La fanbase Xbox, Nintendo et PlayStation ont littéralement été pris dans le brasier qu’a allumé Phil Spencer et certains hauts dirigeants de la firme !
Évoquant une possible ouverture des robinets (dans quelle mesure, sous quelle forme ?) d’exclusivités Xbox à la concurrence !
Avec un nombre totalement hallucinant de posts Reddit, de Retweets X et de vidéos YouTube !
Vidéo – XBOX crée une grosse polémique et déçoit ses fans 😯 Fin des exclus XBOX ? STARFIELD ET INDIANA PS5– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Allant même jusqu’à provoquer une intervention du PDG de Microsoft, Satya Nadella pour temporiser les choses.
Jusqu’à une déclaration de Phil sur les réseaux sociaux : devant promettre de prochaines clarifications officielles auprès des joueurs Xbox…
Une situation complètement ubuesque. Digne d’un scénario d’anticipation de Sciences-Fiction : impensable il y a de cela quelques années en arrière.
Vidéo – Phil répond aux fans XBOX 😯 La grosse MAJ PS5 passe en beta, ELDEN RING en jeux mobile, démo FF7,…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Lorsque sentiment de trahison et réactions épidermiques s’enchaînent pour la majorité des joueurs Xbox
Subit comme une véritable trahison pour une très grosse majorité des joueurs !
Pendant qu’une fine frange de joueurs Xbox ne trouve pas l’affaire choquante SI (Conditionnel). Allant même pour une infime minorité à avaler le discours et les éléments de langages (pas les premiers) de l’intéressé.
Bien entendu, restons prudents jusqu’au communiqué de Presse ou la vidéo promise aux joueurs. Nous n’en sommes pas encore là et méfiance quant à un emballement médiatique, avant déclarations officielles.
Vidéo – Starfield et Indiana Jones arriveraient sur PS5 : La fin des exclus ?– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Néanmoins, nous le serions bien moins SI les faits venaient à confirmer cette hypothèse…
Qui caractériserait une préméditation actée dans le temps, révélée au dernier moment. Par l’intermédiaire d’un enchevêtrement de fuites (internes ?) et de déclarations de cadres dirigeants Xbox.
Vidéo – Jeux XBOX sur PS5: MON DIEU C’EST INCROYABLE !– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Pour aller directement au cœur du problème : la tentative de préparer le terrain (sous couvert de sous-entendus lancinants) pour mesurer les réactions est problématique pour la majorité des joueurs Xbox.
Lorsqu’une très grande majorité de ces derniers sont des joueurs depuis la première Xbox 1 et qu’un Phil Spencer vient sous-entendre (à plusieurs reprises) que les exclusivités pourraient fuiter à la concurrence.
Vidéo – BILAN FINANCIER NINTENDO Q3 2023/24 : analyse complète, Super Mario Bros Wonder, LA SWITCH 2 ENFIN ?– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Antistar
D’autant plus lorsque l’on se questionne à propos des faits passés, d’un certain flottement et de la stratégie globale de la firme.
Comment oser soutenir la course à la modernité, l’excuse d’une avancée irrémédiable (indéniable, mais servant uniquement de fallacieux prétextes) et d’ouvrir une véritable boîte de Pandore (sans retour arrière possible).
Vidéo – Phil Spencer RESPONDS To Xbox Games Going To PS5 And Switch! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RGT 85
Joueurs Nintendo – joueurs PlayStation : accepteraient-ils de partager une partie ou l’intégralité de leurs exclusivités sur consoles concurrentes ??
Il est facile de disserter sans argumenter, ni de retourner la situation à sa propre condition et de blablater sur les réseaux sociaux en faisant les coqs de bassecours.
Mais dès qu’il s’agit d’inverser les rôles, c’est très souvent le silence radio général… La question centrale est : est-ce que les joueurs Switch ou les joueurs PlayStation valideraient la même chose (sans rien dire) ?
Par extension, il en va de même pour la frange minoritaire de joueurs Xbox buvant les paroles du Boss de la firme : est-ce que ces derniers accepteraient de n’avoir aucune exclusivité en retour (de façon proportionnelle) ?
Pour jouir des exclusivités sur consoles Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5 telles que :
Vidéo – TOP 15 Most Anticipated Nintendo Switch Games of 2024– Testmoijeuxvideo.fr Raja Gaming
Tel est pris qui croyait prendre.
Jean De La Fontaine
Finalement, il est confortable d’accepter les choses de façon unilatérale : mais bien plus complexe de les accepter de manière bilatérale… CQFD.
D’autant plus dans le domaine vidéoludique, déchaînant la passion, un revers médiatique consécutif et engendrant une fuite des joueurs historiques.
Comme avec ce trailer lors du rachat d’Activision / Blizzard / King (ci-dessous) : ayant une saveur toute particulière pour les fans Xbox au moment où vous lirez ces quelques lignes…
Vidéo – Activision Blizzard King rejoint Xbox– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Mais aussi que Jim Ryan en personne, d’autres cadres dirigeants PlayStation et que des joueurs estampillés Sony taillaient en pièces la Xbox à ce propos (tout comme les jeux exclusifs Xbox) …
Et jubilaient quant aux fuites sortant publiquement sur le planning prévisionnel et la stratégie de la firme US.
Vidéo – Nouvelles XBOX & plein de JEUX : la PLUS GROSSE FUITE de l’histoire du JEU VIDEO– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Frandroid
Projections de ce que pourrait être le Game Pass sur consoles Xbox et sur d’autres plateformes
Bien qu’hypothétiques et à condition que Microsoft et Xbox n’ouvrent pas totalement les vannes des exclusivités emblématiques pour les fans de la marque.
Le Game Pass utilisé avec parcimonie pourrait avoir un certain sens, à condition de ne pas placer les jeux phares Xbox à la concurrence. Mais les réserver à SES joueurs : comme traité dans le précédent chapitre.
En imaginant que ces conditions soient respectées, voilà comment la stratégie de Microsoft pourrait utiliser la stratégie commerciale de l’inondation des marchés.
Vidéo – EVERY Game Announced For Xbox Game Pass In 2024 (So Far) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox On
Dans le but d’être omniprésent, de prendre un pourcentage de revenus à ses concurrents et à pénétrer d’autres lieux pas encore captés.
Mais qui a un talon d’Achille : faire vendre des machines concurrentes et encore plus ancrer ces dernières chez leurs clients…
GeForce Now Game Pass. Via l’offre partenaire spécifique Xbox Game Pass / GeForce Now.
Marchés sur lesquels pourrait être présent le Xbox Game Pass
Ubisoft+ Classics – Ubisoft+ Premium. Via Game Pass spécifique ou en liant un compte Game Pass existant. Ubisoft gérant à sa guise l’offre jeux Cloud GamingXbox Game Studios pendant 15 ans.
Amazon Luna. Via une offre partenaire spécifique Xbox Game Pass / Amazon Luna.
Smart TV. Via Game Pass spécifique ou en liant un compte Game Pass existant.
Après le succès des jeux PlayStationThe Last Of Us et The Last Of Us 2.
Le co-directeur du studio Naughty Dog : Neil Druckmann officialise The Last Of US Part 3 !
Avec un tout début de phase de développement (concept, bases) qui aurait commencé il y a un an…
The Last Of Us III PlayStation 5 (PlayStation 6 ?) fortement attendu par les joueurs PlayStation
Près de quarante millions de jeux PlayStationThe Last Of Us I – II, une (discutable) série The Last Of Us qui cartonne sur Netflix et des produits dérivés qui se vendent bien.
Vidéo – The Last of Us Part I – Maintenant disponible – VF – 4K | PS5, PC– TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France
Tous les voyants sont au vert pour la licence The Last Of Us et une sortie de The Last Of Us III.
Vidéo – The Last of Us Part II Remastered – Trailer d’annonce – VF – 4K | PS5– TestMoiJeuxVidéo.fr – PlayStation France
Et cela tombe (Raider ?) plutôt bien, puisque le Directeur de Naughty Dog vient d’officialiser le troisième opus de la saga The Last Of Us : en donnant plus de précisions.
Notamment en confirmant le développement de The Last of Us 3
Vidéo – The Last of Us 3: CONFIRMED BY NEIL DRUCKMANN!!! (NAUGHTY DOG)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – DomTheBomb
Après quelques indiscrétions datant de 2021 planchait déjà sur des ébauches du troisième The Last Of Us.
Neil Druckman évoque le narratif du trois qui sera indépendant des autres, mais relié par un fil conducteur (flashbacks ?).
Mais aussi se servir d’un tout nouveau concept spécialement imaginé pour The Last Of Us Part. 3.
Qui aurait démarré fin 2022 / début 2023, avec l’écriture du scénario qui aurait donc débuté il y a moins d’une année.
Vidéo – THE LAST OF US PART.III – C’EST DÉSORMAIS OFFICIEL, NAUGHTY DOG EST SUR LA PRODUCTION DU JEU– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Naughty Dog Mag
Laissant entrevoir une sortie de The Last Of Us Part. III pour :
2026 : fin de la génération PlayStation 5 ?
Ou 2027 : début de la PlayStation 6 (lancement de la console, pack console PS6 + The Last Of Us Part 3 ?) ?
Mais aussi un Spin-off qui pourrait sortir un de ces jours sur Tommy dans une autre histoire annexe qu’a toujours eu envie de développer Neil Druckmann.
https://www.youtube.com/watch?v=5V8Y6dhecXE
Vidéo – The Last of Us – Bande-annonce – VOST– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Warner Bros. France
La déclaration officielle de Neil Druckmann et le développement du jeu The Last Of Us III
C’est donc bel et bien officiel : Neil Druckmann confirme le début du développement du jeu The Last Of Us Part III !
Les fans de la série du jeu vidéo The Last Of Us 3 peuvent sabrer le Champagne (et s’armer d’un peu de patience) !
Grâce au reportage de deux heures Grounded II, consacré au Making-Off de The Last Of Us Part II (vidéo intégrale ci-dessous) :
Vidéo – Grounded II: Making The Last of Us Part II – Testmoijeuxvideo.fr – Naughty Dog
Et c’est à cette occasion qu’ont été extraits les déclarations d’une des deux têtes pensantes de Naughty Dog, Neil Druckmann :
Le concept du premier jeu était simple : l’amour inconditionnel d’un parent pour son enfant.
Dans le deuxième, on s’est arrêté sur la quête de justice à tout prix pour ceux que l’on aime. C’était un autre concept simple, qui fait écho à l’idée d’amour dans le premier jeu. Si on s’arrête là, c’est une très bonne fin. Tout est dit : l’histoire est terminée.
Je me suis demandé s’il y avait un autre concept à explorer. Pendant des années, je n’ai rien trouvé.
Mais récemment, ç’a changé. Je n’ai pas d’histoire, mais j’ai un concept qui me parait aussi intéressant que celui du I et du II. Il est indépendant, mais les trois sont rattachés.
Il se pourrait donc bien qu’il y ait un autre chapitre.
Neil Druckmann : co-Président de Naughty Dog
Une très bonne nouvelle pour le monde du jeu vidéo et du cinéma.
Le compte à rebours est donc lancé…
Vidéo – THE LAST OF US PART 3 – Story Trailer PS5 (FANMADE CONCEPT) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ColcheroMix
Depuis 2019, SEGA redouble d’efforts pour remettre la firme japonaise sur pied : à la place à laquelle elle aurait toujours dû être.
Avec la saga Like a Dragon, le choix J-RPGOpen World a été un très bon angle stratégique : même si le chemin aura été parsemé d’embuches.
Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth Reveal Trailer– Testmoijeuxvidéo.fr – Xbox
Pourtant, avec une montée en puissance, un coup d’arrêt, un retour aux sources (Yakuza 0) et le rachat d’Atlus (excellents pour la localisation, l’objectif premier).
SEGA a créé une excellente série a été récompensé par le succès populaire des joueurs.
Tweet officiel RGG Studio – Like a Dragon Infinite Wealth et l’incroyable croisée des chemins : à quand Ryo Hazuki de Shenmue en personnage ?! – Testmoijeuxvidéo.fr
Jusqu’à imaginer l’excellent Like a Dragon – Infinite Wealth : avec plus d’un million de jeux vendus au lancement !
En faisant par la même occasion le jeu de la série Yakuza le plus vendu au lancement pour SEGA : excusez du peu.
Vidéo – LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH | DONDOKO ISLAND REVEAL TRAILER – Xbox Partner Preview– Testmoijeuxvidéo.fr – Xbox
Un incroyable chiffre pour un jeu de ce type : aussi bien salué par la Presse (les journalistes), que par les joueurs (les influenceurs ne comptant pas vraiment).
Réussir à créer un tel engouement pour un J-RPG démontre la maîtrise technique et scénaristique du studio de SEGA.
⭐Critics agree like a Like a Dragon: Infinite Wealth shouldn't be missed⭐
We're so excited by the reception and to finally see everyone play what we worked so hard on 🐉
Un million de joueurs Like a Dragon Infinite Wealth récompensés par SEGA – RGG Studio
Like a Dragon a suscité un véritable tsunami en dehors du pays du soleil levant : les exportations des jeux SEGA représentent désormais 56 %.
Avec comme objectif clair d’augmenter ses localisations et faire croître les ventes hors territoire nippon.
Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth (C’est Trop Bien !!!) | Découverte Gameplay FR– Testmoijeuxvideo.fr MrQuoty
Les Jeux de Rôles Japonais (ou japonisant) étant spécifique : c’est bel et bien sur la qualité de la série, du jeu et du scénario qu’Infinite Wealth fait toute la différence.
Avec un humour décapant, décalé, des dramas et moult rebondissements, des sentiments et des personnages absolument charismatiques.
🐉Like a Dragon: Infinite Wealth 1 Million Units Shipped Globally🐉
We are incredibly grateful to all our friends around the world for their support.
Tweet officiel RGG Studio à l’occasion du million de joueurs dépassé pour un J-RPG ! Un véritable exploit ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Mais également une durée de vie gigantesque : la plus longue pour un épisode de Ryu ga Gotoku – Yakuza.
Comptez entre 48 h à 72 h minimum pour espérer venir à bout de la quête principale !
Vidéo – SHENMUE EASTER EGG IN LIKE A DRAGON INFINATE WEALTH – WHAT DOES IT MEAN?! – Testmoijeuxvideo.fr – Shenmue Dojo
Like a Dragon – Infinite Wealth : T-Shirts commémoratifs offerts à tous les joueurs de Like a Dragon 8
Le studio SEGARGG Studio a voulu marquer le coup pour ce fabuleux chiffre d’un million de Like a Dragon : Infinite Wealth (beaucoup de jeux classiques ne l’atteindront jamais).
En offrant des t-shirts spéciaux, 1 million de joueurs Like a Dragon Infinite Wealth à faire fièrement arborer par Ichiban Kasuga.
🎉Like a Dragon: Infinite Wealth 1 Million Units Shipped Globally Celebration🎉
To show our appreciation and commemorate this occasion we're preparing a free in-game Celebratory T-Shirt Set!
We'll share timing and other details as soon as we can🤙
Après avoir littéralement créé la surprise, explosé tous les records historiques sur Steam : Palworld fait encore le buzz !
Mais cette fois-ci sur consoles Xbox Series X/S, Xbox One et via Xbox Game Pass !
Explosant encore une fois tous les records, en devenant le meilleur lancement de jeu hors Studios Xbox : avec plus de 7 millions de joueurs Game Pass au lancement !
Mais où va donc s’arrêter le phénomène PalWorld ?!
Dossier Palworld Xbox Game Pass – Pokémon : carton jaune Nintendo / The Pokémon Company.
Derniers chiffres en date concernant les nouveaux records battus par Palworld :
Plus de 7 millions de joueurs sur XBox One – Xbox Series S/X – PC, via le Xbox Game Pass Ultimate – PC, lors du lancement du jeu !
Meilleur lancement de jeu Game Pass (hors Xbox Game Studios) de tous les temps !
Sans oublier plus de 12 millions de jeux Palworld sur Steam !
Avec presque 20 millions de joueurs Palworld à travers le monde en 2 semaines !
Vidéo – Palworld | Early Access Release Date Announcement Trailer | Pocketpair – – Testmoijeuxvidéo.fr – Pocketpair
Personne (sauf le futur GTA 6) n’est en mesure de tenir tête à Palworld.
Qui profitera d’un idéal week-end de la chandeleur 2024 assez convivial pour battre tous les records.
Vidéo – PALWORLD : Les MEILLEURS PALS SURPUISSANTS à Capturer ABSOLUMENT 🔥 (Milieu & Fin du Jeu) Astuces– TestMoiJeuxVidéo.Fr – SNIR
Exclusivités Xbox, nouvelles licences, partenariats Xbox Game Pass : Xbox en état de grâce
Depuis un certain temps, on peut observer une intelligence stratégique se mettre en place de la part de la firme Xbox et qui commence à porter ses fruits pour Microsoft.
En effet, lorsque l’on observe le maillage autour des consoles Xbox et de son Game Pass : nous assistons aux prémices de ce qui servira d’esquisses à la firme.
Vidéo – XBOX : quel abonnement XBOX GAME PASS est fait pour vous ? 🤩 – Testmoijeuxvideo.fr – Microsoft ExpertZone France
Et aujourd’hui PalWorld : Xbox tente de faire une parfaite symbiose entre jeux exclusifs de la marque, exclusivités hors studios internes et partenariats autour des consoles Xbox – du Game Pass.
Vidéo – Best EXCLUSIVE Games coming to XBOX in 2024– Testmoijeuxvideo.fr – ENFANT TERRIBLE
Le jeu de Pocketpair voit d’ailleurs toute la confiance placée par Xbox au sein de leurs équipes et opérer un soutien technique à long terme pour soutenir le développement de PalWorld.
Est-ce que Microsoft serait en train de négocier une exclusivité Xbox (qui serait la plus intelligente des solutions) ou un rachat du studio (qui serait le plus ambitieux et hautement stratégique) ?
Palword / Xbox sent l’histoire d’amour à plein nez : reste à voir si un mariage de raison se produira.
Vidéo – 50 BEST XBOX GAME PASS Games YOU CANT MISS IN 2024!– Testmoijeuxvideo.fr – Xbox Nation
Xbox Game Studios – partenariats stratégiques : les stratégies de déploiement et qu’équilibre
Après les 18 mois de procédures judiciaires pour le rachat des studios Activision / Blizzard / King.
Les leaks révélant les projections faites jusqu’en 2030 / 2035 par Big X.
Et le déploiement stratégique autour des derniers achats Xbox et de leurs licences (anciennes, actuelles et nouvelles) : la partie jeu vidéo de Microsoft cherche son parfait équilibre.
Vidéo – Activision Blizzard King rejoint Xbox– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Le but étant d’avoir le moins de périodes de creux, mieux gérer les rythmes de commercialisation. Comme Call Of Duty, qui pourrait sortir tous les deux ans et retrouver sa qualité d’antan.
Et voir la même forme d’alternance qu’entre Forza Horizon / Forza Motorsport (une année sur deux) se mettre en place. On peut imaginer la même chose avec des Ghost, Black OPS…
Une fois que la firme aura su trouver son rythme de croisière : nous pourrions assister à un véritable spectacle créatif.
En plus des Indies Games et des studios plus modestes sortir leurs jeux sur Game Pass.
Top 10 BEST Xbox Game Pass Indie Games 2023– Testmoijeuxvideo.fr – The Indie Gamer
Palworld : LE seul capable de triompher face à Pokémon sur son propre terrain de jeu !
Pokémon : la série qui à l’époque avait sur quasiment éviter à Nintendo de définitivement sombrer en tant que constructeur de console de salon (comme SEGA).
La poule aux œufs d’or de Nintendo a donc une place toute particulière dans la tête de la firme japonaise et dans le cœur des joueurs.
Vidéo – PALWORLD : TOUT ce que TU DOIS SAVOIR avant d’ACHETER le jeu de survie POKEMON – AVIS – GUIDE – TEST– TestJeuxVidéo.Fr – ChoopChoop
Alors forcément, lorsqu’un sérieux concurrent sort sur une autre console que la sienne, mais également sur ordinateurs et fait tomber tous les records les uns après les autres.
