Étiquette : Assassin’s Creed Shadows

  • Assassin’s Creed Shadows : un mode coopératif en développement ?!

    Après la surprenante (mais bonne) nouvelle d’Ubisoft qui annonçait le report d’Assassin’s Creed Shadows au 14 février 2025, pour améliorer le jeu.

    Tom Henderson d’Insider Gaming révèle qu’un mode de jeu coopératif serait en préparation : le mode League…

    Assassin’s Creed Shadows League Mode : un mode coopératif qui serait prévu après le lancement du jeu

    Insider Gaming est à l’image d’Ubisoft : le site de news de jeux video surprend son monde, un apprenant qu’un League Mode serait dans le prochain Assassin’s Creed Shadows.

    Par l’intermédiaire de Tom Henderson, le site indique qu’il serait bien incorporé dans AC Shadows. Mais qu’il ne s’agirait pas d’un ajout effectué dans le jeu, notamment à cause du report et du retard général.

    Vidéo – EXCLUSIVE: Assassin’s Creed Shadows Getting A New Game Mode – Insider Gaming – Testmoijeuxvideo.fr

    En effet, la firme de jeu vidéo française a préféré repousser son prochain Assassin’s Creed pour terminer de débugger, d’améliorer (et modifier l’histoire du jeu ?!). Cinq mois qui ne seront pas de trop pour opérer certains changements demandés par les fans de la série.

    De ce fait, il serait quasi impossible pour les développeurs d’Assassin’s d’incorporer ce mode de jeu (et tout ce qu’il comporte) en moins de 5 mois.

    Vidéo – AC Shadows: Le retard servira à changer des parties du jeu ! – Lusty – Testmoijeuxvideo.fr

    Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft refait comme en 2022

    Souvenez-vous : Ubisoft choisissait de reporter un certain nombre de jeux 2022 en 2023. Réussissant à obtenir de bons jeux l’année suivante, avec des ventes générales et des notes historiques.

    Vidéo – Modifications « culturelles » et sur YASUKE ASSASSIN’S CREED SHADOWS 😯 1 million de vente OUTLAWS,… – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

    Cette stratégie avait même trouvé un écho positif aussi bien chez les joueurs, chez les journalistes, que dans le domaine boursier.

    Assassin’s Creed Shadows, mais aussi Assassin’s Creed Invictus seraient les deux jeux de la licence qui miseraient sur une expérience multijoueur dans les 18 mois. Dont une première sortie qui aurait bien lieu en 2025, pour tester le terrain :

    SI la firme continue de s’aveugler d’illusions, elle pourrait perdre très gros…

    Vidéo – YASUKE RETIRÉ DE AC SHADOWS ?! 😱 La vérité sur le report du jeu ! – j0nathan – Testmoijeuxvideo.fr

    Les fiascos Bud Light et Disney comme dernier avertissement avant le crash… Réaction de la dernière chance et nouveau départ attendu !

    Rappelez-vous des milliards de dollars perdus par Disney et par Bud Light à cause des scores ESG, Sweet Baby et leur agenda inclusif.

    Dont tout le monde se fout, puisque ne représentant personne, sauf eux-mêmes : une extrême minorité. Déconnectée de la réalité, massacrant tout ce qu’elle touche et néfaste pour les entreprises.

    Vidéo – BUD LIGHT EXPLIQUE PERD SON INDICE ESG LGBTQ-FRIENDLY A CAUSE DU B0YC0TT ANTI WOKE – Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr


  • Assassin’s Creed Shadows : vidéo, date, saisons à la Shenmue

    Assassin’s Creed : Shadows arrive avec un nouveau trailer vidéo, montrant de biens belles choses.

    Ubisoft annonce la gestion intégrale des saisons, comme Shenmue à son époque, mais en mode Next Generation.

    Le prochain Assassin’s Creed au Japon avec Naoé Fujibayashi 藤林 奈緒 et Yasuké 弥助 sortira le 15 novembre 2024.

    Dossier Assassin’s Creed Shadows.


