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  • Prince Of Persia Sands Of Time Remake : les leaks du gameplay ?

    Les derniers leaks Prince Of Persia Sands Of Time Remake esquissent une refonte bien plus profonde qu’une simple mise à jour graphique. Avec une structure de jeu revue en profondeur et une nouvelle feuille de route calée sur un lancement visé en 2026. Gameplay modernisé, nouvelle mise en scène de Farah et repositionnement du projet d’Ubisoft. Ce remake Prince Of Persia 3D est l’un des dossiers les plus scrutés par les fans Prince Of Persia.

    Un remake longtemps enlisé dans les reports

    Depuis l’annonce initiale en 2020, Prince Of Persia Sands Of Time se retrouve associé à une succession de reports, de changements de studios et de doutes sur sa direction. Le transfert du développement vers Ubisoft Montreal, puis l’arrivée d’un second studio pour renforcer la production. Ce qui confirme une lourde reprise en main, avec un chantier technique redémarré presque de zéro.

    La fenêtre de sortie visée pour Prince Of Persia 2026 se resserre désormais autour de mi-janvier. Avec un objectif affiché de sortir avant d’autres remakes internes très attendus, comme Assassin’s Creed IV Black Flag Remake. Cette nouvelle cible réduit l’incertitude qui entourait le projet et installe le remake dans le calendrier stratégique des Ubisoft Games des premiers mois 2026.

    Pour les Prince Of Persia Gamers, cette chronologie traduit un virage clair : plutôt qu’un jeu rapide pour combler un trou de line-up, Ubisoft Gaming traite désormais le projet comme un pilier de son exercice 2025-2026. Le remake rejoint la liste des sorties majeures de l’éditeur dans la même période, ce qui renforce encore les attentes côté Ubisoft Fans.

    Enfin, le silence prolongé des derniers mois s’explique par la volonté d’attendre un build suffisamment stabilisé avant une nouvelle présentation publique. Les insiders évoquent désormais une communication relancée lors d’un grand événement jeux début 2026, avec un focus complet sur le gameplay de Prince Of Persia Games.

    Vidéo – Fuite énorme concernant le remake de Prince of Persia… – WesNemoTV – Actu-jeux.com

    Des leaks qui soulignent une refonte profonde du gameplay

    Les fuites récentes détaillent une présentation interne d’environ dix minutes, réalisée début 2024, avec un mélange de gameplay alpha, d’animations de motion capture et de slides design. Ce document interne décrit un remake repensé sur un moteur moderne, avec un accent fort sur la fluidité du parkour, la verticalité des niveaux et la lisibilité des combats.

    Le cœur du système repose toujours sur les Sands Of Time, mais les pouvoirs temporels se déclinent désormais en plusieurs usages : retour arrière, ralentissement, arrêt du temps et pouvoir plus puissant qui fige les ennemis pour enchaîner des attaques rapides. Ces capacités structurent autant les affrontements que les énigmes, avec des salles conçues pour multiplier les combinaisons entre gestion du temps et déplacements acrobatiques.

    Le leak souligne aussi une refonte profonde du combat, avec davantage de mouvements acrobatiques avancés, de finishers contextuels et une IA ennemie réécrite pour éviter la répétitivité du jeu d’origine. Les boss reçoivent un traitement spécifique, avec des patterns retravaillés et une intégration plus organique des pouvoirs temporels dans chaque affrontement.

    L’ensemble donne l’impression d’un Prince Of Persia Gaming aligné avec les standards actuels d’action-aventure, tout en conservant l’ADN des phases de plateformes précises et exigeantes. Pour les Prince Of Persia Gamers, ce positionnement équilibré entre respect du matériau d’origine et modernisation systémique constitue l’enjeu principal du remake.

    Vidéo – Prince of Persia Les Sables du Temps – Bande-annonce | Ubisoft Forward – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Farah mieux intégrée au gameplay et aux situations

    L’un des axes majeurs mis en avant dans les leaks concerne Princess Farah, désormais présentée comme une alliée active plutôt qu’un personnage à escorter. Le document interne explique que la joueuse ou le joueur ne se retrouve plus contraint de protéger Farah en permanence. Cette dernière utilise son arc de manière autonome en combat et est relativement véloce.

    Les séquences de plateformes introduisent des mouvements acrobatiques coopératifs : sauts synchronisés, franchissements de gouffres en duo, utilisation de l’arc pour activer des mécanismes à distance. Cette dynamique renforce le sentiment d’aventure partagée, tout en diversifiant la mise en scène des Prince Of Persia Sands Of Time Remake par rapport au jeu original.

    Dans les puzzles, Farah intervient fréquemment sur l’environnement, ce qui encourage à envisager chaque salle en termes de duo plutôt que de parcours solo. Cette approche donne aux Prince Of Persia Fans l’impression d’un rapport plus équilibré entre les deux protagonistes, avec une écriture visiblement pensée pour soutenir ce nouveau rôle.

    En combat, l’IA de Farah profite de routines spécifiques pour attaquer, couvrir et participer à des attaques combinées avec le prince. Ce repositionnement répond à une critique récurrente des fans de Prince Of Persia envers la version d’origine, souvent jugée frustrante dans la gestion des compagnons.

    Vidéo – Prince of Persia: The Sands of Time Remake – Official Trailer | PS4 – PlayStation – Actu-jeux.com

    Une direction artistique retravaillée et deux nouvelles zones

    Les informations partagées décrivent des environnements reconstruits avec un niveau de détail nettement supérieur, via un moteur moderne éprouvé sur d’autres licences d’Ubisoft. Architecture, éclairage et matériaux renforcent la dimension désertique et palatiale de Prince Of Persia Sands Of Time, avec une mise en scène plus cinématographique.

    Le leak mentionne aussi l’ajout de deux nouvelles zones, absentes de l’épisode de 2003, afin de renouveler le rythme de l’aventure. Ces zones devraient amener de nouveaux pièges, des variations de plateformes et un bestiaire adapté, ce qui augmente l’intérêt du remake pour les Prince Of Persia Gamers connaissant déjà l’original.

    Les animations bénéficient d’une capture de mouvements plus fine, avec des transitions plus fluides entre course murale, sauts, glissades et utilisation des pouvoirs temporels. Cette sophistication du parkour constitue l’un des points mis en avant, l’éditeur étant réputé pour son expertise en matière de déplacements acrobatiques dans ses Ubisoft Games.

    Enfin, la présentation interne laisse entrevoir une interface épurée, des effets visuels plus lisibles pour les Sands Of Time et une meilleure hiérarchisation des informations à l’écran. Ces ajustements renforcent la clarté en situation intense, en particulier lors des séquences où le temps se trouve manipulé en continu.

    Vidéo – The Evolution of PRINCE OF PERSIA Games (1989-2025) – Player Evolution – Actu-jeux.com

    Tableau récapitulatif : original vs Prince Of Persia Sands Of Time Remake

    Élément cléVersion originale Sands Of TimePrince Of Persia Sands Of Time Remake (leaks)
    Studio principalStudio interne historique de l’éditeurUbisoft Montreal, appuyé par un second studio interne
    Fenêtre de sortie2003Mi-janvier 2026 visée avant fin d’exercice fiscal
    MoteurTechnologie maison début années 2000Moteur interne moderne déjà utilisé sur d’autres licences
    Gestion de FarahCompagne à protéger fréquemmentAlliée autonome, participation active aux combats et puzzles
    Pouvoirs temporelsRewind principal, quelques variantesRewind, ralentissement, arrêt du temps, gel offensif des ennemis
    NiveauxParcours originauxParcours retravaillés + deux nouvelles zones ajoutées
    CombatSystème simple, peu d’options avancéesMouvements acrobatiques avancés, finishers, boss retravaillés
    ParkourTrès novateur à l’époqueParkour reconstruit, contrôles affinés et animations plus détaillées
    Vidéo – Behind the Scenes – Prince of Persia (1989) [Making of] – NeoGamer – The Video Game Archive – Actu-jeux.com

    Le rôle de Jordan Mechner et le lien avec la trilogie originale

    La question de l’implication de Jordan Mechner, créateur de Prince Of Persia, suscite toujours de nombreux débats dans la scène Prince Of Persia Gamers. Les informations publiques les plus récentes évoquent un remake en développement actif à Montréal. Avec une sortie ciblée en 2026, mais sans confirmation définitive concernant la participation de Mechner sur le scénario ou le design détaillé.

    Les fuites antérieures laissaient entendre une implication plus forte à une étape précédente du projet, avant son redémarrage complet. Avec la reconstruction du jeu, l’éditeur garde le silence sur la forme exacte de la collaboration, ce qui nourrit les spéculations chez les Prince Of Persia Fans.

    Pour le public attaché à la trilogie d’origine, le nom de Mechner reste étroitement associé à la tonalité narrative de Prince Of Persia Sands Of Time. Toute confirmation d’un rôle plus visible renforcerait encore la légitimité du remake aux yeux des Prince Of Persia Fans. Notamment sur les dialogues, la narration et la caractérisation du prince.

    Du côté des voix, aucune annonce ferme n’existe concernant le retour de l’interprète emblématique du prince. Cette incertitude s’ajoute aux interrogations sur la direction artistique et sonore finale de Prince Of Persia 2026.

    Vidéo – Interview Jordan Mechner (Prince of Persia) dans l’émission Micro Kid’s – 1992 –
    Oli (Jeux vidéo et des bas) – Actu-jeux.com

    Une stratégie Ubisoft 2026 très orientée remakes

    Les reports répétés du projet s’inscrivent dans une stratégie plus large où Ubisoft 2026 prépare plusieurs remises à niveau de licences fondatrices. Les insiders évoquent un calendrier où Prince Of Persia Sands Of Time Remake arrive avant un autre remake d’envergure et répartir les sorties début 2026.

    Pour Ubisoft Gamers, ce choix illustre la volonté de capitaliser sur des marques fortes déjà bien identifiées tout en installant de nouveaux projets en parallèle. Le remake de Prince Of Persia Games se retrouve ainsi doté d’un poids symbolique important dans la grille des sorties.

    En interne, la combinaison d’un moteur moderne, de studios expérimentés et d’un calendrier resserré laisse penser que le projet se trouve dans une phase de production avancée. Néanmoins, les rappels récurrents à la prudence sur la nature précoce des images leakées montrent que des ajustements restent envisageables.