Il y a de quoi être en mode panique au Japon et à l’international…
Vidéo – Palworld vs Pokemon : Nintendo annonce une enquête !– TestMoiJeuxVidéo.fr – Lusty
Nintendo – The Pokémon Company lavent-ils plus blanc que blanc dans le monde du jeu vidéo ?
Nous avons entendu énormément de choses au sujet de Nintendo qui chercherait à intenter un procès tournant autour du plagiat.
Ou de la trop forte influence qu’aurait pu avoir Palworld. Admettons : même si la présomption d’innocence et le doute existent.
Vidéo – Le mod Pokémon de Palworld revient à la charge !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Mais est-ce que si l’on reprenait l’Histoire de Nintendo : est-ce qu’il n’y aurait pas non plus plusieurs exemples du même acabit ??
Attention à ne pas aller un peu trop vite en besogne, sans prendre le temps de s’appuyer sur de solides bases de Culture vidéoludique.
Vidéo – THE DAY BEFORE accuse les vidéastes 😯 POKEMON enquête sur PALWORLD 🔍 MAJ PS5,…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Une remise en question de la qualité de la licence – des jeux Pokémon ENFIN audible !
Depuis des décennies : PERSONNE n’en osé en parler (nous l’avions fait à de nombreuses reprises sur feu – Game-Attitude.com avant les années 2010, en nous ne faisant pas que des amis.
Sinon : silence radio… Ou des voix restées peu audibles.
Vidéo – Pourquoi Pokémon est devenu moche ? | L’évolution technique des jeux Pokémon– TestMoiJeuxVidéo.fr – Sakharu
Car depuis le 27 janvier 1996 : date de lancement des premiers jeux Pokémon. Très peu de remise en cause était possible (connivence, pressions, formalisme ?).
Pourtant, lorsque des doléances se faisaient : des réactions épidermiques se produisaient systématiquement.
Cependant, depuis quelques années : une certaine partie des fans osaient enfin s’exprimer et dénoncer des jeux trop similaires. Avec trop peu d’évolutions faites et de risques réellement pris.
Vidéo – Le DÉTRITUS RADIOACTIF qu’est Pokémon Écarlate/Violet – TestMoiJeuxVidéo.fr
The Pokémon Company – Nintendo Japon : pour qui se prennent-ils ?
Alors forcément : lorsqu’un sérieux concurrent sortant ENFIN en dehors du contrôle très rigide exercé par les entités autour de la licence Pokémon se produit.
Avec un jeu plus mature, plus risqué, reprenant les bonnes idées observées dans plusieurs jeux et en apportant une valeur-ajoutée.
Et qu’en plus le jeu à l’audace et l’outrecuidance de très bien se vendre : ça irrite au plus haut point !
Vidéo – The Pokémon Company mène l’enquête à propos de « Palworld » – TestMoiJeux.Fr – LeHuffPost
Nintendo Japon – The Pokémon Company : l’arroseur-arrosé ? Effet Barbara Streisand imminent…
En revanche, pour personne pour avoir su écouter les remontrances des joueurs et des observateurs… Encore moins pour avoir tenté de faire vraiment évoluer la licence Pokémon.
Il y a quelques jours de cela, The Pokémon Company – Nintendo Japon qui osent appeler les joueurs et influenceurs japonais à ne plus parler ou évoquer le nom Palworld !
Pour qui se prennent The Pokémon Company Japan – Nintendo Japan ?!
Vidéo – « ne pas mentionner PALWORLD » 😯Les devs balancent sur THE DAY BEFORE ! Rumeur PSP, démo FF7 Rebirth,.– TestMoiJeuxVidéo.fr – Bugland
Palword VERSUS Pokémon : Conclusion
Il est tellement plus facile de pointer du doigt ceux qui dénoncent le problème en détournant le feu des projecteurs sur eux (et mieux masquer le souci).
Plutôt que d’avoir le courage (et l’honnêteté intellectuelle) de regarder le souci en face et de s’y attaquer… CQFD.
Un effet Barbara Streisand en mode retour de boomerang (mérité) qui s’annonce pour les deux entités.
Ayant pourtant eu le parfait exemple : Harry Potter’s Hogwarts Legacy sous leurs yeux… Et l’appel au boycott qui provoquera l’effet inverse escompté…
Comme dirait l’autre :
Qui cherche trouve et qui trouve cherche.
Daniel Desbiens
Vidéo – Palworld Being Used to SMEAR Hogwarts Legacy By LYING Game Journalists – TestmoiJeuxVidéo.Fr – Words Of Paradise
Le Mans Ultimate arrive en accès anticipé ce 20 février sur ordinateurs !
Il s’agit bel et bien du jeu vidéo officiel des 24 Heures du Mans – du Championnat du Monde d’Endurance FIA.
Un jeu de simulation de course automobile ultime qui collera à la réalité : avec autos et circuits officiels et un prix à 29,99 €.
Notamment grâce à un système de développement participatif. Dossier Le Mans Ultimate PC – accès anticipé Steam.
Le Mans Ultimate : le prochain simulateur de course automobile ultime à venir ?
C’est en tous les cas la question que l’on peut poser.
Même si des licences et des tracés officiels ne font pas d’un jeu vidéo de simulation auto la qualité d’un titre. Ils permettent de pouvoir plus facilement de se plonger au cœur de ce type de jeu.
En effet, les fans de sports automobiles connaissent bien souvent dans les moindres détails les circuits, les voitures, les sponsors et tout ce qu’il y a à connaître.
Les retrouver dans un jeu officiel et se lancer avec volant à retour de force, boite de vitesse et pédaliers permet de complètement s’immerger dans le jeu.
Grâce à l’équipe de développement Studio 397 et à l’accès anticipé du jeu : vous pourrez vous adonner au mode en ligne.
Via la toute dernière version du RaceControl ou au Single Player Race Week-end inclus dans Le Mans Ultimate.
Vidéo – First Public Look of Le Mans Ultimate at the Centenary Edition of Le Mans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Mans Ultimate
Avec une sortie prévue sur PC en sortie anticipée le 20 février prochain, Le Mans Ultimate a de sérieux arguments à faire-valoir.
Même s’il faudra que de l’argent soit injecté pour donner les moyens aux équipes de développement d’avoir le jeu le plus abouti possible.
Avec un prix relativement intéressant : puisque Le Mans Ultimate sera proposé à 29,99 €.
Vidéo – Le Mans Ultimate launches in Early Access on 20 February– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Mans Ultimate
Pour commencer, vous pourrez retrouver la fameuse Hypercar : la Ferrari 499P victorieuse lors de l’édition des 24 Heures du Mans 2023 !
Mais également de très nombreuses autres voitures officielles, concourant sur les circuits officiels FIA World Endurance Championship.
Avec les emblématiques circuits de :
Bahreïn
Fuji
La Sarthe au Mans
Monza
Portimão
Sebring
Spa-Francorchamps
Mais aussi avec les écuries des marques officielles automobiles comme :
Cadillac
Ferrari
Glickenhaus
Peugeot
Porsche
Toyota
Vanwall
Vidéo – Glory to Game | Ferrari 499P Hypercar Reveal – Testmoijeuxvideo.fr – Le Mans Ultimate
Le Mans Ultimate : un championnat et des courses fidèles aux aléas de la course automobile
Toutes les données officielles des relevés télémétriques permettront de vous confronter face aux meilleurs pilotes officiels ou aux autres joueurs en ligne.
Et arpenter les circuits pour tenter de faire tomber les chronos jusqu’à la victoire finale !
Pour soulever le plus de coupes possible, engranger de précieux points : pour tenter de devenir le champion FIA Word Endurance Championship.
Miser sur les paramètres de courses pour favoriser le réalisme dans Le Mans Ultimate
Le Mans Ultimate n’oubliera pas non plus de proposer des conditions météorologiques changeantes : faisant partie de la légende des 24 H du Mans et des courses d’endurance.
Il sera possible de quasiment tout paramétrer pour s’adapter au niveau ou aux envies de chacun :
Carburant embarqué
Conditions météorologiques
Durée de session
Heure de la journée
Pneumatiques
Stratégies et tactiques de course
Essais Libres
Qualifications
Ce que l’on retrouve bien évidemment dans les jeux de simulation automobile qui se respectent, mais qui devraient passer un cap dans la simulation pure.
C’est là où un jeu officiel doit d’ailleurs pousser le réalisme à son paroxysme et laisser le choix à chaque joueur (selon son niveau ou ses envies du moment).
Le développement sous forme participative devrait justement permettre d’incorporer de nombreux autres éléments et paramètres.
Qui viendront d’autant plus améliorer la densité du jeu et son réalisme.
Vidéo – Le Mans Ultimate | Release Date Announcement– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Mans Ultimate
Configuration minimale / recommandée PC pour jouer à Le Mans Ultimate
Pour pouvoir participer à la version de la sortie anticipée de Le Mans Ultimate, voici les configurations minimales et recommandées par l’équipe de développement :
MINIMUM :
Nécessite un processeur et un système d’exploitation 64 bits
Remarques supplémentaires : Pour fonctionner avec les paramètres par défaut à 1080p
Vidéo – Le Mans Ultimate | All hail the King 👑– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Mans Ultimate
Participer à la grande aventure Le Mans Ultimate via la sortie anticipée
Il ne faut pas oublier que le lancement anticipé de Le Mans Ultimate (prix spécial : 29,99 €) également aux joueurs de participer à cette grande aventure.
Pour aboutir à un jeu final amélioré jusqu’à sa version définitive : grâce aux remontées de toute la communauté Le Mans Ultimate, via l’accès anticipé.
Les équipes de développement sont conscientes de l’aventure professionnelle et humaine de leur projet :
« 397 tours est le plus grand nombre de tours jamais réalisé par une équipe au Mans, ce qui donne à Studio 397 son nom unique.
Le fait de pouvoir mettre ce produit sur le marché est un rêve devenu réalité.
Pour l’équipe, il s’agit de la prochaine étape d’un parcours passionnant pour offrir le jeu d’endurance ultime.
Le lancement de l’accès anticipé est une étape importante dans la réalisation de nos ambitions ; nous lancerons des fonctionnalités et du contenu uniquement lorsque nous serons prêts et à la hauteur des normes élevées que nous nous sommes fixées. »
Dom Duhan, responsable de Studio 397
Joueurs et développeurs échangeront de façon constructive dans un but commun : hisser au sommet des jeux vidéo de simulation automobiles.
La communauté Le Mans Ultimate sera :
Tenue informée par l’équipe de Studio 397
Fortement incitée à participer aux futurs sondages
Participer aux événements, forums et suggestions
Les nouveaux acheteurs qui bénéficieront des améliorations intégrées par la suite achèteront Le Mans Ultimate à un prix forcément plus élevé.
Un projet prometteur qu’il sera bon de suivre au fur et à mesure de son évolution : jusqu’à sa version définitive.
Vidéo – Le Mans Ultimate…is coming – First Tease– Testmoijeuxvidéo.fr – Le Mans Ultimate
Skull and Bones n’a jamais été aussi proche d’arriver sur vos consoles et sur vos ordinateurs !
Ubisoft met à disposition sa dernière bande-annonce + la Bêta Ouverte Skull and Bonesdu 8 au 11 février (Xbox Series, PC, PlayStation 5), jouable en Cross-Play.
Tentez de devenir le Capitaine le plus redouté des pirates jusqu’au niveau d’Infamie Brigand !
Avant la sortie officielle de Skull and Bones le 16 février !
Le week-end prochain s’annonce canon ! 😀
Dernière bande-annonce de la Bêta-ouverte Skull and Bones d’Ubisoft
Ubisoft Studios vont pouvoir ENFIN souffler et passer à autre chose une fois que Skull and Bones sera commercialisé !
En effet, après autant de mésaventures : on peut dire que la firme à la French Touch aux accents internationaux est têtue !
Ce qui aura permis à Ubisoft de tenir coûte que coûte jusqu’à la toute dernière Bêta Ouverte (occasion rêvée pour vérifier si les serveurs tiennent bon).
Avant la sortie de Skull and Bones le 16 février 2024.
La firme de Rayman a mis en ligne la toute dernière bande-annonce vidéo Skull and Bones : Open Bêta Trailer.
Vidéo – Skull and Bones: Rate these Shanties!– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
D’autant plus que cette (apparemment) toute dernière Bêta avant la sortie du jeu sera gratuite, SANS code d’invitation pour y accéder :
comment accéder à la bêta ouverte
Si vous jouez sur Ubisoft Connect ou Epic Games Store, vous pourrez accéder à la bêta ouverte directement depuis votre launcher dans la rubrique « jeux gratuits ».
Si vous jouez sur Xbox Series X|S ou PS5, vous pouvez trouver la version à installer en recherchant « Skull and Bones » dans la boutique de votre console ou en sélectionnant la bonne plateforme sur la page de la bêta ouverte de Skull and Bones
Vidéo – MON AVIS SUR LA BETA DE SKULL AND BONES– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Altis
Skull and Bones : un mode en ligne qui fera tout l’intérêt du jeu de pirate ?
La piraterie est fin prête pour des parties endiablées : que ce soit sur terres ou à travers les océans du globe.
Dernier rappel avant des parties de joutes navales, abordages et autres supplices de la planche en perspective.
Plus qu’à patienter jusqu’à vendredi et des parties épiques entre redoutables pirates !
L’odeur de la poudre à canons, les requins et les tempêtes en pleine mer seront de la partie.
Avec l’intéressante fonctionnalité de révéler un trésor d’un joueur en ligne coulant perdant : lançant une grande chasse aux trésors, à qui le trouvera le premier !
Une idée du tonnerre (de Zeus) pour le jeu en ligne de Skull and Bones !
Seul ou à plusieurs : l’intérêt du jeu devrait être de la partie. Dernière ligne droite avant de vérifier ce que vaut ce jeu de pirates.
Vidéo – Skull and Bones : Bande-annonce de la Bêta ouverte– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
De quoi refaire votre retard ou vous donner des envies de batailles navales en mode Pirates des Caraïbes ! 😉
Vidéo – Pirates of the Caribbean: Secrets of the Lamp – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr– P.S : un effet de la sortie de Pirates des Caraïbes 6 : le Secret de la Lampe (fin 2024 – 2025) 6 à 7 ans après qui donnera un énorme élan au jeu d’Ubisoft en seconde vague
Un jeu qui se veut ambitieux, ayant passé plusieurs levels (il en avait besoin) : et pourrait créer la surprise.
D’autant plus avec le programme que nous réserve de la première année du calendrier de Skull and Bones.
Et très certainement toutes celles qui en découleront… 😉
La remplaçante de Bobby est officialisée : Johanna est nommée Présidente de l’entité Blizzard Entertainment.
Après un brillant parcours au sein de l’Université américaine de Harvard.
Johanna avait eu une expérience de plus de treize ans au sein de la prestigieuse National Football League de Football américain : en franchissant cinq fois les échelons, jusqu’à devenir Vice-Présidente du développement de la marque.
Avant de la quitter pour la nouvelle aventure jeux vidéo chez Activision, y gravir trois échelons.
Jusqu’à ce prestigieux quatrième level aujourd’hui atteint chez Blizzard : un beau parcours récompensant ses années efforts.
Vidéo – La boss de Call of Duty prend la tête de Blizzard (World of Warcraft, Overwatch) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !
Parcours Johanna Faries : une véritable ascension qui force l’admiration
Lorsque l’on regarde le parcours de Johanna Faries, l’on aperçoit un parcours de haut vol, ponctué de sacrées expériences et une vision à long terme.
Avec différents challenges relevés et réussis : ce qui démontre une sacrée faculté d’adaptation et un mental relativement équilibré (le Yoga devant aider à cela).
Vidéo – How Activision Blizzard GM Johanna Faries Leads the Call of Duty Business | My Other Passion Ep. 16– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Front Office Sports
Johanna a pu se donner les moyens et faire les bons choix. Un profil qui peut s’avérer bénéfique à la fois pour la firme et pour elle.
Un parcours qui force l’admiration, jugez plutôt :
Ce qui peut être vu comme un bon signe pour le studio Xbox, en faisant monter une personne qui ne lâche rien.
Vidéo – Call Of Duty’s New GM Johanna Faries On What Warzone Owes To The Battle Royale Genre– TestMoiJeuxVidéo.Fr – GameSpot
Johanna Faries : sa réaction immédiate sur les réseaux sociaux
Là aussi, avec une réaction terre à terre et quasiment immédiate : l’humilité, le professionnalisme, la réactivité et la communication peuvent être ses futures forces chez Blizzard.
Avec le naufrage Bobby Kotick, Microsoft savait déjà qu’il faudrait positionner une personne avec une stature.
Pour faire la transition de la meilleure des manières : après des années très compliquées en interne pour certains employés de Blizzard.
Johanna est donc un choix mûrement réfléchit : à la fois jeune et très expérimentée.
Déjà à peine nommée, que Johanna Faries communique sur Twitter à l’aide d’un message relativement bienveillant :
Hi all. Today I sent the below note to @Blizzard_Ent. As for X: I play to stay in "listen mode" here, but trust I'm tuned in! As for me: a typical day=work life+yogi life+games life. Currently on heavy rotation: D4, COD, BG3. Feeling blessed & grateful🙏🏽Onward. ✨ pic.twitter.com/Ph8XgsTcpk
Bonjour à tous. J’ai envoyé aujourd’hui la note ci-dessous à @Blizzard_Ent . Pour ce qui est de X : je joue à rester en « mode écoute » ici, mais croyez-moi, je suis à l’écoute ! Quant à moi : une journée typique = vie professionnelle + vie de yogi + vie de jeu. Actuellement en rotation lourde : D4, COD, BG3. Je me sens bénie et reconnaissante.
Tweet Johanna Fairies – Testmoijeuxvideo.fr
Johanna a l’air (d’un point de vue extérieur) de vouloir donner toutes les garanties de sa volonté de vouloir bien faire les choses.
En plus d’arriver avec beaucoup d’énergie et un grand sourire naturel qui fait du bien (ce qui n’est pas forcément le cas de toutes les personnes).
Un très bon signal de départ envoyé aux employés de la firme US.
Vidéo – Blizzard’s New President Is… The Call of Duty Boss – Testmoijeuxvideo.fr – Stylosa
Johanna Faries : sa lettre d’arrivée à l’attention de ses collaborateurs chez Blizzard Entertainment
Là aussi, Johanna Faries donne l’impression de maîtriser sa communication et ses intentionnalités.
Envie profonde de rassurer, de séduire ou réellement investit par sa nouvelle mission à un poste stratégique et dans une industrie passionnante.
Au sein d’une entreprise (Xbox) et de son entité (Xbox Game Studios > Blizzard Entertainment) : avec un solide passé, qui vise le long terme et les sommets.
Ce qui a de quoi donner une sacrée dose de motivation lorsque l’on prend de telles fonctions.
Vidéo – Evolution of Blizzard Games (1991-2018)– TestMoiJeuxVideo.Fr – Game Evolutions
Voici également le message envoyé à l’attention de ses nouveaux vis-à-vis chez Blizzard :
Cher Blizzard,
Bien que mon premier jour officiel avec vous tous soit le 5 février, je tiens à vous faire savoir immédiatement que c’est un honneur de me joindre à vous la semaine prochaine à ce nouveau titre.
Je le fais humblement et avec admiration devant tout ce que Blizzard défend et apporte au monde depuis plus de trente ans.
Aujourd’hui apporte également des émotions mitigées.
La perte de coéquipiers talentueux ces derniers jours est difficile à concilier avec l’immense enthousiasme que je ressens à l’idée de rejoindre Blizzard et de tirer parti de l’élan que vous avez créé pour le prochain chapitre de Blizzard.
Je tiens à remercier Matt pour l’introduction, à apporter un peu plus de clarté à l’annonce d’aujourd’hui et à partager davantage sur la façon dont je vois notre avenir ensemble chez Blizzard.