    Assassin’s Creed Shadows : dernier trailer, date de sortie le 15 novembre

    La toute dernière vidéo d’Assassin’s Creed Shadows est en ligne sous forme de trailer, démontrant de biens belles évolutions depuis la dernière bande-annonce.

    Notamment avec la gestion des saisons, métamorphosant les décors au fil des saisons d’AC Shadows. Ce qui rappelle en son temps le révolutionnaire Shenmue de Yu Suzuki et son système de gestion FREE inédit des saisonnalités.

    Depuis, peu de jeux avaient osé reprendre cette fonction (hormis Forza Motorsport 8) : c’est désormais le cas avec Assassin’s Creed : Shadows.

    Avec une gestion encore plus poussée des saisons que le légendaire jeu de Yu Suzuki : ce qui est loin d’être commun et qui ajoute une part de mystère à AC Shadows. Un aspect qui changera radicalement des opus précédents et prendra une longueur d’avance dans ce domaine par rapport aux licences concurrentes.

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows: World Trailer – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Est-ce que cette innovation, la variation de saisons et de météo aura une incidence sur le gameplay ?

    La réponse est oui : avec une gestion dynamique des saisons, de la luminosité et des éléments du décor (voir dernier paragraphe).

    Autre fait intéressant, avec la date de sortie d’Assassin’s Creed Shadows : confirmée pour le vendredi 15 novembre 2024. Une date idéale pour avoir le jeu au pied du sapin et passer les fêtes de fin d’année 2024, en jouant au Ninja ou au Samurai.

    La date est assez bien placée pour laisser le temps de générer un fort volume de ventes. D’autant plus que cet Assassin’s Creed Japon était un souhait des joueurs qui était attendu depuis longtemps.


    Assassin’s Creed Shadows : 1ʳᵉ pierre à l’édifice, le renouveau Assassin’s Creed

    Depuis la présentation d’Assassin’s Creed Shadows d’Ubisoft Montréal – Ubisoft Canada lors des Ubisoft Forward 2024 : la différence s’était déjà fait sentir par rapport à Assassin’s Creed Mirage. L’ex Assassin’s Creed Codename Red va servir de terreau fertile pour le HUB Assassin’s Creed Infinity et les premiers Assassin’s Creed next generation, comme Assassin’s Creed HEXE.

    Un tout nouveau départ qui servira donc à réellement lancer une nouvelle génération d’Assassin’s Creed Next Gen, grâce à un socle commun. Le virage amorcé était

    Parenthèse ouverte : d’ailleurs, espérons aussi qu’Ubisoft investira ENFIN dans un vrai moteur graphique interne ET travaillera sous la dernière version d’Unreal Engine 5. Défaut de la firme, qui était obligée de développer ses jeux sur des moteurs devenus vieillissants, pour passer une période de récession et constituer de solides bases pour se refaire la solide.

    Un jeu aussi prenant qu’Assassin’s Creed Odyssey , ses DLC (700 heures de jeux dépassés ;D) et son envoûtant monde de la mythologie de Grèce Antique auraient tellement mérité d’avoir un moteur graphique de dernière génération !

    *Car les premiers Assassin’s Creed (dont le 3) étaient révolutionnaires, bénéficiaient d’une avance technologique indéniable et d’un gameplay avancé, tout comme un système de jeu rodé (2ème chapitre suivant). Parenthèse refermée. 😉

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows : présentation détaillée du gameplay | Ubisoft Forward – Ubisoft – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft investit dans de nouvelles technologies pour rendre sa licence Assassin’s Creed plus immersive

    Ubisoft nous en plus par l’intermédiaire d’un article officiel, expliquant le prochain Assassin’s Creed sera le plus beau et le plus réaliste jamais commercialisé.

    Notamment pour les proportions qui ont été totalement changées pour rendre le jeu le plus réaliste possible. Grâce à la technologie des micro-polygones, très utile pour la luminosité du jeu.

