Ce dernier nous donne plus de précisions plus intéressantes les unes que les autres (qui se vérifieront dans le temps) à propos du futur jeu développé par Treyarch Studios : « Call Of Duty OPS 6« .
Vidéo – Un ancien employé ROCKSTAR donne plein d’infos. News COD 2024 BLACK OPS et Prince Of Persia Remake – Testmoijeuxvideo.fr – Bugland
Un Jez des grands jours qui n’est vraiment pas avare en précisions et qui étale un certain nombre d’informations. Qui devraient très certainement plaire aux fans de la licence Black OPS.
Vidéo – Black OPS Gulf War CONFIRMED, CIA Campaign, Early Zombies Access… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamingRevolution
Call Of Duty – Black OPS 6 : les sources !
Voici l’intégralité des informations qu’aurait donc eues notre confrère Jez Corden.
Vidéo – BREAKING : New Black OPS 6 Leaks Change EVERYTHING ! (COD 2024) – TestMoiJeuxVidéo.fr – Whoslmmortal
Attachez bien vos ceintures, car il y a du lourd en perspective :
Comme prévu, le prochain Call of Duty serait en effet un autre opus issu de la longue série des Black OPS.
Centré sur la CIA, le prochain Black Ops se déroulerait ainsi au moment de la guerre du Golfe et mettrait en lumière le rôle des États-Unis dans ce conflit.
Les fuites précédentes indiquaient un retour des modes zombies basés et des cartes remastérisées reprises des précédentes de Call of Duty Black Ops.
En développement depuis longtemps, Treyarch préparerait à présenter son dernier jeu tiré de la série Black Ops, comme la plupart l’attendaient depuis un certain temps déjà. Grâce à plusieurs sources familières des projets d’Activision, nous pouvons désormais confirmer que Call of Duty 2024 sera bien un Black Ops, mais nous avons désormais plus de détails à propos du contexte.
Actuellement, Black Ops « 6 » a été majoritairement désigné en interne par des noms de code et son nom officiel n’est peut-être pas encore choisi. Cependant, étant donné que Treyarch a abandonné le nom + la numérotation pour son dernier jeu « Call of Duty : Black Ops Cold War » – si nous respectons cette logique, il se pourrait que le prochain jeu s’intitule « Call of Duty : Black Ops Gulf War » ce qui confirmerait certaines sources précédentes.
Black Ops ‘6’ se déroulerait pendant la guerre du Golfe, avec une histoire centrée sur la CIA
Selon plusieurs sources proches des projets d’Activision, Call of Duty 2024 arborerait le surnom de Black Ops. Et suivrait une fois de plus certaines des relations militaires les plus obscures de l’Occident dans des scénarios de conflit mondial. Black Ops « 6 » se déroulerait pendant la guerre du Golfe, qui fut le premier conflit majeur entre l’Irak de Saddam Hussein et une coalition d’armées dirigée par les États-Unis.
Le président américain George Bush père et la première ministre britannique Margaret Thatcher ont déployé des troupes aux côtés de l’Égypte et de l’Arabie Saoudite en Irak. Après l’invasion du Koweït par le régime d’Hussein, dans ce qui a formé la plus grande coalition militaire depuis la Seconde Guerre mondiale pour un conflit.
L’opération Desert Storm étant devenue célèbre pour sa couverture médiatique en direct. La guerre a également donné lieu à certaines des plus grandes batailles de chars jamais vues aux États-Unis, à une époque antérieure à la guerre des drones.
En effet, Black Ops « 6 » s’appuierait sur une technologie de combat militaire plus traditionnelle et sur des gadgets Black Ops familiers. Par opposition à la technologie actuelle et future que nous avons vue dans Modern Warfare et dans d’autres titres récents issus de la licence Call of Duty.
Windows Central
Si une partie ou l’intégralité des informations à disposition de Jez Corden venaient à se confirmer pour un Call Of Duty : Black OPS 6.
Les fans vont pouvoir sauter au plafond et rejouer aux précédents opus !
Vidéo – POUR LA FAIRE COURTE – Call Of Duty : Black OPS (toute l’histoire) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Protagoniste
Microsoft – Xbox : redonner ses lettres de noblesse aux licences Call Of Duty pour redevenir Bankables !
La firme américaine n’a pas racheté le triptyque ABK pour rien et compte bien générer bien plus de revenus et de façon régulière.
Alors que Call of Duty connaît quasiment une sortie annuelle et s’appauvrit anormalement au fil des sorties. Microsoft et ses équipes Xbox Game Studios ont très certainement mis un plan en œuvre, à base de planning de sortie sous forme de roulement.
Vidéo – Evolution of Call of Duty Games 2003 – 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Section Plays
En effet, sortir moins de Call Of Duty en sortant plus de Call Of Duty a l’air totalement paradoxal sur le papier et pourtant il n’en est rien ! En alternant ses différentes licences Call Of Duty, la firme de Redmond compte professionnaliser les sorties des COD.
Des sorties annuelles espacées pour redonner plus de qualité à la franchise, dynamiser les ventes et offrir une large offre aux joueurs du monde entier. De plus, le jeu en ligne, le Cloud Gaming et le déploiement des jeux dans l’E-sport pourraient être de sérieux atouts utilisés par la firme.
Si Microsoft reste cohérent, la licence mondialement connue devrait franchir le plus gros cap de son existence, gagner en qualité et devenir omniprésente dans le temps.
Vidéo – New Black OPS 2024 ZOMBIES Leak : Round Based Early Access Leaked (COD 2024) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MrDalekJD
Alors que la date de sortie est prévue pour le 24 janvier 2024, TEKKEN 8 accueille un tout nouveau personnage, façon de parler.
Puisqu’il s’agit du retour de Leo dans la série Tekken !
Le combattant originaire d’Allemagne revient donc pour le plus grand plaisir des fans : Bandai Namco ajoutant un saisissant trailer vidéo de ce dernier.
Avec Leo, Tekken 8 comptera pas moins de 32 personnages différents pour commencer à enchaîner les parties de Versus Fighting, dont les 3 petits nouveaux que sont :
Vidéo TEKKEN 8 VS Tekken 7 Gameplay Comparaison – TestMoiJeuxVidéo.Fr – I AM POP
Bien entendu, Namco Bandai continuera d’ajouter d’autres personnages (à la manière d’un Dragon Ball FighterZ) pour continuer de dynamiser son jeu et maintenir l’intérêt des joueurs pour ce dernier.
Vidéo – Tekken 8 – Victor Chevalier Reveal & Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Europe
Un nombre de combattants plus élevé aurait forcément été mieux apprécié, d’autant plus que le japonais avait largement de quoi l’alimenter…
Même si nous nous doutons que les packs payants seront également un certain leitmotiv pour améliorer la rentabilité de Tekken 8…
Vidéo – Qui Est Reina ? Tekken 8 (infos + analyse) – TestMoijeuxVidéo.Fr – Kayane
Alors que Bandai Namco presse sa poule aux œufs d’or, Dragon Ball Z FighterZ (avec sa désormais légendaire scène cinématique d’introduction qui nous a tant fait frissonner et pleurer de joie !) comme une orange…
Les fans de Dragon Ball tiennent encore le coup sur le jeu grâce à son mode en ligne et ses compétitions E.sport.
Mais comme tout dans la vie : la patience des fans à des limites et il serait grand temps de sortir sa suite.
En matière de suite, les joueurs sont plus que patients et Namco Bandai est du genre à prendre plus que son temps et à abuser ! Comme avec Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 teasé, il y a huit mois, déjà !
Il serait donc grand temps que l’éditeur / développeur se réveille en passant directement la sixième vitesse…
À moins que ce dernier ne profite de Tekken 8 pour réellement faire patienter avec des :
Dragon Ball Budokai 4
Dragon Ball FighterZ 2
SoulCalibur VII
Vidéo – Bande-annonce officielle SoulCalibur VI – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Entertainement America
Jalousement gardés pour la prochaine génération de consoles nouvelle génération.
Même s’il serait étonnant (mais pas impossible) que Budokai 4 sorte sur nos consoles actuelles…
Alors qu’à la base Assassin’s Creed Mirage n’aurait dû être qu’une DLC : les ambitions d’Ubisoft avaient été revues à la hausse, en devenant un jeu plus court, mais à part entière.
En adaptant sa stratégie sur le développement de son jeu, Ubisoft a su prendre les bonnes décisions qui ont su faire toute la différence et obtenir d’incroyables résultats.
