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  • Microsoft recrute les 2 leaders de ChatGPT ! L’atout Xbox ?

    Microsoft recrute les 2 leaders de ChatGPT ! L’atout Xbox ?

    Coup de tonnerre dans la Tech mondiale !

    Après avoir été licencié par le conseil d’administration pour raisons fallacieuses et soutenu par ses développeurs. Le responsable de ChatGPT Sam Altman a immédiatement été recruté par Microsoft, suivi par son bras droit Greg Brockman : véritable coup de génie de la firme de Redmond !

    Avec de possibles révolutions autour de l’écosystème Xbox, Xbox Game Pass et ses joueurs.


    Greg BrockmanSam Altman : les deux génies d’Open AIChat GPT recrutés par Microsoft !

    Alors que la maison mère de Microsoft aurait déjà investi plus de 10 milliards dans Open Ai en 2023 (inclus gratuitement dans Bing Chat de Microsoft).

    Et après avoir réalisé la fusion / acquisition la plus chère des jeux vidéo avec le rachat d’Activision – Blizzard – King.

    Microsoft bondit sur le PDG et le cocréateur d’Open AI : Sam Altman et Greg Brockman ! Révolutionnant le monde à jamais (en bien ou en mal) de façon retentissante comme avec l’arrivée d’Internet.

    Vidéo – Le PDG de CHATGPT viré par le console d’administration – Fait un CTRL+Z = Licencié – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    Sam AltmanGreg Brockman : deux génies mondialement reconnus pour avoir révolutionné notre monde actuel

    Grâce à leur travail, OpenAI investissait 20 milliards : les deux têtes pensantes rapportaient plus de 90 milliards à leur firme, ainsi qu’à leurs Actionnaires…

    Malgré tout, les deux légendes vivantes de la Tech avaient pourtant été choquées de voir un conseil d’administration plus ou moins les éjecter de la firme…

    Vidéo – Sam Altman joining Microsoft is a « huge coup » : Analyst. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Yahoo Finance

    Avec des collègues opérant une véritable levée de boucliers réclamant leur retour pour ne pas se mettre en grève ou démissionner… Accepté par le conseil d’administration, mais plutôt pris comme une traitrise de la part de Sam Altman

    Qui sortira au grand jour la chronologie des faits, les e-mails et les messages reçus : en faisant un communiqué affirmant qu’on entendrait très bientôt parler de lui…

    Amazon, Apple, Google et bien d’autres multinationales ont dû tenter de sauter sur l’occasion : mais c’est bien Microsoft a su se montrer le plus convaincant.

    Un véritable tour de force du recrutement de la part de la firme et qui pourrait également servir à révolutionner la branche Xbox !

    Vidéo – Sam Altman viré : pourquoi OpenAI et ChatGPT sont en danger ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Numerama

    OpenAI GPT-5 et technologies affiliées : des effets ricochets à attendre dans l’écosystème Xbox ?

    Alors que Microsoft (OS, ordinateurs…) avait été de nombreuses fois condamnées par le passé pour des affaires de Trusting informatique (en ayant eu très chaud…).

    Sa branche Gaming notamment la partie consoles et Cloud Gaming Xbox, avait quant à elle été relativement plus « sage ». Avec une grande liberté dans la politique commerciale, la stratégie et le marketing mis en place.

    Vidéo – Quel service de #CloudGaming choisir en 2023 ? Le récap de tous les acteurs disponibles ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cloud Gaming France

    Comme nous l’avons vu lors du dossier de rachat d’ABK et avec un concurrent PlayStation, Microsoft Xbox avaient totalement pu montrer patte blanche lors des 18 mois d’études de dossier. Avec une réelle volonté de faire les choses bien, à long terme : grâce à une stratégie véritablement imaginée pour sa branche Xbox.

    La firme ne laissant donc rien au hasard avec sa console de salon et ce qui gravite autour.

    Il est de ce fait impossible que malgré l’opportunité saisie par sa maison mère n’utilise pas les possibilités offertes par ses 10 milliards investis dans Chat GPT5 (à venir) et dans le recrutement de ses ex-leaders. Sans que sa filiale Xbox ait zéro avantage à en retirer.

    La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – Documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

    Technologie AI CHATGPT5Xbox : de nombreuses possibilités

    Les Xbox Series S / Series X, la future console Xbox, les abonnements Xbox Game Pass, le Cloud Gaming connaitront obligatoirement des transformations en profondeur et peut-être de véritables révolutions.

    Plusieurs projections peuvent ainsi être imaginées pour les joueurs de la firme au logo vert. D’ailleurs, exceptionnellement pour l’occasion et afin de pousser le scénario à son paroxysme et abordant une certaine logique.

    Vidéo – TOP 30 Best Xbox Series X Games of All Time [2023 édition] – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt

    Voilà ce « qu’imaginerait » Chat-GPT sur les propres avantages que les technologies d’OpenAI et ses créateurs pourraient élaborer pour la Xbox de Microsoft :

    • Intégration de la technologie ChatGPT dans l’écosystème Xbox :
      • Exploration des moyens d’intégrer la technologie ChatGPT dans les fonctionnalités de l’écosystème Xbox, y compris l’interface utilisateur, les interactions vocales avec la console, et les fonctionnalités sociales.
    • Amélioration de l’expérience utilisateur :
      • Utilisation de l’expertise de Sam Altman et Greg Brockman pour améliorer l’expérience utilisateur sur les consoles Xbox, en rendant les interactions plus intelligentes et personnalisées.
    • Innovation dans le Cloud Gaming :
      • Possibles développements dans le Cloud Gaming grâce à l’application de l’intelligence artificielle pour optimiser les performances, réduire la latence et personnaliser les recommandations de jeux.
    • Intégration de l’IA dans les jeux Xbox :
      • Exploration de l’intégration de l’IA dans les jeux eux-mêmes, permettant des expériences de jeu plus immersives et adaptatives en fonction du style de jeu de chaque utilisateur.
    • Révolution dans la narration interactive :
      • Utilisation de la technologie ChatGPT pour créer des expériences de narration interactive inédites, où les choix des joueurs influencent directement le déroulement de l’histoire.
    • Renforcement de l’écosystème Xbox Game Pass :
      • Possibilité d’enrichir le catalogue du Xbox Game Pass en utilisant l’IA pour recommander des jeux en fonction des préférences individuelles des abonnés.
    • Développement de ChatGPT5 :
      • Investissements potentiels dans le développement de ChatGPT5 avec des fonctionnalités spécifiques adaptées aux besoins de l’écosystème Xbox.
    • Collaborations avec les développeurs tiers :
      • Promotion de collaborations avec les développeurs tiers pour exploiter la technologie ChatGPT dans le développement de nouveaux jeux et applications pour la plateforme Xbox.
    • Sécurité et confidentialité :
      • Mise en place de mesures de sécurité et de protection de la vie privée pour assurer une utilisation responsable de l’IA, en particulier dans un contexte de jeux en ligne et de communication vocale.
    • Communication officielle de Microsoft :
      • Attente d’une communication officielle de la part de Microsoft sur les plans concrets liés à l’intégration de la technologie ChatGPT et les objectifs à long terme dans le domaine du jeu vidéo.

    Une projection d’OpenAI qui vaut ce qu’elle vaut (par la même occasion, un moyen de l’essayer) : mais qui se révèle être assez pertinente dans sa projection en tant qu’Intelligence Artificielle Web.

    Les joueurs Xbox peuvent donc s’attendre à de sacrées révolutions et une aide précieuse apportée par leurs éminentes et nouvelles recrues Sam AltmanGreg Brockman : les créateurs d’OpenAI et Chat-GPT !

    Nintendo, Sony et les autres concurrents de Microsoft peuvent commencer à avoir des sueurs froides…

    D’autant plus lorsque dans la dernière lettre ouverte adressée au conseil d’administration : avec 730 employés sur 770 se disent prêts à rejoindre leurs anciens boss chez Microsoft

    Vidéo – Altman to Microsoft : A New Era of Al Begins – 3 Threats to Watch. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Liam Ottley

  • Like a Dragon – Infinite Wealth : le Yakuza le plus long !

    Like a Dragon – Infinite Wealth : le Yakuza le plus long !

    Lorsque le singulier responsable du studio SEGA Ryū Ga Gotoku (RGG Studio) Masayoshi Yokoyama communique sur le prochain hit Yakuza 8 (sortie le 26 janvier 2024) : il ne fait pas semblant !

    Personnage haut en couleurs et très prolifique, ce dernier a annoncé lors d’une interview japonaise que :

    • Like a Dragon Infinite Wealth aura la plus grosse durée de vie de la série.
    • Les joueurs devront tomber malades pour le finir .
    • Et qu’il aura une classe monstre !

    Le ton est donné ! 😀


    Ryū ga GotokuYakuzaLike a Dragon Infinite Wealth : du lourd en prévision !

    Alors que SEGA tente d’oeuvrer en secret pour mettre en place le SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    Une équipe maison est à pied d’ouvre pour lancer le jeu le plus ambitieux et le plus long de la série Yakuza – Like a Dragon (Ryu ga Gotoku en Asie). Après que les anciens des équipes de Yu Suzuki aient tentés de créer un Shenmue-Like sur les bases de la mythique série japonaise du maître.

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    La reprise des bases par Ryū ga Gotoku Studio via Yakuza 0 a été une des clés de la réussite de la série et des Like a Dragon. En réussissant à ouvrir la licence au grand public tout en conservant sa base de fans : le studio a catapulté leurs jeux dans d’excellents épisodes à succès.

    Avec le prochain opus Like a Dragon – Infinite Wealth, RGG Studio créé le jeu le plus abouti et épais de sa série culte.

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Story Trailer de 10 minutes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Like a Dragon Infinite Wealth : l’interview de nos confrères japonais Game Watch (à peu près) retranscrite !

    Afin d’essayer de saisir le sens des punchlines des membres de la team SEGA – SGG Studio (série Yakuza), voici l’interview faite par les très talentueux Game Watch mise à peu près en français. 😀

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Trailer de Gameplay de 5 minutes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Ce qui permettra de beaucoup mieux saisir la joyeuse folie des créatifs et développeurs gravitant autour de Ryū ga Gotoku Studio ! Mais également d’avoir l’intégralité du contexte des déclarations de Kazuhiro Nakatani, Kson, Ai Sayama et Masayoshi Yokoyama et mieux pouvoir comprendre leur façon de penser.

    Vous trouverez donc l’excellente interview réalisée par nos très talentueux confrères journalistes de Game Watch ci-dessous (bonne lecture).

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Dondoko Island Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Like a Dragon Infinite Wealth : l’interview des membres de Ryū Ga Gotoku :

    De gauche à droite : Kazuhiro Nakatani, kson, Ai Sayama, Masayoshi Yokoyama

     Sega organisera une session d’essai pour le RPG dramatique « Ryu ga Gotoku 8 » pour PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC le 11 novembre au Sunshine City Fountain Plaza à Ikebukuro, Tokyo.

     Sur le lieu de cet événement, M. Masayoshi Yokoyama, qui est le représentant du « Ryu ga Gotoku Studio », Kazuhiro Nakatani, qui incarne le personnage principal Kasuga Ichiban dans « Ryu ga Gotoku 8 », et une interview a été réalisée avec Kson et Ai Sayama, qui a joué le rôle d’hôtesses en direct dans « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden : The Man Who Erased His Name » (ci-après dénommé « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden »).

     Dans cet article, nous vous fournirons un aperçu de ce processus.

    De nombreux fans se sont précipités au Sunshine City Fountain Plaza, le site de Tokyo.

    Article associé :

    Le lieu de Tokyo a été soudainement changé après avoir constaté l’excitation sur les sites de Sapporo et d’Osaka.

    ――Beaucoup de monde est venu sur les lieux pour cette séance d’essai, qu’en pensez-vous ?

    M. Yokoyama : Non, je suis content. merci.

    ――Il y a eu une file d’attente dès le matin d’aujourd’hui, et les billets numérotés se sont vendus en un instant. « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » vient de sortir, mais ressentez-vous un peu d’enthousiasme ?

    M. Yokoyama : Pas du tout. En fait, le lieu à Tokyo n’était pas ici (Sunshine City Fountain Square) au début. Après avoir constaté l’enthousiasme qui régnait sur les sites de Sapporo et d’Osaka, j’ai pensé qu’il serait dangereux que le lieu puisse accueillir plus de personnes que prévu. Nous avons dû prendre des dispositions dans l’urgence sans annoncer le lieu à Tokyo… Merci Sunshine pour votre coopération (mdr).

    –Tu as eu de la chance !

    M. Yokoyama : J’ai la chance de pouvoir l’utiliser aujourd’hui.

    ――Beaucoup de monde est venu à l’événement, quelles sont vos impressions après avoir participé à l’événement ?

    M. Yokoyama : M. Sayama, c’est votre première fois, n’est-ce pas ?

    M. Sayama : C’est vrai, cette fois je vais dans différents endroits du pays, mais je n’y assisterai qu’à Tokyo. Après avoir appris que les billets numérotés avaient disparu au bout de 10 à 15 minutes le matin, beaucoup de gens ont voulu tenter ! Je suis très heureux que vous nous rendiez visite. Je me sens très, très honoré de pouvoir travailler sur un tel jeu, et je suis rempli d’un grand bonheur en ce moment.

    M. Kson : J’ai également participé au procès « Ryu ga Gotoku » à Fukuoka. Je pense que c’est une œuvre qui est vraiment appréciée par beaucoup de gens. J’étais vraiment surpris qu’il y ait autant de filles. Quand j’ai vu des fans féminines confectionner des sacs pour leur soutien, je me suis dit, oh, j’aurais dû faire ça aussi (mdr). C’est une excellente occasion de rencontrer des fans face à face comme celui-ci, donc j’en profite aussi.

    M. Nakatani : Je restais à la maison à l’époque de « Ryu ga Gotoku 7 », donc je n’avais pas beaucoup d’occasions d’interagir avec les fans. Sur les réseaux sociaux, je reçois beaucoup de commentaires du type « Je préfère ça » ou « J’aime Ryu ga Gotoku », mais en venant à une séance de test comme celle-ci, je revois à nouveau le chaque mot avec cette fois-ci un visage, ma colonne vertébrale était raide. Je me sens chanceuse de pouvoir participer à une œuvre vraiment aimée. A partir de maintenant, j’ai décidé de travailler dur pour préparer la sortie de « Ryu ga Gotoku 8 ».

    –Est-ce que cela ressemble à un nouveau sentiment ?

    M. Nakatani : Cela est la continuité du travail précédent, mais j’espère que cela ne s’arrêtera pas. Pour que je puisse encore aller plus haut. Nous sommes actuellement dans l’Année du Lapin, mais je sens que je dois me redresser pour pouvoir rebondir vers l’Année du Dragon de l’année prochaine (mdr).

    ―― Qu’avez-vous pensé lorsque vous travailliez sur « Ryu ga Gotoku 8 » ?

    M. Nakatani : Cela fait un certain temps depuis le précédent « Ryu ga Gotoku 7 », mais bien sûr, le scénario ne décrit pas comment il s’est adapté à la société, comment il pense et quel genre de vie il a vécu pendant cette période. Ouais : j’ai eu du mal à combler ce vide en moi.

     Dans le monde d’Ichiban, ce n’est sûrement pas un séjour à la maison. Dans le monde réel, nous portions des masques sans voir leurs expressions faciales et il était difficile de se parler face à face. Cependant, le plus difficile cette fois-ci a été de penser que ce n’était pas le cas, de l’enterrer et d’aller dans la direction opposée.

    –Que pensez-vous de Sayama-san et Kson-san ?

    M. Sayama : L’essai d’aujourd’hui était le même, mais en participant à l’audition et à la réussite du cabaret en direct, j’ai vécu de nombreuses expériences vraiment précieuses, notamment le Tokyo Game Show en septembre. En premier lieu, pouvoir faire partie d’un jeu est une chose très précieuse, et je pense que je n’aurai pas beaucoup d’opportunités comme celle-ci à l’avenir, donc je suis vraiment heureux que cette opportunité importante ait été celle de Ryu ga Gotoku.

     Il y a trois autres hôtesses en direct, dont M. Kson à côté de moi, ce sont toutes de très bonnes amies et je les aime toutes. Aujourd’hui est probablement le dernier jour de mon travail de relations publiques pour « Ryu ga Gotoku », mais j’ai pu rencontrer des amis avec qui je continuerai à l’être, même après la fin. Je crois que « Ryu ga Gotoku » m’a offert des opportunités et des expériences importantes dans ma vie, alors continuez à m’appeler si vous avez besoin de quoi que ce soit.

    kson : Je serais heureux si je pouvais recevoir beaucoup de projets (mdr).

    M. Yokoyama : Je nen ai pas beaucoup.

    kson : Pourquoi ?

    M. Yokoyama : Vous brillez le plus dans « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden », donc c’est après votre éveil.

    Tous les membres de l’équipe Dragon font partie de la même équipe.

    –Les membres d’aujourd’hui attendent-ils également avec impatience « Ryu ga Gotoku 8 » en raison de l’enthousiasme suscité par « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » ?

    M. Yokoyama : Nous étions tous les quatre ensemble en raison de nos horaires, ce n’est donc pas ce que nous visions. La séance d’essai d’aujourd’hui portera uniquement sur « Ryu ga Gotoku 8 », mais j’avais en fait prévu d’organiser également une séance d’essai pour « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden ». Il semblait que « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » était déjà populaire parmi les fans. Première réponse, ou plutôt, cela ne fait que 3 jours depuis la sortie, non ? Mais ça se vend plutôt bien (mdr). Dans ce cas, je pensais que tout le monde voudrait jouer davantage à Yakuza 8, alors je suis passé à ce jeu. Ces quatre personnes se trouvaient justement là.

     Mais c’est bien, n’est-ce pas ? Même si vous formez une formation. L’avantage de l’équipe Ryu, c’est que vous pouvez y aller à tout moment. Parce qu’ils sont tous dans l’équipe première.

    ――C’est étrange que l’hôtesse en direct que j’ai vue en direct aujourd’hui puisse jouer au jeu.

    M. Yokoyama : Cela m’excite. Laquelle est la plus belle ?

    M. Sayama : Après tout, la vraie hôtesse en direct doit être la plus belle, n’est-ce pas ?

    –M. Sayama et Kson, un jeu vous mettant en vedette est sorti, comment vous sentez-vous ?

    M. Sayama : Tout le monde disait des choses comme : « Vous avez fait un excellent travail ! » ou « Ils étaient heureux quand je leur ai donné ça. » Ils ont dit des choses comme : « Je vous offre un bento yakiniku. » Je suis content que tu fasses les choses comme tu veux, mais dans le jeu tu ressembles à une fille bon marché (mdr). Elle ressemble à une femme qui serait heureuse même si vous ne lui offrez rien de trop cher. Je ne sais pas, c’est moi qui ai élaboré ça (mdr).

    M. Yokoyama : Je l’ai servi avec un bento tonkatsu. Cela n’offre rien du tout en plus, mais j’en suis malgré tout content.

    kson : Le ratio est-il si bon que ça ?

    M. Yokoyama : C’est vrai. Le jeu dépend vraiment du prix.

    M. Sayama : D’après les informations de M. Nakatani, je me contente d’œufs frais. Personnellement, je travaille dans un cabaret club, j’ai donc besoin d’œufs frais…

    M. Yokoyama : Non, j’aimerais pouvoir avoir des œufs frais. Si vous en faites une blague, ils viendront. Êtes-vous d’accord?

    M. Sayama : Ensuite, il disait : « Merci pour les œufs frais » et cela offrait la même réaction (mdr).

    M. Nakatani : Ne serait-ce pas une opportunité commerciale ?

    M. Yokoyama : Pas question (rires).

    M. Sayama : C’est bien de pouvoir s’amuser avec des choses aussi simples.

    kson : Même sur X (ancien Twitter), les gens disaient : « Cette fois, c’est comme un film d’action en réel » (mdr).

    M. Yokoyama : Oui ! C’est exact. Cette fois, nous utilisons des séquences d’action en direct pour l’ouverture du jeu. Eh bien, les gens trouvent que c’est un CG super beau (mdr). Quelque part en cours de route, l’action réelle et l’image de synthèse ont été combinées, et la partie où Kiryu marche est en fait à moitié en action réelle et à moitié en image de synthèse. On commence par du live-action, puis quand Kiryu entre, on commence à composer du CG et du live-action, et à la fin, quand la demoiselle apparaît, on passe au full CG. Les gens pensent que c’est du CG, mais ce n’est pas le cas (tout le monde éclate de rire).

     Cette fois, nous avions également une hôtesse en direct, nous essayons donc de voir si la version live-action et notre personnage s’intègre de manière réaliste.

