Étiquette : Bethesda Game Studios

  • Todd Howard : Bethesda confirme Fallout 5, pas avant 5 ans ?

    Todd Howard, le big boss de Bethesda Game Studios, révèle les premiers détails de Fallout 5. Le nouveau Fallout sera directement influencé par la série TV Fallout et pourrait ne pas sortir avant cinq ans sur Switch 2, PlayStation 6, Xbox Magnus et PC Gaming next gen.

    Fallout 5 : un développement sous contrainte de calendrier

    Le calendrier de production de Microsoft Bethesda impose un intervalle long avant la sortie de Fallout 5. Car le studio concentre encore une large partie de ses ressources sur le chantier de The Elder Scrolls 6. Cette planification interne repousse mécaniquement toute arrivée d’un Fallout 5 PC – d’un Fallout 5 Xbox Magnus vers la prochaine décennie, malgré une demande massive des joueurs.​

    Les signaux de sources spécialisées et d’insiders évoquent une sortie au plus tôt autour de 2030, un délai d’au moins cinq ans avant de voir émerger le cinquième épisode de Fallout. Une marge de manœuvre pour avoir le moteur graphique maison le plus véloce possible. Mais aussi adapter l’architecture PS6 GamesXbox Magnus Games et PC Games haut de gamme.​

    Chaque prise de parole de Todd Howard sur Fallout 5 oriente les discussions pour Fallout 5 PS6Fallout 5 PC, Fallout 5 Xbox Magnus, Fallout 5 Switch 2 et les futures plateformes cloud. Un engouement mondial crée forcément un terrain propice autour des Fallout 5 leaks et aux spéculations sur des studios partenaires chargés d’épauler Bethesda.​​

    Vidéo – Des infos Fallout 5 🍾 Sony a gagné contre Mothiram ? Le PDG d’Exodus part, Tomb Raider casualisé,… – Actu-jeux.com

    Fallout 5 : une continuité canonique avec la série TV Fallout

    Les déclarations récentes confirment que Fallout 5 se déroulera dans un univers où les événements de Fallout TV existent déjà. Avec un alignement complet entre la chronologie des jeux et les intrigues de la série. Todd Howard insiste sur le fait que les histoires, les arcs narratifs et les personnages. Comme Lucy, Maximus ou The Ghoul influencent désormais la manière de concevoir les futurs scénarios.​

    Cette intégration oblige la direction narrative à prendre en compte la perception du grand public, exposée à l’univers via Fallout TV (la série), avant même de toucher à une manette. Bethesda Games construit une convergence entre les contenus multimédias. Pour créer des passerelles naturelles entre les épisodes principaux, les expériences dérivées et les futurs Xbox Games ou titres en cloud.​

    Une telle approche impose une gestion des lieux plus fine, avec factions et enjeux déjà abordés dans la série TV. Pour éviter les contradictions et renforcer la cohérence globale de la franchise Fallout. Ce choix renforce chaque élément de Fallout TV et ouvre la voie à des croisements narratifs sophistiqués pour Fallout 5 leaks, avec des leaks crédibles.​

    Vidéo – Fallout 5™ vient de recevoir une ÉNORME NOUVELLE… – Balboa Insider – Actu-jeux.com

    Fallout 5 : enjeux techniques sur PS6, Xbox Magnus, Switch 2 et PC

    L’arrivée attendue de Fallout 5 PS6 et Fallout 5 Xbox Magnus oriente déjà la réflexion technique vers une exploitation intensive des architectures next gen. Les premières spéculations parlent d’un monde bien plus segmenté en biomes complexes, avec des destructions locales et une physique environnementale.​

    Sur PC Games, l’enjeu de rendu technique ultra-élevée 8K et fréquences élevées, garantiront une compatibilité avec les configurations de milieu de gamme via l’IA. La version Fallout 5 PC pourrait servir de vitrine pour les technologies modernes et de streaming de données en temps réel, couplées à une AI plus extrêmement performante.​

    Le cas de Fallout 5 Switch 2 intrigue par la contrainte de puissance plus modeste, avec un compromis entre résolution, fluidité et densité visuelle. Les Xbox Magnus et PS6, plus généreuses en ressources, favoriseront le ray tracing, les temps de chargement quasi instantanés et un rendu photoréaliste.