Je comprends que cela représente beaucoup de choses à prendre en compte.
La nouvelle de ma nomination risque sans aucun doute de susciter toute une série de réactions, de questions, voire d’inquiétudes.
Activision, Blizzard et King sont des sociétés résolument différentes avec des jeux, des cultures et des communautés distinctes.
Il est important de noter que la manière dont Call of Duty se réveille le matin pour répondre aux attentes des joueurs peut souvent différer des jeux époustouflants du royaume de Blizzard : chacun avec des expériences de jeu différentes, des communautés qui les entourent et des modèles de réussite requis.
J’en ai discuté avec l’équipe de direction de Blizzard et j’assume ce rôle avec une sensibilité à ces dynamiques et un profond respect pour Blizzard. Alors que nous commençons à explorer l’exploration de nos univers vers des sommets encore plus élevés.
Je m’engage à faire tout ce que je peux pour aider Blizzard à prospérer, avec soin et considération pour vous et pour nos jeux, chacun unique et spécial à part entière.
Je suis optimiste quant à notre capacité à servir nos communautés de joueurs actuelles et futures. Mais aussi à amplifier davantage la passion commune pour la grandeur, le raffinement et la maîtrise créative qui caractérise l’approche de Blizzard en matière de création de jeux.
La semaine prochaine, je serai à Irvine et j’ai hâte de communiquer avec le plus grand nombre d’entre vous possible. Je planifierai des rencontres informelles (et totalement facultatives).
Au cours desquelles je souhaite entendre plus de personnes à travers l’organisation. Ceux d’entre vous qui ne peuvent pas assister à ces rassemblements ou qui ne se trouvent pas à Irvine, n’hésitez pas à m’envoyer un e-mail. Nous prévoyons également de tenir prochainement une assemblée publique.
Quelques faits personnels sur moi : mon travail n°1 dans la vie consiste à élever deux garçons extraordinaires.
En plus d’être parent, une semaine typique pour moi consiste à trouver du temps pour le yoga et la prière quotidiens, et bien sûr, à jouer à des jeux vidéo (grand fan de Diablo IV par ici !). Tout au long, la joie que je trouve dans les jeux – et dans le travail avec ceux qui les créent – ne fait que s’approfondir.
Je reste inspiré par l’héritage emblématique de Blizzard et par le rôle transformateur que le jeu a joué dans ma vie et dans celle des autres.
J’ai hâte de commencer, d’écouter, d’apprendre, de responsabiliser et de collaborer avec vous tous pour bâtir ensemble un avenir audacieux et brillant.
Ensemble, puissions-nous forger de nombreux jours légendaires à venir.
Johanna
Lettre de Johanna Faries adressée à l’attention des employés de Blizzard Entertainment
Est-ce que Johanna sera la personne de la situation ?
Une chose est sûre : le challenge sera conséquent, mais largement à sa portée, vu le parcours.
Mais c’est sur les actes que les joueurs l’attendront !
Un certain nombre qui demande des actions correctrices au sein de Blizzard, de Xbox Game Studios et Xbox.
Comme écouter les joueurs et agir en fonction, l’abandon du support physique…
Vidéo – Next Generation is Coming 2026! Future of Xbox NEW Games from Blizzard Franchises Xbox News Cast 134 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Colteastwood
Certains joueurs, passionnés par l’univers de SEGA ont eu une belle surprise. En débusquant une référence faite à Shenmue et à son personnage : Ryo Hazuki.
Hommage rendu au jeu précurseur (et des Mondes Ouverts 3D – Open World), imaginé par le génie de la firme nippone : Yu Suzuki.
Pour la petite histoire : il faut savoir que cette dernière est composée d’anciens membres de la dream team de Yu Suzuki.
Qui avait su littéralement révolutionner le monde du jeu vidéo (comme la majorité des créations de Yu Suzuki) et être l’initiatrice des bases de Yakuza.
Après d’excellents retours de leur dernier jeu : RGG Studios s’illustre de nouveau à l’aide d’une incursion de l’univers Shenmue !
Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth Reveal Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Xbox
Certains joueurs de la première heure, passionnés de SEGA ont eu un véritable pincement au cœur. En trouvant la première référence faite à la série Shenmue !
Les fans ont dû se pincer plusieurs fois pour réaliser ce qu’ils venaient de trouver pour y croire !
En effet, dans Infinite Wealth : on y voit Ichiban Kasuga et son groupe de personnages en train de marcher tout en écoutant le Podcast d’une émission (si, si).
Vidéo – GAME OF THE YEAR?! | like a dragon infinite wealth– Testmoijeuxvideo.fr – Fade
Les détails scénaristiques insérés dans Like a Dragon Infinite Wealth
Dans cette émission 2.0, Mike (un des animateurs) revient sur une étrange histoire mettant en scène un jeune homme plutôt énigmatique, rencontré par hasard dans un port maritime.
Ce dernier lui demanda :
Excusez-moi, connaissez-vous un endroit où les marins traînent ?
Yakuza – Like a Dragon : Infinite Wealth – Shenmue – SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Vidéo – Ryo Hazuki in Like a Dragon: Infinite Wealth – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Dojo
Décontenançant totalement Mike, car l’étrange enfant n’arrêtait pas de déambuler en posant cette même question à toute personne qu’il croisait.
Autres détails intéressants, l’animateur précise qu’il portait une splendide veste en cuir marron et ornée d’un tigre dans le dos…
Plus le moindre doute possible : il s’agit bien de Ryo Hazuki ! Le personnage principal de Shenmue, le héros de Yu Suzuki !
Vidéo – Yu Suzuki Travels Around Dobuita | The Shenmue Pilgrimage – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Dojo
Dans le nouveau jeu de SEGA, le personnage de l’animateur radio détaille également que Ryo l’interrogea à propos d’un entrepôt. Ainsi que tous les passants qu’il croisa.
Mike vu de nouveau Ryo Hazuki lors d’une troisième rencontre dans le port : mais en tant que témoin de la scène depuis sa porte d’entrée. Ryo questionnait cette fois-ci ses voisins pour trouver qui pourrait lui faire faire un tour de bateau.
Vidéo – SHENMUE EASTER EGG IN LIKE A DRAGON INFINATE WEALTH – WHAT DOES IT MEAN?! – Testmoijeuxvideo.fr – Shenmue Dojo
Référence trouvable dans le lecteur MP3 dans Like a Dragon : Infinite Wealth, dans le lecteur.
Quelle surprise de retrouver un tel hommage dans un jeu SEGA en 2024 !
L’information venant tout juste de fuiter : il se pourrait que les Podcasts inclus dans le jeu Infinite Wealth comportent encore de belles surprises de ce genre.
Et d’autres CrossOver scénaristiques d’autres licences de SEGA.
Vidéo – Shenmue [UE5] – Testmoijeuxvidéo.fr – François Montagud
Yu Suzuki et SEGA à nouveau main dans la main autour du SEGA SuperGame ?!
Avec un hommage aussi long et qui ne serait que le début.
Bien d’autres morceaux pourraient reconstituer le puzzle clin d’œil Shenmue – Yu Suzuki).
Vidéo – Real Life Shenmue – Exploring Dobuita & Yokosuka – Testmoijeuxvidéo.fr Casually Hardcore
Ce qui pourrait confirmer le scénario que nous tenions dans TestMoiJeuxVidéo.Fr. Qui irait de pair avec la nouvelle politique commerciale et stratégique au sein de Sega Japon.
Ubisoft met les bouchées triples avant la sortie de Skull And Bones prévue ce 16 février 2024 !
Du 8 au 11 février 2024 : Bêta ouverte du jeu de pirates sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.
Ainsi qu’une nouvelle vidéo de gameplay, l’intégralité de la roadmap (trame) et le contenu de Skull and Bones 2024 !
C’est pour bientôt, bande de pieds secs ! 😀Dossier Skull And Bones.
Ubisoft fignole le lancement de Skull And Bones le 16 février : gameplay, bêta ouverte, premium edition et futurs contenus !
Après avoir participé aux Bêta-Tests depuis un long moment (voir précédents articles), des remontées sans concessions faites pour que le jeu s’améliore.
Mais également la prise de risque de la firme pour repousser / mettre en pause la sortie de ses jeux en 2022. La sortie des 8 jeux Ubisoft 2023, les très bonnes surprises lorsque les jeux sont sortis.
Le constat global entre le travail sur les jeux Ubisoft et les différentes versions Bêta Skull And Bones est similaire : une rassurante montée en puissance.
Là aussi, il faut bien avouer qu’en plus d’une qualité qui monte crescendo (l’inverse serait anormal).
Les derniers trailers de gameplay Skull & Bones sentent relativement bon, notamment le tout dernier. Comme très souvent, j’en viens aux mêmes conclusions que Mister Bugland (salut à toi, au passage). 😉
Vidéo – 1ère fois que SKULL AND BONES m’intéresse 😯 Nouveau gameplay 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Hormis le fait qu’il n’avait pas pu participer aux bêtas du jeu, la même saveur est au menu, avec plus que des impressions : de (bonnes) sensations. Et généralement, lorsque l’on commence à ressentir cela pour un jeu, c’est que ça sent relativement bon (l’expérience parle).
Bien sûr, les équipes de développements (plus de dix studios Ubisoft) ne comptent pas leurs heures (nous les en remercions) et travaillent d’arrache-pied pour offrir le jeu le meilleur jeu possible.
Actions, animations, bande-son (qui a l’air particulièrement réussie), musiques, nervosité dans les combats de pirates, évolution en mode solo ou en mode multijoueur en ligne, capitaines pirates légendaires, monstres mythologiques issus des contes et légendes de la piraterie mondiale…
Les différents éléments qui n’étaient (délibérément) pas intégrés pour ne pas révéler trop de choses aux joueurs ont été enfin incorporés.
Skull & Bones s’annonce plus dense, prend de l’épaisseur et aiguise la curiosité.
Vidéo – Skull and Bones: Endgame Explained– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Tout savoir sur la Bêta ouverte Skull & Bones, jouable du 08 au 11 février sur PC, PS5 et Xbox Series S/X
Comme depuis le début des modes Bêtas tests, Skull And Bones s’étoffe et montre de plus en plus ses possibilités.
Les dernières consoles de Microsoft, de Sony et les ordinateurs seront encore à l’honneur pour cette nouvelle vague de bêta : qui devrait être la dernière avant la sortie officielle de Skull And Bones !
Nous aurons sacrément attendus, mais le jeu a l’air d’en valoir la chandelle.
Le jeu devrait être fait pour durer des années, avec pourquoi pas : une rétrocompatibilité sur les prochaines PS6 – Xbox Series 2 – PC). Qui devrait prendre la même tournure de nouveaux contenus réguliers, comme Sea Of Thieve (qui se veut vieillissant, même avec ses mises à jour).
Sainte-Anne, l’île Rouge, la côte africaine, les mers ouvertes, les indes orientales avec le repaire de pirates de Telok Penkarah : jusqu’à un certain Amiral…
Un Action – RPGen monde ouvert (Open World) sur thématique nautique / des pirates qui s’annonce haletant. Avec des saisons, des événements (voir article ci-dessous), des défis, des affrontements locaux et mondiaux entre pirates de toutes les mers du globe.
Avec des affrontements en mers pour construire de véritables empires maritimes, comme terrestres et faire croître le plus possible votre flotte de scélérats.
Pour celles et ceux qui voudraient s’aventurer dans la prochaine grande aventure, voici la communication officielle Ubisoft – Skull and Bones concernant la bêta ouverte de février 2024 (du 08 au 11).
Avec tous les liens officiels cliquables dedans. Bonne lecture :
devblog – bêta ouverte
Salutations aux Capitaines,
La marée monte une fois de plus. Il sera bientôt temps de fouler les eaux de Skull and Bones sur PC (Ubisoft Connect & Epic Games Store), PS5, et Xbox Series X|S lors de notre bêta ouverte.
Soyez prêts à lever l’ancre et à tester votre courage du 08 au 11 février .
Informations clés sur la bêta ouverte
Accès : ouvert à tous
Plateformes : PC (Ubisoft Connect & Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S
Préchargement : 6 février 2024, 1h (PT) / 6 février 2024, 10h (CET) / 6 février 2024, 20h (AET)
Début : 7 février 2024, 18h (PT) / 8 février 2024, 3h (CET) / 8 février 2024, 13h (AET)
Fin : 11 février 2024, 15h (PT) / 12 février 2024, 00h (CET) / 12 février 2024, 10h (AET)
Infamy Cap: Tier 6 Rank 1 | Brigand
Progression croisée et jeu croisé activés.
Progression reportée au lancement.
Langue : (Inclut toutes les langues prises en charge au lancement.) EN, AR, ES, JP, PT, TCH, SCH, DE, FR, KR, ES, IT, PL
Comment accéder à la bêta ouverte
Si vous jouez sur Ubisoft Connect ou Epic Games Store, vous pourrez accéder à la bêta ouverte directement depuis votre launcher dans la rubrique « jeux gratuits ».
Si vous jouez sur Xbox Series X|S ou PS5, vous pouvez trouver la version à installer en recherchant « Skull and Bones » dans la boutique de votre console ou en sélectionnant la bonne plateforme sur lepage de la bêta ouverte de skull and bones
Configuration système requise pour pc
Détails de la bêta ouverte
Découvrez l’île rouge, la côte de l’Afrique
Situé au sein de l’Île Rouge se trouve le repaire des pirates de Sainte-Anne. Dirigé par John Scurlock, le caïd local avec lequel vous aurez affaire au début de votre ascension vers le sommet du monde des pirates. Ce repaire est une zone sûre où vous pouvez interagir avec d’autres joueurs, fabriquer vos navires, vos armes et votre équipement avec l’aide des artisans qualifiés qui ont élu domicile dans cet endroit. Vous pourrez accéder à votre entrepôt pour stocker du butin, réparer votre navire, vendre les marchandises que vous avez libérées auprès de riches marchands, et bien plus encore.
Découvrez une toute nouvelle région : les Antilles
Alors que vous avez peut-être découvert l’Île Rouge et la côte africaine lors d’une des précédentes bêtas fermées, vous pourrez désormais traverser les mers ouvertes et mettre le pied aux Indes orientales.
Les capitaines chevronnés qui ont établi leur réputation sur l’Île Rouge et sur la côte africaine devront ici affronter et surmonter de nouveaux défis. D’autres capitaines, moins expérimentés, pourraient finir par retourner vers les mers plus indulgentes de l’Île Rouge. Jusqu’à ce que vous vous sentiez prêt à relever le défi à nouveau.
Atteignez Telok Penjarah, le repaire des pirates des Indes orientales, où vous rencontrerez l’amiral Rahma qui le gouverne. Comme Sainte-Anne, ce sera une zone sécurisée où vous pourrez interagir avec d’autres joueurs, rencontrer des artisans qui sauront vous aider à améliorer votre équipement.
Explorez l’Île Rouge, la Côte d’Afrique, les Mers Ouvertes ainsi que les Indes orientales lors de cette Bêta Ouverte pour rencontrer les différentes factions présentes en jeu et les affronter pacifiquement ou se retourner contre elles au combat.
Principaux contrats de campagne et niveaux d’infamie
À mesure que vous aurez le pied marin dans le monde de Skull and Bones, la voie la plus directe sera celle des contrats de campagne principale. Ces contrats vous serviront de guide pour bâtir votre réputation et en découvrir davantage sur le monde. Durant la Bêta Ouverte, vous pourrez les compléter jusqu’au contrat intitulé « Exterminer le Rat« .
Les contrats de campagne principale sont marqués par l’icône suivante :
Malgré le blocage de la progression d’Infamy et des contrats principaux, nous avons entendu les retours de beaucoup d’entre vous et vous permettront de continuer à explorer le monde de Skull and Bones pendant toute la durée de la bêta ouverte.
Vous pourrez jouer et découvrir le monde de Skull and Bones jusqu’au rang de Brigand (Tiers 6 rang 1).
Mais sortez des sentiers battus et forgez votre propre aventure de pirate ! Une fois que vous avez atteint le rang de Brigand, votre rang d’Infamie restera à ce niveau, mais vous êtes libre de continuer à jouer à votre guise pour le reste de la durée de la bêta ouverte.
Vous aurez beaucoup de butin à traquer, d’argent à gagner et d’activités à accomplir. Utilisez pleinement votre journal de bord et le journal dans l’onglet Carte pour épingler et suivre vos activités !
De plus, gardez un œil sur ces icônes pour vous lancer dans diverses activités :
Il y a tellement plus à explorer, mais nous vous laissons découvrir quels secrets se cachent dans la tempête !
Récompenses de participation à la bêta ouverte
Les participants à la bêta ouverte pourront débloquer un ensemble de récompenses exclusives à utiliser au lancement.
Atteindre les niveaux 2
Objet cosmétique du navire : emblème Sir Reginald Grim Sail
Atteindre les niveaux 4
Cosmétique du navire : motif de voile goudronnée
Atteindre les niveaux 6
Emote : Langue des signes
Utilisez un vaisseau moyen
Animal de compagnie : « Cookie » Le Lémurien
Participer à un événement mondial (convoi marchand, capitaines d’élite)
Arme : Culverin « Basilic I »
Streams et gouttes Twitch
La bêta ouverte de Skull and Bones n’est pas sous NDA. Cela signifie que vous pouvez diffuser vos sessions de navigation et de pillage autant que vous le souhaitez !
Tout au long de la bêta ouverte, pendant que vous regardez vos streamers préférés surmonter les obstacles en attaquant un fort ou dans leur recherche de trésors légendaires, vous pouvez débloquer un nouveau familier de navire débraillé : Léopard des neiges.
Comment débloquer votre Twitch Drop :
Regardez pendant 1 heure l’un des streamers Twitch avec le tag « Drops activés ».
Une fois que vous recevez la notification indiquant que vous avez débloqué le drop, réclamez-le dans les 24 heures.
Programme d’initiés
Si vous ressentez l’appel de la mer et souhaitez-vous impliquer davantage dans le monde de Skull and Bones, n’hésitez pas à vous inscrire auprogramme insider. Le programme Insider est une initiative continue de tests en direct dans le cadre de laquelle des joueurs sélectionnés jouent à différentes itérations du jeu. Si cela ressemble à quelque chose dans lequel vous souhaitez vous impliquer, vous pouvez trouver plus d’informations et postuler.ici.
Mode photo : partagez vos moments épiques en mer !
Le mode photo est également implémenté dans le jeu, alors n’hésitez pas à partager des captures d’écran de votre avant-poste, animal et tenue de pirate préférés. Vous disposerez de nombreux paramètres pour profiter et immortaliser les meilleurs moments de votre ascension vers Kingpin.
Nous sommes ravis de vous voir vous frayer un chemin à travers les hautes mers et nous vous encourageons à partager vos aventures et vos exploits sur l’une des plateformes suivantes :
Twitter, utilisez les hashtags #SnBOpenBeta et #LongLivePiracy pour nous assurer que nous pouvons suivre vos commentaires.
Nous ne sommes donc pas au bout de nos (bonnes) surprises avec la firme française et ses studios internationaux qui renaissent de leurs cendres tel le Phoenix !
Après certaines erreurs, errements, passages à vides et moments charnières pour l’entreprise. Les efforts commencent à sacrément payer.
Mais les choses ne sont pas dues au hasard, mais à un ensemble d’efforts collectifs : de la base (beaucoup d’efforts) jusqu’au sommet de l’entreprise.
Pour continuer à faire en sorte qu’Ubisoft perdure, se développe et retrouve sa vraie place. Avec une élaboration de longue haleine, en courbant l’échine, parlant peu et travaillant beaucoup :
2025 lancera bel et bien le nouveau cycle d’Ubisoft.
2025, 2026 et les années suivantes seront celles du vrai déploiement des jeux Cloud Gaming pour Xbox Game Studios (ne l’oublions pas) pour les 15 ans à venir : là où PERSONNE ne les attendait ! Avec la libre gestion sur des jeux sur toutes les plateformes, dont Ubisoft+.
