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  • Ubisoft : 8 jeux en 2023 (dont une surprise), sinon rien !

    Complexe année 2022 pour l’éditeur de jeux vidéo français. Après avoir assumé le report de jeux demandé par ses joueurs lors de bêta tests : Ubisoft était sanctionné par les marchés boursiers. Grâce au report de résultats opérationnels et une économie de 200 millions d’euros : 8 jeux Ubisoft vont sortir en 2023, dont un jeu-surprise en carte maîtresse…


    2023 : année starting-block d’Ubisoft pour prendre un nouveau départ

    2022 aura été une année qui aura perturbé les prévisions de la firme d’Assassin’s Creed.

    Tandis qu’Ubisoft avait scripté tout son processus de report pour ses résultats prévisionnels reportés de 2022 à 2023 : certains actionnaires avaient jugé bon de sanctionner (en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…) le report / la mise en attente partielle de ses jeux.

    La série d’annulations et de reports de jeux avait mis Ubisoft dans une position délicate : la société connaissait alors une perte nette de 494 millions d’euros.

    Plaçant la firme française face à un défi majeur : se serrer la ceinture pour redresser la barre et sortir des jeux mieux travaillés et de qualité supérieure, pour assurer de belles ventes.

    C’est donc avec une année 2023 starting-block que la firme des Lapins Crétins devra refaire son retard pour repartir du bon pied.

    Vidéo – Top 10 des meilleurs jeux d’Ubisoft – WatchMojo Français

    Ubisoft annonce la sortie de 8 jeux : dont une surprise à l’horizon…

    Alors que nombreux observateurs et joueurs attendent des jeux relativement prometteurs comme Assassin’s Creed Mirage, Avatar Frontiers of Pandora, Rainbow Six Mobile et The Crew Motorfest.

    Que le fameux jeu de pirates Skull and Bones soit attendu comme le loup blanc par les joueurs, après des bêta tests (je confirme… 😉 ). Améliorant grandement l’expérience utilisateur et faisant passer un cap pour ce jeu attendu depuis si longtemps.

    Ainsi que bien d’autres licences de jeux phares que détient la firme, voici d’ailleurs la liste des 8 jeux Ubisoft 2023 :

    1. Assassin’s Creed : Mirage
    2. Avatar : Frontiers of Pandora
    3. Skull and Bones
    4. The Crew : Motorfest
    5. Tom Clancy’s : Rainbow Six Mobile
    6. The Division : Resurgence
    7. XDefiant
    8. Mystère et boule de gomme…

    En plus de ses licences majeures comme Assassin’s Creed : une belle surprise pour le 8 ème jeu 2023 d’Ubisoft peut vite arriver !

    Licence existante ( ) ou création de nouvelle licence : rien n’est moins sûr.

    Mais la stratégie visant à créer une éventuelle surprise et piquer la curiosité sous forme de teasing est assez bien joué.

    Vidéo – Assassin’s Creed : Mirage – Ubisoft
    Vidéo – Avatar : Frontier Pandora – Ubisoft
    Vidéo – Skull & Bones Gameplay – Ubisoft
    Vidéo – The Crew : Motorfest – Ubisoft
    VidéoTom Clancy’s Rainbow Six Mobile – Ubisoft
    Vidéo – The Division : Resurgence – Ubisoft
    Vidéo – XDefiant – Ubisoft

    Ubisoft Forward : l’événement à ne pas manquer le 12 juin prochain !

    Le 12 juin 2023, l’événement Ubisoft Forward pourrait bien être le moment idéal pour qu’Ubisoft dévoile ce mystérieux nouveau jeu.

    Mais également pour nous en dire un peu plus sur ses prévisionnels de fin d’année pour Ubisoft.

    2023/2024 devraient-être les années charnières / renouveau de la firme internationale française de jeux vidéo : comme avec le nouvel outil de travail, avec les nouveaux locaux d’Ubisoft Bordeaux.

    Bien évidemment, les fans adoreraient voir :

    • Beyond Good & Evil 2, forcément.
    • Un Nightmare Creatures 3 (en allant chercher les talents de l’époque).
    • Un nouveau Rayman en 3D (comme Rayman 2 Dreamcast).
    • Un nouvel opus de Tom Clancy’s Splinter Cell.

    Et bien d’autres titres détenus par Ubisoft et qui ne méritent pas de végéter au lieu de ne jamais sortir…

    Vidéo – Beyond Good & Evil 2 – Ubisoft
    Vidéo – Nightmare Creatures II – Dreamcast – Kalisto Entertainment
    Vidéo – Rayman 2 : The Great Escape – Dreamcast – Ubisoft
    Vidéo – Tom Clancy’s Splinter Cell – Ubisoft

    Un gros problème dans les Jeux Vidéo que la communauté de joueurs devrait d’ailleurs s’emparer, afin d’annihiler cette véritable plaie mondiale.

    –> Comme avec le récent exemple honteux d’Electronic Arts vis-à-vis d’American McGee’s Alice

    Vidéo – American McGee’s Alice – PC – Rogue Entertainment

  • Forza Motorsport 8 : Vidéo, circuits, voitures, date !

    Forza Motorsport 8 : Vidéo, circuits, voitures, date !

    Alors que Microsoft renforce sa position dominante sur les services de jeu en ligne, avec ses Xbox Gamepass Console – PC – Cloud et Xbox Gamepass Ultimate : les gros jeux commençaient à se faire attendre par les joueurs sur consoles Xbox. 2023 va être l’année starter de Microsoft pour ses consoles de salon, en tant que véritable tremplin pour ses jeux triple A.

    Forza Motorsport 8 fait partie des jeux les plus attendus par les amateurs de jeux vidéo sur consoles de salon Microsoft : retrouvez toutes les informations sur le prochain jeu de la série Forza Motorsport, avec Turn 10 Studios aux manettes !

    Les développeurs nous promettent : une résolution 4K à 60 fps, du Ray Tracing, des animations d’une grande richesse et un environnement extrêmement réaliste qui seront intégrés aux courses. Forza Motorsport 8 s’annonce d’ores et déjà grandiose.


    Forza Motorsport 8 : Quelle date de sortie ?

    Alors que la date de sortie de Forza Motorsport 8 était initialement prévue pour le printemps 2023, le studio de développement a été un peu plus évasif : en cause, des éléments pas encore incorporés dans le jeu. Allant jusqu’au 20 juin, rien ne dit si Forza 8 ne sortirait pas en toute fin de printemps, si sa sortie ne serait pas décalée cet été.

    Ou si Turn 10 Studio ne réserve pas la fin d’année (automne) pour grossir les rangs des jeux de fin 2023 : période historiquement la plus prolifique et importante de l’industrie des jeux vidéo.

    Forcément idéale pour un jeu vidéo de voiture comme Forza Motorsport 8.

    Forza Motorsport 8 - titre - lensflare
    Forza Motorsport 8 – titre – lensflare

    Forza Motorsport 8 : sur quelles plateformes sortira-t-il ?

    Forza Motorsport 8 sortira sur consoles Microsoft Xbox Series X Xbox Series S et PC.

    D’autant plus grâce à la qualité des abonnements de jeu en ligne Microsoft tels que : Gamepass Series – Gamepass PC – Game Pass Series Ultimate – Game Pass Ultimate PC, du jeu en Cloud Gaming.

    Grâce aux différentes offres de jeu en ligne Microsoft : les joueurs Xbox Series pourront ainsi défier les gamers jouant sur PC et même sur Smartphones dans le mode multijoueurs de Forza Motorsport 8.

    Ce qui est une petite révolution dans l’univers des jeux vidéo dans le jeu en ligne et depuis que les consoles Xbox Microsoft existent.

    De futures parties de jeu Online qui s’annoncent palpitantes pour tous les joueurs réunis grâce au Cross Platform de Microsoft.


    Forza Motorsport 8 : bande-annonces officielles et trailer de gameplay

    Pour tenter de se faire une idée plus précise d’un jeu de la trempe de Forza Motorsport 8 : quoi de mieux que de pouvoir visualiser des bande-annonces et autres trailers de Gameplay officiels ?

    C’est par le biais de ces trois trailers officiels que vous pourrez mieux vous rendre compte de toute l’étendue de ce futur hit en puissance.

    D’ailleurs, un trailer était disponible lors de l’événement de Xbox Bethesda, pendant le Developer_Direct dont nous vous avions parlé. Turn Studios attendait une réaction lors de la présentation de son nouveau Forza et sa fameuse bande-annonce.

    De nombreux fans avaient pris une véritable claque graphique, tant les différences entre Forza Motorsport 7 – Forza Motorsport 8 étaient flagrantes et rêvaient de sauter dans une Mclaren Senna GTR pour tenter d’aller affoler les chronos sur circuits 2.0.

    Bande-annonce officielle – Forza Motorsport 8

    Qui peut très vite devenir le futur leader des jeux automobiles – de type jeux de simulation de voitures – au nez et à la barbe de Gran Turismo 7 : et venir détrôner le dernier Gran Turismo de Polyphony Digital.

