Étiquette : Playstation 5

  • Manette PS5 Access, l’accessibilité PS5 dès le 21 juillet !

    Sony facilite l’accessibilité des jeux vidéo aux personnes handicapées via sa nouvelle manette Access PS5 : en précommande le 21 juillet 2023, date de sortie le 06 décembre. Il était grand temps, car être une personne en situation de handicap désirant s’essayer aux jeux vidéo est tout sauf aisé en 2023.


    Manette Playstation Access : la manette PS5 sur-mesure pour favoriser l’accessibilité des gamers handicapés

    Gamer handicapé et accessibilité vont ENFIN rimer ensemble, grâce aux efforts de certains studios de développements et de constructeurs. Comme souligné dans notre article sur l’accessibilité dans les jeux vidéo avec l’exemple Turn 10 StudiosPlayGround Games : les créateurs des séries Forza HorizonForza Motorsport. Certains jeux vidéo proposent désormais des paramètres de jeu donnant accès au jeu vidéo aux personnes handicapées. Le constructeur de consoles de salon Sony PlayStation n’est pas en reste : avec sa manette Access PlayStation 5 en approche !

    En effet, la manette totalement spécifique permettant aux joueurs en situation de handicap leur permettra de débuter pour jouer aux jeux vidéo sur PS4 / PS5 via sa nouvelle manette Access. Une accessibilité qui pourrait se traduire par :

    « Mieux vaut tard, que jamais. »

    Cette manette Sony spéciale est une sorte de jonction entre le handicap / les jeux vidéos, grâce à une base manette. L’accessibilité sera donc possible pour celles / ceux qui ne pouvaient pas encore accéder au jeu vidéo : accrue pour les personnes étant limitées par leur forme de handicap ou par la manette DualSense PS5.

    Vidéo – trailer officiel manette Sony PlayStation Access PS5

    Être joueur handicapé PlayStation 5 en 2023 : la solution manette Access PS5 pour gamers en situation de handicap !

    La manette Sony PlayStation Access sera ENFIN un genre de pied à l’étrier pour joueur impacté par un handicap ou vivant une situation de handicap (malheureusement nombreux et variés).

    Avec des années de retard pour le secteur des jeux vidéo (qui est pourtant un secteur fortement innovant) : constructeurs, éditeurs et développeurs commencent à rattraper ce retard bien trop important, pour une cause si noble.

    Qu’il s’agisse de naissance (malformation, pathologie, dégénérescence…), d’un accident de la vie, d’une santé décroissante ou toute autre raison : le handicap peut toucher n’importe quelle personne ou proche.

    Il est donc tout à fait normal de rééquilibrer au plus vite cette forme d’injustice pour que chaque personne potentiellement touchée ait cette possibilité d’accessibilité aux jeux vidéo.

    Fonctionnalités et spécifications de la manette accessibilité Playstation Access

    La manette PlayStation Access de Sony en détails :

    • Multiples touches interchangeables.
    • Capuchon de joystick modifiable.
    • Modification de la sensibilité du joystick
    • Touches reconfigurables via des profils personnalisés.
    • Changement rapide vers ses profils spécifiques mémorisés.
    • Possibilité d’assigner deux commandes à une même touche.
    • Manette Access créée pour jouer à 360°, peu importe la position.
    • Possibilités de fixation sur un support – normes AMPS.
    • Quatre ports extension pour personnaliser votre config.
    • Tout un tas de modules secondaires (payants), en fonction du type de handicap / de besoin de la personne.
    • Manette Access combinable à d’autres manettes PlayStation officielles.
    • Kit personnalisable pour manette Access.
    • En précommande le 21 juillet 2023, soit très prochainement pré-commandable.
    • Date de sortie prévue sera le 06 décembre 2023.
    • Le prix de la manette Access sera de 89,99 €.

    La manette Sony PlayStation Access sera disponible en précommande dès le 21 juillet prochain en cliquant sur le lien suivant :

    Site officiel direct.playstation.com

    Mais également chez certains revendeurs. 🙂

    Chapeau bas à Sony Playstation d’avoir élaboré cette manette spéciale inclusivité pour les personnes handicapées / en situation de handicap ! 🙂


  • Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?

    Décidément, la tentative de fusion / acquisition de Microsoft – Xbox du rachat d’Activision – Blizzard Entertainment – King aura fait couler beaucoup d’encre. Après que l’Union Européenne, les USA et le Royaume-Uni aient tenté d’entériner cette action : il faut aussi se remémorer quand NVIDIA, Google et Nintendo rejoignaient Sony pour se plaindre à leur tour… Attachez votre ceinture, sortez le pop-corn : le dossier rachat de Blizzard Entertainment – Activision – King par Microsoft est lancé !


    Rachat de King / Blizzard Entertainment / Activision via Microsoft – Xbox : 70 milliards de Dollars : LE projet pharaonique !

    Le rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft – Xbox et la récente validation par la juge autorisant Microsoft à pouvoir passer à la fusion acquisition est actée, le monde des jeux vidéo – du business a été en ébullition pendant plus d’un an 1/2.

    Avec d’incroyables dramas autour du rachat du groupe réunissant les studios de jeu vidéo Blizzard Entertainment, Activision Publishing et King Digital Entertainment : Microsoft Xbox Game Studio lançait le plus important projet fusion / acquisition de l’histoire des jeux vidéo !

    Rachat d’Activision / Blizzard / King : l’acquisition / fusion de Xbox Game Studios de Microsoft à 69 milliards de Dollars !

    69 milliards de Dollars : un chiffre absolument démentiel qui donne le tournis ! Mais qui a aussi fait frémir ses concurrents directs et fait bondir de nombreux pays / juridictions.

    Entre tentatives de déstabilisations pour tenter de ralentir ou de rendre l’opération impossible. Mais aussi les peurs de se retrouver face à une situation de monopole déstabilisant un marché entier mondial global (Microsoft avait les antécédents de sa branche Software en lointain souvenir contre eux).

    Alors que dans le même temps : un agglomérat de plus de 2 500 développeurs et d’acteurs majeurs des jeux vidéo soutenaient publiquement Microsoft dans son projet de rachat d’Activision / Blizzard / King

    SonyGoogleNVIDIANintendo et tutti quanti : gang of chouineurs ?

    Dans le monde du business au sens large du terme, être concurrentiel et ne pas se laisser faire est une chose : le faire de la bonne manière en est une autre… Il en va du même constat dans l’industrie des jeux vidéo qui est tout sauf angélique depuis ses débuts : avec des passes d’armes, des coups tordus et tant de choses à redire.

    Lorsque l’on part de la posture de victime de ses concurrents dans un domaine : encore faut-il être irréprochable dans ce domaine, avant de partir en croisade publique contre eux…

    Ironie de la situation dans ce dossier : lorsque depuis des décennies les concurrents de Microsoft (ou firmes d’autres secteurs) reproduisaient EXACTEMENT le même type de procédé. En rachetant les studios et licences à tour de bras (avec certains coups en dessous de la ceinture) : PERSONNE ne venait crier au scandale et très certainement pas dans les rangs de Nintendo, Sony, Google, NVIDIA

    Les chapitres suivants s’apparenteront donc à un grand état des lieux : création / rachat de studios, de licences fortes, investissements hautement stratégiques : rien n’a été laissé au hasard par ces multinationales dans le cadre de leur expansion planétaire ! Un dossier qui fera date, avec un avant / un après dans l’univers des jeux vidéo.

    Ce dossier rachat d’Activision / Blizzard / King par Xbox Game Studio (Microsoft) sera non exhaustif, tout en cherchant à être le plus factuel possible.


    Historique des rachats de studios par Sony, Microsoft et Nintendo : les conseilleurs ne sont pas les payeurs…

    Liste de rachats de studios de Jeux Vidéo par Sony – Playstation depuis 1998 :

    • SCE Santa Monica Studio (1998)
    • SCE Bend Studio (2000)
    • SCE Japan Studio (2000)
    • SCE London Studio (2000)
    • SCE San Diego Studio (2000)
    • Naughty Dog (2001)
    • Incognito Entertainment (2002)
    • Guerrilla Games (2005)
    • SCE Europe (2005)
    • SCE Worldwide Studios (2005)
    • Zipper Interactive (2006)
    • Sigil Games Online Inc (2007)
    • Evolution Studios (2007)
    • Bigbig Studios (2007)
    • Media Molecule (2010)
    • Sucker Punch Productions (2011)
    • Gaikai – Cloud Gaming (2012) – 380 millions de Dollars
    • Plumbee – Games / Television (2016)
    • Insomniac Games (2019) – 229 millions de Dollars
    • Audiokinetic (2019)
    • Evolution Championship Series (EVO) – E-Sports (2021)
    • Housemarque (2021)
    • Nixxes Software (2021)
    • Firesprite (2021)
    • Fabrik Games (2021)
    • Bluepoint Games (2021)
    • Valkyrie Entertainement (2021)
    • Lasengle (2022)
    • Haven Studios (2022)
    • Bungie (2022) 3,7 milliards de Dollars
    • Repeat.gg – Esports (2022)
    • Savage Game Studios (2022)

    Investissements stratégiques :

    • Square Enix (2001) – 19 %.
    • Cellius (2007) – 49 %
    • Epic Games (2020) – 1,4 % – 250 millions de Dollars
    • Epic Games (2021) – 0,7 % – 200 millions de Dollars
    • Discord (2021) – minoritaire
    • Scopely (2021) – Jeux Mobiles – 500 millions de Dollars
    • Devolver Digital (2021) – 5,03 %
    • Epic Games (2022) – 3,17 % 1 milliard de Dollars
    • AccelByte (2022) – minoritaire
    • From Software (2022) – 14,09 % – 122 millions de Dollars

    Liste de rachat de studios de Jeux Vidéo par MicrosoftXbox depuis 2001 :

    • Rare (2002)
    • Lionhead Studios (2006)
    • Bigpark (2010)
    • Twisted Pixel Games (2011)
    • Mojang (2014)
    • Obsidian Entertainment (2018)
    • Playground Games (2018)
    • InXile Entertainment (2018)
    • Compulsion Games (2018)
    • Double Fine Productions (2019)
    • ZeniMax Media (2021)

    Liste de rachats de studios par Nintendo depuis 1998 :

    • 1998 : Rare Ltd, studio britannique connu pour ses jeux tels que GoldenEye 007 et Donkey Kong Country
    • 2002 : Retro Studios, studio américain connu pour ses jeux tels que Metroid Prime et Donkey Kong Country Returns
    • 2007 : Monolith Soft, studio japonais connu pour ses jeux tels que Xenoblade Chronicles et Baten Kaitos
    • 2015 : Next Level Games, studio canadien connu pour ses jeux tels que Luigi’s Mansion : Dark Moon et Mario Strikers Charged
    • 2015 : DeNA, entreprise japonaise spécialisée dans les jeux mobiles et les services en ligne
    • 2018 : The Pokémon Company, entreprise japonaise propriétaire des droits sur la franchise Pokémon
    • 2018 : Hexadrive, studio japonais connu pour ses travaux de développement sur des jeux tels que Bayonetta 2 et The Legend of Zelda : Breath of the Wild

