Étiquette : Cyberpunk 2077

  • Cyberpunk 2077 arrive le 10 mars dans le Xbox Game Pass !

    Microsoft tease l’arrivée imminente de Cyberpunk 2077 sur Xbox Game Pass, avec un compte officiel qui laisse planer le doute via un message crypté. Les fans décryptent les indices : un « V » en gras et une référence à Night City. CD Projekt RED confirme cette arrivée le 10 mars 2026 !

    Teasing astucieux de Microsoft Gaming

    Le compte Xbox Game Pass publie un faux e-mail interne : « Something v cool is coming soon ». Ce visuel évoque un mémo pour l’équipe sociale, avec des clins d’œil directs à V, le protagoniste de Cyberpunk 2077. Les observateurs notent la répétition de « v », soulignant l’approche ludique de Microsoft.

    Cette stratégie ravive l’intérêt pour le RPG open-world. Les abonnés spéculent depuis des jours sur les réseaux sociaux. Xbox Gamers et Xbox Fans réagissent avec enthousiasme à ces signaux subtils.

    Tweet officiel Xbox Game Pass – Cyberpunk 2077 dans le Game Pass le 10 mars 2026 ! – Actu-jeux.com

    Date d’arrivée dans le Game Pass de Cyberpunk 2077 le 10 mars 2026 !

    Cyberpunk 2077 intègre le catalogue le 10 mars 2026, selon l’annonce officielle de CD Projekt RED. Le titre rejoint ainsi The Witcher 3: Wild Hunt, déjà présent sur la plateforme. Cette vague de mars inclut aussi d’autres nouveautés comme Planet of Lana II.

    L’ajout cible les consoles Xbox Series X|S et Xbox One, en cloud également. Les abonnés attendent cette plongée dans Night City sans achat supplémentaire. Microsoft Gaming accélère ainsi son offre pour 2026.

    Vidéo – Ils vont nous enlever Kratos… 😔💀 RE Requiem passe numéro 1, Gran Turismo prépare l’avenir,… – Bugland – Actu-jeux.com

    Abonnements concernés par l’ajout

    Cyberpunk 2077 s’adresse aux formules Xbox Game Pass Ultimate et Xbox Game Pass Premium. Ces plans permettent l’accès sur console et cloud, contrairement à Game Pass Essential :

    • Xbox Game Pass Ultimate : accès complet, incluant PC via PC Game Pass, cloud et multijoueur.
    • Xbox Game Pass Premium : console et cloud, avec ajouts récents comme Hollow Knight: Silksong.
    • PC Game Pass : version PC disponible pour les abonnés compatibles.
    AbonnementConsoleCloudPCDate d’accès Cyberpunk 2077
    UltimateOuiOuiOui10 mars 2026
    PremiumOuiOuiNon10 mars 2026
    EssentialNonNonNonNon disponible
    Vidéo – MEU DEUS! CYBERPUNK 2077 no XBOX GAME PASS ?! RESIDENT EVIL REQUIEM MUITO BARATO no XBOX – MitoGouken – Actu-jeux.com

    Historique des négociations entre CD Projekt et Microsoft

    CD Projekt hésitait par le passé sur un partenariat avec Xbox Game Pass, préférant les ventes directes après le lancement tumultueux en 2020. Des rumeurs circulaient sans suite en 2021 et 2023.

    Aujourd’hui, le studio polonais opte pour cette visibilité massive. Bandai Namco Entertainment, distributeur, soutient cette décision. Les Xbox Games gagnent en attractivité grâce à ces AAA.

    Cette évolution reflète les changements chez Microsoft Gaming. Les abonnés Xbox PC Game Pass profitent d’un catalogue enrichi pour Xbox Game Pass 2026.

    Vidéo – Cyberpunk 2077 sur le Game Pass change tout (et voici pourquoi) – X1TheGamer – Actu-jeux.com

    Quel impact pour les XboxGamers – les fans Xbox ?

    Les joueurs français anticipent une explosion de connexions à Night City. Game Pass Ultimate attire les novices du cyberpunk. Xbox Fans partagent déjà leurs builds de V sur les forums.

    CD Projekt renforce sa présence après Phantom Liberty. Warner Bros et Spike Chunsoft observent ces mouvements dans l’industrie. Les Xbox Games comme celui-ci boostent les abonnements.

    Vidéo – Cyberpunk 2077 : 27 Trucs & Astuces à CONNAITRE ABSOLUMENT ! – Wisethug – Actu-jeux.com

    FAQ Cyberpunk 2077 arriverait bientôt dans le Xbox Game Pass

    Toutes les informations les plus intéressantes à avoir ont à retrouver dans notre FAQ Cyberpunk 2077 arriverait bientôt dans le Xbox Game Pass.

    Cyberpunk 2077 arrive-t-il vraiment sur Xbox Game Pass ?
    Oui, CD Projekt RED confirme l’ajout le 10 mars 2026 sur Ultimate et Premium.

    Quels abonnements incluent le jeu ?
    Xbox Game Pass UltimatePremium pour console/cloud ; PC Game Pass pour PC.

    Le jeu sera-t-il sur Game Pass Essential ?
    Non, cet abonnement basique n’inclut pas Cyberpunk 2077.

    Quelle est la date exacte ?
    Le 10 mars 2026, en même temps que d’autres titres comme Construction Simulator.

    Cet ajout marque un tournant pour Xbox Game Pass en 2026. Les abonnés découvrent Night City dans une version optimisée, avec toutes les mises à jour incluses. CDProjektRED et MicrosoftGaming consolident leur alliance, au bénéfice des XboxGamers.

    Vidéo – 5 ans plus tard, Cyberpunk 2077 est-il enfin le jeu qu’on attendait ? – Le Grand Malandrin – Actu-jeux.com

  • Cyberpunk 2077 2 : Mike Pondsmith – CD Projekt Red veut le retour de Keanu Reeves

    Dans le paysage des jeux de rôle dystopiques, Cyberpunk 2077 2 s’affirme déjà comme l’une des productions les plus ambitieuses. Après Cyberpunk 1, la suite déclenche un engouement alimenté par les déclarations du créateur Mike Pondsmith et de l’acteur phare, Keanu Reeves.

    Vers une nouvelle ère Cyberpunk

    Immédiatement après la sortie de Cyberpunk 2077, la question de sa suite s’est imposée. Les studios CD Projekt Red ont placé la barre haut, optant pour une expérience narrative renouvelée, et manifestant leur volonté de s’éloigner des codes formels de la première itération. Mike Pondsmith, véritable architecte de l’univers Cyberpunk, s’est récemment réjoui du retour potentiel de Keanu Reeves, en relevant de nouveaux défis scénaristiques et en explorant des environnements inédits.