    Ce positionnement stratégique autour de Ubisoft Gaming pourrait également reconnecter l’éditeur avec une frange de Prince Of Persia Fans. Souvent nostalgique des jeux d’action-aventure centrés sur des expériences solo fortes. Dans ce contexte, Prince Of Persia Sands Of Time Remake se présente comme un test grandeur nature.

    Vidéo – « Prince Of Persia n’a failli jamais exister » : son créateur raconte la FOLLE histoire du jeu culte 😱 – Konbini – Actu-jeux.com

    Leaks Prince Of Persia Les Sables du Temps Remake : le nouveau départ pour la série Prince Of Persia 3D ?

    Les dernières fuites changent la perception globale de ce Prince Of Persia Sands Of Time Remake, qui semblait autrefois fragilisé par ses reports successifs. En montrant un gameplay structuré, un duo prince–Farah cohérent et un univers visuellement modernisé. Ces informations redonnent de la crédibilité au projet auprès des Prince Of Persia Fans.

    Pour la génération qui a découvert l’action-aventure 3D avec Prince Of Persia Sands Of Time, ce remake peut servir de porte d’entrée vers une relance durable de la licence. Si les objectifs de sortie de Prince Of Persia 2026 se confirment, le succès critique et commercial de ce projet aura un impact direct sur l’avenir des prochains Prince Of Persia Games.

    En parallèle, la manière dont Ubisoft gère sa communication autour des leaks et des annonces officielles influence la confiance des Ubisoft Fans. Un reveal maîtrisé, assorti d’un gameplay solide, constituerait une étape importante pour le label Ubisoft Gaming et pour l’image globale de l’éditeur.

    La présence d’éléments iconiques comme les Sands Of Time, associée à des systèmes de combat et de plateforme modernisés. Peut aussi permettre de rapprocher les Prince Of Persia Gamers de profils de joueuses et joueurs qui n’ont jamais touché à l’épisode de 2003. Le remake devient alors un carrefour entre nostalgie maîtrisée et nouvelles attentes.

    Vidéo – Prince Of Persia The Sands Of Time Remake Is Releasing SOONER Than You Might Thin Podcast Now – Actu-jeux.com

    FAQ Prince Of Persia Sands Of Time Remake

    Tout savoir grâce aux questions et aux réponses de notre FAQ Leaks Prince Of Persia Sands Of Time Remake d’Ubisoft!

    Q : Quelle est la fenêtre de sortie visée pour Prince Of Persia Sands Of Time Remake ?
    R : Les différentes sources concordent sur un lancement visé autour de mi-janvier 2026, dans la première partie de l’année fiscale ciblée par l’éditeur.

    Q : Est-ce que Prince Of Persia Sands Of Time Remake garde le même scénario que le jeu d’origine ?
    R : Les fuites publiques décrivent un respect global de la trame principale de Prince Of Persia Sands Of Time, avec des ajustements de mise en scène et l’ajout de nouvelles zones pour enrichir le déroulé de l’aventure.

    Q : Les pouvoirs des Sands Of Time évoluent-ils dans ce remake ?
    R : Oui, les leaks mentionnent plusieurs pouvoirs temporels distincts, dont le retour en arrière, le ralentissement, l’arrêt du temps et un pouvoir offensif de gel des ennemis.

    Q : Farah devient-elle jouable dans Prince Of Persia Sands Of Time Remake ?
    R : D’après la présentation interne évoquée, Farah ne se trouve pas jouable, mais intervient comme alliée active avec son arc, en combat comme dans les puzzles.

    Q : Jordan Mechner participe-t-il directement à Prince Of Persia Sands Of Time Remake ?
    R : Les informations publiques les plus récentes confirment un remake en développement actif à Montréal pour 2026, mais sans précision définitive sur le rôle exact de Jordan Mechner dans cette nouvelle version.

    Q : Prince Of Persia Sands Of Time Remake ajoute-t-il de nouveaux lieux ?
    R : Les leaks mentionnent deux nouvelles zones prévues pour enrichir le level design et varier les séquences de parkour et d’énigmes.

    Q : Est-ce que Prince Of Persia Sands Of Time Remake se trouve prévu sur les consoles actuelles uniquement ?
    R : Les fuites et les articles spécialisés évoquent un lancement sur la génération de machines actuelle, avec une exploitation complète des capacités techniques modernes.

    Q : Pourquoi Prince Of Persia Sands Of Time Remake a-t-il subi autant de reports ?
    R : Le projet a changé de studios, a connu une refonte technique profonde et une réorientation de sa vision globale, ce qui a entraîné un redémarrage du développement et plusieurs décalages de calendrier.

    Q : Prince Of Persia Sands Of Time Remake influencera-t-il d’autres Prince Of Persia Games ?
    R : Compte tenu du poids symbolique de ce remake pour les Prince Of Persia Fans et les Ubisoft Gamers, son accueil jouera un rôle déterminant pour la suite de la série en 3D.

    Q : Où suivre les prochaines annonces autour de Prince Of Persia Sands Of Time Remake ?
    R : Les informations les plus fiables viendront des communications officielles de l’éditeur et des grands événements jeux, complétés par les analyses des médias spécialisés et des insiders reconnus.

    Vidéo – Evolution of Prince of Persia Games [1989-2024] – Eryx Channel – Actu-jeux.com
  • Prince Of Persia Sands Of Time Remake sortirait en janvier 2026 !

    Prince Of Persia Sands Of Time Remake pourrait arriver dès janvier 2026, avec une annonce crédible fondée sur les révélations d’Insider Gaming et le calendrier financier d’Ubisoft. Dossier Prince Of Persia Sands Of Time Remake : évolutions, défis survenus en cours de développement, analyse des attentes des joueurs et stratégie envisagée par l’éditeur de jeu vidéo français pour la licence Prince Of Persia.​

    Un retour attendu en janvier 2026

    Le remake intitulé Prince Of Persia Sands Of Time Remake devrait être lancé mi-janvier 2026 selon les informations d’Insider Gaming, corroborées par d’autres médias. Projet amorcé il y a plus de cinq ans, qui a traversé plusieurs étapes et transferts du développement des studios indiens vers Montréal et Toronto. Les premiers teasers laissent entrevoir une approche graphique revue, destinée à fidéliser les amateurs de la saga Prince Of Persia. Ubisoft, après maintes discrétions et maints reports successifs, vise une sortie synchronisée avec l’agenda du premier trimestre 2026. Cette stratégie pourrait offrir à la franchise un nouvel élan, renforçant l’intérêt pour les titres apparentés.​

    Vidéo – Prince of Persia: The Sands of Time Remake – Official Trailer | PS4 – PlayStation – Actu-jeux.com

    Prince Of Persia : une licence mythique pour les Gamers

    Ce remake suscite une attention grandissante dans la sphère Ubisoft Gaming. Les afficionados scrutent la moindre fuite (“Leaks Prince Of Persia”, “Leaks Ubisoft”) et multiplient les conjectures sur la nature exacte du gameplay revisité. La patience des Prince Of Persia Fans a été mise à rude épreuve, la sortie initiale étant prévue pour 2021. L’intervention de plusieurs pôles de développement et l’absence de communication officielle prolongent le suspense et amplifient les discussions parmi les Ubisoft Gamers. Les plateformes spécialisées s’accordent sur une possible révélation au Game Awards en décembre, étape charnière qui pourrait bouleverser la réception médiatique du jeu.​

    Vidéo – The Evolution of PRINCE OF PERSIA Games (1989-2025) – Player Evolution – Actu-jeux.com

    Jeux Prince Of Persia : la liste complète des POP sortis !

    Plusieurs jeux composent l’univers Prince Of Persia, chacun marquant une étape dans l’évolution de la licence. Retrouvez la liste exhaustive des principaux titres (versions et remakes inclus) qui composent l’histoire du Prince Of Persia Gaming – de Jordan Mechner :​

    • Prince of Persia (1989)
    • Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1993)
    • Prince of Persia 3D (1999)
    • Prince of Persia: Les Sables du Temps (2003)
    • Prince of Persia: L’Âme du Guerrier (Warrior Within) (2004)
    • Prince of Persia: Les Deux Royaumes (The Two Thrones) (2005)
    • Battles of Prince of Persia (2005)
    • Prince of Persia Classic (2007)
    • Prince of Persia (2008)
    • Prince of Persia: The Fallen King (2008)
    • Prince of Persia: Epilogue (2009)
    • Prince of Persia: Les Sables oubliés (The Forgotten Sands) (2010)
    • Prince of Persia Escape (2018, mobile)
    • Prince of Persia: The Lost Crown (2024)
    • Prince Of Persia: Sand Of Time Remake (2026) ?
    Vidéo – Behind the Scenes – Prince of Persia (1989) [Making of] – NeoGamer – The Video Game Archive – Actu-jeux.com

    Liste complète des jeux Prince Of Persia sortis par console – plateformes

    Retrouvez le tableau récapitulatif des jeux Prince of Persia, avec l’année de sortie et les principales plateformes pour chaque titre :

    JeuAnnéePlateformes principales
    Prince of Persia1989Apple II, PC, Amiga, Atari ST, NES, SNES, Game Boy, Master System, Mac
    Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame1993PC (DOS), Macintosh, Super NES, Mega Drive
    Prince of Persia 3D1999PC (Windows), Dreamcast
    Prince of Persia: Les Sables du Temps2003PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, Mobile
    Prince of Persia: L’Âme du Guerrier (Warrior Within)2004PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Mobile
    Prince of Persia: Les Deux Royaumes (The Two Thrones)2005PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Wii, Mobile
    Battles of Prince of Persia2005Nintendo DS
    Prince of Persia Classic2007Xbox 360, PlayStation 3, iOS, Android
    Prince of Persia2008PC, PlayStation 3, Xbox 360, Mac
    Prince of Persia: The Fallen King2008Nintendo DS
    Prince of Persia: Epilogue2009Xbox 360, PlayStation 3 (DLC)
    Prince of Persia: Les Sables oubliés (The Forgotten Sands)2010PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, DS
    Prince of Persia Escape2018iOS, Android
    Prince of Persia: The Lost Crown2024PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch​
    Vidéo – Interview Jordan Mechner (Prince of Persia) dans l’émission Micro Kid’s – 1992
    Oli (Jeux vidéo et des bas) – Actu-jeux.com

    Prince Of Persia Sands Of Time : le Remake que les fans de l’œuvre de Jordan Mechner attendaient !

