Call Of Duty – Modern Warfare III vient d’être confirmé par Activision sur PS4 – PS5 – Xbox One – Xbox SeriesetPC. Le FPS sortira le 10 novembre 2023, pour le plus grand plaisir des fans : via un trailer officiel en vidéo sous forme de teasing et de vieilles connaissances…
La firme prépare bel et bien Warfare 3 sur consoles PlayStation 4 / PlayStation 5. Mais également sur Xbox One, Xbox Series et PC.
Notamment avec ce trailer court, mais donnant quelques petites indications :
Vidéo de trailer officiel Call Of Duty – Modern Warfare III. Activision
John Price – Vladimir Makarov : Call Of fait son teasing !
Effectivement, le trailer officiel de Call Of Duty – Modern Warfare III donne quelques indications subliminales savamment dosées :
Des dates : date de ce 1ᵉʳ trailer ET le 19 août (présentation en grandes pompes ?!)
Une localisation obtenue par triangularisation
Le lieu qui correspondrait à Al Mazrah, en Syrie
Le visage du fameux Vladimir Makarov, bien connu par les fans de la série
Le retour possible du Capitaine John Price
Un numéro de téléphone réel (une pensée à Éric Viennot, qui avait mis au point ce genre de système dans ses jeux. Paix à son âme). Ayant envoyé un message à certains gros influenceurs US
Trailer officiel – Call Of Duty Modern Warfare III – TestMoiJeuxVidéo.FrMap El Mazrah – Call of Duty Modern Warfare III – Activision
Suffisamment pour que les fans partent à la traque aux informations et remontent les pistes volontairement laissées par les développeurs du jeu.
Vidéo John Price – Call Of Duty Modern Warfare 2 – Most Brutal Kills & Moments – Craking Bananas
10 novembre 2023, sortie de Modern Warfare III : Call Of Duty revient en force !
Certains joueurs tourneront sept fois leur langue dans leur bouche avant de parler la prochaine fois. Néanmoins, ils seront très certainement ravis de s’être trompés et de voir Call Of Duty Modern Warfare 3 en 2023 à l’assaut de leur console favorite.
John Price – Vladimir Makarov – Call Of Duty Modern Warfare 3
Peu de personnes n’aurait objectivement pris le pari de voir Warfare III sortir cette année et pourtant : Blizzard / Activision déjoue les pronostics et prend tout le monde à contre-pied.
Un jeu sur lequel il faudra compter dans la longue liste des jeux triple A – Noël 2023 : la fin d’année s’annonce chargée !
Vidéo Call Of Duty – Modern Warfare – Vladimir Makarov – Savages Moments – 4K 60 FPS – GetRektNoob
Développé par de véritables fans de la première heure de Sega Rally : le but premier d’Over Jump Rally était de rendre un hommage non dissimulé au jeu d’Arcade Sega Rally Championship, tout en le sublimant.
Vidéo – trailer oficiel Over Jump Rally – le Sega Rally Championship 2022 2023 !
Créé par les légendaires studios de développement SEGA / AM3 : SEGA Rally Championship avait été accueilli comme une véritable révolution technique sur bornes d’arcade et sur console Saturn (mais aussi sur PC, Game Boy Advance, N-Gage).
Over Jump Rally sur STEAM : LA récompense pour la passion d’Alessandro Schiassi !
Over Jump Rally a été un projet complètement fou, mené d’une main de maître par Alessandro Schiassi et son projet Over Jump Rally : faisant revivre la légende Sega Rally de la plus belle des manières !
Over Jump Rally se retrouve donc légitimement sur la plateforme STEAM.
Une formidable mise en avant pour un jeu tournant sous Unreal Engine 5 / Unreal Engine 5.2 : progressant significativement à chaque mise à jour partagée sur les réseaux sociaux.
Décidément, la tentative de fusion / acquisition de Microsoft – Xbox du rachat d’Activision – Blizzard Entertainment – King aura fait couler beaucoup d’encre. Après que l’Union Européenne, les USA et le Royaume-Uni aient tenté d’entériner cette action : il faut aussi se remémorer quand NVIDIA, Google et Nintendo rejoignaient Sony pour se plaindre à leur tour… Attachez votre ceinture, sortez le pop-corn : le dossier rachat de Blizzard Entertainment – Activision– King par Microsoft est lancé !
Rachat de King / Blizzard Entertainment / Activision via Microsoft – Xbox : 70 milliards de Dollars : LE projet pharaonique !
Rachat d’Activision / Blizzard / King : l’acquisition / fusion de Xbox Game Studios de Microsoft à 69 milliards de Dollars !
69 milliards de Dollars : un chiffre absolument démentiel qui donne le tournis ! Mais qui a aussi fait frémir ses concurrents directs et fait bondir de nombreux pays / juridictions.
Entre tentatives de déstabilisations pour tenter de ralentir ou de rendre l’opération impossible. Mais aussi les peurs de se retrouver face à une situation de monopole déstabilisant un marché entier mondial global (Microsoft avait les antécédents de sa branche Software en lointain souvenir contre eux).
Alors que dans le même temps : un agglomérat de plus de 2 500 développeurs et d’acteurs majeurs des jeux vidéo soutenaient publiquement Microsoft dans son projet de rachat d’Activision / Blizzard / King…
Sony – Google – NVIDIA – Nintendo et tutti quanti : gang of chouineurs ?
Dans le monde du business au sens large du terme, être concurrentiel et ne pas se laisser faire est une chose : le faire de la bonne manière en est une autre… Il en va du même constat dans l’industrie des jeux vidéo qui est tout sauf angélique depuis ses débuts : avec des passes d’armes, des coups tordus et tant de choses à redire.
Lorsque l’on part de la posture de victime de ses concurrents dans un domaine : encore faut-il être irréprochable dans ce domaine, avant de partir en croisade publique contre eux…
Ironie de la situation dans ce dossier : lorsque depuis des décennies les concurrents de Microsoft (ou firmes d’autres secteurs) reproduisaient EXACTEMENT le même type de procédé. En rachetant les studios et licences à tour de bras (avec certains coups en dessous de la ceinture) : PERSONNE ne venait crier au scandale et très certainement pas dans les rangs de Nintendo, Sony, Google, NVIDIA…
Les chapitres suivants s’apparenteront donc à un grand état des lieux : création / rachat de studios, de licences fortes, investissements hautement stratégiques : rien n’a été laissé au hasard par ces multinationales dans le cadre de leur expansion planétaire ! Un dossier qui fera date, avec un avant / un après dans l’univers des jeux vidéo.
Ce dossier rachat d’Activision / Blizzard / King par Xbox Game Studio (Microsoft) sera non exhaustif, tout en cherchant à être le plus factuel possible.
Historique des rachats de studios par Sony, Microsoft et Nintendo : les conseilleurs ne sont pas les payeurs…
Liste de rachats de studios de Jeux Vidéo par Sony – Playstation depuis 1998 :
SCE Santa Monica Studio (1998)
SCE Bend Studio (2000)
SCE Japan Studio (2000)
SCE London Studio (2000)
SCE San Diego Studio (2000)
Naughty Dog (2001)
Incognito Entertainment (2002)
Guerrilla Games (2005)
SCE Europe (2005)
SCE Worldwide Studios (2005)
Zipper Interactive (2006)
Sigil Games Online Inc (2007)
Evolution Studios (2007)
Bigbig Studios (2007)
Media Molecule (2010)
Sucker Punch Productions (2011)
Gaikai – Cloud Gaming (2012) – 380 millions de Dollars
Plumbee – Games / Television (2016)
Insomniac Games (2019) – 229 millions de Dollars
Audiokinetic (2019)
Evolution Championship Series (EVO) – E-Sports (2021)
Housemarque (2021)
Nixxes Software (2021)
Firesprite (2021)
Fabrik Games (2021)
Bluepoint Games (2021)
Valkyrie Entertainement (2021)
Lasengle (2022)
Haven Studios (2022)
Bungie (2022) 3,7 milliards de Dollars
Repeat.gg – Esports (2022)
Savage Game Studios (2022)
Investissements stratégiques :
Square Enix (2001) – 19 %.
Cellius (2007) – 49 %
Epic Games (2020) – 1,4 % – 250 millions de Dollars
Epic Games (2021) – 0,7 % – 200 millions de Dollars
Discord (2021) – minoritaire
Scopely (2021) – Jeux Mobiles – 500 millions de Dollars
Devolver Digital (2021) – 5,03 %
Epic Games (2022) – 3,17 % 1 milliard de Dollars
AccelByte (2022) – minoritaire
From Software (2022) – 14,09 % – 122 millions de Dollars
Liste de rachat de studios de Jeux Vidéo par Microsoft – Xbox depuis 2001 :
Rare (2002)
Lionhead Studios (2006)
Bigpark (2010)
Twisted Pixel Games (2011)
Mojang (2014)
Obsidian Entertainment (2018)
Playground Games (2018)
InXile Entertainment (2018)
Compulsion Games (2018)
Double Fine Productions (2019)
ZeniMax Media (2021)
Liste de rachats de studios par Nintendo depuis 1998 :
1998 : Rare Ltd, studio britannique connu pour ses jeux tels que GoldenEye 007 et Donkey Kong Country
2002 : Retro Studios, studio américain connu pour ses jeux tels que Metroid Prime et Donkey Kong Country Returns
2007 : Monolith Soft, studio japonais connu pour ses jeux tels que Xenoblade Chronicles et Baten Kaitos
2015 : Next Level Games, studio canadien connu pour ses jeux tels que Luigi’s Mansion : Dark Moon et Mario Strikers Charged
2015 : DeNA, entreprise japonaise spécialisée dans les jeux mobiles et les services en ligne
2018 : The Pokémon Company, entreprise japonaise propriétaire des droits sur la franchise Pokémon
2018 : Hexadrive, studio japonais connu pour ses travaux de développement sur des jeux tels que Bayonetta 2 et The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Liste de rachats de studios par Google depuis 1998 :
1999 : Deja News (moteur de recherche de newsgroup)
2001 : Applied Semantics (technologie de publicité en ligne)
2003 : Pyra Labs (créateur de Blogger)
2004 : Keyhole (technologie de géolocalisation pour Google Earth)
2005 : Where 2 Technologies (technologie de cartographie pour Google Maps)
2006 : YouTube (plateforme de partage de vidéos)
2007 : DoubleClick (société de publicité en ligne)
2010 : AdMob (société de publicité mobile)
2011 : Motorola Mobility (fabricant de téléphones mobiles)
2014 : Nest Labs (fabricant de thermostats connectés)
2016 : Anvato (société de gestion de contenu vidéo)
2017 : Kaggle (plateforme de data science)
2018 : Looker (plateforme de visualisation de données)
2019 : Fitbit (société de wearables)
2020 : Looker Data Sciences (plateforme de visualisation de données)
Liste de rachats de studios par NVIDIA depuis 1998 :
Février 2014 : la société de logiciels de visualisation de données, Icera, pour la technologie de modem 4G intégrée aux puces Tegra.
Aout 2014 : la société de visualisation de données, VisionWorks, pour sa technologie de rendu visuel de pointe
En 2015, Nvidia a racheté la société de jeux en Cloud GRID pour un montant non révélé.
Mai 2015 : la société de logiciels de simulation de physique, PhysX, pour la technologie de simulation de physique en temps réel.
En 2016, Nvidia a racheté la société de logiciels de vision par ordinateur Itseez pour un montant non révélé.
Février 2016 : la société de visualisation de données, iRay, pour sa technologie de rendu de haute qualité
Mars 2018 : le fabricant de processeurs graphiques, Mellanox Technologies pour 6,9 milliards de dollars
En 2018, Nvidia a racheté la société de technologie de l’apprentissage automatique DeepMap pour une somme non révélée.
Août 2018 : networking software company Cumulus Networks
En 2019, Nvidia a racheté la société de logiciels de simulation de physique OptiX pour une somme non révélée.
Janvier 2020 : Mellanox Technologies, une entreprise de technologies de réseau haute performance pour 7 milliards de dollars
Aout 2020 : Kubernetes-focused startup, Nimbix
Septembre 2020 : ARM (informatique – Intelligence Artificielle) est racheté pour 40 milliards de Dollars !
Sony – Google – NVIDIA – Nintendo… « faites ce que je dis, pas ce que je fais !« : véritable gang of chouineurs !
Autant de stratégies de rachats de studios de développement, de licences de jeux vidéo créées pendant des décennies pour chaque entreprise. Des firmes ayant fustigé le projet de rachat / acquisition / fusion d’Activision / Blizzard / KingparXbox Game Studios de Microsoftest finalement assez cocasse…
Mais tellement déplacé, lorsque l’on visualise l’ampleur des stratégies ayant été similaires à celle de Microsoft : en bien des circonstances infiniment plus destructrices, avec des pouvoirs de nuisances commerciales incommensurables…
Microsoft > Sony : le parallèle Sony >SEGA, en plus light
Pour celles et ceux qui ont connu la grande époque de la guerre des consoles SEGA – Nintendo – Sony : rappelez-vous des salves de rachats de studios de développement par Sony et des licences captées. Les rendant exclusives dans le but de détruire (et non pas faire croître la firme, comme dans toute entreprise mercantile) ses concurrents lors de chaque rachat – exclusivité (même s’il faut reconnaître le talent de création de certaines licences PlayStation).
Un épisode ayant mis Nintendo dans un état de grande fébrilité et qui aura aussi fortement contribué à faire couler SEGA (en plus des erreurs stratégiques et mauvais choix) comme constructeur consoles de salon : avec la destruction de milliers d’emplois…
À ce propos, Microsoft ne s’est jamais caché de vouloir reproduire la stratégie de Sony PlayStation consistant à isoler Nintendo avec une console techniquement limitée et des jeux enfantins. La même que la marque PlayStation appliquait face à ses concurrents, l’affirmant haut et fort publiquement, avec un certain dédain.
« Faites ce que je dis, pas ce que je fais » : Sony pris à son propre jeu et l’a mauvaise
Le syndrome de l’arroseur arrosé : Sony qui excellait dans les aspects nouvelles licences, communication, marketing avait également certains aspects dédoublement de personnalité « Mister Jekyll and Mister Hyde ». Avec un côté schizophrène (assumé) vis-à-vis de la communication et des actions entreprises sur le terrain.
Même si étonnement, le constructeur japonais s’est récemment viandé (il faut le dire) lors de son dernier PlayStation Showcase 2023, lors des événements Summer Game Fest 2023 : un fait assez rare de leur part pour être fortement souligné.
Il faut néanmoins contrebalancer à juste titre que Sony ne sont pas les seuls à agir de manière ambivalente : comme Nintendo, Google et NVIDIA via certains aspects (du marketing et de la stratégie commerciale).
Ce qui n’excuse en rien ces campagnes de démolitions hors des règles, laissant présumer que presque tous les coups sont permis pour arriver au résultat escompté…
Une entreprise de démolition à grande échelle pas vraiment appréciée des joueurs et par l’industrie des jeux vidéo.
Après 1 an ½ de batailles judiciaires fratricides : Microsoft peut commencer à faire chauffer la CB pour l’acquisition d’Activision / Blizzard / King à hauteur de 69 milliards de Dollars pour ses Xbox ! Après le blocus Sony / FTC US, la juge américaine Jacqueline Scott Corley rejette la demande concurrente : la FTC – Sony sont en PLS !
Microsoft : 1 an ½ contre vents et marées
Avec l’envie d’acquisition potentielle de Blizzard / Activision / King par Microsoft et les innombrables dramas avec Nintendo, Sony, NVIDIA, le FTC (Federal Trade Commission), la CMA (Competition and Markets Authority), L’UE (Union Européenne), le Royaume-Uni et les USA.