    Les ambitions pour la suite ne se limitent jamais à la simple extension du récit: elles engagent une redéfinition visuelle et technique. Pondsmith précise que le projet conduit les joueurs vers une « ville radicalement transformée », évoquant une ambiance « Chicago corrompue » qui tranche avec l’architecture verticale et démentielle de Night City.

    Keanu Reeves et l’empreinte Johnny Silverhand

    Le succès de Cyberpunk 2077 Keanu Reeves tient en grande partie à l’aura de Johnny Silverhand, incarnation saisissante du rebelle cybernétique. Keanu Reeves, sollicité à de nombreuses reprises, affirme sa détermination à endosser à nouveau ce rôle, mêlant performance vocale et capture de mouvement.

    La présence de Reeves transcende le simple casting : elle noue une alliance entre cinéma et jeu vidéo, catalysant l’engagement des joueurs. Et si le destin de Johnny Silverhand apparaît complexe, du fait des multiples fins du premier opus, les créateurs laissent entendre qu’une astuce scénaristique, fidèle à l’univers Cyberpunk, pourrait voir le jour pour favoriser son retour.

    L’écosystème narratif et technique de la suite Cyberpunk 2077

    CD Projekt RED mobilise une équipe restreinte (environ 116 développeurs), en parallèle de chantiers titanesques sur d’autres licences. La priorité demeure la qualité et l’innovation, avec Mike Pondsmith qui continue de superviser les orientations créatives, tout en laissant une liberté accrue aux designers et scénaristes du studio.

    Ce transfert d’autorité se traduit par des ruptures profondes : la ville principale ne sera plus Night City, l’exploration s’étendra à des territoires inédits. L’univers Cyberpunk 2077 2 s’enrichira ainsi de structures narratives inédites et de mécaniques de cybermodification retravaillées, mettant en avant l’interactivité et la personnalisation.

    Le retour de Keanu Reeves : enjeux et attentes

    Les propos du créateur et de l’acteur convergent vers un même objectif : intensifier la dimension humaine de la saga, sans altérer la radicalité de l’univers Cyberpunk. Keanu Reeves souhaite poursuivre son immersion dans la fiction numérique, tout en poussant le jeu à de nouveaux sommets d’expressivité. Cette mobilisation des forces vives s’apparente à une campagne stratégique, visant à porter la série sur les plates-formes nouvelle génération et à en perpétuer la légende.

    L’équipe technique s’attèle à moderniser les outils de narration, d’interaction et cherchent à faire de Cyberpunk 2077 2 le point de rencontre entre ancien et nouveau. De la même manière que Phantom Liberty avait inauguré un nouveau cycle en 2023.

    Cyberpunk 2077 – 2 : Cyberpunk 2 sortira-t-il sur consoles Nintendo Switch 2, PlayStation 6 et Xbox Series 2 – Prime – Magnus ?

    La sortie de la suite Cyberpunk 2077 sur les dernières consoles suscite des interrogations. Des comparatifs récents entre les performances techniques sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series S montrent un niveau de détail visuel remarquable, laissant présager une adaptation fluide sur Nintendo Switch 2.

    Quant à la PlayStation 6 et aux prochaines générations Xbox Series 2 – Prime – Magnus, aucune information officielle n’a filtré à ce jour. Toutefois, la stratégie de CD Projekt RED de viser des plateformes nouvelles générations semble se confirmer pour garantir une expérience immersive optimisée. Les rumeurs évoquent des fonctionnalités spécifiques, une compatibilité étendue, et un DLC intégré sur cartouche pour la Switch 2. De ce fait, l’attente grandit chez les amateurs du genre pour une sortie multiplateforme dès le lancement.

    Tableau comparatif : performances attendues pour Cyberpunk 2077 2

    PlateformeAvantage principalLimite technique
    Nintendo Switch 2Mode portable, optimisation graphiquePopulation moins dense, downgrade
    PlayStation 6Puissance brute des composantsNon confirmé
    Xbox Series 2 – PrimeNiveau optimal de fluiditéNon confirmé
    Xbox MagnusDLC intégré, innovations hardwareNon confirmé

    Les innovations attendues dans Cyberpunk 2077 2

    • Expansion narrative vers de nouveaux territoires urbains inconnus
    • Retour envisageable de Johnny Silverhand avec un scénario repensé
    • Compatibilité anticipée avec consoles dernière génération, multiplateformes
    • Amélioration des cybermodifications et personnalisation
    • Modernisation du gameplay et des interactions sociales en jeu

    FAQ Cyberpunk 2077 2

    Retrouvez les principales informations grâce à notre FAQ Cyberpunk 2077 2.

    Keanu Reeves reprendra-t-il son rôle dans Cyberpunk 2077 2 ?
    L’acteur a indiqué vouloir réendosser Johnny Silverhand, mais aucune confirmation du studio concernant son retour effectif.

    Mike Pondsmith supervise-t-il toujours le développement de la suite ?
    Oui, bien que moins impliqué, le créateur surveille régulièrement les avancées et valide les orientations scénaristiques clés.

    La ville principale de Cyberpunk 2077 2 sera-t-elle toujours Night City ?
    Non, le jeu proposera une nouvelle ville, décrite comme une version dystopique de Chicago.

    Cyberpunk 2077 2 sortira-t-il sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 6 ?
    La sortie sur Nintendo Switch 2 semble probable vu le succès du portage du premier opus, mais aucune date officielle ni confirmation pour PS6 et Xbox Series 2 n’a été communiquée.

    Des DLC sont-ils prévus dès le lancement ?
    Des rumeurs évoquent des contenus complémentaires intégrés, notamment sur Switch 2.

  • CD Projekt RED recrute 69 développeurs pour Cyberpunk 2, The Witcher 4…

    CD Projekt RED continue d’affirmer sa position de leader et renforce ses équipes pour des projets AAA comme Cyberpunk 2, The Witcher 4… Ce recrutement massif démontre la réelle ambition du studio polonais pour ses projets phares et offrir des pépites aux joueurs.

    Une expansion nécessaire pour des ambitions grandioses

    Face aux défis des titres d’envergure, CD Projekt RED recrute activement pour soutenir ses multiples initiatives. Le studio, connu pour ses narrations immersives et ses mondes ouverts assez complexes, ce dernier doit composer avec des délais serrés et des attentes élevées de ses joueurs. Cette croissance en effectifs répond à de vrais besoins, où chaque projet demande une réelle expertise en développement, en optimisation et en innovation technique.