Vidéo – Most popular Ubisoft Games 2021– Testmoijeuxvideo.fr – WHAT THE DATA SAYS –
Ubisoft réussissant à rester assez pragmatique, notamment grâce à la faculté de :
De durement travailler en coulisses qu’Ubisoft travaillait durement en coulisses pour ne pas être racheté par n’importe qui : avec le courage d’Yves Guillemot face au harcèlement de rachats (Jean-Marie Messier).
Se rapprocher de leurs joueurs et de tenter de les écouter. Les bêtas-tests en sont le d’ailleurs le parfait exemple. Préférant repousser les jeux (remontées joueurs)
Ne pas céder à la pression de certains sites influenceurs néfastes du jeu vidéo : uniquement là pour créer le bashing Ubisoft. Entretenir un nauséabond buzz, basé sur des mensonges pour des vues (vendre leur âme au diable)… La firme – les autres professionnels de l’industrie sauront d’ailleurs s’en souvenir…
Ne pas non plus écouter les sirènes de certains Actionnaires (2022). Quitte à avoir pris le courageaux risque de se faire massacrer par ces maladies du jeu vidéo. Se moquant éperdument des projets, des équipes de développements et des joueurs.
Le Futur d’Ubisoft est en marche, Skull and Bones revient de très loin : le plus beau reste à présent à venir.
Vidéo – TOP 100 UBISOFT Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GAMELOT
Carnet de route, contenus additionnels des ajouts 2024 et Premium Edition Skull and Bones
La firme française annonce déjà la feuille de route de Skull and Bones 2024 : une bonne nouvelle qui en appelle d’autres.
En effet, Skull and Bones : L’Essor des Kingpins a été officiellement présenté et sera la roadmap du jeu de pirates d’Ubisoft.
Dans quatres trimestres qui s’annoncent d’ores et déjà mouvementés :
Saison 1 : Raging Tides
Affrontez le Capitaine Pirate Philippe la Peste
Convois de la Faction
Kingpin Tylosaurus
Contrôler le territoire
Nouvelles possibilités de prise de contrôle : prise de contrôle de type hostile, vol légendaire
Récompenses saisonnières
Saison 2 : Chorus of Havoc
Affrontez les Capitaines Pirates les jumeaux Hubac Twins
Événement de Bateau-Dragon
Navire de guerre de compagnie
Le Mégalodon !
Gestion de la flotte navale
Nouvelles opportunités de contrôles
Récompenses de saison : meubles, armes, navires…
Saison 3 : Into the Dragon’s Wake
Affrontez la Capitaine Pirate : Li Tian Ning
Événement d’Halloween
Nouveaux événements mondiaux
Monstre Marin Légendaire
Nouvelle fonctionnalité d’ampleur
Nouvelles opportunités de contrôle
Récompenses de saison : meubles, armes et navires
Saison 4 : Shadows of the Deep
Affrontez le Capitaine Pirate surnommé le Mystérieux Rival…
Événement du Nouvel An lunaire
Nouveaux événements mondiaux
Monstre Marin Légendaire
Nouvelle fonctionnalité d’ampleur
Nouvelles opportunités de contrôles
Récompenses de saison : meubles, armes et navire
Skull And Bones L’Essor des Kingpins – Carnet de Route première année – TestMoiJeuxVideo.Fr
Les joueurs qui attendaient Assassin’s Creed IV : Black Flag 2 voient arriver un jeu qui se veut plus ambitieux et une licence spécifique aux jeux de pirates.
Se détachant de la série Assassin’s Creed : même si Assassin’s Creed 4 et Assassin’s Creed Odyssey ont des liens de paternité).
Ubisoft prépare le navire Skull And Bones, qui s’annonce fin prêt pour partir en mer contre vents et marées !
Vidéo – Skull and Bones : Trailer de gameplay– #TestMoiJeuxVidéoFr – #Ubisoft
Après des années d’errements et de développement : les joueurs vont en avoir pour leur argent, avec des années de gaming en mode piraterie.
Et le pack Skull and Bones : Premium Edition, qui satisfera bon nombre de marins d’eau douce. ;D
Vidéo – Skull and Bones : Trailer de l’édition Premium– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Après plus de 18 mois de pérégrinations de la branche gaming de Microsoft lors du rachat d’Activision / Blizzard / King.
Conduisant à la validation de la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo de tous les temps et que tout était carré pour Xbox. 1800 licenciements sont annoncés au sein des Xbox Game Studios : après les 10 000 de janvier 2023 !
GROS dossier licenciements, jeux physiques, promesses, stratégie commerciale Xbox. Carton rouge MS + industrie du jeu vidéo !
11 800 licenciements en l’espace d’un an : il est beau, le rachat d’ABK !
Faut-il revenir sur le rachat d’Activision – Blizzard – King ? Annuler ce rachat ? Fortement sanctionner Microsoft ou Xbox ?
Les questions méritent d’être soulevées, évoquées et développées : tant la chronologie des faits et l’attitude venant d’un géant de la stature de Microsoft / Xbox est indécent !
Car lorsque le monde du jeu vidéo se fout ouvertement de la g….e des joueurs et des développeurs, il n’y a qu’un pas : de géant (se référer au dernier paragraphe) !
Vidéo – Microsoft licencie 1900 employés, dont une majorité chez Activision Blizzard ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Alors que de prétendues excuses et autres écrans de fumées sont déployés, comme de beaux décors de cinéma Hollywoodien pour meubler. Et que de belles ritournelles dignes des pires Commedia Dell’ Arte sont employées.
Les mouchoirs, la vaseline et les Césars de la meilleure interprétation ne sont souvent pas très loin…
Vidéo – XBOX -1900 employées et fermeture de l’édition PHYSIQUE de jeux video 😡 / Grounded II, Switch 2,…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Tandis que Microsoft faisait en sorte de laisser une certaine liberté (à défaut de ses deux concurrents) de sa branche gaming Xbox.
Et que la firme ne bougeait pas une oreille, avec des projections établies au-delà de 2030 (vérifiées via les leaks massifs de la CMA) : patatras ! Les efforts partirent en éclats…
Vidéo – XBOX : Licenciements / Arrêt du Physique / Suppression de jeux ! 😱– Testmoijeuxvideo.fr – Le Bon, la Brute et le Geek
En un an, presque 12 000 Développeurs licenciés VERSUS 69,3 milliards de dollars de rachat d’Activision – Blizzard – King : qui est indécent ?!
Pour une entreprise classique, la chose ne passerait pas. Pour une entreprise moyenne encore moins. Pour une multinationale, d’autant plus.
Alors lorsqu’il s’agit d’un géant de la Tech comme Microsoft (avec de sulfureux dossiers et habitudes qui collent à la peau).
Vidéo – OMG 😱😱😱 MICROSOFT XBOX achète ACTIVISION BLIZZARD 70 MILLIARDS !!!! Pas de E3 2022,… – TestMoiJeuxVidéo.fr – Bugland
À qui appartient Xbox (qui avait pourtant une très grande indépendance, appréciée par tous) : comment oser ne serait-ce que de laisser passer l’idée ?
Comment dans d’aussi grosses firmes peut-on avoir cru trente secondes que les réactions ne seraient pas à la hauteur de la honte et du scandale que représentent ces récents 1800 licenciements et 11 8000 en à peine un an ?!
Vidéo – Licenciements de masse : on fait le point (Microsoft, Xbox, Google, Amazon, Fandom) ⚡ LA MATINALE JV– Testmoijeuxvideo.fr – Gautoz
Licenciements Microsoft / Xbox : la démonstration par les chiffres
Même en partant d’un exemple théorique qu’un employé Xbox Game Studios coûterait à la firme un salaire moyen (nous sommes bien en dessous de la vérité) :
Un minimum de 3 000 $ par employé, en moyenne (sans intéressements, avantages et bonus)
Calculé sur 12 mois de salaires annuels (là encore, sans compter les éventuels bonus)
Cela, pour 11 800 développeurs / autres employés de l’entreprise et de ses filiales
3000 $ x 12 mois x 11 800 employés = ce qui ferait réaliser une économie salariale de 432 000 000 millions de $ à Microsoft / Xbox.
Vidéo – MICROSOFT RACHETE ACTIVISION BLIZZARD POUR 70 MILLIARDS DE DOLLARS !!!! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
Ce qui peut paraître énormissime, sauf que pour un géant comme Xbox / Microsoft :
69 300 000 000 (rachat Activision Blizzard King)÷ 432 000 000 millions de $ (salaires) = 160,4 fois moins que le montant de l’opération de fusion / acquisition faite par Xbox !
Et qui est uniquement basé sur le montant du rachat des trois entités : imaginez sur le montant des firmes Xbox ou même de Microsoft… Ce qui représente In Fine peanuts, pour de tels ogres de la Tech.
Comment peut-on donc se priver d’une telle richesse et de telles forces actives ?!
Même en considérant les 42 000 embauches faites par Microsoft pour sa branche gaming, de facto grâce aux rachats de studios : c’est plus de 37 % de ces effectifs précis mis à la porte !
Vidéo – 10 000 licenciements chez Microsoft– Testmoijeuxvidéo.fr – Euronews (en français)
Quasi moins 9 % de l’effectif total d’Xbox Game Studios : il faut le souligner !
Même si certains services pouvaient être en doublons, d’autres services vont directement être impactés : comme le Community Management, qui sera beaucoup moins présent.
Très ambitieux et raccord : pour une entreprise qui affirme publiquement sont envie d’avancer. Sauf pour délocaiser le travail pour du travail moins cher, moins compétent ou bien le remplacer par une AI pour rentabiliser au maximum les process…
Qui fera aussi que les joueurs accèderont beaucoup moins facilement à un vis-à-vis de qualité (service clients, service après-vente…) et découragera une certaine partie d’entre eux…
Et qui vient également fortement impacter les chiffres des licenciements 2023. Sans compter les conséquences indirectes et les licenciements en cascades (sous-traitants).
Lorsqu’en pleines périodes de pandémies mondiales et que par la suite (voir chapitre suivant) tous les projets avaient du retard. Et manquaient cruellement de forces vives sur des projets, comme sur des jeux triples A !
On se demande légitimement si l’on n’essaye pas de nous prendre pour des lapins de deux semaines… CQFD.
Vidéo – Licenciements dans la tech : Microsoft France promet un plan de départs volontaires, «uniquement»– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Europe 1ball
Les spécialistes Wish du Web : les défenseurs du néant. Ces nouveaux héros des temps modernes du jeu vidéo !
Ensuite, certaines personnes qui n’ont jamais eu à gérer la moindre entreprise commerciale (à but lucratif) vont naïvement tenter de nous expliquer que c’est à cause de la surconsommation pendant le COVID-19.
Ou que les entreprises de jeux vidéo auraient en majorité toutes eu les yeux plus gros que le ventre à ce moment-là, en sur-embauchant des employés.
Vidéo – Les INFLUENCEURS en 2024 (Hypocrisie, mensonges, argent…)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – GaGzZz
Spécialistes Wish du jeu vidéo : amnésie collective diagnostiquée ?
Ce qui est totalement FAUX : puisqu’elles essayaient déjà toutes de s’organiser tant bien que mal pour essayer de travailler en télétravail… Et qu’il n’y a quasiment pas eu (en % dans l’industrie du jeu vidéo) de rachats de studios ou de phénomène de suremplois à ce moment-là.
Les studios de développement avaient d’autres chats à fouetter à ce moment-là : notamment, essayer de ne pas trop décaler les dates de sorties des jeux pour ne pas déplaire aux éditeurs et aux Actionnaires.
Comme l’argumente si bien Bugland (vidéo du début), la restructuration impacte 9 % de l’effectif total Xbox Game Studios !!
Vidéo – 2023 est la PIRE ANNÉE du Jeu Vidéo 💀– Testmoijeuxvidéo.fr – Iconoclaste
Éditeurs – Actionnaires – date de sortie : l’autre visage qui met une inutile pression à toute une profession
Devons-nous reparler des éditeurs qui poussent pour que les jeux sortent aux dates prévues, même CONTRE l’avis des développeurs ? Allons-y !
Notamment en parlant des flagrants exemples :
Forza Motorsport (en 13 épisodes, sorties tous les deux ans en alternant avec Forza Horizon, avec de très bonnes notes 11 fois sur 13)
Starfield
Cyberpunk 2077, avec des jeux à succès, toujours nickels (hormis un The Witcher sorti trop vite et pleins de soucis techniques)
Quel développeur ou studio de développement digne de ce nom voudraient voir leurs jeux pas finalisés à leur idée, bourrés de bugs ?
Et se faire carboniser par les joueurs, par la Presse et par les influenceurs ? La réponse est dans la question : personne !
Vidéo – AHL RACONTE : PRESSION DES ÉDITEURS (EA, ACCLAIM, ETC.)– Alain Huygues-Lacour : Tu le crois, ça ?! 😀 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro-Polo
D’autant plus que toutes ces personnes auraient pu TOUTES être déployées après la période de pandémie mondiale de Covid pour renforcer de nombreux studios de développements des Xbox Game Studios !
Pour gérer bien plus intelligemment l’intégralité des projets :
Rattraper certains retards et ne plus subir
Raccourcir les délais de productions et gagner en compétitivité. Donc en rentabilité
Renforcer les formations dans l’ensemble des studios par l’application de renforts clés dans certains studios. Pour hisser vers le haut, de façon vertueuse des studios plus modestes
En profiter pour créer de nouvelles licences
Relancer certaines des 180 licences exclusives (officiellement) détenues par l’agglomérat des Xbox Game Studios
Ces personnes-là ont des Bac+5 en écoles de Commerce, en Management et en Communication. Des niches qui dilapident des fortunes dans du vent, la politique du vide.
Avec des salaires et des avantages faramineux : mais ne sont pas fichus de sortir de leurs chiffres, de leurs analyses (tronquées).
Et de connaître certaines bases de l’Histoire de leur propre industrie ou entreprise : l’essence même du jeu vidéo. De l’amateurisme à grande échelle.
Nous savons de quelle manière sont dilapidées inutilement des fortunes : avec tout fait en XXL, en grandes pompes dans du futile.
Au lieu d’avoir un minimum de savoir et de bon sens commun. NDLR.
Phil Spencer dans le costume de Super-Menteur ? Quand certaines promesses ne sont pas suivies de faits, ni tenues ?
Lorsque Phil Spencer intervient tout sourire lors des shows à l’américaine en faisant de belles promesses : comme Jim Ryan et tutti quanti Reggie Fils-Aymé depuis des années.
Vidéo – The Inclusive Legacy of Reggie Fils-Aime
Même si Phil Spencer est à mettre dans la catégorie des dirigeants qui sont de vrais joueurs et passionnés de jeux vidéo : personne ne peut remettre cela en cause. D’autant plus vu son temps de jeu 2023 et lors de chaque année.
Mais bien souvent, ces showmen / showwomen font de belles promesses et ne les tiennent pas : avec des faits qui ne suivent pas et qui sont vérifiés dans le temps.
Vidéo – Interview de Phil Spencer: ANALYSE COMPLETE !– Testmoijeuxvidéo.fr – Lusty
Microsoft – Xbox – Phil Spencer : accélérer les jeux dématérialisés, ne pas tenir leur promesse envers les joueurs et nuire au jeux vidéo d’occasion ?
Avec les licenciements de la partie gérant une partie des jeux physiques : Phil Spencer – Xbox contredisent leur discours officiel.
Dans lequel ils voulaient absolument ne pas reproduire les mêmes erreurs, aller de l’avant et écouter les joueurs.
Que nenni ! Pure communication marketing.
Vidéo – Vidéo – Testmoijeuxvideo.fr – Lusty
Xbox – Microsoft : fermeture de la structure de production des jeux physiques imminente ! Un SCANDALE !
Ce process leur permet surtout d’accélérer la fin du jeu physique, mettre un coup aux jeux vidéo d’occasion et au marché de la revente de jeux d’occasion. Puisque la structure interne de la firme sera purement et simplement fermée !
Très certainement pour augmenter la rentabilité des jeux produits. On nous disait que les jeux dématérialisés seraient moins chers que les jeux matériels : FAUX !
C’est leurs marges qui augmentent et leurs poches qui se remplissent : pendant que les vôtres se vident (le système des vases communicants) au fur et à mesure.
Via toutes les augmentations totalement injustifiables (consoles, jeux, matériels, services, abonnements, contenus additionnels…) !
Pour capitaliser encore plus dans le Game Pass / ses dérivés, augmenter le taux de marge, la marge opérationnelle et les bénéfices.
Vidéo – XBOX GAME PASS 2024 : Les 20 Jeux DAY ONE à ne pas manquer !– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Glaf Gaming
Xbox va fermer son unité fabricant les jeux physiques : faire disparaître les jeux sur supports, en faveur du Game Pass !
Peu importe l’avis des joueurs et leurs pseudos discours d’apparence bienveillants : la tenue d’apparat est bien loin de la réalité des faits…
La firme va fermer son entité qui gérait la création des jeux Xbox physiques. Ce qui est une abbération et une véritable scandale !
D’autant plus vu la solidité et la puissance financière de Microsoft – Xbox : laisser le choix aux consommateurs. Qui était une demande des joueurs auprès de Phil Spencer / Xbox et qui devait être suivie de promesses dans les actes : un des engagements pris. Mensonges.
Produire des jeux physiques est bien le minimum syndical pour un géant de la Tech qu’est Xbox – Microsoft et qui se vante de vouloir améliorer tous ses process. Avec comme vertue d’être toujours plus à l’écoute et proche de ses joueurs !
Ce qui aurait pour effet de se différencier de la concurrence par des pratiques vertueuses.
En proposant justement des jeux physiques aux joueurs qui le désirent (pas des codes de téléchargements : la grosse arnaque), à la fois bénéficier d’une DN élevée et une présence magasins offrant une visibilité.
C’est d’ailleurs une ENORME erreur stratégique commise par Xbox en France, au Japon et presque partout par la firme américaine !
Une grande majorité de consommateurs (grand public) ne sachant pas qu’une console Xbox existe encore. La raison : la non-visibilité, à cause d’une absence de jeux vidéo physiques Xbox Series X/S – Xbox One – PC au sein des structures de ventes physiques…
Vidéo – LA FIN DU JEU VIDEO EN PHYSIQUE ??? JE VOUS MONTRE LES DERNIERS CHIFFRES…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – RYU Gaming
Comme l’illustration du scandale Senua’s Saga : Hellblade II (syndrome Alan Wake II) de Microsoft de ne pas avoir aidé à sortir le jeu en version physique.
Plus de marge, moins de frais, le calcul est vite fait pour Xbox : favorisant au maximum leur Game Pass.
Mais au détriment de tous les joueurs voulant rester sur support physiques (joueurs traditionnels – une forte majorité, collectionneurs…) : en les forçant à ne plus avoir le choix !
On comprendra alors aisément SI les joueurs font à l’avenir l’impasse sur les achats de ce type de jeu ou fuient tout simplement vers la concurrence. Comme au Japon : alors que Microsoft n’a jamais réussi à s’imposer sur ce territoire / sur ce marché et se fait éclater façon pop-corn par ces concurrents…
Celle qui proposeront encore des jeux physiques et laissera le consommateur final décider seul, en toute liberté.
En laissant le choix aux clients finaux : aux joueurs !
Véritable carton rouge à Microsoft, à Xbox, à Phil Spencer et aux hauts responsables de la firme ! Qui mettent ou qui ont mis (Bobby Kotick, suivez notre regard) plus de 12 000 familles de créatifs du monde du jeu vidéo dans la difficulté en 1 an
Licenciements en fin d’année calendaire / fiscale : le gang des hypocrites du jeu vidéo vous prennent pour des débiles !
Optimiser fiscalement les résultats et les performances d’une firme, en procédant à une vague de licenciements en fin d’année civile ou calendaire.
Voilà ce que la majorité des entreprises de jeux vidéo pratiquent : en prétextant des tas de fallacieuses excuses, pour tenter de passer pour d’empathiques gentils.