    Le retour de Prince Of Persia Sands Of Time Remake ne laisse aucun amateur indifférent, représentant le rendez-vous espéré par les passionnés de Jordan Mechner et les Prince Of Persia Fans. L’œuvre originale s’est distinguée par sa narration et son design emblématique, éléments que les joueurs souhaitent retrouver dans la nouvelle mouture. Des rumeurs évoquent des changements majeurs dans le type de jeu, potentiellement envisagés par Ubisoft. Une telle orientation constituerait une manœuvre risquée, susceptible de troubler l’aura et la cohérence de cette saga patrimoniale. Les joueurs, attachés à l’identité originelle, considèrent toute dérive stratégique comme une erreur monumentale. La fidélité au gameplay initial demeure une exigence commune à toute la sphère Prince Of Persia Games d’Ubisoft.

    Vidéo – « Prince Of Persia n’a failli jamais exister » : son créateur raconte la FOLLE histoire du jeu culte 😱 – Konbini – Actu-jeux.com

    FAQ Prince Of Persia Sands Of Time Remake

    Des questions à propos de POP Sands Of Time Remake ? Retrouvez les principales réponses grâce à notre FAQ Prince Of Persia Sands Of Time Remake !

    Quelle est la fenêtre de sortie du remake ?
    La sortie prévue pour Prince Of Persia Sands Of Time Remake se situe à la mi-janvier 2026, selon plusieurs sources spécialisées.​

    Quels sont les studios engagés ?
    Le projet a mobilisé plusieurs studios majeurs, dont les équipes de Montréal et Toronto.

    Pourquoi le projet a-t-il été retardé ?
    Plusieurs ajustements de développement et changements internes ont provoqué ces délais.​

    Va-t-il bouleverser le type de jeu ?
    Des spéculations circulent, mais la majorité des joueurs s’oppose à tout changement radical dans la structure du gameplay.

    Quels sont les jeux essentiels de la série Prince Of Persia ?
    La licence regroupe plus d’une douzaine de titres, du premier opus (1989) jusqu’aux projets en cours d’Ubisoft.

    Vidéo – Evolution of Prince of Persia Games [1989-2024] – Eryx Channel – Actu-jeux.com
  • Neuf gros jeux d’Ubisoft qui devraient sortir en 2026 – 2027


    L’éditeur français prépare une période charnière de son histoire, avec de nouveaux Ubisoft AAA qui pourraient bien marquer un tournant pour la firme française. Les jeux prévus entre 2026 – 2027 est une salve de jeux AAA et pourrait bien annoncer la renaissance du studio de jeu vidéo français.

    Le nouvel élan tactique de Ghost Recon ?

    La série Ghost Recon revient dans un contexte où le réalisme militaire et la précision tactique sont devenus des standards incontournables du genre. Depuis plusieurs années, la franchise cherche à retrouver son aura initiale, et le prochain titre prévu pour 2026 ambitionne de fusionner des mécaniques avancées d’infiltration avec des environnements ouverts extrêmement détaillés.

    Les rumeurs évoquent le recours à un mode coopératif enrichi, avec une gestion fine des escouades humaines et de l’intelligence artificielle. Le moteur graphique, dérivé du Snowdrop Engine, mettrait l’accent sur la verticalité des zones d’opérations ainsi qu’une dimension climatique dynamique qui affecterait la stratégie déployée en mission.

    Avec ce retour attendu, la saga militaire de Ubisoft AAA cherche moins à concurrencer frontalement ses rivaux directs qu’à réaffirmer une identité plus immersive, centrée sur l’aspect tactique pur et la survie en terrain hostile.

    Vidéo – Leaks Exclusive de Ghost Recon 2026 ( Project Over ) – FFSQG – Actu-jeux.com

    Vers une refonte de la formule Assassin’s Creed ?

    L’un des piliers historiques de l’éditeur prépare une sortie située entre 2026 et 2027. Le prochain Assassin’s Creed devrait réintroduire des éléments d’infiltration urbaine, en insistant sur des cités densément peuplées et des récits alignés sur une reconstitution historique méticuleuse.

    Les choix narratifs se tourneraient vers une période rarement exploitée, offrant une nouvelle direction scénaristique pour attirer autant les amateurs de la première heure que les joueurs séduits par les dernières évolutions en monde ouvert. Le système de combat chercherait à s’émanciper des schémas récents pour revenir vers une formule plus fluide et nerveuse.

    Cette orientation illustre la volonté de la firme de redonner un souffle à la saga tout en conservant ses attributs iconiques, garants de son rayonnement mondial.

    Vidéo – 💥 ASSASSIN’S CREED : Les PROJETS à venir et RUMEURS ? 👀 (Hexe, multi, Remake Black Flag…) – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com

    Le retour tant attendu de Tom Clancy’s Splinter Cell !

    Le nom Splinter Cell évoque aussitôt un pan entier de l’histoire de l’infiltration vidéoludique. L’absence prolongée de la licence sur la scène AAA a généré une attente considérable. Annoncé en coulisses comme un remake ambitieux, Tom Clancy’ s Splinter Cell constituerait un test déterminant : comment renouer avec l’héritage tout en installant une nouvelle base technique ?

    Ubisoft mise sur des mécaniques de furtivité revisitées, exploitant l’IA procédurale et les variations lumineuses en temps réel. Le jeu mettrait en avant un équilibre délicat entre la modernisation technologique et la conservation de l’ADN qui a fait la renommée de la série.

    Pour l’éditeur, il ne s’agit pas seulement d’une sortie aisément profitable : il en va de sa capacité à prouver qu’il sait réinventer un classique sans dénaturer son identité originale.

    Vidéo – Mais où est passé le plus grand jeu d’infiltration ? – Cam – Actu-jeux.com

    Far Cry : la métamorphose ?

    La saga Far Cry, devenue l’une des vitrines du concept « open world », prépare un retour majeur en 2027. L’orientation créative se tourne vers une approche plus radicale du survivalisme et souhaite exploiter de nouvelles thématiques géopolitiques.

    Les environnements devraient mettre davantage en valeur des zones contrastées : jungles denses, mégapoles en ruine, zones désertiques marquées par les changements climatiques. Chaque terrain de jeu aurait son propre ensemble de règles de survie, contraignant les joueurs à adapter en permanence leur style.

    À travers ce repositionnement, Ubisoft entend replacer Far Cry non plus seulement comme un bac à sable d’action, mais comme une expérience de survie réaliste, adaptée aux tendances actuelles du marché.

    Vidéo – FAR CRY 7 : DEUX JEUX en préparation ? 😳 Une sortie pour 2025 ? 👀 – L’Experience – Actuj-eux.com

    Prince of Persia modernisé pour consoles next gen ?

    La renaissance de la licence Prince of Persia est devenue un enjeu majeur pour l’entreprise française. Le remake annoncé il y a quelques années s’inscrit dans une volonté de moderniser une œuvre mythique tout en calibrant son gameplay pour les audiences modernes.

    Inspiré des dernières avancées en matière de plateformes 3D, le projet intègre des animations réalistes, des puzzles environnementaux plus complexes et une narration enrichie. Contrairement aux itérations précédentes, la temporalité et la manipulation du temps pourraient être affinées pour offrir une plus grande liberté d’action.

    Le pari consiste à replacer ce grand classique dans la catégorie des Ubisoft AAA, en l’éloignant de sa simple valeur nostalgique pour en faire une expérience pleinement contemporaine.

    Vidéo – Ubi reporte plusieurs jeux 😅 Prince of Persia Remake début 2026, Expedition 33 a fait réagir Square, – Bugland – Actu-jeux.com

    Beyond Good & Evil 2 en ligne de mire ?

    Beyond Good & Evil 2 est sans doute le projet le plus ambitieux évoqué dans le line-up Ubisoft 2026 2027. Entre science-fiction, exploration spatiale et construction d’univers tentaculaire, il s’agit d’un chantier colossal, en développement depuis plusieurs années.

    Les derniers éléments laissent penser à une livraison entre la fin 2026 et le courant 2027, bien que la complexité du projet laisse subsister des incertitudes. Le studio opterait pour une structure en monde ouvert, avec une liberté de déplacement planétaire inédite et un accent sur la narration collaborative.

    Cet opus pourrait marquer un tournant : la confirmation que la maison française est capable de rivaliser avec les plus grands créateurs du genre spatial.

    Vidéo – L’HISTOIRE du Jeu MAUDIT d’Ubisoft – La Taverne d’Alwyn – Actu-jeux.com

    Rayman : la renaissance de la licence ?

    La perspective d’un nouvel épisode Rayman intrigue particulièrement. L’éditeur réfléchit à son retour par le biais d’une structure hybride, combinant plateforme traditionnelle et innovations modernes. La difficulté réside dans le maintien de l’ADN humoristique et artistique qui a forgé son identité.

    L’absence prolongée du personnage fétiche a renforcé l’aura d’attente autour de son retour éventuel. Ubisoft testerait différents moteurs graphiques, cherchant à préserver l’approche cartoon tout en exploitant une technologie de pointe.

    Ce pari s’inscrirait dans une envie de diversification du catalogue 2027, en misant sur une icône intergénérationnelle capable de séduire jeunes joueurs et nostalgiques.

    Vidéo – 🔥 UBISOFT confirme le RETOUR de RAYMAN ! 🤯 – L’Expérience – Actu-jeux.com

    Nouvelles pistes multijoueurs et surprises

    Au-delà des franchises emblématiques comme Tom Clancy’s Rainbow Six, plusieurs titres multijoueurs en ligne sont en préparation, visant à occuper le segment compétitif. Les expériences MMO et battle royale ne semblent pas abandonnées, et pourraient bénéficier de nouveaux serveurs dédiés avec des architectures pensées pour résister à de fortes pointes d’activité.

    Un titre expérimental d’Ubisoft, encore confidentiel, circulerait également dans les couloirs de l’éditeur. Il viserait à exploiter des mécaniques émergentes autour de la personnalisation des personnages et des mondes. Un projet qui, s’il voit le jour, confirmerait la volonté de diversification.

    Vidéo – Top 8 Ubisoft Games With The Best Stories! – Game Holic – Actu-jeux.com

    Ubisoft 2026 – 2027 : la renaissance de la firme française ?

    Face à ces annonces, beaucoup d’analystes parlent déjà d’une renaissance. Les sorties prévues entre 2026 et 2027 démontrent une volonté claire : réaffirmer Ubisoft – triple A comme un acteur incontournable à l’international.

