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  • Forza Motorsport 8 : priorité accessibilité, vidéo gameplay !

    Forza Motorsport 8 : priorité accessibilité, vidéo gameplay !

    Celles et ceux qui jouent à Forza Motorsport – Forza Horizon – de Turn 10 Studios le savent : les options d’accessibilité (fonctionnalités donnant accès aux personnes handicapées) étaient très présentes dans les licences Forza.

    Forza Horizon 5 faisait déjà prendre conscience aux joueurs valides de la difficulté d’accéder aux jeux vidéo pour les joueurs non-valides.

    Turn 10 Studios annonce haut et fort que Forza Motorsport 8 sera LE jeu créé par leurs soins offrant la plus accessibilité aux personnes en situation de handicap !

    Avec un trailer de gameplay d’une personne aveugle jouant à Forza Motorsport 8 totalement hallucinante !


    Forza Motorsport 8 : le jeu le plus accessible pour les personnes handicapées créé par Turn 10 Studios !

    Dans cette récente vidéo « Blind Driving Assists » mise en ligne par Xbox : Brandon Coleconsultant en accessibilité – démontre à l’aide d’une incroyable vidéo le travail de fourmi mis en place pour rendre ENFIN accessible le monde des jeux vidéo automobiles aux personnes handicapées (aveugles, dans ce cas de figure).

    En effet, Neha ChintalaProductrice du gameplay / de l’accessibilité et Todd HelseySuperviseur principal du son – expliquent assez bien les ambitions de Turn 10 Studios en matière d’accessibilité : Forza Motorsport 8 sera le jeu conçu par le studio Turn 10 qui offrira le plus d’options d’accessibilité !

    Notamment grâce à tout un système balisage de signaux audio (options supplémentaires) mis en place au bon endroit et déclenché au bon moment. Ce dispositif intelligent permet de rendre le jeu très accessible aux personnes en situation de cécité visuelle (ou malvoyants) et de jouer de façon extrêmement précise.

    Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.

    De plus, la vidéo démontre relativement bien que les personnes aveugles sont capables de grandement surcompenser leur handicap et d’en faire une force.

    Grâce à un temps de réaction supérieur (mais avec forcément moins de précision) favorisé par leur ouïe sur-développée : et aidée par le dispositif intelligent élaboré par Turn 10 Studios.

    Alors que les options sélectionnables pour améliorer l’accessibilité des personnes souffrant de handicap (pathologie ou déficiences) foisonnaient dans Forza Horizon 5 : la version de Forza plus orientée simulation automobile sera donc LE jeu le plus abouti en termes d’accessibilité pour Turn 10 Studios !


    Turn 10 Studio : vecteur d’espoir pour personnes handicapées désirant jouer aux Jeux Vidéo, via Forza Motorsport 8

    Alors qu’avec l’exemple précédent, Forza Horizon 5 démontrait une incroyable palette autour des différents handicaps (comptant énormément de réglages sur l’inclusivité des personnes en phénomène de handicap – de divers problèmes) : Turn 10 Studios relève encore le niveau !

    À l’aide de cette vidéo, de leurs récentes déclarations et de leurs démonstrations : le studio démontre qu’il ne s’agit pas d’une tentative de communication marketing, mais d’une réelle volonté de changer les choses dans l’industrie du jeu vidéo !

    Avec autant de travail acharné autour de leurs différents projets et proportionnellement peu de communication en amont : l’accent est mis sur les faits et le travail en interne.

    Les personnes en situation de handicap et l’exemple du gameplay d’une personne aveugle jouant formidablement bien à Forza Motorsport 8 relève presque de la science-fiction et était même totalement inconcevable il y a plusieurs décennies !

    C’est donc avec de véritables espoirs plein les bras que le studio Turn 10 en cette année 2023 et démontrent qu’avec de l’envie, de la technique et beaucoup d’amour : il est possible de créer une passerelle pour inclure les joueurs handicapés de naissance ou connaissant un accident de vie.


    Forza Horizon 5 – exemple très concret : inclusion du handicap – de l’accessibilité dans les jeux vidéo

    Comme bien souvent : on n’est jamais aussi bien servi que par soi-même. Grâce à cet exemple personnel et le parallèle qui en sera fait : vous serez peut-être plus en capacité de comprendre l’envers du décor et de réaliser à quel point les avancées en accessibilités par Turn 10 Studios valent tout l’or du monde.

    En effet, lorsque nous avons pu essayer nous aux splendides routes du Mexique dans Forza Horizon 5 et de son introduction littéralement hypnotisante.

    Nous avions déjà remarqué des menus très surprenants concernant l’accessibilité, qui avaient su marquer les cœurs et les esprits… D’autant plus lorsque l’on découvre le jeu, que l’on ne s’y attend pas forcément.

    Qu’il s’agisse de membres gravitant autour de la situation ou en étant directement concerné : retrouver autant d’options d’accessibilité et de représentations graphiques de handicaps dans un jeu était déjà une grande première dans FH5.

    Pour ma part, c’est avec les larmes aux yeux que je me suis retrouvé totalement surpris lorsque je tentais de créer mon personnage dans FH5 : en découvrant les prothèses de jambes / les prothèses de bras…

    Une situation tout sauf anodine, quand sa petite possède une agénésie fémorale de naissance et qu’une amputation (ou une non-amputation) sera à choisir : ça vous remet vite fait à votre place…

    Tomber nez à nez avec des prothèses pour remplacer des parties valides pour pouvoir personnaliser son personnage principal dans un jeu vidéo tel que Forza est donc incroyable ! Mais également très bouleversant, émotionnellement parlant lorsque l’on est confronté à ce genre de situation humaine au quotidien…

    Et découvrir tous les réglages qui s’offrent aux joueurs en situation de handicap est aussi une formidable fenêtre ouverte sur le monde du handicap, pour apercevoir des contraintes auxquelles sont confrontées ces personnes.

    Nous sommes de ce fait forcément plus sensibilisé à ce genre de réalités sur TestMoiJeuxVidéo.Fr : les efforts faits par Turn 10 Studios résonnent forcément de façon singulière en nous.

    Parenthèse refermée.

    Voir tous les efforts faits en off de la part d’un tel studio de jeu vidéo est une belle lueur d’espoirs (au pluriel).

    Alors voir Turn 10 Studios tenter de tout mettre en œuvre pour essayer de rendre l’industrie du jeu vidéo plus vertueuse et plus accessible auprès des personnes handicapées est vraiment une unique en son genre.

    D’autant plus lorsque toutes ces personnes en situation de handicap désirent partager la même passion que nous avons pour les jeux vidéo et devenir des gamers.

    Mais qui sont / se retrouvent privé de cette possibilité (accidents de la vie, pathologie, dégénérescence…), car peu de choses sont mises en place pour leur permettre d’assouvir, eux aussi, cette incroyable passion du jeu vidéo.

    Manettes spéciales et pads spécifiques étant peu nombreux et injustement plus chers que les manettes traditionnelles = une triple punition pour les personnes handicapées dans le milieu des jeux vidéo… Qui n’ont pas dû choisir leur handicap, mais le subir.

    Les efforts de Recherches & Développement fait par les équipes Microsoft de Turn 10 Studios est donc une précieuse chance pour tous et un formidable appel d’air pour toute l’industrie vidéoludique.


  • Flashback 2 : 31 ans après, le retour ! Trailer du Gameplay !

    Flashback 2 : 31 ans après, le retour ! Trailer du Gameplay !

    L’un des plus grands jeux vidéo français est sur le point de faire son retour en 2023 : Flashback, jeu classé parmi les meilleurs jeux vidéo mondiaux de tous les temps revient ENFIN !

    31 ans après, Flashback 2 est annoncé pour 2023 : nouveau scénario, renouvellement de l’ambiance singulière du 1er épisode, même équipe autour de Paul Cuisset

    Retrouvez l’intégralité du résumé autour de Flashback 2.


    Flashback 2 : l’incroyable retour du messie des jeux vidéo !

    Les dernières années s’enchaînent, mais ne se ressemblent pas : qui aurait cru voir une suite de Flashback et de bien d’autres titres (remake ou suites originales) de jeux vidéo d’antan ressortir ?

    Flashback a été et restera l’un des jeux français / internationaux les plus novateurs de l’histoire des jeux vidéo : révolutionnant totalement les jeux vidéo d’action – les jeux en général.

    Gameplay in-game – Flashback MegadriveDelphine Software

    Et ce n’est pas un hasard s’il était le jeu vidéo français le plus vendu dans le monde : avec plus de deux millions d’exemplaires de Flashback vendus !

