Étiquette : PS4

  • Le PDG PlayStation Jim Ryan démissionne et quitte Sony !

    Véritable cataclysme dans l’univers jeux vidéo ! Après plusieurs années chez Sony PlayStation : Jim Ryan annonce sa retraite et démissionne (?!) et de Sony PlayStation (mars 2024) ! Dossier spécial Jim Ryan – SIE : les enjeux et les non-dits…


    Démission de Jim Ryan : une véritable surprise chez les fans PlayStation, mais pas vraiment étonnant…

    La news a été publiée en début de nuit (fuseau horaire français) et également rendue officielle par Sony Japon : Jim Ryan démissionne bel et bien de son poste !

    Publication synchronisée, mots millimétrés, discours lissé et explications de façade : vouloir rééquilibrer vie personnelle / professionnelle…

    Hormis ce beau discours de façade et cette communication maîtrisée : le timing étonne, la démission détonne, mais le départ ne surprendra personne…

    Jim Ryan part à la retraite MAIS démissionne et partira : laissant sa place au 1ᵉʳ avril 2024 (Sony SIE : le sens du détail…).

    Vidéo – Jim Ryan démissionne ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Jim Ryan : grincement de dents en interne, décrié en externe…

    Le PDG de Sony Interactive Entertainment a beau avoir un incroyable parcours professionnel de plus de 30 ans et un passage médiatisé auprès de Sony – jeux vidéo : il subsiste néanmoins certaines zones d’ombres.

    Pourtant connues par tous / mis sous silence par un certain agglomérat de journalistes (intégrité du journalisme ? Conflits d’intérêts dans les jeux vidéo ?) et quelques gros influenceurs (qui a parlé de ménestrel et autres troubadours ? ;D) : trop occupés à défendre leur pré carré et leurs petits intérêts… NDLR.

    Toutes les vérités que l’on a tues deviennent venimeuses.

    Friedrich Nietzsche

    Sony Interactive Entertainment, certains dirigeants dont Jim Ryan n’ont pas vraiment été exempts de reproches. Complexifiant parfois les choses autour de la marque PlayStation

    Vidéo – le controversé CEO PlayStation démissionne : que s’est-il passé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mystic

    Sony SIE – Jim Ryan : loin d’être exempts de défauts et loin d’être des blanches colombes…

    Jim Ryan et certaines personnes auprès de SIE étaient de plus en plus décriées depuis de nombreuses années :

    • La qualité des matériaux des consoles et des supports vendus comme presque indestructibles à l’époque et plus vertueux que le support cartouche. Si l’on vous dit la PlayStation 1 sur le côté ou à l’envers pour tenter de lire les jeux…
    • La fiabilité des consoles PlayStation (bloc optique, lentille, réglages, qualité des matières premières, des disques…). Pour les personnes qui étaient à l’époque confrontée à la vente / au SAV / aux retours clients : des moments compliqués…
    • Les réponses apportées parfois bancales lors de soucis par le SAV de Sony (comme dans la gamme Appareils Photos Numériques – APN) …
    • La différence entre les discours marketing de SIE – PlayStation de Sony et les faits.
    • La stratégie des pseudos pénuries PlayStation (quatre générations) : théâtralisation éhontée / artificielle pour intensifier le phénomène demandes – offres.
    • Les stratégies d’exclusivités ultra-incisives (pour ne pas dire borderlines) vis-à-vis des concurrents (SEGA, Nintendo, Microsoft…), MAIS décriées par Sony lorsque ces derniers tentaient de les imiter… Exemple : Activision – Bethesda – King. CMA – Microsoft – Ubisoft OK !
    • PlayStation avec la PS5 Versus la Xbox Series de Microsoft. Alors que Sony PlayStation rachète intensément depuis des décennies des studios de jeux vidéo. Factuellement démontré dans notre dossier exclusif Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?
    • Des communications lunaires, où personne ne comprenait le message envoyé et des joutes verbales publiques pas toujours bien senties, ni appréciées.
    • Une stratégie commerciale ni comprise, ni appréciée des joueurs PlayStation (excuses des augmentations de prix PlayStation Plus, des consoles, des jeux et des accessoires PlayStation). Exemple : PlayStation Plus +30 % Sony prend ses joueurs pour des cons !
    • À l’image du récent événement PlayStation qui a été plus que décevant (assez rare pour le souligner). Exemple : Fade PlayStation Showcase 2023 : boulevard pour Microsoft !
    • Et des choix totalement aberrants de la part de SonyJim Ryan. Exemple : J’en ai rigolé, Sony l’a fait ! L’inutile PlayStation Portal.

    Même s’il a fait partie de l’histoire PlayStation avec de nombreux succès que personne ne pourra lui enlever. Exemple : Sony vend 40 millions de consoles PlayStation 5 !

    Peu de personnes affirment « Il faut sauver le soldat Ryan« .

    Avec des gamers PlayStation n’adhérant plus du tout à la stratégie globale, aux choix et à la communication de SIE

    Vidéo – Jim Ryan quitte Sony, que se passe-t-il maintenant ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Spawncast

    Jim Ryan > Hiroki Totoki (par intérim) : quand le Japon reprend la main ! L’occasion rêvée pour…

    C’est donc depuis bien longtemps que les choses auraient dû se faire : il serait malhonnête intellectuellement / factuellement parlant de tenter de nier l’évidence.

    Là où il est intéressant de regarder, c’est la décision venant du Japon de vouloir reprendre la main sur le décisionnel PlayStation.

    Le but étant :

    • De ne surtout pas rater la transition en reprenant le flambeau.
    • De continuer sur la très belle lancée des ventes de consoles PS5.
    • Dépoussiérer la stratégie PlayStation.
    • Notamment, ne pas rater la conception de la future console « PS6« .
    Vidéo – TOP 15 des jeux exclusifs PS5 les plus incroyables 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Now Gaming Time

    PS5 – PS6 : énorme concurrence, stratégie déterminante et enjeux majeurs

    Avec une très féroce concurrence rodant telle une épée de Damoclès au-dessus de la tête, PlayStation aura de quoi faire :

    • Un leadership toujours entre les mains de Nintendo qui prépare déjà le succès de sa « Switch 2« .
    • Microsoft qui déroule une stratégie Next Gen et un Xbox Game Pass très prolifique.
    • Un autre concurrent qui pourrait très bien émerger un de ces jours (Apple, Amazon, SEGA, autres ??)
    Vidéo – Top 100 des meilleurs jeux Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Portable Fun
    Vidéo – Top 20 nouveaux des jeux Xbox Series 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – WildGamerSK

    Transition PlayStation 5 > PlayStation 6 : ne pas se rater en capitalisant sur les atouts PlayStation !

    Sony va devoir anticiper le moindre aspect, ne rien laisser au hasard et ne négliger aucun détail pour la prochaine guerre des consoles Next Gen :

    • Du Japon qui reprendrait la tête des opérations, afin de redevenir chirurgical dans ses actions.
    • De ralentir les acquisitions de studios (ou de laisser ce process à une équipe dédiée en interne) pour rester focus sur les objectifs.
    • Utiliser les nombreux studios majeurs PlayStation existants (19 ?) pour préparer les futurs jeux sur la prochaine console.
    • ENFIN ALLER PIOCHER dans l’ÉNORME VIVIER DE LICENCES EXCLUSIVES PlayStation et qui sont d’une richesse inouïe (comme celles sur consoles Xbox) !
    Vidéo – 100 jeux PlayStation 1 en 10 minutes – partie 1 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Le Musée du Rétro Gaming
    https://www.youtube.com/watch?v=CccN1lghtj0&pp=ygUUYmVzdC1vZiBqZXV4IHBzMSBwczI%3D
    Vidéo – 100 jeux PlayStation 1 en 10 minutes – partie 2 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Le Musée du Rétro Gaming
    Vidéo – 100 jeux PlayStation 1 en 10 minutes – partie 3 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Le Musée du Rétro Gaming

  • EA SPORTS™ WRC – Codemasters : la magie du Rallye !

    EA SPORTS™ WRC – Codemasters : la magie du Rallye !

    Trois ans et demi après l’excellent DiRT Rally 2.0, Codemasters (désormais sous pavillon EA) revient avec un nouveau jeu de rallye : EA SPORTS™ WRC ! Grâce à la puissance Electronic Arts, Codemasters décroche le saint Graal : la licence WRC. EA SPORTS™ WRC promet un contenu riche, un gameplay ultra-réaliste et des graphismes Next Gen à couper le souffle.
    Au travers de notre dossier spécial EA SPORTS™ WRC : découvrez la toute nouvelle franchise Rallye Codemasters – EA. Avec la dernière vidéo de Gameplay du jeu : date de sortie d’EA SPORTS™ WRC, le 03 novembre prochain !


    EA SPORTS™ WRC : où rouler ? Plus de 200 étapes Rallye disponibles ! 