Avec des demandes évoluant de façon crescendo et des exigences devenues totalement folles, bon nombre de commentateurs pensaient que Microsoft s’effondrerait ou ne serait pas en mesure de résister.
La firme américaine a fait mentir tout le monde, en démontrant un calme et une patience conjugués à des dossiers internes plus sages auxquels les gens auraient pu s’attendre.
Microsoft n’était pas non plus isolé, avec des alliances d’éditeurs / de développeurs à son secours. Des déclarations publiques étonnantes de solidarité (même parfois vis-à-vis de certains concurrents) : mais aussi via certains voltes-faces, selon les périodes (en fonction des intérêts et des besoins : selon comme tournait le vent…).
Ce patchwork assez positif a été déterminant pour la firme Xbox : mais a aussi été aidé de façon inattendue par Sony : via le principe des vases communicants…
Xbox Microsoft : la transparence comme arme de persuasion massive !
Microsoft Xbox et le coup de maître de Phil Spencer (et de la stratégie de défense) ont su être suffisamment pragmatiques en apportant toutes les preuves et les garanties demandées par les différentes entités et tribunaux.
Allant parfois jusqu’à devoir lever le voile sur des éléments concurrentiels jusqu’alors inconnus (stratégies internes, réseaux, projections, chiffres d’affaires / de ventes physiques / dématérialisés…).
Des données qui ne manqueront pas d’être étudiées et qui doivent d’ailleurs déjà l’être par les concurrents de la firme de Redmond.
Microsoft a su bluffer tous les observateurs par sa très grande transparence et démontrer par les faits que la firme voulait agir via ses ambitions commerciales : non pas par une pseudo envie dominante de trusting.
Légitime, dans le sens où l’on se souvient
Excès de zèle : quand Sony PlayStation s’est tiré une balle dans le pied…
En revanche, Sony a étonnement fait l’inverse de Microsoft : en favorisant une position très agressive, parfois élitiste et presque hautaine. Un comportement pas nouveau, mais stratégiquement parlant suicidaire dans un tel procès…
Multipliant même les requêtes envers Microsoft et se victimisant à outrance tout en occultant ses propres stratégies et ses comportements pendant des décennies : à la limite de la schizophrénie commerciale…
Journalistes – influenceurs : lorsque la mémoire fait à merveille défaut…
Comme de trop nombreux journalistes ou ménestrels omettent de se souvenir quant aux « bonnes » pratiques de Sony PlayStation… Lorsque la firme japonaise dépassait allègrement les limites morales / commerciales et faisant à Nintendo (mais surtout à SEGA) ce qu’elle reproche actuellement à… Microsoft. NDLR.
Qui est tellement bien résumé par le dicton suivant :
Faites ce que je dis pas ce que je fais.
Ce qui se voyait comme le nez au milieu de la figure, devant absolument contre-productif contre la firme japonaise : là où bon nombre de personnes se demandent si Sony n’a pas scié la branche sur laquelle ils étaient assis…
Ayant pu agacer les différents juges et parties devant statuer dans ce procès acquisitions jeux vidéo du siècle !
Après de trop nombreux rebondissements et longueurs que prenait ce dernier : la juge a pu donner son accord : entérinant les actions de Sony et de la FTC USpour dicter leurs conditions à Microsoft, les contraindre ou les empêcher de faire cette fusion.
Un pêché d’orgueil de la part de Sony, des dirigeants plus en phase avec les réalités du marché ou Microsoft tout simplement plus terre à terre ?
Microsoft – Xbox : jusqu’au 18 juillet pour valider les bases de son acquisition stratosphérique
En négociant avec la CMA pour suspendre son appel de base prévu le 28 juillet prochain : Microsoft a définitivement fait tourner la situation à son avantage. Avec même un boulevard laissé par le binôme actions vertueuses / erreurs de Sony (à l’image du Sony PlayStation Showcase 2023 / Xbox Games Showcase 2023 : Summer Game Fest 2023).
Avec cette situation au retentissement majeur : l’équivalent du FTC au Royaume-Uni et le gouvernement ont déjà choisi la voie de la négociation intelligente avec Microsoft.
L’entreprise a jusqu’au 18 juillet prochain pour trouver un accord commun et régler les derniers détails pour que l’acquisition d’Activision Blizzard King devienne officielle pour 69 milliards de Dollars :
LA PLUS GROSSE FUSION ACQUISITION EN JEUX VIDÉO DEPUIS LEUR CRÉATION!
P.S : dossier fusion / acquisition Microsoft Xbox > Blizzard / Activision / King également traité sous un prisme différent en approche… 😉
La Paris Games Week est LE salon dédié aux fans de jeux vidéo, d‘E-sport, de réalité virtuelle, de rétrogaming ! Mais aussi de nouvelles technologies, de pop culture, de cosplay, de mangas et de Japanimation !
Après la Paris Games Week 2022 riche en émotions : l’édition Paris Games Week 2023 revient du 01 au 05 novembre 2023, mais cette fois-ci Paris Porte de Versailles – Parc des expositions !
Retrouvez toutes les informations pratiques de la Paris Games Week 2023 : date, invités, programme, tarifs, réservations…
Paris Games Week 2023 « Next Level » : dates et horaires
La grand-messe des jeux vidéo hexagonale Paris Games Week 2023 « Next Level » aura lieu du 01 au 05 novembre 2023.
En effet, le salon français du jeu vidéo #PGW se déroulera pendant ces dates précises : de 8 h 30 à 18 h30.
Vidéo officielle PGW Paris Games Week 2023 Next Level – S.E.L.L
Paris Games Week 2023 « Next Level » : le lieu
Le festival Paris Games Week 2023 « Next Level » aura lieu : Paris Expo – Porte de Versailles.
Ce lieu n’a pas été sélectionné par hasard : avec un environnement favorisant l’accueil de plus de personnes dans de meilleures conditions : les organisateurs ont fait le pari de privilégier la qualité et le confort des visiteurs.
Un pari qui sera très certainement gagnant et qui offrira une meilleure ergonomie générale à tous.
Grâce à la volonté des organisateurs de la Paris Games Week : accessibilité pour les personnes handicapées / en situation de handicap rimeront avec jeux vidéo comme en 2022 !
En effet, la PGW 2022 avait fait le choix fort de faire une collaboration avec CapGame : des personnes sourdes / malentendantes de la Dream Team communiqueront en langue des signes française avec les personnes qui en éprouveront le besoin !
Mais, ce n’est pas tout : la Paris Games Week 2023 sera placée sous le signe de la solidarité.
En effet, les organisateurs améliorent encore plus les conditions de l’événement version 2023 pour accueillir dignement nos amis gamers en situation de handicap / joueurs handicapés.
Vidéo officielle – PGW Paris Games Week – accessibilité, handicap et jeux vidéo
Paris Games Week 2023 « Next Level » – tarif spécial pour les personnes handicapées
Un tarif spécial de 15 € / jour pour les personnes handicapées / en situation de handicap sera mis en place : un justificatif sera demandé sur place.
La personne accompagnante aura quant à elle son entrée gratuite, à condition qu’elle puisse réellement aider la personne non valide.
Paris Games Week 2023 « Next Level » – accès des personnes handicapées
L’accès pour les personnes handicapées – en situation de handicap – non valides – bénéficiera de plusieurs points d’accès dans le but de faciliter l’accès à la Paris Games Week 2023.
Il est aussi important de préciser que les organisateurs de cette manifestation PGW2023 réserveront spécialement la porte A1 pour l’entrée des personnes handicapées, avec un espace de repos insonorisé pour l’occasion.
Sans oublier la possibilité d’un prêt de fauteuils roulants (via une carte nationale d’identité).
De biens belles initiatives de la part des organisateurs, pour tenter de faire partager au mieux cette passion commune des jeux vidéo. En facilitant l’accès aux personnes n’ayant pas autant de facilité que les joueurs lambdas.
Paris Games Week 2023 « Next Level » – parking pour les personnes handicapées
Dans la même logique que précédemment : des places spécialement réservées seront disponibles sur les parkings visiteurs de l’événement.
MERCI DE NE PAS AVOIR L’INDÉCENCE DE STATIONNER SUR CES PLACES ! N’oubliez jamais cet excellent adage :
« SI vous prenez leur place, vous prenez leur handicap !«
MERCI d’avance pour ses personnes. 🙂
Paris Games Week 2023 « Next Level » – services proposés aux personnes handicapées
Dans le but de faciliter au maximum les journées des joueurs en situation de handicap, la Paris Games Week offre les possibilités :
D’accueillir les personnes non valides avec des animatrices / animateurs sourds s’exprimant en langue des signes.
Des plans en brailles seront mis à disposition dès l’entrée par le Hall 1.
Comme évoqué auparavant : le hall 01 réservera une salle de repos insonorisée pour les personnes en situation de handicap.
N’oubliez pas non plus de ne pas avoir de jugement hâtif : il existe une multiplicité de handicaps, comme le handicap invisible, qui ne s’exprime pas forcément visuellement, mais qui est réellement réel et handicapant…
Paris Games Week 2023 « Next Level » – déplacements dans le salon pour les personnes handicapées
Autre moment important, les déplacements dans le salon pour les personnes handicapées seront aussi facilités grâce à :
Des allées plus larges qu’autrefois offriront plus de facilité pour aider la circulation des personnes en fauteuil roulant ou appareillées.
Lors des files d’attentes, les personnes handicapées pourront demander l’aide auprès des animateurs (qui pourront aussi répondre aux questions lors de l’entrée hall 1) pour leur faciliter les choses. Chaque exposant est libre et pourra faire de même auprès du public handicapé.
Des visuels seront positionnés en hauteur pour faciliter le repérage des personnes handicapées dans le festival (également visibles sur les plans).
–> Il faut souligner le travail en amont élaboré par les organisateurs du Paris Games Week 2023 : dans le but de faciliter au maximum l’accès des personnes handicapées (comme le choix de ce lieu).
En rendant leur séjour plus accessible, pour avoir le moins de contraintes possibles et s’immerger au mieux dans la grande famille des jeux vidéo.
MERCIS aux organisateurs. 🙂
Paris Games Week « Next Level » : le programme
Le programme de cet événement majeur de la scène jeu vidéo française et européenne comptera les trois constructeurs consoles que sont :
Mais également un événement dans l’événement, notamment grâce à une mise en avant 36 jeux vidéo faits par des firmes françaises dans l’espace Jeux Made In France, comme :
Autres réjouissances, les éditeurs et développeurs internationaux seront aussi de la partie :
Arc System Works (Double Dragon Collection, Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear, River City : Rival Showdown, Under Night In Birth 2…)
Bandai / Namco (Dragon Ball Jujutsu Kaisen Cursed Clash, Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections, Sand Land, Tekken 8…)
Plaion (Hot Wheels : Unleashed 2 – Turbocharged, Grandblue Fantasy : Relink, Like a Dragon : Infinite Wealth, Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name, Persona 3 Reload, Persona 5 Tactica…)
Square / Enix (Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy Rebirth…)
Ubisoft (Assassin’s Creed Mirage, Just Dance 2024 Edition, Prince Of Persia The Lost Crown, The Crew 3 Motorfest,
Warner Bros. Entertainment (Mortal Kombat 1 – 12…)
Xbox (Forza Motorsport, Microsoft Flight Simulator, The Elder Scrolls…)
Paris Games Week Next Level : le Pré-programme
31 octobre : soirée avant-première 1ère compétition Esport féminine officielle – sponsorisée par Riot Games. Retransmis en live sur Twitch
1ᵉʳ novembre : compétition League Of Legends – sponsorisé par La Banque Postale
3 novembre : tournoi SilverGeek en live organisé pour les joueurs de plus de 65 ans
4 novembre : tournoi Flip & Spin – Rocket League
5 novembre : tournoi officiel du Capcom Pro Tour 2023, version Top 8 Capcom Pro Tour Street Fighter 6
Paris Games Week « Next Level » 2023 : les dédicaces et les créateurs de contenus
« Next Level » Paris Games Week 2023 n’a pas lésiné sur les moyens pour ses invités et sa programmation. Avec du très lourd en perspective toute la semaine durant :
Mercredi 2 novembre :
Deujna et Antton Racca seront présents sur le stand TIKTOK
Doigbysera lui présent sur le stand Asus ROG
Fuury, KingChris & Twincytv seront présents sur le stand EVA (à midi)
INOXTAG sera présent sur le stand Game One, via une animation Fortnite + show goodies
Locklear sera présent sur le stand Fnac et PlayStation
La Team Vitality de Corentin Chevrey et Lucas Cuillerier vous attendront tranquillement sur stand Vitality – Stand JBL pour une session de Meet & Greet et de gaming
BAGHERA, Locklear, JL Tomy, Skyyart et Doigby seront sur le stand FNAC (toute la journée)
Jeudi 3 novembre :
Gius, Kenny & ZeratoRseront sur la SCENE PGW !
Frigiel sera présent pour des dédicaces
Jiraya et Doigbyseront présents sur le stand de JBL Quantum
Locklearsera sur le stand ASUS ROG
PODASAI sera sur le stand de la Team Vitality
SKYRROZ, ChowH1 & Tatiana Roncato seront sur celui d’E.V.A
Vendredi 4 novembre :
ChowH1 sera présent sur le stand ASUS ROG
Deujna sera sur le stand TIKTOK
Frigiel présent pour des dédicaces
LITTLE BIG WHALE, KAATSUP, LINCA & SKYRROZ seront sur la SCENE PGW.
Samedi 5 novembre :
DOMINGO, DRFEELGOOD, LUTTIseront sur la SCENE PGW
Frigiel présent pour des dédicaces
Henry & LITTLE BIG WHALE présents sur le stand ASUS ROG
Dimanche 6 novembre :
Fuury, Aywen, Fuze, Gollgi, hzFishy, Kumiz, Natice, Neozias, Pingui & Zappydrago seront tous lors d’animations / d’interventions sur la SCENE PGW
Billets en ligne à prendre si possible en avance : quantités limitées (meilleur confort de visite) :
Uniquement disponibles sur le site de la #PGW2023 !
Image officielle –Paris Games Week 2023 « Next Level » – #PGW – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Paris Games Week « Next Level » : les tarifs
Les tarifs de la billetterie de la Paris Games Week 2023 mis en place par le SELL sont relativement intéressants, puisqu’il faudra compter pour un jour :
20 € : en mode plein tarif.
16 € : en mode tarif réduit (moins de 18 ans, étudiants…).
Tarif spécial pour les 7 à 17 ans (sur présentation d’une pièce d’identité).
Paris Games Week « Next Level » : les réservations
L’ouverture des réservations est disponible depuis le mois de septembre dernier pour cet opus 2023 de la Paris Games Week.
L’événement jeux vidéo bleu – blanc – rouge – qui devrait être incroyable à n’en pas douter !
Paris Games Week « Next Level » : demandes de renseignements
Pour toutes demandes de renseignements en tant que visiteurs, vous pourrez poser vos questions à cette adresse e-mail suivante : info.pgw@comexposium.com
Pour toutes questions relatives aux relations presse, aux influenceurs ou à l’équipe organisationnelle du S.E.L.L (Événement, Marketing Communication, Communication, Commercial, Logistique, Exposants…), une page spécifique est dédiée : infos pratiques, contacts et questions
Logo officiel – Paris Games Week 2023 « Next Level » – #PGW– TestMoiJeuxVidéo.Fr
Lorsque PC Gamer met à l’honneur les jeux PC au sein d’un festival Online : ils ne font pas semblant. Plus de 60 trailers de bandes-annonces, d’interviews et de gameplay. Les jeux PC Unreal Engine 5 2023 sont bel et bien présents lors de cet événement Online PC Gaming Show 2023, imbriqué dans les Summer Game Fest 2023.
