Développé par de véritables fans de la première heure de Sega Rally : le but premier d’Over Jump Rally était de rendre un hommage non dissimulé au jeu d’Arcade Sega Rally Championship, tout en le sublimant.
Vidéo – trailer oficiel Over Jump Rally – le Sega Rally Championship 2022 2023 !
Créé par les légendaires studios de développement SEGA / AM3 : SEGA Rally Championship avait été accueilli comme une véritable révolution technique sur bornes d’arcade et sur console Saturn (mais aussi sur PC, Game Boy Advance, N-Gage).
Over Jump Rally sur STEAM : LA récompense pour la passion d’Alessandro Schiassi !
Over Jump Rally a été un projet complètement fou, mené d’une main de maître par Alessandro Schiassi et son projet Over Jump Rally : faisant revivre la légende Sega Rally de la plus belle des manières !
Over Jump Rally se retrouve donc légitimement sur la plateforme STEAM.
Une formidable mise en avant pour un jeu tournant sous Unreal Engine 5 / Unreal Engine 5.2 : progressant significativement à chaque mise à jour partagée sur les réseaux sociaux.
Microsoft offre le meilleur service de jeu en ligne 2023 en matière d’expérience jeux vidéo sur consoles de salon. Malgré tout, la firme américaine remplacera le Xbox Live Gold par le Xbox Game Pass Core le 14 septembre ! On vous dit tout sur le Xbox Game Pass Core 2023 !
Game Pass Core : le nouveau Xbox Live Gold arrive le 14 septembre 2023 !
Depuis le lancement dans son aventure consoles de salon avec sa première Xbox : on ne peut pas dire que Microsoft n’a pas intensifié ses efforts pour construire un service de jeu en ligne digne de ce nom.
Vidéo – trailer officiel Xbox Game Pass Core – Microsoft
Services de jeu en ligne : un écosystème Xbox évolutif, résolument tourné vers l’avenir
En effet, avec les différentes évolutions de ses services de jeu en ligne pour consoles Xbox a su être imaginé de sorte qu’il fasse partie d’un écosystème global. Xbox Live, Xbox Live Gold, Game Pass, Game Pass Ultimate et maintenant Game Pass Core ont été les différentes.
Tirant véritablement son épingle du jeu, la firme de Redmond ne s’est pas reposé sur ses lauriers : mais a imaginé des solutions techniques évolutives et tournées vers l’avenir.
Vidéo – trailer officiel Introducing Xbox Game Pass Core – Microsoft
Le Xbox Game Pass Core face à ses concurrents
Quand dans le même temps Nintendo n’a jamais vraiment su vraiment faire décoller son offre de jeu en ligne et que (dans une moindre mesure) Sony propose une offre de gaming online assez limitée. Microsoft sait faire toute la différence, avec plusieurs solutions clé en main et continuer d’amplifier son avance face à ses concurrents.
Il est donc logique de continuer de voir Microsoft avancer avec une certaine cohérence et faire progresser son offre de jeu en ligne, à l’aide de ses abonnements. Comme le fait d’avoir ouvert la porte en grand aux abonnements Ubisoft – Ubisoft+ et Electronic Arts – EA Connect.
Xbox Game Pass Core : le listing des jeux !
Le Xbox Game Pass Core remplacera donc le Xbox Game Pass Gold dès le 14 septembre prochain : se positionnant comme une offre 1er prix, servant de produit d’appel dans l’offre Xbox Game Pass.
En effet, quand le Xbox Live Gold offrait la possibilité d’accéder à 02 jeux gratuits par mois : le Game Pass Core muscle son jeu et proposera quant à lui un choix de plus de 25 jeux !
Voici d’ailleurs la liste officielle Microsoft des premiers jeux issus de son offre Xbox Game Pass Core :
Among US
Descenders
Dishonored 2
Doom Eternal
Fable Anniversary
Fallout 4
Fallout 76
Forza Horizon 4
Gears 5
Grounded
Halo 5 : Guardians
Halo Wars 2
Hellblade : Senua’s Sacrifice
Human Fall Flat
Inside
Ori & the Will of the Wisps
Psychonauts 2
State of Decay 2
The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited
Une offre d’entrée de gamme qui devient véritablement attractive et donnera l’envie à bien des joueurs de réaliser de belles économies mensuelles. Notamment, grâce à un catalogue de jeux Xbox Core relativement intéressant et qualitatif.
Alors que Microsoft a toujours su séduire les joueurs consoles de venir sur ses machines de salon : le constructeur US enfonce le clou, avec un service de jeu en ligne incorporé à une offre de plus d’une vingtaine de jeux !
À 6,99 € par mois : les consoles Xbox Series X – Series S et Xbox One – One S ne manqueront pas d’arguments pour attirer de nouveaux joueurs sur les consoles de salon Xbox.
Vidéo Xbox Live Gold > Xbox Game Pass Core – Lusty
Sony facilite l’accessibilité des jeux vidéo aux personnes handicapées via sa nouvelle manette Access PS5 : en précommande le 21 juillet 2023, date de sortie le 06 décembre. Il était grand temps, car être une personne en situation de handicap désirant s’essayer aux jeux vidéo est tout sauf aisé en 2023.
Manette Playstation Access : la manette PS5 sur-mesure pour favoriser l’accessibilité des gamers handicapés
Gamer handicapé et accessibilité vont ENFIN rimer ensemble, grâce aux efforts de certains studios de développements et de constructeurs. Comme souligné dans notre article sur l’accessibilité dans les jeux vidéo avec l’exemple Turn 10 Studios – PlayGround Games : les créateurs des séries Forza Horizon – Forza Motorsport. Certains jeux vidéo proposent désormais des paramètres de jeu donnant accès au jeu vidéo aux personnes handicapées. Le constructeur de consoles de salon Sony PlayStation n’est pas en reste : avec sa manette Access PlayStation 5 en approche !
En effet, la manette totalement spécifique permettant aux joueurs en situation de handicap leur permettra de débuter pour jouer aux jeux vidéo sur PS4 / PS5 via sa nouvelle manette Access. Une accessibilité qui pourrait se traduire par :
« Mieux vaut tard, que jamais. »
Cette manette Sony spéciale est une sorte de jonction entre le handicap / les jeux vidéos, grâce à une base manette. L’accessibilité sera donc possible pour celles / ceux qui ne pouvaient pas encore accéder au jeu vidéo : accrue pour les personnes étant limitées par leur forme de handicap ou par la manette DualSense PS5.
Vidéo – trailer officiel manette Sony PlayStation Access PS5
Être joueur handicapé PlayStation 5 en 2023 : la solution manette Access PS5 pour gamers en situation de handicap !
La manette Sony PlayStation Access sera ENFIN un genre de pied à l’étrier pour joueur impacté par un handicap ou vivant une situation de handicap (malheureusement nombreux et variés).
Avec des années de retard pour le secteur des jeux vidéo (qui est pourtant un secteur fortement innovant) : constructeurs, éditeurs et développeurs commencent à rattraper ce retard bien trop important, pour une cause si noble.
Qu’il s’agisse de naissance (malformation, pathologie, dégénérescence…), d’un accident de la vie, d’une santé décroissante ou toute autre raison : le handicap peut toucher n’importe quelle personne ou proche.
Il est donc tout à fait normal de rééquilibrer au plus vite cette forme d’injustice pour que chaque personne potentiellement touchée ait cette possibilité d’accessibilité aux jeux vidéo.
Décidément, la tentative de fusion / acquisition de Microsoft – Xbox du rachat d’Activision – Blizzard Entertainment – King aura fait couler beaucoup d’encre. Après que l’Union Européenne, les USA et le Royaume-Uni aient tenté d’entériner cette action : il faut aussi se remémorer quand NVIDIA, Google et Nintendo rejoignaient Sony pour se plaindre à leur tour… Attachez votre ceinture, sortez le pop-corn : le dossier rachat de Blizzard Entertainment – Activision– King par Microsoft est lancé !
