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  • Xbox Game Pass Core : septembre, renouveau du jeu online !

    Microsoft offre le meilleur service de jeu en ligne 2023 en matière d’expérience jeux vidéo sur consoles de salon. Malgré tout, la firme américaine remplacera le Xbox Live Gold par le Xbox Game Pass Core le 14 septembre ! On vous dit tout sur le Xbox Game Pass Core 2023 !


    Game Pass Core : le nouveau Xbox Live Gold arrive le 14 septembre 2023 !

    Depuis le lancement dans son aventure consoles de salon avec sa première Xbox : on ne peut pas dire que Microsoft n’a pas intensifié ses efforts pour construire un service de jeu en ligne digne de ce nom.

    Vidéo – trailer officiel Xbox Game Pass Core – Microsoft

    Services de jeu en ligne : un écosystème Xbox évolutif, résolument tourné vers l’avenir

    En effet, avec les différentes évolutions de ses services de jeu en ligne pour consoles Xbox a su être imaginé de sorte qu’il fasse partie d’un écosystème global. Xbox Live, Xbox Live Gold, Game Pass, Game Pass Ultimate et maintenant Game Pass Core ont été les différentes.

    Tirant véritablement son épingle du jeu, la firme de Redmond ne s’est pas reposé sur ses lauriers : mais a imaginé des solutions techniques évolutives et tournées vers l’avenir.

    Vidéo – trailer officiel Introducing Xbox Game Pass Core – Microsoft

    Le Xbox Game Pass Core face à ses concurrents

    Quand dans le même temps Nintendo n’a jamais vraiment su vraiment faire décoller son offre de jeu en ligne et que (dans une moindre mesure) Sony propose une offre de gaming online assez limitée. Microsoft sait faire toute la différence, avec plusieurs solutions clé en main et continuer d’amplifier son avance face à ses concurrents.

    Il est donc logique de continuer de voir Microsoft avancer avec une certaine cohérence et faire progresser son offre de jeu en ligne, à l’aide de ses abonnements. Comme le fait d’avoir ouvert la porte en grand aux abonnements Ubisoft – Ubisoft+ et Electronic Arts – EA Connect.


    Xbox Game Pass Core : le listing des jeux !

    Le Xbox Game Pass Core remplacera donc le Xbox Game Pass Gold dès le 14 septembre prochain : se positionnant comme une offre 1er prix, servant de produit d’appel dans l’offre Xbox Game Pass.

    En effet, quand le Xbox Live Gold offrait la possibilité d’accéder à 02 jeux gratuits par mois : le Game Pass Core muscle son jeu et proposera quant à lui un choix de plus de 25 jeux !

    Voici d’ailleurs la liste officielle Microsoft des premiers jeux issus de son offre Xbox Game Pass Core :

    • Among US
    • Descenders
    • Dishonored 2
    • Doom Eternal
    • Fable Anniversary
    • Fallout 4
    • Fallout 76
    • Forza Horizon 4
    • Gears 5
    • Grounded
    • Halo 5 : Guardians
    • Halo Wars 2
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Human Fall Flat
    • Inside
    • Ori & the Will of the Wisps
    • Psychonauts 2
    • State of Decay 2
    • The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited

    Une offre d’entrée de gamme qui devient véritablement attractive et donnera l’envie à bien des joueurs de réaliser de belles économies mensuelles. Notamment, grâce à un catalogue de jeux Xbox Core relativement intéressant et qualitatif.

    Alors que Microsoft a toujours su séduire les joueurs consoles de venir sur ses machines de salon : le constructeur US enfonce le clou, avec un service de jeu en ligne incorporé à une offre de plus d’une vingtaine de jeux !

    À 6,99 € par mois : les consoles Xbox Series X – Series S et Xbox One – One S ne manqueront pas d’arguments pour attirer de nouveaux joueurs sur les consoles de salon Xbox.

    Vidéo Xbox Live Gold > Xbox Game Pass Core – Lusty

  • Manette PS5 Access, l’accessibilité PS5 dès le 21 juillet !

    Sony facilite l’accessibilité des jeux vidéo aux personnes handicapées via sa nouvelle manette Access PS5 : en précommande le 21 juillet 2023, date de sortie le 06 décembre. Il était grand temps, car être une personne en situation de handicap désirant s’essayer aux jeux vidéo est tout sauf aisé en 2023.


    Manette Playstation Access : la manette PS5 sur-mesure pour favoriser l’accessibilité des gamers handicapés

    Gamer handicapé et accessibilité vont ENFIN rimer ensemble, grâce aux efforts de certains studios de développements et de constructeurs. Comme souligné dans notre article sur l’accessibilité dans les jeux vidéo avec l’exemple Turn 10 StudiosPlayGround Games : les créateurs des séries Forza HorizonForza Motorsport. Certains jeux vidéo proposent désormais des paramètres de jeu donnant accès au jeu vidéo aux personnes handicapées. Le constructeur de consoles de salon Sony PlayStation n’est pas en reste : avec sa manette Access PlayStation 5 en approche !

    En effet, la manette totalement spécifique permettant aux joueurs en situation de handicap leur permettra de débuter pour jouer aux jeux vidéo sur PS4 / PS5 via sa nouvelle manette Access. Une accessibilité qui pourrait se traduire par :

    « Mieux vaut tard, que jamais. »

    Cette manette Sony spéciale est une sorte de jonction entre le handicap / les jeux vidéos, grâce à une base manette. L’accessibilité sera donc possible pour celles / ceux qui ne pouvaient pas encore accéder au jeu vidéo : accrue pour les personnes étant limitées par leur forme de handicap ou par la manette DualSense PS5.

    Vidéo – trailer officiel manette Sony PlayStation Access PS5

    Être joueur handicapé PlayStation 5 en 2023 : la solution manette Access PS5 pour gamers en situation de handicap !

    La manette Sony PlayStation Access sera ENFIN un genre de pied à l’étrier pour joueur impacté par un handicap ou vivant une situation de handicap (malheureusement nombreux et variés).

    Avec des années de retard pour le secteur des jeux vidéo (qui est pourtant un secteur fortement innovant) : constructeurs, éditeurs et développeurs commencent à rattraper ce retard bien trop important, pour une cause si noble.

    Qu’il s’agisse de naissance (malformation, pathologie, dégénérescence…), d’un accident de la vie, d’une santé décroissante ou toute autre raison : le handicap peut toucher n’importe quelle personne ou proche.

    Il est donc tout à fait normal de rééquilibrer au plus vite cette forme d’injustice pour que chaque personne potentiellement touchée ait cette possibilité d’accessibilité aux jeux vidéo.

    Fonctionnalités et spécifications de la manette accessibilité Playstation Access

    La manette PlayStation Access de Sony en détails :

    • Multiples touches interchangeables.
    • Capuchon de joystick modifiable.
    • Modification de la sensibilité du joystick
    • Touches reconfigurables via des profils personnalisés.
    • Changement rapide vers ses profils spécifiques mémorisés.
    • Possibilité d’assigner deux commandes à une même touche.
    • Manette Access créée pour jouer à 360°, peu importe la position.
    • Possibilités de fixation sur un support – normes AMPS.
    • Quatre ports extension pour personnaliser votre config.
    • Tout un tas de modules secondaires (payants), en fonction du type de handicap / de besoin de la personne.
    • Manette Access combinable à d’autres manettes PlayStation officielles.
    • Kit personnalisable pour manette Access.
    • En précommande le 21 juillet 2023, soit très prochainement pré-commandable.
    • Date de sortie prévue sera le 06 décembre 2023.
    • Le prix de la manette Access sera de 89,99 €.