    Liste de rachats de studios par Google depuis 1998 :

    • 1999 : Deja News (moteur de recherche de newsgroup)
    • 2001 : Applied Semantics (technologie de publicité en ligne)
    • 2003 : Pyra Labs (créateur de Blogger)
    • 2004 : Keyhole (technologie de géolocalisation pour Google Earth)
    • 2005 : Where 2 Technologies (technologie de cartographie pour Google Maps)
    • 2006 : YouTube (plateforme de partage de vidéos)
    • 2007 : DoubleClick (société de publicité en ligne)
    • 2010 : AdMob (société de publicité mobile)
    • 2011 : Motorola Mobility (fabricant de téléphones mobiles)
    • 2014 : Nest Labs (fabricant de thermostats connectés)
    • 2014 : DeepMind (entreprise d’intelligence artificielle)
    • 2015 : Boston Dynamics (société de robotique)
    • 2016 : Apigee (société de gestion d’API)
    • 2016 : Anvato (société de gestion de contenu vidéo)
    • 2017 : Kaggle (plateforme de data science)
    • 2018 : Looker (plateforme de visualisation de données)
    • 2019 : Fitbit (société de wearables)
    • 2020 : Looker Data Sciences (plateforme de visualisation de données)

    Liste de rachats de studios par NVIDIA depuis 1998 :

    • Février 2014 : la société de logiciels de visualisation de données, Icera, pour la technologie de modem 4G intégrée aux puces Tegra.
    • Aout 2014 : la société de visualisation de données, VisionWorks, pour sa technologie de rendu visuel de pointe
    • En 2015, Nvidia a racheté la société de jeux en Cloud GRID pour un montant non révélé.
    • Mai 2015 : la société de logiciels de simulation de physique, PhysX, pour la technologie de simulation de physique en temps réel.
    • En 2016, Nvidia a racheté la société de logiciels de vision par ordinateur Itseez pour un montant non révélé.
    • Février 2016 : la société de visualisation de données, iRay, pour sa technologie de rendu de haute qualité
    • Mars 2018 : le fabricant de processeurs graphiques, Mellanox Technologies pour 6,9 milliards de dollars
    • En 2018, Nvidia a racheté la société de technologie de l’apprentissage automatique DeepMap pour une somme non révélée.
    • Août 2018 : networking software company Cumulus Networks
    • En 2019, Nvidia a racheté la société de logiciels de simulation de physique OptiX pour une somme non révélée.
    • Janvier 2020 : Mellanox Technologies, une entreprise de technologies de réseau haute performance pour 7 milliards de dollars
    • Aout 2020 : Kubernetes-focused startup, Nimbix
    • Septembre 2020 : ARM (informatique – Intelligence Artificielle) est racheté pour 40 milliards de Dollars !

    SonyGoogleNVIDIANintendo« faites ce que je dis, pas ce que je fais !«  : véritable gang of chouineurs !

    Autant de stratégies de rachats de studios de développement, de licences de jeux vidéo créées pendant des décennies pour chaque entreprise. Des firmes ayant fustigé le projet de rachat / acquisition / fusion d’Activision / Blizzard / King par Xbox Game Studios de Microsoft est finalement assez cocasse…

    Mais tellement déplacé, lorsque l’on visualise l’ampleur des stratégies ayant été similaires à celle de Microsoft : en bien des circonstances infiniment plus destructrices, avec des pouvoirs de nuisances commerciales incommensurables…

    Microsoft > Sony : le parallèle Sony >SEGA, en plus light

    Pour celles et ceux qui ont connu la grande époque de la guerre des consoles SEGA – Nintendo – Sony : rappelez-vous des salves de rachats de studios de développement par Sony et des licences captées. Les rendant exclusives dans le but de détruire (et non pas faire croître la firme, comme dans toute entreprise mercantile) ses concurrents lors de chaque rachat – exclusivité (même s’il faut reconnaître le talent de création de certaines licences PlayStation).

    Un épisode ayant mis Nintendo dans un état de grande fébrilité et qui aura aussi fortement contribué à faire couler SEGA (en plus des erreurs stratégiques et mauvais choix) comme constructeur consoles de salon : avec la destruction de milliers d’emplois…

    À ce propos, Microsoft ne s’est jamais caché de vouloir reproduire la stratégie de Sony PlayStation consistant à isoler Nintendo avec une console techniquement limitée et des jeux enfantins. La même que la marque PlayStation appliquait face à ses concurrents, l’affirmant haut et fort publiquement, avec un certain dédain.

    « Faites ce que je dis, pas ce que je fais » : Sony pris à son propre jeu et l’a mauvaise

    Le syndrome de l’arroseur arrosé : Sony qui excellait dans les aspects nouvelles licences, communication, marketing avait également certains aspects dédoublement de personnalité « Mister Jekyll and Mister Hyde ». Avec un côté schizophrène (assumé) vis-à-vis de la communication et des actions entreprises sur le terrain.

    Même si étonnement, le constructeur japonais s’est récemment viandé (il faut le dire) lors de son dernier PlayStation Showcase 2023, lors des événements Summer Game Fest 2023 : un fait assez rare de leur part pour être fortement souligné.

    Il faut néanmoins contrebalancer à juste titre que Sony ne sont pas les seuls à agir de manière ambivalente : comme Nintendo, Google et NVIDIA via certains aspects (du marketing et de la stratégie commerciale).

    Ce qui n’excuse en rien ces campagnes de démolitions hors des règles, laissant présumer que presque tous les coups sont permis pour arriver au résultat escompté…

    Une entreprise de démolition à grande échelle pas vraiment appréciée des joueurs et par l’industrie des jeux vidéo.


  • Rachat Activision Blizzard King par Microsoft OK : Sony / FTC K.O. !

    Après 1 an ½ de batailles judiciaires fratricides : Microsoft peut commencer à faire chauffer la CB pour l’acquisition d’Activision / Blizzard / King à hauteur de 69 milliards de Dollars pour ses Xbox ! Après le blocus Sony / FTC US, la juge américaine Jacqueline Scott Corley rejette la demande concurrente : la FTC – Sony sont en PLS !


    Microsoft : 1 an ½ contre vents et marées

    Avec l’envie d’acquisition potentielle de Blizzard / Activision / King par Microsoft et les innombrables dramas avec Nintendo, Sony, NVIDIA, le FTC (Federal Trade Commission), la CMA (Competition and Markets Authority), L’UE (Union Européenne), le Royaume-Uni et les USA.

    Avec des demandes évoluant de façon crescendo et des exigences devenues totalement folles, bon nombre de commentateurs pensaient que Microsoft s’effondrerait ou ne serait pas en mesure de résister.

    La firme américaine a fait mentir tout le monde, en démontrant un calme et une patience conjugués à des dossiers internes plus sages auxquels les gens auraient pu s’attendre.

    Microsoft n’était pas non plus isolé, avec des alliances d’éditeurs / de développeurs à son secours. Des déclarations publiques étonnantes de solidarité (même parfois vis-à-vis de certains concurrents) : mais aussi via certains voltes-faces, selon les périodes (en fonction des intérêts et des besoins : selon comme tournait le vent…).

    Ce patchwork assez positif a été déterminant pour la firme Xbox : mais a aussi été aidé de façon inattendue par Sony : via le principe des vases communicants…

    Xbox Microsoft : la transparence comme arme de persuasion massive !

    Microsoft Xbox et le coup de maître de Phil Spencer (et de la stratégie de défense) ont su être suffisamment pragmatiques en apportant toutes les preuves et les garanties demandées par les différentes entités et tribunaux.

    Allant parfois jusqu’à devoir lever le voile sur des éléments concurrentiels jusqu’alors inconnus (stratégies internes, réseaux, projections, chiffres d’affaires / de ventes physiques / dématérialisés…).

    Des données qui ne manqueront pas d’être étudiées et qui doivent d’ailleurs déjà l’être par les concurrents de la firme de Redmond.

    Microsoft a su bluffer tous les observateurs par sa très grande transparence et démontrer par les faits que la firme voulait agir via ses ambitions commerciales : non pas par une pseudo envie dominante de trusting.

    Légitime, dans le sens où l’on se souvient


    Excès de zèle : quand Sony PlayStation s’est tiré une balle dans le pied…

    En revanche, Sony a étonnement fait l’inverse de Microsoft : en favorisant une position très agressive, parfois élitiste et presque hautaine. Un comportement pas nouveau, mais stratégiquement parlant suicidaire dans un tel procès…

    Multipliant même les requêtes envers Microsoft et se victimisant à outrance tout en occultant ses propres stratégies et ses comportements pendant des décennies : à la limite de la schizophrénie commerciale…

    Journalistes – influenceurs : lorsque la mémoire fait à merveille défaut…

    Comme de trop nombreux journalistes ou ménestrels omettent de se souvenir quant aux « bonnes » pratiques de Sony PlayStation… Lorsque la firme japonaise dépassait allègrement les limites morales / commerciales et faisant à Nintendo (mais surtout à SEGA) ce qu’elle reproche actuellement à… Microsoft. NDLR.

    Qui est tellement bien résumé par le dicton suivant :

    Faites ce que je dis pas ce que je fais.

    Ce qui se voyait comme le nez au milieu de la figure, devant absolument contre-productif contre la firme japonaise : là où bon nombre de personnes se demandent si Sony n’a pas scié la branche sur laquelle ils étaient assis…

    Ayant pu agacer les différents juges et parties devant statuer dans ce procès acquisitions jeux vidéo du siècle !

    Après de trop nombreux rebondissements et longueurs que prenait ce dernier : la juge a pu donner son accord : entérinant les actions de Sony et de la FTC US pour dicter leurs conditions à Microsoft, les contraindre ou les empêcher de faire cette fusion.

    Un pêché d’orgueil de la part de Sony, des dirigeants plus en phase avec les réalités du marché ou Microsoft tout simplement plus terre à terre ?


    Microsoft – Xbox : jusqu’au 18 juillet pour valider les bases de son acquisition stratosphérique

    En négociant avec la CMA pour suspendre son appel de base prévu le 28 juillet prochain : Microsoft a définitivement fait tourner la situation à son avantage. Avec même un boulevard laissé par le binôme actions vertueuses / erreurs de Sony (à l’image du Sony PlayStation Showcase 2023 / Xbox Games Showcase 2023 : Summer Game Fest 2023).

    Avec cette situation au retentissement majeur : l’équivalent du FTC au Royaume-Uni et le gouvernement ont déjà choisi la voie de la négociation intelligente avec Microsoft.

    L’entreprise a jusqu’au 18 juillet prochain pour trouver un accord commun et régler les derniers détails pour que l’acquisition d’Activision Blizzard King devienne officielle pour 69 milliards de Dollars :

    LA PLUS GROSSE FUSION ACQUISITION EN JEUX VIDÉO DEPUIS LEUR CRÉATION !