    Déclarations de Pierre Fortin, Directeur Technologique Ubisoft

    Le Directeur Technologique made in Ubisoft nous en dit plus à propos de la technologie révolutionnaire des micro-polygones, créée par la firme :

    Nous avons déjà utilisé une certaine forme d’éclairage global dans Assassin’s Creed depuis des années… Mais l’éclairage global par lancer de rayons nous permet d’être beaucoup plus dynamiques…

    Considérez les micro-polygones comme des ressources intelligentes adaptables qui savent comment s’afficher de manière optimale en fonction de leur visibilité et de leur proximité avec le joueur…

    Pierre Fortin, Directeur Technologique Ubisoft

    Les anciens Assassin’s Creed avaient une lumière statique, réaliste, mais ne s’adaptaient pas aux changements d’environnements.

    Alors qu’Assassin’s Creed Shadows est capable :

    • Les lumières peuvent être allumées et éteintes, notamment pour améliorer le côté infiltration de Naoe, Yasuke et rendre le jeu plus immersif
    • Des portes qui peuvent être désormais brisées, découpées. Entraînant de ce fait une variation de lumière, calculée en temps réel et s’adaptant aux différents changements
    • Les bambous peuvent être tranchés, les clôtures et les palissages peuvent aussi être réduits en miettes, tout comme les étals des marchés. Apportant là aussi une modification en temps réel de la luminosité, de manière dynamique

    La technologie innovante des micro-polygones vient interagir et se modifier en temps réel, avec tous les objets et personnages inclus dans l’environnement du jeu. Une révolution made in Ubisoft est lancée dans la licence et dans le monde du jeu vidéo.

    Avec les vastes mondes ouverts d’Assassin’s Creed et ses immenses cartes, les développeurs devaient avoir un outil adapté aux nombreuses contraintes. Celles incluses dans la profondeur d’horizon, multipliant les lignes de visées et les longues distances qui ne pouvaient pas être totalement restituées.

    Ubisoft a donc mis au point un outil qui remplace le calcul des 3 types de polygones : faibles, moyens, élevés et qui permutait à mesure que le joueur se rapproche. Les micro-polygones viennent bouleverser le moteur du jeu et l’alléger en ressources allouées pour les calculs en temps réel pour le GPU. Des tonnes de phases que ne devront plus créer les développeurs de la firme française.

    Déclarations de Thierry Dansereau, Directeur Artistique Assassin’s Creed Shadows

    Cet atout majeur qui offre un plus grand réalisme dans le jeu améliore le photoréalisme de près, grâce à un plus grand nombre de polygones. Thierry Dansereau, Directeur Artistique Assassin’s Creed Shadows, nous en apprend plus sur l’effet de la technologie des micro-polygones incorporée dans le prochain jeu d’Ubisoft :

    Notre objectif était de créer un monde qui soit beau, mais qui ait également un impact sur le gameplay…

    Nous voulions une nouvelle sensation dynamique… À la fois à l’échelle micro et macro, de sorte que lorsque vous voyez une tempête arriver, vous pouvez adapter votre façon de jouer, sachant que cela vous rendra plus furtif au moment de vous faufiler dans ce château.

    Notre objectif depuis le début était de passer d’une belle carte postale à un beau film.

    Thierry Dansereau, Directeur Artistique Assassin’s Creed Shadows


    Licence Assassin’s Creed : à quand une séparation d’Assassin’s Creed en deux ?

    Pour *rebondir sur l’astérisque de l’avant-dernier chapitre, une question de virage à 180 ° est à aborder. Avec un choix fort et courageux, qu’il serait intéressant d’avoir, alors que les toutes nouvelles bases d’Assassin’s Creed (le moment serait opportun) sont en train d’être érigées.

    D’ailleurs, appel du pied à Ubisoft :

    Il serait grand temps de séparer la licence Assassin’s Creed en deux. Pour répondre à des besoins différents, complémentaires, qui éviterait les fanboys anti-Ubisoft ou aux pros AC de se plaindre continuellement et ne leur laisserait plus aucun prétexte de chouiner.