PC Gamer sait mettre en avant certains jeux PC 2023 qui arriveront bientôt, grâce à un panel de jeux vidéo PC 2023 (2024, pour certains autres) assez hétéroclites. L’occasion de découvrir les prochaines nouveautés qui viendront égayer les prochains mois et tenter de nous divertir.
Frostpunk 2
Teardown Creative mode – June 15
Nivalis
Jumplight Odyssey – Demo on June 19
Road To Vostok – Demo out
Ebenezer and the Invisible World
WarHaven
D.O.R.F
Sulfur
Saleblazers – September 29
Eternights
Pax Dei
Stampede Racing Royale
Mars Horizon 2: The Search For Life
Path Of Exile 2
Ferocious (happy that there’s like 3 new dinosaur games)
Islands of Insight
Lord of the Fallen
Naheulbeuk’s Dungeon Master
Mariachi Legends 🇲🇽
Age of Sigmar: Realms of Ruin – Warhammer 40,000
Citizen Sleeper 2: Starward Vector
Critter Cove
Hidden Door
Dread Pilots
Miasma Chronicles – June 20
Undead Inc.
Altered Alma
Invector: Rhythm Galaxy – July 14
The Invincible
Park Beyond – June 16
Pathfinder:Gallowspire Survivors
Diesel Legacy: The Brazen Age (Beta)
Parcel Corps
Fabledom
30XX – August 9
Chimera
https://www.youtube.com/watch?v=2UyRbDN2jhI
Shadow Gambit: The Cursed Crew – August 17
Exo Rally Championship
Stormgate
Fortune’s Run
Hell Let Loose update
Atomic Picnic
Jorel’s Brother and the Most Important Game Of The Galaxy – June 15
Mullet MadJack
Gaucho and the Grasslands
Revival: Recolonization – June 28
Nova Lands – June 22
Vampire Survivors DLC – June 12
Baldur’s Gate 3 – August 31
Ember Knights 1.0 – July 18 (different from Eternights)
Terratech Worlds
Macabre (I think, font is confusing)
Earthless
Nova Roma
Last Train Home – THQ Nordic
My Friendly Neighborhood – July 18
F1 Manager 23 – July 31
Breathedge 2
Bloomtown
Sand
Dune Awakening
Amnesia
I Am Future – Cozy Survival
Kill It With Fire 2
Last Train
Punch Club 2
Slime 3K
Tiny Build
Alienware Laptop Giveaway – PC Gaming Show 2023
Can we turn everyone wa know into a PC gamer ?
PC Game Pass subscription Giveaway – PC Gaming Show 2023
PC Gaming Show 2023 : l’intégralité des trailers en UNE vidéo !
Pour celles et ceux qui ne souhaiteraient pas cliquer une cinquantaine de fois sur les vidéos individuelles afin de visionner chaque trailer : voici la vidéo officielle des bandes-annonces PC Gamer – PC Gaming Show 2023.
Et les raccourcis officiels de chaque jeu ou passage dans le but d’y accéder beaucoup plus facilement :
Après une conférence PlayStation Showcase 2023 étonnamment ratée de la part de Sony : Microsoft avait un véritable boulevard ouvert face à lui et ne devait absolument pas rater une telle occasion. Le constructeur de console de salon américain ne s’est pas fait prier : déroulant un véritable show à l’américaine, dans le même esprit que l’E3 de l’As Vegas !
Xbox Game Showcase 2023 – Starfield Direct – Summer Game Fest 2023 : une incroyable conférence de Microsoft !
Microsoft était véritablement attendu au tournant par les joueurs et les observateurs, après le faux stratégique de Sony (marketing / communication). Outre la pression que cela pouvait représenter pour la firme US : l’occasion de réajuster à la dernière minutes certaines annonces était idéale.
Avec un Xbox Game Showcase 2023 + Starfield Direct : Microsoft a su élaborer une double conférence quasiment parfaite :
Avec de grosses annonces pour ses jeux triple A.
Et certains trailers vidéos pour faire patienter les joueurs jusqu’en 2024.
Avec Nintendo intouchable, Sony trop loin devant mais pouvant laisser des parts de marché non négligeables : Microsoft a tenté le tout pour le tout. Avec une conférence d’une densité et d’une qualité surprenante que l’on n’avait plus vu en jeux vidéo depuis de longues années (la spécialité de PlayStation).
Xbox Games Showcase 2023 + Starfield Direct : bandes-annonces, trailers, vidéos et gameplay !
Retrouvez l’intégralité des annonces faites lors de ces événements made in Microsoft Xbox diffusées lors de ce double événement qui restera longtemps gravé dans les annales.
Là encore : les journées et les nuits fusionnent, mais ne font toujours « que » 24 heures. Le résumé de chaque jeu sera effectif sous 48 h. 😉 C’est que ça en fait 26 conférences à traiter : lorsque les collègues sont à l’autre bout du monde, pas disponibles. 😀
Fable 4
South of Midnight
Star Wars Outlaws
33 Immortals (Thunder Lotus) 33 joueurs en même temps : 2024
PayDay 3 – 21 septembre 2023
P3 Persona 3 Reload : printemps 2024
Avowed – 2024
Sea of Thielves – The Legend of Monkey Island – 20 juillet
Microsoft Flight Simulator 2024 : 2024
Dune Flight Simulator
Senua’s Saga Hellblade II 2 – 2024
Like a Dragon – Infinite Wealth
Fallout 76
Kunitsu-Gami – Path of the Goddess
Forza Motorsport 8 : 10 octobre 2023
The Elder Scrolls Online Necrom : Shadow of the Morrowind
Overwatch 2
Persona 5 Tactica PST : 17 novembre 2023
Starfield – 06 septembre 2023
Jusant : octobre 2023
Still Wakes The Deep : printemps 2024
Dungeons of Hinterberg : 2024
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Cities Skylines II : 24 octobre 2023
Metaphor of Fantazio
Towerbone : 2024
Clockwork Revolution
Xbox Series S Carbon Black 1TB SSD
Starfield Direct
Vidéo – Trailer officiel Gameplay Starfield – Xbox Bethesda Showcase
Bonus : AEW Fight Forever – Tag Team
Xbox Series 2023, 2024, 2025, 2026, 2027… Un calendrier stratégique pour Microsoft !
Une chose est sûre : avec deux années COVID-19 et des ruptures de hardware console perturbant la logistique habituelle des constructeurs :
2023 n’est qu’une année starting-block pour préparer 2024.
2024, comme celle du lancement de très gros jeux (quantité / qualité) demandant plusieurs années à élaborer (comme lors du rachat de studios).
2025 / 2026 / 2027… Pour enfin tenter de mieux exploiter des moteurs graphiques maison ou pour créer des jeux Xbox Series Unreal Engine 5 / jeux Xbox Series Unreal Engine 5.2 exploitants réellement la 4K, les 60 à 120 fps / ips, le Ray Tracing.
De tenter d’équilibrer le planning des sorties, pour contenter les joueurs et répondre à celui des concurrents.
De continuer à avoir assez d’avance dans sa suprématie du jeu en ligne, grâce à ses abonnements de jeux en ligne Xbox Game Pass – Ultimate et PC Game Pass – Ultimate.
De stabiliser le jeu en CloudGaming et en CrossPlay (avec encore trop d’instabilité).
De travailler d’arrache-pied sur la prochaine génération de consoles et pourquoi pas se montrer plus offensif vis-à-vis de Sony et ne pas laisser Nintendo prendre autant de parts de marché.
Enfin exploser ce plafond de verre historique au Japon grâce à une vraie stratégie. Exemple : avec une console *Xbox SEGA Next Gen.
L’aparté *Xbox / SEGA
SI SEGA et Microsoft avaient su s’entendre lors de plusieurs tentatives de partenariats / de rapprochements : l’histoire des jeux vidéo aurait pu être totalement différente.
Comme lors d’approches de Microsoft, suite à la conception de la SEGA Saturn (architecture trop complexe pour les développeurs) pour le développement de la prochaine console : mais en vain…
Microsoft avait proposé au constructeur japonais de produire la console Xbox sous marque SEGA au Japon après l’annonce de l’arrêt de la regrettée Dreamcast : SEGA Japan refusa…
Consolation : le système d’exploitation Windows CE Dreamcast sera mis au point par Microsoft pour le Online… Jusqu’à la décision ubuesque de quelques personnes chez SEGA Japon de vouloir stopper la Dreamcast avant sa réelle fin (et tous les projets inhérents en cours…).
Avant de créer sa propre console : la Xbox première du nom : avec son port 4 manettes, sa manette aux airs de manette Dreamcast (forme), de reprendre certains projets de jeux qui auraient dû sortir sur Dreamcast et… Son jeu en ligne !
Peut-on affirmer que la Xbox serait la Dreamcast spirituelle ? En tous les cas, beaucoup de personnes le pensant encore…
Bis repetita, quand Microsoft Xbox voyait ses parts de marchés et ventes ridicules (époque Xbox 360, de mémoire ?) dans l’archipel Nippon. Décidant de demander une seconde fois à SEGA pour un partenariat d’une console Xbox sous marque SEGA : qui ne donna malheureusement rien de concret (hormis des ébauches de projets ?).
Il serait une excellente idée que Microsoft / SEGA arrivent ENFIN à s’entendre autour d’une vraie négociation pour créer un partenariat digne de ce nom : pour directement sortir la console Microsoft Next Gen sous marque SEGA et tenter de perforer le marché au Japon.
En revanche, avec la connerie du tout dématérialisé de Microsoft (ne pas laisser le choix du Online ET des jeux physiques) : l’échec serait similaire (LE problème qui a fait que Microsoft s’est tiré une balle dans le pied, au Japon : pas de jeux physiques…).
Conférence Xbox Games Show 2023 : avis
Microsoft a effectivement catapulté sa fin d’année 2023, assuré un teasing pour une partie 2024 et un début 2025 : mais avec le bouleversement pandémie mondiale, ruptures de stocks, rachats de studios et inertie pour sortir un premier titre. Microsoft a perdu du temps, sans forcément avoir la main sur certains paramètres.
Xbox Series : Microsoft en a encore sous le pied
Néanmoins, on sent bien que la firme en a sous le pied et que l’année 2024 devrait être plus équilibrée, mais bien plus dense. Avec un temps d’exploitation des consoles supérieur à cause des bouleversements imprévisibles et de l’Unreal Engine 5Xbox Series changeant la donne (et les temps de développement).
Le plan de route année après va se déployer et la Xbox Series sera enfin poussée dans ses retranchements.
Series Xbox : le meilleur reste à venir
Le constructeur est à un de ces tournants et peut continuer de plier et d’affiner sa stratégie dans le but de préparer sa future génération avec un aspect stratégique plus élaboré, chirurgical et agressif.
Microsoft nous a offert un Xbox Games Show 2023 d’excellente qualité et l’on sent bien que ce n’est qu’un début : tant les gros jeux vont commencer à affluer. Il faudra se servir de toute la période Xbox Series pour apprendre de ses erreurs et mettre à profit ses forces en présence pour faire un énorme démarrage, engranger de l’avance le plus longtemps possible face à ses concurrents.
Aussi appelés jeux indépendants – jeux indé : les Indies Games sont complémentaires et correspondent souvent aux besoins des Casual Gamers (joueurs occasionnels) ou des (Hard)Core Gamers (joueurs réguliers, très expérimentés). Le Day of the Devs est donc l’occasion de découvrir lors du Summer Game Fest 2023 autre chose que les sempiternels jeux triples A.
Le Day of the Devs – Indies Games en vidéos !
Le Day of the Devs est ainsi une conférence composée de jeux et de développeurs indés relativement spécifiques au monde des jeux vidéo (dans le même esprit que la scène Homebrew).
Une véritable fourmilière qui permet en 2023 de figurer dans un univers vidéoludique assez cosmopolite et rendu beaucoup plus visible. Une lucarne ouverte vitale pour l’ensemble de ces professionnels des jeux vidéo : avec des plateformes comme Steam, le Xbox Game Pass (Ultimate ou classique) consoles / PC ou le Online de la Sony PlayStation ou de Nintendo
Day of the Devs : trailers officiels des jeux indés
.
Comme les journées + les nuits ne font encore que 24 h : les présentations seront faites sous chaque jeu au fur et à mesure, via des mises à jour régulières jusqu’à ce que tout soit terminé.
En attendant : profitez des vidéos (des ajouts sont aussi en mode Wait In Progress…) et du travail de fourmi de ces indépendants des jeux vidéo. 😉
Beastieball
Cartlife
COCOON
Cuphead and Pal in Sunken Treasure – versions éditions physiques
Jeu indépendant à l’incroyable succès (et difficulté) : la présentation de Cuphead and Pal in Sunken Treasure a été l’occasion rêvée de faire connaître cet incroyable jeu au grand public et de le redécouvrir dans deux versions boites spécifiques :
Cuphead and Pal in Sunken Treasure – version physique édition classique.
Cuphead and Pal in Sunken Treasure – version physique édition collector.
Double Fine PsychOdyssey
Été
Eternights
Hauntii
Helskate
Henry Halfhead
Hyper Light Breaker
Mars First Logistics
Retro Gadgets
Saltsea Chronicles
p
Simpler Times
Summerhill
Tchia
Apparition des compositeurs de la splendide bande-son de Tchia le live pour conclure cette conférence Day of the Dev.
We were honoured to feature this unique version of Tchia's Main Theme during @dayofthedevs today, alongside footage from New Caledonia and the artists who made it possible. 🏝️ 🎶 #SummerGameFest 💕
Les créateurs de Fallout 4 – The Elder Scrolls V – Skyrim – de Bethesda Game Studio finalisent le jeu RPG spatial en monde ouvert le plus attendu sur Xbox Series ! Starfield, date de sortie le 06 septembre 2023 : les joueurs se réjouissent de voir cette nouvelle licence prochainement arriver sur consolesMicrosoft.
Après avoir passé plus de deux décennies à réaliser 18 jeux, 11 extensions, un total de 29 jeux / assimilés réalisés et des récompenses à n’en plus finir. Les studios Bethesda Softworks vont franchir une nouvelle étape cruciale, avec Starfield (Xbox Series – PC).
Mais avant de nous attarder sur l’un des jeux les plus ambitieux du studio phare appartenant désormais à Microsoft Game Studios, un petit rappel ne fera pas de mal.
Liste des jeux développés par Bethesda Softworks :
The Elder Scrolls III : Morrowind (2002).
The Elder Scrolls III : Tribunal (2002).
The Elder Scrolls III : Bloodmoon (2003).
IHRA Professional Drag Racing 2005 (2004).
IHRA Drag Racing : Sportsman Edition (2006).
The Elder Scrolls IV : Oblivion (2006).
The Elder Scrolls IV : Knights of the Nine (2006).
The Elder Scrolls IV : Shivering Isles (2007).
Fallout 3 (2008).
Fallout 3 –extensions Operation Anchorage et The Pitt (2009).
Fallout 3 – extensions Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta (2009).
Il faut se souvenir de l’annonce fracassante faite par Microsoft Xbox Game Studios à propos du rachat de Bethesda Game Studios : un véritable tsunami dans le monde des Jeux Vidéo 2021 !
D’autant plus en pleine période de pandémie de COVID-19 et ce que représente cette cochonnerie l’échelle mondiale (un scénario de Jeu Vidéo !) pour des équipes de développement. Un véritable défi organisationnel pour opérer en télétravail, pour pouvoir prendre leurs marques et bien synchroniser les différents membres de l’équipe.