    M. Sayama : Certains pensent que nous sommes aussi des modèles 3D.

    M. Yokoyama : Finalement, même si nous tournions tout le film en live-action, nous ne pourrions pas le savoir (mdr).

    M. Sayama : Cela signifie que la qualité des modèles 3D s’est beaucoup améliorée.

    M. Yokoyama : Ce n’est pas vrai. C’est quand même différent, et je ne pense pas qu’il soit nécessaire de s’adapter à cet égard.

    « Ryu ga Gotoku 8 » est une longue classe de monstres, elle n’a donc d’autre choix que de créer une ambiance de festival.

    –Une vidéo approfondie axée sur le marketing a été publiée. Vous avez mentionné les « festivals » dans cette partie, alors dites-nous en un peu plus, s’il vous plaît.

    [[Ryu ga Gotoku] Dans les coulisses de l’équipe marketing « Nous faisons tout parce que nous voulons que nos clients soient heureux »/Ryu ga Gotoku 7 Gaiden/Ryu ga Gotoku 8]

    https://youtube.com/watch?v=fsCkqhHkutU%3Ffs%3D1%26autoplay%3D0
    *Vidéo en bas de l’article… 😉

    M. Yokoyama : L’année dernière, nous avons publié une vidéo en gros plan du côté développement. Pour être honnête, de plus en plus de mes amis l’ont vu et souhaitent travailler avec moi chez Ryu ga Gotoku Studio. Il y a un risque à montrer le fonctionnement interne de la société, mais nous le faisons activement, et comme KSON, il y a beaucoup de gens parmi les acteurs qui aiment « Ryu ga Gotoku », et c’est formidable de travailler avec de telles personnes. Il y a un an ou deux, j’ai réalisé que je pouvais faire de bonnes choses.

     C’est un peu déconcertant de montrer l’intérieur du produit avant sa sortie, mais je veux que les gens qui le voient le perçoivent comme s’ils étaient des amis, c’est pourquoi je montre les coulisses du marketing. J’espère que davantage de personnes voudront partager de leur temps personnel avec Ryu ga Gotoku. Les séances d’essai en font également partie. Parce que je peux partager du temps avec les clients.

     N’y a-t-il pas beaucoup de temps pour jouer à des jeux et appeler cela un « festival » ? « Gaiden » n’est pas si long, mais « Ryu ga Gotoku 8 » à la classe des jeux monstres qui ont la plus longue jamais créée. Je tombe toujours malade, et je suppose que ce n’est pas comme dans le monde de Yakuza 8 quand je ne dors pas pendant un jour ou deux. Lorsque cela se produira pour certaines personnes à force de jouer au jeu, je pense qu’il y aura des gens qui y réfléchiront à deux fois avant d’enchaîner les heures de Jeux… Je trouve quand même ça triste. Si cela se produit, vous n’aurez d’autre choix que de remonter le moral à ces personnes et de les inciter à aller mieux.

     Depuis un an ou deux, je pense qu’en tant que fabricant, nous devrions faire quelque chose pour remonter le moral aux joueurs lorsque cela se produit, car ils n’ont pas d’autre choix que de jouer pendant une semaine ou un mois pour tenter de terminer le jeu, même si leur santé en a pris un coup. Lors de la préparation de la sortie de « Ryu ga Gotoku 8 », j’ai pensé qu’il serait impoli de faire un jeu aussi long et de continuer de le sortir (mdr), à moins que nous puissions créer une atmosphère festive de différentes manières.

    — Les personnes qui ont terminé « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » ont posté leurs opinions en ligne, et certains ont dit que la rapidité de l’histoire était en fait rafraîchissante et intéressante. Voyez-vous cela de manière positive ?

    M. Yokoyama : Bien sûr, nous considérons comme quelque chose de positif, mais nous maintenons également un prix bas qui va de pair. Je pense que ce serait formidable si les gens pouvaient comprendre cela et y jouer. Même si les gens disent qu’ils veulent que nous fassions beaucoup de genre à la «gaiden» dès que possible, ce n’est pas comme ça que ça se passe. Ce n’est pas si simple à faire. J’ai pu le réaliser parce que j’avais Yakuza 8 et tout à ma disposition grâce aux précédents jeux pour y arriver, mais il serait difficile de le faire en repartant de zéro.

    — « Ryu ga Gotoku 8 » est la deuxième œuvre du personnage principal, Kasuga. Il y a eu quelques difficultés lors de la création de la première œuvre, mais dites-nous ce qui vous a donné envie de continuer à le remettre dans « Ryu ga Gotoku 8 ».

    M. Nakatani : Pour « Ryu ga Gotoku 7 », nous avons vraiment travaillé avec M. Yokoyama et tout le monde au Ryu ga Gotoku Studio pour créer les personnages. Je faisais de mon mieux pendant que mes amis étaient là, donc il y avait beaucoup de moments où nous étions synchronisés. D’un autre côté, ce travail va encore plus loin, a le plus grand potentiel pour croître et génère de grandes attentes, donc au début je me mettais la pression, ou plutôt, je me la mettait tout seul. Était-ce le meilleur ? Il y avait une part de cela.

     Tout en corrigeant d’éventuelles incongruités ou erreurs, je demandais parfois à M. Yokoyama de me développer certainess histoires. Donc, tout ce que je peux dire, c’est s’il vous plaît, soyez patient (mdr). Cela ne me dérangerait pas si cela devenait un spoiler. Tant que je pense que je fais de mon mieux, alors tout ira pour le mieux. Peu importe ce que je fais, je pense que la pire chose à faire est de m’entousiasmer à penser que je suis le meilleur. Je serais donc heureux si je pouvais exprimer ces différents degrés de liberté comme étre le meilleur, alors attendez-vous avec impatience de retrouver ces différents degrès d’émotions dans le jeu.

    ――Ichigo a également été mis en scène sur votre site aujourd’hui, mais dessiné tel le Christ dans « La Cène ». Qu’en avez-vous pensé ?

    M. Nakatani : Je l’ai vu pour la première fois au Tokyo Game Show, mais je ne savais pas qu’il aurait mis en scène de la sorte. Puisqu’il est le personnage principal, il est sûrement logique qu’il soit positionné au milieu. Ensuite, quelqu’un a dit quelque chose comme : « N’est-ce pas la dernière Cène du Christ ? » et je me suis dit : « Hein !? » C’est donc probablement cela. Je pense que le fait qu’ils aient été capables de préparer rapidement un tel repas avec une telle commande témoigne du haut niveau de formation de tout le personnel.

    M. Yokoyama : Vous n’avez besoin d’aucune technologie !

    –La ​​position du personnage change-t-elle à chaque fois pour ne pas se faire piéger ?

    M. Yokoyama : Je ne pense pas que quiconque le saura, mais je veux juste que vous y réfléchissiez. La première est la position fixe du Christ, ce qui n’a pas beaucoup de sens.

    –Merci beaucoup pour aujourd’hui !

    Game Watch Japan
    *Vidéo – soirée Ryu Ga Gotoku 8 Japan – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Une interview qui démontre s’il fallait, que RGG Studio de SEGA et ses talents oeuvre comme jamais pour tenter de repousser toutes les limites de la série.

    Notre petit doigt nous dit que nous n’avons pas fini d’entendre parler de ce Like a Dragon Infinite Weath, avec sa sortie prévue le 26 janvier 2024.

    Vidéo – RGG RoundUp – Like a Dragon Infinite Wealth DEMO Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

  • 31 ans après : Flashback 2, sortie officielle demain !

    31 ans après : Flashback 2, sortie officielle demain !

    Le jeu français le plus vendu de l’Histoire du jeu vidéo s’apprête à refaire parler de lui et très certainement surprendre son monde (qualité, volume de ventes…). Improbable il y a plusieurs décennies, cette sortie bénie des dieux des jeux vidéo arrive le 16 novembre : c’est-à dire dès de-main ! 😀


    Flashback 2 : 31 ans après, le retour de la légende du jeu vidéo !

    Les joueurs actuels qui n’ont pas connu et qui n’ont pas la culture vidéoludique ne prennent pas toute la mesure de l’événement.

    D’ailleurs, bravo à Microids pour avoir eu l’idée de soutenir ce fantastique retour : un de leurs coups de maître !

    Trailer officiel français – Flashback 2 – Microids

    Pourtant, les dinosaures des jeux vidéo comme nous qui avons eu cette opportunité d’attendre et de pouvoir jouer à Flashback peuvent témoigner d’un moment monstrueux !

    Un des rares qui grave dans le marbre une époque et les souvenirs adjacents à ce feu d’artifice dématérialisé. D’ailleurs, beaucoup se souviennent encore des circonstances de la sortie et de ceux qu’ils faisaient (mémoire émotionnelle) : peu de jeux en sont encore aujourd’hui, capables…

    Trailer officiel – Flashback 2 – Microids

    Flashback 2 2023 : sortie ce 16 novembre ! DEMAIN !!

    Nous ne savons pas qui chez Microids a eu l’idée de génie de penser à relancer un tel projet ou de s’associer à ce dernier. Mais les équipes doivent trépigner d’impatience de voir ce que vont pouvoir se traduire l’engouement autour de ce retour en fanfare.

    Après avoir fait le teasing autour des personnages de Flashback 2 avec Conrad Hart (membre du GDI) il y a quelques jours de cela. Mais aussi en apercevant les coulisses du jeu, avec le journal des développeurs de Flashback 2 : on se dit que passion / implication ont été les mots-clés autour de ce projet.

    Vidéo – Flashback 2 – Story Trailer FR – Paul Cuisset & Microids Lyon / Paris – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Avec un Paul Cuisset et ses membres à la tête de Flashback 2 : il ne pouvait en être autrement.

    Ce jeudi 16 novembre 2023 est donc à marquer d’une croix : avec le retour du messie du jeu vidéo français (cocorico !) et mondial !

    Flashback 2 sortira sur :

    • PS5, Xbox One, Xbox Series, PC ce 16 novembre 2023.
    • Nintendo Switch et PS4 le 31 mars 2024.

    Nous vivons une époque formidable : un moment unique en son genre.

    Vidéo – Flashback 2 – Gamescom Trailer FR – Paul Cuisset & Microids Lyon / Paris – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Flashback : le jeu d’action-aventure vendu à 2,2 millions d’exemplaires à son époque !

    Conrad B. Hart, héros malgré lui : voilà qui aurait pu donner des idées de titre. Tant Flashback a su créer quelque chose de totalement novateur, profond, innovant et marquant !

    Tellement de créateurs de jeux vidéo sont capables de citer ce jeu et de se réjouir de dire qu’il a été un tournant dans leur vie personnelle et professionnelle. Tant il a marqué toute une génération de joueurs à travers la planète.

    Gameplay in-game – Flashback Megadrive – Delphine Software – TestMoiJeuxVideo.Fr – Nicomacdo

    Sans Internet, sans réseaux de distribution, ni de parc de machines / de joueurs aussi nombreux qu’en 2023 : Flashback a été vendu à plus de 2 millions d’exemplaires. Une prouesse qui s’apparenterait aujourd’hui aux plus grosses ventes de jeux vidéo des jeux triple A et même au-delà !

    Le jeu vidéo français le plus vendu dans le monde a véritablement su subjuguer toute une génération et fasciner : avec le mythique studio Delphine Software.

    Voir de telles pépites pouvoir revenir sur le devant de la scène est donc une chance incroyable que nous avons encore la possibilité de réaliser.

    Un moment totalement suspendu dans le temps et qui paraît tellement surréaliste au demeurant : nous espérons d’autant plus que le jeu tiendra toutes ses (nombreuses) promesses.

    Vidéo – Flashback Walktrough – TestMoijeuxVidéo.fr – Tome

  • Game Awards 2023 : liste des nominés – votes > 08 décembre !

    Game Awards 2023 : liste des nominés – votes > 08 décembre !

    Il est temps de voter pour les différentes catégories des nominés The Game Awards 2023 : l’événement censé récompenser (article à venir…) les meilleurs talents des Jeux Vidéo 2023.

    Le show aura lieu en Californie, au Microsoft Theatre de Los Angeles et retransmis en direct par l’intermédiaire du Serveur Discord The Game Awards 2023.

    La diffusion aura lieu dans la nuit du jeudi 07 au vendredi 08 décembre 2023 à 1 h 30 du matin – heure française et se commencera officiellement à 2 h.

    Dossier complet pour tout savoir sur The Game Awards 2023.


    The Game Awards 2023 : Streaming Live jeudi 08 décembre

    Pour pouvoir assister en direct à la Grand-Messe des Jeux Vidéo : il sera bien évidemment possible de suivre The Game Awards 2023 en Streaming Live.

    Et suivre la cérémonie, les nominations et les récompenses de cet opus 2023 en direct via :

    Vidéo – The Game Awards 2023 : Live Nomination Announcement – The Game Awards

    Liste intégrale des JEUX VIDÉO et des Editeurs les plus Nominés – The Game Awards 2023 :

    Il vous reste presque un mois pour pouvoir voter.

    Pour cela, il vous suffit de vous connecter à votre compte (ou d’en créer un) et de voter pour chacune des catégories disponibles – The Game Awards version 2023.

     Votez pour les nominés des Jeux Vidéo 2023 en cliquant sur le lien ci-dessous :

    https://thegameawards.com/nominees

    The Game Awards in Fortnite : Vote Now ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Game Awards 2023

    Liste des Jeux vidéo les plus nommés des – The Game Awards 2023 :

    • Alan Wake 2 : 8 nominations
    • Baldur’s Gate 3 : 8 nominations
    • Marvel’s Spider-Man 2 : 7 nominations
    • Hi-Fi Rush : 5 nominations
    • Super Mario Bros. Wonder : 5 nominations
    • The Legend of Zelda – Tears Of The Kingdom : 5 nominations
    • Cyberpunk 2077 : 4 nominations
    • Final Fantasy XVI : 4 nominations
    • Resident Evil 4 : 3 nominations
    • Street Fighter 6 : 3 nominations

    Dans cette liste, se détache forcément des tendances et des favoris pour les prétendants au titre du meilleur jeu vidéo 2023.

    Un classement qui va sûrement faire débat et qui ajoute une ambiance toute particulière autour de l’événement The Game Awards version 2023, des journalistes et de leur supposée intégrité.

    Avec certains choix et des absences plus qu’étranges et discutables (nous y reviendrons prochainement dans un autre article).

    Vidéo – POURQUOI je m’en TAPE des Game Awards !? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Monsieur Plouf

    Liste des éditeurs les plus nommés – The Game Awards 2023 :

    • Nintendo : 15 nominations
    • PlayStation : 13 nominations
    • Xbox / Bethesda Blizzard : 10 nominations
    • Epic Games : 9 nominations
    • Capcom : 8 nominations
    • Larian : 8 nominations
    • Square Enix : 8 nominations
    • Electronic Arts : 6 nominations
    • CD Projekt Red : 4 nominations
    • Riot Games : 4 nominations

    Même constat que précédemment pour les éditeurs, avec Nintendo et PlayStation qui se détachent assez nettement, suivis des Xbox Game Studios, d’Epic Games et de Capcom.

    Avec là aussi une anormalité qu’il sera bon d’évoquer par la suite.

    Vidéo – The Game Awards 2023 is EXTRA WEIRD ? Game of the Year Nominees Revealed ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – DreamcastGuy

    The Game Awards 2023 : l’intégralité des catégories jeux vidéo et des nominés 2023

    Retrouvez l’intégralité de la liste / du listing des meilleurs Jeux Vidéo 2023 et assimilés catégorie par catégorie (ci-dessous). Merci qui ? 😉

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Game of the Year) 2023

    • Alan Wake 2
    • Baldur’s Gate 3
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Resident Evil 4
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
    Vidéo – Baldur’s Gate 3 – 1er trailer PlayStation – States of Play – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France

    MEILLEURE DIRECTION DE JEU VIDÉO (Best Game Direction) 2023

    • Alan Wake 2
    • Baldur’s Gate 3
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
    Vidéo – Alan Wake II – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Remedy Entertainment

    MEILLEUR SCÉNARIO / NARRATION DE JEU VIDÉO (Best Narrative Game) 2023

    • Alan Wake 2
    • Baldur’s Gate 3
    • Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    • Final Fantasy XVI
    • Marvel’s Spider-Man 2
    Vidéo – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty – Bande-annonce officielle – TestMoijeuxVidéo.Fr – Cyberpunk 2077

    MEILLEURE DIRECTION ARTISTIQUE DE JEU VIDÉO (Best Art Direction) 2023

    • Alan Wake 2
    • Hi-Fi Rush
    • Lies Of P.
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
    Vidéo – Lies of P – officiale Launch Trailer – testMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEURE MUSIQUE – SCORE DE JEU VIDÉO (Best Score and Music) 2023

    • Alan Wake 2 – Petri Alanko
    • Baldur’s Gate 3 – Borislav Slavov
    • Final Fantasy XVI – Masayoshi Soken
    • Hi-Fi Rush – Suichi Kobori
    • The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Nintendo Sound Team
    Vidéo – The Legend Of Zelda : Tears of the Kingdom – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    MEILLEURE CONCEPTION AUDIO DE JEU VIDÉO (Best Audio Design) 2023

    • Alan Wake 2
    • Dead Space Remake
    • Hi-Fi Rush
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Resident Evil 4
    Vidéo – Dead Space Remake Official Launch Trailer – Humanity Ends Here – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEURE PERFORMANCE DANS UN JEU VIDÉO (Best Performance) 2023

    • Ben Starr – Final Fantasy XVI
    • Cameron Monaghan – Star Wars Jedi : Survivor
    • Idris Elba – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    • Melanie Liburd – Alan Wake 2
    • Neil Newbon – Baldur’s Gate 3
    • Yuri Lowenthal – Marvel’s Spider-Man 2
    Vidéo – Neil Newbon – Best Supporting Performer Golden Joysticks 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Neil Newbon

    MEILLEUR JEU D’IMPACT – JEU VIDÉO (Game For Impact) 2023

    • A Space for the Unbound
    • Chants Of Sennaar
    • Goodbye Volcano High
    • Tchia
    • Terra Nil
    • Venba
    Vidéo – Tchia – Gameplay Trailer – A Game inspired by New Caledonia – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Awaceb

    MEILLEUR JEU EN COURS – JEU VIDÉO (Best Ongoing Game) 2023

    • Apex Legends
    • Cyberpunk 2077
    • Final Fantasy XVI
    • Fortnite
    • Genshin Impact
    Vidéo – INSANE Caustic 44 KILLS and 8500 Damage in Two Games Apex Legends Gameplay Season 19 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – hv Apex

    MEILLEUR JEU VIDÉO INDIE (Best Independent Game) 2023

    • Cocoon
    • Dave The Diver
    • Dredge
    • Sea of Stars
    • Viewfinder
    Vidéo – Sea Of Stars – UNE LETTRE D’AMOU AU J-RPG TEST – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SkyMarmotte

    MEILLEUR PREMIER JEU VIDÉO INDÉ (Best Debut Indie Game) 2023

    • Cocoon
    • Dredge
    • Pizza Tower
    • Venba
    • Viewfinder
    Vidéo – COCOON : 0 % interface, 0 % texte, 100 % plaisir – La Pépite – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GaGzZz

    MEILLEUR SOUTIEN COMMUNAUTAIRE DE JEU VIDÉO (Best Community Support) 2023

    • Baldur’s Gate 3
    • Cyberpunk 2077
    • Destiny 2
    • Final Fantasy XIV
    • No Man’s Sky
    Vidéo – Baldur’s Gate 3 – Reveal Trailer PS Games – TestMoijeuxVidéo.Fr – PlayStation

    MEILLEUR JEU VIDÉO MOBILE (Best Mobile Game) 2023

    • Final Fantasy VII : Ever Crisis
    • Hello Kitty Island Adventure
    • Honkai : Star Rail
    • Monster Hunter Now
    • Terra Nil
    Vidéo Bande-annonce sortie officielle Interstellar Journey – Honkai : Star Rail – TestMoiJeuxVidéo.fr – Honkai Star Rail

    MEILLEUR JEU VIDÉO VR/AR (Best VR/AR) 2023

    • Gran Turismo 7
    • Horizon Call of the Mountain
    • Humanity
    • Resident Evil Village VR Mode
    • Synapse
    Vidéo – Resident Evil Village – VR Mode (Gameplay Trailer 4K) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Resident Evil FR

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION (Best Action Game) 2023

    • Armored Core VI : Fires of Rubicon
    • Dead Islands 2
    • Ghostrunner 2
    • Hi-Fi Rush
    • Remnant 2
    Vidéo – Remnant II – Official Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION/AVENTURE (Best Action / Adventure) 2023

    • Alan Wake 2
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Resident Evil 4
    • Star Wars Jedi : Survivor
    • The Legend Of Zelda : Tears of the Kingdom
    Vidéo – Star Wars Jedi : Survivor – Trailer de révélation officiel – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Star Wars

