Étiquette : PS5

  • Rockstar Games : annonces imminentes + trailer pour GTA 6 !

    Une véritable bombe est lâchée par nos confrères Bloomberg ! Rocskstar Games devrait officiellement communiquer autour de son futur GTA 6 !

    Avec des news de GTA 6 prévues de la part de l’éditeur sous une semaine + une première vidéo officielle de GTA 6 pour décembre prochain !

    Vidéo : OFFICIEL, LE PREMIER TRAILER DE GTA 6 DÉBUT DÉCEMBRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr Rockstar Mag’

    GTA 6 : vidéo en décembre + informations officielles sous une semaine !

    Énorme déflagration journalistique il y a 5 h de la part de Bloomberg !

    Qui indique que des informations officielles imminentes des créateurs de Red Dead Redemption : Rockstar Games proposera un communiqué officiel (ou une conférence surprise ?) dans un délai d’une semaine !

    Pour parfaire le tout, une bande-annonce officielle devrait arriver au mois de décembre et satisfaire l’interminable attente de 10 ans pour les joueurs de GTA !

    Une véritable surprise, totalement imprévisible et qui va bientôt déclencher une folie sur les réseaux sociaux à n’en pas douter.

    Vidéo – ENFIN de l’officiel sur GTA 6 ! Nouveau Trailer Mass Effect 4 – Infos FF9 & FFX Remake + FFX-3 ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    GTA 6 : le prochain jeu de la décennie qui explosera tous les records !

    Alors que Shenmue de Yu Suzuki a été un véritable précurseur en son temps pour le style de jeu en mode ouvert en 3D. Tout en proposant une grande liberté d’action dans le déroulé de ses quêtes en tant que jeu de niche.

    Vidéo – Shenmue Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr François Montagud

    GTA a su exploiter ses bases techniques pour démocratiser ce genre de jeu et le rendre infiniment plus populaire, grâce à un style différent.

    Vidéo – Grand Theft Auto (GTA Parody Animation) – Oney Cartoons – TestMoijeuxVidéo.Fr – OneyNG

    Série GTA : déjà 405 millions de jeux vendus à travers le monde !

    Après les dernières révélations à propos de GTA 6 et son projet de 1 milliard de dollars pour son projet de jeu de surf dans le jeu.

    Et en ressortant GTA V – GTA Online sur Xbox Series dans le Xbox Game Pass pour entretenir l’envie des fans de GTA et mieux pouvoir les faire patienter.

    Vidéo – Trailer officiel Grand Theft Auto V – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Take-Two Interactive se prépare à battre tous les records et le lancement de son futur GTA 6. Après plus de 405 millions de ventes à travers le monde, le jeu triple A explosera tous les records déjà réalisés auparavant.

    Quant à GTA V, il avait rapporté plus d’un milliard de dollars de revenus lors de sa sortie.


    GTA 6 : les bases possibles

    GTA 6 devrait se passer dans une fidèle reproduction de Miami et de ses environs : avec un couple sulfureux couple d’homme et de femme faisant évidemment penser à Bonnie & Clyde.

    L’héroïne principale serait une femme d’origine Afro-américaine (une première dans la série).

    Concernant la sortie du jeu, les pronostics de nombreux analystes financiers se rejoignaient pour annoncer une possible sortie de GTA 6 pour la période avril / mai 2024.

    Take-Two Interactive et Rockstar Games s’appuieront désormais sur la puissance du jeu en ligne, des DLC et des abonnements créés autour de leur licence phare pour encore plus satelliser GTA 6 vers de nouveaux sommets.

    Vidéo – GTA Online : The Cayo Perico Heist – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Mais aussi avec de nouvelles IA ultraperformantes pour gérer l’intégralité des mécanismes du jeu et faire fonctionner le mieux possible chaque routine utilisée à l’intérieur.

    Il faudra également compter sur le fameux moteur graphique pas forcément le plus puissant utilisé (ça n’a jamais été le point fort de la série GTA).

    Questions :

    • Rockstar Games continuera-t-il d’utiliser leur moteur graphique maison ?
    • Ou est-ce que le studio de développement passerait ENFIN sur l’Unreal Engine 5 pour faire tourner son futur GTA 6 ?

    Quel que soit le choix de l’équipe pour son futur jeu triple A, GTA6 fera partie des énormes titres qui viendront en concurrence frontale avec les jeux Unreal Engine 5 2024 à n’en pas douter !

    Vidéo – Sidemen Play THE GTA 6 Leaks ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MoreSidemen

  • SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    Comme nous l’avions précédemment évoqué dans l’article « Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?« . La firme japonaise prépare son immense projet depuis 2021 et le déploiera dès 2026 : coût estimé, 800 millions de dollars.


    2026 : date de retour d’un SEGA de la grande époque ?

    Après un SEGA Japon lymphatique à cause de guerres intestines et l’ubuesque arrêt de la Dreamcast (avec pourtant des projets phares + la revente de ses mythiques salles d’arcade en sont les parfaites illustrations) entre certains cadres dirigeants / actionnaires.

    L’arrêt en tant que constructeur de consoles de salon a laissé de profondes stigmates chez SEGA et ses fans… Après une fusion SEGA / Sammy pour tenter de redresser la barre et des périodes de vaches maigres : la firme nippone pourrait préparer la contre-attaque, le katana entre les dents !

    D’autant plus lorsque la partie technologique est également évoquée – faire une jonction entre les joueurs – ceux qui diffusent leurs parties – les spectateurs les visionnant…

    Pour figurer sur ce tout nouveau concept de SEGA, les jeux devront : avoir une sortie mondiale simultanée, être Next Gen, à fort potentiel immersif pour les joueurs, multilingues, CrossPlatforms, triple A.

    Un amalgame homogène, global et de grande ampleur : un genre d’écosystème nouvelle génération, made in SEGA !

    Vidéo – The Best of the Best on the Sega Dreamcast – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sega Lord X

    2021 – 2026 : 5 ans en tant que rampe de lancement pour le SEGA Super Game Project à 800 millions !

    Depuis quelque temps, SEGA ne fait pas dans la dentelle et élabore clairement les contours d’un projet global très surprenant !

    Tant l’ampleur du SEGA Super Game Project grossi et est fortement corroborée par des leaks SEGA réalisé par *des sources habituées aux confirmations dans le temps (voir dans le dernier chapitre).

    SEGA travaillerait sur de très nombreux jeux d’anciennes licences phares (nous le confirmons de sources directes, avec preuves) : refontes, remakes, suites et nouvelles formes renaîtront de leurs cendres…

    Une excellente nouvelle, complètement impensable (de l’ordre du fantasme pur) il y a quelques années en arrière. Les nippons travaillent dans l’ombre et élaborent stratégiquement un très solide projet, en s’appuyant directement sur les envies des joueurs.

    Vidéo – TOP 100 Best MegaDrive Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MUSECOEM

    SEGA – Yu Suzuki – Shenmue 4 et projects secrets : un lien de cause à effets ?

    Alors que SEGA performe notamment avec des portes-étendards comme Sonic en 3D (non sans mal) et le tremplin Yakuza 0 pour la série Yakuza – Like a Dragon – Ryu Ga Gotoku.

    Que la légende Yu Suzuki (Air TwisterShenmue 4) ayant permis de forger SEGA reprend du poil de la bête tant en idées de projets, qu’en concrétisations.

    Nous pouvons légitimement nous poser la question d’une possible nouvelle collaboration, plus que naturelle, entre SEGA / YS, certains projets et titres à venir.

    Véritable usine à concepts et visionnaire de génie, un SEGA bâtissant sur plus de cinq ans. Son nouveau projet pharaonique et le fait de ne pas mettre ses œufs dans le même panier pourrait être un parfait alignement des planètes dans ce sens.

    D’autant plus avec ce qui se trame en sous-main depuis autant de temps, pour des projets aussi ambitieux : nous ne sommes pas au bout de nos surprises…

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus

    SEGAXbox : une exclusivité Microsoft à venir ?! Autre scénario complètement dingue !

    Comme évoqué par JD Frank20 lors de sa récente vidéo ci-dessous, il est rationnellement impossible que SEGA investisse quasi un milliard dans un seul et unique jeu.

    Alors que dans le même temps, il procède à une monstrueuse fusion / acquisition de plus de 700 millions pour s’offrir Rovio – Angry Birds.

    Autre piste ainsi évoquée que celle du SEGA’s Super Game Project : celle de Microsoft et d’un partenariat exclusif avec le constructeur américain ! Sous forme d’exclusivités d’une partie ou de l’intégralité de ses licences (ou pourquoi pas un juste milieu ?).

    Ce qui provoquerait une seconde vague médiatique, après le rachat d’ABK et le remue-ménage fait autour.

    Néanmoins, rien d’impensable avec Xbox et son récent rachat : surtout lorsque l’on sait après ce dernier que la firme louchait fortement sur SEGA (apparemment poliment refusé par SEGA Japon, pour le moment et sous la forme présentée).

    Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JD Frank20

    SEGA : une actualité brûlante !

    SEGA aura mis du temps, mais son activité de développeur de jeux vidéo multiplateformes aura permis de sacrément renflouer les caisses de la firme de Haneda. Tout comme la sortie au cinéma des films Sonic The Hedgehog : Le Film 1 – 2 (et la sortie de Sonic The Hedgehog 3 pour décembre 2024).

    Vidéo – Sonic The Hedgehog : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
    Vidéo – Sonic The Hedgehog 2 : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France

    La légende des jeux vidéo continue son bonhomme de chemin, en faisant parler d’elle *notamment avec :

    Et l’article dont nous nous faisions écho, inséré dans l’introduction de l’article ci-dessus, SEGA laisse tout le monde pantois. Avec comme folle discussion entre fans de se demander si l’ancien constructeur de consoles de jeux de salon n’aurait pas l’idée cachée de revenir un de ces jours avec une « Dreamcast 2« .

    Même si SEGA ne revenait jamais en tant que constructeurs de consoles, voir un investissement massif autour de Sonic Frontiers, de ses DLC et voir un succès populaire naître. Tout en affirmant que le jeu fera partie d’une base autour d’une stratégie globale soulève donc question chez bon nombre d’observateurs…

    Vidéo – 60 publicités en français MegaDrive des années 90 SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux

  • Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    La question est volontairement provocatrice, mais mérite d’être posée, tant elle reflète une forme de pensée exprimée sur le Web par les joueurs. Alors que dans le même temps : la firme française Microids enchaîne les licences phares et tisse des partenariats pour ses jeux. Certaines interrogations (entendables) planent au-dessus de la tête de l’éditeur et restent donc en suspens. Dossier spécial XXL : « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« 


    Microids : filiale jeux vidéo du géant Média-Participation, avec accès aux plus grandes licences BD !

