Quand Phil Spencer est l’invité d’un Podcast pour discuter du déploiement des jeux sur consoles concurrentes – notamment Call Of Duty – les choses sont claires.
Les fausses craintes ont été immédiatement dispersées et les intentions de la firme sont claires comme de l’eau de roche : ce qui rassurera forcément tous les fans.
D’autant plus lorsque des licences fortes comme Tony Hawk’s Pro Skater, Guitar Hero, Hexen, Quake 2… Sont évoquées en compagnie du boss Xbox et que les passionnés de jeux vidéo aimeraient voir ressortir.
Les possesseurs de consoles Nintendo peuvent sauter au plafond. Les affirmations du patron américain ne laissent effectivement pas l’ombre d’un doute :
« Quand je pense à Activision Blizzard King, vous ajoutez Bethesda, vous ajoutez l’histoire de Xbox, Rare – la quantité de franchises que nous avons maintenant dans notre portefeuille est une sorte d’inspiration, c’est intimidant. J’ai le sentiment que nous devons être les gardiens du contenu que nous touchons…
Quand vous regardez toutes les franchises qui font partie de nos équipes, il y a une opportunité pour nous de revenir en arrière – même si c’est juste pour reconnaître le moment et ce que ces choses ont signifié dans l’histoire du jeu et en faire quelque chose de bien…
Si les équipes veulent revenir en arrière et revisiter certaines des choses que nous avons et s’y concentrer pleinement, je serai tout à fait d’accord. Je pense qu’il y a un trésor incroyable de choses que nous pouvons aller toucher à nouveau…
Je veux que vous ayez le sentiment de faire partie à 100 % de la communauté. Je ne veux pas que vous ayez l’impression de manquer de contenu… »
Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
La stratégie commerciale de Microsoft était contrainte de se porter sur ce point précis et perdre l’exclusivité majeure. En revanche, le système de vases communicants offre une incroyable possibilité financière pour capter une part de revenus de Nintendo et de Sony.
Et qui pourra venir renforcer et muscler bien d’autres parties primordiales dans la stratégie globale de la firme US.
Vidéo – le Top 25 des jeux Xbox Series X & S 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gameranx
Revenus liés aux portages des jeux issus de l’entité Xbox Game Studios : le nouvel atout dans la manche de Microsoft
En dépit de la perte de certaines licences exclusives : le constructeur de consoles de salon made in U.S.A. pourra compter sur un pourcentage des ventes de chaque jeu stipulé dans le contrat ABK. Avec des avantages plus qu’intéressants pour Microsoft :
D’un côté : les fans de consoles PlayStation qui retentaient leur souffle pour continuer de profiter des licences majeures comme Call Of Duty sauteront sur les nouveaux jeux à venir. Ce qui occasionnera de très fortes ventes de consoles Sony : mais offrira surtout un revenu supplémentaire dont n’aurait pas bénéficié Microsoft en gardant l’exclusivité.
De l’autre : les fans de consoles Nintendo qui retrouveront ENFIN les épisodes des jeux Activision / Blizzard et un Call Of Duty qui viendra peut-être ponctuer la fin de vie de la Switch (comme l’épisode COD Wii). Mais également lancer en beauté la future « Switch 2« , avec un FPS mature qui a toujours été une des lacunes des consoles Nintendo.
Vidéo – J’ai testé les JEUX du Xbox Game Pass CORE – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Erem
Nouvelles rentrées financières Xbox : des avantages en cascade pour Microsoft
Vous l’aurez compris : ces nouveaux revenus viendront continuer d’assoir la forte rentabilité des licences Call Of Duty, tout en alimentant financièrement les marques Xbox – Game Pass au travers de ces nouveaux revenus.
Ce qui permettra de renforcer la puissance financière de Microsoft :
Réinvestissements.
Création de nouvelles licences.
Exploitations d’anciennes.
Consolidation financière de la société.
Recherches et Développement.
Nouveaux rachats de studio de jeux vidéo.
Investissements dans de nouvelles technologies et brevets.
Amélioration des services existants.
Maintenance et créations d’infrastructures (technologie existante ou nouvelle à mettre en place).
Augmentation des budgets Marketing et Communication.
Un tapis vert qui se déploie devant Microsoft et qui pourrait bel et bien améliorer sa situation à long terme.
Vidéo – le 25 meilleurs jeux solo Xbox Game Pass auxquels vous pourrez jouer en 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox Central
Call Of Duty – consoles Nintendo : les assez bons souvenirs des Call Of Duty Wii
Avec cette annonce d’une décennie de contrats entre Nintendo et Microsoft pour Call Of Duty et dérivés : comment ne pas faire le transfert sur l’époque des COD Wii ?
Bien entendu, le retard technique éternel des consoles Nintendo comparé aux consoles concurrentes de même génération a toujours été un problème inéluctable. D’autant plus en comparant le même jeu sur plusieurs consoles différentes, avec des lacunes significatives.
Néanmoins, les versions Nintendo des jeux Call Of Duty sur consoles Wii et DS restent d’assez bonnes expériences de jeux pour les joueuses et les joueurs de l’époque.
Avec parfois une certaine maîtrise de la part des développeurs, devant faire avec les moyens du bord. Mais rendant d’assez belles versions et exploitant relativement bien le système de binôme manette Wiimote + Nunchunck
L’intégralité des cinq Call Of Duty Wii en une même vidéo :
Vidéo – Call Of Duty for Wii – TestMoiJeuxVidéo.Fr Jumpers 1998
Call Of Duty – Modern Warfare Wii, excellent à plusieurs et Online : un jeu vraiment surprenant pour l’époque et assez sympa dans son gameplay Wii.
Alex’, si tu me lis (de très bonnes parties entre Sarreguemines et Troyes) 😉 :
Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare Reflex Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty – Black OPS Wii, également un excellent opus dont son mode zombies :
Vidéo – Call Of Duty – Black OPS Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty – Modern Warfare 3, un épisode trop limite techniquement parlant, mais tout de même à faire :
Vidéo – Call Of Duty – Modern Warfare 3 Nintendo Wii Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty – World at War, un bon épisode un peu plus noir que les autres et assez agréable à faire :
Vidéo – Call Of Duty – World ar War Nintendo – comparaison des graphismes Wii VS PS2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cycu1
Call Of Duty : En Marche vers Paris, encore un épisode avec une campagne assez agréable à pratiquer :
Vidéo – Call of Duty : World at War DS vs Wii vs PS3 vs Xbox 360 vs PC : quel est le meilleur ? – TestMoijeuxVidéo.Fr – Group M pro
Même s’il faut les survoler : n’oublions pas non plus les jeux Call Of Duty sur Nintendo DS.
Avec des portages intéressants et qui donnent une dimension inédite au Gameplay, notamment grâce à la console portable made in Nintendo :
Vidéo – Tous les jeux Call Of Duty sur DS (Drastic Emulator) les meilleurs jeux FPS sur DS – TestMoijeuxVidéo.Fr – Jaes Retro Archives HD
Trois ans et demi après l’excellent DiRT Rally 2.0,Codemasters (désormais sous pavillon EA) revient avec un nouveau jeu de rallye : EA SPORTS™ WRC ! Grâce à la puissance Electronic Arts, Codemasters décroche le saint Graal : la licence WRC. EA SPORTS™ WRC promet un contenu riche, un gameplay ultra-réaliste et des graphismes Next Gen à couper le souffle. Au travers de notre dossier spécial EA SPORTS™ WRC : découvrez la toute nouvelle franchise RallyeCodemasters – EA. Avec la dernière vidéo de Gameplay du jeu : date de sortie d’EA SPORTS™ WRC, le 03 novembre prochain !
EA SPORTS™ WRC : où rouler ? Plus de 200 étapes Rallye disponibles !
Pour sa toute nouvelle licence de Rallye EA SPORTS™ WRC, EA annonce :
Plus de 200 étapes de courses
Réparties à travers 17 localisations différentes
Sur plus de 600 km de tracés WRC officiels (asphalte, terre, graviers, neige…) !
Certaines spéciales de Rallyes pourront même dépasser les 30 km de longueur !
Et cela, avec plus de 80 voitures de Rallyes officielles
vidéo – trailer officiel bande-annonce officielle de présentation EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – EA Sports
Alors que les chiffres parlent déjà d’eux-mêmes : les efforts fournis par Codemasters impressionnent !