    MEILLEUR JEU VIDÉO – JEU DE RÔLE (Best Role-Playing Game) 2023

    • Baldur’s Gate 3
    • Final Fantasy XVI
    • Lies Of P.
    • Sea Of Stars
    • Starfield
    Vidéo – Sea of Stars – Announcement Trailer – Nintendo Switch – TestMoijeuxVidéo.Fr – Nintendo Of America

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE COMBAT (Best Fighting) 2023

    • God of Rock
    • Mortal Kombat 1
    • Nickelodeon All-Stars Brawl 2
    • Pocket Bravery
    • Street Fighter 6
    Vidéo – Street Fighter 6 – Announce Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Street Fighter

    MEILLEUR JEU VIDÉO FAMILIAL (Best Family) 2023

    • Disney Illusion Island
    • Party Animals
    • Pikmin 4
    • Sonic Superstars
    • Super Mario Bros. Wonder
    Pikmin 4 – Bande-annonce de présentation (Nintendo Switch) – TestMoijeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE GESTION / DE STRATÉGIE (Best Sim / Strategy) 2023

    • Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp
    • Cities : Skylines II
    • Company Of Heroes 3
    • Fire Emblem Engage
    • Pikmin 4
    Vidéo – Cities Skylines II Trailer – OUT NOW I Cities Skylines II – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cities Skylines 2

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE SPORTS / DE COURSE (Best Sports / Racing) 2023

    • EA Sports FC 24
    • F1 23
    • Forza Motorsport
    • Hot Wheeld Unleashed 2 : Turbocharged
    • The Crew : Motorfest
    Vidéo – The Crew Motorfest : cinématique d’introduction – Ubisoft Forward – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    MEILLEUR JEU VIDÉO MULTIJOUEUR (Best Multiplayer) 2023

    • Baldur’s Gate 3
    • Diablo IV
    • Party Animals
    • Street Fighter 6
    • Super Mario Bros. Wonder
    Vidéo – Street fighter 6 – Your Story Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Street Fighter

    MEILLEUR JEU VIDÉO LE PLUS ATTENDU (Most Anticipated Game) 2023

    • Final Fantasy VII Rebirth
    • Hades II
    • Like a Dragon : Infinite Wealth
    • Star Wars Outlaws
    • Tekken 8
    Vidéo – Like a Dragon : Infinite Wealth Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEUR CRÉATEUR DE CONTENU DE JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Content Creator of the Year) 2023

    • Ironmouse
    • Peoplemakegames
    • Quackkity
    • Spreen
    • Sypherpk

    MEILLEURE ADAPTATION TV DE JEU VIDÉO (Best Adaptation) 2023

    • Castlevania : Nocturne
    • Gran Turismo
    • The Last of US
    • The Super Mario Bros. Movie
    • Twistead Metal

    MEILLEUR JEU VIDÉO EN MATIÈRE D’INNOVATION ET D’ACCESSIBILITÉ (Innovation In Accessibility) 2023

    • Diablo IV
    • Forza Motorsport
    • Hi-Fi Rush
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Mortal Kombat 1
    • Street Fighter 6

    MEILLEUR JEU VIDÉO ESPORTS (Best Esports Game) 2023

    • Counter-Strike 2
    • Dota 2
    • League Of Legends
    • PUBG Mobile
    • Valorant

    MEILLEUR ENTRAÎNEUR DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Coach) 2023

    • Christine « Potter » Chi – Evil Geniuses – Valorant
    • Danny « Zonic » Sorensen – Team Falcons – Counter-Strike
    • Jordan « Gunba » Graham – Florida Mayhem – Overwatch
    • Remy « XTQZZZ » Quoniam – Team Vitality – Counter-Strike
    • Yoon « Homme » Sung-Young – JD Gaming – League of Legends

    MEILLEURE ÉQUIPE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Team) 2023

    • Evil Geniuses – Valorant
    • Fnatic – Valorant
    • Gaimin Gladiators – Dota 2
    • JD Gaming – League of Legends
    • Team Vitality – Counter-Strike

    MEILLEUR ATHLÈTE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Athlete) 2023

    • Lee « Faker » Sang-Hyeok – League of Legends
    • Mathieu « Zywoo » Herbaut – CS:GO
    • Max « Demon1 » Mazanov – Valorant
    • Paco « Hydra » Rusiewiez – Call Of Duty
    • Park « Ruler » Jae-Hyuk – League Of Legends
    • Phillip « Imperialhal » Dosen – Apex Legends

    MEILLEUR ÉVÉNEMENT DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Event) 2023

    • 2023 League of Legends World Championship
    • Blast.TV Paris Major 2023
    • EVO 2023
    • The International Dota 2 Championships 2023
    • Valorant Champions 2023

    Récapitulatif des meilleurs jeux 2022 des Game Awards 2022

    Histoire d’être le plus complet possible, retrouvez le récapitulatif complet des – The Game Awards 2022 ainsi que les avis complets, sans détour.

    L’intégralité est ici, en suivant le lien ci-dessous :

    Game Awards 2022 – VIDÉO + LISTE DES MEILLEURS JEUX VIDÉO !

    Et pour ceux qui désirent une version plus synthétique, le résumé pour chaque catégorie se trouve ci-dessous (gagnant surligné) :

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Game of the Year) 2022

    • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God of War – Ragnarök (Sony Santa Monica/ SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/ SIE)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

    MEILLEURE DIRECTION DE JEU VIDÉO (Game Direction) 2022

    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)
    • Immortality (Half Mermaid)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • A Plague Tale : Requiem

    MEILLEUR SCÉNARIO / NARRATION DE JEU VIDÉO (Best Narrative) 2022

    • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
    • Immortality (Half Mermaid)

    MEILLEURE DIRECTION ARTISTIQUE DE JEU VIDÉO (Best Art Direction) 2022

    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
    • Scorn (Ebb Software / Kepler Interactive)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)

    MEILLEURE MUSIQUE – SCORE DE JEU VIDÉO (Best Score and Music) 2022

    • Olivier Derivière – A Plague Tale : Requiem
    • Tsukasa Saitoh – Elden Ring
    • Bear McCreary – God Of War – Ragnarök
    • Two Feathers – Metal : Hellsinger
    • Yasunori Mitsuda – Xenoblade Chronicles 3

    MEILLEURE CONCEPTION AUDIO DE JEU VIDÉO (Best Audio Design) 2022

    • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Gran Turismo 7 (Polyphony / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerilla Games / SIE)

    MEILLEURE PERFORMANCE DANS UN JEU VIDÉO (Best Performance) 2022

    • Ashly Burc – Horizon Forbidden West
    • Charlotte McBurney – A Plague Tale : Requiem
    • Christopher Judge – God Of War – Ragnarök
    • Manon Gage – Immortality
    • Sunny Suljic – God Of War – Ragnarök

    MEILLEUR JEU D’IMPACT – JEU VIDÉO (Game For Impact) 2022

    • A Memoir Blue (Cloisters Interactive / Annapurna)
    • As Dusk Falls (Interior Night / Xbox Game Studios)
    • Citizen Sleeper (Jump Over The Age / Fellow Traveller)
    • Endling – Extinction Is Forever (Herobeat Studios / Handy Games)
    • Hindsight (Team Hindsight / Annapurna)
    • I Was Teenage Exocolonist (Northway Games / Finji)

    MEILLEUR JEU EN COURS – JEU VIDÉO (Best Ongoing Game) 2022

    • Apex Legends (Respawn / EA)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • Genshin Impact (HoYoverse)

    MEILLEUR JEU VIDÉO INDIE (Best Indie) 2022

    • Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
    • Neon White (Angel Matrix / Annapurna)
    • Sifu (Sloclap)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Tunic (Tunic Team / Finji)

    MEILLEUR PREMIER JEU VIDÉO INDÉ (Best Debut Indie) 2022

    • Neon White (White Matrix / Annapurna Interactive)
    • Norco (Geography of Robots/ Raw Fury)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Tunique (Tunic Team/Finji)
    • Vampire Survivors (Poncle)

    MEILLEUR SOUTIEN COMMUNAUTAIRE DE JEU VIDÉO (Best Community Support) 2022

    • Apex Legends (Respawn / EA)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • No Man’s Sky (Hello Games)

    MEILLEUR JEU VIDÉO MOBILE (Best Mobile) 2022

    • Apex Legends Mobile (Lightspeed & Quantum / Respawn / EA)
    • Diablo Immortal (Blizzard / NetEase)
    • Genshin Impact (HoYovese)
    • Marvel Snap (Second Dinner Studios / Nuverse)
    • Tower Of Fantasy (Hotta Studio / Perfect World / Level Infinite)

    MEILLEUR JEU VIDÉO VR/AR (Best VR/AR) 2022

    • After The Fall (Vertigo Games)
    • Among Us VR (Schell Games / Inner Sloth)
    • Bonelab (Stress Level Zero)
    • Moss : Book II (Polyarc)
    • Red Matter 2 (Vertical Robot)

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION (Best Action) 2022

    • Bayonetta 3 (Platinum Games / Nintendo)
    • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
    • Neon White (Angel Matrix / Annapurna)
    • Sifu (Sloclap)
    • Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION/AVENTURE (Best Action/Adventure) 2022

    • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerilla Games / SIE)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Tunic (Tunic Team / Finji)

    MEILLEUR JEU VIDÉO – JEU DE RÔLE (Best Role-Playing) 2022

    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • Live in Live (Square Enix / Nintendo)
    • Pokémon Legends : Arceus (Game Freak / Nintendo / TPCI)
    • Triangle Strategy (Artdink / Square Enix)
    • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE COMBAT (Best Fighting) 2022

    • DNF Duel (Arc System Works / EIGHTING / NEOPLE / NEXON)
    • JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle R (CyberConnect 2 Co. Ltd / Bandai Namco)
    • King Of Fighters XV (SNK / Plaion)
    • MultiVersus (Player First Games / WB Games)
    • Sifu (Sloclap)

    MEILLEUR JEU VIDÉO FAMILIAL (Best Family) 2022

    • Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo)
    • Lego Star Wars : Skywalker Saga (Traveller’s Tales / WB Games)
    • Mario + Les Lapins Crétins – Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) – (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
    • Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD / Nintendo)
    • Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE GESTION / DE STRATÉGIE (Best Sim/Strategy) 2022

    • Dune : Spice Wars (Shiro Games / Funcom)
    • Mario + Les Lapins Crétins Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) – (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
    • Total War : Warhammer III (Creative Assembly / Sega)
    • Campus Two Point (Two Point Studios / Sega)
    • Victoria 3 (Paradox Development Studio / Paradox Interactive)

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE SPORTS / DE COURSE (Best Sports/Racing) 2022

    • F1 22 (Codemasters / EA Sports)
    • FIFA 23 (EA Vancouver / Roumanie / EA Sports)
    • NBA 2K23 (Visual Concepts / 2K Sports)
    • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / SIE)
    • OlliOlli World (Roll 7 / Private Division)

    MEILLEUR JEU VIDÉO MULTIJOUEUR (Best Multiplayer) 2022

    • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
    • MultiVersus (Player First Games / Jeux WB)
    • Overwatch 2 (Blizzard)
    • Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)
    • Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

    MEILLEUR JEU VIDÉO LE PLUS ATTENDU (Most Anticipated) 2022

    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Hogwarts Legacy (Avalanche Software / WB Games)
    • Resident Evil 4 (Capcom)
    • Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda)
    • The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)

    MEILLEUR CRÉATEUR DE CONTENU DE JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Content Creator of the Year) 2022

    • Karl Jacobs
    • Ludwig
    • Nibellion
    • Nobru
    • QTCinderella

    MEILLEURE ADAPTATION TV DE JEU VIDÉO (Best Adaptation) 2022

    • Arcane : League of Legends (Fortiche / Riot Games / Netflix)
    • Cyberpunk : Edgerunners (Studio Trigger / CD Projekt / Netflix)
    • Le spectacle Cuphead ! (Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
    • Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group / Paramount Pictures)
    • Uncharted (PlayStation Productions / Sony Pictures)

    MEILLEUR JEU VIDÉO EN MATIÈRE D’INNOVATION ET D’ACCESSIBILITÉ (Innovation In Accessibility) 2022

    • As Dusk Falls (Interior Night / Xbox Game Studios)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Return to Monkey Island (Terrible Toybox / Devolver Digital)
    • The Last Of US Part I (Naughty Dog / SIE)
    • The Quarry (Supermassive Games / 2K)

    MEILLEUR JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Game) 2022

    • Counter-Strike : Global Offensive (Valve)
    • Dota 2 (Valve)
    • League Of Legends (Riot Games)
    • Rocket League (Psyonix)
    • Valorant (Riot Games)

    MEILLEUR ENTRAÎNEUR DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Coach) 2022

    • Andrii « B1ad3 » Horodenskyi (Natus Vincere – CS:GO)
    • Matheus « bzkA » Tarasconi (LOUD – Valorant)
    • Erik « d00mbr0s » Sandgren (FPX – Valorant)
    • Robert « RobbaN » Dahlström (FaZe Clan – CS:GO)
    • Go « Score » Dong-bin (Gen.G – LOL)

    MEILLEURE ÉQUIPE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Team) 2022

    • DarkZero Esports (Apex Legends)
    • FaZeClan (CS:GO)
    • Gen.G (League of Legends)
    • LA Thieves (Call of Duty)
    • LOUD (Valorant)

    MEILLEUR ATHLÈTE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Athlete) 2022

    • Jeong « Chovy » Ji-hoon (Gen.G – LOL)
    • Lee « Faker » Sang-hyeok (T1 – LOL)
    • Finn « karrigan » Andersen ( (FaZe Clan – CS:GO)
    • Oleksandr « s1mple » Kostyliev (Natus Vincere – CS:GO)
    • Jacob « Yay » Whiteaker (Cloud9 – Valorant)

    MEILLEUR ÉVÉNEMENT DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Event) 2022

    • EVO 2022
    • 2022 League of Legends World Championship
    • PGL Major Antwerp 2022
    • The 2022 Mid-Season Invitational
    • Valorant Champions 2022
    Vidéo – THE GAME AWARDS 2022 – Official 4K Livestream – Star Wars, Final Fantasy XVI, Hades II, Halsey… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGameAwards

  • Tekken 8 : nouveau personnage, le 32ᵉ sera Reina Mishima !

    Tekken 8 : nouveau personnage, le 32ᵉ sera Reina Mishima !

    Tekken 8 est bien décidé de faire ombrage à Street Fighter 6, Mortal Kombat 1, Dragon Ball FighterZ, SoulCalibur VI et Guilty Gear Strive. Après la surprise de Vincent Cassel en personnage VIP en tant que Victor Chevalier ! Reina Mishima LA FILLE D’HEIHACHI MISHIMA (?!) arrive dans Tekken 8 en 32ᵉ personnage !


    La fille d’Heihachi Michima dans Tekken 8 ?!

    Bandai Namco est dans une forme olympique et que ce Tekken 8 – The Dark Awakens réserve bien des surprises !

    Vincent Cassel était déjà un sacré contrepied auquel personne ne s’attendait à voir dans Tekken.

    Vidéo – TEKKEN 8 – Victor Chevalier – Vincent Cassel – Reveal & Gameplay Trailer

    Alors lorsque Reina Mishima a été dévoilée il y a seulement quelques heures lors de l’EVO Tekken 8 Showcase : l’électrochoc a été monumental !

    D’autant plus quand Bandai / Namco a confirmé qu’Heihachi Mishima était bel et bien mort dans la série Tekken (certains fans doivent-être en PLS).

    Pour tenter de faire passer cette grosse « pilule » aux fans : se pourrait-il que Reina soit un palliatif, une fille cachée d’Heihachi ?

    TEKKEN 8 – Reina Reveal & Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco America

    Reina Mishima : LA nouvelle badgirl charismatique de la série Tekken !

    Le Character Design de Reina est une totale réussite, ainsi que le style de combat qui se traduit dans ses enchaînements.

    Forcément, la patte Mishima est immédiatement reconnaissable. Normal : puisque l’on apprend que Reina est issue de la Mishima National College of Technology.

    Avec une grande nervosité, capable de casser très rapidement les distances : une strikeuse, en quelque sorte.

    Cet aspect personnage au côté sombre, vraiment ambivalent rappelle fortement une certaine Juri (Han) : autre personnage féminin charismatique de Street Fighter.

    D’ailleurs, lorsque Kayané – la Reine des jeux de baston – a appris en direct de ce très long show la révélation surprise de Reina : sa réaction a été instantanée et naturelle (comme à son habitude).

    Vidéo – REACT : Reina la fille de Heihachi ?! TEKKEN 8 Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayane

    Notre petit doigt nous dit qu’elle va passer un temps fou sur ce nouveau personnage et qu’elle ne va plus lâcher Reina pendant un long moment… 😉

    Cette dernière n’a pas été la seule totalement emballée par ce nouveau character : les réactions ont été à la hauteur de la surprise très judicieusement créée par Bandai / Namco.

    Vidéo – MAX REACTS : TEKKEN 8 Reina Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Maximilian Dood

    Tekken 8 : entre retour aux sources et modernisme. Un pari réussi ?

    Même s’il n’est pas une nécessité, de nombreuses séries de jeux vidéo (dont récemment, pour les jeux de combats) sont passés par la case retour aux sources.

    Bien entendu, un tel choix n’est pas forcément synonyme de régression d’une série (en revanche, c’est le cas pour garder le jeu vidéo alerte, créatif et distrayant). Car lorsque le mix est savamment dosé, la recette est alors délicieuse pour les fans.

    https://www.youtube.com/watch?v=nLC7Fj_yxcM&pp=ygUOcmVpbmEgdGVra2VuIDg%3D
    Vidéo Tekken Character Select Screen Evolution (1994 / 2020) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tekken Music Library

    Dans le cas de Tekken, la série devait se renouveler et placer la barre plus haut afin d’éviter la monotonie, sombrant dans le piège de l’éternel remake.

    Que l’on aime ou pas le dernier Street Fighter (Character Design à la limite du dégueulasse pour attirer le grand public) : Capcom a su incroyablement équilibrer son ratio, avec subtilité.

    https://www.youtube.com/watch?v=6_epEE7Idn4&pp=ygUPdGVra2VuIGhpc3RvaXJl
    Vidéo – La Chronologie Complète De Tekken #Tekken #Chronologie – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shinobits

    En se retournant vers des choix forts comme le Tekken Ball et en incluant le retour de personnages légendaires de la série.

    La firme japonaise s’est offerte le luxe de faire vibrer la fameuse corde sensible de la nostalgie.

    Tout en faisant évoluer la qualité des graphismes (vraiment réussis) de Tekken 8, en densifiant le contenu.

    Notamment en reprenant le mode qui a complètement révolutionné Street Fighter 6 : le mode histoire. Ce dernier sera donc fortement emprunté à SF et tentera de saisir l’essence même de ce dernier.

    Qui a complètement fait changer Street Fighter de catégorie : de Hardcore Gamers à Casual Gamers grand public, tout en réussissant à garder sa base originelle.

    Vidéo – Tekken 8 – 20 Minutes of High Level Xiaoyu Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ChickenChakra

    Pour aller plus loin dans l’expérience et dans l’intuitif : Tekken 8 pourrait servir de tremplin, avec un prochain opus révolutionnant la série Tekken (comme il s’est passé à l’arrivée de Street Fighter 6).

    Tekken 8 est donc plus qu’un lifting 2.0 et prépare certains changements en profondeur (pour préparer sa potentielle révolution). Un jeu qui sera très certainement un très gros succès commercial : avec une attente joueurs très forte.

    Reste à savoir ce que vaudra réellement le jeu une fois la manette en mains.

    Vidéo – TEKKEN 8 Gameplay All Characters PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MKIceAndFire

  • Améliorations, circuit, 14 voitures… Mise à jour de Forza Motorsport le 14 !

    Améliorations, circuit, 14 voitures… Mise à jour de Forza Motorsport le 14 !

    Énorme mise à jour Forza Motorsport prévue pour ce mardi 14 novembre, nom de code : Update 2. Au menu : améliorations, circuit Yas Marina, 200 correctifs, 14 voitures et nombreux challenges.

    Dossier spécial pour tout savoir à propos de l’Update 2 de Forza Motorsport.


    14 novembre : sortie de l’Update 2 de Forza Motorsport tant attendue par les joueurs, via Xbox Game Pass

    Alors que la sortie de Forza Motorsport a été un des événements marquants en cette fin d’année sur consoles Xbox, PC et Game Pass.

    Propulsant ce Forza Motorsport 8 dans la liste des jeux Unreal Engine 5 2023 les plus marquants.

    Notamment grâce à la réalité de ses graphismes next gen, de ses circuits (Hakone, Lacuna Seca, Les 24 H du Mans, Suzuka…) et ses 500 voitures disponibles dans Forza (avec des ajouts réguliers prévus).

