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  • Assassin’s Creed : Ubisoft, Tencent, Vantage Studios annoncent 7 projets AC !

    Assassin’s Creed : Ubisoft, Tencent, Vantage Studios annoncent 7 projets AC !

    Ubisoft confirme sept projets Assassin’s Creed en développement, une annonce qui agite les fans de la saga, sous l’impulsion de Tencent – Vantage Studios. Assassin’s Creed HEXE, Assassin’s Creed Invictus, Assassin’s Creed Jade, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, Assassin’s Creed Serie Netflix, Assassin’s Creed Shadows. Dossier Ubisoft présente 7 projets Assassin’s Creed.

    Assassin’s Creed : Ubisoft dévoile 7 projets Assassin’s Creed sous l’impulsion de Tencent – Vantage Studios

    Vantage Studios, filiale commune d’Ubisoft et Tencent pour Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six, pilote ces avancées sur Assassin’s Creed. Cette structure décentralisée regroupe 2300 développeurs chez Ubisoft Montréal, Ubisoft Montreuil – Paris, Ubisoft Sherbrooke, Ubisoft Saguenay, Ubisoft Sofia et Ubisoft Barcelone. Pour accélérer les productions, avec la possibilité d’ajout ponctuel de développeurs d’autres studios de talents d’Ubisoft. En fonction des besoins du groupe et de ses projets (clin d’oeil à Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Annecy… ;D).

    Les équipes visent une autonomie renforcée pour chaque projet, ce qui permet des réponses rapides aux attentes des joueurs. L’investissement de 1,16 milliard d’euros de Tencent renforce cette dynamique de jeux vidéo incontournables.​ Une belle récompense pour les passionnés de jeux de la firme française.

    Une image teaser pour le remake de Assassin’s Creed IV Black Flag et accompagne l’annonce, signe d’une officialisation imminente.​ Ces projets – jeux qui devraient sortir en 2026 – 2027 sont des licences Ubisoft que les gamers attendent avec impatience et ne laisseront personne indifférent.

    Vidéo – 🔥 ASSASSIN’S CREED : UBISOFT CONFIRME 7 PROJETS EN DÉVELOPPEMENT – Lusty – Actu-jeux.com

    Les 7 projets Assassin’s Creed présentés par Ubisoft

    Ubisoft liste sept initiatives Assassin’s Creed, des jeux principaux aux expériences multijoueurs et des adaptations très attendues. Ces chantiers couvrent divers supports de jeux et époques historiques de la série AC.

    Chaque projet avance à son rythme, avec des leçons tirées des phases précoces, pour élever la qualité globale et gagner en substance. Les fans attendent des révélations progressives pour ces jeux en majorité en Open World. Et exigent des jeux un cran au-dessus (scénario, fraîcheur, réalisation technique, audace…), comme à l’âge d’or Ubi’.

    Vidéo – Assassin’s Creed en 2026 : Bonnes & MAUVAISES Nouvelles (Black Flag Remake Officiel) 6 PROJETS !! – SNIR – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed HEXE – Codename Hexe

    Assassin’s Creed Codename HEXE ou Codename HEXE, mené par Ubisoft Montréal, plonge dans une ambiance sombre liée aux chasses aux sorcières. L’équipe vétérane affine une narration singulière, ancrée dans un moment historique dans la série Assassin’s Creed.​​

    Le protagoniste féminin, Elsa, manipule des pouvoirs surnaturels dans un contexte du XVIe siècle en Allemagne. Un système de peur, inspiré de DLC passés, intensifie les enjeux et bouleversera les habitudes des joueurs comme jamais.​ Comme l’utilisation du chat, qui aurait l’air (Conditionnel) de pouvoir être un « passeur d’âmes« , pour « changer de corps » et imposer la terreur chez les ennemis.

    Les développeurs privilégient fort logiquement le silence radio pour peaufiner leur vision singulière et préserver l’effet de surprise, avec une sortie prévue vers 2026. Des clins d’œil à des figures emblématiques de la saga Assassin’s pourraient surgir.​..

    Vidéo – 🔥 ASSASSIN’S CREED HEXE : Un RETOUR à l’ancienne FORMULE ? 🧐 (Recap, Rumeurs & Avis) – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Shadows

    Assassin’s Creed Shadows célèbre sa première année anniversaire, avec des mises à jour issues des retours joueurs, comme un parcours amélioré. AC Shadows entre en phase finale de support, avec un livestream le 20 mars sur Twitch Ubisoft, pour offrir un cadeau aux fans d’Assassin’s Creed Japon.

    Naoe la shinobi et Yasuke le samouraï dominent le Japon féodal, sorti le 20 mars 2025. Les futures surprises resteront sporadiques alors que les équipes, mais malgré tout présentes. Alors que les développeurs se tournent tout naturellement vers d’autres titres pour satisfaire leurs joueurs.​

    Les sessions de feedback avec créateurs de contenu guident ces évolutions et aident à améliorer le jeu, qui gagne en maturité. Assassin’s Creed Shadows marque une nouvelle étape avant les nouveautés qui se préparent, les joueurs ne sont pas à l’abri de voir débarquer une nouvelle DLC AC Shadows

    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows : présentation détaillée du gameplay | Ubisoft Forward – Assassin’s Creed – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Jade – Project Jade

    Assassin’s Creed Jade ou Codename Jade, le projet mobile, progresse malgré des réorientations précoces. AC Jade cible l’Asie ancienne avec des mécaniques adaptées aux écrans tactiles : Ubisoft tente d’explorer une autre piste et un autre marché du jeu vidéo mobile.

    En effet, Ubisoft insiste sur une sortie quand le titre aura atteint une certaine maturité. Les leçons d’abandons antérieurs fortifient ce développement et imposent la prudence.​

    Les fans spéculent sur une immersion en Chine impérialeProject Jade diversifie l’offre Assassin’s Creed mobile, peut par la même occasion, viser un public de joueurs occasionnels : les Casual Gamers.

    Vidéo – Je suis (un peu) agréablement surpris ! ASSASSIN’S CREED JADE GAMEPLAY – Bugland – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Invictus – Project Invictus

    Assassin’s Creed Codename Invictus ou AC Invictus mise sur le multijoueur PvP, dirigé par des vétérans d’Ubisoft MontréalCodename Invictus intègre la plateforme Assassin’s Creed Infinity pour des sessions singulières, pour répondre à une demande d’un autre genre de joueurs.

    Une approche « test and learn » implique les joueurs dès les débuts. La coopération pourrait réapparaître et répondre à des demandes récurrentes. de ces derniers.

    Ce virage PvP contraste avec les solos traditionnels de la lignée ACProject Invictus élargit de ce fait l’univers Assassin’s Creed et tente autre chose.

    Vidéo – ⚠️LEAKS⚠️ ASSASSIN’S CREED INVICTUS : un jeu multi façon…FALL GUYS ?! – j0nathan – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Netflix – série Assassin’s Creed

    La série Assassin’s Creed live-action sur Netflix Assassins Creed avance après des années de silence. AC Netflix se prépare à des nouvelles imminentes, avec un casting qui buzz déjà sur le net.

    Les producteurs exécutifs d’Ubisoft Film & Television supervisent cette épopée multi-genres et ne peuvent pas baisser la garde. Plusieurs saisons suivent, pouraient inclure AnimationsAnime et bouger les lignes traditionnelles des séries TV 2.0.

    Assassin’s Creed Live Action – Assassin’s Creed Serie vise une sortie prochaine. L’attente culmine autour de ces adaptations en mode série en mode Assassin’s Creed Netflix et vise là aussi à toucher une autre forme de public. En phase avec une forte stratégie de diversification, pour séduire un nouveau public et reconquérir le coeur des fans.

    Vidéo – ASSASSIN’S CREED – Série officielle Netflix (2027) – Rae Cinema – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed Unity

    Assassin’s Creed Unity reçoit un patch gratuit à 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X/S dès le 5 mars 2026AC Unity ravive le Paris du XVIIIe siècle avec une fluidité moderne, grâce à cette très belle surprise.

    Jean Guesdon, responsable contenu de la franchise, honore Arno, via cette Assassin’s Creed Unity mise à jour, totalement inattendue. Le parkour gagne en élégance pour les fans historiques et réveille des souvenirs nostalgiques. Unity a contribué à dessiner les lettres d’Or d’Assassin’s Creed et à construire les bases de la série AC(à quand une nouvel opus next generation ? ;D).

    Xbox offrira des sessions freeplay days du 2 au 6 avrilAssassin’s Creed Unity renaîtra-t-il en 2026 grâce à son mode 60 FPS ? Les fans l’attendaient : Ubisoft les a écoutés.

    Vidéo – ASSASSIN’S CREED UNITY : Découverte de la nouvelle version 60 FPS | Gameplay PS5 (MAJ – Teo Hardo – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed IV Black Flag Remake – Resynced

    Le remake Assassin’s Creed IV Black Flag ou Assassin’s Creed Black Flag Resynced se confirme via un artwork teaser plutôt bien vu. AC Black Flag ResyncedAC IV Black Flag – Assassin’s Creed Black Flag Remake modernise les pirates des Caraïbes, avec un Remake Black Flag très attendu par les joueurs.

    Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced – AC Black Flag exploite la rétrocompatibilité actuelle. Mais ce Resync cible la next-gen. Les classements PEGI et ESRB trahissent une officialisation proche.​..

    Les rumeurs persistent depuis 2023 et ce ne sera pas pour déplaire. Assassin’s Creed Black Flag redevient prioritaire, entre Shadows et Codename Hexe.​ Là aussi, les joueurs voulaient absolument voir débarquer ce jeu de coeur : l’éditeur – développeur de jeux vidéo français l’a aussi exaucé.

    Vidéo – Ubisoft Just Announced the Black Flag Remake – The Hidden One – Actu-jeux.com

    7 projets Assassin’s Creed : est-ce bien raisonnable ?

    Sept projets Assassin’s Creed simultanés interrogent sur la stratégie d’Ubisoft. Cette abondance dilue-t-elle la licence ou renforce-t-elle son emprise ?

    Les fans jubilent face à la diversité, mais craignent une surchauffe créative. Les Assassin’s Creed Projets – Assassins Creed 2026 en testent les limites.​

    7 projets Assassin’s Creed : est-ce bien raisonnable pour Ubisoft ?

    Ubisoft gère une charge colossale avec Vantage Studios – Tencent. Les 2300 développeurs de talent dispersés dans les différents studios risquent des retards, si la coordination venait à flancher.

    En effet, la restructuration en maisons de création vise l’efficacité, mais les échecs passés comme XDefiant pèsent. Les Ubisoft Games parient sur la quantité pour rebondir financièrement, mais ne doivent certainement pas tomber dans le piège de quantité VS. qualité : Ubisoft le sait.​

    Chaque titre sortira « lorsqu’il sera prêt » et sera à la hauteur des joueurs. Cette patience protège la qualité au prix d’attentes prolongées et doit absolument être le garde-fou moral de la firme française. Car la marque de fabrique de la grande époque n’a jamais été singulier : précurseur, avance technologique, écoute joueurs et French Touch sont gravés dans l’ADN d’Ubisoft.

    Vidéo – A word from Jean Guesdon – Assassin’s Creed Franchise [Hexe, Invictus, Black Flag Resynced & more] – Assassin’s Creed Series – Actu-jeux.com

    7 projets Assassin’s Creed : est-ce bien raisonnable pour les joueurs ?

    Les aficionados de Assassin’s Creed Gamers – Assassins Creed Fans affrontent un déluge de contenus. Une saturation guette, malgré l’attrait des variantes proposées.​

    • Avantages : choix pléthorique, retours aux classiques comme AC Unity 60 FPS, nouveautés comme AC HEXE.
    • Risques : fatigue face à l’Ubisoft Gaming omniprésent, qualité inégale en multijoueur (AC Invictus).

    Ce tableau en résume les impacts :

    ProjetTypeImpact joueurs
    Codename HEXESolo sombreAttente hype, fraîcheur narrative ​
    AC ShadowsJapon féodalSupport finalisé, nostalgie récente ​
    AC JadeMobileAccessibilité, mais délais ​
    AC InvictusPvPInnovation risquée ​
    Netflix Assassin’s CreedSérieExtension hors jeu ​
    AC UnityPatchRedécouverte immédiate ​
    AC Black Flag ResyncedRemakeRetour culte ​

    Les joueurs sont friands d’Assassin’s Creed News – d’Assassins Creed Leaks, Ubisoft remet le convert, alimente le débat : les joueurs trancheront par leurs achats et par leur satisfaction.​

    Assassin’s Creed 2026 s’annonce dense, l’année qui arrive ne sera pas de tout repos pour les gamers. Les Ubisoft Fans sont mobilisés pour retrouver de vrais jeux made in Ubisoft d’antan et prendre plaisir, une fois manette en mains. Les Assassins Creed Infos circulent sur Réseaux Sociaux à la vitesse de la lumière, boostent l’excitation autour de Projects Assassins Creed. Ce qui ne laisse certainement pas les fans indifférents et aiguise une certaine forme d’impatience.