    Trailer officiel Forza Motorsport 8 – Developer_Direct – Xbox & Bethesda

    À vous de vous faire votre propre idée grâce aux trois trailers de Forza Motorsport 8 et de mieux pouvoir vous rendre compte du travail colossal réalisé par les équipes de développement sur ce jeu triple A.

    Démo officielle Gameplay – Forza Motorsport 8

    Forza Motorsport 8 : de nouveaux circuits de prévus

    Si vous connaissez la série Forza Motorsport, vous saviez sûrement que Forza Motorsport 7 comportait 32 circuits relativement variés.

    Dans ce nouvel opus de Forza, Turn 10 Studios proposerait 5 nouveaux circuits totalement inédits parmi les 20 circuits (de base ?) que devrait comporter Forza Motorsport 8.

    Circuits bénéficiant d’un souci du détail jamais vu dans un Forza Motorsport, en s’appuyant notamment sur une modélisation des différents environnements dix fois plus détaillée. Avec une variation des conditions climatiques qui pourront s’avérer être progressives ou soudaines : changeant complètement la physionomie de nombreuses courses.

    Malgré les récents départs de développeurs du studio pour en former Lighthouse Games : le studio ne manque certainement pas de talents pour créer un énième jeu de course automobile triple A.

    Liste des circuits Forza Motorsport 8 inédits connus :

    • Hakone Circuit (Japon).
    • Kyalami Grand Prix Circuit (Afrique du Sud).

    Liste des 32 circuits Forza Motorsport 7 – rappel :

    • Autodromo Internazionale del Mugello Circuit (Italie).
    • Autodromo Nazionale Monza Circuit (Italie).
    • Bernese Alps Circuit (Suisse).
    • Brands Hatch Circuit (Royaume-Uni).
    • Catalunya Circuit (Espagne).
    • Circuit of the Americas (USA).
    • Daytona International Speedway Circuit (USA).
    • Dubai Circuit (Émirats Arabes Unis).
    • Hockenheim-Ring Circuit (Allemagne).
    • Indianapolis Motor Speedway Circuit (USA).
    • Le Mans Circuit – Circuit de la Sarthe (France).
    • Lime Rock Circuit (USA).
    • Long Beach Circuit (USA).
    • Maple Valley Raceway Circuit (USA).
    • Mazda Raceway Laguna Seca Circuit (USA).
    • Homestead-Miami Speedway Circuit (USA).
    • Mount Panorama Circuit (Australie).
    • Nürburgring Circuit (Allemagne).
    • Prague Circuit (République Tchèque).
    • Rio de Janeiro Circuit (Brésil).
    • Road America Circuit (USA).
    • Road Atlanta Circuit (USA).
    • Sebring International Raceway Circuit (USA).
    • Silverstone Racing Circuit (Royaume-Uni).
    • Sonoma Raceway Circuit (USA).
    • Spa-Francorchamps Circuit (Belgique).
    • Suzuka Circuit (Japon).
    • Test Track Airfield Circuit (fictif : pays inconnu).
    • Dunsfold Aerodrome – Top Gear Test Track Circuit (Royaume-Uni).
    • Virginia International Raceway Circuit (USA).
    • Watkins Glen Circuit (USA).
    • Yas Marina Circuit (Émirats Arabes Unis).

    Forza Motorsport 8 : les différentes voitures présentes dans Forza 8

    Comme dans tout Forza Motorsport qui se respecte, la part belle sera faite à votre écurie automobile, à votre garage et aux voitures qui la constitueront.

    De nombreuses catégories et de véritables bolides automobiles vous offriront des sensations fortes et une bonne dose d’adrénaline lors de parties endiablées seul ou à plusieurs.

    Voici les voitures déjà connues qui seront présentes dans Forza Motorsport 8 – via sa liste voiture :

    • 1958 Aston Martin DBR1
    • 1967 Eagle-Weslake TIG
    • 1966 Chaparral 66 Chaparral Cars 2E
    • 1966 Ford #2 GT40 MK II Le Mans
    • 1966 McLaren M2B
    • 1967 Ferrari 24 Ferrari Spa 330 P4
    • 1967 Honda RA300
    • 1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
    • 1969 Dodge Charger R/T
    • 1969 Ford Mustang Boss 302
    • 1970 Mercury Cougar Eliminator
    • 1991 Mazda 787B
    • 2016 NIO EP9
    • 2017 Aston Martin Racing V12 Vantage GT3
    • 2017 BMW 24 BMW Team RLL M6 GTLM
    • 2018 Audi 44 R8 LMS GT3
    • 2018 BMW 1 BMW M Motorsport M8 GTE
    • 2018 Dodge Challenger SRT Demon
    • 2018 Lamborghini 63 Squadra Corse Huracan Super Trofeo Evo
    • 2018 Mercedes-AMG GT3
    • 2019 Brabham BT62
    • 2019 Ginetta 6 Team LNT Ginetta G60-LT-P1
    • 2019 McLaren Senna GTR
    • 2019 Nissan 370Z Nismo
    • 2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
    • 2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
    • 2020 Koenigsegg Jesko
    • 2020 Lamborghini Huracan Evo
    • 2020 Nissan GT-R Nismo (R35)
    • 2021 Audi RS E-Tron GT
    • 2021 Cadillac #31 Whelen Engineering Racing DPi-V.R
    • 2021 Porsche 911 GT3

    Cette liste est loin d’être complète, puisque les studios annoncent d’emblée plus de 500 voitures dans Forza Motorsport 8, dont 100 nouvelles voitures et 400 voitures anciennes et 800 modifications par véhicule !

    En sachant que comme dans Forza Motorsport ou le récent Forza Horizon 5 : un très grand nombre de voitures continueront d’arriver au fil des épreuves, des challenges et des mises à jour.


    Forza Motorsport 8 : Unreal Engine 5, 4K, Ray Tracing et 60 FPS dans un jeu de course automobile ultime !

    La catégorie des jeux de course est bien souvent parmi ceux qui ont su faire avancer l’univers des jeux vidéo technologiquement parlant. Que seraient-ils sans une débauche technologique, des effets graphiques à foison et un rendu le plus réaliste possible ?

    Au menu : moteur graphique Unreal Engine 5, graphismes en 4K, Ray Tracing dernière génération et le tout en 60 fps !

    Des environnements majestueux avec un niveau de réalisme encore jamais atteint dans un jeu de course automobile, de nombreux effets dynamiques ainsi que des conditions météorologiques bluffantes seront de la partie dans Forza 8.

    En tant que vitrine technologique pour Turn 10 Studios : Forza Motorsport 8 sera un des jeux vidéo Unreal Engine 5 2023 les plus attendus sur Xbox Series par les joueurs !


    Forza Motorsport 8 : le jeu de course automobile le plus inclusif pour les personnes handicapées dans l’histoire des jeux vidéo

    Les joueurs de Forza Motorsport le savent bien : les options d’accessibilité qui offrent aux personnes handicapées / en situation de handicap l’incroyable possibilité d’essayer de jouer à un jeu vidéo sont relativement nombreuses.

    Turn 10 Studios l’avait déjà amplement démontré dans Forza Horizon 5 : les options pour ce nouveau public était déjà très poussé dans un Jeu Vidéo.

    La vidéo « Blind Driving Assists » ci-dessous l’illustre à merveille :

    Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.

    En effet, Brandon Coleconsultant accessibilité, Neha ChintalaProductrice gameplay / accessibilitéTodd HelseySuperviseur principal son – démontrent parfaitement les ambitions colossales de Turn 10 Studios.

    Forza Motorsport 8 sera bel et bien le jeu qui offrira le plus de paramètres d’accessibilité dans un jeu estampillé studio Turn 10 !

    Le tout nouveau dispositif de balisage par signaux audio en supplément dans FM8 rendra le jeu accessible aux personnes malvoyantes ou avec une cécité visuelle.

    Vecteur d’espoirs : la farouche volonté des studios de Forza de mettre à disposition des jeux accessibles au plus grand nombre de personnes handicapées. Un exemple de vertu et d’intégration dans ce si bel univers que représentent les jeux vidéo.


    Actualité – news – mises à jour – test Forza Motorsport 8

    Ce dossier complet Forza Motorsport 8 sera remis au goût du jour en fonction de l’actualité du moment, des news, des mises à jour et bien entendu lors de la sortie officielle de Forza Motorsport 8 dans nos contrées.

    N’hésitez donc pas à venir / revenir consulter notre dossier Forza 8 régulièrement, prendre connaissance des nombreuses nouveautés à propos de Forza Motorsport 8 et à le partager auprès de vos autres amis gamers. 🙂

    Nous vous reparlerons en détails du jeu lorsque ce dernier sera disponible lors du test de Forza Motorsport 8 tant attendu par tous.


