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  • PlayStation : la liste des jeux PS1 les plus vendus

    PlayStation : la liste des jeux PS1 les plus vendus

    La PlayStation 1 a su s’imposer durablement grâce à un catalogue de titres cultes et de jeux exclusifs sur consoles PS1. Les chiffres de ventes confirment pourquoi certains jeux PS sont devenus incontournables et déterminants dans la guerre des consoles.

    Les jeux PS1 les plus vendus en unités

    Selon le classement de référence publié par Insider Gaming, certains titres emblématiques se détachent par leurs performances records. Voici le TOP 20 des ventes de jeux vidéo sur consoles PS1 en nombre d’exemplaires écoulés, illustré par un graphique adapté à la structure fixée :

    Classement Insider Gaming des jeux PS1 les plus vendus (en nombre d’unités vendues). Actu-jeux.com

    Gran Turismo 2 surpasse tous ses concurrents directs. Il est suivi de près par Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, puis par le premier Gran Turismo. D’autres titres, parfois inattendus comme Jampack Series: PlayStation (disque de démo officiel PS1) ou Frogger (1997), attestent d’une diversité rarement égalée à l’époque.

    Ce classement montre le poids décisif des licences plateformes (Crash Bandicoot, Spyro The Dragon), de la simulation automobile. Mais aussi l’émergence de jeux aux genres variés, qui valorisent la richesse du catalogue historique de la PS1.

    Top 20 des jeux vidéo PS1 qui ont été le plus vendus (en unité)

    Retrouvez le Top 20 des jeux qui ont été le plus vendus sur consoles PS1, avec des jeux d’anthologie et quelques surprise :

    1. Gran Turismo 2
    2. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
    3. Gran Turismo
    4. Crash Bandicoot 3: Warped
    5. Jampack Series: PlayStation
    6. Frogger (1997)
    7. Spyro The Dragon
    8. Crash Bandicoot
    9. Tekken 3
    10. Driver
    11. Final Fantasy VII
    12. Tony Hawk’s Pro Skater 2
    13. Tony Hawk’s Pro Skater
    14. Metal Gear Solid
    15. Namco Museum: Vol. 3
    16. CTR: Crash Team Racing
    17. WWE Warzone
    18. Driver 2
    19. Final Fantasy VIII
    20. Spyro 2: Ripto’s Rage
    Vidéo – Sony Playstation – Pub de lancement française (1995) – Page de Rushs – Actu-jeux.com

    Analyse des revenus générés : le poids de la valeur ajoutée

    Autre classement que celui du nombre d’unités vendues, le classement des jeux ayant généré le plus de chiffre d’affaires. Qui offre un autre éclairage majeur sur la psychologie des acheteurs et la rentabilité de chaque licence.

    Classement Insider Gaming des jeux PS1 par revenus générés (dollars). Actu-jeux.com

    Dans cette hiérarchie, Gran Turismo (premier du nom) règne en maître, devant Final Fantasy VII et Gran Turismo 2. Des franchises comme Tony Hawk’s Pro Skater ou Tekken 3 rivalisent fièrement avec les mastodontes historiques. Alors que des titres mythiques tels que Resident Evil 2 et Metal Gear Solid démontrent la force du jeu narratif et de l’expérience solo de qualité.

    On observe une prépondérance de certains genres, dont le jeu de course, le RPG japonais et les jeux de combat. Ils ont su générer un fort engagement et une fidélité durable de la part des joueurs.

    Top 20 des jeux vidéo PS1 qui ont le plus rapporté (en $)

    Retrouvez le Top 20 des ventes de jeux PlayStation 1 qui ont rapportés le plus, avec des jeux légendaires PS. Et qui ont fait les beaux joueurs de la firme japonaise et des joueurs :

    1. Gran Turismo
    2. Final Fantasy VII
    3. Gran Turismo 2
    4. Crash Bandicoot 3: Warped
    5. Tekken 3
    6. Tony Hawk’s Pro Skater 2
    7. Metal Gear Solid
    8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
    9. Driver
    10. Tony Hawk’s Pro Skater
    11. Resident Evil 2
    12. Spyro The Dragon
    13. Final Fantasy VIII
    14. Crash Bandicoot
    15. Frogger (1997)
    16. Tomb Raider 2
    17. WWE Warzone
    18. Driver 2
    19. Resident Evil
    20. CTR: Crash Team Racing
    Vidéo – PlayStation advert: Mental Wealth | 1999 | #20YearsOfPlay – PlayStation Europe – Actu-jeux.com

    Diversité des exclusivités PlayStation : l’argument choc sur les ventes et sur la fidélisation des joueurs

    La liste des best-sellers met aussi en exergue la nature profondément exclusive de certains titres durant l’ère PS1. La diversité des expériences proposées, entre courses endiablées (Gran TurismoCTR: Crash Team Racing), aventures narratives (Final Fantasy VIIMetal Gear Solid). Ou les jeux de plateformes uniques (Spyro The DragonCrash Bandicoot), explique la domination sans partage de la PlayStation 1 sur son marché de l’époque.

    Vidéo – CONSOLE WAR IS OVER – spatnz – Actu-jeux.com

    Ces titres ont pour la grande majorité bâti la légitimité de Sony et de mettre à mal la concurrence dans la guerre des consoles (Nintendo 64, SEGA Saturn). Ils ont très fortement contribué à forger une identité forte PlayStation, identifiable et singulière. Que beaucoup de joueurs regrettent face à l’écosystème fragmenté de la période contemporaine.

    Vidéo – Video Game Console Drop Test – Xbox Vs Playstation Vs Nintendo Vs Sega | WIRED’s Battle Damage – WIRED – Actu-jeux.com

    PlayStation 1 – PlayStation 5 : le manque cruel d’exclusivités PlayStation pointé du doigt par les joueurs…

    Chaque nouvelle génération de consoles creuse davantage le fossé entre l’âge d’or des exclusivités PlayStation et la réalité d’aujourd’hui. Alors que la PlayStation 1 pouvait s’appuyer sur un catalogue riche d’environ 190 exclusivités majeures, portées par des studios de référence tels que Naughty Dog, Konami, Polyphony Digital ou Sony Computer Entertainment. La PlayStation 5 en propose à peine une quarantaine (environ 47 exclusivités), malgré sa puissance technologique et ses fonctionnalités inédites. Ce contraste saisissant nourrit la frustration et la déception de nombreux joueurs en 2025.

    À l’époque de la PS1, des titres comme Gran TurismoMetal Gear Solid ou Final Fantasy VII étaient de véritables vitrines technologiques, capables à eux seuls de justifier l’achat d’une console. Ces exclusivités structurantes définissaient l’identité – l’écosystème PlayStation et renforcent une fidélité solide à la marque. Aujourd’hui, la politique menée par Sony semble moins axée sur la création de véritables exclusivités fortes. Et préfère souvent des versions multiplateformes optimisées, des remakes ou des exclusivités temporaires, ce qui dilue la valeur perçue du catalogue PS5.