    Liste chronologique des sorties prévues des neuf jeux d’Ubisoft :

    Les dates de sorties de ces jeux ne sont pas encore connues et restent très certainement liées à la sortie des précédents jeux. Avec une possible répartition des effectifs dans ces projets :

    Vidéo – Ubisoft ne sait plus quoi inventer ? (Les 10 prochains jeux) – Alt + F 4 – Actu-jeux.com

    Ubisoft : 2026 – 2027, le nouveau départ ?

    Avec une telle grille de lancements, la société française se positionne à nouveau sur le devant de la scène mondiale. Et tente de regagner une place de choix face à une industrie en perpétuelle évolution, notamment depuis le rapprochement Ubisoft – Tencent.

    La période Ubisoft 2026 – 2027 s’annonce capitale. Avec une série de jeux attendus couvrant des genres variés entre infiltration, monde ouvert, plateforme et science-fiction, l’éditeur veut orchestrer un retour en force. La stratégie repose sur un équilibre entre titres historiques revisités et projets innovants destinés à capter l’attention des nouvelles générations de joueurs.

    À travers ce calendrier ambitieux, la firme française ne se contente pas de relancer son héritage : elle tente d’imposer un souffle nouveau dans l’industrie mondiale, avec l’ambition de reconquérir un leadership qu’elle avait parfois perdu. Cette double dynamique, entre héritage et perspectives, fera de 2026-2027 une étape pivot pour la reconnaissance internationale de l’éditeur français.

    Vidéo – 💰 Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences cloud gaming et sauve le deal de Microsoft ? – pulsed – Actu-jeux.com

    FAQ – Neuf gros jeux d’Ubisoft qui devraient sortir en 2026 – 2027

    Retrouvez la synthèse des informations dans notre FAQ – 9 gros jeux d’Ubisoft qui devraient sortir en 2026 – 2027

    Quels sont les jeux confirmés pour 2026 ?
    Les titres attendus sont un nouvel Ghost Recon, un nouvel Assassin’s Creed et le come-back de Splinter Cell.

    Quels jeux arriveront en 2027 ?
    Parmi eux : Far CryPrince of Persia, un nouveau Rayman, mais aussi un jeu multijoueur encore en développement.

    Beyond Good & Evil 2 sortira-t-il enfin ?
    Sa fenêtre de sortie devrait se situer entre fin 2026 et courant 2027, selon l’avancée de son développement.

    Pourquoi tant de retours de licences historiques ?
    L’éditeur cherche à réactiver ses marques fortes afin de restaurer sa crédibilité tout en séduisant un public exigeant.

    Ubisoft prépare-t-il aussi des nouveautés ?
    Oui, plusieurs projets encore non dévoilés devraient accompagner les grandes licences connues dans le but de diversifier son catalogue.

    Vidéo – TOP 100 UBISOFT Games – GAMELOT – Actu-jeux.com


  • Prince of Persia Sand Of Time Remake : les Sables du Temps arrive en avril 2026 ?

    Le retour tant attendu de Prince of Persia Sand Of Time Remake approche, les fans l’attendent avec impatience. Annoncé pour avril 2026, Prince of Persia Les Sables du Temps promet ravivent la magie du jeu culte de 2003, version next-gen. Retrouvez tout ce qu’il faut savoir à propos de cet ambitieux projet du légendaire Prince de Perse d’Ubisoft.

    Un retour épique pour Prince of Persia Les Sables du Temps

    Le Prince of Persia Sand Of Time Remake s’annonce comme une réinvention totale du classique d’Ubisoft. Ce titre qui a marqué l’histoire du jeu vidéo avec son gameplay novateur et son récit envoûtant, revient avec des graphismes retravaillés, des animations fluides et des mécaniques dépoussiérées. Le Prince of Persia Les Sables du Temps original est sorti sur PlayStation 2, Xbox, PC et avait séduit les joueurs. Grâce à son mélange d’acrobaties, de combats dynamiques et de manipulation du temps via la Dague du Temps. Ce remake Prince Of Persia vise à accéder aux demandes des fans et d’offrir une expérience adaptée aux standards actuels.

    Vidéo – Prince of Persia Les Sables du Temps – Bande-annonce | Ubisoft Forward – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Le studio Ubisoft Montréal, à l’origine du jeu de 2003, pilote ce projet avec le soutien de studios à Toronto, Bucarest, Paris et Pune. L’équipe s’appuie sur le moteur Anvil pour proposer des visuels immersifs et un gameplay repensé. Les fans espèrent que ce Prince of Persia Sand Of Time Remake saura honorer l’héritage et parler à de nouveaux joueurs.

    Vidéo – Prince Of Persia The Sands Of Time Remake Is Releasing SOONER Than You Might Thin Podcast Now – Actu-jeux.com

    Une aventure modernisée pour le Prince of Persia Sand Of Time

    Le Prince of Persia Les Sables du Temps Remake ne se contente pas de polir les graphismes. Les développeurs ont repensé les mécaniques de combat et de parkour pour les rendre plus fluides et intuitives. Les acrobaties, signature du Prince of Persia Sand Of Time, gagnent en précision, tandis que les affrontements promettent plus de dynamisme. La Dague du Temps, élément central du gameplay, conserve son rôle clé : remonter le temps pour corriger ses erreurs ou déjouer les ennemis (comme bien expliqué dans le film Prince of Persia).

    L’histoire, elle, reste fidèle à l’original. Le Prince, manipulé par le Vizir, libère les Sables du Temps, transformant les habitants du palais en monstres. Aux côtés de Farah, il devra naviguer dans un palais piégeux pour réparer ses erreurs. Ce récit, salué pour sa narration poétique et ses dialogues, bénéficie d’une mise en scène modernisée dans le Prince of Persia Les Sables du Temps Remake.

    Vidéo – Ubi reporte plusieurs jeux 😅 Prince of Persia Remake début 2026, Expedition 33 a fait réagir Square – Bugland – Actu-jeux.com

    Un développement semé d’embûches pour Prince of Persia Les Sables du Temps

    Le chemin vers avril 2026 n’a pas été de tout repos pour le Prince of Persia Sand Of Time Remake. Annoncé en 2020 avec une sortie initiale prévue pour janvier 2021, le projet devait faire face à une levée de boucliers après la révélation d’un premier trailer, jugé décevant. Ubisoft a alors décidé de reporter le jeu, initialement développé par ses studios de Pune et Mumbai, avant de confier les rênes à Ubisoft Montréal en 2022. Cette transition a marqué un redémarrage complet, avec une refonte des graphismes, des animations et du gameplay.

    En 2023, le Prince of Persia Les Sables du Temps Remake a franchi une étape importante, qui entre en phase de production complète. Un teaser diffusé en juin 2024 a confirmé la fenêtre de sortie pour 2026, bien que l’absence de gameplay ait laissé certains fans sur leur faim. Malgré ces défis, l’engagement d’Ubisoft à livrer un remake à la hauteur des attentes rassure les amateurs de Prince of Persia Sand Of Time.

    Vidéo – EXCLUSIVE: Prince of Persia Sands of Time Remake Has Been Rebooted – Insider Gaming – Actu-jeux.com

    Pourquoi le Prince of Persia Sand Of Time Remake fait tant parler

    Le Prince of Persia Les Sables du Temps original est considéré comme un pilier du jeu d’action-aventure, avec plus de 14 millions d’exemplaires vendus à travers le monde. Son remake a un goût particulier pour les fans grâce à son statut de jeu culte et à la promesse d’une expérience renouvelée. Les joueurs s’interrogent toutefois sur certains choix, comme le remplacement de Yuri Lowenthal, voix officielle du Prince, par un nouvel acteur…

    Sur les réseaux sociaux, l’excitation est palpable. Les discussions autour du Prince of Persia Sand Of Time Remake foisonnent avec des attentes élevées pour un gameplay fluide et une direction artistique fidèle à l’ambiance féerique de l’original. Ce projet s’inscrit dans une stratégie plus large d’Ubisoft, qui mise sur des remakes de qualité, comme celui de Splinter Cell, pour reconquérir son public et répondre à ses demandes.

    Vidéo – Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake Gets A Positive (?) Rumor! – Podcast Now – actu-jeux.com

    Que réserve 2026 pour Prince of Persia Les Sables du Temps ?

    Le Prince of Persia Sand Of Time Remake n’est pas le seul projet d’Ubisoft pour 2026. D’autres titres, comme Anno 117: Pax Romana ou Rainbow Six Mobile sont également prévus, mais le remake des Sables du Temps se démarque par son aura nostalgique. Les joueurs attendent des révélations plus concrètes, notamment une bande-annonce de gameplay lors d’événements comme l’Ubisoft Forward 2025 ou le Summer Game Fest 2025.

    En attendant, le Prince of Persia Les Sables du Temps Remake promet de raviver la magie d’un classique tout en s’adaptant aux consoles next-gen. Acrobaties, combats intenses et histoire intemporelle du Prince ont tout pour séduire une nouvelle génération et combler les attentes des fans de la première heure. Rendez-vous en avril 2026 pour découvrir si ce remake tiendra toutes ses promesses.

    Vidéo – Evolution of Prince of Persia Games [1989-2024] – Eryx Channel – Actu-jeux.com
  • Pourquoi Prince Of Persia : The Lost Crown mérite votre attention en 2025

    Sorti le 18 janvier 2024, Prince of Persia : The Lost Crown signe le grand retour d’une licence culte laissée en sommeil par Ubisoft pendant 14 ans. Développé par le talentueux studio d’Ubisoft Montpellier, ce Metroidvania en 2,5D a surpris par sa maîtrise technique lors de sa sortie. Au point de décrocher le titre de jeu français de l’année aux Pégases 2025 : avec quatre récompenses grandement méritées. Vous incarnez Sargon, un guerrier membre d’élite des Immortels aux mouvements acrobatiques, chargé de percer les mystères du Mont Qaf. Un monde mythologique où le temps lui-même est une malédiction. Mais ce titre au passé persan mérite-t-il vraiment son couronnement ?

