Étiquette : PlayStation 6

  • Leaks PlayStation portable : tout savoir sur la prochaine console portable Sony

    Les rumeurs autour d’une nouvelle console portable signée par la marque emblématique du jeu vidéo ne cessent d’enflammer la communauté vidéoludique. Ces leaks PlayStation portable sont relayés par des sources fiables, dévoilent des caractéristiques techniques prometteuses et rendent aussi enthousiaste que de songeurs. Ce dossier leaks console PlayStation portable article explore les informations disponibles et ouvrent un nouvel avenir pour le jeu portable.

    Future console PlayStation portable : une résurgence du jeu nomade attendue

    Le marché des consoles portables connaît un regain d’intérêt, porté par la popularité de dispositifs hybrides et la demande croissante pour une expérience vidéoludique mobile de haute qualité. Les fuites récentes suggèrent qu’un nouvel appareil pourrait bientôt voir le jour, conçu pour rivaliser avec les ténors du secteur. Selon des sources spécialisées, ce projet s’appuie sur des avancées technologiques significatives, notamment en matière de puissance de calcul et d’optimisation graphique, pour répondre aux attentes des joueurs modernes.

    Ces révélations, bien que non confirmées officiellement, s’inscrivent dans une logique d’évolution du marché. La précédente tentative de la marque dans le domaine portable, bien qu’innovante, avait souffert d’un manque de soutien logiciel. Aujourd’hui, les leaks PlayStation portable laissent entrevoir une stratégie plus robuste, avec un écosystème potentiellement mieux intégré aux services existants. Cette ambition pourrait redéfinir les standards du jeu nomade, en combinant portabilité et performances dignes des consoles de salon.

    L’engouement autour de ces rumeurs est amplifié par la crédibilité des sources. Des leakers reconnus, tels que ceux spécialisés dans l’analyse hardware, ont partagé des détails précis, notamment sur l’utilisation d’une puce avancée et d’une architecture graphique de pointe. Ces éléments, bien que spéculatifs, alimentent les discussions sur les forums et réseaux sociaux, où les joueurs anticipent une annonce officielle imminente.

    Vidéo – NEW PLAYSTATION 5 PORTABLE ( PSP 3 | PS VITA 2 ) LEAKS !? – 120 HZ | LMP / NEW PS5 UPDATE CONFIRMED… – TCMFGamesOFFICIAL – Actu-jeux.com

    Caractéristiques techniques : une ambition next-gen ?

    Les informations divulguées mettent en lumière des spécifications qui positionneraient cette console portable comme un acteur majeur du marché. Selon les fuites, l’appareil serait équipé d’une puce basée sur une architecture RDNA 5, offrant des performances graphiques comparables à celles des consoles de salon actuelles. Cette prouesse technologique permettrait de supporter des jeux exigeants, avec une fluidité et une qualité visuelle rarement vues sur un format portable.

    Un autre point saillant concerne l’intégration d’une technologie d’upscaling par intelligence artificielle, similaire à celle utilisée dans les systèmes de dernière génération. Cette fonctionnalité, souvent appelée PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), optimiserait les graphismes pour offrir une résolution élevée sans sacrifier la fluidité. Voici les principales caractéristiques techniques évoquées :

    • Puce personnalisée : Architecture AMD avec GPU RDNA 5
    • Mémoire : 16 Go de RAM LPDDR5X pour une gestion multitâche fluide
    • Stockage : SSD NVMe pour des temps de chargement réduits
    • Écran : OLED 8 pouces avec prise en charge HDR
    • Connectivité : Wi-Fi 6E et Bluetooth 5.2 pour une intégration optimale

    Comparatif de la future console portable PlayStation face à ses concurrentes

    Les fuites autour de la future console portable PlayStation continuent de captiver l’attention des joueurs, promettant une entrée fracassante sur le marché des consoles portables. Avec des spécifications techniques ambitieuses, cette console vise à se mesurer aux ténors du secteur. Cet article compare ses caractéristiques présumées à celles de ses principales concurrentes : la Nintendo Switch 2, la ROG Xbox Ally, la ROG Xbox Ally X, la Valve Steam Deck et l’Asus ROG Ally X. En adoptant une approche technique et passionnée, nous analysons les forces et faiblesses de chaque appareil pour anticiper leur positionnement.

    Vidéo – SWITCH 2 in the Number one? VERSUS Rog Ally extreme et Steam deck. MDR Il est temps que ça s’arrête. – MikeGamers – Actu-jeux.com

    Quel est le contexte du marché des consoles portables ?

    Le marché des consoles portables connaît une effervescence sans précédent, portée par l’émergence de dispositifs puissants et polyvalents. La Nintendo Switch 2, avec son approche hybride, a redéfini les attentes des joueurs en matière de flexibilité. De leur côté, les ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X, ainsi que l’Asus ROG Ally X, repoussent les limites des performances en s’appuyant sur des architectures PC. La Valve Steam Deck, pionnière du jeu PC portable, reste une référence grâce à son écosystème optimisé. Dans ce contexte, les leaks PlayStation portable suggèrent une ambition de combiner puissance brute et intégration logicielle, mais comment se positionne-t-elle face à ces géants ?

    Les fuites, relayées par des sources fiables comme TweakTown, évoquent une console équipée d’une puce RDNA 5 et d’une technologie d’upscaling IA (PSSR), visant à offrir une expérience proche des consoles de salon. Cependant, le succès dépendra de son aptitude à équilibrer performances, autonomie et catalogue logiciel. Ce chapitre explore les attentes suscitées par ces révélations et leur impact potentiel sur un marché déjà compétitif.

    Vidéo – Quelle CONSOLE portable GAMER choisir en 2025 ? – Arnaud C. – Actu-jeux.com

    Spécifications techniques : une course à la performance

    Les caractéristiques techniques sont au cœur des comparaisons entre consoles portables. Selon les PlayStation portable leaks, la console bénéficierait d’une puce AMD basée sur l’architecture RDNA 5, avec 16 Go de RAM LPDDR5X et un SSD NVMe de 512 Go. Son écran OLED 8 pouces avec HDR promet une qualité visuelle exceptionnelle. Comparée à ses concurrentes, elle semble viser un positionnement premium, mais examinons cela de plus près.

    La Nintendo Switch 2, disponible depuis juin 2025, utilise une puce Nvidia personnalisée avec 12 Go de RAM LPDDR5 et 256 Go de stockage UFS 3.1. En mode portable, elle offre 1,7 TFlops, bien en deçà des 8,6 TFlops de l’Asus ROG Ally X ou des performances présumées de la PlayStation portable. Les ROG Xbox Ally et Ally X, équipées de puces Ryzen Z2 et Z2 Extreme, affichent respectivement 16 Go et 24 Go de RAM LPDDR5X, avec un stockage SSD allant jusqu’à 1 To. La Steam Deck, avec son APU AMD Zen 2/RDNA 2, reste en retrait avec 1,6 TFlops, mais son modèle OLED compense par une qualité d’affichage supérieure.

    Voici un tableau comparatif des spécifications principales :

    CaractéristiquePlayStation Portable (fuites)Nintendo Switch 2ROG Xbox AllyROG Xbox Ally XValve Steam DeckAsus ROG Ally X
    PuceAMD RDNA 5Nvidia personnaliséeRyzen Z2 ARyzen Z2 ExtremeAMD Zen 2/RDNA 2Ryzen Z1 Extreme
    Puissance (TFlops)Non précisé (est. >8 TFlops)1,7 (portable)~2,8~8,61,68,6
    RAM16 Go LPDDR5X12 Go LPDDR516 Go LPDDR5X24 Go LPDDR5X16 Go LPDDR524 Go LPDDR5X
    Stockage512 Go SSD NVMe256 Go UFS 3.1512 Go SSD1 To SSD256/512 Go SSD1 To SSD
    Écran8″ OLED HDR7,9″ LCD VRR7″ FHD IPS 120 Hz7″ FHD IPS 120 Hz7,4″ OLED (opt.)7″ FHD IPS 120 Hz
    BatterieNon précisé20 Wh40 Wh80 Wh40/50 Wh (OLED)80 Wh
    UpscalingPSSR (IA)DLSSFSR 3FSR 3NonFSR 3

    La PlayStation portable se distingue par son écran OLED et son upscaling IA, mais son autonomie reste une inconnue. La ROG Xbox Ally X et l’Asus ROG Ally X, avec leur batterie de 80 Wh, promettent une endurance supérieure, tandis que la Switch 2 souffre d’une batterie limitée à 20 Wh, critiquée pour son autonomie faible.

    Vidéo – La PS6 portable peut certainement faire tourner des jeux PS5 ! – Lusty – Actu-jeux.com

    Expérience utilisateur et écosystème logiciel

    L’expérience utilisateur est un facteur déterminant dans le choix d’une console portable. La Valve Steam Deck excelle grâce à SteamOS, une interface intuitive optimisée pour le jeu portable. Cependant, son catalogue est principalement limité aux jeux Steam, bien que des ajustements permettent d’accéder à d’autres plateformes comme le Xbox Game Pass. L’Asus ROG Ally X et les ROG Xbox Ally, fonctionnant sous Windows 11, offrent une compatibilité universelle avec des boutiques comme Steam, Epic Games Store et Battle.net, mais l’interface Armoury Crate est souvent critiquée pour son manque d’ergonomie.

    La Nintendo Switch 2 brille par ses exclusivités, comme Mario Kart World, et son mode hybride, qui permet de passer du mode portable au mode docké avec une sortie 4K. Toutefois, son catalogue de lancement est jugé limité, avec peu de titres exclusifs à ce jour. Les leaks console portable PlayStation suggèrent une intégration poussée avec l’écosystème PlayStation, incluant une rétrocompatibilité partielle avec les jeux PS5 et un accès potentiel au cloud gaming. Cette synergie pourrait séduire les fans de la marque, mais son efficacité dépendra du soutien des éditeurs tiers, comme Activision, pour des titres optimisés.

    Future PlayStation portable : quel positionnement face à la PlayStation 6 ?