Rachat de King / Blizzard Entertainment / Activision via Microsoft – Xbox : 70 milliards de Dollars : LE projet pharaonique !
Rachat d’Activision / Blizzard / King : l’acquisition / fusion de Xbox Game Studios de Microsoft à 69 milliards de Dollars !
69 milliards de Dollars : un chiffre absolument démentiel qui donne le tournis ! Mais qui a aussi fait frémir ses concurrents directs et fait bondir de nombreux pays / juridictions.
Entre tentatives de déstabilisations pour tenter de ralentir ou de rendre l’opération impossible. Mais aussi les peurs de se retrouver face à une situation de monopole déstabilisant un marché entier mondial global (Microsoft avait les antécédents de sa branche Software en lointain souvenir contre eux).
Alors que dans le même temps : un agglomérat de plus de 2 500 développeurs et d’acteurs majeurs des jeux vidéo soutenaient publiquement Microsoft dans son projet de rachat d’Activision / Blizzard / King…
Sony – Google – NVIDIA – Nintendo et tutti quanti : gang of chouineurs ?
Dans le monde du business au sens large du terme, être concurrentiel et ne pas se laisser faire est une chose : le faire de la bonne manière en est une autre… Il en va du même constat dans l’industrie des jeux vidéo qui est tout sauf angélique depuis ses débuts : avec des passes d’armes, des coups tordus et tant de choses à redire.
Lorsque l’on part de la posture de victime de ses concurrents dans un domaine : encore faut-il être irréprochable dans ce domaine, avant de partir en croisade publique contre eux…
Ironie de la situation dans ce dossier : lorsque depuis des décennies les concurrents de Microsoft (ou firmes d’autres secteurs) reproduisaient EXACTEMENT le même type de procédé. En rachetant les studios et licences à tour de bras (avec certains coups en dessous de la ceinture) : PERSONNE ne venait crier au scandale et très certainement pas dans les rangs de Nintendo, Sony, Google, NVIDIA…
Les chapitres suivants s’apparenteront donc à un grand état des lieux : création / rachat de studios, de licences fortes, investissements hautement stratégiques : rien n’a été laissé au hasard par ces multinationales dans le cadre de leur expansion planétaire ! Un dossier qui fera date, avec un avant / un après dans l’univers des jeux vidéo.
Ce dossier rachat d’Activision / Blizzard / King par Xbox Game Studio (Microsoft) sera non exhaustif, tout en cherchant à être le plus factuel possible.
Historique des rachats de studios par Sony, Microsoft et Nintendo : les conseilleurs ne sont pas les payeurs…
Liste de rachats de studios de Jeux Vidéo par Sony – Playstation depuis 1998 :
SCE Santa Monica Studio (1998)
SCE Bend Studio (2000)
SCE Japan Studio (2000)
SCE London Studio (2000)
SCE San Diego Studio (2000)
Naughty Dog (2001)
Incognito Entertainment (2002)
Guerrilla Games (2005)
SCE Europe (2005)
SCE Worldwide Studios (2005)
Zipper Interactive (2006)
Sigil Games Online Inc (2007)
Evolution Studios (2007)
Bigbig Studios (2007)
Media Molecule (2010)
Sucker Punch Productions (2011)
Gaikai – Cloud Gaming (2012) – 380 millions de Dollars
Plumbee – Games / Television (2016)
Insomniac Games (2019) – 229 millions de Dollars
Audiokinetic (2019)
Evolution Championship Series (EVO) – E-Sports (2021)
Housemarque (2021)
Nixxes Software (2021)
Firesprite (2021)
Fabrik Games (2021)
Bluepoint Games (2021)
Valkyrie Entertainement (2021)
Lasengle (2022)
Haven Studios (2022)
Bungie (2022) 3,7 milliards de Dollars
Repeat.gg – Esports (2022)
Savage Game Studios (2022)
Investissements stratégiques :
Square Enix (2001) – 19 %.
Cellius (2007) – 49 %
Epic Games (2020) – 1,4 % – 250 millions de Dollars
Epic Games (2021) – 0,7 % – 200 millions de Dollars
Discord (2021) – minoritaire
Scopely (2021) – Jeux Mobiles – 500 millions de Dollars
Devolver Digital (2021) – 5,03 %
Epic Games (2022) – 3,17 % 1 milliard de Dollars
AccelByte (2022) – minoritaire
From Software (2022) – 14,09 % – 122 millions de Dollars
Liste de rachat de studios de Jeux Vidéo par Microsoft – Xbox depuis 2001 :
Rare (2002)
Lionhead Studios (2006)
Bigpark (2010)
Twisted Pixel Games (2011)
Mojang (2014)
Obsidian Entertainment (2018)
Playground Games (2018)
InXile Entertainment (2018)
Compulsion Games (2018)
Double Fine Productions (2019)
ZeniMax Media (2021)
Liste de rachats de studios par Nintendo depuis 1998 :
1998 : Rare Ltd, studio britannique connu pour ses jeux tels que GoldenEye 007 et Donkey Kong Country
2002 : Retro Studios, studio américain connu pour ses jeux tels que Metroid Prime et Donkey Kong Country Returns
2007 : Monolith Soft, studio japonais connu pour ses jeux tels que Xenoblade Chronicles et Baten Kaitos
2015 : Next Level Games, studio canadien connu pour ses jeux tels que Luigi’s Mansion : Dark Moon et Mario Strikers Charged
2015 : DeNA, entreprise japonaise spécialisée dans les jeux mobiles et les services en ligne
2018 : The Pokémon Company, entreprise japonaise propriétaire des droits sur la franchise Pokémon
2018 : Hexadrive, studio japonais connu pour ses travaux de développement sur des jeux tels que Bayonetta 2 et The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Liste de rachats de studios par Google depuis 1998 :
1999 : Deja News (moteur de recherche de newsgroup)
2001 : Applied Semantics (technologie de publicité en ligne)
2003 : Pyra Labs (créateur de Blogger)
2004 : Keyhole (technologie de géolocalisation pour Google Earth)
2005 : Where 2 Technologies (technologie de cartographie pour Google Maps)
2006 : YouTube (plateforme de partage de vidéos)
2007 : DoubleClick (société de publicité en ligne)
2010 : AdMob (société de publicité mobile)
2011 : Motorola Mobility (fabricant de téléphones mobiles)
2014 : Nest Labs (fabricant de thermostats connectés)
2016 : Anvato (société de gestion de contenu vidéo)
2017 : Kaggle (plateforme de data science)
2018 : Looker (plateforme de visualisation de données)
2019 : Fitbit (société de wearables)
2020 : Looker Data Sciences (plateforme de visualisation de données)
Liste de rachats de studios par NVIDIA depuis 1998 :
Février 2014 : la société de logiciels de visualisation de données, Icera, pour la technologie de modem 4G intégrée aux puces Tegra.
Aout 2014 : la société de visualisation de données, VisionWorks, pour sa technologie de rendu visuel de pointe
En 2015, Nvidia a racheté la société de jeux en Cloud GRID pour un montant non révélé.
Mai 2015 : la société de logiciels de simulation de physique, PhysX, pour la technologie de simulation de physique en temps réel.
En 2016, Nvidia a racheté la société de logiciels de vision par ordinateur Itseez pour un montant non révélé.
Février 2016 : la société de visualisation de données, iRay, pour sa technologie de rendu de haute qualité
Mars 2018 : le fabricant de processeurs graphiques, Mellanox Technologies pour 6,9 milliards de dollars
En 2018, Nvidia a racheté la société de technologie de l’apprentissage automatique DeepMap pour une somme non révélée.