    Vidéo – PlayStation Evolution – Fat, Slim & Pro – Eldanber – Actu-jeux.com

    Ce déficit d’exclusivités puissantes et dédiées sur PS5 est souvent perçu comme une menace pour l’attachement à long terme des joueurs envers l’écosystème Sony. Le nombre limité d’exclusivités se conjugue avec une concurrence plus féroce (notamment de Xbox et Nintendo) et une montée en puissance du jeu multiplateforme. Cette situation attise une nostalgie collective pour l’époque des « grandes vitrines exclusives » PlayStation, et génère débats passionnés, critiques acerbes. Mais aussi un espoir croissant d’un retour à l’ADN originel de la marque, fondé sur des exclusivités ambitieuses, innovantes, et emblématiques.

    Le bilan comparatif actuel entre 189 exclusivités PS1 et 47 exclusivités PS5 traduit plus qu’une simple différence dans les chiffres. C’est un profond malaise, avec le reflet d’une transformation profonde de la stratégie de Sony, sous la pression des enjeux économiques, des évolutions technologiques et des attentes mouvantes des joueurs. La demande pour des exclusivités PS5 est un fait et reste de ce fait un chantier pour l’avenir de la marque PlayStation, alors que la console touche à sa fin…

    Nous ne parleronts même pas de Microsoft – Xbox : qui trahissent véritablement les fondements d’Xbox et des fans historiques de la première heure…

    Vidéo – TOP 10 – Les pubs Playstation – Maxime Charon – Actu-jeux.com

    Liste des exclusivités PS1

    Retrouvez la liste complète (la plus) exhaustive des jeux exclusifs PlayStation 1 (PS1). Qui mélange jeux exclusifs des studios PlayStation, jeux studios partenaires tiers et jeux pas commercialisés sur SEGA Saturn, N64.

    Exclusivités PS1 :

    1. 007: Demain ne meurt jamais
    2. 007: Le Monde ne suffit pas
    3. Ace Combat
    4. Ace Combat 2
    5. Alundra
    6. Alundra 2
    7. Arc the Lad
    8. Arc the Lad II
    9. Astal
    10. Battle Arena Toshinden
    11. Battle Arena Toshinden 2
    12. Battle Arena Toshinden 3
    13. Blasto
    14. Brave Fencer Musashi
    15. Castlevania: Symphony of the Night
    16. Chimera
    17. Colony Wars
    18. Colony Wars: Red Sun
    19. Crash Bandicoot
    20. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
    21. Crash Bandicoot 3: Warped
    22. Dance Dance Revolution
    23. Darxide
    24. Dead or Alive
    25. Deathtrap Dungeon
    26. Destruction Derby 2
    27. Devil Dice
    28. Discworld Noir
    29. Dinosaur
    30. Dino Crisis
    31. Dragon Ball GT: Final Bout
    32. Dragon Valor
    33. Duke Nukem: Time to Kill
    34. Einhänder
    35. Elemental Gearbolt
    36. Elite Soccer
    37. Excalibur 2555 AD
    38. Fear Effect
    39. Final Fantasy IX
    40. Final Fantasy Tactics
    41. Front Mission 3
    42. Gekido: Urban Fighters
    43. G-Police
    44. Gran Turismo
    45. Gran Turismo 2
    46. Guilty Gear
    47. Intelligent Qube (Kurushi)
    48. Jumping Flash!
    49. Jumping Flash! 2
    50. Lunar: Silver Star Story Complete
    51. Lunar 2: Eternal Blue Complete
    52. Mach Breakers: Numan Athletics 2
    53. Magical Drop III
    54. Major Damage
    55. Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
    56. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
    57. Mega Man Legends
    58. Mega Man Legends 2
    59. Mega Man X4
    60. Mega Man X5
    61. Mega Man X6
    62. Mega Man X7
    63. Mega Man X8
    64. MediEvil
    65. Metal Gear Solid VR Missions
    66. Metal Slug
    67. Metal Slug X
    68. Midnight Club: Street Racing
    69. Midnight Run
    70. Might and Magic: World of Xeen
    71. Mike Tyson Boxing
    72. Mike Tyson Boxing 2
    73. Million Arthur
    74. Mischief Makers
    75. Mission Impossible
    76. Mission Against Terror
    77. Mix-Up
    78. Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon
    79. Mobile Suit Gundam: Zeonic Front
    80. Monaco GP
    81. Monster Rancher
    82. Monster Rancher 2
    83. Monster Rancher Battle Card
    84. Monster Rancher EVO
    85. Moto Racer
    86. Moto Racer 2
    87. Motor Toon Grand Prix
    88. Motor Toon Grand Prix 2
    89. MotoGP
    90. MotoGP 2
    91. MotoGP ’07
    92. Mr. Driller
    93. Ms. Pac-Man Maze Madness
    94. Namco Museum 50th Anniversary
    95. Neo Contra
    96. NFL GameDay
    97. Nightmare Creatures
    98. Oddworld: Abe’s Oddysee
    99. Oddworld: Abe’s Exoddus
    100. Ogre Battle
    101. Onimusha Tactics
    102. One
    103. Outlaws
    104. Pac-Attack
    105. Panzer Front
    106. Parasite Eve
    107. Parasite Eve II
    108. Party Quiz Mega Q
    109. Pepsiman
    110. Pinball Fantasies
    111. Planet Laika
    112. Policenauts
    113. Populous
    114. Populous 2
    115. Power Rangers Lightspeed Rescue
    116. Primal
    117. Project Overkill
    118. P.T.O.
    119. Pursuit Force
    120. Puzzle Bobble
    121. Puzzle Fighter
    122. R4: Ridge Racer Type 4
    123. Rapid Reload
    124. Rayman 3
    125. Rave Racer
    126. Raving Rabbids
    127. Red Faction
    128. Resident Evil 3: Nemesis
    129. Resistance
    130. Rocket Power
    131. Rollcage
    132. Runabout
    133. Rushdown Fury
    134. Sabre Wulf
    135. Sakura Taisen
    136. Samurai Shodown
    137. Scatterbrain
    138. Scud: The Disposable Assassin
    139. Sea Dogs
    140. Shadow Master
    141. Silent Hill
    142. Sin and Punishment
    143. Skullmonkeys
    144. Sky Odyssey
    145. Smash Court Tennis Pro Tournament
    146. Smuggler’s Run
    147. Soul Blade
    148. Soul Edge
    149. Soul Reaver
    150. Spider-Man 2
    151. Spider-Man: Enter Electro
    152. Spider-Man Unlimited
    153. Speed Freaks
    154. Spyro the Dragon
    155. Spyro 2: Ripto’s Rage
    156. Spyro: Year of the Dragon
    157. Star Ocean
    158. Star Trek: Starfleet Academy
    159. Street Fighter EX2 Plus
    160. Street Fighter III: 3rd Strike
    161. Strider 2
    162. Strikers 1945
    163. Suikoden
    164. Suikoden II
    165. Surgeon Simulator
    166. Survival Kids
    167. Syphon Filter
    168. Taito Legends
    169. Tales of Destiny
    170. Tales of Eternia
    171. Taz: Wanted
    172. Tekken
    173. Tekken 2
    174. Tekken 3
    175. Tenchu: Stealth Assassins
    176. Tenchu: Wrath of Heaven
    177. Test Drive 5
    178. Thief: The Dark Project
    179. Threads of Fate
    180. Thunderstrike 2
    181. Tomba!
    182. Tomba! 2: The Evil Swine Return
    183. Tomb Raider 2: La Révélation Finale
    184. Tomb Raider 3: Les Aventures de Lara Croft
    185. Tony Hawk’s Pro Skater
    186. Vagrant Story
    187. Vib-Ribbon
    188. Wild Arms
    189. Xenogears
    Vidéo – The PlayStation Project – All 1278 NTSC-U (USA) PS1/PSX/PSOne Games – Every Game (USA/NTSC-U) – Virtual Gaming Library – VGL – Actu-jeux.com

    Liste des exclusivités PS5

    Voici la première partie de la liste (la plus) complète des exclusivités PlayStation 5 (PS5).