Le rachat de la firme par Microsoft avait été une véritable surprise, chiffrant tout de même à 8,1 milliards de Dollars ! NDLR.
L’arrivée de Starfield dans l’univers Bethesda Game Studios et Microsoft Xbox Game Studios
L’annonce fracassante du rachat de Bethesda Game Studios par Microsoft Xbox Game Studios en 2021 a marqué un tournant majeur dans l’industrie du jeu vidéo. Les fans ont été surpris par cette nouvelle, d’autant plus en période de pandémie mondiale de COVID-19, créant un véritable tsunami dans le monde des jeux vidéo. Ce partenariat stratégique a donné naissance à une nouvelle ère pour Bethesda Game Studios, avec l’objectif de repousser les limites de l’innovation et de la créativité.
Date de sortie, histoire du jeu, personnage, gameplay, Unreal Engine 5 : tout savoir de Starfield Xbox Series / PC !
Depuis que la filiale jeux vidéo de Microsoft a racheté l’entité Bethesda plus de 8 milliards de Dollars pour être incorporé aux Microsoft Game Studios : Starfield est quelque part la naissance engendrée grâce à la fusion (qui se négociait en coulisses depuis quelque temps) entre ces deux géants des jeux vidéo / de l’Entertainment.
Starfield est même une toute nouvelle licence jeux vidéo créée par Bethesda Softworks – Bethesda Game Studios : laquelle planche les équipes de développement. Les consoles Xbox Series S – Series X avaient besoin d’une nouvelle licence pour exploiter la toute puissance des consoles de salon Xbox.
Avec ce RPG spatial en monde ouvert : les fans de jeux vidéo attendent avec impatience de voir Starfield découvrir une toute nouvelle histoire dirigée par Todd Howard.
Et voir ce qu’un jeu nouvelle génération peut avoir dans le ventre : grâce de nouveaux standards qui serviront de référence dans l’univers du jeu vidéo.
Découvrez tout à propos de Starfield : l’un des jeux vidéo les plus attendus de 2023 !
Vidéo – les système coloniaux – Starfield – Bethesda Softworks
Quand sortira Starfield ? Quelle est sa date de sortie ?
Starfield sortira le 06 septembe 2023 pour le plus grand plaisir des joueurs !
Même si Ce RPG Next Gen était à la base prévu en novembre 2022 : le jeu avait été décalé à plus tard, pour pouvoir remplir le cahier des charges de ce jeu extrêmement ambitieux.
Espérons que les fans en auront pour leur temps d’attente et leur argent.
Vidéo – trailer officiel annonce de la date de sortiede Starfield – Bethesda Softwork
Quelle est l’histoire du jeu Starfield ?
En 2330, l’espèce humaine sera parmi les leaders de la conquête spatiale pour aller coloniser bien au-delà de notre système solaire.
Votre but : incorporer l’équipe d’exploration spatiale Constellation, avoir le leadership interstellaire.
Mais aussi rechercher à travers plusieurs autres galaxies et planètes de bien mystérieux artéfacts : qui pourraient complètement bouleverser le sort de toute l’humanité…
Le jeu ne s’arrête pas là, puisque vous aurez des décisions fortes à choisir avec d’autres entités galactiques : politique, commerce, alliances… Vos décisions prises pourraient totalement bouleverser la suite des événements.
Vidéo officielle : présentation de Constellation dans Starfield, avec Todd Howards – Bethesda
Quel est le principe de l’éditeur de personnage dans Starfield ?
C’est une des plus grosses surprises dans Starfield : puisque ce RPG de l’espace permettra de complètement personnaliser l’apparence physique, psychologique et influera sur le jeu.
Vous aurez également cinq caractéristiques principales comme la Tech, la Science, le Physique, le Combat et le Social : présentés sous forme « d’arbre des compétences« .
De plus, vous pourrez choisir entre plusieurs classes sociales et métiers qui auront chacune leurs atouts et leurs faiblesses.
Quel est le principe du Gameplay et du système de gestion inédit dans Starfield ?
Les équipes de développement de Bethesda et Todd Edwards sont fiers d’annoncer un système de Gameplay extrêmement poussé : avec la création et la gestion de l’équipage et du vaisseau.
Qu’il s’agisse de vos équipiers qui composeront votre équipage, l’aspect intérieur et extérieur de votre vaisseau spatial : vous pourrez quasiment presque tout personnaliser et upgrader.
Bien entendu, le choix des personnages, de l’esthétique du vaisseau, de son équipement auront une importance sans précédent. Avec des effets ricochets et des conséquences lors de vos affrontements avec les adversaires d’autres galaxies…
Ce qui rendra les parties de Starfield encore plus épiques et les stratégies beaucoup moins prévisibles : un aspect « réaliste » qui rendra le jeu totalement immersif.
Microsoft aura su négocier en amont et pendant la préparation des différents studios des accords. Avec bien d’autres jeux exclusifs sur ses consoles, que nous découvrirons très certainement en 2024, 2025 et 2026.
Vidéo officielle – World Premiere 4K trailer Xbox Series X – Microsoft
Vidéo officielle – World Premiere 4K trailer Xbox Series S – Microsoft
Starfield : Unreal Engine 5, 4K, Ray Tracing, 60fps… Une vitrine technologique pour Microsoft
Les studios de Microsoft sont à pied d’œuvre depuis un long moment et malgré les multiples reports dû à de nombreux imprévus (pandémie mondiale et perte de temps liée, départs, licenciements, guerre en Europe, sortie repoussée…).
Starfield va être un des jeux vitrines pour les consoles de Microsoft et un exemple de nouvelles bases technologiques pour les futures productions.
Avec un travail de fourmi sur le fameux moteur Unreal Engine 5, la monstrueuse mise à jour avec l’Unreal Engine 5.2 disponibles depuis quasiment 8 mois : les studios doivent tenter de repousser les limites jusqu’au dernier moment.
Il est évident qu’en plus de la dernière version 5.2 Unreal Engine 5, de la 4K 60ips et avec tous les effets exploités à fond (comme le Ray Tracing) : Starfield sera le jeu à n’en pas douter le jeu le plus abouti technologiquement parlant en septembre prochain.
Vidéo Unreal Engine 5.2 – Highlights – Epic Games
L’atout majeur des Gamepass – Gamepass Ultimate – Xbox / PC : satelliser Starfield et séduire les joueurs !
Ce n’est plus un secret pour personne : la meilleure offre de jeu en ligne sur console de salon est actuellement proposée par Microsoft via ses abonnements Game+ Pass – Game Pass Ultimate Xbox et PC (9,99 € et 12,99 € par mois).
Avec un choix parmi presque 200 jeux différents : dont 8 nouveaux jeux par mois.
Mais également avec son système de Cross Play pour jouer entre consoles, PC et sur smartphones : sans oublier de pouvoir commencer à offrir des expériences très intéressantes en Cloud Gaming.
L’atout majeur du Game Pass est de proposer l’intégralité des jeux du catalogue des 23 studios Xbox Game Studio dès le premier jour de leur sortie (day one) !
Starfield gratuit dès le 1er jour : vous ne rêvez pas !
La fameuse puissance de frappe de Microsoft via son système d’abonnements en ligne et qui fait réfléchir beaucoup de joueurs sur consoles concurrentes de passer sous le pavillon de la croix verte. Pour s’acheter une console Xbox ou de prendre l’abonnement via un PC (et bénéficier de tous les avantages consoles).
Vidéo – Best Game Pass Games 2023 – 240 FPS
Xbox Games Showcase et Starfield Direct en direct le 11 juin prochain !
Starfield sera présenté très prochainement lors du Xbox Games Showcase qui aura lieu ce dimanche 11 juin 2023 à 19 h (heure française) : sous le nom de Starfield Direct, un événement spécial Starfield.
Nouveau trailer du jeu Dordogne : a Colorful Palette of Emotions, à l’honneur
« Qu’importe » le résultat du jeu Dordogne : avoir eu l’audace de mettre « aux manettes » Cédric Babouche, couteau suisse artistique émérite au centre du projet. Lui laissant la possibilité d’avoir une grande liberté d’expression et de mettre en lumière la Dordogne est déjà une victoire en soi !
Oser une telle audace dans ce projet, lorsque certaines productions vidéoludiques sont sclérosées par des suites en série uniquement dans un but de rentabilité extrême : est un énorme bol d’oxygène. Notamment grâce à l’histoire autour de Mimi et de sa grand-mère : mais aussi via l’histoire et les souvenirs qui gravitent autour (un game made in France).
Au-delà, on peut affirmer sans se tromper que le jeuDordogne sera l’un des jeux à la French Touch pourrait très bien à être nommé dans de nombreuses catégories et même rempoter un certain nombre de prix. Grâce à sa patte toute particulière et la singularité du style de jeu, entremêlé à un style graphique unique.
Vidéo – nouveau trailer officiel –Dordogne – Le Jeu – a Colorful Palette of Emotions – Umanimation – Un Je ne Sais Quoi – Focus Interactive
Dordogne : une enquête narrative misant sur les Souvenirs d’enfance, l’héritage familial et l’émotionnel
Ce jeu narratif si singulier aura plusieurs cordes à son arc pour tenter de séduire le petit garçon – la petite fille qui sommeille en chacun de nous :
Par le biais d’une enquête familiale, à travers les yeux de l’enfant restant en chacun d’entre nous : vous ferez des retours en arrière (flashbacks) rétrospectifs, lorsque vous étiez dans l’enfance, aux côtés de votre grand-mère.
Vous arpenterez des lieux dans lesquels vous aurez passé la majeure partie de vos vacances estivales : en Dordogne. Et laisserez exprimer tous les sentiments ressentis dans ce département et ses environs qui auront marqué votre enfance.
Les couleurs, les odeurs (dommage que l’odorama ne soit pas encore au point…), les discussions et l’héritage familial feront vibrer au plus profond de votre âme d’enfant pour aller au bout de cette aventure unique en son genre.
Dordogne – Cédric Babouche : sortie le 13 juin, top chrono !
Cochez la date du 13 juin 2023 : Dordogne le jeu arrive très prochainement en test, sur consoles et sur PC !
Top chrono : le compte à rebours commencé ! 😉
Pour celles et ceux qui ne connaisse pas encore ce département : vous pourrez voyager dans cet environnement si iconique dont recèle la Dordogne. Avec des couleurs chatoyantes, une luminosité toute particulière comme en sud Gironde ou en Provence et avaient su inspirer tant d’Artistes (paysage provençal – peinture provençale).
Aymeric Castaing (Umanimation Studio), Cédric Babouche (et son Studio Un Je Ne Sais Quoi, basé à Bordeaux) et Charlène Lebrun (Attachée de presse) sont fins prêts pour le lancement d’un des projets d’envergure en France en jeux vidéo.
Qui mettront à l’honneur Mimi : jeune femme venant de perdre sa mamie : dans cette aventure narrative basée sur les souvenirs d’enfance. En explorant les recoins de la maison de sa grand-mère et en se baladant dans la radieuse campagne Périgourdine française.
Dans ce jeu vidéo artistique entièrement peint à la main (donnant d’ailleurs des cours au travers d’ateliers à Munich, Boston, Tokyo...), animés d’une main de maître par ces studios français.
DORDOGNE Le Jeu – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microid Entertainment – TestMoiJeuVidéo.Fr 02DORDOGNE Le Jeu – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microid Entertainment – TestMoiJeuVidéo.Fr 01DORDOGNE Le Jeu – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microid Entertainment – TestMoiJeuVidéo.F 04DORDOGNE Le Jeu – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microid Entertainment – TestMoiJeuVidéo.Fr 03
Quadruple surprise dans cette news jeu vidéo : ce nouveau trailer officiel de Dordogne, le fait d’y faire figurer son Artiste Cédric Babouche, qu’il sorte le 13 juin prochain ET qu’il soit LE jeu surprise de juin sur Game Pass Xbox !
Complexe année 2022 pour l’éditeur de jeux vidéo français. Après avoir assumé le report de jeux demandé par ses joueurs lors de bêta tests : Ubisoft était sanctionné par les marchés boursiers. Grâce au report de résultats opérationnels et une économie de 200 millions d’euros : 8 jeux Ubisoft vont sortir en 2023, dont un jeu-surprise en carte maîtresse…
2023 : année starting-block d’Ubisoft pour prendre un nouveau départ
2022 aura été une année qui aura perturbé les prévisions de la firme d’Assassin’s Creed.
Tandis qu’Ubisoft avait scripté tout son processus de report pour ses résultats prévisionnels reportés de 2022 à 2023 : certains actionnaires avaient jugé bon de sanctionner (en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…) le report / la mise en attente partielle de ses jeux.
La série d’annulations et de reports de jeux avait mis Ubisoft dans une position délicate : la société connaissait alors une perte nette de 494 millions d’euros.
Plaçant la firme française face à un défi majeur : se serrer la ceinture pour redresser la barre et sortir des jeux mieux travaillés et de qualité supérieure, pour assurer de belles ventes.
C’est donc avec une année 2023 starting-block que la firme des Lapins Crétins devra refaire son retard pour repartir du bon pied.
Vidéo – Top 10 des meilleurs jeux d’Ubisoft – WatchMojo Français
Ubisoft annonce la sortie de 8 jeux : dont une surprise à l’horizon…
Alors que nombreux observateurs et joueurs attendent des jeux relativement prometteurs comme Assassin’s Creed Mirage, Avatar Frontiers of Pandora, Rainbow Six Mobile et The Crew Motorfest.
Que le fameux jeu de pirates Skull and Bones soit attendu comme le loup blanc par les joueurs, après des bêta tests (je confirme… 😉 ). Améliorant grandement l’expérience utilisateur et faisant passer un cap pour ce jeu attendu depuis si longtemps.
Ainsi que bien d’autres licences de jeux phares que détient la firme, voici d’ailleurs la liste des 8 jeux Ubisoft 2023 :
En plus de ses licences majeures comme Assassin’s Creed : une belle surprise pour le 8 ème jeu 2023 d’Ubisoftpeut vite arriver !
Licence existante ( ) ou création de nouvelle licence : rien n’est moins sûr.
Mais la stratégie visant à créer une éventuelle surprise et piquer la curiosité sous forme de teasing est assez bien joué.
Vidéo – Assassin’s Creed : Mirage – Ubisoft
Vidéo – Avatar : Frontier Pandora – Ubisoft
Vidéo – Skull & Bones Gameplay – Ubisoft
Vidéo – The Crew : Motorfest – Ubisoft
Vidéo – Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile – Ubisoft
Vidéo – The Division : Resurgence – Ubisoft
Vidéo – XDefiant – Ubisoft
Ubisoft Forward : l’événement à ne pas manquer le 12 juin prochain !
Le 12 juin 2023, l’événement Ubisoft Forward pourrait bien être le moment idéal pour qu’Ubisoft dévoile ce mystérieux nouveau jeu.
Mais également pour nous en dire un peu plus sur ses prévisionnels de fin d’année pour Ubisoft.
2023/2024 devraient-être les années charnières / renouveau de la firme internationale française de jeux vidéo : comme avec le nouvel outil de travail, avec les nouveaux locaux d’Ubisoft Bordeaux.
Bien évidemment, les fans adoreraient voir :
Beyond Good & Evil 2, forcément.
Un Nightmare Creatures 3 (en allant chercher les talents de l’époque).
Un nouveau Rayman en 3D (comme Rayman 2 Dreamcast).
Un nouvel opus de Tom Clancy’s Splinter Cell.