    Actu-jeux.com a exploré chaque recoin de cette aventure pendant plus de 50 heures (sur Xbox Series X) et a refait le jeu, pour vous livrer un test exhaustif. Gameplay fluide qui fait honneur au genre (malgré quelques parts d’ombre), Direction Artistique envoûtante aux inspirations persanes, bande-son immersive : The Lost Crown semble avoir tout pour plaire. Fans de Metroidvania ou nostalgiques de la saga Prince Of Persia, ce test détaillé décortique forces et failles de POP : The Lost Crown. Grâce aux Pégases 2025 et ses quatre trophées, dont meilleur jeu vidéo 2024 (2025 ne fait que commencer) : The Lost Crown confirme ses récompenses 2024. Jordan Mechner peut être fier de son héritage Prince Of Persia et du résultats de la dream team d’Ubisoft Montpellier.

    Gameplay : une fluidité princière à la croisée des genres

    Le gameplay de Prince of Persia : The Lost Crown est une ode à la précision et à la liberté. Sargon excelle dans les trois piliers du Metroidvania : plateforme, combat et exploration. Les mécaniques de plateforme reposent sur des sauts (un peu trop) millimétrés, des glissades et un dash aérien. Amplifiés par des pouvoirs temporels comme le Rush of the Simurgh, qui permet de se téléporter sur de courtes distances. Ces outils s’intègrent progressivement et transforment chaque biome du Mont Qaf en un terrain de jeu exigeant (c’est peu de le dire) mais gratifiant. Les Memory Shards sont d’astucieuses innovations qui permettent de marquer des points d’intérêt sur la carte – un vrai plus pour l’exploration dans un monde aussi labyrinthique…

    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown – Bande-annonce du gameplay du reveal  – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Quant à eux, les combats brillent par leur dynamisme et en font l’un des nombreux atouts de Prince Of Persia : The Lost Crown. Sargon manie épées et arcs avec une fluidité rare, enchaîne combos, parades et esquives dans un ballet visuel à 60 FPS constants. Les boss inspirés de la mythologie persane demandent stratégie et réflexes. Tandis que les amulettes offrent une personnalisation bienvenue : plus de dégâts, régénération de santé ou bonus de mobilité. Si les habitués d‘Hollow Knight verront des similitudes, The Lost Crown se distingue par son rythme plus rapide, ses affrontements accessibles : sans sacrifier la profondeur. L’exploration est servie par une carte claire et des zones interconnectées, bien que certains passages nécessitent des allers-retours. Ubisoft Montpellier a su moderniser le genre avec des idées comme le Shadow of the Simurgh (un double temporel de Sargon), qui apporte une touche unique aux puzzles. En somme, ce gameplay est une réussite éclatante, alliant héritage princier et innovations audacieuses.

    Vidéo – Pégases 2025: le sacre de Prince of Persia – Tech & Co – Actu-jeux.com

    Direction artistique : un voyage visuel dans la Perse mythologique

    Visuellement, Prince of Persia: The Lost Crown est une claque. Ubisoft Montpellier a puisé dans l’esthétique persane pour créer un Mont Qaf riche et varié. Les biomes – forêts luxuriantes, citadelles en ruines, cavernes scintillantes – débordent de détails, avec des jeux de lumière et des couleurs vibrantes qui subliment le style 2,5D. Chaque zone a son identité : la bibliothèque sacrée évoque l’opulence d’un palais miniature, tandis que les abysses dégagent une menace oppressante. Ce soin apporté aux décors fait du titre un régal pour les yeux, même sur des écrans modestes comme la Nintendo Switch.

    Les animations de Sargon sont un autre point fort. Ses mouvements – du salto arrière au coup d’épée tournoyant – sont d’une fluidité exemplaire, donnant vie à chaque action. Les ennemis, des créatures mythiques comme le Manticore ou des soldats corrompus, bénéficient du même traitement, avec des designs inspirés et menaçants. La direction artistique ne se contente pas de flatter la rétine : elle renforce l’immersion dans cet univers où passé, présent et futur s’entremêlent.

    Techniquement, le jeu tient ses promesses avec des performances solides sur PS5, Xbox Series et PC, sans chute de framerate notable. Seule ombre au tableau : une légère répétitivité dans certains assets. Mais avec son style persan unique et ses animations irréprochables, The Lost Crown s’impose comme une référence visuelle dans le genre Metroidvania.

    Vidéo – Prince of Persia – The Lost Crown Interview and Boss Fight Gameplay
    Danny Peña – Actu-jeux.com

    Bande-son et ambiance : une immersion perfectible

    La bande-son de Prince of Persia: The Lost Crown, composée par Gareth Coker (Ori) et Mentrix, est une réussite atmosphérique. Les mélodies mêlent instruments traditionnels persans – comme le santour – à des sonorités modernes, créant une ambiance mystique qui colle parfaitement au Mont Qaf. Les thèmes s’intensifient lors des combats de boss, ajoutant une tension bienvenue. Pourtant, elle manque parfois de présence, se faisant trop discrète dans les phases d’exploration où un motif mémorable aurait pu marquer les esprits.

    Le doublage, disponible en anglais et français, est correct sans être transcendant. Les voix collent aux personnages, mais certains dialogues manquent de punch, notamment dans les cinématiques où l’émotion peine à percer. Les effets sonores, en revanche, sont excellents : le cliquetis des lames, les cris des ennemis et l’écho des pas dans les salles vastes renforcent l’immersion. Si l’ambiance générale est réussie, elle ne atteint pas les sommets d’un Hollow Knight, où la musique porte l’expérience à un autre niveau. The Lost Crown offre une toile sonore solide, mais un peu plus d’audace aurait pu en faire un chef-d’œuvre auditif. Un aspect perfectible, mais loin d’être rédhibitoire.

    Vidéo – Prince of Persia: The Lost Crown – Une odyssée musicale – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Durée de vie et contenu : un périple généreux

    Avec une campagne principale oscillant entre 20 et 25 heures, Prince of Persia: The Lost Crown offre une durée de vie respectable pour un Metroidvania. Terminer l’histoire principale demande de maîtriser les mécaniques et de débloquer les pouvoirs essentiels, mais les complétistes viseront les 30-35 heures en explorant chaque recoin du Mont Qaf. Les quêtes secondaires, bien que peu nombreuses, enrichissent le lore avec des affrontements optionnels et des objets à collecter, comme des amulettes rares.

    La replay value repose sur les modes de difficulté et les défis post-game, comme affronter des versions plus ardues des boss. Les Memory Shards et la carte incitent à revenir pour traquer les secrets manqués, même si le manque de New Game+ à la sortie a déçu certains. Ubisoft a promis du contenu additionnel en 2025, mais rien n’est encore concret à ce jour.

    Comparé à Metroid Dread (15-20h) ou Hollow Knight (40h+), The Lost Crown trouve un équilibre convaincant. Sa générosité et son level design soigné en font un titre qui ne lasse pas, malgré une progression parfois linéaire. Un périple princier qui sait tenir en haleine.

    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown – Progresser dans le jeu grâce à ces différentes astuces – RyzeeGame – Actu-jeux.com

    Accessibilité et innovations : un Metroidvania pour tous

    Prince of Persia: The Lost Crown brille par son accessibilité. Les options de difficulté ajustables (de facile à impitoyable) et les aides comme l’Eye of the Wanderer – qui indique les objectifs – ouvrent le jeu aux novices sans frustrer les vétérans. Les mécaniques de qualité de vie, comme les checkpoints fréquents et la sauvegarde manuelle, évitent les pertes de progression inutiles. Côté innovations, les pouvoirs temporels (téléportation, double fantôme) apportent une fraîcheur bienvenue au genre, tandis que les Memory Shards facilitent l’exploration sans tenir la main. Ces choix témoignent d’une volonté d’Ubisoft Montpellier de moderniser le Metroidvania tout en respectant ses codes. Résultat : un titre qui séduit autant les fans de Castlevania que les nouveaux venus. Un sans-faute qui rend l’expérience universelle et plaisante, malgré la dissolution récente de l’équipe, une nouvelle qui attriste après un tel succès.

    Vidéo – Prince of Persia: The Lost Crown Wins Innovation In Accessibility at The Game Awards 2024 – thegameawards – Actu-jeux.com

    Les ombres du Mont Qaf : quelques défauts à noter

    Malgré ses qualités, The Lost Crown n’est pas exempt de défauts. La narration, bien qu’intrigante avec son intrigue temporelle, souffre d’un démarrage lent et de personnages secondaires peu mémorables. Les dialogues, parfois plats, peinent à captiver, et l’histoire manque d’un twist marquant pour rivaliser avec les grands du genre.

    Le rythme peut aussi rebuter : les premières heures, avant l’acquisition des pouvoirs clés, semblent laborieuses. Enfin, si le gameplay est solide, il emprunte beaucoup à ses pairs (Metroid, Hollow Knight) sans toujours innover au-delà de ses ajouts temporels. Quelques textures répétitives et un léger manque d’originalité dans certains puzzles ternissent légèrement le tableau. Rien de dramatique, mais ces ombres empêchent le titre d’atteindre la perfection absolue.

    Vidéo – Test de PRINCE of PERSIA : A t’il retrouvé sa COURONNE? – GaGzZz – Actu-jeux.com

    Verdict final : un retour royal pour Prince of Persia ?

    Prince of Persia: The Lost Crown est une renaissance éclatante pour la saga. Ubisoft Montpellier livre un Metroidvania d’exception, porté par un gameplay fluide, une direction artistique somptueuse et un contenu généreux. Sargon s’impose comme un héros charismatique, et le Mont Qaf comme un terrain de jeu mémorable. Les récompenses aux Pégases 2025 ne mentent pas : ce jeu français marque 2024 et reste pertinent en 2025, malgré la triste dissolution de l’équipe créative made in Ubisoft Montpellier

    Face à la concurrence, il tient tête à Metroid Dread par sa maniabilité et surpasse Hollow Knight en accessibilité, même s’il lui cède la couronne de l’originalité narrative et sonore. Ses rares défauts – un démarrage lent, une bande-son en retrait – n’entachent pas une expérience globalement magistrale. Avec une note de 85/100, The Lost Crown s’impose comme un incontournable du genre, un retour princier qui redonne ses lettres de noblesse à la licence.

    Chez Actu-jeux.com, on vous recommande chaudement ce titre, que vous soyez nostalgique ou en quête d’un Metroidvania moderne. Ubisoft a relevé le défi : Prince of Persia est de retour avec une proposition différente, fort convaincante. Grâce à Prince Of Persia: The Lost Crown : le Prince de Perse compte bien régner un long moment dans l’esprit des joueurs.