    Avec presque 40 ans d’existence (1984) grâce à Elliot Grassiono, Microids a une solide histoire dans le jeu vidéo.

    Notamment en se faisant connaître grâce à des titres parlants tels que :

    • Oceania
    • 500cc Grand Prix
    • Downhill Super Ski
    • Dracula Résurrection
    • Corsairs, Les Fourmis
    • Louvre
    • Tennis Master Series
    • Speedball 2
    • Kirikou
    • Rolland Garros 2002
    • Projet Zero
    • L’Amerzone
    • Syberia
    • Post Mortem
    • Rygar : The Legendary Adventure
    • Still Life…

    L’entreprise croît rapidement avec des filiales Microïds naissantes comme :

    • Microids Indie
    • Microids Life
    • Microids Distribution France
    • Microids Studio Lyon
    • Microids Studio Paris
    • Microids Ltd
    • Microids Germany
    • Microïds Italia
    • Microids Canada
    • Microids China

    Microïds : une succession de fusions

    Après sa première fusion avec MC2 et Wanadoo en 2003. Une relance de Label en 2007.

    Puis son rachat en 2009 par Média-Participation via sa filiale, le géant du logiciel Anuman Interactive : Microids a encore franchi une dimension supplémentaire à l’international.

    Car lorsque Microïds pèse 55 millions de dollars en 2021 : Média-Participations est à la hauteur des 700 millions ! Avec comme énorme avantage de pouvoir piocher dans les énormes catalogues de licences du groupe !

    Vidéo – Garfield Kart Furious Racing – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & Artefacts Studio

    Média-Participations : une énorme puissance de feu, des titres à portée internationale : une aubaine pour Microids !

    Pas facile de pouvoir décrire cette firme, tant elle requiert un spectre large : avec des filiales tentaculaires dans tous les sens !

    Néanmoins, sans être à 100 % exhaustif et pour pouvoir replacer un cadre et son contexte : voilà qui est Média-Participations à qui appartient Microids.

    Accrochez vos ceintures : vous n’êtes pas prêts ! 😀

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Story Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BlackPixel Studio, Olydri Games & Microids

    Média-Participations

    • 700 millions de Chiffres d’Affaires
    • 1500 salariés à travers le monde
    • 50 millions de livres vendus, dont 16 millions de bandes dessinées
    • 22 millions de magazines distribués par
    • 1,7 million de DVD pour enfants vendus par an
    • 3756 nouveautés chaque année, dont 1225 bandes dessinées
    • 5200 colis expédiés chaque jour

    Audiovisuel

    • Belvision
    • Les Cartooneurs
    • Dargaud Media
    • Dreamwall
    • Dupuis Audiovisuel
    • Ellipsanime Production
    • Ellipse Animation
    • Storimages…

    Bandes Dessinées

    • Blake et Mortimer
    • Dargaud : Achille Talon, Agrippine, Astérix, Black Op, Blacksad, Blake & Mortimer, Bob Morane, Boule & Bill, Game of Thrones, Garfield, Iznogoud, Le Roi du Ring, Les Aigles de Rome, Les Bidochon, Les Chroniques de la Lune Noire, Lucky Luke, Oggy et les Cafards, Siegfried, Snoopy, Tanguy et Laverdure, Valérian, XIII…
    • Dupuis : Agent 212, Benoît Brisefer, Boule et Bill, Buck Danny, Cédric, Gaston Lagaffe, Holy Land, In Memoriam, Johan et Pirlouit, Kid Paddle, LargoWinch, Le Marsupilami, Les Femmes en Blanc, Les Tuniques Bleues, Lucky Luke, Michel Vaillant, Pierre Tombal, Spirou et Fantasio…
    • Kana : Death Note, Détective Conan, Doraemon, Hunter x Hunter, Naruto, Saint Seya, Shaman King, Slam Dunk, Yu-Gi-Oh!
    • Le Lombard : Aria, Cubitus, Cosaques, Ducobu, Johan et Pirlouit, Les Schtroumpfs, Léonard, Perceval, Robin Dubois, Sisco, Sparte, Thorgal, Vlad, Yakari…
    • Lucky Comics : Lucky Luke et ses dérivés…
    • Urban Comics : Aquaman, Batman, Batgirl, Catwoman, Harley Quinn, Joker, Soldat Inconnu, Suicide Squad, Superman, V pour Vendetta, Watchmen…
    • Vega-Dupuis : Holyland, Peleliu, Guernica of Paradise, Journal d’une Vie Tranquille…
    Vidéo – Les Tuniques Bleues Nord et Sud – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal Studios

    Jeux

    Vidéo – Arkanoid Eternal Battle – Gameplay Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids, Taito & Pastagames

    Maisons d’éditions de livres

    • Abrams Books
    • Anne Carrière Éditions
    • Delachaux et Niestlé
    • Éditions 365
    • Éditions Chronique
    • Éditions de la Martinière
    • Éditions de l’Olivier
    • Éditions du Sous-Sol

    Numérique

    • Le 9ᵉ Store
    • Anime Digital Network
    • Collector BD
    • Home Design 3D
    • Izneo
    • Ono
    • Webtoon Factory

    Presse

    • Famille Chrétienne
    • Magnificat
    • Pilote
    • Rustica
    • Rustica Junior
    • Six Mois
    • Le Journal de Spirou
    • Système D
    • XXI…

    Services

    • Ballon Media
    • Cambium Média Solutions
    • La boîte de Diffusion
    • Dargaudsuisse
    • Média Diffusion
    • MDS

    Microïds est donc une goutte d’eau dans le nombre de galaxies que possède sa maison mère Média-Participations !

    Vidéo – Les Schtroumpfs – Les Prisonniers de la Pierre Verte – Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OSome Studio & Microids

    Mais apporte une visibilité unique en son genre que seul sait mettre en avant les jeux vidéo, via l’expérience de Microïds et toucher un cœur de cible important pour le groupe.

    Vidéo – The Sisters 2 : Stars des Réseaux – Launch Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Goldorak, Inspecteur Gadget… Des gâchis sans commune mesure ?

    Tandis que la firme tricolore arrive à remarquablement se démarquer de la plupart de ses concurrents. Notamment grâce au dantesque catalogue de licences acquises par le groupe et mise à la disposition des studios de développement : un incroyable vivier à exploiter… Correctement.

    Vidéo – Inspecteur Gadget – MAD Time Party – Teaser FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smart Tale & Microids

    Comment Microids a pu valider en production des jeux avec de tels potentiels et qui s’apparentent à un gâchis sans nom concernant les choix faits et les moyens mis sur la table pour y parvenir :

    • Agatha Christie – Hercule Poirot. Des jeux vraiment porteurs… Mais terriblement sous-exploitées par rapport à leur potentiel et à leur rendu final, si pauvre…
    • Fort Boyard. Hormis un dernier opus moyen, mais positif : un des plus gros gâchis de licence (et des jeux précédents se révélant être d’énormes purges).
    • Goldorak – le Festin des Loups. De nombreux doutes sont à émettre avant la sortie du jeu dans quelques semaines… Avec surtout certains choix discutables en haut lieu (système de tir 2D, rythme faiblard, aspect technique…). Contrastant avec les possibilités technologiques offertes en 2023 et ce que devrait être un Goldorak digne de ce nom… Fulguropoings !! Attendons malgré tout de voir le jeu une fois accessible d’ici peu…
    • Inspecteur Gadget. Une impression d’inachevé. Comme si les développeurs n’avaient pas eu les moyens (humains, techniques, financiers, temps, licence pour la bande-son…) de faire aboutir toutes leurs idées ou avaient été pressés par l’éditeur (ou sa maison mère ?) pour le rendre. Il y a de quoi sacrément en vouloir à Microïds
    • Koh-Lanta. Là aussi, le titre autour de cette licence a été une énorme purge pour les joueurs…
    • Marsupilami. Le meilleur Marsupilami sorti encore actuellement ? C’est encore vers la MegaDrive qu’il faut se tourner… Comment ne pas investir massivement dans un tel titre : au lieu d’encore voir subsister certaines faiblesses par rapport à ce qu’il devrait être ?! Un bon jeu, mais si éloigné de ce qu’une telle licence se doit d’être !
    • Puy du Fou. 😀 😀 😀 Alors que l’idée était excellente que de s’appuyer sur la marque éponyme du parc cartonnant à l’international : comment ose-t-on commercialiser un tel désastre vidéoludique ?
    • Qui Veut Gagner des Millions ? Quel est le meilleur titre de la série en jeu vidéo ? Tic ! Tac ! Tic ! Tac ! Tic Tac !! L’excellent jeu sur Dreamcast, bien entendu ! Un jeu qui était simple, mais pas simpliste, efficace et réussi !
    • XIII. Certains épisodes de la licence ont réellement été bons, mais là aussi : trop d’inconstance pour une telle légende.
    Vidéo – Le Crime de l’Orient-Express – Bande-annonce de lancement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids Studio Lyon

    Lorsqu’un éditeur de jeux vidéo a l’énorme chance d’avoir accès à un si fabuleux catalogue de licences et de titres de la bande dessinée mondiale : IL SE DOIT de mettre LE PAQUET pour faire développer d’excellents jeux pour que ces derniers ne soient pas considérés comme pas aboutis ou en tant que véritables gâchis !

    D’autant plus à portée internationale ! CQFD

    Vidéo – Goldorak – Le festin des Loups – Gameplay Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Endroad & Microïds

    Microïds : un devoir et des responsabilités à avoir vis-à-vis des œuvres exploitées et des joueurs engagés !

    Après X décennies en sommeil : avoir l’excellente idée de ressortir de telles licences, mais oser faire de si mauvais choix en capitalisant si peu de moyens n’est de ce fait : pas acceptable, ni entendable !

    Vidéo – Marsupilami Hoobaadventure – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Ocellus Studio

    C’est faire preuve d’irresponsabilité que de ne pas avoir les moyens de ses prétentions : en n’offrant pas toutes les garanties aux équipes de développement impliquées.

    Car COMBIEN de développeur veut se faire carboniser par les critiques, en sortant un jeu bancal (d’autant plus une licence à portée internationale) ? Réponse : AUCUN !

    Vidéo – Fort Boyard – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal

    La responsabilité incombe donc en intégralité sur les décisionnaires de Microids d’être petits bras, de faire des choix illogiques (et éloignés des envies des joueurs) : et de faire preuve d’autant d’amateurisme pour de telles licences.