Août 2018 : networking software company Cumulus Networks
En 2019, Nvidia a racheté la société de logiciels de simulation de physique OptiX pour une somme non révélée.
Janvier 2020 : Mellanox Technologies, une entreprise de technologies de réseau haute performance pour 7 milliards de dollars
Aout 2020 : Kubernetes-focused startup, Nimbix
Septembre 2020 : ARM (informatique – Intelligence Artificielle) est racheté pour 40 milliards de Dollars !
Sony – Google – NVIDIA – Nintendo… « faites ce que je dis, pas ce que je fais !« : véritable gang of chouineurs !
Autant de stratégies de rachats de studios de développement, de licences de jeux vidéo créées pendant des décennies pour chaque entreprise. Des firmes ayant fustigé le projet de rachat / acquisition / fusion d’Activision / Blizzard / KingparXbox Game Studios de Microsoftest finalement assez cocasse…
Mais tellement déplacé, lorsque l’on visualise l’ampleur des stratégies ayant été similaires à celle de Microsoft : en bien des circonstances infiniment plus destructrices, avec des pouvoirs de nuisances commerciales incommensurables…
Microsoft > Sony : le parallèle Sony >SEGA, en plus light
Pour celles et ceux qui ont connu la grande époque de la guerre des consoles SEGA – Nintendo – Sony : rappelez-vous des salves de rachats de studios de développement par Sony et des licences captées. Les rendant exclusives dans le but de détruire (et non pas faire croître la firme, comme dans toute entreprise mercantile) ses concurrents lors de chaque rachat – exclusivité (même s’il faut reconnaître le talent de création de certaines licences PlayStation).
Un épisode ayant mis Nintendo dans un état de grande fébrilité et qui aura aussi fortement contribué à faire couler SEGA (en plus des erreurs stratégiques et mauvais choix) comme constructeur consoles de salon : avec la destruction de milliers d’emplois…
À ce propos, Microsoft ne s’est jamais caché de vouloir reproduire la stratégie de Sony PlayStation consistant à isoler Nintendo avec une console techniquement limitée et des jeux enfantins. La même que la marque PlayStation appliquait face à ses concurrents, l’affirmant haut et fort publiquement, avec un certain dédain.
« Faites ce que je dis, pas ce que je fais » : Sony pris à son propre jeu et l’a mauvaise
Le syndrome de l’arroseur arrosé : Sony qui excellait dans les aspects nouvelles licences, communication, marketing avait également certains aspects dédoublement de personnalité « Mister Jekyll and Mister Hyde ». Avec un côté schizophrène (assumé) vis-à-vis de la communication et des actions entreprises sur le terrain.
Même si étonnement, le constructeur japonais s’est récemment viandé (il faut le dire) lors de son dernier PlayStation Showcase 2023, lors des événements Summer Game Fest 2023 : un fait assez rare de leur part pour être fortement souligné.
Il faut néanmoins contrebalancer à juste titre que Sony ne sont pas les seuls à agir de manière ambivalente : comme Nintendo, Google et NVIDIA via certains aspects (du marketing et de la stratégie commerciale).
Ce qui n’excuse en rien ces campagnes de démolitions hors des règles, laissant présumer que presque tous les coups sont permis pour arriver au résultat escompté…
Une entreprise de démolition à grande échelle pas vraiment appréciée des joueurs et par l’industrie des jeux vidéo.
Après 1 an ½ de batailles judiciaires fratricides : Microsoft peut commencer à faire chauffer la CB pour l’acquisition d’Activision / Blizzard / King à hauteur de 69 milliards de Dollars pour ses Xbox ! Après le blocus Sony / FTC US, la juge américaine Jacqueline Scott Corley rejette la demande concurrente : la FTC – Sony sont en PLS !
Microsoft : 1 an ½ contre vents et marées
Avec l’envie d’acquisition potentielle de Blizzard / Activision / King par Microsoft et les innombrables dramas avec Nintendo, Sony, NVIDIA, le FTC (Federal Trade Commission), la CMA (Competition and Markets Authority), L’UE (Union Européenne), le Royaume-Uni et les USA.
Avec des demandes évoluant de façon crescendo et des exigences devenues totalement folles, bon nombre de commentateurs pensaient que Microsoft s’effondrerait ou ne serait pas en mesure de résister.
La firme américaine a fait mentir tout le monde, en démontrant un calme et une patience conjugués à des dossiers internes plus sages auxquels les gens auraient pu s’attendre.
Microsoft n’était pas non plus isolé, avec des alliances d’éditeurs / de développeurs à son secours. Des déclarations publiques étonnantes de solidarité (même parfois vis-à-vis de certains concurrents) : mais aussi via certains voltes-faces, selon les périodes (en fonction des intérêts et des besoins : selon comme tournait le vent…).
Ce patchwork assez positif a été déterminant pour la firme Xbox : mais a aussi été aidé de façon inattendue par Sony : via le principe des vases communicants…
Xbox Microsoft : la transparence comme arme de persuasion massive !
Microsoft Xbox et le coup de maître de Phil Spencer (et de la stratégie de défense) ont su être suffisamment pragmatiques en apportant toutes les preuves et les garanties demandées par les différentes entités et tribunaux.
Allant parfois jusqu’à devoir lever le voile sur des éléments concurrentiels jusqu’alors inconnus (stratégies internes, réseaux, projections, chiffres d’affaires / de ventes physiques / dématérialisés…).
Des données qui ne manqueront pas d’être étudiées et qui doivent d’ailleurs déjà l’être par les concurrents de la firme de Redmond.
Microsoft a su bluffer tous les observateurs par sa très grande transparence et démontrer par les faits que la firme voulait agir via ses ambitions commerciales : non pas par une pseudo envie dominante de trusting.
Légitime, dans le sens où l’on se souvient
Excès de zèle : quand Sony PlayStation s’est tiré une balle dans le pied…
En revanche, Sony a étonnement fait l’inverse de Microsoft : en favorisant une position très agressive, parfois élitiste et presque hautaine. Un comportement pas nouveau, mais stratégiquement parlant suicidaire dans un tel procès…
Multipliant même les requêtes envers Microsoft et se victimisant à outrance tout en occultant ses propres stratégies et ses comportements pendant des décennies : à la limite de la schizophrénie commerciale…
Journalistes – influenceurs : lorsque la mémoire fait à merveille défaut…
Comme de trop nombreux journalistes ou ménestrels omettent de se souvenir quant aux « bonnes » pratiques de Sony PlayStation… Lorsque la firme japonaise dépassait allègrement les limites morales / commerciales et faisant à Nintendo (mais surtout à SEGA) ce qu’elle reproche actuellement à… Microsoft. NDLR.
Qui est tellement bien résumé par le dicton suivant :
Faites ce que je dis pas ce que je fais.
Ce qui se voyait comme le nez au milieu de la figure, devant absolument contre-productif contre la firme japonaise : là où bon nombre de personnes se demandent si Sony n’a pas scié la branche sur laquelle ils étaient assis…
Ayant pu agacer les différents juges et parties devant statuer dans ce procès acquisitions jeux vidéo du siècle !
Après de trop nombreux rebondissements et longueurs que prenait ce dernier : la juge a pu donner son accord : entérinant les actions de Sony et de la FTC USpour dicter leurs conditions à Microsoft, les contraindre ou les empêcher de faire cette fusion.
Un pêché d’orgueil de la part de Sony, des dirigeants plus en phase avec les réalités du marché ou Microsoft tout simplement plus terre à terre ?