  • GTA 6 : 1 milliard de dollars et un mode surf in-game en préparation !

    GTA 6 : 1 milliard de dollars et un mode surf in-game en préparation !

    Rockstar Games est un véritable studio de développement et prépare très certainement l’un des plu gros lancements jeu vidéo de l’histoire vidéoludique !

    Après une sortie de GTA V en septembre 2023, les fans de la série GTA n’en peuvent plus d’attendre depuis une décennie… Que ces derniers se rassurent : avec 1 milliard de budget + un mode surf in-game d’annoncés, le futur GTA 6 sera sans commune mesure… Une révolution en perspective.

    GTA VI : le jeu vidéo de tous les records battus en perspective !

    Le nouveau GTA VI est le jeu le plus cher de l’histoire des Jeux Vidéo : avec plus d’1 milliard de budget pour la réalisation de Grand Theft Auto 6 !

    En effet, GTA 5 avait coûté dans les 270 millions de Dollars (une paille) à produire pour Take Two Interactive – Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 dépassait les 500 millions de Dollars (un record à l’époque). Sauf que nouvelle ère, nouveaux coûts de développement…

    Vidéo officielle de Gameplay Gran Theft Auto V – Rockstar Games – Playstation

    GTA 6 dépasserait allègrement un milliard de Dollars de budgets et comme aurait pu dire le Nobel d’Histoire, Maître Gims :

    Ce nouvel épisode de GTA s’annonce pharaonique !

    Maître Gims ;D
    Vidéo de Gameplay officielle Red Dead Redemption II – Rockstar Games

    Grand Theft Auto VI sera LE jeu vidéo de la décennie !

    GTA 6 sera bel et bien le jeu le plus cher à produire de toute l’histoire des jeux vidéo depuis leur création… Le Guinness Book World Records va avoir du pain sur la planche pour comptabiliser et officialiser les records du monde autour de la licence GTA 6… Avec 10 années d’attente de la part de la communauté de joueurs Grand Theft Auto. La stratégie de mise sur le marché de jeux Rockstar Games pour calmer l’appétit des Casual Gamers – des Hardcore Gamers est de mise pour les faire patienter au mieux. Une chose est sûre : Grand Theft Auto VI promet d’être abyssal et sacrément addictif…

    Quelle sera la date de sortie définitive de GTA 6 (prenons le pari d’un à plusieurs reports…) ? Sortira t-il sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (et Switch 2 ?) ? Nul ne connaît la date de sortie finale de GTA Six, mais le jeu sortira vraisemblablement sur le maximum de machines de jeu vidéo possible. Pour maximiser le volume de ventes et amortir les coûts gargantuesques de développement…

    Une ingénieuse stratégie d’exclusivité GTA 6 de Sony pour ses consoles PlayStation ?

    Sony fera-t-il l’arme fatale de PlayStation spécialement réservée pour le lancement de sa future console de salon avec un Gran Theft Auto 6 PlayStation 6 ?!

    Une stratégie déjà appliquée par le passé avec la licence GTA. Ce qui en ferait l’un des plus beaux coups élaborés pour le lancement d’une console de salon PlayStation 6 Pack GTA 6. Et prendre une avance monstrueuse sur Xbox et Nintendo, grâce à une exclusivité temporaire PS5 + un lancement console bundle PlayStation 6.

    GTA 6 pourrait bien être la massue que maniera Sony face à ses adversaires, en plus de l’effet (prémédité ?) ruptures de stocks PS5 lors du lancement de la console. Qui prendrait de sacrées parts de marchés et des pourcentages non négligeables sur le parc des machines installés dans chaque foyer.

    GTA 6 : un recrutement de 20 ingénieurs spécifiquement alloués pour le mode surf du jeu ?

    Les GTA 6 Leaks sont d’un niveau jamais atteints pour un GTA, avec des budgets inimaginables pour le GTA de tous les records. Mais un autre paramètre attirerait aussi toutes les attentions. Avec le recrutement de 20 ingénieurs spécifiquement déployés dans ce nouvel opus de Gran Theft Auto, juste pour pouvoir reproduire l’eau à la perfection …

    Le but est de créer un mode surf directement incorporé dans le jeu, dans l’esprit du légendaire jeu *California Games (les vieux gamers comprendront : les autres chercheront ;D) !!

    Tweet qui a embrasé la toile. Un mode surf réellement créé pour GTA 6 : une idée qui serait vraiment fun et addicve si elle était correctement réalisée.
    Comme nous ne sommes pas chiens : voici une vidéo Gameplay *California GamesSega Master System

    Que penser du mode surf – aquatique dan GTA 6 ?

    Personnellement, j’ai du mal à croire que SI (conditionnel) Rockstar Games avait recruté 20 ingénieurs spécialisés dans la gestion des fluides (comme l’eau) pour GTA VI : qu’ils soient uniquement payés pour ne travailler « que » sur un mode surf dans GTA 6… Même s’il était le meilleur du monde.

    En revanche, faire élaborer cet incroyable élément ultra-réaliste qu’est l’eau et toute sa gestion ET :

    • Inventer tout un écosystème autour
    • Créer d’autres jeux de ce type dans GTA 6
    • Imaginer de futures extensions gravitant autour et mieux exploiter cet élément
    • Gérer de toutes nouvelles possibilités scénaristiques offertes grâce aux consoles nouvelles générations – PC

    Cela justifierait un peu plus le fait de faire venir d’éminents spécialistes dans leur niche technique et les mettre à contribution dans ce futur GTA 6.

    MAIS ce n’est qu’une hypothèse personnelle. 😉

    FAQ – Budget d’1 milliard et mode surf dans GTA 6

    Retrouvez les informations les plus importantes synthétisées dans notre FAQ – Budget d’1 milliard et mode surf dans GTA 6.

    GTA 6 aura-t-il vraiment un budget d’1 milliard de dollars ?
    Les estimations journalistiques parlent d’un budget de plus d’un milliard de dollars, ce qui en ferait potentiellement le jeu le plus cher de l’histoire, mais ce chiffre n’a jamais été officialisé par Rockstar.

    Rockstar a-t-il confirmé un budget de 1 à 2 milliards de dollars ?
    Non, Rockstar n’a pas communiqué de montant précis ; les fourchettes de 1 à 2 milliards viennent d’analystes, d’articles spécialisés et de spéculations autour de la durée du développement et de l’ampleur du projet.

    D’où vient la rumeur du mode surf in-game dans GTA 6 ?
    La rumeur est née de fuites et de discussions en ligne autour d’un gros investissement dans une physique de l’eau ultra-réaliste, qui aurait inspiré l’idée d’un mini-jeu de surf et plus largement d’activités aquatiques.

    Le surf est-il confirmé comme activité jouable dans GTA 6 ?
    À ce stade, rien n’est confirmé officiellement : des leaks évoquent du surf parmi d’autres mini-jeux liés aux sports nautiques, mais il faut les considérer comme des rumeurs tant que Rockstar ne les a pas validés.

    Rockstar aurait-il recruté des ingénieurs rien que pour la gestion de l’eau ?
    Plusieurs articles et posts évoquent des dizaines de spécialistes dédiés à la physique de l’eau et à des effets climatiques extrêmes, mais là encore, il s’agit d’informations non vérifiées basées sur des fuites et des témoignages anonymes.

    Pourquoi un budget aussi colossal pour GTA 6 paraît crédible ?
    Le cycle de développement très long, la complexité technique annoncée et le poids marketing d’un GTA numéroté rendent plausible un budget dépassant le milliard, surtout en comparaison avec Red Dead Redemption 2 qui aurait déjà coûté autour de 500 millions.​

    Un budget d’1 milliard signifie-t-il que le jeu sera vendu plus cher ?
    Des débats ont évoqué un prix standard autour de 90–100 €, mais certains responsables ayant travaillé chez Rockstar estiment que GTA 6 ne sera pas vendu 100 $ malgré l’ampleur de son budget.

    Le mode surf pourrait-il n’être qu’un élément parmi d’autres activités ?
    Oui, si le surf existe, il ferait probablement partie d’un ensemble plus large d’activités liées à l’océan (sports nautiques, météo extrême, événements dynamiques) visant à rentabiliser le gros travail autour de la physique des fluides.​

    Les rumeurs sur le surf et le budget d’1 milliard sont-elles fiables ?
    Elles s’appuient sur un mélange d’indices crédibles (interviews, estimations d’IGN, historiques de coûts) et de rumeurs beaucoup plus spéculatives, notamment sur les mini-jeux ; l’ensemble doit donc être pris comme du conditionnel, pas comme des faits établis.

    Faut-il mettre à jour les anciens articles sur ces rumeurs ?
    Oui, il est pertinent d’indiquer clairement ce qui relève du conditionnel, de citer les sources et d’ajouter un encadré rappelant qu’aucune confirmation officielle n’existe pour le moment sur le mode surf ni sur le montant exact du budget de GTA 6.

