Call Of Duty : Black OPS 6, dernière ligne droite avant sa sortie le 25 octobre
Activision déroule ses plans sans embûches, avec en ligne de mire dans son viseur le 25 octobre prochain.
En effet, la sortie de Call Of Duty Black OPS 6 est toujours fixée pour le 25 octobre 2024, notamment avec une sortie multiplateforme.
Le 1ᵉʳ Call Of Duty disponible en day one dans le Xbox Game Pass fait parler de lui, avec sa bande-annonce de lancement de la sortie mondiale de COD : Black OPS 6.
Vidéo – Call of Duty: Black Ops 6 – Bande-annonce de la sortie mondiale – Call Of Duty Français – Actu-jeux.com
La toute dernière bande-annonce de Call of Duty : Black OPS 6 vient d’être mise en ligne par Activision et est dans la pure tradition des grands épisodes de Call Of Duty !
Sur un fond de The Prodigy, le trailer de Call Of’ ne fait pas semblant, avec une mise en scène Hollywoodienne démontrant de belles promesses.
Activision publie le dernier trailer du multijoueur de Black OPS 6 : du grand Call Of Duty !
Xbox peaufine la sortie de Call Of Duty Black OPS 6, grâce à sa toute dernière vidéo et avant son évènement COD : Next 2024 : diffusé le 28 août à 18 heures !
Vidéo – Evolution of CALL OF DUTY Games 2003-2023 – Section Plays – Testmoijeuxvideo.fr
Ce qui va permettre de continuer de mettre sous adrénaline les joueurs, qui n’avaient pas besoin de cela pour être impatients de mettre la main sur le prochain opus deCOD Black OPS 6.
Une vidéo qui se veut pêchue, nerveuse, impressionnante et informative.
Vidéo – Call of Duty: Black Ops 6 – Multiplayer Reveal Trailer – Call Of Duty – Testmoijeuxvideo.fr
Call Of Duty Black OPS proposera bien 16 nouvelles cartes supplémentaires
Activision confirme bien l’information, avec un mode multijoueur Call of Duty Black OPS 6 qui offrira 16 nouvelles maps aux joueurs. Ce qui va permettre de mettre tous les joueurs sur un pied d’égalité, même si le noyau dur des fans devrait assez vite s’y habituer.
Vidéo – LEAKS BLACK OPS 6, le RETOUR de DMZ & CODQG au CODNEXT ! (LA DOSE #260) – Call Of Duty : Quartier Général – Testmoijeuxvideo.fr
Le tout nouveau système de déplacement proposera un système intuitif de mouvements à effectuer lors des déplacements en temps réel. En fonction de la direction prise dès le départ, vous pourrez interagir avec votre personnage et faire des mouvements plus nombreux, plus instinctifs et nerveux.
Vidéo – Vidéo – Black Ops 6 – BANDE-ANNONCE DE RÉVÉLATION DU JEU – Call Of Duty Français – Testmoijeuxvideo.fr
Une liberté de mouvements faite pour redynamiser les parties multi’ COD, avec une toute nouvelle physique qui avait déjà été mise en avant, il y a quelques mois de cela. Grâce à laquelle vous pourrez avoir pléthore de mouvements comme plonger, glisser ou sprinter, là où bon vous semblera.
Le Tweet officiel de Toys For Bob est lourd de sens et exprime une grande sincérité, naturelle. Le but de regagner leur indépendance ?
Obtenir moins de contraintes, très certainement avoir plus d’oxygène pour laisser les esprits créatifs s’exprimer et passer plusieurs levels supplémentaires.
Comme le démontre clairement leur dernier Tweet officiel ci-dessous :
Nous sommes ravis d’annoncer que Toys for Bob devient un studio de développement de jeux indépendant !
Au fil des ans, nous avons inspiré l’amour, la joie et le rire à l’enfant qui sommeille en chacun des joueurs.
Nous avons ouvert la voie à de nouvelles technologies de propriété intellectuelle et de matériel avec Skylanders. Nous avons placé la barre très haut en matière de remasters avec Spyro Reignited Trilogy. Nous avons porté Crash Bandicoot vers de nouveaux sommets, innovants et acclamés par la critique.
Avec le même enthousiasme et la même passion, nous pensons que le moment est venu de faire passer le studio et nos futurs jeux à la vitesse supérieure. Cette opportunité nous permet de revenir à nos racines, à savoir un studio petit et agile.
Pour rendre cette nouvelle encore plus excitante, nous étudions la possibilité d’un partenariat entre notre nouveau studio et Microsoft.
Bien que nous n’en soyons qu’aux premiers jours du développement de notre prochain jeu et que nous soyons encore loin de toute annonce. Notre équipe est impatiente de développer de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et de nouvelles expériences de jeu.
Nos amis d’Activision et de Microsoft nous ont beaucoup soutenus dans notre nouvelle orientation et nous sommes convaincus que nous continuerons à travailler en étroite collaboration dans le cadre de notre avenir.
Alors, gardez vos cornes en place et ouvrez l’œil pour plus de nouvelles.
Merci à notre communauté de joueurs de nous avoir toujours soutenus tout au long de notre parcours.
Nous sommes impatients de partager des mises à jour sur notre nouvelle aventure en tant que studio indépendant !
Mais Toys For Bob reviendra très certainement pour s’occuper des rejetons, les développer sur consoles Xbox / Game Pass (mais aussi en multiplateformes ?).
Le studio déclarant déjà être à pied d’œuvre pour développer de nouvelles histoires et licences à fort potentiel (créatif) dont ils ont le secret.
Une très bonne nouvelle pour les joueurs !
Vidéo – I Got GREAT News About Toys for Bob…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Canadian Guy Eh
Qui est le studio de développement de jeux vidéo Toys For Bob ?
Le Studio de développement Toys For Bob est un studio relativement ancien et pétri de talents depuis ses débuts.
Avec des jeux légendaires (voir chapitres suivants) développés depuis des décennies et une forte appétence artistique.
Les jeux de la firme sont élaborés par de véritables romantiques du jeu vidéo !
Ces Don-Quichotte vidéoludiques se sont toujours démarqués par des jeux singuliers, colorés et conçus par de véritables amoureux du jeu vidéo.
Recherchant à chaque fois à apporter leur pierre à l’édifice, avec une valeur ajoutée par rapport aux jeux concurrents : paraissant aseptisés, à côté des leurs.
Enfermés dans l’unité d’Activision, de tels électrons libres devaient très certainement avoir trop de garde-fous et être moins créatifs.
Qu’en reprenant ENFIN leur liberté : qui n’a pas de prix, pour une telle bande de développeurs passionnés.
Vidéo – Is the Game Industry Crumbling Before Us? | Xbox Just Lost New Studio | News Dose – TestMoiJeuxVidéo.Fr HayWood2021
Quels jeux ont été développés par Toys For Bob ?
Star Control, The Horde (les vrais joueurs se souviennent de sa pochette), Pandemonium (quels excellents jeux !), The Unholy War, Madagascar, Tony Hawk’s Downhill Jam, la série Skylanders, Crash Bandicoot, Spyro The Dragon, Crash Team Rumble…
Des noms de jeux plus qu’évocateurs pour les joueurs de la première heure, ayant traversé les âges, les générations et avec un high-level (Marcus ;D).
Vidéo – The Xbox Aftermath | PlayStation & EA Layoffs | Toys for Bob | New Xbox Console – XB2 305 – Testmoijeuxvideo.fr – Rand al Thor 19
La liste complète des jeux créés par Toys For Bob
Pour celles et ceux qui auraient été cryogénisés en mode Hibernatus et qui ne se réveilleraient que maintenant.