Microsoft – Xbox : jusqu’au 18 juillet pour valider les bases de son acquisition stratosphérique
En négociant avec la CMA pour suspendre son appel de base prévu le 28 juillet prochain : Microsoft a définitivement fait tourner la situation à son avantage. Avec même un boulevard laissé par le binôme actions vertueuses / erreurs de Sony (à l’image du Sony PlayStation Showcase 2023 / Xbox Games Showcase 2023 : Summer Game Fest 2023).
Avec cette situation au retentissement majeur : l’équivalent du FTC au Royaume-Uni et le gouvernement ont déjà choisi la voie de la négociation intelligente avec Microsoft.
L’entreprise a jusqu’au 18 juillet prochain pour trouver un accord commun et régler les derniers détails pour que l’acquisition d’Activision Blizzard King devienne officielle pour 69 milliards de Dollars :
LA PLUS GROSSE FUSION ACQUISITION EN JEUX VIDÉO DEPUIS LEUR CRÉATION!
P.S : dossier fusion / acquisition Microsoft Xbox > Blizzard / Activision / King également traité sous un prisme différent en approche… 😉
Décidément : on ne pourra pas dire que l’organisation (faite dans l’urgence pour tenter de remplacer le vide de l’E3 2023) des professionnels des jeux vidéo ait oublié les jeux Indé !
Effectivement, le festival Wholesome Direct 2023 est (lui aussi) un festival qui se déroule pendant la période estivale des conférences Summer Game Fest 2023 : et qui communique autour des Indy Games 2023.
Comment mieux résumer un festival, que par des trailers officiels ?
Retrouvez l’intégralité vidéo des bandes-annonces de la Wholesome Direct 2023.
Journées et nuits ne faisant que 24 h : l’article sera prochainement complété, avec les résumés de chaque jeu. 😉 Merci de votre compréhension. 😉 Plusieurs autres festivals sont résumés et attendent bien tranquillement au chaud que les précédentes sortent de terre pour être publiées.
Intégralité Wholesome Direct 2023
A Highland Song
A Little to the Left Cupboards & Drawers
A Tiny Sticker Tale
Baladins
Beastieball
Bubblegum Galaxy
Button City Soccer Days
Campfire Cat Cafe
Copy
Dungeons of Hinterberg
Everdeep
Fall of Porcupine
Feed All Monsters
Fields of Mistria
Flutter Away
Frogsong
GardenBuddies
Garden Witch Life
Go-Go Town !
Gourdlets
Grimoire Groves
Henry Halfhead
I Am a Caterpillar
Jusant
Kamaeru : a Frog Refuge
KarmaZoo
Kibu
Lakeburg Legacies
Little Friends : Puppy Island
Little Nemo and the Guardians of Slumberland
Loftia
Magical Delicacy
Manitas Kitchen
Mineko’s Night Market
Moonstone Island
Orange Season
Patou
Pekoe
Smushi Come Home
Snufkin : Melody of Moominvalley
Solarpunk
SOPA
Spirit Swap
Station to Station
Sticky Business
Story of Seasons : a Wonderful Life
Surmont
Sushi Ben
The Guardian of Nature
The Palace on the Hill
The Star Named EOS
Tiny Bookshop
Townseek
Tracks of Thought
Unpacking
Usagi Shima
Venba
While the Iron’s Hot
Wonderful
Wood & Weather
Wylde Flowers
Wholesome Direct 2023 : résumé des trailers en une seule vidéo !
Tout est dans le titre : pour celle et ceux qui n’auraient pas la patience de cliquer sur toutes les vidéos : voici celle reprenant toutes celles de ce festival Indy Games.
Complexe année 2022 pour l’éditeur de jeux vidéo français. Après avoir assumé le report de jeux demandé par ses joueurs lors de bêta tests : Ubisoft était sanctionné par les marchés boursiers. Grâce au report de résultats opérationnels et une économie de 200 millions d’euros : 8 jeux Ubisoft vont sortir en 2023, dont un jeu-surprise en carte maîtresse…
2023 : année starting-block d’Ubisoft pour prendre un nouveau départ
2022 aura été une année qui aura perturbé les prévisions de la firme d’Assassin’s Creed.
Tandis qu’Ubisoft avait scripté tout son processus de report pour ses résultats prévisionnels reportés de 2022 à 2023 : certains actionnaires avaient jugé bon de sanctionner (en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…) le report / la mise en attente partielle de ses jeux.
La série d’annulations et de reports de jeux avait mis Ubisoft dans une position délicate : la société connaissait alors une perte nette de 494 millions d’euros.
Plaçant la firme française face à un défi majeur : se serrer la ceinture pour redresser la barre et sortir des jeux mieux travaillés et de qualité supérieure, pour assurer de belles ventes.
C’est donc avec une année 2023 starting-block que la firme des Lapins Crétins devra refaire son retard pour repartir du bon pied.
Vidéo – Top 10 des meilleurs jeux d’Ubisoft – WatchMojo Français
Ubisoft annonce la sortie de 8 jeux : dont une surprise à l’horizon…
Alors que nombreux observateurs et joueurs attendent des jeux relativement prometteurs comme Assassin’s Creed Mirage, Avatar Frontiers of Pandora, Rainbow Six Mobile et The Crew Motorfest.
Que le fameux jeu de pirates Skull and Bones soit attendu comme le loup blanc par les joueurs, après des bêta tests (je confirme… 😉 ). Améliorant grandement l’expérience utilisateur et faisant passer un cap pour ce jeu attendu depuis si longtemps.
Ainsi que bien d’autres licences de jeux phares que détient la firme, voici d’ailleurs la liste des 8 jeux Ubisoft 2023 :
En plus de ses licences majeures comme Assassin’s Creed : une belle surprise pour le 8 ème jeu 2023 d’Ubisoftpeut vite arriver !
Licence existante ( ) ou création de nouvelle licence : rien n’est moins sûr.
Mais la stratégie visant à créer une éventuelle surprise et piquer la curiosité sous forme de teasing est assez bien joué.
Vidéo – Assassin’s Creed : Mirage – Ubisoft
Vidéo – Avatar : Frontier Pandora – Ubisoft
Vidéo – Skull & Bones Gameplay – Ubisoft
Vidéo – The Crew : Motorfest – Ubisoft
Vidéo – Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile – Ubisoft
Vidéo – The Division : Resurgence – Ubisoft
Vidéo – XDefiant – Ubisoft
Ubisoft Forward : l’événement à ne pas manquer le 12 juin prochain !
Le 12 juin 2023, l’événement Ubisoft Forward pourrait bien être le moment idéal pour qu’Ubisoft dévoile ce mystérieux nouveau jeu.
Mais également pour nous en dire un peu plus sur ses prévisionnels de fin d’année pour Ubisoft.
2023/2024 devraient-être les années charnières / renouveau de la firme internationale française de jeux vidéo : comme avec le nouvel outil de travail, avec les nouveaux locaux d’Ubisoft Bordeaux.
Bien évidemment, les fans adoreraient voir :
Beyond Good & Evil 2, forcément.
Un Nightmare Creatures 3 (en allant chercher les talents de l’époque).
Un nouveau Rayman en 3D (comme Rayman 2 Dreamcast).
Un nouvel opus de Tom Clancy’s Splinter Cell.
Et bien d’autres titres détenus par Ubisoft et qui ne méritent pas de végéter au lieu de ne jamais sortir…
Vidéo – Beyond Good & Evil 2 – Ubisoft
Vidéo – Nightmare Creatures II – Dreamcast – Kalisto Entertainment
Vidéo – Rayman 2 : The Great Escape – Dreamcast – Ubisoft
Vidéo – Tom Clancy’s Splinter Cell – Ubisoft
Un gros problème dans les Jeux Vidéo que la communauté de joueurs devrait d’ailleurs s’emparer, afin d’annihiler cette véritable plaie mondiale.