En effet, les 200 étapes seront pour la première fois des modélisations très fidèles des routes et tracés réels ! On a forcément hâte de s’aventurer sur les spéciales du Col du Turini à près de 200 km/h ou encore les routes enneigées finlandaises.
Vidéo – trailer officiel de Gameplay d’EA Sports WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports
EA SPORTS™ WRC – le Garage des Champions : de la légende à la nouveauté
Les voitures ne sont pas en reste, puisque vous pourrez arpenter l’asphalte et la boue à bord de 80 voitures !
Allant de la Citroën C4 de Sébastien Loeb à la Subaru Impreza WRX STI du légendaire Colin McRae, tout en passant par les mythiques Groupe B au travers de la mythique Audi Quattro. Les voitures de Rallye modernes sont également de la partie, avec les officielles de la saison 2023 RC1 et RC2. Hyundai i20 Hybrid, Volkswagen Polo GTI… Elles y seront toutes !
Avec un tel panel de bolides, il y a fort à parier pour que le gameplay sera suffisamment varié afin que chaque joueur puisse y trouver son compte.
Vidéo EA Sports WRC Deep Dive – Gameplay Réel VS EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – Oasice Playtime
EA SPORTS™ WRC – cap sur le réalisme : entre adhérence et dérapages
Par rapport aux titres précédents de Codemasters, plusieurs améliorations ont été apportées. Notamment à propos de l’adhérence sur le bitume, le retour de force, l’aérodynamisme, l’inertie du moteur et le freinage progressif.
Codemasters s’appuie sur un tout nouveau Dynamic Handling System, ainsi que le retour des pilotes professionnels. Dans le but de proposer la maniabilité la plus réaliste possible pour ce nouvel EA SPORTS™ WRC
Fort de leur longue expérience dans les simulations de F1 et de Rallye, les développeurs britanniques nous promettent des sensations de conduites des plus réalistes. Bien sûr, Codemasters s’efforce de rendre sa simulation aussi bien accessible aux novices, qu’aux férus de courses automobiles.
Vous pourrez donc régler les paramètres d’assistance à votre guise, mais aussi choisir entre deux systèmes de réglages différents.
EA SPORTS™ WRC a fidèlement recréé dans le jeu le complexe système de notes utilisé par les pilotes professionnels. Mais pour ne pas perdre le pilote du dimanche qui sommeille en vous : vous aurez aussi la possibilité d’utiliser un système de notes simplifiées.
Vidéo – évolution des jeux de Rallye de 1988 à 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Game Evolutions
Quand Codemasters met son EGO de côté pour l’Unreal Engine
EGO – moteur maison de Codemasters utilisé depuis Colin McRae : Dirt – prend sa retraite avec ce nouvel EA SPORTS™ WRC. Officiellement, la raison du changement de moteur graphique est d’ordre technique. Codemasters souhaite offrir des spéciales pouvant atteindre jusqu’à 30 km de long : ce qui est énorme, comparées aux 13 km de longueur maximale dans Dirt Rally 2.0 via l’EGO Engine.
Vidéo – évolution de l’EGO Engine, moteur graphique de Codemasters de 2007 à 2019 – TestMoijeuxVidéo.Fr – GameForest
On peut aussi penser que la motivation sous-jacente est un aspect de rationalisation des coûts pour EA.
Car il est bien plus facile de trouver des équipes de développement habituées à travailler sur Unreal Engine que sur le moteur maison de Codemasters. Concernant la version Unreal Engine sous laquelle tournerait EA SPORTS™ WRC : rien confirmé jusqu’à présent.
Néanmoins, lorsqu’un spécialiste des jeux vidéo / des jeux automobiles de Codemasters comme Ross Gowing est enthousiaste, le ton est tout de suite donné :
Le nouveau moteur du jeu nous a permis de pousser le rallye au-delà des limites du possible.
Ross Gowing, Directeur Créatif principal chez Codemasters (et quasi 20 ans de carrière en jeux vidéo)
Ceci dit, vu que rien n’a été annoncé : nous supposons qu’il devrait tourner sous Unreal Engine 4 + un mix de leur EGOEngine. Car SI l’UE5 avait été choisi, le service marketing d’Electronic Arts nous aurait bombardé de logo UE5.
Concernant l’aspect graphique, la vidéo de gameplay dévoilée promet de biens belles choses.
Effectivement, les voitures semblent être modélisées à la perfection, avec des intérieurs plutôt bien fournit en détails.
Bien que Dirt Rally 2.0 était déjà très réussi dans l’ensemble : les environnements de cet EA SPORTS™ WRC à la sauce Unreal Engine paraissent avoir franchi un sacré cap pour pouvoir répondre aux exigences de la Next Gen. Comme d’ailleurs l’excellent Over Jump Rally – le Sega Rally fan Next Gen : entièrement réalisé sous Unreal Engine 5 et aux graphismes saisissants.
Les détails de la chaussée et des abords immédiats ont l’air très soignés, malgré un léger effet de flou aperçu sur certaines textures. À vérifier lorsque nous aurons le jeu entre les mains.
Le passage entre les différentes saisons (notamment de l’été à l’hiver) est très bien rendu. Le visuel de la pluie sur la carrosserie et le tarmac paraissent fidèles à la réalité.
Pour la première fois dans l’histoire des simulations de RallyeCodemasters : il sera possible de participer à des rallyes à travers différentes saisons (printemps, été, automne et hiver).
Codemasters nous promet que chaque véhicule présentera un comportement distinct en fonction des divers terrains et conditions météorologiques rencontrés.
Espérons que la sensation de flottement des véhicules sur asphalte présente dans les précédents opus de Codemasters soit corrigé, grâce au nouveau moteur physique.
Toute simulation automobile qui se respecte se doit de proposer une immersion sonore digne de ce nom. À défaut des odeurs de carburant : il faut pouvoir entendre la mécanique mise à rude épreuve et les pneus crisser. Pour réussir à combler nos attentes de passionnés, Codemasters a méticuleusement capturé le son des voitures sur les bosses, les raclements du plancher et du changement de vitesses.
Mais aussi la sonorité des moteurs : notamment grâce à des enregistrements haute qualité provenant de véritables voitures de rallye. De plus, les joueurs seront guidés tout au long du jeu par leur copilote et leurs ingénieurs : afin de renforcer l’atmosphère et le réalisme du soft.
Vidéo – Codemasters Audio Team : comment les sons sont fabriqués dans les jeux de courses automobiles Codemasters ? – Testmoijeuxvidéo.Fr – Wassup Conversations
EA SPORTS™ WRC : modes de jeu en approche!
À ce stade, peu de choses ont réellement filtré concernant les modes de jeux.
On peut néanmoins s’attendre aux classiques :
Mode Carrière
Time Trial
Training
Courses Online
Et vivre des courses totalement endiablées en Cross Play (Online).
Codemasters a d’ailleurs teasé un mode Builder permettant de créer sa propre voiture de Rallye.
Mais aussi un mode Moments qui devrait proposer de revivre des événements récents et les plus légendaires événements passés ayant marqué la discipline.
Il nous tarde forcément d’en savoir beaucoup plus à ce propos…
Vidéo – trailer officiel à la découverte des modes de jeu et des fonctionnalités d’EA Sport WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports WRC
EA Sports WRC : la configuration PC de base conseillée
La configuration recommandée pour cet EA Sports WRC reste relativement raisonnable :
AMD Ryzen 7 3700X Intel i5 10600K
16 Go RAM
GPU Nvidia RTX 2070 Radeon RX 5700 XT
Atout supplémentaire en direction des joueurs PC : EA Sports WRC supportera la VR et les triples écrans !
vidéo – Je suis excité ! EA Sports WRC supporte les triples écrans ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Karl Gosling
Technologie des triples screens popularisé par l’incroyable Yu Suzuki himself et son légendaire jeu d’arcade : F-355 Challenge version Deluxe de chez SEGA (aussi sur Dreamcast).
Vidéo – borne d’Arcade Sega Ferrarri F-355 Challenge Deluxe – Yu Suzuki – TestMoiJeuxVideo.Fr – MIKADO GAME CENTER Europe
Petite anecdote croustillante à vous partager à ce sujet.
Lorsqu’il y a 20 ans nous nous sommes connus avec ECSSX – Maître Sega X – Chérif, nous avions pu découvrir sa création : une borne d’arcade maison reprenant le principe du triple screens. 3 écrans, incluant de vraies pédales, leviers de vitesses (classique et au volant), vrai siège baquet, ventilateurs, vibrations, verrins, hauts parleurs… La totale !