    Vidéo – Alfred Hitchcock – Vertigo – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo – Pendulo Studios & Microids

    Inacceptable et impardonnable en 2023, avec autant de possibilités et de moyens alternatifs à disposition.

    Vidéo – XIII – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & PlayMagic

    Astérix, Dordogne, Flashback 2, Oddworld, Sifu : les parfaits contre-exemples démontrant que Microïds est capable d’offrir des jeux qualitatifs

    Les excellents contre-exemples démontrent que Microïds peut s’avérer être un véritable tremplin pour certains jeux et permet de faire émerger d’incroyables pépites des jeux vidéo !

    Preuve s’il en est que l’éditeur français sait mettre les petits plats dans les grands et aider à mettre sur le marché des titres d’excellent calibre :

    • Astérix. Les derniers opus sont vraiment bons, mais souffrent de certains choix et lacunes qui ne devraient même pas exister pour une telle légende de la B.D. Même si les titres ont bel et bien fait un véritable bond en avant (comme avec Mr Nutz Studio) : l’inconstance dans de telles séries depuis des décennies ne peut pas être audible par des fans de bandes dessinées et de jeux vidéo.
    • La démentielle nouvelle de voir une légende du jeu vidéo telle que Flashback 2 sortir 31 ans après ! Avec les membres de son staff d’antan et un projet forcément carré de chez carré : une des plus belles nouvelles et surprise de 2023.
    • Garfield. Comme le Marsupilami, Astérix, XIII et bien d’autres : comment un Garfield peut se voir passer de jeu pas bon, à jeu moyen, jusqu’à bon jeu ? Loin d’être mauvais, les derniers opus sont, eux aussi, avec certaines inconstances qui n’ont pas lieu d’être avec de telles licences. Malgré tout, les jeux ont bien progressé.
    • Les Fourmis – Bernard Weber. Jeu revenant sur le devant de la scène après de longues années absence : le dernier trailer a été étonnement bon et très encourageant avant sa sortie.
    • Les Schtroumpfs. Mêmes remarques que pour le Marsupilami, Garfield et Astérix. Des jeux assez bons, mais qui devraient à chaque fois être entre le très bon et l’excellent. Dommage, lorsque l’on voit la progression.
    • Les Sisters. Idem que précédemment. Même si la licence est contemporaine : sa portée ne doit laisser AUCUNE place au hasard ou au moyen.
    • Les Tuniques Bleues. Comme Tintin ou Astérix : ce genre de titres se doit d’être excellent.
    • New Joe & Mac. Très belle surprise que de voir cette incroyable légende du jeu vidéo revenir sur le devant de la scène. Un très bon résultat final.
    • Noob. Là aussi, excellente surprise qui offre un jeu sans prétentions. Mais qui apporte quelque chose de frais et agréable aux fans de la série.
    • Oddworld Soulstorm Oddtimized et son charismatique personnage revenir parmi nous, pour la plus grande joie de tous. Une très belle surprise qui compte parmi les très gros jeux défendus par Microïds.
    • Operation Wolf Returns. Que la surprise fût bonne, que le character design était discutable et le résultat éloigné en faisant le ratio génération / apports du jeu… Un gâchis ! En 2023, l’Unreal Engine 5 n’est pas fait pour les chiens et avoir une licence forte du jeu vidéo arrivant en mode surprise en étant une claque technologique aurait eu VRAIMENT du sens !
    • Sifu. RESPECT ! Pégases 2022, Game Awards 2022 : quelques rares erreurs (de jeunesse), mais quelle pépite débarquée en mode surprise il y a de cela un an ! C’est pour ce genre de résultats qu’un éditeur et les studios de développement sont mis sur un piédestal à vitam aeternam par les joueurs ! MERCIS ! C’est donc pour ce résultat final que les professionnels doivent se décarcasser jusqu’à la fin : avec des éditeurs ne poussant pas les studios de développement employés à absolument sortir un jeu truffé de bugs, pas terminé et oser mettre des mises à jour après coup (Cyberpunk 2077, Mortal Kombat Switch…).
    • Syberia. Une bonne série qui a su aider à faire rentrer Microïds à l’international. MAIS qui mériterait tellement plus ambitieux, des moyens plus grands : pour un résultat bien meilleur. Le potentiel est grand.
    • The House Of The Dead. Comme Operation Wolf et en parlant en toute connaissance de cause : comment ne pas se tourner vers l’Unreal Engine 5 en 2023 pour un tel hit ?! Le jeu est sympa, mais TROP éloigné de son potentiel ! Là aussi : The House Of The Dead Dreamcast est proportionnellement mieux conçu et mieux exploité. Totalement anormal, compte tenu du jeu de base et de son potentiel (fanbase et nouvelles cibles inside).
    • Tintin. Impossible de rater un seul Tintin et pourtant ! Ce n’est pas notre Marcus qui nous contredira sur celui développé… Foiré… Par Infogrames… Comme nous retrouvons notre fil conducteur d’introduction ! Le futur Tintin Les Cigares du Pharaon peut nourrir bon nombre d’espoirs et a l’air intéressant mais… Affiche certains choix discutables et quelques lacunes (des doutes sur) qui ne doivent surtout pas avoir lieu d’être dans un seul Tintin. Croisons les doigts pour que le titre soit bon ou excellent dans quelques semaines.
    • Titeuf. Autre titre immanquable (comme un Kid Paddle) : Titeuf est un titre « facilement » adaptable (techniquement, dans les choix à faire…) et pourrait être extrêmement fun à jouer. Le South Park français soft, en quelques sorte. 😀
    • Toki. Sacrée légende du jeu vidéo qui renaît de ses cendres et qui n’était pas vraiment attendu. Une belle surprise pour les joueurs et une refonte : comme Alex Kidd, Street of Rage 4, Tortues Ninja, Windjammers 2… Même si certains défauts peuvent agacer et auraient pu être absents : que nous sommes chanceux ! Merci Philippe Dessoly – Mr Nutz Studio. 😉
    Vidéo – Teaser d’annonce Les Fourmis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tower Five Studio & Microïds

    Microïds peut donc faire en sorte de diligenter de très bons projets, mais plus que ces fulgurances positives : c’est dans la régularité et l’excellence que l’éditeur français sera unanimement reconnu.

    Vidéo – Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 – Gameplay Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Mr Nutz Studio et Microïds

    Média-Participations ne doit absolument pas être petits bras : mais réellement faire en sorte de donner plus de moyens, ceux adéquats.

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Dev Diary épisode 1 : à l’aventure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Pour faire en sorte que les choix soient pertinents (studios, personnes, compétences, stratégie…) : comme avec les excellentes idées de choisir le très expérimenté Laurent Cluzel pour Goldorak, Philippe Dessoly pour New Joe & Mac, Paul Cuisset pour FlashBack 2

    D’autant plus quand leur filiale doit exploiter des bandes dessinées et des jeux vidéo qui ont fait la légende dans leur art respectif.

    Vidéo – Flashback 2 – Gamescom Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paul Cuisset & Microids

    Alors ? Microïds est-il donc un sous Infogrames ?

    Bien évidemment que non ! Même si l’on peut faire un certain nombre de reproches à la firme française : Microïds reste respectable, n’est pas dans une situation négative et est au contraire sur une phase ascendante.

    Vidéo – Front Mission 1St Remake – Consoles Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Forever Entertainment, Square Enix & Microids

    D’autant plus qu’Infogrames est loin d’avoir été ou d’être le pire éditeur de jeux vidéo français ou international : les joueurs l’affirmant ont la mémoire courte ou aucune culture jeu vidéo… Même si certaines pratiques et dirigeants avaient totalement sabordé le bateau Infogrames : en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…

    Vidéo – Chronique : Histoire de Infogrames – TestMoiJeuxVidéo.fr – Opium Testing

    Une honte et un véritable gâchis qui avait été courageusement dénoncé en son temps par Marcus !

    Vidéo – Marc Lacombe (Marcus) Discutons jeux vidéo entre amis ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ORYONTV
    Vidéo – Infogrames ? Que des JEUX de MERDE ? Vérifions ça… TestMoiJeuxVidéo.Fr – Coffee Stories

    En revanche, nous pouvons légitimement faire le constat d’un éditeur qui alterne le bon / le moins bon et qui connaît une récente montée en puissance. Notamment grâce à une professionnalisation des structures, des équipes et des méthodes mis en place en amont (pas encore satisfaisant) qui commence à porter ses fruits.

    Vidéo – Operation Wolf Returns : First Mission – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.fr – Virtuallyz & Microids

    Mais est pour l’instant, un sous Microids compte tenu de ce que l’éditeur avait été capable de faire à l’époque avec beaucoup moins de moyens et là où il devrait être à l’heure actuelle…

    Vidéo – The House Of The Dead Remake PlayStation 5 – Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MegaPixel Studio & Microids

    Car lorsque l’on appartient à un groupe qui génère 700 millions d’Euros comme Média-Participation et que l’on a à portée de main de telles licences. Il est totalement inacceptable de voir encore le fond / la forme de certains de leurs jeux arborant des licences si prestigieuses et porteuses !

    Vidéo – Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon – Reveal Trailer FR- TestMoiJeuxVidéo.Fr – TintinImaginatio – Pendulo Studio – Microids

    Média-Participation : vite desserrer les cordons de la bourse, offrir plus et de meilleurs moyens à Microïds et regarder de plus près les choix faits

    Le constat est sans appel pour le groupe Média-Participation vis-à-vis de sa filiale jeu vidéo Microïds et se résume donc en une phrase !

    Comme les joueurs et les journalistes le disent en cœur depuis un certain temps : il est totalement anormal d’oser encore voir des jeux avec des défauts et des lacunes qui se répètent. D’autant plus lorsque ces derniers se perpétuent au fil des sorties, ne sont pas corrigés et se reproduisent sans réagir !

    Vidéo – Garfield Lasagna Party – Launch Trailer PEGI EU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Car lorsque l’on a l’honneur et la chance d’avoir un aussi grand nombre de licences disponibles à exploiter : il est totalement IDNAMISSIBLE d’en foirer certaines à ce point, de voir un jeu bancal ou pas très bon. En se contentant du peu et en enchaînant une qualité inconstante : mauvaise, pas bonne, moyenne, assez bonne, bonne, très bonne, excellente.