    P.S : dossier fusion / acquisition Microsoft Xbox > Blizzard / Activision / King également traité sous un prisme différent en approche… 😉


  • Paris Games Week 2023 : jeux vidéo, cosplay, dates, tarifs…

    Paris Games Week 2023 : jeux vidéo, cosplay, dates, tarifs…

    La Paris Games Week est LE salon dédié aux fans de jeux vidéo, d‘E-sport, de réalité virtuelle, de rétrogaming ! Mais aussi de nouvelles technologies, de pop culture, de cosplay, de mangas et de Japanimation !

    Après la Paris Games Week 2022 riche en émotions : l’édition Paris Games Week 2023 revient du 01 au 05 novembre 2023, mais cette fois-ci Paris Porte de Versailles – Parc des expositions !

    Retrouvez toutes les informations pratiques de la Paris Games Week 2023 : date, invités, programme, tarifs, réservations…


    Paris Games Week 2023 « Next Level » : dates et horaires

    La grand-messe des jeux vidéo hexagonale Paris Games Week 2023 « Next Level » aura lieu du 01 au 05 novembre 2023.

    En effet, le salon français du jeu vidéo #PGW se déroulera pendant ces dates précises : de 8 h 30 à 18 h30.

    Vidéo officielle PGW Paris Games Week 2023 Next Level – S.E.L.L

    Paris Games Week 2023 « Next Level » : le lieu

    Le festival Paris Games Week 2023 « Next Level » aura lieu : Paris Expo – Porte de Versailles.

    Ce lieu n’a pas été sélectionné par hasard : avec un environnement favorisant l’accueil de plus de personnes dans de meilleures conditions : les organisateurs ont fait le pari de privilégier la qualité et le confort des visiteurs.

    Un pari qui sera très certainement gagnant et qui offrira une meilleure ergonomie générale à tous.

    Retrouvez toutes les informations pratiques pour accéder (avion, train, Métro, Autocar, tramway, taxi, voiture, vélo) à l’événement jeux vidéo français 2023 en cliquant sur cette phrase. 😉


    Paris Games Week 2023 « Next Level » : accessibilité, handicap et jeux vidéo

    Grâce à la volonté des organisateurs de la Paris Games Week : accessibilité pour les personnes handicapées / en situation de handicap rimeront avec jeux vidéo comme en 2022 !

    En effet, la PGW 2022 avait fait le choix fort de faire une collaboration avec CapGame : des personnes sourdes / malentendantes de la Dream Team communiqueront en langue des signes française avec les personnes qui en éprouveront le besoin !

    Mais, ce n’est pas tout : la Paris Games Week 2023 sera placée sous le signe de la solidarité.

    En effet, les organisateurs améliorent encore plus les conditions de l’événement version 2023 pour accueillir dignement nos amis gamers en situation de handicap / joueurs handicapés.

    Vidéo officielle – PGW Paris Games Week – accessibilité, handicap et jeux vidéo

    Paris Games Week 2023 « Next Level » – tarif spécial pour les personnes handicapées

    Un tarif spécial de 15 € / jour pour les personnes handicapées / en situation de handicap sera mis en place : un justificatif sera demandé sur place.

    La personne accompagnante aura quant à elle son entrée gratuite, à condition qu’elle puisse réellement aider la personne non valide.

    Ce tarif unique sera uniquement accessible sur la billetterie en ligne de la Paris Games Week.

    Paris Games Week 2023 « Next Level » – accès des personnes handicapées

    L’accès pour les personnes handicapées – en situation de handicap – non valides – bénéficiera de plusieurs points d’accès dans le but de faciliter l’accès à la Paris Games Week 2023.

    Il est aussi important de préciser que les organisateurs de cette manifestation PGW2023 réserveront spécialement la porte A1 pour l’entrée des personnes handicapées, avec un espace de repos insonorisé pour l’occasion.

    Sans oublier la possibilité d’un prêt de fauteuils roulants (via une carte nationale d’identité).

    De biens belles initiatives de la part des organisateurs, pour tenter de faire partager au mieux cette passion commune des jeux vidéo. En facilitant l’accès aux personnes n’ayant pas autant de facilité que les joueurs lambdas.

    Paris Games Week 2023 « Next Level » – parking pour les personnes handicapées

    Dans la même logique que précédemment : des places spécialement réservées seront disponibles sur les parkings visiteurs de l’événement.

    MERCI DE NE PAS AVOIR L’INDÉCENCE DE STATIONNER SUR CES PLACES ! N’oubliez jamais cet excellent adage :

    • « SI vous prenez leur place, vous prenez leur handicap !« 

    MERCI d’avance pour ses personnes. 🙂

    Paris Games Week 2023 « Next Level » – services proposés aux personnes handicapées

    Dans le but de faciliter au maximum les journées des joueurs en situation de handicap, la Paris Games Week offre les possibilités :

    D’accueillir les personnes non valides avec des animatrices / animateurs sourds s’exprimant en langue des signes.

    Des plans en brailles seront mis à disposition dès l’entrée par le Hall 1.

    Comme évoqué auparavant : le hall 01 réservera une salle de repos insonorisée pour les personnes en situation de handicap.

    N’oubliez pas non plus de ne pas avoir de jugement hâtif : il existe une multiplicité de handicaps, comme le handicap invisible, qui ne s’exprime pas forcément visuellement, mais qui est réellement réel et handicapant…

    Paris Games Week 2023 « Next Level » – déplacements dans le salon pour les personnes handicapées

    Autre moment important, les déplacements dans le salon pour les personnes handicapées seront aussi facilités grâce à :

    • Des allées plus larges qu’autrefois offriront plus de facilité pour aider la circulation des personnes en fauteuil roulant ou appareillées.
    • Lors des files d’attentes, les personnes handicapées pourront demander l’aide auprès des animateurs (qui pourront aussi répondre aux questions lors de l’entrée hall 1) pour leur faciliter les choses. Chaque exposant est libre et pourra faire de même auprès du public handicapé.
    • Des visuels seront positionnés en hauteur pour faciliter le repérage des personnes handicapées dans le festival (également visibles sur les plans).

    –> Il faut souligner le travail en amont élaboré par les organisateurs du Paris Games Week 2023 : dans le but de faciliter au maximum l’accès des personnes handicapées (comme le choix de ce lieu).

    En rendant leur séjour plus accessible, pour avoir le moins de contraintes possibles et s’immerger au mieux dans la grande famille des jeux vidéo.

    MERCIS aux organisateurs. 🙂


    Paris Games Week « Next Level » : le programme

    Le programme de cet événement majeur de la scène jeu vidéo française et européenne comptera les trois constructeurs consoles que sont :

    Mais également un événement dans l’événement, notamment grâce à une mise en avant 36 jeux vidéo faits par des firmes françaises dans l’espace Jeux Made In France, comme :

    Autres réjouissances, les éditeurs et développeurs internationaux seront aussi de la partie :

    • Arc System Works (Double Dragon Collection, Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear, River City : Rival Showdown, Under Night In Birth 2…)
    • Bandai / Namco (Dragon Ball Jujutsu Kaisen Cursed Clash, Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections, Sand Land, Tekken 8…)
    • Plaion (Hot Wheels : Unleashed 2 – Turbocharged, Grandblue Fantasy : Relink, Like a Dragon : Infinite Wealth, Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name, Persona 3 Reload, Persona 5 Tactica…)
    • Square / Enix (Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy Rebirth…)
    • Ubisoft (Assassin’s Creed Mirage, Just Dance 2024 Edition, Prince Of Persia The Lost Crown, The Crew 3 Motorfest,
    • Warner Bros. Entertainment (Mortal Kombat 1 – 12…)
    • Xbox (Forza Motorsport, Microsoft Flight Simulator, The Elder Scrolls…)

    Paris Games Week Next Level : le Pré-programme

    31 octobre : soirée avant-première 1ère compétition Esport féminine officielle – sponsorisée par Riot Games. Retransmis en live sur Twitch

    1ᵉʳ novembre : compétition League Of Legends – sponsorisé par La Banque Postale

    3 novembre : tournoi SilverGeek en live organisé pour les joueurs de plus de 65 ans

    4 novembre : tournoi Flip & Spin – Rocket League

    5 novembre : tournoi officiel du Capcom Pro Tour 2023, version Top 8 Capcom Pro Tour Street Fighter 6


    Paris Games Week « Next Level » 2023 : les dédicaces et les créateurs de contenus

    « Next Level » Paris Games Week 2023 n’a pas lésiné sur les moyens pour ses invités et sa programmation. Avec du très lourd en perspective toute la semaine durant :

    Mercredi 2 novembre :

    • Deujna et Antton Racca seront présents sur le stand TIKTOK
    • Doigby sera lui présent sur le stand Asus ROG
    • Fuury, KingChris & Twincytv seront présents sur le stand EVA (à midi)
    • INOXTAG sera présent sur le stand Game One, via une animation Fortnite + show goodies
    • Locklear sera présent sur le stand Fnac et PlayStation
    • La Team Vitality de Corentin Chevrey et Lucas Cuillerier vous attendront tranquillement sur stand Vitality – Stand JBL pour une session de Meet & Greet et de gaming
    • BAGHERA, Locklear, JL Tomy, Skyyart et Doigby seront sur le stand FNAC (toute la journée)

    Jeudi 3 novembre :

    • Gius, Kenny & ZeratoR seront sur la SCENE PGW !
    • Frigiel sera présent pour des dédicaces
    • Jiraya et Doigby seront présents sur le stand de JBL Quantum
    • Locklear sera sur le stand ASUS ROG
    • PODASAI sera sur le stand de la Team Vitality 
    • SKYRROZChowH1 & Tatiana Roncato seront sur celui d’E.V.A

    Vendredi 4 novembre :

    • ChowH1 sera présent sur le stand ASUS ROG
    • Deujna sera sur le stand TIKTOK
    • Frigiel présent pour des dédicaces
    • LITTLE BIG WHALE, KAATSUP, LINCA & SKYRROZ seront sur la SCENE PGW.

    Samedi 5 novembre :

    • DOMINGO, DRFEELGOOD, LUTTI seront sur la SCENE PGW
    • Frigiel présent pour des dédicaces
    • Henry & LITTLE BIG WHALE présents sur le stand ASUS ROG

    Dimanche 6 novembre :

    • Fuury, Aywen, Fuze, Gollgi, hzFishy, Kumiz, Natice, Neozias, Pingui & Zappydrago seront tous lors d’animations / d’interventions sur la SCENE PGW

    Billets en ligne à prendre si possible en avance : quantités limitées (meilleur confort de visite) :

    Uniquement disponibles sur le site de la #PGW2023 !

    Image Paris Game Week 2023
    Image officielle – Paris Games Week 2023 « Next Level » – #PGW – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Paris Games Week « Next Level » : les tarifs

    Les tarifs de la billetterie de la Paris Games Week 2023 mis en place par le SELL sont relativement intéressants, puisqu’il faudra compter pour un jour :

    • 20 € : en mode plein tarif.
    • 16 € : en mode tarif réduit (moins de 18 ans, étudiants…).
    • Tarif spécial pour les 7 à 17 ans (sur présentation d’une pièce d’identité).
    • Tarif spécial groupe proposé en cliquant sur ce lien (à partir de 9 personnes).
    • GRATUIT pour les enfants de moins de 7 ans.