    • Assassin’s Creed (4,5,6…) : avec un retour aux sources de l’assassinat, de l’exploration à 360 degrés aussi bien horizontal que vertical. Un jeu d’Action – Infiltration, comme les trois premiers volets de la licence Assassin’s Creed, ce que les puristes et fans d’AC demandent depuis des années
    • Creed « quelque chose » : Grèce Antique, conquistadors (séparation du royaume d’Espagne en EspagnePortugal), Aztèques, Spartiates, Gaulois, Amérindiens… Pour développer les civilisations et les peuples légendaires, sous forme d’Action RPG en monde ouvert, pour le grand public (hors puristes Assassin’s Creed)

    Appel du pied à Ubisoft passé. 😉

    Si TestMoijeuxVidéo.Fr peut faire passer des messages, donner des idées et participer au brainstorming, c’est avec grand plaisir. ;D


    Shenmue – Assassin’s Creed Shadows : liens de filiation made in Japon ?

    Même si au premier abord, Shenmue et Assassin’s Creed ont l’air de ne pas avoir de points communs : il faut savoir que certains points communs peuvent venir en filiation. Avec pour commencer, les influences du jeu de Yu Suzuki sur les développeurs ou les acteurs de l’industrie du jeu vidéo (clin œil à Pascal, grand joueur et fan de la licence devant l’éternel ;D).

    Qu’il s’agisse de Sega, d’Ubisoft, de Quantic Dreams (nous en avions directement discuté avec David Cage, en 2007) ou de toute autre société de jeux vidéo. Les influences de Shenmue sur les jeunes développeurs et les employés du monde du jeu vidéo de l’époque ont été incroyables et beaucoup plus profondes que ce que l’on pense. Aussi bien dans les techniques de développement, que dans la manière de raconter l’histoire, le gameplay, les mécanismes de jeu ou de la philosophie.

    Shenmue de Yu Suzuki a marqué l’histoire du jeu vidéo à jamais(Shenmue I et II Dreamcast), avec Shenmue III et la tentative de financement de Shenmue IV (via Cédric Biscay ;D).

    De Shenmue à Assassin’s Creed Shadows : la transmission de relai naturelle

    C’est à partir de moment-là qu’Ubisoft reprend le flambeau spirituel, en calquant la philosophie du système du temps qui passe (saisons, jours, heures), des saisonnalités et de la luminosité.

    Mais en mode next generation, à un niveau apparemment bien plus poussé, grâce à leur révolutionnaire outil incorporé à leur moteur graphique : le micro-polygones (voir paragraphes ci-dessus). Et c’est sur cet aspect que Shadows pourrait bien tirer son épingle du jeu et surprendre son monde.

    Assassin’s Creed Shadows : les saisons changeront en fonction des périodes de l’année

    Assassin’s Creed Shadows offre une expérience joueurs unique en son genre, grâce à une gestion des saisons et des variations climatiques. Ce qui confère au jeu un aspect visuel qui se démarque des précédents volets et des jeux concurrents, graphiquement parlant. En parcourant le jeu, les apparences varieront en fonction des périodes de l’année, les décors n’auront pas du tout le même visage.

    Ce qui confèrera un charme supplémentaire au jeu, avec un travail tout particulier apporté à la luminosité et aux couleurs dans tous les lieux d’AC Shadows.

    Assassin’s Creed Shadows aura droit à une gestion de la météo dynamique

    Les choses ne s’arrêtent donc pas qu’aux saisons changeantes, puisqu’au sein de ces dernières : une gestion de météo dynamique viendra totalement bouleverser les paramètres environnementaux et l’expérience joueur dans son gameplay ! Ce qui changera énormément de choses, comme dans… Shenmue : quand nous vous disions qu’une filiation naturelle se faisait entre les deux licences. 😉

    Jugez par-vous même :

    Avec des étangs gelés, par exemple, il ne sera pas possible de se mettre à couvert sous l’eau. Reprenez la même mission pendant une tempête de pluie printanière nocturne, et vous constaterez que vos pas sont étouffés par la pluie et que les ennemis sont moins susceptibles de vous repérer dans l’obscurité.