    Vidéo – Astérix & Obélix XXXL : The Ram From Hibernia – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & OSome Studio

    On a beau dire sur Sony et certaines de leurs méthodes plus que borderlines : leur envie d’imposer à leurs studios de faire de très bons jeux et de viser l’excellence a fini par porter ses fruits. Notamment en :

    • Passant par le studio le plus pertinent pour un projet donné
    • Recrutant les bons talents aux postes clés
    • Formant les créateurs afin d’améliorer leurs compétences et de donner les clés du camion au studio de développement sélectionné
    • Offrant des moyens adéquats à ensemble de ses équipes (méthodologie, outils, formations, renforts ou recrutements, mutualisation des moyens, Contrôle Qualité, Bêtas Tests…)
    • Le tout en se donnant les moyens de leurs prétentions et en y mettant l’argent et l’énergie nécessaires pour réussir à atteindre leurs objectifs

    Média-Participation doit donc sérieusement s’impliquer plus et ne plus rester aussi passif avec de telles licences exploitées (et tant d’autres jamais essayées, à commercialiser) !

    Vidéo – Oddworld Soulstorm – Nintendo Switch Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Oddworld Inhabitants

    Microïds : ne pas prétexter l’excuse Média-Participation, rester pro-actifs et viser l’excellence !

    Pour clore ce dossier spécial « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« , Microïds doit être beaucoup plus offensif, assumer ses responsabilités sans pour autant s’auto-flageller.

    Mais au contraire miser sur l’efficacité et le pragmatisme : en faisant la bonne vieille méthode des colonnes des plus et des moins. En améliorant les points négatifs en atouts et en capitalisant sur ses forces.

    Vidéo – Schtroumpfs – Trailer de lancement HD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eden Games & Microids

    Ce n’est qu’à ce prix que l’éditeur français pourra stopper certaines habitudes « confortables » et aller chercher la place qui lui revient réellement !

    Vidéo – Sifu Xbox Series X & Xbox One Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sloclap & Microids

    L’entité est à la croisée des chemins : la route de Microïds / de Média-Participation est encore longue et parsemée d’embûches de toutes sortes. Néanmoins, en faisant preuve de bon sens commun et de pragmatisme : les contre-temps ne seront plus contournés, mais réellement franchis.

    Vidéo – Syberia : a Tribute to Benoït Sokal – TestMoiJeuxVidéo.fr – Microïds

    CONCLUSION

    De belles promesses en perspective, mais une sacrée métamorphose est encore à opérer par Microïds / de Média-Participation pour parfaitement coller à la qualité de leurs licences à exploiter…

    https://www.youtube.com/watch?v=3reGSM6HfUY&pp=ygUQc2lmdSBnYW1lIGF3YXJkcw%3D%3D
    Vidéo Sifu – Gameplay Review (PS5) Game of the Year 2022 – Game Awards 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Studio 47G

    Ceci, dans le but de réellement satisfaire les exigences des passionnés de Bandes Dessinées, de jeux vidéo et d’exploiter à leur juste valeur des oeuvres : qui méritent tout simplement le plus grand des respects.

    Vidéo – MultiVersus Wins Best Fighting Game at The Game Awards 2022 – SIFU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Tintin Les Cigares du Pharaon : la vidéo de gameplay

    En cette fin d’année 2023, Microids est en roue libre, se préparant pour cette faste période du jeu vidéo. Pour Tintin – Les Cigares du Pharaon : l’éditeur français mise sur Pendulo Studios, développeurs de la très bonne licence Runaway.


    Tintin Les Cigares du Pharaon : la nouvelle bande-annonce officielle

    Après la présentation surprise de Tintin : Les Cigares du Pharaon lors des Pégases 2023 à La Cigale. Après plusieurs d’années d’absence, le célèbre reporter belge sorti de l’esprit d’Hergé revient enfin sur le devant de la scène pour le plus grand plaisir des fans.

    Tintin sera amené à voyager au travers de plusieurs pays : Égypte, Arabie Saoudite, Inde seront de la partie. Le tout se fera dans un rendu 3D, au travers de scènes cinématiques, sur machines nouvelles générations.

    Dans une des histoires préférées des lecteurs : Microids le sait bien et a bien décidé de faire vibrer la corde sensible des passionnés de la série.

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon, la vidéo de Gameplay officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Tintin Les Cigares du Pharaon : un jeu réussi par Microids ?

    L’éditeur made in France aux airs de French Touch le sait bien : sa vocation à l’international (exportation) et les attentes autour d’une licence comme Tintin sont énormes.

    La pression commerciale autour de la réalisation de Tintin Les Cigares du Pharaon et le droit de regards des ayants droits d’Hergé (cahier des charges drastiques) est sans commune mesure.

    Néanmoins, travailler sur un titre avec une telle aura est rare : Microids sait pertinemment la chance qu’ils ont. Épauler les développeurs espagnols de Pendulo Studios pour qu’ils rendent la copie la propre possible reste malgré tout une expérience salvatrice.

    Reste à savoir si les décors gagneront en détails (assez « vides » bien qu’ils correspondent au style de la bande dessinée) et si la durée de vie sera à la hauteur des espérances des joueurs.

    Date de sortie prévue le 7 novembre 2023 (sur Switch en 2024).
    Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch (2024).

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon – bande-annonce de présentation officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !


    Ubisoft, la firme permettant à Microsoft de finaliser la plus grosse opération achat / acquisition de l’Histoire des jeux vidéo !

    Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.

    En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.

    Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !

    Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !

    Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.

    Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.

    Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PCXbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :

    Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.

    Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid

    Ubisoft+ Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé

    Ubisoft : visionnaires, me direz-vous ?

    L’entreprise française de jeux vidéo a toujours tenté de l’être dans de nombreux domaines (Bêtas, outils, Recherche et Développement, tricheurs, anti-piratage, cyber-harcèlement…). Le but : rester créatifs et à la pointe de la technologie pour essayer de rester compétitif.

    Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).

    Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !

    Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…

    Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.

    Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO

    Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru

    L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.

    Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.

    En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.

    Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Cloud Gaming / Streaming : un marché au colossal potentiel pour les années à venir !

    Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !

    Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.

    Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.

    Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).

    Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !

    En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !

    Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.

    Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt

    Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :

    • Age of Empires
    • Call Of Duty
    • Banjo-Kazooie
    • Candy Crush Saga
    • Choplifter
    • Conker
    • Crash Bandicoot
    • Devil May Cry
    • Diablo
    • Doom
    • Fable
    • Fallout
    • Forza
    • Gears of War
    • Halo
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Hexen
    • Hi-Fi Rush
    • Killer Instinct
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Perfect Dark
    • Pet Rescue Saga
    • Prey
    • Psychonauts
    • Quake
    • Sea of Thieves
    • Spyro, Starcraft
    • South Park
    • Star Wars KOTOR
    • State of Decay
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft

    Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine console Xbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !

    Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt

  • PS5 Slim avec / sans lecteur amovible : sortie novembre 2023

    Quand Sony Interactive Entertainment (SIE) communique sur sa PS5 : les joueurs écoutent désormais attentivement. Après le fade PlayStation Showcase 2023 et d’inhabituels couacs : la firme annonce une PS5 « Slim » sans / avec lecteur amovible. Dossier deux nouvelles PS5 Slim pas vraiment Slim et joueurs PlayStation : de qui se moque-t-on.


    Deux nouvelles PS5 « Slim » de la part de Sony : sorties prévues pour novembre 2023

    Alors que Sony vend 40 millions de consoles PlayStation 5 à travers le monde.

    Que la récente sortie du pack console Marvel’s Spider-man 2 Limited Edition disponibles pour décupler les ventes PS5. Et que l’excellente initiative manette PS Access est accessible pour les personnes en situation de handicap.

    https://twitter.com/PlayStationFR/status/1712484821623275747
    Manette Access PS5 – PlayStation France

    La firme japonaise de jeux vidéo s’apprête à lancer deux nouvelles consoles PS5 sur le marché : informant d’une sortie effective pour le mois prochain.

    Deux nouvelles PlayStation 5 prévues pour le mois de novembre prochain – PlayStation France

    Une PlayStation 5 avec lecteur de disque incorporé.

    Une PlayStation 5 Digital Edition sans lecteur disque.

    Avec lecteur de disque Blu-ray Ultra HD optionnel (120 €).


    PS5 « Slim » : le jeu des différences

    Hormis une nouvelle apparence plus épurée, un peu plus design et avec un look relativement agréable (une question de goût).

    Ces deux nouveaux modèles de PS5 ont quelques différences par rapport aux versions actuelles :

    • Une console PS5 « Slim » jusqu’à 30 % plus compacte.
    • Un disque dur SSD qui passera de 825 Go (670 Go effectif) à 1 To.
    • Le dernier opus pèsera 18 % de moins que l’actuelle : PS5 Digitale 2,8 kg – PS5 avec lecteur 3,2 kg.
    • Lecteur Blu-ray Ultra HD optionnel vendu à 120 €.
    • Les deux PS5 « Slim » auront 2 ports USB-C (10 Go/s) en façade (au lieu d’un seul + un port USB traditionnel).
    • La PS5 Digitale sera vendue à 450 € – la PS5 avec lecteur intégré sera vendue à 550 €.
    • Les bandes lumineuses illumineront désormais toute la hauteur de ces nouvelles PS5.

    Il faut également savoir que Sony a communiqué sur le fait que ces versions PS5 remplaceront les consoles PlayStation actuelles une fois que les stocks seront totalement épuisés.

    Vidéo – mon avis et toutes les infos sur la PS5 Slim : mon avis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    De la PS5 « Slim » à la PS6 : il n’y a qu’un pas…

    Avec un lecteur amovible, il y a fort à parier que PlayStation fait une phase de testing à grande échelle pour sa future PlayStation 6.

    Ce qui permettrait à la firme du soleil levant d’analyser les intentions des joueurs, les ventes des deux modèles et jauger combien se sont tournés vers un lecteur physique optionnel.

    Rappelons-nous que Sony avait tenté le coup de l’absence de lecteur (et de rétrocompatibilité) : avant de déclencher les foudres de ses joueurs et de se raviser. Une façon de vérifier la « maturité du marché » quant à une console entièrement dématérialisée (sans lecteur de disque).

    Vidéo – nouvelles PlayStation 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation

    Quand Sony fait de l’Apple et prend ses joueurs pour des con-sommateurs…


    En quelques décennies, la firme japonaise a pris ses aises et a su s’imposer lors de farouches guerres des consoles, au fil des différentes générations.

    En revanche, certaines dérives se sont également mises en place : au détriment des joueurs…

    À propos de ces nouvelles versions de PS5 « Slim », cela se traduit par certains faits précis :

    • Après 3 ans d’existence, une console qui garde + 10 % d’augmentation.
    • Un support vertical pour la PS5 à 30 € supplémentaire.
    • Un disque dur amovible à 120 € ET qui ne serait pas compatible avec les PS5 digitales anciennes générations.

    Des choix plus que discutables et qui ne sont pas du tout cohérents, stratégiquement parlant…

    Sauf pour engranger plus de marge par la vente d’accessoires et par des consoles devenant rentables. Ce qui dans l’absolu pourrait être compréhensible… Sans le passage de 500 à 550 €, après SEULEMENT trois ans de sortie de la PS5 !

    –> Il aurait été beaucoup plus logique, rentable et écoresponsable pour les joueurs d’avoir une seule PS5 SANS lecteur : et d’en vendre en option RÉTROCOMPATIBLE !

    Hormis vouloir prendre les joueurs PlayStation pour des tiroirs-caisses à la Apple. Depuis quelque temps, les dernières décisions de Sony suivent la même direction : plumer les joueurs pour décupler les marges de la firme / des actionnaires…

    Une répétition qui se voit désormais comme le nez au milieu de la figure : et agace fortement la pourtant très fidèle communauté PlayStation à travers le monde…

    Vidéo – PS5 Slim dévoilée ! Tech (5 nm ?), prix, hypothèse, design, métal… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    Sony Interactive Entertainement : de sérieuses questions à se poser, malgré la démission de Jim Ryan, PDG PlayStation

    Malgré des jeux PS5 Next Gen qui se font désirer : la PlayStation 5 connaît un véritable succès populaire (suite à de longues ruptures de stocks…) auprès des joueurs.

    En effet, la PS5 a suscité des envies d’achats auprès des fans de jeux vidéo et a su trouver son public. Néanmoins, un certain nombre de problèmes commencent à déranger les observateurs extérieurs : mais aussi le noyau dur des gamers PlayStation.

    Malgré le départ de Jim Ryan, de nombreuses failles commencent à être visibles et à sérieusement agacer les personnes :

    • La méthodologie de la rupture de stocks (hors crise réelle des composants Tech / COVID-19) chez PlayStation depuis la PS2… Dans le but de faire artificiellement exploser le « jeu » de l’offre / de la demande… Technique Marketing borderline…
    • Certaines pratiques de déstabilisation, d’exclusivités et de rachats plus que limites (démontrées dans l’affaire Xbox Microsoft ABK Versus PlayStation Sony), présentes avec l’arrivée de la firme dans les jeux vidéo…
    • L’affaire du rachat d’Activision – Blizzard – King et la cataclysmique communication de Sony – Jim Ryan Faisant tomber le masque de certaines pratiques PlayStation, pour celles / ceux qui n’étaient pas informés (ou le niaient) …
    • Des jeux Next Gen mettant trois ans à arriver, agaçant la plupart des joueurs (idem pour la Xbox Series). Soyons justes : n’oublions pas l’inédite crise COVID, qui a sérieusement impacté l’industrie des jeux vidéo et assimilé.
    • D’excellents accessoires (comme à chaque génération (Microsoft et Nintendo inside) qui ne sont jamais vraiment exploités alors que qualitatifs. Provoquant sentiment de gâchis et ras le bol des joueurs.
    • Un planning de sorties de jeux PlayStation et une sacrée période de creux (idem chez le concurrent Phil Spencer / Xbox).
    • L’annonce en pleine période Summer Game Fest 2023, en toute fin de PlayStation Showcase de la console portable PlayStation Portal (Project Q) – mais pas portable. Liquéfiant absolument tous les observateurs en direct…
    • Avec le PlayStation Plus : + 30 % d’augmentation au 06 septembre dernier
    • PlayStation faisant financièrement peser tout un tas de coûts sur les épaules des joueurs, lassés des mauvaises habitudes prises par la firme.
    • Les nombreux prétextes d’augmentations souvent contradictoires et schizophrènes avec les annonces officielles passées (support disque, changement de console, changement de support, Online, coûts…). Histoire que les joueurs PlayStation la sente jusqu’à l’omoplate…
    • La nouvelle sortie publique suite au partenariat Cloud Gaming Ubisoft / Microsoft Xbox, fixant le rachat devant la CMA en UK. Encore une fois pas nécessairement maîtrisée…
    Vidéo – Le comportement anti-concurrentiel de Sony pour empêcher l’arrivée de jeux sur Xbox – Gros retour de bâton pour Sony – TestMoijeuxVidéo.Fr – Bugland

    Et des communications Commerciales et Marketing plus hasardeuses, se dégradant au fil des années… Alors qu’il s’agissait jusqu’à présent de la patte Sony, au travers de sa marque jeu vidéo PlayStation.

    Un soudain manque de maîtrise qui cristallise toutes les attentions en direction de Sony Japon. D’autant plus tandis que le trop facile bouc émissaire Jim Ryan (même s’il aimait bien donner le bâton pour se faire battre…) n’est plus vraiment en charge des affaires…

    Les hauts responsables de Sony PlayStation Japan ne peuvent plus se cacher derrière leur petit doigt. Et doivent désormais assumer la part de responsabilités qui leur incombe (mettant un sacré malaise pour les autres entités PlayStation du globe…).

    Vidéo – Nouvelle PS5 annoncée : le prix est un problème ? PS5 Slim grosse arnaque ? – TestMoiJeuxVidéo.fr – Lusty

    Jim Ryan : l’arbre PlayStation qui cachait la forêt Sony Interactive Entertainment

    L’ex-PDG PlayStation n’était finalement que l’arbre qui cachait la forêt d’approximations internes et d’amateurisme, tellement incroyables chez PlayStation. Avec une propension à vouloir prendre ses clients / ses joueurs pour des pigeons / pour des cons / pour des vaches à lait (rayez la mention inutile…).

    Irritant au plus au point même les plus fidèles des fans PlayStation et cette énième « fève » : les deux nouvelles PlayStation 5 Slim, mais pas vraiment Slim… Avec un support vertical à 30 €, un lecteur externe amovible à 130 € et pas rétro compatible avec la PS5 Digitale…

    Quel total manque de clarté et de cohérence chez la firme Nippone…

    Les sociétés de jeux vidéo osent encore s’offusquer ? Lorsque nous affirmons droit dans nos bottes que les passionnés de jeu vidéo s’y connaissent infiniment mieux et sont plus logiques que les développeurs (ou constructeurs) en jeux vidéo Bac+5 / Master… Triste réalité.

    SIE PlayStation Japon : le parfait moment pour faire le bilan

    Avec le départ du Boss Jim Ryan et la reprise en main du Japon : l’entité PlayStation doit être humble, faire le bilan, écouter ses joueurs.

    Et saisir l’opportunité pour resserrer les vis pour la deuxième partie de vie de la PS5 et préparer sereinement l’arrivée de la future PS6.

    Notamment grâce à une prise de conscience salutaire de nos amis Nippons quant aux quelques failles qui finissent par lézarder le bastion PlayStation : et inutilement venir ternir tout ce qui avait été bâti (avec un certain succès) par le passé.

    Vidéo projection – Voici la future PS6 ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jojol

  • Commandos Origins. Nouvel épisode – date de sortie : 2024 !

    Les arlésiennes (Half Life, Crash Team Racing, Virtua Fighter, Shenmue, Skull and Bones…) font partie de l’histoire des jeux vidéo, avec même des sorties surprises. Lancé par Eidos Interactive / Pyro Studios en 1998, Commandos revient en 2024 : avec Commandos Origins, 18 ans après !


    Commandos – Commandos Origins : suite surprise issue d’une série mythique

    Jeu de Stratégie en temps réel en semi-vue 3D Isométrique, la série Commandos avait été véritablement révolutionnaire (pour y avoir joué à sa sortie).

    Jouissant d’une forte aura par les joueurs devenus fans de la série (même si certains opus sont clairement à oublier…), ce jeu avait su créer un nouveau genre à lui tout seul. D’autant plus avec la Seconde Guerre Mondiale (WWII) dans le scénario et les opérations spéciales de militaires d’élite.

    Un jeu techniquement impressionnant en 1998, qui amenait un véritable plus dans l’univers du jeu vidéo et qui était également très prenant.

    C’est donc avec un petit pincement au cœur nostalgique que les joueurs ont accueilli cette sortie surprise via Kalypso Media et de la bande-annonce officielle de Commandos Origins.

    Vidéo – évolution des jeux Commandos de 1998 à 2019 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Silent Gaming Fish

    Commandos Origins : LE trailer vidéo officiel !

    Alors que le jeu était en préparation depuis plusieurs années et il faut bien le dire plus vraiment attendu : voici que la bande-annonce officielle de Commandos Origins arrive sans crier gare !

    Grosse surprise qui a surpris les joueurs : mais qui a surtout provoqué un véritable émoi nostalgique auprès des gamers de la première heure sur les réseaux sociaux.

    Commandos n’est en effet pas qu’une simple série. Mais est considéré comme un véritable tournant dans l’histoire des joueurs et des jeux vidéo.

    Bénéficiant d’une véritable cote d’amour auprès de toutes les personnes y ayant joué.

    Vidéo – trailer officiel Commandos Origins – Announcement Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kalypso Media

    Commandos Origins : sortie prévue en 2024 sur Xbox Series, PS5 et PC

    Les joueurs sont pour la plupart très enthousiastes à l’annonce de la sortie de Commandos Origins.

    Évoquant l’envie même de l’acheter le jour de sa sortie et se relancer dans la série Commandos.

    Date de sortie officielle prévue en 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series et ordinateurs.

    Précision qui a son importance : Commandos Origins sera disponible en Day One (jour de sa sortie officielle) sur Xbox Game Pass.

    Vidéo – Commandos : Origins Announcement Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    L’attente promet d’être longue malgré tout : Commandos Origins pourrait très bien s’inscrire dans les meilleurs jeux 2024 et se révéler être une très belle surprise pour les joueurs.

    Une sortie qu’il faudra donc particulièrement surveiller et qui fera date dans la série des Arlésiennes des jeux vidéo. Une de moins dans la checking-list ! 😀

    Vidéo – Thiouwz découvre Commandos PC dans Level One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Game One

  • Les films Sony Pictures Core sur PlayStation Plus Premium !

    Les joueurs sur consoles PS4 / PS5 abonnés au service en ligne PlayStation Plus Premium ont le sourire. Après la forte hausse des abonnements en ligne, Sony tente de faire passer la pilule : avec plus de 2 000 films Sony Pictures Core.


    Sony Pictures Core : l’atout XXL pour tenter de lutter contre Microsoft et Nintendo

    Alors que Nintendo est une fois de plus leader dans cette nouvelle guerre des consoles. Microsoft leader dans le service de jeu en ligne console.

    Sony se positionne en challenger dans les ventes de consoles : grâce à plus de 40 millions de PS5 vendues et dans le jeu Online, via le PlayStation Plus.

    Sony actionne le levier Sony Pictures Core d’une de ses filiales maison, pour tenter de booster ses performances de ventes et fidéliser les joueurs PlayStation.

    Vidéo – une grosse mise à jour du PlayStation Plus – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GameCross

    Amazon Prime, Disney +, Netflix : le Sony Pictures Core légitime en 2023 ?

    Malgré tout : est-ce bien pertinent en 2023 ? Lorsque dans le même temps, les services concurrents se nomment Netflix, Amazon Prime, Disney + et compagnie… Sauf pour mettre en avant les titres de son autre branche interne.

    Quelle est la prochaine étape de Sony pour ses consoles PlayStation : Sony Music et ses titres musicaux ?

    Vidéo Sony annonce son Netflix avec PlayStation : pas vraiment… Explications – TestMoijeuxVidéo.Fr – La Chaîne du Geek

    Sony Pictures Core : plus de 2 000 films haute qualité 4K4K HDRIMAX Enhanced

    Sony Pictures Entertainment a de sérieux atouts à faire-valoir pour fidéliser les gamers PlayStation.

    Alors que la très populaire application Bravia Core se mue en Sony Pictures Core. permettra donc d’avoir accès à un catalogue de plus de 2 000 œuvres vidéo (inclus, à louer ou à acheter) depuis une PS4 / une PS5.

    Le tout, en bénéficiant d’un accès avec période anticipée totalement exclusive : dans un catalogue de films en haute qualité.

    Avec un système d’interaction relativement ingénieux lors de l’achat d’un film du catalogue Sony. Exemple parlant :

    • Le joueur achète le film Gran Turismo, qui créditera un autre bonus dans le jeu Gran Turismo 7.
    • Mais également des crédits et autres bonus à utiliser dans les jeux PlayStation 4PlayStation 5. Ou pour utiliser dans le listing pléthorique de films de la firme.
    • Un choix parmi plus de 100 films pour les membres PlayStation Plus. Le tout sans la moindre publicité, ni frais supplémentaires.
    • Les films seront bien entendu régulièrement mis à jour dans le temps.
    • D’autres avantages seront prochainement dévoilés aux joueurs.

    L’application Sony Pictures Core compatible avec l’abonnement en ligne PlayStation Plus Premium est d’ailleurs disponible.

    Vidéo Comment utiliser le service BRAVIA CORE pour Xperia – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sony Xperia

    Lecteur DVD – lecteur Blue-ray : des précédents dans l’histoire PlayStation

    Pour les joueurs les moins expérimentés qui n’ont pas eu la chance de connaître l’époque de l’arrivée de Sony sur le marché des jeux vidéo.

    PlayStation 2 – support DVD : l’arme de persuasion massive de SONY PlayStation !

    Il faut savoir que le constructeur japonais avait fait du lecteur de DVD de la PlayStation 2 un énorme argument de vente du lecteur de DVD le moins cher de l’époque.

    ET console de jeu (avec un support des cassettes VH-S à bout de souffle) : en imposant SA norme à l’échelle planétaire, tout en tuant dans l’œuf le HD-DVD des autres firmes (Microsoft et sa Xbox 360 s’en souviennent encore…).

    Un ÉNORME argument auprès des joueurs qui mettra à mal toute la concurrence de l’époque… Mais aussi un coup de stratégie commerciale et Marketing !

    Vidéo – évolution de la PlayStation > PlayStation 2 – TestMoijeuxVidéo.Fr – PlayStation
    Vidéo – La PlayStation 2 vue par la presse spécialisée – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gunhed TV

    PlayStation 3Blu-ray : la seconde salve PlayStation contre la concurrence !

    PlayStation mettra en place la même technique avec le support Blu-ray pour – à la fois imposer SA technologie défendue et toucher de substantielles royalties pour l’amortir à long terme (comme avec le DVD).

    Malgré tout, le choc sera moindre : avec une différence bien moins incroyable visuellement parlant qu’avec le passage de la VHS > DVD et des lecteurs Blu-ray de salon accessibles.

    Vidéo – Le projet PS3 : tous les 2519 jeux PlayStation 3 en vidéo ! – TestMoijeuxVidéo.Fr – Virtual Gaming Library – VGL

    PlayStation 4PlayStation 5Sony Pictures Core : un atout software, pas une révolution matérielle

    Le binôme PlayStation Plus Premium / Sony Pictures Core sur PS4 / PS5 sera un énorme atout qui tentera de faire encore plus pencher la balance auprès des joueurs.

    Néanmoins, il faut raison garder : en considérant plutôt cette avancée majeure pour les joueurs comme une évolution software, plus qu’une révolution hardware.

    Qui aura forcément un impact en temps de moitié de chemin dans la guerre des consoles Next Gen.

    Tout dépendra de la capacité de Sony à savoir faire évoluer son offre comme Microsoft sur consoles Xbox via son Game Pass.

    Mais aussi de la concurrence à venir contrecarrer les plans de la firme nippone. Notamment grâce à d’autres arguments que PlayStation ne sera pas en mesure d’apporter à ses joueurs (consoles actuelles / prochaines consoles et offre physique / en ligne).

    Vidéo – Sony Bravia Core : une aberration ? / Game Pass : une réussite ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek

  • Le PDG PlayStation Jim Ryan démissionne et quitte Sony !

    Véritable cataclysme dans l’univers jeux vidéo ! Après plusieurs années chez Sony PlayStation : Jim Ryan annonce sa retraite et démissionne (?!) et de Sony PlayStation (mars 2024) ! Dossier spécial Jim Ryan – SIE : les enjeux et les non-dits…


    Démission de Jim Ryan : une véritable surprise chez les fans PlayStation, mais pas vraiment étonnant…

    La news a été publiée en début de nuit (fuseau horaire français) et également rendue officielle par Sony Japon : Jim Ryan démissionne bel et bien de son poste !

    Publication synchronisée, mots millimétrés, discours lissé et explications de façade : vouloir rééquilibrer vie personnelle / professionnelle…

    Hormis ce beau discours de façade et cette communication maîtrisée : le timing étonne, la démission détonne, mais le départ ne surprendra personne…

    Jim Ryan part à la retraite MAIS démissionne et partira : laissant sa place au 1ᵉʳ avril 2024 (Sony SIE : le sens du détail…).

    Vidéo – Jim Ryan démissionne ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Jim Ryan : grincement de dents en interne, décrié en externe…

    Le PDG de Sony Interactive Entertainment a beau avoir un incroyable parcours professionnel de plus de 30 ans et un passage médiatisé auprès de Sony – jeux vidéo : il subsiste néanmoins certaines zones d’ombres.

    Pourtant connues par tous / mis sous silence par un certain agglomérat de journalistes (intégrité du journalisme ? Conflits d’intérêts dans les jeux vidéo ?) et quelques gros influenceurs (qui a parlé de ménestrel et autres troubadours ? ;D) : trop occupés à défendre leur pré carré et leurs petits intérêts… NDLR.

    Toutes les vérités que l’on a tues deviennent venimeuses.

    Friedrich Nietzsche

    Sony Interactive Entertainment, certains dirigeants dont Jim Ryan n’ont pas vraiment été exempts de reproches. Complexifiant parfois les choses autour de la marque PlayStation

    Vidéo – le controversé CEO PlayStation démissionne : que s’est-il passé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mystic

    Sony SIE – Jim Ryan : loin d’être exempts de défauts et loin d’être des blanches colombes…

    Jim Ryan et certaines personnes auprès de SIE étaient de plus en plus décriées depuis de nombreuses années :

    • La qualité des matériaux des consoles et des supports vendus comme presque indestructibles à l’époque et plus vertueux que le support cartouche. Si l’on vous dit la PlayStation 1 sur le côté ou à l’envers pour tenter de lire les jeux…
    • La fiabilité des consoles PlayStation (bloc optique, lentille, réglages, qualité des matières premières, des disques…). Pour les personnes qui étaient à l’époque confrontée à la vente / au SAV / aux retours clients : des moments compliqués…
    • Les réponses apportées parfois bancales lors de soucis par le SAV de Sony (comme dans la gamme Appareils Photos Numériques – APN) …
    • La différence entre les discours marketing de SIE – PlayStation de Sony et les faits.
    • La stratégie des pseudos pénuries PlayStation (quatre générations) : théâtralisation éhontée / artificielle pour intensifier le phénomène demandes – offres.
    • Les stratégies d’exclusivités ultra-incisives (pour ne pas dire borderlines) vis-à-vis des concurrents (SEGA, Nintendo, Microsoft…), MAIS décriées par Sony lorsque ces derniers tentaient de les imiter… Exemple : Activision – Bethesda – King. CMA – Microsoft – Ubisoft OK !
    • PlayStation avec la PS5 Versus la Xbox Series de Microsoft. Alors que Sony PlayStation rachète intensément depuis des décennies des studios de jeux vidéo. Factuellement démontré dans notre dossier exclusif Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?
    • Des communications lunaires, où personne ne comprenait le message envoyé et des joutes verbales publiques pas toujours bien senties, ni appréciées.
    • Une stratégie commerciale ni comprise, ni appréciée des joueurs PlayStation (excuses des augmentations de prix PlayStation Plus, des consoles, des jeux et des accessoires PlayStation). Exemple : PlayStation Plus +30 % Sony prend ses joueurs pour des cons !
    • À l’image du récent événement PlayStation qui a été plus que décevant (assez rare pour le souligner). Exemple : Fade PlayStation Showcase 2023 : boulevard pour Microsoft !
    • Et des choix totalement aberrants de la part de SonyJim Ryan. Exemple : J’en ai rigolé, Sony l’a fait ! L’inutile PlayStation Portal.

    Même s’il a fait partie de l’histoire PlayStation avec de nombreux succès que personne ne pourra lui enlever. Exemple : Sony vend 40 millions de consoles PlayStation 5 !

    Peu de personnes affirment « Il faut sauver le soldat Ryan« .

    Avec des gamers PlayStation n’adhérant plus du tout à la stratégie globale, aux choix et à la communication de SIE

    Vidéo – Jim Ryan quitte Sony, que se passe-t-il maintenant ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Spawncast

    Jim Ryan > Hiroki Totoki (par intérim) : quand le Japon reprend la main ! L’occasion rêvée pour…

    C’est donc depuis bien longtemps que les choses auraient dû se faire : il serait malhonnête intellectuellement / factuellement parlant de tenter de nier l’évidence.