Vidéo – ACTIVISION BLIZZARD FERME SES BUREAUX EN FRANCE ET DÉTRUIT 300 EMPLOIS MALGRÈ UNE ANNÉE RECORD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
Il y a le langage officiel et le factuel : le reste est purement et simplement de la littérature, du vent (hormis quelques rares exceptions, minoritaires) !
Tout comme le parallèle avec les augmentations de prix…
Vidéo – Les jeux vidéo les plus rentables de l’histoire– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Boursorama
Licenciements / augmentations de prix, même combat ! Tous les prétextes sont bons, tant qu’ils arrivent à vous les carrer dans…
L’idée étant de réussir à faire passer le plus facilement la pilule : même lorsque cette dernière devient de plus en plus énorme à avaler…
Dans le cas de figure des licenciements de ce genre, les dates sont très souvent optimisées pour grandement améliorer les résultats et bilans comptables d’une société / de ses filiales.
Vidéo – Ils blâment les influenceurs et médias pour la faillite du jeu ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Le but : flatter les actionnaires / cadres dirigeants dans le sens du poil, dégager de meilleurs bilans, booster la compétitivité de la firme. Et produire de substantiels dividendes pour ces derniers.
Augmentations tarifaires, baisses de services, promesses en pagaille, licenciements : tous les sujets seront soumis à prétextes afin de mieux faire accepter la chose… Jusqu’aux prochaines…
Vidéo – LICENCIEMENTS CHEZ ACTIVISION BLIZZARD : LES TRAVAILLEURS DU JEU VIDÉO EN LUTTE – Testmoijeuxvideo.fr – Le Média
Bonimenteurs ? À la bonne heure ! Quelques exemples parlants.
L’Histoire contemporaine des jeux vidéo en est truffée :
Le passage du support cartouche au support disque (supports qui seraient moins chers, avec zéro piratage…)
L’évolution vers un nouveau support disque (plus de services, du jamais vu en expérience de jeu pour les joueurs, des contenus d’un nouveau genre…)
La présence de disque dur dans les consoles (il sera possible de stocker des centaines de jeux, de ne plus avoir de temps de latence. Comme le pseudo disque dur : le SSD magiquePlayStation 5, du grand marionnettiste Julien Chièze)
Le jeu en ligne (un abonnement qui permettra d’avoir plus de contenus, moins cher que le jeu physique et sans augmentations tarifaires…)
Les abonnements et les services (des révolutions qui apporteront une expérience joueur inédite et qui
Le stockage vers un service Cloud (qui stockera vos jeux, parties et services : jusqu’au bon vouloir du développeur et du constructeur, même si vous avez payé pour…)
Les jeux dématérialisés (devant être de 30 à 50 % moins chers que les versions physiques… Ou pas. Avec des versions plus chères : alors que les marges sont bien plus élevées !
Le contenu additionnel (DLC, contenus additionnels même disponibles au lancement du jeu comme dans Street Fighter 6 au lieu de les obtenir comme avant. Gratuitement et au mérite)
Les Micro-paiements et microtransactions (les arnaques – le cancer du jeu vidéo !)
La disparition de l’utilisation des jeux hébergés en Cloud !
Et même empêcher certains jeux physiques de fonctionner au bon vouloir des constructeurs de consoles – des plateformes de gaming ! Un véritable scandale !!
Et bien d’autres exemples qu’il sera bon de développer dans un autre dossier (attention : la liste pourrait-être longue).
Vidéo – Le MENSONGE dans les jeux vidéo– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Faute De Jeu
Que ce soit dans ce trsite dossier licenciements au sein d’Xbox Game Studios, dans le monde du jeu vidéo ou bien dans le monde commercial : il faut toujours raison garder.
En recontextualisant la chronologie, les faits et tenter de ne rien omettre pour tenter d’avoir une vision d’ensemble la plus large possible (jamais évident).
Courage aux personnes derrière ces chiffres, honte aux décisionnaires.
Et ne JAMAIS oublier que ce sont les consommateurs – les joueurs qui ont le dernier mot.NDLR.
Vidéo – La chute vertigineuse de la presse jeu vidéo | Débat & Opinion– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu
Avowed : l’exclusivité Xbox 2024 revient en Podcast vidéo pour montrer du gameplay
Après une présentation très appréciée lors du récent XBOX Developer Direct, Microsoft remet sur le devant de la scène.
Vidéo – La conférence XBOX Developer Direct 🔥 Indiana Jones, Hellblade 2 etc – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Le jeu d’Obsidian Entertainment revient sous forme de Podcast vidéo, mêlant discussions et présentation vidéo de gameplay d’Avowed.
Avec comme intervenants principaux :
Carrie Patel : Game Director
Game Paramo : Gameplay Director
Jeff Rubinstein : Director of New Platforms
Tina Amini : Director of Premier Broadcasts
Vingt-cinq minutes montrant plus de possibilités et de mécanismes de jeu. Avec la confirmation que cette nouvelle exclusivité Xbox / Gamepass aura de quoi bluffer graphiquement parlant.
Mais également du point de vue de l’animation : dans l’enchaînement des différents types de combats (mains, magies, armes) pour ce RPG – FPS (vue à la première personne).
Vidéo – Avowed Extended Gameplay Breakdown with Obsidian | Official Xbox Podcast– Testmoijeuxvideo.fr – Xbox
Reprenant Pillars of Eternity : l’action principale se déroulera bien à Eora (un des lieux du jeu).
Marcher, courir, sauter, nager, combattre, éviter de le faire et de choisir parmi plusieurs types de réponses scénaristiques.
Vidéo – Avowed – Reveal Trailer– Testmoijeuxvidéo.fr Obsidian Entertainment
Des actions qui pourront avoir des conséquences sur la suite de l’aventure, comme une autre exclusivité très attendue : Fable.
Dans un monde ouvert relativement hostile, vous devrez vous frayer un chemin et partir à l’exploration des vastes cartes que le jeu réserve.
Les maps pourront subir de nombreuses interactions grâce à plusieurs compétences (exemple : nager, naviguer ou geler l’eau pour marcher dessus).
Vidéo – Avowed – Official Gameplay Trailer– Testmoijeuxvidéo.fr – Xbox
La variété sera aussi de la partie pour les différentes créatures qui peupleront Avowed et qui auront différentes classes.
Les combats ne devraient pas être linéaires et il sera ainsi possible d’élaborer de véritables stratagèmes pour tenter de piéger vos ennemis.
Autre aspect intéressant : le fait de pouvoir constituer une véritable guilde autour de vous et obtenir l’équipe de vos rêves pour progresser dans l’aventure.
Avowed sera une exclusivité Xbox Series S – Series X, PC, et dans les différents abonnements Xbox Game Pass. Sortie prévue d’Avowed fin 2024.
Avowed Deep Dive – Xbox Developer_Direct – TestMoiJeuxVidéo.Fr Obsidian Entertainment
Avec des jeux créés par les différents membres du studio comme :
Alpha Protocol
Armored Warfare
Avowed
Dungeon Siege III
Fallout : New Vegas
Grounded
Neverwinter Knights 2
Neverwinter Knights 2 : Mask of the Betrayer
Neverwinter Knights 2 : Storm of Zehir
Pathfinder Adventures
Pentiment
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity: The White March – Part 1
Pillars of Eternity: The White March – Part 2
Pillars of Eternity II : Deadfire
Skyforge
South Park : Le Bâton de la Vérité
Star Wars – Knights of the Old Republic 2 : The Sith Lords
The Outer Worlds
The Outer Worlds 2
Tyranny
Un modeste studio qui sait produire des jeux relativement intéressants, même s’il ne s’agit pas de jeux triple A du niveau d’un prochain The Elder Scrolls VI.
Vidéo – I was RIGHT About Avowed! Something was OFF about that Xbox Developer Direct 2024 Presentation – Testmoijeuxvidéo.fr – Red Bandana Gaming
The Elder Scrolls 6 : l’autre jeu exclusif Xbox grandement attendu
D’ailleurs, The Elder Scrolls est une des autres licences exclusives Xbox Game Studios.
Un jeu AAA très attendu par des millions de fans de la série.
Et qui devrait être dans les prochains jeux exclusifs made in Xbox.
Depuis qu’Elden Ring a été élu Game Of The Year (GOTY) 2022, les joueurs scrutent les moindres signes autour du prochain DLC.
Et ça tombe plutôt bien, puisque les réseaux sociaux se sont enflammés après de sérieux indices autour de la DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring !
Elden RingShadow of the Erdtree : la DLC qui carbonise les réseaux sociaux !
From Software est un prolifique studio japonais de jeu vidéo (chapitre suivant) et qui sait produire des jeux de grande qualité (ce qui n’est pas donné à tout le monde).
Les fans le savent et après la fantastique moisson de récompenses : Elden Ring est véritablement scruté comme le messie.
En effet, la prochaine DLC Enden Ring : L’Ombre de l’Arbre Erdtree est très attendu, pour prolonger l’aventure et le plaisir manette en mains. Alors forcément, lorsque des mouvements sont analysés par des adorateurs du studio nippon : les rumeurs vont très vite !
Avec des mises à jour des playlists de Bandai Namco faites sur :
Youtube
Steam
The Bandai Namco EU Elden Ring playlist that includes trailers received an interesting update on Jan 4th. – In light of recent DLC news and rumors, this gets me very excited. *Perhaps* this update was the DLC trailer waiting to go live. pic.twitter.com/JWrpnm2S0u
Tweet Ziostorm à propos de la rumeur de la DLC d’Elden Ring Shadow of the Erdtree – Testmoijeuxvideo.fr
Tandis qu’aucune modification n’avait été faite auparavant : on se dit forcément que ce fan est dans le vrai et qu’il n’y a pas de fumée sans feu.
Ce qui fait évidemment penser que FromSoftware pourrait (Conditionnel) être proche de sortir une DLC relativement conséquente et du contenu supplémentaire pour Elden Ring.
Vidéo – Nouvelle polémique autour d’UBISOFT 🤨 DLC ELDEN RING en approche, infos DRAGON’S DOGMA II, S SQUAD,.– Testmoijeuxvideo.fr – Bugland
Elden RingShadow of the Erdtree : trop de voyants au vert pour ne pas voir débarquer la fameuse DLC !
D’autres théories vont dans le même sens, voyant le fameux contenu sortir dans ce début d’année 2024 et qui serait (là aussi) très généreux. Le temps entre la sortie d’Elden Ring et la faculté de travail de FS collant parfaitement à cette théorie.
Est-ce que la DLC s’affranchira (partiellement ou en totalité) du jeu de base ? Ou est-ce que cette dernière sera dans la droite lignée d’ER ?
Rien n’est moins sûr, mais beaucoup d’observateurs avertis pensent que beaucoup trop de signaux concordent les uns avec les autres pour être sur de simples spéculations.
La règle de base depuis toujours est d’attendre de voir la sortie et vérifier par la suite si l’expérience était aiguisée.
Vidéo – DLC ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE : C’EST POUR TRÈS BIENTÔT ! 🔥– TestMoiJeuxVideo.Fr – Vykker117
From Software : une incroyable créativité depuis 1994
En effet, avant les récents et Elden Ring, les développeurs créent depuis 1994 des jeux et séries légendaires comme :
King’s Field
Armored Core (dont le récent Armored Core VI – Fires of the Rubicon)
Shadow Tower
Frame Gride
Evergrace
Lost Kingdoms
Otogi
Kuon
ChromeHounds
Demon’s Souls
Monster Hunter Diary (Poka Poka Airou Village)
Dark Souls
Mobile Suit Gundam (Unicorn)
Steel Battalion (Tekki)
Bloodborne
Sekiro (Shadows Die Twice)
En plus de leur grande polyvalence dans les styles de jeux créés et de la difficulté (mettant la patience des joueurs à grande épreuve).
Vidéo – FromSoftware Game Evolution (1994 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.fr – GAME EVOLUTION
FromSoftware : un savoir-faire hors pair
L’entreprise de jeu vidéo japonaise est également capable de faire sortir de terre des jeux et des DLC à une cadence relativement élevée par rapport à ses concurrents.
Sans pour autant perdre en qualité et en singularité : quelques-unes des forces en présence du dynamique studio de développement de jeu vidéo FromSoftware.
Vidéo – Soulsborne Games Ranked from Worst to Best (Including Elden Ring)– Testmoijeuxvideo.fr – Nightwalk 2
L’attente va commencer à devenir insupportable autour de l’extension Elden Ring. Notamment pour les Hardcores Gamers made in From Software ! ;D
N’est-ce pas l’Ami Chérif : Mr. One Life, des jeux Hardest et fan du studio depuis ses débuts. 😉
Et qui lui (par rapport aux pseudos influenceurs) termine l’intégralité des jeux.
Bibi
Vidéo – EVERY Souls Game Ranked EASIEST to HARDEST!– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ch0pper Ch0pper
Quand le PDG deSonyKenichiro Yoshida est interviewé sur l’avenir de la branche Gaming PlayStation : il répond très clairement.
Notamment à propos du service d’abonnement de jeu en ligne : en voulant le calquer sur une stratégie similaire à Xbox… Plus de 7 ans après…
Dossier orientations – services PlayStation – Interview Kenichiro Yoshida, PDG de Sony.
PlayStation Plus Versus Xbox Game Pass : erreur stratégique de la part de Sony ?
Tandis que les déclarations publiques de certains responsables PlayStation se moquaient (Jim Ryan, en tête) de la stratégie commerciale Xbox et de son Game Pass. Arguant qu’il n’était économiquement pas viable, qu’il tuait les studios Indies et le jeu vidéo.
Force est de constater que les faits ressemblent de plus en plus à une erreur stratégique : mais côté des cadres dirigeants PlayStation concernant le positionnement du PlayStation Plus…
La vidéo de l’interview intégrale de Kenichiro Yoshida confirme cet état de fait (deux chapitres ci-dessous, Interview Kenichiro Yoshida) : mais vient également temporiser ce constat par d’autres éléments.
Vidéo – C’est la guerre entre PALWORLD et NINTENDO 😯 SONY se calque à la vision XBOX 😂 Infos THE WITCHER 4,– Testmoijeuxvidéo.fr – Bugland
Quand Sony Japon reprend en mains PlayStation, ce n’est généralement pas pour rien…
Sony Japon et son entité PlayStation Japan auront été plus que patients (trop ?), après des décennies de déclarations pas vraiment appréciées dans les hautes sphères.
Avec parfois trop de paroles à l’égard de ses concurrents, pas forcément bienvenues et contre-productives. Chronophages et prenant la place aux actions qui auraient dû plutôt se produire.
Comme les premiers ratés marketing, notamment lors du (pourtant l’arme fatale de PlayStation depuis leurs débuts).
Après avoir poliment invité Jim Ryan à prendre une retraite en mars 2024 dans un désir de reprendre les rennes du destrier PlayStation : Sony Japon commence à passer à l’action !
Avec très certainement une orientation sur les fondamentaux qui ont su faire les beaux jours de la branche Gaming de Sony depuis presque 28 ans.
Vidéo – JIM RYAN démissionne (PDG Playstation) 😯😯 Le prix des V-Bucks augmente, date du META QUEST 3,…– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Interview de Kenichiro Yoshida : tout miser sur la stratégie de diversification de la marque PlayStation vers le multiplateforme
Lorsqu’une personne comme Kenichiro Yoshida parle : on l’écoute attentivement.
Qui s’est volontiers prêté au jeu de l’interview : en étant très prolifique et transparent dans son discours.
Il fait du bien de constater que le patron Kenichiro Yoshida reste très lucide sur la globalité stratégique de la branche jeux vidéo de sa firme et sur le marché du jeu vidéo mondial.
M. Yoshida a eu d’autres expériences en rapport avec les NTIC (Nouvelles Technologies d’Information et de Communication) qui l’ont fait progresser et lui ont apporté de précieuses compétences (encore importantes aujourd’hui).
Avant d’être le responsable financier, puis de devenir le PDG de la firme en 2008.
Vidéo – Sony President Kenichiro Yoshida Introduces PS5 at CES 2021– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Giuseppe’s Gaming
Une interview à la fois sincère, pragmatique, ouverte d’esprit et très touchante de Kenichiro.
Morceaux choisis :
Ce sera omniprésent. Partout où il y a de l’informatique, les utilisateurs pourront jouer à leurs jeux préférés en toute transparence. La raison pour laquelle PlayStation restera notre produit principal est que nous étendrons nos expériences de jeu aux PC, aux appareils mobiles et au cloud.
Concernant le jeu, son évolution vers l’offre d’abonnement de jeu en ligne et l’évolution de type Cloud Gaming comme le Xbox Game Pass.
Mr. Yoshida voit une évolution logique vers le modèle de son concurrent à long terme.
Vidéo – Official PlayStation Used Game Instructional Video– TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation
Tout en nuançant, pour se démarquer du service de Microsoft, avec un système intermédiaire, plus hybride :
Les gens jouent généralement une partie à la fois.
Donc, avoir à disposition de nombreux jeux à volonté n’a peut-être pas autant de valeur que les services de streaming vidéo.
Nous aurons ainsi une sorte de service plus équilibré ou hybride sur le PlayStation Network : un abonnement ainsi qu’un paiement au contenu.
Concernant la fusion acquisition historique Xbox avec Activision – Blizzard – King et son impact sur l’orientation stratégique de PlayStation.
M. Yoshida n’est pas vraiment rentré dans les détails, mais a offert quelques détails intéressants :
Une concurrence saine est nécessaire au développement de l’industrie du jeu vidéo et chez Sony, nous pensons qu’il est important d’offrir aux joueurs différentes options de jeu.
Nous allons donc poursuivre nos efforts pour y parvenir.
Vidéo – Kenichiro Yoshida – Chair & CEO of Sony Group | In Good Company | Norges Bank Investment Management– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Norges Bank Management
Kenichiro Yoshida lucide sur la stratégie du service de jeu en ligne PlayStation Plus. PlayStation aurait-il gâché sept ans ?
Comme évoqué dans l’excellente interview vidéo de Kenichiro Yoshida menée d’une main de maître par Nicolai Tangen pour Norges Bank Investment Management.
L’orientation stratégique de Sony vis-à-vis des services de jeu en ligne PlayStation se dirigeront irrémédiablement vers le modèle Xbox.
Même si le responsable japonais a bien expliqué la différenciation qu’il souhaitait suivre par rapport au modèle concurrent.
Sa curiosité naturelle, son inexorable recherche d’innovation, sa vision de culture d’entreprise en tant que famille. Mais aussi sa stratégie à très long terme au sein d’un grand écosystème donnent une impression d’un resserrage de vis interne.
En empruntant le chemin tracé par Xbox depuis plus de sept années et les gesticulations de la part de ses subordonnés.
Vidéo – 🥊 PlayStation Plus vs Xbox Game Pass : Le comparatif des titans !– Testmoijeuxvidéo.fr – Otakugame FR
Il est clair qu’une partie du temps à publiquement aboyer, au lieu de choisir la bonne direction en agissant. S’est avéré être une inutile perte d’énergie au modèle d’abonnements PlayStation Network – PlayStation Plus.
Qui aurait pu être employée à bien meilleur escient pour se diriger vers le bon type de service et adopter la stratégie commerciale adéquate.
Une honnêteté qui honore l’emblématique PDG de Sony : Kenichiro Yoshida.
Mais aussi qui va grandement rassurer les observateurs qui s’inquiétaient de voir un enchaînement inhabituel de choix discutables faits par PlayStation.
Vidéo – PlayStation Plus Premium – Découvrez le streaming dans le cloud PS5– TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France
Créé par le modeste studio IndiePoketpair, Palworld est en train d’exploser tous les records ! C’est bien simple, depuis sa sortie hier (19 janvier 2024) : rien ne résiste sur son passage !
Plus d’1 million de joueurs en 8 h, 2 millions de joueurs en moins de 24 h, 816 000 joueurs Steam et même des serveurs Xbox qui tombent !
Dossier PalWorld : LE Pokémon-Like du Xbox Game Pass !
P.S :grosse mise à jour de l’article ce 21 janvier 2024.😉
PalWorld : plus de 2 millions de Pal Gamers en moins de 24 h et des embouteillages sur Game Pass !
Palworld, le nouveau phénomène du jeu vidéo s’installe déjà en parfait outsider de Pokémon : prêt à faire vaciller le Roi du royaume Nintendo et le détrôner.
S’installer sur la première marche du podium, bien au chaud sur le siège du seigneur, n’était très certainement pas ambitionné par les créateurs de Palworld.
Pourtant, les événements récents doivent tout bouleverser et commencer à être présent dans les têtes des développeurs de Poketpair…
Plus de 816 000 joueurs Steam simultanément connectés
également des serveurs Xbox qui se retrouvent submergés par les joueurs Palworld !
Le 10ᵉ meilleur lancement de jeu vidéo sur la plateforme Steam depuis sa création !
Plus d’1 million de joueurs actuels Palworld!
Palworld : 2ᵉ plus grand nombre de joueurs pour un jeu payant dans l’histoire de Steam !
Mise à jour. PalWorld devient le jeu le plus vendu sur Steam devant Cyberpunk 2077 en ce 21 janvier 2024 – 14 h 19 ! HISTORIQUE !
Plus de 4 millions de PalWorld en moins de 3 jours !86 000 unités / heure !
Incroyable, Palworld fait son entrée dans l'histoire de Steam et se classe à la 10ème place des jeux les plus joués de tous les temps. 🤯#palworld#palworldfrhttps://t.co/29XnThKKYP
Palworld s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires en 24 heures depuis sa sortie ! Merci à tous d’avoir joué #Pocketpair #Palworld – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Poketpair
Mise à jour de l’article du 21 janvier 2024, avec de nouvelles données chiffrées pour Palword :
Palworld, jeu le plus joué au monde
Palworld, jeu le plus vendu au monde
Plus de 3 millions de jeux Palworld en moins de 40 heures !
Palworld, Jeu japonais le plus joué simultanément sur Steam !
Palworld a connu plus de 700 000 joueurs simultanément ! Avec des soucis techniques (serveurs, réseaux…) suite aux fortes demandes.
Nombre de joueurs simultanés encore battu : avec plus d’1 million de joueurs simultanés Palworld !
Puis, plus d’1,3 million de joueurs simultanés CrossPlatform !Palworld fait sauter les serveurs Steam à travers le monde entier : « des interruptions en raison d’une charge inhabituellement élevée dans le monde entier » !
#Palworld s’est vendu à plus de 3 millions d’exemplaires en 40 heures depuis sa sortie ! Merci à tous d’avoir joué à Palworld ! Nous sommes bouleversés mais aussi encouragés par cet incroyable accomplissement ! N’hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez passé du bon temps dans Palworld ! #Pocketpair
Twitter Palword
#Palworld has sold over 3 million copies in 40 hours since release!
Thank you everyone for playing Palworld!
We are so overwhelmed but also encouraged by this incredible accomplishment!
#Palworld s’est vendu à plus de 3 millions d’exemplaires en 40 heures depuis sa sortie ! Merci à tous d’avoir joué à Palworld ! Nous sommes bouleversés mais aussi encouragés par cet incroyable accomplissement ! N’hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez passé du bon temps dans Palworld ! #Pocketpair – Testmoijeuxvideo.fr – Pocketpair
Palworld est devenu, #1 Le jeu le plus joué au monde #1 Le jeu le plus vendu au monde en même temps ! Merci à tous les joueurs pour leur soutien ! ! #Palworld #Pocketpair
Twitter Palworld
Palworld has became, #1 The most played game in the world #1 The top selling game in the world at the same time!
Palworld est devenu, #1 Le jeu le plus joué au monde #1 Le jeu le plus vendu au monde en même temps ! Merci à tous les joueurs pour leur soutien ! ! #Palworld #Pocketpair– Testmoijeuxvideo.fr – Pocketpair
Palworld est devenu le jeu japonais le plus joué simultanément sur Steam ! Merci à tous les joueurs pour leur soutien ! !
Twitter Palworld
Palworld has become the most concurrently played Japanese game ever on Steam!
Bonjour à tous, En ce qui concerne les problèmes de connexion lors de l’hébergement d’un jeu coopératif, le nombre de joueurs a dépassé les 700 000 joueurs simultanés et un problème est survenu dans le backend d’Epic Games. Nous avons tenu une réunion d’urgence avec l’équipe d’Epic Games et leur avons demandé d’ajouter une mise à jour au backend d’Epic Games dans les plus brefs délais. Nous avons confirmé que cette mise à jour a résolu les erreurs de connectivité et les problèmes lors de l’hébergement de parties en coopération sur Xbox et PC. Vous devriez constater une amélioration de la connectivité et les erreurs devraient commencer à disparaître rapidement. Nous vous remercions de votre soutien continu à Palworld.
P.S : Une correction à notre tweet précédent : Nous avons accidentellement dit [Epic Games Backend] au lieu de [Epic Online Services], nous nous excusons pour ce malentendu !
Tweet Palworld
Hello everyone, Regarding the connection issues when trying to host co-op: The number of players exceeded 700,000 concurrent players, and a problem occurred in the Epic Games backend.
We had an emergency meeting with the Epic Games team and had them add an update to the Epic…
[Le nombre d’utilisateurs Steam jouant actuellement à #Palworld a dépassé le million ! Le deuxième plus grand nombre dans l’histoire des jeux payants sur Steam ! Nous sommes ravis que vous appréciez le jeu et n’oubliez pas de nous laisser un commentaire ! #Pocketpair
Tweet Palworld
[Over 1 million concurrent on Steam! ] The number of Steam users currently playing #Palworld has exceeded 1 million!!
The 2nd highest in the history of paid games on Steam!
Avis de panne de serveur : Le nombre de joueurs simultanés sur toutes les plateformes ayant dépassé 1,3 million, le service Epic Online subit actuellement des interruptions en raison d’une charge inhabituellement élevée dans le monde entier. Le mode solo n’est pas affecté par cette panne de serveur, qui entraîne des problèmes de connectivité avec le mode coopératif et les serveurs. Nous sommes désolés pour ce désagrément et nous nous efforçons de rétablir un fonctionnement stable dès que possible. Dès que nous aurons plus d’informations, nous les enverrons sur X et sur le Discord officiel. https://discord.gg/pocketpair
Twitter officiel PalWorld – Testmoijeuxvideo.fr
Server Outage Notice:
As the number of concurrent players across all platforms exceeded 1.3 million, the Epic Online Service is currently experiencing outages due to an unusually high load worldwide.
Singleplayer is unaffected by this server outage. This is causing…
Nous travaillons actuellement d’arrache-pied pour résoudre les pannes de serveur et les autres problèmes graves que rencontrent certains joueurs. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée. Dès que nous aurons des nouvelles, nous les enverrons sur X et sur notre Discord officiel. https://discord.gg/pocketpair
Tweet officiel Palworld
We are currently working hard to resolve the server outages and other serious issues that are occurring for some players.
We apologize for any inconvenience caused.
As soon as there is further news, we will send it out on X and our official Discord. https://t.co/1ZgXfRUdAd
#Palworld a le plus grand nombre de joueurs simultanés de tous les jeux payants de l’histoire de Steam ! Nous n’en revenons pas ! Merci beaucoup à tout le monde. Nous ne pouvons vraiment pas vous remercier assez. L’équipe travaille d’arrache-pied pour rendre Palworld encore meilleur à l’heure où nous parlons ! #Pocketpair
Tweeter officiel #Palworld – #TestmoijeuxvideoFR
#Palworld has the highest concurrent player count of any paid game in the history of Steam!
We can't believe it!
Thank you SO much to everyone. We really can not thank you enough.
Tweet officiel PalWorld : 85 000 jeux vendus / heure : plus de 4 millions d’exemplaires vendus en moins de 3 jours ! #Testmoijeuxvideo
Les records vont tomber les uns après les autres : avec un jeu que personne n’avait véritablement vu arriver.
Mais surtout : totalement dépasser les records existants depuis des années. Le phénomène PalWorld est donc bel et bien en marche.
Vidéo – Palworld | Early Access Release Date Announcement Trailer | Pocketpair– Testmoijeuxvideo.fr – Pocketpair
Microsoft : faire venir Poketpair sur Xbox / Game Pass, la stratégie gagnante Palworld !
Concernant la Xbox, la stratégie de Microsoft de faire venir ce jeu sur Xbox One, Xbox Series X – Xbox Series S, PC et leurs différents Xbox Game Pass (Core, Ultimate, PC…) découle d’une stratégie militaire totalement préméditée.
Ambitionnant clairement de faire de l’ombre à Nintendo et de tenter d’attirer un maximum de joueurs.
Vidéo – Palworld|HOW TO RAISE THE STRONGEST PALS| Palnews|Pocketpair– Testmoijeuxvideo.fr – Pocketpair
Xbox a magistralement réussi son pari, grâce à ce genre de jeu qui manquait cruellement jusqu’à présent à la firme et la tactique Palworld. Une diversification répondant à une forte demande et qui récolte d’excellents résultats, en très peu de temps pour la firme américaine.
Vidéo – Palworld #Xbox All Boss Locations – Achievement Guide #XboxGamePass – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Achievement Land
Compte tenu du bouche-à-oreille foudroyant (qui ne fait que commencer), il serait bienvenu pour Xbox que Microsoft protège son partenariat.
Pour récompenser Poketpair, leur donner des moyens inimaginables auparavant, développer cette nouvelle licence et consolider les exclusivités de la firme.
Palworld – Release Date Announcement Trailer– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Des craintes à avoir pour la firme nipponne face à PalWorld, le Pokémon sur consoles Xbox ? Nintendo en PLS ?
Même si Nintendo n’a (pour l’instant) rien à craindre de la part de la concurrence, vu les chiffres et la longévité de la série.
Voir une nouvelle licence en face de la leur doit commencer à faire sacrément réagir en interne. Souvenez-vous comment Pokémon avait quasiment sauvé la firme nipponne à deux moments très critique de leur histoire…
L’attaque de la poule aux œufs d’ors japonaise déclenchera obligatoirement des alertes chez Nintendo Japon : devant regarder de très près cette très forte opposition.
Nintendo doit néanmoins rester avoir à l’esprit (si des personnes de la firme ont une réelle Culture jeu vidéo) certains moments clés des jeux vidéo.
Vidéo – Les fans de Pokémon s’en prennent à Palworld !– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
ISS, Gran Turismo, EA Sports WRC : entre coups de maîtres et leçons à en tirer
Lorsque l’on a la chance de jouer depuis plus de quatre décennies, d’être passionnés et d’avoir traversé l’Histoire du jeu vidéo.
Certains exemples (il en existe bien d’autres) sont plus présents que d’autres et remontent immédiatement.
Vidéo – Palworld #1 [FR] Capturez des Pals, construisez une base et survivez avec eux ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr Dan Field
Pour celles et ceux qui ont également su évoluer lors de ces diverses décennies jeux vidéo, souvenez-vous (entre autres) des exemples :
International Superstar Soccer (ISS) – Pro Evolution Soccer Versus FIFA d’Electronic Arts (EA Sports). Avec une firme nippone prenant de haut et moquant la stratégie de la firme US, qui incorporait les vrais noms de joueurs / stades : avant de les dépasser et ne plus jamais quitter la première place…
Gran Turismo de Polyphony Records qui rigolait en voyant arriver Forza Motorsport sur consoles Xbox, puis Forza Horizon… Jusqu’à ce que les 34 millions de joueurs soient actuellement dépassés.
Et le très récent exemple d’EA Sports, avec le coup de TrafalgarEA Sports WRC arrivant par surprise, sans aucun marketing et se hissant meilleur jeu de rallye dès sa sortie ! Scannant par hélicoptères, lasers, drones et ordinateurs tous les tracés officiels. Achetant les noms et noms comme à l’époque ISS VS FIFA et qui pourrait très bien faire des jeux parallèles pour aller coiffer sur le poteau Gran Turismo et les Forza… La revanche The Need For Speed ? 😉
Nintendo devra donc faire preuve d’une grande humilité pour ne pas connaître un de ses potentiels plus gros revers stratégiques et être victime d’une hémorragie surprise…
Xbox lançait l’année 2024 de la meilleure des manières, avec l’événement Xbox : Developer_Direct 24.
Vidéo – [Français] Developer_Direct 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox France
Avec notamment des jeux et des exclusivités Xboxcomme :
Ara History Untold
Avowed
Indiana Jones et le Cercle Ancien
Senua’s Saga Hellblade II
Visions of Mana
Même s’il est évidemment trop tôt pour en tirer quelques conclusions que ce soit : certains contours dessinent de biens belles promesses (avec leur lot d’améliorations).
Vidéo – La conférence XBOX Developer Direct 🔥 Indiana Jones, Hellblade 2 etc– Testmoijeuxvidéo.fr – Bugland
Developer Direct 2024 : les cinq jeux présentés
Pour revenir sur la présentation de ces futurs jeux estampillés Xbox, place à la comparaison entre :
Ce qui avait été expliqué avant cette conférence
Les différentes présentations avec les bandes-annonces.
Le plus récent étant au tout début des paragraphes, puis en dessous ce qui avait été rédigé lors de l’article précédent (pour celles et ceux qui n’auraient pas de repères).
Ara History Untold – Oxide Games : courant 2024
Un jeu que personne n’avait vu venir et qui pourtant a tout d’un très grand.
Se voulant modestes, les développeurs / l’équipe de développement autour de ce projet impressionnent par leur relâchement et la maîtrise technique de leur sujet.
Les bases et les confirmations souhaitées sont présentes.
Le jeu est une véritable fourmilière d’idées, avec un système de jeu ayant l’air bien conçu et regorgeant de possibilités une fois le jeu en mains.
Une chose qui soulève néanmoins questions :
Est-ce que le jeu ne sera véritablement pas disponible sur consoles Xbox, juste sur PC ?
Ou par disponible uniquement sur Game Pass (uniquement PC ?) en dématérialisé ?
Il sera vraiment dommage que les joueurs consoles doivent se priver d’une telle pépite.
Et que Microsoft (toutefois spécialiste du jeu PC) ne daigne pas au bout de quatre générations de consoles ne pas rendre compatible leur machine avec clavier et souris.
Vidéo – Developer_Direct 2024 | Behind the Scenes of Ara: History Untold– TestMoiJeuxVidéo.Fr Ara : History Untold
Lorsqu’un studio comme Oxide Games est composé de talentueux développeurs avec une expérience sur Civilization : ça se ressent dans le développement !
Ara History Untold est donc un jeu avec de belles influences : d’excellentes bases pour créer une nouvelle licence.
Bâtir un empire, l’agrandir et partir à la conquête du monde pour tenter de créer la plus grande civilisation pour marquer l’Histoire du monde !
Avec son système qui ressemble à des succès, relativement motivant et qui change des systèmes de jeux lambda.
Un jeu qui est tout sauf une copie et vraiment plein de promesses. Vivement le 18 pour en découvrir plus à son sujet !
Bibi
Vidéo – Ara: History Untold Gameplay Reveal Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Ara : History Untold
Avowed – Obsidian Entertainment: courant 2024
Confirmation d’un jeu très ambitieux !
Ce RPG à la première personne surprend par une certaine nervosité, un aspect graphique (textures et effets de lumières splendides) indéniablement soigné et de bien belles idées.
Alterner poings, armes classiques (personnalisables à foison) et pouvoir magiques se font de façon très naturelle (à l’écran).
Autre point à souligner : l’aspect à la Fable (toujours très attendu !) laissant entrevoir que chaque choix (apparemment nombreux) aura des conséquences importantes sur le déroulement du scénario.
Vraiment une alléchante promesse pour les joueurs Xbox et PC.
https://www.youtube.com/watch?v=Ni50utYFq14
Vidéo – Avowed Deep Dive – Xbox Developer_Direct– Testmoijeuxvideo.fr – Obsidian Entertainment
Très attendu par les joueurs Xbox depuis plus de trois ans, le jeu du studio Obsidian Entertainment fait partie des titres qui seront observés de très près.
Il faudra percer le secret de cette île apparemment infestée par un genre de peste mêlée à des forces maléfiques. Bien entendu : vous devrez tenter de sauver
Ce singulier RPG à la première personne est une véritable curiosité : puisqu’il laisse également aux joueurs une grande liberté de mouvements et scénaristique.
Un jeu qui se veut très ambitieux.
Bibi
Vidéo – Avowed – Official Gameplay Trailer– Testmoijeuxvideo.fr – Xbox
Indiana Jones et le Cercle Ancien – Machinegames: Courant 2024
Grosse exclusivité Xbox – PC confirmée : Indiana Jones et le Cercle Ancien !
Comme Avowed, Le Cercle Ancien était espéré comme un jeu exclusif : souhait exaucé.
Indiana Jones Next Gen bénéficie d’une réalisation extrêmement soignée dans tous les compartiments du jeu :
Très grande fidélité de la saga originelle, avec un Tom Howard veillant au grain pour que le jeu soit le plus proche de l’esprit du film cinématographique Indiana Jones
Aspect visuel / graphique impressionnants, très réussis
Animations détaillées et assez fluides, même si une certaine rigidité se fait (pour l’instant) ressentir
Bande-son totalement fidèle, orchestre philharmonique pour la B.O. et ambiance épique de très haut niveau
Voix originales en français, dont celle de Richard Darbois ! Ajoutant un réel plus à l’immersion dans le jeu
Mix entre phases d’actions, d’explorations et casse-têtes plutôt bien pensé
Mélange entre FPS à la première personne (équipe à l’origine des excellents Wolfenstein), scènes d’actions et scènes cinématiques à la troisième personne intéressante. Même si choisir entre les deux via une touche unique aurait été un choix plus audacieux en 2024 (il en va de-même pour tous les jeux vidéo)
Les phases de combats avec le fouet fait indéniablement penser à celles dans Halo Infinite avec le grappin (évidemment, Indiana Jones est plus ancien : enfoncer une porte ouverte). Mais le dynamisme manque (pour l’instant) de mordant, tout comme le combat à mains nues (la garde, le placement des mains, l’explosivité)
Vidéo – Bande-annonce officielle de gameplay : Indiana Jones et le Cercle Ancien– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bethesda Softworks FR
Même si le jeu est bien avancé (même surprenant) : il est évident que bien des améliorations et des réglages sont en cours.
Et que les développeurs sont tout ouïs vis-à-vis des remontées des joueurs.
Indiana Jones et le Cercle Ancien fait de bien belles promesses qu’il faudra confirmer. Une exclusivité Xbox sera la bienvenue, avec Marvel’s Blade.
Vidéo – Découverte officielle du gameplay : Indiana Jones et le Cercle Ancien – Developer_Direct 2024– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bethesda Softworks FR
L’exclusivité qui avait mis en PLS les possesseurs de PlayStation (tout comme Marvel’s Blade) qui devait initialement sortir sur PS5…
Mais ça : c’était avant que Microsoft rachète les studios Activision – Blizzard – King pour un prix historique !
Et qu’une renégociation avec Disney s’opère pour ne plus qu’il sorte sur la console concurrente.
Indiana Jones Xbox devrait très certainement en montrer plus (trailer de gameplay ?) et bénéficier d’un moteur graphique dernière génération.
Bibi
Vidéo – Indiana Jones™ | Xbox Series X– Testmoijeuxvideo.fr – GameV
Senua’s Saga – Hellblade II – Ninja Theory: 21 mai 2024
Senua’s Saga Hellblade 2 est un jeu singulier qui devra passer par la phase d’acceptation par certains joueurs (apprécier cet univers assez psychologique et malaisant).
Pourtant comme le premier opus, une fois embarqué dans cette ambiance vraiment spécialise, les joueurs risquent très vite de se faire happer par ce jeu vraiment unique en son genre.
Claque graphique, sonore et véritablement innovant : Hellblade II est également une exclusivité Xbox de très haut vol ! Qui repousse les limites techniques de la console et présente des environnements très travaillés et détaillés.
Les textures de peau, de matières et le regard sont très impressionnants et laissent souvent sans voix.
Même si déjà certains s’érigent face à la durée de vie supposée (importante dans un jeu de ce calibre).
C’est à sa capacité à faire vivre une aventure unique en son genre et à reprendre la manette que Senua’s Sage : Hellblade II devra être jugé.
Un très gros jeu à venir en cette année 2024 !
Vidéo – Senua’s Saga: Hellblade 2 Game Overview | Xbox Direct 2024– TestMoiJeuxVidéo.Fr – GameSpot
Alors que Senua’s Saga Hellblade Sacrifice Xbox premier du nom avait été une incroyable aventure psychologique dans cette fabuleuse exclusivité Microsoft.
En repoussant toutes les bases du premier opus, notamment technique grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine 5.
Avec une ambiance encore plus sombre. Dans un univers viking propice à provoquer de nouvelles psychoses, peurs et hallucinations.
LE jeu plus attendu des quatre… Sauf si un certain « Fable 2024 » apparaissait à l’occasion du prochain Xbox Developer_Direct 2024 !
Qui sera diffusé en direct sur les chaines YouTube et TwitchXboxce 18 janvier 2024 à 21 h.
Bibi
Vidéo – Senua’s Saga: Hellblade II – Official Trailer | The Game Awards 2023– Testmoijeuxvideo.fr – Xbox
Visions of Mana – Square Enix : été 2024
LA surprise d’Xbox et du géant du genre RPG : le studio japonais Square Enix !
Après avoir été aperçu via The Game Awards 2023, la venue de Visions of Mana lors de ce Xbox Developer_Direct reste une belle cachoterie fort appréciable de la part du binôme.
L’arrivée du développeur sur Xbox avec une telle légende du RPG est une incroyable nouvelle.
Et une preuve que les deux nouveaux partenaires désirent construire sur le long terme, ensemble.
Un soin tout particulier a été apporté dans la représentation graphique (passage des pixels aux polygones, via le système de modélisation). Ce qui offre un Character Design de toute beauté.
Un jeu qui sera attendu comme le loup blanc du Rôle Playing Game par les fans de jeux de rôle et assimilés. Vision of Mana es une très bonne surprise.
Vidéo – Visions of Mana | Bande-annonce de présentation du Xbox Direct 2024– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Square Enix France
Top Spin 2K25 revient après 13 ans d’absences injustifiées !
La légende des jeux de tennis revient et se montre dans un trailer vidéo officiel surprise !
Dossier Top Spin 2K25 – Top Spin – jeux de tennis.
Top Spin : un sous Virtua Tennis, néanmoins une excellente série de jeux vidéo de tennis !
Virtua Tennis est LE véritable Roi des jeux de tennis ! Même après l’arrêt de la Dreamcast : il n’a jamais connu d’autre jeu réellement capable de lui voler sa couronne.
En revanche, Top Spin est considéré comme le Prince succédant tout naturellement au jeu de SEGA. Avec une excellente série de quatre épisodes et une disparition aussi incompréhensible, qu’inacceptable !
Après une phase de rumeurs plutôt floues : ÉNORME SURPRISE que de la voir se métamorphoser sous forme de bande-annonce officielle !
Top Spin 2K25 fait renaître de ses cendres tel le phœnix la série Top Spin : une véritable bonne nouvelle pour le jeu vidéo et les joueurs.
Avec les studios Hangar13games et 2Kgames à la barre : ceux ayant réalisé un certain Mafia III… Tout est permis.
Est-ce que nous verrons une autre apparition du jeu demain, lors du Xbox Developer_Direct 24 ? Réponse dans moins de 24 h…
Viidéo – Top Spin 2K25 – Official Teaser Trailer : le trailer officiel Top Spin 2K25 ! – Testmoijeuxvideo.fr – TopSpin2K25
Top Spin : une véritable série de jeux de tennis qui avait su marquer les joueurs contemporains !
Après le véritable traumatisme subi par les joueurs lors de l’arrêt brutal de la Dreamcast (merci à certains cadres et Actionnaires SEGA pour cette si mauvaise décision !) et qu’un Virtua Tennis 3 Dreamcast était sur les tablettes…
Les jeux de tennis (hormis la série continuant sur consoles concurrents) n’avaient plus la même saveur.
Avec l’arrivée de la Dreamcast 2 spirituelle, l’incroyable Xbox 1 de Microsoft : de fantastiques nouvelles licences avaient été créées. Avec l’apparition de la nouvelle licence de tennis : Top Spin !
Bien plus qu’un sparadrap sur une jambe de bois, le jeu ainsi que la série arrivaient avec de réels arguments.
Et étaient en passe de redéfinir d’un point de vue technique ce qu’était un très bon jeu de tennis.
Vidéo – Graphical Evolution of Top Spin (2003-2011) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – History of Video Games
Top Spin 1
Une des très belles surprises de la console Xbox première du nom, Top Spin 1 a été un jeu ayant tout de suite séduit rédactions de jeux vidéo et joueurs : faisant une vraie unanimité.
Un jeu qui a été joué pendant des années, notamment un jeu qui était idéal de lancer lors de soirées entre amis (Vince : paix à ton âme, l’Ami…).
Un mode carrière, des entraînements assez bien réalisés et avec un réel intérêt. Mais aussi une jouabilité et des graphismes qui avaient fait le bonheur des joueurs.
Vidéo – Top Spin Xbox Trailer – Top Spin 1 Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – IGN
Top Spin 2
Le second épisode de Top Spin arrivait sur Xbox 360.
Mais la modification du gameplay (qui était vraiment très bonne sur Xbox) n’avait pas aidé à trouver l’adhésion auprès des joueurs.
Top Spin 2 se voulait plus pointilleux et ne pardonnait quasiment rien : ce qui ajouta inutilement un sentiment de frustration, changeant inutilement la physionomie.
Le jeu était presque devenu artificiel, froid et (peut-être pas) sans âme : mais totalement impersonnel. Celles et ceux qui avaient pu s’y confronter savent.
Une petite déception, alors que les excellentes bases du précédent étaient érigées.
Tandis que Top Spin pensait avoir le champ libre, un certain Virtua Tennis 3 sortait finalement autre part que sur la feue Dreamcast !
Revenant du royaume des ombres, le 3ᵉ opus de SEGA était techniquement impressionnant (graphiquement parlant) et arrivait au pire moment face à Top Spin 3…
Un bon jeu, mais des graphismes pas aussi fins que dans le jeu de SEGA. Avec un esprit plus orienté simulation et forcément plus exigeant : Top Spin 3 était parfois ardu lors d’échanges où il fallait avoir des nerfs solides…
Un bon jeu, mais qui s’était malheureusement trop reposé sur ses lauriers.
Vidéo – Top Spin 3 Trailer– Testmoijeuxvideo.fr – NBA 2K
Top Spin 4
Ah, la fameuse jaquette avec André (Agassi) et compagnie !
Un jeu qui voulait annoncer la couleur sur Xbox 360 et PlayStation 3 : avec des graphismes, une animation et une jouabilité de très haut vol. Enfin !
Malheureusement, avec bien trop peu de joueurs disponibles dès le départ et une durée de vie du mode carrière vraiment juste. Un pas en avant, un pas en arrière.
Top Spin 4 était un très bon jeu qui avait presque tous les atouts pour avoir une suite prometteuse : puis rien !
Incompréhensible, lorsque de telles bases sont créées ! Un véritable gâchis en temps !
Vidéo – Top Spin 4 Announce Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox
Virtua Tennis : LE roi des jeux de tennis ! Souvent imité, ni égalé, ni dépassé dans le cœur des joueurs !
Grâce aux éléments positifs de certains cadres dirigeants de SEGA, un programme de développement de jeux pour la console Dreamcast.
Qui plaçait les excellents studios de développement en position de saine concurrence. Un programme épaulé par la très rapide conversion des jeux d’arcade (dont ceux dirigés par Yu Suzuki) : l’atout SEGA.
Lorsque les deux premiers épisodes de Virtua Tennis (feu l’initial troisième…), les joueurs et le monde du jeu vidéo ont été véritablement abasourdis. Tant SEGA avait réussi à totalement redéfinir comment devait être un jeu de tennis nouvelle génération !
Le jeu forcément très orienté Arcade aidait grandement à la prise en main : avec une maniabilité quasi parfaite, même pour des joueurs novices.
Offrant de folles parties et animant comme jamais les (mémorables) soirées : grâce aux joueuses / joueurs professionnels, à un rythme très dynamique, des effets vraiment bien mis en scène et une ambiance sonore aux petits oignons.
Encore aujourd’hui : les deux premiers épisodes de Virtua Tennis sur Dreamcast restent excellents et ont très bien vieilli.
Les épisodes suivants sortis sur les consoles après la Dreamcast avaient forcément été suivis par les fans de la première heure et par de nouveaux joueurs. Même si les différentes sorties n’ont jamais été au niveau de l’équipe de développement des deux premiers opus…
Une série néanmoins très appréciée et encore très attendue par tous les fans.
D’ailleurs : soulignons que le projet SEGA SuperGame refera à coup sûr ressortir la série Virtua Tennis (les paris sont pris et gagnés) ! 😉
Vidéo – History of Virtua Tennis Games – Testmoijeuxvideo.fr – M Pro Channel
Virtua Tennis 1
LE meilleur de la série et LE coup de cœur des Virtua Tennis !
Tant la surprise était immense : avec la maîtrise technique, le gameplay et le niveau général du jeu qui mettaient une énorme claque à la catégorie des jeux de tennis !
Virtua Tennis premier du nom gravera à jamais le nom dans les entrailles de joueurs et dans l’histoire des jeux video.
Un excellent épisode qui redéfinira totalement la catégorie du jeu de tennis sur consoles de salon.
Une pépite toujours aussi plaisante à prendre en mains, même plusieurs décennies après : un véritable exploit.
Le deuxième opus avait de sacrées attentes de la part des joueurs. La Dream Team made in SEGA avait réussi leur pari, en améliorant les atouts du premier.
Une claque encore plus grande : il faut se souvenir des impressionnantes textures et des modélisations de l’époque et des jeux concurrents en face pour prendre la mesure de cet hallucinant Virtua Tennis 2 !
Les replays ! Combien d’entre vous n’osaient pas zapper cette séquence, tant elle était folle de réalisme et une bonne occasion pour vanner ses amis ! 😀
Voir un jeu à la petite balle jaune aussi abouti dans ces circonstances était totalement dément !
Vidéo – Classic Game Room – VIRTUA TENNIS 2 review for Sega Dreamcast – Testmoijeuxvideo.fr Classic Game Room
Virtua Tennis 3
Dire que Virtua Tennis 3 était sur les plannings de développement de la Dreamcast et aurait été complètement surréaliste… L’Histoire du jeu vidéo en a été toute autre, bien malheureusement…
Un troisième épisode, le premier hors DC et tout de même appréciable. Même si l’on sentait que l’équipe de développement avait été remaniée et que les moyens (techniques) mise en oeuvre n’étaient pas les même que jadis.
Virtua Tennis 3 gagnait certes en modélisation graphique (notamment pour les visages des joueurs de tennis). Mais perdait en gameplay dans son ergonomie : faisant baisser la qualité, au détriment d’un panel de coups plus importants…
L’ambiance générale était quant à elle bien en-dessous des deux précédents Virtua Tennis : avec des voix françaises vraiment risibles, ce qui était aussi étonnant, que dommage.
Un bon épisode, mais bien loin des levels atteints pour les précédent jeux de la série.
Vidéo – Virtua Tennis 3 sur PS3/360/PC (Review Test) FR– Testmoijeuxvideo.fr – Andy JV
Virtua Tennis 4
Sorti sur Xbox 360, PS3 et Psp : l’indigne épisode de la série.
Comment SEGA avait osé valider un tel jeu par rapport à la qualité générale de ses précédents Virtua Tennis ?!
Une maniabilité totalement aux antipodes des anciens jeux, une modélisation complètement en-dessous de ce qui existait et des animations en version manche à balai dans le…
Alors qu’il aurait dû être l’épisode idéal pour augmenter son niveau de jeu et repousser ses limites : une véritable occasion manquée.
D’ailleurs à ce propos : SEGA n’aurait jamais dû arrêter la série et redoubler d’efforts pour créer un épisode tous deux à trois ans.
Mais attendez de voir l’erreur Virtua Tennis 2019…
Vidéo – Découverte | Virtua Tennis 4 | Un match de folie !!!– Testmoijeuxvideo.fr – MrQuoty
Virtua Tennis 2009
Virtua Tennis 2009 est une anormalité dans le sens-où une année était apposée à côté et commençait par laisser planer de gros doutes inutilement.
Il n’y avait que Virtua Tennis dans le nom : quelle idée est passée par la tête de SEGA de remettre aux manettes le studio Britanique ?!
Le jeu est encore moins beau que le précédent épisode, la modélisation des visages est une horreur et le gameplay a été vidé de sa substance.
Le jeu n’a plus rien à voir et ne colle plus du tout aux originaux : animation contre-productive, sensations manette en mains, ambiance sonore, dynamisme, qualité graphique…
Le jeu est totalement bâclé : les joueurs professionnels ne sont pas mis en lumière et la saga Virtua Tennis est très certainement le boulet au pied de la licence…
Avec Sega SuperGame : la firme nippone va avoir l’occasion de totalement relancer sa licence Virtua Tennis et se doit de ne pas faire des remakes de VT. Mais au moins d’égaler ou surpasser Virtua Tennis 1 – Virtua Tennis 2, version nouvelle génération de consoles !
SI SEGA Japon veut retrouver de sa superbe en redorant ses lettres de Noblesse : ce même cahier des charges de l’exigence.
Et devra véritablement transpirer de chaque pore de la peau pour chacun des artistes au sein de ses studios de développement de jeux video !
Table Tennis – Pong – Tennis – International Tennis Open – Virtua Tennis – Top Spin : l’incroyable évolution des jeux de tennis !
Sans rentrer dans l’intégralité des jeux vidéo de tennis (voir vidéo ci-dessous) : certains jeux vidéo ont été plus marquants que d’autres.
Marquant assurément le genre et l’esprit des joueurs !
Alors que l’incroyable pilier Table Tennis, puis le rouleau compresseur Pong ont contribué à écrire la légende du jeu vidéo.
Certains comme le très impressionnant (pour l’époque) International Tennis Open sur la console multimédia CD-I de Philips (un des rares jeux de la machine qui pourrait être cité de la sorte 😀) ont assuré un véritable virage à 180°.
D’autres jeux comme la série des Virtua Tennis de SEGA ont été de vraies révolutions techniques sur bornes d’Arcade – Dreamcast (puis, sur les autres consoles) à leur sortie ! Marquant au fer rouge les joueurs de l’époque, avec un sentiment pas loin du romantisme : tant les jeux sur la console 128 bits de SEGA ont été impressionnants.
Enfin, arriva l’excellente série Top Spin sur consoles Xbox (par la suite, sur consoles PlayStation) : redéfinissant techniquement le bond en avant et la mise à jour graphique depuis Virtua Tennis.
Est-ce que l’arrivée de Top Spin 2K25, un épisode surprise de Virtua Tennis ou un nouveau jeu écrira la suite des jeux de tennis ? Personne n’est en mesure d’avoir une réponse.
Mais le prochain jeu (depuis le temps) qui aura le studio de développement qui aura la responsabilité de totalement redéfinir le genre du jeu de tennis version jeu vidéo aura une sacrée pression et responsabilité !
Vidéo – Top 30 BEST Games of 2023 – Including Our Game of the Year 2023– TestMoiJeuxVideo.Fr – GamingBolt
Top des ventes jeux vidéo PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series : tous les classements SELL – GSD de janvier 2024 (1ʳᵉ semaine)
Sans plus attendre, voici les premières tendances à propos des ventes de jeux vidéo de la première semaine de janvier 2024.
Bonne lecture à toutes et tous. 🙂
Vidéo – TOP 30 Amazing Upcoming Games of 2024 | PS5, XSX, PS4, XB1, PC– Testmoijeuxvideo.Fr – MOB-X Game
Top 5 des ventes toutes machines confondues 2024
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo Switch)
Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch)
EA Sports FC 24 (PlayStation 5)
Marvel’s Spider-Man 2 (PlayStation)
EA Sports FC 24 (Nintendo Switch)
Des valeurs sûres concernant des locomotives capables de tirer des consoles de salon vers les sommets et de faire exploser les ventes de jeux.
Est-ce que les cadeaux offerts après que la date du père Noël (familles recomposées, amis…) ? Ou que les étrennes aient pu se transformer ?
Provoquant la continuité des ventes pour ces jeux AAA. En attendant : les résultats sont présents et probants.
En revanche, dommage que les chiffres d’affaires et les volumes ne soient pas communiqués de la part d’un organisme aussi professionnel que le SELL.
Vidéo – Super Mario Bros. Wonder – Bande-annonce de présentation (Nintendo Switch) – TestMoiJeuxVidéo.fr – Nintendo France
Top 3 des ventes Nintendo Switch 2024
Super Mario Bros. Wonder
Mario Kart 8 Deluxe
EA Sports FC 24
Vidéo – Mario Kart 8 Deluxe – Bande-annonce vue d’ensemble (Nintendo Switch)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France
Voir l’incroyable vent de fraîcheurSuper Mario Bros. Wonder est tout sauf une surprise. Le jeu de fin d’année sur cette console qui aura continué de faire tenir la console jusqu’à la prochaine (parions sur une sortie fin 2024).
Gros changement pour Nintendo (qui aurait fait du bien à la Dreamcast à l’époque…) : les jeux d’Electronic Arts, avec les ex-FIFA. EA Sports FC 24 permet d’attirer de nouveaux joueurs et de justifier l’achat ou de ne pas revendre sa Switch (d’autant plus vu la folle ludothèque et ses exclusivités).
Presque personne n’ose parler de Nintendo en tant que leader, préférant mettre PlayStation via les consoles next generation…
Pourtant, qu’on le veuille ou non : big N est bel et bien LE leader incontestable depuis plusieurs générations, malgré les gesticulations de Sony et Microsoft.
Top 3 des ventes PlayStation 4 2024
EA Sports FC 24
Call Of Duty : Modern Warfare III
Hogwarts Legacy
Là encore, Electronic Arts rafle le jackpot, avec son jeu de football 2024 le plus vendu dans cinq classements différents pour cette première semaine de janvier 2024 !
Véritable machine à vendre des consoles auprès du grand public, le nouveau FIFA – EA Sports FC truste encore une fois le classement.
Autre jeu, autre crise de schizophrénie aiguë de la part de certains joueurs (épiphénomène wokisme) pour l’excellent Harry Potter’s Hogwarts Legacy. Avec la fausse polémique autour de J.K. Rowling, les antis pensaient museler la liberté d’expression et d’acheter le jeu. Effet contraire inside (effet Barbra Streisand) : tous les autres joueurs se sont ligués contre le mouvement minoritaire. En achetant le jeu : avec plus de 22 millions de jeux Hogwart Legacy de vendus en 2023 !
Vidéo – EA SPORTS FC™ 24 | Bande-annonce officielle de gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports FC
Top 3 des ventes PlayStation 5 2024
EA Sports FC 24
Marvel’s Spider-Man 2
Call of Duty : Modern Warfare III
Même joueur, joue encore ! 😀 Encore les mêmes ventes sur la console suivante.
Vidéo – Marvel’s Spider-Man 2 – Trailer de lancement – VF – 4K | PS5– TestMoiJeuxVideo.Fr – PlayStation France
Top 3 des ventes Xbox One 2024
Hogwarts Legacy
Grand Theft Auto V : Premium Edition
Red Dead Redemption 2
En effet, l’effet Barbara Streisand est très efficace et continue de battre tous les records, même sur Xbox One !
Grand Theft Auto V : Premium Edition se vend encore comme des petits pains vidéoludiques ! Ce qui laisse augurer de gargantuesques volumes de ventes avec le prochain GTA 6…
En troisième position, l’excellent jeu Avatar : Frontiers of Pandora d’Ubisoft. Après un bilan jeux très positif et surprenant, la firme française revient en force en 2023. Avec un jeu ayant été (injustement) sous-médiatisé (marketing) et qui cartonne partout où il passe.
