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  • Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !


    Ubisoft, la firme permettant à Microsoft de finaliser la plus grosse opération achat / acquisition de l’Histoire des jeux vidéo !

    Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.

    En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.

    Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !

    Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !

    Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.

    Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.

    Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PCXbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :

    Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.

    Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid

    Ubisoft+ Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé

    Ubisoft : visionnaires, me direz-vous ?

    L’entreprise française de jeux vidéo a toujours tenté de l’être dans de nombreux domaines (Bêtas, outils, Recherche et Développement, tricheurs, anti-piratage, cyber-harcèlement…). Le but : rester créatifs et à la pointe de la technologie pour essayer de rester compétitif.

    Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).

    Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !

    Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…

    Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.

    Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO

    Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru

    L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.

    Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.

    En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.

    Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Cloud Gaming / Streaming : un marché au colossal potentiel pour les années à venir !

    Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !

    Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.

    Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.

    Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).

    Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !

    En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !

    Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.

    Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt

    Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :

    • Age of Empires
    • Call Of Duty
    • Banjo-Kazooie
    • Candy Crush Saga
    • Choplifter
    • Conker
    • Crash Bandicoot
    • Devil May Cry
    • Diablo
    • Doom
    • Fable
    • Fallout
    • Forza
    • Gears of War
    • Halo
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Hexen
    • Hi-Fi Rush
    • Killer Instinct
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Perfect Dark
    • Pet Rescue Saga
    • Prey
    • Psychonauts
    • Quake
    • Sea of Thieves
    • Spyro, Starcraft
    • South Park
    • Star Wars KOTOR
    • State of Decay
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft

    Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine console Xbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !

    Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt

  • Rachat Activision Blizzard King 70 milliards par Microsoft !

    Rachat Activision Blizzard King 70 milliards par Microsoft !

    Officiel ! Microsoft valide le rachat d’Activision, Blizzard et King quasi 70 milliards de Dollars ! En passant sous pavillon Xbox : la firme de Redmond fait la plus grosse opération fusion / acquisition et devient la troisième plus grosse société de jeu vidéo au monde ! Dossier complet rachat ABK Microsoft Xbox Versus Sony PlayStation.


    Rachat ABK – validation de la CMA : quand Microsoft met K.O. debout Sony PlayStation

    Comme nous vous l’annoncions il y a quelques jours avec la pré-validation du rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft : le rachat était dans les tuyaux et n’était qu’une question de jours.

    Après une incroyable pression des acteurs majeurs de la Tech / des jeux vidéo tels que Nintendo, Sony, NVIDIA, Google… Et d’incroyables attaques de la concurrence qui s’avèreront fatales en démontrant leurs pratiques commerciales borderlines / illégales : Microsoft remporte la victoire finale !

    Un véritable marathon de la fusion / acquisition et une sacrée page du jeu vidéo qui s’écrit sous nos yeux !

    Vidéo – Microsoft x Activision : RACHAT acté – TestMoiJeuxVidéo.fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    La déclaration fleuve de Phil Spencer

    Microsoft l’a bien compris : c’est un véritable tournant dans l’histoire de la compagnie de jeux vidéo qui se trame.

    Xbox publie pour l’occasion une vidéo pour fêter sa victoire finale avec les joueurs Microsoft :

    Vidéo officielle Xbox + Activision Blizzard King – testMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Ponctué d’une longue déclaration du boss Xbox, Phil Spencer.

    Activision Blizzard King rejoignent Xbox

    Le jeu vidéo est notre passion. Nous jouons à des jeux, nous les créons, et nous pouvons témoigner de l’importance que revêt le jeu vidéo pour chacun d’entre nous. Aujourd’hui, nous accueillons officiellement Activision Blizzard et ses équipes au sein de Xbox. Activision Blizzard est l’éditeur de certaines des franchises les plus jouées et les plus appréciées de l’histoire des jeux sur console, PC et mobile. De Pitfall à Call of Duty, de World of Warcraft à Overwatch, de Candy Crush Saga à Farm Heroes Super Saga, leurs studios ont repoussé les limites du jeu vidéo pour les joueuses et les joueurs du monde entier.