En bois et en résine, une bête de plus de 300 kg, séparable en 3 parties : ce qui avait aidé pour son déménagement dantesque pour la déloger de l’étage (en plus des autre bornes d’Arcade…) !
Vidéo souvenir en forme de clin d’oeil à l’Ami Chérif – ECSSX – Maître SEGA X à la guitare (made in Japan). Guilty Gear – Holy Orders – Live Convention Epitanime 2009 – association DoReMiGameCie – TestMoiJeuxVidéo.Fr😉
En revanche, pour les joueurs PlayStation 5 : rien concernant le PSVR2 n’est prévu à l’heure actuelle… Wait & see…
EA SPORTS™ WRC : date et Bonus de Précommande
EA SPORTS™ WRCest en précommande : date de sortie fixée au 03 novembre 2023 pour Xbox Series X/S, PlayStation®5 et PC.
Une arrivée sur les chapeaux de roue pour ce titre surprise qui surprend tout le monde : profitant (comme The Crew Motorfest) de l’abscence d’un Forza Horizon 6 (retard période COVID-19) pour sortir leur jeu dans un créneau idéal (avant Noël 2023). D’autant plus lorsque l’on sait comment Electronic Arts prépare habituellement le marketing / la communication autour de ses licences.
Rien n’a encore filtré à ce jour sur une éventuelle sortie sur la Nintendo Switch ou « Switch 2« . Si cela devait se faire, une sortie début 2024 semblerait logique : mais ce n’est que pure spéculation. Malheureusement, EA SPORTS™ WRC n’a (pour l’instant) pas non plus annoncé son jeu pour le Game Pass de Microsoft.
Il faut aussi souligner le prix du jeu : EA SPORTS™ WRC sera vendu à 49.99 €.
On peut donc saluer l’initiative d’EA pour ne pas avoir cherché à massacrer les fans de Rallye sur ce coup-là (à voir lors des suites à venir…).
Avantage précommande WRC Édition StandardPS5 – Xbox Series – PC :
Trois jours d’accès en avance
Packs habillage et tenue Ford (Puma Rally 1), Toyota et Hyundai
x5 Passe Rallye VIP saisons du jeu
Vidéo Dirty Rally + WRC = EA Sports WRC ! Toutes les Infos – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
EA SPORTS™ WRC : le nouveau visage des jeux de Rallye – le jeu surprise d’EA Sports et Codemasters !
Ce nouveau EA SPORTS™ WRC revêt le visage du jeu de Rallye le plus ambitieux de Codemasters à ce jour. Avec des étapes, des voitures ultra-réalistes, un gameplay peaufiné pour à la fois plaire aux novices et aux experts. Et des graphismes Next Gen grâce à l’Unreal Engine.
Cet EA SPORTS™ WRC pourrait bien se positionner comme la nouvelle référence en matière de simulation de Rallye.
On a hâte de poser nos mains sur cet opus et de pouvoir mettre le feu sur les routes sinueuses, bien connues par les fans de jeux de Rallye !
Vidéo : Ils arrivent ! EA Sports WRC et les jeux de course à ne pas rater fin 2023 – TestMoijeuxVidéo.Fr – L1ftandCoast
Ea Sports WRC : la liste intégrale des 78 voitures du jeu !
Ne boudons pas notre plaisir, avec une liste très complète des mythiques voitures de Rallye qui seront dès le début dans EA Sports WRC.
Bien entendu, des surprises de dernières minutes pourraient avoir lieu et des voitures supplémentaires pourraient très bien s’ajouter.
Néamoins et pour l’instant, retrouvez les 78 voitures qui composeront le jeu lors de sa sortie le 03 novembre prochain :
Liste des voitures WRC
Ford Puma Rally1 HYBRID
Hyundai i20 N Rally1 HYBRID
Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID
Voitures WRC2 *
Citroën C3 Rally2
Ford Fiesta Rally2
Hyundai i20 N Rally2
Škoda Fabia Rally2 Evo
Škoda Fabia RS Rally2
Volkswagen Polo GTI R5
Junior WRC
Ford Fiesta Rally3
World Rally Car 2017-2021
Ford Fiesta WRC
Volkswagen Polo 2017
World Rally Car 1997-2011
Citroën C4 WRC
Citroën Xsara WRC
Ford Focus RS Rally 2001
Ford Focus RS Rally 2008
MINI Countryman Rally Edition
Mitsubishi Lancer Evolution VI
Peugeot 206 Rally
Seat Córdoba WRC
Škoda Fabia WRC
SUBARU Impreza 1998
SUBARU Impreza 2001
SUBARU Impreza 2008
Rally2 *
Ford Fiesta R5 MK7 Evo 2
Peugeot 208 T16 R5
Voitures Rally4
Ford Fiesta MK8 Rally4
Opel Adam R2
Peugeot 208 Rally4
Renault Twingo II
NR4/R4
McRae R4
Mitsubishi Lancer Evolution X
SUBARU WRX STI NR4
S2000
Fiat Grande Punto Abarth S2000
Opel Corsa S2000
Peugeot 207 S2000
S1600
Citroën C2 Super 1600
Citroën Saxo Super 1600
Ford Puma S1600
Renault Clio S1600
F2 Kit Cars
Ford Escort Mk 6 Maxi
Peugeot 306 Maxi
Renault Maxi Mégane
Seat Ibiza Kit Car
Vauxhall Astra Rally Car
Volkswagen Golf IV Kit Car
Groupe A
Ford Escort RS Cosworth
Lancia Delta HF Integrale
Mitsubishi Galant VR4
SUBARU Impreza 1995
SUBARU Legacy RS
Liste des voitures du groupe B (4 roues motrices)
Audi Sport quattro S1 (E2)
Ford RS200
Lancia Delta S4
MG Metro 6R4
Peugeot 205 T16 Evo 2
Groupe B (Propulsion)
BMW M1 Procar Rally
Lancia 037 Evo 2
Opel Manta 400
Porsche 911 SC RS
H3 (Propulsion)
BMW M3 Evo Rally
Ford Escort MK2 McRae Motorsport
Ford Sierra Cosworth RS500
Lancia Stratos
Opel Ascona 400
Renault 5 Turbo
H2 (Propulsion)
Alpine Renault A110 1600 S
Fiat 131 Abarth Rally
Ford Escort MK2
Hillman Avenger
Opel Kadett C GT/E
Talbot Sunbeam Lotus
H2 (Traction)
Peugeot 205 GTI
Peugeot 309 GTI
Volkswagen Golf GTI
H1 (Traction)
Lancia Fulvia HF
MINI Cooper S
Vauxhall Nova Sport
Voitures de l’éditeur
Voiture de l’éditeur WRC
Voiture de l’éditeur WRC2 *
Voiture de l’éditeur Junior WRC
* Toutes les voitures WRC2 peuvent concourir dans la catégorie Rally2.
Vidéo – le Top 100 des meilleurs moments en 50 ans de courses WRC (1973 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The RUB
Après la récente levée de boucliers des studios de jeux vidéo / studios de développement à l’échelle planétaire, sur fonds de Délits d’Initiés (voir notre précédent article sur Unity Engine ici). Unity Technologies prend peur et promet d’écouter ses clients, avec une nouvelle solution pour les facturer.
Quand Unity Technologies fond en excuses, plaide la maladresse. 😀 Mais perd la confiance des studios de développement…
Véritable drama actuel, le rétropédalage que tente Unity Technologies pour essayer de sauver les meubles face à leurs clients est révélateur de l’impact de leurs décisions.
Car il faut bien se mettre à la place d’une équipe dirigeante dans cette position : les nouvelles CGU / CGV (Conditions Générales d’Utilisation / de Vente) n’ont pas été balancées au doigt mouillé, sans un travail conséquent en amont…
Tout avait été précédemment calculé, étudié, élaboré et mûrement réfléchi : ne pas tenter de prendre les gens pour des débiles et les spécialistes du développement serait un moindre mal… CQFD
Vidéo – l’unité contre Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LMG Clips
Avec ce nouvel incident industriel et commercial, l’entreprise se voit directement impactée à cause d’une poignée d’irresponsables et de mauvais stratèges. Mettant à mal l’ensemble des autres employés : intègres, professionnels et un formidable outil de développement 2D / 3D.
