant pas toutes les garanties aux équipes de développement impliquées.

    Car COMBIEN de développeur veut se faire carboniser par les critiques, en sortant un jeu bancal (d’autant plus une licence à portée internationale) ? Réponse : AUCUN !

    Vidéo – Fort Boyard – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal

    La responsabilité incombe donc en intégralité sur les décisionnaires de Microids d’être petits bras, de faire des choix illogiques (et éloignés des envies des joueurs) : et de faire preuve d’autant d’amateurisme pour de telles licences.

    Vidéo – Alfred Hitchcock – Vertigo – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo – Pendulo Studios & Microids

    Inacceptable et impardonnable en 2023, avec autant de possibilités et de moyens alternatifs à disposition.

    Vidéo – XIII – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & PlayMagic

    Astérix, Dordogne, Flashback 2, Oddworld, Sifu : les parfaits contre-exemples démontrant que Microïds est capable d’offrir des jeux qualitatifs

    Les excellents contre-exemples démontrent que Microïds peut s’avérer être un véritable tremplin pour certains jeux et permet de faire émerger d’incroyables pépites des jeux vidéo !

    Preuve s’il en est que l’éditeur français sait mettre les petits plats dans les grands et aider à mettre sur le marché des titres d’excellent calibre :

    • Astérix. Les derniers opus sont vraiment bons, mais souffrent de certains choix et lacunes qui ne devraient même pas exister pour une telle légende de la B.D. Même si les titres ont bel et bien fait un véritable bond en avant (comme avec Mr Nutz Studio) : l’inconstance dans de telles séries depuis des décennies ne peut pas être audible par des fans de bandes dessinées et de jeux vidéo.
    • La démentielle nouvelle de voir une légende du jeu vidéo telle que Flashback 2 sortir 31 ans après ! Avec les membres de son staff d’antan et un projet forcément carré de chez carré : une des plus belles nouvelles et surprise de 2023.
    • Garfield. Comme le Marsupilami, Astérix, XIII et bien d’autres : comment un Garfield peut se voir passer de jeu pas bon, à jeu moyen, jusqu’à bon jeu ? Loin d’être mauvais, les derniers opus sont, eux aussi, avec certaines inconstances qui n’ont pas lieu d’être avec de telles licences. Malgré tout, les jeux ont bien progressé.
    • Les Fourmis – Bernard Weber. Jeu revenant sur le devant de la scène après de longues années absence : le dernier trailer a été étonnement bon et très encourageant avant sa sortie.
    • Les Schtroumpfs. Mêmes remarques que pour le Marsupilami, Garfield et Astérix. Des jeux assez bons, mais qui devraient à chaque fois être entre le très bon et l’excellent. Dommage, lorsque l’on voit la progression.
    • Les Sisters. Idem que précédemment. Même si la licence est contemporaine : sa portée ne doit laisser AUCUNE place au hasard ou au moyen.
    • Les Tuniques Bleues. Comme Tintin ou Astérix : ce genre de titres se doit d’être excellent.
    • New Joe & Mac. Très belle surprise que de voir cette incroyable légende du jeu vidéo revenir sur le devant de la scène. Un très bon résultat final.
    • Noob. Là aussi, excellente surprise qui offre un jeu sans prétentions. Mais qui apporte quelque chose de frais et agréable aux fans de la série.
    • Oddworld Soulstorm Oddtimized et son charismatique personnage revenir parmi nous, pour la plus grande joie de tous. Une très belle surprise qui compte parmi les très gros jeux défendus par Microïds.
    • Operation Wolf Returns. Que la surprise fût bonne, que le character design était discutable et le résultat éloigné en faisant le ratio génération / apports du jeu… Un gâchis ! En 2023, l’Unreal Engine 5 n’est pas fait pour les chiens et avoir une licence forte du jeu vidéo arrivant en mode surprise en étant une claque technologique aurait eu VRAIMENT du sens !
    • Sifu. RESPECT ! Pégases 2022, Game Awards 2022 : quelques rares erreurs (de jeunesse), mais quelle pépite débarquée en mode surprise il y a de cela un an ! C’est pour ce genre de résultats qu’un éditeur et les studios de développement sont mis sur un piédestal à vitam aeternam par les joueurs ! MERCIS ! C’est donc pour ce résultat final que les professionnels doivent se décarcasser jusqu’à la fin : avec des éditeurs ne poussant pas les studios de développement employés à absolument sortir un jeu truffé de bugs, pas terminé et oser mettre des mises à jour après coup (Cyberpunk 2077, Mortal Kombat Switch…).
    • Syberia. Une bonne série qui a su aider à faire rentrer Microïds à l’international. MAIS qui mériterait tellement plus ambitieux, des moyens plus grands : pour un résultat bien meilleur. Le potentiel est grand.
    • The House Of The Dead. Comme Operation Wolf et en parlant en toute connaissance de cause : comment ne pas se tourner vers l’Unreal Engine 5 en 2023 pour un tel hit ?! Le jeu est sympa, mais TROP éloigné de son potentiel ! Là aussi : The House Of The Dead Dreamcast est proportionnellement mieux conçu et mieux exploité. Totalement anormal, compte tenu du jeu de base et de son potentiel (fanbase et nouvelles cibles inside).
    • Tintin. Impossible de rater un seul Tintin et pourtant ! Ce n’est pas notre Marcus qui nous contredira sur celui développé… Foiré… Par Infogrames… Comme nous retrouvons notre fil conducteur d’introduction ! Le futur Tintin Les Cigares du Pharaon peut nourrir bon nombre d’espoirs et a l’air intéressant mais… Affiche certains choix discutables et quelques lacunes (des doutes sur) qui ne doivent surtout pas avoir lieu d’être dans un seul Tintin. Croisons les doigts pour que le titre soit bon ou excellent dans quelques semaines.
    • Titeuf. Autre titre immanquable (comme un Kid Paddle) : Titeuf est un titre « facilement » adaptable (techniquement, dans les choix à faire…) et pourrait être extrêmement fun à jouer. Le South Park français soft, en quelques sorte. 😀
    • Toki. Sacrée légende du jeu vidéo qui renaît de ses cendres et qui n’était pas vraiment attendu. Une belle surprise pour les joueurs et une refonte : comme Alex Kidd, Street of Rage 4, Tortues Ninja, Windjammers 2… Même si certains défauts peuvent agacer et auraient pu être absents : que nous sommes chanceux ! Merci Philippe Dessoly – Mr Nutz Studio. 😉
    Vidéo – Teaser d’annonce Les Fourmis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tower Five Studio & Microïds

    Microïds peut donc faire en sorte de diligenter de très bons projets, mais plus que ces fulgurances positives : c’est dans la régularité et l’excellence que l’éditeur français sera unanimement reconnu.

    Vidéo – Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 – Gameplay Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Mr Nutz Studio et Microïds

    Média-Participations ne doit absolument pas être petits bras : mais réellement faire en sorte de donner plus de moyens, ceux adéquats.

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Dev Diary épisode 1 : à l’aventure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Pour faire en sorte que les choix soient pertinents (studios, personnes, compétences, stratégie…) : comme avec les excellentes idées de choisir le très expérimenté Laurent Cluzel pour Goldorak, Philippe Dessoly pour New Joe & Mac, Paul Cuisset pour FlashBack 2

    D’autant plus quand leur filiale doit exploiter des bandes dessinées et des jeux vidéo qui ont fait la légende dans leur art respectif.

    Vidéo – Flashback 2 – Gamescom Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paul Cuisset & Microids

    Alors ? Microïds est-il donc un sous Infogrames ?

    Bien évidemment que non ! Même si l’on peut faire un certain nombre de reproches à la firme française : Microïds reste respectable, n’est pas dans une situation négative et est au contraire sur une phase ascendante.

    Vidéo – Front Mission 1St Remake – Consoles Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Forever Entertainment, Square Enix & Microids

    D’autant plus qu’Infogrames est loin d’avoir été ou d’être le pire éditeur de jeux vidéo français ou international : les joueurs l’affirmant ont la mémoire courte ou aucune culture jeu vidéo… Même si certaines pratiques et dirigeants avaient totalement sabordé le bateau Infogrames : en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…

    Vidéo – Chronique : Histoire de Infogrames – TestMoiJeuxVidéo.fr – Opium Testing

    Une honte et un véritable gâchis qui avait été courageusement dénoncé en son temps par Marcus !

    Vidéo – Marc Lacombe (Marcus) Discutons jeux vidéo entre amis ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ORYONTV
    Vidéo – Infogrames ? Que des JEUX de MERDE ? Vérifions ça… TestMoiJeuxVidéo.Fr – Coffee Stories

    En revanche, nous pouvons légitimement faire le constat d’un éditeur qui alterne le bon / le moins bon et qui connaît une récente montée en puissance. Notamment grâce à une professionnalisation des structures, des équipes et des méthodes mis en place en amont (pas encore satisfaisant) qui commence à porter ses fruits.

    Vidéo – Operation Wolf Returns : First Mission – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.fr – Virtuallyz & Microids

    Mais est pour l’instant, un sous Microids compte tenu de ce que l’éditeur avait été capable de faire à l’époque avec beaucoup moins de moyens et là où il devrait être à l’heure actuelle…

    Vidéo – The House Of The Dead Remake PlayStation 5 – Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MegaPixel Studio & Microids

    Car lorsque l’on appartient à un groupe qui génère 700 millions d’Euros comme Média-Participation et que l’on a à portée de main de telles licences. Il est totalement inacceptable de voir encore le fond / la forme de certains de leurs jeux arborant des licences si prestigieuses et porteuses !

    Vidéo – Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon – Reveal Trailer FR- TestMoiJeuxVidéo.Fr – TintinImaginatio – Pendulo Studio – Microids

    Média-Participation : vite desserrer les cordons de la bourse, offrir plus et de meilleurs moyens à Microïds et regarder de plus près les choix faits

    Le constat est sans appel pour le groupe Média-Participation vis-à-vis de sa filiale jeu vidéo Microïds et se résume donc en une phrase !

    Comme les joueurs et les journalistes le disent en cœur depuis un certain temps : il est totalement anormal d’oser encore voir des jeux avec des défauts et des lacunes qui se répètent. D’autant plus lorsque ces derniers se perpétuent au fil des sorties, ne sont pas corrigés et se reproduisent sans réagir !

    Vidéo – Garfield Lasagna Party – Launch Trailer PEGI EU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Car lorsque l’on a l’honneur et la chance d’avoir un aussi grand nombre de licences disponibles à exploiter : il est totalement IDNAMISSIBLE d’en foirer certaines à ce point, de voir un jeu bancal ou pas très bon. En se contentant du peu et en enchaînant une qualité inconstante : mauvaise, pas bonne, moyenne, assez bonne, bonne, très bonne, excellente.

    Vidéo – Astérix & Obélix XXXL : The Ram From Hibernia – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & OSome Studio

    On a beau dire sur Sony et certaines de leurs méthodes plus que borderlines : leur envie d’imposer à leurs studios de faire de très bons jeux et de viser l’excellence a fini par porter ses fruits. Notamment en :

    • Passant par le studio le plus pertinent pour un projet donné
    • Recrutant les bons talents aux postes clés
    • Formant les créateurs afin d’améliorer leurs compétences et de donner les clés du camion au studio de développement sélectionné
    • Offrant des moyens adéquats à ensemble de ses équipes (méthodologie, outils, formations, renforts ou recrutements, mutualisation des moyens, Contrôle Qualité, Bêtas Tests…)
    • Le tout en se donnant les moyens de leurs prétentions et en y mettant l’argent et l’énergie nécessaires pour réussir à atteindre leurs objectifs

    Média-Participation doit donc sérieusement s’impliquer plus et ne plus rester aussi passif avec de telles licences exploitées (et tant d’autres jamais essayées, à commercialiser) !