    Paris Games Week « Next Level » : les réservations

    L’ouverture des réservations est disponible depuis le mois de septembre dernier pour cet opus 2023 de la Paris Games Week.

    L’événement jeux vidéo bleu – blanc – rouge – qui devrait être incroyable à n’en pas douter !


    Paris Games Week « Next Level » : demandes de renseignements

    Pour toutes demandes de renseignements en tant que visiteurs, vous pourrez poser vos questions à cette adresse e-mail suivante : info.pgw@comexposium.com

    Pour toutes questions relatives aux relations presse, aux influenceurs ou à l’équipe organisationnelle du S.E.L.L (Événement, Marketing Communication, Communication, Commercial, Logistique, Exposants…), une page spécifique est dédiée : infos pratiques, contacts et questions

    Logo officiel – Paris Games Week 2023 « Next Level »#PGW – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • Day of the Devs – Summer Game Fest 2023 : les indies games !

    Aussi appelés jeux indépendants – jeux indé : les Indies Games sont complémentaires et correspondent souvent aux besoins des Casual Gamers (joueurs occasionnels) ou des (Hard)Core Gamers (joueurs réguliers, très expérimentés). Le Day of the Devs est donc l’occasion de découvrir lors du Summer Game Fest 2023 autre chose que les sempiternels jeux triples A.


    Le Day of the Devs – Indies Games en vidéos !

    Le Day of the Devs est ainsi une conférence composée de jeux et de développeurs indés relativement spécifiques au monde des jeux vidéo (dans le même esprit que la scène Homebrew).

    Une véritable fourmilière qui permet en 2023 de figurer dans un univers vidéoludique assez cosmopolite et rendu beaucoup plus visible. Une lucarne ouverte vitale pour l’ensemble de ces professionnels des jeux vidéo : avec des plateformes comme Steam, le Xbox Game Pass (Ultimate ou classique) consoles / PC ou le Online de la Sony PlayStation ou de Nintendo


    Day of the Devs : trailers officiels des jeux indés

    .

    Comme les journées + les nuits ne font encore que 24 h : les présentations seront faites sous chaque jeu au fur et à mesure, via des mises à jour régulières jusqu’à ce que tout soit terminé.

    En attendant : profitez des vidéos (des ajouts sont aussi en mode Wait In Progress…) et du travail de fourmi de ces indépendants des jeux vidéo. 😉

    Beastieball

    Cartlife

    COCOON

    Cuphead and Pal in Sunken Treasure – versions éditions physiques

    Jeu indépendant à l’incroyable succès (et difficulté) : la présentation de Cuphead and Pal in Sunken Treasure a été l’occasion rêvée de faire connaître cet incroyable jeu au grand public et de le redécouvrir dans deux versions boites spécifiques :

    • Cuphead and Pal in Sunken Treasure – version physique édition classique.
    • Cuphead and Pal in Sunken Treasure version physique édition collector.

    Double Fine PsychOdyssey

    Été

    Eternights

    Hauntii

    Helskate

    Henry Halfhead

    Hyper Light Breaker

    Mars First Logistics

    Retro Gadgets

    Saltsea Chronicles

    p

    Simpler Times

    Summerhill

    Tchia

    Apparition des compositeurs de la splendide bande-son de Tchia le live pour conclure cette conférence Day of the Dev.

    Viewfinder


  • Dordogne le jeu : nouvelle vidéo + Xbox GamePass en juin !

    Dordogne le jeu : nouvelle vidéo + Xbox GamePass en juin !

    Lorsque l’Artiste de renom Cédric Babouche himself s’invite dans le dernier trailer vidéo de son incroyable œuvre d’art pastel et aquarelles Dordogne – le jeu : c’est une véritable ode au département de Dordogne – au Périgord ! UmanimationUn Je Ne Sais QuoiFocus Entertainment bichonnent l’arrivée de leur petit protégé le 13 juin : en le faisant également apparaître en jeu surprise dans le Gamepass en juin prochain.


    Nouveau trailer du jeu Dordogne : a Colorful Palette of Emotions, à l’honneur

    « Qu’importe » le résultat du jeu Dordogne : avoir eu l’audace de mettre « aux manettes » Cédric Babouche, couteau suisse artistique émérite au centre du projet. Lui laissant la possibilité d’avoir une grande liberté d’expression et de mettre en lumière la Dordogne est déjà une victoire en soi !

    Oser une telle audace dans ce projet, lorsque certaines productions vidéoludiques sont sclérosées par des suites en série uniquement dans un but de rentabilité extrême : est un énorme bol d’oxygène. Notamment grâce à l’histoire autour de Mimi et de sa grand-mère : mais aussi via l’histoire et les souvenirs qui gravitent autour (un game made in France).

    Au-delà, on peut affirmer sans se tromper que le jeu Dordogne sera l’un des jeux à la French Touch pourrait très bien à être nommé dans de nombreuses catégories et même rempoter un certain nombre de prix. Grâce à sa patte toute particulière et la singularité du style de jeu, entremêlé à un style graphique unique.

    Vidéo – nouveau trailer officiel – Dordogne – Le Jeu – a Colorful Palette of Emotions – Umanimation – Un Je ne Sais Quoi – Focus Interactive

    Dordogne : une enquête narrative misant sur les Souvenirs d’enfance, l’héritage familial et l’émotionnel

    Ce jeu narratif si singulier aura plusieurs cordes à son arc pour tenter de séduire le petit garçon – la petite fille qui sommeille en chacun de nous :

    • Par le biais d’une enquête familiale, à travers les yeux de l’enfant restant en chacun d’entre nous : vous ferez des retours en arrière (flashbacks) rétrospectifs, lorsque vous étiez dans l’enfance, aux côtés de votre grand-mère.
    • Vous arpenterez des lieux dans lesquels vous aurez passé la majeure partie de vos vacances estivales : en Dordogne. Et laisserez exprimer tous les sentiments ressentis dans ce département et ses environs qui auront marqué votre enfance.
    • Les couleurs, les odeurs (dommage que l’odorama ne soit pas encore au point…), les discussions et l’héritage familial feront vibrer au plus profond de votre âme d’enfant pour aller au bout de cette aventure unique en son genre.

    Dordogne – Cédric Babouche : sortie le 13 juin, top chrono !

    Cochez la date du 13 juin 2023 : Dordogne le jeu arrive très prochainement en test, sur consoles et sur PC !

    Top chrono : le compte à rebours commencé ! 😉

    Pour celles et ceux qui ne connaisse pas encore ce département : vous pourrez voyager dans cet environnement si iconique dont recèle la Dordogne. Avec des couleurs chatoyantes, une luminosité toute particulière comme en sud Gironde ou en Provence et avaient su inspirer tant d’Artistes (paysage provençal – peinture provençale).

    Aymeric Castaing (Umanimation Studio), Cédric Babouche (et son Studio Un Je Ne Sais Quoi, basé à Bordeaux) et Charlène Lebrun (Attachée de presse) sont fins prêts pour le lancement d’un des projets d’envergure en France en jeux vidéo.

    Qui mettront à l’honneur Mimi : jeune femme venant de perdre sa mamie : dans cette aventure narrative basée sur les souvenirs d’enfance. En explorant les recoins de la maison de sa grand-mère et en se baladant dans la radieuse campagne Périgourdine française.

    Dans ce jeu vidéo artistique entièrement peint à la main (donnant d’ailleurs des cours au travers d’ateliers à Munich, Boston, Tokyo...), animés d’une main de maître par ces studios français.

    Et s’inspirant de lieux emblématiques tels que Sarlat – ville du Périgord Noir.


    Le jeu Dordogne : invité surprise du Microsoft Game Pass du mois de juin !

    Quadruple surprise dans cette news jeu vidéo : ce nouveau trailer officiel de Dordogne, le fait d’y faire figurer son Artiste Cédric Babouche, qu’il sorte le 13 juin prochain ET qu’il soit LE jeu surprise de juin sur Game Pass Xbox !

    Lorsque Marc Issaly – PR & Communications Manager Microsoft Xbox partage lui-même l’information sur son Twitter officiel : l’information prend une saveur toute particulière. 😉

    Marc Issaly PR et Communication Manager de la Xbox

    Dordogne, aquarelle atypique du jeu vidéo français arrivera donc avec les honneurs, ce 13 juin 2023 prochain sur : Xbox One, Xbox Series, Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch et PC.


  • Fade PlayStation Showcase 2023 : boulevard pour Microsoft !

    Fade PlayStation Showcase 2023 : boulevard pour Microsoft !

    Consternant est un synonyme plus adapté au PlayStation Showcase 2023, tant il a été terne et décevant par rapport à ce que Sony PlayStation nous avait habitué par le passé… Hormis quelques modestes surprises (réussies) : la firme est totalement passée au travers de son propre événement… Un comble !

    Sony a créé les conditions propices pour laisser un véritable boulevard aux consoles Xbox One / Xbox Series de Microsoft !


    Playstation Showcase : une édition 2023 clairement ratée

    Depuis que l’on connaît la puissance marketing de Sony depuis qu’il est réellement impliqué dans l’univers des jeux vidéo (décembre 1994 au Japon*septembre 1995 en France) et de tout ce que la firme a réussi à accomplir : on se dit légitimement qu’elle va encore marcher sur l’eau.

    QUE NENNI en mai 2023, à l’occasion de son PlayStation Showcase : c’est un véritable coup d’épée dans l’eau de Sony !

    *[clin d’œil tout particulier à Sébastien Pouey (Podensacsud Gironde) : avec lequel j’ai pu passer d’incroyables années sur ses consoles PlayStation à ses côtés et aux consoles SEGA du mien. Notamment sur SEGA SaturnSEGA Dreamcast. Parenthèse refermée. Séb’, si tu me lis… 😉]

    Sony PlayStation Showcase 2023
    Sony PlayStation Showcase 2023

    Après 3 années de teasing, de promesses faites aux joueurs concernant sa PlayStation 5 et des décennies de succès lors de ces divers événements : Sony se troue littéralement et réalise une de ses pires représentations publiques… Décevant les attentes que la firme japonaise avait elle-même su faire naître chez sa communauté de joueurs.

    Avec trop peu de vidéos de Gameplay, trop peu d’exclusivités (Spider-Man 2 vraiment très en deçà de ce que nous étions en droit d’attendre : nous ne parlons pas d’une PS4 qui vient de sortir…), des jeux que l’on retrouvera sur consoles concurrentes..

    Sans compter la nouvelle console portable Sony PlayStation Project Q (depuis l’arrêt de sa PS Vita en 2019) qui n’en est pas vraiment une…

    Hormis quelques rares surprises et certains jeux indépendants assez plaisants : le Sony PlayStation Showcase 2023 est une déception à la hauteur des espérances que les nippons avaient érigées.