    J’admire depuis longtemps le travail d’Activision, de Blizzard et de King, ainsi que l’influence qu’ils ont eue sur les jeux, le divertissement et la culture populaire. Qu’il s’agisse de passer des nuits blanches à jouer à la campagne de Diablo IV avec des amis, de rassembler toute la famille pour notre soirée Guitar Hero ou de faire une série épique dans Candy Crush, certains de mes moments de jeu les plus mémorables sont nés d’expériences créées par leurs studios. Nous sommes ravis d’accueillir des équipes aussi emblématiques dans la Team Xbox.

    En tant qu’équipe, nous apprendrons, innoverons et continuerons à tenir notre promesse : permettre à toutes et tous de profiter des joies du jeu vidéo. Nous le ferons dans une culture qui s’efforce de donner à chacun les moyens d’accomplir son travail dans les meilleures conditions, où tout le monde est le bienvenu, et qui est centrée sur notre engagement permanent en faveur du jeu vidéo pour toutes et tous. Nous avons à cœur de faire de l’inclusion une priorité dans tout ce que nous faisons chez Xbox – de notre équipe, aux produits que nous fabriquons et aux histoires que nous racontons, en passant par la façon dont nos joueurs et joueuses interagissent et s’engagent au sein de la communauté.

    Ensemble, nous allons créer de nouveaux mondes et de nouvelles histoires, rendre accessibles vos jeux préférés à un plus grand nombre de personnes, et nous nous rapprocherons des joueuses et joueurs afin de les émerveiller de façons inédites et innovantes dans les environnements où ils aiment jouer, y compris sur mobile, en streaming avec le Cloud et plus encore.

    Nous plaçons les joueurs et les joueuses au cœur de tout ce que nous faisons. Nous continuerons à écouter vos commentaires, à développer une communauté au sein de laquelle vous pouvez être vous-même, dans laquelle les développeurs peuvent accomplir leur travail dans les meilleures conditions, et ainsi continuer à faire des jeux vraiment divertissants. Comme promis, nous continuerons également à rendre plus de jeux disponibles sur différentes plateformes – et cela commence dès maintenant en permettant aux fournisseurs de Cloud en streaming et aux joueurs et joueuses de streamer les jeux d’Activision Blizzard dans l’Espace Economique Européen , un engagement pris auprès de la Commission Européenne. Aujourd’hui, nous commençons à travailler pour apporter les franchises légendaires d’Activision, de Blizzard et de King dans le Game Pass et sur d’autres plateformes. Nous vous en dirons plus sur la date à laquelle vous pourrez y jouer dans les mois à venir. Nous savons que vous êtes impatients, et nous le sommes aussi.

    Vous êtes le cœur et l’âme de ces franchises, et nous sommes honorés de vous compter parmi les membres de notre communauté. Que vous jouiez sur Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou mobile, vous êtes les bienvenus ici – et vous le resterez, même si ce n’est pas sur Xbox que vous jouez à votre franchise préférée. Car « quand tout le monde joue, tout le monde gagne. » Nous sommes convaincus que l’annonce d’aujourd’hui ouvrira un monde de possibilités afin de multiplier les façons de jouer. Nous vous remercions pour votre soutien constant. Il y a encore beaucoup à venir dans les mois à venir – je suis très impatient de partager ce futur incroyable avec vous.

    Phil Spencer – CEO Microsoft Gaming
    https://www.youtube.com/watch?v=ZWb6wCKA_Pk
    Vidéo – Multiplayer Trailer – Call Of Duty : Modern Warfare III – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Call Of Duty

    Microsoft – Xbox : « seulement » troisième plus gros groupe, derrière Tencent et… Sony PlayStation !

    Décidément : les situations plus qu’embarrassantes s’enfilent comme des perles pour Sony PlayStationDémontrant une grande fébrilité, créant un sacré malaise interne chez les Nippons et un amateurisme d’un niveau jamais vu auparavant (inhabituel chez PlayStation).

    PlayStation : faites ce que je dis, pas ce que je fais…

    Après que le match Jim Ryan Versus Phil Spencer au travers d’attaques et de techniques de déstabilisation totalement indignes d’une telle firme. Les pratiques peu scrupuleuses collent à la peau de Sony SIE : le masque tombe (pour le grand public).

    En effet, en tentant de vouloir à tout prix discréditer son concurrent et empêcher ce rachat qui fera date dans l’histoire des jeux vidéo. La firme japonaise a sacrément semé le doute dans l’esprit des juges, des spécialistes et même de ses joueurs. Un comble !

    De plus, lorsque l’on voit que Microsoft aura su montrer patte blanche, apporter toutes les garanties nécessaires. Et prouver à tous par la même occasion (contre des leaks les plus viles à leur encontre) que la marque Xbox n’avait (elle) pas de squelettes dans son placard et travaillait sur le très long terme.

    Vidéo – Sony donne des arguments éclatés contre le rachat d’Activision Blizzard King – Sony a pété un plomb ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Sony PlayStation : deuxième plus grosse firme des jeux vidéo, devant Microsoft – Xbox

    En se plaçant sous le feu des projecteurs : le nombre de studios et les milliards investis par Sony pour sa marque PlayStation depuis sa création sur le marché du jeu vidéo ont été visibles.

    Ce qui a révélé aux experts commerciaux et aux juristes spécialisés que la marque avait infiniment plus investis que son concurrent… Utilisant jusqu’à présent ce qu’elle dénonçait (à tort) chez son concurrent ou ce qu’elle craignait pour le futur…

    Comme démontré dans notre dossier complet :

    Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?

    Malgré le rachat HISTORIQUE du triptyque des jeux vidéo Activision, Blizzard et King pour plus de 69 milliards de Dollars : Microsoft et son entité Xbox ne sont « que » troisième.

    Sony Japon ayant très largement racheté des studios de développement et payé pour empêcher ses concurrents (SEGA, Nintendo, Microsoft et éditeurs tiers) pour leur nuire et idéalement positionner sa marque phare PlayStation.

    Vidéo – Activison Blizzard King enfin racheté par Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    PlayStation : un incroyable vivier de licences à la disposition de Sony !

    Avec des dizaines de studios dans l’escarcelle et de licences exclusives (souvent pas ou plus exploitées) : la puissance de feu artistique est inouïe et sans commune mesure.

    Avec des légendes des jeux vidéo qu’elle n’aura qu’à ressortir quand bon lui semblera.

    Ce qui est très certainement l’atout majeur de la marque : avec son pôle Recherche & Développement et la création de nouvelles licences d’excellence.

    D’ailleurs, les fans PlayStation restent sur leur faim et sont assez déçus de ne pas voir des licences phares sortir à chaque génération de console de la marque.

    Un peu comme les parallèles Nintendo F-Zero GX 2Sony WipeOutUbisoft Rayman

    Vidéo – Le meilleur F-Zero en 4K – F-Zero GX – Gameplay FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – At0miumVOD

    C’est là où toute la stratégie de ne pas faire perdurer de tels jeux « porte-bannières » ou « mascottes » est perçu comme totalement aberrant par les joueurs.

    Vidéo – WipeOut Omega Collection – PS5 Gameplay 4K HDR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LinsPlayer

    Considéré comme un réel manque d’écoute, d’ambitions, de connaissances et de passion de tous les constructeurs / studios de développement.

    Vidéo – Rayman 2 – The Great Escape 4K UHD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Emulators & Gameplay HD