    Vidéo – Oddworld Soulstorm – Nintendo Switch Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Oddworld Inhabitants

    Microïds : ne pas prétexter l’excuse Média-Participation, rester pro-actifs et viser l’excellence !

    Pour clore ce dossier spécial « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« , Microïds doit être beaucoup plus offensif, assumer ses responsabilités sans pour autant s’auto-flageller.

    Mais au contraire miser sur l’efficacité et le pragmatisme : en faisant la bonne vieille méthode des colonnes des plus et des moins. En améliorant les points négatifs en atouts et en capitalisant sur ses forces.

    Vidéo – Schtroumpfs – Trailer de lancement HD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eden Games & Microids

    Ce n’est qu’à ce prix que l’éditeur français pourra stopper certaines habitudes « confortables » et aller chercher la place qui lui revient réellement !

    Vidéo – Sifu Xbox Series X & Xbox One Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sloclap & Microids

    L’entité est à la croisée des chemins : la route de Microïds / de Média-Participation est encore longue et parsemée d’embûches de toutes sortes. Néanmoins, en faisant preuve de bon sens commun et de pragmatisme : les contre-temps ne seront plus contournés, mais réellement franchis.

    Vidéo – Syberia : a Tribute to Benoït Sokal – TestMoiJeuxVidéo.fr – Microïds

    CONCLUSION

    De belles promesses en perspective, mais une sacrée métamorphose est encore à opérer par Microïds / de Média-Participation pour parfaitement coller à la qualité de leurs licences à exploiter…

    https://www.youtube.com/watch?v=3reGSM6HfUY&pp=ygUQc2lmdSBnYW1lIGF3YXJkcw%3D%3D
    Vidéo Sifu – Gameplay Review (PS5) Game of the Year 2022 – Game Awards 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Studio 47G

    Ceci, dans le but de réellement satisfaire les exigences des passionnés de Bandes Dessinées, de jeux vidéo et d’exploiter à leur juste valeur des oeuvres : qui méritent tout simplement le plus grand des respects.

    Vidéo – MultiVersus Wins Best Fighting Game at The Game Awards 2022 – SIFU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Tintin Les Cigares du Pharaon : la vidéo de gameplay

    Tintin Les Cigares du Pharaon : la vidéo de gameplay

    En cette fin d’année 2023, Microids est en roue libre, se préparant pour cette faste période du jeu vidéo. Pour Tintin – Les Cigares du Pharaon : l’éditeur français mise sur Pendulo Studios, développeurs de la très bonne licence Runaway.


    Tintin Les Cigares du Pharaon : la nouvelle bande-annonce officielle

    Après la présentation surprise de Tintin : Les Cigares du Pharaon lors des Pégases 2023 à La Cigale. Après plusieurs d’années d’absence, le célèbre reporter belge sorti de l’esprit d’Hergé revient enfin sur le devant de la scène pour le plus grand plaisir des fans.

    Tintin sera amené à voyager au travers de plusieurs pays : Égypte, Arabie Saoudite, Inde seront de la partie. Le tout se fera dans un rendu 3D, au travers de scènes cinématiques, sur machines nouvelles générations.

    Dans une des histoires préférées des lecteurs : Microids le sait bien et a bien décidé de faire vibrer la corde sensible des passionnés de la série.

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon, la vidéo de Gameplay officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Tintin Les Cigares du Pharaon : un jeu réussi par Microids ?

    L’éditeur made in France aux airs de French Touch le sait bien : sa vocation à l’international (exportation) et les attentes autour d’une licence comme Tintin sont énormes.

    La pression commerciale autour de la réalisation de Tintin Les Cigares du Pharaon et le droit de regards des ayants droits d’Hergé (cahier des charges drastiques) est sans commune mesure.

    Néanmoins, travailler sur un titre avec une telle aura est rare : Microids sait pertinemment la chance qu’ils ont. Épauler les développeurs espagnols de Pendulo Studios pour qu’ils rendent la copie la propre possible reste malgré tout une expérience salvatrice.

    Reste à savoir si les décors gagneront en détails (assez « vides » bien qu’ils correspondent au style de la bande dessinée) et si la durée de vie sera à la hauteur des espérances des joueurs.

    Date de sortie prévue le 7 novembre 2023 (sur Switch en 2024).
    Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch (2024).

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon – bande-annonce de présentation officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Xbox Partner Preview : nouveau format et surprises au menu

    Xbox Partner Preview : nouveau format et surprises au menu

    Décidément, le rachat d’Activision – Blizzard – King procure un sacré dynamisme à Microsoft. L’annonce du nouveau format de la firme aux Xbox One – Series X/S a surpris. Format court, gameplay, trailers, zéro blabla et la surprise Metal Gear Solid Delta Snake Eater via Unreal Engine 5 : un premier Xbox Partner Preview réussi. Dossier complet Xbox Partner Preview.


    Alan Wake 2, Ark 2, Like a Dragon, Metal Gear Solid, Robocop… : du lourd, des surprises et de l’Unreal Engine 5 en perspective

    Alors que le nouvel événement faisait sa première apparition : joueurs Xbox et journalistes ont pu se rendre compte du potentiel derrière ce format inédit.

    Même s’il aurait manqué cinq à dix minutes pour donner plus d’épaisseur : le fait de n’avoir aucun commentaire, d’enchaîner les bandes-annonces, les vidéos de gameplay valide la réussite de ce tout nouveau format.

    D’autant plus lorsque ce dernier propose de la qualité, une liste de jeux plutôt homogène. Dont la présentation surprise en vidéo de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater next gen ! Jugez plutôt par vous-même ci-dessous.

    Liste des 11 jeux présentés à l’occasion du premier Xbox Partner Preview :

    • Alan Wake 2 (dématérialisé…)
    • Ark : Survival Ascended
    • Dungeons of Hinterberg
    • Ikaro Will Not Die
    • Like a Dragon : Infinite Wealth
    • Manor Lords
    • Metal Gear Solid Delta : Snake Eater
    • RoboCop : Rogue City
    • Spirit of the North 2
    • Still Wakes the Deep
    • The Finals

    Avis sur les jeux présentés lors du 1ᵉʳ Xbox Partner Preview

    Ne passons pas par quatre chemins : pour un essai, ce premier Xbox Partner Preview est une franche réussite. Ce format était celui qui manquait et vient offrir une nouvelle fenêtre relativement dynamique et pragmatique.

    Concernant les jeux présentés, ils alternent entre le bon et le très bon.

    Avec des titres forts comme Alan Wake 2, Ark : Survival Ascended, Yakuza – Like a Dragon (Ryu Ga Gotoku) Infinite Wealth, RoboCop : Rogue City.

    Et l’ÉNORME surprise Metal Gear Solid Δ : Snake Eater version Unreal Engine 5 !

    Mais également des jeux relativement honnêtes, surprenants et prometteurs comme : Donjons d’Hinterberg, Ikaro: Will Not Die, Manor Lords, Spirit of the North 2, Still Wakes The Deep, The Finals.


    Xbox Partner Preview : les 11 jeux Xbox présentés

    Alan Wake 2 (dématérialisé…)

    Alan Wake dématérialisé – parenthèse ouverte !

    Soyons clairs : c’est une énorme déception – une honte que Epic GamesTHQ NordicRemedy Entertainment n’aient pas daigné commercialiser une version physique du jeu sur consoles de salon ! Au lieu de tout simplement laisser le choix à celles et ceux qui auraient bien voulu s’équiper d’un Alan Wake II physique (version boite).

    Mais de trouver une alternative cohérente entre aucune version physique et une version dématérialisée : d’autant plus lorsque ces derniers commercialisent un Thermos Alan Wake 2 ! La grosse blague…

    Le prétexte fallacieux était de pouvoir proposer un jeu sous la barre des 70 € : pour un jeu physique OK : pas pour un Alan Wake II dématérialisé à 60 € !! Une vaste arnaque commerciale et intellectuelle vis-à-vis des joueurs.

    Ou la malhonnête excuse sortie sous forme de véritable cheval de Troie du jeu vidéo. Tout comme :

    • Le coup du support disquette > cartouche > CD > DVD > Blu-ray (qui devaient faire baisser les prix ou donner plus de contenus).
    • L’augmentation des prix des serveurs.
    • Des coûts de réalisation.
    • Et maintenant, jeu physique VS. jeu dématérialisé (à la base, devant être bien moins cher) …

    Joueurs vaches à lait Versus éditeurs menteurs. CQFD.

    Il est donc fort logique que certains joueurs boudent ce jeu et restent en accord avec leurs principes, en pensant à l’effet disparition jeux physiques.

    Parenthèse refermée. Revenons à nos… Moutons.

    Alan Wake 2

    Concernant le jeu vidéo, ce trailer et le jeu en lui-même : Alan Wake 2 est une magistrale claque graphique ! Et une expérience de jeu unique pour les joueurs en mal de jeu d’aventure horrifique à la troisième personne.

    Commercialisée ce 27 octobre 2023, la sortie d’Alan Wake II aura été une incroyable surprise pour les fans du premier épisode. Après plus d’une décennie entre les deux épisodes : les joueurs avaient sauté au plafond lors de cette fabuleuse nouvelle pour eux.

    Rappelant le légendaire Alone in the Dark avant lui, ce nouvel Alan Wake se veut véritablement novateur et frais : tant dans son scénario, que dans la façon de basculer entre l’écrivain / l’enquêteur.

    Un énorme jeu de fin d’année 2023 qui fera frissonner et sursauter les joueurs et qui prendront un réel plaisir une fois manette en main, tant le jeu est réussi !

    Vidéo – Alan Wake II – Lauch Trailer – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Ark : Survival Ascended

    La première séquence de gameplay arrivait pour Ark : Survival Ascended lors de ce tout nouveau Xbox Partner Preview.

    Le second opus d’Ark disponible en accès anticipé aura déclenché une polémique auprès des joueurs et aura fait se questionner quant à cette manière de faire…

    Concernant Ark : Survival Ascended, le jeu est apparemment passé sous le bistouri 2.0 d’Unreal Engine 5 : pour proposer un tout nouvel habillage graphique, physique du plus bel effet.

    Bien entendu, ressortir un remake peut agacer certains joueurs (on peut largement les comprendre, tant c’est cohérent). Néanmoins, sachez qu’il incorporerait toutes les DLC et apporterait des ajouts en sus du jeu de base.

    Une chose est sûre : la version console sera fortement à privilégier.

    Car quand les développeurs communiquent sur le fait que la version ordinateur ne sera pas top dès ses débuts : on croit « rêver » ! Avec la mauvaise habitude des éditeurs pressant les studios de développement pour absolument sortir les jeux même s’ils ne sont pas terminés…

    Car quel développeur aime sortir un jeu pas terminé, bancal ou pourri et se faire rentrer dedans par les gamers ?! La réponse est dans la question : AUCUN !

    Quitte à se faire sauter à pieds joints sur la tête par les joueurs et obtenir un mémorable retour de bâtons… Le contre-exemple type de Cyberpunk 2077 aurait dû pourtant les marquer à vie…

    Vidéo – Ark : Survival Ascended Launch Treiler – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ark : Survival Ascended

    Dungeons of Hinterberg

    Avec l’arrivée de la séquence de gameplay de Dungeons of Hinterberg, nous en apprenons un peu plus sur Luisa : le personnage principal du jeu.

    Le jeu sera basé sur un enchaînement de dialogues et évoluera grâce aux nombreuses interactions sociales entre personnes. Ce qui aura pour effet de donner des fonctionnalités supplémentaires et de faire avancer le héros au féminin.

    En revanche, pas certain que la multiplicité des dialogues et leurs enchaînements n’ait pas un effet soporifique auprès de certains joueurs…

    Les systèmes de combats et le style graphiques sont assez plaisants : même si ces derniers n’arrivent pas à cacher certaines lacunes techniques visibles.

    Vidéo – Dungeons of Hinterberg – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Ikaro Will Not Die

    Ikaro Will Not Die : que dire de ce jeu ?