    Liste des jeux aperçus lors du PlayStation Showcase 2023

    Malgré tout, de bons jeux ont été présentés de la part des éditeurs tiers lors de ce Playstation Showcase 2023, avec de (trop) rares surprises.

    Les éditeurs indépendants n’étaient pas en reste et ont pu aussi susciter de belles réactions et un certain engouement sur les réseaux sociaux. Vous pourrez retrouver le listing des jeux PlayStation Showcase 2023 présentés lors de cet événement.

    Jeux précédemment annoncés

    Final Fantasy XVI

    Final Fantasy 16 est un des jeux les plus attendus sur Playstation 5, avec des graphismes toujours plus impressionnants lors de ses scènes cinématiques.

    La localisation n’est pas en reste, avec des dialogues en français et un ton assez surprenants, d’assez bonne facture pour le court passage présenté.

    Vidéo officielle – Final Fantasy XVI – Square – Enix – PS5

    Granblue Fantasy Relink

    Vidéo officielle – Grandblue Fantasy : Relink – Cygames – PS4 – PS5

    Immortals of Avsum

    Immortals of Avsum a été relativement apprécié et pour cause : ce FPS assez singulier offre l’utilisation de pouvoirs magiques, des ennemis nombreux et immenses. Mais aussi nerveux, ce qui laisse une IA assez emm…..te et qui ne vous fera pas le moindre cadeau.

    L’Unreal Engine 5 (5.2 ?) serai-t-il passé par là ?

    Vidéo officielle – Immortals of Aveum – Ascendant Studios – PS5

    Street Fighter 6

    Malgré un character design dégueulasse (il faut le dire !), un relookage dans certains modes de jeux vraiment pas terribles graphiquement (mais très beau en Versus Fighting traditionnel) et certaines allures de Deschiens.

    Capcom vise clairement le grand public depuis le très décevant Street Fighter V (mais pourquoi avoir quitté l’excellent Street Fighter IV ?!) avec cette bande-annonce.

    Malgré tout, la profondeur de jeu apporté par le mode de jeu « carrière » a l’air une très belle initiative.

    En revanche, les modes de difficultés et le niveau de certains personnages ont déjà l’air cheatés,.

    Le tutorial ainsi que le mode de jeu (classique ou nombre de boutons réduits pour les débutants, avec gestions de certains coups gérés par l’AI) visent les débutants et les combats en ligne s’annoncent épiques.

    Vu le budget marketing et le planning des prochaines années en E-Sport : Street Fighter VI devrait connaître un grand succès… Auprès du grand public et le retour sur investissements vite rentabilisé par Capcom Japan

    La franchise Street Fighter passe dans un autre monde…

    Vidéo officielle – Street Fighter 6 – Capcom – PS4 – PS5 – Xbox One – Xbox Series – PC

    Jeux annoncés lors du PlayStation Showcase 2023

    Alan Wake 2

    Alan Wake 2 passe en mode survival-horror psychologique puissance dix, avec un jeu surprenant dans le bon sens du terme et assez réussi graphiquement et dans ses animations.

    En revanche, le jeu ne sortira qu’en version dématérialisée : quelle honte de ne pas laisser le choix aux joueurs : qui sont consommateurs et seuls décideurs d’un succès ou de mauvaises ventes… NDLR. Totalement contre-productif.

    Vidéo officielle – Alan Wake 2 – Remedy Entertainment – PS5 – Xbox Series – PC

    Arizona Sunshine II PS VR2

    Arizona Sunshine 2 PS VR2 est un genre de jeu survivaliste en mode zombies qui laissera la part belle à l’action et aussi avec un part de réflexion pour ne pas terminer comme dans le film « La Colline a des yeux… ». Ce clone aux airs de survival-horror pourrait s’avérer sympa en réalité virtuelle : quid de sa durée de vie et de son intérêt ?

    Vidéo officielle – Arizona Sunshine 2 – Vertigo Games – PS VR2

    Assassin’s Creed Mirage

    Assassin’s Creed Mirage d’Ubisoft était très attendu a démontré de très belles avancées techniques. En dévoilant par la même occasion un retour aux origines des premiers Assassin’s Creed clairement assumé.

    Le choix de revenir à une map via le Bagdad d’antan fortifié laissera la place aux phases d’actions, d’infiltrations et d’escalades verticales.

    Ubisoft Forward : prochain rendez-vous pour en savoir plus à propos d’Assassin’S Creed Mirage. Date de sortie annoncée le 17 octobre 2023.

    Vidéo officielle – Assassin’s Creed Mirage – Ubisoft – PS4 – PS5 – Xbox One – Xbox Series – PC

    Beat Saber Queen Music Pack

    Beat Saber – Queen : un pack de musiques idéal dans ce fabuleux jeu (hormis le modèle des micropaiements, cancer des jeux vidéo…) laissant la part belle au brûlage de calories en rythme et aux légendaires mélodies du groupe mythique du tellement regretté Freddy Mercury

    Le PS VR2 sera enfin un peu plus exploité qu’à l’accoutumée.

    Vidéo officielle – Beat Saber – pack Musical Queen – Beat Games – Sony – PS5

    Cat Quest : Pirates of the Purribean

    Vidéo officielle – Cat Quest 3 – Pirates of the Purribean – The Gentlebros – PS4 – PS5

    Concord

    Concord est un jeu de type FPS plongé dans un univers plutôt orienté science-fiction.

    Également trailer servant à faire du teasing et patienter les joueurs : Firewalk Studios nous « gratifie » d’une carotte, annonçant la date de sortie de Concord en 2024.

    Vidéo officielle – Concord – Firewalk Studios – PS5 – PC

    Crossfire : Sierra Squad

    Vidéo officielle – CROSSFIRE : Sierra Squad – Smilegate Entertainment – PS VR2

    Dragon’s Dogma 2

    Dragon’s Dogma II sort du bois, grâce à cette nouvelle vidéo de Gameplay de Capcom.

    Cet Action-RPG reste toujours aussi plaisant à observer et en montre un peu plus dans ce trailer officiel de Dragon’s Dogma 2.

    Vidéo officielle – Dragon’s Dogma 2 – Capcom – PS5

    Fairegame$

    Fairegame$ le jeu est élaboré par les équipes de Jade Raymond : dirigeante canadienne d’Haven Entertainment Studios et ancienne responsable d’Ubisoft Toronto. Studios qui avaient été acquis et incorporés à Sony Interactive Entertainement en 2022.

    Ce défouloir montre un jeu mettant en compétition plusieurs « gangs » de braqueurs de banques les dévalisant afin de redistribuer certaines de leurs butins.

    Si moralement la forme ne s’adressera pas à tous les joueurs (d’autant aux plus jeunes), le jeu est une explosion de couleurs, de gadgets high-tech de démonstrations techniques.

    Clinquant, brillant dans tous les sens : Fairgame$ (d’où le sigle $ du Dollar à la fin de « Fairegame ») pourrait s’avérer devenir un challenger et une nouvelle licence délivrant toutes ses capacités dans le jeu Online et le E-Sport (à la Tom Clancy’s – Rainbow Six : Siege ?).

    Vidéo officielle – Fairgame$ – Haven – PS5 – PC

    Five Nights at Freddy’s : Help Wanted

    Vidéo officielle – Five Nights at Freddy’s Help Wanted 2 – PS VR2

    Foamstars

    Foamstars est clairement un jeu désirant se rapprocher le plus de Splatoon : Square Enix ne serait pas contre croquer une belle part du gâteau des Splatoon-like. Et pourquoi pas crééer une surprise, avec la mousse et les bulles remplaçant la peinture !

    Un Character Design particulier, mais qui passe assez bien : même si le soin graphique reste inégal pour le moment. Encore beaucoup de soin à apporter à son soft’ et sûrement une maniabilité à chouchouter, pour aller de pair avec un solide mode de jeu en ligne.

    Vidéo officielle – Foamstars -Square Enix – PS4 – PS5

    Ghostrunner II

    Vidéo officielle Ghostrunner 2 – One More Level – 505 Games – PS5

    Grandblue Fantasy : Relink

    Vidéo officielle – Grandblue Fantasy : Relink – Cygames – PlatiniumGames – PS4 – PS5

    Helldivers 2

    Helldivers II revient timidement avec peu d’informations à son sujet…

    Il faudra se contenter de cette maigre bande-annonce et de patienter jusqu’aux prochaines sorties médiatiques.

    Vidéo officielle – Arrowhead Game Studios – PS5 – PC

    Marathon

    Marathon de Bungie – ex-studios de la série Halo Xbox (avant son rachat par Sony en 2022) n’aura que ce court teaser pour faire patienter les joueurs et continuer de développer son nouveau FPS Marathon.

    Vidéo officielle – Marathon – Bungie – PS5 -PC

    Marvel’s Spider-Man 2

    Marvel’s Spider-man 2 était l’exclusivité Playstation 5 tant attendue et pour cause : le précédent épisode avait été LE jeu le plus vendu de la console !

    Une vidéo calibrée pour en mettre véritablement plein les yeux, avec des scènes d’actions en pagaille, des rebondissements dans le scénario et quelques (bonnes) surprises scénaristiques de taille.

    Un jeu assez bluffant, néanmoins inégal dans certains aspects pour l’instant (texture des visages) et qui laisse (comme ce trailer) un sentiment d’inachevé, de pas assez (pour le moment). Ce qui n’empêchera pas de devenir n°1 des ventes de jeux… Avant que Marvel’s Spider-Man 2 ne se fasse détrôner par GTA 6 PS5 !

    Vidéo – trailer officiel Gameplay Marvel’s Spider-man 2 – PS5

    Metal Gear Solid Delta : Snake Eater

    Metal Gear Solid Delta Snake Eater est un retour surprise de la série Metal Gear Solid d’Ideo Kojima, sans lui…

    Quitte ou double : avec un jeu qui laissait plus de place à des cinématiques, qu’au jeu en lui-même. Ce jeu d’infiltration ayant contribué à créer les lettres de noblesse des consoles PlayStation via l’adaptation de cette licence (qui existait déjà sur machines rétro gaming)

    Impossible de dire quoi que ce soit à propos du jeu, via ce trailer prévu pour faire du teasing et le buzz.

    Vidéo officielle – Metal Gear Solid Delta : Snake Eater – Konami – PS5

    Neva

    Neva ne commence pas très bien dans sa bande-annonce un peu « gothique » 😀 et pas hyper fun. Malgré cette présentation singulière et assez triste : le renouveau et la revanche sont clairement au tournant.

    Les créateurs de Gris offrent un character design plutôt surprenant et réussi : offrant à ce jeu un visuel accrocheur et une histoire qui donne envie d’être continuée.

    Vidéo officielle – Neva – Devolver Digital – Nomada Studio – PS5

    Phantom Blade Zero

    Phantom Blade Zero Unreal Engine 5.2 : le fantastique binôme qui nous offre une véritable claque graphique, des scènes léchées, un character design du feu de dieu et une nervosité dans les combats inouïe !