  • 13 juin : sortie du poétique Dordogne – Un Je Ne Sais Quoi

    13 juin : sortie du poétique Dordogne – Un Je Ne Sais Quoi

    Reconnaissable entre mille, Dordogne pourrait être la singularité française à la Ôkami pour son style graphique inimitable.

    À défaut d’employer le Cell Shading, le titre Dordogne d’Un Je Ne Sais Quoi et D’Umanimation (via Microids EntertainmentMicroids Indie) utilise un rendu à l’aquarelle relativement chatoyant.

    Réussissant l’exploit de retranscrire à merveille les environnements et la luminosité si particulière de cette si belle région du Sud-Ouest de la France qu’est la Dordogne. Un jeu qui ne passera pas inaperçu lors de sa sortie le 13 juin prochain.


    Dordogne : le jeu d’aventure narratif réveillant les souvenirs d’enfance partagés avec les grands-parents

    La trame principale se joue en incarnant le personnage principal de Mimi : une jeune femme de 32 printemps, revisitant la maison de sa grand-mère, récemment décédée.

    Malgré cette épreuve douloureuse, la jeune femme devra partir enquêter autour de lettres laissées par sa grand-mère et en résoudre ses énigmes.

    Vidéo – Dordogne – Watercolor Memories – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Sony Playstation PS4 PS5 – Nintendo Switch – Microsoft Xbox One Series S X

    Le but étant que Mimi s’accroche aux souvenirs positifs / liens forts qui l’unissaient à sa tendre grand-mère et revivre par la même occasion les instants impérissables de sa prime jeunesse : lorsqu’elle avait 10 ans et venait passer ses vacances estivales en Dordogne, dans la maison de sa grand-mère.

    Vidéo – Dordogne – Watercolor Memories – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Sony Playstation PS4 PS5 – Nintendo Switch – Microsoft Xbox One Series S X

    Dordogne touchera la corde sensible des souvenirs d’enfance des joueurs le 13 juin 2013

    Avec la même optique que pour la surprise Tchia vis-à-vis de la Nouvelle-Calédonie que le binôme – l’éditeur bordelais Kepler Interactivele studio de développement Awaceb : le Studio *Béglais Un Je Ne Sais Quoi mise sur la patte graphique et l’émotionnel.

    Vidéo de Gameplay – Dordogne – Un Je Ne Sais Quoi – Umanimation – Microids Entertainment.

    En essayant de transmettre des émotions (même si le style de jeu est totalement différent) au travers de cette aventure faisant la part belle à la narration. Tout en faisant découvrir aux joueurs les richesses d’un territoire recélant d’incroyables trésors de la nature.

    De plus, l’intrigue jouera sur les souvenirs d’enfances vécus lors de vacances passées chez les grands-parents : un sentiment qui fera effectivement vibrer la corde sensible de la majorité des joueurs.

    *Bègles – CUB de Bordeaux

    Un rendu aquarelle de toute beauté qui caractérise Dordogne : le jeu d’Un Je Ne Sais Quoi. Sortie prévue le 13 juin.

    L’héroïne de Dordogne pourra compter sur un système de collecte d’indices et d’informations pour déclencher certains flashbacks : rétrospective des bons moments partagés avec sa chère grand-mère.

    Les sons, la lumière, les lieux, les mots, les objets et les photos aideront à compléter le journal de bord de Mimi et comprendre l’héritage familial que voulait lui transmettre son aïeule au travers de cette enquête Périgourdine.

    Date de sortie du jeu Dordogne est prévue le 13 juin prochain

    Reste à savoir si ce jeu de type aventure narrative moderne ne misera pas que sur ces graphismes sur la technique aquarelle et les sentiments : mais sans pour autant proposer un système de jeu fade, une ergonomie de jeu mal pensée ou une durée de vie limitée.

    Vidéo – Dordogne – Speedpainting aquarelle – Un Je Ne Sais Quoi studio

    Ce qui serait de l’ordre du gâchis, avec cette audace graphique et de telles bases comme qualités du futur jeu Dordogne d’Un Je Ne Sais Quoi porté par Cédric Babouche.

    Réponses à partir du 13 juin prochain.


  • FIFA 2023 gratuit sur Xbox One – Xbox Series sur Gamepass !

    C’est à la grande surprise de tous que la nouvelle vient d’être officialisée : FIFA 2023 arrive le 16 mai prochain sur Xbox Series via le Gamepass de Microsoft, via EA Play !

    Une news surprenante de voir FIFA 23 « gratuit » sur Xbox One – Xbox Series : mais une stratégie très bien pensée de la part de Microsoft en rendant disponible le jeu triple A d’Electronic Arts.


    Microsoft annonce l’arrivée de FIFA 23 via le Xbox Game Pass

    PC Game PassXbox Game Pass et Xbox Cloud vont être mis à contribution avec l’annonce officielle de Microsoft : FIFA 2023.

    Et arrive gratuitement pour les possesseurs de consoles Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X : FIFA 2023 Gamepass, ce binôme gagnant vous offrira donc la possibilité d’obtenir et de jouer gratuitement à ce jeu ! D’autant plus lorsque l’on sait que FIFA 23 Xbox Cloud Gaming peut permettre de jouer sur supports mobiles.

    Une news de jeux vidéo à tiroirs qui n’est pas sans effets pour tous :

    • Une aubaine pour les gamers jouant sur consoles Xbox Series de voir arriver ce jeu AAA, d’autant plus moins d’un an avant sa sortie.
    • Un partenariat gagnant – gagnant pour les géants américains des jeux vidéo que sont Microsoft et EA (Electronic Arts – EA Sports), via ce FIFA 23 Xbox sur Gamepass.
    • Microsoft qui peut compter sur le succès populaire de la licence FIFA pour voir affluer ses propres joueurs sur ses consoles Xbox : mais aussi d’attirer les joueurs sur Nintendo Switch et sur Sony PS4 – PS5.
    • Electronic Arts (EA) pourra compter sur la forte communauté présente sur Xbox GamePass – Xbox GamePass Ultimate – Xbox GamePass PC et Xbox GamePass Cloud.

    C’est donc une arrivée surprise qui ravira les différentes entités des jeux vidéo et les joueurs : avec tout simplement le meilleur jeu de football 2023 de ce type.

    Un coup de maître commercial, stratégique et marketing de la part de la firme de Redmond qui peut totalement redynamiser les ventes de consoles Series, de jeux, d’accessoires et de contenus en ligne Xbox.

    Avec FIFA 23 Xbox Series X – FIFA 23 Xbox Series S : Microsoft et Electronic Arts s’offrent un partenariat bilatéral qui apportera à chaque entité une communauté fidèle non négligeable.


    FIFA > EA Sports FC : la révolution annoncée d’Electronic Arts !

    Quand EA Sports informe publiquement qu’il délaisse la licence FIFA pour changer de nom et ne plus dépendre de l’organisation : c’est un véritable tsunami dans l’univers des Jeux Vidéo !

    Après 30 ans de collaboration : le divorce est annoncé et personne ne s’y attendait…

    Être moins dépendant financièrement parlant ? Pouvoir voler de leurs propres ailes et mieux contrôler une partie importante dans leur jeu de football ? Une brouille entre les deux parties ? Quelle est la réelle raison sous-jacente à cet incroyable revirement de situation ?

    Une chose est sûre : la décision est actée ! Electronic Arts change le nom de son jeu de football en le renommant EA Sports FC

    Le brainstorming n’est d’ailleurs pas bon : car « FC » à la fin sonne comme un pauvre club de District de campagne ! 😀 Un FC EA SportsFC Sports EA aurait fait bien plus classe que leur pauvre EA Sports FC (même à l’international) …

    De plus, zéro nom « football » clairement écrit pour l’évoquer n’est vraiment pas très futé de la part des créatifs…

    Faites-vous vraiment du marketing, les gars de chez EA ?

    Personne n’osait en parler et cet amateurisme marketing me choquait : il fallait que ce soit dit. Parenthèse refermée.

    https://www.youtube.com/watch?v=_ZazB1cZGiw
    Official trailer – EA Sports FC – PlayStation

    EA SportsEAElectronic Arts – mise donc beaucoup autour du nouveau nom de sa licence de football. En faisant le teasing : annonçant l’officialisation d’informations lors d’un événement spécifique en juillet prochain.

    Avec toujours les plus prestigieuses compétitions comme :

    La Premier League, l’UEFA Ligue des champions, l’UEFA Women’s Champions League, LaLiga Santander, la Bundesliga, la Ligue 1, la Serie A, la CONMEBOL Libertadores, la Barclays Women’s Super League et la NWSL, entre autres, sont des partenaires d’EA SPORTS FC.

    Créé pour les fans par les fans, EA SPORTS FC est un nouveau club de football pour l’avenir du monde du ballon rond que nous voulons bâtir ensemble.