    Vidéo –
    Fallout 5 vient de recevoir de BONNES NOUVELLES…
    – ChaosGaming – Actu-jeux.com

    Fallout 5 leaks : les rumeurs

    Les Leaks Fallout 5 circulent déjà sur les réseaux, avec des rumeurs qui parlent d’une mise en production validée en interne, mais dans un horizon lointain. Certaines sources suggèrent que le projet disposerait d’un document de vision, une sorte de one-pager qui fixe les axes de design et de narration.​​

    Plusieurs spéculations évoquent la possibilité d’un renfort externe, un studio partenaire sous supervision de Bethesda Games. Pour absorber une partie de la charge, maintenir la direction assurée par Todd Howard et son équipe. D’autres hypothèses s’intéressent à un retour vers des régions inédites, notamment des grandes métropoles nord-américaines encore inexplorées. Ce qui nourrit l’imaginaire autour des Fallout 5 leaks et renforce la viralité des débats.​​

    Cette circulation d’informations non officielles met le feu sur les recherches Internet autour de Fallout 5. Avec de fortes recherches Google Fallout 5 leaksFallout 5 PCFallout 5 Xbox Magnus ou PS6 Games. Les prises de parole publiques de Todd Howard servent aussi à recadrer certaines attentes, sans couper l’enthousiasme. des joueurs.​

    Vidéo – Fallout 5 : d’énormes fuites… (Prochaine destination et aperçu de la sortie) ChaosGaming – Actu-jeux.com

    Tableau : synthèse des enjeux par plateforme

    Retrouvez la synthèse autour des attentes autour de chaque version de Fallout 5 à venir.

    PlateformeEnjeu principal pour Fallout 5Détails techniques clés
    Fallout 5 PS6Exploitation maximale de la puissance fixe next gen.​4K, 60 fps, ray tracing avancé, streaming ultra rapide des données du monde.​
    Fallout 5 Xbox MagnusVitrine des Xbox Games et de l’intégration au cloud.​Intégration profonde au Game Pass, optimisation pour jeu en streaming, cross-save multi-écrans.​
    Fallout 5 PCPlateforme de référence pour ultra et modding.​Options graphiques extensives, support large de configurations, outils de modding poussés.​
    Fallout 5 Switch 2Adaptation portable avec compromis visuels contrôlés.​Baisse de résolution, optimisation des textures et des effets, ajustement de l’interface pour l’écran mobile.​
    Vidéo – 7 Hopes For The Next Fallout – Synonymous – Actu-jeux.com

    FAQ Fallout 5

    Retrouvez notre FAQ Fallout 5 et toutes les dernières infos autour du futur Fallout cinq de Todd Howard.

    Fallout 5 sort-il vraiment dans plus de cinq ans ?
    Les estimations actuelles, fondées sur le pipeline de Bethesda et les déclarations autour de la priorité donnée à The Elder Scrolls 6, situent la sortie de Fallout 5 au plus tôt vers 2030, ce qui implique au moins cinq à six ans d’attente.​

    Fallout 5 prendra-t-il en compte la série TV Fallout ?
    Les propos de Todd Howard confirment que Fallout 5 existera dans un monde où les événements de Fallout TV se déroulent ou se sont déjà déroulés, ce qui inscrit la série dans la continuité officielle de l’univers.​

    Sur quelles plateformes Fallout 5 sortira-t-il ?
    Aucune liste définitive ne se trouve officialisée, mais les projections s’orientent vers PS6Xbox MagnusSwitch 2 et PC Games, cohérentes avec l’horizon temporel et les standards technologiques visés.​

    Existe-t-il des informations concrètes issues de Fallout 5 leaks ?
    Les Fallout 5 leaks restent fragmentaires, souvent centrés sur une confirmation supposée du feu vert interne, un document de vision et des spéculations sur la région et la structure du jeu, sans annonce matérielle ou visuelle.​