    Vidéo – Prince of Persia: The Lost Crown – Warrior’s Path Update Trailer – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Points forts et faibles de Prince of Persia: The Lost Crown

    Prince of Persia: The Lost Crown brille par ses nombreux atouts :

    • + Gameplay fluide et précis : plateforme, combat et exploration s’entrelacent avec brio, boostés par des innovations comme les pouvoirs temporels et les Memory Shards
    • + Direction artistique somptueuse : le Mont Qaf offre des décors persans variés et des animations impeccables qui régalent les yeux
    • + Scénario prenant : la proposition d’Ubisoft Montpellier fonctionne à merveille, avec une interaction entre les personnages naturelle (moins fan du charisme de Sargon)
    • + Accessibilité exemplaire : un titre ouvert à tous, avec une durée de vie généreuse (20-35h)
    • + Retour gagnant : la saga renaît en force, récemment couronnée aux Pégases 2025

    Mais quelques ombres persistent :

    • − Narration confuse : une histoire qui met du temps à démarrer
    • − Bande-son discrète : atmosphérique mais en retrait, comme les références du genre
    • − Manque d’originalité : un peu trop sage face à des géants comme Hollow Knight

    Notes du jeu Prince Of Persia : The Lost Crown

    Le jeu a été testé sur Xbox Series X. Retrouvez les notes détaillées de Prince Of Persia: The Lost Crown d’Actu-jeux.com :

    Son
    14/20
    Graphismes
    15/20
    Animation
    18/20
    Maniabilité
    18/20
    Intérêt
    18/20

    Informations sur le jeu

    • Développeur : Ubisoft Montpellier
    • Editeur : Ubisoft
    • Date de sortie : 18 janvier 2024
    • Genre : Action-aventure, plates-formes, Metroidvania
    • Supports : Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    Vidéo – Mon Avis et Test PRINCE OF PERSIA THE LOST CROWN 🔥 – Bugland – Actu-jeux.com

  • Pégases 2025 : Prince Of Persia The Lost Crown jeu français de l’année !

    Prince Of Persia The Lost Crown est élu meilleur jeu vidéo français de l’année et remporte 4 récompenses, tellement mérité ! N’oublions pas certains (pseudos) responsables d’Ubisoft qui avaient démantelé la team Ubisoft MontpellierRécapitulatif du palmarès complet et de tous les gagnants de la 6ᵉ cérémonie des Pégases 2025.

    6ᵉ cérémonie des Pégases 2025 : la dream team Ubisoft Montpellier élu meilleur jeu français de l’année !

    Le travail de la talentueuse dream team d’Ubisoft Montpellier (salut à vous et chapeau bas ;D) doit être aux anges : puisque son Prince Of Persia The Lost Crown remporte 4 Pégases 2025. Dont celui du meilleur jeu français de l’année : une consécration, pour l’un des jeux les plus réussis d’Ubisoft. Un aboutissement pour les développeur de Prince Of Persia TLC.

    Néanmoins, impossible de ne pas ressentir un sentiment d’injustice et de dégoût envers les pseudos responsables chez Ubisoft qui avaient pris la décision de dissoudre cette si talentueuse équipe… Un comble ! MÊME SI c’était pour redéployer les artistes sur d’autres productions internes : une hérésie qui prouve la faute professionnelle de ces mauvais gestionnaires… Alors que POP The Lost Crown décroche 4 trophées, dont le meilleur jeu des Pégases 2025.

    Vidéo – Evolution of Prince of Persia Games [1989-2024] – Actu-jeux.com

    La liste intégrale des lauréats des Pégases 2025

    Dofus, Microsoft Flight Simulator 2024, Les Fourmis, Neva, Prince Of Persia : The Lost Crown, Tchia, Warhammer 40,000 Space Marine 2… Sont parmi les jeux vidéo récompensés par catégorie lors de ces Pégases 2025. Une liste de jeux qui rassemble de très belles pépites : à découvrir ou à redécouvrir par les joueurs. Avec comme grand gagnant des Pégase 2025, Prince Of Persia : The Lost Crown d’Ubisoft.

    Vidéo – « Prince Of Persia n’a failli jamais exister » : son créateur raconte la FOLLE histoire du jeu culte 😱 – Konbini – Actu-jeux.com

    L’intégralité du palmarès : tous les lauréats des Pégases 2025 :

    Retrouvez sans plus attendre les meilleurs jeux vidéo des Pégases 2025, classés par catégorie et avec leur éditeur ou leur studio de développement. Sortez les petits fours, le Champagne : l’intégralité de jeux récompensés lors de ces Pégases arrivent !

    Au-delà du jeu vidéo : Tchia – Welcome To New Caledonia – Awaceb

    Vidéo – Interview Phil Crifo (Tchia) – La Playade – Actu-jeux.com

    Excellence Narrative : The OperatorBureau 81

    Vidéo – The Operator | Announcement trailer – Bureau 81 – Actu-jeux.com

    Excellence visuelle : Les FourmisMicroids

    Vidéo – Les Fourmis – 8 Minutes de Gameplay Exclusif – Microids – Actu-jeux.com

    Meilleur Game Design : Prince of Persia The Lost CrownUbisoft

    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown – Bande-annonce animée de reveal | Ubisoft Forward – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Meilleur jeu vidéo étudiant : MyrmidonRubika

    Vidéo – BEST-OF LIVE PLAYTEST – Myrmidon – Rubika – Actu-jeux.com

    Meilleur jeu vidéo étranger : Warhammer 40,000 Space Marine 2Focus Entertainment

    Vidéo – MA VIE POUR L’EMPEREUR-DIEU !!! -Warhammer 40,000: Space Marine 2- [ULTRA PURGE] Bob Lennon – Actu-jeux.com

    Meilleur jeu vidéo mobile : BEASTOh Bibi

    Vidéo – New FRAG Pro Shooter Trailer! – FRAG Pro Shooter Official – Actu-jeux.com

    Meilleur jeu vidéo indépendant : Caravan SandWitchPlug in Digital

    Vidéo – Caravan SandWitch – Launch Trailer | PS5 Games – PlayStation – Actu-jeux.com

    Meilleur jeu vidéo indépendant étranger : Neva Nomada Studio

    Vidéo – Neva | Gameplay Trailer | Coming 2024 – DevolverDigital – Actu-jeux.com

    Meilleur jeu vidéo mobile étranger : Loop HeroPlaydigious

    Vidéo – Loop Hero – Animated Launch Trailer – Nintendo Switch – Nintendo Of America – Actu-jeux.com

    Meilleur premier jeu vidéo : Caravan SandWitchPlug in digital

    Vidéo – CARAVAN SANDWITCH : une PURGE pour les TRANS 100% WOKE ! Vous allez rire ! – Actu-jeux.com – JUNGO – Actu-jeux.com

    Meilleur service d’exploitation : DofusAnkama

    Vidéo – ON RÉAGIT AU JOUEUR QUI A RÉALISÉ L’IMPOSSIBLE SUR DOFUS – HENRY LIVE – Actu-jeux.com

    Meilleur univers sonore : Prince of Persia The Lost CrownUbisoft

    Vidéo – Prince of Persia: The Lost Crown – Mask of Darkness — All Bosses (No Damage) – chobijas – Actu-jeux.com

    Meilleure accessibilité : Prince of Persia The Lost CrownUbisoft

    Vidéo – Prince of Persia: The Lost Crown – Le Masque des ténèbres |Bande-annonce de lancement du DLC – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Meilleure innovation technologique : Microsoft Flight Simulator 2024Asobo Studio

    Vidéo – Microsoft Flight Simulator 2024 – Announce Trailer – 4K – Xbox – Actu-jeux.com

    Meilleur jeu vidéo français de l’année – Pégases 2025 : Prince of Persia The Lost CrownUbisoft

    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown – Bande-annonce du gameplay du reveal – Ubisoft – Actu-jeux.com

  • Prince Of Persia The Lost Crown vendu à 1,3 million d’exemplaires

    Lorsque Timur222 remonte la piste d’un directeur marketing d’Ubisoft, il trouve d’intéressantes informations.

    Notamment sur Prince Of Persia : The Lost Crown, avec 1,3 million d’exemplaires vendus en 1 an.

    Prince Of Persia : The Lost Crown vendu à plus d’1,3 million d’exemplaires en 1 an

    Quand un utilisateur X remonte la piste des informations des chiffres de ventes autour d’Ubisoft Montpellier (quelle faute professionnelle et stratégique d’avoir démantelé la Dream Team du studio, pour la répartir dans d’autres studios…). C’est pour reparler du très bon Prince Of Persia : The Lost Crown et de ses performances liées à ses ventes.

    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown – Bande-annonce du gameplay du reveal  – Ubisoft – Actu-jeux.com

    En effet, Timur 222 met au goût du jour les chiffres de ventes de POP : The Lost Crown. Grâce à la lecture d’un profil LinkedIn d’un directeur marketing d’Ubisoft :

    Source : compte X Timur 222
    Vidéo – Prince of Persia The Lost Crown – Bande-annonce animée de reveal | Ubisoft Forward – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Prince Of Persia The Lost Crown aura vendu plus de 300 000 jeux lors de son premier mois de commercialisation. Et aura mis neuf mois pour dépasser 1 million de POPTLC.

    Des chiffres relativement honorables, pour un effectif contenu et un délai de création assez rapide. Qui offrait une belle rentabilité et ratio à Ubisoft, grâce à Ubisoft Montpellier.

    Vidéo – Prince of Persia ClimbUp Motion Capture – Jordan Mechner – Actu-jeux.com

    Et rendait de ce fait un bel hommage à l’œuvre Prince Of Persia de Jordan Mechner.

    Ubisoft Montpellier : la dream team de POP : The Lost Crown avait été démantelée…

    Pourtant, l’équipe n’aura pas été suivie et appuyée, presque désavouée en interne, car attendait plus de ventes. Alors que le jeu était récompensé par la presse spécialisée, par les joueurs et par les trophées amassés

    Une décision lunaire prise par certaines personnes : qui devraient être affichées médiatiquement. Pour avoir pris d’aussi mauvaises décisions pour l’entreprise, les joueurs et assumer leurs saucisses. Puisque ce genre de décisions totalement absurdes viennent casser une dynamique de groupe positive, une reconnaissance populaire et stopper la progression d’une talentueuse équipe en devenir.

    Vidéo – History of Prince of Persia (1989 – 2024) | Documentary Feat. Jordan Mechner – Nick930 – Actu-jeux.com

    Ubisoft Montpellier – Prince Of Persia The Lost Crown : des choix pas forcément judicieux

    Un choix certainement pas pris par des passionnés de jeux vidéo, qui devrait être sanctionné pour autant d’amateurisme et de vision à court terme, sans ossature ou de stratégie globale.