    Source : news Ubisoft

    Malgré certaines polémiques, dont certaines justifiées (wokisme + qu’il n’y ait pour une fois pas de personnage masculin, natif du pays). Assassin’s Creed : Shadows pourrait bien s’avérer être l’épisode « pied à l’étrier » et une belle surprise pour les joueurs. Surtout pour la nouvelle génération d’Assassins Creed, tant au niveau des bases et des outils techniques, que du process de création : qui profitera aux futurs AC.

    Assassin’s Creed : Shadows est attendu ce 15 novembre sur consoles Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC, Luna, App Store, Ubisoft Store, Epic Games Store et Ubisoft+ Premium. Et le 12 novembre pour les joueurs ayant pris l’accès anticipé ou les versions Gold, Ultimate et Collector du jeu.


  • Ubisoft peaufine Star Wars Outlaws : sortie d’un futur hit ?

    Star Wars Outlaws était l’un des plus gros objectifs d’Ubisoft pour l’année 2024, avec XDfiant et Assassin’s Creed Shadows.

    La firme française pourrait très bien entamer ses objectifs, avec sa dernière bande-annonce de Star Wars Outlaws.

    Le trailer du Star Wars d’Ubisoft aura impressionné les journalistes et les joueurs, lors de sa diffusion au Gamescom 2024.

    Avant la sortie officielle de Star Wars Outlaws, le 30 août 2024.


    Star Wars Outlaws : le futur hit d’Ubisoft, le nouveau départ

    Yves Guillemot l’avait annoncé il y a plusieurs mois, après l’incroyable partenariat de gestion du Cloud Gaming Xbox par Ubisoft pendant 15 ans.

    Vidéo – Skull and Bones : bande-annonce des fonctionnalités PC – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Puis, le jeu de pirates Skull & Bones a finalement bien été commercialisé (même si les joueurs attendaient plus), avec de surprenantes saisons S&B.

    Vidéo – Skull and Bones : bande-annonce de gameplay de la saison 3 – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Après avoir subi les foudres des Actionnaires en 2022 et suivre l’avis des joueurs pour repousser les jeux en 2023 (année charnière). En décidant de tout miser dessus, avec un Millésime 2023 historique pour Ubisoft.

    Le PDG d’Ubi’ le disait à qui voulait l’entendre : 2024 devait être l’année d’un nouveau départ d’Ubisoft ! Ce qui est, pour l’instant, conforme aux prédictions de Madame Irma made in Ubisoft.

    Avec en ligne de mire la sortie de Star Wars Outlaws le 30 août et la sortie d’Assassin’s Creed Shadows le 15 novembre.

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows : un duo, deux styles de jeu – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Star Wars Outlaws : le dernier trailer vidéo intersidéral !

    Ubisoft s’apprête donc à lancer l’un des jeux les plus attendus pour les joueurs et très certainement l’un des plus déterminants pour la firme tricolore.

    Le jeu d’Ubisoft a mis les petits plats dans les grands pour satelliser l’une des licences majeures que représente Star Wars et dans le plus de foyers possible. Et avec le dernier trailer Star Wars Outlaws, les fans de la saga (Marcus ;D) risquent d’en avoir pour leur argent.

    Vidéo – Star Wars Outlaws: Building An Open World – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Qui monte en puissance et qui surprend son monde, techniquement plus abouti que lors des précédentes bandes-annonces et qui démontre une mécanique de jeu intéressante. Avec des gamers dithyrambiques, dont certains qui avaient eu la dent dure sur le jeu (hormis l’enlaidissement de la magnifique actrice dans le jeu…).

    Vidéo – Star Wars Outlaws : Bande-annonce de lancement officielle – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Un excellent signal pour la firme française, avec l’occasion de transformer son essai et vendre Star Wars Outlaws à la pelle. Ce qui donnerait à Ubisoft une légitimité pour continuer de travailler sur d’autres jeux Star Wars.

    Réponse lors de la sortie de Star Wars Outlaws le 30 août prochain !