    Pour sa toute nouvelle licence de Rallye EA SPORTS™ WRC, EA annonce :

    • Plus de 200 étapes de courses
    • Réparties à travers 17 localisations différentes
    • Sur plus de 600 km de tracés WRC officiels (asphalte, terre, graviers, neige…) !
    • Certaines spéciales de Rallyes pourront même dépasser les 30 km de longueur !
    • Et cela, avec plus de 80 voitures de Rallyes officielles
    vidéo – trailer officiel bande-annonce officielle de présentation EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – EA Sports

    Alors que les chiffres parlent déjà d’eux-mêmes : les efforts fournis par Codemasters impressionnent !

    En effet, les 200 étapes seront pour la première fois des modélisations très fidèles des routes et tracés réels ! On a forcément hâte de s’aventurer sur les spéciales du Col du Turini à près de 200 km/h ou encore les routes enneigées finlandaises.

    Vidéo – trailer officiel de Gameplay d’EA Sports WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports

    EA SPORTS™ WRC – le Garage des Champions : de la légende à la nouveauté

    Les voitures ne sont pas en reste, puisque vous pourrez arpenter l’asphalte et la boue à bord de 80 voitures !

    Allant de la Citroën C4 de Sébastien Loeb à la Subaru Impreza WRX STI du légendaire Colin McRae, tout en passant par les mythiques Groupe B au travers de la mythique Audi Quattro.
    Les voitures de Rallye modernes sont également de la partie, avec les officielles de la saison 2023 RC1 et RC2. Hyundai i20 Hybrid, Volkswagen Polo GTI… Elles y seront toutes !

    Avec un tel panel de bolides, il y a fort à parier pour que le gameplay sera suffisamment varié afin que chaque joueur puisse y trouver son compte. 

    Vidéo EA Sports WRC Deep Dive – Gameplay Réel VS EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – Oasice Playtime

    EA SPORTS™ WRC – cap sur le réalisme : entre adhérence et dérapages

    Par rapport aux titres précédents de Codemasters, plusieurs améliorations ont été apportées. Notamment à propos de l’adhérence sur le bitume, le retour de force, l’aérodynamisme, l’inertie du moteur et le freinage progressif.

    Codemasters s’appuie sur un tout nouveau Dynamic Handling System, ainsi que le retour des pilotes professionnels. Dans le but de proposer la maniabilité la plus réaliste possible pour ce nouvel EA SPORTS™ WRC

    Fort de leur longue expérience dans les simulations de F1 et de Rallye, les développeurs britanniques nous promettent des sensations de conduites des plus réalistes. 
    Bien sûr, Codemasters s’efforce de rendre sa simulation aussi bien accessible aux novices, qu’aux férus de courses automobiles.

    Vous pourrez donc régler les paramètres d’assistance à votre guise, mais aussi choisir entre deux systèmes de réglages différents. 

    EA SPORTS™ WRC a fidèlement recréé dans le jeu le complexe système de notes utilisé par les pilotes professionnels. Mais pour ne pas perdre le pilote du dimanche qui sommeille en vous : vous aurez aussi la possibilité d’utiliser un système de notes simplifiées.

    Vidéo – évolution des jeux de Rallye de 1988 à 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Game Evolutions

    Quand Codemasters met son EGO de côté pour l’Unreal Engine

    EGO – moteur maison de Codemasters utilisé depuis Colin McRae : Dirt – prend sa retraite avec ce nouvel EA SPORTS™ WRC.
    Officiellement, la raison du changement de moteur graphique est d’ordre technique. Codemasters souhaite offrir des spéciales pouvant atteindre jusqu’à 30 km de long : ce qui est énorme, comparées aux 13 km de longueur maximale dans Dirt Rally 2.0 via l’EGO Engine.

    Vidéo – évolution de l’EGO Engine, moteur graphique de Codemasters de 2007 à 2019 – TestMoijeuxVidéo.Fr – GameForest

    On peut aussi penser que la motivation sous-jacente est un aspect de rationalisation des coûts pour EA.

    Car il est bien plus facile de trouver des équipes de développement habituées à travailler sur Unreal Engine que sur le moteur maison de Codemasters.
    Concernant la version Unreal Engine sous laquelle tournerait EA SPORTS™ WRC : rien confirmé jusqu’à présent.

    Néanmoins, lorsqu’un spécialiste des jeux vidéo / des jeux automobiles de Codemasters comme Ross Gowing est enthousiaste, le ton est tout de suite donné :

    Le nouveau moteur du jeu nous a permis de pousser le rallye au-delà des limites du possible.

    Ross Gowing, Directeur Créatif principal chez Codemasters (et quasi 20 ans de carrière en jeux vidéo)
    Ross Gowing  relation de 2e niveau2e
Senior Creative Director at Codemasters

    Ceci dit, vu que rien n’a été annoncé : nous supposons qu’il devrait tourner sous Unreal Engine 4 + un mix de leur EGO Engine. Car SI l’UE5 avait été choisi, le service marketing d’Electronic Arts nous aurait bombardé de logo UE5.

    Bien sûr, cela ne reste qu’un avis personnel.

    Vidéo – vidéo Unreal Engine 5.2 Features Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    EA SPORTS™ WRC : quid de l’aspect graphique ?

    Concernant l’aspect graphique, la vidéo de gameplay dévoilée promet de biens belles choses.

    Effectivement, les voitures semblent être modélisées à la perfection, avec des intérieurs plutôt bien fournit en détails.

    Bien que Dirt Rally 2.0 était déjà très réussi dans l’ensemble : les environnements de cet EA SPORTS™ WRC à la sauce Unreal Engine paraissent avoir franchi un sacré cap pour pouvoir répondre aux exigences de la Next Gen. Comme d’ailleurs l’excellent Over Jump Rally – le Sega Rally fan Next Gen : entièrement réalisé sous Unreal Engine 5 et aux graphismes saisissants.

    Les détails de la chaussée et des abords immédiats ont l’air très soignés, malgré un léger effet de flou aperçu sur certaines textures. À vérifier lorsque nous aurons le jeu entre les mains. 

    Le passage entre les différentes saisons (notamment de l’été à l’hiver) est très bien rendu. Le visuel de la pluie sur la carrosserie et le tarmac paraissent fidèles à la réalité.

    Pour la première fois dans l’histoire des simulations de Rallye Codemasters : il sera possible de participer à des rallyes à travers différentes saisons (printemps, été, automne et hiver). 

    Codemasters nous promet que chaque véhicule présentera un comportement distinct en fonction des divers terrains et conditions météorologiques rencontrés.

    Espérons que la sensation de flottement des véhicules sur asphalte présente dans les précédents opus de Codemasters soit corrigé, grâce au nouveau moteur physique.

    Vidéo – Unreal Engine 5.3 Feature Highlights – Testmoijeuxvideo.fr Unreal Engine Official

    EA SPORTS™ WRC – vrombissements, crissements, claquements : l’ambiance sonore rallye !

    Toute simulation automobile qui se respecte se doit de proposer une immersion sonore digne de ce nom. À défaut des odeurs de carburant : il faut pouvoir entendre la mécanique mise à rude épreuve et les pneus crisser.
    Pour réussir à combler nos attentes de passionnés, Codemasters a méticuleusement capturé le son des voitures sur les bosses, les raclements du plancher et du changement de vitesses.

    Mais aussi la sonorité des moteurs : notamment grâce à des enregistrements haute qualité provenant de véritables voitures de rallye.
    De plus, les joueurs seront guidés tout au long du jeu par leur copilote et leurs ingénieurs : afin de renforcer l’atmosphère et le réalisme du soft.

    Vidéo – Codemasters Audio Team : comment les sons sont fabriqués dans les jeux de courses automobiles Codemasters ? – Testmoijeuxvidéo.Fr – Wassup Conversations

    EA SPORTS™ WRC : modes de jeu en approche !

    À ce stade, peu de choses ont réellement filtré concernant les modes de jeux.

    On peut néanmoins s’attendre aux classiques :

    • Mode Carrière
    • Time Trial
    • Training
    • Courses Online

    Et vivre des courses totalement endiablées en Cross Play (Online).

    Codemasters a d’ailleurs teasé un mode Builder permettant de créer sa propre voiture de Rallye.

    Mais aussi un mode Moments qui devrait proposer de revivre des événements récents et les plus légendaires événements passés ayant marqué la discipline.

    Il nous tarde forcément d’en savoir beaucoup plus à ce propos…

    Vidéo – trailer officiel à la découverte des modes de jeu et des fonctionnalités d’EA Sport WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports WRC

    EA Sports WRC : la configuration PC de base conseillée

    La configuration recommandée pour cet EA Sports WRC reste relativement raisonnable : 

    • AMD Ryzen 7 3700X Intel i5 10600K
    • 16 Go RAM
    • GPU Nvidia RTX 2070 Radeon RX 5700 XT

    Atout supplémentaire en direction des joueurs PC : EA Sports WRC supportera la VR et les triples écrans !

    vidéo – Je suis excité ! EA Sports WRC supporte les triples écrans ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Karl Gosling

    Technologie des triples screens popularisé par l’incroyable Yu Suzuki himself et son légendaire jeu d’arcade : F-355 Challenge version Deluxe de chez SEGA (aussi sur Dreamcast).

    Vidéo – borne d’Arcade Sega Ferrarri F-355 Challenge Deluxe – Yu Suzuki – TestMoiJeuxVideo.Fr – MIKADO GAME CENTER Europe

    Petite anecdote croustillante à vous partager à ce sujet.