    Assez punchy et futuriste, il est un OVNI des jeux vidéo et demandera très certainement une concentration de tous les instants pour pouvoir progresser à un rythme qui se veut assez soutenu.

    Néanmoins, pas vraiment convaincus par sa pertinence, ni son éventuelle durée de vie proposée… à voir avant de juger sur pièces, mais Ikaro Will Not Die laisse pour l’instant un sentiment mitigé.

    Vidéo – Ikaro : Will Not Die – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Like a Dragon : Infinite Wealth

    Après un excellent Yakuza – Like a Dragon avec son système de combat au tour par tour (qui plaira ou non, selon les affinités des joueurs), Ryu Ga Gotoku Studios revient en force.

    Avec son charismatique personnage Ichiban Kasuga et les excentricités de la licence : la dream team SEGA met l’accent sur les activités annexes autour de son Infinite Wealth (sortie prévue le 26 janvier 2024).

    Quel plaisir de voir les ajouts qui viennent se greffer tout naturellement autour du jeu. Et de pouvoir faire souffler son personnage principal, ses amis et d’obtenir un repos bien mérité avec l’île de Dondoko.

    Vidéo – Like a Dragon : Infinite Wealth – Dondoko Island – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Rappelant au passage le très bon Assassin’s Creed Odyssey d’Ubisoft et l’île de Korkura (île de Corfou actuelle) : offrant d’Alexios / de Kassandra.

    Yakuza – Like a Dragon : Infinite Wealth. De belles promesses en perspective

    Like a Dragon est la parenthèse enchantée issue de la licence Yakuza de SEGA.

    Ayant emprunté un sacré nombre de points positifs à la saga Shenmue et qui auraient dû continuer (pour combler certaines lacunes, aberrantes en 2023 !).

    Avec la révolution qu’a été la série de Yu Suzuki et des anciens développeurs du jeu : quoi de plus normal.

    Ce nouveau Like a Dragon a quelques atouts à faire valoir plutôt intéressants :

    • Le cran supplémentaire du niveau technique.
    • L’apparent changement de système de combats (gagnant en dynamisme et en liberté).
    • L’histoire si poussée et élaborée dans laquelle on prend plaisir à évoluer.
    • Le ton décalé et l’immersion dans cet univers japonisant totalement grisant (en plus des personnes charismatiques accompagnant Ichiban).

    Autant de « promesses » qui annoncent un très bon Yakuza – Like a Dragon : Infinite Wealth.

    Vidéo – Yakuza : Like a Dragon Infinite Wealth – Reveal Trailer. L’excellent trailer et le ton unique est donné dans cette génialissime bande-annonce. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Manor Lords

    Vidéo de gameplay aidant, Manor Lords est un jeu évoquant la série Age of Empires, ce qui est relativement flatteur.

    En effet, ce jeu de conquêtes médiévales ressemble à s’y méprendre à la légendaire série de Microsoft. Différence notoire : les peuplades ont l’air de rester focus sur cette période précise de l’Histoire.

    Les possibilités de construire son hameau de A à Z et de le faire évoluer en vraie cité de façon assez poussée offre un certain charme à ce jeu.

    De plus, Manor Lords est vraiment beau, même si certaines phases (affrontements) demeurent inégales. Les animations ne sont pas en reste, avec un affichage d’unités et de regroupements de personnes d’assez grande taille tournant aux petits oignons.

    L’ambiance sonore a également l’air d’avoir été soignée et les possibilités dans le jeu ont l’air d’être vraiment très poussées : ce qui peut renforcer le sentiment d’immersion pour ce genre de soft.

    Une belle surprise révélée que ce Manor Lords, prévue dans le Game Pass PC (pas disponible sur Game Pass CoreGame Pass Ultimate ?!) le 26 avril 2024.

    Vidéo – Manor Lords – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Metal Gear Solid Delta : Snake Eater

    Voilà la très grosse annonce astucieusement insérée dans la sélection Xbox (la prochaine prévue sera le nouveau Fable ?!) lors de ce Xbox Partner Preview ! Et Quelle annonce !

    Qui aurait pu prédire que Metal Gear Solid Delta : Snake Eater aurait été présenté pendant ce nouveau rdv Xbox ?

    Un jeu Unreal Engine 5 (il va falloir s’y habituer avec le flot de jeux next gen UE5 arrivant) qui exploite à merveille le moteur graphique d’Epic Game ! Avec un Snake déambulant dans des territoires très hostiles, remplis de pièges naturels et se déplaçant à l’accoutumée en mode infiltration.

    Les environnements modélisés sont détaillés, très bien animés, foisonnent de détails et l’ensemble tourne sans la moindre annicroche. Renforçant d’autant plus l’impression d’être aux côtés de cette légende vivante du jeu vidéo.

    Un jeu triple A qui sera attendu comme le loup blanc de la part de la majorité des joueurs ! Encore plus par les gamers de la première heure (période lancement PlayStation).

    Vidéo – Metal Gear Solid Delta : Snake Eater – First in Unreal Engine 5 Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    RoboCop : Rogue City

    Jeu ayant véritablement créé l’énorme surprise lors de sa première présentation, RoboCop : Rogue City (jeu également créé via Unreal Engine 5) a généré une sacrée vague enthousiasme et de nostalgie chez les fans de l’agent Murphy !

    Vidéo – Robocop 2 – Longplay sur Amstrad GX4000 – TestMoiJeuxVidéo.fr – Amstrad Maniaque

    Comment s’imaginer voir un tel jeu sortir sur consoles nouvelle génération ? Tant de véritables épisodes exploités (les Amstrad CPC s’en souviennent encore) remontaient à de très longues décennies en arrière…

    En étant honnêtes : plus personne ne croyait voir ressortir un RoboCop sur consoles / ordinateurs et réellement exploité avec les dernières technologies.

    Pourtant, les développeurs ont réalisé l’impossible, avec un épisode à l’image du film : brut, sans filtre, pesant (et relativement gore).

    Une sacrée madeleine de Proust qui va faire tout drôle à certaines personnes une fois le pad entre les mains… Et un jeu qui s’annonce à première vue, assez énorme.

    Vidéo – Robocop : Rogue City – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Spirit of the North 2

    Le Corbeau et le Renard version jeu vidéo : Jean De La Fontaine aurait payé cher pour pouvoir apercevoir cet incroyable idée sous forme de remake de sa si malicieuse poésie…

    Quelle mouche a piquée les développeurs de réunir à nouveau ces deux compères et de les faire ainsi déambuler en version 2.0 ?!

    Vidéo – Spirit of the North 2 – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    En tous les cas, grand bien leur en a pris, avec ce Spirit of the North 2 qui est un véritable petit bonbon traditionnel qui fond sous la langue du joueur. Avec un Character Design très efficace, poétique et qui va à ravir leur jeu.

    Avec une certaine forme de coopération évoquant le légendaire jeu The Lost Vikings, mais également les très contemporains Ôkami et Planet of Lana.

    Vidéo – Evolution of The Lost Vikings Games [1992-2021] – TestMoiJeuxvideo.Fr – Eryx Channel
    Vidéo – Ôkami HD – Nintendo Switch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Capcom USA
    Vidéo – Planet of Lana (disponible sur Xbox Game Pass) – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    Still Wakes the Deep

    Nous avions prévenu : les jeux basés sur le Moteur Unreal Engine 5 et assimilés vont littéralement déferler sur consoles nouvelles générations (il était grand temps : merci le retard prix à cause de la période mondiale COVID-19…), PC et Mac !

    Still Wakes the Deep reste un jeu assez mystérieux, faisant vibrer la corde sensible du stress psychologique : en étant pris au piège su plateforme pétrolière (forcément : en pleine mer déchaînée et totalement isolé).

    Un côté faisant penser par moment (ambiance, stress généré par l’invisible, oppression permanente) d’un certain Enemy Zero Saturn et ses lieux exigus (pour l’occasion, totalement clos).

    Vidéo – Enemy Zero Saturn – Mérite de s’y intéresser – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Macgeekver
    Vidéo – Still Wakes the Deep – Gameplay Reveal – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Là encore, les graphismes et tout l’aspect technique est de haut vol : le jeu est très difficilement prenable sur ce point précis, tant il s’avère léché et bien exploité.

    Il faudra attendre de voir manette en main si le jeu arrive à tenir toutes ses promesses quant à sa durée de vie et à l’intérêt du jeu. Qui a toutes les cartes en mains pour surprendre les joueurs et les prendre au piège de l’angoisse au sein d’un jeu étonnant.

    The Finals

    Également une belle claque graphique fonctionnant lui aussi sur UE, avec une incroyable mise en bouche pour ce futur jeu de tir par équipes interposées.

    Son principal atout ; des zones immenses totalement destructibles et permettant aux différents belligérants de créer des retournements de situations dantesques !

    Un jeu qui risque bel et bien de se faire prendre d’assault dès son lancement (bêta Xbox lancée depuis 48 h) et qui sera très certainement présent en compétitions E-sports.

    De plus, sa très grande nervosité et sa physique repoussent de nombreuses lois de la physique pour encore plus bouleverser les repères classiques des joueurs. Un jeu qui sera malgré tout lisible, grâce à d’époustouflants graphismes.

    The Finals fera partie des titres Free-To-Play à surveiller et qui se bonifieront à coup sûr dans le temps.

    Vidéo – The Final – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

  • Switch OLED Mario Bros. Wonder : Sony et Microsoft en PLS !

    Switch OLED Mario Bros. Wonder : Sony et Microsoft en PLS !

    Alors que la période cruciale de fin d’année arrive à grands pas pour les jeux vidéo. Nintendo connaît la meilleure année de son histoire (volume de ventes, Chiffre d’Affaires, parcs d’attraction, cinéma…) et enfonce un incroyable clou.

    Dossier pack Switch OLED Mario Bros. Wonder + chiffres historiques – un Nintendo à deux visages.


    Switch OLED Mario Bros. Wonder : LE pack console + jeu idéal pour Noël 2023 !

    Constat implacable : Nintendo se retrouve une énième fois sur le trône de leader des jeux vidéo, indéboulonnable depuis des décennies.

    La firme aura totalement survolé l’année et va véritablement sortir un énorme atout de sa manche pour définitivement parachever 2023 (et achever la concurrence). Notamment grâce à son nouveau pack console + jeu ultime : Switch OLED + Mario Bros. Wonder.

    En sélectionnant sa meilleure version de console et son tout dernier Mario (sorti récemment) : Nintendo met les petits plats dans les grands pour proposer un pack Switch ultime.

    Vidéo – Super Mario Bros. Wonder – Bande-annonce de présentation officielle Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    Switch OLED Mario Bros. Wonder : l’uppercut marketing d’outre-tombe de Nintendo ! Pack à 305,44 € au lieu de 355, 44 €

    À ce propos, ce véritable coup de maître qui s’apparente à un véritable uppercut marketing vis-à-vis de Sony et de Microsoft.

    Avec une première place qui ne pourra (quoi qu’il puisse se passer) plus être reprise, Nintendo intensifie ses efforts et fait preuve d’une folle combativité.

    Qui se traduit par des offres intéressantes pour les joueurs et qui engrange le maximum pour préparer la venue de la Switch 2. La Switch étant clairement la fin de sa belle vie. Comme celle négociée avec auprès des magasins Carrefour.

    Avec le pack Switch OLED édition Mario + le jeu Mario Bros. Wonder à 305,44 €, au lieu de 355,44 € : Nintendo et Carrefour s’associent (sous forme de 50 € de remise sur la carte du magasin).

    Ce pack composé pour l’occasion sera disponible du 7 novembre au 24 décembre 2023.

    https://www.youtube.com/watch?v=qBDVEWrsPTA&pp=ygULU3dpdGNoIE9MRUQ%3D
    Vidéo – Nintendo Switch (modèle OLED) – Bande-annonce de présentation officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr -Nintendo France

    Nintendo Switch, parcs d’attraction, cinéma, produits dérivés : le rouleau compresseur Nintendo écrase l’année 2023 !