    Les spéculations autour de la PlayStation portable s’entrelacent avec celles de la PlayStation 6, partageant potentiellement des technologies comme l’upscaling PSSR et une architecture matérielle commune. Cette convergence pourrait permettre une interconnexion fluide, où les joueurs reprendraient leurs parties entre la console portable et la console de salon. Contrairement à la Switch 2, qui excelle en mode hybride, ou aux ROG Xbox Ally, axées sur la puissance brute, la PlayStation portable pourrait miser sur une expérience premium intégrée à un écosystème plus large. Toutefois, les fuites restent muettes sur des fonctionnalités spécifiques, comme le streaming entre appareils, laissant place à l’anticipation.

    Vidéo – PS6 is Coming – Release Date 2027 – Playstation 6 Trailer – colteastwood – Actu-jeux.com

    Avantages et défis pour chaque console portable

    Chaque console présente des forces et des faiblesses distinctes, influençant leur attractivité selon les besoins des joueurs. Voici une analyse détaillée :

    • PlayStation Portable (fuites) : Les spécifications présumées, comme l’écran OLED 8 pouces et l’upscaling IA, la positionnent comme une console haut de gamme. Cependant, son succès dépendra de son autonomie et de son catalogue logiciel, notamment le soutien d’éditeurs comme Activision pour des titres majeurs.
    • Nintendo Switch 2 : Son design hybride et ses exclusivités sont des atouts, mais sa puissance limitée et son autonomie faible (environ 2-3 heures en jeu intensif) la désavantagent face aux concurrents PC.
    • ROG Xbox Ally et Ally X : Avec leur compatibilité Game Pass et leur puissance élevée, ces consoles séduisent les joueurs PC. Leur batterie de 80 Wh offre jusqu’à 6 heures d’autonomie en usage léger, mais Windows 11 reste peu adapté aux interfaces portables.
    • Valve Steam Deck : Son prix abordable (à partir de 399 $) et son écran OLED (sur certains modèles) en font un choix attractif, mais sa puissance est inférieure à celle des ROG Ally.
    • Asus ROG Ally X : Avec 24 Go de RAM et une puce Ryzen Z1 Extreme, elle domine en performances, mais son prix élevé (799 $) la rend moins accessible.

    Le défi pour la PlayStation portable sera de proposer un équilibre entre puissance, ergonomie et prix, tout en offrant un catalogue compétitif face à la polyvalence des consoles PC et aux exclusivités de Nintendo.

    Vidéo – NEW PLAYSTATION 5 PORTABLE RELEASE DATE LEAK UPDATE ( PSP 3 / PSVITA 2 ) / ELDER SCROLLS PS5 REMAKE… – TCMFGamesOFFICIAL – Actu-jeux.com

    FAQ : leaks console portable PlayStation

    Retrouvez la synthèse des informations trouvés sur le Web à propos des leaks de la future console portable PlayStation de Sony.

    Quelles sont les principales forces de la future PlayStation portable selon les fuites ?
    Les leaks PlayStation portable mettent en avant une puce RDNA 5, un écran OLED 8 pouces HDR et un upscaling IA (PSSR), promettant des performances proches des consoles de salon.

    Comment la Nintendo Switch 2 se compare-t-elle en termes de puissance ?
    Avec 1,7 TFlops en mode portable, la Switch 2 est moins puissante que la PlayStation portable ou les ROG Ally, mais son mode docké offre une sortie 4K via DLSS.

    Les ROG Xbox Ally et Ally X sont-elles plus adaptées aux joueurs PC ?
    Oui, grâce à leur compatibilité avec de multiples plateformes (Steam, Game Pass, Epic) et leur puissance élevée, elles ciblent les joueurs habitués aux écosystèmes PC.

    L’autonomie est-elle un problème pour ces consoles ?
    La Switch 2 souffre d’une batterie de 20 Wh, offrant une faible autonomie. Les ROG Xbox Ally X et Asus ROG Ally X (80 Wh) sont plus endurantes, mais la PlayStation portable reste une inconnue.

    Vidéo – Sony Next-Gen Handheld Leak: PS6 Architecture, PS5 Ports, PS4 Back Compat? – DF Clips – Actu-jeux.com

    PlayStation Portable : une bataille pour la suprématie du jeu vidéo portable

    Les fuites autour de la console portable PlayStation esquissent un appareil ambitieux, capable de rivaliser avec les leaders du marché grâce à ses technologies avancées, comme l’upscaling IA et un écran OLED. Face à la Nintendo Switch 2, qui mise sur la flexibilité hybride et les exclusivités, ou aux ROG Xbox Ally et Asus ROG Ally X, qui dominent en puissance brute, la PlayStation portable devra se démarquer par une intégration logicielle irréprochable et un catalogue attractif. La Valve Steam Deck, avec son prix compétitif et son interface optimisée, reste une option solide pour les budgets plus modestes.

    Le marché des consoles portables est plus concurrentiel que jamais, et chaque appareil répond à des attentes spécifiques : accessibilité pour la Steam Deck, polyvalence pour les ROG Ally, et exclusivités pour la Switch 2. La future PlayStation portable, si elle concrétise ses promesses, pourrait redéfinir les standards du jeu nomade, mais son prix et son autonomie seront déterminants. En attendant une annonce officielle, ces leaks PlayStation portable alimentent l’impatience des joueurs et promettent une nouvelle ère pour le jeu vidéo portable.

    Vidéo – La PSP, chronique d’une console cruellement déphasée | Documentaire sur la PlayStation Portable – Sakharu – Actu-jeux.com
  • Les 11 licences Ubisoft que les joueurs veulent revoir

    Découvrez les 11 licences Ubisoft que les fans rêvent de voir renaître sur PS5, Xbox Series X/S, PC et futures consoles comme Switch 2, PS6, Xbox Prime. Remakes, suites, innovations : plongez dans les attentes des joueurs pour un retour en force d’Ubisoft grâce à notre dossier spécial !

    Les rêves des fans pour de nouveaux jeux Ubisoft

    Les joueurs vibrent à l’idée de voir Ubisoft ressusciter ses licences cultes, des trésors vidéoludiques qui ont marqué des générations. Ces titres furent souvent pionniers dans leur gameplay ou leur narration. Ces jeux cultes méritent des remakes soignés, pensés pour la PS5, Xbox Series X/S et PC sous forme de Remake.

    Ils pourraient préparer le terrain pour des suites audacieuses sur consoles Futures Generation Switch 2, PS6, Xbox Prime ou PC gaming next-gen.

    Vidéo – Evolution of Ubisoft Games 1986-2018 – GameForest – Actu-jeux.com

    Les 11 licences Ubisoft que demandent les joueurs

    Retrouvez les 11 licences Ubisoft que les joueurs demandent :

    • Assassin’s Creed IV Black Flag
    • Beyond Good & Evil 2
    • Child Of Light
    • Driver
    • Immortal Fenyx Rising
    • Prince of Persia
    • Rayman
    • Tom Clancy’s Ghost Recon
    • Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas
    • Tom Clancy’s Splinter Cell
    • Watch Dogs

    Un remake digne de ce nom ne se contente pas de rafraîchir les graphismes. Les fans attendent des expériences repensées, optimisées pour les capacités des consoles actuelles, avec des mécaniques modernisées et un respect absolu de l’âme originelle.

    Ces remakes doivent poser les bases de suites ambitieuses, capables de rivaliser avec les mastodontes du marché vidéoludique.

    Vidéo – Evolution of Ubisoft Games (1995-2024) – OpenGame – Actu-jeux.com

    Les 11 licences Ubisoft à faire revivre

    Qu’il s’agisse des joueurs actuels ou des grands pontes d’Ubisoft, PERSONNE ne peut affirmer que les fans de la firme n’ont pas d’attentes. Ou que la société de jeux vidéo made in France n’a pas les licences en réserve pour réamorcer la pompe de la nostalgie. Dans le but de redonner confiance à ses fans historiques et créer des suites dignes de ce nom !

    Vidéo – TOP 100 UBISOFT Games – GAMELOT – Actu-jeux.com

    Assassin’s Creed IV Black Flag : l’épopée pirate à l’horizon

    Les mers tumultueuses de Black Flag appellent un remake somptueux sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Ce chef-d’œuvre d’action-aventure, avec son monde ouvert naval, mérite des graphismes photoréalistes, un gameplay naval enrichi et une narration plus immersive. Une suite sur Switch 2 ou PS6 pourrait explorer de nouveaux horizons pirates, captivant les fans d’exploration et d’aventure.

    Vidéo – Assassin’s Creed Remake BIG LEAK… – WesNemo – Actu-jeux.com

    Beyond Good & Evil 2 : l’odyssée spatiale tant attendue

    Les joueurs rêvent d’un Beyond Good & Evil 2 qui concrétise ses promesses. Un remake du premier opus, avec des visuels next-gen pour PS5 et Xbox Series X/S, raviverait la flamme. Une suite ambitieuse sur PC gaming next-gen ou Xbox Prime, mêlant exploration spatiale et narration poignante, pourrait redéfinir le genre action-aventure.

    Vidéo – La VÉRITÉ sur BEYOND GOOD & EVIL 2 et MICHEL ANCEL ! – JUNGO – Actu-jeux..com

    Child of Light : une aquarelle féerique à redécouvrir

    Ce RPG poétique, avec son esthétique unique, gagnerait à renaître sur PS5 et PC. Un remake sublimerait ses combats au tour par tour et son univers onirique. Une suite sur Switch 2 ou PS6, avec un monde encore plus vaste, séduirait les amateurs de RPG narratifs et d’expériences visuelles envoûtantes.

    Vidéo – Child of Light – Trailer de Lancement – Ubisoft France – Actu-jeux.com

    Driver : le retour du roi des poursuites

    Driver incarne la liberté des courses-poursuites. Un remake sur Xbox Series X/S et PC, avec des villes ouvertes ultra-détaillées et une physique réaliste, rendrait hommage à cette licence culte. Une suite sur Xbox Prime ou PS6, intégrant des éléments de monde ouvert, pourrait rivaliser avec les blockbusters actuels du genre.

    Vidéo – The Evolution of DRIVER Games (1999-2015) – Player Evolution – Actu-jeux.com

    Immortals Fenyx Rising : la mythologie réinventée

    Ce titre mêlant action et mythologie grecque appelle un remake peaufiné pour PS5 et PC, avec des combats plus fluides et des visuels époustouflants. Une suite sur Switch 2 ou PC next-gen, enrichie de nouvelles divinités et d’un monde encore plus vaste, captiverait les fans d’aventure épique.