    Lorsqu’il y a 20 ans nous nous sommes connus avec ECSSX – Maître Sega X – Chérif, nous avions pu découvrir sa création : une borne d’arcade maison reprenant le principe du triple screens. 3 écrans, incluant de vraies pédales, leviers de vitesses (classique et au volant), vrai siège baquet, ventilateurs, vibrations, verrins, hauts parleurs… La totale !

    En bois et en résine, une bête de plus de 300 kg, séparable en 3 parties : ce qui avait aidé pour son déménagement dantesque pour la déloger de l’étage (en plus des autre bornes d’Arcade…) !

    Vidéo souvenir en forme de clin d’oeil à l’Ami Chérif – ECSSX – Maître SEGA X à la guitare (made in Japan).
    Guilty Gear – Holy Orders – Live Convention Epitanime 2009 – association DoReMiGameCie –
    TestMoiJeuxVidéo.Fr 😉

    En revanche, pour les joueurs PlayStation 5 : rien concernant le PSVR2 n’est prévu à l’heure actuelle… Wait & see…


    EA SPORTS™ WRC : date et Bonus de Précommande

    EA SPORTS™ WRC est en précommande : date de sortie fixée au 03 novembre 2023 pour Xbox Series X/S, PlayStation®5 et PC.

    Une arrivée sur les chapeaux de roue pour ce titre surprise qui surprend tout le monde : profitant (comme The Crew Motorfest) de l’abscence d’un Forza Horizon 6 (retard période COVID-19) pour sortir leur jeu dans un créneau idéal (avant Noël 2023). D’autant plus lorsque l’on sait comment Electronic Arts prépare habituellement le marketing / la communication autour de ses licences.

    Rien n’a encore filtré à ce jour sur une éventuelle sortie sur la Nintendo Switch ou « Switch 2« . Si cela devait se faire, une sortie début 2024 semblerait logique : mais ce n’est que pure spéculation.
    Malheureusement, EA SPORTS™ WRC n’a (pour l’instant) pas non plus annoncé son jeu pour le Game Pass de Microsoft.

    Il faut aussi souligner le prix du jeu : EA SPORTS™ WRC sera vendu à 49.99 €.

    On peut donc saluer l’initiative d’EA pour ne pas avoir cherché à massacrer les fans de Rallye sur ce coup-là (à voir lors des suites à venir…).

    Avantage précommande WRC Édition Standard PS5 – Xbox Series – PC :

    • Trois jours d’accès en avance
    • Packs habillage et tenue Ford (Puma Rally 1), Toyota et Hyundai
    • x5 Passe Rallye VIP saisons du jeu
    Vidéo Dirty Rally + WRC = EA Sports WRC ! Toutes les Infos – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox

    EA SPORTS™ WRC : le nouveau visage des jeux de Rallye – le jeu surprise d’EA Sports et Codemasters !

    Ce nouveau EA SPORTS™ WRC revêt le visage du jeu de Rallye le plus ambitieux de Codemasters à ce jour.
    Avec des étapes, des voitures ultra-réalistes, un gameplay peaufiné pour à la fois plaire aux novices et aux experts. Et des graphismes Next Gen grâce à l’Unreal Engine.

    Cet EA SPORTS™ WRC pourrait bien se positionner comme la nouvelle référence en matière de simulation de Rallye.

    On a hâte de poser nos mains sur cet opus et de pouvoir mettre le feu sur les routes sinueuses, bien connues par les fans de jeux de Rallye !

    Vidéo : Ils arrivent ! EA Sports WRC et les jeux de course à ne pas rater fin 2023 – TestMoijeuxVidéo.Fr – L1ftandCoast

    Ea Sports WRC : la liste intégrale des 78 voitures du jeu !

    Ne boudons pas notre plaisir, avec une liste très complète des mythiques voitures de Rallye qui seront dès le début dans EA Sports WRC.

    Bien entendu, des surprises de dernières minutes pourraient avoir lieu et des voitures supplémentaires pourraient très bien s’ajouter.

    Néamoins et pour l’instant, retrouvez les 78 voitures qui composeront le jeu lors de sa sortie le 03 novembre prochain :

    Liste des voitures WRC

    • Ford Puma Rally1 HYBRID
    • Hyundai i20 N Rally1 HYBRID
    • Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID

    Voitures WRC2 *

    • Citroën C3 Rally2
    • Ford Fiesta Rally2
    • Hyundai i20 N Rally2
    • Škoda Fabia Rally2 Evo
    • Škoda Fabia RS Rally2
    • Volkswagen Polo GTI R5

    Junior WRC

    • Ford Fiesta Rally3

    World Rally Car 2017-2021

    • Ford Fiesta WRC
    • Volkswagen Polo 2017

    World Rally Car 1997-2011

    • Citroën C4 WRC
    • Citroën Xsara WRC
    • Ford Focus RS Rally 2001
    • Ford Focus RS Rally 2008
    • MINI Countryman Rally Edition
    • Mitsubishi Lancer Evolution VI
    • Peugeot 206 Rally
    • Seat Córdoba WRC
    • Škoda Fabia WRC
    • SUBARU Impreza 1998
    • SUBARU Impreza 2001
    • SUBARU Impreza 2008

    Rally2 *

    • Ford Fiesta R5 MK7 Evo 2
    • Peugeot 208 T16 R5

    Voitures Rally4

    • Ford Fiesta MK8 Rally4
    • Opel Adam R2
    • Peugeot 208 Rally4
    • Renault Twingo II

    NR4/R4

    • McRae R4
    • Mitsubishi Lancer Evolution X
    • SUBARU WRX STI NR4

    S2000

    • Fiat Grande Punto Abarth S2000
    • Opel Corsa S2000
    • Peugeot 207 S2000

    S1600

    • Citroën C2 Super 1600
    • Citroën Saxo Super 1600
    • Ford Puma S1600
    • Renault Clio S1600

    F2 Kit Cars

    • Ford Escort Mk 6 Maxi
    • Peugeot 306 Maxi
    • Renault Maxi Mégane
    • Seat Ibiza Kit Car
    • Vauxhall Astra Rally Car
    • Volkswagen Golf IV Kit Car

    Groupe A

    • Ford Escort RS Cosworth
    • Lancia Delta HF Integrale
    • Mitsubishi Galant VR4
    • SUBARU Impreza 1995
    • SUBARU Legacy RS

    Liste des voitures du groupe B (4 roues motrices)

    • Audi Sport quattro S1 (E2)
    • Ford RS200
    • Lancia Delta S4
    • MG Metro 6R4
    • Peugeot 205 T16 Evo 2

    Groupe B (Propulsion)

    • BMW M1 Procar Rally
    • Lancia 037 Evo 2
    • Opel Manta 400
    • Porsche 911 SC RS

    H3 (Propulsion)

    • BMW M3 Evo Rally
    • Ford Escort MK2 McRae Motorsport
    • Ford Sierra Cosworth RS500
    • Lancia Stratos
    • Opel Ascona 400
    • Renault 5 Turbo

    H2 (Propulsion)

    • Alpine Renault A110 1600 S
    • Fiat 131 Abarth Rally
    • Ford Escort MK2
    • Hillman Avenger
    • Opel Kadett C GT/E
    • Talbot Sunbeam Lotus

    H2 (Traction)

    • Peugeot 205 GTI
    • Peugeot 309 GTI
    • Volkswagen Golf GTI

    H1 (Traction)

    • Lancia Fulvia HF
    • MINI Cooper S
    • Vauxhall Nova Sport

    Voitures de l’éditeur

    • Voiture de l’éditeur WRC
    • Voiture de l’éditeur WRC2 *
    • Voiture de l’éditeur Junior WRC

    * Toutes les voitures WRC2 peuvent concourir dans la catégorie Rally2.

    Vidéo – le Top 100 des meilleurs moments en 50 ans de courses WRC (1973 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The RUB

  • Activision – Blizzard – King. CMA – Microsoft – Ubisoft OK !

    La CMA (Competition and Markets Authority) grandement satisfaite et donne un accord de principe à Microsoft pour le rachat historique (69 milliards de dollars) d’Activision – Blizzard – King ! Notamment grâce à quelques modifications demandées dans la gestion des jeux Cloud Gaming Xbox par Ubisoft pendant 10 ans.


    Partenariat Cloud Gaming UbisoftXbox : accord de principes du CMA à Microsoft dans le rachat Activision / Blizzard / King !

    C’est désormais acté : la CMA United Kingdom pré-autorise le rachat d’Activision – Blizzard – King par Microsoft pour un montant stratosphérique de 69 milliards de Dollars !

    Vidéo Rachat d’Activision Blizzard King : la CMA répond et ça sent (très) bon pour Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

    Hormis quelques sceptiques ou personnes ne connaissant pas le dossier : la validation par la CMA UK était pliée ! Sony, Google, Nintendo et NVIDIA se retrouvent une seconde fois au sol… Avant l’officialisation finale du plus grand projet de rachat en jeux vidéo et recevoir le KO final…

    Vidéo CMA : Microsoft a gagné ? Sony, quel avenir ? Le Jeu vidéo bouleversé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    Malgré un bel accord Xbox Game Pass PC – NVIDIA GeForce Now trouvé entre les deux belligérants de la Tech… 😉


    Délégation du Cloud Gaming : la botte secrète du partenariat UbisoftMicrosoft sorti d’outre-tombe !