    Pourquoi Bethesda prend-il autant de temps entre Fallout 4 et Fallout 5 ?
    Le studio suit un cycle long, renforcé par le développement de Starfield puis de The Elder Scrolls 6, ce qui repousse la production intensive de Fallout 5 et accentue l’écart entre les grands épisodes numérotés.​

    Fallout 5 misera-t-il davantage sur les services cloud et les Xbox Games ?
    Les partenariats en cours autour du cloud, combinés à la stratégie de Xbox Games et de services comme le streaming multi-écrans, indiquent une intégration plus poussée des infrastructures distantes dans l’écosystème Fallout.​

    Vidéo – Evolution of Fallout Games 1997-2024 – The Game List – Actu-jeux.com


  • Starfield arriverait bien sur console PS5

    La rumeur d’une arrivée de Starfield sur PlayStation 5 fait vibrer la communauté vidéoludique. Longtemps exclusivité Xbox et PC, le RPG spatial de Bethesda semble prêt à conquérir la console PlayStation de Sony. Les leaks Starfield se multiplient, alimentent l’excitation des joueurs PS autour d’un possible lancement sur PS5, via les déclarations de Phil Spencer. Retrouvez toutes les informations autour de cette potentielle révolution dans l’univers du jeu vidéo.

    Starfield PS5 : une annonce imminente ?

    Les spéculations autour de Starfield PlayStation 5 s’intensifient. Des insiders bien informés laissent entendre qu’une annonce officielle pourrait survenir dès cette année, potentiellement lors d’un événement majeur comme l’Xbox Games Showcase 2025. Le jeu, sorti en septembre 2023 sur Xbox et PC, a marqué les esprits avec son univers spatial immersif. L’idée d’un portage Starfield PS5 ravit les joueurs PlayStation, frustrés par l’exclusivité initiale due à l’acquisition de Bethesda par Microsoft. Les indices s’accumulent. Notamment l’apparition furtive d’un logo PlayStation sur le site officiel des mods de Starfield, rapidement retiré, renforçant les leaks Starfield.

    Vidéo – Starfield Is Coming To PS5 And There’s NO POINT IN Owning An Xbox! We Lost Our Best Exclusive! – CrapgamerReviews – Actu-jeux.com

    Starfield PlayStation : un tournant stratégique pour Microsoft

    Microsoft semble redéfinir sa stratégie avec Starfield PlayStation. Phil Spencer, PDG de Xbox, a récemment déclaré qu’il n’y avait « aucune raison » de limiter un jeu à une seule plateforme s’il peut séduire un public plus large. Cette approche, axée sur la maximisation des revenus, s’inscrit dans une vague de portages d’exclusivités Xbox vers la PS5, comme Sea of Thieves ou Forza Horizon 5. Phil Spencer Starfield devient ainsi un sujet brûlant, illustrant un changement de paradigme où l’accessibilité l’emporte sur l’exclusivité. Les joueurs Starfield PS pourraient bientôt explorer les confins de la galaxie, soutenus par les capacités techniques de la console Sony.

    Vidéo – Double PLS pour Sony avec Fairgame$ et Marathon 😅 Starfield bientôt sur PS5, BR pour Battlefield 6 – Bugland – Actu-jeux.com

    Leaks Starfield : des indices concrets

    Les leaks Starfield ne cessent de faire parler. Outre le logo PlayStation repéré sur le site de Bethesda, des rapports suggèrent que le portage Starfield PS5 était prêt dès 2024, prévu pour coïncider avec l’extension Shattered Space. Des retards, peut-être liés à une stratégie de calendrier, ont repoussé l’annonce. Ces fuites, combinées aux déclarations de Phil Spencer Starfield, alimentent l’idée d’une sortie imminente. Les joueurs s’interrogent : le jeu exploitera-t-il les fonctionnalités uniques de la PS5, comme la manette DualSense, pour offrir une expérience encore plus immersive ?

    Vidéo – PlayStation Showcase News, Hellblade 2 PS5, Starfield PS5, and more – Reforge Gaming – Actu-jeux.com

    Starfield PS : un RPG spatial attendu par les fans

    Starfield PlayStation 5 promet d’apporter l’épopée interstellaire de Bethesda à un nouveau public. Avec ses planètes à explorer, ses mécaniques RPG profondes et son histoire captivante, Starfield PS pourrait séduire les fans de science-fiction. Malgré des critiques mitigées sur certains aspects, comme les mondes jugés parfois vides, Bethesda travaille sur des mises à jour majeures et des DLC pour enrichir l’expérience. Une version Starfield PlayStation optimisée, avec des performances fluides et des graphismes sublimés, pourrait redonner un second souffle au titre, si l’on suit les précédentes déclarations de Phil Spencer.

    Vidéo – Starfield sur PS5, avenir de la XBOX, Phil Spencer balance tout! – Lusty – Actu-jeux.com

    Pourquoi Starfield sur PlayStation 5 change la donne

    L’arrivée potentielle de Starfield PS5 marque un tournant pour l’industrie vidéoludique. Microsoft, en ouvrant ses exclusivités à la PlayStation 5, cherche à élargir son audience et à maximiser les ventes. Cette stratégie, portée par Phil Spencer Starfield, pourrait redéfinir les rivalités entre consoles. Les leaks Starfield laissent présager une sortie accompagnée d’améliorations, comme un framerate à 60 FPS ou une intégration des retours de la communauté. Pour les joueurs Starfield PS, c’est l’opportunité de plonger dans un univers riche, façonné par des années de développement.

    Vidéo – Starfield arrive sur PS5, d’après un Insider (encore). – FERROX – Actu-jeux.com
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Nintendo Switch 2 : sortie confirmée ?

    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a fait un retour fracassant le 22 avril 2025 sur Xbox Series X|S et PC, mais les joueurs Nintendo se demandent : ce RPG culte arrivera-t-il sur Nintendo Switch 2 ? Alors que la nouvelle console de Nintendo est prévue pour le 5 juin 2025, des rumeurs persistantes suggèrent qu’une version Oblivion Remastered Switch 2 pourrait voir le jour. Leaks The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Switch 2, attentes des fans : retrouvez toutes les dernières infos à propos de la sortie potentielle de The Elder Scrolls IV Oblivion Switch 2.

    Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered : un remaster qui fait parler

    Sorti initialement en 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion a marqué une génération de joueurs avec son monde ouvert immersif dans la province de Cyrodiil. Ce remaster, dévoilé par Bethesda, modernise l’expérience avec des graphismes retravaillés sous Unreal Engine 5, des mécaniques de gameplay affinées (furtivité, combat, archerie) et l’intégration des extensions Shivering Isles et Knights of the Nine. Disponible à 54,99 € en version standard et 64,99 € en édition Deluxe, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est aussi accessible via Xbox Game Pass, séduisant les fans sur Xbox Series X|S et PC.

    Mais pour les joueurs Nintendo, l’absence d’une version Nintendo Switch 2 au lancement a suscité des interrogations. La console originale, la Switch, avait accueilli The Elder Scrolls V: Skyrim en 2017, ce qui alimente les espoirs pour un portage sur la prochaine génération. Alors, Oblivion Remastered Switch 2 : simple rêve ou réalité en cours ?

    Vidéo – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Présentation officielle – Bethesda Softworks FR – Actu-jeux.com

    Une rumeur crédible pour Oblivion Remastered Switch 2

    Selon un leaker connu sous le nom d’eXtas1s, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered serait en développement actif pour la Nintendo Switch 2. Ce n’est pas la première fois que Bethesda montre de l’intérêt pour les consoles Nintendo : après Skyrim sur Switch, des titres comme Doom ont également été adaptés. La Nintendo Switch 2, avec ses spécifications améliorées, semble capable de faire tourner ce remaster, surtout après des annonces de jeux ambitieux comme Cyberpunk 2077 ou Elden Ring: Tarnished Edition prévus sur la console.

    Cependant, aucune date de sortie n’a été avancée pour cette version. Si l’on se fie au précédent de Skyrim, sorti huit mois après le lancement de la Switch en 2017, une version Oblivion Remastered Switch 2 pourrait arriver fin 2025 ou début 2026. Les fans devront probablement attendre une annonce officielle de Bethesda ou Nintendo pour confirmer cette rumeur.

    Vidéo – Oblivion Remastered is coming to Nintendo Switch 2 – Anime Gaming News Network – Actu-jeux.com

    Les performances attendues de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2

    La Nintendo Switch 2 promet une puissance bien supérieure à sa prédécesseure, avec des titres comme Elden Ring annoncés à 30 FPS, et certains fans espèrent même atteindre 60 FPS grâce au nouveau matériel. Mais The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est un jeu exigeant : sa taille sur PC est de 120 Go, et ses graphismes en Unreal Engine 5 demandent des ressources importantes. Sur Nintendo Switch 2, des concessions seront peut-être nécessaires, comme une résolution réduite à 720p en mode portable et l’utilisation de technologies comme le DLSS pour optimiser les performances.

    Malgré ces ajustements, le portage reste plausible. La Nintendo Switch 2 accueillera d’autres RPG ambitieux dès son lancement, comme Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster ou Yakuza 0: Director’s Cut. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pourrait donc s’inscrire dans cette lignée, offrant aux joueurs une expérience portable dans l’univers de Tamriel.

    Vidéo – LE DLC LE PLUS DETESTÉ AU MONDE REVIENT ! Lusty – Actu-jeux.com

    Pourquoi les fans veulent Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2 ?

    L’idée d’un Oblivion Remastered Switch 2 enthousiasme les joueurs pour plusieurs raisons. D’abord, la portabilité : pouvoir explorer Cyrodiil en mode nomade est un argument de poids pour les fans de RPG. Ensuite, The Elder Scrolls IV: Oblivion reste un titre emblématique, et beaucoup de joueurs Nintendo n’ont jamais eu l’occasion d’y jouer, contrairement à Skyrim. Enfin, avec The Elder Scrolls VI encore loin, ce remaster est une manière parfaite de replonger dans la saga.

    Sur les réseaux sociaux, l’engouement est palpable. Certains joueurs déclarent même attendre une version Nintendo Switch 2 avant d’acheter le jeu sur une autre plateforme, préférant l’expérience hybride qu’offre la console de Nintendo. Cette demande pourrait inciter Bethesda à accélérer le développement d’un portage.

    Vidéo – Enfin le reveal officiel et c’est magnifique 🔥 Et dispo maintenant ! – Bugland – Actu-jeux.com

    Que peut-on attendre d’une sortie Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2 ?

    Si Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered arrive sur Nintendo Switch 2, il devrait inclure tout le contenu du remaster : le jeu de base, les extensions Shivering Isles et Knights of the Nine, ainsi que les ajouts de l’édition Deluxe, comme les armures de Dagon et les ensembles pour chevaux. Des ajustements spécifiques à la Nintendo Switch 2 pourraient aussi être envisagés, comme des contrôles adaptés aux Joy-Con ou une optimisation pour le mode portable.

    Cela dit, Bethesda pourrait attendre le lancement de la Nintendo Switch 2 le 5 juin 2025 pour évaluer les performances des premiers jeux tiers sur la console avant de confirmer une sortie. Avec Microsoft (propriétaire de Bethesda) qui adopte une stratégie multiplateforme, incluant des titres comme Forza Horizon 5 sur PS5, un portage sur Nintendo Switch 2 semble cohérent avec cette vision.

    Vidéo – Le REVEAL du REMASTER de OBLIVION en DIRECT! – GaGzZz – Actu-jeux.com

    Oblivion Remastered Switch 2 : un avenir prometteur pour les RPG sur Nintendo

    La Nintendo Switch 2 s’annonce comme une plateforme de choix pour les amateurs de RPG, avec un line-up de lancement impressionnant et des rumeurs de portages ambitieux. Si The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered rejoint cette liste, cela renforcerait l’attrait de la console pour les fans de jeux en monde ouvert. En attendant une confirmation officielle, les joueurs peuvent déjà profiter du remaster sur Xbox Series X|S ou PC, mais l’idée de refermer les portes d’Oblivion en mode portable sur Nintendo Switch 2 reste un rêve excitant.

    Restez à l’affût pour les prochaines annonces sur Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et la Nintendo Switch 2 ! Votre prochain voyage à Cyrodiil pourrait bien se faire sur une console hybride.

    Vidéo – The Evolution of The Elder Scrolls (1994-2019) – Louay Khemiri – Actu-jeux.com

  • Indiana Jones et le Cercle Ancien montre 14 min de gameplay vidéo

    Indiana Jones et le Cercle Ancien a été dévoilé hier à 16 heures lors d’un show en direct sur la chaine YouTube Xbox.

    Plus de quatorze minutes de gameplay vidéo qui met en avant le prochain Indiana Jones.

    Date de sortie le 9 décembre 2024 sur Xbox Series X/S, day one dans le Game Pass, sur PC et au printemps sur PS5.

    Indiana Jones and the Great Circle dévoile plus de 14 min de gameplay vidéo prometteur

    MachineGames, Bethesda Game Studios et Xbox Game Studios ont fait un direct hier après-midi, avec une vidéo de gameplay d’Indiana Jones plutôt remarqué.

    Un jeu qui avait créé la surprise lors de sa première présentation et qui suscite un fort engouement chez les joueurs et chez les fans de la licence Indiana Jones.

    Vidéo – Bande-annonce officielle de gameplay : Indiana Jones et le Cercle Ancien – Bethesda Softworks – Actu-jeux.com

    En effet, Indiana Jones and the Great Circle s’est montré en trailer, lors de son Gameplay Deep Dive Xbox. Indiana Jones a su démontrer des points relativement intéressants (points positifs) et d’autres éléments un peu moins prometteurs (points négatifs).

    Malgré tout, le jeu demeure assez intéressant et a l’air de compter plus d’atouts que de points d’améliorations. Néanmoins, certains défauts pourraient s’avérer ne pas forcément passer.

    Rappelons que notre niveau d’exigence n’est pas forcément le même que celui dont vous faites preuve, avec quatre décennies de jeux vidéo pratiqués. Malgré la raison, la passion sera notre point de ralliement et si le jeu le mérite : nous passerons volontiers, nous aussi, à prendre du plaisir manette en mains. 😉

    Vidéo – Gameplay Deep Dive – Indiana Jones and the Great Circle – Xbox – Actu-jeux.com

    Indiana Jones et Le Cercle Ancien : les qualités et les défauts du jeu ?

    Indiana Jones and the Great Circle montre de biens belles choses dans sa dernière présentation de gameplay et laisse entrevoir certaines (belles) promesses.

    En revanche, certaines problématiques qui auraient pu être évitées. Notamment en diffusant le trailer plus tôt, combiné à des remontées des joueurs et à l’apport d’améliorations notables. Ces soucis risquent de se poser lors de la sortie du jeu le 9 décembre prochain et ne pourront plus être modifiés (même avec des DLC).

    Les présumées qualités – défauts d’Indiana Jones and the Great Circle – Indiana Jones et le Cercle Ancien

    Vidéo – Evolution of Indiana Jones Games [1982-2024] – Eryx Channel – Actu-jeux.com

    Lors de toutes les vidéos de présentation d’Indiana Jones and The Great Circle, particulièrement cette dernière, des éléments ont pu donner de très nombreuses informations sur les qualités et les défauts du jeu.