Et bien d’autres titres détenus par Ubisoft et qui ne méritent pas de végéter au lieu de ne jamais sortir…
Vidéo – Beyond Good & Evil 2 – Ubisoft
Vidéo – Nightmare Creatures II – Dreamcast – Kalisto Entertainment
Vidéo – Rayman 2 : The Great Escape – Dreamcast – Ubisoft
Vidéo – Tom Clancy’s Splinter Cell – Ubisoft
Un gros problème dans les Jeux Vidéo que la communauté de joueurs devrait d’ailleurs s’emparer, afin d’annihiler cette véritable plaie mondiale.
–> Comme avec le récent exemple honteux d’Electronic Arts vis-à-vis d’American McGee’s Alice…
Vidéo – American McGee’s Alice – PC – Rogue Entertainment
Alors que Microsoft renforce sa position dominante sur les services de jeu en ligne, avec ses Xbox Gamepass Console – PC – Cloud et Xbox Gamepass Ultimate : les gros jeux commençaient à se faire attendre par les joueurs sur consoles Xbox. 2023 va être l’année starter de Microsoft pour ses consoles de salon, en tant que véritable tremplin pour ses jeux triple A.
Forza Motorsport 8 fait partie des jeux les plus attendus par les amateurs de jeux vidéo sur consoles de salon Microsoft : retrouvez toutes les informations sur le prochain jeu de la série Forza Motorsport, avec Turn 10 Studios aux manettes !
Les développeurs nous promettent : une résolution 4K à 60 fps, du Ray Tracing, des animations d’une grande richesse et un environnement extrêmement réaliste qui seront intégrés aux courses. Forza Motorsport 8 s’annonce d’ores et déjà grandiose.
Forza Motorsport 8 : Quelle date de sortie ?
Alors que la date de sortie de Forza Motorsport 8 était initialement prévue pour le printemps 2023, le studio de développement a été un peu plus évasif : en cause, des éléments pas encore incorporés dans le jeu. Allant jusqu’au 20 juin, rien ne dit si Forza 8 ne sortirait pas en toute fin de printemps, si sa sortie ne serait pas décalée cet été.
Ou si Turn 10 Studio ne réserve pas la fin d’année (automne) pour grossir les rangs des jeux de fin 2023 : période historiquement la plus prolifique et importante de l’industrie des jeux vidéo.
Forcément idéale pour un jeu vidéo de voiture comme Forza Motorsport 8.
Forza Motorsport 8 – titre – lensflare
Forza Motorsport 8 : sur quelles plateformes sortira-t-il ?
Forza Motorsport 8 sortira sur consoles Microsoft Xbox Series X – Xbox Series S et PC.
D’autant plus grâce à la qualité des abonnements de jeu en ligne Microsoft tels que : Gamepass Series – Gamepass PC – Game Pass Series Ultimate – Game Pass Ultimate PC, du jeu en Cloud Gaming.
Grâce aux différentes offres de jeu en ligne Microsoft : lesjoueurs Xbox Series pourront ainsi défier les gamers jouant sur PC et même sur Smartphones dans le mode multijoueurs de Forza Motorsport 8.
Ce qui est une petite révolution dans l’univers des jeux vidéo dans le jeu en ligne et depuis que les consoles Xbox Microsoft existent.
De futures parties de jeu Online qui s’annoncent palpitantes pour tous les joueurs réunis grâce au Cross Platform de Microsoft.
Console Microsoft Xbox One X Pacl ForzaMicrosoft Xbox Series SMicrosoft Xbox Series XPack Microsoft Xbox Series X – Forza Horizon 5 Premium EditionMicrosoft Ordinateur portable Surface Laptop Studio
Forza Motorsport 8 : bande-annonces officielles et trailer de gameplay
Pour tenter de se faire une idée plus précise d’un jeu de la trempe de Forza Motorsport 8 : quoi de mieux que de pouvoir visualiser des bande-annonces et autres trailers de Gameplay officiels ?
C’est par le biais de ces trois trailers officiels que vous pourrez mieux vous rendre compte de toute l’étendue de ce futur hit en puissance.
D’ailleurs, un trailer était disponible lors de l’événement de Xbox Bethesda, pendant le Developer_Direct dont nous vous avions parlé. Turn Studios attendait une réaction lors de la présentation de son nouveau Forza et sa fameuse bande-annonce.
De nombreux fans avaient pris une véritable claque graphique, tant les différences entre Forza Motorsport 7 – Forza Motorsport 8 étaient flagrantes et rêvaient de sauter dans une MclarenSenna GTR pour tenter d’aller affoler les chronos sur circuits 2.0.
Bande-annonce officielle – Forza Motorsport 8
Qui peut très vite devenir le futur leader des jeux automobiles – de type jeux de simulation de voitures – au nez et à la barbe de Gran Turismo 7 : et venir détrôner le dernier Gran Turismo de Polyphony Digital.
Trailer officiel Forza Motorsport 8 – Developer_Direct – Xbox & Bethesda
À vous de vous faire votre propre idée grâce aux trois trailers de Forza Motorsport 8 et de mieux pouvoir vous rendre compte du travail colossal réalisé par les équipes de développement sur ce jeu triple A.
Démo officielle Gameplay – Forza Motorsport 8
Forza Motorsport 8 : de nouveaux circuits de prévus
Si vous connaissez la série Forza Motorsport, vous saviez sûrement que Forza Motorsport 7 comportait 32 circuits relativement variés.
Dans ce nouvel opus de Forza, Turn 10 Studios proposerait 5 nouveaux circuits totalement inédits parmi les 20 circuits (de base ?) que devrait comporter Forza Motorsport 8.
Circuits bénéficiant d’un souci du détail jamais vu dans un Forza Motorsport, en s’appuyant notamment sur une modélisation des différents environnements dix fois plus détaillée. Avec une variation des conditions climatiques qui pourront s’avérer être progressives ou soudaines : changeant complètement la physionomie de nombreuses courses.
Forza Motorsport 8 – titre – lensflareForza Motorsport 8 – piste mouillée – racing
Liste des circuits Forza Motorsport 8 inédits connus :
Hakone Circuit (Japon).
Kyalami Grand Prix Circuit (Afrique du Sud).
Liste des 32 circuits Forza Motorsport 7 – rappel :
Autodromo Internazionale del Mugello Circuit (Italie).
Autodromo Nazionale Monza Circuit (Italie).
Bernese Alps Circuit (Suisse).
Brands Hatch Circuit (Royaume-Uni).
Catalunya Circuit (Espagne).
Circuit of the Americas (USA).
Daytona International Speedway Circuit (USA).
Dubai Circuit (Émirats Arabes Unis).
Hockenheim-Ring Circuit (Allemagne).
Indianapolis Motor Speedway Circuit (USA).
Le Mans Circuit – Circuit de la Sarthe (France).
Lime Rock Circuit (USA).
Long Beach Circuit (USA).
Maple Valley Raceway Circuit (USA).
Mazda Raceway Laguna Seca Circuit (USA).
Homestead-Miami Speedway Circuit (USA).
Mount Panorama Circuit (Australie).
Nürburgring Circuit (Allemagne).
Prague Circuit (République Tchèque).
Rio de Janeiro Circuit (Brésil).
Road America Circuit (USA).
Road Atlanta Circuit (USA).
Sebring International Raceway Circuit (USA).
Silverstone Racing Circuit (Royaume-Uni).
Sonoma Raceway Circuit (USA).
Spa-Francorchamps Circuit (Belgique).
Suzuka Circuit (Japon).
Test Track Airfield Circuit (fictif : pays inconnu).
Dunsfold Aerodrome – Top Gear Test Track Circuit (Royaume-Uni).
Virginia International Raceway Circuit (USA).
Watkins Glen Circuit (USA).
Yas Marina Circuit (Émirats Arabes Unis).
Forza Motorsport 8 : les différentes voitures présentes dans Forza 8
Comme dans tout Forza Motorsport qui se respecte, la part belle sera faite à votre écurie automobile, à votre garage et aux voitures qui la constitueront.
De nombreuses catégories et de véritables bolides automobiles vous offriront des sensations fortes et une bonne dose d’adrénaline lors de parties endiablées seul ou à plusieurs.
Forza Motorsport 8 – GT – course sur circuit ensoleilléeForza Motorsport 8 – course GT sous le soleil – environnementForza Motorsport 8 – course circuit – pilote regardant caméra par caméra les concurrents à l’arrièreForza Motorsport 8 – backstages – vue cockpitForza Motorsport 8 – GT Mazda – vue depuis les roues
Voici les voitures déjà connues qui seront présentes dans Forza Motorsport 8 – via sa liste voiture :
1958 Aston Martin DBR1
1967 Eagle-Weslake TIG
1966 Chaparral 66 Chaparral Cars 2E
1966 Ford #2 GT40 MK II Le Mans
1966 McLaren M2B
1967 Ferrari 24 Ferrari Spa 330 P4
1967 Honda RA300
1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
1969 Dodge Charger R/T
1969 Ford Mustang Boss 302
1970 Mercury Cougar Eliminator
1991 Mazda 787B
2016 NIO EP9
2017 Aston Martin Racing V12 Vantage GT3
2017 BMW 24 BMW Team RLL M6 GTLM
2018 Audi 44 R8 LMS GT3
2018 BMW 1 BMW M Motorsport M8 GTE
2018 Dodge Challenger SRT Demon
2018 Lamborghini 63 Squadra Corse Huracan Super Trofeo Evo
2018 Mercedes-AMG GT3
2019 Brabham BT62
2019 Ginetta 6 Team LNT Ginetta G60-LT-P1
2019 McLaren Senna GTR
2019 Nissan 370Z Nismo
2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
2020 Koenigsegg Jesko
2020 Lamborghini Huracan Evo
2020 Nissan GT-R Nismo (R35)
2021 Audi RS E-Tron GT
2021 Cadillac #31 Whelen Engineering Racing DPi-V.R
2021 Porsche 911 GT3
Cette liste est loin d’être complète, puisque les studios annoncent d’emblée plus de 500 voitures dans Forza Motorsport 8, dont 100 nouvelles voitures et 400 voitures anciennes et 800 modifications par véhicule !
En sachant que comme dans Forza Motorsport ou le récent Forza Horizon 5 : un très grand nombre de voitures continueront d’arriver au fil des épreuves, des challenges et des mises à jour.
Forza Motorsport 8 : Unreal Engine 5, 4K, Ray Tracing et 60 FPS dans un jeu de course automobile ultime !
La catégorie des jeux de course est bien souvent parmi ceux qui ont su faire avancer l’univers des jeux vidéo technologiquement parlant. Que seraient-ils sans une débauche technologique, des effets graphiques à foison et un rendu le plus réaliste possible ?
Au menu : moteur graphique Unreal Engine 5, graphismes en 4K, Ray Tracing dernière génération et le tout en 60 fps !
Des environnements majestueux avec un niveau de réalisme encore jamais atteint dans un jeu de course automobile, de nombreux effets dynamiques ainsi que des conditions météorologiques bluffantes seront de la partie dans Forza 8.
En tant que vitrine technologique pour Turn 10 Studios : Forza Motorsport 8 sera un des jeux vidéo Unreal Engine 5 2023 les plus attendus sur Xbox Series par les joueurs !
Forza Motorsport 8 – Dodge Charger RT bleue – oldschoolForza Motorsport 8 – F1 oldschool – Honda de légendeForza Motorsport 8 – course GT – circuit de nuit sous la pluieForza Motorsport 8 – GTForza Motorsport 8 – GT – course – circuit sous la pluieForza Motorsport 8 – Supercar de nuit – standsForza Motorsport 8 – F-1 Honda blanche – oldschool
Les joueurs de Forza Motorsportle savent bien : les options d’accessibilité qui offrent aux personnes handicapées / en situation de handicap l’incroyable possibilité d’essayer de jouer à un jeu vidéo sont relativement nombreuses.
Turn 10 Studios l’avait déjà amplement démontré dans Forza Horizon 5 : les options pour ce nouveau public était déjà très poussé dans un Jeu Vidéo.
La vidéo « Blind Driving Assists » ci-dessous l’illustre à merveille :
Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.
En effet, Brandon Cole – consultant accessibilité, Neha Chintala – Productrice gameplay / accessibilité – Todd Helsey – Superviseur principal son – démontrent parfaitement les ambitions colossales de Turn 10 Studios.
Forza Motorsport 8 sera bel et bien le jeu qui offrira le plus de paramètres d’accessibilité dans un jeu estampillé studio Turn 10 !
Le tout nouveau dispositif de balisage par signaux audio en supplément dans FM8 rendra le jeu accessible aux personnes malvoyantes ou avec une cécité visuelle.
Vecteur d’espoirs : la farouche volonté des studios de Forza de mettre à disposition des jeux accessibles au plus grand nombre de personnes handicapées. Un exemple de vertu et d’intégration dans ce si bel univers que représentent les jeux vidéo.
Actualité – news – mises à jour – test Forza Motorsport 8
Ce dossier complet Forza Motorsport 8 sera remis au goût du jour en fonction de l’actualité du moment, des news, des mises à jour et bien entendu lors de la sortie officielle de Forza Motorsport 8 dans nos contrées.
N’hésitez donc pas à venir / revenir consulter notre dossier Forza 8 régulièrement, prendre connaissance des nombreuses nouveautés à propos de Forza Motorsport 8 et à le partager auprès de vos autres amis gamers. 🙂
Nous vous reparlerons en détails du jeu lorsque ce dernier sera disponible lors du test de Forza Motorsport 8 tant attendu par tous.
Rockstar Games est un véritable studio de développement et prépare très certainement l’un des plu gros lancements jeu vidéo de l’histoire vidéoludique !
Après une sortie de GTA V en septembre 2023, les fans de la série GTA n’en peuvent plus d’attendre depuis une décennie… Que ces derniers se rassurent : avec 1 milliard de budget + un mode surf in-game d’annoncés, le futur GTA 6 sera sans commune mesure… Une révolution en perspective.
Sommaire :
GTA VI : le jeu vidéo de tous les records battus en perspective !
Le nouveau GTA VI est le jeu le plus cher de l’histoire des Jeux Vidéo : avec plus d’1 milliard de budget pour la réalisation de Grand Theft Auto 6 !
En effet, GTA 5avait coûté dans les 270 millions de Dollars (une paille) à produire pour Take Two Interactive – Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 dépassait les 500 millions de Dollars (un record à l’époque). Sauf que nouvelle ère, nouveaux coûts de développement…
Vidéo officielle de Gameplay Gran Theft Auto V – Rockstar Games – Playstation
GTA 6 dépasserait allègrement un milliard de Dollars de budgets et comme aurait pu dire le Nobel d’Histoire, Maître Gims :
Ce nouvel épisode de GTA s’annonce pharaonique !
Maître Gims;D
Vidéo de Gameplay officielle Red Dead Redemption II – Rockstar Games
Grand Theft Auto VI sera LE jeu vidéo de la décennie !
GTA 6 sera bel et bien le jeu le plus cher à produire de toute l’histoire des jeux vidéo depuis leur création… Le Guinness Book World Records va avoir du pain sur la planche pour comptabiliser et officialiser les records du monde autour de la licenceGTA 6… Avec 10 années d’attente de la part de la communauté de joueurs Grand Theft Auto. La stratégie de mise sur le marché de jeux Rockstar Games pour calmer l’appétit des Casual Gamers – des Hardcore Gamers est de mise pour les faire patienter au mieux. Une chose est sûre : Grand Theft Auto VI promet d’être abyssal et sacrément addictif…
Quelle sera la date de sortie définitive de GTA 6 (prenons le pari d’un à plusieurs reports…) ? Sortira t-il sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (et Switch 2?) ? Nul ne connaît la date de sortie finale de GTA Six, mais le jeu sortira vraisemblablement sur le maximum de machines de jeu vidéo possible. Pour maximiser le volume de ventes et amortir les coûts gargantuesques de développement…
Une ingénieuse stratégie d’exclusivité GTA 6 de Sony pour ses consoles PlayStation ?