    Vidéo – Faut-il acheter STAR WARS OUTLAWS ? C’est l’heure du grand récap des infos – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

  • Assassin’s Creed Shadows : trailer + sortie le 15 novembre 2024 !

    Le premier trailer officiel d’Assassin’s Creed Shadows est disponible !

    Anciennement appelé Assassin’s Creed Codename RED et définitivement renommé Shadows. Le nouvel Assassin’s Creed d’Ubisoft sortira le 15 novembre 2024, en versions physiques ET dématérialisées : sur Xbox Series, PS5 et PC.

    Dossier complet Assassin’s Creed : Shadows.


    Trailer officiel Assassin’s Creed Shadow, vidéo développeurs et photos !

    C’est officialisé par les deux trailers d’Ubisoft et la flopée d’informations qui va avec : Assassin’s Creed Shadows arrivera le 15 novembre prochain sur consoles et ordinateurs.

    Demandé et attendu depuis des années par les fans d’Assassin’s Creed, le Japon Féodal débarque enfin dans AC ! Un événement sur lequel la firme française de jeu vidéo travaille en secret depuis des années…

    Les voilà dorénavant exhaussés, avec cette version au Japon : à l’époque Féodale. Samurais, Ninjas Shinobi et autres guerriers du pays du soleil levant ancestral viendront animer un jeu qui s’annonce gore.

    Gerbes de sang, membres sectionnés et décapitations seraient de la partie et reflèteraient la très dure réalité de l’époque : âme sensible, s’abstenir…

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows – Trailer cinématique en première mondiale – Ubisoft France – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Avec l’aide d’un moteur graphique retravaillé, ce nouvel opus d’Ubisoft reste relativement beau. Même s’il reste objectivement en deçà d’une version faite avec les dernières générations de l’Unreal Engine 5.

    En revanche, les quelques images (attention : plus issues de cinématiques, qu’in-game) se montrent néanmoins assez jolies, travaillées et reproduisent bien le style de cette ère.

    Même si le genre graphique aurait pu être dans un autre style graphique, plus fin et mieux adapté. Il en va de même pour le style du jeu, qui aurait été plus intéressant, avec une vision décalée face aux productions déjà sorties.

    Reste désormais à voir comment le système de jeu s’articule et si la firme a su prendre plus de risques dans sa saga Assassin’s Creed. Sauf si cette audace passera son tour, pour se retrouver dans Assassin’s Creed Codename HEXE et sa « sorcière » (plutôt une femme aux pouvoirs surnaturels)… 😉

    Vidéo – On y est 🔥 L’annonce d’ASSASSIN’S CREED SHADOWS en direct – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Naoe, Yasuke – : deux personnages jouables en alternance dans AC Shadows !

    Comme l’évoquaient les leaks Ubisoft (il serait bon d’attraper la taupe interne : rupture du secret industriel et commercial) plus que préjudiciables pour la firme, vous devrez compter sur deux personnages principaux :

    • Naoe : une ninja Shinobi dans la plus pure tradition nippone, qui sera véritablement LE personnage dans la droite lignée des Assassin’s Creed
    • Yasuke : issu la prétendue légende d’un *Samurai Afro, qui fera davantage parler sa puissance physique et sa maîtrise des armes blanches

    Ces deux personnages devraient se jouer sur le principe des légendes du jeu vidéo The Lost Vikings ou Three Dwirty Dwarves (SEGA Saturn), version next gen. À savoir que vous devriez avoir la possibilité d’alterner de personnage (sous quelles conditions ?) pour pouvoir utiliser les atouts de chaque personnage et vous débloquer certains passages précis.

    Si cela se révélait exact, cela pourrait être relativement grisant dans le gameplay et la gestion des réflexes. Pour switcher entre les deux belligérants (si un timing s’avère nécessaire).