    Notre nouvelle identité visuelle s’inspire à la fois des triangles qui existent depuis maintenant 30 ans dans le football d’EA SPORTS, des polygones isométriques qui composent notre jeu,  des triangles de Collectif existants dans Ultimate Team™ et de l’indicateur joueur au-dessus de chaque star sur le terrain pendant les matchs.

    Source officielle : site ea.com

    Nouvelle identité graphique, nouveau visuel, nouveau nom, renforcement des licences officielles, densification du football féminin, plateforme gravitant autour des futurs jeux : EA Sports compte énormément sur EA Sports FC.

    Electronic Arts – la firme de Redwood annoncera à coup sûr du très lourd pour le 30 ème anniversaire de la licence de jeu de foot d’EA : il se pourrait bien que du très lourd arrive pour mettre les petits plats dans les grands chez Electronic Arts.


    FIFAFIFA International Soccer : les prémices des jeux FIFA d’Electronic Arts Sports

    Pour celles et ceux qui n’auraient pas connu l’époque de la sortie du premier jeu de football d’Electronic Arts en 1993 : FIFAFIFA International Soccer (FIFA 94).

    Sortant sur :

    • Amiga.
    • DOS.
    • 3DO.
    • Game Boy.
    • Game Gear.
    • Master System.
    • Mega CD.
    • Mega Drive.
    • Super Nintendo.
    Vidéo FIFA International Soccer ’94Megadrive

    Il faut se rappeler que le jeu venait en concurrence directe des légendaires jeux de football de la même époque tels que :

    Kick-OffSuper Kick-Off.

    Vidéo Super Kick-Off Megadrive

    Dino Dini’s SoccerSuper Nintendo :

    Vidéo Dino Dini’s SoccerSuper Nintendo

    Et la centaine de jeux de football (soccer) apparus bien avant eux… Il faut se souvenir des excellents titres de Konami issus de la série ISSInternational Superstar Soccer (qui deviendra Pro Evolution Soccer – PES).

    Vidéo Pro Evolution Soccer – Super Nintendo

    Et les prodigieux jeux de la série Super Sidekicks sur Arcade et NeoGeo !

    Vidéo – série des quatre jeux Super Sidekicks – Neo Geo

    Où les jeux d’Electronic Arts paraissaient assez faibles techniquement et parfois creux (il faut le dire !) à l’époque…


    Achats de licences du football : stratégie gagnante d’Electronic Art sur le long terme

    Jusqu’à ce qu’EA comprenne que leurs jeux ne pourraient pas rivaliser tout de suite avec ses concurrents directs.

    En prenant tout le monde à contre-pied : en misant alors sur l’achat de licences officielles du football (droits d’exploitation autour des vrais noms de joueurs, d’équipes, de stades de football et de compétitions officielles).

    Il faut également se rappeler que tout le monde se moquait d‘Electronic Arts et de sa stratégie commerciale qui consistait à empiler les noms de joueurs de football et tout ce qui gravite autour.

    Jusqu’à ce que l’éditeur de jeux vidéo surprenne tout le monde, avec ses premiers jeux de football FIFA d’EA deviennent aussi techniquement admirables par rapport à avant : et que Konami ne se retrouve pris à son propre jeu… Avec un peu la même morale que la fable « le lièvre et la tortue ».

    Vidéo – évolution des jeux FIFA de 1993 à 2022 – Electronic Arts Sports

    EA ayant décidé de viser l’allure modérée pour courir le marathon, pendant de Konami choisissait une allure de demi-fond, tout en se reposant sur leurs lauriers… Alors que les jeux International Superstar Soccer (Deluxe) étaient incroyables et à ce moment-là au sommet.

    Il faut aussi se souvenir que quand les FIFA nouvelle génération sont arrivés avec des jeux à la fois réalistes, un peu fun à jouer et avec des véritables musiques d’artistes bien connus : c’était du jamais vu !

    EfootballEA Sports FC – un futur concurrent : qui sera le gagnant des jeux de football sur consoles ?

    Malgré tout, depuis quelques années : les jeux de football d’Electronic Arts ont l’air de faire machine arrière et ceux de Konami grignotent de nouveau du terrain sur son concurrent historique…

    Bien malin celui qui pourra prédire l’avenir des jeux de football entre le Efootball de Konami, d’EA Sports FC d’EA et… Peut-être une nouvelle licence concurrente à venir un de ces jours ??


  • Forza Motorsport 8 : priorité accessibilité, vidéo gameplay !

    Forza Motorsport 8 : priorité accessibilité, vidéo gameplay !

    Celles et ceux qui jouent à Forza Motorsport – Forza Horizon – de Turn 10 Studios le savent : les options d’accessibilité (fonctionnalités donnant accès aux personnes handicapées) étaient très présentes dans les licences Forza.

    Forza Horizon 5 faisait déjà prendre conscience aux joueurs valides de la difficulté d’accéder aux jeux vidéo pour les joueurs non-valides.

    Turn 10 Studios annonce haut et fort que Forza Motorsport 8 sera LE jeu créé par leurs soins offrant la plus accessibilité aux personnes en situation de handicap !

    Avec un trailer de gameplay d’une personne aveugle jouant à Forza Motorsport 8 totalement hallucinante !


    Forza Motorsport 8 : le jeu le plus accessible pour les personnes handicapées créé par Turn 10 Studios !

    Dans cette récente vidéo « Blind Driving Assists » mise en ligne par Xbox : Brandon Coleconsultant en accessibilité – démontre à l’aide d’une incroyable vidéo le travail de fourmi mis en place pour rendre ENFIN accessible le monde des jeux vidéo automobiles aux personnes handicapées (aveugles, dans ce cas de figure).

    En effet, Neha ChintalaProductrice du gameplay / de l’accessibilité et Todd HelseySuperviseur principal du son – expliquent assez bien les ambitions de Turn 10 Studios en matière d’accessibilité : Forza Motorsport 8 sera le jeu conçu par le studio Turn 10 qui offrira le plus d’options d’accessibilité !

    Notamment grâce à tout un système balisage de signaux audio (options supplémentaires) mis en place au bon endroit et déclenché au bon moment. Ce dispositif intelligent permet de rendre le jeu très accessible aux personnes en situation de cécité visuelle (ou malvoyants) et de jouer de façon extrêmement précise.

    Vidéo officielle – Forza Motorsport 8 – Blind Driving Assists. Mode pour les personnes aveugles et malvoyantes.

    De plus, la vidéo démontre relativement bien que les personnes aveugles sont capables de grandement surcompenser leur handicap et d’en faire une force.

    Grâce à un temps de réaction supérieur (mais avec forcément moins de précision) favorisé par leur ouïe sur-développée : et aidée par le dispositif intelligent élaboré par Turn 10 Studios.

    Alors que les options sélectionnables pour améliorer l’accessibilité des personnes souffrant de handicap (pathologie ou déficiences) foisonnaient dans Forza Horizon 5 : la version de Forza plus orientée simulation automobile sera donc LE jeu le plus abouti en termes d’accessibilité pour Turn 10 Studios !


    Turn 10 Studio : vecteur d’espoir pour personnes handicapées désirant jouer aux Jeux Vidéo, via Forza Motorsport 8

    Alors qu’avec l’exemple précédent, Forza Horizon 5 démontrait une incroyable palette autour des différents handicaps (comptant énormément de réglages sur l’inclusivité des personnes en phénomène de handicap – de divers problèmes) : Turn 10 Studios relève encore le niveau !

    À l’aide de cette vidéo, de leurs récentes déclarations et de leurs démonstrations : le studio démontre qu’il ne s’agit pas d’une tentative de communication marketing, mais d’une réelle volonté de changer les choses dans l’industrie du jeu vidéo !

    Avec autant de travail acharné autour de leurs différents projets et proportionnellement peu de communication en amont : l’accent est mis sur les faits et le travail en interne.

    Les personnes en situation de handicap et l’exemple du gameplay d’une personne aveugle jouant formidablement bien à Forza Motorsport 8 relève presque de la science-fiction et était même totalement inconcevable il y a plusieurs décennies !

    C’est donc avec de véritables espoirs plein les bras que le studio Turn 10 en cette année 2023 et démontrent qu’avec de l’envie, de la technique et beaucoup d’amour : il est possible de créer une passerelle pour inclure les joueurs handicapés de naissance ou connaissant un accident de vie.


    Forza Horizon 5 – exemple très concret : inclusion du handicap – de l’accessibilité dans les jeux vidéo

    Comme bien souvent : on n’est jamais aussi bien servi que par soi-même. Grâce à cet exemple personnel et le parallèle qui en sera fait : vous serez peut-être plus en capacité de comprendre l’envers du décor et de réaliser à quel point les avancées en accessibilités par Turn 10 Studios valent tout l’or du monde.

    En effet, lorsque nous avons pu essayer nous aux splendides routes du Mexique dans Forza Horizon 5 et de son introduction littéralement hypnotisante.