Sony fera-t-il l’arme fatale de PlayStation spécialement réservée pour le lancement de sa future console de salon avec un Gran Theft Auto 6 PlayStation 6 ?!
Une stratégie déjà appliquée par le passé avec la licence GTA. Ce qui en ferait l’un des plus beaux coups élaborés pour le lancement d’une console de salon PlayStation 6 Pack GTA 6. Et prendre une avance monstrueuse sur Xbox et Nintendo, grâce à une exclusivité temporaire PS5 + un lancement console bundle PlayStation 6.
GTA 6 pourrait bien être la massue que maniera Sony face à ses adversaires, en plus de l’effet (prémédité ?) ruptures de stocks PS5 lors du lancement de la console. Qui prendrait de sacrées parts de marchés et des pourcentages non négligeables sur le parc des machines installés dans chaque foyer.
GTA 6 leaks hacker de 17 ans + rançon + police + FBI = case prison ! MoneyNouvelle égérie dans GTA 6 ?GTA 6 leaks hacker de 17 ans + rançon + police + FBI = case prison ! GTA V CopsImage 2023 GTA 6 ?! – Twitter.
GTA 6 : un recrutement de 20 ingénieurs spécifiquement alloués pour le mode surf du jeu ?
Les GTA 6 Leaks sont d’un niveau jamais atteints pour un GTA, avec des budgets inimaginables pour le GTA de tous les records. Mais un autre paramètre attirerait aussi toutes les attentions. Avec le recrutement de 20 ingénieurs spécifiquement déployés dans ce nouvel opus de Gran Theft Auto, juste pour pouvoir reproduire l’eau à la perfection …
Le but est de créer un mode surf directement incorporé dans le jeu, dans l’esprit du légendaire jeu *California Games (les vieux gamers comprendront : les autres chercheront ;D) !!
Rockstar Games has reportedly hired a team of 20 engineers that works exclusively on GTA 6’s water physics, introducing surfing for the first time in the series. pic.twitter.com/jbMHmuzXc1
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) May 12, 2023
Tweet qui a embrasé la toile. Un mode surf réellement créé pour GTA 6 : une idée qui serait vraiment fun et addicve si elle était correctement réalisée.
Comme nous ne sommes pas chiens : voici une vidéo Gameplay *California Games – Sega Master System
Que penser du mode surf – aquatique dan GTA 6 ?
Personnellement, j’ai du mal à croire que SI (conditionnel) Rockstar Games avait recruté 20 ingénieurs spécialisés dans la gestion des fluides (comme l’eau) pour GTA VI : qu’ils soient uniquement payés pour ne travailler « que » sur un mode surf dans GTA 6… Même s’il était le meilleur du monde.
En revanche, faire élaborer cet incroyable élément ultra-réaliste qu’est l’eau et toute sa gestion ET :
Inventer tout un écosystème autour
Créer d’autres jeux de ce type dans GTA 6
Imaginer de futures extensions gravitant autour et mieux exploiter cet élément
Gérer de toutes nouvelles possibilités scénaristiques offertes grâce aux consoles nouvelles générations – PC
Cela justifierait un peu plus le fait de faire venir d’éminents spécialistes dans leur niche technique et les mettre à contribution dans ce futur GTA 6.
MAIS ce n’est qu’une hypothèse personnelle. 😉
FAQ – Budget d’1 milliard et mode surf dans GTA 6
Retrouvez les informations les plus importantes synthétisées dans notre FAQ – Budget d’1 milliard et mode surf dans GTA 6.
GTA 6 aura-t-il vraiment un budget d’1 milliard de dollars ? Les estimations journalistiques parlent d’un budget de plus d’un milliard de dollars, ce qui en ferait potentiellement le jeu le plus cher de l’histoire, mais ce chiffre n’a jamais été officialisé par Rockstar.
Rockstar a-t-il confirmé un budget de 1 à 2 milliards de dollars ? Non, Rockstar n’a pas communiqué de montant précis ; les fourchettes de 1 à 2 milliards viennent d’analystes, d’articles spécialisés et de spéculations autour de la durée du développement et de l’ampleur du projet.
D’où vient la rumeur du mode surf in-game dans GTA 6 ? La rumeur est née de fuites et de discussions en ligne autour d’un gros investissement dans une physique de l’eau ultra-réaliste, qui aurait inspiré l’idée d’un mini-jeu de surf et plus largement d’activités aquatiques.
Le surf est-il confirmé comme activité jouable dans GTA 6 ? À ce stade, rien n’est confirmé officiellement : des leaks évoquent du surf parmi d’autres mini-jeux liés aux sports nautiques, mais il faut les considérer comme des rumeurs tant que Rockstar ne les a pas validés.
Rockstar aurait-il recruté des ingénieurs rien que pour la gestion de l’eau ? Plusieurs articles et posts évoquent des dizaines de spécialistes dédiés à la physique de l’eau et à des effets climatiques extrêmes, mais là encore, il s’agit d’informations non vérifiées basées sur des fuites et des témoignages anonymes.
Pourquoi un budget aussi colossal pour GTA 6 paraît crédible ? Le cycle de développement très long, la complexité technique annoncée et le poids marketing d’un GTA numéroté rendent plausible un budget dépassant le milliard, surtout en comparaison avec Red Dead Redemption 2 qui aurait déjà coûté autour de 500 millions.
Un budget d’1 milliard signifie-t-il que le jeu sera vendu plus cher ? Des débats ont évoqué un prix standard autour de 90–100 €, mais certains responsables ayant travaillé chez Rockstar estiment que GTA 6 ne sera pas vendu 100 $ malgré l’ampleur de son budget.
Le mode surf pourrait-il n’être qu’un élément parmi d’autres activités ? Oui, si le surf existe, il ferait probablement partie d’un ensemble plus large d’activités liées à l’océan (sports nautiques, météo extrême, événements dynamiques) visant à rentabiliser le gros travail autour de la physique des fluides.
Les rumeurs sur le surf et le budget d’1 milliard sont-elles fiables ? Elles s’appuient sur un mélange d’indices crédibles (interviews, estimations d’IGN, historiques de coûts) et de rumeurs beaucoup plus spéculatives, notamment sur les mini-jeux ; l’ensemble doit donc être pris comme du conditionnel, pas comme des faits établis.
Faut-il mettre à jour les anciens articles sur ces rumeurs ? Oui, il est pertinent d’indiquer clairement ce qui relève du conditionnel, de citer les sources et d’ajouter un encadré rappelant qu’aucune confirmation officielle n’existe pour le moment sur le mode surf ni sur le montant exact du budget de GTA 6.
Réussissant l’exploit de retranscrire à merveille les environnements et la luminosité si particulière de cette si belle région du Sud-Ouest de la France qu’est la Dordogne. Un jeu qui ne passera pas inaperçu lors de sa sortie le 13 juin prochain.
Dordogne : le jeu d’aventure narratif réveillant les souvenirs d’enfance partagés avec les grands-parents
La trame principale se joue en incarnant le personnage principal de Mimi : une jeune femme de 32 printemps, revisitant la maison de sa grand-mère, récemment décédée.
Malgré cette épreuve douloureuse, la jeune femme devra partir enquêter autour de lettres laissées par sa grand-mère et en résoudre ses énigmes.
Vidéo – Dordogne – Watercolor Memories – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Sony Playstation PS4 PS5 – Nintendo Switch – Microsoft Xbox One Series S X
Le but étant que Mimi s’accroche aux souvenirs positifs / liens forts qui l’unissaient à sa tendre grand-mère et revivre par la même occasion les instants impérissables de sa prime jeunesse : lorsqu’elle avait 10 ans et venait passer ses vacances estivales en Dordogne, dans la maison de sa grand-mère.
Vidéo – Dordogne – Watercolor Memories – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Sony Playstation PS4 PS5 – Nintendo Switch – Microsoft Xbox One Series S X
Vidéo de Gameplay – Dordogne – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microids Entertainment.
En essayant de transmettre des émotions (même si le style de jeu est totalement différent) au travers de cette aventure faisant la part belle à la narration. Tout en faisant découvrir aux joueurs les richesses d’un territoire recélant d’incroyables trésors de la nature.
De plus, l’intrigue jouera sur les souvenirs d’enfances vécus lors de vacances passées chez les grands-parents : un sentiment qui fera effectivement vibrer la corde sensible de la majorité des joueurs.
— Dordogne 🎨 OUT NOW 🖌 Un Je Ne Sais Quoi (@studio_jnsq) May 13, 2023
Un rendu aquarelle de toute beauté qui caractérise Dordogne : le jeu d’Un Je Ne Sais Quoi. Sortie prévue le 13 juin.
L’héroïne de Dordogne pourra compter sur un système de collecte d’indices et d’informations pour déclencher certains flashbacks : rétrospective des bons moments partagés avec sa chère grand-mère.
Les sons, la lumière, les lieux, les mots, les objets et les photos aideront à compléter le journal de bord de Mimi et comprendre l’héritage familial que voulait lui transmettre son aïeule au travers de cette enquête Périgourdine.
Date de sortie du jeu Dordogne est prévue le 13 juin prochain
Reste à savoir si ce jeu de type aventure narrative moderne ne misera pas que sur ces graphismes sur la technique aquarelle et les sentiments : mais sans pour autant proposer un système de jeu fade, une ergonomie de jeu mal pensée ou une durée de vie limitée.
Vidéo – Dordogne – Speedpainting aquarelle – Un Je Ne Sais Quoi studio
Ce qui serait de l’ordre du gâchis, avec cette audace graphique et de telles bases comme qualités du futur jeu Dordogne d’Un Je Ne Sais Quoi porté par Cédric Babouche.
Réponses à partir du 13 juin prochain.
DORDOGNE Le Jeu – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microid Entertainment – TestMoiJeuVidéo.F 04DORDOGNE Le Jeu – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microid Entertainment – TestMoiJeuVidéo.Fr 03DORDOGNE Le Jeu – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microid Entertainment – TestMoiJeuVidéo.Fr 01DORDOGNE Le Jeu – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microid Entertainment – TestMoiJeuVidéo.Fr 02
C’est à la grande surprise de tous que la nouvelle vient d’être officialisée : FIFA 2023 arrive le 16 mai prochain sur Xbox Series via le Gamepass de Microsoft, via EA Play !
Une news surprenante de voir FIFA 23 « gratuit » sur Xbox One – Xbox Series : mais une stratégie très bien pensée de la part de Microsoft en rendant disponible le jeu triple A d’Electronic Arts.
Microsoft annonce l’arrivée de FIFA 23 via le Xbox Game Pass
PC Game Pass – Xbox Game Pass et Xbox Cloud vont être mis à contribution avec l’annonce officielle de Microsoft : FIFA 2023.
Et arrive gratuitement pour les possesseurs de consoles Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X : FIFA 2023 Gamepass, ce binôme gagnant vous offrira donc la possibilité d’obtenir et de jouer gratuitement à ce jeu ! D’autant plus lorsque l’on sait que FIFA 23 Xbox Cloud Gaming peut permettre de jouer sur supports mobiles.
Une news de jeux vidéo à tiroirs qui n’est pas sans effets pour tous :
Une aubaine pour les gamers jouant sur consoles Xbox Series de voir arriver ce jeu AAA, d’autant plus moins d’un an avant sa sortie.
Un partenariat gagnant – gagnant pour les géants américains des jeux vidéo que sont Microsoft et EA (Electronic Arts – EA Sports), via ce FIFA 23 Xbox sur Gamepass.
Microsoft qui peut compter sur le succès populaire de la licence FIFA pour voir affluer ses propres joueurs sur ses consoles Xbox : mais aussi d’attirer les joueurs sur Nintendo Switch et sur Sony PS4 – PS5.
Electronic Arts (EA) pourra compter sur la forte communauté présente sur Xbox GamePass – Xbox GamePass Ultimate – Xbox GamePass PC et Xbox GamePass Cloud.
C’est donc une arrivée surprise qui ravira les différentes entités des jeux vidéo et les joueurs : avec tout simplement le meilleur jeu de football 2023 de ce type.
Un coup de maître commercial, stratégique et marketing de la part de la firme de Redmond qui peut totalement redynamiser les ventes de consoles Series, de jeux, d’accessoires et de contenus en ligne Xbox.
Avec FIFA 23 Xbox Series X – FIFA 23 Xbox Series S : Microsoft et Electronic Arts s’offrent un partenariat bilatéral qui apportera à chaque entité une communauté fidèle non négligeable.
Quand EA Sports informe publiquement qu’il délaisse la licence FIFA pour changer de nom et ne plus dépendre de l’organisation : c’est un véritable tsunami dans l’univers des Jeux Vidéo !
Après 30 ans de collaboration : le divorce est annoncé et personne ne s’y attendait…
Être moins dépendant financièrement parlant ? Pouvoir voler de leurs propres ailes et mieux contrôler une partie importante dans leur jeu de football ? Une brouille entre les deux parties ? Quelle est la réelle raison sous-jacente à cet incroyable revirement de situation ?
Une chose est sûre : la décision est actée ! Electronic Arts change le nom de son jeu de football en le renommant EA Sports FC
Le brainstorming n’est d’ailleurs pas bon : car « FC » à la fin sonne comme un pauvre club de District de campagne !😀 Un FC EA Sports – FC Sports EA aurait fait bien plus classe que leur pauvre EA Sports FC (même à l’international) …
De plus, zéro nom « football » clairement écrit pour l’évoquer n’est vraiment pas très futé de la part des créatifs…
Faites-vous vraiment du marketing, les gars de chez EA ?
Personne n’osait en parler et cet amateurisme marketing me choquait : il fallait que ce soit dit. Parenthèse refermée.
https://www.youtube.com/watch?v=_ZazB1cZGiw
Official trailer – EA Sports FC – PlayStation
EA Sports – EA – Electronic Arts – mise donc beaucoup autour du nouveau nom de sa licence de football. En faisant le teasing : annonçant l’officialisation d’informations lors d’un événement spécifique en juillet prochain.
Avec toujours les plus prestigieuses compétitions comme :
La Premier League, l’UEFA Ligue des champions, l’UEFA Women’s Champions League, LaLiga Santander, la Bundesliga, la Ligue 1, la Serie A, la CONMEBOL Libertadores, la Barclays Women’s Super League et la NWSL, entre autres, sont des partenaires d’EA SPORTS FC.
Créé pour les fans par les fans, EA SPORTS FC est un nouveau club de football pour l’avenir du monde du ballon rond que nous voulons bâtir ensemble.
Notre nouvelle identité visuelle s’inspire à la fois des triangles qui existent depuis maintenant 30 ans dans le football d’EA SPORTS, des polygones isométriques qui composent notre jeu, des triangles de Collectif existants dans Ultimate Team™ et de l’indicateur joueur au-dessus de chaque star sur le terrain pendant les matchs.
Source officielle : site ea.com
Nouvelle identité graphique, nouveau visuel, nouveau nom, renforcement des licences officielles, densification du football féminin, plateforme gravitant autour des futurs jeux : EA Sports compte énormément sur EA Sports FC.
Electronic Arts – la firme de Redwood annoncera à coup sûr du très lourd pour le 30 ème anniversaire de la licence de jeu de foot d’EA : il se pourrait bien que du très lourd arrive pour mettre les petits plats dans les grands chez Electronic Arts.
FIFA – FIFA International Soccer : les prémices des jeux FIFA d’Electronic Arts Sports
Pour celles et ceux qui n’auraient pas connu l’époque de la sortie du premier jeu de football d’Electronic Arts en 1993 : FIFA – FIFA International Soccer (FIFA 94).