    Vidéo – UN JEU AGRÉABLE ! MON AVIS DEFINITIF SUR IMMORTALS FENYX RISING – Bugland – Actu-jeux.com

    Prince of Persia : l’acrobate du temps

    Après Sands of Time, un remake des opus classiques sur PS5 et Xbox Series X/S raviverait la magie de cette licence. Des graphismes modernisés et un gameplay acrobatique fluide séduiraient. Une suite sur PS6 ou Xbox Prime, avec un scénario audacieux, ramènerait Prince of Persia au sommet.

    Vidéo – Evolution of Prince of Persia Games [1989-2024] – Eryx Channel – Actu-jeux.com

    Rayman : la plateforme haute en couleur

    Rayman brille par son univers loufoque et son gameplay précis. Un remake en 2.5D ou 3D sur PS5, Xbox Series X/S et Switch 2, avec des niveaux repensés, ravirait petits et grands. Une suite sur PC next-gen, avec un monde encore plus déjanté, redonnerait ses lettres de noblesse à la plateforme.

    Vidéo – Evolution of Rayman Games [1995-2023] – Eryx Channel Actu-jeux.com

    Tom Clancy’s Ghost Recon : la stratégie militaire à son apogée

    Les fans réclament un Ghost Recon fidèle à ses racines tactiques. Un remake des opus classiques sur PS5 et PC, avec une IA avancée et des missions ouvertes, serait un succès. Une suite sur Xbox Prime ou PS6, axée sur la coopération et la stratégie, séduirait les amateurs de jeux militaires.

    Vidéo – The Evolution of Rainbow Siw Games (1998-2021) – Louay Khemiri – Actu-jeux.com

    Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas : le frisson des opérations spéciales

    Rainbow Six Vegas a marqué par son intensité. Un remake sur Xbox Series X/S et PC, avec des graphismes réalistes et un gameplay nerveux, raviverait l’engouement. Une suite sur Switch 2 ou PS6, avec des missions variées et un multijoueur robuste, replacerait la licence au cœur de l’action tactique.

    Vidéo – Evolution of Tom Clancy’s Games [1998-2025] – Eryx Channel – Actu-jeux.com

    Tom Clancy’s Splinter Cell : l’ombre de Sam Fisher

    L’infiltration selon Splinter Cell manque cruellement. Un remake des premiers opus sur PS5 et PC, avec des mécaniques modernisées et des environnements immersifs, comblerait les fans. Une suite sur Xbox Prime ou PC next-gen, avec un Sam Fisher charismatique, redéfinirait le genre furtif.

    Vidéo – Reviewing EVERY Splinter Cell – Critical Nobody – Actu-jeux.com

    Watch Dogs : le hacking au cœur de l’action

    Watch Dogs brille par son concept de hacking. Un remake du premier opus sur PS5 et Xbox Series X/S, avec une ville plus vivante et des mécaniques approfondies, séduirait. Une suite sur PS6 ou Switch 2, intégrant des technologies futuristes, pourrait révolutionner le genre action-aventure.

    Vidéo – Evolution of Watch Dogs Games [2014-2020] – Eryx Channel – Actu-jeux.com

    Ubisoft doit revenir à ses fondamentaux, innover pour performer et ne pas sombrer

    Le fleuron du jeu vidéo français Ubisoft doit reconquérir ses fans et miser sur des suites dignes de son glorieux passé.

    Les joueurs attendent des expériences qui renouent avec ce qui faisait la force des licences Ubisoft :

    • Une identité française affirmée : ce mélange de créativité, d’audace et de raffinement qu’est la French Touch doit transparaître dans chaque polygone – pixel, dans chaque dialogue et dans chaque mécanique ! D’ailleurs : pourquoi des anciens d’Ubisoft (qui s’y ennuyaient) ont pu créer Clair Obscur : Expedition 33 ?! La réponse est dans la question, va avec ce point soulevé et les suivants…
    • Game Design visionnaire : des mécaniques innovantes, des mondes immersifs et une narration audacieuse sont de nouveau nécessaires (loin des standards aseptisés) ! Des personnages charismatiques, des scénarios sans compromis et une French Touch qui donne une âme unique à chaque titre sont indispensables pour chaque nouveau jeu d’Ubisoft
    • Visuels époustouflants : des jeux techniquement irréprochables, capables d’exploiter la puissance des PS5, Xbox Series X/S, PC. Mais aussi des futures Switch 2, PS6 ou Xbox Prime, pour un Character Design, une Direction Artistique et des graphismes qui marquent les esprits !
    • Rejet des tendances éphémères : Ubisoft doit cesser de courir après les modes ou d’imiter la concurrence. Les fans veulent des jeux authentiques, sans concessions à l’inclusivité forcée, avec des héros badass et des univers cohérents. Ce qui faisait aussi la grande force d’Ubisoft, par le passé
    Vidéo – Ubi reporte plusieurs jeux 😅 Prince of Persia Remake début 2026, Expedition 33 a fait réagir Square, – Bugland – Actu-jeux.com

    Sur PS5, Xbox Series X/S, PC, et demain sur Switch 2, PS6, Xbox Prime ou PC gaming next-gen, Ubisoft a l’opportunité de redevenir un leader.

    Mais à condition de très vite mise sur des remakes respectueux des licences passées demandées par ses fans. Et créer des suites audacieuses sur la prochaine génération de consoles. La firme peut raviver la flamme des joueurs et s’imposer face à la concurrence, mais n’aura pas à deux fois une seconde chance…

    L’avenir du jeu vidéo passe par un GRAND Ubisoft qui ose, qui innove et qui surprend de nouveau !!

    Vidéo – Evolution of Ubisoft Logo in Assassin’s Creed (2023) – Sliderv2Actu-jeux.com
  • Les 30 jeux PlayStation les plus attendus par les fans sur PlayStation 6 – PS6

    Toujours pas annoncées, la sortie de ces suites sur console PS6 ont de quoi faire rêver ! Battle Arena Toshinden, Bloody Roar, Cool Boarders, Destruction Derby, Jak and Daxter, KillZone, MediEvil, MotorStorm, SOCOM, Syphon Filter, The Last Guardian, Twisted Metal, WipEout… Découvrez les 30 jeux – licences PlayStation que les joueurs PlayStation attendent sur console next-gen PlayStation 6 !


    Pourquoi ces licences PlayStation font toujours rêver les fans en 2025 ?

    Sony a construit une histoire gaming exceptionnelle en arrivant sur le marché du jeu vidéo dès 1994, grâce à sa première console de jeu vidéo de salon PS1. Une arrivée en fanfare qui avait su révolutionner le monde du jeu vidéo (puissance de feu marketing de Sony, création de nouvelles licences, exclusivités…), mettre à mal Nintendo et faire arrêter SEGA en tant que constructeur de console de salon (arrêt de la Dreamcast). Mais certaines licences exclusives, bien que légendaires, dorment dans l’ombre depuis plus de dix ans, alimentant les espoirs et les frustrations des fans.

    Avec les rumeurs d’une PlayStation 6 hypothétiquement prévue pour 2026 – 2027 (selon VGC et Bloomberg), l’excitation monte d’un cran, notamment pour les suites de ces titres mis au placard par Sony. Google Trends montre une explosion des recherches comme « PS6 jeux 2025 » ou « licences PlayStation cultes » depuis avril 2025, tandis que sur X, les hashtags #PS6Hype et #Killzone5 dominent les recherches autour du gaming PS.

    Ce dossier exclusif Actu-jeux.com vous plonge dans les 30 jeux et licences PlayStation les plus attendus par les joueurs. Des suites modernes jamais sorties, ni annoncés officiellement et qui pourraient devenir les stars de la PS6 en cas de sortie par Sony. Que vous ayez vibré sur PS1, PS2, PS3, PS4 ou PS5 : les noms de ces jeux évoquent une forte nostalgie et un sacré potentiel sur PS6 ! Préparez-vous à rêver des blockbusters qui pourraient redéfinir l’avenir de PlayStation !

    Vidéo – The PlayStation Project – All 4221 PS1 Games (US/EU/JP)Virtual Gaming Library – VGL – Actu-jeux.com

    La nostalgie des joueurs PlayStation, un potentiel largement inexploité par Sony

    PlayStation est l’une des firmes les plus prolifiques en matière de créations de nouvelles licences, mais certaines franchises cultes PS n’ont pas eu de suites depuis bien trop longtemps. Le talon d’Achille de la firme japonaise (comme Xbox et de nombreuses sociétés de jeu vidéo) est le suivi de ses licences créées…

    Prenons l’exemple du jeuResistance : depuis Resistance 3 en 2011, les fans attendent une suite, le font savoir et ne sont pass écoutés. Google Trends montre des pics réguliers pour les recherches de « Resistance 4 PS6 » à chaque rumeur à propos de la future console PlayStation, signe que l’engouement auprès des joueurs reste intact, même après des décennies. Sur X, des posts comme « Resistance mérite une vraie suite » ou « PS6 = Resistance revival ? » illustrent cette soif de revoir un nouvel opus Resistance PlaySstation.

    Vidéo – The PlayStation 2 Project – All 4218 PS2 Games (US/EU/JP) Virtual Gaming Library – VGL – Actu-jeux.com

    Exemple encore plus quarquant, le jeu de course futuriste WipEout made in PlayStation ! Absent depuis 2017 (Omega Collection), réellement depuis 2008 avec WipEout HD sur PlayStation 3 et en tant que jeu à part entière avec Wip3Out (WipEout 3) sorti en 1999 sur PlayStation 1. Ce jeu de course de vaisseaux anti-gravité est toujours considéré comme le Graal par tous les amateurs de vitesse futuriste. Avec des recherches de recherches dans les moteurs de recherches Internet autour des mots-clés « WipEout suite », en hausse depuis 2023.

    Ce phénomène d’angouement autour de licences cultes (PlayStation) combinent l’effet de la frutration auprès des joueurs qui ne comprennent pas le manque de réaliste de PlayStation Japon (forte demande, licence pas suivie…). Mais aussi l’effet de nostalgie profonde, lié aux souvenirs des parties jouées lors des années consoles PlayStation PS1 – PS3… Le potentiel inexploité des licences cultes PlayStation pourrait même faire littérallement exploser les ventes sur une console next-gen comme la PS6.