    La manette Sony PlayStation Access sera disponible en précommande dès le 21 juillet prochain en cliquant sur le lien suivant :

    Site officiel direct.playstation.com

    Mais également chez certains revendeurs. 🙂

    Chapeau bas à Sony Playstation d’avoir élaboré cette manette spéciale inclusivité pour les personnes handicapées / en situation de handicap ! 🙂


  • Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?

    Décidément, la tentative de fusion / acquisition de Microsoft – Xbox du rachat d’Activision – Blizzard Entertainment – King aura fait couler beaucoup d’encre. Après que l’Union Européenne, les USA et le Royaume-Uni aient tenté d’entériner cette action : il faut aussi se remémorer quand NVIDIA, Google et Nintendo rejoignaient Sony pour se plaindre à leur tour… Attachez votre ceinture, sortez le pop-corn : le dossier rachat de Blizzard Entertainment – Activision – King par Microsoft est lancé !


    Rachat de King / Blizzard Entertainment / Activision via Microsoft – Xbox : 70 milliards de Dollars : LE projet pharaonique !

    Le rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft – Xbox et la récente validation par la juge autorisant Microsoft à pouvoir passer à la fusion acquisition est actée, le monde des jeux vidéo – du business a été en ébullition pendant plus d’un an 1/2.

    Avec d’incroyables dramas autour du rachat du groupe réunissant les studios de jeu vidéo Blizzard Entertainment, Activision Publishing et King Digital Entertainment : Microsoft Xbox Game Studio lançait le plus important projet fusion / acquisition de l’histoire des jeux vidéo !

    Rachat d’Activision / Blizzard / King : l’acquisition / fusion de Xbox Game Studios de Microsoft à 69 milliards de Dollars !

    69 milliards de Dollars : un chiffre absolument démentiel qui donne le tournis ! Mais qui a aussi fait frémir ses concurrents directs et fait bondir de nombreux pays / juridictions.

    Entre tentatives de déstabilisations pour tenter de ralentir ou de rendre l’opération impossible. Mais aussi les peurs de se retrouver face à une situation de monopole déstabilisant un marché entier mondial global (Microsoft avait les antécédents de sa branche Software en lointain souvenir contre eux).

    Alors que dans le même temps : un agglomérat de plus de 2 500 développeurs et d’acteurs majeurs des jeux vidéo soutenaient publiquement Microsoft dans son projet de rachat d’Activision / Blizzard / King

    SonyGoogleNVIDIANintendo et tutti quanti : gang of chouineurs ?

    Dans le monde du business au sens large du terme, être concurrentiel et ne pas se laisser faire est une chose : le faire de la bonne manière en est une autre… Il en va du même constat dans l’industrie des jeux vidéo qui est tout sauf angélique depuis ses débuts : avec des passes d’armes, des coups tordus et tant de choses à redire.

    Lorsque l’on part de la posture de victime de ses concurrents dans un domaine : encore faut-il être irréprochable dans ce domaine, avant de partir en croisade publique contre eux…

    Ironie de la situation dans ce dossier : lorsque depuis des décennies les concurrents de Microsoft (ou firmes d’autres secteurs) reproduisaient EXACTEMENT le même type de procédé. En rachetant les studios et licences à tour de bras (avec certains coups en dessous de la ceinture) : PERSONNE ne venait crier au scandale et très certainement pas dans les rangs de Nintendo, Sony, Google, NVIDIA

    Les chapitres suivants s’apparenteront donc à un grand état des lieux : création / rachat de studios, de licences fortes, investissements hautement stratégiques : rien n’a été laissé au hasard par ces multinationales dans le cadre de leur expansion planétaire ! Un dossier qui fera date, avec un avant / un après dans l’univers des jeux vidéo.

    Ce dossier rachat d’Activision / Blizzard / King par Xbox Game Studio (Microsoft) sera non exhaustif, tout en cherchant à être le plus factuel possible.


    Historique des rachats de studios par Sony, Microsoft et Nintendo : les conseilleurs ne sont pas les payeurs…

    Liste de rachats de studios de Jeux Vidéo par Sony – Playstation depuis 1998 :

    • SCE Santa Monica Studio (1998)
    • SCE Bend Studio (2000)
    • SCE Japan Studio (2000)
    • SCE London Studio (2000)
    • SCE San Diego Studio (2000)
    • Naughty Dog (2001)
    • Incognito Entertainment (2002)
    • Guerrilla Games (2005)
    • SCE Europe (2005)
    • SCE Worldwide Studios (2005)
    • Zipper Interactive (2006)
    • Sigil Games Online Inc (2007)
    • Evolution Studios (2007)
    • Bigbig Studios (2007)
    • Media Molecule (2010)
    • Sucker Punch Productions (2011)
    • Gaikai – Cloud Gaming (2012) – 380 millions de Dollars
    • Plumbee – Games / Television (2016)
    • Insomniac Games (2019) – 229 millions de Dollars
    • Audiokinetic (2019)
    • Evolution Championship Series (EVO) – E-Sports (2021)
    • Housemarque (2021)
    • Nixxes Software (2021)
    • Firesprite (2021)
    • Fabrik Games (2021)
    • Bluepoint Games (2021)
    • Valkyrie Entertainement (2021)
    • Lasengle (2022)
    • Haven Studios (2022)
    • Bungie (2022) 3,7 milliards de Dollars
    • Repeat.gg – Esports (2022)
    • Savage Game Studios (2022)

    Investissements stratégiques :

    • Square Enix (2001) – 19 %.
    • Cellius (2007) – 49 %
    • Epic Games (2020) – 1,4 % – 250 millions de Dollars
    • Epic Games (2021) – 0,7 % – 200 millions de Dollars
    • Discord (2021) – minoritaire
    • Scopely (2021) – Jeux Mobiles – 500 millions de Dollars
    • Devolver Digital (2021) – 5,03 %
    • Epic Games (2022) – 3,17 % 1 milliard de Dollars
    • AccelByte (2022) – minoritaire
    • From Software (2022) – 14,09 % – 122 millions de Dollars

    Liste de rachat de studios de Jeux Vidéo par MicrosoftXbox depuis 2001 :

    • Rare (2002)
    • Lionhead Studios (2006)
    • Bigpark (2010)
    • Twisted Pixel Games (2011)
    • Mojang (2014)
    • Obsidian Entertainment (2018)
    • Playground Games (2018)
    • InXile Entertainment (2018)
    • Compulsion Games (2018)
    • Double Fine Productions (2019)
    • ZeniMax Media (2021)

    Liste de rachats de studios par Nintendo depuis 1998 :