Sortant sur :
Amiga.
DOS.
3DO.
Game Boy.
Game Gear.
Master System.
Mega CD.
Mega Drive.
Super Nintendo.
Vidéo FIFA International Soccer ’94 – Megadrive
Il faut se rappeler que le jeu venait en concurrence directe des légendaires jeux de football de la même époque tels que :
Kick-Off – Super Kick-Off.
Vidéo Super Kick-Off – Megadrive
Dino Dini’s Soccer – Super Nintendo :
Vidéo Dino Dini’s Soccer – Super Nintendo
Et la centaine de jeux de football (soccer) apparus bien avant eux… Il faut se souvenir des excellents titres de Konami issus de la série ISS – International Superstar Soccer (qui deviendra Pro Evolution Soccer – PES).
Vidéo Pro Evolution Soccer – Super Nintendo
Et les prodigieux jeux de la série Super Sidekicks sur Arcade et NeoGeo !
Vidéo – série des quatre jeux Super Sidekicks – Neo Geo
Où les jeux d’Electronic Arts paraissaient assez faibles techniquement et parfois creux (il faut le dire !) à l’époque…
Achats de licences du football : stratégie gagnante d’Electronic Art sur le long terme
Jusqu’à ce qu’EA comprenne que leurs jeux ne pourraient pas rivaliser tout de suite avec ses concurrents directs.
En prenant tout le monde à contre-pied : en misant alors sur l’achat de licences officielles du football (droits d’exploitation autour des vrais noms de joueurs, d’équipes, de stades de football et de compétitions officielles).
Il faut également se rappeler que tout le monde se moquait d‘Electronic Arts et de sa stratégie commerciale qui consistait à empiler les noms de joueurs de football et tout ce qui gravite autour.
Jusqu’à ce que l’éditeur de jeux vidéo surprenne tout le monde, avec ses premiers jeux de football FIFA d’EA deviennent aussi techniquement admirables par rapport à avant : et que Konami ne se retrouve pris à son propre jeu… Avec un peu la même morale que la fable « le lièvre et la tortue ».
Vidéo – évolution des jeux FIFA de 1993 à 2022 – Electronic Arts Sports
EA ayant décidé de viser l’allure modérée pour courir le marathon, pendant de Konami choisissait une allure de demi-fond, tout en se reposant sur leurs lauriers… Alors que les jeux International Superstar Soccer (Deluxe) étaient incroyables et à ce moment-là au sommet.
Il faut aussi se souvenir que quand les FIFA nouvelle génération sont arrivés avec des jeux à la fois réalistes, un peu fun à jouer et avec des véritables musiques d’artistes bien connus : c’était du jamais vu !
Efootball – EA Sports FC – un futur concurrent : qui sera le gagnant des jeux de football sur consoles ?
Malgré tout, depuis quelques années : les jeux de football d’Electronic Arts ont l’air de faire machine arrière et ceux de Konami grignotent de nouveau du terrain sur son concurrent historique…
Bien malin celui qui pourra prédire l’avenir des jeux de football entre le Efootball de Konami, d’EA Sports FC d’EA et… Peut-être une nouvelle licence concurrente à venir un de ces jours ??
Celles et ceux qui jouent àForza Motorsport – Forza Horizon – de Turn 10 Studios le savent : les options d’accessibilité (fonctionnalités donnant accès aux personnes handicapées) étaient très présentes dans les licences Forza.
Forza Horizon 5 faisait déjà prendre conscience aux joueurs valides de la difficulté d’accéder aux jeux vidéo pour les joueurs non-valides.
Turn 10 Studios annonce haut et fort que Forza Motorsport 8 sera LE jeu créé par leurs soins offrant la plus accessibilité aux personnes en situation de handicap !
Avec un trailer de gameplay d’une personne aveugle jouant à Forza Motorsport 8 totalement hallucinante !
Forza Motorsport 8 : le jeu le plus accessible pour les personnes handicapées créé par Turn 10 Studios !
Dans cette récente vidéo « Blind Driving Assists » mise en ligne par Xbox : Brandon Cole – consultant en accessibilité – démontre à l’aide d’une incroyable vidéo le travail de fourmi mis en place pour rendre ENFIN accessible le monde des jeux vidéo automobiles aux personnes handicapées (aveugles, dans ce cas de figure).
En effet, Neha Chintala – Productrice du gameplay / de l’accessibilité et Todd Helsey – Superviseur principal du son – expliquent assez bien les ambitions de Turn 10 Studios en matière d’accessibilité : Forza Motorsport 8 sera le jeu conçu par le studio Turn 10 qui offrira le plus d’options d’accessibilité !
Notamment grâce à tout un système balisage de signaux audio (options supplémentaires) mis en place au bon endroit et déclenché au bon moment. Ce dispositif intelligent permet de rendre le jeu très accessible aux personnes en situation de cécité visuelle (ou malvoyants) et de jouer de façon extrêmement précise.
Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.
De plus, la vidéo démontre relativement bien que les personnes aveugles sont capables de grandement surcompenser leur handicap et d’en faire une force.
Grâce à un temps de réaction supérieur (mais avec forcément moins de précision) favorisé par leur ouïe sur-développée : et aidée par le dispositif intelligent élaboré par Turn 10 Studios.
Alors que les options sélectionnables pour améliorer l’accessibilité des personnes souffrant de handicap (pathologie ou déficiences) foisonnaient dans Forza Horizon 5 : la version de Forza plus orientée simulation automobile sera donc LE jeu le plus abouti en termes d’accessibilité pour Turn 10 Studios !
Turn 10 Studio : vecteur d’espoir pour personnes handicapées désirant jouer aux Jeux Vidéo, via Forza Motorsport 8
Alors qu’avec l’exemple précédent, Forza Horizon 5 démontrait une incroyable palette autour des différents handicaps (comptant énormément de réglages sur l’inclusivité des personnes en phénomène de handicap – de divers problèmes) : Turn 10 Studios relève encore le niveau !
À l’aide de cette vidéo, de leurs récentes déclarations et de leurs démonstrations : le studio démontre qu’il ne s’agit pas d’une tentative de communication marketing, mais d’une réelle volonté de changer les choses dans l’industrie du jeu vidéo !
Avec autant de travail acharné autour de leurs différents projets et proportionnellement peu de communication en amont : l’accent est mis sur les faits et le travail en interne.
Les personnes en situation de handicap et l’exemple du gameplay d’une personne aveugle jouant formidablement bien à Forza Motorsport 8 relève presque de la science-fiction et était même totalement inconcevable il y a plusieurs décennies !
C’est donc avec de véritables espoirs plein les bras que le studio Turn 10 en cette année 2023 et démontrent qu’avec de l’envie, de la technique et beaucoup d’amour : il est possible de créer une passerelle pour inclure les joueurs handicapés de naissance ou connaissant un accident de vie.
Forza Motorsport 8 – GT – course sur circuit ensoleilléeForza Motorsport 8 – course circuit – pilote regardant caméra par caméra les concurrents à l’arrièreForza Motorsport 8 – GT jaune sur circuit – sponsor auvergnat Michelin Bibendum – France – vue avant depuis les jantesForza Motorsport 8 – Dodge Charger RT bleue – oldschoolForza Motorsport 8 – course GT – circuit de nuit sous la pluieForza Motorsport 8 – GT Mazda – vue depuis les roues
Forza Horizon 5 – exemple très concret : inclusion du handicap – de l’accessibilité dans les jeux vidéo
Comme bien souvent : on n’est jamais aussi bien servi que par soi-même. Grâce à cet exemple personnel et le parallèle qui en sera fait : vous serez peut-être plus en capacité de comprendre l’envers du décor et de réaliser à quel point les avancées en accessibilités par Turn 10 Studios valent tout l’or du monde.
En effet, lorsque nous avons pu essayer nous aux splendides routes du Mexique dans Forza Horizon 5 et de son introduction littéralement hypnotisante.
Nous avions déjà remarqué des menus très surprenants concernant l’accessibilité, qui avaient su marquer les cœurs et les esprits… D’autant plus lorsque l’on découvre le jeu, que l’on ne s’y attend pas forcément.
Qu’il s’agisse de membres gravitant autour de la situation ou en étant directement concerné : retrouver autant d’options d’accessibilité et de représentations graphiques de handicaps dans un jeu était déjà une grande première dans FH5.
Pour ma part, c’est avec les larmes aux yeux que je me suis retrouvé totalement surpris lorsque je tentais de créer mon personnage dans FH5 : en découvrant les prothèses de jambes / les prothèses de bras…
Une situation tout sauf anodine, quand sa petite possède une agénésie fémorale de naissance et qu’une amputation (ou une non-amputation) sera à choisir : ça vous remet vite fait à votre place…
Tomber nez à nez avec des prothèses pour remplacer des parties valides pour pouvoir personnaliser son personnage principal dans un jeu vidéo tel que Forza est donc incroyable ! Mais également très bouleversant, émotionnellement parlant lorsque l’on est confronté à ce genre de situation humaine au quotidien…
Et découvrir tous les réglages qui s’offrent aux joueurs en situation de handicap est aussi une formidable fenêtre ouverte sur le monde du handicap, pour apercevoir des contraintes auxquelles sont confrontées ces personnes.
Nous sommes de ce fait forcément plus sensibilisé à ce genre de réalités sur TestMoiJeuxVidéo.Fr : les efforts faits par Turn 10 Studios résonnent forcément de façon singulière en nous.
Parenthèse refermée.
Voir tous les efforts faits en off de la part d’un tel studio de jeu vidéo est une belle lueur d’espoirs (au pluriel).
Alors voir Turn 10 Studios tenter de tout mettre en œuvre pour essayer de rendre l’industrie du jeu vidéo plus vertueuse et plus accessible auprès des personnes handicapées est vraiment une unique en son genre.
D’autant plus lorsque toutes ces personnes en situation de handicap désirent partager la même passion que nous avons pour les jeux vidéo et devenir des gamers.
Mais qui sont / se retrouvent privé de cette possibilité (accidents de la vie, pathologie, dégénérescence…), car peu de choses sont mises en place pour leur permettre d’assouvir, eux aussi, cette incroyable passion du jeu vidéo.
Manettes spéciales et pads spécifiques étant peu nombreux et injustement plus chers que les manettes traditionnelles = une triple punition pour les personnes handicapées dans le milieu des jeux vidéo… Qui n’ont pas dû choisir leur handicap, mais le subir.
Les efforts de Recherches & Développement fait par les équipes Microsoft de Turn 10 Studios est donc une précieuse chance pour tous et un formidable appel d’air pour toute l’industrie vidéoludique.
Jeune studio français DRAMA Studio propose cette incroyable vidéo de leur premier jeu tournant sous Unreal Engine 5 : avec des graphismes photoréalistes ! Du JAMAIS VU AUPARAVANT !
Une prouesse d’autant plus magistrale, en sachant que cette nouvelle Dream Team a été créée en 2020 et qu’ils ne sont que trois artistes au sein de ce nouveau studio de Jeu Vidéo indépendant ET français ! Cocorico !
Unrecord : LE FPS tactique surprise de 2023 !
Pour pouvoir faire plus ample connaissance, vous devez avoir quelques détails à propos de ce studio, de ses membres ainsi que de l’orientation choisir dans ce jeu.
L’équipe n’est tout simplement composée que de trois membres :
Théo Hiribane « Foda C » – CEO, Designer, narratif et musicien.
AlexandreSpindler « Esankiy« – directeur de la création et développeur principal.
Michelle Evangelista – Level Designer.
Le studio de jeu vidéo français indépendant créé en 2020 voit sa triforce d’artistes proposer ce tactical FPS (First Person Shooter) en mode caméra corporelle fixée sur le gilet de Police.
Car oui : le jeu à l’ambiance de thriller haletant alternera entre des phases d’investigations et des phases d’action basées sur la réflexion. Des policiers qui devront aller mouiller leur chemise, en menant ces enquêtes si spéciales et qui seront attendus au tournant…
En effet, le jeu mixera action, réfléchir en se servant de son environnement et des intrigues qui laisseront la place aux enquêtes policières de type Cold Case.
Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste du studio français DRAMA !
Unrecord : des images de toute beauté !
Après cette fabuleuse vidéo démontrant que le moteur graphique Unreal Engine 5élaboré par Epic Games est loin d’être exploité à son maximum : voici quelques photos pour le bien-être de vos rétines ! ;D
Une telle maîtrise possible via un studio aussi jeune et une équipe si réduite prouve :
Que l’Unreal Engine dernière génération peut se maîtriser.
Ceci est rendu possible grâce à des gens de talent.
Un parfait équilibre qui en fait LE jeu surprise du moment et peut-être également un des jeux sur lesquels compter en 2023 / 2024…
Unrecord : FPS tactique au réalisme troublant ?
Avec ses graphismes d’un réalisme à couper le souffle, les environnements à explorer : le trailer de Gameplay d’Unrecord s’est même payé le luxe de faire penser à un jeu fake auprès d’une minorité de joueurs.
DRAMA Studio mettant dans la foulée une seconde vidéo online démontrant à ces quelques personnes l’étendue du jeu et la maîtrise technique du moteur graphique Unreal Engine en l’espace d’une seconde vidéo dans un Tweet :
Vidéo de Gameplay temps réel de Unrecord : réponse du berger à la bergère de la part de DRAMA, via Alexandre Spindler
Simplement du grand art, tant le rendu des lieux et des personnages sont poussés à leur paroxysme.
Et une excellente réponse d’Alexandre Spindler face aux petits joueurs ayant injustement mis en doute la vidéo de DRAMA : passant pour l’occasion pour de véritables quiches… ;D
Une chose est sûre : cet incroyable studio bleu – blanc – rouge a réussi leur buzz grâce à cette bande-annonce : Unrecordramassera-t-il des prix et autres récompenses en 2023 ?
De grandes chances subsistent, tant ce studio indépendant de Jeux Vidéo français a su repousser les limites sur Unreal Engine !
Cyberpunk 2077 fait peau neuve ! En une grosse semaine, CD Projekt RED offre aux joueurs plusieurs mises à jour / correctifs à leur jeu favori : dont la fabuleuse DLC Overdrive Cyberpunk sur PC ! Entre correctifs sur certains plantages, améliorations de certaines séquences, prolongation de l’expérience utilisateurs et tout nouveau rendu graphique : Cyberpunk 2077 fait peau neuve !
Cyberpunk 2077 – mode Overdrive : la DLC PC qui déchire la rétine !
Depuis un peu plus d’une semaine, les mises à jour affluent du côté du jeu made in CD Projekt RED.
En effet, Cyberpunk 2077 s’affaire une fois de plus à appliquer :
De nombreuses corrections de plantages Software.
Des améliorations techniques notamment via les cartes graphiques NVIDIAGeForce.
Avec leurs déboires lors du lancement de Cyberpunk 2077 et des plantages récurrents, CD Projekt se devait de continuer à faire la chasse de chaque bug Software venant gâcher l’expérience utilisateurs (XP).
Mais également continuer d’apporter des améliorations techniques dans son jeu, véritable vitrine technologique pour la firme.
DLC hotfix Cyberpunk 2077 – Avril 2023
Qu’il s’agisse par l’intermédiaire de Twitter, du site officiel Cyberpunk 2077 ou de leurs réseaux sociaux : les mises à jour sont relativement mises en avant et démontrent un réel intérêt des équipes de développement.
A hotfix is out on PC! Among others, it fixes two crashes, including the one during the final quest. Also, Dynamic Resolution Scaling setting will now consistently greyed out when Path Tracing is enabled.