    Reste bien-entendu (tout et permis) de vérifier si cette fantastique vidéo aura son ramage qui se rapportera à son plumage lors des phases de tests manette DualSense en mains…

    Clairement LA plus grosse surprise et le meilleur jeu de ce Sony PlayStation Showcase !

    Vidéo officielle – Phantom Blade Zero – S-Game Technology Hong Kong Limited – PS5

    Resident Evil 4 VR Mode

    Vidéo officielle Resident Evil 4 VR Mode – Capcom – PS5

    Revenant Hill

    Revenant Hill est un jeu qui n’aura laissé personne indifférent, avec un character design plutôt singulier et un drôe de chat ayant l’air de traverser l’Histoire avec un grand « h ». Peu de détails sont pour l’instant de la partie, mais un jeu agréable à regarder et qui donne envie.

    Vidéo officielle – Revenant Hill – Finji – The Glory Society – PS4 – PS5

    Sword of the Sea

    Sword of the Sea est l’un des OVNIS vidéoludiques qui aura été présenté lors de cet événement 2023 : les créateurs d’Abzû montrent leur patte, mêlant plusieurs styles de jeux en un. Action / aventure dans un univers complètement incroyable.

    Le jeu revêt d’incroyables graphismes, de beaux effets et une animation qui n’est pas en reste : il sera absolument à surveiller lors de ses prochaines sorties médiatiques et pourrait bien créer la surprise. Une bonne dose de créativité qui fait du bien !

    Vidéo officielle – Sword of the Sea – Giant Squid – PS4 – PS5

    Synapse PS VR2

    Synapse – PS VR2 : une alliance qui a le mérite de sortir le casque de réalité virtuel et les « manettes » qui vont avec de leur carton…

    Un FPS relativement beau, prenant et original permettant de se téléporter et d’opérer d’autres capacités hors du commun : un très bon jeu en perspective.

    Vidéo officielle – Synapse – nDreams – PS VR2

    Teardown

    Teardown est un jeu qui plaira sûrement à ceux qui prenaient un malin plaisir à faire tomber vos constructions lorsque vous étiez en maternelle ou en primaire.

    Un jeu qui sera basé sur la destruction pure et dure : ce qui (pour l’instant) laisse peu d’intérêt poindre à l’horizon…

    Vidéo officielle – Teardown – Tuxedo Labs – Saber Interactive – PS5

    Towers of Aghasba

    Towers of Aghasba est un jeu d’aventure fantastique qui laissera la part belle à l’imagination, puisque se déroulant dans des lieux mirifiques extraterrestres. Rappelant par certains aspects graphiques des jeux légendaires comme Myst et Riven (Cyan Worlds Inc. – Acclaim) sortis sur SEGA Saturn.

    Les graphismes sont beaux, poétiques et mystérieux, la carte donne envie de l’explorer et d’en découvrir plus à propos de l’histoire. Rendez-vous dans quelque temps pour avoir plus de détails sur un jeu avec un beau potentiel.

    Vidéo officielle – Towers of Aghasba – Dreamlit Inc. – PS5

    The Plucky Squire

    Vidéo officielle – The Plucky Squire – All Possible Futures – PS5

    The Thalos Principle II

    Vidéo officielle – The Thalos Principle II – Croteam – Devolver Digital – PS5

    Tower of Fantasy

    Tower of Fantasy arrive bientôt dans ce portage officialisé sur PS4 et PS5. Sortie estivale normalement prévue pour ce jeu.

    Vidéo officielle – Tower of Fantasy – Perfect World Games – Hotta Studio – PS4 – PS5

    Ultros

    Vidéo officielle Ultros – Hadoque – PS4 – PS5

    Comme évoqué plus haut : les jeux exclusifs et les vidéos de Gameplay n’étaient que trop rares pour pouvoir réellement contenter les adorateurs de jeux vidéo, même si tout n’est pas dramatique pour Sony.

    Comptant sur des jeux tels que Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI : qui feront patienter les joueurs cet été jusqu’à la cruciale période des fêtes de fin d’année 2023 et ses jeux triple A.

    Mais aussi d’amener les gamers jusqu’aux périodes charnières 2024 – 2025 et à la livraison des jeux maison de ses studios internes.


    PlayStation Showcase – Jim Ryan : le discours lunaire d’après salon du président de Sony Interactive Entertainment !

    Lorsque des responsables de firmes tentent de prendre les joueurs et les journalistes pour des poires : il ne faut pas venir faire le pompier-pyromane et venir se plaindre…

    Avec certaines personnalités des jeux vidéo comme Reggie Fils-Aimé, Phil Spencer, Phil Harrison : la coupe a souvent été plus que pleine. Et hormis faire du sensationnalisme, des effets d’annonces et « tenter de nous prendre pour des Américains » : les choses ont toujours terminé en eau de boudin… Jim Ryan fait également partie de ce genre de personnalités.

    Et pour cause : ce dernier a essayé de se rattraper aux branches après (il faut le dire) son événement Sony Showcase raté et d’affirmer qu’il n’avait pas été si mal (suite des réactions en chaînes des joueurs déçus). Ni une, ni deux après cette énième réaction dédaigneuse : une autre réaction épidermique ne s’est pas fait attendre et les gamers ont été beaucoup plus clairs…

    PlayStation Showcase – Sony – Jim Ryan : même combat ?

    Après un Showcase PlayStation 2023 vraiment pas bon : peut-on dire que Sony et par extension – Jim Ryan – sont par ailleurs responsables de ce fiasco rarement atteint ?

    Une partie est oui pour le responsable et la firme sur les décisions, la communication et les effets produits depuis qu’ils sont réunis. Car il n’aurait pas été juste d’imputer lors des années précédentes les conséquences de prédécesseurs de Jim (avec l’inertie et les résultats leur incombant à cette période).

    En revanche : cette année et les réactions par ricochets par (certains) choix faits en amont lui sont désormais attribuables. Le personnage ne peut plus se cacher : et même si de gros projets arriveront, que l’agenda montrait un rare vide. Il n’est pas possible de produire autant d’enchaînements depuis un certain temps, de ne pas assumer le fond et de souffler sur les braises (la forme réagissant sur le fond) pour tenter d’éteindre le feu…

    De plus, hormis lors du lancement de la première PlayStation et de la PlayStation 4 : les joueurs pragmatiques de la marque ont objectivement souligné que Sony prenait ses joueurs de haut, avec une forme de mépris et communiquaient comme s’ils étaient les « maîtres du monde ».

    Le constat revient avec la réponse totalement hallucinante de Jim Ryan. Force est de constater que la pilule a de plus en plus de mal à passer (Sony et lui sont coutumiers du fait) auprès d’un nombre croissant de personnes…

    Décisions, choix stratégiques, communication : Sony Interactive Entertainment – Jim Ryan – évoluer ou assumer les conséquences

    Qu’il s’agisse avant la prise de fonction au sein de Sony Interactive Entertainment de Jim (Ryan) ou non : l’entité gérant la branche amusement (Entertainement) chez Sony doit absolument se réformer et agir, en s’occupant de vrais sujets.

    Car que ce soit lors de ce Playstation Showcase 2023 loupé ou avant, il existe un certain nombre de raisons qui ne sont pas en faveur de SIE :

    • Après presque 2 années à faire attendre les fans PlayStation.
    • Avec une vingtaine de studios majeurs Sony.
    • Seulement u5 annonces de jeux « majeurs », dont des remakes.
    • Où sont les jeux majeurs exclusifs ?
    • Des jeux présentés qui ne sont pas des exclusivités et qui se retrouveront sur les autres consoles *1. Forcément, il n’en fallait pas moins pour que Microsoft Xbox dégaine.
    • Un Spider-Man 2 exclusivité PS5, mais tellement loin d’être du niveau d’une console comme la PS5, avec X années de maturité et d’exploitation…
    • Des jeux uniquement dématérialisés comme Alan Wake 2 (avec la grogne des joueurs et la sourde oreille de son éditeur).
    • Une nouvelle console portable en mode streaming – la Sony PlayStation Projet Q, assez risible, concernant le bienfondé de sa pertinence dans un écosystème PlayStation…
    • Bien se rappeler des piques de Sony et de certains de ses joueurs.
    • Ne pas oublier lorsque la firme le faisait à l’époque avec SEGA (attention à ne pas multiplier des erreurs similaires et en arriver à la même finalité…).
    • Un PlayStation VR2 et une manette PlayStation VR2 Sense d’excellente qualité : mais qui ne sont pas assez soutenus par Sony et par des portages de jeux dessus…

    Une communication commerciale creuse, un marketing pas du tout en adéquation avec les promesses faites par la firme japonaises aux fans de jeux vidéo… Bien loin de ce que Sony PlayStation nous avait habitué.

    Microsoft – Nintendo et les joueurs : réponses du berger à la bergère !

    *1 Microsoft ne s’est d’ailleurs pas privé de re-Twitter avec sarcasmes les jeux qui sortiront également sur ses consoles de salon…

    *2 Les fans de Nintendo ont d’ailleurs été aussi bien inspirés dans la moquerie : se remémorant certains instants qui raillaient la stratégie de Nintendo, sa console Switch et sa forme même…

    Effectivement, la nouvelle console Sony PlayStation Project Q de Sony déchaîne les passions ! En tous les cas, la créativité. 😀

    Sony Interactive Entertainment – Jim Ryan les communicants des jeux vidéo : se remettre en cause, métamorphoser leur façon de procéder

    Plus d’humilité, moins d’arrogance et être moins déconnecté de la réalité devront absolument être de solides bases à adopter pour remplacer :

    • Les conférences lunaires.
    • La distance prise avec la base des fans Sony (pas virtuelle, elle…).
    • Prix des consoles des accessoires et des jeux abusifs.
    • Stratégie des jeux Services Games peu pertinente, à l’image des micropaiements dans les jeux vidéo…
    • Retrait de l’E3…
    • Exclusivités et créativité des studios Sony à retravailler.
    • Décisions peu pertinentes et en décalage avec les attentes réelles.
    • Guéguerre pour le rachat d’Activision / Blizzard / King, alors que Sony est loin d’être blanc dans l’affaire et a fai le même type de choses (par le passé et actuellement, sous une autre forme).
    Vidéo officielle Sony Playstation Showcase 2023

  • Assassin’s Creed Mirage : vidéo Gameplay + sortie 12 octobre !

    Assassin’s Creed Mirage : vidéo Gameplay + sortie 12 octobre !

    Quand Ubisoft nous congratule d’une vidéo de Gameplay d’Assassin’s Creed Mirage : c’est pour patienter jusqu’au Ubisoft Forward le 12 juin (et tenir jusqu’à la sortie prévue le 12 octobre) ! Le prochain Assassin’s Creed y est présenté, véritablement bluffant et qui sent bon le Prince of Persia !


    Assassin’s Creed – Mirage : un trailer de Gameplay époustouflant !

    Après sa récente annonce officielle de ses 8 jeux Ubisoft de 2023, la firme française Ubisoft commence à dérouler son planning de communication et de sorties comme elle l’avait annoncé précédemment.