    Tencent injecte de la vitalité via Vantage Studios : un tournant pour la branche Assassin’s Creed Games. Les Ubisofts Gamers scrutent chaque avancée de la série, comme pour Far Cry et Rainbow 6.​

    Vidéo – Quel est mon ASSASSIN’S CREED préféré ? – Bugland – Actu-jeux.com

    FAQ Ubisoft annonce 7 projets Assassin’s Creed

    Toutes les principales informations condensées sont à retrouver dans notre FAQ Ubisoft annonce 7 projets Assassin’s Creed.

    Quels sont les 7 projets Assassin’s Creed annoncés ?
    Codename HEXEAC ShadowsAC JadeAC InvictusAssassin’s Creed NetflixAC Unity patch, AC IV Black Flag Resynced.​

    Quand sort Codename HEXE ?
    Vers 2026, en phase d’affinage par Ubisoft Montréal.​

    Le remake Black Flag existe-t-il vraiment ?
    Oui, teaser confirmé, titre Resynced validé par le différents classements et autres classifications internationales.

    La série Netflix avance-t-elle ?
    Nouvelles imminentes, casting en cours. : tous les voyants sont au vert pour la série Netflix Assassin’s Creed.

    Vidéo – Evolution of Assassin’s Creed Games [2007-2025] – Eryx Channel – Actu-jeux.com

  • Ubisoft se métamorphose : nouvelle organisation, 6 jeux stoppés, 7 jeux reportés

    La réorganisation annoncée ce 21 janvier 2026 est ressentie comme un électrochoc d’Ubisoft, pour une renaissance du phoenix français du jeu vidéo. Avec un nouveau modèle articulé autour de cinq Creative Houses, l’arrêt de 6 projets et le report de 7 jeux. Pour restaurer un leadership créatif durable, se servir de sa fameuse French Touch innovante et avoir une trajectoire de croissance plus lisible sur 2026‑2027.​ Dossier Ubisoft 2026 – 2027.

    Ubisoft : le phoenix français renaît de ses cendres et se projette en 2027

    En quelques pages, le communiqué du 21 janvier évoque un virage intégral : gouvernance resserrée, recentrage du portefeuille, restructuration des équipes et révision des objectifs financiers sur l’exercice 2026‑2027. L’éditeur assume un environnement AAA plus sélectif, des coûts inflationnistes et une concurrence boostée sur les jeux de tir. Et miser sur des contenus open world et des expériences Games‑as‑a‑Service natives plus robustes.

    Cette nouvelle trajectoire d’Ubisoft repose sur trois leviers : nouveau modèle opérationnel, feuille de route remaniée et ajustement de la taille de l’organisation. Avec une priorité nette accordée à la qualité des productions et à la maîtrise des dépenses. La direction prévient toutefois que cette transformation impacte fortement les résultats à court terme. Notamment via un EBIT non‑IFRS estimé à environ –1 milliard d’euros en FY26 et une révision substantielle des net bookings.

    Dans ce contexte, les enjeux 2026‑2027 deviennent clairs : redresser la marge, stabiliser la trésorerie et remettre sur les rails Ubisoft 2026 puis relancer Ubisoft 2027 sur une trajectoire crédible face aux autres éditeurs AAA. La marque tente de se repositionner comme acteur référent, capable de concilier franchises historiques, nouveaux projets comme March of Giants et discipline financière renforcée. Malgré tout, Ubisoft doit écouter ses joueurs et sortir les licences qu’ils veulent, avec innovations et qualité.​

    Vidéo – Ubisoft officialise une restructuration COLOSSALE qui a tué le remake de Prince of Persia ! – Bugland – Actu-jeux.com

    Tableau – grands axes de la métamorphose Ubisoft 2026‑2027

    Axe cléContenu principal
    Modèle opérationnel5 Creative Houses + Creative Network + Core Services + siège recentré sur la stratégie.
    Portefeuille de jeux6 jeux arrêtés, 7 jeux avec délai supplémentaire, feuille de route AAA revue sur 3 ans.
    Priorités créativesJeux d’Aventure en Monde Ouvert et expériences natives Games‑as‑a‑Service.
    Objectifs financiers FY26Net bookings ≈ 1,5 Md€, EBIT non‑IFRS ≈ –1 Md€, free cash‑flow entre –400 et –500 M€.
    Coûts fixesProgramme d’économies cumulées d’environ 500 M€ d’ici mars 2028.
    Vidéo – Ubisoft Restructures – 6 Games Canceled 7 Delayed – ACG – Actu-jeux.com

    Un nouveau modèle opérationnel tourné vers les joueurs

    La nouvelle architecture interne repose sur cinq Creative Houses, un Creative Network de studios de production, des Core Services mutualisés et un siège redéfini, avec une entrée en vigueur annoncée pour début avril. Cette configuration vise une répartition plus directe de la responsabilité créative et financière, avec des unités capables de décider plus vite, sur des périmètres mieux circonscrits et des genres bien identifiés.

    Chaque Creative House dispose d’un mandat précis, avec une autonomie renforcée sur le développement, la stratégie de contenu et le go‑to‑market. Et assume son propre compte de résultat et la génération de trésorerie. L’objectif consiste à aligner les décisions d’investissement sur les capacités de création de valeur réelle. Et réduire les frictions hiérarchiques et les boucles de validation bien trop longues.

    Le Creative Network rassemble les studios capables d’intervenir en co‑développement ou en mandat complet. Pour apporter des expertises pointues sur la production, l’animation, la technologie ou la direction artistique. Les Core Services centralisent la localisation, le QA/QC, l’analyse de données, les moteurs de jeu, les services en ligne, l’IT, le média planning et les opérations direct‑to‑player.

    Enfin, le siège se recentre sur la vision long terme, la gouvernance, l’allocation du capital, la gestion des talents et la supervision des tendances industrielles, y compris l’IA générative orientée joueurs. L’éditeur annonce aussi un retour à cinq jours sur site, modulé par un quota de télétravail annuel. Avec pour but d’intensifier la collaboration et d’accélérer le transfert de connaissances dans un marché AAA jugé plus sélectif.

    Vidéo – Ubisoft vient d’annuler 6 jeux – WhatCulture Gaming – Actu-jeux.com

    Vantage Studios, Tencent et la montée en puissance des licences phares

    La Creative House CH1, baptisée Vantage Studios, concentre les franchises majeures Assassin’s CreedFar Cry et Rainbow Six, avec un mandat explicite. Transformer ces marques en écosystèmes capables de générer plus d’un milliard d’euros de revenus annuels chacune. Cette entité fonctionne comme un pivot pour la stratégie Ubisoft Tencent. Intégrée à la logique des Creative Houses tout en conservant l’éditeur français comme actionnaire de contrôle.​

    L’investissement stratégique de Tencent dans Vantage, officialisé fin 2025, apporte 1,16 milliard d’euros de trésorerie, valorise l’entité à 3,8 milliards d’euros. Et reste assorti d’une participation économique de 26,32%, sans remise en cause du contrôle opérationnel par Ubisoft. Ce pacte d’associés inclut un engagement de conservation de cinq ans, des droits de veto classiques et des options de rachat encadrées en cas de changement de contrôle.​

    Pour Ubisoft restructuration 2026, Vantage Studios incarne la face la plus visible du nouveau dispositif. Autonomie, focalisation, centrage joueur, responsabilité clairement définie et incitations indexées sur la réussite créative et la génération de flux de trésorerie à long terme. En pratique, cette structure doit accélérer la cadence des productions, stabiliser les pipelines et proposer des jeux live plus robustes et mieux entretenus sur plusieurs années.

    Dans cette configuration, Ubisoft 2027 se projette comme un éditeur doté d’un bloc premium solide autour de Assassin’s CreedFar Cry et Rainbow Six. Porté par l’alliance financière et industrielle avec Tencent, conserver une gouvernance centrale et une capacité de décision autonome. Le pari consiste à conjuguer capitaux externes, expertise interne et modèle décentralisé. Pour repositionner ces licences parmi les références incontournables du AAA mondial.​

    Vidéo – Ubisoft SHUTTING DOWN Studios and CANCELS GAMES! – DreamcastGuy – Actu-jeux.com

    Portefeuille recentré, Ubisoft annulation et reports stratégiques

    L’examen mené en décembre‑janvier s’accompagne d’un resserrement drastique du portefeuille, Ubisoft annulation : 6 jeux qui ne satisfont plus les nouveaux critères de priorité et de qualité. Parmi ces projets figure le remake de Prince of Persia: The Sands of Time, mais aussi quatre titres non annoncés, dont trois nouvelles marques et un jeu mobile.

    En parallèle, Ubisoft report de 7 jeux, avec un temps de développement plus long destiné à atteindre des standards de qualité plus exigeants et à maximiser la valeur à long terme. L’un de ces titres, non dévoilé et initialement prévu pour l’exercice FY26, glisse désormais vers FY27. Ce qui modifie la visibilité sur le calendrier de sorties.

    Ce réajustement s’inscrit dans une logique de sélection plus rigoureuse de chaque projet, privilégie des contenus AAA moins nombreux. Mais plus différenciants sur les segments Aventure en Monde Ouvert et GaaS. L’éditeur assume la baisse de volume à court terme pour renforcer la perception de qualité et la durée de vie commerciale de chaque jeu.

    L’impact financier se révèle marqué : prévision de net bookings d’environ 1,5 milliard d’euros pour FY25‑26. Réduction d’environ 330 millions d’euros de marge brute par rapport aux objectifs antérieurs et ajustement des guidances de dette nette et de trésorerie. Néanmoins, Ubisoft conserve une base de trésorerie attendue entre 1,25 et 1,35 milliard d’euros fin FY26. En partie grâce à l’opération Vantage Studios et à la performance du back catalogue.​

    Vidéo – Ubisoft Cancels 6 Games Including Prince Of Persia Remake, Delays 7 More – Luke Reacts – Luke Stephens LIVE – Actu-jeux.com

    Réduction des coûts, studios fermés et nouvelle discipline financière

    La transformation s’accompagne d’une réduction des coûts accélérée, avec programme qui vise 500 millions d’euros d’économies de coûts fixes cumulées entre l’exercice 2022‑23 et mars 2028. L’étape vise au moins 100 millions d’euros d’économies d’ici mars 2026, soit un an avant l’objectif initial. Puis 200 millions supplémentaires sur les deux années suivantes.

    Concrètement, Ubisoft ajuste son empreinte de studios et annonce plusieurs fermetures ou restructurations : fermeture du studio mobile de Halifax, arrêt du studio de Stockholm, réorganisations à Abu Dhabi, RedLynx et Massive. Ces décisions s’ajoutent à une discipline plus stricte sur les recrutements, avec un recentrage des ressources sur les activités jugées créatrices de valeur.

    L’objectif consiste à ramener la base de coûts fixes annuels à environ 1,25 milliard d’euros d’ici mars 2028, contre 1,75 milliard d’euros en FY2022‑23 et aligner davantage les dépenses sur la nouvelle priorisation du portefeuille. Cette trajectoire doit rétablir une agilité organisationnelle plus forte et une meilleure capacité à absorber les cycles irréguliers du marché AAA.

    Pour les joueurs, cette stratégie signifie moins de projets dispersés et davantage de ressources concentrées sur des licences phares et des expériences live mieux entretenues sur la durée. Pour les équipes, elle implique une densification des effectifs sur des pôles considérés comme moteurs. Notamment au sein des Creative Houses et du Creative Network.

    Vidéo – TOP 100 UBISOFT Games – GAMELOT – Actu-jeux.com

    Points clés de la stratégie Ubisoft 2026‑2027

    Le planning de publication des jeux Ubisoft 2026 et 2027 se voit totalement perturbé, pour la bonne cause :

    • Accent mis sur les jeux Aventure en Monde Ouvert et les expériences Games‑as‑a‑Service natives.
    • Structuration autour de cinq Creative Houses, dont Vantage Studios pour les franchises phare.​
    • Cadre financier revu, avec EBIT non‑IFRS négatif en FY26 mais trajectoire de redressement ciblée.
    • Programme massif d’économies, fermeture de studios et restructurations ciblées.
    • Intégration du partenariat Ubisoft Tencent dans la gouvernance de Vantage Studios.​
    Vidéo – ✖💥 Assassin’s Creed BLACK FLAG Remake : La dernière chance d’Ubisoft ? 🏴‍☠️ (Infos, rumeurs et avis) – Assassin’s Creed Expérience – Actu-jeux.com

    FAQ – Ubisoft, restructuration 2026 et horizon 2027

    Retrouvez les principales informations compilées dans notre FAQ Ubisoft, restructuration 2026, horizon 2027.

    Qu’est‑ce que Vantage Studios dans la nouvelle organisation Ubisoft 2026 ?
    Vantage Studios représente la Creative House dédiée aux franchises principales comme Assassin’s CreedFar Cry et Rainbow Six, avec un objectif de marques générant plus d’un milliard d’euros de revenus annuels. Cette entité bénéficie d’un investissement de 1,16 milliard d’euros de Tencent, tout en restant sous contrôle opérationnel complet d’Ubisoft.​

    Pourquoi Ubisoft annule 6 jeux et reporte 7 autres titres ?
    L’éditeur procède à un tri du pipeline afin de concentrer ses ressources sur des projets jugés plus différenciants et alignés sur les nouveaux critères de qualité et de priorité. Le remake de Prince of Persia: The Sands of Time fait partie des jeux arrêté, tandis que 7 titres obtiennent du temps supplémentaire pour atteindre des standards plus élevés, dont un jeu glissé de FY26 à FY27.