–> Comme avec le récent exemple honteux d’Electronic Arts vis-à-vis d’American McGee’s Alice…
Vidéo – American McGee’s Alice – PC – Rogue Entertainment
Alors que Microsoft renforce sa position dominante sur les services de jeu en ligne, avec ses Xbox Gamepass Console – PC – Cloud et Xbox Gamepass Ultimate : les gros jeux commençaient à se faire attendre par les joueurs sur consoles Xbox. 2023 va être l’année starter de Microsoft pour ses consoles de salon, en tant que véritable tremplin pour ses jeux triple A.
Forza Motorsport 8 fait partie des jeux les plus attendus par les amateurs de jeux vidéo sur consoles de salon Microsoft : retrouvez toutes les informations sur le prochain jeu de la série Forza Motorsport, avec Turn 10 Studios aux manettes !
Les développeurs nous promettent : une résolution 4K à 60 fps, du Ray Tracing, des animations d’une grande richesse et un environnement extrêmement réaliste qui seront intégrés aux courses. Forza Motorsport 8 s’annonce d’ores et déjà grandiose.
Forza Motorsport 8 : Quelle date de sortie ?
Alors que la date de sortie de Forza Motorsport 8 était initialement prévue pour le printemps 2023, le studio de développement a été un peu plus évasif : en cause, des éléments pas encore incorporés dans le jeu. Allant jusqu’au 20 juin, rien ne dit si Forza 8 ne sortirait pas en toute fin de printemps, si sa sortie ne serait pas décalée cet été.
Ou si Turn 10 Studio ne réserve pas la fin d’année (automne) pour grossir les rangs des jeux de fin 2023 : période historiquement la plus prolifique et importante de l’industrie des jeux vidéo.
Forcément idéale pour un jeu vidéo de voiture comme Forza Motorsport 8.
Forza Motorsport 8 – titre – lensflare
Forza Motorsport 8 : sur quelles plateformes sortira-t-il ?
Forza Motorsport 8 sortira sur consoles Microsoft Xbox Series X – Xbox Series S et PC.
D’autant plus grâce à la qualité des abonnements de jeu en ligne Microsoft tels que : Gamepass Series – Gamepass PC – Game Pass Series Ultimate – Game Pass Ultimate PC, du jeu en Cloud Gaming.
Grâce aux différentes offres de jeu en ligne Microsoft : lesjoueurs Xbox Series pourront ainsi défier les gamers jouant sur PC et même sur Smartphones dans le mode multijoueurs de Forza Motorsport 8.
Ce qui est une petite révolution dans l’univers des jeux vidéo dans le jeu en ligne et depuis que les consoles Xbox Microsoft existent.
De futures parties de jeu Online qui s’annoncent palpitantes pour tous les joueurs réunis grâce au Cross Platform de Microsoft.
Console Microsoft Xbox One X Pacl ForzaMicrosoft Xbox Series SMicrosoft Xbox Series XPack Microsoft Xbox Series X – Forza Horizon 5 Premium EditionMicrosoft Ordinateur portable Surface Laptop Studio
Forza Motorsport 8 : bande-annonces officielles et trailer de gameplay
Pour tenter de se faire une idée plus précise d’un jeu de la trempe de Forza Motorsport 8 : quoi de mieux que de pouvoir visualiser des bande-annonces et autres trailers de Gameplay officiels ?
C’est par le biais de ces trois trailers officiels que vous pourrez mieux vous rendre compte de toute l’étendue de ce futur hit en puissance.
D’ailleurs, un trailer était disponible lors de l’événement de Xbox Bethesda, pendant le Developer_Direct dont nous vous avions parlé. Turn Studios attendait une réaction lors de la présentation de son nouveau Forza et sa fameuse bande-annonce.
De nombreux fans avaient pris une véritable claque graphique, tant les différences entre Forza Motorsport 7 – Forza Motorsport 8 étaient flagrantes et rêvaient de sauter dans une MclarenSenna GTR pour tenter d’aller affoler les chronos sur circuits 2.0.
Bande-annonce officielle – Forza Motorsport 8
Qui peut très vite devenir le futur leader des jeux automobiles – de type jeux de simulation de voitures – au nez et à la barbe de Gran Turismo 7 : et venir détrôner le dernier Gran Turismo de Polyphony Digital.
Trailer officiel Forza Motorsport 8 – Developer_Direct – Xbox & Bethesda
À vous de vous faire votre propre idée grâce aux trois trailers de Forza Motorsport 8 et de mieux pouvoir vous rendre compte du travail colossal réalisé par les équipes de développement sur ce jeu triple A.
Démo officielle Gameplay – Forza Motorsport 8
Forza Motorsport 8 : de nouveaux circuits de prévus
Si vous connaissez la série Forza Motorsport, vous saviez sûrement que Forza Motorsport 7 comportait 32 circuits relativement variés.
Dans ce nouvel opus de Forza, Turn 10 Studios proposerait 5 nouveaux circuits totalement inédits parmi les 20 circuits (de base ?) que devrait comporter Forza Motorsport 8.
Circuits bénéficiant d’un souci du détail jamais vu dans un Forza Motorsport, en s’appuyant notamment sur une modélisation des différents environnements dix fois plus détaillée. Avec une variation des conditions climatiques qui pourront s’avérer être progressives ou soudaines : changeant complètement la physionomie de nombreuses courses.
Forza Motorsport 8 – titre – lensflareForza Motorsport 8 – piste mouillée – racing
Liste des circuits Forza Motorsport 8 inédits connus :
Hakone Circuit (Japon).
Kyalami Grand Prix Circuit (Afrique du Sud).
Liste des 32 circuits Forza Motorsport 7 – rappel :
Autodromo Internazionale del Mugello Circuit (Italie).
Autodromo Nazionale Monza Circuit (Italie).
Bernese Alps Circuit (Suisse).
Brands Hatch Circuit (Royaume-Uni).
Catalunya Circuit (Espagne).
Circuit of the Americas (USA).
Daytona International Speedway Circuit (USA).
Dubai Circuit (Émirats Arabes Unis).
Hockenheim-Ring Circuit (Allemagne).
Indianapolis Motor Speedway Circuit (USA).
Le Mans Circuit – Circuit de la Sarthe (France).
Lime Rock Circuit (USA).
Long Beach Circuit (USA).
Maple Valley Raceway Circuit (USA).
Mazda Raceway Laguna Seca Circuit (USA).
Homestead-Miami Speedway Circuit (USA).
Mount Panorama Circuit (Australie).
Nürburgring Circuit (Allemagne).
Prague Circuit (République Tchèque).
Rio de Janeiro Circuit (Brésil).
Road America Circuit (USA).
Road Atlanta Circuit (USA).
Sebring International Raceway Circuit (USA).
Silverstone Racing Circuit (Royaume-Uni).
Sonoma Raceway Circuit (USA).
Spa-Francorchamps Circuit (Belgique).
Suzuka Circuit (Japon).
Test Track Airfield Circuit (fictif : pays inconnu).
Dunsfold Aerodrome – Top Gear Test Track Circuit (Royaume-Uni).
Virginia International Raceway Circuit (USA).
Watkins Glen Circuit (USA).
Yas Marina Circuit (Émirats Arabes Unis).
Forza Motorsport 8 : les différentes voitures présentes dans Forza 8
Comme dans tout Forza Motorsport qui se respecte, la part belle sera faite à votre écurie automobile, à votre garage et aux voitures qui la constitueront.
De nombreuses catégories et de véritables bolides automobiles vous offriront des sensations fortes et une bonne dose d’adrénaline lors de parties endiablées seul ou à plusieurs.