    En cette année 2023, Nintendo marche sur l’eau et sur la concurrence : battant au passage de très nombreux records. Pour y parvenir, la firme Nippone emploie la même recette depuis des décennies et la duplique.

    Avec des résultats à la hauteur de la pertinence de la stratégie commerciale employée : Wii U catastrophique, Switch stratosphérique.

    Vidéo – L’Histoire de Nintendo ! La Domination Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Dirty Tommy

    Des chiffres Nintendo vertigineux, des sommets historiques en jeux vidéo !

    Il n’en demeure pas moins que depuis mars 2017, le CA et les ventes de Nintendo mettent tout le monde d’accord :

    • Plus d’un milliard de jeux vendus sur Switch.
    • Plus de 130 millions de consoles Switch achetées.
    • Deuxième console la plus vendue de l’histoire (derrière la PS2).
    • Console de marque japonaise la plus vendue aux USA.
    • Représentant plus de 50 % de volume de vente Switch en 2023 rien qu’aux États-Unis.
    • Approchant les 10 millions de consoles Switch vendues en France.
    • Super Mario Bros. – le Film : totalisant au cinéma 1,359,754,799 dollars au box-office mondial et 574 millions de spectateurs, dont 7,2 millions de spectateurs en France !
    Vidéo – Pourquoi Nintendo explose la concurrence ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendouille

    De plus, la firme est quasiment la seule à être autant composée de familles – joueurs occasionnels (casual gamers), de gamers (core gamers), de femmes et d’hommes.

    Une belle forme de réussite auprès du public (au sens large).

    https://www.youtube.com/watch?v=bxOqJLJIgpE&t=10s&pp=ygUNbmludGVuZG8gMjAyMw%3D%3D
    Vidéo – Top 100 Best Nintendo Switch Games 2023 Edition – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Johnny SoCal

    Nintendo : des techniques commerciales / marketing éprouvées, mais pas forcément vertueuses pour les jeux vidéo et les joueurs

    Un modèle économique basé sur des consoles cheap (condamnation pour obsolescence programmée volontaire, Joy-Con Drift…) et un choix volontaire d’avoir une génération de retard techniquement parlant face à ses concurrents. Le but :

    • Proposer des consoles et des jeux accessibles au plus grand nombre sous forme de produits d’appels.
    • Faire des volumes de ventes dans le but d’inonder le marché des jeux vidéo auprès du grand public.
    • Avoir des parts de marchés élevées et obtenir la DN la plus forte en magasins.
    • Ce qui entraîne une visibilité maximale dans les enseignes physiques.
    • Offrir des Prix de Vente Public TTC (PVTTC) plus abordables que sur PlayStation et Xbox, multiplier les ventes et augmenter le prix du panier moyen.
    • Vendre beaucoup plus de jeux que ses concurrents directs et occuper une place stratégique.
    • Capitaliser sur les remakes, le rétro gaming, les jeux rétro : moins coûteux et chronophages. En faisant émerger des jeux et générer des marges plus aisément.
    • Multiplier ces offres sur le Nintendo Switch Online, coûtant également moins cher que les versions physiques (mais laissant intelligemment le choix à ses joueurs).
    • Largement compenser les produits d’appels (consoles Switch, jeux Switch…) grâce aux produits à marges confortables.
    Vidéo – Histoire de NINTENDO : succès, échecs et avenir – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SynapssTV

    Nintendo : (parfois) un constructeur à deux visages

    Le constructeur japonais peut paraître lisse, pourtant, c’est parfois un Nintendo à deux visages qui apparaît depuis un certain temps (et n’est malheureusement pas le seul) pour les nombreux observateurs.

    Laissant apparaître un côté inflexible, sans la moindre discussion possible avec les passionnés dans certains cas et assumant pleinement cet aspect. Mais faisant aussi preuve d’un certain dédain ou méprise, même vis-à-vis de ses plus fidèles joueurs.

    Mais sans vouloir obtenir l’image qui va de pair avec ce genre de choix (un aspect commercial schizophrénique ?) :

    • Avec certaines pratiques peu éthiques, E-sports : comme avec le récent exemple Super Smash Bros.
    • Borderlines, comme les droits à l’image sur les salons, les festivals et Internet.
    • Avec des choix de composants délibérément cheap et discutables, plus que limites. Plastiques des consoles Nintendo NES / Super Nintendo, casse des joysticks N64, Fil du récepteur des Wiimote sur Wii, batterie mettant définitivement la Wii U HS à long terme…
    • Certaines méthodes employées pas très morales, ni vertueuses. Chasse aux sorcières autour des dessins, avec Droits d’Auteurs évoqués… Discussions théoriques sur des projets (parfois avortés, décrits par des membres de Nintendo). Et une certaine chasse aux sorcières faite sous forme de pressions sur les Réseaux Sociaux, comme l’exemple Reddit.
    • Ou totalement illégales, comme l’affaire de la défaite juridique pour obsolescence programmée volontaire Joy-Con Drift. Notamment avec la victoire d’UFC-Que Choisir face à Nintendo.
    Vidéo – Joy-Con Drift : Pourquoi ça existe TOUJOURS ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MisterDorian

    Après avoir eu très chaud commercialement parlant, lors de certaines époques ponctuant l’histoire du constructeur de consoles japonais :

    • La Nintendo 64, une aberration de remakes, de soucis techniques et de technologie totalement dépassée et de soucis techniques.
    • La Nintendo Gamecube, complètement immérité, tant la console et ses jeux étaient bons).
    • Et la Wii U, l’immense fiasco commercial.
    Vidéo – 6 fois où Nintendo a failli MOURIR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Trash Bandicoot

    Merci la Wii et son incroyable succès commercial : qui épongera une partie des précédents échecs et créer les solides bases du leadership de la firme.

    Nintendo marche sur le fil des joueurs / consommateurs depuis de nombreuses années. Attention à ce que ce dernier ne finisse pas par céder et irrémédiablement rompre…


    Nintendo : démontrer sa capacité à réussir dans la vraie Next Gen ENFIN se donner les moyens de ses ambitions

    Avec de vraies réussites commerciales, des réserves financières gigantesques, des parcs d’attraction qui se révèlent être de réels succès et un Super Mario Bros. battant presque tous les records au box-office du cinéma.

    Nintendo a tous les atouts pour se montrer ENFIN ambitieux et investir dans une Switch 2 en mettant le paquet : pour avoir les moyens de ses ambitions !

    D’autant plus quand la stratégie de Sony PlayStation est de volontairement reléguer Big N (interviews publiques) au rang des consoles cheap technologiquement dépassées, incapables de produire de vraies machines et de jeux Next Gen. Le but ultime étant de leur laisser le champ libre dans la catégorie des consoles performantes…

    Tout le monde attend de voir si Nintendo et ses développeurs sont réellement capables de se rapprocher du rendu de leur film d’animation.

    De proposer une expérience de jeu de ses licences phares en mode 4K, 60 fps, Ray Tracing… Et de laisser libre cours à l’imagination et à la créativité à ses partenaires de porter ou de créer une typologie de jeux mâtures.

    Catégorie qui a toujours fait défaut sur consoles Nintendo.

    Une Switch 2 Next Gen qui créditerait définitivement la suprématie de la marque japonaise. En étant enfin prise au sérieux par les professionnels de l’industrie du jeu vidéo et des fans du monde entier.

    L’Histoire de Nintendo sur 100 ans ! (1889 – 1989) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Epic Teachning of History

  • Xbox Partner Preview ce 25 octobre : l’annonce surprise !

    Xbox Partner Preview ce 25 octobre : l’annonce surprise !

    Après le tonitruant rachat d’Activision, Blizzard et King par Microsoft : le constructeur de consoles Xbox communique autour d’un nouvel événement. Plus de 20 minutes de vidéo de gameplay, de bandes-annonces ce mercredi 25 octobre à 19 h sur Twitch : avec le Xbox Partner Preview.


    Xbox Partner Preview : la surprise signée Microsoft

    Nous le savons : la fin d’année représente la période la plus importante pour mettre en avant, commercialiser et vendre dans le business du jeu vidéo.

    Depuis quelque temps, Microsoft ne lésine pas sur les moyens et déploie une véritable énergie dans ses campagnes de communication. Après avoir mené d’une main de maître son Xbox Games Showcase 2023 lors du Summer Game Fest 2023.

    Xbox soigne son Web Marketing, en créant son nouveau format événementiel 2.0 : le Xbox Partner Preview. Annoncé tardivement hier en mode surprise, la firme US continue donc sur sa lancée positive.

    Tweet officiel Xbox – Xbox Partner Preview : ce mercredi 25 octobre 2023 à 19 h, en direct sur Twitch.

    Avec ce format d’annonces vidéo en direct sur sa chaîne Twitch officiel (Marcus, si tu me lis : fallait déposer le brevet ! ;D) : Microsoft tente d’insuffler de l’oxygène à sa marque phare.

    Vidéo – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Like a Dragon Infinite Wealth et Alan Wake 2 présents lors du Xbox Partner Preview

    Xbox nous fait le coup du teasing autour de son dernier format Web, le but : tenter de fédérer les joueurs et faire le buzz.

    Les premiers noms des éditeurs qui seront présents sont :

    • Remedy Entertainment.
    • Ryu Ga Gotoku Studio.
    • Wildcard Studio.
    Vidéo – Xbox Series X / S – Sphere – Power Your Dreams – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Concernant les jeux présentés pendant les plus de 20 minutes de vidéos de gameplay et autres bandes-annonces officielles de développeurs. Hors studios appartenant au conglomérat Activision – Blizzard – King (laissons-leur le temps de s’organiser) :

    • Alan Wake 2.
    • Ark : Survival Ascended.
    • Dungeons of Hinterberg.
    • Yakuza Like a Dragon : Infinite Wealth et son charismatique Ichiban Kasuga (laissez-nous clore le précédent ^^).
    Vidéo – Xbox Announces a New Partner Showcase – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kinda Funny Games

    Bien entendu, ce genre d’amuse-bouche sera là pour aiguiser l’appétit et très certainement faire un appel d’air pour d’autres studios de développements et jeux.

    Espérons que Microsoft ne nous laissera pas sur notre faim…

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – Official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

  • Call Of Duty – consoles Nintendo : 10 ans plein de promesses

    Call Of Duty – consoles Nintendo : 10 ans plein de promesses

    Après une opération rachat Activision – Blizzard – King historique, Microsoft active sa stratégie et ses accords commerciaux. Sony avait fait verrouiller les accords pour ses consoles PlayStation : Phil Spencer confirme l’expérience de qualité souhaitée pour les joueurs Nintendo. Dossier Call Of Duty consoles Nintendo Switch – « Switch 2 » – Wii DS.


    Jeux Activision – Blizzard – King : la farouche volonté de Microsoft pour produire d’excellents jeux sur consoles Nintendo

    Quand Phil Spencer est l’invité d’un Podcast pour discuter du déploiement des jeux sur consoles concurrentes – notamment Call Of Duty – les choses sont claires.

    Les fausses craintes ont été immédiatement dispersées et les intentions de la firme sont claires comme de l’eau de roche : ce qui rassurera forcément tous les fans.

    D’autant plus lorsque des licences fortes comme Tony Hawk’s Pro Skater, Guitar Hero, Hexen, Quake 2… Sont évoquées en compagnie du boss Xbox et que les passionnés de jeux vidéo aimeraient voir ressortir.