Avec pour résultante, une perte de confiance de la part de certains acteurs du secteur décidant de prendre du recul avec leur outil et cherchant une autre solution.
Unity Technologies : d’honorables excuses publiquesfaites sur Twitter – X, mais difficilement entendables pour les développeurs…
Certains hauts dirigeants d’Unity Technologies s’excusent publiquement, affirmant qu’ils ont entendu et écouté leurs clients / partenaires. Et qu’ils reviendraient très prochainement vers eux, avec une refonte totale de leurs moyens de pouvoir monétiser Unity Engine plus équitablement.
We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of…
Tweet officiel d’excuses publiques faites par des dirigeants d’Unity Technologies aux clients d’Unity Engine. Plus de 12 millions de vues cumulées en moins de 24 h !C’est dire l’impact du séisme médiatique provoqué.
Même si les excuses restaient une stratégie de communication dissimulée, elles ont eu le mérite d’avoir été faites.
Maintenant, les professionnels et les amateurs utilisant le moteur graphique Unity Engine attendent des actes concrets, en jugeant sur pièce. Pour pouvoir acter l’avancée des prochaines mesures visant à plus rémunérer Unity (ce qui peut s’entendre).
Car parfois pour éviter l’infection, il est préférable de couper un membre pour sauver le reste du corps : les responsables de cette décisions seront-ils amputés de Unity Technologies pour le bien-être de la société (binôme salariés / clients) ?
Rien n’est moins sûr : encore que les clients AIENT le pouvoir de faire pression de la sorte sur Unity Technologies. Après les récentes frasques autour des nouvelles conditions choisies unilatéralement.
Vidéo – Unity Technologies : – « Nous sommes désolés ! » – TestMoiJeuxVideo.Fr – Asmongold TV
Unity Technologies / Unity Engine : un précédent identique en 2019 que la firme oublie un peu vite…
Car il faut aussi se souvenir que la firme avait également été en proie à un précédent datant de 2019 et qui avait déjà promis de faire volte-face, qu’on ne l’y reprendrait plus…
Internet a de la mémoire et les gens marqués émotionnellement parlant n’oublient pas ce genre de comportements…
Pour des raisons mercantiles mal ficelées (il aurait largement faisable de discuter en amont avec clients / partenaires pour trouver un moyen rémunérateur le plus équilibré possible) : certains hauts dirigeants de Unity Technologies repartent vers leurs travers.
Vidéo – Unity s’excuse et rétro-pédale – TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodélik : merci d’avoir « piqué » le titre ! Les grandes idées se rencontrent ! ;D
Rapport Unity – Bloomberg : rétroactivité fin, 4 % si un jeu génère plus d’1 million de Dollars et dès 2024
Bloomberg n’y va pas avec le dos de la cuillère, en sourçant leurs fraîches informations à propos du monstrueux rétropédalage d’anthologie d’Unity Technologies ! 😀
Grâce à un véritable travail d’investigation, on en apprend un peu plus par rapport aux changements supposés qui seraient faits par la firme du très controversé John Riccitiello.
Des changements de conditions sur des points assez précis :
Installations des jeux prises en compte uniquement à partir du 1ᵉʳ janvier 2024
Facturation pour chaque installation de jeu
4 % de dividendes réclamés dès que le jeu génère plus d’un million de dollars
Unity Technologies ne prendra pas en compte un logiciel, mais comptera sur les déclarations des utilisateurs… 😀
Pire ! Les frais générés seront à la charge des plateformes de jeux telles que Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Steam…
Un dernier point qui impacterait directement ou indirectement les petits studios de développement de jeux vidéo indépendants – Indy Games…
La future refonte des conditions autour d’Unity Engine sera scrutée et jugée rubis sur ongle par les experts du secteur très prochainement…
Vidéo – La fin des jeux Indés sur Unity : on paye à chaque installation !? – TestMoiJeuxVideo.Fr – MrTiboute React
Nintendo Direct – septembre : Nintendo, les rois du recyclage… Switch : la fin de la reine de tous les records…
Certes, la firme japonaise a toujours su jouer le chrono (d’autant plus en fin de vie de ses consoles de salon).
Mais malgré une quantité faramineuse de remakes, de redites et autres recyclages : il s’agit d’une des plus belles fins de vie pour une console de Nintendo (souvenez-vous, comparez et vous verrez).
Néanmoins, on sent que la fin est très proche… Les dernières révélations faites en mode sous-marin sur la future console de Nintendo confirmeraient qu’une sortie fin 2024 serait plus qu’opportune.
Ce Nintendo Direct a été inégal et décevant sur bien des points, avec un nombre de jeux recyclés assez conséquent : même si l’on sent que la firme prend la température pour lancer de vrais jeux (F-Zéro GX 2, Donkey Kong, Luigi’s Mansion 4, Mario Kart 9, Mario RPG 2, de vrais CONTRA et Paper Mario…) sur sa nouvelle console.
Bien entendu, les excellents Super Mario Wonder, Prince of Persia – The Lost Crown, Mario RPG, Another Code Recollection, CONTRA Operation Galuga et Paper Mario nous font nous fourvoyer. 🙂
Mais…
Quand Nintendo se fout des joueurs… Il est grand temps que la firme ait les moyens de ses ambitions !
La théorie, c’est bien les exemples, c’est mieux. Le reste : c’est de la littérature…
Car voir des :
F-ZERO 99, au lieu d’un GX 2
Luigi’s Mansion 2 HD, au lieu d’une trilogie ou d’un 4
Mario VS Donkey Kong, au lieu d’un vrai Donkey Kong exploitant à fond la console (comme les incroyables épisodes Super Nintendo en mode Silicon Graphics)
Super Mario RPG qui sort ENFIN en Europe, mais pas de nouvel opus à l’horizon
CONTRA (Probotector) qui aurait pu dignement exploiter la Switch
Paper Mario qui n’est pas un nouvel épisode
Tomb Raider qui réunit la mythique trilogie, mais qui ne réinvente pas vraiment l’eau tiède
Le Retour de Détective Pikachu, le jeu qui met en PLS
Among US débarquant, mais qui aurait pu être un épisode plus ambitieux
Mario Kart 8 Deluxe – l’Intégralité des Pass Circuits Additionnels sortant en physique. Nintendo SE DEVAIT de l’envoyer gratuitement aux pigeons ayant payé l’abonnement Des six vagues de Mario Kart Deluxe 8,chaque trimestre…
–> On se dit que Nintendo se fout VRAIMENT des joueurs !
Et qu’il est grand temps qu’une console nouvelle génération RÉELLEMENT puissante (niveau PS5 – Xbox Series) débarque pour accueillir de tels jeux pas commercialisés en fin de vie sur Switch…
Voir également SI les équipes nippones savent réellement développer des jeux nouvelle génération mêlant technique ET magie Nintendo. Pour avoir un rendu tel que Super Mario Bros – Le Film : ce qui calmerait définitivement la concurrence et les joueurs.
Sans ENCORE être technologiquement dépassé, avec une génération de retard à chaque guerre des consoles (le modèle économique made in Nintendo $…).
L’intégralité du Nintendo Direct – septembre 2023 – résumé en vidéos
Chacune / chacun pourra se faire son propre avis et aller chercher en fonction de ses goûts les jeux Switch 2023 / 2024. Quoi de mieux que quelques vidéos pour commencer à se faire une idée (même petite) des prochains softs de Nintendo ?
Vidéo – trailer officielF-ZERO 99 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Bandle Tale : a League of Legends Story
Vidéo – trailer officiel Bandle Tale : a League of Legends Story – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
Song of Nunu : a League of Legends Story
Vidéo – trailer officiel Song of Nunu : a League of Legends Story – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
WarioWare : Move It !
Vidéo – trailer officiel WarioWare Move It !
Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes
Vidéo – trailer officiel Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
Eastward : Octopia DLC
EastWard Octopia ! – TestMoiJeuxVidéofr – Nintendo of America
Wargroove 2
Vidéo – trailer officiel Wargroove 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
Dave the Diver
Vidéo – trailer officiel Dave The Diver – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo Of America
Mario Kart 8 Deluxe : Pass Circuits Additionnels vague 6
Vidéo – trailer officiel Mario Kart Deluxe 8 – Pass Circuits Additionnels vague 6
Mario Kart 8 Deluxe – Pass Circuits Additionnels : version boite
Among US
Vidéo – trailer officiel Among US – The Fungle !
Paper Mario : la Porte du Millénaire ! HD
Vidéo – trailer officiel Paper Mario – la Porte Millénaire HD
Nintendo Direct – septembre 2023 : la vidéo intégrale + jeux bonus 😉
Même s’il s’agit de jeux écoresponsables sur console Nintendo (comprenez : les rois du recyclage next gen -1…) : ne boudons pas notre plaisir de voir de très bons titres proposés sur Switch.
Super Bomberman R 2
Vidéo – trailer officiel Super Bomberman R 2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo of America
Vidéo – trailer officiel de lancement Pikmin 1+2
Vidéo – trailer officiel Pikmin 1+2 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Nintendo Direct – trailer officiel intégral : en une seule partie !
Nintendo Direct – septembre 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Nintendo France
F-Zero GX 2, Luigi’s Mansion 4, Super Mario RPG, Super Mario Wonder, Super Princess Peach et « Switch 2 » évoqués lors du Nintendo Direct ?
C’est LA question à 1 million concernant le contenu de ce très prochain NINTENDO DIRECT, tout à l’heure à 16 h !
Avec les très récents leaks Nintendo (future console, jeux potentiels et possible contenu du prochain événement Nintendo) d’une relative précision chirurgicale et par des sources de confiance.
Le Nintendo Direct qui aura lieu dans à peine 2 h s’annonce chaud, chaud, chaud ! Et sera même électrique, avec une certaine tension palpable pour les fans Nintendo croisant les doigts…
Car en plus de la pépite 2023 Super Mario Wonder, voir des jeux pressentis ou en tous les cas fortement espérés comme :
F-Zero GX 2
Luigi’s Mansion 4
Super Mario RPG
Super Mario Wonder
Super Princess Peach
Serait un scénario complètement dingue pour la fin d’année 2023 à venir. Ou pour l’année 2024 de Nintendo !
Retrouvez-nous pour un #NintendoDirect centré sur les jeux Nintendo Switch à venir cet hiver !
Lien officiel Nintendo Direct septembre 2023 ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
C’est cadeau ! Bon visionnage, les amis. 😉
Tout en espérant que Nintendo continue sa folle année 2023, avec plein de fougue et de surprises…
Nintendo Direct septembre 2023 : « Switch 2« , les joueurs Nintendo en PLS ?!
Scénario le plus invraisemblable de la part de Nintendo pour ce très prochain Nintendo Direct : l’évocation de la future console Nintendo !
Pourtant, SINintendo l’évoquait ne serait-ce que d’une phrase validant l’éventualité (pour reprendre la main sur la communication et créer le buzz) : la firme tuerait la rumeur dans l’œuf de la meilleure des manières !
En mettant ses joueurs et tous les observateurs extérieurs en Position Latérale de Sécurité (PLS) en direct live !
Ne pas sous-estimer la puissance marketing, le génie et la folie Nintendo : encore leader incontesté de cette guerre des consoles actuelle (et future ?).
Une bombe est lâchée dans l’univers des jeux vidéo : la nouvelle taxation unilatérale du moteur graphique Unity 3D. Augmentant la part de gâteau croquée sur le Chiffre d’Affaires des studios de jeux vidéo, au détriment des joueurs. 1ᵉʳ janvier 2024 : bye bye Unity, bienvenue sur Unreal Engine 5 et tutti quanti !
1ᵉʳ janvier 2024, augmentation d’Unity Engine. Message véhiculé : « filez à la concurrence / sur Unreal Engine 5 !«
Quand la majorité des clients se retrouvent totalement pris au dépourvu / que les studios de développement / graphiques découvrent la nouvelle tarification d’Unity Engine : c’est la douche glaciale !
Unity Technologies décide unilatéralement de mettre en place de nouvelles bases de tarifications qui prendront effet au 1ᵉʳ janvier 2024… Avec un scandale d’ampleur prémédité et un présumé délit d’initiés XXL (voir paragraphe développé en bas de cet article).
Vidéo introductive – la fin de Unity Engine ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr Miikeu
Des conséquences en ricochets qui provoqueraient un effet dominos dans le milieu de la création graphique / des jeux vidéo. En faisant fondre comme neige au soleil les marges pas si conséquentes de ce genre de métiers numériques.
Unity Technologies désirant tout simplement croquer une part plus grosse du gâteau jeux vidéo (presque du jour au lendemain). Industrie qui connaît une croissance à deux chiffres depuis toujours… NDLR.
Vidéo – Unity réclame désormais 20 centimes par installation utilisateur pour chaque jeu aux développeurs ! TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodelik
Scandale Unity Engine – la nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024 en images
Pour pouvoir vous rendre compte de l’ampleur du problème pesant sur les épaules des studios de développement de jeux vidéo (mais pas que) : des images valent parfois mieux que des mots.
Vous trouverez des captures d’écrans faites par nos soins, via le site officiel de Unity, via leur partie blogging (article ayant été actualisé entre la parution d’origine et l’actuelle). NDLR
Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ex Serv
Scandale Unity Engine – nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024. Captures d’écrans TestMoiJeuxVideo.Fr – Unity Engine.Blog :
Diminution de marges brutales – bouleversement de prévisionnels financiers : un cataclysme dans le monde des jeux vidéo à cause d’Unity Technologies !
Qu’un moteur graphique dit gratuit (dans le sens paiement annuel classique) veuille augmenter ses revenus, le principe pourrait s’entendre.
Mais qu’un changement se fasse en justifiant publiquement les CGU / CGV d’Unity Engine par avocats créés un réel malaise et ajoute de l’huile sur le feu…
Au lieu de communiquer sur le fait que les studios avec des projets lancés ne seraient pas impactés (ce qui changerait complètement le fond et la possibilité de se retourner pour ces derniers).
Car quand des entreprises (très bien gérées pour la quasi-majorité) avaient déjà mis en place l’intégralité des prévisionnels / bilans financiers sur plusieurs trimestres ou années. Le modèle d’augmentation pour le moteur graphique Unity est loin d’être anodin…
Il ne faudra pas s’étonner si dans les années à venir l’Unity Engine venait à sombrer…
Lorsque l’on y regarde de plus près : on aperçoit plus clairement un genre « d’opération préméditation » d’une part de certains actionnaires à hauteur de 50 000 parts (une paille !) ! Dont 2 000 vendues par John Riccitiello, Président de l’entreprise Unity Technologies.
En passant de coûts globaux annuels à un système de « rançon sur le succès » : les éditeurs de jeux vidéos indépendants / Indy / Indies Games se voient totalement déstabilisés…
Mais, SI les délits d’initiés autour d’UnityTechnologies se révélaient vrais : les Class Actions (Actions de Groupes) pourraient se mettre en place. Avec une enquête juridique d’ampleur : qui pourraient démontrer que malgré les CGU d’Unity Engine (ne laissant pas le choix aux studio et en les prévenant trois mois avant…) ont été contournées. Via le possible scandale des récentes 50 000 ventes de parts d’entreprises…
SI l’affaire des nouveaux tarifs 2024 Unity Engine se confirmait : nous ne sommes qu’aux prémices d’un scandale de grande ampleur…
Et peut-être le plus grand exode à ce jour vers les jeux Unreal Engine 5 et les autres moteurs graphiques concurrents.
Vidéo – De nombreux devs en colère ! Unity persiste et signe. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Fermeture ponctuelle des bureaux d’Austin / San Francisco d’Unity Technologies suite à des menaces de morts…
Autres faits récents dans « l’histoire » des nouvelles tarifications du moteur graphique Unity Engine : de sérieuses menaces de mort visant certains hauts responsables (qui pourraient être au centre des scandales présumés ?).
En effet, des menaces très sérieuses ont fait fermer les bureaux de la firme à San Francisco et à Austin. Provocant la colère des personnes visées et déclarant publiquement ne pas se laisser se faire intimider de la sorte.
La tension est palpable au sein et autour d’Unity Technologies et n’en est malheureusement qu’à ses débuts…
Vidéo Test Blender / Unity / Unreal : quel moteur est le meilleur ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Aurélien Martineau 3D
TestMoiJeuxVidéo.Fr : solidaire des studios de jeux vidéo / assimilés, qui contribuent grandement à faire rêver les joueurs du monde du jeu vidéo.
Bon courage à toutes et tous.
MISE À JOUR – ERRATUM : RÉTROPÉDALAGE D’UNITY TECHNOLOGIES !
Dernier rebondissement dans l’affaire Unity Engine – Unity technologies !
Excuses publiques en bonne et due forme, gigantesque rétropédalage et promesses d’avoir très attentivement entendu la communauté mondiale des développeurs.
Nous pouvons le dire sans prendre le moindre risque de nous tromper : 2023 est l’année de Nintendo (jeux vidéo, parcs de loisirs, cinéma, produits dérivés…). Avec des leaks « Nintendo Switch 2 » d’une précision chirurgicale : la firme japonaise prépare une fin digne de ce nom pour sa console Nintendo battant tous les records.
Nintendo Direct de septembre : communication 24 / 48 h en amont, des confirmations et de possibles révélations
Comme à son habitude à propos de ses événements « Nintendo Direct« , le constructeur de consoles japonais est passé maître dans le teasing de dernière minute.
Avec une fin de vie de la Switch qui ne fait plus le moindre doute et des leaks « Switch 2 » anormalement précis (sérieux de la source, détails techniques trop ciblés pour être hasardeux) : la fin d’une nouvelle ère approche à grands pas.
Réglé comme du papier à musique, Nintendo ne devrait pas tarder à communiquer très prochainement pour faire le buzz et créer l’envie autour de son Nintendo Direct de septembre.
Avec de récentes fuites de deux habitués des leaks bien placés : d’éventuelles pistes ont l’air de tenir la corde et pourraient (conditionnel) prochainement être mis sur le devant de la scène.
Vidéo – Nintendo’s Next Gen Big Leak F-ZERO 2023 !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Hungrybox
Nintendo Direct – septembre 2023 : quelques pistes sur les jeux qui pourraient tourner
Après quelques supputations, six titres phares Nintendo pourraient être offerts aux joueurs lors de l’événement tant attendu made in Nintendo. Et pas des moindres, puisque de légendaires titres pourraient arriver sur Switch tel que :
F-ZERO
Rendu mythique par le Mode 7 de la Super Nintendo, F-Zero avait su déchaîner les passions à son époque. Comme l’excellent titre (assez relevé, merci la collaboration réussie avec SEGA) F-ZERO GX (エフゼロ ジーエックス) Gamecube.
Beaucoup de joueurs Nintendo sont dans l’attente de revoir un jeu débarquer sur leur console Switch fétiche. Portage remis au goût du jour, remake ou nouvel opus : personne ne le sait…
Vidéo – F-ZERO GX l’ultime jeu F-ZERO (en 4K) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – AtOmiumVOD
LUIGI’S MANSION
Autre jeu sorti sur Gamecube lors de la commercialisation de la très bonne console Nintendo : Luigi’s Mansion avait été un des jeux du line-up en septembre 2001. Rafraîchissant, prenant, marrant et terriblement exaltant : Luigi’s Mansion n’avait laissé personne indifférent (que d’excellents souvenirs…).
Vidéo – trailer officiel Luigi’s Mansion 3 – Nintendo Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
Là aussi, impossible d’avoir plus de détails sur l’éventuelle forme que le jeu pourrait prendre en cas de sortie de Luigi’s Mansion Switch. Une chose est sûre : le jeu sera accueilli avec une certaine excitation par une majorité de joueurs (épisodes fusionnés en un seul ou Luigi’s Mansion 4).
Vidéo – Level One Marcus nous présente Luigi’s Mansion 3 –
MARIO VERSUS DONKEY KONG – DONKEY KONG
Vrai – pas vrai ? QUI serait assez fou ou présomptueux pour oser affirmer qu’un tel CrossOver arriverait à coup sûr sur Switch ? Après des images (apparemment) empruntées à l’épique affrontement entre Mario contre Donkey Kong dans « Super Mario Bros. – Le Film« . Ces photos ont été reprises par des « leakers » confirmés par la justesse de leurs précédentes révélations dans l’industrie des jeux vidéo.
Le légendaire Donkey Kong sur borne d’Arcade pour la première fois en 1981 (décliné sur de très nombreux supports) Donkey Kong et Jumpman : qui s’appellera par la suite Mario !
Vidéo – Donkey Kong Full Playtrough – Japan Arcade version – World of Gameplays
Vidéo – Donkey Kong Country Super Nintendo – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Backin Toys TV
Même si les deux compères ont pu se recroiser de nombreuses fois au travers de quelques jeux : les revoir s’affronter ou coopérer (à la manière de l’excellent « The Lost Vikings« ) serait une très belle surprise.
Vidéo – The Lost Vikings – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Baril Planete
Il en va de même pour voir un éventuel Donkey Kong Super Nintendo (quelle claque, à l’époque…) débarquer sur Switch.
Malgré l’enthousiasme suscité, restons prudents…
SUPER MARIO RPG
Le jeu développé par Square reste plus confidentiel et pour cause : Super Mario RPG est assez spécifique. Ce RPG au tour par tour en 3D isométrique, bourré d’humour et de contenu fort intéressant n’avait jamais été commercialisé en Europe : mais uniquement au Japon et sur le continent nord américain en 1996.
L’erreur ENFIN réparée, avec une localisation qui a toujours été un pur rêve pour tous les joueurs européens ! Portage remis au goût du jour, version remastérisée ou nouvelle version : les joueurs signent des deux mains !
Vidéo – trailer officiel Super Mario RPG Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
LA si belle surprise faite aux joueurs par Nintendo : une révolution sauce 2023 dans les Mario 2D traditionnels !
Vidéo – trailer officiel Super Mario Wonder – sortie le 20 octobre 2023 sur Nintendo Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
C’est grâce à de tels titres que les jeux vidéo ont pu acquérir leurs lettres de noblesse et se démocratiser au sein des foyers au fil des décennies. Devenant par la même occasion le loisir n°1 devant le cinéma + la musique réunit (c’est dire).
Ce Super Mario Wonder est un petit bonbon vidéoludique à la fois doux et légèrement acidulé. Un des jeux phares pour préparer cette fin d’année 2023 et qui figurera très certainement sur la liste du père Noël.
Très probablement nominé ou récompensé dans les meilleurs jeux vidéo 2023 lors des Game Awards 2023 et des Pégases 2023.
Vidéo – vidéo officielle Gameplay Super Mario Wonder – Nintendo Direct– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo
SUPER PRINCESS PEACH
Autre jeu Nintendo attendu par les joueurs, ce possible nouvel épisode de Super Princess Peach égayera la fin de vie de la Nintendo Switch.
De très nombreuses choses sont possibles pour ce titre et de belles choses sont encore à prévoir pour un jeu pétillant et qui donnera des couleurs à la console de Nintendo.
Vidéo – trailer officiel Super Princess Peach – Nintendo Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN
Nintendo Direct – Septembre 2023 : de nombreuses doléances de joueurs, mais les dés sont déjà lancés
Le prochain événement Nintendo devrait être d’une très bonne qualité générale et pourrait révéler quelques surprises.
Bien entendu, les joueurs auraient d’innombrables demandes (Golden Sun, Metroid Prime…) : mais des jeux extrêmement attendus n’auraient que peu de raison d’être de sortir sur une Switch en fin de vie…
Sauf dans le cadre d’un lancement d’une nouvelle console « Switch 2 » : qui dynamiteraient les ventes d’une nouvelle génération made in Nintendo.
Vidéo – HUGE Nintendo Direct Switch 2 Leaks Zelda Movie & more… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo Prime
Après avoir tenté de l’incorporer dans Mortal Kombat et de s’en être grandement inspiré (faute d’accords en Droits d’Auteurs). Ed Boon inclus ENFIN Jean-Claude Van Damme (jeune) en tant que Johnny Cage dans Mortal Kombat 1 – 12ᵉ opus !
Jean-Claude Van Damme devient officiellement Johnny Cage (et inversement) dans Mortal Kombat 1 !
Une dinguerie dans le monde des jeux vidéo vient de se produire !
Plus de 31 ans après la sortie du premier Mortal Kombat en août 1988 (Mega Drive, Super Nintendo et Borne d’Arcade) : l’acteur / combattant de la série MK voit sa source d’inspiration Jean-Claude Van Damme rejoindre officiellement Mortal Kombat 1 en tant que visuel de Johnny Cage !
Rentrons directement dans le vif du sujet, avec la vidéo officielle du légendaire Jean-Claude Van Damme dans la saga Mortal Kombat :
Quand Ed Boon rêvait de signer Jean-Claude Van Damme pour lancer Mortal Kombat
Ed Boon et Jean-Claude Van Damme sont une histoire d’amour qui date de plus de trois décennies.
En effet, lorsque le créateur de Mortal Kombat se penche sur les characters (personnages) à fort potentiel charismatique pour séduire les futurs joueurs. Il pense alors immédiatement à JCVD : véritable star montante du grand écran Hollywoodien et fan de ce dernier !
Viennent ensuite de longues négociations qui n’aboutiront jamais, faute de gros cachets et droits d’Auteurs de Jean-Claude au firmament de son art. Laissant un goût amer à Ed Boon. Mais qui s’inspirera très fortement de Jean-Claude Van Damme : avec le personnage de Johnny Cage.
Comme avait d’ailleurs fait Street Fighter : Bruce Lee en Fei Long, Mike Tyson en Balrog (ou International Superstar Soccer – ISS, avec les noms détournés des footballeurs).
Jean-Claude Van Damme a d’ailleurs été LE SEUL vrai acteur connu à être à la fois présent dans Street Fighter – The Movie (le très mauvais jeu Street Fighter…) en tant que Guile ET à jouer son propre rôle dans Mortal Kombat. NDLR.
Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 Megan Fox arrive en tant que Nitara ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel
Skin Jean-Claude Van Damme jeune – Johnny Cage : c’est quoi cette gueule ?! Les joueurs montent au créneau sur les réseaux sociaux ! 😀
GROS coup de pression à Ed Boon / à ses équipes par les joueurs ! Mettant le feu sur les réseaux sociaux après le visionnage du trailer d’officialisation !
En effet, après l’INCROYABLE nouvelle d’avoir ENFIN l’officialisation par Ed Boon Himself de JCVD dans MK et d’être comme des dingues devant le trailer de Mortal Kombat 1 – 12 : le soufflet est vite retombé en voyant la ganache faite à un Jean-Claude Van Damme jeune…
TestMoiJeuxVidéo.Fr a directement interpelé Ed Boon – JCVD à propos de ce rendu dégueulasse de Jean-Claude Van Damme de la grande époque !
Tweet TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ed Boon – Jean-Claude Van Damme (JCVD) – Mortal Kombat 1 (11)
Modélisation du visage de Jean-Claude Van Damme (jeune) Mortal Kombat 1 : un sacré décalage…
Comment peut-on bâcler à ce point le rendu d’un Van Damme de la grande époque Hollywoodienne lorsqu’il réussissait quasiment tout ce qu’il entreprenait ?!
Un Jean-Claude à la quintessence de son art martial, beau-gosse, dynamique et belle gueule du cinéma mondial : comment rater son visage à ce point ?
Est-ce que les développeurs / les équipes sont réellement satisfaites du rendu visage de Jean-Claude Van Damme ?
Vraiment pas ressemblant à la légende du Kick-Boxing – du grand écart au cinéma. D’autant plus avec les outils modernes mis à disposition des développeurs / des graphistes pour reproduire parfaitement des visages.
Quelques extraits vidéos de Jean-Claude Van Damme pour le plaisir et se rafraîchir la mémoire
La légende Jean-Claude Van Damme, c’est ça :
Vidéo – les meilleures scènes de combats de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Binge Society
Vidéo les Top 10 des meilleurs Kicks de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ollie Olivier Games
Vidéo – Les gens ne savent pas comment est réellement Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr– BestActionMovies
Dont sa pub légendaire pub Volvo Trucks réalisée SANS le moindre trucage, à un âge et faite en UNE seule prise :
Vidéo officielle – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr
—> ED BOON et sa Dream Team Mortal Kombat 1 (12) : changez ce vilain aspect visuel du Jean-Claude de la grande époque.
Il serait quand même dommage de gâcher une excellente initiative à cause d’une vilaine modélisation dans le Mortal Kombat 1 : surtout l’un des visages les plus célèbres du monde… 😉
Vidéo officielle Culture Pub – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr
En 2021, SEGA confirmait son projet « Super Game » visant à ressortir certains de ses jeux vidéo à fort succès de ses consoles d’antan sous diverses formes : Altered Beast, Baku Baku Animal, Comix Zone, Crazy Taxi, Golden Axe, Guardian Heroes, Jet Set Radio, Nights Into Dreams. Panzer Dragoon, REZ, SEGA Soccer Slam, Shinobi, Sonic The Hedgehog, Space Channel 5, Street of Rage, The House Of The Dead, Virtua Fighter…
Et bien d’autres jeux phares du catalogue de la grande époque SEGA sortiront dès 2026 ! Dossier spécial SEGA – « SUPER GAME » !
2021 – 2026 : 5 ans de développement pour voir les premiers jeux SEGA du « Super Game Initiative » commercialisés !
En novembre 2021, la direction de SEGA Japon dévoilait pour la première fois son projet « Super Game« . À la surprise générale, la firme de Haneda assumait ses fortes ambitions, et s’exprimait à propos de son intriguant programme.
Une nouvelle qui n’avait plus fait parler d’elle *jusqu’à ce que d’autres news fassent leur apparition sur le Web…
Vidéo – SEGA « Super Game », qu’est-ce que c’est ? – Radical Plus
SEGA ressortira ses jeux phares dès 2026. Objectif du projet « Super Game » : obtenir des succès mondiaux !
Lors de la déclaration officielle d’un cadre dirigeant de SEGA concernant « Super Game« , il avait été possible mieux comprendre les grandes lignes du projet.
SEGA Sammy expliquait l’ampleur de leurs ambitions : déployer de conséquents budgets autour des jeux d’antan du groupe.
Le but. Que la firme Nippone lance des satellites autour de ses jeux devenus cultes et retrouver le succès auprès des joueurs.
Vidéo – New à propos du budget de SEGA pour son projet Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamer
SEGA : une stratégie clairement identifiée pour connaître à nouveau le succès
Notamment autour de plusieurs axes stratégiques :
Exploiter les propriétés intellectuelles déjà acquises (remakes, remasters, suites inédites) en les gérant directement. Ou en les sous-traitant (comme Alex Kidd, Panzer Dragoon Remake, Street of Rage 4, The House of the Dead…) auprès de développeurs indépendants
Obtenir les souhaits des fans et cibler les jeux SEGA à fort potentiel à relancer
Créer de nouvelles licences fortes pour l’entreprise
Activer le levier de l’interactivité en ligne pour créer tout un nouvel écosystème
Faire émerger de vraies communautés de joueurs pour chaque jeu commercialisé
Entretenir cet incroyable vivier de jeux vidéo du patrimoine historique de SEGA
Décliner ses jeux vidéo (Street of Rage, Yakuza…) au cinéma, à la manière d’un Sonic The Hedgehog– Le Film ou d’un Super Mario Bros. : Le Film !
Vidéo – trailer bande-annonce officielle Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA – Paramount Pictures France
SEGA : un retour gagnant, katana entre les dents ?
Commercialement parlant : tout est clair, précis, concis, élaboré et laisse augurer d’incroyables espoirs pour les fans de jeux vidéo et de SEGA : ENFIN !
Il était grand temps que l’entreprise tente de retrouver sa place en se donnant les moyens de ses ambitions. Et en écoutant ceux qui avaient placé SEGA tout en haut : les joueurs et les fans.
*Les premiers leaks confirmés par des sources sûres (dires vérifiés par le passé) du dénommé « Im a Hero Too«
Qui misent sur une sortie entre 2025 et 2026 de jeux triples A :
Super Game Project : AIDEZ SEGA en faisant des remontées via SEGA Insights Lab !
Autre programme made in SEGA, autres spécificités : avec SEGA Insights Lab !
Grâce à une création d’un profil personnalisé, VOUS pourrez aider SEGA à mieux cerner les attentes joueurs et à orienter quels jeux pourraient être déclinés (Remake, Remaster, nouvel opus…).
Pour prouver nos dires un peu plus haut, SEGA avait bien tout prévu en amont. Outre la communication faite sur Super Game fin 2021, la firme japonaise avait fait de même à propos de SEGA Insights Lab via ce Tweet ci-dessous :
Introducing the SEGA Insights Lab! 🔬
Help shape our games by providing feedback, there’s even rewards for those who participate!