    Quel sera l’impact de la restructuration Ubisoft sur 2027 ?
    À court terme, la société anticipe un EBIT non‑IFRS d’environ –1 milliard d’euros en FY26, une baisse des net bookings et une révision de ses guidances pour FY26‑27. À l’horizon Ubisoft 2027, la direction vise une croissance plus durable, une génération de trésorerie renforcée et un portefeuille AAA plus concentré autour d’expériences open world et GaaS natives.

    Quel est le rôle de Tencent dans la stratégie Ubisoft Tencent ?
    Tencent détient une participation économique de 26,32% dans Vantage Studios, avec un pacte d’associés incluant un verrouillage de cinq ans et des droits de veto standards, sans prise de contrôle sur Ubisoft. Cette alliance apporte des liquidités substantielles, réduit la dette nette et soutient des investissements ciblés au sein du groupe.​

    Quels types de jeux Ubisoft souhaite mettre en avant après cette restructuration ?
    La feuille de route révisée privilégie les jeux d’Aventure en Monde Ouvert et les expériences Games‑as‑a‑Service développées nativement, susceptibles de générer des revenus récurrents sur plusieurs années. Des projets comme March of Giants illustrent cette orientation, avec des ambitions fortes sur le segment AAA et une volonté de limiter les risques liés à la création de nouvelles marques.

    Vidéo – Evolution of Ubisoft Games (1995-2024) – OpenGame – Actu-jeux.com
  • Neuf gros jeux d’Ubisoft qui devraient sortir en 2026 – 2027


    L’éditeur français prépare une période charnière de son histoire, avec de nouveaux Ubisoft AAA qui pourraient bien marquer un tournant pour la firme française. Les jeux prévus entre 2026 – 2027 est une salve de jeux AAA et pourrait bien annoncer la renaissance du studio de jeu vidéo français.

    Le nouvel élan tactique de Ghost Recon ?

    La série Ghost Recon revient dans un contexte où le réalisme militaire et la précision tactique sont devenus des standards incontournables du genre. Depuis plusieurs années, la franchise cherche à retrouver son aura initiale, et le prochain titre prévu pour 2026 ambitionne de fusionner des mécaniques avancées d’infiltration avec des environnements ouverts extrêmement détaillés.

    Les rumeurs évoquent le recours à un mode coopératif enrichi, avec une gestion fine des escouades humaines et de l’intelligence artificielle. Le moteur graphique, dérivé du Snowdrop Engine, mettrait l’accent sur la verticalité des zones d’opérations ainsi qu’une dimension climatique dynamique qui affecterait la stratégie déployée en mission.

    Avec ce retour attendu, la saga militaire de Ubisoft AAA cherche moins à concurrencer frontalement ses rivaux directs qu’à réaffirmer une identité plus immersive, centrée sur l’aspect tactique pur et la survie en terrain hostile.

    Vidéo – Leaks Exclusive de Ghost Recon 2026 ( Project Over ) – FFSQG – Actu-jeux.com

    Vers une refonte de la formule Assassin’s Creed ?

    L’un des piliers historiques de l’éditeur prépare une sortie située entre 2026 et 2027. Le prochain Assassin’s Creed devrait réintroduire des éléments d’infiltration urbaine, en insistant sur des cités densément peuplées et des récits alignés sur une reconstitution historique méticuleuse.

    Les choix narratifs se tourneraient vers une période rarement exploitée, offrant une nouvelle direction scénaristique pour attirer autant les amateurs de la première heure que les joueurs séduits par les dernières évolutions en monde ouvert. Le système de combat chercherait à s’émanciper des schémas récents pour revenir vers une formule plus fluide et nerveuse.

    Cette orientation illustre la volonté de la firme de redonner un souffle à la saga tout en conservant ses attributs iconiques, garants de son rayonnement mondial.

    Vidéo – 💥 ASSASSIN’S CREED : Les PROJETS à venir et RUMEURS ? 👀 (Hexe, multi, Remake Black Flag…) – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com

    Le retour tant attendu de Tom Clancy’s Splinter Cell !

    Le nom Splinter Cell évoque aussitôt un pan entier de l’histoire de l’infiltration vidéoludique. L’absence prolongée de la licence sur la scène AAA a généré une attente considérable. Annoncé en coulisses comme un remake ambitieux, Tom Clancy’ s Splinter Cell constituerait un test déterminant : comment renouer avec l’héritage tout en installant une nouvelle base technique ?

    Ubisoft mise sur des mécaniques de furtivité revisitées, exploitant l’IA procédurale et les variations lumineuses en temps réel. Le jeu mettrait en avant un équilibre délicat entre la modernisation technologique et la conservation de l’ADN qui a fait la renommée de la série.

    Pour l’éditeur, il ne s’agit pas seulement d’une sortie aisément profitable : il en va de sa capacité à prouver qu’il sait réinventer un classique sans dénaturer son identité originale.

    Vidéo – Mais où est passé le plus grand jeu d’infiltration ? – Cam – Actu-jeux.com

    Far Cry : la métamorphose ?

    La saga Far Cry, devenue l’une des vitrines du concept « open world », prépare un retour majeur en 2027. L’orientation créative se tourne vers une approche plus radicale du survivalisme et souhaite exploiter de nouvelles thématiques géopolitiques.

    Les environnements devraient mettre davantage en valeur des zones contrastées : jungles denses, mégapoles en ruine, zones désertiques marquées par les changements climatiques. Chaque terrain de jeu aurait son propre ensemble de règles de survie, contraignant les joueurs à adapter en permanence leur style.

    À travers ce repositionnement, Ubisoft entend replacer Far Cry non plus seulement comme un bac à sable d’action, mais comme une expérience de survie réaliste, adaptée aux tendances actuelles du marché.

    Vidéo – FAR CRY 7 : DEUX JEUX en préparation ? 😳 Une sortie pour 2025 ? 👀 – L’Experience – Actuj-eux.com

    Prince of Persia modernisé pour consoles next gen ?

    La renaissance de la licence Prince of Persia est devenue un enjeu majeur pour l’entreprise française. Le remake annoncé il y a quelques années s’inscrit dans une volonté de moderniser une œuvre mythique tout en calibrant son gameplay pour les audiences modernes.

    Inspiré des dernières avancées en matière de plateformes 3D, le projet intègre des animations réalistes, des puzzles environnementaux plus complexes et une narration enrichie. Contrairement aux itérations précédentes, la temporalité et la manipulation du temps pourraient être affinées pour offrir une plus grande liberté d’action.

    Le pari consiste à replacer ce grand classique dans la catégorie des Ubisoft AAA, en l’éloignant de sa simple valeur nostalgique pour en faire une expérience pleinement contemporaine.

    Vidéo – Ubi reporte plusieurs jeux 😅 Prince of Persia Remake début 2026, Expedition 33 a fait réagir Square, – Bugland – Actu-jeux.com

    Beyond Good & Evil 2 en ligne de mire ?

    Beyond Good & Evil 2 est sans doute le projet le plus ambitieux évoqué dans le line-up Ubisoft 2026 2027. Entre science-fiction, exploration spatiale et construction d’univers tentaculaire, il s’agit d’un chantier colossal, en développement depuis plusieurs années.

    Les derniers éléments laissent penser à une livraison entre la fin 2026 et le courant 2027, bien que la complexité du projet laisse subsister des incertitudes. Le studio opterait pour une structure en monde ouvert, avec une liberté de déplacement planétaire inédite et un accent sur la narration collaborative.

    Cet opus pourrait marquer un tournant : la confirmation que la maison française est capable de rivaliser avec les plus grands créateurs du genre spatial.

    Vidéo – L’HISTOIRE du Jeu MAUDIT d’Ubisoft – La Taverne d’Alwyn – Actu-jeux.com

    Rayman : la renaissance de la licence ?

    La perspective d’un nouvel épisode Rayman intrigue particulièrement. L’éditeur réfléchit à son retour par le biais d’une structure hybride, combinant plateforme traditionnelle et innovations modernes. La difficulté réside dans le maintien de l’ADN humoristique et artistique qui a forgé son identité.

    L’absence prolongée du personnage fétiche a renforcé l’aura d’attente autour de son retour éventuel. Ubisoft testerait différents moteurs graphiques, cherchant à préserver l’approche cartoon tout en exploitant une technologie de pointe.

    Ce pari s’inscrirait dans une envie de diversification du catalogue 2027, en misant sur une icône intergénérationnelle capable de séduire jeunes joueurs et nostalgiques.

    Vidéo – 🔥 UBISOFT confirme le RETOUR de RAYMAN ! 🤯 – L’Expérience – Actu-jeux.com

    Nouvelles pistes multijoueurs et surprises

    Au-delà des franchises emblématiques comme Tom Clancy’s Rainbow Six, plusieurs titres multijoueurs en ligne sont en préparation, visant à occuper le segment compétitif. Les expériences MMO et battle royale ne semblent pas abandonnées, et pourraient bénéficier de nouveaux serveurs dédiés avec des architectures pensées pour résister à de fortes pointes d’activité.

    Un titre expérimental d’Ubisoft, encore confidentiel, circulerait également dans les couloirs de l’éditeur. Il viserait à exploiter des mécaniques émergentes autour de la personnalisation des personnages et des mondes. Un projet qui, s’il voit le jour, confirmerait la volonté de diversification.

    Vidéo – Top 8 Ubisoft Games With The Best Stories! – Game Holic – Actu-jeux.com

    Ubisoft 2026 – 2027 : la renaissance de la firme française ?

    Face à ces annonces, beaucoup d’analystes parlent déjà d’une renaissance. Les sorties prévues entre 2026 et 2027 démontrent une volonté claire : réaffirmer Ubisoft – triple A comme un acteur incontournable à l’international.

    Liste chronologique des sorties prévues des neuf jeux d’Ubisoft :

    Les dates de sorties de ces jeux ne sont pas encore connues et restent très certainement liées à la sortie des précédents jeux. Avec une possible répartition des effectifs dans ces projets :

    Vidéo – Ubisoft ne sait plus quoi inventer ? (Les 10 prochains jeux) – Alt + F 4 – Actu-jeux.com

    Ubisoft : 2026 – 2027, le nouveau départ ?

    Avec une telle grille de lancements, la société française se positionne à nouveau sur le devant de la scène mondiale. Et tente de regagner une place de choix face à une industrie en perpétuelle évolution, notamment depuis le rapprochement Ubisoft – Tencent.

    La période Ubisoft 2026 – 2027 s’annonce capitale. Avec une série de jeux attendus couvrant des genres variés entre infiltration, monde ouvert, plateforme et science-fiction, l’éditeur veut orchestrer un retour en force. La stratégie repose sur un équilibre entre titres historiques revisités et projets innovants destinés à capter l’attention des nouvelles générations de joueurs.

    À travers ce calendrier ambitieux, la firme française ne se contente pas de relancer son héritage : elle tente d’imposer un souffle nouveau dans l’industrie mondiale, avec l’ambition de reconquérir un leadership qu’elle avait parfois perdu. Cette double dynamique, entre héritage et perspectives, fera de 2026-2027 une étape pivot pour la reconnaissance internationale de l’éditeur français.

    Vidéo – 💰 Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences cloud gaming et sauve le deal de Microsoft ? – pulsed – Actu-jeux.com

    FAQ – Neuf gros jeux d’Ubisoft qui devraient sortir en 2026 – 2027

    Retrouvez la synthèse des informations dans notre FAQ – 9 gros jeux d’Ubisoft qui devraient sortir en 2026 – 2027

    Quels sont les jeux confirmés pour 2026 ?
    Les titres attendus sont un nouvel Ghost Recon, un nouvel Assassin’s Creed et le come-back de Splinter Cell.

    Quels jeux arriveront en 2027 ?
    Parmi eux : Far CryPrince of Persia, un nouveau Rayman, mais aussi un jeu multijoueur encore en développement.

    Beyond Good & Evil 2 sortira-t-il enfin ?
    Sa fenêtre de sortie devrait se situer entre fin 2026 et courant 2027, selon l’avancée de son développement.

    Pourquoi tant de retours de licences historiques ?
    L’éditeur cherche à réactiver ses marques fortes afin de restaurer sa crédibilité tout en séduisant un public exigeant.

    Ubisoft prépare-t-il aussi des nouveautés ?
    Oui, plusieurs projets encore non dévoilés devraient accompagner les grandes licences connues dans le but de diversifier son catalogue.

    Vidéo – TOP 100 UBISOFT Games – GAMELOT – Actu-jeux.com


  • Leaks Far Cry : la série TV Far Cry révélée sur le site d’Ubisoft ?

    Les leaks Far Cry agitent les joueurs, avec une révélation prématurée à propos d’une adaptation en série TV Far Cry d’Ubisoft. Apparu fugacement sur le site de l’éditeur français, Far Cry série TV serait idéal pour fêter les 20 ans de la série et pour le lancement de Far Cry 7

    Une révélation inattendue sur le site d’Ubisoft

    La franchise Far Cry d’Ubisoft, connue pour ses mondes ouverts immersifs et ses narrations intenses, a fait l’objet d’une divulgation accidentelle. Un article détaillant une série télévisée adaptée de l’univers Far Cry est apparu sur le site officiel d’Ubisoft, avant d’être promptement retiré. Cette bévue, repérée par des utilisateurs vigilants, a rapidement circulé sur les réseaux sociaux, alimentant les spéculations au sein de la communauté des joueurs.