    Exclusivités PS5 :

    1. Astro Bot: Rescue Mission
    2. Astro’s Playroom
    3. Ballad of Antara (à confirmer)
    4. Baby Steps (à confirmer)
    5. Death Stranding 2: On The Beach (25 avril 2025)
    6. Days Gone Remastered (25 avril 2025)
    7. Destruction AllStars
    8. Demon’s Souls (Remake 2020)
    9. Fairgame$ (à confirmer)
    10. Final Fantasy VII Rebirth
    11. Ghost of Tsushima: Director’s Cut
    12. Ghost of Yotei (2 octobre 2025)
    13. God Of War
    14. Gran Turismo 7
    15. Horizon Forbidden West
    16. Horizon Call of the Mountain
    17. Little Devil Inside
    18. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
    19. Marvel’s Spider-Man 2 (sortie fin 2025)
    20. Marvel’s Wolverine
    21. Mirage: Arcane Warfare (à confirmer)
    22. Moonbreaker (novembre 2023)
    23. Neon White
    24. Oddworld: Soulstorm (amélioré PS5)
    25. Pragmata (prévu 2025)
    26. Ratchet & Clank: Rift Apart
    27. Returnal
    28. Sackboy: A Big Adventure
    29. Solar Ash
    30. Soulstice
    31. Stray
    32. The Callisto Protocol
    33. The Last of Us Part I (remake)
    34. The Last of Us Part II (remaster PS5)
    35. The Persistence Enhanced
    36. The Pathless
    37. Tiny Tina’s Wonderlands (optimisé PS5)
    38. Tour de France 2025 (exclusivité temporaire)
    39. Transformers: The Rise of the Dark Spark (optimisation PS5)
    40. Uncharted: Legacy of Thieves Collection (PS5 remaster)
    41. Vanguard: Saga of Heroes (exclusivité)
    42. Warhawk (remake prévu)
    43. Wild Hearts
    44. Wo Long: Fallen Dynasty (optimisé PS5)
    45. WRC Generations (2023)
    46. Yakuza: Like a Dragon (optimisé PS5)
    47. Z Demonic (indie, exclusivité PS5)
    Vidéo – Top 30 NEW PS5 EXCLUSIVE Games of 2025 & Beyond – Now Gaming Time – Actu-jeux.com

    FAQ PlayStation : la liste des jeux PS1 les plus vendus

    Retrouvez notre « FAQ PlayStation : la liste des jeux PS1 les plus vendus« , ses questions – réponses et la synthèse de ce dossier.

    Quels sont les trois jeux PS1 les plus vendus en unités ?
    Gran Turismo 2, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Gran Turismo dominent ce classement.

    Quels sont les trois jeux PS1 ayant généré le plus de chiffre d’affaires ?
    Gran Turismo, Final Fantasy VII et Gran Turismo 2 sont en tête des revenus générés.

    Pourquoi certains jeux comme Frogger ou Jampack Series figurent-ils si haut ?
    Leur accessibilité, leur présence dans des bundles et leur rayonnement auprès d’un large public expliquent ces performances.

    Quels genres se démarquent dans ces classements ?
    Course, plateforme, RPG et jeux d’action-aventure se hissent durablement au sommet.

    Vidéo – Les consoles de jeux les plus vendues (1983-2025) | Une guerre des consoles épique de plus de 40 … – Global Stats – Actu-jeux.com

  • Xbox Game Pass : programme de préservation Xbox Muse, 52 jeux Activision gratuits !

    Le Xbox Game Pass continue de révolutionner l’accès au jeu vidéo, avec une offre encore plus riche pour ses abonnés. Avec l’arrivée de 52 jeux Activision gratuits, le service devient incontournable pour les gamers. Cette ambitieuse démarche de préservation vidéoludique du programme Xbox Muse sauvegarde et rendre accessible des titres qui ont fait l’histoire du jeu vidéo. Alone In The Dark, Bloody Roar, Dark Reign, DOOM, Empire Earth, FUEL, Gun, Heavy Gear, Kelly Slater, Lost Kingdom, Mat Hoffman, Pitfall, Quake… Soldier Of Fortune, Spider-Man, Star Trek, Street Hoops, Tony Hawk, True Crime, Wolfenstein… Sont désormais disponibles gratuitement dans le Game Pass, via Xbox Retro Classics !

    Découvrez notre dossier comment le Game Pass Ultimate enrichit son catalogue avec ces 52 pépites du jeu vidéo rétro et pourquoi cette annonce marque un tournant pour les amateurs de jeux vidéo.

    Game Pass 52 jeux gratuits : une vague rétro signée Activision

    Le Xbox Game Pass Ultimate s’enrichit d’une collection impressionnante de 52 jeux Activision gratuits pour ses abonnés. Cette sélection inclut des classiques des années 80 – 90, avec une variété de genres (jeux d’action, aventure…). Disponibles sur console, PC via le Cloud Gaming : ces jeux sont pour un vétéran du joystick ou un curieux des origines du jeu vidéo. Le Game Pass Activision gratuit offre une expérience sans frais supplémentaire aux abonnés Ultimate, via le Xbox Muse.

    Vidéo – Surprise, plus de 50 jeux rétro Activision sont jouables dès maintenant via le Xbox Game Pass ! – PassionXGP – Actu-jeux.com

    Game Pass Ultimate 52 jeux Activision gratuits : la liste complète des jeux

    Pour les fans de rétro gaming, retrouvez la liste intégrale des 52 jeux Activision gratuits, désormais jouables via le Xbox Game Pass Ultimate :

    1. Alcatraz: Prison Escape
    2. Alone in the Dark
    3. Barbie Horse Adventures: Blue Ribbon Race
    4. Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue
    5. Blade II
    6. Bloody Roar Extreme
    7. Cabela’s Big Game Hunter
    8. Cabela’s Dangerous Hunts
    9. Cabela’s Deer Hunt: 2004 Season
    10. Cabela’s Deer Hunt: 2005 Season
    11. Call to Power II
    12. Dark Reign 2
    13. Dark Reign: The Future of War
    14. Disney’s Extreme Skate Adventure
    15. Doom 3
    16. Empire Earth
    17. Empire Earth II
    18. FUEL
    19. Greg Hastings’ Tournament Paintball
    20. Gun
    21. Heavy Gear II
    22. Interstate ’76
    23. Interstate ’82
    24. Kelly Slater’s Pro Surfer
    25. Lost Kingdoms
    26. Lost Kingdoms II
    27. Mat Hoffman’s Pro BMX
    28. Mat Hoffman’s Pro BMX 2
    29. Minority Report: Everybody Runs
    30. Pitfall: The Lost Expedition
    31. Quake 4
    32. Return to Castle Wolfenstein
    33. Soldier of Fortune
    34. Soldier of Fortune II: Double Helix
    35. Space Quest I: Roger Wilco in The Sarien Encounter
    36. Space Quest II: Vohaul’s Revenge
    37. Space Quest III: The Pirates of Pestulon
    38. Spider-Man (2000)
    39. Spider-Man 2: Enter Electro
    40. Star Trek: Armada
    41. Star Trek: Armada II
    42. Star Trek: Elite Force II
    43. Star Trek: Hidden Evil
    44. Star Trek: Invasion
    45. Street Hoops
    46. The Movies
    47. Tony Hawk’s Pro Skater 2
    48. Tony Hawk’s Pro Skater 3
    49. Tony Hawk’s Pro Skater 4
    50. True Crime: New York City
    51. True Crime: Streets of LA
    52. Zork: Grand Inquisitor

    Cette sélection Retro Classics Game Pass Activision 52 jeux gratuits offre des heures de divertissement pour tous les goûts ! Des jeux auxquels vous pourrez jouer sur Game Pass console (Standard, Ultimate), PC (PC Game Pass), Xbox Cloud Gaming, Smart TV et Meta Quest.