    Nous avions déjà remarqué des menus très surprenants concernant l’accessibilité, qui avaient su marquer les cœurs et les esprits… D’autant plus lorsque l’on découvre le jeu, que l’on ne s’y attend pas forcément.

    Qu’il s’agisse de membres gravitant autour de la situation ou en étant directement concerné : retrouver autant d’options d’accessibilité et de représentations graphiques de handicaps dans un jeu était déjà une grande première dans FH5.

    Pour ma part, c’est avec les larmes aux yeux que je me suis retrouvé totalement surpris lorsque je tentais de créer mon personnage dans FH5 : en découvrant les prothèses de jambes / les prothèses de bras…

    Une situation tout sauf anodine, quand sa petite possède une agénésie fémorale de naissance et qu’une amputation (ou une non-amputation) sera à choisir : ça vous remet vite fait à votre place…

    Tomber nez à nez avec des prothèses pour remplacer des parties valides pour pouvoir personnaliser son personnage principal dans un jeu vidéo tel que Forza est donc incroyable ! Mais également très bouleversant, émotionnellement parlant lorsque l’on est confronté à ce genre de situation humaine au quotidien…

    Et découvrir tous les réglages qui s’offrent aux joueurs en situation de handicap est aussi une formidable fenêtre ouverte sur le monde du handicap, pour apercevoir des contraintes auxquelles sont confrontées ces personnes.

    Nous sommes de ce fait forcément plus sensibilisé à ce genre de réalités sur TestMoiJeuxVidéo.Fr : les efforts faits par Turn 10 Studios résonnent forcément de façon singulière en nous.

    Parenthèse refermée.

    Voir tous les efforts faits en off de la part d’un tel studio de jeu vidéo est une belle lueur d’espoirs (au pluriel).

    Alors voir Turn 10 Studios tenter de tout mettre en œuvre pour essayer de rendre l’industrie du jeu vidéo plus vertueuse et plus accessible auprès des personnes handicapées est vraiment une unique en son genre.

    D’autant plus lorsque toutes ces personnes en situation de handicap désirent partager la même passion que nous avons pour les jeux vidéo et devenir des gamers.

    Mais qui sont / se retrouvent privé de cette possibilité (accidents de la vie, pathologie, dégénérescence…), car peu de choses sont mises en place pour leur permettre d’assouvir, eux aussi, cette incroyable passion du jeu vidéo.

    Manettes spéciales et pads spécifiques étant peu nombreux et injustement plus chers que les manettes traditionnelles = une triple punition pour les personnes handicapées dans le milieu des jeux vidéo… Qui n’ont pas dû choisir leur handicap, mais le subir.

    Les efforts de Recherches & Développement fait par les équipes Microsoft de Turn 10 Studios est donc une précieuse chance pour tous et un formidable appel d’air pour toute l’industrie vidéoludique.


  • Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste !

    Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste !

    Jeune studio français DRAMA Studio propose cette incroyable vidéo de leur premier jeu tournant sous Unreal Engine 5 : avec des graphismes photoréalistes ! Du JAMAIS VU AUPARAVANT !

    Une prouesse d’autant plus magistrale, en sachant que cette nouvelle Dream Team a été créée en 2020 et qu’ils ne sont que trois artistes au sein de ce nouveau studio de Jeu Vidéo indépendant ET français ! Cocorico !


    Unrecord : LE FPS tactique surprise de 2023 !

    Pour pouvoir faire plus ample connaissance, vous devez avoir quelques détails à propos de ce studio, de ses membres ainsi que de l’orientation choisir dans ce jeu.

    L’équipe n’est tout simplement composée que de trois membres :

    • Théo Hiribane « Foda C » – CEO, Designer, narratif et musicien.
    • Alexandre Spindler « Esankiy« directeur de la création et développeur principal.
    • Michelle Evangelista – Level Designer.

    Le studio de jeu vidéo français indépendant créé en 2020 voit sa triforce d’artistes proposer ce tactical FPS (First Person Shooter) en mode caméra corporelle fixée sur le gilet de Police.

    Car oui : le jeu à l’ambiance de thriller haletant alternera entre des phases d’investigations et des phases d’action basées sur la réflexion. Des policiers qui devront aller mouiller leur chemise, en menant ces enquêtes si spéciales et qui seront attendus au tournant…

    En effet, le jeu mixera action, réfléchir en se servant de son environnement et des intrigues qui laisseront la place aux enquêtes policières de type Cold Case.

    Unrecord : trailer du FPS Unreal Engine 5 photoréaliste du studio français DRAMA !


    Unrecord : des images de toute beauté !

    Après cette fabuleuse vidéo démontrant que le moteur graphique Unreal Engine 5 élaboré par Epic Games est loin d’être exploité à son maximum : voici quelques photos pour le bien-être de vos rétines ! ;D

    Une telle maîtrise possible via un studio aussi jeune et une équipe si réduite prouve :

    • Que l’Unreal Engine dernière génération peut se maîtriser.
    • Ceci est rendu possible grâce à des gens de talent.

    Un parfait équilibre qui en fait LE jeu surprise du moment et peut-être également un des jeux sur lesquels compter en 2023 / 2024…


    Unrecord : FPS tactique au réalisme troublant ?

    Avec ses graphismes d’un réalisme à couper le souffle, les environnements à explorer : le trailer de Gameplay d’Unrecord s’est même payé le luxe de faire penser à un jeu fake auprès d’une minorité de joueurs.

    DRAMA Studio mettant dans la foulée une seconde vidéo online démontrant à ces quelques personnes l’étendue du jeu et la maîtrise technique du moteur graphique Unreal Engine en l’espace d’une seconde vidéo dans un Tweet :

    Vidéo de Gameplay temps réel de Unrecord : réponse du berger à la bergère de la part de DRAMA, via Alexandre Spindler

    Simplement du grand art, tant le rendu des lieux et des personnages sont poussés à leur paroxysme.

    Et une excellente réponse d’Alexandre Spindler face aux petits joueurs ayant injustement mis en doute la vidéo de DRAMA : passant pour l’occasion pour de véritables quiches… ;D

    Une chose est sûre : cet incroyable studio bleu – blanc – rouge a réussi leur buzz grâce à cette bande-annonce : Unrecord ramassera-t-il des prix et autres récompenses en 2023 ?

    De grandes chances subsistent, tant ce studio indépendant de Jeux Vidéo français a su repousser les limites sur Unreal Engine !

    Un jeu et un studio que l’on suivra de très près chez TestMoiJeuxVidéo.Fr !


  • Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve via ses mises à jour !

    Cyberpunk 2077 fait peau neuve ! En une grosse semaine, CD Projekt RED offre aux joueurs plusieurs mises à jour / correctifs à leur jeu favori : dont la fabuleuse DLC Overdrive Cyberpunk sur PC ! Entre correctifs sur certains plantages, améliorations de certaines séquences, prolongation de l’expérience utilisateurs et tout nouveau rendu graphique : Cyberpunk 2077 fait peau neuve !


    Cyberpunk 2077 – mode Overdrive : la DLC PC qui déchire la rétine !

    Depuis un peu plus d’une semaine, les mises à jour affluent du côté du jeu made in CD Projekt RED.

    En effet, Cyberpunk 2077 s’affaire une fois de plus à appliquer :

    • De nombreuses corrections de plantages Software.
    • Des améliorations techniques notamment via les cartes graphiques NVIDIA GeForce.

    Avec leurs déboires lors du lancement de Cyberpunk 2077 et des plantages récurrents, CD Projekt se devait de continuer à faire la chasse de chaque bug Software venant gâcher l’expérience utilisateurs (XP).

    Mais également continuer d’apporter des améliorations techniques dans son jeu, véritable vitrine technologique pour la firme.

    DLC hotfix Cyberpunk 2077 – Avril 2023

    Qu’il s’agisse par l’intermédiaire de Twitter, du site officiel Cyberpunk 2077 ou de leurs réseaux sociaux : les mises à jour sont relativement mises en avant et démontrent un réel intérêt des équipes de développement.

    En témoigne encore une fois ce message Twitter :

    Tweet officiel concernant la DLC hotfix Cyberpunk

    Patch 1.62 Ray-Tracing : mode RT Overdrive – coup de maître d’NVIDIA – CD Projekt RED !

    Véritable coup de projecteur pour le binôme NVIDIA – CD Projekt RED : la DLC Overdrive Ray Tracing s’avère effectivement être un énorme coup de communication positif.

    À tel point que les deux sociétés respectives ont su (à raison) exploiter à merveille leur partenariat autour de la technologie Ray TracingPath Tracing.

    Redéfinissant avec le moteur graphique Unreal Engine 5 et cette dernière mise à jour des définitions d’images absolument impensables : effets de lumières, variation de la luminosité des néons, gestion des ombres et des reflets en temps réels (dans des flaques d’eau, dans des vitrines…) sont à couper le souffle…

    En témoigne cette première déclaration officielle de NVIDIA :

    Le 11 avril, une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sortira dans les rues, avec l’aperçu technologique du Ray Tracing : Overdrive Mode, qui améliore les visuels déjà incroyables du jeu avec le Full Ray Tracing complet, autrement connu sous le nom de Path Tracing.

