Étiquette : Future Xbox

  • Xbox Prime Xbox Series 2 : AMD, IA et rétrocompatibilité pour la console Microsoft !

    La future console Xbox est souvent évoquée sous les noms de code Xbox Prime ou Xbox Series 2. Fruit d’une collaboration stratégique entre Microsoft et AMD, cette nouvelle génération promet des avancées technologiques majeures en matière d’intelligence artificielle et en rétrocompatibilité. Retrouvez notre dossier spécial Xbox Prime Xbox Series 2, la prochaine console Xbox de Micosoft et les déclarations officielles de Sarah Bond !

    Microsoft – AMD : un partenariat dans la continuité de la Xbox Series pour la Xbox Prime Xbox Series 2

    Le partenariat entre Microsoft et AMD Xbox s’inscrit dans une continuité historique, amorcée dès la Xbox 360 et consolidée avec les Xbox Series X/S. Cette alliance pluriannuelle vise à co-concevoir des puces sur mesure, optimisées pour offrir une expérience vidéoludique d’exception. Les prochaines consoles s’appuieront sur l’architecture RDNA 4, succédant à la RDNA 2 des consoles actuelles, pour un bond significatif en termes de puissance brute. Les spéculations tablent sur des performances dépassant les 70 TFlops pour les puces graphiques haut de gamme, bien que les versions consoles adopteront une configuration plus mesurée mais toujours impressionnante.

    L’intégration d’un NPU (Neural Processing Unit) puissant constitue une autre avancée majeure. Ce composant dédié à l’intelligence artificielle permettra d’exploiter des technologies comme le FSR 4 (FidelityFX Super Resolution de quatrième génération), une solution d’upscaling avancée. Cette technologie, déjà plébiscitée pour son efficacité à optimiser les performances sans compromettre la qualité visuelle, promet des rendus en 4K fluide à partir de résolutions natives plus faibles. Ainsi, les joueurs bénéficieront d’une immersion visuelle accrue, avec des graphismes d’une finesse inégalée sur console Xbox Prime Xbox Series 2.

    Enfin, la modularité de l’architecture MCM (Multi-Chip Module) d’AMD offrira une flexibilité accrue dans la conception des puces. Cette approche, qui a fait ses preuves avec les processeurs Ryzen, permettra d’optimiser les coûts de production tout en maximisant les performances. Cette stratégie technique positionne la future console Xbox AMD comme un sérieux concurrent face aux prochaines machines de Sony et Nintendo.

    Vidéo – REVEALED! Xbox + Steam Next Generation Console in 2027! Xbox Hybrid PC Console Details & More – colteastwood – Actu-jeux.com

    Intelligence artificielle : l’IA dans la prochaine console Xbox Prime Xbox Series ?

    L’IA s’impose comme un pilier central de la Xbox Series 2 AMD. Microsoft mise sur des solutions comme Copilot Gaming, une IA générative intégrée pour enrichir l’interaction joueur-console. Cette technologie pourrait, par exemple, offrir des suggestions contextuelles en jeu, optimiser les paramètres graphiques en temps réel ou encore personnaliser l’interface utilisateur selon les préférences du joueur. Une telle intégration marque une rupture avec les approches traditionnelles, où l’IA se limitait souvent à des comportements d’ennemis ou à des mécaniques de jeu.

    Un autre axe d’innovation concerne Muse, une IA développée en collaboration avec Microsoft Research et entraînée sur des titres comme Bleeding Edge. Cette technologie, basée sur des modèles WHAM (World and Human Action Model), permet de générer des environnements 3D interactifs à partir de simples images ou descriptions textuelles. En phase de pré-production, Muse accélère le prototypage en offrant aux développeurs la possibilité d’itérer rapidement sur des concepts de gameplay. Cette approche pourrait révolutionner le processus créatif, rendant les cycles de développement plus agiles et moins coûteux.

    Cependant, l’utilisation de l’IA générative soulève des questions éthiques et pratiques. Les premières démonstrations, comme celle de Quake recréé via IA, ont révélé des limites, notamment en termes de fluidité et de stabilité. Microsoft devra donc affiner ces technologies pour garantir une expérience cohérente, sans sacrifier la qualité attendue par les joueurs.