    Cette erreur technique met en lumière les défis inhérents à la gestion des annonces dans l’industrie du jeu vidéo, où les leaks peuvent précéder les stratégies de communication soigneusement orchestrées. Les captures d’écran partagées sur des plateformes comme Reddit ont permis de conserver des fragments de l’article, incluant des détails sur l’équipe créative et le ton de la série. Bien que l’article ait été supprimé, l’URL résiduelle – far-cry-series-adaptation-in-the-works-at-fx – confirme l’existence du projet.

    Au-delà de l’incident, cette révélation souligne l’intérêt croissant d’Ubisoft pour les adaptations transmédias, une approche qui vise à étendre l’univers Far Cry au-delà des consoles et PC. Les fans, habitués aux intrigues psychédéliques et aux antagonistes charismatiques de la série, s’interrogent sur la fidélité de cette transposition télévisuelle.

    Vidéo – UN MÉDECIN RÉAGIT AUX BLESSURES DANS FAR CRY AVEC CYRILMP4 – gTV France – Actu-jeux.com

    Détails sur la série TV Far Cry

    La série TV Far Cry serait bien en développement chez FX, informations mises en ligne dans la partie actualités du site officiel de l’éditeur français. Avant que la news soit effacée. Mais certains joueurs ont été assez rapides pour récupérer les informations avant et les partager sur Reddit :

    “Mac (Philadelphie, Mythic Quest, Bienvenue à Wrexham) et Hawley (Fargo, Alien : Earth) sont les co-créateurs de la série Far Cry. Hawley sera également showrunner, tandis que Mac tiendra le rôle principal. La série sera produite par Mac, Hawley et Jackie Cohn pour More Better Productions ; Michael Garcia pour 26Keys Productions ; Nick Frenkel pour 3Arts Entertainment ; et Gerard Guillemot, Margaret Boykin et Austin Dill pour Ubisoft Film & Television.

    Cette collaboration est vraiment un embarras du choix. Far Cry est une spirale psychologique qui n’hésite pas à aborder les aspects les plus sombres et les plus absurdes de l’humanité, ce qui s’accorde parfaitement avec le style narratif audacieux et audacieux de FX.”

    Margaret Boykin, responsable des contenus cinéma et télévision chez Ubisoft Film & Television.

    Vidéo – Far Cry TV Show LEAKED by Ubisoft – FX Series Details Revealed! – Salmos de Esperança – Actu-jeux.com

    Cette citation met en exergue l’ambition de capturer l’essence psychédélique et absurde de Far Cry, en s’appuyant sur des thématiques comme les sectes conspirationnistes et les expériences hallucinogènes, récurrentes dans les opus récents.

    Les similitudes avec les jeux originaux, tels que les environnements hostiles et les conflits intenses, suggèrent une adaptation fidèle tout en innovant pour le format télévisuel. Cependant, le retrait rapide de l’article indique qu’Ubisoft souhaite contrôler le timing des annonces, potentiellement pour synchroniser avec d’autres révélations liées à la franchise.

    Vidéo – FARCRY : L’HISTOIRE COMPLETE D’UNE SAGA INCROYABLE ! 🎮 – Mode Avion – Actu-jeux.com

    Implications pour la franchise Far Cry

    Cette adaptation télévisuelle pourrait revitaliser l’intérêt pour la série Far Cry, qui n’a pas connu de nouveau titre majeur depuis Far Cry 6 en 2021, souvent critiqué pour ses faiblesses narratives. En étendant l’univers via une série TV Far Cry, Ubisoft adopte une stratégie transmédia, similaire à celle employée pour d’autres licences comme Assassin’s Creed, afin de fidéliser les fans et attirer un public plus large.

    Les Far Cry leaks révèlent également des défis internes, comme les reboots de projets multijoueurs, soulignant les efforts d’Ubisoft pour innover dans un marché saturé de FPS Ubisoft. Cette diversification pourrait contrer les critiques sur la répétitivité de la formule Far Cry, en explorant des mécaniques comme les sprints tactiques et les systèmes de pillage inspirés des jeux d’extraction.

    Enfin, cette initiative s’inscrit dans une volonté plus large d’Ubisoft Tencent de collaborer avec des studios hollywoodiens, renforçant la French Touch de l’éditeur français dans l’industrie du divertissement global. Vous pourriez ainsi anticiper une synergie entre les jeux et la série, ce qui aurait pour effet de booster les ventes et l’engagement communautaire. Comme pour les séries The Witcher, Far Cry…

    Vidéo – Ranking Ever Far Cry Game from Worst to Best – happygosunday – Actu-jeux.com

    Évolution de la franchise avec Far Cry 7

    En parallèle de ces développements télévisuels, l’avenir de la franchise se dessine avec Far Cry 7, potentiellement divisé en deux projets distincts : Far Cry Blackbird et Far Cry Maverick. Blackbird mettrait en scène une course contre la montre pour sauver une famille kidnappée par une secte, avec un chronomètre en temps réel. Tandis que Maverick explorerait un mode multijoueur d’extraction en Alaska, confrontant les joueurs à des éléments naturels hostiles. Ces innovations, passant du moteur Dunia à Snowdrop, visent à rafraîchir la formule classique de la série.

    Pour en savoir plus sur ces évolutions, consultez notre article dédié à Far Cry 7 : Far Cry Maverick – Blackbird changent de style ? ou découvrez les reports potentiels dans Ubisoft repousse Black Flag, Far Cry 7, Rainbow Six, Rayman et Splinter Cell ??.

    Vidéo – FARCRY 7 et FARCRY Multi pour 2025 😮 THE LAST OF US 3 n’existera pas forcément 😭 Micro$ dans REDFALL – Bugland – Actu-jeux.com

    FAQ Leaks Far Cry : la série TV Far Cry révélée sur le site d’Ubisoft ?

    Retrouvez les principaux éléments de réponses dans les Questions – Réponses de la FAQ Far Cry série TV Far Cry.

    Quelle est l’équipe créative derrière la série TV Far Cry ?
    Les co-créateurs sont Mac et Hawley, avec Hawley en showrunner et Mac en vedette. La production exécutive implique plusieurs entités, dont Ubisoft Film & Television.

    Pourquoi l’article a-t-il été retiré du site d’Ubisoft ?
    Il s’agit probablement d’une publication prématurée, retirée pour respecter le calendrier d’annonces officiel de l’éditeur.

    La série TV sera-t-elle fidèle à l’univers Far Cry ?
    Oui, elle explorera les aspects psychédéliques et absurdes de la franchise, en alignement avec le style narratif de FX.

    Quand la série TV Far Cry sera-t-elle disponible ?
    Aucune date n’a été confirmée, mais les leaks suggèrent un développement actif chez FX.

    Comment ces leaks impactent-ils les projets jeux vidéo Far Cry ?
    Ils pourraient booster l’intérêt pour Far Cry 7 et ses dérivés, en créant une synergie transmédia.

    La révélation accidentelle de cette adaptation télévisuelle marque un tournant pour la franchise Far Cry, illustrant les ambitions d’Ubisoft de transcender le médium vidéoludique. Vous assisterez peut-être à une renaissance de la série, enrichie par des narrations croisées entre jeux et télévision, renforçant ainsi son statut iconique dans l’industrie.

    En attendant plus de détails officiels, ces leaks invitent à la prudence, mais aussi à l’excitation : Ubisoft semble déterminé à innover, en s’appuyant sur sa French Touch pour captiver une audience globale. Restez attentifs aux annonces futures, qui pourraient redéfinir l’horizon de cette licence culte.

    Vidéo – Evolution of Far Cry Games w/ Facts 2004-2022 – Nixian – Actu-jeux.com

  • Christophe Derennes – Charlie Guillemot nommés pour les projets Ubisoft – Tencent

    Dans un contexte où les alliances stratégiques dessinent les nouveaux contours de l’industrie des jeux vidéo. La nomination de Christophe Derennes et Charlie Guillemot à la tête d’une nouvelle entité codétenue par Ubisoft et Tencent marque un tournant. Cette initiative est centrée sur des licences phares comme Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six. Avec pour but de renforcer la présence globale des deux géants et consolider l’héritage créatif du studio de jeu vidéo français. Retrouvez notre dossier spécial nomination de Christophe Derennes – Charlie Guillemot pour la nouvelle entité Ubisoft – Tencent.

    Une alliance stratégique pour un marché en mutation

    L’industrie vidéoludique traverse une période de bouleversements, marquée par des investissements massifs et des partenariats transnationaux. La création d’une filiale conjointe entre Ubisoft – Tencent s’inscrit dans cette dynamique, où les acteurs majeurs cherchent à sécuriser leur position face à une concurrence accrue. Cette entité, dirigée par Christophe Derennes, vétéran de l’industrie, et Charlie Guillemot, héritier de la vision familiale, vise à capitaliser sur l’expertise créative française et l’envergure financière de l’entreprise chinoise. Cette alliance répond à un besoin crucial : maintenir la compétitivité des licences historiques dans un marché dominé par des géants technologiques.

    Cette collaboration n’est pas anodine. Tencent, acteur incontournable du secteur, dispose d’une influence considérable en Asie et au-delà, avec des participations dans de nombreux studios. En s’associant à Ubisoft, l’entreprise renforce son emprise sur des franchises à forte résonance mondiale, telles que Assassin’s Creed et Far Cry. Cette synergie permet d’envisager des projets d’envergure, notamment sur des marchés émergents où la demande pour des expériences vidéoludiques immersives croît de manière exponentielle.

    Cependant, cette démarche soulève des interrogations. Les fans s’inquiètent de l’impact potentiel de cette collaboration sur l’identité créative des jeux, marquée par la French Touch, cette sensibilité artistique propre aux studios français. L’équilibre entre innovation et respect des racines des franchises sera un défi majeur pour les deux nouveaux dirigeants.

    Vidéo – Ubisoft et Tencent forment une nouvelle société avec les grosses franchises – Lusty – Actu-jeux.com

    Les profils des nouveaux dirigeants : entre expertise et héritage

    Christophe Derennes incarne une figure d’expérience au sein de l’industrie vidéoludique. Fort d’une carrière marquée par des postes stratégiques, notamment en tant que directeur général d’Ubisoft Canada et fondateur du studio de Montréal, il a contribué à façonner des titres emblématiques. Son expertise en gestion de projets d’envergure et sa connaissance approfondie des processus créatifs font de lui un choix logique pour piloter cette nouvelle entité. Sa capacité à naviguer dans des environnements complexes, comme ceux des studios d’Ubisoft Québec ou d’Ubisoft Montreuil, sera un atout pour harmoniser les ambitions des deux partenaires.

    De son côté, Charlie Guillemot apporte une perspective nouvelle, teintée de l’héritage familial. Fils du PDG d’Ubisoft, il représente une continuité dans la vision qui a fait le succès de l’entreprise. Sa nomination, bien que controversée en raison de son lien familial, reflète une volonté de préserver l’ADN créatif de l’entreprise. Son implication dans des projets novateurs, notamment au sein d’Ubisoft Bordeaux et d’Ivory Tower Lyon, montre une compréhension fine des attentes des joueurs modernes.

    Ces deux profils complémentaires allient rigueur opérationnelle et ambition créative. Leur mission consistera à orchestrer des équipes pluridisciplinaires tout en répondant aux exigences d’un marché globalisé. La diversité de leurs expériences permettra-t-elle de relever ce défi ? L’avenir de cette filiale en dépendra largement.

    Une gouvernance bicéphale : forces et défis

    La structure de codirection choisie pour cette filiale, avec Christophe Derennes et Charlie Guillemot aux commandes, est une approche audacieuse. Une gouvernance bicéphale peut favoriser une prise de décision équilibrée, combinant l’expertise technique de Derennes et la vision stratégique de Guillemot. Cette dynamique pourrait stimuler l’innovation, notamment dans le développement de nouvelles itérations des franchises Rainbow Six et Assassin’s Creed.

    Cependant, ce modèle comporte des risques. Les divergences de vision entre les deux co-dirigeants pourraient ralentir les processus décisionnels, surtout dans un contexte où les attentes des joueurs et des investisseurs sont élevées. La capacité à maintenir une communication fluide entre les studios français, comme Ubisoft Montreuil et Ubisoft Québec, et les équipes internationales sous l’égide de Tencent sera déterminante.

    Vidéo – 🚨UBISOFT – le FILS et le COUSIN sont NOMMÉS CO-PDG ! – Jungo – Actu-jeux.com

    Les franchises au cœur du projet

    La nouvelle entité se concentrera sur trois licences majeures : Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six. Ces franchises, piliers du catalogue d’Ubisoft, bénéficient d’une popularité mondiale et d’une communauté fidèle. Assassin’s Creed, avec son mélange d’histoire, d’exploration et de narration immersive, reste une référence dans le genre action-aventure. La série a su évoluer, intégrant des mécaniques de RPG et des mondes ouverts toujours plus vastes, comme en témoignent les récents opus.