    Là où il est intéressant de regarder, c’est la décision venant du Japon de vouloir reprendre la main sur le décisionnel PlayStation.

    Le but étant :

    • De ne surtout pas rater la transition en reprenant le flambeau.
    • De continuer sur la très belle lancée des ventes de consoles PS5.
    • Dépoussiérer la stratégie PlayStation.
    • Notamment, ne pas rater la conception de la future console « PS6« .
    Vidéo – TOP 15 des jeux exclusifs PS5 les plus incroyables 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Now Gaming Time

    PS5 – PS6 : énorme concurrence, stratégie déterminante et enjeux majeurs

    Avec une très féroce concurrence rodant telle une épée de Damoclès au-dessus de la tête, PlayStation aura de quoi faire :

    • Un leadership toujours entre les mains de Nintendo qui prépare déjà le succès de sa « Switch 2« .
    • Microsoft qui déroule une stratégie Next Gen et un Xbox Game Pass très prolifique.
    • Un autre concurrent qui pourrait très bien émerger un de ces jours (Apple, Amazon, SEGA, autres ??)
    Vidéo – Top 100 des meilleurs jeux Switch – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Portable Fun
    Vidéo – Top 20 nouveaux des jeux Xbox Series 2023 / 2024 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – WildGamerSK

    Transition PlayStation 5 > PlayStation 6 : ne pas se rater en capitalisant sur les atouts PlayStation !

    Sony va devoir anticiper le moindre aspect, ne rien laisser au hasard et ne négliger aucun détail pour la prochaine guerre des consoles Next Gen :

    • Du Japon qui reprendrait la tête des opérations, afin de redevenir chirurgical dans ses actions.
    • De ralentir les acquisitions de studios (ou de laisser ce process à une équipe dédiée en interne) pour rester focus sur les objectifs.
    • Utiliser les nombreux studios majeurs PlayStation existants (19 ?) pour préparer les futurs jeux sur la prochaine console.
    • ENFIN ALLER PIOCHER dans l’ÉNORME VIVIER DE LICENCES EXCLUSIVES PlayStation et qui sont d’une richesse inouïe (comme celles sur consoles Xbox) !
    Vidéo – 100 jeux PlayStation 1 en 10 minutes – partie 1 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Le Musée du Rétro Gaming
    https://www.youtube.com/watch?v=CccN1lghtj0&pp=ygUUYmVzdC1vZiBqZXV4IHBzMSBwczI%3D
    Vidéo – 100 jeux PlayStation 1 en 10 minutes – partie 2 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Le Musée du Rétro Gaming
    Vidéo – 100 jeux PlayStation 1 en 10 minutes – partie 3 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Le Musée du Rétro Gaming

  • EA SPORTS™ WRC – Codemasters : la magie du Rallye !

    EA SPORTS™ WRC – Codemasters : la magie du Rallye !

    Trois ans et demi après l’excellent DiRT Rally 2.0, Codemasters (désormais sous pavillon EA) revient avec un nouveau jeu de rallye : EA SPORTS™ WRC ! Grâce à la puissance Electronic Arts, Codemasters décroche le saint Graal : la licence WRC. EA SPORTS™ WRC promet un contenu riche, un gameplay ultra-réaliste et des graphismes Next Gen à couper le souffle.
    Au travers de notre dossier spécial EA SPORTS™ WRC : découvrez la toute nouvelle franchise Rallye Codemasters – EA. Avec la dernière vidéo de Gameplay du jeu : date de sortie d’EA SPORTS™ WRC, le 03 novembre prochain !


    EA SPORTS™ WRC : où rouler ? Plus de 200 étapes Rallye disponibles ! 

    Pour sa toute nouvelle licence de Rallye EA SPORTS™ WRC, EA annonce :

    • Plus de 200 étapes de courses
    • Réparties à travers 17 localisations différentes
    • Sur plus de 600 km de tracés WRC officiels (asphalte, terre, graviers, neige…) !
    • Certaines spéciales de Rallyes pourront même dépasser les 30 km de longueur !
    • Et cela, avec plus de 80 voitures de Rallyes officielles
    vidéo – trailer officiel bande-annonce officielle de présentation EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – EA Sports

    Alors que les chiffres parlent déjà d’eux-mêmes : les efforts fournis par Codemasters impressionnent !

    En effet, les 200 étapes seront pour la première fois des modélisations très fidèles des routes et tracés réels ! On a forcément hâte de s’aventurer sur les spéciales du Col du Turini à près de 200 km/h ou encore les routes enneigées finlandaises.

    Vidéo – trailer officiel de Gameplay d’EA Sports WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports

    EA SPORTS™ WRC – le Garage des Champions : de la légende à la nouveauté

    Les voitures ne sont pas en reste, puisque vous pourrez arpenter l’asphalte et la boue à bord de 80 voitures !

    Allant de la Citroën C4 de Sébastien Loeb à la Subaru Impreza WRX STI du légendaire Colin McRae, tout en passant par les mythiques Groupe B au travers de la mythique Audi Quattro.
    Les voitures de Rallye modernes sont également de la partie, avec les officielles de la saison 2023 RC1 et RC2. Hyundai i20 Hybrid, Volkswagen Polo GTI… Elles y seront toutes !

    Avec un tel panel de bolides, il y a fort à parier pour que le gameplay sera suffisamment varié afin que chaque joueur puisse y trouver son compte. 

    Vidéo EA Sports WRC Deep Dive – Gameplay Réel VS EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – Oasice Playtime

    EA SPORTS™ WRC – cap sur le réalisme : entre adhérence et dérapages

    Par rapport aux titres précédents de Codemasters, plusieurs améliorations ont été apportées. Notamment à propos de l’adhérence sur le bitume, le retour de force, l’aérodynamisme, l’inertie du moteur et le freinage progressif.

    Codemasters s’appuie sur un tout nouveau Dynamic Handling System, ainsi que le retour des pilotes professionnels. Dans le but de proposer la maniabilité la plus réaliste possible pour ce nouvel EA SPORTS™ WRC

    Fort de leur longue expérience dans les simulations de F1 et de Rallye, les développeurs britanniques nous promettent des sensations de conduites des plus réalistes. 
    Bien sûr, Codemasters s’efforce de rendre sa simulation aussi bien accessible aux novices, qu’aux férus de courses automobiles.

    Vous pourrez donc régler les paramètres d’assistance à votre guise, mais aussi choisir entre deux systèmes de réglages différents. 

    EA SPORTS™ WRC a fidèlement recréé dans le jeu le complexe système de notes utilisé par les pilotes professionnels. Mais pour ne pas perdre le pilote du dimanche qui sommeille en vous : vous aurez aussi la possibilité d’utiliser un système de notes simplifiées.

    Vidéo – évolution des jeux de Rallye de 1988 à 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Game Evolutions

    Quand Codemasters met son EGO de côté pour l’Unreal Engine

    EGO – moteur maison de Codemasters utilisé depuis Colin McRae : Dirt – prend sa retraite avec ce nouvel EA SPORTS™ WRC.
    Officiellement, la raison du changement de moteur graphique est d’ordre technique. Codemasters souhaite offrir des spéciales pouvant atteindre jusqu’à 30 km de long : ce qui est énorme, comparées aux 13 km de longueur maximale dans Dirt Rally 2.0 via l’EGO Engine.

    Vidéo – évolution de l’EGO Engine, moteur graphique de Codemasters de 2007 à 2019 – TestMoijeuxVidéo.Fr – GameForest

    On peut aussi penser que la motivation sous-jacente est un aspect de rationalisation des coûts pour EA.

    Car il est bien plus facile de trouver des équipes de développement habituées à travailler sur Unreal Engine que sur le moteur maison de Codemasters.
    Concernant la version Unreal Engine sous laquelle tournerait EA SPORTS™ WRC : rien confirmé jusqu’à présent.

    Néanmoins, lorsqu’un spécialiste des jeux vidéo / des jeux automobiles de Codemasters comme Ross Gowing est enthousiaste, le ton est tout de suite donné :

    Le nouveau moteur du jeu nous a permis de pousser le rallye au-delà des limites du possible.

    Ross Gowing, Directeur Créatif principal chez Codemasters (et quasi 20 ans de carrière en jeux vidéo)
    Ross Gowing  relation de 2e niveau2e
Senior Creative Director at Codemasters

    Ceci dit, vu que rien n’a été annoncé : nous supposons qu’il devrait tourner sous Unreal Engine 4 + un mix de leur EGO Engine. Car SI l’UE5 avait été choisi, le service marketing d’Electronic Arts nous aurait bombardé de logo UE5.

    Bien sûr, cela ne reste qu’un avis personnel.

    Vidéo – vidéo Unreal Engine 5.2 Features Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    EA SPORTS™ WRC : quid de l’aspect graphique ?

    Concernant l’aspect graphique, la vidéo de gameplay dévoilée promet de biens belles choses.

    Effectivement, les voitures semblent être modélisées à la perfection, avec des intérieurs plutôt bien fournit en détails.

    Bien que Dirt Rally 2.0 était déjà très réussi dans l’ensemble : les environnements de cet EA SPORTS™ WRC à la sauce Unreal Engine paraissent avoir franchi un sacré cap pour pouvoir répondre aux exigences de la Next Gen. Comme d’ailleurs l’excellent Over Jump Rally – le Sega Rally fan Next Gen : entièrement réalisé sous Unreal Engine 5 et aux graphismes saisissants.

    Les détails de la chaussée et des abords immédiats ont l’air très soignés, malgré un léger effet de flou aperçu sur certaines textures. À vérifier lorsque nous aurons le jeu entre les mains. 

    Le passage entre les différentes saisons (notamment de l’été à l’hiver) est très bien rendu. Le visuel de la pluie sur la carrosserie et le tarmac paraissent fidèles à la réalité.

    Pour la première fois dans l’histoire des simulations de Rallye Codemasters : il sera possible de participer à des rallyes à travers différentes saisons (printemps, été, automne et hiver). 

    Codemasters nous promet que chaque véhicule présentera un comportement distinct en fonction des divers terrains et conditions météorologiques rencontrés.

    Espérons que la sensation de flottement des véhicules sur asphalte présente dans les précédents opus de Codemasters soit corrigé, grâce au nouveau moteur physique.

    Vidéo – Unreal Engine 5.3 Feature Highlights – Testmoijeuxvideo.fr Unreal Engine Official

    EA SPORTS™ WRC – vrombissements, crissements, claquements : l’ambiance sonore rallye !