    Coup de maître stratégique de la part de Microsoft pour sa branche Xbox ! Assénant le plus terrible coup au-dessus de la ceinture à ses concurrents.

    Il faut bien avouer qu’absolument PERSONNE n’avait vu venir la délégation de la gestion du catalogue de jeux Activision / Blizzard / King par Ubisoft

    Vidéo Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences Cloud Gaming et sauve le deal de Microsoft ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

    Après un très méticuleux épluchage par la CMA et quelques craintes (non-application, revente aux concurrents, qualité, rachat d’Ubisoft…). L’entité avait demandé des garanties ainsi qu’un apport de modifications.

    Ce qu’avait fait Microsoft : finissant de convaincre définitivement les experts de l’assemblée. Avec une vision à long terme et des clauses satisfaisantes envers l’anti-concurrence et l’arrivée de jeux sur les autres plateformes.

    Vidéo Xbox offre les jeux Activision Blizzard King à Ubisoft ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jesse Cox

    Fans de Call Of Duty sur consoles PlayStationNintendo : réjouissez-vous !

    Vidéo – trailer Call of Duty Modern Warfare III Gameplay World Premiere – Gamescom 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Game Awards

  • Affaire Unity Engine : quand Unity Technologies rétropédale

    Après la récente levée de boucliers des studios de jeux vidéo / studios de développement à l’échelle planétaire, sur fonds de Délits d’Initiés (voir notre précédent article sur Unity Engine ici). Unity Technologies prend peur et promet d’écouter ses clients, avec une nouvelle solution pour les facturer.


    Quand Unity Technologies fond en excuses, plaide la maladresse. 😀 Mais perd la confiance des studios de développement…

    Véritable drama actuel, le rétropédalage que tente Unity Technologies pour essayer de sauver les meubles face à leurs clients est révélateur de l’impact de leurs décisions.

    Car il faut bien se mettre à la place d’une équipe dirigeante dans cette position : les nouvelles CGU / CGV (Conditions Générales d’Utilisation / de Vente) n’ont pas été balancées au doigt mouillé, sans un travail conséquent en amont…

    Tout avait été précédemment calculé, étudié, élaboré et mûrement réfléchi : ne pas tenter de prendre les gens pour des débiles et les spécialistes du développement serait un moindre mal… CQFD

    Vidéo – l’unité contre Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LMG Clips

    Avec ce nouvel incident industriel et commercial, l’entreprise se voit directement impactée à cause d’une poignée d’irresponsables et de mauvais stratèges. Mettant à mal l’ensemble des autres employés : intègres, professionnels et un formidable outil de développement 2D / 3D.

    Avec pour résultante, une perte de confiance de la part de certains acteurs du secteur décidant de prendre du recul avec leur outil et cherchant une autre solution.

    Unity Technologies : d’honorables excuses publiques faites sur Twitter – X, mais difficilement entendables pour les développeurs…

    Certains hauts dirigeants d’Unity Technologies s’excusent publiquement, affirmant qu’ils ont entendu et écouté leurs clients / partenaires. Et qu’ils reviendraient très prochainement vers eux, avec une refonte totale de leurs moyens de pouvoir monétiser Unity Engine plus équitablement.

    Tweet officiel d’excuses publiques faites par des dirigeants d’Unity Technologies aux clients d’Unity Engine. Plus de 12 millions de vues cumulées en moins de 24 h ! C’est dire l’impact du séisme médiatique provoqué.

    Même si les excuses restaient une stratégie de communication dissimulée, elles ont eu le mérite d’avoir été faites.

    Maintenant, les professionnels et les amateurs utilisant le moteur graphique Unity Engine attendent des actes concrets, en jugeant sur pièce. Pour pouvoir acter l’avancée des prochaines mesures visant à plus rémunérer Unity (ce qui peut s’entendre).

    Car parfois pour éviter l’infection, il est préférable de couper un membre pour sauver le reste du corps : les responsables de cette décisions seront-ils amputés de Unity Technologies pour le bien-être de la société (binôme salariés / clients) ?

    Rien n’est moins sûr : encore que les clients AIENT le pouvoir de faire pression de la sorte sur Unity Technologies. Après les récentes frasques autour des nouvelles conditions choisies unilatéralement.

    Vidéo – Unity Technologies : – « Nous sommes désolés ! » – TestMoiJeuxVideo.Fr – Asmongold TV

    Unity Technologies / Unity Engine : un précédent identique en 2019 que la firme oublie un peu vite…

    Car il faut aussi se souvenir que la firme avait également été en proie à un précédent datant de 2019 et qui avait déjà promis de faire volte-face, qu’on ne l’y reprendrait plus…

    Internet a de la mémoire et les gens marqués émotionnellement parlant n’oublient pas ce genre de comportements…

    Pour des raisons mercantiles mal ficelées (il aurait largement faisable de discuter en amont avec clients / partenaires pour trouver un moyen rémunérateur le plus équilibré possible) : certains hauts dirigeants de Unity Technologies repartent vers leurs travers.

    Ce qui ouvre un formidable boulevard aux moteurs concurrents comme l’Unreal Engine 5, plus qu’inespéré. Alors que dans le même temps : les jeux vidéo 2023 Unreal Engine 5 n’en finissent pas de faire parler d’eux et d’afficher d’excellentes performances sous le moteur grapique UE5.

    Vidéo – Unity s’excuse et rétro-pédale – TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodélik : merci d’avoir « piqué » le titre ! Les grandes idées se rencontrent ! ;D

    Rapport Unity – Bloomberg : rétroactivité fin, 4 % si un jeu génère plus d’1 million de Dollars et dès 2024

    Bloomberg n’y va pas avec le dos de la cuillère, en sourçant leurs fraîches informations à propos du monstrueux rétropédalage d’anthologie d’Unity Technologies ! 😀

    Grâce à un véritable travail d’investigation, on en apprend un peu plus par rapport aux changements supposés qui seraient faits par la firme du très controversé John Riccitiello.

    Des changements de conditions sur des points assez précis :

    • Installations des jeux prises en compte uniquement à partir du 1ᵉʳ janvier 2024
    • Facturation pour chaque installation de jeu
    • 4 % de dividendes réclamés dès que le jeu génère plus d’un million de dollars
    • Unity Technologies ne prendra pas en compte un logiciel, mais comptera sur les déclarations des utilisateurs… 😀
    • Changements visant uniquement de gros jeux tels que Genshin Impact, Pokémon GO !
    • Pire ! Les frais générés seront à la charge des plateformes de jeux telles que Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Steam

    Un dernier point qui impacterait directement ou indirectement les petits studios de développement de jeux vidéo indépendants – Indy Games

    La future refonte des conditions autour d’Unity Engine sera scrutée et jugée rubis sur ongle par les experts du secteur très prochainement…

    Vidéo – La fin des jeux Indés sur Unity : on paye à chaque installation !? – TestMoiJeuxVideo.Fr – MrTiboute React

  • The Crew Motorfest : 5 h gratuites jusqu’au 17/18 septembre

    Petite piqûre de rappel pour celles et ceux qui n’auraient pas eu l’information. Ubisoft offre 5 h de son surprenant jeu triple A – The Crew Motorfest. Le jeu sera gratuit jusqu’au 17 septembre (sur consoles) et jusqu’au 18 (sur PC) : ou comment bien s’amuser ce week-end.


    Pilotez gratuitement avions, bateaux, motos, voitures sur l’île d’Hawaï dans : The Crew 3 Motorsport !

    Ubisoft profite du 1ᵉʳ report de la série de jeux de course Forza Horizon et d’une fin d’année synonyme de cadeaux sous le sapin pour idéalement sortir son jeu AAA.

    Vidéo – The Crew Motorfest Versus Forza Horizon 5 : physique et détails. TestMoiJeuxVideo.Fr – Gameinvader

    The Crew Motorsport était attendu par un certain nombre de fans, mais l’éditeur français a su créer un bel engouement autour de la sortie de The Crew Motorfest. Jeu surprenant par la qualité de sa réalisation (clair bond en avant graphique), que de son contenu : The Crew Motorfest empile les bonnes notes.

    Avec 8 jeux Ubisoft en 2023 dont Assassin’s Creed Mirage, l’éditeur frenchy continue à mettre les bouchées doubles : et offre 5 h de jeu gratuit à The Crew Motorfest aux joueurs.

    Vidéo – trailer officiel The Crew Motorfest – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ubisoft

    The Crew Motorfest : 5 h offerts jusqu’au 17 septembre sur consoles – 5 h offerts jusqu’au 18 septembre sur PC

    En effet, il vous sera possible de tester gratuitement le dernier jeu de course The Crew Motorfest :

    • Jusqu’au 17 septembre pour la version consoles
    • Jusqu’au 18 septembre, pour la version ordinateurs

    Comment jouer gratuitement à The Crew Motorfest pendant 5 h ?

    Il vous suffira pour cela de vous connecter à un compte PlayStation PS Play, Game Pass, Microsoft Store PC, Ubisoft Connect ou Ubisoft+.

    Pour cela, rien de plus simple : il vous faudra aller chercher le jeu. Dans la version à choisir, choisissez la version classique ou la version d’essai gratuite 5 h et le tour est joué !

    Idéal pour pouvoir se faire une idée du jeu avant de l’acheter. D’ailleurs à ce propos : l’article regorge de vidéos qui vous aideront peut-être à y voir plus clair.

    Vidéo – Comment bien Drifter ! The Crew Motorfest 3ème opus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox

    Bon week-end et belles sessions de jeux en perspective. 😉


  • Studios de jeux vidéo, LA taxe de trop : 2024 racket Unity !

    Studios de jeux vidéo, LA taxe de trop : 2024 racket Unity !

    Une bombe est lâchée dans l’univers des jeux vidéo : la nouvelle taxation unilatérale du moteur graphique Unity 3D. Augmentant la part de gâteau croquée sur le Chiffre d’Affaires des studios de jeux vidéo, au détriment des joueurs. 1ᵉʳ janvier 2024 : bye bye Unity, bienvenue sur Unreal Engine 5 et tutti quanti !


    1ᵉʳ janvier 2024, augmentation d’Unity Engine. Message véhiculé : « filez à la concurrence / sur Unreal Engine 5 !« 

    Quand la majorité des clients se retrouvent totalement pris au dépourvu / que les studios de développement / graphiques découvrent la nouvelle tarification d’Unity Engine : c’est la douche glaciale !

    Unity Technologies décide unilatéralement de mettre en place de nouvelles bases de tarifications qui prendront effet au 1ᵉʳ janvier 2024… Avec un scandale d’ampleur prémédité et un présumé délit d’initiés XXL (voir paragraphe développé en bas de cet article).

    Vidéo introductive – la fin de Unity Engine ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr Miikeu

    Des conséquences en ricochets qui provoqueraient un effet dominos dans le milieu de la création graphique / des jeux vidéo. En faisant fondre comme neige au soleil les marges pas si conséquentes de ce genre de métiers numériques.

    Unity Technologies désirant tout simplement croquer une part plus grosse du gâteau jeux vidéo (presque du jour au lendemain). Industrie qui connaît une croissance à deux chiffres depuis toujours… NDLR.

    Vidéo – Unity réclame désormais 20 centimes par installation utilisateur pour chaque jeu aux développeurs ! TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodelik

    Scandale Unity Engine – la nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024 en images

    Pour pouvoir vous rendre compte de l’ampleur du problème pesant sur les épaules des studios de développement de jeux vidéo (mais pas que) : des images valent parfois mieux que des mots.

    Vous trouverez des captures d’écrans faites par nos soins, via le site officiel de Unity, via leur partie blogging (article ayant été actualisé entre la parution d’origine et l’actuelle). NDLR

    Vidéo – Un peu de contexte : Unity, l’erreur de trop ? – TestMoiJeuxVideo.Fr – Ex Serv

    Scandale Unity Engine – nouvelle tarification applicable au 1ᵉʳ janvier 2024. Captures d’écrans TestMoiJeuxVideo.Fr – Unity Engine.Blog :


    Diminution de marges brutales – bouleversement de prévisionnels financiers : un cataclysme dans le monde des jeux vidéo à cause d’Unity Technologies !

    Qu’un moteur graphique dit gratuit (dans le sens paiement annuel classique) veuille augmenter ses revenus, le principe pourrait s’entendre.

    Mais qu’un changement se fasse en justifiant publiquement les CGU / CGV d’Unity Engine par avocats créés un réel malaise et ajoute de l’huile sur le feu…

    Au lieu de communiquer sur le fait que les studios avec des projets lancés ne seraient pas impactés (ce qui changerait complètement le fond et la possibilité de se retourner pour ces derniers).

    Car quand des entreprises (très bien gérées pour la quasi-majorité) avaient déjà mis en place l’intégralité des prévisionnels / bilans financiers sur plusieurs trimestres ou années. Le modèle d’augmentation pour le moteur graphique Unity est loin d’être anodin…

    Il ne faudra pas s’étonner si dans les années à venir l’Unity Engine venait à sombrer…

    Et à voir la proportion des jeux tournant sous Unreal Engine 5 (comme Cyberpunk 2077, Starfield, The Witcher III, Forza Motorsport 8, Over Jump Rally, Unrecord…), de moteurs concurrents ou de moteurs internes plutôt que Unity Engine, croître.

    Vidéo – Unity a ruiné leur Moteur Graphique de jeu pour toujours – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SomeOrdinaryGamers

    John Riccitiello – Actionnaires : augmentations préméditées et Délis d’Initiés chez Unity Engine ?!

    Alors que techniquement, il est indéniable de dire que l’Unity Engine tient techniquement la route et ne peut pas être en proie à la critique.

    En revanche, SI les accusations supposées se confirmaient : cela pourrait s’avérer être réel scandale, à plusieurs niveaux…

    Vidéo – Scandale ! Unity veut faire payer les devs par installation de leurs jeux ! – Moteur Unity : le Patron Raclure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    « Opération préméditation ». Vente de 50 000 parts avant l’annonce de la nouvelle tarification = délit d’initiés de haut vol, le scandale Unity Engine !

    Lorsque l’on y regarde de plus près : on aperçoit plus clairement un genre « d’opération préméditation » d’une part de certains actionnaires à hauteur de 50 000 parts (une paille !) ! Dont 2 000 vendues par John Riccitiello, Président de l’entreprise Unity Technologies.

    En passant de coûts globaux annuels à un système de « rançon sur le succès » : les éditeurs de jeux vidéos indépendants / Indy / Indies Games se voient totalement déstabilisés…

    Mais, SI les délits d’initiés autour d’Unity Technologies se révélaient vrais : les Class Actions (Actions de Groupes) pourraient se mettre en place. Avec une enquête juridique d’ampleur : qui pourraient démontrer que malgré les CGU d’Unity Engine (ne laissant pas le choix aux studio et en les prévenant trois mois avant…) ont été contournées. Via le possible scandale des récentes 50 000 ventes de parts d’entreprises…

    SI l’affaire des nouveaux tarifs 2024 Unity Engine se confirmait : nous ne sommes qu’aux prémices d’un scandale de grande ampleur…

    Et peut-être le plus grand exode à ce jour vers les jeux Unreal Engine 5 et les autres moteurs graphiques concurrents.

    Vidéo – De nombreux devs en colère ! Unity persiste et signe. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Fermeture ponctuelle des bureaux d’Austin / San Francisco d’Unity Technologies suite à des menaces de morts…

    Autres faits récents dans « l’histoire » des nouvelles tarifications du moteur graphique Unity Engine : de sérieuses menaces de mort visant certains hauts responsables (qui pourraient être au centre des scandales présumés ?).

    En effet, des menaces très sérieuses ont fait fermer les bureaux de la firme à San Francisco et à Austin. Provocant la colère des personnes visées et déclarant publiquement ne pas se laisser se faire intimider de la sorte.

    La tension est palpable au sein et autour d’Unity Technologies et n’en est malheureusement qu’à ses débuts…

    Vidéo Test Blender / Unity / Unreal : quel moteur est le meilleur ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Aurélien Martineau 3D

    TestMoiJeuxVidéo.Fr : solidaire des studios de jeux vidéo / assimilés, qui contribuent grandement à faire rêver les joueurs du monde du jeu vidéo.

    Bon courage à toutes et tous.


    MISE À JOUR – ERRATUM : RÉTROPÉDALAGE D’UNITY TECHNOLOGIES !

    Dernier rebondissement dans l’affaire Unity Engine – Unity technologies !

    Excuses publiques en bonne et due forme, gigantesque rétropédalage et promesses d’avoir très attentivement entendu la communauté mondiale des développeurs.

    Le nouvel article Unity Engine – Unity Technologies est à lire ici !


  • Ed Boon met Jean-Claude Van Damme dans Mortal Kombat 1 !

    Après avoir tenté de l’incorporer dans Mortal Kombat et de s’en être grandement inspiré (faute d’accords en Droits d’Auteurs). Ed Boon inclus ENFIN Jean-Claude Van Damme (jeune) en tant que Johnny Cage dans Mortal Kombat 112ᵉ opus !


    Jean-Claude Van Damme devient officiellement Johnny Cage (et inversement) dans Mortal Kombat 1 !

    Une dinguerie dans le monde des jeux vidéo vient de se produire !

    Plus de 31 ans après la sortie du premier Mortal Kombat en août 1988 (Mega Drive, Super Nintendo et Borne d’Arcade) : l’acteur / combattant de la série MK voit sa source d’inspiration Jean-Claude Van Damme rejoindre officiellement Mortal Kombat 1 en tant que visuel de Johnny Cage !