Grand bien en a pris à Ubisoft, notamment grâce à :
Une idée de retour aux sources réussie.
Une à la ville fermée (Bagdad d’antan) recréée pour l’occasion.
Une progression verticale.
La possibilité de faire la part belle à l’infiltration.
Un rendu graphique nouvelle génération grandiose (hormis les visages, vraiment moyens…).
Une reconstitution Historique de très grande qualité, extrêmement détaillée.
Une durée de vie plus courte, mais compensée par un certain nombre de possibilités grâce aux actions à faire dans le jeu.
Un prix de vente public moins cher qu’un jeu traditionnel et qui a su faire la différence.
Grâce à cette addition d’atouts, Assassin’s Creed Mirage arrive donc à faire mieux que les résultats prévisionnels et même produire de sacrées performances.
Ce qui revenait assez souvent de la part des joueurs Assassin’s Creed : l’envie d’un retour aux sources de la série, pour retrouver une certaine cohérence.
Avec ce nouvel opus de la série AC, Ubisoft a essayé de vouloir écouter ses fans et de renouer un lien avec le passé du jeu.
Vidéo Mon Avis et Test Assassin’s Creed Mirage – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Se payant même le luxe dans de dépasser des titres phares dans certains territoires comme :
Vidéo – Pourquoi le nouveau Assassin’s Creed Mirage TUE ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Wisethug
Une sacrée prouesse qui n’est pas qu’explicable par un prix qui serait plus bas que les jeux concurrents.
Mais bel et bien par une certaine homogénéité du titre qui a su séduire les joueurs du monde entier.
Car pour obtenir des chiffres de ventes stratosphériques sur le territoire Européen, Américain et Asiatique : cela n’est pas rendu possible uniquement par une politique commerciale de prix.
Vidéo – 10 astuces Assassin’s Creed Mirage que vous ne connaissez pas ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Assassin’s Creed Mirage : mise à jour GRATUITE + nouveau mode New Game + et Permadeath disponibles au mois de décembre !
L’éditeur français fait le teasing à propos d’une prochaine mise à jour totalement gratuite de son jeu à succès.
En effet, une mise à jour d’Assassin’s Creed Mirage arrivera au mois de décembre pour fixer certains bugs, améliorer le jeu et offrir son lot de nouveautés.
We hear you: New Game + mode for Assassin’s Creed Mirage will be available in a free update this December. And for the expert Assassins, along with NG+ will come an optional permadeath mode also available across all difficulties!
Mode New Game + : pour tenter de relancer la durée de vie et l’intérêt du jeu dans l’enceinte de l’ancien Bagdad.
Mode Permadeath : un terrible mode « One Life« , où la moindre incartade vous fera recommencer le challenge depuis le début… Ce qui offrira l’occasion aux fans de la série qui voulaient de l’infiltration de passer des paroles aux actes…
Vidéo – Assassin’s Creed Mirage’s is Getting A Huge Update… (AC Creed Update) – TestMoiJeuxVidéo.Fr –
Une mise à jour qui ne sera pas un Mirage : mais bel et bien réaliste, inattendu.
Un beau cadeau avant les fêtes de la part des équipes d’Ubisoft.
Vidéo – Assassin’s Creed Mirage’s Huge New UpdateWill Fix a Big Problem – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Degenerate Jay
Développons-en un deuxième (un 3ᵉ encore TRÈS sulfureux, TRÈS prochainement) : Dossier The Game Awards2023 est-il le ballon d’Or du jeu vidéo ?
Profil, scandales antérieurs, critères de sélection, choix illogiques, influenceurs / pseudo journalistes, frontière franchie avec certains acteurs du secteur… Soyez prêts, ça va envoyer…
Avant de gérer les récompenses du jeu vidéo international The Game Awards, Geoff Keighley a fait partie d’un scandale sans précédent : le Doritos Gate (développé lors de notre prochain article) …
Vidéo – The Game Awards 2023 : Live Nomination Announcement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Thegameawards
Le Journaliste canadien avait été mis en cause entre conflits d’intérêts journalistique, acteurs du jeu vidéo et marques.
Journalistes, acteur du jeu vidéo, marques, intégrité, opacité et respect des joueurs
Notamment en étant affiché par l’article de Robert Florence pour les pubs des chips Doritos et Halo 4. Dénonçant la trop grande promiscuité des éditeurs et des journalistes, les conflits d’intérêts, les hommes-sandwichs et la perte d’intégrité de ces derniers…
Allant jusqu’à la démission de Robert Florence qui refusa de supprimer son article : face à la demande de son employeur et la pression de certains acteurs du jeu vidéo…
La situation n’étant pas vraiment plus rose en France, loin de là : influenceurs, journalisme au ras des pâquerettes, conflits d’intérêts, sponsoring non affiché, putaclic…
Sur ces bases relativement sulfureuses : le cadre des The Game Awards est posé ! D’autant plus avec sa version 2023 et ses nombreuses anormalités…
Jeux The Game Awards : sélectionnés par des acteurs du jeu vidéo, première faille majeure…
En faisant le même parallèle avec les secteurs de l’automobile, du cinéma, de la musique…
La première question à se poser est : comment sont sélectionnées les œuvres en compétition, par qui et quels intérêts ont-ils dans le secteur en question ?
Vidéo – THE GAME AWARDS 2023 – Les Pronostics de Fred et Seb ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bazar du Grenier
La question est plus qu’anodine et mérite amplement d’être posée, tant elle soulève d’innombrables malaises dans ce secteur.
Alors bien entendu, il faut bien à un moment donné sélectionner les différents jeux pour faire une sélection, un classement et tenter d’élire le meilleur dans chacune des catégories.
Néanmoins, les joueurs doivent avoir TOUTES LES GARANTIES nécessaires pour être sûrs que la sélection ait été faite dans de vraies conditions, de manière OBJECTIVE.
Sans le moindre conflit d’intérêts direct ou indirect (sous-jacents), camouflé derrière une sélection de jeux pas vraiment claire…
The Game Awards : certains atouts pour l’univers des jeux vidéo
Malgré tout, The Game Awards peuvent avoir certains attraits assez intéressants :
Visibilité auprès du grand public.
Reconnaissance pour les artistes œuvrant derrière chaque jeu vidéo créé.
Bande-annonces et présentations exclusives de jeux lors de cette soirée.
En revanche, on peut légitimement se questionner quant aux éventuels conflits d’intérêts et interactions entre l’organisation The Game Awards (d’autant plus vu le passif de Geoff Keighley).
Ce qui appelle d’autres questions en cascade.
Vidéo – Où sont STARFIELD, MIRAGE, HOGWARD et FF XVI ? Mes votes pour le GOTY 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
The Game Awards : des bases totalement illogiques. Exemples concrets !
Rentrons directement dans le vif du sujet !
Vidéo – Très nombreux couacs pour les Game Awards 2023 ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Comment et par qui sont donc sélectionnés les jeux et nommés / nominés (comme précédemment évoqué) ?
→Trop d’opacités sont autour de ce processus, pourtant fondateur d’objectivité. Car lorsqu’un listing de jeux prêts à concourir émergent : ils ne doivent pas avoir l’air d’avoir été le fruit du hasard.
Mais d’avoir été issus d’une méthodologie stricte, avec des critères prédéfinis à l’avance, vérifiables et qui correspondent réellement aux produits de l’industrie que sont les jeux vidéo.
Vidéo Game Awards 2023 – On Vote Pour les Meilleurs Jeux de 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
Sans ces gardes-fous garants d’un professionnalisme à toute épreuve pour choisir les meilleurs d’une année : la non-crédibilité est totale et le doute s’immisce (même parfois à tort).
La sentinelle d’une méthodologie conçue avec intelligence, soin offre donc un gage de sérieux et n’est pas du tout incompatible avec la passion / la folie du jeu vidéo.
Bien au contraire : en affichant par avance une méthode compréhensible par le grand public et par les professionnels du métier (artistes, journalistes…). Aucun doute ne serait permis.
Seule la passion prévaudrait et offrirait un lâcher-prise au même titre que ce qui est visible dans les conventions ou les festivals de jeux vidéo (comme à l’E3 de Los Angeles)
Pourquoi choisir des jeux commercialisés en 2023 ??
→Alors que l’année est encore en cours et que certains jeux acquièrent une maturité de ventes (Chiffre d’Affaires, volumes, ventes physiques et online, offres promotionnelles pour les relancer…) : il est illogique de choisir des jeux de la même année.