    Far Cry, quant à lui, mise sur une action débridée et des environnements exotiques. La franchise excelle dans la création d’antagonistes mémorables et de mondes ouverts dynamiques, bien que certains fans appellent à un renouveau des mécaniques pour éviter une certaine lassitude. La collaboration avec Tencent pourrait permettre d’explorer de nouvelles approches, notamment en intégrant des technologies émergentes comme le cloud gaming.

    Tom Clancy’s Rainbow Six, avec son accent sur la stratégie et le multijoueur compétitif, reste un pilier du genre FPS. La série a su se réinventer avec des titres comme Siege, qui domine le marché de l’e-sport. L’expertise de Tencent dans les jeux en ligne pourrait amplifier la portée de cette franchise, notamment en Asie.

    Les ambitions technologiques et créatives

    Cette alliance vise à tirer parti des avancées technologiques pour enrichir l’expérience des joueurs. Parmi les priorités, on note :

    • L’intégration de technologies de pointe, comme l’intelligence artificielle pour des PNJ plus réalistes.
    • Le développement de versions optimisées pour les plateformes mobiles, un marché clé pour Tencent.
    • L’exploration de modèles économiques hybrides, mêlant abonnements et microtransactions.
    • Une attention accrue à la localisation pour séduire des marchés variés, notamment en Asie.

    Ces objectifs nécessiteront une coordination étroite entre les studios, notamment Ubisoft Bordeaux et Ivory Tower Lyon, reconnus pour leur agilité dans le développement de technologies innovantes.

    Vidéo – Assassin’s Creed va finir Chinois 🤔 C’est officiel, UBI abat ses dernières cartes pour se sauver – Bugland – Actu-jeux.com

    Quelles autres licences pourraient rejoindre la nouvelle filiale à l’avenir ?

    Si la nouvelle entité se focalise initialement sur Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six, d’autres licences pourraient rejoindre le projet. Des franchises comme la légendaire série Prince Of Persia, Watch Dogs avec son potentiel pour des expériences connectées ou The Division, qui excelle dans le multijoueur coopératif, pourraient bénéficier de l’expertise de Tencent en matière de jeux en ligne. De même, des titres moins mainstream, comme Beyond Good & Evil, pourraient trouver un second souffle grâce à des investissements accrus. Cette expansion dépendra toutefois de la capacité de la filiale à démontrer sa viabilité économique et créative.

    Vidéo – UBISOFT VENDU A TENCENT: Les choses vont changer ! – Culture Geek – Actu-jeux.com

    Une collaboration sous le signe de la French Touch

    La French Touch, cette signature esthétique et narrative propre aux productions françaises, reste un atout majeur pour cette filiale. Les studios d’Ubisoft Montreuil, Ubisoft Québec et Ubisoft Canada ont façonné des expériences uniques, mêlant créativité et technicité. Cette collaboration avec Tencent devra préserver cet ADN tout en s’ouvrant à de nouvelles influences. Les joueurs attendent des titres qui respectent l’héritage des franchises tout en repoussant les limites de l’innovation.

    L’enjeu est de taille : les fans scrutent chaque annonce, craignant une dilution de l’identité des jeux au profit d’une approche plus standardisée. Les nouveaux dirigeants devront prouver que cette alliance peut enrichir l’expérience vidéoludique sans sacrifier ce qui fait la singularité des productions françaises.

    Vidéo – RACHAT UBISOFT 🤡 TENCENT ne LÂCHE pas les GUILLEMOTS ! NOUVELLES NÉGOCIATIONS, GRÈVES, LICENCIEMENTS – JUNGO – Actu-jeux.com

    Quelles sont les défis pour l’avenir pour la filiale Ubisoft – Tencent ?

    Cette initiative marque une étape décisive pour Ubisoft dans sa quête de résilience face aux défis du marché. L’alliance avec Tencent offre des opportunités inédites, notamment en termes de ressources financières et d’accès à de nouveaux marchés. Cependant, elle impose une vigilance accrue pour préserver l’intégrité créative des franchises. Les regards se tournent vers Christophe Derennes et Charlie Guillemot, dont les décisions façonneront l’avenir de cette entité.

    En définitive, cette collaboration illustre les mutations profondes de l’industrie vidéoludique. Elle incarne à la fois une promesse d’innovation et un défi de taille : conjuguer l’héritage de la French Touch avec les ambitions globales d’un partenariat transnational. Les prochains mois seront cruciaux pour juger de la pertinence de cette stratégie et de son impact sur les joueurs.

    Vidéo – LE PDG D’UBISOFT NOMME SON FILS PDG ! – Lusty – Actu-jeux.com

    FAQ : Christophe Derennes – Charlie Guillemot nommés pour les projets Ubisoft – Tencent

    Pour vous facilitez les choses, retrouvez les principales questions – réponses et informations à propos de la nomination de Christophe Derennes et de Charlie Guillemot au sein de la nouvelle entité Ubisoft – Tencent.

    Quelles sont les responsabilités de Christophe Derennes et Charlie Guillemot ?
    Ils sont co-dirigeants de la nouvelle filiale, chargés de superviser le développement des franchises Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six, en collaboration avec Tencent.

    Pourquoi cette alliance entre Ubisoft et Tencent ?
    Cette collaboration vise à renforcer la compétitivité des franchises sur le marché global, en combinant l’expertise créative d’Ubisoft avec les ressources financières et l’influence de Tencent.

    Quels studios sont impliqués dans cette filiale ?
    Des studios comme Ubisoft Montreuil, Ubisoft Québec, Ubisoft Canada, Ubisoft Bordeaux et Ivory Tower Lyon devraient jouer un rôle clé dans les projets.

    La French Touch sera-t-elle préservée ?
    C’est un enjeu central. Les dirigeants devront veiller à maintenir l’identité créative des jeux, tout en intégrant des innovations technologiques et commerciales.

    Quels sont les risques de cette collaboration ?
    Les principaux risques incluent une possible standardisation des jeux et des tensions dans la gouvernance bicéphale, qui pourraient ralentir les décisions stratégiques.

    Vidéo – TOP 100 UBISOFT Games – GAMELOT – Actu-jeux.com

  • Ubisoft, nouvelle filiale : Tencent investit plus d’un milliard d’euros

    C’est officiel : Ubisoft lance sa nouvelle filiale jeux vidéo pour 4 milliards d’euros ! Une entité qui regroupera 6 studios de la firme française, ainsi que les licences Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six. Le géant Chinois du jeu vidéo Tencent investit 1,13 milliard d’euros dedans, soit plus de 25 % ! Un nouveau départ pour permettre à Ubi de retrouver sa légendaire French touch (Rayman) à l’approche de la Switch 2 ?

    Ubisoft créé sa nouvelle filiale pour 4 milliards d’euros, Tencent investit plus de 25 % dedans !

    Les Leaks Ubisoft étaient fondés : Ubisoft créé une nouvelle filiale, aidé par le géant chinois du jeu vidéo Tencent qui investit plus de 25 % dans le projet de la firme française. Le partenariat se devait d’être dissuasif pour que le numéro un du jeu vidéo investisse autant.

    Ubisoft a négocié plusieurs conditions, dont les plus convaincantes (bankables) sont :

    • La présence des licences majeures Ubisoft Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six
    • Les studios Ubisoft Barcelone, Ubisoft Québec, Ubisoft Montréal, Ubisoft Saguenay, Ubisoft Sherbrooke et Ubisoft Sofia

    Ce qui a conduit Tencent à investir 1,13 milliard d’euros dans le projet, soit plus de 25 % de financement. Avec très certainement des places au siège d’Ubisoft, pour pouvoir avoir plus de poids dans la prise de décisions stratégiques au sein des studios et des trois licences incluses dans le deal.

    Vidéo – Assassin’s Creed va finir Chinois 🤔 C’est officiel, UBI abat ses dernières cartes pour se sauve – Bugalnd – Actu-jeux.com

    Nouvelle filiale d’Ubisoft : Yves Guillemot s’exprime

    L’officialisation permet au PDG français d’Ubisoft Yves Guillemot de pouvoir s’exprimer à propos de la création de la nouvelle filiale de l’entreprise et de la prise de participation de Tencent :

    Cette décision marquera une étape importante dans l’histoire d’Ubisoft…

    Cet accord historique est avant tout une reconnaissance du travail extraordinaire que vous accomplissez depuis des années : la valeur de ces trois marques reflète directement votre talent et vos efforts individuels et collectifs, qui nous ont permis de créer ces franchises chères à notre cœur.

    L’investissement de Tencent donne à l’entreprise les moyens d’accélérer les changements dont nous discutons depuis plusieurs mois au sein du groupe. Des changements que beaucoup d’entre vous attendaient avec impatience, comme le révèle l’enquête Ubisoft XP.

    Source : courrier interne Ubisoft, Yves Guillemot

    Vidéo – Ubisoft et Tencent forment une nouvelle société avec les grosses franchises – Lusty – Actu-jeux.com

    Réorganisation majeure d’Ubisoft grâce au renforcement du capital grâce au numéro un du jeu vidéo, le Chinois Tencent

    Ubisoft signe un accord majeur pour tenter d’extirper l’entreprise des zones de turbulence, notamment grâce à l’intervention du numéro un du jeu vidéo : la firme chinoise Tencent. Cette dernière investit massivement dans les entreprises de jeux vidéo, comme dans Nintendo.

    La finalisation de la transaction est officiellement prévue pour la fin d’année 2025 et engagera les deux parties pendant cinq ans pour les actions en bourse de la nouvelle filiale Ubisoft.

    Cette nouvelle filiale se concentrera sur le développement d’écosystèmes de jeux conçus pour devenir de véritables franchises multiplateformes pérennes. Grâce à des investissements plus importants et des capacités créatives accrues, elle continuera d’améliorer la qualité des expériences narratives en solo. Développera les offres multijoueurs en augmentant la fréquence de publication de contenu, introduira des points de contact free-to-play et intégrera davantage de fonctions sociales.

    Source : Ubisoft

    Ubisoft – Tencent : un partenaire de confiance historique de la firme française

    Peu de journalistes ou de joueurs se souviennent du coup de pression de l’imbuvable Jean-Marie Messier et de Vivendi Groupe sur Ubisoft. Mais ce dernier était connu pour être un fossoyeur de sociétés (optimiser, licencier, revendre ou fermer) et aurait scellé l’avenir d’Ubisoft…

    Après presque trois ans d’incertitudes, de luttes acharnées : Yves Guillemot avait réussi à nous faire le scénario du pot de terre contre le pot de fer et gagner face à J.M. Messier – Vivendi (groupe Bolloré).

    Ubisoft – Tencent : un bras de fer qui tordra le bras au groupe Bolloré (Vivendi Groupe) et à Jean-Marie Messier

    En cédant plus de 27 % du capital, Yves Guillemot aura joué une sacrée partie d’échecs : avec 5 % acquis par Tencent et 3,4 % par les fonds de pension canadien Ontario Teachers’ Pension Plan : l’Actionnariat de Vivendi se stoperra net. En revanche, Gameloft (fondé par Michel Guillemot) n’aura pas eu la même chance : l’entreprise leader en jeux mobiles avait été rachetée par la firme de Jean-Marie Messier dans la foulée…

    Ce rachat stratégique qui aura permis de garder l’âme d’Ubisoft et de continuer à développer ses jeux vidéo plus sereinement. Tencent est de ce fait un partenaire historique et de confiance de la firme française, qui a toujours cru en l’entreprise. En revanche, la succession de fautes professionnelles de hauts dirigeants a bouleversé la sérénité de l’entreprise. Mais a aussi entamé la confiance des joueurs n’ayant pas été écoutés, tant les erreurs grossières se sont enchaînées et l’ADN d’Ubisoft a été modifié.

    Tencent n’est donc plus tout à fait dans la même situation et aura toute son attention portée sur les prochaines décisions à venir…

    Ubisoft, création de nouvelle filiale, réorganisation : revenir aux fondamentaux ou périr

    Tencent sauve deux fois Ubisoft d’une situation relativement compliquée, mais sera d’autant plus vigilant. Et aura plus de sièges au Conseil d’Administration et donc son mot à dire, avec un peu plus de 25 % de financement de la prochaine filiale d’Ubisoft…

    Tencent, sauve de nouveau Ubisoft, mais plus à n’importe quel prix

    Cette réorganisation doit être saisie à sa juste mesure par les leaders d’Ubisoft : qui doit absolument opérer un sacré tri au sein de sa firme. À commencer par certains hauts dirigeants ayant presque fait couler la firme, en cédant aux lobbies US dans certains de ses studios, au DEI et toutes les dérives forcées par une minorité (dont certains développeurs). Très largement sanctionnée par la très grande majorité des joueurs (voir chapitres suivants) …

    Tencent connaît mieux que quiconque tous les écueils qui ont conduit Ubisoft à passer de leader en gameplay, en créativité et en précurseurs. À l’état de firme frileuse, qui n’est plus à la pointe de l’innovation et qui adapte ses productions sur celles de ses concurrents. Totalement aux antipodes du vrai Ubisoft, qui a su totalement révolutionner le jeu vidéo et montrer la voie aux studios de développement du monde entier.