    Rentrons directement dans le vif du sujet, avec la vidéo officielle du légendaire Jean-Claude Van Damme dans la saga Mortal Kombat :

    Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 accueille Jean-Claude Van Damme ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat

    Quand Ed Boon rêvait de signer Jean-Claude Van Damme pour lancer Mortal Kombat

    Ed Boon et Jean-Claude Van Damme sont une histoire d’amour qui date de plus de trois décennies.

    En effet, lorsque le créateur de Mortal Kombat se penche sur les characters (personnages) à fort potentiel charismatique pour séduire les futurs joueurs. Il pense alors immédiatement à JCVD : véritable star montante du grand écran Hollywoodien et fan de ce dernier !

    Viennent ensuite de longues négociations qui n’aboutiront jamais, faute de gros cachets et droits d’Auteurs de Jean-Claude au firmament de son art. Laissant un goût amer à Ed Boon. Mais qui s’inspirera très fortement de Jean-Claude Van Damme : avec le personnage de Johnny Cage.

    Comme avait d’ailleurs fait Street Fighter : Bruce Lee en Fei Long, Mike Tyson en Balrog (ou International Superstar Soccer – ISS, avec les noms détournés des footballeurs).

    Jean-Claude Van Damme a d’ailleurs été LE SEUL vrai acteur connu à être à la fois présent dans Street Fighter – The Movie (le très mauvais jeu Street Fighter…) en tant que Guile ET à jouer son propre rôle dans Mortal Kombat. NDLR.

    Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 – 12ᵉ Mortal Kombat – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel
    Vidéo – trailer officiel Mortal Kombat 1 Megan Fox arrive en tant que Nitara ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel

    Skin Jean-Claude Van Damme jeune – Johnny Cage : c’est quoi cette gueule ?! Les joueurs montent au créneau sur les réseaux sociaux ! 😀

    GROS coup de pression à Ed Boon / à ses équipes par les joueurs ! Mettant le feu sur les réseaux sociaux après le visionnage du trailer d’officialisation !

    Vidéo – trailer officiel Gameplay Mortal Kombat 1 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mortal Kombat officiel

    En effet, après l’INCROYABLE nouvelle d’avoir ENFIN l’officialisation par Ed Boon Himself de JCVD dans MK et d’être comme des dingues devant le trailer de Mortal Kombat 1 – 12 : le soufflet est vite retombé en voyant la ganache faite à un Jean-Claude Van Damme jeune…

    TestMoiJeuxVidéo.Fr a directement interpelé Ed Boon – JCVD à propos de ce rendu dégueulasse de Jean-Claude Van Damme de la grande époque !

    Tweet TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ed Boon – Jean-Claude Van Damme (JCVD) – Mortal Kombat 1 (11)

    Modélisation du visage de Jean-Claude Van Damme (jeune) Mortal Kombat 1 : un sacré décalage…

    Comment peut-on bâcler à ce point le rendu d’un Van Damme de la grande époque Hollywoodienne lorsqu’il réussissait quasiment tout ce qu’il entreprenait ?!

    Un Jean-Claude à la quintessence de son art martial, beau-gosse, dynamique et belle gueule du cinéma mondial : comment rater son visage à ce point ?

    Est-ce que les développeurs / les équipes sont réellement satisfaites du rendu visage de Jean-Claude Van Damme ?

    Vraiment pas ressemblant à la légende du Kick-Boxing – du grand écart au cinéma. D’autant plus avec les outils modernes mis à disposition des développeurs / des graphistes pour reproduire parfaitement des visages.


    Quelques extraits vidéos de Jean-Claude Van Damme pour le plaisir et se rafraîchir la mémoire

    La légende Jean-Claude Van Damme, c’est ça :

    Vidéo – les meilleures scènes de combats de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Binge Society
    Vidéo les Top 10 des meilleurs Kicks de Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ollie Olivier Games
    Vidéo – Les gens ne savent pas comment est réellement Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BestActionMovies

    Dont sa pub légendaire pub Volvo Trucks réalisée SANS le moindre trucage, à un âge et faite en UNE seule prise :

    Vidéo officielle – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    —> ED BOON et sa Dream Team Mortal Kombat 1 (12) : changez ce vilain aspect visuel du Jean-Claude de la grande époque.

    Il serait quand même dommage de gâcher une excellente initiative à cause d’une vilaine modélisation dans le Mortal Kombat 1 : surtout l’un des visages les plus célèbres du monde… 😉

    Vidéo officielle Culture Pub – Pub Volvo Trucks – The Epic Split Jean-Claude Van Damme – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?

    Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?

    En 2021, SEGA confirmait son projet « Super Game » visant à ressortir certains de ses jeux vidéo à fort succès de ses consoles d’antan sous diverses formes : Altered Beast, Baku Baku Animal, Comix Zone, Crazy Taxi, Golden Axe, Guardian Heroes, Jet Set Radio, Nights Into Dreams. Panzer Dragoon, REZ, SEGA Soccer Slam, Shinobi, Sonic The Hedgehog, Space Channel 5, Street of Rage, The House Of The Dead, Virtua Fighter

    Et bien d’autres jeux phares du catalogue de la grande époque SEGA sortiront dès 2026 ! Dossier spécial SEGA – « SUPER GAME » !


    2021 – 2026 : 5 ans de développement pour voir les premiers jeux SEGA du « Super Game Initiative » commercialisés !

    En novembre 2021, la direction de SEGA Japon dévoilait pour la première fois son projet « Super Game« . À la surprise générale, la firme de Haneda assumait ses fortes ambitions, et s’exprimait à propos de son intriguant programme.

    Une nouvelle qui n’avait plus fait parler d’elle *jusqu’à ce que d’autres news fassent leur apparition sur le Web

    Vidéo – SEGA « Super Game », qu’est-ce que c’est ? – Radical Plus

    SEGA ressortira ses jeux phares dès 2026. Objectif du projet « Super Game » : obtenir des succès mondiaux !

    Lors de la déclaration officielle d’un cadre dirigeant de SEGA concernant « Super Game« , il avait été possible mieux comprendre les grandes lignes du projet.

    SEGA Sammy expliquait l’ampleur de leurs ambitions : déployer de conséquents budgets autour des jeux d’antan du groupe.

    Le but. Que la firme Nippone lance des satellites autour de ses jeux devenus cultes et retrouver le succès auprès des joueurs.

    Vidéo – New à propos du budget de SEGA pour son projet Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamer

    SEGA : une stratégie clairement identifiée pour connaître à nouveau le succès

    Notamment autour de plusieurs axes stratégiques :

    • Exploiter les propriétés intellectuelles déjà acquises (remakes, remasters, suites inédites) en les gérant directement. Ou en les sous-traitant (comme Alex Kidd, Panzer Dragoon Remake, Street of Rage 4, The House of the Dead…) auprès de développeurs indépendants
    • Obtenir les souhaits des fans et cibler les jeux SEGA à fort potentiel à relancer
    • Créer de nouvelles licences fortes pour l’entreprise
    • Activer le levier de l’interactivité en ligne pour créer tout un nouvel écosystème
    • Faire émerger de vraies communautés de joueurs pour chaque jeu commercialisé
    • Entretenir cet incroyable vivier de jeux vidéo du patrimoine historique de SEGA
    • Décliner ses jeux vidéo (Street of Rage, Yakuza…) au cinéma, à la manière d’un Sonic The Hedgehog – Le Film ou d’un Super Mario Bros. : Le Film !
    Vidéo – trailer bande-annonce officielle Sonic 2 – Le Film – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA – Paramount Pictures France

    SEGA : un retour gagnant, katana entre les dents ?

    Commercialement parlant : tout est clair, précis, concis, élaboré et laisse augurer d’incroyables espoirs pour les fans de jeux vidéo et de SEGA : ENFIN !

    Il était grand temps que l’entreprise tente de retrouver sa place en se donnant les moyens de ses ambitions. Et en écoutant ceux qui avaient placé SEGA tout en haut : les joueurs et les fans.

    *Les premiers leaks confirmés par des sources sûres (dires vérifiés par le passé) du dénommé « Im a Hero Too« 

    Qui misent sur une sortie entre 2025 et 2026 de jeux triples A :

    Vidéo – le nouveau Jet-Set-Radio-Remake – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Mais aussi en s’appuyant avec d’incroyables licences SEGA (confirmées) telles que :

    • Altered Beast
    • Comix Zone
    • Golden Axe
    • Guardians Heroes
    • Nights
    • Panzer Dragoon
    • REZ
    • Shinobi
    • Sonic The Hedgehog (sous une nouvelle forme…)
    • Space Channel 5
    • Virtua Fighter
    Vidéo – Le top 100 des meilleurs jeux MegaDrive – TestMoiJeuxVidéo.fr – MUSECOEM

    Et pourquoi pas également relancer des jeux cultissimes à très forts potentiels comme :

    • Baku Baku Animal
    • Daytona USA
    • Manx TT Superbike
    • Phantasy Star Online
    • Sega Bass Fishing
    • Sega Rally
    • Sega Soccer Slam
    • Scud Race

    Super Game Project : AIDEZ SEGA en faisant des remontées via SEGA Insights Lab !

    Autre programme made in SEGA, autres spécificités : avec SEGA Insights Lab !