    L’amplification des contraintes se manifeste par la simultanéité des développements. Gérer plusieurs AAA en parallèle exige une coordination sans faille, pour éviter tous soucis comme les retards ou les bugs post-lancement. Les développeurs doivent maîtriser des outils avancés comme les moteurs graphiques de pointe et les systèmes d’intelligence artificielle next gen, pour livrer des expériences ludiques inoubliables.

    Vidéo – Cyberpunk 2077 — Bande-annonce de lancement officielle — V – Cyberpunk 2077 – Actu-jeux.com

    Le studio apporte une réponse concrète à ces enjeux. Ces nouveaux talents injectent de l’oxygène à ses projets, ce qui aide à la créativité et l’efficacité. Ainsi, CD Projekt RED – ses développeurs se multiplient pour assurer une progression fluide et transformer les points d’améliorations en points forts.

    Cette stratégie stabilise non seulement les équipes en place, mais renforce aussi la résilience du studio face aux imprévus, comme les ajustements basés sur les retours des bêta-testeurs.

    Vidéo – The Witcher 3: Wild Hunt — Bande-annonce 10e anniversaire – The Witcher – Actu-jeux.com

    Détails du recrutement, répartition des équipes

    Entre le 30 avril et le 31 juillet 2025, CD Projekt RED a intégré 69 nouveaux développeurs, portant l’effectif total à 799 employés. Cette augmentation touche l’ensemble des projets. Les profils recrutés sont souvent issus de backgrounds variés en programmation, design narratif ou art conceptuel, pour enrichir la diversité créative du studio et répondre aux besoins du terrain.

    Le projet principal The Witcher 4 voit son équipe passer de 422 à 444 membres et confirme son statut de pilier central. Cette hausse permet d’accélérer les phases de modélisation et de scripting, très importants pour un RPG de cette envergure.

    Vidéo – The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo – The Witcher – Actu-jeux.com

    Parallèlement, Cyberpunk 2 bénéficie d’une croissance notable, avec une équipe élargie de 96 à 116 personnes. Ce renfort cible probablement les aspects de la recherche et développement, d’AI et de programmation pure. Qui pourraient venir proposer une suite d’anthologie, sans le pitoyable lancement de Cyberpunk 2077…

    D’autres initiatives comme Project Sirius et Project Hadar progressent modestement et passent respectivement de 48 à 51 et de 19 à 22 développeurs. Ces ajustements indiquent une maturation progressive, avec un focus sur des concepts multijoueur ou d’exploration narrative.

    Vidéo – Vous pensiez connaître la 2.3 ? Elle prépare en réalité Cyberpunk 2 | Lore Cyberpunk #cyberpunk2077 – Zheley – Actu-jeux.com

    Impact sur les projets phares : Cyberpunk 2 et The Witcher 4

    Cyberpunk 2 The Witcher 4 sont les têtes de gondoles de la stratégie du studio, où le recrutement joue un rôle vitrine. Pour The Witcher 4, qui mobilise plus de la moitié des ressources, ces ajouts facilitent l’intégration de technologies émergentes. Comme le ray tracing avancé ou les systèmes de physique avancés, au sein d’un univers médiéval-fantastique plus vivant que jamais.

    Les développeurs supplémentaires de venir en soutien aux équipes actuelles, de faire souffler l’effectif et de venir en renfort sur des points très précis. Avec bien souvent de véritables spécialistes expérimentés, capables de venir compléter un effectif soudé et d’apporter des solutions immédiates.

    Quant à Cyberpunk 2, l’expansion de l’équipe accélère le développement a le même but et doit pouvoir immédiatement compter sur des développeurs autonomes. Les leçons tirées des mises à jour post-lancement du premier titre guident ces efforts, qui visent une fluidité exemplaire dès la sortie.

    Ce duo de projets bénéficie d’une synergie interne, où les compétences transversales en level design et en animation 3D se partagent, pour optimiser les ressources globales et faire émerger de futurs hits du jeu vidéo.

    Vidéo – Evolution of CD Projekt Red Games 2007-2020 – GameForest- Actu-jeux.com

    Évolution des autres initiatives et services supports

    Le studio nourrit des projets secondaires qui gagnent en maturité grâce à ce recrutement. Project Sirius, avec son équipe passant à 51 membres, semble orienté vers des expériences multijoueurs innovantes, potentiellement hybrides entre coopération et compétition narrative.

    Project Hadar, quant à lui, émerge comme une nouvelle IP intrigante, avec 22 développeurs désormais dédiés. Cette croissance suggère une exploration de genres inédits, qui pourrait mélanger stratégie en temps réel et éléments RPG, pour diversifier le portefeuille du studio.

    Les « autres projets », élargis à 17 personnes, pourraient englober des projets expérimentaux ou des collaborations externes, pour viser l’innovation à long terme.

    Ls services partagés, renforcés à 149 employés, assurent un soutien transversal en assurance qualité, localisation et analyse de données. Cette infrastructure robuste minimise les risques de bugs et optimise les performances cross-platform.

    Voici une liste des principaux projets et leur évolution récente :

    • The Witcher 4 : Passage de 422 à 444 développeurs, focus sur l’immersion narrative.
    • Cyberpunk 2 : De 96 à 116 membres, emphase sur les mécaniques futuristes.
    • Project Sirius : Augmentation à 51, orientation multijoueur.
    • Project Hadar : Croissance à 22, exploration d’une nouvelle IP.
    • Autres projets : Élargissement à 17, pour des initiatives variées.
    ProjetEffectif avant (30 avril 2025)Effectif après (31 juillet 2025)Augmentation
    The Witcher 4422444+22
    Cyberpunk 296116+20
    Project Sirius4851+3
    Project Hadar1922+3
    Autres projets1417+3
    Services partagés131149+18
    Vidéo – Evolution of CD Projekt Red Games 2007-2022 – THE GAME LIST – Actu-jeux.com

    Quelles sont les prochaines étapes le studio polonais CD Projekt RED ?

    Cette vague de recrutements illustre parfaitement l’engagement de CD Projekt RED envers une production de qualité, qui anticipe les évolutions du marché des jeux vidéo. Et consolide ses équipes, le studio pose les bases d’une ère prolifique, qui mise sur l’innovation et la fidélité de ses joueurs pour bâtir ses futurs succès commerciaux.

    L’avenir semble donc très prometteur pour CD Projekt, avec une capacité encore plus forte à livrer des titres ambitieux dans des délais raisonnables. Et continue de renforcer sa réputation auprès des joueurs exigeants. Misons sur des choix forts pris par les polonais, notamment par l’arrivée de nouvelles licences made in CD Projekt RED…

    Vidéo – Evolution of CD Projekt Red Games 2007-2023 – Evolution List – Actu-jeux.com

    CD Projekt RED réserve-t-il une surprise aux joueurs, avec l’arrivée d’une nouvelle licence ?

    Project Hadar, la nouvelle propriété intellectuelle de CD Projekt RED, titille l’imaginaire des joueurs en quête de nouvelle expérience de jeu. Avec une équipe portée de 19 à 22 développeurs entre avril et juillet 2025, ce projet embryonnaire laisse entrevoir de biens belles choses. Loin des mastodontes que sont The Witcher 4 et Cyberpunk 2, cette initiative pourrait bousculer les codes du studio polonais, réputé pour ses univers narratifs denses. Quelle direction pourrait prendre cette nouvelle licence pour surprendre une communauté exigeante ?

    Un virage vers un RPG stratégique mâtiné de survie post-apocalyptique semble plausible. Dans ce cadre, les joueurs pourraient orchestrer la reconstruction d’un monde en ruines, où le joueur pourrait jongler entre gestion tactique de ressources et dilemmes moraux aux répercussions durables. Les mécaniques de survie, comme la recherche de vivres ou la fortification de refuges, s’entrelaceraient avec des choix narratifs complexes, signature du studio. Ce genre hybride, encore rare dans le catalogue de CD Projekt RED, offrirait une tension constante, où chaque décision stratégique sculpterait l’histoire.

    Une autre hypothèse séduisante serait un monde ouvert ancré dans des mythologies méconnues, qui puiseraient dans des récits folkloriques ou des cosmogonies oubliées. Ce projet pourrait déployer des environnements vivants, où chaque biome révèlerait des secrets narratifs à travers des quêtes d’exploration ou des énigmes. L’expertise du studio en création d’univers immersifs garantirait des paysages bluffants, où des ruines anciennes côtoieraient des entités divines Dans le but de surprendre ses fans et ériger une fresque épique, visuellement spectaculaire.

    Le concept d’un roguelike narratif émerge aussi comme une piste originale. Mixer une trame scénaristique profonde dans Project Hadar pourrait proposer de relancer des parties infinies, où chaque échec enrichirait le jeu et faire en sorte que le joueur ne lâche pas la manette. Les joueurs découvriraient progressivement des fragments d’histoire à travers des runs variés, avec des combats dynamiques et des dialogues à choix multiples. Ce genre, encore sous-exploité par les studios d’envergure, positionnerait CD Projekt RED comme un précurseur dans des styles qu’il n’a pas (encore) exploité.

    Avec une équipe encore restreinte mais en croissance, Project Hadar incarne un pari créatif. Ce projet, loin des sagas établies, pourrait fusionner les genres pour séduire à la fois les amateurs de RPG narratifs et les explorateurs de mécaniques singulières. Une telle entreprise, si elle se concrétise, pourrait non seulement diversifier l’offre du studio : mais aussi attirer de nombreux joueurs.

    Vidéo – L’Évolution des Jeux The Witcher [2007-2022] – HypnoZilla – Actu-jeux.com

    FAQ CD Projekt RED recrute 69 développeurs pour Cyberpunk 2, The Witcher 4…

    Retrouvez toutes les dernières informations à propos à du recrutement de CD Projekt RED, de Cyberpunk 2, The Witcher 4… Grâce à notre FAQ et ses Questions – ses Réponses.

    Quelle est la taille actuelle de l’équipe de CD Projekt RED ? Le studio compte désormais 799 employés, suite à l’ajout de 69 développeurs entre avril et juillet 2025.

    Quels projets bénéficient le plus de ce recrutement ? The Witcher 4 reste prioritaire avec 444 développeurs, suivi de Cyberpunk 2 qui en compte 116.

    Project Hadar est-il une nouvelle licence ? Oui, il s’agit d’une IP originale, potentiellement dans un genre innovant comme la stratégie narrative.

    Quand attendre des annonces sur ces projets ? Bien que non précisées, les rapports financiers suggèrent des avancées accélérées, avec des révélations possibles dans les prochains trimestres. Mais aussi des futurs jeux qui pourraient exploiter les toutes dernières technologies du moteur graphique Unreal Engine 5.

    Vidéo – CD PROJEKT RED annonce 5 JEUX : The Witcher, Cyberpunk 2077 et une NOUVELLE LICENCE 😱 – MonkeyJV – Actu-jeux.com

  • Cyberpunk 2077 Ultimate Edition arrive sur Mac le 17 juillet 2025 !

    L’univers dystopique de Cyberpunk 2077 s’apprête à conquérir un nouveau territoire avec l’arrivée de l’Ultimate Edition sur Mac. Annoncée pour le 17 juillet 2025, cette sortie marque une étape décisive pour les joueurs équipés d’appareils Apple Silicon. Qui pourront enfin plonger dans les ruelles futuristes de Night City, pépite de CD Projekt RED. Optimisé pour booster les technologies avancées d’Apple, ce portage sera une expérience immersive et visuellement saisissante. Retrouvez tout ce que vous devez savoir sur cette version tant attendue de Cyberpunk 2077 Mac – Apple.

    Une arrivée tant espérée sur les plateformes Apple

    Depuis son lancement initial en 2020, Cyberpunk 2077 a suscité un engouement sans pareil, malgré des débuts marqués par des défis techniques. Les possesseurs de Mac, souvent laissés pour compte dans l’écosystème du jeu vidéo AAA, attendaient avec impatience une version adaptée à leurs appareils. L’annonce de la sortie de Cyberpunk 2077 Ultimate Edition sur Mac répond à cette attente, en offrant une opportunité unique d’explorer un RPG d’action de CD Projekt RED en monde ouvert d’une richesse inégalée.

    Cette version, conçue spécifiquement pour les Mac équipés de puces Apple Silicon, exploite pleinement les capacités des processeurs M1, M2, M3 et M4. Grâce à l’architecture Metal d’Apple, le jeu promet des performances fluides et des visuels à couper le souffle, même sur des configurations exigeantes. Les joueurs pourront ainsi découvrir l’univers cyberpunk avec une fidélité graphique rarement vue sur cette plateforme, marquant un tournant pour le gaming sur Mac.

    L’Ultimate Edition inclut non seulement le jeu de base, mais également l’extension Phantom Liberty, acclamée pour son scénario captivant et ses ajouts au gameplay. Cette mouture regroupe toutes les mises à jour publiées à ce jour, y compris le patch 2.3, qui introduit de nouveaux véhicules, un mode photo enrichi et des ajustements significatifs pour une immersion optimale. Pour les joueurs Mac, c’est l’occasion de profiter d’une expérience complète et peaufinée.

    Enfin, la compatibilité cross-platform permet aux utilisateurs ayant déjà acquis le jeu sur Steam de transférer leur licence sans coût supplémentaire. Cette initiative renforce l’accessibilité de Cyberpunk 2077 Mac, tout en consolidant la volonté des développeurs de s’adresser à une communauté élargie de joueurs.

    Vidéo – Cyberpunk 2077 is releasing on Mac July 17!! Here’s a first look – MrMacRight – Actu-jeux.com

    Des technologies avancées pour une immersion inégalée

    L’adaptation de Cyberpunk 2077 Apple repose sur une optimisation méticuleuse pour les puces Apple Silicon. Le jeu tire parti de l’API Metal 3, garantissant des performances graphiques exceptionnelles, notamment grâce à des technologies comme le path tracing et la génération d’images. Ces fonctionnalités, rarement exploitées dans les jeux sur Mac, offrent des rendus visuels d’un réalisme saisissant, plongeant les joueurs au cœur de Night City de CD Projekt RED.

    Le Mac Cyberpunk 2077 prend également en charge l’audio spatial, compatible avec les AirPods, pour une immersion sonore tridimensionnelle. Cette technologie, couplée au suivi de tête, enrichit l’expérience en rendant les ambiances sonores plus dynamiques et réalistes. Les écrans HDR, tels que le Pro Display XDR, sont aussi pris en charge, renforçant la qualité visuelle pour les configurations haut de gamme.

    Pour garantir une accessibilité optimale, le jeu inclut des préréglages graphiques adaptés à chaque modèle de Mac, des MacBook Air aux Mac Studio équipés de puces M4 Max. Cependant, une configuration minimale de 16 Go de mémoire unifiée est requise, excluant les modèles d’entrée de gamme avec 8 Go. Cette exigence souligne l’ambition du titre à repousser les limites techniques des appareils Apple.

    Une mise à jour gratuite prévue plus tard (courant 2025) intégrera les fonctionnalités de Metal 4, telles que l’interpolation d’images et le débruitage. Ces améliorations promettent d’optimiser encore davantage les performances, rendant Apple Cyberpunk 2077 encore plus fluide et visuellement abouti, même sur des machines moins puissantes.

    Vidéo – Cyberpunk 2077 on Mac: First gameplay & SHOCKING system requirements – Andrew Tsai – Actu-jeux.com

    Configurations recommandées pour une expérience optimale

    Pour profiter pleinement de Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, il est crucial de disposer d’un Mac adapté. Voici les configurations recommandées pour une expérience optimale :

    • MacBook Pro (14″ ou 16″) avec puce M1 Pro, M2 Pro, M3 Pro ou M4 Max.
    • Mac Studio avec puce M3 Ultra pour des performances graphiques maximales.
    • iMac ou Mac mini avec puce M2 ou M4, dotés d’au moins 16 Go de mémoire unifiée.
    • Système d’exploitation macOS 15.5 ou version ultérieure pour une compatibilité optimale.

    Ces configurations garantissent une fluidité exemplaire, notamment pour les réglages Ultra avec path tracing activé pour le jeu de CD Projekt RED.

    Vidéo – Voici comment promouvoir votre jeu ! Cyberpunk 2077 bientôt sur Mac ! – VGFightSchool – Actu-jeux.com

    Une expérience enrichie par l’extension Phantom Liberty

    L’Ultimate Edition de Cyberpunk 2077 se distingue par l’intégration de l’extension Phantom Liberty, qui enrichit considérablement l’expérience de jeu. Située dans le district de Dogtown, cette extension propose une aventure de type thriller d’espionnage, avec des personnages emblématiques comme Solomon Reed, incarné par Idris Elba, et Johnny Silverhand, interprété par Keanu Reeves.

    Le scénario de Phantom Liberty se concentre sur des intrigues complexes, mêlant politique, trahisons et dilemmes moraux, tout en introduisant de nouvelles quêtes et zones à explorer. Les joueurs peuvent personnaliser leur style de jeu grâce à un arbre de compétences revisité et des améliorations cybernétiques. Avec une très grande envie de reprendre la manette pour rejouer à Cyberpunk 2077 Apple.

    Le patch 2.3, inclus dans cette édition, ajoute des éléments de gameplay tels qu’un mode photo amélioré, permettant de capturer les décors futuristes de Night City avec une précision accrue. De nouveaux véhicules, comme des motos et des voitures blindées, dynamisent les déplacements dans cet univers tentaculaire.

    Enfin, la progression cross-platform garantit une continuité entre les sessions sur Mac et d’autres plateformes, un atout pour les joueurs souhaitant alterner entre différents appareils. Cette flexibilité, combinée à la richesse du contenu, fait de l’Ultimate Edition un incontournable pour les amateurs de RPG immersifs.

    Cyberpunk 2077 : un jeu abouti, très attendu par les joueurs Apple – Mac

    Après des débuts tumultueux en 2020, marqués par des bugs et des performances inégales, Cyberpunk 2077 s’est métamorphosé en un titre d’exception grâce à des mises à jour rigoureuses. Pour les joueurs Mac, cette sortie représente une opportunité rare de découvrir un RPG d’envergure, optimisé pour leurs appareils. L’attente, prolongée par des années d’exclusivité sur PC et consoles, a attisé l’enthousiasme d’une communauté souvent négligée par les éditeurs de jeux AAA. Avec ses graphismes somptueux, son gameplay profond et son univers immersif, Cyberpunk 2077 Mac s’impose comme une vitrine technologique pour les capacités des puces Apple Silicon.

    Vidéo – PETIT SELFIE AVEC LES BESTIES !! – CyberPunk 2077 – [COURSE] – Bob Lennon – Actu-jeux.com

    En route vers Night City sur Mac

    L’arrivée de Cyberpunk 2077 Ultimate Edition sur Mac le 17 juillet 2025 est une nouvelle d’envergure pour les joueurs Apple. Ce portage, optimisé pour les puces Apple Silicon, ne se contente pas d’adapter un titre culte : il repousse les limites du gaming sur Mac grâce à des technologies de pointe comme Metal 3 et l’audio spatial. Les joueurs pourront s’immerger dans un univers dystopique d’une richesse rare, sublimé par des visuels époustouflants et une narration captivante. Cette sortie illustre la montée en puissance du Mac comme plateforme de jeu viable, capable de rivaliser avec les PC et consoles.

    Pour les passionnés de RPG et les amateurs de cyberpunk, cette version représente une occasion unique de découvrir ou redécouvrir Night City dans les meilleures conditions. Avec l’intégration de Phantom Liberty et des mises à jour récentes, l’Ultimate Edition s’impose comme la version définitive de ce chef-d’œuvre vidéoludique. Préparez votre Mac, la mégalopole du futur vous attend.

    Vidéo – Cyberpunk 2077: POV Hyper-Realistic Motorbike Ride on RTX 5090 with DreamPunk 3.1.1 Graphics in 8K – NextGen Dreams – Actu-jeux.com

    FAQ : Cyberpunk 2077 Ultimate Edition sur Mac

    Retrouvez toutes les questions et les réponses autour de la sortie de Cyberpunk 2077 Ultimate Edition Mac – Apple.

    Sur quels Mac pourra-t-on jouer à Cyberpunk 2077 Ultimate Edition ?
    Le jeu est compatible avec les Mac équipés de puces Apple Silicon (M1, M2, M3, M4) et nécessitant au moins 16 Go de mémoire unifiée. Les modèles Intel ne sont pas pris en charge.

    Quelles plateformes distribueront le jeu sur Mac ?
    Cyberpunk 2077 Ultimate Edition sera disponible sur le Mac App Store, Steam, GOG.com et l’Epic Games Store dès le 17 juillet 2025.

    Les possesseurs de la version Steam PC devront-ils racheter le jeu ?
    Non, les licences Steam PC sont transférables sur Mac, permettant de jouer sans coût supplémentaire.

    Quelles technologies graphiques sont utilisées dans cette version ?
    Le jeu exploite l’API Metal 3, avec des fonctionnalités comme le path tracing, la génération d’images et le support HDR pour des visuels immersifs.

    L’extension Phantom Liberty est-elle incluse ?
    Oui, l’Ultimate Edition inclut l’extension Phantom Liberty, ainsi que toutes les mises à jour, dont le patch 2.3.

    Vidéo – Apple Mac Studio M4 Max – €5000 Beast? Unboxing & Gaming Test! – geartify – Actu-jeux.com

  • Cyberpunk 2, Project Orion : la suite de Cyberpunk 2077 sera ultra-réaliste

    Project Orion, la suite de Cyberpunk 2077 bénéficiera d’un jeu ultra-réaliste. Avec une gestion de la foule extrêmement bluffante et réactive pour un jeu CD Projekt Red et dans un jeu vidéo…

    Project Orion, Cyberpunk 2 : quand des annonces de recrutement chez CD Projekt Red parlent…

    Lorsque le Pawel Sasko – Directeur adjoint de Cyberpunk 2 – communique, c’est rarement pour rien. En regardant en détails les petites annonces de recrutement autour de CD Projekt Red, l’un des boss deCyberpunk n’a pas fait semblant. L’intéressé révèle des informations de premier ordre sur le potentiel Cyberpunk 2077 – 2, qui donne le ton sur les très fortes ambitions du studio de développement de The Witcher. Notamment à propos du système de gestion de la foule et de sa réactivité in-game dans la suite de Cyberpunk 2077.

    Vidéo – Cyberpunk 2077 — Bande-annonce de lancement officielle — Cyberpunk 2077 – Actu-jeux.com

    En effet, il est écrit noir sur blanc dans l’une des sept petites annonces de recrutement, que leProjet Orion – Cyberpunk 2 accueillera :

     Le système de foule le plus réaliste et le plus réactif de tous les jeux à ce jour

    Source : CD Projekt Red Boston

    Vidéo – Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Bande-annonce officielle – Cyberpunk 2077 – Actu-jeux.com

    CD Projekt Red Boston : le récent studio de CD Projekt recrute des talents pour Cyberpunk 2

    Quand Pawel Sasko désire faire venir les plus grands talents au sein de son nouveau studio de développement, il n’y va pas avec le dos de la cuillère. Pour motiver les candidats à adresser leur CV de qualité chez CD Projekt Red Boston, il faut savoir se démarquer et soulever les foules. C’est ce qu’a su faire Pawel, notamment lors d’une publication sur X et lors de la rédaction de ses sept annonces de recrutement.

    Source : Powel Sasko – CD Projekt Red
    Vidéo – AnsweRED Podcast – Episode 7: CD PROJEKT RED in Boston – CD Projekt Red – Actu-jeux.com

    Traduction Tweet Pawel Sasko, Co-Responsable de Cyberpunk 2 au sein de CD Projekt Red :

    Chooms, nous venons de publier 7 nouveaux emplois ouverts sur notre site Web, jetez-y un œil.

    Venez travailler avec moi sur le prochain Cyberpunk https:// cdprojektred.com/en/jobs.

    Vidéo – Un système innovant pour CYBERPUNK 2🔥Plein d’infos sur BLACK PANTHER et THE ELDER SCROLLS VI,… – Bugland – Actu-jeux.com

    La petite annonce de CD Projekt RED pour Cyberpunk 2 qui met le feu aux poudres

    Lorsqu’Alex Gombos publie une annonce pour recruter un nouveau développeur au sein de CD PROJEKT RED et la fait donc relayer par son collègue. La médiatisation de masse fait effet boule de neige, grâce à des partages massifs et de très nombreuses réactions. Très certainement l’idée principale du binôme made in CD Projekt pour attirer les artistes les plus talentueux chez eux.

    Notamment pour continuer de constituer son équipe de développement Orion de Boston, pour créer la suite tant attendue de Cyberpunk 2077. L’annonce recherche un « …Lead Encounter Designer expérimenté et talentueux… » qui gèrera le système de gestion de foule la plus élaborée et rapide qu’il soit.

    Vidéo – 10 Astuces que vous Devez Connaître sur Cyberpunk 2077 2.0 & Phantom Liberty… – Hiken – Actu-jeux.com

    Nous apprenons aussi que le moteur graphique qui sera utilisé sera la toute dernière version du moteur d’Epic Games, Unreal Engine 5 (Unreal Engine 5.5 ?) :

    Concepteur principal de rencontres

    Boston, MA, États-Unis

    À temps plein

    Projet: Orion

    Partager l’offre sur :

    Publié par:Alex Gombos

    Description de l’entreprise

    Créer des RPG révolutionnaires, axés sur l’histoire, qui touchent directement le cœur des joueurs, telle est notre mission. Vous souhaitez en savoir plus sur la culture de notre entreprise ? Explorez nos réseaux sociaux et consultez notre  chaîne YouTube  où nous partageons des informations et des histoires en coulisses directement de la part des membres de notre équipe !

    Description de l’emploi

    Nous recherchons un Lead Encounter Designer expérimenté, passionné et talentueux pour rejoindre notre équipe de développement Orion basée à Boston. Cette personne sera chargée de travailler directement avec le directeur de la conception et les responsables de la conception interdisciplinaire pour aider à formuler des solutions et à créer des rencontres de jeu mémorables qui raviront et enthousiasmeront nos joueurs.  

     Responsabilités quotidiennes

    • Travaillez avec les équipes Quest, Open World, Level Design, Environment et Gameplay, pour concevoir des rencontres de combat mémorables basées sur des thèmes narratifs, environnementaux et de gameplay prédéfinis.
    • Ajustez les quêtes et les emplacements prédéfinis, en utilisant la configuration des PNJ, les objets interactifs, le butin et l’environnement, pour créer un jeu stimulant, avec plusieurs solutions
    • En collaboration avec les concepteurs de niveaux et les artistes environnementaux, assurez-vous que la géométrie des niveaux répond aux besoins du combat.
    • Embaucher et constituer une équipe de rencontre tout au long du développement.
    • Engagez-vous à comprendre tous les verbes des joueurs, vous permettant de créer des expériences divergentes qui répondent à tous les styles de jeu disponibles.
    • Travaillez en étroite collaboration avec l’équipe de conception des systèmes pour créer le système de foule le plus réaliste et le plus réactif de tous les jeux à ce jour.

    Qualifications

    • 5+ années d’expérience dans l’industrie avec au moins 2 ans dans un rôle de direction.
    • Connaissances et expérience de travail avec les éditeurs de niveaux 3D de nouvelle génération (axés sur Unreal).
    • Capacités de pensée analytique et créative.
    • Connaissance approfondie des jeux vidéo et de l’industrie du jeu, y compris les tendances et les sorties actuelles.
    • Excellentes compétences en communication et capacité à travailler et à être efficace au sein d’une équipe.
    • Bonne maîtrise de la langue anglaise.

    Agréable à avoir :

    (Veuillez noter que ces compétences ne sont pas requises pour postuler au poste)

    • Expérience en équilibrage de jeu.
    • Compréhension de base des langages de script simples.

    Informations Complémentaires

    Ce poste nécessite de travailler à Boston, aux États-Unis.
    Mode de travail : au bureau de manière hybride ou à temps plein. 

    Santé et bien-être

    • Soins médicaux payés par l’entreprise (dentaires, ophtalmologiques et mentaux).
    • Congés payés — 20 jours de vacances pour chaque membre de l’équipe par an (26 jours après deux ans).
    • Pas de code vestimentaire — nous aimons rester décontracté.
    • 401K avec contribution de contrepartie de l’employeur.
    • Remboursement de l’abonnement à une salle de sport.

    Avantages et développement professionnel

    • Horaires de travail flexibles.
    • Des formations, des conférences et des cours — ateliers internes, initiatives de partage des connaissances, tutoriels en ligne et cours d’apprentissage en ligne — sont tous disponibles. Il y a toujours quelque chose à apprendre !
    • Produits dérivés — des cadeaux pour les nouveau-nés rebelles et des occasions régulières de récupérer des objets sympas !
    • Un pack de bienvenue rempli de cadeaux – pour vous aider à vous sentir comme chez vous une fois que vous aurez rejoint l’équipe.

    La vie au bureau

    • Bureau où les chiens sont les bienvenus – vous êtes propriétaire d’un chien ? Emmenez votre toutou avec vous et prenez soin de lui pendant que vous travaillez ! Il y a toujours un ou deux amis à quatre pattes à rencontrer au studio.
    • Un environnement de travail véritablement international — une chance de rencontrer et de travailler avec une sélection diversifiée de personnes du monde entier.
       

    Si vous avez observé des irrégularités dans notre processus de recrutement, veuillez cliquer ici pour les signaler.

    Source : site officiel CD PROJECT RED – jobs

    Vidéo – PAPY GRENIER – CYBERPUNK 2077 (Version 18+) – Joueur Du Grenier – Actu-jeux.com

  • Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve ! En une grosse semaine, CD Projekt RED offre aux joueurs plusieurs mises à jour / correctifs à leur jeu favori : dont la fabuleuse DLC Overdrive Cyberpunk sur PC ! Entre correctifs sur certains plantages, améliorations de certaines séquences, prolongation de l’expérience utilisateurs et tout nouveau rendu graphique : Cyberpunk 2077 fait peau neuve !


    Cyberpunk 2077 – mode Overdrive : la DLC PC qui déchire la rétine !

    Depuis un peu plus d’une semaine, les mises à jour affluent du côté du jeu made in CD Projekt RED.

    En effet, Cyberpunk 2077 s’affaire une fois de plus à appliquer :

    • De nombreuses corrections de plantages Software.
    • Des améliorations techniques notamment via les cartes graphiques NVIDIA GeForce.

    Avec leurs déboires lors du lancement de Cyberpunk 2077 et des plantages récurrents, CD Projekt se devait de continuer à faire la chasse de chaque bug Software venant gâcher l’expérience utilisateurs (XP).

    Mais également continuer d’apporter des améliorations techniques dans son jeu, véritable vitrine technologique pour la firme.

    DLC hotfix Cyberpunk 2077 – Avril 2023

    Qu’il s’agisse par l’intermédiaire de Twitter, du site officiel Cyberpunk 2077 ou de leurs réseaux sociaux : les mises à jour sont relativement mises en avant et démontrent un réel intérêt des équipes de développement.

    En témoigne encore une fois ce message Twitter :

    Tweet officiel concernant la DLC hotfix Cyberpunk

    Patch 1.62 Ray-Tracing : mode RT Overdrive – coup de maître d’NVIDIA – CD Projekt RED !

    Véritable coup de projecteur pour le binôme NVIDIA – CD Projekt RED : la DLC Overdrive Ray Tracing s’avère effectivement être un énorme coup de communication positif.

    À tel point que les deux sociétés respectives ont su (à raison) exploiter à merveille leur partenariat autour de la technologie Ray TracingPath Tracing.