    Lorsque Paul Cuisset, Rapaël Gesqua et Thierry Perreau reviennent aux manettes après plus de trois décennies d’attente d’une suite de Flashback : c’est un véritable coup de tonnerre dans l’univers vidéoludique !

    En effet, cette annonce surprise avait été faite par Microids Studio Lyon il y a presque 2 ans alors que personne ne s’y attendait !


    Flashback 2 : la suite tant attendue du jeu culte d’action-aventure science-fiction !

    L’annonce de Flashback 2 auprès des vieux gamers (il faut le dire) a été une immense vague de joie et pour cause : bon nombre de joueurs de la génération avaient pris une énorme claque lorsque le jeu était sorti sur le marché.

    Comme quand Éric Chahi avait également révolutionné (et influencé les créateurs de Flashback ?) les jeux vidéo, avec ses légendaires Les Voyageurs du TempsAnother WorldHeart of Darkness.

    Un retour de Conrad qui est donc inespéré pour les fans de Flashback : de nombreux professionnels des jeux vidéo avaient été fortement marqués par le jeu de Delphine Software. Ayant su créer tant de vocations : de nombreuses personnes devenant à leur tour des créateurs / des artistes dans les Jeux Vidéo grâce à l’immense influence de Flashback lors de sa sortie.

    Trailer officiel français – Flashback 2 – Microids

    À l’époque où Mario et Sonic proposaient des scénarios basiques et plus orientés jeunes joueurs : il faut se rappeler que l’équipe derrière Paul Cuisset avaient la ferme intention de proposer quelque chose de totalement inédit et mature par rapport à ce qui se faisait.

    Apportant un énorme vent de fraîcheur dans les jeux vidéo, répondant à une demande d’un public plus mûr et contribuant à légitimer les jeux vidéo comme un Art à part entière (à une époque où certains esprits étroits ne voyaient qu’un amusement pour enfants).


    Flashback 2 : nouvelle aventure, nouveautés à la clé !

    Flashback était un jeu unique par sa conception même lorsqu’il était sorti : très scénarisé, plus élaboré que les jeux de son époque, techniquement impressionnant, avec une mécanique de jeu inédite.

    Et fait par technique de rotoscopie, travaillé image par image : décomposant parfaitement mouvements et transitions.

    Avec un déplacement reprenant l’excellent Prince Of Persia (autre jeu légendaire de l’époque) qui collait parfaitement au jeu.

    Dans Flashback 2, attendez-vous à :

    • Un tout nouveau scénario.
    • Une vue en 2,5D totalement immersive.
    • De nouveaux lieux inédits (station spatiale, Neo Tokyo…) qui mettront vos réflexes à rude épreuve.
    • 5 niveaux d’action-aventure, d’infiltration et de shoot (jungle, ville, vaisseau Morph, village des Mutants, académie du GBI).
    • Rester tapis dans l’obscurité pour échapper aux ennemis ou les neutraliser.
    • Un système d’inventaire novateur e
    • Utiliser une armure afin de mieux sécuriser votre personnage.
    • Une arme – I.A. (A.I.S.H.A.) évolutive tout au long du jeu.
    • Piloter un Mecha et une Moto Jet dans certaines phases de jeu.

    Flashback 2 est donc attendu comme le messie novembre 2023 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch, PC et sur Steam.

    Trailer officiel – Flashback 2 – Microids

    Flashback 2 : les éditions limitées !

    Flashback 2 mettra les petits plats dans les grands, avec deux versions limitées : Flashback 2 – Limited Edition et Flashback 2 – Collector’s Edition.

    Des éditions qui raviront les fans de la série Flashback, avec des objets exclusifs et la fameuse bande son numérique.

    Regardez plutôt :

    L’édition Limitée sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et comprendra :

    • Le jeu complet
    • Un Steelbook® exclusif
    • La bande son numérique de Flashback 2

    L’édition Collector sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et comprendra :

    • Le Contenu de l’édition limitée
    • Le jeu original Flashback en version numérique.
    • Une figurine de Conrad d’environ 20 cm.
    • 3 Lithographies issues de l’univers du jeu.
    • Un écusson en Pixel art exclusif de Conrad.
    • 2 planches de stickers FlashBack 2.

    Flashback 2 Collector’s Edition – Flashback 2 Collector sera l’occasion pour tout adorateur de la série de pouvoir se faire plaisir.

    Grâce à un pack comprenant plus que le jeu : mais avec quelques accessoires collection de bonne facture.

    Flashback 2 : sortie fin 2023 !


  • Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste !

    Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste !

    Jeune studio français DRAMA Studio propose cette incroyable vidéo de leur premier jeu tournant sous Unreal Engine 5 : avec des graphismes photoréalistes ! Du JAMAIS VU AUPARAVANT !

    Une prouesse d’autant plus magistrale, en sachant que cette nouvelle Dream Team a été créée en 2020 et qu’ils ne sont que trois artistes au sein de ce nouveau studio de Jeu Vidéo indépendant ET français ! Cocorico !


    Unrecord : LE FPS tactique surprise de 2023 !

    Pour pouvoir faire plus ample connaissance, vous devez avoir quelques détails à propos de ce studio, de ses membres ainsi que de l’orientation choisir dans ce jeu.

    L’équipe n’est tout simplement composée que de trois membres :

    • Théo Hiribane « Foda C » – CEO, Designer, narratif et musicien.
    • Alexandre Spindler « Esankiy« directeur de la création et développeur principal.
    • Michelle Evangelista – Level Designer.

    Le studio de jeu vidéo français indépendant créé en 2020 voit sa triforce d’artistes proposer ce tactical FPS (First Person Shooter) en mode caméra corporelle fixée sur le gilet de Police.

    Car oui : le jeu à l’ambiance de thriller haletant alternera entre des phases d’investigations et des phases d’action basées sur la réflexion. Des policiers qui devront aller mouiller leur chemise, en menant ces enquêtes si spéciales et qui seront attendus au tournant…

    En effet, le jeu mixera action, réfléchir en se servant de son environnement et des intrigues qui laisseront la place aux enquêtes policières de type Cold Case.

    Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste du studio français DRAMA !


    Unrecord : des images de toute beauté !

    Après cette fabuleuse vidéo démontrant que le moteur graphique Unreal Engine 5 élaboré par Epic Games est loin d’être exploité à son maximum : voici quelques photos pour le bien-être de vos rétines ! ;D

    Une telle maîtrise possible via un studio aussi jeune et une équipe si réduite prouve :

    • Que l’Unreal Engine dernière génération peut se maîtriser.
    • Ceci est rendu possible grâce à des gens de talent.

    Un parfait équilibre qui en fait LE jeu surprise du moment et peut-être également un des jeux sur lesquels compter en 2023 / 2024…


    Unrecord : FPS tactique au réalisme troublant ?

    Avec ses graphismes d’un réalisme à couper le souffle, les environnements à explorer : le trailer de Gameplay d’Unrecord s’est même payé le luxe de faire penser à un jeu fake auprès d’une minorité de joueurs.

    DRAMA Studio mettant dans la foulée une seconde vidéo online démontrant à ces quelques personnes l’étendue du jeu et la maîtrise technique du moteur graphique Unreal Engine en l’espace d’une seconde vidéo dans un Tweet :

    Vidéo de Gameplay temps réel de Unrecord : réponse du berger à la bergère de la part de DRAMA, via Alexandre Spindler

    Simplement du grand art, tant le rendu des lieux et des personnages sont poussés à leur paroxysme.

    Et une excellente réponse d’Alexandre Spindler face aux petits joueurs ayant injustement mis en doute la vidéo de DRAMA : passant pour l’occasion pour de véritables quiches… ;D

    Une chose est sûre : cet incroyable studio bleu – blanc – rouge a réussi leur buzz grâce à cette bande-annonce : Unrecord ramassera-t-il des prix et autres récompenses en 2023 ?

    De grandes chances subsistent, tant ce studio indépendant de Jeux Vidéo français a su repousser les limites sur Unreal Engine !

    Un jeu et un studio que l’on suivra de très près chez TestMoiJeuxVidéo.Fr !


  • Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve ! En une grosse semaine, CD Projekt RED offre aux joueurs plusieurs mises à jour / correctifs à leur jeu favori : dont la fabuleuse DLC Overdrive Cyberpunk sur PC ! Entre correctifs sur certains plantages, améliorations de certaines séquences, prolongation de l’expérience utilisateurs et tout nouveau rendu graphique : Cyberpunk 2077 fait peau neuve !