    Le Full Ray Tracing simule avec précision la lumière dans toute une scène. Il est utilisé par les artistes d’effets visuels pour créer des graphismes de films et de télévision qui ne se distinguent pas de la réalité, mais jusqu’à l’arrivée des GPU GeForce RTX avec RT Cores et l’accélération alimentée par l’IA de NVIDIA DLSS, le traçage de rayons complet des jeux vidéo en temps réel était impossible car il est extrêmement gourmand en GPU.

    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing.
    Trailer officielCyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray Tracing. Preview Reveal.

    Patch 1.62 Ray-tracing : mode RT Overdrive : l’autre déclaration de NVIDIA

    Véritable atout majeur du fabricant de cartes graphiques NVIDIA, capitaliser autour du mode Ray Tracing Overdrive est une occasion rêvée pour une firme.

    En démontrant l’intérêt d’utiliser la technologie exploitée, d’acheter leurs cartes graphiques et de jouer à Cyberpunk 2077 aux joueurs férus de nouvelles technologies et de Jeux Vidéo :

    Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC. Cette mise à jour introduit l’avant-première technologique Ray-tracing : mode Overdrive pour les PC haut de gamme.

    En collaboration avec NVIDIA, nous vous présentons un tout nouveau mode de rendu entièrement ray-tracing, le path-tracing, qui sera implémenté dans le jeu via le patch Ray-tracing : mode Overdrive. Nous en sommes très fiers. Ce patch repousse les limites de ce qui est possible en termes de technologie. Cependant, parce que cette technologie est si nouvelle et si fondamentalement différente de celle que nous utilisions jusqu’à présent, nous savons que ce patch ne sera pas parfait dès le départ et que les joueurs pourraient rencontrer quelques problèmes : c’est pourquoi nous avons décidé de le qualifier « d’avant-première technologique ». C’est toute une vision du futur que nous souhaitons partager avec vous, c’est pourquoi nous nous engageons à continuer à travailler sur cette fonctionnalité pour l’améliorer.

    L’aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l’est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s’agit d’une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c’est pourquoi il est désactivé par défaut.

    Pour les cartes graphiques PC compatibles avec le ray tracing et disposant d’au moins 8 Go de VRAM, nous avons inclus une option permettant plus de rendu dans les captures en path-tracing dans le mode photo. Cette option est possible car elle permet de ne rendre qu’une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images par seconde (c’est-à-dire FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu.

    Vous trouverez ci-dessous la liste des changements apportés par le patch 1.62 :

    • Path-tracing : avant-première technologique

    Ajout d’un paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive qui inclut la technologie du path-tracing. Vous pouvez activer le paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive depuis Paramètres > Graphismes > Préréglage rapide, ou activer seulement le path-tracing séparément depuis Réglages > Graphismes dans la section Ray-tracing.

    De plus, nous avons inclus une option permettant de rendre en mode path-tracé les captures d’écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing. Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d’écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes). Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres > Graphismes, dans la section Ray-tracing.

    • DLAA

    Ajout du NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), un mode d’anticrénelage conçu pour améliorer la qualité de l’image. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA RTX. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section NVIDIA DLSS.

    • Intel XeSS

    Ajout de la prise en charge d’Intel Xe Super Sampling 1.1, une technologie de mise à l’échelle qui utilise l’apprentissage automatique pour fournir des performances améliorées avec une qualité d’image élevée. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section Échelle de résolution.

    • Améliorations du benchmark

    Amélioration du benchmark qui affichera désormais plus d’informations dans l’écran des résultats, y compris les caractéristiques du PC, la version du pilote du processeur et les paramètres sélectionnés.

    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K – Ray TracingGeForce RTX 4070 Ti 1440p DLSS 3.
    Trailer officiel Gameplay Multiplaying Performance – Cyberpunk 2077 : Overdrive Mode, 4K Technology NVIDIA DLSS 3.

    Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty : l’extension attendue par les joueurs en juin 2023 !

    Depuis l’autre Tweet de CD Projekt RED concernant la présentation de l’extension Phantom Liberty très certainement présenté au Summer Game Fest en juin 2023.

    Et les vidéos des teaser officiels #1 et #2 de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty (ci-dessos) faisant parfaitement le job de donner envie aux gamers du monde entier.

    Cette nouvelle extension de CD Projekt est très vivement attendue avec curiosité et espoirs par de nombreuses personnes.

    Teaser officiel – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Teaser officiel #2 – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    Tweet autour de la future extension Phantom Liberty – Cyberpunk 2077

    Trailers de Cyberpunk, d’Edgerunners et playlist !

    En bonus pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’occasion de les visionner, voici les trailers officiels de Cyberpunk 2077.

    Et les bandes-annonces officielles Edgerunners de Cyberpunk, DLCmise à jour (MAJ) qui vaut le coup d’œil et de passer « quelques » heures manette en mains…

    Trailer officiel de lancement – mise à jour Cyberpunk 2077 : Edgerunners (patch 1.6).
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Playstation 5 / PS5.
    Trailer officielCyberpunk 2077 – Xbox Series X
    Trailer officiel Gameplay – Cyberpunk 2077 – Xbox Series S.

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077 !

    Où trouver la playlist officielle de Cyberpunk 2077 ? Sur TestMoiJeuxVidéo.Fr, bien entendu !

    Parler de Jeux Vidéo en oubliant d’évoquer la bande-son serait un peu léger, alors que cette dimension a toujours été relativement travaillée depuis le début du monde du Jeu Vidéo.

    Même si les premiers jeux peuvent paraître archaïques pour les joueurs contemporains, ils étaient pourtant l’occasion de marquer toute une génération de joueurs de Jeux Vidéo grâce à leur bande-son.

    Cyberpunk 2077 ne déroge pas à la règle et sait magistralement se faire remarquer, par son ambiance singulière et une bande audio toute aussi particulière (mais riche).

    Vous avez de quoi faire en découvrant ou en réécoutant les musiques du jeu Cyberpunk 2077 via Spotify ci-dessous :

    Playlist officielle – bande-son Cyberpunk 2077

    Bonne écoute à tous et tous. 😉


  • Jet Set Radio Remake : en développement chez SEGA Sports R&D ? Vidéo !

    Jet Set Radio Remake : en développement chez SEGA Sports R&D ? Vidéo !

    Vous aviez également possédé, joué et adoré les jeux de la série Jet Set Radio : Jet Set Radio Dreamcast et sa suite Jet Set Radio Future Xbox ? Une vidéo interne qui aurait l’air (conditionnel) de débarquer tout droit d’un studio de développement SEGA (ex Smilebit ?) est sur Internet ! SI l’information venait à être officialisée : la news serait folle, surtout quasiment 25 ans après !


    Jet Set Radio « Remake » : quelle forme pour « Jet Set Radio 2023 – 2024 » ?

    Dans l’éventualité où le jeu sortirait en 2023, 2024, voire 2025 (soyons fous, même si ça ferait quand même loin) : sous quelle forme Jet Set Radio « Remake » Next Generation pourrait sortir et revenir sur consoles ?

    Jet Set Radio Remake 2023 : une date qui serait (conditionnel) totalement impensable, prématuré et serait un véritable raz de marée SI jamais il devait sortir en 2023…

    Jet Set Radio Remake : vidéo !

    Jet Set Radio « Remake » : 4K boosté, excroissance ou nouveau Jet Set Radio ?

    Plusieurs possibilités sont au menu pour cet éventuel opus Jet Set Radio « Remake » comme :

    • Jet Set Radio « Remake » boosté en mode 4K, sous forme de refonte technologique du jeu.
    • Jet Set Radio « Remake » en mode excroissance, avec une remise au goût du jour technique + ajouts de quelques nouveautés.
    • Jet Set Radio « Remake » en mode nouveau jeu, en reprenant les bases de Jet Set Radio et en incorporant une toute nouvelle histoire.

    La 3ᵉ possibilité serait folle et peu probable : mais nous ne sommes pas non plus à l’abri d’une surprise… Quant aux deux autres possibilités, elles sont un peu plus crédibles. Rien n’est moins sûr à ce niveau-là.

    Voici le Tweet avec cette vidéo relativement intéressante (car contenant Jet Set Radio, Persona et Sonic !) :

    https://twitter.com/AVtoGAMEnoYAMI/status/1644990912328798208

    Les informations révèleraient que cette vidéo serait en partie issue d’une réunion interne de SEGA Japan qui se serait déroulée en 2021… Avec écrit dans l’angle en japonais : « Footage in development« .