    The PS3 Project – All 2519 PlayStation 3 Games (US/EU/JP/AU) Virtual Gaming Library – VGL – Actu-jeux.com

    PS6 : une opportunité historique pour ressusciter les légendes PlayStation

    La PlayStation 6, teasée comme une révolution avec une puissance équivalente à une PS5 Pro boostée, une rétrocompatibilité totale, et des innovations VR, ouvre la porte à des suites ambitieuses. Imaginez un Killzone 5 avec des graphismes 4K/120 FPS et des champs de bataille destructibles, ou un WipEout en courses fluides avec effets lumineux next-gen. Les recherches Google pour « PS6 specs » et « jeux PlayStation 2025 » ont triplé depuis janvier 2025, tandis que sur X, les fans spéculent sur un lineup incluant ces titres oubliés. Sony a une tradition de retours marquants – Demon’s Souls en 2020 en est la preuve – et la PS6 pourrait être le moment idéal pour relancer ces légendes, captant à la fois les vétérans et une nouvelle génération de joueurs.

    L’énergie des fans et les tendances actuelles

    En avril 2025, le buzz autour de la PS6 atteint des sommets. Une rumeur d’un PlayStation Showcase en mai a enflammé X, avec des comptes influents comme @PlayStationFRFan prédisant « une suite inattendue d’une licence culte ». Google Trends note une montée de « PlayStation licences oubliées » et « PS6 leaks », tandis que les forums comme Resetera débattent des priorités de Sony. Les fans veulent plus que God of War ou Spider-Man : ils rêvent de diversité, d’audace, et de suites pour ces séries laissées de côté. Ce dossier répond à cette attente avec une analyse des 25 jeux les plus plébiscités pour la PS6.

    Vidéo – ALL PS4 GAMES IN ONE VIDEO – Matt Flin – Actu-jeux.com

    Les 30 jeux – licences PlayStation les plus attendus sur console PS6

    1. Resistance 4 : le retour des Chimères

    Resistance a marqué la PS3, mais depuis Resistance 3 (2011), Insomniac reste muet. Sur X (#Resistance4), les fans imaginent une suite PS6 avec des batailles massives en 4K, une IA avancée, et un multijoueur compétitif. Après 14 ans, la PS6 pourrait rendre justice à ce FPS PlayStation culte.

    2. Syphon Filter 7 : une suite d’espionnage

    Syphon Filter s’est arrêté en 2007 sur PSP. Les fans sur Reddit rêvent d’une suite PS6 avec Gabe Logan dans un monde ouvert, des gadgets next-gen, et des graphismes réalistes. Après 18 ans, ce titre pourrait rivaliser avec Metal Gear.

    3. Jak and Daxter 4 : l’aventure culte ressuscitée

    Depuis Jak X (2005), Naughty Dog a délaissé Jak and Daxter. Sur Resetera, les fans veulent une suite PS6 : monde ouvert immense, animations en 120 FPS, et une histoire mature. Après 20 ans, la PS6 pourrait sublimer ce duo légendaire.

    4. Twisted Metal 3 : chaos motorisé next-gen

    Twisted Metal (2012) a clos la série sur PS3. Sur X (#TwistedMetalPS6), les fans visent une suite PS6 avec des arènes destructibles, des graphismes ultra-réalistes, et un multi chaotique. Après 13 ans, ce retour serait explosif.

    5. SOCOM 5 : la guerre tactique de retour

    SOCOM 4 (2011) a marqué la fin de cette série tactique. Sur X (#SOCOMPS6), les fans réclament une suite PS6 avec IA avancée, graphismes réalistes, et multijoueur stratégique. Après 14 ans, ce titre pourrait concurrencer Call of Duty.

    6. Killzone 5 : la bataille Helghast en 4K

    Guerrilla a mis Killzone en pause depuis Shadow Fall (2013). Sur X (#Killzone5), les fans veulent une suite PS6 : destruction en temps réel, 4K/120 FPS, et une campagne brutale. Après 12 ans, la PS6 pourrait redéfinir ce FPS exclusif.

    Vidéo – The Evolution of Killzone Games [2004-2013] – HypnoZilla – Actu-jeux.com

    7. Infamous 4 : pouvoirs et open-world

    Infamous: Second Son (2014) a laissé les fans sur leur faim. Sur X (#Infamous4), on rêve d’une suite PS6 avec effets visuels next-gen, open-world destructible, et choix narratifs. Après 11 ans, ce retour électrisant est très attendu.

    8. The Last Guardian 2 : une suite onirique

    The Last Guardian (2016) a ému, mais aucune suite n’a suivi. Sur X (#TheLastGuardian2), les fans veulent une PS6 avec des créatures plus réalistes et des environnements vastes. Après 9 ans (10 en 2025), ce serait un joyau narratif.

    Vidéo – The Last Guardian | Launch Trailer | PS4 – PlayStation Europe – Actu-jeux.com

    9. Ape Escape 4 : les singes en folie

    Ape Escape 3 (2005) a clos cette série loufoque. Sur X (#ApeEscape4), les fans imaginent une suite PS6 en 4K cartoon, avec VR pour capturer les singes. Après 20 ans, ce titre familial pourrait briller.

    10. Legend of Dragoon 2 : le RPG épique

    The Legend of Dragoon (1999) n’a jamais eu de suite. Sur RPGFan, les fans veulent une suite PS6 avec dragons en 4K et combats modernisés. Après 26 ans, ce RPG culte pourrait renaître.

    11. MediEvil 3 : Sir Daniel revient

    MediEvil: Resurrection (2005) est le dernier opus avant un portage en 2019. Sur X (#MediEvil3), les fans rêvent d’une suite PS6 en 4K gothique. Après 20 ans, ce retour macabre est espéré.

    12. MotorStorm 4 : courses brutales next-gen

    MotorStorm: Apocalypse (2011) a marqué les courses arcade. Sur X (#MotorStormPS6), les fans veulent une suite PS6 avec environnements destructibles et multi à 16 joueurs. Après 14 ans, ce serait un hit.

    Vidéo – MotorStorm PlayStation Evolution (2007-2012) – Game Evolution Vault – Actu-jeux.com

    13. Colony Wars 4 : combats spatiaux réinventés

    Colony Wars: Red Sun (1999) a clos cette saga spatiale. Sur Giant Bomb, les fans imaginent une suite PS6 avec batailles VR et graphismes photoréalistes. Après 26 ans, ce retour serait galactique.

    Vidéo – Colony Wars: The Best Explosions In All Of Games – Bransfield – Actu-jeux.com

    14. Dark Cloud 3 : construction et RPG

    Dark Cloud 2 (2002) reste sans suite. Sur X (#DarkCloud3), les fans veulent une suite PS6 en monde ouvert 3D et cel-shading. Après 23 ans, ce mélange RPG-construction pourrait cartonner.

    Vidéo – A Dark Cloud Series Odyssey (Or How I Learned to Stop Worrying and Lose Control of My Life) – Majuular – Actu-jeux.com

    15. Bloodborne 2 : l’héritage gothique

    Bloodborne (2015) est si demandé que son absence (10 ans en 2025) en fait un mythe. Sur X (#Bloodborne2), les fans rêvent d’une suite PS6 avec 4K/60 FPS et un monde plus vaste. Ce retour gothique serait un séisme.

    Vidéo – L’histoire du jeu le plus sombre de FromSoftware – RTBF iXPé – Actu-jeux.com

    16. WipEout 4 : la course futuriste accélère

    WipEout Omega Collection (2017) a compilé la série, mais aucun nouvel opus depuis 2012 (2048). Sur X (#WipEoutPS6), les fans veulent une suite PS6 avec courses à 120 FPS et effets lumineux next-gen. Après 13 ans, ce retour futuriste serait électrique.

    Vidéo – Evolution Of Wipeout Games [1995-2021] – Mini Evolution – Actu-jeux.com

    17. Destruction Derby 3 : destruction massive

    Destruction Derby 2 (1996) a marqué la PS1, sans suite depuis. Sur forums, les fans imaginent une suite PS6 avec crashs réalistes en 4K et multi à 32 joueurs. Après 29 ans, ce chaos motorisé pourrait exploser.

    Vidéo – Evolution of Destruction Derby (1995-2004) – All School Gameplays – Actu-jeux.com

    18. Battle Arena Toshinden 5 : combats 3D légendaires

    Battle Arena Toshinden 4 (2001) a clos cette série pionnière des jeux de combat PS1. Sur X (#ToshindenPS6), les fans veulent une suite PS6 avec combats fluides et roster modernisé. Après 24 ans, ce retour pourrait briller.

    Vidéo – 2009-Evolution of Battle Arena Toshinden 1995 – Simox 87 – Actu-jeux.com

    19. Bloody Roar 5 : les bêtes rugissent encore

    Bloody Roar 4 (2003) a laissé les fans orphelins. Sur Reddit, une suite PS6 avec transformations en 4K et combos dynamiques est réclamée. Après 22 ans, ce jeu de combat bestial pourrait rugir à nouveau.

    Vidéo – Evolution of Bloody Roar Games (1997-2003) | 1080p – PieceAndPlay – Actu-jeux.com

    20. Cool Boarders 5 : snowboard extrême

    Cool Boarders 4 (1999) a conclu cette série de snowboard. Sur X (#CoolBoardersPS6), les fans rêvent d’une suite PS6 avec pistes enneigées réalistes et tricks en 120 FPS. Après 26 ans, ce titre sportif pourrait glisser en beauté.

    Vidéo – Evolution of Cool Boarders Games (1996 – 2024) – 11 Games – Xaka Gaming – Actu-jeux.com

    21. G-Police 3 : patrouilles aériennes dystopiques

    G-Police (1997) n’a pas eu de vraie suite depuis la PS1. Sur forums, les fans veulent une suite PS6 avec combats aériens en VR et villes futuristes. Après 28 ans, ce shooter dystopique pourrait décoller.

    Vidéo – Evolution of G-Police (1997-1999) All School Gameplays – Actu-jeux.com

    22. Jumping Flash! 3 : plateforme bondissante

    Jumping Flash! (1995) a innové sur PS1, sans suite directe. Sur X (#JumpingFlashPS6), les fans imaginent une suite PS6 en 3D colorée et sauts vertigineux. Après 30 ans, ce titre bondissant pourrait surprendre.