    Vidéo – Xbox + AMD: Powering the Next Generation of Xbox – Xbox – Actu-jeux.com

    Rétrocompatibilité : un engagement indéfectible Xbox

    La rétrocompatibilité demeure un argument-phare de l’écosystème Xbox. Microsoft a fait de la préservation vidéoludique une priorité, comme en témoigne la compatibilité des Xbox Series X/S avec des titres issus des Xbox, Xbox 360 et Xbox One. La Xbox Prime AMD ne dérogera pas à cette règle, promettant une compatibilité totale avec l’ensemble de la bibliothèque existante. Cette démarche s’inscrit dans une logique de pérennité, garantissant aux joueurs l’accès à leurs jeux favoris, même des décennies après leur acquisition.

    Grâce à l’IA, la rétrocompatibilité pourrait atteindre un nouveau palier. Des technologies comme l’Auto HDR et le FPS Boost, déjà implémentées sur les consoles actuelles, seront enrichies par des algorithmes d’upscaling avancés. Par exemple, des titres anciens pourraient bénéficier d’une résolution améliorée automatiquement, voire d’une fluidité accrue, sans intervention manuelle des développeurs. Cette approche contraste avec celle de certains concurrents, où la rétrocompatibilité repose souvent sur le cloud gaming, moins fiable en cas de contraintes réseau.

    Voici les principaux avantages de la rétrocompatibilité envisagée pour la Xbox Series 2 :

    • Préservation du patrimoine vidéoludique : accès ininterrompu à des milliers de titres.
    • Amélioration automatique : optimisation des jeux anciens via l’IA et le FSR 4.
    • Accessibilité universelle : compatibilité sans restriction, même pour les jeux numériques.
    • Écosystème cohérent : une expérience unifiée entre consoles, PC et cloud gaming.

    Cette stratégie conforte l’engagement de Microsoft à faire de la future console Xbox AMD une plateforme durable, capable de fédérer plusieurs générations de joueurs.

    Vidéo – 🎮 Xbox PRIME 2026 + dualsense | PELOTAZO Nvidia + PRECIOS | Nuevos rewards | Sony PC PS5 pro – Semon – Semons Channel – Actu-jeux.com

    Plateforme hybride Xbox : entre console traditionnelle et PC ?

    La Xbox Prime pourrait redéfinir la notion même de console. Les rumeurs, corroborées par des insiders comme Jez Corden, suggèrent que Microsoft envisage une machine hybride, à mi-chemin entre une console traditionnelle et un PC sous Windows. Cette approche permettrait de basculer entre une interface gaming simplifiée et un environnement PC complet, offrant ainsi une polyvalence inédite. Une telle flexibilité pourrait séduire les joueurs souhaitant accéder à des plateformes tierces comme Steam ou l’Epic Games Store directement depuis leur console.

    Cette hybridation soulève toutefois des défis techniques. Les consoles actuelles désactivent certains composants Windows pour optimiser les performances, tandis qu’un PC conserve des fonctionnalités annexes qui peuvent alourdir l’expérience. Microsoft devra donc trouver un équilibre pour garantir une fluidité comparable à celle des consoles traditionnelles, tout en intégrant les avantages d’un écosystème PC. La collaboration avec AMD Xbox jouera un rôle clé dans cette optimisation, notamment via des puces conçues pour répondre aux exigences des deux paradigmes.

    Enfin, Microsoft semble vouloir diversifier son offre matérielle. Outre une console de salon haut de gamme, une version plus accessible, dans l’esprit de la Xbox Series S, pourrait voir le jour. Des déclinaisons portables, comme la Xbox Ally, sont également évoquées, renforçant la vision « Play Anywhere » de Microsoft. Cette stratégie multi-appareils vise à faire de chaque écran une porte d’entrée vers l’écosystème Xbox, qu’il s’agisse d’une télévision, d’un PC ou d’un appareil nomade.