    Vidéo – Retro Classics with Game Pass – Xbox – Actu-jeux.com

    Xbox Muse : préserver le patrimoine vidéoludique avec le Game Pass

    Le programme Xbox Muse incarne l’ambition de Microsoft de sauvegarder l’héritage du jeu vidéo tout en le rendant accessible aux joueurs d’aujourd’hui. En intégrant 52 jeux Activision gratuits au Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Muse ne se limite pas à préserver des titres cultes : il offre une véritable passerelle vers l’histoire vidéoludique. Ce projet repose sur des technologies avancées qui garantissent une compatibilité optimale des jeux rétro sur consoles, PC, via le Cloud Gaming.

    Des classiques comme Tony Hawk’s Pro Skater ou Return to Castle Wolfenstein retrouvent ainsi une nouvelle vie, permettant aux abonnés du Game Pass Activision 52 jeux gratuits de redécouvrir des expériences marquantes. Xbox Muse va au-delà de la simple nostalgie : il s’agit d’un engagement à protéger la culture vidéoludique pour les générations futures, en rendant ces œuvres accessibles sans coût supplémentaire pour les abonnés Ultimate. Ce programme renforce l’attrait du Game Pass Ultimate 52 jeux Activision gratuits, en mixant innovation technologique Xbox et la passion pour le rétro gaming. Une très belle initiative qui pourrait être proposée (Phil Spencer et Microsoft avaient déjà communiqué en ce sens) à l’industrie du jeu vidéo pour aider à préserver le jeu vidéo.

    Vidéo – MUSE è la RIVOLUZIONARIA IA gaming di XBOX: vi spiego a cosa serve – Rivy – Actu-jeux.com

    Une technologie Microsoft au service de la préservation du jeu vidéo

    Xbox Muse s’appuie sur des outils de pointe pour restaurer et optimiser les jeux d’antan. Grâce à des techniques d’émulation avancées et à une optimisation pour les plateformes modernes, les titres du Game Pass Activision gratuit conservent leur gameplay d’origine. Et bénéficient d’améliorations comme des temps de chargement réduits et une fluidité optimisée.

    Vidéo – Microsoft’s New AI MUSE Can Generate Reality on Demand! (First World and Human Action Model) – AI Revolution – Actu-jeux.com

    Cette démarche permet aux joueurs de profiter d’une expérience authentique sur Xbox Series X|S, PC ou en streaming via the Cloud Gaming Xbox. Rendre ces 52 jeux Activision gratuits accessibles permet de s’imposer via Xbox Muse comme un acteur majeur dans la préservation vidéoludique et d’enrichir l’offre du Xbox Game Pass.

    N’oublions pas non plus que Microsoft Muse est une boite à outils qui contient de nombreuses aides, dont une AI pour aider à construire des jeux Xbox – Microsoft. Notamment pour aider à build le Game Design des jeux made in Xbox Game Studios.

    Vidéo – Microsoft’s Muse AI Makes Gaming More Real Than Ever! – Microsoft’s Muse AI Makes Gaming More Real Than Ever! – AI Today – Actu-jeux.com

  • Testmoijeuxvideo.fr évolue et devient Actu-jeux.com !

    Le réveillon de Noël bat son plein, avec Noël dans son sillage, pour offrir son lot de réjouissances humaines et vidéoludiques.

    Comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule : le site Testmoijeuxvideo.fr déploie ses ailes et devient officiellement Actu-jeux.com : le jeu vidéo raconté, sans langue de bois !

    Tout ceci n’aurait pas pu se faire sans VOUS ! 🙂 Bon réveillon, joyeux Noël à venir et bonnes fêtes de fin d’année 2024 à tous. 😉

    Actu-jeux.com : la suite logique de Testmoijeuxvideo.fr et Game-Attitude.com

    Grâce à votre fidélité, à votre engagement et à vos encouragements : le site évolue et change de nom de domaine, dans une logique de progression constante.

    Fidélité, débats, messages publics ou privés, partages, likes : chaque personne peut être fière d’avoir amené sa pierre à l’édifice dans ce modeste projet. Avec pour but de traiter de jeu vidéo de manière professionnelle, passionnée, avec un ton décalé et sans langue de bois.

    Actualité de jeux vidéo, news, previews, interviews, tests nouvelles générations ou rétrogaming, dossiers… L’actualité PlayStation 4 – 5 – 6 – portable, Microsoft Xbox One – Series X/S – Series 2 – Xbox Portable, Nintendo Switch – Switch 2, PC Gaming et Smartphones sera traitée… Toujours de manière différente, avec le plus d’objectivité possible, mais sous un prisme passionné (un équilibre à trouver), par un gamer au haut level. 😉

    Bien entendu, le site ne serait pas ce qu’il est actuellement sans les autres membres, qui œuvrent dans l’ombre pour que la partie technique puisse être effective. Chacun avec sa spécificité et qui peuvent intervenir à tout moment.

    Testmoijeuxvideo.fr n’est plus : vive Actu-jeux.com !

    Pour les joueurs au niveau expérimenté, l’aventure débutait dans le journalisme Web en 2007 avec Game-attitude.com, lorsque peu de sites de jeux vidéo existaient vraiment. Après plusieurs années de bons et loyaux services, Hannibal (salut à toi) décida de fermer le site et de continuer dans le développement web.

    Après plusieurs années de passion en off, l’envie de relancer un site était bien présente, avec Testmoijeuxvideo.fr. Accueilli avec beaucoup de bienveillance par les joueurs, comme les professionnels : ce qui est à fortement souligner, tant la gentillesse était de mise (merci à tous !).

    Mais l’aventure ne s’arrête pas en si bon chemin, puisque après plusieurs évolutions du site (évolution, refonte, nouveau site) : le site prenait une autre ampleur. Notamment, avec de très bons résultats et retours de la part de certains éditeurs, développeurs, confrères et joueurs. Avec plusieurs participations à des évènements professionnels en jury, malgré le fait de ne pas avoir de langue de bois.

    Il fallait donc de ce fait un nom plus en adéquation avec les résultats et les ambitions du site pour passer au niveau supérieur et avoir plus de moyens pour changer de galaxie. Actu-jeux.com sort donc de terre, ce qui donnera un contenu encore plus élaboré, varié et qui devrait plaire à la majorité d’entre vous.