    Toute simulation automobile qui se respecte se doit de proposer une immersion sonore digne de ce nom. À défaut des odeurs de carburant : il faut pouvoir entendre la mécanique mise à rude épreuve et les pneus crisser.
    Pour réussir à combler nos attentes de passionnés, Codemasters a méticuleusement capturé le son des voitures sur les bosses, les raclements du plancher et du changement de vitesses.

    Mais aussi la sonorité des moteurs : notamment grâce à des enregistrements haute qualité provenant de véritables voitures de rallye.
    De plus, les joueurs seront guidés tout au long du jeu par leur copilote et leurs ingénieurs : afin de renforcer l’atmosphère et le réalisme du soft.

    Vidéo – Codemasters Audio Team : comment les sons sont fabriqués dans les jeux de courses automobiles Codemasters ? – Testmoijeuxvidéo.Fr – Wassup Conversations

    EA SPORTS™ WRC : modes de jeu en approche !

    À ce stade, peu de choses ont réellement filtré concernant les modes de jeux.

    On peut néanmoins s’attendre aux classiques :

    • Mode Carrière
    • Time Trial
    • Training
    • Courses Online

    Et vivre des courses totalement endiablées en Cross Play (Online).

    Codemasters a d’ailleurs teasé un mode Builder permettant de créer sa propre voiture de Rallye.

    Mais aussi un mode Moments qui devrait proposer de revivre des événements récents et les plus légendaires événements passés ayant marqué la discipline.

    Il nous tarde forcément d’en savoir beaucoup plus à ce propos…

    Vidéo – trailer officiel à la découverte des modes de jeu et des fonctionnalités d’EA Sport WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports WRC

    EA Sports WRC : la configuration PC de base conseillée

    La configuration recommandée pour cet EA Sports WRC reste relativement raisonnable : 

    • AMD Ryzen 7 3700X Intel i5 10600K
    • 16 Go RAM
    • GPU Nvidia RTX 2070 Radeon RX 5700 XT

    Atout supplémentaire en direction des joueurs PC : EA Sports WRC supportera la VR et les triples écrans !

    vidéo – Je suis excité ! EA Sports WRC supporte les triples écrans ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Karl Gosling

    Technologie des triples screens popularisé par l’incroyable Yu Suzuki himself et son légendaire jeu d’arcade : F-355 Challenge version Deluxe de chez SEGA (aussi sur Dreamcast).

    Vidéo – borne d’Arcade Sega Ferrarri F-355 Challenge Deluxe – Yu Suzuki – TestMoiJeuxVideo.Fr – MIKADO GAME CENTER Europe

    Petite anecdote croustillante à vous partager à ce sujet.

    Lorsqu’il y a 20 ans nous nous sommes connus avec ECSSX – Maître Sega X – Chérif, nous avions pu découvrir sa création : une borne d’arcade maison reprenant le principe du triple screens. 3 écrans, incluant de vraies pédales, leviers de vitesses (classique et au volant), vrai siège baquet, ventilateurs, vibrations, verrins, hauts parleurs… La totale !

    En bois et en résine, une bête de plus de 300 kg, séparable en 3 parties : ce qui avait aidé pour son déménagement dantesque pour la déloger de l’étage (en plus des autre bornes d’Arcade…) !

    Vidéo souvenir en forme de clin d’oeil à l’Ami Chérif – ECSSX – Maître SEGA X à la guitare (made in Japan).
    Guilty Gear – Holy Orders – Live Convention Epitanime 2009 – association DoReMiGameCie –
    TestMoiJeuxVidéo.Fr 😉

    En revanche, pour les joueurs PlayStation 5 : rien concernant le PSVR2 n’est prévu à l’heure actuelle… Wait & see…


    EA SPORTS™ WRC : date et Bonus de Précommande

    EA SPORTS™ WRC est en précommande : date de sortie fixée au 03 novembre 2023 pour Xbox Series X/S, PlayStation®5 et PC.

    Une arrivée sur les chapeaux de roue pour ce titre surprise qui surprend tout le monde : profitant (comme The Crew Motorfest) de l’abscence d’un Forza Horizon 6 (retard période COVID-19) pour sortir leur jeu dans un créneau idéal (avant Noël 2023). D’autant plus lorsque l’on sait comment Electronic Arts prépare habituellement le marketing / la communication autour de ses licences.

    Rien n’a encore filtré à ce jour sur une éventuelle sortie sur la Nintendo Switch ou « Switch 2« . Si cela devait se faire, une sortie début 2024 semblerait logique : mais ce n’est que pure spéculation.
    Malheureusement, EA SPORTS™ WRC n’a (pour l’instant) pas non plus annoncé son jeu pour le Game Pass de Microsoft.

    Il faut aussi souligner le prix du jeu : EA SPORTS™ WRC sera vendu à 49.99 €.

    On peut donc saluer l’initiative d’EA pour ne pas avoir cherché à massacrer les fans de Rallye sur ce coup-là (à voir lors des suites à venir…).

    Avantage précommande WRC Édition Standard PS5 – Xbox Series – PC :

    • Trois jours d’accès en avance
    • Packs habillage et tenue Ford (Puma Rally 1), Toyota et Hyundai
    • x5 Passe Rallye VIP saisons du jeu
    Vidéo Dirty Rally + WRC = EA Sports WRC ! Toutes les Infos – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox

    EA SPORTS™ WRC : le nouveau visage des jeux de Rallye – le jeu surprise d’EA Sports et Codemasters !

    Ce nouveau EA SPORTS™ WRC revêt le visage du jeu de Rallye le plus ambitieux de Codemasters à ce jour.
    Avec des étapes, des voitures ultra-réalistes, un gameplay peaufiné pour à la fois plaire aux novices et aux experts. Et des graphismes Next Gen grâce à l’Unreal Engine.

    Cet EA SPORTS™ WRC pourrait bien se positionner comme la nouvelle référence en matière de simulation de Rallye.

    On a hâte de poser nos mains sur cet opus et de pouvoir mettre le feu sur les routes sinueuses, bien connues par les fans de jeux de Rallye !

    Vidéo : Ils arrivent ! EA Sports WRC et les jeux de course à ne pas rater fin 2023 – TestMoijeuxVidéo.Fr – L1ftandCoast

    Ea Sports WRC : la liste intégrale des 78 voitures du jeu !

    Ne boudons pas notre plaisir, avec une liste très complète des mythiques voitures de Rallye qui seront dès le début dans EA Sports WRC.

    Bien entendu, des surprises de dernières minutes pourraient avoir lieu et des voitures supplémentaires pourraient très bien s’ajouter.

    Néamoins et pour l’instant, retrouvez les 78 voitures qui composeront le jeu lors de sa sortie le 03 novembre prochain :

    Liste des voitures WRC

    • Ford Puma Rally1 HYBRID
    • Hyundai i20 N Rally1 HYBRID
    • Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID

    Voitures WRC2 *

    • Citroën C3 Rally2
    • Ford Fiesta Rally2
    • Hyundai i20 N Rally2
    • Škoda Fabia Rally2 Evo
    • Škoda Fabia RS Rally2
    • Volkswagen Polo GTI R5

    Junior WRC

    • Ford Fiesta Rally3

    World Rally Car 2017-2021

    • Ford Fiesta WRC
    • Volkswagen Polo 2017

    World Rally Car 1997-2011

    • Citroën C4 WRC
    • Citroën Xsara WRC
    • Ford Focus RS Rally 2001
    • Ford Focus RS Rally 2008
    • MINI Countryman Rally Edition
    • Mitsubishi Lancer Evolution VI
    • Peugeot 206 Rally
    • Seat Córdoba WRC
    • Škoda Fabia WRC
    • SUBARU Impreza 1998
    • SUBARU Impreza 2001
    • SUBARU Impreza 2008

    Rally2 *

    • Ford Fiesta R5 MK7 Evo 2
    • Peugeot 208 T16 R5

    Voitures Rally4

    • Ford Fiesta MK8 Rally4
    • Opel Adam R2
    • Peugeot 208 Rally4
    • Renault Twingo II

    NR4/R4

    • McRae R4
    • Mitsubishi Lancer Evolution X
    • SUBARU WRX STI NR4

    S2000

    • Fiat Grande Punto Abarth S2000
    • Opel Corsa S2000
    • Peugeot 207 S2000

    S1600

    • Citroën C2 Super 1600
    • Citroën Saxo Super 1600
    • Ford Puma S1600
    • Renault Clio S1600

    F2 Kit Cars

    • Ford Escort Mk 6 Maxi
    • Peugeot 306 Maxi
    • Renault Maxi Mégane
    • Seat Ibiza Kit Car
    • Vauxhall Astra Rally Car
    • Volkswagen Golf IV Kit Car

    Groupe A

    • Ford Escort RS Cosworth
    • Lancia Delta HF Integrale
    • Mitsubishi Galant VR4
    • SUBARU Impreza 1995
    • SUBARU Legacy RS

    Liste des voitures du groupe B (4 roues motrices)

    • Audi Sport quattro S1 (E2)
    • Ford RS200
    • Lancia Delta S4
    • MG Metro 6R4
    • Peugeot 205 T16 Evo 2

    Groupe B (Propulsion)

    • BMW M1 Procar Rally
    • Lancia 037 Evo 2
    • Opel Manta 400
    • Porsche 911 SC RS

    H3 (Propulsion)

    • BMW M3 Evo Rally
    • Ford Escort MK2 McRae Motorsport
    • Ford Sierra Cosworth RS500
    • Lancia Stratos
    • Opel Ascona 400
    • Renault 5 Turbo

    H2 (Propulsion)

    • Alpine Renault A110 1600 S
    • Fiat 131 Abarth Rally
    • Ford Escort MK2
    • Hillman Avenger
    • Opel Kadett C GT/E
    • Talbot Sunbeam Lotus

    H2 (Traction)

    • Peugeot 205 GTI
    • Peugeot 309 GTI
    • Volkswagen Golf GTI

    H1 (Traction)

    • Lancia Fulvia HF
    • MINI Cooper S
    • Vauxhall Nova Sport

    Voitures de l’éditeur

    • Voiture de l’éditeur WRC
    • Voiture de l’éditeur WRC2 *
    • Voiture de l’éditeur Junior WRC

    * Toutes les voitures WRC2 peuvent concourir dans la catégorie Rally2.

    Vidéo – le Top 100 des meilleurs moments en 50 ans de courses WRC (1973 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The RUB