Un petit rappel s’impose grâce à la liste complète des jeux développés par Toys For Bob Studio :
Star Control (1990)
Star Control II (1992)
The Horde (1994)
Pandemonium (1996)
Pandemonium 2 (1997)
The Unholy War (1998)
Little Witching Mischiefs
Les 102 Dalmatiens (2001)
Disney’s Extreme Skate Adventure (2003)
Madagascar (2005)
Tony Hawk’s Downhill Jam (2006)
Madagascar 2 (2008)
Skylanders : Spyro’s Adventure (2011)
Skylanders : Giants (2012)
Skylanders : Trap Team (2014)
Skylanders : Imaginators (2016)
Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy (2018)
Spyro Reignited Trilogy (2018)
Crash Bandicoot 4 : It’s About Time (2020)
Crash Team Rumble (2023)
Vidéo – Toys for Bob (1989-2023) – Testmoijeuxvideo.fr Sam Laurent
Tweet officiel – Spyro The Dragon – Testmoijeuxvidéo.fr
Avec un message demandant aux fans de la licence au dragon violet d’y croire et la date de 2024 affichée. Il n’en fallait pas plus pour totalement retourner les réseaux sociaux en quelques heures !
Et effectivement avec un tel message : l’espoir est volontairement donné aux joueurs, sous forme d’insoutenable teasing…
Après l’exclusivité Marvel’s Blade, l’information d’hier mentionnant un éventuel événement Xbox + Hi-Fi Rush (sur Switch ?! Et le deux en préparation).
Voir Spyro apparaître lors d’un événement créé ou avancé aurait une certaine cohérence dans la stratégie de la marque. Mais serait également un formidable message renvoyé démontrant que de fortes ambitions de Microsoft.
Tout en attirant les joueurs connaissant la licence, mais aussi faire venir de nouvelles générations de joueurs qui découvrirait le sympathique dragon pourpre.
Vidéo – Evolution of Spyro the Dragon Games [1998-2018]– Testmoijeuxvideo.fr – Eryx Channel
Alors qu’historiquement Crash a toujours été synonyme de PlayStation (un des jeux phares face aux SEGA / Nintendo de l’époque).
Il est encore aujourd’hui difficile pour les vieux de la vieille de réaliser que la licence est dorénavant sur console concurrente…
Sur le principe, il sera maintenant cohérent de voir la marque Crash Bandicoot sortir sur Xbox.
Vidéo – XBOX OWNS CRASH AND SPYRO – So What Happens Now ?– Testmoijeuxvideo.fr Canadian Guy Eh
Charismatique, fun, rythmé et au ton bon enfant : Crash laisse d’excellentes sensations aux joueurs (même ceux qui n’étaient pas sur PlayStation).
Avec là aussi certaines rumeurs commençant à s’amplifier : voir une présentation (même courte) d’une ébauche de jeu serait un coup de maître de Microsoft.
D’autant plus avec des plannings de sorties sans aucun doute réajustés ou enrichis au fur et à mesure. La firme ne peut pas continuer de se contenter de ne pas planifier de tâches à chacun de ses studios et de ne pas intelligemment préparer à exploiter ses licences fraîchement (ou non) acquises.
Vidéo – 5 Reasons the Xbox Activision Acquisition is GOOD !– Testmoijeuxvideo.Fr – Canadian Guy Eh
2024 : l’année stratégique
Une bonne nouvelle pour les joueurs qui attendent de voir fleurir les exclusivités (licences connues et nouvelles) sur les consoles actuelles. Mais aussi dès la prochaine console Xbox Series 2 pour bâtir un catalogue de jeux fort et indissociable autour de la marque Xbox.
Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked– Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood
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Car avec autant de studios et de jeux : la firme pourra se bâtir une stratégie forte et choisir de se réserver tout un tas d’exclusivités.
Ou au contraire : de sortir des jeux multisupports très rémunérateurs grâce aux royalties générées. Qui viendront alors financer de toutes nouvelles licences Xbox, en ressortir d’anciennes ou renforcer des titres qui le méritent.
Avec un démarrage significatif d’Xbox, PlayStation qui performe – devant régler certaines difficultés internes et Nintendo qui devrait accueillir sa Switch 2.
68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !
Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.
En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.
Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !
Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !
Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.
Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.
Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PC – Xbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :
Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.
Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid
Ubisoft+–Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé
Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).
Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !
Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…
Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.
Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO
Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru
L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.
Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.
En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.
Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !
Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.
Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.
Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).
Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !
En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !
Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.
Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt
Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :
Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine consoleXbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !
Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt
Après une incroyable pression des acteurs majeurs de la Tech / des jeux vidéo tels que Nintendo, Sony, NVIDIA, Google… Et d’incroyables attaques de la concurrence qui s’avèreront fatales en démontrant leurs pratiques commerciales borderlines / illégales : Microsoft remporte la victoire finale !
Un véritable marathon de la fusion / acquisition et une sacrée page du jeu vidéo qui s’écrit sous nos yeux !
Vidéo – Microsoft x Activision : RACHAT acté – TestMoiJeuxVidéo.fr – Le Bon, la Brute et le Geek
Le jeu vidéo est notre passion. Nous jouons à des jeux, nous les créons, et nous pouvons témoigner de l’importance que revêt le jeu vidéo pour chacun d’entre nous. Aujourd’hui, nous accueillons officiellement Activision Blizzard et ses équipes au sein de Xbox. Activision Blizzard est l’éditeur de certaines des franchises les plus jouées et les plus appréciées de l’histoire des jeux sur console, PC et mobile. De Pitfall à Call of Duty, de World of Warcraft à Overwatch, de Candy Crush Saga à Farm Heroes Super Saga, leurs studios ont repoussé les limites du jeu vidéo pour les joueuses et les joueurs du monde entier.
J’admire depuis longtemps le travail d’Activision, de Blizzard et de King, ainsi que l’influence qu’ils ont eue sur les jeux, le divertissement et la culture populaire. Qu’il s’agisse de passer des nuits blanches à jouer à la campagne de Diablo IV avec des amis, de rassembler toute la famille pour notre soirée Guitar Hero ou de faire une série épique dans Candy Crush, certains de mes moments de jeu les plus mémorables sont nés d’expériences créées par leurs studios. Nous sommes ravis d’accueillir des équipes aussi emblématiques dans la Team Xbox.
En tant qu’équipe, nous apprendrons, innoverons et continuerons à tenir notre promesse : permettre à toutes et tous de profiter des joies du jeu vidéo. Nous le ferons dans une culture qui s’efforce de donner à chacun les moyens d’accomplir son travail dans les meilleures conditions, où tout le monde est le bienvenu, et qui est centrée sur notre engagement permanent en faveur du jeu vidéo pour toutes et tous. Nous avons à cœur de faire de l’inclusion une priorité dans tout ce que nous faisons chez Xbox – de notre équipe, aux produits que nous fabriquons et aux histoires que nous racontons, en passant par la façon dont nos joueurs et joueuses interagissent et s’engagent au sein de la communauté.
Ensemble, nous allons créer de nouveaux mondes et de nouvelles histoires, rendre accessibles vos jeux préférés à un plus grand nombre de personnes, et nous nous rapprocherons des joueuses et joueurs afin de les émerveiller de façons inédites et innovantes dans les environnements où ils aiment jouer, y compris sur mobile, en streaming avec le Cloud et plus encore.
Nous plaçons les joueurs et les joueuses au cœur de tout ce que nous faisons. Nous continuerons à écouter vos commentaires, à développer une communauté au sein de laquelle vous pouvez être vous-même, dans laquelle les développeurs peuvent accomplir leur travail dans les meilleures conditions, et ainsi continuer à faire des jeux vraiment divertissants. Comme promis, nous continuerons également à rendre plus de jeux disponibles sur différentes plateformes – et cela commence dès maintenant en permettant aux fournisseurs de Cloud en streaming et aux joueurs et joueuses de streamer les jeux d’Activision Blizzard dans l’Espace Economique Européen , un engagement pris auprès de la Commission Européenne. Aujourd’hui, nous commençons à travailler pour apporter les franchises légendaires d’Activision, de Blizzard et de King dans le Game Pass et sur d’autres plateformes. Nous vous en dirons plus sur la date à laquelle vous pourrez y jouer dans les mois à venir. Nous savons que vous êtes impatients, et nous le sommes aussi.