    Même si personnellement, le personnage principal n’était pas le mieux choisi et n’était pas logique (charisme moyen, dénotait avec l’héritage et les origines de POP et du Prince et privilégier un agenda DEI : quelle connerie…) …

    La Direction Artistique (DA) de Prince Of Persia The Lost Crown, son histoire, le charisme des personnages secondaires et l’histoire étaient réellement de très bonne qualité. Ce qui est indéniable, aurait mérité une suite digne de ce nom et profité de cet élan positif autour du jeu d’Ubisoft.

    Vidéo – Prince of Persia: The Lost Crown – Bande-annonce du 1er anniversaire ! – Ubisoft – Actu-jeux.com

    Prince Of Persia The Lost Crown – Ubisoft Montpellier : un choix économique viable

    Si l’on prend en considération la structure même d’Ubisoft Montpellier, les talents au sein de la dream team, les nominations, les prix reçus et le ratio général. Le modèle économique est rentable, plus que viable : d’autant plus vu le budget modéré, bien loin d’autres gouffres financiers en double ou triple A de la firme.

    POPTLC était au contraire l’un des jeux mobilisant une modeste équipe (nombre d’employés), élaborant un jeu en peu de temps et de très bonne qualité générale. Il était donc primordial que LE studio et l’équipe devait être cocoonée par Ubisoft Montreuil, au lieu de répartir les réels talents aux quatre coins de leurs studios.

    Notamment pour les faire travailler sur Tom Clancy’s : Project Over, Rayman Remake (Ubisoft Milan). Ou des projets comme Beyond Good And Evil Remake, Beyond Good And Evil 2, Prince Of Persia : Sands Of Time Remake, Tom Clancy’s Splinter Cell Remake ou Assassin’s Creed Shadows… Et que même en se faisant l’avocat du diable, ces derniers pourraient être considérés comme des renforts de poids dans de tels projets : l’argument est aussi entendable.

    Mais l’est toujours moins que la stabilisation d’une équipe qui développe un succès d’estime chez les joueurs, auprès des journalistes et en soulevant des récompenses… Comme avec la création de la bonne DLC Mask Of Darkness de Prince Of Persia The Lost Crown.

    D’ailleurs bientôt en tests sur Actu-jeux.com : désolé pour le retard (des tests). Mais ils se devaient d’être faits dans d’excellentes conditions (et pas avec cinq heures de jeu, comme ailleurs…).

    Vidéo – Evolution of Prince of Persia Games w/ Facts 1989-2022 – Ubisoft – Actu-jeux.com

  • Prince of Persia The Lost Crown : DLC Mask of Darkness, sortie aujourd’hui

    Le 18 janvier 2024, l’excellent Prince Of Persia The Lost Crown du talentueux studio d’Ubisoft Montpellier sortait et surprenait agréablement les joueurs.

    Ce 17 septembre 2024, c’est au tour de la DLC Mask Of Darkness de sortir ! Avec une commercialisation sur Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC, Epic Store, Steam, Ubisoft Store et Ubisoft+ : entre 5 et 10 €, selon la version !

    Test de Mask Of Darkness et de Prince Of Persia The Lost Crown, très prochainement. 😉

    Mask Of Darkness : la DLC de Prince Of Persia The Last Crown, l’une des pépites d’Ubisoft

    L’excellente licence Prince Of Persia initiée par le légendaire Jordan Mechner (quelle révolution à l’époque ! Salut à toi ;D) version Ubisoft Montpellier avait littéralement surpris son monde ! Tant au niveau du character design, que de ce retour aux sources de ce jeu de plate-formes d’action mode Metroidvania, si bien modernisé et de l’utilisation de Sargon.

    Prince OF Persia The Lost Crown avait d’ailleurs fait un bond de presque 700 % au mois de mars denier. Se classant 7ᵉ dans le Top 10 des meilleures ventes de jeux vidéo au Royaume-Uni. C’est donc au tour de la très attendue extension Mask Of Darkness de débarquer aujourd’hui.

    Vidéo – Prince of Persia: The Lost Crown – Le Masque des ténèbres |Bande-annonce de lancement du DLC – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    Prince Of Persia The Last Crown : Mask Of Darkness : toutes les informations

    Le tout nouveau chapitre de Prince Of Persia : The Lost Crown arrive même avec un visage bien plus sombre.

    Cette extension au scénario bien ficelé place le héros principal, Sargon, dans un monde bien particulier, avec des biomes inédits. PoP Mask Of Darkness : le Palais de l’Esprit de Radjen.

    Prince Of Persia Mask Of Darkness mettra en avant votre dextérité, vos réflexes et vos nerfs à dure épreuve. Puisque vous devrez faire des prouesses avec le héros principal : grâce au Pouvoir de l’Ombre de Simorgh et à l’Air-dash ! Une DLC qui fera la part belle à la narration, à la nouvelle aventure et aux réflexes d’outre-tombe, pour ne pas sombrer définitivement !

    Le Masque des Ténèbres » vous collera à la peau et c’est bien accroché à votre manette que vous devrez tenter d’arriver au bout de cette nouvelle aventure

    Prince Of Persia : Mask Of Darkness, la DLC relevée

    C’est uniquement avec ces deux seuls pouvoirs que vous commencerez la nouvelle aventure de Mask Of Darkness. Malgré sa faculté de téléportation, les développeurs du studio montpelliérain mèneront la vie dure à Sargon, avec des défis relevés, qui placeront le héros dans des situations périlleuses…

    Mask Of Darkness Prince Of Persia The Lost Crown vous fera rallumer votre console ou votre ordinateur, grâce à cette nouvelle aventure. Notamment, avec des pièges tous plus vicieux les uns que les autres, qui mettra vos réflexes à rude épreuve.

    Vidéo – Highlight: Prince of Persia The Lost Crown – Mask of Darkness (preview) – Akwartz – Testmoijeuxvideo.fr
  • The Rogue Prince of Persia : Roguelite en accès anticipé le 14 mai

    Après l’excellente surprise Prince Of Persia The Lost Crown (test complet à venir sur Testmoijeuxvideo.fr) du talentueux studio de développement Ubisoft Montpellier.

    Puis des révélations officieuses sur le potentiel Prince Of Persia The Sands of Time Remake à venir.

    Ubisoft créé la surprise, avec la bande-annonce d’un tout nouveau Prince Of Persia version Rogue Lite : The Rogue : Prince Of Persia, via Evil Empire / Motion Twin (Dead Cells) !

    Mais aussi un dossier The Rogue Prince Of Persia, avec 48 minutes de gameplay vidéo ! 😉


    Rogue Prince of Persia : la surprise du chef made in Ubisoft

    Après avoir publié son compte rendu financier, sa trame à venir et son agenda de sortie de jeux. Ubisoft nous sort un lapin de son chapeau 2.0, avec un jeu qui n’était pas du tout prévu : avec The Rogue : Prince Of Persia !

    Vidéo – The Rogue Prince of Persia : bande-annonce de présentation – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr

    En plus de ne pas être officiellement inscrit dans ses prévisionnels publics, la firme française étonne sur plusieurs autres points :

    • Un nouvel opus de Prince of Persia, pas vraiment attendu (c’est peu de le dire)
    • Un Rogue-lite de ce style, étonne encore plus pour Prince Of Persia
    • Une autre angle pris pour traiter Prince Of Persia, un peu comme dans The Lost Crown
    • Une Direction Artistique (DA) déstabilisante, tout comme Prince Of Persia TLC
    • Une caméra plus lointaine que le récent The Lost Crown, mais loin d’être inintéressante. Rappelant avec nostalgie le fabuleux premier Prince Of Persia de Jordan Mechner
    • Mais surtout : avec le studio Evil Empire (Dead Cells…) !
    • Et bien entendu, le fait que The Rogue n’ait pas été référencé par la firme

    On peut donc sans aucun doute parler de surprise du chef de la part d’Ubisoft pour ce nouvel opus : Rogue Prince of Persia. CQFD


    Rogue Prince of Persia : 40 min de gameplay + accès anticipé le 14 mai !

    Ce jeu d’aventure plateforme d’action roguelite 2D (moins surprenant que la 3D, pour ce type de jeu) : via la dream par la team Chocolatine (bordelaise ;D) d’Evil Empire Studio !

    Vidéo – DEAD CELLS: Le ROGUE LIKE à la FRANCAISE! – GaGzZz – Testmoijeuxvideo.fr

    Souvenez-vous du prodigieux Metroidvania Dead Cells, via le binôme Motion Twin et le Rogue Like à la française ! Forcément, comment ne pas être ultra-enthousiastes en évoquant les artistes issus de ce studio girondin sont talentueux et atypiques.

    Le 14 mai, c’est accès anticipé pour Rogue The Prince of Persia !

    14 mai 2024 : accès anticipé de Rogue The Prince of Persia sur Steam.

    Une date à cocher dans vos agendas, pour pouvoir essayer le plus tôt possible ce jeu surprise et prendre un peu d’avance sur les autres joueurs pour pouvoir le manier.

    Une occasion en or à ne pas laisser passer, par l’intermédiaire d’un compte Steam et d’un PC. 😉

    Vidéo – The Rogue Prince Of Persia – Evil Empire – Testmoijeuxvideo.fr

    Rogue Prince Of Persia : la news officielle d’Ubisoft

    Ubisoft a élaboré une news officielle autour de son jeu surprise, avec énormément d’éléments à découvrir en plus.

    Aiguisant d’autant plus l’appétit des gamers en donnant beaucoup plus de densité, grâce à leur news officielle et énormément d’informations croustillantes.

    Notamment, concernant le système de jeu et toutes les subtilités du gameplay, vraiment profond et travaillé. Bonne lecture. 🙂

    En effet, Rogue Prince of Persia est un jeu :

    … Mettant en vedette une nouvelle version du Prince, le jeu commence peu de temps après qu’il provoque une invasion des Huns, qui faire rouler les défenseurs de la Perse avec leur sombre magie chamanique. Heureusement, ce prince porte un bola magique qui le sauve de la mort et le ramène au dernier endroit et moment sûr qu’il a visité – dans ce cas, une oasis du désert où les joueurs se retrouveront après chaque défaite.

    En plus des pièges (ces derniers étant représentés par des lits de pointes, des plates-formes qui s’effondrent et des lames tournantes occasionnelles lors de notre session), les niveaux changeants sont construits en grande partie autour d’opportunités de course sur les murs, le Prince étant capable de sprinter non seulement sur des surfaces verticales. , mais horizontalement et verticalement sur l’arrière-plan (à condition qu’il y ait une texture de mur, et pas seulement un espace vide).

    Cette mécanique est extrêmement flexible, le Prince étant capable de se lancer dans une course murale depuis une position debout, ou de commencer à courir à mi-saut avant de terminer par un autre saut pour atteindre des rebords éloignés. Il est aussi utile en combat qu’en traversée, le Prince étant capable de se placer rapidement derrière les ennemis ou de se placer au-dessus d’eux pour une attaque aérienne rapide.

    Des caractéristiques environnementales telles que des poteaux horizontaux pour se percher, des cordes pour grimper et des interrupteurs qui peuvent rétracter des murs ou des plates-formes parsèment également le paysage, permettant au prince d’étendre sa traversée et de prendre le dessus sur les ennemis.

    Les joueurs voudront également garder un œil sur les portes qui mènent à des salles au trésor, aux énormes énigmes environnementales et à d’autres défis, ainsi qu’aux structures de type belvédère qui permettent au prince de se téléporter dans des zones qu’il a déjà traversées (utile si vous pensez vouloir pour voir où mène un chemin de bifurcation que vous avez emprunté précédemment).

    Le combat constitue également une grande partie de l’aventure, et le chemin du prince est parsemé d’une variété de Huns masqués par des crânes qui manient des armes de mêlée, des arcs, des bombes et d’autres instruments de douleur. La plupart de ces ennemis peuvent être rapidement éliminés avec une rafale de coups avec l’arme principale du prince, qu’il peut porter un à la fois.

    Dans notre partie, les options étaient une paire de poignards rapides, un sabre royal et un lourd tabar. hache, chacune avec des modèles d’attaque différents, des mouvements spéciaux et des buffs aléatoires. Le Prince peut également porter des armes secondaires à distance, comme des arcs et des chakrams (qui ont des charges limitées).

    Un mouvement d’esquive lui permet de se détourner rapidement de la plupart des attaques, une bouteille rechargeable lui permet de guérir, un piétinement aérien peut étourdir les ennemis, et son attaque de pied inflige de légers dégâts mais envoie les ennemis voler – idéalement dans les murs, dans les pièges, au loin. falaises, ou l’un contre l’autre (les deux ennemis seront alors temporairement étourdis).

    Pour augmenter les capacités du prince, un assortiment de médaillons, que vous pourrez trouver dans des coffres au trésor à chaque course. Celles-ci permettent au prince d’infliger à ses ennemis du poison, du feu et d’autres types de dégâts de statut avec des actions spécifiques – comme celle que nous avons trouvée qui brûlait les ennemis lorsque nous les propulsions contre les murs.

    Le Prince peut porter jusqu’à quatre médaillons à la fois ; certains augmenteront en fait les effets des médaillons adjacents, et les médaillons équipés peuvent être remplacés par de nouveaux qui correspondent mieux à votre construction (même si tous les avantages disparaîtront avec eux).

    Notre première partie du jeu a été assez légère – jusqu’à ce que nous heurtions un mur sous la forme du général Berude l’Inarrêtable, un énorme boss ressemblant à un minotaure dont les attaques de charge n’ont fait qu’une bouchée du prince.

    Cependant, comme dans tout bon roguelite, la mort est un élément essentiel de la progression dans The Rogue Prince of Persia ; chaque défaite peut révéler de nouveaux éléments de l’histoire, ainsi que de nouveaux personnages, objets, zones et autres opportunités qui vous poussent à explorer et à découvrir davantage, rendant le monde un peu plus grand à chaque « échec ».

    Vous pourrez le découvrir par vous-même lorsque The Rogue Prince of Persia sortira en accès anticipé sur Steam le 14 mai.

    Ubisoft News
    Vidéo – Prince of Persia Meets PARKOUR in REAL LIFE! – devinsupertramp – Testmoijeuxvideo.fr

    Prince of Persia : MERCIS Jordan Mechner !!!

    Révolution vidéoludique, l’arrivée de Prince of Persia avait été vécue comme une véritable révolution !

    De la conception, jusqu’à la façon de filmer, d’animer et d’incorporer la technologie dans le jeu : Jordan avait totalement subjugué son époque !

    Vidéo – Behind the Scenes – Prince of Persia (1989) [Making of] – NeoGamer – The Video Game Archive

    Qu’il s’agisse des nostalgeeks ou des débutants, pas vraiment au fait de la série : de l’or en barres, du plaisir pour les yeux, rien que pour vous. 😉

    Encore aujourd’hui, le premier Prince Of Persia (et les suivants) ont relativement bien vieilli et impressionnent toujours.

    Vidéo – Prince of Persia – Je replonge dans ce jeu de 1990 ! – Papy Player – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Avec ces différentes vidéos autour de la saga Prince of Persia et bien entendu son passage de la 2D à la 3D, avec le virage Ubisoft.

    Bons visionnages. 😉

    Vidéo – All DEATHS of Every Prince of Persia Version – retrosutra – Testmoijeuxvideo.fr

  • Prince Of Persia Sands Of Time Remake : jeu en approche ?

    Après certains leaks d’Ubisoft, des informations relativement précises et un Ubisoft Forward 2024 le 10 juin 2024.

    D’autres éléments (à prendre au Conditionnel) font irruption dans l’actualité jeux vidéo.

    Dont une possible présentation lors du futur évènement estival d’Ubisoft et une refonte totale du Remake des Sables du Temps.


    Prince of Persia Les Sables du Temps : le remake d’Ubisoft totalement refait au Canada ?

    De nouvelles informations complémentaires à propos du Remake de Prince of Persia auraient été révélées.

    Après avoir été montré pour la première fois par Ubisoft il y a maintenant trois ans, Prince of Persia : The Sands of Time refait parler de lui. La firme à la French Touch avait transféré son projet commencé par deux de ses studios jusqu’à ses équipes d’Ubisoft Montréal.

    Jugé pas assez ambitieux, ni satisfaisant, l’ambitieux jeu d’Ubisoft changeait de mains pour coller plus avec les espoirs internes de la firme. Un Remake pour tester le terrain avant un tout nouvel opus serait d’ailleurs fort probable et intelligent.

    Vidéo – Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake – Trailer d’annonce |Ubisoft Forward 2020 – Ubisoft France – TestMoiJeuxVidéo.Ffr

    Insider Gaming aurait eu accès à de nouveaux médias du jeu : les mécanismes de Parkour, ceux de combats, les animations et les graphismes auraient entièrement été refaits à partir de zéro.

    De plus, Yuri Lowenthal (voix de l’opus original) ne rempilerait pas (Conditionnel) pour le remake.

    Quitte à avoir perdu du temps, autant que table rase soit faite pour offrir aux joueurs une expérience utilisateurs plaisante. Et que la firme puisse vendre ses jeux comme des petits pains : en quelque sorte, joindre l’utile à l’agréable.

    Vidéo – EXCLUSIVE: Prince of Persia Sands of Time Remake Has Been Rebooted – Insider Gaming – Testmoijeuxvideo.fr

    Ubisoft Forward du 10 juin 2024 : la rampe de lancement de Prince Of Persia – The Sands of Time Remake ?

    Ubisoft le sait : positionner une conférence en milieu d’année dans une période propice à montrer certains de ses jeux est idéal.

    La firme française le sait parfaitement et compte bien jouer de la situation, en exploitant son expérience de la scène internationale pour montrer l’avancement de ses projets.

    Vidéo – Prince Of Persia™ Remake (2024) – Testmoijeuxvideo.fr – Blakwoodz

    Ubi’ aura fort à faire pour à la fois distiller ses jeux pour satisfaire ses joueurs et les faire patienter jusqu’aux prochaines sorties de la firme. Le prochain Ubisoft Forward se déroulera aux USA : une occasion de faire un show en mode E3 et internationaliser sa communication.

    Montrer des trailers pour montrer des jeux tels que pour Prince Of Persia – The Sands of Time Remake serait forcément opportun : la rampe de lancement idéale pour commencer à refaire parler du jeu.

    Vidéo – Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake Gets A Positive (?) Rumor! – Podcast Now – actu-jeux.com

    2022 / 2023, le tournant majeur dans l’histoire de la firme

    Après avoir entendu des tas de spécialistes Wish du jeu vidéo et autres pseudos journalistes tenter de nous faire des cours boursiers (dont ils ne comprennent absolument RIEN, tout comme les stratégies commerciales…).

    Pour nous prédire que tous leurs jeux seraient ratés et la mort de la firme Ubisoft en 2023, raté… Report de jeux payant, enchaînement de jeux se vendant globalement bien et avec de bonnes notes moyennes).

    Depuis, les frenchies avaient remporté les 15 ans de la gestion Cloud Gaming des jeux Xbox et commencer à renaître de leurs cendres, tel le phœnix.

    Vidéo – UBISOFT RÉCUPÈRE LE CLOUD DE CALL OF DUTY POUR 15 ANS !! – Psyhodelik – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    2024 / 2025 sera la nouvelle base du renouveau de l’entreprise, avec les prochaines licences à être commercialisées. Et les jeux échardes dans le pied (très à la mode en MMA) qui doivent sortir depuis trop longtemps : à rayer de la to-do list, à checker.

    Ubisoft lancera très certainement de très gros jeux avec ses nouveaux moteurs graphiques (interne / Unreal Engine 5, en fonction des projets).

    Vidéo – FAR CRY 7 : DEUX JEUX en préparation ? 😳 Une sortie pour 2025 ? 👀 – L’Expérience – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    2026 / 2027 qui commenceront à être des années méchamment ambitieuses, avec des (potentiels) jeux comme : le HUB Assassin’s Creed Infinity, Beyond Good and Evil 2, Far Cry 7, de nouveaux Rayman et Tom Clancy’s Splinter Cell, des Soldats Inconnus et The Crew XXL et ?!

    Avec de nombreuses surprises à l’horizon et l’intégration possible des jeux Xbox dans Ubisoft Plus : tout reste possible…

    Vidéo – The Next Ghost Recon™ OVER (2025) NEW UPDATE! New Gameplay, Story Details, Setting & More – Balboa Mania – Testmoijeuxvideo.fr