Forza Motorsport 8 – GT – course sur circuit ensoleilléeForza Motorsport 8 – course GT sous le soleil – environnementForza Motorsport 8 – course circuit – pilote regardant caméra par caméra les concurrents à l’arrièreForza Motorsport 8 – backstages – vue cockpitForza Motorsport 8 – GT Mazda – vue depuis les roues
Voici les voitures déjà connues qui seront présentes dans Forza Motorsport 8 – via sa liste voiture :
1958 Aston Martin DBR1
1967 Eagle-Weslake TIG
1966 Chaparral 66 Chaparral Cars 2E
1966 Ford #2 GT40 MK II Le Mans
1966 McLaren M2B
1967 Ferrari 24 Ferrari Spa 330 P4
1967 Honda RA300
1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
1969 Dodge Charger R/T
1969 Ford Mustang Boss 302
1970 Mercury Cougar Eliminator
1991 Mazda 787B
2016 NIO EP9
2017 Aston Martin Racing V12 Vantage GT3
2017 BMW 24 BMW Team RLL M6 GTLM
2018 Audi 44 R8 LMS GT3
2018 BMW 1 BMW M Motorsport M8 GTE
2018 Dodge Challenger SRT Demon
2018 Lamborghini 63 Squadra Corse Huracan Super Trofeo Evo
2018 Mercedes-AMG GT3
2019 Brabham BT62
2019 Ginetta 6 Team LNT Ginetta G60-LT-P1
2019 McLaren Senna GTR
2019 Nissan 370Z Nismo
2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
2020 Koenigsegg Jesko
2020 Lamborghini Huracan Evo
2020 Nissan GT-R Nismo (R35)
2021 Audi RS E-Tron GT
2021 Cadillac #31 Whelen Engineering Racing DPi-V.R
2021 Porsche 911 GT3
Cette liste est loin d’être complète, puisque les studios annoncent d’emblée plus de 500 voitures dans Forza Motorsport 8, dont 100 nouvelles voitures et 400 voitures anciennes et 800 modifications par véhicule !
En sachant que comme dans Forza Motorsport ou le récent Forza Horizon 5 : un très grand nombre de voitures continueront d’arriver au fil des épreuves, des challenges et des mises à jour.
Forza Motorsport 8 : Unreal Engine 5, 4K, Ray Tracing et 60 FPS dans un jeu de course automobile ultime !
La catégorie des jeux de course est bien souvent parmi ceux qui ont su faire avancer l’univers des jeux vidéo technologiquement parlant. Que seraient-ils sans une débauche technologique, des effets graphiques à foison et un rendu le plus réaliste possible ?
Au menu : moteur graphique Unreal Engine 5, graphismes en 4K, Ray Tracing dernière génération et le tout en 60 fps !
Des environnements majestueux avec un niveau de réalisme encore jamais atteint dans un jeu de course automobile, de nombreux effets dynamiques ainsi que des conditions météorologiques bluffantes seront de la partie dans Forza 8.
En tant que vitrine technologique pour Turn 10 Studios : Forza Motorsport 8 sera un des jeux vidéo Unreal Engine 5 2023 les plus attendus sur Xbox Series par les joueurs !
Forza Motorsport 8 – Dodge Charger RT bleue – oldschoolForza Motorsport 8 – F1 oldschool – Honda de légendeForza Motorsport 8 – course GT – circuit de nuit sous la pluieForza Motorsport 8 – GTForza Motorsport 8 – GT – course – circuit sous la pluieForza Motorsport 8 – Supercar de nuit – standsForza Motorsport 8 – F-1 Honda blanche – oldschool
Les joueurs de Forza Motorsportle savent bien : les options d’accessibilité qui offrent aux personnes handicapées / en situation de handicap l’incroyable possibilité d’essayer de jouer à un jeu vidéo sont relativement nombreuses.
Turn 10 Studios l’avait déjà amplement démontré dans Forza Horizon 5 : les options pour ce nouveau public était déjà très poussé dans un Jeu Vidéo.
La vidéo « Blind Driving Assists » ci-dessous l’illustre à merveille :
Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.
En effet, Brandon Cole – consultant accessibilité, Neha Chintala – Productrice gameplay / accessibilité – Todd Helsey – Superviseur principal son – démontrent parfaitement les ambitions colossales de Turn 10 Studios.
Forza Motorsport 8 sera bel et bien le jeu qui offrira le plus de paramètres d’accessibilité dans un jeu estampillé studio Turn 10 !
Le tout nouveau dispositif de balisage par signaux audio en supplément dans FM8 rendra le jeu accessible aux personnes malvoyantes ou avec une cécité visuelle.
Vecteur d’espoirs : la farouche volonté des studios de Forza de mettre à disposition des jeux accessibles au plus grand nombre de personnes handicapées. Un exemple de vertu et d’intégration dans ce si bel univers que représentent les jeux vidéo.
Actualité – news – mises à jour – test Forza Motorsport 8
Ce dossier complet Forza Motorsport 8 sera remis au goût du jour en fonction de l’actualité du moment, des news, des mises à jour et bien entendu lors de la sortie officielle de Forza Motorsport 8 dans nos contrées.
N’hésitez donc pas à venir / revenir consulter notre dossier Forza 8 régulièrement, prendre connaissance des nombreuses nouveautés à propos de Forza Motorsport 8 et à le partager auprès de vos autres amis gamers. 🙂
Nous vous reparlerons en détails du jeu lorsque ce dernier sera disponible lors du test de Forza Motorsport 8 tant attendu par tous.
Rockstar Games est un véritable studio de développement et prépare très certainement l’un des plu gros lancements jeu vidéo de l’histoire vidéoludique !
Après une sortie de GTA V en septembre 2023, les fans de la série GTA n’en peuvent plus d’attendre depuis une décennie… Que ces derniers se rassurent : avec 1 milliard de budget + un mode surf in-game d’annoncés, le futur GTA 6 sera sans commune mesure… Une révolution en perspective.
Sommaire :
GTA VI : le jeu vidéo de tous les records battus en perspective !
Le nouveau GTA VI est le jeu le plus cher de l’histoire des Jeux Vidéo : avec plus d’1 milliard de budget pour la réalisation de Grand Theft Auto 6 !
En effet, GTA 5avait coûté dans les 270 millions de Dollars (une paille) à produire pour Take Two Interactive – Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 dépassait les 500 millions de Dollars (un record à l’époque). Sauf que nouvelle ère, nouveaux coûts de développement…
Vidéo officielle de Gameplay Gran Theft Auto V – Rockstar Games – Playstation
GTA 6 dépasserait allègrement un milliard de Dollars de budgets et comme aurait pu dire le Nobel d’Histoire, Maître Gims :
Ce nouvel épisode de GTA s’annonce pharaonique !
Maître Gims;D
Vidéo de Gameplay officielle Red Dead Redemption II – Rockstar Games
Grand Theft Auto VI sera LE jeu vidéo de la décennie !
GTA 6 sera bel et bien le jeu le plus cher à produire de toute l’histoire des jeux vidéo depuis leur création… Le Guinness Book World Records va avoir du pain sur la planche pour comptabiliser et officialiser les records du monde autour de la licenceGTA 6… Avec 10 années d’attente de la part de la communauté de joueurs Grand Theft Auto. La stratégie de mise sur le marché de jeux Rockstar Games pour calmer l’appétit des Casual Gamers – des Hardcore Gamers est de mise pour les faire patienter au mieux. Une chose est sûre : Grand Theft Auto VI promet d’être abyssal et sacrément addictif…
Quelle sera la date de sortie définitive de GTA 6 (prenons le pari d’un à plusieurs reports…) ? Sortira t-il sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (et Switch 2?) ? Nul ne connaît la date de sortie finale de GTA Six, mais le jeu sortira vraisemblablement sur le maximum de machines de jeu vidéo possible. Pour maximiser le volume de ventes et amortir les coûts gargantuesques de développement…
Une ingénieuse stratégie d’exclusivité GTA 6 de Sony pour ses consoles PlayStation ?