    Grâce à une création d’un profil personnalisé, VOUS pourrez aider SEGA à mieux cerner les attentes joueurs et à orienter quels jeux pourraient être déclinés (Remake, Remaster, nouvel opus…).

    Pour prouver nos dires un peu plus haut, SEGA avait bien tout prévu en amont. Outre la communication faite sur Super Game fin 2021, la firme japonaise avait fait de même à propos de SEGA Insights Lab via ce Tweet ci-dessous :

    Tweet officiel SEGA – SEGA Insights Lab – Super Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Également ci-dessous, un exemple de ce que peut donner un des sondages d’opinions et de remontées que vous pourriez être amenés à faire auprès de SEGA.

    Cet outil permettra d’alimenter le programme Super Game de l’ancien constructeur de consoles de salon et d’aider les employés de la firme de mieux « ressentir » les besoins réels et les envies des gamers.

    SEGA-Insights-Lab-Super-Game-02-TestMoiJeuxVideo.Fr_
    SEGA-Insights-Lab-Super-Game-02-TestMoiJeuxVideo.Fr

    Sondages, opinions, questions ouvertes et fermées : les bases du Marketing appliqué à l’essentiel (pour qui a déjà fait un parcours commercial / marketing) qui aidera grandement à se rapprocher au plus près des attentes consommateurs / joueurs SEGA.

    Petite précision : VOUS VOUS ENGAGEZ À NE PAS DÉVOILER LA MOINDRE INFORMATION !

    Auquel cas, vous serez radié du programme et vous pourriez être poursuivi juridiquement parlant (juste normal, lorsque l’on s’engage contractuellement) si vous révéliez la moindre information.

    SEGA ne rigole pas avec ses contrats et les clauses de confidentialité.


    L’aparté Shenmue. Et Yu SuzukiShenmue 456Shenmue Online dans tout ça ?!

    Il serait ENFIN temps que SEGA tente de redorer son blason ! En aidant à DONNER LES MOYENS TECHNIQUES ET FINANCIERS au binôme Yu SuzukiCédric Biscay (Shibuya Productions) pour la suite du projet SHENMUE !

    Vidéo – Interview avec Yu Suzuki – Cédric Biscay – Shibuya Productions – YS NET – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Jusqu’à présent : une aberration historique, morale et une honte de la part de SEGA… N’ayant pas vraiment soutenu leur « Shigeru Miyamoto bleu » et le mettant même à l’écart…

    Au lieu de le placer tout en haut de la hiérarchie créatrice au sein de SEGA !

    Vidéo – tous les jeux d’Arcade de Yu Suzuki – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retro Arcade Gaming

    Nintendo avait su intelligemment le faire pour Miyamoto : nous voyons les résultats commerciaux et financiers leur donnant raison… SEGA, SONY et MICROSOFT n’auront pas pu les déloger de la première place malgré la débauche de moyens utilisés durant des décennies…

    Vidéo – L’évolution des consoles SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FlatLife

    C’est la créativité qui aura été récompensée par les joueurs à long terme. CQFD.

    Alors que SEGA SAMMY – SEGA Group – SEGA Corporation se lance dans un projet « Super Game » pour de nouveau séduire sa fan base et s’ouvrir à de nouveaux joueurs : la firme néglige son passé et ne fait rien pour celui à qui elle doit TOUT ! Yu Suzuki.

    Sans qui leur démarche actuelle n’existerait pas, notamment grâce à ses incroyables coups de génie : ayant fait la renommée et la fortune de SEGA. Et une des firmes les plus en avance sur son temps à son époque (révolutionnant des pans entiers d’industries).

    Vidéo – Trailer officiel Air Twister – dernier jeu de Yu Suzuki – TestMoiJeuxvidéo.Fr – YS NET

    Levée de fonds Kickstarter uniquement grâce aux fans – aucune aide de SEGA : l’aberration ultime pour les fans de SEGA

    D’autant plus après la surprise Kickstarter et les incroyables performances des levées de fonds autour de Shenmue III uniquement financé par les fans (une honte de la part de SEGA…).

    Vidéo – réaction Adam Koralik – Shenmue III annoncé via Kickstarter – E3 2015 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Adam Koralik

    Pulvérisant les records de la plateforme dans sa catégorie : le Guinness Book se chargeant de les immortaliser au passage.

    Vidéo – news Shenmue 3 dépasse le record de la catégorie jeux vidéo et atteint les premiers objectifs en moins de 9 h ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – IGN.com

    Où étaient et que faisait la firme de Haneda – ses dirigeants – vis-à-vis de leur plus talentueux Lieutenant ??

    Un des SEULS ayant réussi à contrer Nintendo à la grande époque de la guerre des consoles SEGA Versus NINTENDO.

    La réponse est dans la question… NDLR.

    Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Team Manga TV

    Financier et doter Yu Suzuki pour services rendus ! Une question d’honneur et de reconnaissance de la part de SEGA !

    Car pour soigner son image de marque, redorer leur blason et regagner la confiance des fans : SEGA se doit de réparer ses erreurs du passé (relativement récent concernant Shenmue 3) et de « nettoyer » sa moralité !

    Pour aider à terminer la saga Shenmue : avec Shenmue 4, Shenmue 5, Shenmue 6

    Vidéo – Shenmue Fan, complètement refait sous Unreal Engine 5 : un résultat bluffant ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – François Montagud

    Ou en lançant un Shenmue Online en occident ou mondial interconnecté !

    –> SEGA Sammy : si vous nous lisez, le message est passé ! 😉

    Vidéo – Interview Cédric Biscay – Shibuya Productions – Shenmue III – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shenmue Fans

  • PlayStation Plus +30% Sony prend ses joueurs pour des cons !

    Quand la firme japonaise empile ses erreurs stratégiques et multiplie ses augmentations de prix, avec la rengaine habituelle : Sony prend véritablement ses joueurs pour des cons ! Le 06 septembre : augmentations de 20 %, 26 % et 43 % : + 30 % de hausse moyenne pour les abonnements PlayStation Plus ! Un véritable foutage de gueule Sony PlayStation !


    PlayStation Plus : le prix des abonnements augmentant jusqu’à + 43 % !

    Depuis quelque temps : joueurs et journalistes constatent une croissante accumulation d’incohérences au sein de la branche PlayStation de Sony. Totalement inhabituel de la part de la firme japonaise pour le souligner, tant elle maîtrisait jusqu’à présent les moindres détails.

    Après un pâle PlayStation Showcase 2023, sa pseudo-console portable Project Q et la farce PlayStation Portal. Les décisions de Sony commencent à se voir et à inquiéter même les plus fervents fans PlayStation

    Avec de faramineuses hausses de tarifs à partir du 06 septembre prochain… Accrochez-vous : ça va secouer au niveau financier…

    Vidéo « Je vais me désabonner du PlayStation Plus… La goutte de trop ! – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Rengaine Sony : justifier les monstrueuses hausses des abonnements PlayStation Plus auprès de ses joueurs…

    Quand Sony est passé maître dans l’art du chouinage et de prendre ses joueurs pour des cons.

    La firme ressort sa sempiternelle rengaine marketing préméditée et mensongère. Pour tenter de faire passer la pilule (toujours plus grosse), se résumant à :

    « Les jeux coûtent plus cher, mais vous aurez des jeux encore plus beaux et plus d’exclusivités »

    Nous avons entendu ça de la part de Sony (aussi des concurrents, éditeurs et développeurs) de trop nombreuses fois : sans forcément voir le résultat escompté des promesses faites aux joueurs auparavant…

    Vidéo – trailer officiel PlayStation Plus Collection : Coming to PlayStation 5 – Sony PlayStation – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Les dernières augmentations de prix PlayStation décidées par Sony pour renflouer ses caisses et ses marges…

    Pour être clair comme de l’eau de roche, voici la synthèse des dernières augmentations pour les joueurs sous pavillon PlayStation :

    • Jeux PlayStation : de 60 à 70 €, puis de 70 à 80 € sur PS5 ! + 15 %, +34 % au global
    • Consoles PS5 : de 500 à 550 € ! +10 %

    Et maintenant, celles qui arriveront dès le 6 septembre prochain pour les abonnements PlayStation Plus :

    • Abonnement PlayStation Plus Essential : de 59,99 € à 71,99 € ! +20 %
    • Abonnement PlayStation Plus Extra : de 99,99 € à 125,99 € ! + 26 %
    • Abonnement PlayStation Plus Premium : de 119,99 € à 151,99 € ! + 43 %

    RIEN ne justifie des services en lignes établis, avec une si maigre expérience utilisateurs depuis des années. Et avec SEULEMENT 2,5 € d’écart de l’offre pléthorique Microsoft Xbox Gamepass Ultimate : un service PlayStation Plus PREMIUM incapable de supporter la comparaison…

    Vidéo « Grosse augmentation injustifiée du PS Plus : Sony la décision ignoble ! – Lusty – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Les décisions lunaires de la direction PlayStation Japon inquiètent même les joueurs PlayStation…

    À maintes reprises, la firme japonaise justifiait ses différentes augmentations (comme ses concurrents auparavant : Nintendo en tête) face à des coûts élevés. Mais promettant en contrepartie à ses joueurs une pluie de services et de licences exclusives (quantité et qualité).