    De la confiture donnée aux cochons ? Quelques exemples du gâchis des pépites made in Ubisoft

    Quand on a la chance de s’appeler Ubisoft et d’avoir été une des firmes les plus talentueuses au monde. Avec un haut degré d’innovation, une bonne dose de gameplay révolutionné et un soupçon de French Touch. Il est totalement impardonnable d’avoir laissé les manettes à certains cadres dirigeants, totalement dans le déni et amateur dans le domaine du jeu vidéo.

    Bien entendu, ce constat vaut pour quasiment toutes les firmes de jeux vidéos qui ont fait les mêmes erreurs (mettre le marketing, multiplier les réunions. Et ne pas avoir su garder ses talents, ses racines et son identité).

    Pour en revenir à Ubisoft, les exemples les plus marquants sont :

    • Lorsque l’on possède une mascotte comme Rayman, qu’on laisse un tel joyau rangé dans un tiroir et le champ libre à Nintendo ou SEGA pour imposer Mario – Sonic tous les trois ans. Aucune excuse n’est audible, on s’aperçoit qu’aucun connaisseur ou réel passionné ne prend les décisions dans les entreprises de jeux vidéo modernes…
    • Disposer de Prince Of Persia et là aussi, avoir fait une Rayman (ne pas en sortir régulièrement) est une erreur stratégique de haut vol… Tout comme le démentellement de l’équipe d’Ubisoft Montpellier – Prince Of Persia The Lost Crown, qui rafle les prix quelques mois après (l’exemple de les mettre sur d’autres projets n’est pas non plus audible) …
    • Avoir des pépites comme Soldats Inconnus, ne pas en sortir régulièrement. Ou ne pas en profiter pour en faire une branche histoire (comme le Discovery d’Assassin’s et le commercialiser à part (le proposer dans les établissements scolaires, les musées…). Sont autant de signes d’un manque de vision globale autour des licences Ubisoft
    • Avoir littéralement réinventé le jeu vidéo avec les excellents Tom Clancy’s Splinter Cell (qui oserait dire le contraire ?) et les stopper la licence Splinter Cell est là aussi une preuve flagrante d’amateurisme…
    • Racheter l’excellent Beyond Good & Evil sans se bouger pour sortir des épisodes réguliers (syndrome Rayman, Splinter Cell) est une fois de plus totalement incomprhésible ou logique…

    Assassin’s Creed : l’autre contre-exemple emblématique d’Ubisoft

    Comme Far Cry, Prince Of Persia, Rainbow Six, Rayman, Soldats Inconnus, Rayman (et désormais The Crew) : Assassin’s Creed fait partie des licences fortes d’Ubisoft. Qui ne doivent pas et qui ne peuvent pas être traitées comme des licences de jeux vidéo lambda :

    • Avoir des Assassin’s Creed différents (Assassin’s Creed – Assassin’s Creed RPG), faire l’erreur de ne pas les scinder en deux (Assassin’s Creed quelque chose pour les puristes, Creed Grèce – Aztèques – Gaulois… Pour les autres) est la plus grosse erreur faite avec la licence AC
    • Notamment quand d’un côté les puristes élisent Assassin’s Creed Brotherhood meilleur AC, que les autres érigent Assassin’s Creed IV Black Flag meilleur AC RPG : mais qu’AUCUN de ces jeux n’a de suite directe ou de licence scindée en deux…
    Vidéo – Quel est mon ASSASSIN’S CREED préféré ? – Bugland – Actu-jeux.com

    Ubisoft – Yves Guillemot et certains hauts dirigeants ont une large part de responsabilité dans la chute d’Ubisoft

    D’ailleurs, Yves Guillemot porte aussi sa part de responsabilité dans l’acceptation de ces dérives et ose en rajouter : en affirmant dans un rapport interne qu’Ubisoft devait être leader en DEI en 2030 / 2035… Au lieu de se taire pour entendre le signal d’alarme tiré par la très grande majorité de ses joueurs, avoir un peu de courage. Et devrait surtout être leader pour développer d’excellents jeux, plutôt qu’en inclusivité… CDFD

    En plus d’écouter la très grande majorité de ses consommateurs, l’entité devrait aussi tirer les leçons de tous les flops engendrés par ce genre de propagande menées par des minorités… Car lorsque certains développeurs minoritaires se sont mis à manifester contre Ubisoft : les joueurs ont pu observer à quel point le mal était profond…

    Vidéo – LA GRÈVE ULTRA WOKE CHEZ UBISOFT DÉMONTRE LE MALE PROFOND DE LA SOCIÉTÉ – Psyhodelik – Actu-jeux.com

    Ubisoft devra avoir le courage de taper du poing sur la table, de faire le ménage au sein de ses studios. Notamment cette minorité de dirigeants incompétents, de développeurs prenant en otage la firme et qui l’ont mise à mal pendant des décennies. Et de de restructurer comme il se doit certains de ses studios, en dégageant les éléments perturbateurs (les personnes néfastes). Avec départs anticipés et départs volontaires pour aller voir si l’herbe est plus verte ailleurs…

    Vidéo – UN DIRECTEUR D’UBISOFT S’EN PREND AU JOUEUR ET DÉFEND LE WOKISME DE LA BOITE – Psyhodelik – Actu-jeux.com

    Ubisoft : ne pas importer les phénomènes américains et ne pas céder aux sirènes du financement de l’UE pour espérer survivre…

    Générant d’énormes accidents industriels à cause du boycott des acheteurs : Bud Light, Disney, Concord, Dustborn, Unknown… Avec des milliards de pertes de Chiffres d’Affaires : bravo Sweet Baby (objectifs clairement affichés dans les objectifs de leurs rapports), le Wokisme, le financement par l’UE et compagnie…

    En effet, les joueurs sanctionnent très largement les tentatives de boycott menées par la minorité woke, avec l’effet Barbara Streisand et le Review Bombing. Comme les plus de 30 millions de ventes réalisées par Harry Potter’s Hogwarts Legacy et de nombreux autres succès.

    Vidéo – GAMEKULT DÉCIDE DE KHANCEL HOGWARTS LEGACY ET REFUSE DE FAIRE LE TEST A CAUSE DE JK ROWLING – Psyhodelik – Actu-jeux.com

    Générés par l’appel woke de boycotter un jeu, le forçage (pronoms iels, minorités, enlaidissement, inclusion…) et grâce à la solidarité de la majorité des joueurs, pour contrecarrer cet obscurantisme des temps « modernes ».

    Vidéo – GAMERGATE – IGN FRANCE EXPLIQUE QUE STELLAR BLADE MET FIN AU JOUR DES FEMMES… Psyhodelik – Actu-jeux.com

    Ubisoft doit revenir aux sources, écouter ses joueurs, avoir du courage via l’exemple des studios asiatiques et ne plus céder aux lobbies

    Revenir aux sources en tant que précurseurs, en redevenant leaders dans l’innovation (ne plus être suivistes…). En écoutant parfaitement ses joueurs historiques, sans céder au lobbies minoritaires (appel de l’argent facile) est la voie à suivre pour redevenir Ubisoft.

    Vidéo – Evolution of Ubisoft Games 1986-2018 – GameForest – Actu-jeux.com

    De plus, suivre l’exemple des studios asiatiques (Chine, Corée du Sud, Japon…) qui ne refusent d’un revers de main le DEI. Grâce à des personnages réellement féminins, masculins, charismatiques et assumés explique les énormes succès commerciaux (et leurs millions de ventes) ou de leurs futurs succès.

    Les exemples plus ou moins récents de jeux issus des studios asiatiques sont les plus flagrants et à suivre :

    • Bayonneta
    • Black Myth : Wukong
    • Crimson Desert
    • Devil May Cry
    • Lies Of P.
    • Lost Soul Aside
    • MadWorld
    • NieR: Automata
    • Phantom Blade Zero
    • Stellar Blade
    • Tides Of Annihilation
    • Wuchang : Fallen Feathers

    Ubisoft : tous les espoirs sont permis, si les leçons sont tirées

    Ubisoft (cela vaut aussi pour les autres studios) doit à tout prix écouter les critiques constructives et faire preuve de compétences d’analyses vidéoludiques (ne pas isoler l’aspect commercial et marketing).

    Tout comme prendre en considération les autres paramètres en compte, car si la majorité des jeux des studios occidentaux deviennent fades et ne se vendent plus comme avant. Alors que les studios asiatiques vendent désormais leurs jeux par millions en occident : c’est bien qu’ils ont su garder nos codes, ne pas écouter leurs détracteurs et mettre leurs valeurs ajoutées.

    De réels espoirs subsistent, mais il faudra que l’exemple soit donné à la tête d’Ubisoft et le redescendre le plus vite possible en pyramidal. Dan le but de sauver la firme et enfin lui redonner ses lettres de noblesse tant méritées.

    Car si les joueurs historiques, certains médias et influenceurs ont la dent dure : c’est que toucher à ses premiers amours que représente l’Ubisoft d’antan est forcément douloureux… Et rappelle tant de bons souvenirs passés aux côtés de « l’être » aimé : les fans d’Ubisoft de la première heure sont de grands romantiques blessés.

  • Far Cry 7 : Far Cry Maverick – Blackbird changent de style ?

    Far Cry fait est l’une des licences de jeux vidéo les plus populaires d’Ubisoft. Depuis le 4ᵉ opus, Ubi’ veut de nouveau séduire ses gamers.

    Far Cry 7 se cherche avec des projets tels que Far Cry Code Blackbird, Far Cry Maverick, Far Cry Code Talisker et serait prêt à changer de style.

    Mais est-ce réellement ce que les joueurs veulent ?

    Far Cry 7 : changement de cap, est-ce bien raisonnable ?

    Si Ubisoft veut vraisemblablement relancer sa licence Far Cry, l’éditeur de jeux vidéo français devra innover ou exceller pour de nouveau séduire ses joueurs. Ou risquerait de faire passer de vie à trépas sa licence culte, en ne faisant plus adhérer sa fanbase.

    Prendre des risques, éventuellement : mais pas au point de scier sur la branche sur laquelle Ubisoft est assis…

    Vidéo – Far Cry 7: Worldwide Gameplay Reveal [HD] TotalThew – Actu-jeux.com

    Les joueurs veulent de nouveau des jeux techniquement bluffants, avec une certaine avance sur leurs concurrents. Qui ne garderaient que le meilleur dans tous les compartiments de jeu (NI superflux) et SANS DEA WOKE !

    Ce bilan global s’applique à toutes les licences et suffirait amplement à satisfaire les joueurs Ubi’.

    Vidéo – Les prochains FAR CRY seront différents 😯 FABLE sur PS5, infos ELDEN RING Nightreign, BORDERLANDS 4, – Bugland – Actu-jeux.com

    Far Cry 7 : les informations selon Insider Gaming

    Comme à son habitude, Insider Gaming remonte un nombre d’informations de qualité à propos de l’écosystème du Futur Far Cry 7 d’Ubisoft.

    En effet, Ubisoft Montreal serait en charge du développement du jeu, passerait du moteur graphique maison Dunia à Snowdrop.

    Vidéo – Ubisoft veut changer la « formule Far Cry » Lusty – Actu-jeux.com

    Les informations d’Insider Gaming à propos de Far Cry 7 et de ses dérivés

    Nous apprenons que les deux Far Cry en développement s’éloigneraient des formules habituelles, appliquées dans la série Far Cry :

    • Maverick, qui se déroule dans la nature sauvage de l’Alaska, verra les joueurs se battre entre eux, contre des animaux et contre les intempéries pour survivre
    • De l’autre côté, Blackbird verra désormais le joueur devoir sauver sa famille (non jouée par Cillian Murphy), qui a été kidnappée par une secte conspirationniste qui a effectué des expériences hallucinogènes sur des animaux et des enfants. Maverick, qui se déroule dans la nature sauvage de l’Alaska, verra les joueurs se battre entre eux, contre des animaux et contre les intempéries pour survivre. De l’autre côté, Blackbird verra dorénavant le joueur devoir sauver sa famille (non jouée par Cillian Murphy), qui a été kidnappée par une secte conspirationniste qui a effectué des expériences hallucinogènes sur des animaux et des enfants. On dit que le joueur a 24 heures dans la vie réelle (72 heures dans le jeu) pour sauver sa famille, et le chronomètre est reflété dans le jeu par le joueur portant une montre au poignet

    Mais ce n’est pas seulement la boucle de gameplay des deux jeux qui change. Il semble que les deux jeux aient également subi une refonte importante de leurs systèmes de mouvement, notamment l’ajout de sprints tactiques, de glissades, de sauts, etc. Apparemment, cela est dû au fait que les deux projets proviennent du même jeu et partagent des mécanismes de mouvement similaires, les similitudes des deux jeux se fondant l’une dans l’autre. D’autres aspects, particulièrement le système d’inventaire et de pillage, paraissent par ailleurs transparaître du jeu de tir basé sur l’extraction dans Blackbird, des sources soulignant que cela n’affecte pas l’entrée principale. « Je dirais que cela a beaucoup de sens compte tenu de votre désespoir de sauver votre famille », a déclaré une source lorsqu’on lui a posé la question.

    En interne, Ubisoft Montréal et ses studios partenaires sont optimistes quant à Blackbird, mais certaines inquiétudes concernant Maverick et son avenir se profilent à l’horizon compte tenu des récents événements chez l’éditeur. Ubisoft tente de créer un jeu multijoueur pour Far Cry depuis près d’une décennie, et même si un jeu de tir à extraction pourrait avoir beaucoup de sens pour l’univers de Far Cry, il a finalement été donné le feu vert pour suivre les tendances, et le genre ne semble pas avoir attiré autant de joueurs que l’industrie le pensait.

    L’annulation récente de Defiant et les licenciements qui ont suivi ont ressemblé au début d’une spirale descendante, ont déclaré certains employés. La note interne d’Yves suivant l’annonce de son annulation n’inspirant pas beaucoup de confiance à ceux qui étaient déjà incertains quant à l’avenir de leur projet.

    Pour l’instant, cependant, Ubisoft semble essayer de briser sa propre tendance à courir après les tendances, et Far Cry 7 (ou quel que soit son nom) et Maverick semblent être un pas dans la bonne direction, bien qu’il s’agisse d’un risque considérable.

    Source : Insider Gaming

    Vidéo – FAR CRY 7 : DEUX JEUX en préparation ? 😳 Une sortie pour 2025 ? 👀
    L’Expérience – Actu-jeux.com

    Série Far Cry : 4 premiers épisodes marquants, avant deux opus s’éloignant de ses joueurs ?

    La série Far Cry est l’une des séries les plus prolifiques pour Ubisoft : ventes, gains financiers et rentabilité est au rendez-vous, comme pour la licence Assassin’s Creed. La firme avait réussi à trouver une formule idéale pour ses jeux, en faisant un savant mélange de moteurs graphiques en avance sur ses concurrents, d’un gameplay efficace. Si Tom Clancy’s Splinter Cell avait été adoubé par les joueurs, c’est bien que la formule fonctionnait à merveille.

    D’ailleurs, quelle connerie d’avoir arrêté cette série, tout comme Rayman : le début de fautes professionnelles. Donnez-nous publiquement le nom des responsables d’autant d’amateurisme et qui a sorti Ubisoft de son fabuleux cercle vertueux !

    Sans parsemer de sous-missions et de quêtes multiples plus qu’anecdotiques, ni faire rentrer le wokisme en mode boite de Pandore ouverte…

    Vidéo – Every Far Cry Game Details and Physics Comparison || Evolution – Cravotato – Actu-jeux.com

    Ubisoft : une énorme purge à faire des personnes qui font du prosélytisme, au lieu de faire de bons jeux !!!

    Ce que les joueurs demandent : c’est d’avoir de bons jeux et de récupérer la formule d’antan d’Ubisoft, au lieu de continuer de voir autant de moyens inutilement gaspillés.

    De Plus, ne pas savoir retenir ses talents en l’appauvrissant est totalement contre-productif. Des créatifs qui partent en ne retrouvant plus les valeurs d’antan de leur firme et qui voient des personnes inexpérimentées et passant leur temps à faire du prosélytisme nauséabond (wokisme). Au lieu de mettre à profit leur temps et de posséder du talent… Tout en osant nier la vérité et en pratiquant la pseudo-positivité vertueuse, qui consiste à se cacher (avec les soucis et les faits) derrière son petit doigt…

    Vidéo – Je ne comprends plus UBI 🤔 La taille de The Witcher 4 révélé, conf XBOX, maj STALKER 2,… Bugland – Actu-jeux.com

    Le dernier exemple en date : Assassin’s Creed Shadows, avec des situations qui auraient pu et dû être évitées et profiter du Japon pour procéder à un retour en grâce. Quand plus de la moitié des effectifs sont débutants et confirmés par la firme ou que dans les bilans prévisionnels officiels : la priorité annoncée est l’inclusivité visée en 2030, au lieu de viser le développement d’excellents jeux…

    Tous les fans écorchés vifs sont unanimes pour prendre tous les traîtres au sein de l’entreprise, de les sortir et d’aller uniquement recruter des artistes uniquement embauchés pour leurs talents et leurs aptitudes à faire de bons jeux ! Au lieu de passer leur temps à essayer de rendre une société de jeux vidéo ou des jeux inclusifs ! CQFD.

    Une véritable insulte auprès de la fidèle fanbase de joueurs Ubisoft, de la réputation de l’entreprise et de sa fameuse French-Touch ! Il suffit d’écouter les fans et de vouloir les entendre, pour pouvoir de vouloir les entendre. Ce qui inverserait rapidement la tendance et remettrait rapidement l’entreprise à sa place : aux sommets.

    Vidéo – Ranking Ever Far Cry Game from Worst to Besthappygosunday – Actu-jeux.com


  • 20ᵉ anniversaire de Far Cry : de 50 à 85 % de réduction !

    Que le temps passe vite : Far Cry, le jeu de tir à la première personne d’Ubisoft fête déjà ses 20 ans d’existence !

    Qui aurait pu prédire que cette licence FPS atteindrait les deux décennies ? Avec plus de 90 millions de joueurs Far Cry !

    Pour fêter ça, la firme de jeu vidéo à l’accent français à la French Touch lance une vague de promotions allant de 50 jusqu’à 85 % de promotion sur Xbox, PlayStation et Ubisoft+.

    La parfaite occasion pour découvrir ou redécouvrir tous les jeux Far Cry et leurs DLC.

    Dossier 20ᵉ anniversaire de Far CryUbisoft.


    Far Cry : 20 années fêtées par Ubisoft avec de grosses promotions pour récompenser la fidélité de ses joueurs

    Les années passent, mais ne se ressemblent pas dans le domaine des jeux vidéo.

    Il n’est guère évident de passer les décennies d’exploitations pour une firme de jeu vidéo (voir chapitre parlant : d’ »Ubisoft : le c… entre deux chaises pendant une décennie…« ).

    Vidéo – Histoire de Far Cry (2004 – 2018) TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nick930

    Pourtant, Ubisoft a su tant bien que mal maintenir à flot le radeau Far Cry et ne pas baisser les bras (à la manière d’un Skull and Bones, malgré les immenses difficultés et erreurs), même dans l’adversité.

    À cette occasion, la firme française a décidé de récompenser ses joueurs à l’aide de promotions… En attendant le septième Far Cry, avec :

    • Un livestream Far Cry pour le 20ᵉ anniversaire de la sortie du jeu, le 21 mars 2024 à 18 h en direct sur twitch.tv/ubisoft. Pour voir les développeurs du jeu partager des anecdotes autour de l’histoire de la série
    • Des offres spéciales sur l’Ubisoft Store jusqu’au 20 mars
    • Des offres de réductions Steam sur la plupart des jeux Far Cry jusqu’au 21 mars
    • Des offres spéciales sur Xbox sur le Microsoft Store jusqu’au 25 mars
    • Des offres spéciales sur le PlayStation Store jusqu’au 27 mars
    • Des offres spéciales sur Epic Games Store jusqu’au 28 mars
    • Des promotions exclusives jusqu’au 3 avril via l’Ubisoft Store : jusqu’à 85 % de réduction sur les jeux Far Cry
    Vidéo – Chronologie de Far Cry – L’histoire complète (ce que vous devez savoir !)testMoiJeuxVidéo.Fr – Suggestive Gaming

    20ᵉ anniversaire de Far Cry : le communiqué officiel d’Ubisoft

    Pour les 20 ans de la licence Far Cry, beaucoup d’informations sont à prendre en considération.

    Vidéo – Far Cry: 20th Anniversary Celebration – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ubisoft

    En effet, Ubisoft a mis les petits plats dans les grands et n’a pas lésiné sur les moyens concernant ses offres promotionnelles limitées.

    Afin de ne rien oublier et ne pas passer à côté d’une bonne affaire, voici l’intégralité des réductions Far Cry – jeux et DLC :

    Vous pouvez également suivre le livestream du 20e anniversaire d’Ubisoft à 18h00 CET/10h00 PT le 21 mars sur twitch.tv/ubisoft et voir les développeurs de Far Cry partager des histoires et des moments mémorables de l’histoire de la série. Bien que le flux ne présente aucun nouveau contenu de jeu ni aucune annonce, les téléspectateurs peuvent s’attendre à récupérer des drops Twitch pour Far Cry 6.

    Depuis les débuts de Jack il y a 20 ans, plus de 90 millions de joueurs ont vécu des conflits explosifs dans un monde ouvert en incarnant des mercenaires à la recherche du chacal, en incarnant Jason Brody en quête pour sauver ses amis du cœur des ténèbres, ou en incarnant Dani Rojas. entraîné dans une révolution en tant que guérillero réticent. Ils ont redécouvert un héritage oublié au milieu des sommets de Kyrat en tant qu’Ajay Ghale, libéré le comté rural de Hope en tant qu’adjoint anonyme et se sont battus pour sa survie post-apocalyptique en tant que capitaine de la sécurité. Ils se sont même frayé un chemin à travers une mégafaune ancienne en tant que chasseur préhistorique Takkar et ont combattu des dragons de sang géants en tant que commando cyborg Rex « Power » Colt dans le monde futur néon de 2007. Et si vous ne les avez pas encore rejoints, c’est maintenant votre chance de le faire. Faites-le avec un gros rabais.

    Jusqu’au 3 avril, l’Ubisoft Store propose jusqu’à 85 % de réduction sur les jeux Far Cry lors de deux ventes consécutives. Steam offrira des réductions sur la plupart des jeux Far Cry jusqu’au 21 mars, et tous les jeux Far Cry bénéficieront d’une réduction sur Epic Games Store jusqu’au 28 mars. Les joueurs PlayStation et Xbox peuvent également bénéficier de réductions sur certains jeux et DLC Far Cry jusqu’au 27 mars et en mars. 25, respectivement.

    Les offres suivantes seront disponibles sur l’Ubisoft Store jusqu’au 20 mars :

    • Far Cry 6 : Extension Lost Between Worlds (jusqu’à 50 % de réduction)
    • Pass de mise à niveau du jeu de l’année Far Cry 6 (jusqu’à 60 % de réduction)
    • Far Cry 4 Season Pass (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 5 Deluxe Pack (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 5 Season Pass (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 6 Pass : Insanity DLC (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry New Dawn Hurk Legacy Pack (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry New Dawn Unicorn Trike (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 4 Gold Edition/Far Cry 6 Gold Edition (jusqu’à 75 % de réduction)
    • Far Cry Gold Pack (jusqu’à 80 % de réduction)

    Du 20 mars au 3 avril, les joueurs peuvent profiter des offres Ubisoft Store suivantes :

    • Far Cry 2 Fortune’s Edition (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 6, édition Jeu de l’année (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 3 Standard Edition (jusqu’à 75 % de réduction)
    • Far Cry 3 Blood Dragon (jusqu’à 75 % de réduction)
    • Far Cry 6 éditions Standard et Deluxe (jusqu’à 75 % de réduction)
    • Éditions Far Cry Primal Standard et Apex (jusqu’à 75 % de réduction)
    • Far Cry 4 Standard Edition (jusqu’à 80 % de réduction)
    • Far Cry New Dawn Éditions Standard et Deluxe (jusqu’à 80 % de réduction)
    • Far Cry 5 Standard Edition (jusqu’à 85 % de réduction)

    Sur le PlayStation Store, les joueurs peuvent profiter des économies suivantes jusqu’au 27 mars :

    • Far Cry 3 Blood Dragon Remaster (jusqu’à 60 % de réduction)
    • Far Cry 6, édition Jeu de l’année (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 3 Remaster (jusqu’à 75 % de réduction)
    • Far Cry 6 Standard Edition (jusqu’à 75 % de réduction)
    • Far Cry 5 Gold Edition (jusqu’à 85 % de réduction)

    Sur Xbox, les réductions suivantes seront disponibles sur le Microsoft Store jusqu’au 25 mars :

    • Far Cry Primal Apex Edition (jusqu’à 67 % de réduction)
    • Far Cry 6 Joseph : Collapse DLC (jusqu’à 67 % de réduction)
    • Far Cry 4 Standard Edition (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 5 Season Pass et tous les DLC Far Cry 5 (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 6, édition Jeu de l’année (jusqu’à 70 % de réduction)
    • Far Cry 6 éditions Standard, Deluxe et Gold (jusqu’à 75 % de réduction)
    • Far Cry New Dawn Deluxe Edition (jusqu’à 80 % de réduction)
    • Far Cry 5 éditions Standard et Gold (jusqu’à 85 % de réduction)

    Les joueurs Xbox peuvent également profiter d’une vente BOGO DLC du 19 au 27 mars, qui leur permettra de récupérer un DLC gratuitement à l’achat d’un autre de la série Far Cry. Assurez-vous de vous connecter au flux Twitch le 21 mars et rendez-vous sur l’Ubisoft Store pour commencer à économiser.

    Site officiel Ubisoft
    Vidéo – FAR CRY 6 (/20): La RÉVOLUTION pour LES NULSTestMoiJeuxVidéo.Fr – GaGzZz

    Ubisoft : le c.. entre deux chaises pendant une décennie… Sans baisser les bras

    La longévité d’une licence n’est pas égale selon les studios de développement et les éditeurs. Pour trouver la parfaite alchimie pour maintenir une licence à flot, aucune formule magique n’existe réellement.