    • 1998 : Rare Ltd, studio britannique connu pour ses jeux tels que GoldenEye 007 et Donkey Kong Country
    • 2002 : Retro Studios, studio américain connu pour ses jeux tels que Metroid Prime et Donkey Kong Country Returns
    • 2007 : Monolith Soft, studio japonais connu pour ses jeux tels que Xenoblade Chronicles et Baten Kaitos
    • 2015 : Next Level Games, studio canadien connu pour ses jeux tels que Luigi’s Mansion : Dark Moon et Mario Strikers Charged
    • 2015 : DeNA, entreprise japonaise spécialisée dans les jeux mobiles et les services en ligne
    • 2018 : The Pokémon Company, entreprise japonaise propriétaire des droits sur la franchise Pokémon
    • 2018 : Hexadrive, studio japonais connu pour ses travaux de développement sur des jeux tels que Bayonetta 2 et The Legend of Zelda : Breath of the Wild

    Liste de rachats de studios par Google depuis 1998 :

    • 1999 : Deja News (moteur de recherche de newsgroup)
    • 2001 : Applied Semantics (technologie de publicité en ligne)
    • 2003 : Pyra Labs (créateur de Blogger)
    • 2004 : Keyhole (technologie de géolocalisation pour Google Earth)
    • 2005 : Where 2 Technologies (technologie de cartographie pour Google Maps)
    • 2006 : YouTube (plateforme de partage de vidéos)
    • 2007 : DoubleClick (société de publicité en ligne)
    • 2010 : AdMob (société de publicité mobile)
    • 2011 : Motorola Mobility (fabricant de téléphones mobiles)
    • 2014 : Nest Labs (fabricant de thermostats connectés)
    • 2014 : DeepMind (entreprise d’intelligence artificielle)
    • 2015 : Boston Dynamics (société de robotique)
    • 2016 : Apigee (société de gestion d’API)
    • 2016 : Anvato (société de gestion de contenu vidéo)
    • 2017 : Kaggle (plateforme de data science)
    • 2018 : Looker (plateforme de visualisation de données)
    • 2019 : Fitbit (société de wearables)
    • 2020 : Looker Data Sciences (plateforme de visualisation de données)

    Liste de rachats de studios par NVIDIA depuis 1998 :

    • Février 2014 : la société de logiciels de visualisation de données, Icera, pour la technologie de modem 4G intégrée aux puces Tegra.
    • Aout 2014 : la société de visualisation de données, VisionWorks, pour sa technologie de rendu visuel de pointe
    • En 2015, Nvidia a racheté la société de jeux en Cloud GRID pour un montant non révélé.
    • Mai 2015 : la société de logiciels de simulation de physique, PhysX, pour la technologie de simulation de physique en temps réel.
    • En 2016, Nvidia a racheté la société de logiciels de vision par ordinateur Itseez pour un montant non révélé.
    • Février 2016 : la société de visualisation de données, iRay, pour sa technologie de rendu de haute qualité
    • Mars 2018 : le fabricant de processeurs graphiques, Mellanox Technologies pour 6,9 milliards de dollars
    • En 2018, Nvidia a racheté la société de technologie de l’apprentissage automatique DeepMap pour une somme non révélée.
    • Août 2018 : networking software company Cumulus Networks
    • En 2019, Nvidia a racheté la société de logiciels de simulation de physique OptiX pour une somme non révélée.
    • Janvier 2020 : Mellanox Technologies, une entreprise de technologies de réseau haute performance pour 7 milliards de dollars
    • Aout 2020 : Kubernetes-focused startup, Nimbix
    • Septembre 2020 : ARM (informatique – Intelligence Artificielle) est racheté pour 40 milliards de Dollars !

    SonyGoogleNVIDIANintendo« faites ce que je dis, pas ce que je fais !«  : véritable gang of chouineurs !

    Autant de stratégies de rachats de studios de développement, de licences de jeux vidéo créées pendant des décennies pour chaque entreprise. Des firmes ayant fustigé le projet de rachat / acquisition / fusion d’Activision / Blizzard / King par Xbox Game Studios de Microsoft est finalement assez cocasse…

    Mais tellement déplacé, lorsque l’on visualise l’ampleur des stratégies ayant été similaires à celle de Microsoft : en bien des circonstances infiniment plus destructrices, avec des pouvoirs de nuisances commerciales incommensurables…

    Microsoft > Sony : le parallèle Sony >SEGA, en plus light

    Pour celles et ceux qui ont connu la grande époque de la guerre des consoles SEGA – Nintendo – Sony : rappelez-vous des salves de rachats de studios de développement par Sony et des licences captées. Les rendant exclusives dans le but de détruire (et non pas faire croître la firme, comme dans toute entreprise mercantile) ses concurrents lors de chaque rachat – exclusivité (même s’il faut reconnaître le talent de création de certaines licences PlayStation).

    Un épisode ayant mis Nintendo dans un état de grande fébrilité et qui aura aussi fortement contribué à faire couler SEGA (en plus des erreurs stratégiques et mauvais choix) comme constructeur consoles de salon : avec la destruction de milliers d’emplois…

    À ce propos, Microsoft ne s’est jamais caché de vouloir reproduire la stratégie de Sony PlayStation consistant à isoler Nintendo avec une console techniquement limitée et des jeux enfantins. La même que la marque PlayStation appliquait face à ses concurrents, l’affirmant haut et fort publiquement, avec un certain dédain.

    « Faites ce que je dis, pas ce que je fais » : Sony pris à son propre jeu et l’a mauvaise

    Le syndrome de l’arroseur arrosé : Sony qui excellait dans les aspects nouvelles licences, communication, marketing avait également certains aspects dédoublement de personnalité « Mister Jekyll and Mister Hyde ». Avec un côté schizophrène (assumé) vis-à-vis de la communication et des actions entreprises sur le terrain.

    Même si étonnement, le constructeur japonais s’est récemment viandé (il faut le dire) lors de son dernier PlayStation Showcase 2023, lors des événements Summer Game Fest 2023 : un fait assez rare de leur part pour être fortement souligné.

    Il faut néanmoins contrebalancer à juste titre que Sony ne sont pas les seuls à agir de manière ambivalente : comme Nintendo, Google et NVIDIA via certains aspects (du marketing et de la stratégie commerciale).

    Ce qui n’excuse en rien ces campagnes de démolitions hors des règles, laissant présumer que presque tous les coups sont permis pour arriver au résultat escompté…

    Une entreprise de démolition à grande échelle pas vraiment appréciée des joueurs et par l’industrie des jeux vidéo.


  • Rachat Activision Blizzard King par Microsoft OK : Sony / FTC K.O. !

    Après 1 an ½ de batailles judiciaires fratricides : Microsoft peut commencer à faire chauffer la CB pour l’acquisition d’Activision / Blizzard / King à hauteur de 69 milliards de Dollars pour ses Xbox ! Après le blocus Sony / FTC US, la juge américaine Jacqueline Scott Corley rejette la demande concurrente : la FTC – Sony sont en PLS !


    Microsoft : 1 an ½ contre vents et marées

    Avec l’envie d’acquisition potentielle de Blizzard / Activision / King par Microsoft et les innombrables dramas avec Nintendo, Sony, NVIDIA, le FTC (Federal Trade Commission), la CMA (Competition and Markets Authority), L’UE (Union Européenne), le Royaume-Uni et les USA.