Vidéo – Avatar: Frontiers of Pandora — Bande-annonce officielle en première mondiale | Ubisoft Forward – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Top 3 des ventes PC 2024
Minecraft Java & Bedrock
Farming Simulator 22
EA Sports FC 24
Minecraft continue inexorablement de s’acheter, même en version physique ! Véritable phénomène de société, le jeu inonde toutes les plateformes, notamment les ordinateurs.
Demi-surprise pou les novices, confirmation depuis 2008 pour les joueurs avertis. Farming Simulator 22 (soutient à nos agriculteurs, au passage !) est un indémodable et trouve un écho tout particulier en France. Citadine ou rurale : les villes / villages de France et de Navarre ne font pas de distinctions. En achetant le jeu en masse, comme tous les ans.
Dernier jeu, le FC d’EA arrive toujours dans le trio de tête, même sur PC.
Sa particularité sera d’être une DLC Technique Bêta qui inclura cent améliorations et correctifs : avant de voir arriver la version définitive, dans deux semaines.
Le Studio de jeu vidéo appartenant à Microsoft – Xbox s’est fendu d’une série de Tweet expliquant de façon concise, assez précise les bases de la première DLC Starfield 2024.
100 correctifs et améliorations de Starfield seront à l’ordre du jour.
Il faut également savoir que cette MAJ Technique Starfield PC sera une Bêta DLC qui sera publiée le 17 janvier 2024. En attendant d’appliquer des remontées joueurs.
Et très certainement d’autres améliorations sur lesquelles sont en train de travailler les développeurs).
L’étape suivante étant une version définitive qui sera mise en ligne deux semaines après (quid des versions consoles ?).
Starfield Pourquoi il faut y jouer en 2024 ??– MaxFly Gaming
La série de TweetsBethesda en question concernant la prochaine DLC de Starfield
Voici la fameuse série de messages de Bethesda d’origine, suivis de la traduction en dessous de chaque message.
Bonne lecture à toutes et tous. 🙂
Next week, on January 17, we’ll be putting our biggest @StarfieldGame update yet into Steam Beta with over 100 fixes and improvements, with a planned release date for all players two weeks later. Here’s some of what you can expect: pic.twitter.com/IPpVjuG5OQ
Tweet officiel Bethesda Game Studios – 01 – Testmoijeuxvideo.fr
La semaine prochaine, le 17 janvier, nous lancerons notre plus grande mise à jour de @StarfieldGame dans la bêta Steam avec plus de 100 corrections et améliorations, avec une date de sortie prévue pour tous les joueurs deux semaines plus tard.
Voici un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre
Bethesda Game Studios
This update contains a multitude of fixes to Quests. Eye of the Storm issues such as being unable to dock with the Legacy or data transfer not starting, and Temples not showing up in Into the Unknown, will no longer prevent Constellation from exploring the cosmos. pic.twitter.com/EkJl2qbpAh
Tweet officiel Bethesda Game Studios – 02 – Testmoijeuxvideo.fr
Cette mise à jour contient une multitude de corrections pour les quêtes.
Les problèmes liés à l’Œil de la tempête, tels que l’impossibilité de s’amarrer à l’Héritage ou le non-démarrage du transfert de données
Mais aussi les temples qui n’apparaissent pas dans Into the Unknown, n’empêcheront plus Constellation d’explorer le cosmos.
Bethesda Game Studios
Additionally, this update brings stability improvements and numerous graphic improvements ranging from additional widescreen support to improved textures, lighting, and shadows. Before / After ⬇️ pic.twitter.com/aYf6V7yOKY
Tweet officiel Bethesda Game Studios – 03 – Testmoijeuxvideo.fr
En outre, cette mise à jour apporte des améliorations de stabilité et de nombreuses améliorations graphiques allant de la prise en charge des écrans larges à l’amélioration des textures, de l’éclairage et des ombres. Avant / Après
Bethesda Game Studios
Other fixes and improvements include sun disk geometry, planet ring shadows, bulldozed objects reappearing when returning to an Outpost, ship hatches marked inaccessible, and another fix for asteroids following ships. The full update notes will be posted next week when the Steam… pic.twitter.com/Kwqk8olw4r
Tweet officiel Bethesda Game Studios – 04 – Testmoijeuxvideo.fr
D’autres corrections et améliorations concernent la géométrie du disque solaire, les ombres des anneaux des planètes, la réapparition des objets bulldozés lors du retour à un avant-poste, les trappes de vaisseau marquées comme inaccessibles.
Et une autre correction pour les astéroïdes qui suivent les vaisseaux.
Les notes de mise à jour complètes seront publiées la semaine prochaine, lors de la sortie de la bêta Steam !
Bethesda Game Studios
Vidéo – J’ai créé un MONSTRE – Starfield– TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION
Forza Motorsport aura droit à une grosse mise à jour pour répondre aux demandes des joueurs !
Intelligence Artificielle, Règlement, Voitures et autres améliorations apporteront prochainement les correctifs souhaités au jeu automobile de Turn 10 Studios – Playground Games (Xbox Game Studios).
Dossier future mise à jour / DLC Forza Motorsport – huitième opus.
Qu’il s’agisse de la série des Forza Motorsport ou de la série des Forza Horizon : Turn 10 et PlayGround Games ont toujours été très à l’écoute de leurs joueurs.
Vidéo – Forza Motorsport – Official Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Même si ce numéro huit des Forza Motorsport catalysait énormément d’espérances et que les développeurs avaient à cœur de tenter d’innover.
Vidéo – Forza Motorsport : comment sauver le jeu ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
Il semble que (Conditionnel et d’un point de vue extérieur) Microsoft ou la tête pensante Xbox Game Studios en tant qu’éditeur(s) auraient pu aller un peu vite en besogne.
Dans le but de faire absolument commercialiser le jeu à la date initiale (défaut de la plupart des éditeurs) : plutôt que de la décaler et de terminer de faire les derniers ajustements.
Vidéo – Forza Motorsport Update 4 Nouveau circuit / Nouvelles voitures – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mangalore
En revanche, hormis les légitimes demandes des gamers ayant pris Forza Motorsport numéro huit.
Le jeu a dû faire face à une campagne de dénigrement externe totalement gratuite (voir le troisième chapitre avec les explications en long, en large et en travers) : n’ayant rien à voir avec les critiques constructives et les besoins réels du jeu.
Vidéo – FORZA MOTORSPORT : TOUTES LES VOITURES DU JEU + DLC ! – Testmoijeuxvideo.fr – MrRatSuper
Prochaine DLC et améliorations de Forza Motorsport (8) : le long message de Turn 10 Studios pour ses joueurs
Chris Esaki, directeur créatif de Forza Motorsport
Trevor Laupmanis, producteur exécutif de Forza Motorsport
Voici donc le limpide message qu’ont longuement rédigé à l’attention des aficionados de Forza Motorsport.
Avec d’excellents résultats dans huit jeux Forza Motorsport et cinq jeux Forza Horizon : les promesses faites aux fans seront à coup sûr des promesses qui seront suivies de faits .
Vidéo – 13 NOUVELLES VOITURES DLC sur Forza Motorsport !– Testmoijeuxvidéo.fr – Eckinox
Vidéo – FORZA MOTORSPORT : ENFIN DE BONNES NOUVELLES ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
9 janvier 2024
À la communauté du sport automobile,
Nous prenons un moment en ce début d’année pour vous remercier pour votre soutien et vos commentaires depuis le lancement, réfléchir à certaines des choses que nous avons apprises.
Et partager ce que vous pouvez attendre de nous dans les mois à venir.
Nous nous engagerons à publier des mises à jour trimestrielles comme celle-ci pour vous faire savoir où nous en sommes à propos des éléments qui passionnent la communauté.
Même si nous avons ajouté des voitures, des circuits, des correctifs et d’autres améliorations.
Nous tenons à reconnaître les trois principaux domaines de commentaires que nous n’avons pas abordés directement en premier.
Voici donc ce que nous avons entendu de votre part.
Le système de progression des voitures dans ce huitième opus de Forza Motorsport a été un des points majeurs pas forcément adulé par les joueurs.
Et effectivement, en y jouant : on sent que les développeurs ont bel et bien tenté d’explorer une autre voie. Mais ne sont pas arrivés au bout de leur idée.
Avec en plus certains soucis qui devront être différemment codés.
Voir chapitre évoquant la part de responsabilité de l’éditeur – du respect à la date de sortie prévue. Au lieu de la décaler, après avoir modifié certains aspects le nécessitant.
Vidéo – Forza Motorsport ça va faire mal ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mangalore
PROGRESSION DE LA VOITURE
Nous savons que le système de progression dans Forza Motorsport est un sujet de discorde parmi nos joueurs.
Nous avons recueilli des commentaires provenant de diverses sources, notamment du centre de suggestions, des réseaux sociaux, des forums, des joueurs de longue date. Et des enquêtes auprès des joueurs qui ne sont peut-être pas aussi actifs sur nos lieux de rassemblement communautaires traditionnels.
Il ressort clairement des commentaires que même si beaucoup de nos joueurs apprécient le système tel quel, pour beaucoup d’autres : il n’offre pas l’expérience de mise à niveau qu’ils attendent de Forza Motorsport.
Pour résoudre ce problème, nous étudions des modifications au système.
Notre objectif avec ces changements est de conserver ce qui fonctionne pour ceux qui l’apprécient, tout en résolvant les problèmes que beaucoup de nos joueurs les plus dévoués rencontrent avec le système.
Répondre à ces commentaires est une priorité absolue pour l’équipe à l’horizon 2024, mais il faudra un certain temps pour évaluer correctement les options, apporter les modifications de code nécessaires et tester minutieusement ces modifications de code.
Les règles de course de Forza Motorsport.
Pour nous, très certainement une des injustices et des frustrations qui auraient pu et dû être évité ! Que s’est-il réellement passé ??
Alors qu’en 13 jeux Forza Motorsport + Forza Horizon de base (nous ne comptons pas les DLC) : quasiment JAMAIS (hormis peut-être Forza Motorsport 5) les joueurs n’avaient connu une telle gêne.
Vidéo – Pourquoi Forza Motorsport 5 Est Le PIRE Forza ?– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox
Se faire injustement sanctionner par le jeu à cause d’un système pas forcément cohérent peut parfois s’avérer décourageant.
Avec un retour à des règles plus terre à terre et logiques : ce Forza devrait être (en théorie) en capacité de retirer une épine dans le pied du joueur.
D’ailleurs, la déclaration est limpide : les développeurs vont échanger avec les meilleurs ingénieurs issus de la compétition automobile.
Pour revoir les données émanant de la télémétrie, afin de comprendre et d’annihiler les soucis rencontrés.
En revanche : pourquoi en treize jeux cela se passe sur ce dernier ? Pas autant de temps en bêta-tests auprès des joueurs ?
Les questions méritent d’être soulevées.
Vidéo – Forza Motorsport – MEILLEURS paramètres PC (Maximiser les FPS et la visibilité)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – KephrenTV
RÈGLEMENT DE LA COURSE FORZA
Nous sommes conscients que les règlements de course Forza ne fonctionnent pas comme prévu dans certaines situations.
Nous avons entendu parler de sanctions incohérentes ou injustes dans des cas de percutage intentionnel, de poussée hors de la piste et de voitures en tête-à-queue poussant les pilotes hors de la piste.
Nous avons également entendu dire que les collisions à grande vitesse n’entraînent parfois aucune pénalité, tandis que les collisions à basse vitesse entraînent des pénalités légères.
Il est important que nous capturions toutes les données possibles sur une course lorsque les décisions de la FRR se produisent par erreur.
C’est pourquoi au cours des prochains mois, nous travaillerons avec des acteurs compétitifs de longue date du sport automobile pour recueillir des données télémétriques directes d’eux pendant qu’ils sont. jouant.
Ils captureront ces instances et fourniront des données à notre équipe afin que nous puissions apporter des modifications pour rendre le FRR plus précis et plus fiable.
Nous apprécions votre patience pendant que nous travaillons à l’amélioration du système.
Comme précédemment évoqué : pourquoi les problèmes d’AI sont présents en jeu finalisé ? Et à quoi servent les bêta-tests ?
Car même si les bugs étaient présents : avec un nombre d’heures nécessaires, ces derniers auraient été filtrés en amont.
Est-ce que le budget a été moins important pour les bêta-tests ? La méthodologie ou les équipes ont été modifiées ? L’éditeur aurait-il trop pressé les studios pour sortir le jeu en l’état malgré les remontées ?
Nous aimerions bien avoir des réponses CLAIRES ! D’autant plus vu le quasi zéro erreur en treize épisodes + les nombreuses DLC créées.
Vidéo – Forza Motorsport – HUGE Community Update! Car Progression Is CHANGING!– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jakexvx
IA
Nous avons vu des retours sur le comportement de conduite de notre IA : freinages et ralentissements brusques ; ne pas accélérer en sortie de sortie, freiner trop fort dans les virages doux et suivre trop strictement les lignes de course.
Nous comprenons à quel point il est important d’avoir une IA juste et compétitive dans le sport automobile et nos principales priorités au début de 2024 sont de lutter contre l’IA trop agressive.
Tout en obtenant un départ de course plus propre dans le virage 1 où bon nombre des problèmes ci-dessus se manifestent et impactent le plus gravement les joueurs. .
Ce qui reste encourageant, c’est la communication et la transparence autour de Forza Motorsport, via ce mea culpa : pas forcément systématique dans le jeu vidéo.
Alors qu’il devrait être UNE des bases fondatrices et des garde-fous !
Les 3 domaines mentionnés ci-dessus ne sont que quelques exemples de ce que nous avons vu le plus souvent et qui vous passionne.
Nous nous soucions également de ces questions. Ces questions, ainsi que d’autres, sont constamment travaillées, réitérées et soigneusement étudiées.
Comment, ce que nous mettons en œuvre et quand est motivé par le désir d’améliorer l’expérience régulièrement et systématiquement d’une manière qui ne sacrifie pas la stabilité et minimise les temps d’arrêt.
Merci,
Andy Beaudoin, directeur du jeu Forza Motorsport Chris Esaki, directeur créatif de Forza Motorsport Trevor Laupmanis, producteur exécutif de Forza Motorsport
Soyons patients, car lorsque l’on obserse de près (et que l’on a joué) les jeux précédents : la confiance est de mise. Et cette légère sortie de route reste surprenante : mais pas non plus dramatique.
Même si la communication et le résultat escompté ont été en décalage : décevant un peu les joueurs.
Alors que techniquement parlant : les effets de lumière, le Ray Tracing, la gestion du temps et de la météorologie sont vraiment très bons.
En revanche : quid du peu de différence entre les deux modes graphiques les plus élevés ?
Pour avoir essayé sur deux télévisions (Damien) 😉 dernière génération (dans deux lieux et modes différents).
La différence était loin d’être une évidence : alors qu’elle aurait clairement dû se démarquer.
Vidéo – Testmoijeuxvideo.fr – How to Tune In Forza Motorsport | Beginner’s Guide for Tuning Competitive Cars– Testmoijeuxvidéo.fr HokiHoshi
Série Forza Motorsport : une excellente qualité depuis huit épisodes, mais victime de bashing Xbox
Après certaines critiques justifiées de la part des joueurs de Forza Motorsport huitième du nom et des réponses fortes qui seront apportées (en plusieurs vagues) par les développeurs.
Les jeux Xbox (et par conséquent le dernier Forza Motorsport) subissent d’injustifiées critiques.
Vidéo – Forza Motorsport Update 4.0 Shuts Up The Haters?– Testmoijeuxvideo.fr – Kireth
84 % est certes la deuxième note la plus faible de la série Forza (Motorsport) et baisse (doucement) depuis le Forza Motorsport 6.
Vidéo – Forza Motorsport 6 Toutes les voitures (y compris tous les DLC) (612 voitures)– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Hikari Sakai
MAIS reste malgré tout une vraie bonne note et est tout sauf largué techniquement parlant !
Combien de jeux / de séries de jeux vidéo aimeraient avoir de telles notes et une telle stabilité depuis leurs débuts ?! Alors certes, de très grosses attentes étaient sur le jeu.
Vidéo Activision Blizzard King rejoint Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
Un bashing Xbox a été lancé pour quasiment tout ce qui est siglé Microsoft…
Avec une minorité de joueurs (qui n’ont que le nom) toxiques qui se défoulent contre la marque : pour transférer leurs frustrations et leur jalousie… Cristallisées lors du rachat historique d’ABK par la firme américaine.
Vidéo – Forza Motorsport le JEU de l’année ?! – Le grand test d’Automoto – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Automoto
La nouvelle vient tout juste de tomber : le Xbox Developer_Direct 2024aura lieu ce 18 janvier à 21 h !
Ara History Untold, Avowed, Indiana Jones et Senua’s Saga Hellblade II : du très lourd en tête d’affiche sur Xbox Series X/S – PC – Xbox Game Pass!
Dossier Developper_Direct 24′Xbox.
XboxDevelopper_Direct 24 : 2024, le départ canon de Microsoft (comme nous vous l’annoncions) !
Nous ne sommes pas trop mauvais puisque effectivement nous vous l’annoncions il y a quelques jours dans l’article : Événement Xbox + Hi-Fi Rush sur console Nintendo : bientôt ?
Xbox commençait l’année 2024 de façon tonitruante, annonçait déjà la couleur ! Et devait très certainement enchaîner sur un événement Xbox. Bingo !
Il s’agit du Developper_Direct 24 : avec du colossal qui devrait ravir tous les fans de jeux vidéo et des exclusivités Xbox !
Ara History Untold – Oxide Games
Lorsqu’un studio comme Oxide Games est composé de talentueux développeurs avec une expérience sur Civilization : ça se ressent dans le développement !
Ara History Untold est donc un jeu avec de belles influences : d’excellentes bases pour créer une nouvelle licence.
Bâtir un empire, l’agrandir et partir à la conquête du monde pour tenter de créer la plus grande civilisation pour marquer l’Histoire du monde !
Avec son système qui ressemble à des succès, relativement motivant et qui change des systèmes de jeux lambda.
Un jeu qui est tout sauf une copie et vraiment plein de promesses. Vivement le 18 pour en découvrir plus à son sujet !
Vidéo – Ara: History Untold Gameplay Reveal Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Ara : History Untold
Avowed – Obsidian Entertainment
Très attendu par les joueurs Xbox depuis plus de trois ans, le jeu du studio Obsidian Entertainment fait partie des titres qui seront observés de très près.
Il faudra percer le secret de cette île apparemment infestée par un genre de peste mêlée à des forces maléfiques. Bien entendu : vous devrez tenter de sauver
Ce singulier RPG à la première personne est une véritable curiosité : puisqu’il laisse également aux joueurs une grande liberté de mouvements et scénaristique.
Un jeu qui se veut très ambitieux.
Vidéo – Avowed – Official Gameplay Trailer– Testmoijeuxvideo.fr – Xbox
Indiana Jones – Machinegames
L’exclusivité qui avait mis en PLS les possesseurs de PlayStation (tout comme Marvel’s Blade) qui devait initialement sortir sur PS5…
Vidéo – Marvel’s Blade | Announcement Trailer | The Game Awards 2023– Testmoijeuxvideo.fr – Marvel Entertainment
Mais ça : c’était avant que Microsoft rachète les studios Activision – Blizzard – King pour un prix historique !
Et qu’une renégociation avec Disney s’opère pour ne plus qu’il sorte sur la console concurrente.
Indiana Jones Xbox devrait très certainement en montrer plus (trailer de gameplay ?) et bénéficier d’un moteur graphique dernière génération.
Vidéo – Indiana Jones™ | Xbox Series X– Testmoijeuxvideo.fr – GameV
Senua’s Saga – Hellblade II – Ninja Theory
Alors que Senua’s Saga Hellblade Sacrifice Xbox premier du nom avait été une incroyable aventure psychologique dans cette fabuleuse exclusivité Microsoft.