    L’aventure ne fait que commencer et c’est grâce à chacun d’entre vous que cela est possible. Un grand MERCI à vous et à bientôt sur le site et les réseaux sociaux. 😉

  • La Sega Saturn fête ses 30 ans !

    Après les belles années de la Mega Drive – Genesis – (29 octobre 1988). Le tâtonnement pour la Mega-CD – SEGA-CD (12 décembre 1991) et la SEGA 32X (29 septembre 1994…).

    La Sega Saturn (セガサターン, Sega Satān) était à son tour commercialisée au Japon (22 novembre 1994) et participait grandement à révolutionner le jeu vidéo. Notamment avec ses jeux en 2D, mais surtout ses jeux en 3D, prémices des jeux modernes !

    Console Sega Saturn : des jeux légendaires, essentiellement au Japon !

    La commercialisation de la console de salon de SEGA, la Saturn aura été une étape marquante dans l’industrie du jeu vidéo.

    En effet, tandis que les consoles étaient encore toute en 2 dimensions et que très peu de jeux concurrents exploitaient de la vraie 3D (3D isométrique, équivalent du Mode 7 simulé…).

    La firme de Haneda profitait de ses expériences avec le Mega-CD, la 32X et ses bornes d’arcade pour lancer une console gérant aussi bien la 2D, que la 3D !

    Une véritable révolution à l’époque, avec notamment les incroyables exploits de Yu Suzuki en arcade et les portages sur consoles Saturn pour :

    • Virtua Fighter
    • Daytona USA
    • Virtua Cop
    • Virtua Fighter 2
    • Virtua Striker
    • Virtua Cop 2
    • Fighting Vipers
    • Virtua Fighter Kids
    Vidéo – All Yu Suzuki Games (Arcade Only) – Retro Arcade Gaming – Actu-jeux.com

    Même si les erreurs stratégiques de SEGA Japon et l’arrivée de la PlayStation (prix bien trop élevé lors du lancement de la Saturn) n’auront pas aidé au succès de la console de salon de SEGA…

    Notamment avec une Mega-CD et une 32X anecdotiques et une architecture interne complexe pour la Saturn. Qui rendra le travail des développeurs de jeux vidéo bien plus ardu que sur PlayStation

    Vidéo – Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – Captain Gizmo – Actu-jeux.com

    Sega Saturn : console de salon ultime au Japon

    Malgré un enchaînement pas vraiment en faveur de SEGA, la Saturn continuera malgré tout de se vendre. Particulièrement avec un catalogue de jeux Saturn Jap impressionnants et une qualité de jeux de très bonne facture, avec des hits en puissance.

    Particulièrement avec des jeux comme :

    • Astal
    • Bio Hazard
    • Burning Rangers
    • Clockwork Knight 2
    • Deep Fear
    • Dracula X
    • Dragon Ball Z Legends
    • Dragon Force
    • Dungeons & Dragons
    • Enemy Zero
    • Grandia
    • Guardian Heroes
    • Langrisser
    • Last Bronx
    • Lunar Silver Star Story
    • Manx TT Superbike
    • Marvel VS Street Fighter
    • Megaman X 3
    • Metal Slug
    • Mr Bones
    • NIGHTS Into Dreams
    • Panzer Dragon
    • Princess Crown
    • Radiant Silvergun
    • Rayman, Riven
    • Sakura Wars
    • Saturn Bomberman
    • Sega Rally Championship
    • Sega Worldwide Soccer
    • Shin Megami Taisen
    • Shining Force III
    • Shinobi X
    • Silhouette Mirage
    • Street Fighter Alpha 3
    • Super Robot Taisen
    • Tengai Makyou
    • The House Of The Dead
    • The King Of Fighters ’95
    • The Story Of Thor
    • Thunderforce V
    • Tomb Raider
    • Vampire Hunter Darkstalker’s Revenge.
    • Virtua Cop
    • Virtua Fighter 2
    • Virtua Fighter Kids
    • Virtua Racing
    • X-Men VS. Street Fighter
    • Worms…

    Et les 1144 jeux Saturn Japonais commercialisés en 6 ans !

    Vidéo – The Top 100 Sega Saturn Games In 10 Minutes – Gary – Actu-jeux.com

    Console Sega Saturn Japan : 1144 jeux sortis entre 1994 et 2000 !

    Lors de cette énième guerre des consoles, la 5ᵉ génération de consoles sera très prolifique en matière de jeux. La console Saturn de SEGA se démarquera particulièrement avec 246 jeux SEGA Saturn Pal sortis entre en Europe…

    Le Japon comptera 4,6 x plus de jeux commercialisés : avec 1144 jeux sortis entre 1994 et 2000 au Japon ! Avec une faible localisation de la part de SEGA et des éditeurs tiers, qui feront passer d’excellents jeux en Europe (d’ailleurs : Lunar arrive bientôt et en français !).

    Lorsqu’à l’époque, en tant que joueurs, nous disions que SEGA Japan ne nous envoyait que les miettes (comme sur SEGA DC), nous n’étions pas crus…

    Profitez de la prochaine vidéo montrant 1107 jeux Saturn Jap. Et vous vous rendrez compte le gâchis des jeux qui n’ont jamais été traduits, pour être exporté sur notre territoire…

    Vidéo – The SEGA Saturn Project – All 1107 Saturn Games – Every Game (US/EU/JP) – Actu-jeux.com

    Sega Saturn Japonaise : la liste des meilleurs jeux Saturn Jap

    La SEGA Saturn n’aura malheureusement pas connu le destin qu’elle aurait dû avoir (ce qui aurait grandement aidé sa grande sœur, la Dreamcast) auprès du grand public…

    Malgré tout, elle reste une console mythique, qui aura fait rêver bon nombre de joueurs, avec d’incroyables titres comme :

    • Albert Odyssey
    • Astal
    • Baku Baku Animal
    • Batsugun
    • Bio Hazard
    • Black Matrix
    • Blue Seed
    • Burning Rangers
    • Clockwork Knight 2
    • Crusadeer No Remorse
    • D
    • Dark Savior
    • Darkstalkers
    • Dead Or Alive
    • DecAthlete
    • Deep Fear
    • Devil Sumonner Soul Hackers
    • Dodonpachi
    • Doukyuuei
    • Dracula X
    • Dragon Ball Z Legends
    • Dragon Force
    • Dungeons & Dragons
    • Doukyuusei
    • Enemy Zero
    • Eve Burst Error
    • Far East Of Eden
    • Fighting Vipers
    • Fighters Megamix
    • Final Fight
    • Golden Axe The Duel
    • Grandia
    • Guardian Heroes
    • GunGriffon
    • Groove On Fight
    • J.League Pro Soccer Club O Tsukurou!
    • J.League Virtual Goal ’96
    • Langrisser
    • Last Bronx
    • Layer Section II
    • Lunar Silver Star Story
    • Magic Knight Rayearth
    • Manx TT Superbike
    • Marvel VS Street Fighter
    • Marvel Super Heroes
    • Megaman X 3
    • Metal Slug
    • Mobile Suit Gundam Gihren’s Greed
    • Mortal Kombat Trilogy
    • Mr Bones
    • Myst
    • Neon Genesis Evangelion
    • NIGHTS Into Dreams
    • Nocturne In The Moonlight
    • Nonomura Byouin No Hitobito
    • Panzer Dragon
    • Princess Crown
    • Pro Yakyuu Greatest Nine ’97
    • Puyo Puyo Sun
    • Quovadis
    • Radiant Silvergun
    • Rayman
    • Riglord Saga
    • Riven
    • Sakura Wars
    • Samurai Shodown
    • Saturn Bomberman
    • Sega Rally Championship
    • Sega Touring Car Championship
    • Sega Worldwide Soccer
    • Sentimental Graffiti
    • Shin Megami Taisen
    • Shining Force III
    • Shining In The Holy Ark
    • Shinobi X
    • Silhouette Mirage
    • Slayers Royal
    • Street Fighter Alpha 3
    • Street Fighter Zero
    • Super Robot Taisen
    • Super Robot Wars F Final
    • Tengai Makyou
    • The House Of The Dead
    • The King Of Fighters ’95
    • The Story Of Thor
    • Thunderforce V
    • Tokimeki Memorial Forever With You
    • Tomb Raider
    • Vampire Hunter Darkstalker’s Revenge
    • Virtua Cop
    • Virtua Fighter 2
    • Virtua Fighter Kids
    • Virtua Racing
    • Virtual Hydlide
    • Virtual On
    • Waku Waku 7
    • WipEout
    • X-Men Children Of The Atom
    • X-Men VS. Street Fighter…

    Un petit exemple de jeux Sega Saturn, parmi les 1144 jeux sortis entre 1994 et 2000 au Japon… Tandis que seulement 246 jeux SEGA Saturn Pal sortaient en Europe…

    Avec malgré tout, quelques exclusivités plutôt bien senties par rapport au marché nippon et US.

    Vidéo – PAL Exclusive Sega Saturn Games (Europe) – Sega Lord X – Actu-jeux.com

    Sega Saturn : les 50 meilleurs jeux vendus au Japon

    Le marché jeu vidéo japonais a toujours été très spécifique, encore aujourd’hui Xbox s’y casse les dents depuis sa première console Microsoft

    SEGA le sait et a su proposer des jeux résolument tournés vers le public de joueurs du Japon pour les séduire. Avec une fournée de jeux qui feront pâlir tous les joueurs occidentaux, tant la qualité et le nombre de jeux réservés à ce territoire étaient incroyables…

    Vidéo – The Sega Saturn in Japan – Sega Lord X – Actu-jeux.com

    Top 50 des jeux les plus vendus sur Saturn au Japon

    Concernant les 50 jeux les plus vendus au Japon, certaines spécificités étonneront les novices, pourtant fort logiques.

    Des jeux qui n’auront malgré tout pas été suffisant à remporter cette guerre des consoles face à PlayStation (PlayStation 1) et à Nintendo (N64).

    Classement des jeux les plus vendus au JaponTitre du jeuNombre de jeux vendus au Japon
    1Virtua Fighter 21,3 million
    2Sega Rally598 000
    3Fighters Megamix528 000
    4Super Robot Wars F Final513 000
    5Sakura Wars 2509 000
    6Super Robot Taisen F464 000
    7NIGHTS Into Dreams392 000
    8Neon Genesis Evangelion 2nd Impression387 000
    9Tokimeki Memorial – Forever with You374 000
    10Fighting Vipers364 000
    11Sakura Wars359 000
    12Vampire Hunter Darkstalkers Revenge340 000
    13Nonomura Byouin no Hitobito327 000
    14Virtual On Cyber Troopers323 000
    15Street Fighter Zero 2309 000
    16J.League Pro Soccer Club o Tsukurou! 2309 000
    17Street Fighter Zero291 000
    18Panzer Dragon II Zwei289 000
    19DecAthlete274 000
    20Enemy Zero272 000
    21Dragon Force272 000
    22J.League Victory Goal ’96265 000
    23Shin Megami Tensei Devil Summoner Soul Hackers258 000
    24Puyo Puyo Sun257 000
    25Doukyuusei253 000
    26The King of Fighters ’95252 000
    27Mobile Suit Gundam Side Story I: Blue Terror239 000
    28Far East of Eden: The Fourth Apocalypse234 000
    29Virtua Cop 2231 000
    30Mobile Suit Gundam: Gihren’s Greed231 000
    31Grandia230 000
    32J.League Pro Soccer Club o Tsukurou!228 000
    33Sentimental Graffiti226 000
    34Pro Yakyuu Team mo Tsukurou!226 000
    35Doukyuusei – if222 000
    36Guardian Heroes216 000
    37Virtua Fighter Kids210 000
    38Neon Genesis Evangelion cheap Edition205 000
    39Greatest Nine ’96202 000
    40Lunar – Silver Star Story200 000
    41Slayers Royal195 000
    42Eve – Burst Error194 000
    43Pro Yakyuu Greatest Nine ’97194 000
    44Neon Genesis Evangelion191 000
    45The King of Fighters ’96180 000
    46Langrisser 3179 000
    47X-Men VS. Street Fighter174 000
    48Gungriffon173 000
    49Vampire Savior: The Lord of Vampire164 000
    50Dead or Alive161 000

    Vidéo – TOP 100 Sega Saturn Games – Gamelot – Actu-jeux.com


  • Sega : Crazy Taxi, Jet Set Radio, Virtua Fighter 6… Retours datés ?

    SEGA continue de préparer son grand retour avec une vague de remakes, reboots et de nouveaux jeux issus d’emblématiques franchises comme Jet Set Radio, Virtua Fighter, Crazy Taxi

    Selon des sources fiables comme Midori, Instant Gaming et consorts, SEGA prévoirait bien de lancer une offensive majeure dans les années à venir. Ravivant des classiques appréciés par les fans SEGA, tout en proposant de nouvelles expériences dans des univers familiers.

    Le SEGA SuperGame Project déploie son projet tentaculaire tel le Kraken et la firme japonaise ravive le cœur des joueurs !

    SEGAAA ! C’est plus fort que toi !


    Des leaks passées qui tendent à confirmer les dernières rumeurs

    Avec de sources concordantes telles qu’Instant Gaming, Gematsu, Midori, The Verge… À propos des futures licences emblématiques sur le retour, c’est bel et bien Midori qui tient la dragée haute à la plupart des journalistes. Pourtant connus pour avoir une relative fiabilité (un peu moins vrai pour The Verge) de leurs informations, ces derniers sont pourtant supplantés.

    En effet, le compte révélateur d’informations internes Midori reste sur des révélations qui se sont très souvent confirmées, révélées par des faits. Avec très certainement des sources qui travaillent dans de nombreuses sociétés de jeux vidéo à des postes stratégiques, le lanceur d’informations a la plupart du temps visé juste.

    Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023 – SEGA – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Avec la chronologie, les faits et l’orientation que SEGA avait décidé de prendre : les choses s’accélèrent en interne. Ce qui vient rajouter du crédit à Midori (et à d’autres informateurs au profil similaire).

    Tout porte à croire que les développeurs de la firme au hérisson bleu avancent plus vite que prévu et que le cahier des charges autour de leur pharaonique projet progresse à vitesse grand V.

    Vidéo – Top 100 meilleurs jeux Mega Drive – MUSECOEM – Testmoijeuxvideo.fr

    Virtua Fighter 6, Jet Set Radio, Golden Axe, Crazy Taxi : le point sur les dernières rumeurs

    Grâce au projet pharaonique SEGA SuperGame Project, à la stratégie de SEGA : le projet était officiellement révélé fin 2019, (projet en discussions après la chute de la Dreamcast via la fusion avec Sammy).

    Depuis, de nombreuses informations étaient mises sur le Web par certains canaux de diffusion. Avec des nouvelles actualisées au fur et à mesure de l’avancée des différents projets de la firme.

    Concernant les dernières rumeurs, plusieurs choses sont à retenir

    Vidéo – What Happened To Sega’s Lost Billion Dollar Super Game !?Top Hat Gaming Man – Testmoijeuxvideo.fr

    Les dernières rumeurs à propos du retour des licences phares de SEGA

    Afin d’y voir plus clair, un petit rappel des derniers bruits de couloirs ne fera pas de mal :

    • Virtua Fighter 6 serait officiellement montré en 2024 !
    • Après l’énorme surprise de SEGA montrant Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi et Streets of Rage, via The Game Awards 2023
    • Crazy Taxi Remake devrait sortir au premier semestre 2026. Le jeu serait développé par un mix entre les développeurs du studio AM2 de l’époque et d’autres développeurs internes de la firme
    • Jet Set Radio Remake serait prévu pour fin 2026. Et serait développé par un mix entre des développeurs de la licence et Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio : Yakuza – Like a Dragon)
    • Ces remakes qui auraient enfin atteint la moitié de leur phase de développement.
    • La préproduction des Remakes de Jet Set Radio et Crazy Taxi auraient commencé fin 2020 et devraient sortir le premier semestre 2026
    • Golden Axe, Shinobi et Virtua Fighter 6 seraient les jeux qui seraient au stade de développement les plus avancés
    • La majorité des autres jeux de SEGA en mode Remake, Reboot et nouveaux jeux ont également été lancés à la même période
    • D’ailleurs, Tom Henderson (Insider Gaming) avait annoncé une dizaine de licences SEGA validées par la firme nippone.
    • Dont Neon Genesis Evangelion, Panzer Dragoon, Sakura Taisen… Qui en seraient aux prémices de leur développement
    • D’autres jeux comme After Burner, Alex Kidd, Altered Beast, Eternal Champions, Kid Chameleon, Outrun, Super Monkey Ball, The House Of The Dead…

    Que les fans des jeux SEGA se préparent mentalement : du très lourd va être annoncé dans peu de temps. Et arrivera au fur et à mesure : jusqu’à la date stratégique de 2030.

    La date théorique qu’avait coché la firme dans les agendas pour la maturité de sa future plateforme maison.

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – Radical Plus – Testmoijeuxvideo.fr

    Un dossier qui sera complété sous moins de 24 h… 😉

    Afin d’être plus complet, une mise à jour de fond sera opérée sous moins de 24 h : merci à vous de revenir voir où en sera ce dossier. 😉

    NOW LOADING… WAIT IN PROGRESS… ;D

    Vidéo – SEGA Super Games Will Change Sonic FOREVER – Jayden2602 – Testmoijeuxvideo.fr

  • Red Steel Wii : interview exclusive Nicolas Eypert Ubisoft !

    Après la dernière interview de Franck Sébastien – SEGA France (époque journalistique Game Attitude) : au tour de l’interview exclusive (mars 2007) de Nicolas Eypert d’Ubisoft Montreuil ! Nous parlant de l’incroyable bombe de l’époque RedSteel sur Nintendo Wii : le FPS inédit, créé pour l’occasion !


    Interview exclusive RedSteel – Nicolas Eypert – Ubisoft. Archives 2007.

    Après des semaines d’une attente insoutenable, les RP (personnes chargées de la presse) de chez Ubisoft nous ont enfin permis d’interviewer le réalisateur de Red Steel, Nicolas Eypert.

    Nos questions datent de la fin du développement de ce jeu sur la Wii souvent controversé (à tort, diront les fans de ce dernier). Et contiennent donc que peu d’information sur l’avenir et les projets en cours sur Wii chez Ubisoft Paris.

    Mais ce qui est sûr, c’est qu’avec une équipe de passionnés qui est fière du travail accomplit, d’autres projets sont sur la table.


    Interview Game-Attitude.comNicolas EypertUbisoft

    [GA] Bonjour à vous et tout d’abord merci d’avoir accepté de répondre à quelques-unes de nos questions alors que votre jeu est déjà disponible en rayon. Pourriez-vous vous présenter pour tous ceux qui ne vous connaissent pas, avec votre passif dans le milieu du jeu vidéo ?
    [NE] Bonjour mon nom est Nicolas Eypert et je suis le Directeur Créatif de RedSteel, pour donner une idée c’est un peu comme le réalisateur au cinéma, mon job est une fois la direction choisie pour le projet de canaliser toutes les énergies de l’équipe dans cette direction.

    Et vu l’équipe de Red Steel et l’excitation autour du projet ça n’a pas été de tout repos !

    [GA] Nintendo Wii, nouvelle console, nouvelle façon de jouer.

    Quelles ont été pour vous les nouvelles difficultés à surmonter pour réussir à produire un jeu qui utilise à la fois le pointeur et les capteurs de mouvements ?
    [NE] En fait la difficulté n’est pas tant technique que de comprendre ce que les gens attendaient d’une telle console. Techniquement, nous avons parmi les meilleurs ingénieurs dans les studios de Ubi Paris et notre collaboration avec Nintendo a permis d’accélérer cela.

    En revanche comprendre l’approche de Nintendo a été un vrai challenge, si on se remémore la période juste avant l’E3, peu de gens avaient une idée claire de ce que la Wii apportait sur le marché.

    Nous avons passé de nombreuses sessions de brainstorming a essayé de comprendre ce que signifiait la proposition de Nintendo et c’est là que nous avons pris de l’avance sur la concurrence.
     
    [GA] Nintendo annonçait fièrement que sa console Wii, bien que loin techniquement de ses concurrentes (Xbox 360 et Playstation 3), était plus simple pour les développeurs. On imagine assez difficilement cela quand on sait qu’au final ça retire aux développeurs une bonne partie de leurs repères. Qu’en pensez-vous ?
    [NE] La facilité vient du fait que pour un jeu Wii la machine étant moins complexe que les autres. Il y a moins de sujets techniques qui prennent beaucoup de temps à développer et à produire qui au final rigidifient pas mal le développement des jeux, sur Wii.

    On a donc beaucoup plus d’agilité, on peut itérer beaucoup plus rapidement sur les différents éléments du jeu, ce qui est primordial dans la création du jeu.

    [GA] Beaucoup de sites et de médias ont descendu le titre, et semble ne pas avoir joué au même jeu que nous. Qu’avez-vous à répondre à ceux qui critiquent un jeu qui pourtant tien toute ces promesses, et a l’approbation de joueurs passionnés (dont certains spécialistes du FPS sur PC, et un joli 34/40 dans Famitsu !) ?
    [NE] Notre but était de livrer un jeu fun, de l’Entertainment, un peu comme un bon Piège de Cristal que l’on se regarde le dimanche soir. C’est clair il y a beaucoup plus intellectuel mais tel n’était pas notre but. Si on ajoute à tout ça le hype autour de la Wii, on comprend mieux certaines notes.

    Ce qui nous fait le plus plaisir, c’est que le jeu se vende très bien, et ça, c’est la meilleure mesure pour nous.

    Notre but était de faire plaisir à ceux qui aiment bien les Shooters d’action un peu décalés et je pense que sur cela, nous avons livré la marchandise. Je pense que dans le résultat final bien qu’il soit imparfait on peut voir la passion de toute l’équipe à l’écran.

    Et en passant une Médaille d’Or dans Famitsu a été un petit plaisir apprécié par toute l’équipe.

    Vidéo – trailer officiel RedSteel – Nintendo Wii – Ubisoft


    [GA] Venons-en aux choses sérieuses : On sent une vraie passion pour le cinéma asiatique et le film d’action. Quelles ont été vos sources d’inspiration pour nous permettre dès le premier niveau d’avoir autant d’action ?
    [NE] Pour moi ce n’était pas une passion, mais une attirance, le malheur (ou bonheur dans notre cas) est que de nombreux membres de l’équipe sont des passionnés. Le story designer (Jerome Collette) est un fan de cinéma asiatique et notamment japonais. Il m’a fait découvrir de vrais petits bijoux moi qui ne connaissais que Takeshi Kitano et Kurosawa.

    Si vous ajoutez à cela le fait que nous ayons pu travailler avec deux dialoguistes (Laurent Courtiaux et Julien Carbon) qui travaillent à Hong Kong et qui sont des spécialistes du cinéma Yakuza, je crois que tout s’explique.
    En tout cas en ce qui me concerne, ça a été une vraie découverte. De façon amusante à la fin du projet plusieurs personnes sont allées au Japon pendant leurs vacances, je crois que cela veut tout dire.

     
    [GA] Dans Red Steel, on peut sauter, tout en se déplaçant d’un côté et en tirant de l’autre. On imagine mal ce genre de gameplay sur les consoles plus conventionnelles. Comment l’idée de ce gameplay vous est venue alors que sur Wii, soyons claire, il y avait tout à faire ?

    On parle d’ailleurs souvent de l’implication de Shigeru Miyamoto dans le développement, en tant que consultant. Pourtant, on ne retrouve pas la patte du maître dans le jeu, ce qui n’est pas forcément mauvais.

    Pouvons-nous dire à quel point Miyamoto, voir Nintendo, ont interféré avec vos idées ou vous au contraire aidé à les faire aboutir ?
    [NE] Lorsque Nintendo a cherché des développeurs extérieurs pour lancer la Wii, ils nous ont choisi pour livrer un First Person Shooter réaliste, donc clairement pas un jeu dans les mêmes catégories que celles qu’ils abordent habituellement. On ne voit donc pas la patte Miyamoto / Nintendo directement.

    Néanmoins, les recettes / mécaniques desquelles nous avons pu discuter avec eux s’appliquent à tous les jeux. Red Steel contient dont certains détails que nous avons modifiés suite à des échanges avec les équipes de Mr Miyamoto au Japon.

    Ces échanges ont été une expérience inoubliable pour l’équipe. Et j’ai encore quelques notes secrètes que j’espère bien utiliser dans de prochains jeux, mais si je les révèle je devrais me séparer de mon petit doigt… Donc motus…
     
    [GA] Face à un Zelda au summum de son être, l’un des membres de l’équipe de développement avait déclaré vouloir faire de Red Steel le second jeu du lancement. Est-ce que pour vous cela a était motivant de faire partie du line-up aux côtés de ce mastodonte ludique, ou est-ce qu’au contraire, vous trouviez ça plutôt inquiétant pour l’intérêt que les joueurs auraient pour votre titre ?
    [NE] À partir du moment où nous avons parlé pour la première fois du jeu, la pression a été énorme, et être à côté de titres comme The Legend Of Zelda à un lancement de console nous paraissait à certains moments complètement surréalistes.

    En revanche l’énergie que cela nous donnait a été énorme. Je pense que le Game Designer (Roman Campos D’Oriola) se souviendra toute sa vie de sa démonstration du jeu juste après la prestation de Miyamoto à la conférence de presse de Nintendo au Kodak Theater à Los Angeles !

    Ce fut pas mal rock n roll durant toute l’année, pour bien finir, car le jeu se vend et est apprécié maintenant que la tempête du lancement est passée.
     
    [GA] Ubisoft est depuis longtemps une grande famille, avec des studios de développements très connus, comme Ubi Montréal, ou encore le studio montpelliérain sous le joug d’un certain Michel Ancel. Ubisoft Paris / Montreuil est plus souvent resté en retrait. Fiers d’être membres de l’équipe qui a mis ce studio sur le devant de la scène ?
    [NE] J’ai plutôt l’impression d’avoir été au bon moment au bon endroit. L’autre équipe du studio de Paris était en train de sortir GRAW sur Xbox 360, derrière nous, on a enchaîné sur Red Steel Wii, c’est vrai que c’est pas mal pour 2006 !

    Ne boudons pas notre plaisir. Le studio est remonté a block, look out in 2007 we are back !
     
    [GA] Est-ce qu’il existe toujours de bonnes relations entre la French Touch (des jeux beaux et innovants, soyons chauvins, mais pas forcément jouable ni même fini), et les attentes des joueurs d’aujourd’hui ?
    [NE] Je dirais que le moment n’a jamais été meilleur pour nous, car nous avons appris à ne pas être trop French Touch et en même temps comme le dit Nintendo :

    « quest photo-realism does not really matter anymore, ».

    Les joueurs sont prêts plus que jamais à passer outre l’aspect purement visuel / technique, il y a de la place à côté des jeux de sport et de guerre, et nous nous sommes pas mal positionnés, je pense.

    [GA] Et enfin, on ne pouvait pas finir autrement : nous sommes soucieux à Game-Attitude d’avoir des jeux qui proposent des expériences uniques.

    Et nous souhaiterions avoir l’avis de personnes qui ont le nez dedans : que pensez-vous de la Wii, ses qualités, ses défauts et surtout quelles sont selon vous les forces et faiblesses de cette console en termes de créativité.
    [NE] Ses faiblesses, ahah, vous ne ferez pas dire du mal d’une console qui porte un concept que je trouve excellent : la bonne console, au bon prix, au bon moment.

    Pour moi la console la plus puissante est celle qui me permet de faire partager un jeu à plus de monde possible et pour l’instant la Wii est vraiment pas mal placée, je trouve !
    Si vous voulez parler de celui qui a la plus grosse, je trouve qu’en termes de contrôler c’est la Wii qui l’a !
    Le contrôleur est encore au centre de mes pensées, cette console est vraiment un challenge pour les Game Designers, et ils aiment ça.

     
    [GA] Merci d’avoir répondu à nos questions, parfois nombreuses et décousues, mais il y a tant de titres qui sont sortis la semaine dernière qu’il est difficile de se concentrer. Encore merci, et on espère vous retrouver bientôt aux commandes d’un autre jeu de cet acabit !

    Et pourquoi pas se donner rendez-vous dans d’autres interviews, en dehors de la période de promotion du jeu, afin de savoir quelles sont les idées qui arrivent. Celles que vous souhaiteriez voir aboutir, et celles qui n’auraient finalement pas séduit la direction d’Ubisoft.
    [NE] Merci à vous pour ces questions intéressantes, au plaisir de vous reparler.
    Wiiiiiii !

    Remerciement aux contacts presse de chez Ubisoft (France), ainsi qu’à Bastmac qui nous a décroché cette interview voilà quelques mois.

    Vidéo – trailer officiel RedSteel – Nintendo Wii – Ubisoft