    Un informateur anonyme qui a envoyé cette vidéo sous forme de Message Privé (MP) pour très certainement ne pas avoir de problème avec le développeur…

    L’hypothèse d’une telle façon de procéder : remettre sur le dessus du panier les projets made in SEGA Sports R&D (SEGA Sports Japan), grâce à un buzz médiatique et faire sortir la surprise Jet Set Radio « Remake ».

    Un grand merci à GXL_Redge (merci à toi, voisin Auvergnat) et à K3fT (n’hésitez pas à les suivre sur Twitter) pour m’avoir permis de voir cette vidéo via Twitter. 😉


    Jet Set Radio : titre légendaire sur Dreamcast grâce à SEGA Smilebit !

    S’il y a bien un jeu qui a su marquer les esprits en sortant sur la Dreamcast en 2000, grâce à la confiance de SEGA Japan ses équipes de talent (studio Smilebit) : c’est bien Jet Set Radio !

    Un studio composé d’anciens développeurs issus de la légendaire Team Andromeda (série Panzer DragoonSEGA Saturn) qui allait former le studio Smilebit. Puis, venir fusionner au sein du studio de développement japonais SEGA Sports Japan (SEGA SPORTS R&D).

    https://www.youtube.com/watch?v=lbkxMHbbvds&embeds_euri=https%3A%2F%2Fwww.actu-jeux.com%2F&feature=emb_logo
    Vidéo évolutions Jet Set Radio Dreamcast Versus Jet Set Radio Future Xbox

    Jet Set Radio est connu sous différents noms, selon les contrées dans lesquelles il était distribué :

    • Japon / Asie : ジェット セット ラジオ – Jetto Setto Rajio.
    • USA – continent américain : Jet Grind Radio.
    • France – Europe : Jet Set RadioJet Set Radio Future.

    Jet Set Radio – OVNI / UFO des Jeux Vidéo est précurseur grâce à :

    • Une technicité de haut vol : Cel ShadingToon Shading, un véritable choc à l’époque, bien au-delà de SEGA.
    • Un concept inimitable : des bandes rivales en rollers qui s’affrontent à grands coups de figures et de tags pour marquer leur territoire.
    • Une Police japonaise aux ordres de folie : avec le fameux Commissaire (une vraie hyène à vos trousses !) et ses policiers, employant avec tous les moyens possibles pour tenter de vous attraper !
    • Une Bande-son incroyable : que l’on aime ou non les styles musicaux présents dans le jeu. Il faut reconnaître l’incroyable richesse audio de ce jeu !
    • Un rendu final au top : la bande son couplée à des graphismes incroyables (même en 2023, avec le recul), à une animation nerveuse et dynamique, des interactions bien pensées créent un jeu véritablement singulier !
    Original Sound Track de Jet Set Radio – Dreamcast 
    Original Sound Track Jet Set Radio Future – Xbox

    Jet Set Radio a pu voir le jour grâce à l’intelligence de certaines personnes hauts-placées chez SEGA Japan. Qui avaient su donner tous les moyens à ses meilleurs développeurs pour créer un nombre exceptionnel de jeux / concepts de qualité sur Dreamcast.

    Avant de voir une minorité de Cadres / d’Actionnaires totalement déconnectés de la réalité du marché / des envies des joueurs, poignarder : les artistes des studios internes, les dirigeants de talents et les joueurs, fans de la console (dont de nombreux développeurs) … En faisant mourir la Dreamcast par pur amateurisme…

    Un ancien haut dirigeant de SEGA America avait d’ailleurs affirmé que SEGA avait malheureusement enchaîné 18 années de mauvaises décisions : emmenant la disparition de la Dreamcast et SEGA en Hardware (consoles de salonconsoles portables).

    Un véritable gâchis mettant en difficulté de nombreux développeurs externes et annulant un nombre incalculable de fabuleux jeux prévus dessus : jamais pardonné par les gamers SEGA

    Heureusement, certains passionnés comme Laurent Comby et de son fameux travail via Sega Dreamcast Info Games Préservation Games depuis 12 ans !


    Jet Set Radio : l’ancêtre de Hi-Fi Rush !

    Alors que Jet Set Radio avait su complètement surprendre l’industrie des Jeux Vidéo et des gamers lorsqu’il est arrivé sur le marché.

    Son cadet Hi-Fi Rush arrivait en mode surprise sur Xbox Series via le GamePass – le GamePass Ultimate et se payait le luxe de mettre tout le monde d’accord !

    Bande-annonce officielle – Hi-Fi Rush – Xbox Series

    Shinji Mikami et Tango Gameworks avaient réussi un coup de maître, lors de sa sortie le 25 janvier 2023, grâce au soutien de Bethesda Softworks.

    Hi-Fi Rush – Official Soundtrack Playlist !

    On peut se poser certaines questions à propos de la maternité et les liens de filiation entre les deux jeux :

    Est-ce que le studio Tango Gameworks, ses artistes des Jeux Vidéo ou Mikami sont fans de Jet Set Radio ?

    Est-ce qu’ils ont été inconsciemment influencés par Jet Set Radio lors de sa sortie sur Dreamcast (2000) ou de Jet Set Radio Future sur Xbox (2002) ?

    Car lorsque l’on retrouve des éléments identiques, avec des rôles similaires comme : la place de la musique dans le jeu, le style graphique (Cel Shading) si spécifique, l’histoire totalement improbable et qui s’appuie sur une action calquée sur le rythme dans le jeu.

    On peut légitimement se poser la question afin de savoir quelle question correspond le mieux au lien de corrélation qui existe entre Jet Set Radio et Hi-Fi Rush.


  • Disney Dreamlight Valley – mise à jour : Nala et Simba arrivent le 05 avril !

    Disney Dreamlight Valley – mise à jour : Nala et Simba arrivent le 05 avril !

    Simba et Nala (Le Roi Lion) rugiront le 05 avril 2023 via la prochaine mise à jour de Disney Dreamlight Valley, l’Animal Crossing-like de GameloftDisney ! Une courte vidéo ainsi qu’un texte viennent officialiser et présenter la 4ᵉ mise à jour du jeu, pour le plus grand plaisir des joueurs.


    Disney Dreamlight Valley – l’Animal Crossing-like de Gameloft et Disney !

    Disney Dreamlight Valley est effectivement une idée assez ambitieuse sur le papier, en tentant (en tous les cas sur Switch) d’aller marcher sur les platebandes du hit de Nintendo.

    Depuis sa sortie anticipée le 06 septembre 2022, le jeu commence à trouver sa vitesse de croisière.

    L’idée de mettre un avatar de joueur en tant que personnage principal venant au secours d’un monde imaginaire réunissant une partie des personnages de Disney était osée.

    Pourtant, depuis le lancement de Disney Dreamlight Valley dont a été responsable Gameloft Montréal, Disney peut se frotter les mains de voir son titre compter autant de joueurs jouant à leur jeu.

    Bande-annonce officielle – Disney Dreamlight Valley – Gameloft – Disney

    Après une troisième mise à jour de Disney Dreamlight Valley mettant en scène Olaf, Mirabel, les Hauteurs Glacées et les 100 ans de Disney (sans oublier entre temps, une correction de certains bugs) : Gameloft remet le paquet !

    Disney Dreamlight Valley – troisième mise à jour DLC – Mirabel et Olaf – Gameloft – Disney

    Disney Dreamlight Valley – 4e Add-on : les nouveautés !

    Il ne faudra pas non plus omettre :

    • L’arrivée de Nala, mais surtout de Simba version lion : Scar va finir en PLS, à cause de cette 4ᵉ update ! 😀
    • L’ajout d’un tout nouveau monde Disney Dreamlight Valley
    • La thématique des Parcs d’Attractions via le Season Pass Disney Dreamlight Valley – pour les 100 ans de Disney. Rappelant également DisneyLand Paris qui fête déjà son 30ᵉ anniversaire !
    Vidéo officielle – Disney Dreamlight Valley – 4e mise à jour – arrivée de Nala et Simba (Le Roi Lion) – Roadmap – Gameloft – Disney

    De quoi encore occuper quelques mois en appliquant sa Roadmap Disney Dreamlight Valley 2023 et préparer les prochaines mises à jour déjà annoncées en pointillés : comme les très attendus mode multijoueurs et à terme, le jeu en free-to-play !


    Hakuna Matata ! Le Roi Lion – Bande-Originale : vidéos + audios, en bonus ! 😉

    Une news digne de ce nom sans la légendaire chanson Hakuna Matata du Roi Lion ne serait pas une vraie news !

    Une vidéo visionnée = une en bonus, avec l’Histoire de la Vie : autre chanson bien connue de The Lion King.

    Bande-annonce officielle – chanson Hakuna Matata – Le Roi Lion – Disney
    Bande-annonce officielle – L’Histoire de la Vie – Le Roi Lion – Disney

    Et comme vous m’êtes assez sympa : voici la Bande-Originale intégrale de The Lion King (Le Roi Lion) ! ;D

    Bande-originale Le Roi Lion (The Lion King) Deluxe Collection – Spotify