Patch 1.62 Ray-Tracing : mode RT Overdrive – coup de maître d’NVIDIA – CD Projekt RED !
Véritable coup de projecteur pour le binôme NVIDIA – CD Projekt RED : la DLC Overdrive Ray Tracing s’avère effectivement être un énorme coup de communication positif.
À tel point que les deux sociétés respectives ont su (à raison) exploiter à merveille leur partenariat autour de la technologie Ray Tracing – Path Tracing.
Redéfinissant avec le moteur graphiqueUnreal Engine 5 et cette dernière mise à jour des définitions d’images absolument impensables : effets de lumières, variation de la luminosité des néons, gestion des ombres et des reflets en temps réels (dans des flaques d’eau, dans des vitrines…) sont à couper le souffle…
En témoigne cette première déclaration officielle de NVIDIA :
Le 11 avril, une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sortira dans les rues, avec l’aperçu technologique du Ray Tracing : Overdrive Mode, qui améliore les visuels déjà incroyables du jeu avec le Full Ray Tracing complet, autrement connu sous le nom de Path Tracing.
Le Full Ray Tracing simule avec précision la lumière dans toute une scène. Il est utilisé par les artistes d’effets visuels pour créer des graphismes de films et de télévision qui ne se distinguent pas de la réalité, mais jusqu’à l’arrivée des GPU GeForce RTX avec RT Cores et l’accélération alimentée par l’IA de NVIDIA DLSS, le traçage de rayons complet des jeux vidéo en temps réel était impossible car il est extrêmement gourmand en GPU.
Véritable atout majeur du fabricant de cartes graphiques NVIDIA, capitaliser autour du mode Ray Tracing Overdrive est une occasionrêvée pour une firme.
En démontrant l’intérêt d’utiliser la technologie exploitée, d’acheter leurs cartes graphiques et de jouer à Cyberpunk 2077 aux joueurs férus de nouvelles technologies et de Jeux Vidéo :
Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC. Cette mise à jour introduit l’avant-première technologique Ray-tracing : mode Overdrive pour les PC haut de gamme.
En collaboration avec NVIDIA, nous vous présentons un tout nouveau mode de rendu entièrement ray-tracing, le path-tracing, qui sera implémenté dans le jeu via le patch Ray-tracing : mode Overdrive. Nous en sommes très fiers. Ce patch repousse les limites de ce qui est possible en termes de technologie. Cependant, parce que cette technologie est si nouvelle et si fondamentalement différente de celle que nous utilisions jusqu’à présent, nous savons que ce patch ne sera pas parfait dès le départ et que les joueurs pourraient rencontrer quelques problèmes : c’est pourquoi nous avons décidé de le qualifier « d’avant-première technologique ». C’est toute une vision du futur que nous souhaitons partager avec vous, c’est pourquoi nous nous engageons à continuer à travailler sur cette fonctionnalité pour l’améliorer.
L’aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l’est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s’agit d’une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c’est pourquoi il est désactivé par défaut.
Pour les cartes graphiques PC compatibles avec le ray tracing et disposant d’au moins 8 Go de VRAM, nous avons inclus une option permettant plus de rendu dans les captures en path-tracing dans le mode photo. Cette option est possible car elle permet de ne rendre qu’une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images par seconde (c’est-à-dire FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu.
Vous trouverez ci-dessous la liste des changements apportés par le patch 1.62 :
Path-tracing : avant-première technologique
Ajout d’un paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive qui inclut la technologie du path-tracing. Vous pouvez activer le paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive depuis Paramètres > Graphismes > Préréglage rapide, ou activer seulement le path-tracing séparément depuis Réglages > Graphismes dans la section Ray-tracing.
De plus, nous avons inclus une option permettant de rendre en mode path-tracé les captures d’écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing. Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d’écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes). Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres > Graphismes, dans la section Ray-tracing.
DLAA
Ajout du NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), un mode d’anticrénelage conçu pour améliorer la qualité de l’image. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA RTX. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section NVIDIA DLSS.
Intel XeSS
Ajout de la prise en charge d’Intel Xe Super Sampling 1.1, une technologie de mise à l’échelle qui utilise l’apprentissage automatique pour fournir des performances améliorées avec une qualité d’image élevée. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section Échelle de résolution.
Améliorations du benchmark
Amélioration du benchmark qui affichera désormais plus d’informations dans l’écran des résultats, y compris les caractéristiques du PC, la version du pilote du processeur et les paramètres sélectionnés.
Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty : l’extension attendue par les joueurs en juin 2023 !
Depuis l’autre Tweet de CD Projekt RED concernant la présentation de l’extension Phantom Liberty très certainement présenté au Summer Game Fest en juin 2023.
Et les vidéos des teaser officiels#1 et #2 de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty (ci-dessos) faisant parfaitement le job de donner envie aux gamers du monde entier.
Cette nouvelle extension de CD Projekt est très vivement attendue avec curiosité et espoirs par de nombreuses personnes.
Teaser officiel – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
Teaser officiel #2 – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
Tweet autour de la future extension Phantom Liberty – Cyberpunk 2077
Trailers de Cyberpunk, d’Edgerunners et playlist !
En bonus pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’occasion de les visionner, voici les trailers officiels de Cyberpunk 2077.
Et les bandes-annonces officielles Edgerunners de Cyberpunk, DLC – mise à jour (MAJ) qui vaut le coup d’œil et de passer « quelques » heures manette en mains…
Trailer officiel de lancement – mise à jour Cyberpunk 2077 : Edgerunners (patch 1.6).
Trailer officiel – Cyberpunk 2077 – Playstation 5 / PS5.
Trailer officiel – Cyberpunk 2077 – Xbox Series X
Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077– Xbox Series S.
Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077 !
Où trouver la playlist officielle de Cyberpunk 2077 ? Sur TestMoiJeuxVidéo.Fr, bien entendu !
Parler de Jeux Vidéo en oubliant d’évoquer la bande-son serait un peu léger, alors que cette dimension a toujours été relativement travaillée depuis le début du monde du Jeu Vidéo.
Même si les premiers jeux peuvent paraître archaïques pour les joueurs contemporains, ils étaient pourtant l’occasion de marquer toute une génération de joueurs de Jeux Vidéo grâce à leur bande-son.
Cyberpunk 2077 ne déroge pas à la règle et sait magistralement se faire remarquer, par son ambiance singulière et une bande audio toute aussi particulière (mais riche).
Vous avez de quoi faire en découvrant ou en réécoutant les musiques du jeu Cyberpunk 2077 via Spotify ci-dessous :
Vous aviez également possédé, joué et adoré les jeux de la série Jet Set Radio : Jet Set Radio Dreamcastet sa suiteJet Set Radio Future Xbox ? Une vidéo interne qui aurait l’air (conditionnel) de débarquer tout droit d’un studio de développement SEGA (ex Smilebit ?) est sur Internet ! SI l’information venait à être officialisée : la news serait folle, surtout quasiment 25 ans après !
Jet Set Radio « Remake » : quelle forme pour « Jet Set Radio 2023 – 2024 » ?
Dans l’éventualité où le jeu sortirait en 2023, 2024, voire 2025 (soyons fous, même si ça ferait quand même loin) : sous quelle forme Jet Set Radio « Remake » Next Generation pourrait sortir et revenir sur consoles ?
Jet Set Radio Remake 2023 : une date qui serait (conditionnel) totalement impensable, prématuré et serait un véritable raz de marée SI jamais il devait sortir en 2023…
Jet Set Radio Remake : vidéo !
Jet Set Radio « Remake » : 4K boosté, excroissance ou nouveau Jet Set Radio ?
Plusieurs possibilités sont au menu pour cet éventuel opus Jet Set Radio « Remake » comme :
Jet Set Radio « Remake » boosté en mode 4K, sous forme de refonte technologique du jeu.
Jet Set Radio « Remake » en mode excroissance, avec une remise au goût du jour technique + ajouts de quelques nouveautés.
Jet Set Radio « Remake » en mode nouveau jeu, en reprenant les bases de Jet Set Radio et en incorporant une toute nouvelle histoire.
Jet Set Radio « Remake » : déjà sacrément avancé !Jet Set Radio « Remake : bien des yeux brillent en voyant photos et vidéo !Jet Set Radio Remake : dans les rues de Shibuya !
La 3ᵉ possibilité serait folle et peu probable : mais nous ne sommes pas non plus à l’abri d’une surprise… Quant aux deux autres possibilités, elles sont un peu plus crédibles. Rien n’est moins sûr à ce niveau-là.
Voici le Tweet avec cette vidéo relativement intéressante (car contenant Jet Set Radio, Persona et Sonic !) :
Les informations révèleraient que cette vidéo serait en partie issue d’une réunion interne de SEGA Japan qui se serait déroulée en 2021… Avec écrit dans l’angle en japonais : « Footage in development« .
Un informateur anonyme qui a envoyé cette vidéo sous forme de Message Privé (MP) pour très certainement ne pas avoir de problème avec le développeur…
L’hypothèse d’une telle façon de procéder : remettre sur le dessus du panier les projets made in SEGA Sports R&D (SEGA Sports Japan), grâce à un buzz médiatique et faire sortir la surprise Jet Set Radio « Remake ».
Un grand merci à GXL_Redge (merci à toi, voisin Auvergnat) et à K3fT (n’hésitez pas à les suivre sur Twitter) pour m’avoir permis de voir cette vidéo via Twitter. 😉
Jet Set Radio : titre légendaire sur Dreamcast grâce à SEGA Smilebit !
S’il y a bien un jeu qui a su marquer les esprits en sortant sur la Dreamcast en 2000, grâce à la confiance de SEGA Japan ses équipes de talent (studio Smilebit) : c’est bien Jet Set Radio !
Un studio composé d’anciens développeurs issus de la légendaire Team Andromeda (série Panzer Dragoon – SEGA Saturn) qui allait former le studio Smilebit. Puis, venir fusionner au sein du studio de développement japonais SEGA Sports Japan (SEGA SPORTS R&D).
Vidéo évolutions Jet Set Radio Dreamcast Versus Jet Set Radio Future Xbox
Jet Set Radio est connu sous différents noms, selon les contrées dans lesquelles il était distribué :
Japon / Asie : ジェット セット ラジオ – Jetto Setto Rajio.
USA – continent américain : Jet Grind Radio.
France – Europe : Jet Set Radio – Jet Set Radio Future.
Jet Set Radio – OVNI / UFO des Jeux Vidéo est précurseur grâce à :
Une technicité de haut vol : Cel Shading – Toon Shading, un véritable choc à l’époque, bien au-delà de SEGA.
Un concept inimitable : des bandes rivales en rollers qui s’affrontent à grands coups de figures et de tags pour marquer leur territoire.
Une Police japonaise aux ordres de folie : avec le fameux Commissaire (une vraie hyène à vos trousses !) et ses policiers, employant avec tous les moyens possibles pour tenter de vous attraper !
Une Bande-son incroyable : que l’on aime ou non les styles musicaux présents dans le jeu. Il faut reconnaître l’incroyable richesse audio de ce jeu !
Un rendu final au top : la bande son couplée à des graphismes incroyables (même en 2023, avec le recul), à une animation nerveuse et dynamique, des interactions bien pensées créent un jeu véritablement singulier !
Original Sound Track de Jet Set Radio – Dreamcast
Original Sound Track Jet Set Radio Future – Xbox
Jet Set Radio a pu voir le jour grâce à l’intelligence de certaines personnes hauts-placées chez SEGA Japan. Qui avaient su donner tous les moyens à ses meilleurs développeurs pour créer un nombre exceptionnel de jeux / concepts de qualité sur Dreamcast.
Avant de voir une minorité de Cadres / d’Actionnaires totalement déconnectés de la réalité du marché / des envies des joueurs, poignarder : les artistes des studios internes, les dirigeants de talents et les joueurs, fans de la console (dont de nombreux développeurs) … En faisant mourir la Dreamcast par pur amateurisme…
Un ancien haut dirigeant de SEGA America avait d’ailleurs affirmé que SEGA avait malheureusement enchaîné 18 années de mauvaises décisions : emmenant la disparition de la Dreamcast et SEGA en Hardware (consoles de salon – consoles portables).
Un véritable gâchis mettant en difficulté de nombreux développeurs externes et annulant un nombre incalculable de fabuleux jeux prévus dessus : jamais pardonné par les gamers SEGA…
Jet Set Radio Dreamcast : là où tout a commencé !Jet Set Radio Game Boy AdvanceJet Set Radio Future Xbox. Sortie en 2002, 2 ans après la version Dreamcast.
On peut se poser certaines questions à propos de la maternité et les liens de filiation entre les deux jeux :
Est-ce que le studio Tango Gameworks, ses artistes des Jeux Vidéo ou Mikami sont fans de Jet Set Radio ?
Est-ce qu’ils ont été inconsciemment influencés par Jet Set Radio lors de sa sortie sur Dreamcast (2000) ou de Jet Set Radio Future sur Xbox (2002) ?
Car lorsque l’on retrouve des éléments identiques, avec des rôles similaires comme : la place de la musique dans le jeu, le style graphique (Cel Shading) si spécifique, l’histoire totalement improbable et qui s’appuie sur une action calquée sur le rythme dans le jeu.
On peut légitimement se poser la question afin de savoir quelle question correspond le mieux au lien de corrélation qui existe entre Jet Set Radio et Hi-Fi Rush.
Simba et Nala (Le Roi Lion) rugiront le 05 avril 2023 via la prochaine mise à jour de Disney Dreamlight Valley, l’Animal Crossing-like de Gameloft – Disney ! Une courte vidéo ainsi qu’un texte viennent officialiser et présenter la 4ᵉ mise à jour du jeu, pour le plus grand plaisir des joueurs.
Disney Dreamlight Valley – l’Animal Crossing-like de Gameloft et Disney !
Disney Dreamlight Valley est effectivement une idée assez ambitieuse sur le papier, en tentant (en tous les cas sur Switch) d’aller marcher sur les platebandes du hit de Nintendo.
Depuis sa sortie anticipée le 06 septembre 2022, le jeu commence à trouver sa vitesse de croisière.
L’idée de mettre un avatar de joueur en tant que personnage principal venant au secours d’un monde imaginaire réunissant une partie des personnages de Disney était osée.
Pourtant, depuis le lancement de Disney Dreamlight Valley dont a été responsable Gameloft Montréal, Disney peut se frotter les mains de voir son titre compter autant de joueurs jouant à leur jeu.
Bande-annonce officielle – Disney Dreamlight Valley – Gameloft – Disney
Vidéo officielle – Disney Dreamlight Valley – 4e mise à jour – arrivée de Nala et Simba (Le Roi Lion) – Roadmap – Gameloft – Disney
De quoi encore occuper quelques mois en appliquant sa Roadmap Disney Dreamlight Valley 2023 et préparer les prochaines mises à jour déjà annoncées en pointillés : comme les très attendusmode multijoueurs et à terme, le jeu en free-to-play !
Hakuna Matata ! Le Roi Lion – Bande-Originale : vidéos + audios, en bonus ! 😉
Une news digne de ce nom sans la légendaire chanson Hakuna Matata du Roi Lion ne serait pas une vraie news !
Une vidéo visionnée = une en bonus, avec l’Histoire de la Vie : autre chanson bien connue de The Lion King.
Bande-annonce officielle – chanson Hakuna Matata – Le Roi Lion – Disney
Bande-annonce officielle – L’Histoire de la Vie – Le Roi Lion – Disney
Et comme vous m’êtes assez sympa : voici la Bande-Originale intégrale de The Lion King (Le Roi Lion) ! ;D
Bande-originale Le Roi Lion (The Lion King) Deluxe Collection – Spotify