C’est l’année précédente qui devrait prise en compte, pour en choisir les meilleurs jeux : de la logique pure !
Pourquoi mélanger influenceurs ET journalistes ?
→Déjà, parce qu’il y a les influenceurs marchands de tapis (avec opérations promotionnelles ou partis pris pas forcément affichés, avec Putaclic inside). Des bonimenteurs prêts à tout pour attirer le chaland.
Un peu à l’image des mauvais vendeurs sur les marchés et qui brassent du vent sans discontinuer dans le but d’accrocher les badauds et leur survendre un produit supposé indispensable.
Qui n’est au final qu’un saupoudrage de guimauve pour cacher de la camelote somme toute banale…
ET les Influenceurs avec un grand « I », intègres, passionnés, réellement connaisseurs (déclarant leurs intentions dès le début, leurs opés spé’…) : apportant une valeur ajoutée réelle (pas superficielle) à leur auditoire.
Les journalistes de jeux vidéo : avec normalement une formation incluant la charte de déontologie, un vrai travail de recherche journalistique fait en amont. PAS certaines pratiques aux antipodes du travail censé être fait par de VRAIS journalistes.
Les vrais journalistes avec une carte de Presse (ou accréditations) réellement méritée et justifiée : PAS jetée telle de la confiture aux cochons.
Repompant même parfois mot à mot des sites US, en affichant la traduction française à la virgule près. Reprenant des sujets écrits par d’autres tel quel, faisant du sensationnalisme. Mais avec d’énormes erreurs commises, en faisant un putaclic outrancier pour placer les mots-clés SEO et intentionnalités Google.
Comme certains journalistes de grands médias nationaux pros de la prose pour remplir des articles creux : avec liens d’affiliations, backlinks placés (en payant des sociétés intermédiaires) dans le but de croquer encore plus et ne laisser aucune miette.
Image d’une Presse traditionnelle en désuétude qui n’a jamais su se renouveler : cachant ses propres articles derrières des Paywall…
Donc Julien Chieze est cité dans le trailer du jeu et Carole Quintaine donne 20/20 dans les pub PlayStation pour Last of Us 2. Puis organise un jeux concours Sony pour faire gagner des Jeux et console. On est à quel level du Doritos Gate à la française ? pic.twitter.com/8bvrAKHRxY
Tweet Psyhodelik – Conflits d’intérêts Julien Chièze – Carole Quintaine – The Last Of US 2 – Sony PlayStation – Doritos Gate à la française (ils ne sont pas journalistes, MAIS Julien l’a été)
Il serait donc de bon ton de ne pas directement appeler cette catégorie journalistes ou Presse (en mélangeant les vrais / faux journalistes et influenceurs).
→Mais plutôt la renommer :
« Personnes médiatiques auprès du grand public Jeu Vidéo« .
Qui serait bien plus en adéquation avec la sélection de ce type (d’autant plus vu le visage de la sélection tricolore et des autres nations).
Comment les « professionnels » – The Game Awards osent-ils intégrer certains jeux et ne pas en incorporer d’autres ?
→Certains jeux n’ont clairement leur place dans aucune catégorie pour la nomination des meilleurs jeux vidéo de l’année 2023 !
À l’inverse : d’autres jeux bien meilleurs (même les meilleurs de leur catégorie, parfois même de plusieurs) auraient dû être nominés sans la moindre discussion possible !
N’évoquons pas de puériles guerres de clochers pour dire qu’un tel jeu serait mieux qu’un tel, comme un fanboy vidéoludique nouvelle génération.
Mais réellement de se projeter pour positionner les meilleures productions à leur juste place et de dégager des jeux qui ne méritent même pas de voir afficher leur nom dans de tels classement. Du pragmatisme à l’état pur.
Où est la catégorie « DLC / Remakes » – The Game Awards ?!
→Comment peut-on avoir la moindre once d’objectivité en faisant concourir des jeux qui ne sont que des Remakes / des DLC ou des jeux 1.5 en 2023 ou les années précédentes (Resident Evil 4, Final Fantasy… Et par extension The Legend of Zelda Versus son ancienne version) ?
Même si ces jeux 1.5 – DLC – Remakes ont été totalement remaniés techniquement parlant ou dans leur Game Design : ils n’en restent pas moins des reproductions de jeux déjà créés.
Des « clones » figurant au milieu de vraies suites, de nouvelles licences et de jeux réellement novateurs : apportant leur pierre à l’édifice jeu vidéo.
D’ailleurs, ce qui a toujours permis aux jeux vidéo de ne pas sombrer et de perpétuellement se renouveler. Notamment face aux sept Arts traditionnels ou par rapport à d’autres loisirs, pourtant majeurs.
« Quelques » exemples d’aberrations à propos de la sélection des jeux The Game Awards 2023
→Street Fighter 6. N’aimant pas vraiment le Character Design dégueulasse, orienté et assumé grand public (il faut le dire !).
Il faut pourtant applaudir l’incroyable révolution déclenchée par Capcom dans Street Fighter et l’incroyable durée de vie supplémentaire insufflée ! Gagnant en épaisseur grâce à son mode Histoire et ses nombreux autres modes de jeux.
Un jeu complètement sous-représenté, d’autant plus vu le travail de fourmi mis en place par la firme japonaise et ses créatifs.
Quand dans le même temps on aperçoit un Nickelodeon AllStar Brawl totalement largué (Copinage ? Conflits d’intérêts sous-jacents ?) : c’est une hérésie ! Il s’agit d’un autre scandale sans nom et totalement injustifié, une fois de plus !
→OSER ériger en exemples des jeux en balsa (tant ils sont légers !) comme Final Fantasy, Resident Evil 4… Ni excellents, même pas bons : alors qu’ils concourent pour les GOTY ne fait preuve d’aucune logique rationnelle et encore moins objective.
De plus, le jeu est classé en RPG (juste parce qu’il s’agit du nom FF) : GROSSE blague… Pour tenter de faire plaisir une année de plus à Square Enix (et pouvoir bénéficier de ses jeux lors de l’événement).
Il faut arrêter l’hypocrisie et la mascarade qui se voient comme le nez au milieu de la figure ! Faisant perdre TOUTE crédibilité qu’il restait aux professionnels : spécialement réunis pour prendre d’aussi mauvaises décisions… Un comble.
→EA Sports WRC ABSENT dans la catégorie des jeux de sports est une DOUBLE escroquerie intellectuelle !
D’UNE : mélanger tout un tas de style de jeux dans une seule et même catégorie n’a pas de sens, est contre-productif et illogique au possible. CQFD.
De Deux : LE jeu automobile 2023 le plus abouti est totalement ABSENT !
Vont-ils mettre EA Sports WRC dans la sélection de jeux vidéo nommés lors de The Game Awards 2024 et passer encore plus pour d’incompétents amateurs ?
Alors que le jeu est SANS bug majeur et se révèle être une claque dans sa réalisation globale : devenant par la même occasion LE MEILLEUR JEU DE RALLYE [Forza Motorsport étant techniquement plus fort dans certaines parties, mais gâché par de nombreux bugs ! Avec un éditeur mettant UNE FOIS DE PLUS la pression aux équipes pour sortir le jeu non-finalisé].
Comment nous expliquent-ils l’absence d’EA SPORT WRC ?!
D’autant plus en tant que pur jeu de Rallye, avec une arrivée étant une ÉNORME surprise pour ses concurrents et pour les joueurs.
Electronic Art aurait-il été jalousé et donc puni par ses pairs ?Ou les personnes responsables de cette absence sont-elles tout simplement incompétents ?
→Tchia est un des jeux surprises 2023 unanimement salué dans la catégorie jeu indépendant (Indie Game) à travers la planète.
D’autant plus lorsque l’on voit les jeux concurrents en face : le jeu aurait au moins eu sa place dans les nominations : autre aberration The Game Awards.
→Dordogne qui est une des révélations de l’année dans les jeux indépendants, avec deux à trois ans de travail (à base de peintures réelles faites par Cédric Babouche et son équipe) n’est MÊME PAS nommé !
Une autre injustice, une malhonnêteté intellectuelle supplémentaire : qui démontre bien par qui a été sélectionné les jeux 2023 et avec quelles méthodes.
Car d’un point de vue narratif, construction du jeu, animation, techniques mises en oeuvre, beauté des graphismes, gameplay, audio (localisation d’un grand nombre de langues) et qualité générale : Dordogne est au-dessus de la mêlée.