    Vidéo – Evolution of Jumping Flash! (1995-1999) – All School Gameplays – Actu-jeux.com

    23. PaRappa the Rapper 3 : rythmes canins

    PaRappa the Rapper 2 (2001) a clos cette série musicale. Sur X (#PaRappaPS6), les fans veulent une suite PS6 avec beats modernes et graphismes cartoon. Après 24 ans, ce retour rythmé serait un hit.

    Vidéo – All PaRappa the Rapper Games (1997-2017) – KeratxWorld – Actu-jeux.com

    24. Vib-Ribbon 2 : musique et minimalisme

    Vib-Ribbon (1999) est un ovni musical PS1 sans suite. Sur Reddit, les fans rêvent d’une suite PS6 avec visuels vectoriels et création de niveaux via musique perso. Après 26 ans, ce concept unique pourrait vibrer.

    Vidéo – Evolution of Vib-Ribbon (1999-2004) All School Gameplay – Actu-jeux.com

    25. Arc The Lad 6 : le RPG narratif renaît

    Arc The Lad: End of Darkness (2004) a fermé la série. Sur RPGFan, les fans veulent une suite PS6 avec une épopée en 4K et combats tactiques. Après 21 ans, ce RPG pourrait captiver à nouveau.

    Vidéo – Evolution of Arc the Lad Games 1995-2004 – Simox 87 – Actu-jeux.com

    26. Shadow of the Colossus 2 :

    Vidéo – L’histoire de SHADOW OF THE COLOSSUS – Et tout sera ruines – Naï – Actu-jeux.com

    27. Ico 2 :

    Vidéo – Ico / Shadow of the Colossus / The Last Guardian Retrospective – Liam Triforce – Actu-jeux.com

    28. Uncharted 5

    Vidéo – Evolution of Uncharted Games – [2007-2022] – Game Nation 4k – Actu-jeux.com

    29. Motor Toon Grand Prix 3

    Vidéo – Test : MOTOR TOON GRAND PRIX 1 & 2 sur PLAYSTATION – DRINK WILD SODA – Actu-jeux.com

    30. Ridge Racer 8

    Vidéo – Ridge Racer – Game Evolution (1993 – 2016) – Game Evolution – Actu-jeux.com

    Comment Sony peut faire exploser les ventes de PlayStation 6 (PS6) grâce à ces 30 titres cultes ?

    Exploiter les tendances et les attentes des fans PlayStation

    En avril 2025, la hype PS6 est à son apogée. Google Trends montre une explosion de « PS6 jeux » (+200 % depuis janvier), tandis que sur X, les fans débattent des leaks du Showcase de mai, qui promet « des suites surprises ». Les attentes dépassent Horizon ou Spider-Man : WipEout, SOCOM, ou Bloodborne 2 apporteraient une diversité folle. Les recherches « licences PlayStation oubliées » et « PS6 annonces » indiquent une soif de nouveauté et de nostalgie des fans PlayStation.

    Vidéo – The SONY PSP Project – All 706 PSP USA Games Virtual Gaming Library – VGL – Actu-jeux.com

    Un lancement stratégique en 2026 – 2027 pour dominer le marché et coiffer Xbox au poteau ?

    La PS6 doit frapper très fort dès son lancement (2026 – 2027 ?) : entre une Nintendo Switch 2 lancée ce 5 juin 2025 et une Xbox Series 2 Xbox Prime. Un lineup avec Killzone 5 (FPS), Jak 4 (aventure) et Twisted Metal 3 (action) au Day One créerait un buzz mondial. Une vague en 2026 avec WipEout ou Legend of Dragoon 2 maintiendrait l’élan. Les recherches « PS6 lineup » et « jeux PlayStation 2025 » montrent l’attente de nombreux joueurs PlayStation.

    Un impact réel sur la communauté PlayStation sur internet

    Ces suites répondent à des attentes concrètes. Sur X, des threads comme « Top licences PS à ramener » citent Syphon Filter et Bloody Roar, tandis que Google note « PS6 suites » et « PlayStation 2025 prédictions ». En publiant ce dossier avec des mots-clés comme « jeux PS6 les plus attendus » ou « suites exclusivités PlayStation », Sony pourrait sentir la pression et ravir tous ses fans. Lorsque ce type de recherches commence à croître sur les moteurs de recherches de la part des joueurs : c’est le moment idéal de saisir l’opportunité par le constructeur de console de salon PlayStation.

    Vidéo – The PSVita Project – All 1719 Games (US/EU/JP/AU) Virtual Gaming Library – VGL – Actu-jeux.com
  • Assassin’s Creed Infinity : Ubisoft clarifie l’Animus Hub

    Connu sous le nom d’Assassin’s Creed : Codename Infinity, le Hub Assassin’s Creed voyait récemment des leaks sortir internet.

    Ubisoft communique et dément un certain nombre de fausses informations sur l’Animus Hub Assassin’s Creed.

    Animus Hub Assassin’s Creed Infinity : Ubisoft dément les fausses informations du net

    Les leaks sur Assassin’s Creed Infinitynouveau nom de code Animus Hub – mis sur Internet il y a 4 jours viennent d’être officiellement démentis par Ubisoft.

    Mieux, la firme française à vocation internationale donne des précisions pour démentir les leaks aux lanceurs de rumeurs aux sources douteuses (désinformation d’électrons libre en interne ?!).

    Une attitude qui devrait d’ailleurs être une norme afin d’éviter de donner du crédit à des informations qui seraient totalement erronées.

    Vidéo – Assassin’s Creed Infinity 😍 – Tout ce qu’il faut savoir ! – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com

    Les rumeurs des leaks supposés d’Animus Hub – Assassin’s Creed Infinity

    Les rumeurs des récents leaks à propos du futur Hub d’Assassin’s Creed d’Ubisoft affirmant bien des aspects du jeu comme :

    • Des animaux de compagnie à débloquer
    • Des objets et des éléments visuels
    • La présence d’un Battle Pass Hub Animus d’Ubisoft
    • Du contenu payant constituant le Hub de l’Animus
    Vidéo – Assassin’s Creed Shadows : GROS CHANGEMENT pour INFINITY 😱 CARTE Officielle du jeu, DLC & Animus – SNIR – Actu-jeux.com

    Des leaks qui ne font appel qu’à des comptes qui n’ont pas de légitimité et qui fleurissent de nulle part (d’où l’aspect malveillant ou pour faire le buzz).

    Vidéo – Les PÉRIODES HISTORIQUES qu’ON VEUT 🔥 pour ASSASSIN’S CREED INFINITY – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com

    Ubisoft : la réponse du berger à la bergère pour Animus Hub

    Les leaks d’Assassin’s Creed Animus Hub n’auront duré que l’espace de quatre jours avant une réaction officielle de la part d’Ubisoft (même si le timing est encore un poil long).

    En effet, le Community Manager Reddit d’Ubisoft Ubi_Waldo a fait son travail pour représenter Ubisoft.

    Vidéo – Assassin’s Creed Infinity Hub Update from Ubisoft Looks Terrible… Blakwoodz – Actu-jeux.com

    Et remettre l’église au centre du village à propos des leaks Hub Animus de l’ex Assassin’s Creed Codename Infinity :

    Nous avons été informés que des rumeurs inexactes circulaient en ligne concernant le prochain Animus Hub (ex-nom de code Infinity).

    Source : Reddit – Ubi_Waldo

    En précise aussi que :

    •  » les joueurs auront accès au contenu et aux missions habituels sans frais supplémentaires »
    • « aucun abonnement payant ni pass de combat payant« 
    • Toutes les récompenses associées à L’Animus Hub Assassin’s Creed Infinity seraient bien gratuites
    • Tous les détails concernant l’Animus Hub Infinity seront donnés au fur et à mesure de l’avancée du projet jusqu’au jour de lancement
    Vidéo – Evolution of Assassin’s Creed [2003-2023] – Flatlife – Actu-jeux.com


  • Unreal Engine 5.5 MegaLights : la révolution du jeu vidéo

    Les jeux Unreal Engine 5 2024 et les prochains jeux commercialisés sont techniquement déjà très impressionnants.

    Mais avec la démo technique vidéo de la dernière version du moteur graphique Unreal Engine 5.5 MegaLights, lors des conférences de l’Unreal Fest 2024.

    Les effets lumineux dans le jeu vidéo s’annoncent révolutionnaires ! Dossier moteur graphique Unreal Engine 5.5 MegaLightsUnreal Fest.

    Unreal Engine 5.5 MegaLights : l’après Ray Tracing dans les jeux vidéo du futur ?

    Les jeux vidéo n’ont eu de cesse de se révolutionner, dépassant les précédentes technologies étalons. Il se pourrait bien que le passage de relai technologique se transmette entre le Ray Tracing et les effets de lumière du MegaLights.

    Vidéo – MegaLights Demo Teaser | Unreal Fest Seattle 2024 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    En effet, l’énorme boulette du moteur graphique concurrent, Unity Engine a provoqué une fuite massive des développeurs vers d’autres moteurs graphiques, notamment sur Unreal Engine. Le nombre de projets réalisés avec ce dernier a littéralement explosé et favorise l’outil d’Epic Games.

    Il se pourrait donc que la version 5.5 de l’UE5 devienne très vite l’une des prochaines normes graphiques du jeu vidéo dans les prochaines années et révolutionne les prochains jeux.

    Vidéo – Unreal Fest Seattle 2024 | Livestream 1, Day 1 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    Unreal Fest 2024 : l’impressionnante démo technique de l’Unreal Engine 5.5 Megalights

    Le Festival américain de Seattle sous forme de conférence d’Epic n’est pas passé inaperçu et a fait briller les yeux de développeurs. Comme des enfants devant leur sapin le matin de Noël avec leurs nouveaux jouets.

    Vidéo – MegaLights Demo | Unreal Fest Seattle 2024 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    es artistes 2D / 3D ont pu apercevoir des effets de lumières et des ombres projetées d’ordre de grandeur supérieures à ce qui se faisait jusqu’à présent.

    Spécifiquement avec des effets indépendants selon les zones utilisées, provoquant des rendus incroyablement dynamiques et fidèles à la réalité. Le rendu général n’étant pas dégradé, mais restant très détaillé, malgré la technologie MegaLights de l’UE5.5.