    Vidéo – Les jeux PLAYSTATION sur XBOX ?! – CAFE CRITIX – Actu-jeux.com

    Tableau : Comparatif des avancées technologiques attendues

    CaractéristiqueXbox Series X (2020)Xbox Prime/Series 2 (prévision)
    Architecture GPURDNA 2RDNA 4
    Puissance brute12 TFlops> 30 TFlops (estimation)
    Technologie IAAbsenteNPU + FSR 4 + Copilot Gaming
    RétrocompatibilitéXbox, 360, OneXbox, 360, One + améliorations IA
    Type de plateformeConsole dédiéeHybride console/PC
    Vidéo – Xbox EVERYWHERE – Xbox Business Update Game Pass & Exclusives on PS5 New Handheld Xbox News Cast 136 – Actu-jeux.com – Colteastwood

    Future console Xbox Series 2 Xbox Prime : les déclarations officielles de Sarah Bond

    La présidente de Xbox, Sarah Bond, a partagé des informations capitales sur la future console Xbox lors de récentes communications officielles. Ces déclarations, issues de sources fiables, esquissent les grandes lignes de la vision de Microsoft pour la Xbox Prime ou Xbox Series 2, mettant en avant un partenariat stratégique avec AMD, une rétrocompatibilité totale et une intégration poussée de l’intelligence artificielle. Voici un aperçu des ambitions de Microsoft pour cette nouvelle génération, suivi des déclarations précises de Sarah Bond sur le sujet.

    Microsoft s’appuie sur une collaboration renforcée avec AMD pour concevoir des puces sur mesure, promettant des performances graphiques de pointe et une expérience utilisateur optimisée par l’IA. Sarah Bond a également insisté sur l’idée d’une plateforme unifiée, où les jeux ne seraient plus limités à un seul appareil ou magasin, renforçant ainsi la philosophie « Play Anywhere ». Ces annonces, faites notamment en juin 2025, confirment l’engagement de Microsoft à repousser les limites technologiques tout en préservant l’héritage vidéoludique de la marque.

    Déclarations officielles de Sarah Bond :

    • « Nous avons établi un partenariat stratégique pluriannuel avec AMD pour co-concevoir des puces sur une gamme d’appareils, y compris nos consoles Xbox de nouvelle génération. »
    • « En collaborant avec AMD, nous serons en mesure d’offrir un niveau de qualité visuelle plus profond, un gameplay immersif, enrichi par la puissance de l’IA. »
    • « Notre vision est de créer une plateforme qui permet aux jeux d’être toujours avec vous, à travers tous les appareils. Les jeux ne seront plus limités à un seul magasin ou à un seul appareil. »
    • « Nous sommes investis dans la feuille de route de la prochaine génération. Ce sur quoi nous nous concentrons vraiment, c’est de fournir le plus grand saut technologique que vous ayez jamais vu dans une génération de matériel, ce qui le rend meilleur pour les joueurs et les créateurs. »
    • « Nous avons des projets excitants pour le matériel que nous allons partager pendant la période des fêtes. »

    Ces déclarations soulignent l’ambition de Microsoft de faire de la Xbox Series 2 AMD une plateforme révolutionnaire, combinant innovation technique et accessibilité universelle.

    Vidéo – NOUVELLE CONSOLE XBOX: DÉCLARATION OFFICIELLE ! – Lusty – Actu-jeux.com

    Xbox Prime Xbox Series 2 : Xbox officialise, accélère et passe à l’action pour sa console next-generation !

    La Xbox Prime Xbox Series 2 s’annonce comme une révolution dans le paysage vidéoludique. En s’appuyant sur une collaboration renforcée avec AMD, Microsoft ambitionne de repousser les limites techniques grâce à l’intelligence artificielle et à une architecture modulaire. La promesse d’une rétrocompatibilité totale, enrichie par des technologies comme le FSR 4, garantit une pérennité rare dans l’industrie. Cette console hybride, entre tradition et modernité, pourrait redéfinir l’expérience de jeu en s’ouvrant à des écosystèmes tiers tout en restant fidèle à l’héritage Xbox.

    Cependant, des défis subsistent. L’intégration de l’IA générative, bien que prometteuse, devra surmonter les écueils techniques révélés par les premières expérimentations. De plus, la concurrence avec la PlayStation 6 et la Nintendo Switch 2, attendues à des horizons similaires (2027-2028), exigera une stratégie commerciale irréprochable. En misant sur une sortie anticipée, potentiellement en 2026 pour coïncider avec les 25 ans de la marque, Microsoft pourrait reprendre l’avantage, comme à l’époque de la Xbox 360. L’avenir s’annonce palpitant pour les passionnés de jeu vidéo.