    Depuis le lancement de la PS5 (3 ans) pour la console PS5 et le début des consoles de jeu vidéo sous marque PlayStation (hormis au début de l’aventure PlayStation 1 en 1994/1995) : où sont les résultats concrets pour les joueurs PlayStation ??

    Vidéo Best-of PlayStation 1 Games – Marvelous Gamers – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Avec des excuses bidons pour augmenter les prix tels que : passage au support disque, disque haute capacité, accès au jeu en ligne, au catalogue de jeux maison, passage aux jeux dématérialisés, sortie de jeux incomplets pour justifier des DLC payantes…

    De très nombreux désabonnements sont actés et irriguent les réseaux sociaux depuis cette annonce, il y a quelques jours : même de la part des plus fervents joueurs PlayStation. Une première.

    Joueurs PlayStation 4 / PlayStation 5 : abonnez-vous dès à présent au PlayStation Plus avant les augmentations de 6 septembre prochain ou stoppez l’hémorragie en fuyant…

    Vidéo Top 50 des jeux PS4 qu’il ne faut pas rater – Marvelous Gamers – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Sony n’aura pas le choix que de revenir sur ses désastreuses décisions stratégiques et de se plier aux souhaits de SES joueurs pour ne pas voir l’hémorragie se répandre comme une traînée de poudre…

    Et certains gamers filer sur Xbox Series et son Game Pass Ultimate pour jouer à Starfield. Ou bien acheter une Nintendo Switch, bien plus accessible et à l’incroyable ludothèque vidéoludique…

    Car finalement : les consommateurs seront TOUJOURS les seuls juges de paix et décideront.

    Vidéo Top 20 PS5 Games PlayStation Plus Premium – août 2023 – Infinite Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • Bêta Skulls And Bones : Locklear, E.M.B, Altis – 4h vidéos !

    Après avoir dû bourlinguer entre lames de fonds et typhons vidéoludiques : Ubisoft et Skull and Bones reviennent sur le devant de la scène comme des boulets (« bientôt » Beyond Good & Evil 2, wait & see…) dans ce dossier Skull and Bones ! Joueurs / observateurs ont été conquis par la dernière Bêta Skull & Bones PC, avec plusieurs heures de gameplay de Locklear, E.M.B et Altis !


    Bêta fermée Skull And Bones. Joueurs agréablement surpris + airs d’Assassin’s Creed Black Flag = retour gagnant d’Ubisoft ?

    Alors que Skull and Bones n’a jamais été aussi proche de sortir : la bêta fermée Skull and Bones surprend même les joueurs qui étaient les plus sceptiques qui s’y sont essayés.

    En effet, tandis que deux tendances se dégageaient majoritairement, à savoir :

    • Les joueurs qui avaient attendu un jeu procurant des sensations proches d’Assassin’s Creed IV Black Flag
    • Les joueurs qui n’attendaient pas Skull and Bones

    Les multiples reports et autres événements autour de la licence Ubisoft avait su lasser, désespérer ou énerver certains joueurs.

    Quand Ubisoft avait préféré écouter ses joueurs et repousser ses jeux à la barbe et au nez d’actionnaires boursiers

    N’ayons pas la mémoire courte : les deux derniers reports (au minimum) avaient été faits à la demande générale des joueurs bêta testeurs. Ubisoft prenant même le courageux risque de suivre ses joueurs : plutôt que certains actionnaires et de reporter de nombreux jeux de 2022 à 2023 (NDLR).

    Comme nous vous parlions précédemment dans l’article :

    Ubisoft : 08 jeux en 2023 (dont une surprise), sinon rien !

    Vidéo – trailer officiel Skull And Bones – Piraterie – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Quand l’espoir renaît via Bêta tests Skull and Bones

    Au sein de ces communautés de joueurs, certains avaient pu participer aux différentes phases de bêta tests (comme chez TestMoiJeuxVidéo.Fr 😉 ) ont pu constater une nette différence entre la bêta console du 27 janvier 2023 et cette dernière bêta Skull And Bones PC.

    De très nombreux joueurs ayant pu tester les précédentes bêta ont donc été agréablement surpris en constatant le cap passé entre ces différentes étapes. Mieux, un nombre croissant de joueurs et d’influenceurs relativement qui étaient sceptiques commencent à réaliser le travail dont le soft a pu bénéficier.

    Ce qui n’enlèvera pas certaines anormalités dans les « péripéties » rallongeant inutilement certains reports du début S & B.

    Vidéo officielle Skull And Bones – musique originale Skull & Bones – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Skull & Bones – Assassin’s Screed IV Black Flag : la filiation vidéoludique

    Alors qu’Assassin’s Creed 4 Black Flag 2 était attendu par de très nombreux fans d’Assassin’s Creed, la firme française à vocation internationale prenait la décision de sortir un jeu de pirate à part entière (avec les différentes avaries que nous connaissons).

    Le jeu qui avait été un véritable coup de cœur voyait donc se métamorphoser en toute nouvelle licence. Avec d’incroyables rebondissements : jusqu’à cette toute dernière bêta redonnant de sacrées garanties aux joueurs !

    Vidéo Assassin’s Creed IV Black Flag – Neito – TestMoiJeuxVidéo.Fr
    Bande originale intégrale Assassin’s Creed IV Black Flag : C’est cadeau ! 😉 Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Plus de 4 h de vidéos gameplay Skull & Bones avec Locklear et Altis et E.M.B ! La piraterie : c’est toute leur vie ! 😀

    Lors de la toute dernière session Skull and Bones bêta test closed, quelques personnes ont pu s’essayer à la version PC (choix invraisemblable : SAUF si la même chose arrive par la suite sur consoles…).

    Avec des visages assez différents : des joueurs n’ayant jamais joué au jeu bêta auparavant et ceux qui avaient pu le faire.

    Le constat a été sans appel : un réel consensus s’est dégagé, en trouvant le jeu agréablement surprenant, plaisant et fun à jouer (chose qui manquait un peu lors de tests précédents visant à aider à améliorer Skull and Bones).

    Skull & Bones bêta : l’exemple du gameplay de Locklear

    Grosse surprise que de voir l’énormissime influenceur Youtube Locklear devenir « VIP Ubisoft » et faire partager beaucoup de plaisir lors d’une phase de gameplay exclusive de plus de 2h !

    Vidéo 01 Gameplay Skull And Bones – Locklear – Piraterie – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Locklear (dis-nous si l’on se trompe, l’ami ;D ) a été pris à son propre piège en commençant avec le mode frein à main / appréhensions (via ce qui était venu se greffer autour du jeu) et de totalement partir en vrille avec ses viewers.

    Avec des phases de jeu plus approfondies et démontrant que le jeu avait sacrément avancé et se rapprochait d’une phase de sortie : plutôt que d’un autre report. Un très bon signal renvoyé ! D’autant plus pour un gamer n’ayant pas fait de bêta Skull and Bones auparavant.

    Vidéo 02 Gameplay Skull And Bones – Locklear – Piraterie – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Skull and Bones. 1 h de gameplay aux côtés d’Altis : le coup de cœur !

    Autre exemple d’influenceur, autre réaction dithyrambique pour cette dernière bêta Skull and Bones.

    La différence avec Locklear était importante : Altis avait participé aux précédentes phase de tests en off (comme nous) du jeu. Et a été complètement emballé de voir l’énorme travail réalisé depuis janvier 2023 et voir que les remontées des testeurs avaient été prises en considération.

    Ce qui démontre la grande motivation des 11 studios Ubisoft (!) travaillant autour de Skull and Bones et de l’importance des remontées faites par les joueurs lors des différentes phases de testing.

    Vidéo officielle – Gameplay Bêta fermée Skull And Bones – Pirates – ALTIS – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Bêta test Skull & Bones. E.M.B : l’amour pour Assassin’s Creed IV Black Flag grandement ravivé !

    Influenceur et joueur : E.M.B était quant à lui encore avec un profil complémentaire de ses deux compères précédents : étant à la base véritablement fan d’Assassin’s Creed 4 Black Flag.

    Avec beaucoup plus d’espoirs et d’exigences que ses collègues bien IRL malgré le 2.0 : il a été assurément conquis par cette très récente bêta Skull and Bones PC. Réveillant toute sa fougue et sa passion pour le titre de pirates qui l’avait tant fait jouer, naguère.

    Vidéo Gameplay Skull & Bones – E.M.B – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Bêta fermée Skull and Bones PC : conlusions

    Au-delà de ces trois exemples de profils de joueurs / influenceurs totalement différents et complémentaires : le sentiment général qui se dégage autour de ces heures communes de gameplay le confirme.

    Les efforts faits surprennent de nombreux observateurs et sont encore plus révélateurs chez les joueurs ayant pu prendre Skull and Bones, manette en mains via cette phase de gameplay.

    Graphismes et lumières très esthétiques, maniabilité améliorée, animation aux petits oignons, bande-son et ambiance sonore au rendez-vous, humour et fun surprenants…

    Skull and Bones n’a pas fini de nous surprendre et réserve bien de surprises : tels de précieux trésors ingénieusement enfouis sous terre…