    À vous le jeu à la manette ou au volant dans Forza, avec des marques et modèles d’anthologie présents comme : Acura, Aston Martin, Audi, Bentley, Bugatti, BMW, Chevrolet, Dodge, Ferrari, Ford, Honda, Jaguar, Koenigsegg, KTM, Lamborghini, Maserati, Mazda, MCLaren, Mercedes, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porsche, Radical, Saleen, Subaru, Toyota, Volkswagen…

    Vidéo – FORZA Motorsport le JEU de l’année ?! Le grand test d’Automoto – TestMoijeuxVidéo.Fr – Automoto

    Turn 10 Studios, Playground Games et Xbox Game Studios ont dû légitimement faire face à une vague de protestations des joueurs pour ce Motorsport Forza.

    La raison évoquée : un certain nombre de bugs. Totalement anormal pour un jeu commercialisé.

    D’autant plus pour un titre de ce calibre en tant que jeu de sport automobile vitrine, next gen(jeu triple A, 4K, Ray Tracing, Forza Engine, moteur maison équivalent à l’Unreal Engine 5…) : .

    Une première pour un jeu Forza Motorsport, un Forza Horizon et même par extension : pour un jeu issu de la série Forza. Une « exclusivité » dont ce serait largement passé les différents acteurs : mais qui ne peuvent qu’assumer leurs parts de responsabilités.

    Vidéo – Forza Motorsport Review : Does Live Up to the Hype ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FinalBoss

    En revanche, les doléances des joueurs ont été entendues : les équipes de développement ont pris et prendront chacune d’entre elle pour les corriger.

    Un moindre mal, mais la preuve de vouloir malgré tout arranger les choses.

    D’ailleurs, les différentes équipes de développement de Forza ont encore affirmé que les requêtes des joueurs continueront à être soigneusement lues pour bonifier ce Forza Motorsport 8.

    Vidéo – Forza Motorsport – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Update 2 Forza Motorsport : la publication officielle des principaux correctifs

    Après l’update 1 mis à la disposition des joueurs pour améliorer en urgence les premiers bugs, les équipes de développement se devaient de regagner la confiance des joueurs.

    Car rappelons qu’à la base : un jeu vidéo se doit d’être commercialisé COMPLET et correctement finalisé.

    Le zèle de certains éditeurs forçant les développeurs (aucun ne veut sortir un jeu pas finalisé et se faire carboniser par les joueurs…) à commercialiser à tout prix des jeux pas forcément terminés est une aberration.

    Cyberpunk 2077 en est le symbole : une honte incommensurable.

    Vidéo – Forza Motorsport – Pourquoi tant de haine ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MR JCK

    Heureusement, le titre Forza Motorsport n’en est pas au point de Cyberpunk et reste relativement jouable. En revanche, il n’est pas acceptable de voir un jeu (d’autant plus un jeu AAA) pas vraiment finalisé être commercialisé. L’éditeur devait bien ça aux joueurs.

    Ne pas avoir écouté ses équipes de développement (qui n’ont jamais failli dans l’intégralité des Forza Motorsport et Forza Horizon) est l’autre faute de l’éditeur.

    Vidéo – Forza Motorsport Update 2 ! 14 nouvelles voitures, 200 corrections et plus ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jakexvx

    Forza Motorsport Update 2 : liste des principales corrections

    Alors que ce nouvel épisode de Forza Motorsport connaît des records d’utilisateurs en téléchargement sur consoles Xbox et sur ordinateurs.

    La version Cloud Gaming de Forza Motorsport sauce Unreal Engine 5 explose les compteurs, via les différentes offres de Xbox Game Pass.

    Avec la prochaine mise à jour à télécharger ce mardi : les résultats pourraient enfin contenter les fans de jeux de sport automobile.

    Malgré cette erreur stratégique de sortir le jeu pas tout à fait fignolé : la mise à jour de Forza Motorsport pourrait bien créer un sacré appel d’air auprès des joueurs.

    Éditeur

    • Correction d’un problème, où les joueurs peuvent voir et débloquer des morceaux de décorations / de textures partagés par d’autres joueurs.
    • Correction d’un problème faisant apparaître la nuance de peinture noire en gris, au lieu de noir.
    • Correction d’un problème, où seul l’intérieur des jantes peut être peint.

    Gameplay

    • Correction d’un exploit lié au changement de réglage de la voiture à mi-course.
    • Correction d’un problème, où le jeu restait bloqué dans la boucle « nouvelle mise à jour du contenu » lors de l’accès au menu principal.
    • Corrections des replays dans les scénarios, où les replays ne démarrent pas, les voitures ne bougent pas ou flottent.
    • Correction d’un problème avec un changement de caméra forcé au départ d’une course.

    Multijoueurs

    • Corrections du matchmaking en groupe, de la gestion des groupes, ainsi que des invitations et des jointures en multijoueur.
    • Correctifs pour garantir que les personnalisations s’affichent de manière plus cohérente dans les modes de jeu multijoueurs.
    • Corrections pour résoudre les cas où le compte à rebours d’entracte / de lancement prendrait beaucoup plus de temps que prévu avant le début des courses multijoueurs.
    • Correction de la sélection automatique des pneus mouillés lors de l’entrée dans un événement et correction de la logique d’estimation du carburant.
    • Correction de la stabilité du titre lors de la reprise d’un état suspendu sur la console.

    PC

    • Correction d’un problème nécessitant la recompilation des shaders à chaque démarrage de Forza Motorsport sur les chipsets AMD.
    • Correction d’un crash de jeu spécifique qui se produit si des écouteurs sont branchés.

    Remarque – Les joueurs PC utilisant AMD 7900 XTX qui rencontrent un crash à la fin des courses doivent télécharger le dernier pilote graphique AMD pour résoudre ce problème.

    Roues

    • Correction d’un problème qui empêchait l’écran LED du Thrustmaster T248 d’afficher les informations de position de course.

    La stabilité est un domaine sur lequel nous continuerons à travailler au-delà de la mise à jour 2 avec des améliorations supplémentaires à venir sur Forza Motorsport dans les futures mises à jour.

    Stabilité

    • nombreux correctifs pour améliorer la stabilité globale du jeu et réduire les plantages sur toutes les plateformes.

    Voitures

    • Correction d’un problème avec l’option de mise à niveau visuelle de la Porsche 718 Cayman GTS Sport Roll Cage 2018, qui supprime le toit de la voiture lorsqu’elle est vue à la première personne.
    FORZA.NET

    Une synthèse des plus gros correctifs qui sont trouvables via le lien Web ci-dessus sur le site officiel de Forza.

    Vidéo – La première grosse mise à jour ! Forza Motorsport ! – TestMoiJeuxVidéoFr – Eckinox

    Forza Motorsport Update 2 : la liste complète des derniers ajouts

    Pour finir sur une note positive et optimiste, voici la liste des différents ajouts dans l’Update 2 de Forza Motorsport.

    Comme à son habitude, la licence bénéficiera d’ajouts récurrents qui viendra faire gonfler et enrichir le contenu du jeu.

    Vidéo – Forza Motorsport 8 vs Gran Turismo 7 Rain Effect Graphics Comparaison – Xbox Series X vs PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr Cycu1

    Les nouvelles fonctions disponibles dans Forza Motorsport – Update 2 :

    • Mode multijoueurs et mode événements rivaux.

    Le Mode Carrière Forza Motorsport – Update 2 :

    • Prestige Tour.

    La récompense du mode Prestige Tour de Forza Motorsport – Update 2 :

    • Lamborghini Sesto Elemento.

    Le mode Carrière Forza Motorsport – Update 2 :

    • Italian Open Tour.

    La récompense du mode carrière Forza Motorsport – Update 2 :

    • Ferrari 488 GTB (2015).
    Vidéo – Forza Motorsport (XSX) vs. Gran Turismo 7 (PS5) Comparaison – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Open Surprise

    Le nouveau circuit Forza Motorsport – Update 2 :

    • Circuit Yas Marina (circuit complet, Corkscrew nord, circuit sud, circuit nord).

    La liste des nouvelles voitures de Forza Motorsport – Update 2 :

    • Aston Martin VI2 Vantage S.
    • Bugatti Veyron Super Sport.
    • Gordon Murray Automotive T50 (2022).
    • Lamborghini Aventador Superveloce (2016).
    • Mazda MX-5 Cup (2017).
    • MG #20 MG6 XPower (2020).
    • Saleen S7 LM (2077).
    • Spania GTA Spano (2016).

    La liste des nouvelles voitures du Pass Cars Forza Motorsport – Update 2 :

    • Lotus #1 Team Lotus Type 40 (1965).
    • McLaren #03 7205 GT3 (2019).
    • Mercedes-AMG GT3 (2018).
    • Peugeot #7 D6 Sport Compétition 308 (2019).

    Forza Motorsport continuera de recevoir régulièrement de nouveaux modes de jeux, de nouveaux défis, de nouveaux circuits et de nouvelles voitures.

    Vidéo – Stop aux fanboys – Gran Turismo 7 & Forza Motorsport – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Francky Franckou

  • Fortnite OG : record de 44,7 millions de joueurs en 1 jour !

    Fortnite OG : record de 44,7 millions de joueurs en 1 jour !

    Une news jeu vidéo qui mérite d’être traitée ! Car quand cette dernière traite de record et de nouvelle saison de Fortnite (saison OG). On obtient quasiment 45 millions de joueurs connectés aux serveurs en 24 h : Epic Games se frotte les mains !


    Fortnite OG : Epic Games accueille 45 millions de joueurs en 24 h ! Le nouveau record !

    Bientôt 14 ans après le lancement de la franchise Fortnite, Epic Games cumule les records et peut remercier sa bonne étoile.

    En lançant samedi dernier « l’île où tout a commencé » lors de son « Fornite Original » (Fortnite OG) : Epic désirait récompenser l’ensemble des joueurs.

    Vidéo – Fortnite Chapitre 4 : Saison OG Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Fortnite

    Grand bien en a pris au géant du jeu vidéo !

    Car le retour aux sources de Fortnite a été payant et a permis de franchir de nouveaux caps : vraiment très impressionnants…

    Vidéo – OG Fortnite Chapitre 1 est de retour ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PoloBleu

    Epic Games grave dans le marbre de nouveaux records grâce à Fortnite OG !

    Grâce à son idée lumineuse : pas loin de 45 millions de gamers fan du jeu Battle Royale étaient connectés en seulement 24 h !

    Vidéo – On fait top 1 sur la première map de Fortnite avec Gotaga ! (la nostalgie) – Inoxtag 2.0

    Les serveurs utilisés par Epic ont dû sacrément trembler (et les personnes du staff technique de garde, également…) :

    • 44,7 millions de joueurs en un jour !
    • Jusqu’à 6 172 463 de joueurs connectés simultanément !
    • Plus de 102 millions d’heures de Fortnite OG !

    Epic Games grave dans le marbre d’incroyables records !

    Totalement invraisemblables, lorsque l’on pense à la technique, à la logistique des serveurs nécessaires et qui ne doivent pas flancher.

    Vidéo – De retour sur Fortnite Chapitre 1 !! (les émotions) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GOTAGA

    Fortnite Original : la folie engendrée par la saison OG ne fait que commencer

    À cette occasion : de très nombreux joueurs ayant un sentiment de romantisme vidéoludique ont voulu à nouveau goûter aux sensations éprouvées il y a bientôt 14 ans (décembre prochain).

    Vidéo – L’ancien Fortnite est de retour (Top 1) – TestMoiJeuxVidéo.fr – CYRIL Studio

    En s’appuyant sur des éléments issus du sempiternel Fortnite originel, ces derniers étant devenus fétiches auprès des joueurs et presque de running gag.

    C’est un retour plus que remarqué des légendaires :

    • Caddie de supermarché
    • Fusil à pompe
    • Fusil d’assaut
    • Fusil de chasse
    • Risky
    • Tilted Towers

    Rien n’a été laissé au hasard par Epic Games : avec cet incroyable électrochoc nostalgique, la franchise devrait continuer de créer d’agréables surprises auprès de ses fans.

    Bien des records peuvent tomber de la part de la poule aux œufs d’or d’Epic Games.

    Vidéo – OG Fortnite Season 1 IS THE BEST – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ninja

  • Revenus 544 millions, + 69 % : Unity Technologies licencie !

    Revenus 544 millions, + 69 % : Unity Technologies licencie !

    Décidément, si Unity Technologies voulait s’y prendre de la pire des manières à chaque sortie médiatique : ils n’auraient pas pu s’y prendre mieux…

    Après le scandale du racket Unity, du rétropédalage et du licenciement de Riccitiello.

    Licenciements en prévision, malgré des gains records : le nouveau foutage de gueule made in Unity Technologies !

    Dossier éponyme : le foutage de gueule made in Unity.


    Unity TechnologiesRiccitiello : l’arbre qui cachait la forêt !

    Il n’y a pas d’autres termes pour dénoncer la façon dont se comporte la firme du moteur graphique Unity Engine. Avec un enchaînement abracadabrantesque et des promesses publiques dignes de menteurs comme des arracheurs de dents.

    Unity Technologies aggrave doucement, mais sûrement son cas et ne va pas dans le sens d’une accalmie, pour tenter d’endiguer les éventuels départs sur Unreal Engine 5

    Vidéo – Why I’m switching from Unity to Unreal Engine – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LixianTV

    Rappel des faits détaillés au travers de nos trois articles du Drama Unity Technologies :

    Vidéo – Unity – Nouvelle tarification avec des frais d’exécution – Unity Runtime Fee – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unity Pour les nuls

    Unity Technologies : des faits prémédités, mais des décisions pas (publiquement) assumées…

    Ne pensant pas à la majorité des personnes au sein de la firme, d’honnêtes employés : devant supporter les frasques de dirigeants et d’actionnaires incompétents au demeurant…

    Choix stratégiques, Communication, Marketing, Politique Commerciale : un bull shit 2.0 comme nous n’en avions pas vu depuis fort longtemps…

    L’excuse du « on ne nous y reprendra plus » employée lors de chaque dérapage et le fallacieux prétexte Riccitiello (même si une part de vérité subsistait) étaient présents. Tels des lests médiatiques que l’on jette par-dessus bord de la montgolfière Unity Technologies pour détourner l’attention publique et ne pas que l’engin ne s’écrase…

    Vidéo – Unity Ruined Their Game Engine Forever… – TestMoijeuxVidéo.Fr – SomeOrdinaryGamers

    Comment une entreprise si vertueuse et bénéficiant de tant de talents a pu hisser à sa tête certaines personnes aussi corrosives ?

    Mettant à mal à vitesse grand V tout le travail bâti pendant des décennies.

    Vidéo – L’Histoire et l’évolution d’Unity Engine 2002 – 2022

    Les employés créant de la valeur ajoutée au sein de la firme n’auraient-ils pas grand intérêt à lancer une vague de fond ?

    En protestant, en manifestant, en demandant des comptes et en dégageant le plus vite possible ces personnes-là. Avant qu’il ne soit trop tard et que les fruits ne soient totalement pourris…

    Vidéo – The Downfall Of Unity, EXPLAINED : CEO Resigned ! Gamers Revolt ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ShortFatOtaku

    Unity Technologies : s’en mettre pleins les poches, licencier et accroître encore plus la rentabilité

    Quand certains actionnaires et décisionnaires de la prestigieuse firme au moteur graphique Unity renvoient une désastreuse image : c’est le monde du jeu vidéo qui est en berne.

    Voici les résultats financiers du troisième trimestre de Unity Technologies (au 30 septembre 2023), le constat est édifiant :

    • 544 millions de dollars – 250 millions en 2022 !
    • + 69 % du Chiffre d’Affaires !
    • 355 millions de dollars, + 166 % (Grow Solutions) !
    • 189 millions de dollars, stable par rapport à N-1.
    • 125 millions de dollars de perte nette – 250 millions en 2022.
    • + 19 % d’augmentation pour les abonnements Unity Engine.
    Vidéo – SCANDALE ! Unity veut faire payer les devs par installation de leurs jeux ! Moteur Unity Le Patron Raclure ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Avec en déclaration officielle :

    L’évaluation nous amènera probablement à décider d’interrompre certaines offres, de réduire nos effectifs et de réduire l’empreinte de nos bureaux…

    Le calendrier et l’impact total de ces types de changements sur nos résultats d’exploitation futurs, nos flux et de trésorerie ou notre situation financière sont incertains. Et pour ces raisons, nous ne sommes actuellement pas en mesure de quantifier raisonnablement les impacts potentiels jusqu’au quatrième trimestre 2023.

    Le directeur financier de Unity, Luis Visoso, a surenchéri à cette déclaration publique :

    Ce n’est pas comme une transition de modèle économique qui prend un an ou deux… Ce sont des choses que nous avions prévu de faire et que nous exécutons maintenant…

    Le PDG par intérim James Whithurst a également commenté :

    Ceci est une arnaque à la réinitialisation du pansement…

    Des positions totalement indéfendables…

    Vidéo – Unity C’est de la merde et je vous avais prévenu – testMoijeuxVidéo.Fr – Gamecodeur

    Unity Technologies : comment perdre la dernière once de crédibilité en communication publique et en honnêteté intellectuelle…

    Le constat est donc sans le moindre appel : le foutage de gueule est manifeste de la part d’Unity Technologies.

    Une guerre intestine gangrène une partie de l’entreprise et les prétextes sont légion pour essayer de se donner bonne figure. Sans pour autant assumer des décisions : totalement déconnectées des réalités…

    Lorsqu’une grande majorité des jeux Unreal Engine 5 2023 sont commercialisés et cartonnent grâce aux dernières moutures de l’Unreal Engine 5.

    Trailer Gameplay UNRECORD – FPS Tactique photoréaliste ! 4K – 60 FPS – DRAMA Studio – Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVideo.Fr
    Vidéo – Unreal Engine 5.3 Feature Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    Être complètement à côté de la plaque dans sa communication et donner du grain à moudre à la concurrence revient à directement flécher le chemin jusqu’à eux, tout en les accompagnant par la main…

    Un scandale qui ne méritait pas d’être passé sous silence et qui offrira à n’en pas douter de nouveaux dramas Unity Technologies.

    Vidéo – Unity s’excuse et rétropédale : suffisant ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodélik

  • Rockstar Games : annonces imminentes + trailer pour GTA 6 !

    Rockstar Games : annonces imminentes + trailer pour GTA 6 !

    Une véritable bombe est lâchée par nos confrères Bloomberg ! Rocskstar Games devrait officiellement communiquer autour de son futur GTA 6 !

    Avec des news de GTA 6 prévues de la part de l’éditeur sous une semaine + une première vidéo officielle de GTA 6 pour décembre prochain !

    Vidéo : OFFICIEL, LE PREMIER TRAILER DE GTA 6 DÉBUT DÉCEMBRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr Rockstar Mag’

    GTA 6 : vidéo en décembre + informations officielles sous une semaine !

    Énorme déflagration journalistique il y a 5 h de la part de Bloomberg !

    Qui indique que des informations officielles imminentes des créateurs de Red Dead Redemption : Rockstar Games proposera un communiqué officiel (ou une conférence surprise ?) dans un délai d’une semaine !

    Pour parfaire le tout, une bande-annonce officielle devrait arriver au mois de décembre et satisfaire l’interminable attente de 10 ans pour les joueurs de GTA !

    Une véritable surprise, totalement imprévisible et qui va bientôt déclencher une folie sur les réseaux sociaux à n’en pas douter.

    Vidéo – ENFIN de l’officiel sur GTA 6 ! Nouveau Trailer Mass Effect 4 – Infos FF9 & FFX Remake + FFX-3 ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    GTA 6 : le prochain jeu de la décennie qui explosera tous les records !

    Alors que Shenmue de Yu Suzuki a été un véritable précurseur en son temps pour le style de jeu en mode ouvert en 3D. Tout en proposant une grande liberté d’action dans le déroulé de ses quêtes en tant que jeu de niche.

    Vidéo – Shenmue Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr François Montagud

    GTA a su exploiter ses bases techniques pour démocratiser ce genre de jeu et le rendre infiniment plus populaire, grâce à un style différent.

    Vidéo – Grand Theft Auto (GTA Parody Animation) – Oney Cartoons – TestMoijeuxVidéo.Fr – OneyNG

    Série GTA : déjà 405 millions de jeux vendus à travers le monde !

    Après les dernières révélations à propos de GTA 6 et son projet de 1 milliard de dollars pour son projet de jeu de surf dans le jeu.

    Et en ressortant GTA V – GTA Online sur Xbox Series dans le Xbox Game Pass pour entretenir l’envie des fans de GTA et mieux pouvoir les faire patienter.

    Vidéo – Trailer officiel Grand Theft Auto V – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Take-Two Interactive se prépare à battre tous les records et le lancement de son futur GTA 6. Après plus de 405 millions de ventes à travers le monde, le jeu triple A explosera tous les records déjà réalisés auparavant.

    Quant à GTA V, il avait rapporté plus d’un milliard de dollars de revenus lors de sa sortie.