    Vidéo – Installer le Xbox Game Pass Cloud Gaming facilement sur Steam Deck – Les perdus Du numérique – Actu-jeux.com

    FAQ : Xbox Prime Xbox Series 2

    Quand la Xbox Prime ou Xbox Series 2 sortira-t-elle ?
    Aucune date officielle n’a été confirmée, mais les rumeurs pointent vers une sortie entre fin 2026 et fin 2027, avec une possibilité d’anticipation pour célébrer les 25 ans de la marque Xbox.

    La console sera-t-elle rétrocompatible ?
    Oui, Microsoft a confirmé une rétrocompatibilité totale avec les jeux Xbox, Xbox 360 et Xbox One, enrichie par des optimisations via l’IA et le FSR 4.

    Quel rôle jouera l’intelligence artificielle ?
    L’IA sera centrale, avec des technologies comme Copilot Gaming pour personnaliser l’expérience et Muse pour accélérer le développement de jeux. Elle optimisera également la rétrocompatibilité.

    La Xbox Prime sera-t-elle une console ou un PC ?
    La console pourrait adopter une approche hybride, combinant une interface console simplifiée et un environnement PC sous Windows, avec un accès potentiel à des boutiques comme Steam.

    Vidéo – The Future Of Xbox – Xbox Business Update Watchalong – Insider Gaming – Actu-jeux.com

  • Xbox Series 2 : la future console Xbox aurait des moteurs haptiques

    C’est en tous les cas la théorie que défend une pointure de Windows Central…

    Selon Jez Corden, seule la future console Series X 2 (la remplaçante de la Xbox Series X/S) pourrait intégrer cette technologie de pointe dans ses manettes.

    La future console Xbox Series 2 pourrait détenir la technologie de pointe des moteurs haptiques

    Jez Corden soutient fermement cette théorie, à la suite de la révélation d’un brevet déposé découvert par Tech4Gamers.

    En effet, la fonctionnalité de pointe dénommée retour de force haptique – incorporée dans les moteurs hoptiques – ne pourrait être uniquement incluse dans les manettes de la future console de salon Xbox Series X/S 2.

    La pointure de Xbox Central y va aussi de sa théorie : confirmant à son tour que cette technologie de pointe ne pourrait être seulement à l’intérieur d’une future console Xbox Series X/S 2.

    Ce qui sous-entend qu’une Xbox Series X/S ou qu’une éventuelle Xbox Series Pro ne pourraient pas exploiter une telle technologie. Comme celle du brevet concernant le retour de force par moteur haptique.

    Vidéo – 30 BEST XBOX GAME PASS GAMES YOU NEED TO PLAY! (2024) – Xbox Nation – Actu-jeux.com

    Xbox Series X/S 2 – moteurs haptiques : le brevet et la technologie en question

    Le brevet récemment déposé par Microsoft par rapport à la technologie des moteurs haptiques concernerait des moteurs haptiques mobiles.

    Ces derniers seraient aussi capables de pouvoir se déplacer en toute liberté, de manière indépendante, à l’intérieur de la manette. Ce qui redéfinirait totalement la manière de ressentir les sensations manette en main à l’intérieur des futures consoles de jeu vidéo next generation.

    Ce système indépendant des moteurs haptiques indépendants les uns des autres permettrait aussi de ressentir de vibrations organiques révolutionnaires dans les jeux vidéo. Mais aussi de réduire l’espace interne occupé et de considérablement faire baisser les coûts de production pour les manettes de jeu.

    Vidéo – XBOX une année RECORD 🔥 – Planete Xbox – Actu-jeux.com

    Xbox Series X/S 2 – moteurs haptiques : les déclarations de Tech4gamers en question

    Pour réussir à y voir plus clair dans ces brevets de moteurs haptiques déposés par Microsoft pour les futures manettes de sa console Xbox Series 2.

    Il est important de reprendre les déclarations de Tech4gamers pour réellement les comprendre. Et saisir la véritable révolution que les moteurs haplites apporteront aux joueurs lors de la prochaine génération de consoles, notamment chez Xbox.

    Vidéo – Xbox Series X|S : comment optimiser vos réglages pour un rendu visuel parfait 🎮✨ – Microsoft ExpertZone France – Actu-jeux.com

    Déclarations de Tech4gamers – brevets déposés par Microsoft – moteurs haptiques, manettes Xbox Series 2

    Retrouvez l’entièreté des déclarations (traduites en français) à propos de déclarations et de révélations faites par la dream team de Tech4Gamers. Leaks moteurs haptiques – technologie manettes console Xbox Series 2.

    Bonne lecture :

    Vidéo – Xbox’s Favorite Moments of 2024 | This Week on Xbox – Xbox – Actu-jeux.com

    La course aux armements entre Microsoft et Sony est peut-être terminée – du moins officiellement – ​​mais la compétition entre les deux géants n’est certainement pas encore terminée. La technologie de retour haptique de Sony est devenue la marque de fabrique de l’industrie, et les manettes Xbox tentent toujours de rattraper leur retard. Cependant, un nouveau brevet technologique publié par Microsoft pourrait bien être la réponse de la Xbox pour surpasser les manettes DualSense. 

    Nous avons découvert un nouveau brevet Microsoft qui vise à doter les manettes Xbox de moteurs haptiques très innovants et économiques. Ces moteurs haptiques peuvent se déplacer à l’intérieur des manettes au lieu de rester fixes à un seul endroit pour produire des vibrations plus organiques.

    De plus, les moteurs haptiques peuvent être réglés en temps réel par les joueurs à l’aide de tuners pour une optimisation supplémentaire.

    Les concepts [décrivent] une réponse haptique d’un dispositif en incorporant des sous-composants haptiques dans une architecture mécanique mobile ou flexible du dispositif qui permet au moteur haptique de se déplacer par rapport à un boîtier du dispositif.

    Pourquoi c’est important :  Le nouveau brevet de Microsoft pourrait être sa réponse à la technologie haptique très populaire de Sony. Autoriser des moteurs haptiques mobiles et réglables dans les contrôleurs pourrait révolutionner cette technologie.

    Le brevet Microsoft intitulé « TUNING HAPTIC FEEDBACK OF A DEVICE » évoque les avantages de l’utilisation d’un moteur de retour haptique mobile et réglable à l’intérieur du contrôleur, comme celui qui peut produire deux pics de résonance. Cela signifie essentiellement que l’ 
    appareil peut produire deux types de vibrations différents pour ajouter plus de profondeur au retour haptique.

    Le brevet soutient également que les moteurs haptiques actuels utilisés dans les contrôleurs sont coûteux, lourds et énormes. Des résultats similaires, voire meilleurs, peuvent être obtenus en utilisant des moteurs plus petits qui peuvent se déplacer au lieu de rester fixes. En comparaison, la DualSense de Sony et d’autres contrôleurs utilisent des actionneurs à bobine mobile rigide qui créent des vibrations en déplaçant les composants internes au lieu du moteur entier. 

    Cela permet d’utiliser un composant haptique moins coûteux, moins lourd, moins volumineux et moins gourmand en énergie pour fonctionner de manière identique à un composant haptique plus grand, ou pour améliorer la réponse haptique du composant haptique plus grand.

    Dans l’ensemble, Microsoft pourrait intégrer ces moteurs haptiques mobiles dans sa future gamme de manettes Xbox. La possibilité de régler le retour haptique rendra aussi 
     chaque manette plus personnalisée.

    Source : Tech4gamers

    Vidéo – Les NOUVELLES XBOX sont confirmées et en préparation 🔥– Planete Xbox – Actu-jeux.com
  • The Witcher 4 : CD Projekt RED lance sa phase de production

    The Witcher 4 passe à la vitesse supérieure !

    Le studio de développement de jeux vidéo CD Projekt RED accélère sur l’ex Project Polaris : qui entre en phase de pleine production.

    The Witcher 4 rentre en pleine phase de production : CD Projekt RED accélère !

    The Witcher 4 passe officiellement en pleine phase de production !

    Grâce à la publication du compte de résultats du troisième trimestre 2024 de CD Projekt RED, l’un des jeux vidéo les plus attendus fait enfin reparler de lui.

    Vidéo – The Witcher 4 Is Now in « Full-Scale Production » – IGN Daily FixIGN – Actu-jeux.com

    Et c’est le Directeur Financier Piotr Nielubowicz, qui confirme la grande nouvelle :

    Je suis heureux d’annoncer qu’il y a quelques semaines, la société est passée à la production à grande échelle.

    De tous nos projets, celui-ci est actuellement le plus avancé et nous entamons la phase de développement la plus intensive. Je tiens à remercier l’équipe et je croise les doigts pour que le projet continue de progresser.

    Source : Piotr Nielubowicz, Directeur Financier de CD Projekt RED

    Vidéo – The Witcher 4™ The Lynx Saga (2025) Just Got HUGE NEWS… – Balboa Mania – Actu-jeux.com

    Mais les choses ne s’arrêtent pas là, puisque le Directeur de The Witcher 4 Sebastian Kalemba communique aussi à ce propos :

    Avec de nouveaux défis à venir, ce sont les personnes talentueuses et travailleuses qui me font croire que nous pouvons ensemble faire de la prochaine saga Witcher une expérience remarquable. Pas d’arrêt pour le moment ! Restez à l’écoute pour savoir ce qui se passe de l’autre côté de la médaille.

    Source : Directeur CD Projekt RED sur The Witcher 4, Sebastian Kalemba

    Vidéo – CDPR NEWS Update! The Witcher 4 in Full Production, Big Cyberpunk 2077 Sales, Future Projects & More – LastKnownMeal

    Les dirigeants de CD Projekt RED se montrent très enthousiastes à juste titre et savent forcément ce que leur studio de développement est en train de développer en ce moment.

    Ce qui est plutôt bon signe, d’autant plus lorsqu’un studio de jeux vidéo annonce officiellement qu’un de ses jeux passe en phase de pleine production.

    Vidéo – The Witcher 4 REVEAL NEWS… – WesNemo – Actu-jeux.com

    De Project Polaris à The Witcher 4 : quand Geralt De Rivia revient à grands pas !

    La nouvelle ère de la saga The Witcher indique ambitieuse, tonitruante et excitante à souhait. Tant le jeu triple A (AAA) motive les joueurs, les développeurs et les journalistes de jeu vidéo.

    En effet, l’ancien Polaris Project devrait couvrir une toute nouvelle trilogie dans la série et serait une continuité de la narration du légendaire Geralt De Rivia.

    Vidéo – THE WITCHER 4 avance bien 🔥MONSTER HUNTER WILD le plus gros jeu CAPCOM, nouveau SPYRO,… – Bugland – The Witcher 4

    De Plus, il faut bien garder à l’esprit qu’actuellement, plus de 400 personnes chez CD Projekt RED s’affaire sur The Witcher 4.

    Lorsque plus de 60 % d’un effectif studio travaille d’arrache-pied sur un projet unique simultanément, comme The Witcher 4. C’est bien pour que le jeu soit le plus qualitatif possible et réussisse à plaire à sa communauté de joueurs.

    Vidéo – Les 5 futurs jeux The Witcher ! || TOUT Savoir : The Witcher 4, Date de Sortie, Remake, Multijoueur – Lanfey – Actu-jeux.com

  • Assassin’s Creed Infinity : Ubisoft clarifie l’Animus Hub

    Connu sous le nom d’Assassin’s Creed : Codename Infinity, le Hub Assassin’s Creed voyait récemment des leaks sortir internet.

    Ubisoft communique et dément un certain nombre de fausses informations sur l’Animus Hub Assassin’s Creed.

    Animus Hub Assassin’s Creed Infinity : Ubisoft dément les fausses informations du net

    Les leaks sur Assassin’s Creed Infinitynouveau nom de code Animus Hub – mis sur Internet il y a 4 jours viennent d’être officiellement démentis par Ubisoft.

    Mieux, la firme française à vocation internationale donne des précisions pour démentir les leaks aux lanceurs de rumeurs aux sources douteuses (désinformation d’électrons libre en interne ?!).

    Une attitude qui devrait d’ailleurs être une norme afin d’éviter de donner du crédit à des informations qui seraient totalement erronées.

    Vidéo – Assassin’s Creed Infinity 😍 – Tout ce qu’il faut savoir ! – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com

    Les rumeurs des leaks supposés d’Animus Hub – Assassin’s Creed Infinity

    Les rumeurs des récents leaks à propos du futur Hub d’Assassin’s Creed d’Ubisoft affirmant bien des aspects du jeu comme :

    • Des animaux de compagnie à débloquer
    • Des objets et des éléments visuels
    • La présence d’un Battle Pass Hub Animus d’Ubisoft
    • Du contenu payant constituant le Hub de l’Animus
    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows : GROS CHANGEMENT pour INFINITY 😱 CARTE Officielle du jeu, DLC & Animus – SNIR – Actu-jeux.com

    Des leaks qui ne font appel qu’à des comptes qui n’ont pas de légitimité et qui fleurissent de nulle part (d’où l’aspect malveillant ou pour faire le buzz).

    Vidéo – Les PÉRIODES HISTORIQUES qu’ON VEUT 🔥 pour ASSASSIN’S CREED INFINITY – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com

    Ubisoft : la réponse du berger à la bergère pour Animus Hub

    Les leaks d’Assassin’s Creed Animus Hub n’auront duré que l’espace de quatre jours avant une réaction officielle de la part d’Ubisoft (même si le timing est encore un poil long).

    En effet, le Community Manager Reddit d’Ubisoft Ubi_Waldo a fait son travail pour représenter Ubisoft.

    Vidéo – Assassin’s Creed Infinity Hub Update from Ubisoft Looks Terrible… Blakwoodz – Actu-jeux.com

    Et remettre l’église au centre du village à propos des leaks Hub Animus de l’ex Assassin’s Creed Codename Infinity :

    Nous avons été informés que des rumeurs inexactes circulaient en ligne concernant le prochain Animus Hub (ex-nom de code Infinity).

    Source : Reddit – Ubi_Waldo

    En précise aussi que :

    •  » les joueurs auront accès au contenu et aux missions habituels sans frais supplémentaires »
    • « aucun abonnement payant ni pass de combat payant« 
    • Toutes les récompenses associées à L’Animus Hub Assassin’s Creed Infinity seraient bien gratuites
    • Tous les détails concernant l’Animus Hub Infinity seront donnés au fur et à mesure de l’avancée du projet jusqu’au jour de lancement
    Vidéo – Evolution of Assassin’s Creed [2003-2023] – Flatlife – Actu-jeux.com


  • La prochaine console Xbox de Microsoft prévue pour 2026 ?

    Après des leaks pour la prochaine console Sony « PlayStation 6 » et pour la prochaine console Nintendo « Switch 2« .

    Certaines rumeurs vont bon train pour… La future console « Xbox Series«  de Microsoft.

    Forcément, des supputations à aborder avec grande prudence. Néanmoins, certaines peuvent avoir une certaine cohérence et pas dénuées d’intérêt.

    Dossier prochaine console Xbox de Microsoft.


    Future Xbox « Series«  : vraiment la sortie d’une console Microsoft prévue courant 2026 ?

    Avec les consoles actuelles considées comme celles de la next gen arrivant à moitié de leur longévité.

    Une Nintendo Switch approchant les sept ans de bons et loyaux services le 3 mars 2024. Une « Switch 2 » annoncée par les leaks relativement précis pour fin de 2024.

    La probabilité qu’une Xbox nouvelle génération arrive sur le marché des consoles de salon pourraît-être plus qu’une envie fantasmée.

    En revanche, quelle est la véracité des élements à propos de cette possible console ? Des éléments de réponses développés plus loin…

    Vidéo – Итоги 2023: новый Xbox в 2026, ПК vs PS5 Pro и PS6 vs Nintendo Switch 2 ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TAK OCTPO!

    Leaks console Xbox nouvelle génération : les éléments avancés

    Comme dans de nombreuses fuites supposées, il faut raison garder quant au fait que la véracité des leaks soit juste.

    Ou que le constructeur tente de modifier pour adapter ses plans aux infos échappées ou d’opportunitées de dernière minute.

    Comme un effort commercial dans les composants, des tarifs qui baissent, des composants plus performants négociés…

    Les partenariats peuvent donc être déterminants à ce niveau, d’autant plus sur autant de quantités à fournir dans la durée.

    Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked – TestMoiJeuxVidéo.fr – Colteastwood

    Il se pourrait que Microsoft opte pour sa prochaine Xbox (avec une certaine avance sur son concurrent) :

    • Une console à prédominante Cloud Gaming. Avec lecteur de disques optionnel ? Pour ne pas se couper de tous les joueurs)
    • Un prix inférieur à la « PS6 » de Sony, qui pourrait osciller une centaine d’euros plus cher (600 à 650 €)
    • Tenter de séduire plus de joueurs sur le budget et se rattraper sur les volumes de ventes. Comme la Xbox 360 en son temps et d’excellentes ventes consoles
    • Avec l’adoption d’un processeur Zen 5 moins puissant que sur la console concurrente (Zen 6). Mais néanmoins pas forcément largué sur le plan des performances pures
    • Une rétrocompatibilité qui n’a jamais échapée à Xbox et qui a toujours été l’atout des consoles de la marque
    Vidéo – Evolution of Xbox with Startups – 4K – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NxEvo

    Et utiliser une stratégie commerciale déployée en deux étapes distinctes :

    • Lancement d’un console moins chère et puissante avant PlayStation pour être plus compétitif et agressif
    • Une fois le système de jeu solidement implanté : lancer une console plus puissante que la PS6
    Vidéo – Xbox CHANGES The GAME – RDNA 5 & Zen 5 NEXT GENTestMoiJeuxVidéo.Fr – redgamingtech.com

    Console Xbox nouvelle génération : ne pas reproduire les mêmes erreurs stratégiques – se montrer plus agressifs

    Néanmoins, pour qu’une telle stratégie puisse être pertinente. Encore faudra t-il à la branche Xbox :

    • De beaux volumes de ventes (hardware, softwares, accessoires, abonnements…)
    • Une solide DN (présence magasin physique), avec des jeux physique : pour ne pas reproduire le syndrome du marché actuel (encore plus flagrant au Japon).

    Car l’absence de place réelle prise sur les linéaires magasins a été préjudiciable. Avec parfois, l’ignorance même de l’existence d’Xbox en jeu vidéo par certaines personnes…

    Du dématérialisé et pas de jeux magasin : occupant un volume stratégique que les concurrents n’ont plus. Déterminant en boutiques physiques.

    Mais aussi tenter d’être bien moins « gentils » avec ses concurrents : comme SEGA à sa grande époque (ou la Xbox première génération).

    Vidéo – Evolution of Sega Consoles with Startups – 4K – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NxEvo

    Xbox et PlayStation pris entre deux feux : des stratégies commerciales déterminantes

    Les concurrents PlayStationXbox jouent sur un marché similaire : celui des consoles de salon surpuissantes.

    Avec des PS5Xbox Series S / X commercialisées fin 2020 et la supposée sortie chez Nintendo.

    Les stratégies des plannings des sorties hardwares pour leurs futures consoles sont pris entre deux feux :

    • D’un côté, amortir le plus possible leurs consoles actuelles (d’autant plus avec les perturbantes années COVID)
    • De l’autre, ne pas trop laisser de terrain à leur concurrent de toujours. Leader depuis de nombreuses années. Nintendo connaissant une année 2023 historique et d’impressionnantes rentrées d’argent
    Vidéo – Les plans de Xbox ont changés !! – Testmoijeuxvidéo.fr Mr Chris

    Dans ces conditions, réussir à trouver un point d’équilibre en tentant d’amortir le plus possibles leurs consoles actuelles et ne pas laisser trop de terrain à Big N vient complexifier les choses.

    Notamment avec un constructeur japonais ayant amassé un véritable trésor de guerre et des leaks présumant d’une console beaucoup plus ambitieuse techniquement parlant…

    La prochaine guerre des consoles s’annonce donc unique en son genre, stratégique et terriblement passionnante.

    Attention aussi à ne pas voir un éventuel concurrent sortir du bois sans crier gare…

    Vidéo – Nintendo, Xbox, Playstation & Sega | All Console Startups | 1983 – 2022TestMoiJeuxVidéo.Fr – ElAnalistaDeBits