Sony fera-t-il l’arme fatale de PlayStation spécialement réservée pour le lancement de sa future console de salon avec un Gran Theft Auto 6 PlayStation 6 ?!
Une stratégie déjà appliquée par le passé avec la licence GTA. Ce qui en ferait l’un des plus beaux coups élaborés pour le lancement d’une console de salon PlayStation 6 Pack GTA 6. Et prendre une avance monstrueuse sur Xbox et Nintendo, grâce à une exclusivité temporaire PS5 + un lancement console bundle PlayStation 6.
GTA 6 pourrait bien être la massue que maniera Sony face à ses adversaires, en plus de l’effet (prémédité ?) ruptures de stocks PS5 lors du lancement de la console. Qui prendrait de sacrées parts de marchés et des pourcentages non négligeables sur le parc des machines installés dans chaque foyer.
GTA 6 leaks hacker de 17 ans + rançon + police + FBI = case prison ! MoneyNouvelle égérie dans GTA 6 ?GTA 6 leaks hacker de 17 ans + rançon + police + FBI = case prison ! GTA V CopsImage 2023 GTA 6 ?! – Twitter.
GTA 6 : un recrutement de 20 ingénieurs spécifiquement alloués pour le mode surf du jeu ?
Les GTA 6 Leaks sont d’un niveau jamais atteints pour un GTA, avec des budgets inimaginables pour le GTA de tous les records. Mais un autre paramètre attirerait aussi toutes les attentions. Avec le recrutement de 20 ingénieurs spécifiquement déployés dans ce nouvel opus de Gran Theft Auto, juste pour pouvoir reproduire l’eau à la perfection …
Le but est de créer un mode surf directement incorporé dans le jeu, dans l’esprit du légendaire jeu *California Games (les vieux gamers comprendront : les autres chercheront ;D) !!
Rockstar Games has reportedly hired a team of 20 engineers that works exclusively on GTA 6’s water physics, introducing surfing for the first time in the series. pic.twitter.com/jbMHmuzXc1
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) May 12, 2023
Tweet qui a embrasé la toile. Un mode surf réellement créé pour GTA 6 : une idée qui serait vraiment fun et addicve si elle était correctement réalisée.
Comme nous ne sommes pas chiens : voici une vidéo Gameplay *California Games – Sega Master System
Que penser du mode surf – aquatique dan GTA 6 ?
Personnellement, j’ai du mal à croire que SI (conditionnel) Rockstar Games avait recruté 20 ingénieurs spécialisés dans la gestion des fluides (comme l’eau) pour GTA VI : qu’ils soient uniquement payés pour ne travailler « que » sur un mode surf dans GTA 6… Même s’il était le meilleur du monde.
En revanche, faire élaborer cet incroyable élément ultra-réaliste qu’est l’eau et toute sa gestion ET :
Inventer tout un écosystème autour
Créer d’autres jeux de ce type dans GTA 6
Imaginer de futures extensions gravitant autour et mieux exploiter cet élément
Gérer de toutes nouvelles possibilités scénaristiques offertes grâce aux consoles nouvelles générations – PC
Cela justifierait un peu plus le fait de faire venir d’éminents spécialistes dans leur niche technique et les mettre à contribution dans ce futur GTA 6.
MAIS ce n’est qu’une hypothèse personnelle. 😉
FAQ – Budget d’1 milliard et mode surf dans GTA 6
Retrouvez les informations les plus importantes synthétisées dans notre FAQ – Budget d’1 milliard et mode surf dans GTA 6.
GTA 6 aura-t-il vraiment un budget d’1 milliard de dollars ? Les estimations journalistiques parlent d’un budget de plus d’un milliard de dollars, ce qui en ferait potentiellement le jeu le plus cher de l’histoire, mais ce chiffre n’a jamais été officialisé par Rockstar.
Rockstar a-t-il confirmé un budget de 1 à 2 milliards de dollars ? Non, Rockstar n’a pas communiqué de montant précis ; les fourchettes de 1 à 2 milliards viennent d’analystes, d’articles spécialisés et de spéculations autour de la durée du développement et de l’ampleur du projet.
D’où vient la rumeur du mode surf in-game dans GTA 6 ? La rumeur est née de fuites et de discussions en ligne autour d’un gros investissement dans une physique de l’eau ultra-réaliste, qui aurait inspiré l’idée d’un mini-jeu de surf et plus largement d’activités aquatiques.
Le surf est-il confirmé comme activité jouable dans GTA 6 ? À ce stade, rien n’est confirmé officiellement : des leaks évoquent du surf parmi d’autres mini-jeux liés aux sports nautiques, mais il faut les considérer comme des rumeurs tant que Rockstar ne les a pas validés.
Rockstar aurait-il recruté des ingénieurs rien que pour la gestion de l’eau ? Plusieurs articles et posts évoquent des dizaines de spécialistes dédiés à la physique de l’eau et à des effets climatiques extrêmes, mais là encore, il s’agit d’informations non vérifiées basées sur des fuites et des témoignages anonymes.
Pourquoi un budget aussi colossal pour GTA 6 paraît crédible ? Le cycle de développement très long, la complexité technique annoncée et le poids marketing d’un GTA numéroté rendent plausible un budget dépassant le milliard, surtout en comparaison avec Red Dead Redemption 2 qui aurait déjà coûté autour de 500 millions.
Un budget d’1 milliard signifie-t-il que le jeu sera vendu plus cher ? Des débats ont évoqué un prix standard autour de 90–100 €, mais certains responsables ayant travaillé chez Rockstar estiment que GTA 6 ne sera pas vendu 100 $ malgré l’ampleur de son budget.
Le mode surf pourrait-il n’être qu’un élément parmi d’autres activités ? Oui, si le surf existe, il ferait probablement partie d’un ensemble plus large d’activités liées à l’océan (sports nautiques, météo extrême, événements dynamiques) visant à rentabiliser le gros travail autour de la physique des fluides.
Les rumeurs sur le surf et le budget d’1 milliard sont-elles fiables ? Elles s’appuient sur un mélange d’indices crédibles (interviews, estimations d’IGN, historiques de coûts) et de rumeurs beaucoup plus spéculatives, notamment sur les mini-jeux ; l’ensemble doit donc être pris comme du conditionnel, pas comme des faits établis.
Faut-il mettre à jour les anciens articles sur ces rumeurs ? Oui, il est pertinent d’indiquer clairement ce qui relève du conditionnel, de citer les sources et d’ajouter un encadré rappelant qu’aucune confirmation officielle n’existe pour le moment sur le mode surf ni sur le montant exact du budget de GTA 6.
C’est à la grande surprise de tous que la nouvelle vient d’être officialisée : FIFA 2023 arrive le 16 mai prochain sur Xbox Series via le Gamepass de Microsoft, via EA Play !
Une news surprenante de voir FIFA 23 « gratuit » sur Xbox One – Xbox Series : mais une stratégie très bien pensée de la part de Microsoft en rendant disponible le jeu triple A d’Electronic Arts.
Microsoft annonce l’arrivée de FIFA 23 via le Xbox Game Pass
PC Game Pass – Xbox Game Pass et Xbox Cloud vont être mis à contribution avec l’annonce officielle de Microsoft : FIFA 2023.
Et arrive gratuitement pour les possesseurs de consoles Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X : FIFA 2023 Gamepass, ce binôme gagnant vous offrira donc la possibilité d’obtenir et de jouer gratuitement à ce jeu ! D’autant plus lorsque l’on sait que FIFA 23 Xbox Cloud Gaming peut permettre de jouer sur supports mobiles.
Une news de jeux vidéo à tiroirs qui n’est pas sans effets pour tous :
Une aubaine pour les gamers jouant sur consoles Xbox Series de voir arriver ce jeu AAA, d’autant plus moins d’un an avant sa sortie.
Un partenariat gagnant – gagnant pour les géants américains des jeux vidéo que sont Microsoft et EA (Electronic Arts – EA Sports), via ce FIFA 23 Xbox sur Gamepass.
Microsoft qui peut compter sur le succès populaire de la licence FIFA pour voir affluer ses propres joueurs sur ses consoles Xbox : mais aussi d’attirer les joueurs sur Nintendo Switch et sur Sony PS4 – PS5.
Electronic Arts (EA) pourra compter sur la forte communauté présente sur Xbox GamePass – Xbox GamePass Ultimate – Xbox GamePass PC et Xbox GamePass Cloud.
C’est donc une arrivée surprise qui ravira les différentes entités des jeux vidéo et les joueurs : avec tout simplement le meilleur jeu de football 2023 de ce type.
Un coup de maître commercial, stratégique et marketing de la part de la firme de Redmond qui peut totalement redynamiser les ventes de consoles Series, de jeux, d’accessoires et de contenus en ligne Xbox.
Avec FIFA 23 Xbox Series X – FIFA 23 Xbox Series S : Microsoft et Electronic Arts s’offrent un partenariat bilatéral qui apportera à chaque entité une communauté fidèle non négligeable.
Quand EA Sports informe publiquement qu’il délaisse la licence FIFA pour changer de nom et ne plus dépendre de l’organisation : c’est un véritable tsunami dans l’univers des Jeux Vidéo !
Après 30 ans de collaboration : le divorce est annoncé et personne ne s’y attendait…
Être moins dépendant financièrement parlant ? Pouvoir voler de leurs propres ailes et mieux contrôler une partie importante dans leur jeu de football ? Une brouille entre les deux parties ? Quelle est la réelle raison sous-jacente à cet incroyable revirement de situation ?
Une chose est sûre : la décision est actée ! Electronic Arts change le nom de son jeu de football en le renommant EA Sports FC
Le brainstorming n’est d’ailleurs pas bon : car « FC » à la fin sonne comme un pauvre club de District de campagne !😀 Un FC EA Sports – FC Sports EA aurait fait bien plus classe que leur pauvre EA Sports FC (même à l’international) …
De plus, zéro nom « football » clairement écrit pour l’évoquer n’est vraiment pas très futé de la part des créatifs…
Faites-vous vraiment du marketing, les gars de chez EA ?
Personne n’osait en parler et cet amateurisme marketing me choquait : il fallait que ce soit dit. Parenthèse refermée.
https://www.youtube.com/watch?v=_ZazB1cZGiw
Official trailer – EA Sports FC – PlayStation
EA Sports – EA – Electronic Arts – mise donc beaucoup autour du nouveau nom de sa licence de football. En faisant le teasing : annonçant l’officialisation d’informations lors d’un événement spécifique en juillet prochain.
Avec toujours les plus prestigieuses compétitions comme :
La Premier League, l’UEFA Ligue des champions, l’UEFA Women’s Champions League, LaLiga Santander, la Bundesliga, la Ligue 1, la Serie A, la CONMEBOL Libertadores, la Barclays Women’s Super League et la NWSL, entre autres, sont des partenaires d’EA SPORTS FC.
Créé pour les fans par les fans, EA SPORTS FC est un nouveau club de football pour l’avenir du monde du ballon rond que nous voulons bâtir ensemble.
Notre nouvelle identité visuelle s’inspire à la fois des triangles qui existent depuis maintenant 30 ans dans le football d’EA SPORTS, des polygones isométriques qui composent notre jeu, des triangles de Collectif existants dans Ultimate Team™ et de l’indicateur joueur au-dessus de chaque star sur le terrain pendant les matchs.
Source officielle : site ea.com
Nouvelle identité graphique, nouveau visuel, nouveau nom, renforcement des licences officielles, densification du football féminin, plateforme gravitant autour des futurs jeux : EA Sports compte énormément sur EA Sports FC.
Electronic Arts – la firme de Redwood annoncera à coup sûr du très lourd pour le 30 ème anniversaire de la licence de jeu de foot d’EA : il se pourrait bien que du très lourd arrive pour mettre les petits plats dans les grands chez Electronic Arts.
FIFA – FIFA International Soccer : les prémices des jeux FIFA d’Electronic Arts Sports
Pour celles et ceux qui n’auraient pas connu l’époque de la sortie du premier jeu de football d’Electronic Arts en 1993 : FIFA – FIFA International Soccer (FIFA 94).
Sortant sur :
Amiga.
DOS.
3DO.
Game Boy.
Game Gear.
Master System.
Mega CD.
Mega Drive.
Super Nintendo.
Vidéo FIFA International Soccer ’94 – Megadrive
Il faut se rappeler que le jeu venait en concurrence directe des légendaires jeux de football de la même époque tels que :
Kick-Off – Super Kick-Off.
Vidéo Super Kick-Off – Megadrive
Dino Dini’s Soccer – Super Nintendo :
Vidéo Dino Dini’s Soccer – Super Nintendo
Et la centaine de jeux de football (soccer) apparus bien avant eux… Il faut se souvenir des excellents titres de Konami issus de la série ISS – International Superstar Soccer (qui deviendra Pro Evolution Soccer – PES).
Vidéo Pro Evolution Soccer – Super Nintendo
Et les prodigieux jeux de la série Super Sidekicks sur Arcade et NeoGeo !
Vidéo – série des quatre jeux Super Sidekicks – Neo Geo
Où les jeux d’Electronic Arts paraissaient assez faibles techniquement et parfois creux (il faut le dire !) à l’époque…
Achats de licences du football : stratégie gagnante d’Electronic Art sur le long terme
Jusqu’à ce qu’EA comprenne que leurs jeux ne pourraient pas rivaliser tout de suite avec ses concurrents directs.
En prenant tout le monde à contre-pied : en misant alors sur l’achat de licences officielles du football (droits d’exploitation autour des vrais noms de joueurs, d’équipes, de stades de football et de compétitions officielles).
Il faut également se rappeler que tout le monde se moquait d‘Electronic Arts et de sa stratégie commerciale qui consistait à empiler les noms de joueurs de football et tout ce qui gravite autour.
Jusqu’à ce que l’éditeur de jeux vidéo surprenne tout le monde, avec ses premiers jeux de football FIFA d’EA deviennent aussi techniquement admirables par rapport à avant : et que Konami ne se retrouve pris à son propre jeu… Avec un peu la même morale que la fable « le lièvre et la tortue ».
Vidéo – évolution des jeux FIFA de 1993 à 2022 – Electronic Arts Sports
EA ayant décidé de viser l’allure modérée pour courir le marathon, pendant de Konami choisissait une allure de demi-fond, tout en se reposant sur leurs lauriers… Alors que les jeux International Superstar Soccer (Deluxe) étaient incroyables et à ce moment-là au sommet.
Il faut aussi se souvenir que quand les FIFA nouvelle génération sont arrivés avec des jeux à la fois réalistes, un peu fun à jouer et avec des véritables musiques d’artistes bien connus : c’était du jamais vu !
Efootball – EA Sports FC – un futur concurrent : qui sera le gagnant des jeux de football sur consoles ?
Malgré tout, depuis quelques années : les jeux de football d’Electronic Arts ont l’air de faire machine arrière et ceux de Konami grignotent de nouveau du terrain sur son concurrent historique…
Bien malin celui qui pourra prédire l’avenir des jeux de football entre le Efootball de Konami, d’EA Sports FC d’EA et… Peut-être une nouvelle licence concurrente à venir un de ces jours ??