    GTA 6 : les bases possibles

    GTA 6 devrait se passer dans une fidèle reproduction de Miami et de ses environs : avec un couple sulfureux couple d’homme et de femme faisant évidemment penser à Bonnie & Clyde.

    L’héroïne principale serait une femme d’origine Afro-américaine (une première dans la série).

    Concernant la sortie du jeu, les pronostics de nombreux analystes financiers se rejoignaient pour annoncer une possible sortie de GTA 6 pour la période avril / mai 2024.

    Take-Two Interactive et Rockstar Games s’appuieront désormais sur la puissance du jeu en ligne, des DLC et des abonnements créés autour de leur licence phare pour encore plus satelliser GTA 6 vers de nouveaux sommets.

    Vidéo – GTA Online : The Cayo Perico Heist – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Mais aussi avec de nouvelles IA ultraperformantes pour gérer l’intégralité des mécanismes du jeu et faire fonctionner le mieux possible chaque routine utilisée à l’intérieur.

    Il faudra également compter sur le fameux moteur graphique pas forcément le plus puissant utilisé (ça n’a jamais été le point fort de la série GTA).

    Questions :

    • Rockstar Games continuera-t-il d’utiliser leur moteur graphique maison ?
    • Ou est-ce que le studio de développement passerait ENFIN sur l’Unreal Engine 5 pour faire tourner son futur GTA 6 ?

    Quel que soit le choix de l’équipe pour son futur jeu triple A, GTA6 fera partie des énormes titres qui viendront en concurrence frontale avec les jeux Unreal Engine 5 2024 à n’en pas douter !

    Vidéo – Sidemen Play THE GTA 6 Leaks ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MoreSidemen

  • World Of Warcraft : une possible sortie sur consoles Xbox !

    World Of Warcraft : une possible sortie sur consoles Xbox !

    Lors du dernier événement BlizzCon 2023, nos confrères de Gamesradar ont pu questionner un membre dirigeant de Blizzard quant à la sortie de Warcraft sur consoles Xbox Series. Ô surprise : la réponse est plus que positive !


    Holly LongdaleBlizzard Entertainment intéressé par World Of Warcraft sur Xbox Series !

    Détonante nouvelle pour les joueurs consoles et pour les fans de Warcraft ! Le Vice-président et Producteur Exécutif de World Of Warcraft Holly Longdale a confirmé l’éventualité d’un WOW sur les consoles de jeux vidéo Next Gen !

    Une éventualité quasi inconcevable avant le rachat d’Activision Blizzard / King par Microsoft !

    Vidéo – Activision Blizzard King Joins Xbox – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    La donne est donc totalement changée et l’envie de faire débarquer la licence sur consoles est sur toutes les lèvres, en interne.

    Vidéo World Of Warcraft Coming to Xbox Series X ? Possibility of WoW Coming to Xbox – BlizzCon 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Red Bandana Gaming

    Gameradar – Holly Longdale : des échanges allant dans le bon sens pour Warcraft sur consoles

    Lors de l’échange avec Holly Longdale, la team Gameradar a été agréablement surprise de la franchise et des envies placées dans un possible Warcraft consoles par Blizzard.

    Vidéo – Microsoft – Making World of Warcraft Great Again – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ebonhardt

    En effet, lorsque le journaliste de Gameradar a demandé :

    World Of Warcraft pourrait-il arriver sur consoles ?

    Gameradar

    La réponse de Longdale a été directe :

    Bien sûr ! Oui, nous en parlons tout le temps !

    Gameradar

    Quant à la question concernant les raisons de ne pas voir le titre sur consoles jusqu’à présent :

    Est-ce la logistique technique ou des complexités qui empêchent World Of Warcraft d’arriver sur consoles ?

    Gameradar

    La réponse a été aussi franche :

    Eh bien, cela dépend à qui vous demandez. Franchement, je ne pense pas que ce soit le cas. Je pense que nous sommes plutôt bien placés, c’est un peu pourquoi nous en parlons

    C’est une question complexe. Et pour revenir à votre point précédent, pour un public de consoles, l’accessibilité sera probablement différente.

    Pour le moment, nous nous concentrons sur la saga Worldsoul. Mais si cela se produit, nous réexaminerons les choses mais mec, nous avons assez de choses à gérer en ce moment !

    Nous avons ces trois extensions et nous en sommes très excités.

    Mais oui, bien sûr. Ce serait très peu sincère de dire que nous ne le sommes pas, comme… Bien sûr, nous parlons de ça.

    Nous sommes Microsoft maintenant !  😀

    Nous n’avons pas encore eu de conversation.

    [Les équipes n’ayant pas encore eu le temps de beaucoup échanger avec Xbox Game Studios. Idem pour la venue du jeu sur Xbox Series et sur Game Pass]

    Gameradar

    Le timing est donc encore trop frais pour réellement s’être mis autour d’une table avec les équipes de Microsoft.

    Néanmoins, vu l’enthousiasme général au sein de Blizzard Entertainement et des ambitions des studios Xbox.

    L’arrivée des franchises jusqu’alors réservées aux ordinateurs n’a jamais été aussi proche des consoles.

    Vidéo – World of Warcraft on Xbox Closer Than We Think ? Xbox Updates & News – A Devs Perspectives – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ginger Prime


  • SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    Comme nous l’avions précédemment évoqué dans l’article « Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?« . La firme japonaise prépare son immense projet depuis 2021 et le déploiera dès 2026 : coût estimé, 800 millions de dollars.


    2026 : date de retour d’un SEGA de la grande époque ?

    Après un SEGA Japon lymphatique à cause de guerres intestines et l’ubuesque arrêt de la Dreamcast (avec pourtant des projets phares + la revente de ses mythiques salles d’arcade en sont les parfaites illustrations) entre certains cadres dirigeants / actionnaires.

    L’arrêt en tant que constructeur de consoles de salon a laissé de profondes stigmates chez SEGA et ses fans… Après une fusion SEGA / Sammy pour tenter de redresser la barre et des périodes de vaches maigres : la firme nippone pourrait préparer la contre-attaque, le katana entre les dents !

    D’autant plus lorsque la partie technologique est également évoquée – faire une jonction entre les joueurs – ceux qui diffusent leurs parties – les spectateurs les visionnant…

    Pour figurer sur ce tout nouveau concept de SEGA, les jeux devront : avoir une sortie mondiale simultanée, être Next Gen, à fort potentiel immersif pour les joueurs, multilingues, CrossPlatforms, triple A.

    Un amalgame homogène, global et de grande ampleur : un genre d’écosystème nouvelle génération, made in SEGA !

    Vidéo – The Best of the Best on the Sega Dreamcast – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sega Lord X

    2021 – 2026 : 5 ans en tant que rampe de lancement pour le SEGA Super Game Project à 800 millions !

    Depuis quelque temps, SEGA ne fait pas dans la dentelle et élabore clairement les contours d’un projet global très surprenant !

    Tant l’ampleur du SEGA Super Game Project grossi et est fortement corroborée par des leaks SEGA réalisé par *des sources habituées aux confirmations dans le temps (voir dans le dernier chapitre).

    SEGA travaillerait sur de très nombreux jeux d’anciennes licences phares (nous le confirmons de sources directes, avec preuves) : refontes, remakes, suites et nouvelles formes renaîtront de leurs cendres…

    Une excellente nouvelle, complètement impensable (de l’ordre du fantasme pur) il y a quelques années en arrière. Les nippons travaillent dans l’ombre et élaborent stratégiquement un très solide projet, en s’appuyant directement sur les envies des joueurs.

    Vidéo – TOP 100 Best MegaDrive Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MUSECOEM

    SEGA – Yu Suzuki – Shenmue 4 et projects secrets : un lien de cause à effets ?

    Alors que SEGA performe notamment avec des portes-étendards comme Sonic en 3D (non sans mal) et le tremplin Yakuza 0 pour la série Yakuza – Like a Dragon – Ryu Ga Gotoku.

    Que la légende Yu Suzuki (Air TwisterShenmue 4) ayant permis de forger SEGA reprend du poil de la bête tant en idées de projets, qu’en concrétisations.

    Nous pouvons légitimement nous poser la question d’une possible nouvelle collaboration, plus que naturelle, entre SEGA / YS, certains projets et titres à venir.

    Véritable usine à concepts et visionnaire de génie, un SEGA bâtissant sur plus de cinq ans. Son nouveau projet pharaonique et le fait de ne pas mettre ses œufs dans le même panier pourrait être un parfait alignement des planètes dans ce sens.

    D’autant plus avec ce qui se trame en sous-main depuis autant de temps, pour des projets aussi ambitieux : nous ne sommes pas au bout de nos surprises…

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus

    SEGAXbox : une exclusivité Microsoft à venir ?! Autre scénario complètement dingue !

    Comme évoqué par JD Frank20 lors de sa récente vidéo ci-dessous, il est rationnellement impossible que SEGA investisse quasi un milliard dans un seul et unique jeu.

    Alors que dans le même temps, il procède à une monstrueuse fusion / acquisition de plus de 700 millions pour s’offrir Rovio – Angry Birds.

    Autre piste ainsi évoquée que celle du SEGA’s Super Game Project : celle de Microsoft et d’un partenariat exclusif avec le constructeur américain ! Sous forme d’exclusivités d’une partie ou de l’intégralité de ses licences (ou pourquoi pas un juste milieu ?).

    Ce qui provoquerait une seconde vague médiatique, après le rachat d’ABK et le remue-ménage fait autour.

    Néanmoins, rien d’impensable avec Xbox et son récent rachat : surtout lorsque l’on sait après ce dernier que la firme louchait fortement sur SEGA (apparemment poliment refusé par SEGA Japon, pour le moment et sous la forme présentée).

    Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JD Frank20

    SEGA : une actualité brûlante !

    SEGA aura mis du temps, mais son activité de développeur de jeux vidéo multiplateformes aura permis de sacrément renflouer les caisses de la firme de Haneda. Tout comme la sortie au cinéma des films Sonic The Hedgehog : Le Film 1 – 2 (et la sortie de Sonic The Hedgehog 3 pour décembre 2024).

    Vidéo – Sonic The Hedgehog : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
    Vidéo – Sonic The Hedgehog 2 : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France

    La légende des jeux vidéo continue son bonhomme de chemin, en faisant parler d’elle *notamment avec :

    Et l’article dont nous nous faisions écho, inséré dans l’introduction de l’article ci-dessus, SEGA laisse tout le monde pantois. Avec comme folle discussion entre fans de se demander si l’ancien constructeur de consoles de jeux de salon n’aurait pas l’idée cachée de revenir un de ces jours avec une « Dreamcast 2« .

    Même si SEGA ne revenait jamais en tant que constructeurs de consoles, voir un investissement massif autour de Sonic Frontiers, de ses DLC et voir un succès populaire naître. Tout en affirmant que le jeu fera partie d’une base autour d’une stratégie globale soulève donc question chez bon nombre d’observateurs…

    Vidéo – 60 publicités en français MegaDrive des années 90 SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux

  • Tekken 8 – Vincent Cassel : Tekken a son personnage VIP !

    Tekken 8 – Vincent Cassel : Tekken a son personnage VIP !

    Quand la soupe est bonne, il y a du monde au banquet ! Les jeux vidéo attirent une myriade de stars depuis un certain temps, preuve de leur forte attractivité. Tekken 8 ne fait pas exception : avec la venue de Vincent Cassel dans le dernier Tekken ! Dossier Tekken 8Tekken et clin d’œil Virtua Fighter.


    Vincent Cassel arrive en personnage dans Tekken 8 : la riche idée de Bandai Namco ! Cocorico !

    Lorsque Bandai Namco met les petits plats dans les grands, la firme japonaise de jeux vidéo : elle ne fait pas semblant !

    En tant que digne représentant français, l’acteur Vincel Cassel prête à la fois sa nationalité, ses traits et sa voix : en incarnant le personnage virtuel, Victor Chevalier !

    Vidéo – Tekken 8 – Trailer de Gameplay révélant le nouveau personnage français Victor Chevalier, incarné par Vincent Cassel himself – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Tekken 8 offre un combattant français supplémentaire aux jeux de combats

    La France compte désormais un nouveau personnage en plus dans un jeu de combat après :

    • Charlotte – Samurai Shodown
    • Jean – Karnov’s Revenge
    • Lion Rafale – Virtua Fighter
    • Ky Kiske – Guilty Gear
    • Raphaël Sorel – Soulcalibur
    • Helena – Dead Or Alive
    • Abel – Street Fighter IV

    Ce qui est toujours bon à prendre concernant l’exposition hexagonale et vraiment sympa de jouer avec un personnage français.

    Tweet officiel Julien Tellouck qui annonce l’arrivée en grandes pompes dans Tekken 8 de Vincent Cassel – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Tekken 8Vincent Cassel : un formidable coup marketing pour tous

    En faisant venir un acteur français à portée international et bankable tel que Vincent Cassel : Bandai / Namco offre une large visibilité et un formidable coup de pub à sa série.

    Dans le même temps, l’acteur français s’offre une fenêtre supplémentaire pour son image de marque et une sacrée occasion d’être immortalisé dans un jeu vidéo. Amateur de jeux vidéo depuis toujours : Vincent Cassel pourra prendre plaisir à jouer à un Versus Fighting avec son avatar, tout en partageant des moments de franches rigolades avec ses amis.

    Vidéo Tekken 8 – enregistrement de la voix de Vincent Cassel pour le nouveau personnage made in France Victor Chevalier – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Tekken 8 : le renouveau de la série sur consoles next gen

    Tekken 8 s’annonce comme la récente sortie de Street Fighter 6 de Capcom ou Dragon Ball FighterZ lorsque la firme l’avait commercialisé : un tournant majeur dans la série.

    Comme les titres précédents cités qui avaient su redéfinir la série et élever le niveau des jeux de combats (chacun à leur niveau) : Bandai / Namco vise haut avec Tekken 8.

    Vidéo – Tekken 8 – Première bande-annonce – PlayStation 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation Officiel

    Comme si bien expliqué ci-dessous par notre championne française des jeux de combats Kayané (salut à toi 😉 : Tekken 8 arrive avec l’artillerie lourde ! Notamment avec l’exploitation du jeu par l’Unreal Engine 5, mais pas que !

    Notamment, avec les modes :

    • Arcade
    • Fantôme
    • Histoire
    • Practice
    • Quête Arcade
    • Replay
    • Tekken Ball
    • Versus
    Vidéo Tekken 8 annonce des DINGUERIES – Mode Histoire, Tekken Ball, Replay & Ghost Mode – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayane

    Des modes de jeux totalement retravaillés pour l’occasion, dont le nouveau mode Quête Arcade dans la droite lignée de l’évolution faite dans Street Fighter 6.

    Graphismes totalement retravaillés relativement impressionnants, bande-son souvent agréable dans la série Tekken, modes de jeux à foison… Le renouveau et la durée de vie ont été clairement visés par la firme nippone.

    Ce qui ne sera très certainement pas pour déplaire aux fans de la licence et pour les nouveaux joueurs (clairement visés par cette refonte en profondeur).

    Vidéo – The Return of Legends : nouveaux personnages révélés Tekken 8 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Entertainment America

    Tekken : le jeu de combat mythique de Namco

    Pour celles et ceux qui n’auraient pas suivi ou qui ne seraient pas en âge d’avoir connu l’époque d’un âge d’or des jeux vidéo lançant les nouvelles générations.

    Tekken a été un des jeux exclusifs demandé à l’époque par Sony à Capcom pour sa toute première console de salon sous marque PlayStation.

    Vidéo – L’Histoire de Tekken en 8 Minutes ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MEHDIma

    Un jeu qui profitera des capacités du chipset graphique de la console et du traitement de la 3D : et qui arrivera au bon moment pour tenter de contrer les épisodes de Virtua Fighter sur la console SEGA Saturn (puis SEGA Dreamcast).

    Connaissant de nettes évolutions entre les différents épisodes Tekken PlayStation et apportant des tonnes d’évolutions. Comme avec son mode très fun : le fameux mode Tekken Ball !

    Vidéo – TEKKEN Ball is Back in TEKKEN 8 (1997 – 2023) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gwd of Destruction

    Les personnages de la série ont toujours été la clé de voûte sur laquelle Namco faisait reposer série fétiche de jeu de baston Tekken. Comme ce qu’avait d’ailleurs magistralement fait SEGA dans l’excellent et très bon Fighters Megamix sur Saturn.

    https://www.youtube.com/watch?v=2x5JXHcd-b4&pp=ygUXZmlnaHRlcnMgbWVnYW1peCBzYXR1cm4%3D
    Vidéo – All SPECIAL Fighters – Fighters Megamix SEGA Saturn (1080 p – 60 fps) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RICKERTAINMENT
    Vidéo – L’Histoire de Virtua Fighter – le Versus Fighting pur de SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – VEGA TV

    Avec ce Tekken 8, une excellente base Street Fighter 6 et une dynamique positive : Bandai Namco arrive avec suffisamment d’arguments pour complètement relancer sa série…

    Et pourquoi pas préparer une Street Fighter 6 pour son futur Tekken 9… Wait & see…

    Pour celles et ceux n’ayant pas pu connaître cette période jeu vidéo bénite par les dieux des jeux vidéo ou pour les nostalgiques l’ayant connu : ces quelques vidéos devraient rééquilibrer les choses. 😉

    https://www.youtube.com/watch?v=6_epEE7Idn4&pp=ygUHdGVra2VuIA%3D%3D
    Vidéo – La Chronologie Complète de Tekken – TestMoiJeuxVidéo – Shinobits

  • Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    La question est volontairement provocatrice, mais mérite d’être posée, tant elle reflète une forme de pensée exprimée sur le Web par les joueurs. Alors que dans le même temps : la firme française Microids enchaîne les licences phares et tisse des partenariats pour ses jeux. Certaines interrogations (entendables) planent au-dessus de la tête de l’éditeur et restent donc en suspens. Dossier spécial XXL : « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« 


    Microids : filiale jeux vidéo du géant Média-Participation, avec accès aux plus grandes licences BD !

    Avec presque 40 ans d’existence (1984) grâce à Elliot Grassiono, Microids a une solide histoire dans le jeu vidéo.

    Notamment en se faisant connaître grâce à des titres parlants tels que :

    • Oceania
    • 500cc Grand Prix
    • Downhill Super Ski
    • Dracula Résurrection
    • Corsairs, Les Fourmis
    • Louvre
    • Tennis Master Series
    • Speedball 2
    • Kirikou
    • Rolland Garros 2002
    • Projet Zero
    • L’Amerzone
    • Syberia
    • Post Mortem
    • Rygar : The Legendary Adventure
    • Still Life…

    L’entreprise croît rapidement avec des filiales Microïds naissantes comme :

    • Microids Indie
    • Microids Life
    • Microids Distribution France
    • Microids Studio Lyon
    • Microids Studio Paris
    • Microids Ltd
    • Microids Germany
    • Microïds Italia
    • Microids Canada
    • Microids China

    Microïds : une succession de fusions

    Après sa première fusion avec MC2 et Wanadoo en 2003. Une relance de Label en 2007.

    Puis son rachat en 2009 par Média-Participation via sa filiale, le géant du logiciel Anuman Interactive : Microids a encore franchi une dimension supplémentaire à l’international.

    Car lorsque Microïds pèse 55 millions de dollars en 2021 : Média-Participations est à la hauteur des 700 millions ! Avec comme énorme avantage de pouvoir piocher dans les énormes catalogues de licences du groupe !

    Vidéo – Garfield Kart Furious Racing – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & Artefacts Studio

    Média-Participations : une énorme puissance de feu, des titres à portée internationale : une aubaine pour Microids !

    Pas facile de pouvoir décrire cette firme, tant elle requiert un spectre large : avec des filiales tentaculaires dans tous les sens !

    Néanmoins, sans être à 100 % exhaustif et pour pouvoir replacer un cadre et son contexte : voilà qui est Média-Participations à qui appartient Microids.

    Accrochez vos ceintures : vous n’êtes pas prêts ! 😀

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Story Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BlackPixel Studio, Olydri Games & Microids

    Média-Participations

    • 700 millions de Chiffres d’Affaires
    • 1500 salariés à travers le monde
    • 50 millions de livres vendus, dont 16 millions de bandes dessinées
    • 22 millions de magazines distribués par
    • 1,7 million de DVD pour enfants vendus par an
    • 3756 nouveautés chaque année, dont 1225 bandes dessinées
    • 5200 colis expédiés chaque jour

    Audiovisuel

    • Belvision
    • Les Cartooneurs
    • Dargaud Media
    • Dreamwall
    • Dupuis Audiovisuel
    • Ellipsanime Production
    • Ellipse Animation
    • Storimages…

    Bandes Dessinées

    • Blake et Mortimer
    • Dargaud : Achille Talon, Agrippine, Astérix, Black Op, Blacksad, Blake & Mortimer, Bob Morane, Boule & Bill, Game of Thrones, Garfield, Iznogoud, Le Roi du Ring, Les Aigles de Rome, Les Bidochon, Les Chroniques de la Lune Noire, Lucky Luke, Oggy et les Cafards, Siegfried, Snoopy, Tanguy et Laverdure, Valérian, XIII…
    • Dupuis : Agent 212, Benoît Brisefer, Boule et Bill, Buck Danny, Cédric, Gaston Lagaffe, Holy Land, In Memoriam, Johan et Pirlouit, Kid Paddle, LargoWinch, Le Marsupilami, Les Femmes en Blanc, Les Tuniques Bleues, Lucky Luke, Michel Vaillant, Pierre Tombal, Spirou et Fantasio…
    • Kana : Death Note, Détective Conan, Doraemon, Hunter x Hunter, Naruto, Saint Seya, Shaman King, Slam Dunk, Yu-Gi-Oh!
    • Le Lombard : Aria, Cubitus, Cosaques, Ducobu, Johan et Pirlouit, Les Schtroumpfs, Léonard, Perceval, Robin Dubois, Sisco, Sparte, Thorgal, Vlad, Yakari…
    • Lucky Comics : Lucky Luke et ses dérivés…
    • Urban Comics : Aquaman, Batman, Batgirl, Catwoman, Harley Quinn, Joker, Soldat Inconnu, Suicide Squad, Superman, V pour Vendetta, Watchmen…
    • Vega-Dupuis : Holyland, Peleliu, Guernica of Paradise, Journal d’une Vie Tranquille…
    Vidéo – Les Tuniques Bleues Nord et Sud – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal Studios

    Jeux

    Vidéo – Arkanoid Eternal Battle – Gameplay Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids, Taito & Pastagames

    Maisons d’éditions de livres

    • Abrams Books
    • Anne Carrière Éditions
    • Delachaux et Niestlé
    • Éditions 365
    • Éditions Chronique
    • Éditions de la Martinière
    • Éditions de l’Olivier
    • Éditions du Sous-Sol

    Numérique

    • Le 9ᵉ Store
    • Anime Digital Network
    • Collector BD
    • Home Design 3D
    • Izneo
    • Ono
    • Webtoon Factory

    Presse

    • Famille Chrétienne
    • Magnificat
    • Pilote
    • Rustica
    • Rustica Junior
    • Six Mois
    • Le Journal de Spirou
    • Système D
    • XXI…

    Services

    • Ballon Media
    • Cambium Média Solutions
    • La boîte de Diffusion
    • Dargaudsuisse
    • Média Diffusion
    • MDS

    Microïds est donc une goutte d’eau dans le nombre de galaxies que possède sa maison mère Média-Participations !

    Vidéo – Les Schtroumpfs – Les Prisonniers de la Pierre Verte – Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OSome Studio & Microids

    Mais apporte une visibilité unique en son genre que seul sait mettre en avant les jeux vidéo, via l’expérience de Microïds et toucher un cœur de cible important pour le groupe.

    Vidéo – The Sisters 2 : Stars des Réseaux – Launch Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Goldorak, Inspecteur Gadget… Des gâchis sans commune mesure ?

    Tandis que la firme tricolore arrive à remarquablement se démarquer de la plupart de ses concurrents. Notamment grâce au dantesque catalogue de licences acquises par le groupe et mise à la disposition des studios de développement : un incroyable vivier à exploiter… Correctement.

    Vidéo – Inspecteur Gadget – MAD Time Party – Teaser FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smart Tale & Microids

    Comment Microids a pu valider en production des jeux avec de tels potentiels et qui s’apparentent à un gâchis sans nom concernant les choix faits et les moyens mis sur la table pour y parvenir :

    • Agatha Christie – Hercule Poirot. Des jeux vraiment porteurs… Mais terriblement sous-exploitées par rapport à leur potentiel et à leur rendu final, si pauvre…
    • Fort Boyard. Hormis un dernier opus moyen, mais positif : un des plus gros gâchis de licence (et des jeux précédents se révélant être d’énormes purges).
    • Goldorak – le Festin des Loups. De nombreux doutes sont à émettre avant la sortie du jeu dans quelques semaines… Avec surtout certains choix discutables en haut lieu (système de tir 2D, rythme faiblard, aspect technique…). Contrastant avec les possibilités technologiques offertes en 2023 et ce que devrait être un Goldorak digne de ce nom… Fulguropoings !! Attendons malgré tout de voir le jeu une fois accessible d’ici peu…
    • Inspecteur Gadget. Une impression d’inachevé. Comme si les développeurs n’avaient pas eu les moyens (humains, techniques, financiers, temps, licence pour la bande-son…) de faire aboutir toutes leurs idées ou avaient été pressés par l’éditeur (ou sa maison mère ?) pour le rendre. Il y a de quoi sacrément en vouloir à Microïds
    • Koh-Lanta. Là aussi, le titre autour de cette licence a été une énorme purge pour les joueurs…
    • Marsupilami. Le meilleur Marsupilami sorti encore actuellement ? C’est encore vers la MegaDrive qu’il faut se tourner… Comment ne pas investir massivement dans un tel titre : au lieu d’encore voir subsister certaines faiblesses par rapport à ce qu’il devrait être ?! Un bon jeu, mais si éloigné de ce qu’une telle licence se doit d’être !
    • Puy du Fou. 😀 😀 😀 Alors que l’idée était excellente que de s’appuyer sur la marque éponyme du parc cartonnant à l’international : comment ose-t-on commercialiser un tel désastre vidéoludique ?
    • Qui Veut Gagner des Millions ? Quel est le meilleur titre de la série en jeu vidéo ? Tic ! Tac ! Tic ! Tac ! Tic Tac !! L’excellent jeu sur Dreamcast, bien entendu ! Un jeu qui était simple, mais pas simpliste, efficace et réussi !
    • XIII. Certains épisodes de la licence ont réellement été bons, mais là aussi : trop d’inconstance pour une telle légende.
    Vidéo – Le Crime de l’Orient-Express – Bande-annonce de lancement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids Studio Lyon

    Lorsqu’un éditeur de jeux vidéo a l’énorme chance d’avoir accès à un si fabuleux catalogue de licences et de titres de la bande dessinée mondiale : IL SE DOIT de mettre LE PAQUET pour faire développer d’excellents jeux pour que ces derniers ne soient pas considérés comme pas aboutis ou en tant que véritables gâchis !

    D’autant plus à portée internationale ! CQFD

    Vidéo – Goldorak – Le festin des Loups – Gameplay Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Endroad & Microïds

    Microïds : un devoir et des responsabilités à avoir vis-à-vis des œuvres exploitées et des joueurs engagés !

    Après X décennies en sommeil : avoir l’excellente idée de ressortir de telles licences, mais oser faire de si mauvais choix en capitalisant si peu de moyens n’est de ce fait : pas acceptable, ni entendable !

    Vidéo – Marsupilami Hoobaadventure – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Ocellus Studio

    C’est faire preuve d’irresponsabilité que de ne pas avoir les moyens de ses prétentions : en n’offrant pas toutes les garanties aux équipes de développement impliquées.

    Car COMBIEN de développeur veut se faire carboniser par les critiques, en sortant un jeu bancal (d’autant plus une licence à portée internationale) ? Réponse : AUCUN !

    Vidéo – Fort Boyard – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal

    La responsabilité incombe donc en intégralité sur les décisionnaires de Microids d’être petits bras, de faire des choix illogiques (et éloignés des envies des joueurs) : et de faire preuve d’autant d’amateurisme pour de telles licences.

    Vidéo – Alfred Hitchcock – Vertigo – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo – Pendulo Studios & Microids

    Inacceptable et impardonnable en 2023, avec autant de possibilités et de moyens alternatifs à disposition.

    Vidéo – XIII – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & PlayMagic

    Astérix, Dordogne, Flashback 2, Oddworld, Sifu : les parfaits contre-exemples démontrant que Microïds est capable d’offrir des jeux qualitatifs

    Les excellents contre-exemples démontrent que Microïds peut s’avérer être un véritable tremplin pour certains jeux et permet de faire émerger d’incroyables pépites des jeux vidéo !

    Preuve s’il en est que l’éditeur français sait mettre les petits plats dans les grands et aider à mettre sur le marché des titres d’excellent calibre :

    • Astérix. Les derniers opus sont vraiment bons, mais souffrent de certains choix et lacunes qui ne devraient même pas exister pour une telle légende de la B.D. Même si les titres ont bel et bien fait un véritable bond en avant (comme avec Mr Nutz Studio) : l’inconstance dans de telles séries depuis des décennies ne peut pas être audible par des fans de bandes dessinées et de jeux vidéo.
    • La démentielle nouvelle de voir une légende du jeu vidéo telle que Flashback 2 sortir 31 ans après ! Avec les membres de son staff d’antan et un projet forcément carré de chez carré : une des plus belles nouvelles et surprise de 2023.
    • Garfield. Comme le Marsupilami, Astérix, XIII et bien d’autres : comment un Garfield peut se voir passer de jeu pas bon, à jeu moyen, jusqu’à bon jeu ? Loin d’être mauvais, les derniers opus sont, eux aussi, avec certaines inconstances qui n’ont pas lieu d’être avec de telles licences. Malgré tout, les jeux ont bien progressé.
    • Les Fourmis – Bernard Weber. Jeu revenant sur le devant de la scène après de longues années absence : le dernier trailer a été étonnement bon et très encourageant avant sa sortie.
    • Les Schtroumpfs. Mêmes remarques que pour le Marsupilami, Garfield et Astérix. Des jeux assez bons, mais qui devraient à chaque fois être entre le très bon et l’excellent. Dommage, lorsque l’on voit la progression.
    • Les Sisters. Idem que précédemment. Même si la licence est contemporaine : sa portée ne doit laisser AUCUNE place au hasard ou au moyen.
    • Les Tuniques Bleues. Comme Tintin ou Astérix : ce genre de titres se doit d’être excellent.
    • New Joe & Mac. Très belle surprise que de voir cette incroyable légende du jeu vidéo revenir sur le devant de la scène. Un très bon résultat final.
    • Noob. Là aussi, excellente surprise qui offre un jeu sans prétentions. Mais qui apporte quelque chose de frais et agréable aux fans de la série.
    • Oddworld Soulstorm Oddtimized et son charismatique personnage revenir parmi nous, pour la plus grande joie de tous. Une très belle surprise qui compte parmi les très gros jeux défendus par Microïds.
    • Operation Wolf Returns. Que la surprise fût bonne, que le character design était discutable et le résultat éloigné en faisant le ratio génération / apports du jeu… Un gâchis ! En 2023, l’Unreal Engine 5 n’est pas fait pour les chiens et avoir une licence forte du jeu vidéo arrivant en mode surprise en étant une claque technologique aurait eu VRAIMENT du sens !
    • Sifu. RESPECT ! Pégases 2022, Game Awards 2022 : quelques rares erreurs (de jeunesse), mais quelle pépite débarquée en mode surprise il y a de cela un an ! C’est pour ce genre de résultats qu’un éditeur et les studios de développement sont mis sur un piédestal à vitam aeternam par les joueurs ! MERCIS ! C’est donc pour ce résultat final que les professionnels doivent se décarcasser jusqu’à la fin : avec des éditeurs ne poussant pas les studios de développement employés à absolument sortir un jeu truffé de bugs, pas terminé et oser mettre des mises à jour après coup (Cyberpunk 2077, Mortal Kombat Switch…).
    • Syberia. Une bonne série qui a su aider à faire rentrer Microïds à l’international. MAIS qui mériterait tellement plus ambitieux, des moyens plus grands : pour un résultat bien meilleur. Le potentiel est grand.
    • The House Of The Dead. Comme Operation Wolf et en parlant en toute connaissance de cause : comment ne pas se tourner vers l’Unreal Engine 5 en 2023 pour un tel hit ?! Le jeu est sympa, mais TROP éloigné de son potentiel ! Là aussi : The House Of The Dead Dreamcast est proportionnellement mieux conçu et mieux exploité. Totalement anormal, compte tenu du jeu de base et de son potentiel (fanbase et nouvelles cibles inside).
    • Tintin. Impossible de rater un seul Tintin et pourtant ! Ce n’est pas notre Marcus qui nous contredira sur celui développé… Foiré… Par Infogrames… Comme nous retrouvons notre fil conducteur d’introduction ! Le futur Tintin Les Cigares du Pharaon peut nourrir bon nombre d’espoirs et a l’air intéressant mais… Affiche certains choix discutables et quelques lacunes (des doutes sur) qui ne doivent surtout pas avoir lieu d’être dans un seul Tintin. Croisons les doigts pour que le titre soit bon ou excellent dans quelques semaines.
    • Titeuf. Autre titre immanquable (comme un Kid Paddle) : Titeuf est un titre « facilement » adaptable (techniquement, dans les choix à faire…) et pourrait être extrêmement fun à jouer. Le South Park français soft, en quelques sorte. 😀
    • Toki. Sacrée légende du jeu vidéo qui renaît de ses cendres et qui n’était pas vraiment attendu. Une belle surprise pour les joueurs et une refonte : comme Alex Kidd, Street of Rage 4, Tortues Ninja, Windjammers 2… Même si certains défauts peuvent agacer et auraient pu être absents : que nous sommes chanceux ! Merci Philippe Dessoly – Mr Nutz Studio. 😉
    Vidéo – Teaser d’annonce Les Fourmis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tower Five Studio & Microïds

    Microïds peut donc faire en sorte de diligenter de très bons projets, mais plus que ces fulgurances positives : c’est dans la régularité et l’excellence que l’éditeur français sera unanimement reconnu.

    Vidéo – Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 – Gameplay Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Mr Nutz Studio et Microïds

    Média-Participations ne doit absolument pas être petits bras : mais réellement faire en sorte de donner plus de moyens, ceux adéquats.

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Dev Diary épisode 1 : à l’aventure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Pour faire en sorte que les choix soient pertinents (studios, personnes, compétences, stratégie…) : comme avec les excellentes idées de choisir le très expérimenté Laurent Cluzel pour Goldorak, Philippe Dessoly pour New Joe & Mac, Paul Cuisset pour FlashBack 2

    D’autant plus quand leur filiale doit exploiter des bandes dessinées et des jeux vidéo qui ont fait la légende dans leur art respectif.

    Vidéo – Flashback 2 – Gamescom Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paul Cuisset & Microids

    Alors ? Microïds est-il donc un sous Infogrames ?

    Bien évidemment que non ! Même si l’on peut faire un certain nombre de reproches à la firme française : Microïds reste respectable, n’est pas dans une situation négative et est au contraire sur une phase ascendante.

    Vidéo – Front Mission 1St Remake – Consoles Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Forever Entertainment, Square Enix & Microids

    D’autant plus qu’Infogrames est loin d’avoir été ou d’être le pire éditeur de jeux vidéo français ou international : les joueurs l’affirmant ont la mémoire courte ou aucune culture jeu vidéo… Même si certaines pratiques et dirigeants avaient totalement sabordé le bateau Infogrames : en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…

    Vidéo – Chronique : Histoire de Infogrames – TestMoiJeuxVidéo.fr – Opium Testing

    Une honte et un véritable gâchis qui avait été courageusement dénoncé en son temps par Marcus !

    Vidéo – Marc Lacombe (Marcus) Discutons jeux vidéo entre amis ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ORYONTV
    Vidéo – Infogrames ? Que des JEUX de MERDE ? Vérifions ça… TestMoiJeuxVidéo.Fr – Coffee Stories

    En revanche, nous pouvons légitimement faire le constat d’un éditeur qui alterne le bon / le moins bon et qui connaît une récente montée en puissance. Notamment grâce à une professionnalisation des structures, des équipes et des méthodes mis en place en amont (pas encore satisfaisant) qui commence à porter ses fruits.

    Vidéo – Operation Wolf Returns : First Mission – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.fr – Virtuallyz & Microids

    Mais est pour l’instant, un sous Microids compte tenu de ce que l’éditeur avait été capable de faire à l’époque avec beaucoup moins de moyens et là où il devrait être à l’heure actuelle…

    Vidéo – The House Of The Dead Remake PlayStation 5 – Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MegaPixel Studio & Microids

    Car lorsque l’on appartient à un groupe qui génère 700 millions d’Euros comme Média-Participation et que l’on a à portée de main de telles licences. Il est totalement inacceptable de voir encore le fond / la forme de certains de leurs jeux arborant des licences si prestigieuses et porteuses !

    Vidéo – Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon – Reveal Trailer FR- TestMoiJeuxVidéo.Fr – TintinImaginatio – Pendulo Studio – Microids

    Média-Participation : vite desserrer les cordons de la bourse, offrir plus et de meilleurs moyens à Microïds et regarder de plus près les choix faits

    Le constat est sans appel pour le groupe Média-Participation vis-à-vis de sa filiale jeu vidéo Microïds et se résume donc en une phrase !

    Comme les joueurs et les journalistes le disent en cœur depuis un certain temps : il est totalement anormal d’oser encore voir des jeux avec des défauts et des lacunes qui se répètent. D’autant plus lorsque ces derniers se perpétuent au fil des sorties, ne sont pas corrigés et se reproduisent sans réagir !

    Vidéo – Garfield Lasagna Party – Launch Trailer PEGI EU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Car lorsque l’on a l’honneur et la chance d’avoir un aussi grand nombre de licences disponibles à exploiter : il est totalement IDNAMISSIBLE d’en foirer certaines à ce point, de voir un jeu bancal ou pas très bon. En se contentant du peu et en enchaînant une qualité inconstante : mauvaise, pas bonne, moyenne, assez bonne, bonne, très bonne, excellente.

    Vidéo – Astérix & Obélix XXXL : The Ram From Hibernia – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & OSome Studio

    On a beau dire sur Sony et certaines de leurs méthodes plus que borderlines : leur envie d’imposer à leurs studios de faire de très bons jeux et de viser l’excellence a fini par porter ses fruits. Notamment en :

    • Passant par le studio le plus pertinent pour un projet donné
    • Recrutant les bons talents aux postes clés
    • Formant les créateurs afin d’améliorer leurs compétences et de donner les clés du camion au studio de développement sélectionné
    • Offrant des moyens adéquats à ensemble de ses équipes (méthodologie, outils, formations, renforts ou recrutements, mutualisation des moyens, Contrôle Qualité, Bêtas Tests…)
    • Le tout en se donnant les moyens de leurs prétentions et en y mettant l’argent et l’énergie nécessaires pour réussir à atteindre leurs objectifs

    Média-Participation doit donc sérieusement s’impliquer plus et ne plus rester aussi passif avec de telles licences exploitées (et tant d’autres jamais essayées, à commercialiser) !

    Vidéo – Oddworld Soulstorm – Nintendo Switch Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Oddworld Inhabitants

    Microïds : ne pas prétexter l’excuse Média-Participation, rester pro-actifs et viser l’excellence !

    Pour clore ce dossier spécial « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« , Microïds doit être beaucoup plus offensif, assumer ses responsabilités sans pour autant s’auto-flageller.

    Mais au contraire miser sur l’efficacité et le pragmatisme : en faisant la bonne vieille méthode des colonnes des plus et des moins. En améliorant les points négatifs en atouts et en capitalisant sur ses forces.

    Vidéo – Schtroumpfs – Trailer de lancement HD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eden Games & Microids

    Ce n’est qu’à ce prix que l’éditeur français pourra stopper certaines habitudes « confortables » et aller chercher la place qui lui revient réellement !

    Vidéo – Sifu Xbox Series X & Xbox One Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sloclap & Microids

    L’entité est à la croisée des chemins : la route de Microïds / de Média-Participation est encore longue et parsemée d’embûches de toutes sortes. Néanmoins, en faisant preuve de bon sens commun et de pragmatisme : les contre-temps ne seront plus contournés, mais réellement franchis.

    Vidéo – Syberia : a Tribute to Benoït Sokal – TestMoiJeuxVidéo.fr – Microïds

    CONCLUSION

    De belles promesses en perspective, mais une sacrée métamorphose est encore à opérer par Microïds / de Média-Participation pour parfaitement coller à la qualité de leurs licences à exploiter…

    https://www.youtube.com/watch?v=3reGSM6HfUY&pp=ygUQc2lmdSBnYW1lIGF3YXJkcw%3D%3D
    Vidéo Sifu – Gameplay Review (PS5) Game of the Year 2022 – Game Awards 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Studio 47G

    Ceci, dans le but de réellement satisfaire les exigences des passionnés de Bandes Dessinées, de jeux vidéo et d’exploiter à leur juste valeur des oeuvres : qui méritent tout simplement le plus grand des respects.

    Vidéo – MultiVersus Wins Best Fighting Game at The Game Awards 2022 – SIFU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Tintin Les Cigares du Pharaon : la vidéo de gameplay

    Tintin Les Cigares du Pharaon : la vidéo de gameplay

    En cette fin d’année 2023, Microids est en roue libre, se préparant pour cette faste période du jeu vidéo. Pour Tintin – Les Cigares du Pharaon : l’éditeur français mise sur Pendulo Studios, développeurs de la très bonne licence Runaway.


    Tintin Les Cigares du Pharaon : la nouvelle bande-annonce officielle

    Après la présentation surprise de Tintin : Les Cigares du Pharaon lors des Pégases 2023 à La Cigale. Après plusieurs d’années d’absence, le célèbre reporter belge sorti de l’esprit d’Hergé revient enfin sur le devant de la scène pour le plus grand plaisir des fans.

    Tintin sera amené à voyager au travers de plusieurs pays : Égypte, Arabie Saoudite, Inde seront de la partie. Le tout se fera dans un rendu 3D, au travers de scènes cinématiques, sur machines nouvelles générations.

    Dans une des histoires préférées des lecteurs : Microids le sait bien et a bien décidé de faire vibrer la corde sensible des passionnés de la série.

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon, la vidéo de Gameplay officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Tintin Les Cigares du Pharaon : un jeu réussi par Microids ?

    L’éditeur made in France aux airs de French Touch le sait bien : sa vocation à l’international (exportation) et les attentes autour d’une licence comme Tintin sont énormes.

    La pression commerciale autour de la réalisation de Tintin Les Cigares du Pharaon et le droit de regards des ayants droits d’Hergé (cahier des charges drastiques) est sans commune mesure.

    Néanmoins, travailler sur un titre avec une telle aura est rare : Microids sait pertinemment la chance qu’ils ont. Épauler les développeurs espagnols de Pendulo Studios pour qu’ils rendent la copie la propre possible reste malgré tout une expérience salvatrice.

    Reste à savoir si les décors gagneront en détails (assez « vides » bien qu’ils correspondent au style de la bande dessinée) et si la durée de vie sera à la hauteur des espérances des joueurs.

    Date de sortie prévue le 7 novembre 2023 (sur Switch en 2024).
    Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch (2024).

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon – bande-annonce de présentation officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Xbox Partner Preview : nouveau format et surprises au menu

    Xbox Partner Preview : nouveau format et surprises au menu

    Décidément, le rachat d’Activision – Blizzard – King procure un sacré dynamisme à Microsoft. L’annonce du nouveau format de la firme aux Xbox One – Series X/S a surpris. Format court, gameplay, trailers, zéro blabla et la surprise Metal Gear Solid Delta Snake Eater via Unreal Engine 5 : un premier Xbox Partner Preview réussi. Dossier complet Xbox Partner Preview.


    Alan Wake 2, Ark 2, Like a Dragon, Metal Gear Solid, Robocop… : du lourd, des surprises et de l’Unreal Engine 5 en perspective

    Alors que le nouvel événement faisait sa première apparition : joueurs Xbox et journalistes ont pu se rendre compte du potentiel derrière ce format inédit.

    Même s’il aurait manqué cinq à dix minutes pour donner plus d’épaisseur : le fait de n’avoir aucun commentaire, d’enchaîner les bandes-annonces, les vidéos de gameplay valide la réussite de ce tout nouveau format.

    D’autant plus lorsque ce dernier propose de la qualité, une liste de jeux plutôt homogène. Dont la présentation surprise en vidéo de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater next gen ! Jugez plutôt par vous-même ci-dessous.

    Liste des 11 jeux présentés à l’occasion du premier Xbox Partner Preview :

    • Alan Wake 2 (dématérialisé…)
    • Ark : Survival Ascended
    • Dungeons of Hinterberg
    • Ikaro Will Not Die
    • Like a Dragon : Infinite Wealth
    • Manor Lords
    • Metal Gear Solid Delta : Snake Eater
    • RoboCop : Rogue City
    • Spirit of the North 2
    • Still Wakes the Deep
    • The Finals

    Avis sur les jeux présentés lors du 1ᵉʳ Xbox Partner Preview

    Ne passons pas par quatre chemins : pour un essai, ce premier Xbox Partner Preview est une franche réussite. Ce format était celui qui manquait et vient offrir une nouvelle fenêtre relativement dynamique et pragmatique.

    Concernant les jeux présentés, ils alternent entre le bon et le très bon.

    Avec des titres forts comme Alan Wake 2, Ark : Survival Ascended, Yakuza – Like a Dragon (Ryu Ga Gotoku) Infinite Wealth, RoboCop : Rogue City.

    Et l’ÉNORME surprise Metal Gear Solid Δ : Snake Eater version Unreal Engine 5 !

    Mais également des jeux relativement honnêtes, surprenants et prometteurs comme : Donjons d’Hinterberg, Ikaro: Will Not Die, Manor Lords, Spirit of the North 2, Still Wakes The Deep, The Finals.


    Xbox Partner Preview : les 11 jeux Xbox présentés

    Alan Wake 2 (dématérialisé…)

    Alan Wake dématérialisé – parenthèse ouverte !

    Soyons clairs : c’est une énorme déception – une honte que Epic GamesTHQ NordicRemedy Entertainment n’aient pas daigné commercialiser une version physique du jeu sur consoles de salon ! Au lieu de tout simplement laisser le choix à celles et ceux qui auraient bien voulu s’équiper d’un Alan Wake II physique (version boite).

    Mais de trouver une alternative cohérente entre aucune version physique et une version dématérialisée : d’autant plus lorsque ces derniers commercialisent un Thermos Alan Wake 2 ! La grosse blague…

    Le prétexte fallacieux était de pouvoir proposer un jeu sous la barre des 70 € : pour un jeu physique OK : pas pour un Alan Wake II dématérialisé à 60 € !! Une vaste arnaque commerciale et intellectuelle vis-à-vis des joueurs.

    Ou la malhonnête excuse sortie sous forme de véritable cheval de Troie du jeu vidéo. Tout comme :

    • Le coup du support disquette > cartouche > CD > DVD > Blu-ray (qui devaient faire baisser les prix ou donner plus de contenus).
    • L’augmentation des prix des serveurs.
    • Des coûts de réalisation.
    • Et maintenant, jeu physique VS. jeu dématérialisé (à la base, devant être bien moins cher) …

    Joueurs vaches à lait Versus éditeurs menteurs. CQFD.

    Il est donc fort logique que certains joueurs boudent ce jeu et restent en accord avec leurs principes, en pensant à l’effet disparition jeux physiques.

    Parenthèse refermée. Revenons à nos… Moutons.

    Alan Wake 2

    Concernant le jeu vidéo, ce trailer et le jeu en lui-même : Alan Wake 2 est une magistrale claque graphique ! Et une expérience de jeu unique pour les joueurs en mal de jeu d’aventure horrifique à la troisième personne.

    Commercialisée ce 27 octobre 2023, la sortie d’Alan Wake II aura été une incroyable surprise pour les fans du premier épisode. Après plus d’une décennie entre les deux épisodes : les joueurs avaient sauté au plafond lors de cette fabuleuse nouvelle pour eux.

    Rappelant le légendaire Alone in the Dark avant lui, ce nouvel Alan Wake se veut véritablement novateur et frais : tant dans son scénario, que dans la façon de basculer entre l’écrivain / l’enquêteur.

    Un énorme jeu de fin d’année 2023 qui fera frissonner et sursauter les joueurs et qui prendront un réel plaisir une fois manette en main, tant le jeu est réussi !

    Vidéo – Alan Wake II – Lauch Trailer – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Ark : Survival Ascended

    La première séquence de gameplay arrivait pour Ark : Survival Ascended lors de ce tout nouveau Xbox Partner Preview.

    Le second opus d’Ark disponible en accès anticipé aura déclenché une polémique auprès des joueurs et aura fait se questionner quant à cette manière de faire…

    Concernant Ark : Survival Ascended, le jeu est apparemment passé sous le bistouri 2.0 d’Unreal Engine 5 : pour proposer un tout nouvel habillage graphique, physique du plus bel effet.

    Bien entendu, ressortir un remake peut agacer certains joueurs (on peut largement les comprendre, tant c’est cohérent). Néanmoins, sachez qu’il incorporerait toutes les DLC et apporterait des ajouts en sus du jeu de base.

    Une chose est sûre : la version console sera fortement à privilégier.

    Car quand les développeurs communiquent sur le fait que la version ordinateur ne sera pas top dès ses débuts : on croit « rêver » ! Avec la mauvaise habitude des éditeurs pressant les studios de développement pour absolument sortir les jeux même s’ils ne sont pas terminés…

    Car quel développeur aime sortir un jeu pas terminé, bancal ou pourri et se faire rentrer dedans par les gamers ?! La réponse est dans la question : AUCUN !

    Quitte à se faire sauter à pieds joints sur la tête par les joueurs et obtenir un mémorable retour de bâtons… Le contre-exemple type de Cyberpunk 2077 aurait dû pourtant les marquer à vie…

    Vidéo – Ark : Survival Ascended Launch Treiler – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ark : Survival Ascended

    Dungeons of Hinterberg

    Avec l’arrivée de la séquence de gameplay de Dungeons of Hinterberg, nous en apprenons un peu plus sur Luisa : le personnage principal du jeu.

    Le jeu sera basé sur un enchaînement de dialogues et évoluera grâce aux nombreuses interactions sociales entre personnes. Ce qui aura pour effet de donner des fonctionnalités supplémentaires et de faire avancer le héros au féminin.

    En revanche, pas certain que la multiplicité des dialogues et leurs enchaînements n’ait pas un effet soporifique auprès de certains joueurs…

    Les systèmes de combats et le style graphiques sont assez plaisants : même si ces derniers n’arrivent pas à cacher certaines lacunes techniques visibles.

    Vidéo – Dungeons of Hinterberg – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Ikaro Will Not Die

    Ikaro Will Not Die : que dire de ce jeu ?

    Assez punchy et futuriste, il est un OVNI des jeux vidéo et demandera très certainement une concentration de tous les instants pour pouvoir progresser à un rythme qui se veut assez soutenu.

    Néanmoins, pas vraiment convaincus par sa pertinence, ni son éventuelle durée de vie proposée… à voir avant de juger sur pièces, mais Ikaro Will Not Die laisse pour l’instant un sentiment mitigé.

    Vidéo – Ikaro : Will Not Die – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Like a Dragon : Infinite Wealth

    Après un excellent Yakuza – Like a Dragon avec son système de combat au tour par tour (qui plaira ou non, selon les affinités des joueurs), Ryu Ga Gotoku Studios revient en force.

    Avec son charismatique personnage Ichiban Kasuga et les excentricités de la licence : la dream team SEGA met l’accent sur les activités annexes autour de son Infinite Wealth (sortie prévue le 26 janvier 2024).

    Quel plaisir de voir les ajouts qui viennent se greffer tout naturellement autour du jeu. Et de pouvoir faire souffler son personnage principal, ses amis et d’obtenir un repos bien mérité avec l’île de Dondoko.

    Vidéo – Like a Dragon : Infinite Wealth – Dondoko Island – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Rappelant au passage le très bon Assassin’s Creed Odyssey d’Ubisoft et l’île de Korkura (île de Corfou actuelle) : offrant d’Alexios / de Kassandra.

    Yakuza – Like a Dragon : Infinite Wealth. De belles promesses en perspective

    Like a Dragon est la parenthèse enchantée issue de la licence Yakuza de SEGA.

    Ayant emprunté un sacré nombre de points positifs à la saga Shenmue et qui auraient dû continuer (pour combler certaines lacunes, aberrantes en 2023 !).

    Avec la révolution qu’a été la série de Yu Suzuki et des anciens développeurs du jeu : quoi de plus normal.

    Ce nouveau Like a Dragon a quelques atouts à faire valoir plutôt intéressants :

    • Le cran supplémentaire du niveau technique.
    • L’apparent changement de système de combats (gagnant en dynamisme et en liberté).
    • L’histoire si poussée et élaborée dans laquelle on prend plaisir à évoluer.
    • Le ton décalé et l’immersion dans cet univers japonisant totalement grisant (en plus des personnes charismatiques accompagnant Ichiban).

    Autant de « promesses » qui annoncent un très bon Yakuza – Like a Dragon : Infinite Wealth.

    Vidéo – Yakuza : Like a Dragon Infinite Wealth – Reveal Trailer. L’excellent trailer et le ton unique est donné dans cette génialissime bande-annonce. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Manor Lords

    Vidéo de gameplay aidant, Manor Lords est un jeu évoquant la série Age of Empires, ce qui est relativement flatteur.

    En effet, ce jeu de conquêtes médiévales ressemble à s’y méprendre à la légendaire série de Microsoft. Différence notoire : les peuplades ont l’air de rester focus sur cette période précise de l’Histoire.

    Les possibilités de construire son hameau de A à Z et de le faire évoluer en vraie cité de façon assez poussée offre un certain charme à ce jeu.

    De plus, Manor Lords est vraiment beau, même si certaines phases (affrontements) demeurent inégales. Les animations ne sont pas en reste, avec un affichage d’unités et de regroupements de personnes d’assez grande taille tournant aux petits oignons.

    L’ambiance sonore a également l’air d’avoir été soignée et les possibilités dans le jeu ont l’air d’être vraiment très poussées : ce qui peut renforcer le sentiment d’immersion pour ce genre de soft.

    Une belle surprise révélée que ce Manor Lords, prévue dans le Game Pass PC (pas disponible sur Game Pass CoreGame Pass Ultimate ?!) le 26 avril 2024.

    Vidéo – Manor Lords – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Metal Gear Solid Delta : Snake Eater

    Voilà la très grosse annonce astucieusement insérée dans la sélection Xbox (la prochaine prévue sera le nouveau Fable ?!) lors de ce Xbox Partner Preview ! Et Quelle annonce !

    Qui aurait pu prédire que Metal Gear Solid Delta : Snake Eater aurait été présenté pendant ce nouveau rdv Xbox ?

    Un jeu Unreal Engine 5 (il va falloir s’y habituer avec le flot de jeux next gen UE5 arrivant) qui exploite à merveille le moteur graphique d’Epic Game ! Avec un Snake déambulant dans des territoires très hostiles, remplis de pièges naturels et se déplaçant à l’accoutumée en mode infiltration.

    Les environnements modélisés sont détaillés, très bien animés, foisonnent de détails et l’ensemble tourne sans la moindre annicroche. Renforçant d’autant plus l’impression d’être aux côtés de cette légende vivante du jeu vidéo.

    Un jeu triple A qui sera attendu comme le loup blanc de la part de la majorité des joueurs ! Encore plus par les gamers de la première heure (période lancement PlayStation).

    Vidéo – Metal Gear Solid Delta : Snake Eater – First in Unreal Engine 5 Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    RoboCop : Rogue City

    Jeu ayant véritablement créé l’énorme surprise lors de sa première présentation, RoboCop : Rogue City (jeu également créé via Unreal Engine 5) a généré une sacrée vague enthousiasme et de nostalgie chez les fans de l’agent Murphy !

    Vidéo – Robocop 2 – Longplay sur Amstrad GX4000 – TestMoiJeuxVidéo.fr – Amstrad Maniaque

    Comment s’imaginer voir un tel jeu sortir sur consoles nouvelle génération ? Tant de véritables épisodes exploités (les Amstrad CPC s’en souviennent encore) remontaient à de très longues décennies en arrière…

    En étant honnêtes : plus personne ne croyait voir ressortir un RoboCop sur consoles / ordinateurs et réellement exploité avec les dernières technologies.

    Pourtant, les développeurs ont réalisé l’impossible, avec un épisode à l’image du film : brut, sans filtre, pesant (et relativement gore).

    Une sacrée madeleine de Proust qui va faire tout drôle à certaines personnes une fois le pad entre les mains… Et un jeu qui s’annonce à première vue, assez énorme.

    Vidéo – Robocop : Rogue City – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Spirit of the North 2

    Le Corbeau et le Renard version jeu vidéo : Jean De La Fontaine aurait payé cher pour pouvoir apercevoir cet incroyable idée sous forme de remake de sa si malicieuse poésie…

    Quelle mouche a piquée les développeurs de réunir à nouveau ces deux compères et de les faire ainsi déambuler en version 2.0 ?!

    Vidéo – Spirit of the North 2 – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    En tous les cas, grand bien leur en a pris, avec ce Spirit of the North 2 qui est un véritable petit bonbon traditionnel qui fond sous la langue du joueur. Avec un Character Design très efficace, poétique et qui va à ravir leur jeu.

    Avec une certaine forme de coopération évoquant le légendaire jeu The Lost Vikings, mais également les très contemporains Ôkami et Planet of Lana.

    Vidéo – Evolution of The Lost Vikings Games [1992-2021] – TestMoiJeuxvideo.Fr – Eryx Channel
    Vidéo – Ôkami HD – Nintendo Switch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Capcom USA
    Vidéo – Planet of Lana (disponible sur Xbox Game Pass) – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    Still Wakes the Deep

    Nous avions prévenu : les jeux basés sur le Moteur Unreal Engine 5 et assimilés vont littéralement déferler sur consoles nouvelles générations (il était grand temps : merci le retard prix à cause de la période mondiale COVID-19…), PC et Mac !

    Still Wakes the Deep reste un jeu assez mystérieux, faisant vibrer la corde sensible du stress psychologique : en étant pris au piège su plateforme pétrolière (forcément : en pleine mer déchaînée et totalement isolé).

    Un côté faisant penser par moment (ambiance, stress généré par l’invisible, oppression permanente) d’un certain Enemy Zero Saturn et ses lieux exigus (pour l’occasion, totalement clos).

    Vidéo – Enemy Zero Saturn – Mérite de s’y intéresser – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Macgeekver
    Vidéo – Still Wakes the Deep – Gameplay Reveal – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Là encore, les graphismes et tout l’aspect technique est de haut vol : le jeu est très difficilement prenable sur ce point précis, tant il s’avère léché et bien exploité.

    Il faudra attendre de voir manette en main si le jeu arrive à tenir toutes ses promesses quant à sa durée de vie et à l’intérêt du jeu. Qui a toutes les cartes en mains pour surprendre les joueurs et les prendre au piège de l’angoisse au sein d’un jeu étonnant.

    The Finals

    Également une belle claque graphique fonctionnant lui aussi sur UE, avec une incroyable mise en bouche pour ce futur jeu de tir par équipes interposées.

    Son principal atout ; des zones immenses totalement destructibles et permettant aux différents belligérants de créer des retournements de situations dantesques !

    Un jeu qui risque bel et bien de se faire prendre d’assault dès son lancement (bêta Xbox lancée depuis 48 h) et qui sera très certainement présent en compétitions E-sports.

    De plus, sa très grande nervosité et sa physique repoussent de nombreuses lois de la physique pour encore plus bouleverser les repères classiques des joueurs. Un jeu qui sera malgré tout lisible, grâce à d’époustouflants graphismes.

    The Finals fera partie des titres Free-To-Play à surveiller et qui se bonifieront à coup sûr dans le temps.

    Vidéo – The Final – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

  • Xbox Partner Preview ce 25 octobre : l’annonce surprise !

    Xbox Partner Preview ce 25 octobre : l’annonce surprise !

    Après le tonitruant rachat d’Activision, Blizzard et King par Microsoft : le constructeur de consoles Xbox communique autour d’un nouvel événement. Plus de 20 minutes de vidéo de gameplay, de bandes-annonces ce mercredi 25 octobre à 19 h sur Twitch : avec le Xbox Partner Preview.


    Xbox Partner Preview : la surprise signée Microsoft

    Nous le savons : la fin d’année représente la période la plus importante pour mettre en avant, commercialiser et vendre dans le business du jeu vidéo.

    Depuis quelque temps, Microsoft ne lésine pas sur les moyens et déploie une véritable énergie dans ses campagnes de communication. Après avoir mené d’une main de maître son Xbox Games Showcase 2023 lors du Summer Game Fest 2023.

    Xbox soigne son Web Marketing, en créant son nouveau format événementiel 2.0 : le Xbox Partner Preview. Annoncé tardivement hier en mode surprise, la firme US continue donc sur sa lancée positive.

    Tweet officiel Xbox – Xbox Partner Preview : ce mercredi 25 octobre 2023 à 19 h, en direct sur Twitch.

    Avec ce format d’annonces vidéo en direct sur sa chaîne Twitch officiel (Marcus, si tu me lis : fallait déposer le brevet ! ;D) : Microsoft tente d’insuffler de l’oxygène à sa marque phare.

    Vidéo – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Like a Dragon Infinite Wealth et Alan Wake 2 présents lors du Xbox Partner Preview

    Xbox nous fait le coup du teasing autour de son dernier format Web, le but : tenter de fédérer les joueurs et faire le buzz.

    Les premiers noms des éditeurs qui seront présents sont :

    • Remedy Entertainment.
    • Ryu Ga Gotoku Studio.
    • Wildcard Studio.
    Vidéo – Xbox Series X / S – Sphere – Power Your Dreams – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Concernant les jeux présentés pendant les plus de 20 minutes de vidéos de gameplay et autres bandes-annonces officielles de développeurs. Hors studios appartenant au conglomérat Activision – Blizzard – King (laissons-leur le temps de s’organiser) :

    • Alan Wake 2.
    • Ark : Survival Ascended.
    • Dungeons of Hinterberg.
    • Yakuza Like a Dragon : Infinite Wealth et son charismatique Ichiban Kasuga (laissez-nous clore le précédent ^^).
    Vidéo – Xbox Announces a New Partner Showcase – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kinda Funny Games

    Bien entendu, ce genre d’amuse-bouche sera là pour aiguiser l’appétit et très certainement faire un appel d’air pour d’autres studios de développements et jeux.

    Espérons que Microsoft ne nous laissera pas sur notre faim…

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – Official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

  • Rachat Activision Blizzard : licences / studios majeurs Xbox

    Rachat Activision Blizzard : licences / studios majeurs Xbox

    Avec le rachat historique d’Activision / Blizzard / King par Microsoft, le constructeur américain de consoles Xbox prépare la suite. Disposant d’une puissance de feu et d’une créativité incroyable pour renforcer sa stratégie commerciale et continuer son expansion. Dossier / liste des studios et des licences des Xbox Game Studios de Microsoft.


    Licences et studios composant désormais Xbox Game Studios : de belles promesses pour les joueurs

    Le grand intérêt pour les joueurs autour des licences de Microsoft réside principalement dans le fait de pouvoir compter sur un très grand nombre de studios.

    Bien entendu, pour pouvoir y parvenir : Microsoft devra absolument arrêter (tout comme Sony et PlayStation) de stocker studios et licences sans les exploiter à leur juste valeur.

    En effet, établir une véritable toile d’araignée afin de tisser une véritable stratégie d’acquisition et composer des gammes denses et variées est une chose. Les exploiter et ne pas les laisser prendre la poussière en est une autre…

    Vidéo – Activision Blizzard King rejoingent Xbox – trailer officiel – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    De véritables expériences de jeux pour les gamers autour de la Xbox en cas de déploiement des licences exclusives Microsoft

    Dans l’hypothèse où la firme au logo vert respecte dans les grandes lignes l’exploitation, le développement et la commercialisation régulière de ses licences jeux vidéo. Les concurrents peuvent véritablement commencer à trembler…

    Car en se penchant sur les différents studios et licences majeures qu’ont su gérer les développeurs avant le rachat historique d’ABK et les 173 jeux exclusifs de Microsoft : tout est permis.

    Avec les incroyables licences et les titres jeux vidéo qu’ont pu créer les artistes des studios (hormis Call Of Duty, conjointement développé) : on se prend à rêver.

    Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

    Sans compter les nouvelles licences qui seront forcément de la partie au travers du Cloud Gaming, du Game Pass. Mais également des différentes autres plateformes : en piochant dans le système de jeu en ligne de Microsoft.

    Il faudra que la firme soit un véritable métronome des plannings de sorties pour assigner en amont et équilibrer le développement de ses jeux.

    Et stopper avec COD qui monopolise quasiment toutes les équipes (même s’il s’agit d’une incroyable manne financière) : en trouvant une logistique plus homogène.

    Vidéo – How Xbox Became Microsoft’s Greatest Failure – TestMoiJExuVidéo.Fr – ENDYMIONtv

    Studios de développement Activision – Blizzard – rachetés par Microsoft / Xbox Game Studios

    Beachhead – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skylanders, Call Of Duty…

    Beenox – Québec (Canada)

    Jeux développés : Spider-Man, Guitar Hero, Monster vs. Aliens, Bee Movie, Skylanders, Call Of Duty, Crash Team Racing…

    Portages : Cars, Evil Dead, GUN, Kelly Slater’s pro Surfer, Pitfall, Tony Hawk’s Pro Skater, X-Men…

    Blizzard Entertainment – Irvine (USA)

    Jeux développés : RPM Racing, The Lost Vikings, Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch…

    Portages : Castles, Shanghai…

    DemonWare – Dublin – Vancouver (Irlande – Canada)

    Jeux développés : Mystery House, Wiz ‘n’ Liz, Metropolis Street Racer, Project Gotham Racing, Fur Fighters, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Geometry Wars, Guitar Hero, King’s Quest, Spyro the Dragon, True Crime. Darkwatch, Transformers, Heretic, Hexen, Quake, Soldier of Fortune, Doom, Star Wars Jedi Knight, Wolfenstein, The Horde, COD Black OPS, 007, Vigilante 8, Frogger, Bruce Lee, Blur, South Park…

    Portages : Destiny 2…

    Vidéo – Best Day One games coming to Xbox Game Pass in 2024 and beyond – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ENFANT TERRIBLE

    High Moon Studios – San Diego (USA)

    Jeux développés : Dark Watch, La Mémoire dans la Peau, Transformers…

    Infinity Ward – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty…

    Neversoft – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skeleton Warriors, Tony Hawk’s Pro Skater, Spider-Man, Gun, Guitar Heroes, Call Of Duty…

    Raven Software – Madison (USA)

    Jeux développés : Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, X-Men, Quake, Wolfenstein, Call Of Duty…

    Sledgehammer Games – Novato (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty, Dead Space…

    Jeux développés par certains membres en amont : 007, Afro Samurai, Legacy Of Kain, Resistance, Ratchet and Clank, Tomb Raider…

    Toys For Bob – Novato (USA)

    Jeux développés : Star Control, The Horde, Pandemonium, Madagascar, Skylanders, Crash Bandicoot, Crash Team Racing…

    Treyarch – Santa Monica (USA)

    Jeux développés : Die by the Sword, Wolfenstein, Minority Report, Spider-Man, Call Of Duty, 007…

    Portages jeux : Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater, Call Of Duty…

    Vicarious Visions – Albany (USA)

    Jeux développés : Symnergist, Barbie, Spider-Man, Snowcross, Monstres et Cie, Crash Bandicoot, Star Wars, Les Supers Nanas, Le Monde de Nemo, Spyro, Shrek, Doom, Guitar Heroes, Kung Fu Panda, Band Hero, Destiny…

    Portages : Diablo…

    Vidéo – Ranking Every Xbox Game Studios : yes even those studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gaming Addict

  • Liste des 173 jeux exclusifs Microsoft à disposition de Xbox !

    Liste des 173 jeux exclusifs Microsoft à disposition de Xbox !

    Après presque deux ans de batailles juridiques : Microsoft s’offre la plus grosse opération de fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo, pour 169 milliards de dollars ! En rachetant Activision / Blizzard / King, Microsoft dépasse les 170 licences de jeux vidéo exclusives à sa disposition, dont de sacrées légendes ! Dossier : liste des jeux vidéo et des licences exclusives MicrosoftXbox.


    Plus de 170 licences exclusives de jeux vidéo Microsoft : la colossale puissance de frappe pour les consoles Xbox !

    Le Rachat d’Activision / Blizzard / King n’est pas qu’une question de chiffres, mais va bien au-delà de cette opération financière inédite.

    Grâce au rachat d’ABK, la firme américaine se constitue un véritable trésor de guerre et renforce considérablement ses positions stratégiques dans bien des domaines.

    Vidéo – trailer officiel Activision Blizzard King Joins Xbox – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Microsoft s’offre au passage :

    • Plus de 10 000 employés aux compétences et au savoir d’une richesse incroyable pour la firme de Redmond
    • Des studios aux performances optimales et à l’excellente santé financière
    • De très nombreux brevets, technologies et infrastructures matérielles (serveurs, réseaux…)
    • Des licences exclusives pour compléter son catalogue de jeux que n’auront plus à disposition leurs concurrents directs et indirects
    • Des compétences particulières et des fans bases incroyablement puissantes, pour s’introduire sur des marchés spécifiques (jeux mobiles)
    • Densifier comme jamais ses offres Xbox Cloud Gaming et les rendre encore plus attrayantes, via le Xbox Game Pass

    Comme pour un puzzle : c’est un agglomérat de pièces qui feront évoluer le jeu au fur et à mesure jusqu’à ne former plus qu’un ensemble homogène, grâce au rachat d’Activision / Blizzard / King.

    Il est bien évident qu’il ne faudra pas perdre d’esprit les accords que Microsoft a été contraint de signer et de s’engager à les respecter pour le portage de certains titres. Exemple le plus flagrant, avec Call Of Duty.

    Ce qui ne manquera pas d’être précisé par la firme lorsque cette dernière déploiera la stratégie commerciale de ses jeux engagés par les accords juridiques autorisant la fusion / acquisition historique.

    Vidéo – C’est fait : Xbox détient Activision, voilà ce qui nous attend – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Frandroid

    Jeux exclusifs Xbox / Microsoft : un catalogue de plus de 170 licences Xbox Game Studios !

    Grâce à cette liste non exhaustive (qui sera régulièrement mise à jour) : vous pourrez mieux vous rendre compte la quantité et la qualité des licences de jeux vidéo.

    Des jeux phares à disposition de Microsoft et de grande qualité qui auront de quoi faire tourner la tête des joueurs les plus anciens et nostalgiques. Tant la liste s’avère être pléthorique et regorger de légendes du jeu vidéo.

    Jeux qui pourront être déployés pour les consoles Xbox, pour les jeux PC, pour les jeux smartphones et en Cloud Gaming.

    Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

    Liste des 173 jeux exclusifs Microsoft – Xbox

    • Age of Empires
    • Age of Mythology
    • Arx Fatalis
    • As Dusk Falls
    • Ascend Hand of Klu
    • Avowed
    • Azurik : Rise of Perathia
    • Banjo & Kazooie
    • Battletoads
    • Black & White
    • BlackThorne
    • Blast Corps
    • Bleeding Edge
    • Blinx
    • Blood Wake
    • Bloodforge
    • Blue Dragon
    • Blur
    • Brink
    • Brütal Legend
    • Brute Force
    • Caesar
    • Call of Duty
    • Caller’s Bane
    • Candy Crush
    • Choplifter
    • Commander Keen
    • Conker
    • Contraband
    • Contrast
    • Costume Quest
    • Crackdown
    • Crash Bandicoot
    • Crimson Dragon
    • Crimson Skies
    • Darkwatch
    • Deathloop
    • Diablo
    • Dishonored
    • DJ Hero
    • Doom
    • Dropchord
    • Eden Falls
    • Empire Earth
    • Endless Skater
    • Everwild
    • Every Party
    • Fable
    • Fallout
    • Forza Horizon
    • Forza Motorsport
    • Freelancer
    • Fuzion Frenzy
    • Gabriel Knight
    • Gears of War
    • Geometry Wars
    • Ghostwire Tokyo
    • Grabbed by the Ghoulies
    • Grounded
    • Guitar Hero
    • Gun
    • Halo
    • Halo Wars
    • Haunt
    • Hearthstone
    • Hellblade
    • Heretic
    • Heroes of the Storm
    • Hexen
    • Hexic
    • Hi-Fi Rush
    • Hunted: Demon’s Forge
    • Ilomilo
    • Infinite Undiscovery
    • Interstate ’76
    • Iron Brigade
    • Jet Force Gemini
    • Jetpac
    • Kakuto Chojin
    • Kameo
    • Killer Instinct
    • King’s Quest
    • Kung Fu Chaos
    • Laura Bow Mysteries
    • Lips
    • Lost Odyssey
    • Magatama
    • Marlow Briggs
    • Massive Chalice
    • MechAssault
    • Microsoft Combat Flight Simulator
    • Microsoft Flight Simulator
    • Microsoft Solitaire Collection
    • Microsoft Space Simulator
    • Microsoft Train Simulator
    • Midtown Madness
    • Minecraft
    • Minecraft Dungeons
    • Monster Max
    • Monster Truck Madness
    • Motocross Madness
    • N.U.D.E
    • Ninety Nine Nights
    • Orcs & Elves
    • Ori
    • Overwatch
    • Perfect Dark
    • Phantasmagoria
    • Phantom Dust
    • Pillars of Eternity
    • Pitfall
    • Police Quest
    • Powerstar Golf
    • Project Gotham Racing
    • Project Spark
    • Prototype
    • Psychonauts
    • Quake
    • Quantum Break
    • Quantum Redshift
    • Quest for Glory
    • R.C. Pro-Am
    • Rage
    • Recore
    • Redfall
    • Rise of Nations
    • Rock N Roll Racing
    • Rune
    • Sabre Wulf
    • Scalebound
    • Screamride
    • Sea Of Thieves
    • Shadowrun
    • Singularity
    • Skylanders
    • Sneakers
    • Soldier of Fortune
    • Space Quest
    • Spyro the Dragon
    • Stacking
    • StarCraft
    • Starfield
    • Starlancer
    • State of Decay
    • Sudeki
    • Tao Feng
    • Tell Me Why
    • The Bard’s Tale
    • The Cave
    • The Crossing
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • The Lost Vikings
    • The Movies
    • The Outer Worlds
    • TimeShift
    • Tinker
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Tork : Prehistoric Punk
    • True Crime
    • Vigilante 8
    • Viva Piñata
    • Voodoo Vince
    • Wasteland
    • We Happy Few
    • Whacked!
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft
    • Wreckless
    • Xbox fitness
    • Zoo Tycoon
    • Zork
    Vidéo – Microsoft vient de détruire Sony et Nintendo ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Léo – TechMaker

    Arrêter d’entasser studios et licences jeux vidéo : déployer l’intégralité des jeux exclusifs Microsoft, s’imposer durablement

    Un listing pharaonique qui a de quoi donner le tournis aux joueurs du monde entier et quelques palpitations aux concurrents jeu vidéo !

    Qu’il s’agisse de jeux physiques, de jeux dématérialisés, sur Game Pass ou en Cloud Gaming : la marque Xbox de Microsoft possède désormais une incroyable offre joueurs.

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox / Podcast officiel Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Reste maintenant à la firme de jeux vidéo made in U.S.A. d’arrêter d’entasser les licences et de les faire correctement exploiter par l’intégralité de ses studios. Dans le but que chacun soit en action et alimente les plannings éditoriaux : pour que le calendrier des sorties de jeux exclusifs siglés MicrosoftXbox soit à la foi dense et homogène.

    Vidéo – 23 studios pour quoi faire : où sont les jeux Xbox Game Studios & Bethesda ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

  • Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !


    Ubisoft, la firme permettant à Microsoft de finaliser la plus grosse opération achat / acquisition de l’Histoire des jeux vidéo !

    Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.

    En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.

    Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !

    Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !

    Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.

    Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.

    Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PCXbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :

    Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.

    Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid

    Ubisoft+ Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé

    Ubisoft : visionnaires, me direz-vous ?

    L’entreprise française de jeux vidéo a toujours tenté de l’être dans de nombreux domaines (Bêtas, outils, Recherche et Développement, tricheurs, anti-piratage, cyber-harcèlement…). Le but : rester créatifs et à la pointe de la technologie pour essayer de rester compétitif.

    Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).

    Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !

    Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…

    Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.

    Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO

    Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru

    L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.

    Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.

    En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.

    Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Cloud Gaming / Streaming : un marché au colossal potentiel pour les années à venir !

    Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !

    Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.

    Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.

    Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).

    Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !

    En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !

    Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.

    Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt

    Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :

    • Age of Empires
    • Call Of Duty
    • Banjo-Kazooie
    • Candy Crush Saga
    • Choplifter
    • Conker
    • Crash Bandicoot
    • Devil May Cry
    • Diablo
    • Doom
    • Fable
    • Fallout
    • Forza
    • Gears of War
    • Halo
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Hexen
    • Hi-Fi Rush
    • Killer Instinct
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Perfect Dark
    • Pet Rescue Saga
    • Prey
    • Psychonauts
    • Quake
    • Sea of Thieves
    • Spyro, Starcraft
    • South Park
    • Star Wars KOTOR
    • State of Decay
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft

    Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine console Xbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !

    Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt

  • Unreal Engine 5 – 4K pour le nouvel Halo de 343 Industries !

    Unreal Engine 5 – 4K pour le nouvel Halo de 343 Industries !

    Halo, le légendaire FPS des consoles Xbox revient dans une toute nouvelle saison de Halo Infinite (continuité d’Halo 5 : Guardians). Après un moteur graphique (Slipspace Engine) à bout de souffle : 343 Industries préparerait Master Chief à la 4K. Avec une nouvelle saison d’Infinite et de futurs Halo développés sous Unreal Engine 5 ! Il était temps ! Dossier futurs Halo – Unreal Engine 5 !


    Halo : de Bungie à 343 Industries, une qualité inégale

    En 2022, Sony rachetait Bungie (studio de développement d’Halo) pour 3,6 milliards de dollars aux yeux et à la barbe de Microsoft pour renforcer sa marque PlayStation.

    Faute impardonnable du constructeur US qui restera toujours en travers de la gorge des joueurs Xbox

    La firme de Redmond se voyait donc dans l’obligation de remettre un de ses studios aux manettes de la licence phare et continuer la saga Halo.

    Après que le studio 343 Industries ait été adoubé par Microsoft pour reprendre le flambeau. En revanche, la capacité de maintenir la qualité d’antan sur les nouveaux opus a régulièrement été mis à mal par les fans de Halo, à juste titre…

    Le moteur maison montrant ses limites techniques.

    Vidéo : Halo – toute l’histoire résumée (spoil qui peut) ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JeanBaptisteShow

    Tournée générale d’Unreal Engine de 343 Industries pour Halo Infinite Saison 5 et les futurs Halo !

    Certes pas une révolution, passer du moteur graphique interne Slipspace Engine à l’Unreal Engine 5.2 / Unreal Engine 5.3 est un bouleversement majeur dans la licence Halo.

    Avec des performances exponentielles, des outils simples à appréhender pour des développeurs professionnels et une base évoluant sans cesse. Se tourner vers l’UE5 est une étape assez logique pour un studio développant des jeux AAA.

    Vidéo – trailer Halo Infinite Saison 5 – de gros changements à venir ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo News, Halo FR

    Plusieurs pistes menant Halo et 343 Industries à l’Unreal Engine 5

    En plus de la limitation technique et technologique de leur moteur graphique, plusieurs éléments tangibles finissent de confirmer la migration sur Unreal Engine 5 :

    Vidéo – Halo Infinite Saison 5 – Reckoning Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – HALO

    Lorsque l’on voit ce qu’ont été capable de développer certains fans de Halo sous Unreal Engine 5.

    Les développeurs de 343 Industries peuvent à la fois avoir bon espoir et quelques palpitations en cas de ratés…

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    343 Industries est-il réellement le meilleur studio pour la série Halo Next Gen ?

    Après que Microsoft ait mis 343 Industries sur la saga Halo sur Xbox / PC / Cloud Gaming. La qualité des jeux développés a clairement été décevante.

    Certes, il existe Halo : The Master Chief Collection, avec ses jeux remastérisés de bonne facture (mais de qualité inégale). Le studio n’a pas vraiment pu sortir un Halo Next Gen digne de ce nom.

    Pas sûr que l’Unreal Engine 5 soit la solution : que fera Microsoft dans l’hypothèse où les prochains volets de la saga sont encore moyens ou mitigés ?

    Perdre encore du temps, de l’énergie et des années, quitte à continuer de se mettre les joueurs à dos ?

    Avec un studio qui n’est clairement pas totalement à l’aise avec ce type de licence AAA si exigeantes.

    Vidéo – les futurs jeux Halo sous Unreal Engine ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo FR

    343 Industries : clairement pas le studio le plus adapté pour exploiter Halo

    Soyons clairs : pour jouer à Halo en solo, en LAN local, en Online depuis la première Xbox, sur Xbox 360 et sur les autres Xbox next generation de la firme.

    Les versions Halo de 343 Industries sont clairement en deçà des expériences élaborées par Bungie à sa grande époque.

    Car plus que graphiquement ou techniquement parlant : c’est bel et bien sur le gameplay, les innovations et le système de jeu que le bât blesse…

    Ce qui est complètement impensable, lorsque l’on reprend les premiers épisodes de Halo.

    Vidéo – Halo World Championship 2023 (A-stream) Championship sunday – Halo WC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo Esports

    Car malgré leurs imperfections (et quelques soucis, comme certaines maps pensées) : le plaisir de jeu et le gameplay seul ou à plusieurs a permis à la licence de prolonger les parties et d’être le jeu le plus populaire pendant plus d’une décennie.

    Le studio et les créateurs ne sont donc clairement pas mauvais : mais ne sont pas la meilleure pour exploiter un tel jeu. D’autant plus vis-à-vis des attentes des joueurs et de leurs très fortes exigences (qu’ils n’ont jamais vraiment su comprendre).

    Dans l’intérêt de tous : Halo doit désormais changer de studio de développement interne. Pour relancer la licence et redonner ses lettres de noblesse à la saga et insuffler une nouvelle dynamique aux futurs jeux.

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