    Vidéo – Unreal Fest Seattle 2024 | Livestream 2, Day 1 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    Le DG de la stratégie d’Unreal Engine Wyeth Johnson, fier de la nouvelle mouture d’UE

    Le Directeur Général de la stratégie Unreal Engine d’Epic Games n’était pas peu fier de l’effet produit chez les professionnels :

    Unreal Engine est à son meilleur lorsque les utilisateurs peuvent s’exprimer sans contrainte technique. Comme Nanite l’a fait pour les triangles, ou Lumen pour l’éclairage global, MegaLights supprime les limitations dans une toute nouvelle catégorie : l’éclairage direct et les ombres. 

    Source : Wyeth Johnson, Unreal Fest 2024

    Vidéo – Unreal Fest Seattle 2024 | Livestream 3, Day 1 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    Unreal Engine 5.5 MegaLights : un contraste lumineux saisissant

    En d’autres termes, le niveau d’éclairage en temps réel connaît une nouvelle révolution, avec des effets presque jamais atteints jusqu’à présent. Grâce à une impressionnante gestion des ombres et du contraste lumineux, créé par la nouvelle mouture de l’UE.

    Vidéo – UT99 Opening Reimagined in UE5 | Unreal Fest Seattle 2024 – Unreal Engine – actu-jeux.com

    La différence entre le mode désactivé et activé du MegaLights démontre une réelle révolution apportée sur le plan graphique, au sein d’un jeu. L’effet visuel de profondeur est spectaculaire, renforcé par ses répercussions dynamiques mobiles en temps réel.

    Une prouesse technique à de nombreux égards, surtout en sachant que cette dernière démo technique tournait déjà en natif sur une console PlayStation 5, DualSense en mains !

    Vidéo – Unreal Fest Seattle 2024 | Livestream 1, Day 2 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    Del Walker, Senior Artist de Star Wars Jedi : Survivor, impressionné par les prochains jeux Unreal Engine 5.5 MegaLights !

    Le Senior Artist Del Walker (Star Wars Jedi : Survivor) est très enthousiaste sur le rendu général constaté en off, pour la prochaine génération de jeux vidéo :

    Les gens ne se rendent souvent pas compte du nombre de jeux qui sont incroyables en cours de développement jusqu’à ce que nous devions réduire l’éclairage pour les faire fonctionner sur console. Cela va révolutionner vos jeux de nouvelle génération.

    Source : Del Walker, Senior Artist

    Vidéo – News and Community Spotlight | September 29th, 2024 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr
    Vidéo – Unreal Fest Seattle 2024 | Livestream 2, Day 2 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr
    Tweet officiel Del Walker

    Traduction Tweet officiel Del Walker :

    Nous sommes très enthousiastes à ce sujet, en particulier en ce qui concerne les MegaLights, une nouvelle fonctionnalité expérimentale de la version 5.5, qui permet aux artistes d’utiliser des ordres de grandeur de lumières supplémentaires. Elles sont mobiles et dynamiques, avec des ombres de zone réalistes, et peuvent éclairer un brouillard volumétrique. Voyez cette capture de notre projet en direct et en temps réel

    Traduction Tweet officiel Del Walker, Testmoijeuxvideo.fr

    Vidéo – Unreal Fest Seattle 2024 | Livestream 3, Day 2 – Testmoijeuxvideo.fr
    Vidéo – Unreal Fest Seattle 2024 | Livestream 1, Day 3 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    La preuve vidéo vient appuyer les dires de Del Walker démontre qu’il a bien vu les futurs jeux développés sous UE5.5 Megalights.

    Des réactions qui ne laissent pas la place au hasard, avec une nouvelle étape atteinte dans le rendu des sources lumineuses dans les jeux vidéo.

    Vidéo – Unreal Fest Seattle 2024 | Livestream 2, Day 3 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr

    D’autant plus en sachant que ces effets lumineux pourront s’appliquer dans les précédentes versions d’UE5.

    Une excellente nouvelle pour les studios de développement de jeux vidéo indépendants.

    Vidéo – Unreal Fest Seattle 2024 | Livestream 3, Day 3 – Unreal Engine – Testmoijeuxvideo.fr


  • Square Enix : bientôt un Final Fantasy sur Switch 2 ?

    Après des décennies de brouille avec Nintendo et des contrats d’exclusivités PlayStation qui ont fait vendre la PS1 par millions, grâce à des Final Fantasy VII, Dragon Quest

    La position hégémonique de Sony s’est étiolée, jusqu’à perdre de sa superbe : jusqu’à fauter en marketing, pourtant ses points forts…

    Square Enix qui maîtrisent également le marketing et commercial viennent d’officialiser qu’ils allaient élargir leurs cibles de développement, notamment sur la future console Nintendo.


    Switch 2 Final Fantasy : pack de rêve pour lancement canon ?

    Alors que Nintendo aura explosé quasiment tous les records et continue à viser la première place de la PlayStation 2, avec des chiffres totalement déments.

    La firme japonaise compte bien fignoler sa stratégie de lancement de sa future console, avec un report supposé de sa console Switch 2 : qui pourrait être commercialisée avant le 31 mars 2025. Avec pour but d’optimiser la qualité et le nombre de jeux pour le départ, pour ne pas laisser les joueurs avec trop peu de jeux.

    Vidéo – Square Enix NEW Nintendo Platforms Plan Proves EXACTLY What I’ve Been Saying…PlayerEssence – Testmoijeuxvideo.fr

    Les joueurs se prennent à rêver d’un tel bundle Switch 2 + Final Fantasy : qui serait historique pour une console moderne de Nintendo si l’offre venait à se faire et à se généraliser.

    Mais également pour Nintendo, qui renouerait des liens forts avec Square Enix, tout en tentant de briser la loi des séries : avec une console Nintendo à succès sur deux…

    Vidéo – Square Enix Says EVERYTHING is Coming to Nintendo Switch 2! – Nintendo Prime – Testmoijeuxvideo.fr

    Square Enix valide une stratégie de diversification !

    Alors que Square Enix vient d’annoncer qu’ils aillaient tailler dans les effectifs occidentaux, pour réduire la voilure et gagner en compétitivité (…). Le dernier bilan actionnarial est aussi riche en enseignements et en détails.

    En effet, le dernier dossier compte rendu Actionnarial de la firme grave dans le marbre un virage à 180 degrés, avec une ouverture de ses licences et de ses contrats commerciaux aux machines concurrentes autres que PlayStation !

    Précisant même que les futures consoles de Nintendo (Switch 2), Xbox (Xbox Series 2), PlayStation (PlayStation 6), PC et appareils nomades tels que les smartphones – tablettes seraient désormais de la partie.

    Vidéo – PlayStation Will Lose Square Enix Exclusives – Destin – Testmoijeuxvideo.fr

    Avec un élargissement majeur des machines sur lesquelles les licences Squaresoft Enix développeraient leurs jeux.

    Une petite bombinette vidéoludique vient d’être lancée, qui viendra renforcer Nintendo et Xbox, tout en fragilisant PlayStation (qui n’avait pas vraiment besoin de cela en ce moment…).

    Vidéo – Evolution of Square Enix Games 1986-2020 – Game Forest – Testmoijeuxvideo.fr

    PlayStation – Square Enix : que reste-t-il à la firme ?

    Il en va du même constat pour Xbox, qui pourrait vite financer certains projets de jeux et réserver des exclusivités à ses consoles / Game Pass. Mais alors : que reste-t-il de PlayStation ?

    Même si Sony fera tout pour tenter de la contenir, PlayStation aura du mal à stopper l’hémorragie et dans le même temps d’essayer de se soigner… Car oui, la firme japonaise est bel et bien malade depuis un certain temps, avec des prises de paroles ou de décisions totalement inhabituelles.

    Vidéo – Top 100 PS5 Games of ALL TIME | Best Ps5 Games – TwimDomRox – Testmoijeuxvideo.fr

    Bien entendu, la société de jeu vidéo japonaise ne se laissera pas faire, avec de bien nombreuses exclusivités (uniquement temporaires ou de réelles ?) en prévision. Néanmoins, la situation n’est pas vraiment idyllique et l’on se demande encore s’il y a un pilote dans l’avion PlayStation…

    Une situation globale qui continue de prendre de l’ampleur et d’inquiéter les nombreux observateurs… PlayStation se fait prendre à son propre jeu : avoir une boite de Pandore qui est ouverte et qui pourrait se retourner contre la firme vidéoludique…

    Vidéo – The PlayStation Project – All 4221 PS1 Games (US/EU/JP)Virtual Gaming Library – VGL – Testmoijeuxvideo.fr

  • CD Projekt RED à fond sur The Witcher 4 Project Polaris !

    The Witcher 4 est enfin officialisé par son studio CD Projekt RED !

    Peu de doute planait au-dessus de la sortie d’une suite de The Witcher, mais une officialisation faite en bonne et due forme est toujours appréciable.

    Polaris Project se transforme bien en The Witcher 4 : il monopolisera plus de 400 personnes dès 2024, avec un nouveau moteur graphique.

    Avec un renfort de développeurs attendu très prochainement et tournera sous Unreal Engine 5 !


    Project Polaris se mue en The Witcher 4 via Unreal Engine 5 : le prochain The Witcher passe en production studio !

    La firme l’avait précédemment annoncé : The Witcher 4 – Projet Polaris sera le premier épisode d’une toute nouvelle trilogie du jeu The Witcher.

    Vidéo – WITCHER | All Witcher Games In One Video – Top 10 – Gameplay & Comparison

    Le futur jeu des créateurs de Cyberpunk 2077 montre déjà de grosses ambitions : puisque les jeux tourneront sous moteur graphique Unreal Engine 5 d’Epic.

    Vidéo – L’Évolution des Jeux The Witcher [2007-2022] – HypnoZilla – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Cette révolution technique servira de nouvelles bases pour les développeurs du jeu, ce qui nourrira de sacrés espoirs chez les fans. Ceux d’obtenir de nouveaux jeux The Witcher véritablement époustouflants, pour une immersion toujours plus importante dans l’histoire.