    Avec des demandes évoluant de façon crescendo et des exigences devenues totalement folles, bon nombre de commentateurs pensaient que Microsoft s’effondrerait ou ne serait pas en mesure de résister.

    La firme américaine a fait mentir tout le monde, en démontrant un calme et une patience conjugués à des dossiers internes plus sages auxquels les gens auraient pu s’attendre.

    Microsoft n’était pas non plus isolé, avec des alliances d’éditeurs / de développeurs à son secours. Des déclarations publiques étonnantes de solidarité (même parfois vis-à-vis de certains concurrents) : mais aussi via certains voltes-faces, selon les périodes (en fonction des intérêts et des besoins : selon comme tournait le vent…).

    Ce patchwork assez positif a été déterminant pour la firme Xbox : mais a aussi été aidé de façon inattendue par Sony : via le principe des vases communicants…

    Xbox Microsoft : la transparence comme arme de persuasion massive !

    Microsoft Xbox et le coup de maître de Phil Spencer (et de la stratégie de défense) ont su être suffisamment pragmatiques en apportant toutes les preuves et les garanties demandées par les différentes entités et tribunaux.

    Allant parfois jusqu’à devoir lever le voile sur des éléments concurrentiels jusqu’alors inconnus (stratégies internes, réseaux, projections, chiffres d’affaires / de ventes physiques / dématérialisés…).

    Des données qui ne manqueront pas d’être étudiées et qui doivent d’ailleurs déjà l’être par les concurrents de la firme de Redmond.

    Microsoft a su bluffer tous les observateurs par sa très grande transparence et démontrer par les faits que la firme voulait agir via ses ambitions commerciales : non pas par une pseudo envie dominante de trusting.

    Légitime, dans le sens où l’on se souvient


    Excès de zèle : quand Sony PlayStation s’est tiré une balle dans le pied…

    En revanche, Sony a étonnement fait l’inverse de Microsoft : en favorisant une position très agressive, parfois élitiste et presque hautaine. Un comportement pas nouveau, mais stratégiquement parlant suicidaire dans un tel procès…

    Multipliant même les requêtes envers Microsoft et se victimisant à outrance tout en occultant ses propres stratégies et ses comportements pendant des décennies : à la limite de la schizophrénie commerciale…

    Journalistes – influenceurs : lorsque la mémoire fait à merveille défaut…

    Comme de trop nombreux journalistes ou ménestrels omettent de se souvenir quant aux « bonnes » pratiques de Sony PlayStation… Lorsque la firme japonaise dépassait allègrement les limites morales / commerciales et faisant à Nintendo (mais surtout à SEGA) ce qu’elle reproche actuellement à… Microsoft. NDLR.

    Qui est tellement bien résumé par le dicton suivant :

    Faites ce que je dis pas ce que je fais.

    Ce qui se voyait comme le nez au milieu de la figure, devant absolument contre-productif contre la firme japonaise : là où bon nombre de personnes se demandent si Sony n’a pas scié la branche sur laquelle ils étaient assis…

    Ayant pu agacer les différents juges et parties devant statuer dans ce procès acquisitions jeux vidéo du siècle !

    Après de trop nombreux rebondissements et longueurs que prenait ce dernier : la juge a pu donner son accord : entérinant les actions de Sony et de la FTC US pour dicter leurs conditions à Microsoft, les contraindre ou les empêcher de faire cette fusion.

    Un pêché d’orgueil de la part de Sony, des dirigeants plus en phase avec les réalités du marché ou Microsoft tout simplement plus terre à terre ?


    Microsoft – Xbox : jusqu’au 18 juillet pour valider les bases de son acquisition stratosphérique

    En négociant avec la CMA pour suspendre son appel de base prévu le 28 juillet prochain : Microsoft a définitivement fait tourner la situation à son avantage. Avec même un boulevard laissé par le binôme actions vertueuses / erreurs de Sony (à l’image du Sony PlayStation Showcase 2023 / Xbox Games Showcase 2023 : Summer Game Fest 2023).

    Avec cette situation au retentissement majeur : l’équivalent du FTC au Royaume-Uni et le gouvernement ont déjà choisi la voie de la négociation intelligente avec Microsoft.

    L’entreprise a jusqu’au 18 juillet prochain pour trouver un accord commun et régler les derniers détails pour que l’acquisition d’Activision Blizzard King devienne officielle pour 69 milliards de Dollars :

    LA PLUS GROSSE FUSION ACQUISITION EN JEUX VIDÉO DEPUIS LEUR CRÉATION !

    P.S : dossier fusion / acquisition Microsoft Xbox > Blizzard / Activision / King également traité sous un prisme différent en approche… 😉


  • Rainbow Six Siege : ban 80 fois, condamné 3 ans VS Ubisoft !

    Après le mémorable épisode où Ubisoft bannissait 205 170 comptes de tricheurs dans Rainbow Six Siege : le développeur de jeux vidéo français se retrouve obligé d’assigner devant les tribunaux un « fan » de Rainbow Six. Banni 80 fois, harcèlement, malveillance, hacking, Ubisoft Swatting… Le Versus face à Ubisoft est sans appel, trois ans de travaux d’intérêt général contre le joueur : assaut perdu !


    Après plus de 80 bannissements de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege : le joueur pète un plomb et se venge d’Ubisoft !

    Être éditeur / développeur de jeux vidéo comme Assassin’s Creed Mirage, Skull and Bones aperçus lors de l’Ubisoft Forward 2023 (Summer Game Fest 2023) n’est pas de tout repos. Plus particulièrement lorsque la firme française se retrouve face à des joueurs complètement allumés !

    Rappelant l’incroyable histoire XXL du hacker coupable des Leaks GTA 6, une autre histoire digne d’un film !

    Vidéo – trailer officiel Gameplay Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – World Premiere – Ubisoft

    De la triche massive au harcèlement toxique, il n’y a qu’un pas. L’incroyable descente aux enfers d’un joueur !

    Les employés d’Ubisoft ont été confrontés à un scénario dingue, qui aurait pu faire être utilisé dans une de leurs licences : tant l’histoire a pris une ampleur hors du commun… Des conséquences qui auraient pu s’avérer être dramatiques : d’autant plus pour une histoire de triche, d’ego surdimensionné et de réactions absolument stupides.

    Heureusement, l’histoire se termine plutôt bien et les tribunaux français stoppent dans son élan et au bon moment le soi-disant joueur supposé fan de Tom Clancy’s Rainbow Six : Siege.

    Vidéo – Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Top 500 FUNNIEST Fails in Rainbow Six Siege – Red Arcade

    Triches, 80 bans, une histoire qui traine : jusqu’à l’Ubisoft Swatting des studios Ubisoft Montréal !

    Depuis leur naissance, les jeux vidéo ont été conçus en tant que divertissement et loisir : faits pour passer de bons moments et divertir les joueurs. Yanni OuahiouneY4nnOXX – avait dû l’omettre lorsqu’il choisissait la voie du mauvais état d’esprit et des comportements douteux.

    En effet, à partir d’une façon de penser plus que limite et de manières d’agir anormales : la situation a très vite dérapé, jusqu’à devenir absolument disproportionnée.

    Vidéo – Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Ace With Ash – Team Ranked Pulsion : PROPHETE – DARKKUMAX – INFINITY-45- – Xx-PraGmatiK – MaNiaK_MaRy

    Yanni OuahiouneY4nnOXX : le sentiment d’être intouchable

    • Mauvais comportements vis-à-vis des autres joueurs
    • Tricheries multiples et répétées.
    • Plus de 80 bans dans Rainbow Six et autres jeux
    • Harcèlement auprès de certains employés d’Ubisoft
    • Création d’un faux site Ubisoft dans le but de dérober les mots de passe utilisateurs
    • Usurpation d’identité d’un salarié Ubisoft
    • Demande de bannissement de Spoit.GODSENT
    • Faux signalements d’alerte à la bombe, de fusillade et de prises d’otages (accusant un membre du staff !)
    • Ubisoft Swatting (intervention du S.W.A.T. !) chez Ubisoft Canada !
    Vidéo – WIG Community Tournament R6 Best Of. Avec AlphaX, Kivvi MaNiaK_MaRy & Pink-Angel2401

    3 années de travaux d’intérêt général prononcés contre Yanni OuahiouneY4nnOXX !

    Le pêché d’orgueil et le sentiment d’invulnérabilité était tels, que le retour à la réalité a été à la hauteur des préjudices engendrés. Et, lorsque l’on connaît la relative efficacité d’Ubisoft quant à la triche et la question de principes (à raison) dont fait preuve l’éditeur bleu-blanc-rouge : on se dit que c’était réellement un sentiment de toute puissance et d’ego mal placé qui étaient au centre du problème.

    La collaboration entre la justice canadienne et française a donc permis de juger ce « joueur » français (peut-on encore parler de joueur, avec un tel « palmarès »?) pour le mettre face à ses responsabilités et le mettre hors d’état de nuire.

    Résultat : Yanni OuahiouneY4nnOXX a été condamné à 3 ans de travaux d’intérêt général, avec mise à l’épreuve (et certainement du sursis).

    La Justice a plutôt été clémente, lorsque l’on reprend la chronologie et l’importance des faits. D’autant plus avec le mal perpétré et les préjudices qu’il a fait subir à la communauté de joueurs, aux employés d’Ubisoft, aux forces de l’ordre…

    3 années qui devront être mises à profit et considérées comme des chances laissées par la justice de chaque pays pour transformer ses faiblesses en forces : une histoire hallucinante !

    Vidéo – Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – mission stratégie ex-membres des forces spéciales – Gotaga

    Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – PS4 – PS5 – Xbox One – Xbox Series – PC : du salon à l’Esport. La folie Rainbow Six Ubisoft !

    Qui aurait pu prédire une série aussi que Tom Clancy’s Rainbow Six Siege deviennent un des jeux de tir tactique (Tactical FPS) les plus emblématiques des jeux vidéo ?

    En lançant cette version basée sur les phases attaques / de défense : Ubisoft Canada (Montréal) a créé le jeu par équipe qui a su s’imposer naturellement au fil du temps.

    Aussi bien sur PC que sur consoles de salon, cette version de Rainbow Six est omniprésente sur de nombreuses plateformes (harware – software) :

    Qu’il s’agisse de : Rainbow Six Siege classique Edition, Rainbow Six Siege Deluxe Edition, Rainbow Six Siege Operator Edition ou Rainbow Six Siege Ultimate Editon. R6 Siege.

    Peu importe l’édition : la communauté de joueurs autour de cette licence qui a su se former autour voue une incroyable passion pour ce jeu.

    Vidéo Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Best Of PRO Clutches 2022 – R6 Pro League

    Six Invitational : la grand-messe mondiale Rainbow Six SiegeR6 Esports Ubisoft Montréal !

    Les parties endiablées sur consoles / PC en LAN local, sur Internet ou en compétitions officielles ont su suivre la même trajectoire que Counter Strike : avec des événements mondiaux et des compétitions officielles extrêmement relevées.

    Avec en ligne de mire pour les équipes d’Esports Rainbow Six les fameux tickets d’invitation Six Invitational 2023 à LA compétition majeure Rainbow Six (issue de la R6ProLeague) !

    Spectateurs ou compétiteurs chérissent ces précieuses invitations leur donnant le droit de venir au Canada (ou dans le pays de la compétition annuelle). Visualiser en réel la compétition Tom Clancy’s R6 Siege et partager d’incroyables moments avec la communauté Rainbow Six Siege.

    Dans l’espoir d’être témoins d’une finale Siege d’anthologie : et voir soulever l’atypique trophée Rainbow Six Siege par la Team championne du monde R6 Siege !

    Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Esports – Six Invitational 2023 Tickets – Ubisoft Montréal
    Vidéo officielle Twitter Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Esports – Six Invitational 2023 Champions –
    @Alem
    4oR6 – @Benjamaster2k@Blurrkaebi – @Doki_R6 – @Virtue_R6 – @FabianHallsten

  • Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels – vague 05 : sortie 12 juillet !

    Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels – vague 05 : sortie 12 juillet !

    Nintendo continue de mettre en place son planning de DLC Mario Kart 8 Deluxe, grâce à son Pass Circuits Additionnels.

    Le pack DLC vague 05 Mario Kart 8 Deluxe sort le 12 juillet prochain sur Nintendo Switch – Switch OLED : avec son lot de nouveautés !

    Vague 05 Pass Circuits Additionnels – Mario Kart 8 Deluxe : les nouveautés !

    Après une année 2023 exceptionnelle soutenue par un développement transversal incroyable : Nintendo explose ses chiffres de ventes de consoles Switch et Mario Kart, devenant historiques !

    • Via l’ouverture de ses deux parcs d’attractions sur le thème de Mario au Japon et aux USA.
    • À la sortie du film The Super Mario Bros. Movie : 2ᵉ film d’animation de tous les temps dépassant le milliard de dollars de recette (second derrière La Reine des Neiges 2).

    Après une précédente DLC vague 4 de Mario Kart 8 Deluxe incluant Birdo. La 5ᵉ vague MK8 Deluxe arrive le 12 juillet prochain avec son lot d’ajouts.

    • 02 nouvelles coupes : Coupe Plume et Coupe Cerise.
    • 08 circuits supplémentaires : dont le circuit exclusif Course de la Propreté !
    • 03 nouveaux personnages : Wiggler la chenille, Flora Piranha la plante carnivore et Kamek le maléfique sorcier !

    Pass Circuits Additionnels 2023 – 5ᵉ vague : plus qu’une vague sur six prévues !

    Nintendo continue d’enfoncer le clou face à la concurrence grâce à cette nouvelle DLC Mario Kart 8 Deluxe, tout en faisant plaisir aux fans de Mario Kart ! Cette toute nouvelle vague de DLC Pass Circuits Additionnels de Mario Kart 8 Deluxe sera encore le prétexte idéal pour s’amuser seul ou à plusieurs joueurs.

    La licence Mario Kart arrivera avec sa dernière et ultime DLC vague 06 Pass Circuits Additionnels (avant Noël 2023) à 96 circuits ! Un chiffre astronomique encore jamais atteint dans un Mario kart !

    Vidéo – trailer officiel – Mario Kart 8 Deluxe

    Mario Kart 8 Deluxe – vague 05 : le contenu, les 08 circuits !

    Cette DLC Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels – 5th Wave vous en donnera pour votre argent !

    Coupe Plume :

    Mario Kart 8 Deluxe – cinquième vague – Coupe Plume
    • Athènes Antique (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Paquebot Daisy (Mario Kart : Double Dash !! – Gamecube).
    • Route Clair de Lune (Mario Kart – Wii).
    • Course à la Propreté : LE nouveau circuit TOTALEMENT inédit !

    Coupe Cerise :

    Mario Kart 8 Deluxe – cinquième vague – Coupe Cerise
    • Road-trip à Los Angeles (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Pays Crépuscule (Mario Kart Super Circuit – Game Boy Advance).
    • Cap Koopa (Mario Kart – Wii).
    • Virages à Vancouver (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !

    Mario Kart 8 Deluxe – Vague 05 – Pass Circuits Additionnels : les nouveaux personnages !

    Dans cette nouvelle vague 05 Pass Circuits Additionnels Mario Kart 8 Deluxe, vous aurez le plaisir de retrouver :

    • Wiggler
    • Flora Piranha
    • Le Sorcier Kamek

    RAPPEL DES PRÉCÉDENTES VAGUES

    QUATRIÈME VAGUE – 09 MARS 2023

    Coupe Boomerang :

    Mario Kart 8 Deluxe - quatrième vague - Coupe Boomerang
    Mario Kart 8 Deluxe – quatrième vague – Coupe Boomerang
    • Bousculade à Bangkok (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Circuit Mario (Mario Kart – DS).
    • Stade Waluigi (Mario Kart – Wii).
    • Poursuite à Singapour (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    L’attribut alt de cette image est vide, son nom de fichier est Mario-Kart-8-Deluxe-Coupe-Boomerang-Bousculade-a-Bangkok.jpg.

    Coupe Fruit :

    Mario Kart 8 Deluxe - quatrième vague - Coupe Fruit
    Mario Kart 8 Deluxe – quatrième vague – Coupe Fruit
    • Virée à Amsterdam (Mario Kart Tour – Smartphones) : inédit sur consoles !
    • Riverside Parc (Game Boy Advance).
    • Pic DK (Mario Kart – Wii).
    • Île de Yoshi : nouveau circuit inédit !
    L’attribut alt de cette image est vide, son nom de fichier est Mario-Kart-8-Deluxe-Coupe-Fruit-Pik-DK.jpg.

    Il n’est jamais trop tard pour effectuer un aide-mémoire de la composition des précédentes vagues (première vague, deuxième vague et troisième vague) de Mario Kart 8 Deluxe.

    Que vous soyez petits nouveaux ou qu’une perte de mémoire momentanée se soit abattue sur vous : un petit rappel de derrière les fagots ne vous fera pas de mal !


    TROISIÈME VAGUE – DÉCEMBRE 2022

    Coupe Lune :

    Mario Kart 8 Deluxe - Troisième Vague - Coupe Lune
    • Balade berlinoise (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Jardin Peach (Mario Kart – DS).
    • Mont Festif (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Route Arc-en-ciel (Mario Kart 7 – 3DS).

    Mario Kart 8 Deluxe – Troisième vague Pass Circuits Additionnels – DLC3 – Nintendo Switch : arrivée le 07 décembre 2022 !

    Coupe Pierre :

    Mario Kart 8 Deluxe - Troisième Vague - Coupe Pierre
    • Bois Vermeil (Mario Kart – Wii).
    • Détour à Londres (Mario Kart Tour – Smartphones) inédit sur consoles !
    • Lac Boo (Mario Kart Super Circuit – Game Boy Advance).
    • Mont Éboulis (Mario Kart 7 – 3DS).

    DEUXIÈME VAGUE – AOÛT 2022

    Coupe Navet :

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    Mario Kart 8 Deluxe – Coupe Navet.
    • Escapade New-Yorkaise (Mario Kart Tour smartphone) inédit sur console !
    • Circuit Mario 3 (SNES).
    • Désert Kalimari (N64).
    • Flipper Waluigi (DS).
    Escapade New-Yorkaise
    Escapade New-Yorkaise.

    Coupe Hélico :

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    Mario Kart 8 Deluxe – Coupe Hélicoptère
    • Sprint à Sydney (Mario Kart Tour smartphone) inédit sur console !
    • Pays Neigeux (GBA).
    • Gorge Champignon (Wii).
    • Cité Sorbet (Mario Kart Tour smartphone) inédit !
    Cité Sorbet
    Cité Sorbet

    PREMIÈRE VAGUE – MARS 2022

    Coupe turbo dorée :

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    Mario Kart 8 Deluxe – Coupe Turbo Dorée.
    • Promenade à Paris (Mario Kart Tour) inédit sur console !
    • Circuit Toad (3DS).
    • Montagne Choco (N64).
    • Supermarché Coco (Wii).
    Mario Kart 8 Deluxe - Promenade à Paris
    Mario Kart 8 Deluxe – Promenade à Paris

    Coupe Maneki-Neko :

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    Mario Kart 8 Deluxe – Coupe Maneki-Neko.
    • Traversée de Tokyo (Mario Kart Tour smartphone) inédit sur console !
    • Corniche Champignon (DS).
    • Jardin Volant (GBA).
    • Dojo Ninja (Mario Kart Tour smartphone) inédit sur consoles !
    Mario Kart 8 Deluxe - Traversée de Tokyo
    Mario Kart 8 Deluxe – Traversée de Tokyo

    Mario Kart 8 Deluxe : 2 coupes + 8 circuits supplémentaires = arrivée le 12 juillet 2023 !

    Nintendo et son Mario Kart 8 Deluxe, des ventes planétaires hallucinantes qui font tourner la tête :

    • 130 millions de consoles Switch vendues : plus que la Game Boy et la PS4 !
    • 55 millions de jeux Mario Kart 8 Deluxe vendus – dont 5,5 millions de jeux en France (avec la barre du milliard de jeux Switch vendus…) !

    Nintendo met tout le monde d’accord et ses concurrents en PLS, avec sa version Switch de Mario Kart

    Avec son fameux « Pass Circuits Additionnels » gravitant autour de Mario Kart 8 Deluxe :

    • Mario Kart 8 Deluxe, c’est 48 circuits de base dispatchés au sein de 12 coupes de 4 circuits / coupe.
    • 42 personnages sélectionnables de suite.
    • Jusqu’à fin 2023, Mario Kart 8 Deluxe aura encore plusieurs DLC de mises à jour (mises à jour en ligne) : ce qui fera littéralement doubler les coupes et les circuits dans MK8 Deluxe. Concrètement, 12 coupes de 48 circuits additionnels, pour arriver à un bouquet final de 24 coupes – 96 circuits dans ce Mario Kart 8 Deluxe – ses 6 vagues !
    • En résumé : ce sera bien 6 vagues de 2 coupes et 8 circuits / vague : qui viendront jusqu’à fin 2023 sur Nintendo Switch.

    Comment avoir les 12 coupes – 48 circuits de Mario Kart 8 Deluxe – vagues de circuits additionnels ? Résumé !

    2 méthodes existent afin d’avoir les six vagues de pack DLC Mario Kart 8 Deluxe :

    • Acheter le pack intégral 48 circuits pour 25 € = 0,52 € / circuit, assez raisonnable et assez cher à la fois.

    En partant du principe que nos Jeux Vidéo d’antan débarquaient depuis des décennies sans avoir de DLC : c’était un « devoir » des joueurs de réussir à terminer leurs jeux de fond en comble.

    Plutôt que de se sentir obligés par les Constructeurs / Éditeurs / Développeurs d’être des vaches à lait en payant une énième fois du contenu en sus (souvent déjà payé lors des précédentes générations !).

    Et faire croître les marges des professionnels par de confortables DLC coûtant si peu à produire, mais proportionnellement payé plein pot

    Souvenez-vous également des augmentations de seuils : de 300 à 400 francs (!), de 60 à 70 € et de 70 à 80 €

    Et bien plus pour des pseudos versions « Collector » ou « Limited Edition », bidons…

    Bref… Une sacrée forme d’hypocrisie ou de mémoire sélective…

    OU

    • En payant 39,99 € via l’abonnement au service Nintendo Switch Online + Booster Course Pass– incorporé de ce fait avec l’abonnement annuel (tout inclus).
    • En payant 69,99 € via l’abonnement familial Nintendo Switch Online + Booster Course Pass – aussi incorporé via cet abonnement familial annuel (mêmes conditions que précédemment, mais en mode multicomptes pour plusieurs membres de la famille).

    … Également à avoir à l’esprit : les contenus qui ne sont plus disponibles SI son abonnement n’est pas renouvelé… Chose complètement HONTEUSE en 2023 : MÊME s’il s’agit de Nintendo !


  • EA Sports FC 24 : sortie du nouveau FIFA le 29 septembre !

    EA Sports FC 24 : sortie du nouveau FIFA le 29 septembre !

    FIFA n’est plus : vive EA Sports FC 24 ! Electronic Arts (EA Sports) surprend son monde et décide de changer le nom de sa licence ! Après FIFA 23EA Sports FC 24 : le passage de relai entre le dernier FIFA de la série et le 1ᵉʳ EA Sports FC sera effectif avec l’opus 2024.


    EA Sports FC : le nouveau nom de la licence FIFA Soccer d’EA Sports !

    Malgré ce véritable coup de poker de la part de la firme américaine, les bonnes habitudes ne se perdent pas : avec toujours une sortie prévue pour la rentrée.

    Avec une date de sortie prévue pour EA Sports FC 24 le 29 septembre 2023 et une possible présentation le 13 juillet prochain.

    Pour ce changement surprise de nom : il se pourrait que des brouilles se soient opérées entre la FIFA et Electronic Arts (royalties, cahier des charges, politique commerciale, marketing, stratégie à long terme, guerre d’égos…).

    En attendant d’avoir quelques éclaircissements de la part de la société, EA Sports avait déclaré que ce nouvel épisode devrait être très ambitieux sur bien des points et devrait être comme une grande fête pour son lancement (dans l’idée).

    Il se pourrait bien (espérons) que les petits plats soient mis dans les grands pour offrir de très nombreuses évolutions (majeures) dans la licence de football d’Electronic Arts : le titre le plus ambitieux de la série ?

    Une version Classique EA Sports FC 24 à 70 €, une version Ultimate EA Sports FC 24 à 100 € devraient être de la partie (Xbox One, PS4, PC) et l’Ultimate à 110 € sur Next Gen (Xbox Series X / S, PS5).

    Vidéo – trailer officiel FIFA 23 – EA Sports

    Xbox Game Pass : 10 h d’essai gratuit d’EA Sports FC 24 via EA Play ?

    Le Xbox Game Pass demeure une valeur sûre à propos des services de jeu en ligne consoles : Electronic Arts n’étant pas des lapins de six semaines (sauf avec leur *nouveau nom de licence), le grand intérêt de pouvoir s’appuyer sur la meilleure solution de jeu en ligne consoles de salon était forcément une évidence.

    *Et le brainstorming parmi les plus bidons qu’il m’ait été donné de voir en 4 décennies de jeux vidéo (malgré une stratégie internationale d’envergure)

    Car il ne faut pas oublier qu’un studio de développement devrait continuer de développer la licence des FIFA Football en frontal : la firme US EA Arts se devait de s’appuyer sur le maximum de leviers marketing pour garder son leadership des jeux de soccer consoles / PC (même si Football Manager attire de nombreux joueurs).

    La première présentation officielle sous forme de teasing devrait donc se faire dans ce mois de juillet.

    Et, laisser la place à un essai anticipé (22 septembre 2023) qui pourrait également incorporer les 10 h d’essai gratuit du nouvel opus d’Electronic Arts : EA Sports FC 24.

    Vidéo – trailer officiel FIFA 23 Matchday Experience – EA Sports

  • GTA V – GTA Online disponibles sur Xbox, via le Game Pass !

    Quand le Game Pass juillet 2023 se met à jour, il propose de biens belles surprises. Dont deux versions de GTA pour les possesseurs de consoles Xbox : avec GTA 5 Xbox One et GTA 5 – GTA Online Xbox Series S/X ! Information relativement intéressante pour pouvoir occuper une partie de son été, avec une version GTA V Xbox Series spécialement refaite pour l’occasion.


    GTA 5 – GTA Online : deux arrivées très remarquées du Game Pass de juillet 2023 !

    Comment ne pas remarquer des jeux triples AAA comme ceux de la série GTA ?

    Telle une arrivée en grandes pompes, les consoles Microsoft vont être à l’honneur ces jours-ci. Chaque console Xbox aura droit à des versions spécifiques pour coller à sa puissance – son manque de puissance (en fonction du sens de lecture).

    Vidéo – trailer officiel Gran Theft Auto V

    GTA V Xbox One – GTA V Xbox Series

    • Xbox One : une version classique de GTA V est disponible en téléchargement ou en Cloud Gaming pour la première version de GTA 5 disponible.
    • Xbox Series (XS) : une version graphiquement retouchée de GTA V est disponible en téléchargement ou en version Cloud Gaming, exploitant les capacités des consoles Series S et Series X pour GTA 5. Mais également une version de GTA Online qui sera uniquement disponible pour les Series.

    Un mois de juillet qui permettra de découvrir ou de redécouvrir des versions optimisées de Gran Theft Auto pour les Series X et Series S.

    Il est à noter que (pour l’instant) les jeux ne seront pas jouables avec le Game Pass PC.

    Vidéo – Top 100 fun dans GTA V

    GTA VGTA Online Xbox SeriesGTA V Xbox One via le Game PassGame Pass Ultimate dès à présent !