Exemple concret : Dordogne le jeu est bien meilleur que Venba à tous les niveaux. Graphismes, animation, construction scénaristique, trame de l’histoire, rythme du jeu, phases de découvertes, technique, bande-son, maniabilité, intérêt général et envie de relancer le jeu. Dordogne dépasse donc de loin Venba.
Correspondant à une part minoritaire du jeu vidéo en perte de vitesse (wokes qui gravitent autour de The Game Awards : voir vidéo ci-dessous], avec des dialogues ennuyeux au possible…
Vidéo – The Game Awards 2023 is Pathetic, Woke Industry Circle Jerk – TestMoiJeuxVidéo.fr – Griffin Gaming
Une technique dépassée, une ergonomie manette en main pas terrible, assez mal conçu et avec certains bugs (certaines manipulations sont illogiques et chi…es à réaliser…).
Alors oui : le dépaysement et les couleurs indiennes dépaysent, l’histoire (bien que creuse) est sympathique quelques minutes, la cuisine produite est originale.
Mais la durée de vie du jeu, l’intérêt et sa technique sont bien trop faibles : hormis pour remplir artificiellement un catalogue de jeu Online comme un Xbox Game Pass, un PlayStation Plus ou un Nintendo Switch Online…
Pour la petite histoire, Venba a uniquement été terminé pour avoir les succès sur Game Pass, mais relancer une nouvelle partie de Venba a été très pénible : un calvaire…
Alors que Dordogne a été relancé avec grand plaisir, même une fois fini : notamment grâce à ses « challenges » pour collecter les vignettes, les autocollants, les cassettes audios, les autres possibilités de son histoire…
→La liste est donc très longue… Ce qui commence à se voir comme le nez au milieu de la figure.
Un argument final concluant avec apothéose cette hallucinante liste de couacs made in The Game Awards (surtout via cette édition 2023) :
→L’intégralité des journalistes / des influenceurs devrait effectivement avoir L’OBLIGATION de jouer à CHAQUE jeu, avec preuves irréfutables à l’appui et d’être consultables par tous en temps réel, online !
Car comme dans Pierre et le Loup : comment croire une personne qui a criée au loup et le croire lorsque le loup se présente un jour ?
Dans un contexte relativement controversé The Game Awards 2023, cet événement ne plaide pas vraiment en la faveur de l’événement et de son pilier (même de façon inconsciente).
Même si bien entendu l’erreur est humaine, que les gens s’améliorent avec le temps et que Geoff a l’air relativement sympathique au demeurant.
Tout aurait dû être justement le plus carré possible, ne pas laisser le moindre douter planer au-dessus de la tête de Geoff Keighley et des Games Awards.
Ce qui est fort dommageable pour un tel événement que doit représenter The Game Awards lors de chaque version. Et qui donnerait encore plus de consistance à une portée qui se veut planétaire et universelle dans le monde du jeu vidéo.
Vidéo – The Game Awards Nominees Are A Joke – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OhNoltsAlexx
Faire 50 % du jeu nommé : avec phases de contrôles à 15 %, à 30 % et à 45 % du jeu.
Argument imparable pour clore tout ce listing ! Là où trop de médias du jeu vidéo et de personnes médiatiques sélectionnées pour voter n’ont clairement pas joué (ou pas assez) à l’intégralité des jeux sélectionnés et présents lors des Games Awards (le parallèle peut également être fait dans les aures types de cérémonies du genre).
CONCLUSION
→Un événement et des professionnels du Jeu Vidéo qui se disent experts en la matière. Ou pas !
Bien trop d’hérésies et de « bizarreries » jalonnent ces futures The Game Awards 2023 et se moquent ouvertement des joueurs et des passionnées de jeux vidéo.
The Game Awards est CLAIREMENT l’événement ballon d’Or du jeu vidéo (comme d’ailleurs certaines autres remises de récompenses de ce genre. CQFD.).
Vidéo – The Game Awards Nominations are an Embarrassing Disaster, and here’s why – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mugthief
Lorsque le singulier responsable du studioSEGARyū Ga Gotoku (RGG Studio) Masayoshi Yokoyama communique sur le prochain hit Yakuza 8 (sortie le 26 janvier 2024) : il ne fait pas semblant !
Personnage haut en couleurs et très prolifique, ce dernier a annoncé lors d’une interview japonaise que :
Like a Dragon Infinite Wealth aura la plus grosse durée de vie de la série.
Les joueurs devront tomber malades pour le finir .
Et qu’il aura une classe monstre !
Le ton est donné ! 😀
Ryū ga Gotoku – Yakuza – Like a Dragon Infinite Wealth : du lourd en prévision !
Une équipe maison est à pied d’ouvre pour lancer le jeu le plus ambitieux et le plus long de la série Yakuza – Like a Dragon (Ryu ga Gotoku en Asie). Après que les anciens des équipes de Yu Suzuki aient tentés de créer un Shenmue-Like sur les bases de la mythique série japonaise du maître.
Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox
La reprise des bases par Ryū ga Gotoku Studio via Yakuza 0 a été une des clés de la réussite de la série et des Like a Dragon. En réussissant à ouvrir la licence au grand public tout en conservant sa base de fans : le studio a catapulté leurs jeux dans d’excellents épisodes à succès.
Avec le prochain opus Like a Dragon – Infinite Wealth, RGG Studio créé le jeu le plus abouti et épais de sa série culte.
Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Story Trailer de 10 minutes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA
Like a Dragon Infinite Wealth : l’interview de nos confrères japonais Game Watch (à peu près) retranscrite !
Afin d’essayer de saisir le sens des punchlines des membres de la team SEGA – SGG Studio (série Yakuza), voici l’interview faite par les très talentueux Game Watch mise à peu près en français. 😀
Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Trailer de Gameplay de 5 minutes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA
Ce qui permettra de beaucoup mieux saisir la joyeuse folie des créatifs et développeurs gravitant autour de Ryū ga Gotoku Studio ! Mais également d’avoir l’intégralité du contexte des déclarations de Kazuhiro Nakatani, Kson, Ai Sayama et Masayoshi Yokoyama et mieux pouvoir comprendre leur façon de penser.
Vous trouverez donc l’excellente interview réalisée par nos très talentueux confrères journalistes de Game Watch ci-dessous (bonne lecture).
Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Dondoko Island Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA
Like a Dragon Infinite Wealth : l’interview des membres de Ryū Ga Gotoku :
De gauche à droite : Kazuhiro Nakatani, kson, Ai Sayama, Masayoshi Yokoyama
Sega organisera une session d’essai pour le RPG dramatique « Ryu ga Gotoku 8 » pour PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC le 11 novembre au Sunshine City Fountain Plaza à Ikebukuro, Tokyo.
Sur le lieu de cet événement, M. Masayoshi Yokoyama, qui est le représentant du « Ryu ga Gotoku Studio », Kazuhiro Nakatani, qui incarne le personnage principal Kasuga Ichiban dans « Ryu ga Gotoku 8 », et une interview a été réalisée avec Kson et Ai Sayama, qui a joué le rôle d’hôtesses en direct dans « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden : The Man Who Erased His Name » (ci-après dénommé « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden »).
Dans cet article, nous vous fournirons un aperçu de ce processus.
De nombreux fans se sont précipités au Sunshine City Fountain Plaza, le site de Tokyo.
Le lieu de Tokyo a été soudainement changé après avoir constaté l’excitation sur les sites de Sapporo et d’Osaka.
――Beaucoup de monde est venu sur les lieux pour cette séance d’essai, qu’en pensez-vous ?
M. Yokoyama : Non, je suis content. merci.
――Il y a eu une file d’attente dès le matin d’aujourd’hui, et les billets numérotés se sont vendus en un instant. « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » vient de sortir, mais ressentez-vous un peu d’enthousiasme ?
M. Yokoyama : Pas du tout. En fait, le lieu à Tokyo n’était pas ici (Sunshine City Fountain Square) au début. Après avoir constaté l’enthousiasme qui régnait sur les sites de Sapporo et d’Osaka, j’ai pensé qu’il serait dangereux que le lieu puisse accueillir plus de personnes que prévu. Nous avons dû prendre des dispositions dans l’urgence sans annoncer le lieu à Tokyo… Merci Sunshine pour votre coopération (mdr).
–Tu as eu de la chance !
M. Yokoyama : J’ai la chance de pouvoir l’utiliser aujourd’hui.
――Beaucoup de monde est venu à l’événement, quelles sont vos impressions après avoir participé à l’événement ?
M. Yokoyama : M. Sayama, c’est votre première fois, n’est-ce pas ?
M. Sayama : C’est vrai, cette fois je vais dans différents endroits du pays, mais je n’y assisterai qu’à Tokyo. Après avoir appris que les billets numérotés avaient disparu au bout de 10 à 15 minutes le matin, beaucoup de gens ont voulu tenter ! Je suis très heureux que vous nous rendiez visite. Je me sens très, très honoré de pouvoir travailler sur un tel jeu, et je suis rempli d’un grand bonheur en ce moment.
M. Kson : J’ai également participé au procès « Ryu ga Gotoku » à Fukuoka. Je pense que c’est une œuvre qui est vraiment appréciée par beaucoup de gens. J’étais vraiment surpris qu’il y ait autant de filles. Quand j’ai vu des fans féminines confectionner des sacs pour leur soutien, je me suis dit, oh, j’aurais dû faire ça aussi (mdr). C’est une excellente occasion de rencontrer des fans face à face comme celui-ci, donc j’en profite aussi.
M. Nakatani : Je restais à la maison à l’époque de « Ryu ga Gotoku 7 », donc je n’avais pas beaucoup d’occasions d’interagir avec les fans. Sur les réseaux sociaux, je reçois beaucoup de commentaires du type « Je préfère ça » ou « J’aime Ryu ga Gotoku », mais en venant à une séance de test comme celle-ci, je revois à nouveau le chaque mot avec cette fois-ci un visage, ma colonne vertébrale était raide. Je me sens chanceuse de pouvoir participer à une œuvre vraiment aimée. A partir de maintenant, j’ai décidé de travailler dur pour préparer la sortie de « Ryu ga Gotoku 8 ».
–Est-ce que cela ressemble à un nouveau sentiment ?
M. Nakatani : Cela est la continuité du travail précédent, mais j’espère que cela ne s’arrêtera pas. Pour que je puisse encore aller plus haut. Nous sommes actuellement dans l’Année du Lapin, mais je sens que je dois me redresser pour pouvoir rebondir vers l’Année du Dragon de l’année prochaine (mdr).
―― Qu’avez-vous pensé lorsque vous travailliez sur « Ryu ga Gotoku 8 » ?
M. Nakatani : Cela fait un certain temps depuis le précédent « Ryu ga Gotoku 7 », mais bien sûr, le scénario ne décrit pas comment il s’est adapté à la société, comment il pense et quel genre de vie il a vécu pendant cette période. Ouais : j’ai eu du mal à combler ce vide en moi.
Dans le monde d’Ichiban, ce n’est sûrement pas un séjour à la maison. Dans le monde réel, nous portions des masques sans voir leurs expressions faciales et il était difficile de se parler face à face. Cependant, le plus difficile cette fois-ci a été de penser que ce n’était pas le cas, de l’enterrer et d’aller dans la direction opposée.
–Que pensez-vous de Sayama-san et Kson-san ?
M. Sayama : L’essai d’aujourd’hui était le même, mais en participant à l’audition et à la réussite du cabaret en direct, j’ai vécu de nombreuses expériences vraiment précieuses, notamment le Tokyo Game Show en septembre. En premier lieu, pouvoir faire partie d’un jeu est une chose très précieuse, et je pense que je n’aurai pas beaucoup d’opportunités comme celle-ci à l’avenir, donc je suis vraiment heureux que cette opportunité importante ait été celle de Ryu ga Gotoku.
Il y a trois autres hôtesses en direct, dont M. Kson à côté de moi, ce sont toutes de très bonnes amies et je les aime toutes. Aujourd’hui est probablement le dernier jour de mon travail de relations publiques pour « Ryu ga Gotoku », mais j’ai pu rencontrer des amis avec qui je continuerai à l’être, même après la fin. Je crois que « Ryu ga Gotoku » m’a offert des opportunités et des expériences importantes dans ma vie, alors continuez à m’appeler si vous avez besoin de quoi que ce soit.
kson : Je serais heureux si je pouvais recevoir beaucoup de projets (mdr).
M. Yokoyama : Je n‘en ai pas beaucoup.
kson : Pourquoi ?
M. Yokoyama : Vous brillez le plus dans « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden », donc c’est après votre éveil.
Tous les membres de l’équipe Dragon font partie de la même équipe.
–Les membres d’aujourd’hui attendent-ils également avec impatience « Ryu ga Gotoku 8 » en raison de l’enthousiasme suscité par « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » ?
M. Yokoyama : Nous étions tous les quatre ensemble en raison de nos horaires, ce n’est donc pas ce que nous visions. La séance d’essai d’aujourd’hui portera uniquement sur « Ryu ga Gotoku 8 », mais j’avais en fait prévu d’organiser également une séance d’essai pour « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden ». Il semblait que « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » était déjà populaire parmi les fans. Première réponse, ou plutôt, cela ne fait que 3 jours depuis la sortie, non ? Mais ça se vend plutôt bien (mdr). Dans ce cas, je pensais que tout le monde voudrait jouer davantage à Yakuza 8, alors je suis passé à ce jeu. Ces quatre personnes se trouvaient justement là.
Mais c’est bien, n’est-ce pas ? Même si vous formez une formation. L’avantage de l’équipe Ryu, c’est que vous pouvez y aller à tout moment. Parce qu’ils sont tous dans l’équipe première.
――C’est étrange que l’hôtesse en direct que j’ai vue en direct aujourd’hui puisse jouer au jeu.
M. Yokoyama : Cela m’excite. Laquelle est la plus belle ?
M. Sayama : Après tout, la vraie hôtesse en direct doit être la plus belle, n’est-ce pas ?
–M. Sayama et Kson, un jeu vous mettant en vedette est sorti, comment vous sentez-vous ?
M. Sayama : Tout le monde disait des choses comme : « Vous avez fait un excellent travail ! » ou « Ils étaient heureux quand je leur ai donné ça. » Ils ont dit des choses comme : « Je vous offre un bento yakiniku. » Je suis content que tu fasses les choses comme tu veux, mais dans le jeu tu ressembles à une fille bon marché (mdr). Elle ressemble à une femme qui serait heureuse même si vous ne lui offrez rien de trop cher. Je ne sais pas, c’est moi qui ai élaboré ça (mdr).
M. Yokoyama : Je l’ai servi avec un bento tonkatsu. Cela n’offre rien du tout en plus, mais j’en suis malgré tout content.
kson : Le ratio est-il si bon que ça ?
M. Yokoyama : C’est vrai. Le jeu dépend vraiment du prix.
M. Sayama : D’après les informations de M. Nakatani, je me contente d’œufs frais. Personnellement, je travaille dans un cabaret club, j’ai donc besoin d’œufs frais…
M. Yokoyama : Non, j’aimerais pouvoir avoir des œufs frais. Si vous en faites une blague, ils viendront. Êtes-vous d’accord?
M. Sayama : Ensuite, il disait : « Merci pour les œufs frais » et cela offrait la même réaction (mdr).
M. Nakatani : Ne serait-ce pas une opportunité commerciale ?
M. Yokoyama : Pas question (rires).
M. Sayama : C’est bien de pouvoir s’amuser avec des choses aussi simples.
kson : Même sur X (ancien Twitter), les gens disaient : « Cette fois, c’est comme un film d’action en réel » (mdr).
M. Yokoyama : Oui ! C’est exact. Cette fois, nous utilisons des séquences d’action en direct pour l’ouverture du jeu. Eh bien, les gens trouvent que c’est un CG super beau (mdr). Quelque part en cours de route, l’action réelle et l’image de synthèse ont été combinées, et la partie où Kiryu marche est en fait à moitié en action réelle et à moitié en image de synthèse. On commence par du live-action, puis quand Kiryu entre, on commence à composer du CG et du live-action, et à la fin, quand la demoiselle apparaît, on passe au full CG. Les gens pensent que c’est du CG, mais ce n’est pas le cas (tout le monde éclate de rire).
Cette fois, nous avions également une hôtesse en direct, nous essayons donc de voir si la version live-action et notre personnage s’intègre de manière réaliste.
M. Sayama : Certains pensent que nous sommes aussi des modèles 3D.
M. Yokoyama : Finalement, même si nous tournions tout le film en live-action, nous ne pourrions pas le savoir (mdr).
M. Sayama : Cela signifie que la qualité des modèles 3D s’est beaucoup améliorée.
M. Yokoyama : Ce n’est pas vrai. C’est quand même différent, et je ne pense pas qu’il soit nécessaire de s’adapter à cet égard.
« Ryu ga Gotoku 8 » est une longue classe de monstres, elle n’a donc d’autre choix que de créer une ambiance de festival.
–Une vidéo approfondie axée sur le marketing a été publiée. Vous avez mentionné les « festivals » dans cette partie, alors dites-nous en un peu plus, s’il vous plaît.
[[Ryu ga Gotoku] Dans les coulisses de l’équipe marketing « Nous faisons tout parce que nous voulons que nos clients soient heureux »/Ryu ga Gotoku 7 Gaiden/Ryu ga Gotoku 8]
M. Yokoyama : L’année dernière, nous avons publié une vidéo en gros plan du côté développement. Pour être honnête, de plus en plus de mes amis l’ont vu et souhaitent travailler avec moi chez Ryu ga Gotoku Studio. Il y a un risque à montrer le fonctionnement interne de la société, mais nous le faisons activement, et comme KSON, il y a beaucoup de gens parmi les acteurs qui aiment « Ryu ga Gotoku », et c’est formidable de travailler avec de telles personnes. Il y a un an ou deux, j’ai réalisé que je pouvais faire de bonnes choses.
C’est un peu déconcertant de montrer l’intérieur du produit avant sa sortie, mais je veux que les gens qui le voient le perçoivent comme s’ils étaient des amis, c’est pourquoi je montre les coulisses du marketing. J’espère que davantage de personnes voudront partager de leur temps personnel avec Ryu ga Gotoku. Les séances d’essai en font également partie. Parce que je peux partager du temps avec les clients.
N’y a-t-il pas beaucoup de temps pour jouer à des jeux et appeler cela un « festival » ? « Gaiden » n’est pas si long, mais « Ryu ga Gotoku 8 » à la classe des jeux monstres qui ont la plus longue jamais créée. Je tombe toujours malade, et je suppose que ce n’est pas comme dans le monde de Yakuza 8 quand je ne dors pas pendant un jour ou deux. Lorsque cela se produira pour certaines personnes à force de jouer au jeu, je pense qu’il y aura des gens qui y réfléchiront à deux fois avant d’enchaîner les heures de Jeux… Je trouve quand même ça triste. Si cela se produit, vous n’aurez d’autre choix que de remonter le moral à ces personnes et de les inciter à aller mieux.
Depuis un an ou deux, je pense qu’en tant que fabricant, nous devrions faire quelque chose pour remonter le moral aux joueurs lorsque cela se produit, car ils n’ont pas d’autre choix que de jouer pendant une semaine ou un mois pour tenter de terminer le jeu, même si leur santé en a pris un coup. Lors de la préparation de la sortie de « Ryu ga Gotoku 8 », j’ai pensé qu’il serait impoli de faire un jeu aussi long et de continuer de le sortir (mdr), à moins que nous puissions créer une atmosphère festive de différentes manières.
— Les personnes qui ont terminé « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » ont posté leurs opinions en ligne, et certains ont dit que la rapidité de l’histoire était en fait rafraîchissante et intéressante. Voyez-vous cela de manière positive ?
M. Yokoyama : Bien sûr, nous considérons comme quelque chose de positif, mais nous maintenons également un prix bas qui va de pair. Je pense que ce serait formidable si les gens pouvaient comprendre cela et y jouer. Même si les gens disent qu’ils veulent que nous fassions beaucoup de genre à la «gaiden» dès que possible, ce n’est pas comme ça que ça se passe. Ce n’est pas si simple à faire. J’ai pu le réaliser parce que j’avais Yakuza 8 et tout à ma disposition grâce aux précédents jeux pour y arriver, mais il serait difficile de le faire en repartant de zéro.
— « Ryu ga Gotoku 8 » est la deuxième œuvre du personnage principal, Kasuga. Il y a eu quelques difficultés lors de la création de la première œuvre, mais dites-nous ce qui vous a donné envie de continuer à le remettre dans « Ryu ga Gotoku 8 ».
M. Nakatani : Pour « Ryu ga Gotoku 7 », nous avons vraiment travaillé avec M. Yokoyama et tout le monde au Ryu ga Gotoku Studio pour créer les personnages. Je faisais de mon mieux pendant que mes amis étaient là, donc il y avait beaucoup de moments où nous étions synchronisés. D’un autre côté, ce travail va encore plus loin, a le plus grand potentiel pour croître et génère de grandes attentes, donc au début je me mettais la pression, ou plutôt, je me la mettait tout seul. Était-ce le meilleur ? Il y avait une part de cela.
Tout en corrigeant d’éventuelles incongruités ou erreurs, je demandais parfois à M. Yokoyama de me développer certainess histoires. Donc, tout ce que je peux dire, c’est s’il vous plaît, soyez patient (mdr). Cela ne me dérangerait pas si cela devenait un spoiler. Tant que je pense que je fais de mon mieux, alors tout ira pour le mieux. Peu importe ce que je fais, je pense que la pire chose à faire est de m’entousiasmer à penser que je suis le meilleur. Je serais donc heureux si je pouvais exprimer ces différents degrés de liberté comme étre le meilleur, alors attendez-vous avec impatience de retrouver ces différents degrès d’émotions dans le jeu.
――Ichigo a également été mis en scène sur votre site aujourd’hui, mais dessiné tel le Christ dans « La Cène ». Qu’en avez-vous pensé ?
M. Nakatani : Je l’ai vu pour la première fois au Tokyo Game Show, mais je ne savais pas qu’il aurait mis en scène de la sorte. Puisqu’il est le personnage principal, il est sûrement logique qu’il soit positionné au milieu. Ensuite, quelqu’un a dit quelque chose comme : « N’est-ce pas la dernière Cène du Christ ? » et je me suis dit : « Hein !? » C’est donc probablement cela. Je pense que le fait qu’ils aient été capables de préparer rapidement un tel repas avec une telle commande témoigne du haut niveau de formation de tout le personnel.
M. Yokoyama : Vous n’avez besoin d’aucune technologie !
–La position du personnage change-t-elle à chaque fois pour ne pas se faire piéger ?
M. Yokoyama : Je ne pense pas que quiconque le saura, mais je veux juste que vous y réfléchissiez. La première est la position fixe du Christ, ce qui n’a pas beaucoup de sens.
–Merci beaucoup pour aujourd’hui !
Game Watch Japan
*Vidéo – soirée Ryu Ga Gotoku 8 Japan – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA
Une interview qui démontre s’il fallait, que RGG Studio de SEGA et ses talents oeuvre comme jamais pour tenter de repousser toutes les limites de la série.
Notre petit doigt nous dit que nous n’avons pas fini d’entendre parler de ce Like a Dragon Infinite Weath, avec sa sortie prévue le 26 janvier 2024.
Vidéo – RGG RoundUp – Like a Dragon Infinite Wealth DEMO Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA
Le jeu français le plus vendu de l’Histoire du jeu vidéo s’apprête à refaire parler de lui et très certainement surprendre son monde (qualité, volume de ventes…). Improbable il y a plusieurs décennies, cette sortie bénie des dieux des jeux vidéo arrive le 16 novembre : c’est-à dire dès de-main ! 😀
Les joueurs actuels qui n’ont pas connu et qui n’ont pas la culture vidéoludique ne prennent pas toute la mesure de l’événement.
D’ailleurs, bravo à Microids pour avoir eu l’idée de soutenir ce fantastique retour : un de leurs coups de maître !
Trailer officiel français – Flashback 2 – Microids
Pourtant, les dinosaures des jeux vidéo comme nous qui avons eu cette opportunité d’attendre et de pouvoir jouer à Flashback peuvent témoigner d’un moment monstrueux !
Un des rares qui grave dans le marbre une époque et les souvenirs adjacents à ce feu d’artifice dématérialisé. D’ailleurs, beaucoup se souviennent encore des circonstances de la sortie et de ceux qu’ils faisaient (mémoire émotionnelle) : peu de jeux en sont encore aujourd’hui, capables…
Trailer officiel – Flashback 2 – Microids
Flashback 2 2023 : sortie ce 16 novembre ! DEMAIN !!
Nous ne savons pas qui chez Microids a eu l’idée de génie de penser à relancer un tel projet ou de s’associer à ce dernier. Mais les équipes doivent trépigner d’impatience de voir ce que vont pouvoir se traduire l’engouement autour de ce retour en fanfare.
PS5, Xbox One, Xbox Series, PC ce 16 novembre 2023.
Nintendo Switch et PS4le 31 mars 2024.
Nous vivons une époque formidable : un moment unique en son genre.
Vidéo – Flashback 2 – Gamescom Trailer FR – Paul Cuisset & Microids Lyon / Paris – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids
Flashback : le jeu d’action-aventure vendu à 2,2 millions d’exemplaires à son époque !
Conrad B. Hart, héros malgré lui : voilà qui aurait pu donner des idées de titre. Tant Flashback a su créer quelque chose de totalement novateur, profond, innovant et marquant !
Tellement de créateurs de jeux vidéo sont capables de citer ce jeu et de se réjouir de dire qu’il a été un tournant dans leur vie personnelle et professionnelle. Tant il a marqué toute une génération de joueurs à travers la planète.
Sans Internet, sans réseaux de distribution, ni de parc de machines / de joueurs aussi nombreux qu’en 2023 : Flashback a été vendu à plus de 2 millions d’exemplaires. Une prouesse qui s’apparenterait aujourd’hui aux plus grosses ventes de jeux vidéo des jeux triple A et même au-delà !
Le jeu vidéo français le plus vendu dans le monde a véritablement su subjuguer toute une génération et fasciner : avec le mythique studio Delphine Software.
Voir de telles pépites pouvoir revenir sur le devant de la scène est donc une chance incroyable que nous avons encore la possibilité de réaliser.
Un moment totalement suspendu dans le temps et qui paraît tellement surréaliste au demeurant : nous espérons d’autant plus que le jeu tiendra toutes ses (nombreuses) promesses.
Vidéo – Flashback Walktrough – TestMoijeuxVidéo.fr – Tome
Il est temps de voter pour les différentes catégories des nominés The Game Awards 2023 : l’événement censé récompenser (article à venir…) les meilleurs talents des Jeux Vidéo 2023.
Le show aura lieu en Californie, au Microsoft Theatre de Los Angeles et retransmis en direct par l’intermédiaire du Serveur Discord The Game Awards 2023.
La diffusion aura lieu dans la nuit du jeudi 07 au vendredi 08 décembre 2023 à 1 h 30 du matin – heure française et se commencera officiellement à 2 h.
Dossier complet pour tout savoir sur The Game Awards 2023.
The Game Awards 2023 : Streaming Live jeudi 08 décembre
Pour pouvoir assister en direct à la Grand-Messe des Jeux Vidéo : il sera bien évidemment possible de suivre The Game Awards 2023 en Streaming Live.
Et suivre la cérémonie, les nominations et les récompenses de cet opus 2023 en direct via :
Vidéo – The Game Awards 2023 : Live Nomination Announcement – The Game Awards
Liste intégrale des JEUX VIDÉO et des Editeurs les plus Nominés – The Game Awards 2023 :
Il vous reste presque un mois pour pouvoir voter.
Pour cela, il vous suffit de vous connecter à votre compte (ou d’en créer un) et de voter pour chacune des catégories disponibles – The Game Awards version 2023.
Votez pour les nominés des Jeux Vidéo 2023 en cliquant sur le lien ci-dessous :
The Game Awards in Fortnite : Vote Now ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Game Awards 2023
Liste des Jeux vidéo les plus nommés des – The Game Awards 2023 :
Alan Wake 2 : 8 nominations
Baldur’s Gate 3 : 8 nominations
Marvel’s Spider-Man 2 : 7 nominations
Hi-Fi Rush : 5 nominations
Super Mario Bros. Wonder : 5 nominations
The Legend of Zelda – Tears Of The Kingdom : 5 nominations
Cyberpunk 2077 : 4 nominations
Final Fantasy XVI : 4 nominations
Resident Evil 4 : 3 nominations
Street Fighter 6 : 3 nominations
Dans cette liste, se détache forcément des tendances et des favoris pour les prétendants au titre du meilleur jeu vidéo 2023.
Un classement qui va sûrement faire débat et qui ajoute une ambiance toute particulière autour de l’événement The Game Awards version 2023, des journalistes et de leur supposée intégrité.
Avec certains choix et des absences plus qu’étranges et discutables (nous y reviendrons prochainement dans un autre article).
Vidéo – POURQUOI je m’en TAPE des Game Awards !? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Monsieur Plouf
Liste des éditeurs les plus nommés – The Game Awards 2023 :
Nintendo : 15 nominations
PlayStation : 13 nominations
Xbox / Bethesda Blizzard : 10 nominations
Epic Games : 9 nominations
Capcom : 8 nominations
Larian : 8 nominations
Square Enix : 8 nominations
Electronic Arts : 6 nominations
CD Projekt Red : 4 nominations
Riot Games : 4 nominations
Même constat que précédemment pour les éditeurs, avec Nintendo et PlayStation qui se détachent assez nettement, suivis des Xbox Game Studios, d’Epic Games et de Capcom.
Avec là aussi une anormalité qu’il sera bon d’évoquer par la suite.
Vidéo – The Game Awards 2023 is EXTRA WEIRD ? Game of the Year Nominees Revealed ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – DreamcastGuy
The Game Awards 2023 : l’intégralité des catégories jeux vidéo et des nominés 2023
Retrouvez l’intégralité de la liste / du listing des meilleurs Jeux Vidéo 2023 et assimilés catégorie par catégorie (ci-dessous). Merci qui ? 😉
MEILLEUR JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Game of the Year) 2023
Alan Wake 2
Baldur’s Gate 3
Marvel’s Spider-Man 2
Resident Evil 4
Super Mario Bros. Wonder
The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
Vidéo – Baldur’s Gate 3 – 1er trailer PlayStation – States of Play – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France
MEILLEURE DIRECTION DE JEU VIDÉO (Best Game Direction) 2023
Alan Wake 2
Baldur’s Gate 3
Marvel’s Spider-Man 2
Super Mario Bros. Wonder
The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
Vidéo – Alan Wake II – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Remedy Entertainment
MEILLEUR SCÉNARIO / NARRATION DE JEU VIDÉO (Best Narrative Game) 2023
Reina Mishima : LA nouvelle badgirl charismatique de la série Tekken !
Le Character Design de Reina est une totale réussite, ainsi que le style de combat qui se traduit dans ses enchaînements.
Forcément, la patte Mishima est immédiatement reconnaissable. Normal : puisque l’on apprend que Reina est issue de la Mishima National College of Technology.
Avec une grande nervosité, capable de casser très rapidement les distances : une strikeuse, en quelque sorte.
Cet aspect personnage au côté sombre, vraiment ambivalent rappelle fortement une certaine Juri (Han) : autre personnage féminin charismatique de Street Fighter.
D’ailleurs, lorsque Kayané – la Reine des jeux de baston – a appris en direct de ce très long show la révélation surprise de Reina : sa réaction a été instantanée et naturelle (comme à son habitude).
Vidéo – REACT : Reina la fille de Heihachi ?! TEKKEN 8 Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayane
Notre petit doigt nous dit qu’elle va passer un temps fou sur ce nouveau personnage et qu’elle ne va plus lâcher Reina pendant un long moment… 😉
Cette dernière n’a pas été la seule totalement emballée par ce nouveau character : les réactions ont été à la hauteur de la surprise très judicieusement créée par Bandai / Namco.
Vidéo – MAX REACTS : TEKKEN 8 Reina Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Maximilian Dood
Tekken 8 : entre retour aux sources et modernisme. Un pari réussi ?
Même s’il n’est pas une nécessité, de nombreuses séries de jeux vidéo (dont récemment, pour les jeux de combats) sont passés par la case retour aux sources.
Bien entendu, un tel choix n’est pas forcément synonyme de régression d’une série (en revanche, c’est le cas pour garder le jeu vidéo alerte, créatif et distrayant). Car lorsque le mix est savamment dosé, la recette est alors délicieuse pour les fans.
Vidéo Tekken Character Select Screen Evolution (1994 / 2020) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tekken Music Library
Dans le cas de Tekken, la série devait se renouveler et placer la barre plus haut afin d’éviter la monotonie, sombrant dans le piège de l’éternel remake.
Que l’on aime ou pas le dernier Street Fighter (Character Design à la limite du dégueulasse pour attirer le grand public) : Capcom a su incroyablement équilibrer son ratio, avec subtilité.
Vidéo – La Chronologie Complète De Tekken #Tekken #Chronologie – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Shinobits
En se retournant vers des choix forts comme le Tekken Ball et en incluant le retour de personnages légendaires de la série.
La firme japonaise s’est offerte le luxe de faire vibrer la fameuse corde sensible de la nostalgie.
Tout en faisant évoluer la qualité des graphismes (vraiment réussis) de Tekken 8, en densifiant le contenu.
Notamment en reprenant le mode qui a complètement révolutionné Street Fighter 6 : le mode histoire. Ce dernier sera donc fortement emprunté à SF et tentera de saisir l’essence même de ce dernier.
Qui a complètement fait changer Street Fighter de catégorie : de Hardcore Gamers à Casual Gamers grand public, tout en réussissant à garder sa base originelle.
Vidéo – Tekken 8 – 20 Minutes of High Level Xiaoyu Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ChickenChakra
Pour aller plus loin dans l’expérience et dans l’intuitif : Tekken 8 pourrait servir de tremplin, avec un prochain opus révolutionnant la série Tekken (comme il s’est passé à l’arrivée de Street Fighter 6).
Tekken 8 est donc plus qu’un lifting 2.0 et prépare certains changements en profondeur (pour préparer sa potentielle révolution). Un jeu qui sera très certainement un très gros succès commercial : avec une attente joueurs très forte.
Reste à savoir ce que vaudra réellement le jeu une fois la manette en mains.
Une news jeu vidéo qui mérite d’être traitée ! Car quand cette dernière traite de record et de nouvelle saison de Fortnite (saison OG). On obtient quasiment 45 millions de joueurs connectés aux serveurs en 24 h : Epic Games se frotte les mains !
FortniteOG : Epic Games accueille 45 millions de joueurs en 24 h ! Le nouveau record !
Bientôt 14 ans après le lancement de la franchise Fortnite, Epic Games cumule les records et peut remercier sa bonne étoile.
En lançant samedi dernier « l’île où tout a commencé » lors de son « Fornite Original » (Fortnite OG) : Epic désirait récompenser l’ensemble des joueurs.
Vidéo – Fortnite Chapitre 4 : Saison OG Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Fortnite
Epic Games grave dans le marbre d’incroyables records !
Totalement invraisemblables, lorsque l’on pense à la technique, à la logistique des serveurs nécessaires et qui ne doivent pas flancher.
Vidéo – De retour sur Fortnite Chapitre 1 !! (les émotions) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GOTAGA
Fortnite Original : la folie engendrée par la saison OG ne fait que commencer
À cette occasion : de très nombreux joueurs ayant un sentiment de romantisme vidéoludique ont voulu à nouveau goûter aux sensations éprouvées il y a bientôt 14 ans (décembre prochain).
Vidéo – L’ancien Fortnite est de retour (Top 1) – TestMoiJeuxVidéo.fr – CYRIL Studio
En s’appuyant sur des éléments issus du sempiternel Fortnite originel, ces derniers étant devenus fétiches auprès des joueurs et presque de running gag.
C’est un retour plus que remarqué des légendaires :
Caddie de supermarché
Fusil à pompe
Fusil d’assaut
Fusil de chasse
Risky
Tilted Towers
Rien n’a été laissé au hasard par Epic Games : avec cet incroyable électrochoc nostalgique, la franchise devrait continuer de créer d’agréables surprises auprès de ses fans.
Bien des records peuvent tomber de la part de la poule aux œufs d’or d’Epic Games.
Vidéo – OG Fortnite Season 1 IS THE BEST – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ninja
Il n’y a pas d’autres termes pour dénoncer la façon dont se comporte la firme du moteur graphique Unity Engine. Avec un enchaînement abracadabrantesque et des promesses publiques dignes de menteurs comme des arracheurs de dents.
Unity Technologies aggrave doucement, mais sûrement son cas et ne va pas dans le sens d’une accalmie, pour tenter d’endiguer les éventuels départs sur Unreal Engine 5…
Vidéo – Why I’m switching from Unity to Unreal Engine – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LixianTV
Rappel des faits détaillés au travers de nos trois articles du Drama Unity Technologies :
Vidéo – Unity – Nouvelle tarification avec des frais d’exécution – Unity Runtime Fee – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unity Pour les nuls
Unity Technologies : des faits prémédités, mais des décisions pas (publiquement) assumées…
Ne pensant pas à la majorité des personnes au sein de la firme, d’honnêtes employés : devant supporter les frasques de dirigeants et d’actionnaires incompétents au demeurant…
Choix stratégiques, Communication, Marketing, Politique Commerciale : un bull shit 2.0 comme nous n’en avions pas vu depuis fort longtemps…
L’excuse du « on ne nous y reprendra plus » employée lors de chaque dérapage et le fallacieux prétexte Riccitiello (même si une part de vérité subsistait) étaient présents. Tels des lests médiatiques que l’on jette par-dessus bord de la montgolfière Unity Technologies pour détourner l’attention publique et ne pas que l’engin ne s’écrase…
Vidéo – Unity Ruined Their Game Engine Forever… – TestMoijeuxVidéo.Fr – SomeOrdinaryGamers
Comment une entreprise si vertueuse et bénéficiant de tant de talents a pu hisser à sa tête certaines personnes aussi corrosives ?
Mettant à mal à vitesse grand V tout le travail bâti pendant des décennies.
Vidéo – L’Histoire et l’évolution d’Unity Engine 2002 – 2022
Les employés créant de la valeur ajoutée au sein de la firme n’auraient-ils pas grand intérêt à lancer une vague de fond ?
En protestant, en manifestant, en demandant des comptes et en dégageant le plus vite possible ces personnes-là. Avant qu’il ne soit trop tard et que les fruits ne soient totalement pourris…
Vidéo – The Downfall Of Unity, EXPLAINED : CEO Resigned ! Gamers Revolt ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ShortFatOtaku
Unity Technologies : s’en mettre pleins les poches, licencier et accroître encore plus la rentabilité
Quand certains actionnaires et décisionnaires de la prestigieuse firme au moteur graphique Unity renvoient une désastreuse image : c’est le monde dujeu vidéo qui est en berne.
Voici les résultats financiers du troisième trimestre de Unity Technologies (au 30 septembre 2023), le constat est édifiant :
544 millions de dollars – 250 millions en 2022 !
+ 69 % du Chiffre d’Affaires !
355 millions de dollars, + 166 % (Grow Solutions) !
189 millions de dollars, stable par rapport à N-1.
125 millions de dollars de perte nette – 250 millions en 2022.
+ 19 % d’augmentation pour les abonnementsUnity Engine.
Vidéo – SCANDALE ! Unity veut faire payer les devs par installation de leurs jeux ! Moteur Unity Le Patron Raclure ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Avec en déclaration officielle :
L’évaluation nous amènera probablement à décider d’interrompre certaines offres, de réduire nos effectifs et de réduire l’empreinte de nos bureaux…
Le calendrier et l’impact total de ces types de changements sur nos résultats d’exploitation futurs, nos flux et de trésorerie ou notre situation financière sont incertains. Et pour ces raisons, nous ne sommes actuellement pas en mesure de quantifier raisonnablement les impacts potentiels jusqu’au quatrième trimestre 2023.
Le directeur financier de Unity, Luis Visoso, a surenchéri à cette déclaration publique :
Ce n’est pas comme une transition de modèle économique qui prend un an ou deux… Ce sont des choses que nous avions prévu de faire et que nous exécutons maintenant…
Le PDG par intérim James Whithurst a également commenté :
Ceci est une arnaque à la réinitialisation du pansement…
Des positions totalement indéfendables…
Vidéo – Unity C’est de la merde et je vous avais prévenu – testMoijeuxVidéo.Fr – Gamecodeur
Unity Technologies : comment perdre la dernière once de crédibilité en communication publique et en honnêteté intellectuelle…
Le constat est donc sans le moindre appel : le foutage de gueule est manifeste de la part d’Unity Technologies.
Une guerre intestine gangrène une partie de l’entreprise et les prétextes sont légion pour essayer de se donner bonne figure. Sans pour autant assumer des décisions : totalement déconnectées des réalités…
Lorsqu’une grande majorité des jeux Unreal Engine 5 2023 sont commercialisés et cartonnent grâce aux dernières moutures de l’Unreal Engine 5.
Être complètement à côté de la plaque dans sa communication et donner du grain à moudre à la concurrence revient à directement flécher le chemin jusqu’à eux, tout en les accompagnant par la main…
Un scandale qui ne méritait pas d’être passé sous silence et qui offrira à n’en pas douter de nouveaux dramas Unity Technologies.