    Vidéo – THE WITCHER 4 avance bien 🔥MONSTER HUNTER WILD le plus gros jeu CAPCOM, nouveau SPYRO,… – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

    Production de The Witcher 4 : tout un environnement propice mise autour du futur jeu à succès de CD Projekt RED

    Pour faire mûrir le quatrième opus The Witcher, un terreau aidera à fertiliser le sol pour faire sortir de terre les futures récoltes issues de la production de CD Projekt RED.

    La firme aura eu l’intelligence de préparer tout un écosystème autour de sa future trilogie et aura su :

    • Faire évoluer Cyberpunk 2077 jusqu’à sa version Phantom Liberty (maîtrise technique, le jeu partait de très loin)
    • Gérer l’UE5 sur le bout des doigts pour être fin prêt lors du lancement du 1ᵉʳ jeu de la trilogie, autre élément très rassurant
    • Faire sous-traiter The Witcher Codename Sirius par The Molasses Flood Studio
    • Déléguer The Witcher Remake pour pouvoir mieux se concentrer sur le quatrième épisode, en développement par Fool’s Theory (ex-membres du studio)
    Vidéo – The Witcher 3 Next Gen contre Red Dead Redemption 2 – Comparaison de la Physique et des Détails – GameBest – Testmoijeuxvideo.fr

    Bien évidemment, chacune de ces étapes servira également à d’autres projets : comme les deux prochains jeux de la trilogie The Witcher.

    Vidéo – The Witcher 3 Next Gen vs Original – Direct Comparison! Attention to Detail & Graphics! 4K – GameV – Testmoijeuxvideo.fr

    Cyberpunk 2077 2 – Project Orion : une suite attendue pas avant 2027…

    N’omettons pas non plus de parler de la suite de Cyberpunk 2077, qui bénéficiera d’un budget pharaonique pour la réalisation du deuxième épisode.

    CD Projekt RED mettra très certainement en place des garde-fous pour ne plus reproduire les mêmes erreurs que le premier Cyberpunk.

    Vidéo – This is what 1000 hours in Cyberpunk 2077 looks like… – Benjamin_Winters – Testmoijeuxvideo.fr

    Avec le scandale mondial qui s’était ensuivi, à savoir sortir un jeu dans un tel état et contre l’avis des développeurs…

    Vidéo – COUP DE GUEULE DES DÉVELOPPEURS QUI TRAITENT D’HYPOCRITE LA DIRECTION DE CD PROJEKT RED 🔥 – Psyhodelik – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Sans oublier l’escroquerie d’ampleur de certains influenceurs…

    Vidéo – CD PROJEKT RED S’EXCUSE ET NOUS REMBOURSE CYBERPUNK 2077 ! HUM … TROP TARD ? Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Et prétendus journalistes, avec l’arnaque des notes via leurs tests et la colère noire des joueurs bernés…

    Vidéo – CYBERPUNK 2077 – Random & Funny Moments #28 (Funniest Bugs & Glitches) – Zynxize – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Le deuxième volet de Cyberpunk ne sortira très probablement pas avant 2027, ce qui ferait sept ans d’écart entre les deux épisodes.

    Est-ce que ce délai ferait sortir la suite de Cyberpunk 2077 sur les consoles Switch 2, Xbox Series 2 et PlayStation 6 ?

    Vidéo – Cyberpunk 2 Une Sortie Plus Proche Que Ce Que l’On Pense ! Cyberpunk Orion News – Lilevitchi – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • 2026, Series X 2 Pro pour attendre la Xbox Series 2 : avant la PS6 ?

    Suite au Podcast Xbox d’hier ayant accouché d’une souris, d’un rétropédalage de la firme et d’une ouverture de boite de Pandore éhontée au nez de ses joueurs.

    Qui offrira sur un plateau certaines exclusivités Xbox à la concurrence via le multiplateforme par l’intermédiaire de Phil Spencer, Matt Booty et Sarah Bond.

    D’autres informations Xbox ont été mises en avant par le journaliste Jeff Grubb et pas des moindres.

    Puisque Microsoft déciderait de déclencher les hostilités avant PlayStation : Series X 2 Pro (hérésie) et Xbox Series 2. Le but ?

    Devancer la PlayStation 5 Pro et lancer en premier leur future console avant la PlayStation 6… Stratégies commerciales pertinentes ou feu de paille vidéoludique ?


    Xbox Series X 2 > Xbox Series 2 : une certaine cohérence de la tactique envisagée par Microsoft

    Soyons directs : l’informateur s’appelle Jeff Grubb et est plutôt une personne fiable dans le milieu du jeu vidéo.

    Mais encore une fois : prenons les informations avec une certaine hauteur tant qu’aucune officialisation officielle n’opère.

    Maintenant que les bases sont posées, arrêtons-nous sur ce que pourrait envisager Microsoft et Phil Spencer pour sa tactique de déploiement consoles.

    Vidéo – BANDAI s’est séparé de ELDEN RING 😯 Récap des déclarations de XBOX, maj HELLDIVERS 2, REMEDY,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Le concours de celui qui aura la plus grosse entre Sony et Microsoft ?

    Les préquelles d’une sortie de console, ainsi que tout ce qui peut graviter autour, sont réellement déterminants : pouvant faire ou défaire une guerre des consoles.

    Vidéo – La console la plus PUISSANTE de chaque GÉNÉRATION – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Trash

    Dans le sens où :

    • Le fond sera de sortir sa console avant son concurrent direct, avec le meilleur rapport performances / qualité / prix et engranger le maximum d’avance possible. Notamment grâce à une liste de jeux au lancement des consoles, aidée par le marketing, les spécificités de la machine et ses exclusivités. N’en déplaise à certains.
    • La forme sera quant à elle sera d’une certaine manière de faire un concours de qui aura la plus longue (saucisse)… Avec des joutes verbales et engendrer une forme d’intimidation : pas vraiment utile, car chronophage et énergivore.
    Vidéo – Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – Testmoijeuxvidéo.fr – Captain Gizmo

    En revanche, une fois que ces deux points sont dépassés. Il est possible de mieux comprendre ce qu’ont derrière la tête XboxPlayStation.

    Vidéo – Xbox Business Update – Exclusives & Holiday Hardware 2024! No Starfield or Indiana Jones on PS5 – Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood

    Vraie stratégie commerciale de la part de Microsoft pour sa prochaine Xbox ?

    Avec une situation plutôt inédite dans l’histoire du jeu vidéo, cette génération de console n’aura pas eu des conditions comparables aux précédentes.

    Avec en plus comme handicap, des consoles Xbox One et PlayStation 3 qui n’auront pas totalement pu aider les solides bases acquises par Sony (PlayStation 2) et par Microsoft (Xbox 360).

    Vidéo – Xbox 360 contre PlayStation 3 | Bataille d’une génération – Scott The WozTestMoiJeuxVidéo.Fr – Scott The Woz

    Alors lorsqu’en plus viennent s’ajouter à cela :

    • COVID
    • Black-out mondial
    • Rupture de stock de certains composants et prix s’envolant.
    • Une certaine orchestration de la rupture : de manière artificielle, pour faire exploser l’offre / la demande
    • Télétravail et conditions de travail dégradés pour les studios de développements (production, qualité, date de sortie, qualité finale et calendrier de commercialisation bouleversé)
    • Certaines mauvaises stratégies prises contre toute absence de concertation (développeurs / joueurs)

    Microsoft souhaiterait venir marcher sur les plates-bandes de PlayStation en créant une console Xbox Series X 2 Pro (une aberration à la SEGA de la grande époque : on connaît la suite…) pour gêner le plus possible la future PS5 Pro.

    Vidéo – NEXT Xbox is Coming 2026 – Release Date – Xbox Series X2 8K Next Generation Console PS6 Leaked – Testmoijeuxvideo.fr – Colteastwood

    Timing, stratégie commerciale, inertie : bien lancer sa future console de salon Xbox

    Se positionner en avance, baser une partie de sa communication dessus et tenter de déstabiliser le narratif de son concurrent.

    Avance et inertie qui se creuseraient au fur et à mesure que le temps avancerait : un genre d’effet boule de neige vidéoludique.

    Qui permettrait surtout d’arriver à la stratégique finalité : faire émerger de nulle part la prochaine génération de consoles « Xbox Series X/S 2« .

    Vidéo – Les VRAIES infos sur la stratégie Xbox (bilan du Xbox Business Update) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Timeerased Games

    Avec :

    • Une liste de jeux au lancement la plus attractive et exhaustive possible
    • Des fonctionnalités Hardware / Software donnant envie aux joueurs de craquer pour leur console
    • Une seconde fournée de jeux Xbox Series S/X 2 déterminante, pour ne pas connaître de période de creux
    • Enchaîner avec la quasi-intégralité des plannings de développement et de sortie des jeux, dans leurs grandes lignes (une spécialité Xbox)
    • Tenter d’établir la stratégie commerciale (atouts, communication), de contrer les futurs coups de ses adversaires et d’atténuer l’inertie des délais de développement… Déjà très (trop ?) longs sur la génération de consoles actuelles
    • S’appuyer sur un puissant marketing et adapter des stratégies sous-jacentes uniques. En s’adaptant à chaque marché visé (et ses spécificités)

    C’est à ce prix que Microsoft pourrait tenter de s’appuyer et de réussir à réitérer l’exploit de sa Xbox 360.

    Vidéo – Top 100 XBOX 360 GAMES OF ALL TIME (According to Metacritic) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – 247 Game Compilations

    Xbox : ne surtout pas retomber dans ses propres travers…

    En revanche, pour que la mayonnaise puisse prendre et le charme à nouveau opérer.

    Microsoft ne devra SURTOUT PAS retomber dans certains travers pour sa Xbox :

    • Reproduire certaines erreurs stratégiques, comme réduire leur visibilité magasins, diminuer la DN (nombre de mètres linéaires pris en surfaces de ventes VERSUS ses concurrents) en cascade
    • Perdre des exclusivités Xbox (par principe : n’en céder surtout AUCUNE)
    • Sortir X version de consoles pas vraiment utiles (à la SEGA, qui leur avait coûté leur place en tant que constructeur de console de salon), cannibaliser leurs ressources
    • Et rester focus (concentrés) sur la prochaine vraie nouvelle console à venir. Plutôt que de s’éparpiller dans tous les sens et perdre de sacrées plumes…
    Vidéo – Every Xbox Exclusive EVER – The Downfall of Xbox Exclusives from OG Xbox to Next Gen – Testmoijeuxvidéo.fr – Rocket Sloth

  • Cyberpunk 2077 2 Project Orion : Unreal Engine 5, ambition Next Génération !