    Cyberpunk 2077 – mode Overdrive : la DLC PC qui déchire la rétine !

    Depuis un peu plus d’une semaine, les mises à jour affluent du côté du jeu made in CD Projekt RED.

    En effet, Cyberpunk 2077 s’affaire une fois de plus à appliquer :

    • De nombreuses corrections de plantages Software.
    • Des améliorations techniques notamment via les cartes graphiques NVIDIA GeForce.

    Avec leurs déboires lors du lancement de Cyberpunk 2077 et des plantages récurrents, CD Projekt se devait de continuer à faire la chasse de chaque bug Software venant gâcher l’expérience utilisateurs (XP).

    Mais également continuer d’apporter des améliorations techniques dans son jeu, véritable vitrine technologique pour la firme.

    DLC hotfix Cyberpunk 2077 – Avril 2023

    Qu’il s’agisse par l’intermédiaire de Twitter, du site officiel Cyberpunk 2077 ou de leurs réseaux sociaux : les mises à jour sont relativement mises en avant et démontrent un réel intérêt des équipes de développement.

    En témoigne encore une fois ce message Twitter :

    Tweet officiel concernant la DLC hotfix Cyberpunk

    Patch 1.62 Ray-Tracing : mode RT Overdrive – coup de maître d’NVIDIA – CD Projekt RED !

    Véritable coup de projecteur pour le binôme NVIDIA – CD Projekt RED : la DLC Overdrive Ray Tracing s’avère effectivement être un énorme coup de communication positif.

    À tel point que les deux sociétés respectives ont su (à raison) exploiter à merveille leur partenariat autour de la technologie Ray TracingPath Tracing.

    Redéfinissant avec le moteur graphique Unreal Engine 5 et cette dernière mise à jour des définitions d’images absolument impensables : effets de lumières, variation de la luminosité des néons, gestion des ombres et des reflets en temps réels (dans des flaques d’eau, dans des vitrines…) sont à couper le souffle…

    En témoigne cette première déclaration officielle de NVIDIA :

    Le 11 avril, une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sortira dans les rues, avec l’aperçu technologique du Ray Tracing : Overdrive Mode, qui améliore les visuels déjà incroyables du jeu avec le Full Ray Tracing complet, autrement connu sous le nom de Path Tracing.

    Le Full Ray Tracing simule avec précision la lumière dans toute une scène. Il est utilisé par les artistes d’effets visuels pour créer des graphismes de films et de télévision qui ne se distinguent pas de la réalité, mais jusqu’à l’arrivée des GPU GeForce RTX avec RT Cores et l’accélération alimentée par l’IA de NVIDIA DLSS, le traçage de rayons complet des jeux vidéo en temps réel était impossible car il est extrêmement gourmand en GPU.

    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing.
    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing. Preview Reveal.

    Patch 1.62 Ray-tracing : mode RT Overdrive : l’autre déclaration de NVIDIA

    Véritable atout majeur du fabricant de cartes graphiques NVIDIA, capitaliser autour du mode Ray Tracing Overdrive est une occasion rêvée pour une firme.

    En démontrant l’intérêt d’utiliser la technologie exploitée, d’acheter leurs cartes graphiques et de jouer à Cyberpunk 2077 aux joueurs férus de nouvelles technologies et de Jeux Vidéo :

    Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC. Cette mise à jour introduit l’avant-première technologique Ray-tracing : mode Overdrive pour les PC haut de gamme.

    En collaboration avec NVIDIA, nous vous présentons un tout nouveau mode de rendu entièrement ray-tracing, le path-tracing, qui sera implémenté dans le jeu via le patch Ray-tracing : mode Overdrive. Nous en sommes très fiers. Ce patch repousse les limites de ce qui est possible en termes de technologie. Cependant, parce que cette technologie est si nouvelle et si fondamentalement différente de celle que nous utilisions jusqu’à présent, nous savons que ce patch ne sera pas parfait dès le départ et que les joueurs pourraient rencontrer quelques problèmes : c’est pourquoi nous avons décidé de le qualifier « d’avant-première technologique ». C’est toute une vision du futur que nous souhaitons partager avec vous, c’est pourquoi nous nous engageons à continuer à travailler sur cette fonctionnalité pour l’améliorer.

    L’aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l’est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s’agit d’une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c’est pourquoi il est désactivé par défaut.

    Pour les cartes graphiques PC compatibles avec le ray tracing et disposant d’au moins 8 Go de VRAM, nous avons inclus une option permettant plus de rendu dans les captures en path-tracing dans le mode photo. Cette option est possible car elle permet de ne rendre qu’une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images par seconde (c’est-à-dire FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu.

    Vous trouverez ci-dessous la liste des changements apportés par le patch 1.62 :

    • Path-tracing : avant-première technologique

    Ajout d’un paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive qui inclut la technologie du path-tracing. Vous pouvez activer le paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive depuis Paramètres > Graphismes > Préréglage rapide, ou activer seulement le path-tracing séparément depuis Réglages > Graphismes dans la section Ray-tracing.

    De plus, nous avons inclus une option permettant de rendre en mode path-tracé les captures d’écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing. Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d’écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes). Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres > Graphismes, dans la section Ray-tracing.

    • DLAA

    Ajout du NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), un mode d’anticrénelage conçu pour améliorer la qualité de l’image. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA RTX. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section NVIDIA DLSS.

    • Intel XeSS

    Ajout de la prise en charge d’Intel Xe Super Sampling 1.1, une technologie de mise à l’échelle qui utilise l’apprentissage automatique pour fournir des performances améliorées avec une qualité d’image élevée. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section Échelle de résolution.

    • Améliorations du benchmark

    Amélioration du benchmark qui affichera désormais plus d’informations dans l’écran des résultats, y compris les caractéristiques du PC, la version du pilote du processeur et les paramètres sélectionnés.

    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray TracingGeForce RTX 4070 Ti 1440p DLSS 3.
    Trailer officiel Gameplay Multiplaying Performance – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K Technology NVIDIA DLSS 3.

    Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty : l’extension attendue par les joueurs en juin 2023 !

    Depuis l’autre Tweet de CD Projekt RED concernant la présentation de l’extension Phantom Liberty très certainement présenté au Summer Game Fest en juin 2023.

    Et les vidéos des teaser officiels #1 et #2 de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty (ci-dessos) faisant parfaitement le job de donner envie aux gamers du monde entier.

    Cette nouvelle extension de CD Projekt est très vivement attendue avec curiosité et espoirs par de nombreuses personnes.

    Teaser officiel – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Teaser officiel #2 – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Tweet autour de la future extension Phantom Liberty – Cyberpunk 2077

    Trailers de Cyberpunk, d’Edgerunners et playlist !

    En bonus pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’occasion de les visionner, voici les trailers officiels de Cyberpunk 2077.

    Et les bandes-annonces officielles Edgerunners de Cyberpunk, DLCmise à jour (MAJ) qui vaut le coup d’œil et de passer « quelques » heures manette en mains…

    Trailer officiel de lancement – mise à jour Cyberpunk 2077 : Edgerunners (patch 1.6).
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Playstation 5 / PS5.
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Xbox Series X
    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 – Xbox Series S.

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077 !

    Où trouver la playlist officielle de Cyberpunk 2077 ? Sur TestMoiJeuxVidéo.Fr, bien entendu !

    Parler de Jeux Vidéo en oubliant d’évoquer la bande-son serait un peu léger, alors que cette dimension a toujours été relativement travaillée depuis le début du monde du Jeu Vidéo.

    Même si les premiers jeux peuvent paraître archaïques pour les joueurs contemporains, ils étaient pourtant l’occasion de marquer toute une génération de joueurs de Jeux Vidéo grâce à leur bande-son.

    Cyberpunk 2077 ne déroge pas à la règle et sait magistralement se faire remarquer, par son ambiance singulière et une bande audio toute aussi particulière (mais riche).

    Vous avez de quoi faire en découvrant ou en réécoutant les musiques du jeu Cyberpunk 2077 via Spotify ci-dessous :

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077

    Bonne écoute à tous et tous. 😉


  • Bande-annonce The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    Bande-annonce The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    La bande-annonce de The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom a suscité beaucoup d’enthousiasme depuis sa diffusion.

    En effet, Nintendo a su surprendre les fans de la série The Legend of Zelda : avec le trailer présentant de nouvelles fonctionnalités du jeu, des indices distillés autour de l’intrigue et des personnages de Tears of the Kingdom.


    Ganondorf, Zelda… Un Trailer en forme de teaser qui vous retournera l’estomac !

    The Legend Of Zelda – Tears Of The Kingdom est sans aucun doute possible l’un des jeux vidéo les plus attendus de cette année 2023 !

    Après des ventes records du dernier opus, le Zelda le plus vendu en chiffres et six années de patience : les attentes des fans de la série sont immenses !

    Et la pression sur les épaules de Nintendo est incommensurable… Les différents belligérants le savent pertinemment.

    Mais avec ce qu’a préparé Nintendo et ce contexte unique dans l’histoire de The Legend of Zelda, de Nintendo et dans l’Histoire des Jeux Vidéo : Big N prépare une véritable bombe à retardement le 12 mai 2023 !

    Cette bande-annonce officielle The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom ne nous fera pas mentir :

    Bande-annonce officielle numéro 3 – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Nintendo Switch

    The Legend of Zelda Tears of the Kingdom : game le plus attendu par les fans de Nintendo va ENFIN pouvoir débarquer sur Switch !

    Bientôt dans Tears of the Kingdom : tenue, esprit, paravoile, assimilation et sanctuaires deviendront ENFIN réalité pour le plus grand plaisir de tous.

    Pourra d’or-et-déjà concourir en tant que The Game Of The Year 2023le jeu de l’année 2023 (les paris sont pris) dans toutes les catégories possibles et imaginables.


    Tout ce que touche Nintendo en 2023 se transforme en or ! Y compris The Legend of Zelda !

    En effet, après 6 ans d’attente après The Legend of Zelda – Breath of the Wild : c’est plus de 32 millions de jeux vendus à travers le monde ! Soit le jeu le plus vendu de la saga The Legend of Zelda !

    Bande-annonce officielle numéro 2 – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Nintendo Switch

    Nintendo transforme tout ce qu’il touche en or, avec :

    • La suprématie sur le marché, en rapportant la guerre des consoles actuelle et celle des ventes de consoles historiques en s’approchant des 130 millions de consoles Switch vendues à travers le monde
    • Les jeux Switch dépasseront très certainement le milliard, bien avant l’arrêt de la production de la console (Tears of the Kingdom pourrait catapulter la Switch vers cet impensable record…).
    • Le Parc d’attraction Nintendo au Japon, suivi du second aux USA ont également été un énorme succès et le film fera exploser les ventes de billets des parcs… En attendant une ouverture en France ou en Europe (comme Disneyland Paris) ?!
    • Au cinéma, Nintendo se paye le luxe de faire l’adaptation de Jeu Vidéo n°1 de tous les temps, avec déjà plus de 500 millions de Dollars de recettes pour Super Mario Bros.

    Malgré tout, attention à ce que Nintendo ne termine pas comme SEGA, après d’innombrables erreurs stratégiques et sauvés de justesse par des concepts de Shigeru Miyamoto.

    Avant de lasser définitivement ses fans (avec ses innombrables chasses aux sorcières d’un autre temps…).

    Bande-annonce officielle numéro 1 – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Nintendo Switch

    Mais avant d’en arriver là : Nintendo a un peu de marge, avec cette sortie Zelda 2023 qui sera tout sauf une légende.

    Excepté quand The Legend of Zelda Tears of the Kingdom fera exploser le box-office des ventes de jeux vidéo consoles sur Switch et toutes consoles confondues. Le digne représentant de Tears of the Kingdom Eiji Aonuma s’y était d’ailleur employé à de nombreuses reprises (il n’y a pas si longtemps que ça).

    Dorénavant moins d’un mois à tenir : courage à toutes et tous !!


  • Jet Set Radio Remake : en développement chez SEGA Sports R&D ? Vidéo !

    Jet Set Radio Remake : en développement chez SEGA Sports R&D ? Vidéo !

    Vous aviez également possédé, joué et adoré les jeux de la série Jet Set Radio : Jet Set Radio Dreamcast et sa suite Jet Set Radio Future Xbox ? Une vidéo interne qui aurait l’air (conditionnel) de débarquer tout droit d’un studio de développement SEGA (ex Smilebit ?) est sur Internet ! SI l’information venait à être officialisée : la news serait folle, surtout quasiment 25 ans après !


    Jet Set Radio « Remake » : quelle forme pour « Jet Set Radio 2023 – 2024 » ?

    Dans l’éventualité où le jeu sortirait en 2023, 2024, voire 2025 (soyons fous, même si ça ferait quand même loin) : sous quelle forme Jet Set Radio « Remake » Next Generation pourrait sortir et revenir sur consoles ?

    Jet Set Radio Remake 2023 : une date qui serait (conditionnel) totalement impensable, prématuré et serait un véritable raz de marée SI jamais il devait sortir en 2023…

    Jet Set Radio Remake : vidéo !

    Jet Set Radio « Remake » : 4K boosté, excroissance ou nouveau Jet Set Radio ?

    Plusieurs possibilités sont au menu pour cet éventuel opus Jet Set Radio « Remake » comme :

    • Jet Set Radio « Remake » boosté en mode 4K, sous forme de refonte technologique du jeu.
    • Jet Set Radio « Remake » en mode excroissance, avec une remise au goût du jour technique + ajouts de quelques nouveautés.
    • Jet Set Radio « Remake » en mode nouveau jeu, en reprenant les bases de Jet Set Radio et en incorporant une toute nouvelle histoire.

    La 3ᵉ possibilité serait folle et peu probable : mais nous ne sommes pas non plus à l’abri d’une surprise… Quant aux deux autres possibilités, elles sont un peu plus crédibles. Rien n’est moins sûr à ce niveau-là.

    Voici le Tweet avec cette vidéo relativement intéressante (car contenant Jet Set Radio, Persona et Sonic !) :

    https://twitter.com/AVtoGAMEnoYAMI/status/1644990912328798208

    Les informations révèleraient que cette vidéo serait en partie issue d’une réunion interne de SEGA Japan qui se serait déroulée en 2021… Avec écrit dans l’angle en japonais : « Footage in development« .

    Un informateur anonyme qui a envoyé cette vidéo sous forme de Message Privé (MP) pour très certainement ne pas avoir de problème avec le développeur…

    L’hypothèse d’une telle façon de procéder : remettre sur le dessus du panier les projets made in SEGA Sports R&D (SEGA Sports Japan), grâce à un buzz médiatique et faire sortir la surprise Jet Set Radio « Remake ».

    Un grand merci à GXL_Redge (merci à toi, voisin Auvergnat) et à K3fT (n’hésitez pas à les suivre sur Twitter) pour m’avoir permis de voir cette vidéo via Twitter. 😉


    Jet Set Radio : titre légendaire sur Dreamcast grâce à SEGA Smilebit !

    S’il y a bien un jeu qui a su marquer les esprits en sortant sur la Dreamcast en 2000, grâce à la confiance de SEGA Japan ses équipes de talent (studio Smilebit) : c’est bien Jet Set Radio !

    Un studio composé d’anciens développeurs issus de la légendaire Team Andromeda (série Panzer DragoonSEGA Saturn) qui allait former le studio Smilebit. Puis, venir fusionner au sein du studio de développement japonais SEGA Sports Japan (SEGA SPORTS R&D).

    https://www.youtube.com/watch?v=lbkxMHbbvds&embeds_euri=https%3A%2F%2Fwww.actu-jeux.com%2F&feature=emb_logo
    Vidéo évolutions Jet Set Radio Dreamcast Versus Jet Set Radio Future Xbox

    Jet Set Radio est connu sous différents noms, selon les contrées dans lesquelles il était distribué :

    • Japon / Asie : ジェット セット ラジオ – Jetto Setto Rajio.
    • USA – continent américain : Jet Grind Radio.
    • France – Europe : Jet Set RadioJet Set Radio Future.

    Jet Set Radio – OVNI / UFO des Jeux Vidéo est précurseur grâce à :

    • Une technicité de haut vol : Cel ShadingToon Shading, un véritable choc à l’époque, bien au-delà de SEGA.
    • Un concept inimitable : des bandes rivales en rollers qui s’affrontent à grands coups de figures et de tags pour marquer leur territoire.
    • Une Police japonaise aux ordres de folie : avec le fameux Commissaire (une vraie hyène à vos trousses !) et ses policiers, employant avec tous les moyens possibles pour tenter de vous attraper !
    • Une Bande-son incroyable : que l’on aime ou non les styles musicaux présents dans le jeu. Il faut reconnaître l’incroyable richesse audio de ce jeu !
    • Un rendu final au top : la bande son couplée à des graphismes incroyables (même en 2023, avec le recul), à une animation nerveuse et dynamique, des interactions bien pensées créent un jeu véritablement singulier !
    Original Sound Track de Jet Set Radio – Dreamcast 
    Original Sound Track Jet Set Radio Future – Xbox

    Jet Set Radio a pu voir le jour grâce à l’intelligence de certaines personnes hauts-placées chez SEGA Japan. Qui avaient su donner tous les moyens à ses meilleurs développeurs pour créer un nombre exceptionnel de jeux / concepts de qualité sur Dreamcast.

    Avant de voir une minorité de Cadres / d’Actionnaires totalement déconnectés de la réalité du marché / des envies des joueurs, poignarder : les artistes des studios internes, les dirigeants de talents et les joueurs, fans de la console (dont de nombreux développeurs) … En faisant mourir la Dreamcast par pur amateurisme…

    Un ancien haut dirigeant de SEGA America avait d’ailleurs affirmé que SEGA avait malheureusement enchaîné 18 années de mauvaises décisions : emmenant la disparition de la Dreamcast et SEGA en Hardware (consoles de salonconsoles portables).

    Un véritable gâchis mettant en difficulté de nombreux développeurs externes et annulant un nombre incalculable de fabuleux jeux prévus dessus : jamais pardonné par les gamers SEGA

    Heureusement, certains passionnés comme Laurent Comby et de son fameux travail via Sega Dreamcast Info Games Préservation Games depuis 12 ans !


    Jet Set Radio : l’ancêtre de Hi-Fi Rush !

    Alors que Jet Set Radio avait su complètement surprendre l’industrie des Jeux Vidéo et des gamers lorsqu’il est arrivé sur le marché.

    Son cadet Hi-Fi Rush arrivait en mode surprise sur Xbox Series via le GamePass – le GamePass Ultimate et se payait le luxe de mettre tout le monde d’accord !

    Bande-annonce officielle – Hi-Fi Rush – Xbox Series

    Shinji Mikami et Tango Gameworks avaient réussi un coup de maître, lors de sa sortie le 25 janvier 2023, grâce au soutien de Bethesda Softworks.

    Hi-Fi Rush – Official Soundtrack Playlist !

    On peut se poser certaines questions à propos de la maternité et les liens de filiation entre les deux jeux :

    Est-ce que le studio Tango Gameworks, ses artistes des Jeux Vidéo ou Mikami sont fans de Jet Set Radio ?

    Est-ce qu’ils ont été inconsciemment influencés par Jet Set Radio lors de sa sortie sur Dreamcast (2000) ou de Jet Set Radio Future sur Xbox (2002) ?

    Car lorsque l’on retrouve des éléments identiques, avec des rôles similaires comme : la place de la musique dans le jeu, le style graphique (Cel Shading) si spécifique, l’histoire totalement improbable et qui s’appuie sur une action calquée sur le rythme dans le jeu.

    On peut légitimement se poser la question afin de savoir quelle question correspond le mieux au lien de corrélation qui existe entre Jet Set Radio et Hi-Fi Rush.


  • Victoire d’UFC Que Choisir / des joueurs face à Nintendo !

    Victoire d’UFC Que Choisir / des joueurs face à Nintendo !

    Depuis la sortie de la console de salon Nintendo Switch, les joueurs se plaignaient d’innombrables problèmes de manettes Joy-Con : le JoyCon Drift. Un phénomène qui a pris une ampleur sans précédent, avec des soucis une fois que la garantie ne s’appliquait plus…

    Après une Action de Groupe (Class Action) conjointe des joueurs – de l’Association UFC Que Choisir en France et auprès de la Commission Européenne : Nintendo a été reconnu coupable d’Obsolescence Programmée !

    Nintendo a été condamné à remplacer GRATUITEMENT TOUTES les manettes défectueuses ET une garantie ILLIMITÉE !

    Une victoire historique de l’association ET des consommateurs qui fait jurisprudence dans l’industrie des Jeux Vidéo : Nintendo a ouvert une brèche juridique et la boite de Pandore auprès des Tribunaux !


    Qu’est-ce que le Drift de manettes de jeu – de Drift de pad ?

    Le Drift de manette est un phénomène lié à une mauvaise conception (test partiel ou total des produits en Contrôle Qualité avant les exportations pas assez poussé ou cahier des charges pas assez drastique ?) des manettes. Avec une usure anormale ou un dysfonctionnement des manettes de jeu.

    Ce qui entraîne des phénomènes de Drift (dérapages) de manettes très énervantes et pénalisantes pour le joueur ! le curseur se retrouve dans une position (souvent en montant vers le haut) : le curseur monte automatiquement sans que le joueur ne puisse vraiment arrêter ce phénomène…

    Dans un jeu, il devient très difficile de pouvoir cliquer sur des menus.

    Exemples personnels récents – Drift Microsoft Xbox Series X – Drift Nintendo Switch

    • Disney Dreamlight Valley : le curseur se déplace tout seul vers le haut avec de grandes difficultés de se déplacer dans les menus, le personnage se déplace tout seul dans le jeu…
    • Lucky’s Tale : avec la vue en 3D isométrique (par-dessus la tête du renard, un peu comme Marble Madness à son époque), le saut de plateformes devient compliqué et le personnage qui se déplace tout seul, puis tombe en perdant des vies !
    • Guilty Gears – Strive : en mode Arcade sans perdre un seul round / match pendant 7 combats de suite (la difficulté augmente et s’adapte au niveau du joueur à chaque combat). Le mode extrême s’active et vous tombez contre ce fumier de *Nagoriyuki !!! Qui est totalement hors-norme, avec une difficulté démente… Quand votre personnage (Faust, pour l’occasion) saute tout seul vers le haut pendant 100 combats : vous avez envie de brûler la manette dans les bureaux de Microsoft

    *Depuis 40 ans de Jeux Vidéo, hormis Magneto de X-Men : Children Of The Atom – Saturn et Omega RugalNeoGeo : pas vu un boss aussi cheaté et hard créé de la part des développeurs !!

    • Mario Kart 8 Deluxe : lors de déplacements dans le menu, le curseur « glisse » tout seul et se déplace aléatoirement… Ce qui devient vite chiant, à la longue : il faut le dire ! Idem dans les courses : dans Mario Kart à partir de 150 cm³, ça ne pardonne pas…

    Drift Manette – obsolescence programmée : honteux et impardonnable en 2023 !

    Des exemples qui poussent à redoubler de calme, de précision et qui viennent TOTALEMENT perturber le déroulement NORMAL d’un Jeu Vidéo.

    En 2023 : il est TOTALEMENT ANORMAL de constater de l’obsolescence programmée de la part des constructeurs, au même titre que des Jeux Vidéo truffés de bugs lors de leur sortie et qui osent les corriger Online par des mises à jour…

    Au prix des consoles et des jeux : ça en devient honteux et impardonnable ! Tout devrait être IRRÉPROCHABLES lors des commercialisations Hardware / Software !

    D’ailleurs, vous pourrez suivre le guide de réparation pour Drift manette Nintendo Switch – Joy-Con défectueux.

    Nintendo Switch et son Joy-Con avec obsolescence programmée : Nintendo condamné par Cour européenne et la justice française à réparer gratuitement et sans date limite les Joycons souffrant de Drift !

    Joueurs – UFC Que Choisir, YOU WIN : PERFECT !

    Le problème était connu depuis le début par Nintendo tandis que les joueurs remontaient l’information en masse : le constructeur faisait la sourde oreille…

    Pire : un refus de prendre en charge la réparation de ses Joy-Con était délibérément choisi… Et un mensonge affirmant que le Drift de la manette Nintendo n’était pas un problème de conception (vice caché obsolescence programmée).

    Pourtant, les joueurs + UFC Que Choisir avaient dénoncé cette panne d’ampleur récurrente… Après que l’Association de Défense des Consommateurs ait été surprise de recevoir plus de 10 000 témoignages en seulement quelques semaines…

    Avant d’entamer 4 années d’intenses batailles juridiques (commencées en 2009) en saisissant le Bureau Européen des Unions des Consommateurs (BEUC) et suite au mutisme du constructeur : Nintendo a été reconnu coupable d’obsolescence programmée (vice caché).

    Nintendo devra réparer gratuitement chaque manette Joy-Con : qu’importe le modèle ou la date d’achat !

    Les joueurs ET l’Association de Consommateurs ont désormais créé un cas de Jurisprudence contraignant les grandes entreprises à ne pas bafouer les droits des joueurs / consommateurs. Et de ne pas créer de phénomènes d’obsolescence programmée.

    La réaction du Président d’UFC Que Choisir – Alain Bazot est sans appel :

    « Cette victoire est le résultat de la détermination de l’UFC-Que Choisir et des consommateurs qui ont refusé d’accepter une situation intolérable car contraire à l’ambition d’une consommation durable qu’il est impératif de promouvoir. Grâce à leur mobilisation, les 7 millions de possesseurs de la Nintendo Switch en France, pourront désormais bénéficier d’une protection renforcée contre l’obsolescence programmée ».

    4 ans devant les Tribunaux = défaite de Nintendo

    Alors que Nintendo aurait pu la jouer profil bas en reconnaissant un vice caché, le constructeur de consoles de salon a préféré tenter la mauvaise foi en n’écoutant pas ses joueurs. Résultat, une double erreur stratégique :

    • Erreur commerciale, jouant négativement sur la satisfaction clients
    • Erreur marketing, affectant la communication et la réputation de la firme…

    Comment une multinationale bardée de conseillés en tous genres a pu faire d’aussi grossières erreurs ??

    Qui sont pourtant LA BASE, d’autant plus lorsque l’on a fait du Commerce et du Marketing…

    D’ailleurs, retrouvez notre dossier complet : « Comment faire réparer sa manette Nintendo Switch gratuitement » et toutes les démarches nécessaires en cas de Drift de manette Joy-Con Nintendo Switch.

    Mais également remonter à UFC Que Choisir toutes les informations SI Nintendo ne voudrait pas respecter ses obligations de réparer gratuitement des manettes JoyCon en cas de Drift : ceci gratuitement et sans délai de prescription !

    Une obligation légale pour obsolescence programmée, suite à la défaite de Nintendo devant les tribunaux en France et devant la Cour de Justice de l’Union Européenne.

    Logo officiel Nintendo Switch
    Logo officiel Nintendo Switch

    Nintendo : certains excès indignes d’une firme aussi prestigieuse que Big N

    Alors que Nintendo fait a contribué à construire l’Histoire des Jeux Vidéo et en fait intégralement partie. Qu’ils aient bâti d’incroyables univers et su tellement innover par moments : il ne faudrait pas que certaines personnes minoritaires chez Nintendo fassent passer la firme du côté obscur de la force et masquent tout le positif accompli (ce qui serait un véritable gâchis…) depuis autant de décennies.

    D’autant plus quand certaines pratiques passent de moins en moins auprès des observateurs (joueurs, développeurs, journalistes). Il ne faudrait donc pas s’étonner SI un jour Nintendo connaît la même destinée funeste que SEGA en hardware consoles de salon…

    Après autant d’enchaînements similaires (Actionnaires, décisions stratégiques hasardeuses, certaines consoles plus que discutables, exploitation excessive des licences…) à la firme d’Haneda

    Mais aussi avec des agissements aberrants (ayants-droits, chasses aux sorcières des joueurs qui parlent de projet Zelda annulé sur YouTube, de scénarios imaginés entre joueurs sur Reddit ou qui font des fans-art… Interdictions de filmer sur des salons ou de les mettre en avant…).

    Ou de la récente défaite juridique de Nintendo contre les joueurs / UFC Que Choisir pour réparer les manettes sans date limite (rappelons-nous également du médiocre fil de la Sensor Bar Wii) …

    À force de tendre la corde, elle finit par se rompre.

    Logo officiel Nintendo
    Logo officiel Nintendo

    Nintendo : un avenir radieux, à conditions d’apporter de profondes métamorphoses internes

    Nintendo doit absolument revenir avec un meilleur visage, être plus audacieux (à quand une machine aussi puissante et sortant en même temps que ses concurrentes ?!) et plus ouvert que précédemment s’ils veulent continuer de croître positivement à long terme.

    Avec des exclusivités maison ou externes mâtures (Gran Turismo / Forza Motorsport, Call Of Duty, GTA ou d’autres titres de ce genre) demandées depuis des décennies et X générations de consoles Nintendo. Hormis les excellents titres du légendaire Atsuhi Inaba, comme Bayonetta.

    D’autant plus lorsqu’il s’agira de prendre la suite d’un monstre tel que Shigeru Miyamoto qui a su à de maintes reprises, porter Nintendo sur ses épaules et les sauver.


    Drift des manettes – Obsolescence programmée : Microsoft et Sony dans le viseur ?

    Console Microsoft Xbox – Drift manette Xbox Series

    En faisant quelques recherches sur le Web, on peut apercevoir des problèmes similaires chez Microsoft, avec des Drift de ses manettes :

    • Des Drift pour les manettes Series S.
    • Des *Drift de manettes de Series X.

    *Comble du hasard : j’ai le cas sur une des miennes depuis quelques jours…

    Dans un Disney Dreamlight Valley via la récente mise à jour Nala et Simba : ça en devient tout bonnement insupportable dans les menus ! Tant ça en devient handicapant pour le joueur, en perturbant le bon fonctionnement dans le jeu et dans ses paramètres…

    La Cour européenne - la Justice française : à bientôt Sony et Microsoft ?
    La Cour européenne – la Justice française : à bientôt Sony et Microsoft ?

    Le cas de la prise en charge des Drift Xbox Series aux États-Unis

    Aux USA, un joueur / consommateur qui avait acheté une manette Xbox Series Pro (une manette supposée être la Rolls des manettes : d’autant plus à 300 $ la manette, alors que proportionnellement la console est à 500 $…) avait une casse des gâchettes. Après avoir racheté une 2ème manette : bis repetita.

    Ni une, ni deux : Class Action, Tribunaux ! Microsoft US avait vite décidé de trouver un arrangement et ne pas continuer les procédures dans un procès fleuve. En jouant le jeu et en prenant en charge les Drift de manettes Xbox Series.

    D’ailleurs : qu’en est-il pour la France et le territoire européen de la part de Microsoft Xbox ??

    AUCUNE communication claire de la part de Microsoft…

    EDIT – MAI 2023 : d’ailleurs à ce propos, ma manette vient de totalement lâcher avec un Drift manette Xbox Series X impressionnant, extrêmement pénalisant ET le joystick droit a littéralement cassé !

    Pizza Margherita Disney Dreamlight Valley (!) : voilà le jeu violent et bourrin auquel je jouais avec mes petits à côté (le rituel) quand je jouais avec eux !!

    HONTEUX de la part de Microsoft Xbox, d’autant plus avec une manette censée être la plus aboutie des consoles de salon nouvelles générations ! Ce qui proportionnellement représente plus de 10 % du prix du pack console Xbox Series X !

    Manette à retourner via le centre de réparation SAV – Xbox Allemagne : je ferai des mises à jour (MAJ), voir la rapidité, le sérieux et s’ils tentent de faire passer hors garantie la casse joystick + le Drift manette Xboxe Series X !

    Sony et Microsoft devant la Justice pour leurs consoles PS4 / PS5 - Xbox One - Xbox Series ??
    Sony et Microsoft devant la Justice pour leurs consoles PS4 / PS5 – Xbox One – Xbox Series ??

    Console Sony PlayStation 5 – Drift de manettes Sony PlayStation PS5

    Il existe également certains cas sur certaines consoles de Sony, mais la proportion des Drift de manettes PS5 a l’air d’être moindre que sur les consoles de Microsoft et de Nintendo.

    Une nouvelle un peu plus encourageante : mais qui mérite qu’UFC-Que Choisir et le Bureau Européen des Unions des Consommateurs (BEUC) vérifie auprès des joueurs / consommateurs des consoles Microsoft et Sony.

    La Justice qui attend Microsoft Xbox et Sony PlayStation au tournant : prochaine étape ??
    La Justice qui attend Microsoft Xbox et Sony PlayStation au tournant : prochaine étape ??

  • Nintendo Switch OLED édition limitée – The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    Nintendo Switch OLED édition limitée – The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    Alors que la date de sortie de The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom est annoncée au 12 mai 2023 via la récente intervention d’Eiji Aonuma. Le producteur de la série en a profité pour présenter la console Nintendo Switch OLED édition limitée The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom !

    Comme à son habitude, lorsqu’il s’agit de faire patienter le plus possible ses joueurs avant une hypothétique remplaçante de sa console : le constructeur japonais sait y faire.


    Console Nintendo Switch OLED – édition limitée collector The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom

    Après une version édition limitée collector du jeu, quoi de plus normal d’avoir la Console Nintendo Switch édition limitée collector The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom. Vraiment très belle, cette version de la console comprend :

    • La console Nintendo Switch.
    • Le câble HDMI haute vitesse.
    • L’adaptateur secteur Nintendo Switch.
    • La station d’accueil Nintendo Switch.
    • Un Joy-Con™ (L)
    • Un Joy-Con (R).
    • Le support Joy-Con.
    • Les dragonnes Joy-Con.
    Vidéo officielle – Nintendo Switch – OLED Model – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom Edition

    Un pack collector Nintendo Switch ET OLED simple, mais très efficace : avec une console vraiment belle et des manettes parfaitement coordonnées.

    Il n’y a pas à dire : le design de cette Switch Collector Zelda Tears of The Kingdom est une pure merveille. Et ce n’est pas le digne représentant de The Legend of Zelda Eiji Aonuma qui nous contredira avec cette incroyable sortie Zelda 2023 ! 😉


    Jeu The Legend of Zelda – Breath of the Wild Édition limitée : quand Eiji Aonuma déballait la Limited Edition en super VRP

    Lorsque le producteur en charge de la série The Legend of Zelda est mis à contribution pour les lancements maisons : il ne s’arrête plus ! Avec sa récente apparition pour annoncer le prochainThe Legend of Zelda – Tears of the Kingdom – un des jeux Switch 2023 les plus attendus par les fans de Nintendo.

    Mais déjà par le passé, le boss de Big N s’était occupé du déballage d’un joli pack Switch édition limitée de The Legend of Zelda – Breath of the Wild avant sa sortie en mars 2017.

    Une vidéo Unboxing dans laquelle Eiji dévoilait l’intégralité du pack collector édition limitée de The Legend of Zelda : Breath of the Wild :

    The Legend of Zelda – Breath of the Wild Édition limitée : présentation par Eiji Aonuma himself ! Nintendo Switch.

    The Legend of Zelda – Breath of the Wild Pal : contenu du coffret

    L’édition limitée du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild comprenait :

    • Le fourreau / la boite de l’édition limitée.
    • Le jeu The Legend of Zelda – Breath of the Wild.
    • La statue / figurine de l’Épée de Légende de la Renaissance.
    • Le CD « sélection musicale« .

    Une statue qui avait été améliorée par rapport à l’édition limitée du précédent Zelda.


    The Legend of Zelda – Breath of the Wild : rappel des nouveautés du jeu

    Un peu de rappel ne fait jamais de mal, d’autant plus pour celles / ceux qui n’auraient pas eu connaissance des particularités du jeu lors de sa sortie en mars 2017. Mais qui voudraient en savoir plus ou se le procurer.

    Dans cet opus, Link est capable de se débrouiller en pleine nature : cueillir des fruits, récupérer des ressources à ses ennemis, prendre de la nourriture et même concocter de bons petits plats !

    Il peut d’ailleurs utiliser certaines recettes dans le but d’améliorer sa santé.

    Autres faits intéressants : le personnage aura la nécessité de constamment rechercher de nouvelles armes et équipements qui finiront par s’user.

    Bande-annonce officielle 01 – The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nintendo Switch

    Paravoile, surf son bouclier (quand Link se prend pour Sonic The Hedgehog !), radeau ou cheval aideront le personnage principal à parcourir bien plus efficacement le monde d’Hyrule.

    Mais aussi en partant à la découverte du monde via sa toute nouvelle « tablette Sheikah« , parcourir le monde comme bon lui semble : et même se mettre à gravir les obstacles naturels en les escaladant !

    Bande-annonce officielle 02 – The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nintendo Switch

    Dans The Legend of Zelda – Breath of the Wild, Link devra sera capable d’apprendre à utiliser les explosifs, le traditionnel arc, mais avec des flèches de longue portée.

    Et entrer dans des confrontations dantesques, face à ses ennemis du moment et continuer d’avancer dans sa quête.

    Bande-annonce officielle 03 – The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nintendo Switch

    Coffret Pal – Versus – coffret US – Jap = une honte de Nintendo !

    The Legend of Zelda – Breath of the Wild édition limitée Pal. Nintendo Switch

    Lorsque l’on voyait le coffret Pal (européen) The Legend of Zelda – Breath of the Wild, on se dit que de voir la statue de l’Épée de Légende (lame purificatrice) était une très bonne chose.

    …Sauf si l’on avait pu la comparer avec les versions USA et Japan The Legend of Zelda : Breath of the Wild avec la version PAL !

    The Legend of Zelda - Breath of the Wild édition limitée Pal. Nintendo Switch
    The Legend of Zelda – Breath of the Wild édition limitée Pal. Nintendo Switch

    The Legend of Zelda Breath of the Wild Master, Edition, Version USA. Nintendo Switch

    Voici The Legend of Zelda : Breath of the Wild Master Edition – Version USA. Sur Nintendo Switch américaine ! Un coffret qui avait bien plus de classe, une esthétique version du monde et une magnifique pochette EN PLUS de la version européenne ! Mais ce n’est pas terminé…

    The Legend of Zelda Breath of the Wild Master, Edition, Version USA. Nintendo Switch
    The Legend of Zelda Breath of the Wild Master, Edition, Version USA. Nintendo Switch

    The Legend of Zelda – Breath of the Wild – Edition Collector Deluxe Japon. Nintendo Switch.

    Voici la version The Legend of Zelda : Breath of the Wild – Edition Collector Deluxe Japon. Nintendo Switch japonaise.

    Avec en plus : un Amiibo The Legend of Zelda, une jolie carte du monde (comme la version US), des cartes et une pièce collector pour 130 $ !


    Est-ce que Nintendo se moque des joueurs con-sommateurs ? Européens – Français = vaches à lait ?!

    La question est directe : est-ce que Nintendo se moque des joueurs et les prend uniquement pour des cons-ommateurs ??

    Car lorsque l’on comparait les versions US et JAP (américaine et japonaise) : qu’il s’agisse du prix, des objets en plus (!) ou du soin apporté au coffret dans sa globalité : les joueurs français / européens étaient lésés.

    Les joueurs Nintendo ont de quoi se poser de sérieuses questions sur cette différence de qualité, de quantité et le ratio qualité / prix / nombre…


  • The Legend Of Zelda – Tears Of The Kingdom : Gameplay d’Eiji Aonuma, 13 min de vidéo !

    The Legend Of Zelda – Tears Of The Kingdom : Gameplay d’Eiji Aonuma, 13 min de vidéo !

    De nouvelles informations concernant The Legend of Zelda – Tears Of The Kingdom présentées par le producteur de la série The Legend Of Zelda Eiji Aonuma au travers de 13 minutes de Gameplay vidéo : vous ne rêvez pas !

    La Nintendo Switch accueille Link, avec de nouvelles mécaniques exclusives dans The Legend Of Zelda : mais suffiront-elles à dissiper certains doutes ?

    Zelda tears of the Kingdom : game of the Year 2023 ?

    La question peut légitimement se poser, tant il est attendu comme le loup blanc par les possesseurs de Switch et l’industrie mondiale du jeu vidéo.

    Le voire remporter la majorité des prix dans toutes les catégories en 2023 pourrait être un scénario plus que plausible, vu le contexte autour de sa sortie.

    The Legend of ZeldaEiji Aonuma et Shigeru Miyamoto en tête – cuvée 2023 place énormément d’espoirs dans ce Tears of the Kingdom : sanctuaires revisités, paravoile, tenue, esprit…

    Tout ce qui a pu contribuer à faire le succès de Zelda ses dernières années se retrouve d’une certaine manière dans ce dernier opus, très prometteur.


    The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom : LE jeu le plus attendu sur Switch par les joueurs !

    Quand Breath of the Wild fait patienter les fans de The Legend Of Zelda depuis 6 ans : voir The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom approcher est une sacrée nouvelle pour de nombreux joueurs.

    Très certainement un des Jeux Switch 2023 les plus attendus, pour la sortie de Zelda 2023 !

    Bande-annonce officielle 01 – The Legend of Zelda : Tears of the KingdomNintendo Switch – sortie le 12 mai 2023
    Bande-annonce officielle 01 – The Legend of Zelda : Tears of the KingdomNintendo Switch – sortie le 12 mai 2023

    En effet, Nintendo a su diffuser un message dont ils ont le secret (bien vu, le Marketing Nintendo) sur Twitter, avec le bon timing :

    Le fameux Tweet du service Marketing de Big N qui a mis tous les adorateurs de la série en mode PLS (Position Latérale de Sécurité) ! ^_^
    The Legend Of Zelda – Tears Of The Kingdom : vidéo officielle de Gameplay avec Eiji Aonuma – Nintendo Swich.

    The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sortira le 12 mai 2023 et en précommande à travers ce lien.

    Nintendo a donc utilisé sa chaîne YouTube pour théâtraliser les 13 minutes de Gameplay, orchestré par Eiji Aonuma : producteur de la série The Legend Of Zelda.

    La console Nintendo Switch – The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom édition limitée est également très attendue par la communauté de fans de la série !


    Tears of the Kingdom : l’innovation à la rescousse des limites de la Switch ?

    Au cours de sa démonstration, un vaste monde ouvert dans le monde d’Hyrule entre ciel et terre a pu être aperçu. Mais surtout avec des nouvelles possibilités offertes à Link comme :

    • L’infiltration. Une nouvelle capacité qui permettra aux joueurs de s’extraire de certaines zones par une nouvelle technique et de donner un nouveau rythme dans ce vaste monde ouvert.
    • L’emprise. Qui permet de ramasser des éléments de la nature (pierre, bois, fer…) pour pouvoir élaborer de toutes pièces des moyens de locomotion / des objets et s’en servir dans le jeu grâce à « l’emprise » : laissant chaque joueur construire objets / véhicules et offrir une grande liberté de conception !
    • La rétrospective. Possibilité de refaire machine arrière pour certains objets disséminés dans le jeu et d’également progresser beaucoup plus rapidement au sein des différents environnements.

    Une innovation très souvent utilisée dans les Zelda pour apporter un peu d’oxygène aux fans de la série (et tenter de faire oublier les lacunes techniques de la console). Nouveautés qui n’ont pas toujours été pertinentes à chaque fois, mais qui ont parfois su agréablement surprendre, quitte à bouleverser certains Hardcores Gamers (joueurs confirmés).

    Vidéo officielle – Bande-annonce – Édition collector – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Disponible le 12 mai 2023

    The Legend Of Zelda – Tears of the Kingdom : un aspect technique – intérêt limité ?

    Reste à juger sur pièce une fois que le futur Zelda sera disponible et savoir s’il sera à la hauteur de toutes les espérances : car ce nouvel opus en approche ne devra pas être une énième redite de la série…

    Puisqu’un certain nombre d’observateurs se lassent des suites à rallonge de Nintendo, avec une certaine lassitude et l’impression de tourner en rond dans certains des épisodes estampillés Nintendo.

    Avec la technique « du train de retard« , faisant sortir les consoles de Nintendo techniquement moins performantes que celles de ses concurrents pour ne pas entrer en confrontation directe avec et se positionner sur un autre marché : le constructeur érode la patience de ses fans, génération après génération…

    Est-ce que Nintendo ne finira pas par faire une « SEGA« , avec des erreurs stratégiques à répétition par péché d’orgueil ? L’avenir nous le dira, mais les Casuals Gamers (joueurs occasionnels) ne seront peut-être pas toujours suffisants (la Nintendo 64, la Wii U et certaines énièmes consoles portables en ont été des preuves flagrantes) …

    Il n’y aura pas non plus tout le temps des consoles Wii et Switch pour sauver Nintendo de certaines erreurs de casting, erreurs stratégiques et Marketing…

    Nintendo Switch : trop limitée pour des titres majeurs tels que The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom ?

    Une limite techniquement clairement atteinte par la Switch, ce qui limite grandement le rendu final. Qui aurait pu être excellent pour un tel jeu, si les développeurs avaient ENFIN pu compter sur une console Nintendo aux performances équivalentes à celles des autres constructeurs de consoles.

    Au lieu de cela, The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom ne tourne pas en 60 Images / Seconde, connaît des problèmes d’affichages (aliasing, clipping, popping…) et se voit limité par le talon d’Achile de sa console… Ses moindres performances, visibles comme le nez au milieu de la figure à chaque fin de cycle des différentes consoles de Nintendo.

    Voici pléthore de photos officielles de The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom pour vous faire patienter jusqu’à sa sortie.


    Galerie de Photos The Legend Of Zelda – Tears of the Kingdom


  • Lighthouse Games : studio créé par l’ex Directeur de Forza !

    Lighthouse Games : studio créé par l’ex Directeur de Forza !

    Si l’on vous parle de Gavin Raeburn, ce nom ne vous dit très certainement rien. Pourtant, il s’agit de l’ancien fondateur et Directeur du studio qui supervisait la série Forza Horizon – exclusive sur les consoles de salon Xbox de Microsoft !

    Maintenant, si l’on vous dit que le bougre a su convaincre une trentaine de personnes très expérimentées de le suivre dans sa toute nouvelle aventure, avec de nouveaux projets de jeux triple A de prévus et d’assumés ?

    C’est pourtant un départ sur les chapeaux de roues que prend le nouveau studio Lighthouse Games de Gavin Raeburn et compagnie !


    Lighthouse Games : déjà une équipe de choc !

    En effet, l’ex-Boss de Playground Games est parti de la firme qu’il avait monté de toutes pièces, en amenant du beau monde avec lui pour créer son nouveau studio de développement – Lighthouse Games :

    • Nick Wheelwright, désormais ancien réalisateur de la saga Forza Horizon.
    • Jon Davis-Hunt, ancien directeur créatif de Playground Games.

    Mais pas que ! Puisque le très apprécié Gavin Raeburn a constitué un groupe de 30 créatifs expérimentés avec lui pour créer Lighthouse Games et travailler sur leurs futurs Jeux Vidéo AAA (triple A)

    Gavin Raeburn et une partie son nouveau studio de développement de Jeux Vidéo : Lighthouse Games !
    Gavin Raeburn et une partie son nouveau studio de développement de Jeux Vidéo : Lighthouse Games !

    En effet, Gavin Raeburn déclare officiellement :

    Je suis ravi que 30 anciens collègues et autres poids lourds de l’industrie aient choisi de me rejoindre chez Lighthouse

    Avec Horizon, Playground et moi avons créé l’une des franchises Xbox les plus réussies de tous les temps. Nous avons remporté un succès commercial important année après année, acclamé massivement par la critique suite au succès de mon passage chez Codemasters à la tête de Dirt, Grid et F1.

    Cet ADN est maintenant chez Lighthouse, et avec lui, nous avons l’intention de construire quelque chose de vraiment spécial en utilisant toute notre expérience pour créer une nouvelle franchise qui définit le genre.

    L’ambition de Lighthouse est de créer un studio qui incarne ce que signifie être à la pointe du développement de jeux vidéo – un studio qui permet aux développeurs de créer le meilleur travail de leur carrière, dans un environnement véritablement collaboratif.

    Lighthouse Games recrute des talents de l’industrie du jeu à tous les niveaux, dans toutes les disciplines, en leur offrant une place à la pointe de l’innovation triple-A
    Lighthouse sera basé dans le centre mondial de développement de jeux, Leamington Spa.
    Gavin Raeburn - Lighthouse Games
    Gavin Raeburn – Lighthouse Games

    Gavin Raeburn – Lighthouse Games : des débuts fracassants !

    Une déclaration tonitruante, pleine d’ambitions et sans langue de bois de la part du nouveau responsable de Lighthouse Games. Ce qui change radicalement des déclarations soporifiques et normées au possible, de la part de la plupart des acteurs des Jeux Vidéo.

    Avec autant de talents au sein du studio, des ambitions élevées affichées et affirmées dès le début : le nouveau boss sait déjà exactement ce qu’il est capable de réaliser et est déjà persuadé de ses forces en présence.

    En ayant passé 24 ans chez Codemasters et presque 13 ans chez Playground Games à créer des jeux automobiles de grande qualité : Gavin sait précisément de quoi il parle.

    Détail important au sein d’un studio : autant de personnes qui travaillaient ensemble se connaissent sur le bout des doigts et s’apprécient grandement (30 personnes suivant leur ancien chef ensemble doivent forcément avoir beaucoup d’affinités) est déjà un gros avantage.

    Pour lancer un nouveau studio et de nouvelles licences d’ampleur : il y a franchement pire comme départ !

    Bonne chance à toute la Team Lighthouse Games dans leur périple de nouvelles licences AAA des Jeux Vidéo, dont nous entendrons très certainement parler d’ici à quelques années… Avec un Forza-Like ??

    Logo officiel - Lighthouse Games
    Logo Lighthouse Games