    Malheureusement avec Bethesda, l’équilibre du jeu et le niveau de finition (Game Design, Level Design, gameplay) ne sont pas forcément en adéquation avec la communication employée par Todd Howard et son marketing…

    Vidéo – J’ai PEUR pour INDIANA JONES et le cercle (trop?) ancien! 😱🤠 – GaGzZz – Actu-jeux.com

    Indiana Jones et le Cercle Ancien n’a pas l’air d’y faire exception. D’ailleurs, GaGzZz (salut à toi) partage un certain nombre de points communs sur la manière d’appréhender ce jeu et le constat global :

    Qualités présumées

    • La licence Indiana Jones
    • L’ambiance sonore, les voix françaises et le ton donné
    • Le cahier des charges créé pour respecter la licence
    • Une histoire qui a l’air prenante
    • Game Design qui a l’air assez bien pensé (assez équilibré ?)
    • Le mélange d’aventure, d’action, d’exploration et d’énigmes
    • Idée de collecter les informations et dans le journal (Dordogne le jeu, le fait très bien à son petit niveau, d’ailleurs)
    • Le système de compétences pour pouvoir améliorer les possibilités du personnage
    • Les quêtes surprises promises pour pouvoir pousser l’exploration (et le scénario ?)
    • Certaines phases à la première personne (FPS) assez agréables à voir
    • Certains enchaînements possibles pour se débarrasser de ses ennemis
    • Des environnements assez esthétiques, une gestion de la lumière très agréable

    Défauts présumés

    • Le parti pris du mode FPS en in-game discutable pour le gameplay (selon les points de vue) avec l’excuse de l’immersion (pas folle).
    • Le fait de ne pas alterner avec une vue à la troisième personne impacte le bon déroulé, qui donne une profondeur de gameplay assez limite
    • Certains aspects graphiques plus que moyens (animations faciales, textures datées, pas assez détaillé)
    • Des soucis de lacunes techniques et d’enchaînements lors des phases d’animation
    • Des combats et des personnages rigides
    • Le Level Design à l’ouest dans les phases des vidéos…
    • L’IA complètement aux fraises lors des phases d’approche des ennemis…
    • où est Indiana Jones en VR ?
    Vidéo – The 10 BEST Indiana Jones Video Games – MojoPlays – Actu-jeux.com

    Indiana Jones – Uncharted : boulevard ouvert, manqué par peur de la confrontation ?

    Même si les bons sentiments de l’originalité pour se démarquer de la concurrence (en partie vraie) est agité en guise de communication officielle (Todd Howard est coutumier du fait).

    Le spectre de la communication officieuse et du mensonge (ou des trop nombreuses promesses no respectées ?) plane au-dessus de nos têtes, à cause du passif de certains intéressés :

    D’ailleurs, Todd, Bethesda, si vous nous lisez : démentez les faits et apportez la preuve du contraire pour vos précédentes productions.

    Bibi

    Vidéo – 25 détails HYPER RÉALISTES dans Uncharted 4 – Gamology France

    Faire d’Indiana Jones next gen la relève d’Uncharted : occasion manquée par manque d’ambition ou de vision ?

    Pour la communication officieuse, le choix d’éviter la vue à la troisième personne afin d’éviter au maximum d’avoir un point de comparaison avec Tomb Raider ou surtout Uncharted est indéniable.

    En effet, en voyant la qualité que représente la licence Uncharted et ce que voulait produire les studios Xbox a forcément été discuté. Avec le choix du mode FPS en passant à la première personne et ne pas se retrouver en confrontation frontale avec. Collant parfaitement avec le style et les éléments de langage d’Indiana Jones and the Great Circle.

    Néanmoins, une autoroute était offerte à Xbox pour pouvoir positionner Indiana Jones en digne successeur d’Uncharted, il n’en a rien été…

    Le manque de vision ou d’ambition de la firme (tout comme l’énième coup de Borgia de Satya Nadella aux joueurs Xbox !) est probant et ne laisse que très peu de place au doute. Un amateurisme flagrant qui prouve que ceux qui sortent des grandes écoles de commerce et de communication ne fait pas tout. Et ne sont que de piètres marionnettistes, avec moins de bon sens commun que les joueurs qu’ils sont censés représenter… CQFD.

    Vidéo – Evolution of Uncharted Games [2007-2022] – Eryx Channel – Actu-jeux.com