    En revanche, cela ressemble plus à un savant mélange de bon sens, d’enchaînement de choix, de volonté et de réussite.

    Vidéo – Evolution of Far Cry Games 2004-2022 – TestMoiJeuxVidéo.fr – THE GAME LIST

    Comme Assassin’s Creed, le parallèle pourrait légitimement être fait pour expliquer une certaine facilité, une époque où l’éditeur n’écoutait plus assez ses développeurs et ses joueurs.

    Bien entendu, certains joueurs diront que (dont infime frange de fanboys uniquement franco-française, d’ailleurs…) l’éditeur français s’était reposé sur ses lauriers sans forcément faire évoluer ses jeux (et n’auraient pas forcément tort).

    Ne pas non plus oublier que ce mélange de passages à vide, de délicats choix à faire et certaines décisions internes peu judicieuses n’auront pas toujours facilité le travail des développeurs d’Ubisoft pour leurs productions…

    Vidéo – Far Cry 3 vs Far Cry 4 vs Far Cry 5 vs Far Cry 6 | Graphics, Physics and Details Comparison – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gameinvader

    Devant faire patienter ses joueurs avec le même moteur graphique dans ses jeux pendant une décennie. Le renouveau arrivant à grands pas avec Assassin’s Creed Codename Red 2024/2025 et une évolution de son moteur graphique : Unreal Engine 5 et moteur graphique interne (devant être exploités dans les futurs jeux Ubisoft).

    Malgré tout, la firme a tant bien que mal maintenu certaine de ses licences à flot comme Far Cry (jusqu’à aujourd’hui et l’exploitation de licences en ligne depuis presque une décennie (For Honor, Tom Clancy’s, The Crew…) sur ses serveurs.

    Vidéo – Evolution of Driving in Far Cry SeriesTestMoiJeuxVidéo.Fr – NexaTerra Gaming

    Ce qui est loin d’être le cas chez ses concurrents : mais qui devait être une norme en jeux vidéo ! Les jeux à vitam æternam (10 ans gratuitement / le reste du temps sous forme de licence globale ou d’abonnement).

    Louons au moins les efforts d’Ubisoft et certaines de ses licences encore disponibles (facilitées par ses abonnements Ubisoft+), pour le plus grand plaisir de ses fans.

    Vidéo – Mon FARCRY préféré ! (pas celui que tu penses) – TestMoiJeuxVideo.Fr – Cyril Studio

    Far Cry : 6 épisodes et mises à jour… Pour patienter jusqu’à la sortie venue de Far Cry 7 !

    Far Cry, c’est : 20 années de commercialisation et 90 millions de joueurs à travers le monde !

    La firme bleu-blanc-rouge a fait l’effort de ne pas disqualifier son FPS maison (même s’il y a toujours des choses à redire).

    Pendant ce temps : Far Cry 7 est en préparation… 😉

    Vous retrouverez les quelques informations glanées çà et là dans l’article qui avait été rédigé auparavant, ci-dessus.

    Bonne lecture. 🙂


    Saga Far Cry : 6 épisodes – 6 DLC, sinon rien

    Lancé par Crytek en 2004, puis par Ubisoft Montréal depuis 2005 : la série de jeux vidéo de tir à la première Far Cry a sur durer dans le temps.

    Voici la synthèse des jeux Far Cry et de ses DLC afin de mieux vous rendre compte de la stabilisation de la licence.

    Far Cry : synthèse autour de la licence d’Ubisoft

    • 6 jeux Far Cry, commercialisation tous les 4 ans entre chaque épisode de la série FC
    • 6 DLC Far Cry, sortie tous les 3 ans nécessaire pour création des DLC pour sortir les épisodes annexes (depuis les trois derniers)
    • Far Cry c’est 18 ans pour avoir 6 épisodes et 6 DLC
    • 10 plateformes de jeux différentes
    • Plus de 75 millions de joueurs à travers le monde
    Année de sortieTitreConsolesPC
    XboxWiiPS3Xbox 360PS4Xbox OnePS5Xbox SeriesStadiaWin
    Jeux principaux
    2004Far CryOuiOuiOui
    2008Far Cry 2OuiOuiOui
    2012Far Cry 3OuiOuiOuiOuiOui
    2014Far Cry 4OuiOuiOuiOuiOui
    2018Far Cry 5OuiOuiOuiOuiOui
    2021Far Cry 6OuiOuiOuiOuiOuiOui
    Jeux spin-off
    2005Far Cry InstinctsOuiOui
    2006Far Cry Instincts EvolutionOui
    2006Far Cry VengeanceOui
    2013Far Cry 3: Blood DragonOuiOuiOui
    2016Far Cry PrimalOuiOuiOuiOui
    2019Far Cry: New DawnOuiOuiOuiOuiOui
    Far Cry – jeux principauxjeux Spin-off / DLC – Sources Wikipedia – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Intégralité des jeux et des DLC des jeux Far Cry

    Intégralité des jeux Far Cry

    Far Cry (2004)

    Vidéo – Far Cry 1 en 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – L’ironiste

    Far Cry 2 (2008)

    Vidéo – Que retenir de FAR CRY 2 ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Plouf et Pseudo

    Far Cry 3 (2012)

    Vidéo – Far Cry 3 : Walkthrough / Gameplay #01 – Fr – Atterrissage Difficile. – TestMoiJeuxVideo.Fr – Funeral Play

    Far Cry 4 (2014)

    Vidéo – Far Cry 4 test FR (PC/New Gen/Old Gen) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MasterThief

    Far Cry 5 (2018)

    Vidéo – LE MEILLEUR DE LA SÉRIE ? / DÉCOUVERTE DE FC5 ( FAR CRY 5 ) – Testmoijeuxvideo.fr – Bugland

    Far Cry 6 (2022)

    Vidéo – Chez Marcus Live n°112 : Far Cry 6 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Marcuszeboulet
    Vidéo – Très FUN mais SUPERFICIEL avec un forcing LGBTQ ! Mon AVIS et TEST définitif sur FAR CRY 6 ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Far Cry 7 (2026 ?)

    Vidéo Shorts – Far Cry 7 et Far Cry Multi pour 2025 ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Intégralité des DLC Far Cry

    Far Cry Instincts (2005)

    Vidéo – Le 1er FAR CRY console ! Instincts Predator (Benzaie Live) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Benzaie

    Far Cry Instincts : Evolution (2006)

    Vidéo – Far Cry Instincts Evolution | Xbox | 1080p60 | Longplay Full Game Walkthrough No Commentary – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ermacgerd Longplays

    Far Cry Vengeance (2006)

    Vidéo – FR] Le Panda disjoncte sur : Far Cry Vengeance – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Noxferan Le Panda

    Far Cry 3 : Blood Dragon (2013)

    Vidéo – Chez Marcus Live n°119 : Far Cry 3 Blood Dragon – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Chez Marcus

    Far Cry Primal (2019)

    Vidéo – Chez Marcus 361 – Far Cry Primal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Chez Marcus
    Vidéo – Un chasseur ÉVALUE Far Cry Primal – testMoiJeuxVidéo.Fr – Gamology France

    Far Cry : New Dawn (2019)

    Vidéo – CRITIQUE – FARCRY NEW DAWN TestMoiJeuxVidéo.Fr – Chris’ Klippel

  • Far Cry 7 – « Project Blackbird » : virage à 180° d’Ubisoft ?

    Relativement gênant sur le principe, les « leaks » sévissent dans le monde des jeux vidéo. Le supposé « Project Blackbird »Far Cry 7 n’y échappe malheureusement pas. Malgré tout, certains sons de cloches sont assez concordants annonceraient de petits bouleversements dans la série Far Cry d’Ubisoft.


    Far Cry 7 sauce « 24 h Chrono » : prochaine évolution majeure qui révolutionnerait la saga Far Cry ?

    En passant les informations de certains sites ayant pu démontrer par le passé une certaine constance dans les détails révélés (se confirmant par la suite).

    Des détails assez redondants ressortent, une fois le « tamis journalistique » utilisé pour recouper certaines « infos ».

    Vidéo – Far Cry 7 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Projet Blackbird – Far Cry 7 : informations révélées concordantes et ayant l’air les plus tangibles

    Plusieurs « informations » similaires se rejoindraient sur des points précis et pourraient (conditionnel) changer la façon même d’appréhender Far Cry :

    • Sur des fonds de kidnapping familial, le joueur pourrait être davantage mis sous pression pour tenter de délivrer ses proches.
    • La façon même dont serait construit le scénario permettrait de décupler les éléments perturbateurs scénaristiques.
    • Une gestion du temps qui pourrait être complètement différente des précédents Far Cry. Dans le but de proposer une ambiance proche de la série « 24 h Chrono« .
    • Pour cela, le joueur devrait (si l’on reprend les « infos » sources supposées) tenter de percer les rouages d’un groupe conspirationniste.
    • Le « compte à rebours » pourrait être mis en sommeil dans certains lieux et lors de certaines actions.
    • Il ne devrait pas y avoir un ordre précis dans le scénario, mais de multiples possibilités offertes.
    • De nouveaux mécanismes viendraient appuyer le nouveau système de jeu, comme lors des interrogatoires des ennemis (mentir, refuser de répondre, fuir…).
    • À la manière d’un Fable. Chaque action pourrait donc avoir de lourdes conséquences, parfois irrémédiables…
    Vidéo – trailer officiel Far Cry 5 : 5e anniversaire – Mise à jour gratuite 60 FPS Next Gen – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    SI une partie ou la majorité de ces « leaks » venaient à se confirmer : nous pourrions conclure à une véritable révolution, après 10 ans de jeux Far Cry.

    Vidéo – Bande-annonce officielle Far Cry 6 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft France

    Far Cry 7 : lancement possible fin 2025 ?

    Même si hormis Ubisoft, personne ne peut se targuer de le savoir. D’un point de vue Marketing : une sortie en prévision des ventes de fin d’année / Noël 2025 serait fort logique.

    De plus, le calendrier des sorties de jeux Ubisoft 2022 (réprimandé par certains Actionnaires, se foutant des joueurs / de la firme…) ayant été repoussés sur les plannings de sorties de jeux Ubisoft 2023 / 2024.

    Vidéo – classement des jeux Far Cry du moins bon au meilleur – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Happygosunday

    La cohérence de voir un jeu qui serait officieusement développé depuis quelque temps : passer sur les jeux Ubisoft 2025, serait donc logique.

    Suivant un planning de sorties chronologique, avant de voir plus tard (à moyen terme) les consoles de salon Next Gen poindre le bout de leurs manettes.

    Comme disait un grand philosophe des jeux vidéo *A.H.L. si les rumeurs venaient à se confirmer :

    Vidéo – AHL raconte : parcours de TILT! à Consoles+ – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo

    Tu le crois, ça ?! 😀

    Wait & see…

    *Alain Huyghues-Lacour, pour ne pas le nommer ^_^. Énorme bonjour et respect au légendaire Alain ! 😉

    Cet éventuel Far Cry 7projet Blackbird ne laisse en tous les cas pas indifférents les joueurs.

    Avec un accueil plutôt positif, souhaitant qu’un dépoussiérage de la série puisse s’opérer et les surprendre.

    Vidéo – Les Epic Fails d’AHL : ses pires… Fails – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo

  • Farcry 5 – 5ème anniversaire : avalanche d’avantages jusqu’au 27 mars

    Lorsque Farcry 5 s’apprête à fêter son 5ᵉ anniversaire : Ubisoft lance une version 60 FPS / IPS remaniée pour les consoles de salon nouvelle génération et la possibilité d’y jouer gratuitement jusqu’au 27 mars sur Xbox Series S/X, PlayStation 5, PS4, PC : mais pas que ! Farcry 5 Fifth Anniversary est donc officiellement lancé !


    Farcry 5 – 5ᵉ anniversaire : une avalanche d’avantages jusqu’au 27 mars

    Pour le cinquième anniversaire de Far Cry 5, Ubisoft offre de nombreuses possibilités sur sa nouvelle version de Far Cry 5 aux hormones next generation comme :

    • Pouvoir jouer gratuitement à Far Cry 5 en 60 FPS, annonce très bien accueillie par la communauté de fans.
    • Profiter de cette nouvelle version aussi bien sur PS4, PS5, Xbox Series et PC.
    • Jouer gratuitement à Far Cry 5 – 5ème anniversaire du 23 au 27 mars, via les services en lignes Microsoft, Sony et en version ordinateurs.
    • Participer au concours Far Cry 5 TikTok, avec de nombreuses récompenses Far Cry 5 et remporter un total de 700 € de cadeaux, par tirage au sort.
    • Bénéficier jusqu’à – 85 % de réduction, sur toutes les éditions de Far Cry 5.
    • Voir votre progression sauvegardée pour garder en mémoire votre parcours et pouvoir y revenir ultérieurement.

    Ces nombreuses fonctionnalités seront d’ailleurs aussi bien disponibles en mode un joueur, qu’en mode coopération à plusieurs joueurs à Far Cry 5 – 5ᵉ anniversaire.

    Vidéo officielle – Far Cry 5 – 5th Anniversary Free Next-Gen 60 FPS Update