    *Samurai Afro présent sur une fiche Wikipédia BANCALE, mais récemment démentie par de sérieux sites historiques. Ce qui ne fait pas très sérieux pour le jeu. CQFD

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows: Who Are Naoe and Yasuke ? – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Les artworks – la galerie photos officielle Assassin’s Creed Shadows

    Pour les personnes qui aimeraient en découvrir plus par rapport aux visuels, des visuels issus de la bande-annonce et des atworks officiels vous permettront d’attendre jusqu’à la sempiternelle date du 10 juin prochain. 😀

    Avec une certaine harmonie des codes couleurs, de la Direction Artistique choisie et d’un ensemble qui se veut d’ailleurs assez homogène.

    Artworks – photos Assassin’s Creed Shadows

    WAIT IN PROGRESS : NOW LOADING…

    LLES ARRIVENT ! ;D Actualisez ou revenez 😀

    Bibi 😉


    Vidéo de gameplay Assassin’s Creed Shadows au Ubisoft Forward de juin ?

    Même si l’information n’est pas officielle, il serait (Conditionnel) logique de voir les premiers trailers d’AC Shadows à l’occasion de la grand-messe d’Ubi‘. L’évènement Ubisoft Forward 2024 est prévu pour le 10 juin 2024 et promet d’être riche en contenus : et en surprises ? 😉

    En effet, la firme procède de la sorte depuis des années (tout comme d’autres acteurs majeurs du jeu vidéo) et n’est de ce fait, pas illogique de se projeter sur une telle possibilité, en juin prochain. Ce qui pourrait-être (en plus de respecter une certaine cohérence professionnelle) intéressant pour les joueurs d’un côté et pour créer l’engouement, de l’autre.

    Assassin’s Shadows déchaîne déjà les passions sur les réseaux sociaux, avec une assez grande satisfaction joueurs et des projections de retour aux sources pour les puristes du jeu en tant qu’assassin (avec le personnage féminin, assez réussi d’ailleurs). Moins pour la frange des puristes d’AC, si le jeu se base sur un principe d’Action / RPG. ^^

    Avec une liste de jeux potentiels qui pourraient être présents, mais aussi des doléances de certains fans de la marque de jeu vidéo française. Il est presque sûr que certaines de ces attentes pourraient se voir récompensées, avec peut-être une à plusieurs surprises à la clé. Wait & see…

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows Explained – Samurai, Shinobi, and Feudal JapanUbisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Assassin’s Creed Shadows : versions physiques ET versions dématérialisées

    Assassin’s Creed Shadows au Japon Féodal aura droit à sa version physique (édition normale, édition collector) et sa version dématérialisée. Des versions qui sont déclinées en plusieurs types d’exemplaires.

    Assassin’s Creed Shadows – éditions physiques

    • Assassin’s Creed Shadows – Édition Standard à 79,99 €. Comprenant : une quête supplémentaire en bonus
    • Assassin’s Creed Shadows Édition Collector à 279 $. Comprenant : le jeu de base, le bonus de précommande, le Season Pass, les 3 jours d’accès anticipé, le Pack Ultimate avec le pack de personnages Sekiryu, le pack de repaire, 5 points de compétences, le filtre Dragon rouge pour le mode photo. Mais aussi des objets physiques : Une statue de Naoe et Yasuke, un coffret de Steelbook unique, un artbook collection 84 pages, le tsuba du katana de Naoe grandeur nature, une carte du monde, un parchemin mural du Crédo, 2 lithographies sumi-e

    Assassin’s Creed Shadows – éditions dématérialisées

    • Assassin’s Creed Shadows – Édition Standard à 69,99 €. Comprenant : le jeu de base, le bonus de précommande
    • Assassin’s Creed ShadowsÉdition Gold à 109,99 €. Comprenant : le jeu de base, le bonus de précommande, le Season Pass, les 3 jours d’accès anticipé
    • Assassin’s Creed ShadowsÉdition Ultimate à 129,99 €. Comprenant : le jeu de base, le bonus de précommande, le Season Pass, les 3 jours d’accès anticipé, le Pack Ultimate
    • Assassin’s Creed ShadowsÉdition Ultimate à 17,99 €/mois, via l’abonnement Ubisoft+. Comprenant : voir ci-dessus