Tweet officiel SEGA – SEGA Insights Lab – Super Game – TestMoiJeuxVidéo.FrSonic The Hedgehog – SEGA Insights Lab – Super Game
Également ci-dessous, un exemple de ce que peut donner un des sondages d’opinions et de remontées que vous pourriez être amenés à faire auprès de SEGA.
Cet outil permettra d’alimenter le programme Super Game de l’ancien constructeur de consoles de salon et d’aider les employés de la firme de mieux « ressentir » les besoins réels et les envies des gamers.
Sondages, opinions, questions ouvertes et fermées : les bases du Marketing appliqué à l’essentiel (pour qui a déjà fait un parcours commercial / marketing) qui aidera grandement à se rapprocher au plus près des attentes consommateurs / joueurs SEGA.
Petite précision : VOUS VOUS ENGAGEZ À NE PAS DÉVOILER LA MOINDRE INFORMATION !
Auquel cas, vous serez radié du programme et vous pourriez être poursuivi juridiquement parlant (juste normal, lorsque l’on s’engage contractuellement) si vous révéliez la moindre information.
SEGA ne rigole pas avec ses contrats et les clauses de confidentialité.
L’aparté Shenmue. Et Yu Suzuki – Shenmue 4 – 5 – 6 – Shenmue Online dans tout ça ?!
Il serait ENFIN temps que SEGA tente de redorer son blason ! En aidant à DONNER LES MOYENS TECHNIQUES ET FINANCIERS au binôme Yu Suzuki – Cédric Biscay (Shibuya Productions) pour la suite du projet SHENMUE !
Vidéo – Interview avec Yu Suzuki – Cédric Biscay – Shibuya Productions – YS NET – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Jusqu’à présent : une aberration historique, morale et une honte de la part de SEGA… N’ayant pas vraiment soutenu leur « Shigeru Miyamoto bleu » et le mettant même à l’écart…
Au lieu de le placer tout en haut de la hiérarchie créatrice au sein de SEGA !
Vidéo – tous les jeux d’Arcade de Yu Suzuki – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro Arcade Gaming
Nintendo avait su intelligemment le faire pour Miyamoto : nous voyons les résultats commerciaux et financiers leur donnant raison… SEGA, SONY et MICROSOFT n’auront pas pu les déloger de la première place malgré la débauche de moyens utilisés durant des décennies…
Vidéo – L’évolution des consoles SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FlatLife
C’est la créativité qui aura été récompensée par les joueurs à long terme. CQFD.
Alors que SEGA SAMMY – SEGA Group – SEGA Corporation se lance dans un projet « Super Game » pour de nouveau séduire sa fan base et s’ouvrir à de nouveaux joueurs : la firme néglige son passé et ne fait rien pour celui à qui elle doit TOUT ! Yu Suzuki.
Sans qui leur démarche actuelle n’existerait pas, notamment grâce à ses incroyables coups de génie : ayant fait la renommée et la fortune de SEGA. Et une des firmes les plus en avance sur son temps à son époque (révolutionnant des pans entiers d’industries).
Vidéo – Trailer officiel Air Twister – dernier jeu de Yu Suzuki – TestMoiJeuxvidéo.Fr – YS NET
Levée de fonds Kickstarter uniquement grâce aux fans – aucune aide de SEGA : l’aberration ultime pour les fans de SEGA…
D’autant plus après la surprise Kickstarter et les incroyables performances des levées de fonds autour de Shenmue III uniquement financé par les fans (une honte de la part de SEGA…).
Vidéo – réaction Adam Koralik – Shenmue III annoncé via Kickstarter – E3 2015 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Adam Koralik
Pulvérisant les records de la plateforme dans sa catégorie : le Guinness Book se chargeant de les immortaliser au passage.
Vidéo – news Shenmue 3 dépasse le record de la catégorie jeux vidéo et atteint les premiers objectifs en moins de 9 h ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN.com
Où étaient et que faisait la firme de Haneda – ses dirigeants – vis-à-vis de leur plus talentueux Lieutenant ??
Un des SEULS ayant réussi à contrer Nintendo à la grande époque de la guerre des consoles SEGA Versus NINTENDO.
La réponse est dans la question… NDLR.
Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Team Manga TV
Financier et doter Yu Suzuki pour services rendus ! Une question d’honneur et de reconnaissance de la part de SEGA !
Car pour soigner son image de marque, redorer leur blason et regagner la confiance des fans : SEGA se doit de réparer ses erreurs du passé (relativement récent concernant Shenmue 3) et de « nettoyer » sa moralité !
Pour aider à terminer la saga Shenmue : avec Shenmue 4, Shenmue 5, Shenmue 6…
Vidéo – Shenmue Fan, complètement refait sous Unreal Engine 5 : un résultat bluffant ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – François Montagud
Ou en lançant un Shenmue Online en occident ou mondial interconnecté !
–> SEGA Sammy : si vous nous lisez, le message est passé ! 😉
La conférence Gamescom 2023 (mêmes organisateurs que les Game Awards) live était très attendue. Plusieurs tendances ont su se dégager autour de cet événement majeur jeux vidéo : révélations et confirmations. Dont quelques surprises fort appréciables comme : Crimson Desert, Little Nightmares III, Nightingale…
Révélations, confirmations et fortes impressions pour cette Gamescom 2023Opening Night Live
Rentrons directement dans le vif du sujet : oui, cette conférence diffusée en direct sur Internet a été agréable, bien rythmée et avec un contenu de qualité !
Alors que certains rares « journalistes / influenceurs » se la jouant élitiste la trouvaient tiède (il vaut mieux tiède, que pisse-froid…NDLR) : cet opus 2023 GameSCom a été un excellent cru.
Révélations – confirmations : un Opening Night Live Gamescom 2023 de qualité
Certes, il n’y a pas eu 10 000 surprises et jeux présentés : néanmoins, les deux heures de conférence Opening Night Live 2023 ont été tout sauf soporifiques.
Après les phases de teasing faites lors d’événements précédents, de nombreux jeux ont pu continuer de dérouler leur plan de communication Marketing.
L’apparition pas vraiment prévue de Starfield, avec sa nouvelle vidéo World Premiere.
La bonne surprise Phantom Liberty pour la DLC de Cyberpunk 2077 qui prendra même un nouveau virage dans son gameplay et d’innombrables contenus qui raviront les fans de la série.
Alan Wake 2 continue de faire repousser les limites de l’angoisse et promet d’être (sauf surprise majeure) un incontournable des jeux vidéo de fin d’année 2023.
Révélations :
Crimson Desert. Quelle claque tant dans sa réalisation technique, que dans sa mise en scène et ses points d’originalité : une bouffée d’air frais XXL ! Avec aussi certaines phases de jeu faisant très largement penser à un mix entre Assassin’s Creed (un sacré challenger), The Legend Of Zelda et Elden Ring ! Une magistrale baffe en mode Béhourd (clin d’œil en passant aux voisins médiévistes). 😉
Little Nightmare 3. Supermassive Games reprend le flambeau en sortant ce troisième épisode à la surprise générale de tous et pourra également se jouer à deux joueurs : grosse évolution dans la série Little Nightmare, ce qui changera énormément de choses dans certaines phases de gameplay !
Nightingale. Un genre d’OVNI vidéoludique beignant dans un univers très singulier : avec des personnages dans un style Victorien (Royaume-Uni des années 1837 – 1901) qui se déplaceront entre les époques, via des genres de portails temporels. Et qui devront se battre pour la survie de leur espèce, face à de farouches et déstabilisantes espèces parasites : les Fae. Le tout en pouvant construire de très nombreux bâtis et du matériel pour pouvoir plus facilement survivre et réussir à éradiquer ces sales bestioles. Un jeu singulier qu’il faudra ne pas perdre de vue avant sa sortie 2024.
Gamescon 2023 : l’intégralité des interviews et trailers vidéos de l’Opening Night Live !
Starfield
Interview Starfield – Todd Howard
Little Nightmares 3
Interview Little Nightmares 3
Black Myth : Wukong
Killing Floor 3
Rebel Moon – movie et jeu video
Age Of Empire IV – Anniversary Edition
Crimson Desert
PayDay 3
Assassin’s Creed Mirage
Tekken 8
Call Of Duty – Modern Warfare III
https://www.youtube.com/watch?v=mHDEDDrGYvo
Call of Duty – Modern Warfare III – Campaign Premiere
Interview Call Of Duty – Modern Warfare III – David Swenson – Shelby Carleton – Gamescom 2023