Vous êtes le cœur et l’âme de ces franchises, et nous sommes honorés de vous compter parmi les membres de notre communauté. Que vous jouiez sur Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou mobile, vous êtes les bienvenus ici – et vous le resterez, même si ce n’est pas sur Xbox que vous jouez à votre franchise préférée. Car « quand tout le monde joue, tout le monde gagne. » Nous sommes convaincus que l’annonce d’aujourd’hui ouvrira un monde de possibilités afin de multiplier les façons de jouer. Nous vous remercions pour votre soutien constant. Il y a encore beaucoup à venir dans les mois à venir – je suis très impatient de partager ce futur incroyable avec vous.
Décidément : les situations plus qu’embarrassantes s’enfilent comme des perles pour Sony PlayStation… Démontrant une grande fébrilité, créant un sacré malaise interne chez les Nippons et un amateurisme d’un niveau jamais vu auparavant (inhabituel chez PlayStation).
PlayStation : faites ce que je dis, pas ce que je fais…
Après que le match Jim Ryan Versus Phil Spencer au travers d’attaques et de techniques de déstabilisation totalement indignes d’une telle firme. Les pratiques peu scrupuleuses collent à la peau de SonySIE : le masque tombe (pour le grand public).
En effet, en tentant de vouloir à tout prix discréditer son concurrent et empêcher ce rachat qui fera date dans l’histoire des jeux vidéo. La firme japonaise a sacrément semé le doute dans l’esprit des juges, des spécialistes et même de ses joueurs. Un comble !
De plus, lorsque l’on voit que Microsoft aura su montrer patte blanche, apporter toutes les garanties nécessaires. Et prouver à tous par la même occasion (contre des leaks les plus viles à leur encontre) que la marque Xbox n’avait (elle) pas de squelettes dans son placard et travaillait sur le très long terme.
Vidéo – Sony donne des arguments éclatés contre le rachat d’Activision Blizzard King – Sony a pété un plomb ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Sony PlayStation : deuxième plus grosse firme des jeux vidéo, devant Microsoft – Xbox…
En se plaçant sous le feu des projecteurs : le nombre de studios et les milliards investis par Sony pour sa marque PlayStation depuis sa création sur le marché du jeu vidéo ont été visibles.
Ce qui a révélé aux experts commerciaux et aux juristes spécialisés que la marque avait infiniment plus investis que son concurrent… Utilisant jusqu’à présent ce qu’elle dénonçait (à tort) chez son concurrent ou ce qu’elle craignait pour le futur…
Malgré le rachat HISTORIQUE du triptyque des jeux vidéo Activision, Blizzard et King pour plus de 69 milliards de Dollars : Microsoft et son entité Xbox ne sont « que » troisième.
SonyJaponayant très largement racheté des studios de développement et payé pour empêcher ses concurrents (SEGA, Nintendo, Microsoft et éditeurs tiers) pour leur nuire et idéalement positionner sa marque phare PlayStation.
Vidéo – Activison Blizzard King enfin racheté par Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
PlayStation : un incroyable vivier de licences à la disposition de Sony !
Avec des dizaines de studios dans l’escarcelle et de licences exclusives (souvent pas ou plus exploitées) : la puissance de feu artistique est inouïe et sans commune mesure.
Avec des légendes des jeux vidéo qu’elle n’aura qu’à ressortir quand bon lui semblera.
Ce qui est très certainement l’atout majeur de la marque : avec son pôle Recherche & Développement et la création de nouvelles licences d’excellence.
D’ailleurs, les fans PlayStation restent sur leur faim et sont assez déçus de ne pas voir des licences phares sortir à chaque génération de console de la marque.
Un peu comme les parallèles Nintendo F-Zero GX 2 – Sony WipeOut – Ubisoft Rayman
Vidéo – Le meilleur F-Zero en 4K – F-Zero GX – Gameplay FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – At0miumVOD
C’est là où toute la stratégie de ne pas faire perdurer de tels jeux « porte-bannières » ou « mascottes » est perçu comme totalement aberrant par les joueurs.