    Les possesseurs de consoles Nintendo peuvent sauter au plafond. Les affirmations du patron américain ne laissent effectivement pas l’ombre d’un doute :

    « Quand je pense à Activision Blizzard King, vous ajoutez Bethesda, vous ajoutez l’histoire de Xbox, Rare – la quantité de franchises que nous avons maintenant dans notre portefeuille est une sorte d’inspiration, c’est intimidant. J’ai le sentiment que nous devons être les gardiens du contenu que nous touchons…

    Quand vous regardez toutes les franchises qui font partie de nos équipes, il y a une opportunité pour nous de revenir en arrière – même si c’est juste pour reconnaître le moment et ce que ces choses ont signifié dans l’histoire du jeu et en faire quelque chose de bien…

    Si les équipes veulent revenir en arrière et revisiter certaines des choses que nous avons et s’y concentrer pleinement, je serai tout à fait d’accord. Je pense qu’il y a un trésor incroyable de choses que nous pouvons aller toucher à nouveau…

    Je veux que vous ayez le sentiment de faire partie à 100 % de la communauté. Je ne veux pas que vous ayez l’impression de manquer de contenu… »

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Call Of Duty NintendoSony : une manne financière non négligeable pour les consoles Xbox et le Game Pass de Microsoft

    Alors que la réussite des négociations de la fusion / acquisition Microsoft / XboxActivision / Blizzard / King se jouait autour l’inquiétude des portages Call Of Duty sur consoles concurrentes.

    La stratégie commerciale de Microsoft était contrainte de se porter sur ce point précis et perdre l’exclusivité majeure. En revanche, le système de vases communicants offre une incroyable possibilité financière pour capter une part de revenus de Nintendo et de Sony.

    Et qui pourra venir renforcer et muscler bien d’autres parties primordiales dans la stratégie globale de la firme US.

    Vidéo – le Top 25 des jeux Xbox Series X & S 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gameranx

    Revenus liés aux portages des jeux issus de l’entité Xbox Game Studios : le nouvel atout dans la manche de Microsoft

    En dépit de la perte de certaines licences exclusives : le constructeur de consoles de salon made in U.S.A. pourra compter sur un pourcentage des ventes de chaque jeu stipulé dans le contrat ABK. Avec des avantages plus qu’intéressants pour Microsoft :

    • D’un côté : les fans de consoles PlayStation qui retentaient leur souffle pour continuer de profiter des licences majeures comme Call Of Duty sauteront sur les nouveaux jeux à venir. Ce qui occasionnera de très fortes ventes de consoles Sony : mais offrira surtout un revenu supplémentaire dont n’aurait pas bénéficié Microsoft en gardant l’exclusivité.
    • De l’autre : les fans de consoles Nintendo qui retrouveront ENFIN les épisodes des jeux Activision / Blizzard et un Call Of Duty qui viendra peut-être ponctuer la fin de vie de la Switch (comme l’épisode COD Wii). Mais également lancer en beauté la future « Switch 2« , avec un FPS mature qui a toujours été une des lacunes des consoles Nintendo.
    Vidéo – J’ai testé les JEUX du Xbox Game Pass CORE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Erem

    Nouvelles rentrées financières Xbox : des avantages en cascade pour Microsoft

    Vous l’aurez compris : ces nouveaux revenus viendront continuer d’assoir la forte rentabilité des licences Call Of Duty, tout en alimentant financièrement les marques XboxGame Pass au travers de ces nouveaux revenus.

    Ce qui permettra de renforcer la puissance financière de Microsoft :

    • Réinvestissements.
    • Création de nouvelles licences.
    • Exploitations d’anciennes.
    • Consolidation financière de la société.
    • Recherches et Développement.
    • Nouveaux rachats de studio de jeux vidéo.
    • Investissements dans de nouvelles technologies et brevets.
    • Amélioration des services existants.
    • Maintenance et créations d’infrastructures (technologie existante ou nouvelle à mettre en place).
    • Augmentation des budgets Marketing et Communication.

    Un tapis vert qui se déploie devant Microsoft et qui pourrait bel et bien améliorer sa situation à long terme.

    Comme avec l’aide de ses services en ligne Xbox Game Pass et du Cloud Gaming pour la gestion / de l’exploitation de ses licences pendant 15 ans par Ubisoft.

    Vidéo – le 25 meilleurs jeux solo Xbox Game Pass auxquels vous pourrez jouer en 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox Central

    Call Of Duty – consoles Nintendo : les assez bons souvenirs des Call Of Duty Wii

    Avec cette annonce d’une décennie de contrats entre Nintendo et Microsoft pour Call Of Duty et dérivés : comment ne pas faire le transfert sur l’époque des COD Wii ?

    Bien entendu, le retard technique éternel des consoles Nintendo comparé aux consoles concurrentes de même génération a toujours été un problème inéluctable. D’autant plus en comparant le même jeu sur plusieurs consoles différentes, avec des lacunes significatives.

    Néanmoins, les versions Nintendo des jeux Call Of Duty sur consoles Wii et DS restent d’assez bonnes expériences de jeux pour les joueuses et les joueurs de l’époque.

    Avec parfois une certaine maîtrise de la part des développeurs, devant faire avec les moyens du bord. Mais rendant d’assez belles versions et exploitant relativement bien le système de binôme manette Wiimote + Nunchunck

    L’intégralité des cinq Call Of Duty Wii en une même vidéo :

    Vidéo – Call Of Duty for Wii – TestMoiJeuxVidéo.Fr Jumpers 1998

    Call Of Duty – Modern Warfare Wii, excellent à plusieurs et Online : un jeu vraiment surprenant pour l’époque et assez sympa dans son gameplay Wii.

    Alex’, si tu me lis (de très bonnes parties entre Sarreguemines et Troyes) 😉 :

    Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare Reflex Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty – Black OPS Wii, également un excellent opus dont son mode zombies :

    Vidéo – Call Of Duty – Black OPS Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty – Modern Warfare 3, un épisode trop limite techniquement parlant, mais tout de même à faire :

    Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare 3 Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty – World at War, un bon épisode un peu plus noir que les autres et assez agréable à faire :

    Vidéo – Call Of Duty – World ar War Nintendo – comparaison des graphismes Wii VS PS2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1

    Call Of Duty : En Marche vers Paris, encore un épisode avec une campagne assez agréable à pratiquer :

    Vidéo – Call of Duty : World at War DS vs Wii vs PS3 vs Xbox 360 vs PC : quel est le meilleur ? – TestMoijeuxVidéo.Fr – Group M pro

    Même s’il faut les survoler : n’oublions pas non plus les jeux Call Of Duty sur Nintendo DS.

    Avec des portages intéressants et qui donnent une dimension inédite au Gameplay, notamment grâce à la console portable made in Nintendo :

    Vidéo – Tous les jeux Call Of Duty sur DS (Drastic Emulator) les meilleurs jeux FPS sur DS – TestMoijeuxVidéo.Fr – Jaes Retro Archives HD

  • Disney achète Electronic Arts – se lance dans le jeu vidéo ?

    Disney achète Electronic Arts – se lance dans le jeu vidéo ?

    Disney a toujours été présent dans le jeu vidéo, avec du bon / du moins bon. Depuis des années, l’appétence de la firme aux grandes oreilles pour les jeux vidéo s’amplifie : avec Electronic Arts dans le viseur. Mais ne serait-ce pas un énorme gâchis, vu le fond actuel de la firme US ? Dossier rachat d’Electronic Arts – Disney : est-ce bien raisonnable ?


    Electronic Arts racheté par Disney : le souhait de se diversifier et de croître dans le jeu vidéo

    La firme aux grandes oreilles est présente depuis le quasi-début des jeux vidéo : comprenant assez tôt l’intérêt d’acquérir une visibilité supplémentaire.

    Depuis des décennies, Disney créé des partenariats commerciaux avec les studios de développement du monde entier et fait indirectement tourner l’industrie. Tout en donnant une fenêtre supplémentaire à ses licences : grâce à ce canal différent et porteur que représente le jeu vidéo.

    Mais depuis des années, la rumeur enfle, prend de l’ampleur et certains jeux peu satisfaisants donnent envie à Disney de saisir l’occasion pour se lancer dans le game.

    –> Est-ce qu’Electronic Arts serait la bonne pour la firme pour opérer une fusion / acquisition et voler de ses propres ailes dans le jeu vidéo ?

    Vidéo – Promo PS5 en cours / 2 consoles SWITCH 2 serait prévu, dont une non rétro compatible – EA racheté par Disney ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Rachat Electronic Arts par Disney : est-ce une si bonne nouvelle ?

    Qu’il s’agisse de rachats de la part de constructeurs de consoles de salon comme Atari, SEGA, Nintendo, Sony, Microsoft, des éditeurs ou des développeurs : les rachats sont une histoire de business.

    L’histoire des jeux vidéo n’en manque pas et celles autour de Disney est tout sauf nouvelle.

    Après de nombreuses rumeurs, des prises de contacts se sont faits de plus en plus persistants : perçant le silence pour être confirmé par de nombreux professionnels du milieu.

    Mais après des décennies à avoir noué de véritables partenariats dans l’industrie vidéoludique, certains moins réussis que d’autres : Disney a de nombreuses fois cherché à avaler une firme spécialisée.

    Vidéo – EA à acheter / Fusionner avec Apple, Disney ou Amazon (rumeurs) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Pixelade

    Néanmoins : est-ce que cette énième fusion / acquisition est-elle une bonne nouvelle ?

    Vidéo – Disney Punishes EA for Battlefront 2 Lootboxes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Kvlt Sith

    Rapprochement Disney / Electronic Arts : une bonne nouvelle pour les jeux vidéo ?

    Entre un Electronic Arts qui avait fait eux-mêmes gobés plusieurs développeurs de jeux vidéo. EA produisant plutôt des jeux orientés grand public, mais devenant plus matures depuis quelques années.

    Vidéo – Disney to Buy Electronic Arts ?! The Real Story Behind a Broke Mouse and Bob Iger’s Greed.. – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smash JT

    Et un Disney faisant le chemin inverse…

    Qui réussissait pourtant à transformer en or quasiment tout ce qu’il touchait : notamment avec les bénéfices de leurs parcs d’attractions.

    Mais qui en se faisant parasiter de l’intérieur par certains éléments pro-woke, en tuant l’âme de Disney et d’un siècle de ses productions cinématographiques.

    Ce cher Walt Disney doit sacrément se retourner dans sa tombe…

    Vu le manque de respect global pour l’œuvre de toute une vie et certaines personnes osant la salir de la sorte.

    Vidéo – DISNEY MEURT… Et c’est une très bonne chose – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Plot Time

    Perdant des milliards de Dollars depuis que le sabordage de l’intérieur ait été opéré. Provocant la colère de la quasi-totalité de ses fans à l’échelle planétaire

    Avec à la clé des remakes étant de véritables fiascos du box-office et d’une qualité générale hallucinante pour du Disney

    Vidéo – Disney est de plus en plus détesté pour son wokisme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    —> Entreprises US, même type de structure, de cibles clients et d’ambitions : OK.

    Vases communicants entre une entreprise se stabilisant grâce à de vrais projets et une autre cédant aux sirènes de la médiocrité.

    Vidéo – Bos Iger, le PDG admet le désastre du wokisme pour Disney – TestMoijeuxVidéo.Fr – GoldoClak

    Pas vraiment sûr que le moment soit opportun pour EA et que le fond actuel de Disney (foutant les chocottes à tout le monde) ne provoque pas un immense gâchis, sous forme de boite de Pandore

    Rachat Electronic Arts par Disney : redresser la barre pour une incroyable fusion !

    Sauf en cas de gros coup de pied dans la fourmilière et une sérieuse reprise en mains de son très influent Actionnaire Nelson-Peltz.

    Si la situation actuelle redevenait plus stable pour la seconde firme : le mariage entre Electronic Arts et Disney pourrait alors s’effectuer de la meilleure des manières.

    Les fans de la magie Disney reviendraient en masse et les projets communs pourraient donner d’incroyables projets jeux vidéo. Tant la fusion entre ces deux monstres sacrés pourrait être énorme : avec un géant mettant son expérience du jeu vidéo à la disposition d’un ogre tel que Disney !