    L’arrivée – le retour de GTA V (et de GTA Online) dans le Game Pass 2023 est donc le reflet des ambitions de Microsoft de vouloir continuer de proposer la meilleure expérience utilisateur à ses joueurs. Avec un GTA optimisé pour l’occasion et qui procurera un sérieux flashback d’une décennie à celles et ceux qui avaient fait le jeu lors de la sortie de GTA V le 17 septembre 2013 en France

    La sortie de GTA 6 se faisant attendre : GTA 6 sera à n’en pas douter le jeu le plus vendu dans l’histoire des jeux vidéo lorsqu’il sortira (plus de 10 ans d’attente auront très certainement raison de tous les records…).

    GTA VGTA Online sont d’or et déjà disponibles sur le Game PassGame Pass Ultimate dans des versions améliorées (Xbox Series) en cet été 2023.

    Game Pass – Game Pass Ultimate : l’arme fatale Xbox de Microsoft

    Le Game Pass et Game Pass Ultimate montent en puissance et font le plein de confiance, au travers de jeux diversifiés : jeux Indies (Indies Games), jeux un peu plus solides (budget, développement, communication) jusqu’aux jeux triples A (un des termes relativement débiles des jeux vidéo, entre autres).

    Alors que Microsoft est en pleine tentative de rachat d’Activision / Blizzard / King – historique dans le monde des jeux vidéo : sa pierre angulaire érigée sur les fondations de ses consoles de salon depuis sa toute première Xbox continue.

    Avec le meilleur service de jeu en ligne actuellement pour consoles de salon. Et un catalogue de jeux en ligne qui suit la continuité de ses abonnements de jeux via les : Xbox Live – Xbox Live Gold – Game Pass – Game Pass Ultimate – Game Pass PC – Cloud Gaming – EA Play et Ubisoft+.


  • Arcade Challenge : la DLC gratuite Hi-Fi Rush disponible !

    L’incroyable jeu à la jet Set Radio de Bethesda Softworks qui était arrivé fin d’année 2022 en tant qu’énorme surprise (excellent de surcroît) avait fait beaucoup d’heureux. Que cela ne tienne : une Mise à Jour (MAJ Hi-Fi Rush) intitulée Arcade Challenge est disponible GRATUITEMENT dès aujourd’hui !


    Hi-Fi Rush – Arcade Challenge ! : contenu additionnel gratuit via le Game Pass !

    Bethesda Softworks sont des studios relativement farceurs : après avoir sorti leur pépite Hi-Fi Rush au nez et à la barbe de leurs concurrents ET une belle surprise pour les joueurs, fin 2022. Le studio Microsoft US refait le coup à tout le monde : en sortant ce nouveau contenu GRATUIT Arcade Challenge !

    Hi-Fi Rush – Défi Arcade Challenge ! : deux nouveaux modes, sinon rien

    Dans cette nouvelle DLC gratuite d’Hi-Fi Rush, vous devrez relever les défis Arcade Challenge en parcourant les modes BPM Mode ! et Power Up ! Tower Up ! de ce contenu additionnel XXL Hi-Fi Rush :

    • Power Up ! Tower Up ! Dans ce challenge, vous devrez requinquer votre personnage dans le but de le faire monter en puissance : en upgradant Chai (le personnage principal NDLR). L’intéressé pourra également adopter de nouveaux vêtements que mettront en avant le mode photo (assez récent de Hi-Fi Rush) et une nouvelle panoplie de coups.
    • BPM Mode ! Comme vous l’aurez peut-être deviné, les Battements Par Minute (BPM) seront calqués sur le rythme des musiques : en vous envoyant des hordes d’ennemis jusqu’à atteindre 200 BPM… Jusqu’à obtenir un mode de difficulté ultime (EX Mode).

    Les développeurs ont par ailleurs fait le teasing autour d’un élément secret à débloquer qui récompensera la progression des joueurs de Hi-Fi Rush : Arcade Challenge !

    Vidéo – trailer officiel Hi-Fi Rush Arcade Challenge – Bethesda Softworks

    Xbox Game Pass – Game Pass Ultimate – Game Pass PC : générateurs de pépites vidéoludiques !

    Les consoles de jeux vidéo Xbox ont un atout redoutable contre lequel SonyNintendo réunit ne peuvent même pas rivaliser : c’est l’offre de jeux vidéo en ligne de Microsoft.

    En effet, l’offre de jeu en ligne a été façonné dès la Xbox première génération. Véritable écosystème façonné autour de la console, puis des générations suivantes : Microsoft a su ne pas se reposer sur ses lauriers (comme ses concurrents), mais bâtir une véritable stratégie dessus.

    Les Xbox LiveXbox Live Gold ; puis Xbox Game Pass / Ultimate / PC ont été la pierre angulaire du constructeur américain et ont su dès sa toute première console de salon faire toute la différence.

    De véritables pépites ont su sortir sur le service de jeu en ligne lors des différentes générations, faisant la joie et le bonheur de tous les joueurs.

    Les consoles de salon Xbox One et Xbox Series S – X jouissent d’un catalogue de jeu en ligne relativement complet : ce qui permet de découvrir – de redécouvrir pléthore de jeux vidéo qui ont su faire les lettres de noblesse du jeu vidéo.

    https://www.youtube.com/watch?v=pgd4aU56Kig
    Vidéo – trailer officiel Hi-Fi Rush – Bethesda Softworks

  • 10 août : épopée du chat Cyberpunk Stray via Xbox GamePass

    Stray, le jeu d’aventure avec son chat évoluant dans un univers Cyberpunk délaisse les consoles Sony PlayStation 4 (PS4), PlayStation 5 (PS5), Nintendo Switch et débarque sur consoles Xbox (Xbox One) – Series (Series S/X). Premier jeu et jeu Indie : cet Indie Game est une véritable pépite, que les possesseurs Xbox vont pouvoir découvrir à partir du 10 août sur GamePass – Ultimate.


    Les consoles Xbox One – Xbox Series S / X accueillent Stray : meilleur jeu Indie 2022 !

    C’est après 11 mois d’exclusivités sur consoles SonyNintendo que Stray arrive sur les consoles de Microsoft le 10 août prochain.

    Le jeu Stray a avait été notamment élu en 2022 :

    C’est par un trailer officiel sous forme de clin œil que Stray arrive à pattes de velour sur consoles Xbox.

    Vidéo – trailer officiel Stray – Xbox One – Xbox Series – Game Pass – Ultimate

    Xbox Game Pass – Game Pass Ultimate : jouer à Stray et à plus de 200 jeux gratuitement !

    Le gros avantage des abonnements de services de jeux en ligne est effectivement dé pouvoir bénéficier à plus de 200 jeux disponibles dans le catalogue Xbox Gamepass.

    Mais également grâce à ces abonnements variant de 9,99 € à 11,99 € d’obtenir une dizaine de nouveautés chaque mois, des avantages exclusifs et certains jeux sortant directement en Day One sur le meilleur service de jeu en ligne consoles.

    Jouer à Stray à partir du 10 août sur Xbox Series X / SXbox One grâce aux services GamePassGamePass Ultimate permettra aux joueurs Xbox d’enfin découvrir Stray le meilleur jeu vidéo Indie 2022.

    Vidéo – Trailer officiel Gameplay Stray – Annapurna Interactive – BlueTwelve Studio