    Assassin’s Creed Mirage était forcément attendu au tournant par les nombreux fans de la série, ainsi que par les observateurs : avec un retour aux sources et un recentrage de la licence made in France souhaité. Leurs souhaits ont été entendus, puisque Ubi’ a mis les petits plats dans les grands, avec :

    • Un retour aux sources de la série, qui avait su charmer les joueurs dans certains épisodes mythiques d’Assassin’s Creed.
    • Un monde – une map – une carte transformant la ville de Bagdad d’antan et sa configuration fortifiée en monde semi-fermé. Idéal pour stopper l’univers des mondes totalement ouverts, sans pour autant perdre en intérêt.
    • Avec de nombreuses quêtes et missions à mener tout au long de cette nouvelle aventure.
    • Un savant dosage entre infiltrations et assassinats, pour laisser le choix aux joueurs entre dissimulation et action.
    • Une maniabilité qui repassera par l’escalade, les franchissements verticaux et la voie des airs.

    Sans oublier une mise en scène aux petits oignons qui rajoute du dynamisme à l’action et des graphismes qui disons-le : sont un cran au-dessus de ce qui avait pu être montré.

    Avant que cette vidéo de Gameplay Assassin’s Creed Mirage ne sorte : tout avait été savamment orchestré par Ubisoft pour surprendre son monde. Effet réussi.

    Vidéo officielle – Assassin’s Creed Mirage : Gameplay Trailer – Ubisoft

    Assassin’s Creed Mirage Deluxe : une version Deluxe Edition graphiquement bluffante !

    D’ailleurs à ce propos, ne manquons pas aussi de souligner la vidéo d’Assassin’s Creed Mirage Deluxe Edition ! Rajoutant des bonus matériels ET esthétiques réellement bluffants !

    Ce qui pourra vraisemblablement déclencher l’envie auprès des joueurs de se procurer cette version collector d’Assassin’s Creed Mirage, tant l’idée et le rendu sont excellents.

    Il faut le signaler, car bien souvent : trop de pseudos éditions collector n’ont que des objets matériels / immatériels qui ne sont pas de réels coffrets collector limités. N’apportant pas grand-chose à l’objet et au jeu…

    Mais aussi le bonus de précommande exclusif Assassin’s Creed Mirage : avec la quête « les Quarante Voleurs« 

    Vidéo officielle – Assassin’s Creed Mirage – Deluxe Edition – Ubisoft

    3 éditions disponibles pour Assassin’s Creed : Mirage

    Pour contenter les fans d’Assassin’s Creed, Ubisoft a préparé 3 versions :

    • Assassin’s Creed – Mirage – Édition Standard : avec le jeu, seul.
    • Assassin’s Creed – Mirage – Édition Deluxe : avec le jeu, le pack Deluxe et les objets de collection numériques.
    • Assassin’s Creed – Mirage – Édition Collection : avec en plus du pack précédent, le pack collector et ses objets physiques (boite, statue + broche de Basim, plan de Bagdad d’antan…).

    Ubisoft Forward 2023 : le 12 juin à cocher sur le calendrier

    C’est une évidence, lors du Ubisoft Forward le 12 juin : Ubisoft en profitera pour continuer d’agir et de capitaliser autour de ses sorties des jeux Ubisoft 2023.

    Comme notamment avec son fameux jeu de pirates Skull & Bones (maintes fois repoussé), Avatar Frontiers of Pandora,

    Avec de tels changements salvateurs apportés suite aux doléances de ses joueurs et les incroyables réactions positives suite à cette dernière vidéo de gameplay : l’éditeur ne pourra que continuer de déployer son plan de communication autour de ses jeux.

    Assassin’s prenant plus d’épaisseur grâce à autant de bonnes surprises révélées : il sera l’un des jeux phares de 2023. Et profitera de son positionnement de fin d’année le 12 octobre 2023 (NDLR) pour tenter de battre de nouveaux records.

    Vidéo Prince of Persia Parkour in Real Life !

    Prince of PersiaAssassin’s Creed : une paternité qui est tout sauf un mirage

    Pour celles et ceux qui n’ont pas eu la chance de connaître le tout premier épisode de Prince of Persia (1989) : avec des graphismes fabuleux, une mécanique redoutable, des changements d’écrans ingénieux et des ennemis impitoyables…

    Une légende construite par le légendaire Jordan Mechner, qui a d’ailleurs posté un incroyable Tweet, hier :

    Incroyable post sur Twitter d’un ami allemand de Jordan Mechner montrant comment faisaient les journalistes de l’époque pour faire des captures d’écran des jeux : comme Prince of Persia !

    Il faut vous dire que lorsque la naissance de cette série avait pris forme : les réactions étaient dithyrambiques, tant le jeu apportait une révolution dans de nombreux aspects par rapport à ce qui existait sur le marché.

    Vidéo évolution série Prince of Persia – 1989 – 2022

    Alors bien entendu, Prince of Persia nouvelle génération (de l’époque) avait pu bénéficier de la montée en puissance des consoles de l’époque pour dépoussiérer (enfin, désensabler ^_^) le jeu et le remettre au goût du jour. Mais souvenons-nous aussi que la transition ne s’était pas faite en un jour et qu’il avait fallu plusieurs jeux pour que la série devienne très bonne.

    Prince of Persia : l’âme incarnée d’Assassin’s Creed

    Avec un certain rythme enchaînant les jeux Prince Of Persia contemporains, les joueurs réagissaient un peu de la même manière : mais en moins égoïstes qu’actuellement (plus connaisseurs, reconnaissants et objectifs de ce qu’ils avaient).

    Lorsque les débuts de la saga Assassin’s Creed se sont mis en place, le vent de fraîcheur produit par la nouveauté. Faisant en sorte de provoquer plus de gratitude chez les joueurs (avec une plus large culture vidéoludique).

    Malgré tout, le souvenir d’avoir connu des joueurs de l’époque qui avaient également su déceler l’évidente filiation du hit de 1989 qu’était Prince of Persia envers Assassin’s Creed était maigre.

    Pourtant, les racines et l’âme du jeu sont visibles comme le nez au milieu de la figure : ce qui a conféré de belles bases à la série des Assassin’s Creed, tout en lui offrant une certaine âme (malgré ses apports techniques et un renouveau indéniable que n’avaient pas forcément Prince Of Persia).

    Vidéo – Ezio – Assassin’s Creed Versus Dastan – Prince of Persia

    Bonus vidéos Prince Of Persia – Assassin’s Creed Chez Marcus NoLife TV

    Une évidence même pour les dinosaures des jeux vidéo que nous sommes : ce n’est pas ce bon « vieux » Marcusma madeleine de Proust des Jeux Vidéo – qui me démentira. N’est-ce pas, cher Marcus. 😉

    Pour la peine : rab de Marcus ! Saupoudré à la sauce Prince of Persia, recouvert d’une couche d’Assassin’s Creed et de bonne humeur à la mode Marcus !

    Bons visionnages en compagnie de l’incroyable Ami Marcus : la légende des jeux vidéo qui ne prend (presque) pas une ride.

    Car QUI est LA personne la plus légitime pour parler de cette transition vidéoludique entre les deux licences d’Ubisoft et vous les faire découvrir par ses tests. 🙂

    Vidéo Chez Marcus NoLife TV – épisode 020 – Assassin’s Creed – Ubisoft
    Vidéo Chez Marcus NoLife TV – épisode 107 – Assassin’s Creed II – Ubisoft
    Vidéo – Chez Marcus – NoLife TV – épisode 130 – Prince of Persia : les Sables du Temps – Ubisoft
    Vidéo Chez Marcus NoLife TV – épisode 232Assassin’s Creed III – Ubisoft
    Vidéo Chez Marcus NoLife TV – épisode 275Assassin’s Creed IV : Black Frag – Ubisoft
    Vidéo Chez Marcus NoLife TV – épisode 313Assassin’s Creed Unity – Ubisoft
    Vidéo Chez Marcus NoLife TV – épisode 418Assassin’s Creed Origins – Ubisoft
    Vidéo Chez Marcus Live n° 5 – Assassin’s Creed Odyssey – Ubisoft
    Vidéo Chez Marcus Live n° 46 – Assassin’s Creed Odyssey – Ubisoft
    Vidéo Chez Marcus Live n° 79 – Assassin’s Creed Valhalla – Ubisoft

  • Ubisoft : 8 jeux en 2023 (dont une surprise), sinon rien !

    Complexe année 2022 pour l’éditeur de jeux vidéo français. Après avoir assumé le report de jeux demandé par ses joueurs lors de bêta tests : Ubisoft était sanctionné par les marchés boursiers. Grâce au report de résultats opérationnels et une économie de 200 millions d’euros : 8 jeux Ubisoft vont sortir en 2023, dont un jeu-surprise en carte maîtresse…


    2023 : année starting-block d’Ubisoft pour prendre un nouveau départ

    2022 aura été une année qui aura perturbé les prévisions de la firme d’Assassin’s Creed.

    Tandis qu’Ubisoft avait scripté tout son processus de report pour ses résultats prévisionnels reportés de 2022 à 2023 : certains actionnaires avaient jugé bon de sanctionner (en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…) le report / la mise en attente partielle de ses jeux.

    La série d’annulations et de reports de jeux avait mis Ubisoft dans une position délicate : la société connaissait alors une perte nette de 494 millions d’euros.

    Plaçant la firme française face à un défi majeur : se serrer la ceinture pour redresser la barre et sortir des jeux mieux travaillés et de qualité supérieure, pour assurer de belles ventes.

    C’est donc avec une année 2023 starting-block que la firme des Lapins Crétins devra refaire son retard pour repartir du bon pied.

    Vidéo – Top 10 des meilleurs jeux d’Ubisoft – WatchMojo Français

    Ubisoft annonce la sortie de 8 jeux : dont une surprise à l’horizon…

    Alors que nombreux observateurs et joueurs attendent des jeux relativement prometteurs comme Assassin’s Creed Mirage, Avatar Frontiers of Pandora, Rainbow Six Mobile et The Crew Motorfest.

    Que le fameux jeu de pirates Skull and Bones soit attendu comme le loup blanc par les joueurs, après des bêta tests (je confirme… 😉 ). Améliorant grandement l’expérience utilisateur et faisant passer un cap pour ce jeu attendu depuis si longtemps.

    Ainsi que bien d’autres licences de jeux phares que détient la firme, voici d’ailleurs la liste des 8 jeux Ubisoft 2023 :

    1. Assassin’s Creed : Mirage
    2. Avatar : Frontiers of Pandora
    3. Skull and Bones
    4. The Crew : Motorfest
    5. Tom Clancy’s : Rainbow Six Mobile
    6. The Division : Resurgence
    7. XDefiant
    8. Mystère et boule de gomme…

    En plus de ses licences majeures comme Assassin’s Creed : une belle surprise pour le 8 ème jeu 2023 d’Ubisoft peut vite arriver !

    Licence existante ( ) ou création de nouvelle licence : rien n’est moins sûr.

    Mais la stratégie visant à créer une éventuelle surprise et piquer la curiosité sous forme de teasing est assez bien joué.