    D’autant plus si la firme dirigeait la plupart des projets (la polémique de la distribution de sa licence Star Wars est d’ailleurs omniprésente chez les joueurs et fans de la saga). Ce qui ferait rêver les plus nostalgiques des joueurs ayant été marqués dans leur prime jeunesse par des jeux Disney de qualité.

    D’où l’intérêt d’en créer une partie et de continuer à en faire sous-traiter : par les meilleurs studios de développements de jeux vidéo.

    Vidéo – Disney (USA), l’Actionnaire anti-woke Nelson-Peltz passe à l’attaque – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GoldoClak

    Jeux vidéo Disney : du moins bon au légendaire !

    Qu’il s’agisse dans l’Histoire du jeu vidéo ou dans celle de ses jeux : les destins sont entremêlés. Offrant certains jeux moyens ou mauvais (évoqué plus loin)…

    Vidéo – Soirées anecdotes – Best-of #21 (les jeux Disney) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Best Of du Grenier

    Mais surtout d’excellents jeux : devenus légendaires, restant dans le cœur des joueurs :

    • Aladdin
    • Castle of Illusion starring Mickey Mouse
    • Darkwing Duck
    • Donald in Maui Mallard
    • Duck Tales : la Bande à Picsou
    • Epic Mickey
    • Goof Troop
    • Hercule
    • Kingdom Hearts / Kingdom Hearts II
    • Land of Illusion starring Mickey Mouse
    • Le Roi Lion (the Lion King)
    • Mickey Mania
    • Quackshot starring Donald Duck
    • The Lucky Dime Caper starring Donald Duck
    • Tic et Tac, les Rangers du Risque (Chip’ n Dale: Rescue Rangers)
    • World of Illusion starring Mickey Mouse and Donald Duck

    Et aussi de nombreux jeux et licences appartenant aux filiales rachetées par la firme de l’Oncle Picsou.

    Vidéo – Classement des 10 meilleurs jeux Disney de tous les Temps 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cozy Gamer

  • Rachat Activision Blizzard : licences / studios majeurs Xbox

    Rachat Activision Blizzard : licences / studios majeurs Xbox

    Avec le rachat historique d’Activision / Blizzard / King par Microsoft, le constructeur américain de consoles Xbox prépare la suite. Disposant d’une puissance de feu et d’une créativité incroyable pour renforcer sa stratégie commerciale et continuer son expansion. Dossier / liste des studios et des licences des Xbox Game Studios de Microsoft.


    Licences et studios composant désormais Xbox Game Studios : de belles promesses pour les joueurs

    Le grand intérêt pour les joueurs autour des licences de Microsoft réside principalement dans le fait de pouvoir compter sur un très grand nombre de studios.

    Bien entendu, pour pouvoir y parvenir : Microsoft devra absolument arrêter (tout comme Sony et PlayStation) de stocker studios et licences sans les exploiter à leur juste valeur.

    En effet, établir une véritable toile d’araignée afin de tisser une véritable stratégie d’acquisition et composer des gammes denses et variées est une chose. Les exploiter et ne pas les laisser prendre la poussière en est une autre…

    Vidéo – Activision Blizzard King rejoingent Xbox – trailer officiel – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    De véritables expériences de jeux pour les gamers autour de la Xbox en cas de déploiement des licences exclusives Microsoft

    Dans l’hypothèse où la firme au logo vert respecte dans les grandes lignes l’exploitation, le développement et la commercialisation régulière de ses licences jeux vidéo. Les concurrents peuvent véritablement commencer à trembler…

    Car en se penchant sur les différents studios et licences majeures qu’ont su gérer les développeurs avant le rachat historique d’ABK et les 173 jeux exclusifs de Microsoft : tout est permis.

    Avec les incroyables licences et les titres jeux vidéo qu’ont pu créer les artistes des studios (hormis Call Of Duty, conjointement développé) : on se prend à rêver.

    Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

    Sans compter les nouvelles licences qui seront forcément de la partie au travers du Cloud Gaming, du Game Pass. Mais également des différentes autres plateformes : en piochant dans le système de jeu en ligne de Microsoft.

    Il faudra que la firme soit un véritable métronome des plannings de sorties pour assigner en amont et équilibrer le développement de ses jeux.

    Et stopper avec COD qui monopolise quasiment toutes les équipes (même s’il s’agit d’une incroyable manne financière) : en trouvant une logistique plus homogène.

    Vidéo – How Xbox Became Microsoft’s Greatest Failure – TestMoiJExuVidéo.Fr – ENDYMIONtv

    Studios de développement Activision – Blizzard – rachetés par Microsoft / Xbox Game Studios

    Beachhead – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skylanders, Call Of Duty…

    Beenox – Québec (Canada)

    Jeux développés : Spider-Man, Guitar Hero, Monster vs. Aliens, Bee Movie, Skylanders, Call Of Duty, Crash Team Racing…

    Portages : Cars, Evil Dead, GUN, Kelly Slater’s pro Surfer, Pitfall, Tony Hawk’s Pro Skater, X-Men…

    Blizzard Entertainment – Irvine (USA)

    Jeux développés : RPM Racing, The Lost Vikings, Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch…

    Portages : Castles, Shanghai…

    DemonWare – Dublin – Vancouver (Irlande – Canada)

    Jeux développés : Mystery House, Wiz ‘n’ Liz, Metropolis Street Racer, Project Gotham Racing, Fur Fighters, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Geometry Wars, Guitar Hero, King’s Quest, Spyro the Dragon, True Crime. Darkwatch, Transformers, Heretic, Hexen, Quake, Soldier of Fortune, Doom, Star Wars Jedi Knight, Wolfenstein, The Horde, COD Black OPS, 007, Vigilante 8, Frogger, Bruce Lee, Blur, South Park…

    Portages : Destiny 2…

    Vidéo – Best Day One games coming to Xbox Game Pass in 2024 and beyond – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ENFANT TERRIBLE

    High Moon Studios – San Diego (USA)

    Jeux développés : Dark Watch, La Mémoire dans la Peau, Transformers…

    Infinity Ward – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty…

    Neversoft – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skeleton Warriors, Tony Hawk’s Pro Skater, Spider-Man, Gun, Guitar Heroes, Call Of Duty…

    Raven Software – Madison (USA)

    Jeux développés : Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, X-Men, Quake, Wolfenstein, Call Of Duty…

    Sledgehammer Games – Novato (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty, Dead Space…

    Jeux développés par certains membres en amont : 007, Afro Samurai, Legacy Of Kain, Resistance, Ratchet and Clank, Tomb Raider…

    Toys For Bob – Novato (USA)

    Jeux développés : Star Control, The Horde, Pandemonium, Madagascar, Skylanders, Crash Bandicoot, Crash Team Racing…

    Treyarch – Santa Monica (USA)

    Jeux développés : Die by the Sword, Wolfenstein, Minority Report, Spider-Man, Call Of Duty, 007…

    Portages jeux : Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater, Call Of Duty…

    Vicarious Visions – Albany (USA)

    Jeux développés : Symnergist, Barbie, Spider-Man, Snowcross, Monstres et Cie, Crash Bandicoot, Star Wars, Les Supers Nanas, Le Monde de Nemo, Spyro, Shrek, Doom, Guitar Heroes, Kung Fu Panda, Band Hero, Destiny…

    Portages : Diablo…

    Vidéo – Ranking Every Xbox Game Studios : yes even those studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gaming Addict

  • Liste des 173 jeux exclusifs Microsoft à disposition de Xbox !

    Liste des 173 jeux exclusifs Microsoft à disposition de Xbox !

    Après presque deux ans de batailles juridiques : Microsoft s’offre la plus grosse opération de fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo, pour 169 milliards de dollars ! En rachetant Activision / Blizzard / King, Microsoft dépasse les 170 licences de jeux vidéo exclusives à sa disposition, dont de sacrées légendes ! Dossier : liste des jeux vidéo et des licences exclusives MicrosoftXbox.


    Plus de 170 licences exclusives de jeux vidéo Microsoft : la colossale puissance de frappe pour les consoles Xbox !

    Le Rachat d’Activision / Blizzard / King n’est pas qu’une question de chiffres, mais va bien au-delà de cette opération financière inédite.

    Grâce au rachat d’ABK, la firme américaine se constitue un véritable trésor de guerre et renforce considérablement ses positions stratégiques dans bien des domaines.

    Vidéo – trailer officiel Activision Blizzard King Joins Xbox – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Microsoft s’offre au passage :

    • Plus de 10 000 employés aux compétences et au savoir d’une richesse incroyable pour la firme de Redmond
    • Des studios aux performances optimales et à l’excellente santé financière
    • De très nombreux brevets, technologies et infrastructures matérielles (serveurs, réseaux…)
    • Des licences exclusives pour compléter son catalogue de jeux que n’auront plus à disposition leurs concurrents directs et indirects
    • Des compétences particulières et des fans bases incroyablement puissantes, pour s’introduire sur des marchés spécifiques (jeux mobiles)
    • Densifier comme jamais ses offres Xbox Cloud Gaming et les rendre encore plus attrayantes, via le Xbox Game Pass

    Comme pour un puzzle : c’est un agglomérat de pièces qui feront évoluer le jeu au fur et à mesure jusqu’à ne former plus qu’un ensemble homogène, grâce au rachat d’Activision / Blizzard / King.

    Il est bien évident qu’il ne faudra pas perdre d’esprit les accords que Microsoft a été contraint de signer et de s’engager à les respecter pour le portage de certains titres. Exemple le plus flagrant, avec Call Of Duty.

    Ce qui ne manquera pas d’être précisé par la firme lorsque cette dernière déploiera la stratégie commerciale de ses jeux engagés par les accords juridiques autorisant la fusion / acquisition historique.

    Vidéo – C’est fait : Xbox détient Activision, voilà ce qui nous attend – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Frandroid

    Jeux exclusifs Xbox / Microsoft : un catalogue de plus de 170 licences Xbox Game Studios !

    Grâce à cette liste non exhaustive (qui sera régulièrement mise à jour) : vous pourrez mieux vous rendre compte la quantité et la qualité des licences de jeux vidéo.

    Des jeux phares à disposition de Microsoft et de grande qualité qui auront de quoi faire tourner la tête des joueurs les plus anciens et nostalgiques. Tant la liste s’avère être pléthorique et regorger de légendes du jeu vidéo.

    Jeux qui pourront être déployés pour les consoles Xbox, pour les jeux PC, pour les jeux smartphones et en Cloud Gaming.

    Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

    Liste des 173 jeux exclusifs Microsoft – Xbox

    • Age of Empires
    • Age of Mythology
    • Arx Fatalis
    • As Dusk Falls
    • Ascend Hand of Klu
    • Avowed
    • Azurik : Rise of Perathia
    • Banjo & Kazooie
    • Battletoads
    • Black & White
    • BlackThorne
    • Blast Corps
    • Bleeding Edge
    • Blinx
    • Blood Wake
    • Bloodforge
    • Blue Dragon
    • Blur
    • Brink
    • Brütal Legend
    • Brute Force
    • Caesar
    • Call of Duty
    • Caller’s Bane
    • Candy Crush
    • Choplifter
    • Commander Keen
    • Conker
    • Contraband
    • Contrast
    • Costume Quest
    • Crackdown
    • Crash Bandicoot
    • Crimson Dragon
    • Crimson Skies
    • Darkwatch
    • Deathloop
    • Diablo
    • Dishonored
    • DJ Hero
    • Doom
    • Dropchord
    • Eden Falls
    • Empire Earth
    • Endless Skater
    • Everwild
    • Every Party
    • Fable
    • Fallout
    • Forza Horizon
    • Forza Motorsport
    • Freelancer
    • Fuzion Frenzy
    • Gabriel Knight
    • Gears of War
    • Geometry Wars
    • Ghostwire Tokyo
    • Grabbed by the Ghoulies
    • Grounded
    • Guitar Hero
    • Gun
    • Halo
    • Halo Wars
    • Haunt
    • Hearthstone
    • Hellblade
    • Heretic
    • Heroes of the Storm
    • Hexen
    • Hexic
    • Hi-Fi Rush
    • Hunted: Demon’s Forge
    • Ilomilo
    • Infinite Undiscovery
    • Interstate ’76
    • Iron Brigade
    • Jet Force Gemini
    • Jetpac
    • Kakuto Chojin
    • Kameo
    • Killer Instinct
    • King’s Quest
    • Kung Fu Chaos
    • Laura Bow Mysteries
    • Lips
    • Lost Odyssey
    • Magatama
    • Marlow Briggs
    • Massive Chalice
    • MechAssault
    • Microsoft Combat Flight Simulator
    • Microsoft Flight Simulator
    • Microsoft Solitaire Collection
    • Microsoft Space Simulator
    • Microsoft Train Simulator
    • Midtown Madness
    • Minecraft
    • Minecraft Dungeons
    • Monster Max
    • Monster Truck Madness
    • Motocross Madness
    • N.U.D.E
    • Ninety Nine Nights
    • Orcs & Elves
    • Ori
    • Overwatch
    • Perfect Dark
    • Phantasmagoria
    • Phantom Dust
    • Pillars of Eternity
    • Pitfall
    • Police Quest
    • Powerstar Golf
    • Project Gotham Racing
    • Project Spark
    • Prototype
    • Psychonauts
    • Quake
    • Quantum Break
    • Quantum Redshift
    • Quest for Glory
    • R.C. Pro-Am
    • Rage
    • Recore
    • Redfall
    • Rise of Nations
    • Rock N Roll Racing
    • Rune
    • Sabre Wulf
    • Scalebound
    • Screamride
    • Sea Of Thieves
    • Shadowrun
    • Singularity
    • Skylanders
    • Sneakers
    • Soldier of Fortune
    • Space Quest
    • Spyro the Dragon
    • Stacking
    • StarCraft
    • Starfield
    • Starlancer
    • State of Decay
    • Sudeki
    • Tao Feng
    • Tell Me Why
    • The Bard’s Tale
    • The Cave
    • The Crossing
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • The Lost Vikings
    • The Movies
    • The Outer Worlds
    • TimeShift
    • Tinker
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Tork : Prehistoric Punk
    • True Crime
    • Vigilante 8
    • Viva Piñata
    • Voodoo Vince
    • Wasteland
    • We Happy Few
    • Whacked!
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft
    • Wreckless
    • Xbox fitness
    • Zoo Tycoon
    • Zork
    Vidéo – Microsoft vient de détruire Sony et Nintendo ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Léo – TechMaker

    Arrêter d’entasser studios et licences jeux vidéo : déployer l’intégralité des jeux exclusifs Microsoft, s’imposer durablement

    Un listing pharaonique qui a de quoi donner le tournis aux joueurs du monde entier et quelques palpitations aux concurrents jeu vidéo !

    Qu’il s’agisse de jeux physiques, de jeux dématérialisés, sur Game Pass ou en Cloud Gaming : la marque Xbox de Microsoft possède désormais une incroyable offre joueurs.

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox / Podcast officiel Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Reste maintenant à la firme de jeux vidéo made in U.S.A. d’arrêter d’entasser les licences et de les faire correctement exploiter par l’intégralité de ses studios. Dans le but que chacun soit en action et alimente les plannings éditoriaux : pour que le calendrier des sorties de jeux exclusifs siglés MicrosoftXbox soit à la foi dense et homogène.

    Vidéo – 23 studios pour quoi faire : où sont les jeux Xbox Game Studios & Bethesda ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

  • Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !


    Ubisoft, la firme permettant à Microsoft de finaliser la plus grosse opération achat / acquisition de l’Histoire des jeux vidéo !

    Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.

    En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.

    Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !

    Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !

    Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.

    Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.

    Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PCXbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :

    Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.

    Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid

    Ubisoft+ Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé

    Ubisoft : visionnaires, me direz-vous ?

    L’entreprise française de jeux vidéo a toujours tenté de l’être dans de nombreux domaines (Bêtas, outils, Recherche et Développement, tricheurs, anti-piratage, cyber-harcèlement…). Le but : rester créatifs et à la pointe de la technologie pour essayer de rester compétitif.

    Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).

    Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !

    Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…

    Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.

    Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO

    Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru

    L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.

    Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.

    En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.

    Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Cloud Gaming / Streaming : un marché au colossal potentiel pour les années à venir !

    Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !

    Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.

    Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.

    Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).

    Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !

    En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !

    Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.

    Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt

    Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :

    • Age of Empires
    • Call Of Duty
    • Banjo-Kazooie
    • Candy Crush Saga
    • Choplifter
    • Conker
    • Crash Bandicoot
    • Devil May Cry
    • Diablo
    • Doom
    • Fable
    • Fallout
    • Forza
    • Gears of War
    • Halo
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Hexen
    • Hi-Fi Rush
    • Killer Instinct
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Perfect Dark
    • Pet Rescue Saga
    • Prey
    • Psychonauts
    • Quake
    • Sea of Thieves
    • Spyro, Starcraft
    • South Park
    • Star Wars KOTOR
    • State of Decay
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft

    Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine console Xbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !

    Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt

  • Unreal Engine 5 – 4K pour le nouvel Halo de 343 Industries !

    Unreal Engine 5 – 4K pour le nouvel Halo de 343 Industries !

    Halo, le légendaire FPS des consoles Xbox revient dans une toute nouvelle saison de Halo Infinite (continuité d’Halo 5 : Guardians). Après un moteur graphique (Slipspace Engine) à bout de souffle : 343 Industries préparerait Master Chief à la 4K. Avec une nouvelle saison d’Infinite et de futurs Halo développés sous Unreal Engine 5 ! Il était temps ! Dossier futurs Halo – Unreal Engine 5 !


    Halo : de Bungie à 343 Industries, une qualité inégale

    En 2022, Sony rachetait Bungie (studio de développement d’Halo) pour 3,6 milliards de dollars aux yeux et à la barbe de Microsoft pour renforcer sa marque PlayStation.

    Faute impardonnable du constructeur US qui restera toujours en travers de la gorge des joueurs Xbox

    La firme de Redmond se voyait donc dans l’obligation de remettre un de ses studios aux manettes de la licence phare et continuer la saga Halo.

    Après que le studio 343 Industries ait été adoubé par Microsoft pour reprendre le flambeau. En revanche, la capacité de maintenir la qualité d’antan sur les nouveaux opus a régulièrement été mis à mal par les fans de Halo, à juste titre…

    Le moteur maison montrant ses limites techniques.

    Vidéo : Halo – toute l’histoire résumée (spoil qui peut) ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JeanBaptisteShow

    Tournée générale d’Unreal Engine de 343 Industries pour Halo Infinite Saison 5 et les futurs Halo !

    Certes pas une révolution, passer du moteur graphique interne Slipspace Engine à l’Unreal Engine 5.2 / Unreal Engine 5.3 est un bouleversement majeur dans la licence Halo.

    Avec des performances exponentielles, des outils simples à appréhender pour des développeurs professionnels et une base évoluant sans cesse. Se tourner vers l’UE5 est une étape assez logique pour un studio développant des jeux AAA.

    Vidéo – trailer Halo Infinite Saison 5 – de gros changements à venir ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo News, Halo FR

    Plusieurs pistes menant Halo et 343 Industries à l’Unreal Engine 5

    En plus de la limitation technique et technologique de leur moteur graphique, plusieurs éléments tangibles finissent de confirmer la migration sur Unreal Engine 5 :

    Vidéo – Halo Infinite Saison 5 – Reckoning Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – HALO

    Lorsque l’on voit ce qu’ont été capable de développer certains fans de Halo sous Unreal Engine 5.

    Les développeurs de 343 Industries peuvent à la fois avoir bon espoir et quelques palpitations en cas de ratés…

    Vidéo – NEW Halo game 2022 – Unreal Engine – Fan Made – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mint Blitz
    Vidéo – Halo Unreal Engine 5 Remake Gameplay 4K – TestMoiJeuxVidéo.Fr – WildGamerSK

    343 Industries est-il réellement le meilleur studio pour la série Halo Next Gen ?

    Après que Microsoft ait mis 343 Industries sur la saga Halo sur Xbox / PC / Cloud Gaming. La qualité des jeux développés a clairement été décevante.

    Certes, il existe Halo : The Master Chief Collection, avec ses jeux remastérisés de bonne facture (mais de qualité inégale). Le studio n’a pas vraiment pu sortir un Halo Next Gen digne de ce nom.

    Pas sûr que l’Unreal Engine 5 soit la solution : que fera Microsoft dans l’hypothèse où les prochains volets de la saga sont encore moyens ou mitigés ?

    Perdre encore du temps, de l’énergie et des années, quitte à continuer de se mettre les joueurs à dos ?

    Avec un studio qui n’est clairement pas totalement à l’aise avec ce type de licence AAA si exigeantes.

    Vidéo – les futurs jeux Halo sous Unreal Engine ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo FR

    343 Industries : clairement pas le studio le plus adapté pour exploiter Halo

    Soyons clairs : pour jouer à Halo en solo, en LAN local, en Online depuis la première Xbox, sur Xbox 360 et sur les autres Xbox next generation de la firme.

    Les versions Halo de 343 Industries sont clairement en deçà des expériences élaborées par Bungie à sa grande époque.

    Car plus que graphiquement ou techniquement parlant : c’est bel et bien sur le gameplay, les innovations et le système de jeu que le bât blesse…

    Ce qui est complètement impensable, lorsque l’on reprend les premiers épisodes de Halo.

    Vidéo – Halo World Championship 2023 (A-stream) Championship sunday – Halo WC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo Esports

    Car malgré leurs imperfections (et quelques soucis, comme certaines maps pensées) : le plaisir de jeu et le gameplay seul ou à plusieurs a permis à la licence de prolonger les parties et d’être le jeu le plus populaire pendant plus d’une décennie.

    Le studio et les créateurs ne sont donc clairement pas mauvais : mais ne sont pas la meilleure pour exploiter un tel jeu. D’autant plus vis-à-vis des attentes des joueurs et de leurs très fortes exigences (qu’ils n’ont jamais vraiment su comprendre).

    Dans l’intérêt de tous : Halo doit désormais changer de studio de développement interne. Pour relancer la licence et redonner ses lettres de noblesse à la saga et insuffler une nouvelle dynamique aux futurs jeux.

    Vidéo Day 3 Highlights – Halo World Championship 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo Esports

  • Au revoir, au revoir, Président ! Riccitiello quitte Unity !

    Au revoir, au revoir, Président ! Riccitiello quitte Unity !

    Après l’affaire Unity Engine qui avait fortement secoué l’actualité des développeurs, des programmeurs et du jeu vidéo. Le très controversé Président John Riccitiello quitte Unity Technologies ! Au revoir, au revoir, Président !


    John Riccietiello – Unity Technologies : Unity Engine, le racket de trop…

    Avec le rachat historique d’Activision – Blizzard – King – de Microsoft / Xbox : l’affaire Unity Engine aura été l’une des affaires majeures des jeux vidéo 2023 !

    John Riccitiello n’aura tenu que quelques semaines avant de se faire catapulter de la tête de la firme à la base du moteur graphique Unity Engine.

    Après avoir tenté d’imposer une politique tarifaire totalement ubuesque et de vouloir la faire appliquer de façon dictatoriale.