    Redéfinissant avec le moteur graphique Unreal Engine 5 et cette dernière mise à jour des définitions d’images absolument impensables : effets de lumières, variation de la luminosité des néons, gestion des ombres et des reflets en temps réels (dans des flaques d’eau, dans des vitrines…) sont à couper le souffle…

    En témoigne cette première déclaration officielle de NVIDIA :

    Le 11 avril, une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sortira dans les rues, avec l’aperçu technologique du Ray Tracing : Overdrive Mode, qui améliore les visuels déjà incroyables du jeu avec le Full Ray Tracing complet, autrement connu sous le nom de Path Tracing.

    Le Full Ray Tracing simule avec précision la lumière dans toute une scène. Il est utilisé par les artistes d’effets visuels pour créer des graphismes de films et de télévision qui ne se distinguent pas de la réalité, mais jusqu’à l’arrivée des GPU GeForce RTX avec RT Cores et l’accélération alimentée par l’IA de NVIDIA DLSS, le traçage de rayons complet des jeux vidéo en temps réel était impossible car il est extrêmement gourmand en GPU.

    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing.
    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing. Preview Reveal.

    Patch 1.62 Ray-tracing : mode RT Overdrive : l’autre déclaration de NVIDIA

    Véritable atout majeur du fabricant de cartes graphiques NVIDIA, capitaliser autour du mode Ray Tracing Overdrive est une occasion rêvée pour une firme.

    En démontrant l’intérêt d’utiliser la technologie exploitée, d’acheter leurs cartes graphiques et de jouer à Cyberpunk 2077 aux joueurs férus de nouvelles technologies et de Jeux Vidéo :

    Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC. Cette mise à jour introduit l’avant-première technologique Ray-tracing : mode Overdrive pour les PC haut de gamme.

    En collaboration avec NVIDIA, nous vous présentons un tout nouveau mode de rendu entièrement ray-tracing, le path-tracing, qui sera implémenté dans le jeu via le patch Ray-tracing : mode Overdrive. Nous en sommes très fiers. Ce patch repousse les limites de ce qui est possible en termes de technologie. Cependant, parce que cette technologie est si nouvelle et si fondamentalement différente de celle que nous utilisions jusqu’à présent, nous savons que ce patch ne sera pas parfait dès le départ et que les joueurs pourraient rencontrer quelques problèmes : c’est pourquoi nous avons décidé de le qualifier « d’avant-première technologique ». C’est toute une vision du futur que nous souhaitons partager avec vous, c’est pourquoi nous nous engageons à continuer à travailler sur cette fonctionnalité pour l’améliorer.

    L’aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l’est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s’agit d’une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c’est pourquoi il est désactivé par défaut.

    Pour les cartes graphiques PC compatibles avec le ray tracing et disposant d’au moins 8 Go de VRAM, nous avons inclus une option permettant plus de rendu dans les captures en path-tracing dans le mode photo. Cette option est possible car elle permet de ne rendre qu’une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images par seconde (c’est-à-dire FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu.

    Vous trouverez ci-dessous la liste des changements apportés par le patch 1.62 :

    • Path-tracing : avant-première technologique

    Ajout d’un paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive qui inclut la technologie du path-tracing. Vous pouvez activer le paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive depuis Paramètres > Graphismes > Préréglage rapide, ou activer seulement le path-tracing séparément depuis Réglages > Graphismes dans la section Ray-tracing.

    De plus, nous avons inclus une option permettant de rendre en mode path-tracé les captures d’écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing. Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d’écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes). Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres > Graphismes, dans la section Ray-tracing.

    • DLAA

    Ajout du NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), un mode d’anticrénelage conçu pour améliorer la qualité de l’image. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA RTX. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section NVIDIA DLSS.

    • Intel XeSS

    Ajout de la prise en charge d’Intel Xe Super Sampling 1.1, une technologie de mise à l’échelle qui utilise l’apprentissage automatique pour fournir des performances améliorées avec une qualité d’image élevée. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section Échelle de résolution.

    • Améliorations du benchmark

    Amélioration du benchmark qui affichera désormais plus d’informations dans l’écran des résultats, y compris les caractéristiques du PC, la version du pilote du processeur et les paramètres sélectionnés.

    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray TracingGeForce RTX 4070 Ti 1440p DLSS 3.
    Trailer officiel Gameplay Multiplaying Performance – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K Technology NVIDIA DLSS 3.

    Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty : l’extension attendue par les joueurs en juin 2023 !

    Depuis l’autre Tweet de CD Projekt RED concernant la présentation de l’extension Phantom Liberty très certainement présenté au Summer Game Fest en juin 2023.

    Et les vidéos des teaser officiels #1 et #2 de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty (ci-dessos) faisant parfaitement le job de donner envie aux gamers du monde entier.

    Cette nouvelle extension de CD Projekt est très vivement attendue avec curiosité et espoirs par de nombreuses personnes.

    Teaser officiel – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Teaser officiel #2 – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Tweet autour de la future extension Phantom Liberty – Cyberpunk 2077

    Trailers de Cyberpunk, d’Edgerunners et playlist !

    En bonus pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’occasion de les visionner, voici les trailers officiels de Cyberpunk 2077.

    Et les bandes-annonces officielles Edgerunners de Cyberpunk, DLCmise à jour (MAJ) qui vaut le coup d’œil et de passer « quelques » heures manette en mains…

    Trailer officiel de lancement – mise à jour Cyberpunk 2077 : Edgerunners (patch 1.6).
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Playstation 5 / PS5.
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Xbox Series X
    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 – Xbox Series S.

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077 !

    Où trouver la playlist officielle de Cyberpunk 2077 ? Sur TestMoiJeuxVidéo.Fr, bien entendu !

    Parler de Jeux Vidéo en oubliant d’évoquer la bande-son serait un peu léger, alors que cette dimension a toujours été relativement travaillée depuis le début du monde du Jeu Vidéo.

    Même si les premiers jeux peuvent paraître archaïques pour les joueurs contemporains, ils étaient pourtant l’occasion de marquer toute une génération de joueurs de Jeux Vidéo grâce à leur bande-son.

    Cyberpunk 2077 ne déroge pas à la règle et sait magistralement se faire remarquer, par son ambiance singulière et une bande audio toute aussi particulière (mais riche).

    Vous avez de quoi faire en découvrant ou en réécoutant les musiques du jeu Cyberpunk 2077 via Spotify ci-dessous :

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077

    Bonne écoute à tous et tous. 😉