    Vidéo – Assassin’s Creed : Mirage – Ubisoft
    Vidéo – Avatar : Frontier Pandora – Ubisoft
    Vidéo – Skull & Bones Gameplay – Ubisoft
    Vidéo – The Crew : Motorfest – Ubisoft
    VidéoTom Clancy’s Rainbow Six Mobile – Ubisoft
    Vidéo – The Division : Resurgence – Ubisoft
    Vidéo – XDefiant – Ubisoft

    Ubisoft Forward : l’événement à ne pas manquer le 12 juin prochain !

    Le 12 juin 2023, l’événement Ubisoft Forward pourrait bien être le moment idéal pour qu’Ubisoft dévoile ce mystérieux nouveau jeu.

    Mais également pour nous en dire un peu plus sur ses prévisionnels de fin d’année pour Ubisoft.

    2023/2024 devraient-être les années charnières / renouveau de la firme internationale française de jeux vidéo : comme avec le nouvel outil de travail, avec les nouveaux locaux d’Ubisoft Bordeaux.

    Bien évidemment, les fans adoreraient voir :

    • Beyond Good & Evil 2, forcément.
    • Un Nightmare Creatures 3 (en allant chercher les talents de l’époque).
    • Un nouveau Rayman en 3D (comme Rayman 2 Dreamcast).
    • Un nouvel opus de Tom Clancy’s Splinter Cell.

    Et bien d’autres titres détenus par Ubisoft et qui ne méritent pas de végéter au lieu de ne jamais sortir…

    Vidéo – Beyond Good & Evil 2 – Ubisoft
    Vidéo – Nightmare Creatures II – Dreamcast – Kalisto Entertainment
    Vidéo – Rayman 2 : The Great Escape – Dreamcast – Ubisoft
    Vidéo – Tom Clancy’s Splinter Cell – Ubisoft

    Un gros problème dans les Jeux Vidéo que la communauté de joueurs devrait d’ailleurs s’emparer, afin d’annihiler cette véritable plaie mondiale.

    –> Comme avec le récent exemple honteux d’Electronic Arts vis-à-vis d’American McGee’s Alice

    Vidéo – American McGee’s Alice – PC – Rogue Entertainment

  • GTA 6 : 1 milliard de dollars et un mode surf in-game en préparation !

    GTA 6 : 1 milliard de dollars et un mode surf in-game en préparation !

    Rockstar Games est un véritable studio de développement et prépare très certainement l’un des plu gros lancements jeu vidéo de l’histoire vidéoludique !

    Après une sortie de GTA V en septembre 2023, les fans de la série GTA n’en peuvent plus d’attendre depuis une décennie… Que ces derniers se rassurent : avec 1 milliard de budget + un mode surf in-game d’annoncés, le futur GTA 6 sera sans commune mesure… Une révolution en perspective.

    GTA VI : le jeu vidéo de tous les records battus en perspective !

    Le nouveau GTA VI est le jeu le plus cher de l’histoire des Jeux Vidéo : avec plus d’1 milliard de budget pour la réalisation de Grand Theft Auto 6 !

    En effet, GTA 5 avait coûté dans les 270 millions de Dollars (une paille) à produire pour Take Two Interactive – Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 dépassait les 500 millions de Dollars (un record à l’époque). Sauf que nouvelle ère, nouveaux coûts de développement…

    Vidéo officielle de Gameplay Gran Theft Auto V – Rockstar Games – Playstation

    GTA 6 dépasserait allègrement un milliard de Dollars de budgets et comme aurait pu dire le Nobel d’Histoire, Maître Gims :

    Ce nouvel épisode de GTA s’annonce pharaonique !

    Maître Gims ;D
    Vidéo de Gameplay officielle Red Dead Redemption II – Rockstar Games

    Grand Theft Auto VI sera LE jeu vidéo de la décennie !

    GTA 6 sera bel et bien le jeu le plus cher à produire de toute l’histoire des jeux vidéo depuis leur création… Le Guinness Book World Records va avoir du pain sur la planche pour comptabiliser et officialiser les records du monde autour de la licence GTA 6… Avec 10 années d’attente de la part de la communauté de joueurs Grand Theft Auto. La stratégie de mise sur le marché de jeux Rockstar Games pour calmer l’appétit des Casual Gamers – des Hardcore Gamers est de mise pour les faire patienter au mieux. Une chose est sûre : Grand Theft Auto VI promet d’être abyssal et sacrément addictif…

    Quelle sera la date de sortie définitive de GTA 6 (prenons le pari d’un à plusieurs reports…) ? Sortira t-il sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (et Switch 2 ?) ? Nul ne connaît la date de sortie finale de GTA Six, mais le jeu sortira vraisemblablement sur le maximum de machines de jeu vidéo possible. Pour maximiser le volume de ventes et amortir les coûts gargantuesques de développement…

    Une ingénieuse stratégie d’exclusivité GTA 6 de Sony pour ses consoles PlayStation ?

    Sony fera-t-il l’arme fatale de PlayStation spécialement réservée pour le lancement de sa future console de salon avec un Gran Theft Auto 6 PlayStation 6 ?!

    Une stratégie déjà appliquée par le passé avec la licence GTA. Ce qui en ferait l’un des plus beaux coups élaborés pour le lancement d’une console de salon PlayStation 6 Pack GTA 6. Et prendre une avance monstrueuse sur Xbox et Nintendo, grâce à une exclusivité temporaire PS5 + un lancement console bundle PlayStation 6.

    GTA 6 pourrait bien être la massue que maniera Sony face à ses adversaires, en plus de l’effet (prémédité ?) ruptures de stocks PS5 lors du lancement de la console. Qui prendrait de sacrées parts de marchés et des pourcentages non négligeables sur le parc des machines installés dans chaque foyer.

    GTA 6 : un recrutement de 20 ingénieurs spécifiquement alloués pour le mode surf du jeu ?

    Les GTA 6 Leaks sont d’un niveau jamais atteints pour un GTA, avec des budgets inimaginables pour le GTA de tous les records. Mais un autre paramètre attirerait aussi toutes les attentions. Avec le recrutement de 20 ingénieurs spécifiquement déployés dans ce nouvel opus de Gran Theft Auto, juste pour pouvoir reproduire l’eau à la perfection …

    Le but est de créer un mode surf directement incorporé dans le jeu, dans l’esprit du légendaire jeu *California Games (les vieux gamers comprendront : les autres chercheront ;D) !!

    Tweet qui a embrasé la toile. Un mode surf réellement créé pour GTA 6 : une idée qui serait vraiment fun et addicve si elle était correctement réalisée.
    Comme nous ne sommes pas chiens : voici une vidéo Gameplay *California GamesSega Master System

    Que penser du mode surf – aquatique dan GTA 6 ?

    Personnellement, j’ai du mal à croire que SI (conditionnel) Rockstar Games avait recruté 20 ingénieurs spécialisés dans la gestion des fluides (comme l’eau) pour GTA VI : qu’ils soient uniquement payés pour ne travailler « que » sur un mode surf dans GTA 6… Même s’il était le meilleur du monde.

    En revanche, faire élaborer cet incroyable élément ultra-réaliste qu’est l’eau et toute sa gestion ET :

    • Inventer tout un écosystème autour
    • Créer d’autres jeux de ce type dans GTA 6
    • Imaginer de futures extensions gravitant autour et mieux exploiter cet élément
    • Gérer de toutes nouvelles possibilités scénaristiques offertes grâce aux consoles nouvelles générations – PC

    Cela justifierait un peu plus le fait de faire venir d’éminents spécialistes dans leur niche technique et les mettre à contribution dans ce futur GTA 6.

    MAIS ce n’est qu’une hypothèse personnelle. 😉

    FAQ – Budget d’1 milliard et mode surf dans GTA 6

    Retrouvez les informations les plus importantes synthétisées dans notre FAQ – Budget d’1 milliard et mode surf dans GTA 6.

    GTA 6 aura-t-il vraiment un budget d’1 milliard de dollars ?
    Les estimations journalistiques parlent d’un budget de plus d’un milliard de dollars, ce qui en ferait potentiellement le jeu le plus cher de l’histoire, mais ce chiffre n’a jamais été officialisé par Rockstar.

    Rockstar a-t-il confirmé un budget de 1 à 2 milliards de dollars ?
    Non, Rockstar n’a pas communiqué de montant précis ; les fourchettes de 1 à 2 milliards viennent d’analystes, d’articles spécialisés et de spéculations autour de la durée du développement et de l’ampleur du projet.

    D’où vient la rumeur du mode surf in-game dans GTA 6 ?
    La rumeur est née de fuites et de discussions en ligne autour d’un gros investissement dans une physique de l’eau ultra-réaliste, qui aurait inspiré l’idée d’un mini-jeu de surf et plus largement d’activités aquatiques.

    Le surf est-il confirmé comme activité jouable dans GTA 6 ?
    À ce stade, rien n’est confirmé officiellement : des leaks évoquent du surf parmi d’autres mini-jeux liés aux sports nautiques, mais il faut les considérer comme des rumeurs tant que Rockstar ne les a pas validés.

    Rockstar aurait-il recruté des ingénieurs rien que pour la gestion de l’eau ?
    Plusieurs articles et posts évoquent des dizaines de spécialistes dédiés à la physique de l’eau et à des effets climatiques extrêmes, mais là encore, il s’agit d’informations non vérifiées basées sur des fuites et des témoignages anonymes.

    Pourquoi un budget aussi colossal pour GTA 6 paraît crédible ?
    Le cycle de développement très long, la complexité technique annoncée et le poids marketing d’un GTA numéroté rendent plausible un budget dépassant le milliard, surtout en comparaison avec Red Dead Redemption 2 qui aurait déjà coûté autour de 500 millions.​

    Un budget d’1 milliard signifie-t-il que le jeu sera vendu plus cher ?
    Des débats ont évoqué un prix standard autour de 90–100 €, mais certains responsables ayant travaillé chez Rockstar estiment que GTA 6 ne sera pas vendu 100 $ malgré l’ampleur de son budget.

    Le mode surf pourrait-il n’être qu’un élément parmi d’autres activités ?
    Oui, si le surf existe, il ferait probablement partie d’un ensemble plus large d’activités liées à l’océan (sports nautiques, météo extrême, événements dynamiques) visant à rentabiliser le gros travail autour de la physique des fluides.​

    Les rumeurs sur le surf et le budget d’1 milliard sont-elles fiables ?
    Elles s’appuient sur un mélange d’indices crédibles (interviews, estimations d’IGN, historiques de coûts) et de rumeurs beaucoup plus spéculatives, notamment sur les mini-jeux ; l’ensemble doit donc être pris comme du conditionnel, pas comme des faits établis.

    Faut-il mettre à jour les anciens articles sur ces rumeurs ?
    Oui, il est pertinent d’indiquer clairement ce qui relève du conditionnel, de citer les sources et d’ajouter un encadré rappelant qu’aucune confirmation officielle n’existe pour le moment sur le mode surf ni sur le montant exact du budget de GTA 6.