    Le retour de manivelle a été à la hauteur de l’énergie employée pour tenter d’y parvenir…

    Vidéo – Le PDG d’Unity démissionne – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    Scandale Unity Engine : solidarité des développeurs, la caisse de résonance de trop pour Riccitiello

    Après une incroyable levée de boucliers des développeurs face au timing, à la façon de se comporter et à la communication d’Unity Technologies. La posture de l’entreprise, ainsi que l’attitude publique de son Président n’auront su tenir que quelques semaines…

    Car lorsque développeurs indépendants, monde de l’Indie Games, studios de jeux vidéo majeurs et joueurs font front commun : la déflagration médiatique sans commune mesure !

    Ce qui fait d’autant plus apprécier le monde du jeu vidéo.

    Les membres du conseil d’administration d’Unity Technologies n’ont pas eu d’autre choix que de lâcher du lest, avec Riccitiello pour tenter de s’en sortir…

    Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? Dossier Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ex Serv

    Licenciement de John Riccitiello : le prétexte d’Unity Technologies ?

    Détournement d’attention, arbre qui cache la forêt, se cacher derrière son petit doigt ou changer d’orientation commerciale.

    Car le prétexte fallacieux employé par l’entreprise pour faire passer Riccitiello pour le coupable idéal est un peu facile.

    En sachant que de telles décisions entrepreneuriales se décident en amont, prennent du temps et demandent validation des membres les plus importants d’une société… Il est donc totalement impossible que le désormais ex-Président d’Unity Technologies ait pu décider de son propre chef d’une telle décision.

    Vidéo – Unity fait machine arrière et s’excuse. Tout est pardonné ? Unity s’excuse – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Unity Technologies peut maintenant se targuer d’avoir évacué le « mal » de son entreprise : la tentative d’enfumage ne prend pas.

    Ce qui n’a d’ailleurs échappé à de nombreux observateurs, choisissant de boucler leurs projets et de bifurquer vers les moteurs graphiques concurrents.

    Vidéo – Unreal Engine 5.3 features Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine
    Vidéo – Unreal Fest ’23 – Building Mobile Games with UE5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    Comme l’Unreal Engine 5 : qui voyait déjà un nombre conséquent de jeux vidéo Unreal Engine 5 2023 utiliser l’UE5.

    Vidéo – Over Jump Rally – 4K Beta Gameplay – Unreal Engine 5 – Sega Rally 2024 fan – TestMoiJeuxVidéo.Fr Over Jump Rally

  • Rachat Activision Blizzard King 70 milliards par Microsoft !

    Rachat Activision Blizzard King 70 milliards par Microsoft !

    Officiel ! Microsoft valide le rachat d’Activision, Blizzard et King quasi 70 milliards de Dollars ! En passant sous pavillon Xbox : la firme de Redmond fait la plus grosse opération fusion / acquisition et devient la troisième plus grosse société de jeu vidéo au monde ! Dossier complet rachat ABK Microsoft Xbox Versus Sony PlayStation.


    Rachat ABK – validation de la CMA : quand Microsoft met K.O. debout Sony PlayStation

    Comme nous vous l’annoncions il y a quelques jours avec la pré-validation du rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft : le rachat était dans les tuyaux et n’était qu’une question de jours.

    Après une incroyable pression des acteurs majeurs de la Tech / des jeux vidéo tels que Nintendo, Sony, NVIDIA, Google… Et d’incroyables attaques de la concurrence qui s’avèreront fatales en démontrant leurs pratiques commerciales borderlines / illégales : Microsoft remporte la victoire finale !

    Un véritable marathon de la fusion / acquisition et une sacrée page du jeu vidéo qui s’écrit sous nos yeux !

    Vidéo – Microsoft x Activision : RACHAT acté – TestMoiJeuxVidéo.fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    La déclaration fleuve de Phil Spencer

    Microsoft l’a bien compris : c’est un véritable tournant dans l’histoire de la compagnie de jeux vidéo qui se trame.

    Xbox publie pour l’occasion une vidéo pour fêter sa victoire finale avec les joueurs Microsoft :

    Vidéo officielle Xbox + Activision Blizzard King – testMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Ponctué d’une longue déclaration du boss Xbox, Phil Spencer.

    Activision Blizzard King rejoignent Xbox

    Le jeu vidéo est notre passion. Nous jouons à des jeux, nous les créons, et nous pouvons témoigner de l’importance que revêt le jeu vidéo pour chacun d’entre nous. Aujourd’hui, nous accueillons officiellement Activision Blizzard et ses équipes au sein de Xbox. Activision Blizzard est l’éditeur de certaines des franchises les plus jouées et les plus appréciées de l’histoire des jeux sur console, PC et mobile. De Pitfall à Call of Duty, de World of Warcraft à Overwatch, de Candy Crush Saga à Farm Heroes Super Saga, leurs studios ont repoussé les limites du jeu vidéo pour les joueuses et les joueurs du monde entier.

    J’admire depuis longtemps le travail d’Activision, de Blizzard et de King, ainsi que l’influence qu’ils ont eue sur les jeux, le divertissement et la culture populaire. Qu’il s’agisse de passer des nuits blanches à jouer à la campagne de Diablo IV avec des amis, de rassembler toute la famille pour notre soirée Guitar Hero ou de faire une série épique dans Candy Crush, certains de mes moments de jeu les plus mémorables sont nés d’expériences créées par leurs studios. Nous sommes ravis d’accueillir des équipes aussi emblématiques dans la Team Xbox.

    En tant qu’équipe, nous apprendrons, innoverons et continuerons à tenir notre promesse : permettre à toutes et tous de profiter des joies du jeu vidéo. Nous le ferons dans une culture qui s’efforce de donner à chacun les moyens d’accomplir son travail dans les meilleures conditions, où tout le monde est le bienvenu, et qui est centrée sur notre engagement permanent en faveur du jeu vidéo pour toutes et tous. Nous avons à cœur de faire de l’inclusion une priorité dans tout ce que nous faisons chez Xbox – de notre équipe, aux produits que nous fabriquons et aux histoires que nous racontons, en passant par la façon dont nos joueurs et joueuses interagissent et s’engagent au sein de la communauté.

    Ensemble, nous allons créer de nouveaux mondes et de nouvelles histoires, rendre accessibles vos jeux préférés à un plus grand nombre de personnes, et nous nous rapprocherons des joueuses et joueurs afin de les émerveiller de façons inédites et innovantes dans les environnements où ils aiment jouer, y compris sur mobile, en streaming avec le Cloud et plus encore.

    Nous plaçons les joueurs et les joueuses au cœur de tout ce que nous faisons. Nous continuerons à écouter vos commentaires, à développer une communauté au sein de laquelle vous pouvez être vous-même, dans laquelle les développeurs peuvent accomplir leur travail dans les meilleures conditions, et ainsi continuer à faire des jeux vraiment divertissants. Comme promis, nous continuerons également à rendre plus de jeux disponibles sur différentes plateformes – et cela commence dès maintenant en permettant aux fournisseurs de Cloud en streaming et aux joueurs et joueuses de streamer les jeux d’Activision Blizzard dans l’Espace Economique Européen , un engagement pris auprès de la Commission Européenne. Aujourd’hui, nous commençons à travailler pour apporter les franchises légendaires d’Activision, de Blizzard et de King dans le Game Pass et sur d’autres plateformes. Nous vous en dirons plus sur la date à laquelle vous pourrez y jouer dans les mois à venir. Nous savons que vous êtes impatients, et nous le sommes aussi.

    Vous êtes le cœur et l’âme de ces franchises, et nous sommes honorés de vous compter parmi les membres de notre communauté. Que vous jouiez sur Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou mobile, vous êtes les bienvenus ici – et vous le resterez, même si ce n’est pas sur Xbox que vous jouez à votre franchise préférée. Car « quand tout le monde joue, tout le monde gagne. » Nous sommes convaincus que l’annonce d’aujourd’hui ouvrira un monde de possibilités afin de multiplier les façons de jouer. Nous vous remercions pour votre soutien constant. Il y a encore beaucoup à venir dans les mois à venir – je suis très impatient de partager ce futur incroyable avec vous.

    Phil Spencer – CEO Microsoft Gaming
    https://www.youtube.com/watch?v=ZWb6wCKA_Pk
    Vidéo – Multiplayer Trailer – Call Of Duty : Modern Warfare III – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Call Of Duty

    Microsoft – Xbox : « seulement » troisième plus gros groupe, derrière Tencent et… Sony PlayStation !

    Décidément : les situations plus qu’embarrassantes s’enfilent comme des perles pour Sony PlayStationDémontrant une grande fébrilité, créant un sacré malaise interne chez les Nippons et un amateurisme d’un niveau jamais vu auparavant (inhabituel chez PlayStation).

    PlayStation : faites ce que je dis, pas ce que je fais…

    Après que le match Jim Ryan Versus Phil Spencer au travers d’attaques et de techniques de déstabilisation totalement indignes d’une telle firme. Les pratiques peu scrupuleuses collent à la peau de Sony SIE : le masque tombe (pour le grand public).

    En effet, en tentant de vouloir à tout prix discréditer son concurrent et empêcher ce rachat qui fera date dans l’histoire des jeux vidéo. La firme japonaise a sacrément semé le doute dans l’esprit des juges, des spécialistes et même de ses joueurs. Un comble !

    De plus, lorsque l’on voit que Microsoft aura su montrer patte blanche, apporter toutes les garanties nécessaires. Et prouver à tous par la même occasion (contre des leaks les plus viles à leur encontre) que la marque Xbox n’avait (elle) pas de squelettes dans son placard et travaillait sur le très long terme.

    Vidéo – Sony donne des arguments éclatés contre le rachat d’Activision Blizzard King – Sony a pété un plomb ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Sony PlayStation : deuxième plus grosse firme des jeux vidéo, devant Microsoft – Xbox

    En se plaçant sous le feu des projecteurs : le nombre de studios et les milliards investis par Sony pour sa marque PlayStation depuis sa création sur le marché du jeu vidéo ont été visibles.

    Ce qui a révélé aux experts commerciaux et aux juristes spécialisés que la marque avait infiniment plus investis que son concurrent… Utilisant jusqu’à présent ce qu’elle dénonçait (à tort) chez son concurrent ou ce qu’elle craignait pour le futur…

    Comme démontré dans notre dossier complet :

    Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?

    Malgré le rachat HISTORIQUE du triptyque des jeux vidéo Activision, Blizzard et King pour plus de 69 milliards de Dollars : Microsoft et son entité Xbox ne sont « que » troisième.

    Sony Japon ayant très largement racheté des studios de développement et payé pour empêcher ses concurrents (SEGA, Nintendo, Microsoft et éditeurs tiers) pour leur nuire et idéalement positionner sa marque phare PlayStation.

    Vidéo – Activison Blizzard King enfin racheté par Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    PlayStation : un incroyable vivier de licences à la disposition de Sony !

    Avec des dizaines de studios dans l’escarcelle et de licences exclusives (souvent pas ou plus exploitées) : la puissance de feu artistique est inouïe et sans commune mesure.

    Avec des légendes des jeux vidéo qu’elle n’aura qu’à ressortir quand bon lui semblera.

    Ce qui est très certainement l’atout majeur de la marque : avec son pôle Recherche & Développement et la création de nouvelles licences d’excellence.

    D’ailleurs, les fans PlayStation restent sur leur faim et sont assez déçus de ne pas voir des licences phares sortir à chaque génération de console de la marque.

    Un peu comme les parallèles Nintendo F-Zero GX 2Sony WipeOutUbisoft Rayman

    Vidéo – Le meilleur F-Zero en 4K – F-Zero GX – Gameplay FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – At0miumVOD

    C’est là où toute la stratégie de ne pas faire perdurer de tels jeux « porte-bannières » ou « mascottes » est perçu comme totalement aberrant par les joueurs.

    Vidéo – WipeOut Omega Collection – PS5 Gameplay 4K HDR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LinsPlayer

    Considéré comme un réel manque d’écoute, d’ambitions, de connaissances et de passion de tous les constructeurs / studios de développement.

    Vidéo – Rayman 2 – The Great Escape 4K UHD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Emulators & Gameplay HD