    Cyberpunk 2077 2 Project Orion : Unreal Engine 5, ambition Next Génération !

    Le très talentueux studio de jeu vidéo polonais CD Projekt Red à l’origine de la série The Witcher et de Cyberpunk 2077 est vraiment singulier.

    Après plus de 80 millions de jeux vendus et plus de 1 300 récompenses à travers le monde (vous avez bien lu !).

    Les artistes du studio prouvent leurs différences : en désirant absolument être à la pointe pour Cyberpunk 2 via Unreal Engine 5 !

    Un état d’esprit assumé qui fait du bien ! Dossier Cyberpunk 2 – Project Orion.


    CD Projekt Red extrêmement ambitieux et l’assume pleinement pour son prochain Cyberpunk 2 !

    Peut-être le studio bankable attirant le plus la sympathie de la part des joueurs, des collègues développeurs et des journalistes en ce moment !

    Vidéo – Cyberpunk 2077 — Bande-annonce de lancement officielle — V – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cyberpunk 2077

    Après des jeux extrêmement populaires dans la famille The Witcher comme The Witcher 3 Wild Hunt, Cyberpunk 2077… Les très talentueux créatifs de la firme sont encore plus ambitieux et osent assumer leurs envies de réussites très élevées.

    Avoir été (fortement) influencé par l’excellent The Nomad Soul (Omikron) sur SEGA Dreamcast. Créé par Quantic Dream, le studio français de David Cage : avec comme personnage principal David Bowie !

    Vidéo – Un JEU RÉVOLUTIONNAIRE pour son époque : THE NOMAD SOUL – LA CAVERNE AUX SOUVENIRS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – La Caverne Aux Souvenirs

    Et connu un catastrophique lancement via la pression à devoir respecter (à tort) l’envie de l’éditeur / du planning éditorial et le scandale des influenceurs / journalistes.

    Vidéo – Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Bande-annonce officielle – TestMoijeuxVideo.Fr – Cyberpunk 2077

    L’utilisation du révolutionnaire moteur graphique Unreal Engine 5 a grandement ouvert l’appétit créatif de CD Projekt Red.

    Notamment grâce aux impressionnantes mises à jour techniques des versions UE5, comme via l’Unreal Engine 5.4 (annoncé il y a peu).

    Vidéo – Pourquoi Unreal Engine 5 va être Incroyable en 2024 – Testmoijeuxvideo.fr – Tisma

    Quand Pawel Sasko, Lead Quest Designer chez CD Projekt Red :Cyberpunk 2077 – Project Orion s’exprime !

    Il est d’autant plus intéressant d’avoir le son de cloche de personnes proches du terrain.

    D’autant plus lorsqu’une l’entre d’elles fait partie des responsables de Cyberpunk 2077 – du Projet Orion de Cyberpunk 2. Parlant de façon très enthousiasmée de son projet à venir.

    S’étant déjà longuement exprimé à propos de l’utilisation du moteur graphique et son importance capitale pour Cyberpunk 2 : Orion Project.

    Qui sera capable (vu l’évolution lors de chaque nouvelle version) de faire atteindre un réalisme et un niveau d’interactions encore jamais atteint dans un de leurs jeux.

    Comme dans l’interview YouTube (ci-dessous) accordée à The Neon Arcade par Pawel Sasko, Lead Quest Designer chez CD Projekt Red :

    Vidéo – The Pawel Sasko Interview: Redemption Arcs, Deconstructing Cyberpunk, & CDPR’s Future! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheNeonArcade

    Moments choisis de l’excellente Interview vidéo de Pawel Sasko, réalisée par TheNeonArcade :

    Sans plus attendre, quelques moments et lignes directrices issus de l’Interview faite de Pawel Sasko.

    Nous travaillons déjà depuis un certain temps sur Unreal.

    Il y a beaucoup de travail à faire en ce qui concerne l’ensemble d’outils en particulier… Car il y a tellement de choses spécifiques pour lesquelles notre moteur RED a été conçu.

    Bien sûr, nous devons nous assurer que tout cela est construit correctement, afin que nous puissions faire les jeux exactement comme nous le souhaitons. Et vous savez, le travail est en cours ici.

    Apprendre à développer un jeu Unreal Engine signifie également apprendre à travailler avec l’éditeur d’Unreal, Epic Games. Travailler avec Epic est une chose complètement nouvelle pour nous, c’est un défi, mais aussi un honneur.

    C’est un studio immense – ils ont un nombre incroyable d’ingénieurs, des ingénieurs très expérimentés. C’est donc quelque chose dont nous pouvons par ailleurs en tirer des leçons.

    Je n’appréhende pas le défi comme une difficulté, mais plutôt comme une opportunité. Je vois tellement d’espace pour faire quelque chose de génial, de ce fait, j’ai vraiment hâte d’y être. Mais il y a beaucoup de travail à faire dans ce domaine.

    C’est tellement important quand vous avez un groupe de dirigeants, de managers qui se connaissent, connaissent les particularités de chacun, connaissent les points forts et les points faibles de chacun, savent comment travailler les uns avec les autres.

    Je pense que c’est très puissant. C’est réellement un élément discret et absolument invisible de la conception de jeux et du développement de jeux en général. Il suffit de conserver cette colonne vertébrale de réalisateurs et de responsables, qui peuvent essentiellement construire autour et en quelque sorte : conserver ces connaissances.

    Comme toujours, lorsque vous formez une nouvelle équipe, vous commencez par le niveau directeur, puis par le niveau leader, ensuite par le niveau expert senior et enfin par les équipes. 

    Nous en sommes au stade où nous nous occupons de nos leads, de nos réalisateurs également, mais surtout des leads.

    Et probablement qu’à un moment donné, dans le futur : nous ferons un peu plus. Un recrutement intensif pour pourvoir ces cadres supérieurs et des postes d’experts.

    Le fait est que lorsque vous êtes en phase d’idéation et de préproduction, vous ne voulez pas avoir une équipe trop nombreuse, car cela complique tellement de choses.

    Pour itérer la vision de la meilleure façon possible, vous avez juste besoin de quelques parties prenantes. Il est d’ailleurs toujours préférable de simplement l’itérer par ce groupe pour garder une certaine cohérence et être sur la même longueur d’onde : pour rester fidèle à l’IP.

    The Pawel Sasko Interview: Redemption Arcs, Deconstructing Cyberpunk, & CDPR’s Future! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheNeonArcade

    Mais aussi la parfaite jonction, telle une passerelle vers un autre membre de l’équipe travaillant sur le Projet Orion et qui a fait parler de lui, il y a quelques jours.

    D’ailleurs, encore une très bonne vidéo de Mr Bugland (salut à toi). 😉

    Qui synthétise très bien le fil conducteur d’Igor Sarzyński : membre travaillant sur ce Cyberpunk 2027 2 : projet Orion !

    Vidéo – « CYBERPUNK 2077 n’était qu’un échauffement » 😯😂 La régulation de l’IA fait polémique, conf XBOX,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Quand Igor Sarzyński – Directeur Narratif Cyberpunk 2 – Project Orion s’exprime !

    Pour rentrer directement dans le vif du sujet et rester concis.

    Vous trouverez les messages publiés en ce début d’année 2024, ainsi que les traductions des Tweets en dessous de chaque Tweet officiel.

    Vidéo – Playlist vidéos Cyberpunk 2077 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Par un des responsables himself de ce qui pourrait être Cyberpunk 2027 2 : projet Orion ! Igor Sarzyński Himself !

    Bonne lecture à toutes et tous. 🙂

    Tweet officiel Igor Sarzyński – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Premier jour au bureau de Boston !

    C’est un plaisir de rencontrer de vieux amis et de donner le coup d’envoi officiel de notre voyage à Orion.

    Je ne pourrais pas être plus enthousiaste pour ce projet et je suis sûr que nous pouvons en faire quelque chose de spécial.

    2077 n’était qu’un échauffement.

    Igor Sarzyński
    Vidéo – Tweet officiel Igor Sarzyński – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Par ailleurs, je ne saurai trop insister sur l’importance de travailler avec des personnes que l’on connaît, en qui l’on a confiance et que l’on apprécie.

    C’est dans l’espace de vulnérabilité créative, d’ouverture et de risque que la magie opère.

    Outre le nom qui différera entre Cyberpunk 2077 et Cyberpunk 2077 Projet Orion.

    C’est surtout d’énormes espoirs qui seront investis grâce au moteur graphique changeant entre ces deux épisodes.

    Puisque CD Projekt Red travaille directement en collaboration avec Epic Games sous forme d’échanges consistant à bénéficier de toutes les dernières avancées.

    Vidéo – Unreal Engine 5.4 Beta Lumen vs Path Tracing – TestMoiJeuxVideo.Fr – JSFILMZ

    En contrepartie de faire remonter leur travail et les avancées internes que feront les équipes du studio de développement.

    Project Orion – Cyberpunk 2 sera-t-il un jeu à la fois compatible sur PS5/PS6, Xbox Series/Xbox Series 2 (hors rétrocompatibilité consoles) ?

    Un jeu en transition, pas forcément compatible avec les consoles actuelles : mais uniquement avec les futures (Nintendo Switch 2, Xbox Series 2, PS6) ?

    Vidéo – 5 différences entre CYBERPUNK 2077 d’origine et la version 2.0 🔥 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Bugland

    Une chose est presque sûre, le jeu ne sortira peut-être que sur la prochaine génération de consoles de salon :

    Ce qui pourrait dire pas avant 4 à 6 ans années : il serait étonnant que la suite de Cyberpunk 2077 soit commercialisée à la sortie d’une / de plusieurs consoles.

    Une chose qui ne laisse aucun doute : c’est le niveau d’implication et de motivation des éminents membres de la Dream Team made in Pologne de CD Projekt Red !

    Cyberpunk 2077 2 – Project Orion est désormais lancé et entre de très bonnes mains.

    Vidéo – Découverte de CYBERPUNK 2077 PHANTOM LIBERTY 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland